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1~50어장 : anchor>1597042141>2
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설정 및 투고 어장 : anchor>1597030102>0
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 과도한 스파이럴 또는 PC간의 깊은 관계 형성을 자제해주셨으면 합니다
4. 위 사항을 지키면서 즐거운 역극을!
[역극/AA] UERO 현장대응작전팀 엣지러너 (95)
[레스가 없다면]
[보닌은 기절한 것.....(?)]
[불타오르라]
[니지카란 ㅋㅋㅋㅋㅋ]
[드럼치는 비비아나였다?]
[뗑컨이랑 도박할사람? 이번에는 판돈 못 거는데(?]
"그리고 이번에 새로오신 분의 용모를 아름답다 여기는것도"
"그렇게 느껴지기 때문이니 말입니다"
@그러며 스텔리아쪽을 보며 말한다
인간성이나 감정이나 윤리 등등을 버렸으면 진작에 불멸자 되었는데.
아무리 내가 그거 되고 싶어도 사람으로서의 선을 넘기면 안되죠- 하는지라(?0]
아예 꿈을 포기하고 인간으로서 남겠다거나 꿈을 인간으로서 이룰 방법을 찾거나 하게 되는 메타임...(?)]
"없다기 보단 제가 아직 모자라 그걸 표현하지 못함에 더 가깝겠지요"
"아무리 선배라 하여도! 어찌 용모를 갖춘 소저의 볼을 함부로 대하십니까!"
"스스로 부끄럽지 않으십니까!"
@하며 엄청난 뒷북으로 스텔리아 뺨 잡은 종말쪽을 삿대질 하며 외친다
"그럼 후배님이 먼저 손 대셨으니 사과히시지요!"
@하며 갑자기 화살은 스텔리아에게
@집안이 적어도 일반적인 학교를 보낼정도로 정상이였다면의 이야기(?)
"그래도. 바뀌기전의 데이비트씨의 성격은 가능하다면 보고싶긴하네요."
@웃음
@어어 너 손가락 없는데 어떻게 허공에서 섞고있냐
"무림에서도 상대의 검술을 품평할거면 최소한 자신의 검술을 보여주는게 도리이지 않겠어요?"
"네 검이 못났니 잘났니를 말하면서 자신의 검술을 숨기는건 도리가 아니죠-"
"무얼, 정말 형편없는 사람이였다면. 친구분들이 그렇게 데이비트씨를 데리고다녔을리가 없잖아요?"
@웃으며
"적어도. 바꿀수없을정도로 소중한 인연이겠죠 서로간에."
개같다고 생각해도 연을 끊으려는 생각따위는 서로 하지도 않았을테니까.
"시내에 나가서 누가 번호 많이 따오는지."
@(?)
@어느쪽이 유리한지 알고 있으면서 하는 제안...(?)
@물론 PC적으로 APP가 같다고 생각하진 않고 자신이 더 높다고 생각하지만 뭐든 간에 자신에게 유리한 싸움만을 하는 것이 마법사의 귀감으로서(RY
@암냠냠
왜 너는 스스로가 더 아름답다는걸 알면서도 그걸 증명하는데에 집착하는거지?
너 스스로가 그걸 알고있다면 물고 늘어질 이유가 없지않나?
@기묘한 의문
증명에 집착하는건 가지고 있지 않은자의 특징이다만...
@카드 섞고 5장 뽑아서 J 하이카드 만든 다음에 패셔플하니까 로우 스트레이트 플러시가 되어있음...(?
"어떤가, 나는 좀 잡아갈만 한가?"
@날개가ㅇ파닥거린다
[뱃지필터 어케됨???(?]
>>80 "그리고 U-테크가 적용되지 않은 카메라로 찍으면 모습을 알 수 있을 걸세."
저녀석은 네가 생각하는 이유로 그러는게 아니다. 사실 애시당초 핀트가 다를테니.
데일은 어느쪽이냐고 한다면...
@곰곰
뭐 이건 당사자가 직접 고백해야할 문제긴하군.
"이리 띄워주니 할 말이 없군."
@ 그리 말하고 웃곤.
@ 비비아나 좀 더 올려주고 고기도 좀 더 굽는다.
"그리고... 풍경도 좋았어, 맑기도 하고."
"자주는 아니더라도 한번 더 오고 싶군."
@아까워라아! 하는 모습(?)
"문득 궁금해졌거든요, 저희 모습이 묘한데도 불구하고 후배닝미 말하듯 그 미를 사진에 담을수 있을지"
"몸이 덜 성숙한거야!"
"독특하군요...."
"고생은 일단 넣어놓고 보면요"
"그나저나. 그렇게되면. 데이비트씨주변에 여자만 넷이되기도 하겠네요"
"아 이게 번호를 딴거라 합니까?"
@싱긋 웃어보인다.
@절레절레
"그럼 깔끔하게 낱장 싸움으로 하지. 넘기게나, 조커는 뺄 터이니."
[그럼 .dice 1 52. = 24 싸움을 할 뿐이야(?]
정보가 부족한 가설이지만... 어쩌면 스텔리아, 너는 데일하고 어느 의미 닮았을지도 모른다.
친구를 원하지만 그것을 스스로 솔직하게 밝힐 수 없다는 점에서.
@(???????)
@이렇게 말해줘야 그렇네?라니 ㅋㅋㅋ
"제가 얼마나 여행을 많이 다녔는데요!?"
@물론 대부분은 해당 짤처럼 아, 그렇구나- 하고 넘기고 가긴 했지만...!
"그러는 데이비트씨야 말로 하렘마처럼 주렁주렁 이성친구만 있고...!"
"제대로 된 동성친구는 있나욧?!"
@빼액
"권유는 감사하지만 사양할게요"
@보기드문 의미심장한 웃음
데일은 상식도 없는 멍청이로 보이고, 실제 2계급 특진이 뭔지도 모르지만.. 정말 다 모르는 멍청이는 아니다. 오히려 어느 면에서는 철저히 알고 있지.
자신의 입지, 자신의 주변관계, 자신의 성격, 자신의 출신... 이런 자신에게 정상적인 친구따위 만들 수 없을거라고, 데일은 아마 자기 자신이 제일 잘 알고 있을거다.
하지만 사람과의 관계는 그런 정석적인 형태만 있는게 아니지. 예를 들면 "어그로를 제대로 끈다면" 적어도 관심, 즉 "관계"자체는 그것으로 형성된다.
호로에게 이러니저러니해도 결국 내치지 못하는걸 보면 데일은 정말로 다 혐오하는게 아냐. 단지 30대 넘은 아저씨인 자신에게 어차피 제대로 된 관계는 무리라는걸 스스로 단정지은거지.
이런 형태로밖에는 누군가와 관계를 맺을 수 없다고... 결국 찰나의 파편들을 모아서 낸 가설일 뿐이지만.
>>149 서로 이성이라는걸 대가리속에서 지울 정도의 관계였으니까...
@미츠바, 하이드 그리고 이번에 스텔리아...
@모두 이성..... 추우우우욱 같이 불타오를 남성 친우가 없다
"그, 우리 이야기(내가 최고로 이쁨)에 관계도 없는 데일씨에게 미안해진달지."
"그런 팩트 폭행으로 때려박다 못해 능지처참 해버리는건 좀 너무 하지 않나요...?"
@아니, 진짜 데일씨가 몰 잘못 했다고 그렇게까지 말해?!(착란)
네가 아름다움을 주장하며 어그로를 끌어대는것은 데일의 그것과 유사하다고 보고 있으니까.
원점은 결국 "혼자가 되고 싶지 않다" "친구를 원한다" "사람과의 관계를 맺고 싶다"....
좀더 파고들면 "잊혀지고 싶지 않다"가 되나? 흠.. 교수가 여기 있다면 이런 철학은 짬때릴수 있었을텐데.
너는 자신이 이쁘다는걸 사람들에게 자랑하고 싶어한다. 즉 그건 "그 사람들이 네가 아름답다, 나아가 아름다운 [너]를 기억했으면 한다"에서 기원한다.
단순 의식만이 아닌 무의식에서부터 비롯되는 판단이지.
방금 말한걸로 날뛴걸로 보아.. 너에겐 진정한 친구가 없었던 모양이군. 그렇기에 너는 데일만큼이나 절박하다.
혼자 남는다면 정말로 중요한 뭔가가 끊길것 같으니까.
물론 부족한 정보로 추론한거라, 아마 구멍투성이긴할거다.
그 대부분의 리소스를 은신과 불멸성에 투자했다는 설정인데.
아무것도 안찍고 그냥 악마라는 설정만으로 내가 올인한거 다 뚫으면 내 PC가 뭐가 되나 싶은 감은 있으니까.
이건 주의해주기 바라긴 함.
물론 감지레벨 덕지덕지 바르고 특장까지 구비해둔 에이전트 PC들이 같은 레벨로서 뚫으려 하면 그건 괜찮긴 한데.]
@더욱 의미심장한 미소를 짓다가...
"아하하하핫! 뭐어 놀리는건 이정도로 할까요"
@라며 한번 상쾌하게 웃는다
"좀더 이전에 만나면 어땠을까. 하고 아쉬운마음은 알겠지만."
"지금도 이렇게 동료이자 친구로서. 추억을 만들고있잖아요?"
"뭐어 그분들과의 추억만큼 임팩트가 크진않더라도 말이죠"
[은신 아무도 못보면 벽보고 rp밖에 못하긴 해...(?)]
[은신은 투명화가 아니라고 해(끄덕)]
"좀 더 유쾌하고 재밌는게 좋은데 그, 너무 진지한거 아닐까요...? 하하하.."
@떨떠름하게 웃으며 자리를 피하려 한다.
@아, 감이 좋은 사람은 싫은데.
@아무튼 그래도 내가 이쁜건 맞긴 함요...(?)
@이러는게 자존감이나 기타등등 여러가지 설정 문제가 있지만.
@애는 진짜 스스로 이쁘다고 생각하는건 맞긴 함...(?)
"데이비트 선배, 타인에게 진정한 친구가 없다 함부로 말하는건 예가 아니라고 사료됩니다"
"타인에 대해 그리 평가하고 그리 말로 표출하는 건."
"그리 좋은 습관으로 보기 어렵군."
"무엇보다 누구도 스텔리아 후배님의 미를 부정하지 않지 않습니까?"
@으쓱, 평범한 어투와 억양으로 질책하기 보단 두둔하는 듯한 느낌
[아마 이 다보인다는 은신이 아니라 그 마음을 봤다는 뜻일?듯]
[히나 악마rp가 그런쪽이였구]
"어디, 오늘은..."
@아하하
@자기접시의 꼬치 하나 건내주며
"이래봤자, 난 텅비어있는거나 다름없겠지."
@연신 먹다가도, 이내 현타가 온듯 느려딘다
인지저해면 살짝 환술계라고 생각하고.
인지저해 장비도 애초에 어느정도 흐려지게 하는 효과 있다고 생각함.
현실 굴절막 형성기까지 생각하면 적어도 감지레벨 기능이 없고서야 다 보일 수 없는 확실한 레벨이라고 생각하는데?]
"아니 이건 조금 위험한 말인가. 취소취소."
"자 아직 많이 남았으니까요?"
"소, 돼지, 닭, 토끼, 사슴"
"충분히 사왔으니까 말이죠"
히나 놀리는 생각에 그냥 반응하는 rp한건데
거기에 불쾌함을 느끼셨다면 뭐라해야할지]
[자기 전에 와보길 잘했네]
"그래서 냉큼 사왔죠"
[그리고 응 히나도 전에 이야기했지만 은신쪽이 아니라 그 전 생각을 보인다 한거구 말야]
"영락하고, 힘을 잃었지."
"그리고 비어진 그릇을 채우는 건 까마득하고..."
"허나, 언제고 나아가다보면 닿을 수 있지 않겠나."
"마땅한 날이 올 걸세."
@ 덤덤히 고기를 올려주며 말한다.
1. 은밀이 투명화가 아닌거지 은신은 기본 투명화, 레벨이 오를수록 더더욱 상위의 무언가가 맞음
2. 뭐 시스템적인 이득을 취하려는것도 아니고 PL을 모욕하려는 의도가 있는것도 아니고 굳이 RP에서 서로티키타카하는데 설정이 뭐니 은신렙이 몇이니 감지렙이 몇이니 따지진 마셈
@농담
"근데 젊은 시절 아카드는 혈기넘치긴 했어-"
"혈귀 녀석들 전부 구축해줄테다... 꺄앙 혈기가 목소리에서 뿜어져나와-"
[룰은 룰대로, RP는 RP대로 분리하고 즐기면 되는거지.
당장 사냥돌릴때도 사격명중률 7 찍는 원딜러랑 사격명중률 투자 자체를 안한 근딜러와 보정 자체는 2차이 밖에 안나게 했잖음]
내가 종말을 만진걸로 아루의 생김새 완벽하게 묘사 했으면.
