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|:|:|::|: : | : :|:::|: : | ̄|丁丁ニニ「」 ̄:|‐:rイFニニニニア´ ̄冂二|_l |_从__ノ:| | }::|{__ノ|YYYf {/ ̄// ̄'/, ̄|::::::ト、,,,,冂_| ̄| ̄冂__|__ノ | ̄::|::|:|::: | | ̄ l‐ー| ̄ /ム ,イ( /{/! / __(__ _____{
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|:|:|::|: : |_凵::::/:::: |:: :|::: : | ̄ | ̄|::‐┼r‐┴‐r‐:::|;; ;;; l ̄l冂;;;;;| |:::|::::∠二| ̄|〈 ̄ ̄¨|:::`弌|≧=-.。.,||_ l ̄:|二二l_|:: : |ー=彡 |:::::|:::::| | ト、__>< .....ヽニ=ヽニハニ∨=-ハ{ヽ .ー=ニ二 /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人__}
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l | l l i l ! == | l :::| l! .l l | l l i l ! == | l :::| l! .l l | l l i./ ̄≧、-=/ ∠ニ<__ /|! 〈 { /ニニニニニニニニニ\ニニニニニ V∧'.
l | l ____l ll l_!_ | l :::| l l | l ____l ll l_!_ | l :::| l l | l __...∠ -=ニ}∠ ∠ニ’ ∧ ̄ ̄/ -==ミ、:! ‐=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニ=V∧}
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mZguNeicswtHaIrIAwt6mECJ2CQ1ABr0eAA9QYNqXVA/edit?usp=sharing
1~50어장 : anchor>1597042141>2
51-100어장 : anchor>1597046200>0
101어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046200
102어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046530
103어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046539
104어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046546
105어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046576
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110어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046815
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117어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047187
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122어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047630
123어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047642
124어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047668
125어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047775
설정 및 투고 어장 : anchor>1597030102>0
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 과도한 스파이럴 또는 PC간의 깊은 관계 형성을 자제해주셨으면 합니다
4. 위 사항을 지키면서 즐거운 역극을!
[역극/AA] UERO 현장대응작전팀 엣지러너 (126)
[무슨 상황?임?]
[박읍시다(?)]
@리롤권
[좋아 내가 어떻게든 한다 용사 힘멜이라면 가능했다!]
[크아아아
하1이 .dice 0 9. = 6]
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@선공권 다이스 굴림. 난이도는 7, 대성공 조건은 성공 조건 만족과 동시에 순수 12가 4개 나올것
@전원은 1d12+1(돌격대장)
[일단 사람이 줄긴 했으니 난이도 하향조정]
@ 천생신무(인류의 힘) 사용 .dice 1 12. = 3 +1
@ 역천자존(직감) 사용 .dice 1 12. = 10 +2 +1
@인힘.dice 1 12. = 4+2
@.dice 1 12. = 9 +1
[2성공남았고 대성공까지는 12 하나만 더 이쓰면된닷...!]
[차근차근 군집부터 없애져]
[근거리는 되도록이면 헬다이버 때리고 원거리분들이 사격수때리면 될덧]
[나 이제 뭐 굴려야 하더?라]
[믁 자다깬
_、 ''^`yへ
Γ「 「{ トxへ\\\
| :|./ { :八い, `、 `、ミー
}..//.:{ .:| { V∧. `,`、<⌒
//.| :{ L└_`` ',:トミヽ(__
///.| :|i l:``y歩'^}/う.}ミく
{{ {. |{ :|i. | , _,必'⌒
八 ‘.八.ⅱ{_` ッ'′ イ'⌒ __ 하! 가만히 두고볼줄 아셨나요?
\〉,_゚。八 .ィ(./{ _、 ⌒ニ=- __
⌒ ``〕爪 / //`ア^-_\=- ニ-__
__、 ‐T^_∨ /// }´>、 \_)>`` rへ∨/ ※에너미 CP 5점 사용, 상대측 선공판정 성공을 실패로 바꾸거나, 대성공을 성공으로 낮춘다
_、 ''Z_/ /八_×_/ ./ /へ_)>、 ´'-__.〈<_>〉〈__
_、 ''`/ / / , 厶=ミ/ ┌ ノ}r¬冖ア丁¶__丁¨¶L_∨__
_ ┌. . . {/ア //{廴ノ∧ ./ .}/〈 | |:/ }| 〕:|=-|◇トミ 〈__
_、< . . .丶`,. . <rヘ/ //∥¶:.',V └⌒:| | へ.}| 〕:|=-|×|い_>。,
/ `丶. . .}. .{ .{. .<../. .∥X| ',〈(,:゙ | |ヘx┘ 〕:|=-|×|^`Ξ¨ \
/{ ─ `丶. . . : :小.{...// ∥Xi|: '__〉\ . .i| |/^ヽ .〕:|冖|×|=- _、 _、く-_
../. У./⌒', -=┓: ∧<厶_,゙ ∥X :| {/ . . . . /| | }[ _-〕:|//レ'’ _,,.∠二ニ=‐┐
:'. . . 乂{ ‘<_ン’: :__ .〉',ト⌒|{X..:「'''7 . . . ./.i| { }レ’./,ふ.]: :/⌒ Ξ…‐¨ _- .八
.\. . _-:〕 `Y/⌒/ /厶v ^⌒^Zrへ . '. . .:\\/////} / __、 ‐‐┬‐┐/
´'<ニ-〕 __``i 〈 { ⌒'/,∨// . . . . ,゙_、‐''~ノ\///// _-⌒ミ丶 :{寇:}/
ヽ八 :`、 ∨ 八 r-_{. . .__ '/_//``~、、 ゙_、‐''~ {////////=- } } }/}冂|
ー\\ヽV _/YY_ア^へ`''<⇒⇒¬=- __ V//_彡'⌒`丶__ .//}|x}|
``` ┘.//´^'└く´'くY^7¨.〉=┷==ァァr'"⌒T'く⌒`丶ニ- :} }} .}厶 .}|x}|
_/厶--==ニ〕iト`ヽ/YYY〕ト/,“丈_`}L`Y :}: L ``{ .:}|x}|
〈/=- %。 ̄_、く/ `}{ ´''<./YY〕ト└r─}L.}|_.:レ``〕 . l: { }|x}|
/∥{ . .%_/ . . .}{ .:// ´''<YY^“^'T''''^`////:〕. l { }|x}|
[하지만 저걸로 놈의 CP는 0(?)]
"...그만큼, 울분을 담아 쳐주겠지만."
"뇌장간장소장대장안구쓸개망막............."
@귀 신 헬 리 콥 터(?)
[아 그리고 적 네임드는 비살상해야되오!]
