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i | _ / ! { }} //′:| jI斗宍ミ )/ /⌒从 |,' | |ニニ} ニ ____ ! / 〉 |
| | { / ! 从{ / ⌒} .:| | └とッ` )/ 斗=ミ、 / | |}___ニニ==‐-ニL_{{ }{ } ! //⌒)/ |
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,;:;:;:;:;'''"""""" |::::::x乂乂 >…=ミ_ノ} :.;:;;:;;::''"" 爻メ :.:..:ミ .. {' .(. .. .. .. . . 愀絲絲i,:::::Ⅵ小 ,,.,,,...,.,.,,_,,,.,;:;:;:;:;'''"""""" :|:. : : |;:;:;:;/: :/: : ...,,,;:;;:;,,,..;:.;:;;:;;::''"" ´'ホ :.:.. .. ⌒; . : . : : ... ..' ... . . . : ^Y乂Y^⌒.: : ,,.,,,...,.,.,,_,,,,,,,,,...;;; 狄狄狄絲
,;:,.'""""'''''''::::;:;:;;,..,,.,.,:__彡': : : : : : : :.〈 狄 . ^ :. .. :. :.:..ミ; ..゙;゙;゙; . . 絲絲 ''"~ ̄ ̄~"'''''"";:;.:;;'' 絲//ソ| ::....,;:,.'""""'''''''::::;:;:;;,..,,.,.,:;;:'""'''''''' . :.. '' . : . .: :. :; .. ' . '' :.:.. .. .. . . ;.: ∵::. . . _,,...;:;:;;:''""'''"";:;.:;;'' : : : : .:.::;::.....;;;:.;: "''"''';:;:;;,,.._ ,
メンン;※ミハいミ|::::::: :. ⌒ア: : : : : : : : : ∧ ::::::: . :: . :. :/゙;゙;゙;メ ....,,,,__...,,;:;┌/. : / /,┐'''''''"''''"'''''''''''''''':;:;:'''""''''"":;:;''"'' : :. : :' : . : '.:: .゙;゙;゙; : . .. '.."" . ' . ';' . . :. ,.;: . . : ; ....,,,,__...,,;:;'''""''''::;;;;.......,,,,...;: """''''''''"''''"'''''''''''''''':;:;:'''""''''"":;:;''"''
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. :. . .ミ;'|:::::: |:.::.:|: /\}i:i} _ -= Ⅵi,:.. ""'''.' : ' | ::::.:... : |: :i:./√|⌒〕── 〔⌒|ハ :. ::::::|: : . |:::::::::::::|:| : : |.:;:;:;: : : :::|: : . : . : :| . :| ..:/: : |::::::::::/|::::::::::::::::∧ ':i: :i: .:. :/ " : ' : ': |: : :::::| |::::::::: :,′ .i::::::::: ,/ \:::::::| |:::::::::::::/ i i: :
. :;';': ::|::::: |.:.:.:|::::::::::`¨¨¨´ Ⅵi, :. "''''' .::| ':::::::::; :. ,|:. . 〈 :{.: | / ̄ ̄ ̄\|.:.:.} } ::::: |v:メメ|:::::::::::: |: | :. : , ;|.::;.:,:;.:,' : :|: : : ::| :.|: : :::|: : |::::::::/ |::::::::::::::∧:V: ' i|::::::| ;;,,,, ,:'´´`゙:,:::::| |:::::::::::| '" |:::::::::::| /::::::/ |::::::::::::| .,,_,, i ..;:;:|: :
. : .: .:.:.|: : . :|: :. | { {i:i{ Ⅵi, ::. . : : :: . .. └ <〕ニ=-.:.:.-=ニ〔>:┘ :. : ; :::|爻ソ|::::::::::::: : .:| : ;:|;:;:;:;::;.:,:;.:,|.:.:;'; | |:::::::::| |::::::::| |:::::::::::::| |:::::::|:|::::::| ;: ; :: ; : : ;;,; :::|,,. :|::::::::: , | ;:;;:; |::::::::::::| :''/:::::::/ :|::::::::::::| :| |: :
. : : |: : :|xX { {i:i{ \ Ⅵi, |::.. . :. _ -=ニ ̄:.:.:.:.:.:.:.:Y:.:.:.:.:.:.:._/ ̄\-ミ ミ|:::::::::::::: :;|,.. : . :;:;|;:;:;:;: ':' : ' : |;:;:.:. | :|:::::::: |:/:::::::| |:::::::::::::|``':,::::|: |::::::| i:;.:,:;.:,:;.:,i::: | |::::::::::::|: : |::::::::::::| /:::::::/; ' ; :,: |:::::::::::::| ;;:xXX爻
,、XX|: :xミ;ミ { {i:i{ }i \_}i /.:.:Y .:.:.:.:.:.:.:.:.: ┌──────────────────────────┐::::::::::|.:.:.:.:;::::| |::::::| ',:;.:,:;.:,:;ノ::::::| :|:::::::::::::|: ::|:::::::::::|/:::::::/; ; ;xX爻爻爻狄狄狄
_ミ小( | ミ;ミ;ミ;ミ{ {i:i{ }i }}\=ミ . {{.:.: | :.:.:.:.:.:.:.:.:.: │ │ :::::::::|:;.:,:;.:,:;.j'^:, :::::| ヾ:;.:/|:::::::::| |::::::::::::::|.:.:|::::::::::::|:::::::xX爻爻爻狄狄狄狄狄
. ^7厶,| ^7ミ /{ {i:i{ リ }} ∧ √.:. ヤ.:.:.:.:.:.:.:.:.: │ 말레우스 말레피카룸, 마녀를 사냥하는 마녀들 │ ::::::::|:;.:,:;.: ,:゙.:.:.:゙:, :::| |::| :|::::::::::||:::::::::::::::|.: |:::::::::::::|::xX爻爻爻狄狄狄狄狄狄
/爻'| ,: { {i:i{ }l /∧ √{.:.: ヤ:.:.:.:.:.:.:.:.: │ │::::::::|:;.:,:;.:,゙.:.:.:.:.:.:゙:,_|___|_,|__|_:::::|::.:∵∴∵:.::xX爻爻爻爻狄狄狄狄狄狄
::∨⌒,|、,、 ′ { {i:i{ }} / √ ヤ.:. ヤ.:.:.:.:.:.:._ │ 릴리아◆IzZEKRSlSE │ ::::::::|:;.:,:;.:,:;>''"´. . . . . . . : : : : ̄ ̄ ̄``''<∴∴∵爻爻狄狄狄狄淡淡淡淡
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Oe2oJGhDMWRDX6HN7r9taWr43ekjlgYR0rWrttSH_DE/edit?usp=sharing
<지난 어장>
1~50어장 : anchor>1596885093>1
51어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885093
52어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596890068
53어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596891070
54어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596891075
55어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596893071
56어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596893082
57어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596894081
58어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596897067
59어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596900066
60어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596900071
61어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596901066
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 작고 여린 손으로, 기적을 거머쥐어라
5. 배고프다
[AA/역극] 말레우스 말레피카룸, 마녀를 사냥하는 마녀들 (62)
파리엘 3
.dice 1 13. = 11
슈텔 4 4
.dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 2
구라 1 1 1 1
.dice 1 13. = 13
.dice 1 13. = 1
.dice 1 13. = 1
.dice 1 13. = 8
아르케토 2+1 추1
.dice 1 13. = 2
캐트시 3 3 3 2
.dice 1 13. = 1
.dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 10
힐다 3 3
.dice 1 13. = 1
.dice 1 13. = 3
아리스 5 5 5
.dice 1 13. = 4
.dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 2
첼시 성역 발동 무효화
오이겐 2 2 3
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 10
.dice 1 13. = 11
[암흑주문은 크리 명중이라]
[순수값 판정이라서 교란으로 되나?]
@저놈들도 마법으로 신체를 강화했나? 뭐 이리 맞추기 어려워?
44딜
아까 역장이 9/15였으니까
17딜로 하나, 23딜로 하나 총 둘 죽고
남은 하나는 역장 11/15
.dice 1 13. = 10 +8
.dice 1 13. = 8 +8
[ㅋㅋㅋㅋㅋ 스텔라 그렇게 불가침을 써보고 싶냐?
.dice 1 100. = 15]
[고작 비탄 코스트나 역장 조금 채우는걸로 쓰기는 아깝다는 감각 할거면 단죄 박고 3/3 1/4 1/16일 때 달라캐(?)]
[ㅋ]
[난 나보다 나약한 자의 말은 듣지 않아!]
r ====== 、
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〉≠≠≠≠≠ミv/
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〈∨ ハ 「마지막으로 남은 암흑 사제는 무언가 주문을 외기 시작합니다.」
_lV / /〉、__
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암흑 주문 : [피해 666, 공격횟수 1] <원거리>
*크리티컬 +3, 사격 명중률의 보정을 받지 않으며, 크리티컬이 아니라면 명중하지 않음.
*같은 대상에게는 무조건 한번만 시전한것으로 판정
.dice 1 10. = 9
[잘못굴렸다 .dice 1 13. = 11]
.dice 1 6. = 2
.dice 1 5. = 2
.dice 1 4. = 2
.dice 1 3. = 3
.dice 1 2. = 2
엉엉엉 불가침 한번 맛있게 써보고 싶(RY]
>>53 [zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz]
[대상은 아리스.
첼시 사블 .dice 1 13. = 1]
[죽이겠다 첼시
[다, 다시 리볼버를 할 기회를 주십시오...!(도게자)]
[어차피 빗나갔어!]
@빼애애애액
[이건 성공못했으면 반혼빠졌다...(떨림)]
@아군의 보조로 간신히 스쳐지나간 죽음에
@잠깐 호흡을 정돈하며 첼시를 향해 고개를 가볍게 숙입니다.
@첼시 덕에 아무도 맞지 않은 거 같지만 딱 봐도 흉흉해보이는 공격이 날라온 걸 보고
"이 악적들에게 관용을 베풀지 마라!!!"
_、-''\
_、-''~_、-'' _ \
_、-''~_、-''~ \ \
_、-''~ >. \ \
\ <^ -''~ \ \
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\\ _、-''~_、-''
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_ -''^i:i:i:i:i:i:i:i:´"'-_ \_、-''~_、-''~
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'/i:i:i{i:i:i:i:i:ヽi:i:i:i:i:i\i:i:`、∧i:‘,_、-''~ _、-
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.:i:i/i:{i:i|i:i!i:i:i:i:i:i:| \i:i:i:i:i:i}i:i:i:'/:i:i:i.
/i:i:′i{i:i|i:i:i:}i:i:i:i:i:i:| __i:i}i:i:i:|r┐i:}
,i:i:i:,i:i:i:八i|i:i:iハi:i:i:i:i:| ィ灯ぅ㍉i:i:i|{ 八i} 「아리스, 당신의 시야가 어두워집니다.」
,i:i:i:i:i:i:/ |\i:/_,,ッ_i:i:i:| Vシ |i:i:i|i:i|i:i:i}
,i:i:i:i:i:i.′|i:i沁、ィfいi:i:| .|i:i:i|i:i|i:i:i} 「그뿐만 아닙니다. 어둠이 '들리고', '느껴지고', '맡아지고', '맛봐지고' 있습니다..」
′i:i:i:i{ |i:i:i:i沁, ゞ^i:i ' |i:i:i|i:i|i:i:i}
{i:i:i:i:i:i:l |i:i:i:i:i:i沁, }i:/ ー '' /!i:i:i|i:i|i:i:i} 「당신의 모든 오감, 정신, 육체를 어둠이 채워가는 그떄.」
{i:i:i:i:i:i:| .|i:i:i:i:i_ -个‐- /^ーく !i:i:i|i:i|``~、、
,i:i:i:i:i:i:l .|i:_ -.:_ -''.:.:.:.:.:〕/-‐`、.|i:八i‘、.:.\ニ\
ヤ\i:il . |i\:`、.:.:.:.:.:.:.:.:.} 「ー´.|i:i:i:i|´^''.:.:. \ニ\
ヤi:i:Ⅵ ,:i:i:/.\`、.:.:.:.:.:.ノ .}|: :/|i:i:i:i|.:.:.:./.:.:.:.: \ニ\
ヤi:i:`}/i:i′ニニ.`、.:./\...ノ.|: :{ |i:i:i:|.:.:/.:.:.:.:_ -ニ=-‐`
/}i:i:i:八i:i|二二ニr‐く////ム |: :{ |i:i:|i|./.:.:.:_-ニ-.‘,
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人i:i:′i:i:i:i:i:i{ ./{ .}.:.ノ.|.:.:| _〕/.:/.:.:.:.:.:.:.:.|
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/ /ニニニム::::::/ ム\. , ∧:::. `
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` ー i{ , _ ⌒ 、 ム 그건 안돼!
\ 〈_/ ノ\ 、 \
\ , `¨¨¨´ニニ∨ > _
〉 ′ニニニニニ ∨ニニ八` 、 「첼시의 음파 마법이 암흑 사제의 주문을 깨뜨려버립니다.」
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"카흑, 쿨럭, 히윽...핫...흑...히야..하아.."
@무기를 지지대 삼아 정신으로 버텨보지만
@몸 안쪽, 감각의 심층까지 파고들었던 어둠에
@신체가 피로를 호소하며 감각이 꺼져가고
@동시에 거친 호흡과 지친 목소리가 허공에 흩어집니다.
@총을 쏘면서 무심코 혼잣말을 흘린다
@아리스를 노린 마법을 방해했지만 상태가 안좋아보이는 아리스에게 다가가며 말합니다
,,..、._,ii、 -,,..-'';,i' |;;;;;;;;;;;;;.;v―ーi;;,,v-ー'" ,,-- 、
ヽ./ `゙ヽ,;;;;__ゝ,, ..,,l゙;;;;;;;;;;./ _,,iiiニソ一'" : ii、
、 _,,ミ/゛ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;゙‐'―― .... r;;;;ッr‐'''''"゛ .y、_
;ヽ、 .,ノ7 ヽ‐゛ ,r''゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,i‐'" ヽ;.|
'''-、゙゙ア'" {,゙二、,,-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r‐┘ : :lニ;;. ゛
...l′ :l";二゙''''┐ ,l´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ-'''''-、 ['l、
._... _. ´ ,〉;;;;;;゙'ー、, . _,._..ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;7 `゙"
;;;l゙ .ヽ;; ̄ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;.! .l、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.! _,,
.、!、 .,i┘;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ^'''" ,|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,..;>ー'゙゙゙゙゙ヽ ゙‐' |.l
..l;;;;゙ゝy レ;;;;广'L;;_..コ l;;;;ン'ッ;;;;;;;;;;.,,.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./ `''、_;;;;;;;;| .,,, . l、;゙¬.
