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〈 ̄〈、 ヽヽィ ∧ Vノ 厂L. 、-| ̄ ∠_j | ll Kr‐' ,フ l | レ' ∨ヽ_l.
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*주의*
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다.
본 어장에서 행해지는 하마치, 맵툴 프로그램 등은 오직
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다.
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 test>1596939077>0 에 기록되오며
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다.
*포켓몬 덱 메이킹 방법*
test>1596740072>24-25
일종의 가이드라인이나 꼭 부트 캠프 어장으로 오셔서 어장주와
타 트레이너들의 조언을 구하시길 부탁드립니다.
또한 감이 잘 오지 않는다면. 부트 캠프 내의 다른 덱들을
훑어보면서 파워밸런스를 감 잡으시는 것도 좋습니다.
*부트 캠프 위키*
https://url.kr/oignrj
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(10)anchor>1596948066> (20)anchor>1596954071>
[포켓몬/맵툴] 자 이제 시작이야 내 꿈은 포켓몬 트레이너 -29-
애초부터 재탄의마왕 큐베랑 비슷한 느낌으로 짠 거고
재탄의 마왕은 따로 관련된 로직이 없는 독립된 특성이지만.
트랜스는 계제나 전용과 연동해서 사용하는게 강하고. 애초에 유일신도 그러라고 만든 특성이라서요.
뭐 쿠농씨거 그냥 쓰시겠다먄야 큰 문제는.없지만요
큰 문제 없으면 상관없습니다.
심심한가아. 크랙코 크랙코
평범하게 1/시가 땡기긴 하는데
대체로 확률 붙던 걸로 기억하는데
중확률 2턴
요런 느낌?
필드 효과
이 필드는 바다로서 취급한다.
필드가 바다에 접하고 있을 때, -한다.
질문.
저 트리거, 캠프에서 가능할까요?
2페이즈다 애송아!
크랙코 전용 포텐셜
1/시/자동
자신의 체력이 절반 아래가 되었을 때 자신의 체력의 1/2만큼 회복하고 임의의 아군과 교대할 수 있다
하지만 로어적으로는 몰라도 계제와 고유와의 연계적으로는 안어울려... 성능도 지나친게 아닐까? 싶고
조만간 그럴듯한(아님) 크랙코 전용이 완성될 수 있겠어
이거 위키에 넣었습니다
하시는 분들도 있어서
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【이름】올빼미
【타입】독/강철 (4배×땅 2배×불꽃 1/2배×노말/얼음/비행/바위/드래곤/강철 1/4배×풀/벌레/페어리 0배×독)
【특성】활극
【효과】자신의 「공격」의 종족치를 「1」랭크 상승시킨다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【기술×5: 독전파, 독찌르기, 스틸소드, 점멸베기, 압정뿌리기】
「독전파」… 변화/독/-/70/단일/±0/×/상대를 「독」「혼란」 상태로 한다.
「독찌르기」… 물리/독/80/100/단일/±0/○/「3할:독」
「스틸소드」… 물리/강철/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「점멸베기」… 물리/강철/25/85/단일/+3/○/10할 「풀죽음」.2~5회 연속으로 공격한다.필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다
「압정뿌리기」… 변화/땅/-/-/적진/±0/×/「대지설치」 기술.적진에 「압정」을 설치한다.
체력 : 95
공격 : (195)165
방어 : 130
특수공격 : 70
특수방어 : 55
스피드 : 85
총합 : 630(600)
【포텐셜】
【역할】『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
【종족】『변방닌자의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 임의교대할 수 있다.
【종족】『변방닌자의 공략』… 적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때, 자신의 「공격」이 감소(저하)되지 않는다.
【속별】『대닌자』… 통상교대할 수 없다.
【선】 『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대○저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『어드바이스』… 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
【특권】『익스펜션 : 강철』… 상대의 「악」, 「고스트」타입 기술이 「효과가 별로」가 된다.
【PT】 『킹 엔진』… 상대가 「검은눈빛」상태인 동안, 상대의 스피드를 저하(0.75배)한다.
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『오의 대닌자 찌르기』
올빼미 전용 포텐셜.
1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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현재 전용 후보
1. 우선도 필중
2. 교대시 아군 회복
3. 특정 트리거 상대 능력치 감소
4. 그 외 그럴듯한 아이디어
고민이 많다에요
>>39
체력 : B/95
공격 : AAA+(AA+)/195(165)
방어 : A/130
특수공격 : C/70
특수방어 : D+/55
스피드 : C+85
총합 : 630(600)
요거요(주섬주섬)
이건 어떻게 하시려고?
통A이니까 스카우터 병행하고, 한마리는 베테랑 발동시 어드바이스로 하려구요
이게 공 AAA라인에... 스틸소드까진 몰라도 이건 힘들지 않을까
우선도 3으로 속임수주사위 들면 위력이 100~125인데
아 주사위가 있구나
그럼 참철검으로 바꾸죠
그런데 좋아보이진 않네요. 타임 제외하면 파티의 스카우터한테 의지해야하고
도감을 안 써요
적당한 수준잉게 트리거론
스카우터 사용자들이 도감을 쓰는 판정은 여태까지 없었네요
이용되고 있었는데.
만약 도감이 사용 가능이었다면 해석관련 계제를 미리 활성해 둘 수 있는 상황들이 몇 있었어서.
그럴 때 도감 이야기가 한 번도 안 나왔고요
도감이 사용 가능이었다면 달라질 수 있는 상황들이
꽤 있었어서
말하지 않았다고 빠지는 게 어불성설이긴 하죠.
★「너클볼->기합구슬」… 특수/격투/120/70/단일/±0/X/1할 특방-1. 「볼」「탄」 기술.
연홍옥을 아예 갈아엎어볼까-
【효과】 「물」「불꽃」 기술을 끌어들여 무효화한다.
흠흠
자신이 쓰러졌을 때로 할까나.
대폭발이랑도 잘 맞고(?)
얍얍
이거 왜 소켓 1.5야
역시 소켓중에 뭔가 이상한 게 섞여있다니까
쿠농씨 미래예지
펌빌씨 펌프
후배씨는 제작중이고
또 있나요
어예 새 덱 추가나 서브 추가
비공개 데이터라 통수칠 수 있는 것도 아니고 수동적인 약점 무효 정도는 뭐?
자신의 「불꽃」 기술의 추가 효과 발생률을 2배로 한다.
저게 안 되면 속별적으로 이걸 쓸까-
소켓 일관성 없는거
주인의오라랑 천재기질이 효과 텍스트가 같은데 소켓이 다름(?)
주인인 애들만 쓰는거라 소켓이 달라요
『종족』『피니셔의 강건』… 「최후의 1체」일때, 상대으로부터의 능력 감소(저하)를 무효화한다.
『속별』『신뢰의 엔드 피쳐』…
이제 얘가 문제구마!
주인 한정인 주인의오라도 그렇고 뭔가 설정적으로 굉장히 까다롭게 들어가는 종류가 약간 낮게 책정되는 경향이 있다고 들었어요-
근데 로어적으로 불에기름이 어울릴 거 같네요
부트캠프에서도 도감 사용 가능인가요?
저도 종종 트리거로 써먹었고
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【이름】케이드
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】「잠복」
【효과】상대가 교대하여 등장한 턴 종료 시까지 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【기술×6: 헤비불렛, 화염볼, 화염탄, 러스터캐논, 공중제비, 판별】
「헤비불렛」… 물리/강철/90/100/단일/+2/×/필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다. 「탄」「볼」 기술.
「화염볼」… 물리/불꽃/120/90/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「1할:화상」
「화염탄」… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/×/「탄/볼」 기술.「3할:화상」
「러스터캐논」… 특수/강철/80/100/단일/+1/×/「1할:특방-1」
「공중제비」… 물리/비행/70/100/단일/±0/○/「유턴」 기술.
「판별」… 변화/격투/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력 : C/70
공격 : B/100
방어 : D/50
특수공격 : B/100
특수방어 : D/50
스피드 : AA/160
총합 : 530
【포텐셜】
【역할】『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】『기계총사의 급습』… 상대가 임의교대로 필드에 등장했을 때, 자신의 『킬러』가 발동한다.
