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〈 ̄〈、 ヽヽィ ∧ Vノ 厂L. 、-| ̄ ∠_j | ll Kr‐' ,フ l | レ' ∨ヽ_l.
ヽ┴ーヽ/ / ヽ/ヽ,/⊥ | ゝ\/Z |____Zヽ_// /┬ヽ、 ∨,l_|_
ヽ ヽ/l /_ ⊥ _∟_\r‐ヽ⊥ 'ー─┘_l_L ⊥ レレV ⊥工ヽ--‐ヘ∧ 〉ト、__ヽ
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*주의*
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다.
본 어장에서 행해지는 하마치, 맵툴 프로그램 등은 오직
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다.
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 test>1596939077>0 에 기록되오며
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다.
*포켓몬 덱 메이킹 방법*
test>1596740072>24-25
일종의 가이드라인이나 꼭 부트 캠프 어장으로 오셔서 어장주와
타 트레이너들의 조언을 구하시길 부탁드립니다.
또한 감이 잘 오지 않는다면. 부트 캠프 내의 다른 덱들을
훑어보면서 파워밸런스를 감 잡으시는 것도 좋습니다.
*부트 캠프 위키*
https://url.kr/oignrj
(1)anchor>1596939078> (11)anchor>1596948067>
(2)anchor>1596940074> (12)anchor>1596949126>
(3)anchor>1596941112> (13)anchor>1596953082>
(4)anchor>1596941140> (14)anchor>1596954065>
(5)anchor>1596942068> (15)anchor>1596954066>
(6)anchor>1596944069> (16)anchor>1596954067>
(7)anchor>1596944117> (17)anchor>1596954068>
(8)anchor>1596946092> (18)anchor>1596954069>
(9)anchor>1596948065> (19)anchor>1596954070>
(10)anchor>1596948066>
[포켓몬/맵툴] 자 이제 시작이야 내 꿈은 포켓몬 트레이너 -20-
가장 마지막 타이밍이라 무리아닐까요?
저도 이제 잠수탑니다.
불판 불판 하니까 삼겹살 먹고 싶 읍읍
단점은 AA가 없음
여기도 게임 모티브나 만들 걸 그랬나(?)
【속별】『빌런』… 적진에 「아인종」이 존재할 경우, 자신은 임의교대할 수 없다.
이건 또 너무 쌘가
빌런이라는 단어 자체의 내용이 지나치게 넓어서 딱 집기 어려운 거 같아서...
「\ 「\
_| 、____、
/::「 ̄¨|::::::::::::::\
/::::::::| |:::::::::::: ==ミ
:::::::::::::〉t 〉::::::::::} |
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|::::: ィ:l_ マ7ム斗=ニニミ、
|::く/:::::::::|_/ニニニニニニニニ{_
\:::::::::::::|ニニニニニニニニニニ\___
イ¨¨{.ィi〔ニニニニ{ ̄/ ̄\__/ \____
/ /  ̄|才¨¨  ̄\ | / \{ \
/ \ ___|t_ \___|__ .′ \___,ハ
|l7/ ̄ / /ニニ} /| |\ 「\ .
| ∧___l/ニニニ〈_/ / V V 、 /ニニヽ|
|「ニニニニニニニニニニニ/ ヽ/ l | ,ハニニニ{、
|ニ/ ̄ ̄ ̄|ニニニ/\/ニ\/ l | 、.イ |ニニニニハ
/7 / |ニニV /ニニニ`マ¨¨「¨マニニ∧ V「 ̄ l 、
./ , |/ .「 ̄ !./ニニニニニ| ̄ |ニニニニ}/ | \ |
/ / ̄ /\__Vニニニニニニi|\_,/|ニニニニ|ニハ ̄ ̄,ハ│
i.イ /ニニニニニニニニニニニニl|\____,/ニニニニ|ニ| 、 / │
|_|_____/ニニニ}ニニニニニニニニニニ,ハ /ニニニニニV 7ニニ|
/ニニニニニニニニ|ニニニニニニニlニニヽ/¨¨7ニニニニニ/\_/ニニニハ、
./{ニニニニニニニニニ|ニニニ「| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄「 ̄ ̄ ̄¨7ニニニニニ/ __\
rく{ イ_) ̄ ̄ ̄ ̄¨T|ニニニ≧========{i{======≦/ Vニニニイ /|_l_l_|
/(_))\ 「l//7¨「l\レニニニニニト------ {l{----=彡イ |ト./ j イiト 、l_l_|
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【이름】아캄 나이트(/A・0・記号/D/DCコミック/バットマン/バットマンその他・複数.mlt)
【타입】악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】다운로드
【효과】필드에 나왔을 때,상대의 「방어>특방」이라면 「특공」이,아니라면 「공격」이 오른다.
얘임.
확 그냥 페어리에 2배 딜을 받는다라고 해버려?
진짜네
이건 몰랐군
칼검 써야지...
【속별】『쓰러질 악』… 적진에 「페어리」포켓몬이 존재할 경우, 상대의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
이걸로 어떨까
관통이나 타격을 줄 순 없잖아?(?)
3글자에... (머리를 싸맨다.)
악역은 방심하다가 당하는 게 일상이니 이런 건 어떨까요-
열등감이지
원작 배려하면 이런식으로 짜보시는 건 어떨까요.
물론 쓰기 어렵긴 하겠지만...베테랑은 원래 그게 맞아!
일 거에용
아니면 이걸로 어떻게 짜볼 수도...
포텐셜, 특성 등의 조합으로 디메리트에서 벗어나는 걸 허용하지 않습니다.
위키에 써져있어용
장난으로 생각난 디메리트 속별
(???)
그런건 없어서
『방심』… 상대의 포텐셜의 발동률이 상승하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
이런 것도 좋나, 흠흠
>>36 그걸 하기엔 뭐랄까
할거면 배트맨에게 해야지 왜 우리 에이스한테(ry
가 되어버려서
PVP에선 큰 의미없는 나쁜버릇
로어를 굳이 따지게 된다면
마치 새비퍼와 쟝고의 관계처럼(꼭 유사하다고 할 수는 없지만)
아캄나이트와 배트맨의 관계라고 하는게 옳겠는데
그러기엔, 흠.
(?)
우리 바운스 특성이다(?)
즉 팀 드레이크였어서.
가장 중요한 에이스가 있는데 굳이 날 왜 불렀어?
이렇게 괜히 열등감을 품지 않을까 하는 설정-
프렐라티의 일레이나가 나쁜 버릇이 있다면
강철 공포증이겠지
참고로 그 플레이어는 딱히 지능이 떨어지는것도 아닌데 핸드아웃을 잘못 읽거나 비밀을 잘못 읽거나 상황을 잘못 읽거나 하는 참사가 일어났...(?)
잘 아시네요
여러분들의 유대 보유자들과 트레이너의 관계는 정확히 어떤건가요
사랑의 영역에 이른 동조자.
거기에 사랑이 포함되느냐가
『얘는 평타가 필살기면서 꼭 나중에 평타 쓰더라』…상대의 체력이 절반 이상일때 중확률로 나중에 행동한다
정도였을 것(?)
유메 - 부활시켜줬다
수붕이 - 원작적으로 찾아내줬다.
>>56 殺愛
스사노오 - 페르소나적 느낌.
__ ___
⌒´. . . . . . . . .`丶
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/. . ../. ./. . . . . .V. . . . . . ∧
-=彡. . /| | | . . /. . . |. . . . .}. V∧
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ノイ | 炒∨{ ィ仍tx }. . . . |\. . \_
何}、, V Vソ[叩[Ⅳ. . .>r‐=-
ノ./ヽ _ /7 . . |ノ. .∧「⌒
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>>69 결혼(가)로 위장한 결혼(진)이요(?
스스로에 대한 유대일 거고(?)
『결혼(임시)』… 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『에벤크루가』… 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
결혼 (가) 하위호환이고...
실질적으로 존재하는 건 결혼(가) 뿐인데... 설명은 이하생략.
『달의 서번트』… 달의 성배에 불려진 『서번트』로서, 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『커맨더』… 『어시스트』『인챈터』로 임명되어 있을 때, 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
이런것도 있고
>>73 그런 당신을 위해 준비한
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V ハ:::l\丶 __ i/:!:::::レ::::l:::::::ヽ
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i::::! i:::::::::ii:i:i:i:i:i:iハニニ||ニニニニニニi:/ ̄i:i:i:i:i:i..‐':::::丶:::i l
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【이름】칼리
【타입】에스퍼/격투 (2배×비행/고스트/페어리 1/2배×격투/바위)
【특성】「악마의힘」
【효과】「HP」가 가득일 때 상대의 기술을 반드시 버틴다. 자신의 능력이 상대에 의해 감소(저하)되지 않는다.
【기술×5: 판별, 칼춤, 아이스블레이드, 성스러운칼, 사이코소드】
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「칼춤」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」
「아이스블레이드」… 물리/얼음/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)을 관통한다.
「사이코소드」… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
(「미래예지」… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/×/「미래예지」 기술.상대를 「미래예지」 상태로 한다.)
체력 : B- / 90
공격 : A / 130
방어 : C+ / 85
특수공격 : B / 95
특수방어 : C+ / 85
스피드 : A / 115
총합 :550
【포텐셜】
【역할】『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
【분류】『고유종』… 「칼리」으로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『최강자의 기량』…
【종족】『최강자의 혈투』…
【속별】『뱀피릭』… 자신의 「HP」가 회복됐을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『최강의 해결사』
칼리 전용 포텐셜
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칼리 프로토타입
구상중인 파티 중에 6 오브젝트 파티도 있는데
참고로 유대 가진 에이스는 동행 큐브(포탈)로 예정중인
솔직히 동행 큐브 정도면 유대 대상 아?님?
『나르시즘』… 자신이 「헤롱헤롱」 상태일 때 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
일레이나가 쓰는 속별은 이거.
참고로 멘탈허브 콤보를 쓰면 헤롱헤롱 풀려서 1턴에는 유사유대를 못 받는다는 소소한 너프도 있다.
>>81 저도 반쯤 동의
시노아가 되길래 넣긴 했는데
다 만들고 컷 당할 각오는 되어있음
칸코레 몰라...
그래도 결혼 대사 추가되는 거 보면 레벨 외에도 역시 애정 정도는 조건이 있지 않을까 하고.
특성은... 시노아 선례가 있으니 일단 패스.
비나로 상대하면... 속도가 밀리지만 육성 생각하면 저의 동급인가? (원작적으로 비나부터 비교하고 있다 이인간)
타입 상성이 비나한테 좋지는 않지만
비나 내구가 내구라(?)
우치하 마다라 고유 퍼텐셜.
PT에 참가하고 있는 아군 전원이 「기능확장:호화멸각」을 내보낼 수 있다.
호화멸각… 물리/불꽃/100/50/단일/±0/X/「10할:화상」.
호화멸각… 물리/불꽃/120/100/단일/-3/X/상대에게 공격받지 않으면 적진을 2T동안 「불바다」 상태로 한다.
연옥 고유는 재미 없을 거 같아서.
이렇게 해봤는데 이거...능C로는 너무 강할까요.
네 오지게 쎄요.
이거 뭐야 삭제
혼란과 화상의 밸류 차이가 심하긴 하지
아 참고로 후의 선인 이유.
사이코필드요원 하나 만들거라
제 목적은 이거였는데...
......에잇! (삭제)
에스퍼 통일 파티에
사이코필드가 안 들어가면 안 된다.
전수방어도 그렇고 은근 좋아 이 분류들
트릭룸은 안 쓸거지만
얼른 꺼져(아무말
사이코필드에서 도망가면 된다고...
이건 못쓰려나
칼리 컨셉은
선발로 나와서 다 쓸어버리는 선발.
최후의요새 때문에 못 나오는 앤젤라를
대신할 초반부 휩쓸기 요원
........고민
솔직히 망가진 저의 감각으로는 많이 괜찮은 거 같... (아닌가?)
위력은 60... (띵킹)
암튼 미소기 덱 서브에게 줄 특성이나 찾아봐야지
하나같이 특성들이 심히 나사빠지기도 했고(?)
전원이 추격기 들고있는 거잖아
제나가 전원이 방관기 들고있는 거였고....
괜찮으려나
저거 C였나?
추격이라도 해도 지시로 맞춰야 할 수 있고 위력 2배 대신 화상이면.
위력은 낮은편에 속하고
교대 중시냐 눌러앉기 중시냐에 따라 갈리겠지만
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V ハ:::l\丶 __ i/:!:::::レ::::l:::::::ヽ
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【이름】칼리
【타입】에스퍼/격투 (2배×비행/고스트/페어리 1/2배×격투/바위)
【특성】「악마의힘」
【효과】「HP」가 가득일 때 상대의 기술을 반드시 버틴다. 자신의 능력이 상대에 의해 감소(저하)되지 않는다.
【기술×5: 판별, 칼춤, 아이스블레이드, 성스러운칼, 사이코소드】
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「칼춤」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」
「아이스블레이드」… 물리/얼음/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)을 관통한다.
