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〈 ̄〈、 ヽヽィ ∧ Vノ 厂L. 、-| ̄ ∠_j | ll Kr‐' ,フ l | レ' ∨ヽ_l.
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*주의*
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다.
본 어장에서 행해지는 하마치, 맵툴 프로그램 등은 오직
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다.
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 test>1596939077>0 에 기록되오며
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다.
*포켓몬 덱 메이킹 방법*
test>1596740072>24-25
일종의 가이드라인이나 꼭 부트 캠프 어장으로 오셔서 어장주와
타 트레이너들의 조언을 구하시길 부탁드립니다.
또한 감이 잘 오지 않는다면. 부트 캠프 내의 다른 덱들을
훑어보면서 파워밸런스를 감 잡으시는 것도 좋습니다.
*부트 캠프 위키*
https://url.kr/oignrj
(1)anchor>1596939078> (11)anchor>1596948067>
(2)anchor>1596940074> (12)anchor>1596949126>
(3)anchor>1596941112> (13)anchor>1596953082>
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(5)anchor>1596942068> (15)anchor>1596954066>
(6)anchor>1596944069>
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(10)anchor>1596948066>
[포켓몬/맵툴] 자 이제 시작이야 내 꿈은 포켓몬 트레이너 -16-
[포켓몬/맵툴] 자 이제 시작이야 내 꿈은 포켓몬 트레이너 -16-
유턴기 없는 야기 씨한테 유턴 줘야지
(?)
248324
탓키의 너클볼이... 공Z A0에서 기준으로 63282
약점 포함하면 126,564...지만 대투내성...이라고 생각했더니 탓키 익펜 격투 있었다, 그럼 대투내성은 무시.
너클볼 2발로 글린트를 대파 시킬 수 있나... 의욕 강해
파일뱅커/버블가드 텍스트 수정
종족치 변경(삼각)
또...
일레이나는 할일 다했어.
별하늘 꺼졌는데
감나빗 나오면...
위험해, 탓키 이야기하다가 문득 보니까 마하펀치 부분 우선도를 잘못 써놨었어...
그 마인드로 최면술을 2번이나 맞췄다. 60%를!
근데 두 번 다 상대가 2턴만에 일어났어 제길!
하필 미소기라서 유대도 안터지고 상대도 주인공 보정 받게되는게 아닐까?(?)
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이쯤되면 큐베 유사천부인듯
얼리는것만 몇번째야(?
아무리 생각해도 너무 이뻐
첫턴에서의 강력함
특성과 고유 계제와의 연계를 통한 물리기의 특이한 활용
생각보다 안정적으로 오르는 랭크
반동기를 통해 능동적인 극딜 후 회수가 가능
미식이죠?(?)
돌아와는 의미없다.
진짜 내가 다 고친거 맞겠지...?(이전 어장 찾아보기)
2번… 특수/불꽃/65/100/단일/±0/X/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
3번… 특수/불꽃/40/100/단일/+1/X/명중시, 아군과 임의교대한다.
(심히 고민...)
불꽃탁떨
(?)
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cfg 파일 수정 안한것이?
효율만 따지는 것도 문제지만, 아예 버리면 그건 그것대로...
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뭐 탁떨 고유 정도야....
좀 논란이 있을지도?
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꼬말 고유는 당연히 밴
컨샙이나 전략적으로 이게 젤 괜찮아보임(?)
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위력 150 필중기는 당연히 밴이죠
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적어도 100으로 내리자
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능 B면 모르겠는데
근데 위력 150... 흠... 좀 높다?
....서브류가 B선인거 같으니 그게 맞는건가!
대충 120은 가도 될거같긴 한데
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맞으면 실패...흠....
이건 조금 +지만, 그래도 높은건 높다
120이면 될거 같기도
나 왜 마다라가 통솔 B라 생각하고 있었지?
만변옥보다는 120이 더 약해보이긴 하고
사실 기술 자체는 나름대로 있을법 한거같은데
이거 다음은 그거도 있죠. 로어적으로 능C가 기능확장으로 이런 기술이 가능한가의 사례
방어관통도 아니고
그러면 라임님 평가 안건이지만
전 뭐... 상향되거나 하향될 순 있어도 컨샙 자체는 괜찮다?
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능C로 등장한 것들
C+과 C의 차이가 있다곤 하지만
흠흠...
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>>81 거기에 삼각 넣는다는 사악한 발상은 아니겠지
생각보다도 더 비나 역할이 중요해...!
그리고 뭔가 답을 찾아내긴 하였다.
앤젤라 크랙코 야기씨는 다 딜런 아니고
그래서 야기씨 기술하나 뭐주지(뭐주지)
인챈터 타이밍이 이러니까 고유 발동 타이밍은 아군이 필드에 없을 때니 능력 하락을 받지 않는다.
나 왜 수평차기를 넣었ry)
설사 그게 없더라도 저주 아픔나누기랑 길동무 같이는 영이라는 거네요-
선발 제물요원....
델타 릴리요? 할까
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>>103 (끄덕
계제급이에요 저거
페널티가 페널티가 아니잖아
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속별인걸 생각하면
1.1배 정도만 되어도 오케이가 아닐까(?
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레이 이야기긴 해(나데데
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고유 1.1배에 1.33배 겹치니까
아무래도 그거다
상시 자속급으로 날리고 있어
....이거 육성형 종족으로도 아슬아슬 아닐려나
심지어 큐베는 주무기가 얼어붙은 시선이라 혜택 못받아!
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듀얼몬스터보다 발동 조건이 좋아서
1.1배로 너프여도 납득인 선.
속별로 1.33은 말이 안됨
갠적으로는 그냥 위력 증가를 빼고 딴, 좀 다른 식으로 챙겨도 되지 않나 시프요
펌핑이 넘 여러겹이라
자신의 검/칼 기술에 X할로 추가효과 부여
이런걸 전 추천드리는.
오늘 배틀 안하신분이 누구 있지
속별은 그럼 너프로결정
【속별】『검의 소녀』… 자신의 타입 비일치 「칼/검」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
칼검에 추가효과인가.
뭘넣지?
지시도 운도 다 이겼는데 이게 체급으로 밀리네...
2안 >>124를 따라서 추가효과 넣기
암튼 쓰루빌런님 덱은 완성도와 별개로
그냉 무난하게 항상 좋은 속별이나 계제는 최대한 빼는게 좋다고 생각해요.
