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 ̄丁¨¨´ / \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
수천년 지나 마침내 교채된 포켓몬 잡담소 150어장
(-◎-) 1∼50>51∼100판 : >1590507051>1
(-◎-) 101판 : anchor>1590507051> (-◎-) 120판 : anchor>1596245703> (-◎-) 139판 : anchor>1596351087>
(-◎-) 102판 : anchor>1590739528> (-◎-) 121판 : anchor>1596245800> (-◎-) 140판 : anchor>1596353078>
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(-◎-) 117판 : anchor>1596242164> (-◎-) 136판 : anchor>1596303073>
(-◎-) 118판 : anchor>1596244620> (-◎-) 137판 : anchor>1596332105>
(-◎-) 119판 : anchor>1596245356> (-◎-) 138판 : anchor>1596346113>
(-◎-)참고 데이터
┌──────────────────────────────
│ (-◎-) 배틀용 스프레드시트 : anchor>1579667316>375
│
│ (-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
│ (-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
│
│ (-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
│ (-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
│ (-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
│ (-◎-) 오레마스 시스템 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
│ (-◎-) 오레마스 세계관과 용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4
│
│ (-◎-) 역할을 논하다. : anchor>1481725543>645
│ (-◎-) 고유를 논하다. : anchor>1482068130>425-560
│ ├파트 1 요점정리 anchor>1482068130>475-476
│ └파트 2 요점정리 anchor>1482068130>560
│ (-◎-) 교대 포텐셜을 논하다 : anchor>1482506089>742
│ (-◎-) 파티를 논하다. : anchor>1596303073>726-924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 : anchor>1596353078>595-765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 : anchor>1596353078>233-238
└──────────────────────────────
역시 프로는 다르기는 다르네요
사반년만이군(아무말)
시라이시 쿠라노스케 고유 퍼텐셜
상대가 공격기술을 내보냈을 때만 발동할 수 있다.
상대의 공격을 받지 않았을 때, 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
『애무하는 승리의 손끝』
시라이시 쿠라노스케 고유 퍼텐셜 3/시
상대보다 「지시」의 랭크가 높을 때만 발동할 수 있다.
통상교대시, 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 내보낼 수 있다.
정말 텍스트 자체만 보면 참 어떻게 싸울지 안 보이는 고유다
피해라/물러나 성공하면 반드시 급소 맞춤 +
마검류 급소라는 짜증나는 효과고
2고유는 돌아와 호환에 무제한 마검이랑 겹쳐서
혼자서 4킬하는 용도였죠
문제는 시라이시 전이 진짜 보기가 좀... 힘들었었요
나머지는 대충 잡아도 되겠지? 하는 파티
타이트앤드도 같은 역할 = 킬러 등이랑 연계가 메인이고
에이스랑 양대간판의 바위/얼음 타입 변경도
킬러의 강철타입 마검이랑 연계용 스럽고
키루코 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, T 종료시까지 상대의 전 능력을 반감한다.
시합 중, 상대 트레이너의 지시를 1랭크 내린다.
『위압의 폭군』
키루코 고유 퍼텐셜
시합 중, 상대 포켓몬의 전 종족치를 1랭크 내린다.
『두려워 꺼리는 학살전』
키루코 고유 퍼텐셜
1/시 상대의 종족치를 「E-」까지 내린다.
그리고 텍스트만 보면, 정말 강해보이는 고유
킬러만 어떻게 잡으니까
나머지는 딜부족이 컸어요
어떻게 야생 그대로 투입한단 생각 한걸까
머리띠 환경이 그리 호락호락했나....
능력형의 오만이 참....
없는 것, 있는 것 다 긁어모아서 아득바득 연명하는 능력형이었다는 인상입니다.
만용이 스폰서로 붙어도
본인의 육성 부족+전법상 바리에이션 부족으로
온갖 메타를 피할 수도 없었고.
중간에 자기도 이자나기를 빼보는 등 과감한 도전을 하긴 했느나...
그 결과물을 보기 전에 연중.
애초에 이자나기 뺀다고 좋은 것도 아니고
메인 라이벌 보정으로 이벤트를 몰아받아사 아득아득 따라붙은 건데,
솔직히 다른 능력형이 어쩌다 한 번 머리띠 보정을 얻었을 때가 훨씬 크게 성장...
린이 얼마나 행운이었는가
하루히는 얼마나 아카데미가 칼을 갈았는가
그런 생각도 듭니다.
그리고 S랭크 될 때까지
서브 멤버 없던 비비오는 얼마나 광기인가
육성력 부족이였죠
오래 되서 기억이 안 나네
진짜 그런 고유 하나만 들고도 그때는 충분 했어요
죽어내밀기 이자나기 + 이자나기 후속 둔주 + 제물 4체면
C기준으로는 최상위였죠
호무라 - 어릴적 인연으로 스카웃(단 육성은 만용에서 다 함)
아키즈마루 - 여행하다가 만나서 스카웃(리본에서 육성 해줌)
이상해꽃 - 박사에게 받음(리본에서 육성 해줌)
롤랑 - 천부인데 스폰서 맺으면서 받음(만용에서 육성된 스펙)
알파올 - 금관인데 스폰서 연(육성동맹)으로 소개 받음(원래 B랭크 파티 에이스)
이자나기 - 처음 부터 소지(능력 연동 자동 육성)
라 로 - 수행 중 조우, 향후 셋이서 다 같이 공략해서 포획(이계의 주인이라는 완성된 스펙)
어느 의미, 머리띠 이상으로 기연 덩어리 파티인데...
파워풀한 육성을 잘한다지만
아예 콕 찝어서 특기 분야인 종족, 부류는 없었던 것으로 기억합니다.
그래서 빨강헬멧도 종족 가리지 않고 전체 부여 가능했고
통솔형 : 야생보단 약하지만 대신 다양한 역할
육성형 : 레벨
하지만 능력형은...
머리띠네 리자몽은 핵심 양대간판 4체 중 하나이자, 첫번째 양대간판이었는데
스타팅 트리오 중에서 가장 존재감 낮은 키루코네 이상해꽃
나중에 화력형 어시스트로 호타루마루도 킬링필드로 넘어가고
문제는 기연의 빈도나 강도는 떨어질지라도, 다른 형도 기연을 만난다...
그리고 레규라는 게 존재하는 한, 결국은 육성형이 최종적으로 승리한다!
능력형 : 게임 참 X같이 하네!!(칭찬)
협회 : 대규모 이계 침공라도 안 나는 이상, 우리 관자놀음에 총을 겨눠도 절대 안 푼다!
전생하면서 따라온 각성종 루카리오-이무카
오빠가 구해줬다가 에이스 된 천부 아스나
우연히 변경에서 만난 후 스카웃으로 아카데미에서 만난 변종 랜서, 모드레드
아기 주웠다가 부모까지 줍게된 천부 몬헌 오우거 패밀리-텐로우거
오빠가 포획/의뢰해서 육성하다가 창광 넘어온 딱구리, 후낫시, 자비냥
등등
제2고유 각성도 오빠의 신부 중 하나인 나나미가 선생이었고
린도 한 기연 하고
쥬세리노랑 블랙이랑 리얼파이트할 때
블랙측이 자기랑 자기 아군에게
상시 삼점방호 했다고 하니
레귤레이션 없는 야전에서는
통솔형이 어지간히 질/양의 군단으로 누르지 않는 이상
능력형이 최강
사실 키루코한테서 메인 라이벌로서의 중압감을 느껴본 적 없습니다. 느껴도 라로랑 롤랑한테서 느꼈지
차리리 어쩌다 싸우는 린이 더 능력형 메인라이벌 같았어요
테이토쿠군도 좋아합니다
그런데 옥루 얻고, 호구 잡히게 된 듯한(...)
순수한 능력형이라기에는 뭔가 좀 그렇고(...)
세계관과 스토리가 겉보기엔 특별한 점 없는 왕도계라서 시놉시스 만으로는 흥미를 못 끌어 고민 중인 펌빌이에요.
원작부터 아인종이 거의 인간 수준인 오레마스다 보니 딱히 인간의 자리를 포켓몬이 대체했어도 시놉시스 만으론 흥미가 없는 가.
스토리 서브 라이벌 : 고죠, 이즈미다
각 챕터 라이벌(=> 에피소드 보스) : 테루, 테이토쿠, 키지마 등
이라는 느낌
시논이나 비타는 강하긴 한데 라이벌이라기는 좀
사실 상당한 사회 부적응자 아닐까요?
푸키먼 사회가 아니라, 인간 사회에서 말입니다
그래서 나중에 자중하고, 스스로 성질 죽이고 나서야
샐러리맨 생활로 사회 생활 잘 보낼 수 있었다고 하니
그리고 저희가 보는 머리띠는 포켓몬 세상 넘어오고, 트라우마 요소(죽은 가족, 실종된 썸녀 등) 해결되서
빠꾸 없이 불타는 머리띠(...)
언젠가 왓을거 같가
연단위로 연재해본 포켓몬 어장보다 비 포켓몬 어장쪽이 인기있었고...
까놓고 고인물 판이죠
관련해서는 설정 정리 되셨나요?
이라고 해도 좋을지도
포켓몬이 종으로써 가진 능력과 이능의 힘은 구별되는 걸로 생각 중이에요. 종과는 전혀 관계없는 이능이 발현될 수도 있고 그렇습니다.
"어플리 포켓 몬스터즈"
자질은 게임에서 설정하는 스킬 같은거지만
실재로는 다른 세계와 이어져서
무의식 적으로 자기 자질에 맞는 자질을 선택하고 바꾸지 않는 느낌에
어째서인지 게임의 존재가 현실에 구현화 된다는
디지몬풍 어떨까요
셀러를
팔에 물리면 공격
꼬리에 물리면 방어
머리에 물리면 특방이니
셀러를 생태병장화 시켜서
포켓몬에게 물리는 것으로 종족치 상승시키는 육성가
라는 컨셉을 타마모님께 말씀드렸다가
쓴웃음 받았던 기억
관리하기 어렵겠네요
통솔 => 역할 부여
지시 => 4식6령
등등
올바른
자질의 행사를, 해당 분야의 포텐셜 부여/발동으로 표현하니
마찬가지로 능력=이능의 소유, 행사도
고유/전용의 부여/발동으로 생각하자는 것.
고유를 지니면
이능자인가!?
전용을 부여하게 되면
이능을 각성했나?!
그리고 이능자 중에서 유독 강한 능력형이 있다고 하고
(통솔형 아니라고 통솔이 없다고는 안 하니)
또 하나의 현실이었다
이것도 인기 있는 클리셰
『일섬일창의 질주』
에리오 고유 퍼텐셜
아군이 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
오레마스에서의 에리오 시로가네의 고유인데, 얘가 장성한 ver은 어떻게 될까요?
고유 자체는 냅두고
육성형 포테의 추가/강화,
그리고 소지들을 더 세련되게 만드는 것은 어떨까요?
[]
??? 전용 포텐셜
PT 전원이 기능확장 지진, 대지진을 사용할 수 있다.
재가 생각한 건 이겁니다. 흰수염 영감님 > 료마를 거쳐 물려받은 토키와 체육관의 제3대 기함
진겟타1은 료마 리스펙트
진겟타2는 에리오
진겟타3는 흰수염
느낌으로
자질상 + 요소가 땅 타입 조건이어서 땅 타입 통일파티였던 케이스
꽤나 특이 케이스라 생각합니다
주인공 머리띠를 포함해서 C+에 랭크 사기가 너무 많아요.
B랭크의 카지마 우선도- 관통 보다
C랭크의 머리띠 우선도+ 서브가 강한 인상
틴볼이라 방탄도 되고
불꽃이라 횃불도 되고
메타는 편하지만
우선더 +기술의 폭력
B+이 A-보다 좋아보일때도 있고요.
최초 우선도 +했다가는 속사
※ 언제나 쓸 수 있는 기술은 가급적 주지 않는다. 고유로 주는 건 리스크가 있거나, 특정한 상황에서 쓸만한 것 위주.
C: 실기 기술 또는 그 호환. 또는 리스크가 큰 오리지널 기술(타입에 따라서 호환이라도 안 될 수 있음.) 예시: 기습, 질투의불꽃, 철갑탄
C+ : 실기 기술 중에서 특히 좋은 기술. 예시: 만나자마자, 힘껏펀치
B : 고성능 오리지널 기술. 예시: 화살로꿰뚫기, 강철캐논
B+ : 그 중에서도 특히 좋은 기술. 예시: 폭렬서브
사사미...
화살로꿰뚫기는 그나마 우선도 -라 확정 후공이라서 상대 입장에서도 4식을 맛있게 쓰기 애매하니 그나마 허용되는 느낌.
버섯포자의 고유라면 당연히 B+ 랭크 범위고.
길동무나 저주나 대타출동은 당연히 높겠고
후자는 무제한으로는 안 되는 영역이라고 생각해요.
최저 1체에서 최대 4체까지만 사용 가능한 기능확장이라고 생각하면 허용될 것 같기도 한거에요, 방어나 판별.
역시 오레마스와는 다른 기준이군요
5625 名前:神 ◆hmzYwi.1d ★[] 投稿日:2017/01/06(金) 20:06:47.62 ID:pokemasu [1045/1183]
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┌────────────────────────────────────────┐
..‐=‥ミ │◆기능 확장 │
∠ _ 、 __ │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │
..j(i:〈 (i:i:i) { ', ` , . │트레이너의 기능 확장의 분야에 있어、 │
〈└' ___ ヽ :i / ..│고대부터 전해지는 많은 기술은 「C」랭크에 상당한 능력 자질이 있으면 발현 가능하다。 ......│
..〈辷hn厂らソ .ノ ', ....′ . │고유기술로 불리는 트레이너 독자적인 전용기술도 대략 「C」~ 「B」의 자질이 있으면 발현한다。 .│
. v(⌒\{ 〈__./ : .{: .│하지만, 고대부터 전해지는 기술 중 에서도 「인간은 할 수 없는」 기술은 │
.}リ_ ィj7 ノ .i::. __ __ j 、:..v.│「B」에 상당한 능력 자질에 더해 특이한 기술·능력의 계통이 없으면 재현할 수 없다。 .│
..「⌒ / V/ /⌒i:i} .j{ {i:⌒\ i{ ⌒.│그 중에 제일인 것은, 자신을 「빈사」상태로 해서 발동하는 종류의 기술이며、 ......│
ー'′ i{;::{i:i:i:i:i:i/ 八 、i:i:i:i:i} 八 .│이것들은 사령술사 등의 「죽음」에 관련된 사람이 아니면 취급할 수 없다고 여겨지고 있다。 │
ノj ー=≦ {i:i:i} ≧=‐ } └────────────────────────────────────────┘
{ __ ⌒ r─ _:ノ ._ ‐‐=ミ、.ー〈 ⌒ く)7メア
ー ⌒Y ∧ハ { , __ __、.\ ^⌒} ┌──、____ _______,r-、/l____r────┐(R)
И/ jハ{ .′ }(i:i:i:) 〉:i), ⌒\_ノ r‐┘「 7,ニヽr‐┐└ー┘ rー┐┌─ー┐,.‐、 ,、 r──ァ 「 ̄ ̄! └──ァ
){ }( i:. ノ └'ハ | l ̄ ヾz'ノj  ̄ ̄そ│ └‐!= =l `ー/ ^ァ-; / / ,.タ │「 ̄Z >
v\ノ(/し/ノ V:. (し厂L ィh辷{〉 .ノ j‐ti iァ<くノ┐ r─‐`│ ___|__ __|r‐'′ // ,、 \ゝフ ノ└─` \
\ / .、::. j 7 ⌒ ) ア < < ィ ト、 >く ,ノ①^>│ | │ ゝ\/く_/ ヽr/ / / ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ー{ {n__/{( .\`´jハ,ハ| ` _` ヽ-' |ハハ! , \r-ゝ 'Z/ /
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> `ヽ
⌒/ /´ ̄ ̄レ、 ト、 、 弋. ◆센쥬 토비라마
7_ /∨∨∠(ァ. ` | ヽ⌒.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 서포터
´/ | ≧=-xーxr=≦..│ ハi. ・《 인리 닌쟈즈 》/응원단장。
/‐':| {ーゞ'´:. `ゞ'ー'} :!) |ヽ
_t‐‐` ̄|,八. ∨ ,: ∨ ノ:|/^⌒>__ ・지시「B+」= 보통은 생각도 못할 짓을 해내는 고수준의 지시력。
__> 圦 } _ ー''_, { ,八{ <_ .・육성「B+」= 고수준의 육성력。 「닌자」의 육성이 뛰어나다。
ア ∧マ、  ̄ レf .:: \.. ・통솔「A+」= SP시에도 일정의 효과를 가진 통솔력。
> ∨トミs。__,.。s(‐ィ.: 〈.. ・능력「B+」= 「초승달춤」의 기능확장을 보유。 기능확장의 중에서도 특히 레어。
ーォ ノ////////r' ミ、
⌒ヽ ナー=≠=‐‐そ r‐'⌒
> r'‐-ミ:::::,-‐≦ >'´`ヽ、. ・SP추가임명=『어벤져』(+『천부의 재능』에 의해『톱배터』)
。o<::::⌒ヽ 〉//////////, ,x<::::::::::::_≧s。
∠-‐‐‐‐‐//ミh。 ///////////ハ,.ィ升//\'´:::::::::::::::::::\ 참고:전「B」랭크 PT의 트레이너。
/:::::::::::::::///{/////刀{ー───── {/////{///\。o< ̄ ̄', 현재는 일선에서 물러나, 닌자의 마을에서 후진 육성을 행하고 있다。
/ー‐‐‐‐‐ァ´ /、/,{///////_:r:_:_:_:_:_:_:_:_:_r:_:∨///,}/>'"{^ヽ::::::::::::::::::゚。 만능형을 가볍게 능가하는 경이의「통솔형」이었으나、
.../:::::::::::::::::/ /-=ミレ'´ ̄ ̄::::∪::::::::::::::::::::∪:::::: ̄¨7'´ ,.。s| \/ ̄ ̄.. 현역시대는 너무나도 비겁한 싸움법에 인기가 나오지 못하고 은퇴하는 결말에。
 ̄ ̄ ヽ/ />--'-=ミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::__:::::::::::/'´>''/ /
{ /二二二 _二><フミs< ̄ `ヽ、/'´,.ィチ. /
{─=7フ刀刀//////////////ム_,.。sァ7フ刀刀刀ミs。..,,,/
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1체 빈사라는 코스트가 애매한
일단 오레마스 설정은 요런식으로
뭐랄까 저는 랭크 책정을 성능 우선으로 할 생각이라서
이런 기술은 랭크를 낮추기 보단 얻는 방법을 까다롭게 할 것 같아요.
초승달춤은 뭐, 크레세리아를 숭배했던 마을에서 대대로 전해내려오는 비전, 같은 식으로요. 묘사상 진짜 목숨을 희생해서 하는 게 아니라고 우길 수 있고.
크리세리아랑 다크라이 나오던 곳 나올 수도 있겠네요
위력 250이라고 해도 노말 타입(+ 대부분 비자속)이라서 어느 정도 허세 위력에 가깝고.
세계관이라도 풀어볼까 아니면 시스템 변경을 이야기할까
꽤 평범한 축 아닐까요?
(레지기가스가 아르세우스랑 싸운 거인이라는 해석
스포없이 말하자면 전체 스토리의 중심 소재와 제일 연관된 건 창조신의 세 분신이라서.
+ 도우미 컨셉이 통솔형에 딱이라서 그렇지
C랭크 로서는 파격적인 강함이죠
상태변화라는게 엄청 장점
앞의 4개 체육관이 1부, 후반 4개 체육관(다 안 돌지도 모름, 특히 물가시티)과 악의 조직 이야기가 2부 느낌이네요.
통솔형들은 상태변화 트리거 PT포테까지 포함하면 실질적으로 능력형 상위호환처럼 보이기도 하고.
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컴퓨터 앞에 앉았다!
그러면 일단 야생과 던전의 설정부터 풀어볼까요-
조금씩 전에 푼 것도 같지만 그 사이에 나름 정리된 게 있고.
하지만 인간이 없는 제 세게에서 그대로 적용하기엔 곤란한 면이 있어서 다른 방법으로 정의했습니다..
'던전'을 그 곳에 거주하는 포켓몬에게 『야생』이라는 역할을 부여하는 특수한 장소로 정의했네요. (원작의 던전)
던전에 일정 시간 이상 거주하고 그곳에 소속감을 가지게 되면 『야생』이 붙고, 일정한 구역(심도) 내에서 가장 강한 우두머리에게 『주인』이 붙어요.
마을과 인접한 던전이 아니라면 대체로 현실적인 문제 때문에 협회의 손길이 온전하게 미치지 못 해요.
일반적인 문명의 규칙이 적용되지 않고, 우두머리인 『주인』이 모든 것을 결정하죠.
여기 머무는 사람은 우두머리의 패거리이거나, 이러한 위험을 감수하는 사람들이에요.
협회나 관장도 쉽게 참견하기 어려워서 그 안에서 벌어지는 일은 대응하지 않지만, 반대로 문명 사회로 넘어와서 문제를 일으키면 철저하게 대응해요.
포켓몬끼리 문명 사회를 이룬 세계인 만큼, 야생의 이미지는 '위험한 들짐승들'이라기 보단 '무법지대'에 가깝네요.
저심도라면 정말 야생동물이 출현하는 미개발지대 같은 이미지지만, 고심도나 이계쯤 되면 독자적으로 문명을 구축한 자기들만의 집단이 나오기도 해요.
예를 들어서... 《 이계 : 천관산 》은 아르세우스와 그 제 자손을 섬기는 종교국가이며,
심도 5의 주인은 창기둥에서 제례를 주관하는 교황이에요.
개쩌내오
고심도의 던전이나 이계의 경우, 오레마스에서 협회가 하는 대응이 '침공에 대한 대비, 방어'라면
이 세계에서는 '외교'네요.
위에서 말한 천관산 이계는 문명 사회, 특히 같은 아르세우스를 믿는 교단과 대단히 우호적인 편이라
종교적인 목적으로 출입하거나 할 수도 있고
협회의 룰을 따르지 않는 자기들만의 영역을 만들어둬서, 서로 간섭하지 않되 넘어오면 대응하는 느낌도 있고 그래요.
협회의 룰을 강제하는 전설의 포켓몬이 있을 것 같네요, 메인 전포적으로.
전쟁 같은건가
애초부터 전쟁이 일어나지 않게 하는 게 협회의 업무이기도 하고, 객관적인 전력은 협회가 일단 강한 편이니.
각 마을 체육관 관장은 마을에 인접한 던전의 『주인』이기도 해요. 가서 다 때려잡고 주인 자리 차지했습니다.
이게 체육관 관장이 될 수 있는 자격 조건 중 하나이기도 하고,
오레마스에 비해 체육관 관장의 권력도 강한 편이네요. 권력 기반이 오레마스보다 세니.
인구밀도 낮은 외곽 지역?
실력이 낮은 포켓몬이나 트레이너가 수련하는 장소기도 해요.
그것은 그란돈과 비슷한 덩치에, 두 배의 무게를 가지고 있었죠.
코가 길어 나무열매를 으깨고, 꼬부기처럼 물을 뱉기도 했습니다.
그것은 하루에 열 다섯 수레의 나무열매를 먹었습니다.
성격이 온순하여 함부로 사람을 공격하지 않았습니다.
그리고 라이츄의 전격에 기절할 만큼 약했으며, 고오스에게 핥아지면 기절하곤 했습니다.
기억해내세요,
그것이 어떻게 생겼는지, 어떤 색이고 어떤 울음소리를 내었는지 기억해내세요.
회색에, 굵은 트럼펫 같은 울음소리.
위에 인도코끼리는 민트님 포켓몬 어장에서 발췌
하지만 장작이 되기엔 2% 부족했네요.
그리고 고요해졌나.
오렌만이라 그런지 어렵네
필드에 나왔을 때 타입이 표시되는 기준이 뭔가요-!
여왕의위엄도 상대 기술 무효화고 트리코롤도 상대 기술 무효화인데 트리코롤은 표시되고 여왕의위엄은 표시가 안 되니까요
어떤 기준인지 헷갈리는 거예요
그렇다면 트리코롤이 아니면 웬만한 특성은 발동하기 전에는 표시되지 않는다고 봐도 되는 거겠죠
고마워요-!
트리코롤은 이유는 모르겠는 데 오레마스에서 표시되는 특성이라서 그럴지도요?
여왕의위엄은 실기 달코퀸 보니까 표시 안 되는 게 맞아요.
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. 안녕하세요오오......
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. 【 츠나이즈참치】
. 흠, 이 어장에선 본가 이야기도 하나요?
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. 【 츠나이즈참치】
. 배틀 기믹이 실제로 나오는 유일신 어장이 있는가 궁금해요!
둘 다 전용/고유 사용이라 본가랑은 조금 다르네요
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. 【 츠나이즈참치】
. >>198 메가진화는 대충 새로운 데이터로 교체하는 식으로 하면 되는데
. 다이맥스는 어떻게 구현을 한거죠....?
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【 츠나이즈참치】
테라스탈이 유사 다이맥스다 뭐라 해도.
마이너몹들이 메이저몹을 카운터할 수 있는 행동 제한 기술에 걸리기만 하면
다이맥스급으로 욕을 먹진 않겠죠?
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【 츠나이즈참치】
제 생각에 다이맥스의 문제점은 크게 두가지인데
1. 필중방관 고위력기에 대충대충 추가효과를 붙여버린 다이맥스 / 거다이맥스 기술.
2. 다이맥스만 하면 모든 행동 제한 기술을 3턴동안 씹어먹어버림.
이런거라......
심지어 여기에 도구도 무제한이니(...)
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【 츠나이즈참치】
다이맥스는 결국 강한 놈들은 더 강해지고 약한 놈들은 더 약해지는 결과를 불러왔지만.
테라스탈은 약한 놈들이 의외의 비수 or 개같이 떡상 가능성이 생겨서....
강한 놈들도 채용 변수가 늘지만, 약한 놈들도 느니까요.
포랭겜알못인 제가 예시를 들어봐도, 원래 고스트 타입이 아닌 저주 사용자가
테라스탈로 고스트가 되서 저주를 쓸 수도 있으니.
이런 느낌 있긴하죠.
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【 츠나이즈참치】
>>213 약점이 없는 타입 조합은 없지 않나요....?
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【 츠나이즈참치】
>>215 / >>216 홀리쉣
생각해보면 진짜 두렵네요.
거기에 사이드체인지가 건재하다면.........
기존의 껍질몬+사이드체인지 심리전에
테라스탈로 어떤 타입으로 변경될지 모르는 심리전까지 추가
홀리 쉣....
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【 츠나이즈참치】
>>219 이브이처럼 한 포켓몬에 다양한 테라스탈 타입이 있을 수 있으니까요.
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【 츠나이즈참치】
로그라이크 포켓몬 어장 같은거 있으려나요~
회차 플레이 어장은 한번 해보고 싶지만서도.
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【 츠나이즈참치】
『물러나!』 … 1/선행/아군 포켓몬 1체가 물리기술을 회피한다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』 … 1/선행/아군 포켓몬 1체가 특수기술을 회피한다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』 … 1/임의/아군 포켓몬의 일반적 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다。
『버텨라!』 … 1/임의/아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 참는다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
여기서 선행과 임의의 차이가 궁금합니다.
그리고 유일신 어장을 보니까 상대가 지령을 사용할때 사용한건지 확인할 수 없는 경우가 있고
확인할 수 있는 경우가 있던데 그건 뭐죠?
선행: 지시를 입력하는 시점에 같이 입력해야 합니다.
임의: 포텐셜을 발동할 수 있는 순간에 즉시 발동 여부를 묻습니다.
물러나/피해라는 그 턴에 상대가 물리 or 특수 기술을 사용하는 걸 예측하고 사용해야 하고, 빗나가면 그대로 낭비됩니다.
버텨라는 상대의 공격을 받을 때, 이 공격으로 죽겠다 싶으면 어장주가 사용 여부를 묻습니다. 미리 예측할 필요는 없습니다.
돌아와는 타이밍이 임의긴 한데 통상 교대는 지시에 입력해야 하니까 실질적으로 선행입니다.
이 효과로 상대의 기술을 회피하지 못 했다면 사용 여부가 표시되지 않습니다. 상대 입장에선 확인할 수 없으니 심리전 요소가 되죠.
그 이외의 다른 지령과 돌아와, 버텨라는 사용 여부를 상대방도 알 수 있습니다.
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【 츠나이즈참치】
제가 포켓몬 데이터 가져오면 텟판에서 지시하며 모의전 할 수 있는 분 있을까요...?
2. 상대의 T 종료 시 대미지를 주는 포텐셜
3. 먹다남은음식
4. 아쿠아링 등 상태변화
5. 화상 등 상태이상
6. 씨뿌리기 등 드레인 효과
이렇게 6가지가 있으면 T 종료 시 1,2,5 동시 처리-6 처리-3,4 동시 처리(중복 안 됨) 순서가 맞는 걸까요
바운스 등으로 나왔을 때는 1,5를 안 받고 죽어내밀기나 선회로 나오면 6개 다 안 받는 것도 맞는 걸까요
정확히 기억이 안나네요...
이번 달 들어서 제일 충격적인 레스였어요
【데미지 처리:「슬립 데미지 전반(독, 그 외)」→「드레인 효과(씨뿌리기 등)」→「회복(먹밥 등)」 → 교대 포텐셜 등의 「T종료 시」발동】
양쪽의 포켓몬에게 드레인이 발생할 때는, 스피드 순으로 처리.
특수한 슬립 데미지 처리
・「독」「화상」상태인 포켓몬이 교대로 장소에 나왔을 때 → 데미지 받지 않음.
・교대로 장소에 나왔을 때, 상대의 기술로 「독」「화상」「저주」가 됐을 때 → 데미지 발생.
・소지품인 「맹독구슬」「화염구슬」은 여기서 발동한다. (포이즌 힐 등도 발생한다.)
T종료 시 교대는 거의 모든 처리의 뒤.
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
달레트가 제대로 이해한 건지 확신이 없었(ry
유일신작 읽으면서 개인적으로 정리는 하지만요
그나저나 일하는 사이에 찾아오셨네
실질적으로 다음 T 개시와 동타이밍으로 보시면 됩니다
??? 고유 포텐셜
아군이 공격을 받은 T 종료시
이번 T 아군이 받은 데미지의 절반의 데미지를 상대에게 준다.
이건 능 A정도려나
저거를 A이상으로 주긴 좀 그런 고유네
/二二二二二二二二二二二二ニ 、
, -=ニニ 、二二二二二二二二二二二二_\ _ -‐
/./二二二ニ\二二二二二二二二二二二二_\ /
′/二二二二ニ≧≒====≦ニ>‐ 、二二ニ/ 、二.\/ _ イ
/二ニヘ/⌒く三三キニ三,≧′: : : ∨二二\ \二./ /´
_ _ ニ,∠:./: : : : :.,: : : : : : : : 'ヽ; : : : : : :.∨二二ニ\ \' /
( `ー――- 、 /: : :≧/: : : : :/゙: :/: : : : : : : : ∨: : : : : ‘ミ\二二_ )=-=} /∧
\ ィx=、ヽ/: /: : : : :/: ; : : : : :、: : :.ヽ : V: : : : : : :\\≧7´ ̄( ヽxvr=  ̄
 ̄ ̄ / }ニ/: : /: : : : :/. : : : : :|: : ヘ:.ト、: : : i\: : : : : : :∨ 〉 i -x、,. ` ' Y´  ̄
, -≦|///: : : : :/: /: : : : :!: : : :リ ト、: |-}=\: : : : : :Ⅵ{{| ´\_ iヘリ
/ f /{ニ∨: : : :,イ{: :{:|-=|: 、l.: : :/| ´ |:.!ャ=xヾ\: : : : :Ⅵト、 '| ∨リ
/ / 八l /: : : :./:: :|Vいレリスメ、Y, | xチ了抃ァ〉: :\: : : ∨ニー-=≦´/
/ / ./: : : :;イ: :v:|,xr弌ミミヾ. }! 込炒.' リ :,イ }\: : ∨ /二ニ/
/ / /: : : :/ハ: :|!:|《{ {刈刋 '  ̄´ ///|:/:/∧: : ∨ニ./
 ̄ ´ /: : i: :/ { ∨!リ ` `ー ’ //,、/ニニ∧: } キ二二ヽ、
|: : :|: :| | 人 ノ /r´三二二 }:lトリハ二二ニ,
l: : :|: :| | '}\  ̄ ,.::/〉二_//_|:リ'|:: |二=vニニ
\{ゞ 、 ,. .―≦ヽ、 _ イィ〉≠ニ≠/二_|/ | /´ \ニ、
\\ {: : : : :ィ: 〈<二ニ==彡'≦ニ/ニ/二二二 >イ \l
,. .--┴=、: : : :/}|}ニ(`′_彡刈//二二二/ /=、ニニニ≦三三、、
,:´: : :://''⌒マ_彡'ニ!キ7 / /二/二二二ニ.{=-ニ三≦三三三三三, }
_....,‐'': : : :/ニ!二ニ/二二ニ }| / / /二二二二_/三 /三三三三三三三}!ー
r´: : :./ー./三{二_/二二二/ ー ´ {二二二二ニf三_/三三三三三三三Ⅳ三
,....-': : :_:_ノ / ̄ ̄ ー- __㌻三ニy'^{二二二-=≦三==-、三三三三三_.Ⅳ三三
Y: : : : : f {(:ー _ > ̄ \三三三三Ⅳ三三
/ : : :_:_:_リ |ヘ三三二=- _ __ < __ 〉三三ニヾ_{三三三
../. : : : }| ̄ _=-刈}\ニ/二二二二77≧二 _ ≦ヘ、_ノ三三三三)!三三三
.{、: : : :./ `\ノ㌻/二二=-‐'  ̄ /三三ニ}三三三三/三三三
【이름】유버 레벤
【자질 평가】
-지시 : B+ = 만능의 지시력
-통솔 : B+ = 만능의 통솔력,
-육성 : B+ = 만능의 육성력, 배틀에서 졌을때 경험치를 얻는다.
-능력 : B+ = 자이언트 킬링의 소질을 가진 『수화』자.(고유 3 전용 4)
『황금의 생존법』
유버 레벤 고유 포텐셜
아군의 상대보다 낮은 종족치의 수에 비례해
아군의 전 능력을 강화한다(1.1~1.6배)
『꿈을 깨버렸습니다. 네, 바로 제가요』
유버 레벤 고유 포텐셜
아군과 상대의 승리수 차이에 비례해
상대(아군) 포켓몬의 전 능력을 저하(0.9~0.6배)한다.
이 포텐셜이 아군에게 적용될 경우 시스템에 표시되지 않는다.
『바라는것은 살아남는것(유버 레벤)』
유버 레벤 고유 포텐셜
PT에 『유버 레벤』을 『킬러』로 참여시킬 수 있다.
『유버 레벤』이 PT에 참여해 있을때 얻는 경험치가 높아진다.
『드워프』 종과 『우마무스메』종의 하프인 『고유종』...이였어야 했지만
어째서인지 조상대에서 섞인 인간의 혈통이 발현
트레이너를 하고 있는 아가씨
기묘할 정도로 강팀에 강하고 약팀에 약해서
대회를 혼란으로 몰고가는 경우가 많다
_∧___
///∧ ̄ ̄ ̄丶、
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|/⌒ヽヽ _,.斗+ミ └く_,,|
|_| | | └リ ,xヶv' 아앙? 내가 왜 서포터냐고?
/乂_,ノ : : : : 〉’/
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/ / | )>。, /|\\Γ「|
_,/__彡'ア う千 | Г| \_|
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〈: : :y゙:::|_____|/ /::::/ : | └ / \
/: /::::/ ̄ア⌒マ\__,/::∨: : : 〉 / | |
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〈__,|:::::::| }/// /{^\ /|:::::::::| / /\ :| |
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【이름】골드 십
『불침의 진격자』
골드 십 sp효과
장소에 있는 모든 포켓몬의 기술에
랜덤하게 골드 십이 재밌다고 생각한 효과가 부여된다.
이 포텐셜의 발동률은 골드십의 의욕에 따라 변경된다.
유버 레벤의 어머니
하프도 아니고 고유종도 아니지만
어째서인지 서포트 효과를 발동하고 있다.
아마 현역 시절 가지고 있던 시스템 외 간섭 계제의 영...
왜냐면 그건 고루시님이 고루시기 때문이야☆
나는 장수벌레 잡으러 가지만 우리딸의 경기 잘 부탁해♡
다음회 『오뎅!』 꼭 보라고!
그립구만ㅋㅋㅋㅋㅋ 필요 없는 설정 덕지덕지 붙어있던 오타쿠 감성ㅋㅋㅋㅋㅋ
(술 두잔 마셧던가)
낮은 종족치 수에 비례해 강화는
의외의 난적은 될지언정 위에서 억누르는 강자는 되기 힘들고
조정 미스용 대책으로
2고유를 시나리오에 맞춘 조정용으로 쓸 수 있게 했거든요
거기다 고루시 서포트 효과로
언제라도 시소를 억누를 수 있고요
절대로 안되는 고유죠
구슬님 나트레 짜고 있는데
고유와 연계한 PT포텐셜이 이정도면 적절할까요?
【고유 포텐셜】
『산다는 것은, 고뇌하는 것』
호츠인 미야코의 고유 포텐셜.
아군의 『역할』 발동시, 상대의 「속도」를 내린다.
『산다는 것은, 결국 선택해 나아가는 것』
호츠인 미야코의 고유 포텐셜.
아군의 『역할』 발동시, 자신의 「속도」를 올린다.
【PT 포텐셜】
『사냥개의 안광』… 상대의 「속」의 -에 비례해 상대의 전 능력치를 저하(0.9~0.5배)한다.
『사냥개의 발톱』… 자신의 「속」의 +에 비례해 자신의 전 능력치를 강화(1.1~1.5배)한다.
고유는 보통 역할발동 트리거 능력 B라면, 역할 발동시 미래예지가 상태변화 고유 1개거나 거기에 추가로 약한걸로 1개 덤이 붙어있는 정도니 둘 중 하나를 조금 약화시키는게 좋을지도라고 생각하네요.
미래예지계
오타!
상시 전능 저하는 0.67배가 한계라고 했어요.
PT2도 같은 논리로 0.67의 역수인 1.33배 정도가 한계일테고,
둘이 중첩되면 '웃기지마라' 수준의 배율이 될테니 둘 중 하나만 해야겠네요.
사실 오레마스 참고하면 능력 C로도 상대의 스피드 크게 감소가 가능하니까 1고유로는 스피도 -2 (※ 오레마스 스카의 고유)
2고유로 상대의 스피드의 「-」에 감소한 무언가가 좋을지도요.
전능력치 관련 말고 기술 위력 감소도 생각하고 있네요. 도루오타의 기타노 처럼
『엔젤 스마일』… 상대의 「스피드」의-에 비례해 상대의 기술의 위력을 완화(0.9~0. 5배) 한다.
아군 스피드 +2 = 전능 1.2배
상대 스피드 -2 = 전능 0.8배
1.2 ÷ 0.8 = 1.5배
아주 간단하게 상시 전능 1.5배를 찍을 수 있습니다. (양대간판이나 에이스 자체의 상승량은 계산에 넣지도 않았습니다.)
고유 포텐셜이라면 능력 A가 필드에 등장한 턴에만 발생 가능한 배율을
간단한 콤보로 상시로 쓸 수 있으니 얼마나 오버 파워인지 감이 오시겠죠?
그런 식으로 위력의 감소처럼 서로 중첩되지 않는 영역으로 쓰는 게 나을거에요.
로직적으론 선공과 화력을 챙기게 아군의 기술의 위력을 강화한다, 또는 스카 본따서 아군의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다, 같은?
【고유 포텐셜】
『산다는 것은, 고뇌하는 것』
호츠인 미야코의 고유 포텐셜.
