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*주의*
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다.
본 어장에서 행해지는 하마치, 맵툴 프로그램 등은 오직
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다.
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 test>1596939077>0 에 기록되오며
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다.
*포켓몬 덱 메이킹 방법*
test>1596740072>24-25
일종의 가이드라인이나 꼭 부트 캠프 어장으로 오셔서 어장주와
타 트레이너들의 조언을 구하시길 부탁드립니다.
또한 감이 잘 오지 않는다면. 부트 캠프 내의 다른 덱들을
훑어보면서 파워밸런스를 감 잡으시는 것도 좋습니다.
*부트 캠프 위키*
https://url.kr/oignrj
*검수 대기실*
test>1596963074>
(1)anchor>1596939078> (11)anchor>1596948067> (21)anchor>1596954072> (31)anchor>1596959074>
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(10)anchor>1596948066> (20)anchor>1596954071> (30)anchor>1596959073>
[포켓몬/맵툴] 자 이제 시작이야 내 꿈은 포켓몬 트레이너 -32-
https://www.youtube.com/watch?v=Ci_zad39Uhw
정답은 로리신 강림이야(아무말)
(친구들아 미안해 짤)
전용 포텐셜. 1/시
이 포텐셜은 자신의 공격의 명중시에 사용할 수 있다.
자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
『』
전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)하고, 상대의 상태변화를 해제한다.
이 2개도 능력형이라면 되는지 궁금합니다!
아래는 강행돌파
체력 1 발동 불가로 하고
그거라면 이쪽일까요(출처: 키사마스)
『광란하는 피범벅의 도끼』
호시마치 스이세이 전용 포텐셜. 1/시
자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 「1」로 하고 추가공격을 할 수 있다.
진지하게 체력 1 파티각이 나오는가(띵킹)
대충 체력 1인 동안 공 특공 속 회피가 강화되는 고유요.
기띠 하나 옹골참 하나 버텨라 호환 하나 변종버서크 하나 껍질몬 하나(마지막은 농담입니다)
에이스들중 압도적으로 제일 약한데
흑흑
>>9 전자 안 됨. 후자 됨.
혹시 삼점방호도 여쭤봐도 되나용...?
롭젤라보다 특이한 에이스들 많을거라고 생각하는데
파티 전체로 가면 문제가 될거에요
>>33 삼점방호는 애초에 능력형 전용으로 TO가 올랐네요-
네
언제나 생각해도 우수하가
껍질몬 꺼내지만
400 내외로 남으면
마자용이 범용적으로 쓸만하죠
배틀에서는 본 적이 없지만
마자용 계통은, 나오면 누구라도 원킬은 하고 갈거에요
부족한 대로 만드는게 아니었단 말인가(?)
미러코트 카운터 ㄷㄷ
마자용을 일격사 못시키면
더욱 아프게 들어가니까요
일단 씨를 뿌려라(아님)
포텐셜 나름으로
올킬할 가능성이 있어서 아예 논외고
이것만 있어도
타입적으로 불리한 타입들만 있으면 올킬 날 수 있죠
방어가 75가 되는 해피너스님
기운이 없다
계제 공격 이외의 데미지를 받지 않는다
계제 특성으로 공격을 무효화 햇을때, 상대를 1T 저주 상태로 한다
속별 상대의 저주 상태가 해제되었을때 상대를 강제교대 시킨다
전용 장소에 나왔을때 타입을 변경한다
(끼적이기)
>>64
될리가
없지요
전기 타입때문에 안될거에요
부적 너프 + 자체 교대 없음으로
생각보다 할 만 하지만
발버둥
......이게 초고화력 파티의 위엄?
