(三) ______ (三)
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캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EQMsc_jtql6Zz7mPx6rp-IUcIHQMZaCzGnp_Z7A9tko/edit?usp=sharing
데이터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1udcPYBspgwxSCiaw_goWM9CM7MANJ_R6oP8cSTgQ0KI/edit?usp=sharing
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10어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596562078
1. 서로를 존중합시다.
2. 와 하루에 어장 2개 갈았다
[AA/역극/메이킹/잡담] 특수 공군 편대 "퓨리"에 오신것을 환영합니다 (11)
이제부터 연재하는 날에
1. 잡담판에서 오늘은 컨디션이나 스케쥴 문제로 참여 못한다 선언하고
2. 그 날의 연재동안 실제로 참여를 한번도 안했을 경우에는
공짜로 경험치 3을 주겠다.
968 릴리아◆IzZEKRSlSE (Ir8iwclEiM)
2022-07-17 (내일 월요일) 12:44:19
안한거보단 못한거에 가깝겠지만.
아무튼간에, 너무 피곤하거나 하면 좀 쉬라고 이런 제도를 만들었으니 좀 쓰길 바란다(...)
969 릴리아◆IzZEKRSlSE (Ir8iwclEiM)
2022-07-17 (내일 월요일) 12:46:26
만약 뭐 일이 있어서 당분간 잠수를 해야 한다면
언제부터 언제까지 못옵니다 라고 말한고 실제로 참여를 못했다면 그 기간동안의 연재횟수*3의 경험치를 주겠다.
이거는 참조할것
1/56은 뜨는데 어떻게 2/20은 이정도로 안뜬다냐
된다고 한적은 없는데
굳이 막을 이유는 없을거같아서 냅뒀다
총기를 전문으로 사용하는 선제후가 통치하는 영지와 칼, 활이 중심으로 하는 선제후가 통치하는 영지가 있어서,
이 제각각인 형식의 군사력을 함께 쓰는 방법이 가장 발달되었다고.
연합군이 더 강해지면 개연성에 문제가 생겨요
각 영지마다 경제력의 차이가 있고, 보급이 굉장히 힘들 정도로 자연환경이 험악한 영지에서는 총과 대포보다는 칼과 활이 더 낫다는 느낌으로.
유물을 드럽게 많이 투입하고, 이종족 개조한 병력들을 투입하는 제국 상대로 버티는 힘의 비결-O
가호 종류 바꾸는거 아니면 그정도는 괜찮
이래뵈도 열강인데 다른 국가들과 비슷하면 그건 그거대로 이상하니까
...사실상 실패가 없다시피하구나, 얘
대신 경험치도 드럽게 못벌었지만!
>>15 펌블일 경우 이전거랑 지금거 뭐 고를래 하게 해주고
크리라면 그없
열강들은 총을 자체개발하는 중이라서,
군대가 총과 칼 이 둘 사이의 어딘가에 있다는 느낌으로.
아뇨. 아디트야 공화국 입장에선 사실상 자기네들 역사의 근본이나 다름없는데 그렇게 쓰게 할거같진 않아서요
가령 현실로 치면 외계인이 침공해서 박물관으로 쓰던 미주리 전함을 쓰는 그런게 있을리가.... 없어야 할텐데 왜 있지
교황에게 내려온 천사의 계시라던가 나온거 없는건가요?
크아아아
그래서 내일은 어떻게 할까....
진짜 나 뒤진다!
별 거 아니고, 야긴일 때문에 화요일은 참여 못할 수도 있어서...
근데 딴 사람들 다 죽어가니까ㅋㅋㅋ
하나는 자신을 몰락하게 만든 저항군 기지 처제 수장 패는거와 전선에서 다시 만난 구인회 선임
아마 내일 한다면 오늘처럼 낮부터 달리진 않을거같다. 빨라봐야 7~8시일거같고
보급품 필요하니 이쪽도 좋다고 생각했지만.
>>46 ㅇㅇ 엑스칼리버를 영원히 침묵시키려면 W15로 직접 치러 들어가야해여
하지만 공강일때 최대한 하긴 해야해서
왜냐하면 이번에 막아도 진척 자체는 어차피 된다면, 엑칼 침묵하기 위한 다른 수단이나 그 수단을 하기 위한 여러가지를 해두는게 좋지 않을까 해서.
아무튼..... 내일은 어떡할까....
일단 자고 일어나면 크게 괜찮아질 것 같나요?
저야 괜찮죠.
다른 사람들이 문제라서ㅋㅋㅋㅋㅋ
탬플릿?
아 최종 데미지 같은거 말씀하시는 건가
이번 임무처럼 위치, 임무 종류, 추정 난이도 같이 나뉘어진 분류에
변동이 심한부분 빼고는 대충 일관화 시켜서 정해두는 거죠.
특히 임무 종류 같은게 그렇고.
ㅇㅎ
사실 이건 릴리아님이 이미 알 것 같아서 말은 안해서 괜한 참견같긴 하지만
대충 판정이나 하다보면 맨날 똑같이 뱅크씬마냥 반복하는게 있으니까 말입죠 ㅋㅋㅋ
>>69 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그건 그렇져
최종 데미지는.... 확실히 미리 한눈에 볼 수 있게 해두는게 좋겠네요
평일 낮은 안해여. 빨리해도 7시
뭐... 여기는 2~19 굴리고있어서 다른 의미로 W 데미지가 들어오는것도 있지만
아무튼간에... 임무 템플릿은 만들어져 있긴 해여.
그거 채워넣는건 제가 직접 해야하긴 한데
허나 그거마저 없었으면 더 고통받았을 테니까 ㅋㅋㅋ
리얼 돈 버는 일 때문에 물리적으로 불가라ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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<임무 이름>
위치 : / 임무 종류 : / 추정 난이도 : / 저지되는 이벤트 :
실패 시 :
보상 :
대충 이런식이네여
@하필 휴대폰이 박물관급인데 정약때문에 2년동안 못바꾸게 되어서
수리점을 가봐야할거같긴 한데
지금 노트북 충전하는곳이 맛간 상태라 수리 맡겨야 할듯
기본적으로 3-4시간 정도 걸리니까. 근데 일단은 지금처럼 거의 시간 반나절 이상 가는 건 왠만해선 안 하는 게 좋긴 함.
전체적으로 집중도랑 피로도 피론데, 그 이상으로 휴일을 이것만 붙잡고 있을 순 없잖어ㅋㅋㅋ
내가 쓰는 템플릿인데수
전투 중 퇴장은 좀 그래... 화력 계열인 만큼 체력도 인원수 맞추어서 했는데 빠져버리면 여러모로 귀찮을 거고.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지금 충전이 안되는 상황이라... 내일 학원갔다가 수리점 가야겠고...
수리가 오래걸리면 아무래도 내일 못할수도 있을거같네여
시간도 많잖어ㅋㅋ
어장주가 액재료를 업그레이드한거라구..!
@동물원풍
끼요오오오옷 창의력 회로가 돌아간다아아아!
ㄹㅇㅋㅋ
그럼 대충 생각도 해봐야 하고
앵커를 좀 받아봅시다.
참치가 자의적으로 심은 지뢰를 어장주가 핵지뢰로 만들수도 있고(?)
1. 특수자원
@특수자원 : 대략적인 설명
의 형식으로 앵커
2. 임무
@임무 이름 : 한줄 설명
으로만 앵커
다만, 전부 받을 생각은 없고, 세계관에 어울리면서 마음에 든것만 뽑아갑니다.
아, 맞다. 9인회도 캐릭 설정 다 짜버려. 시간도 많구만.
<주의사항>
1. 어떤식으로 제가 변주할지 모름
2. 안받을 수도 있음. 왜 내건 안받음? 식으로 말 나오면 생각의자에 앉힐거임(밴한다는 뜻)
이게 맞다.
솔직히 참치가 낸게 핵지뢰가 되서 돌아온다고 해도 그건 만약에 따지게 된다면 어장주에게 할 문제지 의뢰를 낸 참치의 문제는 아니니까.
니가 X 같은 의뢰 내서 이렇게 된거잖아- 책임져- 라고 하는 쪽이 머리가 이상한거니까 말야.
언젠간 일어날 일.
뭐가 되었든 언젠가는 반드시 일어날 일이면 즐기는게 맞지.
+추가
각각 1인당 5개까지 제한 두겠습니다. 그리고 올릴때 한번에 올려주셈
<라이언 소드마스터/대마법사 구출하기>
위치 : 대협곡/ 임무 종류 : 대협곡에 낙오된 연합군쪽 인재를 공격하려는 구마회 or 황제의 칼의 부대로부터 아군을 지키십시오/ 추정 난이도 : 상(연합군쪽 전력으로 위장하기 위해 일부 무장 제약됨)/ 저지되는 이벤트 : 연합군 전선 붕괴-연합군
실패 시 : 연합군 전선을 지탱하는 주 인재의 사망으로 연합군 전선 우세 크게 감소
보상 : 다시 돌아온 희망-생존이 희박할거라 생각된 연합군의 주전력의 복귀로 사기가 크게 올랐습니다. 연합군쪽 전선이 크게 우세하게 됩니다.
각각 5개
뭐 재료쪽은 테라진으로 하나 때운다쳐도
후우 그러면 오늘 내일 합쳐서 시간 들여야 할려나
에컴 제로는 님이 안내도 이쪽에서 알아서 파쿠리할 가능성이 읍읍
1. 태양석 : 태양빛을 내뿜는 광물입니다. 헬름베르크에서 사는 종족들의 건강과 농사는 이것으로 충당합니다. 태양신교가 고가에 사갑니다.
2. 그롬릴(플라스틸) : 플라스틱보다 가볍지만, 강철보다도 단단한 광물입니다. 세간에선 그롬릴이라 부르지만, 우로보로스에선 플라스틸로 부릅니다.
제련이 굉장히 힘들지만, 드워프들 사이에만 통용되는 제련법으로 제련이 가능합니다. 제국을 빼면요.
3. 미스릴 : 항마 성능을 가진 광물입니다. 대마법사전에 있어 필수입니다.
4. 아다만티움 : 플라스틸보다 단단하며 녹이 슬지 않고, 스스로 복구되는 강력한 광물이지만 같은 무게의 강철보다 무겁습니다.
그렇기에, 주로 전함 등의 장갑으로 쓰입니다.
5. 클로사이트 : 빛을 굴절시키는 특징이 있습니다. 이 광물로 전신갑옷을 만든다면 특별한 기술 없이 광학미채가 가능합니다.
번외. 미스릴티움 : 미스릴과 아마탄티움의 합금입니다. 두 광물의 특징을 모두 가지고 있습니다. 우로보로스만이 그 제련법을 알고 있습니다
번외. 파이락사이트 : 상온 초전도체입니다. 아직 현 문명은 그 가치를 모릅니다.
광채狂彩의 수정 : 몇분마다 색이 바뀌는 신비한 수정입니다. 이 수정을 오랫동안 들여다보면 정신에 악영향을 미치지만,
가루를 내고 순수한 물에 수차례 희석하여 마신다면 피로를 풀어주고 신체를 재생시킵니다.
이는 우로보로스만 알고 있는 사실이지만, 이는 구 문명 시절 지구로 떨어진 한 초월적 외계 물체의 잔해입니다.
흑암석 : 겉으로 보면 평범한 흑요석이지만, 이는 사신교단에 의해 지속적으로 타락(나락과는 다릅니다)을 주입받아 오염된 암석입니다.
쳐다보는것만으로도 정신에 악영향을 미치고, 사신을 소환하는 의식에 있어 중요한 재료로 쓰이기에 특수부대 <정보 권한 없음>가 최우선적으로 가져갈 권리가 있습니다.
흰 납석 : 신성한 기운이 들어있기에 정신적인 보호에 탁월하다.
이것들
그건 맘대로
@루나리움 : 유연하고 충격 흡수에 뛰어난 금속. 이걸 때리면 텅-하는 둔탁한데 맑은 소리가 난다고 한다. 어 씨 잠깐만앤젤라님살려주세요저는앤젤라님을놀릴의도가아이고우리사서님왜이러실ㄲ(ry
@조륨결정 : 인간의 정신력을 정화하는 효과가 있는 광물. 정신병 치료에 제격이다. 근데 이걸 그냥 쌩으로 먹는 놈들이 있는데 식도랑 위장 긁혀서 상하니까 제발 손질해서 먹으라고 좀
@페어리더스트 : 결합의 성질이 부여된 가루. 물에 녹이면 매우 강력한 접착제가 된다.
@재생성 메탈 : 스스로 형태를 치료하는 금속. 적당히 덧대기만해도 알아서 손상이 복구된다. 자날할때 이거 찍는 이유는 그냥 마법 쓰기 귀찮아서 셀 대신 이거 찍는게 99%일거다 ㄹㅇ
크아아아
@고문명의 권총 전투 강의서-고문명의 존윅이라는 어떤 암살자와 존 프레스턴이라는 클러릭이 적은 권총전투에 관한 책. 참고로 존윅은 프레스턴이 택티컬하지 않다고 까고 프레스턴은 존윅이 너무 현실적이라서 비현실적인 상황에 대한 대처가 없다고 까는 논쟁이 책에서 자주 나타난다고 함.
@에러분쇄 바이러스-고문명에서도 그놈의 에러로 갈린 프로그래머들이 에러를 자동으로 없애는 프로그램을 만들었다고 합니다. 문제는 이게 폭주를 해서 설정하지 않은 프로그램들도 죄다 에러체크한다고 강제 셧다운을 실으키는 문제가 발생해서 바이러스로 취급되어서 봉인되었다 합니다.
