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|:|:|::|: : | : :|:::| :: | 二ニ=-- + _二 -=ニ ゚ L| ̄ ・ ‘ ''"。イーァァァ彡'^'ミァァャヤis。.,``'' 八  ̄ L| ゝ'′ `¨¨¨¨¨´ ̄ ̄ ̄ 」二「」[|_|:|]||[
|:|:|::|: : | : :|:::| :: | sャヤ广 , | | |__| ,ィ |:::::⌒>‐'' ト、。o≦⌒ // / ̄丁 ̄|∧∨ /|,..,|:|:|_,ハ _/ ̄ ̄_二二二ⅱ :. ト、 8 三 /| ) /
|:|:|::|: : | : :|:::| :: | ト、 | ̄| .!ヽ ,. /|:::::,.ィ {::ハ ___ | .|::::ヽ _ ハ xヘ | ,;; 八__,|:|::::|:|:|::|:::|,爪_八冂F==[]___ _|\;;;_}0、__,}{_ノ^ヽノ::|___ (_ (_ )---ミニ- _、
|:|:|::|: : | : :|:::|: : |┼|‐r爪‐|:::|八‐‐r瓜斗ノ:::::| ̄|:::::|^ヽ,|::::::|⌒'く「二}{ィ=|:|_|_fxt^ヽ{{、二ト、_トレ'ーノノノ__ノ|: |┐「」::::|≧く|\冂:::_「」ーl |ー八rt≦-_-_-_-_-_ , ヽ `ヽ .)、‐=ニ \ \ノ}
|:|:|::|: : | : :|:::|: : | ̄|丁丁ニニ「」 ̄:|‐:rイFニニニニア´ ̄冂二|_l |_从__ノ:| | }::|{__ノ|YYYf {/ ̄// ̄'/, ̄|::::::ト、,,,,冂_| ̄| ̄冂__|__ノ | ̄::|::|:|::: | | ̄ l‐ー| ̄ /ム ,イ( /{/! / __(__ _____{
|:|:|::|: : | : :|:::|: : | : :l ̄ l ̄~| ̄:::::::| |:::| ̄~:|~|::| ̄| ̄;;;/ ̄/ | |:::トミs。∠ニ冂__|_|:|:|,.込 ̄|_|∠二二二二\|:::冂~| ̄¨| ̄:|ー=≦ |\____トミs。|_|__|:::: | }Vニハ/i{ //ニ{ / .___ノ _ -=ニi:i:i:i:i:i:/∧
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l | l l i l ! == | l :::| l! .l l | l l i l ! == | l :::| l! .l l | l l i./ ̄≧、-=/ ∠ニ<__ /|! 〈 { /ニニニニニニニニニ\ニニニニニ V∧'.
l | l ____l ll l_!_ | l :::| l l | l ____l ll l_!_ | l :::| l l | l __...∠ -=ニ}∠ ∠ニ’ ∧ ̄ ̄/ -==ミ、:! ‐=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニ=V∧}
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mZguNeicswtHaIrIAwt6mECJ2CQ1ABr0eAA9QYNqXVA/edit?usp=sharing
1어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038253
2어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038259
3어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038263
4어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038275
5어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038286
6어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038336
7어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038347
8어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038366
9어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039150
10어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039154
11어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039169
12어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039189
13어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039192
14어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039210
15어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039212
16어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039215
17어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039236
18어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039264
19어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039278
20어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039318
21어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039337
22어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039340
23어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039360
24어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039384
25어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039417
26어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039425
27어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039428
28어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039434
29어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039437
30어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039458
31어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039461
32어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039464
33어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597040074
34어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041074
35어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041081
36어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041097
37어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041100
38어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041104
39어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041135
40어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041144
41어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041188
42어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041195
43어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041197
44어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041203
45어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041230
46어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041258
47어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041265
48어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041272
49어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041308
50어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041337
설정 및 투고 어장 : anchor>1597030102>0
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 과도한 스파이럴 또는 PC간의 깊은 관계 형성을 자제해주셨으면 합니다
4. 위 사항을 지키면서 즐거운 역극을!
[역극/AA] UERO 현장대응작전팀 엣지러너 (51)
"세 발 전부 제대로 꽂혔다-!!"
@검은 광탄이 키하노를 꿰뚫은걸 보며
적어도 2~3명은 죽일 생각이었는데. 고작 1:1 교환으로 끝나다니.
"수고했소이다 키하노경"
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@후공자 2라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
@그 말을 끝으로, 로시난테는 역소환되고 키하노 경은 뼈무더기로 무너져내립니다.
"무장 레디"
[블레이즈만 남은거임? 에고웨폰 묘마루는 어캐 처리되는거지]
@남은게 블레이즈이니 그대로 텐지류 [피3 관1 / 명 6+]
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 1
[풀피 등장은 없음. 그 대신 반피만큼 장착자 최체 올려주는거 됐고]
@2타째가 흐트러지면 그 흐트러지면서 도는 회전력을 이용해서 풀스윙....!!
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 4
"운이 나빴다고 해야하나"
.dice 1 12. = 11 +2
.dice 1 12. = 1 +2
(5+)
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 4
피해 2
[우리는 이번턴에 죽는다 병장]
[유서를 준비하게]
[솔직히 신이 억까했음]
[우리 걍 전멸이였음 진짜]
@.dice 1 12. = 2
@.dice 1 12. = 12
@<친미>에 대한 회피
@.dice 1 12. = 9
@.dice 1 12. = 4
@<키노>에 대한 회피
@.dice 1 12. = 9
@<데일 존슨>에 대한 회피
@.dice 1 12. = 8
@.dice 1 12. = 7
@.dice 1 12. = 12
@.dice 1 12. = 12
@※모든 다이스가 12가 나오지 않는 이상 의미 없음, 사실상 자동 패배입니다.
"졌다..."
@미츠바의 참격에 그대로 경동맥이 베여 중상 엔딩
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/ ''"゚~ ̄ ̄ ̄ ̄~~^' \
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{__/"' \
 ̄´"' \
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/ | |\ |
| 斗┼―- \
| |斗┼ |∧И/ Λ ||
. || |八| \ ├'笊ヒ笊ミ「 ノ|
. || r'笊冬ミ \| {V::う)丿 / \
|八 人 乂::う)  ̄` | / | \
/|\ |´ ̄ ´ |/ | < ̄ 지형 및 환경 운이 청팀에게 너무 유리했네
.  ̄| \|:. | | ̄ ̄
. 八 人 ⌒ ィ| 八 질 때도 있는 법이니까 우울해하지 말기
. ⌒ 、 }> <И| Λ }
\ И /≧≦  ̄ ̄ V| ./ V__
\ |/ /Λ Λ/ ̄ / \
/ ̄ ̄\| | .〈:::::Λ / |
__|__ |// ̄:::〈\ / (_))――――┴―┐
. |――――(( ) / :::::::::::::\ \ \ー―――――|
. |―――――/ ::::::::::::::::::::::ノ \ \ーー―――|
― >''´ / ::::::::::::::::::::::/ \ \――=厂
|/ \ ::::::::::>''「 ∨ニニニ|
. / ]\/ ー〔 |二二 厂
〔 ̄ || _〕 |ニニΛ
〕 || ―〔 .......:::::::::::::::::::::......|二/ }
. | .::::::::::::::::.... 〔 ̄ || 〕::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 人ニ/ /
八 ::::::::::::::::::::::::: 〕 || ―〔:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニ/ /\
. \ ::::::::::::::::: 〔 ̄ || 〕:::::::::::::::::::::::::::::/ニニ/| }
|\::::::::::::::::〕 || ―<:::_____::::イニニニニ| /
|二二=―‐<>'~ ̄ 厂ニ√二二二二二 / Λ
|二二二二Λ\__/ニニ√二二二二二/「 / }
|二二二二-Λニニニニニ√二二二二二ニ| ノ
|二二二二二Λニニニニニ√二二二二ニニ.| /}
|二二二二二-Λニニニニ√二二二二ニニ | _ノ〉
|二二二二二二Λニニニ√二二二二二二|ー―<
"감사합니다!!!!!!!!!!"