여긴 정전됐다. 조이를 표하지(아님)
(라임 누르기)
꾸엥
(조물조물조물)
잠시
꺼졌다
줄여서 어잠꺼
명절이 끝난 폐해인가!
https://youtu.be/8XF2l20N87U?si=Z3FMAhTh0PNybiyl
이 무슨 해악이란 말인가wwwwwwwwwwww
아녀. 수업에 치이느라요
라임님 이야기만은 아니였어요
아군의 공격이 명중했을때
가장 마지막에 「물리/풀/40/100/±0/X/」에 의한 추가행동을 한다
이런 고유는 어느정도 랭크로 잡아야 할까요?
능 A
무조건적인 추공은
무조건 A 이상
-추가행동 계통은 B라인
-추가행동으로 내보내는 기술이 나뭇잎 수준이라 -라인
이렇게 생각은 하는데
여기서는 얼마나 될지 모르겠어요
에넬 만만뢰가 위력 반감한 번개를 쏘는 데 그게 55/70이니까.
명중률 감안하면 40/100은 A랭크죠.
저건 아군 전원이 추공을 무조건으로 들고있는거라
약할 수가 없음
바운스 개선 무제한인가
육성 : 보이지않는이득
능력 : 특이한 기믹적 이득
이라고 요약가능...
지시?
지시 : ㅠㅠ
지시의 본질적인 이유인 AI 성능업이 없기때문에....
껍질몬 236
마자용 425
(3마리에 2천 포인트 가까이 쏟기)
종족치 조정하기 귀찮으니까
올드타입 쓰게 되는 느낌이다
1.각각 판정한다.
2.확률 뚫으면 그 중 원하는 걸 고른다.
3.이미 효과가 있는 기술에는 작용하지 않는다
a.같은 효과는 확률을 합산한다
b.같은 효과는 확률을 곱연산한다
1. 각각 판정
4세데 B.
5세대부터 C. 같은 효과는 높은 쪽만 반응
으로 알고 있는데
무지개 필드는 본적이 없다
본가는 그런 식이었군요-
기술의 추가효과 발생률이 2배가 된다
물의맹세 + 불꽃의맹세로 나오는 효과인데
습원처럼 본적이 없어요
(생각만 해도 무서움)
그걸 그냥 깔면 그건...(말잇못
지금 포텐셜로 깔고 있는걸요
무지개(은총 효과)나
습원(속도 1/4화)도 가능한거 아닐?까요
하여간 시로에가 문제임
포텐셜로 불바다를 누가 깔았는가 <- 시로에
능 C로 가장 먼저 행동이라는 개사기 고유를 누가 가졌는가 <- 시로에
대타 바운스를 누가 처음 꺼냈는가 <- 시로에
유일신의 시험대
항상 피폭당하는건 주인공
이 둘이 파워인플레를 올리는 주범들
이걸 계재로 다는 육성A가 세상에 어디에 있냐
그리고 나중 가선 리본 달고, 익펜(용)까지 달고, 전용까지 붙이기 때문에... 엄... (하늘을 본다)
7체째 수화
트레이너 aa는 리조토 네로
나머지 6명은 기아초 멜로네 펫시 프로슈토 일루조 포르마조
(아무말)
7번째 스탠드술사 어장과 그 후속작을 보는걸 추천(ry
사실 3부부터 보는게 좋긴 하죠
제일 좋아하는 캐릭터도 7부 출신이고(링고 로드어게인)
아군이 받는 경험치가 가장 많이 받은 아군과 같게 된다.
이런거 붙이면
어떤 판정이 날까요?
