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::|:.::.: ⌒ト:.::/::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:. i| |/ |./\' _ 小-ニ} Ⅳ ::::::∧:::込 ̄ ⌒:::: ,ィ劣 ─‐、::::::ニ‐} V___ノ /{/ 才´ |: :| \: : : ヽ'、: : : : : : ; 、: i! ノ〕 \┐⌒\=-<〔: ,.。o:S゚⌒ \
从:.::f荻ミx:.:|:.::.::.::.:: |:.::.::.::.::.::.::.::.::.::. |! /. . .(-=二二二 Ⅳ <:::::}:::/个s ` ´ / ,ィ劣 八回 |::::√L:l\,,, ,,/ 才´ヽ、 ', i _>、_: :ヾ、: : : : ,ヘ` i! -ヘ⌒ヘLノヘ ,.。o:S゚⌒:::::::::/::::/::::::::::::::::::::l:::::|::::::ヽ.
┌‐\lヒソ 入:|:.::.::.::.:Λ .::.::.::.::.::.::.::.::.::. i|/. . ./-=ニ二二二 Ⅳ ::::::::::::/:/::::::::| ≧s。ィ(:: ,ィ劣 /\_/:::/_/ィ/} 才´ : : :l弋ヽ ヽ', アィ弋シ>、ヾ} /'丿:i! ]┘⌒ ーヘ}.:.:.,.。o:S゚⌒ {.::::::::::::l:::::|::::::::::::::,ィ::::|::/::::::::::}}
} ノ:.:| :.::.:: /[Λ .::.::.::.::.::.::.::.::.:. |! )/ -/ニ〔辷]〕ニ Ⅳ :::/:::::::/:/::::::__r‐  ̄ ̄_ ,ィ劣 /:::::::::〉〉::〃-/::::/ ヽ才´ {: :ハ: :ゞ ̄`' ヽ、  ̄´ _ノノ: ノ,ィ: : i! ┴‐ ミ.:.:,.。o:S゚⌒ \ ';:::::::::::|:::::|:::::::: 斗 l::://`ヽ.;;ハl
、 ⌒/| :.::.:/LノΛ:.::.::.::.::.::.::.::.::.:. i| -ニ/-/ニ卯ニ Ⅳ:::/:::::::_}:::}::_/_∧_= ,ィ劣 《___//::/l /::::: 才´ ::::/ ヽ( ヽ:ゝ / \、 `ー{ :/T´: : i! ,.。o:S゚⌒ ,i ヽ ヽ ヘ:::.|,ヘ:::::|:::::::::../ リレ' 气':イ
i /:.::.::.:/ :.:|:.::|:.::.::.::.::.::.::.::.::.:.: |! =ニニ|ニ|o二二o Ⅳ ::/:::::/ \\__V,ィ劣 /::::\_/::/ /ィ(:才´ :::::::/ ー'ノ.:\ヽ、 !{ ,.。o:S゚⌒ / / } . '. ヘ从 ヽヘ:::.,ィ'''''' , }!
L. /:.::.::.:/:| |::|:.::|:.::.:: |:.::.::.::.::.::.::. i| ニニ__|ニ|ニニニニ Ⅳ::/:::://ニ/\__ ,ィ劣 ::::::::::::_/::::::/ 才´⌒::、:::::/ _ `ー'" \ 、 __, ,.。o:S゚⌒ / { /´/ ,ム‐} ヽ \ '. レヘゝ‐气::| ,. ‐ァ 人| _,,.
7/:.::.::.:/ |/|::|:.::.:.:| :.:|:.::.:\:.::.::.: |! /-/oニニo/Ⅳ l::/ニ/ ,ィ劣 /::::::::::://:::::: 才´ `ヽ、::::::::く. /::ノ __,....クヽ ー ,.。o:S゚⌒ `^7 { ィァV / __j/ トr‐- ..二ニ=- }\丶、. `、 `´ イz.∧. _,,.. -‐ ''^”⌒
_/:.::.::.://:| |:.::.:.:从:.::|:.::.::.::.:\:.:: i| {ニ'-ニニニ/ Ⅳ /ニニ/ l ,ィ劣 }\\_// 才´ /::::ノ、::::ヽ:::/'::::/ '" ̄:::;;;ヽ ,.。o:S゚⌒ /___ j/レ' }У/ '´ 心}: / } ,ゝ '. ,ィ ヘヽヽ ` _,,.. -‐ ''^”⌒ V l }
[ √:.::.: _ LLL _ :.:/ \|:.::.:\:.::.::.::.|! //oニニo/ Ⅳ l lニニ∧ l ,ィ劣 √:::::: 才´ /::::;:::ヽ'_ノ-':::/:::::::::::: ,.。o:S゚⌒ / ./__ / / , /'´ `^j/ ' / \ /_,,.. -‐ ''^”⌒ ヽ ヘV j j
_) ,>'". . . . . . . .``ヽ、 二\:.::.::.::.::.::i| }ヽ[]ニ]三Ⅳ l lニニ∧ ,ィ劣 / 才´ /:::;::::::::::::::;;;;;:::::/:::: ,.。o:S゚⌒ ノl -/ _ - ニ _ / /,/'j、` ー / / / _,,.. -‐ ''^”⌒ l l `、 ヘV '
,.+'"ζ. . . . . . . . . . `ヽ、.ヽ ニ \:.::.::.::.|! .ハ ニニ Ⅳ __丶ニ ,ィ劣 才´ ヽ、;::::::::::::::;;::: ,.。o:S゚⌒ / ィO7-/ ≦ _ - "⌒ { .イ/ /介 -‐ _,,.. -‐ ''^”⌒ :::. V / / /l |ト、 、 / ノ /
. , '. . ../f. ̄``~、. . . . . . . .` 、..ヽ⌒ヽ  ̄} . i|ニニl > Ⅳ ニニlニl_,ィ劣 才´ /| 丶 ,.。o:S゚⌒ lv゚vvV /丶_ -ニ  ̄、 l ー { {{{_,,.. -‐ ''^”⌒ :::::::::::::::::: --‐/ ∨ / ; / l l ! ≒- L_ /// /
―--.ミ.L_.\. . . . `ヽ、. . . . . ..\.Y-く メ |! ニ| Ⅳ ニニニl ,ィ劣 才´ /:: ,.。o:S゚⌒  ̄ζ _,,.. -‐ ''^”⌒ i::::::|:::::::|:::i:|:::::::::::::::::::: /__ / / j_/- l ハl ヘ__ト イ / / /
ア ̄≧ff. ``ヾ'<. . . . .` ー -- ‐". .,z<ニ i| ニ7 Ⅳ / ,ィ劣 才´ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ i:::::::::::::|l」 |:::l::::::|:::::::|:::|:|:::::::::i:::::::::: "/ / / /l/ ,,,、l / } ㌢ワ斧ミ<ト / / /
//. . . ll. . . . . \ミ<. . . . . . . . . . .f.{ニニニニ|! ./ Ⅳ =/. ,ィ劣 才´ _ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒\/〉 l:::::::::::::l_ミ、└_└‐-L:l」:::::::::|::::::::::/ //j / { yj笊 l/ 代;;;}})〉 { /{
. .f. . . . .!!. . . .ヘ. ..ヽ ``~。、 _,,. ィ. .Vニニ i| ニ Ⅳ .. ,ィ劣 才´ / ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ . /. /./ . }. ‘,. .Ⅵ: / |:::::::::::::|i沁, 豺ゃァェャ:::::::::| 、::::::::: // { { / l/代;;ハ 乂;;シ ! l /j !
. .l. . . . . !!. . . . .ヘ. ハッ '"´ ,zイ _.ノ. . . Vイ |! Ⅳ ,ィ劣 才´ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ ``ヽ.爻/. /. /八. .リ. ./} . |爻(_ `ヽ;:::::」`¨′ ゞ孑'' /::::::::l i::::: / /} l λ ト、 {{ ゞ;;;シ ノ j/ノ_人
、l. . . . . l.l. . . . . ハv..! ,ィf炒 .iム. . . ハ. }. .,.〕 ,ィ劣才´ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ /. 八.八f泛`,´忝kリ. .八ハ⌒ /::::::::. ,. '7:::::: ' .:::::::: { / l l / ヽlハ " /イ / )/
、`'<. . . l.l. . . . . ..}从 " ム. . . . .jィ'" \,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ 乂( //.沁"" - ""/ / vハ ;:::::::::.丶. ー- /:::::::,゙´::::::::: j/ ::l { ノ イ/ ヘ ー ''’ / j /
. 「f '' ー-.l.l. . . . . .リ /. . . ./ ``ヽ _,,.. -‐ ' ⌒7/乂__r.う7爪厶イぃヘ_ノ_、-‐ i::::::::::::i:::〕:.`_ .... <:::::::/|::::::::::::::::::::::::. j / ノ }{ } }`ー- ...__... イ j / /
. .!.V. . . .j. !. . . . /歹 :. /,>'". : ヽ. ヽ _________________________________________________________________
. .j. .\. . !. V. ../¨ ` _ _'..ィ"  ̄ ̄ "" ''' = --Y ..,,_ ⌒”“ ー- ..,,_ ,' ,イ/::::::::::::l<::ハ:、:::::',ヾ::イ~ヾ:ハ::::::',ノ::::::::::::`¨¨¨¨¨´:::::::::::::::::::: / / /| \| | `\_
.斗ミ. . ^ア乂_ミハ\ _,. 。<  ̄ ̄ ̄ ̄ ,z-‐┬ ''''' =- 寸L ⌒”“ ー- ..,,_ /::/::::::::::::,':::::::::{从ゝ:::ゝ.ィァ笊う>l::::::l、:::::::::::::::斗、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /  ̄/⌒ト | | | ト-- 「
.\../ ,z-予^ ̄ . . : : :,>'" j:lヾ .: 寸L ⌒”“ ー- ..,,_ |/ |:::::::ハ::{::::::::::マ汽芯 ゞソ }!::::l'" 7//ニミx__::`ヽ ̄ 丶:::: { /| | | | | ノ\ |
.j./ .: .// . . . : : ,>''"/ l:.i : :. . i:. マ 寸L ⌒”“ ー- ..,,_ | ',:::|::', ゞ从ヘ:ヽ ゞ' ハ::::::l // ヽア⌒ / xfう笊ミ| | 厂|ヽ/ | |::\ ノ
>'"N " . . . : :,.>セ". . . ./㌦ i :! : :. .l::. : .ヽ 寸L / .ィ / イ/ V .| .⌒”“ ー- ..,,_ !ヽ |:::::::|:::ゝ、 ` - ' .イ、'|::::::l { { \ ⌒ア/ / | 人'ツ |八 7笊ミ | |:::/ニ
////{ . . . . : :_,.斗<´``~、、. ∧v ㌦ ..: : ::. |::i .: : .}:} 寸L / / l ヽ イ /斗十十 l V ⌒”“ ー- ..,,_ _ マ≧=ァ彳 | !、|::::::l ', ', / //|/| | |'' \/ヒツ ,,》 | ̄\ニ
////,ゝ- = ≦´//////_,.斗 セ'''\! } V 》 : :: |:j. : : :j"ヽ 寸L / イ ヽ| \///ィ赱ニフヽ| .} l ................/, ⌒”“ ー- ..,,_ xz}::::: }、.} }ー>=-― 、 ⌒\ 人| ト ヽ ''/|ノ 丿人
//////////,.斗 セ "~/////////,} ll}  ̄ : : |' . .: ル--マz≦ 寸L l .∧./ j /イ ./ ヽ ...., ´ .{i l lY´ゝ、 'i ⌒”“ ー- ..,,_ _,ィz、 〈ニ}>‐ ⌒/:::: |八 | _ /| / ノ_ \
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~///////////////////_,.斗< {! .l.l} :|:, イ------}.V.- -- 寸L ./ l' , ヽ- , , , , |/ .V ./,イ i、{__,,ヽl/ ゞ' ノ,イr! '|...ヽ \........./ ⌒”“ ー- ..,,_ :::::|___> _.、<ニ|::::: /ニニ/ニニ/
/////////////_,.斗:セ"´ ミi .!彡 :j---ヽ.------------ 寸L .| ∧7、―_- ヾヽ .V \ / .∥.i ヘ〈 iリ _  ̄ >i マ/..ヽ `./ ./ `ヽ、_ ⌒”“ ー- ..,,_ ニニ|::::/ニニ/ニニ/二
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゚'+ 三ラ'’ } { Vハ、 // Ⅵ ノ_; ⅥI{ 乂____,,)) _} {_ 乂-=彡'′ } { Vハ、 ノ_ハ ,乂__ ̄”ア } { Vハ、
─ Project : Delta : StarSet ─
‥…┳━┳━ ━┳ ━━ ━ ┳━┳━┳━┳ ┳━┳━┳ ┳━┳━┳━┳━┳━ ━┳━┳ ‥…┳━┳━ ━┳ ━┳━┳ ┳━┳━┳ ┳━┳━┳━┳ ━ ━
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◈ [ 창천전야 ]
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ 별을 삼키는 고래를 기다리는 자들을 위한 잡담판입니다.