. ゙'''''″ .ミ、;;;;゙''''l:゙'" ` .、 `''" : l.;;;;;;;;;;l゙ ゙'<;,v、;;;;;;;;;;/' .`''''" !;;゙''┐ .゙'ー'"
,-シ、;;_ノ . _, ` .tナ‐' ̄″ ∥ .`'―ー!llt;;. .' !、;;;丿
;/ ,r./ l;/ '!┘ リ'i ´ ,,、 ,、 「그 자가 누군가를 죽일 수 있던 유일한 기회가 사라진 지금」
,! ./ ,i";;{_ =!.!.l ,i'''; .|;;;;゙゙''''''";;.l、
! ゙L;;;;;゙> マ , 、,,, `''".ィ;;-一'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 「마지막 남은 암흑사제는 여러분의 맹공에 그대로 절명합니다.」
..,i¬―''>.l..、/゙ i'゙゙~゙゙゙'-|!!ゝ i'''j .!、,,;l,゙,,r‐ー、 `''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ
: };;;;;;;;;;;'\_ ゛ .〈;;i ゝ、;;;;;;;;;.ア ,......、 ,iミ;;/ ,r'''";;;;;;;;;;;;;} ._.. ;;i .};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
.l゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! .,ン-. : '!''L,l゙ l.;;;;;;゙ゝ、,i''";;;;; ! !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l!´二..,,,_,..--'''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゛
.;;‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l゙;l ,!;;;;/ .|'ヘ, `''''''i_;;;;;;;;;i;;,゙ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,! ゙'―'''''''^゙゙゙゙゙゙'l,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
..!、_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙!-゙;|,`''″ .,/;;;;;ゝ..r‐┐ i";;;;;;;;i┘ ゝ、;____,,/´ : ,ii;;,゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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.ー'゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ l;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ヽ! "'" .. . l-x,;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.;v ..,,,,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙'―- -ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;゙'---、 " .'|゙゙''、
.l´|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.ン- / ゝ-..、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;¬';;ナ' l7 l
;;;;;;.,,_.;;;;;;;;;;;;;/ |;;;;;;;;;;i¬ー-,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{´ !
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@더 이상 의미 없으므로 3라운드는 스킵.
축복을 .dice 2 5. = 3개 획득합니다.
@아직, 구할 수 있습니까?
[6층까지 폭딜기믹이 안나올리가 없다고...(?)]
"괜찮...욱...습니다."
"조금, 조금...토할것같을뿐입니다..."
"...귀가...잘 들리지 않지만 이제는...조금..."
"키쨩...아리스 대신...사격을 부탁합니다..."
@괜찮다고 안심시키고 자리에서 일어나
@키쨩에게 공격을 대신 맡기며 한번 눈을 감습니다.
"<...필요없습니다>"
"<왕녀는 감각기관에 오류를 호소하고 있지만>"
"<그것은 마법에 의한 증세일뿐, 신체에 피해를 받은것은 아닙니다>"
"<왕녀는 잠시 휴식이 필요할뿐이며, 그 업무는 KEY가 대신할 수 있습니다.>"
@고개를 저으며 거절합니다
@한숨
@마법 같아 보이는 걸 썼고 악마는 아닌 것 같으니 마녀라고 생각합니다
"<...당신과는 만난적이 없었나요?>"
"<KEY입니다, 자세한 설명은 넘겨두고>"
"<왕녀, 아리스의 능력 중 하나라고 여겨주시길 바랍니다>"
"<왕녀의 능력 중 하나인 저로 인해, 부축은 필요없습니다>"
@붉은 눈, 붉은 헤일로의 아리스(KEY)가 가볍게 설명합니다.
トヘ
/〉_ -=. =-|.:.:.:.:.\
/⌒\Y<⌒〕iト Yヘ.:.:. \Y(_
〈/{.:.:.:/. .{ . . \{.:.:.:.:rヘ.:.:.Y<⌒ -=ニ⌒
|.:./ .八 \ . .\.八_}.:.:ノ 〕iト -=ニ⌒ . .
〈.:/{ .{⌒\ ''^~ ̄ V/}vヘ. \ __ . -=ニ⌒
//(.|i.斗─ \\ ィf窃㍉}/|/⌒\ ニ- . . . 부대원중 상태가 양호한 이들중 한명이 아리스를 부축하도록.<<
//./ヘ|i | ィf窃ハ.`¨⌒ /イ /{\. \  ̄ ̄ . . .
/ /./ .八. \ ` / .}/.人 \ 〕iト 〈:\
/ /イ /⌒)>⌒ - ' ..::{\. . \ \. :.:.\ ../⌒i 이쪽이 하죠.
/ /.八 (/ ./// 丶,,_ /.:」. . \. . \ \. \.:.:\ {.:.:.:.|
八 .{/⌒ / .//{. . {⌒〕iト</r<ノ⌒ニ-<⌒ニ=-.\_. \_.⌒',: ト
)ノ\ / / ./{ 八. . v</ニ〈. V/. ./〉ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \__
// / ./-<//{[ニニニ]}.{. .//.:/〉}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶.:__ノ
〈. { {/ 「.:.:/. V. . .[ニ]}. . . . 〈/V.//\.:.:.:.:.:_ .:.:.:.:.:./^.:.:.:.:.:.:>─.:.:.:.:.\.:}
\ 人 />''~. . . . . ⌒. /> ^ .{//. . .  ̄. ._. . . . 〈.:.:/⌒ . . . . . . . ..\.:\
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八. . . . .丶 . . ○V> ⌒〉./
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ノィ./ i /{ ./ .| i. . . ト . . V l V vハ
. // /| / | / l |. . . | \. V.l. V V
r―、ヘ/ .| .|./-― l..|. . i |_ \.Vl V ', __
__ノ/ニ.ヽト.∧ ..|' __ .V .八 .八  ̄ )ノ.l. V /-=}
⌒yi:i:i/\_〉' ∧_、ィf笊㍉.V. . ィfぅぅx、/イ| )ノヘ -=ニ/
}i:i:i:Vi:/ | {. `Y ヽツ \. . vツ )>.八). . ', \_-=ニ=-
|i:i:i:i:Vi:i:|i .∧. ト\ )ノ⌒ ./ ./{ . V \<⌒
|i:i:i:i:i:}i:i:|i ( ∧.〉 ⌒ ' ⌒y//.∧ . V ヽ\ /〉
. 八i:i:i:i}i:i:|i / .込 _ /.{ {.⌒ \ . V \-=ノ./ニ=- ・・・・・・・・・아리스양, 무리하지 마십시요.
{.:.:.〕iトi:i:八 ./|'.:.:.:.:.〕iト ` <.:.:.\ V 〕iト\ \ \_/ -=ニ⌒〕iト
|.:.:.:.:.:.r<.:|.V .|.:.:.:.:/.:{.\.>< .ノヘ}.:.:.:.:. \v ~''< -=ニ _ <⌒\
|.:.:.:.:.: V.:.: | }',v.:.:.:.:.{^ヽ ニ=-< ./}.:.:.:.:.:.:.:.:〕iト ¨¨⌒ )ノ
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@현재 붕괴치 : 0
@현재 축복 : 30
@현재 받고 있는 악성 - 침식 : 상점에서 판매하는 품목의 가격이 2배가 됨
@현재 받고 있는 붕괴 패러다임 - 실질성 붕괴 : 전투 시작 시, 아군 3명을 지정한다. 해당 아군의 공격횟수가 -1(최소 1)
@현재 진행중인 시련 없음
@보유 아이템
- 이정표 1개
리바이어던 도끼 - <상시> - 전투 중 아군의 공격 페이즈 시작 시, 군집형 적에게 무조건 4의 고정 피해를 입힌다.
푸른 눈꽃 - <상시> - 빙결 상태이상을 해제할때, +2의 보정을 받는다.
「정예 전투」─「일반 전투」─「특수 상황」─「정예 전투」─「특수 상황」
/ \ \ \ \
[진지] ─「특수 상황」─「일반 전투」─「시련 노드」─「일반 전투」─「정예 전투」─「휴식 지점」
\ / \ \ /
「특수 상황」─「일반 전투」─「수집 상황」─「수집 상황」─「상점 노드」
@파리엘은 어느 방향으로 향할 지 지정. 이정표 사용할것이라면 선언하고.
"그러니 묻도록 하지. 그대는 지금의 상태로 문제가 없음을 확실히 말할 수 있는가? 이에 대한 대답은 바르게 보고하도록."
@본인이 거절한다면, 확인절차상으로 한번 더 묻는다.
@확실히 다친 거 같지는 않고-
@그건 그렇고 저게 애들이 말하던 KEY란 거구나-
@아리스(KEY)가 알아서 걷게 떨어지기
"자신이 섬기는 '왕녀' 를 슬프게 할 '가신' 은 아니라고 믿고 있겠다."
@시련의 길로.
"<오히려 상식에 따라 마녀라고 생각하는 저희 또한>"
"<그들에게 있어서는 불가해한 존재일지도 모르겠습니다>"
[아 하긴 시련 후 수집 수집 가도 되겠군]
[일단 지정 ㄱㄱ]
[가격 2배라서 사기는힘들거같긴한데]
[일단 포인트 모으는건 수집이 빠르지 않던가오?]
[자원 아끼는 용도로 상점을 스쳐지나갈 수도 있?나]
[할로 신죠]
[시련 노드─일반 전투─정예 전투 루트를 타야함 (?)]
[구체적으로 그런 말보다는 적당히 무릎베개 해주고 둥기둥기 하면서 너는 나쁘지 않았어 괜찮아 괜찮아 오구오구 해주는거 아니면]
[딱히 회복될 타입 아님]
_,,.. -───‐ 、
| | ̄| r‐‐‐ _
/ ̄ | | | | ``~、、
/ | .| | ̄  ̄ ̄| | |
| ノ‐--|  ̄|_| ̄ ̄ 乂____ |___
ノ | ̄::::::___,,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,:::::::::| ⌒ヽ
── 八_ >''";;;;;-=ニニ;;;;;;;;;;;;;;丿/ \ 그렇다면 후속적으로 이상이 있을경우, 보좌관님의 말씀대로 절대로 무리하지 말도록.
/ ト‐∧‐∧‐∧
__ _ / | Y Y .Y }/ヽ-、_ -‐…・・・…‐- ‘, 자신이 섬기는 '왕녀' 를 슬프게 할 '가신' 은 아니라고 믿고 있겠다.
/ " '' ‐- ../ ./八 } | .| .ノ、_ノ } ``~、'' "´ ヽ!
{ ̄´" '' ‐- ..,,/{ /:::::/// \ノ\ノ∨ ...../ / ``~、、 }
乂::::::::::::::::: {:::: | | | / ̄ ̄| ̄ / .../ / Y ̄`ヽ ̄ヽ:::::::::/ 「다시 붉은 꽃을 따라 더 깊은 숲 속으로 들어갑니다.」
. \>''" .八 乂:`ヽレ !: : : : ! / // } |ヽ ヽ
// \ :|: : : : | 弋 イ |
/  ̄イ |: : : : | ⌒``~、、 / / } .Y
{ / .|: : : : | / / .}
{ 八 |: : : : | \ / /
八 \___ / |__|: : : : |________/_ \-=ニ ノ
\ ///.|ニニ.!: : : : !ニニニニニニニニニ.|////个s。 _ イ
/ ── //////.|ニニ.!: : : : !ニニニニニニニニニ.|/////// ∧ニニニ∨
/ニニニ////////./ ̄ ̄:|: : : : | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\__/////.∧ニニニ∨
/ニニニ////////\ {: : : : : : :} >''"  ̄ ヽ////∧ニニニ∨
./ニニニ//////// .}\. ヽ: : : :/ >''" \//∧ニニニ∨
ニニニ///////./ .ノ::::::\ }: : : { >''"/ ∨ ∧ニニニ∨
ニニ/////// r─、___ノ: : : 乂___ノ  ̄ ̄.| ∨.∧ニニニ∨
ニ///////// |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | ∨∧ニニニ∨
/////////// |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | ∨∧ニニニ∨
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,:;;;:;ヾ ゞゞ'ヾ ゞ:;ヾ ゞゞ';':,;j:;, ;,i;:,i!:;,'ミ:.ミ,",:'';゙`;;:y;';;;:ゞミ;''ソ:;ゞ;';:;;:゙、`、;';:;";;;:;ヾ ゞゞ' ヾ ゞ
"'`',:'':;;:,'ミヾ:,;:ゞ'ゞ.;;:';;ゞ;:!; l .;,;::. :l.:;r"ソ;;:';;ゞミ:;.;;ゞ;:;ゞ,:;i''`ヾ;ミ:;;:,ゞ:;ゞミ,:;:'':;:;:;ゞ;ゞゞ;ゞ;:'':;;:,'
.,.;;'ン:;.;ヾ ゞ:.;;ミ;:;ゞ':;ヾ;:;|;; | :;;;.|; i :|!:.::.:.:.`;;:ソ:;:ミ |; i :|!:.::.:.:.`;;:ソ:;:ミゝ,:;:'':;:;;.::;,'ミ:.ミ,"'゙ソ:;,:;.
,;";:ヾゞ ゞ';:;:;ヾ:'':;:;,'ヾゞ|;;:.;;;:.,;;|: l: ;|:. :. :. l .:i|;`::|: l: ;|:. :. :. l .:i|;`::;,'ミ;r''ソ:;;゙、\ヘ;;:ミ:';'i:l
.:;;;:;ヾ ゞゞ';::;;ヾ;;ヾ;ゞ:;;ゞ;|:';:.;;,;:.:;||;;:|:. .::;|:. :. :.;| .;:|;;:;|;;:|:. .::;|:. :. :.;| .;:|;;:;ヾ:;ミ;:゙:, ,;.,. ,.:;ヽ:;ゞ:;ゞ
;";;;:;ヾ ゞゞ'::、:;;:ゞミ;'';;.,;ミ|;;:j ;;,;,: :|:;.;. .:!: .: l ;l.;:i:|,:;:':;.;. .:!: .: l ;l.;:i:|,:;:'';;:;";;:ヾ:.ゞゞ';;:`;ゞゞミ
ヾ;ゞ:;,;;ヾノソ;;ヾ;:;ヾ;:,ミゞ;|,;,:|.:;;;.::;;;;: l .;|: ;| ;| ;|゙;;|;: l .;|: ;| ;| ;|゙;;`、,.;::;,'ミ:.ミ,"::'';,::ミ,`;;ミ
`';:;ヾ;ゞゞゞ;':;;:ゞミ;;,:, |;;::|:;,;,::.,;;; . ;rj: i :, :| ,|;:;|; . ;rj: i :, :| ,|;:;":;ヾ;;ヾ;ゞ:;;'':;ミ,",;.;:;ミ
. ,.;;:゙:、,;"'`:;;:ゞミ;;::;ゞ,|;: ;;:.,;:.::;;;.|i; {リ l :| :| :|::;; i; {リ l :| :| :|::;;ヾ;;゙;:;";;:;ヾ ゞゞ' :,:;ミ;:
.;,;ノ,;:;ヾ ゞゞ':;;:ゞミ;:|ミヾj:l:;;:|.,;;;:..:,;;.l; ;: .|,: : .|:; :l; ;: .;|: : .;|:; ;ゞヘ;'i: ;l.:i;;:ミ;:;ゞ;:";::
ソゝゞ,:;゙;''`:;;:ゞミ;;:"゙`| l:; | ::;;;, ::: :l: .:| :r :|;;;: :l: .:| :r :|;;:ミ:;ミ;:;;:ゞミ;、;:ヾ:;゙';;: 「길을 걷다보면, 여러분은 특이한 고목을 보게 됩니다.」
;ヾ゙;:ゞ;;:ミヾ::;;:ゞミ;;ミ;;:;ミ|. .;;':;;, ::;;:|.|: :;|:. .: .:;|; ;|.,;.|: :;|:. .: .:;|; ;|.,.;;'ゞ':;;:ゞミ;"'`' ;:; .
|;; ,;| ;; ::;;;:|:|: :,| ;i. :| .:l; .;|::|: :,| ;i. :| .:l; .;|:'゙ ' 「고목에는 팔각형 모양의 신비한 '부적'이 총 3개 끼워져 있었습니다.」
|;,: ,;i ;; :;;;,:l.|:. :;|: :| .;i :| :|.|:. :;|: :| .;i. : :|
|;, y' : ,-、:; |:. ;;|:. .:}:..;|: .;|:.;|:|:. ;;|:. .}:..;|: .; .;|
. |, ;' ;;;: !r:}.;;;,: .;;N:. : ,j;. .; l :.;,: .;;N:. j;. .; l :.|
| ;;!:;;, ';`イ:;;;: ;. .;| .:i,: :|;: .;|.:.;: ;. .;| .:i, :|;: .;|.:.;|
| ;:|:,;;:,..:;;i.:;;;.: ,;};. .: :;|;,. .:|; :| : ,;};. .: :;|. .:|; :| :.|
|;; ;l ;;j; j゙ ;;' ,;;;j:: .: :;|;;:. :;!: .;t .: ;;j:: .: :;|;;:. :;!: .;t .:|
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.dice 1 3. = 1
.dice 1 3. = 3
.dice 1 3. = 2
@앞에 가고 있는 붉은 꽃을 최대한 보지 않으려고 뒤에서 가고 있습니다
@잘못한 게 있긴 한지라 좀 위축된 상태로요
"<...왠지 귀찮을것같군요>"
"<아니면 귀찮아질 예정이거나>"
[저주 아이템 그런거면 웃는다 (?)]
