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メンン;※ミハいミ|::::::: :. ⌒ア: : : : : : : : : ∧ ::::::: . :: . :. :/゙;゙;゙;メ ....,,,,__...,,;:;┌/. : / /,┐'''''''"''''"'''''''''''''''':;:;:'''""''''"":;:;''"'' : :. : :' : . : '.:: .゙;゙;゙; : . .. '.."" . ' . ';' . . :. ,.;: . . : ; ....,,,,__...,,;:;'''""''''::;;;;.......,,,,...;: """''''''''"''''"'''''''''''''''':;:;:'''""''''"":;:;''"''
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,、XX|: :xミ;ミ { {i:i{ }i \_}i /.:.:Y .:.:.:.:.:.:.:.:.: ┌──────────────────────────┐::::::::::|.:.:.:.:;::::| |::::::| ',:;.:,:;.:,:;ノ::::::| :|:::::::::::::|: ::|:::::::::::|/:::::::/; ; ;xX爻爻爻狄狄狄
_ミ小( | ミ;ミ;ミ;ミ{ {i:i{ }i }}\=ミ . {{.:.: | :.:.:.:.:.:.:.:.:.: │ │ :::::::::|:;.:,:;.:,:;.j'^:, :::::| ヾ:;.:/|:::::::::| |::::::::::::::|.:.:|::::::::::::|:::::::xX爻爻爻狄狄狄狄狄
. ^7厶,| ^7ミ /{ {i:i{ リ }} ∧ √.:. ヤ.:.:.:.:.:.:.:.:.: │ 말레우스 말레피카룸, 마녀를 사냥하는 마녀들 │ ::::::::|:;.:,:;.: ,:゙.:.:.:゙:, :::| |::| :|::::::::::||:::::::::::::::|.: |:::::::::::::|::xX爻爻爻狄狄狄狄狄狄
/爻'| ,: { {i:i{ }l /∧ √{.:.: ヤ:.:.:.:.:.:.:.:.: │ │::::::::|:;.:,:;.:,゙.:.:.:.:.:.:゙:,_|___|_,|__|_:::::|::.:∵∴∵:.::xX爻爻爻爻狄狄狄狄狄狄
::∨⌒,|、,、 ′ { {i:i{ }} / √ ヤ.:. ヤ.:.:.:.:.:.:._ │ 릴리아◆IzZEKRSlSE │ ::::::::|:;.:,:;.:,:;>''"´. . . . . . . : : : : ̄ ̄ ̄``''<∴∴∵爻爻狄狄狄狄淡淡淡淡
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Oe2oJGhDMWRDX6HN7r9taWr43ekjlgYR0rWrttSH_DE/edit?usp=sharing
<지난 어장>
1~50어장 : 이 어장의 >>1
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 작고 여린 손으로, 기적을 거머쥐어라
5. 와타시 집에 가고 싶은데수
[AA/역극] 말레우스 말레피카룸, 마녀를 사냥하는 마녀들 (51)
1어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596804069
2어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596804074
3어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596805076
4어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596805089
5어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596806097
6어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596808072
7어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596809077
8어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596811069
9어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596812072
10어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596814070
11어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596816091
12어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596817068
13어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596818069
14어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596818079
15어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596819082
16어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596822077
17어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596824072
18어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596828077
19어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596831080
20어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596832081
21어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596840072
22어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596842075
23어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596843078
24어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596847075
25어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596850090
26어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596862101
27어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596862111
28어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596863080
29어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596864075
30어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596864109
31어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596865072
32어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596865078
33어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596866074
34어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596867068
35어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596867072
36어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596867085
37어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596868074
38어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596868084
39어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596871086
40어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596872073
41어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596873085
42어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596873090
43어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874075
44어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874098
45어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596876084
46어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596878083
47어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596879081
48어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596880071
49어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596880078
50어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885086
[요괴 1부족이 또]
@칼리에의 마석 엔진이나 오렐리아의 증기 전차들을 떠올리며 의문을 표합니다.
"사용하는 사람에 따라 달라지는 결과."
@잠시 키의 말에 중얼거리다가.
"역시 난.... 더 많은 사람을 행복하게 해주는 방향으로 해주고싶네- 응."
[크아아]
>>8"어느 정도까지 빠르게 날수 있는지에 따라 다르지"
[체력 소모가 없다는거임.
다른 전투자극제와 동일하게 당연히 한 임무에 한번만 사용 가능함]
[...슈퍼노바! (아니다)(?)]
"그런거 생각하면 예상은 잘 안가"
"대충 비행의 원리는 알겠는데 자세히 그게 어떻게 가능한지는"
"전혀 모르겠어"
[전투자극제가 공격횟수도 늘리잖아(?)]
@하면서 아르케토에게 말하다가 사이퍼를 봅니다
@ PC도 뇌정지 오고 PL도 뇌정지 옴(?)
"으음... 단순히 마핵을 과부하시키는 둥의 조치정도로는 해결될만한 과제는 아닌 거 같은데요오..."
"전설 속의 비마나라도 되는 건지이... 알면 알 수록 이정도의 기술을 일개 인간이 다룰 수 있는 건지조차 의문이 드는군요오..."
[잘못 이해한 채로 40어장 동안 써왔단 게 쇼크인데]
"마핵을 여러개 동시에 쓰면 가능할지도 모르겠네"
[으어어 밥먹고왔다
>>30wwwwww]
@대충 주워듣는 물고기
[초 전투자극제가 뭐임? (?)]
[뭐하려했더람
일단 비가 그치고 시간이 지나서 일이생겼으므로 지금은 여기까지
저녁에 할수도 있고 안할수도 있음]
진정한 대1마의 전사는 사실 두프트 아니옇ㅈ을까]
@KEY는 그저 모두의 시선 밖에서 슈퍼노바나 점검중 (?)
" ...그러니까 대충 총을 쏴서 생기는 밀림? 같은걸로 하늘을 난다는거죠? 그리고 그걸 반복하는거고! "
@ PL도 뇌근이라 이렇게 이해하는게 맞나 싶습니다
가득 채워주고 다음 전투에서도 개막 단죄 날리라고 가득채워준건데(?)
평타에도 마나 써서 연비 나쁜가]
[크아아 체크 시작]
[하지만 역시 사람이 읍다
12시쯤 옴!]
[췤췤]
[읏차차차 어디까지 했더라]
[일단 .dice 1 3. = 3 .dice 10 20. = 15]
[전투는 피했는데 숫자 불길한거 봐
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 ̄|┐.:.:.:.:.: : : : ノ\_. ./|_|n_」¨¨¨゙| ̄|`ミ゙;゙;゙;゙;゙;゙;;';| | || |_| __ _j_jヒヒ此批批批妣妣
ミx.:| ̄|‐┐_: : : : ::::{//¨[[|_| | |x爻;';';';';';';'| └─‐r=¬T ^`i| __ 「:::| |:::::| 笊比此此批批妣妣
ミ;ミ;ミx | ̄凵 ̄|__j/_[[|_| ̄| ̄| ̄|⌒"'^'^Yi:i| ロ 口 |i:i:i:i:i| || |二二二| ̄| └┘ ¨¨ ,|``""狄批批i妣i妣
ヾ;:ミ:;ノ| ̄|_|__|_|_|__ | | | | __ _|i:i| .|i:i:i:i:i| ||__|:|::::::|::::|:| | 、ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;x ´'ホヒ批批批 「몸을 숨기면서, 악마들이 점거한 도시로 잠입합니다.」
_,、<_」ニ=-‐……_,、丶\ ̄ ̄「 ̄´广7'くviviv\¨¨二二二二¨¨¨二二二-┐|::::::|::::|:| | ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;─北ヒヒi批
_、‐''゛,、,、,、,、__、<\__」-┴┬┴--く/ j从ハ'^^ ̄j 乂乂乂ミ;ミ;ミ;ミ;x'"´´´´ ̄ ̄ ̄ ̄__二㌻"""'小ミ;ミ;ミ;ミ;ミ;㌻^^^^^ _,、vぃぃ 「이곳에서 그 사내가 요청한 물품들을 최대한 모아봐야 합니다..」
xX爻爻爻爻Xx'^\__>-─‐-<__/jンヽ j:;.:乂⌒ / ̄\  ̄ ‐- __ ´'小ミ;ミソ´ _j_j爻爻狄狄狄
爻爻淡淡淡㌻⌒\/ : :; ;;';';';'\: : : : : } ミ:;.f ノ `i¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨{ ミ;ミ;ミ; _j_爻爻狄狄狄狄狄
´'ホ"⌒::: : : : :/ . : :;.:,;';';';';'沁,: : : ノ r'´ ┏=「 | \_| ミ;ミ; ⌒刈狄狄狄狄狄狄
. . : : / : :\::::: : : : | . : : :;.:,;';';';';';';'沁,/ ┏= | _ i二二二i || ミ;ミ; )ノ爻爻爻ソ狄狄
 ̄ ̄:\/:ヘ:::.:__|: . : : :;.:,;';';';';';';';';';i ┏= .| |_| ||:i:i:i:i:i:i:|| || ミ;ミ . : : :
;:;:;:}:::::::::}:.: : :}ノ.:.: .:|.:.: : . : ::;.:,:;.:, ;';';| .:| ̄| |: ||i:i:i:i:i:i:i|| || ミ : : :
:、/.:.:.:ハ、: :};:;:.: :: |;:;::: : . : |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_|\ vv |,从 ,、,、||i:i:i:i:i:i:i|| || ;; :
: :\:::::.:.:.:\{;:;:;:;:;:;:|:;.:,:;., | \________、 v;';';';XxX;';';';XxX;';';爻:i:i:i:i:i:i|| ||
`:、:ノ\::::::: ノ\;:;:;:;|;:;:;:;::;.:, | |: : : : : : : : : : : : : : : : :|;';';';';';';';'爻;';';';';'爻;';';'ノ ̄|ノ ̄ ̄ ̄ ̄|\
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현재 해악 수치 : 3 (4, 8, 10이 될때마다 패널티 발생. 10이 될 경우 포위되고, 매우 어려운 전투 시행)
현재 주목도 수치
- 마수 진영 : 12
- 원초 진영 : 43
- 악마 진영 : 66
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탈출 - 2차 : 부품 수집(수색 판정을 시행 후 복귀 시행.)