@인사한다
"이럴 떄도 있는 법이죠"
@어느 새 일어났다
@ 구경-박수
"아앗, 지혈! 지혈대가!!!"
@으아앗- 너무 기세를 올렸나...!?
@들것 가져옴
@들것에 태우는 중...
[그냥 내가 판단을 잘못한게 맞다]
키하노 원턴킬 당했음]
@구경중(?)
_ -  ̄ ̄ ̄ -=- _
/ _ -===-
_-
___-_
-ニヽ ⌒\` 、
/ ./ \ ヽ /
/ ./ ', ヽ.V ./
. / j! { l. ', vV
. /./ j{ /| j!ヽ l、 l v }. }
{λ ',|!-┼ |─-- V| }リ.リ
ヘ 《芯v !''T芯7.リ / /j
. ∧ ヘ` ´\j ` ´ィ. イ / > 근데, 나는 블레이즈가 병기를 쓸 수 있었다 해도 그리 승산이 높진 않았을거라 봐.
/ ∧ ヘ ,`_ ∠ イ />-=''
/ ∧ {> _ -=≦!./ 그나마 지금은 블레이즈가 신묘마루와 함께 키하노를 뚫어낼 순 있었는데
rゝ->-rイi:i:< .|i:|'¨ア'v /
{_'"_.ノvイvi:iノ |i:| / V / 병기를 썼다면 글쎄. 환경까지 운좋게 나왔다면 모를까
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イ/ r「//7 .!リ/ }!
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仁! 〉ニニj{ .}.ニ∧
[대신 졸트라크(저격소총)이 있음]
[데일이 투사기를 여따 처박을줄 알앗는데 그 전의 문제였던거지...]
[풀회복. 소모품(구매 소비품은 그냥 사라지고)만 1개 골라서 회ㅗㄱ
"제가 신묘마루를 들고 은신하고 공격했다면 달랐을까요"@전훈 분석
"일단 저희측 화력으로는 절대로 한번에 데일아저씨네 팀을 무너트릴수 없었어요."@분석힙니다.
"오, 오오-!!! 마-치 시간을 되돌린 것처럼 멀-끔해졌구운...!!!"
"감-사하네, 세뇨리-따 라벤더-!!! 그리고 좋-은 승부를 펼쳐준 블-레이즈 공과 그 전-우들에게도 감-사르을-!!!"
@그럼 블레이즈에게 다가가 한쪽무릎을 꿇으며
"오히려 블레이즈 사형정도나 되는 분 이니"
"키하노경을 무너뜨릴수 있었던것 아니겠습니까? 저분은 듣기론 하늘의 포탄마저도 꿇릴수 없다 하시니"
"블레이즈 사형이 처음이라 할수 있습니다"
@들것에 눕힌 블레이즈를 보며
"다행히 경련 정도인 것 같습니다만"
[대충 블레이즈 옆에서 호- 해주고 있다고 생각하심(?)]
"우월한 화력으로 데일 눕히는것을 시작으로"
"어떻게든 발각될때까지 승부를 끌수도 있었을것 같네요"
"제가 부족했기에 저의 형제나 다름없는 사형 사문 스승님 모두 잃고 저만 남은걸 눈앞에서 보았으니"
"그래도 앞으로 나아갈 길이 있고... 이리 함께 싸운 저희 모두가 사형의 편이니 세상 어느 천군만마가 저희들과 비견되 되겠습니까?"
"라고 해도 네 그 침착 냉정함으로 어쩌구 저쩌구 하겠지. 뭐 다음 임무에서 기대하지."
"다들 수고하셨습니다."
"본인이 새로이 눈-을 뜬 이래로 가장 받-아내기 어려운 포-화였도다아...!!!"
@전원의 격려 아닌 격려를 듣고
...오랜만에 느끼는 기분이다. 무엇이던간에...
@표정이 굳는다
적어도 0:1 교환이 되지 않은걸 위안 삼을수밖에.
[왤캐 피구팀 뽑을데 마지막인 깍두기인데 왤캐왤캐 유능함(아무말)]
[아무도 키노의 유능함을 몰라줬어]
" 아무 활약도 못 하고 이겼다네… "
@침울
[아무도 이병이고 1렙이라 안뽑았는데 성능충들이라]
[진짜로 원턴으로 끼하노 목 딸 수 있는 천적이여서]
_ -  ̄ ̄ ̄ -=- _
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{λ ',|!-┼ |─-- V| }リ.リ
ヘ 《芯v !''T芯7.リ / /j
. ∧ ヘ` ´\j ` ´ィ. イ / >
/ ∧ ヘ ,`_ ∠ イ />-='' 무엇보다 너무 상성상 불리했어. 지형과 환경 문제도 문제지만
/ ∧ {> _ -=≦!./
rゝ->-rイi:i:< .|i:|'¨ア'v / 키하노를 뚫을 사람이 블레이즈 하나뿐인 상황에, 정작 블레이즈가 병기를 타면 그게 안돼고
{_'"_.ノvイvi:iノ |i:| / V /
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イ/ r「//7 .!リ/ }!
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仁! 〉ニニj{ .}.ニ∧
"젊음을 느껴버렸군."
"졌네만."
@ ?
[비비아나]
@퇴?장
[5분뒤 세션 있었네.. 방금 확인했는데 으윽]
@노트북 화면에 떠오른 보급팀과 후속대처팀의 내기 도박판을 보며.
@지친다
"아무도 키노가 신입 (1렙)이고 계급(이병)도 낮아서 호명을 안했지만"
"처음부터 키노의 잠재력과 유능을 알고 있었다, 그래서 일부로 마지막까지 우리에게 오도록 유도한거지"
"그래도."
"산-넘어 산이렸다아...!!! 하나같이 쉬-이 상대할 수 없는 이들 뿐이로구운...!!!"
"...아슬아슬했었죠."
"그 점이 그나마 위안이 되는군."
@?
"우리, 진짜 개사기치고 있던거야."
"적들이 우리보고 극찬할 정도."
―――――
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| | /__,|,_ / | /__,|/| |
. ノ 人{\ 《灯r刎广ミ| / ィr刎「⌒》 | |
⌒7´ | \ ヒ/ソ |/}/ヒ/ソ / ノ |
/ | \{_';';'; , ;';';'_;厶ィ"/|人{ 키하노같은 초중갑에 대한 카운터가 없는 상황이었으니까.
/ | |〉 ⌒/ //| \
. ⌒ ̄`>‐八 |心、 , 、 イ /\「 ̄⌒ 그럼 결승전인가-
. ( (\ | / > _,.、<::::: | /
. \>\|{ \_「 ∨ ̄|Λ
/´ 八 /~\ | |/__ \_ __
. Λ \ /\_,/\ | \)) } ::::: }
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. 〈二二从 | }__} _ -二二二二\
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청팀 - 데황, 끼얏호, 친미, 산구, 키노
백팀 - 엘라리, 비비, 히나, 아르마, 호로
@이긴 한데, 일단 지금 체크해봅시다. 생각하는게 있으니 못낀 예비대도 체크하는걸 권장
[이제 노트북으로 할수 있겠다]
[일단 둘다 키의 일족인가(?)]
[호로의 왜곡장에 크게 영향을 받지 않는다는 정도임]
@사매라던가 사형이라던가란 고함은 들리지 않는다
.dice 1 100. = 65
"혹시 폐가 안된다면... 후배에게 한수 가르쳐주실수 있겠습니까!"
@벌떡 일어나 그리 말한다
"하-하핫!!! 세뇨라 자-일의 검식을 생각하면 외-려 본인이 한수 물-러달라 청해야겠네마안...!!!"
"으-음...! 허나 기-사로서 싸움에서 물-러설 수는 없는 버업...!!! 정-정당당히 명-예로운 승-부르을...!!!"
[스킬이다...!]
@맥주를 마시며.
@전투에 잉여인 해커는 마시면서 싸움 구경을 합니다.
[그럼 지금 예비대중 히얼스컴뉴챌린저 할 사람 있나?]
@앵커 선언.