[거침없이 다가가 뜯어서 손에 들어봐도 됨?"
,........:::::....、
、丶`:::::::::::::::::::::::ヽ......
/::::::::::::::::∥::::::::::::::ミ::::::::::\
,.:':::::::::::::::::::::/'::::::::::::::j!:::::::::::::::::::::,
/::::::/::::::::::::::/:::::::::::/:∥:::::::::::::::::::::::,
,::::::::/::::::::::::::/:::::::::::/:::/ ゙:、:::::::゙:、::::::::.,
j::::::;':::::::::::::_/:::::::::::/:::/ ゙;_;;;::::゙、::::::.,
|:::::j::::::::::::::⌒>:::// ''"´ \:::l::::::Λ
/:::::|::::::::::::ィ笊示 ィ笊不㍉:j::::::::::乂
/彡:::::::::::::::::::| 乂り 乂り /:::::::Λ:ヾ、
"´ |::j::::::::::::::::| r /:::/::::{
|Λ:::: |:::::Λ ___ ク:イ:::ハ! 으으으...
}从:::::::Λ >-~ \ /从イ__
/ ∨:::::|: :|>‐r''"´ - lイ: : : : : : : ``~、、
/: : : :\|: :!「ニ`〈/⌒ Λ : : : : : : : : : : : :‘, 「나무에 박혀있는 부적 위에 새겨진 문자는 어째선지 읽을 수 있었는데」
_ >、: : : : : :|ニニニ{¨ /ニ゙、 : : : : : :,.ィ=く: /
|ニニニ\ Ⅹ: :jニニニ| ィrぅrx、〉Ⅹ: :/ニニニi 「시련과 그에 따르는 보상을 감내할 수 있는 자는 부적을 하나 뽑아가라고 적혀 있습니다.」
|ニニニニニニ=イニニニrf^,.ィiニニニ∨ニニニニニニニ|ヽ
lニニニニニニニニニニ「,ィニニニニニニ!ニニニニニニニj: :|
/ニニニニ{ニニニニニ〈ニニニニニニニ|ニニニニニニニY : |
}ニニニ\/ニニニニニニ゙、ニニニニニΛニニ'ニニニニ〉 : \
/ニニニニニ〉-=ニニニニニニ、ニニニ=/=Λニ'ニニニニ/ : : : : ゙:、
. /ニニニニニニ/-=ニニニニニニニ、ニニニニ{ニ\__ニニ| : : : : : : : ゙:、
/ニニニニニニ/八ニニニニニニニニニ、ニニニニニニヽヽ=! : : : : : : : : ゙:、
/ニニ=-'''"´/: : : \ニニニニニニニニニ、ニニニニニニ゙:ニj : : : : : : : : : : ゙:、
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1-1. 다음 3번의 전투동안 모든 적의 피해량과 관통이 +1(보상 많음)
2-3. <정예 전투>를 1회 치르기(보상 보통)
3-2. 축복 총 30 사용(보상 적음)
@어떤 시련을 받을지 '투표'
[부정한 것을 막아내거나, 뭔가 담거나 하니까]
[뜯어낸거에 따라 다른 시련이 나타난다거나]
[들고가면 뭔가 있다거나 하는거 아닐까 (?)]
[2로 한다면 한번 전투 해버리면되고]
[3은...흠 안전하긴한데[]
[딱히 따라간다는 RP는 했던가? 일행적으로]
[막 타수 겁나 많은 군집 적이라거나 만나면 죽는다 (아무말)]
[사실 대부분 맞기 전에 디버프 덕지덕지 걸거나 회피탱으로 피하거나 하자너]
"<보상을 제시하고, 시련을 제시해서>"
"<아슬아슬하게 될것같은 것을 선택하게 하는...>"
@이런거 싫어한다는 느낌이 말에서 뚝뚝 떨어집니다
이게 우리가 가는 길을 마침 붉은 꽃도 따라오는 느낌인지
PC 일행들이 그 꽃을 신경 쓰고 직접적으로 따라간다는 구조인지]
_、-''\
_、-''~_、-'' _ \
_、-''~_、-''~ \ \
_、-''~ >. \ \
\ <^ -''~ \ \
\\ \ \
\\ _、-''~_、-''
_,,.. .,,_ \\ _、-''~_、-''~
_ -''^i:i:i:i:i:i:i:i:´"'-_ \_、-''~_、-''~
/-=ニニニニ=- _i:i:\ _、<
.:i/-⌒i:i:i:i~"'+、i⌒-_\i:i`、`~、``'~、、
'/i:i:i{i:i:i:i:i:ヽi:i:i:i:i:i\i:i:`、∧i:‘,_、-''~ _、-
/i:{′i:i{i:i:i:i:i:i:i‘、i:i:i:i:i:i:`、i:i:Ⅵ:i:i:i. _、-''~
.:i:i/i:{i:i|i:i!i:i:i:i:i:i:| \i:i:i:i:i:i}i:i:i:'/:i:i:i.
/i:i:′i{i:i|i:i:i:}i:i:i:i:i:i:| __i:i}i:i:i:|r┐i:}
,i:i:i:,i:i:i:八i|i:i:iハi:i:i:i:i:| ィ灯ぅ㍉i:i:i|{ 八i}
,i:i:i:i:i:i:/ |\i:/_,,ッ_i:i:i:| Vシ |i:i:i|i:i|i:i:i}
,i:i:i:i:i:i.′|i:i沁、ィfいi:i:| .|i:i:i|i:i|i:i:i} <...귀찮은 구조입니다>
′i:i:i:i{ |i:i:i:i沁, ゞ^i:i ' |i:i:i|i:i|i:i:i}
{i:i:i:i:i:i:l |i:i:i:i:i:i沁, }i:/ ー '' /!i:i:i|i:i|i:i:i}
{i:i:i:i:i:i:| .|i:i:i:i:i_ -个‐- /^ーく !i:i:i|i:i|``~、、 「여러분은 1번 부적을 뜯어내 활성화합니다.」
,i:i:i:i:i:i:l .|i:_ -.:_ -''.:.:.:.:.:〕/-‐`、.|i:八i‘、.:.\ニ\
ヤ\i:il . |i\:`、.:.:.:.:.:.:.:.:.} 「ー´.|i:i:i:i|´^''.:.:. \ニ\
ヤi:i:Ⅵ ,:i:i:/.\`、.:.:.:.:.:.ノ .}|: :/|i:i:i:i|.:.:.:./.:.:.:.: \ニ\
ヤi:i:`}/i:i′ニニ.`、.:./\...ノ.|: :{ |i:i:i:|.:.:/.:.:.:.:_ -ニ=-‐`
/}i:i:i:八i:i|二二ニr‐く////ム |: :{ |i:i:|i|./.:.:.:_-ニ-.‘,
/i }i, ´i:i:i:i:|⌒‐- ノ \///}.|: :{ノi:iノノ}:.:_-ニ-.:.:.:.:.|
/i:i:i/ /i:i:i:i:i|]. ,′ : V : }.|//´ l_-/ .:.:.:.:.:. |
人i:i:′i:i:i:i:i:i{ ./{ .}.:.ノ.|.:.:| _〕/.:/.:.:.:.:.:.:.:.|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@현재 붕괴치 : 0
@현재 축복 : 30
@현재 받고 있는 악성 - 침식 : 상점에서 판매하는 품목의 가격이 2배가 됨
@현재 받고 있는 붕괴 패러다임 - 실질성 붕괴 : 전투 시작 시, 아군 3명을 지정한다. 해당 아군의 공격횟수가 -1(최소 1)
@현재 진행중인 시련 - 1-1. 다음 3번의 전투동안 모든 적의 피해량과 관통이 +1(보상 많음)
@보유 아이템
- 이정표 1개
리바이어던 도끼 - <상시> - 전투 중 아군의 공격 페이즈 시작 시, 군집형 적에게 무조건 4의 고정 피해를 입힌다.
푸른 눈꽃 - <상시> - 빙결 상태이상을 해제할때, +2의 보정을 받는다.
「정예 전투」─「일반 전투」─「특수 상황」─「정예 전투」─「특수 상황」
/ \ \ \ \
[진지] ─「특수 상황」─「일반 전투」─「시련 노드」─「일반 전투」─「정예 전투」─「휴식 지점」
\ / \ \ /
「특수 상황」─「일반 전투」─「수집 상황」─「수집 상황」─「상점 노드」
[아니면 수집하고 상점을 갈거냐]
[그냥 직진해서 정예전투까지 갈꺼냐[
>>192 [약간 복합적임. 마치 붉은 꽃이 PC들의 의사를 존중하는것처럼 PC들이 어느 방향으로 향할지 고르게 하지만
어느 방향으로 고를지 정한다면 꽃이 길을 안내해준다]
[정확히는 버스 운전사 (?)]
@일반 전투
[옷케이. 그럼 오늘은 여기까지만 하자
내일은 적당히 저녁 7시에 시작해서 새벽을 달리겠음]
[2. 한번 붉은 꽃의 반대로 향했다고 영영 벌어진다는건 아니고 다시 따라붙어서 안내해주는 네비게이션 느낌?]
anchor>1596901066>870
[어제 이거를 못 보고 졸아 떨어졌는데 지금이라도 굴려서 반영하겠음]
.dice 1 13. = 10 -1(중갑)
@ 실패시 첫각성 .dice 1 13. = 3 -1(중갑)
이걸로 연재시작시까지 굳이 본편에 더 쓸 일은 없을 거라고 믿음...]
[ㅊㅋ]
[누가 힐링좀 ㅋㅋㅋㅋㅋ]
[마지막 기준으로 이 상태인가]
[재굴림을 안된다고 한거지 이건 룰상 '재굴림'이 아니고(?)]
┌──────────────────────────────────────┐
│ │
│ │
└──────────────────────────────────────┘
┌───────────────────┐
│ │
└───────────────────┘
┌──────┐
└──────┘
┌──┐
└──┘
□
_、-''\
_、-''~_、-'' _ \
_、-''~_、-''~ \ \
_、-''~ >. \ \
\ <^ -''~ \ \
\\ \ \
\\ _、-''~_、-''
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_ -''^i:i:i:i:i:i:i:i:´"'-_ \_、-''~_、-''~
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'/i:i:i{i:i:i:i:i:ヽi:i:i:i:i:i\i:i:`、∧i:‘,_、-''~ _、-
/i:{′i:i{i:i:i:i:i:i:i‘、i:i:i:i:i:i:`、i:i:Ⅵ:i:i:i. _、-''~
.:i:i/i:{i:i|i:i!i:i:i:i:i:i:| \i:i:i:i:i:i}i:i:i:'/:i:i:i.
/i:i:′i{i:i|i:i:i:}i:i:i:i:i:i:| __i:i}i:i:i:|r┐i:}
,i:i:i:,i:i:i:八i|i:i:iハi:i:i:i:i:| ィ灯ぅ㍉i:i:i|{ 八i}
,i:i:i:i:i:i:/ |\i:/_,,ッ_i:i:i:| Vシ |i:i:i|i:i|i:i:i} <덤으로, 살아남는것도 말입니다>
,i:i:i:i:i:i.′|i:i沁、ィfいi:i:| .|i:i:i|i:i|i:i:i}
′i:i:i:i{ |i:i:i:i沁, ゞ^i:i ' |i:i:i|i:i|i:i:i}
{i:i:i:i:i:i:l |i:i:i:i:i:i沁, }i:/ ー '' /!i:i:i|i:i|i:i:i}
{i:i:i:i:i:i:| .|i:i:i:i:i_ -个‐- /^ーく !i:i:i|i:i|``~、、
,i:i:i:i:i:i:l .|i:_ -.:_ -''.:.:.:.:.:〕/-‐`、.|i:八i‘、.:.\ニ\
ヤ\i:il . |i\:`、.:.:.:.:.:.:.:.:.} 「ー´.|i:i:i:i|´^''.:.:. \ニ\
ヤi:i:Ⅵ ,:i:i:/.\`、.:.:.:.:.:.ノ .}|: :/|i:i:i:i|.:.:.:./.:.:.:.: \ニ\
ヤi:i:`}/i:i′ニニ.`、.:./\...ノ.|: :{ |i:i:i:|.:.:/.:.:.:.:_ -ニ=-‐`
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/i }i, ´i:i:i:i:|⌒‐- ノ \///}.|: :{ノi:iノノ}:.:_-ニ-.:.:.:.:.|
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_|_/ | /^\ ノi:iΛ/(_
|/ / |V \:: \:i:i:「 く⌒
/ ノノ | | :::| ∨| |
―┬‐「心| 人⌒ト|::| \|/ /
八|| ト ⌒ ^込ト|::トー\ /|
|\人 (\ 丿八 ̄| ̄ | !그래 그게 가장 중요하지.
/ ̄>\\\ 彡/| | |人
/.:.:.:.:.く∨>.「 ∨∨| | | \ \
/.:.:>c<Λ>V> |く^\.| \ \ 「다시 붉은 꽃을 따라 갑니다. 꽃이 향하는 방향 저 멀리서 뱀의 손의 깃발이 보입니다.」
//: : : : : : r| | .:\/\ \ \_ ニ=-‐
/ / : : : : : : : : : >__〉:.:.:.:.:.:.:.: 〉 \
厂 V{: : : : : : : : : : :.| |厂:.:.:.:.:./ ト----
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/:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:| ハ ! i l / ,ハ. . . ,
}:./:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.:.:.:./{ l i ! | ! / ! ',
!ハ:.:.:.:.:.:!:.:.:.:._L」_!:.:.:.:, 十ー┼―ト、. . .l. . . !. /. . .! . . . ',
/ !:!:.:.:.::!:.:´:リ ヽ!、:.:.! | |ハ__/!: : : : !: :!: !_: : : ,′: : : ヽ
{ Ⅵ:.:.:.:ゝz==ミ V ノ zニ三三≫: /レ' : ト ヽ /: : : : : : :'.
