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メンン;※ミハいミ|::::::: :. ⌒ア: : : : : : : : : ∧ ::::::: . :: . :. :/゙;゙;゙;メ ....,,,,__...,,;:;┌/. : / /,┐'''''''"''''"'''''''''''''''':;:;:'''""''''"":;:;''"'' : :. : :' : . : '.:: .゙;゙;゙; : . .. '.."" . ' . ';' . . :. ,.;: . . : ; ....,,,,__...,,;:;'''""''''::;;;;.......,,,,...;: """''''''''"''''"'''''''''''''''':;:;:'''""''''"":;:;''"''
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,、XX|: :xミ;ミ { {i:i{ }i \_}i /.:.:Y .:.:.:.:.:.:.:.:.: ┌──────────────────────────┐::::::::::|.:.:.:.:;::::| |::::::| ',:;.:,:;.:,:;ノ::::::| :|:::::::::::::|: ::|:::::::::::|/:::::::/; ; ;xX爻爻爻狄狄狄
_ミ小( | ミ;ミ;ミ;ミ{ {i:i{ }i }}\=ミ . {{.:.: | :.:.:.:.:.:.:.:.:.: │ │ :::::::::|:;.:,:;.:,:;.j'^:, :::::| ヾ:;.:/|:::::::::| |::::::::::::::|.:.:|::::::::::::|:::::::xX爻爻爻狄狄狄狄狄
. ^7厶,| ^7ミ /{ {i:i{ リ }} ∧ √.:. ヤ.:.:.:.:.:.:.:.:.: │ 말레우스 말레피카룸, 마녀를 사냥하는 마녀들 │ ::::::::|:;.:,:;.: ,:゙.:.:.:゙:, :::| |::| :|::::::::::||:::::::::::::::|.: |:::::::::::::|::xX爻爻爻狄狄狄狄狄狄
/爻'| ,: { {i:i{ }l /∧ √{.:.: ヤ:.:.:.:.:.:.:.:.: │ │::::::::|:;.:,:;.:,゙.:.:.:.:.:.:゙:,_|___|_,|__|_:::::|::.:∵∴∵:.::xX爻爻爻爻狄狄狄狄狄狄
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Oe2oJGhDMWRDX6HN7r9taWr43ekjlgYR0rWrttSH_DE/edit?usp=sharing
<지난 어장>
1~50어장 : anchor>1596885093>1
51어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885093
52어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596890068
53어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596891070
54어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596891075
55어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596893071
56어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596893082
57어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596894081
58어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596897067
59어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596900066
60어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596900071
61어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596901066
62어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596901075
63어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596903074
64어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596905068
65어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596905074
66어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596906076
67어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596907075
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 작고 여린 손으로, 기적을 거머쥐어라
5. 크아아악
[AA/역극] 말레우스 말레피카룸, 마녀를 사냥하는 마녀들 (68)
[호에엑 1000을 먹어버렸다고...?!]
"바다물고기가 최고야."
@느긋하게 강 밖으로 나오더니 기지개를 켜며 전기방출.
순식간에 젖어있던 몸이 마르지만, 대신 머리카락이 위로 솟구친다.
"고기 저도 굽는거 도울게요-!"
@요리는 은근 하니까 방해는 안될것이다(?)
@같은 물고기 아니냐는 표정
@비늘로덮인 갑피라서 심의에 위험한 그런 모습은 아니니 안심
@요리 실력의 탓으로 거의 탄 느낌의 물고기
"아마 그렇다고 알고 있어."
적당히 내장을 제거하고 불에 구우면 먹어도 문제는 없어요...
날로 먹는게 위험한거지
민물고기는 잘못 먹으면 디스토마가(ry]
[자꾸 나메 실수하네]
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_ -=ニ _ -=ニ ̄\__
. . : _、‐''~ . . /⌒>ハ \
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. {八〔ソ{/ ./ /八 ̄~"'' :| :| ./∧ :|.: ..:}: |/ ∧
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〉〔ソノ{. . |_ / / :八vrツ ^` |: ィぅ㍉}:| / :|| Ⅵ
. {^〔ソノ{. . |:/ /|: . | ^`` .乂{ 〈rツ ノ〉| .:八 }:}
乂 Y( {. . |/ |: 八 乂__``` :/八|. :/{ ノ
. 乂_:八| :| { 八\_〉 ´ √ ノ /八 설익은건 드시지 마시고, 좀 탄건 제가 먹겠습니다.
ノ≧:| :| 八 :. { ノ. ⌒¨{′
//)八:|( ', :八 ' 丶 /| . . . 八
. // ./:/八\. ', /∧:. イ| :|i . . /∧ 응?<<
{(_ ノ:/|/∧「:\, /∧> _ <\.:|:| :||',. /∧
//(. :{ |. /∧. /∧. . \/ハ〔)__)ノ..:|:| :||/,. . }',
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/ / { : |_、-─∨ \{ ─-ミ .:〉. i ∨
ノ /: :.八.:| ィf笊㍉\ ィf笊㍉ } | |\
. ⌒7 :/〈 ∧八:ヒrリ \_〉ヒrリノ/ 八乂⌒
〈_(∨', ∧^` ' ´^ / /| :|〔 탄거 좀 먹는다고 몸에 안나빠. 걱정하지 마.
| i 込. , , ノ / :| :|乂
| | i |个:::.... __ ..<⌒/ . :|八⌒
. /| | | |:.|: : :}: . . {: /|/ /〈: . \ 네? 책에서는 탄 육류를 많이 섭취하면 건강에 안좋다고...<<
ノ |:八 |ニ=-ヘ::. ..:ニ=-| { . /∧\
⌒7//\ ∨-- ミ ..--八 乂\ /∧⌒ 매우 미미해서, 몸에 악영향 끼칠 정도로 먹으면 뭘 먹어도 나빠.
{(「\:.:. :.\ \_ 厂 ̄ .: \⌒.:.〉 . :.}
|:. : \/.:. :.:.: .:.}{X{{.:#....:.:.:.:.:.:..// . :ノ
. 八 .:.∨.:..:::.:...:.:.∨/.:.:.:...:.:.:..:∨.:.:.{:/
/. .:.:... ′.:.:..:.:.:...:⌒\.:.:...:.:...:. ', 八
/.:...:.:.:.:i/.:.:.:.:...:.:.:..:.:.:....:.:..:..:.:.:.:.:.:.i.:.:../,
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@ 충격
_,,、、、 ---ミ
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// / ̄``ヽ / ̄\
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. ノ/ ⌒7 //.:|:ィぅ笊㍉ \..:ヒソノ八 |
. ⌒{ / /{: { 〈 { 八 乂ツ ;⌒:「 :/ハノ
. ∨ /八:乂〉^⌒|\〉 .ィ // 세간에는 그리 알려져 있긴 한데, 출처가 하니엘이니까 믿어도 돼.
/ //| . :|:∧|: 个-... '’/^| {(
. / // :|:...八:八 ∨ :〔  ̄、:|:.八乂
. ノ //|...:|:/ /⌒', :∨ ^ :}.:..: \ : }⌒ 「아무튼, 슬슬 고기가 다 익어가니 이제 먹을 시간입니다. 여러분이 먹는 와중에도 아그네스같은 사람은 굽고 있겠지만요.」
⌒∨ / :| 八<.:.:...:.:/∧ :.- ^{{..:..\∨}\
|:/⌒| /^\..:.:.:..:/∧ :|\v}.:..: \∨、
. 八. 〈/.:.:.. \.:.:...:.:.〉ノ.:.:〈ノ# ...:.:...:ヤ.:\
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@전원은 1d20. 가장 높은 PC에게 경험치 2 부여.
[끼요오오옷]
"아?마"
.dice 1 20. = 10
.dice 1 20. = 7
@.dice 1 20. = 6
@ 누가봐도 맛있게 익었다(?) 싶은건 두프트 입으로 전달
@ 고기를 아주 아주 작고 잘게 찢고 잘라서 이더리에게도 먹이는 중
@ 한 두 개 빼면 먹다가 뱉지만 어쩔 수 없네에
@라벤더도 고기 먹자!
-=ニ⌒\} / ⌒〕iト
/ ⌒\_.// ∠⌒\ 〕iト
X / . :// ⌒ヽ\ \v. \ \
┼ / / . :/ / i } ハ .∧. V/ハ .∧
// / . :/ | | } ∧. V/ハ :.
/ ./ / . :/{ .: | | | .} V/) }
⌒7 ./ . :/ .| { .八..| |i | }/) ..|
/ /{ 斗 .T ト \ |i .ノ .|ハ} |
/ /人. __八 .| \〕iト .) .八/ ハy :
/イ{ )ノ⌒㍉ .八(. _)ノ /// ハ/ /
人 トゝ \(. \⌒㍉/// ./y⌒)ハ
トヘ___./⌒\八.:.:. ' `¨¨⌒ イ ./ ./}y. (⌒) ___
` _ //. . : :/ .∧ 、 .:.: /./ ./彡' (⌒) ./=-', 다 드셨습니까? 그럼 지금부터 30분 정도 후에 다시 제한 해제해드리겠습니다.
. / / ̄ .)/ :::.. ´ ././ィ.∠=-_彡(⌒)ノ /ニ=-} __
/ ./ 込__ // ´{ .八(.:.:乂(⌒)_ノ ./ニ=-/ /=-/
{/{ { 「{_/ / .人.⌒\.:.:.\ ̄ _ -ニニニ.〈/^\_./=-/ 「그동안 사적인 대화나 나누자며, 판을 깔겠군요.」
. 八. \ .ノ{/ ⌒7 /{/ /^\. \.:.:', ./ニニ「 \ 八=- v/=-/
`¨⌒ r</⌒Y=-{ .| /.:.:.''^~ ̄~^V.:} /ニニ八=- Vニ}ニ=-}ニ- '
r──- _//(. . _/ 八 |.:.:.:.:/.:./.:.∧.:.V| { r‐ くニ∧=-V.|ニ=-l
| __彡 ⌒/{ V/.:.:.)ノ .:. //.:.:.:/| |\V | \=-\∧=-Vニ=-'
. 八/⌒} / /./ .| V/.:.:.:.:.: / .:.:.:.: /..| | | | V.八=-\=-\=-.}=-
{ _ノ ./ / / | V/.:.:.: /.:.:.:.:.:./ | | | | | |/.:.:{ニ=-〉ニ=-}_./
/.:< / ./ .| V/.:./.:.:.:.:. / | | | | | |/.:. 八ニニニ=-ノ´
/.:.:.: (⌒\/ / .| V /.:.:.:.:. 〈.| | | | | |/.:.:.:.:.:.:.≧=- /
{.:.:.:.:.:.rくヘ.:.\__/⌒〕iト人__ノ { .:.:.:.:.:.: \ | | |/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/〉
:.:.:.:.:.(( ))〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: 八.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
八.:.:.:.:У⌒v.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
rく.:.:.:\.:.:><⌒V/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. {\.:.:.:.rく.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
. 八.:.:.:.:.:.:/| |.V: :〕iト:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 八:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'
. \./{ | | |/\: : : : : 〕iト.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
| | | |{.:.:.:.:〕iト: : : : : : : : 〕iト:.:.:.:.:.:_/ v八.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /
[사적인 대화- 사적인대화-]
"별로 일은 없는데."
"그냥 자고 있어도 되냐?"
@ 디더릭은 잘 먹고 잠에 빠졌고
"솔직히, 행복하네요."
@ 웃음
-─‐-
/ ./:: ヽ ` 、
,.'7 ./:::: ', ','y 、
γ/L/'⌒|::::: | ⌒ヽ.} .| .}.〈vv〉
{/ / `ー-'- 'L/l_| ; |i.‘v《⌒ヽ
リ |{辷zz _、 |i.,′| 小 `ヽ⌒
| .〉 ' `ミkz // {/ / } .}
j : 「 ¬ 〈/ ハ |.// |ル′
|八 乂 ノ | ハ Y ./
|i. \ |./ .| }⌒{ 그냥 자고 있어도 되냐?
|∧ `'h ,ィi〔..| .| | | .|
ノノ>-`‐_7 { ̄ ¨|i .レ| | .乂
/ ( V´ , イ^⌒ .八ハ .| |ゝ- ` 안됩니다.<<
ア\_ ‘,><// _, ィi〔 ̄⌒vV
_/:::',::::/7¨ Vィ'''7/ :::::: /:/:::::',
_7 :::::}::::; {:::::::::::; {':::::::::::::::| '::::::::ハ
7:|::: 〕:: | |:::::::::::| |::::::::::::::::}::::::::7::::
.:::{:::: |::: |.o|:::::::::::| |━━━{::::: 7:::::|-‐ ¨ ̄|
_':::‘;:: |::: |O|:::: /| ト、/\/|::::7:::::::| '' Τ ̄「
|_.{:::::::‘:;|::::: ̄/._|.o|.:.:.:.:.:.:.:. |::7:::::::::| | |
`{::::::::::::|:::::::/| ̄ .:.:|O|.:.:.:.:.:.:.:. |/:::::::::::|'' ̄| |
/| ::::::::: |::::: \/\ ̄/\.:/}::::::::::: | | |
{:::<:::: /<\:::::::`゙'~.`'__,`_|、 ::::::: |', .| |
}:::: `´::/:: \\::::::::::::::::::::::::::::::::::::',`'ー↓:〉 | |
ハ::::::/´::::::::::::>─<─::::::、:::::⌒ヾ,:::::: /}i | |
.::::>'^ー─‐/ \::::::::\::ヽ::::}::::: / ::} | |
_ア 7 .{ \::::::::\::: {:: / ::| | |!
,.-レ′ .{ ヽ \:::::::::::::}⌒ヽ、} | ||
{ { ヽ ノ V. , \__|,,r-、ミ\ ||
/叭 ,. r∧ ‘,/ ̄ ̄ .} }. }ヽ.} ||
i'´ ̄ ̄ ̄ .〕 { ヤ . ∧ }--─一 r=し'.ノノ}| ||
| -- ─一.〕 ヤ ̄.ハ |. . . . . . . | .|i.∧〈.| ||
|'⌒'|. . . . . | ヤ.. .. ..; |. . .. .. .. ..| |. . ∧ヽ,||
. | ト、.. . .叭 .}.. .. ...ハ .|.. . . . . . .| |. . . ∧.i||
. | | \ . . ', .| . . .. ..〕 ! . . . . . . | |. . . . ∧i|)
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_ -=ニ _ -=ニ ̄\__
. . : _、‐''~ . . /⌒>ハ \
/ . / /./ . . / }\`、
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/ /. . / // . . / :}|: . . `、
/{: /. . / / // // i .:}|',: . `、
√ ./. // / /. . //./| :| :八',: . iハ
. {_ {./. // / /|:/ / .:| :| /∧i : . }. | ∧
. {八〔ソ{/ ./ /八 ̄~"'' :| :| ./∧ :|.: ..:}: |/ ∧
. {V〔ソ:√ i .:/ /.:ィぅ抒ミx、 | 八//⌒Ⅵ.: 八:|i Ⅵ,
〉〔ソノ{. . |_ / / :八vrツ ^` |: ィぅ㍉}:| / :|| Ⅵ
. {^〔ソノ{. . |:/ /|: . | ^`` .乂{ 〈rツ ノ〉| .:八 }:}
乂 Y( {. . |/ |: 八 乂__``` :/八|. :/{ ノ 우선 이럴땐 화두를 뗀 사람부터 하는거니....
. 乂_:八| :| { 八\_〉 ´ √ ノ /八
ノ≧:| :| 八 :. { ノ. ⌒¨{′
//)八:|( ', :八 ' 丶 /| . . . 八
. // ./:/八\. ', /∧:. イ| :|i . . /∧
{(_ ノ:/|/∧「:\, /∧> _ <\.:|:| :||',. /∧
//(. :{ |. /∧. /∧. . \/ハ〔)__)ノ..:|:| :||/,. . }',
// :|\:| /∧. /∧\. Y八\( . 乂_:八∧ . ハ ',
. / }/:八| /∧  ̄`、 .:|ハ:\\.:.:.| }: ', / :}:∧
// /.:.:.|: /∧\__:} .:|/∧_  ̄\| }/, :}/ 八 )}
√ /.:.:.:.:. 乂__ \〉:.:\:ノ :八⌒乂.:.:.:八 }:.∧:} / .ノ
. √: ┌/.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:\(⌒.:./⌒/ ',  ̄\.:.:.\.:.:.ノ_/  ̄\
{ / ̄\:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:.:./ / ∧ __}',\. \.:.:}`、.:.:{`、 \
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/.:./.:.:.:.:.:.:.:\ :\\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /⌒ _〉 :}: \( (.:.:}.:.:.:.:`、  ̄\
. /.:./{.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \: \\.:.:.:.:.:.:.: { :{⌒/\ } )ノ.: }.:.:.:.:.:.:`、 \ \
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@지금부터 전원 체크 시작. 인원수 확인용
@스튜를 대접하고, 열심히 고기를 구우면서 중간중간 한두점씩 먹던 아그네스는 어느정도 일단락되자 미리 챙겨둔 포도주와 맥주를 꺼내기 시작합니다.
"이런 중늙은이 이야기 들어서 뭐하려고."
[ㅊㅋ]
.dice 1 9. = 8
____
-ニ. . ⌒〕iト 〕iト
/ /. . 、 〕iト \ \
/⌒ y. . \ \ \ \ ',
/ / {. . . \ \ \ \ :.
. /イ { .|i . ハ. \ ', ',
. ノ ノ .| .|i }ト \ v Vハ
.: .| 八. . |i ^~ ̄ .)ノイ Vハ
/{ .| .}\. . .|i ィf笊ハ |i V.}
. / .|i | //\. . 八 vツ |i .}イ
/イ .|i. ', .{ ィf笊ハ /⌒ .八 .|ハ
| 八 \ .八 vツ ; ./ .八ト 좋습니다. 그럼 우선 첼시양에게 물어보고 싶었던게 있었는데.
|( .}\ \ ヽ _ ⌒7/ ./ /_ノヘ
. 八 | \ ⌒ \. イ/ .∧(} }V.:.:.\ 전장에서 그렇게 소리를 지르면 목 안아픕니까?