【종족】『기계총사의 암습』… 상대가 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때, 자신의 『앰부시』가 발동한다.
【속별】『스페이드 에이스』… 자신의 「탄」「볼」등의 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】 『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
【특권】『익스펜션 : 불꽃』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다.
【PT】 『킹 엔진』… 상대가 「검은눈빛」상태인 동안, 상대의 스피드를 저하(0.75배)한다.
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『찬란히 빛나는 핸드캐논』
케이드 전용 포텐셜.
1/시/선행
자신의 「불꽃」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
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되려나
되려나(22)
1계제가 바운스를 완전히 바보 만드는 포텐셜이라 안 될 것 같은더요...?
잠복이랑 합치면 위력 3배 + 방/특방 상승(강화) 무시라 상성상 반감도 뚫고 죽일 것 같은데...
어디선가 화력을 땡겨오긴 해야하는데 흠... 그냥 크리를 올릴까
【종족】『기계총사의 조준』… 자신의 『특성 : 잠복』이 발동했을 때, 자신의 『C』가 오른다.
【종족】『기계총사의 암습』… 상대가 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때, 자신의 『특성 : 잠복』이 발동한다.
【속별】『스페이드 에이스』… 자신의 「탄」「볼」등의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
내구 무시무시한 애들 많잖아요
서버가 열리는 대로 오늘은 배틀이다. 닷디아나가 굶주렸다.
료우기를 꼭 운영해보고 싶네요
두방에 터지던가 둘 중 하나란 말이죠.
사냐는 의외로 내구 좋지 않나(?
리플빛장깔아야 좋아져요
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【이름】네이티오
【타입】에스퍼/비행 (2배×전기/얼음/바위/고스트/악 1/2배×풀/에스퍼 1/4배×격투 0배×땅)
【특성】매직미러
【효과】「변화기」를 반사한다. 일부 예외가 존재한다.
【기술×4: 흑안개, 리플렉터, 사이코키네시스, 유턴】
「흑안개」… 변화/얼음/-/-/필드/±0/×/필드의 전원의 「능력변화」를 「초기화」한다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「사이코키네시스」… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/×/「1할:특방-1」
「유턴」… 물리/벌레/70/100/단일/±0/○/「유턴」 기술.
체력 : C/65
공격 : C+(C)/85(75)
방어 : C+(C)/85(70)
특수공격 : B+(B)/105(95)
특수방어 : C+(C)/85(70)
스피드 : B+(B)/105(95)
총합 : 530(470)
【포텐셜】
【역할】『스카우터』… 1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 정보를 해석 할 수 있다.
【분류】『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
【종족】『예지조의 광택』… 자신의 『특성 : 매직미러』가 상대의 『종족 포텐셜』에도 반응한다
【종족】『예지조의 계시』… 데이터를 해석한 포켓몬을 공격할 때, 자신의 「공격기술」에 「
【속별】『포켓 파워』… 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대전저격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『택티스 스코프』… 적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
【특권】『익스펜션 : 에스퍼』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
【PT】 『킹 엔진』… 상대가 「검은눈빛」상태인 동안, 상대의 스피드를 저하(0.75배)한다.
『예지조의 계시』… 데이터를 해석한 포켓몬을 공격할 때, 자신의 「공격기술」에 「3할 : 미래예지」효과를 얻는다.
무난한 파티가 나왔NA?
약해요. 너무 약해요.
반대로 이건 강하지 않나
어째서 1/시? 부활할 방법도 없을텐데
빼는 걸 잊어먹은.
반사를 넣는 건... 강하지 않으려나?
미래예지 진짜 야캐요
『예지조의 안광』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 중확률로 상대를 2턴간 「혼란」상태로 한다.
『예지조의 계시』… 데이터를 해석한 포켓몬을 공격할 때, 자신의 「공격기술」에 「5할 : 미래예지」효과를 얻는다.
미래예지는 대체 몇할이어야 하는가
그것이 미래예지
이건 밸런스 좋은듯
특화 덱/빌드 아니면 견제 용도가 못 되서.
위력 증폭 수단은 거의 없는 데 방호 측의 특방 상승(강화) or 위력 완화는 적용되고 회피할 수단도 많고.
큐베는 미래예지로 킬러들 죽이고 다니고
계제면 등장시 상대 미래예지도 가능하지 않을까? 싶네요
『예지조의 안광』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 중확률로 상대를 2턴간 「혼란」상태로 한다.
『예지조의 계시』… 필드에 등장했을 때, 상대를 「미래예지」상태로 한다.
고럼 요렇게 가보겠습니다
『예지조의 안광』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 중확률로 상대를 2턴간 「혼란」상태로 한다.
『예지조의 계시』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 중확률로 상대를 「미래예지」상태로 한다.
그럼 그냥 이게 깔끔하겠네요
해석은 스카우터인거 감안해도 계제로 충분히 중확률 가능할 듯.
한 포켓몬은 한번 밖에 해석 못 하니
해석 트리거 써봤으니까 안다
확실히 이게 나쁘지는 않은거 같은데 (곰곰)
실제로 하나라도 터질 확률이 대충 75%쯤 되니까.
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【이름】에반젤린
【타입】얼음/벌레 (4배×불꽃/바위 2배×비행/강철 1/2배×풀/얼음/땅)
【특성】불로불사
【효과】상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다. 「HP」가 가득일 때 반드시 버틴다.
【기술×5: 은빛바람,흡혈,흰안개,동면,냉동빔】
「은빛바람」… 특수/벌레/60/100/단일/±0/×/「1할:전능력치+1」
「흡혈」… 물리/벌레/80/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/2만큼 HP를 회복한다.
「흰안개」… 변화/얼음/-/-/자진/±0/×/5T 동안 자진을 「흰안개」 상태로 한다.
「동면」… 변화/얼음/-/-/단일/±0/×/상대를 「동면」 상태로 한다.
「냉동빔」… 특수/얼음/90/100/단일/±0/×/「1할:얼음」
체력 : C/75
공격 : C+/85
방어 : C/80
특수공격 : AA/160
특수방어 : B/100
스피드 : B/100
총합 : 600
【포텐셜】
【역할】『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
【종족】『냉혈법사의 선회』… 필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
【종족】『냉혈법사의 비술』… 1/시/자동/자신의 「냉동빔」이 『타입 : 불꽃』에게 「효과가 굉장」해진다.
【속별】『뱀피릭』… 자신의 「HP」가 회복됐을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 중확률로 자신의 HP를 1/4만큼 회복한다.
【특권】『익스펜션 : 얼음』… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:얼음」의 효과를 부여한다.
【PT】 『킹 엔진』… 상대가 「검은눈빛」상태인 동안, 상대의 스피드를 저하(0.75배)한다.
속별로 불로불사.
계제로 뱀피릭 취급.
이렇게 하는게 가장 무난할듯?
시노아가 속별 없이 했는데..
전용으로 재밌게 챙길만한게... 흐으음... 추가행동은 아니야... 디버프? 아니면 덱적으로 애매한 바운스의 유지력을 전용으로 커버? 필중 최면술? 선택이 어렵다(?)
한동안은 파티 완성해도 배틀은 못하겠지만
하나의 파티를 거의 완성했다는 건 즐거움
묭묭
검의달인 특성도 속별칸 써야겠지?
1/시/선행 자신의 속이기에 유턴 효과를 부여하고 실패하지 않는다
이건 안된다(?)
불로불사는 익펜 고스트 효과가 강해서 그렇고.
옹골참은 재활용이 가능하고(곰곰히)
C+4일때 특정 기술이 확급이 되는건 능 B전용이려나?
기술에 한정한다면 능 c로도 되겠죠
test>1559655054>817
이런 애인데, 강체술 전용을 주기엔 역시 이녀석 답지 않아서(?
버서크를 주거나 아예 방/특방 D로 낮추고 영격 달까 싶기도 하고...
>>186 오케ㅡ
TO가 어떻게 되려나
제비반환을 C+4로 만드려면 초점렌즈를 무조건 들어야한다는 아쉬움...
