[나메 AA 허용/역극 메이킹] 꽃잎이 흐르는 동안 유희왕 정령계 역극을 해보자의 2
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[나메 AA 허용/역극 메이킹] 꽃잎이 흐르는 동안 유희왕 정령계 역극을 해보자의 2

Author:개화지류◆8cSQWJfJYQ
Responses:1001
Created:2022-12-08 (목) 14:11
Updated:2022-12-09 (금) 18:38
#0개화지류◆8cSQWJfJYQ(uVSnzDAXn.)2022-12-08 (목) 14:11

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─역극 연다 메우

─아이디어 환영한다 메우

─분탕 안환영한다 메우

─하?루

─이상의 사항은 시간의 흐름에 따라 추가될 수 있습니다.

그 0 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596693095

#1개화지류◆8cSQWJfJYQ(uVSnzDAXn.)2022-12-08 (목) 14:19

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zlpi9hW96XN5CaqKcXPauE8wFUtUtBvo5VkbYKPYC_M/edit?usp=sharing

시-트

#3이름 없음(gRVSGo2hiY)2022-12-08 (목) 14:46
흑흑 아직도 못 정하겠(ry
#4사역술사(u6DjMVinRI)2022-12-08 (목) 14:46
안착!
#5리사(RoQeSNiwzA)2022-12-08 (목) 14:46
리버스 사피엔스를 줄이면 리사

걍 본편애서도 리사라고 자칭할테니 리사라고 불러라(적당)
#6인페르니티 룰러(nqsXRBpr5s)2022-12-08 (목) 14:46
암튼 마력 5로 어디까지 가능하나요?
#7데스피아의 그레이스(K11z..ibMc)2022-12-08 (목) 14:47
그래서 나 마력 7이면 뭘 할 수 있지(?)
#8아다마시아 트래커(gCZNYoUBlA)2022-12-08 (목) 14:47
메인덱 3장 엑덱 1장 or 메인덱 5장

이게 베이스에 마력 따라서 바뀌는건가?
#9리사(RoQeSNiwzA)2022-12-08 (목) 14:48
무명 참치 씨가 보시기에

리사 효과 어떰

이런 카드가 있으면 샐러맨 덱에 투입할만한가?(?)
#10데스피아의 그레이스(K11z..ibMc)2022-12-08 (목) 14:48
고를 수 있는 카드의 레어도는 제한이 없음?
#11인페르니티 룰러(nqsXRBpr5s)2022-12-08 (목) 14:48
그나저나 메인덱 3장 엑덱 1장까지 가능한 거였나?
#12이름 없음(gRVSGo2hiY)2022-12-08 (목) 14:49
3꽉함


디버거 왜씀? 이 되어버리잖아(...)
#13루닉의 지팡이 감반테인(BsDKpv/R2I)2022-12-08 (목) 14:49
>>11 그게 마력에 따라 다르던 걸로 기억하는데...
#14개화지류◆8cSQWJfJYQ(uVSnzDAXn.)2022-12-08 (목) 14:50

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원래는 레어도 제한 걸려고 했는데 그럼 너무 가혹해보여서 초기 제한은 푼 상태고

마력 3에 메인덱 매수 +1, 마력 6에 메인댁 매수 +2 or 엑덱 매수 +1로 하겠습니다

#15리사(RoQeSNiwzA)2022-12-08 (목) 14:50
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

특소 가능한 것만으로도 디버거는 퇴물이 되어버리는가.....(?)
#16이름 없음(gRVSGo2hiY)2022-12-08 (목) 14:50
특수 소환 대응이니까 써클로 살려도 발동이고

S급 지원카드임
#17리사(RoQeSNiwzA)2022-12-08 (목) 14:51


하트로 살려도 발동되네?(띵킹)
#18개화지류◆8cSQWJfJYQ(uVSnzDAXn.)2022-12-08 (목) 14:51

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일단 전투 룰 설명드릴테니

착석 하실 분은 착석해주세요

#19이름 없음(gRVSGo2hiY)2022-12-08 (목) 14:51
퇴물이고 뭐고 애초에 디버거 쓰는게 서치용인데 디버거는 3렙이하 서치고 쟨 4렙이하 서치임

샐그에서 하등 디버거 쓸 일 없지. 마이크로 코더 투입형이 아닌 한.
#20데스피아의 그레이스(K11z..ibMc)2022-12-08 (목) 14:51
즉 낙융 같은 레어카드는 초기에 고르는게 좋다?(?)
#21루닉의 지팡이 감반테인(BsDKpv/R2I)2022-12-08 (목) 14:51
(착석)
#22리사(RoQeSNiwzA)2022-12-08 (목) 14:52
마이크로 코더도 넣는구나

호옹이(호옹이)

>>18 @착석
#23아다마시아 트래커(gCZNYoUBlA)2022-12-08 (목) 14:52
(착석)

이거 나중에 룰 내역 시트에 정리해서 써주시면 좋을듯
#24이름 없음(gRVSGo2hiY)2022-12-08 (목) 14:53
마이트로 코더 투입형은 컨플릭트까지 넣어서 극한의 카함 함떡형으 굴리겠다! 이거라서,

샐그에 함떡토커 섞은 느낌이라 보면 됨
#25인페르니티 룰러(nqsXRBpr5s)2022-12-08 (목) 14:53
착석
#26이름 없음(gRVSGo2hiY)2022-12-08 (목) 14:53
가끔 마이닝이나 크로스와이프, 백도어도 퍼오고
그런 느낌
#27이름 없음(gRVSGo2hiY)2022-12-08 (목) 14:54
여튼 착석함
#28리사(RoQeSNiwzA)2022-12-08 (목) 14:54
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그런 샐그는 되게 특이하구나(?)
#29개화지류◆8cSQWJfJYQ(uVSnzDAXn.)2022-12-08 (목) 14:55

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우선

의식을 제외한 모든 4레벨 이하의 메인덱 몬스터는 소환된 상태로 전투를 시작합니다

5레벨 이상이라도 릴리즈 경감, 자체 특소 계열 효과가 있는경우 소환된 상태로 시작합니다

의식 몬스터는, 보유 마함 중 의식 소환 가능한 카드가 있는 경우에 의식 소재를 대체해서 소환된 상태로 전투를 시작할 수 있습니다

여기까지 질문?

#30아다마시아 트래커(gCZNYoUBlA)2022-12-08 (목) 14:57
상대필드 경우 따져서 특소되는거도 소환되는건가
#31리사(RoQeSNiwzA)2022-12-08 (목) 14:57
나는 없!다(적당)
#32데스피아의 그레이스(K11z..ibMc)2022-12-08 (목) 14:57
자신 필드에 몬스터가 없을 경우 특소 가능한 애들은 어떻게 판정?
#33이름 없음(gRVSGo2hiY)2022-12-08 (목) 14:58
의식덱... hmm(고민
#34리사(RoQeSNiwzA)2022-12-08 (목) 14:59
드라이트론(아무말)
#35아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-08 (목) 15:00
흐에에... 즉 여기는 메인 4 엑스트라1 인가
#36개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 15:00

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>>30, >>32 일단 특소계면 소환 보정이 있다고 생각해주세요

라이프 반을 깎든 3체를 릴리즈를 하든 어쨌건 소환되고 시작은 가능해요

#37이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-08 (목) 15:00
진짜 용병 1장도 없는 순수 드라이트론은 생각보다 약하니까 글쎄-...
#38데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-08 (목) 15:01
솔직히 메인덱 5장이면 후완다리즈가 제일 강하긴 할듯.

로비나
독수리
뗑컨
열풍
필마


WWWWW
#39개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 15:01

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그리고 턴 진행은 아군턴-적턴-아군턴-적턴 이런 식으로 진행되고,

각각의 턴에 각 몬스터는 1개의 '행동'을 갖습니다

#40리사(jEGDcACc0.)2022-12-08 (목) 15:02
>>38

아니 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#41개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 15:02

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>>38 어째서... 어떻게든 최적화를 하려고 하는거야...? (초반 적으로 골프공을 배치하며)

#42개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 15:03

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애초에 좋아하는 카드군으로 좋아하는 컨셉 잡으라고 스텟을 짜라고 한건데

어째서 죄다 초반 자원 영끌을 위해 마력 투자에 집중하고 어째서 티어덱에 들어갈법한 테마만 고르는 건가요

흑흑 저도 슬퍼요 이러면 저도 적으로 미도라시 마법족마을을 낼 수 밖에 없어

#43리사(jEGDcACc0.)2022-12-08 (목) 15:03
골프공 멈춰!!!!(?)
#44리사(jEGDcACc0.)2022-12-08 (목) 15:04
샐러맨 정도는 양심적인 테마 아닐까?(?)
#45이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-08 (목) 15:04
>>38
그거, 서치한 다음에야 일소가 되니까, 생각보단 글쎄? 다...
#46인페르니티 룰러(FfT1wwPijk)2022-12-08 (목) 15:04
아니 인페르니티면 양심적이잖아!
#47데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-08 (목) 15:05
>>42 흑흑(해깃눈으로 수정하며)

로비나
독수리
뗑컨
열풍
해피의 깃털눈보라

#48아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-08 (목) 15:05
좋아하는 카드군은 따로 있긴한데... 바꿔야하남...
#49리사(jEGDcACc0.)2022-12-08 (목) 15:05
해피의 깃털눈보라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#50데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-08 (목) 15:05
어처피 무조건 잡히니까.

필마보다는 해깃눈이 더 강해보였다.

이건 해깃눈이야.

넌 이번턴 몬스터의 효과는 발동하지 못해.
#51이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-08 (목) 15:06
(절래절래
#52이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-08 (목) 15:06
솔직히 한 3할정도 스파이랄을 픽할까 고민했지만

그만둘까
#53리사(jEGDcACc0.)2022-12-08 (목) 15:07
좋아 덱 구성 끝

리사의 초반 덱은 미라지스탤리오, 가젤, 스피니, 폭시 되시겠다

마함은 알아서 찾아와라 리사 아쎄이!(?)
#54아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-08 (목) 15:07
좋아하는 테마군으로 바꿔와야하나아
#55하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-08 (목) 15:11
근데 여기는 베르 못띄우면 시마이자너... 충분히 약캐 아님...?
#56데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-08 (목) 15:12
>>55 글케치면 데스피아도 우라라 맞으면 몬스터 일소하고 끝인 ㄷ이에오
#57리사(jEGDcACc0.)2022-12-08 (목) 15:13
베르는

베르빔 쳐맞아보면 좀 생각이 달라짐

랄까 여기는 애초에 결과물인 썬라이트 울프도 없음 아ㅋㅋㅋㅋㅋ
#58이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-08 (목) 15:13
아니, 아무리 그래도 데스피아가 위치크 앞에서 약코는 무리수겠지(...)
#59그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 15:15
>>58 40장으로 맞춘 덱이면 몰라도 여기선 위치크가 훨씬 쌔!
#60달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-08 (목) 15:15
후먀

흐먀먀
#61아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-08 (목) 15:15
초량을 한다고 치면....

엑시즈 몬스터 하나랑, 필마랑, 몬스터로 꽉이려나
#62루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-08 (목) 15:16
안녕하세오 루닉이에오

루닉의 샘으로 3장을 되돌리고 3장을 드로우할게오(?)
#63이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-08 (목) 15:16
애초에 유희왕 ocg룰로 싸우는거 아니니까 그런 비교가 되는지 모르겠지만...
#64리사(jEGDcACc0.)2022-12-08 (목) 15:16
저 루닉을 매우 쳐라

가라! 재머 토커!(?)
#65루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-08 (목) 15:19
>>64 공격 선언에 체인해서 빛나는 화염의 루닉 발동할게요(?)
#66아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-08 (목) 15:20
근데 초량을 하기엔 덱이 적기도 하고 부족하다....

카드 효과가 너무 원맨쇼하게 만드는거 아닌이상
#67리사(jEGDcACc0.)2022-12-08 (목) 15:20
체인해서 샐러맨그래이트 로어다!(?)

카운터 함정에 어떻게 대응할거지!(?)
#68리사(jEGDcACc0.)2022-12-08 (목) 15:21
사실 본인도 지금 적은대로면 덱 기믹 안돌아감

적어도 베일링크스랑 썬라이트 울프가 각각 2장 씩은 있어야 돌아가기 시작함(?)
#69달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-08 (목) 15:21
후에

후먀먀.
#70이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-08 (목) 15:21
저어기 울프 없는 샐러맨씨도 있는데 냥 가볍게 생각해도 되지 않음?
#71달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-08 (목) 15:22
충혹마는

아예 운영 자원이 없고.

후먀
#72그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 15:22
흐엥
#73루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-08 (목) 15:22
>>67 효과 처리 이후에 얼어붙은 저주의 루닉 사용할게요(?)
#74아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-08 (목) 15:22
다시 짤까 그러면... AA도 찾긴 해야하는데... (멍)
#75그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 15:23
일단 메인 3장은 자신 포함?

비포함?
#76샐러맨 리사(jEGDcACc0.)2022-12-08 (목) 15:23
그냥 하면 덱이 뭔지 구분하기 어려우니 나메 수정정
#77그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 15:23
비포함이면...

음, 그래도 낙융은 써먹기 힘드네
#78루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-08 (목) 15:24
이쪽은 비포함으로 잡고 쓰기는 했는데
어떠려나
#79이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-08 (목) 15:25
저레벨 메인덱 몬스터+마함만으로 기믹이 돌아가는거

진짜 서브레터 각인가 싶기도 해서 고민된다.
#80데스피아의 그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 15:26


알베르
알버스
낙융

이라고 해도 낙융이...

이 카드 풀로는 참계륵이거든
#81이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-08 (목) 15:26
도사:4렙 요마:1렙
이니까.

엑덱몹 없어도 되고...
#82이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-08 (목) 15:26
뭐, 어차피 왕귀 생각하고 하시려는거 아니었어요?
#83이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-08 (목) 15:27
애초에 엑트 2장 이상 못 쓰는 시점에서 뭘 어떻게 해도 낙융 효율은 미묘해지고
#84데스피아의 그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 15:27


알베르
드라마트루기아님
낙인극의 성

혁작룡.


이게 맞겠다.

드라마트루기아님과 혁작룡 그리고 묘지의 알베르(2번 효과용)

필드마법의 효과로 천사족인 우리가 파괴되면 효과 없는

2500짜리 일반 몬스터를 부활 시킬 수 있고(?)
#85샐러맨 리사(jEGDcACc0.)2022-12-08 (목) 15:28


세금징수원이랑 필마인가(?)
#86달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-08 (목) 15:29
후먀먀
#87데스피아의 그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 15:29
알버스도 없는데

쿠에리는 별로고
#88달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-08 (목) 15:31
후에
#89이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-08 (목) 15:32
충혹마 씨는 왜 아까부터 계속 정체불명의 추임새(?)를?
#90루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-08 (목) 15:32
쿠에리는 공격력 0보다는 터졌을 때 튀어나오는 알버스가 크긴 하죠
#91하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-08 (목) 15:32
므에
#92아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-08 (목) 15:34
아 그래. 까짓거 다시 해보자. (와장창)
#93루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-08 (목) 15:35
>>92 힘힘
#94달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-08 (목) 15:36




그러게.
#95개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 15:38

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덱마스터는 메인덱 미포함이어요

덱마스터 + 메인덱 5장임

#96아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-08 (목) 15:39
메인덱이 마력0 기준 메인5 or 메인3 엑스트라1이죠? (헷갈림)
#97개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 15:40

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>>96 ㅖㅏ

#98아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-08 (목) 15:41
....역시 룰 정리본이 필요 (퀭)
#99루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-08 (목) 15:41
마력 0 기준 5장이고 3 단위로 메인덱에 1장씩 더 인건가
#100데스피아의 그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 15:43
마력이 높으면 장수 이점 지금은 없고

나중에 생기는 것?
#101데스피아의 그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 15:47

여로
그리폰
드라코백

용사가 진짜 알짜베기긴 하다
#102개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 15:47

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>>100 장수 이외의 이점은

마력 1당 스텟 없이 기량, 탐색, 운명에 1씩 찍은 효과가 나요(진실)

#103루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-08 (목) 15:50
마력 3이면 메인 6 or 메인 4 엑스트라 1이 맞나요...?
#104하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-08 (목) 15:50
어라... 그러면 뭐 넣지... 번개?
#105데스피아의 그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 15:51
마력 관계 없이 초기 장수는 같다던거 같던데
#106루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-08 (목) 15:51
그랬던가
#107하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-08 (목) 15:53
위치크래프트 바이스트리트 하나 넣을까... (고민)
#108아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-08 (목) 15:56
무슨 느낌으로 서포트하는 식이 편하지... (퀭)
#109하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-08 (목) 15:57
사실 저도 몰루...
#110아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-08 (목) 15:59
모르겠다... 좋아하는거 하려다가 또 머리 터지는거보단 지금대로 가야지 (뭬엥)
#111개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 16:00

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>>105 >>103이 맞는데... 어디서 전달이 잘못 된거지

#112아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-08 (목) 16:01
초량으로 세팅법은...자고나서 생각해야지

>>111 시트에 룰 내용 정돈을 하시는것이 권장되는..
#113하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-08 (목) 16:02
어라, 그럼 7개를 넣어야 하는건가... 바이스 마스터 넣을까...
#114개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 16:03

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그리고... 그리고... 융합이랑 의식소환... 소환 서포트가 슬롯 한 칸 잡아먹는게 문제인가...

#115데스피아의 그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 16:05
엑덱의 갯수는 뭘로 늘림?
#116개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 16:05

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융합, 의식 소환과 싱액링 사이의 간극을 줄이는 법

1. 싱액링을 너프한다(불가능)

2. 융합, 의식을 버프한다

흠...

#117개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 16:06

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>>115 룰에 적어놓았듯이

메인 덱 2장을 줄이면 엑덱 1장 투입이 가능해집니다

#118데스피아의 그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 16:07
어? 룰이 어딨더라 >>0엔 없는데
#119개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 16:07

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>>118 시트에 메이킹 룰 시트를 새로 팠...는데 적을 룰이 세 줄 밖에 없으니 팍팍 질문해주세요(적당)

#120데스피아의 그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 16:09
폰이라 시트 링크 못 찾겠다

적어주면(ry
#121루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-08 (목) 16:11
─메이킹
스텟 포인트 총합은 7이 되도록

카드 목록에 작성하는 카드는 기본적으로 메인덱 5장

메인덱 카드 2장을 줄이고 엑덱 카드 1장을 추가 가능

마력 3당 메인덱 카드 +1


─전투
일반소환할 수 있거나 특정 조건을 만족시키면 특수소환 가능한
메인덱 몬스터들을 모두 소환한 상태로 전투 시작

융합, 싱크로, 엑시즈, 링크, 의식 몬스터는 전투 도중 각각의 소환법을 통해 소환해야함

각 턴, 각각의 몬스터는 1개의 '행동'을 얻음
#122데스피아의 그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 16:13
그나저나 나는 엑시즈 테마 고르는 사람이 이렇게 없을 줄은 몰랐는데.

싱크로야 조금 특유의 불편함 때문에 써먹기 힘든게 있으니 아다마시아 정도만 보여도 그럴듯 하고.

펜듈럼은 -펜-이니 그렇딘쳐도

엑시즈가 없네
#123하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-08 (목) 16:14
어려운걸... 여기 뇌는 그렇게 좋지 않아...
#124데스피아의 그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 16:15
어디보자

패를 버리는 코스트는 마력으로 대체 되니...

어? 지금 빙검룡 빌드 세울 수... 는 없네.

고르고 제외 코스트가 없다.
#125데스피아의 그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-08 (목) 16:16
고르고 제외 코스트도 마력으로 충당 가능하면 일단.



알베르
알버스
낙융

루벨
빙검
#126하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-08 (목) 16:16
그리고 덱 묘지만 되고 제외 카드를 패에 더하는건 효과 없는건가요(하야테 효과 바꿔야하나)
#127개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 16:18

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>>124 빙검룡 제외빔의 엑덱 덤핑 효과는 다른 엑덱 알버스룡을 지정하고 2MP를 소모해 제외 빔을 날리고 엔드 페이즈시에 지정된 용의 효과 강제 발동

으로 하겠습니다, 안심하고 해주세요

#128사역술사(hqMdV6wR9k)2022-12-08 (목) 16:18
으음...

저기 혹시...

마린세스 + 요괴소녀

라면 어떤 게 좋은가요...?
#129개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 16:18

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>>126 추가하겠습니다(호다닥)

#130사역술사(hqMdV6wR9k)2022-12-08 (목) 16:19
카드로...
#131개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 16:20

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사실 마린세스는 엑덱을 팍팍 사용해서 링크수 올려 에이스 띄우는게 택틱이라 이 시스템하고 궁합이 안맞는 면이 있긴한가...(곰곰)

#132사역술사(hqMdV6wR9k)2022-12-08 (목) 16:21
으음...
#133하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-08 (목) 16:22
사실 전혀 모루겠어...
#134데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-08 (목) 16:22
>>127 어떻게 적용 되는거지(?)



알베르
알버스
낙융

루벨
빙검


카드로 그게 됌?

나 알버스 알베르가 전부 소환 되고.

낙융 가져오고 낙융으로 필드의(덱융합 못하는 찐따) 알베르와 알버스로 BL 융합(?) 루벨리온 특소.

루벨리온 효과는 마력으로 코스트 내고 빙검룡 뽑기.