[일단 이번 턴에는 하이드 힐하는]
@ 용사 힘멜이라면 분명히 이렇게 했을테니까
,ィy、
/ , 彡
/ / |:│ ,.ィ `^^彡
_/ : :/ ..斗┴ ―<: : /〉/
,ィ:/ : :/ `'く. //
/: : : :/ , , '〈
′: :./ / / 、 、 :,
│ : : ′ |:│: :l.: :l: : : :l: :l: :l : : .
| : :│ : :L」_: :j.: :| :l : :|: :l: :|: :|│
l : :│: :| :Yてフミメ、j从l斗zt :|: :|│
l.: :│: :|: :|ヾニィ′ (rリノハ从ノノ
|: :│: :|: :| 〉`´,小:| 안두고보면 어쩔건데?!"
|: : :! : :|: :| .ィ7~ァ .イ?j|
l: : l|: : :V:ト.、 ヾ- ' .ィ: : '; 〈{
j : 小,: : :.';l `7〔: :小,: : ':, ':,
. ,': :.j/':, : : ':, ( `'<,込: : :':, ':,
_厶イ ':,: : ':, ` ':,: : ':, ':,
/^ ':,: : ':, ':,: : ':, ':,
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. / 、゙ // / l |{ i|{ V∧. V/, ,
/ ⌒/ // /// l |{ 八. V∧. V/, ′
. / .// ./// :: i|⌒ ゝ L,,_ V/, V/, .い
. {_、 ''/// /// : , x¬ミ丶} ノ小,} ',
/ .// //// ,’ /:, u. (う) }ミ.} / ∧小, }
. / .// / ./// / / /: - - ^''ー''^ .八./う} { }
{ { / / // ./ .:':'; ゝ.} :':':':':': /.//'^ノ .乂_
/{ :{ / / // //__,,. .,,_ ー彡//rく八〈⌒ 어떻게 하긴요! 이렇게 하는거지요!
/ 八{' /|{ {{/// \''_T¨¨ T``ァ .//八廴 }i
. 〈/ .八{ .|{乂{{/ |/心,u. ヽ廴__, /u イ乂(⌒ _」L二L」
. |{ \\:{. トミ .}ト心、 ```´ .ィ( /∧ニ- __r''^ヽ` }: ∨/ ※에너미 커맨더 턴, CP 축적 선언. 추가 CP 2점 획득
. _r冖乂¬ー''^¨八 /.八乂 .)ト .<//{ V/, ``, /, .ノ八.〈/
// ._/L_ /_:{/∧ ヽ`、: : / ./ ./ }.∧ .} :| _- _-ヘ ∨/
/// < {`ン⌒ {⌒{_ _ _V∧ ∨ ./ ./_ _У } _ノ| :| _- _- /∧ 〈/
,゙ :八.. ↓ .八_ _\_ _.▽/,:| / ./_ _/_ ``ソ └へl _ _|/-/__/⌒/,
,゙ ,゙ `、 へ_{ \ \_ _▽V ./ / /⌒7../ :l_ _ |-/ ⌒ i ′
.. ,゙ ,゙ `, r‐''゙/^ヽノ \ \_.▽/ / -ミ' __ rへ_ _八ニニ-} { 〉
ノ .ノ. . ∠xへ_/ rへ、\__ / }__Y ⌒`, `、 \=- { {
. { { ./ ./ . . . . /^ヽ } ``¶⌒ヽ / {- V/__∧ へ`、. \ .乂_
. } }u . /. . . . . ./㍉ ⌒`\ 廴.∠ヽ`{-:{r冖'^⌒`-=r^〕ト, ニ- __|{
. }八 -八 ::{ ' ノ' .ノ \〃⌒ヽ. └く__》⌒v↑``../ / }Ih, -=Y
, \``` 〉,u :: ij {^` ./{{ }} レ⌒- =-| ./ / /=- /〕h,|
} \xへ小, ,, '^ 八 , 公。,__,ノ^\.〕 =- ー:| / / / ./ ./=-「
./ r''^` .ノ 込、 .ィ(⌒ / / /./{ }`、./八 =- :|./ /┐ __. 〔
' У { ´' 二、+ケ _,/ { /, `` }. .`、 )>。, -| / :{< ⌒`丶〕
. / .乂 / / / .}/ /. . . }/ハ\ ⌒^''< V/ハニ=-{
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@1라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
호시노 피해 3, 관통 2
.dice 1 12. = 4+7+1
"이대로 선수를 잡고 찍어 누릅니다...!"
[누구 치면 되지]
.dice 1 3. = 3
.dice 1 3. = 3
[일단 힐]
[후자후자]
【사블+초가속】
최종 : [피해량 10][마공][추적 2][공횟 6]
.dice 1 12. = 7+6
.dice 1 12. = 6+6
.dice 1 12. = 4+6
.dice 1 12. = 1+6.
.dice 1 12. = 12+6
.dice 1 12. = 2+6
@인힘리롤.dice 1 12. = 6+6
@실패시 연환격.dice 1 12. = 6+6
[대상-헬다이버]
@주 무장(한손무기) [피해 1,공격횟수 3]-백병전 전문가
.dice 1 12. = 2+2
.dice 1 12. = 8+2
.dice 1 12. = 2+2
@보조무장(소음권총) [피해 2, 관통 1, 공격횟수 2]+폭발탄-피해 +1, 크리 +1 / 크리시 추가로 피해 +2
@폭발탄
.dice 1 12. = 10+3
@폭발탄
.dice 1 12. = 11+3
@변절 헬다이버
@아끼면 당한다...남은걸...쏟아부워서라도 빠르게...!
@초가속, 사이킥 블레이드<주문숙달>
.dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 4 .dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 2 -1 -5
.dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1+50% -1
@AB소드 [피해 6(2+4), 마법피해, 근거리] - 대상 헬다이버
ㄴ역장한정 기본피해+1 = 역장에는 7피해
@장수 학살자(적용X)
@.dice 1 12. = 9 +7
@.dice 1 12. = 8 +7
@.dice 1 12. = 3 +7
@.dice 1 12. = 1 +7
@.dice 1 12. = 5 +7
@행동연쇄 선언
@초가속, 사이킥 블레이드<주문숙달>
.dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 2 .dice 1 4. = 4 -1
.dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 1+50% -1
@.dice 1 12. = 11 +7
@.dice 1 12. = 4 +7
@.dice 1 12. = 9 +7
@.dice 1 12. = 7 +7
@.dice 1 12. = 3 +7
@실패시 연환격(3/3) .dice 1 12. = 10 +7
@기호품 사용 .dice 1 5. = 1
@하전입자(추적탄 발사) 자신이 시행하는 첫번째 공격이 적중하면 대상을 향한 모든 공격에 <추적 1>을 부여한다.
.dice 1 12. = 12
@9+로 성공
@공격 대상 : 크로머
.dice 1 5. = 3 .dice 1 5. = 3 .dice 1 5. = 3
[추적 2가 아니라 1인!]
[는 COMP 쓰면 되기는 하나(?)]
@다르킨의 검 피해4 관통1
@변절 헬다이버
.dice 1 12. = 8+7
.dice 1 12. = 5+7
.dice 1 12. = 12+7
- [피해 4, 관통 1, 공격횟수 1]
- 한 전투에 2번, 자신의 공격 한번에 피해 +2, 관통 +1. 정신력을 3d3 소모하여 CR+1과 <추적 1>을 추가로 부여할 수 있다.
- 액티브 효과를 발동한 자신의 공격 판정에서 순수 12가 나올 시 해당 공격은 방어판정을 발생시키지 않는다.
- 임무 중 5회 사용 제한이 걸린다. 이는 정비 중 <즉석 보급>을 받을 시 전부 회복.
- 피해 +2, 관통 +1, 추적 +1, 공격횟수 +1. 한 턴에 1회 사용
@대상 변절 헬다이버
.dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 2 =.dice 1 3. = 3 @정신
.dice 1 12. = 1 +8 -1 @강화 적용
.dice 1 12. = 5 +8 -1
.dice 1 12. = 5 +8 -1
.dice 1 12. = 5 +8 -1
@디스브레서 ON 관통0
@정면돌파 사용
@쪼게기 사용
니들 런쳐
.dice 1 12. = 9 +8
@죽어라ㅏㅏㅏ
- 정신력을 5 소모하여, 이번 턴 자신의 무장의 공격횟수를 +1한다. 행동권을 소모하지 않음.