기본 체급 자체가 계제랑 pt땜에 높으니까 말이지요, 좀 더 확률적이거나 트릭키한 것들로
이게 육성B의 계제인데
난 주무기 자속인데...
어떻게 속별이...
『귀멸의 칼』… 상대가 「타입 : 악」일 때 자신의 「검/칼」 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
지금보니 짹짹이 계제 젠이츠 속별이랑 똑같네. 이게 육성력의 차이인가
비라 나오면 돌아와 일레이나는 확정되어 있었음
에이스 킬러에 하나씩 배분하고
유대사기를 친다는 계획...
요정의 검 받으면 죽는다고! 공 AA인데
1.5배 전용까지 있고!
육성형이 레벨차에 1.1배 하면 속도역전도 못해...
근데 오늘은 배틀 할 시간 없지 싶어요 흑흑
이 느낌으로 초반부에
샤나를 짤라버릴 수 있는 마스카나를 아라쉬하고
윙건담을 완봉하고
좋았는데...
아마 금관인 레이한테 스텔라 생각하신 거 같은데
그다음 아라쉬는 얘가 에이스한테 들어가는걸 가장 경계해서 마스카나는 나름 안아까웠어요.
에이스가 어떻게든 해준단 생각에.
심리전으로 스텔라 박기는 불가능에 가깝습니다.
요루이치에 물러나가 안 빠지고 윙건담을 내주신 시점에서
금관 스텔라는 포기함
유체종인거 확인하고나선 그냥 넘겨주려고 생각했음.
스텔라를 마스카나에 박음.
본인 능력 증가는 좀 그럴거같고 마비 같은게 이미지적으로 괜찮겠다 싶으면... 저희 비나가 계제로 중확 마비니까 2~3할 마비? 아니면 다른 상태이상을 찾아보거나 랭크다운을 걸거나
좀 잉여스러운거 넣어도 솔직히, 쌔잖아요 이미 레이?
전기 2배라지만 요루이치 공이 낮아서 한방엔 안죽으니깐
아무튼 스락만 깔아도
통굽부츠 쿠로엘로 교대했을 것.
스락이 우리 파티에 무진장 치명적이라
그럼 물러나는 절대 안 빠지겠구나
크랙코로도 참고할까
물러나는 절대 안빠지는 트리.
유체종인거 알았으면 그냥 스록날리고 그걸로 할일 다했다 쳐도 될만큼.
전기쥬얼 요루이치
통굽부츠 쿠로엘
레카 사냐
멘탈허브 일레이나
기합의머리띠 기합의띠 아라쉬
휘어진스푼 큐베
2할 먼저 굴리고 성공하면 1/3 다이스던가
이거 육 B계제입니다.
네 계제입니다.
레이 초점
비라 기띠
하나즈키 자뭉
윙건담 울맷..인데 얘는 어차피 뭘가지든 요루이치가 지운다고 생각하고
모르포 페어리쥬얼
마스카나가 애터열매
자기 덱을 좀 약하게 짜본다는 마인드 은근 재밌어요(?)
정확히는 내 덱이 실수하는 순간 성능이 절반이 되게 덱을 짜면 플레이할때 훨 들거움
그럼 얼음은 빼고
특방이 D라 툭하면 죽어버릴거 같거든요
『계제명의 일번』… 상대의 기술의 추가 발생율에 비례해 상대의 기술의 데미지를 강화(0.95배~0.5배)한다.
『계제명의 일번』… 장소에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
혹시 이거 어떻게 생각하세용...?
변칙선발 당하면? 그래도 속이다 방어 스테로 유턴기 다있으니까(?)
특방이 D면 자기보다 빠른 어태커 앞에 안 내놓으면 돼요.
상대 기술의 데미지를 완화해야 하지 않을까요
더 아프게 맞고싶은게 아니면(?)
『계제명의 일번』… 자신의 기술의 추가 발생율에 비례해 자신의 기술의 데미지를 강화(1.05배~1.5배)한다.
『계제명의 일번』… 상대의 기술의 추가 발생율에 비례해 상대의 기술의 데미지를 강화(0.95배~0.5배)한다.
왜 강화
『계제명의 일번』… 장소에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
계제 3개인 거 보면 육성형 같은데
굳이 깡스펙 강화...
2할 화상은 강한가?
『계제명의 일번』… 상대의 기술의 추가 발생율에 비례해 상대의 기술의 데미지를 완화(0.95배~0.5배)한다.
수정.
역할 없이로 갈 예정이라서..
윙건담 얘는 원래 선발로 나와서 스락깔고 죽으라는 역할이긴 한데
【속별】『검의 소녀』… 자신의「칼/검」기술에 추가 효과로서 「2할:풀죽음」을 부여한다.
고속스핀 킬러스핀 속이다 등등이라 이걸 완화하는게 의미가 얼마나 클까도 있고
아니여도, 상대에 따라 너무 차이가 크다는 느낌?
비교하자면... 독이나 화상에 걸리지 않는다 같은 계제를 고르고 스스로 독이나 화상이 되는 수단이 하나도 없는 덱을 본 기분.
이건 속별이라?
지시도 괜찮았고.
운도 좋았는데
에이스를 넘을수가 없어...
【속별】『검의 소녀』… 자신의「칼/검」기술기술에 추가 효과로써 「2할 : 풀죽음」을 부여한다
오케이.
히트블레이드에 먼저 맞고.
방 특방 1.5배로 막을 수 있는 수준이 아냐...
유대 물러나면 몰랐긴 한데
그건 큐베 버텨라도 똑같고.
여러모로 깎아볼까
자신의 행동권을 되찾을 수 있다는 점에서 나름대로 의미가 있다고 생각해요. 상대의 핵심적 견제를 파괴 가능하니까.
도발 이후 방어를 틀어막거나 풀죽기로 기점을 가져오는건 자주 나오고.
근데 부가효과 기술 '피해 완화'는... 이상하죠?
대부분 부가효과가 높은 기술은 딜보다도 그 부가효과를 노리는 경우가 많은데, 부가효과는 견제를 전혀 못하잖아요.
속이다를 30뎀으로 맞든 15뎀으로 맞는 풀죽는건 똑같고
고속스핀을 40뎀으로 맞든 20뎀으로 맞든 스테로는 치워지고
보통 다 리턴힐이라 안 살폈으니까
금관이고 뭐고 끝장낼 수 있는 배율딜을 꽃아넣을 계획이었는데...