@용의 모래시계-일종의 타임머신입니다. 하지만 아틀리에 일족들은 이걸 재료 보관이나 숙성, 혹은 좀 더 글러먹은 방식으로 쓴다고 합니다(라이자-보나마나 아스트리드겠지) 다만 이걸 만드는 방식은 우로보로스 기준으로도 상당한 노고를 들이며 완성직전에 실험장채로 사라지는 현상이 계속 발생해서 만들길 포기했습니다(라이자-실패시 패널티가 어디 먼 시대에 강제로 날려보내는거라서. 머리카락 하나 들어갔다고 2백년뒤로 던져진 케이스도 있거든. 뭐, 걔가 돌아왔으니깐 뭐가 문제인지 안거니깐)
@진동석-일정한 진동을 저장해서 에너지를 주입하면 그 진동을 재현하는 특이한 물질입니다. 고문명의 기록에 따르자면 빵이나 케이크를 별모양으로 조각내서 창렬한 가격에 팔때나 쓰는 초음파커터나 어디 엄한데에도 쓰였다고 합니다.(상어아가미)
@솔로몬의 반지-솔로몬의 반지로 어떤 마술이나 마법을 지배하고 쓸수 있다고 하며 총 10개로 이루어져있다
@G스톤- 에너지의 집적 및 추출 뿐만 아니라 무한정보 서킷으로서의 기능과 생명체의 진화를 촉진시키는 크리스탈이다
@언옵테늄-구할수 없는 물질이란 뜻으로 말그대로 세상 존재하는 어떤 금속보다 희귀하고 존재가 알려지지 않는 외계의 금속이다
@영혼석-영혼이 깃들어 있는 금속으로 이 금속이 쓰여진 물건에는 영혼이 깃든다고 알려져있다
@ 정보 은닉 및 파괴: 데이터를 훔친 적의 항공기를 감지했습니다. 그 데이터가 제국에게 도착하기 전에 빠르게 항공기를 격추해야 합니다.
@ 적 공군 요격: 적군이 대대적인 전력으로 연합군의 핵심 건물, 혹은 부대를 섬멸하기 위한 항공전력을 출격시켰습니다. 시급히 적의 항공전력을 요격해야 합니다.
@ 데이터 호위: 중요한 정보를 가진 요원이 탈출을 위해 지원을 요청했습니다, 공중 지원을 통해 그 요원이 탈출 할 수 있도록 지원을 해야 합니다.
@ 직접 정찰: 적군의 심상찮은 움직임을 감지했습니다, 빠르게 공군을 출격시켜 전문가가 분석할 수 있도록 현장을 실시간으로 촬영하며 시간을 보내야 합니다.
이것보다 더 자세한 스토리나 상황이나 구체적인 설명을 원한다면 말씀해주셔도 되요.
어느정도 변조하기 쉽게 설정한 아이디어 인지라.
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<숨통을 뚫다>
위치 : AG7, AE11 / 임무 종류 : 초계기지 하나 또는 둘 파괴 / 추정 난이도 : 하 / 저지되는 이벤트 : 차단
실패 시 : 5T동안, AE8의 저항군 기지가 보급품등을 지원하지 못한다.
보상 : AE8의 저항군 기지가 지원하는 자원에 +50%.
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<순례의 종소리>
위치 : W16 / 임무 종류 : 해당 지역의 정찰 / 추정 난이도 : 중 / 저지되는 이벤트 : 없음
실패 시 : 엑스칼리버의 완성도 +15
보상 : 이벤트 - 타우부르크의 검 발생
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<철새들>
위치 : Y11 / 임무 종류 : 제국 공격 편대의 조기 섬멸 및 약화 / 추정 난이도 : 상 / 저지되는 이벤트 : 제국의 날개
실패 시 : 이벤트 - 제국의 날개 발생
보상 : 이벤트 - 날개가 꺾이다 발생
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<야수 사냥>
위치 : AF14 / 임무 종류 : 나락병기의 처치 / 추정 난이도 : 상 / 저지되는 이벤트 : 야수 강습
실패 시 : 중부전선에 이벤트 - 야수 강습 발생
보상 : 보급품 (20d3)개, 특수 물품 (d3)개
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<원탁>
위치 : AG16:AH17 / 임무 종류 : 적 머라우더 편대"들"을 상대로, 일정 턴 이상 버틸것(엑스칼리버의 지원 포격은 없음) / 추정 난이도 : ??? / 저지되는 이벤트 : 제공권 장악
실패 시 : 제공권 장악(제국) 발생
보상 : ????????????
고화력 데미지를 뿜어내는 다른 여타 PC들과 비슷한 수준으로 올라가고 있어서
여기서 무장을 또 추가하면 시너지가 더욱 발휘 되겠네요.
학원가기 싫다 따흐흐흑
@대열차강도:중무장한 전투열차와 호위군을 박살내는 임무/ 추정 난이도:???/ 저지되는 이벤트:연합군 전선중 하나에 큰 피해 및 ???/실패시: 당연히 저 이벤트들이 죄다 발동/ 보상:장갑열차안에 든것들
@가질 수 없다면 차라리 잿더미로 만들어버려라: 적들과의 목표에 대한 레이스를 벌이고 실패시 작전명 그대로 목표물채로 박살내야하는 임무/추정 난이도:???/ 저지되는 이벤트:???/ 보상:???
@무인기 공장 공습: 스펙은 낮지만 엄청난 물량의 무인기들을 생산하는 공장을 부숴야 합니다/추정 난이도:???/ 저지되는 이벤트:전선 강화/ 실패시:전선 강화. 보상:???
@Roundtable Rival:라크쉬르 그 자체적인 임무로서 전설들이 백중세로 싸우는 사이에 지원오는 적들을 죄다 박살내버리고 지원을 가해서 적의 전설을 박살내버려야 합니다!/추정 난이도:???/ 저지되는 이벤트:???/ 보상:???
쓰읍. 노트북 충전기가 충전이 되다 말다 해가지고 수리점 맡기기가 애매하네 쩝
일단 오늘 학원 갔다가 수리점 가려고. 예전에 충전하는곳 수리한건 시간 얼마 안걸렸긴 한데 어찌될지 모르는거니까
비보 : OR 하기로 잡혀서, 추후 일정 잡히면 그때부터 강제로 쉬는 날이 생긴다
그러니 오늘 가능하면 7~8시부터 달림(?)
@용심근 : 용의 심장의 중심부. 강한 힘을 품고있다.
@고룡흔 : 고룡이 세계에 남긴 흔적. 그 흔적만으로도 강한 힘이 남아있다. 또한 고룡이 가진 힘마다 흔적의 형태는 다르다.
@별의 숨결 : 운석과 유사하게 우주에서 오지만 유체의 형태인 무언가
@별의 기억 : 자연적으로 생성되는 기묘한 결정체. 대량의 정보가 내제되어 있다.
곧 별이 되어서 만나자(?)
https://namu.wiki/w/%ED%85%8C%ED%81%AC-%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%8A%A4%ED%8A%B8?from=%ED%85%8C%ED%81%AC%ED%94%84%EB%A6%AC%EC%8A%A4%ED%8A%B8#s-6
심지어 의식이 안된다고 데몬엔진이 된 케이스도 있다고
https://namu.wiki/w/K-19
(인사)
메어리씨는 >>3 참조하고
레긴 AA 추천받음(?)
테슬라가 상사로 모시는듯함.
/ :/ニ- . . . . :_、<⌒ _、<⌒ / . / / ∧_ ‘, : . . . \ : . \
. : / V/ニ- _、<⌒ . : _、<⌒. :/ / . . :/ / //V/ ‘, \: . . .\``~、、 \: . . .
// .V/ニ-/. . :_、<⌒ . :/ /. . :// / // V/. ‘, \: . . .\. . . .``~、、. \: . .
. V//. . : / / /. . :/ / // V/. .‘,. \: . . . \ : . . .
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/ ._、<⌒/ .// / ./ / |i ,゙ |: _γ⌒ヽV/ /丶 : . \ \: . \ \
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| ./ / /沁, 汽 ⌒〕iト. .寸L. 冖 / 、丶`_、 <⌒ -=ニ ̄ | |⌒¨
八 :| ′ / 沁, 込 ゞ“ノ〕iト jI斗 ``ゞ ”ノ j狄⌒ 〕 :|: . V/
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//. . . ./. . :/. : / . :/. ./. ./ . :/. . / 二/i:i:i:i:i:i:i|二二二二ニニニニニニニニニ].〕 :|: |: . . . 〔_
버언버언
레긴 - 알트리아, 시구르드 - 아서로 하면 형제 각이 맞을것 같은데(?)
여체화 무엇
설정 한줄 추가해서
남자상태일때 아무리 해도 자손을 못가지니, 자신을 여자로 바꿔서라도 자손을 얻으려 했었다
물론 실패함
이 될수도?
오...
가능(?)
서로 비슷하면서도 다르니까
@부유석:자기홀극이 성질을 가진, 극이 하나뿐인 자연적인 자석의 일종. 고대문명은 이를 반중력 기술에 응용했다고 전해진다
@오리지늄:물질을 분해,흡수하며 스스로 증식하는 성질을 가진 광물의 일종. 터무니없을정도로 강력한 에너지를 품고 있다
@리빙메탈:생물의 특성을 가진 상온에서 액체 상태로 존재하는 금속.
@제노매스:생물학적인 것이라면 무엇이라도 변할수 있는 일종의 생명의 수프와도 같은 끈적거리는 점액
아랐따
엑스칼리버 쓰길래 제국의 황제가 알트리아일줄 알았는데 레긴이였나(?)
그럼 황제는 누구지
미정임(?)
청밥이 아니면 라인하르트 정도 말고는 떠오르는 게 없어(?)
조직은 그저 제국이란건 '응, 인류 리셋하면 그만이야'라는 오만함도 깔려있어서.
악
마지막 보스 동선을 몰라서 패배했다
@팩폭
오늘 뭐하려햇더라
1. 오늘 할 전투 짜기
2. 시트 전술탭에 최종 데미지 기재하기
3. 수입을 기본 수입, 각 저항군 기지의 수입으로 분리하기
일 생겼겠지. 뭐 하고 온다 하고 일 생겨서 잠수하는 일은 흔하니까
아니네(머쓱)
아 그리고
잘 안보이다가 가끔 오는 사람들 보이면 >>3에 대해서 알려주길 바람
대표적으로 메구메구, 디바, 클레드, 에클레시아가 해당되네
일단 삭풍 3x7로 너프먹었다.
아무리 무장갑 한정이라지만 높은 명중으로 아무 대가 없이 30딜 빵빵 쏘니까 딜이 살벌하더라
3x5로 낮출까 고민하다가 3x7로 함
일단 좀 더 봐보고 그래도 쎄면 3x6으로 할듯.
당장 아이딜레이즈 표준 장비로 기획한 설화가 11/3인데 삭풍은 3x7=21/4니까
장갑이 1 있더라도 14/4로 설화보다 월등하고
전에 말한게 데미지4 = 명중 2 = 펌블치 1의 공식에 의하면 데미지가 5나 우월한거고
모름
일단 강화가 1단계 강화는 데미지 +1, 2단계 강화는 데미지 +2 이런 식으로 하려 하는데
삭풍은 그렇게 하면 풀업시 3x22라는 미친놈이 되어서ㅋㅋㅋㅋ
아마
1
1
2
2
2
해서 풀업 시 3x15가 되게 할거같긴 함
아마 5단계
백야가 일단 초대형에게 배리어 무시 36이고.
아니다. 확실한 밸런싱 안이 떠올라서
풀업 시 3x22가 될듯
1단계 업글 시 : 데미지 10%(소숫점 올림) 상승
2단계 업글 시 : 데미지 20% 상승
3단계 업글 시 : 데미지 30% 상승
이런 식으로
일단 백야의 경우
지금은 일반 스탯 판정할때 귀찮아서 난이도가 0으로 했지만
나중에 가면 좀 더 책정할거같음
가디언도 감당할 수 없는 초거대 무기. 사용할때마다 4의 내구도가 차감된다. 펌블 확률 +1
이런게 진짜 초 하이리스크지.
>>233 오버드는 좀 얘기가 달라서. 채용한 사람이 적어서 그렇지
님같은 경우에는 빔병기지만
누구는 극대구경 열차포를 쓰는 경우가 있을수도 있고
그래서 아예 오버드는 좀 다르게 연구 시스템을 적용하려고 한다.
대신 뎀지 상승폭이 높을거임
심지어는 쌍수무기랑 다르게 펌블치 증가도 없으니까.
배리어 무시도 크고.
일단 쌍수무기와 다른 메리트로는 옵션도 1개 더 추가로 달 수 있는 이점도 있다.
리스크가 있는건 맞지만 메리트가 더 큰 편.
3X10인 삭풍도 떡장갑 몹이 나오면 무쓸모라는 리스크가 있음에도 메리트가 더 크다고 너프 먹은거니까.
그러한 리스크가 있음에도 좋은건 맞지.
1안 : 성능 시험장이 2티어가 되면 새 프로젝트를 열어준다.(40, 60. 80, 100)
2안 : 모든 1티어 장비 업그레이드를 마치면 올라간다(20, 40, 60, 80, 100)
아마 2안이 될 가능성이 높다.
뭐, 머라우더라기엔 정작 둘중 하나는 머라우더 무기를 안쓰고 있다는게 개그지만
일단 백야도 조정이 들어갈거임. 정확히는 명중쪽 보정.
작은 적에게는 명중이 하락하지만, 큰 적에게는 늘어나는 식으로
이건 더블파이어불가에다가 무엇보다 다이스를 2번 굴려야한다는 문제점이 있다고.
이건 다갓에게 2번이나 빌어야 하는 종류의 무기야.
개인연구가 아니라 공용연구
체력 바로 다 깎이면 끝인데ㅋㅋ
2안은 걸리는 자원이랑 시간도 시간이긴 한데, 몇몇 무장만 특화로 올리는 경우도 없진 않으니깐...
1티어 다 해야 2티어도 올릴 수 있던가유?
오히려 경험치 파밍적으로 이점이고 >>232처럼 나중에 난이도가 많이 오르면 모를까 지금 같은 난이도 0은 오히려 이점에 가깝다.
더블파이어 불가는 애초에 무기 밸류 자체가 엄청 높아서 그런 것도 있고.
소형적에게 화력을 비교하면 18 자체로도 엄청 쌘 편.
