[설정]트라젠타듀오 이것저것[3]
anchor>1596608134>1000는...2중첩 주회라는 니알라토텝도 환장할 카오스가 될테니 무리라는 것으로...
아자토스4
냐루코2
메어리
미르카4
헤르메스5
아스카
우테나2
체펠린4
오급
츠바사
아코9
지타2
레나2
긴코2
히나
엘
시키2
마도카3
와이스
나기
하쿠노
멜루진
하루카2
일레이나8
[감정오염발화기관] :
내면의 감정을 불태워 연료로 삼는 기관.
무언가를 불태우면 연기가 나오듯, 이 기관이 가동한 부산물로서 주위에 아카리의 감정을 오염시킨다.
평상시에는 선더러를 쏘는 편이 연사력 면에서 낫지만, 어떠한 광기와 조합하는 것으로 고위력의 포격을 가능하게 한다.
[가학성애] :
전조는 있었다. 승리를 즐긴다는 것은 곧 상대를 짓밟는 것을 즐긴다는 것이니.
사랑하는 사람을 괴롭히면 괴롭힐수록, 고통스러운 비명을 들으면 들을수록 마음이 충족된다.
이렇게나 아프게 했는데도 아직도 사랑받고 있다는 것이 너무나도 행복하다.
이것은 고문이 아니라 증명이다. 내가 사랑받고 있다는, 내가 사랑하고 있다는, 우리가 서로 사랑하고 있다는.
캐릭터별 불렀을때 장단점을 설명해줬는데 그중 하나가 자기 장점에 강화페이즈를 써버린다는 부분이었는데요
이렇게 생각하고 말한건데 갑자기 커뮤 페이즈를 써도 됩니다 이러니까 무슨 말인지 잘 모르겠네요
anchor>1596759085>465에서 설명했었네요...
딱 광기제어법으로 보이는데요
오히려 미리 강화 페이즈 진행해서 8시나리오 도중에 추가 전투가 발생해도 쌓이는 광기량이 줄어드는게 이득이라고 생각해서 할까 말까 고민했었는데요...
나 말고 다른참치한테 한말인가 그건
느슨하게 진행하는 것 같지만 나름대로 계산은 하고 있었기에...
>>18 5분 10분 어쩌고는 어장주의 신뢰도랑 상관없이 5분 늘려달라 10분 늘려달라 하던 참치한테 말했던거였는데 잘못 전달되었던거 같네요. 강화해도 의미가 없다는게 아니라, 어차피 1회 강화분에 대한 효과는 어장주가 생각하고 있는게 있을테니까 거기서 5분 10분 디테일 졸라봐야 아무 의미가 없다, 라고 그 참치한테 말했던 거였습니다.
이것도 어장 중간에 말은 했던거 같긴 한데...
구체적으로 이 부분에서 햇갈린 것 같네요, anchor>1596759085>465로 답변을 한 다음이라 그 뒤의 저건 미리 말해주는게 맞지 않음? 부분도 5분 10분 이야기라고 받아들였습니다.
저도 사과드리겠습니다. 요새 앵커가 계속 갈리다보니 이게...
글라도스Wwwwwwwwwwwwwww 이건 진짜 참신하네요
근데 AA 5장 밖에 안되는데 괜찮으시겠어요?
점점 거칠어지는 빈도가 늘어나는 느낌이라...
의견 감사드립니다.
좋은면이 있는지는 모르겠지만
작중에는 광기에 대한 경고가 점점 거세지는게 느껴져서 더 그런듯. 그런데도 좋을수도 있으니 신경쓰지 말라는것도 좀... 그럼 그냥 연재 내용 자체를 신경쓰지 말란건데
근데 막상 어장주도 말하는거 보면 그런 의미로 경고를 뿌리는건 아닌가 싶기도 해서 혼동이 오기도
단점도 있지만 장점도 있다던가 아니면 광기를 얻는 대신 다른 쪽에서 리턴을 챙길 수 있다던가 이런 묘사가 나왔더라면 참치들이 조금 덜 예민해졌을 거리는 뜻이였었고요.. 이렇게 말하는 저도 광기에 장점이 있는지는 의문이기는 하지만요..
제 말이 이상해서 오해를 하시게 된 점은 사죄드리겠습니다
다만, 어장 구조상 아무것도 안해도, 최대한 광기가 쌓일만한 일을 피해도 광기가 쌓이는 것을 피할 수는 없습니다.
그렇기에 당장 광기를 쌓는걸 감수하고 이득을 봐서 앞으로의 시나리오에서 광기가 쌓이는 속도를 줄이던가(광기를 감수하고 사역마를 잔뜩 모아서 남은 시나리오에서 전투를 대신 시키는 것으로 전투에 의한 광기 축적을 억제),
아니면 행동 자체를 최대한 광기가 쌓일만한 일을 피하도록 하던가(사역마를 획득하지 못하더라도 최대한 전투를 회피해 광기가 쌓이는 횟수를 최소로 억제),
어느 쪽이든 일장일단이 있습니다.
축적된 광기에 걸맞는지는 몰라도 어느정도의 리턴이 있는 경우가 많습니다.
기본적으로 비공개인 경우가 많기에 8시나리오처럼 광기를 대가로 사역마를 얻을 수 있다는 보상이 확실하게 제시되었던 경우가 적습니다.
결국 "축적된 광기에 걸맞는지는 몰라도" 부분에서 의견이 많이 달라진다고 생각되네요.
확실히 납득할 수준의 리턴이 있다면 대체로 수긍했을텐데 그렇지 못하다고 느끼는 사람이 많은 느낌...?
물론 장르 특성상, 그리고 광기라는 것의 특성상 리턴이 큰 것도 이상한 일이니 어쩔 수 없지만
크툴루에선 애초에 신화생물과 관련되지 않는 것이 정답인데 어장 주인공이다보니 처음부터 그 선택지를 선택할 수 없었으니까요.
[새장의 안쪽과 바깥쪽] :
호무라는 새장 속의 새였다. 주인인 아코를 사랑하기만 할 뿐인 생물이었다.
하지만 자신의 사랑은 주인에게 전해지지 않는다. 주인은 자신이 아니라 다른 애완동물을 귀여워하고 있다.
무엇이 부족한걸까 고민하고 고민한 끝에...호무라는 아코를 사랑해주기로 결심했다.
아코가 자신을 사랑해준 방법으로.
이제 새장의 안쪽이 바깥쪽이 되고, 바깥쪽이 안쪽이 되어 호무라를 가두던 새장은 아코를 가두는 새장이 되었다.
아코가 기뻐할까? 기뻐하겠지. 호무라는 적어도 그렇게 생각한다.
아자토스4
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【기본】
이름 : 아마우 호무라
나이 : 39
성별 : 여자
종족 : 인간
한줄 평 : 가장 욕심많은 호무라
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【스테이터스】
신체 : 4
감각 : 2
정신 : 3
지식 : 5
광기 : 6-anchor>1596685080>139, anchor>1596749088>44-
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【스킬】
★[틴달로스의 사냥개] : 마탄의 사수보다도 뛰어난 사격실력. '이론상 가능'한 사격이라면 간단하게 해낼 수 있다.
★「0%를 부수는 승부사」 : 어디선가는 '별의 개척자'라고도 부르는 힘. 승부라는 무대 위에서라면 노력과 의지를 연료로 삼아 기적을 필연으로 만들 수 있다.
「십의 얼굴의 괴도」 : 단순한 도둑이 아니라 엔터테이너를 겸하는 도둑. 연출가, 연기자로서의 기능도 포함되어있다.
[통합분석] : 주위의 환경, 사소한 특징을 잡아내고 사람의 심리를 분석하는 풍경과 심리의 분석가.
「붉은남작」 : 비행에 대한 탁월한 기술과 천부적인 감각. 교전 도중의 찰나의 시간에 한해선 슈퍼컴퓨터의 계산보다도 당신의 감에 따른 공중기동이 더 정확하다.
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【특수】
[일레이나] :
5초의 시간만 있다면 의문의 마법소녀 '일레이나'로 변장할 수 있다.
당신과 일레이나의 연관성을 찾는 것은 배트맨의 정체를 찾는 것만큼이나 어려운 일이다.
변장 중에는 당신의 누나에게 상당히 영향을 받은 성격이 된다.
또한, 루프(시나리오) 도중 호무라가 쌓은 악업을 소모해 '일레이나'를 분신으로서 소환할 수 있다.
쌓은 악업은 루프(시나리오)가 끝나면 초기화된다.
[원소마법] :
멀리 떨어진 장소에 불을 일으키거나 바람을 불게 하거나 물을 끼얹거나 구멍을 파는 등.
원소마법처럼 보이는 마술을 쓸 수 있다.
원소마법처럼 보이는데 특화해 그 이외의 마술을 쓸 순 없지만 그만큼 정교하다.
로어셰크의 도움으로 벽 통과 마술, 총알 회피 마술, 망토 경화의 마술 등을 추가했다.
또한, 순간적으로 자신의 더미를 만들어 관객을 속이는 것도 가능하다.
[사이오시(최애)] :
뛰어난 화술이 헤르메스의 혀를 만나 진화했다.
남녀노소 인간아종신화생물신을 가리지 않고 호무라를 최애로 여기게 만들 수 있다.
호무라를 싫어하더라도 충분한 시간만 있다면, 그야말로 니알라토텝이라도 호무라에게 반해버린다.
보통이라면 그 전에 도망칠테니 포박할 필요가 있겠지만.
「인스머스의 압생트&포션」 :
인스머스의 비약. 마시면 아코-호무라로 1시간동안 전환이 가능하다.
또한 압생트를 가공하는 것으로 「체력회복의 비약」 「부상회복의 비약」 「수중호흡의 비약」
「SAN치 회복의 비약」 「피부경화의 비약」「반사신경의 비약」「오감증폭의 비약」으로 조제하는 것이 가능하다.
[하가쿠레 토오루] :
니알라토텝의 아바타, '하가쿠레 토오루'로 변신한다.
변신 도중에는 니알라토텝의 권능으로 투명화하여 숨소리, 냄새, 마력등의 기척을 숨길 수 있다.
움직이지 않을 때는 은밀성이 한층 더 강화되어, 소나와 같은 파동탐지계열에도 인식되지 않는다.
[틴달로스 포켓] :
시공의 틈을 열어 수납공간으로 쓰는 능력.
틴달로스의 사냥개가 가진 시공이동능력의 편린으로, 부분적으로 시간이동에도 대응한다.
[타이요 아카리 변신] :
인간형 불사조 타이요 아카리로 변신한다.
아직 어린 불사조이기에 성장시키는 것도 가능.
[유체조작] :
액체를 조작하는 힘. 조작한 액체는 촉수화 되어 호무라의 팔 정도의 힘과 정밀도로 조작할 수 있다.
최대 사정거리는 7m지만 이 경우 하나의 촉수만 조작할 수 있다.
조작한 촉수와 호무라의 감각은 어느정도 공유되어 있으며, 호무라의 또 하나의 팔로 판정된다.
조작한 유체를 얆은 막으로 성형, 소리를 흡수하는 방음막으로도 사용, 설치할 수 있다.
[헌원검(메이드 인 우리엘)] :
우리엘이 자신의 피로 단조한 헌원검.
검으로서는 매우 무겁고, 무거운만큼 단단한 사용자를 가리는 명품이다.
신비, 마력, 환상에 관련된 것을 파훼하는 힘이 있다.
또한, 특정 조건 하에서 신성-정확하게는 천사의 힘-을 띄는 것이 가능하다.
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【기록】
탐정사무소의 주인.
20년 전 고등학교 졸업식 때 실종된 쌍둥이 누나 '아마우 아코'를 찾고 있다.
39세가 되었지만 변장하고 마법소녀라 주장하며 총과 마술을 쓰고다닌다.
루프 도중, 헤르메스를 괴도로서 뛰어넘어 반하게 만들었다.
루프 도중, 다곤의 후계자의 왕자님이 되어줘 반하게 만들었다.
루프 도중, 새로운 누나야를 손에 넣었다.
루프 도중, 누나가 해왔던 짓에 대해 조금 더 자세히 알게 되었다.
-이후 미갱신-
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【추억】
굳이 말하자면 고등학교 입학 전, 누나와 같이 보내던 시절이 추억이다.
일레이나의 추억과는 별개다.
헤르메스와의 혀를 자르는 키스는 호무라의 뇌리에 깊게 박혔다.
SAN치가 0이 되서 사악한 의식에 참가한 기억은 호무라의 트라우마가 되었다.
로어셰크가 선물로 준 망토는 소중한 보물이다.
지칠정도로 복잡하고 끔찍할 정도로 충격적이었던 류구 레나의 악몽은 솔직히 떠올리기도 싫다.
다시 한번 아마우 아코를 자신의 손 위에 놓고 귀여워해주겠다는 각오를 다졌다.
특기생들과 함께 끝 없는 숲길의 신비를 해체했다.
-이후 미갱신-
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【비밀】
스스로에게 비밀을 만드는 법은 알지 못한다.
일레이나? 일레이나는 당신이 아니다. 마찬가지로 아마우 호무라 교생은 동성동명이인이다.
디X니 랜드의 미X 마우스 안에 알바생이 없는 것과 동일할 정도의 진실이다.
스스로도 모르는 비밀로, 호무라는 남녀노소 호이호이다.
지금의 서로의 혼이 섞인 상태는 호무라가 스스로 원한 것이다.
-이후 미갱신-
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【광기】
1. [비윤리적인 금단의 관계] :
아마우 호무라는 아마우 아코를 사랑한다.
가장 사랑하는 사람인지 아닌지는 몰라도 가장 소유하고 싶은 사람은 아마우 아코다.
아마우 호무라는 아마우 아코를 오로지 자신에게만 예속시키기 위해 무엇이든 할 수 있다.
근친상간, 그것도 동성끼리라는 비윤리적인 열망은 호무라의 정신을 비틀고 왜곡시킨다.
그나마 다행인 점은 이 광기는 오로지 아마우 아코만을 대상으로 한다.
아마우 호무라는 아마우 아코의 혼을 강탈하는데 성공했다. 그렇기에 처음으로 스스로의 힘으로 과거에 닿을 수 있었다.
2. [오만하고 외도적인 승부사] :
승리에 모든 것을 건 최고이자 최악의 승부사.
승리하기 위해선 무엇이든 희생할 수 있으며,
자신이 쟁취한 승리를 먼지 한톨의 낭비 없이 만끽하기 위해 패자를 유린한다.
호무라의 천칭에서 승리라는 무게추의 가치는 다른 무게추 수백개와 비등한 가치를 가진다.
3. [사랑스럽고 증오스러운 영원한 호적수] :
1승 1패. 이기고 도망치지 못한 적. 아니, 이기고 도망칠 생각이 들지 않는 사랑스러운 애완새.
한번의 승리의 대가로 헤르메스의 마음을 받아와,
한번의 패배의 대가로 반드시 이기고 싶은 상대가 고정되어 버렸다.
그러나 불만은 없겠지.
이 사랑스러운 애완새는 열락에 잠긴 신음부터 고통에 잠긴 비명까지 전부 자신의 것이니까.
4. [미치광이의 프라이드] :
세상에는 이런 말이 있다. 스스로를 미쳤다고 말하는 사람은 진짜로 미친게 아니라고.
그 말 그대로다. 나는 스스로 미쳤다는 것을 알고 있다.
그러니 미치지 않았다. 정상적으로 행동할 수 있다.
스스로의 광기를 자각하고 그것까지 계산해 움직이는 나야말로 정상인이다. 내가 이 세상에서 가장 덜 미친 사람이다.
그러니까, 나를 제외한 모두가 미치광이다.
5. [동전과 앞면과 뒷면 2022] :
죽어도 몇번이고 다시 할 수 있다. 그것은 게임과 같다.
특별하고, 중요하며, 세상의 중심이라고 할 위치에 있다. 그것은 플레이어와 같다.
그렇기에 호무라는 이 세상이란 게임의 주인공이며, 자신이 주인인 이 세상을 거부하지 않는다.
이 광기는 당신의 뇌를 100% 활용하게 해줍니다.
이 광기는 어떤 상태에서라도 당신의 기능을 100% 활용하게 해줍니다.
이 광기는 육감을 넘은 초직감처럼 당신에게 직관적이고 대충 정확한 정보를 제공합니다.
DLC를 통해 당신은 어떠한 기적이라도 습득할 수 있습니다.
이 게임은 월정액제입니다.
6. [끝없는 트로피 보관함] :
승리하는 것은 중요하다. 그러나 승리만이 전부인가? 이겼다는 사실만이 승자의 권리의 전부인가?
승리를 추억할 수 있는, 주위에 자랑할 수 있는 증거물이 필요하다.
증거물을 챙길 수 있다면 그 다음부터는 승리를 위한 승리다.
평범한 사람에게 이긴 것보다는 신화생물에게 이긴 것을, 신화생물에게 이긴 것보다는 신에게 이긴 것을 자랑할 수 있다.
더 많은 신에게 승리하고, 더 많은 트로피를 손에 넣고, 더, 더, 더, 더 많이, 더욱 더, 아직도 부족해.
아직도 빈 칸이 이렇게나 많아.
7. [일단미인이면들이대고보는전방위하렘머신] :
자세한 설명은 생략한다.
_,,...、、...,,_
_、-''": : : 癶: : : ``~、
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⌒ヽ:.\ /:_ -ニ-  ̄/ \ ̄-ニ-_: : : : :',
\:.ヤ /_-  ̄: : : : {: : : ‘, : :  ̄-_: : : : ',
}:.:ヤ-: ://: : :/.: :{ : : : ‘,: : : : : 寸: : : ‘,
. 八:.:Ⅳ://: : :/.: : :{: : : : :‘,: : : : : :Ⅵ: : : }
り{ //: : :/i: : :八: : : : : \:. : : :.Ⅵ: : :}
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⌒ヽニニニ/:{ぃ.rx_,‘,:.ノ: : : / ',: :|: / : : } : : ',
寸Ⅳ: 乂。`^冖´/: : /r、、..,,__: |/: : : 八: : :.',
乂(: :/ : 叭 ⌒,^´ `^冖´ノ: : : /:)ノ: : :ノ
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. 八: : : : : : \[う爪=)]У: :/: : { : : ノ¨´
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た:.:.:.:.:.:.:.)У: : : :.| |:.:.:{: : : ‘,:.:.:.:.:.:‘,
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【기본】
이름 : 아마우 아코
나이 : 18세(2학년)
성별 : 여
종족 : 인간
한줄 평 : 누나의 몸을 쓰는 아마우 호무라
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【스테이터스】
신체 : 2
감각 : 3
정신 : 4(?)
지식 : 6
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【스킬】
[수재] : 학업에 필요한 대부분의 지식을 습득하고 있다.
[멀티링궐] : 영어, 라틴어, 일본어, 독일어, 고대 한문, 룬을 습득하고 있다
[의학] : 응급조치에 필요한 지식을 포함한 의학에 대한 지식. 이론만 따지면 1인병원.
[종교지식 (심화)] : 일반적인 종교에 대한 지식을 필요 이상으로 자세하게 습득하고 있다. 음모론 등 종교같은 소문에도 밝다.
「권총사격」 : 총기를 가리지 않는 사격실력. 그 중에서도 권총사격에 특히 뛰어나다.
[멀티태스킹] : 한번에 여러가지 일을 생각하고 처리하는 능력. 무언가를 연산하는데 필요한 시간이 줄어든다.
────────────────────────────────────────────
【특수】
[천재] :
보통 사람의 6배는 된다고 평가받는 지적 능력.
천재성은 그 자체로도 유용하지만 천재성을 아는 사람에게서의 평가도 유용하다.
[게헨나 저지먼트] :
아마우 아코의 중2병의 결정체인 마도서.
진짜 오컬트를 접해, 마도서가 되었다.
-기록된 마법-
1. 「동전의 면」
2. 「헬 플레임」
3. 「시베리안 허스키 피어」
4. 「수중발성」
5. 「벌크몬 소환」
6. 「사냥개 호루라기」
7. 「주살탐지」
8. 「쿤티의 만트라」
[아마우 호무라] :
아마우 호무라가 빙의중이다.