그 때까지 못 오신다면 다른 분이랑 하시는 게 좋을 것 같아요-
상대의 기술의 부가효과를 중확률로 무효로 한다, 같은 거면 뭘 하려는지 감이 오는데(풀죽기 씹기, 화상이나 혼란 등에 대한 확률적 대책)
위력 완화는... 몰?루
깔맞춤용이라고는 해도 너무 의미불명이라고 봐요. 네.
리턴힐 2개보단 나으니깐
안 챙기니까요 보통
윙건담에 유턴기를 넣어줘야하나. 얘 너무 잘 잡히는거 같은데
좋아요
선발 국밥구성이 설치기나 상태이상기 하나, 방어 하나, 유턴기 하나, 우선도기 하나인 데에는 이유가 다 있
그게 더 쎄니까 그렇게 한다는 느낌이고
스락 깔고 에이스에게 턴을 넘겨라
유턴은 국밥으로 일해주니까
너가 죽어라.
이런 사유.
통상교대할 생각이면 공짜딜이니까.
저 밥 먹고 올 때까지도
라임님이 안 오시고 할 분이 없으면 저랑 하시죠.
쿠농님 배틀 잘하지-
그리고 딜수단도 최고로 기형적이야(?)
의외로 B라인이 제일 많이 발동하는 라인인거같다
수평차기가 더블배틀 사양이 되어있는가
에이스 속별은 2할 풀죽음으로 수정하고
딜러가 애매하구나
크랙코 야기 앤젤라 셋이 기본적으로 보조 역할이라
바람직해 (?)
윙건담 모르포랑 같이 넣을 종족치 510짜리 짜볼까
사실 킬러뿐만이 아닌 바운스와 에이스와 선발에게도 해당되는 표현ry)
test>1596246853>425-427
수정사항인데
어떻게들 생각하시나요?
어지간한 바운스들을 칼 들고 협박 가능하단 점에서 좋다고 생각해요
변경점을 파란색으로 칠해볼까
지금이 더 괜찮다고 생각해요
상황 대처능력이든 상대하는 입장에서든
어느 쪽도 권한이 없어서 진행이 불가능한 상태였어요(깨달음)
test>1596246853>428-430
수정점을 칠해왔다!
모르포 기술폭 한개 늘리려고 했었지 (깜빡)
트릭플라워..는 올드타입이고
하나즈키도 튼튼하긴 한데 씨알도 안먹히는 내구는 아니고
트릭플라워씨는... 여기서 화력을 늘리는 방향의 계제가 말이 안되니깐 바꾼다면 방향성을 모르겠고
그 이후로 상대들이 마스카나 경계를 많이 해서 그런지 전적을 못냈긴 했는데
이게 터지네 첫턴에
이게 애초에 스텔라당하면 의미가 없다는걸 그때 깨달았어요
그래도 매지션 상대 탈출버튼보단(?)
강철 상대 킬러스핀
다 나왔던 것들(?)
사유 : 속별이 상대 나올때마다 틱뎀 가챠함
땅/고스트 (2배×물/풀/얼음/고스트/악 1/2배×벌레/바위 1/4배×독 0배×노말/전기/격투)
흐음.
아무래도 윙건담대신 들어갈 가능성이 높은데
강철/땅이랑 땅/고스트중에 어떤게 상대하기 나은거 같나요
이런 건.
약점인 전기를 무효화하고요
오히려 위험할지도(?)
노말과 격투를 무효화한다는 이점이.
이건 너무 타입이 좋아서 타입민맥싱 기분이 들어서 말이죠
저도 배틀 잘 모르고
생각해보니 데이터!
지박령?
이거 정확한 효과가 뭔가요?
상대 특성을 깨지는칼날 같은걸로 해줘야만(?)
상대가 나무열매 먹으면 나도 먹나?
라임님 오시면 여쭤봐야 하지 않을까
특수기중에서 유턴 찾아야지
1:무제한 유턴 되돌려베기 풀 특수 70 100 특공 특방 명중 후 임의의 아군과 교대한다. 「유턴」 기술. 1체 X 5
왜 2개 효과가 똑같지
저도 일부로 브금 끄고 동숲 브금 키고 침착하게 지시함
화이팅
【종족】『계제명의 일번』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 상대의 기술의 우선도에 -1한다.
이건 가능할만한 효과일까요?
육성 A면 시도해 볼만할지도?
저 화장실땜시 심판 좀 한 몇분만 봐줄수 있나요
마미가 3033이어서 기억함
C로는 무리겠군.
쏟아져나오고 있어
C-면 안되네요.
역시 쌩급을 띄운 뱀피릭한테 한방에 죽었어
이건 뭘까(?)
쿠농씨. 선공기와. 죽어내밀기에서 나오는 우선도 +-의 조절은
그 가치가 좀 달라여
방어 제외 에이스의 기술 우선도를 -1로 고정하는 건가요
아니면 우선도를 1 깎는건가요(바보)
아니면 우선도 -1보다 작은 기술은 놔두고 우선도 0부터 -1로 만드는 건가요(?ㅖ
제가 우선도의 기준으로 삼은거지만. 계제로 특성 타이밍에 우선도를 조절하는건.
막말따나 속도 D라도 쓸 수 있음.
뭐 파츄리씨 같은 우선도 파티가. 파티 전체를 우선도 D로 도배하는건 민맥싱이겠지만
방어 포함이에요?
변경한다는 원래 우선도 관계없기때문에.
판정이ry)
근데 성이라...
내가 잘못 봤나?
『맹독룡의 파종』… 상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다.]
소멸 중확률
파종 2턴 동안
사유 : 육 C
『기술 백화점』… 자신의 기술폭을 「8」으로 한다.
올드타입이라 컷.
쓰더라도 기능확장 하나만.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
지금 파워에선 못 써요
『에리어 체인지』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
로어 지켜주세요. 이건 메다로트나 몬헌만 쓸 수 있습니다.
『합성초의 중독』… 상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 중확률로 상대를 「독」상태로 한다.
씨뿌리기로 비례대미지 많이 뿌렸을테니 요것도 2턴
이제보이 성의 주인이네. 섬의 주인으로 봤어.