아군의 『역할』 발동시, 상대의 「속도」를 내린다.
『산다는 것은, 결국 선택해 나아가는 것』
호츠인 미야코의 고유 포텐셜.
상대의 『역할』 발동시, 자신의 「속도」를 올린다.
【PT 포텐셜】
『사냥개의 안광』… 상대의 「속」의 -에 비례해 상대의 기술의 위력을 완화(0.9~0. 5배) 한다.
『사냥개의 발톱』… 자신의 「속」의 +에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1~4)
조금 수정
페이스메이커 부류 = 에이스 발동 전용은
인챈터등이 아니라 어시스트의 특기로
주로 어시스트가 갖고
가끔 드물게 어시스트 출신 베테랑이나, 에이스 자체가 갖습니다.
그러니 타이트앤드에게는 안 주는 것이 일반적일 듯 싶습니다
비슷한건 스토커
이쪽은 킬러 + 체이서(유일신 이외)지만
『군림하는 제의 위광』…
레이 고유 퍼텐셜。
전체 필드가 항상 「이 때다!」하는 장소가 된다。
『제패하는 제의 위광』…
레이 고유 퍼텐셜。
「이 때다!」할 때、자진의 포켓몬의 타입일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다。
이 고유를 요즘 시스템으로 본다면
랭크가 어느 정도 되려나요?
무지개 기준은 A-
통솔형 필드로도 저 정도는 나오거든요
포켓몬 어장보다 다른 어장이 훨씬 흥하고 있고...
언제나 기다리고 있어효
포켓몬은 아직도 조금씩 만지작거리곤 있지만 이번 어장이 끝나려면 빨라도 반년, 느리면 1년 정도 걸릴 것 같네요.
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∠ニ∠ニニ=x介ー====r匕」y'´∨//∧
;仁/ニニ=/:::∠ニ∠ニニ|:f/////,∨///l
! 7三ニ=/:::::/゙ニ∠ニニニニ|:|////// }/o/ !
マ三三=!::::/゙=7ニニニニニ|:|////// ゞ'=彳
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【이름】 호츠인 미야코(AA: 峰津院都01(通常).mlt)
【스폰서】 【칠보박물관】
【PT명】 【칠보박물관】 코르 카롤리
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【자질】
ㆍ지시 「B+」… 우수한 지시. 냉철한 지시로 지령을 낭비없이 사용한다.
ㆍ육성 「C」… 평범한 육성
ㆍ통솔 「AAA」… 전국 클래스의 통솔. 시합 중 이명을 3개까지 유지시킬 수 있다.
ㆍ능력 「B+」… 우수한 능력. 『역할』의 발동으로 자신과 상대의 「속도」를 조절한다.
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【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
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【고유 포텐셜】
『산다는 것은, 고뇌하는 것』
호츠인 미야코의 고유 포텐셜.
아군의 『역할』 발동시, 상대의 「속도」를 내린다.
『산다는 것은, 결국 선택해 나아가는 것』
호츠인 미야코의 고유 포텐셜.
상대의 『역할』 발동시, 자신의 「속도」를 올린다.
【PT 포텐셜】
『사냥개의 안광』… 상대의 「속」의 -에 비례해 상대의 기술의 위력을 완화(0.9~0. 5배) 한다.
『사냥개의 발톱』… 자신의 「속」의 +에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1~4)
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ヽ、>:、 } ヽ
_ヽ、 `ヽ',:. ム
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ヽ、ー≦. . .,,.、<,,、ィ . : : : `丶、
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/: :/: / : /: :;ィ!: ∥イ /. : : : : . : :/ . :/!;' : : .∥∥: ', |
∥イ>7. :/: :/ '7:∥' /. : : : : . . : :/ . :/`ヤ: . : / .:∧!: } ,' !
{:/´ ./. :/: :,' j:/ :/ : : : : : : : /: :云ト、∥: : :ノ:/ '; : |:∥ j
ヾ /.: :/: j 、>彡イ∥: : : : : : / :/ ` ∥: // ̄``'| : リ∥∥
,イ:,ィ/ : ー弋!: : :∥: : //、イ .∥彡",´=ミ、、 | : ∥リ∥
_,,ィ彡イ /: : :| : :∥i: : !: : //´7 ノイ { `㌧ノヽ、|: ∥/∥
/∥∥: :∥;' : |: :/" : / ', `´ /! / /:∥
,∥{: ∥: :∥j: : :{:/ .: :∥ / /i'"'''==ヽ
/ミヾ:j: リj: :∥:j : : {! : j| 、_ /;ノ ,=ノ |`=!
/ニニ>、: ∥;イ: : : ヽ: ; |! ヾミ‐- 、 /;'ヘ.ノ:リ ! |´ |
./ニニニニニ≧ュ〔: : : : : . | | 、 `′ /´ ; ヽ、ヤ. ヽ {
/ニニニニニニニニ>-、: | !\ ,ィ〈 _,ィヽ、 `ヽ ヽヽ
/ニニニニニニニニ/ ,ィ }: } !. \ .< /:ヽ-┴‐---ゝ j ∥,'
./ニニニニニニニニ/ /ミ! |: ∧{ 丶、_/:/ /;' : :! 、 i .; ∥,ヽ
./ニニニニニニニニ/ /ニj ! 〈 ヤ、 ∥{ :/イニ/; :∥ ゙7=、 ! ′!. ヽ
.ヽヽニニニニニニニ/ /ニニ! |:/ミ≧ヤ ∥、!∥ニ/ /、 ヽリ∥!、 ,' ;{ /
_,,、、<\\ニニニニニ;/ /ニニ| |:マニニ、≧、,∥ィ!ヤニノ<;'∥;\ }:'! {ヽ .' ' /.|./
【서포트 효과】
《산다는 것은, 지켜나가는 것》
호츠인 야마토의 서포트 효과(AA: デビルサバイバー2その他.mlt)
저확률로 상대의 기술의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
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【스폰서 포텐셜】
『사람은 이름을 남기고, 선수는 이명을 남긴다!』
【칠보박물관】의 스폰서 포텐셜
시합에서 『이명』을 얻을 확률이 오른다.
(쌍방 적용)
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入 _
―==佳圭圭圭ニ=ー七⌒
_ z≦圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧、
―==≦至采逝圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧ / ━╋…┳圭圭≧z=ー
r圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭=-…⌒、 ̄⌒ヾ ,,,;; ;;,┻・  ̄ヾ圭圭≧
ノ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭=-… ........... -‐~ ≠~ ー:::.. 垓寺≧
,ィ耒圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭孚 ̄⌒` _⌒¨¨・… 、 ,’_ィ耒徒圭圭圭圭圭圭 ...::_ ~垓寺≧
釤圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭狐 ,ィ耒圭圭≧ j、 ,ィ耒才'" ̄冖ー-…≦_==圭圭圭圭≧x..
... 拜圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭矣亥狄双 、 《 V〃i∨ゞ圭/ イ ⌒ミ、⌒ミ圭圭圭圭圭圭
,佳圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭袗ヘⅧ/ _ ≧孚% V仁三tィ >三] 、 ゙ヽ修=ミ圭圭圭圭
{圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭儀修 ,ィ玳7 ‐=≧竺仁圦;;;;;;T;;;:〉 x≦三三{ ) }7 ヾ圭圭圭圭圭
}圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/ 蒻{ 琢´ i{ _ィ竺7ヘ寺癶 .Y 欠ノ{:{:{:{:{[:.y≦⌒ヾ j }圭ト圭圭圭
{圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭{ Ⅷ 犾 ´ ̄)Y Yfニ≧≦ {:{:{:{:{:{[/ィ;':i:i:}:}:〉:≧ニ=ー 佳リ }圭圭圭
ヾ徒圭圭圭圭圭灯羽^珪トヾ拠__ }リ ヾ ‐ー==λ .:j 上 Y ∨{:{:{:i:i:j:j:ン⌒ ノ/ j圭圭圭
ヾ圭圭圭圭圭{ .Ⅷ i玳、 }i{ ; .... ゝ、 {、 ̄三¬.{ ゝゞ:i:i:j:ノ ヾ " ノ∧圭圭
拜老佳圭モ圦 ゞ炎圭才 ,佳j ,; ...:::::ゞ\::::....> ⌒ヾ 入 λ≧=≦ヾ 〟 ―==・¨ Ⅷ圭圭
ィ耒ソ^Ⅷ⌒ミ圭火 ,ィ耒ヲ i} rニ=ー.: `ー≦今f=ニ圭\ { Ⅷ竺 \ 〝 犾圭圭
,佳ン ji〉 迭圭≧ ,ィ耒老__ ノj :::::: ノ.: ...:\j从 j三三ヾ Ⅷニ} ;j ノ 拜圭
{i( ]i{ ⌒ミ圭圭竺㍊圭圭圭圭才'" ゞ-:: ../.:::::::ニ三三ゝーヘ〈三三>z]圭L ji `- ー=≦ ,佳圭
` ¨^戔圭圭圭 < )"/爪三=‐  ̄ ̄ ⌒<ニ[圭圭圭圭] {{ ,佳圭 ♂
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【이름】 나이트 펜서(AA: ナイトブレイザー.mlt)
【타입】 강철/악 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】 「암령의갑옷」… 「공격」기술을 받았을 때, 3할로 「저주」상태로 한다. 자신에 대한 「노말/격투」기술을 무효화한다.
【소지품】
【기술 × 7: 스틸소드, 참철검, 깜짝베기, 떠보기, 탁쳐서떨구기, 벌크업, 방어】
「스틸소드」… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「참철검」… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「떠보기」… 물리/악/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
「벌크업」… 변화/격투/─/─/자신/±0/X/자신의 「공/방+1」.
「방어」… 변화/노말/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력 :B-(90)
공격 :AA(150)
방어 :B-(90)
특공 :C-(60)
특방 :C+(85)
속도 :B+(105)
총합 :580
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 이 포텐셜을 『익스펜션(강철)』로도 취급한다.
『번견』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 그T 상대를 「검은눈빛」상태로 한다.
『암령기사의 압제』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 「속」을 내린다.
『암령기사의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『암령기사의 암격』… 저확률로 「깜짝베기」에 의한 추가공격을 실시한다.
『나이트 하트』… 효과가 「굉장」한 기술의 위력을 저하(0.9배)하고, 「상태변화」를 무효로 한다.
『영혼의 유대』… 자신에 대한 「통솔」을 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『사냥개의 안광』… 상대의 「속」의 -에 비례해 상대의 기술의 위력을 완화(0.9~0. 5배) 한다.
『사냥개의 발톱』… 자신의 「속」의 +에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1~4)
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『암야를 가르는 기사의 참격』
나이트 펜서의 전용 포텐셜.
자신의 급소율이 최대일 때, 반드시 급소에 맞는다.
전용이 발동할 때, 상대의 방호특성을 무시한다.
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_ -=ニニミ 、
-=ニニニニニニ\
_..-=ニニニニニニニニニ' ,
_ /ニニニニニ_ニ--ニニニニニム
_, -====-...._ /i:il!ノ:ニニニニ/ニニニニニニニニ}
/ニニニニニニ/:i:i:i:i:i|ニニニ=-=ニニニニニニニニニニ/
fニニニ==:ト、:i:i:∧/ :i:i:i:i:i:| :/!ニニニ二二二二ニニニニニ'
丿ニニ=>-l!:\j:i:f:i:i:i:i:i:i:i:|/:i|ニ:xァニニニニニニ>、ニニj
/ニニ/ニニ:l!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:/=ニ``~;、、ニニニヽニニ{
f´ニニ /ニ!ニニニl!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニニニニ`ヽニニニ}ニヘ`~;、、
} ニニ:j!ニ{二二ニl:!ヽi:i:i:i:i:i:i:i/!:i:i/二ニニ二ニニニ:',ニニ:jニニマニニ
>''ニニニ{ニハ二二ニ:乂0>W <0_ノ斗ー=、 ̄二>、=ニニニ==/ニニニニニ
/´ニニニ|ニニヽ=:\ニニム:i/  ̄ヽ:i/ニニニ\ニニニ\=ニニニ=---==ニニ
/ニニニニ/=乂ニニ!ニ=ヽ:ニニl{, -‐ '´ ̄ ヽニニニ '、=ニニニ\=ニニニニ=-=ニニ
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【이름】 토코야미 후미카게(AA: 雄英高校 (1-A男子生徒・担任・複数).mlt)
【타입】 고스트/비행 (2배×전기/얼음/바위/고스트/악 1/2배×풀/독 1/4배×벌레 0배×노말/격투/땅)
【특성】 「트러블메이커」… 아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력을 하락시킨다.
【소지품】
【기술 × 8: 섀도펀치, 암습, 공중제비, 날개로때리기, 깨트리다, 저주, 달빛, 안개제거】
「섀도펀치」… 물리/고스트/60/─/단일/±0/O/「펀치」기술. 「필중」기술.
「암습」… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「공중제비」… 물리/비행/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
「날개로때리기」… 물리/비행/120/100/전체/±0/O/「펀치」기술. 명중시, 자신의 「방/특방-1」.
「깨트리다」… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
「저주」… 변화/고스트/─/─/단일/±0/X/자신의 최대 체력의 1/2를 감소시킨다. 상대를 「저주」상태로 한다.
「달빛」… 변화/고스트/-/80/상대/±0/─/상대의 타입을 「고스트」로 변경한다.
「안개제거」… 변화/비행/─/─/전체 장소/±0/X/장소에 설치(전개)된 기술을 모두 제거(해제)한다.
체력 :B(100)
공격 :A(120)
방어 :B(100)
특공 :C-(60)
특방 :B-(90)
속도 :B(100)
총합 :570
【포텐셜】
『에이스 어시스트』… 아군 『에이스』와 교대할 때, 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『혈계천부』… 「니로우」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.
『칠흑오의 개성』… 자신이 필드에 나와 최초로 내보내는 「격투」기술의 위력을 2배로 한다.
『칠흑오의 연계』… T종료시, 아군 『에이스』와 교대하여 필드에 나올(들어갈)수 있다.
『칠흑오의 이능』… 「능력형」의 자질에 의해, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유할 수 있다.
『칠흑오의 암영』… 자신이 필드에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 완화(0.85배)한다.
『히어로 아카데미아』… 상대를 쓰러트렸을 때, 평소보다 많은 경험치 보너스를 받는다.
『영혼의 유대』… 자신에 대한 「통솔」을 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 「1/4」회복한다.
『천부의 특권』… 포텐셜의 발동율이 오른다. 이 포텐셜을 자신과 같은 타입의 『익스펜션』으로서 취급한다.
『사냥개의 안광』… 상대의 「속」의 -에 비례해 상대의 기술의 위력을 완화(0.9~0. 5배) 한다.
『사냥개의 발톱』… 자신의 「속」의 +에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1~4)
(※『익스펜션(고스트)』… 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.)
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『달의 신은 어둠의 기사를 축복한다.』
토코야미 후미카게의 전용 포텐셜.
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
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【이름】 오베론(AA: オベロン.mlt)
【타입】 벌레/페어리 (2배×불꽃/독/비행/바위/강철 1/2배×풀/땅/벌레/악 1/4배×격투 0배×드래곤)
【특성】 「커다란날개」… 자신의 「전체기술」의 데미지를 강화(1.5배)한다. 공중에 떠오른다.
【소지품】
【기술 × 7: 요정의노래, 요정의장난, 체인질링, 벌레의야단법석, 시끄러운날갯소리, 애교부리기, 분진, 치유소원】
「요정의노래」… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.
「요정의장난」… 특수/페어리/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
「체인질링」… 특수/페어리/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
「벌레의야단법석」… 특수/벌레/90/100/단일/±0/X/1할 「특방-1」.
「시끄러운날갯소리」… 특수/벌레/120/75/전체/±0/X/「소리」기술. 2할 「혼란」.
「애교부리기」… 변화/페어리/─/100/단일/±0/X/상대의 「공-2」.
「분진」… 변화/벌레/─/100/단일/+4/X/상대를 「분진」상태로 한다.(「불꽃」기술을 내보내면 실패하고 체력이 1/4 감소한다.)
「치유소원」… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.
체력 : C(80)
공격 : D(45)
방어 : C(70)
특공 : A(125)
특방 : B(95)
속도 : A+(135)
총합 : 550
【포텐셜】
『엠페러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『고유종』… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 이 포텐셜을 『익스펜션(벌레)』으로도 취급한다.
『요정왕의 환상』… PT에 참여하고 있을 때, T시작 시 저확률로 상대를 「하품」상태로 한다.
『요정왕의 마안』… PT에 참여하고 있을 때, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다.
『요정왕의 응원』… PT에 참여하고 있을 때, 저확률로 「도우미」 상태로 한다..
『룰러』… 제정의 『서번트』로, 상대의 데이터를 해석한다.(1/시) 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다.
『영혼의 유대』… 자신에 대한 「통솔」을 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『익스펜션(페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다.
『사냥개의 안광』… 상대의 「속」의 -에 비례해 상대의 기술의 위력을 완화(0.9~0. 5배) 한다.
『사냥개의 발톱』… 자신의 「속」의 +에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1~4)
(※『익스펜션(벌레)』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신이 얻는 경험치가 조금 증가한다.)
(※『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
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『나비는 잠에서 깨어나 세상을 멸망시키리』
오베론의 전용 포텐셜.
필드에 나왔을 때, 「오베론 보티건」으로 변신할 수 있다.
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【이름】 오베론 보티건(AA: オベロン.mlt)
【타입】 벌레/악 (2배×불꽃/비행/벌레/바위/페어리 1/2배×풀/땅/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】 「터지는오라」… 장소에 있는 전원의 「페어리」「악」기술을 강화(1.5배)한다. 상대의 방호특성을 무시한다.
【소지품】
【기술 ×6: 악의파동, 허세, 벌레의야단법석, 시끄러운날갯소리, 체인질링, 문포스, 치유소원】
「악의파동」… 특수/악/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.
「허세」… 특수/악/70/100/단일/-3/X/「관통」기술.
「벌레의야단법석」… 특수/벌레/90/100/단일/±0/X/1할 「특방-1」.
「시끄러운날갯소리」… 특수/벌레/120/75/전체/±0/X/「소리」기술. 2할 「혼란」.
「체인질링」… 특수/페어리/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
「문포스」… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공-1」.
「치유소원」… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.
체력 : C(80)
공격 : D(45)
방어 : D(45)
특공 : AA(160)
특방 : B(95)
속도 : A+(135)
총합 : 560
【포텐셜】
『엠페러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『고유종』… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 이 포텐셜을 『익스펜션(벌레)』으로도 취급한다.
『나락충의 악의』… 자신의 「악」타입 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『나락충의 파멸』… 자신의 「벌레」타입 기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『나락충의 영역』… 자신의 특성을 「터지는오라」로 한다. 자신의 특성이 변경(소실)되지 않는다.
『프리텐더』… 사칭의 『서번트』로, 자신에 대한 데이터 해석을 무효화한다.
『영혼의 유대』… 자신에 대한 「통솔」을 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『익스펜션(악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『사냥개의 안광』… 상대의 「속」의 -에 비례해 상대의 기술의 위력을 완화(0.9~0. 5배) 한다.
『사냥개의 발톱』… 자신의 「속」의 +에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1~4)
(※『익스펜션(벌레)』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신이 얻는 경험치가 조금 증가한다.)
(※『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
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【이름】 웃는 시체들의 산(AA: アブノーマリティ.mlt)
【타입】 고스트/독 (2배×땅/에스퍼/고스트/악 1/2배×풀/페어리 1/4배×독/벌레 0배×노말/격투)
【특성】 「적응력」… 자신의 기술의 타입일치 배율을 2배로 한다.
【소지품】
【기술 × 5: 그림자송곳니, 나이트헤드, 독찌르기, 위액, 독가스】
「그림자송곳니」… 물리/고스트/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방-1」.
「나이트헤드」… 특수/고스트/─/100/단일/-3/X/상대의 체력을 1/3 감소시킨다.
「독찌르기」… 물리/독/80/100/단일/±0/O/3할 「독」.
「위액」… 변화/독/─/100/단일/±0/X/상대의 특성을 「없음」으로한다.
「독가스」… 변화/독/─/80/전체/±0/X/상대를 「독」상태로 한다. 「독타입에게 무효.」.
체력 :AAA+(195)
공격 :B(100)
방어 :B+(105)
특공 :C-(60)
특방 :B(100)
속도 :D-(40)
총합 :600
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『주검산의 강화』… 「빈사」가 된 아군의 수에 비례하여, 전 종족치를 강화(1.1∼1.5배)한다.
『주검산의 포식』… 죽어내밀기로 나왔을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『주검산의 괴성』… 죽어내밀기로 나온 상대를 2T간 「혼란」 상태로 한다.
『ALEPH』… 최고 등급의 『환상체』로, 필드에 나왔을 때 상대를 2T간 「혼란」 또는 「도발」상태로 한다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령박격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신의 『역할』을 『부동의 에이스』로 취급한다.
『익스펜션 (독)』… 「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」로 증가한다.
『사냥개의 안광』… 상대의 「속」의 -에 비례해 상대의 기술의 위력을 완화(0.9~0. 5배) 한다.
『사냥개의 발톱』… 자신의 「속」의 +에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1~4)
(※『환상체』… 상대 데이터 해석을 무효로 하고, 자신에 대한 「페어리」기술을 무효화한다.)
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『웃으면서 분열하는 '우리들'』
웃는 시체들의 산의 전용 포텐셜.
필드에 나왔을 때, 자신의 최대 체력의 1/4를 감소시키고 자신을 「대타출동」상태로 한다.
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【이름】 타카나시 호시노(AA: ブルーアーカイブその他.mlt)
【타입】 강철/물 (2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/물/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×얼음/강철 0배×독)
【특성】 「위협사격」… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공격」을 하락시키고 체력을 1/8 감소시킨다. 「빈사」상태로 할 수 없다.
【소지품】
【기술 × 7: 철갑탄, 아쿠아스탬프, 퀵턴, 고속스핀, 철벽, 압정뿌리기, 하품】
「철갑탄」… 물리/강철/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
「아쿠아스탬프」… 물리/물/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
「퀵턴」… 물리/물/60/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
「고속스핀」… 물리/노말/20/100/단일/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.
「철벽」… 변화/강철/─/─/자신/±0/X/자신의 「방+2」.
「압정뿌리기」… 변화/땅/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 데미지를 준다. 설치횟수에 따라 데미지가 증가한다.(체력의 1/8→1/6→1/4)
「하품」… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대를 「하품」상태로 한다.
체력 :A(120)
공격 :B+(105)
방어 :B+(105)
특공 :C-(60)
특방 :S(200)
속도 :C-(60)
총합 :650
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『호루스』… 장소에 나왔을 때, 자신의 「방어」를 상승시킨다.
『수호응의 돌파』… 1/시 통상교대로 필드에 나왔을 때, 자진의 설치기술을 철거한다.
『수호응의 엄호』… 자신을 사이에 낀 교대 시, 상대의 「추격」기술을 무효화한다.
『수호응의 감응』… 자신의 「특방」을 트레이너의 「통솔」과 같은 랭크로 한다.
『수호응의 철퇴』… 상대의 공격을 받았을(무효화 했을)때, 상대 기술의 위력을 완화(0.9배)하고 아군과 임의 교대를 할 수 있다.
『모모톡』… 트레이너가 「통솔:A」 이상일 때, 『사랑의 유대』를 맺는다.
『사랑의 유대』… 자신에 대한 「통솔」을 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다
『극투내성』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다
『극투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『리턴힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 「1/4」회복한다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『사냥개의 안광』… 상대의 「속」의 -에 비례해 상대의 기술의 위력을 완화(0.9~0. 5배) 한다.
『사냥개의 발톱』… 자신의 「속」의 +에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1~4)
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『아저씨~ 사실 꽤 강하다구~?』
타카나시 호시노의 전용 포텐셜.
자신에게 『제4계제』를 부여한다.
자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』으로 한다.
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【이름】 디노발드(AA: 獣竜・牙竜種.mlt)
【타입】 드래곤/독 (2배×얼음/땅/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
【특성】 「우격다짐」… 공격기술의 추가효과를 소실시키고, 위력을 강화(1.3배)한다.
【소지품】
【기술 × 4: 드래곤다이브, 독꼬리, 불꽃꼬리, 용의춤】
「드래곤다이브」… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/O/2할 「풀죽음」.
「독꼬리」… 물리/독/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「독」.
「불꽃꼬리」… 물리/불꽃/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「화상」.
「용의춤」… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공/속+1」.
체력 :A(120)
공격 :A+(135)
방어 :B+(105)
특공 :C+(85)
특방 :C(80)
속도 :B+(105)
총합 :630
【포텐셜】
『하이어태커』… 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『아종』… 원종인 「디노발드」종과는 다른 생태를 갖는다. 상대의 『익스펜션』을 무시한다.
『염도』… 자신의 「불꽃」타입 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『류참룡의 부식』… 자신의 「독」타입 기술이 상대의 소지품을 파괴한다.
『류참룡의 열상』… 자신의 공격이 명중했을 때、상대를 「회복봉인」 상태로 한다.
『류참룡의 배회』… 상대의 공격을 받았을 때、자신의 체력을 1/8회복하고 아군과 임의교대할 수 있다.
『몬스터 헌터G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『영혼의 유대』… 자신에 대한 「통솔」을 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『사냥개의 안광』… 상대의 「속」의 -에 비례해 상대의 기술의 위력을 완화(0.9~0. 5배) 한다.
『사냥개의 발톱』… 자신의 「속」의 +에 비례해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1~4)
웃는 시체들의 산은 보통이라면 괜찮지만 체력이 거의 200 가까이 되니 회복 포텐셜 줘도 괜찮을지 살짝 걱정되는 정도네요, 체력이 조금 낮은 포켓몬 1인분orB정도의 체력을 가진 포켓몬의 절반의 체력을 확정으로 회복하니.
전용은...강하지만 애매함으로.
에이스의 개가와 암격이 다른 소지의 포텐셜 파워보다 약한 느낌이라 에이스다움이 느껴지지 않고 1/4를 회복해 상태이상을 치유한다, 기술제한없는 추가 행동도 나쁘지 않다고 생각합니다.
속별과 전용은 상당히 강하지만요.
오베론의 전용은 거꾸로 뒤집어서 생각하면 전용 하나로 옵저버 포텐셜3개+아군도 사용 가능한 『서번트』와 포켓몬 도감이 되니 최상위 능력형의 전용이라는 느낌이네요.
컨셉도 좋고 오베론과 어울리기도 하니 좋다곤 생각하지만 나와서 싸우는 것도 가능한 옵저버와 나와서 싸워도 전투 전문 포켓몬에게 전용 없는거 제외하면 부족한 부분이 없음은 아주 큰 차이니까요.
나이트 펜서는 페이스메이커로 에이스 발동하고 이런저런 보정 다 받으면 유사이각을 펑펑 날리는(급소+전용 때문에) 급소머신이 되어서
포텐셜은 그럴게 강하게 안 줬는데. 음 암격을 좀 만져볼까
웃시산은 체력을 AA+로 깎고 대신 다른 능력치를 버프하는 걸로 하겠습니당
『ㅇㅇㅇ의 필살』… 자신의 기술이 5회 명중했을때, 상대를 「빈사」상태로 한다.
수류연타 사용하는 포켓몬한테 넣어버려야지
【포텐셜】
『ㅇㅇㅇ의 필살』… 선행/이번 T 동안 자신의 기술이 5회 명중했을때, 상대를 「빈사」상태로 한다. 이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.
『ㅇㅇㅇ의 반격』… 자신의 체력이 절반 이하가 되었을때, 「???」에 의한 추가행동을 얻는다.
『ㅇㅇㅇ의 연무』… 상대의 체력이 절반 이하가 되었을때, 「???」에 의한 추가행동을 얻는다.
조금 변칙적인 5연타
기관총 같은 기술에 해당?
데미지가 몇 배 증가하는 것이려나요?
몇일 간 찾고 있는데
모르겠네요
꼬리 자르기 소감
대타출동 후 유턴이라니 이런 갓 기술이
유사 바운스가 가능해져버렷
카가씨의 꼬리자르기...실질적으로 체력이 2배가 되는거나 마찬가지다.(확신)
거기에 대타출동 트리거 포텐셜과 조합하기도 좋을거고요.
에리어 체인지계가 좀 더 쓰기 편하지만 대타출동은 잘만 하면 체력 코스트+상대적으로 느린 교대속도를 보충하고도 남지 않을까 생각하는거에요.
날려버리기 말고 다른 다시마 기술이 다 죽어버려
추가효과는 「n할 : XX」꼴로 표현되는 효과니까요. 우격다짐의 적용 대상으로 알 수 있어요. (지옥찌르기의 침묵 효과는 예외)
『Eye of the Tiger』
의 고유 포텐셜
자신의 『지령』이 발동했을 때, T 종료시까지 아군을 「예민해지기」 상태로 한다.
『Gonna Fly Now』
의 고유 포텐셜.
「예민해지기」상태였던 아군이 그 턴에 적군을 쓰러트렸을시, 자신의「속도」를 올린다.
이런 고유라면 어느 정도일까요
사실상 '지령을 받은 턴 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다' 인데, 오레마스에서 타임 트리거로 쓰던데 B랭크니까요.
1고유는 무척 강하지만 2고유는 그럭저럭이네요.
【이름】
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【자질】
ㆍ지시 「A」… 뛰어난 지시. 링 위의 선수에게 어드바이스를 건내는 명세컨드의 모습이 오버랩된다.
ㆍ육성 「C」… 평범한 육성.
ㆍ통솔 「B」… 우수한 통솔. 격투전을 좋아하는 포켓몬 트레이너.
ㆍ능력 「A」… 가장 중요한 국면에 아군을 「예민해지게」하여 침착하게 「급소」 를 노린다.
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【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
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【고유 포텐셜】
『Eye of the Tiger』
의 고유 포텐셜
자신의 『지령』이 발동했을 때, T 종료시까지 아군을 「예민해지기」 상태로 한다.
『Gonna Fly Now』
의 고유 포텐셜.
「예민해지기」상태였던 아군이 그 턴에 적군을 쓰러트렸을시, 자신의 「속도」 를 올린다.
이게 맞으려나
『Eye of the Tiger』
자신의 『지령』이 발동했을 때, 아군을 「예민해지기」 상태로 한다.
『Gonna Fly Now』
「예민해지기」상태였던 아군이 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군의 「속도」를 올린다.
텍스트를 고치자면 이정도? 애초에 예민해지기가 '다음에 기술을 내보낼 때'까지 유지되는 상태변화라서요.
【이름】
───────────────────────────────────────────────────
【자질】
ㆍ지시 「A」… 뛰어난 지시. 링 위의 선수에게 어드바이스를 건내는 명세컨드의 모습이 오버랩된다.
ㆍ육성 「C」… 평범한 육성.
ㆍ통솔 「B」… 우수한 통솔. 격투전을 좋아하는 포켓몬 트레이너.
ㆍ능력 「A」… 가장 중요한 국면에 아군을 「예민해지게」하여 침착하게 「급소」 를 노린다.
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【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
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【고유 포텐셜】
『Eye of the Tiger』
자신의 『지령』이 발동했을 때, 아군을 「예민해지기」 상태로 한다.
『Gonna Fly Now』
「예민해지기」상태였던 아군이 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군의 「속도」를 올린다.
(메모)
이제 AA만 남았는데 누구로 하지...
지령 받은 턴에 상대를 쓰러뜨려야 하는 의도라면 이게 맞고,
'였던'으로 쓰면 한 번이라도 지령 받았다면 상대를 쓰러뜨렸을 때 스피드 상승이 적용된다고도 해석할 수 있어서 안 되겠네요.
어째서야
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」 ^ー ,, \`k,/ `フ" ./ / / ./ / .| │
,.‐'´! フ'<イ / /.フ‐'',|,,-''ヽ / ./ / / .ノ
l k ./ ,ィャ.iヘ''''.) .i゙ク.}ハ./ ,,<l / / / ,く,,
l ヽ ./ .//'''1´,''tく ./|ノ/ .i .i / ./ ,,,,,,, -< / |"\、
/l_ ヽ / / ,ュ、|1‐ァ'ソ-' lノ'" l .| ./ / ./-、 __./ ヽ, \. ヘ\
ヘ ゙ -\ .ヽ i i_/ Y∠.-‐'''}フ\ .l,,.-ヘ ./\j___,,.イ、 \、\__. \ ハ /
ヘ .>、.i j / ヽ,,/ / \.| r'ヘ / ) .ヘ.\,,, イ.`i │ .゙r'" .ヘ'
.∧ ./ \ / ./ ./\. \ ヘ ,,/ ./‐ァ‐---''"ヽ ヘ .\! |. │ }
.,,<  ̄ イャ∧,,,, - 〈‐‐―‐-〈 / ヽ`,、 \.ヘ ,ィ" / ヽ .ヘ .ノ''‐-、、__| /
.r‐" _,,r.-/. │ k ヽ `{、 ./ ゙ー 、 `/゙ /.、{ .! .入 |. ヽ,,,,,,_/./⌒''ート、
../ ./ 人 .| /ヾュ<"~ '''''' -‐ ヘ/ \ ^ー、 / │ ヘ`ァヘ /--ヘ,,_ `'' 、_丶、 /l,,,__
''''"'ー、 _./7 /'' .1 .i/  ̄|`/----〈 Y--,,1 ''‐、 / ...| i \ .,,/ r-\-ヽ./ ヘー ニ_ノフ .ヘ
./"  ̄i .ャ,,--y _,,, -И'''''''''''''ヘ|-ィ'' `''.-、 / | .i 〉''゙ `-,, ゙ナ- ニ--,ー!-、_ノ / ノ
| l ゙ -''│ .Y" ̄ ̄ハ '' ァ- ,,,,,,,,,/ | .ヘ .{ ,,,,,,,、 7'''<__ ''' --ン / /
k .'--、 ノ ,,/7 ̄.\i }-‐く __/ .ヘ ヽ ∨ 、 .'' {._ ">- 、,,/ / ./
.ヘ ゛''''''.7" ,/ \ ./ ゙''ァ‐ 、 ヘ ヽ ''\ 7"- 、 _ ゛7"_>i ./ /
゙ゝ,, _,,, --‐''" ./! ゙.ァ---ナ‐ 、__ / ,,>、 ヽ ヘ 》- ,,_ .゛/" ノ,, ィ '' /
/.''''" / l、,,,.〇 / ./ ゛.1,,,,,/,ィ''' \ ヘ .ヘ .゙''マ―一''' フ⌒ヘ、 >ノ
、 ./-.,, .,,l ./ .,, -'" ./ !.(´ .)'" .\ ヘ \ ゛''==.i‐''''フ--‐''"
. ̄ '''''''''''''' -,, / ,,|''''ヘ .i,ィ'" ̄''-.,, >、ニ| r--''''ヘ. \ \ / i/
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【이름】 얄다바오트 (AA: /さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/修羅神.mlt 중 【ヤルダバオト】)
【타입】 격투/강철
【특성】 「파이팅스킨」… 노말 타입 기술이 격투 타입 기술이 되고 위력이 1.2배 증가한다.
【소지품】
【레벨】
【기술×6:연속펀치, 인파이트, 불릿펀치, 코멧펀치, 드레인펀치, 용의춤】
【스테이터스】
체력:B
공격:AA(A)
방어:C+
특공:E
특방:D
속도:B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「수라신」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『기신의 패기』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
『기신의 굉권』… 자신의 「펀치」 기술의 위력이 1.2배 증가한다.
『패(覇)자의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 『숙달 ○○ 지령』의 효과를 1턴간 「2배」 로 받는다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『유대신화』
얄다바오트 전용 포텐셜
자신의 「공격」 종족치를 1랭크 올린다.
상대를 쓰러트리면 트레이너와의 유대감이 깊어져서 신화(神化) 얄다바오트로 변한다..
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/ ', /¨¨¨´ :|:.:.:.:.:.;人ニニヽ ゛, :: i{ム \:::>,_ ヽ___/ ハヾ____ \
>==ミ i}_/ ,, ´ ̄ >`¨¨¨¨ ヽ:ム i} ! :!/{¨¨¨´ ̄ ヽ、::::::::::::::::≧、 /ニ〔__ヾ i}
イ厂ヾハ / く rュ〃 V} / :.ヽ!/{ _rュ〉  ̄ ̄ ̄`¨≧===厶r 、r 、r、f 〕
二}´_ハ'¨ /`¨ /`ー― 、 :} ヽ } i}' { 〃 ヽ \:>,}! } }/
三ヾ_,ハ / / \ :} <〔ニソi :{ / __rュ〉 ゞ===' '='
ヽ三ヽノ ゝfユ i}__ ヽ :} Y !.:{ ィ 〃 ヾ
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【이름】 신화(神化) 얄다바오트 (AA: /さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/修羅神.mlt 중 【ヤルダバオト(神化)】)
【타입】 격투/드래곤
【특성】 「파이팅스킨」… 노말 타입 기술이 격투 타입 기술이 되고 위력이 1.2배 증가한다.
【소지품】
【레벨】
【기술×6:연속펀치, 인파이트, 불릿펀치, 코멧펀치, 드레인펀치, 용의춤】
【스테이터스】
체력:B
공격:AA(A)
방어:C+
특공:E
특방:D
속도:B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「수라신」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『수라신의 패계』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
『수라신의 굉권』… 자신의 「펀치」 기술의 위력이 1.2배 증가한다.
『수라신의 극』… 자신의 「펀치」 기술이 「효과가 별로」/「효과가 없다」일때, 위력이 1배가 된다.
『패(覇)자의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 『숙달 ○○ 지령』의 효과를 1턴간 「2배」 로 받는다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『울려퍼져라, 패괴하는 자』
신화(神化) 얄다바오트의 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:진패맹격렬파」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
「진패맹격렬파」… 물리/격투(드래곤)/200/100/단일/±0/X/「격투」「드래곤」의 2가지 타입이 있다. 유리한 상성으로 판정한다.
이런 에이스는 어떨까요
체력:B
공격:AAA(AA)
방어:B+
특공:E
특방:C
속도:B
이렇게
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,.‐'´! フ'<イ / /.フ‐'',|,,-''ヽ / ./ / / .ノ
l k ./ ,ィャ.iヘ''''.) .i゙ク.}ハ./ ,,<l / / / ,く,,
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ヘ .>、.i j / ヽ,,/ / \.| r'ヘ / ) .ヘ.\,,, イ.`i │ .゙r'" .ヘ'
.∧ ./ \ / ./ ./\. \ ヘ ,,/ ./‐ァ‐---''"ヽ ヘ .\! |. │ }
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【이름】 얄다바오트 (AA: /さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/修羅神.mlt 중 【ヤルダバオト】)
【타입】 격투/강철
【특성】 「단단한발톱」… 접촉하는 기술의 위력이(1.3배) 올라간다.
【소지품】
【레벨】
【기술×6:연속펀치, 인파이트, 불릿펀치, 코멧펀치, 드레인펀치, 용의춤】
【스테이터스】
체력:B
공격:AA(A)
방어:C+
특공:E
특방:D
속도:B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「수라신」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『기신의 패기』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
『기신의 굉권』… 자신의 「펀치」 기술의 위력이 1.2배 증가한다.
『패(覇)자의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 『숙달 ○○ 지령』의 효과를 1턴간 「2배」 로 받는다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『유대신화』
얄다바오트 전용 포텐셜
자신의 「공격」 종족치를 1랭크 올린다.
상대를 쓰러트리면 트레이너와의 유대감이 깊어져서 신화(神化) 얄다바오트로 변한다..