{ ヽ:.:.:.:.^「カ::::l^ な_j;::リ イ: /: !: : :l ,:/: : : : : : : : '.
|`:.:.:.:.} かリ _仆ン_/ヘ:. :. :. :. lン/`ヽ:. :. :. :. :. :l 저 깃발은?
Ⅵ:.:.:.l ^ ´ ;  ̄ ,':/:.:.:.:.:.l:./ V:.:.:.:.:.: ハ|
l:.:.:.:.:'.、 u /ハ:.:.:.:./´ }:.:i:.:.:.:.:!|
':.:.:.:.:.{丶 r 、 /./l:.:.:.:ハ |:.:!:.:.:.:.l
':.:.:.「ヽ ` 、´_ , ィ ´ !:.: ハ_,. `丶._ .|:.ハ:.:.:.:l
ヽ:.| f二._ Vヽ l // / >.、!:.:.:.!
` ,イ-¬ .ア./ /_ ´ / / /ヽ!:/
/l 二ヽ/// `ヽ/ ./ /::::::::::!
/:::! ^ '´ ノ 「 ̄`_ヽ/ / /::::::::::::::::|
_Li^ゝ.__.イ ! ̄ ./ ./ /::::::::::::::::::::::!
/:::r/:::::::::::::::/ l ./ / /:/::::::::::::::::::::::/
/::::::_」`ー---┤ l / / , イ::::/:::::::::::::::::::::::,
/ / / ノ ヽ \
.′.: / } } :.
′/ ノ{: , 八
. { , ''"~ ̄ / / ~"''- _ }
′ {∠_ }/ /// )ハ} } :
{ {´^冖シノ彡'^''‐-‐ノイ :} l
l 乂_ }> / / / ノ
| | 、 /;/ / イ 뱀의 손의 거점임을 알리는 깃발입니다. 전원, 저곳으로 향합니다.
│ |:介. '´ イ彡イ :|
八 :| |] rヘう=-=l┐]l.:.l }/ | ...이유는 모르겠으나 꽃도 저쪽으로 향하고 있고요.
| ヽ! ニ「\ ´'^ /]\┘ / |ノ
| :: ( ノ 、_ rヘ:/⌒ニ\′ |--ヘ
/ ̄ 八 ヽ -[/⌒V /∧ニ: ノニニハ 「계속 길을 걷다보면」
/ニニノィ(/ハ ; } {{:. .:}}- ∧{ (-\ //∧
ニ }/-ニニノイノ_ノ込.__ノ] r 乂__\ニ\ニ∧
ニ-\-ニニ{ r^  ̄~"'' _\´'‐、ニニ/ニニ
二ニ-_\-ニ/ヘ ` -_ `丶、 ̄\:. V/-ニニニ
ニニニ- 厂/ ⌒> ´'‐ ´'‐ 丶_ ニニ
ニニニ-/.: t__ ‐- ┘. . . . )} 、ニ
ニニ-/. .  ̄~"''ァ‐ __. . . . //∧
-ニrt' . . _--t__L ~__r ̄ ‐--__/-ニ/∧
T7ニ\ . . rニ- ̄ -ニニニl ニニニニ-\ニニニニ
/-ニニニ=‐┐ -ニニニ二.:l ニニニニニ-ヽニニニ
[데미지 3, 관통 0인 공격을 받았을때, 장갑이 3이어도 1의 피해는 받음
장갑 선언을 하면 3-3=0이 되는것]
[나는 인간 천수관음이 된다]
[상점 들르는게 전투없이 스킵할 수 있어서 안전빵 생각했지만 흐으으으음]
ヽ, l 1 ! ,i′ /
ヽ, .l .|、 │ l / /
ヽ ! !ヽ │ l _xッ" ./ ./
ヽ .! ! ヽ l / / / / .,/
`'、 ヽ、, ヽ.! l | |l゙ / / ./'" ,..-'"
.\ ヽ `'‐、 ゙′ .l .! / ./ ,..-'"
`'-、、\ \ `l、 l.| / / / .,,, -'゛
`'''へ、 `' 、, \ |l l メ'" / _.. -''''"
`''-.l、 ム、 l.| -‐''"
` \| || //
//
。 o 。 「길목 양 옆에서 가시처럼 생긴 투사체가 여러분을 덮치기 시작합니다.」
ニ==‐- -‐=ニ==‐- o 。 -‐==ニニ二二ニニ==‐-
_____ 。 ∴:∵ ゚ 「매복당한것을 인지하고, 서둘러 전투태세를 갖춘다면」
____三二ニニ==‐- o 。 ° o ゜ ______
 ̄''''ー‐- ___
// || ___
,.. -ー'''二!”´ // l.| `''-,,、`゙\、
_/ ._.. ‐゛ l `゙''ー ミヽ,,
._∠r‐''''"゛ `''!ヘ.
..r!'" ,i'j ゙マヽ
/ │ ヽ ゙''-、
! ./ \ `''、
l./ \、ヽ
|| \ '、 .`'ミ'-、,
.,イ/ !.! i、 .`' |;;, \ ゙''-、
._..-'"゙./ // l ! !.ヽ `ゝ `、, `'-
‐″ / ./ ./ l ! ! ヽ \.
/ / ./ l .} l \ \
∧{/∧ {. . . . ./ {. . . . . . ./∨/. . . . . . . /. . . . . . . . . ./
/::::::::{. .⌒>. . . .\. . . . .{. .}. { . . . . ./. . . . .>''~. ./
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/. . ./:::::::::::::::::::::::/. ./. . . . ./{:::::::::\{__}_},,}、‐^∧∨} .}{ .}. .} ~^''―― ,,_. . . . . . . . . . . . . . . . . .~''< 「마치 뱀처럼 생긴, 마수들이 양 옆에서 여러분에게 가시침을 내뱉고 있었습니다.」
../. . ./::::::::::::::::::::::斗r七.∧. . . /{/:::::::::∨vv vv|/:::::∧ ∨ }{. _. ../ / \. . . . . . . . . . . . . /⌒
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::::::/ .| ∧ ∧. . . .∧∨ /./{. . . ∧ .}. . . . .∨ / / . / ./
/ .|∧ ∧. . . . .\/......{. . . . ∧}. . . .⌒ / / ∧ {
∧. . . . . /\. ..{. . . ...{. . 〕iト- / 乂 | {
_}. . . . ./::::::::\. . . . .{. . . . . .|__>''~ γ | {
斗f七Iて. . . . . ./.:::::::/. . . . . . .\ . . . |__斗r七さ | {
/. . . {. . { . . . . . ./::::::::/. . . . . . /. . .\ . | ∧ ∨
/. .{. ......{. . {. . . . /::::::/. . . . . . /. . . . .{ } 乂_,
_ /. . . ∧. . .\.\./::::::/. . . . . . . /. \. . .{ / /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-이름: 나가
*종류 : <마수>, <데몬>, <군집>
사격 명중률 : 5 (4+)
체력: 40/40, 3
장갑: 0
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
날카로운 가시침 : [피해 2+1, 관통 2+1, 공격횟수 3] <원거리>
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
*침식 : 매 라운드 시작 시, 모든 PC는 -1의 역보정을 받는다. 전투가 끝날때까지 역보정이 사라지지 않는다.
*몰아치는 탄막 : 라운드 종료 시, <날카로운 가시침>의 피해량과 공격횟수가 +1
*매복 : 조우 시, 모든 PC는 방어판정을 1회 굴리며, 실패 시 물리피해 2+1을 받는다.
*불굴 : 이 적은 후퇴하지 않음. 방어판정에 +1
*붕괴 - 일반 전투 : 이 적과의 전투를 즉시 승리하는 대신, <붕괴치>를 +1 한다.
________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[걍 킹죄의 갓 한번 때릴까]
@ 대방패 전개
@ 급하게 검을 들며 대비를 하려합니다
@철컹, 거리는 소리와 함께 한쪽 팔에 접어두었던 방패가 펼쳐집니다.
@자, 모든 PC는 방어판정 1회 시행하시면 됩니다. 원호방어는 가능함.
바이올렛 .dice 1 13. = 8+1
[바이올렛 체력 3/7]
.dice 1 13. = 12 -1
@ 실패시 첫각성
.dice 1 13. = 2 -1
.dice 1 13. = 11 + 1 / .dice 1 13. = 7 + 1
[ㅇㅇ 응사 가능]
실패시 첫 각성 .dice 1 13. = 5
>>289 [ㅇㅇ 그냥 통상적인 장갑 경감에는 장갑치 쓸 필요 없음]
[와세 재굴림 됨?]
응사 -2 지휘관 +1
.dice 1 13. = 11 - 1
.dice 1 13. = 11 - 1
[원호방어에 본인 방어까지 더해서 한번에]
.dice 1 13. = 2
[아직 라운드 시작 안했으니 침식 역보정은 없지?]
[와세 재굴림은 됨]
[음? 장갑이 추가 경감치를 제공하는건 아님ㅋㅋㅋ]
.dice 1 13. = 4 + 1
조우시 판정이지 아직 라운드고 뭐고 시작도 안했으니 침식 역보정은 없겠고]
@응사 / O57A2 돌격산탄총(일반 권총) / 피해 1 / 관통 1
응사 -2 지휘관 +1
.dice 1 13. = 3 - 1
[기본적으로 장갑 스텟과 장갑 수치가 구분됨
장갑 스텟은 물리피해를 경감하는건데, 이 스텟을 통해선 0으로 경감할 수 없음
장갑 수치를 사용하면 이 장갑 스탯을 통한 경감이 0까지 가능해지는것]
저용
[ ]
[ㄴ
애초에 관통 2 있어서 경감 자체가 안되므로]
"이야압! 끄읔!"
@ 힐다를 원호방어, 아프다
[물리뎀 3이라고 해서 역장 3/3을 0/3으로 이렇게 소모하는 거 맞음?]
>>327 [ㅖ]
【나의 장갑】- 【상대의 딜】 = 0 이 "수치적으로" 0이 되는 상황이여도 무조건적으로 “룰상” 1의 데미지를 고정적으로 받게 됌.
이 장갑의 수치로 1의 데미지를 고정적으로 받아야만 하는 상황을 0으로 바꾸준다는 것.]
"감사합니다...!"
__
z≦´ ̄.:.:.:.:.:.:.≧z、
.....-‐- ...、 /.:.:.:.:.:_;;;x<ニ_
<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>x/.:.:.:.:.:.:´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧z 、
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|.:.:.:.:|:::::r‐|.:.:.:.:下爻jx 、 ヾ、j.:.:.:.:,' }.:.:.|:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.! ヾ:.:.::}
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/.:ィ.:..|::::::ゝ、.:.:.:.:.:i戈;;;;ソ ムイ 了;;丐ア.:ノ.ノ.:.:.::::.:.:.:} |!
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@선공권 다이스 굴림. 난이도는 7. 대성공 조건은 성공 조건 만족과 동시에 순수 13이 3개 나올것
@전원은 1d13. 지휘관과 <신호와 수화>로 +2 보정
첼시 .dice 1 13. = 7 + 2
첼시 실패시 첫 각성 .dice 1 13. = 1 + 2
@ 실패시 첫각성
.dice 1 13. = 13 +2
[이 장갑치보다 관통과 피해합이 같거나 낮았을 때 피해 무효화를 선언할 수 있는 장갑 두종류임.]
[원래 룰적으로 장갑이 아무리 높아도 딜을 박으면 1딜은 박히는데, PC는 전투당 (전자의 장갑)횟수만큼 장갑보다 낮은 데미지를 무효화시킬 수 있음.]
[근데 팔젠은 장갑 2따리고, 적의 공격은 공격력 3이니까 애초에 장갑 선언이 의미가 없다는 거. ㅇㅋ?]
실패시 첫 각성 .dice 1 13. = 4 +2
[장갑 수치만큼의 횟수의 '공격'을 아예 무효화 가능한것[
[팔젠의 장갑 2로 관통 1, 공격력 1, 합해서 2니까 통상적으로는 모두 상쇄해서 딜을 안 받겠지?]
[근데 룰적으로 최소 데미지 보장 때문에 완전히 상쇄하더라도 1딜만큼은 무조건 들어오게 돼있거든?]
[이떄 선언하는 게 장갑이고, 이걸 선언하면 기존 룰 때문에 보장되던 최소 데미지 보정을 무효화하고 받는 피해량이 0이 된다는 거.]
[근데 사람 다 어디갔지]
[즉 장갑수치만으로는 피해량을 상쇄할 수 없으니까 그냥 1딜을 받았다.]
[장갑을 뛰어넘는 피해를 받는 상황에선 장갑 선언이 의미가 없고, 할 수도 없다. 이해했음?]
.dice 1 13. = 10
[지금 받는 피해가 3이고 내 장갑이 2니까 장갑 패시브로 1댐인게 아닌가? 내가 뭘 잘못 이해하고 있나??;;;]
[3-3 = 0이지만 룰 상 1데미지를 받음. 장갑 수치로 이런걸 무효화 가능
3-2 = 1이어서 룰 상으로 1뎀을 받는게 아니라 그냥 1뎀을 받음. 장갑 수치는 이걸 무효화 불가
[액티브 장갑 발동시 최소피해량을 0으로 무효화]
[이해했음?]
>>372 [관통은 이쪽의 청년치매 문제였음 ㅎㅎㅈㅅ]
[그만하고 내가 설명함]
[
피해량이 3이고, 장갑이 2, 그로 인해 얻은 장갑수치가 2다 = 장갑으로 인한 경감이 0까지 이루어지지 않아 피해 무효화 불가
피해량이 3이고, 장갑이 4나 사전에 사용해서 장갑수치가 0이다 = 장갑으로 인한 경감은 0까지 이루어지나, 장갑 수치가 없어 피해 무효화 불가. 1데미지를 받음
피해량이 3이고, 장갑이 4이나 장갑수치가 1 이상이다 = 장갑 수치를 1 사용해서 공격 1번에 대한 피해를 0까지 경감할 수 있음
[솔직히 이건 이해 못해도 이해함 내가 봐도 졸라 복잡한 시스템이라(...)]
[양수가 있으면 불가능하다?]
[다시 피해량 - 장갑을 해. 이게 해당 공격으로 받는 데미지야.]
[그런데 이때, 관통하고 피해량을 전부 적용하고도 데미지가 0 혹은 그 이하다?]
[원래는 이때 최소 데미지 보정 때문에 그래도 1딜은 받는데.
[이럴 때 발동하는 게 액티브 장갑이고 이러면 최소 데미지 보정으로 받는 1딜마저도 완전히 무효화하는 거임.]
[이해했음?]
[어차피 실패했으니 재굴림 할거같고, 사람도 기다릴겸 이거 설명이나 하고 있자
의문점 있으면 망설이지 말고 남겨주고]
>>385 [결과값이 0 이하일때만 가능ㅇㅇ]
[아무튼 처참하게 실패했는데
지금 사람이 갑자기 사라진거같기도 하니, 아예 9시에 시작함ㅋㅋㅋㅋㅋ]
[일단 그냥 역장 3뎀을 빼기는 했는데]
[장갑 1 소모해서 역장 2뎀 처리도 가능했음? ]
[재굴림권은 1장 까둘테니까
이 밑으로 재굴림 해두면 된다]
>>393 [키온씨 같은 경우는 아예 장갑이 4니까 1데미지임. 장갑 1을 소모했으면 0데미지가 되는거고]
@ 실패시 첫각성
.dice 1 13. = 8 +2
첼시 .dice 1 13. = 7 + 2
첼시 첫 각성 .dice 1 13. = 1 + 2
【나의 장갑+피해감소】 - 【상대의 데미지+관통】 = 0 이하일 경우에도 룰상 1의 데미지는 받는다.