성의 주인은 안되여
쿠파가 로어적으로 성의 주인이긴 하다지만
그건 육성형의 계제에요
저도 쓰면서 이게 맞나 생각했는데
급소에 터지거나 너무 이상적으로 고점만 돌아가거나만 봤
1. 통솔형이 아니면 무의미.
2. 로어가 겹치지 랂으면 무의미.
두가지 사유 때문에. 뭐 어느정도 허용하고 있습니다.
계제로 자기 소지품 파괴하고 특정한 이득인 효과 얻는 계제는 가능할까요?
듀얼몬스터가 워낙에 구린 계제라 ㅎ
뭐 그러니깐 능력형 전용이긴 하지만요
그렇게 겨냥표적이 싫더냐...
더 빠르게 어속 때리면 되는게 아닐까?(?)
상대 기술에 맞았을때 소지품 파괴하고 공특공 상승강화를 무시하는건 역시 안되겠지.
애초에 상성 최악인 애를 변칙선발 아니라 그냥 선발로 낸 잘못이라고 생각...
완봉한건 유체종 안 읽은 잘못...
솔직히 공격 기술이 타입 비일치 칼검밖에 없었으면서
이게 속별인 거부터가...
방어기술 없는애가
속이다 날아오면 캣핸즈 터지던가 교대하던가 둘 중 하나인데.
물러나 때문에
『검의 소녀』… 자신의 타입 비일치 「칼/검」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
얘는 너프하는 게 맞겠죠?
물러나는 아라쉬 대면때 쓰는게 맞았으려나
1턴 스텔라는 예상 못해요? 보통
스텔라쓰면 빈사된다는걸 까먹은게 문제야
딱히 문제가 아니니까
마스카나가 스텔라에 죽는다 -> 스텔라 뺐으니깐 이득
이렇게 생각했었거든요.
뺐어요. 그거
아라쉬 앞에 누구 내놓는 건
기띠 깰 게 있다는 거일테고
읽으면 그야 극한의 이득이긴 한데 스텔라 써와도 레이에게 위험한게 빠지는거니깐.
이쪽은 레이한테 물러나 아낄 거다.
->방어 물러나를 심리전으로 뚫을 각이 안 보인다.
->어차피 요루이치한테 물러나도 안 쓸 텐데
그냥 스텔라 날려서 트릭플라워 빼고 물러나도 쓸모없게 만들자.
이런 사고흐름.
체급들이 장난 아니야(?)
그때 마스카나를 날려서
이쪽 피해라도 죽음
마지막까지 피해라 안 썻어요 저희.
애초에 레이상대로는
얼음날먹or유대 강화추미or 유대 특공지령 깜짝킬 외에 계획이 없긴 했다만.
그래서 비라로 일레이나 죽일 생각하고 삼각쓴거고.
일레이나 없으면 레이가 금관과 레벨과 고유빨로 난타전은 무조건 이긴다는 심산으로.
궁금.
블로킹 -> 어차피 방어 빠지고 공격오르면 이득임
다른 공격기 -> 레이가 선공임
나쁜음모 -> 바운스 빠졌다간 특공+2 때문에 레이가 위험해짐
이런 이유때문에 마지막엔 그냥 A키 연타.
큐베의 특공 올라간 자속 고유 스푼 얼어붙은시선을 그렇게까지 버틴 건
내구형 에이스 외에는 없었어요...
근데 레이는 누가봐도 내구형이 아니라 공격형이고.
아. 그렇네 스사노오도 처음엔 그렇게 보였구나...
아니 진짜 또 얼리는 거 외에 방법이 안 보였고
신키님은 얼어버리면 진짜로 고장나니까... 아니 얼어서 고장나지 않는 포켓몬이 대체 얼마나 있냐의 문제긴한데ww
마법의 검 2배 없었으면 난수범위
그건 뭘까
좀 약한 거면 기술 추가 느낌이네요.
나도 슬슬 이것저것 좀 해야하는데 말이지(....)
정확하게는 바토루라던가.
얼음 한번 더 걸렸어도 리턴큐어 주사위 한번쯤은 더 돌릴 수 있었을거에요.
새 덱 빌딩을 하고 싶은 것도 사실이지만 이건 아이디어 부족 및 기라 뽕 안빠진게 있기도 하니(....)
랄까 아예 한다면 기라의 다른 버젼을 하지 않을까란 마인드다.
>>482 (토닥토닥
아니 미래예지가 그렇게 조금 들어가는 건 처음봤어요 진짜
자원 서로 빠진 상황이면 유리해질거라 생각하고 지시를 했었으니 어긋났을 수도.
(물론 윙건담 완봉은 실수가 맞다)
결국 확률싸움이라고 생각했죠.
그래서 확률에서 분명 이겼는데
1.1배 레벨차 1.1배 1.33배...
겨냥표적 있으면 독은 못 걸어도 치우긴 해요
방어와 방어읽기 칼춤 적어도 반감은 안당하는 기술폭 3검 등등으로 무장시켰으니..
거기다가 금관이 떠버려서 웬만한 바운스.. 아니 우리팀 바운스보다 단단할거에요.
강철 상대로 쿠로엘이 킬러스핀 쓰게 하기
고스트 상대로 아라쉬가 교대한턴에도 스텔라나 노말기술 맞게 하기
악 상대로 에스퍼 기술들 통하게 하기.
결국 사냐였나
화전이든 안개제거든 넣어야 해
그냥 매번 하던대로 스락쳤으면 됐을거 같은데 괜히 쿠농님 읽기 피한다고 다른거했다가 그만
요리이치의 겨냥표적이 상대적으로 덜 무서워진건 있다
아니 이정도 활약이면 천부 줘도 되잖아(?)
핵심장면은 1턴, 마스카나 스텔라턴, 또 뭐있지
벤치가드로 날뛰기도 막고.
초근성 굴리고 성공했으면 볼체에 살았을지도 모른다.
그냥 까먹으셨나(당시 심판역이던 얘도 까먹었다)
아 마따 지금 버젼 13.2맞져?
ㅖㅖ. 까먹었음
그리고 킹오저 실체가 내일에서 모레 즈음에 배달 되겠군.
쿠후훟....,
큐베 필중추미에 허무하게 죽인 거?
프리즌 틱뎀이랑 남은체력 더하면 아슬아슬하게 살았었음
은근 파티에서 담당역할이 애매해요
전 에이스나 킬러 상대로 필중추미는 무조건 유대로 굴려요.