<종합 수색 판정> 개시. 난이도는 20. 실패하더라도 해당 판정에서의 성공 횟수가 다음 판정 시행때 이월됨
@전원은 1d13+2. 뛰어난 추적자 보유 시 2d13+2
[다이스www]
[어떻게 할래. 리롤권 쓸것?]
[30분까지 결정해!]
[그럼 리롤권 사용하는걸로 하고
이 밑으로 다시 1d13+2(추적자 보유시 2d13+2)]
[www]
[6/20]
[릴리는 이벤트를 받았는데 왜 이벤트 전보다 멘탈이 앵꼬난것같지 (?)]
@ 수색자
@ 첫 각성
.dice 1 3. = 3 .dice 1 20. = 16
ヾx、
.{ v V:.ヽ
ヽ\ ヽV:.:.ハ
ヽ、 ,ィ \:.:> 、 .}:ヤ:.:.:.:ハ
ヤ:V / ,! `丶:.:.:\ .|,,!_ノノVヘ、
/`¨¨´;'>=イ!:.:!7¨7E7〉--- ..、 .ヤ:.:.:.ハ .7/,ィzx、.,ィv!
./;;'>´-=ニ<;7:.:;7//E7/v<ニニ>lヤ:.:.:.:ヤ Vヘィvwwィ
.'イ-イニア>x>!:.:.:!<ヘEヘア¨´ ,7:.:.:.:.:.! ./ヘWヽ^^^7
./ノ ,ィ=ニ=ヘ|:.:.:.|/7ノノ ,ィ/:.:.:.:.:,イ!/ミVミY7/
./ヘ イ!'´ ,ィ ヤ:.:.ヤア´ ト、ィイУ:.:.:.:.:..:ヘ:.ヤ/ヘ}ミ77ヘ
.キ:.ノ,イj ヤヘ,ヘ:.:.:.;ヽ-=イィvへvイィ:.:././ヤ'ミΞ7ミ77__
キ /'´ /Eミvヘ:.:-=ニイvイ,ィゥア7ニ=,.イ /_ミΞ7ミ77ヘニ=,.イ .,ィ 「경계가 삼엄하진 않습니다. 자기들끼리 잡담(내용은 굳이 들으려 하지 않는게 좋을겁니다)하는 자들도 있군요.」
V V-ミY7v>-=イイ,-=ニ二イ、:.:./、 >-=ニ二 ̄ ./-=イ/
√¨7/ミニ=} }ア'´ <:::::::ヘ. ヽY::7/:.:.{ {:.:.:.{ {:.:._/V彡イ
√¨7v/ミニ〈.v{ r<¨:::.<v∧ヤ::::∧:.:.ヽv-=イ{EEVアヤ
,ィア>イ'二≧=-イヘ.ヘ`,,ィ'> 二_ヽ'.ム:::::〉〉-イ} }i:i:i!>>-Y}y}
∠7/::<〈/イ/イ/イノヤヤ...<イv∨ ,〈ヘ V/ア¨丶<,.イ7E7/{y}
Vム ヤ,ヤY /´ヤV/V∧ヤイ<'"....<.V>:::7{ {.{、__、_,xイi:i:77,/y7
,ィん>ィヘ7,-vVヘヤVヘ/.∧V...¨<´,、:::::::///i:i:i:i:i/イ/y7!
,イ{-=v∧'ヘ}/-v'.7ム{ .ムV>ヾvrイ7/>イ<イ>ミvイイ7/イi:i:!
⌒゙ゝ-'^⌒ ./ / / .ノイ ^{ .:{, >-=v_,xイ´::/:.:.:/:.V:ヤノ/!i:i:i:i:i!
./イ .,イ^У>vイ:/:.イ:.:.:./:.:.:.Vヤ!´ ゝ-.''´
,イv/ヘ}/y/:/:.:.:.:.:.:./イ^vイ!ヘ!〉
,イイ/:::/7{/イ/イ´::::`7/イイィ!|!
,<<ィ::::::::{.{./イ/´/ /::::::::/イ/イ 7i:i}
/ヘv>x>イ/イ/::/ /:::::::::::::::::://〉i:i:iヤ
キ:::::::Y7イ7イヘイ:::j! j!::::::::::::::::::::::/イ:i:i:i:iキ
Vミ/イ/ヘヘイ/vイヘ::::::;ィ:::ィ´ヘvi:i:i/}!
Vイ/:::::::::イ/^Y>=-<ヘvVイ^yi:ij!
vイヘv::::::::::<-=ニ二二ニ=-7イ´ヾi:i:/
\イヘ::::::;イヘ.................У/イ! V
, ィ- ァ´ `ヽ: : : : ≧z、
// / \: : : : ヽ : \
,イ/ / / / \: : : :ヽ: : ヘ
// l /l / / 、 \: : :ヽ: : ヘ
// ∧ハ / ∨ ハ\ ヽ l\lヽ: ヘ
///, ハヽ l i l へ \ ヽ l l l/ヘ
/∧ l トヽ\、 l\l `ヽ メヽ \l /l\l
//l i\ト |代z_、 `ヽ ィ=tイ7/ l i i '/ 〉
/∧ ヽハヘ \ヽニ ' `ー ' / ィ /i l ,イ´
ヽ<ヽl l ヽヘ\ ィ /l / /∧l ・・・・・・여기, 없다.
\\ヽ ト、 \ ヽニニニヌ/彡へ/ / //l
\ヽN\i‐;‐;=; .. ィ ////lー`へ//
ソl\i`i\i_i_i,,>-<i_i/i il : : : : >、 「덕트테이프나 윤활유같은것은 상당히 찾기 쉬웠습니다만. 아다만티움같은 희귀한 것은 찾기가 힘들군요.」
/:´: :l i:、i_i_i\i_i_i_i_i,/i_i_i,l: :/ ヽ
イ: : i : :l l/l/ ̄` ヽ/´ ヽ//l:/ zィ へ`ヽ _
/: : : : : 、l l/l ヘ l /: : : /: : 、_ヽ-< ハ
/: : : : : : : iヽ/ i メ∨ /: :/: : : : / Y ̄ ̄
/: : : : : : : :∧/ l/ヽ ,ィ///\/: /: : : : :,イ l
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현재 해악 수치 : 3 (4, 8, 10이 될때마다 패널티 발생. 10이 될 경우 포위되고, 매우 어려운 전투 시행)
현재 주목도 수치
- 마수 진영 : 12
- 원초 진영 : 43
- 악마 진영 : 82 <이번 수색 판정 종료 후 전투 시작>
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탈출 - 2차 : 부품 수집(수색 판정을 시행 후 복귀 시행.)
<종합 수색 판정> 개시. 난이도는 20. 실패하더라도 해당 판정에서의 성공 횟수가 다음 판정 시행때 이월됨
@전원은 1d13+2. 뛰어난 추적자 보유 시 2d13+2
[흐음]
[위와 심장이 동시에 아픈데 조퇴하고 닼던이나 돌리겠읍니다]
[나는 환자 합격! (?)]
[(※아닙니다)]
.dice 1 13. = 3 +2
.dice 1 13. = 6 +2
@ 실패시 첫 각성 .dice 1 13. = 12 +2
[11/20]
[한 5분정도만 더 기다려보고]
[그럼 어디보자(적 무슨 조합으로 내보낼지 고민중)]
[나노하 마력 없어서 할 수 있는게 없음]
[전투에 참여하지 않으면 소모할 필요도 없는 것을... (※쓰레기)]
: : : : : : : : : : |: : : :/: : : : : :.|: : : : : : :イ: : : :ハ: : : :}: : : : : |: : : : : : |
: : : : : : : : : : |: : :/: : : : : : :.|: : : : / }  ̄/ ̄} : : ハ: : : : :.!: : : : : : !
: : : : : : : : : : |: :ム、: : : : : :|: : / ムイ_ ; : /: : : : : :.|: : : : : : |
: : : : : : : : :./,!:/⌒!ヽ : : : : |/,x≦ニイ ミ、/: :/ : : :}: : : ハ } : } : }
: : : : : : : : :{ リ へト、: 、: : : { V⌒;::| ムイ: : : :; : : / }ハハノ
ヽ: : : : : : : :、 〈 く !: \: :ヽ 乂zノ_ , {: : : /: : /
\ : : : : : \ヽ |: : : :\: :、 、: /: :_/
ヽ: : : : : : :>、 | : : : : :|`ー` ヽ ´ 앗!
'.: : : / ` '.: : : : :| /
∨´ 、 : : | ー 、 ノ
_}二ニ==ミ 、 \: ! __ ∠´_ 「계속 은밀한 수색을 이어나간다면, 텅 비어있는 대장간 건물을 볼 수 있습니다. 저곳을 수색하려던 찰나」
厂 >=ァ、}>,. ´ ` ヽ
ノ ´ / / / \
ヾx、
.{ v V:.ヽ
ヽ\ ヽV:.:.ハ
ヽ、 ,ィ \:.:> 、 .}:ヤ:.:.:.:ハ
ヤ:V / ,! `丶:.:.:\ .|,,!_ノノVヘ、
/`¨¨´;'>=イ!:.:!7¨7E7〉--- ..、 .ヤ:.:.:.ハ .7/,ィzx、.,ィv!