호무라의 스킬 및 특수의 일부를 사용할 수 있다.
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【기록】
이삭 여학원의 67기 입학생.
양자리반 출석번호 13번.
당신의 쌍둥이 누나.
17세에 이삭 여학원에 입학한 이후, 졸업때까지 편지 이외의 교류는 하지 못했다.
졸업식 날, 집단실종되었다.
2022년의 호무라가 타임슬립 빙의해, 죽을 때마다 루프 중이다.
────────────────────────────────────────────
【추억】
가족으로서의 추억.
이제는 희미하지만 가끔씩 이불킥하게 만드는 추억만은 잊혀지지 않는다.
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【비밀】
이삭 여학원에 입학하기 전까지, 당신 남매는 서로간에 비밀이란게 없었다...고 생각했다.
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> 、 寸i:h、 .寸ム ./:i:iア. /:i:iア
ア . .∨`'マ:h、 寸', ___./iア ィ:i:i:iア
>, . / . . .∨ >'< ム,,、ィ仁:i:i><
ア゚ | / . . Vア゚ ``''"´ ` く . ∨ /
ア l. ィ . , ′ ヽ ∨
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l /廴.,__ } | | l . ハ .l . |i |
|/. / , ′ .i| . l‘, ‘, . /.‘, .|`、 |i |
/ /. 从 、 、 .‘,.‘、 ‘,/  ̄V l. . .从',
. 八`` ー '" / / ∧.、 `、`、∨ \',辷‐‐ァ., ./: .: .∨ /
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【기본】
이름 : 타이요 아카리
나이 : 12
성별 : 여자
종족 : 불사조
한줄 평 : 12살이지만 불사조 기준으론 생후 1년 정도.
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【스테이터스】
신체 : 5
감각 : 5
정신 : 2
지식 : 2
광기 : 1
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【스킬】
[권총사격] : 총기를 가리지 않는 사격실력. 그 중에서도 권총사격에 특히 뛰어나다.
[메어리류 아카리파] : 하늘을 날아다니며 마법을 사용하고 총을 쓰며 칼로 베는 기술. 독자적으로 완성해 아카리만의 독문무공으로 승화시켰다.
└「천사가르기」 : 타천한 대천사를 베어버렸다는 기술. '상처를 내고' '상처를 벌리며 피를 뽑아내며' '상처를 찔러들어가는' 이격필살검.
└「가브리엘의 비늘」 : 천사가르기에서 이어지는 유체조작을 이용한 내장을 뒤흐는드는 와류.
────────────────────────────────────────────
【특수】
[불사조] :
아기 불사조. 아기라곤 해도 날 수도, 불을 뿜을 수도, 상처를 회복할수도 있다.
[로어셰크 팩] :
로어셰크제 외골격. 날개에 부착한다.
날개의 강도를 크게 증가시켜 날개로 적을 때리는 것도 가능하지만, 그 이상으로 내장된 무장 쪽이 위험하다.
날개 한쪽마다 개틀링 1정, 23mm대공포 1문, 초소형 미사일 1개가 장착되어 있다.
추가적으로, 마법에 대한 저항력이 높아진다.
[감정오염발화기관] :
내면의 감정을 불태워 연료로 삼는 기관.
무언가를 불태우면 연기가 나오듯, 이 기관이 가동한 부산물로서 주위에 아카리의 감정을 오염시킨다.
평상시에는 선더러를 쏘는 편이 연사력 면에서 낫지만, 어떠한 광기와 조합하는 것으로 고위력의 포격을 가능하게 한다.
[아마우 자매의 전투형태] :
아마우 자매의 스킬, 특수를 일부 사용할 수 있다.
-공통-
1. 「헬 플레임」
-호무라 기반-
1. [100%를 부수는 승부사]
2. [붉은남작]
-아코 기반-
1. [멀티태스킹]
2. [의학]
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【광기】
[신화의 짐승] :
인간의 모습일지라도 짐승으로 태어난 자의 숙명.
얼마나 뛰어난 두뇌를 가지고 있는지와 상관 없이 명경지수를 유지하지 않으면 짐승의 본성이 드러난다.
심면의 괴도 → ???
아코
1. 「동전의 면」
2. 「헬 플레임」
3. 「시베리안 허스키 피어」
4. 「카츠치몬 소환」
5. 「사냥개 호루라기」
6. 「생활마법」(8시나리오 커뮤 도중 배울 예정)
7. 「근자감을 불어 넣는 마법」
8. 「하스터의 폭풍」
+로 나옹 + 사역마 8마리 ,, 더 있나??
호무라
나이 회춘
광기 스테이터스 6 → 7
심면의 괴도 → ???
아코
나이 3학년으로 1살 추가
권총사격 → ★[틴달로스의 사냥개]
1. 「동전의 면」
2. 「헬 플레임」
3. 「시베리안 허스키 피어」
4. 「카츠치몬 소환」
5. 「사냥개 호루라기」
6. 「생활마법」(8시나리오 커뮤 도중 배울 예정)
7. 「근자감을 불어 넣는 마법」
8. 「하스터의 폭풍」
+로 나옹 + 사역마 8마리
아카리
권총사격 → ★[틴달로스의 사냥개]
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【기본】
이름 : 아마우 호무라
나이 : 19
성별 : 여자
종족 : 인?간?
한줄 평 : 가장 욕심많은 호무라
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【스테이터스】
신체 : 4
감각 : 2
정신 : 3
지식 : 5
광기 : 7-anchor>1596685080>139, anchor>1596749088>44-
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【스킬】
★[틴달로스의 사냥개] : 마탄의 사수보다도 뛰어난 사격실력. '이론상 가능'한 사격이라면 간단하게 해낼 수 있다.
★「0%를 부수는 승부사」 : 어디선가는 '별의 개척자'라고도 부르는 힘. 승부라는 무대 위에서라면 노력과 의지를 연료로 삼아 기적을 필연으로 만들 수 있다.
「백의 얼굴의 괴도」 : 단순한 도둑이 아니라 엔터테이너를 겸하는 도둑. 연출가, 연기자로서의 기능도 포함되어있다.
[통합분석] : 주위의 환경, 사소한 특징을 잡아내고 사람의 심리를 분석하는 풍경과 심리의 분석가.
「붉은남작」 : 비행에 대한 탁월한 기술과 천부적인 감각. 교전 도중의 찰나의 시간에 한해선 슈퍼컴퓨터의 계산보다도 당신의 감에 따른 공중기동이 더 정확하다.
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【특수】
[일레이나] :
5초의 시간만 있다면 의문의 마법소녀 '일레이나'로 변장할 수 있다.
당신과 일레이나의 연관성을 찾는 것은 배트맨의 정체를 찾는 것만큼이나 어려운 일이다.
변장 중에는 당신의 누나에게 상당히 영향을 받은 성격이 된다.
또한, 루프(시나리오) 도중 호무라가 쌓은 악업을 소모해 '일레이나'를 분신으로서 소환할 수 있다.
쌓은 악업은 루프(시나리오)가 끝나면 초기화된다.
[원소마법] :
멀리 떨어진 장소에 불을 일으키거나 바람을 불게 하거나 물을 끼얹거나 구멍을 파는 등.
원소마법처럼 보이는 마술을 쓸 수 있다.
원소마법처럼 보이는데 특화해 그 이외의 마술을 쓸 순 없지만 그만큼 정교하다.
로어셰크의 도움으로 벽 통과 마술, 총알 회피 마술, 망토 경화의 마술 등을 추가했다.
또한, 순간적으로 자신의 더미를 만들어 관객을 속이는 것도 가능하다.
[사이오시(최애)] :
뛰어난 화술이 헤르메스의 혀를 만나 진화했다.
남녀노소 인간아종신화생물신을 가리지 않고 호무라를 최애로 여기게 만들 수 있다.
호무라를 싫어하더라도 충분한 시간만 있다면, 그야말로 니알라토텝이라도 호무라에게 반해버린다.
보통이라면 그 전에 도망칠테니 포박할 필요가 있겠지만.
「인스머스의 압생트&포션」 :
인스머스의 비약. 마시면 아코-호무라로 1시간동안 전환이 가능하다.
또한 압생트를 가공하는 것으로 「체력회복의 비약」 「부상회복의 비약」 「수중호흡의 비약」
「SAN치 회복의 비약」 「피부경화의 비약」「반사신경의 비약」「오감증폭의 비약」으로 조제하는 것이 가능하다.
[하가쿠레 토오루] :
니알라토텝의 아바타, '하가쿠레 토오루'로 변신한다.
변신 도중에는 니알라토텝의 권능으로 투명화하여 숨소리, 냄새, 마력등의 기척을 숨길 수 있다.
움직이지 않을 때는 은밀성이 한층 더 강화되어, 소나와 같은 파동탐지계열에도 인식되지 않는다.
[틴달로스 포켓] :
시공의 틈을 열어 수납공간으로 쓰는 능력.
틴달로스의 사냥개가 가진 시공이동능력의 편린으로, 부분적으로 시간이동에도 대응한다.
[타이요 아카리 변신] :
인간형 불사조 타이요 아카리로 변신한다.
아직 어린 불사조이기에 성장시키는 것도 가능.
[유체조작] :
액체를 조작하는 힘. 조작한 액체는 촉수화 되어 호무라의 팔 정도의 힘과 정밀도로 조작할 수 있다.
최대 사정거리는 7m지만 이 경우 하나의 촉수만 조작할 수 있다.
조작한 촉수와 호무라의 감각은 어느정도 공유되어 있으며, 호무라의 또 하나의 팔로 판정된다.
조작한 유체를 얆은 막으로 성형, 소리를 흡수하는 방음막으로도 사용, 설치할 수 있다.
[헌원검(메이드 인 우리엘)] :
우리엘이 자신의 피로 단조한 헌원검.
검으로서는 매우 무겁고, 무거운만큼 단단한 사용자를 가리는 명품이다.
신비, 마력, 환상에 관련된 것을 파훼하는 힘이 있다.
또한, 특정 조건 하에서 신성-정확하게는 천사의 힘-을 띄는 것이 가능하다.
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【기록】
탐정사무소의 주인.
20년 전 고등학교 졸업식 때 실종된 쌍둥이 누나 '아마우 아코'를 찾고 있다.
39세가 되었지만 변장하고 마법소녀라 주장하며 총과 마술을 쓰고다닌다.
루프 도중, 헤르메스를 괴도로서 뛰어넘어 반하게 만들었다.
루프 도중, 다곤의 후계자의 왕자님이 되어줘 반하게 만들었다.
루프 도중, 새로운 누나야를 손에 넣었다.
루프 도중, 누나가 해왔던 짓에 대해 조금 더 자세히 알게 되었다.
-이후 미갱신-
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【추억】
굳이 말하자면 고등학교 입학 전, 누나와 같이 보내던 시절이 추억이다.
일레이나의 추억과는 별개다.
헤르메스와의 혀를 자르는 키스는 호무라의 뇌리에 깊게 박혔다.
SAN치가 0이 되서 사악한 의식에 참가한 기억은 호무라의 트라우마가 되었다.
로어셰크가 선물로 준 망토는 소중한 보물이다.
지칠정도로 복잡하고 끔찍할 정도로 충격적이었던 류구 레나의 악몽은 솔직히 떠올리기도 싫다.
다시 한번 아마우 아코를 자신의 손 위에 놓고 귀여워해주겠다는 각오를 다졌다.
특기생들과 함께 끝 없는 숲길의 신비를 해체했다.
-이후 미갱신-
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【비밀】
스스로에게 비밀을 만드는 법은 알지 못한다.
일레이나? 일레이나는 당신이 아니다. 마찬가지로 아마우 호무라 교생은 동성동명이인이다.
디X니 랜드의 미X 마우스 안에 알바생이 없는 것과 동일할 정도의 진실이다.
스스로도 모르는 비밀로, 호무라는 남녀노소 호이호이다.
지금의 서로의 혼이 섞인 상태는 호무라가 스스로 원한 것이다.
-이후 미갱신-
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【광기】
1. [비윤리적인 금단의 관계] :
아마우 호무라는 아마우 아코를 사랑한다.
가장 사랑하는 사람인지 아닌지는 몰라도 가장 소유하고 싶은 사람은 아마우 아코다.
아마우 호무라는 아마우 아코를 오로지 자신에게만 예속시키기 위해 무엇이든 할 수 있다.
근친상간, 그것도 동성끼리라는 비윤리적인 열망은 호무라의 정신을 비틀고 왜곡시킨다.
그나마 다행인 점은 이 광기는 오로지 아마우 아코만을 대상으로 한다.
아마우 호무라는 아마우 아코의 혼을 강탈하는데 성공했다. 그렇기에 처음으로 스스로의 힘으로 과거에 닿을 수 있었다.
2. [오만하고 외도적인 승부사] :
승리에 모든 것을 건 최고이자 최악의 승부사.
승리하기 위해선 무엇이든 희생할 수 있으며,
자신이 쟁취한 승리를 먼지 한톨의 낭비 없이 만끽하기 위해 패자를 유린한다.
호무라의 천칭에서 승리라는 무게추의 가치는 다른 무게추 수백개와 비등한 가치를 가진다.
3. [사랑스럽고 증오스러운 영원한 호적수] :
1승 1패. 이기고 도망치지 못한 적. 아니, 이기고 도망칠 생각이 들지 않는 사랑스러운 애완새.
한번의 승리의 대가로 헤르메스의 마음을 받아와,
한번의 패배의 대가로 반드시 이기고 싶은 상대가 고정되어 버렸다.
그러나 불만은 없겠지.
이 사랑스러운 애완새는 열락에 잠긴 신음부터 고통에 잠긴 비명까지 전부 자신의 것이니까.
4. [미치광이의 프라이드] :
세상에는 이런 말이 있다. 스스로를 미쳤다고 말하는 사람은 진짜로 미친게 아니라고.
그 말 그대로다. 나는 스스로 미쳤다는 것을 알고 있다.
그러니 미치지 않았다. 정상적으로 행동할 수 있다.
스스로의 광기를 자각하고 그것까지 계산해 움직이는 나야말로 정상인이다. 내가 이 세상에서 가장 덜 미친 사람이다.
그러니까, 나를 제외한 모두가 미치광이다.
5. [동전과 앞면과 뒷면 2022] :
죽어도 몇번이고 다시 할 수 있다. 그것은 게임과 같다.
특별하고, 중요하며, 세상의 중심이라고 할 위치에 있다. 그것은 플레이어와 같다.
그렇기에 호무라는 이 세상이란 게임의 주인공이며, 자신이 주인인 이 세상을 거부하지 않는다.
이 광기는 당신의 뇌를 100% 활용하게 해줍니다.
이 광기는 어떤 상태에서라도 당신의 기능을 100% 활용하게 해줍니다.
이 광기는 육감을 넘은 초직감처럼 당신에게 직관적이고 대충 정확한 정보를 제공합니다.
DLC를 통해 당신은 어떠한 기적이라도 습득할 수 있습니다.
이 게임은 월정액제입니다.
6. [끝없는 트로피 보관함] :
승리하는 것은 중요하다. 그러나 승리만이 전부인가? 이겼다는 사실만이 승자의 권리의 전부인가?
승리를 추억할 수 있는, 주위에 자랑할 수 있는 증거물이 필요하다.
증거물을 챙길 수 있다면 그 다음부터는 승리를 위한 승리다.
평범한 사람에게 이긴 것보다는 신화생물에게 이긴 것을, 신화생물에게 이긴 것보다는 신에게 이긴 것을 자랑할 수 있다.
더 많은 신에게 승리하고, 더 많은 트로피를 손에 넣고, 더, 더, 더, 더 많이, 더욱 더, 아직도 부족해.
아직도 빈 칸이 이렇게나 많아.
7. [일단미인이면들이대고보는전방위하렘머신] :
자세한 설명은 생략한다.
_,,...、、...,,_
_、-''": : : 癶: : : ``~、
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⌒ヽ:.\ /:_ -ニ-  ̄/ \ ̄-ニ-_: : : : :',
\:.ヤ /_-  ̄: : : : {: : : ‘, : :  ̄-_: : : : ',
}:.:ヤ-: ://: : :/.: :{ : : : ‘,: : : : : 寸: : : ‘,
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乂(: :/ : 叭 ⌒,^´ `^冖´ノ: : : /:)ノ: : :ノ
八:′: :‘,:\ 、 乂__彡: :}冖く
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【기본】
이름 : 아마우 아코
나이 : 19세(3학년)
성별 : 여
종족 : 인간
한줄 평 : 누나의 몸을 쓰는 아마우 호무라
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【스테이터스】
신체 : 2
감각 : 3
정신 : 4(?)
지식 : 6
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【스킬】
[수재] : 학업에 필요한 대부분의 지식을 습득하고 있다.
[멀티링궐] : 영어, 라틴어, 일본어, 독일어, 고대 한문, 룬을 습득하고 있다
[의학] : 응급조치에 필요한 지식을 포함한 의학에 대한 지식. 이론만 따지면 1인병원.
[종교지식 (심화)] : 일반적인 종교에 대한 지식을 필요 이상으로 자세하게 습득하고 있다. 음모론 등 종교같은 소문에도 밝다.
★[틴달로스의 사냥개] : 마탄의 사수보다도 뛰어난 사격실력. '이론상 가능'한 사격이라면 간단하게 해낼 수 있다.
[멀티태스킹] : 한번에 여러가지 일을 생각하고 처리하는 능력. 무언가를 연산하는데 필요한 시간이 줄어든다.
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【특수】
[천재] :
보통 사람의 6배는 된다고 평가받는 지적 능력.
천재성은 그 자체로도 유용하지만 천재성을 아는 사람에게서의 평가도 유용하다.
[게헨나 저지먼트] :
아마우 아코의 중2병의 결정체인 마도서.
진짜 오컬트를 접해, 마도서가 되었다.
-기록된 마법-
1. 「동전의 면」
2. 「헬 플레임」
3. 「시베리안 허스키 피어」
4. 「수중발성」
5. 「카즈치몬 소환」
6. 「사냥개 호루라기」
7. 「주살탐지」
8. 「쿤티의 만트라」
9. 「하스터의 폭풍」
10. 「자신감을 불어넣는 마법」
11. 「틴달로스 소환」
12. 「나옹 소환」
[아마우 호무라] :
아마우 호무라가 빙의중이다.
호무라의 스킬 및 특수의 일부를 사용할 수 있다.
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【기록】
이삭 여학원의 67기 입학생.
양자리반 출석번호 13번.
당신의 쌍둥이 누나.
17세에 이삭 여학원에 입학한 이후, 졸업때까지 편지 이외의 교류는 하지 못했다.
졸업식 날, 집단실종되었다.
2022년의 호무라가 타임슬립 빙의해, 죽을 때마다 루프 중이다.
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【추억】
가족으로서의 추억.
이제는 희미하지만 가끔씩 이불킥하게 만드는 추억만은 잊혀지지 않는다.
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【비밀】
이삭 여학원에 입학하기 전까지, 당신 남매는 서로간에 비밀이란게 없었다...고 생각했다.
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ア゚ ) / . . . . . . . . 人- 、ヽ-_-./\.-_-/__ rム、. . . . . . . .\ r‐ - ‐, '' " ´ ∨
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\ .レ′!.ノ / >''"´_-_7 `` <. /i:i:i:i/ \-_< `'く ` < /
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【기본】
이름 : 타이요 아카리
나이 : 12
성별 : 여자
종족 : 불사조
한줄 평 : 12살이지만 불사조 기준으론 생후 1년 정도.
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【스테이터스】
신체 : 5
감각 : 5
정신 : 2
지식 : 2
광기 : 1
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【스킬】
★[틴달로스의 사냥개] : 마탄의 사수보다도 뛰어난 사격실력. '이론상 가능'한 사격이라면 간단하게 해낼 수 있다.