같은 아이딜중 단일 무기 화력으로 뛰어넘는건 삭풍 뿐이니까.
설화로도 뛰어넘을 수 없고.
물론 설화 쌍수끼면 되지 않냐? 라고 하면 백야가 쌍수무기를 못 할 뿐 2칸 차지하는게 아니기에 만월 끼면 설화 쌍수랑 엇비슷함.
암튼 >>242나 >>232 조정 되면 확실히 하이리스크 하이리턴이 되긴 할듯.
지금은 로우리스크 하이리턴에 가깝지만.
지금보면 분류가 없는데 공용 연구로 어떻게 하는거지.
라는 거구나
안그러면 더블펌블 쳐맞고 시작하자마자 끝장난다고. 그리고 보면 내 경우에는 데미지를
입는 부위가 바로 두번째 다이스가 대다수라고.
지금 아무도 안쓰는 종류의 장비가 있나?
결정이든 실탄이든 에너지든 무난한 속성이면 여러 PC가 쓰니 언젠간 업그레이드 할텐데.
아무도 안쓰거나 1명 정도만 쓰는 종류의 무기가 문제네
쓰는 사람 있던가.
애초에 저거 자체가 종류가 2개 밖에 없고.
솔직히 덥트로 적당히 무장 두 개 택하는 거랑 데미지도 비슷한데 이쪽이 리스크는 더 큼ㅋㅋㅋ
그건 없음
일단 특수 부분은 치프, 릐미에르(항공 어뢰)가 특수 애용하는 중이고
에너지와 실탄과 결정은 말할 필요도 없고
아마 화염은 제외로 할거같아.
지금 화염 무기도 특수에 통합할까 고민이긴 함
화염계열 무기라든가?
틱뎀으로 죽이기 보다 깡딜로 패죽이자가 대세니
실탄, 에너지, 결정 3개를 업그레이드 하면 자동 업그레이드- 가 되면.. 어찌저찌 일려나?
지금으로써는 찔끔찔끔 태우는 수준이라서 손이 안가요
너무 오래 걸리거나 하면 또 클레임 쑤서박음 그만이고ㅋㅋㅋ
그래도 기본 뎀지는 5정돈 상향했음 하지만ㅋㅋ
화방하고 포스펙스는... 머라우더보다 더한 우르곳이고
@떼끼
아무리 앵커제라지만 공용무기 업그레이드를 그렇게까지 이기적으로 하는 사람이 있을까 싶다.
다른 사람들 무기 0렙인데 자기 무기만 2렙으로 가즈아아아 하면 너무 눈치 보이고.
화방이나 포스펙트도 고정딜은 줘라 ㅋㅋ
특히 아이딜은 장기전용이 아니라서 가속화가 있기도 하고ㅋㅋ
솔직히 지금이야 2딜과 7딜이 차이가 커보이지.
나중에 10렙 되면 12딜과 17딜 정도 밖에 차이 안나는걸?
나중에는 무기 자체 딜보다는 전투 스텟 딜 비중이 커질테고
이그니스는 데미지가 미묘하고, UAV는 공격용이 아니라 스텟 올려주는 파츠로 이해해야하고
그나마 나은게 서리하고 빙설 정도
극야도 중거리 빼주고 명중 보정이나 더 있었음 싶은건 있다(?)
지금은 기믹 삭제 능력도 사라졌는데.
기본적으로 특수 기믹 넣은 보스가 역극에서 잘 굴러가는 건 별로 본 적이 없는 거 같아ㅋㅋ...
그래도 이젠 상태로 되었으니 딜이라도 올려주지.
빙설이나 극야도 주 사거리 외엔 큰 의미가 없고...
딜이나 좀 늘어나는 게 그나마의 상향 방향 아닌가 싶음...
일단 지금 나온 의견이
1. 화염계열 무장 버프
2. 극야 버프
인가
극야는 대대적 너프니까. 데미지라도 높든가 해야지요 뭐...
일단 1번은 딱 2자 넣어서 조정함
사실 아이딜 무기 대부분이 근거리라 쌍수때 쓸 보조무기로 기용해도 중거리는 의미가 적고...
빙설의 근, 중, 원도 자동 공격이 아닌 이상 무의미한건
마찬가지지만....
뭐, 이건 다른 무기도 글킨 해.
근중원 다 되는게 나사빠진게.
저거 그럼 고정뎀? 올림판정?
전투수치로 인한 계수 판정은?
롤에서도 %딜이 ad나 ap계수 있는 것처럼
스크램블 상황에서의 기동판정 실패 후 랜덤 배치도 조지거나, 나중의 얘기이지만 열을 변경시키는적이 나오거나 할순 있긴 함
포스펙스는 1씩 올라가고, 화염방사기는 3씩 올라감
전투 수치는 데미지로 들어가고 %에는 안들어간다
누구한테 줄진 모르겠는데
마법 - 혼돈의 폭풍 : 모든 적은 매 턴마다 열이 강제로 바뀐다.
충격파 : 이 공격에 명중할경우, 대상의 열을 1단계 밀어낸다
포스 : 이 공격이 시행될 경우, 공격의 대상과, 공격의 대상과 같은 열에 있는 모든 적이 1단계 밀려난다
이런 기믹도 나중엔 나올거같고
나도 추가 스킬로 열바꾸고 막 그려러고 했는데ㅋㅋ
밀어나는 것 뿐이면 원거리는? 면역?
아니면 근거리로?
끌고 오는건 있는데 이름을 생각중
밀리는건 원거리는 데미지만 받고
당기는건 반대로 근거리는 데미지만 받고
까짓거 1번 이동은 해도 2-3번 해야하는건 보조무기 맞딜이 더 낫고.
자라
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[레긴 오트르 크리스티]
성향 : 혼돈 악
성별 : 남성 -> 여성
나이 : 54세
종족 : 인간
[기본 스테이터스]
신체 : ?
기술 : ?
정신 : 33
[기체 스테이터스]
전투 : ?
기동 : ?
회피 : ?
[장비]
- 서브 장비 : 파프니르
- 친모의 가문인 오트르에서 받은 영약과 연금술을 통해 형성한 심장의 노심.
- 용이라 함은 사악한 지혜의 상징. 모든 마법은 그들로부터 비롯되었으니.
- 그들이 다루지 못할 마법은 없고, 그들이 모르는 마법 역시 없다.
- 그러니 마법의 극에 달한다면 용이라 부를수 있지 않겠는가.
[라이프패스]
- 파프니르: 탐욕스럽게 황금을 먹어치우는 악룡.
[백스토리]
- "명예를 따른다면 사람들이 따를 것이다."
- 어머니가 죽고, 기력을 잃어가던 나의 아버지는 그리 말하셨다.
- 명예를 따르라. 나에게 있어 아버지는 동경의 대상이었고, 나는 그를 사람을 구하는 일이라고 생각했다.
- 자신의 품안의 사람들을 돕고 제국의 백성들의 평화를 위협하는 외적들을 죽이며, 승리를 가져온다.
- 언젠가 인간의, 인간에 의한, 인간을 위한 이 나라가 세계의 지평선에 끝에 다다르기를 꿈꿔왔다.
- 이것 외에는 명예는 없을거라 생각했고, 하루도 쉬지 않고 마도를 추구했다.
- 주인을 잃고 흔들리는 가문을 이끈다.
- 그리고 우둔하기 그지없는 동생을 보살폈다.
- 이제는 부모님을 만날 수 없고, 나와는 다르게 재능도 없는 이 불쌍한 아이는 나밖에 도와줄 수 없을테니까.
- 그렇기에 자유를 줬다. 하고 싶은 모든 것을 할 수 있도록 도와줬다.
- 나날히 완벽해져가는 나의 마법으로 나는 가문을 되잡을 수 있었기에 그저 그 아이가 행복하기를 빌었다.
- 어느덧 내가 성년이 되었을 때 나는 그동안 교류를 통해 인연을 만든 '그녀'와 식을 올렸다.
- 나나 그쪽이나 이 결혼으로 얻는 득도 있었지만 서로의 마음을 알 수 있었다.
- 혹은 가문을 드높인다라는 마음이 통하여 조금이지만 사랑을 했었을지도 몰랐었다.
- 하지만, 무리였다. 나와 그녀의 사이에서는 아이가 태어날수가 없었다.
- 서로의 몸에 문제가 있는걸까?
- 식을 올린지 몇년이 되었음에도 이 결혼의 의미인 '자식'이란 나타나지 않았다.
- 때문에 첩을 만들고, 온갖 마법, 영약에도 손을 대보았다. 그래도 의미는 없었다.
- 그렇게 어느덧 10년이 지났을 때 친우라 말할 사이가 된 그녀의 오라버니가 나에게 화를 내었다.
- 아이를 만들 수 있는 몸도 아닐 뿐더러, 여러명의 첩을 둔 까닭에 정처인 그녀와도 사이가 나빠졌기에.
- 그녀는 자신의 가문으로 돌아갔다. 이제 이 자리에 있는 것은 자신의 남편이 아니기에, 스스로가 있을 집이 아니기에.
- 처음이었다. 자신에게 부족한 것이 있다는 것을 느끼게 된 것은.
- 잡을 수 없다는 것이, 노력으로 해결되는 것이 있다는 것은 나에게 있어 최초의 절망이었으니까.
- 그러던 순간 동생을 바라보았다. 자신과 똑같은 외모임에도 불구하도 다른 것이 있었다.
- 웃음. 맑은 웃음. 그리고 옆에 있는 분홍색의 여성을 반려로서 그 사이에 작은 아이를 데리고 다니는 그 모습은.
- 자신이 바라던 가족이었다.
- 도대체 어째서. 자신에게 없는 자유를 줬다. 부족함 없이 자라도록 보살폈다.
- 그런데. 분명 자신이야말로 누구보다 갈망했음에도 왜 자신의 곁에는 아무도 없는가.
- 왜 나는 '그녀'와 '가족'이 될 수 없었는가.
- 몸 안에서 들끓어오르는 그 감정에, 나는 자신을 버렸다.
- 지금까지의 자신을 버리자. 어머니와 아버지가 죽은 그날부터 지금까지.
- 자라오는 동안에 무언가 몸에 안좋은 것이 있었던 것이 분명하다.
- 아버지의 기일, 14살에 맞춰, 이 피와 고기를 버렸다. 그리고, 다시, 다시.
다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시
다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시
다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시
다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시
다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시
- 환상에 살았다
- 오직 사람들의 선망과 기대를 원해 길을 달려왔는데.
- 부끄러운지도 모르고 착각하며 환상에 살았다
- 나는 앞으로 어떻게 살아가야 하지?
- 도대체 이 이야기를 누구한테 할 수 있지?
- 치부를 보여도 치부가 남아 있다
- 부럽다, 부러워.
- 앞에 걷는 저 사람이 부러워
- 뒷모습밖에 보이지 않지만 부러워
- 나도 가지고 싶어
- 내가 살아있었다라는 증거를. 내 삶의 의미를.
- 너였구나
- 앞에서 걷던 그 사람이 너였어
- 너만 보면 내 세상이 무너져
- 그리고
- 지금도 무너지고 있다.
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[레긴 오트르 크리스티]
성향 : 혼돈 악
성별 : 남성 -> 여성
나이 : 54세
종족 : 인간
[기본 스테이터스]
신체 : ?
기술 : ?
정신 : ?
[기체 스테이터스]
전투 : ?
기동 : ?
회피 : ?
[장비]
- 서브 장비 : 파프니르
- 친모의 가문인 오트르에서 받은 영약과 연금술을 통해 형성한 심장의 노심.
- 용이라 함은 사악한 지혜의 상징. 모든 마법은 그들로부터 비롯되었으니.
- 그들이 다루지 못할 마법은 없고, 그들이 모르는 마법 역시 없다.
- 그러니 마법의 극에 달한다면 용이라 부를수 있지 않겠는가.
[라이프패스]
- 파프니르: 탐욕스럽게 황금을 먹어치우는 악룡.
[백스토리]
- "명예를 따른다면 사람들이 따를 것이다."
- 어머니가 죽고, 기력을 잃어가던 나의 아버지는 그리 말하셨다.
- 명예를 따르라. 나에게 있어 아버지는 동경의 대상이었고, 나는 그를 사람을 구하는 일이라고 생각했다.
- 자신의 품안의 사람들을 돕고 제국의 백성들의 평화를 위협하는 외적들을 죽이며, 승리를 가져온다.
- 언젠가 인간의, 인간에 의한, 인간을 위한 이 나라가 세계의 지평선에 끝에 다다르기를 꿈꿔왔다.
- 이것 외에는 명예는 없을거라 생각했고, 하루도 쉬지 않고 마도를 추구했다.
- 주인을 잃고 흔들리는 가문을 이끈다.
- 그리고 우둔하기 그지없는 동생을 보살폈다.
- 이제는 부모님을 만날 수 없고, 나와는 다르게 재능도 없는 이 불쌍한 아이는 나밖에 도와줄 수 없을테니까.
- 그렇기에 자유를 줬다. 하고 싶은 모든 것을 할 수 있도록 도와줬다.
- 나날히 완벽해져가는 나의 마법으로 나는 가문을 되잡을 수 있었기에 그저 그 아이가 행복하기를 빌었다.
- 어느덧 내가 성년이 되었을 때 나는 그동안 교류를 통해 인연을 만든 '그녀'와 식을 올렸다.
- 나나 그쪽이나 이 결혼으로 얻는 득도 있었지만 서로의 마음을 알 수 있었다.
- 혹은 가문을 드높인다라는 마음이 통하여 조금이지만 사랑을 했었을지도 몰랐었다.
- 하지만, 무리였다. 나와 그녀의 사이에서는 아이가 태어날수가 없었다.
- 서로의 몸에 문제가 있는걸까?
- 식을 올린지 몇년이 되었음에도 이 결혼의 의미인 '자식'이란 나타나지 않았다.
- 때문에 첩을 만들고, 온갖 마법, 영약에도 손을 대보았다. 그래도 의미는 없었다.