그래도 120스핏의 킬러알파가 확급을 때릴 수 있다면
나쁜 편은 아니다...!
1/시/선행 자신의 기술에 우선도 +1하고 필중시킨다
왜 이런 것들이 떠오르는 걸까(?)
【이름】전함 오급
【타입】물/땅 (4배×풀 1/2배×불꽃/독/바위/강철 0배×전기)
【특성】하얀연기
【효과】상대으로부터의 능력 감소(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
【기술×8: 나쁜음모,하이드로펌프,스팀버스트,아쿠아링,진흙폭탄,진흙범벅,원더스팀,차지빔】
「나쁜음모」… 변화/악/-/-/자신/±0/×/「특공+2」
「하이드로펌프」… 특수/물/110/80/단일/±0/×/특수효과 없음.
「스팀버스트」… 특수/물/110/95/단일/±0/×/서로의 「얼음」 상태를 치유한다.「3할:화상」
「아쿠아링」… 변화/물/-/-/자신/±0/×/자신을 「아쿠아링」 상태로 한다.
「진흙폭탄」… 특수/땅/65/85/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「3할:명중-1」
「진흙범벅」… 변화/땅/-/-/단일/±0/×/상대의 타입을 「땅」으로 변경한다.
「원더스팀」… 특수/페어리/90/95/단일/±0/×/「2할:혼란」
「차지빔」… 특수/전기/50/90/단일/±0/×/「7할:특공+1」
체력 : A/130
공격 : C-/60
방어 : AA/150
특수공격 : B/100
특수방어 : AA/150
스피드 : C-/60
총합 : 650
【포텐셜】
【역할】『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
【분류】『변종』… 원종인「항모 오급」종과 다른 생태를 지닌다. 『올드 타입』을 무효화한다.
【주인】『섬의 주인』… 「물」기술의 위력을 반감한다.
【종족】『안개항모의 거포』… 자신의 「파괴광선」에 『타입 : 물』을 추가하고 유리한 상성으로 판정한다.
【종족】『안개항모의 거체』… 자신이 「파괴광선」으로 상대를 쓰러뜨렸을 때, 기술의 반동이 발생하지 않는다.
【속별】『결혼(가)』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대초박격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
【부수】『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
【특권】『익스펜션 : 물』… 턴 개시 시 중확률로 자신의 상태 이상을 치유한다.
【PT】 『킹 엔진』… 상대가 「검은눈빛」상태인 동안, 상대의 스피드를 저하(0.75배)한다.
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『안개서함의 섬부수기』
전함 오급 전용 포텐셜.
선행입력
가장 마지막에 「기능확장:파괴광선」에 의한 추가행동을 얻는다.
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test>1559655054>818
확급받은 코지로 선생
1계제를 제비반환으로 한정하고 C+2를 준다면
도구를 다른거 줘도 된다
다만, 그게 되는가 안되는가의 문제(?
솔직히 >>197로 가는게 된다고 하더라도
전용을 저렇게 준 이상 주무기는 제비반환이 되어버리긴 한다만...흠...
>>199 아, 2계제 밴인가.
그럼 킬러 알파도?
그러면 후자로 할까아-
우선도 필중 도둑질이나 우선도 +2 꼬말, 필중우선도 최면술 다들 다들 나쁘지 않을거같고.
기술폭 덕분에 활용성은 많을거같다
방어 있는 구성에 5턴 vs 방어 없애고 좀 더 빨리 받기도...
상대 방어가 감소해있으면 성칼의 실질 위력은 같은 통상기보다 약해진다
(경험담임)
무진장 느린데
진짜 느린데
그러면 ok
못보셨던 거군그래
메모장에 안 바꿔뒀다(깨달음)
깡그리태우기가 아니라 마법의검이에요!
죄송합니다.
,jI斗――. . .、_ / ./
,. . ´/: : : /´: : : : : :`ヽ / ./
ミ、__ ィ/: : :/: : :. :./: :. :.∧: : : : : : , / ./
/////: : :/: : : : :,: :―:/-:∨: : : : :.∨ / ./
///ソ__r-{: : : : : |: {,ィ示ミ、}: γ㍉: :} ./ ./
///{くーくⅥ: : : :,:.圦 J) ''゙~{ソ(: :从`ヽ: : >― ミ、 / ./
\.∧¨ ̄: :.|:. :. :.\ゝ ` ,~-=>-=ニニニニヽ /
//∧: : : ∧:. :. :. :.\_ _ , ノ>-=ニニニニニニニi}/、
 ̄/∧s。:.∧: : : : : : : : >-=ニニニニニニ=-=ニニ∥ }
∥.i./\`` ヾー―/ニニニニニニニ/´ /⌒//ー'
∥/{∨./\ 》ニ/ニ{-=ニニニニ=-/{`ヾx,. ./ノ
{i./∧∨.//.\Yニニ=-\ニニニ=-/ー/⌒ヽヽ'
{i///》 \ //{iニニニニ``ニニニニ/x / } }
{i///{ ヾxニニニニ=-,斗''゙~ニニ\/∨ -=>――ミ
{i//\ {i`¨¨¨¨¨¨¨´ニニニニニム ,ィミ -=>''////////∧
{i∥///≫ .マニニニニニニニニニニム /z{i/ `ヽ=>''//////////////
`¨¨¨¨´ }マニニニニニニ∥ニニニニゝュ .∥_{i//>//////////////////
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{i={i { ノ`ー''~ ∨ .∧ニニニニニ/ ', イ///////ヾx///
{i={i {i ゝ<^ヽ f 沁,ニニニニニ≧=―z__\イ´///////////i}//
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【이름】 히이라기 시노아
【타입】 불꽃/땅 (4배×물 2배×땅 1/2배×불꽃/독/벌레/강철/페어리 0배×전기)
【특성】 「악마의날개」… 「HP」가 가득일 때 상대의 기술을 반드시 버틴다. 하늘에 떠오른다.
【소지품】
【기술×6 : 지진, 화염방사, 스톤에지, 기가드레인, 깡그리태우기, 분발】
「지진」… 물리/땅/100/100/전체/±0/×/「구멍 안」에 있는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/×/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/단일/±0/×/상대의 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「기가드레인」… 특수/풀/75/100/단일/±0/×/1/2의 드레인.
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/단일/±0/○/상대의 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.<-
「분발」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/10할 「공격/특공」+1.
【능력치】
체력 : B/95
공격 : A-/110
방어 : C+/85
특공 : A-/110
특방 : C+/85
속도 : A+/135
총합 : 620
【포텐셜】
『어벤져』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『혈염귀의 재탄』… 자신의 『리벤지 힐』이 반드시 발동한다.
『혈염귀의 만전』… 자신의 「HP」가 가득해졌을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
『뱀피릭』… 자신의 「HP」가 회복됐을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「물」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「물」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대수저격』… 적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 【필중】한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 : 땅』… 「설치기」의 효과를 받지 않는다.
『인도하는 샛별』… 자신의 능력이 상승했을 때 턴 종료 시까지 같은 능력을 강화(1.2배)한다.
최종적으로는 이런 사양!
확급인 만큼 저확률 추가공격 계제도 컷일테고
보자아
그건 시노아가 공격 A+/스피드 A+라는 무시무시한 사양이 되어버리는 바람에 다시 내리고 대신 방어/특방을 올린 거예요.
죄송합니다(꾸벅)
연타 조깝방 뱀피릭?
【종족】『암무사의 심안』… 자신의 「제비반환」이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
이런 계제면 오케이?
아, C+2는 육 C로는 무리였지.
확인!
>>234 나도 그게 맘에 걸려서
다만 필중추미를 주기엔 제비반환 자체가 이미 필중기이고
1.5배에 추미같은 전용을 주기엔 검의달인+제비반환으로 유사 강화추미가 되어버리고
역시 개선을 쥐여줘서 급소로 때리고 킬따면 임의교대하는 식으로 굴리는게 맞을듯
진짜 강하고(3전 3패)
혹시 배틀 하실 분 계시나요?