빙검룡 제외빔의 엑덱 덤핑 효과는 【다른 엑덱 알버스룡】을 지정하고 2MP를 소모해 제외 빔을 날리고 엔드 페이즈시에 【지정된 용】의 효과 강제 발동


그니까 이게 내 엑덱에 해당 알버스룡이 없어도 그냥 말로 지정 하면 된다는 의미?
#135하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-08 (목) 16:23
그럼 이 룰을 사용해서 제 덱이 나왔을때는 어장주는 어떻게 굴리시나요...? 전혀 모르겠어 이쪽은, 유희왕 몰라...
#136개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 16:26

                ,/|
    r;‐‐…‐‐-ミ_,,..イ"" ̄ ,イヘ,
.    レ>ュ、 _,,.. -‐…‐ ..//∧
..   V >-乂: : : : : : : : :ハ: :ミh人
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  /: : : : : : :イ: / `¨"`" `" rぃ: : : :. `、
  ′{ {: : : :.:{/ fい      Vハ\ ハ人
  人圦 〈: : : :{  Vソ   ー'ー'   ゚¨’ 丶_+''"~~'ョ
  /.\| マ: : {               }  | ..〕
  ヽ V''"~~"''< ,,,______,,...  ィ  .|__ル
   .`/   / 弋~^''~ ,,_     /|_.ノ
    `¨`ャ''   |うぅo。     。o≦ |"
>>134 빙검룡... 빙검룡...

>>135 위치크 하급과 1MP 코스트로 덱에서 베르 소환, 베르 효과로 1MP 소모해서 공펌핑하고 펀치...정도로만 구현될 예정이고, 그정도만 알아도 충분

#137개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-08 (목) 16:27

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사실 엑덱몹같은 경우에는 유희왕처럼 "몬스터 자체"가 존재하는게 아니라 "몬스터의 레시피"가 존재한다는 느낌으로 짜둔거라...

근데 빙검룡은 엑덱의 알버스룡을 덤핑하는게 코스트 겸 추가효과로써 확실히 작동하는 기믹이라 머리가 아픈거지

#138하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-08 (목) 16:27
그러니까... "베르 언니, 도와줘!" 하면 되는거네(?)
#139사역술사(hqMdV6wR9k)2022-12-08 (목) 16:39
으음... 섬도희는 어떤가요?
#140사역술사(YJljU9.Odo)2022-12-08 (목) 22:54
캐릭터를 바꿔야하나...

애초에 패 개념이 없다면 패트랩의 의미가 없잖아.
#141이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-08 (목) 23:07
(데굴)(흥미
#142사역술사(YJljU9.Odo)2022-12-08 (목) 23:10
하로-
#143이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-08 (목) 23:14
컴이었다면 룰 정리본을 만들텐데(데굴
흐음. 애초 참여도 애매한 참치니 어쩔수없나아
#144사역술사(YJljU9.Odo)2022-12-08 (목) 23:15
루울...

룰상 딱히 의미가 없는 참치는 운다...
#145사역술사(YJljU9.Odo)2022-12-08 (목) 23:15
난... 패트랩이야...
#146이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-08 (목) 23:19
천후나 하인을 좋아해서, 참여 가능하면 짤까 생각중이었지(데불
#147사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-08 (목) 23:20
호옹호옹...
#148이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-08 (목) 23:24
천후는 그냥 모든 천후모양의 부여 효과가 "이 카드를 엔드 페이즈까지 제외하고 발동할 수 있다" 였어야했어
#149사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-08 (목) 23:25
과연... 카드 구조가 잘못되었다는 이야기?
#150이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-08 (목) 23:26
아니아니, 구조는 신박하긴 한데
문제는 제외했다가 돌아올때 발동해서 체인블록을 쌓는다

> 즉 통고 같은거로 끊기거나 증G로 2~4드로도 줘야하는 상황이 나옴
#151이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-08 (목) 23:27
심지어 몬스터가 없음 아무것도 못하니 증G 맞고도 드로우를 줘야하는 뭣같은

게다가 해깃 맞으면 저세상이다(슬렛 띄우면 두개는 사는데
#152사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-08 (목) 23:27
(곰곰)

기각일진 컨셉으로 가서 수비 표시이며 공격력이 0인 아군 몬스터의 공격력을 수비력의 2배로 하고 공격 표시로 전환시켜 팬다는 건 어떨까... (?)
#153사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-08 (목) 23:28
아하... 메타에 맞지 않는 그런 건가요?
#154이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-08 (목) 23:30
>>153 기본 성능도 그렇고 초반에 후려치기에 ㅈㄴ 취약한겁니다 슬퍼요
아니 어떻게 카드군 내 에이스 공이 링크 3 2400? 눈물난다
#155사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-08 (목) 23:31
과연과연... 코나미가 코나미했네요.
#156사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-08 (목) 23:34
그런데 혹시... >>152 같은 건 어떨 것 같나요?

다루는 몬스터는 요괴소녀인데...
#157이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-08 (목) 23:37
나쁘지 않을듯함
다만 요괴소녀 이외에도 쓰일 수도 있으니 한번 공0 몬스터를 찾아보세요(데굴
#158이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-08 (목) 23:37
당장에 본인이 찡찡댄 천후도
0/2200 스펙이 있으므로
#159사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-08 (목) 23:38
과연과연... 감사합니다!
#160사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-08 (목) 23:38
호옹...
#161아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-08 (목) 23:43
역시 새벽에 갈등했는데....아다마시아 그대로 해야겠다.

선호랑 별개로 빌드업이 생각나지않음 ㅋㅋ;;
#162사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-08 (목) 23:45
1. 기각일진

2. 아군 소생

이걸 기반으로 짜볼까...
#163사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-08 (목) 23:47
아,

3. 필드 위에 아군 몬스터가 남아있는 한 이 카드는 공격과 효과 발동의 표적이 되지 않는다.

도 넣어둘까.
#164이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-08 (목) 23:50
대상지정불가인가아

번개를 보여주며
#165사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-08 (목) 23:54
>>164 그 / 아 / 아 / 앗

내성 따위... 없다고! (착란)
#166이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-08 (목) 23:55
라스톰과 번개와 해깃과 길항승부에 쓸려나간 우리 천후의 한이다(관계없습니다)
#167사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-08 (목) 23:57
흑흑...

그냥 쓸려나가는 사역술사...
#168이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-08 (목) 23:58
(리빙데드)

그러고보니 원래 공격력이 ?에 효과로 공격력이 조정되는 경우도 재정 한번 참고하시길
#169사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-09 (금) 00:00
다만 이럴 때를 위해 생각한 게 있는데...

아군 몬스터가 묘지로 가게 될/파괴될/버려질 때 (1)의 효과가 적용되어 상대를 공격할 수 있다라던가.

그런데 미묘하긴 하다. 상대는 내성도 있겠고...
#170이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 00:00
천후라...




그래도 현주소로 따지면 도레미보단 낫잖아(눈물)(도레미에 22만원 꼬라박에서 덱 맞춘 사람)
#171사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-09 (금) 00:01
>>168 호옹호옹... 조언 감사합니다!
#172사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-09 (금) 00:04
(곰곰)

내성 관통은... 흠.
#173사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-09 (금) 00:07
그런데 효과 4개는 뇌절 같기도 하고...
#174인페르니티 룰러(FfT1wwPijk)2022-12-09 (금) 00:08
나는 효과가 2개인데
#175사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-09 (금) 00:09
그러니까 뇌절 같다는 것.

왠만해서 효과는 3개까지인 것 같고.
#176사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-09 (금) 00:10
진궁...은 좀 에바고 뭘로 할까.
#177이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-09 (금) 00:11
>>170 그건(쓴웃음
#178이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-09 (금) 00:12
내성 관통이라면
비대상 효과 무효화를(아무말
#179사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-09 (금) 00:13
유희왕이란... (착란)
#180아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 00:13
일단 엑덕에 드라가이트를 하는게 낫겠지...?
#181이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-09 (금) 00:15
아다마시아는 잘 모르니(데굴
일단 시커에 스드나 우라라를 박으면 상대가 좋아한다는건 기억해
#182아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 00:20
호에엥
#183이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-09 (금) 00:22
천후는 메타비트 형이다보니까

상대를 어떻게 하면 틀어막아서 초반을 버틸까에 주력하게되지

크샤트리라는 스드 잡은 초반이 아니면 힘들지만
티아라멘츠는 스드 잡아도 힘들고
#184사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-09 (금) 00:27
AA 수가 적당한 지휘관 캐릭터는 없을까...
#185아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 00:42
아시는 참치에게 조언 들음되겠즤
#186루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 00:42
칸코레 함장이라던지(아무말)
#187사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-09 (금) 00:43
함장... 얼굴 표정 대신 종이인 사람이던가요?
#188루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 00:43
>>187 그분 맞다
#189샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 00:44
아다마시아?
#190아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 00:46
(끄덕)

초기 딕 보정을 잘 몰루겠기도하고(유희왕 응애참치)
#191사역술사(.mi1xE9do6)2022-12-09 (금) 00:47

            ----   .
            {   ____  丶
          \//(__)//>、  \
            }ニニニニニ> ___ >
          ∠斗-=ニニニ「ミミミ{
                i ┃ ┃ :| ミ^Yト
                |     |  ノハ
                l 乂_ノ  |ィ {/^
              ` --r‐‐' __>、
               r┼<  __ }
                ィi〔_/  <//'∧
              r<  /o    V//'∧
          ;   /    /  ̄ ヽハ
            /  /   、 '         i
.          /  /    v:.      {
        /{  / o    V}       .:}
.          ,{i′/       :}     ..:::{
         〈i:i} {       ,    .::  }
.         ノ/  }o      /        /

사용하는 걸 볼 때엔 꽤 많아보였는데 생각보단 적네.

( = 얼굴 이외에도 있다는 것도 처음 알았다.

#192샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 00:49
아다마시아는 어디보자

공통 엑덱 구성으로 보통

플뢰르 드 바로네스, 아다마시아 라프타이트, 아다마시아 드라가이트, 어영지사, 마스카레나, 아폴로우사 를 기본적으로 채용하고

여기서 난 덱에 프랭키즈를 넣는다 하면 프랭키즈 뮤, 프랭키즈 두들을.

난 고점을 챙기고 싶다 하면 바렐 새비지 드래곤, 상검대공 승영, 아크 디클레어러

난 저점을 챙기고 싶다 하면 덱에 섬도 파츠랑 카가리, 카이나, 링크 스파이더, 큐리오스 넣기도 하고




그러니 그냥 아다마시아 드라가이트 하시면 됨(?)

드라가이트가 진짜 후공 돌파의 신임
#193샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 00:50
드라가이트가 범용 8싱이라서 다른 덱에 자주 불려가기도 하고,

무엇보다 아다마시아에서 쓸 수 있는 최대 5개 비대상 패 바운스 효과는 무지막지하게 강력하다.

얼굴마담이나 애이스 몬스터로 쓰기에는 완벽하지!(?)
#194아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 00:53
마력 3이니 메인 4겠고.

엑덱은 드라가이트겠군(끄덕)
#195샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 00:56
아다마시아면

메인덱에 블록드래곤은 꼭 넣자(아무말)
#196샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 00:58
소환 조건은 묘지의 땅속성 몬스터를 3장 제외할 것

소환하는 순간 ATK 2500, DEF 3000의 든든한 방패가 되어 암석족 전체에게 파괴내성을 준다.....!

메인덱 4장이니 남은 3장 땅속성 몬스터로 골라서

3장 제외하고 블록드 꺼내는것도 좋지 않을까(아무말)
#197이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 00:59
사람들이 블록드래곤이 덱에서 4렙 2렙 2렙 암석족 서치해오는 카드로만 알더라(?)
#198아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 01:00
허허...

뭐 실제 듀얼이 아닌 어장 이야기지만(?)
#199샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:00
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

누가 그러게 블록드래곤 앞에서 토커 뽑으래?(?)
#200이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:03
블록 드래곤
이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신의 패 / 묘지의 땅 속성 몬스터 3장을 제외했을 경우에만 패 / 묘지에서 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "아다마시아 시커", "아다마시아 리서처"와 4레벨 암석족 몬스터를 각각 1장싹 고르고 패에 넣는다.


(?)
#201샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:04
뭐 여튼

본인 주 덱은 아다마시아 지만 샐러맨으로 참가 중이기도 하고

아다마시아 궁금한거 있으면 물어보셈(적당)
#202샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:05
>>200 아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

4레벨은 기간테스로 하죠(?) 어차피 기간테스 빼면 가져올것도 별로 없는데(?)
#204샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:08
와! 카토린!

카토린 어서와 너만오면 ㄱ (1/5) (?)
#205샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:09
솔작히 딴거 다 제쳐두고 생각해서

일소권 추가 이게 제일 좋은듯

특소 효과를 써서 손패에서 놀기만 하던 튜너가 있을 때 얼마나 슬프던지....!(아무말)
#206이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:11
하지만 과연 저게 발매될 때 까지 아다마디아가 제제가 과연 없을까(?)

지금 메타 보니까 다음에 슬슬 제제먹을 거 같던데
#207샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:13
크아아아아악(?)

아이고 코나미님 리서쳐 준제는 안됩니다 아이고!!

그러면 아다마시아는 뭐 먹고 살라고!(?)
#208이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:13
573 "뭐? 리서처 준제는 안 된다고? ㅇㅋ 리서처 제한으로 해줄게"

(?)
#209샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:13
@뒈짓
#210이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:16
아니면 한발 빠르게 캐리어 금지가 들어갈수도 있고




극단적으론 tcg처럼 아예 블록드래곤 금지의 킹능성!!!
#211샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:17
크아아아아아아악!!!!

아니선생님블록드금지가면진쩌로덱자체가죽어요살려주세요젭라(?)

뭐 솔직히 요즘 아다마시아는 고점딸에 미치지 않은 이상 캐리어는 그리 안쓰고
#212이름 없음(VJasX8.GXQ)2022-12-09 (금) 01:21
근데 그보단 난 저어기 루닉을 어떻게 좀 해줬으면(ry
#213샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:22
루닉은......

트랜스코드 토커랑 상호링크한 재머토커로 죽였다......(?)

죽이기 직전에 덱 확인하니까 13장 남았더라 어우
#214이름 없음(1R0Rh0oHE2)2022-12-09 (금) 01:22
아다마시아랑 머슾은 이번에 아르테미트 슬레이 발매되서 어찌저찌...
#215이름 없음(1R0Rh0oHE2)2022-12-09 (금) 01:26
아니다

그냥 더 필요없고 젬을 더 많이 뿌려줬으면(?)
#216샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:27
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#217아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 01:28
리사도 전생링크화 되면 어떻게 불타시려나(?)
#218샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:28
본인은 링크몹이 아니라 전생 링크는 없는데스(적당)
#219이름 없음(1R0Rh0oHE2)2022-12-09 (금) 01:28
근데 원래 링크몹만 전생컨샙 있는거 아님 샐그는.
#220이름 없음(1R0Rh0oHE2)2022-12-09 (금) 01:29
단지...


구려서 딴 놈들이 안 쓰이는거지...
#221샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:29
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#222샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:30


찾아보니 샐러맨 이거 의식 몬스터에 융합 몬스터도 있네?
#223샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:30
왜 존재하는지도 몰랐냐 이거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#224이름 없음(1R0Rh0oHE2)2022-12-09 (금) 01:31
얼터가이스트에 싱크로 있는거 모르는거랑 같음(?)
#225이름 없음(VJasX8.GXQ)2022-12-09 (금) 01:32
4랭크 엑시즈도 있다구 ㄹㅇㅋㅋ
#226샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:32
?

얼터에..... 싱크로?



어 진짜네 이거 왜 있냐 진짜
#227사역술사(ef40pS.Hvc)2022-12-09 (금) 01:32
1. 기각일진(지정된 아군 공증강&내성관통&이후 버림)

2. 아군 소생

3. 대군사(조건부 효과/공격 비대상화&아군 몬스터가 파괴나 제외의 효과가 적용될 때 1의 효과 적용 및 공격)

흐으음...
#228이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:33
Q. 왜 있음?
A(듀얼지인2). 고스트 걸(애니메이션 얼터 사용자)가 듀알못이라 그래
#229이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:33
그런거 찾아보면 여럿 있음ㅋㅋㅋㅋ
트릭스터에 융합 몹 있는거 앎?
#230루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 01:34
신비한 덱의 세계(눈빙빙)
#231샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:34
사역술사 씨는 덱이 어떻게 되시길래?

>>228 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#232샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:35
>>229 있었어....?

엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#233사역술사(ef40pS.Hvc)2022-12-09 (금) 01:35
>>231 요괴소녀입니다.
#234루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 01:35
패트랩 덱인데 시스템 상 패트랩이 쓸모있나 고민하시다 바꾸기로 하신 것 같던데
#235사역술사(ef40pS.Hvc)2022-12-09 (금) 01:36
기각일진의 대상은 공격력 0에 수비표시인 아군 몬스터만 가능하다는 느낌.
#236이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:36
분위기를 보아하니
서브테러에 링크몹이 있다는 것도 모를 것 같군(?)
#237이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:37
썬드에 자체 링크몹이 있다는 것도 모를 것 같고(?)
#238샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:37
과연

마린세스라고?(※아님)

여튼 패트랩 덱인가-(곰곰)
#239이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:38
패트랩 덱이면 강남프레임인것이?(아무말_
#240사역술사(ef40pS.Hvc)2022-12-09 (금) 01:38
대강 이런 룰이니까

이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 필드의 몬스터의 효과가 발동했을 때, 또는 필드의 이미 앞면 표시로 존재하고 있는 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 때, 자신의 패 / 필드의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 필드의 그 카드를 파괴한다.

같이 유령토끼처럼 필드 발동도 가능하겠지. (적당)
#241샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:38
패트랩 덱이면 그냥 묘지에서 패트랩 샐비지만 해도 충분히....

아 이거 듀얼 아니라 역극이지 참

흠흠, 그런가.....

>>236-237 진짜 처음 듣는데 이제 좀 무서워 해도 됨?(?)
#242사역술사(ef40pS.Hvc)2022-12-09 (금) 01:39
듀얼이였다면 이런 고민은 없었다!

애초에 못하니까! (?)
#243이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:41
찾아보면 이런거 엄청 많음ㅋㅋㅋ 있는데 안 쓰는거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 메이저 카드군인데도 다들 몰라보지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오죽하면 주인공 카드군인 코드 토커에도 그런거 있는거 모르더라
#244샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:43
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

브레인즈 안봐서 코드 토커하면 엑링밖에 안떠오름(?)
#245이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:44
미안. 방금건 구라야. 이걸 낚이네(?)
#246샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:44
>>245 킷사마!(?)
#247이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:45
코드 토커는 정진정면 링크 카드군입니다


다만 파이어월은 엑시즈 버젼이 있다는게(웃음)
#248샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:46
파이어월이 그.....

드래곤?
#249이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:47
파이어월 드래곤 변형 폼 중이 파이어월 X 드래곤이라고 있음
이건 진짜임
#250샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:48
신기한 카드의 세계(?)
#251이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:48
여튼 원래 주제로 돌아와서...

딴건 몰라도 융합 샐러맨은 가끔 전용구축으로 굴리는 사람이 있음. 나라든가(?)
#252이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:48
전생융합소환하고선 때리면 한번에 8천딜 이상 트루뎀을 박아넣을 수 있어서 뽕맛이 개 쩐 다.
#253샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:50
?(?)

덱 구성이 어떻게 되는데요

아니 와 융합 샐러맨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#254이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:50
[퓨전 태그]를 쓰면 융합 1번으로 전생융합이 가능해서 쓰는거임
#255샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:52


이런 카드도 있구나?
#256샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:53
융합 샐러맨은 통과만 하면 진짜 명치 세게 치긴 하겠다
#257이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:54
샐러맨 유행할땐 상대가 사이드에 초융합 넣어뒀다가 사이드전에 대참사광경을 내버리기도(ry
#258이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:56
Attachment
구성은 뭐... 이런 느낌?
#259샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:56
역극에선 아무래도 재머 토커 파츠 찾긴 좀 함들테니까

키메라를 피니셔로 찾아보는것도 나쁘지 않을지도(?)
#260이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:57
슥)파이로피닉스
#261샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:58
파이로 피닉스는

뭐더라?

프랭키즈처럼 상대 턴에 전생 링크로 소환 가능하다고 들어서 좀 관심이 가긴 함(?)
#262이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:58
...?(이 사람이 뭔 카드랑 헛갈리고 있는건지 당황중)
#263샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:59
그 그

무슨 카드 쓰면 가능하다던데
#264샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 01:59
샐러맨그레이트 트렌센드!

요거(?)
#265이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 01:59
속공마법 트랜샌드
#266아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 02:02
(우물우물)
#267이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 02:02
참고로 의식이랑 4랭엑시즈는



엔드게임이다(?)
#268샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:03
여튼 그래서 파이로 피닉스 좀 관심가긴 함(?)

사실 리사 효과도 파이로 피닉스란 카드로 취급할 수 있다던가 해서 인간이 불사조로 변신하는 그런 효과 어떤가 했었는데

아무래도 그런 몬스터 효과를 갖기에는 바닐라 몹이라서 그냥 얌전히 래이디 디버거 베껴옴(?)
#269샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:04
>>267 엔드게임?