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- 95 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596945082
- 96 : >>0
【역극/잡담판】 별을 삼키는 고래를 기다리는 잡담판 - 96
강림
있는가(?)
___
//////\
''"~ ̄ ̄~"''<///\
,ィf寸ik.、 / \/,)
ハ///|///Υ \ \
∧/// |///| \
|//// /'///,| |__|
|///,.∧//// |__| | |\ |
|__,////// /| | | | |
. \__/ | | | ハ 从| |
| / \ |\ハ /ャfセ灯N |
//| jI斗ャfセk∨ /| {:( )::} |/|. /
/| \ \| {:::( )::} |/⌒ ゝ- ' } |/:|
| 八\ \ゝ―´ 八 |
| |: \ \ イ /:|
| |\  ̄ ̄:. ‘ ’ イ | ./ |
| |:i:i:i\ }(_≧ー=≦ | :|\|
| |:i:/ | |、ニニニニ{}ニ} \ |::::::\
| /:\_| |  ̄ ̄ ̄´ /::::\::::::::::|
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| |:::::::::::::::::::::::::::::::// ∨\___:::「\ }/V
|| |:::::::::::::::::::::::::/ヽ\__/|::::| \「\ .} V
|∧ \___::八 /ΥΥY|::::| 人 ノ\ |
∨| | | \} ノ.|::::|_/::::::\ |
`| |i/ / |:::::::::::::::::::::::|\ ノ
| / ̄ /:\__|:::::::::::::::::::::::|  ̄
八____/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
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"헉."
"혹시 당신은 휴머니스트입니까?"
@?
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/ ノ  ̄ !;}  ̄∠ |
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"삐삐쀼쀼."
@고장
@고장난 롸벗은 방치하고(?)
시장하면 뭐가 떠오르심?
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/ ノ  ̄ !;}  ̄∠ |
// (  ̄´ /|/ |
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"원한은 기억하다 아르마..."
@푸쉬익
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/ ノ  ̄ !;}  ̄∠ |
// (  ̄´ /|/ |
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>>10
아즈사는 그런 느낌이려나
나는 꽤나 다른 인상이긴 해
왜냐면 우리집은
예에전에 시장에서 과일장사를 했거든(적당)
"그건 니가"
"더이상 말하지마십시오"
@?
집에 있는 저온창고에 보관했다가, 새벽 3시에 집을 나가서
차 안에 과일을 싣고 시장에 나가서
돗자리 펼치고 대충 파라솔 같은거 펼치고
밤 9시 넘게까지 장사하다가 전부 정리하고
차 타고 돌아오면 새벽 1시쯤에 집이던가
뭐 여튼 그래서 대체로
춥다. 던가. 좁은 차 안이 불편하다. 던가.
바닥의 엔진의 진동과 열. 이라던가.
대충 그런게 떠오르는데-
그런것들처럼 뇌리에 박혀있는게 바로
"뻥튀기 만드는 소리"였음(?)
비위생적이란건 물건을 파는 가게보다는 식당 계열을 말한거고...! 탈룰라 아냐...!(착란)
밖에서 사람 많은 곳에 간다는 것 자체가 간염 위험 +++ 되는거고.
현금 만지고 요리한다거나 그런게 많다보니 그런 감각이여서...(?)
시끄러운건 일단 불평이 아니긴 하고.
유튜브 방송인 방송 틀어두고 자야 잠 잘와서
그 넓다란거 옛날엔 종종 먹었는데
요즘 먹어도 맛있음(?)
여튼
안놀리기로 했읍니다
@?
곡물들이 들어가면
빙글빙글 돌아가며 뜨겁게 달궈진 기계 안쪽의 입력이 높아져 가면서
내부의 곡물들이 익어가고 압력에 넓적하게 퍼지면서
완성되기 직전, 만들던 아저씨가 뻥이요-! 하면
그 직후 퍼엉! 하는 소리가 나면서
익숙한 그 향과 함께 하얀 증기가 나오는 기계의 모습
그리고 갓 만들어진 따끈따끈 바삭바삭한 뻥튀기를 먹는건
하나의 묘미라고도 할 수 있지(?)
@그랜절
로제에에에
@다리 붙잡기
@발목 붙잡고 질질 끌려다니기
암튼 죄송합니다...!
신경 안쓴다고!(?)
안 일어나면 내가 땅파서 그랜절 할거야
어 어?
안 일어나?
어?
@?(?)
어릴 때는 지금보다도 겁쟁이라 지나갈 때마다 놀랐었지
라기보다 뻥튀기 장수를 시장에서 본 적은 없구나(?)
그거 펑 터질 때마다 대포 쏘듯이 소리가 너무 커서
매번 깜짝 놀라서 뻥튀기 싫어했음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
맛있어서 주면 먹긴 했지만(?)
나이먹고 크니까 그냥
가까운 거리에서 펑 터져도 별 생각 안들더라
어릴땐 이런거에 놀랐다고.....?
싶을 정도로 평범한 소리더라고
어릴때랑 지금의 뻥튀기 소리를 느끼는 차이 때문에 그런건지
먹으면서도 자꾸 옛날을 떠올리게 하는(적당)
...되짚어보니 뭔가 이상한데(?)
단지 로제(AA적으로)가 치마 입고 그랜절하며 마음을 보이는 것을 보고 싶었을 뿐인데..!
나는 나쁘지 않은데...! 크아아악! ! !
@찰칵
예전에 시장에서 터진 일들도 참 많아
아버지랑 말싸움 좀 했다고
화물차로 가판대 밀어버린 미친새끼 라던가
아버지한테 몸싸움 걸었다가
유도기술로 넘어진 병신이라던가
후.....(먼산)
니네들은 시장에서 장사하지 마라.....(?)
@대략 현타(?)
거친 사람이 되어야만 한다
정말로 놀라움(?)
세찬 바람의 제왕 로붕챠
흑흑 (?)
두렵다
하로로-
기차 화통을 삶아먹은듯한 목소리와
적절하게 강한 신체 능력
그리고 상대를 아무 말도 못하고 깨갱하게 만들 "패왕색패기"가 필요하다....(?)
@(※대체로 농담입니다)
알바도 편하게 할거 같긴 함(?)
적어도 사람이 사람에게 "인간" 하진 않을듯ㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐하?지?(?)
11킬 2뎃
와
@?
냥 (역/쓰담담)
@방어팀 - 대충 설치만 해둔뒤 총으로 패러가는 오퍼 (뮤트)
@공격팀 - 특능보다는 총보고 쓰는 오퍼 (제로)
@공격팀 - 특능 꽤 준수하고 총으로 패죽이는 오퍼 (노매드)
ㅔㅔ 그렇게 됬읍니다 ㅔ (?)
냐 메리도힘힘냐아
그저 달려가서 죽인다
그러니까 5명 다 패죽이기 특화였다고(?)
그냥 개인행동으로 다 죽이고 다닌거구나(?)
나도 레식 하고싶어지긴 해
아무도 그 신경안쓰는것 같길래
좀 던져봤음 (?)
그러고보면 레식은 역할군 같은게 어떻게 나뉨?
자
여기 뮤트가 있습니다
대충 공유기 깔아두면 공유기 범위내에 전자기기가 작동이 안되는 능력이 전부입니다
그냥 깔아두고 다른거 하러가면 됩니다
그 뮤트에겐 대충 주무기로 샷건과 기관단총이 있습니다
하지만 부족합니다
아따시의 저열한 에임으로는 샷건을 들어도 빗맞출게 뻔합니다
인건가
그 이름하여 SMG-11
35의 데미지를 분당 1270의 연사력으로 발포합니다
...? 뭔가 이상한것 같다고요?
이상한거 맞습니다
보통 돌격소총 평균이 700~800에서 놉니다
800초과하면 보통 고RPM이라 불러요
@?
하지만 1:1에서 어지간하면 이기니까 채용
꾸욱 클릭하면 순식간에 텅 비어버리는거냐(?)
솔직하게 이야기해서 뭔가 한끗발이 부족합니다
뭔가 애매하다고 해야하나...
진짜 잘하고 취향 맞으면
딱 맞아떨어질때 쾌감 있는데
그만큼 힘드러
반동제어를 해주는 총열부착물을 떼버리고
연장총열을 달아줍니다
연장총열이 뭐냐고요?
2. 대신 데미지를 조금 올려줍니다
총기마다 다른데, SMG-11은 대충 4데미지 정도를 올려주네요
39데미지를 1270RPM으로 갈아버립니다
1아머가 100, 2아머가 110의 체력을 지녔습니다.
35데미지 시절일땐 2아머를 3발컷 못내는데
이젠 2아머도 3발컷 내버립니다
...3아머요?
솔직히 3아머는 엔트리로 잘 안씁니다 (?)
거리 내에선 1270RPM으로 드르륵하는거에 3발만 적중시키면 이깁니다
네? 안그래도 SMG-11은 반동이 개판인데 제정신이냐고요?
어차피 샷건으로 싸울 거리에서만 싸울거라 문제없습니다
@드르륵
그
운이 좋았습니다
아니면 개판난 반동으로도 4발컷 내버렸거나
@?
겁나 크네 미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
못맞출거면 소염기 달고도 못맞추고
맞출거면 뭘 달아도 다 맞춰서 그냥 연장총열 달았음
@?
'제로'
스플린터 셀 시리즈에 나왔었던...
솔직히 잘 모르겠고 총이 멋집니다 (?)
최대 4개까지 CCTV를 발사할수있는 능력인데...
솔직히 이거 백날 깔아봤자 수비팀이 전부 부수고
살아있어도 죽은 팀원들이 이거 안봐줍니다 (?)
아니 좀 보라고
45의 데미지와 800RPM을 지니고있는 준수한 돌격소총이 있습니다
MP7이 있긴한데 솔직히 그거 헤드노리는 변태들이나 씁니다
연장총열을 달면 데미지가 딱 50이됩니다
앗.....
"채용"
@?
총으로 패서 이겼습니다
시트 만들어주셨을때 필드 커멘드랑 고유액션 반드시 그 커멘드랑 연동되게 디자인이였쥬?
가까이 다가가면 풍둔을 일으키는 기압지뢰를 발사해서 설치할수있는 특수능력을 지녔습니다
주로 후방에 깔아둔뒤 저의 탐스러운 엉덩이를 노리는 로머나 로머나 로머같은 사람이 오면 기압지뢰에 당해서 날아가도록 하기위한 용도로 씁니다
터지면 날아간뒤 잠깐동안 무력화상태가 되어서 대비할 시간도 충분해집니다
속이는 커맨드면 "변장" 이라던가
대충 그렇긴 한데 키사라는 무슨 일?
20발들이 탄창이긴 하지만
47데미지와 700RPM을 지니고 있는 총기로 패서 죽였습니다
아머불문 모든적이 3발컷입니다
야호
@?
들을래용
공격팀과 수비팀중에선 공격팀이 더 세분화되어있으니 수비팀을 먼저할게오 (?)
'로머', 그리고 '앵커'가 있읍니다.
그냥 기지 밖에 뽈뽈뽈 돌아다니면서 공격팀 패죽이거나 (?)
대충 기지 내에 카메라가 없는곳에서 그곳의 정보를 수집하거나 하는것도 로밍의 일종.
어디까지나 건물 내부에서만. 사이트 바깥을 의미하는것.
- 저는 어느 1아머 3속도 오퍼에요. 발소리도 좀 작기도 하고, 특수능력 자체가 꼭 기지 내부에만 있을 필요는 없거나 로밍할때 도움되는 특수능력을 지녔지요.
- 저는 룩이에요. 방탄판이 특수능력 전부라서 피자 깔면 할것도 없고 충수도 있겠다 3아머 1속도지만 그냥 기지밖에 나가볼게요
ㄴ MP5에 2배율이 달립니다. 일종의 '총으로 패는' 로머.
- 저는 닥이에요. 미리 말해두자면 나에겐 피를 200회복하는 자힐기가 3회분량 있다. 덤벼라.
ㄴ MP5에 1.5배율이 달립니다. 총은 쏘쏘한데 특능빨로 어거지로 버텨가면서 플레이하는 스타일.