[메어리류 아카리파] : 하늘을 날아다니며 마법을 사용하고 총을 쓰며 칼로 베는 기술. 독자적으로 완성해 아카리만의 독문무공으로 승화시켰다.
└「천사가르기」 : 타천한 대천사를 베어버렸다는 기술. '상처를 내고' '상처를 벌리며 피를 뽑아내며' '상처를 찔러들어가는' 이격필살검.
└「가브리엘의 비늘」 : 천사가르기에서 이어지는 유체조작을 이용한 내장을 뒤흐는드는 와류.
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【특수】
[불사조] :
아기 불사조. 아기라곤 해도 날 수도, 불을 뿜을 수도, 상처를 회복할수도 있다.
[로어셰크 팩] :
로어셰크제 외골격. 날개에 부착한다.
날개의 강도를 크게 증가시켜 날개로 적을 때리는 것도 가능하지만, 그 이상으로 내장된 무장 쪽이 위험하다.
날개 한쪽마다 개틀링 1정, 23mm대공포 1문, 초소형 미사일 1개가 장착되어 있다.
추가적으로, 마법에 대한 저항력이 높아진다.
[감정오염발화기관] :
내면의 감정을 불태워 연료로 삼는 기관.
무언가를 불태우면 연기가 나오듯, 이 기관이 가동한 부산물로서 주위에 아카리의 감정을 오염시킨다.
평상시에는 선더러를 쏘는 편이 연사력 면에서 낫지만, 어떠한 광기와 조합하는 것으로 고위력의 포격을 가능하게 한다.
[아마우 자매의 전투형태] :
아마우 자매의 스킬, 특수를 일부 사용할 수 있다.
-공통-
1. 「헬 플레임」
-호무라 기반-
1. ★[0%를 부수는 승부사]
2. [붉은남작]
-아코 기반-
1. [멀티태스킹]
2. [의학]
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【광기】
[신화의 짐승] :
인간의 모습일지라도 짐승으로 태어난 자의 숙명.
얼마나 뛰어난 두뇌를 가지고 있는지와 상관 없이 명경지수를 유지하지 않으면 짐승의 본성이 드러난다.
로어셰크9
아자토스4
냐루코2
메어리
미르카4
헤르메스5
아스카
우테나2
체펠린4
오급
츠바사
아코10
지타3
레나2
긴코2
히나
엘
시키2
마도카3
와이스
나기
하쿠노
멜루진
하루카2
일레이나8
종장...언제오려나... 한참 남은거 같던데...
엑스트라 클래스 쪽으로 몇달 지나고...아마 1부처럼 연말에 맞추지 않을까 하네요.
로어셰크9
아자토스4
냐루코2
메어리
미르카4
헤르메스5
아스카
우테나2
체펠린4
오급
츠바사
아코10
지타3
레나2
긴코2
히나
엘
시키2
마도카3
와이스
나기
하쿠노
멜루진
하루카2
일레이나9
추리만으로 시나리오를 12개나 하기엔 살짝이 아니라 많이 부담되서...
동전 어장 같은 경우는 "너는 아카리고 저기 적이 있지? 죽여." 같은 느낌이 들었어서 전투 요소에 몰입하기가 좀 어려웠던 거 같아요
아카데미 욕구를 참지 못하고 밑바닥 어장 연 지금도 지금도 포켓몬이다 서번트다 하고 싶은 어장이 넘쳐나고 있고...
바라건데, 이번 일이 잘되기를. 바라건데, 이번 상처가 빨리 낫기를, 바라건데, 행운이 따르기를.
그러한 기원을 할때마다, 그녀가 가호를 준다. 그러한 기원을 할때마다, 머릿 속에 그녀가 떠오른다.
신앙이란 일상에 깃드는 것, 신앙이란 일상을 잠식하는 것.
무언가를 간절히 바랄수록 빠져드는 늪, 그것이 칠복신에 대한 신앙이다.
헤카테도 꼬실 수 있습니다.
60대 이하 : D
70~80개 : C
90대 : B
100over : A
、 .\ / イ
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【백야】
신체 A- : 몬스터 특유의 강고한 신체. 견고함에 비해서 근력과 속도는 낮은 편.
마력 -(C) : 페르소나이기에 주인의 마력을 공유받고 있다.
행운 -(D+) : 페르소나이기에 주인의 행운을 공유받고 있다.
지혜 -(D+) : 페르소나이기에 주인의 지혜를 공유받고 있다.
매력 A(B) : 주인의 매력에 더해서 신을 참칭하는 존재로서의 금단의 카리스마에 의한 보정을 받고 있다.
【스킬】
거짓 구세주 A+ : 세상을 혼란으로 이끄는 거짓 메시아의 권능. 페르소나가 되어 열화했다.
「C」이상의 스테이터스, 스킬을 보유하지 못한 사람, 몬스터를 교란시킨다.
「EX」미만의 스킬로 소환, 제작된 서번트를 교란시킨다. 상대의 스킬의 랭크가 낮을수록 효과가 증가한다.
이 스킬의 효과는 지휘계 스킬에 의해 경감된다.
메기도 B : 모든 내성을 파훼하는 만능의 힘이 담긴 마법. 상성을 타지 않는 대신 연비는 나쁜 편.
힘의 페르소나 C : 힘의 아르카나에서 소환된 페르소나. 자신 및 아군의 신체능력에 소폭 보정.
운다 C- : 적의 능력을 내리는 계통의 마법을 쓸 수 있지만 광역범위로만 쓸 수 있기에 1:1에선 효율이 나쁘다.
카자 C- : 아군의 능력을 올리는 계통의 마법을 쓸 수 있지만 광역범위로만 쓸 수 있기에 1:1에선 효율이 나쁘다.
아자토스4
냐루코2
메어리2
미르카4
헤르메스5
아스카
우테나2
체펠린4
오급
츠바사
★아코10
지타3
레나2
긴코2
히나
엘
시키2
마도카3
와이스
나기
하쿠노
멜루진
하루카2
일레이나9
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【루비 로즈의 스테이터스】
/://////:::::::::`..<: : : : : : : : : 丶 __ハ
///////::::/:::::::::::/:::::::\: : : : : : : : :\ ∥ ′ -、
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. /: ///:::::::::!::::::::::/!:::::::::/ _、‐''∨|:::::::|::::::::::::\: : : : : : : :. ,-、_ / / ∠ ''"~_、‐ ソ
/: ///!::::::::::| ̄`ヽ.!::::::/ __,Ⅵ:::::::!V::::、:::::::丶: : : : : : } 。s≦ニ|: : :}/ ./ _、‐''゛_、‐''゛
}:///::|:::::::::::|:::__/ |:::::′ ィf示ヽ::::::::i::Ⅵ::ヽ:::::::::}: : : : :./ .。s≦ニニニ:!: : :{ \ _、‐''゛
/!//!::::i::::::::::=《弌㍉::/ vzソ::/:::/::::|:|i::::|:::::::/: : : : / 。sニニニニニニ|: : :.} _, 、 ヾ´
{:|//|:::::|::::::::::::V、ゞ’|′ ''''/イ:::/:::::::|ハ/:::::/: : : / 。s≦ニニニニニニニ}: : :.}:i:i:i! `ヾ i
Ⅵ'/|:::ハ:::::::::::从''' ` , /::/::::://:::/:::::/: : :/ .。s≦ニニニニニニニニニニ、: : :}:i:i} ゝ'
. ヾ'.|///丶:::::::::个s。 ` <.|:/::::://|::/:::イ: :/。s≦ニニニニニニニニニニニニニニ}: : У
. / `<'/ハ:ヽ::::|////}`升==‐┤:::/=≦´: : :/ニニニニニニニニニニニニニ=-  ̄
ヽ|::|Ⅵ: :\/ニi{ニニニ!:/: : : : : :/ニニニニニニニニニニ=-
乂: : : :: :/ニニ{{ニ/: Ⅹ: 。s≦ニニニニニニニ=-
〈: : : Ⅹ: イ>彡ニヽ"イ{ }!ニニニニニニ=-: : : :\
_ ┬ イ/アニ=-/-=ニニ=-ヽ}|ニニニ=-////V: : : : : : 丶 ───
/ノアニγニニニ=-/-=ニニニニ=-!}ヘニ=-////////∨: : : : : : : : :ー──── : : : : : : : : : : : : :
{二>イニニ./-=ニニ=-/-=ニニニニニハ、 >、//////////∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
/ニニニ{-=ニニ=-.Ⅳ-=ニニ=- イニ〃 \ >、'////////∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
. /ニニニニ从ニニニニニニヾ丶ニニニ≦ニニニ/////,ヽ >、>/////∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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【스테이터스】
신체 53 : 단련한 병사 정도
마력 72 : 마법사로서 1인분은 하는 정도
행운 62 : 코인토스의 승률은 6할
지혜 66 : 열심히 공부 안해도 상위 30% 근처의 성적은 받는다.
매력 89 : 학교의 인기인이지만 도내 최고 미소녀는 아니다.
재력 22 : 빈곤하지만 독립해서 살 수 있는 수준.
【스킬】
페르소나(힘)-백야 A+ : 힘의 아르카나. 그 의미는 힘과 용기, 본성과 오만.
백야는 '혹세무민당하는 민초'에게 발현할수록 강해지는 페르소나로, 동시에 '가짜 구세주 역할을 할 정도의 재능이 있는 자'에게서 발현되는 페르소나이다.
그렇기에 백야의 힘을 100% 발휘할 수 있는 사람은 '알기 쉽고 쓰기 편한 말'로서 주목받게 된다.
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감정(초능력/숙명통) A+ : 물건의 성능 및 역사를 파악하고 생물의 스테이터스나 업을 읽어내는 정도의 초능력.
숙명통과 합쳐서 전투 도중에도 사용할 정도로 빠르고 깊게 읽어낼 수 있게 되었다.
붉은 악몽 A- : 화약병기를 쓰는 근접전투술. 무용예술로서의 성질을 가미한 것으로 서큐버스 특유의 매료와 드레인 효과가 첨부되었다. 실전경험이 매우 부족해 -판정
이능생존체 A : A랭크의 인과조작이 없다면 대체로 살아남는다.
힐링팩터 C : 다리가 부러져도 재생하는 정도의 초능력
처세술 C- : 강자에게 아양떠는 능력은 뛰어나지만 자신보다 약한 사람에게 어떻게 아양떨면 되는지 모른다.
밤거리의 꽃 C : 밤거리에서 일하는 여성으로서의 능력. 다소의 교양을 익혀 천박함보다는 요염함이 느껴지고 있다.
서큐버스 B : 꿈에서 정기를 빨거나 현실에서 정기를 빨거나 할 수 있다. 또한, B랭크 이상의 매료내성이 없는 상대에게 매력이 +5~20 된다.
수행자텐구 B : 육신통 중 숙명통을 쓸 수 있고 신족통을 개화할 수 있다.
포자(장미용왕) C+ : 장미용왕에게서 유래된 포자살포능력.
마력향에 의한 피아식별이 가능한 '상태이상 포자'와 권속화의 밑준비로 쓰는 '열매포자'의 2종류를 다룰 수 있다.
열매화(장미용왕) A- : 장미용왕에게서 유래된 친족, 권속작성능력.
소체의 생전 능력을 활용할 수 있는 등 서번트 작성 스킬 중에선 최상급이지만,
강한 권속이든 약한 권속이든 상관 없이 일주일간의 숙성기간이 필요하며,
금속 등의 무생물 재료를 이용하지 못하기에 마이너스 판정.
꿈의 나라의 황족 B- : 학원도시를 만든 아홉 국가 중 서큐버스들의 나라의 황족의 사생아. 황위계승순위 18위.
【특징】
모리건 앤슬랜드의 전생체 : 상세 불명.
EGO 적성 보유자
매력 판정에서 백면 다이스가 0이 나오면 그 뒤의 크펌 판정에서 반드시 성공하는 정도의 능력
정치, 아이돌, 공작원의 재능
전설의 슈퍼머리꽃밭인(백야 인증)
【편의상 분리하는 EGO】
EGO-실낙원 E~EX : 자아가 구현화된 무기. '백야'의 힘이 깃들어있다.
본래라면 트라우마로서 틀이 형성되어야 하지만 루비는 트라우마를 느낄 정도로 복잡한 정신구조가 아니기에,
EGO로서의 특수능력은 그때그때 바뀐다.
1. 지각할 것 같아서 전력으로 뛰어야 하는 트라우마 C- : 실낙원으로 공격당한 사람의 속도를 낮춘다.
'다른 사람도 전부 지각하면 세이프!'라는 헛된 기도에서 탄생한 능력이다.
2. 하프 서큐버스인데 인간에게 성적으로 패배했을 때의 트라우마 B : 체력의 소모량에 비례해 마력이 회복된다.
'마력은 회복되는데 왜 몸에서 힘이 빠지는거야아!'라는 절규에서 탄생한 능력이다.
3. 전생이 식물임신 모리건 앤슬랜드라는 트라우마 C- : 식물계 생물 또는 식물계 아이템의 마력을 흡수한다.
거부감과 흥미가 뒤섞인 끝에 탄생한 식물 한정의 원격 흡정 능력이다.
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【우미노 모쿠즈 본도르드의 스테이터스】
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,>!i::::::!i<
_/:::,>ニニ<:::マ
//:/, '´:||::||:`ママ:マ
/マ//:::::::||::||::::::ヘヘ:7マ
7:,ヘ《::::::::::||::||:::::::://ヘi
ヾ._i〉〉:::::::||::||::::::〈〈i/ノ
,.-,-,-,ママ::::::||::||:::::::∥ニ、
___/::::::::::::::::〉ヘ:::::||::||:::: ∥i `ヽ
/:::::,/-‐‐-.、::i .i`寸||::||::,ィ′i _ >:::`:::<
/:::::::::/7::/⌒マ:マノ、ヽ_:.二__ >.:::´::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::: /7:∥::::::::マムゝ─ 、─/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
i,:ィ´:::://::∥::::::::::ノノ:マ _.。r≦〔:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
_/::::::::::〈 i:::::/´ ̄:::>.:´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
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〈:,斗´:::::_ノ i//:::i/,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/
//二二_ノ!i://:/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_.。r──:::´:/
/ i:_:_:_:_:_:_:_:_マ//:::::::::::::::::::::::::::::::::_.。r≦∥:::::::::::::::::::/
マ_:_:_斗─:.、:::ヽ____.:。r≦、::::::∥:::!i::::::::::::::::/
マ:::::::::::::::::`<__><//::::::::::`:<:::::::!i:::::::::::::/
ヽ:::::::::::::::::::::::::i、::i::::i::i:::::::::::::::::::::`:<::::::::/
><___ヾ__ヘ_/マ::::::::::::::::::::_:/マ:/
/::://:O: : : : :.Oマ::::_:_:,ヘi:::::マ:::マ.、
/::://: : : : : : : : : :,マ::::::i:::::iヽ,:::ト,:::ヽヽ、
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【스테이터스】
신체 B : 인간 수준에선 최고레벨 직전. 괴물 치곤 보통이다.
마력 D : 평범한 정도의 마력. 생전에 비해서 늘지 않았다.
행운 C- : 사실 고아 출신이 이 정도 재능에 루비에게 주워진건 운이 좋다. 이걸 운이 좋다고 말하긴 그러니 -판정.
지혜 D- : 고아원에서 제대로 된 교육을 받을 수 있을리 없으니까...
매력 E+(B) : 모쿠즈 폼일 때는 부숴질 듯 덧없는 매력이 있었다. 여명경 폼? 뭐어, 나름대로 멋지긴 하니까...
재력 10. 사유재산 없음. 직장 없음. 다행히 빚도 없음.
【스킬】
스탠드 B+ : 스탠드사로서 '액체동화 군체형'의 스탠드를 다루는 듯 하다.
서큐버스 C : 꿈에서 정기를 빨거나 현실에서 정기를 빨거나 할 수 있다.
마족 C : 수생형 마족의 하프로서 물 속에서 자유롭게 행동할 수 있다.
제과제빵 C+ : 빵과 과자를 만드는 기술. 실력은 동네 빵집 정도지만 재료의 사용 폭이 매우 넓다.
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이름 미정의 스탠드.
【스테이터스】
신체 E : 어린아이 정도의 신체능력. 군체형이기에 이것만으로도 위협적.
마력 -(C) : 스탠드이기에 주인의 마력을 공유받고 있다.
행운 -(D+) : 스탠드이기에 주인의 행운을 공유받고 있다.
지혜 -(D+) : 스탠드이기에 주인의 지혜를 공유받고 있다.
매력 -(B) : 필요하다면 주인의 매력 스테이터스로 판정한다.
【스킬】
분할신체 B- : 자신의 신체를 17개로 분할할 수 있다. 분할할수록 신체능력이 떨어지기에 -판정.
생명의 스프 C+ : 생명력이 과포화된 액체로 이루어진 몸. 생체배지로서 자신의 몸 안에서 세균이나 바이러스를 키울 수 있으며,
자신의 몸을 먹고 자라난 세균이나 바이러스의 조작, 진화유도도 다소라면 가능하다.
아자토스4
냐루코2
메어리3
미르카4
헤르메스5
아스카
우테나2
체펠린4
오급
츠바사
★아코10
지타3
레나2
긴코2
히나
엘
시키2
마도카3
와이스
나기
하쿠노
멜루진
하루카2
일레이나9
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냐루코2
메어리3
미르카4
헤르메스5
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하쿠노
멜루진
하루카2
일레이나9
유라1
전설의 포켓몬 시리즈 만악의 근원 부각
동전 어장 만악의 근원 아코
소금마왕 만악의 근원 소금마왕
밑바닥 아카데미 만악의 근원 소악마..
이게 한놈만 조진다라는 그건가..
친부모니 당연하다면 당연하네요.
호무라는 인류를 멸종시킨 정도로 미칠 정도로 나약한 정신을 가지고 있지 않다.
그러나, 호무라의 광기는 자신을 향한 감정과 마음을 전부 빨아들이고 있다.
그렇기에 광기, 고칠 방법도 없고 원인을 알아도 해결할 수 없는 끝없는 환청과 환각.
혹은, 전용 BGM과 이펙트가 포함된 가장 화려하고 가장 사랑스러운 트로피.
당시 수행비중을 보면 빡대가리 2할에 본능을 극복시킴이 8할이었으니.
로어셰크9
아자토스4
냐루코2
메어리3
미르카4
헤르메스5
아스카
우테나2
체펠린4
오급
츠바사
★아코10
지타3
레나2
긴코2
히나
엘
시키2
마도카3
와이스
나기
하쿠노
멜루진
하루카2
일레이나9
유라2
딱히 이상한 방향으로 편애하는 것도 아니고 다른 좋아하는 캐릭터는 평범하게 히로인이 되고 있는데 말이죠.
요새 어장 실시간 참여는 꿈도 못꾸지만, 그래도 짬짬히 챙겨보고 있는데, 간만에 동전 어장 정주행 달려봐야 겠네요.
밑바닥은 언제 보지....밑바닥도 되게 재미있어 보이던데 짬이 안나네요.
여튼 언젠가는 트라젠타듀오제 푸키먼 어장이 다시 열리길 고대하며, 축<동전 어장>하
2. 현무몬 포레스트에 신화생물은 생겼나?? 생겼다면 어떤 신화 생물이 생긴건가??
3. 아종들이 바라보는 현무몬 포레스트 그래도 일단 외신의 영지인데 내버려 두지는 않을것 같고.
4. 호무라가 간 대학은?? 그리고 양자리 반은 다 같은 대학을 간건가??
5. 호무라가 연 학교 축제는 이삭 여학원의 전통이 되어 매년 열리었나??
6. 외신들은 괴도 일레이나의 정체 알고 있을텐데 호무라가 예고장 보내거나 하면 현피 뜨러 오는거 아닌지??
7. 호무라에게 으르렁 거리던 아이샤는 호무라의 마수를 피해 갈 수 있었는지?? 아니면 자신이 가끔 꾸던 음몽의 내용처럼 침대에서 참교육을 당했는지??
8. 주회가 알름 알름 교사들에게 알려졌을텐데 뭔가 다음대 주회자들이 편해진 것은 있는지??
