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{! l: : 八: : : ヘ:彳.rf芯アヤ: : ;'!´j!: : : : l
; .!: : : :}斗、:_: :ゝ' ゞイ j: :/ :!,イ: : : : :!
ヽ!: : : :',ア芯  ̄` i 'イ: : l: j!: : : : l "그들이 돌아왔다."
人 : : ヘ` "´ ' , j!: :jィ':j: : : : j!
个ォ :._ヤ.. - イj: :.!:::::}: : : : !
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ア ,r ァ'´ -ヤ、=0= ̄j: jマj: : : :}:j
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アニニ/ /` ""'' -`"'',,_- ..,,_}{ ' ζζζ
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ヘ:アニニニニニニニニニニニニニニヤ: :j j: : j
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1. 이 잡담판은 참가자 모집, NPC/설정/지역 메이킹, 진행 테스트와 자유로운 잡담 용도로 판 어장입니다.
언제나 참여자를 모집하고 있기에 부담없이 와주시길 바랍니다.
2. 이 역극은 이하의 전작들의 설정 일부를 리메이크하여 채용했습니다.
- 대륙에서 살아가는 그들과 당신들의 이야기
- 당신들의 '도시'에서 나아가는 이야기
- 당신은 복수귀와 함께 걷는듯합니다.
- 회귀자와 함께 춤을
3. 어장주는 군 복무 중이기에 주말 연재를 지향합니다
그리고 지금은 절찬리 휴가 중! 와아-!
4. 싸우지 말고, 즐겁게 잡담하는 어장을 꿈꾸고 있습니다
"그들을 위한 요람"(데이터판) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596839106/recent
잡담판 주소
-0- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596779068
-1- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596783083
-2- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596785069
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-4- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596793071
-5- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596799087
-6- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596814085
-7- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596828085
[AA/역극/잡담판] "그들이 돌아왔다." -8-
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책 빙의가 아니면 다 ok인건가? 게임빙의 같은거
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>>1 근본적인 책/게임 빙의 계열은 불가능
한두번 정도 꼬면 가능은 하겠지만요.
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무슨 느낌이냐면...
언리미티드 빠워!!!!(?)
정신 하다가 갑자기 스타워즈 떠올라서(?)
아클이 피슬 모가지 잡고 태우려 했으면 무슨 반응함(?)
목잡좌가 문제된건
사전에 아무말도 없이 급발진이라서 그런거고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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목잡좌wwwww
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"투영 마법으로 이루어진, 세계를 본뜬 모형정원."
"나의 작은 세상에서 나는 오늘도 달을 바라보고 있었다."
"오늘로 몇일째일까, 300년이 지난 이후로는 세지 않아 모르겠다."
"돌아다닐 수 있는 세상은 모두 돌아다녔으며, 세상 사람들을 본뜬 NPC들도 모두 만나었다. 전부 얼어붙은 상태였지만."
"할 수 있는 유희는 모두 마쳐, 이제는 지루할 뿐이었다."
"그럼에도 내가 이 모형정원에서 나오지 않았던 이유는, 나의 본체는 죽은지 오래였기 때문이었다."
"아무도 오지 않는 폐허에서 죽어가던 내가 필사적으로 구현한 투영 마법."
"마법 속에 나의 정신을 가두어, 가상의 세계를 만들어 냈다."
"그리고 나는 이제 이 모형정원에서 나오려한다."
"아무리 발버둥쳐도 이 모형정원의 결말이 똑같다는 이유 뿐만 아니라 여러 이유가 있지만..."
"이제 그걸 생각하는 것이 무슨 의미가 있을까 싶다."
"투영 마법의 봉인을 해제하면 나의 정신은 본래 육체로 돌아가겠지."
"내가 궁금한 것은 정신이 잠시라도 돌아올 것인가, 아니면 그대로 영원한 잠에 빠질까이다."
"봉인을 해제하며 나는 생각했다. 만약에, 만약에 정신이 잠시라도 돌아온다면."
"나는..."
피슬을 겉바속촉으로 만들 수 있었는데(아무말)
(기우우우웃)
하로로-
>>35 (기우우웃)
하로하로! (폴짝폴짝)
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상로상로-(?)
>>39 (할짝할짝)
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∧:.:.}-‐-〈:.:.:.:}._} . . }Ⅵ:i:i〕iト XXx〕iト \/i/X\
│/:.:/:.:.:.:.:.:.}:.:〈:.:ノ / 〕〔:i:i:i:i:i:\ー-ミxXXx.}/XXXxハ
乂:.〈:「⌒丶{:.:.:.}:{. .寸x}〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕iト .)h、x√XXXX/i|
:. /::::::::::Ⅵ:i:`ヽ:ノ . . Ⅵ〔i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i)> .イXXX /.:i:iノ
./::::::::::::: Ⅵ:i∧i:〉. . . }/:i:i:i:i:i〕iト .:i:i:i:_、<⌒xXィi「:i:i/
>>44 (할짝할짝)
>>41-42 (끄덕끄덕)
_ -=- _
_ -ニニニニニ- _ /
_ -ニニニニニニニニニ//∠ ノ/ノ
___-ニニニニニニニニ//''"~~"' /''"~~"''
/ \ニニニニニニニ//''"~~"''< ノi| / ノ
∨ニニニニニニr< ̄`` ..:i:i:/∠/___/
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. /ニ\___ -=ニニ- ̄ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_、 ''~\ニ-~''~ ,,_
X\- /Xi:|二ニ- :| :. \ ´^''=- -=''^`\丶\\-
Xi/√XiXi|ニ//八 ‘,. \ \ \ \\ \_\ニ- _/
Xi{x√XiXi// .//][-\‘, \ \ー ┘ \\|^''=- -‐=''^`
Xi{叭XiXi/ :| //ニ][ニニ\丶 ッ妥ぅトミ、、 \``~、、
/i]Xi\i//八 |:>''~ ̄\ニ- ┘ 灯い )〉:| ‘, :.``~、、
i/]X/∧// _ ->ー‐=ニニニ/ 乂炒 ^ / | ‘, | \\\
XiXi)/∧ /:|:\丶ニニニ- ̄ イ ./ ',
XiXiXi/∧八\\\. \_ ノ/ _/ .//|/∧ |
¬冖¨¨ ̄ | \\\^''=- ´ ` ´^'' ''^` /八./∧ ノ
∨/ :| ‘, \\丶 イ/ /./ /:| | /∧
. ∨/| ‘, \ 〕I=- -ニ[∠_ // /./ / リ``~、、
/八 \\ \ \ ___ -ニニ| /|/-ニ二/…‐-
\\ \\\\⌒[__]ニ-  ̄:| : 八ニニニ-//  ̄\
\\ __,,, \', _`.八 \ ノ _、-''~::.::/
''"~~~"''~、、 ノ (⌒ ⌒)L/-‐\ _、 ''~/ ̄/ ̄
/ \_ \ / ノ_\ ./ニ- _ /::.:/ ̄::./.::.:: ̄|
. / ´^''=- -=''^`ニ/^''^..-ニ∠ニ/ ̄::/ ̄::.::./ ̄::.::./|
\/: ,. rへ/ ̄\/ニ/ __厂[ ̄L /.::.:: / ̄::.::./ ̄::.::./: |
/^`~、、 └へ-L ̄\[ヘ ,__> Τ _アへ ̄|─::.: /____::.::.::.:: |
::.::.::.::〉::.::./ /へ廴Υノ┘乂__/<L/∧ ', .:: / ̄\\/ /
\/^ヽ/ /ニニニ厂厂─┘ニニニニニ- ',:〈::.::.::. /::/ /
/::><_/ /^''=- :ニ| ├0ニ0ニニニ -=''^`:‘,./::.::.\::/::/ /
쿠로-
클로에 AA가 계속 늘어나는 중-
(?)
_」L∟ニ∟L」_
. -─-ミ__, ''^~ ̄ ⌒〕iト .
.:´ /ハi{ / / \
. / ´ Ⅵ ノi〉, / , 、‘i,
,: / .Υ:iV/ / / / | ハ :.
} / ,:i:iハ. | . / /| | | 〕 〔∧
} . √〔ノ.| /-- _| | 〕 } :.
,′ .′ √i〔 . .′ Ⅵ⌒〕iト ,′ ,}/ :.
. / / / .: ]:i:〔 ∨/ィ竓抒妥ミx∨/, / 〕 |
/ / √ // L」 :. 〈八{ _)/刈 / イ }/〕 .: |
/ √/〈∧ \ 丶乂rソ 〈∧ }/{、 .
. / √. . ,゚.∧ :. ≧=- {∧ { \〉
/ 〔 . . ,゚ . . ∨:. 丶 :. ' 寸〈/ :.
| [. . . . . . . . . .\ 〕iト \ 丶 , }/ /\〉
| 〔 /. . . . . ./. /ハ Ⅵ : . .ィi「⌒〔
| .|. .Ⅵ . . ./. . /.__./. √\{⌒> _ . <⌒. . │〔
. . . . . .|. . . . , ''^~~''<:{:i:{⌒\{=ミ -ミ |. . .| 〔
. . . .Ⅵ\|. . ._/ /Ⅵi:. : : <Ⅵヽ: :∨/ /, 〔
\〉⌒ . . . . _ 乂:~}ハ:_:_:ノ\}:、_ノ }//〈/}ノ
. . | . 〕 `¨⌒〕i[寸L |:Ⅵ、寸ハ‐- .
| │.:〕_ 〕i[. 寸L_〉Xヽ>i〔〈 丶
| |. .〕: `ヽ. , ´ }∧ \i:.、XXⅥく, |
| __|.、〕、,_: :乂 / 〈〈〉〉_)ヽ~''<X}i[ハヽ |
| {:.:.:.{:.:.:.:.:.:}- 、ハ / ┌-.∨-─-ミiト \[ 〉〕iト .
∧:.:.}-‐-〈:.:.:.:}._} . . }Ⅵ:i:i〕iト XXx〕iト \/i/X\
│/:.:/:.:.:.:.:.:.}:.:〈:.:ノ / 〕〔:i:i:i:i:i:\ー-ミxXXx.}/XXXxハ
乂:.〈:「⌒丶{:.:.:.}:{. .寸x}〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕iト .)h、x√XXXX/i|
:. /::::::::::Ⅵ:i:`ヽ:ノ . . Ⅵ〔i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i)> .イXXX /.:i:iノ
./::::::::::::: Ⅵ:i∧i:〉. . . }/:i:i:i:i:i〕iト .:i:i:i:_、<⌒xXィi「:i:i/
오오
_ -=- _
_ -ニニニニニ- _ /
_ -ニニニニニニニニニ//∠ ノ/ノ
___-ニニニニニニニニ//''"~~"' /''"~~"''
/ \ニニニニニニニ//''"~~"''< ノi| / ノ
∨ニニニニニニr< ̄`` ..:i:i:/∠/___/
/| __〉ニ- ̄丶...,,_ _,,.. ''^`i/ ''"~~~"''~、、
. /ニ\___ -=ニニ- ̄ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_、 ''~\ニ-~''~ ,,_
X\- /Xi:|二ニ- :| :. \ ´^''=- -=''^`\丶\\-
Xi/√XiXi|ニ//八 ‘,. \ \ \ \\ \_\ニ- _/
Xi{x√XiXi// .//][-\‘, \ \ー ┘ \\|^''=- -‐=''^`
Xi{叭XiXi/ :| //ニ][ニニ\丶 ッ妥ぅトミ、、 \``~、、
/i]Xi\i//八 |:>''~ ̄\ニ- ┘ 灯い )〉:| ‘, :.``~、、
i/]X/∧// _ ->ー‐=ニニニ/ 乂炒 ^ / | ‘, | \\\
XiXi)/∧ /:|:\丶ニニニ- ̄ イ ./ ',
XiXiXi/∧八\\\. \_ ノ/ _/ .//|/∧ |
¬冖¨¨ ̄ | \\\^''=- ´ ` ´^'' ''^` /八./∧ ノ
∨/ :| ‘, \\丶 イ/ /./ /:| | /∧
. ∨/| ‘, \ 〕I=- -ニ[∠_ // /./ / リ``~、、
/八 \\ \ \ ___ -ニニ| /|/-ニ二/…‐-
\\ \\\\⌒[__]ニ-  ̄:| : 八ニニニ-//  ̄\
\\ __,,, \', _`.八 \ ノ _、-''~::.::/
''"~~~"''~、、 ノ (⌒ ⌒)L/-‐\ _、 ''~/ ̄/ ̄
/ \_ \ / ノ_\ ./ニ- _ /::.:/ ̄::./.::.:: ̄|
. / ´^''=- -=''^`ニ/^''^..-ニ∠ニ/ ̄::/ ̄::.::./ ̄::.::./|
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\/^ヽ/ /ニニニ厂厂─┘ニニニニニ- ',:〈::.::.::. /::/ /
/::><_/ /^''=- :ニ| ├0ニ0ニニニ -=''^`:‘,./::.::.\::/::/ /
하하하하
하하
_」L∟ニ∟L」_
. -─-ミ__, ''^~ ̄ ⌒〕iト .
.:´ /ハi{ / / \
. / ´ Ⅵ ノi〉, / , 、‘i,
,: / .Υ:iV/ / / / | ハ :.