- 그렇게 어느덧 10년이 지났을 때 친우라 말할 사이가 된 그녀의 오라버니가 나에게 화를 내었다.
- 아이를 만들 수 있는 몸도 아닐 뿐더러, 여러명의 첩을 둔 까닭에 정처인 그녀와도 사이가 나빠졌기에.
- 그녀는 자신의 가문으로 돌아갔다. 이제 이 자리에 있는 것은 자신의 남편이 아니기에, 스스로가 있을 집이 아니기에.
- 처음이었다. 자신에게 부족한 것이 있다는 것을 느끼게 된 것은.
- 잡을 수 없다는 것이, 노력으로 해결되는 것이 있다는 것은 나에게 있어 최초의 절망이었으니까.
- 그러던 순간 동생을 바라보았다. 자신과 똑같은 외모임에도 불구하도 다른 것이 있었다.
- 웃음. 맑은 웃음. 그리고 옆에 있는 분홍색의 여성을 반려로서 그 사이에 작은 아이를 데리고 다니는 그 모습은.
- 자신이 바라던 가족이었다.
- 도대체 어째서. 자신에게 없는 자유를 줬다. 부족함 없이 자라도록 보살폈다.
- 그런데. 분명 자신이야말로 누구보다 갈망했음에도 왜 자신의 곁에는 아무도 없는가.
- 왜 나는 '그녀'와 '가족'이 될 수 없었는가.
- 몸 안에서 들끓어오르는 그 감정에, 나는 자신을 버렸다.
- 지금까지의 자신을 버리자. 어머니와 아버지가 죽은 그날부터 지금까지.
- 자라오는 동안에 무언가 몸에 안좋은 것이 있었던 것이 분명하다.
- 아버지의 기일, 14살에 맞춰, 이 피와 고기를 버렸다. 그리고, 다시, 다시.
다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시
다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시
다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시
다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시
다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시다시
- 환상에 살았다
- 오직 사람들의 선망과 기대를 원해 길을 달려왔는데.
- 부끄러운지도 모르고 착각하며 환상에 살았다
- 나는 앞으로 어떻게 살아가야 하지?
- 도대체 이 이야기를 누구한테 할 수 있지?
- 치부를 보여도 치부가 남아 있다
- 부럽다, 부러워.
- 앞에 걷는 저 사람이 부러워
- 뒷모습밖에 보이지 않지만 부러워
- 나도 가지고 싶어
- 내가 살아있었다라는 증거를. 내 삶의 의미를.
- 너였구나
- 앞에서 걷던 그 사람이 너였어
- 너만 보면 내 세상이 무너져
- 그리고
- 지금도 무너지고 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
호에엥
일단 메모해두겠습니다
일단 저 모습은 본체고, 활동할때에는 노인의 모습으로 활동했다 로 할거같은데
적당히 그 모습은 버언으로 하면 되겠다
1. 어벤저의 건설 가능한 시설도 늘려줄 겸, 상, 중, 하층으로 세분화했습니다.
2. 데이터 시트에 수입 시트라는 탭이 만들어 졋습니다. 수입의 상세 사항은 그쪽에 저장됩니다. 다만, 총 수입은 어벤저 탭에서도 볼 수 있습니다.
3. 캐릭터 시트 전술 탭에 최종 데미지가 만들어졌습니다. 이런저런 보정은 아예 감안하지 않은 순정 데미지입니다.
@태양의 성수 : 병안에서 마치 태양과같이 둥글게 떠올라 밝게 빛나고있는 성스러운 물. 이 성수로 축복한 물건에는 삿된것을 멀리하는 효과가 있다. 태양신교의 특산물중하나이며 자세한 공정은 알수없지만 그 공정중 신성력을 사용하는것은 틀림없을것이다.
@꿈의 파편 : 사용하면 원하는 꿈을 꿀수있다 라는 속설이 전해지는 금속. 정신에 영향을준다.
@혈석 : 홍색의 뾰족한 광석. 이것으로 만들어진 무구는 피를 빨아들여 더욱 예리하고 단단해진다는 속설이있다.
@알수없는 색의 비늘가루 : 가끔씩 발견되는 무언가의 비늘. 이 비늘은 가공이되면 알록달록하게 색이 계속해서 바뀌는것처럼 보인다. 비늘이 가공된 가루를 넣어 만들어진것 물건은 정신적인 간섭을 어느정도 차단할수있다.
@방산충 : 군체를 형성하는 곤충으로 살아있는 방산충에는 뿌연 전기가 흐르고있다. 하나 하나는 보잘것없지만 모일수록 '계산'능력이 향상되며 방산충 군체를 이용해 만들어진 기계는 성능은 좋으나 통제를 벗어날 위험성을 가지고있다.
2. 임무
@광산 폐쇄 : 제국의 중요 전략자원중 하나를 생산하는 광산을 파괴하라.
@플라스크 깨트리기 : 제국의 한 연구소에서 모종의 움직임이 감지되었다. 그 성과를 빼앗거나 연구결과를 지워버려라.
@물자 강탈 : 제국군의 보급품이 모이는 중간 지점이 확인됬다. 그곳에 모인 물자를 빼앗아라.
5개/3개해서 이대로 앵커제출합니Da
확인
흐으으음
일단 시스템을 다듬기도 해야하니까...
내일은 쉬는걸 고려해볼까
1. 은신 시스템 제대로 다듬기
2. 밸런스 패치
3. 어벤저 시설 설명 정리
4. 후속 연구 시스템 다듬기
5. 앵커받은것들 정리해두기
일단 당장 생각난것만 해도 이정도구만
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
릐미에르가 오늘까지 휴가라니까 오늘까지만 하자
그리고 사람 모이고 일정 잡히면 OR도 하며 쉴거니까.
아마 2~3주 안에 8번 쉬게 될거 같고
아마 내일은 >>334 하며 쉴거같고.
일단 참여는 가능하니 걱정말구.
엥 오늘까지 하고싶다 하지 않았던가
야간은 아예 물리적 불가일 가능성 때문에ㅋㅋ
포상휴가 5일 남았지만...ㅋㅋ
ㅇㅎㅇ
뭐, 거의 하룻동안은 좀 빡세지만ㅎㅎ
이지 투 댄스
기술력이 발달한 공화국이나 제국은 무연화약을 이미 탔을까요?
(대충 호에로 펜 짤)
전 딜레당트라고 부를수도 없는 존재라서 그렇게 말하면 못알아들어유
흑색화약이 워낙 단점이 많으니...
그리고 아무래도 오늘은 너무 피곤해서 쉬어야 할거같은데
메어리씨 있으려나? 메어리씨가 오늘만 시간이 난건지 아니면 이제부터 시간이 좀 날지를 알아야 할거같은데
(죽을 각오하고 레드불+레쓰비 섞어 마시려고 하기 직전이었음)
내일 하는 게 문제라 그르치ㅋㅋ
>>355를 보니 진짜 쉬어야겠다(...)
근데 뭐 내일 밸런스 맞추느라 바쁠 거 같긴 하던데...
아랐따
근데 백퍼 오늘 전투 진행하다 보면 실수 더럽게 일어날거같아서 그렇지
난 >>334 해야해(...)
1. 은신 시스템 제대로 다듬기
2. 밸런스 패치
3. 어벤저 시설 설명 정리
4. 후속 연구 시스템 다듬기
5. 앵커받은것들 정리해두기
+ 6. 전투 생각해두기
할거 참 많네
일단 2번의 경우
님들의 의견이 필요하니, 나머지 하는 동안 틈틈히 의견 받아보도록 하겠습니다
이건 너무 사기다 라던가, 이건 너무 쓰레기다 라던가.
https://namu.wiki/w/%EC%A7%80%EB%9E%80%EB%8F%84%EB%8B%88%20%EA%B3%B5%EA%B8%B0%EC%B4%9D
일단 나부터가 정석적인 운용하고는 수천만년 떨어진 실정이고...
그거는 일단 고기동을 좀 더 손봐야할거같긴 함
지금 문제가 고기동은 그냥 회피 좀 높고 끝이라서 보정치로 압살해버릴 수가 있다는 거라서.
일단 1번 은신은
은신 시, 다음 공격의 데미지 50% 증가, 크리티컬 확률 +4, 명중+5
이렇게 될거같다
머라우더에 군집에 효과있는거 있음
소형은 딱히 없지만
뭐 머라우더용이지만
1. 은신 시스템 제대로 다듬기(완료)
2. 밸런스 패치
3. 어벤저 시설 설명 정리
4. 후속 연구 시스템 다듬기
5. 앵커받은것들 정리해두기
+ 6. 전투 생각해두기
거의 저 혼자군요.
흠 좋아
트리니티같은 변수를 제외하면 전투 중, 정비를 할때 무장을 바꿀 수 있는건 머라우더만 가능하게 하는 패치를 해볼까
자원은 3개만 만들었다
대신에 아예 아이딜레이즈는 소형 이하의 적에게 25% 추가 데미지 주는 상향
파이어스톰은 중장형에게 25% 추가 데미지에 더해, 대형 이상의 적에게 추가로 25% 데미지(합연산)
가디언, 비스트는 같은 가디언 형태의 적과 싸울때 추가 25% 데미지
이런 조정이 들어갈거 같다
아니다. 이건 또 설정충돌이군. 애초에 아이딜레이즈는 파이어스톰 잡으려고 만들어진거니까
아군의 덕을 많이 받고 상성을 이용해 적극적으로 대처하며 사용하고 있어서
'머라우더는 이렇다' 라고 정할 수 없기는 해요, 애초에 혼자 싸울걸 상정한 구조로 짜지 않았으니까요.
라기보다 아이딜 넷중 셋이 삭풍백야임 짜피
스크램블 판정 개판나서 원거리 걸리면 애로사항이 짙게 꽃피는 약점이 있긴한데...
>>395 AWACS 덕을 거의 극한으로 보고 있으니까, 치프는...
일단은.... 삭풍은 너프를 했으니 경과를 더 보고 조정하고
백야는 소형 적에게 명중 감소때리고
설치형 점착폭탄. 극초단파를 방출, 인근을 초토화 시킨다. 데미지 대형에 +8, 초대형에 2배, 신체or기술 추가 판정 필요. 더블 트리거 사용 불가. 배리어 무시. 소형 이하의 적을 공격할 때, 양쪽의 난이도가 2배가 된다.
이렇게 조정됐다.
공격력이 높은 무장들은 명중보정이 거의 없고, 명중이 높은 무기들은 상성을 가지지 못하면
극단적으로 낮은 데미지를 가졌기 때문에 적이 누구냐에 따라 준비한 무기에 따라 크게 강약이 달라져서
'아 이거 적극적으로 무장교체를 전제한 병과구나' 라고 생각했어요, 그 의도에 따라 평범하게 해보자 했고.
>>400 (그런거 없다)
처음에는 무난하지만 특출난거 없는 병과로 기획했다가
이런저런거 만지다 보니 고기동 특화가 된거네여
머라우더는 적 고기동형 적에게 추가로 최종 명중(최소 5), 최종 데미지가 25% 증가한다
그리고 명중 5 증가에서 버프
화력을 제대로 쏟아붓기 위해서 더블트리거를 사용하는데 자연스럽게 시시로의 'AWACS' 를 극한으로 받아서
명중보정도 높은데 최종 데미지는 강력한 화력을 뿜어내는 여타 다른 PC들과 비슷한 수준으로 올라갔죠.
전 이게 다른 동료들이 있어서 가능하고, 적의 정보를 미리 알면 매우 강해질 수 있는 머라우더의 특징 때문이라 생각했어요.
(>>401 즉 내가 꽤 크게 넘겨짚은 거군...)
아 됐다
병과 상향을 너무 시켜주는거같다. 이대로면 큰일나니까 연구로 넣자 이건
호에로 펜 정말 만능이야
"독자들은 작가인 나보다 훨씬 훌륭한 영역에 가있더라고!!!"
다만 그만큼 숫자 2가 무서워지는 부작용이 있다
아이딜 특화 연구.
머라우 특화 연구.
파이어 특화 연구.
가디언 특화 연구.
심포니 특화 연구.
비스트 특화 연구.
등등으 있음?
패시브 적인거 말야
그땐 그때가서 아군의 능력을 보고 전술 전략을 유연하게 바꾸면 된다라 생각해서 별 생각이 없었어요.
>>408 ㅇㅇ. 성능 시험장 T3 연구 완료하면
기체에 대한걸 연구해서 추가 기능을 해금하는 시설을 연구 가능하게 하려 하는데
이름이 생각 안나네
뭐 간지나는 이름 없으려나
PC의 기체나 장비에 대한걸 연구해서 새로운 기능을 추가하거나 기존 기능을 강화하는 시설
이름은 생각 안나네 근데
>>415
고급 정비 센터
이걸로 낙점
오히려 상향 안하고 하향해도 조금은 이해할 수 있다 생각하고 있긴해요.
솔직히 치프는 치프PC가 일일히 무장 바꾸는 고생하면서 싸우니까 안정감 있는 거지, 머라우더가 다른 얘들보단 장점이 적은 것도 사실이긴 함ㅋㅋ
매우 강려크함은 못 느꼈는데.
하향 할 정도는 아니라고 보고
ㄹㅇㅋㅋ
그리고 의무실을 조정했음. 일단 현재 공개할 수 있는 후속 연구는 다음과 같다.
어벤저 추가장갑 T3
-> 추가 방호 장비(갑) 연구 T1(성능 시험장) : 연구를 응용해 여러분들에게 추가적인 방호구나 장갑을 부착하여 추가적인 내구도를 상승시킵니다.
특이점 핵 반응로 T3
-> 아이딜레이즈 코어 출력 증대 T1(성능 시험장) : 아이딜레이즈 코어의 출력을 향상시킵니다. 아이딜레이즈의 에너지가 3에서 4로 증가한다
광채狂彩의 수정, 흰 납석
-> 하이퍼바이탈 키트 : 아무런 부작용 없이 피로와 정신력을 회복시킵니다. 즉시 누적된 피로 패널티를 삭제한다.