ノ⌒.:.)ノ _ノ )ノ/ / .≧=- < / .//}.:\.V.:.:.:.:.',
⌒ -=ニ ⌒7 / / ./}/.:.:/ヘY⌒Y ( ./ .|.:.:.:.:\〕iトノ.、_
ノ{. {/ ィi〔.:.:.:.:.:{ /.| : : |\( ./.:.:.:.:.:.:. \.:.:.:ハ
// 〉 .|.:.:.:.:.:.:. r< .人__人 \_).:.:.:.:.:.:O.:〉.:.:.:.:.',
/.:./ { )ノvO.:.:.:. | / / | .| \ (.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:. }}
. 〈.:.:.:/ .|.:.:.:.:',.:.:.: ⌒)ノ / .| .| ヽノ.:.:.:.:.: / .:.:.:.:.:.: }}
):ノ .{{.:.:.:.∧.:.:.:.: ( .| .| ノ⌒.:.:.:./} .:.:.:.:.:.:.: }}
{{.:.:./.:.:〉.:.:.:.:.:Y/ | .| ./.:.:.:.:.:./{.:.:./.:.:.:.:.:.:./〉
{{.:.:.:.:./.:.:.\.:八_rヘノノ´.:.:.:.:/.:.:. ',.:.:.:.:.:.: //}
∧.:.:./.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:V.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.: //| |
/ ∧.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:rヘr㍉:.ィi〔.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |.:.:.:. //| | |',
/ / /}.:',.:.:.:.:.:.:.:{{ /|⌒\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ.:.: 〈〈| | | | |i
Уノ´.:.: \.:.:.:.:.:.⌒〕iト . . 〕iト.:.:.:.:. /.:.:/.:.:.\| | | ||i
rく/.:.:.:.:.:.:.:/:≧=-.:./.: }⌒〕iト . . 〕iト/.:. /.:.:.:.:.:.:.\| |ノ
. 八.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:| ',.:.:〕iト:/.:. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:У
. \.:.:.:.:. / .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |. V .:.:. 〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:-=≦\
≧=-)、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. | .}.:.:.:.:./''^~ ̄.:.:/(_八.:./
/. . //}〕iト.:.:.:.:.:.:. ノ 〕iト./.:.:.:.:.:.:.: /〉./)ノY
_ -=ァ=- _
-< /⌒\_ 〕iト
/ . . .>/⌒\. \ )ト \
/ . // ./⌒ヽ \. \Vハ ',
// ./ ./ ./ \. ', Vハ :.
. ⌒7 / ./ ./ i .∧. Vハ .}
/ / ./ ./ィ .|i ∧. Vハヘ
/ / / ./ | .|i', ∧. Vハ_)
. {(/イ .八 八|\ ∧ } V_У
八 { / )/ .}-── .} | }У
. /. . |斗─‐\ .八ィf笊㍉| | |∧
/イ. . .|.ィf笊㍉ \ \.vツノィ ! /{:∧
八(\ .八. ヽツ `¨¨⌒ ノ ./ V∧ 물론 라벤더님이 만들어주신 음향 증폭기가 있긴 합니다만
/\ ⌒ヽ ' / ./{ V.:.\
// )ノy∧ _ / .//| Vヘ.:.:\ 마녀의 신체라고 무적이거나 무리가지 않는건 아니므로... 목이 쉬거나 하는 일은 없는지 궁금하군요.
. /// / j{. 个o。 ´ .イ .{// ', .} .)ノ⌒
⌒7/ /{ j{ / 〕iト. < .八.|/ .} |
//}/./ .| | ./. {〉 \./ .|(:\...|i .ノ
/././ | |', ./.:.:.V〕iト ./イ .八).:.: 八 {__
. {(..〈/| 八. ィi〔.:.:.:.: V .ノィ. \ )'.:.:.⌒ニ=-、
. / .| ィi〔.:.:.O.:.:.:.:.:.:.:.\ ./ |∧ ./ /.:.:.:.:.O>.:.:/ヘ
/イ |{.:.:\.:.〕iト.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.У | \( ( \_.:.:/.:.:./.:.:.:.}
. ノ 〉 .:. \.:.:.:.:.:〕iト:.:.: / .| | .)ノ )'.:.:.:. V.:.:.:.: |
. ⌒7ヘ:.:.:.:.:.: \:.:.:.:.:.:.:.:.⌒ヽ _.ノ ノ } \ノ.:.:.:.:.:.:.',.:.:. |i
/ .∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>/^〉_ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V.:. 八
{ / .∧.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.// /).:.:V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.{ }
|' / } .:.:.:.:. {.:.:.:.:.:.:.:rく-=ニニ./).:.:V .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ',.|',
∧/ /| .:.:.:.:. |.:.:.:.:..:.:.|.:.:.\-=ニ.ノ〉_. V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} .| }
/ / / .|.:.:.:.: 八 .:.:.:.: ノ.:.:.:.:.:.\ ./. . .〕iト:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ノ .|イ
{ / / |.:.:.:.:.:.: }`.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.)'.:.:.:〕iト . . . . 〕iト.:.:.:.:.:} 八
. / / /|.:.:.:.:.:.:ノ/.:/.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.} 〕iト . . . . 〕Y|./\〉
. ノ / ./.ノ.:.:.:.:ィi〔.:.:./.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:. | \〕iト. .|'\. \
Y⌒Y〉_
> -=-< }ノ⌒)
_ ‐= // ⌒ ヽ \ イ、
rくi:i:i:i:.′(人 .V/ ∨i:\
乂i:i:V{ i|\\ .ハ∨ 〉i:i:ノ
/⌒Y、 i|xz_\(ノぅぇ{ {⌒\
/ /( 八 八rソ , .ゞ'ノ〉 人i∧ 丶
/ ./ Y(i:i:iヽ.个:. с ィ ⌒〉i∧ ( 으음...살짝 목이 칼칼해지기는하는데 엄청 아프지는않아서 괜찮아요-!
/´ .:i:i:i{ )__〈 \( ≧夭 ノ/ ノi:i:i:i:{ \
// {i:i:i:ノ ⌒ア廴/o\ 厂ヽ〉i:i:i:i:i \ (\
/ / / 人(゜ ノニ廴(⌒}{ (薔)ニ 〉⌒ヽ{ \ 、\ 무리하지 마시길 바라고... 다음은 첼시양 차례입니다.<<
/ ':/ /ニ‐ハ⌒〉ハニ{\ニ>< \ 丶
/( Y /ニ‐/ }ノ/:::∧- く-_-_-_ .\ \ \ ??
/ ) ′ 。s≦⌒ニ‐ ._ノ /⌒^∧r{ \_/ニ⌒≧s。 \ V\
'’ Y / ァ-=≦⌒くニ=/ ィ( \\//=‐ ヽニニ‐〉⌒¨¨¨⌒ア_ \
.} /⌒圦 _ノ。s≦ニ√/⌒``~、、廴ニ‐ _∨ニ /⌒\ /^ア. `、
/ :. ′乂⌒廴_人ニニ√/〉〉: }: : : : : : ⌒廴ニY\ノ⌒\ /厂ノ}
..〈 人 ⌒乂く: : r‐‐ √/く⌒: 人: : : 〉: : 〉⌒廴人_〉⌒アノY/ } .::》
、 ⌒ヽ .⌒≧s。⌒Y/⌒\(⌒ ィ(⌒^¨¨∨(: : :\: : :√ノ⌒ /
\ ∨ 乂: 人⌒\ノ/: : : : \: : : : 〉〉 ィ(⌒ア 人 / ./
\ ∨/ 廴ノ⌒¨⌒Y Y⌒¨¨⌒´ `´ ⌒/ '
\ 人 Vi:i:i:i:i:| |i:i:i:i:i:i:/ / / 人
⌒\ vi:i:i:i:| |i:i:i:i:i:i′ / /⌒
``~、、__ _ vi:i:i:| |i:i:i:i:i:{ ィ( 、丶` __
。s≦⌒ア }i:i:i:i| |i:i:i:i:i:| 。s≦⌒ 。s≦⌒ア
。s≦⌒ ノ〉 .i:i:i:i:| |i:i:i:i:i:. 。s≦⌒ -=≦ /
。s≦⌒ 、丶` vi:i:i:| |i:i:i:i:i:′く ___ 。s≦⌒
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1. 메이플
2. 키온
3. 구라
4. 아그네스
5. 아리스
6. 릴리
7. 호쇼
8. 첼시
9. 스테아
10. 스텔라
11. 웬디
12. 바이올렛
13. 라벤더
@첼시는 .dice 1 13. = 1 굴리고, 해당인에게 질문 또는 사담을 하면 됨. 자신 나오면 재굴림
"안대쓰고계시는데 총 잘쏘시는게 신기해요!"
"무언가 비법이라도 있나요-?"
@머뭇거리다가 안대 벗고
"이거 뽀대용인데"
@오드아이라는 특이점을 빼면 평범하게 멀쩡한 눈이 나옵니다
"해적 맞아? 외팔이 아니면 최소한 애꾸기라도 해야지."
"앵무새도 없으면서."
@?
"...그래도 안대로 가렸는데도 총 잘 쏘는거니까 그 비법이라도-!"
"그리고 선장언니 눈이쁜데 가리고있었다니 아까워요-"
@아그네스는 틀림없이 애꾸눈이라서 안대를 쓴줄 알았나봅니다.
"사실 비법이라고 해도, 원래 총 쏠 때는 한쪽 눈을 감고 한쪽 눈으로 초점을 맞춰서 겨냥하니까..."
[ㄴㄴ]
@과연과연
__
_ -‐……‐- _`ヽ
,xくニニニニニニニ\丶
/二二ニニニニニニ=-ヽ‘,
/ニニニニニニニニニニ二心′
_ -ニニニニニニニニニニ二二二/∧
. Y⌒_ -ニニニニニニ=-‐……‐=ミ二ニニニ/∧
{ 〈二ニニ=- ''^~:: ̄::/:: ::/:: :: :: ::\二二ニ/∧
{  ̄ γ^{:: :: :: :/:: :: :/:: :: :}:: :: :: :: }\ニニ/∧
{ { {/{:: :: ::/:: :: :/- 、:/ }:: :: :: : }:: ::\ニニニ丶
{ {/:::::::{:: :: :{:: :: ::{ニ>x }:: :: :: ::}:: :: :: :\二二\
. ,:{ {⌒ヽ::::{Y⌒!:: :: :{ニニニ}:: ::/: / ヽ::/ :: } \二二>┐
/ { {:: ::ー:ヘ 〈 \:_{二__彡' ̄ィぅぃ、 /:: ::/ ´'ー--- ┘
. { ,゙ {:: :: { 、:`ー、 Vソ /:{:/
{ ,゙ {:: :: { 丶::i丶 、 ′ /{:: ::{ 사실 비법이라고 해도, 원래 총 쏠 때는 한쪽 눈을 감고 한쪽 눈으로 초점을 맞춰서 겨냥하니까..
. ‘, { {:: :: {_ } \ ´ └r―┐
丶{ ''^~ ̄: : : :`Y:::`:..、.> -=≦ { !ニT
{{: : {:: : {: : : : ::{:.、::::::::`:..、 {__ | :{ニニ{
{{: : {:: : {: : : : ::{ニ>-‐=ア゚{.、 .| :{ニニ{
{__. -‐…‐- _{ニニア゚::::!::\ | :{ニニ{
{二ニニニニ{二ア゚:::::::::::‘,ー'´_`_.、 {ニニ{
{二ニニニニ{ニ{:::::::::::::::::‘,::::::::::::::\ニ:!
{二ニニニニ{ニ{::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::V|__
. V/ニ\ニニ:{:/∧ :::::::::::::: }:::::::::::::}::::::}⌒)
Ⅳ/ニニ\ニ{ニ/∧:::::::::::::::}:::::::::::/:::::/ {Y^i
} V/ニニニ\-=/∧:::::::::::√≧=-.イ .乂-}-,、
}ニニニニニ〉ニ/∧:::::::√ ̄i:i:i:i:i:}-‐┐〈_/_〉
}二ニニ=- -={ニニ:/∧:::::{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{ < __ 〉
√ニニニニニ{二ニニ/,:: {:i:i:i:i:i:i:i:i:!___ ノ ̄
√二ニニニニ{二/ニニ/,::}:i:i:i:i:i:i:i:i:i!::::::::::::/
{二ニニニニ{/ニニニ:/,}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}、::::::::/
{二ニニニ二{ニニニニニ}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}  ̄
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1. 메이플
2. 키온
3. 구라
4. 아그네스
5. 아리스
6. 릴리
7. 호쇼
8. 첼시
9. 스테아
10. 스텔라
11. 웬디
12. 바이올렛
13. 라벤더
14. 코토리
@마린은 1d14 굴리고, 해당인에게 질문 또는 사담을 하면 됨. 자신 나오면 재굴림
"그 외에는 그냥, 꾸준한 연습으로 명중률은 커버가 돼."
"대체 어떻게 하면 그 경지까지의 의술에 닿을 수 있는거야?"
@전장에 오래 있었던 아그네스는 돌팔이라고 할 만한 의사나 명의라고 불릴만한 의사도 만났었지만, 그 중에서 릴리의 수준에 닿은 의사는 단 한명도 없었습니다.
"... 샤나 치료도 몇번 허고 혔으이..."
_、-<⌒~"''-_
/ /⌒ ̄´'‐_ ´ 、
r ㍉/ / / ', ヽヽ
, -┴ ′ { :
)>‐-‐{ ! :}_,,} }
,_ヘ┐ :{ _,,..\ ´八j .ノ
r ¬'^ヽ八´_ニ ┘^ィぅYイ(
込 `' v<うシ ; ^`{
. / '⌒ヽ Vヽ.:. _ 人ヽ ... 내 집안이 의료쪽이였응게...마녀 되기 전에도 의료 공부를 혔어야.
// ハ V }_ <⌒ }、
//〕 /, ^〉 `、 「c }{ : ハヽ ... 쫒기 나올때도 의료책한개 챙기 나왔으이... 너덜너덜해질때꺼정 읽었으야
/ 〕 /⌒/, `、 8 ノ八(V}
{{ 〕 { f⌒:. v辷< `ヽヽ }
乂; !ノ f{ } (c) :イノ
/ / ..} _ノL ノ } }i八
/ / . .// `冖^′ ;{: \
. / / . .{' 、 ノ / : / {! :.
. .└- '⌒'ー / } : / _」 ヤ :
{ . /. . .}廴ノ_ノ_ ┘f⌒)_、┐
{ /. . .厂T¬‐-‐f 广(⌒ Ⅵ{ }
{ { . .// / └クノ ヽヽ Ⅵ{ノノ
! ' / .′ └ ┘ Ⅵ (
// : , : :┘
\ 乂 : / : !
ァ⌒ / ; } }
/ / ノ }
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1. 메이플
2. 키온
3. 구라
4. 아그네스
5. 아리스
6. 릴리
7. 호쇼
8. 첼시
9. 스테아
10. 스텔라
11. 웬디
12. 바이올렛
13. 라벤더
14. 코토리
@릴리는 1d14 굴리고, 해당인에게 질문 또는 사담을 하면 됨. 자신 나오면 재굴림
[ㅊㅋ를 한 사람 기준으로 등재한거라]
@순간 달콤한 메이플 시럽을 말하는건가. 싶었던 아그네스였습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. 메이플
2. 키온
3. 구라
4. 아그네스
5. 아리스
6. 릴리
7. 호쇼
8. 첼시
9. 스테아
10. 스텔라
11. 웬디
12. 바이올렛
13. 라벤더
14. 코토리
15. 파리엘
[근데 지금 메이플이 없는거같으니 릴리는 재굴림 하면 될듯 하다]
"어..기사단에 종자로 들어간 이후부터 지금까지 쭉이니까..."
"아홉..아니, 열살 때부터...?"
@시럽을 만지작거리며, 그렇게 대답한다.
――‐/ ̄ ̄ ̄\
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|::::::::::::::::/,ィ=ミ \|::::::::|ミ |::::::::| ヽ|
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|::::::::::::::::| ` |::::::::| 어..기사단에 종자로 들어간 이후부터 지금까지 쭉이니까..
|::::::::::::::::|:. r , 八:::::|
八:|\:::::::|\ .イ::::::::/ 아홉..아니, 열살 때부터...?
_`二\:|\≧=r==≦「二ニ=- _
_ -ニニ/ニ\ 丶__/\ニ||......................|
_ニニ二/ニニ-| ./--\|ニ||...................(\
二二二\二 -|/l.........l/_-||..................(\ \
二二二/二ニ\,⌒/_二||.................(\ ヽ, 〉
二二二\二二二|../_-二||...................) /
二二ニニ|\二二/_二二/二ニア ̄/ /
-二二二|二\-/二二/ニニ/ニ _| ノ、
-二二二マ二-\.ニ/ニニ/二-ハ-=ニ´}
-二二二マ.二二\ニニV二-/二≧-イ
-二二二}-二二o|ニニ|.ニ/\__/
-ニニニ乂-ニ二|ニニ|ニ/二二二/
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1. 메이플
2. 키온
3. 구라
4. 아그네스
5. 아리스
6. 릴리
7. 호쇼
8. 첼시
9. 스테아
10. 스텔라
11. 웬디
12. 바이올렛
13. 라벤더
14. 코토리
15. 파리엘
@메이플은 1d15 굴리고, 해당인에게 질문 또는 사담을 하면 됨. 자신 나오면 재굴림
[이런 경우는 상관 없는 것?]
[이미 걸린 사람 걸린 경우엔 원하면 재굴림. 하고싶으면 그냥 하고]
@쭈뼛쭈뼛
[어라 중복이거 되는거인?]
[ㅇㅇ 중복 됨. 다만 중복 걸렸으면 원할 시 재굴림 가능]
"바이올렛 언니가 만든 교실에서 배울때도있고..."
"로빈아저씨 한테 훈련도 가끔 받기도하고 그래-"
@ 자신도 몬가 배우고 싶다는 생각도 든다
_-ニ _〉 ____}乂____ノ
rへ .} 〈〈__/ハ∧ 〕iト
/i:/ / .}\ } i|i∧、 \
/i:i:i/ /人 ____ノ \ }八i:∧\ \
/乂(V.{ i| _.\ ィfてミV/ }乂_〉 \ \
/ //i:i:{ 从´んハ \(ノ ヒ刈ノ} .i|V∧ .\ \
. : .//i:ili:{ /, Vシ 丶 ""/ .i| }__〉 `、 : : .
//.:i:i:|人 /, """ _ノ 八∧〉 : : : .
./〈i:i:i:i」⌒ヽ人〉 ⌒ ⌒ア /^7 ∨/ : : .`、 으음 취미라기엔 조금 뭣하지만 역시 다른사람들이 뭐하는지 지켜보는것도 재밌고...
/  ̄ \- _ ィ(V八( ∨/ : : `、
./ \( ニ- _ < /⌒´ ∨/ : :`、 바이올렛 언니가 만든 교실에서 배울때도있고...