장갑 수치 1당 룰상 입게 데미지 1을 1회 무시하며 이것으로 인해 장갑 자체가 깎이지는 않는다.
이 횟수는 매 전투당 보충 된다.
이거 아님?]
.dice 1 13. = 13첫
[현재 5/7인가]
[호루스가 다루는 첼시 포함해서 8명인가]
.dice 1 13. = 2+1
[뭐 그럼 5/6으로 하는걸로 하자]
[엄청 고생이구나...]
[일단 굴려두고]
.dice 1 13. = 13 +2
@첫각
[아 여기서 대성공이 뜨네ㅋㅋㅋㅋ]
[3마리짜리 군집... 오히려 나은가?]
[일단 체크 받아보자. 아무래도 전투다보니 사람이 적으면 진행 어렵고]
[커버 해줘서 6/7]
[근데 힘들ㄷ]
[다들 세자릿수의 여자친구를 가지고 있는거야(음해)]
┐ __ ノ _
‐‐‐/ アア゛ ><⌒'く _、 ヘ''"~ `ヽ
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‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐′ ゝ.,,_刀¨^''>'⌒冖x_ノ }//.:./' 앞, 뒤를 전부 주의하시길 바랍니다!
. / ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ー 」/Ζ//.:.:.:.:./.:.:.:.:.: }7゙.:.:.:,
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@1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1, 침식 보정 -1
바이올렛 4 3 3
.dice 1 13. = 3+6+1-1
.dice 1 13. = 11+6+1-1
.dice 1 13. = 5+6+1-1
[대성공 라운드인데 기재 깜빡했다. 아무튼 하면 됨]
@가시에 꿰뚫려 피가 흐름에도 굳건하게 외치면서 검을 휘두릅니다.
@속검(피3 관2)
.dice 1 13. = 1 +5
.dice 1 13. = 8 +8
*연계공격 / ## - 공격 시행 전, 사전 선언 필요. 해당하는 공격을 추가로 시행한다. 이때 명중판정은 연계할 첫 공격의 능력치를 사용하며, 첫 공격이 빗나갈 경우 연계공격은 소실된다.
*제한된 탄약 - 폭발탄 : 이 무기는 폭발탄만 발사할 수 있으며, 폭발탄이 없을 경우 사용할 수 없다
*한 임무에 3번까지, @연료 사용 선언 가능. 선언 시, 피해 2, 관통 1, 근거리 공격횟수가 1회 증가한다
선언 : 휩쓸어 베는 마검(스윕 블래스트) - 마력 2 소모
선언 : 끓어오르는 증오심(퍼니셔) 네임드 대상 무기 피해 +1
.dice 1 13. = 8 (+ 근접 전투 능력 6)
.dice 1 13. = 5 (+ 근접 전투 능력 6)]
" 죽어...!!! "
지휘관 +1
.dice 1 13. = 1 + 1
.dice 1 13. = 5 + 1
@콰-앙
@호루스 긴마전 1(+2)
[ㄹㅇㅋㅋ]
.dice 1 13. = 13 +8
.dice 1 13. = 11 +8
[ 피해 4, 관통 2, <추적1> ]
@대1마
[ 피해 +1, <약화> ]
[좀 천천히 20분까지 기다려볼까]
*대층 크리뜨면 한번 공격 더라는 내용
*대충 군집상대로 1d4추가피해라는 내용
.dice 1 13. = 8+7
@치독[피해1 공격 먹히면 약화]
[잠시]
연쇄로 바이올렛 +1
@자마다르 ON
@인핸스 웨폰 MP 7/15 -> 3/15
@스윕 블래스트 MP 3/15 -> 1/15
@전투의 대가, 치명적인 독극물
@자마다르(공격력 1+1, 관통 1+1)
.dice 1 13. = 9+6+1+1-1
.dice 1 13. = 1+6+1+1-1
.dice 1 13. = 3+6+1+1-1
@한손검(공격력 1, 관통 1)
.dice 1 13. = 11+6+1+1-1
>>475 [확인인]
.dice 1 3. = 2
.dice 1 13. = 4+5 + 1
.dice 1 13. = 1+5 + 1
@중기관총: [피해2][관통1]
.dice 1 13. = 6+3 + 1
.dice 1 13. = 12+3 + 1
.dice 1 13. = 3+3 + 1
.dice 1 13. = 5+3 + 1
.dice 1 13. = 13+3 + 1
.dice 1 13. = 4+3 + 1
.dice 1 13. = 13+3 + 1
.dice 1 13. = 1+3 + 1
.dice 1 13. = 12+3 + 1
힐다 45
.dice 1 13. = 3+1
슈텔 4 4 .dice 1 6. = 4
.dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 8+1
스테아 4 4+1
.dice 1 13. = 13
.dice 1 13. = 8
아르케토 2+.dice 1 4. = 3+1
.dice 1 13. = 10
캐트시 2 2 2 1+1
.dice 1 13. = 6+1
.dice 1 13. = 7+1
.dice 1 13. = 10+1
.dice 1 13. = 2+1
신죠 2 2 2 2
.dice 1 13. = 9+1
.dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 13+1
.dice 1 13. = 10+1
바이올렛 4 4
.dice 1 13. = 5+1
.dice 1 13. = 3+1
@스테아 13, 아르케토 10 사블
@신죠 9 교란
[배틀캐논 침식 -1 보정 계산 안한거라]
>>493 확인
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 4
[82데미지]
[저 중 절반이 단죄의 검인거 생각하면 안정적인건 아님ㅋㅋ]
[마력전달 있는 애들은 적당히 스톨링 해두고]
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::i ! .}|ヲ,'三ニニ/ニ\>――-、人 `ー-―`' ´ _ --―´ /r=≧゚、====ァ i
y; ,.r{ i.}´ニニニ/ニニ/,.-===―-、 `ー――--―´__--―一´_,ィ≧ニヾ゙;ニニ≦、'
ヾ;:くi |ソムニ/ iニニi {i ィ' ̄`丶_ニ=-―――/ニ/ヾ__r=ニニニニニ!.iヌ仁三≧、
ツ.:;/} |ニニニ| ノニマゝ/ ̄ ̄ ̄ ̄´ ....---―=/ニゥニ/=-rヾシ´`;べ ̄ツ,'/::r;.ヾ==シ、
`;:´:゙! .|ニニニivイニニ/, '  ̄`ー、---、_____,/ニ/ニ/ァ-〈ニニヾイ/:::゙∨ィヒァ::`゚::ヒi_ゝ、::;'\
ノ::::.、; iニニニiニニニi { `ー―――--〈ニ/ニ/:´ .ゞ-≦/:::/ィ´,:{i、::::::::;ilヽ::::ヽ、r-、
:::::::; i ',ニニニiニニニニゝヽ ヾ=ヽ:::::::::´¨r゚´゙/,ィ´レ'/iア::::::ヒil }:::::::}ヽミノ、
ゝ::::::;〉 ' ,ニニiニニニi `` ` ̄ ̄ ̄>)//、 /::/ソ、:::::::::il /::::::/ ゞ=゚ノ、_.. ,
::、r-=、 `、ニiニニニi , -―=´/::::{, 'ゞ=゚ツ::/;ゞソ::::;:::/;_:/- -ヾイシ-―==
::::.ゞ⌒;Y. `、ソニニL,,,,,,__ /:::::::::::::::::iヽ:::;i__rヾイツ-_ ―_ ̄... - ―  ̄´
ヾ.`ー、::.\. ヾ==ミ、:::::::::::::::: ̄ ̄::―===z. - ― _¨_ ̄_....―`゙''i:i:iノヾ.=/ヽi:i:i:ヽ、_
:::::〉r´_:::::>、_ `ヽシ:::_ - ― _ ̄..- ―==¨ ̄ iニヽi:i:i:i:i:i:i;i;i;く ト'、 `、i:i:i:i:i:;ゝ
=、./σ'',=、ヽ三≧_ .. - ―_ ̄_ - ―==゚ ̄ /iニニヽi:i:i:i/ i \__`r.、´_、
cy{-―〈=-〉 .; _...,=s≦⌒ ̄ ゞi:iヽマi|i:i:ハ―´`ー.} \:::::::::::::\
_ノヽ..σ`=´ノ´ `¨´⌒`゚¨ ';::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::ヽ
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、 | l
\ !
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、 | l /
ヽ ヽ ! /
・ \ ⌒ / /
l /
, ” r、 | ,、 ―━┓
\ r‐、_ ・ L/ い 「폭발, 어쩌면 이목을 끌 수 도 있는 폭발이지만」
\ L/ _/ ___ .: /^ _,ィ /
 ̄ ,、 ,、 , "´ ̄ ̄ ̄`゛ " 7/ / 「지금 그런것까지 따지기엔 힘든 상황입니다.」
” ・ L7 し ` 、 _
, ´ 、 " ト7
・ / .: ” : . \ / レ'
. 〃 . / /
' | : V ” .
【 , {i ; ∨ , " / ]
/| / ノ( し V . イL_ ,イ :.
・ |V | ' / , _ , " 7 -‐ ⌒ : : /
、|\ | V , ィ , "´ / , ・ _ ~"て : :く }
\ V .: : :く/(_ ,ィ _ -‐ "て / =-‐ ⌒ : : :て_
____ >: : : : : : : : : / __: : : . . . . . . . . : : : : . . . : : : : : : : : . . . -‐<二 ̄ ̄
 ̄ ̄フ ⌒"`~ ⌒ ̄""7 ―- ⌒\_て ̄ ̄ ̄> ―- て: : : ―==‐- て ̄ ̄
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/ / i |! l 、 \ ヽ
' / | ! ! ヽ
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10/40 체력 2/4
공격횟수 30, 현재 인원수 11(첼시 제외) 공격 횟수 2회
피해 3 관통 2
.dice 1 13. = 3+5
.dice 1 13. = 2+5
[크아악]
>>516 [어 맞다 지금 정신없어서 까먹었네]
[크아악(ry)
어차피 다 실패했으니 1라운드 공격 턴 다 쓴걸로 하자
그리고 공격 턴을 추가로 2회 더 가지는데 38을 다 못깔거같진 않으니 적당히 스킵하려 하는데 이의있는 사람 없지?]
>>528 [(허나 거절한다 짤)]
_
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‐- _ ‐-гニo、、-‐=ァ7 j{  ̄ ̄`丶、_
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ア゙ 。゚ ./ |{ ` ∨ハ } : , --ミ=-'
// / / .八 } ∨ハ }:′ _厶_‐‐‐`,^''ァく
//{/.//‐{ { { ‐‐-ミ .} } vハ .}: } _ニ- ⌒ヽ▽/,ー} /_、‐ 「덩치 큰 전차가 다닐 길 문제가 있긴 했지만, 우선 밀림을 벗어나는데 성공하지만」
{{ {.{{.{ッァx ‘, ッァァx、 } } }いノ 八 _ニ- ノノ‐‐}_厶‐^‐‐‐
代{‘, 八ゞ}\_> V)ソ// 小vヘ ./// _/^ヽ _ -ニ丁__√ }‐‐‐‐‐
八 \(〈 /// ,゙ }|人}.ノイY-'_、へ__ -ニ⌒ .√7‐‐,‐‐‐‐‐‐ 다행히 밀림은 벗어난것 같지만...
八 _ .// ー}|_Уr‐=ミ∠、 --ミ:: `丶、 .√7ー‐′‐‐‐‐‐
// 心,`` / // ./¨ブ ''^小:`丶\\ `丶:: { √7‐‐,‐‐‐‐‐‐‐
/ / |{ 兮ー/ //././^`.:}´^''''^∧::ゝ\∨ \ √7ー‐′‐‐‐‐‐‐ 「황량한 툰드라 지형이 여러분을 반겨줍니다. 다행히 땅이 질퍽거리진 않지만요.」
ゝ :{{_ニ-'_.乂{,゙ :{ {メ/^>-ミ ^'''^` \_ /_/‐‐/‐‐‐‐‐‐‐‐
_ニ- _ -ニ廴ノ八.:{ 代//.:.:.:い, 八´''~ ,,_ ./_/‐‐/‐‐‐‐‐‐‐‐‐
__rへ _ニ- _ -ニ∠、‐ァ7 〔/Ⅵ{_-.:.:.:.:.:.:.:.Ⅵ, 丶、/ /_/‐‐/‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
/ ヽヽ`、_} _ -ニ </}|∠、+// 〔__.:.:.//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: Ⅵ, /_/‐‐/‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
_ニ- ⌒┘_}_}イ // 厶r⌒r≪//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/八 /_/‐‐/‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
_ニ- _ -ニ⌒}-/ /∠、ヽ`''^~ ̄ ‐一′.:./.:.:.:.:.:.:.://} } |h. ___ジー_`‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
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전투 보상으로 축복을 .dice 2 5. = 4개 획득합니다.
「정예 전투」─「일반 전투」─「특수 상황」─「정예 전투」─「특수 상황」
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[진지] ─「특수 상황」─「일반 전투」─「시련 노드」─「일반 전투」─「정예 전투」─「휴식 지점」
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「특수 상황」─「일반 전투」─「수집 상황」─「수집 상황」─「상점 노드」
"오래걸리네"
[참고로 첼시는 이런 상태]
@정예 전투로.
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@현재 붕괴치 : 0
@현재 축복 : 30
@현재 받고 있는 악성 - 침식 : 상점에서 판매하는 품목의 가격이 2배가 됨
@현재 받고 있는 붕괴 패러다임 - 실질성 붕괴 : 전투 시작 시, 아군 3명을 지정한다. 해당 아군의 공격횟수가 -1(최소 1)
@현재 진행중인 시련 - 1-1. 다음 3번의 전투동안 모든 적의 피해량과 관통이 +1(보상 많음)
@보유 아이템
- 이정표 1개
리바이어던 도끼 - <상시> - 전투 중 아군의 공격 페이즈 시작 시, 군집형 적에게 무조건 4의 고정 피해를 입힌다.
푸른 눈꽃 - <상시> - 빙결 상태이상을 해제할때, +2의 보정을 받는다.
「정예 전투」─「일반 전투」─「특수 상황」─「정예 전투」─「특수 상황」
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[진지] ─「특수 상황」─「일반 전투」─「시련 노드」─「일반 전투」─「정예 전투」─「휴식 지점」
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「특수 상황」─「일반 전투」─「수집 상황」─「수집 상황」─「상점 노드」
@파리엘은 어느 방향으로 향할지 지정. 이정표 사용할거면 하면 됨
[정예 확인. 그럼 잠시 적좀 짜오겠다]
[이번 전투 이후에 휴식지점 있으니까 아스트랄 한번 더 쓸 수 있고.]
[과연 어떤 적이 나올 것인가...]
@무거운 방패를 들고 있느라 뭉쳐있는 어깨를 풀어주면서 꾸준히 전진합니다.
[잠시 뇌에 쇼트가 걸려서 오래걸릴듯]
[부모님이 뭐 먹으라하기도 했고]
@말없이 걷기도 적적하던 차, 시시콜콜한 화제로라도 시간을 때울까 하는 생각에 먼저 말을 걸어봅니다. 신병이 어떤지 파악도 겸해서.