리자가 몸값을 본의 아니게 측정해 주었을 때 순간 '모르건에게 팔면 될까?'라고 자본주의적 머리 서큐버스적으로 생각했었습니다.
반성합니다.
모르간은 의외로 흔했을 거 같으리 여기선 초점을 마망으로 맞춰서 번민하는 모습을 보고 싶었...핫, 아니, 아닙니다.
저 참치는 언제나 도덕건전하고 유교적 이념을 내면화하려 하고 있습니다!
그런 축생은 안 되기를 바라니까.
만약 루비가 마왕이 아닌 우화등선하거나 승천하면 루비가 마도에서 인도로 끌고온 마망의 위업도 올라가서 동시승천도 가능해짐?
단지 세이버나 아처처럼 본격적인 백병전 보정을 받는 동급 상대로는 밀린다는 거지.
오늘은 드물게도 설정어장에 여러 참치분이 와주셨는데 여기와 자습노트 양 쪽에 따로따로 오셔서 조금 햇갈렸었네요...나중에 질문에 답변했던걸 찾아보거나 할 때도 양쪽을 찾아봐야되는건 불편하고요.
요즘 어장을 오래 떠나있긴 했네요
이런 재미있는 것도 놓치고
1. 4식이 3식으로 줄은 이유, 구체적으로 특수기술 회피는 삭제한 이유가 있나요?
2. 과거종, 미래종이 독특하네요. 미래종은 로봇 AA가 주일 것 같고, 과거종은 어떨려나요
3. 저격 역할이 매력 포인트라 생각합니다. 기존 에이스만 저격하던 킬러에 선택지를 늘린 건 정말 멋진 것 같아요!
4 도감 리스트는 일단 가장 최신 리스트로 보면 될까요? 아니면 템플릿 사양 변경에 따른 도감 데이터 변경이 있을 예정인가요?
3.
이건 직접 써봐야 알 것 같아요. 결국 저격 역할이 얼마나 환경의 브레이크 역할을 수행하냐에 비례해서 필요성이 체감 될테니까요
1. 물러나와 피해라를 통합할 예정이었습니다. 실수로 명칭만 변경하고 텍스트를 변경 안했네요...
2. 대략적인 이미지라면 미래종은 디지몬이라던가 로봇, 과거종은 유희왕(석판)이라던가 영령 쪽 느낌입니다.
3. 감사합니다. 킬러라고 해도 특정 역할군 전문 킬러라던가, 그런 것도 있어도 된단 생각이었네요-
보디가드는...일단 저격역할 저격용 역할도 있어야 하는 느낌이어서...
4. 변동이 있을 예정입니다만, 기존 도감도 가능한 한 활용할 예정입니다.
다만 『킬가르도』나 『진화의 휘석』같은건 변동 포텐셜 범위네요.
-사격
'나는 한자루의 총. 한발한발에 담는 것은 무념. 그저 나는 사수일지니.'라며 초기 중2병을 한층 끌어올리는 전개.
천적 : '그깟 총 한자루로 뭘 어쩌겠다는 건가요?'라며 심플하게 압도적 질량의 적/레벨을 올려 물리로 때린다가 통하지 않는 기믹형 등
해결책 : '총이 통하지 않으면 총이 부족한게 아닌가 생각해 봅시다'라며 레벨을 더 올려 물리(?)로 해결(가장 뇌근무식 호무라)
엔딩 : 자아를 얻은 총 한자루(명칭 : 아코)와 함께 우주를 여행하는 여행가
키워드는 '고독'
'Lie, Cheat, Steal!' 훔치고, 속이고, 빼앗아라! 괴도의 괴가 아닌 도둑이 강조된 케이스. '극적인 효과라는 말'을 있는대로 받아들인 도둑고양이
천적 : '거짓을 보는 눈이 먼 오라클'부류
해결책 : 상대를 교란하고, 그 마음을 거짓으로 훔치고, 마침내 스스로 거짓을 말하게 만든다. 본편과 차이점은 '진실'이 아닌 것.
엔딩 : 사필귀정, 도둑은 끝이 안 좋지라며 그동안 거짓으로 훔치고 빼앗은 것들을 먼지 한톨, 마음 한줌 가리지 않고 돌려줌. 본인은 아무것도 진실이 아니라며 세계를 향한 마지막 거짓말을 위해 사라지려 하지만...이 이후부터는 그동안 거짓으로 쌓아온 인연들을 조정해 사라지려는 호무라를 잡아두는 엔딩.
키워드는 '거짓' 유일하게 아코가 거짓말 취급되는 시나리오
도둑고냥이 중시면 애초에 배경설정부터 다이스와 묘사까지 신뢰할 수 없는 화자였을 듯.
헤르메스 때랑 지타때 가장 좋았다는 감상
뜬금없이 최애 히어로는 거짓말이었어요라거나, 막판쯤에 사실 아코 같은 건 없어요라거나 하는 식으로 주인공이 제일 트롤링이라는 식으로 갔으면 어땠을까라는 느낌.
찐 엔딩에서는 사실 호무라 같은 건 없ㅇ...까지 말하다가 거짓말로 속이고 훔친 인연들이 거짓만 있던 건 아니라며 붙잡는 전개도 왕도적이었을까.
나나 : 절대로 함락 안되거니까!! 에서 덥쳐진 다음 헤으으응 이 되었는지 그 정도는 안되더라도 사랑을 표현하면서 꽁냥거렸는지
우테나 : 답답한 헤타레에서 덥쳐진 다음 적극적이 되었는지
정도??
아 그리고 차기작 예정은 어떻습니까?? 루비랑은 뭔가 코드가 안 맞아서 아카데미 어장은 안 보고 있는 측이라서..
나나 : 같이 괴도놀이 하면서 친해졌으니까...입으로는 싫다고 하지만 몸은 솔직한데 코스를 5년정도 했습니다.
우테나 : 하렘에 편입된 뒤에도 20년 정도 냐루코에게 질척거렸습니다.
차기작은 슬슬 포켓몬이 하고 싶은 기분이네요.
아카데미 어장으로 바쁘니 빠른 시일 내에 시작하진 않을 것 같지만요...
포켓몬 데이터나 지시나 계산기에 익숙해지고 싶어서요.
그리고 이건 덤이라고 할 수 있는데【밑바닥에서 시작하는 아카데미 생활】에 대한 정확한 설정을 알 수 있을까요? 설정 노트에 나와 있는 것 이외의 설정들이요.
설정은 자습노트 쪽에 구체적으로 어느 부분이 궁금하신지 물어보시면 답해드리겠습니다.
헤카테는 무슨 특기로 입학했던 걸까 갑자기 궁금해지네.
특기 : 신살위업 같은 거면 여러모로 대단할 거 같은데
메어리랑 주먹다짐도 가능할 거 같아
베르세르크 백인대랑 붙어도 다갓이 가호할 듯
포켓몬은 장편이니 무리같고 짧게 진행 가능한 서번트 시리즈로.
플롯은 따로 없고 갑자기 메가텐 계열의 어장이 하고 싶다는 충동이 들었을 뿐이라...
일단 어장주로서 창작하고 있다보니 자기 어장에 대한 이야기가 보이면 무슨 이야기 하나 확인하고 싶은게 당연합니다.
그래도 그것까지 포함해서 반응으로서 확인해두고 싶었고, 실제로 여태까지는 이런 점이 싫었다던가 마음에 안들었다던가 하는 이야기를 봐도 그렇구나, 하고 납득이 갔으니 별 상관 없었습니다.
스스로 생각해도 와이스편과 그 이후로 퀄리티 차이가 있고 크툴루란걸 감안해도 호무라의 캐릭터성이 초반과 후반이 너무 달라서 분위기가 크게 바뀌어 안좋은 이야기가 나와도 그렇구나 하고 납득할 수 있었죠.
동전 어장까지는 아쉽다, 좀 더 잘할걸, 너무 튀게 하지 말고 무난하게 하는게 더 재밌었으려나, 같은 스스로에 대한 반성점, 개선점 쪽으로 받아들일 수 있었습니다.
루비의 캐릭터성에 대해서라면 처음부터 호불호가 갈릴거란건 알고 있었으니 금수라서 싫다던가 하는건 상관 없지만 적어도 루비 로즈라는 인간상이 흔들린 적은 없었고,
육신통이나 정의에 대한 고찰을 겪은 후에도 캐릭터성이 크게 변하지 않는건 그렇게 쉽게 변할거면 진작에 츠쿠요 언니가 사람으로 만들어뒀다&스스로 생각한 것과 직접 체험한 것은 다르다는 것으로 마따끄국에서 사람들과 교류하면서 단순한 지식, 깨달음이 아니라 몸에 체현하는 방식으로 진행할 생각이었는데 정신적 성장이 반영되까지의 빌드업이 그 참치분이 보기엔 너무 길었구나(혹은 루비가 곧바로 정신적 성장을 반영할 수 있는 캐릭터로 받아들여졌었구나), 하지만 루비 로즈가 그리 쉽게 변하는 사람이 아니니 이 부분은 어쩔 수 없구나, 정도로 넘어갈 수 있지만...
스스로도 80어장까지 오면서 잘도 폼을 유지했다고 생각할 정도로 잘 진행해왔는데도 동전 때보다도 악평을 들으면...조금 그렇네요.
뭔가, 루비 로즈가 주인공인 이상, 밑바닥에서 시작하는 아카데미 생활 어장인 이상 어떻게 할 수 없는 부분을, 장르의 차이라고 말할 수 있는 부분을 욕하는 것까지는 그냥 넘어간다고 쳐도
그냥 취향에 안맞는다정도가 아니라 변한게 없다, 제가 받아들이기로는 어장주로서 성장이 없다니 다른 어장을 어장명까지 구체적으로 들면서 그 쪽이 백배는 재밌다고 말한다던가,
그것만이 아니라 참가해주시는 참치분들까지 싸잡아서 욕한다던지...
멘탈은 단단한 편이라고 생각했는데 이번엔 조금 힘드네요...
나름 어장주 경력이 긴 편인데 성장이 하나도 없다던가, 언급도 안되는 것보단 낫다곤 해도, 재밌다고 말해주시는 분이 없는건 아닌데도 재미 없다는데 동의하시는 분이 더 많아보이고...
봐주시는 참치분들이 늘어난 만큼, 비율이 아니라 절대수로 싫어하는 참치분이 늘어난 것 같다고 할지...
이번 건은 아무래도 선한 주인공을 많은 참치들이 선호하다 보니까 벌어진 거 같아요 아무래도 어장주님 주인공들은 사쿠라?정도를 제외하면 무조건적인 선성이랑은 거리가 좀 있었고
다른 어장에 대한 나쁜 의견도 주로 앵커가 마음에 안든다 정도지 어장주가 직접적으로 비난받는건 거의 없었으니까요, 그나마 자주 언급되는건 해외에서 연재하시는 분에 대한 것 정도고.
역시 포켓몬처럼 눈이 마주치면 배틀! 하는 편이 편해
슬쩍 읽어보고 왔는데... 요는 자기 맘대로 안되었으니 까겠다는 걸로밖에는 안 보이네요.
루비 태생도 그렇고, 성격도 그렇고, 유전자도 그렇고, 츠쿠요 성격도 그렇고 뭘로봐도 착한 성인이 나올 수가 없는데..
정의 수업, YOU교 수업. 어장주님이 묘사를 잘 하셔서 그렇지 강제배정 되는게 아닌 이상 루비가 스스로 택할리가 없다고 보이는 수업들이고.
처음의 목표 정할 때도 성인 같은 목표들이 나오고..
육신통 목적 정할 때도 모두를 구원하는 신 계열을 노리는 것들이 많고.
몇몇 참치들은 노골적으로 선 성향을 노리는게 보였었죠.
요즘은 많이 줄었지만 초중반에는 금수계열이나 사악한 쪽 행동을 하면 노골적으로 불평하는 참치도 꽤 있었고.
물론 한편으로는 이런 경우 캐릭터성보다는 참치 성향에 따라서 과도한 선성향 쪽으로 행동하게 되는 경우가 많은데 신기하게 루비적인 앵커가 이기네? 라고도 생각했습니다.
아무튼 제가 읽은 글이 맞다면, 요약하면
나는 다른애들 구하고 착하고 정의롭게 하고 싶은데 루비 금수라면서 다른 참치들 협력 안해주고 어장주도 내 말 안따라주니 탈주할거임.
라는 소리고.
댓글들은
정신적으로 성장했으면 이득이라던가 금수 그만하고 정-의롭게 살아야지 이득 추구하는거보니 짜증난다는 전형적인 말이고.
요약하면 내가 참여해서 금수새끼 사람만들려고 했는데 어장주도 다른참치들도 협력 안해주니 욕하고 탈주한다는 글인데....
참치적으로 이런 글에 반응해줘야해? 라는 느낌이지만 글을 직접 쓰시는 어장주님껜 상처가 되었겠네요. 슬픈 일입니다.
참치가 보기엔 내가 바라는건 금수 주인공을 정의롭게 치우는건데 왜 내가 바라는대로 안해줘! 라는 흔한 정의충으로밖엔 안보여서..
아, 특수 취향적인건 생리적으로 안 맞는 사람들이 있다는건 인정하니까 그건 넘기겠습니다. 취향에 안 맞으면 취향에 맞는걸 보라고 밖엔 못하겠네요.
저로선 좋아하는건 아니지만 작품이 재미있어서 조미료로 치고 넘길 수 있는 정도였습니다.
물론 전개에 따라서 사악한 주인공이 착해질수도 있고, 정신적 성장으로 성인이 될 수도 있습니다.
그걸 노리는 것도 자유죠. 하지만 캐릭터성을 중시하던, 악속성 주인공이 좋은것이던, 개연성을 중시하던 다른참치들이 그걸 따라줘야 할 이유는 없는 거니까요.
앵커로 이겨서 끝내 자기 목적을 이룬다면 대단하다고 박수쳐 주겠다만
다른 참치들을 이득충으로 비하하고 내가 루비를 사람 만들려는데 협조 안해주고 어장주님도 그런 참치들 안 쳐내니까 열받는다는건 좀.... 많이 그렇네요.
하지만 아쉽게도 자주 보는 타입이라 일일이 상대하긴 피곤하고, 무시하는 정도가 적절하다고 생각하는 참치입니다.
써놓고 보니 오해의 여지가 꽤 있을 것 같으니 마지막으로 변명.
루비도 좀 착해져야지! 정신적으로 성장했고 여유도 생겼으니 이제 착한 행동을 하고 사람좀 구하고 그래야 하지 않을까?
라는 참치들을 비난할 마음은 일절 없습니다.
참치들도 성향이 있고 자기가 원하는대로 유도하는건 지극히 당연한거니까요.
최종적으로 루비가 정신적 성장으로 구원의 신 루트나 세계 제일 자선단체를 설립하거나 해도 루비가 그렇게 되다니 역시 참치 어장은 예측할 수 없군! 좋은 작품이었다. 정도의 감상일테고요.
앞에서 한 비난은 제가 읽은 글을 쓴 참치에게만 한 말이라고 생각해 주세요.
자기 마음대로 안되니까 다른참치랑 어장주를 비난. 그것도 다른 사이트 게시판에서 자기들 끼리 모여서 헐뜯는 것이 마음에 안들어서 한 감정적인 대응입니다.
너무 긴 장문을 갑자기 던져서 죄송합니다.
다만 좋아하고 잘 참여하고 있는 작품인데 어장주님이 이상한 글을 보고 충격받은신 것 같아서, 이렇게 생각하고 있는 참치도 있다는 의미로 한번 써서 올립니다.
아무래도 이런 일을 겪어보지 못하거나 스스로도 납득할 수 있는 범위에서만 들었다보니 조금 충격이 컸던 것 같네요...
재밌게 봐주시는 참치분도 있고 힘내보겠습니다.
앵커나 다이스 어장에서 자기의견 안됐다고 다른동네까지 가서 불평하는 쪽이 이상하다고 봅니다.
밑바닥 어장이 재미있다는건 참여하는 참지들이 증명합니다.
취향에 안맞으면 그냥 안보던가 앵커로 이기던가 그게 룰이죠.
뭐 좀 투박하게 쓰긴 했는데 아무튼 이 참치는 항상 잘 보고 있습니다. 재미있어요.
취향 안 맞는데 내 마음대로 안 나가니 하차합니다류라 걍 신경 꺼야 하는 케이스네요.
마음쓰지 마시고 힘내시길
늘 잘 보고 있습니다.
...지옥이군(확신)
4편 주인공까지 커뮤하면 개판 터질 거 같은데.
넵튠 참치들 좀 있으니까 다음은 황제 노리고.
그 후는 광대-냐루코 고아원 노리는 중.
광대는 특별하다고 했었으니까 얻어놔야 할 것 같아
Ex)
1. 4공(임의 공2, 랜덤 공2)
-트릭룸 물딜러(초저스핏)
-우수한 선공기 보유: 신속, 물수리검 등
2. 4방(임의 방2, 랜덤 방2)
-체력 수치가 높음, 방어 관련 특성 보유
-바디프레스 등의 기술 보유
...음, 신뢰가면서도 안 가는 이 느낌
0
『광대 (정위치)』… 「정위치」의 페르소나와 악마를 사역할 수 있다.
『광대 (역위치)』… 「역위치」의 페르소나와 악마를 사역할 수 있다.
1
『마법사 (정위치)』… 자신의 「특수 기술」의 위력을 강화(1.5배) 한다.
『마법사 (역위치)』… 상대의 「특공/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
2
『여교황 (정위치)』… 상대의 「변화 기술」을 받지 않는다.
『여교황 (역위치)』… 자신의 「변화 기술」의 우선도를 +1 한다.
3
『여황제 (정위치)』… T종료시, 자신의 체력을 1/6 회복한다.
『여황제 (역위치)』… 자신의 「체력」의 종족치를 크게 올린다.
4
『황제 (정위치)』… 자신이 최후의 1체일 때, 자신의 모든 능력을 강화(1.5배)한다.
『황제 (역위치)』… 상대의 능력을 저하(0.85배)한다. 자신의 능력이 저하하지 않는다.
5
『교황 (정위치)』… 아군과 임의 교대할 때, 아군의 임의의 능력을 올리고 추가로 랜덤한 능력을 올린다.
『교황 (역위치)』… 아군과 임의 교대할 때, 상대의 임의의 능력을 내리고 추가로 랜덤한 능력을 내린다.
6
『연인 (정위치)』… 저확률로 자신을 대상으로 사역자의 포텐셜을 재발동한다.
『연인 (역위치)』… 장소에 있을 때, 자신과 상대는 사역자의 포텐셜을 받을 수 없다.
7
『전차 (정위치)』… 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1 한다.
『전차 (역위치)』… 장소에 나왔을 때, 「혼란」상태가 된다. 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
8
『정의 (정위치)』… 장소에 있는 한, 서로의 능력 변화가 무효화된다.
『정의 (역위치)』… 1/시/선행. 상대의 능력 변화를 반전한다. 상대를 쓰러뜨렸을 때, 발동 횟수가 「1」 회복된다.
9
『현자 (정위치)』… 사역자의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『현자 (역위치)』… PT에 참가중일 때, 아군의 데이터가 해석되면 상대의 체력을 반감한다.
10
『운명 (정위치)』… 자신의 포텐셜, 기술의 추가 효과의 발동률이 조금 오른다.
『운명 (역위치)』… 상대의 포텐셜, 기술의 추가 효과의 발동률이 조금 내린다.
11
『힘 (정위치)』… 자신의 「물리 기술」의 위력을 강화(1.5배)한다.
『힘 (역위치)』… 상대의 「공/방」의 상승(강화)를 무시한다.
12
『사형수 (정위치)』… 자신이 「빈사」가 되었을 때, 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 전부 회복해 상태이상을 치유한다.
『사형수 (역위치)』… 자신이 「빈사」가 되었을 때, 상대를 2T간 「검은 눈빛」「저주」상태로 한다.