기능확장 등의 추가 기술은 수제 제작 부탁드립니다.
제가 작업량이...네 보통이 아니라...
test>1559655054>819
특방을 희생해서 더욱 고스핏이 된 코지로씨.
현재 부트캠프에서 가능한 민맥싱이란 민맥싱은 전부 섞은 느낌
안 되는 건 아닌데....
빈틈이 없어...
그건 덱 메이킹을 잘한 것 뿐이니 문제 없는 것이(?
빈틈없는 덱은 근데 뛰어난 로직은 덱일지는 몰라도 그게 부트적으로 좋은 덱일까? 하는 질문은 민감하다고 생각해요(?)
자체제작할테니 안 만드셔도 됩니다
4배수턴 마지막 추가행동 땅가르기라니 무슨 머리 확률론이냐
(사유: 도팡 일당의 습격 메카 크랙코의 2페이즈 낙사 유도 패턴)(?)
속별에 쿼터로제트 넣는게?
공특공 D-가 일격기라니 지나치고
진짜 인첸터 호환 전용으로 갈까. 아군 교대시 아군 체력 1/8 회복에 임의능 상승 같은 식으로
아무 리스크 없이 일격기를 사용하는게 커트임
일격기 사용. 상대 억 하고 죽음.
불합리하지 않아요?
빠르게 배틀 한 번 고-에요-
test>1596246458>198
그것은 야생 임명(아님)
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【이름】아이젠 소스케
【타입】고스트/노말 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】궁극
【효과】상대의 공격 이외로 대미지를 받지 않는다. 매 턴 종료 시 「HP」가 1/8만큼 회복한다.
【기술×8: 칼로방어,칼춤,나쁜음모,아이스블레이드,스톤에지,깜짝베기,마법의검,유체이탈】
「칼로방어」… 변화/강철/-/-/자신/+3/×/「방어」 기술.상대의 「공격」 기술을 「방어」한다.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉」 기술을 무효화했을 때,자신의 「공격+1」
「칼춤」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」
「진공파」… 특수/격투/40/100/단일/+1/×/
「아이스블레이드」… 물리/얼음/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/단일/±0/×/「칼/검」급소에 맞기 쉽다(C+1).
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
체력 : B/100
공격 : A-/110
방어 : A-/110
특수공격 : A-/110
특수방어 : A-/110
스피드 : A-/110
총합 : 650
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【분류】『고유종』… 「아이젠 소스케」가 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『궁극사신의 각성』… 자신이 「특성 : 성스러운힘」이 되었을 때, 자신의 모든 능력이 상승한다.
【종족】『궁극사신의 초월』… 자신이 「특성 : 성스러운힘」인 동안, 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
【속별】『붕옥』… 자신의 능력이 최대까지 상승했을 때, 임의의 능력이 크게 상승한다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】『익스펜션 : 노말』… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다.
【PT】 『킹 엔진』… 상대가 「검은눈빛」상태인 동안, 상대의 스피드를 저하(0.75배)한다.
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『내가 하늘에 서겠다』
아이젠 소스케 전용 포텐셜.
필드에 등장한 뒤 5번째 턴 개시시, 자신을 「특성 : 성스러운힘」으로 만든다.
자신의 「특성 : 성스러운힘」이 변경(소실)되지 않는다.
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하늘에... 서고 싶어요...
아 공격을 B에서 A로 올리면 안됐는데 깜빡하고 기술폭을 남겨버렸네요 종족치 수정해야겠다...
체력 125에 나머지 전부 105로
【이름】아이젠 소스케
【타입】고스트/노말 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】슬로우스타터
【효과】필드에 등장한 뒤 5번째 턴 자신의 모든 능력치가 크게 상승한다.
【기술×8: 칼로방어,칼춤,나쁜음모,아이스블레이드,스톤에지,깜짝베기,마법의검,유체이탈】
「칼로방어」… 변화/강철/-/-/자신/+3/×/「방어」 기술.상대의 「공격」 기술을 「방어」한다.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉」 기술을 무효화했을 때,자신의 「공격+1」
「칼춤」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」
「진공파」… 특수/격투/40/100/단일/+1/×/
「아이스블레이드」… 물리/얼음/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/단일/±0/×/「칼/검」급소에 맞기 쉽다(C+1).
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
체력 : A/125
공격 : B+/105
방어 : B+/105
특수공격 : B+/105
특수방어 : B+/105
스피드 : B+/105
총합 : 650
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【분류】『고유종』… 「아이젠 소스케」가 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『궁극사신의 각성』… 자신이 「특성 : 성스러운힘」이 되었을 때, 자신의 모든 능력이 상승한다.
【종족】『궁극사신의 초월』… 자신이 「특성 : 성스러운힘」인 동안, 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
【속별】『붕옥』… 자신의 능력이 최대까지 상승했을 때, 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】『익스펜션 : 노말』… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다.
【PT】 『킹 엔진』… 상대가 「검은눈빛」상태인 동안, 상대의 스피드를 저하(0.75배)한다.
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『내가 하늘에 서겠다』
아이젠 소스케 전용 포텐셜.
필드에 등장한 뒤 5번째 턴 자신을 「특성 : 성스러운힘」으로 만든다.
자신의 「특성 : 성스러운힘」이 변경(소실)되지 않는다.
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스읍... 가능할까...
이건 강하니까 하락하지 않는다 쪽이...
이거 후배님 총대장도 그랬지만
근데 전능 2랭인데. 선구인데 사실상
그냥 강하긴 해요
특정 능력치 한정 무시불가도 불가능일텐데
암튼 마지막으로 좀 30분만 눕기 전에 저희 크랙코 전용이나 추천해주세요오... 힙스터 스럽게 하고싶어-
test>1596932125>265
무조건 컷임
아. 방어 관통 해제 내성 제외 하고 ㅇㅇ
지시 AA부터 아니던가
'시키'에이키 이야기인 줄 알았어요.
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【이름】아이젠 소스케
【타입】고스트/노말 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】복흑
【효과】상대의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【기술×8: 칼로방어,칼춤,진공파,아이스블레이드,스톤에지,깜짝베기,마법의검,유체이탈】
「칼로방어」… 변화/강철/-/-/자신/+3/×/「방어」 기술.상대의 「공격」 기술을 「방어」한다.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉」 기술을 무효화했을 때,자신의 「공격+1」
「칼춤」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」
「진공파」… 특수/격투/40/100/단일/+1/×/
「아이스블레이드」… 물리/얼음/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/단일/±0/×/「칼/검」급소에 맞기 쉽다(C+1).
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
체력 : A/125
공격 : B+/105
방어 : B+/105
특수공격 : B+/105
특수방어 : B+/105
스피드 : B+/105
총합 : 650
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【분류】『고유종』… 「아이젠 소스케」가 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『복흑사신의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
【종족】『복흑사신의 붕옥』… 「이 때다!」일 때, 턴 종료시 중확률로 랜덤한 능력이 상승한다.
【속별】『경화수월』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】『익스펜션 : 노말』… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다.
【PT】 『킹 엔진』… 상대가 「검은눈빛」상태인 동안, 상대의 스피드를 저하(0.75배)한다.
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『내가 하늘에 서겠다』
아이젠 소스케 전용 포텐셜.
1/시/선행
턴종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.5배)한다.
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무리. 큐베가 상대가 헤롱헤롱 상태가 될 때(상대가 필드에 등장하고 행동한 턴 개시시에) 그거에요
개가와 저확률 추가공격을 가진 양산형 범프업 에이스가 될 수밖에...
맞춰라 AA부터 아니었나
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【이름】아이젠 소스케
【타입】고스트/노말 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】복흑
【효과】상대의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【기술×8: 칼로방어,칼춤,진공파,아이스블레이드,스톤에지,깜짝베기,마법의검,유체이탈】
「칼로방어」… 변화/강철/-/-/자신/+3/×/「방어」 기술.상대의 「공격」 기술을 「방어」한다.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉」 기술을 무효화했을 때,자신의 「공격+1」
「칼춤」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」
「진공파」… 특수/격투/40/100/단일/+1/×/
「아이스블레이드」… 물리/얼음/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/단일/±0/×/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
체력 : A/125
공격 : A+(B+)/135(105)
방어 : A+(B+)/135(105)
특수공격 : A+(B+)/135(105)
특수방어 : A+(B+)/135(105)
스피드 : A+(B+)/135(105)
총합 : 800(650)
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【분류】『고유종』… 「아이젠 소스케」가 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『복흑사신의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
【종족】『복흑사신의 연격』… 「이 때다!」인 동안, 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【속별】『경화수월』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】『익스펜션 : 노말』… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다.