일부로 저런 외형에 저런 설정을 한 종말씨가 뭐가 되나 싶음.
마찬가지임[
아, ㅇㅋㅇㅋ 제가 그 부분 잘못 했음. 이랬으면 나도 그냥 좋게 끝냈지?]
"불쾌하다와 죽여버리고 싶다의 선은 나도 알고 있으니까- 그리고...응."
"내 말은 기본적으로 조금 걸러들어야한다구? 이상한 소리가 대부분이니까."
"임무중에는 조용히 하는것도 그거때문이고 말야, 응응."
[이런 건 서로 존댓말을 써서 논의하는 게 어떨까 싶네요]
아, 물론 히나상이 거기까지 갔다는건 아닌데. 릴리아 말은 좀 저건 아니지 싶어서 하는 말임.]
[그럼 말을 좀 잘 하셈
은신렙 3이라 영안으로 관통못함 이렇게 말하지 말고
이러이러한게 내 설정이니 이런부분은 건드리지 않아줬으면 된다 라고 했으면 되는거임]
"그리고 나도 이건 노력중인거니까 말야. 큰 힘을 쓰면 쓸수록 야무해지는것도 그런거고."
"너무 힘을 쓰게 하면... 응, 나 자신이라는걸 잃게 되니까 말야."
"응, 조금 더 이 세상을 즐기고 싶어, 난."
"그러니까... 뭐, 장난 많이 쳐도, 아카드는 받아줄거 같구."
[자고 다시 이야기 하는 게 어떨까요?]
[?
일단 뭐라 말하고싶은건지 한번 들어나봅시다]
[RP하기도 좀 졸려서]
"그리고... 응, 역시 아카드 디폴트 설정 바꾸자. 계속 마음에 드는 말만 하네."
"그런거, 너무 남발하지 말라구? 느끼해보이니까."
@킥킥
[크아아아아]
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/: : :/ : : : : : >-r< 7: : : : :/: : : : : :∧ 짜식, 하루지났다.<<
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 ̄く _ `ミニニニニニニ} > }ニニ
\ ` -=ニニニニニニニ} /ニニ 전원, 뒷정리 좀 하고 하산할 준비 해라.
< ____,  ̄ ̄>ニニニニニ} /ニニニニ
`=--' ,ノ _ノクニニニニニ/ Y ' /ニニニニ
{ ̄ ̄ ノ´{ニ/}/ } ノ´{ニニニニ 「호로가 사왔던 베이컨, 달걀 등등으로 간단한 아침식사를 마친 뒤」
} {/ / {ニニニニ
{ / ∨{ニニニ 「이제 휴식을 마치고 돌아갈 준비를 합니다.」
{ ,/ ∨<
ヽ _,-―' ̄ /´
`ー―‐' ー-、 /
∨ /
∨ /
@돌돌돌돌...
"치울-건 별-로 없어-서 다행.... 일까........"
@모닥검 코르니움 앞에서 수면한(?)
>.:´:.:.:ァ.:.:.: ̄:.:.:ミ::.、 ノ/ _
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Ⅴ:.:{ 从:. .:′  ̄ /;://ッ-、′:/
Ⅴヘ ー V, ´ :  ̄ 彡べ
Ⅴ:.`::..ミ、 _ .〉 ´ ′
}:.:.:.:| ', ´ /
}i:г、 \ ー- . _ ′ 그러고보니 1박 2일이었지....
Ⅴ > .\
7 ` 丶. _/
ァ=、 V´/
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-‐  ̄ .: ー- ┘^ >
.: (ツ) >
丶 > _
, :. ヽ
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. , . ⅰ '
:. , . : ¦ ⅰ
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@텐트 정리- 전원 1d20. 가장 높은 사람들에게 경험치 3점 추가 지급. 다수가 최고점일 경우 동시 지급
@기지개를 펴며
"뭐어 아쉽다해도. 다음을 기약하면되는거죠"
@.dice 1 20. = 11
@ㅅㄱ(?)
[그럼 데이비트 경험치 3점 받아가거라]
, -'""'- 、 _,..-'''"~""''' ‐
, -'"::.;;'' ;;:;: :::''"'- 、 _,..、-''"::.;;'' ;;:;: :::''::.;;'' ;;
, -'"::.;;'' ;;:;: :::''::.;;'' ;;:;: :::''"'- 、 _,,.-‐''"::.;;'' ;;:;: :::''::.;;'' ;;:;: :::''::
:、;:;":;";`;:;":、;:;":;";`;:;":、;:;":;";`;:;":、:、;:;":;";`;:;":、;:;":;";`;:;";`; 「올라올때 사용했던 등산로를 통해 다시 내려갑니다.」
,.;;:。;:;;::、;,.;;:。;:;;::、;,.;;:。;:;;::、;,.;;:。;:;;::,.;;:。;:;;::、;,.;;:。;:;;::、;。;:;;::;
,.;i;';.,,,.;i;';.,,,.;i;';.,,,.;i;';.,,,.;i;';.,,,.;i;';.,,,.;i;';.,,,.;i;';.,,,.;i;';.,,,.;i;';.,,,.;i;';.,,,.;i;';.,, 「이제 다시 비일상으로 돌아갈 시간입니다.」
', "゙;
_,,.-‐''"_,,゙゙
__,,.. .-‐'''""~ ,,.. '''"
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@뜬금없이 한숨(?
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{ / | 斗- ― | |
; ∨  ̄`| 八 ___V| | |
/|| T方苅ト| /y托゚テ刈 | | 「기지 건물, 만일의 사태에 대비해, 기지에 대기하고 있던 라벤더가 맞아줍니다.」
/ |! 人 Vツ | // ゝツ ノ 八|
 ̄ ̄|八 \ j/丶 / / \__
ノ \ \ _ / ― /⌒¨¨¨´ 왜 이렇게 늦게왔어
⌒/\ ト ´ ィ | /
. __/ ̄{ \{ |>r< /V|/
/ { / __ / \_,/ }__ 뭔소리냐. 최대한 빨리 온건데.<<
. / / ̄ || ノ八 / _
. // / _| ||/{:::: }\/ /\
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{ 匸{{ 厂} Wニニニニ〉
{ { _{{ 厂{. }ニニニニΛ
人 { 八 ⌒} 八ニニニニΛ
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/ .lヘ .| 乂ツ  ̄ 笊芯 . / / }
./ 弋', i , , , ヒツ / /', /
ヘ乂. ' '∠ イリ } / 설마...무슨 일이라도 있었나요?
/マ 〈ヘ、 ./} / /,イ
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三三三三三ニニ\ノトr-‐<´ ノ' ',
寸三三三三三三三三三三ミs。,_ ',
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 ̄ ̄ ヽ \
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ト |\,ハi | i
i \i__\ l  ̄___| , |
| i ,x=ミk | ィf:zリj/ 人__
,,ヽ 人 乂:リ \| `¨ノ '__彡' 긴급 호출이 있었어. 오래된건 아니고, 한 20분 전쯤에.
ー \ ゝ '__ ⌒7 /
\> _ イ|,/|
イV| 人 )人 |
ノY>イ/:.:.:.:/ | ノ`.... _
> __/ ⌒/ | )..........∧
/´ ノ人:.:.:.:./ | )..../.......
イ 〔__| i ̄〕 | )/................
/..从 〔__| l ̄〕 人〔....................
/....\..个 -------------=彡.| |\...................
/.......---==ミ人/八\  ̄ ̄ ̄ミ゙| |......\..\........
i......ノ:.: //ア ̄ ̄\∨:.:.:.:.:.:.:.:.:. /| |.......... \..\.....、
|../:.:.:./....i:.i ゝ _ _\\):.:.:.:.:.:.:.:.:. /. | |................ \..\....
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긴급
유형 : 방어
의뢰자 : UERO
보상 : 개인 자금 5, 다음 보급 및 첩보판정때 추가 주사위 3개 및 보정치 1
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"우선은 무슨 일인지 들어야 할 성 싶군요."
[이제부터 본격적으로 참여한다]
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_ -=ニ=- _.::::.::.:_」L∟L」_.:::\
、<⌒v/ v/>、⌒>、. .. . _ ``~、、
V/v/.V/}.::::}.::\</ハ ´. .. .. .. . . . . . \
`¨ ̄ ̄〉⌒>、.:::〉へハ, , /. . . . . . . . . . v/
\ー‐- -=ニ ̄⌒>、v_/. :: :} /. . . . . . . . . . . . ..
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√. . . √ ̄. . √. . . .乂´ \. . . .´/ |
√. . . √. . . . . }.. .. . ..斗r七ぇ\.:斗 |
/. . . . ./. . . . . .:::l . . . .込. Vrソ.::::::::{ソ..:|
/. . . . ..:. . . . . . . ..|. . . . . | `¨ ¨〉リ
/. . . ..:/. . . . . ./. ./|. . . . . | // 긴급 호출이라니, 대체 무슨 일이....
/. . . . ..′. . . ../ ../ i|. . . . . | ´//
.: . . . ../. . . . . ././rr.i|.:.. . . ..|.r〕iト . _ ′:
. . . . . ../. . . . ≫=ミ「.:¨¨ヤ. . .ヤ|{うぅ .|. : ::i|
/. . . . . . . . . . /.::::: : : ``~.ヤ. . .ヤ.:`Y(_|. : ::i|
/. . . .. . . . . . . ノ -=- _. : : : :.ヤ. . .ヤ.:::{}.、|. : ::i|.、
.:: .. . . . . . ./. . ../.:::::´ ̄ ̄`~"''~.ヤ. . .ヤ.::[ヘ.|. : ::i|.::}
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. V/.√. . . . . . i| .i|.:::/.::::::vV/.://: : : : : : : : : : ./. : : : /}^⌒}.::: }_/}
V√. . . . . . .i} .i}./.:::::::::::vV/. : /: : : : : : : :/. : /V_/}^⌒}_/√ }
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{ ´i ! ヽ| マ i /|. リ i
', | 斗r七ミ マ .|/孑=ミ|i
八 ', { 乂ツ ! ヒリ リ イ
/ ',.\ 丶 ` .// / 현실 침강이래. 좌표는 여기고, 일단 최대한 빨리 간다고 말은 해놨어.
厶___ 丶 `ト-丶 ィ /
` < ト ´ ィi{i /
∨', i `> <―‐|/-マ 「좌표는 벨치스 시내의 대형 박물관입니다.」
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i: : 、|::| /::::/ニ=-丶 マ
|: : |::| {h/{_=彡〉__`~"''<
|: : |::|i `{_\__}》__ \
',: : . Y `{_\__}_ ヽ
\: . .|: . `{_∨}
i \ .|: : . {_| }) . : :|
| ∧: : : : . {_厂}: : : : : :ム
丶 : : . : : : : : : : : : : : /{__ノ}/: : : : : イ
个o。 -‐ \: : : : : : : : /{__ノ}/ ィi{
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彡´ ∨ 圦 乂シ ∨ 竓芳7ノノ/
⌒'''ーV トー , ヾー'厶イ/\
r‐V | 込、 _ _ イ /⌒ ̄ 윗사람 말로는, 신속 대응팀과 급파된 현장요원이 민간인 구출을 도맡을거고
{ 八|_ノ{ >--=ニ ̄| ./
八{/ Y マ7vマ7^マL |/ 우리는 1층 입구 앞, 로비에 진을 치고 거기가 점령당하지 않게 방어해야한다고 했어
__{ / ___ノ //||/\ マL `ヽ、
.{ `´ ノ L//\/」 マL 八
r‐{_/r/ ノアノ/ノ マL/ ‘,
} ア 〔 Y /_{i マL ',
人 .′ (^{ 〔_r) ∨ ‘,
r====n={ (^{ 〔_{i } }ヽ
V////人 (_〕 {ニ{ ノ _ノ
{//////心、__ノL| [_心、__ .イ__ イ
゜¨/////¨}ニニ≧≦ニニニニ|¨i ',
/////| |ニニニニニニニニ{ 从 _ノ‘,
ノLL'//| 〈|ニニニニニニニニ)レ'⌒``ヽ‘,
ハ \|─ゝ、ニニニニニニア´ /
{ 、_ー--ミ \ニニニア´ /
乂辷彡'´ ̄ ̄`ヽ Vニニ{ __ 、 /
| r=ニニ)_|__r‐くニヽ /
| |=/ ̄ (ーr )ニ} ノ /ニ
人___乂、、 、\} / rノニ7___/ニニ
ニニニニニ=‐-、Y//ノーくニニニニニニ
ニニニニニニニニУニニニニニニニニニ
"확인했습니다."
"현실 침강이라면...확실히 시급한일이네요"
"모두 장비를 챙기고 갑시다."
