[메이킹/역극] 박해받는 마녀들의 집회 (92)
Back to Anchor

[메이킹/역극] 박해받는 마녀들의 집회 (92)

Author:릴리아◆IzZEKRSlSE
Responses:1001
Created:2023-10-11 (수) 03:53
Updated:2023-10-16 (월) 10:55
#0릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 03:53

_________________________________________________________________________________________________
ⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /` ―ァ         |       i{              |          \   \  /.. . . . . . ../\- _       _ -/}{`、¬‐- _       ´''~ ,,_. . . . . . .}       ll                        |
  冖つ  廴_       |       i{              |            \ ,,  / . . . . . . . . ′ ゙L\ニ- _ _、‐^ . / .}{ . `、    ~''く .       _」. . . . . /         ll                        |
/⌒Υ      ⌒\    |       i{               i               /. . . . . . . . . .ノ    l  \r,、   r/_」LニL」_  ,,, ''^`/、    / . . . . /         ll               !            i
{                ヽ   i         .i              .__人__          ____ . . . . . _、‐^.\  .. ..,,_/ ヽヘ./,Τ.Υ、 `ヽ.`′./. `、 _,,,...、、 ./  __           ll               !          __人____
(__             {   i       .__人__             .`Y´     __┌‐ー'´,--‐'"´   、, ´ x   \  ̄¨7冖ーァ/ . / |  { \ い\/_,,.へ-^」-冖⌒.( `Y´            ll               !      __┌‐ー'´,--‐'"´
__廴_          }   i       `Y´        .!    ....!     r'´_,.-‐-、''ー、  !    \ `'・    \ //  //. ,′|  {  }、\v/, -冖⌒ ̄ {`′. . . \    ,/゛     l _ __             !     r'´_,.-‐-、''ー、              !
⌒           / __人__     ..!        i        ,ィ'´''"´    レ'"´  . . . . . . . . .__ _r.、_,,.. -ヘー--}」  ,′.八ハ } `、:.V.ハ    .,〟 . . . . . . . .⌒ニ=- _  ゛    l `ヽ、`\            !  ィ'´''"´    レ'"´                !
            __/  `Y´                i         |            )iッ。, . . . . .ー^¬冖⌒^⌒ ̄ } ,′{__,.、.j_ノ」LⅥ . `_:;.,: ''./ :;: ^''冖¬‐- _}. . . . . \    i    `ー、 ヽ,_       i '                            !
   ., ! 乂_ :. ィ_ノ     !                  i         |              |l  ´''~ ,, _. .´,   ゙ぐ-.  }.:,′ {冖^ , ``´八‘, `_ :./ ;://     _ -┘. . . . . . . ..__人__     ,>  └―‐‐ 、 __人__                  |      ,i{「二
      ⌒つ . ミム},                      !          |          、、      `ヽ\.:   \`'、} ′ 心、 ー ' .イ} | ‘, . `_  /  _ .-=ニ⌒/´''~ ,,_./   `Y´      '‐、 「´ ̄"''ー、 \      ,イ"  ||          _..,    ,..ィi!{二二=
       ,ア'⌒\ i                   i         |         ト` `゙''ー ,,_   :.:、 . }. . \.   \ }′ .八_,,.うTづ_ }.:| .}.  `_。゜ .′. . . ./_,,, ''^`⌒  =    !        `′     `゛`     {   .i  _    ,イ二二≧s。___,イ{二
⌒ヽ.        .. ::::: ) =。.._                   i         |       '''''''''¬ _,,... -‐ '' ”⌒}. . . . 丶  ,′ ./  `、 .:.: |.:.:.`} .|‐-ミ_  \ {. . . ././                                    s。......,ィ㌻ニ=イニ=㌻<二二二>‐´
 rー)       {⌒^ :: `''㍉}h。_              i         |   =    T '' ”⌒. . . . . . . . . .ノ. . . . .ノ ./ ァヽ,   \ヘ´^''}.:._   ´,   `、./ . /                                 _,ム _ィ㌻_.ィi{二才 -==-___`-‐´  _....。s
 ={  _       乂_ノ) -_:..   `''㍉。.,      マ   __人__          .|    ⊃  / . . . . . .. .. .. .. .. .._,,, ''^` ニ.../ .′ ´''~ ,, ヽ_ノ  ′  {   ‘,. . ./                             _.ィ㌻イ㌻≦ニ''"ィ≦''"_..。s≦、__...。s≦ニ=‐''"
 乂__  ::‐V   _  く  `''ーsイ≧s。.._`''㍉。.         `Y´          .i          ''㍉。., _,,, ''^`   _ - /  {  r冖,_  `r¬_,,_/ 」_',-‐¬- _ .}. \                            .ィi{㌻   /ニ' /ム。s≦´-≦ニマ}i。.___...。s≦二
 ..._   ⌒\   s。. 廴_ィi{二才-=二≧i{二≧s。.     !          .__人__      -  _、‐''~= - 三 ≡ = - 》’⌒^¬くうぅ=‐=≦⌒`,´    `,   / 八. . \                           ≦´  _.イニ=-≦'''" __イ/_....。o≦ニマ=-'''"
r  ゜。  :: 凵⌒⌒ ̄ ニ=-s。...._.ィi{マニo。. `''ー≧is。., =s。   __   `Y´   i!     ,.´. . . ´''~ ,,    / {    乂_,,..、vヽ`_/ /.}.     }¬-イ\  `ヽ . \ ''             __  /才企--'_.。s≦ニ-'''"====‐≦=ニ'''"-=冖 ::_ -=冖 ̄
ニ=-i _  l丶' Vハ. /三三二ニニ、/`'''ー=ニ二/三≧s。>  ̄ ̄   ::: ≧-s。    \ . . . .. .. .. .. .. ..\/  .八  _,. イ {  ''^ イ/.:八     八  〔   \ .}. . . .´''~ ,,_ _ 」  ¨       ̄ ̄     :。s≦㌻企/≦ .//  。  :_ -=ニニ=-  ̄ ̄  )
ニニニニ=- _ |Vハ   :::。.`¨¨ ::::.. i( ;; ; ‐- i{  _ ヽ  ィ=----≧s。:::::::ヽ}i。:::、、、 -- 三 -  ̄  ,,_. . .. . . . . . . . \. 「⌒ ` ´ ./  .∧    冖^`ニ_  ./    .〔_,,, ''^ `、. . . . . . . . .  ̄  ‐---  、.,, ::::::∥≦二=‐'''"-‐ :  ´ _ -//_ -=ニニ=-  ̄  :。    {  ~''''"
 ̄  | -=ニニニニニ=- _.:' ゜・。 ___ノ゜゜ノ-------イi{マ:::::::::::::::::ィニニニニ=- ̄ ̄  ┐/  彡 /  r、   . . . . . . . `、 ゝ ..,,__ /--‐′} /ニニニニ`、 { ⌒¬┘V {     \. . . . . . . . .  ̄ = :ハ¨‐=.:.-:::<ニ=--s。....._//  /ニニニ=-ニニ=- _. _r'⌒ヽ   ト、 {
  i   ̄.:::- :.`)_= _ ̄:  ̄::{( _ :.: _ ___丿    i! -=ニ=-  寸L   。゜ ミ ー.::.:\\. . 。  \. . . . . . ‘,´⌒  /厶  〈.:/.:|ニニニニ`、{ 沁   V\.     \. . . . .  r _ つ ..: | |  ,_ r‐⌒)_r':._:.: :___ -=ニニニ=- ̄ ̄ ̄  -=ニ=- ___ノ  {
  :゜   ゜。 .... :_ :.;....)´ ̄ ̄ ̄  - _\`ー、    ̄-=ニ=== - _.:::/⌒ヽ寸L/l  l __ノ⌒ーー'⌒ヽ  `くい. . . . . ..}_,,..、vヽ`  .}  /  |ニニニニニ`、 沁,   ∨. \    ´''  ´ ,,_. _ .  .,ノノ.(^)}  ¨¨  :_ l  -=ニニ=- ̄.::.γ⌒ヽ      ̄ ̄ :\\¨¨¨´   {
  _ -===- _/i : .. =─  - .>-=ニニニ二二二二二二二ニニニニニ=-寸=- l _/ ̄ ̄ヽ :.: :. :;.;;;);.;;ヽ Ⅵ. . ./ ノ.   ノ.   , // ノ/二二ニニニ`、 .沁,_,,.. - .:__  ̄ ̄ ̄ __` ー: : _ :  /-=ニニ=- ̄===- _ ` __ノ. ''''''''   :.(⌒ノi:iリ .,,     {
  ( ̄ ̄ 寸=ム    ..!   (.i(.:::)} _ : .} : :::.. .. : :ノ ⌒: : .:ノ ⌒: ‐ r´`; ...-=ニニ=- _.::.::.::`ーー⌒‐-、__`ー、__ '^`   /   / // , ´ {二二ニニニニ`、 〈{. ̄⌒ =彡⌒) _    : _-=ニニ=- ̄ 。s≦ニ l‐''"      . : ̄-=- _  :,. - ⌒:  ー''"      {
    |  ::寸 一⌒)    | `¨¨´ :-、:: . ⌒: : . .,,. - ⌒: : : . `゙´ _ノ ̄........-=ニニ=- . : : : :. : : '  ̄ ̄ :i\  /_ -ニ⌒/i:{.   八ニニニニニニニ = /: : .:ノ ⌒ . . . . _-=ニニ=- ̄`~"''~ ,, ...。s ≫==ミl . ⌒  . .,,. -_ -===- _                 ノヽ
    |. . ヽ. ::.:、::.`ヽ_ ミ;l{   :~"'y'´           r'"~:: : .:ノ ⌒:. ⌒: }: . .,,....:::-=ニニ=-_ .,,. -ノ⌒: : : -⌒: :   : ::: :7     〉ニ  マ. .. :ノ ⌒: : .:ノ' ⌒^'' 冖 _ -=ニ= ̄ .     )   .r'ノ  '//´ ̄\ . ⌒:_ -=ニ=- ̄:ノ                 (::::::ヽ
   /     ー' ̄ ̄´  ノ/;    ..            : . .,,. - ⌒: : : : : ::: :): : . .r'"~:: : .:ノ ,⌒:'^ :_:_:_:_:_:::_:): : . .r   イ三彡 j!/彡  i!ト  ( ̄7  :): : . .r'"~::_:_.:ノ ⌒:. .r'"~   ノ_⌒._.r'"~  _ _.:ノ ⌒ ⌒. .r'"~  ._  _ -rヘヘ-  _            ヽノ
   i{;ミ        :.= {:'シ     寸=ム      _ -==-ニ=- _ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /  /V/ハ. : :.| . ¨ー-!7''イソ´ ミヽ!,, ヾY : :  √ニ=-ニ= ̄ノ ⌒  ヾ ノ ⌒:____ _ -=ニ=- ̄       -ニハ/  /ヘY⌒〕iト       __人__
    ヾ}        寸=.::.::.-==- .::..:::.::.::`ー―-=ニ=-  ̄  ̄ ニ=- _  vニ=- _ \、 /  \\ミ\//^V/ハ.: :| ノ  =  r、j 彡 \ : :lr'イ !{ ヽ__  √-=ニ= ̄  _-=ニニニニニニ=-__-=ニニ=/.         / (ハ)/  ./ / .∧\\ \     `Y´
    i    |      : _._: :        `¨¨¨¨¨¨´          -= ニ=- ニ=- _ >\    .\\ミ\.//_ソ  ィ’ノ  |i Y|}ィニニ=-:: ミ{ト'' ヘ 。.`ヾ √o, i|ソ_-=ニニ冖 ̄ .ニノ   _)  ./ニ=ミ/   _,、      (ハ)./  ./ / ./ .}  ',   ',     !
    __人__   i:ミ                                        ̄>ニニニニ=- _ .\_三三 {イヾ'' 8|i_ T'' __,,ィ =ュ''  ヾハ ,, √_-=ニニ冖⌒ハ   、   /冖/ニ=ミニニ=- ,i":::(    / .(ハ) /  ./ / ./}  |  ト   :.  <ゝ
   `Y´  |l:{  /        ,. -‐…───- イ                   (⌒ ̄ ̄-=ニニ┐-=ニニニ= 〉イ/ソ  ノソvゞ,、  `ヾ` ミ Y/j/ v//⌒Y/ /( }=}  ヽ ヽ /=//=ミ/ ̄ ̄   ゙l.,/    { (ハ) .// ./ / ./∧ |  |\}  }i
     !    ヾ /       . . ´: : : : : : : : : : : : : : : : : \                  l  |i γ⌒ヽ.|  .i|=|/ 八=| /j/j/ | _  --ヘ─- _    ミ }!j/j √l7. :ノ L 乂__ノ__./ー==ミ /         ゛    r': |.(ハ) ./ / / / 斗─ 八 ┼-.| 八
         {      /: : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\           ≫=ミ   ゙ |i/{ ゙i   i|  .乂乂/ノ  /1j! / -ヘ. 〈. .  --ヘ、 ミ!|-':;√/ニニニニニニニニニ=- =- ̄                '"  V /  / / / ィf芯ハ/  .ィ芯ハ/ ノ}
    r -、   \_/:/⌒: : : : : : : : : : : : \: : : : : : : :く          /i:/⌒)ソ┐_乂\  ̄| ┌ >´ ̄(_彡/  :/ ̄       \ミl!  ./ニ=/´ ̄ ̄\\ ̄       `                 //  ./  /}V〉 `´/ / 乂´ {⌒〕iト
    ヾ, ヘ     ̄/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ : : : : : ∧    、 r    |i:i|__「└_ > `ー― ´ー=ミ ⌒7 /. .//:/   ∨ ̄',. .  ', !  =ミ/(   (_ノ=丿彡  (⌒)ハ       r 、        〈 ./ /{ / .|∧}       '  }\ ヽ.\
      } l |     く : : : : : \: : : : : : : : : : : : : : : \: : : : : :ヽ  ,:ッ:ミ    ゝ≧=- _「_/ー=ミ≫=ミ=/ ̄V r' ′ . ./  :/| i   :|: . ∧. .   ', /Yi:ー=ミ    /゙´    /ソ_ _.| | )ハ :ヾ:,   __ .У//>|   |  |     _.. ァ 八. } ノ}⌒ヽ
     ミ,./シ     /\: : : : : :\ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 厂  :メ:ミ     `~"''~≧=-ー=ミ/⌒))  〉乂/.{ '- / / /|/../ :| |i   |\ . . 〉    :.  ミ | v} `ー=ミ -=   /ー=ニニニ=ミ¨´=ソ ミ: <.:./⌒> / '/.:.:}( .|/  .|>|       ./)  ./)ノ   }
    /"     〃|:::::\: : : : : :\  `丶.:.: : : : : : : i: : : :/ _______  }i::ミ  \ー=ミ   /》《/ 。s / / / :|:./ :八:八  ∧\: . ∧   :. =ミ乂} _`ー=ミ _/ミ/ ̄ ̄ ̄ ̄Vハ _ ノ     <.:.:{(./.:.:/ /.|   |〕iト: : 〕iト   イ/ ./ ('    ノ
             |:::::::::厂`ヽ/\斥r tァ \: : : : : N}: : /-‐{   { ̄ ̄ ̄ ̄`7メ     V/ _ -=ニ ̄ー==/ / { : |_、-─∨ \{ ─-ミ .:〉. i ∨  \ー==ニ==ニ===ニ=ミ/  キ       }i:i|ニ    ` У乂.:./ /.:ノ/ /.:.\ \(   ./ (              |
            }/|: : ゝー-、  ィ ー -'´  \{ヽ/ノ: :/::::::∧. / ∧      _     i  }/ー=ミ/乂  ノ /: :.八.:| ィf笊㍉\   ィf笊㍉ } | |\ // ̄     ̄7/ハVハ      _乂ソニ          〈 / )ノ.:.:.:.:.:.\. Y  .八.  \            ミ;l{
   ,             ゙ | ∧{   }}¨ヽ___ノ     Y: : :/'⌒7 V. / ∧  i., //⌒/ハ    ミ /ー=ミ/ー ⌒7 :/〈 ∧八:ヒrリ  \_〉ヒrリノ/ 八乂⌒       //// v乂_ノ r 、_,./               rく.:/二二二二ヽ∧    ¨¨⌒        ノ _r'⌒
'´ ⌒``ヽ、     ミ }/ Ⅳーイ{         ノ ̄¨/ ̄  .V   ヽ メ乂=- Vハ   _r'⌒( `¨¨¨´V 〈_(∨', ∧^`    '   ´^ / /| :|〔 |V/\    /ミ/__ノノ`¨¨´  ゞーメ  ‐、     (⌒⌒ヽ //⌒.:.:.:./.:.:}}.:\)ト   _          ノ`...:.::
       ヽ    {ッ     \  _ _  厂 \/   ′   .\   \.  \  V/` ノ`...:.:::::ヽ7^)ハ Vノ <i | i  込.    , ,    ノ / :| :|乂  V/ミ=-= ミ/`¨¨ゞ'        /⌒i  (__)ヽ、  `ー-‐'`_/.:.:.:/.:.:/ .:.:.: }}.:.:.:ハ⊂ニニニトミ     r' .:
   :::     )          /\    / ⌒Y´   ./ r‐‐‐--、 \   〉_   `  ` r' .:     `ヽ -=ニ ̄ | | i  |个:::.... __ ..<⌒/ . :|八⌒ i:\-=ミ/-=ニ二二ニ=- ____ノリ   :.:.:::ヽ_ノ⌒ヽ、 ⌒Y.:.:././.:.:.:.:.:.:. }}.:.:.:. }ヘ//ニニトミ)ト    ).::.:.
    `:::::::::::: ノ          く:::::::::::ヽ _ /{   /   -‐''''''´     ヽ_.   {  \  .; ).::.:.   .:.:.:::::::::)     /| | |  |:.|: : :}: .  . {: /|/ /〈: . \   |ハ`¨┌ ¨´√ニ=ミ: \ー=ニニニミ<  :.:::::::::::r、___.:.:.:.::::::ヽ、}.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:/( .:.:.: |.:. Y_/⌒〕iト  )}v く.:.    .
      `  ヽ, |          /:::::::::::/  {  / /           ``-、. 丶 。s く.:.    .:.:.::::::  ⌒  ノ |:八   |ニ=-ヘ::. ..:ニ=-|  { . /∧\ ヽ、i:| 三√ニ= /⌒ vi:}    )}  ::::.:.:.:r‐、) `ヽ、___ノノ.:/.:.:.:.:.:.:.:./| | | .: .:.:.:|.:.: |  }Y(⌒) /∧〉  ヽ  .:.:.:
       リ  --、      /::::::::::::::\ 厂| ̄,:´      ::::::::::::::.   ...::::::::::::::::::: ヽ  .:.:.:::::::.:. .:.:.:::::: ⌒7//\ ∨-- ミ   ..--八 乂\ /∧⌒-: ≧ュ、_  ニ= {乂_ノソ ヽ /ソ  ノ`ー‐'   (ン {. . /.:/.:.:.:.:.: /| | | | | r'⌒ヽ,.  _/\}V( -=彡〉  ).:.:.....
          ,zュ、   ,zュ.、   ::::::/ | |  l       `:::: ::::::::::::::: _,.v''´⌒ヽ::::: : ).:.:.....   ̄ |「¬8|ソ  {(「\:.:. :.\ \_  厂 ̄ .: \⌒.:.〉 . :.}' ⌒ヾミ _,.v''´⌒ヽ 、    |               V/.:〈/ .: /| | | く⌒ヾ゙   i .:.: (_  )トノ.:.:.:.:.: _r'⌒    .
   ,γ     :   ,.イ゚寸i:| ||,.<i:i:i:i>'   | |  j              __ノ ;:::::::: ´⌒ヽ⌒    .:.:.:::::::::.  ソイ/!/ |:. : \/.:. :.:.: .:.}{X{{.:#....:.:.:.:.:.:..// . :ノ /j r‐:.、( 、ミ   `ヽ  )  ィ|、_             V.:./:.:./| | | : | |`ヽ;.:.:.:.;,:.ノ:.:.:.:.:.:.:T 7. _r‐-、!  ....
    ::       ,4{ .|| .|i:i/| . Ⅷ:|    | | !/       .......... ¨¨ :::::::: _r‐-、 ノ⌒⌒)   .:.::: _,.v''´⌒ヽ、  八 .:.∨.:..:::.:...:.:. __r‐⌒ヽ  .:.:.{:/ r'⌒ー‐   :` __  、  ノイ _l:: . :ミ  `          」./.:.:. { | | :  | | | | |  ̄  | }}.:.:.:.:.:.:/. _ノ ..:::.....  .:.:.:.:.
   ::::: ::::::   _|i:i| .|l___|i:i:| ||_|i:i:|    | /                                            .:.:.:...: ̄¨¨‐=.:.:.:._ノ',  r'⌒ヽ 、__ソ__r‐'⌒ヽ⌒ヽノ ̄/ _r'⌒ヽ          {./.:.:{ ∧| :  | | | | | | | | | |/:}.:.:.: _,.-‐'.:.:.::::::::::::::..      ...
 :´       ⌒寸i| .|lニ|i:i:| ||ニニi:i:|     ヘ  ..   ⌒VY´     ⌒VY´   .  ⌒V r‐‐┘  ⌒V.r┘ V.r┘  ,ィ''”㍉   _,つ..:.:.: __r‐⌒)_r':._:.:.:.___ '¨゙゙:.:.:.:_:.:._r'' 、 _( j 寸厶  ノ   '::,.-‐‐‐-、r'⌒ヽ、_r‐‐'フ.| | | | | | | | _rヾ⌒Y´/|.:.:.:.:.: .:.::::::::::::::...
           |i:i| .|| .|i:i:| ||  |i:i:|    /∧   :::::   } {  rヾ⌒  } {   .:.::::::  }└‐┐   } {   } {    乂  ′   .:.\ ...:.  ̄ ̄¨¨ .: |.:.:.  ̄ ̄ ̄ ̄ --{ イ彡: ミ、 : =   ̄ ̄¨¨¨¨   /" :.:.:........:.:.:.:.:.:.:.:..........r'´ \ | | |  __r' .:.::.:.:.. /.:.|. .:.:.::::::....   .:. .:.:.:.....
         _ _}i/ || .|i:i:|_||_., |i:i:|__,   //=‐Ⅵ     } {_____,,.ハ    } {_____,,.ハ   } 「 ̄   '   } {   } {     `'*,  ―――――――――――――――――========二二二二二二二二二二三三三三三三三三三三三三三三三三三
      ,4i:i:i:≧zzュタ,4寸i:i:㌣ ゚;i:㌢  //    Ⅵ  ,_乂_,,...,,__,ノ  ,_乂_,,...,,__,ノ  ,乂__ ̄”ア  乂_-=彡'′  乂____,,))                           ――――――――――======二二二二二二二二三三三三三三三三三三三三三
     ,'’⌒ `¨´  '  `¨´
     ゚,                                                        r‐v     ┐     ヘ    ⌒VY´     ⌒V r‐‐┘  ⌒V r‐‐┘ └┐r┘   x≪ 、     ヘ   ⌒V.r‐‐くヽ  ⌒V.r┘ V.r┘  r‐v     ┐
      ゚'+.,__, +’                                                    }  V / /.{    /∧     } {        }└‐┐    }└‐┐    } {    //”⌒ヽ〉    /∧     } {____,ノノ   } {   } {    }  V / /.{
三三三三三三三三二二二二二二=======──────                     } {Ⅵv ./.} {   //=‐Ⅵ     } {_____,,.ハ    } 「 ̄      } 「 ̄     } {   { {        //=‐Ⅵ   } {=ヘ∧    } {   } {    } {Ⅵv ./.} {
三三三三三三三三三三三三二二二二二二二二二二二==========──────── }_{ .Ⅵ/ }_{   //    Ⅵ ,_乂_,,...,,__,ノ   ,乂__ ̄”ア   _,ノ_」     rく.└ァ   乂≧=彡′ //    Ⅵ  } {   Vハ、  乂_-=彡'′   }_{ .Ⅵ/ }_{
_________________________________________________________________________________________________
ⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨⅨ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Oe2oJGhDMWRDX6HN7r9taWr43ekjlgYR0rWrttSH_DE/edit?usp=sharing

<지난 어장>
1어장-50어장 : anchor>1596874106>1
51어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874065
52어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874106
53어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874107
54어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596876090
55어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596876099
56어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596877091
57어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596878088
58어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596880066
59어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596880093
60어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596882066
61어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885085
62어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885101
63어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596886073
64어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596890084
65어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596892074
66어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596894084
67어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596895070
68어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596897074
69어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596900080
70어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596901077
71어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596902069
72어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596903088
73어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596903089
74어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596906082
75어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596907079
76어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596908096
77어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596910079
78어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596913081
79어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596917065
80어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596920089
81어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596926065
82어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596929096
83어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596933071
84어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596940106
85어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596944099
86어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596948109
87어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596957111
88어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596959094
89어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596964086
90어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596965133
91어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596970074

1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 피곤

#1두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 03:55
ㅇㅊ
#2메이플/와이스 슈니(NN9Pxj6w0Y)2023-10-11 (수) 03:57
반격 딜러는 반격 중심에 회피는 부가효과고
회피 탱커는 회피 중심에 반격이 부가효과라는 감상
#3치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 03:57
안착!
#4치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 03:57
보통 평타 빌드 하면 공격 횟수가 많고 그러면서도 전체 공격을 하는 무기가 제일 좋은데 근데 관통이 있는 무기도 나쁘지는 않고. 뭐 무기야 빌드 짤 때는 생각하는 게 아니니까 빼두고.