@정면돌파 : 타당 +1, 저격 기능.
@초가속 X2 : .dice 1 3. .dice 1 3. .dice 1 3. .dice 1 3. / .dice 1 3. .dice 1 3. .dice 1 3. .dice 1 3.
@과부하 모듈.
@피어스 : .dice 1 5. .dice 1 5.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
이거면 될듯함]
[체력 역장 정신력은 풀충 ㅇㅇ]
[1회용 장비류만 1개 리필]
@저멀리 후타바 목소리에 그쪽으로 얼굴 틀고 손을 흔들어줍니다
[일단 지금 전투 참여 자체를 아예 못한 예비대 거수]
[여기서 엘라리 팀이 이겨야 잠재적 2위로 평가받을 수 있어!!!(?)]
3방은 꽂긴 해야함 근데 비비아나가 알아서 양념해줄테니.
그렇게까지 저격하고 노리기보다는 절대관통 5딜 1방에 죽을만한 다른 PC들한테 2발씩 꽂아주는게 더 좋을거임.]
[일단 후타바 식인가]
"금향 양."
[데일과 엘라리스는 1d100 굴려보셈]
[히나, 비비비아나 중 누구 공격할 거임?]
....제일 먼저 배제해야할건 키하노 이외의 나머지 4명이었다. 친미와 미츠바를 먼저 잘라냈다면 그걸로도 변했겠지.
하지만 쓰러뜨릴 수 있을거라 생각했다. 키하노 경을 패퇴시킨 후, 나머지들을 한꺼번에 정리하면 될거라고....
@스스로에게 자문하듯
.....결국 영혼을 팔아도 쓰레기는 쓰레기였던건가?
@이내 그렇게 말하고, 다시 결승전 준비가 되는 무?대를 바라본다.
걍 안정빵으로 딜밸류 높은 애한테는 3방씩 갈겨도 좋다고는 봄. 어차피 키하노 같은 탱커는 혼자 살아서 데미지 없다싶이 하니.
딜 낮은 애는 아예 안때리고 위험한 애들부터 3방씩 갈겨서 확인사살로 죽이는게 나을듯]
@총기 정비 및 데이터 제공 등으로 새 플랜을 받은 뒤에 슬며시 다른 일행들이 구경중인 곳에 앉는다.
[일단 후타바 있음?]
1. 하이드
2. 후타바
3. 식
현재 예비대는 이렇게 되고
@동전을 굴린다
"비시민들 주제에"
[비비아나 방어력 생각하면 일점사 하는게 나아보이긴함 ㅋㅋ]
[데일은 중화기 2발 비비아나한테 발사하는 걸로?]
[나눠도 좋고]
[ 누구부터 죽여야 하지? ]
[후공이라면 키노, 키하노일덧]
[데일이 중화기 비비아나 한방, 그리고 누가 비비아나 마크해주고]
[아르나 한방 하는걸로?]
[중화기는 다이스 3번 굴리는거라 어지간하면 못피해서 ㅋㅋ]
[산구랑 끼하노가 히나]
[ 키노를 노리자 ]
[ 얀데레모드 ON(?) ]
[그러면 선공못잡으면 차근차근 자르는수밖에없나]
[ 나를 노려랏 ]
[ 히나 절대 지켜(?) ]
[춘식이 왔나 후타바는 없는거같고
데일부터
1. 하이식(?)
2. 춘식
3. 식
중 하나 골라가면 됨. 그 다음엔 엘라리스가 하나 선태
[관통 낮은 끼하노랑 UE 상대 딜폭 기능 있는 산구는 정면돌파로 히나 노리는 게 효과적]
[데일은 어차피 저격 기능 없으니 전열에 있을 비비아나 노려야 하고]
[하고 싶었다...]
@ 데일을 허그 허그
[사랑마을이냐고(?)]
[그럼 엘라 선택 ㄱㄱ]
[오케이 하이드는 절로 들어가고]
"두 팀 모두 파괴력이 장점이지, 좋은 장면이 많이 나오겠어!"
[전열이 둘!]
선공 결정 해봅시다
양팀장은 1d12
그냥 비비아나 두발쏨]
[ 선공은 내가 가져가마-(?) ]
이러면 중화기 있는 데일쟝부터 죽이고 시작하면 되나(?)]
[키노랑 데일 우선!]
[히나의 납탄세례가 간다]
"이런 시련일수록 극복하는 보람이 있는 것이지!"
@ 긍정적
"선공은 양보하죠 아우님들"
@좃됬다........
@비비아나와 에드워드같은 전열진에게 손으로 까딱까딱 합니다
[ 키노키노키노키노키노(얀데레 모드 ON) ]
@칼집을 쥐고 손잡이에 손을 올린뒤...자세를취한다.
그냥 키노와 데일 2명을 잡고 간다는 마인드로 7발(과부하 안쓰니) 쏜거 각각에 분산하자.
더 분산하면 킬각 안나올거 같음]
@자신만만하게 기세등등한 표정이 되어버렸군요
" 시작하도록 할까."
@장난
[키하노경을 깍아둘게오]
@나는 제정신으로 돌아왔다!!(?)
"변형까지 했지."
"이겨 우리. 내가 장담하는데"
[그럼 양측에 공병이나 해커 없지?]
@ 앵커 선언
@ 정면돌파
@ 초가속 X2 - .dice 1 3. .dice 1 3. .dice 1 3. .dice 1 3. / .dice 1 3. .dice 1 3. .dice 1 3. .dice 1 3.
@ 피어스 - .dice 1 5. .dice 1 5.
@ 디스트로이어 [피해 6(4+1+1), 절대관통, 직격]
.dice 1 12. +7
.dice 1 12. +7
.dice 1 12. +7
.dice 1 12. +7
.dice 1 12. +7
.dice 1 12. +7
.dice 1 12. +7
.dice 1 12. +7
]
[이거 굴리면 될듯 히나]
@?
[ㅇㅇ]
추가체력 +2 추가하시고
>>388 [본래 중첩 안되는데 에고웨폰 장착의 경우엔 달라져서 그럼]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<전장 지형>
1. 유사 현실성 - 어떤 병기의 진입도 문제가 없습니다
2. 불안정 지형 - <하데스>가 진입할 수 없습니다.
3. 천공 분열 - <공중 병기>가 진입할 수 없습니다.
4. 극소형 입구 - <병기>가 진입할 수 없습니다.
.dice 1 4. = 4
<전장 환경>
1. 전자교란성 농무 - 모든 원거리 공격의 명중 -3, 피해 -1
2. 대기잔류성 전류 - 모든 근거리 공격의 명중 -3, 피해 -1
3. 살아있는 대지 - 모든 PC의 와드세이브 제거, 방어판정 -2
4. 부식성 호우 - 모든 PC의 장갑 -3, <모든피해감소> -1
.dice 1 4. = 3
"히나와 아르마, 그리고 엘라리스의 화력은 무시 못하지."
"그리고 듣기로는 비비아나가 헤라클레스 하나를 말 그대로 썰어버렸다던데..."
,.二二二~、、
// \
/ \
/ ⌒
{
⌒ヽ⌒丶‐ 、
/ \ 丶
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. / ′
.. ′ Λ /
. | { |/ ∨/ |
\ | '二.,,_ | | |
\ ヒ\| '^ヒ刈ア / 八 ノ
|\ , `¨/ / / \ 그럼- 시작!
. 八 \ / / /`¨´
. `Τ / ///
r< __-=ヘ 斗r7=ミ ヽ
. r「__-ニ/ r7 \ノ
-ニニニ/ ∨ r7 ⌒V)
/ {ア/⌒( Vr7 / }
′{ア / ⌒) ⌒\r7 / ,′斗-、
八 {,] { ⌒( /r7 / / ∨//}
\] {⌒) /,,r7 ∨/」
{^T^T^≧=‐ ‐=彳ニr7 ∨Λ
⌒只ミニニニニニニr7 / /⌒V_〉
〈/Λ \ニニニニニr7 / Λ
〈/ニ\ノニニニニニr7 / Λ
. ∨cニニニニニ/Λ7 / Λ
∨ニニニ//ニニ〉/ Λ
∨cニ/ニニニ// r=ミ ハ
. ∨ニ/ニニニニ{/⌒ニニニニニ‐ミ }
/ニニ/ニニニニ(ニニニニニニニニ)/ム
. /ニc/ニニニニニ)¨⌒ーニニニニニニニ)
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@선공자 1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
키노랑 데일 공격하는 PC가 누구누구임?