} / ,:i:iハ. | . / /| | | 〕 〔∧
} . √〔ノ.| /-- _| | 〕 } :.
,′ .′ √i〔 . .′ Ⅵ⌒〕iト ,′ ,}/ :.
. / / / .: ]:i:〔 ∨/ィ竓抒妥ミx∨/, / 〕 |
/ / √ // L」 :. 〈八{ _)/刈 / イ }/〕 .: |
/ √/〈∧ \ 丶乂rソ 〈∧ }/{、 .
. / √. . ,゚.∧ :. ≧=- {∧ { \〉
/ 〔 . . ,゚ . . ∨:. 丶 :. ' 寸〈/ :.
| [. . . . . . . . . .\ 〕iト \ 丶 , }/ /\〉
| 〔 /. . . . . ./. /ハ Ⅵ : . .ィi「⌒〔
| .|. .Ⅵ . . ./. . /.__./. √\{⌒> _ . <⌒. . │〔
. . . . . .|. . . . , ''^~~''<:{:i:{⌒\{=ミ -ミ |. . .| 〔
. . . .Ⅵ\|. . ._/ /Ⅵi:. : : <Ⅵヽ: :∨/ /, 〔
\〉⌒ . . . . _ 乂:~}ハ:_:_:ノ\}:、_ノ }//〈/}ノ
. . | . 〕 `¨⌒〕i[寸L |:Ⅵ、寸ハ‐- .
| │.:〕_ 〕i[. 寸L_〉Xヽ>i〔〈 丶
| |. .〕: `ヽ. , ´ }∧ \i:.、XXⅥく, |
| __|.、〕、,_: :乂 / 〈〈〉〉_)ヽ~''<X}i[ハヽ |
| {:.:.:.{:.:.:.:.:.:}- 、ハ / ┌-.∨-─-ミiト \[ 〉〕iト .
∧:.:.}-‐-〈:.:.:.:}._} . . }Ⅵ:i:i〕iト XXx〕iト \/i/X\
│/:.:/:.:.:.:.:.:.}:.:〈:.:ノ / 〕〔:i:i:i:i:i:\ー-ミxXXx.}/XXXxハ
乂:.〈:「⌒丶{:.:.:.}:{. .寸x}〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕iト .)h、x√XXXX/i|
:. /::::::::::Ⅵ:i:`ヽ:ノ . . Ⅵ〔i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i)> .イXXX /.:i:iノ
./::::::::::::: Ⅵ:i∧i:〉. . . }/:i:i:i:i:i〕iト .:i:i:i:_、<⌒xXィi「:i:i/]
(뒹굴뒹굴)
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. -─-ミ__, ''^~ ̄ ⌒〕iト .
.:´ /ハi{ / / \
. / ´ Ⅵ ノi〉, / , 、‘i,
,: / .Υ:iV/ / / / | ハ :.
} / ,:i:iハ. | . / /| | | 〕 〔∧
} . √〔ノ.| /-- _| | 〕 } :.
,′ .′ √i〔 . .′ Ⅵ⌒〕iト ,′ ,}/ :.
. / / / .: ]:i:〔 ∨/ィ竓抒妥ミx∨/, / 〕 |
/ / √ // L」 :. 〈八{ _)/刈 / イ }/〕 .: |
/ √/〈∧ \ 丶乂rソ 〈∧ }/{、 .
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/ 〔 . . ,゚ . . ∨:. 丶 :. ' 寸〈/ :.
| [. . . . . . . . . .\ 〕iト \ 丶 , }/ /\〉
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| .|. .Ⅵ . . ./. . /.__./. √\{⌒> _ . <⌒. . │〔
. . . . . .|. . . . , ''^~~''<:{:i:{⌒\{=ミ -ミ |. . .| 〔
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| │.:〕_ 〕i[. 寸L_〉Xヽ>i〔〈 丶
| |. .〕: `ヽ. , ´ }∧ \i:.、XXⅥく, |
| __|.、〕、,_: :乂 / 〈〈〉〉_)ヽ~''<X}i[ハヽ |
| {:.:.:.{:.:.:.:.:.:}- 、ハ / ┌-.∨-─-ミiト \[ 〉〕iト .
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乂:.〈:「⌒丶{:.:.:.}:{. .寸x}〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕iト .)h、x√XXXX/i|
:. /::::::::::Ⅵ:i:`ヽ:ノ . . Ⅵ〔i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i)> .イXXX /.:i:iノ
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>>54 (올라타서 저글링)
_」L∟ニ∟L」_
. -─-ミ__, ''^~ ̄ ⌒〕iト .
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. / ´ Ⅵ ノi〉, / , 、‘i,
,: / .Υ:iV/ / / / | ハ :.
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\〉⌒ . . . . _ 乂:~}ハ:_:_:ノ\}:、_ノ }//〈/}ノ
. . | . 〕 `¨⌒〕i[寸L |:Ⅵ、寸ハ‐- .
| │.:〕_ 〕i[. 寸L_〉Xヽ>i〔〈 丶
| |. .〕: `ヽ. , ´ }∧ \i:.、XXⅥく, |
| __|.、〕、,_: :乂 / 〈〈〉〉_)ヽ~''<X}i[ハヽ |
| {:.:.:.{:.:.:.:.:.:}- 、ハ / ┌-.∨-─-ミiト \[ 〉〕iト .
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│/:.:/:.:.:.:.:.:.}:.:〈:.:ノ / 〕〔:i:i:i:i:i:\ー-ミxXXx.}/XXXxハ
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:. /::::::::::Ⅵ:i:`ヽ:ノ . . Ⅵ〔i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i)> .イXXX /.:i:iノ
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>>56 흐에에 (납작)
하로하로!
>>58 (꼬옥빙그르르)
@어질어질(?)
과연. 난 저그였나(?)
흐에에에
_,..,_r - 、_
_,_,r' 、_`....l、., f'/`;-、.. __..._
,、イ.,ゝ'": : : : : : : : `:ゝr'){〈-:、:ヽ
f_У:/ : : : : : :ヽ: : : : 、: ':r〈ム: : : V/
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,' {: : :.!: : : :',: マ、_,..-i\; : : :.j,.、l!: : : :.}
{! l: : 八: : : ヘ:彳.rf芯アヤ: : ;'!´j!: : : : l
; .!: : : :}斗、:_: :ゝ' ゞイ j: :/ :!,イ: : : : :!
ヽ!: : : :',ア芯  ̄` i 'イ: : l: j!: : : : l
人 : : ヘ` "´ ' , j!: :jィ':j: : : : j!
个ォ :._ヤ.. - イj: :.!:::::}: : : : !
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ア ,r ァ'´ -ヤ、=0= ̄j: jマj: : : :}:j
7 / ´-'ゝヘ ヽ/ヘ:':.,` <:j:_!
7 ./ . =、´ _ヽ_r'´'r、:二='´ヽ
/´≧_/ ,r,,´,,.._ ´ }{ ∨
アニニ/ /` ""'' -`"'',,_- ..,,_}{ ' ζζζ
〈ニニア ./ `"''-"イ _ム r- l  ̄ ̄ j
7`ア / {≦三`l} `-ヘ__/
7 ' fうぅo。..__ j-=二二二二二二二二二二二=-
/ j!三三三ニニニ=====ニ,'ニニニ/ r' __//
{ ムニニニニニニニニニニニ}´ ̄ ´j!. ´ イ  ̄ ̄
', .ィニニニニニニニニニニニ.j' ,. ´ ,´
へ,..ィ: :jニニニニニ0ニニニニニニ/l ,/ ,
/: : :/}: jニニニニニニニニニニ,': jf '
/: : : {/: :{ニニニニ0ニニニニニ{!: :.} .イ
j: : : : i!: :/、ニニニニニニニニイム: :.', .イ:.j
{: : : : : /ニニニニニ0ニニニニニニ.ム: :`:-:i´: : :!
',: : :アニニニニニニニニニニニニム: : :.j }: : :!
ヘ:アニニニニニニニニニニニニニニヤ: :j j: : j
/ニニニニニニニニニニニニニニニヤ//: : j
슬슬... 다이스 롤링을 해볼까요
한 NPC의 운명을 건 다이스 롤링
재밌겠네요
.dice 1 15. = 10 (15는 16으로 취급)
_,..,_r - 、_
_,_,r' 、_`....l、., f'/`;-、.. __..._
,、イ.,ゝ'": : : : : : : : `:ゝr'){〈-:、:ヽ
f_У:/ : : : : : :ヽ: : : : 、: ':r〈ム: : : V/
/; : j: : : :、: : : :.、:':,: : : :, :.マ: :',: : : :v/
/j: : :{: : : : :',: : : : :、ヘ: : :.': :}!: :}!: : : :{
,' {: : :.!: : : :',: マ、_,..-i\; : : :.j,.、l!: : : :.}
{! l: : 八: : : ヘ:彳.rf芯アヤ: : ;'!´j!: : : : l
; .!: : : :}斗、:_: :ゝ' ゞイ j: :/ :!,イ: : : : :!
ヽ!: : : :',ア芯  ̄` i 'イ: : l: j!: : : : l
人 : : ヘ` "´ ' , j!: :jィ':j: : : : j!
个ォ :._ヤ.. - イj: :.!:::::}: : : : !
|: : : j:::ぅo.. _ _..:' .!: :!:::::j: : : j:j
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ア ,r ァ'´ -ヤ、=0= ̄j: jマj: : : :}:j
7 / ´-'ゝヘ ヽ/ヘ:':.,` <:j:_!
7 ./ . =、´ _ヽ_r'´'r、:二='´ヽ
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/ j!三三三ニニニ=====ニ,'ニニニ/ r' __//
{ ムニニニニニニニニニニニ}´ ̄ ´j!. ´ イ  ̄ ̄
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へ,..ィ: :jニニニニニ0ニニニニニニ/l ,/ ,
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{: : : : : /ニニニニニ0ニニニニニニ.ム: :`:-:i´: : :!
',: : :アニニニニニニニニニニニニム: : :.j }: : :!
ヘ:アニニニニニニニニニニニニニニヤ: :j j: : j
/ニニニニニニニニニニニニニニニヤ//: : j
???? (?)
@No.10 카센 카네사다
_,..,_r - 、_
_,_,r' 、_`....l、., f'/`;-、.. __..._
,、イ.,ゝ'": : : : : : : : `:ゝr'){〈-:、:ヽ
f_У:/ : : : : : :ヽ: : : : 、: ':r〈ム: : : V/
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,' {: : :.!: : : :',: マ、_,..-i\; : : :.j,.、l!: : : :.}
{! l: : 八: : : ヘ:彳.rf芯アヤ: : ;'!´j!: : : : l
; .!: : : :}斗、:_: :ゝ' ゞイ j: :/ :!,イ: : : : :!
ヽ!: : : :',ア芯  ̄` i 'イ: : l: j!: : : : l
人 : : ヘ` "´ ' , j!: :jィ':j: : : : j!
个ォ :._ヤ.. - イj: :.!:::::}: : : : !
|: : : j:::ぅo.. _ _..:' .!: :!:::::j: : : j:j
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ア ,r ァ'´ -ヤ、=0= ̄j: jマj: : : :}:j
7 / ´-'ゝヘ ヽ/ヘ:':.,` <:j:_!
7 ./ . =、´ _ヽ_r'´'r、:二='´ヽ
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アニニ/ /` ""'' -`"'',,_- ..,,_}{ ' ζζζ
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/ j!三三三ニニニ=====ニ,'ニニニ/ r' __//
{ ムニニニニニニニニニニニ}´ ̄ ´j!. ´ イ  ̄ ̄
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へ,..ィ: :jニニニニニ0ニニニニニニ/l ,/ ,
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/: : : {/: :{ニニニニ0ニニニニニ{!: :.} .イ
j: : : : i!: :/、ニニニニニニニニイム: :.', .イ:.j
{: : : : : /ニニニニニ0ニニニニニニ.ム: :`:-:i´: : :!
',: : :アニニニニニニニニニニニニム: : :.j }: : :!
ヘ:アニニニニニニニニニニニニニニヤ: :j j: : j
/ニニニニニニニニニニニニニニニヤ//: : j
>>73 좋은 오후! (할짝할짝)
근데 다이스 굴린 이유는...?
_,..,_r - 、_
_,_,r' 、_`....l、., f'/`;-、.. __..._
,、イ.,ゝ'": : : : : : : : `:ゝr'){〈-:、:ヽ
f_У:/ : : : : : :ヽ: : : : 、: ':r〈ム: : : V/
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,' {: : :.!: : : :',: マ、_,..-i\; : : :.j,.、l!: : : :.}
{! l: : 八: : : ヘ:彳.rf芯アヤ: : ;'!´j!: : : : l
; .!: : : :}斗、:_: :ゝ' ゞイ j: :/ :!,イ: : : : :!
ヽ!: : : :',ア芯  ̄` i 'イ: : l: j!: : : : l
人 : : ヘ` "´ ' , j!: :jィ':j: : : : j!
个ォ :._ヤ.. - イj: :.!:::::}: : : : !
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>>75 비-밀-!
1챕터 내로 알 수 있을거예요!
방랑자 유즈키의 다이스인건가!
재미만 있다면 문제 없다!(?)
참여는 할거가타!