스킬이라... 마력을 소모하는 기술을 못 쓰는 대신 크리티컬 확률을 올린다던가 좀 그런 스킬이 있으면 좋을 거 같은데 범용적이지도 않고 마녀인데 마력을 소모하는 기술을 못 써? 하는 생각도 드니까.
#5두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 03:58
반격 빌드는 특태생이 중점인 것 같기도 하다
#6두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 03:59
마력을 못 쓰는 대신 딜량이 올라가는 스킬은 누가 만들긴 했음
#7치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 03:59
anchor>1596970074>992

근데 이런 기술은 확실히 괜찮은 거 같아. 확률 계산을 해봐야 알겠는데 와드 세이브 2개가 인과보다 더 좋을 수도 있고.
#8메이플/와이스 슈니(NN9Pxj6w0Y)2023-10-11 (수) 04:00
특태생이 활약하는 기억은 크게 없는 것 같지만

메이킹 제한 해제가 중심이라서 그런 것도 있을거고
#9두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:00
그리고...

무기도 빌드에 포함이기도 하다

근거리 무기냐, 원거리 무기냐는 기본이고

한손무기, 양손무기, 권총, 저격총 등등

각 무기마다 빌드가 약간씩, 혹은 많이 달라지니까
#10메이플/와이스 슈니(NN9Pxj6w0Y)2023-10-11 (수) 04:01
anchor>1596970074>992

괜찮은 수준이 아니라 1마력은 너무 적을 정도 아닌가 싶긴 한데
#11두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:01
>>10 특정한 딜러가 활약하는 상황

자체가 거의 없는 것도 있아서 그건
#12치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:02
>>9 그러고 보니까 반격 태세 저거 근접 무기에만 적용되는 게 아니구나. 무기 종류로 따지면 포함이긴 하지. 중요하고.
#13두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:03
>>12 권총으로 반격을 더블로 할 수도 있고 (?)
#14메이플/와이스 슈니(NN9Pxj6w0Y)2023-10-11 (수) 04:03
>>11 특태생 덕을 크게 보는 상황 자체가 잘 안보여서
#15두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:04
그리고 반격 딜러는 방어 보정이 딱히 중요하지 않아서

그냥 중갑 입고 와드만 좀 챙길 수도 있긴 하다
#16메이플/와이스 슈니(NN9Pxj6w0Y)2023-10-11 (수) 04:04
>>13 어허 응사입니다

용어가 달라요(?)
#17두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:05
>>14 그건 대부분 그래서가 아니려나...?

결국 개인 판정의 범위고

반혼이나 아스트랄 힐링, 커버처럼 활용하긴 힘들지
#18두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:05
>>16 쏘리쏘리 (?)
#19치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:07
크리 확률 +2면 나쁜 건 아니라고 보는데 근데 크리티컬 대미지가 있는지도 모르겠고 인과든 특태생이든 방어에만 크리 확률 추가가 적용되고 반격에는 적용 안 되니까. 좀 그런 부분은 아쉬운듯?
#20메이플/와이스 슈니(NN9Pxj6w0Y)2023-10-11 (수) 04:08
크리 확률 증가는 반격에 적용됨

>>17 그래서 >>8인거고(적당)
#21메이플/와이스 슈니(NN9Pxj6w0Y)2023-10-11 (수) 04:09
아 반격이 반격으로 발생하는 공격 얘기였구나
#22두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:09
>>20 그건 알고 있음

그걸 포함해서 결국 개인 판정의 범위라는 거고
#23치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:11
정확히 이야기하면 반격을 많이 하려면 방어에 크리 확률 추가를 적용해야 하잖아.
근데 인과든 특태생이든 다음 다이스에만 적용되는 거지 공격 턴 동안 적용, 방어 턴 동안 적용 이런 게 아니라서 방어에 크리 확률 추가를 적용하면 반격에는 크리 확률이 안 늘어나니까.
#24메이플/와이스 슈니(NN9Pxj6w0Y)2023-10-11 (수) 04:11
>>8의 밑줄

여튼 결국 개인 판정이고 그걸 중심으로 보기에는 부족할 수밖에 없고 실제로 그런 의도라는 생각

그리고 다시 리얼....(스르륵)
#25두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:12
일단 해당 방어 턴 동안 적용, 이라고는 알고 있음
#26치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:12
>>24 현생 힘내시길... 안녕히 가세요!
#27두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:13
>>24 고점 딜러 특유의 호들갑이라 생각해랏 (?)

글고 ㅂㅂ
#28두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:14
아, 그리고 치르에게 질문

치르노는 회피 "탱커"가 중점임 반격 "딜러"가 중점임?
#29치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:14
해당 방어 턴 동안 적용이면 확실히 괜찮네. 순수값 8 이상이 나오면 크리티컬인데 순수값 8 이상이 나올 확률이 생각보다 크니까. 그러면 원호랑도 같이 쓸 수 있겠네.
#30두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:15
순수값 8은 인과 기준 아닌가?
#31치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:17
>>28 치르노는 반격 "딜러"가 중점이지. 아무래도 어린 아이 스킬을 잘 활용하려면 그쪽이기도 하고.
#32치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:18
>>30 그러네? 인과는 "크리 확률을 +2하여 재굴림"이고 특태생은 "선언한 후 굴리는 다이스의 크리 확률이 +2"이니까 원호로 굴리면 특태생은 남아도 인과 효과는 사라지는구나?
#33두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:19
과연

딜링 당하면 피해는 전가하고 반격하겠다고... (?)
#34두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:20
>>32 한번에 굴리면 되지 않을까?

방어 판정이랑 같이

@ 실패시 반짝이는 인과 .dice 1 13. = 11

를 함께 굴린다던거
#35치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:20
인과랑 특태생 같이 쓰면 방어 판정에서 크리 확률 +4 해서 방어 다이스에서는 순수값 8 이상이면 크리티컬이고
반격 다이스에는 인과랑 반격 태세가 빠지니까 순수값 11 이상이면 크리티컬이 되니까 여기엔 원호 쓸 수 있겠네.
#36두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:26
(생각 중)

이런 스킬은 어떠려나


후발제인

공격 턴에 공격을 하지 않을 경우, 방어 판정의 CL +1


이라던가

범용 스킬로 만들만 할 것 같은데
#37두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:26
CL -> CR
#38두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:27
>>35 여기선 12 이상이지 않나?

반격태세 자체의 CR는 +1이니
#39치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:27
>>36 오 이거 좋은데? 이런 거 있으면 반격 캐한테 엄청 좋을듯?
#40두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:29
적의 추적이 높을 때도 쓸 수 있겠고

방어 판정이 의미없는 적이 가끔씩 있으니까...
#41두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:30
범용 스킬로 츠바깅한테 넣을 수 있으려나
#42치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:31
반격 태세가 "방어 판정에서의 크리티컬+1"이니까 인과 + 특태생 + 반격 태세하면 8 9 10 11 12가 되지.

반격 태세는 방어 판정에서만 적용이라서 반격에 적용되는 크리티컬 +는 특태생밖에 안 남아서 반격쪽은 11 12가 되고. 아닌가? 반격 태세의 크리티컬 +가 반격에도 적용되나? 그러면 10 11 12인데...
#43두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:32
이번 경험치 얻으면 두코 경험치 합으로 100 되긴 할 텐데
#44두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:33
일단-

공격 크리는 왠만해서 의미가 없긴 함

아예 13이 뜨면 몰라도 기본적으로는 공격 성공 그 이상의 효과는 없어서
#45치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:35
맞지, 공격 크리는 보통 크리티컬 시 대미지 증가 이런 게 있어야 의미가 있으니까.
#46두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:35
그리고 특태생이 반격 자체에도 적용되나...?

헷갈리네
#47치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:39
특태생이 "다음 다이스"에 적용되는 거면 방어에만 적용이고 "방어 턴"에만 적용되는 거면 반격도 방어 턴에 처리하는 거니까 적용되지.
#48릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 04:39
평범하게 다이스 굴리기 전에 선언하면 되는거라 반격이든 방어든 공격이든 원하는때에 사용 가능
#49릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 04:39
방어해야할때

@특수한 태생 사용
.dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 9

이러면 되는거라
#50첼시(R/2/gyBtIk)2023-10-11 (수) 04:41
크리시 효과는 일단 공격때는 프로젝트영향으로 적의 방어굴림없이 필중
맨손류의 경우에 +딜증가

방어는 추적등의-를 무시하고 확정회피 반격있을때 +반격

특태는 선언하고 굴리면 그 다이스는 전체 적용
예) 공격시 특태선언-한번에 굴리는(공격횟수)만큼 적용됨
방어시 특태선언-한번에 굴리는(피격횟수)만큼 적용됨
다만 커버등의 원호방어로 대신굴리는경우는 따로라서 어느쪽에 적용할지 표시해야됨
#51두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:42
확정 공격은 다이스 13에만 적용되는 거 아닌...가?
#52첼시(R/2/gyBtIk)2023-10-11 (수) 04:43
호에에 크리가아니라 13만 적용이던가
#53첼시(fDSeZGqkTo)2023-10-11 (수) 04:44
암튼 특태 반격트리는 물고기말곤 예가 없던거같고 다음임무때 꺼내서 보여드리면좋으려나
#54두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:46
릴씨 릴씨


축지縮地

마력 1 소모, 순간가속력 +1, 1턴에 1번까지 사용 가능


후발제인後制於人

공격 라운드에 공격을 하지 않았을 경우, 방어 판정에서의 CR +1


이런 범용 스킬은 어떤 것 같음?

만든다면
#55치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:47
아아 이러면 특태생은 방어 이후 반격에까지 적용이 아니구나. 결론은

1. 방어 다이스 굴림
2. 1의 결괏값을 보고 인과랑 특태생 동시 선언. 크리 확률 +4 해서 방어 다이스 재굴림 해야 하는군.

아 근데 이러면 와드 세이브에는 인과도 특태생도 적용 안 되는 거네.
#56첼시(iHV4hGKieM)2023-10-11 (수) 04:47
와세도 보통 붙여가지고 한번에 굴리는편이라 적용될거에요
#57두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:48
와드는 적용되는 게?

와드도 방어 판정에 포함되는 거고
#58첼시(YxuNrCb0fA)2023-10-11 (수) 04:49
@특수한 태생 선언 cr+2
@반격태세 cr+1
@방어 (cr 10+)
.dice 1 13. = 1 / (와세).dice 1 13. = 1
이렇게
#59첼시(YxuNrCb0fA)2023-10-11 (수) 04:49
아니 다이스 실화냐
#60두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:49
무엇
#61두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:49
액땜했다고 생각하죠 (?)
#62이름 없음(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:50
뭐야 그럼 인과도 와드 포함해서 재굴림하면 포함되는 건가?
#63첼시(1gsUy6crMs)2023-10-11 (수) 04:51
아무튼
특수한태생은 전투당 한번이고 후선언은 안되서 각보면서 필살기느낌으로 써야되는(?)
#64두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:51
아마...?
#65치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:51
더블펌 뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#66첼시(9tBH2WjBdg)2023-10-11 (수) 04:52
선 특태
후 인과리롤하면 여기에 특태까지 중첩되는지는 아직 일어난적이없어서 저는 잘 몰?루
#67두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:52
여튼튼

전투의 대가는 포기할 생각

그래서 날랜 몸놀림으로 일단 바꿨고

다시 검수 받아야만
#68두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:53
하나의 레스 내에 적으면 된다던가...?
#69릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 04:53
>>66 그건 중첩됨
#70두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:56
과연과연
#71두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:56
그런데 릴씨

혹시 >>54 이건 어떰?

경험치 100 쓰는 거
#72첼시(VyYgfEOM/I)2023-10-11 (수) 04:56
과연 중첩이 되는군여

이렇게 말말 룰 재정에 한줄이 더 추가되따(?)
#73이름 없음(nDszcLKhDo)2023-10-11 (수) 04:58
냐아 후에에
#74두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:58
>>73 (쓰담)
#75첼시(TCM5eWv7lI)2023-10-11 (수) 04:58
할로 아마도 아리수=상
#76이름 없음(nDszcLKhDo)2023-10-11 (수) 04:59
냐아 (고롱고로이


냐아 하로오 뭉뭉
#77치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 04:59
유희왕 재정인가 (?)

아무튼 정리하면

1. 특태생 선언하고 방어 다이스 굴림. (크리 확률 +3)
2. 다이스 보고 마음에 안 들면 인과 선언하고 방어 다이스 재굴림. (크리 확률 +5)

라는 거군.
#78두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 04:59
오늘은 참여할 수 있을 것 같음? 아리스
#79이름 없음(nDszcLKhDo)2023-10-11 (수) 05:00
아마도오

#80이름 없음(nDszcLKhDo)2023-10-11 (수) 05:00
냐아 그리고

뭔가 떠올렸다
#81두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 05:01
호오호오
#82이름 없음(nDszcLKhDo)2023-10-11 (수) 05:02

마녀 vs 마녀의 전투

그걸 경기처럼 한다면 위험하겠지

마녀의 목숨이 달려있어

파이어볼도 잘못맞으면 죽어버리잖아

그렇다면 마녀들에게 중갑을 입혀...? 의미없지...


그러다가

"그러면 로봇에 태우면 되는거 아닌가"

라는 발상에 도달했어
#83두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 05:03
(라벤더 결투 공간을 제시)(?)
#84릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 05:03
무엇
#85첼시(PNpp3J8cnY)2023-10-11 (수) 05:03
건담파이트 레디 고!(?)
#86치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 05:03
갑자기 메카물이 되어버렸어.
#87두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 05:04
"마도공학에 입거한 최적의 설계다!!"

"헌데! 왜! 대체!!!"

"네놈의 비효율적인 설계에 질 수 있는 거냐!?!!"
#88이름 없음(nDszcLKhDo)2023-10-11 (수) 05:04

마핵으로 공중전함을 돌릴 수 있다면

마녀로도 적당한 크기의 로봇은 기동시킬 수 있지 않을까...


마녀가 로봇 안에 들어가서

마력의 제공과 조작, 인풋을 하고

로봇 내부의 시스템이 마력 순환과 피드백

아웃풋을 하며 저장된 마력을 이용해 기동한다


그러면 미래에는 마녀가 조종하는

로봇 배틀이 하나의 스포츠가 될 수 있지 않을까...?

#89두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 05:06
"마도공학...? 웃기는군."

"결국 이 모든 건 마녀가 싸우기 위한 유희."

"요는, 마녀의 역량이 중점이라는 것."

"아무리 마력을 소모하는 설계라고 해도..."

"사용자가 뒷바침되면, 문제는 없다는 거다 우자여."
#90두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 05:07
글고보면 마핵에 마력 주입도 되던가
#90이름 없음(nDszcLKhDo)2023-10-11 (수) 05:07

로봇이니까 격렬하게 싸워도

파일럿인 마녀의 목숨은 어느정도 보장되고

애초에 마녀 자체가 튼튼한 편에 속하니 사고 위험도 적어...


동력은 마녀의 마력이니 환경에 거의 무해하고

탈취하려고해도 마녀가 아니면 가져가기도 힘들고


그리고 마녀 사이의 육체적 능력의 격차도 꽤 감소한다...


가능하지 않을까...미래에는...

#91두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 05:07
릴카데미(역극)에 적용될지도 (?)
#92치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 05:08
90이 두 개다!
#93두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 05:09
이왜진
#94이름 없음(nDszcLKhDo)2023-10-11 (수) 05:13
냐아 그리고

이런식으로 싸우다보면

사람들에게 '전투는 마녀병도 마녀가 파일럿인 로봇이 유리"라던가 생각해서

마녀를 직접 운용하는 소녀병도 줄어들어주지ㅜ않으려나...흐에
#95릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 05:16
호에엥
#96두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 05:16
그냥 평화로운 세계가 됐으면
#97이름 없음(nDszcLKhDo)2023-10-11 (수) 05:16
전쟁이 없는 세계는 없으니까

적어도 더 적은 사람이 죽기를 바랄뿐
#98이름 없음(nDszcLKhDo)2023-10-11 (수) 05:22
냐아

생각해보면 마력 자체가 기적의 에너지같은거니까

마녀의 수를 엄청나게 늘릴 수 있다면, 세금으로 마력을 모아서

그걸 사용하면 자원 갈등도 크게 줄어들지 않을까...
#99릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 05:24
(대충 물을 끓여 터빈을 돌린다 짤)
#100두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 05:32
생체전기가 존나 쎈www
#101두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hETJSYmMVs)2023-10-11 (수) 05:32
강자세 가즈앗 (?)
#102첼시(dQEFm/8C2s)2023-10-11 (수) 05:34
마력징수는 수혈같은 느낌으로 하는건가(?)
#103첼시(Fo.kPA9KA2)2023-10-11 (수) 05:35
마력세(수혈)을 내면 과자나 헌혈증을 받는(?)
#104첼시(A9GNPAu4Qw)2023-10-11 (수) 05:37
아 수혈이아니라 헌혈(수치사)
#105치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 05:37
동물의 세계 뿐만 아니라 인간의 세계 역시 약육강식의 세계. 어떻게 해도 서로 싸우지 않기는 힘들지 않을까나.
#107릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 06:42

졸려

#108두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(7msojLpfr6)2023-10-11 (수) 08:18
심심
#109이름 없음(PzZmii0QUg)2023-10-11 (수) 08:34
진짜 격렬하게 공부가 하기 싫다
#110릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 08:34

할로 릴리

#111이자요이 사쿠야(O.XJJcZ4AE)2023-10-11 (수) 08:57
이세계 사무라이

응 아무리 봐도 두프트 취향이지 이거(?)
#112첼시(KlgJyJt.pE)2023-10-11 (수) 08:58
흑흑 릴리씨 힘힘이야
#113릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 09:17

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#114이름 없음(kSRFR87JLA)2023-10-11 (수) 09:18
응? 나 저거 적었던가
#115오키타(PzZmii0QUg)2023-10-11 (수) 09:25
아 저거 나임
#116오키타(PzZmii0QUg)2023-10-11 (수) 09:25
나메 안달았었네
#117이자요이 사쿠야(O.XJJcZ4AE)2023-10-11 (수) 09:26
하지만 만인의 본심이기 때문에 모두가 공감했다(?(
#118두프트 / 코토리 / 츠바깅(7msojLpfr6)2023-10-11 (수) 09:29
이세계 사무라이

딱히 원작도 안 보고 AA 소개 어장에서 갯수 많은 것만 보고 픽했는데 어째서...!
#119두프트 / 코토리 / 츠바깅(7msojLpfr6)2023-10-11 (수) 09:29
그리고, 공부 홧팅!
#120첼시(KlgJyJt.pE)2023-10-11 (수) 09:29
오키타씨여따
#121이자요이 사쿠야(O.XJJcZ4AE)2023-10-11 (수) 09:30
>>118 아니 원작말고 설정말이야

전에 말했잖아 그쪽은 아무리봐도 격투 타입이라고(?)
#122두프트 / 코토리 / 츠바깅(7msojLpfr6)2023-10-11 (수) 09:31
그런감...

디자인 TS 켄신이라고 하길래 채용하긴 했는데 말이지...
#123오키타(PzZmii0QUg)2023-10-11 (수) 09:43
보이는군...

저녁을 일찍 먹어서 배고프니 밤에 라면 한봉 끓여먹을까 그냥 잘까 고민하다가

시간이 지나 결국 먹기로 하고 11시 쯤 되어야 끓여먹고선

귀찮아서 설거지를 하고 잘까 걍 내일 아침에 할까 고민하다가 결국 그냥 자버리는 내 미래가(?)
#124릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 09:56

시작해야지(슝)

#125첼시(KlgJyJt.pE)2023-10-11 (수) 11:45
ㅇㅊ

내일은 참여를 못하는 흑흑
#126치르노(Q3vG8Kl6t2)2023-10-11 (수) 11:47
힘힘이야, 첼시 씨!
#127이자요이 사쿠야(O.XJJcZ4AE)2023-10-11 (수) 11:48
오늘의 마녀 역극 성분을 흡입했으니 소설을 쓸 준비를 해야지

의식진 설정이 나에게 또 전개에 이상한 부스터를 달려고한다

(?)
#128두프트 / 코토리 / 츠바깅(7msojLpfr6)2023-10-11 (수) 11:49
ㅇㅊ
#129이자요이 사쿠야(O.XJJcZ4AE)2023-10-11 (수) 11:49
의식진

그거 그냥 몸 따뜻하게 하는 용도로 사용가능?(?)
#130릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 11:50

zzzzz

#131릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 11:50

분노와 화염의 신이 있기야 있지

#132이자요이 사쿠야(O.XJJcZ4AE)2023-10-11 (수) 11:50
키슬레프 캠핑 중에 춥다고 의식진 그리는 아스카를 쓰고 싶어...

(?)
#133이자요이 사쿠야(O.XJJcZ4AE)2023-10-11 (수) 11:51
>>131

그냥 대충 자연 관련된 어쩌구로 의식진 설정 양산 가능해보이는데 이거(?)
#134릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 11:53

근데 그게 있음

의식진은 어디까지나 버그같은거기때문에

남용되면 반신들도 모르는, 좀 큰일이 생김

#135레이시아(FYPMorU.7.)2023-10-11 (수) 11:54
흐물...)
#136이자요이 사쿠야(O.XJJcZ4AE)2023-10-11 (수) 11:54
그릉가

하지만 어디까지나 좀 아는 수준인 아스카가 부작용을 알리가 없죠?(쓰레기가)

여튼 의식진은 최후의 수단으로 두고...
#137릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 11:54

하로로 레이시아

#138릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 11:54

정작 반신들도 의식진 잘만 쓰잖아ㅋㅋㅋ

#139레이시아(FYPMorU.7.)2023-10-11 (수) 11:55
하로오
#140이자요이 사쿠야(O.XJJcZ4AE)2023-10-11 (수) 11:55
킹치만 본인이 반신인거랑

킹반인이 잘 모르겠지만 굉장한 무언가를 쓰는거랑은

쓸 때 필요한 각오가 다르다고...!(?)
#141릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 11:59

ㅋㅋㅋㅋㅋ

#142릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 12:00

사쿠야 연등이던가 그거 하기엔 짬이 안되나?

#143릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 14:01

피곤하다

#144릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 14:25

조용

#145이름 없음(WkR87BFrbs)2023-10-11 (수) 14:37
힘내
#146릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 14:39

아리수?