3-4명이 때리면 오버딜 될거 같기도 한데 몇몇은 다른 애 치는게?]
"여기서 이런 환경이라…."
"데일 군의 팀은, 불리하게 됐군."
@시작과 동시에 키하노를 노리며 검은 참격이 날라듭니다.
@한손무기 피해 2+1+1 공횟 2+1
@백병전
@사이킥 블레이드 .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 1 -1
@피어스 어택 .dice 1 5. = 4 .dice 1 5. = 1 -1 -5
@정면 돌파
@대상-키하노
@.dice 1 12. = 9 +5
@.dice 1 12. = 10 +5
@.dice 1 12. = 6 +5
@실패한 공격에 연환격 .dice 1 12. = 8 +5
@ 앵커 선언
@ 정면돌파
@ 초가속 X2 - .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 / .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 1
@ 피어스 - .dice 1 5. = 2 .dice 1 5. = 1
@ 디스트로이어 [피해 6(4+1+1), 절대관통, 직격]
.dice 1 12. = 12 +7
.dice 1 12. = 6 +7
.dice 1 12. = 8 +7
.dice 1 12. = 12 +7
.dice 1 12. = 10 +7
.dice 1 12. = 8 +7
.dice 1 12. = 8 +7
.dice 1 12. = 6 +7
@ 레반틴II(RI무기)를 잡고 전열에서
[정면돌파로 저격하는 거]
@고정앵커 명중+1
@안구보조 추적+1 공격보정 +2
@신중한조준 크리+1 명중+1 추적+1
@불즈아이 피해+2 관통+1
@대상 키노
@총 피해 6 관통 5
.dice 1 12. = 6
[사블최소1소모 피어스4소모로 5소모겠군]
[뱌뱌-]
@간이 방호벽 설치(안되면 취소)
[구매품 사용은 가능한데 진짜 사용처리로 사라짐]
@.dice 1 12. = 4 & .dice 1 12. = 6
@.dice 1 12. = 7 & .dice 1 12. = 8
@헤일로가 번뜩이며 그 마력이 탄환에 난사
.dice 1 12. = 6 -3 .dice 1 12. = 8 -3
.dice 1 12. = 3 -3 .dice 1 12. = 10 -3
.dice 1 12. = 4 -3 .dice 1 12. = 3 -3
6
.dice 1 12. = 11 -3 .dice 1 12. = 6 -3
[선공족망게에에에엠]
@만들어진 결여, 집착 사용
@[키하노 지정]
@hp 1 감소, 피해량 +1, 최종 피해량 +1
.dice 1 12. = 11+2
.dice 1 12. = 2+2
[에에잇 이렇게 간다.....!]
@박진
.dice 1 12. = 8 -3 / .dice 1 12. = 5 -3
"이건 무리네요-"
당신의 방패 제외하면 사실상 고정피해인 6X2딜 맞고 견딜 애 없을듯.]
@ 피해 4+ 피해4 = 8
"크오오오..."
@ 순식간에 너덜너덜
[이렇게 맞겠지?]
[히나+아르마조합이 엄청 쌔다]
[싹 갈린www]
@?
"이정도론! 버틸 수 있다!"
[이렇게 됨]
@블레이즈씨의 무력감이 무엇인지 이해가 되었다.
@궭
@"초토화 개시" 라는 뜻
@샌즈화
[뜷음]
[ㅇㅇ]
@역시 만병지왕은 총임....(?)
@키하노 앞에 섭니다
_.、‐'''"~´ ̄ ̄ ̄ ̄´~"''
_.、‐''"~´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´~゚" '' 、
/ \
/ / -‐…‐- \
\
}
―――} /
/ / ̄ ̄~^'' ―<
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/ \
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// /:| /| |
. | | | / // | | / .| | |
∨ | |/ ー---‐='/ ノ=-‐T/ |
_//| | 「功≠=┬/イ /ァ巧广 /
\ 八 八 V;;ソ ノ / ヒン / /\
>― |\ \''' '''//^/__>
| \ {⌒ 丶 /人 / 우와... 아주 갈아버리네
|| |\个 - ‐ //
| ̄ ̄ ̄ ̄|. 八 |/|__ > __ -=i´ /
| | ̄ ̄|」 __\| | /^\ ̄ ̄「 | /
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@후공자 1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
"이게 겜이냐? 이거 시뮬레이션 벨런스 만든놈 누구냐 진짜"
"이제야 좀 낫네."
@활짝
"가상현실인데 진짜 몸이 아픈 거 같아요"
@블레이즈처럼 가상현실에서 맞은 건데 현실 육체가 안 움직임
@텐지류, 히나에게 정면돌파 [피3+1+1+1 관 1 / 포맨피+1 퓨맨피+1 정면피+1 / 명중 5+]
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 11
@비비아나 뒤에 숨으면서 말하기
@가상현실이라매! 가상현실이라매! 로그아웃했잖아!
@ 근접전투술 3
@ 레반틴II 마법피해3 공회2
@ 정면돌파 피해+1 지정 대상 히나
.dice 1 12. = 1 +3
.dice 1 12. = 5 +3
[게다가 다이스 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋ]
@anchor>1597041341>443 에서 6발 쏘고.
@anchor>1597041341>447 위에서 놓치길래 내가 남은거 알아서 소모 함
@쪼개듯이 내리찍으려든다...!!
@정신력소모 : .dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 2 + .dice 1 5. = 1 + .dice 1 5. = 4
@명중굴림 [피해3, 절대관통, 직격, 근거리, 마법피해]
@대상 엘라리스
(4+)
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 3
[절대관통]
"아 이거 좀 쎄기는 쎄군. 골이 띵할 정도였어"
@ 살살 몸 비틀어서 스트레칭
[호로가 히나 부활시키면 되겠네]
.dice 1 2. = 2
@그대로 엘라리스의 배에 날아차기를 차 그대로 밀어날립니다
@실패시 연환격 .dice 1 12. = 9
@쾅!!!
"자 오십쇼!!!"
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@선공자 2라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
@다리가 단단히 고정되었기에 피할 수 없었다!
@그대로 배를 두들겨맞고
@어…
@다리가 고정되었는데 몸이 밀어날려지는거면
@옳거니
@몸통이 통째로 다리에서 분리되어서 날아갔다!
@만들어진 결여 사용
@[친미 지정]
@hp 1 감소, 피해량 +1
.dice 1 12. = 4+2
.dice 1 12. = 11+2
[호로 비비]
[현상황]
"언제봐도 무시무시하네..."
"무술을 하는 호문클루스도 시도해보라고 고향에 전해볼까..."
"갑니다 친미군...!"
@한손무기 피해 1+2 공횟 2+1
@백병전
@사이킥 블레이드 .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 2 -1
@피어스 어택 .dice 1 5. = 5 .dice 1 5. = 2 -1
@대상-친미
@.dice 1 12. = 11 +5
@.dice 1 12. = 11 +5
@.dice 1 12. = 2 +5
@실패한 공격에 연환격 .dice 1 12. = 4 +5
@ 메타적으로 기사회생 찍어야겠다는 깨달음
@살며시 돌아와서 관전중
"이겨!! 이겨!! 이겨!! 이기라고!!!"
.dice 1 2. = 2
[후열에다 고정앵커인 히나, 엘라리스는 효과를못볼...걸요?]
>>593 [저거는 후공자 턴에 하던거인거같긴 함]
[어 뭐임 이기고 있네(?)]
[그럼 이제 방어판정 시작 ㄱ]
[히나 부활시킬 수 있지 않나?]