하이퍼바이탈 키트, 제노매스, 용혈, 조륨결정
-> 고급 의료지원 센터 : 신체검사, 부상의 치료 등등을 위한 시설. 피로 패널티를 삭제한다.
성능 시험장 T2
-> 고급 정비 센터 T1 : 기체나 장비에 대한걸 연구해서 새로운 기능을 추가하거나 기존 기능을 강화하는 시설. 추가 연구 해금
양자 최적화, 결정 구조 최적화, 안정적 온도 상승, 경도 최적화, 유도 최적화
-> 극대구경 무기 안정화 T1(성능 시험장) : 일부가 사용하는 극대구경 무기를 안정화시켜, 위력을 향상시킨다. 오버드 웨폰의 데미지를 30% 상승시킨다.
-> 극대구경 무기 안정화 T2(성능 시험장) : 일부가 사용하는 극대구경 무기를 안정화시켜, 위력을 향상시킨다. 오버드 웨폰의 데미지를 40% 추가로 상승시킨다.
-> 극대구경 무기 안정화 T3(성능 시험장) : 일부가 사용하는 극대구경 무기를 안정화시켜, 위력을 향상시킨다. 오버드 웨폰의 데미지를 50% 추가로 상승시킨다. 추가로, 소모되는 내구도가 1 감소한다.
아직 경험하질 않아서 근가
40
50
저거 다 합연산으로 120%가 되는것?
ㅇㅇ
나중에 운 나빠서 연속임무 걸리고 보정치 뚝뚝 떨어질수도 있으니까.
일반 무기들도 합연산 처리할거임
T5까지 연구 다 하면 총합 150% 상승이 될듯
오버드웨폰은 연구가 까다로운 대신 총합이 250% 상승이고
결국 온도 상승 추가한 거 보니 불꽃 쪽도 추가됨?
불꽃은 대신 엄청 버프했고요
쓰고 싶은 사람은 있고...?
4번쨰는 있고, 5번째는 생각중
>>435 반대. 4번째는 없고, 5번째는 생각중
잘못말함 ㅋㅋㅋㅋ
+1% 맞지?
>>440 ㅇㅇ 아직 조정 안됨 저기는
나라면 간혹 번갈아가면서 쓸듯 한데.
어장주- 포스펙스는 고정딜 맞음?
대상이 완전히 사라질때까지 불태우는 무장. 이 무장만의 데미지는 대상이 죽을때까지 지속되며, 중첩 가능
아니면 보호막 관통이나.
이지스야 그렇다쳐도 보호막이 있는 적이나 특정 데미지 이하는 무효오옷은 어떻게 계산 해?
아예 체력 비례 뎀
나중에 되면 최대체력도 늘테고....
가디언이 자살 특공 부대가 되어버렷 WWW
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 어지간해서는 5단계에서 추가 감소는 없을거같다
>>450 2딜 들어감
거기까지가면 다른 연구도 충실할테니, 오버드 이외의 딜링 수단도 괜찮게 뽑힐거 같...지만
아 정확히는 체력에 2딜
그 토르 개인연구도 고작 300 고정딜인데....
최대치 강화가 3X22랬나?
1. 은신 시스템 제대로 다듬기(완료)
2. 밸런스 패치
3. 어벤저 시설 설명 정리
4. 후속 연구 시스템 다듬기(현재로서는 완료)
5. 앵커받은것들 정리해두기(현재로서는 재료 파트는 완료)
+ 6. 전투 생각해두기
ㅇㅇ
체력감소 리스크는 필요할 거 같긴 한데...
그래서 어지간해선 내구도 3 소모가 최대가 되도록 할 예정이다
흐으으음.
확실히 그렇다.
에너지에 통합할까
그리고 님이 말한대로 오버드 웨폰의 내구도 피해 감소를 줄이는건 T5로 가씀
@본 쿼츠 : 이 무색투명한 광석을 얇게 빻아 분말로 만들어 먹으면, 아주 강력한 힘을 얻게 됩니다.
하지만 지나치게 과용하면 골격부터 연약해지고 신체도 허약해지면서, 최종적으로 그 이름대로 크리스탈 골격만 남긴채 몸이 완전히 녹아내립니다.
본래는 대마법사가 되지 못한 이들이 손을 대는 사도였지만, 전쟁이 길어지면서 어느쪽이든 손을 대는 이들이 늘고 있습니다.
구시대에는 다른 광물과 제련해서 만드는 합금인 사이킥 프레임의 원료중 하나였습니다.
@스웜프 씽 : 이 늪은 사람이 빠지면 죽어버리지만, 마법으로 소량을 퍼서 신체의 일부를 결손한 이에게 부착하면 잃어버린 신체를 대신하는 녹색 의수로 부착되며 오랜 시간이 흐르면 일반적인 살점으로 변환됩니다. 이는 본래 구 문명의 의료용 줄기세포가 폭주한 형태입니다.
구 문명의 기술력을 지닌 스톰캐스트 등이 가까이 가면 격렬하게 반응하지만-특히 고도의 기술력일 수록 더욱 격렬하게 반응합니다., 원시적인 문명을 지닌 현시대의 인류가 마법으로 접근하는 경우는 반응하지 않습니다.
만일 가디언 수준의 고도의 물건이 접근할 경우 줄기세포 늪 전체가 괴물로 변할 수도 있기 때문에 우로보로스 결사에서는 현시대의 문명이 지금처럼 계속 사용하여 소모하게 하는 대신에, 구 문명의 유물을 가까이 하면 안된다는 것을 암시하는 위조된 유물과 기록을 배치하도록 조치를 취하였습니다.
이 늪은 동서대륙 양측에 존재하며, 연합군이 상이 병사들에게 사용하여 병력을 보충하는데 쓰고 있으나 늪의 수위가 눈에 띌 정도로 낮아지고 있습니다.
제국에서는 생체 실험과 과학 넥서스 실험부대에 사용되고 있는 것이 확인되었습니다.
@니트로 졸로키아 : 이 붉은 빛의 초석은 일반적인 초석처럼 화약을 만드는데 쓰일 수 있지만, 그 성능이 공화국이나 제국이 생산하는 화약보다 월등히 뛰어납니다.
그러나 그 대가도 있는데, 채취와 정련 과정에서 사람을 좀먹다가 끝내는 죽게 만드는 독극물이 나오기 때문입니다.
처음 이것을 발견한 헬름베르크는 사용해보다가 그 맹독성에 광산을 봉인했습니다.
그러나 제국과의 전쟁에서 헬름베르크는 광산의 문을 열고 그 제련법을 공개하였습니다.
제련법을 공개한 것은 이 채취법과 제련법을 드워프들은 실패작이라 여기고 다른 제련법과 채취법을 찾기 위해서이며, 실제로 대부분의 드워프들은 이런 것마저 써야하는 현실에 비통해하였습니다.
공화국의 기술자의 연구에도 불구하고 독성의 제거나 방지에 실패하였고, 범죄자를 동원하여 화약을 생산하고 있지만 광산과 생산 공장에서 반란이 연이어 터지고 있다고 합니다.
2. 임무
@라이언 소드마스터/대마법사 구하기 : 대협곡에 제국측의 소드마스터/대마법사가 낙오되었습니다.
해당 인물을 나포하기 위해 AG15의 제국군 요새에서 군대가 출격하였습니다.
해당 인물의 손실은 연합군 전선에 막대한 손실을 가져다 줄 것입니다. 그러나 우리가 직접 구하게 된다면 우로보로스 결사의 존재를 연합국과 제국 양측에 암시하게 될 수도 있습니다.
고로 AG15의 제국군 기지를 공략하여, 나포하러 간 병력이 돌아오게 만들어야 합니다.
@실험 제압 : 공화국의 나락 병기/비스트 연구 구획을 찾아냈습니다. 해당 병기의 실험 및 개조는 공화국은 물론 연합군 전체에 괴멸적인 피해를 남길테지만, 이들은 그 결과를 전혀 알지 못합니다.
우리는 제국군으로 위장하여 해당 구획의 실험물을 완전히 제거하되, 이를 막기 위해 오는 연합국 군대를 가능한한 죽여서는 안됩니다.
네 연합국 군대입니다.
연합국의 최정예 유물 부대로, 이 부대의 괴멸은 연합국 전선 전체에 괴멸적인 피해를 줄 것이기에 연합국 군대와 맞서는 이들은 반드시 제압만 해야합니다.
@레지던트 이블 : 제국의 넥서스 실험 부대의 하위 연구소인 스웜프 씽 연구소 파괴 의뢰입니다. 어디까지나 연구와 연구인력만의 파괴이며, 스웜프 씽의 공격은 허락되지 않습니다.
시간 제한이 있으며, 해당 시간을 넘어설 경우 근처의 스웜프 씽에서 가디언에 대응하는 괴물을 배출할 가능성이 있습니다.
또한 스웜프 씽의 자극을 피하기 위해 근거리는 *기, 그 외는 중거리와 원거리 열에 있어야 합니다.
무기 위력대로라면 최종에 다는 게 맞어. 뭐, 사람들 덥트 하면 따라가는 위력이긴 하지만 지금은ㅋㅋ
화염이 한 3개 정도 늘어나면 모를까.
너무 적긴 햇음
화염은 그렇게까지 별개의 무기라고 쳐줄 정도의 급수가 아니고.
너무 길다.
1. 특수자원
@특수자원 : 대략적인 설명
의 형식으로 앵커
2. 임무
@임무 이름 : 한줄 설명
특수 자원 부분은 AA 콘솔 미적용 기준으로, 2줄 이내로 써오고
임무 또한 줄이길 바람
그리고 스웜프 씽은.... 특수 자원이라기보단 지형에 가까워서 못받을거같고.
1. 밸런스 패치
2. 어벤저 시설 설명 정리
3. 후속 연구 시스템 다듬기(현재로서는 완료)
4. 앵커받은것들 정리해두기(현재로서는 재료 파트는 완료)
+ 5. 전투 생각해두기
일단 쉬운것부터 하자.... 5번이나 해야지
그 전에 서커스 한판 돌리고...
ㅇㅇ
피곤해서 전투 뛰면 실수 일어날거같더라
@본 쿼츠 : 구시대에서 사이킥 프레임 합금에 들어가는 원료 중 하나로, 복용하면 막대한 마력을 주지만, 과용하면 신체가 연약해지고 최종적으로 크리스탈 골격만 남기고 신체가 붕괴합니다.
@니트로 졸로키아 : 이 붉은 빛의 초석으로 만든 화약은 공화국이나 제국이 생산하는 일반적인 화약보다 월등히 뛰어나지만, 채취와 화약 제조 과정에서 사람을 병들게하고 죽이는 독소가 나옵니다.
2. 임무
@라이언 소드마스터/대마법사 구하기 : 대협곡에 낙오된 소드마스터/대마법사를 나포하기 위해 AG15의 제국군 요새에서 군대가 출격하였습니다. 이를 막기 위해 AG15의 제국군 기지를 공략하여, 나포하러 간 병력이 돌아오게 만들어야 합니다.
@실험 제압 : 공화국의 나락 병기/비스트 연구 구획을 제국군으로 위장하여 파괴하되, 연합국의 사기 저하를 막기 위해 막으려 오는 연합국 경비 인력을 제압만 해야합니다.
확인.
으어어어
아무것도 하지 못했다
밸런스패치는 더 말 없는거 보면 끝난거같고
어벤저 시설 설명이나 할까
크아아아(기상)
릴리아상은 하로로-
1. 전투 생각하기
2. 어벤저 시설 설명
이군. 남은 일은
정확히는 다른 차원으로 잠항하는 엔진임
문자 그대로 긴급탈출용. 다만 차원장벽을 뚫는짓은 우로보로스 입장에서도 위험천만하기 짝이 없으니 어지간해선 안쓰는게 좋다
이 불가사의 전부 우로보로스만 보유한 것 같은데
세계관에 사는 대륙의 일반인들이 여기는 불가사의도 궁금하네요.
우리 입장에서 피라미드 같은거.
현지인들 입장에서는 그런게 있을까요?
잊을만 하면 구 문명의 유적 발견되는데
그외 헬름가르트의 언더웨이도 불가사의 취급일테고.
제국 확장 초창기에는 약간 낙관적으로 생각하는 것도 있었을지도.
이종족과 이교도를 탄압하다가 쫓겨난 아노르 론도의 암군처럼 제국은 그 이상으로 폭정이 심하니 애도 쫓겨날거라 생각했을지도 모르겠어요.
그런데 제국 내 인간이 인류 우월주의에 빠지면서 기겁해서 개입하지 않았으려나.
나폴레옹이 유럽 정벌 비용을 영국 상인들에게서 빌린 것처럼.
부족한건 적당히 총력전 체제로 무마하고
공화국은 방주 도시, 헬름베르크의 언더웨이, 제국은 뭐 제국이고(...)
아노르 론도와 솔라리움은 뭐가 있을까
군사물품은 문자 그대로 원가만 지불하면 만들수 있고요.
다만 이걸 실생활에도 쓰면 실업자 증가하고 경제공황올게 분명해서 군사부문에만 쓰는중
생각하기 귀찮기도 하고(글러먹
현실의 불가사의마냥 신기하게 바라보진 않을거에요
솔라니움은 교황청
집!
좋아. 적은 다 짯다. 간단하지만 강력하군
이제 설명만 쓰면 된다 아이고야
일단 현재 공개된건
고급 정비 센터, 고급 의료지원 센터, 방어 매트릭스, 저항군 통신
이렇게 4개가 있네요. 아직 공개 안한거까지 치면 더 있긴 한데 지금 어벤저를 상,중,하층으로 나누면서 슬롯이 늘어난 참이라
몇개 부족한건 앵커받을수도 있을거같고
일단 일어날 문제에 대해 분석해볼까
1. 치프가 말한것처럼, 나중에 가면 갈수록 이전에 했던것의 반복이 될 수 있음.
이건 내가 따온 엑스컴에서도 마찬가지인 문제여서, 그 시스템을 따온 이 어장에서 해결할 방법을 찾긴 해야한다. 최대한 임무의 다양성을 만든다 하더라도 결국 나중에는 반복이 되게 될테니까.