______ノ \/ /__ ∨/ : : .
.′ /ニニニニ乂( \\∧/./ ニ=- _ ∨/ : /, 로빈아저씨 한테 훈련도 가끔 받기도하고 그래-
{ ‐=ニニニニ乂(__ \\/〉 _ソ ニニニL ∨/ /,
| V/ニニニ\ニ乂(_ \/ _))ニニニ八 ∨/ :.}
| V/ニニニ 〈∧ 乂(_ }| _ノ〈薔ソニニ=‐ .|
| V/ニニ〈\∧ニ 乂(_ }| 〈シ⌒Yニニニ} } |
‐=ニニ \ rへニ乂(. }| __)ニニニ.|ニニ=‐ } |
/, ‐=ニニニ \〈 Υ(_}|\ __)ニニ‐|ニニ=‐ } |
_/, }ニニニニ⊂_ノ 人 ∥i:i:i\_____/ニニ=∧ } |
/, \ニニニニニ〕_ ‐=ニニニニニニ\ニニニニ 〉 人
\ ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニ_〉ニニニ〈 / /⌒
\ ‐=ニニニニニニニニニニ=‐  ̄ニニニニニ} /
\ \ ‐=ニニニニ=‐ ‐=ニニニニニニニニニニニ} //
\ 、 ニ- 乂ニニ/ニニニニ==‐‐‐‐‐‐‐‐-ミニニニ} く く
>ノ 〉 ⌒Υニニ/``~、、____/|ニニニ/\ノ\ \ニ=- _
/ /( (_乂/i:i:i:i:i:i>- ``~|ニ.:/ | .\ \ ニ- _
/ / _) _)//i:i:i//i:i:i⌒``~|^´ | ______
/ /( (Yi:i//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i| | ___ rへ) ⌒¨¨¨¨
⌒ヽく ‐=ニニニ\{.//i:i:i:li:i:i:i:i:i:i:i:i:.|i:i:i| /⌒¨¨¨¨〈ア
>V/ニニニニ//./i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:.|i:i:i乂(‐‐┬┬‐‐‐彡
____ノ ∧ニニニ‐//i:i:/i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:.|i:i:i:i:i:i:〈i:i:i:i:i:i\
⌒´___ノ ∧ニニ.//i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:.|i:i:i:i:i:i:i:V/i:i:i:i:i:i:\
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1. 메이플
2. 키온
3. 구라
4. 아그네스
5. 아리스
6. 릴리
7. 호쇼
8. 첼시
9. 스테아
10. 스텔라
11. 웬디
12. 바이올렛
13. 라벤더
14. 코토리
15. 파리엘
@첼시는 1d15 굴리고, 해당인에게 질문 또는 사담을 하면 됨. 자신 나오면 재굴림
"웬디는 자매가 있었다고했잖아...혹시 어떤 사람이였는지 알려줄수있을까?"
[그럼 자매관련으로 물어봐야지(?]
"아비게일은... 활기찼지. 항상 집에서 책만 읽던 나를 데리고 나와 놀아주던 친구같은 쌍둥이였어."
@꽃잎을 한 장, 한 장 뜯으며
"...나에겐 과분할정도로... 대범하지만 상냥한 애였지."
,、rセ7フ刀刀フフ7ァk
,xi(/////////////////〕h、
,ィ(,'//////////////////////}h、
,心'////> '"゚~~ ̄ ̄~~゚"'',,_/,....}'/ムY⌒;
,心.:゙:,/ヤ_,, く.........)i,,_'/刀i/シ
く⌒({\〉'゙......} ,. ゙ x 、 、 ゚,_,.イ'//j{{,,_j}//,
. 〉....〕....(i.......{ , ゙ , \ ヽ .乂,,ノ ∨,'//,
|〉'/トセ7刀"/ ./ ,,.、、.,_\ ∨//,
. l{'//j{'///j ,′,./- _,,_、 '//,゙
ヤぅ(j^''''^゙ '" ,゙ _,,_ x炙伝"''' '/ V
∨'; l _,,x豺芍 乂;';ノ ; '/ \ :、丶、.,,_
. У l ; .乂;'ノ , . : : .i ', \ \ ⌒"''~、、.,,____,,... 아비게일은... 활기찼지. 항상 집에서 책만 읽던 나를 데리고 나와 놀아주던 친구같은 쌍둥이였어.
/ | {、 : : . .,, j! ; ヽ \、
_,,、ヽ` / | l_}h、 (:.:.:) ,, ,,.ィ犲 i `、 丶``~ ,, ...나에겐 과분할정도로... 대범하지만 상냥한 애였지."
_,,.、+./ | lく....{ぅo。、、ャ...√ 寸ア゙] :|:┐ 、 \、.,,,_ ´"''~、、
./ ‰ /_| [シく:}'/,j}i//}/;..........}.)...| ;..人,, `、 ヽ ´"''~ .,,_
// j..} ! !「"'マ/人ジ'/;_,,.x仝x、| ,'/}//, 、 `、 ``~、、
/ ./ ぅj/, ,リ....(i........〉'/人,,_,シヘく/| ,奴」//! ,xセ7フ7ix
. , ゙ ,:゙ .j/7/, i_,,.ィ{......八ノ'//人//〉/| ,奴〈'//j',. ,心'/////心,
. / / ,イ///, !//...〉く....√乂,,_,,)h、.ノj,奴ィ///!/, ん////,、rセ7フフ7x
/ //////,!/刀'//)h{'/////////'//,√//|/,} ∥////////////>‐-. _,,.
. / ∥'/////|,'///////////////////////|'/{ ∥,'////,゙////ヤ゛γ'"~Yこ
/ .{{///////,////////////////////{/////, ∥/////{'/γ''"''"~⌒ぅ ,.、ヽ`
. / jj//////λ,'//////////////////∧'///∧ ///////∧ア (,, 、‐゛) ‐-‐=彡リ
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1. 메이플
2. 키온
3. 구라
4. 아그네스
5. 아리스
6. 릴리
7. 호쇼
8. 첼시
9. 스테아
10. 스텔라
11. 웬디
12. 바이올렛
13. 라벤더
14. 코토리
15. 파리엘
@웬디는 1d15 굴리고, 해당인에게 질문 또는 사담을 하면 됨. 자신 나오면 재굴림. 마지막으로 할듯
"고향을 잃고 십년간, 난 쭉 그래왔어."
"단지 그땐... 해야 할 일이 있었지. 이제와선 다 부질없다만."
@조용히 하세요!
[역시 우중충한 분위기와 찜찜한 분위기의 7할 가량은 그레텔 탓임이 분명]
> <
/ / \ \ <
/ / / \ \.\
/ ./ / \ ._
/ / \ ヽ::\
/ ./ / .| .\ ∨ }●:\
∧ / / | ∨ } ∨ .ヽ―/<
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//// | |...:| ト : | | |リ __」L_\ :|M{ \ \
,∨/{ ...:| | ∧ /, ...:| /} 斗⌒ ̄-一 } |ヽ' ヽ \
/ ∨'{ ...:| | ...:| { :{_ /,__,.┘ :}_ノ≠ _,。rョ=ェュ、 ト ∧
/ Ⅵ |.斗r七⌒~斗-⌒ _,ィ笊てか 》 \..:| ∨ ∧
. / ィ .イ ..:| | ┘ ⌒. "〃乂ん沙 _ノ ト,\ ∨
. ノ / ォ :| :|/,。rョf芹示ミx  ̄ ̄ ⌒/ / | \\}
. / ./ | .∧《 仗てか .:::: ::::::::/ イ |  ̄⌒ 이상한 소릴 하네. 없겠냐, 그럼. 고향을 잃고 십년간, 난 쭉 그래왔어.
{ ./...:|...:{: 乂 乂>" ’ // :} 、 ノ /
{ .:{ 乂/ ⌒  ̄ ⌒ :} .....:| | ⌒  ̄ 단지 그땐... 해야 할 일이 있었지. 이제와선 다 부질없다만
\ { / イ :ト._\:::::::: γ⌒ヽ イ | | |
\ / / | ハ \. {:::::::::::::) ∠ :} .....:| | |...:|
乂/ ∨ :{ { ハ ̄⌒ 个 ..:| / .| | ト
ノ } :∨ ...:| ∧ } > ∠ .{.乂 :| ./-、 乂| \
/ ∨ .:| ∧'⌒≧s。 ≧s。 / ....:|ィi{⌒| / .| .< \
/ / .∨..:|乂 ∧ ≧s。 } ^ |~、 .:}./ ..:| \ \
/,イ >'  ̄⌒ {厶斗匕 .{ .// | <
⌒ / }/ .∨ { .マ 丿 .乂 ./ 丿
/ /〈_ \{乂 マ `~、 ,,.、+・''"_,ノ >-
/ / /∧\ \⌒ .マ ' / >:::::::::::::
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/ ./../::::::::::∧::::::::\ .マニニニ二二/ >::::::::::::::::::::::: }::::::
/,イ /:::::_」L∟L」_:::::::\ .マ\_、‐''゛/ _>.i::::::::::::::::::::::::::::::{::::::
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. ノ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ{:::::::::\γ:::::::::::::::::::::::::::~''< {:::::::::::::::::::::::::/:::::::::
_ -rヘヘ- _
-ニハ/ /ヘY⌒〕iト
/ (ハ)/ ./ / .∧\\ \
(ハ)./ ./ / ./ .} ', ',
/ .(ハ) / ./ / ./} | ト :.
{ (ハ) .// ./ / ./∧ | |\} }i
|.(ハ) ./ / / / 斗─ 八 ┼-.| 八
V / / / / ィf芯ハ/ .ィ芯ハ/ ノ}
// ./ /}V〉 `´/ / 乂´ {⌒〕iト
. 〈 ./ /{ / .|∧} ' }\ ヽ.\
__ .У//>| | | _.. ァ 八. } ノ}⌒ヽ 자, 여러분, 어두운 얘기는 여기까지만 하고
<.:./⌒> / '/.:.:}( .|/ .|>| ./) ./)ノ }
<.:.:{(./.:.:/ /.| |〕iト: : 〕iト イ/ ./ (' ノ 이제 다시 즐겁게 놉시다. 지금은 놀러 나온거니까요.
У乂.:./ /.:ノ/ /.:.\ \( ./ (
. 〈 / )ノ.:.:.:.:.:.\. Y .八. \
rく.:/二二二二ヽ∧ ¨¨⌒ 「분위기가 가라앉으려 하자, 보좌관이 어느정도 환기시킵니다.」
ノ//⌒.:.:.:./.:.:}}.:\)ト _
y_/.:.:.:/.:.:/ .:.:.: }}.:.:.:ハ⊂ニニニトミ 「다시 2시간 정도 물장난을 치며 즐기고, 복귀합니다.」
〃⌒Y.:.:././.:.:.:.:.:.:. }}.:.:.:. }ヘ//ニニトミ)ト
{{.:.:.: }}.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:/( .:.:.: |.:. Y_/⌒〕iト )}v
乂__ノ.:/.:.:.:.:.:.:.:./| | |V.:.:.:|.:.: | }Y(⌒) /∧〉
{. . /.:/.:.:.:.:.: /| | | | | |V.:.|.:.八_/\}V( -=彡〉
V/.:〈/ .: /| | | | | | | | |V{.:.:.:.: (_ )トノ.:.:.:.:.:/
V.:./:.:./| | | | | | | | | | | |V.:.:.:.:.:.:.:T 7.:.:.:.:. /
」./.:.:. { | | | | | | | | | | | | }}.:.:.:.:.:.:/./.:.:.:.:.:/
{./.:.:{ ∧| | | | | | | | | | | |/:}.:.:.:.:/}.:.:.:.:.:.:./
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[어디보자... 그럼 잠시 쉬었다가 밥먹고 8시에 재개하겠다]
[체크 시자악]
[고대신파편이던가]
[응? 외전? 외전은 끝나씀]
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__ノ: : :/∧: : : : : : : : : : : : : : : : :\
`¨¨7: : : :./∧: : : : : : : : : : :_:_ : : : { ̄
/.:イ: : : : :|\: : : : : ,xく⌒: : :{: :〈___
|: : : : 「/ \: :〈_,,.イ惣\|,ノ^.}「 >x
|: : : : |' \{ ノ |i.二}}_/,ニ}ト _ 「계곡에서 즐겁게 논 지 또 다시 이틀, 영주가 여러분들을 불러모읍니다.」
|'_ノ )__{==彡ノ } `¨¨´ 八r} |i∧=}} 〕iト _
j}  ̄ ̄}¨¨´ 丶 .:仁ア| || }=}}〕iト _ 〕iト._ 전에 말했듯이, 사르디나에 존재하는 고대신의 잔재는 매우 위험한 물건이다.
圦 ヽ .,,_ -‐/ニア.=| |_}/二二二ニ=- _ \
「Ⅵ\ /^ニニうニ´ニア゙ニ=| ||二二二二二二二-_}i 악마들에게 들어간다면 말할 필요도 없겠지.
/:| \i:i≧=┓ ̄ ̄ ̄ ̄二二 _| リ二二二二二二二二-_
/ニ| `¨¨¨¨}二二二二二二-{__/二二二二二二二二二二-_
. |二j .|二二二二二二二_|\ 二二二二二二二二二二-_
|二j .|二二二二二二二_j⌒'\二二二/{ 二二二二二二-_
|二| |二二二二二二-ア _≧=-/ / 二二二二二二二-_
〈'⌒| |二二二二二ニア _ア{_/ {_ ‐-=ニ二二二二
〈_二| |二二ニニ-ア´--=≦ア´ / }=-‐'’
. }二l \‐- .,,__|i二二二ア゙////_ア´ (_/
. /二.}i≧=\ `¨¨¨¨}/¨¨¨¨¨¨¨´ / 〉 _ -=ニ
/_二/ ////∧ r-‐' _ア _ -=ニ二
二二{'//////∧ 圦ニニア _ -=ニ二
二二{////////} }-=ニ二
[고토? 안될건 없는데]
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-이름: '사랑, 연인, 결혼의 신의 잔재'
*종류 : <신적 존재>, <고대 신>, <네임드>
근접전투능력: ∞ (1+/13)
사격 명중률:∞ (1+/13)
체력: 300
장갑: 0
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
사랑을 주소서 : [피해 1d3, 공격횟수 1] <역장 관통> <필중> <고정 피해> <전체공격>
*이 무기의 피해 주사위는 각 PC마다 개별적으로 굴린다
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
*결혼식 : '동시에' <사랑을 주소서>로 체력이 0이 된 PC가 둘 이상 있을경우, 해당 PC들을 '즉사'시킨 후 '융합'시켜 <메리지>로 재탄생시킨다.
*중혼 : 결혼식의 발동이 셋 이상의 PC로 이뤄질 경우, <메리지>를 탄생시키는 대신 <끔찍한 융합체>로 탄생시킨다.
*고대의 공포 : 전투 시작 시, 모든 PC는 개별적 의지 판정을 시행. 실패 시, 대상은 1라운드 동안 <완전한 행동불능> 상태가 된다. 이 능력은 <마음의 등불>을 무시한다.
*사랑스런 속삭임 : 특정 PC를 지목한다. 지목된 PC는 1d13을 굴려 13 이외의 숫자가 나올 시 모든 종류의 적대적 행위를 취할 수 없게 된다.
*고대 신 : 이 적은 펌블이 발생하지 않음. 모든 종류의 피해를 반감시킨다.
* ??? : ──────────────────────
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[이런걸 상대해야 한다는건 명심해둘것]
[무기로 두명이상 한번에 죽으면 바로 기믹발동해서 반혼불가 로스트]
[다만 라벤더가 지원해주는 필드기믹이 있어서 이번 전투에서 한번은 아군이 전투불능으로 누워도 바로 회복해서 일어날수있게 해줌]
[라벤더가 일으켜세워주는거 한턴 꺼버리고 고대신의 피해반깍 무효화하는거 그걸로 타이밍 잘잡아서 탱커들이 잘 막아주다가 각잡고 때려서 딜박아야됬던걸로 기억]
>>211 [그냥 1회 무효화]
}、_,
,. -<//,> 、
,>'////////////>、
///////////////////,>、
/////////,/ ヽ////////,ゝ、
,イ'///////// ‐-、ヾ/,lV///,ヽ
/イ/////////‐{、tj ヽヾl,..V///トゝ
. /イ/,{'"; !//l' ` ー '" (.tiヽ//l
. l/V>,'" ' ー;/!ヾ、
. ' //,〈 、 - 、 / '゙ 잔재뿐이지만, 일개 필멸자는 손쉽게 죽여버릴 수 있는걸 명심해라.
. r'"`ー-、 、 ,
,}ニニニ>- _ ./ >‐,._ 라벤더가 모든 힘을 다해 억제할테지만, 라벤더의 힘은 상한이 높은거지 무한한게 아니야.
__」ニニニニ二二, ' , ゝ,
. ,.. -‐=`ヽ:::::ヽニ`ニ、ニ二l ,.; 〉 한계에 다다른다면 더 이상 너희를 보호해줄 수 없을거다.
,イニニ二二二;:::::::マ二二二」_ .! ´
. iニニニニニ二;:::::::'ニニ二{ニニニ>、ヽ 、
. lニニニニニニ;:::::::'ニニjニニニニ二〉lニヽ
. lニニ二二二二;:::::::'ニニl,.--=ニニ/::::!ニニ,
'ニニニニヽ=ニ;::::::::'ニ/ `/l::::::!ニニl
'ニニニニニ\_l:::::::::l_/_ .,ニl:::::::!ニニl
lヽニニニ二二}::::::::::/  ̄―- '.ニ!::::::lニニl
!ニ'ニニ二二二;:::::::/ ' !::::::::::l二二,
{:::::::'ニニ二二二l::/‐ _ i-'ー:::::::::::!二ニ,
L:::イ'ニニ二二二/  ̄ ー!ニニl:::::::「ニニ=,
!=ニ'ニニニr'"'、 '=ニ!::::::l二二二,
lニニ'ニニ,.イヽ > 、 __ 'ニニl:::::::l>‐=ニニ,
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. 라벤더의 권능 억제는 '1번' 결혼식과 중혼의 발동을 무조건 무효화할 수 있다. 그 이후부턴 1d13을 굴려, 펌블 안나온다면 무효화지만 무효화할때마다 펌블 +1
2. 해당 전투동안, 체력이 0이 되었으나 어떤 경위로든 즉사하지 않았을 경우엔 최대 체력으로 회복된다.
3. PC 5명 이상이 동의할 경우, 권능 억제가 1라운드동안 무효화되는 대신, 고대신의 피해 반감 능력이 제거된다.
사랑을 주소서 : [피해 1d3, 공격횟수 1] <역장 관통> <필중> <고정 피해> <전체공격>
*이 무기의 피해 주사위는 각 PC마다 개별적으로 굴린다
>>216 전체 공격이라고 되었으니까. 1회 무효화라는게 말 그대로 1턴 그냥 넘기는 것?]