하이드 피해3 관통1
.dice 1 12. = 2-3
비비아나 피해3 절대관통
.dice 1 12. = 6-3
.dice 1 12. = 3-3
.dice 1 12. = 9-3
@치유 수류탄 발동
@늑대의 가호(리커버리핸드) 대상 히나 보이드 데모니슈 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 2
[까비 진짜 선공만 잡았으면 이겼을 것 같은데]
[1개 충전되잖아]
@과부하 모듈.
@피어스 : .dice 1 5. .dice 1 5.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
.dice 1 12.
ㄱㄱ]
@과부하 모듈.
@피어스 : .dice 1 5. = 5 .dice 1 5. = 1
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 2
@초가속 X2 : .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 1 / .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 1
@과부하 모듈.
@피어스 : .dice 1 5. = 5 .dice 1 5. = 4
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 2
[기사회생있어서 친미씨 턴이 오긴할텐데...전기톱좀비메타 두렵구나아...]
[그냥 산구 친미 반반하면 됨]
[대충 친미 2번, 산구 3번 굴림 되지 않을까]
일단 내가 굴린거 기준으로(제일 위에 있으니)
하면 5발 명중이니]
@3산구 2친미 라는 게 됌
@방어
@생각해보니까 역보정 -2 였음 ㅋㅋ
.dice 1 12. = 3-2
.dice 1 12. = 7-2
[친미 3, 산구 4면 될 테고]
펌블 +2, 공격횟수 +1." ]
"이야 무시무시하네요"
@툴툴
"그리고, 끝인가."
[와이파이 왜이리 주기적으로 끊기지]
@방어판정 -2
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 6
실패시 직감 .dice 1 12. = 8 +2 -2
@<기사회생>
[ 이 팀의 진정한 탱커는 ]
[ 내가 아닌가(?) ]
[턴 넘기고 나서 부활임?]
[히나씨 많이배워가네 ㅋㅋㅋ]
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,,ヽ 人 乂:リ \| `¨ノ '__彡' 역시 화력은 엄청나구나- 이번에는 1차전과는 양상이 다르네.
ー \ ゝ '__ ⌒7 /
\> _ イ|,/| 그때는 키하노를 뚫어낼 수단이 상대편에 거의 없었지만
イV| 人 )人 |
ノY>イ/:.:.:.:/ | ノ`.... _ 이번에는 아니었고, 그 덕에 방패 역할을 해줄 키하노가 순식간에 뚫려버렸어.
> __/ ⌒/ | )..........∧
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イ 〔__| i ̄〕 | )/................
/..从 〔__| l ̄〕 人〔....................
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i......ノ:.: //ア ̄ ̄\∨:.:.:.:.:.:.:.:.:. /| |.......... \..\.....、
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/ |! 人 Vツ | // ゝツ ノ 八|
 ̄ ̄|八 \ j/丶 / / \__
ノ \ \ _ / ― /⌒¨¨¨´ 아, 그리고 전에 <대령 달성자 발생> 즈음이 되면 할게 있다고 말했던거
⌒/\ ト ´ ィ | /
. __/ ̄{ \{ |>r< /V|/ 그정도까지 기다릴 필욘 없을거같고, 너희가 이제 슬슬 해볼만 하다 생각하면 불러.
/ { / __ / \_,/ }__
. / / ̄ || ノ八 / _
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__Λ/´ ノ 二/ |::::::::/ 人こノ゚Tニ=-:L::\
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{ 匸{{ 厂} Wニニニニ〉
{ { _{{ 厂{. }ニニニニΛ
人 { 八 ⌒} 八ニニニニΛ
. /ニ- .. ____ ....-[__Λ⌒}... _ __ ..ィ |ニニニニニ|
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. /ニニニニニニ〉ニニニニi二二二二二Λ |ニニニニニ|/⌒\_
/ニニニニニニ〈二(C二ニ|二二二二二二V |ニニニニニl\ニニ\ }_
/ニニニニニ/{ニニニニ|二二二二二二ノ\ハニニニニニニ\ニニ\ }
/ニニニニニニニ{ ∨二(C二|二二二二二/ ノr「ニニニニニニニ\ニニ\{_
. {ニニニニニニ/{ \二二/\二二二/ /ニ|ニニニニニニニニニ}__ ニニ\ }
Λニニニニ/ニ人 (C)\-/ ::::::\二/c)/二二|ニニニニニニニニニニ\ニニ)‐<⌒i
{ニニニ/ニニニニ=- __ \::::::::::: / /二二ニ|ニニニニニニニニニニニ}ニニニニ\⌒i
@자색으로 헤일로 발광중
" 뭔가?"
[아 뭐야 친미 남았어?ㅋㅋㅋ]
[시간없이 공격이라 치고 할게요 걍]
하이드는 풀피고 비비아나는 잘 모르겠지만 거츠도 안빠진듯 하고.
사실상 끝이긴 함ㄴ]
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- .,」{ニ=- …‐-
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,′ / ; |Λ⌒ト | '
. ; ィi⌒{ | V | | } : :\__
{ 八 { { { ァfチ笊うミ| } : :|¨⌒´
人 笊う圦 | )::/::} 勹 ノ / : | 뭘?<<
\ Ⅳ Vリ \ | V'ツ ノ / / \{
} `ト- ′ | /_,..ィ / .: : \
ノ 八 ⌒| / : :八ト--- \ 전에 크리스탈 사줬을때, 그거 가지고 개인적으로 연구한게 있어.
´⌒ | :.. ^ | // : //
| ::)h、 . . . :<| ./ :}/ {
| : : / / } | Λ_: : : : 〉
| : /-‐…/ 人/| ./ ノ⌒\_⌒ヽ
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Vニニ辷' /::::::::::∠ノ ___/二二二=-{: : : :}
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@후공자 2라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
"...그리고 친미군..."
"...더이상의 말은 필요없겠죠 끝까지 상대해드리겠습니다."
@그 많은공격을 맞고도 일어서는 친미를 보고
@자세를 취한다.
[저 정도까지 활약한 친미에게 스포트라이트가]
@기세좋게 웃는 표정을 지으며 입에 혈흔을 토해내며
"금강복마권(金剛伏魔圈)!!!!!!!!!!!!!!"
[대악마 히나와 그 가신들에게 대항하는]
[용사 친미네요(?)]
@정신력소모 : .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 2 + .dice 1 5. = 2 + .dice 1 5. = 3
@명중굴림 [피해3, 절대관통, 직격, 근거리, 마법피해]
@대상 비비아나
(4+)
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 11
@또한 <육참골단> 효과로 근거리 피해를준 대상들에게 <반격>
@비비아나
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 3
@하이드
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 12
[피해3 절대관통, 마법피피해 7회 명중]
@하이드
[피해3 절대관통, 마법피피해 2회 명중]
[2개 굴리는건가?]
@방어
@정면돌파-1, 기믹-2
@필사즉생+1 dc코트+1 방패+1
@상쇄
@.dice 1 12. = 7
@.dice 1 12. = 2 -1
@.dice 1 12. = 11
@.dice 1 12. = 1
@.dice 1 12. = 6
@육참
@.dice 1 12. = 3
@.dice 1 12. = 5 -1
[육참골단은 자신의 무기의 기본 공격횟수만큼이긴 함]
@회피.dice 1 12. = 4
@정돌+심장으로 보정치 +- 0
[하이드도 다운]
[반격이 '시트' 기준 단위로 끊어친다 해서용]
"엄청나군."