#147이름 없음(WkR87BFrbs)2023-10-11 (수) 14:41
응?
#148릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 14:48

(쓰담쓰담)

#149이름 없음(WkR87BFrbs)2023-10-11 (수) 14:49
냐 (고롱)
#150힐다(hLbUv9uRxU)2023-10-11 (수) 14:53
아리수라고 하면 수돗물같잖아(?
#151릴리아◆IzZEKRSlSE(dxhO374l5w)2023-10-11 (수) 14:55

zzzzzzz

#152이름 없음(WkR87BFrbs)2023-10-11 (수) 14:59
수돗물이었나
#153릴리아◆IzZEKRSlSE(F6eJXdS9UY)2023-10-12 (목) 01:33

크아아

#154힐다(FNJiL7Wd8A)2023-10-12 (목) 02:59
오연있?(휴일인사람
#155릴리아◆IzZEKRSlSE(F6eJXdS9UY)2023-10-12 (목) 03:01

ㅇㅇ

#156릴리아◆IzZEKRSlSE(F6eJXdS9UY)2023-10-12 (목) 03:07

2시-

#157힐다(FNJiL7Wd8A)2023-10-12 (목) 03:15
글쿤
#158릴리아◆IzZEKRSlSE(F6eJXdS9UY)2023-10-12 (목) 04:18

하지만 조용하군

#159치르노(UxnOPheIPM)2023-10-12 (목) 04:22
어우 졸았다, 생각보다 조용하구만.
#160힐쇼 다린(zZf/G582dg)2023-10-12 (목) 04:29
그야 지금은 평일 낮(ry
#161치르노(UxnOPheIPM)2023-10-12 (목) 04:33
하긴, 그것도 그러네.
#163릴리아◆IzZEKRSlSE(F6eJXdS9UY)2023-10-12 (목) 10:27

끄어 겨우 끝났네

재개재개

#164두프트 / 코토리 / 츠바깅(Mcl5RiYm/k)2023-10-12 (목) 11:18

무기 한손무기

방어구 마력 순환기

내구 2
역장 0
마력 0
명중 7
가속 7

총 16 (성장점 5 소모)

잔여 성장점 11

0. 첫 각성
1. 특별한 태생
2. 날랜 몸놀림
3. 블러핑
4. 반격태세
5. 언브레이커블
6. 죽음의 문턱에서
7. 꺾이지 않는 분노
8. 퍼니셔
9. 연금술사
10. 뛰어난 추적자
11. 듀얼 링


무기 한손무기

방어구 중갑

내구 4
역장 0
마력 0
명중 7
가속 7

총 18 (성장점 6 소모)

잔여 성장점 10

0. 첫 각성
1. 특별한 태생
2. 단단한 피부
3. 반격태세
4. 언브레이커블
5. 죽음의 문턱에서
6. 꺾이지 않는 분노
7. 퍼니셔
8. 연금술사
9. 뛰어난 추적자
10. 듀얼 링

#165이자요이 사쿠야(MO1V9.qngM)2023-10-12 (목) 11:41
>>142 우리 부대에 폼 폰 연등 없음 + 여기 생활관 쪽 짬킹들도 굳이 9시 넘어서 폰 꺼내려 하지 않는 분위기라

솔직히 여기도 무리하게 폰 몰래하고 싶은 마음도 아니라

전역 전까지 9시까지만 출몰이야-(적당)
#166두프트 / 코토리 / 츠바깅(Mcl5RiYm/k)2023-10-12 (목) 12:00
(흐으으으으음)

회피 탱커 & 반격 딜러

장갑 탱커 & 반격 딜러

뭘로 할까
#167두프트 / 코토리 / 츠바깅(Mcl5RiYm/k)2023-10-12 (목) 12:01
사쿠야는 뱌뱌
#168두프트 / 코토리 / 츠바깅(Mcl5RiYm/k)2023-10-12 (목) 12:04
음-

장갑으로 갈까, 역시

와드 세이브 2는 쉽게 얻어둘 수 있는 것도 아니고
#169에밀리아(Akd40OYVKo)2023-10-12 (목) 12:43
끼야앙아 집이다.
#170릴리아◆IzZEKRSlSE(F6eJXdS9UY)2023-10-12 (목) 12:44

예술과 건축의 신 - 의식진에 문양이 새겨질 경우, 해당 거점의 레벨이 즉시 +1되며, 건설슬롯을 차지하지 않는다. 전역에 3개까지만 설치 가능.

파괴와 죽음의 신 - 의식진에 문양이 새겨질 경우, 해당 거점의 상하좌우 중 하나를 지정. 해당 지점의 스퀘어 지형을 파괴한다. 아무것도 없을 시, 통행불능 스퀘어로 만든다.

사랑과 결혼의 신 - 의식진에 문양이 새겨질 경우, 해당 거점이 발각되어 공격받더라도 1번에 한해 무조건 격퇴. 그 이후로는 확률적 격퇴

생명과 의술의 신 - 의식진에 문양이 새겨질 경우, 전원의 HP를 완전히 회복

자연과 순환의 신 - 의식진에 문양이 새겨질 경우, 해당 거점이 공격받을 확률이 대폭 감소한다.

결투와 복수의 신 - 의식진에 문양이 새겨질 경우, 해당 신의 인장이 새겨진 또 다른 거점으로의 텔레포트가 가능한 포탈 형성

유혈과 희생의 신 - 의식진에 문양이 새겨질 경우, 해당 거점에서 HP를 소모해 마력을 회복할 수 있다. 소모한 HP 1 당 4의 마력 회복

진군과 전쟁의 신 - 의식진에 문양이 새겨질 경우, 이동력이 1 상승한다.

자애와 평등의 신 - 의식진에 문양이 새겨질 경우, <포스 레벨>을 1만큼 낮춘다. 전역에 1개까지만 설치 가능

공포와 허기의 신 - 의식진에 문양이 새겨질 경우, 해당 거점이 임무 완료까지 남아있을 시 경험치 3점 추가 획득



'스퀘어 지형을 파괴한다'

#171이름 없음(Njeebd2GaE)2023-10-12 (목) 12:44
후에 냐냐
#172치르노(UxnOPheIPM)2023-10-12 (목) 12:44
이쪽은 일단 이 정도는 찍어야 할 거 같다 싶은 정도만 찍어두려고 해.
#173키온(34w1uuiYdI)2023-10-12 (목) 12:45
오호
#174메이플/와이스 슈니(bSQV0ntkDU)2023-10-12 (목) 12:46
결투와 복수의 신을 찍어뒀으면 편했겠지만 이미 늦어꾼

공포와 허기의 신 쪽 떡밥은 있었던 것 같은데 아마 설치 안했고
#175이름 없음(Njeebd2GaE)2023-10-12 (목) 12:51
후에 힘힘
#176릴리아◆IzZEKRSlSE(F6eJXdS9UY)2023-10-12 (목) 12:52

하로로 다들

#177이름 없음(Myqr/FuRMI)2023-10-12 (목) 12:53
머리아파 죽겠다
#178이름 없음(Njeebd2GaE)2023-10-12 (목) 12:53
냐냐 힘힘

므응
#179힐다(FNJiL7Wd8A)2023-10-12 (목) 12:56
리얼 일을 해치고 돌아온 타이밍에 연재가 끝났나 큭
#180릴리아◆IzZEKRSlSE(F6eJXdS9UY)2023-10-12 (목) 12:57

푹쉬어-

#181이름 없음(Njeebd2GaE)2023-10-12 (목) 12:57
히힘힘
#182치르노(UxnOPheIPM)2023-10-12 (목) 12:57
힘들면 쉬어야지. 내일 연재에 참여하기 위해서라도
#183릴리아◆IzZEKRSlSE(F6eJXdS9UY)2023-10-12 (목) 14:57

배고프다

#184치르노(puvPeB68EE)2023-10-12 (목) 15:00
야식은 맛있지. 건강면으로는 별로 안 좋지만.
#185릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-12 (목) 15:00

하로 치르노=상

#186치르노(puvPeB68EE)2023-10-12 (목) 15:02
하로 릴리아씨~
#187릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-12 (목) 15:03

일단 뉴비가 꽤 많이 들어오긴 했으니 약속했던 경험치 펌핑 이벤트(끝까지 깨면 최대45 뿌릴듯)하려는데

#188치르노(puvPeB68EE)2023-10-12 (목) 15:04
전에 슬쩍 그런 내용을 본 기억이 있었는데 그거 하는구나.
#189두프트 / 코토리 / 츠바깅(cdcMo0DLIQ)2023-10-12 (목) 15:07
그건가 단계별 경험치 주는
#190두프트 / 코토리 / 츠바깅(cdcMo0DLIQ)2023-10-12 (목) 15:07
츠바깅으로 가봐야만
#191치르노(puvPeB68EE)2023-10-12 (목) 15:08
할로~ 두프트~
#192이름 없음(VwVqB.q5kA)2023-10-12 (목) 15:13
철도의 끝엔 뭐가 있을까

언덕 위에는 뭐가 있을까


알고 있어도 그 위를 올라

그건 분명 과거에서 미래류 나아가고 싶기 때문이어
#193두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(cdcMo0DLIQ)2023-10-12 (목) 15:29
할루루
#194치르노(puvPeB68EE)2023-10-12 (목) 15:29
>>168 와드 세이브 2는 나쁘지 않다고 생각하는데 역시 문제는 그거지. 자극제로만 유지할 수 있다는 거.
반격에 자극제가 적용되는지는 모르겠는데 반격에 전투의 대가 적용 안 된다고 했으니까 자극제도 마찬가지일 거로 추측되는데. 그럼 회피 탱커 & 반격 딜러가 자극제를 쓰면 좀 손해 본다는 느낌이 있으니까.
#195두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(cdcMo0DLIQ)2023-10-12 (목) 15:31
그렇지 응응

그래서 일단 기본 장갑을 좀 두둑하게 할 생각
#196두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(cdcMo0DLIQ)2023-10-12 (목) 15:33
장갑 3, 체력 5, 언브레이커블이면

4피해 2관통도 3번은 버틸 수 있고
#197치르노(puvPeB68EE)2023-10-12 (목) 15:34
이쪽은 딜러쪽으로는 인핸스 웨폰도 나쁘지 않겠다 생각하고 있어.
#198치르노(puvPeB68EE)2023-10-12 (목) 15:36
개인적으로 반격 딜러를 위해서라도 >>54의 후발제인까지는 안 바라고 마력 소모량을 높여서 들여오는 한이 있어도 축지 정도는 추가되었으면 좋겠는데, 아니면 반격에도 공격 횟수 증가가 적용되거나. 좀 아쉽네.
#199두프트 / 코토리 / 츠바깅(cdcMo0DLIQ)2023-10-12 (목) 15:38
일단 저 둘 중 하나를 만들 생각인데... 잘 될라나
#200두프트 / 코토리 / 츠바깅(cdcMo0DLIQ)2023-10-12 (목) 15:39
후발제인은 가능하면 반격시 추적 +1도 넣고 싶다
#201치르노(puvPeB68EE)2023-10-12 (목) 15:41
근데 그림자 지배의 "최대 MP ÷ 5 (최대 6)의 피해를 공격 대상에게 추가로 가한다." 이거 반격 공격에도 적용되나? 이 스킬이 텍스트만 보면 내 MP 0 고정에 최대 MP ÷ 5 (최대 6)의 공격을 매번 사용할 수 있는 건지 아니면 공격에 저 피해량이 가산되는 건지 모르겠다.
#202메이플/와이스 슈니(58NVZNTcFs)2023-10-12 (목) 15:45
추가 피해 취급이라 반격에도 적용되지 않을까 싶긴 한데
#203릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-12 (목) 15:54

적용될걸 깡딜 증가계열이라

#204두프트 / 코토리 / 츠바깅(cdcMo0DLIQ)2023-10-12 (목) 16:54
호오호오
#205슬레타 머큐리(QbWhh7rO3.)2023-10-12 (목) 16:55
아이고 지친다
#206첼시(KrWaTamSyw)2023-10-12 (목) 22:19
어으 힘들다...체력이 딸린다아어...
#207두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(cdcMo0DLIQ)2023-10-12 (목) 22:32
수고하셨습니다!
#208릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 01:29

끄으어

#209에밀리아 - (후열) [체력3/3] [마력11/11](F.xLARqfj.)2023-10-13 (금) 01:29
(토닥토닥)
#210릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 01:30

하로로

#211힐다(iIyUZNnS8o)2023-10-13 (금) 02:06
상로로
#212에밀리아 (F.xLARqfj.)2023-10-13 (금) 02:10
하로하로.
#213릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 02:37

힐다는 오늘도 쉼?

#214릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 02:42

여하튼 축지 저거는

애초에 순간가속력 8 달성을 통한 와드세이브 2는 제한적으로 달성이 가능하게 한거라 안됨

#215릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 02:48

와드세이브 2라는 수치 자체가

들려면 순간가속력을 7까지 찍고, 전투자극제까지 취득해야해서 최대 효율을 내려면 무조건 전열에 서야한다는 패널티를 가진건데(전투자극제는 근접 무기에만 적용이므로)

저런걸로 늘릴 수 있게 되면 후열이든 전열이든 전부 7까지 찍고 저 마법 취득하면 끝나는거임

#216두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(htOLaP8cSI)2023-10-13 (금) 03:00
그럼그럼 이건?
#217두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(htOLaP8cSI)2023-10-13 (금) 03:02
후발제인後制於人

공격 라운드에 공격을 하지 않았을 경우, 방어 판정에서의 CR +1. 반격시 추적 +1.

라던가
#218힐쇼 다린(A2wV2smwWc)2023-10-13 (금) 03:07
>>213
출근중 흑흑
#219힐쇼 다린(A2wV2smwWc)2023-10-13 (금) 03:07
기본적으로 연차 안 쓰면 이틀 연속으로 쉬는 일 자체가 없다고 보면 됨(절망)
#220슈텔 스타크스(모바일)(zvl4bcJMD2)2023-10-13 (금) 03:23
응애

축제라서 대충 21시까진 계속 있어 응애
근데 문제는 배터리가 38%야 ㅈ됐엉
#221릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 03:26

엉엉엉

슈테에에에엘

#222릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 03:26

배터리 충전할만한곳은 있음?

지금이라도 연재시작해줄까?

#223슈텔 스타크스(모바일)(zvl4bcJMD2)2023-10-13 (금) 03:27
연재 좋아!

근데 충전할곳도 없고 충전기도 없지 크큭

두렵나?(?)
#224릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 03:28

>>217 문제는 없을듯? 공격턴에 공격 안해야한다는 패널티가 있으니까

#225슈텔 스타크스(모바일)(zvl4bcJMD2)2023-10-13 (금) 03:28
아 그리고 참여하다가도 중간중간 사라질수 있음


그야 나는 핸드폰 사용의 권리를 받은거지 자유의 몸이 아니기 때문이지(?)
#226릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 03:28

오케이 그러면 밥을 좀 먹어야하니.... 1시 반쯤?

#227릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 03:28

엉엉 슈텔

#228슈텔 스타크스(모바일)(zvl4bcJMD2)2023-10-13 (금) 03:30
아마- 우리 일정 보면...

1시반쯤에는 시간 날지도? 일단 그때가서 봐야한다
배터리도 관리해야하고
#229치르노(puvPeB68EE)2023-10-13 (금) 03:37
고생이구만 슈텔 씨... 힘힘이다!
#230슈텔 스타크스(모바일)(QPgAKN9B8A)2023-10-13 (금) 03:43
치르노는 누구니(?)

동방 캐릭터라서 누군지 알것 같기는 한데-

아무튼 지금 무슨 치어리더 공연한다고 해서 좀 봐야됨(?)
#231치르노(puvPeB68EE)2023-10-13 (금) 03:50
치르노는 치르논데 (?)

그건 그렇고 AA 선택 풀만으로도 들키는 건가. 동방 캐릭터 외에 다른 캐릭터도 하지 않으면 (?)
#232릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 03:50

뉴비임(?)

#233슈텔 스타크스(모바일)(9nDWJuQc8c)2023-10-13 (금) 03:51
그,그치만 역극판에서 동방캐 쓰면 7-8할 님일것 같고(?)

>>232 어허 릴붕아 거짓말은 나쁘단걸 모른단 말인가(?)
아무튼 1시 30분 될지는 봐야 함-
#234치르노(puvPeB68EE)2023-10-13 (금) 03:53
7-8할이라니 나 말고 사쿠야 씨도 있잖 (ry
#235슈텔 스타크스(모바일)(9nDWJuQc8c)2023-10-13 (금) 03:54
동일인이 아니였다고(아니였다고)

젠장 역시 나야 사람 분간을 못하지(?)
#236슈텔 스타크스(모바일)(9nDWJuQc8c)2023-10-13 (금) 03:54
앞으로 나와 대면할때는 암구호를 만들어서 오시오(?)


아무튼 곧 리허설?공연 할지도-
#237릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 03:54

진짜 뉴비라구ㅋㅋㅋㅋ

#238슈텔 스타크스(모바일)(9nDWJuQc8c)2023-10-13 (금) 03:56
나는 릴리아가 진실을 말하지 않는다는 신뢰감이 있었어(외면)
#239릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 03:57

대체 어딜봐서!

#240치르노(puvPeB68EE)2023-10-13 (금) 03:59
>>236 않이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그렇다면 내 정체를 모르겠구만. 좋아, 이겼다! (???)
#241슈텔 스타크스(모바일)(IqZYs7JMdU)2023-10-13 (금) 04:02
릴리아니까(?)

>>240 (불만)

아무튼 아웃!
#242두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(htOLaP8cSI)2023-10-13 (금) 04:14
>>224 허락 받아따
#243두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(sQ7hCuuc/c)2023-10-13 (금) 04:15
일단 돌아오고 나면 제작할까...
#245두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hXR6.6wTbc)2023-10-13 (금) 04:40
#246두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(hXR6.6wTbc)2023-10-13 (금) 04:40
할 필요는 없나 2시까지고
#247힐쇼 다린(A2wV2smwWc)2023-10-13 (금) 04:47
뉴비라니 설마 별 들어간 뉴비임?(?)
#248치르노(puvPeB68EE)2023-10-13 (금) 04:51
별? 저것도 별인가? (?)

근데 샄 씨도 알아보셨고 알아볼 사람은 알아보는 게 아닐까 하는.
#249릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 07:41

끄어어 7~8시에 재개해야지

#250레이시아(m4SEMM2EJc)2023-10-13 (금) 07:56
확인인
#251이자요이 사쿠야(2X1tn4qpes)2023-10-13 (금) 07:56
아니 슈텔

여기가 동덕이라고 무조건 동방캐 쓸 것 같다는 이미지였던거냐고www
#252두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(0A5Tn6lpeU)2023-10-13 (금) 08:07
하지만 썼죠? (?)
#253슈텔 스타크스(모바일)(QFGOj8NOJs)2023-10-13 (금) 08:18
그치만 맞죠?(?)
#254이자요이 사쿠야(2X1tn4qpes)2023-10-13 (금) 08:32
여기는 캐릭터풀 넓거든요!!!(?)
#255이름 없음(ePBLeIVv8E)2023-10-13 (금) 08:35


                                 ┌へ「\-へ
                              _、 ''"~ ̄~"'' 、、:.:.:..
                        _、.:''`:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶:.:.
                      /:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.''"~~"'':.:.:.:.:.:.\:.
                          .:.:/.:/:.:.:.:.:.:.:-ヘ:.:.:. ̄\:.:.:.:.:.:\_:.:.
                    /:/:.:./:.:.:.:.:/:.:./ノ:.ノ:.:.:.:.:.:/∧:.:.:.‘,:.:.´^''=‐-
                      /:/:.:./:.:.:.:.:/:.:./:./:.:|:.:.:.:|:. /∧:.:.:‘,:.:. ト:\
                       ノ|:.:.:.:.:.:.: /:-‐=''^`.:.:.: |:.:.|/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:|:.У:)
                  ⌒/|:|:.:.:|:.:/:.:八:.|:./:.:.:ノ 八~"'':.:.:.|:.:.:.:|:. /:.|i
                        |:|:.:.:.: 劣笏ぅト     劣笏ぅト:./:.:/:/:.:/:.:.八
                    乂:.:.:.个 ゞ“"       ゞ“" 个:.:./:/:.:/:/⌒
                     ):.:〈∨。J゚  '     ゚J。 .ノ:/:/:.:/八
                   \_   ノ:沁,   ⊂ ,,,  -=''^:.:.:.「⌒:.:.:.:.:.._/
                       ^冖^:八:.:)>。,      ゚イ:.:.|:.:.:.|:.:.:.:.:\:\
                    (.:/.:.:./:.:.:.\:.:.:.>  < :|.:.: ノ.: ノ:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.|
                   (:.:.:.(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〕       ト:⌒``.:.:.:.:.:.:./.:.:У
                    _´^''=‐-:_、 ''~.;       :「\:._、.:.:''~:.:/:./
                /ニニ「/∧     √      / /.:.:.:.:_、 ''"
                  _-ニニ|-∨/∧   :|¬へx,/ :(:.:._、''` ̄\ニ-_
               /-ニニニニ∨/∧.   '/ :::::::: /   ∨:.:.:.:.: ̄\)ニニ-へ
                 /-ニニニニ_、''`:\\  '/::::::, ’//ノ:.:.:.:/ ̄ノ┘ニニニ/∧
.              ノニニニ-/-ニ√:.、::\\:::://_、''``、:.:.:.∨/ニ-ニニニ-/∧
           -ニニニ-/ニニ√:√>-へ厶.::.::.::_/[ニ[\_:.:.:.:.._ノニ-_-ニニ-}
             √ニニニ -ニニ-]ニ√.::.::.::.::ト┘::.\  [ニ[ニ-^冖^∨_/ニ- -ニニ
           √ニニニ{ニニニ]/::.(_/::/ ]:、::)::.::\ [ニ[ニニニ-Уニ/ニニ{

쮸붕쿤

#256이름 없음(VwVqB.q5kA)2023-10-13 (금) 08:40
냐냐 힘힘
#257슈텔 스타크스(모바일)(4dQ4FGquDM)2023-10-13 (금) 08:48
슈끼야아아아아아아악!!!!!

꺄아아아아아 이걸로 이제 남은 각개전투를 버틸수 있어!
눈물 날것 같아!아니 이미 눈물 흘리고 있엉
#258이자요이 사쿠야(2X1tn4qpes)2023-10-13 (금) 08:50
최근 안 보이더니 칼 가느라 안보이는거였어?
#259슈텔 스타크스(모바일)(NFr0z18puo)2023-10-13 (금) 09:03


이제 각개전투 4일+수류탄 2일하면 전투훈련은 0-
수료식 자체는 이제 18일?인가 남았어

11월 1일이니까
#260릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 09:28

흑흑

#261릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 09:33

적당히 7시 10분쯤?

#262슈텔 스타크스(모바일)(aXv6dcVndU)2023-10-13 (금) 09:35
후후 4%
#263치르노(puvPeB68EE)2023-10-13 (금) 09:37
앗... 배터리가... 잊지 않을게 슈텔 씨!
#264릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 09:37

슈테에에엘 충전할곳 찾자 흑흑

#265첼시(2MBsCiv4Zo)2023-10-13 (금) 09:44
7시 10분 화긴 아슬아슬하게 집에가서 참여할수는있는 시간인가아
#266첼시(2MBsCiv4Zo)2023-10-13 (금) 09:44
슈텔상 힘내랏 힘내랏
#267릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 10:02

슬슬 체크해볼까-

#268릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 13:11

끄으어

#269첼시(cnxt9uuh6w)2023-10-13 (금) 13:11
ㅇㅊ
#270릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 13:11

공포와 허기의 신의 숨겨진 효과

달성 조건이 님들에게 좋은건 아닌데

그 효과는 님들에게 좋다는 것만 알려주게따

#271릴리(hP0kvqKyyc)2023-10-13 (금) 13:12
뭐야 그거 무서워(?)
#272첼시(cnxt9uuh6w)2023-10-13 (금) 13:13
달성조건이 좋지않다는건...달성하면 우리에게 불리한상황이 되는요소거나 달성될만한 상황이면 어지간하면 안좋은 분위기일거란건가

두려운(?)

뭘려나아 모든거점파괴거나 누구 눕거나 일정 포스레벨달성같은종류려나
#273릴리(hP0kvqKyyc)2023-10-13 (금) 13:18
으음, 그거려나, 너무 세서 위험할때 발동될 만한 브레이크형 기믹
#274치르노(puvPeB68EE)2023-10-13 (금) 13:18
뭔진 모르겠지만 좋은 효과가 있다면 좋은 게 아닐까 (?)
#275두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(cdcMo0DLIQ)2023-10-13 (금) 13:19
ㅇㅊ
#276첼시(cnxt9uuh6w)2023-10-13 (금) 13:20
아 마따
우리 아직 화룡때 보상인 특장가챠 안돌리지않았나여(?)
#277릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 13:41

조용

#278첼시(cnxt9uuh6w)2023-10-13 (금) 13:42
흑흑
#279릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 13:43

ㅋㅋㅋㅋㅋ

#280첼시(cnxt9uuh6w)2023-10-13 (금) 13:45
암튼 이번 대서사시는 이걸로 절반즈음 진행되는거군여
#281치르노(puvPeB68EE)2023-10-13 (금) 13:56
음 이게 참 고민이 되는데 말할 곳이 없어서 문제네... 용기를 내고 싶은데 그러기가 쉽지도 않고.
#282릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 13:59

>>281 음?