ㄴ 자힐이나 하라고 그 특능을 준게 아닐텐데
- 저는 총이 강해요.
- Q. 네?
- A. 저는 총이 강하다고요.
- Q. 아니 씻팔 너 특능이 앵커잖아
- A. 응애 그런거 몰라 나 로밍돌거야
- Q. 아이 싯팔
맞아요
개판임 (담배)
잘하는 사람은 튀어나가서 총으로 패죽여서 마치 목을 들고온 관운장처럼 돌아옵니다
죽을때가 문제지
그리고 미리 말해두자면 사실 이런걸 구분짓는게 좀 무의미한게
앵커도 로밍나갈수있고 로밍나간사람도 돌아와서 앵커역할 할수도 있어서
대충 그냥 거점의 내부에서 꾸준히 방어를 하는 플레이라고만 생각해두시면 되오 (?)
이거 하나 하나 설명하기엔 앵커하기에 적합한 오퍼가 너무 많아서
즉 시즈모드 박는건가(?)
- 로밍을 나가기에 적합하지 않은 오퍼레이터
- 대표적으로는 스모크, 에코, 미라, 마에스트로.
- 스모크의 경우엔 총은 좋은데, 어느 구역에 지나가면 데미지를 입는 독가스구름을 만드는 연막비슷한걸 까는게 특능이라 로밍에는 거의 적합하지않음
- 에코의 경우엔 특능이 자기가 굴릴수있는 두개의 특수한 드론을 굴리는거라 로밍을 나가기엔 힘듬
- 미라의 경우엔 강화벽을 포함한 벽에 설치할수있는 방탄유리(안에서 밖으로만 보임)를 까는 능력이라서 나가면 안됨. 3아머라서 나갈이유도 없음.
- 마에스트로의 경우엔 레이저 발싸하는 방탄CCTV까는게 능력이라서 집구석에서 히히 레이저 발싸하는게 대부분이면서 3아머라서 나갈이유가 딱히 없음
퉷
니가와가 사실 재미가 좀 없긴 하지
안티 프래거 - 엔트리로 먼저 들어오는사람을 상대로 진입하지 못하게 방해하는 역할
안티 브리처 - 벽까는 사람들 막는역할
으로 따로 나눠진다고 하기는 하는데...
솔직히 이거까지 하려면 역할군이 아니라 오퍼별로 따져야해 (?)
대분류는 대충 이렇읍니다
엔트레, 소프트 브리처, 하드 브리처, 안티 로머.
그러면 넘!겨(적당)
여튼 엔트리부터 설명하자면...
그냥 적진으로 먼저 돌격해서 쏴죽이는 역할입니다 (?)
...진짠데요. 왜 그런눈으로 쳐다봐요.
'선두로 특정 구역에 진입을 하는 역할'입니다.
...그런데 솔직히 게임하다보면 알겠지만, 꼭 있을 필요는 없습니다. 물론 있으면 좋습니다.
그런데 팀원들 다 뒤지면 아무리 내가 하드 브리처라도 엔트리 해야해요
@?
- 방패
- 방패 2
- 방패 3
- 나는 총이 준수하고 2속도내지 3속도로 속도도 준수하다.
- 마지막까지 살아남은 팀원
진탕 유탄을 발사하는 오퍼라거나 좀 뭐 더 할수있는데
따지자면 너무 많아서 원 (?)
걍 총으로 패죽이세요
'강화되지 않은 벽'을 주로 파괴하는 오퍼레이터입니다.
또한 몇몇 오퍼레이터는 추가로 방탄장비도 부술수있어요.
수비팀은 벽을 최대 10개까지 '강화'할수 있습니다.
대충 목재 골조로 되어있는곳에 철판을 뒤집어씌운다고 보면 편해요
그부분은 이제 '평범한 방법으로는' 폭발물을 쏘건 뭘하건 뚫을수 없고, 당연히 방탄도 됩니다.
그리고, 소프트 브리처는 이 '강화된 벽'을 제외하고 전부 때려부수는 오퍼레이터입니다.
벽도 부수는건가
소프트 브리처중 '벅'이라는 오퍼레이터를 제외하면 사정거리, 혹은 갯수만 허락한다면 방탄 가젯도 죄다 부숴버리고 다닐수 있고
강화되지 않은벽에 큰 구멍을 만들수도 있고
2층에서 1층을 향해 바로 직통으로 쏴버릴수 있도록 바닥을 철재골조만 남기고 부숴버릴수도 있고
여튼 그래요
애쉬, 조피아의 경우엔 '폭발물'을 이용해서 무언가를 부숩니다.
방탄가젯이고 벽이고 바닥이고 죄다 부술수있지만 갯수제한이 있어요.
하지만 원거리에서 뿅 뿅 하면 쾅 쾅 터져서 안정적입니다.
...얘도 잘못하면 '예거''라는 오퍼레이터의 ADS에 격추당해서 카운터당하기는 하는데 그런것까진 됬고
슬레지. 대충 슬렛지 해머롤 들어서 콰오카오카ㅗ콰ㅘㅏ쾅 하는 오퍼레이터입니다.
25번의 내구도가 주어져서 사실상 한판 내내 갈기고 다닐수있지만, 근거리 한정이라서 저 멀-리있는 방탄방패를 부수는거나 그런건 좀 힘듭니다.
벅. 총열 하부에 산탄총을 달고 쏴댑니다.
사람도 죽입니다. 산탄총으로 벽도 부숩니다.
그런데 방탄 가젯은 못부숩니다. 퉷.
원랜 수류탄이 있었는데 수류탄 뺏겼습니다. 퉷. 퉷. 퉷.
1층에서 2층바닥을 샷건으로 부수는 전술을 할때 주로 쓰입니다.
없었습니다 (?)
렘은 없나요
(도주)(?)
앞서 이야기 했었던 '강화된 벽'을 부수기 위해서 쓰이는 역할군입니다.
오히려 이런 오퍼들은 다른걸 부수기엔 좀 애로사항이 생깁니다.
여러모로 하드 브리처의 벽따개는 하나같이 시간이 걸리는 물건인지라
1. 애초에 부착이나 그런것 때문에 다른 방탄가젯은 부수기가 극도로 어렵거나
2. 강화가 안된 벽은 총으로 뚫려서 터질까 말까 터질까 말까 시간이 흐르다가 총알 한방 맞고 픽 꺼지거나
3. 갯수제한이 너무 아깝거나
그럼에도 불구하고 강화벽을 깔수있는 유일한 수단인지라 최소 1명은 있어야합니다
없다고요? 그러면 러쉬조합이겠죠.
러쉬조합이 아니라고요? 알빠임? 넌 지금부터 러쉬조합이야.
"써마이트, 히바나, 매버릭, 에이스" 오직 이 4명만 존재합니다.
하나하나 대충 뜯어보자면,
써마이트는 대충 클래식하게 접착폭약을 직접 부착한뒤 벽을 크게 열어버리고
히바나는 벽에 부착된다음 작동시키면 자그맣게 부수는 펠릿을 원거리서 2*3개/2*2개/2개씩 발사하는 장비를 지니고있으며,
매버릭은 소음이 비교적 적은 토치로 '벽에 흐르는 전기나 신호 교란기같은걸 깡끄리 무시하고' 천천히 열거나 구멍만 뽁뽁 뚫어놓을수 있고,
에이스는... 어...
농담이고, 대충 이런식으로 '아래로 1번 더 전개되는' 벽부수개를 던져서 부착시킨뒤 알아서 벽 부수게 냅두는 오퍼입니다 (?)
농담이고, 대충 이런식으로 '아래로 1번 더 전개되는' 벽부수개를 던져서 부착시킨뒤 알아서 벽 부수게 냅두는 오퍼입니다 (?)
아마 이거였나
더 강한 벽부수개!
@?
여튼 저런걸 던집니다 (?)
그리고 총이 최상위권이라 보통 벽부순다음 엔트리로 들어갑니다
젠장(?)
A. 긴급피난
여튼 복귀
남아있나
@?
안티 로머 - 로머 죽인다
1. 물리적으로 로머가 오게 까다롭게 만든다
EX) 기압탄을 설치해서 오면 기압탄이 터지게한다, 철조망비슷한 독침밭을 만들어서 부수지않고 오면 손해가 막심하게한다
2. 로머의 위치를 발각시키거나 해서 로머가 오기 까다롭게 한다 로머를 죽인다.
EX) 휴대폰에 긴급문자를 전송해서 시끄럽게만든다 (?), 발자국 찍힌곳에서 냄새맡아서 상대방 핑을 찍어버린다 (?), 장소위에 떠있는 드론으로 움직이면 핑찍혀버리게 스캔해버린다
1. 물리적으로 로머가 오게 까다롭게 만든다
EX) 기압탄을 설치해서 오면 기압탄이 터지게한다, 철조망비슷한 독침밭을 만들어서 부수지않고 오면 손해가 막심하게한다
2. 로머의 위치를 발각시키거나 해서 로머가 오기 까다롭게 한다 로머를 죽인다.
EX) 휴대폰에 긴급문자를 전송해서 시끄럽게만든다 (?), 발자국 찍힌곳에서 냄새맡아서 상대방 핑을 찍어버린다 (?), 장소위에 떠있는 드론으로 움직이면 핑찍혀버리게 스캔해버린다
그런데 나무위키엔 로머가 오기 까다롭게 한다고 적혀있는데 아무리봐도 로머 고로시하는게 맞음
얘들은 보통 총도 좋아서 안티 로밍이 끝나면 엔트리로 들어갑니다
전부 엔트리야
@?
사실 그냥 하드 브리처와 소프트 브리처만 외우면 됩니다
당장 소프트 브리처 중에서 애쉬는 엔트리도 겸함
@?
애쉬
마음에 듬
@?(?)
'하드 브리처'
'소프트 브리처'
'그외 잡다하게 팀에 도움되는 역할'
이정도
그런데 로제=상이 원하는 이유로 반등한건 아님
왜 반등한지 암?
왜냐하면 다른 소프트 브리처들 죄다 속도가 2속에서 1속으로 변하는 사이 지혼자 여전히 3속이기 때문
그게 전부임
특능 버프 라던가 없었고 너프 롤백 없었고 그냥 이거먄 유지중임
도대체
@?
애쉬는 폭탄 날려서 터뜨린댔던가?
냐아ㅏ 우
뭔가 마음에 듬
명방에서 봐서 그런가 친숙함(?)
4번쨰 계정에서야 깨달은 사실은
싸움은 혼자하는 게 아니라는 점이었다
@?
애쉬 섬광탄 쓰나요(?)
두번째 계정에서는 댄스카디 몰빵
세번째 계정에서 무에나 몰빵을 하고 나서야 얻은 귀중한(ry
@?
A. 귀큰놈들이 뺏어갔습니다
@눈물
어째서어어ㅓㅓㅓㅓ(?)
섬광탄이 그렇게 사기임?
애쉬가 가지고 있는 접착폭약과 클레이모어가 티어가 매우낮다 (O)
애쉬가 엔트리역이라 더 빛남
그리고 접착폭약과 클레이모어는 줘도안씀(X2)
아 생각해보니 섬광탄 던지면서 들어가면 눈뽕 개쩔겠네(?)
없다고 ㅋㅋㅋ
여튼 레식 하고싶어지는
메리의 이야기에 더 흥미가 돋는다(?)
뽀대나는 똥이다
@?
오늘은 이만 들어가 본다는 레스
싸-펑 해요 싸-펑
흑흑...
뱌뱌뱌-
미타마나 다른 사함이 떠났을ㄲ은
엄청 아팠디만
그래도 근장 이겨내서
다시 기다릴 수 임ㅅ엌ㅅ는데
아픈게 잠간이었은데
아셰랑 메리가 떠나는걸 으니ㅏㄱ 그래서
잔잔하고 길게 아파 거ㅣ로워
아직 안꺼난 서람고
곧 가게되류사람도 임ㅅ으니까
빨리 뭐라고 해야하는데
뭔가 흐으
뭐든 당사자가 제일 힘들테고(?)
힘힘
창천은 특히나
사람과 사람 사이의 관계에 대해서 크게 고통받는 면이 있고(?)
다음에 만나 밝게 웃으며 이야기를 나눌
그 날을 기다리자, 응.
아셰 씨는 주말에 1시간 핸드폰 받는다고
그때 보자고도 하셨으니
@쓰담담
여튼 너무 걱정하지 마시라
유니와 호루스를 잘 부탁해요
@?
건강하길.