이미 썼다고 안심했을 때 튀어나오는 필중추미가 가장 무섭다고 생각하므로
근데 1. 에이스 맞대면에서는 레이가 이긴다고 생각했다
2. 큐베가 킬러 맞대면이면 역시나 이득
대충 이런생각으로 아예 뺼일이 없을테니깐 유대 필중추미는 의미없다 생각했거든요.
미리미리 써두는 의도도 있네요.
능동적으로 쓰려고 하면 쓸모 없고
가끔 상대가 빼는 상황이 나올 때
유대나 굴려보는거죠.
그리고 유대를 굴리기 위해선 미리 써놔야 하니까
초반부에 하나를 확실히 잡기 위해 쓰고.
기술폭도 딜도 애매해서 교대로 소지품이랑 필중 넣는 친구라
근데 애초에 바운스한테 필중추미는 잘 안 쓰네요.
왜냐면 보통 바운스놈들 강화추미 맞느니
한대 맞고 바운스하고
괜히 내가 미래예지 박히는 거 보고 기겁한 게 아냐...
킬러 스토킹이네
절대 안하던 바운스 패턴으로 비라내고
그걸 돌아와 썼던걸로 보이네요
어차피 유리하고, 기띠일테니까 성스러운 눈보라로 얼음날먹 노려보자(?)
방어는 멘탈허브로 막고
물러나 써둬서 나르시즘까지 길게 보자.였음
물러나를 나르시즘에 먹여두려고 했죠.
충분히 할만했는데(?)
이거 성공하면 레이 뚫을 딜이 나와서
결국 1턴은 무사히 넘겼지만
얼진 않았다
그럼 교대해서 소모하냐 아니면 멘탈허브도 썼겠다 한턴 더 보냐의 2택인데.
냉각으로 인한 방호들어가면 버틸 수 있을거다.
설마 블로킹이 있는 에이스랑 전용이 삼각에 뚫리는 불 2배 바운스가 있는데 삼각을 쓰진 않을거다.
고로 멘탈허브도 아깝고 물러나 나르시즘도 있으니 충분히 해볼만한 싸움이다.
여차해서 나르시즘이라도 성공하면 사실상 승리 확정이다. 라는 생각으로 갔죠.
그리고 1/2 이상 피해를 줬고
일치감치 나쁜음모쪽은 포기했네요...
그야 이길 수가 없죠
타마미츠네가 너무 강적이다-
본인 덱에 익숙해집시다
따른 것보다 대작회피 발동했으면 님 화염방사 안맞았어!!!!!!!!!!!!!!!!!
겨우 이겼다!
그럼 교대해올 놈 확실히 잡아보자 라는 마인드로 삼각딜.
메가이상해꽃 1/4배 딜맞고 급소사
그리고 벰피릭의 상대 양대 급소사
이게 뭐죠?(?)
그리고 삼각(?)
달폰님도 저희처럼 지시반성회 하실래요?
상대가 벰피릭만 아니었어도 서로 교대를 강제할 거라는 생각이 드는 무서운 콤보였습니다.
근데 상대가 벰피릭이면 그...
거기서 급소 맞고 죽을줄은
아마 시노아였나?
쿠농님에게 리스팩트(?)
방어지령 필중추미 바람구멍이었던 거예요.
아마 급소 사고사면 아니었으면 수르트가 먼저 죽었어요-
라임님한테 안 뒤질거에요 아마.
진짜로
그럼 효과굉장 감안하면 1.5배에 계제상쇄! 그럼 난수1타인데 PT와 고유 감안하면 난수가 확정범위로 변하니깐 잡을 수 있다!
정도의 마인드?
선언이 대충 7번인가 나올 거에요 스구리 덱은(?)
미소기 덱이 상성 자체는 괜찮다고 생각했는데, 체급이랑 지시 하시는 거 보면 이길 자신이 조금싹 줄어드는 기분
비비오 레이드로 끝낼 수 있을거 같기도 한데
하필 킬러가 악이라 격투 2배네(?)
이건 달폰님이 졌군. 하고 비비오가 처음 나왔을 때 생각한 거에요.
전문마크 킬러와 에이스 조합이 있거나
아니면 사슬묶기 앵콜이라도 성공해야 한다고 생각해요(아님)
비라도 잡을딜이 나올진 의문
이 싸움을 끝내러 왔다가 가능해보이는 거에요-
비비오 진짜 무서운 거에요
아니면 교대 안하고 이악물고 버티거나
그 이전에 금관의 체력과 체급이 너무 인상깊게 남았다
체급이 스사노오급인 거에요
금관 고려하면 체급이 지나치게 크고, 트릭플라워가 트릭플라워하고 있으니까 너프 이야기가 나온 거라고 생각해요
이거랑 별개로 노아님 덱... 공략...
스사노오가 무지 무섭긴 한데
스사노오니까 스사노오로 놔두죠(?)
스텔라를 레이한테 썼으면
마스카나가 레이 비슷한 짓을 했을 거란 무서움이 있는 거에요.
저희 에이스는 종족치 550도 안되고 딜증가도 없는데
스사노오도 키요한테 그렇게 맞고 반피만 달진 않아!
앤젤라 이외 가장 기형적이랄지, 정석에서 벗어난건 아마도 신키님.
그니까 고유 포함하면 아마 3/4정도
유대가 없기때문에 확률쌈도 못걸기 때문에 그렇진 않을걸요..?
첫시합이 인상에 씨게 남긴 했을텐데.
쿠파를 다시 만들고 있는데 속별을 정하기 어려워서 도움을 청하고자 합니다
육성 C 트레이너
타입 불꽃/드래곤
특성은 「딱딱한등딱지」 (「딱딱한등딱지」… 급소무효. 상대의 「폭탄」「볼」등의 기술의 데미지를 반감한다.)
종족치
체력 :A+(135) / A(115)
공격 :B-(90)
방어 :A+(135)
특공 :D-(40)
특방 :A(120)
속도 :C-(60)
총합 :560 / 540
계제는
『마왕룡의 반발』… 아군과 교대하여 나온 T, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의교대할 수 있다.
『마왕룡의 등갑』… 아군과 임의 교대하여 나온 T, 상대의 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
이렇게 입니다
앤젤라는 불꽃 2배잖아
속별이 아인 여성의 기술 위력 반감이라서, 조건 없이
그리고 쿠파 본인 속별
그러고보니 일레이나 픽의 이유는 역시 상성때문인가요?