물론 허용이 되는가가 중요하지만용
가장 높은 아군과 같게 된다 -> 가장 높은 보정 받은 아군과 같은 레벨이 된다
라는 고유긴 한데
달크 고유가 비슷했고
상대의 명중을 내린다
-> 뭔가 쓰레기 같음, 회피게임 할거 같다
_____
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, o o ヽ
/ ヘ
/ o o ',
′ ',
| yz- 、_ o o ,...-;.: ::, .!
i ////::::::>、 ,.イ:::::::ハl l l! .|
', t--、::::::::ヘ /:::::::_;::j==j/,′ i _
,-', \::ハ ,;':::>'´ j´ .ハ
.| r、', ヽ:ヘ j〃 ,' / i }
i ハ ,'〃i j, ′
.', i r、 ─‐弋ッ─ ─弋ッ── j ir j./
ハ',ヾ! /^-/
ヘ i ,'__ノ
八 ヽ、____, イ ,′
,.ィ:ヽ、 __,. イ
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,'´ ./: : : : / ̄`ヾ ,. -‐: : :>' ´ ヽヽ
7 |: : : : ノ......___ソ-< ̄ ´ ハ ',
∧ 八: :/ l .|
ヽ_ j,′ / j
≧ヤ /, イ
,>'、 _,. -<7
/:::::::::ヽ、 _,. < ;:′
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역할이 발동했을때
상대의 명중을 내린다
-> 뭔가 개그성일거 같음
대머리임(중요)
>>160 에이스와 같아지는 정도가 아닐지
이것저것 생각난거 말해보는 중이긴 하네요
,. ---- 、
/ 。 。 \
, ′ 。 。 、
i z_ 。 。 ,x=z i
i マヾx,_ ,ィ=ヘ''´ i
7ハ { Oヽ ィO i γヽ
{(イi ヽ-- -- ' 'y'7
乂_', r--- ァ _ノ
八 `ー ' ,イ
__,. -> .イ_,.-、_
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/V : : : : : {ー-- i__', ,'_,. --- V : : : : :/\
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j \:γ'´_,.ヾ!:.ヘ:::::::::: ̄ ̄ ̄:::::::::::/: :./ / ̄`ヽ {
/ { ' / Y: ヘ:::::::::::::::::::::::::::/: : : : y、_ ̄ .i ∨
,.' r:イj '' , ノ7: : :\:::::::::::::::/ : : : : :.∧, ト、∨
{ 〃´{::::::\ _,ノ: : : : : \__/: : γ⌒ヽヘ ノ::::トV
| i ヽ:::::::::::ナ : : : : : : : : : : : : : : : 乂__ノ: :/弋::::':::::::ノ .!
.ハ ー ∧ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :{ ∧ー< ノ
【이름】크리링
【자질】
지시 C
통솔 A
육성 B
능력 C
『태양권』
크리링 고유 포텐셜
PT의 아군이 역할을 발동했을때,
「기능확장 : 플래시」를 내보낸다.
PT포텐셜은
플래시에 임의 +1의 효과를 부여한다
이런 느낌?
임의능 상승이 쉽게 줄만한 효과는 아니기도 하고
임의능 상승이라면 저확률 붙을듯
개그 캐릭터고
플래시를 트리거로 삼아
기믹을 하나 더 넣으려 한거였어요
고유
역할 발동시 임의 +1
pt
역할 발동시 상대 명중 -1
에 가까운 물건이긴 하네요
그런 의도가 없이 지금 얘기처럼 역할 발동시 임의 +1 / 명중 -1 이라면
바운스 -> 양대간판 한번에 상대 명중 -2 / 양대 임의능 +2 같은게 되어버리니 기본적으로는 성립이 안되는 파워.
참고로 이러한 흐름 때문에 역할 발동 같은 트리거로 능력치 변동이 2개 이상 일어나면 거의 대부분 문제가 생김.
그 외 별개로 명중 내리는 거에 대해 마음에 들진 않네용..
이것만 해도 인챈터 -> 양대간판 시 자신 능력+1/상대 능력-2라는 조합이 무지 셌던 거예요.
여기서 능력 차이가 더 벌어지면 무시무시하다.
살금살금걷기 쓰는 빌드가 비슷한 느낌이고
상대의 기술이 일격기 제외 전부 맞는 대신 최종 명중률에 비례햐 피해를 완화하는 고유(아무말)
아군의 C의 「+」에 비례하여 기술의 위력을 강화(1.2~1.5배)한다.