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오늘 연재한다면? (갸웃)
오늘 늦어도 9시에는 돌아올테니,
9시에 연재하는걸로
생각중이네요
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ニニ=/ / \ : : : : :_,. -‐ ''_ -ニ_/. . ./} ニ_. └ニニニ \ . {.ヽ: : : : : {_」L∟L」_|_ /
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연재(벌떡
잡담판에 자주 안오시는 분들도 있으니!
고쳤우
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>>98 굳굳
지력에 10%정도 넣는걸로 바뀔수는 있고
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<<초기 특성 선택>>
1. 잊지 못할 추억
'떠올려진 옛 시간선의 기억은 금방 휘발되었다. 그럼에도 잊어서는 안 될 추억이 있었다.'
- 당신은 어떤 이유에서든 다른 전우들에 비해 옛 시간선에 대한 더 많은 정보를 보유하고 있습니다.
- '레나'가 당신들에게 전하는 '사전 정보'는 당신 또한 인지하고 있는 정보입니다.
- 당신은 이하의 지역 중 하나의 추억을 떠올릴지도 모릅니다. 이는 당신만이 기억하는 추억입니다.
'몽상가의 탑 상아탑', '이능도시 레헬른', '영구동토의 왕국 윈터홈', '배움의 터 천무학관'
'철혈제국 바벨', '신성아카데미 아카이브'
2. 변칙성
'종종 악몽을 꾼다. 사악한 내가 선량한 이들을 해치는 자신을. 문득 이러한 생각이 들었다. 사악한 나 또한 꿈을 꾸지 않을까.'
- 당신은 모든 전말을 알기 전 종종 꿈을 꾸었습니다. 이제는 그 꿈이 옛 시간선의 자신과 타인이라는 것을 인지했습니다.
- '옛 시간선의 또 다른 자신과 타인의 기억'을 각각 1개씩 습득할 수 있습니다.
- 이 트레잇을 통해 습득한 기억은 공유가 불가능합니다.
3. 완벽주의자
'기회가 한 번 밖에 없다면, 완벽해져야 한다는 것을 당신은 알고 있었다.'
- 모든 승률 +10% 증가
- 판정 실패시 그 챕터간 증가한 승률 감소
4. 연구원
'기억을 되찾은 순간, 가장 먼저 떠오른 것이 있었다.'
- 자율 프로젝트가 자신에 한해 조건 없이 해금된다.
- 트레잇 습득 즉시, 자율 프로젝트 1개를 소모값 없이 개시한다.
5. 인연
'기억을 잃었던 시절, 회귀자가 자신을 발견하기 전 쌓은 인연이 있었다.'
- 최대 10레벨 NPC를 하나 메이킹 할 수 있습니다.
- 해당 NPC는 당신과의 우호도가 '우호'로 시작합니다.
6. 개화
'문득 생각했다. 옛 시간선의 기억이 있다한들 성장이 지나치게 빠르는 것을.'
- 경험레벨 5 달성시 1회에 한해, 선택한 코인을 1 획득합니다.
7. 계시
'회귀자가 자신을 발견하기 전, 이상한 목소리가 가끔 들려오곤했다.'
- 신이라고 불리우는 존재 하나의 우호도가 증가합니다.
- 그에 맞는 초급 특성 하나를 획득합니다.
PL이 좋아하지만 파이리에게 어울리지 않는 것으로만 나눠어져 있어(?
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<<초기 특성 선택>>
1. 잊지 못할 추억
'떠올려진 옛 시간선의 기억은 금방 휘발되었다. 그럼에도 잊어서는 안 될 추억이 있었다.'
- 당신은 어떤 이유에서든 다른 전우들에 비해 옛 시간선에 대한 더 많은 정보를 보유하고 있습니다.
- '레나'가 당신들에게 전하는 '사전 정보'는 당신 또한 인지하고 있는 정보입니다.
- 당신은 이하의 지역 중 하나의 추억을 떠올릴지도 모릅니다. 이는 당신만이 기억하는 추억입니다.
'몽상가의 탑 상아탑', '이능도시 레헬른', '영구동토의 왕국 윈터홈', '배움의 터 천무학관'
'철혈제국 바벨', '신성아카데미 아카이브'
2. 변칙성
'종종 악몽을 꾼다. 사악한 내가 선량한 이들을 해치는 자신을. 문득 이러한 생각이 들었다. 사악한 나 또한 꿈을 꾸지 않을까.'
- 당신은 모든 전말을 알기 전 종종 꿈을 꾸었습니다. 이제는 그 꿈이 옛 시간선의 자신과 타인이라는 것을 인지했습니다.
- '옛 시간선의 또 다른 자신과 타인의 기억'을 각각 1개씩 습득할 수 있습니다.
- 이 트레잇을 통해 습득한 기억은 공유가 불가능합니다.
3. 완벽주의자
'기회가 한 번 밖에 없다면, 완벽해져야 한다는 것을 당신은 알고 있었다.'
- 모든 승률 +10% 증가
- 판정 실패시 그 챕터간 증가한 승률 감소
4. 연구원
'기억을 되찾은 순간, 가장 먼저 떠오른 것이 있었다.'
- 자율 프로젝트가 자신에 한해 조건 없이 해금된다.
- 트레잇 습득 즉시, 자율 프로젝트 1개를 소모값 없이 개시한다.
5. 인연
'기억을 잃었던 시절, 회귀자가 자신을 발견하기 전 쌓은 인연이 있었다.'
- 최대 10레벨 NPC를 하나 메이킹 할 수 있습니다.
- 해당 NPC는 당신과의 우호도가 '우호'로 시작합니다.
6. 개화
'문득 생각했다. 옛 시간선의 기억이 있다한들 성장이 지나치게 빠르는 것을.'
- 2회에 한해, 경험레벨 5 달성시마다 선택한 코인을 1 획득합니다.
7. 계시
'회귀자가 자신을 발견하기 전, 이상한 목소리가 가끔 들려오곤했다.'
- 신이라고 불리우는 존재 하나의 우호도가 증가합니다.
- 그에 맞는 초급 특성 하나를 획득합니다.
[개화 상향]
7번 찍고 니오우 해도되나(아무말)
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>>118 가-능 (?)
>>119 말 그대로 자율적인 프로젝트
건물 건설, 고유 무장 제작/강화, 전략 병기 구축, 상업로 추진 등등
원하는 프로젝트를 직접 만드는거네요
가즈아아아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ(?)
자율 프로의 벨류랑 비교하면
_ -=- _
_ -ニニニニニ- _ /
_ -ニニニニニニニニニ//∠ ノ/ノ
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니오우가 뭔데(?)
심장보다 쌤
식사 마치고 복귀
>>124 초급 특성은 보너스의 느낌이 강한 것
다만, 신이라 불리우는 존재가 준 특성이기에 독특한 것도 허용된다는 장점이 있겠네요
>>134 당장은 시트가 준비되어있지 않기에,
어장 내에 적는 것것
"우선, 마력을 담아두는 그릇부터 준비해보죠."
-에피소드 하나가 시작될때 마력석 하나를 얻습니다. (최대 스톡 1개)
-마력석을 소모하여 아군의 무력 승률판정 하나에 보정을 줄 수 있습니다.
예를들어 이런식으로 적으면 되나요!
>>138 마자요!
지금 누구나 조건만 맞추면 개인 프로젝트는 생성 가능성이 생기고
기억도 잘하면 습득이 가능한데...
인연 캐릭터가 어떤 의미에선 히든이 될 수 있겠지만 개인 자체의 강화로 보긴 어렵고...
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자율 프로젝트
- 자율 프로젝트는 챕터마다 1회만 실행 가능하다.
이미 진행되는 자율 프로젝트가 존재한다면 실행 불가능하다.
- 기본적으로 자율 프로젝트는 1챕터로 완성되나, 프로젝트의 크기에 따라 요구 챕터 개수가 증가한다.
- 자율 프로젝트는 2챕터 '이능도시 레헬른' 종료시 개방이 예정되어있다.
라는게 새장에 갖히기전을 애기하는 것?
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>>151 정답. 즉, 인연의 대상과는 생이별(?) 한 상황이려나요? (?)
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9시부터... 라면
어장연재하면서 역극 두개 멀티돌리기... 간다
영웅이 되는 터닝 포인트라고 생각하고 있어서. 지금 시점에서 레이나와 만나는 건 뭐랄까,
제가 생각했던 게 어긋난단 말이에유.
anchor>1596814085>960
요 설정 읽으셨었나요 어장주~?
결론만 말하면 인연으로 코니의 옛 인연이였던 코니를 유티의 인연으로 정하고 싶다는 뜻!
"우선, 마력을 담아두는 그릇부터 만들어보도록 하죠."
-쳅터 하나가 시작될때 마력석 1개를 얻습니다. (최대 스톡 2개)
-마력석을 하나 소모하여 아군의 무력, 마력, 매력 판정중 하나에 1 50다이스를 굴려 나온 값을 다이스값에 더할 수 있습니다.
대강 이렇게 수정해서...프로젝트 검수 부탁드림다
시작되는 것이였는데...
여기서 회귀자라는 한가지 크나큰 변수가 생겨나면서 만날래야 만날 수가 없었던
레이나의 옛 인연이였던 코니와 현 인연인 유티가 이번 시간선에서 처음으로 만나게되는...
9시다
ィ~⌒`v-v^――――, -、j-―――vー、,-ー-―-ー――'`--~――――~ ――~― ' ィ~⌒`v
'::: :,' 〔i⌒Ⅵ!⌒i〕 Y'7 マ^〉 ⌒V r‐‐┘<\ ノ) '::: :,'
} ::l } { } {______,,} { }└‐┐ ヽ` / } ::l
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|::: .::i ヘ ⌒V.r‐‐くヽ ⌒V r‐‐┘ くヽ、____ ヘ x≪ 、 ^V 「 ,.イ) j ::|
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` ー‐ァ′ /{ .// //: :i : :V∧⌒^ ニ= ┗━┻━┛┗━━┛┗┛┗┛┗━━┛┗━━┛
A. 탈주한 전 직장 관련인
이야, 무섭... 네?(어이)
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│ 〉、'"Ⅴ l|: / { 斗=込 、 ー=≦ムイ : : ト、 : :} `ー- │
│ / } }Ⅵ:l| ′{'"´ |l|= 〕 ´ .イ: :} /} i . :.ⅰ ヽ: i 、‐- \ │
│ ____// ノ -= i | `、 .|l| /≧=ア爪: : :/ヾ/ // / / ∧ | \ \. ', │
│/ / . -=ニ/ : |\ゝ.|l|\ . : : { 〃⌒´__彡′.′/ ./ : |\. ヽ }/} │
│ 〃⌒^{///// __', ⅰ`≧=‐- 、 -=ニ} { {l|´ /___{l i{ / { i | ', }// │
│ / / Ⅴ//{´ / ヽ ⅰ≪⌒´ } } ___ \ i \ {、_八 iハ :__ノ ./ / │
└────────────────────────────────────┘
그
무
엇
도
나
그 의
래
세
계
를
바
꿀
수
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없
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호에에에ㅔ에ㅔㅔㅔㅔ
범인은....유스티티아=상...(쥬금)
유리는 사실 다른 PC들 만들기전에 시범으로 제일 먼저 만들었던 것.
왜냐면 포엠 선정이 제일 빨리 되서ㅋㅋㅋㅋㅋ
와!!!
오오 저스티스!
옛적의 나라면 멘탈이 부숴졌겠지만, 오늘은 다르다.
내 멘탈이 부숴질바에 너희들의 두개골을 부숴주마
아 이거 놔 아 (?)
그렇기에 호시노상은 내가 지켜봐야지 (?)
물론 사오가 좀 달갑지않긴한데 그거 감안하고 왔고 (?)
@몰?루!
사오가 누구임? 여긴 쿠로뿐인데?
@?
2회차 용사라고 해서 오히려 어느정도의 악은 넘어갈줄 알았다..
"멈춰줘."
@선넘기 직전의 대사
선하지 않다고는 한적 없답니다 (?)
갈 수록 유티는 최대양심이 되어가는가...믿었던 선배 당신마저!
아셰: 이건 협이 아니지 않나?
효도: 별 상관 없다
카센: 서프라이즈가 좀 심하지 않나?
이정도려나
저 대사가 무슨의도로 받아들여졌는지 설명해봐 (?)
그래서 상아탑이 뭐야?(?
나쁜 짓이라고 해봐야 상대의 동의를 구하고 물건을 빌리는 일 정도 밖에 안해요(?)
끽해야 아비도스 정도의....(?)
판타지의 흔히있는 마탑(?)
깜짝놀랐음
이라는 의식의 흐름이여서(?)
흐에에에에
>>224 후엥 (꼬옥)
>>226 먀엥 (고로롱)
_,..,_r - 、_
_,_,r' 、_`....l、., f'/`;-、.. __..._
,、イ.,ゝ'": : : : : : : : `:ゝr'){〈-:、:ヽ
f_У:/ : : : : : :ヽ: : : : 、: ':r〈ム: : : V/
/; : j: : : :、: : : :.、:':,: : : :, :.マ: :',: : : :v/
/j: : :{: : : : :',: : : : :、ヘ: : :.': :}!: :}!: : : :{
,' {: : :.!: : : :',: マ、_,..-i\; : : :.j,.、l!: : : :.}
{! l: : 八: : : ヘ:彳.rf芯アヤ: : ;'!´j!: : : : l
; .!: : : :}斗、:_: :ゝ' ゞイ j: :/ :!,イ: : : : :!