#283릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 14:00

어떤 고민이신가여

상호작용(대화) 가 필요한 고민? 아니면 말하시기만 하면 되는 고민?

#284치르노(puvPeB68EE)2023-10-13 (금) 14:02
이런 이야기를 해도 되는지 하면 민폐가 되는 게 아닌지 두려워서 아무것도 이야기하지 않을 바엔 차라리 이야기하는 게 낫겠지.
나 지금 여기에 집중할까 생각 중이야.
#285릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 14:08

여기에 집중한다는게 무슨 의미?

#286릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 14:18

대충 추측해보자면

여러 역극을 병행하는게 익숙치 않으시고 힘드니 여기에 집중할까 생각중이다 같은데

그거라면은... 사실 고민할필요 없긴 해요ㅋㅋㅋ

어장 진행과 그때그때의 페이스와 삘에 따라 집중하는 역극이 저도 달라지곤 해서

#287릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 14:19

가령 저도 지금은 완결난 낫토 어장주의 잿불 역극에서 제 PC가 조명받고 주도적일때에는 거기에 집중하고, 어쩔땐 벚꽃씨의 흑야 역극에 집중하고 했는걸요

#288치르노(puvPeB68EE)2023-10-13 (금) 14:40
우물쭈물하고 이게 뭐하는 짓이야. 이럴 빠엔 차라리 속 시원하게 이야기하고 미움받는 게 낫지.
내가 어째서 릴리아 씨가 초대해 줬을 때 바로 안 왔는지는 대충 알고 있겠지? 그래, 다른 쪽에 참여하느라 다른 쪽에 제대로 신경을 못 쓰는 상황이 올까 봐였어. 그래서 1개월을 고민했어. 고민하고 좀 적응되었으니까 될 거 같아서 자신만만하게 도전한 거였는데 아니더라.

그냥 내가 이상한 걸 수도 있어. 다른 사람이 보기엔 괜찮을지도 몰라. 근데 오늘 역극 하는 내내 내가 제대로 RP를 하고 있는 게 맞나? 이럴 거면 차라리 하나에 집중하는 게 낫지 않나 생각이 들더라고. 그래서 벚꽃네 포기할까 해.
벚꽃네 역극은 내가 그토록 좋아하는 동방의 느낌이 있고 내가 처음으로 참여했고 내가 한탄할 때도 다들 보기 싫었을 텐데 진지하게 들어주고 답해준 사람들이 있어. 그리고 사람도 더 많지.

근데 솔직하게 이야기할게. 굳이 둘 중 하나를 정하라면 그딴 게 중요한 게 아니야. 내가 역극을 참여했을 때 가장 재밌는 어장이냐 아니냐지. 그렇게 봤을 때 난 벚꽃네보다 릴리아네가 더 재밌었어. 연재를 자주 하고 릴리아가 이때까지 날 잘 대해준 거 이딴 거 안 보고 이 어장이 더 재밌었어. 어장끼리 비교하면 참치들이 싫어하는 거 같은데... 이 이야기를 안 꺼낼 수가 없다.

하... 모르겠다 그냥. 이거 올림으로써 얼마나 욕을 먹을지도 모르겠고 애초에 이런 이야기를 잡담판에다 해도 되는 건지도 모르겠고 이런 이야기를 하면 벚꽃이 얼마나 슬퍼할까 생각도 들고 갑자기 대뜸 벚꽃네 어장 가서 하차하겠습니다 이래도 되는지도 모르겠고 앵커판에 괜히 도전했나 싶고 그냥 별에 별 생각이 다 든다.

내가 노력한다고 해도 둘 다 잘할 자신도 없고 이렇게 혼자 끙끙 앓아봐야 나아질 게 있을까 싶어서 용기 내서 써봤다.
#289치르노(puvPeB68EE)2023-10-13 (금) 14:41
결국 저질러버렸다... 지금 좀 멘탈이 나갔다.
#290릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 14:46

흠흠흠흠

#291릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 14:48

사실 그리 큰 문제가 될 수 있나? 싶긴 한데ㅋㅋㅋ

#292릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 14:49

딱히 욕할 정도도 아니고...

굳이 뭔가 말해주자면

이걸 말할 필요가 없다는거?

잘못이다 아니다 문제가 아니라, 그냥 하고싶은곳이면 하는거고 좀 소홀히 하는곳이면 소홀히 하는거고 안하고 싶은곳이면 안하는거라ㅋㅋㅋ

#293릴리아◆IzZEKRSlSE(LrJWM9qhSg)2023-10-13 (금) 14:51

좀 비유하자면...

저녁을 먹다가 평소 잘 먹던 반찬이 오늘은 좀 물리네... 할 수도 있는거고

그래서 남기거나 버린다 해도 잘못은 아니잖아요? 막 십년전 학교에서야 잘못취급 했지만 진짜 잘못은 아니고

#294치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 15:00
나도 어느 정도는 알고 있어. 사실 큰 문제가 되지 않을 수도 있는데 나 혼자만 그렇게 생각하는 거고 너무 죄책감 가지는 건 아닐까 하고.
그만큼 내가 다른 사람들에게 잘 대해주고 싶고 특히 내가 좋아하는 어장에서 문제를 일으키고 싶지 않고 뭐 그런 마음인 거지만... 한편으로는 굳이 이런 장문의 한탄글을 올리는 거야말로 다른 사람들에게 피해를 주는 게 그런 게 아닐까 싶고.

나는 이렇게 생각해. 편파적이면 안 된다고. 어느 한 쪽을 집중하고 어느 한 쪽을 소홀히 하는 건 잘못되었다고. 물론 다른 사람들이 그렇게 하는 것에 대해서는 부정적으로 생각 안 해. 사람의 성격이라는 게 다 달라서도 있고 내가 남을 절대 싫어하는 성격이어서도 있고 뭐 여하튼 여러 가지 이유가 있지만, 나는 그래.

그러다 보니 힘들어 하는 거 같다.
#295치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 15:02
싫어할 수 없는 성격 절대 싫어하는 성격이라니 이건 또 뭔 헛소리야
#296치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 15:04
>>293 좀 뜬금없지만, 나는 음식 남기는 거 싫어하는데. (?)
#297릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 15:07

흠흠

착하신 분이네요ㅋㅋㅋㅋ 저도 그렇게 생각하긴 해요

근데 현실적으로 항상 황밸을 맞추는건 불가능하니까요. 당장 대기업 온라인게임의 밸런스팀도 항상 문제 일으키는데

저희같은 사람이 늘 황밸을 맞추는건 힘들어서

#298릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 15:11

무엇ㅋㅋㅋ

#299치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 15:16
솔직히 황밸을 맞추는 건 불가능하지만, 뭔가 나도 모르게 어느 쪽을 소홀히 하게 되는 거 같아서... 그게 좀 죄책감이 들었다고 해야 할지... 내 입으로 말하기 뭣하지만 너무 착해서 생기는 딜레마일지도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ... 치르노 같은 자뻑 캐릭터 골라놓고 자뻑을 싫어한다는 것도 참 아이러니하네.
그리고 내 입장에서는 나보다 릴리아가 더 착해 보인다만은...

하여튼 저런 말을 한 시점에서 벚꽃네는 미안해서라도 못 가지 않을까 싶어. 갈 땐 가더라도 제대로 사과를 하지 않으면 안 되겠지.
#300릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 15:20

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#301릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 15:20

아 그럴 필요는 없을듯요

#302릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 15:20

그냥 즐기면 됨 ㅋㅋㅋㅋ 어쩔땐 저기 하는거고 어쩔떈 여기 하는거고

#303치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 15:22
그런가? 그렇다면야 뭐 말은 해야 하니 하차하겠습니다!라고만 말하고 떠나야겠다. (?)
#304릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 15:26

그런 말 할 필요도 없긴 해요ㅋㅋㅋ

#305치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 15:39
멘탈 좀 잡고 왔다. 민감한 이야기였는데 릴리아 씨가 잘 들어줘서 너무 고마웠어. 릴리아 씨는 정말 좋은 사람이야...
그건 그렇고 어장 분위기가... (시선 피함)
#306릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 15:43

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#307릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 15:47

그냥 밤이라 조용한거에요ㅋㅋ

#308치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 15:49
그건 맞는데... 뒤늦게 부끄러움이 몰려와서... (?)
#309릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 15:51

ㅋㅋㅋㅋㅋ

#310첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 15:54
치르노=상 쓰담쓰담(?)
#311두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(7vydQ3woUs)2023-10-13 (금) 15:56
어장은...

'취미 생활'이다... (?)
#312릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 15:57

심심하다

#313첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 15:58

취미로 어장치는 무시무시한 두프트코토리츠바깅이라고...?(?)
#314릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 15:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#315치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 15:59
할루, 첼시=상 나는 귀엽지 않으니까 쓰담쓰담 받지 않아도 되는데 (헛소리)
#316첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:01
할로로-
칫 쓰담쓰담으로 발생하는 마찰열로 녹여버린다는 계획이 들켜버렸나(?)
#317치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 16:02
헉 나를 암살하려고 했다니 무섭다... (?)
#318릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 16:05

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

근데 이제 뭐하지(심심)

#319첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:05
녹여버리고 담아서 소분한뒤 다시 얼려서 작고 많은 치르노를 만들려했지 죽이는건아님 암튼아님(?)
#320첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:06
채신애니라도 보실-?
#321치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 16:07
Attachment
암튼 첼시 씨가 와서 안심했다... 아, 그리고 저번에 이거 해봤는데 뮤 나왔어. 심심하면 이거 해볼래?

https://kr.vonvon.me/quiz/19461
#322첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:07
와! 파트너 포켓몬!
#323이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-13 (금) 16:07
냐냐 힘힘
#324첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:09
?엣 우째서 치르노씨랑 똑같이나왔지
#325첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:09
잠만 다시해봐야지
#326힐쇼 다린(6.nnuAo0Hw)2023-10-13 (금) 16:10
#327릴리(cVEPHV68OI)2023-10-13 (금) 16:12
첫 질문에 싫어가 없다니 실망입니다(?)
#328치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 16:12
>>327 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#329릴리(cVEPHV68OI)2023-10-13 (금) 16:14
나도 뮤가 떴네... 뭐지 버근가
#330첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:14
Attachment
라프라스
궁합좋음 또도가스
궁합나쁨 망나뇽

으로 나왔는데...대답은 그리 사교성좋은쪽으로 하질않았는데 우째서 친근함이이
#331치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 16:16
뭐지 뮤가 뜨는 버그가 있는 건가 (?)
#332이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-13 (금) 16:18


저거 할때 무심코

포켓몬 하는 간각으로 답변해버린드
#333이름 없음(cVEPHV68OI)2023-10-13 (금) 16:19
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#334치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 16:19
>>330 부드러운 마음씨라... 확실히 첼시 씨는 그런 느낌이지!
#335첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:20
이거 꼭두랑 규리에서 좀 좋게해주고 나머지가 아싸성능충 마지막을 전설로하면 뮤가 나오는듯한(?)
#336릴리(cVEPHV68OI)2023-10-13 (금) 16:20
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#337첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:20
>>335 여기서 마지막에 자리지킨다면 라프라스(?)
#338첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:21
>>334 부드러운마음씨라니 도댓체
#339릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 16:21

여담으로 솔직히 말해서

공포와 허기의 신의 특수 조건은 솔직히 이번 에피소드 끝날때까지 만족 안될수도 있음ㅋㅋ

#340이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-13 (금) 16:22
잉어킹...잡아서

갸라도스로 만들면 스토리 밀기 편해...
#341릴리(cVEPHV68OI)2023-10-13 (금) 16:23
갸라도스로 만들기까지... 몇시간...(?)
#342첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:24
>>339 의도적으로 조건을알고 유도하거나 달성시키려하지않는이상 특수조건이 만족되기힘든가보네용
#343릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 16:25

그정도로 어려운건 아닌데

통상적으로는 보기 힘든 정도?

#344첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:25
갸라도스...잉어킹 20렙즈음으로 만들어야됬던가
골드실버로 보이는데 그거면 붉은갸라도스로 퉁치는편인(?)
#345릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 16:25

엔키의 수도 남아있기도 하고

#346치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 16:25
확실히 갸라도스는 강하지만, 나는 갸라도스보다는 밀로틱파라서 잉어킹은 잡지 않는다!
#347첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:25
>>343 과여언
#348이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-13 (금) 16:25
>>341
얼마 안걸려

지나가던 트레이너한테 억지로 눈 맞추면서

눈이 마주쳤으니까 배틀! 눈이 마주쳤으니까 배틀! 하면 돼 (적당)
#349이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-13 (금) 16:27
>>346
어째서 둘다 잡지 않는거지

그것이 녀석의 진정한 모습일텐데..(유세이풍
#350첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:28
>>345 엔키의 비장의수가 소모된후엔 만족돌 확률이 높아진다라
#351치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 16:28
>>343 도대체 어떤 조건이길래 통상적으로는 보기 힘들다는 건지 ㄷㄷ

>>348 그러다 잉어킹끼리 싸우면 누가 더 높게 튀어오르나 싸움인가 (?)
#352치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 16:29
>>349 그거슨 갸라도스는 귀엽고 사랑스럽지 않기 때문이다. (?)
#353이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-13 (금) 16:30
>>352
헉...

그럼 대신 우리 샹델라는 어떤가요...
#354이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-13 (금) 16:31
>>351
요즘 잉어킹은 유턴을 쓸 수 있지...(?)
#355릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 16:31

>>350 일단 엔키의 수가 소모 되어야 저걸 볼 수가 있음ㅋㅋ

#356이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-13 (금) 16:32
냐아

평범하게 세피라 부대 빈사상태 아닐까
#357치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 16:35
>>353 샹델라는 귀엽지! 동그란 눈이 있는 게 귀여워. 설정이 좀 무섭긴 한데...

>>354 뭐라고?! 잉어킹이 유턴을? 몸통박치기나 쓰던 포켓몬인 줄 알았는데 (?)
#358이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-13 (금) 16:36
>>357
먹밥 하나 주면

혼자서 체육관 몇개는 쓸어버리는 샹델라

키우지 않을래여...심지어 고스트타입인데...


유턴 (트레이너가)
#359이름 없음(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:37
>>355 호오호오
위험한상황이 되야된단거군여
#360첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:37
나메!
그보다

트레이너가 유턴쓴단건 도댓체
#361치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 16:42
>>358 샹델라는 안경이 진리인데 (?)

샹델라 정도면 귀엽고 화력도 쌔고 안 키울 이유가 없지.

그것보다 트레이너가 유턴이라니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#362첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:42
마침내 최신버전 게임 주인공은 초 마사라인이 되어버렸는가...(?)
#363아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-13 (금) 16:43
유턴! (탈출버튼) 은 흔하지 (적당)
#364아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-13 (금) 16:44
>>361
안경 초반에 구하기 귀찮아서 (아무말)
#365첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-13 (금) 16:44
도구를 사용한다면 학습장치를 끼워주는거시(?)
#366아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-13 (금) 16:48
학습장치는...이제 없어...
#367치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 16:49
>>364 확실히 구애안경은 보통 포인트로만 구할 수 있으니까

>>365 확실히 육성할 때 학습장치만한 게 없지. 요즘 학습장치는 안 지녀도 모든 포켓몬에게 적용되서 참 좋아졌지만...
#368치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 16:50
뭣이? 학습장치가 사라졌다고? 그럼 어떻게 포켓몬을 키우는 거지????
#369아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-13 (금) 16:52
스스로 답을 말해짜나
#370이름 없음(cVEPHV68OI)2023-10-13 (금) 16:53
그냥 학습장치가 내장되어 있음(?)
#371치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 16:53
이거 기본 적용으로 바뀌었구나?! 몰랐다!
#372아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-13 (금) 16:57
냐아

덕분에

굳이 포켓몬 바꿔낄 필요 없서져써


스타팅 포켓몬 "죽...여...줘..."


응...후에...어라, 어디선가 목소리가...


스타팅 포켓몬 "배틀...싫...어...먹밥...싫...어..."


기분탓이겠지...
#373릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-13 (금) 16:57

ㅋㅋㅋㅋㅋ

#374치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-13 (금) 17:00
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

먹밥이 참 무난한 도구긴 하지.
#375아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-13 (금) 17:03
상처약 아깝고

가장 레벨 높고

성능 그럭저럭 괜찮으니까


스타팅 먹밥 괜찮다고 샹각해
#376두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(7vydQ3woUs)2023-10-13 (금) 17:36
Attachment
뮤가 국룰이긴 한가
#377릴리아◆IzZEKRSlSE(04elKZpuV.)2023-10-14 (토) 04:13
으어어어
#378릴리아◆IzZEKRSlSE(04elKZpuV.)2023-10-14 (토) 04:14
방금 일어났는데 왜 1시지
#379이자요이 사쿠야(9HTlTX8OxY)2023-10-14 (토) 04:14
Attachment
(?)
#380릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 04:19

할샄

#381이자요이 사쿠야(9HTlTX8OxY)2023-10-14 (토) 04:37
Attachment
단편 작성이 내 폭주로 인한 과오였다는 것을...(대충 갈리는 소리)

(?)

여튼 하로
#382치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 04:40
파이팅 사쿠야 씨! (싸우자는 뜻 아님)
#383슈텔 스타크스(모바일)(F8oqelP/lY)2023-10-14 (토) 04:41
아 응애에요 대충 2시 반까지? 핸드폰 쓴다 응애
#384치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 04:43
할로 슈텔 씨! 군인도 참 고생이구만... 흑흑...
#385릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 04:43

슈테에에엘

#386슈텔 스타크스(모바일)(F8oqelP/lY)2023-10-14 (토) 04:43
Attachment
나는 캐터피야 응애
역시 나랑 뜌프트는 천생연분이야(아무말)

하로 치르노상
#387슈텔 스타크스(모바일)(F8oqelP/lY)2023-10-14 (토) 04:44
하로로로
#388팔젠 파리엘(일)(SeWFJ3crU2)2023-10-14 (토) 04:55
Attachment
(슈텔을 낚아채간다)(?)
#389슈텔 스타크스(모바일)(v1nyt5VTko)2023-10-14 (토) 04:56
슈끼야아아아아악!

40대 아줌마 기사한테 (삐이이-) 당한다 끼야아아악(?)
#390레이시아(u7pCmn/OxI)2023-10-14 (토) 05:10
흥엑
#391팔젠 파리엘(일)(SeWFJ3crU2)2023-10-14 (토) 05:20
>>390 토닥토닥)
#392릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 05:33

몇시에 연재하지

#393치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 05:36
몰?루 릴리아 씨가 시간 나는 대로 해도 몇 명은 모이지 않을까.
#394이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 05:39
므엥

두려워
#395릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 05:43

하로아리수

#396이자요이 사쿠야(9HTlTX8OxY)2023-10-14 (토) 05:43
이번 주말내로 소설 올리고오...

뭐하지(벅벅)

#397이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 05:55
후에 하ㅓ로

흐냐 힘들어
#398이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 05:55
믕믕
#399릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 06:07

괜차나?

#400두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 06:07
푹 잤다
#401치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 06:10
힘힘 아리수 씨!
#402이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 06:11
웅웅
#403가우르 구라 (47분 퇴장)(bNmLVsLEN2)2023-10-14 (토) 06:20
시작. 아리우스 스쿼드와 위치헌터들의 대치로 시작합니다.
본디 세피라 부대의 일원이 될 그녀들이었으나, 그들의 생존을 불명예스럽게 느낀 아리우스의 위치헌터들.
한 때 같은 동료였을 그들은 이제 서로에게 총을 겨눕니다.
마녀를 죽이기 위해, 그리고 마녀는 살기 위해.

생각해보면, 이건 꽤나 이상하지 않은 일입니다.
아니, 이상하지 않은 것을 넘어 꽤나 빈번했을지도 모릅니다.
당장 아츠토츠카의 마녀부대가 현재 어떻게 되었습니까?

형벌부대라고는 하나, 마녀라는 존재 자체의 생존이 달갑지 않은 집단은 얼마든지 있을 겁니다.
하물며 그게 교단 소속이라면... 과격파 한둘 정도야 있을 법 하죠.
어쩌면 세피라 부대의 규모는 지금보다 훨씬 컸어야 했을지도 모릅니다.

아무튼 위치헌터들을 상대로 제법 분전했으나, 결국 마녀로선 새내기인 그녀들이 위치헌터 집단을 이길 리 없었습니다.
그 때 나타난 것이, 바로 천사와도 같은 모습의 아스카입니다.
마녀의 탄생 경위를 생각해볼 때, 스쿼드를 구해준 자가 천사를 떠올리게 하는 외형이라.
으으음... 의미심장합니다.

아무튼 나타나자마자 그 남자라고 불리는 아스카. 유명인사입니다.
그리고 그 유명세에 걸맞게 순식간에 스쿼드들을 구출하는 모습. 템빨로 말이죠! (?)
사실 작중 초자연적인 힘은 마녀들과 성유물 빼면 없으니 이게 맞긴 합니다.

활동하는데 이래저래 돈이 많이 깨질 것 같다는 인상입니다.
뭐, 세계평화에 비하면 싼 값 아니겠나요. 스스로가 감내해야 할 몫입니다. 굿럭.


그리고, 그렇게 동행하게 된 스쿼드와 아스카.
개인적으로, 압박이 사라지자 금세 풀어지는 스쿼드들의 모습이 눈에 띄는군요.
소위, '그 나잇대 어린애들'처럼 되었습니다.

뭐, 세간에서 괴물 취급을 받는 마녀들의 진면목이란 이런 것이겠죠.
그것들은 그저 사회에서 씌운 프레임일 뿐.
긴장을 한 꺼풀 벗겨내면, 무기보다는 책과 카메라, 탕후루를 찾는 그런 평범한 소녀들.
이건 본편에서도 제법 암시가 됐었던 걸로 기억합니다.
그리고 이건, 아주 어렸을 때부터 세뇌에 가까운 교육을 받은 이들이라도 예외는 아니란 뜻이겠죠.


아무튼 그렇게 평화로운 시간이 이어지려는 찰나, 라그나의 스승인 해피 케이오스가 등장합니다.
천사가 연상되는 아스카와는 다르게, 케이오스는 악마의 형상을 띄고 있죠.
천사의 스승이 악마(이건 원작에서의 관계일 수도 있겠지만)라는 아이러니는 차치하고,

적어도 지금까지의 아스카는, 그저 비범한 부분이 있는 일반인에 불과했습니다.
하지만 해피 케이오스는, 기습이라고는 하나 무려 마녀를 일순간에 제압하는 모습을 보여주었죠.

이것도 어떤 물품을 이용한 트릭일까요.
아니면 악마를 닮은 외형이 진정 무언가의 암시인 것일까요.

그 비밀을 알기 위해선 작가를 채찍질하는 방법밖에 없습니다.
거북아, 거북아. 머리를 내놓아라... (아무말)


그것과는 별개로, 작중 제시된 스쿼드의 특이한 마녀화 및 마법에 대해섭니다만.
마녀들이 발현하는 마법에 대해선, 어떤 형태가 되었건 마녀 본인의 영향을 받습니다.
그리고 스쿼드들은 이름조차 없이, 아주 어릴 때부터 한 팀으로 고되게 훈련받은 이들이죠.

좀 더 직설적으로 말해, 스쿼드 전체가 하나의 거대한 마녀를 이루고 있는 게 아닐까... 하는 게 개인적인 생각입니다.
그녀들 자체가 마치 한 몸처럼 움직이기에, 마녀화 또한 동시에 이루어졌다는 뜻이죠.

세상 어딘가엔 이런 마녀나 마법 또한 있음직하지 않습니까?
뭐, 진실은 다음화가 나와봐야 알겠지만요!