아군의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
대충 이런 거라고 하면
공간절단이라면 C+1로 위력 120
대운이라면 C+2로 130
초점렌즈라면 C+3으로 140
에이스라면 C+1로 150
상시 1.3-1.5배 강화해서 두들긴다…는 컨셉인데
이거라면 하쿠농네 프렐라티처럼 이것저것 트리거를 넣기 쉬운 쪽이 더 우선시 될 느낌도 있네요.
아마 좀 로어적으로 접근해서 만든 전용과 고유이기는 한데
수치라거나 실제 해본다면 미묘하긴 하겠네요.
급소를 믿지 않고 회피겜을 싫어하는 지시맨(아무말)
『세계개변의 패러다임 시프트』…
마키세 크리스 고유 퍼텐셜.
아군이 『지령』을 받은 턴 「C : +3」 이상이라면 아군의 공격이 반드시 급소에 맞는다. 급소에 의한 위력 배율이 「1.5배」가 된다.
대충 이런 느낌-
라임님만이(ry
『익스펜션 : 풀』… 아군과 교대할 때 자신의 「HP」를 1/6 회복한다.
『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8드레인한다.
맞으면 아픈건 아닌데
이걸로 하나 잡히면 멘탈에 스크래치 쫙쫙 가는 전용
그래스메이커 뱀피릭 미식이네요
특정 올드타입 전용 속별인데
몇몇 최신 세대에서 진화체 얻는 포켓몬들이 가져가면 귀찮다
능력형 1고유가 드레인이면 가득해졌을 때나 가득할 때가 트리거인 편이 좋을 것 같네요.
이번 DLC에서 나오는 브리두라스라는 포켓몬이
두랄로돈 진화체라고 확정되면서
포켓몬 커뮤에서 두랄로돈(휘석)이 언급되고 있거든요
이건 겜프릭이 나쁩니다(정색)
「라이트메탈」 … 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「속도」종족 값을 「AA+」로한다.
이것까지 생각해보면
【이름】두랄루돈
【타입】강철/드래곤
【특성】라이트메탈 : 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「속도」종족 값을 「AA+」로한다.
체력 C(70)
공격 B(95)
방어 AA(150)
특공 A(120)
특방 AA(150)
속도 AA+(165)
속별 『진화의 휘석』… 자신의 『방/특방』의 종족치를 「AA」까지 올린다.
총 종족치 750
(두려움)
저건. 존재해서는 안 되는 종족치다
부트 안 열리는 이유 = 외부에서 맵툴로 하는거 때문에 서버 여는게 좀 길어져용
로우 스펙은
짜지 않은지 한참 되서
엄청나게 고민된다...
제일 무섭죠
종족치 상승의 제한.
『단련』 포텐셜 같이 특정 종족치를 AA+로 만드는 계제나 특성의 경우 최소 B+은 투자해야하며.
그외 종족치 증가 포텐셜, 종족치를 「X」로 한다 계열의 경우 그보다 한 단계 낮은 종족치를 투자해야한다.
(ex 【속별】『라이즈 호퍼』… 자신의 「스피드」의 종족치를 「1」랭크 상승시킨다. [B+ → A+]
【속별】『머신 토네이더』… 자신의 「속」종족치를 「A-」까지 올린다. 「추격」효과가 부여된 기술의 데미지를 반감한다.[B- → A-]
단, 실기에서 헤비메탈이나 천하장사등의 종족치를 습득하는 올드타입은 위와 같은 제한에서 벗어난다.
나는 이거 때문에
걸리지 않는다 봤거든요
『전기구슬』… 자신의 「공/특공」종족치를 「A+」까지 올린다.
피카츄가 공격 D(55) 특공 D(50)이라
이것도 못쓰게 되는 건가
...그래도 휘석은 밴당하지 않을지.
전기구슬은 그래도 살아남고.