- 정신력을 추가로 5 소모하는 대신, 추가로 피해+1, 관통 +1, <추적 1>이 부여된다.
상시 : 지이춘하 행이추동(포 더 맨카인드) - <UE> 유형의 네임드 적에게 피해 +1
선언 : 정신력 5 소모 - 공격횟수 1 증가
선언 : 추가로 정신력 5 소모 - 피해 +1 관통 +1 추적 +1
대상 : 헬다이버
.dice 1 12. = 7 +1
.dice 1 12. = 3 +1
.dice 1 12. = 9 +1
.dice 1 12. = 7 +1 ]
@스텔리아 방패벽
.dice 1 4. = 1
.dice 1 4. = 1
.dice 1 4. = 2
@종막의 디스트로이어 [피해 4 관통 2 공격횟수 4+1(난사)
[사격 명중률 +5]
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 4
@공격대상 사격수
@파이어블레스바이올린[피해 4 공격횟수 2]1+ <마법 피해> <콰르텟: cr 10+>
<치명적인 독:피해 +1 한번이라도 성공시 적 -1보정>
@대상-헬다이버
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 1
@ 리커버리핸드: 종말2힐 .dice 1 3. = 1 + .dice 1 3. = 1
@ 정신안정제: 비비아나 .dice 1 4. = 1 + .dice 1 4. = 1 + dice 1 4. +2 정신힐
@마탄-개[피해 3][관통 2]<추적 3->1>
@불즈아이
@폭발탄
@관통탄 구비
@대상 퓨어 사격수
@CR 5+
.dice 1 12. = 12+5
[크리시 21뎀 2추적 미크리시 10뎀 1추적]
@불만족스러운
@ 사격 5
@ 스마트스코프 명중+1 추적+1
@ 불즈아이 첫공격 피해 2증가
@ SAT 마법피해3 공회2 탄환 정신력 1
<마법피해감소> <모든피해감소>를 총합1만큼 무시한다
.dice 1 12. = 1 +5+1 @마법피해5 추적1 @ 불즈아이
.dice 1 12. = 5 +5+1 @마법피해3 추적1
[그리고 또 1타 감나빗]
"크앙아앙ㄱ"
1턴에 2개씩 써도 4턴부터 바닥나기 시작해서 인힘보다는 이쪽을 우선시 해서 빼는게 낫긴 할거임.
인힘은 방어 판정에 써도 좋을테고 혹은 운이 말도 안되게 억까하여 3번 빗나갔을 때 쓴다거나]
" 나쁜 짓을 하는게 잘못이니까요! "
@ 코이츠 용사가 할 말이 아닌ww
@가속한다.
@검에 중력소자를 모으고
@전신의 근육을 긴장시키며
@내딛는다
"검은...베기...!"
@검이 뽑힌다기보다는 폭발한듯이 발사된다는게 어울리는 발도.
@오직 검은 선만을 남기고----쏘아진다.
@ 열심히 돌아다니면서 아군을 치료하고 약물을 주사합니다
@ 으아아아 조금만 더어...
[그리고 보호의 오라 1피감 2인에게 제공 가능합니다만 @ 손 없으면 못 봄...]
[행동연쇄 전후 정신력소모가 동일한게 뭔가웃기는(?) 격코 높은확률은 아닐텐데 어떻게 딱맞는 소모량인ㅋㅋㅋ]
@(?)
변절 헬다이버 추2
하이드 9 9 9 9 9
.dice 1 12. = 9+1 / .dice 1 12. = 12+1
.dice 1 12. = 5+1 / .dice 1 12. = 4+1
.dice 1 12. = 11+1 / .dice 1 12. = 7+1
.dice 1 12. = 9+1 / .dice 1 12. = 12+1
.dice 1 12. = 10+1 / .dice 1 12. = 5+1
데드풀 1 1 3
.dice 1 12. = 4+1 / .dice 1 12. = 5+1
.dice 1 12. = 3+1 / .dice 1 12. = 7+1
.dice 1 12. = 5+1 / .dice 1 12. = 4+1
비비아나 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 추1
.dice 1 12. = 10+1 / .dice 1 12. = 2+1
.dice 1 12. = 2+1 / .dice 1 12. = 5+1
.dice 1 12. = 9+1 / .dice 1 12. = 6+1
.dice 1 12. = 8+1 / .dice 1 12. = 1+1
.dice 1 12. = 7+1 / .dice 1 12. = 10+1
.dice 1 12. = 7+1 / .dice 1 12. = 3+1
.dice 1 12. = 12+1 / .dice 1 12. = 6+1
.dice 1 12. = 11+1 / .dice 1 12. = 8+1
.dice 1 12. = 11+1 / .dice 1 12. = 11+1
.dice 1 12. = 7+1 / .dice 1 12. = 6+1
아트 4 6 8 추1
.dice 1 12. = 10+1 / .dice 1 12. = 2+1
.dice 1 12. = 7+1 / .dice 1 12. = 1+1
.dice 1 12. = 7+1 / .dice 1 12. = 8+1
아서 7 5 5 5 추1 .dice 1 10. = 2
.dice 1 12. = 1+1 / .dice 1 12. = 9+1
.dice 1 12. = 7+1 / .dice 1 12. = 9+1
.dice 1 12. = 2+1 / .dice 1 12. = 3+1
.dice 1 12. = 12+1 / .dice 1 12. = 4+1
.dice 1 12. = 3+1 / .dice 1 12. = 11+1
아셰니아 2 2 2 2 추1
.dice 1 12. = 1+1 / .dice 1 12. = 4+1
.dice 1 12. = 7+1 / .dice 1 12. = 7+1
.dice 1 12. = 1+1 / .dice 1 12. = 3+1
.dice 1 12. = 10+1 / .dice 1 12. = 3+1
사격수
히나 4 4 4
.dice 1 12. = 1+1 / .dice 1 12. = 9+1
.dice 1 12. = 6+1 / .dice 1 12. = 9+1
.dice 1 12. = 8+1 / .dice 1 12. = 12+1
종말 21 추3
.dice 1 12. = 1+1 / .dice 1 12. = 12+1
자비에르 3 추1
.dice 1 12. = 5+1 / .dice 1 12. = 1+1
크로머
신묘 1
.dice 1 12. = 10+3 / .dice 1 12. = 4+3
[필즉생 켜지니 그나마 다행인가]
[누구 인과변형 없으신가]
[그래도 4번맞췄으니 2마리는 보냈나]
[어느 크리(?)]
.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 2
>>148 [아아 맞음. 복붙오류]
[사격수쪽 두번째 다이스는 없는것!]
[사격수쪽 두번째 다이스는 없는것!]
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 1
[인과는 아트록스씨 첫타격에 드려야좋을듯]
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 1
.dice 1 12. = 9
@숨결을 불고, 충격을 내뿜어도 건재한 이들을 보며 대방패를 치켜든다
@ ㅇ, 일단은 같은 팀이니까아....일단으은.....
@재장전
[사격수는 16명 잡히고오]
헬다이버에게 73피해, 7명 살상
사격수에게 42피해, 21명 살상
사수>하이드>아서OR비비아나 순으로 크니까.
특별히 특정 PC와 협력하는 RP가 하고 싶은게 아니라면
하이드 캐어가 효율 좋음음]
[이러면 2턴째부턴 크로머 노린거 빗나가도 한타에 한놈은 지옥으로 보낼 수 있어(?)]