ヽ!: : : :',ア芯  ̄` i 'イ: : l: j!: : : : l
人 : : ヘ` "´ ' , j!: :jィ':j: : : : j!
个ォ :._ヤ.. - イj: :.!:::::}: : : : !
|: : : j:::ぅo.. _ _..:' .!: :!:::::j: : : j:j
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ア ,r ァ'´ -ヤ、=0= ̄j: jマj: : : :}:j
7 / ´-'ゝヘ ヽ/ヘ:':.,` <:j:_!
7 ./ . =、´ _ヽ_r'´'r、:二='´ヽ
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へ,..ィ: :jニニニニニ0ニニニニニニ/l ,/ ,
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ヘ:アニニニニニニニニニニニニニニヤ: :j j: : j
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<<초기 특성 선택>>
1. 잊지 못할 추억
'떠올려진 옛 시간선의 기억은 금방 휘발되었다. 그럼에도 잊어서는 안 될 추억이 있었다.'
- 당신은 어떤 이유에서든 다른 전우들에 비해 옛 시간선에 대한 더 많은 정보를 보유하고 있습니다.
- '레나'가 당신들에게 전하는 '사전 정보'는 당신 또한 인지하고 있는 정보입니다.
- 당신은 이하의 지역 중 하나의 추억을 떠올릴지도 모릅니다. 이는 당신만이 기억하는 추억입니다.
'몽상가의 탑 상아탑', '이능도시 레헬른', '영구동토의 왕국 윈터홈', '배움의 터 천무학관'
'철혈제국 바벨', '신성아카데미 아카이브'
2. 변칙성
'종종 악몽을 꾼다. 사악한 내가 선량한 이들을 해치는 자신을. 문득 이러한 생각이 들었다. 사악한 나 또한 꿈을 꾸지 않을까.'
- 당신은 모든 전말을 알기 전 종종 꿈을 꾸었습니다. 이제는 그 꿈이 옛 시간선의 자신과 타인이라는 것을 인지했습니다.
- '옛 시간선의 또 다른 자신과 타인의 기억'을 각각 1개씩 습득할 수 있습니다.
- 이 트레잇을 통해 습득한 기억은 공유가 불가능합니다.
3. 완벽주의자
'기회가 한 번 밖에 없다면, 완벽해져야 한다는 것을 당신은 알고 있었다.'
- 모든 승률 +10% 증가
- 판정 실패시 그 챕터간 증가한 승률 감소
4. 연구원
'기억을 되찾은 순간, 가장 먼저 떠오른 것이 있었다.'
- 자율 프로젝트가 자신에 한해 조건 없이 해금된다.
- 트레잇 습득 즉시, 자율 프로젝트 1개를 소모값 없이 개시한다.
5. 인연
'기억을 잃었던 시절, 회귀자가 자신을 발견하기 전 쌓은 인연이 있었다.'
- 최대 10레벨 NPC를 하나 메이킹 할 수 있습니다.
- 해당 NPC는 당신과의 우호도가 '우호'로 시작합니다.
6. 개화
'문득 생각했다. 옛 시간선의 기억이 있다한들 성장이 지나치게 빠르는 것을.'
- 2회에 한해, 경험레벨 5 달성시마다 선택한 코인을 1 획득합니다.
7. 계시
'회귀자가 자신을 발견하기 전, 이상한 목소리가 가끔 들려오곤했다.'
- 신이라고 불리우는 존재 하나의 우호도가 증가합니다.
- 그에 맞는 초급 특성 하나를 획득합니다.
8. 선물
'회귀자는 자신이 바란 것은 대부분 들어주었다. 그래, 과도할 정도로.'
- 상급 촉매/주물/성물 3개를 획득하거나 최상급 촉매/주물/성물 1개를 획득합니다.
- 해당 물품은 모두 소모품입니다.
>>228 오늘 여행가는 날이라 어려운 것...
>>231-232 고마워요- (꼬옥빙글)
트레잇- 트레잇-
잘다녀오는것
>>236 (할짝할짝)
아세위, 아세위위님 (올라타기)
트레잇으로 계시 얻으면, 초급 특성도 내가 짜는건가?
>>238 천신 아르피엘 같은 제가 메이킹한 존재가 아니면? (끄덕끄덕)
천신 아르피엘의 경우에는...
"실패를 성공으로 바꾼다."
초급 특성이면 여기서 원숭이 손 느낌으로 변형되겠지만요.
물-론 이건 아르피엘의 특성이니,
다른 존재의 경우 원숭이 손 같은 디메리트 없을 수도 있는것
"알았다."
@?
블루아카-
예전에 얻은 계정이 있긴한데, 반년동안 유기한것
다시 해볼까 싶으면서도 수시노도 없고 시스템이 복잡한거야아... (털썩)
@?
>>246 @깔깔 (?)
별의 바다에 떠오른 흉성을 본것도
니오우의 능력? 같은걸로 생각중이고
운명의 분기점? 같은걸 알 수 있는 능력은 가능하려나
운명의 분기점이라고 내가 거창하게 말했지만
실제로는 어장 스토리 진행에서 매우 중요한 선택지가 나올 때
선택을 내리는 순간과, 그 선택의 결과를 미리 알 수 있는?
대략 미연시로 치면 루트 분기같은(이무말)
가능가능- (끄덕끄덕)
초급 특성인데 가능하구나
그러면 이거지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(?)
예시를 들자면
예시) 내가 저 맹랑한 꼬마 마법사같이 생긴 놈을 -목잡-해서 이 상황을 타개하겠다!
하고 '자율앵커'를 하려면
코인 1개를 까고 해야한다는것?
>>256 목잡하여 위협하겠다 - 코인 미소모
저 년을 조져버리겠다 - 코인 소모
대충 이런 느낌?
허나 받지않는다(??)
대충
'아, 이 캐릭터라면 대충 이런 설정과 특기가 있으니까 이정돈 할수있겠지!'
같은 형식으로 각자 RP나 요청 가능함?
>>264 물-론이랍니다!!
내-눈알-부수기는 가능하겠군 (?)
아, 유우유우 블아 관련 질문 하나해도 되는거?
>>267 호에에 (덜덜)
미카페스때 수시노 픽뚫 있잖아요
4만 청휘석이면 가능하려나요?
뜰놈은 10연차만에 뜨고 안뜰놈은 몇개를 박아도 안뜬다고 들어서 (삐질)
흐엥 (끄덕끄덕)
아, 유우유우 질문 하나더!
스태미너는 어디서 빼야하는 것? (갸웃)
전지전능에 가까운 인공지능도 가능하려나-
쓰는법?
아따시는 대충 2배이벤트에서 죄다 떰
이벤트가없다면 이오리나 그런 좋은 3성들 하드돌리고 부족한 장비 대충 보고 노말 돌리고
혹시 사진 올리면 맵 돌때 조합 추천 가능한 것?
이로하, 아코, 츠바키 외에는 뭐 넣어야하는지 긴가민가한것
총력전에선 상당히 꼽겠지만 지역미는덴 그런거 없어도 밀어
너무함(?)
호시노는 바다에 살아
쿠로는 갈게 (?)
가챠 안돌렸어도 알아서 빨리 왔었어야지 ㅋㅋ
@?
일단 스테 스토리 마지막 맵에서 돌리면 되는거야아? (갸웃)
그러타
>>297 넴!
사실 더 생각해보긴 해야함
그저 지켜보는게 재미있었다(0M0)
호에호에
'신적인 존재'도 껄끄러운건 둘째치고
사오 붙잡으려면 사오와 인연이 깊어야해
- 어장의 스토리 진행에 있어 큰 변화를 가져올 선택지의 때와 그 결과를 미리 알아볼 수 있다.
대충 이정도면 충분힌가(?)
>>306 넹!
대충 니오우가 자신의 눈을 빌려주는 느낌이다
자신이 보는 세계를 아클에게도 보여주는 느낌
>>308 확인-!
반영해둘게요!
헤으
호우?
>>311 후에에 (꼬옥부비)
>>312 먀아먀아 (할짝할짝)
이제 모함 (?)
_,..,_r - 、_
_,_,r' 、_`....l、., f'/`;-、.. __..._
,、イ.,ゝ'": : : : : : : : `:ゝr'){〈-:、:ヽ
f_У:/ : : : : : :ヽ: : : : 、: ':r〈ム: : : V/
/; : j: : : :、: : : :.、:':,: : : :, :.マ: :',: : : :v/
/j: : :{: : : : :',: : : : :、ヘ: : :.': :}!: :}!: : : :{
,' {: : :.!: : : :',: マ、_,..-i\; : : :.j,.、l!: : : :.}
{! l: : 八: : : ヘ:彳.rf芯アヤ: : ;'!´j!: : : : l
; .!: : : :}斗、:_: :ゝ' ゞイ j: :/ :!,イ: : : : :!
ヽ!: : : :',ア芯  ̄` i 'イ: : l: j!: : : : l
人 : : ヘ` "´ ' , j!: :jィ':j: : : : j!
个ォ :._ヤ.. - イj: :.!:::::}: : : : !
|: : : j:::ぅo.. _ _..:' .!: :!:::::j: : : j:j
,!'- ‐' :::::; - 、}___l: :j::::::}: : : ':.!
ア ,r ァ'´ -ヤ、=0= ̄j: jマj: : : :}:j
7 / ´-'ゝヘ ヽ/ヘ:':.,` <:j:_!
7 ./ . =、´ _ヽ_r'´'r、:二='´ヽ
/´≧_/ ,r,,´,,.._ ´ }{ ∨
アニニ/ /` ""'' -`"'',,_- ..,,_}{ ' ζζζ
〈ニニア ./ `"''-"イ _ム r- l  ̄ ̄ j
7`ア / {≦三`l} `-ヘ__/
7 ' fうぅo。..__ j-=二二二二二二二二二二二=-
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ヘ:アニニニニニニニニニニニニニニヤ: :j j: : j
/ニニニニニニニニニニニニニニニヤ//: : j
<<초기 특성 선택>>
1. 잊지 못할 추억
'떠올려진 옛 시간선의 기억은 금방 휘발되었다. 그럼에도 잊어서는 안 될 추억이 있었다.'
- 당신은 어떤 이유에서든 다른 전우들에 비해 옛 시간선에 대한 더 많은 정보를 보유하고 있습니다.
- '레나'가 당신들에게 전하는 '사전 정보'는 당신 또한 인지하고 있는 정보입니다.
- 당신은 이하의 지역 중 하나의 추억을 떠올릴지도 모릅니다. 이는 당신만이 기억하는 추억입니다.
'몽상가의 탑 상아탑', '이능도시 레헬른', '영구동토의 왕국 윈터홈', '배움의 터 천무학관'
'철혈제국 바벨', '신성아카데미 아카이브'
2. 변칙성
'종종 악몽을 꾼다. 사악한 내가 선량한 이들을 해치는 자신을. 문득 이러한 생각이 들었다. 사악한 나 또한 꿈을 꾸지 않을까.'
- 당신은 모든 전말을 알기 전 종종 꿈을 꾸었습니다. 이제는 그 꿈이 옛 시간선의 자신과 타인이라는 것을 인지했습니다.
- '옛 시간선의 또 다른 자신과 타인의 기억'을 각각 1개씩 습득할 수 있습니다.
- 이 트레잇을 통해 습득한 기억은 공유가 불가능합니다.
3. 완벽주의자
'기회가 한 번 밖에 없다면, 완벽해져야 한다는 것을 당신은 알고 있었다.'
- 모든 승률 +10% 증가
- 판정 실패시 그 챕터간 증가한 승률 감소
4. 연구원
'기억을 되찾은 순간, 가장 먼저 떠오른 것이 있었다.'
- 자율 프로젝트가 자신에 한해 조건 없이 해금된다.
- 트레잇 습득 즉시, 자율 프로젝트 1개를 소모값 없이 개시한다.
5. 인연
'기억을 잃었던 시절, 회귀자가 자신을 발견하기 전 쌓은 인연이 있었다.'
- 최대 10레벨 NPC를 하나 메이킹 할 수 있습니다.
- 해당 NPC는 당신과의 우호도가 '우호'로 시작합니다.
6. 개화
'문득 생각했다. 옛 시간선의 기억이 있다한들 성장이 지나치게 빠르는 것을.'
- 2회에 한해, 경험레벨 5 달성시마다 선택한 코인을 1 획득합니다.
7. 계시
'회귀자가 자신을 발견하기 전, 이상한 목소리가 가끔 들려오곤했다.'
- 신이라고 불리우는 존재 하나의 우호도가 증가합니다.
- 그에 맞는 초급 특성 하나를 획득합니다.
8. 선물
'회귀자는 자신이 바란 것은 대부분 들어주었다. 그래, 과도할 정도로.'
- 상급 촉매/주물/성물 3개를 획득하거나 최상급 촉매/주물/성물 1개를 획득합니다.
- 해당 물품은 모두 소모품입니다.
*해당 성물은 타인이나 단체에게서 회귀자가 빼앗은 것입니다.
좋든싫든 그들의 관심을 끌 것입니다.
[선물 특성 설명 추가]
선물이 아니라 폭탄이잖아 wwwwwww
선물-
랄까 오히려 저 선물을 이용해서 단체 사이를 이간질 해도 될거 같은데
"아, 괜찮아. 때리려는건 아니니까. 이리와봐."