./;;'>´-=ニ<;7:.:;7//E7/v<ニニ>lヤ:.:.:.:ヤ Vヘィvwwィ
.'イ-イニア>x>!:.:.:!<ヘEヘア¨´ ,7:.:.:.:.:.! ./ヘWヽ^^^7
./ノ ,ィ=ニ=ヘ|:.:.:.|/7ノノ ,ィ/:.:.:.:.:,イ!/ミVミY7/
./ヘ イ!'´ ,ィ ヤ:.:.ヤア´ ト、ィイУ:.:.:.:.:..:ヘ:.ヤ/ヘ}ミ77ヘ
.キ:.ノ,イj ヤヘ,ヘ:.:.:.;ヽ-=イィvへvイィ:.:././ヤ'ミΞ7ミ77__
キ /'´ /Eミvヘ:.:-=ニイvイ,ィゥア7ニ=,.イ /_ミΞ7ミ77ヘニ=,.イ .,ィ
V V-ミY7v>-=イイ,-=ニ二イ、:.:./、 >-=ニ二 ̄ ./-=イ/
√¨7/ミニ=} }ア'´ <:::::::ヘ. ヽY::7/:.:.{ {:.:.:.{ {:.:._/V彡イ 「꼬리를 결국 밟힌건지, 악마의 군세가 몰려들기 시작합니다.」
√¨7v/ミニ〈.v{ r<¨:::.<v∧ヤ::::∧:.:.ヽv-=イ{EEVアヤ
,ィア>イ'二≧=-イヘ.ヘ`,,ィ'> 二_ヽ'.ム:::::〉〉-イ} }i:i:i!>>-Y}y}
∠7/::<〈/イ/イ/イノヤヤ...<イv∨ ,〈ヘ V/ア¨丶<,.イ7E7/{y}
Vム ヤ,ヤY /´ヤV/V∧ヤイ<'"....<.V>:::7{ {.{、__、_,xイi:i:77,/y7
,ィん>ィヘ7,-vVヘヤVヘ/.∧V...¨<´,、:::::::///i:i:i:i:i/イ/y7!
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-이름: 악의 전사
*종류 : <인간>, <데몬>, <군집>
근접전투능력: 3 (6+/13)
체력: 35/35, 3
장갑: 1, 피해감소 1
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
녹슬어빠진 도끼 : [데미지 3, 관통 3, 공격횟수 1]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
*전투 고양 : PC가 쓰러지거나 사망, 또는 이 적의 개체수가 50% 이하로 떨어질 시, 추가적인 공격 페이즈를 시행한다. 한 라운드 당 2회까지 발동
*무자비 : 이 적은 <확인사살>을 시행한다.
*전선 유지 : PC가 <저격> 스킬이 존재하지 않을 경우, 무조건 이 적을 우선 공격하게 된다.
*불굴 : 이 적은 후퇴하지 않으며, 방어판정에 +1
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≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
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________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-이름: 버저커
*종류 : <인간>, <데몬>, <군집>
근접전투능력: 4 (6+/13)
체력: 10/10, 7
장갑: 2, 피해감소 1
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
붉은 도끼 : [데미지 5, 공격횟수 1] <절대 관통>
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
*전투 고양 : PC가 쓰러지거나 사망, 또는 이 적의 개체수가 50% 이하로 떨어질 시, 추가적인 공격 페이즈를 시행한다. 한 라운드 당 2회까지 발동
*무자비 : 이 적은 <확인사살>을 시행한다.
*끝없는 학살 : 개체수가 5 줄어들 때마다, 남아있는 모든 적들의 공격횟수가 +1
*분노 : 한 라운드에 한번, 자신에게 걸려오는 상태이상을 무효화 할 수 있다.
*불굴 : 이 적은 후퇴하지 않으며, 방어판정에 +1
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≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[버저커가 너무 더럽다]
[어썰트 차지로는 못뚫으려나]
:.. .. . . ..::::::::::::::::::::::::;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'::::.... . . . . __
 ̄''‐- ,,,__,, -‐- -‐ '''  ̄ ''‐ ---- ── '''''  ̄ ̄  ̄ ̄
..,,, . . ;;;, . :; ., ., ., ' : ; : ; '' :; :; :; :; :; ....:::::::::::::::...
::::;;;;;;;;;::::::::::::::::-=ニ二__ :; :; :; ' ' ' ' ' ' '' ' :::::::::::::::::::
三三二ニ=-_:::::::::::::::::::::lヽ ̄ ̄ ‐‐--/l .......... ..:::::
三三三三三三二ニ=-::::ノ ノ::... ...:::::'i. ヽー‐-‐''''  ̄ ̄ ̄ '''''‐‐--
三三三三三三三>'" ./ ニ=-_::::::::::::::::\ ` 丶、::::::::::::::::::::::::::::::::::::
三三三三三三/´ {´____,ィ--- 、__:::` ) ゚。:::::::::::::::::::::::::::::::::
三: : : ::::::::::::::::∧ / / / . . . ヽ ;' ;' l 。゚::::::::-‐''''''‐-, イ
三三三 : : : :::::::::ヽ /'; '; ';/. . ::::::::: . l ;' ;' ;'∧-‐'"::::.... . . 三三三三
: : : : : : : : :::::::::::::::::::〉/ ; ; ; / : :γ⌒ヽ l ;' ;' ;'l::::l \:::: : : : 三三三三
: : : : : : ::::::::::...,r≦ |ノ ' ' ' 'i : : l l.l ' ' ' ' l:::::i i ≧x.........:::: : : : : : : : 「약 50명 정도의 군세 뒤쪽에는 누가 보더라도 사이한 기운이 흘러나오는 제단 또한 있었습니다.」
: : : : :::::::.,r≦ ,r≦| \/ i ...弋_ノl \/ ∨ i i'、 :::::≧x....:: : : : : : :
: :::.,r≦ ,r≦ /,;| | /\ ゚。 ..:::::;;;;;;:::::l /\ ..:∨l i丶、\ :::::≧xニヽ
二二,r≦ //.,'.,'.,'.| |__,ィ-、_ヽ 。O二ヽl ,ィ--=_l i ', ',ヽ. ゚。 ', ',.l_マ
/─/_./_ ,' ,' ,'| |────ト、-=‐ォ/───‐| i ', ', 'ニ、 ', ',l__マ
─/+./ニ∥ / | ||_|_|_| | ゙'''゙ | ||_|_|_| .i ', ', ',ニヽ  ̄ i\
-/ =/ ;';' /.://|_|_|_|_|:::::::::::::| ||_|_|_|、 \ ', ', i iニニ\i
/ ─/';';/.:// /.ニニニニ.| |ニニニ| |ニニニニ\\\ ',i i 、 ̄ /
_//.:// //l ニニニニ| |ニニニ| |ニニニニニi゙、\\\ノ ', \l
-/.:.:.:// /ニ/..l.ニニニニニニ.| |ニニニ| |ニニニニニi i.ニ\\\ ', ', ',
/.:.// /ニニi マ.ニニニニ.| |ニニニ| |ニニニニ/ .i ニニ\\\ ', ',
// /ニニニム ヾ、.ニニニニ.| |ニニニ| |.ニニニニ./ ./ニニニニ\\\
/ /ニニニニニム ` ‐‐--| |ニニニ| |--‐‐ ´ /ニニニニニ\\
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-이름: 악의 제단
*종류 : <기계>, <데몬>, <네임드>
체력: 25
장갑: 0, 피해감소 1, <마항>
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
없음
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
*반필멸의 주술 : 이 적이 존재하는 한, 전장에 존재하는 자신을 제외한 <데몬> 태그의 적은 상태이상 면역
*마법 거부 : <마항>을 획득하며, 상태이상을 받을 시 1d13을 굴려 10 이상이 나올 시 해당 상태이상을 무효화한다.
*불굴 : 이 적은 후퇴하지 않으며, 방어판정에 +1
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[악의전사도 왠만하면 3뎀 그대로 받네 어우]
[쓸까말까 고민되는 상황]
[악의 제단은... 내가 듀얼링 있긴한데, 혼자 때리기엔 쫄리는데]
[ 하지 않겠는가 (?) ]
[듀얼링 가능하다면 한명이 가서 제단 빠르게 부수고 나오면 좋을?지도]
@.dice 1 3. = 2 .dice 1 2. = 2
[일단 내가 광궤 들고 듀얼링 걸고, 그 외에 듀링 있는게 누구였지? 두프트랑 스테아?]
/ \
/ {
/ l V ハ l l ヽ
,' / i ト、 l l l l ハ
/ l l__V__ l l l l ゝ、__ ,
/イ _,厶匕ヘ l l \ ̄ヽl .l l l _ ノ
l // V Vノ `ヽ _l l l .l ゝ、
l /l/,ァ==-ミ、ヽト 、 { _,ィ===z,,l lヽr---┐
/ / {イ { ///il ゝl l///::l 〉 l }////|
/ _ィi l , 弋_/ソ 弋 _.:ノ 从|ノl ̄ ̄\
-‐イ//ム トi __ _ , ノ | V \ 뒤를 밟혔나.. 전투 준비.
/ `¨Y/.ハr-イ//Y/ム- 、_ , ィ l :N Vヘ ヽ
/ / /イ{-┘///////ム `<Vヘl\| V ハ
./ l /l///////////l  ̄ ̄ ̄ i ノハ /
/イ ハ{ / V ////////// l /
l l }___.V///////// __ -- _{
, { /> 、 }//////// (ヽ- ' ̄_ _ -ミ ヽ
ゝイ/. . .l ̄ -= _/// _ ィ. . . . . . . . . .ヽ ',
/ ̄]. . . /  ̄ } li. . . . . . . ┌‐┴l
/ /´. . ./ { ィiil. . . . . . .└‐┐ ,
/ / ミ=z__ / / lii. . . . . i. . . .. l l
l l. . . . . / /. .  ̄. .-==ノ ヽ, ---iム. . . . .ヽ. . . l l
l l. . . . / /. . . . . . .. /ヽ /;;;;;;;;;;;;;liiiil. . . . .i. . . l l
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@선공권 다이스 굴림. 난이도는 6, 대성공 조건은 성공 조건 만족과 동시에 순수 13이 3개 나올것
@전원은 1d13. 지휘관과 <신호와 수화>로 +2 보정
@방패를 세운 채 상대를 바라보지만, 방패를, 갑옷을 무시하고 충격을 때려박는 것 같은 저 도끼를 버틸 수 있을 것인가, 그게 문제라고 생각하는 중입니다.