"그런가... 익숙치 않은 일에 낯선 환경일텐데 그래도 할만하다니 그나마 다행이네."
@뭔가 골똘히 생각하다 주머니를 뒤적이더니 초콜릿 바 하나를 건내줍니다.
"챙겨둬. 전투를 하려면 에너지를 엄청 많이 쓰거든. 더군다나 이런 추운 데에서는 더더욱."
@대강 살펴본 바, 일부러 밝음을 가장하는 것 까지는 아닌 거 같고, 믿을만한 전우가 될 듯 합니다.
@애엄마를 전장으로, 그것도 방패막이로 내세워야한다는 게 참 마음 한 구석이 시큰거리지만.
[병장 말년에 군생활 개꼬인 와중에 자기 분대로 자기보다 다섯살쯤 형인 신병이 왔는데 심지어 다음주 혹한기 훈련일 때]
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 ̄/: : : : ム. 乂,,ヅ `¨゛/:/: : : :|: : :|::::::'
 ̄|: : ムム `"" 、 .//: ://: :/:::::::', 그러고보니 키온 씨... 라고 했던가? 힘들지는 않아? 첫 임무인데다 먼 타지까지 왔는데.
|{: : ム:::. /:::::::::::::::::::::::::',
|::::::::::::> ij rァ つ イ::::::::::::::::::::::::::::::::::
|::::::::::::::::::::::> _.....<:::::|) ヘ::::::::::::::::::::::::::::::i 네? 힘들다고 해도 딱히. 제가 튼튼해서 장갑이 조금 긁히는 정도였고.<<
|:::::::::::::::::_/ ' ,'::::::::: < ヘ:::::::::::::::::::::::::::.i
, <  ̄// | / 〉-,_:::::::::::::::::::::| 이걸로 우리 애기 밥값했다고 생각하니 보람차네요!<<
/ /i:// /:::) .i:::| ./ |i:| > 、:::::::|
/ /i:///ム', / λ / |:i| >:::|
/ / /i:/ | ム--- .∧__/ .|:i| ム:|
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"오야? 고맙습니다. 맛있게 먹을께요... 무려 초콜릿... 아껴먹어야지... 헤헤..."
"근데 저 혼자 먹나요? 호루스 씨는?"
@ 끝을 작게 부러트려서 조각내서 먹으려다가 호루스를 봄
@거짓말입니다. 단 거 존나 좋아합니다.
"그리고 내 몫도 주머니 안에 따로 있으니까. 신경쓰지 말고 그냥 먹어."
@꿍쳐둔 게 좀 있으니까 몇개 나눠주는 정도는 괜찮습니다.
@꼬르륵 소리가 나려는걸 기합으로 참는 캐트시. 휴식지점이 곧이니까 그때까지만 버티자.
@뭐 이미 호루스와 의논해서 서로는 아는 내용이고 호루스도 지휘능력이 있는건 부대원들도 아는거다만 잊었을까봐 재공지.
@힐끗 쳐다보더니 고오급 초콜렛을 하나 건네줍니다.
@이전에 영마와 협상을 하고 나서 영주에게서 얻어낸...
@평상시 영주가 보급해주는 군것질보다 고가의 물건.
@뭔가 본인이 잘못한게 있는지라 이런 물건으로라도 주변의 환심을 살려는 것이 추하다면 추하긴 한데(?)
"체력이 훅 떨어졌다가 회복하니까 몸이 습관적으로 고형물을 요구하는 쪽인거라."
@진짜로 배고프다기보다는, 힐링의 사이드 이펙트라는 느낌입니다.
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/../...|_.、ヽ`/´ー‐''゙ _/ / ヽ}::L <:} 「아르케토, 당신이 주변을 경계하며 조심이 나아가다보면」
/../.........}...,ヘ、_{__/ -‐''゙ .// ノ}:::',:::::}
( {__ゝ___,ノ/:::/\  ̄ ̄ ''゙ /ー┘:::乂,ノ___ 「갑작스럽게 땅이 흔들리는것을 느낄 수 있을겁니다.」
. γ⌒ \_γ/⌒ヽ.::γi:::::}{:゙''~ __/:::.../....\‐-.._........}
{乂_ {.(_.........). {:::{:::::|{::::::: {::::::::::::::: /.|.........‘, ヽ../
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/‐一'''゙~ ̄ ̄_../:::::⌒ヽ/:{::::::::{::::-_::':; ̄:::::\\
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@싱겁다는 듯한 표정을 짓고는 다시 초콜릿들을 주머니 한 구석에 박아넣습니다.
@이런 환경이니까 녹지는 않을 겁니다.
"흠? 무슨 일이죠?"
@ 육체로도 흔들림을 느끼고 정지
[육체2니까 이정도는 느껴지겠지]
@아르케토의 수신호를 보고서는 뒷열에 정지 수신호를 보내고 멈춰섭니다. 뭔가 예감이 좋지 않습니다.
@군인으로서의 감이 그건 아니라고 외칩니다. 다만 위험하단 점에선 똑같을 겁니다.
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r ㍉/ / / ', ヽヽ
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)>‐-‐{ ! :}_,,} }
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r ¬'^ヽ八´_ニ ┘^ィぅYイ(
込 `' v<うシ ; ^`{ 뭔일이────
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//〕 /, ^〉 `、 「c }{ : ハヽ
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乂; !ノ f{ } (c) :イノ
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! .! .| │ │ .! .| .! | .! .| │ .| 「무언가가 땅속에서 튀어나오더니」
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ll ○:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|;;;;;;;;;;;;;;;;|___/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 「저 존재가 모습을 드러내자마자, 주변의 기온이 급락하는것 또한 느껴집니다.」
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-이름: 수호자
*종류 : <병기>, <사프미>, <네임드>
근접 전투능력: 6 (5+)
사격 명중률: 6 (5+)
체력: 1
장갑: 0, 불가침 30
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
날카로운 만년빙 : [피해 1+1, 공격횟수 .dice 5 15] <마법피해> <원거리>
*이 무기에 피격 당할 시, <냉기>를 부여받는다.
*<빙결>당한 PC의 경우, 이 무기에게 받는 피해가 1 증가한다.
- <냉기> : 공격횟수 -1. 2중첩 시, <빙결> 상태이상을 받는다.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
*사프미의 수호자 : 한 라운드에 1번, 자신을 대상으로 한 상태이상을 제거할 수 있다.
*에워싸는 냉기 : 이 대상에게 공격할 시, <냉기>를 부여받는다.
*이물질 제거 : <빙결>인 대상에게 공격 할 시, 해당 대상의 방어판정에 -3, 대상이 받는 피해가 +1
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[프로그래밍 잘못한 '사프미'에게 따지면 됨(?)]
@ 대방패 들고 전열 전개
@ 겁나 튼튼해보이는데 그래도 어떻게든 되겠지!
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ヽ:::::::ヽ:::::::::::::::::::::\..--/ /⌒\ |
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\ \/ ̄\.| ooooo |\/ 「하나 다행인것은, 저것은 꽤나 느려보였습니다. 그 틈을 잘 찌를 수도 있을겁니다.」
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/./ //| | .| ヽヽ
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\〔〕 [二l二] [二l二]
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@선공권 다이스 굴림. 난이도는 5, 대성공 조건은 성공 조건 만족과 동시에 순수 13이 3개 나올것
@전원은 1d13. 지휘관과 <신호와 수화>로 +2 보정
푸른 눈꽃 - <상시> - 빙결 상태이상을 해제할때, +2의 보정을 받는다.
.dice 1 13. = 7
@ 실패시 첫각성
.dice 1 13. = 4 +2
.dice 1 13. = 6+3
[질문. 불가침은 현행 시스템상 뚫을 방법 없이 그냥 무조건 1회 공격 무효화인거죠?]
[ㅇㅇ 그냥 31회 생으로 때리면 이기는 구조]
첼시 .dice 1 13. = 7 + 2
첼시 첫 각성 .dice 1 13. = 13 + 2
[그리고 오늘도 새로운 사람에게 홍보를 성공해싿]
[치독은 별개의 타수로 취급]
[그리고 기믹 잘 읽어보면 딜찍하면 큰일나는 구조니까 조심하고]
>>628 [최소 1임.]
[냉기는 최소 1인데, 빙결되면 애초에 행동권 박탈이라]
[우와아;;]
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_ -===- /:i∧:i:.
. ┌──=≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:爻 ヤi:i:. _」LL」_
Ⅵ爻 ~^'':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:爻. ヤi:i:i:ィi「⌒:i:i:i:i:i:\
寸爻爻/i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:|:i⌒爻:i:i Y⌒Y⌒〕iト i〉
〉:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i√ミiヤi:iヤ乂.ノ:i:i:i:i〕iト .
/:i:i:i/:i:、:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i√ |i:i:i:|:i:i:i:}¨〕iト :i:i:i:i:i:〕iト .
.:i:i:i:i/i:i:i:i:\ |:i:i:i:i:i/:i:i/_、< |i:i:i:|:i:i:i:} ~''<:i:i:i:i:i:i:i:...
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√:i:i:/i:沁. }/, /:i:i:i√〕iト . \:i:i:i:i:i:i:. 「저것이 적대하지 않았더라도, 주변의 기온이 급락하는걸 보면 얼어죽을것 같습니다.」
|i:i:i: |/{.込. /:i:i:i:i√: : : : : 〕iト . _ :i:i:i:i:i:i:.
ヤ:i√__ ィi「≫ . ` .ィ:i:i:/|i√: : : : : : ィi「ア ',i:i:i:i:i:',
_,,、、、Ⅵ!´ニニ __/}. { >-< /:i:イ .|//: : : :.ィi「 /ト Ⅵi:i:i:i:∧
.ィi「ニニ〕iト \ア´:i:i:i:[V[{:.:\_./'´ _,、,_/ : :/ . /ニニ/心 |:i:i:i|:i:i:/,
/ニニィi「_≫` ̄:i:i:i人:i√:i:\:.:{:.:.Y:.:.:.:.:√: : /ニニニニ=- |:i:i√i:i:i:|
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{ニニ{ニニ] |i:i:i:i:i:i:i<i:i:斗r=ミi:i:V/ |:.:Ⅵ ヤ./:_-=ニニ寸ニニニ=-∧ ]/ |i:i/
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\-\.叭:i:i:i:iV_''^~ ̄]:i:i:i:ア`]!介 _ Ⅵニニニ=-.∨ニ=-=ニニ/,
 ̄ ̄ ヽ:i:i:i:i:i:Yィ 〉/ハ ', -=ニニニ Υ=-=ニ/八
__>≫`` ´‘i,: : :} 〕iト . 寸ニニニニ Ⅵニニニ/∧
 ̄ \ノ 〕iト ~"''~ \ニニ=-. Ⅵニニ=-/∧
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1
.dice 1 13. = 8 +9
.dice 1 13. = 1 +9
*<데드 아이 가속기> - 공격에서 크리티컬이 발생할 시, 1회 추가 공격 가능. 한 라운드에 한번 발동
*<산탄형 촉> - 군집형 적을 공격할 때, 1d4만큼 추가 데미지
.dice 1 13. = 6+7
@치명적인 혼합물-[피해 1 약화]
.dice 1 13. = 12 +5
>>638 [놉]
>>641 [이물질 제거만 적용. 평범하게 안지워서 생긴 문제(...)]
[피해 완전무효!]
@현재 자마다르 OFF 상태
@전투의 대가, 퍼니셔, 치명적인 독극물
@자마다르(공격력 1+1, 관통 1)
.dice 1 13. = 6+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)
.dice 1 13. = 12+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)
.dice 1 13. = 1+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)
@한손검(공격력 1+1, 관통 1)
.dice 1 13. = 7+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)
@스텔라에게 긴마전 1(회복량 3)
.dice 1 13. = 7
@ 공격포기 방어
[쓰읍 사람이 적나]
[흑흑 리얼충들(?)]
@피부에 살얼음이 끼고 속눈썹이 하얗게 물드는데도 입가에는 미소를 띄고 있습니다.
[딜러가 내 예상보나 훨씬 적어서
아무래도 오늘은 여기까지만 하는게 좋겠다]
[후에\
[지금 행동 안한 사람들은 내일 연재때까지 굴리면 될거같구...
내일은 적당히 12시~2시에 시작하자.]
[수고링]
[크아아 체크 시작
행동권 안쓴 사람은 써주길 바라고]
[ 피해 4+1, 관통 2, <추적 1> ]
.dice 1 13. = 8 +8
.dice 1 13. = 12 +8
@대1마
[ 피해 +1, <약화> ]
[난 공격포기 방어했음]
바이올렛 4 3 3
.dice 1 13. = 7+6+1
.dice 1 13. = 6+6+1
.dice 1 13. = 1+6+1
.dice 1 13. = 8 +10
.dice 1 13. = 3 +10
.dice 1 13. = 5 +10
@흑염창 / 피해 1 / 마법공격 / 추적 없음
.dice 1 13. = 6 +9
힐다 1
.dice 1 13. = 3
아르케토 1+1
.dice 1 13. = 12-1
파리엘 1
.dice 1 13. = 7
캐트시 1 1 1 1+1
.dice 1 13. = 1
.dice 1 13. = 9
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 3
스테아 1 1
.dice 1 13. = 4-1
.dice 1 13. = 3-1
바이올렛 1 1
.dice 1 13. = 11
.dice 1 13. = 11
구라 1 1 1 1
.dice 1 13. = 9
.dice 1 13. = 3
.dice 1 13. = 5
.dice 1 13. = 9
[>>673의 PC들은 전부 냉기 1회씩 받아주고]
[불가침은 아예 피해 무효화. 저기에 1 적은건 불가침 1 무효화하는것]
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 ̄ ̄ヽ──‐' / ○ 〇 ニ, r´)─‐〉‐- 、 ` ー 、 __
/ / ゝノ`´|. / ` ー 、 ` l',-'´\ / .dice 5 15. = 11
/ / О |',/、 / ', , - ´
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‘゛ .,..-'" .,..-'"゛ ._..-'"゛ 「수호자에 의해 날카로운 고드름이 투사됩니다.」
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날카로운 만년빙 : [피해 1+1, 공격횟수 .dice 5 15] <마법피해> <원거리>
*이 무기에 피격 당할 시, <냉기>를 부여받는다.
- <냉기> : 공격횟수 -1. 2중첩 시, <빙결> 상태이상을 받는다.
*이물질 제거 : <빙결>인 대상에게 공격 할 시, 해당 대상의 방어판정에 -3, 대상이 받는 피해가 +1
구라에게 2회, 호루스에게 3회, 바이올렛에게 2회, 스테아에게 2회, 키온에게 2회
.dice 1 13. = 3+6
.dice 1 13. = 1+6
.dice 1 13. = 12+6
.dice 1 13. = 5+6
.dice 1 13. = 13+6
.dice 1 13. = 6+6
.dice 1 13. = 2+6
.dice 1 13. = 7+6
.dice 1 13. = 8+6
.dice 1 13. = 1+6
.dice 1 13. = 6+6
호루스 3회, 스테아 2회, 키온 1회 방어판정 시작. 피해는 2의 마법피해.
바이올렛 방어 .dice 1 13. = 4+1
.dice 1 13. = 1 +1
.dice 1 13. = 3 +1
.dice 1 13. = 4 +1
@ 실패시 첫각성
.dice 1 13. = 4 +1 -1
[ 중갑 탓에 -1 지휘관 덕분에 +1 받는 거 맞겠지... 아마도?]