__ , - 、
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_/:ハ__〃::::::; ´ヽ:::::::\/:::::i}::{, :,
//V:.:.!:::: \/ ,: : .\∧|ヘ , ,ヘ
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ヘ /::i}__/ ノ}`¨¨;{ニ∧ \ 、/  ̄ ̄ ̄ `ー 、}, -'―´ ̄:ヽ マム i}r:、
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xく>=/::::,イニニニニ| ヽ ー ' Vハrハ}__ 人 _{r」 Vニニ/¨¨\:::::.ヾ
//::::/ヽニ> ´ / |ヾニニrハ}≧:、 r < 〔ニ〕>r=≦}r」 厂 ̄≧=、 ヾ::::..,
_/:.: / ,ィ.、_」==ミ、 / :′ |:.:.:>===<`ー:ヘ ヽ ´/==´ ̄\__。'ミヽ/ ̄ ̄ヾ, マ::ム
':.: /} / \ニニハ_ //:::;′ :|:.:.:.:.:.:.|fニニr}、 }ニ} ; /! r≦{三{iニニニニ7 〉, マ::ム
.:.// /、 ヾソ ィ::: / |:.:.:.:.:.:.||ニニiノ /¨`\__.イ}| __ ̄ ¨¨ゞ==== ' / \, マ::::\
//./ ヾ }≦:::::/ |:.:.:.:.:.:.||ニニ{ /ヾ : }、 \::>,, 〈 ./ \≧=ー' 、
/ ', /¨¨¨´ :|:.:.:.:.:.;人ニニヽ ゛, :: i{ム \:::>,_ ヽ___/ ハヾ____ \
>==ミ i}_/ ,, ´ ̄ >`¨¨¨¨ ヽ:ム i} ! :!/{¨¨¨´ ̄ ヽ、::::::::::::::::≧、 /ニ〔__ヾ i}
イ厂ヾハ / く rュ〃 V} / :.ヽ!/{ _rュ〉  ̄ ̄ ̄`¨≧===厶r 、r 、r、f 〕
二}´_ハ'¨ /`¨ /`ー― 、 :} ヽ } i}' { 〃 ヽ \:>,}! } }/
三ヾ_,ハ / / \ :} <〔ニソi :{ / __rュ〉 ゞ===' '='
ヽ三ヽノ ゝfユ i}__ ヽ :} Y !.:{ ィ 〃 ヾ
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【이름】 신화(神化) 얄다바오트 (AA: /さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/修羅神.mlt 중 【ヤルダバオト(神化)】)
【타입】 격투/드래곤
【특성】 「단단한발톱」… 접촉하는 기술의 위력이(1.3배) 올라간다.
【소지품】
【레벨】
【기술×6:연속펀치, 인파이트, 불릿펀치, 코멧펀치, 드레인펀치, 용의춤】
【스테이터스】
체력:B
공격:AAA(AA)
방어:B+
특공:E
특방:C
속도:B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「수라신」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『수라신의 패계』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
『수라신의 굉권』… 자신의 「펀치」 기술의 위력이 1.2배 증가한다.
『수라신의 극』… 자신의 「펀치」 기술이 「효과가 별로」/「효과가 없다」일때, 위력이 1배가 된다.
『패(覇)자의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 『숙달 ○○ 지령』의 효과를 1턴간 「2배」 로 받는다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『울려퍼져라, 패괴하는 자』
신화(神化) 얄다바오트의 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:진패맹격렬파」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
「진패맹격렬파」… 물리/격투(드래곤)/200/100/단일/±0/X/「격투」「드래곤」의 2가지 타입이 있다. 유리한 상성으로 판정한다.
오(5)
오레마스의 메가 메타그로스가 전용 포텐셜로 메가진화하는 데 메가진화 이후의 데이터가 없으니까요.
그리고 육성 C인 포켓몬이 가지기엔 강 포테가 좀? 유대도 일반적으로는 창작하는 영역이 아니고요.
『수라신의 패계』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
→ 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방호 특성을 무시한다.
▶ 실질적으로 지령을 받았을 때 방호 특성을 무시하는 포텐셜. 코스트가 강하고 에이스니까 허용될만한 정도.
『수라신의 굉권』… 자신의 「펀치」 기술의 위력이 1.2배 증가한다.
→ 자신의 「펀치」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
▶ 이 자체로는 문제가 없지만, 특성 「단단한발톱」과 중첩되는 게 과도하네요.
드레인펀치 같은 저위력 기술에만 적용되는 것도 아니고요. 에이스는 이미 전 능력 +1랭크가 적용되는데다 공격도 AA(AAA)고요.
덤으로 오레마스의 단단한발톱은 C+1 도 붙어있어서 굉장한 강특성입니다.
『수라신의 극』… 자신의 「펀치」 기술이 「효과가 별로」/「효과가 없다」일때, 위력이 1배가 된다.
→ 자신의 「펀치」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
▶ 펀치라는 상당히 넓은 분류의 기술에 적용되므로 아웃. 육성 C로 가능할만한 선이라면
"「격투」기술이 「고스트」타입에게도 명중한다"라는 배짱 호환 정도일까요.
반감/무효로 받을 수도 없는 공 AAA 어태커가 위력 2.5배 이상의 화력으로 때린다...? 여기에 예민해지기로 ×2배까지 가능하고,
심지어 스피드도 누리지 않으니 어지간하면 못 막죠, 이거. 대부분의 상황에서 주력기 연타만 해도 게임 끝낼껄요.
그리고… 속별 포텐셜 어디갔어요? 종족 포텐셜과 유대 사이에 속별 있어야 하는 데.
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k .'--、 ノ ,,/7 ̄.\i }-‐く __/ .ヘ ヽ ∨ 、 .'' {._ ">- 、,,/ / ./
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【이름】 얄다바오트 (AA: /さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/修羅神.mlt 중 【ヤルダバオト】)
【타입】 격투/강철
【특성】 「단단한발톱」… 접촉하는 기술의 위력이(1.3배) 올라간다.
【소지품】
【레벨】
【기술×6:연속펀치, 인파이트, 불릿펀치, 코멧펀치, 드레인펀치, 용의춤】
【스테이터스】
체력:B
공격:AA(A)
방어:C+
특공:E
특방:D
속도:B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「수라신」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『기신의 패기』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
『기신의 극』… 자신의 「격투」기술이 「고스트」타입에게도 명중한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『유대신화』
얄다바오트 전용 포텐셜
자신의 「공격」 종족치를 1랭크 올린다.
상대를 쓰러트리면 트레이너와의 유대감이 깊어져서 신화(神化) 얄다바오트로 변한다..
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¨¨¨ ´ ゞ,:.:.:.:. : : . .\ 八 、 / _,.{___」`ヽィハリ / ヾ\ ' /:!
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/:{ ` 。 ノヘ \ 、 ' ̄` 、ヾ≧===彡} ノヽハ マム / /
ヘ /::i}__/ ノ}`¨¨;{ニ∧ \ 、/  ̄ ̄ ̄ `ー 、}, -'―´ ̄:ヽ マム i}r:、
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ヾ }'ニ/::/,'=≦{/ \ニニニニi}厂〈__ i| _}≧=イlニニ\\::::>,,
xく>=/::::,イニニニニ| ヽ ー ' Vハrハ}__ 人 _{r」 Vニニ/¨¨\:::::.ヾ
//::::/ヽニ> ´ / |ヾニニrハ}≧:、 r < 〔ニ〕>r=≦}r」 厂 ̄≧=、 ヾ::::..,
_/:.: / ,ィ.、_」==ミ、 / :′ |:.:.:>===<`ー:ヘ ヽ ´/==´ ̄\__。'ミヽ/ ̄ ̄ヾ, マ::ム
':.: /} / \ニニハ_ //:::;′ :|:.:.:.:.:.:.|fニニr}、 }ニ} ; /! r≦{三{iニニニニ7 〉, マ::ム
.:.// /、 ヾソ ィ::: / |:.:.:.:.:.:.||ニニiノ /¨`\__.イ}| __ ̄ ¨¨ゞ==== ' / \, マ::::\
//./ ヾ }≦:::::/ |:.:.:.:.:.:.||ニニ{ /ヾ : }、 \::>,, 〈 ./ \≧=ー' 、
/ ', /¨¨¨´ :|:.:.:.:.:.;人ニニヽ ゛, :: i{ム \:::>,_ ヽ___/ ハヾ____ \
>==ミ i}_/ ,, ´ ̄ >`¨¨¨¨ ヽ:ム i} ! :!/{¨¨¨´ ̄ ヽ、::::::::::::::::≧、 /ニ〔__ヾ i}
イ厂ヾハ / く rュ〃 V} / :.ヽ!/{ _rュ〉  ̄ ̄ ̄`¨≧===厶r 、r 、r、f 〕
二}´_ハ'¨ /`¨ /`ー― 、 :} ヽ } i}' { 〃 ヽ \:>,}! } }/
三ヾ_,ハ / / \ :} <〔ニソi :{ / __rュ〉 ゞ===' '='
ヽ三ヽノ ゝfユ i}__ ヽ :} Y !.:{ ィ 〃 ヾ
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【이름】 신화(神化) 얄다바오트 (AA: /さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/修羅神.mlt 중 【ヤルダバオト(神化)】)
【타입】 격투/드래곤
【특성】 「단단한발톱」… 접촉하는 기술의 위력이(1.3배) 올라간다.
【소지품】
【레벨】
【기술×6:연속펀치, 인파이트, 불릿펀치, 코멧펀치, 드레인펀치, 용의춤】
【스테이터스】
체력:B
공격:AAA(AA)
방어:B+
특공:E
특방:C
속도:B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「수라신」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『수라신의 패계』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
『수라신의 극』… 자신의 「격투」기술이 「고스트」타입에게도 명중한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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과연. 그런가요...
다만 보통은 여기에 뭔가 들어가야 하는 데 못 넣어다고 표시하는 게 보는 사람 입장에서도 좋아요.
이정도라면 어떨까요
속별 만드는게 어렵...
그리고 속별 포텐셜은 일반적으로 종족 포텐셜보다 약하거나 비슷한 게 정상입니다.
가끔 강한 놈이 있긴 하지만 그건 그 놈이 오레마스 스토리 상 그럴만한 개체/종족이라서 그런거에요.
참고로 해당 포텐셜은 특권 포텐셜 3개가 합쳐진 성능(심지어 2개는 일반적으로 획득할 수 없음)이니까 당연히 아웃이네요.
(살의)
이렇게 하는것도 좋죠
저 성능을 유지하면서 폭발력을 원한다면
특정 조건하에서
타입을 바위로 바꿔버리세요
물론 그러면 예민해지기랑 겹쳐서
폭발력이 날뛰지만
애초에 지시형에 폭발력 발휘하게 두는쪽이 나쁘다는 파
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【이름】나이스 네이처
【타입】땅/풀
【특성】매혹의향기… 필드에 나왔을 때, 상대의 특공이 크게 내린다.
【모드】"역병마"
공격 B-
방어 A+
특공 C
특방 C+
속도 A-
기술 : 죽창, 땅고르기, 니트로차지, 피아로마테라, 독가루, 금속음, 압정뿌리기, 꼬리자르기
【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『삼지마의 밀언』… 「특성 : 매혹의향기」로 내리는 능력을, 임의로 지정할 수 있다.
『삼지마의 주저』… 상대의 능력이 크게 내렸을때, 상대를 2T간 「조이기」상태로 한다.
『우마무스메』… 상대보다 「속도」종족치가 높을때, 주는 데미지를 강화(1.3배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙저격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『반드시, 그 너머로』
나이스 네이처 전용 포텐셜
자신을 경유한 교대시
장소에 나온 아군을 「예민해지기」상태로 한다.
바운스 써서 2번만 튀어니와도
상대 능력치를 완전히 갉아먹지만
전용 때문에 왠지 공격 안하면 불이익이란 강박이 들겁니다
『수라도』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 자신을「예민해지기」상태로 한다. (>>325)
속별을 이중에서 고민중
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【이름】 얄다바오트 (AA: /さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/修羅神.mlt 중 【ヤルダバオト】)
【타입】 격투/강철
【특성】 「단단한발톱」… 접촉하는 기술의 위력이(1.3배) 올라간다.
【소지품】
【레벨】
【기술×6:메테오스트라이크, 인파이트, 불릿펀치, 코멧펀치, 드레인펀치, 용의춤】
메테오스트라이크/물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/킥기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
【스테이터스】
체력:B
공격:AA(A)
방어:C+
특공:E
특방:D
속도:B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「수라신」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『기신의 패기』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
『기신의 극』… 자신의 「격투」기술이 「고스트」타입에게도 명중한다.
『수라도』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 자신을「예민해지기」상태로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『유대신화』
얄다바오트 전용 포텐셜
자신의 「공격」 종족치를 1랭크 올린다.
상대를 쓰러트리면 트레이너와의 유대감이 깊어져서 신화(神化) 얄다바오트로 변한다..
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¨¨¨ ´ ゞ,:.:.:.:. : : . .\ 八 、 / _,.{___」`ヽィハリ / ヾ\ ' /:!
\ ヾ, \ 、 /<` {ミニ≧區'、´:く r=、\ヽ / ' /
/:{ ` 。 ノヘ \ 、 ' ̄` 、ヾ≧===彡} ノヽハ マム / /
ヘ /::i}__/ ノ}`¨¨;{ニ∧ \ 、/  ̄ ̄ ̄ `ー 、}, -'―´ ̄:ヽ マム i}r:、
//{..ィ/'/::/ - ゞニ≧=====、_};;' i| i} ゞ===''__\>,,
ヾ }'ニ/::/,'=≦{/ \ニニニニi}厂〈__ i| _}≧=イlニニ\\::::>,,
xく>=/::::,イニニニニ| ヽ ー ' Vハrハ}__ 人 _{r」 Vニニ/¨¨\:::::.ヾ
//::::/ヽニ> ´ / |ヾニニrハ}≧:、 r < 〔ニ〕>r=≦}r」 厂 ̄≧=、 ヾ::::..,
_/:.: / ,ィ.、_」==ミ、 / :′ |:.:.:>===<`ー:ヘ ヽ ´/==´ ̄\__。'ミヽ/ ̄ ̄ヾ, マ::ム
':.: /} / \ニニハ_ //:::;′ :|:.:.:.:.:.:.|fニニr}、 }ニ} ; /! r≦{三{iニニニニ7 〉, マ::ム
.:.// /、 ヾソ ィ::: / |:.:.:.:.:.:.||ニニiノ /¨`\__.イ}| __ ̄ ¨¨ゞ==== ' / \, マ::::\
//./ ヾ }≦:::::/ |:.:.:.:.:.:.||ニニ{ /ヾ : }、 \::>,, 〈 ./ \≧=ー' 、
/ ', /¨¨¨´ :|:.:.:.:.:.;人ニニヽ ゛, :: i{ム \:::>,_ ヽ___/ ハヾ____ \
>==ミ i}_/ ,, ´ ̄ >`¨¨¨¨ ヽ:ム i} ! :!/{¨¨¨´ ̄ ヽ、::::::::::::::::≧、 /ニ〔__ヾ i}
イ厂ヾハ / く rュ〃 V} / :.ヽ!/{ _rュ〉  ̄ ̄ ̄`¨≧===厶r 、r 、r、f 〕
二}´_ハ'¨ /`¨ /`ー― 、 :} ヽ } i}' { 〃 ヽ \:>,}! } }/
三ヾ_,ハ / / \ :} <〔ニソi :{ / __rュ〉 ゞ===' '='
ヽ三ヽノ ゝfユ i}__ ヽ :} Y !.:{ ィ 〃 ヾ
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【이름】 신화(神化) 얄다바오트 (AA: /さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/修羅神.mlt 중 【ヤルダバオト(神化)】)
【타입】 격투/드래곤
【특성】 「단단한발톱」… 접촉하는 기술의 위력이(1.3배) 올라간다.
【소지품】
【레벨】
【기술×6:메테오스트라이크, 인파이트, 마하펀치, 코멧펀치, 드레인펀치, 용의춤】
메테오스트라이크/물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/킥기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
【스테이터스】
체력:B
공격:AAA(AA)
방어:B+
특공:E
특방:C
속도:B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「수라신」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『수라신의 패계』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
『수라신의 극』… 자신의 「격투」기술이 「고스트」타입에게도 명중한다
『수라도』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 자신을「예민해지기」상태로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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일단은 이렇게 완료...인데 단단한발톱이 보니까 킬러에게 더 어울릴 것 같다...
에이스로 C+1
메테오 스트라이크로 C+1이고
거기에 지시력 차이에 의한 급소율 보정 들어가면
예민해지기 없이도 2번 치면 급소 맞춰서 그대로 유지하는게 좋아요
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【이름】 워즈맨 (AA: /か行/き/キン肉マン/ウォーズマン.mlt)
【타입】 강철
【특성】 「단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【소지품】
【레벨】
【기술×6:베어들기, 스틸소드, 머슬봄버, 냉동펀치, 칼로방어, 벌크업】
베어들기/물리/강철/80/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
스틸소드/물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
머슬봄버/물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
칼로방어/변화/강철/―/―/자신/3/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
【스테이터스】
체력:C
공격:B-
방어:A
특공:E
특방:C
속도:B+
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『초인흉기의 예측』… 자신이 필드에 나왔을때, 필드 위의 함정의 영향을 받지 않는다.
『초인흉기의 흉포』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 「칼」「검」등의 기술이-(미정)
『사이보그』… 상대의 「위력:40」이하인 기술의 추가효과가 발생하지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
───────────────────────────────────────────────────
『PALO Special』
워즈맨 전용 포텐셜
「기능확장:파로스페셜」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
「파로스페셜」… 물리/강철/150/100/단일/±0/접촉/대미지를 주기 직전 대상의 모든 능력치 변화를 빼앗는다.
각 능력치는 사용자의 랭크가 +3가 될 만큼만 빼앗아온다. 이 기술로 얻은 능력치는 2턴 후 사라진다.
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킬러(아마도)
그리고 예측은
설치기술의 영향을 받지 않는다.
이렇게 쓰셔야 해요
저런 가술은 용납되지 않는다(by 시스템)
저런게 정킬러 후보? 이런 느낌이네요
킬러면 가져야할 살의가 부족해요
방법은 다양하지만
정석적인 킬러는 최대한 어태커로 성능이 높아야 해요
그런데 워즈맨은
어태커로 너무 부족한게 많죠
그나마 합격점인건 속 B이상인 거 정도려나
급소 2배 × 알파 1.5배 × 단단한발톱 1.3면 공 B라도 '맞고 죽어'할만한 레벨인데.
2배 위력도 그렇지만 방/특방 상승(강화)와 방호 특성/포텐셜을 죄다 뚫어버리는 데 약하지 않을리가 없고.
필중추미 전용이라던지, 바운스에게 중확률 도발을 준다던지 등등
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【이름】 워즈맨 (AA: /か行/き/キン肉マン/ウォーズマン.mlt)
【타입】 강철
【특성】 「단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【소지품】
【레벨】
【기술×6:깨트리기, 스틸소드, 고속스핀, 냉동펀치, 칼로방어, 벌크업】
스틸소드/물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
칼로방어/변화/강철/―/―/자신/3/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
【스테이터스】
체력:C
공격:A+
방어:C+
특공:D
특방:C
속도:B+
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『초인흉기의 계산』… 자신이 필드에 나왔을 경우 한 번만, 자신이 「예민해지기」 상태가 됐을때, 상대의 데이터를 해석한다.
『초인흉기의 흉포』… 데이터가 해석된 상대에 대해서 급소에 맞힐 때, 데미지가 2배가 아닌 2.5배가 된다.
『사이보그』… 상대의 「위력:40」이하인 기술의 추가효과가 발생하지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『워즈맨 이론』
워즈맨의 전용 포텐셜. 1/시/선행.
「기능확장:1200만파워스크류드라이버」를 내보내고,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
「1200만파워스크류드라이버」… 물리/강철/200/100/단일/±0/접촉/방어시에도 1/4의 데미지를 받는다.
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뭐 이렇게라도 해야하나...
문제는 저걸 맞출 수 있나?죠
밸런스형 에이스들은 속 C라인을 맞추니까
에이스 보정 + 레벨차로
한대 잘못 맞고 나가 떨어지기 너무 쉬워요
타입이 강철 단일인게 문제죠
에이스 급이면 다들 강철 대책을 하나씩은 들고 다녀서
포텐셜 작성 양식 같은 기초적인 것도 있지만, 포켓몬에게 배틀 중 어떤 움직임을 기대하고
그걸 위해서 어떤 포텐셜, 기술, 특성을 붙여야 하는 지는 샘플을 보면서 터득해야 하니까요.
지금같은 상태로 계속 만들기만 하시면 아마 감 못 잡으실테고요.
먼저 때리지 못하거나
방어등으로 공격지령만 한번 피하면
호구가 되는게 커요
어태커는 위력을 올려 때리는게 미덕이지만
단발의 위력을 올리는것 만으로는 아무것도 되지 않아요
단발의 위력을 올린다면
그 단발을 어떻게 맞출 것인지에 대한 답이 있어야 해요
만약 그런게 없다면 그 화력은 뻥카가 될 뿐입니다
필중추미 + 중확를 도발 바운스건
강화관통 + 중확률 검은눈빛 바운스건
확실하게 에이스에게 공격을 맞힐 타이밍을 만드는 조합을 아군과 함께 만드는 게 좋겠네요.
...혼자서 다 하겠다고요? 그럼 이제 밸런스 조정으로 화력이 깎여나갈테니 적당히 하는 게 좋습니다.
단발의 화력을 조금 깍아서
일격필살급 위력을 연타하는걸 선호하지만
킬런 베타를 달고
특성을 프리즘아머로 하면 어떨까라는 생각이
맞춰라 + 강화관통이면
바운스 말고는 거의 잡으니까요
(4회)
고스트: 국화, 회연, 망초, 아세로라
(3회)
격투: 시바, 연무, 할라
에스퍼: 일목, 오엽, 카틀레야
악: 카렌, 혁진, 블래리
드래곤: 목호, 권수, 드라세나
(2회)
얼음: 칸나, 미혜
불꽃: 대엽, 파키라
강철: 간피, 멀레인
(1회)
독: 독수
벌레: 충호
땅: 들국화
물: 즈미
비행: 카일리
바위: 라이치
사천왕 타입별 횟수인데
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ッく::i:i.ir-_=_-i.l;i::| |ヽ、, _ _
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【이름】 워즈맨 (AA: /か行/き/キン肉マン/ウォーズマン.mlt)
【타입】 강철
【특성】 「프리즘아머」… 효과가 굉장한 공격의 위력을 약하게 만든다.(3/4배)
【소지품】
【레벨】
【기술×5:깨트리기, 스틸소드, 얼음의칼, 칼로방어, 벌크업】
스틸소드/물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
얼음의칼/물리/강철/100/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 「1할:얼음」
칼로방어/변화/강철/―/―/자신/3/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
【스테이터스】
체력:C
공격:A+
방어:B
특공:D
특방:C
속도:B+
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『초인흉기의 웃음』… 자신이 「예민해지기」 상태가 됐을때, 중확률로 상대를 「검은눈빛」 상태로 한다.
『초인흉기의 흉포』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 「방/특방」의 상승(강화)을 무시한다.
『사이보그』… 상대의 「위력:40」이하인 기술의 추가효과가 발생하지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『워즈맨 이론』
워즈맨의 전용 포텐셜. 1/시/선행.
「기능확장:1200만파워스크류드라이버」를 내보내고,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
「1200만파워스크류드라이버」… 물리/강철/200/100/단일/±0/접촉/방어시에도 1/4의 데미지를 받는다.
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이게... 맞을까?
이거는 조금 미묘해요
급소에 맞추면 어찌 되었든 방/특방 상승(강화)는 무시되니까요
전용은... 나쁘지는 않은데
방호 무효 대신
필중이랑 방관은 어떠신가요?
_
,.:'´::::::::: `ヽ
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i:,、;;:_:_:_:_;;;; l、_
ッく::i:i.ir-_=_-i.l;i::| |ヽ、, _ _
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j ::l、....::::::::/、::::::::: :: :ゝ、: :,_,::、::: イ∧:: ::: :::ノ:: ト、
∧ .:/ :ヾ_:_ノ ヾ: ::.. : :>::=- i -=:::: ::i .`ヾイ::_,イ`ゝ,
/:;;r..=、 : ::l l.. ::::....<>= l ::<ソ::/ |:/イ:: ::::: ::i
トイ:: :::ヾヽリ ト、:: :ヾソ==.l =-ソ.! ヾ;: :: :::: ::::l
|:: :: :: :: ::ソ ∧、二二二二二,イヽ ヾ: :: :: :,イソi
,リ;;:r=--:;〈 ./ :::: :::: :::: :::: :::: : :::::::::::', /:`ー=': :::ヘ
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.Y::::::::,;イ .|:::ヽ、 .|::::::::::`ヾ、::::,:'´:: :: ::::::::::: |. 〉::::::::ヾ ヾイ,r'i
||,イ´,ィ=イ::rッノ .!:::::::::::::::: `/::: :::::;':::::::::::::l .ヾ;;r_;;;rヽ_イl.l.|
.ゝr'i´i ゝニソ ∨:::::::::::: /:.. ...:;:':::;:'::::::::/ .| |.|.|.|
ゞ-`ー' |::::::::::: /...,..:::'::::::i :::::::/ | |.|.|.|
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【이름】 워즈맨 (AA: /か行/き/キン肉マン/ウォーズマン.mlt)
【타입】 강철
【특성】 「프리즘아머」… 효과가 굉장한 공격의 위력을 약하게 만든다.(3/4배)
【소지품】
【레벨】
【기술×5:깨트리기, 스틸소드, 얼음의칼, 칼로방어, 벌크업】
스틸소드/물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
얼음의칼/물리/강철/100/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 「1할:얼음」
칼로방어/변화/강철/―/―/자신/3/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
【스테이터스】
체력:C
공격:A+
방어:B
특공:D
특방:C
속도:B+
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『초인흉기의 웃음』… 자신이 「예민해지기」 상태가 됐을때, 중확률로 상대를 「검은눈빛」 상태로 한다.
『초인흉기의 흉포』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 명중했을때, 저확률로 가장 마지막에 추가 공격을 실시한다.
『초인흉기의 살념』… 『킬러』에 임명되고 있을 때, 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『사이보그』… 상대의 「위력:40」이하인 기술의 추가효과가 발생하지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『워즈맨 이론』
워즈맨의 전용 포텐셜. 1/시/선행.
「기능확장:1200만파워스크류드라이버」를 내보내고,
상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
「1200만파워스크류드라이버」… 물리/강철/200/-/단일/±0/접촉/대상이 숨지 않는 이상 반드시 명중한다.
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이사람으로 데이터 짜보고 싶닼ㅋㅋㅋㅋ
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【이름】델타 핫삼
【타입】강철/비행
【특성】테크니션… 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6: 칼춤, 불릿펀치, 더블윙, 찝게햄머, 대절단, 큰낫베기】
큰낫베기/물리/벌레/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.
대절단/물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
체력 :
공격 :
방어 :
특공 :
특방 :
속도 :
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「핫삼」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『(미정)』…
『(미정)』…
『델타포스 (벌레)』… 자신의 타입 불일치인 「벌레」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『』
핫삼의 전용 포텐셜. 1/시/선행.
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(작업중)
무서운얼굴 확정이네요
저거 비슷한 데이터 짠적이 있는데
완성되면 보어 드려야지
데이터 확인해보니까
테크니션이 아니라 괴짜였네
【이름】규타로
【타입】벌레/독
【특성】테크니션 : 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
공격 A-
방어 C
특공 D
특방 B+
속도 A+
기술 : 연속자르기, 독침, 토치카,
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』… 고대종 「스라크」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『용권충의 기교』… 「연속자르기」에 「특성 : 테크니션」이 발동한다.
『용권충의 참격』… 장소에 있는 한「연속자르기」의 카운트가 초기화 되지 않는다.
『용권충의 납도』… 「연속자르기」를 내보낸 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『난겸』… 「연속자르기」에 「5할 : 맹독」을 부여한다.
『날아오르는 피의 칼날』
규타로 전용 포텐셜
1T에 1번
「연속자르기」가 명중했을때, 추가공격 한다.
필요 없는 부분은 대충 잘랐어요
한가지 기술에 특화 시킨 놈들이에요
보통 약점이 너무 뚜렷하고
A버튼 연타가 되서 안만들지만
잘만들어진 괴짜는 쓰면 즐거워요
>---<
∧ /: : : : : : : : >x
{:、 ,: :∧ _ /: : : : : : : : : : : : : : ヽ
r、_ V',.i: : :∧ ,.ィ: i _/∧: : : : : : : : : : : : : :ハ
八: :>x_i_|: : : : ヽ'´: : :/ >Y.7:{.}:|: : : : r<ヽ、: : : : : : |
ヽ: : : : : : : : : : : : : / /: : :.i |',:::::j : : :.|////≧x___/
ヽ: : : : : : : : : : :|./: : : : /.|: : : :/ヽ-//////r┘
,. --- .、 ',:r::、: : : : :_,.ィ:.|/: : : : / j: : : : : \//////i∧
>:':´: : : : : : : :Y ':.弋y: : :.Lゞ〃<ヽ'´ /:ヽ__: : : : :.\//////ハ、
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i: : : 廴_,. - >'´ ̄ T: !::::/: : : :ー:7´ヽ `ヽ、
ヽ: : : : >'´ ∨ー: : : : : /∨' . \ i
 ̄ ヽ: : : :r<| ∨ヽ .\ .|
r──--<___:.',_i,. -- ヽ ヽ `ヽ'
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,..∨:::k<:::::::::/!: : : : : : : /  ̄
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7: :ハ |: :¨´: : : : : : : : : : : :/ .\:.ヽ、
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【이름】델타 핫삼
【타입】강철/비행
【특성】테크니션… 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6: 칼춤, 불릿펀치, 더블윙, 찝게햄머, 대절단, 모래지옥】
대절단/물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
체력 : C
공격 : A+
방어 : C
특공 : D-
특방 : B
속도 : A
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「핫삼」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전갑충의 강력』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 「특성 : 테크니션」의 상승치를 1.75배로 한다.
『전갑충의 절단』… 「특성 : 테크니션」이 적용된 기술이 상대의 「방/특방」의 강화를 무시한다.
『델타포스 (벌레)』… 자신의 타입 불일치인 「벌레」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『』
핫삼의 전용 포텐셜. 1/시/선행.
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(이렇게 하는게 맞는걸까)
1. 『추가역할』은 통솔 A부터 가능합니다. 포텐셜이나 서포터를 붙이지 않으면 안되요
뭐 이건 『어벤저』임명 가능한 서포터가 있다 하죠
2. 테크니션 없어도 급소에 맞으면 충분히 아픕니다
16퍼센트 강화하기 위해 계제를 쓰는건 조금 많이 미묘해요
3. 절단이 강력이랑 안맞습니다
일단 급소에 맞으면 방/특방 상승(강화)는 무시되는데
예민해지기를 받는걸 전제로 움직인다면 절단이 의미 없고
예민해지기 없이 싸울거면 강력이 의미가 없어져요
>---<
∧ /: : : : : : : : >x
{:、 ,: :∧ _ /: : : : : : : : : : : : : : ヽ
r、_ V',.i: : :∧ ,.ィ: i _/∧: : : : : : : : : : : : : :ハ
八: :>x_i_|: : : : ヽ'´: : :/ >Y.7:{.}:|: : : : r<ヽ、: : : : : : |
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【이름】델타 핫삼
【타입】강철/비행
【특성】테크니션… 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6: 칼춤, 불릿펀치, 더블윙, 찝게햄머, 대절단, 모래지옥】
대절단/물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
체력 : C
공격 : A+
방어 : C
특공 : D-
특방 : B
속도 : A
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「핫삼」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전갑충의 강력』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 「특성 : 테크니션」이 적용된 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 무시한다.
『전갑충의 절단』… 「특성 : 테크니션」이 적용된 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
『델타포스 (벌레)』… 자신의 타입 불일치인 「벌레」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『』
핫삼의 전용 포텐셜. 1/시/선행.
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그러면 이게 맞는거겠죠 아마
좋은 구축인가 하면 미묘?? 하네요
특성 무시가 꼭 필요한가? 하는 느낌이에요
일단 핫삼은 예민해지기 없어도 돌릴 수 있다 생각 하시면 되요
우수한 기술폭으로 상대를 때려 눕히는 식이니까요
급소는 맞으면 좋고
안맞아도 상관 없다 이런 느낌으로 때리는거죠
테크니션+급소+스킬링크로 하는 컨셉이랄까
이거 컨셉 떠오르는 건 말하는게 좋은가요
특정 조건하에 추가공격으로 마지막일침을 우겨넣는거?
맞아서 죽으면 이득이고
안맞아도 테크니션 받은 50은 강하죠
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【이름】델타 핫삼
【타입】강철/비행
【특성】테크니션… 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6: 칼춤, 바늘미사일, 발칸포, 물수리검, 대절단, 모래지옥】
발칸포/물리/강철/15/100/단일/+1/비접촉/2∼5회의 연속기술.
대절단/물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
체력 : C
공격 : A+
방어 : C
특공 : D-
특방 : B
속도 : A
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「핫삼」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전갑충의 지성』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 연속기술이 최대 횟수로 명중한다.
『전갑충의 강력』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 「특성 : 테크니션」이 적용된 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 무시한다.
『전갑충의 잔학』… 자신의 연속기술이 최대 횟수로 명중할때, 0.5배 위력으로 「기능확장 : 마지막일침」을 내보낸다.
…마지막일침/물리/벌레/50/100/단일/±0/접촉/이 기술로 적을 쓰러뜨리면 사용자의 공격이 3랭크 올라간다.
『델타포스 (벌레)』… 자신의 타입 불일치인 「벌레」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『』
핫삼의 전용 포텐셜. 1/시/선행.
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『전갑충의 잔학』… 자신의 연속기술이 최대 횟수로 명중할때, 0.5배 위력으로 「기능확장 : 마지막일침」을 내보낸다.
->
『전갑충의 잔학』… 자신의 연속기술이 최대 횟수로 명중했을때, 공격을 반감해 「기능확장 : 마지막일침」을 내보낸다.
이렇게 하시면 되요
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【이름】델타 핫삼
【타입】강철/비행
【특성】테크니션… 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6: 칼춤, 바늘미사일, 발칸포, 물수리검, 대절단, 모래지옥】
발칸포/물리/강철/15/100/단일/+1/비접촉/2∼5회의 연속기술.
대절단/물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
체력 : C
공격 : A+
방어 : C
특공 : D-
특방 : B
속도 : A
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「핫삼」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전갑충의 지성』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 연속기술이 최대 횟수로 명중한다.
『전갑충의 강력』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 「특성 : 테크니션」이 적용된 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 무시한다.
『전갑충의 잔학』… 자신의 연속기술이 최대 횟수로 명중했을때, 공격을 반감해 「기능확장 : 마지막일침」을 내보낸다.
…마지막일침/물리/벌레/50/100/단일/±0/접촉/이 기술로 적을 쓰러뜨리면 사용자의 공격이 3랭크 올라간다.
『델타포스 (벌레)』… 자신의 타입 불일치인 「벌레」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『』
핫삼의 전용 포텐셜. 1/시/선행.
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지성 강력 잔학은 용권충의 기교 보고 운명의 다섯 왕자가 떠올라서 거기서 나온 것은 안비밀(?)
이제 전용 포텐셜만이 남았는데 말이죠 아마도
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【이름】독침붕
【타입】벌레/독
【특성】스나이퍼 : 자신의 기술이 급소에 명중했을때, 위력을 강화(1.5배)한다.
공격 B-
방어 D-
특공 D
특방 C
속도 C
기술 : 바늘미사일, 독찌르기, 드릴라이너, 탁쳐서떨구기
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『길의 주인』… 「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『마탄』… 자신의 연속기가 최대 횟수로 명중한다.
『봉마충의 마안』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을때, 「예민해지기」상태가 된다.
『봉마충의 작열』… 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
『봉마충의 살의』… 자신이 「예민해지기」상태가 되었을때, 중확률로 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『말살자』… 1/시/자동 상대의 체력이 절반 이하가 되었을때, 「기능확장 : 마지막일침」을 내보낸다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『이윽고. 어둠을 찢는 마왕충』
독침붕 전용 포텐셜
선행/ 「메가독침붕」으로 메가진화 한다.
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j{´{ /: :l }ニ} └匕沁、 、 |+'” ...../
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_ -=ニニニニ个ー、 └ '゙ イ二/ └=ミ*、,、-‐ミ ..................... ィi{
_ -=ニニニニ=-‐ ___ 汀爪从¨¨´ ノア゚ ノ≧=‐ 七升
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-=-‐ /ニニ=-} /ニニニ/__ア゚ ̄\/ ............}
/ニニニ=‐' {三竺彡'_/ ̄\/.................人
/ニニニ=‐ ___彡'}/ ̄\/ム'ー-‐七I~
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]|'~ L ' { ¨アニニア
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辷=- 、-=ア゚
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【이름】메가독침붕
【타입】벌레/독
【특성】적응력 : 타입일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
공격 AA
방어 C
특공 E
특방 B
속도 AA
기술 : 바늘미사일, 독찌르기, 드릴라이너, 탁쳐서떨구기
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『길의 주인』… 「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『마탄』… 자신의 연속기가 최대 횟수로 명중한다.
『마왕충의 초월』… 「메가진화」한 T 종료시까지, 자신의 전능력을 강화(1.5배)한다.
『마왕충의 작열』… 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다. 『올드타입』이 발동했을때 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『마왕충의 살의』… 「바늘미사일」이 최대 횟수로 명중했을때, 상대의 남은 체력을 절반으로 한다.
『독침붕나이트』… 「4」배수T, 가장 먼저 「벌레/독」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
죽어내밀기로 나와서
메가진화로 한체는 반드시 잡는다는 의지 그 자체죠
독침붕 이명 포텐셜
어떤 시합 도중
에이스에게 일순간 10발의 바늘미사일을 쏘아 얻은 이명
상대 에이스는 전신이 구멍투성이가 되어 쓰러져 버렸다
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【이름】델타 핫삼
【타입】강철/비행
【특성】테크니션… 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6: 칼춤, 바늘미사일, 발칸포, 물수리검, 대절단, 모래지옥】
발칸포/물리/강철/15/100/단일/+1/비접촉/2∼5회의 연속기술.
대절단/물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
체력 : C
공격 : A+
방어 : C
특공 : D-
특방 : B
속도 : A
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「핫삼」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전갑충의 지성』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 연속기술이 최대 횟수로 명중한다.
『전갑충의 강력』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 「특성 : 테크니션」이 적용된 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 무시한다.
『전갑충의 잔학』… 자신의 연속기술이 최대 횟수로 명중했을때, 공격을 반감해 「기능확장 : 마지막일침」을 내보낸다.
…마지막일침/물리/벌레/50/100/단일/±0/접촉/이 기술로 적을 쓰러뜨리면 사용자의 공격이 3랭크 올라간다.
『델타포스 (벌레)』… 자신의 타입 불일치인 「벌레」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『전갑충의 비상』
핫삼의 전용 포텐셜. 1/시/선행.
「델타 메가핫삼」으로 메가진화 한다.
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八ノl::,-l ノ::.l ,-、 , -、 、 \::::;;<ソ_ノ /_ /_;' ;'/_ 「ハ ノ::::::::ヽ_./
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_ , /W、::l ハ::ー':ノ.i二⌒)::::/l:::/ i:j:::::( ] .{:::ー':ノ ノ V,-、:/ ヾ '
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ハ \_/ ` _ √ ¨ `j / l ' ; '; ノ ̄ヽ ¨ l:::Vv,;;,
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\_i , ≧/::⌒ヽ;/ l:::>、 ー'`ヽ 、_ノ
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ヽ:::l l:;;;;;;::/ ∨´:::::/
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/ 八 / .マ .∧
/ / ` - ' .マ ヘ
j ./ マ ヘ
j / .マ j
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i ノ ハ i
Yi / ハ i^i l
i y ヽ !i
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【이름】델타 메가핫삼
【타입】강철/비행
【특성】테크니션… 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6: 칼춤, 바늘미사일, 발칸포, 물수리검, 대절단, 모래지옥】
발칸포/물리/강철/15/100/단일/+1/비접촉/2∼5회의 연속기술.