"피해없이 넘기기는 힘들 거 같은데요오..."
[상면이 굉장히 까다로워서]
.dice 1 13. = 3
[악의 제단에 듀얼링은 못박음. 일종의 구조물이라]
.dice 1 13. = 13 +2
[ 구조물이면 인권이 없음 (?????) ]
[사이퍼씨는...지금 마린씨 계시던감 지휘관 사이퍼씨 뿐이면 사이퍼씨는 듀얼링 안들어가는게 좋을거같고]
[전선유지 기믹 어썰트 차지로 무시 가능?]
[일단 악의전사도 버저커도 어중간하게 깍여버리면 추가공격하니까 아에 하나 전멸시키는게 오히려 덜맞을거같고]
[전열 넷인가?]
>>250 [어썰트 차지로는 무시 가능]
.dice 1 13. = 3
[아잇 언제함]
[나머지는 어차피 전선 유지때문에 악전 줘패야하니 그대로 빡딜 ㄱ]
[실수로라도 상태이상 스킬은... 최소한 1턴째에는 쓰지마셈, 제단때문에 막힌다]
[나 버저커 2타째부터는 누움]
[짜피 지금 전열이 5명 이하만 아니라면 1타만 들어온다]
.dice 1 13. = 2+2
[캐트시는 1턴째에 비탄 쓰지 말고 때리셈]
[제단때문에 상면 걸려있어서 비탄 안통해 쟤네들]
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{八 :乂..:{..:八乂 :{乂 ' |:/ . ..:|:′ 아아, 정말이지이... 산 넘어 산이네요오..
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@1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1
@무기 : 광궤(마법 피해 10 추적 2 마항 관통 공회 1) / 악의 전사(추적이 없기 때문에 다른 대상을 지정하는게 불가능)
@<에이스(명사수)> : 관통 +1 추적 +1
@.dice 1 13. = 4 +9 +1
사격 +3 명중 +1 지휘관 +1
.dice 1 13. = 13 + 5
.dice 1 13. = 4 + 5
@맨손 [피해 (1+3)+1] [관통0] [공횟 2+1] 대상 :악의전사
[철권, 치독, 대가]
@.dice 1 13. = 10 +4+1
@.dice 1 13. = 5 +4+1
@.dice 1 13. = 11 +4+1
"그러니 날뛰자, 숨이 끊어지는 그 순간까지라도."
"기꺼이 너의 입으로 달려드는 먹이가 저기 있나니, 최후의 최후까지 하나라도 더 씹어먹어보자."
@중얼
@대충 영창
@대검 [ 피해 4, 관통 2 ]
.dice 1 13. = 9 +7
.dice 1 13. = 13 +7
@대1마 [+1 피해 ]
[혹시 마력전달 지금 할수있는 사람이 있나?]
@인핸스 웨폰, 마력 4/4 -> 0/4, 스톰호스트 갑주 역장 1/2 -> 2/2
@치명적인 독극물
@악의 제단 공격
@네임드 대상, 퍼니셔 적용
공격횟수 2+1, 대미지 1+1+1, 관통 1
.dice 1 13+7+1
.dice 1 13+7+1
.dice 1 13+7+1
.dice 1 13. = 1 +8
.dice 1 13. = 8 +8
.dice 1 13. = 12 +8
@ 실패시 국소적 미래예지
.dice 1 13. = 8 +8
@어썰트 차지 - 근접무기로 적의 네임드, 후열 타격 가능. <직격>
@돌파 - 어썰트 차지의 디메리트 무시
.dice 1 13. = 4 +10
.dice 1 13. = 7 +10
.dice 1 13. = 8 +10
.dice 1 13. = 11 +10
.dice 1 13. = 7 +10
@흑염창 / 피해 1 / 마법공격 / 추적 없음 / 악의 제단
@어썰트 차지 - 근접무기로 적의 네임드, 후열 타격 가능. <직격>
.dice 1 13. = 7 +9
[다른 급한사람이 없다면 부디(ry]
.dice 1 13+7
.dice 1 13. = 2+7
[저격없이도 가능?]
악전
사이퍼 9
.dice 1 13. = 3-3
테일헤드 2+2+2+1
.dice 1 13. = 13+1
.dice 1 13. = 10+1
.dice 1 13. = 13+1
스테아 3+3+1
.dice 1 13. = 1+1
.dice 1 13. = 3+1
캐트시 2+2+2(어썰트 차지 없어서 공격 불가)
.dice 1 13. = 3+1
.dice 1 13. = 4+1
.dice 1 13. = 4+1
두프트 5+5+5
.dice 1 13. = 9+1
.dice 1 13. = 6+1
.dice 1 13. = 2+1
제단
그레텔 3+3
.dice 1 13. = 7-2
.dice 1 13. = 9-2
구라 1+1+1+1+1+1
.dice 1 13. = 11+1
.dice 1 13. = 1+1
.dice 1 13. = 3+1
.dice 1 13. = 5+1
.dice 1 13. = 1+1
.dice 1 13. = 11+1
@머리의 것이 촉수를 뻗기 직전, 그것을 움켜잡더니 제 다른 손으로 마력을 물바자기 쏟듯이 뻗고는 쓰러진다
[담턴엔 끝내고 싶은뎅]
아르케토 2
.dice 1 13. = 5
@ 대상지정 - 악의 전사
@ [마화] 파이어볼 - 2회
@ 키네틱 스트라이크 모듈 피해6/관통3/보정-2
@ .dice 1 13. = 11 + 8
@ .dice 1 13. = 10 + 8
[라고 생각하니 애쉬와 아르케토가 있었다]
[체임브레이커 9+1인 것도 맞음]
[절명 걱정이 사라지니 저런 중형 군집이 잘 나오게 됐음]
[로그 찾아보고 와야겠다]
[체력 3 개체수 35임]
애쉬마엘 6+.dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 1 / 6+.dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 1
.dice 1 13. = 11+1
.dice 1 13. = 6+1
[하지만 구라는 귀여우니까 용?서해?줘 (뻔뻔)]
@머리의 것의 성난 소리에 힘을 주며 말하면서 인장이 빛나고 눈빛이 흐트러지다가 잡다한다
[사블은 상태이상 아니던가?]
[아무튼 중요한건 적 공격인데...]
"마력 고마워요 이나."
@남의 마력을 받는 경험이 처음이라 그런지 조금 거칠게 숨을 내쉬다 다시 자세를 잡는 캐트시.
[파이어펀치 많이 아프던데]
[재굴림 계열도 상태이상임]
.dice 1 13. = 7+1
[크아악 암튼 그레텔은 체력 1 까고]
ハ ,
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八二_ _-ニ/ /-'´
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_ニ'
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{ : : : : : / |:::::: ̄>─- .\! 八 込莎¨ /V/ ' 기꺼이 너의 입으로 달려드는 먹이가 저기 있나니, 최후의 최후까지 하나라도 더 씹어먹어보자.
_. -: ⌒: : :.γ ‘::::::::::::`ー一::::⌒ヽ. \ > , _ 〉 \
⌒ ^^^ヽ : :〈 /∧:::::::/::::::::: \::::::::::\ヽ\ ゝ '≦⌒ヽ}\ヽ
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‘ _: : : : : :. ̄ -:_:::\/:::::::::::::::::::::::::::-‐-ヽ
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악의 전사 17/35
버저커 10/10
제단 15
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현재 전열은 8명
악의 전사 2회공격
.dice 1 13. = 11+3
.dice 1 13. = 8+3
버저커 1회 공격
.dice 1 13. = 5+4
[전열(마르니에, 스텔라, 캐트시, 두프트, 구라, 애쉬마엘, 테일헤드, 스테아)은 전부 2회 방어판정. 데미지 3 관통 3]
"기계는 입맛에 안 맞더냐, 이 편식쟁이 녀석아!"
@.dice 1 13. = 11 +1 / .dice 1 13. = 10 +1 / .dice 1 13. = 13+1
@.dice 1 13. = 13 +1 / .dice 1 13. = 4 +1 / .dice 1 13. = 11+1
.dice 1 13. = 11
.dice 1 13. = 12 -1
@.dice 1 13. = 8 @.dice 1 13. = 1 와세
테일헤드 방어
.dice 1 13. = 10
.dice 1 13. = 5
@첫각
.dice 1 13. = 8 -1
.dice 1 13. = 10 -1
@어린아이-원호방어 애쉬마엘
.dice 1 13. = 8
.dice 1 13. = 5
[그럼 스텔라도 완전회피고]
.dice 1 13. = 4+1
@루비 심장
@녹슨 도끼에 살점이 뜯겨나가면서도 오히려 어둠으로 자아낸듯한 머리칼이 일렁거리며 의지가 넘쳐납니다.
[원방 쳐줘여?]
@몸으로 막아내고 반격하기 시작합니다
[반격은 다음공격페이즈때던가]
@온갖 주문과 저주의 포화를 뚫고서도 기어이 전열에 도달하는 마인들을 보며 진저리를 칩니다.
[다른사람 있으면 먼저 쳐주고 남으면 해주세요]
@언브레이커블
@ 간결한 움직임으로 피해냅니다.