「사이코소드」… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
(「미래예지」… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/×/「미래예지」 기술.상대를 「미래예지」 상태로 한다.)
체력 : B- / 90
공격 : A / 130
방어 : C+ / 85
특수공격 : B / 95
특수방어 : C+ / 85
스피드 : A / 115
총합 :550
【포텐셜】
【역할】『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
【분류】『고유종』… 「칼리」으로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『최강자의 기량』… 상대가 「미래예지」 상태일 때 자신의 기술에 1/2의 드레인을 부여한다.
【종족】『최강자의 혈투』… 자신의 「HP」가 가득해졌을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
【속별】『뱀피릭』… 자신의 「HP」가 회복됐을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『최강의 해결사』
칼리 전용 포텐셜
자신이 상대보다 먼저 행동했을 때
~한다.
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흐으음...
뱀피릭이고 1/4면 되려나
『직사의 마안』
료우기 시키 고유 포텐셜
자신의 에스퍼 타입 기술이 명중했을 때
상대를 미래예지 상태로 한다.
『무구식 · 공의 경계』
료우기 시키 고유 포텐셜
자신의 에스퍼 타입 기술이
타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
고유가 이거라. 예열이 조금 필요해서 욕심부려보긴 했는데
결국 미래예지는 2턴이니까
사이코소드로 걸고
그 다음턴에 1번만 드레인할 수 있단말이지
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V ハ:::l\丶 __ i/:!:::::レ::::l:::::::ヽ
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【이름】칼리
【타입】에스퍼/격투 (2배×비행/고스트/페어리 1/2배×격투/바위)
【특성】「악마의힘」
【효과】「HP」가 가득일 때 상대의 기술을 반드시 버틴다. 자신의 능력이 상대에 의해 감소(저하)되지 않는다.
【기술×5: 판별, 칼춤, 아이스블레이드, 성스러운칼, 사이코소드】
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「칼춤」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」
「아이스블레이드」… 물리/얼음/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)을 관통한다.
「사이코소드」… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
(「미래예지」… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/×/「미래예지」 기술.상대를 「미래예지」 상태로 한다.)
체력 : B- / 90
공격 : A / 130
방어 : C+ / 85
특수공격 : B / 95
특수방어 : C+ / 85
스피드 : A / 115
총합 :550
【포텐셜】
【역할】『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
【분류】『고유종』… 「칼리」으로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『최강자의 기량』… 상대가 「미래예지」 상태일 때 자신의 기술에 1/3의 드레인을 부여한다.
【종족】『최강자의 혈투』… 자신의 「HP」가 가득해졌을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
【속별】『뱀피릭』… 자신의 「HP」가 회복됐을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『최강의 해결사』
칼리 전용 포텐셜
자신이 상대보다 먼저 행동했을 때
자신의 「칼/검」기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
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능력형 전용이어도 조금 무리인가.
아예 귀인이 아니라 광주를 달아...
능력형이면
확급이어도 이상하지 않다는 편견이(읍읍
능력형 전용으로 저거면 좀 아쉽죠
너무 육성형처럼 계제가 강한가
특성무시 죽창을 준비해 한방에 말뚝으로 정화시켜버려야만(?)
「\ 「\
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|::::: ィ:l_ マ7ム斗=ニニミ、
|::く/:::::::::|_/ニニニニニニニニ{_
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イ¨¨{.ィi〔ニニニニ{ ̄/ ̄\__/ \____
/ /  ̄|才¨¨  ̄\ | / \{ \
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|ニ/ ̄ ̄ ̄|ニニニ/\/ニ\/ l | 、.イ |ニニニニハ
/7 / |ニニV /ニニニ`マ¨¨「¨マニニ∧ V「 ̄ l 、
./ , |/ .「 ̄ !./ニニニニニ| ̄ |ニニニニ}/ | \ |
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i.イ /ニニニニニニニニニニニニl|\____,/ニニニニ|ニ| 、 / │
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/ニニニニニニニニ|ニニニニニニニlニニヽ/¨¨7ニニニニニ/\_/ニニニハ、
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rく{ イ_) ̄ ̄ ̄ ̄¨T|ニニニ≧========{i{======≦/ Vニニニイ /|_l_l_|
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【이름】아캄 나이트
【타입】악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】다운로드
【효과】필드에 나왔을 때,상대의 「방어>특방」이라면 「특공」이,아니라면 「공격」이 오른다.
【기술 x 7 : 헤드샷, 기습, 섀도에지, 볼트체인지, (기술 3개)】
체력 : B- (90)
공격 : B+ (105)
방어 : B- (90)
특공 : B+ (105)
특방 : B- (90)
민첩 : B- (90)
총합 : 570
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
【역할】『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
【종족】『영박쥐의 간파』… 자신의 「특성 : 다운로드」가 발동했을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【종족】『영박쥐의 회심』… 자신의 「C」에 비례해 위력을 강화(1.1~1.4)한다.
【속별】『나쁜버릇』… ???
【선】 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대요회피』… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
【내성】『대요내성』… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 완화(0.67배) 한다.
【격】 『대요반격』… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
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『어둠 속을 쫓아 끌어내린 탄환』…
아캄 나이트 전용 포텐셜
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
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나쁜버릇은 나중에 고민해보고
기술폭 추천좀(?
턴 개시시/턴 종료시 상대가 남성이면 확정 헤롱헤롱(?)
>>149 기존에 비슷한 것도 중확률 헤롱헤롱이야 젠장(?
여기도 신규 파티 구상이나 할까
컨샙 풀거니까 맴버 추천좀 해줄수 있나요?(?)
무려 육성형 파티임(?)
라기보다 나 파티 맵툴에 등록도 안된 상태니까 이런거 밖에 얘기할게 없어! 파티 성능이야 종합해보면 애매한 위치같고
파티 6체가 전부 인공적으로 만들어진 오브젝트인 파티라는 컨샙
(?)
적어도 지시로 커버할 수 있는걸 제시해 이 사람들아(?
적어도 나랑 붙을 땐
무효잖아
『드래곤 공포증』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 위력을 반감한다.
그럼 이게 패널티가 아니란 소린데
어우
그리고 기술폭 추천해달라했지 왜 나쁜버릇을(ry
남은 3자리 중에 뭐 넣을까 같은거
>>173 확실히 악타입쪽 특수기를 채용 안했나...
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【이름】칼리
【타입】에스퍼/격투 (2배×비행/고스트/페어리 1/2배×격투/바위)
【특성】「악마의힘」
【효과】「HP」가 가득일 때 상대의 기술을 반드시 버틴다. 자신의 능력이 상대에 의해 감소(저하)되지 않는다.
【기술×5: 판별, 칼춤, 아이스블레이드, 성스러운칼, 사이코소드】
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「칼춤」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」
「아이스블레이드」… 물리/얼음/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)을 관통한다.
「사이코소드」… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
(「미래예지」… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/×/「미래예지」 기술.상대를 「미래예지」 상태로 한다.)
체력 : B- / 90
공격 : A / 130
방어 : C+ / 85
특수공격 : B / 95
특수방어 : C+ / 85
스피드 : A / 115
총합 :550
【포텐셜】
【역할】『광주』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
【분류】『고유종』… 「칼리」으로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『최강자의 기량』… 상대가 「미래예지」 상태일 때 자신의 기술에 1/3의 드레인을 부여한다.
【종족】『최강자의 혈투』… 자신의 「HP」가 가득해졌을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
【속별】『뱀피릭』… 자신의 「HP」가 회복됐을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『최강의 해결사』
칼리 전용 포텐셜
자신이 상대보다 먼저 행동했을 때
자신의 「칼/검」기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+3)
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생각해보니까. 어차피 먹밥 들어야 했다.
그렇다면 전용이 약해 보이니까 초점렌즈를 안 들게 C를 하나 더 올리면 되지 않을까.
【타입】악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】다운로드
【효과】필드에 나왔을 때,상대의 「방어>특방」이라면 「특공」이,아니라면 「공격」이 오른다.
【기술 x 7 : 헤드샷, 기습, 섀도에지, 볼트체인지, (기술 3개)】
여기에 대충 더 넣으면 흐음
매력적인 남자니까 헤롱헤롱(?)
>>177 아, 뺑소니 있었지
그러면 비나 할머니로 상대 난이도가 확 쉬워지는데(?)
, 、、_/^Vヘ、、
rヘ{i:i:i:i:,i:i:i:i:i:{i:ア' 、i:i:i:7/}
{i:i:i:i:>i:/ ̄ ̄ }/i:i:i:i:}
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∠i:i/ ./ i| ,ハ /i:i:i:i>
/ハ乂 / i| i| { ',...i {`ヽフV/
{i:i:i:i:i:i:} { i| i| { .} .| | .i{i:i:i:i:i:i:i}
{/i:iヽ/ ≫=-=ミL」 L∟L }i{i:i:/i:i:iリ
/∥i:{ 乂 (@) (@) ㍉ Vi:i:|i:/,
ヽ/{i:i:{ . | ´'冖'` , ´'冖''` | {i:i:i|i:i:/,
}ハ} | | {/ヘ/⌒
i. .:|沁、 ` ´ ,イ i .i} /,
{ . |i:うぅo。, ,ィ'┐| リ ./,
,゙ ゝ ,ヘ} > < { 7:八 / ./,
,゙ _、ヘ-‐ 、, ``~:> 〈 ./,
,゙ ./.〃⌒フ::` 、___、‐'"~´ 〈 .〉 `ヽ./,
.. ,゙'"〈 / /´___::::} 〉.〈 ‘/,
,‘ v .{/ r-‐':ノ { .} .}/,
', \ `ヽく 〉 〈` 、、ノヽ,
<´^'冖'^` \ }´^''=‐- -‐=''^{ ノ .//,
,'} } | | | | | | | ,〉〈 ./ /,
역시 모두들 헤롱헤롱을 좋아해
99:해저마스 이렇게 써져있으니까 검색해보니까 맵툴에서 해저마스 배틀한거랑 위키랑 나오는데 같은 오레마스 룰 푸키먼인듯?
하지만 4배약점 같은거 없는편이 100배는 맘편해(?)
| | ―<-=ニニニニ=- -=====ミ
 ̄`丶、 |'' Yニ=- :. :.''":. :. ヽ-=ニニ}
/ ―――=ミ 、 __ノ- ''" :. :. :. : :/ : : V-=/
_ 人 >-=≦/: |:. :./|:.:.|:. /:. :. :. :-''
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:. :. :. :. \ |:、 /-=ニ/:. :/:.Ⅵ:. :|: : |メ、:.l彡/:. :./|: :', へ_
 ̄ ̄ ̄``丶、 乂\(-=ニ/:./:. :./八:. |\|ゞ''ヽ:イ : :/: |:|\、_/ / i ト___
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―――=彡:. :./:. :. :. / 〔/-=彡へ:i:i人〔 V//∨ ―― / // /
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【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】 피노 선생님 (た行>と>東方project>緋想天>比那名居天子)
【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】 승리의별… 자진의 포켓몬의 명중률이 강화(1.2배)된다.
【레벨】 100
【소지품】
【기술 ×6 : 전자포, 연옥, 초승달베기, 그림자분신, 드래곤다이브, 용의춤】
전자포: 특수/전기/120/50/단일/±0/X/10할 「마비」.
연옥: 특수/불꽃/100/50/단일/±0/X/10할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
초승달베기: 물리/페어리/100/50/단일/±0/O/2회 연속으로 공격한다.
그림자분신: 변화/노말/-/-/자신/±0/X/「회피」+1.
드래곤다이브: 물리/드래곤/120/75/단일/±0/O/2할 「풀죽음」. 「다이브」 기술.
용의춤: 변화/드래곤/-/-/자신/±0/X/「공격」「스피드」+1.「춤」 기술.
체력 : A (122)
공격 : A (130) / B (100)
방어 : B (100) / C (70)
특공 : A (130) / B (100)
특방 : B (100) / C (70)
속도 : A (130) / B (100)
총합 : 712 / 562
【포텐셜】
역할 - 『스카우터』… 1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 정보를 해석 할 수 있다.
계제 - 『상급닌자의 순보』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 중확률로 자신의 「스피드」가 오른다.
계제 - 『상급닌자의 교란』… 적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때, 상대의 「회피」를 저하(0.85배)시킨다.
속별 - 『그 앞을 산다고 하여 선생』… 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
선제 - 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
회피 - 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
내성 - 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
격 - 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
범용 - 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
부수 - 『택티스 스코프』… 적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
특권 - 『익스펜션 : 노말』… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다.
PT포 - 『반혼향』… 전체의 필드가 《결계/삼라결계》일 때, 턴 개시 시 HP를 1/16 회복한다.
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『한정해제 : 비상비비상천의 검』
피노 선생님 전용 포텐셜.
자신의 「모든 능력치」를 1랭크 올린다.
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아까전에 결혼(가)계열 속별 이야기를 물은 이유. 아마 선생님이라는 이유로 왠지 결혼(가)를 이름 바꿔서 줬던거 같은데 로어적으로 위험한 짓거리를 저지른건가 순간 쫄렸었다.