무슨 뜻이야(?)
#270이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 02:04
가망이없어
#271샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:05
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#272사역술사(6RfMp0sDCs)2022-12-09 (금) 02:06
이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 레벨 4 이하이며 공격력이 0인 몬스터를 지정하여 이번 턴 동안 공격력을 수비력의 2배로 하고 상대의 파괴 내성을 무효로 한다. 공격 이후 해당 카드를 패에서 버린다.
②: 본래 공격력이 0인 아군 몬스터가 버려질 경우, 이전 ①의 대상이 되었던 카드를 패로 가져온다.
③: 필드에 다른 아군 몬스터가 존재하는 한 이 카드는 공격과 효과의 대상이 되지 않고 해당 카드가 필드에 존재하며, 레벨 4 이하 / 공격력 0인 몬스터가 파괴 / 제외될 때 해당 몬스터에게 ①의 효과를 적용시켜 공격시킬 수 있다.

라던가 생각해봤는데...

텍스트를 어떻게 고치지...
#273아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 02:06
두렵다 리사
#274사역술사(6RfMp0sDCs)2022-12-09 (금) 02:07
쓰면 쓸수록 이게 맞나 싶어지는 효과란...
#275아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 02:08
그러므로 리사씨.

메인 4장은 뭐로 채울지 픽업좀(?)
#276이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 02:09
컨셉 위주냐 ocg실용 위주냐 나름
#277샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:10
블록드래곤

나머지는 아다마시아 리서쳐, 아다마시아 시커, 아다마시아 애널라이저

이렇게 넷 어떰?

나머지 암석족 카드들은 자! 우리의 모험은 이제부터다! 라는 느낌으로 찾아나가는걸로 하고
#278아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 02:11
비튜너 도코(?)
#279이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 02:11
블록드래곤 있잖워요
#280샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:11
비튜너는 역극하면서 찾으시라구요(???)
#281아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 02:12
대체

하지만 나쁘지않은 컨셉이군(?)
#282아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 02:13
초반은 2500공 블록드래곤의 캐리인가(?)
#283샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:14
여튼

나중에 카드 효과를 추가할 수 있다면

③:묘지에서 부활한 이 카드는 링크 소환의 소재로 사용할 시, 카드 명을 "샐러맨그래이트 파이로 피닉스"로 취급할 수 있다.

같은거 넣고싶다(?)
#284샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:15
묘지에서 특수소환

인데 실수했네(?)
#285이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 02:16
메인몹 1장으로 4링몹 소환은 선넘는거 아닙니까(?)
#286샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:16
그래서 저걸 어케 뜯어고치면 좋을까 고민중임

저거 저대로면 너무 사기잖아(?)
#287샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:16
아니면 성역 효과는 안받는다고 하던가
#288샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:20


블록드래곤 처럼 하면 되나?

묘지의 샐러맨그레이트 몬스터 3장을 제외하고 발동

이 카드 명을 파이로 피닉스로 취급한다

라던가(?)
#289이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 02:25
묘지에 카드 팍팍 쌓이는게 샐그라... 어차피 듀얼중에 그 효과 써봤자 1번이고
#290샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:27
뭐 그건 그런가

여튼 심심하니 이런저런 생각을 하게되는구만(?)
#291샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:30
여튼 무명 씨는 무슨 덱 할지 결정하신것?
#292이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 02:34
정했으면 내가 나메를 꼈지(?)
#293샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:35
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#294사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 02:35
이쪽은... 으윽...
#295샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:36
후보로 염두해두고 있는 카드군은?
#296샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:36
>>294 (토닥토닥)

힘힘-
#297이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 02:37
어...

몇개까지 말할까?(?)
#298사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 02:37
흐엑...
#299샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:38
얼마나 많은거야(착란)
#300샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:38
일단 대충

5개?(?)
#301이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 02:39
섀도르, 령수, 리추어, 네크로즈, 세피라


듀터에서 "만" 5개가 나온다.
#302샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:40
(착란)
#303사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 02:42
대체
#304사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 02:43
혹시... 텍스트 다듬는 것 좀 도움을 줄 수 있나요...?
#305이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 02:44
유희왕 식으로 텍스트 바꾸는거요?
#306사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 02:45
네넵...
#307사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 02:45
>>272 이렇게 적어봤는데 잘 모르겠어서...
#308이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 02:45
그 쪽은 저도 전문은 아니긴 한데 어느 정도는?
최소한 비슷한 효과의 카드를 찾아보는 정도는 가능하니
#309사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 02:47
호옹... 그렇다면 혹시 도움을 조금...
#310이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 02:48
음...
#311사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 02:51
드래곤 자각의 선률을 보면

"공격력'이' 0의"에서 이를 빼는 게 좋으려나...
#312이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 02:51
잠깐 딴 일 하던거만 마저 보고
#313사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 02:52
네넵...
#314샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:55
밥 다 먹고 안착-

여기도 텍스트는 다른 카드에서 베껴서 수정한거고

직접 쓰라고 하면 못 씀(?)
#315사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 02:57
그런가요오...
#316샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 02:58
여튼 텍스트 말인데

공격력을 수비력의 2배로 한다

보다는 그냥 수비 표시로 공격가능 / 1턴에 1번 수비력 2배

이런 식으로 나누는게 더 깔끔하지 않나 싶긴 함
#317사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 02:59
오오...! 수정하겠습니다!
#318이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 02:59
3번 효과, 의도를 잘 모르겠는데
#319이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 03:00
그리고 유희왕 ocg에 "파괴 내성 무효" 라는 효과는 전례가 없다.
#320사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:02
과연...
#321샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 03:02
효과가 무효되서 내성까지 무효된건 있어도

내성만 무효로 하는건 없긴 해(?)
#322이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 03:03
해당 카드가 필드에 존재하며, 레벨 4 이하 / 공격력 0인 몬스터가 파괴 / 제외될 때 해당 몬스터에게 ①의 효과를 적용시켜 공격시킬 수 있다.

이 부분이 잘 이해가 안 되는
#323사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:04
아... 파괴되는 몬스터에게 적용한다는 건데 텍스트가 이상해서...
#324이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 03:07
①: 레벨 4 이하이며 공격력이 0인 몬스터를 지정하여 이번 턴 동안 공격력을 수비력의 2배로 하고 상대의 파괴 내성을 무효로 한다. 공격 이후 해당 카드를 패에서 버린다.

이것도 문제인게, 애초에 이거 효과가 필드의 카드를 지정하는게 아닌건가? 패의 카드의 공격력과 수비력을 2배로 한들...?
게다가 공격력 0인 애의 공격력을 2배로 해도 0이고
#325사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:09
음...? 공격력'을' 수비력의 2배만큼으로 하는 것이고...?
#326이름 없음(VJasX8.GXQ)2022-12-09 (금) 03:09
아아. 그 의미였나. 흐음.
#327이름 없음(6bgr3RfQWA)2022-12-09 (금) 03:10
어쨌든 패의 카드의 공격력을 변동하는 것도 전례가 없달까... 오히려 그렇게 하면 안 되는 영역임.

필드 이외에선 공격력 변동을 못 하는게 일반적인 제정이라서. 용마방기사 가이아 같든 카드 보면 효과 체인되서 필드 벗어나면 불발나는거랑 같은 원리.
#328사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:11
그런가요...

으음.
#329샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 03:11
그러니까 대충

3번 효과는 파괴되거나 제외된 카드가 1번 효과를 받고 스탯이 뻥튀기 된 채로 필드를 벗어난다는것?

아닌가?
#330이름 없음(6bgr3RfQWA)2022-12-09 (금) 03:11
아니, 자꾸 헛갈리는데

저거 혹시 패의 4렙 이하이며(ry인 카드를 보여주고, "그 카드"의 수비력의 2배만큼 "이 카드"의 공격력으로 삼는건가?
#331사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:14
>>329 그것보단 나가기 전 한번 더 때리고 가라... 정도인데. 생각해보면 그것도 괜찮으려나요. 2의 효과를 받게 되고.
#332사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:15
>>330 아니... 그 카드의 공격력으로 삼는 것.

그런데 아무래도 무리인 것 같고...
#333이름 없음(6bgr3RfQWA)2022-12-09 (금) 03:16
무리(끄덕)

하려면 필드의 카드를 지정해야 한다.
#334샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 03:16
이게 그러니까..... 으음.

유희왕이 대충 1턴이

드로우 페이즈 - 스탠바이 페이즈 - 메인 1 페이즈 - 배틀 페이즈 - 메인 2 페이즈 - 엔드 페이즈 라는 순서로 구분되는데

공격은 배틀 페이즈에만 가능해서리......
#335사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:17
흐므므...
#336사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:17
이 컨셉은 망했나...
#337인페르니티 룰러(XCMSvbcJuI)2022-12-09 (금) 03:19
그래서 자기가 원하는 카드군 하고 오리카로 그 카드군에 필요한 게 뭔지 약점을 보충하는 식이 나음
#338사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:19
흐음흐음... 이건 자문을 구해볼까...
#339샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 03:20
솔직히 지금 든 생각이 뭐냐면

이 카드의 1번, 3번 효과는 1턴에 1번만 사용할 수 있디.

1. 패/필드의 이 카드를 릴리즈 하고 발동할 수 있다. 이번 턴, 필드의 레벨 4 이하의 공격력 0 몬스터는 수비표시로 공격할 수 있으며, 수비력이 2배가 된다.

3. 묘지 혹은 제외존에 있는 레벨 4 이하의 공격력 0 몬스터 1체를 필드에 특수 소환할 수 있다.


정도만 떠오름(?)

2번 효과가 뭔지 기억이 안나서 대충 이렇게만 쓴거지만
#340인페르니티 룰러(XCMSvbcJuI)2022-12-09 (금) 03:21
예를 들어 내 경우엔 패가 0장일시 패트랩이나 패에서 효과발동 금지 및 인페르니티 효과 발동이나 효과는 무효화되지 않는다는 컨셉을 잡음 이러면 네크로벨리나 무한포영으로도 무효화 못하니
#341사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:22
>>339 과연...
#342샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 03:26
3번 효과를 배틀 패이즈에도 발동할 수 있다. 란 텍스트도 추가하면

때리려는 도중에 필드를 벗어나도 한대 치고 필드에 남을 수 있다던가 할 수 있겠지(아무말)

뭐 여튼.
#343이름 없음(mMlrAhEs9c)2022-12-09 (금) 03:30
밥먹고 올게요
#344샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 03:31
(손흔들)
#345사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:31
다녀오시길...
#346사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:34
일단 다른 곳에서도 물어봐서 나온 답이 파괴내성무효는 없고 버리는 건 "효과를 발동하고 버린다"는 식이 되고 묘지로 버려진 카드는 이전 정보를 잃기에 의미가 없고 3번 효과는 둘로 분리해야하며 1번 효과를 적용시킨다는 텍스트는 본적이 없어 전례를 찾아봐야한다...고 하네요.

이거... 어쩌지...
#347샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 03:37
포기할건 포기해(?)

효과를 너무 복잡하게 하면 사용하기 힘드니 간결하게
#348사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:41
그런가요...

이 카드가 어둠 속성 이외의 몬스터와 전투를 실행할 경우, 데미지 계산을 실행하지 않고 그 몬스터를 파괴한다.

으로 카타스톨 효과에 내성을 좀 넣을까...

근데 그러면 덱은 또...

머리가 아프다.
#349루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 03:42
시간은 많으니 느긋-하게 고민해보는 거에요(적당)
#350사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:42
으음... 그렇네요, 느긋하게 생각해야...
#351샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 03:43
일단 흐음

유희왕의 효과는 보통 코스트를 지불하고 발동하고, 그 발동이 무효되지 않으면 효과를 처리함.

아.....마? 내가 오래 듀얼한건 아니라서 정확하지 않을 순 있는데

여튼 코스트와 효과를 의식하면서 한번 작성해보셈

리사 같은 경우는, 패의 카드 한장을 버리고(코스트) 카드를 특소하는(효과) 느낌
#352사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:44
코스트 소모...

진작에 유희왕을 좀 알아둘걸...
#353사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:47
일단 중요한 건 조화...

조화인데에...
#354사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:49
흐엑...

파괴내성과 카타스톨 효과를 가진 에이스는...

조건부나 코스트는 또 어떻게...
#355샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 03:49
뭐어, 너무 어려우면 대충 이런건 어떰

패트랩은 대충 그거임. 탄환(?)

상황에 맞는 탄환이 내 손에 있고, 그 탄환을 시기적절하게 쏴서 상대를 방해한다고 생각해보자.

그러면 지휘관이 컨셉이면 어떤 능력이 있어야 할까?

원하는 탄환을 가져오는 능력이라던가. 사용한 탄환을 회수한다던가. 뭐 그런건 아닐까?





라고도 생각해볼 수도 있고(?)

여튼 느긋히 생각해보셔라! 길은 하나뿐만이 아니니까!
#356사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:51
이런... 아예 컨셉을 바꿀 뻔했다.

그리고 탄환이라, 흐므...
#357사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 03:52
고마워요 리사...
#358샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 03:52
>>357 (토닥토닥)
#359샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 03:57
내가 왜 이런 말을 하느냐 하면

사실 패트랩을 일소해서 필드 싸움 하느니

그냥 필드 싸움을 버리고 상대 방해에 특화하는게 더 장점을 극대화 시킬 수 있는게 아닐까

하는 생각이 들어서 그럼.

단점을 메꾼다 해도 카드 한장, 그것도 효과가 한정된 카드로는 한계가 있고.
#360샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 03:59
역극 룰에서는 소환 가능한건 전부 다 소환해서 싸운다고 했지?

그러면 시키칸 효과는 다른 요과소녀들이 공격받지 않게 대상 지정 불가를 주는 것도 좋을거고.

어차피 요괴소녀 효과는 mp 써서 발동할테니까(?)

뭐 그런 생각이 든다.(적당)
#361루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 04:00
패트랩을 필드에서 릴리스하고 그 효과를 사용한다는 발상(?)
#362샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 04:00
>>361 일소권 낭비야(아무말)
#363루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 04:01
>>362 역극 시스템상 문제 없다(?)
#364샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 04:01
차라리 그 일소권으로

하리파 - 아우로라돈 루트를 타서 분보그로 VFD를 뽑겠다!(?)
#365사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 04:01
아무래도 그쪽이 맞으려나요... 여러 효과가 덕지덕지 붙었었고...

흐음... 이쪽이 사용할만한 코스트가 있으려나...
#366샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 04:02
코스트 없는 효과도 있으니까 모쪼록?(적당)
#367루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 04:03
>>364 하리파는 미국 갔어!

그리고 일소권 낭비라면 묘지에서 부활시킨다는 발상(?)
#368사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 04:03
>>360 대상 지정 불가...

그럼 이쪽은 추가로 내성과 보조를 좀 다는 느낌도 좋으려나...
#369샐러맨 리사(3ET7KVzjVc)2022-12-09 (금) 04:03
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

여튼 여기는 리얼 때문에 이만!
#370사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 04:05
다녀오시길!
#371루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 04:05
요괴소녀에게 내성을 준다

요괴소녀를 릴리스하고 그 효과를 사용한다

묘지에서 요괴소녀를 특수소환한다
@?
#372하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-09 (금) 04:06
므나...
#373이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 04:09
>>371

내성
릴리스하고 효과 발동
계속 튀어나옴


마제스펙터잖아(?)
#374사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 04:10
(마제스펙터 검색하기)
#375이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 04:11
아아, 좀 생각한거랑 다르실거라고 봐요... 아마
#376이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 04:11
반 정도는 드립으로 친거라
#377사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 04:12
아하 과연...
#378사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 04:12
흠... 소생엔 뭐가 적당할까...
#379아다마시아 트래커(폰)(gqgMLbAb36)2022-12-09 (금) 04:13
즉, R 리사는

Risa 리사라고(죠죠)(?)
#380사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 04:14
역시 패를 버리고 발동하는 게 적당하려나?
#381하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-09 (금) 04:15
죠죠테마 유희왕카드군...(?)
#382사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 04:15
카드 1장을 버리고...
#383사역술사(TU0XnlMPP2)2022-12-09 (금) 04:21
릴리스가 제물이구나...
#384사역술사(FTpCETunUs)2022-12-09 (금) 04:42
해악이 되고 싶다...
#385사역술사(7V3qIdW7W2)2022-12-09 (금) 05:03
찾아봤는데 부유벚꽃을 쓸 수가 없네...

다른 카드로 바꾸는 게 좋으려나...?
#386이름 없음(wu7fNwgItg)2022-12-09 (금) 05:05
더 식스맨

그냥 도박사로 한다(엄근진)
#387사역술사(7V3qIdW7W2)2022-12-09 (금) 05:06
무 무슨
#388이름 없음(wu7fNwgItg)2022-12-09 (금) 05:06
유희왕이면 도박
즉 도박캐가 필요...!
#389사역술사(7V3qIdW7W2)2022-12-09 (금) 05:07
이게 바로... 데스티니 드로우!
#390이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 05:07
유희왕 역극이라니 이건 또 무슨...
#391사역술사(7V3qIdW7W2)2022-12-09 (금) 05:08
하로- 어서와요.
#392사역술사(7V3qIdW7W2)2022-12-09 (금) 05:08
그나저나 카드 둘... 어떻게 할까.
#393사역술사(7V3qIdW7W2)2022-12-09 (금) 05:09
일단 효과부터 짜고 생각해야 하나...?
#394이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 05:09
각자 카드군 하나 정해서 사용하는건가...?
#395이름 없음(wu7fNwgItg)2022-12-09 (금) 05:09
꿈의 도박사
공격력 주사위 굴려서X500
코인토스 3번 해서 앞면 나온만큼 효과 적용
깎고온다기다려!
#396사역술사(7V3qIdW7W2)2022-12-09 (금) 05:11
>>364 그런 거에요-

물론 진짜 듀얼을 하는 건 아니긴 하지만.
#397사역술사(7V3qIdW7W2)2022-12-09 (금) 05:13
>>395 호옹...
#398이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 05:13
주인공은 기본적으로 몬스터 카드인건가? 엑덱은 아니고
#399이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 05:14
>>398 주인공이랄까 플레이어 캐릭터
#400사역술사(7V3qIdW7W2)2022-12-09 (금) 05:15
카드의 정령이에요!
#401사역술사(7V3qIdW7W2)2022-12-09 (금) 05:15
그리고 엑덱도 될걸요 아마...?
#403사역술사(7V3qIdW7W2)2022-12-09 (금) 05:17
아, 아니다.

메이킹을 가보면...
#404데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 05:18
ㄴㄴ 플레이어는 메인덱 몹만 가능.

루닉이야 메인덱 몹 자체가 아예 없는 테마니까 허용해준거고
#405사역술사(7V3qIdW7W2)2022-12-09 (금) 05:19
카드 목록에 작성하는 카드는 기본적으로 메인덱 5장

메인덱 카드 2장을 줄이고 엑덱 카드 1장을 추가 가능

마력 3당 메인덱 카드 +1

이런 건가?

솔직히 유알못이라 플레이어 엑덱은 잘 모르겠음
#406이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 05:21
아 역시 그렇지?

플레이어는 메인덱 몹이고 카드군내의 엑덱은 1개라는 느낌?
#407데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 05:21
엑덱은 2장 넣어도 됌 ㅇㅇ

메인덱 카드를 2장 줄이면
#408이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 05:21
>>406 1개란다 메인덱 카드 2장 줄이고 1장 투입.
#409데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 05:22
내 덱이



알베르
알버스
낙융

루벨
빙검


이니까
#410이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 05:22
>>407 이해는 했지만 적으면서 뭔가 이상하게 됐다 ㅋㅋ
#411사역술사(7V3qIdW7W2)2022-12-09 (금) 05:24
흐으음...

그런데 혹시, 이런 환경에서 요괴소녀(부유벚꽃, 하나 미즈키 제외)를 보조하는 카드는 어떤 형태가 좋을까요...?
#412데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 05:26
패트랩을 서치하거나 패트랩이 막혔을 때 체인 거는 용도
#413이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 05:28
아니면 이 몬스터가 존재하는한 덱에서 패트랩을 묘지에 묻고 발동하는것도 괜찮을 듯?

덱융합에 이은 덱패트랩(?)
#414사역술사(5yKjhkeA7s)2022-12-09 (금) 05:30
패트랩 서치는... 묘지에서 서치하는 형태가 좋을까요?

사실상 다 먹고 시작하는 것 같으니...

그리고 체인... 패 트랩이 안 먹히는 상황을 역으로 거는 걸려나요...
#415사역술사(5yKjhkeA7s)2022-12-09 (금) 05:31
>>413 뎃?

묘지에서 발동이면... 방식이 어떻게 되는 거지...?

(과부하!)
#416이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 05:33
플레시아의 충혹마를 참조하면 된다.
#417사역술사(5yKjhkeA7s)2022-12-09 (금) 05:35
(검색...)
#418이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 05:35
리섀도르 알티나/레벨4/어둠/사이킥족/공격력 1000/ 수비력 1800

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 리버스했을 경우, 패/필드/묘지에서 "섀도르" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 제외하고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.
②: 이 카드가 효과로 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. "리섀도르 알티나" 이외의 제외된 "새도르" 몬스터 1장을 앞면 수비 표시 또는 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다.


심플 이즈 베스트란걸로 완성!
#419이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 05:38
근데
#420이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 05:38
근데 (잘못입력됨
#421사역술사(5yKjhkeA7s)2022-12-09 (금) 05:40
일반 카드를 코스트로 하고 묘지에 있는 카드의 효과를 발동하는 건가...?
#422사역술사(5yKjhkeA7s)2022-12-09 (금) 05:40
음? 무슨 일 있나요?
#423이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 05:41
섀도르인가......