13
『사신 (정위치)』… 장소에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『사신 (역위치)』… 「홀수」 T종료시, 임의의 능력이 오른다.
14
『절제 (정위치)』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 임의의 능력이 오른다.
『절제 (역위치)』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 랜덤한 능력이 크게 오른다.
15
『악마 (정위치)』… 장소에 있는 한, 상대는 통상 교대할 수 없다.
『악마 (역위치)』… 드물게 상대의 공격을 버틴다. 자신의 기술에 「1할:일격필살」을 부여한다.
16
『탑 (정위치)』… 자신의 체력이 가득일 때, 자신의 모든 능력을 강화(1.5배)한다.
『탑 (역위치)』… 자신의 체력이 가득이 아니게 되었을 때, 적진에 「스텔스록」「압정뿌리기」「독압정」중 하나를 설치할 수 있다.
17
『별 (정위치)』… 「여기다!」일 때, 자신의 「C」가 최대치까지 오르고, 「C」의 상승이 감소(무시)되지 않는다.
『별 (역위치)』… 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
18
『달 (정위치)』… 자신의 데이터가 해석되지 않았을 때, 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)한다.
『달 (역위치)』… 상대의 데이터가 해석되어 있을 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여해 저확률로 「필중」한다.
19
『태양 (정위치)』… 상대가 「빈사」가 되었을 때, 자신의 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유한다.
『태양 (역위치)』… 자신이 「빈사」가 되었을 때, 「빈사」를 T종료시까지 미룬다.
20
『심판 (정위치)』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 임의의 아군 또는 사역자의 포텐셜의 발동 횟수를 「1」회복한다.
『심판 (역위치)』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 상대의 전용 포텐셜을 강탈한다.
21
『세계』… ???
만약 연인 아르카나를 쿠즈마 자신에게 썼으면 어떻게 됨?
전작처럼 막 일레이나 호무라 같이 되나?
뭐려나....
_,....------ 、_
/ i `ヽ、
/ i \
/ ヽ/ i
/ シ ヽ__ .i |
/ / ミ ̄ ̄\ l |
.i ヌ,,,,,__ `- _ _シ /i
i__ ノ//川川ヽ //
i /TTTTTTTヽヽ .i/
i /`^^^^^^^^^V/,ィ /
.i i{ .i / /ヘ=-、
_ -===l ii i}/ /シ` . ヘ:;:;:;:}、_
i.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;i |i -三三,-`シi// .|// ヽ:;:},':;≧ト、
/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/ i≧I. I TTTTTT. I\-// ソ:;:;:;:;:;:;:;゙ニ‐-、
/:;.;;:.;;.;;_/ \三三三三三三// ./:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|:;:;:;:;Y=
__ -‐=´:;:..;;;.;/ \三三三三/. /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;};:;:
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【이름】 좀비 오리진
【상성】 독/고스트(2배…땅,에스퍼,고스트,악/0.5배…풀,페어리/0.25배…독,벌레/0배…노말,격투/흡수…/반사…)
【특성】좀비포이즌…자신이 장소에 있을 때, 상대의 「독」상태에 「혼란」상태의 효과를 추가한다.
【레벨】 0
【기술X4 : 독엄니, 섀도펀치, 핥기, 바위깨기】
독엄니… 물리/독/50/100/단일/±0/O/「물기」기술. 5할 「맹독」.
섀도펀치… 물리/고스트/60/─/단일/±0/X/「펀치」기술. 「필중」기술.
핥기… 물리/고스트/30/100/단일/±0/O/10할 「마비」.
바위깨기… 물리/격투/40/100/단일/±0/O/5할 「방-1」. 무른 바위를 부술 수 있다.
【레벨 0】
공격: 50
방어: 50
특공: 10
특방: 20
속도: 20
HP:50
기초 종족치 : 200
【좀비 오리진 레벨 5】(레벨에 의한 종족치 보정 제외)
공격: 62
방어: 56
특공: 11
특방: 20
속도: 20
HP:51
기초 종족치 : 200
【포텐셜】
『광대 (역위치)』… 「역위치」의 페르소나와 악마를 사역할 수 있다.
_,.='^ニニヽ、 {: : : : : : :}
_,.x<ニニニニニニVニ\ !: : : : : :.j
_,.,__r'>くjノニニニニr-rミト<iニ>、 l: : : : : .:| __
,xriii'iiiiム 》、V-x、,__ニヘ<k,ノ `^Y丶、 1: : : ;/´: .:`ヽ
/ ̄^ヾjiツ'/イニ>:=、大、_ノく^'=ュニi, \ `ヽ、 1.:/:_,..=、: : : ヽ
_,。ィヲ...^丶、 ゙iiiiiijr::{:vj,//:::^ト=<ニ=<くヽ `ヽrーヽ <;/ ヽ: : :'、
r'////.... ..... ....1_ノii/::::Nュx、^'ーi≦xLト、<二ニ>ュ、,_ ,rj////>、 V: :ヘ
ー―――‐`'‐y'...―....―/―l::/::l Fj , ||:┼:i}::::i:::ヽ、'<―三ミ=x、―――ーi///////ハ. }: : :! ――――
/.....-:ー:‐く,_ .レ|:イ{ ` ヽ=イ::::F::::N///7X'ー==xへ 1///////7 ': : :j
ヽ、.... .... .....ヽkゞ=fVス} ⌒ ノ:、::ヾjVー―――ー ''^ ̄ ヾZ//jノ',。r'゙: : :/
_,....-==='≧ニ>:、....、......ヾヘ'ニくf}.lヘ ィ7iヾ::::ミ>ミ} _r‐'v:^:、ヾ/
;ニ‐'ンfニニニニニニヾk、.....ヾヽ'ミツノ::::ヾ==L]ミハ::::ヾニヽ r‐: :':^:ヘ ': .:}_ノ
<ニニニニニニニニニ\.....'、..`´..ヾ::::1ニヽ,r-'k:::::ヽ≦=x、_ V : : : : :ヘ Y゙
ニニニニニニニニニニニヘ..... ..... .....ヘ::} ....`ェ<..ヘ::l、::'、ニニニ>ュ.、,_ l: : : : : :ノ^´
ニニニニニニニニニニニニヽ..... ..... .....リ..... ..<')....XニW ニニニニニニニ>x、j : : : :/
ニニニニ二二二二二二ニニニヽ..... .... .... .... ..イX ....}ヾ二二二二二二二二ニj: : : :/、_
二二二二二二二二ニニニニニヽ.... .... .... .... .... .....j....ヽ二二二二二二二ニ7 : : /ニi>x,:-x、
ニニニニニニニニニニニニニニ.入.... .... .... .... .... l...`ヾ:k、ニニニニニニニ7: : :/ニニニ>x.,丶、,_
ニニニニニニニニニニニニニ /.... .... .... .... .... .....j、.... .......`\ニニニニニ7: : /ニニニニニニ>.、`丶、
二二二二二二二二二二ニ,ノ:::;_ ... .... .... 、... ....7ニk;.... .... ........丶、ニニニ7'^Yニニニニニニニニニ>x、` 丶、
ニニニニニニニニニニニ/三三三ミ=ェ、,_....\../ニニ、.... ..... ......,>'^ヽ、ニL.../ニニニニニニニニニニ>‐'へ、
ニニニニニニニニニニ ∠====ミ三三三三ミl^'ミx、ニニx、......./゙ /iixk/,_ /ニニニニニ>‐ '^ ̄ _,...--ー
ニニニニニニニニニ/.... .... ... .... ̄`'<ミ三! |ミl|ニニニ:>、..j jヾfiiiiiiij>r<''‐<-‐'^ ̄_,.。-ー '^ ̄
ニニニニニニニニ,イ...._; .... .... .... .... .... .... ...^Lヾミ]ニニニニニ>.、|__ノニY;ヘニノ゙  ̄´.‐'^
ニニニニニニニ./> i'r::1{....,:、.... ..... ...... ...... ...... .`Yニニニニニニニニrイ ハ,V'^
ニニニニニニニ./-..、 ^^ <j i../ヽ..../r:ヾ../r:ヽ..j\ニニニニ>'^ ,/ /
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【이름】 오딘(여장의 모습)
【상성】 불꽃/페어리 (2배…독, 땅, 물, 바위/0.5배…얼음, 불꽃, 페어리, 풀, 격투, 악/0.25배…벌레/0배…드래곤/흡수…/반사…)
【특성】룬문자…「잠재파워」의 타입을 임의로 지정할 수 있다.
【레벨】 4
【기술X4 : 아기라오, 마하라기온, 어린애속이다, 잠재파워】
아기라오… 특수/불꽃/60/100/단일/±0/「15/15」/통상 기술.
마하라기온… 특수/불꽃/50/100/전체/±0/「15/15」/통상 기술.
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
잠재파워… 특수/???/60/100/전체/±0/X/배틀 개시 전, 임의의 타입을 지정한다.
【레벨 0】
공격: 10
방어: 10
특공: 60
특방: 15
속도: 25
HP:30
기초 종족치 : 150
【오딘(여장의 모습) 레벨 4】(레벨에 의한 종족치 보정 제외)
공격: 10
방어: 14
특공: 64
특방: 15
속도: 25
HP:30
【포텐셜】
『마법사 (역위치)』… 상대의 「특공/특방」의 상승(강화)를 무시한다.(※레벨 10부터 적용)
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【이름】 제우스(TS호모의 모습)
【상성】 전기/비행 (2배…얼음,바위/0.5배…풀,격투,비행,벌레,강철/0배…땅)
【특성】게이밍컬러…상대의 우선도 +1 이상인 「방어」등의 기술 이외의 기술이 실패한다.
【레벨】 0
【기술X4 : 볼부비부비, 지온가, 공중제비, 순풍】
볼부비부비… 물리/전기/20/100/단일/±0/O/10할 「마비」.
지온가… 특수/전기/60/100/단일/±0/「15/15」/통상 기술.
공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
순풍… 변화/비행/─/─/자진/±0/─/자진을 4T 동안 「순풍」상태로 한다.
【기초 종족치】
공격: 25
방어: 25
특공: 25
특방: 25
속도: 25
HP:25
기초 종족치 : 150
/ ヽ
/ ヘ
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. | ´´6,ゞ゙゙゙゙゙゙ヾ、  ̄ ´/゙゙゙゙ゞ 9ゝ ,i゙
\ゞハ, ヽ__・_\.ii./・___/ } /
`ーi, | |
,__ 、 {ヘ _ヽ__, イ__,,,
/  ̄`ー--i \ _ / | \\\ ̄\
Y´ i ̄:::〈´ゝ.| \ .ヽ 、. イ / i \::::::\ ヽ
.i ヽ,:::::ハ, i ヽ、 / /::::::::/
..i ヽ;:::::ヘ, ヽ, ヽ、 V / /::::::::/ i ,,
i .∧:::::::ゞ、___} \ / }___,/;:::::::/ ; iY/
ヾ、 ヘ;:::::ヘ `` ー - ― ´ /:::::/ y´
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【이름】 데바닷타
【상성】 격투/바위 (2배…물, 풀, 격투, 비행, 에스퍼, 강철, 페어리/0.5배…노말,불꽃,독, 벌레, 바위, 악)
【특성】돌파편…자신의 「바위」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
【레벨】 0
【기술X4 : 그로우펀치, 구르기, 엑셀록, 판별】
그로우펀치… 물리/격투/40/10/단일/±0/O/「펀치」기술. 10할로 자신의 「공 +1」.
구르기… 물리/바위/30/90/단일/±0/O/자신을 「구르기」상태로 한다.
엑셀록… 물리/바위/40/100/단일/+1/O/선제기술.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
【기초 종족치】
공격: 30
방어: 30
특공: 10
특방: 20
속도: 30
HP:30
기초 종족치 : 150
【포텐셜】(※레벨 10에서 해금)
『정의 (역위치)』… 1/시/선행. 상대의 능력 변화를 반전한다. 상대를 쓰러뜨렸을 때, 발동 횟수가 「1」 회복된다.
(\ }ヘ .| | /:.\ ∧
_`Y ∨ } } ___/7.: : : :.〉 /: :.}/´ ̄`
ー┐ ∨ ./ / /.: : : :. :.\.: :./──z ⌒ヽ{.:./ ___
/__ 、/ / /.: : : :. :. :. :./ / ‐┴┐´.: : : :. :.}
(/ \ \ / /.: : : : : :.\ ̄ ̄ ̄´ ノ⌒}.: : : :./
\ \ ` ー─=≦ `>─ |\: /
\ \ \___/ | | ヽ
\ \__/ / //ヽ { _/} / / {\ノ
\ ヽ / {─ 、 \三三イ} ∧ │人_
`\ \ { |___` ̄´三=≦彡/\} 厂 ̄´
\ \__` ̄\y‐、_\_/⌒从/}∧
{ }\ \ \ イ / / 〉 nn
\_ / \ \ }丿_j / / r'U {
\`> 、_____/ | ヽ } } |/ / -─' _ つ 丿
. \__ { | / ハ}. / ̄´ / //
\___ / ______/ \ |. / / |. /__ / ̄´__/ /
. \ / } |/ / .|\ /\_____ /
` ̄ ̄ ̄´ {\_|/_/ / \{
人 / 丶 \\
、_ `フ / / ̄ ̄ ̄ \
\__ /´ ̄ ̄\ \
// \_ / ̄ ̄ ̄\
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{ \ \
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【이름】 히루코
【상성】 노말/독 (2배…땅,에스퍼/0.5배…독, 벌레, 페어리, 풀/0배…고스트)
【특성】반항기…중확률로 상대의 교대, 행동보다 먼저 행동한다. 이 때, 자신의 기술이 랜덤으로 지정된다.
【레벨】 0
【기술X4 : 메가톤킥, 더스트슈트, 마비키, 지온가】
메가톤킥… 물리/노말/120/75/단일/±0/O/「킥」기술.
포이즌테일… 물리/독/50/100/단일/±0/O/1할「독」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
마비키… 특수/고스트/60/─/단일/-7/O/「필중」기술. 명중 시 「강제 교대」.
지온가… 특수/전기/60/100/단일/±0/「15/15」/통상 기술.
【레벨 0】
공격: 40
방어: 10
특공: 40
특방: 10
속도: 40
HP:10
기초 종족치 : 150
【포텐셜】(10레벨에서 해금)
『연인 (역위치)』… 장소에 있을 때, 자신과 상대는 사역자의 포텐셜을 받을 수 없다.
나호비노?가 되어서 여신환생이 되면 남캐랑도 썸이 가능해지려나?
강제교대기 하나 더 넣거나 유턴이 좋으려나
금발 ㅡ 여장이 취미
호무라 ㅡ 누나 냠냠 키스 쪽쪽
루비 ㅡ 사족보행 이끼털 달린 덴디한 궁극체급 강함을 지닌 인외이거나 나 자신
카즈마 ㅡ 로리콘
厶'j:、.._
/∨l!マ lll! 、
f{lll!、' ╋ \ll! ヽ
/、 ∨ マ jlll〉.._
j三} f: `''-ァ'
,r"', -' // )、 , -‐ァ
`''‐ゝ、- ... _ ,/ ,イヘ-= ' /-'_/´-= 、_
-z、_ ,..}ヽ、 j /j 、 ヽ`- 、─ ,≦_.., ̄` ,.r ''´
ヽァ、,-=/} ヤヽ、 } ./llll!)/!/_´_ヽ },ノ´ゝ、 ヽ_, _,..r≦'"
_ _ィrz-彡{ jll! ヘj/ .llll!ζζヘ: :`:": : /`jヽ_ ,..rzf'≦ア´
ゝ、`,../7/}冫'll! ,r `─,.{ ̄ ̄} ∨: : : :`ヘ {ヽ ≦ア´
`"''マぅo 。. _ ⌒ア,_>: :リ j .} / }'、ヘ__/..、 ∨: : : : :ヽ',ヘ ヤ´
`"'<{}≧ぅo'〉 ,'l }: : : j .l f‐ 、,/O', 〉l!_,llll_ヘ. ∨: : : : :.j {ヽ、ヘ
`"''f/ ノ//: : : :} j / /、ヘ / 'O /ll 、 ∨: : : : :`:-ヽj{!
j'<v、/: : : : j /,.rf} /_O_,∨-= ´lll! ll!}'ヘ ' ,: : : : : : : ,-',
j-'〉、: : : : /r'r':::::::}'lll! lll!0.llll! lll! ll!j::>'ヘ \: : : : : -' {
{ r- ': :. :/ /! l:::::; 'j lll! lll! lll! lll! ll!" /:::ヽ、 ' ,: : : : : :(}
/': :. : : :/ /'::: ∨.;/! lll! ll!0.lll! lll! l!'!/::::_:::{jニヘ ∨: : : :.{
/,. - ' /,..'ヘ:::::`´:;ヘ! lll! jlll llll! lll! l!}r',...、 }ニニヘ. ∨: : :.ヽ,
___rf='´: : //ニニヾ- '∧jl lll! lll!0llll! lll! lf::::::::::/)ニニニヘ ∨: : : :ヽ
r..''::´: : : : : :冫:> ´/ニニニニ/ /! lll! lll! jlll! lll! j "''''´}'ニ/`''<ニヘ ∨: : : : \
/: : : : : : : : : :/,. < ̄ ̄ ̄ ̄` ./ll! jlll! lll! .lll! lll!/ヽ,...:'// `.ヘ ∨: : : : :>、
. /: : : : : : : : : / /── 、___ ,r::、/>、llll! llll! .lll! ll!':/ l:j'r=、r── 、 ∨: : : : : : '.,
/: : : : ,:: -= '´,rf´ マニ=- .._ ≧_、ニ=__=ニヽヽl lll! lll! l!' ,rf:} l'fll//ニニ}{ニ} Y ', }: : : : : : : ヽ
/:,:: - _´-= ´ ̄ ̄{::..._ ニ=- `"''-=- ,,.._  ̄`''、ヘllll! lll! } j::::://ニニ} <ニ、Y/ } j: : : : : : : : :ヘ
. /´rf´ニニj ヘ`"''=z`.._ニ=zz ,,.._ `"'' - ==z、 .lll! .lll! j j::/∧ ニ/ニヽニニ!〈 ∨: : : : : : : : : :',
{´ニニニニ/ ヘz .._`"''=z ,,.._`"''-==zz、、_ `ヾ、ll! ,llf'_ ./ニ/ニz>=マ_}ニ} }!: : : : : : : : : : :〉
{ニニニニ{ '=z`''=z,,_`"''=z ,,____`''=/´r‐/´ `Y{ニ{ニ/ ,r≦}≧、∨! j: : : : : : : : : : /
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【이름】 아비케브론
【상성】 땅/에스퍼 (2배…물,풀,얼음,벌레,고스트,악/0.5배…격투,독,에스퍼,바위/0배…전기)
【특성】마술공방…자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +3한다.
【레벨】 0
【기술X4 : 마하테라지, 사이코체인지, 리플렉터, 빛의장막】
마하테라지… 특수/땅/50/100/전체/±0/「15/15」/통상 기술.
사이코체인지… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/5T 동안 유지되는 「리플렉터」를 설치한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/5T 동안 유지되는 「빛의장막」을 설치한다.
【레벨 0】
공격: 10
방어: 35
특공: 15
특방: 35
속도: 25
HP:30
기초 종족치 : 150
【포텐셜】
『현자 (역위치)』… PT에 참가중일 때, 아군의 데이터가 해석되면 상대의 체력을 반감한다.
카즈마는 로리콘보다 TS전생레즈 쪽이 임팩트가 있는거에요.
...늦은 시간이고 자러가겠습니다.
근데 빛의 점토 들고 있으면 11턴 지속임?
사토는 높은확율로 이자나미 겠지
여기까지 일관적으로 카즈마의 전생은 이자나미라고 알려주고 있는데 이제와서 다른거일 가능성은....
냐루코가 뭔가 해서 탈취한 이자나미의 신격을 카즈마에 씌웠을 뿐이고 본래의 카즈마는 다른 무언가라는 가능성?