언제나 좋은 작품 감사합니다.
남은 이야기들도 애타게 기다리고 있겠습니다!
#404릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 06:22

구라아아아아

#405가우르 구라 (47분 퇴장)(bNmLVsLEN2)2023-10-14 (토) 06:24
반갑읍니다

저거 쓰느라 사용시간의 대부분을 날렸다

이 대가는 군만두로 받겠다 (?)
#406이자요이 사쿠야(9HTlTX8OxY)2023-10-14 (토) 06:25
다음화...

크극... 사실 생각해둔 설정 같은 건...

없 다 (쓰레기가)
#407가우르 구라 (47분 퇴장)(bNmLVsLEN2)2023-10-14 (토) 06:28
>>406 @공격
#408이자요이 사쿠야(9HTlTX8OxY)2023-10-14 (토) 06:31
Attachment
>>407 @웃음
#409이자요이 사쿠야(9HTlTX8OxY)2023-10-14 (토) 06:32
아니 근데

설정을 생각하는 건 이런 막나가는 단편을 허락해준 릴리아의 몫 아닌가...(쓰레기가22)
#410이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 06:33
흐에에

두려워
#411가우르 구라 (47분 퇴장)(bNmLVsLEN2)2023-10-14 (토) 06:34
Attachment
>>409 (?)
#412이자요이 사쿠야(9HTlTX8OxY)2023-10-14 (토) 06:35

________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-이름: '그 남자' & 팀 IV퀀트
*종류 : <인간>, <마녀>, <군집>

근접 전투 능력 : 1 (9+)

사격 명중률: 2 (8+)

체력: 2, 6/6

장갑: 1

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기



━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*SG - 언브레이커블 : 이 적은 전투에서 한 번 받는 피해를 무효화한다.

*HG - 날랜 몸놀림 : 이 적은 방어 판정에서 +1의 보정을 받는다.

*AR - 지휘관 : 이 적은 자신이 행하는 모든 판정에서 +1의 보정을 받는다.

*GL - 비상금 : 이 적은 전투 중 수류탄, 잿불 가루, 특수탄 셋 중 하나를 택해 한 번 사용할 수 있다.

*SR - 은밀함 : 이 적은 선공 - 대성공을 무효화한다.

*아스카 R# : <연금> 태그의 물품으로 팀 IV를 지원한다.

*아스카 R. 크로이츠마스터 오브 소서리 : 상세불명
________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

대충 이런 느낌이겠거니 하고 구상만 해두고 막 쓰는 단편인걸 어떡해(?)

#413이자요이 사쿠야(9HTlTX8OxY)2023-10-14 (토) 06:36
여튼 아리우스 쟝들의 설정이나 아리우스 분파에 대한 감상을 더 요구한다

아리우스 쟝들의 컨셉은 이름없는 범용 스킬만 가진 모브 천사들이란 컨셉이야(?)
#414가우르 구라 (47분 퇴장)(bNmLVsLEN2)2023-10-14 (토) 06:39
큭, 그렇다면 어쩔 수 없지...

하지만 그거랑은 별개로 다음화를 내놓지 않으면 구워서 먹겠다 (?)
#415두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 06:39
오늘 몇시에 하려나
#416릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 06:39

고민중

#417이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 06:40
(꾹꾹 쓰담담)

청춘없는 여고생들의 세계...9아님)
#418두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 06:40
과연과연
#419이자요이 사쿠야(9HTlTX8OxY)2023-10-14 (토) 06:40
Attachment
>>414 (본심1)
#420이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 06:40
>>416 (토닥토닥_)
#421이자요이 사쿠야(9HTlTX8OxY)2023-10-14 (토) 06:40
Attachment
>>419 (본심2)
#422두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 06:40
>>417 현대 베이스의 여학생 츨신 소년병들인가 (?)
#423이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 06:44
흐에ㅔㅔ
#424가우르 구라 (47분 퇴장)(bNmLVsLEN2)2023-10-14 (토) 06:45
Attachment
#425이자요이 사쿠야(9HTlTX8OxY)2023-10-14 (토) 06:45
>>417 하, 하지만 아스카가 선생 범위니까 괜찮을거라 생각해오...(?)
#426릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 06:45

구라아아 흑흑

#427이자요이 사쿠야(9HTlTX8OxY)2023-10-14 (토) 06:46
굿바이 가우르 구라...
#428릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 06:47

6시에 시작해볼까

#429가우르 구라 (47분 퇴장)(bNmLVsLEN2)2023-10-14 (토) 06:47
큭큭... 뱌뱌-

내일 또 오겠다!
#430두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 06:47
바바...
#431치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 06:47
잊지 않을게!
#432이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 06:47
>425 (냥냥펀치)

>>428 화기인
#433치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 06:48
>>428 6시인가 확인!
#434첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-14 (토) 08:00
으어어 6시 화긴
#436이자요이 사쿠야(9HTlTX8OxY)2023-10-14 (토) 10:54
이제서야 묻는게 웃기긴한데

키슬레프 쪽 클리파 처리됨?(?)
#437메이플/와이스 슈니(.ZiRHOD1g6)2023-10-14 (토) 10:57
키슬레프 자체를 안갔었음(?)
#438이자요이 사쿠야(9HTlTX8OxY)2023-10-14 (토) 10:58
오케이 아리가또우(?)
#439두프트 / 코토리 / 츠바깅(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 12:45
ㅇㅊ
#440첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-14 (토) 12:46
ㅇㅊ

이동하는거 하나하나 판정하셨었다니 진짜 이번임무 고생하셨으여 릴리아=상
#441치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 12:47
저거 AA 수정하는 것도 엄청 귀찮았을 텐데... 덕분에 재미는 있었는데
#442이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 12:48
후에에 데구르르

모두 수고도
#443두프트 / 코토리 / 츠바깅(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 12:48
숲... 의외로 작았다
#444릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 12:49

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

>>440-441 ㄳㄳ

#446릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 12:49

대서사시 자체가 좀 많이(...) 길고 지루해질 가능성이 큰 임무라

이렇게 좀 흥미로운 시스템을 만들어야해

#447이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 12:50
냐아 (쓰다담)

웅 재미써서 (꼬옥꼬옥)
#448이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 12:50
냐아 드디어 경험치를 112나 모았다

(데굴)

뭘 만들까 (다시 고민 모드으)
#449릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 12:50

호에에에 감사감사

코토리 리빌드는... 어느정도 선에 한해 리빌드하는건 괜찮은데 아예 갈아엎는건 안됨

#450두프트 / 코토리 / 츠바깅(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 12:50
숲 한 맵 3할은 차지했을 줄 알았고

몹 완전 빽빽하게 있을줄 (?)

아니 빽빽하게 있었는데 다 조져진 거라고 봐야하나...?
#451릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 12:51

조져진거라기보단

흩어져있는 잔당 수준의 군대들이 집결한거에 가까움

#452이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 12:51
아리스는...

리빌드 하면 오히려 성능 떨어질것같다 (?)
#453두프트 / 코토리 / 츠바깅(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 12:51
>>449 일단 선에 들어가느냐...가 애매해서

"스스로의 불길을 버티기 위해 몸이 준비하고 있다."는 빌드업을 해두긴 했는데
#454두프트 / 코토리 / 츠바깅(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 12:52
>>451 아하아하
#455두프트 / 코토리 / 츠바깅(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 12:52
일단 스킬 자체는 원래 있던 게 다 들어가 있다
#456아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 12:54
(데구르르)

흠흠
#457아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 12:55


차라리 무슨 RP를 하고 싶은지 말한 다음에

그게 가능할만한 스킬 제작을 릴리아상한테 문의해볼까 (폭론)
#458릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 12:56

(흠)

뭐 저정도는 된다 할까.

#459릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 12:56

>>457 무엇

한번 ㄱㄱ

#460아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 12:57
호에에

*축하의 박수박수우
#461두프트 / 코토리 / 츠바깅(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 12:57
좋았어!

슈-퍼 탱커, 진입!
#462아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 12:57


이게 진짜 된다고? (착란)
#463키온(WZeGu3GrAE)2023-10-14 (토) 12:57
마력관련 스킬을 커버빼고 쓸일도 없던 탱커가 마력을 17까지 찍어버렸다 이게 다 원포올 덕분이야 히히

#464아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 12:57
어....음...어...

아니 안될것같은데...(착란)
#465치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 12:57
오오 축하드려요!
#466두프트 / 코토리 / 츠바깅(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 12:58
설마 저번에 했던 두프트 결?투 같은 스킬인가 (?)
#467아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 12:58
일단

뭔 스킬이냐면


리빌드 온

리 크리에이션

아레톨로지


라는 이름 등으로 생각하던 스킬인데
#468키온(WZeGu3GrAE)2023-10-14 (토) 12:58
오 척 봐도 뭔가 강하다 코토리
#469릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 12:59

여하튼 총 경험치 20 뿌렸고.... 아 치르노씨 혹시 몰라서 말하는건데 경험치 기재와 레벨업, 성장은 셀프에용

#470아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 12:59
뭐랄까

주변에 있는 물체를 파괴한 다음에

자기가 원하는대로 재구축하고 싶었다


재건의 마녀, 아리스가 하고 싶었음 (?)
#471릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 12:59

마법 수준으론 저게 안돼서ㅋㅋㅋ

#472이름 없음(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:01
크윽...(슬픔)

그래서 전에 특전 받기 전에

경험치 스킬이랑 특전 합칠 수 있냐고 물어봤었지만

이미 받았었으니 (데구르르)
#473치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:01
>>469 어쩐지 그럴 거 같아서 경험치랑 레벨 업 반영해 놨다! 물어볼까 말까 고민은 했는데... 스킬이야 미약한 반항 찍을 거고
#474키온(WZeGu3GrAE)2023-10-14 (토) 13:01
대략 강철의 연금술사 에드가 하던 것처럼

땅에 손 짚으면 장벽 생기는 그런 거 아님?
#475릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 13:02

>>474 이런거야 되는데

아리수가 원하는건 좀 복잡한... 합금 주조나 기계 조립 같아서

#476아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:02
>>474 아 그런 느낌은 아님

어떤 느낌이냐면...(곰곰)
#477레이시아(u7pCmn/OxI)2023-10-14 (토) 13:03
.끄앗
#478아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:03
대충

아리스가 슈퍼노바로 벽을 날려버리면

날려버린 벽이 픽셀같은걸로 변하고


슈퍼노바가 지나간 후에

픽셀이 다시 맞춰지면서 벽이 복구...

즉, '재건' 된다는 느낌 (?)
#479두프트 / 코토리 / 츠바깅(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 13:04
즉, 도라도라 러쉬라고
#480아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:04
그외에도

주변 땅을 픽셀로 바꾸고

자신한테 입혀서 복장이 바뀐다거나 (?)


슈퍼노바를 분해해서

보트를 만든다! 했는데...

물에 뜨지 않아서 절규하는 아리스라던가 하고 싶었어 (?)
#481두프트 / 코토리 / 츠바깅(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 13:04
>>468 강하다고 해야하나 단단해졌긴 하지만ㅋㅋ
#482치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:04
뭔가 신기한 느낌이네 (?)
#483아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:04
>>479 비슷하네! (?)
#484릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 13:04

도라도라러쉬 무엇

#485릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 13:05

아 그러고보니

#486릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 13:05

이제 이 대서사시 임무도 끝났고

경험치 이벤트(가칭 말붕철) 할때가 됐군

#487치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:05
>>479 뭣, 크레이지 다이아몬드였던 거신가. 귀중한 힐러 탄생! (?)
#488두프트 / 코토리 / 츠바깅(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 13:06
말붕말붕! 신캐가 입을 열 때가 온다!
#489릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 13:06

끝까지 완주하면 총 3+6+9+12+15+a 해서 45+a를 받을텐데

단순 레벨로 환산해도 3렙업 치

#491릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 13:07

ㅋㅋㅋ

#492아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:08
유리창이 딱 깨지고 나서

다시 지나가니까 맞춰지는거 멋있다고 생각해요 (적당)
#493아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:08
흑흑

특전 융합...


아무튼 그건 물건너갔으니

고민해야하는데...후엥...(곰곰)
#494릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 13:09

여하튼

왜 신들의 문양이 퍼지면 세상이 대혼란 상태에 빠진다는지

공포와 허기의 신의 효과로 확실히 알듯(?)

#495아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:09
아끼야아아악

대충 아이와 의식진 재료를 같이 두지 마세요 공익 광고 (?)
#496릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 13:09

물론 공포와 허기의 신의 효과인, 성장 가속은 그냥 아무때나 작동하지만

세이브 효과에는 하나의 단점이 있는데

이 세이브 효과의 존재를 알고 하면 절대 작동 안함

#497치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:10
우와 연출 신기하면서도 엄청 멋져. 이래서 사람들이 가면라이더를 보는 건가 크...
#498치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:10
근데 저런 걸 스킬로 만들 수 있는 건가?
#499릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 13:10

공포와 허기의 신은 생물체가 가질수밖에 없는 '공포', 그리고 느낄수밖에 없는 '허기'를 관장하기도 하지만

동시에 그 공포를 극복하고, 허기를 채우기 위한 행위도 관장하는 신이라

#500두프트 / 코토리 / 츠바깅(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 13:11
유용함을 알면 못 쓰고 모르면 쓸 수 있는 마법진이란 (?)
#501치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:11
오호...
#502릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 13:12

인류와 인간이 발전하고자 하는 능력을 주는 동시에(경험치 제공)

그러다가 뒤지지 말라고 세이브 효과도 제공하는것. 이런 파격적인 효과는 공포와 허기의 신이 고대신이 아닌 승천신이기에 가능한거기도 함.

반면 맨 처음 말했듯 공포와 허기를 관장하기도 하니, 이 세이브 효과를 '알고있다면' 공포를 느끼지 않겠지?

그러니 그 사실을 알고 문양을 새기면 로드 안시켜줌

#504치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:15
갑자기 로봇? 같은 게 오토바이로 변하네. 나 이거 유희왕에서 본 적 있는 거 같아. (???)
#505아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:15
아 그건 변하는게 아니라

합체하는거임


그게 녀석의 진정한 모습이라서

태클걸면 안됨


유세이도 태클 안걸었음 (?)
#506아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:16
유희왕에서

사람이 갑자기 오토바이랑 합체하면

"왜 오토바이랑 합체하는거야?"라고 묻는게 아니라


오토바이랑 합체하지 않는 사람한테

"왜 오토바이랑 합체하지 않는거지..."라고 하는게 국룰임 (?)
#507아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:17
Attachment
(증거)(?)
#508릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 13:17

무엇

#509치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:17
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 저거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#510첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-14 (토) 13:18
>>502 부활효과가 있다는게 상냥한...(?)
#511아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:18
아니

지금까지 상대한 듀얼리스트들이

오토바이랑 합체했는데


갑자기 합체 안하다니

이상하지 않음? (?)
#512아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:19
슈퍼노바 오토바이나

키쨩 분리같은건 그래도 하고 싶다...


어떻게 하지...(곰곰)
#513치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:19
그치 합체 안 하는 게 이상하지. (?)
#514첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-14 (토) 13:19
이것이 유희왕이다!
의☆미☆불☆명의 초전개의 구수한맛이 느껴지십니까?(?)
#516아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:22
뭔가

인간과 로봇으로 하는 천지창조...

두근두근해...
#517첼시(1fTxB/YrDI)2023-10-14 (토) 13:22
천지창조는 은근 패러디? 오마주?가 많이되져
#518아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:23
그 천지창조가

신과 인간이란 관계에서

인간과 로봇이란 관계로 이어지는게

굉장히 맛있음 (?)
#519아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:24
솔직히

이 장면 보고

이 캐릭터 뽑으려고 리세마라 햇었음 (?)
#520아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:24
그리고 그때부터

로봇 소녀에 대한 엄청난 갈망을 느꼈다...(?)
#521릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 13:25

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#522아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:26
멋있지? 귀엽지?

귀엽다고 해랏 (꾹꾹)
#523치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:27
진짜 원신이랑 붕괴가 쩔긴 하네. 그 뭐냐 원신은 찍먹 한 번 해봤는데 자유롭게 여행할 수 있는 게 참 재밌었고... 이쪽이 게임을 좀 다양하게 안 하는 편이긴 한데 확실히 몇 몇 게임은 진지하게 해볼까 고민하게 만들긴 하는듯.
#524메이플/와이스 슈니(S/y/ac3ATQ)2023-10-14 (토) 13:27
부릉냐에서 아리스로 이어지는 로봇 소녀의 의지(?)
#525아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:27
>>524
흑흑

부릉냐 AA가 없어 (?)
#526치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:30
아무튼 낭만이 느껴진다.
#527아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:31
그래서 릴리아상한테 요청했지만

거부당해써 (?)


아무런 성과도!!

내지 못했습니다!!

(대충 그 짤)


아무튼 내가 좋은걸 보여줬으니

그러니 아이디어를 내놓아보거라 (?)
#528릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 13:34

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#529치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:35
어.... 데헷? 잘 보고 갑니다. (양심리스)
#530아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:35
>>529
"리빌드 온"

붕괴의 별 : 슈퍼노바

[마법 피해 10, 추적 4]

.dice 1 13. = 2 +8
#531아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:36
크리 못 내면 죽는다 (?)
#532아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:36
>>528
웃지 말고 아이디어 내놔랏

내 요청사항을 거부했으니 아이디어를 내놔라앗! (?)
#533치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:37
>>530

"잠깐 우리 말로 하ㅈ..."

.dice 1 13. = 2
#534치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:37
치끼야아아아아아악!!! (사망)
#535이츠카 코토리 - 전열 [HP 5 / 5] [MF 5 / 5] [MP 29 / 29](7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 13:37
@ 난입
#536이츠카 코토리 - 전열 [HP 5 / 5] [MF 5 / 5] [MP 29 / 29](7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 13:37
>>533 @ 원방
#538치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:38
>>536 "코토리이이이이이이이이이!!"
#539이츠카 코토리 - 전열 [HP 5 / 5] [MF 2 / 5] [MP 29 / 29](7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 13:38
@ 피해 감소 1 + 프로미넌스 1 경감 + 언브레이커블

@ 3 피해
#540이츠카 코토리 - 전열 [HP 5 / 5] [MF 2 / 5] [MP 29 / 29](7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 13:38
>>538 "왜 그래?"
#541아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:39
>>537 싫어하는건 아니지만

안될거 뻔하잖아 ?)
#542치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:39
>>540 "무사해서 다행이야!"

@ 울먹임
#543이츠카 코토리 - 전열 [HP 5 / 5] [MF 2 / 5] [MP 29 / 29](7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 13:39
>>542 "그것보다..."

@ 잡고 튀기
#544아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:40
"<단단하군요...>"

"<한번 더 쏘면 쓰러지겠지만...>"

"<굳이 하진 않겠습니다>"

@끄덕
#545메이플/와이스 슈니(od5zj7Qcb2)2023-10-14 (토) 13:40
거대 로봇도 아니고 슈트인데

안되려나 역시(?)
#546아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:40
>>543
?

@명사수 가지고 있음
#547치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 13:40
>>543 "좋아, 이건 전략적 후퇴라는 녀석이다!"

@ 니게룽다요~
#548아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:40
>>545 흠...


릴리아상 됩니까? (아무말)(?)
#549이츠카 코토리 - 전열 [HP 5 / 5] [MF 5 / 5] [MP 29 / 29](7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 13:43
@ 전투 종료로 역장 회복
#550이츠카 코토리 - 전열 [HP 5 / 5] [MF 5 / 5] [MP 29 / 29](7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 13:43
>>546 @ 라벤더 꼬옥 끌어안고 있음 (?)
#551아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:44
>>550
"<라벤더는 알아서 살아남을테니 신경 안씁니다>"

@?
#552두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 13:47
>>551 @ 옆에 있는 바이올렛한테 이름 (?)
#553아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:48
>>552
"<제 알빱니까?>"

@키는 그딴거 신경 안써어어
#554두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 13:49
"키가 혼나는 건 당연하고 아리스도 혼날 텐데? 아리스가 혼나는 것도 괜찮아? 왕녀 보좌라면서? 응?"

@ ?
#555메이플/와이스 슈니(Ety/hGQ5vA)2023-10-14 (토) 13:50
자존심 강한 두 꼬마들의 대결...(?)
#556두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(7vydQ3woUs)2023-10-14 (토) 13:52
"키... 총기난사... 이유는 자존심?"

"함부로 다루는 위협, 이대로 괜찮은가..."

@ ?
#557아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:54
"<....>"

@고민중
#558아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 13:56
"<할 수 없군요...>"

@대충 등에 다시 매고 다가가기
#559힐다(6.nnuAo0Hw)2023-10-14 (토) 14:04
순간 본편 연재중인듯
#560힐다(6.nnuAo0Hw)2023-10-14 (토) 14:04
>>559
인줄 알았다
#561아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:04
아니어따아
#562아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:15
#563릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 14:15

왜그랭

#564아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:16
냐아?
#565아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:18
그냥 고민중
#566아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:19
냐아

100 경험치 쓰면

그 남은 경험치는

레벨 업으로 이전되나
#567릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 14:20

호에엥

#568릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 14:20

아리스가 아직 12렙이었구나

#569아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:20
냐아

#570메이플/와이스 슈니(Ety/hGQ5vA)2023-10-14 (토) 14:24
어장주에게 >>537같은 건 가능한지 묻기(?)
#571아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:25
100 다시 모아서 스킬 만들 수 없...나?
#572아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:25
없는걸로 기억하고 있긴 했는데
#573릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 14:28

스킬 제작은 아직까진 1회 한정-

#574아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:28
냐아 맞네

응응
#575릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 14:29

>>570 저게 뭔데!

#576아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:29
몰?루

로봇 슈트 만들어서 타는거 되냐고 묻는거 아닐까 (?)
#577아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:30
반쯤 농담이니 넘어가도 됨 (?)
#578아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:30
흐에에

냐앙
#579릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 14:37

호에에

#580릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 14:38

여하튼- 아리수는 구체적으로 어떤 매커니즘을 원하는것?

대략적인 성능도 말하면 어떻게 짜볼 수 있을거같은데

#581아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:38
냐아? (갸웃)
#582아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:38
어떤거?

설마 진짜 저 슈트 끼는거? (착란)
#583릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 14:39

아리스가 뭔하는거!

#584아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:41
아 그거 말인가

그건 으음 사실...


"슈퍼노바를 오토바이로 바꾸거나"

"KEY쨩을 말할 수 있는 인형처럼 만들고 싶다"

"덤으로, 배로 만든 다음에 가라앉고 싶다"란 욕망에서

떠올린거라...


사실 단지 그 RP를 하고 싶을뿐이어서

성능을 생각해본적이 없었어...(진짜임)
#585ㅂㅁㄹㅇ(M9x78PRANM)2023-10-14 (토) 14:43
이번 모험 경험치 총합산 몇임?
#586아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:43
20 정도였나 그럴것
#587ㅂㅁㄹㅇ(M9x78PRANM)2023-10-14 (토) 14:43
롤 하느라 경매 놓친건 까비
#588릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 14:43

호에엥

#589아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:44
아니 20 맞다

아리스는 무고한 자라서 19 받았고
#590아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:45
>>588 (도담도담)
#591릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 14:46

(고로롱)

#592아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:46
으음 하나 생각나는건

경험치 추가 소비해서 뭔가 강화하는거긴 한데 (말랑)


이건 밸런스에 문제가 생기니 한계가 필요할거고...
#593치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 14:47
어라, 경험치 2가 무고한 자 보너스야? 아까 보니 아리스랑 같이 치르노 쓰여있던데.

anchor>1596979076>183

치르노에게 무고한 자 넣은 적 없는ㄷ... 암튼 이러면 치르노도 20이 아니라 19로 해야 하나?
#594아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:47
무기 변형 형태는 추가한다거나도

사실 특장이 늘어나는거니 당연히 안되고


공격횟수 늘어나는건 단순하게 너무 사기고...

마력 소모량 감량...은 애초에 아리스가 가성비 딜러라 애매하고...