저희 파티는 제작 당시에 일부러 약하게 만든 허점이 3개 있는데
하나가 벌레고
하나가 강제교대(지금은 사냐로 대책함)고
마지막 하나가 급소에요.
급소에 2번 이상 맞으면 연계의 상당부분이 기능정지하는 덱임.
유턴과 트릭플라워에 정면으로 찔리는군요
통솔+육성형들은
3계제 대신 익펜 있는 육성형과 유사한게 아닐까? 체급적으로?
(음해시도)
대신 비라가 잠복을 통해 생교대는 압박.
하고보니 깨달은 허점. 튼튼한 애들이 전기 약점이 공통이라 대전을 싹 달아줌.
솔직히 넘쳐난다고 생각해요
일단 도구가 있고 도구가 있어요
그것 말고도`진짜 6명이 각자 맡은 역할이 워낙 확고해서 하나라도 잘리면 연계 난이도가 확 올라가고
기타 등등 아 진짜 클참 특성가드 레규하면 안되나(안됨)
얘 스텔라만 바운스랑 에이스에게 못날라가게 하자라고 생각했던.
삼각에 뚫릴걸요?
앤젤라는 귀엽습니다
솔직히 진짜 귀여움
방호 특성이랑 다른 처리.
우리덱은 바운스가 아닌 애가 죽어도 난이도가 그만큼 올라가는 기분이야(?)
회피한다->방호포텐 아님
무효로 한다->방호포텐
맞나?
요루이치가 내구 VVV에 H252가 아니라면 어벤저 안켜진 탓키 마하펀치가 장난아니게 박힌다
그리고 유체종은 고유종의 한 분류
상성이 은근 트릭키하긴 해도
종족치가 종족치라. (또한 우리 비나는 더욱)
애초에 요루이치 유체종은 덤이라고 생각하네요
마스카나 얘가 덱에서 2번째로 종족치가 높아요
카운터 아츠도 방호 처리
내구가 하도 물러서 뺑뺑이밖에 못했고
트릭플라워 너무 무서워ry)
이득이라고 생각되지 않으세요?
도우미 1.5배 받기는 했어도
제가 괜히 급소딜계산 이후세대를 외친게 아니에요
천부에요! 천부! 천부 바운스!!!
별하늘아 고마워!
원작의 의도딜을 생각하면
사실 트릭플라워 딜 자체보다도
인첸터 공증+도우미+필중급소 방호관통 자속으로 들어갈 수 있다는게
미스카나의 진짜 공포에요.
그냥 트릭플라워가 다가 아니고 2.25배된 트릭플라워라고
레이가 아니라 마스카나 너프를 진지하게 논의하는
저희가 있을 수도 있었어요.
위력 140 필중에 이각이 매턴 나오는 게 말이되나
풀 반감이 아니면 바운서조차 즉사시킬 딜이 나온다는거에요
아니, 육성 통솔 낮으면 반감 바운서도 죽을지도.
이거 방어없음 못막습니다. (사실)
사실 다른 기술이었어도 2.25배 받으면 미스키나가 세이자 잡았을 거에요.
하지만 너프는 해야한다고ry)
피 깎여있는 건 의미가 없는 게?
애초에 천부가 얼마나 무섭냐면.
그 부트캠프 바운스 랭킹이 스이쿤이 부동의 0티어.
그리고 라도리랑 세이자가 바로 아래 1티어거든요?
여기서 라도리는 상위티어 배틀에 있던 애를 데려온거라
얘가 어떻게 통과됐지? 싶은 애인데
AI님 고유가 약해서 그렇지 바운스는 너무 무섭다 취급을 받았어요.
그리고 그거랑 동급이 세이자였어요...
그냥 평범하게 만든 바운스가
천부 하나 받고서 바로 동급으로!
위력 50.. 아니 강성에 막히니깐 55?(욕심)
급소무효 특성이면 살겠네요.
이거 겜프릭이 급소에 맞으면 피해 반감하는 열매 안말들어주나
(?)
육 A는 강성 60
그냥
마스카나를 밴하는게 맞는듯
어째서 강성을 스스로 50으로 해놓고 계신진 모르겠지만
좀 더 에이스 원툴이 되도록(?)
에이스가 많이 쌔요
에이스가 시너지도 잘내고 많이 쌔요
(?)
스사노오급 위용을 뽐내고 있는데
천부는 금관보다 더 쎈 버프인데
그걸 뚫는 마스카나는...
그냥저냥 평범하게 강한 정도긴 하니까
필중이란걸 무시하고 본다면 응
그리고 세이자는 내구가 아니고 사기꾼이라 바운스 티어가 높은거지 자체내구는 은근 안높아요!
마스카나 올려치기로 간접적으로 세이자를 올려치고 있었는데
위력을 낮춰도 속 A의 필중 확급....이라 생각하면
두려워요
미소기로 먹살잡이하면 승산이 있을거같기도 한데 비비오
아마도, 최후의 1인까지 깎으면서 비나를 살려 특성 바뀌먹거나 공격 낮추는게 베스트 플랜인가
딱봐도 사기기술이라 픽한거긴 한데 예상보다 더했다
근데 그건 바운스로서 좋다기보다는
뒤집어엎기 혼란 도깨비불 사슬묶기 앵콜적으로 좋다는거에요(?)
뭐 이쪽 파티는... 기가막히게도 타입 상성이 기괴하게 돌아가면서 비비오를 역으로 걷어찰 수 있는 녀석이 2~3녀석 정도 있지만
내구라는 측면에서는
오히려 사냐보다 딸릴지도 모르는 읍읍
큐베가 벌레 4배라 벌레 1/4짜리를 찾다가
마침 강철/비행으로 내정해놨던 사냐를
바운스로 만든 거긴 하지만.
평범하게 사기겠죠(진지)
파라섹트 메타
애초에 사냐가 전용이 발동이 안된다는 시점에서
프렐라티 덱의 파워그래프가 힘들어져요
암튼 미소기 덱은 내일에는 1승을 할 수 있을 것인가
솔직히 운영 개어려운 덱 맞는데 어떡하지
믿을 건 오직 비나 할머니 뿐이야-
개봉박두!
너프먹는 게 맞다.
하는김에 세이자도 너프먹는 게 맞다(?)