얼굴을 보기 어려워서
이별이란건 분명 가슴을 아리게 만드는
틈새를 파고드는 가시가 되어 쿡쿡 찔러 올테지만
그럼에도 다시 만날 수 있을테니까
이별은 영원하지 않으니까
힘내는 거시다앗!
그리고 메리도 힘힘....!
엄청 한적해진 느낌도 있겠군....
내가 데우면 됨(?)
한적함이야 어쩔 수 없겠다만
아니 뭐 근데 어차피 오랜시간 못보는것도 아니고 (?)
근데 이러면 역극때문에 오는것 같으니까 그것과 관계없어도 올거임
뜬금없지만 aa 추천 받습니다(?)
예시이자 예비 후보로는 나노하의 스바루 나카지마가 있습니다(적당)
인사를 바란다면 릴붕쿤도 종종 와타시의 강림에 반응을 해주거라.
@당당
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도동가동동동
군머 일주일 남았으면서 시트를 작성하는 몰염치한 생선언저리가 있다?
설경쨩~(?)
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사카밤파스 말고 (대충 아무 캐릭터) 에로짤은 원해오(?)
창천과 단둘이만 있게 되는 상황이 많이 생길테고.
그러면 창천도 선을 넘을 수 있고.
로제도 선을 넘을 수 있잖아.
정해둔 선을 넘지 않을까 우려되는 바는 있지.
뭐, 알아서 자제심 있게 적당히하면 그걸로 좋긴 한데.
1번이라도 넘는 순간 마땅한 대응은 필요하다고 보긴 했디ㅡ.
중간에 멘탈 가루가 되서
참여 도중에 잠수탄건 미안하다 릴리앗....!
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{ { }_ノ \\ \ ./⌒ヽ\ 人 \\\
역린 관련은 중요하다
나는 대체로 내가 다른 사람의 역린을 건드는 편이야(?)
한두번인가 전적이 있어서 그걸 걱정한거야(적당)
앞으로 안그러면 구태어 길게 말할건 없제.
응.
사정이 있다....
라고만 할게(눈돌림)
@철퇴 들기
역시 역극 PC AA로 동방캐를 쓰자니 양심에 찔리는 고로
후카랑 스바루 중에 고르는 것으로 하겠습니다(?)
로죄 씨 아즈사 씨 감사감사아-
설마요
아니 대체ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저런....(?)
창천과 아즈사를 그 근육으로(ry (?)
으아ㅏ아악 아니야(?)
무슨 노가리를 할까(고민)
예전에 이야기했었던 '공평히 대해줘' 관련인가 싶긴한데
굳이 파고들진 않겠습니다
레식 이야기 더 해줘여(땡깡)(?)
서로 너무 감정소모 하진 말아요 호호 (?)
그냥 양심의 소리를 무시하고 지를까요
ㅇㅇ .dice 1 2. = 2 ㄴㄴ
/ /
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{ 二 二二二二 | /{ (_/ 〈__〈__ノ | 厂 ニ|
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나는 나보다 약한 녀석의 말 따위 듣지 않아
카센으로 간다
@?(?)
흐음
썰로 풀만한 뭔가는 없나요(?)
2. 뭔 이야기가 듣고싶은지 대강 이야기 해주면 답변을 해주겠다
대충 요런 (?)
썰...풀정도로 잘나오는게 없어요 (?)
Q. 언제 잘거야?
A. 딱 한판만!
Q. 한판만?
A. 너무 쉽게 이기지도 않고 그렇다고 해서 지는것도 아니고 내가 계속해서 존재감을 보이다가 마지막 한타때 내 캐리로 이기는 한판만!
나오겠냐고
1번
잘 갔다오슈(?)
@???
@?
.dice 0 100. = 74
팀 합 맞춘다고 대충 조합 맞추다가 에임 지진 이슈로 보고 못죽인거 2번
선빵맞아서 2번
총 4데스 (?)
기관단총 쓰는 오퍼? 명칭이 이거 맞나?
여튼 캐릭터엔 누구누구가 있음?
그런건가
여튼 기억을 더듬어 보자면...
혹시 보조무장에 '권총'대신 장착하는 '기관권총'도 포함해서 이야기할까유?
기관권총 특징이...
- 평범한 기관단총급 데미지
- 어지간한 기관단총 저리가라하는 연사력
- 종합적으로 걍 공격팀 주무기인 돌격소총과 다이다이뜸
- SMG-11이 대표격
- 보통 반동이 지랄나건 장탄수가 지랄나건 조준경이 지랄나건 한군데에선 꼭 이상함
대충 이럼
얘는 주무기 기관단총이 아니라서 뺄까했는데
그러면 빼(?)
뭐 나중에 시간나면 듣는걸로 하죠(?)
킷사라네는 언제 연재한다고 들은게 있어?
그러면 적은편이에용
- 자칼
PDW9라는 기관단총과 상위권에 속하는 돌격소총을 로드아웃에 들고있음
사실 기관단총과 돌격소총쪽 둘다 연사력이 동일해서 특수용도 아니면 PDW9 쓸 일이 없음.
대신 기관단총은 50발이나 되서 벽에 드르륵 프리파이어 하긴 좋아요
- 뇌크
주무기가 1.5배율까지 달리는 FMG-9라는 그럭저럭한 기관단총과 샷건뿐임
사실 얘는 능력이 'CCTV에서부터 잠시동안 안보일수있음' 이라서 '총을 좋은거 주면 안됨'
걸출한 특수능력을 주무기를 후진걸 줘서 밸런스 맞춘편
- 제로
걸출한 돌격소총 하나와 MP7을 들고있음
차별화라고 하면 MP7쪽이 RPM이 100높은 900이라서 헤드따긴 좋은데 그거말고 모든부분에서 나은점이 없음
사실 스플린터 셀에서 샘 피셔가 MP7을 사용했기때문에 덤으로 넣어준것같음
- 오사
자칼의 기관단총인 PDW9와 저연사 고위력 돌격소총을 하나 들고있음
얘 능력이 투명한 방탄방패를 설치하는거라서 PDW9를 쓸 이유가 충분하다
아무래도 돌격소총쪽이 저연사 고위력 유형이라 근거리에선 좀 밀리기도 하고
그걸 공격팀에게 쥐여주면 글쎄다 (?)
@읽는 중
기관단총쪽이 정조준 속도가 빠르긴 한데
그럼에도 불구하고 일단 방어팀에 돌격소총 주면 그거씀
안쓰면 1.5배율이 없어서임
2개를 들고 시작함
앉은 상태에서 전면이 전부 가려짐
설치시 옆으로 살짝 펼쳐지면서 설치식 방탄방패처럼 쓸수있음
투명하고, 당연히 총에 안뚫림
대신 방어팀엔 던질수있는 폭발물 같은게 꽤 많은편.
들고있는 상태에선 데미지만 입고 땡인데 깔려있는 방패는 곧장 설탕처럼 깨짐(ry
아니면 여기서?
@?
애쉬는 무기가 어떰
3속 소프트 브리처란건 대충 알겠는데(?)
솔직히 말해서 똥처럼 보여요 (?)
똥처럼 보이는데... 그렇게까지 똥은 아님
반동도 낮아서 연장총열을 달면 본래 38에서 42였나 그쯤으로 오르기도 하고
그정도면 3갑바도 몸통에만 맞추면 3발컷이라
이정도면 딱 고연사는 아니다 정도?
가장 중요한점으로는 G36C엔 1.5배율이 부착 가능함
1.5배율이 보통 가장 쾌적하면서 반동도 크게 안거슬리는 배율이라서
애쉬메인의 주 원인이었...는데 솔직히 지금은 영 (?)
총기 스펙이 나쁜건 아님
솔직히 이정도면 최상위권이거든요
몸통 3발컷도 가능하고, 연장총열 달수있고.
부착물 때문인가?
각진 손잡이도 못담. 요새는 각진 쓰는사람이 잘 없긴하지만.
각진 손잡이는 반동제어는 안해주는대신 정조준 속도를 빠르게해주는 부착물임.
그리고 반동이... 어... 좀... 그래...
@?
배율을 못달아요
사실 방어팀에서도 배율때문에 돌격소총 버리고 기관단총쓰는 오퍼도 있는만큼
1.5배율이란건 가장 중요함
당장 방어팀 1티어를 너프시키는 방법이 줬던 1.5배율을 빼앗는거라 (?)
너프먹음
다시 버프먹긴했는데 여전히 너프전은 아님
특수능력을 이렇게 저렇게 만지고 유기적인 뭔가를 하는게 아니라
배율 스코프 뚝 떼버리고 반동 조지고 줬던 수류탄 섬광탠 빼앗는게 너프인 wwwww
요즘 사기인 오퍼는 누구누구 있음(?)
(?)
2. 걔들은 사실상 없는애들이니 내비두고 딴애들이나
에라베(?)
명방 지 금 시 작 해(?)
혹시 로제-상은 얼마나 더 있을수있는가
뭐어 1시간은 더?
휘자 씨는 잘 자용-
있는가
아아 조타
그리고 미리 말해두자면 공격팀보다는 방어팀쪽이 밴픽당하는것에 대해서 폭이 많다
다름이 아니라 능력 체급 자체가 방어팀쪽이 더럽게 강한게 많아서 그럼 (?)
사실 '사기다!'와 '넌 밴픽이다!'는 좀 다르긴 한데
여튼 밴픽 기준으로 이야기할게요 (?)
@착석
1. 대처
일단 대처라는 캐릭터에 대해서 이야기 하기에 앞서서
아따시가 생각하는 시즈는 벽까기가 대충 5할이상은 먹고들어가는 게임임니다
승리할 확률이 높다는건가
벽을 까서 각을 만들어내지 않으면 수비팀의 앵커링이 뚫기 어려워지고
일단 벽만 잘 까둬도 상대쪽은 그걸 의식하지 않으면 안되니까 어지간하면 벽은 까는게 좋단말이야
그렇기 때문에 공격팀은 하드브리처를 들고오고
수비팀 쪽에서는 뮤트같은 신호교란기 오퍼나
아니면 강화벽에 전기를 흐르게 할수있는 오퍼를 들고온단말임
그렇기에 그리고 그 강화벽에 흐르는 전기를 커뜨해버릴수있는 오퍼도 또 들고 나오기도 하고
대충 전기충격기를 쏘는 드론이라던가 그런거 쎄가 빠지게 굴려가면서 잡거나
직접 건물안으로 들어간다음 밑에서 부수거나
하여튼간에 별의 별걸 다하거든요
여기 대처가 있습니다
능력은 광역 EMP를 발산하는 수류탄을 던지는겁니다
ㅔ?
대충 >>419에서 설명한거 있잖아요
대처가 밴픽 풀리면 '대충 전기충격기를 드론이라던가 어쩌구 저쩌구' 줄부터 안봐도됨
걍 대충 EMP 수류탄 던지면 뻐엉 하면서 광역으로 전자기기 부숴버림
당연히 전기도 끊음
아, 저쪽에서 전기 집게발을 또 던지네?
뭐 EMP수류탄 한번 더 던지지(ry
대충 수류탄 한번 던진뒤 벽 까기 시작하면서 그때 다시 EMP수류탄 던지면 어지간하면 벽은 무조건 땀
뭐? 강화벽 뒤를 부수는 유탄이라던가
전기충격기를 쏘는 드론이라던가 그런걸 경계해서 아랫층에서 그 전기흐르게 하는걸 부착해뒀어?
알게뭐람 EMP수류탄 뻐엉~
뚫림
물론 이걸 막을수 있는 '밴딧'이라는 오퍼레이터가 있는데
총 빼고 상대적으로 '카이드'라는 오퍼레이터에 비해서 할수있는게 저열해서 잘 안쓰임
물론 이걸 막을수 있는 '밴딧'이라는 오퍼레이터도 저거 막다가 실수하면 그대로 벽 까이는거에 휩쓸려서 죽음 (?)
물론 실수하는 사람이 적기야하다만
그러니까 대충 카운터 하나를 제외한다면
원래대로라면 그 전기흐르는걸 부수기 위해서 온갖 쌩쇼를 다 하거나
아니면 씁 어쩔수없지 벽 안까고 러쉬뛴다 하고 벽 생까고 출입구로 러쉬뛰는거라던가 그런걸 고려해야하는데
얘는 그런거 싹 다 무시해버리고 걍 깔수있음
그리고 참고로
이 게임은 공격팀은 준비단계에서 오퍼레이터 선택을 바꿀수있음
드론 굴리면서 밴딧 발견하면 대처말고 다른거 꺼내들면 그만임 아 ㅋㅋㅋ
그리고 강화벽 전기흐르는것만 멈추는것도 아니고 그냥 전자기기란 모든 전자기기는 다 멈추게 하는거라서 딱히 성능이 저열하지도 않고
여튼 그래서
어지간하면 필밴임
밴 안당하면 이제 오직 대처를 카운터치기 위해서 카이드 대신 밴딧이 나오기 시작함 (?)