"...장기전이 될 거에요 준비는 충분히해야될겁니다"
"적대적으로 나오는 개체나 세력 등은 확인됐나? 현장에서 전해온 주의사항은? 혹시 침강된 현실 자체가 변칙성을 띄고 있나?"
"진지를 구축할 시간은, 주어지나요?"
"적성 개체는?"
"이번에는 수색이 아니라 수비에 중점을 둔게 차이지만요"
"공병 여러분이 꽤나 힘을 써줘야 할 것 같네만."
-──-
-ニ v /
/ V /
/, V
/Yi:i:i:iリ /: . }
{0ア {: : . . . . : : : }
′j{ ノ .{: : : : : : : : /
{ .j{ィiア´ {: : : : : : / 적대적으로 나오는 개체나 세력 등은 확인됐나? 현장에서 전해온 주의사항은?
ィiア´ {=-: :⌒ヽ
{ /: : : : : : : : v 혹시 침강된 현실 자체가 변칙성을 띄고 있나?
{ <: : : : : : : : : : : :∧
ヽ-=≦ V: : : : : : : : : -=ニニ=-
〉: : : : : : : -=ニニニ=-
{: :、丶`-=ニニニニニ=- 말로는 추가적인 적성개체가 등장한건 아니라고 해.<<
/: :./-=ニニニニニニ=-
/-//-=ニニニニニニニ=-
/-/-=ニニニ=- -=ニニニ=-
/-=ニニニニニ=- -=ニニニ=-
/-=ニニニニニニ=- -=ニニニニ=-
/-=ニニニニニニ=- -=ニニニニ=-
. /-=ニニニニニニニ=- -=ニニニニ=-
/-=ニニニニニニニニ=- -=ニニニ=-
j{-=ニニニニニニニニニ=-V-=ニニニ=-
j{-=ニニニニニニニニ=-/ V-=ニニニ=-
j{-=ニニニニニニニニ=-/ V-=ニニニ=-
// //
// //
. // //
/ ∥
- .,」{ニ=- …‐-
/ \ \
/ \ \
/ \ ',
/ / | ',
. / | | ',
,′ / ; |Λ⌒ト | '
. ; ィi⌒{ | V | | } : :\__
{ 八 { { { ァfチ笊うミ| } : :|¨⌒´
人 笊う圦 | )::/::} 勹 ノ / : |
\ Ⅳ Vリ \ | V'ツ ノ / / \{
} `ト- ′ | /_,..ィ / .: : \
ノ 八 ⌒| / : :八ト--- \ 박물관 내의 전시품들을 침식해 변형시켰다 하는데, 자세한것까진 알 수 없다더라고.
´⌒ | :.. ^ | // : //
| ::)h、 . . . :<| ./ :}/ { 시기를 보면 길어야 1시간 전에 발생한거니 정보 없을만 하고.
| : : / / } | Λ_: : : : 〉
| : /-‐…/ 人/| ./ ノ⌒\_⌒ヽ
| / / /{:::Λ|// }: : :} __
/=- _ 辷//::::::::| /二\:.:}
. /二二辷 /::::::::::/ /二二=-} }‐ 、
Vニニ辷' /::::::::::∠ノ ___/二二二=-{: : : :}
_ -‐…‐辷' /::::::;:ィ辷 {ー=二V二二二二=ー 〉 : 人
´ _辷' 〈::;:ィ辷⌒ \ -=二二二二=-/\: : :}
, _辷' /辷′ } -=ニニニ二ニニ=-}: 人
.′ _辷' /辷′ { -=ニニニ二ニニ=-}: : : }
[분대지휘관이랑 일장일단이 있으려나]
"박물관이 살아있다가 현실로 이뤄진 것 같군요 그것 참."
"그럼 우리가 하는 일은 감시 및 대응이 되겠군."
"뭐어, 원래부터 변칙성을 띠고 있던 물건들은 아니라니 출력에 한계는 있겠다만"
대의를 위하여 분대지휘관퍽은 병사로 <즉각적방어>이거 하나로 솔직히 메리트가 있어서]
"뭐어, 이것도 어디까지나 일이 잘 풀릴 때의 가정이긴 하다만."
[물론 나는 오시아크 찍음]
/\_: : : : : :\:\: :: :: :::|: : : :: ::|/lrrrr 、__
_/: \: : :\___: : \:\:::::::|: : : : :/_/  ̄└┐
_/: : ::へ:\: : :\: \__ : :〉: :|: : : :/(_/: └┐
、_>: :::ーヘ : : \\: :::| :|:::\ \―r=イ /::l [
__「 \: : ー:ヘ:::\: : :\\l :|: :|: |\ Υ〉 /: / [
「  ̄\::::\ :\: : | : |: |: :|: |: : :〉 |_|/: : / __/ ̄
rz____人  ̄ - _| : |: |: :|: |/ / / }__/
 ̄ ̄ ̄´ ̄´ ̄└r__r_r__r__ ̄ ̄ ̄〈 -イ ̄ _/__/ /:|
/| \\\└-r_r\_\____r イ\ / : /|
|\ __/ / ] |\\ 八___㍉ | ̄_\|_\‐┘ \ /: /::/:::|
_ | 丶 __/ \ ] | \_>=-__| 「 |「\ ∨\r‐┘_ /:/::/::/: :::| 전시물이라? 흐음...
: : ::\| \___ / 丶- ´/.vwvwwv1 、」 \| | | | 「 ̄ >:: : :/::/::/: ::/|
: : : : : \_____ \__ \ _ / ////i | | l| 人 〈ヽ l | |└┐\::/::/::/: ::/:::|\ 박물관이 살아있다가 현실로 이뤄진 것 같군요 그것 참.
: : : : : : : :\ .| ヽ ___ ヽ 丶 |/ /| | | l |l| | l| | |\ 」 l | | 〈\ \::/_:_:/_:_:|_/|
::\ : : : : : : :\ └┬─z_フ | | ∨/ / /// |l| | l| | | |l\/ | l \ ̄|__ ̄ \\
: : : \: : : : : : : \__/ 「 ̄/ / ∨ 〈_///_/l | | l| | | |l |_| | \ \  ̄\ └┐ 」__|_
: :::: : :::\: : :: : :/_〉 r┘::::| / |〔 \ .レ| |_l| 丶 .|l_| ヽ ヽ |  ̄ ̄\_ノ
\: : :: : : : :, イ_〉/ /:::::::_/ r┘ |:::〕_/\ \ \「\ \ .| /[n] [n]\_〉―┐
: : :\ <_〉 r┘__/__)l | /::::::|_/ ̄\ \__ 」 | | /[n][n] [n][n] [n]\_|
: : <_〉 _/ .(__) l_|.|__|___ 丶:::::::|__/  ̄\ :| |_[n]l[n] [n][n] [n] [n]
「┬<_〉 _/ .(__) |_|/[n]____ \ \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| [n]l[n]l[n][n] [n] [n]
|_/ _/ (__) | | [n] :[n] [n] [n] \ ヽ | | [n]l[n]l[n][n] [n] [n]
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ト、_/
| /
\__ _ -‐ ´
ト __ / ´--- 7 , イ
\ -‐==≡ニ≦彡 / / l
ハ _ \ __ / / / , ' ヽ
_ /:::::::::ヽ ー=彡 ノル / , x≦ / `、
f´ ̄: _ , イ ::::::::::}____>}八{/,イルー=彡斗=≠ミ \
__ イ .: : :.i:::::::::::::::::<_ ノ イ弋シ >- ゝ /
\.: : : : : :.|:::::::::::::::::::: /\__ , イ ` ̄ ̄ ̄´ / /`ヽ
> : : : :t__:::::::::::::: \ 人 ー=≠ ̄ ¨ ハ/
/: : : : : : : : : : :  ̄`ヽ::::>、__/\ ` 7 i 〈 `
: : ト 、 : : _ : : : : : : : : \ー=彡/〈 ‐==≡≦ `Y´ y 더 자세한 설명은 이동하면서 한다. 20분이나 지체됐으니, 더 지체할 순 없어.
.: :.\\ :\:\ : : : : : : イ`ー=≠ フ_´ ̄ ̄_ヽ ー=彡 j/
: : : : :\l : : '/: \ : : : i'´:::::::::::::::::〈 `ー…--´ / ∧ 당연히 건물 내부인 만큼, 병기 사용은 힘들단것은 알아둬라.
.: : : : : : : : : : Y::::::l : : : 、___ :::::::::::〉、_ < ___ イ /
: : : : : : : : : : : `Y:::\ : : : : : ゝ:::/ 厶イ
: : : : : : : : : : : : :l_::::::::\ : : : i::ハ /
.: : : : : : : : : : : : : :\::::::i .: : :.\ 丶 ____ -‐  ̄ /
: : : : : : : : : : : : : : : : \l : : : : : :\:::::::::\ /
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ : : \:::::::::\ /
"...언제 다른것이 나올지 모르니 주의해야겠어요"
[야분으로 간다(?)]
[대의를 위하여는 양산형 탱커(원방 가능)를 다루는 사양이니 엄청 좋지]
@허리춤 고정된 검 두자루
@dc코트상태확인
@준비는 끝났다.
"어서 이동합시다."
@끄덕
@ 권총 3정, 코트 및 장비 확인.
@ 준비는 끝났고, 이동한다.
윙끼잖아...?]
@딱, 손가락을 튕기자 하수인들이 일제히 기립하며 무장을 갖춥니다
__
/ , ≧ 。
./ ///////> 。
,' /////////////> 。
,' .//////////////////>ュ
,' ///////////////////./
,' ム/////////////////
__ _ .ム Λ////////////////’
`マ 三三ム ム////////////////|、______ __
ム`Tzテ孑ァー≠,チュェ←――气--―― ´
{ l .|iiKヤハメ、 ハ,zテヤマ ト、__.\
N、.|iiヤ‘ー' \l ヒツ リ├ァ、_→、_\ 네. 바로 이동하겠습니다.
`/` 、 、 , ,ィ-:l:/ ̄::^::::::;マ_ム_
/ ,ィ> - </ / l l:::/:::::::::::::>..,
/ ィ /`-\`ー ´ /ィ: :.| l::{:::::::::::::::::::::::::>.,
/ , ': :/ ./>-ァ'/./.: : : :| l::i;::イ::<:::::::::::::::::::::::::::>:,___
/ ォ/ : :/ ./::}>ーァ'ォ_./: : : : : :`l/:::l ̄ `・<::::::::::::::::::::::::::::::::::>-=ォ _
/ //: : : /,.イ::::::_iマ_イ:.:/_/. : : : : : : !:::::{ `ー-<::::::::::::::::::::::::/ー≠<≡7
/ ,,イ /: : :/:.:.:.:.::/,.': : : :,'o,' : : : : : : : ;i::::::| ` <;:::::::::::ヒ.==≡7 ̄
/ / ./ /: :/: : : : :./ { : : : ;'o,': : : : : : : : 人 :〈 `ーォ//シィ゜
. / / .,' ,'/: : : : : : / マ: : :.!@!: : : : : : イ: : : : :>., /,.'/ ~
/ / ,| i'i { : : : : : : : / |:`ーォヽc\:ー: : : : : : : : : : ≧ュ_ / ,.' /
./ 从! マ : : : : : / .!:::::::::} ト.:ヽoヽ,: : : : : : : : : : : : : :./===ty./ ,.' ./
` ヽ!: : : : :/ l::::::::::! .}:i: : ヽoヽ: : : : : : : : : : /===ty./ ,.' /
l仆从ル i:::::::::| ソ: : : :.',.o.マ: : : : : : :/===y∠二ム孑"
\:':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':'`、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :
ト---イ:':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':' 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : : :
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,ィ:':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':'`、 {: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
フ:':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':'', ‐- : : : : : : : : : : : : : : :
:':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':'', イ /: : : : : : : : : : : : : : :
ー=彡:':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':' /: : ト---イ: : : : : : : : : : : : : :/
_/:':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':':' /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,イ:::::::::
ー=彡:':':':':':':':':':':':':':':'从:':':'j丿!八{:':':':':':':':':':':':':':':':':' {: : : ∧: : : : : : : : : : : : /: : |::::::::::
ゝ:':':':':':':':':':':':'/ミ ノル' ,ィf云ミフ:':':':':':':':':':':':' \/::::|: : : : : : : : : : : : : : : : :\/ 「수송헬기에 올라, 목표 지점으로 이동하는 중, 료마 팀장이 빠르게 설명하기 시작합니다.」
厶イ:':':ハ:':':':':':':込ゝ ,ィ O フ i:':':'::':'´`:':':':':'`丶 \′: /|: : : : : : : : : : : : /: : :
ノル' i:':'从:'l l ` /:':':':' r} i:':':':':':'从 |: : (::::::ト、_,.イ ̄\_ イ: : :
∧〈. ー=彡:':':':'i_ /:':':':':':':'彡/ /:ソ:::::::::-‐、::::::::::::::/: : : 우선, 가스터 녀석 말마냥 원래 비현실성이 없던 유물들이 변형된거라 해도
∧ ` ゝ, イ: :  ̄: ‐-〃: : : :l: : :` ̄’: : : : ‐--‐: : : : : :
`、 へ _ | ̄ .‐- : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 현실 침강을 일으킬만한 존재가 개입됐다면 절대 만만하진 않을거다.