>>219 [ㅇㅇ]
@달콤한 휴식에 취했던 것도 잠시, 다시금 전투에 빠져들 시간이 찾아오게 되자
아그네스는 오히려 달갑다는 듯 싫은 소리 하나 없이 태연하게 굴었습니다.
[한명만 쓰러지면 다음턴 풀회복이니까]
_ -――-
~=-------=ミヘ`丶、
/:. /////__//////'∧:. :. :\
―=~/:. :. :.\ --=ミハ:. :. :. :.`
/:. /:. :. :. /:. :. :. :. :. :. :. :. :. \:. :. :. :.
':. :. /:. :. :. / :. :. :. :. :. : |:. :. :. :. :.:ヽ:. :. i
/:. :. :/:. :. :. :.i:. :. :. :. :. :. :.:, :. :. :. :. :. :.i:. :.|
':. :. : ' :. :. :. :. |:. :. :. :. :. :. :/:. :|:. :.|:. :. :.|:. :.|\
八:. :.:j|:. :. :|:.:.-:|- :. :. :.:-‐:.'―:.ト:. |:. :. :.|:. :.|:. :. .
\八 : : |:. : ' _、 : /:. :./ } / |:./:| :. : ノ:. :.|:. :. :. 、
ヽ:\:. :. :{《芯∨:/:/ ^圻心ミ、':. :, : : : , :. :. :. :.\ _
V: \:∧vソ }/ ' v ソ /:/ :. :. /:. :. :. :. :. //⌒))__ 이번 적도 만만찮은 상대로군요.
/ |:. /:込 , ノイ:. :. :. :/:. : -======ミ<⌒ヽヽ
/...... |:/:. :. 个 /, :. :. :. /7/ /.....................\ヽ ノ ノ
,............... |:. :. :. :.|:. |i>^_ イ /. :. :. :/7/ /.............................ヽ/ 솔직히 우리가 왜 이런 뒤치닥거리까지 해야하는지 의문이긴 하지만<<
{ {.................|:. :. :. :.|:. | ∨ i:. :. :. :i7/ /.....................................
、\............|:. :. :. :.|:. |ハ ', |:. :. :. :|'/ /.......................................i
. >\..... |:. :. :. :.|:. | ∧ ',/|:. :. :. :| , ....................................... |
\ / \.|:. :. :. :.|:<人>  ̄ ̄ 从 :. :. | {............=-‐ ニニニニ〕
{ == ̄=从:. :. :.:| ̄ ------- 〕:. :人 __ ̄_-‐=ニニニ==彡
ノ={ {ニニ=\ 从 {: /|//r'" == == ` <´
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/-‐ /,.イ'///////////////////ハイ 우리가 안하면 세상이 망하네. 염병.
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j /  ̄ ̄ ̄ l \/ / .〉
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\ / / _ -! ! ! 、
! ヽ、 / ./ -‐ j j .!. ヽ
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、 .j .j /
. ヽ / ,' / '
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` .、 ヽ 、 / '
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<임무 개시>
1. 첩보 1 사용 - 해당 임무에서 만날 수 있는 난관을 공개합니다.
2. 첩보 2 사용 - 해당 임무에서 만날 수 있는 적의 대략적 강함을 공개합니다(일반 잡몹, 엘리트 잡몹, 일반 네임드, 엘리트 네임드)
3. 첩보 3 사용 - 해당 임무에서 만날 수 있는 가장 강력한 적을 공개합니다.
4. 첩보 4 사용 - 해당 임무에서 수행할 전투에서 만날 적의 구성을 공개합니다.
5. 첩보를 사용하지 않는다
@지휘관 맡을 사람은 거수. <지휘관> 스킬 보유시 우선순위.
[그야 파편을 쌔벼가는걸 현지에서 싸우고 있는 세력이 가만히 두고볼린 없지]
@ 가기 전에 디더릭을 한 번 더 따뜻하게 안아줘야겠다고 결심
[허나 성방이 처음으로 캐뤼각이 보이는 판이오.]
[이를 어찌하면 좋소?(?)]
[오케이. 호쇼가 첩보 사용할거 정하면 된다]
[어차피 고대신파편 기믹은 이미 나와있고 중간전투는 뭐... 알아서들 잘 하겠지(?)]
/厂
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∠ フ:::::::::::::|::::::::::::::::::;':::::::/ l::::::::::|:::::::::::::::::::l
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,.イ_;:ィ:::::::::/ l;:::/|::::::/-|/メ、fツ 、jハ:::∧::/:::i:::::ト、::l
ー ´ l:::::::::{ ムイvl::::/ / { rリ-j/fッVV/::::;' \
/: ヘ:::::::\ j:/ ー ´ ',`,' ハV::;'
/'´ l:::::::::::「 ′ / 7´:/ v 그럼, 지금부터 작전계획을 전파하겠다.
ノ::::::::V .∧ _ / ∨
r─⌒V=‐-ミ:..、 ` , ' 우선 뱀의 손은 현재 상륙작전을 펼치며 현지 세력들을 교란하고 있다.
{ / }ト> ., /
V { ,' ≧x  ̄
/ / ,' } \
}i:i:i:i;ィf{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}\}、
/{i:i:/{i:i:i:I|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iii:i:i:i:i:i:i:iii:i:i:i:}i:} jハ
/i:i||/i:i{!i:i:i:i:||i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i||i:i:i:i:i:i:i||i:i:i:i:i:ji:iVi:i:|
/i:i:i|{i:i:i:iヾi:i:i:i:||i:i:i:i:i:i:i:i:i:i||i:i:i:i:i:ijji:i:i:i:i:i:i:i/i:i:ij
∧i:{i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ミi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:彡ヘ彡i:i:i/i:i:i:i:i|/{
/i:iYi:i:|i:i:i:i:i:i:ミ゙ヾ`⌒゙ヾi:i:ir'"´ ´彡i:i:i:i:彡
/i:i:i∧i:i:゙ミi:itf゙ ゙ ,ハ 寸i:i:i:ミt、
/i:i:i:i/i:∧i:i:i:i:i:i: j( /グ Yi:i{ } \
/i:i:i:i/彡-二三i:i{ ヾh、 ,ィ彡ァ'7'" :}i:i:i|/ 예비부대와 세피라부대는 그들이 시간을 버는 틈을 타, 전이마법진으로 기습<<
ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/彡f''i:i =弋 t・ラミ、 f彡'ー彡 .:|i:i:i:|i:i、
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/'゙i:i:ハi:i:i:, ::.  ̄ ::::} i .:ji:i:i:i|i:i:i:、
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i彡i:i/ |i:i:i:i:, :::. ::::l ::.,, ::|i:i:i:i|トミ\ 이야, 늙었을때 동네 술집에서 자랑할게 점점 늘어나네.
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i/ ノ|i:i:i:i:i:, ::... f゙:.:: ノ:::.、 |i:i:i:i:|:::::::`゙ミ
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/''" _....::´::::::i:i:i:i:i:i:, :: ` ゙:::::{゙ __ ji:i:i:i:i|::::::::::::::
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /.:::::::::::::::::::::|i:i:i:i:i:, ::. r-‐ '''' " ̄ /:i:i:i:i:i:|::::::::::::::
i:i:i:i:i:i:i:i/ r..:'":::::::::::::::::::::::::::::|i:i:i:i:i{\ ::........::r''':::::::::` /j:i:i:i:i:i:i|::::::::::/
i:i:i:i:i/ >=―- 、::::::::::::|i:i:i:i:i:|::::.\::::::: ::........../ j:i:i:i:i:i:i:|::::/三ニ
i:i:i/ /三三三三=} }\::::|i:i:i:i:i:i|:::: }〕ト---ー‐f{ .:::/i:i:i:i:i:i:i:|/ /三三
三三ニ/ニ| |三三三三j ハ Vi:i:i:i:i:i:i|::: j : : : : : j ::ji:i:i:i:i:i:i:i:i| /三三
三三/{ニj |三三三彡ノ三ム/i:i:i:i:i:i:i:|:::ー--ミ : : : : : |i:i:i:i:i:i:i:i:i:V三三
三三| |ニ| {i少''",.ィf7 {三/i:i:i:i:i:i:i:i:|、 \/ ノ|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i寸三
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\ { ''^~ ̄ ̄~^'' -‐…・・・…‐- ミ
\Ⅵ -‐…‐- ミ ``~、、 \
''"~ ̄ ̄ ⌒〕iト : . \
/ : . \ )
// / / \ \ \ \
//┐ / /| へ \ へ ‘,
/ :′ : / :| \ / / ‘, ‘, ‘,
/ └ ┘ : │.!. \ └ \_ノ ‘, ‘,
√\ | :|\、/〉 \ へ \ : ‘, ‘,
| √ > |八. ‘, へ 〈. ‘, 〔_ i
八 .√ー :| :|\ \. ‘, └ ┘ √ |
| ‘, .八. 乂. \ \ -‐…‐- \ | :|i
|:i| ‘, ∩ ^\ \:| ∩ | | :|i \.│ 八 ・・・・・・・・・
j八 :∪ :∪ | | 八 / \
//^ \ 乂_ ノ ノ :/ |\: . / \
/ / ∧ \ ⌒ ' ⌒彡./ ノ ノ_ / 丶 방어병력을 쳐부수고, 빠르게 고대신의 잔재가 잠들어있는 장소로 향한다.<<
/ニ| |込、 ( ) .イ:ニ/ ⌒ニニニV/ ′ \
レ .ニ| |ニニh、 ィ〔 -=ニ‘, ‘,ニニニV/八: . . \ 당연히 그곳에서도 저항에 부딪힐테니, 그 저항을 빠르게 분쇄하고<<
_〕ニ\| |ニニニ}> ≦ニニ二二二‘, ‘,ニニ:〔_ \: . .
_〕ニニニ|: ‘,ー¬冖ニニニニニ二二二‘, ‘,\ニ:〔_ \: . .
_〕ニニニi|: ‘,ニニニニニニニニニニニ二\ ‘,. \: . .\: . \: . .
_〕ニニニ八 ‘,ニニニニニニニニニ二二二二\: . . \: . .\: . \: .
_ -ニ- _ニニニ\ ‘,\ニニニニニニニニニニニニニ\: . . \: . .\: . \
/ニニニ\二二ニ\ \ニニニニニニニニニニニニ、-\: . . \: . .\
. /ニニニニニ〕h、ニニニ\ \ニニニニニニニニ、丶`-ニ二\: . . \: . .\
. /ニニニニニニニ〕h、二ニ\ \ニニニニ、丶`-ニニニニニ二\: . . \
@여포를 보며 웃음
@흐에 살려주세요
「////}
//〉///}
// 〉/⌒¨¨
{//{ {
Ⅵ∧',___
\/7777
Y⌒{_
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|/「
>…=ミ_ノ} |/|
__彡': : : : : : : :.〈 |/|
⌒ア: : : : : : : : : ∧ |/| 잔재가 잠들어 있는 장소로 돌입. 세피라 부대와 라벤더는 고대 신의 잔재를 무력화 및 회수
< : : : : : : : : : : : :r\ |/|
r '" ̄ ̄ ̄ ̄``=- : _: :.{ |/| 예비 부대는 세피라 부대가 싸우는 동안, 다른 놈들이 개입하지 못하게 철저히 틀어막는다.
} 「 ̄ ̄ ̄} =‐--/i:i7 |/|
. / ¨}i:i}¨¨¨¨ /i:i/ .|/| 세부 사항은 현지 상황에 따라 달라질 수 있으나, 이것만큼은 반드시 시행되어야 한다.
〈 /i:/ /i:i/ |/|
\. {i:i{ _ -=ニ⌒\ |/|
/\}i:i} _ -= Ⅵi, |/|
`¨¨¨´ Ⅵi, .|/|
{ {i:i{ Ⅵi, |/|
{ {i:i{ \ Ⅵi, |/|
{ {i:i{ }i \_}i |/|
{ {i:i{ }i }}\=ミ. _|_;|
. /{ {i:i{ リ }} ∧_______ /^ ,〉
. ,: { {i:i{ }l /∧¨¨Ⅵi:, }
′ { {i:i{ }} /∧ .}}i:i:} __,..イ
/ :{ {i:i{ ./ }} '.-=≦⌒}|/|
/ }i:i} / }} } |/|
. / }i:i} / }} } |/|
/ / / ノ ヽ \
.′.: / } } :.
′/ ノ{: , 八
. { , ''"~ ̄ / / ~"''- _ }
′ {∠_ }/ /// )ハ} } :
{ {´^冖シノ彡'^''‐-‐ノイ :} l
l 乂_ }> / / / ノ
| | 、 /;/ / イ ・・・・・・이번에는 따라가드릴수 없을겁니다.
│ |:介. '´ イ彡イ :|
八 :| |] rヘう=-=l┐]l.:.l }/ | 반드시 전원 생환하셔야합니다. 알겠습니까?
| ヽ! ニ「\ ´'^ /]\┘ / |ノ
| :: ( ノ 、_ rヘ:/⌒ニ\′ |--ヘ
/ ̄ 八 ヽ -[/⌒V /∧ニ: ノニニハ
/ニニノィ(/ハ ; } {{:. .:}}- ∧{ (-\ //∧
ニ }/-ニニノイノ_ノ込.__ノ] r 乂__\ニ\ニ∧
ニ-\-ニニ{ r^  ̄~"'' _\´'‐、ニニ/ニニ
二ニ-_\-ニ/ヘ ` -_ `丶、 ̄\:. V/-ニニニ
ニニニ- 厂/ ⌒> ´'‐ ´'‐ 丶_ ニニ
ニニニ-/.: t__ ‐- ┘. . . . )} 、ニ
ニニ-/. .  ̄~"''ァ‐ __. . . . //∧
-ニrt' . . _--t__L ~__r ̄ ‐--__/-ニ/∧
T7ニ\ . . rニ- ̄ -ニニニl ニニニニ-\ニニニニ
/-ニニニ=‐┐ -ニニニ二.:l ニニニニニ-ヽニニニ
이게 내 모토란 말이지."
@아그네스는 죽을 각오니 뭐니 하면서 필요이상으로 노력하는 것보다는
용병답게 적절하게 치고 빠지면서 지금까지 살아왔고, 앞으로도 그렇게 살겠죠.
[근데 히토리 시트 아직 미완이신거같은데 괜찮으신?]
[죽었다 부활하면 사라지는?]
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/⌒\⌒Y⌒/⌒〕iト
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/. . . /^〕iト _( /^〕iト . . ヽ ',
' . . . // / /⌒ヽ \. . :.
/. . /' ./ /. . }ヽ. . ',
/. ./ ./ . ./{ '. . .|. . \. ..l. . ト
ノィ./ i /{ ./ .| i. . . ト . . V l V vハ
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r―、ヘ/ .| .|./-― l..|. . i |_ \.Vl V ', __
__ノ/ニ.ヽト.∧ ..|' __ .V .八 .八  ̄ )ノ.l. V /-=}
⌒yi:i:i/\_〉' ∧_、ィf笊㍉.V. . ィfぅぅx、/イ| )ノヘ -=ニ/
}i:i:i:Vi:/ | {. `Y ヽツ \. . vツ )>.八). . ', \_-=ニ=- >>249 그게 아니라, 저는 예비 부대의 일원이기도 하기에 그렇습니다.
|i:i:i:i:Vi:i:|i .∧. ト\ )ノ⌒ ./ ./{ . V \<⌒
|i:i:i:i:i:}i:i:|i ( ∧.〉 ⌒ ' ⌒y//.∧ . V ヽ\ /〉
. 八i:i:i:i}i:i:|i / .込 _ /.{ {.⌒ \ . V \-=ノ./ニ=- 「2번째 사르디나 원정을 시작합니다.」
{.:.:.〕iトi:i:八 ./|'.:.:.:.:.〕iト ` <.:.:.\ V 〕iト\ \ \_/ -=ニ⌒〕iト
|.:.:.:.:.:.r<.:|.V .|.:.:.:.:/.:{.\.>< .ノヘ}.:.:.:.:. \v ~''< -=ニ _ <⌒\
|.:.:.:.:.: V.:.: | }',v.:.:.:.:.{^ヽ ニ=-< ./}.:.:.:.:.:.:.:.:〕iト ¨¨⌒ )ノ
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□
"빌어먹을 자식들."
@랜턴이 드리우는 불안정하게 일렁이는 그림자를 진정시키고 천천히 고개를 끄덕인다
@ 아기 안아주고 빠이빠이
[어으 미안하다 오늘 피곤해서 여기까지만 해야겠다]
[ㅊㅋ]
[사람이 없군
3시에 다시 와야게따]
[크아아아 체크]
[되도록이면 누워도 한턴에 한턴씩만 눕게끔 커버쳐볼게오]
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ァ'" ̄ ヽ
{ (.o_) '/、
ァfイ } Y リ `''<
>' :ハヘ ヽ./ 厂 ア V
/ .::::...乂ヘ'二`イイ:::::::ァ:: 寸 「여러분이 반쯤 무너져있는 교회 지하 밖으로 겨우 나가는데 성공한다면」
, ≦>、__fッ):::ゞイー≦ハ::.. ∨
/ :/ ヽ、:::::-‐‐:::::::::V ヽ::. ∨ 「당연하다시피 적들이 괴성을 지르며 반겨줍니다. 강해보이진 않지만, 수가 꽤 많습니다.」
. / :/ / ::ヽ:::::::ノ::::::::'/ ∧: W
. i. ,:' :′::::、::::::::::/:::::::W ハ:. '/
| .:} i ::::ヽ__:イ:::::::: } ハ:. '/
λ { | ::::::ハ:::::::::::::; ハ: W
} .:W .! .:::,' ::::::::::::厂 ハ: {
. j ヽ | :::√ }:::::::::√ イ V
{::{⌒ヾ } ::{ {::::::::/ レヘ :}
ヾ. V.:::::ノ }:::::::i ゝソノ
{:::::::::V :::::::,
ハ:::::::::} i:::::/
∧ ::::厂/:::イ
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-이름: 인형병
*종류 : <악마>, <데몬>, <군집>
근접전투능력: 5 (5+/13)
체력: 5, 60/60
장갑: 2
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
인조 손톱 : [데미지 2, 관통 1, 공격횟수 4]
*이 무기로 인한 공격에 크리가 나올 시, 공격력이 +1 되며 방어판정을 생략한다. 크리티컬 +1
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
*무자비 : 이 적은 <확인사살>을 시행한다.
*시간벌이 : 매 라운드 종료 시, 1d13을 굴린다. 종료된 라운드 숫자 이하의 값이 나올 경우....
*불굴 : 이 적은 후퇴하지 않으며, 방어판정 +1
________________________________________
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[크아악 메인딜러분들 빨리(ry]
[단지 정신이 몽롱하다는것뿐...!(?)]]