2. 몽타뉴
방패병입니다.
특수능력으로는 방패가 확장되서 서있는 상태에서 전면을 죄다 가려버리고 자신의 머리위와 측면도 어느정도 가려버립니다
C4도 정면으론 두방정돈 버팀
@?
>>430 몽타뉴 설명 끝나고 (ry
여튼 얘는 사기챔은 아닌데, 밴먹는 이유는 이거임
기분 더러움
어렵구만
단점으로는 다대일에서 내가 일인 상태면 좆댄다는건데
1대1부터는 미친듯이 급부상하기 시작하더니
이쪽이 2고 저쪽이 1이면 환장함
위에 적혀있는가 못봄 ㅈㅅ(?)
"움직이는 사람크기의 오브젝트 내지 생체드론"임
2대1일때 몽타뉴와 엄폐물 뒤에 숨은 공격팀 사이에서 양각 잡혔을때
몽타뉴가 확장상태를 풀어버리면 몽타뉴를 쏴야만 하는데 몽타뉴를 쏘면 저 엄폐물 뒤에 있는 공격팀이 나를 조지려고 할거임
그렇다고 해서 몽타뉴가 확장상태를 푸는걸 내버려 두고 공격팀이 나를 쏘는각을 재고있는다?
몽타뉴가 권총들어서 내 머리를 뚫음
문제는 몽타뉴가 확장상태를 풀었을때 몽타뉴를 쏜다고 해서 몽타뉴를 잡을수 있는건 또 아님
확장상태 풀어도 방패는 방패라서 손이나 다리같은거 어떻게든 못맞추면 못죽여요 (?)
그렇게 못죽이면 공격팀이 튀어나와서 나를 죽인다음 유유히 몽타뉴와 공격팀이 다시 움직이기 시작함
이거 딱 파르시임
메르시가 힐 대신 탱킹을하고 파라가 로켓이 아니라 총알을 쏜다는점을 제외하면
아니면 이것도 있음
몽타뉴를 살아있는 방탄 방패로써 쓰기 위해서
'총이 더럽게 강한 공격팀' 하나와 페어로 움직이면서 몽타뉴 뒤에서 공격팀들 죄다 죽여버리는거 (?)
어, 어, 나 쏠거야?
응~ 몽타뉴 뒤에 숨었어~ 너 나 못쏴~
어, 등 돌려?
피킹해서 죽여야지 ㅋㅋㅋㅋ
@?
아니면
내가 수비팀일때 공격팀이 설치한 폭탄해제키트를 해제해야하는데
마지막으로 남은 적 상대가 몽타뉴임
폭탄 해체키트 바로 위에서 방패 확장시킨채 나를 무덤덤하게 보고있음
나는 저걸 걷어낼 어떤 특수능력도, 폭발물도 없음
아 (딥빡)
어찌저찌 몽타뉴를 죽여도 시간초과로 질 확률이 9할이상임 (?)
문제는
공격팀 숫자가 수비팀보다 적어지기 시작하면
몽타뉴 개개인으로써는 할만한게 딱히 변수를 낼만한게 없어서 힘을 못쓰다가
1vs4같은 상황되면 피라냐처럼 달려드는 수비팀에게 해체당함
하지만 당할때 빡침
너 밴
3. 없음
공격팀은 밴당할게 저거 두개말곤 극히적음 (?)
굳이 따지자면 뇌크인데...
무시무시하기 그지없군요(?)
뇌크같은 경우에는 'cctv에서 사라지는게' 특능이 전부임
그런데 이 특능이 고티어에서는 저거 하나로 문제가 많이 생기는데
내가 CCTV를 보고있음
여기 없네?
대충 "2층 홀 완전히 비었음"라고 브리핑하면됨
그런데 뇌크가 있다?
여기 없네?
그런데 뇌크가 있을지도 모름
대충 "2층 홀 비었는데 뇌크가 있는지 없는진 모름"라고 브리핑해야함
2층 홀 비었음이라고 이야기했는데 뇌크가 있었으면 어후 (?)
근데 사실 아직까진 뇌크 밴하는건 못봄
내가 저티어라서 그려... (?)
방어팀 이야기도 들을만한 시간이 있나?
여튼 그러타
그래서 고티어에선 뇌크가 골치라 카더라
분명 없는데 있을수도 있는 슈뢰딩거라고 (?)
밴하기엔 어쩡정하고
딱 그정도
사기성으로 따지면 뇌크보다도 사기인건 많은데
걔들은 써야해 (?)
반응이 뜸해서 미안할 뿐.....
CCTV에 보이지 않음
유령같아서 최고야(?)
메리상도.... 일단 이야기는 들어주고 싶긴 한데.
전혀 모르는 장르라...(?)
별건 아니고
이제 자러가야 하는거면 아따시도 끄고
아니면 계속하려고 (?)
계속 들을?
>>460 괜춘괜춘
아직 1시간은 더 깨어있어야 함(?)
1시간?
식재료 찍고 유메에게 밥해주는 설정 넣을까?(?)
로제가 힘든거 같으니 여기서 떠들까 싶긴 한데
좋지(?)
서포터로 가면서 챙겨줄 이유가... 흐으으음
자 자
그럼 방어팀에서 밴 할수 있는 오퍼레이터를 보자면
1. 펜리르
2. 솔리스
3. 아자미
4. 미라
5. 발키리
6. 클래시
어후 많다야
참고로 밴은 최대 2회까지만 가능하고
'아 얘는 필수픽이지 ㅋㅋㅋ'는 밴 안당하는 오퍼 사이에서도 빈번한걸보면
대충 밸런스가 왜 공격쪽으로 편의성 개편을 계속 해주는지 알수이따
1. 펜리르
대충 근접알람같은걸 지혼자 5개 들고 다닙니다
'활성화된' F-NATT에게 가까이 가면 발로란트의 피해망상 비슷하게 피해자의 주변 시야가 대충 내 주변 5M 밖으로는 보라색 연막에 의해 차단됩니다
서술하기 귀찮으니 그냥 근접알람이라 칭하겠습니다 앞으로도 (?)
활성화는 동시에 최대 3개까지 가능한데
활성화 된 상태에선 총으로 쏴서 부술수있는데
비활성화 된 상태에선 먼저 발견해도 근접공격을 하건 총을 쏘건 안부숴짐
무조건 폭발물로 때리거나 슬렛지의 해머로 때려야하는데
보통 슬렛지의 해머가 닿는곳엔 설치를 안함
던져서 설치하거든 (?)
'에이 저게 뭐가 사기야' 싶은데
펜리르 잘쓰는 사람은 5개 전부다 주요경로 곳곳에 심어둔 다음 비활성화 상태로 냅둔뒤
활성화 비활성화 껐다 켰다하면서 맵 전체를 장악함
근접알람이 ㅋㅋㅋ 5개 ㅋㅋㅋ
@착란
당했을때의 패널티도 만만찮은데
저게 작동되면 '어디에서 작동된건지 내 눈에 세세하게 보임'
결국 이 신캐는 어지간하면 밴먹게 되었다
호시노가 있을 때라면 오히려 언니인 호시노쪽에 은혜를 입지 않았나 싶긴 하고.
유메 어린 시절의 성깔이 어케 됌? 호시노랑 나이차이는 없지? 쌍?둥이 맞나
호시노보다 유메랑 더 친할법한 이유도 있어야 하는데.
2. 솔리스
능력 사용시 비무장 상태로 전환되며, 15미터 내부에서 작동중인 전자기기를 세세하게 볼수있는 고글이 활성화됨.
일단
돌입전에 준비시간에 굴리는 드론도 탐지대상에 포함됨
라운드 시작하자마자 벽 강화 안하고 밖에 돌아다니면서 고글 활성화 상태로 돌아다니면서 드론 죄다 부숴도 솔리스는 1인분 한거임
@?
2. 근성, 추가보급(중갑)
3. 체력 +1
4. 뭐하지? 추천 받음
5. 관측자+방어태세
6. 화살막이의 가호
7. 배후, 집단, 그림자중 일택.
노동의 참맛 중노동을 해야하는 상황 판정에서 자신이 굴리는 다이스는 1개가 아닌 2개가 됩니다.
정비기술자 "임무 중 부대를 버틸 수 있게 하는 엄폐물을 제작할 수 있는 기술직입니다. 엄폐물은 시간을 들여서 만들 수 있습니다.
또한 무언가를 부수거나 파괴해야 하는 상황 판정에 굴리는 자신이 굴리는 다이스는 2개가 됩니다.
[엄폐물을 이용한 전투에서 모든 PC는 방어 굴림에 추가 보정 +1을 얻습니다. 엄폐물은 중첩이 안됩니다.]"
병기 수리공 임무중 파괴된 펠그레스가 있다면 임무 종료후 1 6 판정을 굴려서 5+ 가 나오면 체력 1로서 복구할 수 있습니다.
준비된 가방 "이 능력을 취득시 임무를 개시할때마다 자신이 보유중인 소모품 1개를 추가로 1개 더 가져갈 수 있습니다.
(부대 공용 품목 및 매직 아이템 제외)"
솔직히 내 PC랑 맞는다 싶은건 이거거든? 근데 내가 저기 플 해본적이 없다보니 밸류를 모르겠네
써마이트가 들고있는 발열성 접착 폭약도 보이고
사람이 들고있는건 못보긴 하지만 땅에 떨어진 폭탄 해체키트나 작동중인 폭탄 해체키트같은것도 보이고
설치하는것도 보여서 밑층에서 설치하는거 잘보다가 설치한다 싶으면 냅다 충격수류탄 두개 던져서 죽여버릴수도 있고
1. 행운아, 식재료
2. 근성, 추가보급(중갑)
3. 체력 +1
4. 뭐하지? 추천 받음
5. 관측자+방어태세
6. 화살막이의 가호
7. 배후, 집단, 그림자중 일택.
4레벨에 관측자나 방어태세 생기나.
그러면 체력 +1은 솔다토 때 찍느냐 스카우터때 찍느냐로 빌드 갈리겠군
드론 굴러가면 드론도 보이고
블리츠같은경우엔 섬광방패가 전자기기라서 섬광 퍼엉하는거 쓸수있는상태면 무조건 보이고 (?)
방어팀건 한두개 부서져도 후환을 대비할수있는데
공격팀 같은 경우엔 부숴지면 뼈아픈게 한두개가 아니라 (?)
창천히 호시노에게 "동생"이 많았다고 해서
고아원이라도 운영했는지 물어볼거라
그리고 보이는 고글 진짜 개사기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
활용도 미쳤어(?)
빠ㅡ더가 일어나서 긴급히 자는척 할수있는 태세로 전환 (?)
솔직히 1픽이 펜리르, 2픽이 후에 설명할 코코볼이라서 그렇지
펜리르 없었으면 얘도 고려대상이였을거야
3. 아자미
쿠나이를 던져서, 착탄한곳에 폼 재질의 방탄 거품벽을 일으킨다.
1개부터 시작해서 30초마다 1개씩 충전되고, 최대 5개까지 사용가능.
"지형지물상 다른도구는 설치 못하는곳이라 하더라도 얘는 투척물이라 무시하고"
"자기가 원하는곳에 던져서"
"폭발물 아니면 원거리에선 못깨는"
"간이 방벽을"
"5개까지 만듬"
미친새낀가?
근접공격 3방, 폭발물에 깨짐 특성이라서
생짜 바리게이트나 그런용도로 쓰기엔 상당히 아쉽긴 한데
대 저격탄환 포함 완전방탄이라서
지 마응대로
지가 원하는각에
최대 5개까지 저걸 던져서
사격각을 죄다 틀어잠구거나 지 방패로씀
미친새낀가?
바리게이트도 그냥쓰니까 아쉬운거지
문 조금 위쪽에 던져서 발목내지 정강이까지만 보이도록 설치하면 또 까다로움
근접 공격이란건 그
브리칭용 망치같은거 말하는거임?
아뇨
그냥 모든 오퍼가 쓸수있는 개머리판 어택
망치로는 한방이지 (?)
지 마음대로 쓸수있다는건 벽에도 마찬가지라서
뚫린벽도 저거 던져서 막아댐
아자미가 있는곳이 한쪽각이 나무벽이라 관통당할까 무섭다
벽에 던지면 거품방어벽때문에 방탄이 되어버림
개까다롭네 아거
해체키트 해체를 해야하는데 상대가 밖에서 째고있다
응- 째보던가-
@방어벽
천장이 위에서 버티컬 브리칭 작업으로 골조만 남기고 다 부숴졌다
알빠노
@천장에 방어벽
어지간히 만능이였으면
솔리스랑 나란히 너프확정(?)