_,ノ 、_,.イ: |. . . . . . . . . ̄ . .‐-: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
i'´ 、:::::::::::::::/: : : |. . . . . . . . . . . . . . . .`、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
`、. `Y´: : : : _,ノ|. . . . . . . . . . . . . . . . . . `丶ー: : : : : : : : : : : : : ,ィ´ ̄
): : : : : : : : : :|. . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ 〈: : : : : : : : : : /
금방 죽고......
※아닙니다]
[합법 파딱양도(?)]
"긴급 시엔 투입된다고도 생각해두면 되겠나?"
\-=ニニニニ\, -=ニニニニニ\
ト 、 \-=ニニニニ``~、、 -=ニニ\
八.:.\ ____ト、 _ 。s个s。 _二二二二}二二二二``~、_
\.:.:.:.:.:.:.:`⌒.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽト、 ニ,イ -=ニニニニニ /
__,,.. -‐ '' "´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Yレ:/ -=ニニニニニニ}
\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:r'二二ヽ -=ニ/
. \.:.:.:.:____乂.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\=ニ/ -=ニ廴 ___,
. \,乂.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!ニ廴-=ニニニニニニ}
__,ノ .:.:\___ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: / .:.:.:l .:.:.:.:.:.:/-=ニニ} -=ニニニニ/
``~、、.:.:.:_,ノ/ .:.:.:.:.:.:./.:.:/ .:.:.:.:.:./.:.:._,ノ .:./.:.:个s。 _∠-=ニニニ/
⌒ア.:.イ,ィィイ"厶イ.:.:,ィィイ"⌒}.:.:.:./`Y,イ-=ニニニ}r' ̄⌒
⌒ア八弋tッュ 厶イtッ―ァ一丿:Y ⌒|八 -=ニ 个s。 __
_,ノ_ 。s个彡イ ー=彡 / .:.イ}_,ノr'⌒-=ニノ =ニ / 게다가 1층 로비라는 특성 상, 사방에서 몰려드는 적을 상대해야 하니 방어에 적합한 지형은 아니다.
⌒ア -=ニ八 r' 、__/.:.:.:.:.:}乂r‐´ -=ニニニニニニ(
_,ノ -=ニニ/ー入_` _,ノ .:イ.:.:./-=ニニニニニニニニニニニ廴, 물론 그곳이 민간인을 구출해서 빠져나가려는 신속대응팀이 필수적으로 거쳐가야하기에
. }-=ニニニ{-=ニ个ー`ヽ ⌒ア八r' -=ニr‐厶イ⌒ー―――,イ
. _,ノ -=ニニ {-=ニ个s。 _ 。s个=ニニニニ/}-=ニニニニニニニニニニ〈 반드시 사수해야하는 요충지라는건 틀린게 아냐.
. /-=ニニ\-= ̄`ヽ__У-=ニニニニニ,/ /-=ニニニニニニニニニニニ`ヽ_,ノ
乂 -=ニニニー一⌒/ -=ニニニニ/ /-=ニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄``~r' ̄
_入 -=ニニニニニニニニ, イr 一´ / -=ニ, イ \
,ノ -=个s。 __ __r' ̄-=ニニr' ̄ ニニニ/ニ八
l-=ニニニ}-=ニニニニニニニニニ/ -=ニニ/-=/ =ニ\_
| -=ニニ人 -=ニニニニニニニ/-=ニ, イ-=ニ/-=ニニニニ/
l -=ニニニニ\ -=ニニニニ,/=ニ/ ニ!=r‐ =ニニニr' ̄
ニニニニニニニニ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
ニニニニニニニ:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>==ーミ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
ニニニニニニニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//: :`ヽ `ヾ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
ニニニニニニニi:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.′: : : : ∨ .ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
ニニニニニニニ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:ィ⌒∨:.:. }} i: : : : : :∨-‐==ヘ:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
ニニニニニニニ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{{: : ::.∨:.:{{ {: : : : : : .ゞr-‐==}:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
ニニニニニニニ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{{: : : . ∨ ハ '.: : : : : : :∨ ハ.:.:.:抃:.:.:.:.:.:.:.::.:
ニニニニニニニl.:.:.∧:.:.i:.:ハ: ∧: : : : }}:.:∧ム: : : : : : .i. ∧:.:.!ハ:.:.:.:.:.:.:.:.
ニニ二_三二ニ=ハ.:.:{ 刈:|:{ }: :∧ : : 从:.:.∧ム.: : : : :| ′!:.:| }:.:.:.:.:.:.:.: 긴급 시엔 투입된다고도 생각해두면 되겠나?
 ̄ ̄ }:.::! .}:从. !:.:. ∧::/ .ハ :.∧ム: : : : ::!. / j.:.:! !:.:.:.:.:.:.:.:
. 八:! リ ))!:.:.:乂/ }i∧:!込.___乂イ 从:| |{.:.:.:.:.:.:.:
乂:.( / 八.从:.:.:乂 ノ( :}i: 八.:.:.:.:.:.: 말했듯, 네녀석들은 요충지를 방어하는것이 목표니 아니다.<<
)イ/ }:.:iハ汽 乂 }.:.i.:.:.:.
/ 乂.:{ 从 乂. !:.:.:.:
' j八 }:!:.:.:.:
[이번엔 샤르로 간다]
"문제는 흠, 아직까지도 현장팀이 보내온 정보가 없다는 게 걸리는군. 미지의 적을 조우하는 건 썩 유쾌하지 않은 일인데."
/ |_\\ \ \ \ \_/ /、 \ \ 丶 ./ 〉 /〉
ーr---、 ____r―――< /_∧ \ \ \|/ // //|
〈\人 \ ̄\\ ̄ \=< ̄/ /\. \ / / /
〈∨\\ \ \\ ヽ ∨___/ \ ./ / .ト |
〈\ \\ \ \\ .|/ / \ / /_ | | |
∧ \l \ \ \\| / \ / / ./ ⌒| | | |_
/∧ \ \ \ \ |./ / _ '" _/ | / _/ | | \ \  ̄ ̄ .、
__/\\r―――‐ 、| /__./ '" _〉'" ∨ /, ィ /| | \ \____ \
 ̄\ ヽ_}‐┐r―――‐、 ___〉- '"∧ ∨__.ノ./ ̄ ̄ ̄ ̄ / \__//
r<__//ノ-┐ ⌒ _____. ∨∧ '/ 〈/ ̄ ̄/\____r- '" / ̄ ̄丶
__r______〈 ̄ ̄ ̄/ノ_______\∨∧ '/ /VW:::::::::::::::::::::::::| | |r――‐、」__ 어디까지나 방어, 이해했습니다 팀장.
\ \__>_/ \ 弋___ア 》∨∧ '/∨\ \::::::::::::::::::::::| | \__〈ニニニニニ
|\ <_/\__r< / } \ \ /| / ̄l:∨∧ '/ \\|:::::::::::::::::::::| | \__ニニニ
|\|\/ | ̄|i ̄\ノ \ / /- '" 、:∨∧ '/ lヽ |:::::::::::::::::::::| |、 \ニ
| | | l| |l |‐┐ノ ̄\ / /\|\|\|\〉:∨ 丶 〉 | '. \:::::::::::::::|/ \ ヽ
| | |\ l|_|l__|__」〉┘、⌒.| |:::::::::/ | | | |\∨ \/ .| 、 \:::::::::| ̄\ 丶
| | | | ノ ̄ | \_]l l .| |::::::: | | | | |\|l∨ \/ \ \「::::::::::\ ヽ
/ | | l l{ | \ / \」::::::: | | | | | |l .∨ 、 \_〉::::::::::::::ヽ | | / ̄
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// / .| ', '. | / | ', :::〈_// ∧/::::|/__|__/:::::::::\ / |:::::/ | 「 l || | | |卍┘
.// / | | | '. | ヽ . | } :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \|__| | | .| || | \\
ヽ `'=i 、,_,,イ'ヽ、 _ , _, \ ._
ヽ: : : `: : : v、`'\i ! ` ‐:::::::::::::::\/ ヽ
゙‐‐ニュ 、: : ヽ: : 'l‐--─‐':::::::::::::::::::::::::::::::::::\
ニ|∨: : .!: : .ヽ-、_,;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
└= 、: : : : : `<:::::::::.,/::::::/:::::::::::::::::::::::::::!
/∟: : : ヽ_ニ::::::::'::::ヽ::::::/:::::::::::::::::::::::::/
''lll||ヽ.-‐: : : :ヽ::::::ミヾ,:::::i:::::::,≦彡:::::::::ヽ
`´ ̄`''リ:::::::::::ヾ _ヽ::|、‐´'=''´/::!:::,_:::/
<__:::::::::.| /  ̄''''ノ::t'l|t|}::i'´
=‐:::::ヽ 丶 ,レ:::|} `'ト-ュ,
, -ノ-ヽ\_ヽ ‐- .ん'|| 'l 、 도착했으니, 전원 강하한다. 강하하는대로 곧바로 진입하고.
/゛ ;;ヘ .'─=「 ̄  ̄'~ ヽ !
-二こ ;;/ゝ 、: : : : : : : ─‐'''゙|| ,rヽ
, -' '";;;;;;;`-, -''゛: : : : : : : ´: : ___〕 / `ー 、
/ ;;;‐─'  ゙゙̄/|l`>'´'l「 ̄ ,.-'゛ \、
/ , -‐'゛ lゝ: : : : : .\ ;;;-‐' \
./ `丶、 .lヾ ---: : .ヽ || ;;/ / ヽ
_/ニ=ニッ ;;;;! _-彡‐: : : : : .ノ .|| / / l
/''' .∠_ .|‐'t_ ;;;;;/ .l、、: : : : : __ / ノ _,- .l
,il ̄ / 、 . /`゙'|ヘ !;;;/: : : └- 、_,/ ̄;;;;;|| l ./ |
||`' yヘ' ./  ̄ナ- t|: : : : : : : : : : : `丶;;|| !./ !
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ヽ、 ;;ゝ_:::::::_,-'|: : :/: : : : : エ /, / │ ! ナ
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"그리고 추가로 이쪽 팀을 보조하는 인력은 있나?"
"벌써부터 시간이 밀렸으니."
@ 강하 준비.
"어떻게든 사수해야되는게 우리 일이죠"
"로비의 정확한 구조는 어떻게됩니까?"
@미리 현장에 도착한 샤르티아
"현장의 상황은 어떤가요?"
@펭귄-진입
"문제는 언제까지 버틸 수 있느냐, 정도겠지. 장기전을 강요하기엔 이쪽의 인력이 너무 적어."