이건 복선도 없었고 그냥 가정일 뿐이다만
정확히는 스구리도 사람이 아닌 일곱번째라는 식으로 모두가 거짓말쟁이라고 추측했는데, 학무식 메데타시 엔딩이 나왔는감.
이것도 학무답다.
단발성 연중엔딩이 나지 않을까 생각했지만 예상보다 탄력이 붙어서 쭉 연재할 것 같습니다.
이 쪽이든 그 쪽이든 외부 사이트 언급은 자제 또는 금지하는 규정이 있어서 조심스럽습니다만 신작 연재하면 알려달라고 하신 참치분이 계셔서 일단 최대한 간접적으로 알려드립니다.
다만, 위에서 말했듯이 외부 사이트 언급 및 친목질 금지 등의 규정이 있기에 그 쪽에서의 저와 참치인터넷어장의 저를 연결하는 듯한 레스, 과거작 언급 등은 하지 말아주세요.
한달이나 지나서 알아버렸다니 ㅋㅋㅋ
여기서니까 하는 말인데 항상 수위나 소재나 이런면에서 잘 어울리지 않나 하는 생각을 했었더랬죠
아카데미 어장 완결 축하드립니다
어떤 사이트인지를 모르겠어요
.dice 1 2. = 2
1. 오랜만의 서번트
2. 3주년으로 달아오른 블루 아카이브
.dice 1 5. = 5
1. 무난하게 게트밀 학생이지
2. 그 외 학교의 학생
3. 오리지널 학교
4. 스케반
5. 카이저 코퍼레이션
.dice 1 5. = 1
1. 뭐어, 말단이지
2. 박민철씨
3. 제너럴
4. 프레지던트
5. 카이저에 입사한 유메 선배라던가 도대체 어떤 루트가...
과연 학생일까, 아니면 비 학생인 주민일까
.dice 1 5. = 2
1. 출세!(로봇시민적인 감상)
2. 그냥 벌어먹고 사는 학생(아비도스 사막)
3. 그냥 벌어먹고 사는 학생(블랙 마켓)
4. 그냥 벌어먹고 사는 학생...인데...(카르바노그)
5. 뭘로 할까나...
목표 : 아비도스를 무너뜨리고 보너스를 타자+아비도스의 기지 습격을 막고 보너스를 타자
적인 느낌으로.
성공하는 쪽이 베드 엔딩이니까 단편으로 딱 좋겠네요.
개인 전투력 .dice 1 7. = 3
1성
2성
3성
4성
5성
6. 5성+전무
7. 5성+전무+애용품
집단 전투력 .dice 1 6. = 6
1. 봇치...
2. 일단 집단이 있긴 한데 거기서도 말단
3. 일단 소규모 집단(오토마톤) 지휘권 정도는
4. 일단 소규모 집단(학생) 지휘권 정도는
5. 일단 부대 하나 이끄는 권한은 있다.
6. 흥신소 68이려나...
[AA/블루 아카이브]카이저 PMC의 하청사 사장은 아비도스를 무너뜨려서 출세하고 싶다!
정도로.
____
/ニニニニ\
|ニニニニニニ|
/ニニニニニニ \
|ニニニニニニニニニ|
|ニニニニニニニニニ|
〕ニニニニニニニ/\
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박민철씨...일단 AA가 있는데 이것 뿐인가...
그러면 어장 세우고...
설마 이렇게 될줄은(떨림
설마 스케일을 더 더 더 키워서 이겼다 3부 끝! 으로 갈줄은...
그나저나 다갓은 진짜로...
생각중인 작품이 혹시 있으신가요?
.dice 0 9. = 5
0. 히히 2회차다 히히
1-2. 서번트
3-4. 또 블루 아카이브야
5-6. 2차
7-8. 적당히 아무거나 잡고 2차
9. 머리가 깨질 것 같은 것
구체적으로 사람으로 환단 만들어 먹는 사람이 그냥 수련만 하는 사람보다 강한게 당연하니까 어장에서는 다갓의 가호가 없으면 안될 것 같다는 점에서.
단편이 아니라 중장편이어야 하지 않나 싶기도 하고;;
언젠가 해보고 싶기는 합니다만, 추리물은 로망이고.
곤충 주인공이면 원찬스?
종에 따라서 탄생 시점에서 셀프 고독하는 경우도 있고.
보면 백합 비중이 많더라고요(?
언제나의 살인학원생활이 시작되지만 주인공은 흑막 측의 사람.
단, 다른 초고교급을 돕기 위해 흑막과 거래를 한 것으로,
1. 흑막과 거래했다는 것을 들켜선 안된다.
2. 직접적으로 살인을 막아선 안된다.
3. 추리해선 안된다.
의 3가지 조건을 지킨 상태로 한달동안 살인이 한번도 일어나지 않는다면 모두를 해방해주겠다는 약속을 받아냈다.
과연 주인공은 모노쿠마의 방해를 받아가면서 초고교급 전원을 공략해서 모두를 구할 수 있을 것인가.
※추리는 하지 않지만 초고교급 재능이 최대한으로 발휘된 살인 트랩을 해체하거나 살인이 일어날 것 같은 상황을 막거나 하는 두뇌노동은 있습니다.
주인공 : 앵커 범위
흑막 :
1 :
2 :
3 :
4 :
5 :
6 :
정도로, 총 7명의 공략대상이면 되려나...
살인따위 근력으로 커버한다
흑막 :
1 : 언제나의 타입문 범위
2 : 언제나의 아이마스 범위
3 : 언제나는 아니지만 블루 아카이브 범위
4 : 적당히 마법소녀 범위
5 :
6 :
에서 정해두고...
로 윤곽이 잡혔다고 이해하면 되나요?(이제와서 뒷북)
흑막 :
1 : 초고교급 노가다꾼 세미라미스
2 : 초고교급 아이돌
3 : 초고교급 괴력 미소노 미카
4 : 초고교급 마법소녀 비스무리
5 : 초고교급
6 : 초고교급
흑막 :
1 : 초고교급 노가다꾼 세미라미스
2 : 초고교급 아이돌 히구치 마도카
3 : 초고교급 괴력 미소노 미카
4 : 초고교급 마법소녀 비스무리
5 : 초고교급
6 : 초고교급
3번 추리하면 안된다 규칙이 좀 더 존재감이 살아나고.
흑막 :
1 : 초고교급 노가다꾼 세미라미스
2 : 초고교급 아이돌 히구치 마도카
3 : 초고교급 괴력 미소노 미카
4 : 초고교급 마법소녀 비스무리
5 : 초고교급
6 : 초고교급
7 : 초고교급
8 : 초고교급
9 : 초고교급
10 : 초고교급
11 : 초고교급
12 : 초고교급
13 : 초고교급
14 : 초고교급
총 16명으로...
1 : 초고교급 노가다꾼 세미라미스
2 : 초고교급 아이돌 히구치 마도카
3 : 초고교급 괴력 미소노 미카
4 : 초고교급 마라토너 라이스 샤워
5 : 초고교급 격투가 지클린데 에레미아
6 : 초고교급 시계공 토키사키 쿠루미
7 : 초고교급 코스플레이어 하타노 코코로
8 : 초고교급 푸드파이터 페코린느
9 : 초고교급 사서 어나더 블러드
10 : 초고교급 경호원 노엘 버밀리온
11 : 초고교급 주딱 호두
12 : 초고교급 학생회장 렌 헤이워드
13 : 초고교급 게이머 쿠로바 사유키
14 : 초고교급 영애 와이스 슈니
흑막 : 이 중에 하나
혹시 세계에서 4위 정도 하는 아카데미에 입학했습니다. 이 어장의 어장주, 선생님 아니실까요?
약간 뭐랄까.......느낌이 비슷해서요
원인을 말하자면 동전의 앞면과 뒷면 연재할 당시 들었던 악평이네요.
그 때는 시간이 지나면 나아지겠거니 하고 스파이럴 한번 돌리고 그냥 넘겼는데 시간이 지나도 계속 마음에 남아서 연재할 때마다 떠오르다보니 점점 연재가 부담되고 불안해지기 시작하더군요.
악평 들은 것 때문에 어장주 활동을 접으면 지는 것 같은 느낌이 들어서 어떻게든 동전 완결내고 그 당시 병행해서 연재하던 밑바닥 어장도 후반이 살짝 날림이 되긴 했어도 완결까지 연재했지만 완결하고 나니 할 만큼은 했다는 생각이 멈추질 않고 신작을 연재해도 구상할 때는 즐거운데 막상 연재할 때는 불안감과 부담감 때문에 그리 즐겁지가 않습니다.
옆 동네에서 문어발을 늘린 것도 어떻게든 기분전환할 생각으로 한 일이었는데 결국 연재라는 점에선 같은 일이다보니 벌려놓은 어장/동굴을 완결내야겠다는 부담감만 더해지고 기분은 딱히 바뀌지가 않더군요.
억지로 거의 일일연재 사이클을, 주 5회 이상 연재 사이클을 유지하려고 하다보니 부담이 더 커진 것도 같습니다.
AA작품은 재밌고, 연재 때문에 실시간으로 참여하는 일은 적었지만 다른 어장들도 재밌게 보고 있으니 참치어장을 완전히 접지는 않을겁니다.
다만 제대로 어장주 활동을 하기에는 심적인 부담이 감당하기 어려울 정도에 도달해버려서 무리해서 어장주 활동을 하다가 AA에 대한 애정까지 망가지는 것보단 그냥 어장주 활동을 접는 편이 낫겠다고 생각했습니다.
다시 제대로 어장주 활동을 하고 싶은 생각은 있습니다. 그러니까 악평을 들은 뒤로 지금까지 그 악평이 머릿속에서 사라지지 않았는데도 완결 이후로도 신작을 연재하려고 시도했었습니다.
하지만 전처럼 일일연재, 하다못해 주간연재라도 하는 어장주로 돌아오려면 우선 다른 어장 볼 때마다, 그리고 AA작품도 아닌 소설 볼 때마다 동전의 앞면이나 뒷면, 양면같은 말이 나오면 흠칫하게 되는 증상이 사라진 다음에야 할 수 있을 것 같네요.
이 잡담판은 닫겠습니다. 어장주 때도 안 쓰는 잡담판이라고 생각할 정도로 거의 사용하지 않은만큼 격주나 월간, 혹은 연간연재하게 된 이상 잡담판을 유지할 이유도 없으니까요.
여태까지 제 작품을 사랑해주신 모든 분들께 감사드립니다. 언젠가 전처럼 즐겁게 연재할 수 있게 되었을 때, 다시 한번 매일매일 만날 수 있는 날이 오기를 간절히 바라고 있습니다.
아이고.... 그때의 악평이 좀 심하긴 했지요. 그동안 감사했습니다. 잘 이겨내시길 바라겠습니다.
유료작도 아닌데 마음에 안 들면 안 보면 되는 것을 왜 그러는거지...
어쨌든 그동안 고생하셨습니다. 재밌는 어장들 연재해주셔서 즐거웠어요.
수고하셨습니다.
언젠가 다시 뵙기를 기원하겠습니다.
이상한 부분에서 마솝이...
연재하며 (후반파트의)비축을 쌓으며 다른 어장을 보며 역극 참가하는건 어렵네요...(?)
푸키먼은 잘 모르지만 트라젠씨 어장은 잘 읽히고 따라가게 된단 말이죠. 물론 이번건 배틀참여 요소가 없었지만...
푸키먼...어장을 열고 싶지만 데이터든 뭐든 부담이 크다보니 막상 하려고 하면 망설이게 된단 말이죠.
데이터가 매력인데 데이터가 부담이라는 모순이 힘든거에요.
데이터가 낭만인데 잘못하면 균형이 무너지고
어렵다 그런걸 떠나서 제일 연재 준비하기 어려운 장르던거 같더라고요
독자 데이터 룰을 좋아하지만 독자 룰이다보니 여태까지의 검증이 잘 안 먹히니까요.
여러모로 고민중이네요, 연재가 아니다보니 다른 어장 하면서 틈틈히 만들어둬야 하는 쪽이기도 하고.
재밌을거 같기도 하지만 밸런스라거나 맞추기 검증하는게 또 무리겠네요.
막 테스트 플레이 같은 걸 쉽게 할수도 없을거고
인데 포켓몬 만들기야 그렇다 쳐도 개별 스토리라인을 전부 연관지으려니 꽤 복잡해서...
사실 포켓몬 관련해서 요즘 어장 보면 실기 기반도 나오고, 세부 제정도 어장마다 다르고 한거 보면 새로운 시스템도 또 재밌을거 같기도.
그리고 스토리 이어지는 거면... 확실히 데이터 이상으로 그것도 힘들겠네요. 당장 게임북... 좀만 루트 늘어나도 작업량 장난 아니니까요
문제는 스토리에 연관지으려니 주요 포켓몬 수가 늘어나고, 주요 포켓몬이 랜덤 포켓몬보다 전체적으로 성능이 좋으니 단순히 포켓몬 선택만으로 스토리 분기를 할 기회가 줄어들고, 그러면 개별 스토리가 늘어나고...
※또한 랜덤 선택 포켓몬으로만 해금되는 스토리도 있다.
무언가 떠오를 것 같은건 기분탓이겠죠?(아무말
스토리와 확정 픽업 기회가 있는 배틀팩토리 느낌?
그건 스토리나 그런 것보다는 자질 별 메리트라거나 진행 방식 구상이 더 컸지만
하나 있는 선택지를 쏙쏙
육성 : 이상한 사탕으로 원하는 포켓몬 레벨 올리기로 대체
통솔 : 서브 포켓몬 가챠 기회 증가+타입 한정 가챠 돌리기 가능.(확정픽업은 플레이어 측의 데이터 숙지 난이도가 올라가서 제외)
정도로 구상 중입니다.
약간 Saki의 리츠선생님이 생각난다고 할까요(아무말
거기에 찬성이야!(단간 풍)
지시: 시합 이전 상대에 대한 정보를 지시가 높을수록 더욱 제공(도감 횟수 증가라거나도 가능)
육성: 레벨 보정
통솔: 여기도 가챠 횟수 증가
능력: 능력이 높으면 희귀한 소지품이나 이벤트 발생률 증가
이렇게 잡았었네요
아직 메모장이 남았었네.
거의 비슷하게 수렴했다는 것만 알았지만요
암만 이리 고민해도 실제 밸런스는 테스트를 굴려봐야 한다는 점인 것 같아요
암만 룰 잘짜도 새로운 포멧은 100% 어딘가 진빠가 있기 마련이고 그거 잡으려면 시행이 필요한데...
그 시행을 뭐 할 방법이 딱히 없으니까. 그렇다고 혼자 피드백도 없이 잡고 있으면 지치기 마련이고
>>496 포켓몬은 룰이 달라도 다른 룰의 데이터를 응용하기 쉬운데 성배전쟁은 소성배중성배대성배마다 데이터도 호환되는 듯 안 되고 같은 중성배 데이터라도 서번트 조합에 따라 또 달라진다는 느낌이었죠.
잘 말하기 어려운데 포켓몬이 이과 데이터면 성배전쟁은 문과 데이터적인 느낌으로, 포켓몬은 6vs6이니까 한두체 정도 데이터가 불균형해도 난수와 상성으로 어떻게든 되는데 성배전쟁은 1vs1에 가까우니 난수와 상성의 도움을 받기 어려운 느낌으로.
뭐가 더 낫다는 것이 아니라 데이터 제작에 필요한 감각이 다르다는 감상이었죠.
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표지지원 한 레스 실례합니다
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`'-、. `'-、 `'-、 \ .ヽ `"\. -=二=- - l ! .l -= ,..::'゚´::::::::::::::::::: `::..、 ,/ / / .../ ,/゛ .,..‐″
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└─────────────────────────────────────────┘
아, 아래쪽 도트 수정...
오늘 추가된 속성을 보면 또 의미가 묘해졌군요...(?)
못 버티고 자러 간 타이밍에 앵커가 있었다니 원통하다...!
안녕하세요. 듀얼 연출 지원을 한 이름없어용이라고 합니다.
혹시 듀얼로그 조언같은게 필요하시다면 VRAINS 잡담판이나
제 개인판을 방문해주십시오.
특히 VRAINS 잡담판은 듀얼 고인물들이 모여있어, 로그 조언은 물론
헷갈리는 재정도 잘 답해줄 것입니다.
또한 제 개인판보다 활성화되있으므로 더더욱 추천드립니다.
언제 이 레스를 보실 지는 모르겠으나 VRAINS 잡담판은 언제든 열려있습니다
또한, 필요하시다면 네루님께서 작성하신 범용 카드 목록도 보여드리겠습니다
+필요하시면 듀얼로그에 대한 제 생각, 로그 작성법, 듀얼디스크 및 카드를 AA에 합성하는 법도 드리겠습니다
죄송합니다. 다른 사람의 지적을 듣고서야 트라젠타듀오님의 상황을 고려하지 않고
무작정 들이댔단 것을 알았습니다.
부담스럽게 느껴질 정도로 지나치게 들이대서 죄송합니다.
의도가 어쨌든 멋대로 가르치려는 느낌을 받아 불쾌하셨다면 사과드립니다.
듀얼 로그는 일단 스스로 짜볼 생각입니다. 로그 짜보면서 드트 굴리는 법을 어느정도 숙지한 다음에 도움을 요청하는 쪽이 여러모로 편할테니까요.
범용 카드 목록, 합성법은 알려드린다면 감사하겠습니다.
기대해주시는건 고마운 일이니까요.
그렇게 봐주셔서 감사합니다...
여기 요청하신 목록입니다
듀얼디스크 합성법
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596643085/520/533#bottom
네루님께서 작성하신 가공 듀얼용 범용 카드 목록입니다.
532 네루(폰)◆RuUJW1dx9I (R9SJDblGFU) Mask
2024-02-04 (내일 월요일) 13:36:44
타점싸움/비트다운류
스킬 석세서
맞서는 두 영혼
액션 매직 풀턴/더블뱅킹
프라이드의 포효
금지된 성전
영혼의 일격
더블 업 찬스
분단의 벽
하프 카운터
불굴의 투지
데몬의 지팡이
수축
패보충/교환류
매직 플랜터
심판의 천평칭
마력의 샘
영혼의 턴오버
엑시즈 기프트
욕망의 조각
범인의 자비
유언의 패
그리드 그라도
엑스트라백
탐욕과 무욕의 항아리
주마등
삼전의 재
활로를 향한 희망
일점착지
편승
합승
죽도s
최후라면 함께
커플 오브 에이시스
-> 앞면 2드로
-> 뒷면 상대 필드 특소, 상대가 효과 발동 -> 삼전의 재/호
셔플 리본(묘지효과)
*유전의 패
*역전의 패
*역경의 패
*역전의 명찰
역전의 한 수
눈부신 역전의 여신
저승사자 고즈
피스의 고리
캐치 카피
아르테미스 슬레이
족제비의 대폭발
차공 커튼
소생류
죽은 자의 소생
리빙 데드가 부르는 소리
전선복귀
리빙 파슬
마법 카드 "죽은 자의 소생"
셔플 리본
사상부지
리미트 리버스
엔젤 리프트
강화소생
미러클 리본
자율행동 유닛
저격류
천성의 복종
융합해제
방해전파
엑시즈 오버딜레이
블링크 아웃
우려먹기류
도굴꾼
어둠의 함정
*트랜젝션 롤백
공격무효/버티기류
일시 휴전
빛의 봉인영검
은막의 거울벽
안전지대
공격 유도 아머
배리어류
몬스터 효과를 무효로 하고 싶지만 뵐포넣기 싫을 때
금지된 성배
데먼즈 체인
브레이크스루 스킬
방황의 바람
티타노사이더
건망증
룸펠 토이펠(묘지효과)
---
패보충/교환류
가드 블록
보급부대
컵 오브 에이스
탐욕의 항아리
욕망과 탐욕의 항아리
욕망과 졸부의 항아리
고블린의 운영실력+비상식량
공격무효/버티기류
배틀 페이더
속공의 허수아비
초전자 터틀
크리보(카드군)
공격 무적화
화목의 사자
위협하는 포효
가드 블록
하프 언브레이크
*유전의 패
*역전의 패
*역경의 패
*역전의 명찰
은 애니메이션 및 코믹스에만 출시된 카드입니다.