이걸 해결하려면... 생각나는게 대표적으로 지휘관의 브리핑 과정에서의 만담으로 지루함을 해소하는거랑, 이런저런 기믹을 추가해서 신선함을 유지하는거가 있는데
전자든 후자든 어장이 오래 끌리다보면 내 창의력이 결국 동날테고, 반복하게 된다는 문제가 있군.
2. 비중 문제
이것도 1번과 상통하는게, 보통 크리나 펌블을 띄우거나 가호쓰면 묘사를 해주는데 이것도 창의력과 상상력에 한계가 오면 그 묘사 씬이 이전에 했던것의 반복이 될수도 있다.
한두번이야 괜찮겠지만 계속해서 반복되다보면 PL 입장에서 묘사로 인한 뽕을 못느끼면 곧 재미의 하락으로 이어지지.
이거는.... 내가 메카물에 대한 지식이 적으니 연출의 바리에이션을 늘리는데에 한계가 있다는 문제가 있고.
그래서 PC가 RP하면 그거대로 묘사해주는게 있긴 한데
내가 AA 풀이 좁다보니 이거에도 한계가 있긴 하다. 당장 적으로 등장하는 메카 AA만 해도 뭘 내야할지 힘들기도 하고
그걸 알면 진작에 노력해봣겠지(....)
비중 문제는 몰라도 이전에 했던 전투의 반복은 별 수 없어요.
사실 전투 자체가 결국 목적을 위해 무력을 사용한다는 큰 틀 자체는 변하지 않고.
대신 이 부분은 창의력이 동나기 전에 어떻게 정리하는 방법이 있긴 함다.
우리 너무 로봇 기능만 쓰지 않음?
사실 백야 쓰는 라이자 정도나 기술 쓰지 다른 사람은 인간 기능 쓴적이 없긴 해.
연구 타임을 제외하면 없다 싶이 하고.
여기도 묶음처리 해서 퀘 줘도 좋겠고
흠흠 그렇군.
지금은 몰라도 내가 있던 때를 기준으로 하면 인간 7 로봇 3이라는 느낌 아니였나.
여기가 인간 1 로봇 9라는 느낌이면
아마 연합군 영역에 가면 쓸 일이 생길거임. 거기서는 맨몸으로 돌아다닐 일도 있을거니까.
그리고 커뮤랑 스토리라...
이거는 원래 내정시간에 커뮤 골라서 하는걸로 기획했는데 거의 안하니까(내가 생각해봐도 그 시간에 연구나 건설함)
커뮤는 따로 빼야겠다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아랐따.
하늘, 공군에서의 전투만을 상정하면 생각보다 그렇게 임무가 다양하지 않아요.
현실에도 지상의 군대를 지원하는 경우가 대부분에 가깝고, 보급기지 파괴, 탄약창고 파괴
같은 매우 중요한 임무를 수행한다고 해도 그게 얼마나 중요하고 결정적인지 보통 잘 모르니까요 ㅋㅋ
결국 가상의 '거대병기' 파괴에 중점이 맞춰지는 이유가 그거죠.
그나마 한다면 좀 비슷비슷한것들 끼리 묶음 처리 방식인데
전체적인 큰 스토리와 전투의 결과로 끼친
세계의 변화및 인물들의 반응을 더 적극적으로 묘사하는게 좋을 수 있다고 봐요.
근데 솔직히 엮을만한게 별로 생각이 안나ㅋㅋㅋㅋㅋ
대공기지들때문에 정찰은 대개 위성사진이나 정찰기 혹은 그냥 특수부댈 떨궈서
고스트처럼 목표물을 확인하는데 맡기지.
>>549 흐음. 이건 받아보겠습니다.
제한적으로 지상에서의 전투도 가능하다는 식으로 가도 될 거에요.
일단
1. 커뮤를 할수 있는 틈을 줄것
2. 임무 성공으로 인한 세계의 변화 등을 보여줄것
3. 기체 위주의 스토리 전개만 하지 말고, 일반 위주의 스토리 전개도 할것
이정도인가
일단 기억해놔야지...
그 흑암석때문에 조직내에서도 싸우는것같은 약간은 세세한 데이탈을
가끔씩 넣으면 괜찮은듯해
오케오케.
어떤 운명을 맞이하였는가?
이 자의 주말과 연재는 어디로 갔는가
나를 살
>>560 앗 아아
여기 참여는 한 번 뿐?이었지만 임무 위주로 굴리는게 겜 시뮬 돌리는 느낌이긴 했지(적당
>>562 그렇다. 나도 그렇게 생각해서 고쳐보려 했음
멘탈 이슈 터질 일이 두번이나 일어난고로 빠르면 금요일?
늦으면 담주 쯤에 돌아올?듯?
매달마다 리얼에서 사건이 터지는데숭www
아랐따. 그럼 돌아올때까지 연재 한번 할때마다 경험치 3 정산해두겠음 >>3
아라따
뭐랄까, 너무 친절하기만 해서 역으로 더 공기가 된단 느낌?
그럼 좀더 대쉬를 해야만
뭐 치프는 비교적 수동적이고 사담을 안하려 들어서 그렇긴 하지.
크아아아
연재는 9시에 시작할듯 합니다.
어제 쉬었잖음
아니 왠지 이럴거같은 예감이 들어서 코리안 좀비 사왔지만
코리안 좀비 에너지 드링크는 인기있나 보군
한창 알바할때 코리안 좀비 버거 들어오고 도시락 류에 전부 적혀있는거 봤는데
시간 지나면서 사라질 단발성 상품인줄 알았는데 에너지 드링크는 계속 남아있더라고
그리고 지금 편의점에서 행사중이라 1캔에 1000원 꼴임
가성비 개꿀ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
일단은.... 커뮤 빈도를 좀 늘려보려고 한다.
어떻게 늘릴지는 감이 안잡히긴 한데
커뮤를 너무 자주하면 내 상상력이 동나서 화제가 다 떨어지고
그렇다고 너무 자주 안해도 문제란 말이지
일단은.... 상시 이벤트를 열어보겠다.
이벤트라 해봐야 별건 없지만
AA 추천 타임임
AA 하나 가져오고 이러이러한 배역이 어울릴거같다
라고 하면 심사해본다.
물론 이 인간 특성 상 왜곡이 들어가거나, 전혀 다른 배역으로 등장할 수 있다는거 정도는 염려해두고
그냥 상시임. 계속 받다가 컴퓨터 만지고 있을때 확인함
@빅 보스(메탈기어 시리즈)
래리나 사이퍼용으로 쟁여두긴 했는데
래리 폴크는 내가 2장정도 만들고 1장정도 신청한게 있긴 있다. 총 4장임.
조역으로도 못써먹을 정도긴 한데 단역 정도로는 쓸만할거같다
아 하나 가져오고 라고 하긴 했는데
여러개 가져와도 무방하다
이 인간 AA풀 더럽게 좁은 문제때문에 하는거라서
주의사항으로는
1. 나올지 안나올지 모름. 내 맘임
2. 어떻게 변해서 나올지도 모름. 이것도 내 맘임
3. 1번 2번의 사항으로 뭐라 하면 생각의자행이니 주의
솔리드 스네이크는 꺼낼거같진 않다. 당장 저쪾에서 내가 래리 폴크로 쓰는게 그거라(...)
꺼내더라도 래리 폴크 역으로는 안씀
아무튼.... 인물 AA뿐만 아니라 기체 AA도 추천받음.
당장 각 건담 항목에 뭐뭐가 있는지도 난 모르고
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''-、7` ̄'┐二二ヽ___ヾヽ\
/・ヾ ┃ Ц┌了 ̄
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'―,┘' ' 个|_ /'''n ヾ_ヽ_,,,,,,,、、,,,,,,―''''''-,_. ___
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>、Д,,―'>!iiヘ从/| ┃ 戸ノ・┌ ━,,,フ― ''i ̄ヽ ̄ヽ ̄=二二ヽ-‐‐'''' ̄
∠_1二厂゚`卅幺人ノ_ノ-へ、,_彡―''''二 イ Π ┌┤ }) } 戸
,,,,,,,―' ̄_ 了二|E=三夬=ト ┛'―| ̄∪ ) ) ____Ц  ̄! ノノ__ノノ _______
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ヽ<二--== ̄'ヽ |'―,qイ >,―-' ̄'''''''―、、,,,,,,,--. ̄ ̄'''''''――、、,,,,,
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ヾ、| \ヽ
У  ̄
파이어스톰으로 써먹을수 있을 덴드로비움은 어때(?)
機動戦士ガンダム0083・MS에 있다
ガンダム試作3号機(デンドロビウム)
설정 부여는 안돼고
대충 이러이러한 배역 어울릴거같다
만 가능
아틀리에 인원들 올리려고 하는거라면 안올려도 나중에 출연 각 재줄테니 그건 걱정마라
여기 덴드로비움 설정이다. 대충 말하자면 ㅈ나 큰 로봇에다가 더 크고 아름다운 화기들을
꽉꽉 채운 초대형 로봇+함선(?)
굳이 올릴거면 아틀리에 애들 일일히 AA 수 세기 귀찮으니 적당히
약 5~10장 이상 되는 애들 목록 추려와주면 고맙고
토토리:トトゥーリア・ヘルモルト01(基本).mlt トトゥーリア・ヘルモルト02(道具持ち).mlt 아예 문서로 잔뜩있으니깐 쓰는걸 추천. 참고로 토토리가 로로나 제자다. 로로나는 아스트리드의 대학원생 신세고
소피:不思議シリーズ.mlt 에서 ソフィー・ノイエンミュラー
뭐, 번외에다가 5장밖에 안되지만 라이자가 자주 언급하는 아스트리드는 アーランドシリーズその他・複数.mlt 에서 アストリッド・ゼクセス
확인인
으어어
라면이나 하나 먹어야지
아니 그냥 틈새라면 하나 먹음
이런 범위까지 다 포함해서요?
그냥 대충 이러이러한 역할로 나오면 좋겠다 정도라서
실제 적용할 때에는 역할 바뀔 가능성 높은거 정도는 인지해두면
역할은 대충 유령 메이드? 여름이니깐 일종의 무서운 이야기가 나오면 한번 이야기하게.
왜 3줄이지???
트리거 한국인설(아무말)
(인사) >>3 확인 부탁
목요일 당일은 무리고... 금요일까지 아마 본인 본업에 바쁠테니 토욜즈음부터 복귀예정
확인.
디바와 마찬가지로 금요일까지 정산하겠음
디바씨도 잠시 쉬신다 하셨남...
아 맞다
코코로 ㄳㄳ
크아아아아아아
일단 토르를 어떻게 해야 하려나
그냥 오늘 안 할 걸 그랬나. 참여도 별로 못했구만.
흐음
이거는 나중에 기믹으로 고정데미지에도 적용되는 배리어를 만들면 되겠지
1. 기본 내구도가 2라서 스페랑카급 물몸인건 맞는데 병과 특성에 있는 확정 회피권의 존재로 사실상 전투마다 1번은 헤르모드를 쓸 수 있으며
2. 삭풍백야의 딜 포텐셜이 0티어 레벨이고 가호를 토르로 들기라도하면 아칸형 보스등은 그냥 삭제당하며(오버드 가디언이 아닌 이상 1턴에 토르 박는다고 이정도로 삭제되지는 않는다)
3. 어장 특성상 아군이 많아서 아이딜레이즈가 타게팅될 확률도 적은 편에
4. 3턴 이후에는 성능이 떨어진다지만 3번과 결합해 애시당초 전투가 3턴 이상 갈 일이 없다시피하고
5. 심포니아와 가디언과의 시너지가 특히 좋아서 펌블이 아니면 죽지도 않는데 펌블이 터져도 힐링되어서 한번에 심포니아가 못줄이는 레벨의 딜이 꽂히는게 아닌 이상 죽을 걱정이 없고
5-2. 사실 심포니아가 커버 못하는 데미지가 아이딜한테 꽂히면 죽는다지만 그정도 데미지면 어차피 머라우더 파이어스톰도 퇴근하는 레벨
즉 단점이 없는 클래스는 절대, 절대 아니긴한데 그 단점 대신 받은 장점이 크고,
그정도 뿐이면 장단점 확실한 클래스이긴한데 그 단점이 부각될 일도 사실상 없다시피하다보니
결과적으로 단점이 붕 떠버리고 장점이 남아있는게 아이딜레이즈
하지만 역시 둘 중 하나 골라야겠지
그렇지. 저게 문제다
이건 그냥 내가 적들을 조종하면서 아이딜레이즈 점사하면 해결될 문제긴 한데
이건 이거대로 문제가 크단 말이지
>>632 나옴. 격추되어봐야 파편 좀 흘리고 끝이라
전에 말했다시피 리타이어되면 완전 격추 판정이 아니라 치명상 판정이기도 하고
디폴트에 개인 공격으로 추가딜 하고
제일 큰 문제가 주요 타겟(초계기지나 발전소)는 대형 이상이라 백야가 보정을 잘받는게 크다
>>638 일단 고려해 봐야 할거같음
루루의 말대로 하는게 좋겠다.
일단 전체 1데미지를 걸고 회피판정 굴리게 하는걸 디폴트로 하고
거기에 적들이 추가로 데미지를 가하는 식
고기동 특화라지만 딱히 고기동 적이 위험한 경우도 거의 없는데다가 있어도 짜피 전투 고보정인 아이딜한테 삭풍맞고 털리는게 고기동 적의 현실이니...
덤으로 머라우더인 두명 모두 여러모로 운용 방법이 상궤를 벗어난 상황이라 밸런싱이 어렵고
하나는 전투때마다 무기를 다 갈아치워서 운용중이고 나머지 하나는 컨셉질 하겠다고 범용무장 붕쯔붕쯔하는 클래스니
ㄹㅇㅋㅋ
엑칼 건설 방해/전선 밀리는거 저지/정보 수집 블로킹
미션이 대략 이렇게 뜨는 순간 뭘 골라도 밀리는 엑조디아 완성임ㅋㅋㅋㅋ
내가 컴퓨터가 아니라 생기는 문제
컴퓨터엿으면 한개만 발동시키고, 한개는 미뤄놔서 다음 임무로 넘길 수 있을텐데
백퍼 까먹음 그렇게 하면(...)