. 。r≦二二二二二二二二≧=- 、__
イ´ニニニニニニニニニニニニニニ≧s。
|ニゝ、____ニニニニニニニニニニニニ>´\ 。r
,'ニニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニi 。r≦
. 'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.! 。r≦
. xz======== ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ| 。r≦
\ニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
. \ニニニニニニ ヽ、ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ _ _。r<
` <ニニニニニニゝ、ニニニニニニニニニニニニニニ./__>≦´ ̄二二 ̄ ̄ ̄ ̄
` <ニニニニニニ` <、ニニニニニニニニニニ> ´ニニニニニニニニニニ≧s。_
/ <ニニニニニニニ≧==----------==≦ニニニニニニニニニニニニニニイ
/ /: : : ` <ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>: ´
/ /: : : : ,': : : :/l|`,¨: : : :<ニニニニニニニニニニニニニニニ>=-≦ ´
. / /i: : : : :i: : : :'. l| ',: : : : : ム.ヽ: : : : : : : : : ::ヽ: : トミ: : : : : : : : : :∨. /
'::,' .|: : : : il: : : ::.ィ=ミ、マ: : : : :ム >__: : : : : \: : >、: : : : : : : ∨
i:,' |: : : :/!: : : :ヘ {::ミマ: : : : : .,ィ斧芥竹ヽ: : : : : :\: : : : >、 : : : : ヽ
|' ': : : :'ハ: : : : ::ヘ Vタ .マ: : : イ. { f:j .タ ノ|:\: : : : :\==-、>: : : : :.\ 로비의 정확한 구조는・・・
| ',: : : i マ: : : ム`¨ ヽ: : :',. .乂歹.´ /i: : :\: : : : ヘ: : : : : : : : : : : : : >、
. マ: : ! ヽ: : : :ヘ ' \:ハ ` ̄ 〃' : : : : `>。: \: : : : : : : : : : : : : : ≧s。
ヾ::| ヘ.ヾ: : ヘ `' l| マ: : : : :|:i:i:i:i:i|>`: : : : : : : : : : : : : : : : 「봉쇄선을 구축중인 경찰 및 군병력을 지나쳐, 박물관 안으로 들어가 살피기 시작하면」
ヾ ',:i:i:ゞ:: ミヽ ヽ‐, j/:マ: : :.:.|:i:i:i:i:リ、: : : : : : : : : : : : : : : : : :
/ニ',:i:i:i:i<、 ≧s。 。r':i:i:i:i:iマ : : :!:i:i:i/ニ≧s。: : : : : : : : : : : : : :
/ニニ:ヽ:i:i:i:i:i:` <ニ≧s´<:i:i:i:i:i:i:i:ヘ: : i/ニニニニムヽ: : : : : : : : : : :
/ニニニニニ〉、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>ヽ:',ニニニニニ',:::ゝ、: : : : : : :
│ |.ノ{ |_=ッ .| |...ノ{ |_=ッ| | | | ||XXX||XX|| .||XX||XXX||┐ | | .|┌i|_ェ| | |┌i|_ェ| i|
│ |フiゞ''マ|. .| | フiゞ''Ⅵ. | | | | ||XXX||XX|| .||XX||XXX||│ | | .|....iゞヾイ| | |....iゞヾイ| i|
│ |_{ミ乂ノi|. .| | {ミ乂ノi| | | | | ||XXX||XX|| .||XX||XXX||┘ | | .| _i{ゝイフ| | | _i{ゝイフ| i|
│ >≦戈| | | |三三| | | | | ||XXX||XX|| .||XX||XXX||│ | | .| |三三| | | |三三| i|
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三三三三 //iiii├────┤ ||┼||. . .| |i〕、,,ノ/i|. .|. . .||┼|| ├────┤iiii∧∨ | | | 「구조는 다음과 같습니다. 입구를 남쪽이라 가정하고, 정면(북쪽)에 보이는 2층으로 향하는 거대한 계단」
 ̄| ̄| ̄ //iiiiiii/────ー.| ||┼||. . .| ミ {ヾミ〕〔彡イ}彡.|. . .||┼|| |────ー.∨iiii∧∨三三
| | .//iiiiiii/─────/||. ̄ ̄. . .| .乂ミ≦≧彡ノ....|. . . ̄ ̄.|∧∨───ー.∨iiii∧∨ 「그리고 개별적인 전시관으로 이어지는 동쪽과 서쪽의 주요 통로」
| | //iiiiiii/─────// | | `'}]__[{'´ . | |ii∧∨───ー.∨iiii∧∨
| //iiiiiii/─────//iii | | .| | i ∧∨───ー.∨iiii∧∨ 「적성개체들이 한곳에서만 정직하게 몰려올린 없으니, 사실상 세 곳을 막아야 합니다」
| .//iiiiiii/─────// iiii |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|iiiiiii∧∨───ー.∨iiii∧∨
==彡iiiiiiii/─────]|[ `''<≧s。 。≦>''´ ]|[────‐∨iiiiiiiiミ==
][][][iiiiii/─────‐]|[ || `''<二二二二二二二二二二.二.二.>''´.|| ]|[.────ー.∨ ii ][][][
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][][][i/─────ーー.]|[/`''< .|| | | | | | | ||. >''´`]|[──────∨][][][
`''<.. ..| | | | | |.. ..>''´
`"''ー-=ニニ二二二ニニ=-ー'''"´
@두리번두리번
"무엇보다 고지를 넘겨줘야한다는 점이 뼈아픈데. 요격하기 그리 쉽지는 않겠어."
[점괘.dice 1 12. = 2]
@ 살펴보곤.
"정면의 계단과 동쪽과 서쪽의 주요 통로로 3곳이 되겠군."
"무어, 뒷편에서 찔릴 일이 없다는 걸 위안으로 삼을까."
"혹시 박물관 내의 방범장치는 작동하고 있나? 적들의 위치와 향하는 방향에 대한 정보를 제공받을 수 있다면 더할나위 없을 듯 한데."
"이거이거, 어느새 정신이 쏙-빨린 틈에 뚫리지 않도록 눈을 세 방향으로 부릅! 떠야겠습죠-!"
"예이, 힘들겠지요-?!"
"아무래도 그건 힘들겠군. 우리가 이곳을 담당해야 하는 이유가 적들은 막고, 아군은 통과하기 쉽게 하기 위함이니."
"아예 길을 막아버리는 건 논외일세. 최소한 드나들 수는 있어야지."
"마치 아리아드네의 실 같군 그래."
"그리 해둔다면 저들도 벽을 뚫던 해서 나올 수도 있다네."
"한두곳 정도라면 몰라도... 그리고 무너진 잔해 정돈 치울 수 있다고 가정해두는 게 좋겠지."
"또한, 이곳이 1층 건물이 아니며 위엔 수색대원이 있음도 감안을 해둬야할 걸세."
@부장레디, 부대원들에게
"너희의 목숨이라는 칩을 이 작전에 걸어줘. 거는 목숨이 많을수록 내가 손에 넣을 보수, 너희들 한 명 한 명의 목숨이 남은
다른 사람들을 구할 수 있는거야"
우리 방어 도중에 성역 발생기나 침식 방지 수류탄 필요할 확률vs아무튼 많은 딜이 필요할 확률
어느 쪽이 높다고 보십니까의 레스-]
-──-
/ \ /
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j{ヘ〉 rzzzzx、 .v
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v.rfッ' T{ .}: }
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∧ _vヘ r<-=ニニニニ- 혹시 박물관 내의 방범장치는 작동하고 있나?
/ ∧ ィf''^¨⌒ヽ\ヘ-=ニニニニ=-/ -=ニ-
. / ∧ / -=V-=ニ=- -=ニニニニ=-\
ノ(rへ--=≦r< | : }}-=-/-=ニニ=- -=ニニ=-〈 「방범장치의 작동 여부는 모르겠으나, 현실 침강이 벌어진 이상 그닥 신뢰성이 있진 않을겁니다.」
/-=}=r<.{: :{: {: :{ノイ/-=/-=ニニニ/-=ニニニ=-
\-=ヘ.|: {: {:ノイ⌒:j{:./-=/-=ニニニ{-=ニニニニ=-
ノY-=.〉イ⌒:j{ :j{ :j{/-/-=ニニニニ{-=ニニニニニ=-
/-=ニ/,:j{ :j{ :j{ :j{ :j{-./-=ニニニニニ.{-=ニニニニニ=-
r< /-=ニ{-{j{ :j{ :j{ :j{ /-/-=ニニニニニニV-=ニニニニ=-
ノ-=/-=ニ{-{j{ :j{ :j{ :j{/-/-=ニニニニニニニV-=ニニニニ=-
Y-j{-=ニ∧-v j{ :j{ :/-/-=ニニニニニニニ=-V-=ニニニニ=-
|-j{-=ニニ∧-v{ :j{/-/-=ニニニニニニニ=-/\-=ニニニニ=-
|-i{-=ニニ.∧-v //-=ニニニニニニニ=-/. \-=ニニニ=-
|-i{-=ニニ=-\V-=ニニニニニニニニ=-/ 〈\-=ニニニ=-
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<전선 기믹>
- 북부 전선 : 적의 사격 공격 명중 +1, 방어판정 +1
- 동부 전선 : 특이사항 없음
- 서부 전선 : 특이사항 없음
1. 전투 시작 전, PC들은 자신이 배치될 주요 전선을 하나 지정한다.
2. 자신이 지정한 전선 이외의 방면의 적과 상호작용(공격하거나, 방어하거나)할 경우 자신은 상시 -2 역보정을 받는다.
3. 특정한 적은 자신이 출현한 전선 이외의 방면을 지정한 PC에게 치명적인 공격을 시행한다
"지금이라면, 방호술식의 전개를."
@몸 안의 마력을 실처럼 얇게 뽑아내며, 주위의 지형을 살핀다.
[전투 중행동권을 소모하여 자신이 배정된 전선을 변경할수는 있음]
[지금 1층 로비에서 방어 준비하는중]
"입구가 넓을수록 커버해야되는 인원이 많아지니까요"
"그리고 여기서 전열진과 후열진을 고르게 나눠 분배하는 게 좋겠지."
"방호하...면 되나..?"
@오늘따라 댕청하다
@왜곡+중화기+치유+인변(?)
[ㅇㅇ 야전작업은 시켜줄거임]
[왜곡장은 복잡하니 전선과 별개로 아군 전체]
[일단 야전작업은 시켜줄건데, 현재 가능한 PC 거수]
@자신감과
@흉부의 자신감이 굉장한 자세 중(?
[PL끼리 정하죠, 가는 전선은]
[다연]
"흠, 하수인들을 좀 더 많이 거느릴 수 있었으면 좋으련만."
"저급한 재료와 열악한 설비, 제한된 용법이 언제나 발목을 잡는군."
[브룩은 어느전선 야전작업 할거임]
[참고로 메카는 못 쓰는 모양이에요]
[야전작업 페이즈라구]
[재구축 쓸 수 있는]
[북쪽이 맞?나]
<야전 작업>을 시행할 수 있는 PC는 다음과 같은 작업을 시행할 수 있다. 다음의 효과는 병기에 적용되지 않는다
1. 바리케이드 설치 : <전열>에 위치한 모든 PC에게 회피 +1 부여. 중첩 불가
2. 즉석 엄폐물 설치 : <후열>에 위치한 PC 한명에게 <이지스 1> 부여
3. 마비전격방출기 설치 : 모든 적의 <근거리 공격>에 -1 역보정. 중첩 불가.
1번과 3번의 경우엔 각 전선마다 별개로 적용됨. 북쪽에다 바리케이드 설치했으면 서쪽과 동쪽 전선은 보정을 안받는 식
기관총좌는 상향 한것관 별개로 PC가 다루는거니 명중 패널티 받고 다른 전선 공격 가능
센트리는 자신이 배치된 전선의 적만 공격가능
- 존재성 감지기 : 팀의 <감지 레벨 +1>
- 전장 정보 분석기 : 전투 발생 시, 지휘관에게 <임시 CP> 3점을 제공한다. 전투 종료 시 임시 CP는 소멸
- 탄약고 : 한 임무에 2회까지, 정비를 가지지 않고 PC의 <특수화기>, <유탄>, <지원폭탄>을 1개 보충해줄 수 있다. 전투 중에는 불가
- 필수 의료 제공 시스템 : 회생 판정 시, 주사위에 항상 주사위 1개 추가와 +1 보정을 제공한다.
- 간이 질서 형성기 : 비전투 상황일때 사용 가능. 데몬 침식의 영향을 잠시동안(리얼타임 30분) 중화한다.
- 하이퍼바이탈 모듈 : <구출 작전>으로 퇴장한 PC를 전장에 복귀시킬 수 있다. 전투 종료 시 해당 PC가 살아있더라도 즉사판정 및 회생판정 필요
- 아군 전체의 수색판정 +1
이 모듈 효과는 전선 관계없이 아군 전원에게 적용됨?]
[체력이랑 방어능력 적당히 있으면 전열로 가주실 수 있을까요?]
>>480 [병기 사용 불가임 현재[]
>>486 [적과의 상호작용에 역보정이라 아군과 하는 치료같은건 ㄴㄴ]
[없다면 없는대로 나 혼자 어디 서면 되고]
[그러면 나는 엄폐물이나 만들어야겠네]
[힐러나 서포터에게 엄폐물 박아줄건데(?)]
[이쪽은.. 아마 서쪽이나 동쪽]
[지금 북쪽은 바글대는거 같고]
[저 동쪽이나 서쪽으로 배치 변경 가능할까여]
[그리고 전열 없어서 현재 전열행]
[일본을 공격한다(?)]
>>501 밸런스 문제로 일단 PC만 가능하게 할듯
@ 비비아나, 가스터 하수인(예정), 히나, 데일(+스미스), 야분
@ 서쪽
@ 자인프라우, 슈라이그
@ 동쪽
@ 데이비트(+신묘마루)
[그리고 야전작업 가능한 사람들은 어떤 작업을 어떤 전선에 할지 지정해주길 바람!]
[어째서?!]
[동쪽 진짜 너무 비엇(ry)]
@ 전열 - 비비아나, 가스터 하수인(예정),
@ 후열 - 히나, 데일(+스미스), 야분, 엘라리스
@ 서쪽
@ 전열 - 자인프라우, 아서
@ 후열 - 슈라이그
@ 동쪽
@ 전열 - 샤르티아, 에스카르고
@ 후열 - 데이비트(+신묘마루)
>>555 [일단 된다 하겠음. 다만 처리가 너무 복잡하다 싶으면 다음부터 이런 기믹엔 분산배치 안될수도]
@참호전-바리케이드 구축.