강해
#424이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 05:41
>>442
말 그대로 잘못입력된거
#425사역술사(5yKjhkeA7s)2022-12-09 (금) 05:42
아하...
#426데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 05:44
근데 제약 없이는 너무 강하단 말이지

플레시아는 소재를 하나 제거하잖음?

엑시즈몹이라는 벨류가 있고
#427이름 없음(Cezfjnz.zc)2022-12-09 (금) 05:45
그리고 플레시아가 쓰는 함정 속으로 시리즈보다, 패트랩들이 공격 범위도 넓으니
#428데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 05:46
>>427 패에서 발동 가능한- 을 조건으로 하면 큰일 난다.

니비루도 되고 증쥐도 되고 디멘션도 되고 드롤도 되고 온갖 패트랩이 다 박히니까.

공0수1800의 몬스터 효과만 발동할 수 있다라고 요괴소녀 한정으로 걸어두고.

패를 1장 버리고 발동 할 수 있다- 정도로 제약을 걸어둬야 된다고 보긴 해.
#429사역술사(2qw.EJoZwg)2022-12-09 (금) 05:46
흐음흐음...
#430사역술사(2qw.EJoZwg)2022-12-09 (금) 05:51
텍스트 이해도가 떨어져서 좀 난해하다...

읽을 수 있게 되어야.
#431이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 05:57
>>428 요괴소녀 한정에 카드명 1턴 제한걸면 괜찮을거라 생각했는데... 그거 감안해도 강하긴하지.
#432데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 05:58
>>431 노코스트면 일단 플레시아보다 수십배 강한거임
#433데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 05:59
코스트가 있는게 맞다.

요괴소녀가 홀 시리즈보다 범용성 쌔니까.
#434사역술사(aPZ3A2sH9A)2022-12-09 (금) 05:59
어엄... 어느 정도이길래...?
#435데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 06:01
레벨 4 몬스터 × 2
①: 엑시즈 소재를 가진 이 카드는 함정 카드의 효과를 받지 않는다.
②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, "플레시아의 충혹마" 이외의 자신 필드의 "충혹마" 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 상대 효과의 대상이 되지 않는다.
③: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 발동 조건을 만족시키고 있는 "홀" 일반 함정 카드 또는 "함정 속으로" 일반 함정 카드 1장을 덱에서 묘지로 보내어 발동할 수 있다.
이 효과는, 그 함정 카드 발동시의 효과와 같아진다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.


#436사역술사(aPZ3A2sH9A)2022-12-09 (금) 06:02
텍스트는 봤는데...

머리가 아픔...
#437데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 06:05
1턴에 1번 제약은 솔직히 당연한거니 제약이라고 할 수준도 못 됌.

요괴소녀 한정도 당연한거니 제약이라고 할 수준도 못 되는 것이고.


일단 비교용으로 쓰일 원조 플레시아의 충혹마는 엑시즈 소재를 소모해야함.

무엇보다도 4레벨 몬스터 × 2가 있어야 소환이 되는데.

4레벨 몬스터 2체가 ㅈ이냐? 하면 그건 아니거든.

이수마수도 뽑을 수 있고 드란시아도 뽑을 수 있고 긴빠이 해병님도 뽑을 수 있고.

TCG에선 무제한이 된 프톨레마이오스도 뽑을 수 있는.

무궁무진한 가능성의 4축이란 말이지.
#438사역술사(t84zGAQKU.)2022-12-09 (금) 06:07
흐음흐음...
#439데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 06:10
이 우마이하고 스고이한 4레벨 2체를 소비해야만 뽑을 수 있는 【플레시아의 충혹마】.

여기서부터 이미 애를 뽑을 수 있는 코스트가 어마무시해짐.

여기서 끝이 아님.

애의 효과를 잘 써먹을려면 덱에 홀 카드라는 폐기물을 넣어야 함.

홀 카드? 오죽 구리면 충혹마에서도 홀 전부 안쓰고 그나마 성능이 쓸만한 무덤홀과 교활만 쓸까?

싶을 정도로 무의미한 홀들이 많음.

그걸 아까운 덱 스페이스 차지하고도 덱에 욱여 넣어야함.

여기서부터도 추가 코스트인 셈.


그에 비해서 우라라 3장은 당연히 넣어야할 우마이하고 스고이한 존재고.

와라시도 솔직히 2장 정도 넣어도 딱히 덱에 넣어서 역겹다는 느낌은 안든다.

유토도 사용처가 적어도 원하는 타이밍에 적절히 쓸 수 있다면 1장 넣어도 손해는 아니라는 생각이 되고.

다른 요괴소녀도 홀보다는 더 벨류 있다고 보니까.
#440하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-09 (금) 06:10
(@@)
#441이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 06:11
최신 유희왕 몬스터라면 그정도는 괜찮지 않나싶긴하지만...

생각해보니 메인몹이었지. 거기에 4레벨이면 하급 몬스터니까...

그렇게보면 1장 버리는 정도의 코스트를 감안해도 사기네.
#442데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 06:11
그런만큼 패를 한장 묘지로 보내고- 라는 코스트여도 그렇게까지 무거운 코스트가 아닌 것.

플레시아는 이미 아드를 2장 소모한 상태로 나오는 존재니까 말이지.
#443사역술사(bplYhGZl.Y)2022-12-09 (금) 06:12
뭔가... 엄청난 이야기가...
#444사역술사(bplYhGZl.Y)2022-12-09 (금) 06:13
그런데 궁금한 게 있습니다!

요괴소녀도 패 소모가 코스트인데 그 효과를 활용하여 패 소모를 하면 어떤 차이점이 있나요...?
#445데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 06:14
>>444 아드가 줄어들지.
#446사역술사(Iuw0XuMZfk)2022-12-09 (금) 06:14
아드...?
#447이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 06:15
>>439 큭! 충혹마 유저로서 가슴이 아프다... 틀린말이 아니라서 더 가슴 아픔
#448사역술사(Iuw0XuMZfk)2022-12-09 (금) 06:15
아... 턴에 두번 발동할 수 있다는 뜻...?
#449데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 06:17
다만 이거 패트랩을 지원하는 카드인데 필드에 있을 때 쓸 수 있다면 후공에서 의미가 없단 말이지.

유희왕식으로 한다면 나는 이렇게 효과를 조정하고 싶다.

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드에, 몬스터가 존재하지 않을 경우, 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 몬스터를 일반 소환할 수 없다.
②: 대충 패 1장 묘지로 보내고 요괴소녀 플레시아 슉슉


#450이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 06:17
평범하게 사용하는 패트랩 : 패에서 하나 발동하고 하나 묘지로 감

저 효과를 활용하는 방법 : 일단 메인에 소환해야 되니 하나, 그리고 한정 버려야 되니까 도합 둘

최근에는 묘지도 제2의 자원이라 하지만, 그래도 패소모가 되니까 아드는 줄어들지
#451이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 06:19
>>449 이거면 우라라, 뵐포, 지명자에 증G까지 맞으니 밸런스가 맞...나?
#452이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 06:20
아니구나 상대턴이니까 뵐러는 안맞겠네. 포영도 상대가 먼저 소환하고 쓰면 되고
#453데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 06:20
>>451 자턴 포영이나 감마 꼬일 수도 있으니까.

어느정도 벨류가 있으면서도 상대턴 견제하기 적당하다 보긴 함.
#454데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 06:20
자턴이란다

상대턴에 포영이나 감마 못 던지니까.

#455사역술사(J6Fe6dHJ7.)2022-12-09 (금) 06:21
(곰곰...)

혹시... 사용 예시를 조금 볼 수 있을까요...?
#456데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 06:24
>>455 상대도 데스피아라는 가정.

내 패

사역술사, 우라라, 비극, 알베르, 낙융 정도의 패라고 가정.


상대 알베르 일소시 거기에 체인걸고 사역술사 특소.

상대 알베르 낙융 가져옴.

상대 낙융 반짝시 패에서 우라라 체인 -> 거기서 상대 무명자 체인 -> 사역술사체인 비극 코스트로 버리고 덱에서 와라시 버리고 막기.

낙융 봉쇄되고 상대 서렌 GG(?)
#457데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 06:25
데스완구축 데스피아도 저거 꽤 기용할거 같은데.

어둠/빛 속성이라면
#458사역술사(J6Fe6dHJ7.)2022-12-09 (금) 06:29
체인 뜻부터 알아볼까...
#459사역술사(J6Fe6dHJ7.)2022-12-09 (금) 06:30
체인이 카드에 있는 조건 충족을 의미하는 건가...?
#460데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 06:33
체인은 발동이라고 보면 됌 ㅇㅇ

상대가 효과를 발동하면 거기다 발동을 해서 견제하는 방식.

#461이로하(fbqPtgAgsw)2022-12-09 (금) 06:34
후우웅
#462사역술사(J6Fe6dHJ7.)2022-12-09 (금) 06:35
아하... 상대의 효과 발동에 뒤이어 발동하는 것?

추격, 견제의 의미로.
#463사역술사(J6Fe6dHJ7.)2022-12-09 (금) 06:35
어서와요 이로하-
#464이로하(fbqPtgAgsw)2022-12-09 (금) 06:36
하로
#465데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 06:36
나 1번 : 덱에서 카드를 서치할게요.
상대 2번 : 덱에서? 우라라 발동 우라라 버리고 님꺼 막을게요 ㅅㄱ
나 3번 : 묘지에 우라라? 무명자 발동하고 우라라 막을게요 ㅅㄱ
상대 4번 : 묘지에서? 응- 와라시 쓰고 막을게요 ㅅㄱ
나 5번 : 응? 와라시를 묘지로? 또 다시 무명자 발동하고 와라시 막을게요 ㅅㄱ
상대 6번 : 말살의 지명자로 무명자 캐어함 ㅅㄱ
나 7번 : 응 신심 ㅅㄱ


같은 느낌이야(?)
#466데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 06:37
>>462 ㅇㅇ 발동에 즉시 막는 느낌으로.

체인은 >>465 대로면 7번부터 처리가 됌.

뒤에 있는게 먼저 발동 처리가 되는거니까 뒤쪽이 우선시 처리되어서 유리한 느낌.
#467사역술사(J6Fe6dHJ7.)2022-12-09 (금) 06:38
이게 바로... 듀얼의 세계...? (착란)
#468사역술사(J6Fe6dHJ7.)2022-12-09 (금) 06:39
호옹...

그럼 사역술사가 있을 경우 >>465는 어떻게 되는 건가요?

일단 무명자가 묘지로 간 얘들 제외하고 효과 무효라는 건 안다.
#469그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 06:45
나 1번 : 덱에서 카드를 서치할게요.
상대 2번 : 덱에서? 사역술사 발동. 덱에서 우라라 버리고 님꺼 막을게요 ㅅㄱ
나 3번 : 시발
#470루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 06:45
>>468 미리 꺼내만 놓으면 저 요괴소녀 중 어느것이라도 1개 대체할 수 있다(적당)
#471그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 06:45
무명자나 신심으로 님꺼 못 막아
#472그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 06:46
신심으로 소환 되기전에 막을 수는 있는데.

신심을 이렇게 빼면 손해고.
#473루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 06:46
신의 통고면 막을 수 있긴 하겠는데
채용하는 메타인지는 잘 모르겠고
#474사역술사(2Va5WSVMnc)2022-12-09 (금) 06:47
아하...

그 효과를 사역술사가 발동한 게 되어서 우라라의 효과를 무효로 한들 의미가 없는 건가요?
#475이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 06:47
일단 사역술사가 필드에 나와야되니까 처리할 방법이 아예 없지는 않은데...

솔직히 그것도 상대 아드를 소모시켜주는거니 나쁠 것 없고
#476루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 06:48
>>474 비슷한 처리 예시로 인페르노이드 데카트론이 있다(적당)
#477인페르니티 룰러(f0BrI6nfow)2022-12-09 (금) 06:48
>>469 인페르니티 룰러가 필드에 있는경우
나 1번 : 덱에서 카드를 서치할게요.
상대 2번 : 덱에서? 사역술사 발동. 덱에서 우라라 버리고 님꺼 막을게요
나 3번 : 현재 내 패는 0장 인페르니티 룰러 지속효과 발동 인페르니티라고 붙은 카드 효과를 무효못하니 그대로 설치할게요
상대 4번: GG
#478이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 06:48
아, 그러고보니 그렇네. 무명자도 회피할 수 있구나? 생각보다 더 괜찮네
#479그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 06:49
ㅇㅇ 자신을 버리는게 아니라

필드에 나오는거라 무명자 캐어 못 함.

괜히 상검 메타때 토컬이 핫한게 아님.

토컬 이 새끼는 무명자 캐어 안되니까
#480개화지류◆8cSQWJfJYQ(7o2UHIr6Mc)2022-12-09 (금) 06:49

왜들 이리 열심히 하는거야... 어차피 효과는 다 컨버트될텐데...

#481인페르니티 룰러(f0BrI6nfow)2022-12-09 (금) 06:50
어장주 왔다
#482루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 06:51
>>480 카드 게임은 중대 문제다(?)
#483샐러맨 리사(rujzPagKHg)2022-12-09 (금) 06:51
끼얏-호우!

리얼을 깨부수고 두두둥장!
#484그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 06:51
>>483 @격류장
#485사역술사(2Va5WSVMnc)2022-12-09 (금) 06:51
다들 어서와요-
#486사역술사(2Va5WSVMnc)2022-12-09 (금) 06:52
그리고 다들 감사합니다아...
#487샐러맨 리사(rujzPagKHg)2022-12-09 (금) 06:53
@묘지의 배일링크스 제외

후우.... 베일링크스가 아니였다면 즉사였다(?)
#488루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 06:54
>>487 덱에 베일링크스 없잖아요(?)
#489샐러맨 리사(rujzPagKHg)2022-12-09 (금) 06:54
아 맞네




크아아아아아아아악!!!!

@파괴당함
#490사역술사(2Va5WSVMnc)2022-12-09 (금) 06:55
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드에, 몬스터가 존재하지 않을 경우, 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 몬스터를 일반 소환할 수 없다.
②: 1턴에 1번, 발동 조건을 만족시키고 있는 레벨 3 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 1800의 몬스터 카드 1장을 덱에서 묘지로 보내어 발동할 수 있다.
이 효과는, 그 몬스터 카드 발동시의 효과와 같아진다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

대강 이렇게로 되려나...
#491루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 06:55
라고 말하기에는 그레이스 씨 덱에도 격류장이 없다

...나무삼!(?)
#492그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 06:56
그럼 빙검룡으로 고르고 제외하지 뭐(?)
#493샐러맨 리사(rujzPagKHg)2022-12-09 (금) 06:57
빙검룡 제외빔 너무 강하다아아아앗-!

나에게 일적과포영과이수마수와베일링크스와성역과썬라이트울프와지명자만 있었어도!(?)
#494이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 06:58
원하는게 너무 많잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#495사역술사(2Va5WSVMnc)2022-12-09 (금) 06:58
혹시 메인덱 3장 or 메인덱 1장 + 엑덱 1장을 넣는다면 어떤 게 좋아보이나요...?
#496그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 06:59
>>490 패 코스트도 있어야(ry
#497사역술사(2Va5WSVMnc)2022-12-09 (금) 06:59
현재 카드는 유령토끼, 하루 우라라, 저택 와라시, 사요 시구레인 상태.
#498샐러맨 리사(rujzPagKHg)2022-12-09 (금) 06:59
>>494 솔직히

데스피아 체급이랑 맞붙는데 이정도는 있어야ry)(?)
#499사역술사(2Va5WSVMnc)2022-12-09 (금) 07:00
>>496 패 코스트... 패 코스트... 어떤 걸 쓸 수 있지...?
#500샐러맨 리사(rujzPagKHg)2022-12-09 (금) 07:00
메인 덱에

드롤 로크 버드 추천(?)
#501이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 07:02
>>498 샐러맨이 그렇게까지 데스피아한테 밀리는 덱은 아닐텐데...?

아, 성역이랑 베일링크스랑 썬라이트울프도 없구나. 그럼 뭐 어쩔 수 없지 (?)
#502사역술사(2Va5WSVMnc)2022-12-09 (금) 07:02
>>500 (일단 추가하고 검색검색)
#503사역술사(2Va5WSVMnc)2022-12-09 (금) 07:03
서치 저격용인가아...
#504이름 없음(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 07:03
그러고보니 나도 슬슬 나메 사용해도 괜찮으려나? 어장주님 시트 검수해주세료!
#505루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 07:03
>>500 흉조(후완)는 흉조로 상대하는 법이죠(?)
#506사역술사(2Va5WSVMnc)2022-12-09 (금) 07:04
나메는 검수 안되도 가능할걸요?
#507리섀도르 알티나(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 07:05
>>506 뭐야, 그런거였나! 그러면 나메!
#508그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 07:06
>>499 그냥 패를 한장 버리고 발동할 수 있다.

이러면 되는게?

플레시아도 엑시즈 소재는 하나 먹고 나와.
#509루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 07:07
우선 알티나 씨는 스탯 초과다(적당)
#510그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 07:07
노코스트인게 사기지.

덱에서 버리기는 까놓고 말해 코스트도 아니다.

덱압축이지.
#511사역술사(2Va5WSVMnc)2022-12-09 (금) 07:08
"발동 조건을 만족시키고 있는 레벨 3 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 1800의 몬스터 카드 1장을 덱에서 묘지로 보내어 발동할 수 있다." 여기서 하나 더 버리는 것?
#512루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 07:08
>>511 그래야 밸런스적으로 맞으니까

없으면 플레시아가 울어요(?)
#513사역술사(2Va5WSVMnc)2022-12-09 (금) 07:09
과연과연...
#514사역술사(2Va5WSVMnc)2022-12-09 (금) 07:09
솔직히 마나 몰빵이니까 괜찮지 않을까란 나쁜 생각이 약간 있기는 했다. (?)
#515샐러맨 리사(rujzPagKHg)2022-12-09 (금) 07:10
두렵다 마나몰빵
#516사역술사(2Va5WSVMnc)2022-12-09 (금) 07:12
이건... 물어보긴 할까.
#517리섀도르 알티나(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 07:15
>>509 응? 합계 스테이터스 7이면 되는거 아니었음?
#518그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 07:15
발동 조건을 만족시키고 있는 레벨 3 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 1800의 몬스터 카드 1장을 덱에서 묘지로 보내어 발동할 수 있다.


이건 코스트가 아니라니까(?)

덱에서 버리는건 코스트가 아님.

덱 압축이지,

오죽하면 아드 1쓰고 덱에서 묘지로 보내는 카드가 있겠음?

오히려 묘지에 자원 쌓이니 이득이지.

패를 소모하는게 아드를 소모하는 개념이고.

저건 절대 소모하는게 아니고 디메리트도 아님
#519사역술사(g1zvkYpuwE)2022-12-09 (금) 07:16
그런...가?
#520그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 07:16
솔직히 패 1장 써도 사기긴 마따
#521루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 07:16
>>517 그 스테이터스에 따라 공/수 최대치가 정해져서

그래서 지금 시트 이름에 빨간불 들어와계신거고
#522사역술사(g1zvkYpuwE)2022-12-09 (금) 07:16
일단

"패에서 1장 버리고"를 추가했는데 이제 괜찮으려나.
#523루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 07:17
알티나 씨는 지금 스탯이면 공/수 합쳐서 1800이 되셔야 한다
#524리섀도르 알티나(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 07:17
>>521 아, 공격력이랑 수비력을 맘대로 정하는게 아니었구나
#525리섀도르 알티나(Q1POYS5odg)2022-12-09 (금) 07:20
수정완료. 수비력 1800 라인은 그래도 지키고 싶었다 (?)
#526이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-09 (금) 07:21
허어
#527사역술사(g1zvkYpuwE)2022-12-09 (금) 07:22
사역술사는 수비력 1800 라인을 지키지 못했지만... 요괴소녀를 다루는 것에 대부분의 역량을 소모했다고 해둘까. (?)
#528루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 07:23
루닉은 1800 라인을 지킬 필요가 없다(?)
#529이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-09 (금) 07:24
엑셀 시트가 있는건가
#531사역술사(g1zvkYpuwE)2022-12-09 (금) 07:33
하여튼, 해악 카드가 된 것 같아서 기쁘다. (?)
#532데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 07:33
이름대로면 공 1800이 되야하지만 대충혀(?)
#533데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 07:34
뭐어 선턴이면 솔직히 사역술사는 써먹기 힘들긴 한데.

애초에 버리기 덱에서 쓸만한 카드니

버리는 용도로 써도 쓸 수는 있지
#534사역술사(g1zvkYpuwE)2022-12-09 (금) 07:39
흠흠...

그리고 파괴 내성도 넣을까.

효과 하나 정도는 적당한 걸 넣어두는 게 좋을 것 같은데.
#535데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 07:40
그거까지는 너무 사기지 않나.
#536사역술사(g1zvkYpuwE)2022-12-09 (금) 07:42
일단... 환경도 있고?

아무나 무명자를 지닌 세계도 아니니 솔직히 효과가 그냥 썩을 가능성도 있다.
#537데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 07:43
파괴면역이 ㅈ이 아님.

엑덱몹이면 모를까.

메인덱 4렙몹 주제에 파괴면역은 너무 파워카드랄지.

막을 방법이 거의 사라진다.
#538데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 07:45
환경은 무슨 의미인지 모르겠네.

무명자가 없든 말든.

"덱에서" 요괴소녀 카드를 쓸 수 있는 것 만으로도 장점인 것.

무명자 안맞는건 장점 맞는데 그 장점을 활용하기 힘들든 말든 그것 하나만으로도 충분한 장점인거고.
#539사역술사(g1zvkYpuwE)2022-12-09 (금) 07:46
파괴내성은 반쯤 그냥 말해본 거고...