@자해뎀만 아니었어도오오오
[육참골단 횟수가 어떻게 되는 거지]
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,,ヽ 人 乂:リ \| `¨ノ '__彡' 어...근데 일어났네. 아직 안끝났어
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l/ i !: : /i::::::::: : /{!::: : Λ:: / i:: |!::::::::::::::::::::: : i
', ト、/. i::::::::: ,′i: : / i// Y ',:::::::::::::::::::::::::|
リ /\t:::::::::; ゝ厶イ ! \ \ /⌒ヽ_/
И | iゝ ト-イ´ l. | | Y.ハヽ ハ
|ゝ. ゞ' \{ 、 ゙' , 〉/ノ / |
i  ̄ ノ  ̄ ゝ /: : \ 「누가 보더라도 승산은 0입니다. 어지간히 행운이 따라주는게 아니라면 패배합니다.」
. _____人 ヽ /ゝ- '.:::/⌒
/ ̄ ゙; ヽ 、 _ ′ イ从 「그럼에도 그는 일어나 싸웁니다.」
/´  ̄ `ヽ ゙, \ ゝ. ヽ / / \
/ \ .; \ イ. / \
〉≠ r‐ 、 __ ─r。.. < / \
/ ヽー 、 | |. {. __ '  ̄ ̄`ヽ
. / i! i | i i! ! V /"´ / \
. { l. | |. ‐|..__i! /()二〇 / 。
ゝ 人 l __ | i:::::{ / / // / _ ゜
` ─── ' ─゙‐人 _ノ /. `".´| // / ` 、 i!
ゝ-'`ヽ. `ヽ ,' ′ ; `i}
`ー─'|{ { i l|
|{ { l l|
@콰득 하는 소리와 함께 날려버립니다
@눈물뚝뚝....
@부끄럽다... 초장에 포기한 자신이.. 저렇게까지 어린 소년도 끝까지 투기를 불태우는데....
"Pro-American....."
@자신은 뭘하고 있었나 도대체...
"......훌륭한 연격이지만..."
"...아직 저는 쓰러지지않았습니다."
@기사회생 발동
[2뎀 들어옴 자해딜로 꼴까닥인데]
대상이 받는 최종 피해를 1 경감한다.
자신에게 사용 불가"
피해감소를 부여하는게 아니라 최종피해 1경감이라.
절대관통도 이거 줄이는걸로 암. 그니까 1대 맞아서 3딜인게 2딜 됌]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@선공자 3라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
[방어판정 다 했으면 그럼 이거!]
[지금 움직여 싸울 수 있는 건 비비아나뿐이란 거네]
"미안 선-배애-"
@심장 자해딜로 꼴까닥
[정신력 0 무엇]
"...!"
@한손무기 피해 1+2 공횟 2+1
@백병전
@사이킥 블레이드 .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 1 -1
@피어스 어택 .dice 1 5. = 3 .dice 1 5. = 3 -1
@대상-친미
@.dice 1 12. = 3 +5
@.dice 1 12. = 9 +5
@.dice 1 12. = 7 +5
@실패한 공격에 연환격 .dice 1 12. = 2 +5
"데일~ 뭘 그래? 쓰러질 정도에서 버티는 특수한 힘의 기술이랄까, 그런게 있고 없고야."
"물론 그것도 익히는게 쉽지 않지만, 데일 네가 못한 건 아니라고!"
@ 어깨 토닥토닥
[아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그럼 엘라리스팀 승리]
이능력 인과 변형 이능, 액티브 판정 직후 "정신력을 2d2 소모하여, 아군, 또는 적군의
다이스 하나를 지정한 후 해당 주사위를 재굴림한다."
이능력 정신 타격 이능, 액티브 판정 직후 "정신력을 2d2 소모하여, 적군의 다이스 하나를
지정한 후 해당 결과값에 -2를 더한다."
계속 비비아나에게 서포팅 걸어줄 수 있음
난 정신력 다 썼지만 님 20 있잖음]
"우리가 선공만 선공만 잡았으면....!!"
@추하게 찌질거린다
@자기발에 넘어져서 바닥에 고꾸라집니다
"영웅이군."
[이게 주인공이 아니면 뭐냐]
"'만약'이라는 가-정을 논하는 것은 의-미없는 버업...!!! 훌-륭한 분-투였네 무챠-초(젊은이)...!!!"
__
< r==―‐-
\ \
__\、---- \
/ ⌒ ⌒ヽ\
' ヽ
/ i i
/ |/'| i l i
_ノ |斗‐十 斗‐ハ 、 |、
⌒7j| x==ミ、 从==ミ 八 \
/从 狄 Vソ \( Vソ 犾 ヽ⌒
/_ム ゝ , ノ /⌒ヽ 모두 수고 많았어
ゝ , , ⌒7 /
V{i ヽ イ/ ∧
i从<|_千__,,i人__i i-
/| 〕i ∧ |-| i┴ - \__
r........ /7 \_/:.∧_/ Ⅵ..........∧人\
/.|......../ /__ 〕--〔 __ハ......./...i ∨}
i...|.../ |:. :. : | \.|--/ ヽ
|.../ ,.:. :. :. :, ヽ{ / }--、
|, ∧:. :. :. ∧ ∨人/::::::ノ
/i \\// Ⅶ ハ:::(
i..| ( \/) ) i /::::::::)
|∧ 人人 イノ ⌒´
|.........、 イ.......... \ イ....|'
|...../..≧=≦...................〔|/|≧=≦⌒ヽ人
{./.........................................〔|/|〕.....................|/|〕_
7\.................................. 〔|/|〕.....................|/|〕<
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@전원에게 경험치 3 부여
@또한 이 모의전에 참가 자체를 못한 PC에게 개인 자금 2씩 제공. 이에 해당하는 PC는 거수 바람
@공격이 닿기전에...멈칫하고
"...친미군...?
"…좋은 걸 봤군."
선공만 잡았다면!! 선공만 잡았다면!!!!! 선공!!]
@면목없다
@데일이 말하는걸 잡아내며.
[프로 아메리칸, 무한한 긍정의 프론티어 정신 (?)]
"심장, 이 심장만 아니었어도......!"
@자해딜로는 안 죽었는데 힝힝
>>804 [ㅇㅇ 부캐 참여 못했다고 주는건 아니고 여기에 참여 자체를 못한 PL]
" 나 억울하네!"
@이겨놓고 무슨 소리일까
@검을 다시 납도하고
@시뮬레이터에서 나옵니다.
@조용히 결승전이 끝난걸 보며
........
[일단 범용특성으로 체력 1 한계돌파부터 올리심이]
@앞으로 엎어진 상태로 이상한소리를 내며 발작한다
[주화입마 들어간 거 아님? (벅벅)]
[애초에 저런 액티브 이능력을 패시브마냥 써먹는게 이상한거잖ww]
_ -────- _
´ ´ ̄ ̄ ̄ ̄``丶、 `丶、
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' ' ', ‘,
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V { {⌒`ヽ V // / }
ノ| }i 竓芳ミ∨ /-─く} } ′
彡´ ∨ 圦 乂シ ∨ 竓芳7ノノ/
⌒'''ーV トー , ヾー'厶イ/\
r‐V | 込、 _ _ イ /⌒ ̄ 우승 보상은 준비해둘게. 그리고 그 건에 대해서는...
{ 八|_ノ{ >--=ニ ̄| ./
八{/ Y マ7vマ7^マL |/ 만약 너희가 나와 싸워서 이길 수준이 되었다, 면 찾아오면 될거야
__{ / ___ノ //||/\ マL `ヽ、
.{ `´ ノ L//\/」 マL 八
r‐{_/r/ ノアノ/ノ マL/ ‘,
} ア 〔 Y /_{i マL ',
人 .′ (^{ 〔_r) ∨ ‘,
r====n={ (^{ 〔_{i } }ヽ
V////人 (_〕 {ニ{ ノ _ノ
{//////心、__ノL| [_心、__ .イ__ イ
゜¨/////¨}ニニ≧≦ニニニニ|¨i ',
/////| |ニニニニニニニニ{ 从 _ノ‘,
ノLL'//| 〈|ニニニニニニニニ)レ'⌒``ヽ‘,
ハ \|─ゝ、ニニニニニニア´ /
{ 、_ー--ミ \ニニニア´ /
乂辷彡'´ ̄ ̄`ヽ Vニニ{ __ 、 /
| r=ニニ)_|__r‐くニヽ /
| |=/ ̄ (ーr )ニ} ノ /ニ
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└┘└┘└─┘└──────────────────────────────────────────────
@습득력 얻고 리인포스 특성 제거
[저 말하는거 맞죠?]
"수고하셨어요."
"...만약 선수를 잡는것이 우리가 아니였다면 승패는 바뀌었겠죠."
역시 이번엔 대련만 하고 끝나는 구마.]