첫타 빗나가면 2타 3타도 빗나가서 첫타 캐어해준거긴 했고.]
@공격을위해 휘두른 자세에서 물흐르듯이 방어를위한 자세를 취한다.
_, -──-─-、_二‐-─,──‐ 、__  ̄  ̄`ヽ ,|i
_ ,二ニー ー __ - ─ ─ 二__ ヽヘヽ `,| l
/ ___<、__,,,-‐ー ´ ̄ ` ヽ ` ヽ | i l
/_,< _ ,、ヘヽ. `ヽ i / ' ∧,
// /i///‐-、_ , _,< /ヽ\ ノ l 丿,丿 ,) ,
// /i,./i ノ/i / へ─-_,> \\ _, ノ ノ 丿 //
l/ ∧/ |' ///i//> ──- -- <__ , ノ / /
' \.l /ヽト,.,/´/ />  ̄ー ‐-、 ノ /
ヘヽ' ヤヽ/l//>>──‐ヽヘ、ヽ_ , - ‐´ ̄ /
ヽl liヽil/:::::.`i <::::::>..、 ヘ、_ ノ
、| ,|ノノiiヘ:::::::l::〈〈 ̄ ̄ ``, `ー─- ー‐´
ヽ _,ノ/〈〈,l::ハ:://`ー‐ 、 ヘ \ \\ 찢고 죽여라!
ヽ,/ソ/iレー-‐´、 `,ー‐-┘ \ \\
ヽ'y l、l _, ノ l,::::::::;,〈ヽ, \ \\
ヘ ./´ ./,;:::::;;:::;,| l \ \\ 「전열진들이 헬다이버들에게 달라붙어, 육박전을 시도합니다」
\ _,'`、 /,;;;;;;;::::::::.ヽ〉 \ \\
i`iー-〈 )、,;;;;;;;;;_:::ノ '|. \ \\
ノ/,;;〈 ヘ /ノ/`ー-‐ ´_, ヘ \ \\
, -──´┤;;;;| |`|  ̄ ̄ ヽ \ \\
/ 〉;;ノ | / _ ', \ \\
//ο /ノ、 / .|'、 /´ ヽ ヘ \ \\
〈,;;;;`ー─- 、_,/,;;l i 丿 ヽ、,イ l .〉 \ \\
〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,;;/ / ',.、 //>/ \ \\
.ゝ;;;,`ー,,-;;;;;;;;// / ヽヽノ /:/ \ \\
/ `l;;;,ー-,,-;;/ / `´ /:/ \/\\
/ //.`ヘ_,イ,、 / /:/ \_ノ_ノ
/ // ./,;;;|i/ _.., ノ /:〈
. ,ィ(_
. ,ィ(ムi:i:iム
. /i:i:i:i:i:i:i:i:ム _______
. ∨:i:i:i:i:i:i:i:ム _|_|______|_|__
∨i:i:i:i:i:i:i:iム /::::::::::::::>zz.rュzzzzx\:::`''<
. ∨i:i:i:i:i:i:i:ム /::::::::::x::/ア:::/::|:」:::∨、ニh.ヽ:::::::::∨
∨i:i:i:i:i:i:iム. /::::::::::/:/ニ/:::〔l:::o:::o:::l〕::マ-ム V::::::::\
. ∨i:i:i:i:i:i:ム /::::::::::::|::|ニ∧:::ヘ::) ハ:(://::::}ニニ}____Y 「그러나, 생각했던것보다 더더욱 버티는군요.」
∨i:i:i:i:i:i:ム. 〈:::::::―┘|/ V::::\ニ/:::::∧ア::::::::∨ニニリ
. ∨i:i:i:i:i:iム /:`''<_| _`''-、::::ァ-''^ }::::::::::::::∨ア
∨i:i:i:i:i:i:\::::マニ/ア´:::::::ヽ ◯ , イ∨ ̄::::::::√V
∨i:i:i:i:i:i:i:il::::::::://{:::::::::::::::}≧::≦;;;;;;;;;;} ヾ/::::::::::{::::|
∨i:i:i:i:i:i:il:::::/〈:::乂::::::::人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ }::::::::::::∨
〉:i:i:i:i:i:{_メ/ ∧::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ V:::::::::::::|
. ∨i:i:i:i:i:i:i:| l:::::: ̄ :::::::ヘ¬V;;;;;;;;;;;;;;;ハ ∨::::::::::l
∨i:i:i:i:i/ |::::::::::::::::::::::::::|. V;;;;;;;;;;;;;;;;}. ∨zzzz
. ∨:i:i/ |::::::::::::::::::::::::: | V;;;;;;;;;;;;;} ノ{:::::::::::ヽ
/|::::::::::::::::::::::::: | `''―''´ (_,,「」「」「」「」
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{::|:::/ ̄ ̄ ̄∨|
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`¨¨¨´
. -―― - ミ
/´ ...,:;:;:;;;:.. }ヽ.
/ 、_ ..::::;::;:::;:;:;:;:;j_ノ .::. __
│ ,. :; :. /´ミミヽ
_ │ : へ、 l /-=彡/
r、/∧ │ :;へ ∠´;:;:;:;:∧│ ./ミミ.、/
V//∧. Y;:´;:;:;:`ヽ く´<ニフ:;::;:;:;:i│ /-=彡/
V//∧ i;:くニフ/ ∨;:;:;:;:;:;.::│l /ミミ.、/ 어랍쇼
V//∧ i;:;:;:;:;:;:/ ∨;:;;∠.:ソ ト. /-=彡/
V//∧ .∨ / ';:;  ̄ {::'∧ \. /ミミ.、/
V//∧ ∨:; ;: ;: /::::l ∧ /-=彡/
V//∧ ∨ ./:;:;:;:} l 〈 . ̄ 〈
_> ´  ̄ ̄ ̄ト、_>、____/;:;: / /L____, )
∠ ,.≦ニ´ .l ヽ;:;:;::;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;/ / `\
{ ∠ \{! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /´ )
´ \_____/ く
"모두 버텨내봅시다."
"하지만 한번만 더 들어가면..."
"갈갈이 찢겨질것들이 버티기는..."
@순풍 쓴다면 하이드 정신력 쪽쪽 빨아먹을거임...! 13이라 잘못 5D4 굴리면 정신력 텅텅 비어서 훅감...!
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. //-.: ̄/;絲鑾戴啓圭k;.;.∨/ニィi〔こ∧こ/\__| |.:.:.:.:.:∨.:.:.:.:.:.ニ=- .:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ニ=-.〕.:.〔.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.( ̄ ̄〔
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| |'" ̄|;戮嬲驂㏍撮;.; ..:.:.:.: 〉 ― 、>^ .| /|.:|へ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ィi〔⌒ \〕.:.:〔.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:( ̄ ̄〔
| |噛¨_乂j眄弊橋㌢.:.:.:.≫^ /.:.:.:.\ 〉― '^ |.:|:|:{\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:_∨ヽ.:.:〕.:.:〔.:.:.:.:.:.:.:.__.:.:.:.:.:.:∨
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ィi〔ニニィi〔こニ ̄ _ ≪;;,. ..;;...;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\| | .|/\ ̄ - :≠_.:.:≒:/ ̄〔/⌒ヽ__/i:i:i:/.::/〕.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:___.:.:.:.:.
ィi〔⌒ィi〔⌒こニ-|;.;質径絲鑾戴k;.;..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ 〈 ∧ ⌒〕iト _/⌒ _ノi:i:i:i:i:i:/.:./ _〕.:.:.:., ィi〔 ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.