히익 (?)
깡패(?) 유우유우다
아, 그리고 촉매,주물,성물의 단계는
최하급-하급-중급-상급-최상급
5단계인것
>>329 살려주세요! 제게는 사랑하는 참치들이... (뒈짓)
_ -ニi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ _ -<i:i:i/`` 、、
_ -ニ ̄ Vi:i:i:i:i:i:i:i/ /i:i:i:i:i:i:i:i:{ `` 、、
_ - ̄ Vi:i:i:i:i:i:i:アi:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ ∧
/i:i:i::.. vi:i:i:i:i:i:i:i:i:ioi:i:i:i:i:i:i:i:i{ /:i:i:i:.
.i:i:i:i:i:i:i::... }i:i:i:><ム~~` <i:oi{___/i:i:i:i:i:i:.
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보닌은 연구원 고를거 가?틈
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_ -ニ ̄ Vi:i:i:i:i:i:i:i/ /i:i:i:i:i:i:i:i:{ `` 、、
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캐릭터 서사적으로도 어울리고
실제 반영 효과도 괜찮은 듯한
두렵다 유우나(?)
회귀자면 코인을 해야지 (?)
1. 잊지 못할 추억
'떠올려진 옛 시간선의 기억은 금방 휘발되었다. 그럼에도 잊어서는 안 될 추억이 있었다.'
- 당신은 어떤 이유에서든 다른 전우들에 비해 옛 시간선에 대한 더 많은 정보를 보유하고 있습니다.
- '레나'가 당신들에게 전하는 '사전 정보'는 당신 또한 인지하고 있는 정보입니다.
- 당신은 이하의 지역 중 하나의 추억을 떠올릴지도 모릅니다. 이는 당신만이 기억하는 추억입니다.
'몽상가의 탑 상아탑', '이능도시 레헬른', '영구동토의 왕국 윈터홈', '배움의 터 천무학관'
'철혈제국 바벨', '신성아카데미 아카이브'
이거 '지역'이 아니라 '레나'에 한정시킬수 있음?
이거말고 딱히 고를게안보여서
>>343 가-능-
같은 옛 회귀자지만 유우나만 기억하는 기억이라-
뭔가 낭만적인 느낌!
이 꽉물어라
답답함에 몸서리 치게 해주마 (?)
"우선, 마력을 담아두는 그릇부터 만들어보도록 하죠."
-쳅터 하나가 시작될때 마력석 1개를 얻습니다. (최대 스톡 2개)
-마력석을 하나 소모하여 아군의 무력, 마력, 매력 판정중 하나에 1 50다이스를 굴려 나온 값을 다이스값에 더할 수 있습니다.
일단 연구원 특으로 개시하는 프로젝트를 이걸로하려하는데 가능할까오
갱플처럼 짜려면 역시 함선이 필요할 것이고,
여기에 도벽을 더한다면...
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_ -ニ ̄ Vi:i:i:i:i:i:i:i/ /i:i:i:i:i:i:i:i:{ `` 、、
_ - ̄ Vi:i:i:i:i:i:i:アi:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ ∧
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{ .| |¨¨´/i:/ \i:\ マム }i二
갱플이 함선이 필요한가?
궁 때문에?
심플하게 Q로 삥뜯는 맛 구현도 좋고(?)
미니언 처치시 은화버는 것도 있긴 했었지
검은 수염 같은 건감
@슬쩍
@대충 사이렌 소리
_ -ニi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ _ -<i:i:i/`` 、、
_ -ニ ̄ Vi:i:i:i:i:i:i:i/ /i:i:i:i:i:i:i:i:{ `` 、、
_ - ̄ Vi:i:i:i:i:i:i:アi:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ ∧
/i:i:i::.. vi:i:i:i:i:i:i:i:i:ioi:i:i:i:i:i:i:i:i{ /:i:i:i:.
.i:i:i:i:i:i:i::... }i:i:i:><ム~~` <i:oi{___/i:i:i:i:i:i:.
.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::::::</. . . . \\.',. .:` <i:i:i:i:i:i:i:i:___:i:. _ -、
__ .i:i:i:i:__:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/‘,\. . ./ \i}h、_. . . . .` <i:i:{╂┿ 、{+┿}
{╂┿ 、 .i:i:/+╂}i:i:i:oi:i/./ ‘, X.. .. .. .. .:}寸-==─. .八+╂┿)+╂}
{┿╂┿v┿╂┿}i:i:i:/メ}/,, -‐/. .{\. . . . }´ ̄~ '' 、. }. . ',iト┿╂ヽ┿∨/
)╂┿+ }}+┿╂ノi/. .{ノ,′ V/.:',. . . . .{ ,。r=ョュ、.:}. . .}.:.l:i}╂┿ノ+╂}i
{┿╂┿ノ+┿╂}/{. . . {/ィf笊笊ぅk、ハ( . .{ソ,イ_):リ:} 》.}:. :.}.:.|∧+/\┿ノ
{厶ィ´╂\╂┿}.:{. . . {《 _)/リハ `~ ゞ'^ソ }ノ. . }.:.l:i:i:`{+╂┿\
/╂┿╂┿}i:¨}. ',/∧ v'⌒ソ ' `~~´ /. . ./.: :V/:i{+╂┿╂\
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〈╂┿╂┿╂┿}i:i:i{. . . ヽ. . .\__ {::::::::::::::::::::| ∧)ノ.. .. .. .:∨iv┿╂┿ /
```ヽ.+╂┿╂}i:i:i{. . V/ \<¨⌒ 乂:::::::::::::丿 .イ. :/. . . . }.:.:/vi:v┿╂/
`≧s。..┿}i:i:i{. . .:V/', )i)> /. { /. ///. }i:i:{╂/
Vi:`¨´:i:i:j.\ . \.\ヽ. . .≧s。. _ イ./{ ////. . .ノi:i:i゚'/
Vi:i:i:i:i:i:j{. . .\ . ```ヽ. . }《(i| |:i)》//. ´. . ._、 ''~/|:i:i:/
. 寸i:i:i:i|ヘ\`'' 、、_ .\寸}ニ[[i[[ニ=-/(´._、 ''~-=彡 ノo/
寸o(__).ノ\二==- 、.)`l}ニ[[i[[ニニノ: .)( >冖冖<. _/
ヽi:i:=- ''~ ̄「lヽ} .}i.ノ二(⌒⌒)二( . ヽ==彡' V/
`¨/ (._| |ノ.ノ/ /i\/i\ `冖冖ム'´ }i
{ .| |¨¨´/i:/ \i:\ マム }i二
그치만 도벽쿤 삭제됐잖아(?)
4 아님 5 고르려고 생각 중
흑흑 힘힘이에오
4 아니면 5 인감-
5면은 동방에 아는 NPC 하나 만드려고요
_ -ニi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ _ -<i:i:i/`` 、、
_ -ニ ̄ Vi:i:i:i:i:i:i:i/ /i:i:i:i:i:i:i:i:{ `` 、、
_ - ̄ Vi:i:i:i:i:i:i:アi:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ ∧
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연구원 하는 사람 많아
갑자기 다른거 하고 싶어진다(?)
인연을 택하면 속세를 떠나 방랑하는데도 속세에 다시 들르니 연이 기다리는 기묘한 연출이 가능한데
너무 그렇게 썼나
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>>370
일부러 그거 안 하고 있는거라고ㅋㅋㅋ
그때 단편으로
못 이룬 사랑을 다한다
가 될 수도 있을까
누우웃 포에트!(?)
등나무 꽃이 피네
봄이 왔구나
@그런 의미에서 수정 버전 제공해줍니다
전 문과가 아닌데 말이죠
나타나는 유타였다 좋은 저녁이에요!
하로로로-
수고고!예요!
보통 역극에서 영구적 스택 쌓기 관련 능력은 제한하다보니 말이지.
도벽은 우회적이라면 우회적인거긴 한데
도벽으로 획득한 물건에 '장물' 속성을 부여한다.
- 장물 속성 : 장물아비에게 판매, 소모품으로 사용만 허용
이런 느낌이면 영구적 스택 우회가 가능하지 않을지
코니 말하는 것것-?
''그럼에도, 사라지지 못했던 추억이 있었다.'
- 당신은 어떤 이유에서든 다른 전우들에 비해 옛 시간선에 대한 더 많은 정보를 보유하고 있습니다.
- '레나'가 당҈̵신҉̢̮҇̀들҉̸에҈̕͜게҈̕͢ 전҉̛̩̟͎̪̄͂͢하҈̧͎̱͚̔̄̎̃̚͠는҈̨̱̭̯̊̌͐̇̾͞─̴͜͞─̴͜͝─҉͜͠─̸̡͡─̷̢̛─̸̢͠─── "레나."
호에
>>398 물론!
제가 생각하고 있는 장물의 사용처는 그런 것도 가능한 것!
제가 그리고 있는 호시노의 옛 시간선에는 배틀 크루저 이상의 함선을 만드는 것
배틀 크루저?
해적이 뭔 연구냐? 할 수 있는데 지력 170(160)%를 봐여(?)
충분히 할만하지.
광D 버기도 버기탄 수제임(?)
>>401 그도 그럴게
당신들은 용사와 마왕을 한꺼번에 상대해야 할 수도 있고
당신들은 신이라 불리우는 존재를 상대해야 할 수도 있고
당신들은 행성이라 불리우는 존재를 상대해야 할 수도 있으며
그 모든 것이 있었던 일이기 때문입니다
한가지 정하고 싶은 점이 있어서....
일단 제 설정은 큐어마린의 원조가 되는 코스모스는 요정의 마법? 이능?으로 만들었단 설정인데 세계관적으로 봤을 땐 요정이 쓰는 능력은 어떤것인지...
하나씩 다 베어봤겠군
AP템감.
여튼 도벽 발동 조건도 정해야하고.
아니지.
"레나"가 아니라
"사오"가 낫나?
>>405 요정은 정령의 상위 존재에 속함
즉, 마력 생명체가 지능을 지닌 것
그리고 마법은 편의를 위한 힘이나,
마력은 소망을 이루는 힘임
즉, 요정이 쓰는 힘은 소망을 이루는 힘의 범위 내에 있을 것
>>409 (덜덜)
근데 보니까 다들 연구자 많이 택했나 흐무흐무
여튼
유우나 특성 기입한 (?)
사오는 저것이 마음에 들지않는다면 직접 이름을 고치시오 (?)
성직자 아닌데 계시임 아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
도벽 발동 조건-
조건-
고유 무장이 악켈테, 원전은 죽음을 탄환으로 쏘는 총
그리고 무장에 의해 회귀 빙의가 이루어진 것을 생각하면
그 총은 축복이든 저주든 무언가 붙어있는 것이 확실
총 맞으면 도벽 때리는건 어떨지? (갸웃)
혹시 스토리 상에서 레나가 언급한 감옥에서 회귀자가 연인짓까지 했단 언급 말이죠
개인 특성 선물의 복선인가요?(아무말)
>>416 (끄덕끄덕)
회귀자가 생각하는 최고의 호감작은 선물 공세였던 것!
설정에 회귀자와 연애 경험 존재가 추가된다는 것...?
궁금한점이 하나있음
회귀자가 간섭한게 있을까 (?)
호시노 자체도 총사- 라기보단 마법사에 가까우니까.
코노스바의 스틸적인거든 공간이동 마법이든.
무언가 마법적인 작용(능지판정)도 어울리긴 해
(어디서부터 건드려야할지 몰라서 뇌정지)
멯
>>432 호엥! (할짝)
즉, 어장주의 가이드를 받기엔 너무 늦은 시간이다(??)
>>436 하지만 지금 어장주는 휴가 중
어장주의 가이드를 받기엔 좋은 시간이다 (?)
휴가인건 몰랐다. 그럼 저 어디서부터 건드려야할지 좀;;;
일단 승률(스탯)부터 설정해야겠네요
anchor>1596839106>1
스탯에 대한 설명
마법사고 뭐고?
초기 스탯은 90%
코인은 고유무장을 통해 1이 주어집니다.
투자할 수 있는 스탯은 한 스탯에 최대 60%까지입니다.
마법 시스템은 3단계로 구상 중
1단계 베이스인 지력
마법진을 구상하는 역할
2단계 엔진인 무력
마법진을 구축하는 역할
3단계 연료인 매력
마법진을 보강하는 역할
파밍을 위한 탄은 귀신같이 맞추는.
돈미새 해적으로 보이겠구나(?)
아, 그리고 스탯 기본 값은 100%인 것
"그들을 위한 요람"(데이터판) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596839106/recent
데이터판 하나 세워둔!
단 한 스텟엔 최대는 160(?)
>>458 넹!
회귀자와 연애를 하고싶은건가.....(?)
어장 연재중이라 두뇌 할애를 못 하겠어(?)
회귀자: 소무는 내 어머니가 되줄 수 있던 존재였단 말이다!
레나: 어머니? 소무가...?
뭐 이딴거 라던지(아무말)
>>464 연구를 통한 무장 강화/추가가 대표적인 방법이겠네요
그 외에 아티팩트, 무구, 기연 등등이 있을 것
>>469 현시트에서 30점 더 넣어야할 듯!
>>473 확인-!