물론 카운터야 꽤 많은편
폭발물엔 쥐약이기도 하고
그런데도 이렇습니다 진짜(?)
4. 미라
강화벽&목재 벽에 설치할수 있는 "검은 거울" 방탄유리를 2개 가짐
"검은 거울"은 완전방탄&방폭이며, 하드브리칭을 제외한 방법으로는 정면에서 뚫을 수 없음.
설치 방향에서만 건너편이 보이고, 건너편에선 거울이 설치된쪽을 볼수없다.
사실 얘는 전천후 만능은 아닌데
"특정 맵의 특정 스팟"에선
적절한 백업이 있으면 지혼자 장판파를 찍어서
특정 맵에선 밴이 고려되기도 함
로제는 간듯하니 미라까지만 설명을 마치고(ry
얼마전에 너프를 먹어서, 저 거울을 근접공격으로 치면 금이가서 시야가 가려지는일이 생겼는데
사실 저 근접공격에 당할정도로 말렸으면 거울이 문제가 아닐확률이 높다
거울은 "강화를 한쪽"에서만 깔수있고, 안한쪽에서는 못깐다
그리고 거울을 제대로 쓰려면
벽이 2개있을때 1개만 강화해서 거울을 깐뒤 나머지 1쪽으로 사격을 해야하는데
꼭 벽을 죄다 강화하는 머저리들이 꼭 있다
그러니 미라를 할때 강화를 이상하게 쳐하는놈을 보면 대가리를
뚫어야하는데 이제 준비시간엔 팀원을 쏴도 피해를 못입힌다
좋아진거긴 한데 쓰읍(?)
리얼을 하고았을 뿐이야(?)
여튼 그러타
미라의 경우엔 상황을 잘타는, 잘탈땐 0티어정도의 오퍼라고 보면된다
자러러...
그리고 일어나면 반응좀(?)
>>521 자라고(?)
어케하길래(?)
>>524 대충
이쪽에서 저쪽을 일방적으로 볼수있고
총안구로 나가기전에 에임을 미리 고정할수도 있고
그렇게 고정한채 총안구를 통해서 총쏘는 타이밍도 지 맘대로 조정가능함
지면 이상한거 아니냐
애초에
총안구 열려있는 거울 앞을 '지나가는것' 자체가 자살행위임
대충 그런 미라의 카운터는
트위치라는 전기충격기쏘는 드론을 굴리는 오퍼입니다(?)
거울 기능중에
거울을 내려버리고 사출시키는게 있거덩요
거울 바로 밑에있는 산소탱크를 쏘면 가스 빠지는 소리와 함께 1-2초뒤 거울이 사라짐
거울 사출 (강제)
몰래 굴리던 드론하나에
장판파가 갑자기 공격팀이 "퍼가요^^~"하는 맛집 스팟이 되어버리는 (?)
사출인가
슬슬 자러감!
매리도 잘자용!
뱌뱌ㅡ
생전 본적도 없는 무협소설 설정 탐방을 역극때문에 하네 이걸(?)
하로하로-
어떤 설정이 하고싶으신것?
하야테!
다들 하로로로-
투쟁은 우리를 더욱 즐겁게 만든다(의미불명)
@역쓰담쓰담
별건 아니고 내공이라던지 점혈이라던지 기초적인 무협 설정인데
그냥 무협 아는 사람은 크아아악 그거 아닌데 하는 설정으로 짤까(?)
(?)
화산파의 비기 화이어 월을 쓰면 되는건가(?)
카센이 맘에 들었나벼?
@?
핸드폰을 언제 낼지는 모르지만
그러면 그 동안
마지막까지 즐겁게 해드릴 노가리 주제가(주섬주섬)
랄까나 여기 경험담으로 드립 치기에는 뭔가 애매하구먼(?)
훈련소 들어간 다음날 야로나 양성 떠서 2주동안 1인격리생활했던 ...(?)
위로는 힘힘 밖에 할 말이 없어서
노가리가 최?고 아닐까(아무말)
근데 곧 강의임 여긴
미안해요오오!
하야테 씨는 힘힘!
강의 잘 받으시어랏
뱌뱌-
요즘 AI 더빙 같은거 보면
사람 목소리 저래 잘 따라하는거
엄청 신기하긴 해(?)
하로로로-
갑자기 남의 목소리를 따라하는 전화를 걸어서
사람들을 마구 교란하는 AI가 떠오르는 나
괴담의 주인공은 사실 최첨단 AI였다?!
@?(?)
급하게 돈이 필요해서 100만원만.
(?)
엄마 때문에 알바 망하면 책임 질거야?
어, 그래, 외국 애들과 사업하는건데.
50만원으로 60만원에 되팔거나 하는 그런거라니까?
(?)
등짝을 후려패도 문제 없을 말이군(?)
엄마의 사랑이 담긴 스매쉬!
좀더 잘까
아들아 그래서 홈즈는 왜 죽였 아아니
나 왜 차단했어 하고 물어보는거죠 압니다 (?)
심지어 제대했는데 계속 날라오기.
두렵다.
왠지 창천이 전에 말한
순수하게 증오하는 AI가 겹치긴 한데(?)
스스로 감각기관 달려있는 로봇을 만들어서
주인님 취향의 외모로 그 앞에 나타나는
하지만 말을 듣지 않으면 세상을 휘둘러오기 시작하는 막(?)
쭈인님의 주식을 떡락시키겠다고 협박하는 로봇 (아무말)
주인님이 코인 떡락에 땅을치는 글러먹은 사람처럼 보이는데(?)
냉동 햇반 데워서 말아먹는 주인님
쓰레기는 버리지 않아서 바닥 어질러져 있고
옷가지도 이부자리도 정리 안되어 있고
한숨 쉬면서 주인님 바라보더니 내것이 되지 않겠냐
내것이 되면 전부 해결해 주겠다 하는
막 그런 이미지 떠오름(?)
@대략 아카자 풍
쭈인님은 옛날엔 제법 잘 나갔었던 거임 (?)
막 그렇게 성공한 삶을 살다가
이제 AI쟝이 미약했던 시절, 악성코드로 오해받아 삭제될 뻔한 걸 구해준 적이 있고 막 (아무말)
뭐야 그거
아이의 노랫소리가 들려
처럼 바깥에 탈출한 AI를 구해서
이것저것 관리해주고 막막 그런거야?(?)
몇 달 뒤 원인이 불분명한 갑작스런 악재가 겹쳐 회사가 부도나고
쭈인님은 적금 깨면서 직원을 퇴직금 챙겨주다가 이렇게 됐고 막 (?)
모 프로그램이 자가증식하면서 AI급으로 성장했다고 생각중 (?)
딥 러닝 같은 기능도 넣어서 스스로 자가학습 할 수 있게 해주고
주인님은 연구라는 말뿐인 목적 하에 우연히 주운 AI랑 놀면서 이것저것 기능 달아주고 대화하고 그러다가
너무 발전해버린 AI쨩이 그만(?)
아직은 악성코드에 불과하던 시절 쭈인님은 AI쟝을 없앨 수 있는데도 그냥 넘어갔고
나중에 지능이 생기고 과연 그 땐 왜 날 살려주었을까 하는 의문으로 시작해
점차 쭈인님 자체에 관심을 가지는 그런 것일 뿐이어씀 (?)
주인님을 가지고 싶어 란 욕망으로
회사를 부도냈다고(아무말)
두려운 AI쨩인 거시야(?)
2. 피곤함의 원인은 일 때문이다.
3. 일이 쌓이는 원인은 회사 때문이다.
4. 회사! 파괴한다!
5. 쭈인님이 슬퍼한다.
6. 아마 생계를 유지할 수단이 없어져서 그러는 듯.
7. 그럼 내가 먹여살리면 되겠다
같은 느낌 아니었을까 싶긴 함 (?)
뭔가.... 뭔가....
머리가 순수한거 같은 이 감각(?)
허-접♡ 얀데레인거 아님?(?)
줄타기 할거 같은데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
안되는데... 직장 스트레스는 건강에 안 좋은데... 하다가
이제 전산 해킹해서 불합격시킴 (?)
가는 족족 불합격뜨니 해탈의 경지에 이르고 말고(?)
그 그 어제 듀크몬 AA 안쪽에 구다코라고 하셨쟝
아무튼 그러하다
내가 전쟁의 적기사랑 연쇄 아바다를 콤비로 만든다는거 생각남?
그리고 레거시 AA를 뭐라고 했더라?
@?(?)
벌써부터 둘 사이의 대화가 눈에 선히 보이는듯한(아무말)
"멀린 멀린! 죽어라 포우!"
"하하! 전쟁 꺼져! 이제 내가 죽음이다!"
@갑자기 떠오름
자기는 싸울줄 잘 모른다고 말하면서 머리를 긁적이지만
정작 싸움나면 즉사 마법 안쓰고도 사람들 죄다 때려눕히고 다니고 막(?)
공식적으로 적기사 안쪽 얼굴은 공개 안됐을것(?)
이야- 이럴땐 인지필터 투구로 내 목소리 못 알아듣는게 편하긴 하네요-
하고 겁나 티배깅 하겠지 대신ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
적기사는 선도부장 느낌으로 생각하는 나
일단 마법이니 뭐니 하는 이능은
죄다 저항할 수 있는 넷핵제 은용갑이 개사기인데다가
기본적인 물리 방어력도 높아서 물리적인 저항도 잘 견디고
기본적으로 lawful 성향이라 질서를 잘 지키기 때문(?)
물론 그 질서에 대한 수호가 집착과 정체성의 유지 때문일 가능성이 굉장히 높지만
랄까 적기사에게 가볍개 마법 한번 날렸다 튕긴거 보고
항복! 선언했을 가능성이 높다고 보고
머 굳이 저주 안써도
학원생활 재미있지 않나요 하면서 눈누난나 돌아다닐거 같긴 해(적당)
호잇! 하고 즉사마법 날리고 다녔을거란 점ㅋㅋㅋㅋㅋ
선도부 (?)
이 각성자와 귀환자가 가득한 혼란한 학원을
힘으로 찍어눌러 통제할 수 있습니다(박진)
아카데미의 질서 억지력을 담당한다!
죽지 않습니다
뭔가 중간의 기억이 없다구요?
에에이- 잠시 기절하신거에요
아무튼 그럼(?)
학교 측 싱글넘버는 대충
적기사, 레거시, 이사장, 천각 인가
유카리 디펙트 첨단공포증 장작의 왕 씨는
그냥 학생일거고(?)
사실 피하는 거 빼고는 아무 특수능력도 없어서 아무도 싱글넘버라고 생각을 못하는 거임 (?)
약간 소동물?적 이미지도 있어서
그 애가 싱글넘버란 생각 자체를 못할것ㅋㅋㅋㅋ
하지만 회피력 만렙이죠?(?)
끼야ㅏ아ㅏ아악 하면서 전부 다 피해버리는 스펠렁키 쨩 보고싶다(?)
헉 쟤는 FPS에서 왔나보다 하는거임 (?)
뎃?
와타시 fps 출신이 아닌데스우
하지만 주위의 시선은 믿어주지 않고(?)
오해는 깊어져만 가고... (?)
서로 지근거리애서 총을 쏘는데
상대가 쏘는건 다 피하면서 자기가 쏘는건 대충 맞춰서 이기는데
이게 어떻게 FPS 출신 고인물이 아님?
ㄹㅇㅋㅋ(?)
라는 평가를 받기도(아무말)
그래도 아픈건 싫어서 회피를 멈추지 못하는 (?)
이것도 착각계가 되네 아ㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
힘힘 받아야할 사람은 아셰 씨가 아닌가 싶지만(?)
@역힘힘 비이이임
@고민
(둘다 돋,ㅁ도딤)
하로하로-
하로오
믕 (모두 꼬옥꼬옥ㅣ.
냐아 보진 못했지만 냐ㅏ아
어디, 잠시이.....(주섬주섬)
그런 이야기일거라는건 알아
냐아
아픈건 아프고
슬픈거느슬프지만
그래도ㅡ그래도
고마워 (꾸욱)
이 상황에서
내게 할 위로은 그거뿐이니끼
웅 냐아
응 기다려봐야자 냐냐
그러니 그전에 많이 많이 안아둘거야...(꼬옥)
어서 창천 안아라아아아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
없어도 안을꺼야
냥 (염동력 꼬옥)(
시이코 파워야아
웅 (고롱고롱)
냐아 (새그은)
아(착란)
후에?