(고민중)
#595아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:49
공격력 1만 늘어나도

아리스는 딜이 3 늘어나서 또 애매하고...후엥


>>593 냐아 무고한 자 가지고 있으면

자기 무고한 자 효과는 못받긴 해애
#596치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 14:50
몰라 일단 치르노에게 무고한 자 없는 건 부자연스러우니까 그냥 넣자.
#597아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:50
착란 (?0

이 사람...미약한 반항을 빼버렸어...! (?)
#598아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:51
Undercooling Module
폐쇄형 과냉각 모듈


Auto Aim Moudule
자동 조준 모듈


Penetrating Bullet Module
응집형 마력집탄 모듈


Sedes Sapientiae
무명의 현자


(곰곰)
#599릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 14:51

응? 없었음?(있는 줄 알았음)

#600릴리아◆IzZEKRSlSE(Kj2zTTK3HE)2023-10-14 (토) 14:51

ㅋㅋㅋㅋ 이건 제 실수니까 그냥 가져가세요

#601아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:52


아리스 경험치가 1 늘어났다 (?)


고마워용 (?)
#602아리스(M1R9k1dAT6)2023-10-14 (토) 14:52
새로이 거듭나는
Aretalogy
#603치르노(tAQlyLMd6w)2023-10-14 (토) 14:53
>>599 넣고 싶어도 칸이 없어서 못 넣었는데수. 있을 법이야 하지.
#604치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-14 (토) 15:00
처음에 어린 아이 집은 것도 치르노인데 어린 아이가 없으면 이상하잖아?라는 생각에서 넣은 거지 딱히 실전을 생각하고 넣은 것도 아니었고.
어차피 저거 넣어도 나중에 MP 살짝 줄어드는 정도라서 ㄱㅊㄱㅊ
#605두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(Tf9jB3oKqE)2023-10-14 (토) 15:04
무고한 자

일단 깅코는 아닌듯 (?)
#606아리스(gvAGiXTfd6)2023-10-14 (토) 15:04
호에에

치르노는 죄가 없는 프렌즈구나
#607릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-14 (토) 15:19

조용

#608아리스(gvAGiXTfd6)2023-10-14 (토) 15:20
(쓰다담)
#609릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-14 (토) 15:22

호에에에

아무튼 기나긴 대서사시가 끝났는데

관심늄을 요구하겠다(?)

#610아리스(gvAGiXTfd6)2023-10-14 (토) 15:22
관심뉴움 (곰곰)
#611아리스(gvAGiXTfd6)2023-10-14 (토) 15:23
냐아아 이번 대서사시

맵 만들고, 오린린으로 수정하고

귀찮았을텐데 고생 많았어용


밸런스 조절도 필요하고

건물의 구상이나, 성공 요구수 같은것도

적절하게 잘 생각했고, 여러가지 기믹도 만들었고
#612아리스(gvAGiXTfd6)2023-10-14 (토) 15:24
무엇보다 반신들의 강함이나 성격을 보여주면서

그렇다고 너무 반신들 위주가 되지 않게 잘해써요 (꾹꾹)
#613릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-14 (토) 15:32

호에엥 고마어어어어어

#614아리스(gvAGiXTfd6)2023-10-14 (토) 15:33
끄에엥
#615치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-14 (토) 15:35
내가 좀 스토리 같은 걸 볼 때 아무 생각 없이 보는 편이라서 딱히 감상은 없는 편인데 그럼에도 불구하고 말할 수 있는 것은 릴리아 씨가 고생 많이 했다는 거.

일단 저 미니맵 시스템 자체는 생각해 볼 법한 시스템이지만, 이때까지 이런 시스템은 어디서도 본 적이 없었어서 포켓몬 불가사의 던전? 같은 걸 해본 입장으로서는 익숙했음에도 신선하게 느껴졌고 하면서도 고생 좀 했겠는데 생각이 들었는데 나중에 릴리아 씨가 올려준 거 보니까 진짜 고생 많이 한 거 같더라고.
스킬이라던지 여러 가지를 보면 밸런스 있게 잘 짰다고 생각 들고. 설마 특수한 태생의 효과가 덤이었을 줄이야.

하여튼 릴리아 씨는 여러 가지로 노력하는 게 보이니까 그게 참 조아따.
#616치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-14 (토) 15:38
나는 루미아 같은 참치지. 그러니까 감상평이라던가 아이디어라던가 약한 편이라고. 그래도 최선을 다해 노력하고 있지만.

된장 나도 그런 걸 잘하고 싶다. (?)
#617릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-14 (토) 15:39

호에엑 고마워어

#619릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-14 (토) 15:40

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#620치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-14 (토) 15:42
나 왜 저 노래를 들어본 적이 있지. (?)

아니 그것보다 마트에서 저걸 튼다고?
#621릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-14 (토) 15:48

유투브 인기차트 자동재생시켜서 그럼ㅋㅋ

#622치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-14 (토) 15:50
그런 거였나... 그래도 그렇지 당황스러운데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#623에밀리아(gm7pU6E1vs)2023-10-14 (토) 15:51
말세로다.....
#624릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-14 (토) 15:54

할로 에밀

#625ㅂㅁㄹㅇ(tRHyKTshHk)2023-10-14 (토) 15:54
응애
#626아리스(gvAGiXTfd6)2023-10-14 (토) 15:55
냐아 모두 하로
#627에밀리아(gm7pU6E1vs)2023-10-14 (토) 15:55
할로할로 릴리아씨.
자다가 토요일이 소멸한 하르하르에요.
#628에밀리아(gm7pU6E1vs)2023-10-14 (토) 15:55
아차 에밀리아라고 했어야 했는데.
#629릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-14 (토) 15:56

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#630치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-14 (토) 15:56
너무 자연스러운 오폭이었다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#631에밀리아(gm7pU6E1vs)2023-10-14 (토) 15:57
익명을 쓰는 곳에서 익명을 말해버리다니...!
#632에밀리아(gm7pU6E1vs)2023-10-14 (토) 15:58
뭐 아시는 분은 이미 대부분 알고 계실테고.
#633두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-14 (토) 16:38
검도 그만둬서 다행이란 생각이 들었다

전엔 맨날 엄지 발가락 찢어져 있고 발에 물집 잡혀도 뜯고 운동했었는데
#634릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-14 (토) 16:51

피곤조용심심

#635두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-14 (토) 16:54
(꾹꾹)
#636아리스(gvAGiXTfd6)2023-10-14 (토) 16:56

(도담도담)
#637첼시(FCXwCAm5jE)2023-10-14 (토) 17:11
릴리아씨
마구마구
나데나데
해버리기
#638릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-14 (토) 17:17

호에에에

#639첼시(FCXwCAm5jE)2023-10-14 (토) 17:27
정말루 이번 대서사시 기믹 돌리시느랴 고생하셨어요오
#640스텔라(Op1sE.NzmU)2023-10-14 (토) 17:36
>>627 와! 하르씨!

안녕하세요!(?)
#641릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-14 (토) 17:49

할로 스텔라

#642릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-14 (토) 18:07

조용용

#643아리스(gvAGiXTfd6)2023-10-14 (토) 18:07
냐아 (쓰담담)
#644릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-14 (토) 18:10

호에에에

#645이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-14 (토) 23:32
대-서사시가 드디어 끝났읍니다

우선 이 대서사시의 시스템을 고안하고 혼자서 처리를 담당했을 릴리아=상의 노력에 노고를 표함니다

개인적으로는 만족스러운 시스템이었읍니다. 지도 밝히는게 JRPG 같아서란 이유긴 한데 여튼(?)

다른 것보다 신들 설정 짜고 성능 생각하는게 여러가지 면에서 힘들었을 것 같은데 고생했다고 생각해오

반신들도 다 개성이 넘쳤고 능력의 한계도 명확해서 비중 배분도 잘 됐다고 생각해오

엔키의 폐품력을 확인할 수 있어서 기뻤다.(?)
#646이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-14 (토) 23:42
그리고 경험치 받아서 4렙에서 6렙이 됐다

죽문 꺾분 체력2 찍었다 끼얏호우
#647릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-14 (토) 23:42
끄으어

호에에 감상 ㄱㅅㄱㅅ
#648아리스(gvAGiXTfd6)2023-10-14 (토) 23:43
냐아 (모두 도담도담)
#649릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-14 (토) 23:47
아리수우우
#650아리스(gvAGiXTfd6)2023-10-14 (토) 23:47
냐아ㅏㅏ?
#651이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-14 (토) 23:50
사쿠야는 이제야 좀 전투에 도움이 되겠구만...(?)
#652이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-14 (토) 23:50
여기는 슬슬 밥먹고 소설 끝마치고 올리고 쉬어야지(?)
#653릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-14 (토) 23:52
호엥
#654아리스(gvAGiXTfd6)2023-10-14 (토) 23:53
냐아 힘힘
#655릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-14 (토) 23:57
다들 힘힘!
#656메이플/와이스 슈니(ev3cvSQnsQ)2023-10-15 (일) 00:01
힘힘-
#657이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 00:22
JRPG 드립치다가 문뜩 갑자기 떠올랐는데 스텔라 글로우의 힐다도 그렇고

해외 장인 쪽에 이미지 에폭(세븐스 드래곤, 스텔라 글로우 제작사) 히로인 팬이 있었던걸까

힐다랑 첼시 AA 동작품 타 등장인물들보다 양 많고(적당)
#658이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 00:24
뭐 이미지 에폭이 도산했어도 실력만큼은 여러모로 인정받았던 회사니까 우연인가 싶기도 하지만
#659릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-15 (일) 00:25
몰루
#660이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 00:27
그냥 시대의 패배자인 JRPG 덕후의 헛소리로 생각해주세오(?)
#661릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-15 (일) 00:28
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#662릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-15 (일) 01:04
그러고보니 샄씨는 내가 푼 뱀파이어들의 혈족 종류 기억남,
#663가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:04
(대충 릴상 많이 힘내셨고 수고가 많았다는 말)

릴상 대서사시마다 다른 시스템에 기믹 꺼내오고 그러니까

분명 이번해도 엄청 고생했을 게 분명하다
#664릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-15 (일) 01:05
구라아아아아
#665가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:06
대충 반갑다는 콘

내일 행군함 (?)
#666릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-15 (일) 01:07
엉엉
#667가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:17
근데 그래도 이 말만은 하고 가야겠음

내가 각개 3일인 마지막 기수다!!

내 다음 기수부터 각개 4일한다!!!!! (?)
#668릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 01:19

무엇

#669이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:20
>>662 헬싱, 스칼렛, 그리고 칼슈타인

앞의 2일족인 그나마 친 인간적 뒤의 일족은 그렇지 않은 느낌으로 받아들이고 있었따

그리고 구라아아

미안하다 다음화는 오늘 저녁에 올릴거라 다음주에 봐야해(?)
#670가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:20
중머장님 피셜 각개 4일차는 확정

화생방도 2일로 늘어날 가능성이 있다 함

"너네 다음 기수는 3박 4일 하는거지."

엌ㅋㅋ
#671가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:21
>>669 크아악 (?)
#672이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:21
각 개 전 투 끼유후우우우

육훈소면 산타고 포복하고 철장넘고 수경하고 행군하고 복귀인가...
#673이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:22
>>671 여튼 팀 IV의 주인공이라 할 수 있는 리더쟝이 아스카 선생님과 츤츤거리면서 친해지는 이야기가 준비되어있으니...

기대하라고... 크극...(?)
#674가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:23
사실 어제까지 2일차라 숙영까진 완료했따

내일 종합하고 행군하면 사실상 수료만 남음
#675이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:23
모브쟝들 말투만으로 캐릭터성 나타내기 힘들다아앗!(?)
#676가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:23
어제래, 금요일.

>>673 큭큭큭... 츤데레 못참지... (?)
#677가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:25
>>675 이름... 이름을 짓는 겁니다 사쿠야... (?)
#678릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 01:25

>>669 사실 반대임

#679이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:25
오 추카추카

여튼 지휘자 돌격소총 리더는 츤데레

먹보 탱커 샷건 넘버 2는 긍정적인 버전의 히요리

꽃 좋아하는 권총 넘버 3는 아츠코 공주님

비중이 미유인 저격수 넘버 4는 무뚝뚝계

비중이 미유인 그레네이드 넘버 5는 미사키의 자해 성분에서 다자이 오사무가 떠올랐으므로 문학소녀...

하지만 이 모든 걸 말투만으로 나타내야하는 쓰레기 작가의 업보...!(?)
#680이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:26
>>678

코이츠www
#681가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:26
>>>비중이 미유인<<<
#682릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 01:27

칼슈타인 : 그냥 자기들 혈족에 인간 애들을 안끼워주는거지 피 수급도 오렐리아제 최신 헌혈기기 받아 십일조 형식으로 받음.
대신 기타 세금은 거의 면제수준이라 어떤 오렐리아 기업은 이를 이용해 본사를 칼슈타인의 영지에 박기도 함

스칼렛 : 인간을 잘 대해주긴 하는데.... 아끼는 장난감을 취급하는것에 가까움

헬싱 : 아마카스과

#683이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:27
>>681 일단 리더 중심이고...

솔직히 넘버 5는 지금도 마땅한 이벤트가 안 떠올랐...(?)
#684이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:28
>>682 뎃 본사 오렐리아에 있는(?)

오렐리아에서 칼슈타인 쪽이랑 마주치는 이벤트하고 싶다(?)
#685릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 01:28

맘대로 해ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#686이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:28
>>684 아 반대구나
#687릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 01:29

스칼렛은 교국쪽, 칼슈타인은 오렐리아쪽, 헬싱은 남부 왕국쪽으로 생각중임 현재로썬. 헬싱쪽은 추후 변경될수도 있고.

#688이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:29
그래서 대서사시 끝났는데 전에 집계받은 외전은 pl들이 부탁하면 시간 맞춰서 함니까?
#689릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 01:29

아예 오렐리아 내부, 까진 아니라도 인접하긴 했을듯

#690릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 01:29

>>688 슬슬 하긴 해야지

#691가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:30
>>683 써놓은 시집 같은 거 아스카가 보는 이벤트 넣읍시다 (???)
#692이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:31
사쿠야

얜 솔직히 내가 생각하는 루트로는 헬싱과처럼 주인의 목에 칼을 박아넣자가 될 확률이 크긴한데 여튼

릴리아와의 러시안 룰렛으로 따낸 반흡혈귀 설정 기 쁘 다 !(?)
#693릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 01:31

아마 오늘은 본편 연재 대신 그거 할듯?

아무래도 본편 연재는....

임무 뒷처리 -> 숙영판정 -> 말붕철 경험치 이벤트

이렇게 하면서 참가자들 좀 모으고 할거라

#694이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:31
>>691 님 천재임?
#695릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 01:32

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#696가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:33
>>694 제가 좀 쩔긴 함 (??)
#697이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:34
>>696 고맙습니다

물론 아스카 선생 말고 리더가 넘버 5 시집 보면서

난 이 아이들처럼 하고 싶은게 있는걸까

하면서 자아탐구 가면서 아스카랑 츤츤후와후와하는 전개로 갈게오(?)
#698이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:35
여튼 사쿠야 건강검진 겸 면담 이벤트는 그 뭐냐

이 빅토리아 시대 24시간 근무 메이드가 어떤 체력으로 살고 있는건지 평범하게 바이올렛 정도면 걱정해주지 않을까 싶거든요(?)
#699이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:37
여어튼 사쿠야도 과거 단편에서 적었듯이

얜 흡혈귀 앞에서 중지날린 깡이 있는 녀석이고

언젠가 흡혈귀 목에 나이프 꽂아넣기 정도는 하고 싶다(헛소리)
#700릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-15 (일) 01:37
여튼 지금 폰이라 그런데 누가 외전 목록 복붙좀(?)
#701가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:39
>>697 넘버 5는 자기가 시집 쓰는 걸 진작 들켰다는 사실을 몰라야 합니다... 합니다... 합니다... (?)
#703이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:40
>>701 당연하지(?)

끼얏호우 고맙다 구라상 덕분에 전개에 더 생동감이 넘치게 됐어!
#704이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:42
일족들 설명 들어보니까

헬싱쪽은 옛날 사쿠야를 더 좋아할 것 같다는 느낌이 들었어오

밥 먹는데 나이프 던지고 테이블 위에 올라와서 중지?

어지간한 미친놈이 아니면 할 깡이 아니다 이건(?)
#705릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-15 (일) 01:43
ㄹㅇㅋㅋ
#706이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:43
아무튼 시쿠야는 오늘부로

블 레 이 드 가 되었다고 구라상...크극...(시트를 보여준다)
#707가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:46
못 본 사이 샄이 많이 흉흉해졌다

파괴의 잔향 무엇!! (?)
#708이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:47
>>707 아아 모르는건가...?

샄 과거 단편 마지막을 장식한 꾸욱하고 쾅의 정체다...

플랑에 블레이드를 섞어서 드셔보세요(?)
#709가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:49
>>708 너무너무 두렵다... (?)

사쿠야가 군집학살자가 되었어 (?)
#710이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:49
여튼 사쿠야는 연재를 거치면서 무조건적인 복종보다는 꽤나 인간적인 캐릭터성이 정립이 드디어 됐읍니다

스칼렛 영지가면 일단 나이프부터 던지고 봐야지

왜 나 버리고 튀었냐고 아 ㅋㅋ

(?)
#711가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:51


큿쏘 이걸 직관했어야 하는데!!!! (?)
#712이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:52
https://postimg.cc/xkwZzK72

참고로 죽문 꺾분 켜진 상태의 이미지도

이딴게... 메이드...?(?)
#713릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-15 (일) 01:53
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#714가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:53
>>712 아아, 이 서늘한 감촉...

노상강도로 돌아갈 때다 (?)
#715이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:54
일단 죽문 꺾분 켜지면 high한 기분 드립부터 외치고

반쯤 본능대로 행동하는 느낌일테는 불량 시절 성격이 새어나온다는 설정으로(적당)
#716이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:54
일단 릴상 외전 스타트는 언제즈음부터?
#717이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:57
그리고 위의 내가 적은 레스들을 보면서 느낀건데

역시 난 어딘가 맛가거나 깡이 넘치는 놈들이 취향이긴한가봐

사쿠야 과거도 결국 파천황이 되어버린 걸 보면 말이지이
#718릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-15 (일) 01:58
아마 한 4시 5시?
#719가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:58
원래 캐릭터성은 짙어야 매력적인 법 (?)
#720가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 01:59
(대충 슬슬 작별을 고하는 꿈틀거림)
#721이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 01:59
아무튼 개인면담을 기점으로 사쿠야도 부대랑 좀 친해졌으면 좋겠고

구라상은 힘힘!
#722릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-15 (일) 01:59
구라아아
#723가우르 구라 (11시 퇴장)(hl7TQyokTc)2023-10-15 (일) 02:00
각개... 행군...

살아서 보자구, 다들!

날 기억해줘!!!

@스르륵
#724릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-15 (일) 02:02
기억할게!
#725이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 02:03
굿바이 레이펜버...
#726이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 02:48
시트 보다가 슈니랑 스텟이 비슷해지는 사쿠야를 보고 역시 회피탱 비스무리한 것들은 같아질 수 밖에 없구나라고 느낀

회피탱과 회피돚거지만 여튼
#727릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 02:53

지이이입

#728이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 02:53
수고수고!
#729이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 02:56
이제 남은 건 날랜 몸놀림 / 독극물 / 미래예지 정도만 찍고 스텟에 투자할까
#730이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 03:00
사쿠야는 적절히 데미지를 받으면서 싸워야하는 광전사 같은 돚거가 됐으므로

블러핑까지 취득하는 건 여러가지로 과한 것 같고

활의 업글과 꺾분 상태에서 적당히 연계될 수 있는 독극물 미래예지만 챙겨도 딜은 충분할 것 같으니...(띵킹)
#731치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 03:01
보통 회피쪽으로 가면 날랜 몸놀림, 블러핑에 그리고 그래스호퍼 정도 넣는 것 같더라. 아무래도 피해야 하니까 당연하다면 당연한 건데...
#732치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 03:03
그것보다 진짜 저 글라디우스 전차는 볼 때마다 신기하네. 어떻게 이런 생각을 할 수가 있지
#733이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 03:04
하지만 사쿠야 광전사죠?(죽문 + 꺾분)

도적과 광전사를 적절히 스위칭 가능한 전후열 원거리 딜러 겸 근접 딜러라는 컨셉을 추구하고 있기 때문에

좋게말하면 다재다능이고 나쁘게 말하면 어딘가 하나씩 하자가 있는 잡캐가 될 수 밖에 없긴 함
#734이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 03:05
하지만 그런 똥망캐의 뭐같은 조건을 뚫고 고점이 터지는 날

그것만을 보고 나는 잡캐를 하는거다...!(?)
#735치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 03:05
그래도 그런 캐릭터도 나쁘진 않지. 다양한 상황에 대처할 수 있다는 거니까.
#736이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 03:17
그래서 아마 다음 전투부터 시범 삼아 전열을 서볼 생각

어쨌든 나이프라는 플텍인 이상 근접전도 어찌저찌 되겠지(?)
#737두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:28
츠바깅...

와드 세이브 1까지만 할까?
#738두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:29
어차피 마력 안 쓰는 빌드고...

마력에 1 투자한 다음 그림자 지배로 딜링 올려서 기본 데미지 올리는 것도 좋을 것 같은데
#739치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 03:36
와드 세이브 2가 자극제로밖에 얻을 수 없는 건데 그 자극제가 사용하는 데 체력 부담도 있고 반격할 때 적용 안 되면 그냥 와드 세이브 1까지만 하는 게 낫지?

그리고 그림자 지배가 진지하게 괜찮은 게 꺾분이랑은 다르게 처음부터 효과를 볼 수 있고 MP 0 되는 것도 리턴에 비하면 리스크가 막 엄청 크다는 느낌은 아니라서... 물론 MP를 30까지 올려야 하지만.
공격 횟수 많은 무기 들고 반격하며 우다다다 때리면 반격 딜만으로 애들이 녹는 현상을 볼 수 있지 않을까?
#740두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:36
무기 한손무기

방어구 중갑

내구 1
역장 3
마력 1
명중 7
가속 4

총 18 (성장점 6 소모)

잔여 성장점 10

0. 첫 각성
1. 특별한 태생
2. 단단한 피부
3. 반격태세
4. 언브레이커블
5. 역장 안정화
6. 그림자 지배
7. 죽음의 문턱에서
8. 꺾이지 않는 분노
9. 퍼니셔
10. 뛰어난 추적자
11. 듀얼 링
#741두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:37
흐음흐음

그렇다면 지금 문제는...

꺾이지 않는 분노랑 퍼니셔를 포기하면서 그림자 지배를 넣을까...인데
#742두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:40
무기 한손무기

방어구 중갑

내구 5
역장 0
마력 6
명중 7
가속 4

총 22 (성장점 8 소모)

잔여 성장점 9

0. 첫 각성
1. 특별한 태생
2. 단단한 피부
3. 반격태세
4. 언브레이커블
5. 그림자 지배
6. 죽음의 문턱에서
7. 뛰어난 추적자
8. 듀얼 링

흐음흐음
#743치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 03:41
공격 횟수를 늘리는 스킬을 넣을 거면 공격 턴에 공격하느냐 안 하느냐가 중요하지. 근데 반격이랑의 궁합을 생각하면 퍼니셔, 독극물 정도를 제외하면 별로인 거 같기도 해.
#744두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:41
그림자 지배는...

뭐랄까 활 경험치 투자 같은 생각이 들기도

스탯 포인트를 소모해서 딜링을 높이니까
#745두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:42
플레이버 텍스트는...

어떤 식으로 할까
#746치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 03:48
2.5 포인트당 대미지 1 상승 정도면 퍼니셔가 네임드에만 적용되는 거 생각하면 괜찮지.

그나저나 활이 나중에 레벨 13 찍어서 경험치 남을 때에도 경험치 사용할 곳이 있어서 괜찮긴 하네.
#747두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:49
다르게는 내가 하려는 것처럼 스킬 제작도 있지만

혹시 치르노는 이거 배울 거임?

"명경지수

당신은 마음을 식히고, 적합한 때를 기다려, 무구를 잡는다.