대절단/물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
체력 : C
공격 : AA
방어 : B
특공 : E
특방 : B
속도 : A+
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『광전충의 지성』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 연속기술이 최대 횟수로 명중한다.
『광전충의 강력』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 「특성 : 테크니션」이 적용된 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 무시한다.
『광전충의 잔학』… 자신의 연속기술이 최대 횟수로 명중했을때, 「기능확장 : 마지막일침」을 내보낸다.
…마지막일침/물리/벌레/50/100/단일/±0/접촉/이 기술로 적을 쓰러뜨리면 사용자의 공격이 3랭크 올라간다.
『핫삼나이트』… 「4」배수T, 가장 먼저 「벌레/강철」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『델타포스 (벌레)』… 자신의 타입 불일치인 「벌레」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『범프업』
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
이거 쓰시는게 좋아요
그럼 어쩔수 없군요 흑
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
이런거죠
아니면 조금 변칙적이지만
「자신의 전 종족치를 A-까지 올린다」
이런것도 있죠
이거는 종족치가 플랫하게 높은쪽에 쓰이는 거지만
아니면 A > AA인가요? 헷갈려서
역시 이 어장은 뉴비가 들어와야 활발해지는구나 하는 생각이
+랑 -는
그 종족치 내에서 높은편, 낮은편을 말하고요
>---<
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【이름】델타 핫삼
【타입】강철/비행
【특성】테크니션… 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6: 칼춤, 바늘미사일, 발칸포, 물수리검, 대절단, 모래지옥】
발칸포/물리/강철/15/100/단일/+1/비접촉/2∼5회의 연속기술.
대절단/물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
체력 : B(C)
공격 : AA+(A+)
방어 : B(C)
특공 : C-(D-)
특방 : A(B)
속도 : AA(A)
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「핫삼」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전갑충의 지성』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 연속기술이 최대 횟수로 명중한다.
『전갑충의 강력』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 「특성 : 테크니션」이 적용된 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 무시한다.
『전갑충의 잔학』… 자신의 연속기술이 최대 횟수로 명중했을때, 공격을 반감해 「기능확장 : 마지막일침」을 내보낸다.
…마지막일침/물리/벌레/50/100/단일/±0/접촉/이 기술로 적을 쓰러뜨리면 사용자의 공격이 3랭크 올라간다.
『델타포스 (벌레)』… 자신의 타입 불일치인 「벌레」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『전갑충의 비상』
핫삼의 전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
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그럼 이게 맞는거겠네요
오르는건 공개 데이터 부분인 공방특공방속도 정도만
>---<
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 ̄ ヽ |
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【이름】델타 핫삼
【타입】강철/비행
【특성】테크니션… 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6: 칼춤, 바늘미사일, 발칸포, 물수리검, 대절단, 모래지옥】
발칸포/물리/강철/15/100/단일/+1/비접촉/2∼5회의 연속기술.
대절단/물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
공격 : AA(A+)
방어 : B(C)
특공 : C-(D-)
특방 : A(B)
속도 : A+(A)
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「핫삼」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전갑충의 지성』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 연속기술이 최대 횟수로 명중한다.
『전갑충의 강력』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 「특성 : 테크니션」이 적용된 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 무시한다.
『전갑충의 잔학』… 자신의 연속기술이 최대 횟수로 명중했을때, 공격을 반감해 「기능확장 : 마지막일침」을 내보낸다.
…마지막일침/물리/벌레/50/100/단일/±0/접촉/이 기술로 적을 쓰러뜨리면 사용자의 공격이 3랭크 올라간다.
『델타포스 (벌레)』… 자신의 타입 불일치인 「벌레」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『전갑충의 비상』
핫삼의 전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
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체력은 비공개 데이터구나...(깨달음)
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【이름】델타 핫삼
【타입】강철/비행
【특성】테크니션… 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6: 칼춤, 바늘미사일, 발칸포, 물수리검, 대절단, 모래지옥】
발칸포/물리/강철/15/100/단일/+1/비접촉/2∼5회의 연속기술.
대절단/물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
공격 : AA+(A+)
방어 : B(C)
특공 : C-(D-)
특방 : A(B)
속도 : AA(A)
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「핫삼」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전갑충의 지성』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 연속기술이 최대 횟수로 명중한다.
『전갑충의 강력』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 「특성 : 테크니션」이 적용된 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 무시한다.
『전갑충의 잔학』… 자신의 연속기술이 최대 횟수로 명중했을때, 공격을 반감해 「기능확장 : 마지막일침」을 내보낸다.
…마지막일침/물리/벌레/50/100/단일/±0/접촉/이 기술로 적을 쓰러뜨리면 사용자의 공격이 3랭크 올라간다.
『델타포스 (벌레)』… 자신의 타입 불일치인 「벌레」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『전갑충의 비상』
핫삼의 전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
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아니 이거 말고 이거
바운스 2체네요
없으면 귀찮죠
일단 나라면 바운스 없는 파티는 절대 안굴려요
____________
_ -=ニ二:::::::::::::\ ` 、
/ ___ `丶::::::: } ヽ
__/ ̄ ̄ ̄`( \)____)_/ ゚,
(/  ̄ }
/{ } _____/ /
{ Yヽ/\/:i:i:i:i:i:i:i:i{ /
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【이름】어래곤
【타입】물/드래곤(2배…드래곤/페어리, 0.5배…강철, 0.25배…불/물
【특성】옹골찬턱 : 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 「물기」「엄니」 등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
공격 B-/90
방어 B/100
특공 C/70
특방 B/80
속도 C/75
(체력 B-)/90
기술 : 아가미물기, 스톤샤워, 얼음엄니, 분노의앞니
아가미물기 : 물리/물/85/100/±0/O/「물기」「엄니」기술, 상대보다 먼저 공격하면 위력이 2배가 된다.
스톤샤워 : 물리/바위/75/90/±0/X/「2할 : 풀죽음」
얼음엄니 : 물리/얼음/65/95/±0/O/「물기」「엄니」기술, 「1할 : 얼음」「1할 : 풀죽음」
분노의앞니 : 물리/노멀/-/90/±0/O/상대의 체력을 절반으로 한다.
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『어용수의 일격』… 「아가미물기」가 상대의 타입내성을 관통한다.
『어용수의 간격』… 「턱」「엄니」기술을 내보낼때, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
『어용수의 진격』… 자신의 공격이 명중했을때, 저확률로 「아가미물기」에 의한 추가공격을 한다.
『올드 킬러』… 『적응종』『델타종』의 방호 포텐셜을 무시해 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용저격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『막을 수 없는 아가미의 진격』
어래곤 전용 포텐셜
「아가미물기」를 내보내는 T동안
자신의 전능력을 강화(1.5배)한다.
무뇌로 굴리기용 어래곤
함정 설치를 컨셉으로 만약 함정 처리를 하려고 한다면 그만큼의 디메리트를 주는 느낌이고
바운스는 음
선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을때 적진를 「(설치기술)」상태로 한다.
고속설치
선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을때, 체력을 1/4 감소시켜 적진을 「(설치기술)」상태로 한다.
일단 선발 발동하면 설치 깔고 가니까
설치한다고 턴 낭비할 필요 없으니까요
문제는 기띠 채용 못하는 점이지만
『진귀석의 영역』… 적진이 「스텔스록」상태일때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배) 한다.
『진귀석의 추석』… 적진이 「스텔스록」상태일때, 중확률로 장소를 떠나는 상대에게 1/8 「바위」 데미지를 준다.
『진귀석의 억압』… 상대가 공격 이외의 데미지를 입었을때, 중확률로 자신의 임의의 능력이 오른다.
대충 짜본 고속설치형 선발
순풍등 아군 필드를 유리하게 하는 것으로 할까 고민중
선발(죽어내밀기)로 나온 T의 가장 마지막에 아군과 교대할 수 있다.
이런건 사용법에 따라 무서워요
보통 8개 정도죠
도루오타 정주행 완료.
미번역된 개리 이탈, 양대간판 지킁 연습시합 등의 파트까지 봤는데...
유대 없던 호퍼, 센다이 강화 떡밥만 나오고
정작 강화된 모습은 못 보여주고 연중이라 안타깝네요
>---<
∧ /: : : : : : : : >x
{:、 ,: :∧ _ /: : : : : : : : : : : : : : ヽ
r、_ V',.i: : :∧ ,.ィ: i _/∧: : : : : : : : : : : : : :ハ
八: :>x_i_|: : : : ヽ'´: : :/ >Y.7:{.}:|: : : : r<ヽ、: : : : : : |
ヽ: : : : : : : : : : : : : / /: : :.i |',:::::j : : :.|////≧x___/
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,. --- .、 ',:r::、: : : : :_,.ィ:.|/: : : : / j: : : : : \//////i∧
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/:.7: : : : : : : : : 7 ! ̄>x-、___r/: : r-:.<j>'´<`ヽ: : : : :>----: ': )
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i: : : 廴_,. - >'´ ̄ T: !::::/: : : :ー:7´ヽ `ヽ、
ヽ: : : : >'´ ∨ー: : : : : /∨' . \ i
 ̄ ヽ: : : :r<| ∨ヽ .\ .|
r──--<___:.',_i,. -- ヽ ヽ `ヽ'
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7: :ハ |: :¨´: : : : : : : : : : : :/ .\:.ヽ、
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7: : : : : :| V: : : : : : >' ∨: : : : : : : :ヽ
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【이름】델타 핫삼
【타입】강철/비행
【특성】테크니션… 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】
【소지품】
【기술×7: 칼춤, 바늘미사일, 발칸포, 찝게햄머, 대절단, 모래지옥, 더블윙】
발칸포/물리/강철/15/100/단일/+1/비접촉/2∼5회의 연속기술.
대절단/물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
공격 : AA+(A+)
방어 : B(C)
특공 : C-(D-)
특방 : A(B)
속도 : AA(A)
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「핫삼」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전갑충의 지성』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 연속기술이 최대 횟수로 명중한다.
『전갑충의 강력』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 「특성 : 테크니션」이 적용된 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 무시한다.
『전갑충의 잔학』… 자신의 연속기술이 최대 횟수로 명중했을때, 공격을 반감해 「기능확장 : 마지막일침」을 내보낸다.
…마지막일침/물리/벌레/50/100/단일/±0/접촉/이 기술로 적을 쓰러뜨리면 사용자의 공격이 3랭크 올라간다.
『델타포스 (벌레)』… 자신의 타입 불일치인 「벌레」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
───────────────────────────────────────────────────
『전갑충의 비상』
핫삼의 전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
───────────────────────────────────────────────────
델타 핫삼의 기술 변경
방어와 특방이 높고
운회와 순풍시 아군이 공격받을때 방/특방 반감해서 임의교대와
교대시 포텐셜의 효과를 발동시키는?
바운스쪽에 전용으로 넣는게 쓰기 편해요
어태커에 쓰면 좀 뭐랄까... 미묘?
공격 받을 때 교대는 휴식이 있거나 다른 연계 수단이 없으면 좀 미묘-하긴 하죠.
죽어내밀기 조건을 어밴저랑 경쟁해야 해서
조금 조건을 자꿔야 하거든요
『초질주의 방전』… 「특성 : 스타트대시」가 발동했을때, 중확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
『초질주의 파편』… 「특성 : 스타트대시」가 발동했을때, 중확률로 상대에게 1/8 「바위」데미지를 준다.
『초질주의 윤회』… 「특성 : 스타트대시」가 발동한 T종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『일렉차지』… 「일렉트릭볼」이 「땅」 타입에 명중한다.
너를 4배 일렉볼로 때려 죽이겠다!
『우랑견의 장벽』… 자진이 「비」일때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『우랑견의 윤회』… 자진이 「비」일때, T종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『우랑견의 마법』… 자진이 「비」일때, 자신의 『리턴 힐』이 반드시 발동한다.
vs
속E+에게 자이로볼 주기
뭐가 더 심할까요
자이로볼은 일렉볼 맞으면 날라가니까
___ -―― - ____
> > ̄ ミ 、 '': : : : : : : : : : : : : :>'' '⌒7 ''
Ⅵ \/: : : : : : : : : : : : : : ミ //
', 、 ': : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ //
乂__/: : : : : : :/ : : : : i: : : : : : : : : :\〈
'7: : : : :__,/_/_: : : :|: :,,斗‐: :ミ: : : :\
. /: ': : : /:./ i:ハ: : : :| \:从: : : \: : : :\
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ヽ 、:::::::ノ イ:.ハ/
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_ / / バ||ニニ{ ノ 人
,ハ / { '::: i||ニニ人― 、 /ニニ > ,, _
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/ ∨} , |:::::::{ =Ⅵ /ニニ >'' イ/ }
} / 八:::: { \リ-=彡=========彡' /,
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| | , しイ' /∧_ )、 ノ
| | { レ"
【이름】미야후지 요시카
【타입】물/에스퍼
【특성】비바라기 : 장소에 나오면 날씨가 5T간 「비」가 된다.
공격 C
방어 A+
특공 A-
특방 A+(C+)
속도 B+
기술 :
【포텐셜】
『마술사』… 선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다.
『변종』… 원종인 「위치」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『팬터』… 「아인 : ♀」에게 자신의 기술이 명중했을때, 상대의 소지품을 약탈한다.
『우성랑의 공명』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신의 「특방」을 「능력」까지 올린다.
『우성랑의 장벽』… 자진이 「비」일때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『우성랑의 윤회』… 자진이 「비」일때, T 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『스티그마타』… 날씨가 변화했을때, 체력을 1/4 회복한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전저격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『레인샤먼』… 「비」가 전개될때 T수를 +1한다.
『마녀는 비와 함께 온다』
미야후지 요시카 전용 포텐셜
날씨가 「비」이외일때,
아군이 공격 받으면 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
여기서 순풍을 넣고
떠날때 무언가를 하면 더더욱요
ノ乏三三三/´
ノ彷三三三( ,- 、 | / ,/
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,ィ彷三三三三三〈 刈冬三三三| | ,/
〈<三三)`ー―冬;垈、 ,ィ彷三三ノ ,| / ,/
ハ寸三叭 Y )ソ ノ三三才r' | /, ,/
ノ へー―圦、 ),ィ乏三三才r'´ | /,イノ/
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, ん三三上, -‐ィ升三下、幺三才r宀' ¨rヤ-,,_ |彡ノノ/
-‐彷三三三三三三三才r''/ノ いjトミ `ヽ < ̄ ノ==,
(以三三三三三三三才r穴''(yリ,rキフ)厂 ヽ 厂 ̄ ,ィ=爻艾ノ
`寸三三三才У ,斗 /リノr- , ´¨´八 、 ん′ 彡彡ミミノ
____>'´Y 彡 ,′./ .小、 f-ア,イ/(彡/′′ //
.` ‐ヘ、 .ノ _.,,ムイ-イ_,/ Y^7 ノ<lノノ `ヽ、 、/
ト孑'´r /二Zrz{ 〈__ニ7 l゚> 丿 .} l////7ュz ,n、,ュゥ、、
r-'ZくVr7ノヽri二三(t_>、,////∧ ノノ厂`ヽ守三三二二二
,丿/二二三三三ニ、ドミ /0//0, ∧ /i \ }三三三二二
「/二二三三三 乏 __マ///〈 ./=冖〈( / ヽ ,ソ三三三三二
アl二二三三三三r-'` ーti_i>/// o∥.7./ ,不、i 寸三三三三
Tl二三三三三N' /////, トー‐,-' ├匕´l ゞ 寸三三三
)l三三三三三(r^z ,' ト----7 ,小 l ∠、 ハ 寸三三
んl二三三三三三わ /` / .ハ l / 丿,ィュ、,、 )三二
勹)二二二二三三三 (_,,// | 厂 ノ/ィ升三三 〉从二
,厶イ二二二二二三三// | 八 __ 、 (ん三三三三三二二
,Jフ)二二二二二//,仆ミN勹ノ、ノ 斥Zゝ(ny´ 三三三二二二二L
,爿二二二二二//二二; ,rチ l 二二二二二二二二メシ
冰ハ二二二//二;;; 〈,T, } 二二二二ハ了
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〈/,,ィ升 n7勹ノ、v n7勹ノ、
,<___,ん ,nf^.<
人,,,,,,,〈 \ ヽ、
r--〈 ソ ,く、
{ ハ l ̄~ ム
| ハ | ム}
ゝ--'´ 丶、___ノ
【이름】키리사메 마리사
【자질평가】
-지시 : B = 높은 지시력
-통솔 : C+ = 평범한 통솔력, 마법사나 초능력자와 친해지기 쉽다.
-육성 : D+ = 낮은 육성력, 마녀의 비법으로 레밸링을 가속시키는 약을 만들 수 있다.
-능력 : A+ = 볼을 와일드하게 발사하는 방출의 이능자
『반짝이는건 별의 빛』
키리사메 마리사 고유 포텐셜
PT의 아군 전원이 「기능확장 : 마스터스파크」를 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 통상교대로 나온 T의 가장 마지막에도 내보낼 수 있다.
마스터스파크 : 전기/특수/150/필중/-7/「방관」기술, 공격을 받으면 실패한다.
『날아라!』
3※/시/선행
아군이 장소에 나온 T 종료시까지
아군을 「하늘 위」상태로 한다.
※횟수 제한은 협회의 규제
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【이름】키리사메 마리사
【자질평가】
-지시 : B = 높은 지시력
-통솔 : C+ = 평범한 통솔력, 마법사나 초능력자와 친해지기 쉽다.
-육성 : D+ = 낮은 육성력, 마녀의 비법으로 레밸링을 가속시키는 약을 만들 수 있다.
-능력 : A+ = 볼을 와일드하게 발사하는 방출의 이능자
『반짝이는건 별의 빛』
키리사메 마리사 고유 포텐셜
PT의 아군 전원이 「기능확장 : 마스터스파크」를 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 통상교대로 나온 T의 가장 마지막에도 내보낼 수 있다.
마스터스파크 : 전기/특수/150/필중/-7/「방관」기술, 공격을 받으면 실패한다. 내보낼때 자신의 상태이상,상태변화를 해제한다.
『날아라!』
3※/시/선행
아군이 장소에 나온 T 종료시까지
「하늘 위」상태로 한다.
※횟수 제한은 협회의 규제
、‐- 、 ヘ: 、 、 ト、
\ ` ゝ ヾ 丶:、
、ト、 .\ ` 、 、 ヽ _...z
丶/> , > " 〉}`_ッ、-'z≦≠‐'"´
丶> \//トへ、 vヘ――z-ゥ '" /へフ}¨
> ¬― _丶 丶V| v/:、 v/ハ.` ¬/ イ イ//
> ` ト、 V/////ハ ≦ン '/ Yレ'
_ ≠‐ __Vへ. V////ハ._>' / '
‐=ニ_ \/////_/ハ }´ ̄ ̄` ,ノ
_ 二 フ ,x<//> ノ :. / ハ
> " '"´ イ ト、 ,
≧――ゝフ __.z≦///} , 、 .i/ハ }
> ∠ ≠ フ/{_////,ノ ノ }ヾ}//i、 .i
/ ____ ////7≧≠<、 .ハ. i///ノ ヘ i
 ̄ ̄/〈(/ハ'/// 7´} ハヘi//ノ ' __ __
∠//ソV/// ' ., ハ//// イ/⌒:、 //⌒ヽ
ノ////,} ィ/// ,イ / Vノ///{ i/ヘ Y/ハ_ :,
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ヾ-'{!///(//} レ' `≧//V////イ///ノ///> 、
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ト、//ノ
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【이름】델타 썬더
【타입】전기/격투
【특성】통전 : 「땅」타입에 「전기」기술이 통하게 된다.
공격 A+
방어 C+
특공 A+
특방 A+
속도 B+
기술 : 천둥차기, 번개, 회전부리, 폭풍, 벌크업
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『델타종』… 「썬더」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『비상』… 공중에 떠있는 상대에게 자신의 기술이 「효과가 발군」이 된다.
『지복조의 비상』… 「하늘 위」상태가 되었을때, 상대를 2T 「마비」상태로 한다.
『지복조의 결의』… 「하늘 위」상태가 해제된 T 종료시까지, 자신의 전능력을 2배로 한다.
『지복조의 착지』… 선행/「하늘 위」상태를 해제하고 상대를 「텔레키네시스」상태로 한다.
『델타포스 (비)』… 자신의 타입 불일치인 「비행」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『그리고 새는 날아오른다』
델타썬더 전용 포텐셜
선행아군과 통상 교대해 장소에 나왔을때,
자신을 2T간 「하늘 위」상태로 한다.
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【이름】미야후지 요시카
【타입】물/에스퍼
【특성】비바라기 : 장소에 나오면 날씨가 5T간 「비」가 된다.
공격 C
방어 A+
특공 B-
특방 A+
속도 B+
기술 :
【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『변종』… 원종인 「위치」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『우성랑의 공명』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신의 「특방」을 「능력」까지 올린다.
『우성랑의 장벽』… 자진이 「비」일때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『우성랑의 윤회』… 자진이 「비」일때, T 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『스티그마타』… 날씨가 변화했을때, 체력을 1/4 회복한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전저격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『마녀는 비와 함께 온다』
미야후지 요시카 전용 포텐셜
아군이 공격 받으면 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
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く /::/::::/∨////∧ }イ
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【이름】독침붕
【타입】벌레/독
【특성】스나이퍼 : 자신의 기술이 급소에 명중했을때, 위력을 강화(1.5배)한다.
공격 B-
방어 D-
특공 D
특방 C
속도 C
기술 : 바늘미사일, 독찌르기, 드릴라이너, 탁쳐서떨구기
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『원시천부』… 「독침붕」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『길의 주인』… 「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『마탄』… 자신의 연속기가 최대 횟수로 명중한다.
『봉마충의 마안』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을때, 「예민해지기」상태가 된다.
『봉마충의 작열』… 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
『봉마충의 살의』… 자신이 「예민해지기」상태가 되었을때, 중확률로 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『말살자』… 1/시/자동 상대의 체력이 절반 이하가 되었을때, 「기능확장 : 마지막일침」을 내보낸다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『이윽고. 어둠을 찢는 마왕충』
독침붕 전용 포텐셜
선행/ 「메가독침붕」으로 메가진화 한다.
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【이름】메가독침붕
【타입】벌레/독
【특성】적응력 : 타입일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
공격 AA
방어 C
특공 E
특방 B
속도 AA
기술 : 바늘미사일, 독찌르기, 드릴라이너, 탁쳐서떨구기
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『길의 주인』… 「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『마탄』… 자신의 연속기가 최대 횟수로 명중한다.
『마왕충의 초월』… 「메가진화」한 T 종료시까지, 자신의 전능력을 강화(1.5배)한다.
『마왕충의 작열』… 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다. 『올드타입』이 발동했을때 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『마왕충의 살의』… 「바늘미사일」이 최대 횟수로 명중했을때, 상대의 남은 체력을 절반으로 한다.
『독침붕나이트』… 「4」배수T, 가장 먼저 「벌레/독」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
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【이름】스타더스트 드래곤
【타입】바람/드래곤
【특성】폭풍을부르는자… 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
【기술×: 날개로방어, 폭풍경보, 용의파동, (미정)】
날개로방어/변화/비행/―/―/자신/+3/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「속」이 오른다.
폭풍경보/특수/비행/100/100/단일/±0/비접촉/「방어」관통. 상대를 「폭풍경보」상태로 한다. (*「미래예지」의 유형)
공격 C-
방어 A+
특공 B+
특방 A(B)
속도 B+
【포텐셜】
『마술사』… 선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다.
『성광룡의 조율』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 자신의 「특방」을 「지시」까지 올린다.
『성광룡의 소망』… 자진이 「순풍」일때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『성광룡의 윤회』… 자진이 「순풍」일때, T 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『싱크로 몬스터』… 튜닝된 『듀얼 몬스터』의 힘에 의해, 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 「1」랭크 올린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙저격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『빅팀 생츄어리』
스타더스트 드래곤 전용 포텐셜
아군이 공격 받으면 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
이렇게려나
나 미친건가
공중날기로 발샹하는 상태로
날아오른 뒤에는 공격을 받지 않는다. 단, 번개, 폭풍, 스카이업퍼, 회오리, 바람일으키기에는 명중당한다.
노가드 특성을 가진 포켓몬에게도 명중당한다.
고유 랭크를 매기면 어느 정도려나요?
설정 따져봐야 할거 같아요
능력변화 약탈 자체는 강한데, 문제는 조건이 쓰러뜨렸을 때 이므로 좀 빡빡하다는 느낌
상대가 쓰러졌을 때 라는 조건이면 A- 정도는 될지도요?
설정은 '폭군의 압정'을 모티브로 한 겁니다.
설정같은 거 없습니다.
어떤 기술로 할 수 있나요
'굴복한 이상, 가진 것을 전부 내놓는 건 당연하겠지?'
리턴은 큰데 조건이 힘들고 5회분이라서
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{廴_彡': : /{: : : : : :{×: :',: : : : }: :乂}_
人: : : : : /``',: : : xf乍丐㍉ : : }へ: : : > https://bit.ly/3QTU0qv
丈¨’: : :xfぞ㍉ : : : {. {::::::::}: : : :ノ/^.}<
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∠,,_ \ ゝ`` r┐ :/:/:/: 八ミ__ 계산기 3.2 업데이트예요
ノノ}:/:/:/: J イ §⌒
⌒公。, _,,、xぃI〔:/{:ヽ〈_〉 나트레 만들 때도 편하게 쓸 수 있는 기능이 추가됐으니까요
r=- _  ̄ く_r冖rヘ┘_У:} 많이 이용해주세요-!
. ゝこ=-f¨i /^」〔_〕} :}__ノ
fこヽ八 └─ヘ_〉
}ニノ
업데이트 버전도 붙여둘게요
비슷한 계통에서 몇안되게 허용되는 상태변화
구멍 속이 지진 맞는것처럼
번개,폭풍등 여러가지 기술을 얻어맞으니까
자질적으로 아슬아슬한거랑 별개로 가능은 한 느낌
최근 생각중인 트리키한 구성
특성: 짖궂은 마음
000의 변화: 선발(죽어내밀기)로 나왔을 때, 상대의 특성을 「매직미러」로 변경시킨다.
000의 재주: 상대가 「유턴」기술로 교대해 나왔을 때, T 마지막에 추가행동을 얻는다.
기술 막말내뱉기를 사용해, 강제교대 같아 보이는 임의교대 시키기
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_,.ィ:::::^:ヾ::≧=‐:::::::::::::::::::≧=‐
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/:::::|^Y:::|::ト、,,|, \::\:::jI斗从
,.斗‐七ナ==c。。..,,_ r≦;::圦.:Ⅵ:::|ー赱ミx- |,.ィ升:|:::|/
>''" `'</|{//::分、\:| `¨¨´^ {` "´/川、
/ \\;:从::沁、 |:.. / ∨
 ̄ ̄ ̄7:.、 寸≧=‐ュ∧ 、__ ┘,.イ ,_ ∨、
 ̄ ̄ ̄\ \ .// ∧. マ三三| 分 `ー ''",.'、::ト、 ヽ\! }
\ \,:' / .| }. マ三圦 \_/三>ヽ\. ':, ! |
/ .\ \{. ; | }}三ニム マ三>''" / } } ./ /- 、
./ ム .マ ;′ | }}三三{ }ニ/,.ヘ / | V / ././
.ムマ ∧ ∨ . ./ | }}---‐‐一=≦ }/∧___! /./ィ彡′
∧\ ∧ ∨/ .| ./ 〉 _/ 廴_ . /三三圦、
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ミh、______∧ .∨^! レ' / /^! /^! ⌒ヽ .|三三三/三三三ト、_/::^ヽ `''<
三三三三三三三三ニ〉 / | / / /_ ;!.| | } \!三三三三三三/三三≧x 、 \
三三三三三三/⌒ ./zzイ / / 7 ノzzz! } ト、三三三三三三三三三三! |^ヽ
三三三三三/ /| |/ ./ ./ / イ }、 | } ⌒ヾ三三三三三三三三リ .}
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,. ィ 升 `''<「 ̄ `i「 /イ ヾt、′} } ∨⌒ `'<三三三/ /
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【이름】루카 브라이트(환상수호전 2)
【출신】 제1대륙 가라르지방 스파이크마을
【경력】 4년째/스파이크 체육관 광장
【자질 평가】
ㆍ지시:「B+」 … 높은 통솔력. 공세에서 그 진가를 발휘한다.
ㆍ통솔:「AA-」… 극히 높은 통솔력이지만, 「악」 타입이 아니면 1랭크 떨어진다.
ㆍ육성:「D-」 … 낮은 육성력. 특히 레벨링에서 발목을 잡히고 있다.
ㆍ능력:「B+」 … 「침략」을 구현하는 고유를 가진다.
【고유 포텐셜】
『침략하기를 열화와 같이』
루카 브라이트 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동했을 때, 2T 간 상대의 필드를 「불바다」상태로 한다.
『짐승같이 잡아먹는 광황자』
루카 브라이트 고유 포텐셜
상대 포켓몬을 쓰러뜨렸을 때, 상대의 능력 변화을 약탈할 수 있다.
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【이름】아지 다카하
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】다크 오라… 필드에 있는 전원의 「악」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×5:악의파동, 드래곤다이브, 오버히트, 야습, 나쁜음모】
체력:
공격:AA+ (A+)
방어:AA (A)
특공:B (C)
특방:A (B)
속도:B+ (C+)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「아지 다하카」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『절대악』… PT 전원이 「악」 타입일 때, 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『사악룡의 사지』… 자신의 특성이 「다크 오라」일 때, 자신의 능력변화를 임의의 스테이터스로 변경할 수 있다.
『사악룡의 예지』… 자신의 특성이 「다크 오라」일 때, 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
『사악룡의 유린』… 자신의 특성이 「다크 오라」일 때, 자신의 공격기에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
『라스트 엠브리오』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피하다. 「아인」의 방호 특성을 무시한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (용)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『인베이더 로드』… 상대의 필드가「불바다」상태일 때、자신의 공격기가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『타일런트 로드』… 상대가 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 상대가 가장 처음 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『선을 멸하는 희대의 악룡』
아지 다하카 전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
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【이름】마더 해롯
【타입】악/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】여왕의위엄… 상대의 우선도 +1 이상의 기술을 무효화한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×5: 암흑강타, 불꽃의칼, 화공, 불기둥, 멸망의노래】
체력:
공격:AA-(A+)
방어:AA-(B+)
특공:D-
특방:C
속도:B
【포텐셜】
『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『고유종』… 「마더 헤롯」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『파멸의 여왕』… 「루카 브라이트」가 트레이너일 때, 자신의 특성을 「여왕의위엄」으로 한다.
『대탕부의 옥좌』… 자신이 『엠퍼러』에 임명되어 있을 때, 상대의 「효과가 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『대탕부의 무쌍』… 자신이 『엠퍼러』에 임명되어 있을 때, 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『대탕부의 개가』… 자신이 『엠퍼러』에 임명되어 있을 때, 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복하고 상태이상을 회복한다.
『도미나 코로남』… 트레이너의 「통솔」이 A 이상일 때, 자신의 「공/방」의 종족치를 트레이너의 「통솔」과 같은 랭크로 한다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「띵」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『익스펜션 (불꽃)』… 얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다.
『인베이더 로드』… 상대의 필드가「불바다」상태일 때、자신의 공격기가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『타일런트 로드』… 상대가 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 상대가 가장 처음 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『욕망이 차오르는 황금 극장의 주인』
마더 헤롯 전용 포텐셜.
트레이너가 「통솔:A」 이상일 때, 자신을 『엠퍼러』로 임명할 수 있다.
,.,r:キ´ ̄ ̄`ヽ、 __,r´;三ミヽ,rf≡ヽ、
〆、 ノノ ,r,´ -‐= 、゙ "r‐-=.、`ヽ、
,.r‐'" /ィ'___,..ム=.、 ,∠ノ,.r=,ニ三≡ミi',r=‐- `ヽ、ヽ
/ '、_' ,.r,ヒr=´ ̄ゝ三=:フ´,〆, ヽ、',.=--=、 .、 ヽtミ、
ιっ /ヽ==-‐=''´`オラ´/,/'/ ,.r=≡ミレ',.ヘ`ヽミ、ヽ}ハ い
' ノ/ ,.r=彡 ´ / / /.,/`ヽヽ/ へヽ. バヽ!ノ.ノ.,!
_,,..r=ラごー--‐;'彡,..ィ ,.ィ",., f / ,i゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙""""~~) ト `.ミ"≡=、 _
,.rシ´ ,..ム≧´ _,ムイ,..ィ"/ ,;;,ィ| // ハ ノ| .|ハ ヽ、`二ヽヽ. /l `ヽ
// /,;r",ム-='´,ムィ1 i.;/ ,,;'j".|'.λ ゙い、 , ノ !ィi j |ハ.ヾヽ'´ヽ.ハ / / /
. fハ、_ ノ,.r'^'''''''',.´、.) ノ!.,/ ,、↑ ヽ.j;) ゙〉兮ゝ〉〈ィ'乏i.h f |.λl/゙ハi ,..j.r' `7 /. ,ムへ
`ー-ラノ=ヽィ´ `ー''´ _,,ィ" ヽゝノノ´,..;/'〈 '| l  ̄i.い 、'ヽノ/_.=、 !.| / イ / i,/ ヽ
,/ィ" ,.イ ,.r=≡ーラ彡' _,ノk."_,/,/,!..| . ,、 ゙λ,r=≡´. ノ ヾ ,! ,| >' . _,〉
,/,.イ / ,イィ´,.rシ"´ ,.ィ_´ -‐彡人,ノ. `_´ . /ノr! ,r '.ヽノ ,.イ .ハ ` ´ ,,,r'〉
f i' .|./,/.r"|_,.彡ラ"_二=ヨ∈代´`ゝ勿.、 '´.二`.,/1トノ l__. レ' /;ノ ,r/ ,/
.. },.!、 _,ム|.斤v.ム彡'´,..r゙´ `ミ=、―ミ"ヽ \__,ノ ゙/  ̄ /´ .ノ/ /i!
!、 `´_,/ / ̄/ ヘ、 ミ` `ヽ ヽ.ハヽ、ー‐'",;;゙./!、、 ,,/' 〃|
 ̄7 /_,..-‐' ,/ `゙ヽ、_ ゙` `、 、l゙ ー=、 / __,\ヽ ' イ
,イ .f,/ ./,ィ、 `゙ヽ、 ハハ! _ヽ,f ノ'´ ヽヽ. ,/
!丶ヽ //,!l. `゙‐-、._ ゙ヽ .l | ゙ヽ" __`、゙, ,/
,rシ、ヽ),..=‐"/,|.い `゙丶、 .| ヽ,|i! ,..= 、.ハ. ,f ,.、゙ゞ、,. /
/f´ i./ノ ̄ ̄/ ハ.ヤ ヤ...| , `ー=<_ ,、 ヽハ. { .{ 以. ヾ、 ,;!
. !、い ,!i { /./.∧ヤ .l ! /i ヽ、) ゙!ハ ヤ`ソ .\ ゙ー=、___ノ!
_`゙ブ,ハ.い . // / ゙トヽ、 |ハ ,キ┴.、 ヽノ. l 7 `丶、__,.ノ
``"iハ、ヽ=/ i ! ヤ゙ ミ=.、._ ! ヤ! ,r、ヽ } ハ,.r;/ / ./ ,/
い゙=フノ, i. j ヤ `ヽ\ ! ゙' l.、 V _,ノ=-ォ | / . / ,/
`,/,/ !.i ハ .ハ ` iヽ`ー――'''7´ . ! い /..../ ,/
,r' イ い. \ ハヽ._ \丶、_、_、 f ,ィ´!.ヽハ、.... / / ,/
j' ノ'j ヤ j'`゙ヽ,、 \.ヤ .ト、 `ー‐、`" .∠=-ヤハヽ`‐=.._./ノ,ノ\
j' ハ j' i . j' / \ ハ、、.ヤ.ゝ、_ `゙ー―‐'''オ i `゙7ラ‐ラ/ \_ ,.ィ´ ̄`,=ヽ
.. j' ハ j' .j. j' ../ ヽ‐- ゝ、 ハ ゙,ツ´,ヤ| ///< . / ,.=-゙' 〉!、 ,/
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j l j'. ! j'.../ ゙「 ̄`゙`==ュ,い .や ゙ー;オハ . \ i. ,i'  ̄ ,=、`''゙い ゙ヽ
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【이름】바르바토스 게티아
【타입】악/땅 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】틀깨기… 상대의 방호 특성을 무시한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×5:분풀이, 지진, 기습, 스텔스록, 분노】
체력:
공격:A+
방어:B+
특공:D-
특방:C
속도:B
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『유체종』… 「마더 헤롯」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『불합리』… 저확률로 T의 최후에 추가공격을 한다.
『팔후작의 조준』… 자신이 「분노」 상태일 때, 자신의 기술이 상대에게 「필중」한다.
『팔후작의 괴력』… 자신이 「분노」 상태일 때, 상대 포켓몬의 능력의 상승(강화)를 무시한다.
『팔후작의 분쇄』… 자신이 「분노」 상태일 때, 자신의 기술에 자신의 공격기에 「탁쳐서떨구기」 효과를 부여한다.
『쿠 드 그레이스』… 1/시 PT전원이 기술 「마지막일침」를 내보낼 수 있다. 이 때 「공격」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (땅)』… 설치기술의 데미지를 받지 않는다.
『인베이더 로드』… 상대의 필드가「불바다」상태일 때、자신의 공격기가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『타일런트 로드』… 상대가 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 상대가 가장 처음 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『천지를 뒤흔드는 불합리한 분노』
바르바토스 게티아 전용 포텐셜.
팔드에 나올 때, 4~5T 간 자신을 「분노」로 한다.
1계제가 양심없네 그러니까 절대악이지만
그냥 천부 주죠? 하는 데이터고
게티아는 이명에 비해 불합리한가? 하면 미묘하네요
그러면 연타계 이명이라기엔 좀 미묘한데...
아니다 2각에 분노 조건으로 더 주는것도 미묘하지
A+/A/C-/B/B+ 였는데
아니, 처음부터 천부가 되기에는 미묘하게 부족한 스테이터스로 짰습니다.
도미나 코로남도 원래는 방/특방에 적용되게 할 생각이었어요
∧ __
-=ミ /〉 / / /′ /:} /{ \
/ }lト、__ // / // /-─/ /、 / 廴 \
/ _ノ人 \__ // ,′|」 _ / / \ ∠二⌒¨¨´/⌒}l \ \
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/ / l{: \ \ :{ \/\∨_ノ / ̄} } !_ <⌒¨´/厂} }| \ \
. / / l{ \ {: /ニ7 ノ ̄ ___/ :| \ / / }/ / :}| |\ }
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 ̄ ∨ ∨}ノ /
【이름】스타더스트 드래곤
【타입】비행/드래곤
【특성】폭풍을부르는자… 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
【기술×7: 날개로방어, 날개쉬기, 폭풍경보, 용성군, 드래곤하울, 푸른불꽃, 깡그리태우기】
날개로방어/변화/비행/―/―/자신/+3/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「속」이 오른다.
폭풍경보/특수/비행/100/100/단일/±0/비접촉/「방어」관통. 상대를 「폭풍경보」상태로 한다. (*「미래예지」의 유형)
드래곤하울/물리/드래곤/40/─/단일/-7/비접촉/필중기술. 강제교대기술. 소리기술.
공격 C-
방어 A+
특공 B+
특방 A(B)
속도 B+
【포텐셜】
『마술사』… 선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다.
『성광룡의 조율』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 자신의 「특방」을 「지시」까지 올린다.
『성광룡의 소망』… 자진이 「순풍」일때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『성광룡의 윤회』… 자진이 「순풍」일때, T 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『싱크로 몬스터』… 튜닝된 『듀얼 몬스터』의 힘에 의해, 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 「1」랭크 올린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙저격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『빅팀 생츄어리』
스타더스트 드래곤 전용 포텐셜
아군이 공격 받으면 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
특정 기술을 사용한 T종료시 말고는 방어 못넣어요
이거 가진 윤,선회 소유가
소지품으로 기합의 띠 들고서
나올때마다 방어해서 3번 나오면 풀피 된다 생각하면
정신이 막막해지죠?