_ィi〔⌒ィi〔⌒ニ>^ ∨;.;質瀰驪欟髟;.;..:;.;.;..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| ∨/ ./∧ ./∧⌒〕iト ⌒〕iト _ ィi〔.:.://_〕./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
ニィi〔⌒二>^ ∨ ;.;戮嬲驂㏍;.;.鑾㍊;;...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.⊥\∨/ /∧ ./∧.:.:.:.:.:.:.:.:⌒〕iト ⌒>__/.:.:.:._〕|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:___.:.:
⌒こニ>^. ∨.催j眄弊㌢.:.'滯㌢' ..:.:.:.:.: / ̄  ̄|ノ-∨/ /∧ /∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.⌒〕iト \―<〕 .:.:.:.:.:ィi{ ̄ __`
二>^ ∨ 嵩処初^ \.” ..:.:.:.:.: /.:.:.:./.:.:.:|.:.:.:.:∨/ /∧ /∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ ._.:.:.:.<,.、+・'"´ ̄.:.:.:.:.:.:.:.
 ̄ ∨/“㌢.:.:.:.:.:.:.:\.:.:>^.:.:.:./.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:| | /∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧∨.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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|真欟髟紳.:.: >^.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.| | .|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
|処初㌢>^.:.:.:.:.:.:.:.:.:>^.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ ∨ .|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧||.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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ム ー、 \7//ノ
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` v- 、 `Y"" ヽ
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圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭―――――――――――――  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミt、圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
_______ --------<圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 확인사살은 필수라구 친구<<
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圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭\ \三三三三三三三三三三三三ニニ>≧ュ、圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭\ \三三三三三三三三三三三ニニニニニヽミt、圭圭圭圭
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭\ \三三三三三三三三ニニニニニニニニ\ \圭圭圭
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭\ \三三三三三三三三三三三三ニニニニ\ ∨圭圭
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭\ ` <三三三三三三三三三三ニニニニニ\ マ圭圭
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圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
@움찔
[아이에에에에 닌자?! 닌자 왜?! (NRS)]
@저건...?
"저게 UE인가?"
@ 하지만 기세에 눌려서 속마음으로만 생각하는 중
____
./ /゙ヽ
|-.、○宀、 }
{:ェ:} {:ェ::::〉 !
マ:ノ ヽ:ノ {
∨ l,.ィ _i! 어떻게 살았냐고? 뇌를 이동시켰지
` t- ' rxニヽ、
〈\ .} て三三ミx
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*AUE 기관단총 : [피해 2, 관통 0, 공격횟수 3] <원거리>
- <후열>의 PC는 이 무기에 대한 방어판정 시 +2의 보정 획득
*사격 명령 : 이 적이 존재하는 한, <퓨어 사격수>의 관통 +1, 공격횟수 +1
@에너미 CP 3점 사용, 해당 적의 공격 판정에 +1 보정
@총 공격횟수 156, 현재 PC 수 16+3(NPC), PC 전체에게 9회 분배공격
.dice 1 12. = 9+2+1+1
.dice 1 12. = 10+2+1+1
.dice 1 12. = 4+2+1+1
.dice 1 12. = 10+2+1+1
.dice 1 12. = 2+2+1+1
.dice 1 12. = 5+2+1+1
.dice 1 12. = 7+2+1+1
.dice 1 12. = 3+2+1+1
.dice 1 12. = 4+2+1+1
@ 정신타격
-2
@ 정신력 소모 .dice 1 2. = 1 + .dice 1 2. = 2 -1
"프란시스코 자비에르!"
.dice 1 12. = 11+6
.dice 1 12. = 6+6
.dice 1 12. = 5+6
@+2하여 성공하는 다이스에 쳐내기 사용
@한손방패+1, 필사즉생+!, 왜곡장+2
@기관단총
@.dice 1 12. = 7 +4
@.dice 1 12. = 9 +4
@.dice 1 12. = 4 +4
@.dice 1 12. = 3 +4
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 11
9+
@퓨어 사격수
.dice 1 12. = 12/.dice 1 12. = 10+2(AUE 기관단총)
.dice 1 12. = 9/.dice 1 12. = 1+2(AUE 기관단총)
.dice 1 12. = 5/.dice 1 12. = 12+2(AUE 기관단총)
.dice 1 12. = 10/.dice 1 12. = 8+2(AUE 기관단총)
.dice 1 12. = 12/.dice 1 12. = 10+2(AUE 기관단총)
@휘릭휘릭 피하며 돌지ㅣㅣㅣ인
.dice 1 12. = 3 -1
.dice 1 12. = 2 -1
.dice 1 12. = 2 -1
@ 피해2 관통1의 4회 공격에 대한 방어
.dice 1 12. = 7 +2(후열)
.dice 1 12. = 10 +2(후열)
.dice 1 12. = 7 +2(후열)
.dice 1 12. = 9 +2(후열)
.dice 1 12. = 2 +2
.dice 1 12. = 8 +2
.dice 1 12. = 5 +2
.dice 1 12. = 9+2-1
.dice 1 12. = 2+2-1
.dice 1 12. = 4+2-1
@4회 회피
[허나 그렇다고 해도 전원회피다(?)]
@ 후열에서 데굴데굴 구르면서 어떻게든 다 피함!
.dice 1 12. = 12 +4
.dice 1 12. = 12 +4
.dice 1 12. = 5 +4
.dice 1 12. = 4 +4
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 12
@지면 고정형 대방패,장갑 +1,모든피해감소 1
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 12
[에이프릴이 방패벽 해준댔나 아니던가[]
@완막!
.dice 1 12. = 8
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 1-1
.dice 1 12. = 12-1
.dice 1 12. = 10-1
.dice 1 12. = 3 -1
.dice 1 12. = 9 -1
.dice 1 12. = 5 -1
.dice 1 12. = 3 -1
.dice 1 12. = 11 -1
.dice 1 12. = 8 -1
.dice 1 12. = 9 -1
@산데비스탄 사용
@방어 -3, 왜곡장 +2, 모피감2 물피감1. 장갑 3으로 취급
@.dice 1 12. = 11 -1
@.dice 1 12. = 1 -1
@.dice 1 12. = 2 -1
@.dice 1 12. = 6 -1
[그럼 2 하나만 맞아서 철벽1만 사용한ㄴ걸로]
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 7
>>264[ 했음음]
@까드득
[저어 원호나 지시 주시면 감사하게씀다.]
@.dice 1 12. = 11 +4
@.dice 1 12. = 10 +4
@.dice 1 12. = 8 +4
@다음턴 육참골단 적용 공횟+1
[기본 2장갑에]
[상대 관통 1 감안하면]
[한 대를 1피해로 맞는다!]
@ ㅇ,의무병은 쏘지 마세요오.....
@총보다는 칼을 든 이의 방어법이다
@빙글하고 검을 회전시키고 돌리며 총탄을 막아낸다
"아프잖아, 개자식들아-!"
@죽을뻔 ㅎㅎ]
[집결 - 전면공세
이번 턴, 자신을 포함한 모든 PC의 공격판정에 가해지는 역보정을 1만큼
무효화하며, +1의 보정을 가한다. CP 4 소모]
>>298 [깎음]
[나 방탄판 있지 ㅎㅎ (?)]