내가 당연하다 여긴 이 발상은 궤를 달리한 발상이였다.
그리고 내일도 연재가 있나...왠지 내일은 트리플 코어의 예감이 드는군
아이딜을 어떻게 해야할까...
그건 루루에게는 치명적인데 님에게는 별로라서
무엇보다 장갑 올리는 식은 다른 사람들에게도 치명타임
로망을 택한만큼 2명은 붕 떠버려도 어쩔 수 없는거라고 생각해.
물론 고기동 몹을 더 강화 시켜서 무기를 바꾸면 머라우더가 할 게 많이 생겨야하는 건 동의함.
아이딜레이즈를 직접적으로 너프하는건 논외라쳐도 간접적인 너프는 아이딜레이즈가 아니라 다른 클래스에게 여파가 더 아프게 박히는 기현상이 발생함
전체 공격도 아이딜레이즈가 두번 실패 or 펌블 후 한번 실패하는것보다 회피낮은 다른 클래스가 와장창 맞고 집가는게 빠를테고
장갑을 올려도 삭풍 단독만 죽지 백야한 삭풍토르는 여전한데다가, 사실 장갑 오르면 삭풍 단독보다는 덜하다지만 오버드 가디언 이외도 애로사항이 꽃핀다
TLS 때문에 머라우더 했는데 TLS 뗄거면 그냥 나도 삭풍백야 아이딜레이즈를 하고 말지...
떡장갑은 파이어가 잡지만 그 외의 적은 아이딜이 제일 딜 높다는게 처음 컨셉이 였으니까.
유리대포... 랄지.
롤로 치면 원딜러지.
무기들 대부분이 근거리이긴 하지만.
유리대포 킬러라는 컨셉이고.
아이딜로는 잡기 힘든(15 이상 떠야하는) 그런적을 쉽게(5-10 이상만 떠도 되는) 잡을 수 있다- 가 특성을 살리는 걸테고.
파이어는 아이딜이 잡기 힘든 떡장갑을 뚫는 딜러지.
커버업이 가능한 만큼 기본적으로 탱커 느낌으로 만들어진 존재니까.
가호도 여러개 쓰고 메인 딜러라기보다는 범용적으로 굴리는 그런 감각으로.
적의 체력을 낮추고 회피를 더 높이는 식으로.
고기동 적이 애시당초 위협적인 적이 아예 없던건 덤이고... 뭐 용사가 고기동 달고 오는 쇼킹한 일이 일어날수도 있긴한데
마찬가지로 머라우더도... 그에 맞는 병기를 껴야 머라우더가 머라우더 다워지는 것처럼.
모든 스텟 +4는 독보적이기도 하고
아직 등장하지 않았다는 느낌이라 좀더 두고봐도 되지 않나 하는 느껴요.
사실 치프로 하면서 대충 회피 16 이상 나오는 고기동들 대비하는 중이고.
진짜로 토템이 되겠지
싹 다 공계수 명중 계수를 조정하는 대신.
고기동 특화 같은 기믹을 디폴트로 달아버리는건 어떤가 싶음.
지금도 이런거 있지만 좀 더 상향 시키고 적들도 상향 시키고.
대신 무기의 성능을 조정 시키는 식으로.
체감 못했네요.
딜적 측면으로는 딸리죠
회피 +50 같은건 아이딜은 절대 못 잡으니까.
상대의 회피를 무효화 한다(데미지는 개구림) 같은 무기를 머라우더에게만 쥐어주는 식으로 하고.
20이나 헤임달 써서 아이딜도 잡게 되면 그건 가호랑 크리니까 받아들여(?)
아이딜은 크리 말고는 절대 못 잡는 그런 회피 특화를 아이딜은 저격무기만 달면 쉽게 잡을 수 있는.
그런식으로 하면 문제 없다고 보는데
그리고 생각보다 아이딜레이즈는 한번 피탄당하면 아군 커버를 많이 받아야 해서
"꽤 손이 많이 들어가는 병과구나" 라고 느꼈거든요
은신 쓰니 모두가 잡아서 튀었소이다의 권.
마지막에 격추될뻔하긴 했는데
삭풍백야 빼고 봐도 무장들 데미지는 아이딜쪽이 좀 더 준수한 편이고
삭풍백야 포함하면... 삭풍백야는 반쯤 파이어스톰하고 비벼도 되지 않을까(?)
파이어스톰의 장점은 단순 DPS도 있지만 떡장갑 적에게도 강하다는 장점인건데.
그 장점과 동일한건 백야 뿐이야.
백야는 고기동 그런거 조지기엔 소형 패널티 2배 때문에 힘들고
오히려 전 아이딜레이즈가 잘 활약하면 '음 그들을 지키는 하늘은 오늘도 안전하군, 머라우더 역할을 다했다'
라고 스스로 생각해서 그런가봐요 ㅋㅋㅋ 사실 치프의 무장은 철저하게 혹시모를 '고기동' 적이 나타나서
아이딜레이즈를 포함한 아군의 병과들을 조져놓을걸 대비한게 크거든요.
백야와 삭풍은 자기 홈그라운드가 아니면 X신이 되는 무기라.
백야는 파이어가 잘 조지는 것에 강하고
삭풍은 머라우더가 잘 조지는 것에 강하고
그래서 밥그릇 싸움이 생기는 거지만...
이 부분은 아까 말했듯이 몇몇 고기동은 머라우더만 잡을 수 있게끔 기믹적으로 미친 회피를 주면 됌.
저도 해결될 수 있는 부분이라 생각해요.
뭔지 모르지만 밸런스 토론
지금 패치 무슨 버전이죠?(?)
장비칸 늘린것도 좀 비중이 큰?가 싶은 나
쓰는 사람 머리 굴려야해서 패치건들게...
그 핫픽스된 뎀감말고는 딱히(?)
삭풍백야냉심이면 올라운더각이냐?(?)
랄까 여기 패치노트 안 읽는 타입이라 지금 암(?)
이래저래 아이딜을 지원하는게 이득은 맞고
귀찮다 그냥 정주행 하지 말까
이번 장비의 플텍도 뉴타입으로 써야하냐는 건데 (?)
디바아아아아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ(?)
여기가 제일 난해함ㅋㅋ
아않이 이건 다 설정에 싱크로 뭐시기가 붙어있는 브라기가 나쁨 (?)
머라우더는 고인이 아니다
그냥 일자리가 없(ry
에라이 시푸럴
2.몇 억개의 별이 수없이 부서지고 사라져도 “맞서 싸우자, 윤회”
3.노래는 물어본다. 불합리한 자비를, 사랑을 이야기하라는 건가? 물어보다 죽어간다. 물어보다 죽어간다...
뭐라는겨 플텍(쓴사람)
(?)
일단 머라우더가 어쩌다 보니 초기 기획에 알맞게 된 건에 대하여(먼산)
장갑 유닛 상대->파이어스톰하고 백야가 더 잘함
서포트->전자전 지원하고 재머뿐임
탱킹->될리갘ㅋㅋㅋ
약한게 아니다, 그냥 일자리가 없다...!
뭐 4AAM이 비스트를 빼면 거의 유일한 다중 타겟 공격이긴한데...
안 그래도 일 때문에 제대로 참여도 못했다만ㅎㅎ...
일단 빨리 고기동 관련 패치를 해야할거같다
핫햐
여긴 자러
잘 풀려서 금요일에 오면 좋겠다...
본인이 많이 해이해졌단 증거로 보겠어
무기당에 포함되는순간 샷건은 마이플스토리의 "그거" 레벨이 되버려(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 같은 40 라인인 오버드 웨폰은 다른 이유로 지옥불이긴한데...
아, 화력이라도 샷건 1.5배라도 되든가ㅋㅋㅋ
+30 뽑기 가능(?)
빙성 장착.
만월 장착.
이어서 천닿노.
(?)
빙성은 원래 여러개 달 수 있음.
중복 착용 가능하니 진짜 미친짓 하면 이것만 4개 달 수 있다.
굳이 이 구린 무기만 4개 달기보단 옵션이나 다른 무기 2개 쓰고 3번째로 다는게 베스트겠지
자체 딜이 워낙 구려서.
의도는 전투 스텟 추가딜과 버프 추가딜.
그리고 만월 추가 딜 같은 추가 데미지를 써라고 만든거겠지.
그리고 겸사겸사 경험치 파밍
올려주잖아? 전투로 오르는 데미지만 해도 2딜 2명중치 무기고.
메인 무장의 명중과 공격력도 올려주고.
기동과 회피도 올려주니까.
때문에 이거 끼는거지 그냥 단품만 봤을때
UAV가 빙설보다 훨씬 밸류 높음.
>>777 내가 UAV 처음 보고 그런 레스 한번 썼을거임 아마
저건 무장으로 이해하면 안되고 장비로 이해해야 정상임ㅋㅋㅋㅋ
명방 이성 다 태웠다. 잠!
당장에 나만해도 삭풍을 빼면 추가딜만도 못한 메인딜 무기가 2개인걸
아이딜하고 머라우더의 경우 레벨이 올라가고 전투 보정이 쌓일수록 무기 자체 데미지에 구애될 일은 적을거임
막말로 머라우더 딜 포텐이 애매하다지만 작정하고 전투 몰빵하면 4AAM들어도 딜량이 대당 10~20은 나온다(?)
컨셉질 해야해서 내가 그정도로 전투 투자할 일은 없을거같지만
기동 회피 못버려 엑윽엑 읍읍
역시 해보기 전에는 모른다.
방어 편대를 상대하지 않으면 폭격하는 인원들이 위험해질 수 있는 상황을 만들면 되는 것 이거든요.
실상 지금까지의 전투는 말 그대로 목표만 달성하고 바로 도망치면 되는 것 이니까.
요즘은 다시 늦게까지 자는군
아이딜레이드보다 느려서 문제가 된다는건가.
불리해지면 아이딜레이드 파일럿들이 철갑함을 그냥 버리고 육상으로 런?
/あ行/う/嘘喰い.mlt
첩보계, 정치, 상인 관련 추천. 복흑, 머리 잘굴리는 계열
엔(煙)-(도로헤도로)
/た行/と/ドロヘドロ.mlt
전투 마법사. 버섯을 쓰니 전투 외에도 야전 치료쪽으로?
루카 브라이트(환상수호전 시리즈)
/か行/け/幻想水滸伝シリーズ/ルカ・ブライト.mlt
소드마스터, 장군
시라이시(골든 카무이)
/か行/こ/ゴールデンカムイ.mlt
첩보원. 개그캐
유우키 유우나는 용사다 시리즈의 아이들 전반
/や行/ゆ/結城友奈は勇者である/
급하게 동원된 소녀병. 군대의 부름당한 소드마스터나 대마법사의 제자들
아데레 바르페토(경계선상의 호라이즌)
/か行/か/川上稔作品/境界線上のホライゾン
마법사
알파올=메빅=쉐돔사(야루오 스레 오리지널)
/2ch/やる夫スレオリジナル/アルパオール=メビク=スーエドムサ/
대마법사 또는 폴리모프 드래곤 또는 대마법사 악마
시스터 카밀라(야루오 스레 오리지널)
/2ch/やる夫スレオリジナル/シスター・カーミラ/
마족, 넥서스 실험부대 소속, 금기에 손을 댄 엘프?
에리히 반 로젠리터
/2ch/やる夫スレオリジナル/エーリヒ・パァン・ローゼンリッター.mlt
소드마스터, 귀족, 기사
악역 요령대제 오드롬(극장판 도라에몽: 진구와 꿈의 삼총사)
妖霊大帝オドローム(のび太と夢幻三剣士)
/た行/と/ドラえもん/ドラえもんその他.mlt
흑마법사
/た行/と/ドラえもん/ドラえもんその他.mlt
Mr.キャッシュ(ドラえもん のび太の南海大冒険)
상인, 정치인
메르시아 알마드(야루오 스레 오리지널)
/2ch/やる夫スレオリジナル/メルシア=アルマード.mlt
소드마스터, 기사
제갈공명(자이언트 로보)
策士 諸葛亮孔明
/さ行/し/ジャイアントロボ.mlt
관료, 정치인, 재상
충격의 알베르트(자이언트 로보)
衝撃のアルベルト
/さ行/し/ジャイアントロボ.mlt
첩보원, 정치인
오라샤의 이완(자이언트 로보)
BF団・エージェント オロシャのイワン
/さ行/し/ジャイアントロボ.mlt
첩보원, 정치인, 상인
멋들어진 피츠캐럴드(자이언트 로보)
素晴らしきヒィッツカラルド
/さ行/し/ジャイアントロボ.mlt
첩보원, 소드마스터(피스트 마스터)
문중(봉신연의)
聞仲
/は行/ほ/封神演義/封神演義その他男キャラ.mlt
소드마스터
달기(봉신연의)
妲己
/は行/ほ/封神演義/封神演義その他女キャラ.mlt
첩보원, 정치인
태공망(봉신연의)
/は行/ほ/封神演義/太公望.mlt
대마법사, 정치인, 재상
이따 집에가서 확인할듯
/さ行/す/スレイヤーズ.mlt
전부 여기에 있음
리나 인버스
リナ=インバース
대마법사
제르가디스 그레이워즈
ゼルガディス=グレイワーズ
마족, 실험부대
진짜 별 듣도보도 못한 캐릭터가 많네
일단 전부 저장해놨음. 나중에 시간 나면 한번 야루요미 쫙 볼듯
프리큐어 시리즈 애들:/は行/ふ/プリキュア
대충 라이자네 전직단골이자 라이자의 갑작스런 실종에 패닉에 빠진 애들이란 설정으로
노트북 수리받으러 왔다
일단 미리 다음어장 파러
피로회복제 세트가 1병 1세트로 5000원이라니 가성비 상태가..