애초에 지금 이 덱, 적에게 디버프를 주는 식으로 컨버트가 될지는 몰라도 공격 성능이 1도 없으니 방도가 없을까 생각이 들어서.
#540사역술사(g1zvkYpuwE)2022-12-09 (금) 07:46
그런...가?

유알못이라서 그런 건가?
#541개화지류◆8cSQWJfJYQ(7o2UHIr6Mc)2022-12-09 (금) 07:48

아니 이걸로 듀얼할 거 아니고 효과 밸런싱은 다 제가 할테니까 안심하고 효과 짜세요...

#542루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 07:48
시스템 상 상대의 행동을 막는 게 되지 않을까 싶은데

충분히 쓸만하지 않을까 하는 생각
#543데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 07:48
카드에는 그럴듯한 대처법이 있어야 해.

근데 파괴면역이면 대처법이 거의 없어짐.

#544데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 07:49
솔직히 파괴내성 달면... 그만큼 퍼미션 기능도 약해지긴 할걸 ㅋㅋ
#545개화지류◆8cSQWJfJYQ(7o2UHIr6Mc)2022-12-09 (금) 07:49

너무 실전 듀얼판 기준으로 생각하고 효과 짜는 분이 많은데

오리카인 시점에서, 그리고 역극인 시점에서 그거 다 의미 없습니다

#546사역술사(g1zvkYpuwE)2022-12-09 (금) 07:50
흐으음... 복잡하다아...
#547아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 07:50
그만큼 진심이란 것이겠지(?)
#548사역술사(g1zvkYpuwE)2022-12-09 (금) 07:52
파괴 내성은 제쳐두는 게 맞겠고...

흐음...
#549사역술사(g1zvkYpuwE)2022-12-09 (금) 07:56
초중무사의 특성을 한정적으로 부여하는 건 어떠려나...
#550이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-09 (금) 08:06
룰을 보고왔는데
각 몬스터들은 기본 행동권이 턴당 1회
이 행동권은 MP 소모 없는 효과(지속효과?) / 공격에 사용
재차 소환해 행동권 1회 증가 가능

MP는 몬스터 효과 발동시 사용

이정도인가
#551데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 08:15
5장 최적화...

인스펙트 보더

번개왕
신심
마봉향
월경의 방패
파슬 다이너 파키세팔로


정도면 좋아죽을거 같은데.
#552루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 08:19
>>551 으아악 메타비트는 안돼
#553사역술사(g1zvkYpuwE)2022-12-09 (금) 08:23
일단 두 카드는 직접 전투에 활용 가능한 녀석으로 할까 하는데... 흐음.
#554데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 08:31
의외로 공격력을 어떻게 하는 카드는 없었단 말이지.

월경의 방패나 사신 아바타 같은 것.

그런거 말야.
#555데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 08:33
공격력이 ㅈ이냐? 하면 솔직히 공격력만 높은건 ㅈ이긴 한데.

후공 돌파 카드 챙기고 누메론 박치기... 는 아드가 너무 들고.

다 이자? 뭐 아무튼 보더+월경의 방패 같은 가성비면 꽤 탄탄할텐데.

공격력을 챙기는 PC가 거의 없는게 놀랍긴 했어
#556데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 08:35
솔직히 완전면역 디 어라이벌...

지금 메타에서 강하지 않을까 싶긴 하다.

사로스나 파괴수는 구현이 힘들거 같고
#557리섀도르 알티나(GwQxteB2Do)2022-12-09 (금) 08:50
세트하는 경우가 많은 섀도르로선 아무래도 수비력쪽이 더 좋아보인지라
#558루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 08:51
루닉 몬스터를 공격 표시로 둘 일은 게리 아니면 거의 없으니까
#559데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 08:58
어? 생각해보면...

소환할 수 있는 4레벨 이하는 전부 일소 가능했던가?

어? 디 어라이벌... 바로 뽑을 수 있는데...?
#560데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 09:02
플레이어를 신속성의 하급 @이그니스터몹으로 하고.

아치치
부르르
피카리
드싱
드용

으로 전부 소환 한 후.

신!
화!
풍!
광!
지!
암!

링크 소환! 여섯 개의 빛이, 지금 하나가 되어! 최강! 호쾌! 절정! 엘레강트! 슈퍼! 울트라!

디 어라이벌 사이버스@이그니스터

가 되넼ㅋㅋ

어? ㅈㄴ 끌리는데?
#561아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 09:02
특소라던가 그런 종류는 뭐 코스트(?) 지불하지 않는댔나??(?)
#562개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 09:07

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왜 자꾸 최적화(ry

그리고 평범하게 물속성도 있는데 어째서 신!

#563데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 09:08
히야리와 겹치고(?)

기껏 플레이어인데 기존 하급몹과 자리 싸움하기 싫다
#564데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 09:11
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 이 카드가 링크 소재로서 묘지로 보내졌을 경우,자신 필드의 1링크 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다.
그 카드의 속성을 턴 종료시까지 神속성으로 변경할 수 있다.


이거면 적당할거 같다.
#565데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 09:12
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 이 카드가 링크 소재로서 묘지로 보내졌을 경우, 자신 필드의 1링크 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다.
그 카드의 속성을 턴 종료시까지 神속성으로 변경할 수 있다.


이 카드 하나만 있어도 지금까지 있었던 @이그니스터가 받던 지긋지긋한 수모에서 벗어날 수 있다!(파괴수에 대항 할 수 있다고는 안했다.)
#566데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 09:13
이 카드가 왜 좋은지 @이그니스터 한 사람만 알 수 있을 듯.

겉으로 보기에는 일소권 아끼고 특소만 가능하고 속성 변경한데 뭐가 좋냐? 할 수 있는데.

이것만으로도 이그니스터의 티어가 1단계는 오를만 해.
#567사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:13
(머엉)

제 덱에서 평범하게 딜링 가능한 녀석... 뽑을 수 있으려나요...?
#568사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:14
호옹...
#569아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 09:14
파괴수란 무엇일까
#570데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 09:14
>>567 천위 기용해서 10싱 바로네스 ㄱㄱ(?)
#571이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-09 (금) 09:15
>>569 진짜 신(론고미언트) 등을 제외한 모두를 죽일 수 있는 것
#572아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 09:16
>>571 그야말로 파괴의 짐승(?)
#573사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:18
바로네스... 어떻게 소환하는 거지...

싱크로부터 찾아볼까.
#574데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 09:18
근데 진짜 저런 카드 지원 나오면 참 행복하겠다(?)
#575데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 09:18
우라라 면역 WWW
#576사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:20
흠... 요괴소녀(튜너) 3장과 드롤 & 로크 버드면 소환이 가능한 건가요?
#577데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 09:23
튜너끼리로는 싱크로 안되지 않았나?
#578사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:24
그런데 소모 패가 많은 것 같기도 하고... 레벨 4를 챙기는 게 좋으려나.
#579사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:24
아, 튜너는 안되나...?
#580사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:25
아 과연, 알았다.

기본적으로 튜너 하나와 튜너 이외 한장 "이상"이구나.
#581사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:28
그럼... 유토, 우라라, 와라시, 시구레 중 하나는 빼야할 것 같은데...
#582데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 09:28
무엇보다 바로네스를 4마리 써서 뽑는건 손해고
#583사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:28
그건 글타.
#584사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:33
흐음... 토큰토큰...
#585사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:38
간단하게 3 + 7에서 7을 채우는 방법이 없으려나...
#586루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 09:39
>>585 천위가 자체특소 가능한 7렙이라 좋긴 한데
#587데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 09:40
천위 추천 했잖아
#588사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:42
호오호오...

찾아보니까 비슈다가 좋으려나요?

달리 환룡족은 없기도 하고 이어서 요괴소녀 중 하나를 소환하고 하면 바로네스의 싱크로 소환이 가능해지는 건가?
#589루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 09:43
문제는 시스템적으로 천위 특소가 가능한가 어떤가인데

하급몹이 다 필드에 깔린 상태로 시작하니까
#590사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:43
천위 추천했는데... 솔직히 어째서 천위였는지를 몰라서... 일단 검색해서 몇가지 찾아보긴 했는데 오라이온을 활용하거나 하는 그런 것도 나오고... 어떻게 하지? 라는 생각이 들었어서요...
#591사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:43
>>589 아, 그런가...?
#592아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 09:48
좋아, 카드 목록에 카드군별로 굵게+색깔 맞췄다 (뻘짓)
#593사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:49
일단 조언은 고마웠어요 그레이스...

근데 제가 유알못이였던지라... (꾸벅)
#594리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 09:52
아니면 3랭 액시즈를 찾아보거나 2링크 몹을 찾아보는것도 방법일듯?
#595아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 09:56
Q : 님 싱크로는 어떻게?

A : 카드 제작으로 암석깎기나 카드깡이나 영업이요(?)
#596사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 09:57
시야를 넓게 가져보는 것도 좋으려나요-
#597사역술사(4OKftB9aJk)2022-12-09 (금) 10:24
찾아보니까 좋은 얘들도 많네...
#598개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 10:31

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여러분 질문 하나만 합시다

지금의 시스템이 나아요? 아니면 평범하게 유희왕 요소 살리는 게 나아요?

#599사역술사(4OKftB9aJk)2022-12-09 (금) 10:34
솔직히 유희왕 요소를 일정 이상 살리면 어장주가 갈릴 것 같은데...
#600루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 10:34
유희왕 요소를 살려버리면 진입장벽이 더 올라가지 않으려나...
#601사역술사(4OKftB9aJk)2022-12-09 (금) 10:35
지금 AA 수만 해도 갈릴 것 같은 것도 있고...
#602아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 10:35
트롤리 딜레마같은 상황같음.

유희왕 요소를 살리면 유희왕에 익숙하거나 하는 참치들과 어장주가 갈려나가긴할테니까.

일단 마력이 타 스텟대비 너무 빠방한 위력인거같다. 듀얼적 비중이 커.
#603달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 10:35
어우

흐먀먀

뭐어 어느쪽이든 힘힘이야.
#604데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 10:36
뭐든 간에 이전에 이야기 한대로 4스텟의 수치 계수는 버프 필요성이 있어보이긴 하지.

다들 마력만 찍자너 WWW
#605인페르니티 룰러(FfT1wwPijk)2022-12-09 (금) 10:37
흐음 유희왕이 카드 수만 해도 10만은 훌쩍 넘는데
#606아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 10:38
어장주께서 상정하신 방향성이라던가 있나용
#607이름 없음(3N6WiHgU4A)2022-12-09 (금) 10:38
역전의 도박사/레벨 4/빛 속성/마법사족/공격력 1200/수비력 400
①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 코인 토스를 3회 실행한다. 앞면인 나온 수 만큼 아래의 효과를 적용한다.
●3회: 상대 필드의 몬스터를 전부 파괴하고, 상대는 앞면 표시로 파괴된 몬스터의 원래 공격력을 합계한 수치의 절반의 데미지를 받는다.
●2회: 상대 필드의 카드를 2장까지 파괴할 수 있다.
●1회: 자신 필드의 카드르 2장까지 파괴한다.
●0회: 자신 필드의 몬스터를 전부 파괴하고, 자신은 앞면 표시로 파괴된 몬스터의 원래 공격력을 합계한 수치의 절반의 데미지를 받는다.
#608데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 10:41
공격력과 수비력의 가치가 좀 낮은 것도 클려나.

원본은 1만 높아도 확정 승리지만.

지금은... 공 100000 누메론 펀치 해도 방어력 100 몬스터도 뚫기 힘들단 말이지.
#609개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 10:41

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>>605 쓰이는 카드만 컨버트하면 1백 조금 넘을까 말까할테니 그 정도는 커버 가능합니다

>>606 원래는 종족, 속성 따져가며 하급 어태커 모아서 던전물 비슷하게 할 예정이었는데

 참치들이 엑스트라덱 몬스터의 퍼미션과 제거 효과 등등을 믿고 마력 올인하는 현상이 좋게만 보이진 않습니다

 다양성을 주기 위해서 스텟을 주지 않는 마력 스탯을 만든건데, 다른 스텟의 효용성이 의문시되는 지경까지 왔으니까요

#610아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 10:42
그렇다면 마력이라던가 전반적으로 뜯어고치는 대공사를 한번 해야할듯듯...
#611개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 10:45

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지금으로써 할 수 있는 일은

1. 마력 이외 스텟의 공수 계수 늘리기

=> 아예 최소한의 공수만 확보하고 마력에 올인하는 참치에겐 오히려 마력을 찍는 걸 돕는 격이다

2. 마력의 역할을 줄이기

=> 최저한의 역할마저 없으면 마력이 없는 스텟이 된다

3. 마력 이외 스텟에 마력에 없는 유틸 넣어주기

=> 그나마 실전적인 안

이렇게 세 가지가 있다고 봅니다만...

#612아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 10:45
하급 어태커 던전물이라...

슬더스 같은 느낌인가? 아니면 요즘 나온 마블 미드나잇 선즈 같은?
#613사역술사(mWqnIE.5xI)2022-12-09 (금) 10:46
3이 좋을지도...?
#614아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 10:48
마력이 덱 향상하는 느낌도 있다보니 유희왕적으로 덱이 어느정도 있어야하는 이상 반고정 스텟이 된 것 같기도 하고
#615인페르니티 룰러(FfT1wwPijk)2022-12-09 (금) 10:48
3번이 나을듯
#616데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 10:48
일단 아드 대신 있는 마력? 그걸 마력과 별개로 주는게 제일 현실적일거 같고..
#617데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 10:50
다들 그것 때문에 마력 찍는거니까
#618이름 없음(3N6WiHgU4A)2022-12-09 (금) 10:51
엘리멘틀 히어로 더스트 블랙/레벨 4/어둠 속성/전사족/공격력 2100/수비력 800
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때, 이하의 카드를 덱에서 각각 한 종류씩 패로 가져온다.
●"히어로" 마법 또는 함정 카드.
●"마천루" 필드 마법, 또는 "스카이 스크레이퍼 슛"
②: 이 카드가 묘지로 보내졌을경우 발동할 수 있다. 패/덱에서 "엘리멘틀 히어로 캡틴 골드"를 특수 소환한다.
이게 좋겠다!
#619이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-09 (금) 10:52
아예 자기가 관장하는 덱 하나씩 주라고 하면

...어 그럼 역극이 아니라 듀얼이 되겠지. 진입장벽도 있고
#620데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 10:53
제작양질보너스만 있어도 충분하긴 해
#621개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 10:53

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    r;‐‐…‐‐-ミ_,,..イ"" ̄ ,イヘ,
.    レ>ュ、 _,,.. -‐…‐ ..//∧
..   V >-乂: : : : : : : : :ハ: :ミh人
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흐으음...(곰곰)

#622이름 없음(3N6WiHgU4A)2022-12-09 (금) 10:54
>>618 더 식스맨입니다 검수 부탁드려요!
#623데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 10:54
카드 1-2장 더 주고 시작 하는 것 때문에 마력 더 찍을 건 아니고.

솔직히 아드로 쓸 마나 카운터? 그것 때문이 가장 크다고 봐
#624이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-09 (금) 10:56
마나카운터가 효과발동횟수도 관장하고 있으니
잘 모르겠음 인스펙트 보더 참조
#625개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 10:56

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>>623 ...?

전투중 MP와 마력 스텟은 전혀 상관이 없는데요?

#626데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 10:57
응? 지금 다들 그렇게 이해한거 같은데 나만 그런게 아니고.

자세히 설명이 필요할듯
#627개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 10:57

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뭐야 잠깐, 어디서부터 꼬인거야

마력의 '효과 강화'는 몬스터 효과가 강해진다는거지, 효과를 여러번 쓸 수 있다는게 아닌데...?

#628사역술사(mWqnIE.5xI)2022-12-09 (금) 10:58
? 그게 효과랑 관련 있었나?
#629개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 10:58

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참치들 자리에 있습니까?

#630사역술사(mWqnIE.5xI)2022-12-09 (금) 10:59
아니, 사용에 관련있었나가 맞나.

일단 효과 강화에만 관련있다고 생각해서.
#631인페르니티 룰러(FfT1wwPijk)2022-12-09 (금) 10:59
ㅇㅇ
#632이름 없음(3N6WiHgU4A)2022-12-09 (금) 11:00
#633개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 11:01

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1. 현재의 타 스텟 경시, 마력 스텟 올인형 양산 사태에 대하여

마력 스텟은 공방을 주지 않고, 몬스터 효과의 강함, 보유 카드 수, 앞으로 획득할 카드의 양과 질에만 관여합니다

공격력이 0이면 공격을 할 수 없고, 방어력이 0이면 공격 2-3번 당하면 확정으로 죽어요

마력 스텟 올인은 전투 때 아무것도 하지 않고 효과만 쓰면서 토템으로 있겠다는 뜻입니다

#634개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 11:01

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뭐 시트는 안 찢겠지만... 그래도 전투 때 심하게 무능해진다는 건 감안하셔야 합니다

#635루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 11:02
....그런 느낌이면 루닉은 카드군부터 다시 고민해봐야 하나
#636이름 없음(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 11:03
후먀먀먀-

후먀먀먀-
#637이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-09 (금) 11:04
루닉은 카드군부터 전투 안하고 덱을 부수겠다는 테마니
#638개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 11:05

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2. 현재의 전투 시스템에 대하여

지금 있는 사람들이 카드풀 안에서 최대한 몸 비틀어서 에이스 뽑을 생각부터 하는 것 같아서 영 그렇습니다

1000 공격력 둘을 희생해서 2000 공격력 엑스트라 덱 몬스터를 뽑아서 싸워도 딜 기댓값과 탱 기댓값은 오히려 낮아져요

전투 초반에는 하급으로 치고받고 하다가 LP 고갈되면 에이스 뽑아서 3LP로 싸우란게 의도였습니다

#639사역술사(mWqnIE.5xI)2022-12-09 (금) 11:06
과연과연...
#640아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 11:07
(착석)
#641사역술사(mWqnIE.5xI)2022-12-09 (금) 11:07
전제가 잘못되었다- 려나요.
#642아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 11:09
즉 여기 전투는 일단 다굴빵이라고?(?)
#643하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-09 (금) 11:11
근데 하야테는 에이스 꺼내도 약한걸...?
#644하야테(fl3pX2v6ps)2022-12-09 (금) 11:12
대표적으로 어쩔우라라 당하면 바로 끝이고...
#645개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 11:12

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예를 들어서 4레벨 1800 어태커가 둘 있어서 이걸로 젬나이트 펄(2800)을 꺼내서 수비력 2000을 때린다고 하면 딜 기댓값은 7/12, 약 0.583이고,

1800 어태커 둘로 그냥 때리면 딜 기댓값은 9/19 + 9/19, 약 0.947이 됩니다

앵간 큰 놈이라서 그냥 때리면 딜 기댓값이 너무 낮아지는 상황, 혹은 당장 하나가 뻗기 직전의 상황에서는 앵간해선 큰놈보단 작은놈 둘이 다구리 까는게 세요

#646개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 11:13

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>>644 제가 AA를 우라라 쓴다고 작중에서 우라라가 난사되는 게 아니잖아요

우라라의 정령이랑 싸우는 거 아니면 거의 없다고 봐도 무방합니다

실전 듀얼 환경으로 생각하지 마세요

#647루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 11:13
흐으음...
#648개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 11:15

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여러분이 생각하시는건 한정된 카드풀 안에서 낙데피 후완 골프공같은 미치광이들과 듀얼로 뜨는건가요?

제가 생각하는 시스템은 어깨형님들 불러다가 하급몹 학살해서 가루 모으고 그걸로 강화해서 싸워나가는 RPG 물입니다

#649하야테(/Lgkj5QjgM)2022-12-09 (금) 11:15
으음...그런가요...

사실 모르겠어, 유희왕 자체를 잘 모르니까...
#650데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 11:16
실전은 G 볼파크다?(?)
#651사역술사(3s2A4Opi9.)2022-12-09 (금) 11:16
듀얼 환경보다는 실제로 싸우는 것, 이라는 느낌인가.

효과는 대강 패시브/액티브 스킬로 생각하면 되겠고.
#652이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-09 (금) 11:17
그럼 큰 카드군, 이라기보단 작은 카드뭉치에 키가 되는 오리카(PC)란 느낌으로 접근해야겠네
#653개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 11:17

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>>651 이그잭틀리

에이스에 너무 집착하지 마십시오, 결국에 주인공은 여러분들이고 에이스보다 여러분이 성장하는게 더 쉽습니다

#654인페르니티 룰러(FfT1wwPijk)2022-12-09 (금) 11:18
오우
#655아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 11:18
진화하는건가?(?)
#656루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 11:18
사실 카드 목록의 카드들이 할 수 있는 일에 따라 다르긴 하다

마법사의 마법은 강대하지만 본체는 보통 허약하고(?)
#657이름 없음(.Nsm2/oPh6)2022-12-09 (금) 11:19
>>656 육체강화후 죽빵을 갈긴다면?
#658사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 11:20
과연 그런가...

내가, 하늘에 서겠다! (?)
#659이름 없음(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 11:20
호에에엑...호에에...
#660하야테(/Lgkj5QjgM)2022-12-09 (금) 11:20
... 하야테, 사상 최대의 버퍼가 되겠어(?)
#661루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 11:21
>>657 그건 힘법사가 아닐까(적당)
#662아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 11:21
그럼 어떻게 디자인해야하는거지 (멍)
#663하야테(/Lgkj5QjgM)2022-12-09 (금) 11:22
그러니까... 어디까지 허용인지도 모르겠으니까...
#664개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 11:24

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>>663 어디까지 허용인지 모르겠다면

적당히 짜서 보여주면 허가도장을 찍어주거나 수정안을 주거나 하니까 일단 짜시오!