_
//
_ . : : ̄ : ‐/: ̄: =- 、
>: : : : : : : : : : : : : : : : : <___
、-´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
>: :': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
/: : ': : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : :.>
\ ,': : : : : : : : : : :l: : .∧: : : : : : : : : :く
|: : : : : : : : : : : l: :./ ヽ: : : : :l: : : : : ヽ
| .ィ: : : : : : : : : l ./-‐七ヽ: : : : : : : /
|/.li: : : : : : : :./l/ ィtッエ}:.イ:/ 〕/
ヽ{ヽ: : : / l/.l/ / 그래. 저것들 뚫고 가야한단거지?
ヽ ヽ/ l _ イ
}ヽ _ _ _ / .!
_ 二 ト ∠|=- `__
_ | `| \___/「  ̄ L_ _
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@선공권 다이스 굴림. 난이도는 7, 대성공 조건은 성공 조건 만족과 동시에 순수 13이 3개 나올것
@전원은 1d13. <지휘관>과 <신호와 수화>으로 +2
@그르르르릉
@선두에 돌진
@.dice 1 13. = 12 +2
[ㅊㅋ으]
@첫 .dice 1 13. = 1 + 2
@ 실패시 첫 각성 .dice 1 13. = 1
.dice 1 13. = 1 +2
@실패시 첫각성
.dice 1 13. = 6 +2
@ 실패시 첫 각성 .dice 1 13. = 9 +2
.dice 1 13. = 1
"하지만 영혼을 팔아넘겼다한들 뇌까지 쪼그라든 던 아닐지언데에... 모종의 시간끌기려나요오...?"
[한층 더 강해진 1.1 버전 슈텔을 보여주맛(키릿)]
[근데 아직6성공이던가]
[선공 실패인가?]
@양손을 대검 손잡이를 붙잡은 아그네스는 적들을 바라봅니다.
[후후 리롤권 털기 성공적]
[이 밑으로 전원 다시 1d13+2 굴리면 된다]
@첫 .dice 1 13. = 10 + 2
@ 실패시 첫 각성 .dice 1 13. = 10 +2
@ 실패시 첫 각성 .dice 1 13. = 2 +2
[사람 자체가 지금 수가 적나보네. 낮이라 당연하겠지만. 잠시 긴급 밸패 하겠다. 우선 선공 난이도부터 5로 낮움]
[그럼 일단 성공인가]
.dice 1 13. = 9
[아잇 싯팔]
ァ'" ̄ ヽ
{ (.o_) '/、
ァfイ } Y リ `''<
>' :ハヘ ヽ./ 厂 ア V
/ .::::...乂ヘ'二`イイ:::::::ァ:: 寸
, ≦>、__fッ):::ゞイー≦ハ::.. ∨
/ :/ ヽ、:::::-‐‐:::::::::V ヽ::. ∨
. / :/ / ::ヽ:::::::ノ::::::::'/ ∧: W
. i. ,:' :′::::、::::::::::/:::::::W ハ:. '/
| .:} i ::::ヽ__:イ:::::::: } ハ:. '/
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} .:W .! .:::,' ::::::::::::厂 ハ: {
. j ヽ | :::√ }:::::::::√ イ V
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ヾ. V.:::::ノ }:::::::i ゝソノ
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-이름: 인형병
*종류 : <악마>, <데몬>, <군집>
근접전투능력: 5 (5+/13)
체력: 5, 50/50
장갑: 2
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
인조 손톱 : [데미지 2, 관통 1, 공격횟수 5]
*이 무기로 인한 공격에 크리가 나올 시, 공격력이 +1 되며 방어판정을 생략한다. 크리티컬 +1
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
*무자비 : 이 적은 <확인사살>을 시행한다.
*시간벌이 : 매 라운드 종료 시, 1d13을 굴린다. 종료된 라운드 숫자 이하의 값이 나올 경우....
*불굴 : 이 적은 후퇴하지 않으며, 방어판정 +1
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@대성공 라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1
@지옥의 업화(치명적인 독극물) / 추가피해 1 <약화 1>
사격 +4 지휘관 +1
.dice 1 13. = 1 + 5
[wwww]
[치독, 대가]
@.dice 1 13. = 1 +4+1
@.dice 1 13. = 4 +4+1
@.dice 1 13. = 7 +4+1
[혹시 제쪽에 그 성유물 좀 써줄 수 있?]
*연계공격 / ## - 공격 시행 전, 사전 선언 필요. 해당하는 공격을 추가로 시행한다. 이때 명중판정은 연계할 첫 공격의 능력치를 사용하며, 첫 공격이 빗나갈 경우 연계공격은 소실된다.
*제한된 탄약 - 폭발탄 : 이 무기는 폭발탄만 발사할 수 있으며, 폭발탄이 없을 경우 사용할 수 없다
*한 임무에 3번까지, @연료 사용 선언 가능. 선언 시, 피해 2, 관통 1, 근거리 공격횟수가 1회 증가한다
대상 :
선언 : 휩쓸어 베는 마검(스윕 블래스트) - 마력 2 소모
선언 : 끓어오르는 증오심(퍼니셔) 네임드 대상 무기 피해 +1
.dice 1 13. = 1 (+ 근접 전투 능력 6)
.dice 1 13. = 7 (+ 근접 전투 능력 6)]
- 1명을 지정할 시, 공격횟수 +3, 공격 보정 -3
- 2명을 지정할 시, 공격횟수 +2, 공격 보정 -2
- 3명을 지정할 시, 공격횟수 +1, 공격 보정 -1
대상: 두프트, 슈텔
@ 집요한 사냥꾼 <추적 +1>
.dice 1 13. = 5 +7(+6 +1)
.dice 1 13. = 3 +7(+6 +1)
.dice 1 13. = 10 +7(+6 +1)
.dice 1 13. = 2 +7(+6 +1)
.dice 1 13. = 8 +7(+6 +1)
.dice 1 13. = 12 +7(+6 +1)
@ 실패시 국소적 미래예지
.dice 1 13. = 1 +7(+6 +1)
.dice 1 13. = 11 +7(+6 +1)
[어디보자. 세기리야 효과로 두푸트거는 2회 빗나가네]
.dice 1 13. = 7 (+ 근접 전투 능력 6)
[이러면 공횟수 2 늘었으니 2번 더 ㄱ굴리면 되나]
[공횟수 늘리는 성유물 개쩌넹]
*<데드 아이 가속기> - 공격에서 크리티컬이 발생할 시, 1회 추가 공격 가능. 한 라운드에 한번 발동
*<산탄형 촉> - 군집형 적을 공격할 때, 1d4만큼 추가 데미지
.dice 1 13. = 2+7
@치명적인 혼합물-[피해 1 약화]
[로빈 있는것 같어서 피해 1 관통 1 추가했음]
.dice 1 13. = 1 (+ 근접 전투 능력 6) -1
.dice 1 13. = 8 +5
.dice 1 13. = 6 +5
@치명적인 혼합물-[피해 1 약화]
[아무튼 다갓 뒈져라 치질이 덧나서 폐혈증 걸려서 죽어]
아그네스 4 4
.dice 1 13. = 11+1
.dice 1 13. = 5+1
슈텔 4 4 4 .dice 1 6. = 6
.dice 1 13. = 13+1
.dice 1 13. = 8+1
.dice 1 13. = 4+1
두프트 7 7 7 7 7 7
.dice 1 13. = 10+1
.dice 1 13. = 3+1
.dice 1 13. = 7+1
.dice 1 13. = 9+1
.dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 12+1
테일헤드 1
.dice 1 13. = 11+1
슈텔 4
.dice 1 13. = 9+1
[저저저저 다이스 봐라 슈텔꺼만 크리 뜨고 마]
[46 데미지. 9명 살상. 근데 현재 인원수가 없으니 좀 보정을 가할까]
[랄지 '본'닉이였구나(아련)(?)]
좌측은 공격, 우측은 방어
바이올렛 4 4 4
.dice 1 13. = 2+6+1 / .dice 1 13. = 5+1
.dice 1 13. = 7+6+1 / .dice 1 13. = 9+1
.dice 1 13. = 12+6+1 / .dice 1 13. = 6+1
다크아이언 5 5
.dice 1 13. = 12+5+1 / .dice 1 13. = 9
.dice 1 13. = 10+5+1 / .dice 1 13. = 13
여포 4 4 4 4
.dice 1 13. = 12+5+1+1 / .dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 7+5+1+1 / .dice 1 13. = 6+1
.dice 1 13. = 10+5+1+1 / .dice 1 13. = 3+1
.dice 1 13. = 2+5+1+1 / .dice 1 13. = 4+1
요리이치 2 2 2 2 2 2 2 2
.dice 1 13. = 4+5+1+1 / .dice 1 13. = 13+1
.dice 1 13. = 7+5+1+1 / .dice 1 13. = 8+1
.dice 1 13. = 7+5+1+1 / .dice 1 13. = 5+1
.dice 1 13. = 11+5+1+1 / .dice 1 13. = 6+1
.dice 1 13. = 3+5+1+1 / .dice 1 13. = 10+1
.dice 1 13. = 9+5+1+1 / .dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 12+5+1+1 / .dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 6+5+1+1 / .dice 1 13. = 5+1
에클 4 4
.dice 1 13. = 7+6+1 / .dice 1 13. = 5+1
.dice 1 13. = 8+6+1 / .dice 1 13. = 12+1
83딜. 16명 살상.
/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:>..i:i:i:\i:i:\
_ノi/ヘi:i:二、/i:i:i/i:ヽi:i:I}i:i:i:i:ヽー_ ⌒
⌒_-へ,,∠〕i:i:i:}、i:i:x+^i/}i:i/^i:i:i:i:{i:i:二 ヽ
ノf (⌒^そ}i:}i:i:}i:i\i:i://イ(}i:i:}i:i:i:i:\) ヽ}
⌒从 _ ノイリ八(i:i:},¬ノ、ノi:ノi:i:i:i:i\
^)バ`, 抒ォァノi:i:i:}_)ノ:.:.:.Ⅵノi:i:ノiiiii:\
_ . . - ──── - . . . -‐-ノ:.(叭、 ´^う'イi:ノ内:や:.:}⌒i:i:i:i:i:i:}\i:ヽ
. . : :`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .. ´.:.:.:.:.:.':.:.:.:.:[沁‥ ゙” イノ凶:.:ヤi:}~"''<i:ノ ) ノ
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_たニ′/ニニニ /:.:}:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:‘,}ニ=- ニ- _
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/こニニたニニニニニニニニ=- ̄/〔ニ-/-‐{: \ニニ/-ニニニニニた_」
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√ニニ〕-たニニニニニニニ-- /〔ニ-〔ヽ /´^
r‐√ニニ〕 {ニニニニニニニ=-/-ニ〔ニ-ノ:ノ .′
_..ノニ{ニニニ〕!ニニニニニニ=- '-ニニ〔_/ ( _.. :、
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인형병 34/50
공격 횟수는 170/10 = 17
.dice 1 13. = 2+5
.dice 1 13. = 12+5
.dice 1 13. = 4+5
.dice 1 13. = 1+5
.dice 1 13. = 8+5
.dice 1 13. = 3+5
.dice 1 13. = 4+5
.dice 1 13. = 7+5
.dice 1 13. = 2+5
.dice 1 13. = 7+5
.dice 1 13. = 11+5
.dice 1 13. = 8+5
.dice 1 13. = 6+5
.dice 1 13. = 2+5
.dice 1 13. = 5+5
.dice 1 13. = 9+5
.dice 1 13. = 13+5
[ㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 정신없어서 깜빡했음.
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@1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1
바이올렛 4 4 4
.dice 1 13. = 8+6+1
.dice 1 13. = 6+6+1
.dice 1 13. = 6+6+1
다크아이언 5 5
.dice 1 13. = 2+5+1
.dice 1 13. = 2+5+1
여포 4 4 4
.dice 1 13. = 5+5+1+1
.dice 1 13. = 12+5+1+1
.dice 1 13. = 4+5+1+1
요리이치 2 2 2 2 2 2 2 2
.dice 1 13. = 3+5+1+1
.dice 1 13. = 2+5+1+1
.dice 1 13. = 4+5+1+1
.dice 1 13. = 3+5+1+1
.dice 1 13. = 10+5+1+1
.dice 1 13. = 10+5+1+1
.dice 1 13. = 10+5+1+1
.dice 1 13. = 3+5+1+1
에클 4 4
.dice 1 13. = 6+6+1
.dice 1 13. = 5+6+1
[치독, 대가]
@.dice 1 13. = 6 +4+1
@.dice 1 13. = 7 +4+1
@.dice 1 13. = 4 +4+1
*<데드 아이 가속기> - 공격에서 크리티컬이 발생할 시, 1회 추가 공격 가능. 한 라운드에 한번 발동
*<산탄형 촉> - 군집형 적을 공격할 때, 1d4만큼 추가 데미지
.dice 1 13. = 8+8
@치명적인 혼합물-[피해 1 약화]
.dice 1 13. = 10 +5
.dice 1 13. = 10 +5
@치명적인 독극물-[피해 1 약화]
@다크아이언 / 피해 +1 관통 +1 (적용됨)
@지옥의 업화(치명적인 독극물) / 추가피해 1 <약화 1>
사격 +4 지휘관 +1
.dice 1 13. = 1 + 5
@ 집요한 사냥꾼 <추적 +1>
.dice 1 13. = 7 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 8 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 3 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 4 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 7 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 5 +7(+8 +1 -2)
@ 실패시 국소적 미래예지
.dice 1 13. = 8 +7(+8 +1 -2)
[그레텔wwww]
*연계공격 / ## - 공격 시행 전, 사전 선언 필요. 해당하는 공격을 추가로 시행한다. 이때 명중판정은 연계할 첫 공격의 능력치를 사용하며, 첫 공격이 빗나갈 경우 연계공격은 소실된다.
*제한된 탄약 - 폭발탄 : 이 무기는 폭발탄만 발사할 수 있으며, 폭발탄이 없을 경우 사용할 수 없다
*한 임무에 3번까지, @연료 사용 선언 가능. 선언 시, 피해 2, 관통 1, 근거리 공격횟수가 1회 증가한다
대상 :
선언 : 휩쓸어 베는 마검(스윕 블래스트) - 마력 2 소모
선언 : 끓어오르는 증오심(퍼니셔) 네임드 대상 무기 피해 +1
.dice 1 13. = 10 (+ 근접 전투 능력 6) +1 -2
.dice 1 13. = 4 (+ 근접 전투 능력 6) +1 -2
.dice 1 13. = 5 (+ 근접 전투 능력 6) +1 -2
.dice 1 13. = 5 (+ 근접 전투 능력 6) +1 -2]
@ 실패한 다이스가 있다면 국소적 미래예지 .dice 1 13. = 8 (+ 근접 전투 능력 6) +1 -2
바이올렛
.dice 1 13. = 12+1
.dice 1 13. = 12+1
.dice 1 13. = 5+1
여포
.dice 1 13. = 1+1
.dice 1 13. = 1+1
요리이치
.dice 1 13. = 10+1
.dice 1 13. = 8+1
.dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 10+1
.dice 1 13. = 12+1
.dice 1 13. = 7+1
.dice 1 13. = 1+1
에클
.dice 1 13. = 9+1
.dice 1 13. = 5+1
테일헤드 1 1 +1
.dice 1 13. = 11+1
.dice 1 13. = 1+1
아그네스 4 4+1
.dice 1 13. = 13+1
.dice 1 13. = 2+1
두프트 6 6 6 6 6 6 추1
.dice 1 13. = 10+1
.dice 1 13. = 13+1
.dice 1 13. = 1+1
.dice 1 13. = 4+1
.dice 1 13. = 6+1
.dice 1 13. = 1+1
[가서 교국을 태워버리렴]
[또 다이스 망했으면 그렇게 치는 건데 ㄲㅂ(?)]
@공격권 포기
.dice 1 13. = 9 +6+1
.dice 1 13. = 13 +7
.dice 1 13. = 8 +7
[어차피 슈텔 다 명중인데 뭐ㅋㅋㅋ]
>>468 확인
.dice 1 13. = 10+1
[또 업무로 바빠서 이제 체크함]
[그러니까 우리가 대성공으로 일방적 딜타임 가지고 지금 1라 딜타임 상대 방어 판정중인 것?]
그레텔 3+1 추2
.dice 1 13. = 10+1
슈텔 4 4 4 4 .dice 1 6. = 6
.dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 10+1
.dice 1 13. = 6+1
.dice 1 13. = 4+1
아리水 45
.dice 1 13. = 2+1
오키타 4딜 확정, 4
.dice 1 13. = 13+1
(?) ]
[118 데미지.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 24명 살상.]
j/;';';';';'{ Vハ/ハV V/;';';'ハ ∠_ \
};';';';';';'{ V { jノ };';';';';';{ \ j{__
];';';';';';{ jハf゙::::`Y´::}::\j{ };';';';';'[ V/
リ;';';';'リ {ミヾ::::::i|:::/::ノ::/{ |;';';';';{ /
j;';';';'f゙ ,ミY゙(^|`'"`jヘノ::イ_ レ;';';';'{ <_ /
j;';';';';{ /}⌒ヽ、_|`送y r汐'}:/\ \ );';';';{ / jハ
j/;';';'{ // ノ ハ i::j _ j/\ \ { j/;';';'| / /{ ノ
};';';';';| ノ7´ r= 彡'" jハ`t-‐',/:::... \ }| };';';';'{ / /|;.;.;| } /
j;';';';';'{ / / / /三彡/ }ト-f゙ {:::::::} >jノ |/;';';j/ヾ/ リ;,;{ | / 하하!
}ト、;'ハ! ∧ / / / ̄ ̄`¨¨´:::}\ ノ):::/ /::::| j;';'/ / jハ| j/
} Vj /::::L..,,,,,/::::::::::::::::::::::::::/ \/イ{へ::/} j/ /
_,ノ } {⌒``''Yュr ''"フ´ ̄`Y7|{\ ( }、:::}( J {/ / /!
\ / ><:::::::)Tf´.:::::::::::://人\\ ハiLヽ/{ / /;';'{
/¨ =ニ<´| `Y/:::::::::::::://| { ト、 ` \ )_ノ { / /};';';';'{
``゙ト..,_ ゙‘-=ニ/:::::::::::://::/{ } | {¨¨''ト二ク/,__ / / j;';';'/
}:::::::::‐-=二二=-/ /::::/:::::Vー> 久´¨¨} _,,\/ /;';';f゙
/ ̄ ̄\:::::. ̄\/T¨¨゙|::::::::VL(__r-、 寸タ /r('V j;';';';{
/: : : : : : : : :\::::::/\::::}:::::::|:::::/ ∧ヾL__| /'V'゙ 「レ゙ |;';';'{
/: : : : : : : : : : : トノ三三ニY-L./__j |ニ=---彡 / };';';{
}: : : : : : : : : : : :|三三三三} }三ニ Vj三三三ニ{’ j/;';{
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인형병 10/50
공격횟수 50/12 = 4
.dice 1 13. = 11+5
.dice 1 13. = 4+5
.dice 1 13. = 3+5
.dice 1 13. = 10+5
[몇번더하면 고대신파편인가]
[님덜 고대신전투 첫턴때 투표해서 피해반으로 받는거 지우고 빡딜넣읍시다]
@방어
.dice 1 13. = 9
.dice 1 13. = 2
@와세
.dice 1 13. = 3
.dice 1 13. = 12
[암튼 1대맞으니까...]