공격 턴에 공격을 하지 않았을 경우, 방어 판정에서의 CR +1. 반격시 추적 +1."
#748두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:50
.dice 1 13. = 4 / .dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 9 / .dice 1 13. = 9
.dice 1 13. = 3 / .dice 1 13. = 3
.dice 1 13. = 6 / .dice 1 13. = 6
#749두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:50
(다이스 상태가)
#750두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:51
@ 특별한 태생

.dice 1 13. = 10 / .dice 1 13. = 2
.dice 1 13. = 12 / .dice 1 13. = 6
.dice 1 13. = 8 / .dice 1 13. = 4
.dice 1 13. = 9 / .dice 1 13. = 6
#751두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:51
이러면... 세번 반격
#752두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:52
반격 딜러에겐 특태생이 신이 맞는 것 같다 (?)
#753치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 03:52
크리티컬 때문에 인과도 넣는데 배울 수 있다면 배우지. 인과 태생 반격에 명경지수로 7 이상이 나오면 크리티컬이라니 쩔잖아.
#754두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:53
과연과연

그러면 그림자 지배는 안 배우려나

마력 사용하는 스킬들은 못 쓰니까
#755치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 03:54
테스트를 좀 해볼까.

.dice 1 13. = 10 / .dice 1 13. = 11 와세
.dice 1 13. = 1 / .dice 1 13. = 1 와세
.dice 1 13. = 3 / .dice 1 13. = 3 와세
.dice 1 13. = 7 / .dice 1 13. = 12 와세

@특수한 태생 선언

.dice 1 13. = 8 / .dice 1 13. = 10 와세
.dice 1 13. = 11 / .dice 1 13. = 3 와세
.dice 1 13. = 12 / .dice 1 13. = 1 와세
.dice 1 13. = 9 / .dice 1 13. = 6 와세

@보통은 위에서 끊지만, 테스트 중이니 인과 사용. 태생 효과는 유지된다.
#756두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:56
음?

인과는 다이스 하나에 적용될 텐데
#757치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 03:57
그림자 지배 치르노가 가면 좋은데 뭔가 마력 사용하는 스킬 못 쓰는 게 아쉬워서...

일단 첫 번째 다이스 1 3 1 3은 도대체... 두 번째는 8 11 12 9로 전부 크리티컬이군.
#758치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 03:58
어라? 하나만 재굴림이야? 전체 재굴림이 아니었나 이거...
#759두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 03:58
하나만 재굴림

일종의 보험 같은 거임
#760치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 03:59
그래도 11 11 12로 3 크리티컬인가
#761두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 04:01
아니, 9도 크리티컬이긴 함
#762두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 04:07
빌드는 대강 짜였고 이제 뭐할까...
#763치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 04:14
하긴 생각해 보면... 재굴림 계열은 하나만 재굴림인 거 같은데
#764치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 04:19
근데 그럼 첫 각성이나 원호나 인과에도 미래예지나 사블처럼 하나를 재굴림한다고 쓰여있어야 하는 거 아닌가 싶지만
어차피 전체 재굴림하면 성공이고 실패고 다 리롤하니 꼭 좋은 결과가 나오는 것만은 아니지? 인과 같은 경우에는 크리 확률이 추가되니 이야기가 다르지만.
#765두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 04:27
그러니 실패용 보험임
#766치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 04:44
근접 전투 능력 5
순간 가속력 4
마력 비축 한계 14

스킬
첫 각성
무고한 자
어린 아이
특수한 태생
미약한 반항
반격태세
명경지수
반짝이는 인과☆

이러면 MP가 31이라서 그림자 지배 최대 효율이네. 마력 순환기 고를 걸 그랬나 짝수가 아니라 홀수라서 신경 쓰이는데...
#767두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 04:46
장비 바꾸는 건 아직 가능할듯?

그 정도는 양해를 해준다고 들었고
#768두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 04:47
그리고 마력은...

28 맞춰두는 게 좋을지도

4의 배수가 최대 효율일 테니
#769두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 04:47
더해서 원호까지 배워두는 것도 좋겠고
#770치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 04:50
좋아, 그럼 바꾸자. 마력이 4가 되어서 편-안 해졌다. 그러면 남은 포인트로 원호 넣고 근접 전투 능력에 2 주거나 보험용으로 언브레이커블 넣으면 끝이네.
#771두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 04:52
아, 그래도 릴리아에게 양해를 구해둘 것

말은 해둬야한다
#772릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 04:53

상관없없

#773치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 04:53
다행이구만...
#774두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 04:57
현재 방어는...

회피의(와드 세이브 1) 방어의(장갑 3) 보험의(언브레이커블) 보험(죽음의 문턱에서)

이란 느낌이고 반격은

공격의(한손무기) 방식의(반격태세) 보조의(명경지수) 보조의(특수한 태생) 보조의(뛰어난 추적자) 보조(그림자 지배)

이런 느낌이구만
#775두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 04:59
아, 방패계 특장 먹고 싶다

형태는... 검집이라던다
#776치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 05:02
한손검
마력 순환기

근접 전투 능력 6
순간 가속력 4
마력 비축 한계 13

MP 30

스킬
첫 각성
무고한 자
어린 아이
미약한 반항
퍼니셔
반격태세
특수한 태생
언브레이커블
그림자 지배
명경지수

이것도 나쁘지 않은데. 흠흠...
#777두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 05:08
그림자 지배 빌드구나
#778두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 05:09
...?

방어능력의 상태가...?
#779치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 05:09
퍼니셔가 치르노에게 있으면 어울릴 것 같아서 그림자 지배 빌드도 고민이 된다. 근데 방패 버리고 이도류라던가 그런 건 안 되나? 그러면 대미지가 너무 미쳐 날뛰나?
#780치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 05:10
>>778 방어는 내가 아니라 팀원이 해주면 되지 (쓰레기)
#781치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 05:13
그 뭐냐 포켓몬 같은 곳에 보면 어택폼 테오키스나 종이신도 같은 애가 있잖아 그런 느낌. 근데 생각해 보니 얘는 공격을 맞아야 하네.
#782두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 05:14
이도류 되긴 함

대신 두번째 무기는 공격횟수가 1
#783두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 05:14
>>780 그런데 그거

일단은 받아줄 사람이 있어야 하는데
#784메이플/와이스 슈니(GYrd3UhQjg)2023-10-15 (일) 05:14
(대충 삼도류 캐릭터도 있다는 레스)
#785두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 05:15
탱커는...

출연률이 회귀한 직종이야... (?)
#786메이플/와이스 슈니(GYrd3UhQjg)2023-10-15 (일) 05:15
그리고 반격이 팀원이 방어해줘도 터지는지는 모르겠?는
#787릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 05:24

안터짐!

#788치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 05:25
>>783 >>785 그게 문제긴 하네.

>>784 헉 삼도류라니 입에 물고 사용하는 건가? (?)

>>786 반격이 원호 방어하면 안 터지나? 일단 회피하고 대미지 가는 걸 탱커에게 넘겨주는 건 되는 것처럼 보였는데
#789치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 05:27
>>787 어린 아이 반격 캐한테는 쓸모가 없... 역시 빌드를 위해 몇 개는 좀 빼야 하나.
#790릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 05:30

그리고 반격딜을 최대로 뽑아내려면 자신이 원호방어 당하는 입장이 아니라 하는 입장이 되긴 해야해서

#791치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 05:32
일단 갈아엎고 다시 생각해 보자.
#792릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 05:34

반격 자체가 맞아야 발동되는 구조기 때문에... 반격만 쎄다면 솔직히 말해서 저는 그 캐릭터를 안때리면 그만이거든요

균등공격하는 군집 적이야 맞는다 쳐도 네임드 적의 경우에 말이죠

즉, 반격을 맞는걸 감수하면서도 그 캐릭터를 쳐야 할 이유를 만들거나, 아니면 원호방어로 그 캐릭터를 칠수밖에 없게 하거나 해야하는것

#793두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 05:38
예를 들면 지휘관이라던가 그런 건가
#794첼시(FCXwCAm5jE)2023-10-15 (일) 05:41
흐어어

반격계인 물고기의 경우에는 커버를 배워서 자기가 맞으러갈수있는(?)
#795치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 05:41
지휘관이라던가 듀얼 링이라던가 그런 걸로 강제로 어그로를 끌어야 한다는 이야기인 거겠지. 이래서 뭐 줄지 고민한 거였구나.

아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ 내가 너무 안일했다.
#796릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 05:43

뭐 줄지 고민한건 그냥 평범하게 생각이 안나서(ry)

#797첼시(FCXwCAm5jE)2023-10-15 (일) 05:43
생각해보면 반격캐릭터장비는 한손검+한손방패 중갑이 가장 안정적인가...?(?)
#798두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 05:46
나는 그냥

명경지수로 원방 가능하게 해뒀다 (?)
#799두프트 / 코토리 / 츠바깅(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 05:46
>>797 장기전 사양이면- 그게 맞을듯
#800치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 06:38
1. 대가 꺾분 그림자 지배


마력 순환기

근접 전투 능력 6
순간 가속력 4
마력 비축 한계 13

스킬
첫 각성
어린 아이
전투의 대가
꺾이지 않는 분노
죽음의 문턱에서
블러핑
특수한 태생
언브레이커블
날랜 몸눌림
그림자 지배

2. 원호 반격


마력 순환기

근접 전투 능력 6
순간 가속력 4
마력 비축 한계 9

첫 각성
미약한 반항
반격 태세
원호
반짝이는 인과☆
듀얼 링
퍼니셔
꺾이지 않는 분노
죽음의 문턱에서
특수한 태생
언브레이커블
명경지수

샘플 짜봤는데 1번은 방어가 빈약하고 2번은 대미지가 좀 아쉬운듯? 그러면 그림자 지배 쓰는 반격 굴리면 되는 거 아니야? 하고 샘플 짜봤더니 어라? 이거 어디서 많이 보던 건ㄷ...
#801치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 06:44
진짜 반격 딜러는 장갑 위주로 굴려먹을 수밖에 없나?
#802첼시(FCXwCAm5jE)2023-10-15 (일) 06:50
피통을 어느정도 찍어주긴하셔야될거에요
반격은 어디까지나 크리떠야 가능한거라 방어실패하면 그만큼 많이맞는다는거라(눈돌림)
#803치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 07:15

중갑&방패

신체 내구도 5
근접 전투 능력 6
순간 가속력 4
마력 비축 한계 14

첫 각성
미약한 반항
퍼니셔
반격 태세
단단한 피부
특수한 태생
그림자 지배

생각나는 건 이건데. 원호 방어 없어도 그림자 지배 깡딜이 있어서 네임드가 무시 못 하지 않을까?
#804첼시(FCXwCAm5jE)2023-10-15 (일) 07:17
전열이실테니 공격맞긴하겠지만 보통 어그로 우선순위는 지휘관, 서포터가 더 높아서 그런종류는 직접맞으러가야될거에요
#805치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 07:25
그냥 퍼니셔 빼버리고 지휘관을 넣어서 이래도 안 때릴 거야? 해버려야 하나. 듀얼 링도 결국 한 명밖에 못 거는 거잖아. 흐... 어렵다 어려워...
#806첼시(FCXwCAm5jE)2023-10-15 (일) 07:28
듀얼링은 특수한상황에서 듀얼링오너들이 네임드하나 끌고가서 다굴하는정도의 용도라서 반격용으로는 조금 쓰기힘들긴해여
#807첼시(FCXwCAm5jE)2023-10-15 (일) 07:30
듀얼링 들어가고나면 적이든 아군이든 한쪽이 쓰러지기전까진 해제도 안되는것
#808치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 07:44
근데 생각해 보니까 원호 방어 쓰고 어떻게 반격하는 거지? 피하는 게 아니라 칼 같은 걸로 공격 막고 반격하는 건가?
#809두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 07:47
기본적으로 방어 다이스니 그럴 수도 있고 그냥 피할 수도 있고
#810키온(wDxvB7bAoY)2023-10-15 (일) 07:54
개인적으로 원호 방어는 누가 데미지 받는 거 대신 몸으로 때워서 받는거라고 생각해

왜냐면 중갑이 -1이라서 다이스 판정이 더 나쁘니까 다른 사람이 그냥 굴려보길 기다려서...
#811두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(j/HWg.URuM)2023-10-15 (일) 08:05
그것도 상황 따라서긴 함

반격 딜러는 공격 기회가 생기는 샘이고
#812첼시(FCXwCAm5jE)2023-10-15 (일) 08:11
크리라면 -보정은 신경안써도되서 원호할때 특태키는걸로 전투당 한번은 중갑리스크없이 가능하긴해용
#813첼시(FCXwCAm5jE)2023-10-15 (일) 08:11
9이하는 어차피 지휘관보정없으면 실패하는값이기도하고
#814릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 09:00

으어어 정신없이 잤네

#815치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 09:01
할루 릴리아 씨~
#816릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 09:06

할로로-

#817릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 09:07

아마 경험치 이벤트 자체는 주말이라 시간이 제일 넉넉한 토요일날 시작할듯 하다

그 전까진 외전이나 차근차근 돌리고...

#818릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 09:09

아마.... 내가 일어난다는 가정 하에 아침 10시부터 강행군 달릴수도? 전투만 다섯번 정도 하는 초장기고

#819첼시(FCXwCAm5jE)2023-10-15 (일) 09:09
(데굴)화긴-
#820레이시아(/G97MEoAJc)2023-10-15 (일) 09:10
토요일토요안
#821치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 09:11
흐에엑 다섯번이나 하는구나. 확인했어!
#822릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 09:45

여하튼 감상 안써준 분들은 더 많은 감상을(ry)

#823오키타(lAxNeQ3nLg)2023-10-15 (일) 09:45
>>817 그때 다시 돌아오면 되겠군(사유: 중간고사)
#824릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 09:48

오키타ㅏㅏㅏㅏ

#825오키타(lAxNeQ3nLg)2023-10-15 (일) 09:50
잡담판도 한 3-4일만에 들어왔나...
#826릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 09:57

오키타아아아아

#827첼시(FCXwCAm5jE)2023-10-15 (일) 10:17
흑흑 중간고사기간이라 남일같지가않은...
#828이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 11:01
소설 수정 다해서 이제 올리기만 하면 되는데

역시 이번편도 막나간 향기가 심하다(?)

미리 도개자 박음 수구(?)
#830릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 11:02

무엇

#831이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 11:03
보면 암 ㅇㅇ(?)

여튼 내일부터 금요일까지는 전부 5시 반부터 9시까지!(?)
#832릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 11:04

오케이-

#833이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 11:42
anchor>1596967072>115-135

어째서 이렇게 되었는가

그건 나도 모른다(쓰레기가)

그저 확실한 건 분명 난 누군가가 인연랭크 50 이상을 찍고 뇌가 파괴되는 걸 보고 싶었던 걸지도 모른다는거야...

(?)
#834첼시(FCXwCAm5jE)2023-10-15 (일) 11:44
화기인

아마 시험기간이기도해서 불확실하긴한데 화요일 낮에 가능할지도 몰루
#835이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 11:45
Q. 그래서 오렐리아 키슬레프만 찍고 열린 결말로 도망치는거냐!

A. ㅇㅇ(?)

국가 하나하나 다 가는건 솔까 뇌절이고 국가마다 이벤트 생각하는거 머리 아픔

적당히 이런 남자랑 부대가 세상을 돌아다니기 시작한 이유에 대한 건 2편으로 끝낼 수 있지만 후일담은 적기 귀찮다고오!(쓰레기가)
#836첼시(FCXwCAm5jE)2023-10-15 (일) 11:46
>>833 도댓체...
결국 부대의 마녀장들에게 잡혀살게되는건가...(?)
#837이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 11:48
Q. 그래서 아스카랑 해피 케이오스는 뭔데

A. 미안하다 생각해둔게 없다...

다만 아스카의 책이랑 해피 케이오스의 리볼버는 성유물 같은거라고 생각하고 적긴 적었다

원작에서도 시작의 서니 천계의 총이니 하거든

나무위키 아스카 R. 크로이츠 / 해피 케이오스 문서 ㄱㄱ(?)
#838치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 11:50
재밌어는 보이는데 아직까지는 누구랑 같이 있고 싶다던가 그런 게 없네. 치르노가 아직 많은 캐릭터를 만나본 적이 없기도 하고 PL이 별로 생각나는 게 없기도 하고

토니랑 데이트를 할 수는 없는 거잖아 (아무말)

뭐 이런 것도 변명에 가까울지도 나 한 번 흥미가 동하면 빡집중하지만, 그렇지 않을 때는 집중도 잘 안 되고 귀차니즘이 생기니까.
#839치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 11:51
(>>829 이야기하는 거야. 뭐야 어느새 이렇게 밀려났)
#840이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 11:51
>>836 몰?루

다만 영원히 푸르고 투명한 선생은 존재할 수 없다

학생들의 인연랭크는 무시무시하니까...
#841키온(wDxvB7bAoY)2023-10-15 (일) 11:52
아아

외전 시간인가?

요즘 평일에 언제 일이 마쳐서 집에 돌아올지 불투명함

빨라야 저녁 7시 늦으면 9시도 되어서 참으로 시간 잡기가 어렵다
#842릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 11:52

(절레절레)

#843이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 11:53
>>840 다들 납치당할지도 몰라. 자업자득이니까. 라고 말하신 카스팔루그 님의 명언을 잊지 말라..

(?)
#844이자요이 사쿠야(WFpTvs8ujo)2023-10-15 (일) 11:54
아무튼 슬슬 갈거니까 감상 적어줘 응애(?)
#845릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 11:55

더 써(?)

#846힐쇼 다린(hRY.m6p8Ao)2023-10-15 (일) 12:16
크아아퇴근
#847릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 12:18

할쇼

#848힐쇼 다린(yLSFJTDI4g)2023-10-15 (일) 12:25
내일 휴일
근데 리얼 약속에 불려나가는(?
#849릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 12:26

앗아아

#850치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 12:30
몬가 앵커판에 오고 나서부터 솔직하게 나는 못난 인간이다라고 말하는 경우가 많아졌네. 이제 와서 보니 굳이 쓸 필요도 없는 말들이나 쓰는 거 같고...

몬가 미안해지는 마음이 든다. 또 장문의 글이나 쓸까 생각하고 앉았으니... 좋은 모습만 보여주고 싶은데
#851에밀리아(gm7pU6E1vs)2023-10-15 (일) 12:42
(토닥토닥)
#852릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 13:31

아기 돼지 삼형제가 살았다.

첫째는 짚으로 집을 지었고, 둘째는 나무로, 셋째는 벽돌로 지었다

늑대가 이를 보고 말하길

나이도 어린데 벌써 내집을.... 부럽다....

#853릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 14:40

으어어어 피곤해

#855릴리아◆IzZEKRSlSE(x8CDX1bKJE)2023-10-15 (일) 14:45

방금까지 자고 일어나서 알바가야해

#856치르노(hEkoo1hZzo)2023-10-15 (일) 14:54
늑대는 돼지가 될 수도 돼지 무리 사이에 낄 수도 없지만, 그럼에도 돼지를 동경하고 흉내낸다.

왜냐하면 혼자보다는 함께 있는 게 더 즐거우니까.

라고 해도 저거랑은 별로 관계 없으려나. 그냥 써보고 싶어져서 써봤어. 이만 자러 가야겠네.
#857릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-15 (일) 14:54
끄어어
#858릴리아◆IzZEKRSlSE(aqKM2GmY96)2023-10-15 (일) 14:54
잘자요 치르노상
#859릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 15:06
심심
#860릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 15:12
아무도오오 없나아아
#861릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 15:38
뿌엥
#862릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 15:58
아 맞다 다음어장 파고 온다는걸 잊었네
#863DM◆V0VI7eoJ36(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 16:00
새벽이다!
#864두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(ZOXSgsE6MM)2023-10-15 (일) 16:01
무엇
#865릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 16:02
안녕하세요 DM씨(
#866릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 16:06
그래서 이제 뭐함
#867두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(ZOXSgsE6MM)2023-10-15 (일) 16:11
나도 몰?루
#868DM◆V0VI7eoJ36(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 16:13
할루할루

지금껏 제일 바이올렛이 비중있는 어장 머였음 (?)
#869릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 16:14
비중있는 어장?
#870두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(ZOXSgsE6MM)2023-10-15 (일) 16:16
여기 아님? (?)
#871릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 16:17
역시 바이올렛이 주인공인 어장인데...

죄다 연중엔딩나고 현재 하나 살아있어서(이마저도 단편 예정이고
#872두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(ZOXSgsE6MM)2023-10-15 (일) 16:20
흑흑...
#873두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(ZOXSgsE6MM)2023-10-15 (일) 16:20
AA도 이쁜데
#874릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 16:50
흑흑 관심
#875이름 없음(bZZf26Mrkg)2023-10-15 (일) 17:45
응애
#876릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 17:45
할로로
#877릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 17:47
여하튼 엄청 고생했다 이번 대서사시 기믹(...)

시스템적인 완성도와 변수창출 등등의 방면으로는 여태까지 한것중 최고수준이라 보는데

내가 힘들어(...)
#878이름 없음(bZZf26Mrkg)2023-10-15 (일) 17:49
일단 멘탈 이슈로 중간에 지휘를 놔버리긴 했지만...

맵보고 드는 생각은 이거다.
#879이름 없음(bZZf26Mrkg)2023-10-15 (일) 17:49
오른쪽으로 가버린 와타시의 선견지명에 찬양하라...(?)

직진이나 왼쪽으로 갔으면 30-40턴까지 끌렸겠지...(?)
#880릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 17:51
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#881이름 없음(bZZf26Mrkg)2023-10-15 (일) 17:52
그와 별개로 숲과 강은 뭔 기믹이여? 들어가면 어케 되냐
#882이름 없음(bZZf26Mrkg)2023-10-15 (일) 17:52
바밀리오도 슬슬 딜템 가고 이따.

렌즈 언제 상향 먹나 싶긴 한데
#883이름 없음(bZZf26Mrkg)2023-10-15 (일) 17:54
여기서 명중률 1과 체력 1.

죽문 언블.

남은 레벨은 쭈욱 렌즈 가면 되던가.
#884릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 17:54
별 기믹 없음. 숲만 해도 그냥 평범하게 숲 지형 이동하는데 이동력 2칸드는게 끝이라
#885릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 17:58
근데 솔직히 이제 슬슬 새 대서사시 기믹 구상은 무리 수준이라

기막힌걸 또 찾아내는게 아니면 이번 대서사시 기믹 쓸듯
#886이름 없음(bZZf26Mrkg)2023-10-15 (일) 18:01
연출에 너무 오래 걸리는 감이 있어서.

이전 것이 편하면 이전 것으로 해도 좋지 않을까 싶긴 혀.

역극은 솔직히 앵커물보다 느려지면 안된다는 감이 있어서.


몰입이 더 쌘만큼 늘어지면 참여율도 저조해진다고 해야하나
#887릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:03
긍가
#888스테아 (스테아임)(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:03
레스 올리는 속도 너무 느리면 글킨 함
#889릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:04
요새 리얼폭풍에 쳐맞기도 한거 빼면...

라운드마다 맵 갱신하는게 좀 걸리긴 했지
#890스테아 (스테아임)(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:06
ㅠㅜ. 레스 올리는 압박 글쵸

10분컷 해야하니까 아무리 늦어져도
#891스테아 (스테아임)(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:06
(아무도 레스 안다는 하꼬어장이면 느긋하게 올려도 되지만)
#892스테아 (스테아임)(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:07
몇몇 어장들은 디게 명작인데 무플로 계속 묵묵히 하는것들 갱장히 존경
#893릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:08
흑흑
#894스테아 (스테아임)(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:10
참치가 3명만 꾸준히 레스 달아줘도

온 세상을 얻은 기분인거야 ㄹㅇ
#895릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:11
여튼 이제... 뭔가 화제가...
#896스테아 (스테아임)(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:12
머핢....? (벅벅)

#897이름 없음(bZZf26Mrkg)2023-10-15 (일) 18:13
늘이지고 몰입이 깨져서 좀 띄엄띄엄하게 된 것도 확실히 있긴 했음.

이전에 비해서 이번 시나리오는 늘이지는 텀이 많이 길었고.