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【이름】Z건담
【타입】전기/비행 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
【특성】클리어바디
【효과】상대으로부터의 능력 감소(저하)를 무효화한다.
【기술 x 6: 이나즈마킥, 마법의검, 히트블레이드, 어스블레이드, 전파잭, 칼춤】
이나즈마킥… 물리/전기/85/90/단일/±0/O/1할 「마비」. 「C」+1. 「킥」 기술.
마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」 등의 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1)
히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」 등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
어스블레이드… 물리/땅/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」 등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
전파잭… 변화/전기/─/50/상대/±0/X/상대를 「마비」, 「혼란」 상태로 한다. ※타입일치효과 : 「명중 : 90」.
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공+2」.
체력 : A- / 110
공격 : A+ / 135
방어 : B+ / 105
특수공격 : C / 70
특수방어 : B+ / 105
스피드 : AA-(A-) / 140(110)
총합 : 635
【역할】『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
【종족】『변익기의 반격』… 상대가 『킬러』일때, 상대의 『부수』가 발동하지 않는다.
【종족】『변익기의 선회』… 필드에 나와 2T째의 T종료시, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【속별】『웨이브 라이더』… 자신의 「스피드」의 종족치를 「1」랭크 상승시킨다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
【내성】『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【부수】『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『하이퍼 빔 사벨』…
Z건담 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「필중」효과를 부여하고, 위력을 강화(1.5배)한다.
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에이스 데이터지만
작업 중 안착.
암튼 부유+옹골참도 있고
암튼 벰피릭 잘 몰?루
부유 오레마스에선 설치기무시포함으로 버프먹긴 했는데.
오히려 푸키먼을 손에 놓고
작업을 손에 대니
술술 풀리면서 속이 풀리네요.
뭐지 주마입화인가(????)
급소랑 에이스 감마가 어떻게든 해줘야 해
속별 쓰는 특성은 못하니까.
뭐 특성 라임님이 안 된다면 너프하죠
그래스메이커 벰피릭이지만(?)
...푸키먼에선 아닌가?
지시형 에이스는 전개가 있는 시점에서 화력예측은 불가능ry)
카미유 비단 고유 포텐셜
아군이 「빈사」가 되었을때, 자신이 소비한 임의의 『지령』을 재생한다.
>>203 전개 공격 지령과 함께하는... 즐거운 시간!!!(?)
>>206 11 1.1로 보였wwwww
엄청 약하게 보이는데?
',..: : : :. :.{: : : : :.、.: : :.,'.: : : :. :..:::,':}: :i、.: : : :. :. :. :.≫=- ─ミ、: : : : : : : : :.:.:.:.:.:
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ヘ l.: : : : : :.Y ,'.: : : : : :..:::::,イ',: : : : :.>',,zz{: : : : : : : : : : : : : }/∧:.:.:.:.}>、.:..:
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) ノ)ー'ノ. _..-': : : : :.,ィニ=-'' ノ) ,': : :.}ィ": : ,ィ=、: : :./. : : ,'ニニ{. : : : : 〃.: : : :. :. :. :.}/∧ マ//.ハ
( rー'´ Yニム;;;ィニ=-''" ,': :`Y ,イ: : : :h. : : {′: : ,イ: : : :/ニア: : : : :./,'.: : : : : :. :. :.,'//∧ノハ///
\ , ‐ゞ--ァ''"⌒ヽ ,‘: : : :} /: : : : : :l :}: : ゝ=彳.: : : :./ニアニ{: : : :,'/,{.: : : : : :. :. :.l///////}∨
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【이름】스사노오
【타입】전기/비행 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
【특성】「클리어아머」… 자신의 상대에 의해 능력이 하락(저하)하지 않는다. 급소무효.
【소지품】
【기술】
크로스썬더… 물리/전기/100/100/단일/±0/X/「크로스플레임」가 사용된 후에 사용하면 「위력2배」.
애크러뱃… 물리/비행/55/100/단일/±0/O/자신의 소지품이 없을 때, 기술의 데미지가 2배가 된다.
사자춤… 물리/격투/95/100/전체/±0/O/「춤」기술. 「1할:공+1」.
용의춤… 변화/드래곤/─/─/단일/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공/속+1」.
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/자신을 「방어」상태로 한다. 「접촉기술」을 무효화했을 때,자신의 「공+1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력:A (B) / 120(100)
공격:AA+ (B+) / 165(105)
방어:A / 120
특공:C+ / 85
특방:A- / 110
속도:C+ / 80
총합:660 (600)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때, 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『목거인의 단련』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「공」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『목거인의 갑주』… 「이 때다!」일 때, 필드에 나오면 2T동안 자신의 「방어/특방」을 강화(1.33배)한다.
『목거인의 육신』… 「이 때다!」일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『수호의 폭풍신』… 자신의 특성을 「클리어아머」로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『슬러그 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『우치하 블러드』… 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다.
iニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニ
『단열라 원무』
스사노오 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 방호 특성, 상대 포켓몬과 트레이너의 방호 포텐셜을 무시한다.
iニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニ
신생 스사노오를 보라 (...)
아, 총합 680이구나.
솔직히 신키님은 타입부터가 얼음 4배로 유명한 쓰레기니까...
덤벼라 스사노오(?)
역시 방호 특성 관통이 필요해
냉각 전개특공 오버프리즈로 죽일 수 밖에
__ 、 _ノム
_-ニニニ=- __)=- ___, -===ニニ(__, -ニニニニニニ_
_ニニニニニニニニニニ_ ___rく . . . . く⌒ アニニニニニニニニニア⌒マニ}
_ニニニニニニニニニニニニ_ //. . . . ○㍉、 . .ヽ 寸ニニ(__ )ニ厂 ノア
jニニニア´ ̄`寸ニ∧ニニニア⌒) ,. . .i. . .|. ∧. ∨∧ . .`、_,)ニニア / / _,/
ノニニニ( _ノ '" }ニニ i{ 从Nト、 .ト、N|. |i 小 、. .寸ニ厂 〈 /
/ニア⌒ _ノニニ圦 ./ |i t苡ヽ|苡ア 八/.|∧\. . . ー――ァ \
_ニア´ {ニア´⌒寸ニ\ 八N、 '__ イ(. . \ア^\>――<
i{ニア マ( .}ニ ./厂|ノjI=-<从_. . .( ー= _ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨"' <′ / _ -=ア
∨ \ _ア´ ,/ ア´: :: :`寸ニニ}ト、 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒アニ(^\ _ -=(___ -=ニ厂
/ -==ア´. ./': :i{: :: :: :: :: :ゞ=彳:: :Y. .` ー==========ミメ、ニゝ \_ニニニア⌒¨´
/(  ̄) /. . /ア: :: :|ゝ、: :: _:/7^マヽ:,ノ. .、. . . ( ̄ ̄ ̄ 厂ニニア´ ∨ニニニ(__/
_ニニニ=---=./. . //^\: :|. .|_] 厂ア/: :: :V∧. . .\. . .\_ マニニ(__,∧ ⌒寸ニニ(
. j∧ニニニ=r――-=彡: :: :: ::`:|. .|(__)kx/rxえ(jkrテxュ、 .\. . .`".<ノニニニニ乂____ノニ厂⌒\
. / ノニア⌒V∧: :: :: :: :: :: :: :: 厂::|. .|^く⌒~~フ厂㍉(: :: ⌒\. \==ミ、\>'")ニ>x `寸{
. /ニ乂_ノ| ∧: :: :: :: :: :: : /i: ::ノ.从 /ア⌒∧V_:厂\: :: :: ::)ト、(: :: :/\ .\くニニニム: ::マ
ニア⌒寸ニノ_/__ム、: :: :: :: _//./ :}//: :: :: :: V∧⌒マ\: :: :: : )' ::/ ( `、. ∨ マア: ::}!
. ニ{ }ア└trtテノ>― 圦 /. ./:: :ノノ: :: :: :: :〈〈:: :\ }ニt===彡r―ァ__) 、`、.| ノ: ::/=-
マ=‐-=( ___/(____j. .}i. .∧://: :: :: :: ::/∧V:: :: )マ⌒ \_(^ヾくニニ(\! ./: : /
寸ニニニニニニニニア^ノ .|: 〈 L_ :: :: :: :: ::_∧V/ー――=く(_⌒寸ニ=- _/: :: ::/_,/
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_)圦ん)k、: :: :: (厂∧ .|///ハノ: :: :: :: :: :: :: :: :: xrt===ミ: ::`寸L__ 7: :: ::./ニニニニ-_
 ̄_j: マ),__\: :: Lj{ 小|///∧): :: :: :: :: :: :: ;∠ 厂) __,): :: :: 厂) /: : / )ニ厂 `マム
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マニニニ厂\ア /⌒" -==r=</ ∨/∧、 ___アニニア⌒´
 ̄)ニ/ ` ,ノ///,′ V//ノ\ ___厂ニニニア
r―=彡'" /{///ノ 〈厂{. 〈 /ニニr㍉ニア
ノ =='{ V∧ \ /´ ̄ ノ/
【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】 신키(た行>と>東方project>旧作>怪綺談>神綺)
【타입】 드래곤/비행 (4배×얼음 2배×바위/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/격투/벌레 1/4배×풀 0배×땅)
【특성】 왕의옥좌… 상대의 「효과가 굉장한」 기술의 위력을 반감한다.
【레벨】 100+10(에이스)
【소지품】
【기술 ×8 : 충격파, 코멧버스터, 기합구슬, 눈보라, 대지의힘, 리프레쉬, 경혈찌르기, 방어】
충격파: 특수/비행/100/100/전체/±0/X/「소리」 기술.
코멧버스터: 특수/강철/120/85/단일/±0/X/3할 「특공」+1. 「날씨 : 별하늘」일 때 「필중기」한다.
기합구슬: 특수/격투/120/70/단일/±0/X/1할 특방-1. 「볼」「탄」 기술.
눈보라: 특수/얼음/120/70/전체/±0/X/1할 「얼음」. 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 명중「50」.
대지의힘: 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 「특방」-1.
리프레쉬: 변화/노말/-/-/자신/±0/X/자신의 불리한 상태 이상 및 상태 변화를 치유한다.
경혈찌르기: 변화/노말/-/-/자신/±0/X/「명중」「회피」를 포함한 랜덤한 「능력치」+2.
방어 : 변화/방어/-/-/자신/+4/X/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력 : AA+ (165)
공격 : C- (60)
방어 : A (130)
특공 : B+ (105)
특방 : A (130)
속도 : C- (60)
총합 : 650
【포텐셜】
역할 - 『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
분류 - 『고유종』… 「마계황」으로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
주인 - 『저택의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
계제 - 『마계황의 외포』… 상대가 먼저 행동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
계제 - 『마계황의 위엄』… 상대가 먼저 행동했을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
속별 - 『마계황복음』… 자신의 특성을 「왕의옥좌」로 할 수 있다.
유대 - 『사랑의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
선제 - 『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
회피 - 『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
내성 - 『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
격 - 『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
범용 - 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
부수 - 『슬러그 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
특권 - 『익스펜션 : 비행』… 필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제 교대를 받지 않는다.
PT포 - 『반혼향』… 전체의 필드가 《결계/삼라결계》일 때, 턴 개시 시 HP를 1/16 회복한다.
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『동방괴기담 ~ Mystic Square』
신키 전용 포텐셜.
자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(1.5배)하고, 상대의 공격이 급소에 맞지 않게 된다.
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아마도 에이스중에서는 텅텅이수준으로 약할거 같은 기분이 있는 신키님
드래곤 동족전에서는 강할거 같은데 말야...
탁떨각을 내줄리도 없고, 역시 미소기가 맞싸움 걸면서 다른 맴버부터 깎아야 하나
뭐 옥좌로 커버해도 2배니까 죽겠지만
...설산의 주인을 하기엔 로어적으로 안맞으니까... 괴기담 6면은 설산이 아니라고
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. . |. .ト. .斗<⌒ 乂_从. . . |:. . /,
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/.从.:|.......个^””~´ { |. . .Λ/,. ./,
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. / 小 |. . . .|. . .:ノ'ッ。, ` / |. . |ト乂./, 人
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[. . . . . . ......| l| /ニニニ\/ニニニニニ\乂 /{ /Λ
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【이름】앤젤라 (LC ver.)
【타입】강철/페어리 (2배×땅/불꽃 1/2배×노말/비행/바위/풀/에스퍼/얼음/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】「심술꾸러기」
【효과】자신에게 발생하는 능력 변화의 「±」를 반대로 적용한다.
【기술×7: 안개제거, 리플렉터, 빛의장막, 탁쳐서떨구기, 카운터, 미러코트, 희망사항 】
「안개제거」… 변화/비행/-/-/필드/±0/×/「회피」-1. 명중한 진영의 「빛의장막」「리플렉터」「신비의부적」「오로라베일」「흰안개」와 필드 전체의 「설치기」「필드」를 철거한다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/설치기. 5턴 동안 상대의 「물리기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/설치기. 5턴 동안 상대의 「특수기」의 위력을 반감한다. 급소에 관통된다. 「빛의점토」의 효과를 받는다. 「장벽」 기술.