@3D 프린터 즤이잉 하듯이 네모네모한 데이터 큐브들이 눈에서 나와(?) 레고블럭마냥 쌓이며 형태를 갖춘다
[아, 공병 PC의 경우 야전작업하는 전선과 배치하는 전선이 달라도 됨]
[작업은 토네리코 씨 빠른 손 성공여부 보고]
@ 전열 - 비비아나, 가스터 하수인 1, 가스터 하수인 2
@ 후열 - 히나, 데일(+스미스), 엘라리스, 브룩 or 파서닉스
@ 서쪽
@ 전열 - 자인프라우, 아서
@ 후열 - 슈라이그, 에네
@ 동쪽
@ 전열 - 샤르티아, 에스카르고
@ 후열 - 데이비트(+신묘마루), 야분, 브룩 or 파서닉스
프레토리안 [ 서부 | 후열 | 장갑 1 | HP 5/5 ][ 돌격소총 | 피해 3 / 관통 2 / 공격횟수 3 ]
리치가드-1 [ 북부 | 전열 | 장갑 1 | HP 3/3 ][ 돌격소총 | 피해 2 / 관통 1 / 공격횟수 2 ]
리치가드-2 [ 북부 | 전열 | 장갑 1 | HP 3/3 ][ 돌격소총 | 피해 2 / 관통 1 / 공격횟수 2 ]
리치가드-3 [ 서부 | 후열 | 장갑 1 | HP 3/3 ][ 돌격소총 | 피해 2 / 관통 1 / 공격횟수 2 ]
리치가드-4 [ 서부 | 후열 | 장갑 1 | HP 3/3 ][ 돌격소총 | 피해 2 / 관통 1 / 공격횟수 2 ]
일단 이리 배치함]
@ 전열 - 비비아나, 가스터 하수인 1, 가스터 하수인 2
@ 후열 - 히나, 데일(+스미스), 엘라리스, 브룩
@ 서쪽
@ 전열 - 자인프라우, 아서
@ 후열 - 슈라이그, 에네, 아카드, 가스터(+하수인)
@ 동쪽
@ 전열 - 샤르티아, 에스카르고
@ 후열 - 데이비트(+신묘마루), 야분, 파서닉스, 토네리코
[>>571 지금 동쪽이 애매해서 그쪽으로]
@ 북부
@ 전열 - 비비아나, 가스터 하수인 1, 가스터 하수인 2
@ 후열 - 히나, 데일(+스미스), 엘라리스, 브룩 or 파서닉스
@ 서쪽 - 참호전 바리케이드(모든 PC 방어보정 1)
@ 전열 - 자인프라우, 아서
@ 후열 - 슈라이그, 에네
@ 동쪽
@ 전열 - 샤르티아, 에스카르고
@ 후열 - 데이비트(+신묘마루), 야분, 브룩 or 파서닉스
@ 북부
@ 전열 - 비비아나, 리가-1, 리가-2
@ 후열 - 히나, 데일(+스미스), 엘라리스, 브룩 or 파서닉스
@ 서쪽 - 참호전 바리케이드(모든 PC 방어보정 1)
@ 전열 - 자인프라우, 아서
@ 후열 - 슈라이그, 에네, 프레토리안, 리가-3, 리가-4
@ 동쪽
@ 전열 - 샤르티아, 에스카르고
@ 후열 - 데이비트(+신묘마루), 야분, 브룩 or 파서닉스
.dice 1 2. = 1
@ 전열 - 비비아나, 리가-1, 리가-1
@ 후열 - 히나, 데일(+스미스), 엘라리스, 브룩
@ 서쪽 - 참호전 바리케이드(모든 PC 방어보정 1)
@ 전열 - 자인프라우, 아서
@ 후열 - 슈라이그, 에네, 아카드, 가스터, 프레토리안, 리가-3, 리가-4
@ 동쪽
@ 전열 - 샤르티아, 에스카르고
@ 후열 - 데이비트(+신묘마루), 야분, 파서닉스, 토네리코
@전열의 샤르티아와 에스카르고에 즉석 엄폐물(모든 피해-1) 제공
@시험용 마탄 센트리(피해3, 공격횟수2, 마법공격) 설치
@전열에 강화 바리케이드-후열에게도 방어+1, 적 공격 역보정-1 설치
2. 즉석 엄폐물 설치 : <후열>에 위치한 PC 한명에게 <이지스 1> 부여
3. 마비전격방출기 설치 : 모든 적의 <근거리 공격>에 -1 역보정. 중첩 불가.]
[파서낙스씨는 바리케이드말고 다른거 선언해주셔야대는]
[이왕 이렇게 된거 북부 함 진짜 튼튼하게 가보자]
[명중 역보정 -2를 각오해라....!(?)]
@지금 이 서쪽에 온 이들의 SD 데포르메 스티커를 인쇄해서 부착(??)
@ 북부 - 참호전 바리케이드, 마비전격방출기
@ 전열 - 비비아나, 리가-1, 리가-1
@ 후열 - 히나, 데일(+스미스), 엘라리스, 브룩
@ 서쪽 - 참호전 바리케이드(모든 PC 방어보정 1)
@ 전열 - 자인프라우, 아서
@ 후열 - 슈라이그, 에네, 아카드, 가스터, 프레토리안, 리가-3, 리가-4
@ 동쪽 - 참호전 바리케이드, 마탄 센트리
@ 전열 - 샤르티아, 에스카르고
@ 후열 - 데이비트(+신묘마루), 야분, 파서닉스, 토네리코
이거 기준으로 빠진거 있음?
"뭐어, 지형과 시간의 한계상 만족스러운 수준은 아니지만서도."
" 샤쿠라스에서 한 번,아이어에서 한 번 해봤지."
@어어 프로토스 캠페인 얘기하지 마라(?
[아프지마랏―!]
[@약손(?]
__
/ \
/ v
/{i }
{ {i j{
Y、 /
{`¨ くi:0iァ /⌒ヽ
∧、 /', /:/: :ノ 이정도면 구색 정도는 갖췄군.
{:∧`¨¨¨´ :/: : :/{
/{ : ≧≦: : : : : /: :} 뭐어, 지형과 시간의 한계상 만족스러운 수준은 아니지만서도.
-=≦ニ{:⌒ヽ : : 、丶`: : : :.ト
-=ニニニニニ{\: : : : : : : : :-=ニニニ=- /.}
{-=ニニニニ/: : : :ニ=-: :/-=ニ=- -=ニニノ / 「어느정도 진지 구축이 완료되자, 보유한 통신기가 지직거리기 시작합니다.」
{-=-i-=ニニ.{: : : : : -=ニニニ=- -=ニ/^ \
{-=-}-=ニニ.{: : /-=ニニニ=- -=ニ八.r㍉ 〈.\
{-=-}-=ニニ.{/-=ニニニニ=- -=ニニ{ ゝ,〈∧\\
{-=-}-=ニニニニニニニニニ=- -=ニ// |v. :.. ` ´
{-=-}ニニニニニニニニニニ=-V-=ゝ ´...i |. vノ
V-=}ニニニニニニニニニニニ=-{-=/-=ニ∪/
V-}ニニニニニニニニニニ=- {-/-=ニニY
. vj{-=ニニニニニニニニニ=-ノ/-=ニニニ.}
j{-=ニニニニニニニニニ=- {-=ニニニニ}
. j{-=ニニニニニニニニ=-/ {-=ニニニニ}
j{-=ニニニニニニニ=-/ V-=ニニ./
/-=ニニニニニニニ=-/〉 ゝ─
/-=ニニニニニニニ=-/ニ=-
. /-=ニニニニニニニニニニニ=-
"최선을 다해 막아봅시다."
"브룩, 듣고 있습죠!!"
@통신기에 대고
@옷소매를 만지작거리며 다가올 적들의 군세를 기다립니다.
"어디 한번 해보죠"
@동쪽에서 준-비
------- 〈\
/ >- / ⌒\ `\ |:::::\
/-| ./ / / \ |ニニΛ
. /二|/ / Λ二二|
|ニ-∨ / | | /二二二|
_|二二∨::| | | | |L二二/
{二二二〉::| |>― | ―ミ| | ::: | 「\
. 7 ̄ ̄|:::|/| /| | Λ|\::::| | \
/ / |:| _,,二,|八 |,.ニ,,_ | ::| \ \ 「반갑기도 한 목소리군요.」
/ |:::| ''"⌒^ \Ν ^⌒^'' | ::| |⌒ |
/ | 八:八::'' ''::ノ:::ノ | |
. ⌒| |Λ| \\ ` /:/ ハ| | 지금 민간인 호송중입니다. 2층 계단을 통해 내려보낼 예정이고요.
. | | | |从⌒ 丶 ノ ⌒从 | ハ|
. | | | 〈个:... ...:个 | | / 그쪽에겐 미안하게도 추격이 따라붙은 모양이에요
. |八 八 \{\> <| | | | /}/
\{\:\ \Λ___/\| | |____
. {二二二二\__\┌┐\:::::::| | ノ二二二二二}
. /二二二二 /二/ _」 |__\::| /二二二二二Λ
{二二二二/ニニ/ |__ __| ノイ二二二二二二二}
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<전장 기믹 - 민간인 호송>
1. 매 턴 시작 시, .dice 0 3. = 2을 굴립니다. 0(호송 없음), 1(북), 2(서), 3(동)의 수식
2. 민간인이 호송되는 전선은 화력 투사의 제한과 정밀성이 요구됩니다. <사격 공격>의 피해 -1, 명중 -2가 부여됩니다.
@랜스 차징 완료
"민간인은 무사히 보호할 수 있도록 하지."
"맞이할 준비는 마침 다 된참이에요."
"지형도, 정보도, 환경도 불리하다라. 뭐어, 요즘 일이 너무 수월히 풀리기는 했지."
[명주웅(?)]
@얌전히 북쪽
"오인사격에는 각별히 주의하도록 하죠"
@부리를 짓씹으며
[중요해보이기도 하고...믕]
_ ‐‐…・…‐- _ _. -=ァ
/ -=ニ三三三三三三≫''" ,ィi{
/-=ニ三三三三三三ア'´ ,ィi{ /
/-=ニニ三三三三三/. ,ィil=-∨ /
/-=ニ三三三三三/ ,,ィi{三ニ=-∨
_,,..-‐''-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-''‐-..,,_
>''"-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-"''<
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{-=ニニニニニニニ/ | ', ',\ "''< ',ニニニニニニニ=-}
.\-=ニニニニニ./ l ', ',. ',、 ヽ \ lニニニニニニ=-/
~''<-=ニニニ{ ', ', ',ヽ',,,>'^ 、~""''' ‐-ヽ. |ニニニ==->''~
. ``丶-=ニl ', ', ィ笊バア ', /⌒Y |ニニ=-'' "
. ', |ヘト、.l゙ゝ{ ヒソ \ V! >ソ }. |
. ヽ| ノ \',辷乂. | 맞이할 준비는 마침 다 된참이에요.
l八 ハ | |
l. / 、_ _ /: :} | |
|/ ヽ .イ.: :/ | | 「통신이 종료되자마자, UERO 신속대응팀이 민간인 십수명을 데리고 계단을 빠르게 내려옵니다.」
ゝ――,ィ三ア . 人 |
__マ三∠_../ |
/-=ニニニニニヘ ',
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___
Y´ : : : . . . 、
ノ ,:o´¨アヽ : .
// ィ 爪 : :i
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', \: .廴 _,, __ ノ ′
. \ ゛ : : : : {{: : : : : : : ¨: .…x._ / / 「그 뒤를 고대 조류 수십마리가 뒤쫒습니다.」
', : : : : : シ: : : : : : : : : : : : :㍉、__ /; /
∧ : : : : : : 、: : : : : : : : :{: : : : : :ヽ: :゙. ー――=彡: ; ノ 「완전히 생김새가 동일한게 다수 있는걸로 보아, 현실 침강은 단순히 변형만 시킨건 아닌것 같습니다.」
x≦ア/ 、: : : : : :.\≧x: : : :{: : : : : : : :}: : : : : : : : : : /
∠:二 イ. :r― __ ー‐ y: : :ヽ.:rニ=ミx: : : : 丿: : : : : /
∠:二/:.ノ: :│ \ /: : : ノ^ーr.:ニ二:》: : :/ -… ”
廴:二ニ:ァ:} : : : ; l/: : : : : : : : r.:ニ二:》: : 廴彡 ´
廴:二ニ:ァ:}: : : : { /: / : : : : : :_八ニ二:》 ′
廴:二ニ:ァ:}: : : : :} ′′: : : : :人゙.:ニ二:》 〈
廴:二ニ:ァ:}: : : ∧ 辷厂厂厂}}\゙.=二:》
廴:二: イ:7: /1 ! /:/{{ { { {{ ハヽノ∧ .i
辷: ノ /../ⅵノ ⅵハ__}__}__}ト _}}ノノ .∨ |
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-이름: 고대 조류의 화석
*종류 : <UE>, <비현실>, <군집>
근접전투술 : 4
체력: 3, 개체수 50/50
장갑: 2
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
강습 : [피해 2, 관통 2, 공격횟수 2] <추적 2>
*첫 공격 시에만 사용 가능. CR +3, 크리티컬 시 피해 +2, 관통 +1
날카로운 발톱 : [피해 1, 관통 1, 공격횟수 4]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-능력
*현실 침강 : 이 적에게 피격 시, 피격한 PC는 정신력 -2
*무한한 증원 : 턴 종료 시, 개체수 30 증가
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@??(??)