트랜젝션 롤백도 ocg화 되었음에도 *표시가 붙은 이유는
목록 작성 당시엔 아직 ocg화가 되지 않아서입니다
미완이지만 예전에 제가 끼적였던 가공듀얼 작법 강의도 있습니다.
폴라리의 삶의 터전을 파괴해야만...
>>524
유기오프로에 대해서 모르시나보네용
에도프로(유기오프로)란 프로그램을 깔면
굳이 마듀에서 시험하지 않아도 되요
에도프로는 무료 동인 프로그램인데
이걸로 듀얼도 가능하고 덱 생성도 가능해욤
에도프로 설치법 알려드릴까요?
아 아니다
시간이 흘렀으니 방법 달라졌었지...
좀 더 정확히 알아보고 알려드리겠습니다
가능합니다. AI랑 하는거랑 진짜 혼자하는 거(상대편 조작도 내가 함)
가 있어요
다운받아두는게 좋을 것 같습니다.
https://arca.live/b/yugioh/76545847?p=1
여기 들어가셔서 230128 EDO.zip라고 적힌거 다운받으시면 될거에요
그리고 이거 깔으시면 아마 프로그램이 뭐 권한 요구할텐테
그거 허용해야 자동 업데이트가 가능해져요
설치 후에 모르시는게 있음
유희왕 유저가 모인 VRAINS 잡담판에 여쭤보시면 될꺼에요
저도 주로 거깄기도 하고 제가 다른 일로 없을 수도 있으니까요
일단 제가 지금 여기 있으니까
지금 설치할때 모르시는게 있으시면 말씀해주세요
최대한 도와드리겠습니다
알려주셔서 감사합니다.
네네
아차
이걸 말씀드리는걸 잊었네
혹시 모바일로 받으신건 아니죠??
이걸 먼저 말씀드렸어야 하는데 죄송합니다
휴
혹시 기능에 대해 궁금하신 점이 있나요?
d(`・∀・)b
그럼 이만 가보겠습니다 안녕히 주무세요
어째 다이스가 엄청 날뛰네요...
>>543 잠깐 나갈 일이 있어서 늦게 봤네요.
이상하게 10면도 그렇고 100면도 그렇고 01100이 넘치네요...
수고하셨습니다. 듀얼로그 첫 짜본 소감은 어떠신가용?
그거 정답이네용
어려우면서도 쉬우면서도 재밌다는 말이 딱 맞아용
듀얼로그 짜시면서 도움이 필요하다고 느꼈던 점은 있으신가용?
원하는 결과가 나오도록, 너무 편의주의적이지 않도로 조정하는건 어렵다.
그래도 재미있는거예요
도중에 패 매수 제대로 카운트했나 검산하는 쪽이 더 신경쓰이는 단계라...
그렇군용
그... 일단 오지랖이랄까 하나 여쭤봐도 될까요?
어둠의 듀얼에서 카드가 제한되는 설정을 넣으신 이유는 실전에서 불가능한 로망 플레이를 지향해서인가용?
>>556
DSYN- 파밸은 중요하죠
실례가 안된다면, 로망 플레이에 대한 참고자료를 드려도 괜찮을까요?
지금 폰이라 바로 확인은 어렵지만요.
https://backupaa45.tistory.com
여기에 일본 유희왕 스레가 번역되어 있어요.
로망을 추구하신다고 하셨으니 제가 추천드리는건 "야루오는 듀얼 바카데미아의 학생인 것 같습니다"입니다.
로망을 추구한다면 꼭 한번 읽는걸 추천드릴 정도에요
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596643088
이건 브레인즈에서 얘기한 로그 작성법에 대한 얘기
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596305072/769/1000#top
이건 듀얼로그 작성에 대한 제 생각이에용. 저도 로망을 추구하다보니 로망에 대한 얘기가 들어가있어용.
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596528086/1/253
이건 제가 쓴 3차 창작 소재료에용. 제가 제일 잘 썼다고 생각하는, 로망이 들어간 듀얼 로그입니다.
그리고 제 연출 써주셔서 감사했습니다
자꾸 오지랖 부려서 불편했을텐데 잘 받아주시니 감사하고 또 죄송했습니다.
다음 연재를 기대하겠습니다! 안녕히 계세요!
자료 감사드립니다.
재밌게 봐주셨다면 기쁜거예요.
연재 수고하셨습니다 트라님
오늘도 좋았어요
지난번에 에도프로에 대해 안 알려드린게 있어서 왔습니다
YDKE나 패 테스트 기능에 대해 혹시 이미 알고 계신가요?
드로우 패를 20장 정도로 해서 콤보 실제로 적용되나 시험해볼 때 쓰네요.
1. 우선 빈 덱을 하나 만든다
2. YDKE 버튼을 누른다
3. 들여오기 버튼을 누른다
4. 미리 준비된 YDKE를 복붙한다
5. 덱 완성
아 4번은 잘못 썼네요
그보다 순서 실수했다!
처음부터 다시 말하자면
1. 복사하고자 하는 덱을 준비한다
2. YDKE 버튼을 누르고 내보내기를 누른다
3. 다른 빈 덱을 만든다
4. 다시 YDKE를 누르고 들여오기를 누르면 덱이 완성된다!
직접 해보시는게 빠를거에용
이거 복사한 다음에 빈 덱에다가 들여오기 버튼 누르시면 되용
저도 네루님께 연재용으로 받은 덱인데
이건 아무튼 중요하지 않고
텍스트로 내보내기 버튼을 누르면
Main Deck:
블록드래곤 x1
기간테스 x2
코아키메일 가디언 x2
태크루세이더 x1
아다마시아 애널라이저 x2
코아키메일 서플라이어 x2
록밴드 그루브-제노기탐 x1
게이트 블록커 x2
아다마시아 크리스타-드라가이트 x2
아다마시아 크리스타-레오나이트 x1
아다마시아 크리스타-라프타이트 x1
엘렉트로 마그넷 워리어 β x2
엘렉트로 마그넷 워리어 γ x2
아다마시아 시커 x3
수계의 비석-카토린 x2
노기토기 x2
아다마시아 리서처 x3
아다마시아 사인 x2
죽은 자의 소생 x1
트윈트위스터 x2
브레이크스루 스킬 x3
아다마시아 레저넌스 x1
Extra Deck:
플뢰르 드 바로네스 x1
아다마시아 라이즈-드라가이트 x2
나츄르 팔키온 x1
아다마시아 라이즈-레오나이트 x1
아다마시아 라이즈-라프타이트 x2
나츄르 비스트 x1
아크 디클레어러 x2
어영지사 x2
No.106 거암장 자이언트 핸드 x1
심연에 숨은 자 x1
고르고닉 가디언 x1
Side Deck:
메가록 드래곤 x1
암룡 베어록 x1
천궁패룡 드래고어센션 x1
기적의 발굴 x1
기적의 천공 x1
하프 셧 x1
마그넷 리버스 x1
마그넷 필드 x1
아다마시아 라퓨타이트 x1
마그넷 포스 x1
화석암의 해방 x1
이렇게 리스트가 글로 나오게 됩니다
역시 트라젠님 백합 푸쉬가(ry
유희왕 뉴런즈라고 공식에서 내놓은 서포트 앱이에용
젬나이트 사피아 x1
The tripping MERCURY x1
티아라멘츠 크샤트리라 x1
비서스=스타프로스트 x1
티아라멘츠 셰이렌 x1
물의 정령 아쿠에리어 x1
동족 감염 바이러스 x1
티아라멘츠 레이노하트 x1
고첨병 켈벡 x1
절해의 마레 x1
수염 아귀 x1
파이레이츠 x1
회색곰 마더 x1
젬나이트 아이올라 x1
아이스나이트 x1
숙신상 켈도 x1
늪지대의 마수왕 x1
티아라멘츠 허프니스 x1
고라 터틀 x1
늪지의 마신왕 x1
에어 서큘레이터 x1
티아라멘츠 메이루 x1
융합파병 x1
융합 징병 x1
티아라멘츠 그리프 x1
탐욕의 항아리 x1
카드 파괴 x1
졸부와 겸허의 항아리 x1
샐비지 x1
결투융합-배틀 퓨전 x1
수축 x1
티아라멘츠 하트비츠 x1
티아라멘츠 스크림 x1
티아라멘츠 페를레기아 x1
일세괴=페를레이노 x1
티아라멘츠 메타노이즈 x1
브레이크스루 스킬 x1
매지컬 실크햇 x1
티아라멘츠 사리크 x1
티아라멘츠 크라임 x1
Extra Deck:
티아라멘츠 카레이드하트 x1
비셔스=아스트라우드 x1
티아라멘츠 루루칼로스 x1
휴머노이드 웜 드레이크 x1
젬나이트 애머지스 x1
공명의 날개 가루라 x1
젬나이트 아쿠아마리나 x1
티아라멘츠 키토칼로스 x1
늪지의 도로곤 x1
카오스 앙헬-혼돈의 쌍익- x1
플뢰르 드 바로네스 x1
이비리추어 메로우가이스트 x1
암영의 암령사 달크 x1
청렬의 수령사 에리아 x1
쿠로시프 x1
엑스트라덱은 항아리로 날려버리기 용으로 적당히 채워둔게 많긴 하지만...
거기다가 코나미 아이디와 연계하면 덱을 1000개까지 저장할 수 있고
모바일에 저장한 덱을 PC에서도 볼 수 있어요
으아악 크샤 티아라다
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596305072/769/1000#top
전에 링크 걸어드린 제 나름의 로그 작성법 링크에서도 언급했습니다
읽어주셔서 감사해요!
>>587 크샤트리라 카드는 티아라멘츠 크샤트리라 뿐이니 세이프.
에어 서큘레이터 x1
이걸로 선풍기랑 대조시켜보고 싶었는데 에어 서큘레이터 일소할 각이 안 나왔다...
1. 코나미 ID를 통한 PC-폰 간 연동
2. 2개 이상의 단어를 검색 가능함
예를 들어서 '효과로', '파괴'라는 키워드로 검색이 하고 싶으시다면
-하나로 이을때는 중간에 _를 넣어서 '효과로_파괴'라고 검색할 수 있고
-두개가 별개일 땐 '효과로' '파괴'와 같이 ,를 쓰지 않고 띄어쓰기로 구분해서 검색이 가능해요
그리고 이렇게 공개된 덱들은 검색을 통해 찾을 수 있구요
또한 특정 카드를 쓰는 덱을 찾는것도 가능하고, 그 덱을 또 저장해둘 수 있어요.
저도 이렇게 특정 카드를 쓰고싶은데, 아이디어가 없으면
이렇게 덱 검색을 통해서 쓸만한 콤보를 찾았어요
요즘 자주 보이는 유벨+언체인드라던가 말이죠.
순수하게 특정 테마만 쓰... 아
작품 특성상 참고할 수 없단 말씀이시군용...
정령 듀얼리스트 : 참고 가능
인간 듀얼리스트 : 무리야...
낙인데스피아비스테드는...
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596618139/443/463
이거 혹시 이미 보여드렸던가용?
역시 경력이 기셔서 그런지 대단하시네요-
그렇죠? 역시 네루님은 쩔어요
저거는 졸겸의 활용법 그 자체보다는
듀얼로그를 작성할 때는 카드를 바라보는 시각 자체를 완전히 바꿔서 볼 필요가 있다- 라는 의미에 가까운 글이었네요
솔직히 다시 읽으니까 잘난체하는 느낌이라 뭔가뭔가
묘지 견제 측면에서 비스테드가 강한건 알지만 엑덱이 너무 좁아져서...
딱히 시너지는 없지만 블매걸과 령사와 섬도를 섞은 미소녀덱...은 의외로 있을 것 같다.
말씀하신 것과는 다르지만요.
마침 그 얘기도 하려고 했고
오프라인에서 애정하며 굴리고 있는데, 굴리면 굴릴수록 참 어렵고 깊은 덱이라는 생각을 합니다. 쓰는 사람마다 커스텀도 굉장히 다양하고...
공명 쪽도 하나 봤는데 재미는 있었지만 듀얼 로그 참고하는 것과는 조금 다르고.
보통 에클레시아를 빼고 다른 둘을 넣습니다만.
듀얼 어 라이브, 줄여서 듀어라는 재밌고 참고할만한 점도 나오는 좋은 작품이에용
안타깝게도 연중했지만... 저는 그걸 보고 AA의 세계에 입문했어용. 한번 드셔보세용
미도라시와 바람피는 알버스 군이네요.
너무 잘 정리되어 있어서 낙인이 엄청 어렵다는걸 알게 해 주는 글입니다......(?)
바카데미아가 있던 블로그에 있는 야루왕D's네요
좀 루즈한 부분도 있긴 하지만 재밌게 읽은 작품이에요
전작과 연계되는 부분이 있긴 한데 안읽어도 다 이해가 되는 점도 플러스 포인트
그리고 야루오와 왕의 힘. 이것 역시 같은 블로그에 있고
매번 어떻게 그렇게 뜨거운 듀얼을 뽑아내는지 의문인 작품입니다
아마 티아라 분기 때 너무 많이 맞아서 그런 것 같네요...
물건너에선 완결까지 나온 모양인데 번역이......
Cat님의 Eyes of Horus
더블제트님의 유희왕 어장을 하고 싶지만 듀얼은 잘 모르니까 연재하면서 배워보자
가 있네용
막상 보면 벌써 끝났네...가 되지만요.
이건 아카네님의 허락을 받아야 알려드릴 수 있을 것 같고(?)
너무 신났네요...
천천히 생각해보니 다른 명의로 연재한 아카데미 작품 중에서도 매력 99의 주인공이 있었던 기분이......
.dice 0 1. = 1 0이면 나쁨
바반시를 두고 정령계 대전(특별 참가자 멜루진)을 일으켜도 괜찮다는 말이네요.
>>650
오옹 나이스!
오리지널 카드 제작에 대해선 어떻게 생각하시나요?
굳이 본다면, 기존 카드풀에 오리카 몇 장이 섞이는 작품보단 아예 오리카가 대량으로 나와서 오리카 덱끼리 듀얼하는 종류의 작품을 선호합니다. 참치어장에는 유희애니 어장이 여기에 속하네요.
아예 오리카 주력으로 내세우는 작품은 완전히 별개로 두고 보게 되는 느낌이네요.
바반시의 데스티니 드로력을 조금 올리는 수밖에 없겠네요.
저는 오리카 싫어하진 않지만
ocg화 된 카드로만 듀얼로그 짜는걸 더 높게 쳐요
같은 카드를 넣어도 괜찮을지 고민이었네요.
같은 함정 몬스터라던가.
이건 나중에 완결나면 시도해보기로...
첫째, 몬스터들 사이의 리얼 파이트에선 거대로봇이 유리하다고 하셨는데 그 말은 리얼 파이트에선 공격력, 수비력과 몬스터 효과는 무시하나요?
둘째, 인간 듀얼리스트는 강제 하이랜더고 정령 듀얼리스트는 3꽉이 가능하다는 게 차이점이라고 하셨는데, 선택받은 시바반도 하이랜더에선 벗어날 수 없나요?
정령의 선택을 받은 진멜루도 하이랜더 덱이었던 것을 보면... 혹시 티아라멘츠 카드군이 정령으로 붙어있었다면 티아라멘츠 파츠를 더 쓸 수 있었을 지
셋째, 재능 있는 듀얼리스트는 OCG카드를 섞어 어둠의 듀얼에 쓸 덱을 짤 수 있다고 하셨는데 시바반은 아직 재능을 다 발휘하지 못해서 정령계 부스터팩을 뜯을 수 밖에 없는 건가요?
첫번째 질문의 경우,
1. 거대로봇은 대체로 공수가 높고 레벨/랭크/링크도 높은 편이다.
2. 요즘 효과 대부분은 서치&소환계열이라 리얼파이트에서는 아군을 아무리 불러도 질량과 부피로 동시에 타격 가능.
3. 파괴, 제외류의 경우 대부분 '엄청 강하게 친다'나 '텔레포트로 멀리 날려보낸다'라서 인간 크기의 몬스터가 리타이어할만한 공격도 덩치가 크면 팔 한짝으로 끝나거나 효과 발동 성공해도 소모가 큰 경우가 많음
4. 1~3에 의해서 거대로봇을 이길만한 인간형 적이 있어도 부하부터 빠르게 때려잡고 다구리치면 대체로 이김
입니다.
두번째 질문의 경우 인간은 무조건 하이렌더입니다.
예외가 있다면 카드의 정령에게 완전히 조종당해서 원격 듀얼용 단말 겸 고기방패 취급받는 경우나...스포일러까지는 아닙니다만 드문 케이스로 복수 정령이네요, 라이즈하트의 정령이 네로 모드레드로 둘이었던 케이스처럼요.
세번째의 경우,
1. 이 세계에선 유희왕 OCG가 망해서 애니에 등장한 카드들 말고는 OCG로 발매된 경우가 거의 없습니다. 멜루진 덱도 카드를 사서 맞춘게 아니라 갑자기 생겨났었죠.
2. 하늘의 선물같은 카드는 덱에 넣을 순 있는데 필(듀얼력)이 부족해서 발동 못합니다. 정령 듀얼리스트 중에서도 하늘의 선물을 쓸 수 있는 녀석은 극히 드무네요. 적어도 창성신 정도는 되야...
3. 정령계 부스터팩(정확하게는 정령이 붙은 카드) 쪽이 말림패로 드로우할 확률이 적어서 조금 더 성능이 좋습니다.
근데 듀얼리스트들이 설마 딱 최솟값만 나올 줄이야...
+
드라마 제목 정할때, 이 스레 제목이 나올 줄 알았는데 앵커여서 의외였습니다
작중 설명에 대해 질문이 있습니다. 드라마 제작이라던가 다른 서포트를 바게코 혼자만 하는 건 불가능해보이는데
바게코가 이끄는 일종의 조직같은게 있나요?
조직이 있다면 세계를 지키려는 바게코의 목적을 조직 전원이 알고있나요?
아니면 바게코 혼자만 알고있고, 조직에선 그냥 유희왕 부흥사업으로만 알고 있나요?
드라마 제목은 앵커 예정이었습니다. 유희왕 부제라기엔 좀 기니까요.
>>670 일단 회사 사장입니다. 유희왕 판권 구매+드라마 전개+굿즈, 카드 제작 등등을 혼자서 할 순 없으니까요.
바게코의 목적은 카드/굿즈 공장의 단순 노동자를 제외하면 거의 전원이 알고 있습니다. 일단 드라마 촬영 자체가 여러가지로 대외에 공개할 수 없다보니 숨길 수가 없었네요.
연재 수고하셨습니다.
그나저나 설마 갑자기 두 신이 강림할 줄이야...
진짜 예상외였네요
둘이 동시에.
이번 듀얼에 대해서는... 개인적으로는 별로였네요.
서로 핵심 기믹이 봉인당했단 컨셉의 듀얼이였는데
그 탓에 초반부터 거의 진흙탕 싸움이 되어서 턴도 질질 끌리고 지루했습니다
저는 가공 듀얼에서 카드 간의 연계, 즉 카드 간의 콤보를 중요시 생각합니다
이번 듀얼에서 연계가 없었던 것은 아니지만 진흙탕 싸움이 되서 질질 끌리는 탓에
연계를 보는 맛이 별로 느껴지질 않았네요
마굉신 계열이 갑자기 툭튀한것도 저평가 요소네요.
스토리적으로도 듀얼적으로도 등장에 놀라기는 했지만 개연성이 없달까, 너무 뜬금포였어용
그래도 마지막의 어라이벌 등장은 인상깊었습니다
하지만 그런 상황이 아니면 메르피에겐 진짜 아제우스밖에 안 남아서...
그것 이외엔 방법이 없었던 거군용
어떻게 봐도 패말림 이슈 말곤 늦어도 4T째에서 압살하는 미래밖에...