@장갑 팅팅
@사블12,13]
@교란 5에ㅣ1. 6에 2벅식 총5번
"차갑게 뭐하는 짓이야!!"
>>692 확인.
호루스 사블
.dice 1 13. = 13
.dice 1 13. = 2
[6은 누구를 향한 공격의 6임? 바이올렛? 아니면 키온?
응사 -2 지휘관 +1
.dice 1 13. = 9 - 1
@방어 판정
.dice 1 13. = 7 + 1 / .dice 1 13. = 11 + 1
.dice 1 13. = 11 + 1 / .dice 1 13. = 7 + 1
[한대는 사블로 회피됐고]
@응사 / O57A2 돌격산탄총(일반 권총) / 피해 1 / 관통 1
응사 -2 지휘관 +1
.dice 1 13. = 9 - 1
@방어 판정
.dice 1 13. = 5 + 1 / .dice 1 13. = 4 + 1
>>701 [지정을 해!!! 그렇게 하면 뭘로 알아들어!]
[일단 상태이상 내성은 스테아 약화지우는데 썼음]
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\、ノし ’ |:::::::::|::::::::: / / `\ |: / \ '
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丶_)〃 __|::__/ || |\_|_| ,_|/|/| | \_\ _ __
-- { |::::::\_ || |Λ |Λ| Λ斗ャ┬| | _<⌒. \________
. : ⌒> |::::::::::| 厶|| |:T==-ミ|/ t;;;;ソ ノ ノ.ニ| \
|::::::::::|:::::::|八 |八 、 _ u| / |ニ| ノ | 「호루스, 당신이 저 얼음 골렘의 투사체를 막아낸다면」
| |::::::::::|::::::::::::::\|⌒ V -} |/ |ニ| / ⌒| \____
. \、_ノし |______|::::::::::::::::::::\ \|> _、< ノ/'⌒ |∨. | \ 「방패가 점점 차가워지는것을 느낄 수 있을겁니다.」
. `)(´ |::::::::::|ニ=-::::: _|_ \| 〔;;;;ノ... 〈 | \__
, //^ | ( _) |:::::::::]C)ニニニ| \_} /:.:|/ ̄ ̄ ̄ |
" , |::::::::::|::::::::::::::: ___|ニrへ_ 〉 _,/ ̄ \ |
>|::::::::::|::::::::::::: {_| ̄ 冂:|  ̄| | \_/
- --|::::::::::| ::::::::::::: {|:::::::凵:|、―| | >―┘) \
- -- |::::::::::|:::::::::::::::::::::ー―< 厂 ̄\___/ /| ---
― ――――━::::::::::::|ニ| \ /⌒〉: : :  ̄\:i:iΛ \
|::::::::::|::::::::::::::::::::::|ニ| \}ー/ Λ_: : : : \:i:\ \__
i ::::’::;:::::゚:::::::::::::::::|ニ|〉 \∨ Λ \___|i:i:i:i:\ . : : '
. : . : \、ノし'/ :|::::::::::::::::::::::|ニ|〈_/ ∨ Λi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ , . : : ' "
' 、 . : '⌒ヽで::|::::::::::::::::::::::|ニ|i:i| __∨⌒ Λi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
. : { |::::::::::|::::::::::::::::::::::|ニ|i:i|. / / ∨ Λi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i__,>―┐
: . |::::::::::|::::::::::::::::::::::|ニ|i:i:\___|__| ∨ ⌒Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|___
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. / , |::::::::::|:::::::: ]C)ニニニ|/ ̄ ̄\:i:i:i:i:i:i〈::/〉\. ',i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
` | ( _) |:::::::::  ̄ ̄ ̄Λ  ̄\:i∨::::::Λ ',i:i:i:i:i:i:i:__,,../
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}\__
ト\マ: : : :`ヽ
∨: : : : : : :_:_:\_
/: : : : : :∨三|ノト、ヽ
,r'-、: : : : : : :`刈シ)ノ'
Y: : : :人: :ヽ∟>--.、 「스테아, 당신의 몸은 사실상 얼어붙었다 해도 될겁니다. 몸이 생각대로 잘 움직이질 않습니다.」
}: :/: :/: /: : : :_:_:_:>--、
/ノ: : : :./: : :.{: : :/廻廻廻廻:{__
}:./: : : /:_:_:Y:ヽ/廻∠ ̄}廻/: : :(
,rfニ}|: :./,r'ノ-===/\_廻_) : : /): : :(ニ=、
ィ佳/}:/: :{={-==ニニ|: : : : : : : : : ∨イ¨\マ: \
守=i: : |': : :_`ヽ-==ニ ヽー---、: : : i¨:¨:¨´: : : :人_
}圭ヽ:∨ノ: :/ ̄`ヽミ=-寸圭=>:_ノ-=ニ==≦}: : :人___
)圭=}: : : :,イ:\: : : : >=-)ノ ~ `寸㌢ノイ: : : : ノ-、λ ,.-==- .,
}圭ニ心/圭--、ー==--/ `寸ニ|_:_:/: : : :}: :ヽ / `~、
,f珪圭圭人圭圭〉:_:_; <{  ̄八ニヽ:_:_:ノ: : : ! (;i;)
`寸圭圭! }圭芯: : : : :.{ ,f珪ハ: : : : : :∧ ,r=!
)圭圭j .ノ延芸斗ー一! `寸炒_:_: <: :∧ //
守圭< |____,..斗一'入  ̄  ̄¨'<: : _〉--=//
_心圭=Y// // /: :.∧ Y ァ= /{
寸圭㌢// / , ∧: : :.∧ i¨ヽ}-イ /∨_)
}/// / /_ノ芯、: : :`{ >、人 ヾ__}-'
// ,f珪圭.λニ): :.∧ / /ゞ=彳
/ {__ノ/圭圭圭|: :¨: : : : :|. / /
// )//圭圭'|圭乂:_:_:人;ノ / /
´イ / ./圭圭,イ|圭圭圭∧ / /
/ ノ Y /圭圭Ⅷ |圭圭㌢:/. / /
/ /}, ノ ノ延芸斗'! !==彳: / / /
´ '⌒ Ⅷ====Ⅳ i=彳: :.{. / /
{/ )/ |i圭圭Ⅳ |心、: :{.. / /
{ |!圭ニ}' }圭}: : :!. / /
} / { 八--イ| }=彳.: :.|. / /
∨ \ \ \、 版圭从 人: :ヽ: : } ' ./
`ヽ__________>-r佳圭圭|! 佳圭≧==/
\(⌒Y⌒Y⌒Y i圭圭圭=|! 守圭圭圭!
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@2라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1,
바이올렛 4 3 3
.dice 1 13. = 5 +6+1
.dice 1 13. = 6 +6+1
.dice 1 13. = 13 +6+1
[탱커가 빙결걸려서 행동 불가 되면 참사 벌어지니 나쁜 선택은 아님]
.dice 1 13. = 9 +10
.dice 1 13. = 5 +10
@흑염창 / 피해 1 / 마법공격 / 추적 없음
.dice 1 13. = 9 +9
@.dice 1 13. = 11 +4+1
[어우 암튼...이제 마나도 부족하니 할수있는게 별로 없고 때릴게요]
[어떻게든 되겠지(?)]
바이올렛 1 1 1
.dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 2
구라 1 1 1
.dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 9
첼시 1
.dice 1 13. = 11
[첫턴에 13 빠졌으니 이제 6 추가로 빠져서 11 남음]
[일단 바이올렛과 구라도 빙결 걸리고
스테아는 빙결 해제 판정 1d13+3 하고싶으면 하고]
[1~2턴을 버틸수 있으려나 흑흑]
.dice 5 15. = 8
.dice 1 13. = 10 +3
>>751 [빙결 추뎀은 1만 있음. 무장 쪽에 있는건 실수로 안지운거라]
___ /\
/ \ //::::::::\ __
|i / /::::::::::::ヽ\ / /|
|| / /::::::::::::::::::ヽ;;;\ / /::::::|
|| / /:::::::::::::::::::::::::ヽ;;;;;;\ / /::::::::::::|
/\ ||/ /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;;;;;;;;;\ / /:::::::::::::/
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ll /| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;\/ /:::::::::::::/
\ / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;| /::::::::::::::/ー─────、
\ ll l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|;;;;;;;;;;;;;;;;|:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 「하나 다행인것은, 저 얼음 골렘은 거대한 양팔을 갖고 있음에도」
ll ○:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|;;;;;;;;;;;;;;;;|___/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ll l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!;;ー────── 、:::::::::::::::::::::::::::/ 「버그라도 난것인지, 얼음 파편을 쏴대는 공격만을 한다는 것입니다.」
/ll ○ ○ ○::::::::::○:::::::○::::::::::::::::::::::::::::::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::_\ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ll l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  ̄ \::::::::::\
/ ll ○::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|;;;;;;;;;;;;;/:::::::::::::::::::\::::::::::\
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/ lll |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|/;;;;;;;;;;;;;\:::::::::::::::::::::::\:::::::::::\
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날카로운 만년빙 : [피해 1+1, 공격횟수 .dice 5 15] <마법피해> <원거리>
*이 무기에 피격 당할 시, <냉기>를 부여받는다.
- <냉기> : 공격횟수 -1. 2중첩 시, <빙결> 상태이상을 받는다.
*이물질 제거 : <빙결>인 대상에게 공격 할 시, 해당 대상의 방어판정에 -3, 대상이 받는 피해가 +1
@전원에게 1회씩 공격. 빙결 상태에 걸린 구라, 바이올렛, 스테아는 방어판정에 -3
바이올렛 .dice 1 13. = 9-2
>>760 아아아 맞다 (실수)
.dice 1 13. = 4+6
.dice 1 13. = 11+6
.dice 1 13. = 5+6
.dice 1 13. = 3+6
.dice 1 13. = 12+6
.dice 1 13. = 6+6
.dice 1 13. = 5+6
.dice 1 13. = 7+6
[기적같이 스텔라만 피해가네ㅋㅋㅋ[]
[스테아 위에서 첫각성 쓰지 않았나?]
응사 -2 지휘관 +1
.dice 1 13. = 8 - 1
@방어 판정
.dice 1 13. = 2 + 1 / .dice 1 13. = 13 + 1
>>770 [확인]
@교란4에 1회....
[아 잠깐만 나 마력 소모더많은?가?]
[6짜리에다가 교란한거면 3번필요했는데]
[본인은 이만 사라지는데스]
[뱌뱌-]
.dice 1 13. = 11 +1 -1
@ 실패시 첫각성
.dice 1 13. = 12 +1 -1
.dice 1 13. = 5+6 파리엘
.dice 1 13. = 11+6 첼시
@ 첫 각성 아끼고 잘 막아냄
[원호방어나 커버 필요하신 분 손? ]
[흐에엑]
[딜이 딸린 적은 있었어도 딜러의 머릿수 자체가 바닥을 치는 임무는 이번이 처음이야]
[ㄹㅇㅋㅋ]
[지금 내가 마력이 몇인게ㅔ 맞지...흐엑]
[첼시만 방어판정 하면 됨]
[그리고 귀찮으니 이슬 하나 까고 마력 0으로 하자]
@응사 / O57A2 돌격산탄총(일반 권총) / 피해 1 / 관통 1
응사 -2 지휘관 +1
.dice 1 13. = 8 - 1
@방어 판정
.dice 1 13. = 9 + 1 / .dice 1 13. = 10 + 1
[일단 첼시 방어굴림 아직 안 했으니 첼시 커버쳐주겠다]
[흐므...첫각성 빠졌던가]
[파볼뎀+렌즈+마화무기 자체의 데미지]
[그럼 호루스 빙결이네]
ハ ,、
./ ヘ ,-、 ノ. \
/ ///\___〈__〉--´/\ ヽ..⌒ヽ /⌒ヽー 、
/ !///////////∨}./////∧ l .\ \
i |/////////// ∨}////// |. | .\\
| |////////////∨}_---.、_/ / { 入
| |/////// ̄ ̄`マl  ̄.--- |ー|- | .| | {ハ)
l l///// マl / /==ミ Nァ==ミ| .| | /ハ)
∨ ∨ / マl { l lYfハ乂 { ぅハY | | |ハ)
∨ .∨ マl.l l { Vり ⌒ヽ Vソ/ / / |:\
∨ l マlレ|ハ人,, ,, {// /| |\:::>
\| マl .| |> ^ / / | .从:::| 으윽・・・・・・
マl .レ从 ≧ ==≦/ / |/
マl...乂// \ r‐日―┐ ∧
マl ./ /\ 「 | ̄ ∧ 「하나둘씩 몸이 얼어붙어가고 있습니다.」
(∋、_ / | | ノ ∧
マl_ / ! / ∧
マlー . -=ニ≦ ∧
.イ_|.__{__ _\ /
マl ¨“「 ̄∨`¨¨¨¨¨¨¨¨\
.マl 〕ト」. ∨ ∨ /
.マl ト ∨斗く
マl } \___,,.. -r< 〉
マl >- ∨ / |
マl ∨ ⌒ l∨ |
∨ ,/ ∨ |
∨ ∨ }
└=彡′ } /
\/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@3라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1, 침식 보정 -1
@바이올렛 빙결 해제 판정 .dice 1 13. = 8+3
[이러면 빙결되면안되니 때리면안되겠네]
@ 공격포기, 원호방어 대기
[ 피해 5, 관통 2, <추적1> ]
.dice 1 13. = 6 +7
.dice 1 13. = 8 +7
@대1마
[ 피해 +1, <약화> ]
>>817 [아 그러네ㅣ. 1라운드 시점에 공격했던걸로 기억했는데 빗나갔구나]
대상 파리엘
@얼어붙어가는 주변의 아군들과 방패 너머에서부터 뼛속 깊이 파고드는 한기에 인상을 찌푸립니다.
[마뎀이라 장갑으로 깎지도 못해서 너무 아프당]
[ㄹㅇ 불가침도 원래 처음엔 50 하려했다가 딜러 씨가 마른거 보고 30으로 대폭 줄인건데도 이러면]
[뭐 어쩔수 없지.
스테아
.dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 13
@보섹 컴파운드 보우[피해 2, 관통 2]<추적 1>
*<데드 아이 가속기> - 공격에서 크리티컬이 발생할 시, 1회 추가 공격 가능. 한 라운드에 한번 발동
*<산탄형 촉> - 군집형 적을 공격할 때, 1d4만큼 추가 데미지
.dice 1 13. = 7+7
@치명적인 혼합물-[피해 1 약화]
아르케토 1+1
.dice 1 13. = 12
[불가침 2 까여서 현재 남은 불가침 9
공격횟수 .dice 5 15. = 7]
[어케될려나]
,-‐、,-、 _
l// ヽ\ //|
く\/´/ ヽヽ /∠_
ヽ/ 。 l__|イ___)
,ェ-‐'´/゚ ゚。゚ ゚ ゚ |´/\ \ 「그러나, 저것 또한 천천히 학습을 하고 있습니다.」
,-i、, -‐'゙l ! l/\ \/、
゙-!_\-'l l \ ヽ/ヽ!コ 「골렘이 내린 판단은...」
/ァ'´l、_!______ヽムr-、-!
`´ ヽ、ヽ、 ____ノ、 ヽ-' ´
l  ̄`゙'‐i´ー----‐'´!