윽 머리가
참고- 소녀전선2에서
레나=ump9
리바=ump45이다
그렇구나, 사오야. (?)
뭐하는게 재밌을까요(?)
연구자: 가족 미련 땜에 가문의 기술을 복구하는 연출을 할거다
인연: 동방에 갈 시 어떤 NPC를 추가해서 뭔가 재밌는 일이 일어나게 할거다
선물: 카센은 정말 위험해진다(틀립니다)
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
난 안 잊었는데(시간의 정령)(?)
근데 이러면 외전 플롯이 쪼끔 꼬이지만... 뭐 됬나?
>>493 머저리도 대마법진을 만들 수 있는 촉매
불신자도 신과 대면할 수 있는 성물
자신만의 세계를 만들 수 있는 주물
선물 특성을 고른다는 것은 회귀자가 시간을 돌린 횟수가 수백,수천번으로 증가한다는 것 (?)
얀데레라고요? (?)
탐나는데(?)
뭔-가 특별한 위치라고 하면 땡기는게 있?잖음?(?)
그래 뭔가 쓸모 없어보였는데도 카센의 반응이 좋아서 이번 회차에 줬더니 이변이 일어났으면 하는 것도 재밌을거 같다
그래야 회차 여러번 돌린거도 나름 일리가 있어지니까
@거울
뭔가 그런 소무 한 명을 위해 회귀 수백 수천번을 돌았던 자가 있고
근데 걔가 또 에너미 포지션이야
서사 구도가 맛나지 않음?
여냑한 유리는 방콕해서 연구나 해야(?)
그런 이야기는 아클에게나 해(?)
서사 구도가 ㄹㅇ 맛나긴 하네 이거
제가 선택하려했던 초기 특성 3가지 서사는 전부 써먹을 겁니다
본래라면 그저 카네사다 유파의 수장이자, 나름의 인연도 준비가 되어있던 카센이
회귀자의 선물 및 애정 공세(?)로 이 모든게 전부 없어졌다... 이거 괜찮나?
이 집 마파두부 잘하네여(?)
이쪽은 역으로 회귀자와 동일한 마인일 가능성도 높을지도?
그냥 현재 진영이 반대라는거지
오리지널 카센 카네사다 도검의 사용자 호소카와는 에도 시대의 유명한 얀데레인데
이거 카센 과거 상사를 이 사람으로 설정해서, 오히려 연인이 있다는 핑계로 더 좋게 대우했을지도(아무말)
감금순애! (?)
>>531 넹! (끄덕끄덕)
여기 세계관 신들 누가 있나요?
'천신 아르피엘'
- 현 시대에서 주류이자 유일하게 신이라고 불리우는 존재
- 아르피엘의 권능은 초록 빛으로 빛난다.
- 신도들에게 하사하는 권능은 '실패를 성공으로 바꾸는 힘'
허나 초급 권능(특성)은 원숭이 손의 느낌이 강한 듯하다.
- 유일하게 신으로 불리우는 이유는 옛 시대에 돌아다니던 이단심문관들이
돌아다니던 다른 신의 신도들을 몰살했기 때문
허나 옛 신앙은 유지되어가고 있다.
>>536 호라이즌-
>>540 카사는 제 최애겜인 것
지금은 복귀 시기를 놓쳐서 손 놓았지만,
카사 유튜브는 언제나 보고 있기에...
아클도 좋아하던데.
은근 하는 사람 꽤 있었나.
카 사 아 시 는 구 나 이 거 완 전 갓 겜 입 니 다 (?)
정말이지 이관때 복귀 안해서 계정 날라간게 아쉬운것...
이관 때 못하셨나.....
포식 이도류 사신
슬더슬-
어쩌면 레이나의 역할을 회귀자가 빼았았을 것 같단 생각이 동시에 들었다(떨림)
''그럼에도, 사라지지 못했던 추억이 있었다.'
- 당신은 어떤 이유에서든 다른 전우들에 비해 옛 시간선에 대한 더 많은 정보를 보유하고 있습니다.
- '레나'가 당҈̵신҉̢̮҇̀들҉̸에҈̕͜게҈̕͢ 전҉̛̩̟͎̪̄͂͢하҈̧͎̱͚̔̄̎̃̚͠는҈̨̱̭̯̊̌͐̇̾͞─̴͜͞─̴͜͝─҉͜͠─̸̡͡─̷̢̛─̸̢͠─── "UMP45."
살짝 집착? 같애오... (?)
아니 전혀 모르는 사람 시점에서 내가 먼저 좋아했는데 같은 시나리오가 진행되고 있는거야???
스네코의 눈(???)
아니었어?(?)
연구 오직연구(?)
훗날 동방에서 NPC가 칼빵하러 오겠네(아무말)
초기 특성 정했으면 시트에 쓰면 됌?
계시 따로 적고 특성칸 더 늘려서 초급 특성 쓰면 되나?
넹!
특성칸 하나 늘려주실 분 구합니다(아무말)
@현재 모바일임
@쓰담쓰담
기존에 있던 칸에 끄면 되는게 아닌지...?
으으으으음
역시 다이스로 정해야지
잠긴 것 같은데
미안합니다 효도 씨.....
졸교와는 연도 없는 카센에게 성물이라니 이 아이러니함이란
2. 개화- 환생 능력치 버프 ㅅㄱ염(?)
3. 인연- "... ... ..."
은빛산의 망령이 찾아옵니다...
은빛산 ㅋㅋㅋㅋ
땡큐!
드래곤 테이머
효도님 굉장해에!
도벽은 일단 몇턴 연구해야할까?
초급 특성을 기준으로 하면 1시나리오?
2시나리오면 중급 특성?
>>615 1시나리오로 초급
시나리오 투자시마다 업그레이드로 가는걸로
다만, 상급->최상급은 2시나리오 요구
그냥 리롤해?(?
>>624 넹! (끄덕끄덕)
계시는 이미 1시나리오치만큼 처음부터 이득본 것에다가 +로 신과 호감도도 있는건가
스네코의 눈에 삘이 꽂혀버렸어.....(?)
고민이구만.
어디보자 3시나리오 시작시 이점.
중급 특성 하나를 들고 시작.
VS 초급 특성과 신과의 호감도.
아클이 믿는 고래고래는 AA가 누군지 궁금하긴 해.
참고로 플레이어의 초기 특성 몇몇은 세계관에 영향을 주는 것
실제로 방금 세계관 영향이 있었기도하고
>>634 '원숭이 손' (?)
>>636 +제어 불가
겜알못 와(?)
신이라 불리우는 존재의 호감도가 증가한다는 것은,
우선 '관심'부터 시작된다는 것이기에
>>640 (끄덕끄덕)
시스템을 기준으로 삼으면
연구는 편법으로 시스템에 간섭하느냐,
신이 준 것은 시스템에 그냥 간섭하느냐.
다만 연구는 신에게도 통하겠지만,
신이 준 것은 해당 신에게는 통하지 않겠지요.
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외형은 진짜 고래임
아, 그리고 완벽주의자 특성은 상향할까 고민 중
전체 10%승률에서 10% 보정으로
>>647 수치상 이러면 2배 상향인것
기대값 5%가 확정 10%로 변하는 것이니
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특성 끌올 (?)
白鯨
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`: : . . .: . . . . . : : . . : : . : : : : :.:.:.: :.:.:.:.:.::.:. : : .
관장하는 분야는 삶과 죽음, 필멸자들에게 필연적으로 다가오는 파멸의 운명.
천명과 인과를 관장하는 윤회전생의 신.
사람이 죽어 별이 된다면, 그 별을 먹어 다시금 세상에 태어나도록 하는.
별을 먹는 고래, 니오우.
그래서 바다랑 전혀 상관이 없음.
별의 바다에서 활동하긴 하는데, 이 별의 바다란게.
점술사들이 별자리의 운행을 보고 앞날을 점치는.
천기가 서린 하늘을 의미하는거라 딱히 진짜 바다는 의미없다.
_,..,_r - 、_
_,_,r' 、_`....l、., f'/`;-、.. __..._
,、イ.,ゝ'": : : : : : : : `:ゝr'){〈-:、:ヽ
f_У:/ : : : : : :ヽ: : : : 、: ':r〈ム: : : V/
/; : j: : : :、: : : :.、:':,: : : :, :.マ: :',: : : :v/
/j: : :{: : : : :',: : : : :、ヘ: : :.': :}!: :}!: : : :{
,' {: : :.!: : : :',: マ、_,..-i\; : : :.j,.、l!: : : :.}
{! l: : 八: : : ヘ:彳.rf芯アヤ: : ;'!´j!: : : : l
; .!: : : :}斗、:_: :ゝ' ゞイ j: :/ :!,イ: : : : :!
ヽ!: : : :',ア芯  ̄` i 'イ: : l: j!: : : : l
人 : : ヘ` "´ ' , j!: :jィ':j: : : : j!
个ォ :._ヤ.. - イj: :.!:::::}: : : : !
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7 ./ . =、´ _ヽ_r'´'r、:二='´ヽ
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{: : : : : /ニニニニニ0ニニニニニニ.ム: :`:-:i´: : :!
',: : :アニニニニニニニニニニニニム: : :.j }: : :!
ヘ:アニニニニニニニニニニニニニニヤ: :j j: : j
/ニニニニニニニニニニニニニニニヤ//: : j
<<초기 특성 선택>>
1. 잊지 못할 추억
'떠올려진 옛 시간선의 기억은 금방 휘발되었다. 그럼에도 잊어서는 안 될 추억이 있었다.'
- 당신은 어떤 이유에서든 다른 전우들에 비해 옛 시간선에 대한 더 많은 정보를 보유하고 있습니다.
- '레나'가 당신들에게 전하는 '사전 정보'는 당신 또한 인지하고 있는 정보입니다.
- 당신은 이하의 지역 중 하나의 추억을 떠올릴지도 모릅니다. 이는 당신만이 기억하는 추억입니다.
'몽상가의 탑 상아탑', '이능도시 레헬른', '영구동토의 왕국 윈터홈', '배움의 터 천무학관'
'철혈제국 바벨', '신성아카데미 아카이브'
2. 변칙성
'종종 악몽을 꾼다. 사악한 내가 선량한 이들을 해치는 자신을. 문득 이러한 생각이 들었다. 사악한 나 또한 꿈을 꾸지 않을까.'
- 당신은 모든 전말을 알기 전 종종 꿈을 꾸었습니다. 이제는 그 꿈이 옛 시간선의 자신과 타인이라는 것을 인지했습니다.
- '옛 시간선의 또 다른 자신과 타인의 기억'을 각각 1개씩 습득할 수 있습니다.
- 이 트레잇을 통해 습득한 기억은 공유가 불가능합니다.
3. 완벽주의자
'기회가 한 번 밖에 없다면, 완벽해져야 한다는 것을 당신은 알고 있었다.'
- 모든 판정에 +10 보정 (100면 다이스 기준)
- 판정 실패시 그 챕터간 증가한 승률 감소
4. 연구원
'기억을 되찾은 순간, 가장 먼저 떠오른 것이 있었다.'
- 자율 프로젝트가 자신에 한해 조건 없이 해금된다.
- 트레잇 습득 즉시, 자율 프로젝트 1개를 소모값 없이 개시한다.
5. 인연
'기억을 잃었던 시절, 회귀자가 자신을 발견하기 전 쌓은 인연이 있었다.'
- 최대 10레벨 NPC를 하나 메이킹 할 수 있습니다.
- 해당 NPC는 당신과의 우호도가 '우호'로 시작합니다.
6. 개화
'문득 생각했다. 옛 시간선의 기억이 있다한들 성장이 지나치게 빠르는 것을.'
- 2회에 한해, 경험레벨 5 달성시마다 선택한 코인을 1 획득합니다.
7. 계시
'회귀자가 자신을 발견하기 전, 이상한 목소리가 가끔 들려오곤했다.'
- 신이라고 불리우는 존재 하나의 우호도가 증가합니다.
- 그에 맞는 초급 특성 하나를 획득합니다.
8. 선물
'회귀자는 자신이 바란 것은 대부분 들어주었다. 그래, 과도할 정도로.'
- 상급 촉매/주물/성물 3개를 획득하거나 최상급 촉매/주물/성물 1개를 획득합니다.
- 해당 물품은 모두 소모품입니다.
*해당 성물은 타인이나 단체에게서 회귀자가 빼앗은 것입니다.
좋든싫든 그들의 관심을 끌 것입니다.
[완벽주의자 상향]
'회귀자가 자신을 발견하기 전, 이상한 목소리가 가끔 들려오곤했다.'
- 신이라고 불리우는 존재 하나의 우호도가 증가합니다.
- 그에 맞는 초급 특성 하나를 획득합니다.
여기서 얻은 초급 특성을 연구로 업그레이드 되는지? 혹은 다른 방법으로 업그레이드 되는지?
신과는 커뮤나 추가 호감작이 됌?
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어장주가 생각하는 특성 평가, 지금부터 시작합니다! (?)
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>>652 그쪽은 삼키는 쪽이니 다름(아무말)
여어튼 그런 신이다
이 니오우가 세상 일에 간섭할 때에는 사도를 보내 처리하는데,
그 사도 중 하나. 지혜와 지식을 담당하는 사도, 사서관 스네코.