개인적으로 우려되는게, 로망적 전개를 위해 넣은 하이랜더 설정과 다이스로 얻는 카드들이
오히려 듀얼로그 작성에 방해가 되지 않을까 하는 걱정이 들었네요.
이번화처럼 저격당하면 그대로 덱의 많은 파츠가 마비되는데다가
하이랜더란 특성상 카드간 연계도 어렵고
부족한 점을 메꾸기 위해 다이스로 얻는 카드들을 투입해도 부족한 점은 많고...
이 점들 때문에 로그 쓰기가 까다로워지지 않을까 하는 걱정이 들었습니다
전 듀얼 재밌게 잘 봤어요. 진흙탕 싸움은 진흙탕 싸움 나름의 맛이 있는 법이니.
로그야 머리를 짜내면 어떻게든 될테니 괜찮은 거예요.
어떻게 해도 풍속성 확보가 어려워서..
역시 연재하면서 보려니 앵커 타이밍이 자꾸 엇나간다 흑흑
저도 어장주 시작하면서 다른 어장에 앵커하는 일이 줄었죠.
시간이 겹쳐서...
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品 ┌─l王l┐ ┌────────────────────────────────────┐ :.:\ |_| ロ
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┌|─┐| //. │ 바반 시는 듀얼로 세계를 지켜야 하는 것 같습니다. │ ,:.:.:} 宀 []
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丁| |┘ │ -트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA- │ [] l」 []┐
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간단한 표지 지원입니다-
그리고 다시 한번 감사드립니다.
연재 수고하셨습니다
설정 질문이 있는데
애니 말고 코믹스(외전 등도 포함해서)에 등장한 카드들도 작중에선 ocg화 되었나요?
또 그 카드들도 작중에 나와서 쓰일 수 있나요?
즉, 등장 가능합니다.
감사합니다!
잠깐
이 세계엔 ocg 스트럭처즈가 없겠네용 그러고보니?
기반이 될 ocg가 흥하질 못했으니...
디바이너 끼워넣기 가능했나 싶었는데 안되겠군용.,.,.,
애니 쪽 코믹스는 있지만요
근데 드트 효과쓰면 정싱 효과로 2렙 몬스터 못가져오지 않나용?
정싱(3)+드트몹 둘(1+1)로 하면 되니까.
그건 알고있지만 2렙을 어디서 보충할지가 문제네용
아하
고생하십니다
로그 짜기가 워낙 쉽지 않죠.
재정과 오류도 신경써야 하니까
아무튼 휴식 뒤에는 큰 미스 없이 진행했으니 좋았쓰! 로...
이런 일이 있을까봐 전 브레인즈 분들한테 스포 감수하고 검토를 부탁드려요
오류 없는거 같다가도 남이 보면 발견되더라구요
연재 수고하셨습니다
네임리스 히어로가 이렇게 짜증나는 캐릭터로 돌아올 줄이야...
듀얼에 집중이 안될 정도로 거슬리는 말투였어요
물론 의도하신 거란건 알고 있지만
그래도 담에 볼땐 말투가 정상화(?) 되기를
반응이 생각 이상이였다늕거군용
한데스보단 말투가 문제ㄹㅇ
8명 뿐이다보니 단역은 아니니까요.
DSYN-
묘하게 듀얼로그 오류는, 수정 가능한 범주인게 다행인게 맞지만 짜증이나 번거로움은 더 올라온단 말이죠...
완전히 먹통이 되면 아예 항복을 외치는데(아무말
히어로와 드트간의 체급 차이 문제로 못 보여주신것 같지만...
다음 등장을 기대해보죠 뭐!
참고로 저는 세금룡 기믹을 좋아합니다
머쓱
엘리멘틀 안에서만도...
썬라이저 다크로우 디피닉스...
거기다가 디클디바+아크 디클레어러면 서치와 싱크로를 동시에 할 수 있게 되지 않나용?
다음 연재는 아직 미정인거죵?
...엥? 오늘 12시에 이어서 하신단 뜻?
제 생각이 짧았네요... 머쓱... 그럼 만수의 신이 사이드덱에 앵커된 시점에서 서치 요원 자리는 이미 채워진 거군용
완막 이전에 공격으로 후려패서 끝날 것 같은 생각도 들지만.
유희왕 공식 홈페이지에서 기계족이나 빛속성 키워드로 검색해보심이?
연재 수고하셨습니다
정말 한 치 앞을 알 수 없는 전개네묭
함떡덱을 상대하기 전에 설마 쇼커가 손에 들어올 줄이야
다갓의 인도인걸까하는 생각도 들었습니다
그나저나 신들이 이렇게 가벼운 존재였나 싶을 정도네요ㅋㅋㅋ
앞의 내용도 정밀레라던지 충격적인 전개인데 삼환신 임팩트에 묻혔어요ㅋㅋㅋㅋㅋ
글고 삼환마도 현세에서 활동중이랑 떡밥도 있었는데
과연 누구일려나용, 잔느?
삼환마가 일을 한다면 그 일은 지구를 구하는 것일지
아님 사악한 일일지...
>>761
단순한 개그 전개가 아니라니ㄴㅇㄱ
그러고보니 네임리스 히어로의 이름이 무명웅인데
저도 제 닉 줄여서 무명용이라고 불리거든용
혹시 그걸 노리고 하신...건 아닌것 같고
우연의 일치겠지만 순간 띠용했어용
신(shoes)만큼 가벼우'신' 신님(god)...
갑자기 개그가 떠올랐다
로 급하게 떠올리다보니 무명웅이...
신이 가벼운 이유는...대화 가능한 신이라면 대체로 프랜들리하지 않을까라는 생각 때문일지도 모르겠네요.
가볍지만 무서웠다
노엘이 거북할 정도로 부녀자가 되버렸네요.... ㄴㅇㄱ
대충 인터넷에서 괜히 과장되게 말하는 그런 느낌이라고 생각해주세요.
오시리스의 가웨인 호감도가 미묘하게 높음, 과 합쳐지면 흑잔vs오시리스 장외듀얼이 발생할 것 같습니다만.
단 클리포트 너는 용서 못한다.
아니, 펜듈럼소환이 나쁜 것 같긴 하지만.
새삼 룰이 참 많이 바뀌었네요
다양성이 부족하다고 할지...그 외는 DD정도밖에 기억이...
바반시는 진짜 꼬시는 능력이 대단하네요
저도 백합 좋아하기는 한데, 이번 화는 백합향이 너무 강해서 오히려 좀 꺼려졌어요
마지막에 바반시가 대사치는거는 괜찮았는데....
이렇게 8명?
저는 바게코는 어디까지나 서포터라고 생각했는데
신의 카드의 텍스트 외 효과네요
라뷰린스... 운영이 꽤나 어려운 덱인데 어떤 듀얼이 펼쳐질지 흥미진진하네요. 일반 함정이면 일단 다 쓸 수 있다는 점에서 커스텀 영역도 무지 넓고.
연재 수고하셨습니다
설마 멜루진이 다치고 아루가 하드보일드가 되디니
예측 불가능이네용
질문! 듀얼디스크는 일반인도 쓸 수 있는거죠?
다만 솔리드비전이 리얼에서 어설픈 3D정도로 내려가네요, 정령으로 기술력 보정을 하다보니.
설마 위저보드는 진짜로 예상 못 했다...
한 가지 아쉬운 점이 있다면 위저보드가 상상도 못한 굉장히 뛰어난 킥이었던만큼, 거기에 좀 더 집중된 묘사가 있었으면 더 맛있는 듀얼이 됐었을 것 같네요. 죽음의 메세지가 하나하나 채워지면서 점점 더 긴장하고 초조한 느낌을 받는 바반 시의 모습을 조명한다든가...
하지만 (룰 미스를 수정하다보니) 대격변을 일으킬 때마다 아루 필드가 약해져서...
정령가루 많이 넣을수록요.
오늘 연재 수고하셨습니다
저도 바이러스 3연타가 충격이었어요.
그걸 어떻게 이기나 했는데 설마 섀도르가 활약할 줄이야.
오류2 : 웰컴 라뷰린스 묘지로 간 턴 재장전 안 되는 것 깜박
오류3 : 뉴투 효과 쓴 턴 기계족 의식 몬스터만 소환 가능 깜박
오류4 : 쿠클락 특소 되는거 깜박하고 1턴 빅웰컴 대신 웰컴 세트 영문을 모르겠어 무브
공동 2위 : 악몽보정 머큐리 멜루진&섀도르 드래곤과 메테오로라 프리체인 의식 아니었으면 졌을 아루
3위 선턴 5한데스 용서못해 무명웅
4위 솔직히 봉인마법의 저주가 강했다 마시로
이건 그... 개인적인 취향인데
개인적으론 듀얼 로그에서 팍팍 전개했으면 좋겠어요
상대든 바반시든용.
근데 이건 하이랜더니까 어려우시려나용...?
>>842
듀얼로그를 검토해줄 사람이 1명은 꼭 있어야 한다고 생각해용
검수 과정에서의 스포일러는 어쩔 수 없고...
하이랜더라 어렵지만 전개하는 덱은 하니 나중을 기대해주세요.
>>847
감사합니다!
>>847는 진지하게 말씀드립니다
브레인즈 잡담판이든 아님 다른 잡담판에서든
검수할 사람 구해보시는게 어떨까용?
있냐 없냐의 차이가 진짜 커용
>>850-851
머쓱... 제가 맡고싶긴 한데 저도 로그짤 때 마다 오류가 나오는 사람인지라...
네루님께 부탁하기엔 네루님 어장도 챙겨야 하실테고...
특히 네루님께선 당분간 연출도 직접 만드셔야 되는 상황이신지라...ㅊ
아니, 어감이 이상하긴 한데...
어렵네요...
저라도 맡고싶긴 한데
저는 다른 분들처럼 유딱지 잘알이 아니니까용...
라뷰린스 오류도 눈치 못챘고
나중에 네루님 오시면 한번 더 같이 얘기해보죠
맞아용(편승)
3개월이 지나면 대체 무슨 일이 일어나는걸려나용...
바쁘신가보네
>>864 타케우치도 전생자네요.
일레이나도 백합 캐릭터였을 줄이야
백합향이 떠나질 않는 작품이네요
전 좋지만
네루님께 한번 여쭤볼까요?
오프라인에서 패왕+환주+도레미로 굴리고 있기도 하고
대체로 합류 쪽 밈이지만요.
자체 기믹을 활용하려면 상당히 골아픈게 도레미코드라서요
그러고 보니 금제는 어떻게 적용되나요?
인간 듀얼리스트 하이랜더 빼면 모르는 아이네요
만약 인간이라서 하이랜더라면 그건 그것대로 로그 짜기 어려울 것 같네요
다갓은 백합을 좋아하나 봅니다
물론 SPYRAL같은 예외는 제외하고...
ocg판은...뭐어...
단지 거기까지 가기엔 초반이 너무 부실해서...
다양한 효과로 대응력 높은 마법.
소환견제 방지에 몬스터의 다양한 효과들.
의외로 견실해서 놀랐죠.
도레미코드 카함은...이해할 수 없다(진심)
도레미... 강하다...
만약 실화기반이 되버리면 욕항 한번에 그로기가 되버리는 시바반과 달리 욕항을 밥먹듯이 쓰던 쥬다이나 신의 카드를 소환하는 DM 주연들은 체급이 다르다 싶네요.
이해가 안되는 부분도 좀 있지만(뭐가 이해가 안되는지도 잘 모를정도로) 진짜 복잡하게 꼬여있는 세계네요...
거기다가 어둠의 듀얼리스트들이 다 영혼없는 다크 시그너일 줄이야...
그리고 정령이 붙은 일레이나와 애니 차원에서 오는 구다코... 대체 어떤 혼파망이 벌어질지!
그러니 어서 다음화를!!!
아무튼 어서 다음화를!!
흑잔이나 마굉신과 듀얼할 쯤에는 전부 풀린다고 생각합니다.
이전부터 생각한건데
이 세계는 신이고 정령이고 인간이고 다 맛가있네요
정상인은 시바반뿐인가....
역시 트라젠님 어장의 다갓은(ry
녹색어머니회의 여왕님이었을지도 모릅니다.
상상도 못한 발상...
....그나저나 이상할정도로 다갓이 백합을 밀어준다는 한 화였네요
남캐인 타케우치나 홍차나 무영웅이 있는게 신기할정도
역시 다갓이 백합을 좋아하는게?
연재 수고하셨습니다
지금까지의 듀얼 중에 제일 재밌었어요
저 필드 뚫기 어렵지 않나 싶었는데 기어코 뚫어냈네요
이번화 보면서 제가 앵커했던 사이버 엔젤들이 활약하는거 보고 기분이 좋았습니다
역시 윤활유로 넣길 잘했어!
거기다가 사드팩에서 나왔으면 하던 키메라테크 오버 드래곤 세트가 나온거 보고222
혹시 여기다 운을 다 써버린게 아닐까 하는 생각도 들었네요
사이버 드래곤은 개인적으로 활약시켜주지 못한게 살짝 아쉬웠는데 저도 운이 좋았다고 생각했죠.
융합하려고 해도 일소+융합을 해야하다보니 좀 더 카드풀이 늘어나지 않으면 활약 못하겠네...라고 반 정도 체념하다가 이번에 잘 나와서 기쁜거에요.
전개루트 고정은 저도 예전에 생각해본게 있었는데 그걸 회피하려면...
지금 필요한건 '상대가 다양한 기믹을 보여준다' 정도 네요.
상대가 듀얼 중 다양한 패턴을 보여주면, 주인공을 다양한 상황에 처하게 해서 다른 전개를 보여줄 수도 있고
상대의 턴에서도 독자가 재미를 느낄 수 있다.
근데 생각해보니 무명웅과의 듀얼에서 선턴 한데스를 한다던지 아루의 바이러스 콤보라던지
이미 다 하셨네요... 머쓱
아니면 맨 처음으로 돌아가서
'카드 간의 멋진 연계(이하 콤보)를 보여준다'가 있긴 하네용
이건 다른 어장에서 나온 건데, 상대의 드라이트론이 턴스킵 콤보를 써서 쥔공의 2턴 정도를 썡으로 날리게 한 적이 있어요
..어? 근데 이거 생각해보니 지금도 하고 계신거 아닌가...?
트라젠타듀오님은 이미 다 알고계셨군용(?)
드라이트론 턴스킵...사이드덱 앵커에 아르카나 포스 더 월드가 있었는데 그거려나요?
뭔가 멋진 콤보 해보고 싶어! 라고 폭주했다=O
>>956
해황머메일, 고티스도 있네요
>>953은 아뇨아뇨
허용마왕 아모르펙터P+환상수기 아우로라돈+베아트리체 지배자의 일괄을 이용한 거에요
어 근데 생각해보니까 베아트리체가 금지되서 이 콤보는 못 쓰겠네요
일단 한번 보시려면 이 링크로
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596691069
그전에 하이랜더가 강제되는 상황에서, 다른 카드를 여러번 우려먹는 이 전개는 힘들겠네요
제가 예전에 쓴 드라이트론 로그를 보여드리려고 해도, 이 로그는 하이랜더가 아니라 2장째의 카드를 투입해서 도움이 안 될 것같고
일단 다른 유희왕 어장도 참고용으로 링크 걸어드릴까요?
아직 다른 읽을 어장이 쌓여계시다면 안하구용
일단 이렇게 '가공 듀얼'을 하는 어장만, 그 중에서 완결나거나 연중 아닌 어장을 추려보자면
연재중
[AA/유희왕] 결투자 히비키는 운명을 선택하는 모양입니다
[AA/유희왕] 스프레드 유니버스
[유☆희☆왕] TUNA Arcana Remake <-이건 테스트판에 있음
[AA/유희왕/월간연재]하쿠노: "유희왕으로 세상이 돌아간다니 이상하지 않아?" <-(11월 말 재개)
완
[AA/유희왕] 유카리는 혼자가 되고 싶은 모양입니다
[AA/유희왕/앵커/다이스] 청부업자는 의뢰를 위해 듀얼에 입문한 것 같습니다.
이렇게 보니 연재중인 어장 숫자는 AA업계 전통의 강호 포켓몬이랑 비교해도 비슷하네요.
>>972
그 이유는 저도 몰라용(진짜모름)
근데 푸키먼에 비하면 적은 편이죠
보는 참치도 그렇고 어장주도 그렇고
요즘 들어서 연중됬든 연재중이든 늘어난 거지
몇년 전에는 진짜 가뭄이여서 새 어장이 생기길 엄청 바래왔어요
그렇게 보인다면 유희왕 어장이 흥하는 것 같아서 다행입니다
저도 연재 하고 싶은데
다른 유희왕 어장주 분들께 '어장 연재하려면 제대로 기초부터 다지고 와라'란 말을 듣고(맞말이긴 해서)
일단 연재를 멈추고
환경에 대한 분석+마1을 향해 마듀로 등반중입니다
소환법 연출도 올해가 끝나기 전에 어떻게든 12월 초에 업데이트 할 거에요
응원 아리가또나스!
>>982
작품 봐주시는 참치가 있다니 감사합니다..!
개인적으로는 환경 분석도 좋지만 자신이 연재하는 어장 환경이 현 환경과 맞지 않다면 참고 정도면 몰라도 크게 분석할 필요는 없지 않나 생각하는거예요.
제 경우도 하이랜더라서 현 환경과는 차이가 크고, 그와는 별개로 패트랩 도배하고 너도나도 패트랩 지명자 던지는 덱이 AA로 보는 맛이 있을까 하면...
>>984
그건 다음 화에 설정 풀긴 할거에용
기억해주시는 참치가 있단것에 다시 한번 감사를...!
>>985
다른 분들께 조언 받은 내용이
'독자가 보고 감탄할만한 COOL한 콤보를 만들기 위해선 우선 기본 듀얼 실력을 쌓아야 하고 거기에 최적화된 환경이 마듀'
'적어도 환경 분석,자기 덱 분석,주요 티어 덱 전개 분석이 있어야"적어도 진정한 유희왕 작품 연재의 스타트 라인"에 섰다고 난 보거든'
'"작가 스스로 그 덱에 대한 분석이 끝나있꼬 스스로 연구한 것이 티나는 덱 구성과 콤보"가 있어서 듀어라가 호평받는 거다 '
''중요한 것은 덱에 대한 분석'이다. 그리고 그 덱에 대한 분석을 하기 위해서 초보자에게 추천되는 것은 '주요 티어 덱의 전개 분석'이고
덱에 부족한 것을 알려면 '환경에 대한 분석'이 필요하지'
>>990-991
DSYN-
환경 분석, 자기 덱 분석, 주요 티어 덱 전개 분석→주로 새 시즌 시작할 때 많이 맞아봐서 아니 세이프
덱에 대한 분석이 끝나 있고, 스스로 연구한 티가 나는 덱 구성과 콤보→티어덱 써도 개인적인 커스텀에 구애되는 감이 있으니 한바퀴 돌아서 세이프
즉 중요한 것은 남들이 다 바꿀 필요 없이 좋다는 효율적인 덱 레시피에 굳이 불순물을 섞는 운영!(아니다)
다음 어장 >>988
트라젠타듀오님 잡담판인데 너무 제 얘기만 한거 같네용
머쓱
>>1000이면 모두 심신이 건강해진다
구다코 : 이것으로 다음 턴 내 승리는 결정 되었어.. 네가 무슨 몬스터를 소환하더라도……
대충 들리는 신의 분노 브금과 함께 삼체의 몬스터가 재물이 되며 강림하는 오시리스
바반시 : 미안하지만.. 소환하는 것은 몬스터가 아니다!! 신이다!!
구다코 : 오..오시리스!?? 하지만 오시리스의 공격력은 패의 숫자에 따라 결정...
바반시 : 그리고 리버스 해둔 메타모르포트를 반전 소환 .....따라서 오시리스의 공격력은 5000포인트가 된다.
구다코 : 뭔가..뭔가 방법이....(드로우한 패를 확인하면서)
바반시 : 오시리스의 공격!! 썬더포스!!
[아무말]