"자연사 박물관이었나 이곳은? 옛날 생각이 물씬 나는군......!!"
이 게 뭐 야]
"한번에 쓸어버려야 할 것 같군."
@거-대 조류 보기
@다시 야분 보기
@야분이 낫군... 정도의 감상...
"별로 중요한 건 아닌가? 일단 요격하도록 하세나."
@민간인을 지나치며
@계단으로 뛰어 올라간다...!
[나랑 리치가드가 버티기만하면 후열에 들어갈일은없구만]
"내 생전에 저런 새는 잘 보지 못했네만, 야생에서는 사냥감이나 사냥꾼밖에 없지 않나? 걱정하지 마시게. 그냥..... 살점을 좀 뜯고 싶은것 뿐이야."
"요격은 준비해두게!"
@ 지시
― -_ ̄― -_ ̄― -_ ̄― -_-_ ̄ ̄― -_ ̄― ― -_ ̄― -_ ̄― -_ ̄― -_ ̄
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___―― ̄ ̄___ ̄―==
―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ― ̄―‐―― ___
 ̄―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄_――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―=‐―
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___ 「그리고 방비가 그나마 부족한 서부전선의 방어선 너머가 완전히 정전됩니다.」
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄― 「암시야로도 보이지 않는걸 보면, 단순 정전은 절대 아닙니다.」
 ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―
___―===―_― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___
―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― __――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―=
― -_ ̄― -_ ̄― -_ ̄― -_-_ ̄ ̄― -_ ̄― ― -_ ̄― -_ ̄― -_ ̄― -_ ̄
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___―― ̄ ̄___ ̄―==
―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐― ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ― ̄―‐―― ___
 ̄―――― ==  ̄ ̄ ̄ ̄_――_━ ̄ ̄ ――_―― ̄___ ̄―=‐―
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ――_―― ̄ ̄―‐―― ___
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄――― ___ =―  ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄―
_、-‐‐‐-ミ _、---ミ _、、、、、、_ _.. -===- .._ ィi〔::::::::::::::〕iト
ィi〔::::::::::::::/, \ _、rf〔::::::::::::::}〕iト ./ {:::::::::::::::}^\ / 〃::::::::::::::} \ く 乂;;;;;;;ノ 冫
/ {:::::::::::::::::} 冫 く {::::::::::::::::} > 〈 乂::::::::ノ > 人 j{:::::::::::::::::} 〉 `¨¨¨¨¨¨¨¨゛
〕iト. ゝ;;;;;;;;;;ノ_、< 〕iト ゝ:::::::::ノ / \  ̄ ィi〔 ⌒〕iトゝ;;;;;;;;;;;ノ ィi〔
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
_、-‐…‐-ミ、、 _ -===- .._ _、、、、、,,_ _,,、、、、..,,_ 「그리고 그 어둠 속에서, 수많은 눈들이 빛을 내기 시작합니다.」
ィi〔 {::::::::::::::::} 〕iト / {::::::::::::::\ ィi〔{::::::::::::::::}〕iト 〃 {::::::::::::::::ト、
人 {::::::::::::::::} / < .{:::::::::::::::::} 〉 〈 i{::::::::::::::::}i > 人 ゝ::::::::彡゙,ノ 「다행인 점은, 아직 덤벼들려 하는 기미는 보이지 않는단겁니다.」
⌒≧=-ゝ----‐''" 〕iト ゝ:::::::::::ノイ ゙'+、.乂::::::::ノ_、ヽ` ⌒¨¨¨¨¨¨¨´
_、-‐‐-ミ  ̄ ̄ _,,..-===-..,,_  ̄ ̄ _,.、、、.,_ 「물론 그것은 저들이 지켜보기만 한단것은 아닙니다.」
_、rf〔 ___ \__ / {::::::::::::::::} \ _、rf〔::::::::::::::〕iト
⌒\ 〃:::::ヽ ノ⌒ 人 V:::::::::: リ ノ 〃 乂;;;;;;;;;;;ノ 冫
≧=----=≦ ⌒〕iトゝ--‐"_、< ⌒≧=-----=≦
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-이름: 정체불명의 무언가
*종류 : <UE>, <비현실>, <군집>
근접전투술 : 7
체력: ?? / 개체수 30/30
장갑: 2
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
정보 없음
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-능력
*어둠 속 : 이 적에게 공격 시, PC는 펌블 +3 및 -3의 역보정을 받는다. 적은 방어판정 +3을 받는다.
*기습 개시 : 이 적은 적 측 공격턴이 되어도 바로 공격하지 않는다. 이 적이 공격을 시작할 시, <어둠 속> 기믹이 무력화
이하 정보불명
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"우리쪽에는 공포영화같이 나오는데??"
"일단 단순 정전은 아닌 것 같군요"
:/ /. . . . . . ⌒\: \\ \
/. . . . . . . | : ∨:\ .:)
'.: /. . . .: .:| . . ∧ V∧\ .:/
|: /. . . . ..: :|//⌒ V/\ \ :/
|.: /. . . . .: :|: / ', .::| i\:( /{
==ミx. . . / :|/ _____', :| | :|\./:八
'⌒ヽ :/.: |/ '⌒ : ::| / \
ん 刈/|.: ∧| ん 刈 }: :从 :∧( \
乂'ツ |/) :/ 乂 'ツノ .: /:::: / ∧\ \______
〈 / V::::::∧( ̄ \________/⌒\
∧_ ` 〈/\//\/:::/( /} _ \ \ 어...... 응...
//// \/\ //_ / / ___/ニニ\__) /)ノ
//〈 ⊂⊃ 〈/\ イ,<⌒\{____ -ニニ/ニニニニ-./⌒V:、 우리쪽에는 공포영화같이 나오는데??
⌒> _イ <⌒ ) //\)---------ミニニニ/ニニニ\
⌒)∧ >---<⌒\ / / \ \ \/\ニ/ニニニニ/
 ̄/ ̄ ̄{ ̄ ̄ } /) /: \  ̄ \ \/ ̄ ̄)\/ニニ 「하나 다행인 점은, 동부 전선에선 특별한 적이 보이지 않습니다」
\ \ } / / \ />、 \ / \ \ニニ
\ \ / / \ // \ \_,/ ⌒| ニ
\_.〉____〈___,,.、丶´ / \ \ \ i⌒| ニ
∧ 〈〈 \ \ i l⌒| ニ
/ :\. . 〈〈 { \ \ l⌒| ニ
, { \ . . . . . 〈〈. . . {: \ \ /⌒} ニ
{ { \. . . . .〈〈__. . . . 人: \ \__/ ニ
. | |  ̄ ̄ \`\ \\. \ \ニ
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. } \ { 八 \_____\\___________\
| 〉 } i//\__/ / / ̄ ̄ \
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. \ )./ }  ̄/ /{ \ \ \
Y ___.} , /. { \ \
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@선공권 다이스 굴림. 난이도는 10, 대성공 조건은 성공 조건 만족과 동시에 순수 12가 5개 나올것
@전원은 1d12
@북쪽의 상황과 정면의 어둠속을 번갈아보면서 살짝 표정을 찡그립니다.
>>689 [ㄴㄴ 룰적으로 어둠 패널티를 부여하는 상황은 아니다]
@아카드유미
@.dice 1 12. = 1
[꺄아아아아아아아악 무서워어어어어어어]
[아 매뉴얼은 UE 관련에서 모두 적용되는건가?]
.dice 1 12. = 10
@인힘 .dice 1 12. = 12 +1
[아니 씨 이걸 대성공 한다고ㅋㅋㅋ]
[성공 10에 크리 5 나온거면 실패로 가려고 했던거 같은데(?)]
"엄호하겠네. 지령을 부탁하지, 미스터 아카드."
[어쩔수 없나...]
[두려운 벨페야]
|l!1!|!l i| !i| !li| |i! |! | !|!l
|l!1!|!l i| !li| |i! l: !|!l
|l!1!|!l l !li| |i! | 1!|!l
|l!1!|!l !li| |i! !1!|!l
|l!1!|!l li| |i |l!1!|!l
|l!1!|!l i| |!: |l!1!|!l
|l!1!|!l :!| | |l!1!|!l
|l!1!|!l | | |l!1!|!l
|l!1!|!l | | |l!1!|!l
|l!1!|!l | | |l!1!|!l
|l!1!|!l | |l!1!|!l 「분위기가 어그러지자, 서부전선의 존재들이 일제히 활동을 개시함과 동시에」
|l!1!|!l | |l!1!|!l
|l!1!|!l |l!1!|!l 「약 1초동안, 전체적인 정전이 발생합니다.」
|l!1!|!l | |l!1!|!l
|l!1!|!l i| |l!1!|!l
|l!1!|!l | l| |l!1!|!l PC 전체에게 3회 공격 시행, 기믹 적용중이며, 모든 PC는 방어판정 시행
|l!1!|!l | l| |l!1!|!l
|l!1!|!l |! | l| |l!1!|!l .dice 1 12. = 3+7
|l!1!|!l |! |i || |l!1!|!l .dice 1 12. = 5+7
|l!1!|!l |! |/レ'i || |l!1!|!l .dice 1 12. = 3+7
|l!1!|!l |!, |/|i | i || |l!1!|!l
|l!1!|!l |!i | l / i i.|| |l!1!|!l
|l!1!|!l |!l |i | | И /| l l:|| |l!1!|!l
|l!1!|!l |!l \儿八ノ |从/ i| / l l:|| |l!1!|!l
|l!1!|!l |!l \ノ i|レ' iレ/ l l:|| |l!1!|!l
|l!1!|!l |!|.i ⌒ヽ И イ/ l|.i .l:|| |l!1!|!l
|l!1!|!l |!|.| \ノ /(// l|l| il:|| |l!1!|!l
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-이름: 움직이는 조각상
*종류 : <UE>, <비현실>, <군집>
근접전투술 : 7
체력: 6 / 개체수 30/30
장갑: 2
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
기습적 충격 : [피해 4, 관통 2, 공격횟수 2] <추적 3>
- 이 공격에 피격할 때마다, PC들은 다음 공격판정에 -1 역보정을 받는다.
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-능력
*어둠 속 : 이 적에게 공격 시, PC는 펌블 +3 및 -3의 역보정을 받는다. 적은 방어판정 +3을 받는다.
*기습 개시 : 이 적은 적 측 공격턴이 되어도 바로 공격하지 않는다. 이 적이 공격을 시작할 시, <어둠 속> 기믹이 무력화
- 후열의 PC에게 근접 공격할 수 있다.
*불시의 일격 : 이 적은 공격턴이 아닌, 전투 도중 임의의 시간에 기습적인 공격을 가한다. 이 공격에 대한 방어판정은 1분 이내로 굴려야 한다.
*무기물 : 재굴림 계열 상태이상에 면역
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괜찮나 이거...]
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 7
.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 2
대상: 첫번째 3
"어이쿠, 안 되지 안 돼."
.dice 1 12. = 10-1
.dice 1 12. = 5-1
[기믹 제어 실패, 전원은 전부 3회 피격 처리합니다]
@.dice 1 12. = 5
@.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 1
@.dice 1 12. = 9
@.dice 1 12. = 11
@.dice 1 12. = 3
@.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12
.dice 1 12. = 4
@.dice 1 12. = 10
@.dice 1 12. = 2
@.dice 1 12. = 2
@실패시 인힘 .dice 1 12. = 5
[1분은 에바라고 하는 사람이 많으니, 그럼 2분까진 늘려줌. 적용대상은 >>754까지]
@세번째 다이스에 디버프칩 A(정타) .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 1 / 해당 공격 감나빗
@참바리 +1
.dice 1 12. = 11 +1
[막줄을 못보고 레스부터쳤다 크흑.....]
[철벽은 가능]
@단숨에...코트의 역장까지 깨지며 피해를입는다.
[겨우겨우 목상이나 기사회생은 안빠지긴해/ㅆ는데]
[4딜 2관통이니까...3딜. 3번=9딜.]