[마르는 1뎀*3이니까 언브로 처리]
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': : : : : :. /: : : ,': : :..:: : : :/}: ;: : : : : : : :/ : :|} :| ヘ}: : : : : :, : /
{: : : : : :. /: : :\: : : : : : :/ i: :. : : : : : : : : : :/ : : | !:| |: : : : : :|: : :
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/ : : : : : /: : : : /} : : \:/ |: : : : : : : : : : :./,|: : :,' ,||_,. ‐''"´ |_ : : : : | : :
/: : : : : : , : : : :厶竓羔玲k |: : : : : : : : : : / |: : / ,ィ劣羔ミx _ ,|: : : : : :| : :
/: :/}: : : :/: : : :ア'~ |::::/|んi:i:ら、: : : : : : : : :ム斗匕笊抒:i:て ~''丐}: : : : : :|: : :
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'" , : : : : : : : , : :| ∧ |: : : /):/ `` ' ,/: : : : : :{う }/ 큿.... 이정도는!!
|: : : : : : :/{ : :|ヽ ∧ |: / ,:/ /: : : : : : :} / _
:: : : : : :./ !: :| \∧ '" ゙´ /,: : : : : : : )/ニニ
_,.、 -‐ '' '' ー- _ |: : : : : / |: :| ' , / /: : : : : : :/ヘニニニ
,. ''"´ ,. ''"´ ̄ ´´""'' - _ " '' -' ,{:/ ヘ _,.._ ,_ ´ /: : : : , : .:/ }ニニニ
/ / i - _  ̄ ̄ ニ=─=ニ~ _ - ~' \ <: : : : /'} :/ |ニニニ
. / , ' |: : : ,' - _ _ - > \ ' , < /: : : : / : / _ニニニ
,' / |: : :.{ /ニニニニ=─=ニニニ}/ニニニ> , ' , ヽ . : : : : :/ :/ /ニニニニ
. i ,/ _ -=ニ|: : :|'ニニニニニニニ\ニニニニ/}\ニニニニ=ニ∧ ∨ \ /: : : / ' ,/ニニニニニ
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@2라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1. 반격 보유시 전 라운드의 반격도 시행
@대1검 [ 피해 4, 관통 2 ]
.dice 1 13. = 11 +7
.dice 1 13. = 7 +7
@대1마 [+1 피해 ]
.dice 1 13. = 8 +8
.dice 1 13. = 11 +8
.dice 1 13. = 13 +8
@ 실패시 국소적 미래예지
.dice 1 13. = 12 +8
@너희가 문제인 게 아니라는 듯, 방패로 공격을 다 받아내고는 전사들에게는 눈길조차 주지 않습니다.
[철권, 치독, 대가]
@.dice 1 13. = 4 +4+1
@.dice 1 13. = 10 +4+1
@.dice 1 13. = 8 +4+1
@반격
@.dice 1 13. = 8 +4+1
@.dice 1 13. = 1 +4+1
[지금 제단 피가 얼마더라.. 15?]
@<에이스(명사수)> : 관통 +1 추적 +1
@.dice 1 13. = 5 +9 +1
@ 숨을 짧게 내쉬고, 기습하듯 몰아칩니다.
@인핸스 웨폰, 마력 4/4 -> 0/4, 스톰호스트 갑주 역장 1/2 -> 2/2
@치명적인 독극물
@악의 전사 공격
공격횟수 2+1, 대미지 1+1, 관통 1
.dice 1 13. = 10+7+1
.dice 1 13. = 10+7+1
.dice 1 13. = 6+7+1
사격 +3 명중 +1 지휘관 +1
.dice 1 13. = 7 + 5
.dice 1 13. = 12 + 5
"...쯧, 젠장."
@대상지정 - 악의전사
@[마화]파이어볼 2회
@키네틱/피해6/관통3/보정-2
@.dice 1 13. = 5 + 8
@.dice 1 13. = 6 + 8
.dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 3
@갈대 로브로 은신해있다가 크리를 노리며 앰부쉬했다(??????)
.dice 1 13. = 9+7
@어썰트 차지 - 근접무기로 적의 네임드, 후열 타격 가능. <직격>
@돌파 - 어썰트 차지의 디메리트 무시
.dice 1 13. = 3 +10
.dice 1 13. = 4 +10
.dice 1 13. = 1 +10
.dice 1 13. = 3 +10
.dice 1 13. = 7 +10
@흑염창 / 피해 1 / 마법공격 / 추적 없음 / 악의 제단
@어썰트 차지 - 근접무기로 적의 네임드, 후열 타격 가능. <직격>
.dice 1 13. = 7 +9
[어예 힐러님 최고]
@악의 전사 지정
.dice 1 13. = 9 + 4
[헷갈릴만도 해서 말해뒀을 뿐이라]
[일이 슬슬 제가 주도할 타이밍이라서 연제 빠지겠습니다]
[으어어(잠시 일좀 하고옴]
[이번 대서사시 종료 전까진 어장 참가는 만일을 대비해서 참여치않겠습니다]
악의 전사
스테아 3+3+1
.dice 1 13. = 4+1
.dice 1 13. = 3+1
두프트 5+5+5
.dice 1 13. = 13+1
.dice 1 13. = 6+1
.dice 1 13. = 10+1
테일헤드 2+2+2+1
.dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 9+1
.dice 1 13. = 12+1
사이퍼 9
.dice 1 13. = 3-2
캐트시 1+1+1+1
.dice 1 13. = 12+1
.dice 1 13. = 3+1
.dice 1 13. = 13+1
애쉬 6 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 2 / 6 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 3
.dice 1 13. = 11+1
.dice 1 13. = 1+1
나노하 3
.dice 1 13. = 12-1
제단
그레텔 3+3
.dice 1 13. = 2-1
.dice 1 13. = 13-1
아르케토 1
.dice 1 13. = 13
구라 1+1+1+1+1
.dice 1 13. = 9+1
.dice 1 13. = 6+1
.dice 1 13. = 9+1
.dice 1 13. = 13+1
.dice 1 13. = 3+1
[굳이 안할 필요까진 없지만ㅋㅋㅋㅋ
그리고 일을 하고 왔다는거야!]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
악의 전사 5/35
버저커 10/10
제단 5
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
악의 전사 1회
.dice 1 13. = 4+3
버저커 1회
.dice 1 13. = 12+4
[전원은 1회씩 방어판정. 피해 5의 절대관통 공격]
@애쉬마엘 첫번째 사블
@죽음모래 모래시계
>>489 확인
.dice 1 13. = 11+1
.dice 1 13. = 3
[결과는 달라지지 아나따]
[일단...저어는 누을듯하니 모두 안녕히(?)
[아 전원이란다. 전열 전원]
[않이]
[아(?)]
.dice 1 13. = 8+1 @루비 심장
[정신적 피해보상 무엇]
@(?)
[캐트시는 루비 심장 효과로 피하고]
@원호방어 스테아
[맞으면 구라도 눕네 ㄷㄷ;]
[체력찍기를 잘했ㅇ (쿨럭)]
@취소
@버저커의 공격이 캐트시의 머리를 깨부수려는 순간, 두근 하고 세상이 느려지는 느낌에 화들짝 놀라며 몸을 뒤로 빼냈습니다.
"방금, 그건....?"
[확인사살이 날아와도 다음턴이야기긴한데]
[번개총으로 그냥 관통 1 향상으로 때릴 수도 있고]
[라이플에다가 폭발탄 넣어서 저격을 때릴 수도 있는디]
[마력부족인 거시야요]
マニhx、..,__ /ニニニニニニニニ>x、.,_
((<ニニニニニミiニニニ/ニニニニニニニ>、
§寸ニニニニ入_,イ=ニニニニニニニニニハ
rh `<ニニ/ ∨イニニニ====ニニニハ
{じ} ´ f≠'^~ ____ `゙丶、
`''_,,,,........,,,/_ ,..-=ニニニニニニニニ>.x、 '、
,.。x‐=ニニニニニニニニニニニ`'''=hx、.,__ ̄`~` <ニニへ,.}
,.r<=‐ ''^´ ̄  ̄``~^`''~ミニニニニニニニニニ=x.、_ `'<_}
,r≠´ ..``'..:<ニニニニニニニ=>x、_ ヽ
〃 ... ..: ..: ..: ..:_,.><ニニニニニニニニミh、_ _,,....xx-z‐
{{ .. ..: ..: ..: .:.ィ´ / .f^<ニニニニニニニニニ`'< ̄ニニニニニニ
ヾx、 _, .. ..: ..:/ .' / ,|.i `<ニニニニニニニニニ`'<=ニニニニニ
`''===zxxz--===≠'^ ..: } { | /./-{1 /.!ハ'<ニニニニニニニニニヽ=ニニニニ
、。rxzz.=≠''^´ j .| {/レ_,,.,_V、 /' リ '、 I<ニニニニニニニニニニニニニ
`^''=x、,,,__ .' 1 iマ茫l ` メ | ぅTヾ.,} . i<ニニニニニニニニニニ
`¨ ー==zz、、、、 / j'八i、 '、 ` ,`└'゜ /j/ ハ 1 丶ニニニニニニニニニ 훗, 느려
ノ ノ!{ 1 乂' ーゝ 'ィ/ ノj :! `'<ニニニニニニ
_,.。 ^ヽ¬ーx、 _ //// ..l ..i.へ. ` '’ イ ''^/.{ i} `' <ニニ_,.>
.イ ヽ ヽヽニh--x .、,__// /./⌒ ヘ .L/{ 丶、 ,..<./ / , ′ ` ̄ 「하지만 다른 몇몇에겐 느리지 않았나봅니다.」
 ̄:: :宀‐-... _ _,,,_ /ノ' .}. \ ヽヽニヽニニニニ`ニニニニヘ ゙. V、 `丶、. } `ヽ、 { ヘ
-=ニ::,_ :: :: :: ::`Y}┐i入_ ノ __,,,_ i V ヽヽニヽニニニニニ\ニニ-ヘ , V.\ 「|{ 〈.| {、}./ 、
 ̄~ '弋イ:ノ ノ: :  ̄/ .ノ7^lzx、| ,' }ニニヽニニニニニ\ニニ∧ V .\゚、 1 /i{, 弋 )
`''''T¬> / ∥ |V:i:i} ,' /iVニニヽニニニニニヽニニ1 ∨ `<iV |'|`¨L.l`'T''′
' 、 ,/ ,゙ ノ }‐'| /ニ1ニニニニニニニニヽニニl. Y ̄`ヾ/TTく.../ `'ーァ
ヽ. ィ / /イ 「 ' ./Yニニlニニニニニニニニニニミ} トヘr~'< }ヘ. Y `マ1
N`'''^ー '^´ .「 ' / .}ニ-iニニニニニニニニニニ} }込h、 .V∧ V Y}、
N! .i [ / 'ニニニニニニニニニニニ=7 . ハニ=ヘ ヾ} ノニh 1芯
Nl i 〔' / ノニニニニニニニニニニニニ7 ,//ニニ7ヘ.〉、 Vニニハ .}ニl
N{ i 〔/ ∨ニニニニニニニニニニニミ/イ=/ニニ{L...} ヘ V=/..} /ニニ!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@3라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1
[그러면 어.. 마르니에가 원방 커버로 혼자 누워야하나?]