어지간히 사기 아니면 어지간하면 OK 때릴 생각이기도 하고

#665인페르니티 룰러(FfT1wwPijk)2022-12-09 (금) 11:25
ㅇㅋ
#666데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 11:26
근데 나 스스로가 에이스가 될려면 엑덱 몹으로 나중에 진화 됌?

메인덱 몹이면서 에이스면...

솔직히 라의 익신룡이나 후완다리즈 엠펜 같이 얼마 없단 말이지.
#667루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 11:30
일단 몬스터 효과는 다시 생각해본다고 해도..

카드 목록에 적은, 덱에 포함되는 카드들은 몬스터 효과처럼 컨버트된 상태로 사용할 수 있는 건가요?
#668아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 11:31
레벨 2 어둠 사이버스족 효과

이 카드의 카드명은 룰상 "초량사"로 취급한다.
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: : 패/필드에 존재하는 이 카드를 묘지로 보내고 발동한다.
턴 종료시까지 자신 필드의 "초량" 혹은 "초량사" 몬스터의 공격력을 엔드페이즈까지 이 카드의 원래 공격력만큼 올린다.

③: 자신 필드의 "초량" 혹은 "초량사" 몬스터 카드를 대상으로 하는 마법/함정/효과 몬스터의 효과가 발동할때 묘지의 이 카드를 게임에서 제외하고 발동한다.
그 효과를 무효로 하고 파괴한다.

...일단 컨셉은 이러함...(멍) 너무 많?나??
#669아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 11:31
몰라 댓충해...! 어장주가 리빌딩한대!(?)

스텟은 기량4 마력3
#670루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 11:32
>>668 2번효과가 3번효과에요(?)
#671아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 11:33
>>670 그정도는 어장주가 잘 치환할 수 있으니 괜찮아(끄덕)
#672이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-09 (금) 11:34
왜 이렇게 사이버스 인기가 좋아
옛날 카드군들이
#673그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 11:34
솔직히 다굴이 효율적이래도

비효율적이라 보일 수 있는 에이스에 대한 로오망은 못 버리겠다
#674인페르니티 룰러(FfT1wwPijk)2022-12-09 (금) 11:34
마력을 줄이고 전투를 올려야하는데 그럼 카드 1장을 제거해야 되는데
#675개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 11:34

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>>666 데스피아 에이스가 되고싶어보이니 융합몹을 때려잡고 융합 가루를 모아주세요(적당)

>>667 마함도 전부 몬스터 효과처럼 컨버트한 버전으로 적용할테니 편하게 기입해주세요

#676아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 11:35
>>672 AA 에네로 할거라서(?)
#677하야테(/Lgkj5QjgM)2022-12-09 (금) 11:36
전투시 마력 1을 소모해, 자신 필드 안 자신 이외의 몬스터의 공격력과 수비력을 영구히 100올린다 라던가...?
#678루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 11:37
소환 마법으로 자기 자신의 분신을 소환해 싸우는 마법사
오..(?)
#679이름 없음(rySYQA5mJg)2022-12-09 (금) 11:40
엘리멘틀 히어로 더스트 블랙/레벨 4/어둠 속성/전사족/공격력 2100/수비력 800
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때, 이하의 카드를 덱에서 각각 한 종류씩 패로 가져온다.
●"히어로" 마법 또는 함정 카드.
●"마천루" 필드 마법, 또는 "스카이 스크레이퍼 슛"
②: 이 카드가 묘지로 보내졌을경우 발동할 수 있다. 패/덱에서 "엘리멘틀 히어로 캡틴 골드"를 특수 소환한다.

그래서 검수 부탁드립니닷 전투 4 기량 1 마력 2
#680이름 없음(rySYQA5mJg)2022-12-09 (금) 11:40
아니 기량이 아니라 운명
#681사역술사(hqMdV6wR9k)2022-12-09 (금) 11:41
이쪽은 얼디클을 롤모델로 할까.

최종적으론 요괴소녀들을 장착하고 코스트로 해서 "아아─ 효과 길어─ 너 파괴─"를 해보고 싶다. (?)
#682그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 11:42
>>675 까놓고 말해.

백화, 적화인 놈들도 스스로 융합몹이 되어 싸우니?
#683달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 11:43
후먀먀

끄아아앙

후엑
#684이로하(yKcNCDO8E.)2022-12-09 (금) 11:45
흐무흐무
#685달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 11:46
후먀먀.

즐겁게 즐겁게...

그럴 수 있다면 좋을텐데...
#686개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 11:46

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>>679

① : 행동 : MP를 2 회복한다.

② : 이 몬스터의 LP가 차감될 때 마다, "엘리멘틀 히어로 캡틴 골드"를 특수소환하거나 행동 +1.

이걸로 괜찮으신가요?

#687개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 11:47

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>>682 융합 가루를 모아서 스스로의 카드를 융합 몬스터로 진화시켜주세요(시스템 상 가능함)

#688이름 없음(rySYQA5mJg)2022-12-09 (금) 11:48
>>686 옙!

아 더스트 블랙이랑 캡틴 골드 합체시켜서 융합 몬스터 창작하고 싶다아아악
#689엘리멘틀 히어로 더스트 블랙(rySYQA5mJg)2022-12-09 (금) 11:50
그런고로 등장. 챤챤.
#690그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 11:50
호옹
#691아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 11:50
>>668 도 봐주세용
#692인페르니티 룰러(FfT1wwPijk)2022-12-09 (금) 11:51
인페르니티 룰러/레벨 8/어둠 속성/사이버스족/공격력 1800/수비력 300
자신의 패가 0장으로 있는 한, 상대는 패에서 카드 효과를 발동할 수 없으며, 인페르니티, 연옥이란 이름이 붙은 카드 효과 및 발동을 무효화할 수 없다
전투 3 운명1 마력 3인데 어떤가요?
#693그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 11:52
@이그니스터로 시트변경하고 내가 유일무이한 7링크가 될 수도 있는건가(?)
#694루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 11:53
>>693 7링크보다 엑스트라 링크+이브리스 넘겨주기가 효율적이겠지만 로망은 못 참는다

그런건가(?)
#695하야테(/Lgkj5QjgM)2022-12-09 (금) 11:53
공격력 없는 순수 버퍼로 키우고 싶은데...므나.
#696인페르니티 룰러(FfT1wwPijk)2022-12-09 (금) 11:54
아니 그럼 카드군을 새로 바꿀까...
#697사역술사(hqMdV6wR9k)2022-12-09 (금) 11:57
>>695 자신이 필드에 있는 걸 조건으로 아군을 조건부 강화한다던가.
#698데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 11:57
>>694 글치.

완전면역 + 타점 7000 + 상대턴에도 대상 파괴 가능 + 이 카드가 전투를 실행할 경우, 상대의 몬스터 카드 효과 무효.

정도면 적당히 내가 에이스가 된다! 라고 할만할거 같음(?)
#699루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 11:58
>>698 우선 링크 가루를 모으십시오(적당)
#700사역술사(hqMdV6wR9k)2022-12-09 (금) 11:58
배틀 버퍼
지속 마법
①: 자신 필드의 상호 링크한 몬스터의 수까지, 상대 필드의 몬스터를 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다.
자신 필드에 상호 링크하는 몬스터가 존재하는 한, 그 몬스터는 효과를 발동할 수 없다. 이 카드는 이 턴의 엔드 페이즈에 파괴된다.
②: 자신의 사이버스족 링크 몬스터가 전투를 실행한 데미지 계산 후에 이 효과를 발동한다. 이 카드에 배틀 버퍼 카운터를 1개 놓는다.
자신 필드의 사이버스족 링크 몬스터의 공격력은, 그 원래 공격력 + 이 카드의 배틀 버퍼 카운터의 수 × 700이 된다.

이런 카드도 있는 것 같고.
#701데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 11:59
이 카드가 전투를 실행할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 카드의 효과를 발동할 수 없다.

효과무효가 너무 사기면 발동 무효로 하지 뭐(?)

이러면 아스트람과 베파루트에게는 안따이고 즈신과 사신에게는 따인다
#702달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 12:02
7링크라면

라이브 2D가 있을까...후먀
#703아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 12:02
>>702 (우물우물)
#704사역술사(hqMdV6wR9k)2022-12-09 (금) 12:03
>>703 (우물우물) (?)
#705인페르니티 룰러(FfT1wwPijk)2022-12-09 (금) 12:03
아니면 8링크 라던가
#706달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 12:03
흐엣 어째서어....(물림)
#707루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 12:04
>>702->>704 우린 이런걸 먹이사슬이라고 부르기로 했어요(?)
#708아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 12:04
초랑전령 -> 초량사 -> 초량기수 -> 초량기신 -> 궁극초량기신

마치 디지몬 같은 진화 테크로군(?)
#709달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 12:04
>>707 (잡아먹기)
#710사역술사(hqMdV6wR9k)2022-12-09 (금) 12:07
솔직히 초중무사도 개쩌는 것 같고... (?)

대충 우라라 하나만 넣고 초중트리를 탈까.
#711루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 12:08
>>709 난 지금까지 내가 관찰자인 줄 알았는데... 알고 보니 X같은 생산자더라고.(아무말)
#712하야테(/Lgkj5QjgM)2022-12-09 (금) 12:12
하야테는 누가 뭐래도 전투는 안 올리기로 했어요(?)
#713개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 12:19

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>>668

① : LP 1 소모, 아군 '초량' 몬스터 타점 강화

② : LP 1 소모, 아군 '초량' 몬스터 대상 효과 무효 및 LP 데미지 판정

이걸로 괜찮으신가요? LP는 기본 3 뿐입니다만

#714아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 12:20
초량사도 포함인거죠?(?)
#715개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 12:20

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그리고 루닉 하셔도 됩니다

제가 적절히 전투 서포트계열 효과로 마함을 쓸 수 있도록 해드릴테니까

#716아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 12:21
그리고 기본 LP 가 3인가...

LP 확충을 하지 않으면(?)
#717루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 12:21
우선 몬스터 효과는 다시 짜려는 생각이네요

적당히 메인 몬스터로 사용할 수 있게
#718아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 12:25
LP가 쪽쪽 빨리는구나아
#719아다마시아 트래커(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 12:30
이 카드의 카드명은 룰상 "초량사"로 취급한다.
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: : 패/필드에 존재하는 이 카드를 묘지로 보내고 발동한다.
턴 종료시까지 자신 필드의 "초량" 혹은 "초량사" 몬스터의 공격력을 엔드페이즈까지 이 카드의 원래 공격력만큼 올린다.
= ① : LP 1 소모, 아군 '초량' 몬스터 타점 강화

②: 자신 필드의 "초량" 혹은 "초량사" 몬스터 카드를 대상으로 하는 마법/함정/효과 몬스터의 효과가 발동할때 묘지의 이 카드를 게임에서 제외하고 발동한다.
그 효과를 무효로 하고 파괴한다.
= ② : LP 1 소모, 아군 '초량' 몬스터 대상 효과 무효 및 LP 데미지 판정


이렇게인가
#720초량요정 시그마스(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 12:54
초기덱은 여전히 5메인 or 3메인 1엑스트라 인가?
#721초량요정 시그마스(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 13:00
아니다 초량요정이니 천사족으로 하고, 초량사가 될때 사이버스족이 되는거야.
#722개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 13:07

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초기 덱은 그대로!

단 이번에도 에이스 소환에 집착한다면 엑덱특소와 의식소환에 너프를 가할 수 밖에 없어요(적당)

#723루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 13:08
루닉의 에이스는 루닉의 샘이다(?)
#724리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 13:10
흠흠... 이렇게되면 기존의 캐릭터를 아예 갈아엎어야되나...
#725하야테(/Lgkj5QjgM)2022-12-09 (금) 13:11
하야테 바꿔야하나요?
#726데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 13:12
킹치만 그걸 굳이 너프하면... 메인덱 기믹으로 쇼부 보는 덱이 또 너무 강해지고(?)

어차피 쪽수로 패는 룰인 이상 에이스 소환은 더 너프 없이도 그 자체로 약한거 아닐까.
#727개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 13:12

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하야테는 듀얼 몰?루라서 그대로 가도 될 것 같아요

어디까지나 한정된 자원 쥐어짜서 첫 전투부터 최종 에이스 띄우는걸 못보겠는거라

#728하야테(/Lgkj5QjgM)2022-12-09 (금) 13:17
베르가 에이스라길래 걱정해서... 하야테를 아예 공수0 버프 특화로 키울 작정이라 말이죠

하야테가 에이스 몬스터가 되는건 몬가 컨셉상 이상해서
#729사역술사(hqMdV6wR9k)2022-12-09 (금) 13:17
사역술사는... 어떻게 바꾸고 싶은데 어떻게 하는 게 좋으려나.
#730개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 13:17

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>>726 킹치만 슬라임 잡을 때부터 빛의 성검 든 용자라던가 머리 이상하잖아요(적당)

절대로 이길 수 없는 적이 나왔을 때 마음이 기적을 일으켜서 샤이닝 드로우라도 하지 않는이상 어쨌건 최종 에이스는 띄우지 말아주세요(적당)

#731달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 13:18
"에이스"란 무엇인가.

"피니셔"란 무엇인가.

듀얼에서 "강한 카드"란 무엇인가.


까놓고 말해서 충혹마에서

"에이스"는 세라이지만.

"피니셔"는 호프 더블 쯤이라고 할 수 있다.

랄까 호프 더블말고 충혹마에서 쓸만한거 뭐가 있지 (?)
#732달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 13:18
기껏해야

액세스토커라고 (아무말)
#733샐러맨 리사(jEGDcACc0.)2022-12-09 (금) 13:18
갑자기 드는 생각인데

나라는 카드를 진화시키는 대신 나를 상징하는 새 카드를 만들어도 되나?

대충 본인을 카드로 치면 전생 엑시즈로 PC 위에 겹쳐서 소환 같은거 해보고 싶은데(?)
#734개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 13:20

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>>733 해당하는 기믹 추가해드리겠습니다

단, 가루는 남들보다 아주 조금 더 많이 쓰게 될텐데 괜찮으실까요?

#735사역술사(hqMdV6wR9k)2022-12-09 (금) 13:21
내가... 진화한다...? (솔깃)
#736샐러맨 리사(jEGDcACc0.)2022-12-09 (금) 13:21
상관없!다

그야 난 성능보단 컨셉이 좀 더 중요하니까!(끄덕)
#737달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 13:22
중반부의 충혹마


나와라! 호프 더 라이트닝!

(공격력 5000)



후반부의 충혹마

나와라! 호프 더블! 그리고 겹쳐서 라이트닝!

(공격력 5000)



...충혹마는 호프덱이었어...? (착란)
#738루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 13:22
엘드리치는 열차덱이었다?(착란)
#739리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 13:23
솔직히 충혹마는 무덤홀의 2000 데미지로 갉아먹는게 가장 많지 않던가?
#740사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 13:24
각기 다른 속성의 몬스터 7장을 합침으로서(플레이어 + 요괴소녀) 나오는 싱크로 몬스터...

라는 건 어떨까. (?)
#741달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 13:24
플레시아의 소재를 다 써버렸나...

하는 수 없군, 와라! 미래용황 호프!


...충혹마는 호프덱이었다?! (착란22)


>>738 젠장ㅋㅋㅋ
#742달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 13:25
>>739
아무리 그래도 킬각을 봐야죠 (?)
#743리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 13:25
>>742 나 충혹마하면서 데미지 0 만들어서 이긴적 거의 없는데!

대부분 그전에 항복하고 나가버리지 않나? (마듀기준)
#744개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 13:26

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충혹마의 주요 윈플랜은 멘탈 8000딜(아님)

#745데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 13:26
>>730 킹치만 솔직히 @이그니스터덱은 디 어라이벌 말고는 베르만도 못한게 대부분인걸(?)
#746데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 13:26
뭐어 타협해서 처음에는 윈페나 라드 정도만 뽑는걸로 해둘까?
#747달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 13:26
>>743
그치만 여기선 서렌더 보통 안하잖아.

여기선 결국 상대 LP를 0으로 만들어야한다고?

결국 킬각을 봐줄 몬스터가 필요해...(적당)
#748리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 13:27
으음... 솔직히 아직도 어장주가 어떤 방향을 원하는건지 감이 안잡히는데

어장주가 직접 예시를 하나 만들어서 보여줄 수 있음?
#749달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 13:27
사실 제가 원래 충혹마 굴릴때는

"나에게 승리 플랜 따위 없다"

"그저 상대를 빡치게 할뿐이다"

가 보통이므로 (?)
#750루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 13:30
>>749 (대충 안가놈 짤)(?)
#751달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 13:30

"상대가 패트랩 5장 억까당하는걸 보고 싶다" 라는 이유로

몬스터를 전부 패트랩을 넣은 패트랩 덱을 짜기도 했고 (?)

#752달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 13:31
>>750 두려운가? 두려운가?

왜 그러지? 내가 두려운가? (?)
#753샐러맨 리사(jEGDcACc0.)2022-12-09 (금) 13:31
두려워져요(?)
#754개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 13:32

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>>748 제가 예시를?

스텟에 덱까지 전부 짜면 되나요?

#755그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 13:32
그래주면 좋긴 하지 ㅇㅇ.
#756그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 13:34
예시 2개로 짜주면 좋긴 하고.

에이스 몬스터를 뽑는게 주목적인덱과 몬스터보단 마함 위주로 굴러가는 사람(메타비트)

대충 이렇게 나뉜단 말이지.
#757리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 13:34
>>754 전부 짜주면 좋지만, 무리라면 캐릭터만이라도!

좀 더 바란다면 2명 짜서 실제 전투가 어떻게 진행되는지도 보고싶다! (뻔뻔)
#758하야테(/Lgkj5QjgM)2022-12-09 (금) 13:35
오, 어장주가 만든 npc인가요-
#759그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 13:35
섀도르도 따지고 보면 데스피아처럼 에이스 몬스터 세우는 덱이고.

위치크나 루닉, 충혹마의 경우 몬스터보단 마함으로 패죽이는 덱이고.
#760샐러맨 리사(jEGDcACc0.)2022-12-09 (금) 13:36
갑자기 뜬금없이 떠오른거지만

리사의 능력은 플텍적으로는 그거다

불의 정령에게 사랑받는 능력

아마 듀터 같은데 가면 령사 같은거 하지 않았을까(?)
#761루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 13:37
>>752 실례지만, 지금 휘청거리고 계십니다.(하리파의 빈자리를 가리키며)(?)
#762달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 13:40
으 머리야...흐에

>>761 난 원래 하리파 안썼어...(?)
#763루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 13:41
충혹마는 몰라도 TG는 힘들지 않나(?)
#764리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 13:41
>>759 섀도르는 미도라시 세우는덱이지! (편견)

개인적으로는 섀도르, 데스피아처럼 에이스 세우는 덱.
위치크래프트, 샐러맨처럼 몬스터의 연계로 압박하는 덱.
루닉, 충혹마처럼 마함으로 아무것도 못하게하는 덱.

이상의 3가지라고 생각하긴 해.
#765루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 13:42
섀도르는 이시즈와 섞어 0턴 미도라시를 세우는(?)
#766이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-09 (금) 13:44
그 말은 흘려들을 수 없군...

섀도르는 운영덱이다.
#767이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-09 (금) 13:44
에이스를 세우는 덱이 아냐.

애초에 자턴엔 미도라시 철거한다구
#768그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 13:45
아무튼 장단점이 있단 말이지.

@이그니스터는 PL의 모든 꿈과 희망이 담긴 로오오오망의 집합체.

말 그대로 파워레인저로 치면 합체로봇.

즉, 디 어라이벌을 제외하면 가치가 없다가 되니까.

2300타점들의 고르고 파괴... 강하긴 해도 부족한 감각이 크다.

#769개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 13:47

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오리카 : 재빠른 검사

LV2/화염속성/전사족/효과몬스터

0/2/1/0/4

ATK1000/DEF100

① : 필드/패의 '재빠른' 몬스터를 묘지로 보내고 발동한다. 패/묘지의 이 카드를 특수소환한다.
패에서 소환했을 경우에는 추가로 덱에서 레벨 3 이하의 '재빠른' 몬스터를 특수소환한다.

->

① : 다른 아군 '재빠른' 몬스터의 LP를 1 줄이고 2번 실행한다 : 자신은 '행동'을 1회 얻는다. 혹은 자신은 LP를 1 회복한다.


덱 구성 : 재빠른 맨터, 재빠른 비버, 아이:피 마스카레나, 바렐스워드 드래곤

이게 에이스를 빠르게 띄우는 타입의 구성

#770그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 13:47
디 어라이벌 딱 하나만 보고 픽하는 감각이 @이그니스터라면

데스피아는 그 어떠한 카드를 비벼도 디 어라이벌 하나의 감동에 못 미쳐.

근데 카드 하나하나가 2300따리보다 훨씬 즐겁다.

혁작룡, 쿠에리, 드라마트루기아님, 비튬, 빙검, 가키, 드라고... 하나하나가 전부 꿀잼이야.

늘 새로워, 늘 짜릿해.