【PT】 『킹 엔진』… 상대가 「검은눈빛」상태인 동안, 상대의 스피드를 저하(0.75배)한다.
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『내가 하늘에 서겠다』
아이젠 소스케 전용 포텐셜.
자신의 전종족치를 1랭크 올린다.
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상당히 이길 보람이 있는 에이스다
안 될겁니다. 육성형 아니면
이거도 애매하고
저정도야 아처 속별이긴 함
서번트 속별인건 둘째치더라도
속별로 저정도는 애매하더라도 긍정적인 검토는 될듯?
슈텐도지의 특성과 아비골바인의 속별과 에이스의 저확률 추가공격을 합체시켰던 건데...
그런데 기술 8개가 됌?
ㅇㅇ 6개가 맞음
얘는 방어가 압도적으로 높고 특방은 좀 낮아서 허용된거긴 해요.
에, 강체술로 바꾸는건가
저 에이스 지시로 이기고 싶었는데
제한이 좀 쎄지 않음 힘들어요
관장님 초기치가 너무 좋아서 일단 냅두기로 했다.
특수개체? 하하 뜰리가 없잖아.
체력 31 특공 30에 공격 0
나머지 다 26이면 안 돌리는 게 맞겠지...
추가행동 부류가 육성형 이외에 밴이라도
이거저거 챙겨볼만한 것은 많지요
개인적으로 범프업 개가 에이스는 매우 싸워보고 싶으므로
부디 2계제만 수정하고 나머진 그대로 해주시면(?
최후의 1체고 0.67배로 좋다고 생각해.
비네아는 4배수 턴 물 기술 추가행동하는 속별 이름이라.
속별 이름만 바꿔주세요. 후배씨는 이걸로 끝
이미 등장했었거나 다른 데 겹쳤나보네
옼께
급하진 않DA
겹치지 않으니까 다이죠부!!
대략 1시간 반 뒤에 집 도착 예정
이제 한동안 쉬세요
후배니까! 후배의 변신은 무죄?(후배 나데데
트레이너 컨셉적으로 가끔 일부러 그런 것 빼면(적당
푹 쉬고 연휴동안 즐거운 시간 보내고(?)
고유 고유-
암튼튼
저녁 먹고 응응. 그냥 적당히 남들 거 파쿠리 하는게 좋은거야-
하지만 새로 만들어내는 재미도 있지용
시키덱 첫 운영이 가능할지...
그리고 배틀한 구경꾼님 노아님 모두 수고했어요-
하쿠농님도 좀 걸리시고 저도 잠시 심부름 다녀와야해서 잠수-
아비골바인이 그렇게나 안 죽을 거라고는 생각을 못 했다-
퍼펙트 스트라이크 상대로도 스피드 우위를 잡아서 해볼만 하지 않았나 하고?
메이를 양도로 만들까
그렇다고 너무 약점을 틀어막지는 말고 사용감을 조절하는게 베스트이긴 한데
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【이름】아이젠 소스케
【타입】고스트/노말 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】복흑
【효과】상대의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【기술×6: 칼춤,스톤에지, 아이스블레이드,깜짝베기,마법의검, 유체이탈】
「칼춤」… 변화/노말/-/-/자신/±0/×/「춤」 기술.「공격+2」
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/단일/±0/×/「칼/검」급소에 맞기 쉽다(C+1).
「아이스블레이드」… 물리/얼음/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「깜짝베기」… 물리/악/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
체력 : B/100
공격 : AA/160
방어 : A/115
특수공격 : C+/85
특수방어 : B/100
스피드 : B-/90
총합 : 650
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【분류】『고유종』… 「아이젠 소스케」가 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『복흑사신의 예검』… 자신의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 저확률로 같은 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.
【종족】『복흑사신의 분석』… 자신의 기술이 「효과가 별로」였을 때, 중확률로 자신의 「명중」이 오른다.
【속별】『경화수월』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『카운터 아츠』… 「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】『익스펜션 : 노말』… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다.
【PT】 『킹 엔진』… 상대가 「검은눈빛」상태인 동안, 상대의 스피드를 저하(0.75배)한다.
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『내가 하늘에 서겠다』
아이젠 소스케 전용 포텐셜.
1/시
이 포텐셜은 공격 명중시에 사용할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
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감기기운 온 상태에서 너무 생각하니까 슬슬 두통이... 파티 다 완성하면 자러가야겠네요
사실 물리/특수 기술 분류를 하나로 밀고, 딱 하나만 특수/물리를 넣은 다음 전용으로 필중추미를 넣으면
상대 4식을 나름 효과적으로 소모시킬 수 있긴 한데요.
그것도 괜찮은 선택이겠네여 전용도 마침 바꿔야 하니 그렇게 해볼까
유대 필중추미도 무섭고
쿠농님 시키덱이랑 배틀하고 싶다
로망이고
육성형 상대로 어디까지 갈 수 있을까
이건 로직이 강한 덱이고 지시 요소가 없는 건 아니지만 뭔가 적어지는 느낌이 있으니-
에이스 필중추미
메이 범프업
짹짹이 강화관통 줄까?
어시스트 위력무시 일점정도는 줘도 되겠지?
팅 팅 팅
배틀은 화요일은 되어야 가능하겠군(일정 확인)
걱정이긴 해요
어째 머리 굴리기보단 대충 편한대로 굴리고 있다는 감상을 지울 수 없다
부트 전체를 통틀어서 가장 체급 낮을거라고
자신있게 말할 수 있고(?)
(?)
미소기나 넣어둬볼까
상대 지시를 읽어내거나
아니면 상대의 선택을 강요하는 지시?
예를 들어 교대나 방어를 누를수밖에 없는 상황을 만들고 랭크업 누르거나 하는 게 있고
그리고 덱마다 좋은 지시가 다르므로
전 답을 모르겠습니다(도망
사실
좋은 지시는 이지선다까지 선택지를 좁힐수만 있으면 그걸로 오케이라고 생각해.
그 무엇도 "이걸로 확정"이라고 단언할만한 수는 존재치 않고.
막말로 치트로 매순간 타임이라도 쓰는게 아닌 이상 무리고.
선택지를 최대한 좁히고, 두가지 선택지에 "모두 대응되는" 수를 고를 수 있다면 최상이란 느낌.
다만, 그 "모두 대응"이 물러나 특방지령 같은 무대포 투자를 말하는게 아니고(?
나름 쓸만해요 그거
숙달일 경우면 얘기가 살짝 다르긴 한데
그냥이나 전개면 안전수 그 이상도 이하도 아닌 느낌
숙달지령을 쓰지 않는 미소기 덱은 지시 상승에 도움을 주지 않을까?
@?
하지만 쫄려서 안전수라도 놓지 않으면 안될거 같은 때가 있지...
솔직히 알거같아...
물러나 칼춤이라거나...
결국 자원 소모해서 기점을 잡겠다는 거니까 문제될 것도 없고
다만 소모한 자원값을 할 수 있다면의 문제지만-
시키 입력완료!~
재주가 부족해서 약간 보기 힘든부분이 있네요
체급 높고 역할 간 연계가 탄탄하다면 안전수 깔고가는게 편하고
체급이 낮고 트릭키한 덱일수록 상대 수를 예상하고 도박수를 던지는게 더 필요하단 느낌도 있어요.
수정수정
여기가 배틀이 되려나... (스구리 덱과 리얼 일정을 보며)
부트캠프 서버가 꺼진거 같(ry
소지품 생각하고 있을게요.