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해방자 소총 : [피해 3, 관통 2, 공격횟수 3] <원거리>
- 철갑폭발탄 : 공격판정 CR+2, 크리티컬 발생 시 피해와 관통 +1
@하이드, 아트록스, 호로에게 3회씩 지정공격
.dice 1 12. = 6+5+1
.dice 1 12. = 6+5+1
.dice 1 12. = 5+5+1
.dice 1 12. = 10+5+1
.dice 1 12. = 4+5+1
.dice 1 12. = 12+5+1
.dice 1 12. = 4+5+1
.dice 1 12. = 9+5+1
.dice 1 12. = 1+5+1
.dice 1 12. = 8+5
.dice 1 12. = 12+5
@+2하여 성공인 수치에 쳐내기 사용
@.dice 1 12. = 6 +2
@.dice 1 12. = 7 +2
"불우이웃 돕는다 생각하고 3초만 가만히 있어 줄래요-?"
@2라고 해도 쳐내기 +2 보정으로 성공
@이것이 회피의 힘이다!!!(?)
.dice 1 12. = 9-1
.dice 1 12. = 2-1+4 @쳐내기
읔엨읔]
[잠시 사라집니다악]
[정타는...지시 먼저 쓰셨나]
하이드보다는 다른 PC 우선적으로 케어해주면 좋긴 함.]
[어예-]
[읔읔엨엨읔엨]
@안되면 황유물 스택 애낌.
[그나저나 크로머 눕힌다고 쳤을 때 저거 붙잡을 사람 누가 함? 딜밸류 낮은 사람이 하면 적당하겠지 싶은데]
*못 : [피해 2, 관통 1, 공격횟수 5] <원거리> <추적 2>
@하이드 4회, 비비아나 1회
.dice 1 12. = 2+6
.dice 1 12. = 9+6
.dice 1 12. = 11+6
.dice 1 12. = 5+6
.dice 1 12. = 1+6
*망치 : [피해 1, 공격횟수 1] <필중> <고정피해>
- 이 무장에 피격 시, 전투 중 <못>에 피격된 횟수만큼 피해 증가
@대상 하이드
.dice 1 12. = 9+6
*체술 : [피해 1, 관통 1, 공격횟수 3]
@비비아나 3회
.dice 1 12. = 6+6
.dice 1 12. = 6+6
.dice 1 12. = 4+6
[사실 제압도 판정으로하는거로 알아서 할사람이 많을수록 조은]
"아트록스는 회피했다!"
[하이드 정신력에서 차감하게씀]
@한손방패+1, 필사즉생+1
@체술
@.dice 1 12. = 4 +2
@.dice 1 12. = 11 +2
@.dice 1 12. = 6 +2
.dice 1 4. = 3
.dice 1 4. = 4
.dice 1 4. = 2
.dice 1 4. = 4
"하이드씨! 위험해욧...!"
.dice 1 12. = 10+3/.dice 1 12. = 4+3
.dice 1 12. = 11+3/.dice 1 12. = 8+3
@크로머의 권, 각을 쳐내고 피하지못한건 이중으로 입은 코트의 두꺼운부분이나 칼집으로 가로막으며 막아낸다
@철벽 2 사용
[고정피해임]
다음부터는 그냥 굴리고 순풍 쓰서도 될듯? 지금 보면 앞의 3개 전부 성공이라 뒤의꺼 없었어도 괜찮았어...(?)]
[그나저나 슬슬 에고웨폰 이능력 사용 정신력 코스트 룰 제정에 대해 다시 고민해봐야겠군]
"───────────────────────"
"이- 종간나쉐끼가망치를어딜인간대가리에던지고자빠졌넴마쌍놈이!!! 치료비 내놓으람마-!!!!"
[라고는 해도 올게 왔나]
[아직은 ㄴㄴ]
[그야 펑펑 코스트를 써대면 당연히 후달리는게 맞지!]
[예열 끝난 하이드라면 3번만 맞춰도 헬다는 죄다 족치기 가능함(?)]
[한턴에 사블, 초가속, 피어스 어택, 순풍 중 서너개를 고루고루 매번 썼는데 정신력이 남던게 이상한거야!]
피어스처럼 무거운건 안썼음...(?)
순풍도 처음 쓴...(?)
여튼 하이드상 하이드상 이제부터 절약해야 하는거면.
다음부터는 >>360를 활용해야 할듯]
. ∧:::∨ : : : : .: .:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
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/ :} : : l| : : : : : : : :l斗七仄人: {八ハN``八乂′jャヒ笊弐 爪: : : : .: .:i ー=ニニニ=-
γ7 : {: : : l|: : : : : : .: .:Ⅵ 乂 Ν二ヽ Ⅳ ^ 夊ージ,.′{: : : : : : :|、 ー=ニニヽ、
{ {: : :{: : :八: : : : : : : : : :゚。,;t竓笊苳苡¨”` `¨”´ !: : : : : : :!= ‐=ニ\
入‐=弍 : : : ヽ: : : : : : : : : 入 夊辷ジ ,,.、 ム: : : : : :八= \=}
ノ `‐===- __ :‘,: : : : : : : :‘, “¨¨”´ :. 八: : : : :イ/}==} )′
( ` ー===- _ : : : : : : : :‘, / .: : : : :/: }/}==′ ,/ 와 미친놈들이구나 망치와 못을 사람에게써?
``マニ=- 、 ` ー==- _: : : : : : } . : : : :/: .: .:}/=‐′ ∠二二
. ,′ `ヽ、 ` ー== _: : : :| r v=== ア /: : :/ : : : :_-=‐′ /{
{ `ヽ、 `ー== _人0o。 `` ー‐ ´ /: : :/: :/.: :_ ==‐/ /} { /
{ `ー== _ > /: : :/ : : /: _-=‐ イ 八∨´
. 〉、 \ `ー== _ `フ爪{: : : : : .: .:/:_=ァ'´ / } / ⅰ
{ \ \ `ー== _ 厂 / { : {: : : : :_ =‐′ / / ./ }
. { \ \ `ー==-_,/ {: 八 :{: : :_ ==‐′ / / ./ ハ /
廴_ \ ` ー=ニ二二二二ニ=‐ ´ , ∧ ./ メ }/
)、 介o。.,`¨¨¨¨¨¨¨ラ¨¨´ / ハ、乂,_ / / }
{ ー‐―――=彡(○ニ=---≠----‐=彡 } L\ / フ´ /
} ー―――=彡 /⌒}\ // `¨´/ /
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ヽ、 ,|.: : : : :.:ハ: : : : : : : : : :.:|: : j、: :ハ__'_.: : : : : : :.:ヘ
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`l: :l: : |:. : :.:._,ム-―┤/! /|/ V' __リ_\|、| : : : : : : : : : ',
/1: :,: : ! : :´ :| \: :|' レ ィ彡テ=r、1!: : : : : : : : : : :.',
' |: : ': : ,: : : : ! _,..ヽ| ´1::::し:゚ノ リ| : : : : : : ': : |、: :',
} |:.: :. : : : : :,ィ彡=≠ヘ` ー‐ '.: : : : : :.' : : | ヾ、
イ |: : : : : :',: :\ト、:::J:゚ノ //:. : :. : :.: : :.|
/、! |: : : : : : ヽ: : ト、  ̄ //1l: : : : ': : : :|__ 망치와 못 정도면 그래도 상식적인 수준의 무장이 아닐까 생각합니다...만
/:\ \__|.: : :l : : : : ヽヘ ` / ' リ.: : :/: :ハ: :|__
:::::::::\_'; : .:ト、: : : : : :.:ヽ __ イ: : /: :/::::} |:::::::
、::::::::::::::::::::';: :|:::\:.: : : : : :\ '-‐' / jl イ: :/::::::jリ:::::::
. \::::::::::::::::ヾ{:::::::::\: : 、 : : > / }レ/レ1::::::::::::::::::
> ´ ̄`ヽ:::::::::::≧=-、 ヾ Τ ―‐ ' ___'/_/}/` ̄ ̄ ̄
/ <´ \|r‐ ┴ァー-、 , =ヘ::ヽ | ノ´
-、ユー- _ ヘ  ̄ヘ | /:/ /^`Y ヘ ヽ:' ゝ、 ノ
 ̄` ヽ 〉- ┴― ' ノ::j /´ ̄ ̄`} |::| ー┴-<
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@2라운드, 공격 페이즈
@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적, 지정 공격 시행 시 공격할 대상도 기재
.dice 1 12+(근접전투술or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.