앤젤라 굴리면 그만이야-
(바운스 대체제로 에이스가 나온다는 점에서 미소기덱의 글러먹음을 알 수 있다)
계제 투자한 시점에서 상대가 의식하게 만드는게 목표였고
기능확장 기술추가의 의의는
올드타입의 유틸성 확보가 아니면 압박용이니까.
스텔라 상대로 블로킹하고싶었다-
(사실 불대문자 기능확장 말고 기술폭 늘리는 계제로 바꿔서 불대문자 넣는게 더 효율적 아닌가 생각하는 크왕)
랄까 올드타입이니까 못배우는구나 기본적으로
어렵겠구먼... (진지)
크랙코를 잘쓰면 나름대로 승산 있나
>>788 그러게 말이야(하이파이브
반짝가루 들고 그림자 분신을 써야만
트릭플라워에 맞는 미래를 암시하는 것인가?(?)
물딜이면 비나, 특공이면 미소기가 사기칠 수 있어요
반대로 클리어참이면 비나나 미소기가 특성 들려주면 역시 교대 강제할 수 있어요
특성가드 클리어아머요? 비나가 충격파 써서 일격 내거나 탁떨ry)
급소 아니면 망하는 덱인데
본가에서 6분신이 스톤에지 맞고 죽은건 지금 생각해도 어이 털린다
뭔가 비비오 이야기만 계속 나온다-
농담 아니고 미소기 고유 아니여도
다른 덱에서 쓸만할 정도로 잘만든 포켓몬이라고 생각해요
얘는 진짜로 자체완결성이 있어.
어... 비비오 말고 이야기 할게 있...
농담이고 뱀피릭 어벤져 무섭네요 뱀피릭
양대는 어째 활약하거나 완전 봉쇄당하거나 둘 중 하나인 거 같고.
시노아 공 5랭 보고 진짜 놀랐습니다.
벰피릭 어벤저는 솔직히 상대 대응땜에 평가가 힘들어졌고
그 외에는 평범한 선회 인첸터에 평범한 방대방 내구형 스카우터라?
각자 다들 활약했다고 생각해요...
랄까나 스구리 덱 보면
누군가는 '복엽기'당할수밖에 없는 거야(?)
BCC...?
활약을 못해도
사기인게 티나서 가져간 거라...
처음에는 마스카나가 날뛰어서 잘 안나왔고 레이
두번째에는 스텔라 당했고 마스카나
근데도 얘네 둘 얘기는 배틀 이후에 항상 나왔어요?
내구한계 있을거고
마릴리려나
사용하는 계제 속별이 합쳐서
유폭밖에 없다는 전설이 있어...
분명 더 보여줄 가능성이 있는데 트레이너 이슈가 (...)
마스카나가 싹 스윕해버렸고 (...)
그다음은 물러나 돌아와 다 빠진 상황에서 공 5랭인가 찍었으니 사기성이 들어나기전에 랭크가 많이 쌓였던.
근데 왜 항상 유폭만(ry
쎘잖아!!!
마스카나가 선의선 받고 죽여버렸던 거 같아
(@위를 봤다)
test>1548930991>686
어쩌지 얘 파워업했는데(....)
생각보다 강해요
우선도 제비반환으로 따때까지 할 수 있는게 복엽기에요. 타점이 좀 낮긴 한데 인파이트 자속인거 생각하면 엄청 약하지도 않아요
근데 ry)
랄까 아직 업데이트도 되지 않았지만(@호록)
느긋하게 작업하시고-
그리고 다들 미소기덱에서 제일 맘에드는 친구나 포인트 말해주세요(?)
>>836 기술폭 교대 및 완화 포테 강화, 그리고 유사 유대 속별까지.
참 제가 생각해도 흉악한 바운서군요(@호록)
이번만 넘어가주지...(?)
그때 피해라 썼던거 같기도.
확률이 상수적 고려 대상이에요(?)
요즘 저는 유대든 중확률이든 성공률이 기댓값의 절반 아래ry)
쓸 각이 아예 없는 거 같...
상대 바운스랑 에이스(우리쪽 에이스에 상성나쁨)만 남았고
잔뜩 쌓아둬서 여유롭게 스윕하려는데.
갑자기 바운스가 천부 해가지고
앙코르 사슬묶기 당하고
발버둥 치면서도 꿋꿋이 유대회복 받아가며 역전각 노리다가
마지막에 풀리자마자 맞아 죽고
들어갔으면 이겼을 미래예지, 유대 피해라, 날 버티게 해주던 원동력이던 재탄의마왕까지 다 실패한 기분을 알아?
진짜 마음이 안 꺾인 건 전부 재탄의마왕 덕분이었지...
확률망겜
카타리나와 함께 빛나던 시절의 내 다이스는 어디로...!(?)
트릭플라워가 원래 의도가 70의 1.5배니까 얼마지
『BOOST MK.2』
우키요 에이스 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때
「속도」를 2턴 동안 2배로 한다.
『LASER BOOST』
우키요 에이스 고유 포텐셜
(@미확정)
인 고유도 생각하고 있긴 하지만(@적당)
2턴간 2배인가
어라 왜 두번 써지지
어라 왜 두번 써지지
랄까 수화룰 명확해져 있나?
아 그리고 얘도 한번 라임님이 정해주고 가주세요
여태까지 애가 해낸 일들이 좀 있어서...
과연.
빈사 7체로 2고유인가....
그러면(@끄적끄적)
혹시 검수 가능할까요
새 PT제작 : 배틀 5번 승리 또는 배틀 10번 실시.
이니 저는 솔직히 새 덱 만들어도 된다고 생각해요....,(@아무말)
"불가해한"으로 바꾸고 싶은데용
쿠농님, 솔직히 이제
본인 덱이 제일 어렵다고 자신있게 말 못하죠?(?)
그렇군
아니라고 할수는 없어(?)
레이 너프는 예정된 사항이기에 (ry
범프업 빼고도 싶지만
범프업 미소기마저 없으면 진짜 체급없는 디버프덱은 쓸자신이 없었어(?)
아무튼 제가 이거 라임님이 한번 봐달라고 하는게
쓰루님이 자체너프하는거랑
라임님이 직접 너프하는게 다르니까요.
검수 기회라던지
이후에 있을 비슷한 사레들에 참고할 수도 있고
원래 1.5배던 애가 제 고유랑 조합하면 흉악해진다고 너프먹었기 때문이고(?)