저거 제한에서 벗어난다는 최소 종족치.
종족치 중첩은 아예 컷트임
윗말처럼 휴식기인건가요? 아니면 아예 서비스 종료?
"러쉬 팩토리……라구요?"
"네, 고객님. 여기서는 새롭게 제정된 『역할』과
그 『역할』에 최적화된 포켓몬을 기물로써 대여해드리고 있습니다."
"새로운 『역할』이라……. 적응이 어렵지 않을까요?"
"전혀 아닙니다 고객님. 저희 러쉬 팩토리에서는 트레이너 여러분께서
배틀의 흐름에 익숙해지는 것을 돕기 위해 전력을 다하고 있습니다.
물론 외부의 『역할』과는 다소 차이가 있어 그 부분은 공부가 필요하나.
기존 배틀에서 이뤄지던 역할을 보다 명확하게 가시적으로 재현했을 뿐이므로.
큰 무리 없이 적응할 수 있을것이라 사료됩니다."
"끄응……. 어라, 이 포켓몬은……. 프라이드 A의 통솔형만 다룰 수 있다는……?"
"본래라면 그렇지만. 저희 러쉬 팩토리와의 거래를 통해 프라이드 A 이하의 트레이너 여러분도
러쉬 팩토리의 포켓몬을 렌탈하고, 그 포켓몬의 힘을 간접적으로 체험하실 수 있습니다."
"오오…… 높은 프라이드의 포켓몬과 함께 싸우는건 정말 어려운 일인데……."
"여기, 새로운 『역할』의 견본과. 그 『역할』에 따른 가장 강한 포켓몬. 「성각신룡 에네아드」를 소개시켜드리죠,."
………
『어태커』… 자신의 기술의 위력을 강화(1.25배)한다.
『하이 어태커』… 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
"그럼 언제 오픈하는건가요!? 이 러쉬 팩토리!"
"후후. 너무 성급하실 필요 없답니다 트레이너님. 여기는 자유로운 투쟁을 위해 허락된 장소.
개방에는 그만큼 사람이 몰려야 하기에…… 시간이 필요한 법이지요."
"으음…… 구체적으로는 알려주실 수 없나요?"
"네, 안타깝게도. 저희도 이런 기획을 하고 있다는 기획서를 여러분께 알려드리고 있을 뿐입니다."
"『블로커』라……기존의 막이 역할을 수행하는 개체인가?"
"그런에 이상하네요. 보통 싱글에서 막이라고하면 교대 능력은 선택이 아닌 필수 아닌가요?"
"……저 근육과 스텟을 봐. 저게 어딜봐서 블로커냐고. 중전차지."
"아하하. 트레이너 여러분께서 무엇을 걱정하시는지 알고 있답니다.
다만 스텟을 보시면 아시겠지만 방어 S라는 종족치로 물리를 틀어막고
위력 150의 [머드해머]로 적의 뚝배기를 깨는 블로커라는 조금 독특한 위치지요."
"즉, 이미 종족치만으로 블로커의 역할을 다하고 있다는 건가…… 잠깐, 그럼 특수는?"
"그건 뭐. 어떤 포켓몬을 엔트리하고. 소지품이나 전략에 따라 달라지지 않을까요?"
………
『블로커』… 자신이 공격하지 않았을 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『하이 어태커』… 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
그야 오레마스 신사양 역할들이니까.
신사양(였어야 했던 것) 역할들이였나
(통상) 『에이스』… 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)해, 「회피/명중」을 강화(1.15배)한다.
(통솔) 『투 톱』… 이 포텐셜을 『에이스』로서 취급한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
(통상) 『어시스트』… 필드를 떠날 때, 아군의 능력치를 랜덤하게 올린다.
(통솔) 『엔첸터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
(통상) 『킬러』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
(통솔) 『버스터』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)을 무시한다.
(통상) 『어태커』… 자신의 기술의 위력을 강화(1.25배)한다.