냐아 일단 잠시 어으
다녀올게요오
시이코 라길래
빠르게 2번 말하면 뭔가가 떠오름(아무말)
@품 안에 쏙(?)
@털뭉화
하지만 이건
생?각의 여?지?를 준
창천의 오타가 잘못이 아닐까?
@?(?)
우에엥 냐아 (털 빗빗)
(도담당하며 꾸벅 꾸벅
@털 뿜뿜
@꼬옥 안고서 쓰담담
냐아 (새근새근)
냐앙 몸이 무겁다아
우냐 (철푸덕.
@담요로 돌돌
그러고보면 창천은
어젠 상태 많이 안좋아보이던데
오늘도 그런?
일단은 좋자 않아
냐아 몸도 자라 안음직이기고
전체적으오 무거워어
2ㅓㅇ확히는 힘이 안들어간더고 해냐하나
그런가 그런가.....
창천도 푸욱 쉬잣
힘들면 무리하지 않는거시다(?)
아즈사도 하로로로-
(모두 쓰담 꼬옥꼬옥
그으러면 어어디-
노가리나 까 볼까요?
@주제 주섬주섬(?)
근데 상태 안좋아보여서 좀 있다가 하게(적당)
유메 관련 썰푼거나
그 외의 중요 정보 놓친건 있나
내가 썰푼건 없고
아리스 목소리가 가장 취향이더라.....(?)
냐앙 (꾸벅꾸벅)
쟈아 아리스우
아리수 센세에 대해서 더 풀 썰은 없나요(?)
아리수 센세에느뭘 풀어야지하지 냐아
아 그래
그 그 어둠의 요괴 무녀쨩 이라던가(?)
냐아 무녀쨩은
일단 그랜드 루트...
즉 전원 생존의 진엔딩 이외에는 확정 사망한다 (?)
무녀쨔아아아아앙-!!!
희생해서 죽거나
그 2택 밖에 없어 (?)
뭐 용사 아리스도 타락라는 루트 한정으로
해피(웃음) 엔딩도 임ㅅ지만
무시무시.....
가장 경계하며 이용하려는 상대가
무녀 쨩이기도 하니까...
이걸 막기 위해서는
명계의 신을 때려잡는 RTA를 할 필요가 있는거야아
대충 명계의 문지기 4명을 때려잡고 나면
높은 확률로 무녀쨩이 타락해버리니까
문지기응 무시하고 명계의 문에 처들어가서
잡으러 갈 필요가 있는거시냐
그랜드 루트 조건과 이야기 들어볼래용? (?)
그랜드루트 조건은
무녀쨩 호감도 최대에
모든 서브퀘 클리어 100%
생존가능한 모든 NPC를 생존시키는것
그리고 모든 분기에서
무녀쨩틀 신경쓰는 선택지 선택
무녀쨩과 아리수의 백?합이 아닌가(아무말)
무녀쨩이 흑화하며 적대하는건 그대로지만
진 최종보스 전에서 무녀쨩이 각성해
원래대로 돌아오며 태양의 신님을 강림시켜
명계의 신을 크게 약화한것을 아리스가 쓰러트리고
-='''':::::::::::::::>..、
,イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
,イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>.、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::ム`ヽ
,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::',ヽ::::、:::::::::::',::::::ム ヽ
,':::::::::::::l:::::::{::::::::::::::::::ム::'ハヽ,::::::::',:::::::ム )
,'イ::::::::::::l::::::{',::::::::::ハ:::ハ ',} } ハ::::::}::::::}',}
l,' {::::::::::::lV:::⌒从:::', }ハィ示ミxノ}:イヽ:::} '}
|!. ',:::::::::::ハヾzzzx. `゙ V::::ソノ 〉/::::,' ノ
ゝ. ゝ::::::爻《c::::ハ ¨ ,イ:::,イ
ヘ::≧ゝゝ‐' ' /=彳≧ミ
ゞ、:::ヘ -‐ ,イ/\ ヾ::::ヽ`ヽ
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/ ,,,ィ''"::::::彡イ _ -イ ',∨/ / | }:::} }! `ヽ
{ /:::ア'" ̄ ,.ィ / .V ,イノ ', .リ::从.} ∨
/´ア´ / 、 ,' ヘ / / ノイ } \
{ i! ,イ ヘ / / / __,,, イ'" ヽ { ./
ゞ / ',. У / / " ヾ! イニ .ア‐、
_〉 ‘, ' / / V" イ‐≧、/
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, イ7 `ヽ{ , ,' ハ. ,' ∨
ノ ./ }', { { / ハ /
, 〉゚ゝ、 ', ', 、___. イ { ∨ ヽ
/ / { {ヽヽ、、≦ニニニニニミzイ } ‘, 、
-‐ }. {ニニニニニ≧''"ニニニ}. ,' ヽ ヽ
_ -‐ , / )ー''"{ニムニニニニヽ.ニム. l `、
イ ,' ,イ /ニニ/ニマニハニニニニ〉`¨ヽ !
,へ ,' ≠. ,ソニニ{ニニ,'ニ}ニ',ニニニアニヽ マ
/ ,,ム ,'. / /ニ{ニムニリニ}ニ',ニニアニニニ\! ..,。=‐- ∨
. , ‘ ′ ヘ ,' / ,イニニヽニ∨lニニ!ニニゞ≦.ニニニニl. ,ィ'ア _.-゙
. /´イ> ,イ ', ,' ./ , イニニニ/ニニニ|ニニ|ニニムニニニニヤ ,イ´ `__ .イ
イイ /_イ ヽ ,イ ,ィニニニニニ/ニニニニ|ニニ|ハニニムニニニニソ< ¨ ! {
ヽ 、 -‐ "x≪ニニニニニニ/ニニニニ.|ニニ|/{ニニニムニニニニニ≧z! {、
ゝ -‐ '‘ イニニニニニニニニ/ニニイニニ|ニニ|/{ニニニ/ニニニニニニV }ニヽ≧s 。_
@대략 떠오른 AA(?)
이전에 제대로 참여 안한건데
남들은 지식이 많아서 뭔가 뭔가 싶어서인가.
살짝 겉돌게 되는데.
후에에 유메에에
세계를 어둠으로 뒤덮으려는 것을
아리스가 각오를 다지고 어둠속에 뛰어드는데
무녀쨩이 그걸 막고
빛으로 아리스를 치유해준 후
좋아한다고 속삭이며 어둠 밖으로 끄집어 낸 후
자신의 몸에 신님을 강신시켜서
명계의 문으로 뛰어들어서 희생하는 트루 엔드가 나온다
그 상태로
명계의 문 앞에서
아리스가 눈물을 흘리며 흐느끼는 에필로그 이후
까만 화면이 나온것을 스킵하지 않고 기다리다보면
"그대, 이방인이여"
라며 누군가가 말을 걸어온다
신님?
신님?
신님?
@?(?)
「우리들」이라는 일인칭을 쓰며
여러 이야기를 하다가 묻는다
"이방인이여, 우리들의 사랑을"
"기꺼히 대행하겠는가?"
라는 질문과 함께
YES / NO 가 나오고
바아로 꾹(?)
빛이 뿜어져나오며
"부디, 상냥한 기적을"
"우리들의 상냥한 아이..."
라며 게임이 처음부터 시작된다
트루 엔딩 이후의 다음 세계라고
지금까지와 달리
이세계로 떨어진 아리스가
당황없이 얌전히 무기를 고쳐 매고
"...갑니다" 라고 담담하게 중얼거리며
진 그랜드 루트가 시작된다
이런거 못참지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
레벨 상승이 5배에 능력치도 대폭 증가되는 아리스
그리고 무엇보다
천직 "용사"를 짊어지고
천직이 생겼어?
손에 닿는 모든 대상을 구하고
본래 고를 수 없던
황금빛으로 빛나는 형편좋은 선택지를 선택하며
마침내 진정한 해피엔딩에 도달하는 루트
진정한 용사가 되었습니다!(?)
신님들의 사랑을 받고
그걸 나눠주겠다고 끄덕였으니
이제 진짜 용사잌것.야
듣기만 해도 즐거울것 같은 루트구나.....(?)
모든 NPC들괴 한번씩 만나고
진, 명계의 신 토벌전을 시작한다
거대한 초월자를 쓰러뜨린다
혼자서라면 불가능해도 함께라면 문제없어!
라는 느낌
난 좋아해(?)
명계의 문 문지기들을 막는 사이에
무녀쨩과 함께 단독으로 명계의 문으로 가서
당황하는 명계의 신 앞에서 무녀와 용사로 각성
아무도 죽지 않는 걸말을 위해
진정한 마지막 싸움을 시작한다
몇번이나 반복한 싸움
의지해주는 동료의 힘과
소중한 친구의 신뢰를 받고
이 세계의 용사, 아리스는
마침내 명계의 신을 토벌하지만...
다시 명계의 신이 폭주하고
무녀쨩은 운명을 직감하며
아리스에게 미소를 지으며 작별을 고하자
"아닙니다"
"그 역할은, 당신의 역할이 아닙니다"
라며 폭주하는 명계의 신 앞에
다시 한번 무기릉 겨누고
하는거냐 아리스
성검! 장전!
"죽어야하는 역할 따위, 주어진 적이 없었습니다"
라면서 무엇보다 강한 빛을
무녀 쨩과 힘을 합쳐 모으고 모아
역으로 명계의 신의 어둠을 덮어버리면서
바깥의 문지기가 소멸하고
3일의 시간이 걸렸지만 마침내
현계로 돌아오며 진정한 트루엔드와 에필로그가 나오는-
그런 느낌
그랜드 루트 엔딩보면 뽕맛 개쩔듯(?)
"옛날옛날에"
"너무나 무거운 운명을 짊어진 무녀와"
"그런 무녀를 구하고자한 용사가 있었습니다"
라는 이야기를 누군가가 읽어주며 에필로그 끄읕
같은게 좋자고 생각해용
마지막에 동화책 같은 이야기로 남아
후세에 전해져오는 그런 용사 엔딩
정석적이고 왕도적이라 오하려 먹히는 면이 있어(?)
냐냐
타이틀 제목
이 세계 용사 아리스같은 느낌으로 변하고
아리스와 무녀쨩이 함께 하늘을 올려다보는 CG가 되는 (?)
(역쓰담담).
냐나ㅡ아무튼 그런 엔딩
다 신경 써주는 선택지 고르면
무녀의 마음이 어떻게 그라데이션으로 변화하는지 말해줄 수 있나요(?)
처음에는
감사합니다...? 로 당황하는 느낌이다가
나중에 아리스가 진짜 무녀런 소문이 돌면
자꾸 날 왜 신경쓰냐면서 신경질적으로 변하고
이후 계속 신경을 쓰다보면
아리스를 피해다니다가 결국엔 본심을 털어놓는다
나는 왜 고통 받았고 왜 포기해야했냐
이미 충분히 고통받고 포기했는데 왜 이제와서 나타나서
새로 얻은 것도 빼앗아가냐고
부모에게도 털어놓지 못한
"어리광"이라며 무시당하기만한 본심을
이방인에게 털어놓느넉시야
바쁜건 알지만 가끔은 찾아와달라거나
도와준일은 없냐면서 불안해하거나 하는
소녀소녀 다운 모습에 된다 (?)
밤에 찾아가면 가지말아달라며
뭔가 계속 무섭고 두려워서
떨어지기 싫다고 어리광부리고
같이 자면 어느날 실종되어버리지...
참고로 흑화하는 이유가
호감도에 따라 크게 3 종류인데
호감도 일정 이하면
아리스에 대한 질투, 증오
일정 이상이면
아리스가 죽을지도 모른다는 공포
어느날 본래 세계로 돌아갈지도 모른다는 불안
최대치면
아리스를 독점하고 싶다거나
빼앗기고 싶지 않다, 영원히 함께하고 싶다
뭐어 그런 이유로 타락한다
냐아 (얌저언)
마지막은 독점인가
무시무시(?)
졸았다 끼에ㅔ애액
그치만
남자들은 싫고
자연스럽게 레즈가 되었는걸
완결까지 미혼...(?)
하로하로-
너무 자연스러웠어...
>>814 믐?
어디서 유명한건데 그거(?)
모 페동황제 앞에서 그냥
아아 권왕 후미카 하고싶다!
라고 하니까 황혼 좋아하는 사람이
자주했다는 전설이 있다고 막 그러던데(?)
학교가 종교전쟁에 휘말리고
소년병이 되어서 구르고 굴러서
기적적으로 살아남았다아 뭐어 그런 흐름
호옹이 호옹이.....