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/단일/±0/○/상대의 「소지품」을 전부 파괴한다. 상대가 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「카운터」… 물리/격투/-/100/단일/-5/○/상대에게 받은 물리 대미지를 2배로 돌려준다.
「미러코트」… 특수/에스퍼/-/100/단일/-5/×/상대에게 받은 특수 대미지를 2배로 돌려준다.
「희망사항」… 변화/노말/-/-/자진/±0/×/자진을 「희망사항」 상태로 한다.
체력 : B++ / 109
공격 : C- / 60
방어 : B / 100
특수공격 : D- / 40
특수방어 : A+ / 135
스피드 : B- / 90
총합 : 534
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【분류】『변종』… 원종인 「세피라」종과 다른 생태를 지닌다. 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『텅텅이의 반복』… 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【종족】『텅텅이의 역장』… 자신의 능력이 감소되어 있을때 받는 피해를 완화(0.67배)한다.
【속별】『하지만 이걸 어쩌지?』… 아군과 교대해서 등장했을 때 중확률로 상대를 2턴 동안 「검은눈빛」 상태로 한다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】 『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대작회피』… 적진에 「볼꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대작내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대작반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
【부수】『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『TT2 프로토콜』
앤젤라 전용 포텐셜
턴 개시시 자신의 모든 능력치 상승(감소)을 초기화한다.
자신의 능력이 5개 이상 감소해있을때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
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그리고 여기 에이스 중 최고내구, 그리고 에이스 중 최저종족치를 자랑하는 앤젤라(턱)
종족 앞의 세글자가 신경쓰이면 지는 겁니다(?)
>>223 (@현재 구상하는 호크아이 덱이면 이 때다 일 때 고드름떨구기+고유 콤보로 사망하실 거 같 읍읍)
특성:ㅇㅇ로 만든다
이쪽일것
【속별】『그릇의 자질』… 자신을 「특성 : 불요의검」으로 만든다.
특성 속별 샘플
아니면 강화필중을 줘야 할까
내일 죽지 않으면 오도록 하지...(?
옥좌를 대가로 얼음 4배가 챙겨진 시점에서 신키님이 봉지내구인 내구형 에이스가 되는건 당연한 결과였을지도
근데 효과 굉장 반감인지라 의외로 처절히 싸울지도 모르고.
랄까 전기 반감은 아니니까 등배로 받는다 쳐도 꽤 처절한 싸움이 될 듯.
>>241 ㅇㅇ.
해서 아마 지금 제 최신덱이랑은 직접 해봐야 알 듯.
보이기만 하는 스펙이 전부가 아닌게 이 푸키먼이기도 하고.
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/ ゝ. _,厶.」 /{ \
/ / x:' , ヽ
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i >' \ \ i \| \ }
l /`ヽ , ヘ.// \ /⌒| | ヽ l
| 〃 V / / .-‐====‐- 、. -―-| 丶 | | | /
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! 〃 / } :, ヽ . 、 \ /
八 | ! ノ :. '. \ \ `フ¨´
\,_ .ノ ノ ヽ ヽ ', `¨⌒` ー-‐'´
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【이름】파르토
【타입】노말/땅 (2배×물/풀/얼음/격투 1/2배×독/바위 0배×전기/고스트)
【특성】「천하장사」… 자신의 「공격」의 종족치를 「AA+」로 한다.
【소지품】
【기술】
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 데미지로 명중한다.
엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중시, 자신의 「공/방-1」.
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/「춤」기술. 자신의 「공+2」.
방어… 변화/노말/─/─/단일/+4/X/자신을 「방어」상태로 한다.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력:B+ / 105
공격:AA+ / 165
방어:C / 77
특공:D / 50
특방:C / 77
속도:C / 78
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『지혈토의 완력』… 자신의 특성이 상대에 의해 변화(소거)되지 않는다.
『지혈토의 재주』… 상대의 「종족값:A」이상인 능력의 상승(강화)를 무시한다.
『지혈토의 광란』… 상대의 「종족값:A」이상인 능력을 저하(0.8배)시킨다.
『포켓 바디』… 자신의 『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 체력을 1/4회복한다.
『우치하 블러드』… 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다.
도대체 이 토끼는 어떻게 하면 좋을까용...?
분명 약한 스펙은 아닐...터인데.
반감 두번 ry)
_、-''"゚~ ̄ ̄ ~゚"''~、、
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// ′ :i ',
// .: :| ', ', .:i ',
/ / ′ i | |: ', ', | } }
/| :{ /八 :|\ ', :} | } }
|/ :| :{: /─-\ N--─:} _} 八 ′
′ Ⅵ 伐戈ラ\ :|: 戈梦勹 ./┐ //
\ 乂 ノ ノ:/ :|://
)圦 ` ⌒)′ノ ′
}/\ ' ’ ィ〔/ )/
′ )h、 _、< :|〔: ′
ノ}. . : :/ ̄乂
_ -「 ̄ノ . / 〕、
ノ\ _ -=ニニ/乂rヘ ̄ /ニ\_
. ┌<⌒ヽ \ /二ニ/ニ/:/ ̄\\ ./ニニニ|ニ=- _
. V∧ \<ニ|ニ<ニニ/ィ{ 乂_ノ :}:ノ\∧二ニ=┘ニニニ\
. V// ̄/ ) ∨/|ニニニ/≧=-<ハ /ニ:∨二二ニニニ//∧
. 「/ / / 厂) V/ニニ/i:i:/i:i:i:i:i/|i:i:i:i}/ニニ:∨二二二/ニニ/∧
. // /ノ / √ V/ニニ(__/{i:i:i:/八i:i:/二二ニ∨ニニ/ニニニニ/∧
八 ′ / { V///i:i:_、‐''~ ̄ 〔∨//二二ニニニ/∧
\ .:{\ V/:、‐''~ _ ─==ニ二 ̄〉ニ/二二二ニニニ/∧ ○/♀
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【이름】도서관장 앤젤라
【타입】에스퍼/노말 (2배×벌레/악 1/2배×에스퍼 0배×고스트)
【특성】「최후의요새」
【효과】최후의 1체일 때 자신의 모든 능력을 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【기술×6: 원시의힘, 나쁜음모, 방어, 성스러운노래, 사이코쇼크, 얼어붙은시선】
「원시의힘」… 특수/바위/60/100/단일/±0/×/「힘」 기술.「1할:전능력치+1」
「나쁜음모」… 변화/악/-/-/자신/±0/×/「특공+2」
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「성스러운노래」… 특수/노말/100/100/단일/±0/×/「소리」 기술.상대가 「악」「고스트」 타입일 때,「효과가 굉장」해진다.
「사이코쇼크」… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/×/자신의 「특공」과 상대의 「방어」 능력치로 대미지를 계산한다.
「얼어붙는시선」… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/×/「1할:얼음」
(「미래예지」… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/×/「미래예지」 기술.상대를 「미래예지」 상태로 한다.)
체력 : B / 100
공격 : C / 70
방어 : B- / 90
특수공격 : A+ / 135
특수방어 : B- / 90
스피드 : A / 115
총합 : 600
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【분류】『변종』… 원종인「세피라」종과 다른 생태를 지닌다. 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『도서관장의 일번』… 「미래예지」
【종족】『도서관장의 이번』… 「미래예지」
【속별】『E.G.O』… 「미래예지」
【유대】『사랑의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】 『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
【부수】『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『과거를 받아들이며, 미래를 창조하는 눈.』
앤젤라 전용 포텐셜
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계제랑 전용을 어쩌지
『지혈토의 완력』… 자신의 특성이 상대에 의해 변화(소거)되지 않는다.
근데 이거 생각해보니까
어차피 천하장사는 종족치 간섭계열이라 특성 변경되도 종족치는 그대로 아님?
실시간으로 변경이 안되잖.
>>250 변경이 됩니다...(먼산)
>>252 뎃? 마지데?
되니까 한 것...
저희 마릴리도 활약을 못하긴 했죠...
특성가드 마릴리는 뭘 할 수 있지...
스텔라나 데려와라(?)
>>255 아니 난 보통 속도 비교로 해서 마릴리가 제대로 힘 쓰기도 전에 폭살시키니까(....)
아젯도 그냥 물러나 하고 텐카 딜 넣으면 걍 죽어서 몰랐지(....)
【속별】『불신증』… 『4식/지령』을 받을 수 없다.
나쁜버릇을 고민하다가 이런걸 생각했다.
아마 신키님 얼음 4배 이외에는 스텔라나 삼각 약점 정도가 아니면 1타로 죽지 않을거 같다
파르토는 초근성이나 넣어서 기띠하는 방안을...?
【속별】『불신증』… 『4(5)식/6(8)령』을 받을 수 없다.
조금더 텍스트를 가다듬어서.
>>258 오오 (적절)
롭젤라
체력 : B++ / 109
공격 : C- / 60
방어 : B / 100
특수공격 : D- / 40
특수방어 : A+ / 135
스피드 : B- / 90
총합 : 534
라젤라
체력 : B / 100
공격 : C / 70
방어 : B- / 90
특수공격 : A+ / 135
특수방어 : B- / 90
스피드 : A / 115
총합 : 600
분배 스타일이 참 다르군(?_
>>258 전용 독자 보유니까 아예
트레이너로부터 『포텐셜』을 받을 수 없다.
고 하는 것도 로어 적으로 좋지 않을까 하는 발상.
【속별】『불신증』… 트레이너로부터 『포텐셜』을 받을 수 없다.
제안을 받고 더블로 가!
짜피 고유는 타임 트리거로 "트레이너"가 압정 뿌리는거라
>>264 아니 그야 최후의 요새고
600족이라 화력균형 챙겨야하고
속도는 A가 아니면 안심이 안 돼(?)
아 전용을 못쓰나 이러면?
【속별】『불신증』… 『4(5)식/6(8)령』을 받을 수 없다.
이걸로 가자.
"독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다."
이거 때문에 트레이너에게 받지 않았지만 독자적으로 보유한다
라는 워딩이 탄생합니다.
【타입】 드래곤/비행 (2배×얼음 1/2배×불꽃/물/격투/벌레/드래곤 1/4배×풀 0배×땅)
이런 느낌이긴하다, 실전에서는 삼각에 틀깨기에 기타등등으로 자주 뚫릴거 같아서 표기 내성과 비슷할거라고 생각중
뭐 얼음 타입 역저격하려고 삑구에 코멧버스터 넣었지만, 신키님의 스피드가 말이지... 응
>>276 나쁜 일이 아니긴 해요.
그야 속도에 종족치가 투자되면
내구가 약해지던가 화력이 약해지던가 둘 중 하나고
어 진짜네
이녀석 독자 전용 소유네
110~115처럼 대의선은 어쨌든 해당 속도랭크의 하위권이면 챙길법하고.
그럼 나 전용 4개야?
예전엔 고속 에이스가 취향이엇지만,
요즘엔 준속 고내구 에이스가 취향인(@적당)
『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
적혀있는게 이거긴 함
>>282 어 몰랐음요???
원래 베테랑 채용 이유 중 제일 큰게 전용 갯수 미포함이라서 그런 건데.
선공기 아니면 내가 더 빠를 자신이 있다 이거고.
타임 쓸 수 있으면 오케이!라는 느낌이어서 다른걸 신경 안썼다
test>1596933068>128
코멧버스터만 안 맞으면 신키님 천적
허나 에이스 보정 받은 신키님을 속도로 못 이긴다
그래서 속별 디메리트를 무겁게 메기는 것도 있을 겁니다.
....근데 아직 베테랑이 나온 적 없어서 독자 전용 보유 건이 어케 될 지는 몰루임 솔직히(....)
그리고 난 지금 짜는게 아예 능력형이라 관할 밖이고.
이전 덱도 능B로 고유 1 전용 5에 육A라 신경 안썼어(....)
전용은 멀티웨폰+전투무장을 전용으로 붙였나
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【이름】수르트
【타입】불꽃/풀 (2배×독/비행/바위 1/2배×전기/강철/페어리 1/4배×풀)
【특성】틀깨기… 상대의 방호 특성을 무시한다.
【소지품】
【기술】
화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「3할:화상」.
에너지볼… 특수/풀/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「1할:특방-1」.
파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
도깨비불… 변화/불꽃/─/85/단일/±0/X/상대를 「화상」상태로 한다.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력:A+ (A) / 135 (115)
공격:C+ / 85
방어:B- / 90
특공:A+ / 135
특방:AA+ / 165
속도:C- / 60
총합:670 (650)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『산의 주인』… 「바위」기술의 위력을 반감한다.
『고유종』… 「수르트」으로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『종말거인의 흑염』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『종말거인의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『무스펠헤임』… 「4」배수 턴의 가장 마지막에 「불꽃」 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.
『영혼의 유대』… 받은 지령:
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『크로마 커스』… 상대의 능력이 내려갔을 때, 저확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 「빈사」로는 할 수 없다.
iニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニ
『재앙인 태양과 같은 검』
수르트 전용 포텐셜. 1/시.