(통솔) 『하이 어태커』… 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
(통상) 『블록커』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
(통솔) 『하이블록커』… 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
(통상) 『러너』… 자신의 「속」을 강화(1.25배)한다.
(통솔) 『하이 러너』… 자신의 「속」을 강화(1.33배)한다.
"『러너』……인가요. 조금 애매한 느낌이네요."
"흐음? 어느 부분이?"
"'빠르게 때려서 상대를 죽인다.'라고 하면 어태커로 하면 더 강하겠고.
반대로 우선도 기술을 사용한다면 러너일 이유가 없어지겠고.
뭔가, 어중간한 역할이란 생각이 들어서요."
"그렇게 생각할 수도 있군. 확실히, '싱글'에서의 러너는 러너다움을 살리기 어려운 면이 있어.
하지만 그렇다고 쉽게 봐서도 안 되지. 예를 들어…… 상대에게 선수로 앵콜을 건다든가."
"으겍……."
"봐, 바로 그런 반응이지? 이 외에도 전기자석파, 철벽 같이 선공으로 사용해서 좋은 변화기도 있지.
저 프라이드 A의 '이상한빛'이 대표적인 예시고 말이야."
"그러고보니, [이상한빛]의 확률이 1/2가 되었던가요. 으아...생각하기만해도 괴롭네요. 1/2로 행동 실패라니."
"확실히, 지시하는 입장에서 많이 까다로워지겠지. 게다가 [저주의묘]…… 【등장만 하면 저주가 되버리는 저 설치기는 특히 조심하는게 좋아.】"
"스텟도 무난한 쌍두형이라. 여차하면 그냥 어택할 수 있다는점이 호러인데요……"
………
『러너』… 자신의 「스피드」를 강화(1.33배)한다.
『하이 러너』… 자신의 「스피드」를 강화(1.5배)한다.
"『킬러』! 상대 『에이스』를 사냥하는 역할이죠. 이건 알아요"
"뭐, 평범한 어태커의 역할을 할 때도 있겠지만 말이야."
"저 킬러 같은 경우는. 명중률이 불안한 대신 고위력 기술과 높은 특공으로 적을 단숨에 관통하지."
"2계제는 화상 상태가 된 이후라 타이밍이 조금 늦겠네요."
"그런 빈틈을 찔러넣는게 『강화관통』이나 『삼각효과』아니겠어?"
"오호라. 확실히. 하지만 그럼 『피해라!』에는 무력한거죠?"
"뭐. 러쉬 팩토리에서는 【어떤 『전용 포텐셜』을 부여할지】 미리 제시되니까. 템플릿 전용 포텐셜이라던가.
필중추미를 쓸지 강화관통이나 삼각효과를 쓸지. 온전히 개인의 취향. 또는 상대하는 포켓몬의 조합에 따라 달라지겠지."
"불꽃과 악의 킬러라. 일단 『버텨라』는 화상 때문이라도 거의 의미가 없겠네요."
"첫 수를 맞추는게 중요한 포켓몬이야. 그만큼 대응하기도 쉽고. 그 대응을 역으로 읽는 읽기가 중요하지."
"명중률이 불안하다는 부분도, A급 어태커라기에는 미묘하게 써먹기 곤란할지도. 스피드도 높은 편은 아니구요."
"평균이야 평균. 낮지는 않으니까 뭐……"
………
『킬러』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『조커』… 『에이스』에게 주는 대미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
여러모로 킬러 선택은 고민이겠구나. 아니 85족이면 느린게 아니긴 한데
"어시스트라…… 원래 바운스가 함께 하던 역할이죠?"
"맞아. 아니면 빠른 교대 능력으로 어태커를 겸임하던 녀석들이 맞던 역할이지.
주로 어시스트에서 에이스로 잇는 연속 공격을 하지만. 이 녀석은 조금 특별하지."
"트, 특성이 좀 많이 강한게 아닐까요?"