[그리고 2분으로 늘리면 정타 2번이 들어가서, 실질 피격은 한번만!]
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 4
[재굴림?
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 6
[아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ]
[첫번째 다이스로 치면 됨]
"네이놈들! 조각상이란 움직이지 않는다는 본분을 어기는 것도 모자라 역으로 움직이지 않는 척 기습까지 걸다니, 그러고도 조각상인가!!!!"
@지이이잉
@기습을 역장이 버텨줬다.
@일단 이대로...북쪽의 화석을 막으러간다...!
[아 머리안돌아가]
[당충전좀 쎄게 하고옴]
[그러면 북쪽 공격은 나혼자 받는건가]
[조아 올태면 와바랏(?)]
"정신이 팔릴 틈음 없어, 서부 진영은 저 조각상을 우선으로 해서 타격하게!"
[엘로디는 북, 서, 동 중 하나 지정만 하면 됨]
"쓸모없는 것들 같으니... 이쪽도 별로 상황이 좋지 않은 마당인데."
>  ̄`、,、<
, ´ .;;;;7l;;; , へ
/ ;;;;;≧斗∧;;; ヽ
./ `,;;;;爻:::::::ハ::::: ヘ
/ ;;イイ=‐:ミ;;; , ヘ
,' , >:.<;;;;;`;,ィィ::ト;;;;;;癶:.ヽ
... , /:. :. :. :. :ハ;;;;;;;;≧ >;;;{:. :. :. }
.. , (.{:. :. :. :. :. :.};;;;;;;;;;≦ゝ;;ゝ:. :.イ
i ヽ人:. :. :. :.乂;;;;;;;;彡 }ヽ;;;`´,イ
. 、 ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ、“ ”ヽ;;'''''''.}
. ∧ ; ; /7z,:::イ::::::ミ,ィ ; 、 「치명적인 피해였냐는 둘째치고, 기습적으로 난입한 조각상들로 인해 전체적인 진형이 어그러집니다」
... ∧ .,γ__、 ゝイ/ノ,、,、/,'/.}`,
. ∧ f' {///} ;;ミ彡´ ;`ゝィ /
∧ ゝ ゝ≦ ;; i {! ; .ノ. .,'
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<전장 기믹 - 민간인 호송>
1. 매 턴 시작 시, .dice 0 3을 굴립니다. 0(호송 없음), 1(북), 2(서), 3(동)의 수식
2. 민간인이 호송되는 전선은 화력 투사의 제한과 정밀성이 요구됩니다. <사격 공격>의 피해 -1, 명중 -2가 부여됩니다.
@현재 북쪽에서 호송중
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<전선 기믹>
- 북부 전선 : 적의 사격 공격 명중 +1, 방어판정 +1
- 동부 전선 : 특이사항 없음
- 서부 전선 : 특이사항 없음
1. 전투 시작 전, PC들은 자신이 배치될 주요 전선을 하나 지정한다.
2. 자신이 지정한 전선 이외의 방면의 적과 상호작용(공격하거나, 방어하거나)할 경우 자신은 상시 -2 역보정을 받는다.
3. 특정한 적은 자신이 출현한 전선 이외의 방면을 지정한 PC에게 치명적인 공격을 시행한다
@ 북부 - 참호전 바리케이드, 마비전격방출기
@ 전열 - 비비아나, 리가-1, 리가-1
@ 후열 - 히나, 데일(+스미스), 엘라리스, 브룩
@ 서쪽 - 참호전 바리케이드(모든 PC 방어보정 1)
@ 전열 - 자인프라우, 아서
@ 후열 - 슈라이그, 에네, 아카드, 가스터, 프레토리안, 리가-3, 리가-4
@ 동쪽 - 참호전 바리케이드, 마탄 센트리
@ 전열 - 샤르티아, 에스카르고
@ 후열 - 데이비트(+신묘마루), 야분, 파서닉스, 토네리코
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@1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
[수정을 잊었는데 대성공 추가라운드임!]
[힐 필요하신 분!!!!]
[뗑컨은... 신이야!]
[없음 서쪽으로 중화기 갈김.....!!]
>>846 2. 자신이 지정한 전선 이외의 방면의 적과 상호작용(공격하거나, 방어하거나)할 경우 자신은 상시 -2 역보정을 받는다.
[무조건 방호복 챙긴다.....!(?)]
[지금 서쪽이 그거라서.. 사실 북도 무한증원이라 데미지 모자라면 망한다]
@민간인과 구조팀을 지나쳐
@화석에게 다가간다
@그리고----검을 뽑는다...!
@초가속, 사이킥 블레이드<주문숙달>
.dice 1 4. = 4 .dice 1 4. = 2 .dice 1 4. = 4 .dice 1 4. = 3 -1 -5
.dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 1+50% -1
@AB소드 [피해 5(1+4), 마법피해,근거리]-대상 화석
ㄴ역장한정 기본피해+1 = 역장에는 6피해
@AB소드
@장수 학살자 (군집=미적용)
@.dice 1 12. = 1 +7
@.dice 1 12. = 12 +7
@.dice 1 12. = 9 +7
@.dice 1 12. = 9 +7
@실패시 연환격(3/3) .dice 1 12. = 12 +7
[없으면 조각상 어택감]
[나 전투보조 넣어주실 분?]
@냉철+선도자+다른전선 공격 - [명중 +0/추적+1]
@펄사(묘마루)+냉철+선도자 [피해3/추적2/공회4/3이하펌블] / 필요 명중값 4+
│ 공격 대상 … 「고대 조류의 화석」
│ 광탄난사 … [공회 +1 / 묘마루 정신력 .dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 1 소모]
│ 에너지 포화 … [절대관통 / 묘마루 정신력 .dice 1 5. = 1 + .dice 1 5. = 2 + .dice 1 5. = 2 + .dice 1 5. = 2 소모]
│ 하전입자 … [첫탄 적중시 이후 모든 공격에 추가 추적 +1]
│ .dice 1 12. = 2 <컨센트레이트(피해량+2)> <코어 에너지(피해량+2)> <하전입자>
│ .dice 1 12. = 6
│ .dice 1 12. = 10
│ .dice 1 12. = 4
│ .dice 1 12. = 2
@사이킥 카트리지
@고정 앵커
@대상 화석
.dice 1 12. = 7 +7
.dice 1 12. = 5 +7
@전략의 대가(관측수) [<전투 보조>의 효과에 추가로 적용. 해당 <원거리> 공격에 크리+1, 추적+1을 부여한다. ]
대상: 아카드
프레토리안 [ 서부 | 후열 | 장갑 1 | HP 1/5 ][ 돌격소총 | 피해 3 / 관통 2 / 공격횟수 3 ]
.dice 1 12. = 1 +6
.dice 1 12. = 3 +6
.dice 1 12. = 4 +6
대상: 조각상
@대상 화석
@앵커선언
@종막의 디스트로이어 [피해 4 관통 2 횟수 4+1]
-정밀사격 +5
@초가속 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 2
@십자포화
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 6
@랜스차지(정면돌파)
@.dice 1 12. = 10 -1
@.dice 1 12. = 6 -1
.dice 1 5. = 5
.dice 1 5. = 1
.dice 1 5. = 1
.dice 1 5. = 4
[조각상 대상지정]
@.dice 1 12. = 7+5-2
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5+3
@레이시즘 쌍권총 응사 [피해 4, 관통2]
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 2
@3+ (경량&선도자 역보정 상쇄)
@대상: 고대 조류의 화석
@분대원 돌격소총 [피해 2, 관통 1]
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 8
@4+ [분대원은 PC아님 ㅅㄱ (?)]
.dice 1 12. = 11 + 4
.dice 1 12. = 8 + 4
.dice 1 12. = 8 + 4
.dice 1 12. = 7 + 4
.dice 1 12. = 7 + 4
@힐칩(리커버리) (종신파딱님)가스터에게 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 2
@ 아카드 - 초가속 .dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 3 + .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 1
@ 자신 관통 6 - 적 장갑 2 = 잉여 관통 4 = 추가 피해 2
@ 자칼 [피해 6(4+2+1-1), 관통 6(5+1), 추적 1]
@ 크리티컬 10+
.dice 1 12. = 2 +7(7-2+2)
.dice 1 12. = 4 +7(7-2+2)
.dice 1 12. = 10 +7(7-2+2)
.dice 1 12. = 10 +7(7-2+2)
@피어스 어택 7 소모
.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 2
.dice 1 12. = 11
@목표 - 조각상
@민들레 씨앗(초가속) 사용 + 주문숙달 적용
@연료성 영혼 사용.
.dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 2 + .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 3 - 8
@추적탄 발사 사용 - 첫 공격 적중 시 추적 +1
@경기관총 [피해 3 / 관통 2 / 공격횟수 2 / 추적 3(크리 시 추적 +1) / 크리 11+ / 펌블 4+]
@.dice 1 12. = 2 + 7 - 3
@.dice 1 12. = 12 + 7 - 3
@.dice 1 12. = 1 + 7 - 3
@.dice 1 12. = 9 + 7 - 3
@.dice 1 12. = 5 + 7 - 3
@.dice -2 7. = 1
@.dice 1 3. = 3.dice 1 3. = 1.dice 1 3. = 1
- [피해 4, 관통 1, 공격횟수 1]
- 한 전투에 2번, 자신의 공격 한번에 피해 +2, 관통 +1. 정신력을 3d3 소모하여 CR+1과 <추적 1>을 추가로 부여할 수 있다.
- 액티브 효과를 발동한 자신의 공격 판정에서 순수 12가 나올 시 해당 공격은 방어판정을 발생시키지 않는다.
.dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 1 = .dice 1 3. = 1 @정신
.dice 1 12. = 10 +8 -1 @강화 적용
.dice 1 12. = 12 +8 -1
@정면돌파 사용
@선언 니들 런쳐
.dice 1 12. = 2 +8
[근접7/2 백병전-1 +공횟 팔 개조 근력개조 상시+2]
@목표 조각상
[분대원은 피격 ㄴㄴ]
@계단이기에. 상대적으로 위에있는 화석을향해.
@검을 휘두른다.
@순식간에 마치 소용돌이같은 검로가 남는다.
.dice 1 12. = 8 +3
.dice 1 12. = 10 +3
리치가드-2 [ 북부 | 전열 | 장갑 1 | HP 3/3 ][ 돌격소총 | 피해 2 / 관통 1 / 공격횟수 2 ]
.dice 1 12. = 8 +3
.dice 1 12. = 12 +3
대상: 시조새
리치가드-3 [ 서부 | 후열 | 장갑 1 | HP 3/3 ][ 돌격소총 | 피해 2 / 관통 1 / 공격횟수 2 ]
.dice 1 12. = 11 +5
.dice 1 12. = 8 +5
리치가드-4 [ 서부 | 후열 | 장갑 1 | HP 3/3 ][ 돌격소총 | 피해 2 / 관통 1 / 공격횟수 2 ]
.dice 1 12. = 9 +5
.dice 1 12. = 2 +5
대상: 조각상
[그렇다면 얘기가 달라지지]
[우리 새 화석도 때려야 하는 거 아닌가의 레스]
[아직 대성공 턴이긴 한데]
[그냥 팝콘이나 먹자 낙스]
@파서낙스 <등가교환(구출 작전)> 지정
[일단 가까운쪽부터... 1라운드때 바로 슈라이그 건지면 되겠지]
화석(북부, 민간인 호송 기믹)
비비아나 4(ㅊ) 4(ㅊ) 4 4
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 9
데이비트 6 2 2 추2
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 3
엘라리스 4 4
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 5
히나 3 3 3(ㅊ) 3 3 3
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 1
샤르티아 3
.dice 1 12. = 7
가스터 1 1 1 1
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 12
조각상
가스터 3 3 1 1 1
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 12
도그라 5 1 5+3
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 3
자인 1 2 2+1
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 8
엘로디 3(ㅊ) 3 3 3 추3
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 8
아서 6 3 추1 .dice 1 10. = 3
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 10
아카드 6(ㅊ) 6 6(ㅊ) 6(ㅊ) 추1
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 8
"- 체력이 0이 되었을 시 발동.
HP를 1로 막아내는 대신 자신은 <정지>되어
공격의 대상이 되지 않고 행동할 수 없다
- <내구>가 0이 되었을 시에는 발동하지 않는다"
]
[아직 활동 가능 상태 아님?]
[파서낙스 정지 보호막은?]
[그리고 파서 보호막템 오더메이드 사가지 않았음?]
[정지 보호막 까먹고 있었다]
[근데 저 민간인호송 피해감소는 원거리 한정아닌가요?]
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 2
.dice 1 12. = 10
대상: 비비아나 12
에스카 1 1 1 1 1
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 5
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044510/recent
[일단 계산해볼테니 넘어갑시다]
[정지 보호막의 행동 불가는]
[그 전투 내내 유지?]