링크는 test>1596933068>200-209 나
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%B6%80%ED%8A%B8_%EC%8B%9C%ED%82%A4
여기
응응 Wwwwwwwwww
트릭플라워 위력 70에서 50으로 줄여야하고
멀티십은 당장 바꿔야 하나요?
이쪽으로 변경하고..
아마 배틀 무리없이 가능할 거 같다는 예상
『마운트 문』… 1/시 PT전원이 기술「문 포스」를 내보낼 수 있다. 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
이것도 천부속별일려나- (위키에서 명칭 검색중)
예상대로 자원을 무진장 잡아먹긴 하는데
먹는 값을 한다
일격기라도 날려보는
설마 세이자 수다에 특공지령이었음 죽을줄은
어차피 A면 다 풀리니 상관없나??
회피 안알려줬으면 희망 있었다
스타브 급소가 사고라면 사고였다
버텨라 사이코체인지로 안정적으로 갔어야 했나...
그 외에는 나름대로.
그래도 그나마 가능성 보려면 오무 생존해야 했던건 맞아서
제대로 오무 써본게 이번이 처음이라는 부분도 있고
요새만 아니었어도 기사로 관장님 레이드 노려봤겠지만 요새를 제타이밍에 깎을 자신이 없었다
사실 평범하게 이겼을 거 같아요
지금껏 큐베랑 사기친 게 누군데
그 결과 얼렸지만
결국 레이첼... 너가 급소만 아니었어도...
강해
삼각 우선도 급소타 봉인이라면 템포 끌어올릴수 있었겠지만 사이코필드(ry
그치만 사이코필드(ry
우선도-7 아이언롤러 상대
우선도-6 날려버리기.
그거 컸음 진짜로
사이코필드가 있는 이상 원하는 대로 플레이를 못하고 무조건 그래스필드를 중심으로 덱을 굴려야 하니까
그런데 칼리 상대로는 그래스필드를 못꺼내! 그야 당연하지! 벰피릭에게 그래스필드를 어케 깔아줘!!!!
와 맛있다.
결국 죽었을 때는 놀랐죠. 뭐 지령 먹은 값은 충분히 했고
나머지는 깎아내면 적당히 관장님이 정리 가능하겠다 봤지만
카요코랑 카카시랑 레이첼이 생각보다 잘해줘서 진짜.
나름대로 최선은 다했다
폭풍 감나빗은 솔직히 그동안 70% 다맞춘 내 운이 이상했던 거고
배울 게 많은 배틀이었네요
사이코필드를 마련해서야 간신히 이겼지만 어쨌든 이겼다.
운용법도 대충 알겠고. 좋은 배틀이었어요 진짜.
미래예지 효과굉장이어도 역시 딜 잘 안박혀...
칭찬해 카요코. 침략자가 진짜 핵심이다
지시 자체는 나름 할만했다고 생각했지만 회피를 못 뚫었다 힝잉잉.
고체급 상대로는 기합 버텨라 빼는 짤짤이라고 봐야지...
뱀피릭 2번 발동합니다.
턴종에서 제일 큰 것만 받는 게 아닌 이상(ry
오무 괜히 아꼈ry
뭐 사실 칼리 오무 진검승부가면
급소싸움이었겠지요.
세이자야 오늘도 잘해줬고 레카 세이자는 신이다
찌리비크는... 실질 뱀피릭 상대로 나서줄게 너밖에 없었다. 미안하다. 그래도 풀죽음 한번이라도 띄우지 그랬니(적반하장)
기사는... 광각랜즈 준 이유가 대충회피 보정 지우려고 간거라고 하면 믿으시겠습니까?
오무는 딱히 소지품 쓰게될일 없었고
궁금한건 빛장이 미래예지 반감 해주는가. 이거 반감 받았으면 세이자 살았어
앤젤라 속별도 상쇄하긴 하나
기사가 살아있는데 물러나가 빠질리가
(결과: 폭풍 하드플랜트 감나빗)
암튼 필중추미 쪽은 아쉬운 지시였네요-
큿 스타브가 올드타입이었다면 달랐을 텐데(아님)
회피 안 올렸으면 맞췄고. 8600대였으니까
암튼 어시 감마로 회피겜 잊지 말아주세요 요 요 요 요.... (유언
그라운드코트 소소하게 일 잘했고
바리비열매 잘 써먹었고. 중확률 바운스 터졌고(?)
카요코 아름다운허물은 굳이 필요없었고
카카시 기띠랑 레이첼이 가져온 기띠 알뜰하게 썼고
칼리 먹밥이야 뭐.
앤젤라 유루열매도 든든했고
잘 써먹자
뭘로 반감인데요?
반감해도 2배에용
효과 별로로 만든다or흡수 같은거면 모를까
반감은 평범하게 반감해도 아프게 맞아요
레카나 넣을걸
일단 스구리 덱으로는 다시 안할듯
사이코필드 진짜 싫어(80% 진심)
아니면 속별을 지불해야하나
아니 왜 우리쪽만 50%로 실패(ry
적어도 대응감각은 더 맘편할 거야....
앤젤라vs앤젤라
아주 기대됩니다
ト、 \ 小 )v
小 \ } \ } ', .: :i
| ', \ \ ',小 ト, .: : : { '
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왜냐하면 이분으로 선정했거든 야생 비주얼적으로(?)
암튼 야생에 가열냉각 이지선다... 가열 시 냉각... 계제로 되지 않으려나?
복합타입 쓸 게 아니라면. 복합타입 아니여도 이미 야생이라 위험해가 위험하긴 한데
근데 진짜로 프리즈드라이 하나 스까주면 타입 견제적으로는 쥑이겠구먼 냉각가열
정말 탁월한 선택이십니다(?)
그거랑 별개로 야생 가열냉각은 역시 무섭네 응!
가열시 냉각
보통으로 불 약점인 땅타입 견제도 되고 응응wwww
좋아보이네요. 무섭지만.(?)
있다가 시트 보여드릴거지만
어지간한 친구들은 반갈죽시킬 자신이 있는데(?)
아니면 프레이저드도 돌의 신체가 있으니 바위타입 반감을 속별로 한다던가. (그 돌이 아마 불쪽 신체같은데)
안그래도 낮디낮은 종족치를 더 줄였...
하쿠농도 650 에이스 쓰자!(?
2950으로 버텨야...
사실 롭젤라 종족치는 300이든 650이든 별 차이가 없다
나중에 흑화하면 앤젤라 종족치 깎아서 비나 늘려줄수도 있음(?)
고마워요 프레이자드 고마워요 사수님
암튼 빛장 미래예지 반감 해주는거 같던데
확실하게는 몰?루
살았어도 딱히 뭐 하긴 힘들었겠지만.
미래예지 판정이 판정이라 햇갈리네
본가 배틀 기록에서 빛장 상태에서 미래예지 박는걸 못찾은 것도 있고
미래예지가 주체가 워낙 불명확해!
판정 힘듬
이거 랭크던 배율이던 포함인가요?
근데 뭔 이런 흉악한(ry
그거면 상승만 포함일 가능성이 높은데에
우와 강해
ト、 \ 小 )v
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【이름】 프레이저드
【타입】 불꽃/얼음 (4배×바위 2배×물/격투/땅 1/2배×풀/벌레/페어리 1/4배×얼음)
【특성】 「방진코트」… 상대의 「바위」 기술의 위력을 반감한다.「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
【소지품】
【기술×6 : 파이로키네시스,프리즈드라이,대지의힘,섀도볼,가열,나쁜음모】
「파이로키네시스」… 특수/불꽃(에스퍼)/85/95/단일/±0/×/「불꽃」「에스퍼」 타입 중 유리한 타입 상성으로 대미지를 계산한다.
「프리즈드라이」… 특수/얼음/70/100/단일/±0/×/상대가 「물」 타입일 때,「효과가 굉장」해진다.「1할:얼음」
「대지의힘」… 특수/땅/90/100/단일/±0/×/「힘」 기술.「1할:특방-1」
「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「2할:특방-1」
「가열」… 변화/불꽃/-/-/자신/±0/×/자신을 「가열」 상태로 하고,「특방+1」
「나쁜음모」… 변화/악/-/-/자신/±0/×/「특공+2」
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : D- (40)
방어 : B- (90)
특수공격 : B (100)
특수방어 : B- (90)
스피드 : C (80)
총합 : 500
【포텐셜】
【역할】『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
【종족】『빙염장군의 냉각』… 자신이 「가열」 상태가 되었을 때, 「냉각」 상태로 만든다.