`゙、 ̄ /`ー-―ァ-‐'゙
\/ \!/
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날카로운 만년빙 : [피해 1+1, 공격횟수 .dice 5 15] <마법피해> <원거리>
*이 무기에 피격 당할 시, <냉기>를 부여받는다.
- <냉기> : 공격횟수 -1. 2중첩 시, <빙결> 상태이상을 받는다.
*이물질 제거 : <빙결>인 대상에게 공격 할 시, 해당 대상의 방어판정에 -3, 대상이 받는 피해가 +1
@호루스에게 3회, 키온에게 3회, 스테아에게 1회 공격
.dice 1 13. = 7+6
.dice 1 13. = 10+6
.dice 1 13. = 2+6
.dice 1 13. = 6+6
.dice 1 13. = 2+6
.dice 1 13. = 13+6
.dice 1 13. = 6+6
사블 10 13
.dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 2
[크아악]
[호루스, 키온, 스테아 각각 1회씩 방어판정]
응사 -2 지휘관 +1
.dice 1 13. = 11 - 1
@방어 판정
.dice 1 13. = 8 + 1 / .dice 1 13. = 7 + 1
@ 실패시 아직도 남은 첫각성
.dice 1 13. = 3 +1 -1
[딜러 부족이라는 초유의 사태에 직면해서ㅋㅋㅋ]
[딜부족으로 얼음엔딩 되겠는데]
@ 기어코 방패가 차갑게 얼어간다
[ 2뎀의 마법공격을 장갑으로 못 막는다니까 역장에서 2깎는게 맞겠죠?]
@방패가 그대로 얼어붙어 땅에서 떨어지질 않습니다. 고정부가 단단히 얼어 방패를 버리고 빠질 수도 없습니다.
[엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ]
일단 호루스 반격 1
.dice 1 13. = 12
}-_ `,‐‐‐
__ _ }_/,ー:}‐‐‐‐
‐vァ'⌒`ヽ`ヽ\-ミ }___}ー}‐‐‐‐
//^ ⌒\ ` `,\: . √__}ー}‐‐‐‐
{_彡 。゚ / : `、 `、 ', Vハ √__,ー,゙‐_ニ=-
ア゙ 。゚ ./ |{ ` ∨ハ } : , --ミ=-'
// / / .八 } ∨ハ }:′ _厶_‐‐‐`,^''ァく
//{/.//‐{ { { ‐‐-ミ .} } vハ .}: } _ニ- ⌒ヽ▽/,ー} /_、‐
{{ {.{{.{ッァx ‘, ッァァx、 } } }いノ 八 _ニ- ノノ‐‐}_厶‐^‐‐‐
代{‘, 八ゞ}\_> V)ソ// 小vヘ ./// _/^ヽ _ -ニ丁__√ }‐‐‐‐‐
八 \(〈 /// ,゙ }|人}.ノイY-'_、へ__ -ニ⌒ .√7‐‐,‐‐‐‐‐‐
八 _ .// ー}|_Уr‐=ミ∠、 --ミ:: `丶、 .√7ー‐′‐‐‐‐‐
// 心,`` / // ./¨ブ ''^小:`丶\\ `丶:: { √7‐‐,‐‐‐‐‐‐‐ 전원! 여력을 아끼지 말고 다 쏟아부으시길 바랍니다!
/ / |{ 兮ー/ //././^`.:}´^''''^∧::ゝ\∨ \ √7ー‐′‐‐‐‐‐‐
ゝ :{{_ニ-'_.乂{,゙ :{ {メ/^>-ミ ^'''^` \_ /_/‐‐/‐‐‐‐‐‐‐‐
_ニ- _ -ニ廴ノ八.:{ 代//.:.:.:い, 八´''~ ,,_ ./_/‐‐/‐‐‐‐‐‐‐‐‐
__rへ _ニ- _ -ニ∠、‐ァ7 〔/Ⅵ{_-.:.:.:.:.:.:.:.Ⅵ, 丶、/ /_/‐‐/‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
/ ヽヽ`、_} _ -ニ </}|∠、+// 〔__.:.:.//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: Ⅵ, /_/‐‐/‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
_ニ- ⌒┘_}_}イ // 厶r⌒r≪//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/八 /_/‐‐/‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
_ニ- _ -ニ⌒}-/ /∠、ヽ`''^~ ̄ ‐一′.:./.:.:.:.:.:.:.://} } |h. ___ジー_`‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
''⌒ヽ _ -ニ 乂__ン.:{ _∠//{У^`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、{ :{.:.:.:.:.:.:.: {(_}| | | |}} __/‐/‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐_x㌻
__ニ- ` ./ハ.:.:.:.:‘. 〈^''冖冖{r㍉ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: `ゝ{.:{:.:.:.:.:.:.:. `` ↓/^〉 _/‐/‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ッ㌻^/
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@4라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1, 침식 보정 -1
.dice 1 13. = 13 +7
.dice 1 13. = 2 +7
*번개총 명중시 고폭탄 발사대로 같은 적 공격
@고폭탄 [피해 3, 관통 3, 추적 1]
.dice 1 13. = 13 +7
.dice 1 13. = 1 +7
[아 침식 보정은 복붙오류임]
[끄앙]
[피해감소는 물딜 마딜 전부 적용되는 장갑이라 생각하면 편함]
[지휘권 아직은 파리엘이 갖고 있음.]
[첼시로 공격에 첫각성을 다 써보네]
@그와 동시에 호루스의 방패가 땅바닥에 얼어붙은 지점을 내리쳐서 뜯어내주는데 조력합니다
[ 피해 5, 관통 2, 추적 1 ]
.dice 1 13. = 8 +7
.dice 1 13. = 5 +7
@대1마
[ 피해 +1 , 약화 ]
@현재 자마다르 OFF 상태
@전투의 대가, 퍼니셔, 치명적인 독극물
@자마다르(공격력 1+1, 관통 1)
.dice 1 13. = 1+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)
.dice 1 13. = 8+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)
.dice 1 13. = 13+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)
@한손검(공격력 1+1, 관통 1)
.dice 1 13. = 1+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)
@콰앙!
@방패의 하단부를 거칠게 걷어차 억지로 얼음을 깨트립니다. 아직 팔에서 감각이 제대로 안 느껴질 정도로 시리지만 지금은 신경 쓸 때가 아닙니다.
@ 공격포기 방어
바이올렛 4 3 3
.dice 1 13. = 2+6+1
.dice 1 13. = 1+6+1
.dice 1 13. = 1+6+1
[?]
.dice 1 13. = 10+5 +1-1
@중기관총: [피해2][관통1]
.dice 1 13. = 4+3 +1-1
.dice 1 13. = 5+3 +1-1
.dice 1 13. = 9+3 +1-1
.dice 1 13. = 5+3 +1-1
.dice 1 13. = 7+3 +1-1
.dice 1 13. = 7+3 +1-1
.dice 1 13. = 8+3 +1-1
.dice 1 13. = 1+3 +1-1
.dice 1 13. = 9+3 +1-1
오이겐 1 1
.dice 1 13. = 8-1
.dice 1 13. = 7-1
첼시 1
.dice 1 13. = 10
스테아 1 1+1
.dice 1 13. = 11-1
.dice 1 13. = 10-1
캐트시 1 1 1+1
.dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 10
.dice 1 13. = 6
신죠 1 1 1 1 1 1
.dice 1 13. = 13
.dice 1 13. = 11
.dice 1 13. = 4
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 4
[와 딱 불가침만 다 벗겨내고 살아남았네ㅋㅋㅋㅋ]
[흑흑 당신의 스턴건이 필요해욧(?)]
[호루스가 한번 해봐라.]
@생명의 성염(강화 버젼) 대상 바이올렛, 연쇄 치유 파리엘
>>943 확인
바이올렛
.dice 1 13. = 10+6+1
.dice 1 13. = 4+6+1
.dice 1 13. = 11+6+1
.dice 1 13. = 13
.dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 12
[아쉽게 됐군]
[ㄲㅂ]
[채널링으로 전체 마나 1씩 회복하고]
[마나포션도먹으면...흐므 4층은 어찌되려나]
[릴리로 바이올렛 회복, 바이올렛 공격 1명중으로 마지막 남은 체력까지 처리 완료]
[라고 해석하면 되는 것?]
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Ⅵ __| |__i__イⅥ
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三;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\ 〈;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
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ニ三;:;:;:;:;:;:;:' \ 〉 ' 、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
_ ≦三二==─フ  ̄ ̄二丶  ̄ __ _ __________
/ / '´ //三≠  ̄ ̄  ̄ ̄ 〈 ヽ/\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i 三── //三/ Ξ \ ヽ
| 二二二ミヽ| |三 ≠ r‐' ∧ l
| 三 ̄Ξ=i| |三 ≡= \ { `ー'
乂 三三 ヘヘ乂 ヾ `ー'
_ 三=─- ヘ人≧ ___ ________\\______
三=───≧─三二二ラ'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,:':;:;:;:;:;\\;:;:;:;:;:;≧ ̄ ̄ ̄
=三三三三;:;:;:;:;:;:'、 ,.,.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\;;:;:;:;:ニ─
ニ三;:;:;:;:;:;:;:;:;:` ,, ,,, ;:;:゙:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\Ξ=‐
=ニ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\
三 ,:,;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:三二\\
=‐ = `ー'
(⌒ ヽ _
\_)/ l
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ゝ─'
,、ム`ー、
/ ヘ ',
l , -‐|. ', ,、 , - 、
、-' ̄\ ,-‐ ' ┤ .|. ',_ , - ‐ ' / ヘ / / ヘ
∨ \ / ニー--'\ /´、 / ', \/ /
`ー--/ /\ / \/ ', '∨
〈 ,/-、 \ / 〉 /`ー 、 ', ' く ̄|
/´ ヘ. \/./ / ` ー 、l-─|. ,l
/ /---- ,,,,;;iiilliii;;;,,, r‐, |‐ ヘ` ー 、
 ̄ ̄ヽ─ ,ilill''''"""'''llili,i ○ 〇 ニ, r´)─‐〉‐- 、 ` ー 、 __
illii'' ‘.' ,.' ''iil' ゝノ`´|. / ` ー 、 ` l',-'´\ /
/ illii'', .' ''iill О |',/、 / ', , - ´
|' ,.iillil;; ・,‘ ;;lilii l |ヽ、 ` ー 、 / l、
| ' '''iill;;,’ , .',;;llii'''' l l ` ー 、 ` ー/-┬'
,、‐ヘ ', ''''llliiliillli'''' l l ` ー' ´ヘ
/ ヘ ヘ |`ー 、 l l |/',|
'., ヘ ヘl ` ー 、 l ,/\ \/
'.,/ ` ー `-、 ` ー 、 l , /\/
l` ー 、 `7` ー 、 ./ / ',
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l // ` ー 、\ ',
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‐‐‐/ アア゛ ><⌒'く _、 ヘ''"~ `ヽ
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‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐/ {〈(芥ミ)〉 乂__У"~"'+'´.:./.:.:}__/
‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐′ ゝ.,,_刀¨^''>'⌒冖x_ノ }//.:./'
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/ ‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ /{.:.(C)′.:.:.:´^''~┬く.:.:/ --ミ _
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‐ ‐ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ー{ {.:.:.:.:.:∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}/ _、 ''` / .' }
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ニ=- _ \: . . . ───── ──=ニニ二 . . .、 :' . : : . 二二ニニ==── ── ─
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. : : : ニ=--- __ ── =ニ二二  ̄  ̄--=/ i|i| \\ \(\ \
. . . : : : : : :ニ=─ ──  ̄ ̄─=ニ || \\\\ 丶 丶
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// i:| \
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<노드 보상>
축복을 .dice 4 10. = 10개 획득합니다.
정예 노드 보상. 하1이 .dice 0 9. = 2
[끼요오오옷]
.dice 1 3. = 1 .dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 2
@ 몸에 쌓이려던 서리발기운을 털어냄
@방패를 매고 있던 쪽 팔을 주물러봅니다. 조금 시렵긴 하지만 감각이 돌아오는 걸 보니 별 후유증은 없을 듯 합니다.
@방패의 상태를 점검하고자 팔에서 떼어내 뒤집어보자 흉하게 패이고 구멍뚫린 자국들이 눈에 들어옵니다.
@헤진 장갑판을 뜯어내고 여분 장갑판을 달아 수리를 마칩니다.
[역장 안정화 만세]
. -―- .
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.|' } fオ气 .|:.:.:.:| -、、 :.:.: `|:.:.:.:.:.:.: 하하, 쉽지는... 않았네요...
ノ ゚” .|:.:.:.:|. 〉\/|:.:.:.:.:.:.:
ヽ u |:.:.:.:l-'´:.>'´ |:.:.:.:.:.:.:
’ 、ァ .|:.:.:.:|^}:/ |:.:.:.:.:.:.:
ヽ_ -‐、 .|:.:.:.:| `{ |:.:.:.:.:.:.:
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@현재 붕괴치 : 0
@현재 축복 : 40
@현재 받고 있는 악성 - 침식 : 상점에서 판매하는 품목의 가격이 2배가 됨
@현재 받고 있는 붕괴 패러다임 - 실질성 붕괴 : 전투 시작 시, 아군 3명을 지정한다. 해당 아군의 공격횟수가 -1(최소 1)
@현재 진행중인 시련 - 1-1. 다음 3번의 전투동안 모든 적의 피해량과 관통이 +1(보상 많음)
@보유 아이템
- 이정표 1개
리바이어던 도끼 - <상시> - 전투 중 아군의 공격 페이즈 시작 시, 군집형 적에게 무조건 4의 고정 피해를 입힌다.
푸른 눈꽃 - <상시> - 빙결 상태이상을 해제할때, +2의 보정을 받는다.
<사프미 룬 '틀' : 전사> - 전투 노드 1곳을 선택, 무작위 전투 노드 1곳이 선택
<사프미 룬 '틀' : 주술사> - 전투 노드 1곳을 선택, 무작위 전투 노드 2곳이 선택
<사프미 룬 '촉매' : 노래> - 전투 시, 선공권 판정에서 +1 보정, 난이도 -1
<사프미 룬 '촉매' : 침묵> - 전투 시, 모든 아군에게 <특수 체력> 2를 부여한다. 부여된 특수 체력은 전투 종료 시 소멸한다.
*특수 체력 : 임시체력과 비슷하나, 최대 체력을 초과하여 보유할 수 있다. 최대 체력을 코스트로 지불하는 스킬의 코스트로 지불할수 없다.
「정예 전투」─「일반 전투」─「특수 상황」─「정예 전투」─「특수 상황」
/ \ \ \ \
[진지] ─「특수 상황」─「일반 전투」─「시련 노드」─「일반 전투」─「정예 전투」─「휴식 지점」
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「특수 상황」─「일반 전투」─「수집 상황」─「수집 상황」─「상점 노드」
@마지막으로, 파리엘은 휴식 지점으로 향할지 이정표를 사용할지만 지정
[이제봤는데 실질성 붕괴를 적용 안했네
뭐 좋은게 좋은걸로]
@얼어붙어있는 몇몇 인원들의 얼음을 방패로 툭툭 건드려 깨주면서 주변을 독려합니다.
@휴식 지점으로 바로!
@ 호루스가 준 초코바를 한 입 더 까서 먹고 얼어붙은 사람들을 옮겨갑니다
@기지개를 켜며 한숨
@오들오들 추움!
@덜녹았는지 약간 경직된듯 부축받으며 걷는닷
[이걸 자폭 못했네 (?)]