@장갑선언
아르케토 3+1 추1
.dice 1 13. = 9+1
>>495 .dice 1 13. = 4+5
[아오 요괴1]
.dice 1 13. = 2 +1 / .dice 1 13. = 6 +1
[그리고 그냥 까먹고 안한거지 뭘 죄송할게 있어ㅋㅋㅋㅋ]
중갑+지휘관 = +-0
[단죄 한번더 써야하나]
[아님 아껴애하나]
.dice 1 13. = 3-2 @와세
.dice 1 13. = 8
@불가침 1 빼고 적에게 노력은 인정해드립니다(사미라풍) 도발(?)
[1라 공격 안하고 안받은 취급하고 2라 공격턴부터 들어감?]
[ㅇㅇ]
[근데 2뎀이라서 그렇게 위협적이지는 않으니 그냥 넘어가나]
[부캐 키울거면 부캐하고]
[봇치 시트 미완성 같은데]
[으어 잠시 일좀 처리하고 왔다]
jL.._ ____ノ)‐ォ
>≠ー< {::@::W"{_ア::、:::;;ア
___/ア:@::::ヽ \,j乂::ノ√i `⌒¨´
/{:( { {ァェェx. } ア' `Y ヽ::::厂
,: .ゝヽ叺jiiiiiiiリ.厂、____;ノi :!::ヘ
√ / ヽ弋wイ≦ニハ | |::::V 「정말 순식간에 화력을 쏟아부어, 50명이나 되었던 인형병들을 소거시키는데 성공합니다.」
√ ( /ヾ:::::::::ァ' ) | lヘ:::::}
/ ,.ィノ ,: /イ' ̄ } /-vf マ}i|i;
ヾイ´ i :/;i|1 i /:::゚::i`⌒’ |!'
| ;ji|l|l;,} j!_/、Wイ:ァァ::::Yヽ
`¨´-、 ゙:! ;{ /、::::::/:{:{ゞ':イヾV,
r{:@:}斗//::} {::/:::イ:j元:} `´
∧乎f /;j|ゝ' レj::/ i:√.j:}
_、V ;i||i', ,;{イ j」 ノイ,
`⌒
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@2라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1
시간벌이 기믹 .dice 1 13. = 1
.dice 1 13. = 6 + 6+1+1
.dice 1 13. = 7 + 6+1+1
[아니 이게 1이]
[ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ]
[리롤권 쓸것?]
[그 많던 리롤권이 이제 3개밖에 안남았다 휴우]
[리롤 확인
.dice 1 13. = 4]
[쳇
아무튼 공격판정 굴리면 된다]
[치독, 대가]
@.dice 1 13. = 6 +4+1
@.dice 1 13. = 5 +4+1
@.dice 1 13. = 6 +4+1
[반격은 >>519에서 굴렸으여]
@자마다르 ON
@인핸스 웨폰 MP 15/15 -> 11/15
@스윕 블래스트 MP 11/15 -> 9/15
@전투의 대가, 치명적인 독극물
@자마다르[공격력 1+1(ON)+1(인핸스 웨폰), 관통 1+1(ON)]
.dice 1 13. = 6+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)
.dice 1 13. = 12+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)
.dice 1 13. = 10+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)
@한손검[공격력 1+1(인핸스 웨폰), 관통 1]
.dice 1 13. = 9+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)-?
@보섹 컴파운드 보우[피해 3, 관통 3]<추적 1>
*<데드 아이 가속기> - 공격에서 크리티컬이 발생할 시, 1회 추가 공격 가능. 한 라운드에 한번 발동
*<산탄형 촉> - 군집형 적을 공격할 때, 1d4만큼 추가 데미지
.dice 1 13. = 10+7
@치명적인 혼합물-[피해 1 약화]
@다크아이언 / 피해 +1 관통 +1 (적용됨)
@지옥의 업화(치명적인 독극물) / 추가피해 1 <약화 1>
사격 +4 지휘관 +1
.dice 1 13. = 9 + 5
@ 집요한 사냥꾼 <추적 +1>
.dice 1 13. = 5 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 11 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 4 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 6 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 5 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 6 +7(+8 +1 -2)
@ 실패시 국소적 미래예지
.dice 1 13. = 4 +7(+8 +1 -2)
1. 현재 체력(역장 포함) 2 감소
2. 다음 방어 페이즈에 받는 피해 2 증가
3. 이번 라운드 명중 -3
4. 다음 방어페이즈에 군집형 적의 전체공격에 대한 원호방어를 받을 수 없음
5. 마력 -3
6. 이번 공격 라운드에 자신의 주사위를 재굴림할수 없으며, 공격이 빗나갈 시 아군 오사. 또한 공격을 포기할 수 없다.
[이걸 잊고 있었군]
*연계공격 / ## - 공격 시행 전, 사전 선언 필요. 해당하는 공격을 추가로 시행한다. 이때 명중판정은 연계할 첫 공격의 능력치를 사용하며, 첫 공격이 빗나갈 경우 연계공격은 소실된다.
*제한된 탄약 - 폭발탄 : 이 무기는 폭발탄만 발사할 수 있으며, 폭발탄이 없을 경우 사용할 수 없다
*한 임무에 3번까지, @연료 사용 선언 가능. 선언 시, 피해 2, 관통 1, 근거리 공격횟수가 1회 증가한다
선언 : 끓어오르는 증오심(퍼니셔) 네임드 대상 무기 피해 +1
.dice 1 13. = 6 (+ 근접 전투 능력 6) +1 -2
.dice 1 13. = 12 (+ 근접 전투 능력 6) +1 -2
.dice 1 13. = 6 (+ 근접 전투 능력 6) +1 -2
.dice 1 13. = 11 (+ 근접 전투 능력 6) +1 -2]
@ 실패한 다이스가 있다면 국소적 미래예지 .dice 1 13. = 8 (+ 근접 전투 능력 6) +1 -2
.dice 1 13. = 11 +5
.dice 1 13. = 1 +5
@치명적인 독극물-[피해 1 약화]
[SS는...그...어...뭔가 디더릭이랑 사이가 좋아질것 같으므로 패스(?)]
테일헤드 1 1 1 1 1+1
.dice 1 13. = 7+1
.dice 1 13. = 6+1
.dice 1 13. = 6+1
.dice 1 13. = 3+1
.dice 1 13. = 9+1
아리스 4 4 추3
.dice 1 13. = 10+1
.dice 1 13. = 3+1
캐트시 3 3 3 2
.dice 1 13. = 9+1
.dice 1 13. = 13+1
.dice 1 13. = 10+1
.dice 1 13. = 1+1
아르케토 3 추1
.dice 1 13. = 2+1
그레텔 3 추1
.dice 1 13. = 10+1
두프트 6 6 6 6 6 6 추1
.dice 1 13. = 4+1
.dice 1 13. = 12+1
.dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 4+1
.dice 1 13. = 2+1
.dice 1 13. = 6+1
슈텔 6 6 6 4
.dice 1 13. = 12+1
.dice 1 13. = 7+1
.dice 1 13. = 6+1
.dice 1 13. = 3+1
아그네스 4
.dice 1 13. = 1+1
[59데미지. 볼 필요도 없이 전멸]
[전투가 더 남았으려나 얼마나 온존하고 보스전을 하게되느냔데 흐므므]
_ --ヘ─- _
/ -ヘ. 〈. . --ヘ、
_彡/ :/ ̄ \
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〈_(∨', ∧^` ' ´^ / /| :|〔 잔재 위치가...
| i 込. , , ノ / :| :|乂
| | i |个:::.... __ ..<⌒/ . :|八⌒
. /| | | |:.|: : :}: . . {: /|/ /〈: . \ 「적들의 포위망을 돌파하고, 사전 정찰을 해본 라벤더가 앞장서서 여러분을 안내한다면」
ノ |:八 |ニ=-ヘ::. ..:ニ=-| { . /∧\
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{(「\:.:. :.\ \_ 厂 ̄ .: \⌒.:.〉 . :.}
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. 八 .:.∨.:..:::.:...:.:.∨/.:.:.:...:.:.:..:∨.:.:.{:/
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三三! .|三l.i三.! l三l !三!│ /三 .! .l゙三三i,l三三三三三三三三三三三三三三 l !三三| ,! ! |三| |三i i ./三
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゙‐'゛ ヽ三三| !三! .|三;| .! l三三.! .,!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三l !一ー l. |三! │ |三
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、 `゙''- .l .,! l .l ! .、 `'', .!三 !|三三三三三三三三三|.!三三三三三三三三l / ...゙ i
、 ` 、 ! ! .′ ".゛ ′ ヽ /.|三三三三三三三三三! !三三三三三三三三! ! ,i',i ノ ヾ 「거대한 동굴로 들어가게 될겁니다.」
...i !.! .! ! ― 、、三― .゙‐' !三三三三三三三三 ノ !三三三三三三三;/ / .,i
| ! |i|i! ! _′ .l. ..ー ‘ ―‐ !二二二二二二二二二二二二二二 ∩二″ l .'" /
" ||ii|" ./ ″ .!} 二二二二二二二二二二二二二 ,!│二二 l ./
l||||″ / r'" \ .!│ 二二二二二二二二二二二 ! l 二二" .,/ .r'"
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.,,ノ゙'' ......,, ''ー . ..,,,,,..-― . .´ ....,,
.'"゛ .-――__ `''ー __, -丶 `'''" ̄
@2(?)
@동굴 그림자 아래에서 뭔가 튀어나올수도있으니 경계중
사랑과 승리로 변화시키소서'라던가."@어딘가의 기도문을 읇습니다.
@두리번 두리번
/ニニニニニ=- _
_-=ニニニニニニニニニ=- _
_-=ニニニニニニニニニニ_____ニニ\
_ -=ニニニニニニニニニニ=‐‐‐ミニニ=‐
‐=ニニニニニニニ=‐ \ニ=‐
_-=ニニニニニニニニ/ `、=‐
/ニニニニニニニニ /. : / .l /,/∧
‐=ニニニニニニ/. : | /,/∧
|ニニニニニニ=‐ . : .} | /,/∧
|ニニニニニニ=从. : 人( . ノ 人.} :/,/∧
|ニニニニニニ/. : _ィf笊ミ、 . :/)/__}/} . : :i|=‐
|ニニニニニ./. : l 从乂ソ )/ んうト} . : :i|ニ=‐
|ニニニニ /. : : | (_`¨¨¨´ ー 勹ノ:} 八ニ=‐ 넓은 동굴이다.
〈‐‐‐‐‐┘{: .八圦 、 八: / /ニ=/
\⌒¨¨人( \ v_ ァ ィ(. : / /____
\ニニニ=‐ (⌒´¨¨¨¨¨¨¨ .‐┐ニニニニ\
}ニニニニ=- _)i:i:i:i:i:i: -‐‐‐‐/i:i:}′ニニニニニ=- _
}ニニニ/、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/ニニ../ニニニニ=‐
_ ‐=ニ⌒ヽ\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/(ニニ/ニニ=‐ `ヽ、
/( }V \i:i:i:i:i:___ノi:i:i:i:/\\{ニニニ/ / \
くニ=- _ }乂i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ .\\ニ/ /ニニニニ\
\ニニ=- _ }/:::::/``~、、__ノ }:::::\\ /ニニニニニニニ=‐
r-------\ ./:::::/、 、 / /:::::::::::\〉rくニニニニニ/ニニニニニ}
/ / / ノ ヽ \
.′.: / } } :.
′/ ノ{: , 八
. { , ''"~ ̄ / / ~"''- _ }
′ {∠_ }/ /// )ハ} } :
{ {´^冖シノ彡'^''‐-‐ノイ :} l
l 乂_ }> / / / ノ
| | 、 /;/ / イ 그럼, 당초 계획대로 저흰 입구를 지키고 있겠습니다.
│ |:介. '´ イ彡イ :|
八 :| |] rヘう=-=l┐]l.:.l }/ | ...잔재는 맡기겠습니다. 부디 살아돌아오시길.
| ヽ! ニ「\ ´'^ /]\┘ / |ノ
| :: ( ノ 、_ rヘ:/⌒ニ\′ |--ヘ
/ ̄ 八 ヽ -[/⌒V /∧ニ: ノニニハ
/ニニノィ(/ハ ; } {{:. .:}}- ∧{ (-\ //∧
ニ }/-ニニノイノ_ノ込.__ノ] r 乂__\ニ\ニ∧
ニ-\-ニニ{ r^  ̄~"'' _\´'‐、ニニ/ニニ
二ニ-_\-ニ/ヘ ` -_ `丶、 ̄\:. V/-ニニニ
ニニニ- 厂/ ⌒> ´'‐ ´'‐ 丶_ ニニ
ニニニ-/.: t__ ‐- ┘. . . . )} 、ニ
ニニ-/. .  ̄~"''ァ‐ __. . . . //∧
-ニrt' . . _--t__L ~__r ̄ ‐--__/-ニ/∧
T7ニ\ . . rニ- ̄ -ニニニl ニニニニ-\ニニニニ
/-ニニニ=‐┐ -ニニニ二.:l ニニニニニ-ヽニニニ
@끄덕
@심호흡
''"~ ̄/ ̄~"'' 、
/ ̄ ̄. . :>┐/-へ/ ̄\\
/ . .:-=I[/ / ̄\ :′ . :‘,: : . .
/ /⌒/′. :/ . :|/ u. :/ }\‘,
┌___彡 ⌒て'′|/. :/| . :/ . . :/∨:. ..\
 ̄ ̄∨ :|. :/i | ..:/ . : / ‘, : . \
′iu:|:/ :| └‐¬冖i: . . ‘, i: \
/i | .:|. :ノ八: . ∨ \ :|: . . ‘, | i \\
\ー‐/ :l: ー‐jI斗f:\:. . 斗-ミ:|一 :| |: i\\ ノノ
 ̄′:l: 八 代vり \: ._Vり_ト: .u i.:| |〉. :| \___/
{ /|:... \乂 ̄丶 \\i|i|::| i:. . :|.:|:./ . :ノ 불길하네요오... 너무 쉽게 풀려서어... 오히려 누군가의 함정에 걸려들고 있는 게 아닌가 의심갈 정도로오...
⊂ 八{∧. u 込、 r , ノ |/ 八/ / ⊃
\∧\: . .∨〕h、 _,,、ィ⌒ / . :/∧{(
⊂ )∧:..\ ∨/ ノ .:// . :/:.:/∧ \ 「여러분이 동굴 더 깊숙한 곳으로 발걸음을 옮깁니다.」
/ 「〉ノ^) ノ厂/rヘ ./ . : /.:.:.:./∧:.:.:.:.
ι /.:.:.:.: /// 「0〕 ∨. :/.:.:./ ̄ ̄\: \_ ┐
_、 ''"~厂_彡/∨「 { :(.:. // ̄ ̄∨| :.:.:\〈}|
/ └「\/ / | \:. ′|.:.:.:/].:. Ⅵ:.:.:.:.:. ∨
/ 厂/ 0└ヘ〈_:| ∨ |:.i/ /.:.:└:.:.:.:ノ/:.:.:.:.:.:.: |
′ 厂∨ /⌒ 、| |:.|\:.:.:.:.:「 ̄ / :.:.:.:.:.:. 人
{: . . 厂 / 0 /⌒ ∨: |:.:.\ :. | |:./|\____〕
、 : : .厂 {: . :⌒ }.:. | i:.:.:\//^|
]Iッ。,,_ 八_ . :{⌒: . . . . . . : : /.:.: | |:.:.:.:.:\:. 八
//.:.:.√:.:.⌒\⌒ : : : : : : .:/.:.:.:.:.:.| |.:.:.:.:.:.: \.:. \-‐……‐- ミ
/.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:∨ニ]Iッ。,,_,,、ィ⌒\.:.:.:.:| |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
. / .:.:.:.:.:.:. √:.:.:.:.: |/∧: : :∨厂:|:.「\.:.:. ノ| |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\\
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i / / / /|:./ :八i . : :|/∧: \ i∧
|:/ / / |:' :/>| 八 ̄~"'' .:|/∧
/ / i | / 乂 ィぅ㍉〉^|⌒\
ノ / :| | ィぅ笊^`\ 〈ツノ√ |∧|
. ⌒ 7{ . |:八⌒Vツ ⌒ ""{ | / :| ・・・・・・・・・!!!!
//八 :|{⌒\〉"" ____ ノ八
//⌒\_八: . \ 〈∨///∧ \
/ / / | |∧ \〉ニ=-Ⅵ////∧_⌒ 「거의 20분 정도를 걷다보면」
⌒ / / i :| |/∧ \∨〔 | Ⅵ//// (/\
. / /| :| :| // }: . | 乂ニⅥ/ ̄/∨/ \
. / :| :| :|:/--ノ/} |=- _∨/ ^/>ヘ |
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/. . . i :|: . \:′ ノ.:.#:/..:..:.:.:.{
/ . :| :|/ . : /∧:_/ : . :..:..:..:.:.:. 八
 ̄∨. :| :|/ . :./.:..:..:.:.:..:..:..:..:..:.:.:..:.:.:/ :∧
〈 /| :|. . :〔 #:.:.:...:.:..:....:.:.:.:.:...:.:..:.:.:.:.. ノハ
"으음, 고된 싸움이 될 것은 자명하네요오... 저주가 제대로 통하기는 할런지이..."
@ '이 앞에,강적 있음'
@지침
. . :/.: .:/ . . :/. . . . . :| |::.::/(-==ニニニ==-.:.:.: |ニニニ=-「 \ニニ∧ { ̄ニ- _ \/ ̄ ̄~"''~、、 \〕 / /_ 〕__ア _- ̄ ./__. . . . . . . . . . . . ,,、 ''^`. . . . . . . . . . . . . . . . .´"''~ 、,,_. . . . .⌒”“ ー- ..,,_. . . . . . . . . . .
. :/.: .:/| . . : /. . . .. .. .:| / \-=ニニニ=-.:.: :|ニニニ=沁, V/ニ∧ -ニ ̄ニ- _〕 ▽~"''~Y゙⌒``~、、 ./ 〔.__ア _- ̄ /.__/_. . ,,、 ''^`. . ,, ''"`-=ニニニニニニニ=- . . . .. . . ´"''~ 、,,_. . . . .⌒”“ ー- ..,,_ .