@쿨럭
[일단 있다가 확인사살에 커버치겠음]
[ 피해 6, 관통 2 ]
.dice 1 13. = 13 +7+1
.dice 1 13. = 12 +7+1
.dice 1 13. = 7 +7+1
@대1마
[ 피해 +1 ]
@<에이스(명사수)> : 관통 +1 추적 +1
@.dice 1 13. = 4 +9 +1
.dice 1 13. = 12 + 1
.dice 1 13. = 8 + 1
@님도 어서 일해(?)
@내가 쉬는건 인정해도 남이 쉬는 것만큼은 인정 못해(?)
@마나 8+2 주입
[걍 때릴까?]
@ 뛰어난 추적자, 추적 +1
.dice 1 13. = 10 +8
.dice 1 13. = 11 +8
.dice 1 13. = 6 +8
@ 실패시 국소적 미래예지
.dice 1 13. = 10 +8
@저격 - 제단
[피해 2+1, 관통 2, 추적 1, 크리범위 +1, 크리시 피해 +1]
.dice 1 13. = 10 +6
.dice 1 13. = 12 +6
[무슨 도움?]
[스텔라에게 아스트랄 힐링 쓰라 하면 됨]
@악의 전사 공격
@.dice 1 13. = 9 + 4
.dice 1 13. = 8+7
@순간 청량한 마력이 스며들어와 심장을 헤집는 감각에 놀라다가, 문득 스텔라 방향으로 고개를 돌립니다.
"아아... 과연... 예에, 받은 만큼은 하는 게 도리이니..."
@순수한 별의 마력이 악에 물든 심장을 일깨웁니다. 맑고 푸르른 힘은 이윽고 잡아먹혀, 끈적하고 불길한 검은 마력으로 재탄해 핏줄과 회로를 타고 일주합니다.
"으음, 상황이 썩 좋지만은 않은데에... 할 수 있는 만큼은 해보죠오... 예에..."
[보고와야징]
사격 +3 명중 +1 지휘관 +1
.dice 1 13. = 3 + 5
.dice 1 13. = 7 + 5
@루비 심장, 역장 2/2 -> 1/2
스테아 5+5+5
.dice 1 13. = 12+1
.dice 1 13. = 6+1
.dice 1 13. = 13+1
@.dice 1 13. = 6 +8
@.dice 1 13. = 4 +8
스텔라 13 소모 15 회복 긴급 마력 전달
"... 부탁하꾸마."
담턴 마나 나 다주고]
[악의 전사 남은 개체 4, 체력 1/3]
사이퍼 9
.dice 1 13. = 4-2
두프트 5+5+5
.dice 1 13. = 12-2
.dice 1 13. = 5-2
.dice 1 13. = 9-2
[두프트 +1인데 잘못썼다. 두프트 공격을 끝으로 악의 전사 전멸]
[느긋느긋]
@긴급 마력 전달 3소모 5회복 대상: 마르니에
[두프트 +1인데 잘못썼다. 두프트 공격을 끝으로 악의 전사 전멸]
버저커
나노하 3
.dice 1 13. = 4-1
애쉬 5+5
.dice 1 13. = 1+1
.dice 1 13. = 3+1
제단
그레텔 3+3
.dice 1 13. = 4-1
.dice 1 13. = 9-1
아르케토 1
.dice 1 13. = 9
오이겐 3+4
.dice 1 13. = 10
.dice 1 13. = 9
웬디 1
.dice 1 13. = 1
@휘익, 하고 뛰어들어 쓰러진 구라를 안아들고는 안전한 곳으로 밀어냅니다.
[진짜 빡시네 이번임무 흑흑(?)]
[아 두프트 추적 있었나. 그럼 5딜은 버저커 쪽으로 간다]
버저커 6/10
[그리고 지금 구출 안됐는데 누워있는 PC 거수]
[재단 조지고 비탄 적용된거던가?]
[테일이 사름 (?)]
/ \
/ ヽ
/ / l
/ / / / ,l l
/| / l l ; l
| { l l / } |
l l | l l | /___l ; l |
| l | li l/j/ | | '
l l l |` ー- | | | ___|_ | / l l
lハ ll | l | |ハ l / 弋ツノ ; , ;
Vハ | N\{ V | / / / / 나중에 봐요, 구라 언니.
-l |ヘ | , |// // ∧/
/ 〉 {ニV> 、 /,/ / /イ、
l lニニニニニ{ > ゚ _ イニ / /ニ /ニ\ 살살 던져 이것아!!<<
lニニニニニニニニニニ/ニニニニニ/ニニニ > 、_
l }---ヘニ_ _ , -、ニニニニ/-----イ//>==ミ
l ////,Y フ / / λ/////////////, ´ l
l _ ィ/////{ { },/////////// |
У.///////l ///////////
//////////ム __/////////ヽ j ,
.////////////} / _ ヽ////////V /
{////////////j/ \}////////V /
人 /////////// ⌒ヽ}////////il
ゝ __γ ⌒ ~ __ Y//////// } /
{ l ノ V//////////
l r < V///////, ' /
l ///l ゝ--=彡 ,/Y=- 、
` - <////,l ヽ ///}i;i;i;i;i>、
V///ハ } ./////i:i:i:i:i:i:i:i:i\
///// ム //////i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;\
〉//////∧ イ/////i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i}
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
현재 버저커의 개체수는 6. 구라 리타이어, 테일헤드 리타이어로 전투고양 2회 발동. 총 18/7 2회 공격
.dice 1 13. = 4+4
.dice 1 13. = 11+4
[캐트시는 전에 비탄 쓴 적 있으므로 현재 최대체력이 5라, 비탄 쓰면 3이 된다. 쓸것?]
>>662 [전투고양으로 공격하는것까지 그냥 한번에 합쳐서 함. 공격판정만 3번 하면 오래걸려]
[내가 뺄테니까 스텔라가 이어서 넣어주셈]
스텔라 사블로 가고
.dice 1 13. = 9+1
이게 또 성공하면 그레텔 사블 .dice 1 13. = 1
[그레텔 사블에 무효화 .dice 1 13. = 11]
[그레텔 모래시계 선언 확인. 싹 다 빗나감]
[나를 포션을 마시는 자 그레텔이라 부르라]
[엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ]
ヾx、
.{ v V:.ヽ
ヽ\ ヽV:.:.ハ
ヽ、 ,ィ \:.:> 、 .}:ヤ:.:.:.:ハ
ヤ:V / ,! `丶:.:.:\ .|,,!_ノノVヘ、
/`¨¨´;'>=イ!:.:!7¨7E7〉--- ..、 .ヤ:.:.:.ハ .7/,ィzx、.,ィv!
./;;'>´-=ニ<;7:.:;7//E7/v<ニニ>lヤ:.:.:.:ヤ Vヘィvwwィ
.'イ-イニア>x>!:.:.:!<ヘEヘア¨´ ,7:.:.:.:.:.! ./ヘWヽ^^^7
./ノ ,ィ=ニ=ヘ|:.:.:.|/7ノノ ,ィ/:.:.:.:.:,イ!/ミVミY7/
./ヘ イ!'´ ,ィ ヤ:.:.ヤア´ ト、ィイУ:.:.:.:.:..:ヘ:.ヤ/ヘ}ミ77ヘ
.キ:.ノ,イj ヤヘ,ヘ:.:.:.;ヽ-=イィvへvイィ:.:././ヤ'ミΞ7ミ77__
キ /'´ /Eミvヘ:.:-=ニイvイ,ィゥア7ニ=,.イ /_ミΞ7ミ77ヘニ=,.イ .,ィ
V V-ミY7v>-=イイ,-=ニ二イ、:.:./、 >-=ニ二 ̄ ./-=イ/
√¨7/ミニ=} }ア'´ <:::::::ヘ. ヽY::7/:.:.{ {:.:.:.{ {:.:._/V彡イ
√¨7v/ミニ〈.v{ r<¨:::.<v∧ヤ::::∧:.:.ヽv-=イ{EEVアヤ
,ィア>イ'二≧=-イヘ.ヘ`,,ィ'> 二_ヽ'.ム:::::〉〉-イ} }i:i:i!>>-Y}y}
∠7/::<〈/イ/イ/イノヤヤ...<イv∨ ,〈ヘ V/ア¨丶<,.イ7E7/{y}
Vム ヤ,ヤY /´ヤV/V∧ヤイ<'"....<.V>:::7{ {.{、__、_,xイi:i:77,/y7
,ィん>ィヘ7,-vVヘヤVヘ/.∧V...¨<´,、:::::::///i:i:i:i:i/イ/y7!
,イ{-=v∧'ヘ}/-v'.7ム{ .ムV>ヾvrイ7/>イ<イ>ミvイイ7/イi:i:!
⌒゙ゝ-'^⌒ ./ / / .ノイ ^{ .:{, >-=v_,xイ´::/:.:.:/:.V:ヤノ/!i:i:i:i:i!