"그렇게 말한것치곤...할만하군요."
@이대로라면...다음. 혹은 그 다음합에 제압할수 있겠지만...
@문제는 시간인가.
이번 임무에서 피어스 어택 단 1번도 안쓰고
사블과 초가속, 인과만 썼음....!(중요)
순풍 단 1번 쓰고 13/80 + 35/50 으로 걸레짝 된거임...(?)
여튼 이 이야기는 잡담판서 하는게 맞겠고. ㄱㄱ]
@코어 에너지(저격소총, 불즈아이) 피해 5, <절대관통>
.dice 1 12. = 1
@9+로 성공
@공격대상 크로머
@광탄난사(초가속) .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 2 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1
@마력의 창(저격소총) 피해 3, <절대관통>
.dice 1 12. = 6
@9+로 성공
@공격대상 크로머
@추적 +1
@하이드상 ㄱㄱ
@다르킨의 검 피해4 관통1
@변절 헬다이버
.dice 1 12. = 4+7
.dice 1 12. = 8+7
.dice 1 12. = 9+7
.dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 2
@연쇄 치유기 대상 호로
.dice 1 3. = 2
.dice 1 3. = 3
@초가속 6 소모
.dice 1 5. = 5
.dice 1 5. = 2
.dice 1 5. = 3
@인지저해 .dice 1 4. = 1.dice 1 4. = 4.dice 1 4. = 3
@마탄-개 [피해3][관통2]<추적 3->1>
@불즈아이
@폭발탄 사용
@관통탄 구비
@대상 퓨어 사격수
CR 5+
.dice 1 12. = 8+5
[크리시 피해 21 2추적 비크리시 10뎀 1추적]
@ 정신력 10 사용
@ 스텔리아 정신력 8 회복
"프란시스코 자비에르ㅡ으!"
[스텔리아 받으시고]
"죄베기."
@발도 동시에 납도.
@중력소자의 검은 선이 남아 검로가 지나간 흔적을 보여준다.
@사이킥 블레이드<주문숙달>
.dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 2+50% -1
@AB소드 [피해 6(2+4), 마법피해, 추적1, 근거리]-대상 헬다이버
ㄴ역장한정 기본피해+1 = 역장에는 7피해
@장수 학살자(적용X)
@.dice 1 12. = 1 +7
@.dice 1 12. = 10 +7
@.dice 1 12. = 11 +7
@.dice 1 12. = 12 +7
@실패시 연환격(2/3) .dice 1 12. = 12 +7
【사블+초가속】
【비살상】
최종 : [피해량 11][마공][추적 2][공횟 7][피감무시 1]
.dice 1 12. = 12+4
.dice 1 12. = 8+4
.dice 1 12. = 9+4
.dice 1 12. = 4+4
.dice 1 12. = 12+4
.dice 1 12. = 10+4
.dice 1 12. = 11+4
@연환격(하이드).dice 1 12. = 1+4
@연환격(뗄라).dice 1 12. = 2+4
- [피해 4, 관통 1, 공격횟수 1]
- 한 전투에 2번, 자신의 공격 한번에 피해 +2, 관통 +1. 정신력을 3d3 소모하여 CR+1과 <추적 1>을 추가로 부여할 수 있다.
- 액티브 효과를 발동한 자신의 공격 판정에서 순수 12가 나올 시 해당 공격은 방어판정을 발생시키지 않는다.
- 임무 중 5회 사용 제한이 걸린다. 이는 정비 중 <즉석 보급>을 받을 시 전부 회복.
- 피해 +2, 관통 +1, 추적 +1, 공격횟수 +1. 한 턴에 1회 사용
스톡4개 1번 사용
.dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 1 @정신
.dice 1 12. = 8 +8 -1 @강화 적용
.dice 1 12. = 7 +8 -1
.dice 1 12. = 4 +8 -1
.dice 1 12. = 6 +8 -1
.dice 1 12. = 9 +8 -1 @이건 육참
@디스브레서 ON 관통0
@정신력 소모 5+3-1=7적용
@주 무장(한손무기) [피해 2,공격횟수 3]-백병전 전문가,정면돌파(지정공격, 피해+1)
.dice 1 12. = 10+2
.dice 1 12. = 9+2
.dice 1 12. = 11+2
@보조무장(소음권총) [피해 1, 관통 1, 공격횟수 2]
@폭발탄 사용, [피해 3, 관통 1, 공격횟수 2],피해 +1, 크리 +1 / 크리시 추가로 피해 +2
.dice 1 12. = 5+3
[피해 2, 관통 1, 공격횟수 2]
.dice 1 12. = 9+3
@크로머
해당 표식이 새겨진 대상을 공격 시 추적 1을 받고,
표식 관련 특성이 발동한다
- 해당 표식의 효과는 이 장비의 소유자가 장착된 PC만 받는다."
추적 1추가도 있음!
@스뗄리아의 보조에 힘입어서 헬다이버의 방호를 뚫고
@크로머에게 돌겨ㅓㅓㅓㅓ억
저번에는 타당 13이라고 들었느데]
[일단 어장주 어장주,
목표추적 10+ 그대로 인가요 아니면 8+ 된다거나 바뀌는거 있나요?]
@ 하이드 2힐 .dice 1 3. = 1 .dice 1 3. = 2
@하이드 비살상 공격 타당 12뎀
[피해량 -1이었는데 잘못봤(ry]
>>417 [그걸 지금 생각중임임]
하이드 다이스 이상할 정도로 잘 뜨기도 했다.]
[첫타 12 저거면 심지어 쇠약도 걸리는데]
@파괴술 숙달(중화기 전문가) [<특수화기> 사용 시, 자신의 공격 피해량 +3.]
@파괴술의 권위자(치명적 폭발)[<특수화기>의 피해량 주사위가 50% 증가(4d3일 경우, 6d3).]