:/.: .:/ :| . . . . /. . . . .. .. .:| -=ニニ=-:.: -=ニニニ:沁, \_ニ-_ \./ ̄ニ- _ 〔_7 〕 \__ .__ア _- ̄ ./^ {. . . . _/. .,, ''"`-=ニニ/ /-=ニニニニニニニニ=- . . . . . . . . . . . . . ´"''~ 、,,_.. . . . . .
: . . . . . . . :/.,゙ 〕√. . /⌒\ニニニ-:.: -ニニニニ=-\ \\  ̄ニ- _ 〕/~"''~ ,, \ __ア _- ̄/^\ /ー──/-=ニ=-/ ̄ ̄ ̄ ./-=ニニニニニニニニニニ=- . . . . . . . . . .``~、、. . . . . . . . . . .
: . . . .V/: . . . . . . .,゙ 〕√ :.: /(ニニニニニニニ\ \-ニニ=-/ ̄ ̄\. \__/ { / ,  ̄ニ- _ 〕 \ __ア _- ̄/ .] / へ_、-''~ _、-''~ ̄ ̄-=ニニニニ-o°-ニニニニニ=- . . . \. . . . . . .\. ``~、、. . . . .
: . . . . .V/ . . . . . ,゙ .〕√ :.: ( ⌒ \ニニニニニニニ\ \ニ=-〔__ \ └ { /  ̄ニ- _ /  ̄\__/_ア _- ̄ /^\] /./ / \~^''~ ,,-=ニニニニニ-*;;'*-ニニニニ=-. . . . . . . .\. . . . . . .\.. . . . . . . . .
: . . . . . .V/.. .. . . . . .. ..{ :.:.: )ニニニニニニニニ=-/ ̄ ̄ \ \___/ ⌒\.  ̄ニ- _i:i:i}h、__ア _- ̄ V_、-''~ ̄`、 / / / ̄\~^''~ ,,. . . . . ~^''~ ,,ニニニニ°O;;ニニ=-. . . . . . . . .``~、、. . . . . \. . . . . . .
: . . . . . . .V/ . . .{. . . . .{ :.:.:. __ ニニニニニニ〔 ̄ ̄ _/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / //  ̄ \ 〕 〔i:iニ- __ア _- ̄〕 〔 〔_ ./ / /^\〉-ニニニ- ~^''~ ,,. . . . ~^''~ ,,-ニニニ=- . . . . . . . . . . ..\. . .``~、、 . \. . . .
: . . . . . . . .V/. . {. . . . .{ :.:. /ニニ)ニニニニニニ ̄ ̄ ̄二二ニニニ=-  ̄ ー/ )/ 「「「 、 \ \i:> -i:i:i/ / / √ ./ /──/-ニニニニニニ- _\~^''~ ,,.. . . .~^''~ ,,.. . .. . . . . . . . . . .\. . . . . . ``~、、. .
: . . . . . . . . .V/. . . . ..:゚.:.:..。.´_:.:´_ (-ニニニニニニニ:;:;:;:;:;:;:;: -ニニニ(⌒ ̄ __,,.、vヽ` /__/〕 V// ̄ア _ -⌒ニ- _ . :' √ ̄ ./ ̄ ̄ ̄\_、-''~]-ニニニニニニ\. . . . .\~^''~ ,,.. . . . .``~、、. . . . . . . *;;'*. . .\. . . . .
: . . . . . . . . . .V/. . . . . . . ´_:.:´_ -ニニニニニニニ-:;:;:;:;:; -ニニニニ〕h。__ノ/ /ー / 〕  ̄ .__ア _- \__/ ニ- _ / ./──/ / ̄ ̄\」_、-''~__-ニニニニニニ=- . . . . \ニニ=- . . . . . . .\. .``~、、. . . .o , , . . . \. . .
: . . . . . . . . . . .V/. . O. ° ´_:.:´_ -ニニニニニニニニニニニニニニニニニニー /──/ L_ __ア _- ̄厂 ̄V  ̄ニ- _ 〈 /=- _ / /-ニニニニニニニ-0 . . . . \ニ=- . . . . . . ):.\. . . . . . . .`、: . : : : ;'^* .: .: :
: . . . . . . . . . . . .V/. . . . \. ´_:.:´_-ニニニニニニニニニニニ厂〔ニニrへ__/ / / ′ / __ア _- ̄ √ } 〕 〔 ̄ニ- _ ー─ ⌒ニ=- // ̄\-ニニニ-O^*ニ-. . . . .\. . . . . . ./. . . . . . . . . . . . .`、.: \:. :. :. :. :.:
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. ノ/ ⌒7 //.:|:ィぅ笊㍉ \..:ヒソノ八 |
. ⌒{ / /{: { 〈 { 八 乂ツ ;⌒:「 :/ハノ 어떻게든 억제해볼게. 맡겨줘.
. ∨ /八:乂〉^⌒|\〉 .ィ //
/ //| . :|:∧|: 个-... '’/^| {(
. / // :|:...八:八 ∨ :〔  ̄、:|:.八乂 「저것을 직면하고 나서, 여러분들은 알 수 있습니다. 저것은 여러분을 적대하기에 공격하는것이 아닙니다.」
. ノ //|...:|:/ /⌒', :∨ ^ :}.:..: \ : }⌒
⌒∨ / :| 八<.:.:...:.:/∧ :.- ^{{..:..\∨}\ 「생물의 면역체계가 병원균을 박멸하듯, 이 세상의 법칙에 손대려는 자들을 박멸하려는것 뿐입니다」
|:/⌒| /^\..:.:.:..:/∧ :|\v}.:..: \∨、
. 八. 〈/.:.:.. \.:.:...:.:.〉ノ.:.:〈ノ# ...:.:...:ヤ.:\
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-이름: '사랑, 연인, 결혼의 신의 잔재'
*종류 : <신적 존재>, <고대 신>, <네임드>
근접전투능력: ∞ (1+/13)
사격 명중률:∞ (1+/13)
체력: 300
장갑: 0
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-무기
사랑을 주소서 : [피해 1d3, 공격횟수 1] <역장 관통> <필중> <고정 피해> <전체공격>
*이 무기의 피해 주사위는 각 PC마다 개별적으로 굴린다
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-능력
*결혼식 : '동시에' <사랑을 주소서>로 체력이 0이 된 PC가 둘 이상 있을경우, 해당 PC들을 '즉사'시킨 후 '융합'시켜 <메리지>로 재탄생시킨다.
*중혼 : 결혼식의 발동이 셋 이상의 PC로 이뤄질 경우, <메리지>를 탄생시키는 대신 <끔찍한 융합체>로 탄생시킨다.
*고대의 공포 : 전투 시작 시, 모든 PC는 개별적 의지 판정을 시행. 실패 시, 대상은 1라운드 동안 <완전한 행동불능> 상태가 된다. 이 능력은 <마음의 등불>을 무시한다.
*사랑스런 속삭임 : 특정 PC를 지목한다. 지목된 PC는 1d13을 굴려 13 이외의 숫자가 나올 시 모든 종류의 적대적 행위를 취할 수 없게 된다.
*고대 신 : 이 적은 펌블이 발생하지 않음. 모든 종류의 피해를 반감시킨다.
* ??? : ──────────────────────
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@약간 위축된듯하지만...전투태세는 풀지않는다
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√ / ,イ >"イ´`゙' 'ー- 、) ‐=ニニニ=‐ ,rセ77ァ。、 ', ヽ、 ∧ 「고대의 공포가 여러분들 사이에 스며듭니다.」
√ ヽ / ア ,イ `゙ー-、 ‐=‐ / }h、. , .、 -‐- , }h、 ヽ, .}h、
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ゝイ 〈 / / ./ ,'::::::ノ´"'ー-‐イ }::`、 ',、_ }h. ~''マ ト. ` ´
ゝ' ./ ./ /:::,イ ,' ,'、::::::`マ .', `マ .', ヽ }h、
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` マ }
` マ′
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1. 라벤더의 권능 억제는 '1번' 결혼식과 중혼의 발동을 무조건 무효화할 수 있다. 그 이후부턴 1d13을 굴려, 펌블 안나온다면 무효화지만 무효화할때마다 펌블 +1
2. 해당 전투동안, 체력이 0이 되었으나 어떤 경위로든 즉사하지 않았을 경우엔 최대 체력으로 회복된다.
3. PC 5명 이상이 동의할 경우, 권능 억제가 1라운드동안 무효화되는 대신, 고대신의 피해 반감 능력이 제거된다.
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@선공권 다이스 굴림. 난이도는 7, 대성공 조건은 성공 조건 만족과 동시에 순수 13이 3개 나올것
@전원은 1d13. <지휘관>과 <신호와 수화>으로 +2
"고작해야, 인간 몇 명의 슬픔으로는 깎아낼 수 없는... 그런."
@세상의 법칙을 직면합니다. 아니, 그 파편을 마주합니다.
그것만으로도 미카엘의 목에 톱질하겠다는 각오가 허물어질정도로 거대한 상대입니다.
────그래서?
[쟤 그 설산이랑 다르게 12라서 1+인게 아니라 ∞이라서 1+니까 비탄싸개 해도 의미없는거죠?]
[선공 얻으면 억제 무효화하고 빡딜넣어봅세다]
@첫각성시 .dice 1 13. = 3 +2
.dice 1 13. = 8
@ 탄환 장전
" 그저,죽이고 살아남을뿐...그 뿐인거죠오... "
@ 살의 ON
.dice 1 13. = 10
@ .dice 1 3. = 2 .dice 1 2. = 2
"…──해볼까요."
@ 체력 -2, 공격횟수 +2
@혐오스러운 모습과 온몸으로 느껴지는 강함에 아그네스는 잠깐 멈칫하고는 이에 지지않으려는듯 적을 깎아내립니다
.dice 1 3. = 3 .dice 1 2. = 1
.dice 1 3. = 3 = 3 .dice 1 2. = 2 = 1
[피해 반감...실질적으로 체력 600이네]
_,、丶`.:: .:: .:: .::\ /ニ7
r-‐‐=ミ\.:: |\.:: .:\ _ ニ
j|.:: .:: /.:<.::. |⌒ヽ.:: .: \ _ 二
八.::.:<:イソ ̄ ::. |ノ.:: .:: .:: .:: .:. _ 二
}.::.::ノ |.::.::| 、.:: .::\.:: .: :. _ 二{
从:人 ノ.::从 \.:: .::\.::.}i ノ)//{ 후...! 오늘이 너의 제삿날이다! 이 퀘퀘묵은 자식아!!
/.:::个/ ̄ ̄\ ̄ ̄\: 八 __ V::::::::::::ク
/.://.:/ ∨ ̄ ミ</ ノ=ミ/ \
/⌒7 '.::.:{ ,. 二二〕 | | ヽ  ̄ |::::/:ハ \ \
/ { {从ハ///////i | | | ヘ_ / ̄\:| > >
/ {〈_ /'//////∧__ //⌒Y/| \ \〕 / /
__ ,、丶` / 、 i /// ̄ ̄ ̄|人 /// |i \ / / | |
_| / / 〕 \' / ̄ ̄ | ∨_彡'__∧ 〉| | |
⌒>\ \ ___,、丶` / / 八 ____〉___///::::::::::::::::Y | | |
/.::.::.:::へノ / 〉-=二二ヽ _/\ \V/::::::::::::::::::::} | | |
/.:: .:: .: / / / 〕二二=- 〈 〕 〕〉:::::::::::::::::::::: 、 ∨ ,
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.:: .:: .:: :/ \__/ノ二=- \::::_{⌒ヽ::::::::::::::::/ /
{.:: .:: .: i <_彡/ / /:::::::::::::〈 :::::::::::::/ /
. i|.:: .:: .: | (:/ ' / \:::::::::::::人\::::/ /
. 八.:: .:: .:. // i ∨ ̄ ̄\_:\
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. \.:: .::∨ / 人 、 \ {::ハ::::{\〉 ``~、、
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*고대의 공포 : 전투 시작 시, 모든 PC는 개별적 의지 판정을 시행. 실패 시, 대상은 1라운드 동안 <완전한 행동불능> 상태가 된다. 이 능력은 <마음의 등불>을 무시한다.
@전원은 의지 판정 시행. 마음의 등불 보유자 포함.
@모든 다이스 이점 공격에
@.dice 1 13. = 12
[의지 보정이 있던가?]
[벼락 컷했다고 의지 깡크리 띄우네;]
.dice 1 13. = 7 = 3 & .dice 1 13. = 6 = 6
"성유물이라아... 참으로 모순적인 일이지마안... 쓸 수 있는 건 써주는 게 도리이겠죠오...?"
@잊혀진 세기리야 [전투 중 자신을 포함한 PC를 최대 세명까지 지정.]
- 1명을 지정할 시, 공격횟수 +3, 공격 보정 -3
- 2명을 지정할 시, 공격횟수 +2, 공격 보정 -2
- 3명을 지정할 시, 공격횟수 +1, 공격 보정 -1
대상: 스테아, 두프트
@그럼 우선, 라벤더의 피해반감 기믹 무효 사용할지 투표
Y or N
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√ ヽ / ア ,イ `゙ー-、 ‐=‐ / }h、. , .、 -‐- , }h、 ヽ, .}h、
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ゝイ 〈 / / ./ ,'::::::ノ´"'ー-‐イ }::`、 ',、_ }h. ~''マ ト. ` ´
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| i 込. , , ノ / :| :|乂 내가 멀쩡할때 서둘러!
| | i |个:::.... __ ..<⌒/ . :|八⌒
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ノ |:八 |ニ=-ヘ::. ..:ニ=-| { . /∧\
⌒7//\ ∨-- ミ ..--八 乂\ /∧⌒
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@1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1
"황제폐하시여, 세피라 부대에 가호를!! 드높은 천상의 이들이여, 세피라 부대에 휘광을-!!!"
@지옥의 업화(치명적인 독극물) / 추가피해 1 <약화 1>
@쇠약의 저주 [피해량 +1, 명중 시 <약화1> 부여]
사격 +4 지휘관 +1
.dice 1 13. = 9 + 5
@쇠락의 저주(노화) [마력 5 소모, 대상 하나를 지정하고, 이번 라운드 대상의 판정의 보정에 -2. 중첩 불가.]
@루비 심장 역장 1/2 -> 0/2
@자마다르 ON
@인핸스 웨폰 MP 8/15 -> 4/15
@전투의 대가, 퍼니셔, 치명적인 독극물
@자마다르[공격력 1+1(퍼니셔)+1(ON)+1(인핸스 웨폰), 관통 1+1(ON)]
.dice 1 13. = 3+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)
.dice 1 13. = 3+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)
.dice 1 13. = 5+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)
@한손검[공격력 1+1(퍼니셔)+1(인핸스 웨폰), 관통 1]
.dice 1 13. = 9+6(근접전투)+1(무기명중)+1(지휘관)
@위압을 떨쳐내고 워크라잉하며 돌격
@맨손 [피해(1+3)+1] [관통0] [공횟2+1]
[치독, 대가, 강철의 주먹]
@.dice 1 13. = 10 +4+1
@.dice 1 13. = 5 +4+1
@.dice 1 13. = 8 +4+1
.dice 1 13. = 13 +6+1
.dice 1 13. = 12 +6+1
.dice 1 13. = 12 +6+1
.dice 1 13. = 8
.dice 1 13. = 8
.dice 1 13. = 2 (마력가속. 파볼피해없음)
"앞으로 힘든 전투가 될 터이니이, 부디 어울려주시기일..."
@손에서 뻗어나와 검게 타오르는 화염이 신의 잔재를 향해 달려듭니다.
@ 집요한 사냥꾼 <추적 +1>
.dice 1 13. = 5 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 5 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 13 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 6 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 10 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 2 +7(+8 +1 -2)
@ 실패시 국소적 미래예지
.dice 1 13. = 1 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 10 +5
.dice 1 13. = 2 +5
@치명적인 독극물-[피해 1 약화]
[마력 충전- 인과- 녹저- 팔아요- 귓ㄱㄱ]
@ 집요한 사냥꾼 <추적 +1>
.dice 1 13. = 12 +8
.dice 1 13. = 1 +8
.dice 1 13. = 2 +8
.dice 1 13. = 5 +8
.dice 1 13. = 4 +8
.dice 1 13. = 3 +8
@대1마 <피해 +1>
[그리고 다들 주유주유 하니까 제갈량 드립이 나와버렷(?)]
@ 집요한 사냥꾼 <추적 +1>
.dice 1 13. = 10 +8
@황동주화
@대1마 <피해 +1>, <약화>
그레텔 2 추1, 노화 적용
.dice 1 13. = 2-1
캐트시4 4 4 3+1
.dice 1 13. = 6-1
.dice 1 13. = 7-1
.dice 1 13. = 4-1
.dice 1 13. = 13-1
아리스 5 5 5 추3
.dice 1 13. = 10-1
.dice 1 13. = 6-1
.dice 1 13. = 8-1
파리엘 3+.dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 3 / 3+.dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 2/ 3
.dice 1 13. = 8-1
.dice 1 13. = 12-1
.dice 1 13. = 7-1
두프트 4 4 4 4 4 추1
.dice 1 13. = 7-1
.dice 1 13. = 10-1
.dice 1 13. = 4-1
.dice 1 13. = 11-1
.dice 1 13. = 11-1
아그네스 4+1
.dice 1 13. = 11-1
아그네스 4
.dice 1 13. = 6-1
스테아 5 5 5 5 5 5+1
.dice 1 13. = 2-1
.dice 1 13. = 12-1
.dice 1 13. = 9-1
.dice 1 13. = 12-1
.dice 1 13. = 5-1
대상 파리엘 12
.dice 1 13. = 8-1
[현재 94 데미지 들어갔고]
라벤더 2 2 2 2 2 2 2 추1
.dice 1 13. = 4+8+1 / .dice 1 13. = 13-1
.dice 1 13. = 11+8+1 / .dice 1 13. = 12-1
.dice 1 13. = 12+8+1 / .dice 1 13. = 4-1
.dice 1 13. = 5+8+1 / .dice 1 13. = 4-1
.dice 1 13. = 5+8+1 / .dice 1 13. = 9-1
.dice 1 13. = 3+8+1 / .dice 1 13. = 4-1
.dice 1 13. = 4+8+1 / .dice 1 13. = 11-1
[못본(ry)
테일헤드 4 4 4 +1
.dice 1 13. = 4-1
.dice 1 13. = 3-1
.dice 1 13. = 9-1
[114데미지 들어갔다. 현재 체력 286/300]
[186/300]
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사랑을 주소서 : [피해 1d3, 공격횟수 1] <역장 관통> <필중> <고정 피해> <전체공격>
*이 무기의 피해 주사위는 각 PC마다 개별적으로 굴린다
.dice 1 13. = 3
@PC 전원은 방어판정을 1회 하면서, 1d3도 굴릴것.