그래서 고민인 것.
#771초량요정 시그마스(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 13:48
흐에엥
#772그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 13:48
>>769 에이스 바로 띄워도 되는구나.
#773초량요정 시그마스(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 13:49
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: : 패/필드에 존재하는 이 카드를 묘지로 보내고 발동한다.
턴 종료시까지 자신 필드의 "초량" 혹은 "초량사" 몬스터의 공격력을 엔드페이즈까지 이 카드의 원래 공격력만큼 올린다.
= ① : LP 1 소모, 아군 '초량' 몬스터 타점 강화

②: 자신 필드의 "초량" 혹은 "초량사" 몬스터 카드를 대상으로 하는 마법/함정/효과 몬스터의 효과가 발동할때 묘지의 이 카드를 게임에서 제외하고 발동한다.
그 효과를 무효로 하고 파괴한다.
= ② : LP 1 소모, 아군 '초량' 몬스터 대상 효과 무효 및 LP 데미지 판정

이거로 최종...

초량사 취급한다는건 잔재였다
#774그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 13:51
@이그니스터가

10점 만점의 10점과 그 외 3-5점 따까리 몇개가 뭉친 감각으로 플레이한다면

데스피아는 5-8점 여러개 들고 하는 감각.

나는... 어느쪽을 즐길 수 있을까.

디 어라이벌은... 일단 처음에 뽑기는 무리겠지?

아스트람, 제로보로스, 액토커중 하나까지는 허용한다쳐도
#775리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 13:51
>>766-767 그치만 결국 미도라시를 유지하느냐 못하느냐로 갈리잖아!

물론 상대에따라 다른 애들을 소환하는 경우도 있지만, 기본적으론 그쪽이고!
#776개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 13:53

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오리카 : 다크 가제트

LV4/땅속성/기계족/효과몬스터

1/2/1/1/2

ATK1100/DEF900

① : 이 카드가 일반소환/특수소환에 성공했을 경우 발동할 수 있다. 덱에서 '가제트' 몬스터를 하나 고르고 패에 더한다.

->

① : 행동 1 : MP를 1 회복한다. 혹은 아군 '가제트' 몬스터 하나에 행동 + 1

덱 구성 : 옐로 가제트/그린 가제트/레드 가제트/갈라진 대지/나락의 함정속으로

이게 메타비트식이 되겠네요

#777샐러맨 리사(jEGDcACc0.)2022-12-09 (금) 13:53
샐러맨의 에이스

썬라이트 울프(아무말)
#778초량요정 시그마스(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 13:54
Q : 엑시즈 몬스터나 기함은요?

A : 그건 이제부터 개발테크를 밟아야한다(?)
#779그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 13:54
미도라시가 따지고 보면 에이스 아닌가(?)

데스피아도 운영덱인걸.
#780샐러맨 리사(jEGDcACc0.)2022-12-09 (금) 13:56
섀도르하면 네피림부터 먼저 떠오르긴 함(?)

아니면 섀도르크 라던가

아프카로네에게는바벨찍혀서기믹정지당한경험이너무나아파끼야아아아악(?)
#781루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 13:57
섀도르는 잔깎 후 넘쳐나는 리소스에 말려서 진 기억이 있다(적당)
#782이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-09 (금) 13:58
>>775
딱...히?

유지는 별로 신경 안 씀. 최적의 타이밍에 섀도르크로 소환해서 전개 끊어주는것만 신경쓰면 됨.
#783달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 13:58
데스피아의 에이스는 낙융이고

섀도르의 에이스는 섀도르크...(적당)
#784루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 13:59
루닉의 에이스는 루닉의 샘
#785이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-09 (금) 13:59
샐러맨 에이스=로어레이지(?)
#786달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 13:59
흐어

흐어ㅓ

흐먀
#787하야테(/Lgkj5QjgM)2022-12-09 (금) 13:59
(하야테는 이 대화에 따라갈수 없었다. 그래서 하야테는 생각하기를 그만두기로 했다)
#788리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 13:59
>>782 아, 유지라는 말이 조금 그랬구나.

도중에 섀도르크로 소환하건, 미리 소환해두건 특소락이 끊기지 않는게 중요하단 의미였음
#789리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 14:00
아무튼 기존의 효과는 아웃인 것 같으니 다른쪽을 생각해볼까...
#790달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 14:01
힘힘. 후먀
#791초량요정 시그마스(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 14:02
기함을 챙겨도 엑시즈를 안 챙기면 그건 그렇고... 흐으음; 우쩐다
#792이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-09 (금) 14:04
뭐, 에이스를 꼭 하나만 골라보라고 하면 미도라시이긴 한가...
#793이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-09 (금) 14:05
Attachment
그러니 모두 이 필드를 봐줘. 어떻게 생각해?(?)
#794그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 14:05
융합의 신은 무엇일까.

싱크로의 신은 무엇일까.

엑시즈의 신은 무엇일까.

링그의 신은 무엇일까.

각 소환법의 정점...

그것의 기준.
#795초량요정 시그마스(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 14:06
무 무슨
#796달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 14:06
후와ㅏㅏ
#797이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-09 (금) 14:07
딕판별기*3
#798루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 14:08
>>794
아나콘다

하리파

아제우스

토?커?
(아무말)
#799리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 14:08
명왕결계파 + 번개로 뚫을 수 있네! (착란)
#800루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 14:10
>>799 섀도르크도 처리해야한다(적당)
#801그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 14:11
융합은... 워낙 강한게 많으니 애매하지.

싱크로? 얼티마야 촐킨? 슈궤 코블?

그렇다면 엑시즈는? 단순하게 쉬운소환 강한 능력의 아제우스?

아니면 13랭크의 몬스터인 몽환허굉신?

흠, 확실히 13랭크에 까다로운 소환법이면 신이라고 할만 해.

설정상으로도 신이고.(그만큼 강하지는 않지만)

그렇다면 링크의 신은?

유일무이 했"던" 디 어라이벌 사이버스@이그니스터라고도 할만한가?

라고 하면 예전에는 몰라도 이제는 유일무이 하지 않으니 모르겠다... 라고 말할 수 있을 뿐이지.
#802개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 14:11

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>>793 (대충 구마의식하는 짤)

#803인페르니티 룰러(FfT1wwPijk)2022-12-09 (금) 14:12
링크의 신은 아무래도 그거지 8링크짜리 링크 몬스터가 나올지도 모르고 언젠가 13레벨 의식,융합,싱크로,펜듈럼 몬스터가 나올지도 몰라
#804이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-09 (금) 14:13
13 펜듈럼은 나오면 스케일은 14짜리가 나와야 하는건가


구와아악
#805그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 14:13
즉, 링크의 신이 된다는 건.

한 때 유일무이하였던 6링크를 넘어 7링크가 되는 것이야 말로.

진정한 링크의 신이라고 할 수 있을까?

한 소환법의 정점.

그런 PC로 만들어보고 싶다.

융합은... 그런 기준을 잡을게 없으니까.
#806초량요정 시그마스(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 14:13
궁극의 8링크(?)
#807이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-09 (금) 14:13
역방향으로 굉장한 놈은 있긴 한데 말이지. 1레벨 싱크로라고.

카드군이 하자가 심한게 문제지
#808그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 14:14
곰 짖는 소리 좀 안나게 해라(?)
#809그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 14:14
다크 싱크로 소환이자나(?(
#810개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 14:15

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>>805 그럼 어드밴스드 소환의 정점은 파괴수인가요? 상대 필드를 쓰고 소환권도 안먹는데(헛소리)

#811리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 14:15
이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 리버스했을 경우, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다.
그 몬스터는 턴 종료시까지, 공격력이 절반이 되고, 효과는 무효화된다.

②: 이 카드가 효과로 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다.
패/묘지에서 "리섀도르 알티나" 이외의 "새도르" 몬스터 1장을 뒷면 수비표시로 특수소환한다.

대충 이정도 효과면 문제 없으려나... 그러고보니 리버스 효과는 어장내에서 어떻게 처리됨?
#812리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 14:16
>>810 다른건 몰라도 어드밴스 소환의 정점은 "빛의 창조신 호르아크티"아닐까?

일단 소환만하면 반드시 이길 수 있는 사기카드! (헛소리)
#813그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 14:17
>>810 8링크로 릴리스 불가를 달거나 군웅할거 깔아야지(?)
#814그레이스(cuviyDkw/s)2022-12-09 (금) 14:18
리스의 마음으로 신의 자리에 오르겠다!
#815초량요정 시그마스(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 14:18
흐에에...
#816이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-09 (금) 14:18
>>812
실제 대회에서 호로아크티덱 들고 나가서 크샤트리라 상대로 이기고 온 미친사람이 있다.
#817이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-09 (금) 14:19
1승하고 스찍이긴 한데
#818루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 14:19
1승만으로도 대단하다
#819개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 14:19

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>>811 리버스? 일반소환처럼 행동권으로 취급되네요

#820이름 없음(T0eL2/kH02)2022-12-09 (금) 14:21
대회 썰 들어보면 웃긴거 많음


기습 엑조디아 덱을 들고 가서 4강까지 올라갔는데 상대가 세운 선턴 크로노다이버 리단이 엑조디아 훔쳐가서 폭사했다는 썰도 있음wwww
#821데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:21
여튼 마력 6 이상면 첫턴 디 어라이벌 사이버스@이그니스터도 가능하긴 한데.

이건 일단 좀 그렇지? 어장주상.

그러면 디 어라이벌 사이버스@이그니스터는 언제 뽑는게 이상적이라고 봄?
#822데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:21
피카리, 드용, 부르르.

엑덱 윈페, 라드.

이렇게 들고 시작하는 건 그나마 문제는 없?을테고?
#823개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 14:22

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>>821 정령계 정복/붕괴 위기? 그 즈음에서 비장의 패로 나오는 편이 맛있다고 생각하네요

#824데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:24
너무 후반이잖앜ㅋㅋ

@이그니스터 덱에서 디 어라이벌 없이 버틸 수... 있나? ㅋㅋ

그러면 혁작룡은 여기 시스템으로 구현 되는건 어떤 느낌?
#825초량요정 시그마스(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 14:24
6소재 이상 그레이트 매그너스와 6링 디어라이벌-
#826개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 14:25

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>>824 아마도 혁작룡... 세금이나 효과 데미지 효과는 상대한테 축적해서 공수 합계 이상이 되면 공수 합계만큼 깎고 LP1 상실 같은걸로 생각하고 있어요

#827데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:26
솔직히 그 정도 후반이면-

반대로 보증수표긴 하지만.

어장주적으로 절대 파괴수나 월경의 방패 같은 짓 안한다는 의미이긴 할테고...

초중반부터 날먹하는게 아니고 극후반까지 존버 태웠는데 날먹으로 파훼 시키는건 너무하짘ㅋㅋ

기만도 이런 기만이 없으니까.

초반 날먹에 썼으면 날먹 파훼법에 당해도 할 말 없는건 맞아도.
#828개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 14:27

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>>827 저는 노력엔 보답이 따라야한다고 생각합니다

역극에서 그만한 자원과 시간이 투자되었는데 보상으로는 간지나는 활약씬을 드려야지, 그런 날먹을 해선 안되겠죠

#829데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:30
>>826은 그니까 어떻게 굴러가는거지?

LP1 까고 다시 처음부터 공수 합계 600씩 누적해서 터지면 다시 LP1이 추가로 까이는 식?
#830데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:32
일단 대충 이렇군.

이그니스터로 하면 후반 말고는 꽤 힘들지만...

진짜 후반가면 "神" 말 그대로 16렙 카사딘의 강림을 맛볼 수 있고.

데스피아는 초반 혁작룡 빌드부터도 꽤 강하니 피즈 같은 감각인가(?)

#831데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:33
어느쪽도 재밌을거 같아서 결정 장애가(RY

다이스로 딱 깔끔하게 정할까.
#832하야테(/Lgkj5QjgM)2022-12-09 (금) 14:33
여기는 날먹인걸까...?(몰루
#833데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:33
.dice 1 2. = 2 1 @이그니스터 2 데스피아
#834데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:33
오케이 데스피아 확정.
#835개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 14:33

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>>829 그러니까 공격력 500/수비력 500의 몬스터를 대상으로 혁작룡을 쓰면

1행동 : 600 데미지 축적

2 행동 : 1200데미지 축적, 공수합 1000을 빼고 LP -1후 200데미지 축적으로 변경

3 행동 : 800 데미지 축적

이런식으로 됩니다

#836리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 14:34
흠. LP는 몬스터만 가지고 있는거고 플레이어는 없는거죠?
#837개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 14:34

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>>832 위치크는 장점도 단점도 확실해서 어느정도는 밸런스가 맞는 감각일까요

에이스가 일찍 뜨는 대신, 다음 에이스까지의 텀이 좀 힘들다는 느낌이려나

#838데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:35
>>835 ? 대상으로 해야함?

혁작룡이 존재 하는 것 만으로도 상대의 모든 몬스터가 카운터 누적 되는게 아니고?
#839루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 14:35
루닉은 초반부터 후반까지 무난하게 성장하는 느낌이려나

특성상 드라마틱한 변화를 주기는 힘들 것 같고
#840루닉의 지팡이 감반테인(f1g6SHDIdU)2022-12-09 (금) 14:36
>>838 저 공식을 상대방의 모든 몬스터에 적용하는 거 아닐까요(적당)
#841데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:37
그러면 상대가 마법 함정 카드 쓸 때는 어떻게 처리될려나.
#842개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 14:37

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>>838 >>840

>>836 모든 몬스터는 LP가 있습니다, 플레이어의 분신에게도 있습니다

물론 LP 0이 된다고 즉사한다거나하지 않습니다, 포켓몬 HP라고 생각해주세요

#843데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:41
dice 0 공격 몬스터의 공격력+수비 몬스터의 수비력 을 굴려 공격력 이하의 수치가 나오면 1LP 데미지

혁작룡의 카운터를 쌓다가 말면... 의미가 없어지는 것인지?

아니면 배틀 페이즈때 1LP 마저 까기 전까지 쌓은 카운터만큼 상대 보정이 낮이지는지?
#844개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 14:41

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>>841 몬스터는 LP가 없는 대신 마함을 쓸 때 행동을 소모합니다

#845개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 14:41

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>>844 LP가 아니라 MP

#846리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 14:42
이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.

① : 이 카드가 리버스했을 경우, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다.
그 몬스터는 턴 종료시까지, 공격력이 절반이 되고, 효과는 무효화된다.

→ ① : 행동 1 : 적군 하나의 공격력을 절반으로 하고, MP를 1 깎는다.

② : 이 카드가 효과로 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다.
패/묘지에서 "리섀도르 알티나" 이외의 "새도르" 몬스터 1장을 뒷면 수비표시로 특수소환한다.

→ ② : 이 몬스터의 LP가 차감될 때 마다, 아군 "새도르" 몬스터 하나의 행동을 1 올린다.

이거면 되나...?
#847사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 14:42
효과... 뭘로 하지.
#848리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 14:43
아, 적군은 MP가 없구나... 그럼 MP 대신에 행동을 깎는쪽으로 바꿔야하나?
#849하야테(/Lgkj5QjgM)2022-12-09 (금) 14:43
그러고 보니 카오스 엠페러 드래곤 쎄다던데...
#850데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:43
>>845 아, 그거에도 혁작룡 효과가 적용 되는지였음.
#851데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:43
여튼 혁작룡 구현은... 좀 애매한가?
#852달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 14:44
하으
#853개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 14:44

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>>843 그 부분은 미정이었고, 아마도 지금 짚지 않았으면 보정은 없었을 예정이지만...

다이스로 공격할 때 공격력보다 높은 값이 나와서 공격이 불발로 될 때 효과데미지를 자동으로 소모하게 해드릴까요?

#854인페르니티 룰러(FfT1wwPijk)2022-12-09 (금) 14:45
제 경우엔 어떻게 되나요?
#855리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 14:46
이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.

① : 이 카드가 리버스했을 경우, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다.
그 몬스터는 턴 종료시까지, 공격력이 절반이 되고, 효과는 무효화된다.

→ ① : 행동 1 : 적군 하나의 공격력을 절반으로 하고, 행동을 1 깎는다.

② : 이 카드가 효과로 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다.
패/묘지에서 "리섀도르 알티나" 이외의 "새도르" 몬스터 1장을 뒷면 수비표시로 특수소환한다.

→ ② : 이 몬스터의 LP가 차감될 때 마다, 아군 "새도르" 몬스터 하나의 행동을 1 올린다.


효과를 이렇게 수정하려고 하는데 괜찮나요?
#856개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 14:46

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>>854 아예 무효를 못하게 하는 수준이 아니라 AI에 따라 스킬을 쓰면 자동 격추하는 기능이 되겠네요-

#857인페르니티 룰러(FfT1wwPijk)2022-12-09 (금) 14:47
오오
#858개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 14:47

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>>855 (허가도장 꽝)

#859초량요정 시그마스(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 14:48
호엣
#860달린의 충혹마(TLCZdDrkww)2022-12-09 (금) 14:48
흐에에ㅔㄱ

힘힘 모두
#861초량요정 시그마스(rveTky2bOw)2022-12-09 (금) 14:48
여기도 시트대로 된거로 마치는건가아...

덱 설정이 고민이네
#862데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:49
>>853 오, 그런 방식이면 재밌긴 하겠네유.

아, 근데 그 번개 같은 파괴 효과가 LP1 까이고 끝이였음?

그렇다면 파괴가 아닌 제외는 LP가 어찌 됌?
#863사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 14:49
사역술사...

몸의 괴이를 사역하는 컨셉으로 할까...
#864사역술사(l/dY3DTByA)2022-12-09 (금) 14:49
몸의 괴이 -> 몸에 괴이
#865하야테(/Lgkj5QjgM)2022-12-09 (금) 14:49
근데 사실 보너스라 해도 얼마만큼 보너스를 주는지 몰라서? rp야 그냥 소심병약st로 가면 되겠지만(허구한 날 얻어터지고 용돈 뺏길거 같지만)
#866개화지류◆8cSQWJfJYQ(J4f3ukHzRY)2022-12-09 (금) 14:51

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>>862 파괴, 제외, 패바운스, 덱바운스, 묘지로 보내기 각각에 대해서 내성과 마력 스텟을 복합적으로 고려해서 확률적 LP 차감으로 할겁니다

떡대가 파괴 난사에 LP가 한 턴에 전부 날아가면 덱 빌딩의 자유도도 낮아지는 감이 있고...

#867데스피아의 그레이스(R6gMDxaF8M)2022-12-09 (금) 14:52
여기서도 고르고 제외와 상대 필드 번개빔(유언효과)는 그럭저럭 쌘 느낌인가.
#868리섀도르 알티나(soOsLfbR3A)2022-12-09 (금) 14:54
오케이. 이걸로 캐릭터 시트는 완성됐고... 문제는 덱인데...

미도라시가 에이스면서, 레벨이 가장 낮은지라 어떻게 해야할지 모르겠네...

대신에 섀도르크를 빼고 하급 몬스터를 추가하는 쪽으로 갈까
#869이름 없음(3rIYziUayA)2022-12-09 (금) 15:12
인퓨로 뽑자(?)
#870데스피아의 그레이스(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 15:28
인퓨를 1장 넣어야 한다는 것부터가(RY

진짜 융합 개구리네 WWW
#871데스피아의 그레이스(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 15:28
그 와중에 융합테마가 3명이나 있음.

뭐지.
#872사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 15:31
흐엑...

뭘 어떻게 해야할지 모르겠다...
#873사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 15:31
우라라만 남겨두고 적당히 다른 카드군을 넣어야 하나...
#874리섀도르 알티나(5n0ykHSXcw)2022-12-09 (금) 15:32
섀도르 퓨전이 있으니까 소환자체는 괜찮은데, 미도라시 나와도 되려나 싶어서...

뭐, 진짜 에이스 카드인 섀도르크를 대신 보냈으니 상관없겠지? (?)
#875개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 15:33

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>>873 패트랩들 데리고 다함께 싸우고 싶은거면 요괴소녀들의 성능을 어느정도 조정해드릴 수 있습니다만-

#876사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 15:34
조정... 조정한다면 어떻게 되나요...?
#877리섀도르 알티나(5n0ykHSXcw)2022-12-09 (금) 15:34
아니면 작정하고 버퍼/디버퍼 계열로 짜서 아군 전체를 보조한다거나?

범용 패트랩, 마법, 함정으로 짜서 철저히 용병으로 가는거죠
#878개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 15:35

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>>877이라던지

아니면 요괴소녀 특유의 무효로 하고 파괴 혹은 묘지로 보내기의 화력을 높인다던지-?

#879사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 15:36
범용 패트랩... 마법... 함정...

진짜로 얼디클급을 목표로 갈까...?
#880사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 15:38
>>878 으음... 무효로 하고 보내는 쪽으로 가능할지...?
#881이름 없음(3rIYziUayA)2022-12-09 (금) 15:40
융합 없는 융합테마를 하면 되나(아무말
#882초량요정 시그마스(hfHvHdGS0E)2022-12-09 (금) 15:41
여긴 엑시즈몬스터 킹부러 안 꺼냈는데 뭐(?)
#883리섀도르 알티나(5n0ykHSXcw)2022-12-09 (금) 15:45
초량은 하나만 꺼내기엔 뭔가 좀 아쉬우니까... (?)
#884개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 15:46

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>>880 무효로 하고 파괴 쪽으로 화력 향상을 원하시는가-

그럼 요괴소녀들의 효과는 이렇게 될텐데 괜찮을까요?