1번하니 재미는 있었지만 이전의 대서사시중 괜찮았던 기믹 써먹는게 더 나을듯 싶긴 혀
#898릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:13
등장인물이나 세계관 궁금한거 질문받기엔 사람 자체가 지금 적고
#899DM◆V0VI7eoJ36(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:15
릴햄 어장연재 한 경험은 있던가
#900릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:17
있긴 있는데 단편하나 빼고 전부 연중(ry
#901DM◆V0VI7eoJ36(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:17
(눈물)

연중은 슬픈거야, 진짜로
#902릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:19
기록말살한 어장이자 처녀작을 제외하면... 첫 어장연재 도전은 고3인가때에 했었죠

학교끝나고 집에와서 1시간 연재하고 학원갔다가 집에 10시쯤에 도착하면 다시 그때부터 2시간 연재하고...
#903DM◆V0VI7eoJ36(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:20
anchor>1596979067>134-136

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 수능 1달 남기고 반수 조질 예정으로 연재하는데, 이 소리 들은건 레전드네
#904이름 없음(bZZf26Mrkg)2023-10-15 (일) 18:21
스테아 왜 본나메 됌(?)
#905DM◆V0VI7eoJ36(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:21
>>904
(새벽감성이랑 자동완성)
#906릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:21
>>903 어질어질하네ㅋㅋ
#907릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:23
저도 비슷한경험 있음

역극 하기도 전 한창 어장연재할때 나만의 잡담판 팠을때였나

이아(그 시절 애캐)에서 릴리로 갈아탈 즈음 한 캐릭 계속 밀고 하는거 꼴보기 싫다고 분탕친 인간이 있었죠
#908DM◆V0VI7eoJ36(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:23
기강잡기 함 해야할듯

주인공 사지절단하고, 히로인 NTR전개 함 해봐?! (아무말)
#909DM◆V0VI7eoJ36(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:23
>>907
(눈물) 원래 분탕충은 많은거야

릴리는 그 머냐, 빠가 까를 만든다고, 하도 많이 보이니까

참치들이 적대하는 수준까지 온것 같은 기분 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#910릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:24
그 인간 다른 잡담판에서 나메달고 활동하던데 참.

찾아가서 지랄해주기엔 귀찮아서 넘겼고
#911릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:24
>>909 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#912DM◆V0VI7eoJ36(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:24
(쾅쾅쾅쾅)

근데 09다이스가지고 지랄하는건 머여

어차피 옆동네 2차창작인데, 거기도 시스템 그냥 갖다 버리고 09다이스 쓰잖아!!!

(우왓?!)
#913DM◆V0VI7eoJ36(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:24
09 다이스 사랑하라고..... 09 다이스 조아.... 헤헤
#914릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:25
최근에는 나 나중에 이런 어장 할거임! 하며 설정풀고있는데

거따대고 자컈딸 오리주같다 박은 인간도 있었고
#915릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:26
화내니까 하는말이 더 가관인게

하지만 손대야 할곳으로 보였다

(...)

누가 손대달라고 했나?
#916릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:27
가정교육을 독학하셨나 박고

나도 이 말은 했어야 한다본다

라고 할뻔~
#917DM◆V0VI7eoJ36(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:27
ㅠㅜ, 슬픈 세상이야

#918DM◆V0VI7eoJ36(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:28
자캐딸 오리주

(가정폭력범, 광신도, 여친을 폭행함)

그냥 주인공 추하게 만들면 잼있음 (아무말)
#919DM◆V0VI7eoJ36(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:29
(앗 잘가.... 스카디)

#920릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:29
솔직히 어떤 미친 인간이 남이 이러이러한 어장 한다는거에 사전 양해도 없이 간섭하려하고

그것도 오리주 자캐딸 ㅇㅈㄹ을 쳐한건 지금도 개빡치고 열불오르긴 한데

지금 들이박기엔 평범하게 뒷북이라 참는중
#921DM◆V0VI7eoJ36(mQup6L.gf2)2023-10-15 (일) 18:30
싸우지 않는게 좋은거야.... (눈물)

#922이름 없음(b4t8h6y6Fs)2023-10-15 (일) 18:36

응애

#924릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:43
무엇
#925릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 18:49
심심하군
#926이름 없음(b4t8h6y6Fs)2023-10-15 (일) 18:53

릴붕하군

#927릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 19:06
무슨의미얏!
#928릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 19:17
심심하다
#929릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 20:47
피곤해 끄으
#930이름 없음(b4t8h6y6Fs)2023-10-15 (일) 20:56

힘힘

#931릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 21:01
ㅎㅇㅎㅇ
#932릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 21:43
힘드러
#933릴리아◆IzZEKRSlSE(Llb3gkFpeA)2023-10-15 (일) 22:41
퇴근까지 20분
#934릴리아◆IzZEKRSlSE(t9T89xHte2)2023-10-15 (일) 23:13

으어어 집

#935팔젠 파리엘(일)(OCIGPx6eAw)2023-10-15 (일) 23:31
수고고
#936두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(Tt1b8qEiFA)2023-10-16 (월) 00:04
할루
#937두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(Tt1b8qEiFA)2023-10-16 (월) 00:05
(위 보고 옴)

별의별 병신들이 다 있네...
#938치르노(H6u8VA0BCc)2023-10-16 (월) 02:13
간만에 잘 잤다.

취미로 하는 앵커판에서 하고 싶은 거 하겠다는데 왜 거따 대고 불만을 말할까... 아무튼 이런 사람도 있고 저런 사람도 있는 거겠지.
#939메이플/와이스 슈니(.iCtDYUOLg)2023-10-16 (월) 06:44
조용
#940릴리아◆IzZEKRSlSE(t9T89xHte2)2023-10-16 (월) 06:50

기사앙

#941메이플/와이스 슈니(.iCtDYUOLg)2023-10-16 (월) 06:52
하로로-
#942두프트 / 코토리 / 츠바깅 (모바일)(jaKDVYS1Gc)2023-10-16 (월) 07:07
할루 릴씨
#943이자요이 사쿠야(lq05YwTIcg)2023-10-16 (월) 08:41
>>845 더 쓰면 뇌절이야아아-

(?)
#944릴리아◆IzZEKRSlSE(t9T89xHte2)2023-10-16 (월) 08:49

이미 뇌절이었어! 그러니 더써!(폭언)

#945이자요이 사쿠야(lq05YwTIcg)2023-10-16 (월) 08:50
>>944 비겁하게 팩트를 날리지 말라고오!

열린 결말로 냈으니까 보고 싶은 장면 있으면 그쪽이 쓰라고오(쓰레기가)
#946이자요이 사쿠야(lq05YwTIcg)2023-10-16 (월) 08:51
암튼 밥먹고 온다...
#947릴리아◆IzZEKRSlSE(t9T89xHte2)2023-10-16 (월) 09:00

ㅂㅂ

#948이자요이 사쿠야(lq05YwTIcg)2023-10-16 (월) 09:21
아무튼 모브쟝들이지만 머릿속으로는 aa 배정이 어느정도 끝난 상태라는 모브지만 모브가 아닌 상황(?)
#949릴리아◆IzZEKRSlSE(t9T89xHte2)2023-10-16 (월) 09:23

ㅋㅋㅋ

#950첼시(2BrlQVF/ic)2023-10-16 (월) 09:28
(데굴)
AA빼정이 끝났다니 모브쟝들의 얼굴공개를 기대합니다(?)
#951이자요이 사쿠야(lq05YwTIcg)2023-10-16 (월) 09:35
응... 소설은 미디어믹스화 되면 상상할거리가 없어져서 재미 없어져...(쓰레기가)
#952첼시(2BrlQVF/ic)2023-10-16 (월) 09:43
삽화의 영압이...사라졌다...!?
#953이자요이 사쿠야(lq05YwTIcg)2023-10-16 (월) 09:45
(대충 해리포터 영화를 싫어하는 해덕 모드)

(?)
#955첼시(2BrlQVF/ic)2023-10-16 (월) 09:54
도모 릴리아=상
#956릴리아◆IzZEKRSlSE(t9T89xHte2)2023-10-16 (월) 10:00

할로

#957이자요이 사쿠야(lq05YwTIcg)2023-10-16 (월) 10:01
암튼 외전 이번 평일 중 언제언제할 것 가틈!
#958릴리아◆IzZEKRSlSE(t9T89xHte2)2023-10-16 (월) 10:02

흐으으음

#959릴리아◆IzZEKRSlSE(t9T89xHte2)2023-10-16 (월) 10:02

사쿠야씨 내일 7시에 예약하자

#960릴리아◆IzZEKRSlSE(t9T89xHte2)2023-10-16 (월) 10:02

그리고 오늘 9시에도 가능할거같은데

#961이자요이 사쿠야(lq05YwTIcg)2023-10-16 (월) 10:02
호에에에 과연 2시간 안에 나는 외전을 끝낼 수 있을 거신가...

그건 나도 모르고 릴리아도 모른다...(?)
#962첼시(2BrlQVF/ic)2023-10-16 (월) 10:03
오늘가능인가 흐므흐므
#963첼시(2BrlQVF/ic)2023-10-16 (월) 10:03
그러면 조심스래 입후보해봅미당
#964릴리아◆IzZEKRSlSE(t9T89xHte2)2023-10-16 (월) 10:06

오케-

#965치르노(H6u8VA0BCc)2023-10-16 (월) 10:08
합산 스탯

신체 내구도 2
마력 비축 한계 6
근접 전투 능력 7
순간 가속력 4

HP 4
MP 16

스킬 (성장 포 11개)

첫 각성

무고한 자
어린 아이
생존의 열망
미약한 반항
어썰트 차지
국소적 미래예지☆
전투의 대가
퍼니셔
죽음의 문턱에서
특수한 태생
날랜 몸눌림

이 정도면 제법 치르노스러우려나. 뭐 검을 쓰는 만큼 치르노와는 살짜쿵 다르겠지만. 육성 계획도 짜뒀고 흠흠...

릴리아 씨가 장비로 무엇을 줄지는 모르겠지만, 희망 사항 같은 걸 말하자면 불꽃의 검을 받아서 이도류로 가면 어떨까 하는 생각이 있다. 얼음과 불꽃의 마법 대신 얼음과 불꽃의 검이라는 거지.
#966치르노(H6u8VA0BCc)2023-10-16 (월) 10:09
아, 참고로 이거 빌드 개판 아닌가요? 할 수 있는데 맞다. 그냥 컨셉용 빌드다. 빌드 짜다 보니 그냥 이런 게 제일 좋지 않을까 생각이 들었다.
#967첼시(2BrlQVF/ic)2023-10-16 (월) 10:13
반항말고는 은근 평?범한 근딜세팅이실거에용
#968릴리아◆IzZEKRSlSE(t9T89xHte2)2023-10-16 (월) 10:15

얼음과 불의 노래 로 라임 맞추기 위해 불의 검으로 하죠(?)

#969치르노(H6u8VA0BCc)2023-10-16 (월) 10:17
뭣 얼음과 불의 춤으로 라임을 맞추는 게 아닌 건가? (?)
#970두프트 / 코토리 / 츠바깅(ZOXSgsE6MM)2023-10-16 (월) 10:19
(보는 중)
#971두프트 / 코토리 / 츠바깅(ZOXSgsE6MM)2023-10-16 (월) 10:21
개판까지는 아닌데

애매하다면 애매한 상태의 빌드

공격 방식이 반격과 어썰트 차지, 두가지고

회피 능력은 또 애매한, 그런 상태
#972두프트 / 코토리 / 츠바깅(ZOXSgsE6MM)2023-10-16 (월) 10:22
적 캐릭터 시트로 해보자면...
#973첼시(2BrlQVF/ic)2023-10-16 (월) 10:23
아 맞다

생존의 열망은 체력에 딜 들어와야 적용되는거라서 아마 방어성공하는종류랑은 궁합이 안좋으실거에용
#974치르노(H6u8VA0BCc)2023-10-16 (월) 10:32
>>971 보통 회피라면 블러핑이 들어가겠고 죽음의 문턱에서가 있다면 꺾이지 않는 분노가 들어가겠지만 둘 다 치르노랑 어울리지 않아서 들어가지는 않았다. 뭐어 어드밴트 치르노를 생각하면 블러핑 정도는 어울리지 않는다라고 말할 수는 없겠지만, 어드밴트 치르노가 아니라 치르노니까. 아주 영향을 안 받은 건 아닌데...

>>973 생존의 열망 저거 그냥 플레이버 텍스트?만 보고 넣은 거라서 딱히 상관없어.

비상천칙에서 치르노가 우츠호 상대로 어떻게든 살아남아서 도망치려고 했었으니까 생존의 열망 같은 게 있으면 자연스럽지 않을까 생각했지. 치르노랑 똑같이 만들어야 해 이런 건 아니고 그냥 느낌 내려고 넣은 스킬.


좀 TMI 같기도 한데 어쨌든 이러한 이유가 있었다고 말하고 싶은 것.
#975릴리아◆IzZEKRSlSE(t9T89xHte2)2023-10-16 (월) 10:33

ㅇㅎㅇㅎ

#976첼시(2BrlQVF/ic)2023-10-16 (월) 10:34
나루호도 플텍적인 느낌은 어쩔수없지여
#977두프트 / 코토리 / 츠바깅(ZOXSgsE6MM)2023-10-16 (월) 10:36

         ./          `ー.._                  _..-‐"      /::: ::/   /::: ::: ::: ::: :::ノ
       ./  ,ノ'"     .r  、 `ヽ ̄'‐、           _,..-‐"         /:::/   /;/::: ::: ::: ::: ::::ノ
       / 丿 /       .ト、 l   ヽ::::::〉        _..-‐"           //-;广 ^ /;/::: ::: ::: ::: ::: ノ
      ./ ./ ./    l.!  r .! ヽ, i!    ヽノ    _,,..-'"´              勺个ア///;/::: ::: ::: ::: ::: ::ノ
      /!  ! !  ゝ | !  | . ! ,-"lイヽ   .l.l_,,..-''´          〔 ゙̄''ー 、_  冫'"././/./_/::: ::: ::: :::   ノ
    /´ノ │」   | . | .'、 ! .! ' ,.ィチヌャ  , .l个..、.             ''ー-,,   `∨  /.//./ /.::: :::     ノ
   /:::::! 1亅  ー、-!-+, !ノ  '.{ltッl|}|.| │.|. ヽ:〉             _,..-` 、   ゙.r'´//./ /     ::: :::丿
   ゝ;;│ l│   .| .`、! `、. |   ゞ-'''´! ノ|/ │.'、         _,..-'" ,,..---\  .ゝ// /   ::: ::: ::: ::丿
     ゛|  ゝ.!   `、__,,-'' ゙ヘ! 、   ノンl´ ’ │ '、      ._,..-'"    /´,.._   ^''ー  ∨./ ::: ::: ::: ::: ::: ::丿
      .! ヽ.ヽ.   ゝ       , 〆/| ,.! │i!.|   _,..-'"      .i‐´  `''‐..    l./::: ::: ::: ::: ::: :::丿
       ト、 'へ.个-,_`=- 、___,,-'"  .ノ |/ | /| .|リ,..‐'"         .l,- 、,,      ノ/::: ::: ::::    丿
.`、  ,..-‐|:个-,,ヽ.ヽ.\`ー.      __,人 ./ .!/_,.|/1           /   `ヽ   ._./::: :::      丿
  `、   1::`、卜、l_ ^^ ’1、 `"广'"   ∨_.-广゙゙''ー-、.          ヽiー 、   ,,-''"        丿
   `、  .  ̄^`、 1、 \ ヘ`ー-ヽ;;;;,-''"¨´,/ワ’    ^゙ー 、       /  /,,-''"          .丿
o.   `、     `、! .゙ゝ、 ヘ-`、/∨,    ./:/::::::       `、        / .,-'"            .丿
    _.-`、        ∨_,,丿 Y 人  /:::::::::::::::      __`,    /,-'"              丿
,,..-'"   `、     _,,┌,'"i..ハ○.! ヽ./:::;;-''^''‐、::    /;;;;;";ヘ_.,-'"´               丿
   o   `、 _,,-‐二..ル‐''"",.ク丿.  .レ ー- 、. `、   /;;;;;;;;;r'"´           /       丿
        `、_..ノ'"__,,+-'T",ィン   ノ| ◎  ヽ 1:: ./;;;;;;;;;/            /      丿
    o.   !ゝ_r"了 .レ''"X,,´  ノ"...ト-ヘ.◎ノ'ッ'::;:::!;;;;;;;;;/                   丿
       _...┘  /  /../i   ̄    ゝ` ┴"-"::/:::!;;;;;;;/       /            丿
     -‐´   / /"∧  ゝ  :::   ::: `ー;;;:::::::i:::::1;;;;/      /           丿
________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

-이름: 치르노
*종류: <요정>, <파편의 파편>, <네임드>

근접전투능력: 7 (3+/13)

체력: 4

역장: 2

마력 16

장갑: 0, 와드세이브 1

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

소드 프리저 : [피해 1, 관통 1, 공격횟수 3]
*공격 판정에 +1

소드 파이어? : [피해 ?, 관통 ?, 공격횟수 ?]
*?

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*요정의 미숙함 : 한 <상황>에 한번, 재굴림을 선언할 수 있다.

*자연의 권화 : 한 <장면>에 1번 선언할 수 있다. 선언한 후 굴리는 다이스의 크리 확률이 +2

*어린 요정 : 모든 PC가 이 대상에게 턴 소모 없이 <원호방어>를 시전 가능하다.

*요정의 반항 : 방어 판정에서 크리가 나올 시, 공격을 시행한다. 크리가 나온다면 적에게 무기 피해량만큼의 피해를 준다.

*얼어붙은 검 : 마력 2 소모, 근거리 무기를 들고 있어도 적의 네임드 또는 후열을 타격할 수 있으며, 적은 공격 대상에 대한 원호방어를 시행할 수 없다.
이 스킬을 사용 시 방어 판정에서 -1의 역보정을 받는다

*자유로운 눈 : 마력 1 소모, 자신의 공격이 빗나갔을 때 사용 가능. 주사위 하나를 재굴림한다. 한 라운드에 1회 사용 가능

*헤드 킬러 : 적 <네임드>를 공격할때, 무조건 무기 피해 +1

*차디찬 겨울 : 체력이 0이 되어도, 전투를 속행할 수 있다.
단, 데미지를 한번 더 받는다면 쓰러지며, 쓰러지지 않았더라도 매 라운드 시 회생 판정을 시행해야 한다.

*푸른 날개짓 : 방어판정에 +1
________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

#978이자요이 사쿠야(lq05YwTIcg)2023-10-16 (월) 10:37
아 마따 명사수 땜에 궁금한거 있는데

원거리 무기 들고 전열에서 공격 때리는 것도 원거리 공격 판정임니까?
#979두프트 / 코토리 / 츠바깅(ZOXSgsE6MM)2023-10-16 (월) 10:38

어디서 공격하든 원거리 공격은 원거리 공격임

#980이자요이 사쿠야(lq05YwTIcg)2023-10-16 (월) 10:38
>>977 나도 만들어줘(?)

전에 아리스가 만든 나이트 오브 쥬데카 가져올게(?)
#981두프트 / 코토리 / 츠바깅(ZOXSgsE6MM)2023-10-16 (월) 10:38
원거리와 근거리는 아예 무기 분류라는 느낌
#982이자요이 사쿠야(lq05YwTIcg)2023-10-16 (월) 10:38
>>979 오케이
#983두프트 / 코토리 / 츠바깅(ZOXSgsE6MM)2023-10-16 (월) 10:38
(나이트 오브 쥬데카가 뭐지)
#984치르노(H6u8VA0BCc)2023-10-16 (월) 10:39
>>977 오 이렇게 보니까 굉장히 멋있어 보여. 그리고 네이밍 센스 너무 좋은 것. 두프트 씨만 괜찮다면 이름 가져가서 사용해도 될까?
#985릴리아◆IzZEKRSlSE(t9T89xHte2)2023-10-16 (월) 10:40

>>978 원거리 무기면 적용됨ㅇㅇ

#987두프트 / 코토리 / 츠바깅(ZOXSgsE6MM)2023-10-16 (월) 10:42
>>984 괜찮음-

그런데 퍼니셔-헤드 킬러는 다른 스킬이랑 비교해서 조금 어색하니 바꾸는 것도 좋을듯
#988두프트 / 코토리 / 츠바깅(ZOXSgsE6MM)2023-10-16 (월) 10:43
(흠)

평타 : 새기는 죄
- 적 하나에게 피해를 주고
- "죄의 구속" 상태를 주어 속도를 낮춥니다
- "죄의 구속" 상태는 최대 3까지 중첩됩니다

스킬1 : 단죄 일섬
- 모든 적에게 약한 피해를 줍니다
- 대상이 "죄의 구속" 상태라면 이를 해제하고
- 추가 피해를 주며 "판결" 스택을 쌓습니다 (턴당 3회)

스킬2 : 밤의 장막
- 자신에게 "은신" (2턴) 을 부여합니다
- 은신 상태에서는 공격대상이 되지 않습니다

스킬3 : 배반의 은탄
- <악마> 태그의 적에게 강력한 피해를 주는 단일 공격
- 대상에게 "약점 노출" (3턴) 상태를 부여합니다.
- 만일 "판결" 스택이 3 이상이라면 "판결" 스택을 1 쌓습니다

궁극기 : 쥬데카 메이든
- 적 하나에게 고위력 공격+자신에게 피해
- "판결" 스택과 속도 차이 비례의 추가 피해를 주고
- <악마> 태그의 적에겐 반드시 크리티컬로 적용됩니다

패시브1 : 초저녁의 사냥꾼
- 은신 상태에서 공격시 주는 피해 크게 상승

패시브2 : 혹한에서 채우는 갈증
- 자신이 적을 처치하는데 성공하면 체력을 회복
- 또한, 자신에게 부여된 디버프를 한개 제거한다
#989이자요이 사쿠야(lq05YwTIcg)2023-10-16 (월) 10:43
스텟

HP 4
MP 9
사격명중률 5
와드세이브 1

성유물

파괴의 잔향

스킬

첫 각성
그래스호퍼
뛰어난 추적자
의학자
은밀함
연금술사
즉음의 문턱
꺾이지 않는 분노
치명적인 독극물
날랜 몸놀림
국소적 미래예지
명사수
블러핑
듀얼링

그리고 여기가 생각중인 스킬트리는 이건데

어떤거가틈
#990치르노(H6u8VA0BCc)2023-10-16 (월) 10:44
>>985 사쿠야가 전열에서 나이프 들고 휘둘러도 원거리 무기 판정인 건가. 뭔가 기묘한데... (?)
#991치르노(H6u8VA0BCc)2023-10-16 (월) 10:44
>>987 오케이- 오케이- 허락해 줘서 고마워!
#992이자요이 사쿠야(lq05YwTIcg)2023-10-16 (월) 10:46
참고로 듀얼링은 오직 단 한가지 연출을 위해서 넣은 스킬임(?)
#993이자요이 사쿠야(lq05YwTIcg)2023-10-16 (월) 10:48
>>990 어지간히 컨셉에 미친 사람이 아니면 원거리캐 가지고 전열들 생각을 안할테니까...(?)
#994첼시(2BrlQVF/ic)2023-10-16 (월) 10:50
컨셉 중요 메우-
#995치르노(H6u8VA0BCc)2023-10-16 (월) 10:51
>>993 그리고 무엇보다 근접 공격을 할 수 있는 원거리 무기는 나이프 같이 투척용으로도 사용할 수 있는 무기이거나 총검 같은 게 아니면 잘 없기도 하고?
#996치르노(H6u8VA0BCc)2023-10-16 (월) 10:51
>>994 인정하는 바이다.
#997이자요이 사쿠야(lq05YwTIcg)2023-10-16 (월) 10:53
아무튼 듀얼링의 존재 이유

@그 마녀는 흡혈귀의 테이블에 두려움 없이 올라갔다

@그리고 흰 장갑에 나이프를 박아 그 나이프를 흡혈귀의 앞에 던졌다.

자 정정당당하게 1대1로 붙자고.

같은 레밀리아에게 대결 신청 마려움(?)
#998치르노(H6u8VA0BCc)2023-10-16 (월) 10:55
사쿠야에게는 흡혈귀 사냥꾼 같은 이미지가 있으니까 말이지. 크... 멋있다. (?)
#999첼시(2BrlQVF/ic)2023-10-16 (월) 10:55
사실 무기는 플텍에따라서는 막 원거리무기여도 맨손으로 마력탄을 쏘는거다 라는것도 가능한지라 어지간하면 거의다 가능하긴할거에여

아마 파동권같은거 쏘는거다 라고해도 될거라고 믿고있습니다(?)
#1000첼시(2BrlQVF/ic)2023-10-16 (월) 10:55
>>997 와! 하극상!
#1001치르노(H6u8VA0BCc)2023-10-16 (월) 10:55
이번 1000은 하극상인가 (?)