.dice 1 3. = 3
.dice 1 3. = 3
[필중인데 방어판정을 굴려?]
@방어
.dice 1 13. = 5
@와세
.dice 1 13. = 2
[히엑]
.dice 1 3. = 3
[이거 방어판정 먹히는 거였어? 필중이랑 방어 가능 여부는 별개인가]
.dice 1 3. = 3
.dice 1 3. = 1
.dice 1 3. = 3
[필중이긴 한데, 숨겨진 기믹이 있다]
.dice 1 3. = 2
.dice 1 3. = 1
[필중으로 무조건 맞음]
[와 근데 이걸 죄다 피해가네]
.dice 1 3. = 2
.dice 1 3. = 3
[필중이라 반드시 맞으나, 숨겨진 기믹으로 방어판정 자체는 시키는것.
만약 >>733의 공격 판정에서 나온 주사위(이번에는 3)과 같은 수가 나오면 발동하는 기믹이라]
[방어 판정이 같은 수로 겹치면 불이익이다]
https://www.youtube.com/watch?v=Ab7NiIUilwI
- Fear & Hunger 2: Termina OST - Pulse And Anxiety 2
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√ / ,イ /´ :}h| √_‐=‐_ _‐=‐_}h { >" ∨ .∧
. √ / ,イ λ. 圦 ‐=ニニニニニ=‐ .}ィ'、__彡'´‐=ニニニ=‐、__ ∧ 「라벤더가 여러분을 철저히 보조했고, 가능한 모든 화력을 쏟아부었음에도」
√ / ,イ >"イ´`゙' 'ー- 、) ‐=ニニニ=‐ ,rセ77ァ。、 ', ヽ、 ∧
√ ヽ / ア ,イ `゙ー-、 ‐=‐ / }h、. , .、 -‐- , }h、 ヽ, .}h、 「신의 잔재라는것인지, 건재한 모습을 보여주고 있습니다.」
/ } ,' .} / -、_ }h.,。s≦{ `. ≧s、 ∨ }h. ', }h、
. / ィ‐‐´./ ノ / ノ ''<. / ゝ、 ゞ ', ≧s、`マ ト.` -、 ',
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ゝ' ./ ./ /:::,イ ,' ,'、::::::`マ .', `マ .', ヽ }h、
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@2라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1
*사랑스런 속삭임 : 특정 PC를 지목한다. 지목된 PC는 1d13을 굴려 13 이외의 숫자가 나올 시 모든 종류의 적대적 행위를 취할 수 없게 된다.
@스테아 지정
.dice 1 13. = 13
.dice 1 13. = 7
.dice 1 13. = 8
.dice 1 13. = 8(마력가속. 무기피해만.)
[치독, 대가]
@.dice 1 13. = 1 +4+1
@.dice 1 13. = 3 +4+1
@.dice 1 13. = 11 +4+1
[커버쓸정도는 남겨두고...]
@ 집요한 사냥꾼 <추적 +1>
.dice 1 13. = 6 +8
.dice 1 13. = 3 +8
.dice 1 13. = 5 +8
.dice 1 13. = 9 +8
.dice 1 13. = 2 +8
.dice 1 13. = 8 +8
@대1마 <피해 +1>
"감히 나를 우롱해? 병1신으로 만들어주마"
.dice 1 13. = 10 + 2
.dice 1 13. = 11 + 2
@ 집요한 사냥꾼 <추적 +1>
.dice 1 13. = 11 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 2 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 8 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 11 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 6 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 8 +7(+8 +1 -2)
@ 실패시 국소적 미래예지
.dice 1 13. = 13 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 5 +7
.dice 1 13. = 1 +7
@지옥의 업화(치명적인 독극물) / 추가피해 1 <약화 1>
사격 +4 지휘관 +1
.dice 1 13. = 8 + 5
@쇠락의 저주(노화) [마력 5 소모, 대상 하나를 지정하고, 이번 라운드 대상의 판정의 보정에 -2. 중첩 불가.]
*연계공격 / ## - 공격 시행 전, 사전 선언 필요. 해당하는 공격을 추가로 시행한다. 이때 명중판정은 연계할 첫 공격의 능력치를 사용하며, 첫 공격이 빗나갈 경우 연계공격은 소실된다.
*제한된 탄약 - 폭발탄 : 이 무기는 폭발탄만 발사할 수 있으며, 폭발탄이 없을 경우 사용할 수 없다
*한 임무에 3번까지, @연료 사용 선언 가능. 선언 시, 피해 2, 관통 1, 근거리 공격횟수가 1회 증가한다
대상 :
선언 : 인핸스 웨폰 - 마력 5 소모
선언 : 끓어오르는 증오심(퍼니셔) 네임드 대상 무기 피해 +1
선언 : 연계공격 폭발탄
선언 : 연료
.dice 1 13. = 4 (+ 근접 전투 능력 6) +1
.dice 1 13. = 1 (+ 근접 전투 능력 6) +1
.dice 1 13. = 1 (+ 근접 전투 능력 6) +1
.dice 1 13. = 12 (+ 근접 전투 능력 6) +1]
@ 실패시 국소적 미래예지 .dice 1 13. = 10 (+ 근접 전투 능력 6) +1
.dice 1 13. = 3 +5
.dice 1 13. = 6 +5
@치명적인 독극물-[피해 1 약화]
[공격 보정에 -2 해야함]
[
[1명을 지정할 시, 공격횟수 +3, 공격 보정 -3]
[2명을 지정할 시, 공격횟수 +2, 공격 보정 -2]
[3명을 지정할 시, 공격횟수 +1, 공격 보정 -1]
]
[이런 효과라서]
[ ㅇㅇ 이것저것 보정함 ]
.dice 1 13. = 10 +6+1+1
.dice 1 13. = 6 +6+1+1
.dice 1 13. = 10 +6+1+1
@공격포기 방어
@퀘퀘묵은 고대신이 자신의 동료에게 뭔가 수작질을 하려던 것 같았지만 그걸 정신력으로 이겨낸 스테아를 보며 아그네스는 감탄을 금치 못합니다.
[언브도 아마 안먹힐거같아보이는데 이건 몰?루겠고]
파리엘 3 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 2 3 3
.dice 1 13. = 2-2
.dice 1 13. = 1-2
.dice 1 13. = 9-2
테일헤드 1+1
.dice 1 13. = 10-2
스테아 5 5 5 5 5 5+1 추1
.dice 1 13. = 4-2
.dice 1 13. = 8-2
.dice 1 13. = 5-2
.dice 1 13. = 12-2
.dice 1 13. = 7-2
.dice 1 13. = 11-2
오키타 5
.dice 1 13. = 4-2
그레텔 2+1 추1
.dice 1 13. = 3-2
두프트 4 4 4 4 4 4 4 추1
.dice 1 13. = 1-2
.dice 1 13. = 3-2
.dice 1 13. = 4-2
.dice 1 13. = 12-2
.dice 1 13. = 2-2
.dice 1 13. = 1-2
.dice 1 13. = 3-2
슈텔 7 7 5 (와드세이브는 방어판정 리롤임. 공격판정에는 리롤 못씀)
.dice 1 13. = 4-2
.dice 1 13. = 13-2
.dice 1 13. = 4-2
아그네스 4+1
.dice 1 13. = 8-2
아리스 5 5 5 추3
.dice 1 13. = 4-2
.dice 1 13. = 9-2
.dice 1 13. = 1-2
대상 슈텔 13
파리엘 2번째 공격에 파볼 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 3
>>838 확인.
.dice 1 13. = 6
웬디 3 3
.dice 1 13. = 2-2
.dice 1 13. = 7-2
- [피해 5, 관통 0, 공격횟수 1]
*<데드 아이 가속기> - 공격에서 크리티컬이 발생할 시, 1회 추가 공격 가능. 한 라운드에 한번 발동
*<산탄형 촉> - 군집형 적을 공격할 때, 1d4만큼 추가 데미지
.dice 1 13. = 8+7
치명적인 독[피해 1 약화]
[127 데미지. 그리고 방어판정은 기믹때문이지 필중때문에 어차피 맞는다]
아르케토 5+1 .dice 1 13. = 12-2 추1
133/2 = 61
[인데, 라벤더의 반감 무효화 쓸것? Y/N
안깐 사람 은근 있는거 같아서]
[아직 30분은 더 잠슈슈....]
[씁 눕는사람 많을거같은데 괜찮으려나]
[5명 이상 동의 시였나]
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: . . . .V/: . . . . . . .,゙ 〕√ :.: /(ニニニニニニニ\ \-ニニ=-/ ̄ ̄\. \__/ { / ,  ̄ニ- _ 〕 \ __ア _- ̄/ .] / へ_、-''~ _、-''~ ̄ ̄-=ニニニニ-o°-ニニニニニ=- . . . \. . . . . . .\. ``~、、. . . . .
: . . . . .V/ . . . . . ,゙ .〕√ :.: ( ⌒ \ニニニニニニニ\ \ニ=-〔__ \ └ { /  ̄ニ- _ /  ̄\__/_ア _- ̄ /^\] /./ / \~^''~ ,,-=ニニニニニ-*;;'*-ニニニニ=-. . . . . . . .\. . . . . . .\.. . . . . . . . .
: . . . . . .V/.. .. . . . . .. ..{ :.:.: )ニニニニニニニニ=-/ ̄ ̄ \ \___/ ⌒\.  ̄ニ- _i:i:i}h、__ア _- ̄ V_、-''~ ̄`、 / / / ̄\~^''~ ,,. . . . . ~^''~ ,,ニニニニ°O;;ニニ=-. . . . . . . . .``~、、. . . . . \. . . . . . .
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: . . . . . . . . . . . .V/. . . . \. ´_:.:´_-ニニニニニニニニニニニ厂〔ニニrへ__/ / / ′ / __ア _- ̄ √ } 〕 〔 ̄ニ- _ ー─ ⌒ニ=- // ̄\-ニニニ-O^*ニ-. . . . .\. . . . . . ./. . . . . . . . . . . . .`、.: \:. :. :. :. :.:
: . .\. . . . . . . . . V/. . . . . .\ ´_:.:´_-ニニニニニニニニ二二〕 〔ニニ=- _ /\ /./ / __ア_ - ̄ .√ / __/〕 〔  ̄ニ- _ \. . . .\ へ  ̄]ニニニニニニ=- . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \. . . . ..`、. . \.: .: .: :
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사랑을 주소서 : [피해 1d3, 공격횟수 1] <역장 관통> <필중> <고정 피해> <전체공격>
*이 무기의 피해 주사위는 각 PC마다 개별적으로 굴린다
.dice 1 13. = 11
@전원은 방어판정과 동시에, 1d3 굴릴것. 와드세이브가 있더라도 안굴리는것을 추천
.dice 1 3. = 3
.dice 1 3. = 1
.dice 1 3. = 2
.dice 1 13. = 5
.dice 1 3. = 2
.dice 1 3. = 2
@죽음의 문턱에서 발동.
.dice 1 3. = 1
.dice 1 3. = 1
[철푸덕_)]
.dice 1 3. = 2
.dice 1 3. = 2
@>>881 체인? 체인? 체인?
[>>905 적 기믹이 죽문이든뭐든 공격으로 체력0된게 2명이상이면 강제결혼(합체)시켜버리고 로스트시키는거라]
[여기서 라벤더 필드기믹으로 그거 무효화하고 부활시키는것]
>>881 확인. 공격 무효화
[그리고 2연속으로 공격다이스와 중복되는 사람도 없네ㅋㅋㅋ]
_,,、、、 ---ミ
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// / ̄``ヽ / ̄\
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// / . . :/. . // i :|: . .〉i \
ノ/ :/ / / . . /| //i | :|: . .:| ∨⌒
_彡/ :/ / / . ..:/.:|://八i :| :|-ミ..:| |i
. / :/ノ / //| ''"~ ̄八 ィぅ㍉:| ||\
. ノ/ ⌒7 //.:|:ィぅ笊㍉ \..:ヒソノ八 |
. ⌒{ / /{: { 〈 { 八 乂ツ ;⌒:「 :/ハノ
. ∨ /八:乂〉^⌒|\〉 .ィ // ・・・・・・・・・쓴다고 진작 말해야지.
/ //| . :|:∧|: 个-... '’/^| {(
. / // :|:...八:八 ∨ :〔  ̄、:|:.八乂
. ノ //|...:|:/ /⌒', :∨ ^ :}.:..: \ : }⌒
⌒∨ / :| 八<.:.:...:.:/∧ :.- ^{{..:..\∨}\
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. 八. 〈/.:.:.. \.:.:...:.:.〉ノ.:.:〈ノ# ...:.:...:ヤ.:\
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@3라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적
.dice 1 13+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다. 지휘관 보정+1
[현재 고대신 체력 125/300]
1. 현재 체력(역장 포함) 2 감소
2. 다음 방어 페이즈에 받는 피해 2 증가
3. 이번 라운드 명중 -3
4. 다음 방어페이즈에 군집형 적의 전체공격에 대한 원호방어를 받을 수 없음
5. 마력 -3
6. 이번 공격 라운드에 자신의 주사위를 재굴림할수 없으며, 공격이 빗나갈 시 아군 오사. 또한 공격을 포기할 수 없다.
.dice 1 13. = 7 +7
.dice 1 13. = 1 +7
[ 경> 또 아무것도 안함 <축 ]
@악몽 왕관 추가 1피해
.dice 1 13. = 4 + 2
.dice 1 13. = 6 + 2
.dice 1 13. = 1 +5+1
.dice 1 13. = 3 +5+1
@치명적인 독극물-[피해 1 약화]
@실패시 국소적 미래예지 .dice 1 13. = 5 +5+1
@지옥의 업화(치명적인 독극물) / 추가피해 1 <약화 1>
사격 +4 지휘관 +1
.dice 1 13. = 10 + 5
@쇠락의 저주(노화) [마력 5 소모, 대상 하나를 지정하고, 이번 라운드 대상의 판정의 보정에 -2. 중첩 불가.]
@ 집요한 사냥꾼 <추적 +1>
.dice 1 13. = 3 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 13 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 12 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 13 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 11 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 11 +7(+8 +1 -2)
.dice 1 13. = 6 +7(+8 +1 -2)
@ 실패시 국소적 미래예지
.dice 1 13. = 13 +7(+8 +1 -2)
[치독, 대가, 강철의 주먹]
@.dice 1 13. = 6 +4+1
@.dice 1 13. = 3 +4+1
@.dice 1 13. = 4 +4+1
[이번턴에 반감끄고 딜잘넣으면 끝난다...!]
.dice 1 13. = 4 +8
.dice 1 13. = 5 +8
.dice 1 13. = 2 +8
@속검 + 파이어볼 (피3 +3d3 관2. 명중 순수 13시 확정타. 근접 +7)
.dice 1 13. = 12
.dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 7 (마력가속. 그냥 피3)
*연계공격 / ## - 공격 시행 전, 사전 선언 필요. 해당하는 공격을 추가로 시행한다. 이때 명중판정은 연계할 첫 공격의 능력치를 사용하며, 첫 공격이 빗나갈 경우 연계공격은 소실된다.
*제한된 탄약 - 폭발탄 : 이 무기는 폭발탄만 발사할 수 있으며, 폭발탄이 없을 경우 사용할 수 없다
*한 임무에 3번까지, @연료 사용 선언 가능. 선언 시, 피해 2, 관통 1, 근거리 공격횟수가 1회 증가한다
선언 : 끓어오르는 증오심(퍼니셔) 네임드 대상 무기 피해 +1
선언 : 연계공격 폭발탄
선언 : 연료
.dice 1 13. = 11 (+ 근접 전투 능력 6) +1
.dice 1 13. = 7 (+ 근접 전투 능력 6) +1
.dice 1 13. = 12 (+ 근접 전투 능력 6) +1
.dice 1 13. = 9 (+ 근접 전투 능력 6) +1]
@ 실패시 국소적 미래예지 .dice 1 13. = 8 (+ 근접 전투 능력 6) +1
[아우 지짜 이제 무리라 스르륵]
@ 대검 [피해 7, 관통 2]
@ 집요한 사냥꾼 <추적 +1>
.dice 1 13. = 1 +8
.dice 1 13. = 10 +8
.dice 1 13. = 12 +8
.dice 1 13. = 9 +8
.dice 1 13. = 8 +8
.dice 1 13. = 11 +8
.dice 1 13. = 8 +8
@대1마 <피해 +1>
[헷갈리니 지금 굴리지 마라]
오키타 5
.dice 1 13. = 5-2
아그네스 4+1
.dice 1 13. = 8-2
그레텔 2+1 추1
.dice 1 13. = 5-2
두프트 4 4 고정, 4 4 4 4 4 추1
.dice 1 13. = 9-2
.dice 1 13. = 3-2
.dice 1 13. = 4-2
.dice 1 13. = 1-2
.dice 1 13. = 3-2
테일헤드 4+1
.dice 1 13. = 11-2
파리엘 3.dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 3 3.dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 3
.dice 1 13. = 4-2
.dice 1 13. = 12-2
.dice 1 13. = 6-2
슈텔 7 7 7 4
.dice 1 13. = 3-2
.dice 1 13. = 5-2
.dice 1 13. = 8-2
.dice 1 13. = 5-2
스테아 5 5 5 5 5
.dice 1 13. = 12-2
.dice 1 13. = 12-2
.dice 1 13. = 6-2
.dice 1 13. = 3-2
.dice 1 13. = 12-2
.....!
아리스에게 좀 더 단죄 팍팍 쓰라할걸 그랬나]
[반감 끌지를 먼저 물어봤어야 했는데 깜빡했네
뭐 좋은게 좋은거니 넘기는걸로]
[현재로썬 109/54데미지]
대상: 파리엘 12
>>959 확인
.dice 1 13. = 2-2
[115/57 데미지]
아리스를 빼먹었네 5 5 5 추3
.dice 1 13. = 1-2
.dice 1 13. = 8-2
.dice 1 13. = 5-2
- [피해 3, 관통 3, 공격횟수 1]
*<데드 아이 가속기> - 공격에서 크리티컬이 발생할 시, 1회 추가 공격 가능. 한 라운드에 한번 발동
*<산탄형 촉> - 군집형 적을 공격할 때, 1d4만큼 추가 데미지
.dice 1 13. = 9+7
치명적인 독[피해 1 약화]
너희들의 리롤권은 캬루가 가져갔다 유감을 표하도록 하지