"그러니까 프라이드 : A지. 아마 가장 많이 벤 될 어시스트일걸? 또 여차하면 스스로 어태커가 될 수 도있으니."
"교대 능력을 갖춘 어시스트를 챙기는게 상당히 중요하겠네요. 능력의 상승을 고려하면요."
"아무렴. 더블에서라면 몰라도, 싱글에서는 교대가 아주 중요하니까. 유리한 대면을 유지하기 위해서 말이야."
"랜덤한 능력치라 많은걸 바랄수는 없겠지만…… 그래도 교대의 우선권을 잡을 수 있다는 것 자체가 좋은 것 같아요."
"다른 B~C 라인 녀석들은. 유턴이나 선회 포텐셜. 또는 「배턴터치」 같이 한 수 접어줘야 하는 까다로운 사양이니까.
이녀석을 잡으면 아마 시합의 전반적인 주도권을 잡지 않을까."
"이녀석 카운터 누가 있죠?"
"글쌔. 강철 어태커로는 스톤 퍼펫이 있는데 걘 좀 느리고. 코그모가 있긴 한데 얜 화력이 애매해.
러너의 심해소녀 즈음이 그나마 카운터라면 카운터 아닐까?"
"방 특방이 모두 균등해서. 벽을 깔면 전부 무소용일거 같지만요. 스피드도 빨라! 얘 러너 아니에요?!"
"아니, 그야 맞고 벽을 깔면 의미가 없잔니. 그래도 러너보단 느릴거야. 아마도. 어쩌면."
어시스트-> 서포터
………
『서포터』… 아군과 임의 교대할 때 아군의 「랜덤한 능력치 : +1」 한다.
『인챈터』… 아군과 교대할 때 아군의 「임의의 능력치 : +1」한다.
"마지막으로. 모든 걸 종합적으로 따졌을 때 불리하다 싶으면 꺼내드는 픽. 만능 역할이야.
위에서 설명한 다섯 역할 중 하나를 지정해 임명할 수 있지."
"이 친구는…… 혹시 어태커인 성각신룡의 메타?"
"그 외에도 많지. 모래날림이라거나, 짙은안개라거나, 비라거나, 눈이라거나. 날씨를 까는 녀석들은 많아.
어시스트 중에도 두 녀석 있던가. 한 명은 타이밍이 조금 느리지만."
"상대가 날씨를 주력으로 사용하려 한다면 바로 메타! 라는 느낌이네요."
"그렇지. 그만큼 저 무지개의칼 하나의 범용성이 워낙 우수한 바람에 기술폭에 리소스가 많이 할애됐다는 느낌이다만."
"단점이라고 한다면 비교적 수동적인 특성의 발동이려나. 날씨가 없으면 너무 무난한 종족치니까."
"아~~ 뭔지 느낌 알거 같아요. 폭풍은 명중률이 불안하고. 오버로드는 특공이 떨어지고"
"그렇지. 땅/비행이라는 타입이 또 약점이 적은 타입은 아니란게 곤란하네."
"만능역할은 왠만큼 익숙해지지 않으면 사용하기 까다로울 것 같네요."
"메타하라고. 혹은 타입이 애매할 때 쓰라고 있는 녀석들이니까. 그야 범용성이 너무 뛰어나면 원래 역할 애들이 안 쓰이잖아."
"과연, 그런 부분의 밸런스도 중요하단 거군요. 공부가 됐어요!"
『만능 역할』… 『어태커 』『블로커』『러너』『킬러』『어시스트』 중 하나를 선택하여 임명할 수 있다.
어시스트랬다가 서포트랬다가.
둘 중 하나만 해라!
밴픽 시스템의 묘미?
예쓰
그 외에도 원하는 타입이 없는 경우 만능 타입 요원도 배치되어 있기도 하고
신에게는 30체의 포켓몬 데이터가 있사옵니다