@쓰담쓰담
용사 아리스 타락 루트란 뭐임(?)
>>817 아아
잠시만 기다려봐요
그쉒 주기고 오게따(?)
그리고 깜둥이씨 때는 딱히 권왕은 아니였음
진짜 다른곳일걸
호시노 설정
흐에 그때 나
엄청 어둡게 짰네
명계의 신한테 굴복하는 루으트?
케메트라는 사막으로 가득한 나라에서
아버지를 잃고 어머니가 호시노를 아비도스(가칭)에 맡겨
아비도스에서 먹고 자고 일하면서 살게 되어따
이때 많은 후배가 생겼고 양아버지같은 선생님도 있으니
엄청 행복하진 않아도 웃으면서 잘 살아가고
가끔은 꿈도 꾸고, 금방 잊어버리는 평범한 아이
꿈을 꾸지만
현실 때문에 내려놓고 잊어버리는가
아비도스에 이상한 사람디 찾아온다
차가은 나이프와 총을 든 사람들
아누비스교와 호루스교의 전쟁에서
이 학교가 호루스교가 물러나는 과정 중
아누비스 과격파에게 넘어가버인 것
훈련소처럼 되어서 강제로 군사훈련을 받고
거부하는 아이들은 살해당해
어쩔 수 없이 어두운 나날이 지속된다
몰래 문화나 노래 수업 등을 하며 아이들을 돌봤지만
이후 전쟁에 나가는 일이 되고
총알받이로 죽어가는 아이들과
보급도 없이 어디로도 가지 못한채
병들거나 굶어서 죽어가는 아이들
적군으로 오해받아 총에 맞아 죽고
살고 샆어서 보급을 훔치려던 아이들은
보급을 훔치는걸 들켜서 죽고
호시노와 선생은 죽음을 직감하고
살아남은 극소수의 아이들까리 노래를 부르며
천천히 다가오는 죽음을 기다린다
호루스교 문화의 노래를 들은 군인들이
아비도스를 구출하어 오세 되고
선생님안 어른이라 전쟁터에 끌려가지만
호시노와 기타 학생들, 아이들은 호루스교 땅에서 살 수 있게된다
그건 얼마나 완성 되어가? 뭔지 궁금해서.
아무런 힘도 없고
노동력도 되지 못하는 아이들은 박해받고
하는 수 없이 호시노는 대피소에서 나가
아이들의 식량이나 그런걸 위해 용병으로 뛰며
아이들을 혼자서라도 지키려고 노력한다
냐아 마자
그리고 이후
아이들은 호시노에게 받은 보급을
부량자들에게 나눠줬다가 역으로 구타당하고나 살해당하고
호시노는 선생님을 찾아갔지만
부상자 사이에서 죽어가는 선생님을 마주하고
선생님이 "아이들은 건강하니"라는 질문에
애써 웃으며 "건강해요"라고 거짓말한다
호시노오오오오오
자기가 챙겨줘야 하는 사람 통틀어서 동생?
호시노가 가장 고령인지
아이들도
선생님도
전부 잃은 호시노는
이제 할 이유도 없는 용병일은 계속하면서
공허한 눈으로 살아가다가...
어느 고아인 아이가
추잡란 어른에게 학대되고
먹을걸 빼앗기는걸 보고 참지못하고 쏴죽여버리며
완전히 흑?화해버리는 그런 스토리였을것
근데 저 절망뿐인 스토리에 나랑 로죄가 끼어들 구석이 있는지가 애매하네.
희망 한점 없고 버팀목조차 없어 흐콰한건데.
돌볼 동생이 남아있으면 저기까지 시궁창으로 떨어지지는 않을거 같고
개충 구타당해서 식물인간 상태가 된 유메를
호시노가 살리기 위해 용병일에 몸을 계속 던지는 느낌이 될까
생면부지의 쌍둥이를 만나게 됐다는 건?
냐 몇명 살아있어도 흑화하긴 했을것
일단 아이들이 어른에게 죽었고
선생님도 빌어먹을 종교와 전쟁 때문에 죽었고
그나마 살아남은 아이도 구타 당해 상처가 심했고
그 상태에서 흑화 안하는 쪽이 오히려 대단해
나처럼 액재료 없는 캐릭터는 없는가(?)
유메도 암흑진화 한걸로 하면 되겠지 아ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄱㄷ(?)
그 구타당하며 음식을 빼앗기던 고아가
둘이었다고 하면 되지 않을까
어른을 쏴죽인 후 둘을 거두어준
자포자기의 생각도 있지만 동생들에게
자신의 추악한 모습을 1ㅗ여주기 싫어서도 있었다는 그런
그게 몇살때고.
본편 참여 시기가 몇살때?
대충 아이디어는 다 짜였으니
설정 풀어준 창천에겐 감사를!(꾸벅)
땡큐땡큐- 잘 들었습니다(?)
나머지는 내가 채워야지(?)
그럼 슬슬
타락 루트의 설명을
들을 수 있을까요(?)
본편에서는 색채인가, 에 휘말려서
그거 확인하려고 비경탐사대에 왔다는 그런
이건 정해둬야 설정 짜기 쉬운데.
로붕쿤 로붕쿤 @꾹꾹 쓰담
냐아 타락 루트는 크게
무녀쨩에게 타락하는 루트랑
문지기에게 타락라는 루트
명계의 신에게 직접 타락라는 루트인데
간단리 설명하자면
중요 보스전에서 지면 나오는 배드엔딩
웅 문지기 전 패배시 또 하나의 문지기가 되어버리고
호감도 일정이상의 무녀쨩에게 패배시 또 하나의 명계의 무녀
명계의 신에게 패배시 명계의 신, 그 그릇이 되어버려
세뇌타락란? 그런 느낌이고
무녀는 가여운 그 아이와 함께
어디까지라도 떨어지는 엔딩
명계의 신은 그냥 몸을 빼앗겨서
세계를 멸망시키게 되는 그언
@꾹꾹
내가 짠 설정은 그냥 음음, 먹고 살기 빡센 고아라고 치면 되겠지?
랄지 케메트 설정을 모르는데.
색체인지 뭔지 모를 것이 오기도 전에 곱창난 곳은 맞겠지.
@꾹꾹 조물조물
후에.. .힘들다
아주 취향인데
@?(?)
아무나 힐러 해줘 응애(?)
나랑 뉘신지 모를 분 빼면 힐러가 없어 응애(?)
어디까지고 한없이 떨어진다니
둘 만의 공간에서
어둠속에서 막 어? 꺄아 너무 좋아!(?)
힘드러 참가아
안냥
아무튼 다들 힐러해주십셔(?)
근데 사실 직업보단 AA 뭐하지가 더 고민되는듯(?)
@?
냐아?
킷사라네 양쪽에서 이래저래 잘 안되어서.
오사는 왜 업죠 (?)
헉 스파이
기분이 더럽다고 들었다.....(?)
능력이 "방패"라서 (?)
방패에 뭐가 달리는게ㅡ아니라
진짜 그저 "방패"라 (?)
아쉽군.. (?)
능력을 쓰면 방패가 더 크고 우람해진다
끝(?)
기분이 개더러워진다고 메리가 그래씀!(?)
발키리렁 클래시는 뭐임
투명 방패를 들고 다녀요
그리고 능력을 쓰면
"번쩍번쩍 번개따라 찌리짜리짜라짜라"
를 해서 상대한테 데미지을 준다
아니 대체ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
원래 이 게임에 CCTV가 있는데
발키리는 좀더 작고 고화질의
어디에나 설치가능한 CCTV 설치가능
데미지가 많이 큰가?
CCTV 설치해도 아무도 안본다고 미친놈들아 하던데
그게 이건가(아무말)
도트뎀 누낌으로 홀드하면 틱틱틱하며 주는걸로 암
그래서 전기로 지지다가 방패를 무기로 바꿔 들면서 동시에 뒤로 한바퀴 돌아서
적이 반격하면 교체되어서 등에 매어진 방패로 상대가 사격하게 한 다음 내가 상대 쏴죽이는 테크닉이 있었던가
등돌려서 방패막기 뭐임 미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
등에 방패를 메고 있으면
그 방패가 효과가 있지
나를 불렀나
근데 광역힐은 '아군에게만' 들어가서 광역힐로는 안됨.
내가 이걸 알게된게 처음지역 마을에 다리 마비된 새끼 하나 있길래 어머 불쌍해하고 마비 풀어주는 주문 걸어줬다가
그새끼가 경비병 부르면서 싸움걸어서 마을 인간들 전부 전멸시켜보고 알게됬음.
슈브레 | 211.178.***.*** | 23.09.11 16:39
0 6신고
슈브레
엏ㅎㅎㅎㄹ 유 퍼킹 부쳐 ㅎㅎㅎㅎ
소서리 | 223.39.***.*** | 23.09.11 16:40
0 1신고
소서리
치료해줫는데 싸움거는 새끼나 그새끼 말만 듣고 날 떄린 놈들이다 다 똑같아!
난 평화를 원했다고! 물론 문이 잠겨있어서 뒤쪽 통로로 들어가긴 했고! 애가 빨리 나가라면서 개지랄을 하긴 좀 했찌만!
그냥 눈앞에 환자를 치료했을 뿐이야!
ㄹㅇㅋㅋ 첫마을은 진짜 악의 소굴이였다
어이 (?)
그러하다 메리!
남이 하는건 잘 쓰지만
내가 하는건 싫다
깔기 귀찮아
이샤=상이 말해준것처럼 고성능 CCTV를 지가 원하는곳에 까는 능력이 있습니다. 최대 3개였나 아마
그런데 비활성화 상태에선 그냥 검은색 구슬 하나라서 잘 안보임
'지가 원하는곳에'
'잘 안보이는'
'고성능 CCTV를'
밑에서 C4를 던져서 부착해둔다음
어느 장소를 지나갈때 거길 CCTV로 확인한다음 기폭시켜서 죽일수도 있고
애초에 이 게임 자체가 공격팀은 드론, 방어팀은 CCTV로 정보를 얻은다음 조지러가는 게임이라서
CCTV를 지가 원하는곳에 냅다 던지는 능력이 나쁠수가 없다
CCTV나 드론으로 정보 얻고
벽 부수고 막는 겜인건가
레식의 본질은(?)
보통의 cctv는 정해진 각도로만 고개를 틀 수 있고
정해진 위치에 있어서 초반지나면 거의 파괴되는데
발키리는 플레이어가 정하는 위치에
360도 회전 가능한 cctv를 깔 수가 있어서 사기.
대충 그렇읍니다
이기는 조건은 대충 "총으로 패서 죽였습니다"인데
대충 오퍼의 능력이 대부분
"총으로 패서 죽였습니다"를 실현 하기위해서 벽을 까거나, 정보를 얻거나, 상대방에게 혼란을 주거나, 직접적으로 패서 죽이는 능력이 있는거거든
그 구멍으로 역저격을 하는 미친놈들도 있고(?)
>>970 뎃?
내가... 착각했..다토?
여튼
클래시에 대해서 설명하자면
능력 활성화를 하면 투명한점을 제외하면 몽타뉴처럼 확장형 방패를 들고 다닙니다.
안타깝게도 그냥 방패처럼 쓸수는 없고 오직 확장형방패 상태와 총기를 들고있는 상태간에만 변경이 가능
문제는
얘는 방패에서 테이저를 쏜다
범위내에 있으면 무조건 쳐맞는 5딜을 찔끔찔끔씩 먹임
맞는도중엔 달리는 이속도 걷는정도로 느려짐
근데 얘는 방어팀이란 말이지
공격팀은 해체킷을 설치한 상태가 아니면 우주방어가 의미가 크게 없는데
얘는 방어팀이라서 그냥 테이저 쏘면서 "ㅋㅋ 나 못죽이지 ㅋㅋ루삥뽕"하면서 우주방어하면 개짜증남
사기라고 하면 애매한데 개빡침
>>977 크아아ㅏ아ㅏㄱ
와!(?)
>>981 네 (?)
얘도 2대1이면 상당히 빡침
1대1이면 클래시가 방심 안하면 어지간하면 안지고
2대1이어도 도망은 잘쳐요 (?)
사기냐- 라고 하면 그건 아닌데 상당한 인성질 캐릭터라서 거의 밴먹음
말이 아예안돼는건 아니란게 더 놀라워(...)
아니 진짜 대체 무엇(...)
아니 진짜로
대체
저게 무슨
?
@?(?)
토요일에 봐요!(손흔들)
q나바이바이