전략의 패배다
@결승전의 지옥의 화력쇼를 본 감상
[수고하셨습니다]
"실로 명-예로운 승부였네...!!!"
"모두, 사-력을 다해 최후까지 용-맹을 뽐낸 무챠초(젊은이)에게 갈-채르을-!!!"
@짝짝짝짝
[일단 우승자가
백팀 - 엘라리, 비비, 히나, 아르마, 호로, 하이드
이렇게인가
엘라리스
사이킥 카트리지 : 사이킥 에너지의 발산을 통해, 위상 분열기의 연사속도를 극한까지 끌어올렸다
- <위상 분열기(중저격총)>의 공격횟수 +1
비비아나
소녀의 목상 : 10대 정도로 보이는 트윈테일 소녀를 본딴듯한 목상. 범상치 않은 힘이 내재되어있다
- 자신의 체력이 0이 될 공격을 받았을 시, 해당 공격을 무효화한다
- 또한 해당 방어 시 한정, 이 효과를 발동시킨 공격자로부터 추가적인 피해를 받지 않는다
히나
지면고정형 대방패 : 한 19세기쯤 정도의 기술력으로 단조된것 보이는 금속 방패. 디스트로이어와 결합해 앵커 설치 시 방패가 전개된다
- 장갑 +1, <중기관총>의 거치 시 <모든피해감소 1> 획득
아르마
충격 반사형 역장 : 작동시키면 공격의 피해량을 흡수해, 그대로 공격자에게 되돌려주는 역장 발생기. 지속시간은 그리 길지 않다
- 한 임무에 한번 사용 가능. 대상의 공격 하나를 취소시키고, 해당 공격의 피해량만큼 대상에게 피해를 준다. 공격에 따르는 부가효과는 되돌리지 않는다
- 이때 공격자가 네임드일 경우 방어판정을 시행한다.
호로
연쇄 치유기 : 치료 이능을 보조하는 반지라고 한다.
- 치유계열 이능력 사용 시, 다른 대상 1명을 지정하여 체력 1만큼 치유할 수 있다.
하이드
그림자 갑옷 : 강력한 악마를 퇴치하고 그가 쓰던 갑옷을 정화하여 만든 갑옷이라 한다
- 적 <네임드>를 처치할 때마다, 해당 임무동안 자신의 공격횟수가 +1.
- 증가한 공격 횟수는 정비 시 초기화된다.
아르마는 이거 가져가면 됨
세개의 선물 : 일종의 행운용 부적이라고 한다
- 임무 도중 1d12을 포함한 특수한 주사위(0 9, 1d100, 1d20 등)를 굴릴때, 해당 주사위값에 최대치의 10%만큼(소숫점 내림)의 가산점을 부여한다. 한 임무에 3번까지 사용 가능
- 펌블의 무효화로도 사용할 수 있으나, 이 경우 3번의 사용횟수를 전부 소진한다
[흐으으음-]
[하긴 평일인데 9시는 무리겠군
10시에 다시 와보게따]
[크아아아]
[임무 참가할 때 눌러랏]
[으어어 잠깐만 갑자기 졸음이]
[미안하지만 좀만 자고 와서 하겠다]
그런
걸
누를 수 있을 거라고 생각하다니!]
[으어어어]
[아직 검수 못했어ㅋ]
-‐=ニ二二二二二ニ=‐-
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' /
―― {(
' __Ⅵ'⌒
/ / \
. // / ヽ
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' / 、 八 | |
| ∨ | | { \ ハ ! i
|,/ i| |\「 ̄\ √| へ
_彡'' 八 八x午芋㍉\ ォ芋! //
⌒ヽ _ 、 、t辷ソ ヽ伐ソ从 /
`⌒ヽ \ i⌒ / ' 안받은 사람 없지?
Ⅹ{ 个 _ , ' , /
{ r==|\―≧ -r< |/
人∨,乂___/\}\)__、 「우승자 6명에게 수여식이 완료됩니다.」
{ ∧ 、)_ ̄乂\::::V \)\
人,/: : \人_ ヘ \:::`:.<<:\
. ( /: : : : : :Y⌒) /乂 V::::::::::\ ` 、
r 、 ∨__ \( , ∨===彡〉、 \
|:.:.:.:.:.{ i: : : : : : \:.Yi 乂----へ)
. 〉:.:.:.人!: : : : : : : : : | ヘ_彡 V_) i、
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乂:.:./ ∧: : : : : : :八 〕 ノ} }___} ノ:⌒ヽ
人:/ / ∧: : : : : : : :.\ ノ)ノ~≦:/: : : : : :\
7_:{ / ∧: : : : : : :{: : :≧=-=≦_,,彡< /: : : : : : : : :ヽ
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엘라리스
사이킥 카트리지 : 사이킥 에너지의 발산을 통해, 위상 분열기의 연사속도를 극한까지 끌어올렸다
- <위상 분열기(중저격총)>의 공격횟수 +1
비비아나
소녀의 목상 : 10대 정도로 보이는 트윈테일 소녀를 본딴듯한 목상. 범상치 않은 힘이 내재되어있다
- 자신의 체력이 0이 될 공격을 받았을 시, 해당 공격을 무효화한다
- 또한 해당 방어 시 한정, 이 효과를 발동시킨 공격자로부터 추가적인 피해를 받지 않는다
히나
지면고정형 대방패 : 한 19세기쯤 정도의 기술력으로 단조된것 보이는 금속 방패. 디스트로이어와 결합해 앵커 설치 시 방패가 전개된다
- 장갑 +1, <중기관총>의 거치 시 <모든피해감소 1> 획득
아르마
세개의 선물 : 일종의 행운용 부적이라고 한다
- 임무 도중 1d12을 포함한 특수한 주사위(0 9, 1d100, 1d20 등)를 굴릴때, 해당 주사위값에 최대치의 10%만큼(소숫점 내림)의 가산점을 부여한다. 한 임무에 3번까지 사용 가능
- 펌블의 무효화로도 사용할 수 있으나, 이 경우 3번의 사용횟수를 전부 소진한다
호로
연쇄 치유기 : 치료 이능을 보조하는 반지라고 한다.
- 치유계열 이능력 사용 시, 다른 대상 1명을 지정하여 체력 1만큼 치유할 수 있다.
하이드
그림자 갑옷 : 강력한 악마를 퇴치하고 그가 쓰던 갑옷을 정화하여 만든 갑옷이라 한다
- 적 <네임드>를 처치할 때마다, 해당 임무동안 자신의 공격횟수가 +1.
- 증가한 공격 횟수는 정비 시 초기화된다.
"분투에 걸맞는, 그야말로 멋진 선물이군!"
@박수
[하이드는 방어구]
@살짝 부럽
"모두 수고했네."
"그리고, 우승 축하하네."
[그러면 슈트 대신 저거 입어야 하는 거?]
[아니면 중복 착용 가능?]
"비시민놈들... 괴물이야..."
@끔찍하다...
[ㅇㅇ 중복착용 불가]
[최소한의 방어능력도 없어지는 셈이라 진짜]
[그 부분은 나의 권한인듯]
@이리저리 만져보는중
[확인 바람]
"...이 목상은...누구를 본딴 목상인가요?"
@범상치 않은 힘이 느껴진다....
/ /,ユ LL _ V /.f /--/
廴L/r、 ~"''~、、v ._f---!
// ^ .ヽ .ヽ`''く l---「.ヽ、
,.' f .ヘ .\ .ム .!---| ヘ
.// .∧ ヘ.ヘ .ヽ .ハ .V--气v .ハ
/《 ./ V .ヘ.ヘ .ム ハ ヽ--- 〉 .{
f .i!./ ヽ ヘ.V ム .', ヽ< ハ _ LL _
l fi\_ _LL _ .ハ V .ヘ ', i |≦、 i ヽ /,.斗--ミx
l .》,! ` ´ .\ ハ ヽ .ヘ v .l.!---`ニ'"/
l .l!z=ミ _zェェェミ.l .\ ヘ..V V====∠.V
l V l 込 " Vr:少「 .\ .ヘ.V V///// V 이건 또...나쁘지 않네.