자신의 공격의 명중 시, 발동할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
iニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニ
아마 신키님하고 엎지락덮치락 하면 이길 거 같은 수붕이...
신키님보다 느리고, 특방이 끝내준다. (...)
이길 수 밖에 없는 이유가 있다...
엑 그런가용...?
깨비불 걸고 파동탄 연타를 대응하는 수가 있는 것인가...!
충격파
아, 그렇네용. 비행 약점이지 참.
>>302 방어가 B라.....
히힛 무지성 연타버튼 발싸!!!(@???)
파동탄->반감
사실 이번 제 덱은
무지성 연타 뿅뿅입니다.
일단 한 대 맞으면 2대가 추가로 들어와요!(@사실)
콤보로 뭐라 할 것도 없이 무식하게 때려대는 덱이랍니다!!!(@어이)
그렇다!
근데 농이 아니라
물 등배라
창뢰(1고유) 맞고 살아도 1/16뎀(@2고유. 근데 전기타입이라 수르트에겐 반감)맞고 가실 가능성이(....)
피노 선생님의 경우는 초승달베기와 드래곤다이브가 죽어버려, 탓키와 따라큐는 말할 필요도 없고, T는 내구가 약해
개굴닌자는... 솔직히 에너지볼 맞고 사출당할거 같아
덤벼라 무시무시한 특공 딜러들
숨지말고 미소기랑 1대1로 싸우자!(아님)
뭐, 안 되면 길동무 하지 뭐.
못잡으면 개굴맨은 개구리 튀김이 되버리는 결말
비나가 2명 스코빌런이 2명 미소기가 2명 잡아주면 이김(?)
test>1559655054>780
공격기 7개로 떡칠하니까 영 재미없는 녀석이 나와버렸다
물리는 악타입이랑 서브웨폰(바위/얼음)으로 충당, 특수기는 전부 일관성 높은 고스트로 몰빵
쌍두를 챙긴다는건, 어려운거네....
>>326 키에에에엑
_、-''"゚~ ̄ ̄ ~゚"''~、、
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// ′ :i ',
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/ / ′ i | |: ', ', | } }
/| :{ /八 :|\ ', :} | } }
|/ :| :{: /─-\ N--─:} _} 八 ′
′ Ⅵ 伐戈ラ\ :|: 戈梦勹 ./┐ //
\ 乂 ノ ノ:/ :|://
)圦 ` ⌒)′ノ ′
}/\ ' ’ ィ〔/ )/
′ )h、 _、< :|〔: ′
ノ}. . : :/ ̄乂
_ -「 ̄ノ . / 〕、
ノ\ _ -=ニニ/乂rヘ ̄ /ニ\_
. ┌<⌒ヽ \ /二ニ/ニ/:/ ̄\\ ./ニニニ|ニ=- _
. V∧ \<ニ|ニ<ニニ/ィ{ 乂_ノ :}:ノ\∧二ニ=┘ニニニ\
. V// ̄/ ) ∨/|ニニニ/≧=-<ハ /ニ:∨二二ニニニ//∧
. 「/ / / 厂) V/ニニ/i:i:/i:i:i:i:i/|i:i:i:i}/ニニ:∨二二二/ニニ/∧
. // /ノ / √ V/ニニ(__/{i:i:i:/八i:i:/二二ニ∨ニニ/ニニニニ/∧
八 ′ / { V///i:i:_、‐''~ ̄ 〔∨//二二ニニニ/∧
\ .:{\ V/:、‐''~ _ ─==ニ二 ̄〉ニ/二二二ニニニ/∧ ○/♀
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【이름】도서관장 앤젤라
【타입】에스퍼/노말 (2배×벌레/악 1/2배×에스퍼 0배×고스트)
【특성】「최후의요새」
【효과】최후의 1체일 때 자신의 모든 능력을 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【기술×6: 원시의힘, 나쁜음모, 방어, 성스러운노래, 사이코쇼크, 얼어붙은시선】
「원시의힘」… 특수/바위/60/100/단일/±0/×/「힘」 기술.「1할:전능력치+1」
「나쁜음모」… 변화/악/-/-/자신/±0/×/「특공+2」
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「성스러운노래」… 특수/노말/100/100/단일/±0/×/「소리」 기술.상대가 「악」「고스트」 타입일 때,「효과가 굉장」해진다.
「사이코쇼크」… 특수/에스퍼/80/100/단일/±0/×/자신의 「특공」과 상대의 「방어」 능력치로 대미지를 계산한다.
「얼어붙는시선」… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/×/「1할:얼음」
(「미래예지」… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/×/「미래예지」 기술.상대를 「미래예지」 상태로 한다.)
체력 : B / 100
공격 : C / 70
방어 : B- / 90
특수공격 : A+ / 135
특수방어 : B- / 90
스피드 : A / 115
총합 : 600
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【분류】『변종』… 원종인「세피라」종과 다른 생태를 지닌다. 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『도서관장의 축복』… 「최후의요새」가 발동하고 있을 때, 공격 외의 대미지를 무시한다.
【종족】『도서관장의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
【속별】『E.G.O』… 자신의 회피를 강화(1.1배)한다. 자신의 특성이 변경되지 않는다.
【유대】『사랑의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】 『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
【부수】『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『과거를 받아들이며, 미래를 창조하는 눈.』
앤젤라 전용 포텐셜
「최후의요새」가 발동하고 있을 때
자신에 대한 「멘탈 효과」를 무효화 하고, 자신의 「미래예지」가 1턴 빠르게 떨어진다.(텍스트 수정 예정)
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일단 프로토타입... 최후의요새를 이렇게 짜는 게 맞나
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【이름】크랙코
【타입】비행/전기 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
【특성】「깨지는칼날」
【효과】자신의 「물리기」가 명중했을 때 「공격」이 감소하고 「스피드」가 상승한다.
【기술×8: 속이다, 대타출동, 바톤터치, 최면술, 공중제비, 전자기석파, 초롱초롱눈동자, 꼬리말기 】
「속이다」… 물리/노말/40/100/단일/+3/○/「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다.「10할:풀죽음」
「대타출동」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/HP를 1/4만큼 지불하고,자진을 「대타출동」 상태로 한다.
「배턴터치」… 변화/노말/-/-/아군/±0/×/「유턴」 기술.자신의 「능력변화」「상태변화」를 인계한다.(상대의 「추격」효과가 적용된다.)
「최면술」… 변화/에스퍼/-/60/단일/±0/×/「10할:잠듦」
「순풍」… 변화/비행/-/-/자진/±0/X/자진을 4T 동안 「순풍」상태로 한다.
「전기자석파」… 변화/전기/-/90/단일/±0/×/상대를 「마비」 상태로 한다.
「초롱초롱눈동자」… 변화/페어리/-/100/단일/+1/×/대상의 「공격 -1」.
「꼬리말기」… 물리/악/40/100/단일/+1/○/「유턴」 기술.
기술폭만 따지면 이녀석만한 녀석도 별로 없단 말이지... 해악이라는 의미에서
사이코쇼크는 사이코브레이크로 하려다가
양심에 찔려서 바꿨다
AA+가 위력 120이면 A A A 상대론 2~3타 필요할거 같은데.
개굴맨은... 분명 종족치는 쌍두인데 정신차려보니 물리형 배치가 되버렸어
2배에 방어랭크 뚫려서 에이스 대전 급소는 최소 3배위력이라 봐야해
일레이나 쌍두고
그 노아님네 양대간판 쌍두고
>>338 아 맞다.
【종족】『영박쥐의 회심』… 자신의 「C」에 비례해 위력을 강화(1.1~1.4)한다.
이거들고 확급기 들긴 했는데
좀...양심없나 싶기도
하지만 공 2랭업을 하면 물리딜러일지도 몰라(?)
test>1596933068>135
범용은 기합으로 수정
>>343 화력부족 아니던가(가물가물)
저희 특성으로 변덕쟁이를 챙겨 매턴 2랭크업을 하는 건 어떨까요?
(글러먹은 발상)
165 비자속 120이면 자속 80이랑 같고
이거 다시 보니까 속C는 금지라는 거 같네용..?
속B부터 선공기 가능?
아 뭐야 계산기 이상했었네
지금껏 계산한거 오류가 있을 가능성이 있나
앤젤라야말로 그 누구보다 아인종에 부합한다고 생각해요.
그 누구보다 '아인'을 닮았으니까(개드립)
>>350 핫삼 때문에 속 C부터 되는 건 맞는데
아마 속 C가 선공기 도배하면 재제
선공기 여럿 쓰려면 속 B 달라는 거겠지
그리고 체력 120에 방어 115 기준이면 둘다 Z라는 가정하에 내구력이 52000쯤 된다.
2배라고해도 44400
전부 Z기준으로도 내구가 73000이야
푸헹
test>1596933068>133-135
제게 검수를 받았던 분들은
저를 검수해주세요
(@커피를 마실지 말지 고민하는 흔적)
신키님, 50레벨에 체방Z 기준으로 73905은 나오네
【종족】『최강자의 기량』… 상대가 「미래예지」 상태일 때 자신의 기술에 1/3의 드레인을 부여한다.
궁금증.
이거 상대 미래예지 없을때 에스퍼 기술 명중시키면 드레인 가능 판정?
>>361 전반적으로 강하긴 한데,
이제 고유와의 연계가 약한? 느낌이네요.
>>367 그야 안되겠죠
프라나 고유 퍼텐셜.
아군의 『역할』의 발동시, 상대의 임의의 능력을 내릴 수 있다.
이거 방어 -1은 무조건 먹고 들어가나... 무서워, 어벤저 터지지 않으면 삼각 브블에 급소가 안떠도 살해당하는구먼
방어가 내려가거나 하면 당연히 일격사이고 (...)
>>373 그런가... 일단은 안 되는 걸
기본으로 잡았네요.
육성 C고
칼리는 그나마 미래예지를 통해 드레인을 하는 느낌이지만
템포가 느리다는 감각.
애초에 등장시 미래예지가 아니라 때리면 미래예지인 이상 이 점은 별 수 없지만요.
>>378 그 턴 종료시에 바로
>>379 그렇죠 역시?
명중 시니까
그리고 이제 칼리는 전용도 뭔가뭔가인게
"자신이 상대보다 먼저 행동했을 때"잖아요?
이러면 고유랑 연계하는 부분이 더 없고 사실상 혼자 날뛰는 건데
차라리 저라면 미래예지를 트리거로 해서 로어적 면모도 살리고 성능도 살리는 쪽으로 할 듯.
먼저 행동했을 때 라는 트리거인 이상 선제 포테나 선공기 등에 당할 수도 있는 건 고려해야하기 때문에.
>>377 이게 뱀피릭이라
한 대 맞고 피흡해야 하는데
속도를 높여놓다 보니까 일부러 템포를 늦춰서 다음 턴 드레인을 목표로 한 감이 있네요
"아, 그 손님은 책이 되셨습니다."
(?)
>>382 전용 자체는 고유랑 연계하는 부분을 좀 줄인 게 맞네요.
왜냐면 저희 프란체스카네 전용들도 사냐 빼면 헤롱헤롱이랑 연계 거의 없고
그리고 선제 포테는 어쩔 수 없다지만
선공기는 사이코필드 멤버를 준비할 예정입니다
소켓 몇짜리지
>>384 사냐 전용이 이래서
『유일한 정상인』
사냐 V. 리트뱌크 전용 포텐셜
자신에 대한 「멘탈 효과」를 무효화 한다. 「헤롱헤롱」 상태인 상대의 공격을 받았을 때
상대 기술의 위력을 완화(0.67배)하고 임의의 아군과 교대할 수 있다.
에이스 전용 치고 미래예지 1턴 빠르게는 좀 약한가 싶어서
근데 저라면 아마 이렇게 할 수도 있겠네요.
1/시/선행 으로 해서
"반드시 급소에 맞는다"로.
>>385-386 이중적 의미 맞습니다.
최후의요새에 어울리는 포테? 개가
아 잡으면 책이 되는 거구나! 무조건 넣어야지! 순이었네요
>>391 초반 내내 날뛰어줘야 하는데
유대도 없어서 1/시는 좀...
뭣보다 확정급소라니
그런 확률없는 재미없는 전용은 좀...
탓키는 상승만 무시하는 사양이고
어느 판정이 이기는지 까먹..
>>394 뭐 솔직히 저것도 취향이긴 합니다.
근데 저걸로 상대를 내내 쫄게 할 수는 있겠죠.
언제 쓰지? 하면서.
물론 상시 C+4, 반반확률 급소도 공포긴 한데(....)
아마 제가 생각했을 때는 호운 호완, 그러니까 C+2가 한계지 않을까 싶기도 하고.
대처 난이도라거나 단순 dps라거나 같은 부분에서 차이가 크니까
일단은 그냥 놔두고 시운전 이후 판단하는게 좋다고 생각해용
C+2였는데
다들 능력형 전용치고 약하다고 하길래
해봤는데 안 맞더라고용...
>>395 아니 랄까, 확률이 있으면 곤란한게 아닐까요....?