./イ .,イ^У>vイ:/:.イ:.:.:./:.:.:.Vヤ!´ ゝ-.''´
,イv/ヘ}/y/:/:.:.:.:.:.:./イ^vイ!ヘ!〉
,イイ/:::/7{/イ/イ´::::`7/イイィ!|!
,<<ィ::::::::{.{./イ/´/ /::::::::/イ/イ 7i:i}
/ヘv>x>イ/イ/::/ /:::::::::::::::::://〉i:i:iヤ
キ:::::::Y7イ7イヘイ:::j! j!::::::::::::::::::::::/イ:i:i:i:iキ
Vミ/イ/ヘヘイ/vイヘ::::::;ィ:::ィ´ヘvi:i:i/}!
Vイ/:::::::::イ/^Y>=-<ヘvVイ^yi:ij!
vイヘv::::::::::<-=ニ二二ニ=-7イ´ヾi:i:/
\イヘ::::::;イヘ.................У/イ! V
`゙''-、 l, .i | ! | ! ,l
`'-、 l ,! .V! |! | / l
`'-、 ∨ .! ′ ,!.l ll
゙\ ,! !.! /.l
\, l |l゙ ! i l
`-、 lil l ll ,l l /
\ |V | l l!" !
\ ! .」 .| .ill
ヽ, | .〃 l /l′
ヽ !i.,i゙l゙ l l
ヽ レ / .〃
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/ l | \ l厶 } l lヘl l i
| /}l-ミハ /l人ノ l | }
l / { ,ィ'炒 ノ l/ l V/
| V/ l}、 l`¨ , l Y
{i | /| { ヘ N ' l、 |ヘ 「소모가 굉장히 커지고 있습니다. 이 상태로 또 다시 강적을 맞닥뜨린다면, 그땐 정말로 힘들어지겠군요.」
Vl / l /` -ト、 ',__ r--<\|
}//Vハ} /ハ「ニニ\Vニニ] lハ|
l/ Yニニニ>===ミ
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{///// ∧l| l////ヽ、
l////////l l/////ハ
l////////l /∧ l///////;}
V////// l /::∧:l∧////,ノ
V///// l /:::/i;i;}//`=<
V/////l/::::/i;i;i;}////}
V////.|:::::{i;i;i;i;|////il
V////|::::{i;i;i;i;l////il
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ノニV///ム::::::ヘi;i;i;l ニニ|
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<ニニニ )ニニニニニニム:::::::::Yi;iニ入
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<ニニ 「ニニニ|ニニニニニ イ:/ ノハ::ノi;i;iiニニニハ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@4라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1
@(?)
@<에이스(명사수)> : 관통 +1 추적 +1
@.dice 1 13. = 6 +9 +1
.dice 1 13. = 1 + 4
사격 +3 명중 +1 지휘관 +1
.dice 1 13. = 8 + 5
.dice 1 13. = 13 + 5
[슬슬 시마이 칩시다 버서커 양반들!]
@ 뛰어난 추적자, 추적 +1
.dice 1 13. = 11 +8
.dice 1 13. = 2 +8
.dice 1 13. = 12 +8
@ 실패시 국소적 미래예지
.dice 1 13. = 11 +8
@실수임(?)
@고로 첫 각성 .dice 1 13. = 9 + 4
.dice 1 13. = 1+7
[사이퍼 그냥 자라ㅋㅋㅋㅋ]
@비탄 유지, HP 3/3 -> 2/2
공격 횟수 2+1, 피해 1, 관통 1
.dice 1 13. = 6+7+1
.dice 1 13. = 12+7+1
.dice 1 13. = 4+7+1
.dice 1 13. = 11 + 1
.dice 1 13. = 4 + 1
"생명력을 빨아먹고 저주의 힘을 키우는 주물이라아... 대체 어디서 구해온 건지이..."
@모래시계를 쥔 팔을 보니 마치 노인의 팔처럼 앙상해진 게 눈에 보입니다.
@어느정도 정양하고 휴식을 취한다면 금새 회복되겠지만, 상황이 썩 좋지는 않습니다.
.dice 1 13. = 8 +6
.dice 1 13. = 4 +6
"그런 하찮은 옛 기억이 떠오르는구나."@개초보 시절 실수를 해서 개부끄럽다는 뜻입니다(?)
@.dice 1 13. = 11 +8
@.dice 1 13. = 3 +8
@도얏
@ 테일헤드의 상태를 예의주시하고 있습니다.
[가기전에 마나주고 가! 할걸 그랬나.]
@쯧 하고 혀를 차며 캐트시는 베고 또 베지만, 딱히 충격은 없는듯 합니다.
[ 피해 6, 관통 2 ]
.dice 1 13. = 4 +7+1
.dice 1 13. = 6 +7+1
.dice 1 13. = 11 +7+1
@대1마
[ 피해 +1 ]
나랑 릴리에게 먹은 마나는 다 뱉고 가야한다고 생각해요(?)]
버저커 비탄 적용중
애쉬 5+5
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 12
오이겐 1+1
.dice 1 13. = 3
.dice 1 13. = 11
웬디 1
.dice 1 13. = 8
캐트시 1+1+1
.dice 1 13. = 9
.dice 1 13. = 11
.dice 1 13. = 8
나노하 3
.dice 1 13. = 11
두프트 5+5+5
.dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 4
그레텔 3+3
.dice 1 13. = 10
.dice 1 13. = 6
사이퍼 9
.dice 1 13. = 8
스테아 5+5+5 +1
.dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 8
[그와중에 반카이 개웃기네]
[음, 스테아]
[긴급회복약 하나 까쉴?]
@체력과 마나 전부 힐힐-
[어차피 전멸인데]
)\. -/
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-ニ . . . . . /.:.:.:.:.:.:.:.:.{⌒. . 〕iト/.:.|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ニ=-//.:.:.○.:/^y. . . / 丶 \
. . . . ニ=- ./ ./\.:.:.:.:.{ノヘ . / /y'. . \ ⌒
ニ=- _/ ./ . ./ヘ.ノ/⌒y/./ .}. . . } \\
__ ──==ニ // . ./: : : { {{ ─=彡{ \|. . . .八 /, ⌒
. . . . ./ . . /{: : : :|.八 .ノ{. . .|. ト ノ\. ./ ). \
_ . . . / /. /.└ イミ'^ l. |. 炒k、)ヘ ( . /}ノ¨¨⌒
─==ニ . . _/ / . /{ /^~ .ノ.ノ {\. \./
-=ニ ./ / . ./.八. {\ V/) /\_ ノ/ 「화력을 집중하고, 전열진들은 그 힘으로 버저커들을 토막냅니다.」
-=ニ . . . / / . -=ニ⌒\. \\-、 r ´./(. \ /
. . / / -=ニ . . // ̄ ̄ ̄ハ >-<「',} / .)\ \ 「그들은 사지가 절단되고 죽어가면서도」
/ -=ニ / . . ./'.:.:/⌒.:.:.:.:.:.:.} 〕iト .∧ V_. \ ⌒
-=ニ . . / . . /.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:人  ̄__\ .)
. . ./ /. .{/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:./\〕iトr.:.:.:.:.ハ) )__ノ_
. . . / / . /.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:/ 寸L. ∧.:.:.:.:.:', ̄. . . .
. . . / / . . {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ 寸〕iト丶.:.:.:.v____
. / / . ./. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. / -ニ\\}〕iト \
. / / . . / ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /ニニ- ・ -ニ\ ',/}\ ',
. // . ./ ./.:.:.:.:.:.:.:.: //ニニ=- . . .V∧.} {ニ| }
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「한명이라도 더 데려가겠다는듯, 마지막 일격을 가합니다.」
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.dice 1 13. = 4+1
@명중 시 테일헤드는 확실히 피격하고, 나머지 전열진도 전부 방어판정
[구체적으로 죽문 보유자가 체력이 양수일때에는 100딜을 맞아도 체력이 일단 0에서 카운터스톱됨]
"그 의지가 결국 악마의 입맛대로 뒤틀린 채 심어진 가짜 충심의 발로라는 것을 어찌 모르는지이..."
"꼭두각시의 삶이란 참으로 덧없네요오... 초개처럼 목숨을 내던진들 제 주인이 알아줄 리도 없는데에..."
@키득거리면서 앙상하게 마른 팔을 주무릅니다. 감각이 제대로 느껴지지 않습니다.
"...후우. 질책은 낸중에 받겄으야. 일단... 전부, 살아서 돌아간데이."
"아니면 그냥 이 지역을 지키는...?"
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\ニニニ/:i:i:i/⌒ヽニニ\ニ‐- _/ |::::__ノ::|ニニ=-_
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ニニニニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ニ\ニニ_、+'”ニニニニニニニ/ニ/ニニニニ\
ニニ/ニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/<ー─‐<ニニニニニニニニ/ニニニニニニニニ〉
ニニ/ニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ニ\ニニニニ⌒^'ーニニニニニ/ニニニニニニニニニニ\
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현재 해악 수치 : 3 (4, 8, 10이 될때마다 패널티 발생. 10이 될 경우 포위되고, 매우 어려운 전투 시행)
현재 주목도 수치
- 마수 진영 : 12
- 원초 진영 : 43
- 악마 진영 : 81
.dice 1 3. = 3 .dice 10 20. = 18
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탈출 - 2차 : 부품 수집(수색 판정을 시행 후 복귀 시행.)
<종합 수색 판정> 개시. 난이도는 20. 실패하더라도 해당 판정에서의 성공 횟수가 다음 판정 시행때 이월됨(현재 13/20)
@전원은 1d13+2. 뛰어난 추적자 보유 시 2d13+2
[와 졸라위험했다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ]
@방패로 얼굴을 가린 뒤에서 들려오는 소리는 깊은 심호흡 소리뿐입니다.
[아니 억까 개에바네 wwwwwwwwwww]
.dice 1 13. = 12 +2
"거기까지는 저도 모르겠네요오... 우연히 얻어걸린 거일 수도오... 아니면 우리를 노린 거일 수도오..."