.l .{ }.! ノ `¨ ! / .ヽ ヽ, ヘミx_/ l
.l Yハ` ''''' j / .ヽ .ヽ .ヽ≧=-.ミ
.ヘ.8 .ヽ ‐、 ,ム ./ 、w从,\ .\ \__///> 그치?.<<
ヘ8 .ヽ _,.、.:// ∠:::::::::斥彡x \ ヽV./
z三::8y `¨´/「「/ 彡:::::::::::Y:::::::三\ ヽ .V.x
彡:/& メ。,.イ ,>z彡::::::::::::::::::::三 .ヘ ヘ .ヽ 「수여식이 끝나면, 슬슬 해산하고 휴식할 시간입니다」
.ア´ %。o ゚/ / _」.个:::::::::::::::ミ ハ ハ V
./ .,.+'"z ̄./ ./,> '";;;;;;;;从川川斥 } .ハ .V
f /zオ"ニニ.f .{{く;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l j .} V
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@막 받은 선물 살펴보는 애같은 표정
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. / :l |.ィ仡芯 / / j/l l. i
/ .lヘ .| 乂ツ  ̄ 笊芯 . / / }
./ 弋', i , , , ヒツ / /', / ...이 목상은...누구를 본딴 목상인가요?
ヘ乂. ' '∠ イリ } /
/マ 〈ヘ、 ./} / /,イ
/三三ニ\ \ ´ 。 '´ {/ | 옛날 동료.<<
三三三三三ニニ\ノトr-‐<´ ノ' ',
寸三三三三三三三三三三ミs。,_ ',
─=─
-=─ -=─
-=- > \
-= -=─ -‐- ゝ
_ -= _ -=-
-=<'"へ=- _
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/ ./ / ヘ \ \ \
. / / / :. ∨∧:.
/ ' .: .: ! ::. ∨∧::.
i', | | |. ∨ ! ∨ i! :.
i. / .|∧ | | |\∨ .| :∨| :.
| ' | ̄!{\ | ̄~"''i| |i! :.
|| 竓斧ミ\ r劣芋ミ| /{
|〉、 八 ゞ-' \{ ゞ-'/ / \
. <| \ \ 丶 ` ,/ ./ 二=- 내가 만든건 아니고, 거목의 자연신이 직접 만들어준 목상이야.
> > ┬- _ ⌒i / i\ (
|\ \ > <}"| | \ 따지고 보면 성물이랄까, 그런거지.
|/ \ \/ノう爪 イヽ!/}\ !
|! )/ /:ヘ ,::}/ i|
_ =- ''~´| /--:〉 / `丶、
/ `/:: :: ::i!\/ `丶 「그 다음날, 료마가 작전뛸 시간이니 모이라 합니다」
i ', /:: :: :: ::| /⌒i!
_r| r'"`, /: :: /:: ::i ::i! r‐- 、 / :|
/ニ/ 弋_ノ':: :: /:: :: ノ ::| 弋_ ノ/<=ニニ=={!
. _/= '" ∨:: :: :: :: ::/  ̄ `ヽニニニ=∧
/ r∨ :: ::./f :.ニニニ=∧
. ' に{\/}こ) :.ニニニ∨
. i に{ }こ) }ニニニ{
八 に{ }こ) /ニニニ∧
. 丶 に{ }こ) /ニiニニニ∧
≧=─=≦ゞ-ゝ- <ゞ≧=──=二ニニ|ニニニ i!
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1번
유형 : 척살
의뢰자 : 선 오브 헤밍웨이
보상 : 개인 자금 4, 공용 자금 3, U-소재 2개, <경매에 넘길 수 있는 해양괴수 사체>
2번
유형 : 파괴공작
의뢰자 : 코른 PMC
보상 : 개인 자금 3, 공용 자금 3, <오더메이드 장비 - 근접 무기> 1개
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"저번에.... 장인이..... 보여줬던......."
ト
_______ ヽ\_
-==ニニニニニニニニニニニ>=ニニヽ、_ 、
__=ニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ、 lヽ
__=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニY=} ハ
,<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}|ニ}
_-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}
 ̄ー―-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〈
/ニニニニニニニニニニ/ニニニノ}ニニ∧ニ= ∨ニニニニニニニニニ=\
/ニニニニニニニニニニ=/ニニ_/ニニニ=/{=∧_\=}ニニニニニニニニニ=}
_=ニニニニニニニニニニニ=∧ニニ//ニ/ /二二二ニニニニニニニニニニニ}
/ニニニニニニニニニニニ=<,__//(///ー' / `}ニニニr-、ニニ}
__,イニニニニニニニニニニニニニ=/=モン7- ` `ー‐--‐´ ノノニニ{⌒ヽニ=}
____イニニニニニニニニニニニ=厂 `ー―´|l ノニニ〈X }==}
`ヽ=ニニニニニニニニニニニニニニ∧ | イニニニニ〉ヽ.}==}
` ̄フニニニニニニニニニニ=∧ {、 ー /ニニニ=〉)/==} 이번에는 할만한 의뢰가 두개 정도밖에 없었다.
`ニニニニニニニニニニニニニニニ{ ∨\=//ニニ}
` ̄ ̄ ̄7ニニニニニニニ{ ____ //ニニニ} 첫번째부터 설명하자면 일종의 외주. 이에 대해 설명하자면
´ ̄ニニニニニニ{ /  ̄` }ニニニ=∧
/ニノニニ∧ l===- /ニニニニニニ\
´ イー―‐\ /ニニニニニニニニニニ\
\ /ニニニ厂´ヽニニニニニニニ\
〉.∧ /ニニニニ/ }ニニニニニニニ=∧
/ニ=∧_ __/ニニニニニ/ ∨ニニニニニ=}\|
/ニニ=|、=`ー--=´ニニニニニニ=x-=ニ二 ̄∨ニニ=--< ̄ ̄
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l {ニニニ| ∨>´ -=ニ
{ニニニ ̄ ̄ ̄ -=ニ
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く _i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〈
,ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧
厶i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:, ' `、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,'
>i:i:i:i:i:/ ミ ,'i:i:/ ,x≠ミ ゝi:i:i:i:i:i:i:,'
/i:i:i:∧ ヽ o y 〃_ o / ,'i:i:l´`i:i
ー= 彡i:∧  ̄l , 'i:i:i:|r}/i:i\_
`丶i∧ 丶 ソ 厶イル'∧i:i:i:_> 너희들은 선 오브 헤밍웨이와 헌터즈 오브 포레스트의 결정적 차이가 뭔지 아나?
ー=彡∧ ,_ __ ____, イ / |i:i:ヽ、
丶 `┴┴ ' / |-‐´ 활동 배경을 제외하고 말이지
丶 / |
_ __l ̄ ',
, ' 〃 ',
/ // / `、
./ /. ./ , イ 孑-='
// . . / 〆 斗r `、
/ . . . . .`、 イ 才 ',
./ . . . . . . . .ー 彡 ア ',
l . . . . . . . . . . . . / ヽ
"선 오브 헤밍웨이는 본부를 기점삼아서 활동하지만 헌터스 오브 포레스트는 어나니머스같이 일단 자기가 칭하면 그것이 되면서 모이는 점조직같은 구조야"
........그러고보니 어장주님이 토네리코 검수하셨나......?]
@(?)
"헤밍웨이 그들은 어부이고"
"숲의 사냥꾼들은 척살자란것 입니다"
"헤밍웨이가 섬이라면, 포레스트는 구름이라."
[게리는 누구임?]
"들어가는 것도 헌터즈의 이름을 내새우며 UE를 잡기만 해도 되는, 세계 각지에 커뮤니티를 지닌 조직이란 점이겠지."
[토네리코는 문제업슴]
"SoH는 그래도 구심점이 있다는게 큰 차이겠죠."
근데 아직 권총 없어서 시트 못 만듬]
"HoF는 커뮤니티마다 그 성향이 달라 HoF자체가 협력하거나 적대하는 집단이라 할 수 없다는점도 있겠네요."
[일단 가속!]