윤회나 선회 소유자는 방어 거의 못해요
방어막을 넣으면 되겠네(?)
통상교대로 장소에 나왔을때, 가장 먼저 「기능확장 : 대타출동」을 내보낸다.
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【이름】스타더스트 드래곤
【타입】불꽃/드래곤
【특성】폭풍을부르는자… 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
【기술×7: 날개쉬기, 아이스번, 깡그리태우기, 폭탄, 용성군, 드래곤하울, 푸른불꽃】
아이스번/변화/얼음/─/─/적진/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 필드에 나오면 해제된다.
깡그리태우기/변화/불꽃/―/―/자진/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
폭탄/변화/불꽃/─/─/단일/±0/비접촉/상대를 「폭탄」상태로 한다.
※「폭탄」상태… 접촉기술을 받으면 체력이 1/4감소한다. 명중 후(행동 후), T경과에 의해 해제된다(「마음의눈」과 마찬가지) 「바톤」으로 인계됨.
드래곤하울/물리/드래곤/40/─/단일/-7/비접촉/필중기술. 강제교대기술. 소리기술.
공격 C-
방어 A+
특공 A-
특방 B
속도 B+
【포텐셜】
『마술사』… 선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다.
『성광룡의 조율』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 자신의 「특방」을 「지시」까지 올린다.
『성광룡의 소망』… 자진이 「순풍」일때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『성광룡의 윤회』… 자진이 「순풍」일때, T 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『싱크로 몬스터』… 튜닝된 『듀얼 몬스터』의 힘에 의해, 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 「1」랭크 올린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡저격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『빅팀 생츄어리』
스타더스트 드래곤 전용 포텐셜
아군이 공격 받으면 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
아군의 주 딜러들이 접촉기를 사용한다는 점에 대해서 폭탄을 투입
...나름 괜찮은가?
문제 없지 않을까요?
저정도면 나는 오케이
스덕은 비행타입 아닐까? 해서요
나머지 한마리 역할 정하고
네이처랑 얄다바오트 3계제만 정하면 끝.
인데 워즈맨 기배 빼고는 머리 써야 하잖아(와장창)
한마리 만들뿐이라면 좋은거 있어요
이 포텐셜을 『숙달 민첩 지령』으로 취급한다.
이 포텐셜을 『숙달 회피 지령』으로 취급한다.
『???』
??? 전용 포텐셜
자신이 받는 지령을 임의로 변경할 수 있다
??? : 포텐셜? 그건 먹는건가요?
지령만 받아서 날뛰면 되는거 아닐까요?
트레이너 고유 포텐셜 2... 순풍 쓰는데 뭐랄까 좀 애매해져서 바꾸고도 싶고
워즈맨에다가 필중추미를 얄다바오트에다가 검은눈빛을
으윽 하고 싶은게 너무 많아
조금씩 개선해 가야죠
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【이름】 워즈맨 (AA: /か行/き/キン肉マン/ウォーズマン.mlt)
【타입】 강철
【특성】 「프리즘아머」… 효과가 굉장한 공격의 위력을 약하게 만든다.(3/4배)
【소지품】
【레벨】
【기술×8:깨트리기, 스틸소드, 얼음의칼, 바람의칼, 칼로방어, 보고흉내내기, 벌크업】
스틸소드/물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
얼음의칼/물리/얼음/100/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 「1할:얼음」
바람의칼/물리/비행/100/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술.
물의칼/물리/물/100/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
보고흉내내기/변화/노말/―/―/단일/±0/비접촉/상대가 가장 마지막에 사용한 기술을 내보낸다.
칼로방어/변화/강철/―/―/자신/3/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
【스테이터스】
체력:C
공격:A+
방어:B
특공:D
특방:C
속도:B+
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『초인흉기의 웃음』… 자신이 「예민해지기」 상태가 됐을때, 중확률로 상대를 「검은눈빛」 상태로 한다.
『초인흉기의 흉포』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 명중했을때, 저확률로 가장 마지막에 추가 공격을 실시한다.
『초인흉기의 살념』… 『킬러』에 임명되고 있을 때, 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『사이보그』… 상대의 「위력:40」이하인 기술의 추가효과가 발생하지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『워즈맨 이론』
워즈맨의 전용 포텐셜. 1/시/선행.
「기능확장:1200만파워스크류드라이버」를 내보내고,
상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
「1200만파워스크류드라이버」… 물리/강철/200/-/단일/±0/접촉/대상이 숨지 않는 이상 반드시 명중한다.
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용서해다오 키드...
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【이름】델타 마기라스
【타입】불꽃/바위
【특성】틀개기 : 상대의 방호특성을 무시한다.
공격:AA+
방어:AA+
특공:B+
특방:A+
스피드:C+
기술:화염탄, 양날박치기, 지진, 깡그리태우기, 모래바람, 스텔스록
【퍼텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『델타종』… 「마기라스」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『위험』… 「(트레이너이름)」이 트레이너일때, 자신의 『양대간판』 배율을 변경(1.5배)한다.
『만염수의 자립』… 이 포텐셜을 『숙달 공격 지령』으로 취급한다.
『만염수의 껍질』… 이 포텐셜을 『숙달 방어 지령』으로 취급한다.
『만염수의 치유』… 이 포텐셜을 『숙달 회복 지령』으로 취급한다.
『만염수의 전개』… 『지령』을 받았을때, 랜덤한 능력이 오른다.
『호론 필드 (악)』… 상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극수회피』… 상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다.
『극수내성』… 상대의 「물」 기술의 데미지를 반감한다.
『극수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『거수는 혼자 날뛰지 않는다』
델타 마기라스 전용 포텐셜
자신에 대한 트레이너의 자질을
가장 높은 자질과 같게 한다.
가장 높은 자질과 같게 한다.
-> 육통능을 가장 높은 지시와 같게 + 유대로 지시 1랭업
-> 마기라스에게 전 자질 AA가 됩니다
대체로 종족치가 높으면
포텐셜은 좀 약해도 된다는거죠
무지성으로 쓸거라면 뭐...
아니면 먼저 고치고 마지막 멤버를 만들까
다갓이 정하리라 .dice 1 2. = 1
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【이름】델타 마기라스
【타입】불꽃/악
【특성】모래날리가 : 장소에 나오면 5T간 날씨를 「모래바람」으로 한다.
공격:AA+
방어:AA+
특공:B+
특방:B+
스피드:C+
기술:화염탄, 탁쳐서떨구기, 지진, 타오르는바위, 깡그리태우기, 불바다
타오르는바위 : 물리/불꽃(바위)/130/85/±0/X/복합타입기술
【퍼텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『델타종』… 「마기라스」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『공명』… 전용 포텐셜이 발동한 T 종료시까지, 자신의 전능력을 강화(1.5배)한다.
『공염수의 파동』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 자신이 받은 『지령』을 임의로 변경할 수 있다.
『공염수의 간섭』… 트레이너가 「육성 : A」이상일때, 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『공염수의 중첩』… 트레이너가 「통솔 : A」이상일때, 『유대』를 『노래의 유대』로 변경한다.
『공염수의 영주』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 아군의 『전용 포텐셜』을 자신이 발동할 수 있다.
『호론 필드 (암)』… 상대의 「바위」기술의 데미지를 반감한다.
『노래의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상을 포텐셜을 다시 발동한다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『공명하는 거수』
델타 마기라스 전용 포텐셜
자신에 대한 트레이너의 자질을
가장 높은 자질과 같게 한다.
버텨라 기띠 대책 만전으로
탁떨머신을 할겁니다
육성 AA의 레벨과 저 스탯빨은
절대 무시 못하는데다
4계제의 전용 공유랑 합치면
어중간한 소모전으로는 막을 수 없죠
베테랑
디메리트 속별명 "번아웃 증후군"
저도 파티 짜다가 한동안 놔버리고 최근에서야 마무리 짓고 있거든요
특성 게으름 호환일 것 같다
극에다가 검은눈빛시 상대 바위 타입을
워즈맨에게는 필중추미를 주자
얄다바오트에 검은눈빛은 포테칸 낭비에요
무명님이 원하는 방향이랑 다를거 같으니 그냥 납둘까
독점이 끝나는 순간 달려버리죠
>>488 컨셉은 파티의 대부분이 불 약점이라는 것에 대해서 물/땅타입의
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【이름】엘키두
【타입】물/땅
【특성】미정
이녀석으로 결정
대짱이 적응형이 한파티 반괴시킨거 본적도 있고
록맨인가
쓸만 하겠네
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|: |:|: :|:|: }ィチ雫从: : | イ雫ミ、: :|: |∧:|: |
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|: |: :|: 从 Vzり Vzり /: イリ: |:リ: |
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【이름】야가미 하야테
【자질 평가】
-지시 : A(B) = 빼어난 지시력, 『계약』에 의해 올라있다.
-육성 : C= 평범한 육성력
-통솔 : B = 높은 통솔력
-능력 : A+ = 「결계」의 힘이 날씨에 왜곡된 이능자
『밤과 낮의 결계』
야가미 하야테 고유 포텐셜
전체의 장소에 《해와 달/결계》을 전개한다.
《해와 달/결계》
날시의 데미지가 무시되지 않는다.
날씨로 약화되는 기술이 무효화 된다.
『비막이의 부적』
야가미 하야테 고유 포텐셜
《해와 달/결계》가 전개되어 있을때
아군이 장소에 나오면
같은 타입의 날씨를 5T간 전개한다.
※날씨와 같은 타입이 2종류일 경우 랜덤하게 전개된다.
『날씨의 마법』
야가미 하야테 고유 포텐셜
1/시/선행
PT의 아군 전원이 「기능확장 : 웨더캐논」을 내보낼 수 있다.
이때, 아군의 「공격」을 가장 높은 종족치와 같게 한다.
웨더캐논 : 물리/노멀/200/100/±0/X/「폭탄」기술, 날씨와 같은 타입이 된다.
,ィ、 ,.-‐=ァ
ー--、 ,ィ  ̄ ヽ ヾィゞ´
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ゝ;:::::::::`ヽ、 ´{!ゝiメ ニ.ソノー.リ ヽ /:::::/
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.レ //./::::::,.ィ´ !-‐ !  ̄ ヽ.ィ"´,. ヽ:::::::::::::::::::ゝ.
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` ´ ゝ'
【이름】린포스
【타입】얼음/페어리
【특성】오로라 : 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진에 「오로라베일」을 전개한다.
공격 D-
방어 C+(D+)
특공 AA-
특방 C+(D+)
속도 B
기술 : 눈보라, 오로라베일, 문포스, 방어, 코스믹파워
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『보호자』… 트레이너가 「야가미 하야테」일때, PT에 참여한 아군 1채에게 『유대』를 부여할 수 있다.
『야천서관의 주법』… 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『야천서관의 마설』… 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 드물게 상대의 공격을 무효화 한다.
『야천서관의 마장』… 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 「방/특방」을 1랭크 올려, 상대의 「공/특공」상승을 무시한다.
『유니즌 디바이스』… 『계약의 특권』이 부여되어 있을떼, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (강)』… 상대의 「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『이미 기록된 마도서고』
린포스 전용 포텐셜
1/시/선행/-7
상대의 공격기술을 회피하고
자신의 전능력치를 올린다.
오히려 어러워졌네
《해와 달/결계》
날씨가 「공격 이외의 데미지를 받지 않는」는 포텐셜을 무시한다.
날씨로 약화되는 기술이 무효화 된다
육성 C
통솔 C
능력 A
「작렬하는 샛별의 휘광」
루체몬 고유 포텐셜
PT의 아군 전원이 「기능확장:그랜드크로스」를 내보낼 수 있다. 이때 「특공」을 가장 높은 종족치로 한다.
그랜드크로스… 특수/페어리/130/100/전체/±0/비접촉/자진의 설치기술을 해제한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「받쳐주는 샛별의 광채」
루체몬 고유 포텐셜
아군의 「페어리」기능확장이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
「펼쳐지는 샛별의 날개」
루체몬 고유 포텐셜
「루체몬」을 파티에 참가시킨다.
나름 고심해서 생각해본 트레이너 루체몬의 고유
2고유는 육성형들이 PT범위로 주는걸 고유에 넣은거 같고
3고유는 전형적인 능 B정도의 수화네요
1고유를 어찌한담
그랜드크로스… 특수/페어리/100/100/전체/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
이렇게 가볼까
지령 트리거로 화력 증강은 미묘하죠
편리하긴 한데 낭비할 가능성이 높아요
가장 좋다고 판명난건 이거였죠
???상태를 해제해, 아군의 임의의 능력을 (올린다/2배로 한다)
이 포텐셜을 『지령』으로 취급한다.
찾아보니 80이었네요 수정 수정
그랜드크로스… 특수/페어리/80/100/전체/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
본가랑 달리 급소 판정이 5세대 당시 그대로라 위력이 2배인지라
본가 80이랑 스레식 60이 거의 동일한 위력을 내는지라
위력 80의 상승 강화 무시 기술이라 생각하면 엄청 강하고
이것도 화력 센 놈은 못 들지만.
그래서 암흑강타라는 미친 기술이 나올 수 있었던 것이군요
지식이 늘었다!
오레마스에선 방/특방 상승(강화)에 더해 대미지를 줄이는 계통의 방호 특성/포텐셜을 죄다 뚫어서 위력을 줄일 방법이 없게 만들죠.
루체몬 고유 포텐셜
상대가 필드에 나왔을 떄, 상대를 「희망사항」상태로 한다. 이때, 아군의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
「???」
루체몬 고유 포텐셜
상대의 「희망사항」상태를 해제해, 아군의 임의의 능력을 올린다.
이 포텐셜을 『지령』으로 취급한다.
「펼쳐지는 샛별의 날개」
루체몬 고유 포텐셜
「루체몬」을 파티에 참가시킨다.
희망을 주고 뺏어가는 루체몬! 바로 이거야!
조언을 주신 분들 모두 감사합니다
「???」
루체몬 고유 포텐셜 4/시/선행
상대의 「희망사항」상태를 해제해, 아군의 임의의 능력을 올린다.
이 포텐셜을 『지령』으로 취급한다.
실수로 해제 못하면 상대 회복하는것도 있어서요
>>543 횟수제한까지 갈 것도 없다는 데에는 동의하지만, 저 구성이면 해제 못 할 상황은 없지 않아요?
무제한이라고 해봤자 등장시 능력 +1을 우회해서 얻는 만능형보다 못 한 구성이라...
자칫하면 대처 불가능한 하메가 되기도 쉬워서.
행불 같은거 나면 못쓰죠
회복지령 호환 없는걸 희망사항으로 처리할 수 있고
고유를 조금 조정하면 될거 같은데...
사정이 있어서
일단 고유는 계속 조정해보겠습니다
지시를 올릴 수 있어요
거 시발 더럽개 불쾌하네요
『유니즌 디바이스』… 『계약의 특권』이 부여되어 있을떼, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다.
게약의 특권중 하나로
속별 범위를 써서
원하는 자질을 올리는거죠
그리고 이걸 끝까지 간게
『사방신의 일절』… 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 트레이너의 「지시」을 1랭크 올린다.
『사방신의 이절』… 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 트레이너의 「육성」을 1랭크 올린다.
『사방신의 삼절』… 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 트레이너의 「통솔」을 1랭크 올린다.
『사방신의 사절』… 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 트레이너의 「능력」을 1랭크 올린다
계제 전부 자질 업에 넣은 7체째 포켓몬.
어떻게 이기고 싶은 지 감이 잡히지 않아요. 희망사항 해제하고 능력 상승은 말했듯이 능 B급 전술이고...
능력형이면 고유가 전술로 확립되어야 하는 데, 구체적으로 어떤 식으로 배틀에서 이길건지 그런 이미지는 있나요?
예시
- 가냉충: 나는 불꽃 or 얼음 or 전기 기술을 상대에게 세게 때려서 이기겠다
- 속사: 나는 우선도로 선공권, 연동된 2고유로 화력을 챙겨서 상대보다 먼저 때리겠다
- 회복계: 나는 서로 난투전을 유도해서 대미지 레이스에서 우위를 가져가겠다.
현재로썬 상대를 회복시켜준다는 의미불명한 효과 + 그걸 해제하고 얻는 게 고작 임의 능 +1이라 "그걸로 어떻게 이길건데?"라는 의문에 명쾌한 답을 주지 못 하고 있어요.
회복을 반전하세요
나는 고칠 방향성을 직접 말하면 상상력을 죽인다는 지론이 잇으니 빙빙 돌리지만
직접 듣고 싶으시면 화나는 말투니까요
지능 복합형은 오레마스는 물론이고 데이터 참고 사례로도 쓰이는 도루오타에도 사례가 없어서 템플릿이 없습니다. "이게 지능형이다"라고 확실하게 말할 수 있는 사례가 없어서 저희도 조언드리기 어려워요.
그럼 다시 정리해 볼까요
이걸 위해 급소 보정이 있으면 좋겠다 하시는 거네요?
다만 고위력 기능확장 고유는 컨셉이랑 효율 사이에서 가장 괜찮은 중간 지점이라 보았어요
기능확장 고유 자체는 범용적이기도 하고
그럴 경우 무언가 조건을 추가로 걸어서 위력을 끌어올리는 식으로 쓰죠
예를 들자면 20턴을 넘긴다
특공 상승을 정상화한다
카운터를 사용한다(일반 어장에서는 거의 못쓰임)
이런 식으로요
가장 쓰기 좋은건 추가반동의 고유일까요?
행동 후 초 파괴광선 같은걸 쓰는 타입이죠
아바돈 마그 생각난다
반동기를 쏘려면
그 다음행동을 감수 해야 하니까요
곤 프릭스 고유 퍼텐셜
선행입력
아군이 가장 마지막에 「기능확장:기가임팩트」에 의한 추가행동을 얻는다.(이 퍼텐셜은 선행입력한 시점에서 반드시 발동한다)
그러고 보니 곤 프릭스 지시형이었지
그렇다면 루체몬 본연의 이능은 어떤 느낌일까요?
복합형이 아니라 복합이 필요한 지시형이란 특수한 느낌이죠
오레마스 예시라면 벽으로으깨기쓰는 스미무라 요시모리네요.
기합구슬님이 용케 잘 써먹은 경우인거구나
플랫하게 물통 돌리기만 넣는 순간
밸런스가 개판나요
약하면 그걸 보완하는 사이 66666이 디용 해버려서...
-> 시로에가 써서 사기였음
변화기의 기능확장
-> 이걸 이 타이밍에 쓴다고?!
현실 지시형이 버티기의 기능확장 쓰는거 봤는데
삼각이랑 필중추미를 한명이 맞고 버티는건 진짜...
이전에 나트레로 만들 때는
타임 난타 + 타임 사용시 최속 추가행동으로 만들었던 기억이 있네요.
루체몬 고유 포텐셜
선행입력
아군이 가장 마지막에 「기능확장:그랜드크로스」에 의한 추가행동을 얻는다.(이 포텐셜은 선행입력한 시점에서 반드시 발동한다)
그랜드크로스… 특수/노말/150/100/전체/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
「밝아오는 샛별의 광채」
루체몬 고유 포텐셜 선행
아군이 필드에 나왔을 때 「샛별 카운터」를 +1한다 (최대 +5). 아군이 행동불능 상태일 때, 누적된 「샛별 카운터」가 최대치일 시, 아군의 행동불능 상태를 해제한다.
이건 어떨까요?
타임시 확급인 시논이 B랭크고, 타임을 온갖 방법으로 끌어모으면 한 시합에 8번 정도 가능하니까.
플레어배 엘레나 같이 지령을 마구 늘리는 짓거리만 레규로 규제하면 A랭크 급 고유는 되지 않을까 하네요.
오레마스 들어와서 직접적으로 카운터 쌓는 컨셉은 폐지됐거든요. 처리도 힘들고.
그 고된 처리를 직접 감당하거나 해줄 수 있는 사람이 아니면 실사용은 힘들다고 봐야
영창 같이 능력 변화 비례로 발동하거나, 능력 변화를 탄환으로 쓰는게
현대화된 카운트 고유려나요
지시형 트레이너가 주인공인 포켓몬 어장 없음
+
아바돈 휴재, 네라숙명 휴재
내가 파보자 하고 짜는 중입니다
별개로 저거 카운터는 고민 좀 더 해봐야 겠네요
리버티님의 코우는 지시력도 높지만
능력형도 높은 준전능의 복합형이고
특방은 완벽한 카운터죠
더는 기다릴 수 없다
물리편중 환경의 영향이네요
마소 시즈카 에이스 = 블랙 팔라딘이라던가.
방어 높은 특공형에 가깝고
카가랑 다른 의미로 튼튼함을 자랑했다는 기억이
무한생명(과거) 호시쿠이가 들어와서 그렇지
원래 카가 다음 가는 리본메이커즈 넘버 투 체력/내구라 자부했을 정도고
릿자는 거의 금관...
거기다 관동 필수인 필중에 반감효과는 진짜
흑룡×백룡으로 태어나지 않을까 싶은...
리자몽도 구축함 2배는 훌쩍 넘을꺼고
요코전 보는데 특방 지령 평가가 너무 불쌍하다
열혈 상대로 특방 지령이 남길건가 하면
나도 버림패로 쓰지만
내구 높은 쌍두 리자씨
역시 흑룡이 최고다!
리자가 피해라 최우선 대상 되는 걸
필중으로 다 무시하고
똑똑하게 짰다는게 보이는 느낌
루체몬 고유 포텐셜
선행입력
아군이 가장 마지막에 「기능확장:그랜드크로스」에 의한 추가행동을 얻는다.(이 포텐셜은 선행입력한 시점에서 반드시 발동한다) 이때, 「특공」을 가장 높은 종족치로 한다.
그랜드크로스… 특수/노말/150/100/전체/±0/X/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
「안내하는 샛별의 예지」
루체몬 고유 포텐셜 선행
상대가 「선행입력」한 포텐셜을 확인할 수 있다.
「펼쳐지는 샛별의 날개」
루체몬 고유 포텐셜
「루체몬」을 PT에 참가시킨다. 「루체몬」에 대해서만 자신의 「육성」을 「능력」과 같은 랭크까지 올린다.
일단 오늘은 이걸로 마무리
더 좋은 생각을 미래의 내가 생각해낼거라 믿으며
기능확징은 좀 쓰기 피키한게 좋다는 느낌
평범힌 기술은 기술창에 처박혀라
그냥 그거만 난사하게 되고
열혈 처럼 실패 조건이 있거나
냉혈 처럼 우선도가 - 거나
뭔가 흠이 있는게
파티 짜기도 좋고
무제한으로 쓰고 싶다(진심)
여러번 쓸 수 없지만
잘 쓰면 큰 리턴이 보장되는 필살기
이 명제를 두고 여럿이 각각의 방식으로 해석하고 데이터를 짜왔지만
오랜만에 짠 데이터에 적용한 내 해석은
"충분히 딘련된 적응한 에이스와
트레이너가 있다면 이길 수 있다" 이렇게 되는 느낌이네
『1 고유』
??? 고유 포텐셜
선행/가장 먼저 「기능확장 : ???」을 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 특공이 +1이상일때만 발동할 수 있다.
『2 고유』
??? 고유 포텐셜
선행/T의 가장 마지막에 「기능확장 : ???」을 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 특공이 +1이상일때만 발동할 수 있다.
??? : 특수/??/??/??/??/사용후 특공-2
선제와 연격을 양립하지만
한번 쓰면 다시 쓰기 어려우니
몇번이고 교대하면서 특공을 올려야 하는게 딱 좋다 생각해요
개인적인 로망인 모든 타입조합별 포켓몬 1체씩 도감 설명 포함으로 만들어보기 달성.
가능하면 같은 작품 안에서 AA 중복 없이/어쩔 수 없다면 2체까지만+아인종 비율 줄이기 목표라서 인원 선정에 고생했지만 153체 만들기 성공한거에요.
강한건 다들 다르지만
계속 이기는 팀은 선수 필승에 특화되네요
??? 고유 포텐셜
아군이 『포텐셜』로 상대의 공격을 회피한 T
아군의 공격이 급소에 명중한다.
『트리거 오버 체크』
??? 고유 포텐셜
시합 개시시, 아군의 PT포텐셜을 임의로 변경할 수 있다.
『강제 배열 발포』
??? 고유 포텐셜
PT의 아군 전원이「기능확장 : 오버히트」를 내보낼 수 있다.
선행/이 포텐셜은 특공이 +1이상일때만 발동할 수 있다.「오버히트」 우선도를 +2로 한다.
『돌고도는 윤회역천』
??? 고유 포텐셜
아군이 통상 교대로 장소에 나온 T 종료시
임의교대 할 수 있다.
『임기응변의 태도』
??? 고유 포텐셜
아군이 통상교대로 장소에 나왔을때
임의의 능력을 크게 올린다.
주인공으로 선택한다면 어떤걸 고를것 같나요?
위에서부터 자질이 지통육능만
전부 2고유를 가질거고
일단 초기 각성이란 느낌으로요
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【이름】엘키두
【타입】물/땅
【특성】미정
【기술×7: 】
공격
방어
특공
특방
속도
【포텐셜】
『역할 포텐셜』… 미정
『변종』… 원종인 「서번트」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『니(泥) 인형의 파동』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 자신이 받은 『지령』을 임의로 변경할 수 있다.
『니(泥) 인형의 간섭』… 트레이너가 「육성 : A」이상일때, 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『니(泥) 인형의 중첩』… 트레이너가 「통솔 : A」이상일때, 『유대』를 『가능(사랑)의 유대』로 변경한다.
『그랜드 오더』… 성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『가능(사랑)의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초저격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『니 인형과 나의 동화』
엘키두의 전용 포텐셜
자신에 대한 트레이너의 자질을
가장 높은 자질과 같게 한다.
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한 번만 정신나가게 해주세요(?)
취향이라고 하면 3번?
그리고
『가능(사랑)의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
이거는 뒷부분을 "저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다."이렇게 바꾸셔도 되요
특수 유대라고 다른 아군이 받은걸 자기가 받게 하는 유대에요
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【이름】엘키두
【타입】물/땅
【특성】미정
【기술×7: 】
공격
방어
특공
특방
속도
【포텐셜】
『역할 포텐셜』… 미정
『변종』… 원종인 「서번트」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『니(泥) 인형의 이행』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 자신이 받은 『지령』을 임의로 변경할 수 있다.
『니(泥) 인형의 변모』… 트레이너가 「육성 : A」이상일때, 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『니(泥) 인형도 가능』… 트레이너가 「통솔 : A」이상일때, 『유대』를 『가능(사랑)의 유대』로 변경한다.
『니(泥) 인형의 복제』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 아군의 『전용 포텐셜』을 자신이 발동할 수 있다.
『그랜드 오더』… 성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『가능(사랑)의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초저격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『니 인형과 나의 동화』
엘키두의 전용 포텐셜
자신에 대한 트레이너의 자질을
가장 높은 자질과 같게 한다.
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니는 진흙 니(泥)
신이 만든 병기는 암컷타락해버렸습니다. 챤챤.(?)
화력이 너무 올라 규제 받는 포텐셜이 지령 변환이라서
그리고 역할은 전용으로 통솔 A니까 대회 전에 정해도 되요
일단 종족치 모르는건 별개로 쳐도
델타 마기라스는 슬립을 무시할 이유가 있었는데
엘키두는 그럴 이유가 있나?하는 느낌으로요
사실 물땅은 풀 대책하면 반 무적이라
스텟만 제대로 줘도 위험하죠
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【이름】엘키두
【타입】물/땅
【특성】「천진」… 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【기술×7: 】
【스테이터스】
공격:B+
방어:B
특공:B+
특방:C
속도:B
【포텐셜】
『역할 포텐셜』… (미정)
『변종』… 원종인 「서번트」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『니(泥) 인형의 이행』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 『지령』을 받으면 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『니(泥) 인형의 (미정)』… (미정)
『니(泥) 인형도 가능』… 트레이너가 「통솔 : A」이상일때, 『유대』를 『가능(사랑)의 유대』로 변경한다.
『니(泥) 인형의 복제』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 아군의 『전용 포텐셜』을 자신이 발동할 수 있다.
『그랜드 오더』… 성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『가능(사랑)의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초저격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『니(泥) 인형과 나의 동화』
엘키두의 전용 포텐셜
자신에 대한 트레이너의 자질을
가장 높은 자질과 같게 한다.
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종족치도 어떻게 해야하려나... 우선은 쌍두형으로 생각하고 있는데
이명이 전법에 잘맞으면 즐겁죠
??? 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력을 올린다.
통상교대로 나왔을 경우 +2로 변경한다.
만능형!
바운스는 위험해야 하니까 뭐
강화무시나 회복정도?
정면에서 난타하기는 좀 미묘해서
종족치를 보강하는 것도 좋죠
근데 포텐셜 말고
본체 종족치도 한 100정도 더 올려두세요
500대는 좀 낮아요
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【이름】엘키두
【타입】물/땅
【특성】「천진」… 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【기술×7: 】
【스테이터스】
공격:AA(A)
방어:B
특공:AA+(A+)
특방:B-
속도:B+
【포텐셜】
『역할 포텐셜』… (미정)
『변종』… 원종인 「서번트」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『니(泥) 인형의 이행』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 『지령』을 받으면 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『니(泥) 인형의 (미정)』… 트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 「공격」「특수공격」의 종족치를 1랭크 올린다
『니(泥) 인형도 가능』… 트레이너가 「통솔 : A」이상일때, 『유대』를 『가능(사랑)의 유대』로 변경한다.
『니(泥) 인형의 복제』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 아군의 『전용 포텐셜』을 자신이 발동할 수 있다.
『그랜드 오더』… 성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『가능(사랑)의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초저격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『니(泥) 인형과 나의 동화』
엘키두의 전용 포텐셜
자신에 대한 트레이너의 자질을
가장 높은 자질과 같게 한다.
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몇몇 포켓몬들은 특성을 강화한 녀석을 계제에 들고 있는 경우가 있어요
정확히 말하면
원래 특성으로 들어가는걸
계제랑 조건을 붙이는건데
기술 상승(강화)무시는 좀 오바긴 하지만
천진을 전 무시로 변경하는 정도는 가능해요
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【이름】엘키두
【타입】물/땅
【특성】「천진」… 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【기술×8: 녹기, 하품, 냉동펀치, 잠수, 피의창, 수질오염, 대지의힘, 대지진】
잠수/특수/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
피의창/특수/물/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
수질오염/특수/독/100/100/전체/±0/비접촉/3할「독」. 「물」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
대지진/물리/땅/110/95/전체/±0/비접촉/상대의 방호특성을 무시한다.
【스테이터스】
공격:AA(A)
방어:B
특공:AA+(A+)
특방:B-
속도:B+
【포텐셜】
『역할 포텐셜』… (미정)
『변종』… 원종인 「서번트」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『니(泥) 인형의 이행』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 『지령』을 받으면 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『니(泥) 인형의 천진』… 트레이너가 「육성 : A」이상일때, 상대의 능력과 기술의 상승(강화)를 무시한다.
『니(泥) 인형도 가능』… 트레이너가 「통솔 : A」이상일때, 『유대』를 『가능(사랑)의 유대』로 변경한다.
『니(泥) 인형의 복제』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 아군의 『전용 포텐셜』을 자신이 발동할 수 있다.
『그랜드 오더』… 성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『가능(사랑)의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초저격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『니(泥) 인형과 나의 동화』
엘키두의 전용 포텐셜
자신에 대한 트레이너의 자질을
가장 높은 자질과 같게 한다.
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트레이너가 「육성 : A」이상일때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.
그리고 천진도 계제에 넣었으니까
너무 강하지 않은 선에서 특성도 바꿔보죠
남들보다 기준이 조금... 조오오금 많이 높아요
초보들 교육시키는거 하니까 자제하는거지
기본적으로 화력의 암흑면에 빠진 사람이니까요
생명의뿌리라던가
적응력이라던가
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【이름】엘키두
【타입】물/땅
【특성】「적응력」… 타입이 같은 기술의 위력이 올라간다.(2배)
【기술×8: 녹기, 하품, 냉동펀치, 잠수, 피의창, 수질오염, 대지의힘, 대지진】
잠수/특수/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
피의창/특수/물/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
수질오염/특수/독/100/100/전체/±0/비접촉/3할「독」. 「물」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
대지진/물리/땅/110/95/전체/±0/비접촉/상대의 방호특성을 무시한다.
【스테이터스】
공격:AA(A)
방어:B
특공:AA+(A+)
특방:B-
속도:B+
【포텐셜】
『역할 포텐셜』… (미정)
『변종』… 원종인 「서번트」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『니(泥) 인형의 이행』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 『지령』을 받으면 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『니(泥) 인형의 천진』… 트레이너가 「육성 : A」이상일때, 상대의 능력과 기술의 상승(강화)를 무시한다.
『니(泥) 인형도 가능』… 트레이너가 「통솔 : A」이상일때, 『유대』를 『가능(사랑)의 유대』로 변경한다.
『니(泥) 인형의 복제』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 아군의 『전용 포텐셜』을 자신이 발동할 수 있다.
『그랜드 오더』… 성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『가능(사랑)의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초저격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『니(泥) 인형과 나의 동화』
엘키두의 전용 포텐셜
자신에 대한 트레이너의 자질을
가장 높은 자질과 같게 한다.
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【이름】엘키두
【타입】물/땅
【특성】「적응력」… 타입이 같은 기술의 위력이 올라간다.(2배)
【기술×8: 녹기, 하품, 냉동펀치, 잠수, 피의창, 수질오염, 대지의힘, 대지진】
잠수/특수/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
피의창/특수/물/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
수질오염/특수/독/100/100/전체/±0/비접촉/3할「독」. 「물」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
대지진/물리/땅/110/95/전체/±0/비접촉/상대의 방호특성을 무시한다.
【스테이터스】
공격:AA(A)
방어:B
특공:AA+(A+)
특방:B-
속도:B+
【포텐셜】
『역할 포텐셜』… (미정)
『변종』… 원종인 「서번트」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『니(泥) 인형의 이행』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 『지령』을 받으면 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『니(泥) 인형의 천진』… 트레이너가 「육성 : A」이상일때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.
『니(泥) 인형도 가능』… 트레이너가 「통솔 : A」이상일때, 『유대』를 『가능(사랑)의 유대』로 변경한다.
『니(泥) 인형의 복제』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 아군의 『전용 포텐셜』을 자신이 발동할 수 있다.
『그랜드 오더』… 성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『가능(사랑)의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초저격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『니(泥) 인형과 나의 동화』
엘키두의 전용 포텐셜
자신에 대한 트레이너의 자질을
가장 높은 자질과 같게 한다.
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아니 이거지
양대간판은 망가진 역할이라서
일단 어떤 수로든 하나 챙기는게 좋아요
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【이름】엘키두
【타입】물/땅
【특성】「적응력」… 타입이 같은 기술의 위력이 올라간다.(2배)
【기술×8: 녹기, 하품, 냉동펀치, 잠수, 피의창, 수질오염, 대지의힘, 대지진】
잠수/특수/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
피의창/특수/물/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
수질오염/특수/독/100/100/전체/±0/비접촉/3할「독」. 「물」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
대지진/물리/땅/110/95/전체/±0/비접촉/상대의 방호특성을 무시한다.
【스테이터스】
공격:AA(A)
방어:B
특공:AA+(A+)
특방:B-
속도:B+
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『변종』… 원종인 「서번트」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『니(泥) 인형의 이행』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 『지령』을 받으면 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『니(泥) 인형의 천진』… 트레이너가 「육성 : A」이상일때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.
『니(泥) 인형도 가능』… 트레이너가 「통솔 : A」이상일때, 『유대』를 『가능(사랑)의 유대』로 변경한다.
『니(泥) 인형의 복제』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 아군의 『전용 포텐셜』을 자신이 발동할 수 있다.
『그랜드 오더』… 성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『가능(사랑)의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초저격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
───────────────────────────────────────────────────
『니(泥) 인형과 나의 동화』
엘키두의 전용 포텐셜
자신에 대한 트레이너의 자질을
가장 높은 자질과 같게 한다.
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세부조정 필요하지만 드디어 나도 오레마스 파티 생겼다!!
그리고 조정해오시면 이 파티 가장 큰 문제점을 짚어야겠다
조정하면서 지워질 수 있는 문제거든요
수세에서 밀어내기가 힘들어요
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∧ /「):::|
| ]:ヘ _____ /::「)::::::|
∨]::::\...:.:´:.:.:.:.:.:.:.:.:./::「)::::::::|
∨]::::::,≫‐:.:.:.:.:.:.:.:.:‐≪]:::::::人
__冫/_:.:.:.:.:厂l:.:n:.:.:.:.:.:.\/:.:.:ハ
〔_只__〕:.:/::/:.:.|:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.厶
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\/:.:|//:.:./:/:.:.://:.:/ __ ∨:.:.:.:/ハ:.:.:.:.:.\
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【이름】나이스 네이처
【타입】땅/풀
【특성】매혹의향기… 필드에 나왔을 때, 상대의 특공이 크게 내린다.
【모드】"역병마"
공격 B-
방어 A+
특공 C
특방 C+
속도 A-
기술 : 죽창, 땅고르기, 니트로차지, 피아로마테라, 독가루, 금속음, 압정뿌리기, 꼬리자르기
【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『삼지마의 밀언』… 「특성 : 매혹의향기」로 내리는 능력을, 임의로 지정할 수 있다.
『삼지마의 주저』… 상대의 능력이 크게 내렸을때, 상대를 2T간 「조이기」상태로 한다.
『삼지마의 질주』… 상대의 「조이기」상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『우마무스메』… 상대보다 「속도」종족치가 높을때, 주는 데미지를 강화(1.3배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙저격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『반드시, 그 너머로』
나이스 네이처 전용 포텐셜
자신을 경유한 교대시
장소에 나온 아군을 「예민해지기」상태로 한다.
(절대로 귀찮아서 이렇게 한 것이 아니다)
고유포테로 육성도 AA를 만들면
극이 안되는건가>..?
저 전용 위험한게
"가장 높은 자질"에 공명하는거라
만약 다른 수단으로 지시 S까지 올라가면 엠페러도 가능한걸요
. /⌒、
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【이름】엘키두
【타입】물/땅
【특성】「적응력」… 타입이 같은 기술의 위력이 올라간다.(2배)
【기술×8: 녹기, 하품, 냉동펀치, 잠수, 피의창, 수질오염, 대지의힘, 대지진】
잠수/특수/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
피의창/특수/물/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
수질오염/특수/독/100/100/전체/±0/비접촉/3할「독」. 「물」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
대지진/물리/땅/110/95/전체/±0/비접촉/상대의 방호특성을 무시한다.
【스테이터스】
공격:AA(A)
방어:B
특공:AA+(A+)
특방:B-
속도:B+
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『변종』… 원종인 「서번트」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『니(泥) 인형의 이행』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 『지령』을 받으면 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『니(泥) 인형의 천진』… 트레이너가 「육성 : A」이상일때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.
『니(泥) 인형도 가능』… 트레이너가 「통솔 : A」이상일때, 『유대』를 『가능(사랑)의 유대』로 변경한다.
『니(泥) 인형의 복제』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 아군의 『전용 포텐셜』을 자신이 발동할 수 있다.
『그랜드 오더』… 성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『가능(사랑)의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극초회피』… 상대의 「풀」 기술을 저확률로 회피한다.
『극초내성』… 상대의 「풀」 기술의 데미지를 반감한다.
『극초추격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
───────────────────────────────────────────────────
『니(泥) 인형과 나의 동화』
엘키두의 전용 포텐셜
자신에 대한 트레이너의 자질을
가장 높은 자질과 같게 한다.
───────────────────────────────────────────────────
그럼 이게 된다는...건가?