뭣보다 중요한 게 있습니다.
종족치를 얘네 둘한테 몰아넣어서
이제 450짜리 4체를 만들어야해요.
>>404 2소켓 특성이 약하면 도당체(....)
칼검 한정이라서 그런가.
조건달고 C+3인가
근데 C-1이랑 C-2가 조건 어떻게 달든 육성형과 비 육성형의 뛰어넘을 수 없는 차이가 있다는거 생각하면
근데 또 전용이 특성보다 강하단거 생각하면 어떻게 될진 잘 모르겠네요?
아님 다 때고 그냥 상시 C+2면 강하지 않을까 싶기도 하고.
전용은 특성보다 위에 있는 게 맞고.
선제라는 제한도 뒀으니까
내가 상대할때 어떨지가 중요.
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『TT2 프로토콜』
앤젤라 전용 포텐셜
턴 개시시 자신의 모든 능력치 상승(감소)을 초기화한다.
자신의 능력이 5개 이상 감소해있을때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
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암튼 단독 성능으로만 따지면
제일 의미불명인 전용은 이거라고 생각해요.
진짜 의미불명임(?)
>>405 당연히 확률이 있어야 한다고 생각합니다(?)
뭐 이건 플레이스타일 차이고
C가 하나당 12.5% 확률 합연산이니까
C+2만해도 25%고
C+3되면 37.5%로 무려 4할에 가깝다는 진실(....)
C+3은 놀랍게도 33.3%
급소 특
안터질땐 진짜 안터지는더 터뜨리는 넘들은 C+1만 가지고도 급소사 잘만 내고 다님
(?)
그리고 지금 아캄 나이트 딜량 측정하고 왔다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(종족치 수정하기)
C+3은 놀랍게도 33.3%
맵툴에서 그럼
C+4+@가 1/2
>>419 전형적인 도박사의 오류잖(....)
제가 이 푸키먼에서 확률을 싫어하는 이유가 그거에요.
얘네는 매번 독립시행에 초기화가 되서 전형적인 도박사의 오류가 되기 엄청 쉬워요.
그치만 재밌고
확률요소조차 없으면 페로코체같은게 전부 이기는 게임이 된다구
예에전에 저는 진짜 확률 가지고 막 넣은게 많았거든요?
근데 그걸 전제로 하고 전략을 세우고 지시를 하다보니까 맨날 터졌고
그래서 지금 확률을 별로 안좋아하게 됐습니다.
안터져 그냥(....)
체급때매 못믿겠지만 우리 에이스도 확률요소 꽤 있는데
...얘는 도대체...
체급이 너무 쎄서
확률이 덤이 되어버린 거잖아요
대부분 능력치 감소 대비는 특성이나 계제 선에서 커버하고.
암튼 앤젤라가 얼마나 이질적인 에이스인지 증명해주는게 이 전용이라고 저는 생각함.
굳이 이런 전용을 챙길 시트가 얼마나 있을까 정도의 의미로
내구가 아주 괴물이 되었어
앤젤라는 에이스만 둘인가...
앤젤라 vs 앤젤라는 어떻게 되려나
그리고 뭐 급소나 선제 다이스나 뭐 그런 건 필요하긴 하죠.
게임의 재미를 더해야 하는 확률적 요소니까.
저는 이제 성능적인 면모, 그러니까 계제 등에서 확률이 들어가는게 좀 내 취향이 아닌 거다,
고 이해해주시면 되겠습니다(....)
정확히는 경혈찌르기로 가챠를 할 수는 있는데... 솔직히 신키님의 타입상성으로는 오래 못버틸거 같은 기분이 들어서 경혈찌르기 가챠는 2번 정도가 한계려나
그리고 경혈찌르기에서 속도가 나오는 순간 계제 2개가 전부 쓰레기가 된다
최후의 요새 켜진 상태에서 앤젤라랑 앤젤라가 서로 대면하면
도서관장 쪽이 엄청 불리해지겠죠? 클리어참이 탁떨에 날라가게 될 가능성이 급증하니까.
그리고 클참 없으면 미소기가 어떻게든 해줄 수 있다
이렇게 일을 잘할줄은 몰랐다 (?)
특성변경 안되고.
미러코트에 못 맞추면 평범하게
도서관 쪽이 이기나
....솔직히 지금 보면 그냥 그림자분신 쓰는게 성능적으로 나았을거 같은 기분이 들어
>>444 클리어참 없어도 미소기랑 난투전 정도는 됩니다.
성스러운노래 있고
1턴에 특공 랭크를 4개 떨굴수 있습니다.
제가 괜히 특공딜러 전부 기능정지를 외치는게 아니에요...!
아마 료우기 덱에 하나쯤은 벤치가드 특성이 있으려나?
최후의 요새 생각하면 반감 정도...
성스러운 노래가 2배가 되니까 잘하면 이길 수 있다...
애초에 최후의요새 나설 때까지 미소기가 살아있으면 안되긴 하는데
>>458 방위라인 강제 교대로 반드시 선택된다. 공격 이외의 대미지로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
얘나 벤치가드 중 하나는 넣어야죠 그야.
>>465 턴 개시시 앤젤라 능력치 전부 돌아오잖아요
이제보니 이런 특성도 있었나... 뭐 피노 선생님이 가지고 가는건 레규당했겠지만
교대해서 나온 턴 한정임
아.
턴개시시면 맞대면시면 무의미한게 맞구나.
그러면 유령기수가 활약할 차례다... (땅가르기있음)
판정 자체는 간단함(?)
이제 450 종족치 4명에 들어가야 하는게
사이코필드 역선회 하나 다른차원홀 딜러(아마 킬러) 하나
방위라인이나 벤치가드 바운스 하나
서폿이랑 딜 반반하는 애 하나.
아무일도 없겠군...
급소율 빼고
>>472 펌프님 덱이
스바루 덱은 역할 발동시 상대 특성 노가드 만들기에요.
딜이 애매하거나
속도가 답답하거나
뭐 하튼 그리될거 같은데말이죠!
>>480 그래서 역선회를 만들어야 합니다...(먼산)
그런 거 커버쳐주는 게 역선회라
>>482 근데 만들 수 있다일거에요 아마
유령기사를 노가드로 만들어주진 않지 않을까
예시
쿠로엘 요루이치(둘다 450족)
그 유명한 해악의 쿠로엘 요루이치가 각각 450 450이야(?)
290으로 속/특공에 분배 가능하니깐.
그럼 160/130이 가능하다.
비나가 450
스텔라!!!!!!!!!!!!!! 420
쿠로엘이나 요루이치급 애들을 넷 만들어야
종족치를 끌어다 쓴 커버가 되겠지...
왜 나는 델타 따라큐의 종족치 대부분을 체력과 방어에 부어버린거지... 공격에 때려박았으면 180짜리 야습과 섀도클로가 가능했을텐데
>>491 컨셉을 잘 짜면 안 먹을 수도 있어요.
예시 test>1596933068>131
─────―――――――――――――――─―――――――――――――――───――――――――――――――
【이름】???
【타입】불꽃/페어리 (2배×물/독/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리 1/4배×벌레 0배×드래곤)
【특성】가뭄… 필드에 등장했을 때 필드의 상태를 5턴 동안 「날씨 : 맑음」으로 한다.
【소지품】
【기술】
체력:AAA (A+) / 175 (135)
공격:B- (C-) / 90 (60)
방어:B- (C-) / 90 (60)
특공:AA- (A-) / 140 (110)
특방:B- (C-) / 90 (60)
속도:AA- (A-) / 140 (110)
총합:725 (535)
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『도로의 주인』… 「땅」기술의 위력을 반감한다.
『계제명의 일번』…
『계제명의 일번』…
『계제명의 일번』…
『』… 자신을 『도로의 주인』으로 만든다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대독저격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『주인의 특권』… 상대의 「악」, 「고스트」타입 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『우치하 블러드』… 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다.
iニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニ
『』
??? 전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
iニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニ
마다라 마다라야 이거 진짜 맞니...???
『주인의 특권』 텍스트가 이상하지만 아무튼... 이거 맞....???
>>496 그렇죠.
칼리 550 루이나 600인 거
키요 550 큐베 600에서 따왔고.
속 공 특공에 D- D- D- 주면
딱 450
주인의특권이 의도에용. 통솔형도 아니고.
486->540 (포케파워)
430
534 (에이스)
520
580->720 (범프업)
여기도 나름대로 빡새게 종족치 넣었구먼-
저도 천하장사 썼지만요.
물론 스텔라의 존재감 때문에 묻혔다
그건 안되지요
지금은 1개지만
개굴맨 : 530->587 (포케파워)
T : 532 (수화)
따라Q : 476->576(델타)
탓키 : 650
신키님 : 650
일단 멤버 민맥싱 소리 듣는게 무서워서 균형잡히게 넣었지만 그 결과 다들 애매해져 버린 기분
PT로 올리는 종족치나
익펜 드래곤은
종족치 상승 중복에 안 들어갑니다.
물론 악용해서 민맥싱하시는 분은 없겠죠?
라임님이 그 고생을 했는데 없을 거라고 믿어요.
>>510 마릴리 아직 쓸 수 있어...
스텔라가 재밌어서 안 나올 뿐이야
절대 통과되지 못했겠지
전용이
기능확장 대폭발
에다가
플레이어가 쿠농님이라서 통과되지 않았나 싶으요
어쩔 수 없는 일이 발생...
그냥 쾌적해져 게임이(?)
응. 무섭네
이거 때고 미소기스럽게 할까 싶기도 한데
덱 전체의 안정성 측면에서는 범프업 대체를 할 자신이 없어서.
450짜리를 550~600쯤으로 버프 시키는건 어느의미로 악용이 아닌 제대로된 사용법이라고 할 수 있을정도로
에이스가 아니라 킬러라 자체 체급 보충 수단(🇸🇩 아님)이 없단데 무셔-
과연 어디까지 갈 수 있을지 궁금해지네요
덱의 강화방향이나 민맥싱의 악용 같은거 누가 진짜 한것도 아니고 응
체급이 말 도 안 돼(...)
450을 범프업으로 600만드는건 진짜 정석적인 범프업 활용법 아닌가?
체급이 낮은 포켓몬을 살리는 용도
오레마스 보면 오히려 체급 있는 애들이 범프업 가져가는 모습임.
수화 미소기 전용 수정할까나...
방향성은 나름 정해둔 게 있네 응
종족치 총합이 고정안된점에서
분위기만 좋으면 스카이림 드립치려 했(?)
단지 벌크업이 체급 낮은 애들을 위한 것이다. 는 다른 이야기라고 하고 싶었어용...
미소기는 역시 전용을 바꾸자
범프업이라니 사도야. 설사 체급류 전용으로 가더라도 텍스트를 바꾸자(?)
오레마스에서는 550도 저체급 취급이고 (...)
체급 25% 정도를 끌어올릴 만한 전용... 흐으음...
난로 확인하셨는지이
원시천부 보유자!
전용에 멘탈 효과 무효는
사슬묶기가 무서워서 넣었다
사슬묶기 앵콜...
으아아 ptsd가
범프업 효율이
등장시 방특방 1랭업이랑 비슷한가아
단순 수치 비교지만 새삼 무섭군 범프업.
하지만 아무리 그래도 전용으로 등장시 불굴의방패+특방 1업은 재미가 심하게 없으니까... 미소기스럽게, 미소기스럽게
재밌는 아이디어가 떠올랐다
전용으로 이런 게 가능하려나?
...음....
이전에 물리기를 받았다면 다음에 받는 물리기의 위력이 완화(0.67배)되고 특수기를 받았다면 다음에 받는 특수기의 위력이 완화(0.67배)된다
요런 느낌으로
물리로 연속으로 때리거나 특수로 연속으로 때리면 덜 아프게 맞고
물리 특수로 돌아가며 때리면 고대로 맞는 느낌
흠흠...
계산 개복잡하겠네요.(?)
텍스트가 너무 길어지지 않을까용...?
깔끔하게 표현하기 어렵군(슥슥)
그러면 다른 방법으로... 야생 배낄까? 올픽션 구현해? 저확률 기술무시 달아줘?(안된다)
굳이 하자면 이렇게...?
기술 무효만큼 어울리는 것도 없긴 해
사실(끄덕)
뭔가 이거다 하는 게 안떠오른다
끄응. 2고유랑 3고유 뭐하지....
1/시/선행.
상대의 기술을 반드시 버틴다.
자신의 체력이 「1」이 되었을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
올픽션을 올픽션 해버리면 안정성이 너무 떨어진다는 게 맘에 걸리는구먼-
그렇다고 1/시/선행으로 하기애는 또 아닌거 같고 응
그냥 범프업을 그대로 쓰는 것(?)
미소기가 범프업이라니
좀 어색하잖아. 올픽션 구현 난이도랑 덱 전체 안정성 생각하면 최선이긴 했지먼(?)
진지하게 미소기 리메이크 들어갑니다(끄덕)
(?)
이제 전 자러갈게용-
2고유: 상대 죽음의 카운트 감소 시 (효과 미정)
3고유: 상대 죽음의 카운트가 2 이하일 때, 상대의 임의교대를 강제교대로 변경.