【종족】『빙염장군의 선회』… 장소에 나와서 2T째, 아군과 임의교대 할 수 있다.
【속별】『드래곤 퀘스트』… 상대가 「드래곤」기술을 내보낼 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【선】 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
【부수】『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
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『빙염의 금주 생명체』
전용 포텐셜
트레이너가 「능력 : B」 이상일 때 자신을 『야생 포켓몬』 으로 임명할 수 있다.
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완성
이 종족치...파이로피닉스 대신으로?
그나마 스피드가 미묘한게 공략 포인트겠지만 딜 애매하면 비자속 약점으로도 못잡을지도. 바위 물 격투 땅이 4개가 실질 2배... 대면각만 잘 잡으면 되게 무섭게 활약할거 같네요 응응
>>612 아뇨, 카나데 대신.
카나데 대신인가, 과연과연
선회는 겹쳐도 되던가
가열도 선회니까 필요없고
과아연...
다들 좋은 능력치감소 꿈 꾸세요
잘자 파츙ㅡ(나데데
내일도 료우기 써봐야지...
이쪽은 데이터 정리 좀 하고 자야지
잘자 하쿠노농ㅡ(나데데
눼
불기둥 : 불타입 1/8 슬립댐
스테로 : 바위타입 1/8 슬립댐
즉 얼음은 죽는다.
벌레/얼음 타입이면 진짜로 나오자마자 죽는wwwww
그 매크로 데이터 시트에는 안 보이네.. 쩝
뭣?!
불기둥과 스테로가 동시에 깔리는게 안된다는 말인가?!
나만 모르는 사실이 또(ry
●A대지 설치기술(중복가능)
「압정뿌리기」「독압정」
「트램폴린」… 변/노/-/-/적진/설치기술. 대지. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
「지뢰원」… 변/땅/-/-/적진/설치기술. 대지. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4의 데미지. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
「끈적끈적네트」…
「기뢰」… 변/전기/-/-/적진/대지 설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 「마비」상태로 한다. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
●B타입 설치기술(중복불가, 새로 사용하면 덮어쓰기된다.)
「스텔스록」
「불기둥」… 변/불꽃/-/-/적진/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
「아이스번」… 변/얼음/-/-/적진/설치기술. 장소에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 장소에 나오면 해제된다.
「장미원」… 변/풀/-/-/적진/설치기술. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.
「전파탑」… 변/전기/-/-/적진/설치기술. 장소에 나온 상대를 「송전」상태로 한다.
「악의소굴」… 변/악/-/-/적진/설치기술. 장소에 나온 상대를 「악인」상태로 한다.
※「악인」상태… T종료 시까지, 자신이 사용하는 기술의 타입이 「악」타입이 된다.
「저주의무덤」… 변/고스트/-/-/적진/설치기술. 상대를 「저주」상태로 하고, 「빈사」가 된다.
4T동안, 적진에 설치되어, 적진에 나온 포켓몬을 「저주」상태로 한다.
설치기술의 처리
・「치유소원」「초승달춤」
회복을 한 후, 설치기술의 효과를 받는다.
・「설치기술」과 「장소에 나왔을 때~」인 효과
「장소에 나왔을 때~」가 설치보다 먼저.
(예시가 있었지만 구시리즈 네타가 되므로 생략)
정말 뒤늦게 깨달아버린 거지만...
슬라임님께 통과 받았던 거 같은데..
스피릿 오브 파이어요?
파티 전부 됐던 걸로 기억해용
감사합니다..!
따라큐 6개인거 보면 현대종이랑 같지 않을지
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『둥실둥실 떠다니는 구름』
크랙코 전용 포텐셜
1/시/선행
턴 개시시 상대방을 2턴간 텔레키네시스 상태로 만든다.
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흐으음
방 A 특방 A에 내구 관련 보정은 좀 집어넣도록 할까요.
클리어아머도 있고 틱뎀 무효도 있는데.
『대염령의 겁화』… 「날씨 : 맑음」일 때, 자신의 「오버히트」에 의해 「특공」이 하락하지 않는다.
특공 AA 가뭄 1.5배 오버히트 난사...
아리스를 모티브로 만드신건 알겠는데
1. 아리스는 날씨 보정을 받지 않음.(성장이랑 광합성 빼고)
2. 내구도 종이내구임.(타입 상성으로 보완하고 있을 뿐)
3. 기본 속도도 D임.(능력이 C라서)
정말 이게 아리스랑 같다고 생각하시나요? 좀 머리가 아프네요.
하하하
올드타입처럼 기술 4개만 해버렸어용..
550족에 AA라 어차피 기술 4개
제가 계산을 실수해서 종족치 총합이 2950이 되버렸을 뿐이라. 나중에 몰리죠 뭐...
연휴 최대한 무리 없이 즐겁게 보내시길.
어쩐지 분명 총합 3000으로 계산했는데 뭐가 이상하더라니
550족 만든다고 하고 600족 만들어놨나.
이럼 총합 수정하고 기술폭 1개 늘릴 수 있나.
천천히 생각해보자
아니면 빠르니까 유턴기도 좋구용.
그리고 땅 서브는 카카시가 들고있고
절
단
(?)
이미지 업로딩 사이트에 올려서 공유 링크 올리기!
전 이 사이트 써요
乂____
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이미지 사이즈를 200*200으로 조절하고 제출하면 오케이.
사이즈 조절 방법은 알고있어?
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그림판 쓰면 되니까 정답이기도 해─.
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사진을 그림판에 놓고, 위의 툴바 중에서 이미지 탭에 "크기 조정"이란 버튼이 있을거야.
거기서 조절하면 돼.
백분율이 아닌 픽셀 단위로 조절해야하는 것을 잊지 마!
그밟만 대응?
PT 참가 전원을 어시스트 알파로 취급하는 고유
(아무말)
미소기덱 에이스가 너무 구도가 괴상해서
진짜로 에이스 활약시키는 덱도 해보고 싶다는 마음이 포함되어 있다는 거에요ㅡ
하실 수야 있겠는데
감기는 괜찮으세요?
그리고 서로의 파티를 살펴보고 소지품을 고민할 시간 30분이 필요해요
나중에 배틀하셔도 괜찮으신가요?
그럼 펌프님이랑 먼저 해봐도 될까요?
아무래도 펌프님도 지금 덱을 처음 받으셨다보니
다른 ai 아리스랑 똑같이 육성형이지만 두 아리스 다 기믹들이 재밌었단 말이죠.
타임아웃이 뜨네...
IP주소는 어제 쓰던 그대로인데
비밀번호 확인하고 local에서 슬라임 뜨는지 확인?
그거 한번 누르면 로그아웃 되고 다시 누르면 로그인될 거에요.
껐다 켜봐도 계속 이러네
근데 텍스트는 로그아웃이라 뜨던걸로 기억해서
거기까지 가면 저도 원인이 뭔지 잘 모르겠는데;
한참 커넥팅이 뜨다가
이게 뜬단 말이죠
IP 주소 잘 못 입력하신 건 아닐테고, 저도 파편님도 들어왔으니 서버는 열려있을텐데...?
진짜 뭐였을까
료우기라고 부르고...
앤젤라도 둘
쿠훌란도 둘
기타 등등도 둘(?)
(?)
왼쪽 아래거 누르면 말풍선이 자물쇠 모양 되면서 안내려갈 거에요
1 2
3 4
중 3번
평범하게 터질때는 진짜 잘 터진다
먹으면 먹는 값 하니까
지령을 이렇게?
쿼터 로제트인 시점에서
판별이 무조건 이득임
나는 나쁘지 않아!
펌빌님 연계...
근데 능력이 미래예지인
AA-가 자속 150기로 때리니까 랭크업 없이도 고화력이 나오긴 하죠.