자신의 검/칼 기술의 위력이 10배가 되고 반드시 명중한다를 넣고 싶다
(검기술 없음)
필중기라지만 위력 60이고
제비반환 칼/검 기술일텐데
제비반환 물리 비행 60 - 단일 ±0 ○ 「칼/검」 기술.
칼/검 분류 맞음
비자속 칼/검 관련 속별로 갈거라면
비자속 칼/검 기술 2개만 넣고 땡치면 될듯
워낙 죽내밀 특화 + 우리 파티에 특공이 얘 하나 뿐
정도라서 멀티웨폰에 150위력 특공기 덕지덕지 붙여도 통과였고.
>>902에서 말하는건 카논
역시 그때 철제빔 말고 블펀을 했어야했는데(?)
활약할 장소를 자체적으로 줄이던가 해야할텐데
문제는 레이가 에이스니까
어린애속이다에 병상첨병이에요
100/100의 칼검이 아니라
>>904 크아악(?
이미 체급이 높은데 너무 범용성이 높으면
그건 아웃이라고 생각.
육성형의 종족치 펌핑이라거나 하는 것들도 그렇고?
욕심이기도 하고 밸런싱적으로도 그렇고
파고들거나 카운터치는 쪽의 가능성도 별로 없는 종류인것 같다는 이야기
쌔기야 쌔지만
이후에 있을 비슷한 일들을 막을 수 있으니까요
하나같이 정상인이 없
아니 스코빌런 너는 괜찮나?
『BOOST MK.2』
우키요 에이스 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때
「속도」를 2턴 동안 2배로 한다.
『LASER BOOST』
우키요 에이스 고유 포텐셜
아군 1체를 「빈사」상태로 하고
「레이저 부스트」를 7체로써 PT에 참여시킬 수 있다.
텍스트는 이게 맞나?
랄까 코스트 소모가 있나 궁금한데(....)
앞으로 위력 100 이상의 칼검은 자를듯.
앞으로 검수에서. 물론 3판 채운 뒤에 가져와주세요.
빠른 능력형인거
그런데 이러면 덱의 전체적인 승리 플랜은 어찌 되나요?
어떻게 상대를 쓰러뜨릴 것인가- 적으로
검 너프라. 기사야 미안해 흑흑(?)
바위의칼은 에지로 가게되나.
7체 째 고유 텍스트
>>922 아마 속 계산기는 밴당할테니
상대보다 먼저 움직일 때를 이용하는 걸 트리거로
강력한 전용포텐셜로 팰 거 같긴 한데....,
아니면 2고유를 바꿀 수도 있긴 한데....,
일단 고민이네요.
컨샙이랑 별개로 어떤 애들로 이길지는 정해야 덱이 정상적으로 나와. 이건 내가 첨탑 오르면서 얻은 교훈(?)
그냥 90/100 깔맞춤으로 자작 만드는게 속편할거 같아.
우키요 에이스 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때
「속도」를 2턴 동안 2배로 한다.
턴 종료 시까지
방방이니 공공 예외적 허용(방방의 경우 화력균형과 기술폭을 방어 능력치에 맞춰 제한)
이거였나?
위력 100 이하만
흠, 아무튼 고민이네요.
속도 2배로 선점을 잡는 건 둘째치고, 그걸 어떻게 이용해서 우위를 접하고 상대를 팰 것이냐인데....,
【고유 포텐셜】
『BOOST MK.2』
우키요 에이스 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때
턴 종료 시 까지 「스피드」를 2배로 한다.
『LASER BOOST』
우키요 에이스 고유 포텐셜
아군이 상대보다 먼저 행동했을 때
기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
역시 이 쪽이 생각하기에는 편한데(@사실)
하지만 7체 수화를 포기하기에는 좀 그래(....)
되..나?
우키요 에이스 고유 포텐셜
아군이 상대보다 먼저 행동했을 때
기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
아군이 필드에 등장했을 때 최초로 내보내는 기술을 자신의 「스피드」로 계산한다.
자신의 스피드 까지면 괜찮
...뼈다귀부메랑 써도 되려나? 삼라결계 내에서는 실질 대칼이나 다름없어서 쫄리긴한데
>>944 (@오)
그럼 그걸로 채용하죠.(@???)
이미 슬러그아츠이긴하지만.
내일은... 내일의 나를 믿어(?)
그것만큼 좋은게 없는데... 에스퍼잖아요...(?
어째 시스템적으로 너프만 쌓여가고 있어
칼기술은 지나치게 좋았던게 맞아서.
무슨무슨 기술을 배울 수 있다 넣으시면(?)
크아악
밥먹고 약먹고 잘거임
꼭 푹 잘 수 있기를 ㅇㅅㅇ
공격기를 비일치 검칼만 들고있었어요
칼검 밴으로 기술폭 바꿔야 하니
1.2배도 과하다는 의견들이 있어서 (ry
1.2배가 강한 이유는 레이 기술폭 때문이죠
타입 비일치 칼검 3개 외에 공격기 없었고
강화가 고유로 상시 1.1 1.1에
전용으로 1.5도 들어가고
위력도 타입도 우수하다구
※다만 명중률이 50이다
유사 성힘에 공 AA+ 삼각 조합에
적응력은 너무 과잉 화력인듯.
특성 변경 부탁드려요
1.5배로 뺏을 수 있는 선공권을 뺏기거나 버틸걸 못버텨서 피츙하거나의 가능성이 커지긴한다
실은 칼날잡기에 아무것도 못해요
원래 나머지 한칸에는 칼검이 아닌 공격기를 넣으려다가 그냥 칼날잡기에 완막당하라고 넣은거고
고스트/강철 부유 or 풍선에 아무것도 못하는 탓키도 있어(?)
덤으로 삼라결계가 막히면 지옥의 운켓몬을 다시 시작하는 피노 선생님과 신키님도 있다
(?)
이거 날개로 패는 느낌이니까
단순 연속기에요
test>1547875804>326
씁, 에이스인데 뭔가 고유랑 안맞는 느낌적인 느낌.
>>994 질문은 없다는 내용
개가 보다는 개선을 달아줘야 하나란
이 느낌이란(@흐음)
메꾸자?
그리고 조용해졌다.(@적당)
>>1000 과연.
닫자!