2고유 효과....뭘로 할까.....으으으으음
투쟁본능.
지금 생각해도 돌으신? 같...
기능확장 니트로차지 고유에 속도 상승 위주 육성형 선발 샘플.
그렇게 탈 주제도 아니었고.
지금은 진압됐다고 봐요
등장시 임의능 +2에 3할 기술 무시를 능력 B가 부여할 수 있다는 거 아닌가, 야생을 해석하면?
개쩌네 진짜(아무말)
>>616 대화가 활발하다고 해주세용(?)
그걸 겉으로 표출한 건, 잘했다거 보기는 어렵지만요
다 같이 데이터를 짰죠.
1차 검수는 어느 정도 끝났고
계제 봉인이 캠프 파워로 되는 종류인지는 몰?루
급 땡겨서 구상해보고 있어요!
야생은 잊자(?)
2T봉인 한다 라던가.
카운트 2일때 2개
카운트 3일때 3개
이렇게 발동 못하게 봉인(물론 종족치를 건드리는 등의 패시브는 안되겠다만)
에스퍼는 봉인을 쓸 수 있었지
역선회 줘야겠다
장소에 나올때 상대 기술 2T봉인 같은거하면
상대 지시를 다 읽는다는 전제하에 상대 아무것도 못하게 가능 (?)
상대방의 물리기를 저확률로 무시한다
대충 이런 성능으로 짜도
야생 부수랑 성능이 비슷하거나 살짝 더 구린가(?)
심지어 변화기도 3할 무시니까.
아무리 그래도 너무 무섭다 야생
애매하긴 애매하지만-
암튼 진짜 자야지
후회는 없다
근데 이 고유 괜찮아 라임?
고유는 안되면 다시 다 깎아야 하니까
AIDD가 한동안 리얼 문제때문에 잘 못와서 확인을 못했다가 선공기 관련이라던가 새로 나온 이야기들을 이제 확인해서 멘탈이 터졌음
749 AI-D.D.◆7oi.BbTDUM (mUPYCRyt5s) Mask
2023-09-21 (거의 끝나감) 20:01:57
애초에 속도 느린 애들한테 선공기 주는게 민맥싱이라고 생각되서 넣은 거면 이해는 가.
타테나시도 실제로 그런 민맥싱 노려서 만든 거고.
근데 말이 한 마디도 없다가 나오면 전 당황스러울 수 밖에 없습니다(....)
뭐 어쩌라는거지. 애초에 민맥싱 노려서 만들었다고 하고
한 마디도 없다가 당황했다고 하면 전 뭐라 답해야해요?
"그러게 민맥싱 할 생각을 하지 말았어야지."말곤
돌려줄 답이 없는데?
뭐 하고 싶은 말은 대충 이해하겠는데.
그럼 애초에 다 짜고 물어보지 말고 정기적으로 여기 사람들한테 와서 체크를 받던지.
제가 자주 하는 말이지만 "와! 개 쩌는 기믹!" 의 7할을 짤려요. 밸런스 문제든 제정 문제든.
왜냐면 이건 PVE가 아니고 많은 사람들이 서로 덱을 부딪히는 PVP거든요.
그러라고 있는게 위키고.
그러라고 있는게 다른 사람들 덱이고.
누누히 말하길 "다른 사람들 덱을 살펴봐라."
라는 말을 괜히 하는게 아닌데.
그것도 안 하고 다 짜고 와서 명시가 안 되어 있으니 의욕 꺾인다
하기 싫어진다. 라고 말하면. 전 뭐라고 말해야 해요?
짠 덱을 반쯤 갈아엎어야 해서
이후에 사과도 하셨고
위키에서 룰 꼭 읽어달라고 얘기하기로 하고 이야기 끝냈네요
>>664 위키 기준으로 진행합니다. 아직 안 바뀌었어요
769 AI-D.D.◆7oi.BbTDUM (mUPYCRyt5s) Mask
2023-09-21 (거의 끝나감) 20:07:58
근데 진짜 농이 아닌게
이러다 뉴비 들어와서 검수 받고 오히려 풀죽고 기죽고 해서 포기할 수도 있어(....)
아무래도 밸런스 맞추고, 로우고, 지시 향상을 위해 오는거라 어쩔 수 없지만
검수 사항에 룰이 없으면 결국 했던 말을 바탕으로 잡아가는 수 밖에 없는데
그걸 못들은 사람은 손해를 보니
결국 후발주자 뉴비는 메이킹 열심히 했는데 진탕 깨지고 난리도 아닌 거야(....)
제가 AI씨한테 화나는건. 뉴비 방패 삼으며 자신의 의견을 정당화 하시려 해서 그럼
후발주자 뉴비들? 다 물어보면서 하나하나 만들어요.
아니면 다른 사람들 챙겨보거나. 예로 구경꾼님이 있고.
제약이 너무 많아서 못 만들겠다 하면 여기 도와주실 분들 널려있고
그냥 멘탈이 나가셔서
말도 안 되는 말을 하신 거 같긴 해요
794 AI-D.D.◆7oi.BbTDUM (mUPYCRyt5s) Mask
2023-09-21 (거의 끝나감) 20:14:18
아니 진짜 농이 아니라
억까도 아니고 겨우 뽕맛 찾아서 하고 있는데
읽지 않은 룰에서 미친듯이 억까를 당하고 있는 상황에서
의욕이 안 깎이면 사람임 그게(....)
할 말 은 많은데 딱 한 마디만 더.
애초에 룰을 안 읽은게 잘못이지 않을까????
그래서 앞으로는 부트 위키에 룰이 있다고 새로 오신 분들(사실 이건 당연하고)이랑 오랜만에 오신 분들에게 알려드리기로 한거고
805 AI-D.D.◆7oi.BbTDUM (mUPYCRyt5s) Mask
2023-09-21 (거의 끝나감) 20:18:36
>>803 (@솔직히 말해서 그냥 불판 내서 한 소리 하려고 했는데 이건 내가 잘못한 것도 있어서 그냥 잘 넘기려고 하는 중이었다)
하............
당시에 그냥 화가 나서 일부러 불판을 내려고 보니까
본인이 잘못한 부분들이 나오고 있어서
뒤늦게나마 아주 조금 정신 차리신 부분 같은데.
사람이 이성적인 판단을 못 할 때 싸우기보단
진정하실 때까지 타이르고
나중에 잘못하신 부분을 지적하자는 생각으로 넘어갔네요
몰라요, 제 알 바 아님.
제가 굳이 불판 내려는 분탕 의도를 케어해줘야 하는지도 의문이고.
저런 말 들어가면서 까지 이거 검수하고 운영하고 할 생각은 더더욱 없음
AI씨는 가져오실거면 가져오시고.
하차하실거면 하차 하세요. 마음대로 하세요.
얘기하려던 부분입니다
크게 안 터지고 적당히 넘어갔고
크게 안 터지고 자시고. 자고 일어났더니 믿고 있던 사람한테 뒤통수 깨진 격이라.
솔직히 마음을 안 쓸래야 안 쓸수가 없네요.
그동안 뭔가 쌓이고 쌓이시던 게 터진 느낌이랄까.
전조가 보인 거 같긴 한데
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보여드릴 것….
냉정하네.
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나로서는 쫓아내는 모양새가 되어서 영 껄끄러워지고 말이지.
최소한 보여주는 건 스스로의 언행을 돌아볼 여지를 주는 것이라 생각해요. 다시 생각해볼 기회는 귀중해요. 몹시도.
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何}、, V Vソ[叩[Ⅳ. . .>r‐=-
ノ./ヽ _ /7 . . |ノ. .∧「⌒
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그건 동의하니까.
다만,심정이 어떤지는 이해가 가니까 껄끄러워 지는건 어쩔 수 없다.
하지만 라임님 심정에도 공감이 되기에.
AI님을 배려해 사견은 안붙이지만, 라임님에 공감해 꼭 보여주고 싶네요.
다르게 말하면, 네. 저도 조금 화가 나있을 지도요. 허허
위키 정독 안 한 건 변명 못하긴 하지만은...
어.... 음...., 네.
다시 돌아봐서 생각해보니 죄송하단 말씀밖에 드릴 수 없네요;;;;
확실히 제가 좀 심했던 부분이 많았고, 의도적으로 분탕친게 맞는 거 같습니다.
다시 한 번 정말 죄송하다는 말씀드리겠습니다.
이런 말 밖에 하지 못해서 죄송합니다.
>>708 다 확인하고 드린 말씀이고....,
일단 당분간 반성의 의미로 자숙하면서 조용히 아예 오지 않을 생각입니다.
갑자기 멘탈이 터져서. 절대로 하면 안 되는 언행을 하셨지만
자신의 언행이 부적절했고, 앞으로는 그러면 안되겠다는 것을 깨우칠 수 있는 분이라고 믿고 있어요.
제가 라임님이 검수 보시기 전에 한번씩 보면서 조언드리는 게 이런 일이 터져서 라임님이 마음쓰느라 힘들어하시는 부분을 최대한 줄이려고 그러는 것인 만큼.
저는 상관없지만 이번 일로 마음고생 하셨을 라임님과 다른 부트캠프 멤버분들께 확실히 사과하시고. 다음부터. 특히 라임님께 직접 검수받으실 때는 이런 일이 비슷하게라도 없도록 각별히 주의 부탁드려요.
사견이 더해지면 너무 날카로우니 하지 마 록
졸려. 쥐난 것 때문에 너무 일찍 깼군
10분 존 것 같은데 50분은 넘게 졸았구나
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 카무쿠라 이즈루
【출신】
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시(일반 지령, 유대 시 숙달로 진화 가능)
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성(3계제 육성 가능, 에이스에게 4계제 육성 불가)
ㆍ통솔:「C」 … 보통의 통솔(일반, 강화 역할 임명, 종족치 3000, 유대 1개)
ㆍ능력:「AAA」 … 시간을 다루는 이능, 수명을 부여하는 고유.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『일반 공격 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「공격」을 올린다.
『일반 방어 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「방어」를 올린다.
『일반 특공 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「특공」을 올린다.
『일반 특방 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「특방」을 올린다.
『일반 민첩 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「속도」를 올린다.
『일반 회복 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다..
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『시간이 부여한 수명』
카무쿠라 이즈루 고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때, 상대의 「죽음의 카운트」를 「4」로 한다.
『시간이 많아서 여유』
카무쿠라 이즈루 고유 포텐셜.
상대의 「죽음의 카운트」가 「4」 이하일 때, 상대의 기술의 우선도에 -1 한다.
『시간이 없어서 도망』
카무쿠라 이즈루 고유 포텐셜.
상대의 「죽음의 카운트」가 「2」 이하일 때, 상대의 임의교대를 강제교대로 한다.
흐으으으음. 골자는 정했고. 선발부터 만드느냐, 에이스부터 만드느냐 인데
이미지를 '시간'에 맞출까, 아니면 '죽음의 카운트'에 맞추느냐...... 고민고민이네오
좋은 아이디어 감사합니다.
순수하게 지시랑 나중에 공개될 고유로 싸워야 하는 파티입니다.
로우 파워 환경이라 레벨과 종족치 차이가 특히 더 느껴지는 상황이었네요.
원작이라 할 수 있는 오레마스에서는 자질 사기쳐서 나오지만
그런 거 없는 지시형은 이렇게 되네요.
슬픈 코멘트야(아카마스 정주행 중 새삼)
그것도 없던 오레마스는 도대체.................. 심지어 차기작(일 뻔)은 전개지령 자체를 삭제할려 하셨고
그나마 급소 잘 맞추는게 장점이지만, 지시형이 급소를 잘 맞춘다 해도, 결국 확률이니, 믿을 수 없죠 허허
솔직히 이 어드벤티지가 PVP로 오니 그대로 애매해지는 문제가 발생하고요.
자동화가 짱이야 진짜
칼리는 전용 C를 +2로 낮추고
킬러 감마를 주는 게 더 낫겠다.
선발은 사이코필드 주고
최후의요새러 발동도 안할테니
리턴힐을 누구 주는 문제란 말이지
에스퍼에게 반드시 발동을 넣어버릴까
그래, 그정도는 있어야지.
지시형들은 타임 쓸 수 있으니까.
그리고 타임과 타임이 충돌하면 특별기믹 있다고 하셨음
아직 한번도 나온 적 없긴 한데
나는 타임 써본 적 있지 큭큭
나도 시키덱 완성하면 쓸 수 있나
타임
슬슬 타임간의 충돌을 볼 수도 있으려나
오눌 처음 알았오 터임의 세부내역..
타임과 타임이 겹치면 자신의 체력의 절반을 잃는 속별을 넣기(마무말)
구체적으로 탓키 대신에 생각하는 양대가 미세하게 유탄을 맞아(?)
그냥 민맥싱 다 풀고 안드로메다 밸런스 PVP를 여는 것도 나쁘진 않아보여.