아클은 그것의 시야를 빌려볼 수 있는 축복을 얻은것이다(적당)
>>654 연구로 업그레이드는 가능하나,
그 순간부터 연구와 권능의 복합 특성이 될 것
신과는 커뮤나 호감작 가능
다만, 계시의 관심 수준으로는 공물 등으로 호감작 정도가 최대일 것
계시 없어도 성물만 있으면 시도 가능한 것 (예시: 선물로 받은 성물)
본인은 이거 고민중이긴 했어(?)
근데 애 설정도
【여러 매체에서의 언급을 볼 때 영혼 혹은 윤회 등을 관장하는 듯 하다.】
라는 것 같고.
신이 여러 이름을 쓴다는 걸 생각하면... 어라? 나도 니오우 믿어도 되나? 고민이 되더라.
정확히는 그 뭐냐.
고래밥 탐욕의 손 스타트라는 느낌으로(RY
쿠로에게 물어보시면 됩니다(?)
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1. 잊지 못할 추억
'떠올려진 옛 시간선의 기억은 금방 휘발되었다. 그럼에도 잊어서는 안 될 추억이 있었다.'
- 당신은 어떤 이유에서든 다른 전우들에 비해 옛 시간선에 대한 더 많은 정보를 보유하고 있습니다.
- '레나'가 당신들에게 전하는 '사전 정보'는 당신 또한 인지하고 있는 정보입니다.
- 당신은 이하의 지역 중 하나의 추억을 떠올릴지도 모릅니다. 이는 당신만이 기억하는 추억입니다.
'몽상가의 탑 상아탑', '이능도시 레헬른', '영구동토의 왕국 윈터홈', '배움의 터 천무학관'
'철혈제국 바벨', '신성아카데미 아카이브'
어장주 평가
- 1 효과인 사전 정보 인지는 RP용 효과가 강함
레나와 떨어진 상태에도 정보를 갖는다는 이점이 있지만, 레나와 붙어있을때는 무의미하기에
- 허나, 2 효과가 메인이다
2 효과는 옛 시점의 개인커뮤가 딸려오고, 플레이어가 옛 시점에 관여할 수 있다는 장점이 있음
그리고 그 모든 것을 기억할 수 있는 것은 회귀자의 이점 중 하나를 얻는 것과 같다
- 참고로 유우나의 사례처럼 어장주 재량으로 지역이 아닌 npc 대상도 가능한 것
총평: 성능픽은 아니지만, RP를 보조하며 조커의 역할을 할 수 있는 특성
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2. 변칙성
'종종 악몽을 꾼다. 사악한 내가 선량한 이들을 해치는 자신을. 문득 이러한 생각이 들었다. 사악한 나 또한 꿈을 꾸지 않을까.'
- 당신은 모든 전말을 알기 전 종종 꿈을 꾸었습니다. 이제는 그 꿈이 옛 시간선의 자신과 타인이라는 것을 인지했습니다.
- '옛 시간선의 또 다른 자신과 타인의 기억'을 각각 1개씩 습득할 수 있습니다.
- 이 트레잇을 통해 습득한 기억은 공유가 불가능합니다.
- 단기 결전 최고의 특성
- 만일, 옛 시간선의 자신을 완전침식으로 불러오고 고유 무장의 전력 전개(코인)을 킨다면
한시적으로 10레벨의 격차, 즉 1챕터 플레이어가 검성과 맞다이를 깔 수 있는 수준으로 측정되었다.
- 타인의 기억은 보너스 느낌
- 중요한 것은 옛 시간선의 자신의 기억은 아직 배포 계획이 없는 것,
배포되더라도 한계돌파(?) 느낌으로 강화될 것
-총평: 옛 영웅으로 되돌아갈 수 있는 특성
이것도 좀 맛있는 특성이구나(?)
>>669 개연성만 맞는다면? (갸웃)
3. 완벽주의자
'기회가 한 번 밖에 없다면, 완벽해져야 한다는 것을 당신은 알고 있었다.'
- 모든 판정에 +10 보정 (100면 다이스 기준)
- 판정 실패시 그 챕터간 증가한 승률 감소
- 심플 이즈 베스트 특성
한 번 하향된 버전이다.
- 이론상 스탯만 본다면 6레벨 상승의 효과를 얻는다
- 총평: 느낌가는게 없다면 추천하는 특성
여튼 고오민.
1시나리오부터 삥뜯기+초급특성+호감도가 벨류 높은지.
2시나리오부터 초급 3부터 중급 스타트가 높은지
4. 연구원
'기억을 되찾은 순간, 가장 먼저 떠오른 것이 있었다.'
- 자율 프로젝트가 자신에 한해 조건 없이 해금된다.
- 트레잇 습득 즉시, 자율 프로젝트 1개를 소모값 없이 개시한다
- 2시나리오 종료시 연구 프로젝트 해금 예정인 것을 생각하면,
2시나리오 분량의 이득을 볼 수 있는 특성이다.
- 가장 중요한 것은 대형 시나리오인 철혈제국 바벨과 신성아카데미 아카이브 도중에 5단계 연구가 완료되는 것
- 대형 시나리오는 일반적인 시나리오 3개의 분량으로 나뉘어져 있고, 대부분은 5단계 연구가 최대치이다
즉, 다른 이들이 두번째 대형 시나리오 개시때 5단계 연구가 끝난다면,
첫번째 대형시나리오 초반부에 5단계 연구가 끝나는 것
- 총평: 최고의 빌드업 특성
(말하고나서 본인이 찾는 성격)
5. 인연
'기억을 잃었던 시절, 회귀자가 자신을 발견하기 전 쌓은 인연이 있었다.'
- 최대 10레벨 NPC를 하나 메이킹 할 수 있습니다.
- 해당 NPC는 당신과의 우호도가 '우호'로 시작합니다.
- NPC를 직접 메이킹한다는 장점과 우호도 증가
단순하지만 분명 효과적인 특성이다.
- 만약 아군으로 끌어들인채 경험레벨 동기화(공유)가 된다면 큰 전력이 되겠지
- 총평: 보유만으로 세계관에 영향을 주는 특성 1
6. 개화
'문득 생각했다. 옛 시간선의 기억이 있다한들 성장이 지나치게 빠르는 것을.'
- 2회에 한해, 경험레벨 5 달성시마다 선택한 코인을 1 획득합니다.
- 최대의 이득을 볼 수 있는 특성
- 코인 증가의 대표적인 예시인 고유 무장 강화는 1.5시나리오
연구원이 2 시나리오 이득을 본다는 것을 생각하면 이론상 최대의 이득을 볼 수 있다
- 다만 그 외 유틸적 요소가 없다는 단점
- 총평: 최대의 이득, 전무한 유틸 (근데 코인 개수가 곧 유틸 아닌가?)
다른 PC들의 우호도는 우호가 아니라는 뜻?
>>696 넹!
난 아무런 부담없이 널 내 친구에게 소개시켜줬고(아무말)
전 일단 자러가유
7. 계시
'회귀자가 자신을 발견하기 전, 이상한 목소리가 가끔 들려오곤했다.'
- 신이라고 불리우는 존재 하나의 우호도가 증가합니다.
- 그에 맞는 초급 특성 하나를 획득합니다.
- 밸류 높은 특성
- 현재 당신들이 절대 닿을 수 없는 존재의 우호도가 높아지고,
시스템에 영향을 주는 초급 특성을 획득한다는 것은 분명히 좋은 특성이다.
- 치명적인 장단점이 있다면 '우호도'
신이라 불리우는 존재의 관심을 얻는다는 것은, 그것도 신도가 아닌데 초급 권능(특성)까지 받는다는 것은
분명히 비정상적인 상황을 의미하며, 그것이 긍정적으로 작용할지 부정적으로 작용할지 알 지 못한다
총평: '원숭이 손'
8. 선물
'회귀자는 자신이 바란 것은 대부분 들어주었다. 그래, 과도할 정도로.'
- 상급 촉매/주물/성물 3개를 획득하거나 최상급 촉매/주물/성물 1개를 획득합니다.
- 해당 물품은 모두 소모품입니다.
*해당 성물은 타인이나 단체에게서 회귀자가 빼앗은 것입니다.
좋든싫든 그들의 관심을 끌 것입니다.
- 마지막 특성, 그리고 스토리에 가장 큰 영향을 줄 수 있는 특성
- 만일 최상급 선물을 받는다면, 그것은 최상급 중에 말석이며 소모품이다
그렇다고 절대 장물로 팔 수도 없다. 잿물아귀도 차라리 신고해서 포상금 받는게 수지타산이 맞다고 느낄 것이다
그럼에도 사용한다면 개인일지 단체일지 모를 이들의 주적이 되는 것이 분명하다
-그럼에도, 그럼에도 사용한다면 상황을 반드시 뒤바꿀 수 있을 것이다.
머저리가 대마법을 펼치고, 신이라 불리우는 존재와 반드시 대면할 수 있으며, 자신만의 모형정원을 만들 수 있는 것은
어떤 상황이라도 바꾸지 못할리가 없지
-총평: 상급이라면 무난하게 좋은 특성, 최상급이라면 폭탄 그 자체
'모든 걸 벨 수 있다고 전해지는 낡은 목도'
하나만 챙겨볼까 (?)
장물이면 뒷처리 깔끔하게 했어야지(?)
회귀자 혹시 이런건 못 구한 것? 보통 해당 세계관에 대해서 게임이든 회귀로든 지식이 있다면
A라는 사람이 원래라면 기연으로 가졌어야 할 물건을 자신이 먼저가서 찾는거.
이러면 A가 기연을 못 얻을지 언정 자신이 가졌어야 할 것을 빼앗겼다는걸 모르니.
뒷일은 안전할텐데
오히려 소모품이기에 진짜 모든걸 벨 수 있지 않을까?
상아탑도 보호마법이고 뭐고 ㅈ까고 우리 레벨 수준으로도
ㅅ/ㅏ/ㅇ/ㅇ/ㅏ/ㅌ/ㅏ/ㅂ 으로 만들었을듯(?)
여튼 예시하자면 그거고 어떤 성도 서/ㅇ이 되겠지(?)
>>713 자세한건 비밀!
여러 사정이 있지만, 요건 살짝 치명적인 스포일러 영역이라서!
미안해요!
좋은 밤 되세요
>>721 잘자요! 좋은 꿈 꾸는거예요-!
>>724 유우유우유우 (올라타기)
안해요 호호 (?)
>>727 흑흑 (훌쩍훌쩍)(?)
후에엥 조용해졌어
소재.......
옛 시간선에서 만약 레나가 호시노에게 세상을 불태우자고 권유했다면 받아들였을 것?
각각의 도벽마다 달라지는건 뭘까.
훔칠 확률?
훔치는 물건의 질은 솔직히... 롤처럼 없던걸 창조하지 않는 이상.
일반 NPC한테서 훔치는 것과 고급 NPC한테서 훔치는 물건이 달라지긴 할거 같단 말이지.
딱히 갱생해서 흑흑, 사람들이 불쌍해 죄악감이 들어서 못하겠어가 아니라
그냥 귀찮아서 하기가 싫은거고
싹 다 불태우면 약탈할게 없잖아.
약탈도 적당히 세상이 남아나는게 있어야 빼앗고 사치부리고 즐길 수 있는거지.
일부로 살살패는 느낌의...(?)
>>735 예전이면 했다라...
헤히, 확인! (?)
이를테면 레나한테 사용시 초급이면 뭐가 뜨고 중급이면 뭐가 뜸?
그리고 신한테 받은 도벽과 연구 도벽은 확률이나 범위 차이가 있을까?
1-50 실패
51-80 동전 몇개
81-95 쓸만한거
96-99 좋은거
100 제일 비싼거
라면
1-70 실패
71-85 동전 몇개
86-90 쓸만한거
91-96 좋은거
97-100 비싼거
같은 식의 차이나
적당히 잘먹고 잘살아줘야 털어줄 맛도 나니- 예전에는 영웅들과 일행해준거 아닐까 싶고
>>741 초급: 레나의 총기
중급: 레나의 외골격
상급: 레나의 연료
최상급: 레나의 전뇌
범위는... 신에게서 받은 도벽은 상급 특성부터 가능한 시스템 도벽이 가능한 것
단, 확률은 극악
>>745는 즉석에서 대략 작성한 것
추후에 변경여지 있다는거예요!
>>743 아하, 저는 암흑진화 유우나를 상상했던것! (부끄)
도벽으로 훔치는 물품으로 도벽을 업그레이드 하는건 무리고.
배나 건물 같은 건축물 계통만 업그레이드나 연구속도나 그런 것에 보정을 줄 수 있는 느낌?
>>749 넴! (끄덕끄덕)
그때까지 벌어들인 돈을 한방에 몰아서 써서 마지막에 배를 띄울까...(?)
암흑진화 하지 않아요 (?)
오히려 레나쪽이 할거같고
'세상을 불태우자'하면 '응 안돼'라고 할게 뻔하고 (?)
신이 준 건 시스템 도벽이 된다는데
시스템 도벽은 뭘 말함?
연구 최상급 도벽과 신 최상급 도벽의 차이가 궁금하구만
시스템 도벽은 예를 들면...
지식 약탈?
이 정도만 말해도 짐작 가려나요?