난동이 그만큼 리스크가 크긴 하지만.
상대 없으면 자해뎀도 없는게 맞는듯 하네요? 아마도. 메이비.
여기보면 반동뎀 들어가는 컷이 안나오네요
편집에 짤린걸지도 모르겠지만 영상 다른 발버둥 장면들은 전부 반동까지 보여줬어서 빗나가면 자해 없는게 맞는듯
기띠 버텨라 무용적으로
공격 외 데미지 무시야~
감마 뒤집어엎기 킬러가 필요한거 같아!(고민)
설마 역스윕하나?
뭔가 비슷비슷한 느낌이 있긴 하죠-
그거랑 별개로 생각보다 더 태산이넫
선행유턴 감나빗 그대로 갔으면 역스윕이었다
다음 서브는 킬러감마 뒤집어엎기다(다짐)
아슬아슬했다...
암튼 역시 회피겜... 무서워
앤젤라 같은 특수 케이스를 제외하면
보통 대검돌격 한 방으로 등배 1타는 낼 수 있으니까
차라리 확실하게 선행유턴이 막히지 않는 지금이 나을수도 있나?
지금이 더 낫다고 보네요
방어 죽음으로 사이코필드 빼고
에이스 나올 줄 알았습니다. 그때는
그거 빗나갔으면 구도 자체가 여러모로
얼어붙은 시선도 10% 정도 깠으니까
난수에 따라서 운 좋게 한 턴 정도는 살 수 있었고
그 다음부턴 이제는 유대 선행유턴이 터지느냐 안 터지느냐의 싸움이겠죠?
쥬얼도 없어서 한 방에는 못 죽이는 데, 버텨라로 얻을 수 있는 건 1타 뿐이니까.
유대 선행유턴으로 강타를 한 번 먹일 수 있었다면 첸으로 버텨라 들고 달려들어볼만 했을지도.
자원을 아낌없이 투자한 최후의요새는 강하다
타임으로 눈치싸움 하면서 버텨라 빼냈겠지만요.
겜프릭은 회피를 너프하라(?)
test>1559655054>823
조이기형 에이스(?
약한 것 중에선 제일 강한 게 아닐까(아님)
레이센 강했다. 리샘주길 진짜 잘했어
한 번 더 용변이 시도해서 살아남고 다음 턴에 선행유턴을 갈겼을 것 같네요, 아마.
뭐 그래도 체력이 아슬아슬해서 깡으로 버티는 게 불가능했으니 유대에 기대야했을지도.
피해라 빠지면 용변이 시도 때 안 살거 같은데
바로 하는건가ㅡ
칼리 기술폭 늘려주려고요
육성형 상대로 체급싸움을 할 수 있어...(감격)
일단 프렐라티
억까 없으면 그것까지 버티고 용변이로 자속 빼버려서 미래예지는 버틸 수 있었을 듯?
제나는 결함이 많은 편이라 렌탈하면 오히려 힘들듯
아직 개체치 굴림도 못했으니 렌탈은 어렵다 흑흑
(?)
정석적 통/육 육/통이 아닐까
앨리스덱 맛보시고 덱을 빈틈없이 만들 뻔 하셔서
펌빌님 노가드덱?
수르트랑 타마미 사레나가 문제려나
그럼 오히려 피키한 파티 맛보는 것도 좋네요.
첫 파티가 앨리스였지. 맞다.
펌빌님은 마르타 덱 렌탈해주실 의향 있으신가요?
대체로 길동무고.
앨리스보단 덜하지만 체급높은 프라나
체급은 낮지만 유리대포인 프렐라티
무난하고 강한 노가드 삼각의 마르타
체이서를 잘 쓰는 겁니다...(?)
마르타가 강렬하다.
재밌는 매치업
내가 추천해준 덱을 골라줬다(?)
시키파티 상대로 상성이 좋진 않지만요
앤젤라로도 비비오를 이길 수 있을지...
아니 앤젤라니까 비비오를 못 이기려나
이쪽은 덱이나 짜야지
넘겨도 상대가 둘 이상이면 교대해서 올 테고
조이기형 에이스 샘플(?)
test>1559655054>826
이제 삼각쓰는 에이스를 만들어볼까...
test>1559655054>827
대충 지금까지 만든 파티ㅡ
고유는 타임 사용 시 압뿌에요
지시 A에 통 B 정도(적당
압정이랑 조이기랑 안 어울리지 않나?
>>952 베테랑으로 전용 추가한거긴 한데
여긴 베테랑 전용 추가가 적용되는지 몰?루라서
>>954 고유랑 어울리냐 안어울리냐로 따지면 그렇긴한데
고유에 적합하게 움직이는 애들은 쿠훌린이랑 킬러퀸(전용 통과될 시)로 둘이면 충분하다고 보긴 하는중
같은 느낌으로 운영하시려는 게 아닐Ka
이대로 괜찮은가(?)
아 그러고보니
장미원이랑 불기둥은 같이 못까나
>>958 그런 느낌...이긴 해요.
유사시엔 중간에 튀어나와서 냠냠 하는 것도...
그걸 하려면 페이스메이커 붙여주는게 맞지만.
그럼 킬러퀸 기술중 하나는 수정해야겠다
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『산산조각내서 날려주마!』…
킬러 퀸 전용 포텐셜.
상대의 「폭탄」 상태가 해제되었을 때, 상대를 강제교대 시킨다.
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랄까 이 전용
좀 많이 강한 듯
능 C라서 통과 안될 가능성이 높을지도...
양대도 발동을 안해옹
평범하게 사기고
확실히...
무난하게 베테랑 디메리트 완화를 위해서 임의 지령 취급으로 해야겠다
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『점화까지,아직 한발 남았다….』…
킬러 퀸 전용 포텐셜.
이 포텐셜을 임의의 지령으로 취급한다.
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능 C면 이걸로 가자.
이런 전용이라면 이런 템플릿이 있어요- 도루오타 2B도 쓰는.
>>975 이게 능 C....?
랄까, 1/시/선행일 가능성이 높아보이는 전용이네요(뇨롱
하지만 어차피 지시형이라면 전개지령을 땡겨올 수 있으니 결국 차이가 없다면 원래 있던 템플릿을 쓰는 게 낫지 않을까요?
【역할】『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
【종족】『폭탄묘의 설치』… 『지령』을 받았을 때, 상대를 「폭탄」상태로 만든다.
【종족】『폭탄묘의 연막』… 상대의 「폭탄」 상태가 해제되었을 때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【속별】『폭발광』… 「폭탄」 상태인 포켓몬에게만 공격할 수 있다.
다만 이런 녀석이라, 지령을 많이 투자해야만 하는 녀석이긴 해요
【기술 x5:백렬육구(or 속이기), 고양이킥, 대폭발, 바람구멍, (기술추가예정)】
「백렬육구」… 물리/페어리/25/85/단일/+3/○/「고양이」 기술.2~5회 「연속」 기술.「필드에 나온 후 최초」가 아니면 실패한다.「10할:풀죽음」
「고양이킥」… 물리/페어리/120/70/단일/±0/○/「고양이」 기술.「킥」 기술.
「대폭발」… 물리/노말/250/100/전체/±0/×/자신을 「빈사」 상태로 하고,상대의 「방어」 능력치를 반감해서 대미지를 계산한다.
「바람구멍」… 물리/비행/100/85/단일/-3/×/상대의 「방어」 기술을 관통한다.
체력 : B- (90)
공격 : A- (110)
방어 : B (100)
특공 : D- (40)
특방 : C- (60)
민첩 : B (100)
총합 : 500
종족치는 이런 식이고.
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『점화까지,아직 한발 남았다….』…
킬러 퀸 전용 포텐셜.
이 포텐셜을 임의의 『지령』으로 취급한다.
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그냥 이거 달아주는게 맞을듯한.
보통 그래서 회복숙달+나머지 전개로 많이 들고가던데
특성 서로 바뀌고 바꾸고(?)
음, 역시 안정의 속이다/바람구멍 이지선다로 가는게 좋으려나