포도당 캔디 1줄이 3000원인데 야이
별건 아니고 충전기 문제였더라
으어어 집
탕수육이 땡겨지는 노래
단선됏데
그나저나 다른 사람한테 속성 강의 들었는데 도움 많이 됐다
내가 즐겁고 싶은 것
참치들을 즐겁게 하고 싶은 것
한 쪽을 포기하라곤 안하지만
한 쪽은 소홀히 해야 한다고 하고
여기서 참가자들을 즐겁게 해주고 싶다면
특히 역극은 캐릭터 굴리려고 오는거라, 참가자들의 백스를 몇번 훑지만 말고 정독하며 분석해야 한다고도 하고
가령 라이자의 경우 백스토리와 기체 스토리를 보고 선생님이 말씀해주신게
"1. 맨몸으로 싸움. = 맨몸으로 싸우는 걸 하고 싶음.
2. 빚이 있음. = 빚쟁이 속성을 좋아함.
이제 우로보로스 쪽에서 비밀기지 하나를 터뜨린 것에 대한 이야기라거나
빚으로 쪼아대는 것,
빚쟁이가 찾아온다면 라이자는 라이자의 '이야기'를 즐기는 기분이 들겠지"
이런거는 전혀 생각 못했었거든.
그래서 아마 조만간 휴재시간 가지고, 님들 설정같은거 제대로 분석하는 타임 좀 가지려고 한다
(?)
캐릭터의 정보
분위기
하고 싶은 것
그 외
이정도를 분석해야 하나.
아무튼 포뮬러씨는 나가고, 에클레시아씨는 사실상 안오는 수준이니 나머지 18명 위주로 할거같다.
그래도 더럽게 많지만(먼산)
뭐 오시긴 하는거같은데 참여하시진 않는거같고
아무튼 이쪽이 알던건 설정의 응용 정도밖에 없었는데(라이자의 경우 다른 아틀리에 인원들 만난다거나 그런)
저렇게 분석하는거는 생각을 못했었네
포뮬러는 실질 이탈상태에, 복귀가 미확정이라...
@으쓱
아 클레드도 안보였지.
...반대로 말하자면 어장주가 어떻게 비수를 찔러와도 가드가 안된다는건데 여튼
뒷설정 준 사람들도 있어서, 내가 혼자서 해야함
설정 분석... 디바는 할게 있나?(?)
'전 이런거 하고싶어요' 라고 툭 까놓고 말하면 그만이거든요.
흠흠. 그럼 일단 나 혼자서 해보고
그 다음에 PC들에게 직접 받도록 하겠다
나도 연습은 해야지
당장 어제 총수가 말한것마냥 쉬운 방법만 쓰려다가 나중에 안통하게 되면?
같은 문제는 있고
내일 저녁 8시 회의하려고 합니다.
내일은... 목요일 정기 어장에서 내 캐릭이 지난번 리타이어해서 프리인데(?)
갑작스럽기도 하고요.
여튼 오알이신가, 세션의 무사 운행을 기원하겠습니다
확인
>>853 그럼 목요일은 푹 쉬어라(...)
아무튼 내일은 없다.
낮연재 각?(아무말)
뭐 농담임
자세한 설정 아니라도 좋으니
일단 "완성품"들은 전부 나가리났다.
"자원"이라고 볼 수 있는거면 어지간해선 통과됐다 보면 됨
조륨?조륨?조륨?
텅텅이?텅텅이?텅텅이?
피곤타
나처럼 구천을 떠도는 망령꼴 나지 말고...
크아아아
오늘은 알찼다
이제와서 말하는거지만, 시작하기 전에 대충 우승할거라 생각한게 루루랑 트리스탄이었는데 트리스탄이 됐네
얘 왜 오래 살아남음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
순전히 감
다름만을 알게 해주는 꼴이 되어버렸구만ㅋㅋㅋ
...그래봤자 엑칼에 아슬아슬하게 안죽고 끝인 수준이지만
지더라도 이건하고 시었는데
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
솔직히 말하자면
anchor>1596568099>143
이걸 못보고 넘겨버렸다(....)
ㅅㅂ....ㅅㅂ....합계 경험치 34...
거의 크리 4개분을 간신히 보상받은 기분이야
아 그리고 무장이 아니라 옵션 하나 부착했어요
[C. R. A.] '도그파이팅 보조 시스템. 자신의 위치가 근거리고, 고기동형 적을 상대할때 명중+3 공격력+5'
확인
아무튼 루루는 아무때나 쓸 수 있는 화제 앵커권 하나 줘서 보답하겠다
이 레스는 저장해놨다가 쓸때 주소 걸길 바람
영양가 없다구ㅋㅋ
총사령관이 와 저걸 버티네 하고 추가 보상을 줄 예정이긴 했는데
그 보상이 뭔지는 생각 안해둠
>>908 이게 맞지ㅋㅋㅋㅋㅋ
지휘관 마족이라곤 해도 뭐, 일단 얼굴 가리는 걸로 클리어 되는 거니까...
그 외에는 그냥 죽창 술마시는 거라 화제가 없었다ㅋㅋㅋ
아무튼 대화는 역극 내 시간으로 다음날에 좀 더 이어갈 예정이다.
>>914 그건 나도 모르겠군(이 인간은 아싸)
도=모 라이자상.
허벅지에 누워도 되겠습니까(?)
같은(?)
5어장까지 갔는데 뭐 스토리 진행이란 느낌은 안 들고ㅋㅋ
그냥 군대대로 뺑뺑이 도는 거고.
전투할때 치프 생각하면 됩니다, 철저히 무언갈 알려고 하거나 필요한것만 취할려고
말하곤 하니까요, 영양가만 따지면 이런 어른이 되어버리는 겁니다.
아무튼, 나중에 시작할때에는 님들이 안한 미션으로 어떤 일이 벌어지는지 약간 묘사하고
2차 대화 타임을 가질 예정
개인적으론 저항군 쪽 도시도 좀 보고는 싶다. 뭐, 거기 관계도가 좀 진척되면 지키고 싶은 마음이라도 들텐데...
차라리 다음에 임무를 다이스로 굴리는게 아니라
이번 두개 미션중 하나를 곧바로 뛸건지 아니면 건너뛸건지 물어봐서 진행하는건 어떨까 하는 생각이 드네용
>>929 어떤?
억지로 이물질 들어가서 이상변화가 일어난 정도?
한낱 기계 따위가 영혼을 가질리가(심한 말)
>>935 뭐, 릐미에르는 기계취급보다는 다른 자들은 느낄 수 있는 감각의 대한 갈구가 더 심한 문제일 거 같아유ㅋㅋ 기계도 맞고.
그런게 반복되면 최종적으로 밀리기만 하니까.
그러면 1 선택하고, 그 다음에 남은 두가지중 하나를 뛸 수 있는데-물론 건너뛰는 것도 가능하지만 이 경우 2개가 터진다
대신에 그 두개는 처음보다 어려운 난이도가 되는거죠.
>>939 일단 생각은 해보겠음!
그래서 굳이 위험한 리스크에도 동료 허락만 맞았으면 그대로 따라갔던 것. 차라리 박살나는 쪽이 더 자극적이니까.
>>940 ㅋㅋㅋㅋㅋ
가이아 정도 사용하면 일시적으로나마 가능할지도
+1은 하나인데 -1은 2개라 결국 퍼팩트 클리어해도 손해만 보고.
결국은 릐미에르가 자신이 해결할 수밖에 없는 요소기도 해요. 이런 거 좋아함ㅋㅋ
불완전한 캐릭터를 저는 정말 좋아함ㅋㅋㅋ
그럼 앞으로는 이래야겠다
앞으로는 3개 미션 내서
1개는 수행하고
1개는 터지고
1개는 다음 미션으로 이월
이렇게 하겠음
성공하면 +1이 아니라 +2 정도나 +3 정도면 충당되는게 아닌가 싶었어요, 어장주님이 어련히 하겠다란 감각으로.
제국의 약점 하나하나를 작살내는 과정을 볼 줄 알았어요.
꽤 모티브가 강하게 표현된 엑스컴도 병사들은 강해지고 사방에 저항군과 통신을 뚫는다 해도
외계인들의 커다란 대국적인 계획 자체는 차근차근 진행되지 완전히 막을 수 있던건 마지막 미션 정도고
>>955 저도 이걸 기획하고 있었죠
이미 전략에 핵심적인 초계기지가 두개나 작살난 순간부터 긴급대책회의가
열리고 패닉에 빠져도 과언이 아니고 ㅋㅋㅋ
>>959 그거는 다음 연재 시간에 묘사할거같네요
실험부대의 입을 통해 간접적으로 말했지만
황제가 누군진 모르겠지만 연합군 놈들이겠지. 뭔 수를 써서라도 족쳐라
라고 명령을 내린 상태고
.....어? 쉴수 있어? 역극 업삳고?
쉬어라
황제의 칼날인가.
걔는 한놈 죽였는데 한놈 죽이는 정도는 어느정도의 타격이지?
내일은 내가 분신을 쓸 수 있는게 아니거나, 천재지변이 일어나는게 아니면 못해ㅋㅋㅋㅋ
아무리 그래도 연재를 하는건 아니지
영관급은 아니지만 그렇다고 >>972 정도도 아니다
저희가 파괴한 초계기지들은 전선에서 좀 뒤에 떨어진 북쪽과 남쪽에 위치한 초계기지였고
사실 이 위치에 세워진 의도는 [바다를 통해 전선을 우회하여 들어온 항공기] 들을
막기 위한 기지라고 볼 수 있어요, 연합군 중에 굳이 우회하고 돌아오는게 가능할 정도의
기체가 얼마나 될지는 모르지만 적의 우회까지 대비하여 막은 건 꽤 합리적이죠.
근데 그 두개만 부셔졌다 라는 사실은... 바다에서의 공군을 주의하게 될 수 밖에 없는 거죠.
그걸 염두하고 배치한게 맞네용
다만, 어벤저가 주의하기 위해 표시한 초계기지는 어벤저를 감지할 수 있는 시설이 있는 초계기지고
단순 레이더 기지만 따지면 더 많긴 해요
그러니까, 제국군도 지금 파괴된 초계기지의 공통점을 알아내고는 있고
아 잠시, 헷갈렸다. 영관이 순간 별급인줄 알았음
/さ行/し/呪術廻戦/五条悟.mlt
대마법사
토도 아오이(주술회전)
/さ行/し/呪術廻戦/東堂葵.mlt
대마법사, 순간이동 능력자, 이유는 모르겠는데 TS AA가 많음. 왤까(...)
죠고(주술회전)
/さ行/し/呪術廻戦/漏瑚.mlt
불 속성의 대마법사, 마족, 넥서스 실험부대 소속
젠인 나오야(주술회전)
/さ行/し/呪術廻戦/禪院直哉.mlt
대마법사, 인간말종
영관급은 될듯 ㅇㅇ
사실 제국의 핵심적인 시설들 하나하나가 작살나는데
아직도 알아낸게 눈꼽만틈도 없는 신출귀몰한 부대.
그나마 스톰캐스트 이터널은 꽤 알려졌겠지만...
스모커 대령이 사망한 정도로
이상하게 스모커를 기준으로 잡으니 영관이 몬가...몬가...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
불, 화산 이라는 이미지를 아주 직관적으로 보여줌.
괜히 황제가 빡친게 아닌것
황제의 칼날은 이름처럼 황제의 근위대기도 하니까
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冫口 八 ノ;;;;;;;;;ゝ、 u >ィェ、 .:.:.:..ヽ_/´′°_三´ ̄`Z ニ -ヾ 三 三 ̄彡z  ̄
ノ ∠へ;;;;;;;,ヽ_} ィキシ",rシ}ヽ.::.:.:.! _ニ 三'"_____ ニ ニニ⌒ ヾ廴,,,三 __彡 ニ二
ヽ.刀 ..八 /.: :: :.ヽ;;;;;;;;} ヽ、_ヾヅ゙ .,イ .} .:::.ハ 三 ̄三 ̄ヾ 三 ニ}}ー:: 三 = 三´ _彡 三
冫口. \ i::':.::.::..:::..Ⅵノ.::..ヽ. ヽ、 ̄ .| | '|_ニ":: ___ニ___,,,,,,z=三ーニ∨/ 三zz三_,z'´三 三
/::_;>-z==zー- 、\ \ .| | ニ==x z='"三Z_ .三三/ニ/ ̄∨ニ、 三_z三 ニ三
ヽ.刀 .ゝ7 '' / " / '' /~`ヽ_{;;}ヽ} '二、ゞ___z廴z=='' / /ニ/ / ゝz三ニ´ _ 三
冫口 ../ / ./ /_z=ニ二=ーニ=ゞ"三 ′_j 三 ̄三ー / /ニ/, -ァ⌒i _  ̄二三
(.∧ 、ヾ、ヽ三廴ゞ 三_,,,,,ゝ三`ヽ三 ,z ニ 廴zくー' / /=≠ //==二 ̄三_ 三
ヽ.刀 ./三ヾ`ヽ 三{`ゞ゙⌒ヾ ノ》ゞヾ 三廴j゙ 三 三/ /_,,-┐三 三-‐‐ニ_ 三
冫口 てゝ三::..... 》z7゙`ヾ廴_三廴,ノ`ー∠丶 二ニニ二二/ ´ _,,,,⊥ ,ニ~ニ´ 三 _,x三 _
/ヽ三三三三A (`ヽヾ《 = 三 _z' 三z  ̄ 三 ./ /三三_ム=、ゝ__ニ`ヾ 三 三
이치죠 세이야도 괜찮은 AA가 많고.
대령급 중에서 스모커보다 인상 깊은 애 있음?
모건 대령이라고 하지는 말고(?)
답정너냐고ㅋㅋㅋ
인상 깊은 건 맞지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
'황제' 라는 이름을 단 정예병이 쪽도 못쓰고 그냥 폭파당한것에
위신이 크겠죠, 거기에 도망까지 가버렸고.