① : 행동 1 or LP 1 : 상대가 XX 효과를 받을 때 발동 가능. 그 효과를 무효로 하고 대상에 dice 0 대상의 수비력*2의 공격판정(대상의 수비력 이하로 성공)

#885사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 15:48
그걸로 좋아요!
#886그레이스(UrQ/P3wjWM)2022-12-09 (금) 15:55
융싱엑링중 가장 효율 구린 융합이 이렇게 많은데도.

정작 사기적인 융합테마 고른 사람이 1명도 없는게 웃기긴 하다.

다들... 로망이구나(?(
#887이름 없음(3rIYziUayA)2022-12-09 (금) 15:59
가장 효율 구리다고 하기엔 세상이 바뀌긴 함

막말로 필드 몹 2장 모아서 싱/엑 하는것보다 덱융합 카드 1장으로 호로록 하면 쓰는 자원 오히려 적은 편이고
#888루닉의 지팡이 감반테인(zzNrRfWDas)2022-12-09 (금) 15:59
>>886 루닉은 융합테마인가요?(아무말)
#889그레이스(UrQ/P3wjWM)2022-12-09 (금) 15:59
뭐어, 티아라는 마듀에 없으니 다들 몰?루고

여기서는 그다지 좋을게 없어서 그런 것도 있나.
#890그레이스(UrQ/P3wjWM)2022-12-09 (금) 16:01
>>888 융합카드 쓰니 어쨌든 융합이지.

랄지 루닉은 소재도 없이 소환하니 문제 없나.

>>887 아드 2장을 먹잖음.

덱융합이든 패융합이든 묘지융합이든.

여기서는 아드를 융카포함 3장이나 먹어치우는 식충이야 ㅋㅋ
#891루닉의 지팡이 감반테인(zzNrRfWDas)2022-12-09 (금) 16:02
루닉 몬스터는 정규소환할 이유가 없으니까...(진실)
#892그레이스(UrQ/P3wjWM)2022-12-09 (금) 16:02
일소특소권 그런거 없이 한번에 우르르 소환이니까.

나도 그걸 이용해서 한번에 6마리가 쫙 깔리니 디 어라이벌이나 할까 고민도 했었고(?)

랄지 그건 궁금하네.

마법카드에 MP쓴다는데 싱크로 엑시즈 링크는 아드 외에도 그 MP소모도 없이 소환하나?
#893그레이스(UrQ/P3wjWM)2022-12-09 (금) 16:03
>>891 1대 1교환이니 개이득이네.
#894그레이스(UrQ/P3wjWM)2022-12-09 (금) 16:05
흐음...

덱 다시짜는게 맞나.

고민민
#895그레이스(UrQ/P3wjWM)2022-12-09 (금) 16:06
알베르 알버스

낙융 루벨

여기서 이것들 효과의 MP...

그리고 뽑는 빙검룡의 강함...

#896개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 16:09

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>>892 융합 이외에 별도 효과 없으면 MP 소모가 없을 예정이긴 했지만요

#897사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 16:10
생각해보면...

이렇게 딜링 카드만 가지고 있다고 해도 조화롭게 연계해서 쓸 수 있는 카드를 챙겨야하는 게 아닐까...?

싶기도 하고...
#898그레이스(UrQ/P3wjWM)2022-12-09 (금) 16:11
천위 바로네스 넣어여 ㅋㅋㅋ
#899그레이스(UrQ/P3wjWM)2022-12-09 (금) 16:11
괜히 바로네스 별명이 드라군이 아닌 겅.
#900사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 16:12
바로네스으-

바로네스...
#901루닉의 지팡이 감반테인(zzNrRfWDas)2022-12-09 (금) 16:12
흑드라군, 꽃드라군, 디드라군(적당)
#902개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 16:13

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>>900 (스윽 가변기수 간나드래곤 내밀기)

#903사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 16:13
저어기 어장주님...

천위룡 - 비슈다의 ①번 효과는 어떻게 적용되나요?

①: 자신 필드에 효과 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
#904사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 16:13
가변기수...? (검색검색)
#905사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 16:14
그야말로 릴리스를 위해 태어난 듯한 카드...!
#906사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 16:14
아, 릴리스가 아니라 싱크로 소환과 엑시즈 소환!
#907루닉의 지팡이 감반테인(zzNrRfWDas)2022-12-09 (금) 16:15
간나드래곤. 그대로 세트도 가능해서 철수 엑조디아에 썼었지..(?)
#908데스피아의 그레이스(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:16
MP는 몇으로 시작한다고 햇음?
#909사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 16:16
MP는 3으로 알아요-
#910데스피아의 그레이스(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:17
일반소환할 수 있거나 특정 조건을 만족시키면 특수소환 가능한 메인덱 몬스터들을 모두 소환한 상태로 전투 시작

이라고 하니깜 ㅏㄹ이지.
#911개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 16:18

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PC MP는 최대 3으로 시작하고

늘리고 싶으면 나중에 가루를 써서 PC 카드를 강화해주세요

#912데스피아의 그레이스(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:18
>>909 그거면... 빙검룡 뽑아서 효과도 제대로 못 쓰네.

일단... 배틀 페이즈 공격에는 행동을 1 쓰지만 MP는 안쓰고.

효과 발동은 무조건 MP를 쓰나?
#913데스피아의 그레이스(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:20
아 그리고 몬스터의 부활은 어떤 판정?

D드라군이나 티아라멘츠 융합몹처럼 부활 하는 애들.
#914데스피아의 그레이스(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:20
걔네는 LP의 개념이 있긴 한가
#915개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 16:23

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>>914 모든 몬스터의 초기 LP는 3이고, 전투 중 LP가 0 아래로 떨어지면 리타이어합니다

그리고 부활 계열의 효과는 LP가 줄었을 때, MP를 소모해서 LP를 회복하는 계열이 될 확률이 높네요

#916데스피아의 그레이스(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:28
꽤나 구려지는구만
#917데스피아의 그레이스(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:29
엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재 소모는 어떤 방식으로 구현?
#918데스피아의 그레이스(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:32
아 이러면 다시 고민이 되긴 하는 구만
#919루닉의 지팡이 감반테인(zzNrRfWDas)2022-12-09 (금) 16:33
@이그니스터에는 로망이 있다

인가요(?)
#920데스피아의 그레이스(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:35
>>919 솔직히 디 어라이벌 늦게 뽑으니까.

아예 작정하고 의식 융합 싱크로 엑시즈 링크 싹 다 쓰는 방법도 멋질거 같음.
#921개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 16:35

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>>917 오버레이 유닛은... 음. 이래도 문제고 저래도 문제네...

#922데스피아의 그레이스(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:35
유희왕에 몇 안되는 다중테마.

의융싱엑링 싹 다 되는 테마 뭐 얼마나 있음(?)

펜듈럼이 없는게 까비구만(?)

아, 내가 펜듈럼이 될까(?)
#923데스피아의 그레이스(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:37
라기엔 펜듈럼은 2장이나 있어야 하니 힘들지.

저 옆동네 프플은 펜듈럼 지원 나왔다 카긴 하던데(?)
#924데스피아의 그레이스(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:37
진짜 펜듈럼은 할 사람이 없겠다 ㅋㅋㅋ
#925데스피아의 그레이스(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:39
초량상- 시트 틀 좀 빌려도 되지?
#926개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 16:39

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오버레이 유닛...

바렐 드래곤 싱크로처럼 소환시에 토큰을 얹는 방향으로 가도록 하겠습니다

#927@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:41
좋아, 이렇게 된거 로망을 따른다.

마듀에서도 데스피아보다 먼저 픽한 나의 No.1 덱이였고.

비록 시대의 흐름 때문에 뒤쳐졌으나(망할 패트랩 메타)

아직도 애정은 있으니까
#928루닉의 지팡이 감반테인(zzNrRfWDas)2022-12-09 (금) 16:41
>>922 DD?(아무말)

의식 빼고 펜듈럼 넣으면 완벽함(?)
#929초량요정 시그마스(hfHvHdGS0E)2022-12-09 (금) 16:42
>>925 Yeah? Yeah.
#930@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:43
aa는 나중에 정한다!
#931초량요정 시그마스(hfHvHdGS0E)2022-12-09 (금) 16:44
Q : 그래서 님 왜 엑시즈 몹 없어요?

A : 어장주 모토 중시.
#932초량요정 시그마스(hfHvHdGS0E)2022-12-09 (금) 16:45
어장주님 설정은 어떻게 쓰면 되나요?(?)
#933개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 16:46

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>>932 대충 정령 되기 전에 뭐하고 살았는지 쓰세요(적당)

#934@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:50
카드의 정령인만큼 비인간형으로 플레이어 픽해도 되지?(?)
#935개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 16:53

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>>934 (배건웅)

#936개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 16:54

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배건웅은 ship가능이란 뜻입니다(적당)

#937@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:57
혁작룡은 lp를 코스트로 내는거잖음?

일단 스택이 쌓이는 느낌으로 lp를 까는거였지.

그러면 번덱처럼 데미지를 주는 효과면... 공격 판정처럼 다이스 굴림을 하는건가?
#938@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:57
붉은 눈의 강염룡이라거나.

상대가 효과를 발동할 때마다 확률로 데미지를 입는(?)
#939@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 16:58
딱히 AI 필드마법을 쓸 이유가 없으니까.

7축 엑시즈도 될거 같아서 한번 살펴본 결과(?)
#940@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:01
1. 패에 있어야만 의미가 있는 카드는 굳이 소환 안한 것으로 처리해도 되는 것인지?
2. AI 필드마법 여기 룰에서는 아예 의미가 없는 것?
3. 1명당 필드에 한번에 몇체의 몬스터를 늘어놓는게 가능?
#941개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 17:04

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>>940

1. 효과 발동에 위치 제약이 없음

2. 특수소환 효과가 의미 없냐고 묻는다면 "거의 모든 특수소환은 소환된 몬스터의 행동 +1"이라고 해드리겠는데...

Ai 필드마법이 소환시에만 대응하던가...?

3. 아마도 제한 없을 예정(나중에 너무 물량이 많아지면 제한할 듯)

#942루닉의 지팡이 감반테인(zzNrRfWDas)2022-12-09 (금) 17:06
Ai 필드마법 특소 효과는 메인존이 비어있을 때만 사용할 수 있어서 물으신 거 아니려나
#943@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:08
ㅇㅇ AI 필드마법은 전개할 때만 쓸 수 있는데

행동 +1… 몬스터가 1마리만 있을 때 +1? 같이 조정 되면 이거 쓸 이유가 없지.
#944@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:09
원본 카드에서는 필수.

데스피아덱의 낙융의 수십배로 의존하는 알파이자 오메가로

이거 없으면 @이그니스터 자체가 안돌아간달지.

오르페골의 바벨 이상으로 중요한 카드인데.

여기서는 무의미하나? 해서.
#945개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 17:10

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Ai 필드마법 1번 효과를 조정해드릴까요?

MP를 소모해서 속성별로 최대 N체까지 행동권을 1개 얻는 식으로

#946@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:15
호옹 그 정도면... 언젠가 쓰겠네.

모든 효과 발동이 MP를 소모 하는 것은 아니지?

그니까 서치하는 카드가 MP를 회복하는데 소모까지 하면 + - 0고.
#947루닉의 지팡이 감반테인(zzNrRfWDas)2022-12-09 (금) 17:17
"루닉" 몬스터 × 2
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 엑스트라 덱에서의 특수 소환에 성공했을 경우, 패를 1장 버리고 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서 "루닉의 지팡이 감반테인" 이외의 "루닉" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 덱으로 되돌린다.
②: 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 자신은 "루닉" 속공 마법의 효과로 메인 몬스터 존에 "루닉" 몬스터를 소환할 수 있다.(최대 1장까지)
③: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 자신 묘지의 "루닉" 속공 마법 1장을 제외할 수 있다.

이정도 효과면 마력 몇 정도려나요
#948@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:18
이제 나의 효과가 어찌 조정할지인데.

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "@(앳)이그니스터" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.
②: 이 카드가 사이버스족 싱크로 몬스터의 싱크로 소재로서 묘지로 보내졌을 경우,
"부르르@(앳)이그니스터" 이외의 자신 묘지의, 그 싱크로 소환의 소재로 한 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "Ai(아이)" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
②: 자신 필드의 "@(앳)이그니스터" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 턴 종료시까지 4 로 한다.


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 묘지의 "@(앳)이그니스터" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
②: 이 카드가 사이버스족 링크 몬스터의 링크 소재로서 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 "Ai(아이)" 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.


가 조정 된다면 MP는 내가 얼마나 널널할려나.
#949초량요정 시그마스(hfHvHdGS0E)2022-12-09 (금) 17:20
이거 설마 몬스터들 효과까지 다 조정해주시는건가?(?)
#950@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:20
부르르는 좀 애매하고

피카리는 1회복.

드용도 1회복.

#951@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:20
>>949 뭐어 궁금하긴 해.

플레이어 말고 몬스터 효과는 어찌 처리되는지.
#952@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:21
나의 플랜은 이래.

저 3마리가 한번에 소환 되면

부르르+피카리=7레벨 싱크로.

부르르의 2번 효과 발동 피카리 부활.

피카리와 드용으로 4레벨 엑시즈.



2300 몹 2마리와 나님만 필드에 남는 것으로 좌우 곁에 딱딱 두고 싸우기(?)
#953@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:23
1턴에 마함 3장까지 몬스터도 3장까지 고르고 파괴 가능(?)
#954@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:23
물론 상대턴에는 효과 발동이 안되는

이그 특유의 구린내가 있긴 한데 WWW
#955개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 17:25

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>>947 2-3?

>>948

1 : 행동 1 : MP +1
2 : 싱크로 소재가 되었을 때, 다른 싱크로 소재의 LP +1

1 : 행동 1 : MP +1
2 : 그대로

1 : 행동 1 : MP +1
2 : 링크 소재가 되었을 때, MP +1


그리고 지금은 초안이라서(특수소환 소재는 단번에 LP가 0이되고 특수소환 몬스터가 나옴) 싱크로 소재 소생 효과가 저렇게 구현되었습니다

#956@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:27
2 : 싱크로 소재가 되었을 때, 다른 싱크로 소재의 LP +1

어? 생각해보면 릴리스 되거나 소환의 소재가 되는 건 어떻게 처리? LP가 0이 되는게(묘지) 아니라 LP가 까이는 거야?
#957루닉의 지팡이 감반테인(zzNrRfWDas)2022-12-09 (금) 17:29
시트 완료다...
#958@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:35
묘지... 라는 판정이 애매한만큼

카드명이 다른 몬스터 3장
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 링크 앞에 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 자신 묘지에서 레벨 4 이하의 "@(앳)이그니스터" 몬스터를 가능한 한 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 효과를 무효로 하고 특수 소환한다.
②: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 사이버스족 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.


①② 판정이 애매해지는데 어찌 구현 될지 궁금하네.

#959개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 17:37

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>>956 특수소환을 위해 릴리즈 될 경우엔 단번에 0이 되고

효과 발동등을 위해 릴리즈 될 경우에는 LP 1을 깝니다

#960@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:39
즉, 요괴소녀들은 LP1 까고 효과 발동이고.

일반적인 엑덱 소환은 LP0 되고 LP1로 부활 후 다시 소재로 써먹히는 것 반복이구만
#961@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:40
>>959 파괴수는... 없다쳐도 초융합 같은 판정도 단번에 0만듬?
#962개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 17:40

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>>958

1 : 자신의 몬스터가 행동 : 을 실행했을 때, 레벨 4 이하의 @이그니스터 몬스터 2체의 행동 + 1

2 : 이 카드가 공격으로 LP를 차감했을 때, 자신의 사이버스족 몬스터 1체의 행동 +1 or LP가 0인 자신의 사이버스족 몬스터의 LP+1

아마 이렇게...?

#963@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:41
묘지의 카드를 제외하고 특소하는건 이미 LP가 0이 된 카드나 마찬가지란 말이지.

그 경우도...

일단 이런거 룰에 다 적어주면 감사할듯!

나중에 누가 또 물어볼 수 있고.
#964개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 17:42

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>>961 이 쪽 제정은

특수소환에 사용된 몬스터는 섞이거나(융합), 빛으로 분해되거나(싱크로, 엑시즈), 애로우 헤드가 되어서 카드에 각인되거나(링크)

하는고로 잠시 소멸하는 걸로 하려다가 그러면 처리가 너무 복잡해져서 그냥 LP 0 되는걸로 때웠습니다(진실)

#965@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:42
1 : 자신의 몬스터가 행동 : 을 실행했을 때, 레벨 4 이하의 @이그니스터 몬스터 2체의 행동 + 1

는 조금 아쉽구만.

원본처럼 한번에 3마리 부활은 무?리인가.
#966루닉의 지팡이 감반테인(zzNrRfWDas)2022-12-09 (금) 17:42
이쪽 효과는 컨버트하면 어떻게 바뀌나요..?
#967개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 17:43

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>>965 전투시에 2번 효과로 1체 소생 - 1번 효과로 2체 소생으로 3체 소생이요?

그건 너프다, 사용범위를 넓혀줬으니 군말말고 쓰도록(폭거)

#968@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:44
크아아악
#969@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:44
뭐어 상관 없나 어차피 한번에 일소 되고.
#970@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:44
워터 리바이어던@이그니스터
어스 골렘@이그니스터
윈드페가수스@이그니스터
라이트드래곤@이그니스터
파이어피닉스@이그니스터
다크나이트@이그니스터

를 한 필드에 늘어놓는 법(?)
#971개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 17:46

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>>966

1 : 행동, MP 1 : LP가 0인 '루닉' 몬스터의 LP +1 or 자신의 '루닉' 몬스터의 행동 +1

2 : 자신의 '루닉' 속공마법이 이 카드 이외의 '루닉' 몬스터의 행동+1을 하는 것이 가능해진다

3 : 자신을 대상으로 한 전투 및 효과 파괴 다이스의 난이도 상승

#972@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:47
워터 리바이어던은 의식카드로 묘지의 카드를 제외하고 의식 소환.
어스 골렘은 상대의 링크 몬스터로 융합 소환.
윈페는 부+피 = 싱크로 소환.
라이트는 드용+피카 = 엑시즈 소환.

링크가 문제인데.

3마리나 쳐먹으니까.

부활 수단이 마땅치 않으니...
#973루닉의 지팡이 감반테인(zzNrRfWDas)2022-12-09 (금) 17:48
>>971 흐음흐음-
#974@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:48
라고는 해도 한번에 소환이니

히야리든 드싱이든 덩구링보든 그냥 막 쓰면 되네
#975개화지류◆8cSQWJfJYQ(rncMK5p9YY)2022-12-09 (금) 17:48

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>>973 다이스 상승시킬 때 1MP 필요하다 넣는거 깜빡했어요(진실)

#976루닉의 지팡이 감반테인(zzNrRfWDas)2022-12-09 (금) 17:50
사역마는 모험을 계속하다 보면 얻게 된다(적당)
#977@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:54
여튼 지금은 안되도 나중에는 신속성 되는지(?)
#978@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 17:54
리스의 심정으로 신이 된다는 마음가짐으로 참여.

리스와 라이트닝의 속성도 빛속성이니 나도 빛으로 해둬야지.
#979초량요정 시그마스(hfHvHdGS0E)2022-12-09 (금) 17:57
Q : 초기 매그너라이거만 있는건?

A : 전대물에서 대장은 레드야(?)
#980푸카카@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 18:13
후, 굉장히 AI적인 작명센스야(?)
#981초량요정 시그마스(hfHvHdGS0E)2022-12-09 (금) 18:14
사연이 너무 안타깝습니다 선생님(?)
#982샐러맨 리사(Vr30hfbjtM)2022-12-09 (금) 18:17
푸카카는 무슨 뜻임?

그냥 어감이 좋아서 고른건가
#983사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 18:18
푸카카, 혹시 행 좀 넣어도 될까요?
#984사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 18:19
이름 위에 있는 그 행.
#985푸카카@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 18:23

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푸카푸카 일본어로 푹신푹신이라는 의미야

#986푸카카@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 18:23

>>984 응? 어떤거?

#987사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 18:24
잠시만요, 시트에서 보여줄게요.
#988푸카카@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 18:25

ふわわ@イグニスター

ふわふわ 같은 느낌이네

#989사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 18:25
됐어요.
#990푸카카@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 18:25

아 근데 ふわふわ는 푸카푸카인데 ふわわ는 푸와와네

푸와와로 이름 바꿀까

#991사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 18:26
푸와와도 푹신해보인다-
#992샐러맨 리사(Vr30hfbjtM)2022-12-09 (금) 18:27
호오오오오옹이

진짜 푹신푹신한 느낌이다(?)
#993푸카카@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 18:27

ふかふか라고도 ふわふわ라고도 하는구만 지금보면

#994푸카카@이그니스터(jbG6a.4wT2)2022-12-09 (금) 18:27

푸카카와 푸와와중 추천 받음(?)

#995사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 18:29
푸카카는 약간 날카로운 느낌이라면 푸와와는 귀엽고 푹신한 느낌?

그런데 캐릭터의 성향을 생각해보면 푹신함과 날카로움을 같이 가진 푸카카도 좋아보여요!
#996샐러맨 리사(Vr30hfbjtM)2022-12-09 (금) 18:29
난 개인적으로 푸카카

어감은 푸카카가 더 좋아서!
#998루닉의 지팡이 감반테인(zzNrRfWDas)2022-12-09 (금) 18:29
푸와와에 한표

그리고 다음 어장의 때를 기다린다...(?)
#999사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 18:30
대피소 좀 팔게요
#1001사역술사(pxuENgdYso)2022-12-09 (금) 18:38