"그건 그렇고오... 지금 중요한 건 그게 아니죠오..."
"이쪽도 사신에게 한쪽 팔을 붙들린 이들이 몇 있으니이... 으음, 바빠지겠네요오..."
@모래시계를 집어넣고, 품에서 여러종류의 연고와 물약들을 꺼냅니다. 부상자들을 보수해줄 시간입니다.
[아니 개억까잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ]
.dice 1 13. = 11 첫
[실질적으로 전멸엔딩이나 다름없는 ㄹㅇㅋㅋ]
[문제는 전체 주목도가 올라가는 경우가 있으면..,. 뭐 그 경우는 그냥 거의 확정으로 망하는거니 생각할 필요 없구먼]
[만약 악마 진영 주목도가 오버 헌드레드가 되면 웬디를 원초 진영에 제물로 바치고 1회 컨티뉴 가능한가요(딜 걸기)]
@실패시 첫 각 .dice 1 13. = 13
[안 한다고했지만 상황보니 다 죽어나가시는군...갈대같은 놈..]
[죽문 전투 후 쓰러지긴 한데, 지금 이건 굴려도 됨.]
[지금 상황 상 빠르게 뒤져서 얻을거 다 얻고 나가야 하는 상황이라]
[죽문은 전투 끝나면 쓰러지는구나]
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j : : : |/| \__,从: : /|: : : i: : : : :i: : : : : : : : : : : : 「전투 종료 후, 빠르게 대장간 건물을 뒤져 아다만티움 주괴들을 찾아냅니다.」
/: : : : : |/| |/ {: :| {: : : i: : : : :i: : : : : : : : : : : }「
/: : : : : :/:.从 / `` \: : : : : : : : : : : : : : : : : :.}「
/:>: : : : : _/: : : |八∧ ` }}: : : : : |: : : : : : : : : : : :.V 얻을거 다 얻었으면 빨리 따라와.
x=ミ{: /:___ノ⌒: : : : : :._.,:、 +-==~^ ― -‐\: : :.:.i: : : : : : : : : : : : :.V
__r―====く:.:.{: : :.{:[: : :{{≧s。,_: : : : : : : : : :.:.\_ _。s<\: :i: : : : : : : : : : : : : :V
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./ノ ,ィ=ニ=ヘ|:.:.:.|/7ノノ ,ィ/:.:.:.:.:,イ!/ミVミY7/
./ヘ イ!'´ ,ィ ヤ:.:.ヤア´ ト、ィイУ:.:.:.:.:..:ヘ:.ヤ/ヘ}ミ77ヘ
.キ:.ノ,イj ヤヘ,ヘ:.:.:.;ヽ-=イィvへvイィ:.:././ヤ'ミΞ7ミ77__
キ /'´ /Eミvヘ:.:-=ニイvイ,ィゥア7ニ=,.イ /_ミΞ7ミ77ヘニ=,.イ .,ィ 더 몰려오고 있으니까.<<
V V-ミY7v>-=イイ,-=ニ二イ、:.:./、 >-=ニ二 ̄ ./-=イ/
√¨7/ミニ=} }ア'´ <:::::::ヘ. ヽY::7/:.:.{ {:.:.:.{ {:.:._/V彡イ
√¨7v/ミニ〈.v{ r<¨:::.<v∧ヤ::::∧:.:.ヽv-=イ{EEVアヤ 「이곳은 적진 한가운데고, 방금의 전투로 인한 소란을 듣지 못할리가 없죠.」
,ィア>イ'二≧=-イヘ.ヘ`,,ィ'> 二_ヽ'.ム:::::〉〉-イ} }i:i:i!>>-Y}y}
∠7/::<〈/イ/イ/イノヤヤ...<イv∨ ,〈ヘ V/ア¨丶<,.イ7E7/{y}
Vム ヤ,ヤY /´ヤV/V∧ヤイ<'"....<.V>:::7{ {.{、__、_,xイi:i:77,/y7
,ィん>ィヘ7,-vVヘヤVヘ/.∧V...¨<´,、:::::::///i:i:i:i:i/イ/y7!
,イ{-=v∧'ヘ}/-v'.7ム{ .ムV>ヾvrイ7/>イ<イ>ミvイイ7/イi:i:!
⌒゙ゝ-'^⌒ ./ / / .ノイ ^{ .:{, >-=v_,xイ´::/:.:.:/:.V:ヤノ/!i:i:i:i:i!
./イ .,イ^У>vイ:/:.イ:.:.:./:.:.:.Vヤ!´ ゝ-.''´
,イv/ヘ}/y/:/:.:.:.:.:.:./イ^vイ!ヘ!〉
,イイ/:::/7{/イ/イ´::::`7/イイィ!|!
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/ヘv>x>イ/イ/::/ /:::::::::::::::::://〉i:i:iヤ
キ:::::::Y7イ7イヘイ:::j! j!::::::::::::::::::::::/イ:i:i:i:iキ
Vミ/イ/ヘヘイ/vイヘ::::::;ィ:::ィ´ヘvi:i:i/}!
Vイ/:::::::::イ/^Y>=-<ヘvVイ^yi:ij!
vイヘv::::::::::<-=ニ二二ニ=-7イ´ヾi:i:/
\イヘ::::::;イヘ.................У/イ! V
"조금 습격해오는 놈들이 다르긴 한데 아무튼."
@궁시렁궁시렁
@쓰러져 누우면서도 힘들단 소리 한 번 안하던 캐트시가 투덜댈 정도의 강행군
@영차, 구라를 업어들고는 다른 사람들과 합류합니다.
"마녀부대라는 걸 감안해도, 악마추종자들의 틈바구니에서 뭔가를 찾아내야한다는 거... 사실상 자살지원이나 마찬가지였으니까요오..."
,,..、、-‐===‐- _
,xf〔Ξ三ニ===--=ニ=- _
,ィi{,.、rセだニニニニニニニニニミh、
,ィi{γ//∧ニニニ二二二二ニニニニ)h、
,:ィi{{,,{'////}}フ刀ファ'"゚~~~゚"''~ニニニニニム
,ィ㌻゙.....マ、,,,ィi{////ア ゙ -ニニ二ニム
,:仁{.............゚,///,:ヘ''゙ `寸二ニニム
┌―x}h、.........},'//........゚:,__,,,..., マニニニ
゚,...........Y⌒'':.、ァ{.............゚,///} _ ':, 、ヽ``i二二
人........,j{...........j{人............} '// '´ ゚:, ,'゜...........}ニニ
,ィi{'//γ'从..........ノ ^'''冖〈_ノ/ , l.............j}iア'"~{
゙<,,__,,{'///)h、.、rセ777 .:'゙ ', L...,,,,..ノ」}.........}
ァk'//(/)////ア :', '/ ]:{........,゚、、、
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]|.l | ,′ 、、 /, ⅱ ...내가 할 말은 아닌데, 이건 진짜 미쳤어.
,'^h,]|.l | ,′ ` ^¨“”.,必/,. i|
{ //]|.l | ,ih、 _,,_ ,ィ(.:.:.:.:/, :|
∨/]|И ,妣,ィi{//}‘’ _,,.ィ(.......~."i'/, ! 「중상자를 들쳐매고, 빠르게 달려 빠져나옵니다.」
_,,>('//| 州i}////i==七だv.........゚:,.......ノ.:'/, !
`寸) /| ;//jj'////}}h、{..........゚:,....... }K.:.:.:.:.:/, :,
r=‐-i:{///| l//ル}h、,'/j///Y,ィi〔刀7,ノ/_),,_.:.:.:.i:, ,
ヤ//,杁//| l////,゙....`寸//j,)'/////}}h、ぅ'/心,|/, :.,,_
や/::/::"'| l┴ .,,j.............マ,公、,'///ア//ム/〕h、:,'∧∨
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<도주 판정> 시행. 난이도는 7
@전원은 1d13+1. 도망쳐야 해 보유시 3d13+1
.dice 1 13. = 10
@ 첫각 .dice 1 13. = 11 +1
@실패시 첫각성 .dice 1 13. = 13 + 1
[더망가야지- 더럽고 추하게 빤스런 해야지-]
[https://youtu.be/OM6AZQB6fOI]
[그럼 자동으로 캠핑세트 1개 쓰는걸로 하고, 정비 한차례 갖자.]
[우선 지금 쓰러진 셋(구라 스테아 테일헤드)는 1d10 굴리고
약품(의료 키트, 모르핀) 보유자는 각각에게 약품을 얼마나 쓸지 상의해서 정하면 됨]
[약품 선언은 37분까지 받겠다.
[일단 힐 필요한 사람들 자진적으로 손 들어봐여]
@체력 역장 마력 전부 필요함
[정비 페이즈(현실)]
[(?)]
@콜록
@두프트한테 의료키트1
[...아니 요상하게 내 pc만 헤븐캔슬러 쓰게 하는듯한]
@구급상자 1.
@마나포션 2.
@아스트랄 힐링
[여분 있음-]
[넹]
"줄 서세요-"
@뒹굴뒹굴
[릴리는 1d13+2]
[구출도 한번 쓸수있다]
@그레텔에 의학자
[치료 판정때 사용 가능. 대상의 회생 판정에 +2 보정치를 가하거나, 대상에게 2의 임시 체력을 부여한다]"
뒤쪽기능]
[반혼으로 살릴거임 아니면 리롤권 쓸거임?
리롤 쓸거면 테일헤드 1d10부터 다시 굴릴예정]
@두프트에게 의학자 힐
[마력 1만 주면 풀이긴 한데(?)]
[아스트랄 힐링 이야기]
@드러눕
[테일헤드 리롤 1d10
실패 시 헤븐캔슬러 .dice 1 13. = 10+2
.dice 1 10. = 5
[솔직히 남발하면 룰치킨 제제받을까 무서워서 일부러 안 하고 있음(?)]