왜 하면 안 되는지를 몸소 체험하게 하는거지
데이터 다 만들어왔음
서버가 열리면 배틀 구하고
서버가 좀 있다 열릴 예정이면 한 4시까지만 자다롤 예정이에용
그런데 나 슬라 데이터 하나도 몰라
오래 걸리진 않을거에요
1. 아군 유체종 화
2. 유체종 전용 공유
3. 1/시/쓰러트린 상대 전용 사용
이래여
금방 짜올게요
상대의 능력의 상승을 "랜덤으로 능력이 오른다"로 한다.
에이스 발동하면 5개가 랜덤 오르기로 되버리는.www
슬슬씨가 보여서 다시 한 번 사과문 올리겠습니다.
어제 불판을 의도적으로 냈음에도
거기에 대해 그냥 유야무야 넘어가고
그러려니 하면서 책임을 회피하려는 것에 대해 책임을 지고 싶습니다.
이에 대한 정말로 죄송하다는 사죄의 말씀 드리고 싶고,
앞으로는 이런일이 없도록 워딩 하나하나에 조심하겠습니다.
또한 룰 숙지를 명심하며 플레잉에 임하겠습니다.
다시 한 번 불판을 일으키고 쓸데없는 분란을 일으킨 것에 대해 사과드리며 이만 줄이겠습니다.
잘못했습니다. 정말로 죄송합니다.
ㅖ
이틀간 앤젤라 데이터만 3개째 보고있어
데이터 3개중에 하나는 내가 짜고있는 데이터라
더 많은 앤젤라 데이터가 필요해
3계제하고 4계제는 특히 더 따라하지 마세요예요
성능적인 문제보다는
그
네
"아군과 상대의 C 차이" 라는 점이 심판의 머리를 머/리해버리기 때문에...!
준비하시고 쏘세요가 재미있습니다예요
비슷한 걸 본 적 있네요.
잘라달라고 하길 잘했다 진짜(심판 많이 봄)
지금 부트에 비슷한 덱이
지령 최소 13회 능 B고유 지시형이던가
어떻게 저게 계제로(ry
test>1548930991>726-750
호크아이덱의 최신본 입니다....,
최대한 사기적인 효과를 빼면서도 너프를 하도록 짜봤어요;;;
아니지, 잠시만.
수정좀 해야겠다.
숙달은 미리 써둬도 된다는 점이 너무 사기였(ry
test>1548930991>751
엔터 특성 수정.
>>800과 이 레스를 같이 봐주세요(@적당)
오전에 계산해보니 탓키가 의욕+양대만으로 상시 가충냉 레벨의 딜뻥이 있다는걸 깨달아버려서 급조한 양대.
별개로 테라님이나 레트님이 이거 괜찮은지 한 번 봐주실 수 있나요?
>>812 아마 로어적으로
보통 등장시 미래예지가 능 AA급이라고 해서 저렇게 한 걸로 알고 있으요.
등장시로도 충분
2고유를 좀 더 강하게 할까.
어린애속이다가 전용이랑 합쳐서
방어를 넘어버릴 수도 있음
>>819 아 맞네.
그럼 어속이 아마 빠질 거 같네요.
원래 속이다or장막기로 간보기였는데 방어 넘으면 안되니까.
그냥 상대 교대하면 끝나는 그런 구성이라
....독실 아직도 아리아도스 전용기에서 안풀렸구나
>>820 기술폭이 빠지던가 아니면 전용에 변화기 한정으로 둘 듯 ㅇㅇ.
>>822 즉 역선회가 필수라는 것이군요(@적당)
최후의 요새는 미래예지 1턴 전용으로 커버하고
네
능력 A에 미래예지면 한 @3 정도로 상대가 나왔을 때까지 포함할 수 있지 않을까 싶은 느낌이...
음...
되...나?
파밸 따라서는 이것도 그냥 A뜰수 있어
료우기 시키 고유 포텐셜
자신의 에스퍼 타입 기술이 명중했을 때
상대를 미래예지 상태로 한다.
이 미래예지로 상대가 받는 데미지를 2배로 한다.
『무구식 · 공의 경계』
료우기 시키 고유 포텐셜
자신의 에스퍼 타입 기술이
타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
이렇게 되려나? 2고유가 미래예지에도 통하는 텍스트가 맞나...
아
테라씨가 보기에는 >>807의 덱이 어떤 거 같나요.
컨셉은 연타 콤보로 상대에게 딜을 주는 컨셉인데.
속...별? 1/시/자동?
굳이? 너무 약해요. 버프해주세요
그리고 감기기운으로 서서히 죽어가던게
약발과 주사발이 돌면서 좋아지고 있다.
좋아. 작업에 지장은 없겠군.(@???)
>>831 1/시를 때면 너무 쎄지지 않냐는 내용.
그 외 다른 애들은 쿠농씨가 보기에 다 괜찮은가요?
>>834 오늘 안에 마감 끝내야지
내일 학원에 한 달에 한 번 오시는 성우쌤이랑 지금 하는 오디오드라마 기획 관련 얘기를 할 수 있어서....(@사실)
>>837 1/시/선행으로 타이밍 관계없이 따때 부여?
역시 공격 명중했을 때 미래예지는 상당히 느린 느낌이라고나 할지
2배 없는 기준으로는 B 정도로도 될 것 같은 느낌이라고나 할지
>>843 그럼 1/시/선행으로 타이밍 관계없이 부여면 적당할까요?
>>844 (@정답이라는 내용)
미래예지 효과 발군 정도야 ㅜ머
메인 기믹은 이제 고유를 통한 연속 딜링, 즉 콤보기를 연상하는 구상이고
부족한 딜은 이제 잔비로 해결하는 구조네요.
아니 요격만큼 구리고. 할 수 있나?
료우기 시키 고유 포텐셜
자신의 에스퍼 타입 기술이 명중했을 때
상대를 미래예지 상태로 한다.
『무구식 · 공의 경계』
료우기 시키 고유 포텐셜
자신의 에스퍼 타입 기술이
타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
미래예지가 상대에게 「효과가 굉장」해진다.
이렇게?
지시로 이긴다(?)
오레마스식은 좀 다른 걸로 알아요
test>1548930991>726-755
최신본 완성.
랄까 솔직히 전 2고유가 언제 너프 먹을지 몰?루인 상황입니다.
빈사 불가는 안붙을 거 같은데, 이제 딜량이(....)
육A는 그냥 그 자체로 무언가야(....)
응응. 절대로.(@써봤기에 확신한다)
근데 >>857은 결국 등장시로는 안하기로 하신건가.
1. 전용. 등장시 죽카 4.
2. 전용. 죽카 비례 상대 기술 위력 완화.
3. 전용. 역선회.
4. 전용. 아군과 교대할 때 뭐시기.
5. 전용 필중추미.
6. 전용. 삼각.
전용 전용
>>865 킹치만 쿠농씨.
테슬라 2고유 방전도 빈사 불가가 안붙어 있어서(....)
아군 전원 역선회인데 테라적으로 괜찮을까여?
방어 기술은 전원 배제하고
>>872 아 그거 텍스트 오류에 가깝네요;;;
밑에 원래는 "「기능 확장」으로는 발동하지 않는다"나
다른 텍스트가 붙어서 무한루프가 아니다라고 명시를 해야되는게 맞아요;;;
이게 슈바르제테 전용이랑 다르게 기술이다보니까 맞네;;;;
이건 제가 나중에 수정해야곘습니다.
상성 나쁜 육성형을 체급차 뚫고 간신히 이겨냈을 때의
쾌감은 잊을 수가 없어.
테라가 밸런스 조절 에바다 싶으면 뺄게여
그러고보니까 큐베가 미래예지로 레이 때렸을때 몇퍼 달았었죠?
큐베는 미래예지로 기사 한방에 죽이고 그런다고!
>>888 금관+전능1.1배는 어쩔 수 없죠(....)
랄까 육성형이잖아(....)
솔직히 그리고 전
이번 덱, 육성형 상대로는 자신이 없어요(....)
과연 육C로 얼마나 딜이 들어갈지 확신이 안서(....)
암튼 시트 보는중이에요 ai님-
>>892 킹치만 전 딜뻥이 아니라 연타라(....)
다 때리고 안죽거나 난수일 거 같다는 느낌적인 느낌도 있어양(....)
금관이 대충 1.5배 내구라서 50~60%
육성형과 고유와 에이스레벨 합쳐서 대충 1.4배라고 치면
70~85%인가?
기사 체력 125에 특방 100 아닌가? 레이 135에 90이라 큰 차이는 없을텐데?
>>898 아 마따.
기능확장도 물타입, 주로 내보내는 기술도 물타입이니까
2타 모두 자속에 1.5뻥 생각하면.....
어? 생각보다 될 지도?
에이스 어시스트γ 말고 어시스트 : 감마
(아주 사소한 이야기)
절대 화력은 안 딸릴 거 같아요.
참고로 쿠농씨의 프텔라티 덱은 육이 B이며(ry
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596740072#top
확인하면서 이것저것 고쳐주세요.
아까 킬러 베타라던지
>>904 아무래도 부트가 아니라 오레마스 정보가 등재된 위키 등에서 긁어오다보니 크흠;;;;
암튼 최종본으로 슬슬씨에게 낼 용도는 텍스트 수정해서 가져올 생각입니다.
그리고 이건 사소한 비하인드인데
원래 에이스를 뉴 저지로, 타입은 같은데 빠른 특수 어태커로 생각했거든요?
근데 창뢰가 물리인 거 보고 싹 다 다시 썼다는 웃픈 사실이 있어요.(@적당)
고유 추가타는 물리인데 에이스는 특수인wwwwww
그래서 다시 이미지 찾고 고생도 아니었다(....)
>>915 킹치만 호크아이 저 녀석 메이플의 호크아이란 말입니다.
그러면 주먹 쓰는 스트라이커인데 어찌 특수를 하며(ry
>>918 마블 호크아이면 많이 다르지 않을까요 콘(....)
브금을 일렉기타 풍으로 바꿉니다(?)
>>925 실제로 기능확장인 창뢰 이름도 스커 스킬 중 하나인
"창뇌연격"의 앞부분인 창뇌를 창뢰로 하여 한 것이므로
썬콜이 떠올랐다면 이상한 것이 아닙니다.
>>931 (@그러면 이대로가 맞지 않겠냐는 내용)
미래예지 1턴 일찍 떨어짐 같이 챙긴건데
>>935 흠....,
그건 결국 제 의견을 낼 수 있는 사항이 아니기에(....)
진짜 막무가내로 주사위가 C+2면 안되는데C+3이면 되버리는 경우가 있다보니(....)
그리고 급소는 진짜 운의 영역이라(....)
절대 일찍 나와서는 안되기 때문에
최후의왕좌도 아니고
으윽
나머지 애들도 천천히 만들까...
심안 속별 어쌔신 획삐겜이라는 발상
특성 살금살금걷기 각이다
크에에엘ㄹ
육성형이세요? 이거 거의 매턴 돌아가는거라 육성형이어도 셀 거 같은데
속별도 있고
얘도 배율 내려갈 수 있음
이거는 원래 설치물 까는 데 쓰는거라.
추가행동 같은 게 될 거 같은데...
근데 얘는 될 거 같기도 하고 잘 모르겠다
『진명소실』… 1/시/자동 자신에 대한 데이터 해석을 차단한다.
이거 보통은 해석 차단 영구제 아닌가(@골똘히)
물론 계제와의 연계를 생각하면 1/시/자동이긴 한데.
트리거 난이도와 리턴은 대충 상응해야 하고
미소기 덱에는 버프가 필요하다
>>960 뭐 그건 맞죠.
....근데 이게 또 문제 되는게
해석이 가능한 스카우터나 자체 전용/계제를 지닌 애들이 몇이나 되는가에 따라서 또 달라지는게
부트는 데이터를 싹 공개하고 배틀을 하는 방식이다 보니
데이터 해석의 가치가 좀 떨어져 있는 걸로 알고 있어서 보통 트리거 정도로 활용되는 걸로 알고 있거든요.
통솔 C 상대로는 사실상 상시 아닌가용
여기는 정보공개 PVP라 개나소나 스카우트를 가지고 있지 않은 환경ry)
아니... 스카우터는 어디던 희귀했던가
어벤저로 바꾸고 해석은 계제로 보충했어요
pvp에서는 자질에 따라 대응이 불가능한게 아닌가 생각이 ry)
스카우터 트리거는
가냉풍 트리거 바로 밑급이려나
사실 근데 베테랑 채용해서
타임 쓰면 어드바이스로 데이터가 해석되다보니
그걸 생각하면 또 묘해지고(....)
>>976 전 최근 2주간 배틀 전적이 전혀 없(.....)
(띵킹)
뭐 저는 오디오 드라마니
입시 준비니 바빠서 못한 거긴 한데(....)
연재용 데이터로는 재밌을지도
>>982 통솔형들이 스카우터 들면 이제 얘기가 달라지긴 하죠.
정말 에임 허접인 선생님이 아닐 수 없다
초승달베기가 막히니까 일단...
다음덱에는 오거폰을 채용해보고 싶어졌다.
커여움(???)
동행큐브