아니 정확히는 3계제이긴 한데
역시 아닌가
aa1장이면 풍분하죠
발톱도 좋긴 한데
에이스라면 대난투쪽이 어울려요
얄다바오트에게 유대를 줄까
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二}´_ハ'¨ /`¨ /`ー― 、 :} ヽ } i}' { 〃 ヽ \:>,}! } }/
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ヽ三ヽノ ゝfユ i}__ ヽ :} Y !.:{ ィ 〃 ヾ
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【이름】 신화(神化) 얄다바오트 (AA: /さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/修羅神.mlt 중 【ヤルダバオト(神化)】)
【타입】 격투/드래곤
【특성】 「대난투」… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】
【레벨】
【기술×7:메테오스트라이크, 인파이트, 데드러시, 마하펀치, 코멧펀치, 홍련완, 용의춤】
메테오스트라이크/물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/킥기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
홍련완/물리/불꽃/100/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 파괴한다.
데드러시/물리/악/120/100/전체/±0/접촉/명중 후, 「방/특방-1」
【스테이터스】
공격:AAA+(AA+)
방어:A
특공:D
특방:B
속도:A-
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「수라신」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『수라신의 패계』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
『수라신의 극』… 자신의 「격투」기술이 「고스트」타입에게도 명중한다
『수라도』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 자신을「예민해지기」상태로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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에이스에 공격 AA넘으면 줄게 하나죠
"삼각효과"
얄다는 급소에 맞출수 있다면 일격 필살이라
급소를 확실히 맞출 삼각이 좋죠
존나좋군?
맞춰라 + 삼각으로
한체 확살 가능한 것도 좋죠
맞춰라 + 삼각으로 1체는 반드시 가져갈 수 있다.
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【이름】 신화(神化) 얄다바오트 (AA: /さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/修羅神.mlt 중 【ヤルダバオト(神化)】)
【타입】 격투/드래곤
【특성】 「대난투」… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】
【레벨】
【기술×7:메테오스트라이크, 인파이트, 데드러시, 마하펀치, 코멧펀치, 홍련완, 용의춤】
메테오스트라이크/물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/킥기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
홍련완/물리/불꽃/100/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 파괴한다.
데드러시/물리/악/120/100/전체/±0/접촉/명중 후, 「방/특방-1」
【스테이터스】
공격:AAA+(AA+)
방어:A
특공:D
특방:B
속도:A-
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「수라신」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『수라신의 패계』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
『수라신의 극』… 자신의 「격투」기술이 「고스트」타입에게도 명중한다
『수라신의 (미정)』… (미정)
『수라도』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 자신을「예민해지기」상태로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『울려퍼져라, 패괴하는 자』
신화(神化) 얄다바오트 전용 포텐셜
상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다
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사소하지만요
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xく>=/::::,イニニニニ| ヽ ー ' Vハrハ}__ 人 _{r」 Vニニ/¨¨\:::::.ヾ
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【이름】 신화(神化) 얄다바오트 (AA: /さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/修羅神.mlt 중 【ヤルダバオト(神化)】)
【타입】 격투/드래곤
【특성】 「대난투」… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】
【레벨】
【기술×7:메테오스트라이크, 인파이트, 데드러시, 마하펀치, 코멧펀치, 홍련완, 용의춤】
메테오스트라이크/물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/킥기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
홍련완/물리/불꽃/100/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 파괴한다.
데드러시/물리/악/120/100/전체/±0/접촉/명중 후, 「방/특방-1」
【스테이터스】
공격:AAA+(AA+)
방어:A
특공:D
특방:B
속도:A-
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「수라신」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『수라신의 패계』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
『수라신의 극』… 자신의 「격투」기술이 「고스트」타입에게도 명중한다
『수라신의 (미정)』… (미정)
『수라도』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 자신을「예민해지기」상태로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『울려퍼져라, 패괴하는 자』
신화(神化) 얄다바오트 전용 포텐셜. 1/시/선행.
상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다
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고위력 기능확장 소유자에는 굉장한 전용
자신이 「???」타입 기술을 배우지 않았을때, 「???」타입 기술의 위력을 강화(2.5배)한다.
어떤 느낌으로 완성되길 원할지 모르겠어서...
연격 위압 개가 강력 둔주 정도려나
『수라신의 위압』… 상대가 「죽어내밀기」로 나온 T, 내보내는 기술의 우선도를 -1한다.
『수라신의 개가』… 상대를 쓰러트렸을때, 체력을 1/2 회복한다
『수라신의 강력』… 상대를 쓰러트렸을때, 「공/방」이 오른다.
『수라신의 둔주』… 상대를 쓰러트렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
공 AA이상이니까
합당한 이유 없으면 방/속은 조금 내려야해요
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¨¨¨ ´ ゞ,:.:.:.:. : : . .\ 八 、 / _,.{___」`ヽィハリ / ヾ\ ' /:!
\ ヾ, \ 、 /<` {ミニ≧區'、´:く r=、\ヽ / ' /
/:{ ` 。 ノヘ \ 、 ' ̄` 、ヾ≧===彡} ノヽハ マム / /
ヘ /::i}__/ ノ}`¨¨;{ニ∧ \ 、/  ̄ ̄ ̄ `ー 、}, -'―´ ̄:ヽ マム i}r:、
//{..ィ/'/::/ - ゞニ≧=====、_};;' i| i} ゞ===''__\>,,
ヾ }'ニ/::/,'=≦{/ \ニニニニi}厂〈__ i| _}≧=イlニニ\\::::>,,
xく>=/::::,イニニニニ| ヽ ー ' Vハrハ}__ 人 _{r」 Vニニ/¨¨\:::::.ヾ
//::::/ヽニ> ´ / |ヾニニrハ}≧:、 r < 〔ニ〕>r=≦}r」 厂 ̄≧=、 ヾ::::..,
_/:.: / ,ィ.、_」==ミ、 / :′ |:.:.:>===<`ー:ヘ ヽ ´/==´ ̄\__。'ミヽ/ ̄ ̄ヾ, マ::ム
':.: /} / \ニニハ_ //:::;′ :|:.:.:.:.:.:.|fニニr}、 }ニ} ; /! r≦{三{iニニニニ7 〉, マ::ム
.:.// /、 ヾソ ィ::: / |:.:.:.:.:.:.||ニニiノ /¨`\__.イ}| __ ̄ ¨¨ゞ==== ' / \, マ::::\
//./ ヾ }≦:::::/ |:.:.:.:.:.:.||ニニ{ /ヾ : }、 \::>,, 〈 ./ \≧=ー' 、
/ ', /¨¨¨´ :|:.:.:.:.:.;人ニニヽ ゛, :: i{ム \:::>,_ ヽ___/ ハヾ____ \
>==ミ i}_/ ,, ´ ̄ >`¨¨¨¨ ヽ:ム i} ! :!/{¨¨¨´ ̄ ヽ、::::::::::::::::≧、 /ニ〔__ヾ i}
イ厂ヾハ / く rュ〃 V} / :.ヽ!/{ _rュ〉  ̄ ̄ ̄`¨≧===厶r 、r 、r、f 〕
二}´_ハ'¨ /`¨ /`ー― 、 :} ヽ } i}' { 〃 ヽ \:>,}! } }/
三ヾ_,ハ / / \ :} <〔ニソi :{ / __rュ〉 ゞ===' '='
ヽ三ヽノ ゝfユ i}__ ヽ :} Y !.:{ ィ 〃 ヾ
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【이름】 신화(神化) 얄다바오트 (AA: /さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/修羅神.mlt 중 【ヤルダバオト(神化)】)
【타입】 격투/드래곤
【특성】 「대난투」… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】
【레벨】
【기술×7:메테오스트라이크, 인파이트, 데드러시, 마하펀치, 코멧펀치, 홍련완, 용의춤】
메테오스트라이크/물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/킥기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
홍련완/물리/불꽃/100/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 파괴한다.
데드러시/물리/악/120/100/전체/±0/접촉/명중 후, 「방/특방-1」
【스테이터스】
공격:AAA+(AA+)
방어:B
특공:D
특방:B
속도:B+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「수라신」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『수라신의 패계』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
『수라신의 극』… 자신의 「격투」기술이 「고스트」타입에게도 명중한다
『수라신의 위압』… 상대가 「죽어내밀기」로 나온 T, 내보내는 기술의 우선도를 -1한다.
『수라도』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 자신을「예민해지기」상태로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『울려퍼져라, 패괴하는 자』
신화(神化) 얄다바오트 전용 포텐셜. 1/시/선행.
상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다
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요오시 이걸로 좋은걸지다
삼각이랑 급소로 원킬내고
공격을 올려서 결정력을 올릴것인가
위압으로 안정성을 높힐것인가
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【이름】 네라우오
【소속】
【자질 평가】
ㆍ지시:「B」 …
ㆍ육성:「B」 …
ㆍ통솔:「AA(A)」 …
ㆍ능력:「C+」 …
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『숙달 6령』 또는 『전개 6령』 중 한 종류를 선택, 해당 6령만 사용.
【고유 포텐셜】
『고도의 유연성을 유지한 임기응변』
네라우오 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 임의의 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.
【서포트 효과】
《》
OOO 서포트 효과
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【이름】 BB
【타입】 전기/페어리 (2배×독/땅 1/2배×전기/격투/비행/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「짓궂은마음」… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
【모델】 《해악 에이스》
【레벨】 /
【소지품】
【기술 × 8: 빛의장막, 리플렉터, 주술, 전기자석파, 천사의키스, 치유소원, 요정의장난, 일렉트릭볼】
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/X/자진에/5T동안 「빛의장막」을 전개한다.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/X/자진에/5T동안 「리플렉터」를 전개한다
주술… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/자진을 5T 동안 「주술」상태로 한다.
전기자석파… 변화/전기/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다. (땅/전기 타입 무효)
천사의키스… 변화/페어리/─/75/단일/±0/X/상대를 「혼란」상태로 한다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.
요정의장난… 특수/페어리/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
일렉트릭볼… 특수/전기/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
체력 : B / 100
공격 : D / 50
방어 : A / 120
특공 : B / 100
특방 : A / 120
속도 : AA- / 140
총합 : 630
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다.
『천부의 재능』… 「얼터에고」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『문캔서』… 이 『이명』은 소실하지 않는다. PT의 전원이 풀죽지 않는다.
『월애접의 조소』… 자신이 『선구의 에이스』일 때, 상대에 의해 자신의 능력치가 감소(초기화)되지 않는다.
『월애접의 기적』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 선발로 필드에 나온 것으로 취급한다.
『월애접의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『월애접의 사랑』… 자신이 포함된 임의교대시, 아군에게 능력의 변화를 인계할 수 있다.
『문 셀 오토마톤』… 양자컴퓨터로써 『데이터 애널라이저』를 내장하여, 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『퍼스트 아츠』… 자신의 「명중/회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『유연성』… 이 포텐셜을 임의의 타입의 『익스펜션』으로 취급한다. (『익스펜션 (비행)』으로 취급)
『임기응변』… 이 포텐셜을 임의의 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.(『익스펜션 (땅)』으로 취급)
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『선행유턴』…
BB 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.
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여러 의미로 머리 이상한 해악
선구니까 당연히 아웃이죠
톱배터와 조합했으면 그저 강포텐셜이었을테니 괜찮을....리가 없지
이명으로 쓰면 그럭저럭 있지만
계제로 한다면 조금 강해요
선구의 에이스 강화를 PT의 공공재로 써보고 싶어요
누구나 물통 파티에 선구를 넣습니다
좀 능력형에 가까운 구성이죠
죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 능력의 상승을 인계한다.
마지막에 공특방속+6의 요새 킬러 베타가...
글고보니까 선구는 안되도
선발(죽어내밀기)로 에이스 발동하는 타입은 어떠세요?
내 안의 육성 협회가 가능!이라 말하는 느낌)
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【이름】 아카드
【타입】 악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
【특성】 「불로불사」… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【모델】 《불사의 에이스》
【레벨】 /
【소지품】
【기술 × 5: 헤비불릿, 헤드샷, 수압탄, 질풍탄, 판별, 도발】
헤비불릿… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「탄」「볼」등의 기술. 장소에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
헤드샷… 특수/악/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 반드시 급소에 맞는다.
수압탄… 특수/물/80/―/단일/±0/X/「필중」기술. 「탄」「볼」등의 기술.
질풍탄… 특수/비행/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
판별… 변화/격투/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
도발… 변화/악/─/100/단일/±0/X/3T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.
체력 : B+ / 110
공격 : B+ / 110
방어 : B+ / 110
특공 : B+ / 110
특방 : B+ / 110
속도 : B+ / 110
총합 : 660
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다.
『천부의 재능』… 「흡혈귀」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『헬싱』… 상대가 「아인」포켓몬이 아닐 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『아카드의 폭력』… 자신이 『선구의 에이스』일 때, 상대에 의해 자신의 능력치가 감소(초기화)되지 않는다.
『아카드의 위압』… 자신이 『선구의 에이스』일 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『아카드의 흡혈』… 자신의 「탄」「볼」기술에 「3할:드레인」을 부여한다.
『아카드의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 최대 체력의 1/2를 회복한다.
『노스페라투』… 흡혈귀의 귀족으로서 『뱀피릭』을 보유하고, 자신에 대한 「노말/격투」기술을 무효화한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『퍼스트 아츠』… 자신의 「명중/회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『유연성』… 이 포텐셜을 임의의 타입의 『익스펜션』으로 취급한다. (『익스펜션 (비행)』으로 취급)
『임기응변』… 이 포텐셜을 임의의 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.(『익스펜션 (바위)』으로 취급)
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『드라큘라』
아카드 전용 포텐셜. 1/시/선행.
상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.
상대의 공격에 의해 체력이 「1」이 되었을 때, 체력을 1/2까지 회복한다.
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삼각 킬러만 아니라면
방호 포텐셜 관통에 취약한 부분을 보완하는게 숙제일려나
행동불능 상태에서 윤회, 선회 같은 교대 포텐셜이 발동하나요?
진짜 대충 만들어도 어느정도 강하다는 느낌이네
깡스텟으로 밀 수 있고
메가진화 하면 특성 강화 합쳐서
어중간한 에이스랑 비슷할 정도니까
유일한 약점인 땅타입 마저 극지내성에 반감되는 최종병기를 가지고 싶다
이명은 가뭄일때 전능 강화(1.5배)
약점 보완은 전혀 못해준다는게 아쉽네요
야케몬은 사실 단독으로만 보면 강한 속별은 아닌데...
이게 파티에 전부 뿌려져 있어서 문제인... 그야말로 역할논리의 끝판왕...
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ヽ:: :: :: :: :: :_i 、 i `´ メ< J-./'''./.|XNニ=/ }i:i:|i:i:ili
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斗fセ::::::::::/”“*s~。 -= ムヽノ 》/ 入-i:i:/i:i::,:,:,|:,li
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∧/ヽ。o≦/´~ヽ o |从 ̄i`ヽ三彡-┤oヽi:i:i||ヾXZXZXYヽ/:::Y~ヽ
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< """ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''" /o~<__/ ̄ ̄ ゝ j _) `ヽ\ :::::::::::〃;;;;:/
≧o。-== -=≦ -≠≡ >从<、 _i::ヽ`ヽ--´ '、) `ヽ、/
` ̄
【이름】휘케바인 슬래시
【타입】에스퍼/노말
【특성】질주 : T개시시 속도가 오른다.
공격:A
방어:A
특공:A
특방:C
속도:C
기술 : 사념의칼, 폭음파, 파동탄, 울려퍼지는포효, 명상, 칼로막기, 압정뿌리기
【포텐셜】
『고유종』… 「휘케바인 슬래시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑총검의 장전』… 상대의 공격을 「방어」등으로 무효화하면, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『흑총검의 탄막』… 자신의 「탄」「볼」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『흑총검의 음파』… 자신의 「소리」 기술이, 상대의 타입내성을 관통한다.
『흑총검의 검신』… 자신의 「칼」「검」 기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악저격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『다현다변검 개 개 개』
휘케바인 슬래시 전용 포텐셜
자신의 능력이 올랐을때, 기술의 분류를 하나 정한다.
다음으로 내보내는 기술에 지정한 분류를 추가한다.
속별을 뭘로 줄까 고민되네
속도 상승 트리거로 뭔가 하기는 좀 미묘해서요
자신의 속도가 감소(저하)하지 않는다 같은.
특성과 연관된?
트레이너 포테 어떻게 바꿀ㅈㅣ 고민중입니다
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r=ミ、,=ミ、__ ,.---- 、____,...--===/ ト、{ ; .: : : : : : : :.: : : : : : : : : : : : :∨
マニ>=/'ニニニニニニニニニニ' | ∨ / \.:.:.._: : : : : : : : : : ∨
|二ニ//ニニニニニニニニニニニメ { じ} / /´ ̄ `ヽ、: : :.{__ノ` <: : : : : : : rr- 、
}ニニ//ニニニニニニニニニ二,' ∨} / / ヽ、__,\ ` <_: : { ー〈:
と¨ニニ//ニニニニニニニニニニ/  ̄ ̄ ,ィ{ ① }' : : : : >、 \: . \
ー{イニニニニニニニニニニ.{ `ヽ \ / : : : : : : : : : \ ヽ、 `ヽ、__
|ニニ> ´ ̄ ̄ ̄ }ニ=∧ く、 .: : : : : : : :.` ー― 「` ー- '-<__: : : :\ \イ: : : :∧
 ̄ |ニニ∧ {\ .: : : :. :. :. :.ゝ、_ `ヽ: : : \ `ヽ、_: : : \
|/ ∧. |>くi\_ ___,.ィ: : :.r-< ー- 、 ヽ、: : } \ \}: `ヽ、: :} 、
/. ∧ \「_トー ̄|_ィ_ィ_イ¨´: : L ノ \: : : `ヽ、 `ヽ \/:ヽ: : : : : マ\
`7>、 、 : :  ̄: : : : : : : : : : : : :`ヽ \ /ニニ 、 /: : : : : : : : : マニ>、
/ニニ>、 ゝx. _____,==\ `ヽ、ニニ〉 \ ∨: : : : : : : : : : ::マニニヽ
/ニニニニニ\ ¨¨¨¨¨爻¨ (ヽ`ヽ\  ̄ `/ヽ: : : : : : : : : : :/ニニニ
/ニニニニニニニ\ ! \ ∧ 、__>、_ \/: : : : : : : : : : : : : ∧ ̄ ̄`ヽ
/ニニニニニニニニニ 〉 ∧ ', / \  ̄` /`ヽ、: : : : : : : : : : : / 、/////
/、ニニニニニニニニニ/ / } : / ー _ _/: : : : : : : : : : : : : : : :/ ∨///
/ \ニニニニニニニニ\ | / /ニ\: : : : : : : : : : : : : : : : : / ∨//
【이름】키루오
【자질평가】
-지시 : B+ = 만능의 지시력
-통솔 : B+ = 만능의 통솔력
-육성 : B+ = 만능의 육성력
-능력 : B+ = 임기응변의 기술과, 휘두르면 경화되는 천을 이용한 방어 기술에 능하다.
『임기응변의 태도』
키루오 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 오른다.
통상교대로 나왔을경우 크게 오른다.
『휘두러 펴는 날개짓』
키루오 고유 포텐셜
3/시/선행
PT의 아군 전원이 「기능확장 : 날개로방어」를 내보낼 수 있다.
이게 트레이너
2고유는 수수하지만
링커가 방어 3번 하면 뭐...
??? 고유 포텐셜
아군이 죽어내밀기로 장소에 나왔을때 아군을 「예민해지기」상태로 한다.
지령 8회 + 죽어내밀기 5회로 13번 에민해지기(아무말)
예민해지기를 트리거로 할까요 아니면 저걸로 할까요
∠.:.:.:.:V::::::::ヽJ:::::li <:: :: :: ::: :::::::: :::::: :::: ::::::ヽ:::: ::: :: :: :::/::: ::::::/
`ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:o.:.:.li ハ ',:: ::: :: :: :::: :: :: :::: ::: :::::::/: : : : : : : /::::: ::::/
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ヽ:: :: :: :: :: :_i 、 i `´ メ< J-./'''./.|XNニ=/ }i:i:|i:i:ili
`li::::::-=≦〔_ヽ _u-´_J´マ` >=::i/ Yi:i:j:j|i:.:l:li。z-=≦
斗fセ::::::::::/”“*s~。 -= ムヽノ 》/ 入-i:i:/i:i::,:,:,|:,li
/ _ 。o≦r ´`ニニXXZz、,ノ≠../Y~ii:l:l:i:l:l:ゝi:i:i:i:iY:ヽ_
}´..∧XXXYXXXZXX}:|____ノ。i|弋i:i:i-ヽi:i:i:i:i:ヽ|:::ヽ、__
/i/ <ゝ/+ゝ、x≪≠==-{/~|´`ヌi:i:i:i:ili:i:i:ヽlヌ:::::::::::::ヽ- 、..
,/ >/::)==/ o「+/~`>'>< (`ヽッニュnヽ,i:i:i:i:i:i:ト,:lZ⌒i===<<<,,\
∧/ヽ。o≦/´~ヽ o |从 ̄i`ヽ三彡-┤oヽi:i:i||ヾXZXZXYヽ/:::Y~ヽ
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【이름】휘케바인 슬래시
【타입】에스퍼/노말
【특성】질주 : T개시시 속도가 오른다.
공격:A
방어:A
특공:A
특방:C
속도:C
기술 : 사념의칼, 폭음파, 파동탄, 울려퍼지는포효, 명상, 칼로막기, 압정뿌리기
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『다완』… 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『고유종』… 「휘케바인 슬래시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑총검의 장전』… 상대의 공격을 「방어」등으로 무효화하면, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『흑총검의 탄막』… 자신의 「탄」「볼」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『흑총검의 초속』… 자신의 「소리」 기술이, 상대의 타입내성을 관통한다.
『흑총검의 검신』… 자신의 「칼」「검」 기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
『오버 브레이크』… 1/시/자동 자신의 「방어」등의 기술이 해제되었을때, 상대를 강제교대 시킨다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악저격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『다현다변검 改改改』
휘케바인 슬래시 전용 포텐셜
자신의 능력이 올랐을때, 기술의 분류를 하나 정한다.
다음으로 내보내는 기술에 지정한 분류를 추가한다.
방어 해제시 강제교대
데미지? 맞아야 데미지 받아요!
방호무시or내성관통 + 1.5배 파동탄은 강하죠
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【이름】이시카와 고에몽
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【자질】
ㆍ지시 「A」… 뛰어난 지시. 링 위의 선수에게 어드바이스를 건내는 명세컨드의 모습이 오버랩된다.
ㆍ육성 「C」… 평범한 육성.
ㆍ통솔 「B」… 우수한 통솔. 격투전을 좋아하는 포켓몬 트레이너.
ㆍ능력 「A」… 가장 중요한 국면에 아군을 「예민해지게」하여 침착하게 「급소」 를 노린다.
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【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
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【고유 포텐셜】
『또 쓸데없는 것을 베어버리고 말았다.』
이시카와 고에몽 고유 포텐셜
자신의 『지령』이 발동했을 때, 아군을 「예민해지기」 상태로 한다.
『13번째의 죽음』
이시카와 고에몽 고유 포텐셜
아군이 죽어내밀기로 장소에 나왔을때 아군을 「예민해지기」상태로 한다.
이러면 기능확장 참철검 넣어야 할까(?)
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【이름】이시카와 고에몽
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【자질】
ㆍ지시 「A」… 뛰어난 지시. 베어야 할 곳은 어디인가. 힘은 어느 정도로 주어야 하는가. 다 알고 있다.
ㆍ육성 「C」… 평범한 육성.
ㆍ통솔 「B」… 우수한 통솔. 13대 이시카와 고에몽은 하드보일드한 차도남 사무라이.
ㆍ능력 「A」… 가장 중요한 국면에 아군을 「예민해지게」하여 침착하게 「급소」 를 노린다. 근데 그래도 곤약은 못벤다.
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【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
───────────────────────────────────────────────────
【고유 포텐셜】
『또 쓸데없는 것을 베어버리고 말았다.』
이시카와 고에몽 고유 포텐셜
자신의 『지령』이 발동했을 때, 아군을 「예민해지기」 상태로 한다.
『13번째의 죽음』
이시카와 고에몽 고유 포텐셜
아군이 죽어내밀기로 장소에 나왔을때 아군을 「예민해지기」상태로 한다.
누군가 강평을 할거에요
안모으면 보기 힘들거든요
/ヽ ィヽ、
/:/:/ |::::::::ヾヽ
./:::::/__|___. .__|::::::::::::::ヾヽ
/:::::l二|____/ .\_.|二l:::::::::::::::|
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|:::::::::l二/____/ \_.|二l::::::::::::::::|
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|:::::::::::::|:::|イ::::::::::::::::::`ヽ |::::::::::::::::::::::| __
ィ、:::::::::::|:::|::::`ヾ──´:::::ヽ.|::::::::::::::::::::/ .| ゝ
|:::::`──|:::::::::|:::::::::::::|:::::::::|────|__ .| /
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| .| /ヾヽ:::::::::::|::::|─ヽ○ ̄ ○/|_ |:::::::::::// ヾ:::::::::::::\
ヽ イ´::::::::/  ̄ ̄`´| |:::ヽ二二/::/ | ̄ ̄ ̄ ヾ::::::::::::::|
/::::::::::::::| ヽ \:::::::::::::::/ |_ ィ-|::::::::::::::ヽ
ヽ::::::::::::::| ヽ.  ̄| .| ./ィ、 イ_ィ `i:::::::::::::|
|::::::::::::ィ-、_ /´ヽ_|ニニ|__/|. \ ヒニ/ .,|:::::::::/
|:::::::::::|ヽイ ヽ イ / | | |ヽ ヽイ/ ̄|´
|:::::::::::| -i_》》イ-|____/ |-ヽ___|:::::\ / |
`ヽ_| ̄ /:::::::::::/:::| / | |:::::::::::::::::::::\ ヽ_/
| `\/::::::::::/::::::/ | |:::::::::|::::::::::::::::\
ヽ_/:::::::::/::::::::| __ .| |::::::::::\::::::::::::::::ヽ
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λ::::::::::::/::::::::::/ ̄/ | ̄ ̄ `ヾ───´ \
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【이름】티렐 비틀
【타입】벌레/전기
【특성】노가드 : 서로의 공격이 필중한다.
공격 A-
방어 AA+
특공 C-
특방 A+(B-)
속도 B-
기술 : 마지막일침, 만나자마자, 폭발펀치, 번개펀치, 고속스핀, 버티기
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『금관 사이즈』… 「메다로트」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『산의 주인』… 「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『청집수의 열혈』… 자신의 특성이 「노가드」일때, 상대의 「공격/방어」상승(강화)를 무시한다.
『청집수의 장갑』… 자신의 「특방」을 1랭크 올려 상대의 「특공」상승(강화)를 무시한다.
『청집수의 근성』… 상대의 「필중」기술의 추가효과를 무효화한다.
『청집수의 정비』… 『에리어 체인지』가 발동했을때, 체력을 1/4 회복한다.
『메다체인지』… 변형기구를 지닌 『메달 로보트』로서 『에리어 체인지』가 가능하다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『양보할 수 없는 대격전』
티렐 비틀 전용 포텐셜
1/시/선행
상대의 공격을 반감해 버텨낸다
이 포텐셜로 체력이 「1」이 되었을때, 체력을 1/2 회복한다.
트레이너 포함 3체 완성
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r=ミ、,=ミ、__ ,.---- 、____,...--===/ ト、{ ; .: : : : : : : :.: : : : : : : : : : : : :∨
マニ>=/'ニニニニニニニニニニ' | ∨ / \.:.:.._: : : : : : : : : : ∨
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と¨ニニ//ニニニニニニニニニニ/  ̄ ̄ ,ィ{ ① }' : : : : >、 \: . \
ー{イニニニニニニニニニニ.{ `ヽ \ / : : : : : : : : : \ ヽ、 `ヽ、__
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【이름】키루오
【자질평가】
-지시 : B+ = 만능의 지시력, 그 중에서 높은 편
-통솔 : B+ = 만능의 통솔력, 그 중에서 높은 편
-육성 : B+ = 만능의 육성력, BD의 「육성」이 내리지 않는다.
-능력 : B+ = 임기응변의 기술에 능하다.
『임기응변의 태도』
키루오 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 오른다.
통상교대로 나왔을경우 크게 오른다.
『휘두러 펴는 날개짓』
키루오 고유 포텐셜
3/시/선행
PT의 아군 전원이 「기능확장 : 날개로방어」를 내보낼 수 있다.
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【이름】티렐 비틀
【타입】벌레/전기
【특성】노가드 : 서로의 공격이 필중한다.
공격 A-
방어 AA+
특공 C-
특방 A+(B-)
속도 B-
기술 : 메가폰, 만나자마자, 폭발펀치, 번개펀치, 고속스핀, 버티기
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『금관 사이즈』… 「메다로트」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『산의 주인』… 「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『청집수의 열혈』… 자신의 특성이 「노가드」일때, 상대의 「공격/방어」상승(강화)를 무시한다.
『청집수의 장갑』… 자신의 「특방」을 1랭크 올려 상대의 「특공」상승(강화)를 무시한다.
『청집수의 근성』… 상대의 「필중」기술의 추가효과를 무효화한다.
『청집수의 정비』… 『에리어 체인지』가 발동했을때, 체력을 1/4 회복한다.
『메다체인지』… 변형기구를 지닌 『메달 로보트』로서 『에리어 체인지』가 가능하다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『양보할 수 없는 대격전』
티렐 비틀 전용 포텐셜
1/시/선행
상대의 공격을 반감해 버텨낸다
이 포텐셜로 체력이 「1」이 되었을때, 체력을 1/2 회복한다.
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ヽ:: :: :: :: :: :_i 、 i `´ メ< J-./'''./.|XNニ=/ }i:i:|i:i:ili
`li::::::-=≦〔_ヽ _u-´_J´マ` >=::i/ Yi:i:j:j|i:.:l:li。z-=≦
斗fセ::::::::::/”“*s~。 -= ムヽノ 》/ 入-i:i:/i:i::,:,:,|:,li
/ _ 。o≦r ´`ニニXXZz、,ノ≠../Y~ii:l:l:i:l:l:ゝi:i:i:i:iY:ヽ_
}´..∧XXXYXXXZXX}:|____ノ。i|弋i:i:i-ヽi:i:i:i:i:ヽ|:::ヽ、__
/i/ <ゝ/+ゝ、x≪≠==-{/~|´`ヌi:i:i:i:ili:i:i:ヽlヌ:::::::::::::ヽ- 、..
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∧/ヽ。o≦/´~ヽ o |从 ̄i`ヽ三彡-┤oヽi:i:i||ヾXZXZXYヽ/:::Y~ヽ
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【이름】휘케바인 슬래시
【타입】에스퍼/노말
【특성】질주 : T개시시 속도가 오른다.
공격:A+
방어:A+
특공:A+
특방:C+
속도:C+
기술 : 사념의칼, 폭음파, 파동탄, 울려퍼지는포효, 명상, 칼로막기, 압정뿌리기
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『다완』… 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『고유종』… 「휘케바인 슬래시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑총검의 장전』… 상대의 공격을 「방어」등으로 무효화하면, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『흑총검의 탄막』… 자신의 「탄」「볼」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『흑총검의 초속』… 자신의 「소리」 기술이, 상대의 타입내성을 관통한다.
『흑총검의 검신』… 자신의 「칼」「검」 기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
『오버 브레이크』… 1/시/자동 자신의 「방어」등의 기술이 해제되었을때, 상대를 강제교대 시킨다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악저격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『다현다변검 改改改』
휘케바인 슬래시 전용 포텐셜
자신의 능력이 올랐을때, 기술의 분류를 하나 정한다.
다음으로 내보내는 기술에 지정한 분류를 추가한다.
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| 乂__、<⌒ , :i:i:i:i:i:i:i:i:i:{\ 寸L| /_ -=ニ⌒_ -=ニ⌒:i:i/:i:i/:i:i:i:i:ハ
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{ 寸L _、<八 { ̄ ̄ ̄ ̄~^' 〉< -=ニ=-_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV/:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i/|
【이름】유우키 유우나
【타입】풀/드래곤
【특성】성스러운힘 : 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
공격 A-
방어 S
특공 D
특방 B+
속도 C-
기술 : 신속, 드래곤다이브, 숲으로삼키기, 잠자기, 수면가루
숲으로삼키기 : 물리/풀/150/80/-3/X/상대를 쓰러트리면 체력을 1/2 회복한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「신룡」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『대지의 주인』… 상대의 「땅」「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『신룡희』… ※조건 불만족으로 발동하지 않는다.(소속 PT가 「검은먹」일때, 이 포텐셜을 『용굴의 주인』으로 취급한다.)
『신룡희의 신좌』… 자신의 특성이 「성스러운힘」일때, 「효과가 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『신룡희의 강탄』… 상대의 공격을 받았을때, 중확률로 「기능확장 : 나뭇잎」에 의한 추가공격을 행한다.
『신룡희의 수목』… 「풀」기술에 「1할 : 전-1」을 부여한다.
『신룡희의 용화』… 「드래곤」기술이 자신의 상태이상을 해제한다.
『만개』… 『유대』가 부여되어 있을때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『팔화 지고 피는 오랜 숲』
유우키 유우나 전용 포텐셜
자신에게 『대지의 주인』을 부여해
전체의 장소에 《이계/용의 굴》을 전개한다.
《 이계/용의 굴 》…
용의 굴:심도4의 필드효과.
『야생』『주인』의 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
『야생』『주인』이 받는 「드래곤」기술의 데미지를 반감한다.
「기능확장:용의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
「용의오의」… 물리/드래곤/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.
,へ } | 广ヽ / / ,イ rイ 广万フ之フ六ニ亡~~~~゙゙~~ア゙゙゙|サ
ヘ. \ | |. } lノ / / └」 `'ニュ冫ノノ!火,イ/ ヘ. _llム´
V ヽ| | l 丿 / _,,.=-‐'^>l彡彡クソi彡',/ |,:-__ィl
V jl | j ゙ /´ _,,..-‐ニ''ヘい丿/「,ィ'/゙ヽ,. -‐''''''"''"゙勺l
l リ l / ,r'" ィゥ广1+iニイメ'"/ / ゙'l
| __ト'´ /┌ンニン彡-/六丿 / / 聞 ど さ. ゙l
| ノ丈_-上! 上ノ彡彡彡巛/ /彡イ,' く. ん あ |
j ノ ,「下'lク//介ヒ/ン彡斗彡 /辷ー i. だ な 願. |
廴ノ/ンィソイヾ1‐个!彡彡彡彡彳ノ彡彡,l け 願 い. |
广ノ^ゝ'个./''彳 ,,''宀//彡「:ニ丿l彡彡, l 聞 い を |
/ノ´ ~rン1''`:-.-: ヾ-父小!l彡彡彡 | い で 言 j
彡゙ニ:ぃ‐ーノヘ ''' \:ユニ,,ヽ.-下介 |彡彡彡l. て. も え l
l「 _-ユ/,, ,っ‐"ン彡―''ゥ/ _^リ勺│彡彡彡l や j
,彡T / 〕'./'゛‐-// ゙ヽ'「 /亡!│彡彡彡'l. ろ ,ィl父lサ
ヽ,_ムノ___.ノ× 冫丿 _│゙ 上d ノ⌒ー三圭ゝ う _,.ィ彡ヘ〔lサ
廴〉 ヾヽ冫'-`│ 彳ヘ | | ヽ、 __ ,ィニ┘ンJ1/彳
广.. ' -:-:万| _ | | | _,,.. -‐ 下~~./丿ニ/ノン万
广 ‐ヾヽ_. ン彡lンリ .ィ / j_,. -ー宀''''つ「--_--./-六/~彡ンン'下
广..,,゛''.',,-‐'_ノ六ニlシ _,_ノ' ィ/ ノ"-c-:ンン´,,_/_/. ̄工ニ''''''〔之〈彳へ,,ノリ
,-‐个-‐゙ぃ___ニ_ァサー┌/ .ィ;´ |夕フ/ ./ニ上/丿_ニ./-1./彡_├-j斗-彡'" 彡
,广 ‐;' -:..゙ "__二゙''‐ニ7 ,,ィ 彳lンノゝ/丿ノ-っ' -1./ニTヘ‐メニニー'"ゝ 上
い l! 丿-彡;ニiフコ'ッ,,_^ー-ィ 丈ィソ'ニノ'シ'-^ン宀│ナ〔ニ上//イクl_ ^ゝ,, !リ
ゝ.. ン'lニ -辷!,,├リ ゙゙''l心ェニ工二-t彡彡‐'"│__:丿‐l彳〔ュニ‐'´ `\ ¦ ニー|彳
辷ョ爪゙゙ー∨ ./彡工-''斗彡'"´\ 」‐ぃ::ユ广゙゙´-+、 -宀-....____,,..r'"
ヘバっ'´ .ノ 斗彡lン介´ ヽ丿1」|ノ/ ̄ゝ_, ^`ー--.,__,.=-< ´ ヽ、_
广 ,_ィ 彡l/ン ゝ_ ''/'''''''くシヽl _._ |‐ '' "´  ̄ 廴 ""''
 ゙゙̄~ ^''''''''''"''''''''''^^''^^^''"^ ゙''''''''''''^゛
유우나의 원종인 신룡은
드볼의 그놈들
자질적으로는 미래예지 특화인데
유우나는 왠지 물리 편중 상태란 느낌
,ィi{i!ニニ',
{ニニ',ニ',
〉、ニニ\ニ',ヽ
/:::::`丶、 ゚:,.',‘, ,..,,_
/ニ=--‐‐-..,,_γ、 ヽニニ゚、! / _,,ヽ
_/-‐‐-。_ニニニニ} ̄\ \ニ', //../
_、rf〔ニニ..,,_ニ=-..,,_ニ乂_:::::}h、{ニ\ //..., ′
__-=ニ,ニニニニニニ=-..,,_\/∧::::_,,.ゝ ̄ ̄ .//.../
_-=ニニニ/ニニニニニニニニニニ\{/、 //.../
__-=ニ ̄ニニニニ/ニニニニニニニニニニニ}\__\ , './.../
ノj{::::::::ミh、ニニニ.}ニニニニニニニニニニニ!...../ ̄ ./`メ,_/
{/''"~:. 〕h、:`丶、 /ニニニニニニニニニニニ./!....} / /. ./
/:. :. ,、:. :. :. ヽ/:\ニニニニニニニニニニ/! |ノ.', _>イヽ 〈
. ヽ、丶∨}h、:. :∧ :::::,:::\ニニニニニニニニ/..../!/.}ニ! {! O/ぅi!
',_,,.. }{_: : ヽ/::::::,:::::::::`丶、ニニニニニ/......./..'/,iニ' /~"つイ'
}: : : : : ` /:::::::: /:::::::::::::}.....〕iト,ニニニニ/.......,'......'/,!.|\‐- ..,,__,,.. ィi〔:::ノ 辷廴
}: : : : : : :{。,_::::/:::::::::::::::i...............゚:,ニ.ニ./.......,'........}/,/ニ∧:.',:. :}:. :. :. :. :{斗!/,
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【이름】 헌터(Bloodborne.mlt)
【스폰서】 포켓몬 레인저 본부
【PT명】 블러드 문
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【자질】
ㆍ지시:「B+」 … 우수한 지시. 목표물을 몰아가는 듯한 지시.
ㆍ육성:「C」 … 평범한 육성.
ㆍ통솔:「A+」 … 뛰어난 통솔. 카리스마로 무리를 통솔하여 천적관계를 해소할 수 있다.
ㆍ능력:「B+」 … 우수한 능력. 무리의 모두를 사냥꾼으로 임명하고, 사냥감의 급소를 꿰뚫는 탄환을 가지고 있다.
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【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
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【고유 포텐셜】
『오래된 피를 쫓는 사냥꾼의 무리』
헌터의 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『버스터』로 취급한다.
『머리를 꿰뚫는 사냥꾼의 탄환』
헌터의 고유 포텐셜.
PT 전원이 기능확장에 의해 「헤드샷」을 내보낼 수 있다.