연구 최상급 도벽과 신 최상급 도벽은 비교가 어려운게,
신 최상급 도벽은 신 본인만 보유하고 있기에
플레이어가 '평범하게' 얻을 수 있는 신 관련 도벽은
신 도벽에 연구 바른 최상급 도벽일 것
그리고 그 정도 수준에 이르면 둘의 차이는 크지 않을 것
아니면 연구라도 최상급쯤 되면 신꺼랑 같나?
세상을 불태우던 시기의 레나앞을 유우나가 막으면
뭐라할까
@브랜드풍
>>755 연구도 상급부터 가능
연구의 목표는 불가능에 도전하는.것이기에
당신들이 싸워야할 상대는 일반적인 방법으로 이길 수 없는 상대이기에
최상급의 경우 예외가 있겠네요.
선물 특성에서 이야기했던 것처럼 최상급에도 말석이 있기에
최상급이라고 같은 최상급이 아닌 것
뭐가 되었든 카즈마의 스틸처럼.
일정 확률로 민망한걸 훔치는 기능은 있으면 좋겠어.
도발키(?)
>>756 올게 왔구나라는 느낌이지 않을까 싶은
그녀는 반드시 자신을 막을 것임을 알고 있었기에.
그런 그녀와 싸워야함을 주저했지만 그녀도 물러설 길이 없었기에.
결국에 혈투를 펼쳤겠지요
>>760 그건 어장주 재량으로 허용하는걸로 (?)
>>763 미소녀? (호시노를 바라본다)(?)
호시노의 팬티를 팔면 우리는 부자가 될거야!! (아무말)
흐에, 슬슬 자러가보는거! 내일 봐요-
잠에서 깬 나
강림(?)
>>772 흐엥! (꼬옥)
하로로로!
"...왜 이러는지는, 너도 알고있잖아."
"멈추지 않을거지? 그러니까, 총을 들어."
"...둘중 하나는 죽는, 그런 싸움을 원해."
"...내가 너를 어떻게 죽이겠니."
>>777 특성의 크기?
유우나를 기준으로 "레나"에 모두 꼴박했을경우 특성이 어느정도인지
>>780 대충...
레나 호감도를 적대+, 우호+, 애정+ (?)
셋 중 하나는 만들 수 있겠끔?
>>784 헤? (갸웃)
셋 다 아름다운 울림 아닐까요? (?)
>>787-788 미소 (?)
3번째는 재미는 있어뵈는데 좀 무서움(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
모두가 김두한이들하고 한패들이야 (?)
2 효과는 옛 시점의 개인커뮤가 딸려오고, 플레이어가 옛 시점에 관여할 수 있다는 장점이 있음
그리고 그 모든 것을 기억할 수 있는 것은 회귀자의 이점 중 하나를 얻는 것과 같다
- 참고로 유우나의 사례처럼 어장주 재량으로 지역이 아닌 npc 대상도 가능한 것
이건 도대체 어떻게될까
>>798 (갸웃)
가끔가다가 레나의 옛 시점에서 개인커뮤가 가능하단건가?
선인타락 시켜주마... (?)
>>800 넹!
우선 생각 중인건 레나가 (호시노와 함께) 세상을 불태우고
결국에 단신으로 멸망시켰을 적의 이야기
>>801 히이익! (덜덜)
적당히 막다가
'그대도 지쳤겠지. 이번엔 어디 마음껏 즐겨보시오.'
라고 말하며 죽었을듯
킹룡 부활!
'과거시점의 기억'을 그냥 떠올리는게 맞겠지?
세계는 한없이 가볍고
생명은 더욱 가벼우니
호시노는 "아 ㅋㅋㅋ 약탈이다 ㅋㅋㅋ 불질러라! ㅋㅋㅋ"에 가깝다면
레나는 뭐
그냥 싹다
효도도 어울리자면 레나에게 어울려 주겠구만
이런 것도 몇번씩은 해볼 놈이니
>>817 이 말대로 호시노와 관점 차이가 있는 것
어느 쪽이 먼저 인지하든 결국 분쟁이 일어날것이며,
결국에 한쪽이 쓰러졌겠지요.
저 루트에서는 그게 호시노였던 것
-개인적으로는 술에 독을 탄 뒤에 약화시켜 죽였다...
라는 느낌으로 구상 중
죽기 전 뭐라도 하고 죽자라는 변덕으로 참가한 느낌?
알고서 어울려 줬을지도 모르겠네
서로 너무나 함께한 시간들이 기니까
"꼬우면 죽이고 가던가 에베베"
진짜 죽은 (?)
니오우의 관심을 갖게된건, 아클이 니오우를 믿는 종교의 샤먼인것도 있지만
오히려 니오우와 대척되는 존재인 악마의 힘을 빌려 피멸을 맞이하고, 끝없이 회귀하며 속죄하려는 모습에 흥미가 생긴게 아닐까(?)
이제 뭐함 (?)
>>829 쿠로 놀아주기? (아무말)
>>830 너무해! (후에엥)
유우나로 어느정도까지의 RP가 허용될지 띵킹중이었어요오
15회인가
어디까지 가능함?
참고로 경험치 이월 시스템은
가장 높은 누적경험치를 보유한 플레이어를 기준으로 삼는다
한 명이라도 코인판정 고점 안 터지면 전체의 성장이 밀리는 느낌
즉, 개화에 연구-고유무장 몰빵하면 이론상 최대의 포텐을 터트릴 수 있다
>>839 상상할 수 있는 모든 것이 범위인 것
어디까지나 최상급 중에서도 고위여야하겠지만?
뭐든지 벤다, 를 특성으로 할 수도 있음?
>>842 가능
단, 레벨의 격차가 날 경우는 예외
개념을 불태우는 불꽃
쯤은 되려면 역시 최상급은 되야겠지?
아니면 연인을 가져올까
>>846 물론! (끄덕끄덕)
악마의 힘 없이 그 불꽃을 가지는걸 목표로 해야게따(?)
악마의 힘으로 얻은 불꽃은 상처란 개념을 태워 없엘 수 있었으니까(적당)
'뇌기' (?)
평범하게 무공만 쓸거야
아마도 (?)
선물 고른 사람이 여러명이면 회귀자는 문어다리 뻗는거임?(?)
오토메 게임(아무말)
뇌절 ㅋㅋㅋㅋ
아시게써요?
하지만 번개 용사까지라면 괜찮겠네요(?)
>>860에 대한 해명(?)은 있나요(?)
>>880 회귀자는 디폴트 값으로 여러분에 대한 애정행각을 했답니다!
여러분의 더미 상대로도 절찬리 진행 중 (?)
즉 기본 문어발이라고?(?)
선물을 선택하면 애정의 강도가 심해질지도? (?)
회귀자씨는 지금도 무덤에 계속 찾아와서 그..런걸 하나요 (?)
>>885 (미소)(?)
유적?
>>887 설정함에 따라 다르겠지만, 디폴트값은 유적
...인데 편의시설 같은건 다 있는 (made 회귀자)
아, 소무님 소무님
유희왕 관련 질문해도 되는 것?
>>890 그곳에 유우나가 있으니까 (?)
>>893 레이노하트 같은 일소시 효과는 달의 서로 막을 수 없는것?
우리 '본체'가 회귀자의 눈에 '띄는순간' NG려나?
>>895 레나는 이 때문에 여러분의 더미를 만들어놨습니다.
허나 실제로 본체가 눈에 띄면 어떻게 될까요?
당장은 비밀이지만, 언젠가 알 수 있을지도 모르겠네요
>>897 아하! (끄덕끄덕)
그나마 회귀를 막으려고 시도는 해볼수는 있겠는데
특성을 만들거나 업그레이드 하는 것과는 다름?
>>901 특성과의 차이점은
고유무장 강화: RP/앵커 범위 증가 + 코인 개수 + 전력전개 강화
특성 강화: RP/앵커/특수한 효과 범위 및 효과 강화
이렇게 생각하면 편해요
고유무장은 옛 영웅 시절의 당신에게 가까워지는 것이고
특성은 현재의 당신의 가능성을 개화시키는 것
특성으로 그런거 생각해본적 있음
'인과력'
어어
불굴 불사 불멸(?)
자기 자신에게 남아있는 미래를 불태워서 현재로 가불하는것에 가까운데...
사실 효과는 아마 그게 다일거임
보정없는 '만능'코인갯수 증가 (?)
그게 '인과'가 아닐까라고 생각해봤었고
역시 회귀자는 마도카가 어러명인 악마호무가 아닌가(착란)
악마화는 있는거 같은데 능력은 불 관련이고.
불뿜기랑 화형은 힘에 영향 잘 안받는데(?)
악형 없는 아클임(?)
애초에 전성기 시절에도 타락어포 였는데
지금 아클은 그런거 없으니까 응
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.ィ 、 ` <__|. \ l;: -‐''" _ -t''~
/ l: /> _ | \ l,_,.、 < ',
# 그러고보니 다시한번 말해보자면
# 지금의 유우나씨는 고유무장을 해방해봤자 아무것도 딱히 변하는게 없다.
_, ィ',
,ィ" ',
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_、 - : :┘..、 |
/ l ,ィ" : : : : : : : : : : ヽ /_,,....,,_
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| | ,': : : :ハ: : : : 'ヘ: : : : : : :\:V~^_ <..,, / --――--- ...,,,,_
| ', ,': : : :/ マ: : : :',` /: : : :`: .V > ..,, ''<: : : : : : : : : :: : : : : : :ィ:
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マ \:.:.:.l ̄,,≧ ` ー_)i:::}〃\.:.:.:.Vヽ:::::::::::::::::::\ \‐_ ィ_、‐'"
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# 이옷으로 안변하고
# 그냥 장갑만 생김 (?)
고무장갑(?)
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# @순옥살 이후의 자세가 아닙니다
.....메카용인형 모드를 만들어야 하나...?
두렵다 유우나!!!(?)
"3회다." (?)
(※아닙니다)
>>915 1챕터의 천무학관까지가 4시나리오니...
기본: 1
개화: 2
연구: 1
히든피스: 4
대략 7개? 확정은 아니지만?
"피닉스 윙"
"피닉스 윙"
공격기 몰루(?)
일단 1챕터의 4시나리오 기준으로 잰 것
2. 가시를 뭉개기위해 한번 쥐고
3. 꿀꺽
@?
벌레즙만 삼킨건가.
손은 가시 안박히나보네.
고무장갑 쩌러
맛있습니다(도마뱀)
목구멍과 혓바닥 내구도는 평범한가보네.
(※정작 이쪽도 아슬아슬함)
정확히는 무덤에서 다시 기어나온 유우나는
소화활동을 하긴 하는걸까 싶음
쿠로나와(?)
정복
있으면 성수 알레르기에오(?)
보통 영웅들은 100병까지는 마실 수 있는데.
유우나 능력치로 60병 밖에 안되면 알러지 맞네여(?)
잡담소재는 떨어지기 마련인 법이고(?)
높은 확률로 내 입에선 유희왕 관련 노가리가 튀어나오는데
그걸로 좋음?(?)
소무님 소무님 유희왕 질문 있는거예요
알버스의 낙윤의 효과가 발동했을때, 달의 서로 뒤집으면 불발되나요?
그리고 뒷면 카드도 엑시즈,싱크로,융합,링크 소재로 쓸 수 있는지 궁금한것
후완다리즈가 달서 쓰는 이유가 자기꺼 뒤집고 뵐포 피할려는 의도가 있었었고.
뒤집는 걸로 융합소재로서 피할려는거면 알버스를 뒤집는걸로는 안됌.
융합은 뒷면 표시도 소재로서 쓸 수 있어서 뒤집을거면 아마 자기꺼 뒤집어야 할거 같은데
뒤집힌게 낙윤이면 융합 가능
다른 몬스터가 뒤집혔는데 그로 인해 필드에 융합소재 몹이 사라지면 융합 불가
예시)상대 필드에 푸백만 존재, 낙윤 소환해서 효과 발동. 이 경우 회신룡 베스터드나 낙인룡 알비온이 소환 가능한 상태인데, 체인 달서로 상대의 백룡이 뒤집히면 효과 불발
보통 몬스터는 파괴해도 효과는 그대로 써지지만 알버스는 자기가 융합 되어야 해서 필드에 있어야 하고.
근데 알버스가 필드에 2체일 때 알버스 한마리 죽이면 효과 써질려나.
싱엑링-기본적으로 뒷면은 소재로 불가
특히 심연룡 알버 레나투스 같은거 쓸 때 말이지. 닉윤을 "세트" 하고선 상대 드래곤 먹으면서 소환 가능해.
빙검룡 못 먹고 상검 못 먹고 www
상대 필드에 드란시아 같은거 있고 내 필드에 몹 없을 때 라든가. 몹 하나 일반소환하고 융합 발동에 체인 드란시아로 일반소환 몬스터 뽀개지면 불발나는데, 세트하면 드란시아로는 뒷면 카드를 못 부수니까 말이지.
잡기술임(적당
혁작룡도 악마족인가 그랬고
상대 바렐엔드랑 바렐새비지, 더 비스테드 루벨리온 세마리 동시에 먹으면서 레나투스 룰특소하면
상대가 좋아죽음(적당)
하긴 달의 서 쓸 만한 덱은 그 정도긴 하지
>>994 '지금'의 유우나는 인간입니다.
소화활동도 하겠지? (?)
레벨차에 따라 다르긴 하겠다만
개념적인 것도 벨 수 있는 것인?
>>999 상급부터


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