「헤드샷」… 특수/악/50/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 반드시 급소에 맞는다.
【PT 포텐셜】
『현상금 사냥』… 『버스터』가 상대의 『기본역할』에 대해서도 발동한다.(『기본역할』의 발전형도 포함)
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【서포트 효과】
《사냥꾼은 함정에 걸리지 않아~콘루루~》
스즈하라 루루의 서포트 효과(AA: 鈴原るる)
아군이 상대의 「설치」기술에 영향을 받지 않는다.
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【스폰서 포텐셜】
『아아, 이것은 좋은 함정이다.』
【포켓몬 레인저 본부】의 스폰서 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:지뢰밭」, 「기능확장:함정」, 「기능확장:기뢰」 중 하나를 선택해 내보낼 수 있다.
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【이름】 아시가라(AA: 足柄.mlt)
【타입】 물/강철 (2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/물/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×얼음/강철 0배×독)
【특성】 「기를쓰기」… 상대를 쓰러트렸을 때, 추가 행동권을 얻는다.
【소지품】
【기술 × 7: 철포수, 간헐천, 잠수, 철갑탄, 은의빛, 치유의물방울, 씻어흘리기】
「철포수」… 물리/물/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「간헐천」… 특수/물/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.
「잠수」… 특수/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
「철갑탄」… 물리/강철/150/90/단일/-3/X/「관통」기술. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
「은의빛」… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「치유의물방울」… 변화/물/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다.
「씻어흘리기」… 변화/물/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.
체력 :A(100)
공격 :A(120)
방어 :B(100)
특공 :A(120)
특방 :C(70)
속도 :C(75)
총합 :585
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『해랑』… 자신의 「물」 기술이 상대의 방호특성을 관통한다.
『공랑함의 포격』… 자신의 타입 일치기술이 실패하지 않는다.
『공랑함의 불굴』… 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『공랑함의 거포』… 자신이 내보내는 「기능확장」의 기술의 위력을 배화한다.
『20 cm 50 연장포』… 「4」배수T, 가장 마지막에 「물」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『사랑의 유대』… 자신에 대한 「통솔」을 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『현상금 사냥』… 『버스터』가 상대의 『기본역할』에 대해서도 발동한다.(『기본역할』의 발전형도 포함)
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『굴하지 않고 사냥하는 배고픈 늑대』
아시가라 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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≧三三三三テ_
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【이름】 란델 올란드(AA: ランデル・オーランド01(基本).mlt)
【타입】 고스트/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】 「그림자밟기」… 상대가 통상교대를 할 수 없게 한다.
【소지품】
【기술 × 6: 어둠의칼, 사신의낫, 화염볼, 태워없애기, 십문자베기, 탁쳐서떨구기】
「어둠의칼」… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「사신의낫」… 물리/고스트/─/90/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.
「화염볼」… 물리/불꽃/110/90/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「화상」.
「태워없애기」… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.
「십문자베기」… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
체력 :B+(105)
공격 :A+(135)
방어 :A-(110)
특공 :D-(40)
특방 :A-(110)
속도 :D(50)
총합 :550
【포텐셜】
『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『적응종』… 고대종 「불켜미」의 진화계. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『엽병의 점등』… 죽어내밀기로 나올 때, 상대를 「마음의 눈」 상태로 한다.
『엽병의 무기』… 자신의 「기능확장」을 「공격」으로 계산한다.
『엽병의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『도어 노커』… 1/시/자동 자신의 기술이 「방어」등의 기술을 관통(해제)했을 때, 자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
『영혼의 유대』… 자신에 대한 「통솔」을 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (고스트)』… 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『현상금 사냥』… 『버스터』가 상대의 『기본역할』에 대해서도 발동한다.(『기본역할』의 발전형도 포함)
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『때려박아 돌파하는 엽병의 진격』
란델 올란드의 전용 포텐셜.
자신의 「고스트」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
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イ/: : : : : : : ≧zエエ_≧>―≧z-ニニY" ヽ l > 、二二二二≧z.lニ、l l/\l l \| |\ | |
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//―l:l: : : ヽ: : ヽ //二ニニ-───‐1 ヽ, ィl l =-‐ニニ二二i――― i i>-三ミ |´
l/ //: : : : : : : ヽ>≦、 / , Y//l ト_ ∨ l l// \l l//'\l l l
〈i'//: : :/: : : : /ソ≧zzミ、 -――‐ / /ナ/-メl 、 -ヽ ∨ >ニ''≧z<.l\‐,/l l\ァオ lミl,
// : : : : : : : :./ /:.:,、三≠三ミzzzニ='- ティz;テi,l l l/`/\ゝ'メ"/ニニニ≧ミ二ニ| lzz'∠l l、 l
//: : :/: : : :/,,,ィェハ:.:〈 、_Y ゙/ , ´ / l/ハ // ィ////i⌒i \ ヽ∨\ l l//\'l l ヽ
//: : : : : : : :./トl´l/ ヽl:.l ー- イ‐ ヘ 、 ' l l/ハ ',/ l//,lーニzz、 / l l' \_l l二二'i lミ、 ヽ
//: : : /: : : / l`lハラ _//,\ー- '´ _ ' `T´,l≧z- ゝィi l、ーi-ミr'‐ゝ―`ー‐ゝー'`ー`ー'‐`ニ ニ二 ̄`|`ーリ
//: : : : : : : : / __|`Yl_l /-i ソ l>―‐;≦〈 / li iメ´`ニ//ヽ\`ー ト――――――――‐'ニニ二_ ̄ニ='、
//: : :/: : : :/ _ヽ、|/l、_l `メ /// i/Xiソ≧/ l 'i l il、_,ヽシ l' l c―=ニニニl l l l l l l l ̄i i i
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【이름】 항만서희(AA: 港湾棲姫.mlt)
【타입】 땅/물 (4배×풀 1/2배×불꽃/독/바위/강철 0배×전기)
【특성】 「침략전」… 아군과 교대할 때, 상대의 「방/특방」을 하락시킨다.
【소지품】
【기술 × 5: 잠수, 아쿠아스탬프, 모래지옥, 터다지기, 울부짖기】
「잠수」… 특수/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
「아쿠아스탬프」… 물리/물/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
「모래지옥」… 물리/땅/35/85/단일/±0/O/4∼5T 「조이기」.
「터다지기」… 변화/땅/─/─/전체장소/±0/X/장소에 설치(전개)된 기술을 모두 제거(해제)한다.
「울부짖기」… 변화/노말/─/100/전체/-6/X/「소리」기술. 명중시, 「강제 교대」.
체력 :AA+(135)
공격 :C(70)
방어 :AAA+(195)
특공 :D-(40)
특방 :AAA+(195)
속도 :E(25)
총합 :660
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』… 「심해서함/항공전함」의 최대 사이즈인 개체. 자신의 「체력」종족치가 극한까지 높아지고 있다.
『요새함의 애정』… 자신에 대한 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『요새함의 방벽』… 자신의 「방어/특방」을 트레이너의 「통솔」과 같은 랭크로 한다.
『요새함의 후송』… 상대의 공격을 받았을(무효화했을) 때, 아군과 교대할 수 있다.
『애착(가)』… 자신에 대한 「통솔」을 「1」랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『리턴힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『금관의 특권』… 상대의 「회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)한다.
『현상금 사냥』… 『버스터』가 상대의 『기본역할』에 대해서도 발동한다.(『기본역할』의 발전형도 포함)
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レ'ヽ‐'レ―´ヽノ ̄
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【이름】 나르가쿠르가(AA: 飛竜種.mlt)
【타입】 풀/악 (4배×벌레 2배×불꽃/얼음/격투/독/비행/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】 「잠복」… 상대가 임의교대로 장소에 나왔을 때, 자신의 기술의 데미지를 배화한다.
【소지품】
【기술 × 4: 리프블레이드, 깜짝베기, 공중제비, 신속】
「리프블레이드」… 물리/풀/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「공중제비」… 물리/비행/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
「신속」… 물리/노말/80/100/단일/+2/O/「선제」기술.
체력 :A+(135)
공격 :A(125)
방어 :B(95)
특공 :C+(85)
특방 :C(65)
속도 :A+(135)
총합 :640
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C +1)
『신묘룡의 인익』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『신묘룡의 묘수』… 기술 「속이다」를 내보낼 수 있다.
『신묘룡의 휴식』… 『에리어 체인지』로 임의 교대할 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『에리어 체인지』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『대충회피』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충박격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신의 『역할』을 『부동의 에이스』로 취급한다.
『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『현상금 사냥』… 『버스터』가 상대의 『기본역할』에 대해서도 발동한다.(『기본역할』의 발전형도 포함)
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『숲속에서 번뜩이는 사냥꾼의 칼날』
나르가쿠르가의 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
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ヽ__,r'´`ヽ ` ヽ._ ` ¨ .' |__ .| |..-'''" ,r'"
.( ._ノ `ヽ.、 |/、 .,lヽ| ,.rx'´
 ̄</ヽ  ̄`ヽ.、 ヽ、.Y´ /_,..-‐'"
ヽ/ ヽ ./ `ヽ、ヽ/,r'´
ヽ/ ヽ/ ̄ヽ、 __,r'''´ ,r'´`/ ,','./_
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..|/ 」_./ /ヽ、 ヽ |,=、、ヽ, .,|/||
ヽ'´ .ヽ/ ./ヽ、ノ |,=、}ミx、`Y´//ミ}}
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// / | .| ./_./ (三 | .(|li.li`'.li「l/ .| | | ,' /`ヽ、
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) /< .| ヽ.丿'( ヽ `ヽ、 | ./ |___/ ヽ
`ー‐'´/| .ヽ、 `ヽ、 ノ ヽ、 ヽ、 ` ̄ 丶、
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/ |`ヽ /ー―――x .、 ノ / < /
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【이름】 오우비트(AA: モンスターハンターその他.mlt)
【타입】 드래곤/격투 (4배×페어리 2배×얼음/비행/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/벌레/바위/악)
【특성】 「단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 「접촉기술」의 데미지를 강화(1.3배)한다.
【소지품】
【기술 × 6: 용죽이기, 더블촙, 크게베기, 스틸소드, 전기의칼, 판별】
「용죽이기」… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「드래곤」에게 내보내지 않으면 실패한다.
「더블촙」… 물리/드래곤/40/90/단일/±0/O/2회 공격한다.
「크게베기」… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「스틸소드」… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「전기의칼」… 물리/전기/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「판별」… 변화/격투/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력 :B(100)
공격 :AA(160)
방어 :B(100)
특공 :C-(60)
특방 :C(65)
속도 :B+(105)
총합 :590
【포텐셜】
『하이어태커』… 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『아종』… 원종인 「티가렉스」종과는 다른 생태를 갖는다. 상대의 『익스펜션』을 무시한다.
『수렵인의 용살』… 자신의 「용죽이기」가 실패하지 않는다.
『수렵인의 수렵』… 상대의 「체력」의 종족치가 「A」 이상일 때, 자신의 「C」를 크게 올린다. (C+2)
『수렵인의 식사』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『귀환옥』… 1/시/자동 상대가 필드를 떠날 때, T종료 시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『스코어러』… 기술의 명중을 강화(1.25배)한다.
『익스펜션 (격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『현상금 사냥』… 『버스터』가 상대의 『기본역할』에 대해서도 발동한다.(『기본역할』의 발전형도 포함)
【사소한 비고】
▷「몬스터헌터」가 진화해 아인이 된 희귀한 사례. 트레이너와 같은 헌터로 전직했다.
▷기존의 「몬스터헌터」 종과 천적관계. 트레이너인 헌터의 통솔로 묶고 있다.
▷진화하면서 기술이 늘어났지만, 종족치가 떨어졌다.
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『베테랑 헌터의 소양, 그것은 무적 앞구르기』
오우비트의 전용 포텐셜. 1/시/선행
이 포텐셜을 『물러나(피해라)』로 취급한다.
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【이름】 2B(AA: ニーアシリーズ.mlt)
【타입】 격투 (2배×비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악)
【특성】 「멀티웨폰」… 자신의 타입 불일치인 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【기술 × 10: 기합구슬, 스틸소드, 전기의칼, 유턴, 심판의뭉치, 섀도볼, 검으로방어, 기어체인지, 막말내뱉기, 대타출동】
「기합구슬」… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방-1」.
「스틸소드」… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「전기의칼」… 물리/전기/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「유턴」… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
「심판의뭉치」… 특수/노말/100/100/단일/±0/X/소지한 「플레이트」에 따라 기술의 타입이 변한다.
「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 2할 「특방-1」.
「검으로방어」… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공+1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「기어체인지」… 변화/강철/─/─/자신/±0/X/자신의 「공+1」. 「속+2」.
「막말내뱉기」… 변화/악/─/100/단일/±0/X/「소리」기술. 「유턴」기술. 상대의 「공/특공-1」.
「대타출동」… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 최대 체력의 1/4를 감소시킨다. 자신을 「대타출동」상태로 한다.
체력 :B+(105)
공격 :B+(105)
방어 :B+(105)
특공 :B+(105)
특방 :B+(105)
속도 :B+(105)
총합 :630
【포텐셜】
『타이트엔드』… 『선발(톱배터)』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.
『사냥의 1번』… 「헌터」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다.
『검희의 납도』… 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『검희의 개조』… 선발(죽어내밀기)로 나올 때, 임의의 타입의 플레이트로 변경한다.
『검희의 병장』… 자신의 기술폭을 「10」으로 한다. 「도발」상태가 되지 않는다.
『요르하 2호 E형』… 내장된 『블랙 박스』에 의해, 독자적으로 『전용포텐셜』을 가진다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『제스터』… 『타이트 엔드』에 임명되어 있을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴큐어』로 취급한다.
『익스펜션(격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『현상금 사냥』… 『버스터』가 상대의 『기본역할』에 대해서도 발동한다.(『기본역할』의 발전형도 포함)
(※ 『블랙 박스』…상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.)
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『기계인형이 보급하는 무장』
2B 전용 포텐셜.
아군과 임의 교대할 때, 자신의 능력 변화를 인계시킬 수 있다.
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|从: :{ 、: :v: :ヽ _ ノ|:.ハ: :!ァ≦ノニ≧.、
ヾ ト:!: : : : : : :| ヽ Kイ}仁ニニニニニヽ
|: レハ: ハ: :.! _f´_ _レiIiIニニニニニニ:.
}从: : :i. ヽ| |_トz廴_fiIiIiI|!二二二二二ム
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【이름】아라사카 치르노
【타입】얼음/페어리
【특성】단순 : 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1한다.
공격 A+
방어 B-
특공 B-
특방 B-
속도 B-
기술 : 눈보라, 얼음의칼, 피투성이도끼, 인파이트, 냉각
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『파트너』… 트레이너가 「키루오」일때, 『타오르는 유대』를 얻는다.
『용살설의 동조』… 『지령』을 받았을때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『용살설의 난무』… 저확률로 「얼음의칼」에 의한 추가공격을 한다.
『용살설의 극섬』… 상대를 쓰러트렸을때, 자신의 『전용 포텐셜』이 발동한다.
『용살설의 개가』… 상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『스펠 카드(적)』… 이 포텐셜을 『숙달 공격 지령』으로 취급한다.
『불타는 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『만부부당의 용살자』
아라사카 치르노 전용 포텐셜
장소에 나왔을때, 전능력이 오른다.
(웃어라 하는 표정)
치르노의 전용 포텐셜 같은 전능력+1 과
평범한 범프업 전용 중 어느 쪽이 더 상위 전용일까요?
저거는 트레이너쪽이랑 성질이 비슷해서 가능하단 느낌
평범하게 강화율로는 전능 오르는게 센데
범프업은 체력도 오르고 포텐셜로도 무시 못하니까
저 전능 +1쪽은 강화율이 높아서 비추천하죠
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【이름】이시카와 고에몽
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【자질】
ㆍ지시 「A」… 뛰어난 지시. 베어야 할 곳은 어디인가. 힘은 어느 정도로 주어야 하는가. 다 알고 있다.
ㆍ육성 「C」… 평범한 육성.
ㆍ통솔 「B」… 우수한 통솔. 13대 이시카와 고에몽은 하드보일드한 차도남 사무라이.
ㆍ능력 「A」… 가장 중요한 국면에 아군을 「예민해지게」하여 침착하게 「급소」 를 노린다. 근데 그래도 곤약은 못벤다.
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【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
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【고유 포텐셜】
『또 쓸데없는 것을 베어버리고 말았다.』
이시카와 고에몽 고유 포텐셜
자신의 『지령』이 발동했을 때, 아군을 「예민해지기」 상태로 한다.
『13번째의 죽음』
이시카와 고에몽 고유 포텐셜
아군이 죽어내밀기로 장소에 나왔을때 아군을 「예민해지기」상태로 한다.
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/ ', /¨¨¨´ :|:.:.:.:.:.;人ニニヽ ゛, :: i{ム \:::>,_ ヽ___/ ハヾ____ \
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イ厂ヾハ / く rュ〃 V} / :.ヽ!/{ _rュ〉  ̄ ̄ ̄`¨≧===厶r 、r 、r、f 〕
二}´_ハ'¨ /`¨ /`ー― 、 :} ヽ } i}' { 〃 ヽ \:>,}! } }/
三ヾ_,ハ / / \ :} <〔ニソi :{ / __rュ〉 ゞ===' '='
ヽ三ヽノ ゝfユ i}__ ヽ :} Y !.:{ ィ 〃 ヾ
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【이름】 신화(神化) 얄다바오트 (AA: /さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/修羅神.mlt 중 【ヤルダバオト(神化)】)
【타입】 격투/드래곤
【특성】 「대난투」… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】
【레벨】
【기술×7:메테오스트라이크, 인파이트, 데드러시, 마하펀치, 코멧펀치, 홍련완, 용의춤】
메테오스트라이크/물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/킥기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
홍련완/물리/불꽃/100/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 파괴한다.
데드러시/물리/악/120/100/전체/±0/접촉/명중 후, 「방/특방-1」
【스테이터스】
공격:AAA+(AA+)
방어:B
특공:D
특방:B
속도:B+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「수라신」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『수라신의 패계』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
『수라신의 극』… 자신의 「격투」기술이 「고스트」타입에게도 명중한다
『수라신의 위압』… 상대가 「죽어내밀기」로 나온 T, 내보내는 기술의 우선도를 -1한다.
『수라도』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 자신을「예민해지기」상태로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『울려퍼져라, 패괴하는 자』
신화(神化) 얄다바오트 전용 포텐셜. 1/시/선행.
상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다
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【이름】엘키두
【타입】물/땅
【특성】「적응력」… 타입이 같은 기술의 위력이 올라간다.(2배)
【기술×8: 녹기, 하품, 냉동펀치, 잠수, 피의창, 수질오염, 대지의힘, 대지진】
잠수/특수/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
피의창/특수/물/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
수질오염/특수/독/100/100/전체/±0/비접촉/3할「독」. 「물」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
대지진/물리/땅/110/95/전체/±0/비접촉/상대의 방호특성을 무시한다.
【스테이터스】
공격:AA(A)
방어:B
특공:AA+(A+)
특방:B-
속도:B+
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『변종』… 원종인 「서번트」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『니(泥) 인형의 이행』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 『지령』을 받으면 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『니(泥) 인형의 천진』… 트레이너가 「육성 : A」이상일때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.
『니(泥) 인형도 가능』… 트레이너가 「통솔 : A」이상일때, 『유대』를 『가능(사랑)의 유대』로 변경한다.
『니(泥) 인형의 복제』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 아군의 『전용 포텐셜』을 자신이 발동할 수 있다.
『그랜드 오더』… 성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『가능(사랑)의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초저격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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『니(泥) 인형과 나의 동화』
엘키두의 전용 포텐셜
자신에 대한 트레이너의 자질을
가장 높은 자질과 같게 한다.
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/ _ノ人 \__ // ,′|」 _ / / \ ∠二⌒¨¨´/⌒}l \ \
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. ∧ {/| l{ノ}ハ八 {ニ7 / ,∠/l {ニ|_ノ/\ <⌒丶 〈/⌒V⌒}/{ :}|/\ /:| | :|{ ,
. / ∧ / :| /|: /|/ \l\}\:{ニ7 / {/⌒{ {/⌒ヽ { \ \ }/ l∨ :| | :|{ ′
/ / :{// :! / :| /{ /{ _ {ニ}ィア }{ ', ノ } \_  ̄{ /| | :} | |\」{ \}
. { { | :|_| { |: / / / ノ| {/ rァ/,八 }:}|{ / /-==く\ \ / :| | :lノ\∧ :| \
. / | l_ノ :| { |/_//> {__} | |‐'{/ /\_」八\___//} \}__ }/ / ,/{ |: } | |⌒
/イ | /{ |_∧ { 〈_,イ__ノ } { 〉/}/ \  ̄ ̄ ,ノ}′ {ニフ }/ / ∨ :} ノ:| | |
. │ { | | / \\{ }:廴_ノ ___∨ニ/ } ̄ ̄/} __ { } /二} :}/l | | | /}ノ
. |/| { | | :{ {ニ} \ }: /{___/´ ̄`丶{`⌒´ /ア´ _/∧/| ,/ニフ / :l | | |: /|
} | | | :{ {ニ} `¨´ ̄ ̄/ /} } }\_ノV⌒\{/ / }: { / :|─┐ {二フ / l l l :! |
. 〈 /| | | 丶 {ニ} {____廴ノノ ノ _人___ノ | ノ厂⌒}/ / :ト、厂 __/ │ l l :| |
∨ :| | | | \_\_} /\,/\ \ (} ( \厂 ̄\ {__ |/ ,/ / } / :} ,/ l l | :| ,′
| :| | | | / ∧ ', {∧ :{⌒ )ノ \__,人__ノ) \/\ / / / / / ,/ | | | :|: /
| :| | | l ,/ ∧ , \ \ \___,ノ\ 二} / } ∠ イ //l / ,/ ′ ′| :|/
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【이름】스타더스트 드래곤
【타입】불꽃/드래곤
【특성】폭풍을부르는자… 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
【기술×7: 날개쉬기, 아이스번, 깡그리태우기, 폭탄, 용성군, 드래곤하울, 푸른불꽃】
아이스번/변화/얼음/─/─/적진/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 필드에 나오면 해제된다.
깡그리태우기/변화/불꽃/―/―/자진/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
폭탄/변화/불꽃/─/─/단일/±0/비접촉/상대를 「폭탄」상태로 한다.
※「폭탄」상태… 접촉기술을 받으면 체력이 1/4감소한다. 명중 후(행동 후), T경과에 의해 해제된다(「마음의눈」과 마찬가지) 「바톤」으로 인계됨.
드래곤하울/물리/드래곤/40/─/단일/-7/비접촉/필중기술. 강제교대기술. 소리기술.
공격 C-
방어 A+
특공 A-
특방 B
속도 B+
【포텐셜】
『마술사』… 선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다.
『성광룡의 조율』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 자신의 「특방」을 「지시」까지 올린다.
『성광룡의 소망』… 자진이 「순풍」일때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『성광룡의 윤회』… 자진이 「순풍」일때, T 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『싱크로 몬스터』… 튜닝된 『듀얼 몬스터』의 힘에 의해, 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 「1」랭크 올린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡저격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『빅팀 생츄어리』
스타더스트 드래곤 전용 포텐셜
아군이 공격 받으면 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
전종족치 1랭크 상승이니
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∧ /: : : : : : : : >x
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r、_ V',.i: : :∧ ,.ィ: i _/∧: : : : : : : : : : : : : :ハ
八: :>x_i_|: : : : ヽ'´: : :/ >Y.7:{.}:|: : : : r<ヽ、: : : : : : |
ヽ: : : : : : : : : : : : : / /: : :.i |',:::::j : : :.|////≧x___/
ヽ: : : : : : : : : : :|./: : : : /.|: : : :/ヽ-//////r┘
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【이름】델타 핫삼
【타입】강철/비행
【특성】테크니션… 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】
【소지품】
【기술×7: 칼춤, 바늘미사일, 발칸포, 찝게햄머, 대절단, 모래지옥, 더블윙】
발칸포/물리/강철/15/100/단일/+1/비접촉/2∼5회의 연속기술.
대절단/물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
공격 : AA+(A+)
방어 : B(C)
특공 : C-(D-)
특방 : A(B)
속도 : AA(A)
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「핫삼」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전갑충의 지성』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 연속기술이 최대 횟수로 명중한다.
『전갑충의 강력』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 「특성 : 테크니션」이 적용된 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 무시한다.
『전갑충의 잔학』… 자신의 연속기술이 최대 횟수로 명중했을때, 공격을 반감해 「기능확장 : 마지막일침」을 내보낸다.
…마지막일침/물리/벌레/50/100/단일/±0/접촉/이 기술로 적을 쓰러뜨리면 사용자의 공격이 3랭크 올라간다.
『델타포스 (벌레)』… 자신의 타입 불일치인 「벌레」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『전갑충의 비상』
핫삼의 전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
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【이름】나이스 네이처
【타입】땅/풀
【특성】매혹의향기… 필드에 나왔을 때, 상대의 특공이 크게 내린다.
【모드】"역병마"
【기술×8:죽창, 땅고르기, 니트로차지, 아로마테라피, 독가루, 금속음, 압정뿌리기, 꼬리자르기】
【스테이터스】
공격 B-
방어 A+
특공 C
특방 C+
속도 A-
【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『삼지마의 밀언』… 「특성 : 매혹의향기」로 내리는 능력을, 임의로 지정할 수 있다.
『삼지마의 주저』… 상대의 능력이 크게 내렸을때, 상대를 2T간 「조이기」상태로 한다.
『삼지마의 질주』… 상대의 「조이기」상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『우마무스메』… 상대보다 「속도」종족치가 높을때, 주는 데미지를 강화(1.3배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙저격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
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『반드시, 그 너머로』
나이스 네이처 전용 포텐셜
자신을 경유한 교대시
장소에 나온 아군을 「예민해지기」상태로 한다.
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【이름】 워즈맨 (AA: /か行/き/キン肉マン/ウォーズマン.mlt)
【타입】 강철
【특성】 「프리즘아머」… 효과가 굉장한 공격의 위력을 약하게 만든다.(3/4배)
【소지품】
【레벨】
【기술×8:깨트리기, 스틸소드, 얼음의칼, 바람의칼, 칼로방어, 보고흉내내기, 벌크업】
스틸소드/물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
얼음의칼/물리/얼음/100/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 「1할:얼음」
바람의칼/물리/비행/100/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술.
물의칼/물리/물/100/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
보고흉내내기/변화/노말/―/―/단일/±0/비접촉/상대가 가장 마지막에 사용한 기술을 내보낸다.
칼로방어/변화/강철/―/―/자신/3/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「공」이 오른다.
【스테이터스】
공격:A+
방어:B
특공:D
특방:C
속도:B+
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『초인흉기의 웃음』… 자신이 「예민해지기」 상태가 됐을때, 중확률로 상대를 「검은눈빛」 상태로 한다.
『초인흉기의 흉포』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 명중했을때, 저확률로 가장 마지막에 추가 공격을 실시한다.
『초인흉기의 살념』… 『킬러』에 임명되고 있을 때, 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『사이보그』… 상대의 「위력:40」이하인 기술의 추가효과가 발생하지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『워즈맨 이론』
워즈맨의 전용 포텐셜. 1/시/선행.
「기능확장:1200만파워스크류드라이버」를 내보내고,
상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
「1200만파워스크류드라이버」… 물리/강철/200/-/단일/±0/접촉/대상이 숨지 않는 이상 반드시 명중한다.
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아니면 이건가 전종족치=체력포함 모든 스탯
전능력=체력 제외 모든 스탯
그래서 그거 되는 범프업은 체력도 따로 적어놔요
휴 다행
1랭크 상승은 조금 차이가 있지
종족치에 대략 30정도 보정이 들어간다고 1랭크 상승된거랑 비교하면 실수치는 더 낮음
"자신의 전 종족치를 1랭크 올려
체력을 조금 상승시킨다"
이렇게 해요
체력을 조금 상승시킨다(익펜용, 주인특권)와
자신의 「체력」종족치가 극한까지 높아지고 있다(금관)
이렇게 두 텍스트가 있죠
대략 2배정도라 생각하면 되요
방특방체 종족치가 62 노력치가 512 되는 느낌
추정 체력 300 이상
나는 저거 제작할때 입김이 너무 들어가서
정상적인 평가가 안되요
하지만 다음꺼는 제가 알아서 해볼꺼라구욧
엘키두가 혼자 머리 이상하게 위험해요
엘키두 전용 솔직히 사기지요
이제 나메를 붙힙니ㄷ
그거만 아니면 무난... 무난?
체력이 낮아도 미쳐있긴 한데
그거 깡으로 붙는게 아닌데 어디서 강화된건지 기입이 안되어 있잖
얄다는 특성으로 AAA 라인이라고 하는데
오기입이 아니라면 엘키두 깡으로 쌍두 AA 라인인거고
이전 버전 계제가 공/특공 1랭업이라
그거 제거하고 수정 안하신거 같아요
B AA AA AA AA AA 성스러운힘 부동의에이스 조합으로 깽판치고 싶다ㅏㅏ
거기에 자질 A 랭크화로 레벨도 낮지 않을거 감안하면 지나치게 강하긴 해
거기에 특화 방패로 들고와도 쌍두라 피해서 때리면 되고
너를 수정하는 수 말고는 없어
얄다보다 엘키두가 에이스 답죠
아니 그냥 육성 A면 능력 상승 강화가 너무 말도 안돼
이거 하나만으로 전용급 계제야
아무리 스레식이 기술 수 제한에 좀 널널하다지만 얄다급 에이스가 7개씩 기술 들고서 왠만한거에 다 대응하는건 심해
그리고 대체로 육성 상태가 너무 좋거나 그에 대응되는 포텐셜도 많고 말이지......
너 포테 전능형이여야지 할 수 있잖아 그건가
본가에서도 누오, 해무기 같은 서포터나 맘박쥐 정도나 달고 나오는데는 이유가 있는 것이니께
천진이랑 같은 판정이라 스피드 적용이 안돼도 겨우 "육성 A"라는 쉬운 조건으로 상대 강화율 깡그리 무시를 어태커가 다는건 귀문임
서로 생각이 다르니까 그런거 같네요
나는 천진 가지던걸 육성 A로 원작판으로 돌릴 수 있다 생각한거죠
전체적으로 기술폭 줄이고 엘키두는 떡너프 주고
보통 그런 종족치를 A로 한다, 계통은 육성형이나 가아아아끔 능력형이 들고 나오는 계통인지라......
뭐, 실제 샘플이 있다면 가능은 하겠지만 좀 지시형 방향은 아니지
육성 A 이상일 때, 상대의 방/특방 상승(강화)를 무시한다
이런 느낌이 되어야 마땅하다는 것
누오는 총 종족치 430에 방 85(C+)임에도
천진이라는 특성 하나만으로 자시안을 틀어막는 부류라는걸 생각하면
그런 특성을 적응력 단 고화력 쌍두 준속 포켓몬에게 줘서는 안된다는 파이네
고릴타가 그슬 날리는 것 같은 부류가 아니면 너무 막기 어렵게 구성된 느낌이다
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r=ミ、,=ミ、__ ,.---- 、____,...--===/ ト、{ ; .: : : : : : : :.: : : : : : : : : : : : :∨
マニ>=/'ニニニニニニニニニニ' | ∨ / \.:.:.._: : : : : : : : : : ∨
|二ニ//ニニニニニニニニニニニメ { じ} / /´ ̄ `ヽ、: : :.{__ノ` <: : : : : : : rr- 、
}ニニ//ニニニニニニニニニ二,' ∨} / / ヽ、__,\ ` <_: : { ー〈:
と¨ニニ//ニニニニニニニニニニ/  ̄ ̄ ,ィ{ ① }' : : : : >、 \: . \
ー{イニニニニニニニニニニ.{ `ヽ \ / : : : : : : : : : \ ヽ、 `ヽ、__
|ニニ> ´ ̄ ̄ ̄ }ニ=∧ く、 .: : : : : : : :.` ー― 「` ー- '-<__: : : :\ \イ: : : :∧
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|/ ∧. |>くi\_ ___,.ィ: : :.r-< ー- 、 ヽ、: : } \ \}: `ヽ、: :} 、
/. ∧ \「_トー ̄|_ィ_ィ_イ¨´: : L ノ \: : : `ヽ、 `ヽ \/:ヽ: : : : : マ\
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/ニニ>、 ゝx. _____,==\ `ヽ、ニニ〉 \ ∨: : : : : : : : : : ::マニニヽ
/ニニニニニ\ ¨¨¨¨¨爻¨ (ヽ`ヽ\  ̄ `/ヽ: : : : : : : : : : :/ニニニ
/ニニニニニニニ\ ! \ ∧ 、__>、_ \/: : : : : : : : : : : : : ∧ ̄ ̄`ヽ
/ニニニニニニニニニ 〉 ∧ ', / \  ̄` /`ヽ、: : : : : : : : : : : / 、/////
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【이름】아라사카 키루오
【자질평가】
-지시 : B+ = 만능의 지시력, 성격이 견실하게 이상하다.
-통솔 : B+ = 만능의 통솔력, 성격 이상한 놈들과 잘 어울리는편
-육성 : B+ = 만능의 육성력, BD의 「육성」이 내리지 않는다.
-능력 : B+ = 임기응변의 기술에 능하다.
『임기응변의 태도』
키루오 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 오른다.
통상교대로 나왔을경우 크게 오른다.
『휘두러 펴는 날개짓』
키루오 고유 포텐셜
3/시/선행
PT의 아군 전원이 「기능확장 : 날개로방어」를 내보낼 수 있다.
/ rヘY { | } Yrヘ,、\ 、
_ / ル , -=ニ=- 、_ ム >ヘ
∠_ L__/ /」,..⌒.ー..、_ヽ` ´ <ヽ
〈 >/ rt/..{........|........|.. マ __仄リ
vヘ_r‐ '...|l...l|..!.....|........|l...|..「.......|::|
|!.....|....{!..|レト.....}ト.....リ...}..|....i...l::|
|!.....{....ハ.{ V Ⅵ 川l....}...:::|
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|!.......{ 弋ツ 弋ツ }::}...:::::|
ハ....{....:、 ′ /..'....|::::|
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【이름】토투리아 헬몰트
【자질평가】
-지시 : D- = 낮은 지시력, 숨가뿐 전개가 되면 더더욱 낮아진다
-통솔 : A- = 빼어난 통솔력, 크싸...라서 남성과는 잘 맞지 않는다.
-육성 : A = 빼어난 육성력
-능력 : C = 「대폭발」한다.
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.! ../ \ !
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l ./ l ,―、 ._, /
.ヽ l ヽ ./ .l-'/ 、}
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.ヽ、 _,/ ! `-----'" .,/
l`゙゙゙゙´゛ ,! ,i l
ヽ .、 _./ .゛ /
ヽ `'"゛ .,,,. /
ヽ 'ぐ'''''''' / /
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ヽ `´ ./
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【이름】신주님(※명백히 가명)
『술을 마셔라』
신주님 SP 포텐셜
상대가 소지품을 사용했을때,
상대를 「혼란」상태로 한다.
다만 두번째 계제의 조건을 "특성이 발동했을 때" 로 하는게 더 깔끔하따고 생각해
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【이름】티렐 비틀
【타입】벌레/전기
【특성】노가드 : 서로의 공격이 필중한다.
공격 A-
방어 AA+
특공 C-
특방 A+(B-)
속도 B-
기술 : 메가폰, 만나자마자, 폭발펀치, 번개펀치, 고속스핀
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『금관 사이즈』… 「메다로트」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『산의 주인』… 「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『청집수의 열혈』… 자신의 특성이 「노가드」일때, 상대의 「공격/방어」상승(강화)를 무시한다.
『청집수의 장갑』… 자신의 「특방」을 1랭크 올려 상대의 「특공」상승(강화)를 무시한다.
『청집수의 근성』… 상대의 「필중」기술의 추가효과를 무효화한다.
『청집수의 정비』… 『에리어 체인지』가 발동했을때, 체력을 1/4 회복한다.
『메다체인지』… 변형기구를 지닌 『메달 로보트』로서 『에리어 체인지』가 가능하다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『양보할 수 없는 대격전』
티렐 비틀 전용 포텐셜
1/시/선행
상대의 공격을 반감해 버텨낸다
이 포텐셜로 체력이 「1」이 되었을때, 체력을 1/2 회복한다.
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ヽ:: :: :: :: :: :_i 、 i `´ メ< J-./'''./.|XNニ=/ }i:i:|i:i:ili
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斗fセ::::::::::/”“*s~。 -= ムヽノ 》/ 入-i:i:/i:i::,:,:,|:,li
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∧/ヽ。o≦/´~ヽ o |从 ̄i`ヽ三彡-┤oヽi:i:i||ヾXZXZXYヽ/:::Y~ヽ
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≧o。-== -=≦ -≠≡ >从<、 _i::ヽ`ヽ--´ '、) `ヽ、/
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【이름】휘케바인 슬래시
【타입】에스퍼/노말
【특성】질주 : T개시시 속도가 오른다.
공격:A+
방어:A+
특공:A+
특방:C+
속도:C+
기술 : 사념의칼, 폭음파, 파동탄, 울려퍼지는포효, 명상, 칼로막기, 압정뿌리기
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『다완』… 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『고유종』… 「휘케바인 슬래시」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑총검의 장전』… 상대의 공격을 「방어」등으로 무효화하면, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『흑총검의 탄막』… 자신의 「탄」「볼」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『흑총검의 초속』… 자신의 「소리」 기술이, 상대의 타입내성을 관통한다.
『흑총검의 검신』… 자신의 「칼」「검」 기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
『오버 브레이크』… 1/시/자동 자신의 「방어」등의 기술이 해제되었을때, 상대를 강제교대 시킨다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악저격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『다현다변검 改改改』
휘케바인 슬래시 전용 포텐셜
자신의 능력이 올랐을때, 기술의 분류를 하나 정한다.
다음으로 내보내는 기술에 지정한 분류를 추가한다.
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【이름】유우키 유우나
【타입】풀/드래곤
【특성】성스러운힘 : 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
공격 A-
방어 S
특공 D
특방 B+
속도 C-
기술 : 신속, 드래곤다이브, 숲으로삼키기, 잠자기, 몸부림치기
숲으로삼키기 : 물리/풀/150/80/-3/X/상대를 쓰러트리면 체력을 1/2 회복한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「신룡」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『대지의 주인』… 상대의 「땅」「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『애룡희』… 『유대』가 부여되어 있는 아군의 전능력을 강화(1.1배)한다.
『신룡희의 신좌』… 자신의 특성이 「성스러운힘」일때, 「효과가 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『신룡희의 강탄』… 상대의 공격을 받았을때, 중확률로 「기능확장 : 나뭇잎」에 의한 추가공격을 행한다.
『신룡희의 수목』… 「풀」기술에 「1할 : 전-1」을 부여한다.
『신룡희의 용화』… 「드래곤」기술이 자신의 상태이상을 해제한다.
『만개』… 『유대』가 부여되어 있을때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『팔화 피고, 만화 진다』
유우키 유우나 전용 포텐셜
1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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ヽi:.八: : : : : : \/ ,ィ仡示ミ: :\: : : : ≧=-
. |: :}: V: : : : : :X. ィチ ら刋 V: :\: : : : : :ヽ
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|从: :{ 、: :v: :ヽ _ ノ|:.ハ: :!ァ≦ノニ≧.、
ヾ ト:!: : : : : : :| ヽ Kイ}仁ニニニニニヽ
|: レハ: ハ: :.! _f´_ _レiIiIニニニニニニ:.
}从: : :i. ヽ| |_トz廴_fiIiIiI|!二二二二二ム
__ __..\:| r_彡込ミ:.、 寸ニニニニ≫イ::::::\
_{_____:`Y::/ /!ソ::|:| ! i .} 寸ニニ:/::::::::::::::::::::≫..、
{--- 、::ヾ}::{ Y /ノ |:!:!!..! .〃. :ヽ=='--≪::::::::::::::::::::::::::::≧.、
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{:::\:ヽ:_}:::::::| |:.:|:|:|:|i..|: : : : :\: : : /::::::{: |. 、_Y:、:::::::::::::::::::::::
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【이름】아라사카 치르노
【타입】얼음/페어리
【특성】단순 : 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1한다.
공격 A+
방어 B-
특공 B-
특방 B-
속도 B-
기술 : 눈보라, 얼음의칼, 피투성이도끼, 인파이트
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『파트너』… 트레이너가 「아라사카 키루오」일때, 『타오르는 유대』를 얻는다.
『용살설의 동조』… 트레이너가 「아라사카 키루오」일때, 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『용살설의 난무』… 저확률로 「얼음의칼」에 의한 추가공격을 한다.
『용살설의 극섬』… 상대를 쓰러트렸을때, 자신의 『전용 포텐셜』이 발동한다.
『용살설의 개가』… 상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『헤일 스톰』… 자신의 능력변화의 +에 비례해서 해당하는 종족치를 강화 (1.1∼1.6배)한다.
『불타는 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『만부부당의 용살자』
아라사카 치르노 전용 포텐셜
죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 전능력이 오른다.
rー ァ ア´ `ヽ、
_ノ / -へ 、 `¨ヽ、
,j ,..ィ≦三三三こz 、 ヽ.
f' /:::::::才''¨¨¨¨`゙ <:ハ ヽ. ム
ノ/ l::/了 .ハ l `マ ヽ ヘ
/.l |イ j , .j ,_jーマ.ji、 ',. ヽ .| ヽ.
V t |i 」=iV| l.l _,.V_ヽ. .jl .).i! 、.ヽ
ーア ヽヽ i /_」l ハ| f''て示l、/i! / l /) .ノ
ヽ, ヾ lV゙'心V lレ、l|i .l ri/ ノ/
''`Tヾハハ. 、 ハ、VV` ´
ヽ イヾマ ,イ>lヾ
>ァ、rミzx._ ¨ / ハL
´ rヨァ‐' |.__ lヽ
/¨¨ヽ、zノ `゙゙≒=、 ト_ノj_.Lァ'ソ
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/ 、ヽヽ .ム::::l::l/./=/ rー-_ァ
,/ i!. Vマ=ハーi : ''´/アく
/ ' マt::l;:ヽ'; ' .イ ヽ ヽ
_,ィrf'ー/ ママハ::::l lrー‐t ヽーてア
ー人ヾ/ マt ヽj .j三≧z ) l<
< ァム、ヾ、 マ:ソ ./_`ヾ::::::/ .//>
了イjヽ、`ヽ、 _ / ,イ:::::マt. ¨ .ノ人ー'
レイ¨l`\、ヾz、 --zィ≧イ /:::::::: ハヾtrへVj¨
´ ¨Vヘ>r、`ー=イ/-' ,イ:::::::::::::ハ l ヽi
|/lーァ<j ,イ:::::::::::::::::: ハ .l
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_.ィニzァ `¨T:´::::::::::::::::::::___:≠:イ:::::::ヽヾ、:::::ヽ
ー¨´イ:ソ'イrt.rイノ===≠´::::::::::::::::::::::::::::ヾ `ー'
∠イ l、i ¨/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
【이름】앨리스 마가트로이드
【타입】악/고스트
【특성】인형사 : 자신이 개입한 임의교대 시, 능력변화를 인계할 수 있다.
공격 D
방어 B-
특공 A-
특방 C
속도 A-
기술 : 타오르는분노, 병상첨병, 가위자르기, 명상, 대타출동, 막말내뱉기, 장미원, 독압정
【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『고유종』… 「앨리스 마가트로이드」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『인형사의 마술』… 「대타출동」 상태가 해제되었을때, 중확률로 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『인형사의 도주』… 「대타출동」 상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『인형사의 다과』… 「특성 : 인형사」가 발동했을때, 저확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『인형사의 치료』… 「특성 : 인형사」가 발동했을때, 중확률로 자신과 교대하는 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『상하이』… 1/시/자동 아군과 교대해 장소에 나올때, 아군이 상대의 「추격」효과를 받지 않는다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『오렴, 상하이, 호라이』
앨리스 마가트로이드 전용 포텐셜
통상교대로 장소에 나왔을때,
「대타출동」을 내보낸다.
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|::::刊イ㍉、从:j::::ト、!:::: |::::,イ! ヽヽ
|::::::::}弋ソ ィテミ、|::::::|::/::;、、//
}:::::::{ , 弋ソメ:::::jイ:::/ ーィ=、
|:::::心、 v-, ,/:::::/:::::/ ((__,
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【이름】미미 우리에 폰 슈발츠랑그
【타입】바위/격투
【특성】일번창 : 필드에 나와서 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
공격 A+
방어 C-
특공 A+
특방 B-
속도 C
기술 : 인파이트, 파동탄, 스톤엣지, 수류연타, 사우전드애로, 스텔스록, 노래하기
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『하프』… 인간과 「스카사」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『흑귀창의 계부』… 이 포텐셜을 『익스펜션(바위/격투)』로 취급한다.
『흑귀창의 승모』… 자신을 『야생』에 임명한다.
『흑귀창의 기창』… 장소에 나와 2T째 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
『흑귀창의 퇴피』… 장소에 나와 2T째 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『던전 푸드』… 1/시/자동 자신이 『야생』일 때, 자신의 체력이 1/2이하가 됐을 때, 체력을 1/4회복한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
금속음이나 상대 오버히트 같은 기술에 반응하게 한거죠
특성 발동이 깔끔한건 알지만
그러면 발동 못하는 경우가 없어서
네이쳐의 가장 큰 문제점은
저기에 같이 사용할 바운스가 없다는 점이죠
아카츠키보다 위험하다는 설(진짜)
가능의 유대에 더욱 알맞ㄷ(읍읍)
무슨짓을 했냐면
주로 하는 사람이 죽는다
『진흙에서 태어나 하늘에 닿아라』…
질척이 전용 퍼텐셜。 1시합 1회。
「이 때다!」할 때、자진의 질척이를 「포지디온」으로 폼체인지 한다.
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【이름】포지디온
【타입】땅
【특성】최후의 요새… 자신이 마지막 1체일 때、전 능력치를 강화(1.5배)한다。
【소지품】
【기술:머드 해머、기가 임팩트、방어、리플렉터、날려버리기
암석포、신속、스텔스 록、압정뿌리기、빛의 장막】
공격:AA+
방어:AA+
특공:AA+
특방:AA+
스피드:AA+
【퍼텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 가장 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다。
『고유종』… 종으로서의 「포지디온」이 오직 이 개체뿐이기에 『올드 타입』의 영향을 받지 않는다。
『신해왕의 천창』… 자신의 위력 「120」이상의 기술이 상대의 「방/특방/피」의 상승을 무시한다。
『신해왕의 천순』… 상대의 위력 「120」이상인 기술로 받는 데미지를 반감한다。
『신해왕의 천재』… 기후의 디메리트를 받지 않는다。 기후가 바뀌었을 때、중확률로 상대의 체력이 1/16감소한다。
『신해왕의 점토』… 「리플렉터」「빛의 장막」이 8T동안 지속되게 된다。
『절대수호영역』… 자진으로의 위력 60이하의 기술을 무효화한다。
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적진:포지디온(공+4 방특공+3 특방속+2 C+2)
자진:천제백호(공+4 방특공+3 특방속+2 C+2)@1
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이런 꼬라지가 튀어나와서
엘키두는 일단 뜯어고치고
또 할게 뭐가있나
그럼 얘도 바꿔야 하네
있는것만으로 든든해요
바운스는 일종의 도피처에요
내가 맞을걸 다른 누군가 맞아주니까
안심하고 공격할 수 있는거죠
링커는 회전을 반복하면서
중간중간 튀어나와 행동권을 늘리는 타입이라 생각하면 되요
이것만 바꿔도 든든하다는건가
육성력이 좀 높아야 하니까
자진이 「순풍」상태일때 상대의 공격을 받으면,아군과 임의교대 할 수 있다
이걸로 하시면 되요
링커=윤활제
혼자서 톱니를 굴리는 녀석도 있지만
스덕이 그런건가 하면 좀?
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r., /:::::,/:V:.:.:.:.:., ヽ\>,ー、,∧ ,|'/∧:l γ: : ヽ_ /.:.:.:.|
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¨¨¨ ´ ゞ,:.:.:.:. : : . .\ 八 、 / _,.{___」`ヽィハリ / ヾ\ ' /:!
\ ヾ, \ 、 /<` {ミニ≧區'、´:く r=、\ヽ / ' /
/:{ ` 。 ノヘ \ 、 ' ̄` 、ヾ≧===彡} ノヽハ マム / /
ヘ /::i}__/ ノ}`¨¨;{ニ∧ \ 、/  ̄ ̄ ̄ `ー 、}, -'―´ ̄:ヽ マム i}r:、
//{..ィ/'/::/ - ゞニ≧=====、_};;' i| i} ゞ===''__\>,,
ヾ }'ニ/::/,'=≦{/ \ニニニニi}厂〈__ i| _}≧=イlニニ\\::::>,,
xく>=/::::,イニニニニ| ヽ ー ' Vハrハ}__ 人 _{r」 Vニニ/¨¨\:::::.ヾ
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_/:.: / ,ィ.、_」==ミ、 / :′ |:.:.:>===<`ー:ヘ ヽ ´/==´ ̄\__。'ミヽ/ ̄ ̄ヾ, マ::ム
':.: /} / \ニニハ_ //:::;′ :|:.:.:.:.:.:.|fニニr}、 }ニ} ; /! r≦{三{iニニニニ7 〉, マ::ム
.:.// /、 ヾソ ィ::: / |:.:.:.:.:.:.||ニニiノ /¨`\__.イ}| __ ̄ ¨¨ゞ==== ' / \, マ::::\
//./ ヾ }≦:::::/ |:.:.:.:.:.:.||ニニ{ /ヾ : }、 \::>,, 〈 ./ \≧=ー' 、
/ ', /¨¨¨´ :|:.:.:.:.:.;人ニニヽ ゛, :: i{ム \:::>,_ ヽ___/ ハヾ____ \
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イ厂ヾハ / く rュ〃 V} / :.ヽ!/{ _rュ〉  ̄ ̄ ̄`¨≧===厶r 、r 、r、f 〕
二}´_ハ'¨ /`¨ /`ー― 、 :} ヽ } i}' { 〃 ヽ \:>,}! } }/
三ヾ_,ハ / / \ :} <〔ニソi :{ / __rュ〉 ゞ===' '='
ヽ三ヽノ ゝfユ i}__ ヽ :} Y !.:{ ィ 〃 ヾ
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【이름】 신화(神化) 얄다바오트 (AA: /さ行/す/スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/修羅神.mlt 중 【ヤルダバオト(神化)】)
【타입】 격투/드래곤
【특성】 「대난투」… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】
【레벨】
【기술×6:메테오스트라이크, 인파이트, 데드러시, 마하펀치, 코멧펀치, 용의춤】
메테오스트라이크/물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/킥기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
데드러시/물리/악/120/100/전체/±0/접촉/명중 후, 「방/특방-1」
【스테이터스】
공격:AAA+(AA+)
방어:B
특공:D
특방:B
속도:B+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「수라신」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『수라신의 패계』… 자신이 「예민해지기」 상태일때, 자신의 기술이 상대의 방어적 특성을 무시한다.
『수라신의 극』… 자신의 「격투」기술이 「고스트」타입에게도 명중한다
『수라신의 위압』… 상대가 「죽어내밀기」로 나온 T, 내보내는 기술의 우선도를 -1한다.
『수라도』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 자신을「예민해지기」상태로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『울려퍼져라, 패괴하는 자』
신화(神化) 얄다바오트 전용 포텐셜. 1/시/선행.
상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다
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} | | | :{ {ニ} `¨´ ̄ ̄/ /} } }\_ノV⌒\{/ / }: { / :|─┐ {二フ / l l l :! |
. 〈 /| | | 丶 {ニ} {____廴ノノ ノ _人___ノ | ノ厂⌒}/ / :ト、厂 __/ │ l l :| |
∨ :| | | | \_\_} /\,/\ \ (} ( \厂 ̄\ {__ |/ ,/ / } / :} ,/ l l | :| ,′
| :| | | | / ∧ ', {∧ :{⌒ )ノ \__,人__ノ) \/\ / / / / / ,/ | | | :|: /
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【이름】스타더스트 드래곤
【타입】불꽃/드래곤
【특성】폭풍을부르는자… 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
【기술×7: 날개쉬기, 아이스번, 깡그리태우기, 폭탄, 용성군, 드래곤하울, 푸른불꽃】
아이스번/변화/얼음/─/─/적진/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 필드에 나오면 해제된다.
깡그리태우기/변화/불꽃/―/―/자진/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
폭탄/변화/불꽃/─/─/단일/±0/비접촉/상대를 「폭탄」상태로 한다.
※「폭탄」상태… 접촉기술을 받으면 체력이 1/4감소한다. 명중 후(행동 후), T경과에 의해 해제된다(「마음의눈」과 마찬가지) 「바톤」으로 인계됨.
드래곤하울/물리/드래곤/40/─/단일/-7/비접촉/필중기술. 강제교대기술. 소리기술.
공격 C-
방어 A+
특공 A-
특방 B
속도 B+
【포텐셜】
『마술사』… 선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다.
『성광룡의 조율』… 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 자신의 「특방」을 「지시」까지 올린다.
『성광룡의 소망』… 자진이 「순풍」일때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『성광룡의 질풍』… 자진이 「순풍」상태일때 상대의 공격을 받으면, 아군과 임의교대 할 수 있다
『싱크로 몬스터』… 튜닝된 『듀얼 몬스터』의 힘에 의해, 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 「1」랭크 올린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡저격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
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『빅팀 생츄어리』
스타더스트 드래곤 전용 포텐셜
아군이 공격 받으면 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
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누가 파티 가져오면 내가 봐도 되긴 하는데
그렇게 한번 해보면 대체로 실력이 급격히 오르거든요
그게 없으니까 누군가 사회를 봐야해서...
편하긴 한데
그럴거면 확률적인 부분을 많이 지워야 해서
유일신룰로 배틀이라니 두렵다고
맞아도 안죽어요
누구는 첫 배틀에서 1승 따낸걸요
상성 잘맞는 에이스가 날뛴거지만)
별개로 요즘 지시형 파티가 급 인기를 타네요
이 아이 너무 통솔형이지.
유사 통솔형급이고
곤군 : 자원? 몬헌이 있으면 된다
확률에 따라 전능력치 2배 뻥튀기 되고
체력 가득이면 위력 2배가 되는 기술을 지닌
고룡급 몬헌 라잔의 천부
이블죠가 혹사 당하고 있어!
그건 그렇고 저 이블죠 잡은게 이득이였죠
이블죠 없으니 고유 치는 횟수가 줄어서
데미지 레이스를 앞서간거고
지시가 자원으로 들어가면 된다는 생각
PT포테가 너무 해악이네요
착한 지시형은 따라하면 안 돼요-! 예요
∨///∧ \ |!rj | , イ≠//
\丶/ゝj! n、`丶 ,'} ! ! , イ ’r彡'////
、\//ゝjヘ\\ __/L_j | /ノ h7〃////
、,丶//∧ 、 、 ////∨,ヘ j≧ 、 ///ゝ'^//,イ.'
ヽ\\/| \∨/////∨, l!|////∧ // r'//////
‘.丶 ト. 、ゝ、////, ||/////,イ/ |//./,ク
、\ j 、 }!、 ヽリ/ リ/r=彡'/ /´:::: /
∨ \ ヽ,^丶\ |!、_n_,ヘ|リ_..- '__ , ' l:::,イ,
f==、 /ヽ、 ∨l、 ヽ!: : : :\j!{ ゝ^ゝク//: : :.V ./ /
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∧//リイ/////ノ ゝ\}!: : : : : : 〈 | 〉: : : : : : : ;イフ'
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ハ V/ ,' V //r二=、 ヽ} ///// 、 >──ゝ===ー-=イ ∧/// \r'彡' /l: : : : : : : : : : :
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【이름】프트티라
【타입】얼음/페어리 (4배… 강철/2배… 독, 바위, 불꽃/0.5배… 벌레, 악, 에스퍼/0배… 드래곤)
【특성】틀깨기 : 상대의 방호 특성을 무시한다.
【기술】
피범벅도끼… 물리/페어리/150/100/단일/±0/O/X/대미지의 1/2 반동을 받는다.
고드름떨구기… 물리/얼음/85/90/단일/±0/X/3할 「풀죽음」.
고드름꿰뚫기… 특수/얼음/100/─/단일/-3/X/필중기술.
드릴라이너… 물리/땅/80/95/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/X/자신을 「냉각」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
공격:AAA
방어:AA-
특공:AA+
특방:A+
속도:B+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금단』… 「냉각」상태일때, 자신의 「얼음」기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『익룡의 메달』… 자신의 『역할』이 발동했을때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『각룡의 메달』… 자신의 「페어리」 타입 기술의 반동 대미지를 입지 않는다.
『폭군의 메달』… 「여기다」일때, T종료 시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『욕망의 메달』… 트레이너의 『포텐셜』이 발동했을때, 랜덤한 능력이 오른다.
『매가다브류』… 1/시/자동 자신의 기술이 「방어」등으로 무효화 되었을때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대강저격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『광란하는 보라의 메달』
프트티라 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
_,,.、 ,..、
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∨;i´Y/ゝ, .| | /\___」Y
∨_</グ Y! ! Y i ∨
rェェa____.i}r`〔.{!ヘ.j-┴=.| .| ∨
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/冫 |/`i_,,..-=y´ヽ ∨ヽゝヽ/ ∨l/´ ̄`'
ヾ / ! / / ヽ }´ ∨ /`i
< ノ ∨ / / !l .∨マ.|
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ヘ\_((彡)) i}_,,.-='`ヾ.
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`<.__,,..-一='''"~ }/.i└┘i }i,
! }-----y i
入!___!ノ
【이름】알렉스
【타입】노멀
【특성】멀티웨폰… 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【기술】
기가임팩트… 물리/노멀/150/100/단일/±0/O/명중 시, 다음 T 종료시까지 「행동 불능」상태가 된다.
머드슛…… 물리/땅/55/95/단일/±0/O/명중 시, 10할 「속도 -1」
래피드파이어… 물리/불꽃/40/100/단일/+1/X/선제기술.
러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」대미지를 준다.
전기자석파… 변화/전기/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.
흘려보내기… 변화/물/─/─/자진/±0/-/자진의 설치물을 해제한다.
막말내뱉기… 변화/악/─/─/단일/±0/X/「유턴」, 상대 「방/특방 -1」.
공격 : A+
방어 : A+
특공 : A+
특방 : A+
속도 : A+
【포텐셜】
『타이트 엔드α』… 『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『변종』… 원종인 「건담」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『대발탁』… 트레이너가 「츠나요시」일때, 『유대』를 얻는다.
『시험생산기의 예민』… 자신과 같은 『역할』의 상대에게 『회피』『내성』『격』이 발동한다.
『시험생산기의 폭주』… 상대가 자신과 같은 『역할』일때, 상대보다 먼저 행동한다.
『시험생산기의 무장』… 상대가 자신과 같은 『역할』일때, 전능력을 강화(1.33배)한다.
『쵸밤아머』… 1/시/자동 「효과가 발군」인 기술을 받았을때, 체력을 1/4 회복한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대격박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『만능 만전의 가능성』
알렉스 전용 포텐셜
트레이너의 『고유 포텐셜』이 발동했을때,
자신의 『역할』을 장소에 있는 상대와 같게 한다.
무서워라...
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【이름】 다이호
【타입】 물/비행 (4배… 전기/2배… 바위/0.5배… 강철, 격투, 물, 벌레, 불꽃/0배… 땅)
【특성】 선수방위… 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.
【기술】
아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/X/선제기술.
파도타기… 특수/물/90/100/전체/±0/X/「다이빙」상태일 경우 위력 「2배」.
에어로블라스트… 특수/비행/100/95/단일/±0/X/급소에 명중하기 쉽다. (C+1)
비바라기…변화/물/─/─/전체/±0/─/전체의 장소를 5T간 「비」상태로 한다.
생명의물방울… 변화/물/─/─/자신/±0/─/자신의 체력을 1/2 회복한다.
물붓기… 변화/물/─/100/단일/±0/─/상대의 타입을 「물」로 변경한다.
순풍… 변화/비행/-/-/자진/±0/-/자진을 4T간 「순풍」상태로 한다.
공격:B-
방어:S
특공:A+
특방:S
속도:B-
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『변종』… 원종인 「칸무스」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『대붕의 공명』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신의 「방/특방」을 트레이너의 「능력」까지 올린다.
『대붕의 주술』… 자신이 공격하지 않을때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『대봉의 익선』… 자신이 공격 받았을때, 아군의 「명중」을 올려 임의교대 할 수 있다.
『결혼(임시)』… 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『대붕, 크게 날개짓 하니』
다이호 전용 포텐셜
자신과 교대한 아군이 장소에 나와 2T째, T 종료시까지
전 능력을 2배로 한다.
이거 다시 개수해볼까
신체 부위가
스덕을 인챈터로 엘키두를 선발로 할까 고민중입니다
설치기술로 상대를 괴롭히겠지
탑배터를 선발로 쓰게하는
2번 = 양대간판의 배율을 강화
3번
4번
5번
6번
이명은 나온다면 무슨 이명일까요.
4번은 에이스, 6번은 옵저버?
알파베타감마 종합세트거나
타이트앤드 같은 이미지가 되려나요
2번이 에이스 다음이라 2번인데
그럼 3번은 무슨 역할일까 부터 생각해 봐야겠죠
4번 타자라던가
3체 쓰러지고, 4체째 부터 이때다인 걸 보면 딱 에이스인데
4번째로 나와서 난타하는거니까
에이스는 거기서 더 강화되면 무시무시한 초강력 포텐셜이기도 하고요.
라던가.
죽어내밀기 쪽이 취향이지만 1번이 죽어내밀기를 겸하고 있으니.
라던가?
3명 보내고 4번으로 나와 역전하는 느낌 아닐까요?
(?)
2번 - 양대간판 강화
3번 - 역할x3
4번 - 에이스 강화
5번 - ???
6번 - 옵저버? 만능요원?
그건 에이스 발동시 무언가 같은데
요새몬 특화여야 할거 같단 말이죠
거의 최후 직전에 강타 막이로 버려지니까
혼자 마지막까지 남는 이미지가 없어요
나만 엘키두 말고 다른거에 끌려서 다른거 만드는중
이라는 점에서 옵저버는 5번도 좋을지도
1번 - 선발 재발동
2번 - 양대간판 강화
3번 - 역할x3
4번 - 에이스 강화
5번 - 옵저버
6번 - 최후의 요새
체이서
스카우터
인챈터
어벤저(1번과 겹침)
니까...
걸작이 되면 좋겠네요
폭탄 상태 강하죠, 접촉기술로 기폭시켜야하지만 1/4는 엄청 크고, 기합, 버텨라, 기띠 저격도 되고.
_ ,rァ_ .. -=ァ_
,. z≦: :/ /: : : : : : : ヽ: : : 二ニ= 、
,r<: : ,. z / /ニ三三三三ヘ≧ュ、: : : : : :\
_ / x< //// /: ,ィ`ヽ‐=<: ∧< ≧ミ、: : : :ヽ /}
/////: : : : :/ / { /───\ _ヽ: \∧',: : : :ヘ / ./
//イヽ::/ >─ゝ<_:// /〉────`─' ̄ マ/ ̄ ̄ヽ / /
rイ/ /イ 〉> ´ VVV |: : :,ィヽ: ∧ / ./
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. r≦ ==ラ>" /´: : : : ∧ / / ∨
人´__ノ / /: : : : : : : :l/ //
rイヤ ´ マ / ,: : >‐、: : / /{//
゛゛゛ 、| { l/: : : : ヽイ /_ `ヽ
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/: :.ヽlミ{=‐- 、:/: : >、_, ィ>/>': :\人_: /
弋_/lヽ|\二/: :>{ {=ニ三//: : : : : : \/
∨\ヽ/: ` ー=ヽ: : : : 〈 {> ´ ̄ ̄
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【이름】드래그레더
【타입】불꽃/드래곤
【특성】용성난무 : 1T에 같은 「드래곤」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
공격 A-(110)
방어 A+(135)
특공 A+/C-(135/60)
특방 C-/60
속도 B(100)
체력 B(100)
640/565
기술 * 5 : 오버히트, 용성군, 열탕, 깡그리태우기, 가열
오버히트 : 특수/불꽃/130/90/단일/X/±0/상대의 얼음 상태를 치유한다. 명중 후 특공-2
용성군 : 특수/드래곤/130/90/단일/X/±0/명중 후 특공-2
열탕 : 특수/물/80/100/단일/X/±0/사용자또는 대상의 얼음 상태를 치유한다. 「3할 : 화상」
깡그리태우기 : 변화/불꽃/-/-/-/±0/X/자진의 설치물을 제거한다.
가열 : 변화/불꽃/-/-/-/±0/X/자신을 「가열」상태로 하여 방어를 +1한다.
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『열화용』… 자신의 「특성 : 용성난무」가 「불꽃」타입에 발동한다.
『무쌍룡의 열화』… 트레이너가 「육성 : A」이상일때, 「특공」 종족치를 「A+」로 한다. 자신의 「특공」이 감소(저하)하지 않는다.
『무쌍룡의 화력』… 장소에 2T째에 내보내는 기술의 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.
『무쌍룡의 황금』… 상대가 공격하지 않을때, 상대의 「특방/속」 상승(강화)를 무시한다.
『무쌍룡의 선회』… 장소에 나와 2T째 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『미러 몬스터』… 자신에게 임의의 타입의 『계약의 특권』을 부여한다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극용회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극용내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극용박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『계약의 특권 (지)』… 상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
다시 보니 뭔가 미묘한거 같은데...
를 능동적으로 사용 가능하게 바꾸신다던가?
저거 고유랑 겹쳐서 사용하는건데
단독으로 때니까 약해보인거구나
상대가 바운스하게 유도해서
바운스에 때린다는 거였는데
고유랑 때놓으니까 3계제가 혼자 작동을 못하는 거였네요
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/斗-ミ7ニニ〔 ̄ { ∨
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./ヘ' , i [_
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/_,..。rf升ミh,:::::::::::(>'」」」」,ニi||-=ニニiニニ=-,
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【이름】데이다라
【타입】불꽃/땅
【특성】하드록… 상대의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【기술×7: 폭탄, 소이탄, 암석탄, 수압탄, 뇌광탄, 파동탄, 그림자분신】
폭탄/변화/불꽃/─/─/단일/±0/비접촉/상대를 「폭탄」상태로 한다.
소이탄/특수/불꽃/150/90/단일/-3/비접촉/「방어」등의 기술을 관통한다. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
암석탄/특수/바위/80/─/단일/±0/비접촉/필중기술. 「폭탄」「볼」등의 기술.
수압탄/특수/물/80/─/단일/±0/비접촉/필중기술. 「폭탄」「볼」등의 기술.
뇌광탄/특수/전기/80/─/단일/±0/비접촉/필중기술. 「폭탄」「볼」등의 기술.
※「폭탄」상태… 접촉기술을 받으면 체력이 1/4감소한다. 명중 후(행동 후), T경과에 의해 해제된다(「마음의눈」과 마찬가지) 「바톤」으로 인계됨.
공격 D
방어 A+
특공 B+
특방 B
속도 A+
【포텐셜】
『역할』… (미정)
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『기폭광의 전시』… 상대가 「폭탄」 상태일때, 상대를 「요격」 상태로 한다.
『기폭광의 예술』… 상대의 「폭탄」이 발동했을때, (미정)
『기폭광의 폭전』… 자신의 「탄」「볼」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『악마의 사이렌』… 1/시/자동 필드에 나왔을 때, 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수저격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『진정한 예술』
데이다라 전용 포텐셜
「폭탄」 상태가 「폭탄」 「볼」 기술을 사용해도 발동된다.
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(만들고 있지만 잘 안된다)
아니면 다른 트레이너인가요?
원래 고유는 삼각폭발인데
이런 기술도 있어요
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트레이너씨 AA는 이분
연동할거면 역할이나 지령을 쓰세요
일단 트레이너부터 만들고 생각하자
「특성 : 원호사격」이 발동했을때, 중확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
내가 본것중 완성도 높은건
이 2개에 공중제비(비행판 유턴)넣어서
한턴만에 1/4만 남긴 녀석
데미지가 너무 높아서 규제 당햇죠
비운스 작약이랑 합치니까
바운스 한번에 빈사가 되버려서...
지금 제 능력으로 투고용 시트를 만드는건 무리겠죠?
나트레 할 정도는 되죠?
아타루형 통솔 S를 줘버려 그냥(?)
키루오 파티랑 고에몽이랑 붙으면
반반정도일걸요
고에몽쪽이 좋아요
방/특방을 아무리 올려도
급소 앞에서는 무의미 하거든요
일단 다음어장
키루오쪽이 바운스 2체로 굴리는 파티라서
공격 횟수는 많은데
공격 당할때마다 한체씩 떨어지면 뭐...
위험하네요
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【이름】톰 캣
【타입】불꽃/비행
【특성】원호사격 : 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 상대의 체력을 1/4감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
공격 A+
방어 E-
특공 A+
특방 E-
속도 AA+
기술 : 마하비행, 블레스트번, 공중제비, 폭격, 순풍
【포텐셜】
『에이스 킬러γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『탑건』… 상대의 체력이 「1」이 되었을때, 상대를 빈사상태로 한다.
『숫고양이의 투하』… 「특성 : 원호사격」이 발동했을때, 중확률로 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『숫고양이의 위협』… 「특성 : 원호사격」이 발동했을때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상태로 한다.
『숫고양이의 후연』… 「특성 : 원호사격」이 발동했을때, 자신의 특성을 「로켓윙」으로 변경한다.
『숫고양이의 선회』… 장소에 나와 2T째 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『랜턴』… 1/시/자동 『지령』을 받았을때, 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암저격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
(전용따위 필요 없는 모습)
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【이름】 아타루
【별칭】 캡틴 아메리카
【PT명】 《 【물결마을 모 별장】 초인혈맹군 》
【자질 평가】
ㆍ지시:「B」 … 우수한 지시. 따로 코멘트는 없다.
ㆍ육성:「B+」 … 우수한 육성력. 「격투」 타입에 한정해 육성형과 비슷한 레벨링이 가능하다.
ㆍ통솔:「AAA(AA)」 … 매우 높은 통솔력. 「셀프 커맨드」의 도움이 있다고는 하지만 그야말로 캡틴의 이름에 걸맞다.
ㆍ능력:「B+」 … (미정)
【고유 포텐셜】
『The Star-Spangled Banner』
캡틴 아메리카 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동한 턴의 마지막 (미정)
『솔져 캡틴』
캡틴 아메리카 고유 포텐셜.
「캡틴 아메리카」를 6체째로 PT에 참가시킬 수 있다.
(고민중)
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【이름】 아타루
【별칭】 캡틴 아메리카
【PT명】 《 【물결마을 모 별장】 초인혈맹군 》
【자질 평가】
ㆍ지시:「B」 … 우수한 지시.
ㆍ육성:「D」 … 낮은 육성. 브리더가 절실하게 필요하다. 자기 말로는 방임주의라는 모양.
ㆍ통솔:「AAA(AA)」 … 매우 높은 통솔력. 「셀프 커맨드」의 도움이 있다고는 하지만 그야말로 캡틴의 이름에 걸맞다.
ㆍ능력:「B+」 … 우수한 능력. 높은 통솔력으로 정정당당한 승부를 이끈다(강제).
【고유 포텐셜】
『The Star-Spangled Banner』
캡틴 아메리카 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동했을때, 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다.
『솔져 캡틴』
캡틴 아메리카 고유 포텐셜.
「캡틴 아메리카」를 6체째로 PT에 참가시킬 수 있다.
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【이름】 아타루
【별칭】 캡틴 아메리카
【PT명】 《 【물결마을 모 별장】 초인혈맹군 》
【자질 평가】
ㆍ지시:「B」 … 우수한 지시.
ㆍ육성:「D」 … 낮은 육성. 브리더가 절실하게 필요하다. 자기 말로는 방임주의라는 모양.
ㆍ통솔:「AAA(AA)」 … 매우 높은 통솔력. 「셀프 커맨드」의 도움이 있다고는 하지만 그야말로 캡틴의 이름에 걸맞다.
ㆍ능력:「B+」 … 우수한 능력. 높은 통솔력으로 정정당당한 승부를 이끈다(강제).
【고유 포텐셜】
『The Star-Spangled Banner』
캡틴 아메리카 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동했을때, 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다.
『솔져 캡틴』
캡틴 아메리카 고유 포텐셜.
「캡틴 아메리카」를 6체째로 PT에 참가시킬 수 있다.
【PT 포텐셜】
(미정)
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┌‐く______〉 ゝ .,__ ‐=ニ 乂(___,ノ  ̄ ̄
〈 〈 { / ノ´
【서포트 효과】
《이 별장은 제 것입니다. 제 마음대로 할 수 있는 것입니다.》
'별장 주인'의 서포트 효과
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|工| 、 , r====_,.ィ≦_≧、_====_,.ィ≦_≧、_====_,.ィ≦_≧、_ 、
| | /.土.\ <´ .T |T曲T「 T |T曲T「 .T |T曲T「>.、. /.土.\
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|/」 ̄|目目| ̄L\ _(;;) l !曲 !.! (;;) l !曲 !.! ..(;;) .l !曲 !.! (;;)/」 ̄|目目| ̄L\
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【스폰서 포텐셜】
『들어올때는 마음대로지만 나갈때는 아니란다』
물결마을 모 별장 스폰서 포텐셜. 1/시/선행
T 종료 시까지, 상대를 「검은눈빛」 상태로 한다.
좋아 이제 편하게 잘수 있겠어(?)
PT포텐셜은
상대가 「도발」상태일때, ㅁㅁ한다
이런 식이면 되겠네요
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【이름】 루체몬
【소속】
【자질 평가】
ㆍ지시:「A」 … 타이밍을 놓치지 않고 필살기를 때려박는 날카로운 지시
ㆍ육성:「C」 … 평범한 육성
ㆍ통솔:「B(C)」 … 높은 통솔, 천부의 재능에 의해 상승 중
ㆍ능력:「A」 … 강렬한 필살기를 날리는 추가반동의 고유, 수화 가능
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『숙달 6령』 또는 『전개 6령』 중 한 종류를 선택, 해당 6령만 사용.
【고유 포텐셜】
『작렬하는 샛별의 휘광』
루체몬 고유 포텐셜. 선행입력.
아군이 가장 마지막에 「기능확장:그랜드크로스」에 의한 추가행동을 얻는다.(이 포텐셜은 선행입력한 시점에서 반드시 발동한다.)
이때, 「특공」을 가장 높은 종족치로 한다.
그랜드크로스… 특수/페어리/150/90/전체/±0/비접촉/명중시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
『박살내는 샛별의 광채』
루체몬 고유 포텐셜. 1/시/선행
이 포텐셜을 『삼각』으로 취급한다.
『펼쳐지는 샛별의 날개』
루체몬 고유 포텐셜.
「루체몬」을 PT에 참가시킨다.
「루체몬」에 대해서만 자신의 「육성」을 「능력」과 같은 랭크까지 올린다.
【서포트 효과】
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OOO 서포트 효과
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【이름】시라누이
【타입】물/강철
【특성】선전포고 : 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
공격 B
방어 B+
특공 A+
특방 S
속도 B-
기술 : 죽창, 따라가때리기, 물수리검, 러스터캐논, 하이드로펌프, 대지의힘, 방어, 도깨비불
【포텐셜】
『타이트 엔드β』… 『선발』『킬러β』『어시스트β』의 『역할』을 갖는다.
『변종』… 원종인 「시라누이」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『신지화의 도발』… 상대의 공격을 모든 방법으로 무효화 했을때, 상대를 2T간 「도발」상태로 한다.
『신지화의 교전』… 「도발」상태인 상대에게 자신의 『내성』『회피』『격』이 발동한다.
『신지화의 격렬』… 이 포텐셜을 『추격』『박격』『반격』으로 취급한다.
『신지화의 전영』… 자신의 『격』이 발동했을때, 중확률로 상대의 「화상」상태로 한다.
『XM3』… 자신의 『격』을 『극』에 달한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『극지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
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【이름】 BB
【타입】 전기/페어리 (2배×독/땅 1/2배×전기/격투/비행/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「짓궂은마음」… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
【소지품】
【기술 × 10: 빛의장막, 리플렉터, 주술, 길동무, 안개제거, 막말내뱉기, HP회복 어린애속이다, 요정의장난, 일렉트릭볼】
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/X/자진에/5T동안 「빛의장막」을 전개한다.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/X/자진에/5T동안 「리플렉터」를 전개한다
주술… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/자진을 5T 동안 「주술」상태로 한다.
길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/X/자신을 「길동무」상태로 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.
안개제거… 변화/비행/─/─/전체 장소/±0/X/장소에 설치(전개)된 기술을 모두 제거(해제)한다.
막말내뱉기… 변화/악/─/100/단일/±0/X/「소리」기술. 「유턴」기술. 상대의 「공/특공-1」.
HP회복… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다.
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
요정의장난… 특수/페어리/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
일렉트릭볼… 특수/전기/120/100/단일/±0/X/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
체력 : B / 100
공격 : D / 50
방어 : A / 120
특공 : B / 100
특방 : A / 120
속도 : AA- / 140
총합 : 630
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『천부의 재능』… 「얼터에고」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『문캔서』… 이 이명은 소실되지 않는다. 「멘탈효과」「풀죽음」을 무효화한다.
『월애접의 』… 자신의 기술폭을 「10개」로 한다.
『월애접의 』… 이 포텐셜을 『달의 서번트』로 취급한다.
『월애접의 』… 「변화 기술」을 내보냈을 때, 저확률로 「변화 기술」에 의한 추가행동을 한다.
『월애접의 』… 아군이 필드에 나와 「2T」째 종료시, 아군과 임의교대로 필드에 나올 수 있다.
『문 셀 오토마톤』… 양자컴퓨터로써 『데이터 애널라이저』를 내장하여, 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『BB 채널~』…
전용 포텐셜.
필드에 나왔을 때, 자신의 『에이스』를 발동시킨다.
「여기다!」 일 때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
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/ / :/ / } \i::. \ _,,..'ー〕 /, ゚, \_ノ \__ノ\ \ \ \
【이름】 루체몬
【타입】 비행/페어리 (2배×전기/얼음/독/바위/강철 1/2배×풀/악 1/4배×격투/벌레 0배×땅/드래곤)
【특성】 「성스러운힘」… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 하락(저하)하지 않는다.
【소지품】 변함없는돌
【기술 × 5: 치근거리기, 문포스, 바람구멍, 데스윙, 날개로방어】
치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할 「공-1」.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공-1」.
바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「관통」기술.
데스윙… 특수/비행/80/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.
날개로방어… 변화/비행/─/─/자신/+3/X/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」이었을 때, 자신의 「속+1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력 : C+
공격 : AA(A)
방어 : A(C)
특공 : AA(A)
특방 : A(C)
속도 : AA(A)
총합 :
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
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【포텐셜】
『하프』… 인간과 「루체몬」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『유적의 주인』… 「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『아샛별의 오만』… 자신이 트레이너일 때, 자신의 페어리 기술의 반동을 무시한다.
『아샛별의 왕관』… 자신이 트레이너일 때, 자신의 「효과 별로」인 기술의 데미지를 배화한다.
『아샛별의 휘석』… 자신이 트레이너일 때, 자신의 「방어/특방」을 1랭크 올린다.
『아샛별의 둔주』… 필드에 나와 2T째 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『디지털 몬스터』… 적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『샛별의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
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『오만의 대관』…
루체몬 전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올리고, 『샛별의 유대』를 부여한다.
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