.dice 1 12. = 1 +7
피해
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
+3
대상: 사격수
프레토리안 [ 전열 | 장갑 1 | HP 8/8 ][ 양손무기 | 피해 5 / 관통 3 / 공격횟수 3 ]<근거리>
.dice 1 12. = 1 +7
.dice 1 12. = 2 +7
.dice 1 12. = 5 +7
리치가드-1 [ 전열 | 장갑 1 | HP 6/6 ][ 양손무기 | 피해 4 / 관통 2 / 공격횟수 2 ]<근거리>
.dice 1 12. = 11 +6
.dice 1 12. = 4 +6
리치가드-2 [ 전열 | 장갑 1 | HP 6/6 ][ 양손무기 | 피해 4 / 관통 2 / 공격횟수 2 ]<근거리>
.dice 1 12. = 4 +6
.dice 1 12. = 3 +6
리치가드-3 [ 후열 | 장갑 1 | HP 6/6 ][ 경기관총 | 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]
.dice 1 12. = 8 +6
.dice 1 12. = 1 +6
.dice 1 12. = 1 +6
.dice 1 12. = 3 +6
리치가드-4 [ 후열 | 장갑 1 | HP 6/6 ][ 경기관총 | 피해 2 / 관통 2 / 공격횟수 4 ]
.dice 1 12. = 10 +6
.dice 1 12. = 9 +6
.dice 1 12. = 6 +6
.dice 1 12. = 8 +6
대상: 사격수
[수정수정]
.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 1
.dice 1 12. = 8
대상: 가스터 중화기 명중판정
헬다이버
신묘 3
.dice 1 12. = 1+1 / .dice 1 12. = 12+1
아트 4 6 8
.dice 1 12. = 2+1 / .dice 1 12. = 5+1
.dice 1 12. = 6+1 / .dice 1 12. = 5+1
.dice 1 12. = 12+1 / .dice 1 12. = 12+1
비비아나 7(ㅊ) 7 7 7(ㅊ)
.dice 1 12. = 3+1 / .dice 1 12. = 2+1
.dice 1 12. = 3+1 / .dice 1 12. = 8+1
.dice 1 12. = 5+1 / .dice 1 12. = 3+1
.dice 1 12. = 5+1 / .dice 1 12. = 6+1
하이드 11 11 11 추2
.dice 1 12. = 2+1 / .dice 1 12. = 1+1
.dice 1 12. = 7+1 / .dice 1 12. = 10+1
.dice 1 12. = 5+1 / .dice 1 12. = 2+1
아서 8 6 6 6 6
.dice 1 12. = 6+1 / .dice 1 12. = 1+1
.dice 1 12. = 12+1 / .dice 1 12. = 8+1
.dice 1 12. = 2+1 / .dice 1 12. = 11+1
.dice 1 12. = 3+1 / .dice 1 12. = 9+1
.dice 1 12. = 2+1 / .dice 1 12. = 12+1
데드풀 2 2 2 3 3
.dice 1 12. = 6+1 / .dice 1 12. = 11+1
.dice 1 12. = 10+1 / .dice 1 12. = 12+1
.dice 1 12. = 4+1 / .dice 1 12. = 6+1
.dice 1 12. = 1+1 / .dice 1 12. = 2+1
.dice 1 12. = 5+1 / .dice 1 12. = 4+1
사격수
종말 21
.dice 1 12. = 4+1
크로머
하이드10 10 10 추2
.dice 1 12. = 10+4 / .dice 1 12. = 6+4
.dice 1 12. = 9+2 / .dice 1 12. = 11+2
.dice 1 12. = 5+2 / .dice 1 12. = 6+2
.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 2
대상: 하이드 10
[그리고 비살상 딜 12에 추적 3......!!]
가스터 5 2 2+3
.dice 1 12. = 10+1
.dice 1 12. = 12+1
.dice 1 12. = 6+1
쫄 5 5 4 4 4 4 2 2 2 2 2 2
.dice 1 12. = 4+1
.dice 1 12. = 11+1
.dice 1 12. = 4+1
.dice 1 12. = 8+1
.dice 1 12. = 6+1
.dice 1 12. = 12+1
.dice 1 12. = 3+1
.dice 1 12. = 6+1
.dice 1 12. = 8+1
.dice 1 12. = 1+1
.dice 1 12. = 7+1
.dice 1 12. = 7+1
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 1
.dice 1 12. = 2
>>446
.dice 1 12. = 3+2 / .dice 1 12. = 7+2
>>450 [ㅇㅇ 그건 내가 계산함
@충격, 숨결. 그 모든것을 작아진 체구 상태에서 뿜자니 조금 휘청입니다
목추 혹은 크로머 스팩의 변경 사항은 아예 없는 것으로 치는 것?]
[크로머는 역장체력합 16남나.]
다음에 한번 목추 쓸만한거 내준다고도 하였고.
접대 시나리오 몇번하고 만족하기로 치면 될듯 함...(?)]
@후우...후우...
[담턴에 비살상으로 크로머 때려 제압하면 될?듯]
[자금은 멀쩡]
[ㅇㅇ 사격수는 와해되고...]
무리하지는 말고 푹쉬푹쉬...!
아니면 잠깐 세수라도 하고 오심이...?]
*부대 와해 : 이 적은 개체수가 20 이하로 내려갈 경우 와해된다.]
[이러면 와해 판정인듯?]
@아바바바바바밧하고 꼴사나운 신음이 나올뻔했다(?)
[인데 어케 되는중]
[하지만 여기 들어올때 쫒아오는 녀석들도 있었다하니 증원이 없을거란 보장은 못하는]
목포추적이 모든 하이드의 공격이 크로머에게 들어가는 것으로 쳤다고 해도.
크로머 안죽는 스펙은 많이 호러긴 하다;;;]
@추우욱
[한명은 뭘 해야한다고 했는데]
[전열의 한명이 제압선언하고 판정굴려야됬던걸로 기억해요ㅕㅇ]
[제가 <제압>할게용]
[힐 쓰실 수 있는 분? 부탁해용]
r―‐''''"/
l_ -‐ イ l ̄! _ _
_ -‐ァ l ! l`''" _, ./ r―i
l ̄ > イ r―‐'' .l. l/ ̄_/ / r―‐'' .l
_____ l / / l l_ -‐ ! l i''"´, / l_ -‐ ! .!
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| | l|お し て く だ さ い i ̄_ ,. / i ̄_ _ ,.., l
| | l|―――――――― l/ / / ! l
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| | l! 〃, --、ヽ . \ \ / / リ
| | l!o {{::{::::::::::}::} o | l \ _ /
| | | ゝ ` ー'ノ | |
| l |  ̄ l |
| l ! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| l !
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! i .!l !ii i
| i!i/: : : : !l|r"-'"-i| i`i|‐、
|,イ|,,..r''"!l| i! |ヽi `i .,./ ,/
,r'''! |i! ii | | |`i i // ,.r"/
i、 / ! ,,,,.i! l-ー|--i!、 .i:/ ./ ,,.r'" /
\ i \ /i ,,..r''" i! i. ! i! l .i ./ ,ir''" ,/
\ ! .\/ .:i. | i ヾ、./:r''" /
`' / .::/ .!|,,.rヾ、,,ノ /
. 〈 .::::i i | ,,..-‐ ''"|i i /
ヾ;::ヽ、i ! / /
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ヾ:i, |i. !|| i |i ,,.r"!| 〉
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. i'ヽ、 ,,.r''"!i
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ノ} .' } 八い }: Vハ `,
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{ \><イ/` ァ/ノ /7/⌒ _ 「크로머는 미칠듯이 웃음을 터뜨리며, 뭔가 비상용 버튼같은걸 내리찍듯이 눌러버리자」
代゚《_>、` ー ..ィ(V .//\
r<ヽノ=- )トr</_、‐y/=- 乂 丶
└く(=- ∨゚V //_|{ :{=- '/∧
/∧=- ノV/ ./ <_八.´xへ. '/∧
/込, ̄ У⌒ニ-<〕|\ {し}|i '/∧-_
_、 ''`><⌒ニ-}|_ `ヽニ- 」__}: '/∧´_
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/ ./ /∥ l :} |xへ^''<⌒ニ- __ }|=- \ ',.▽__
' 八 / ' :|{ :l .} | ][ /} l: ´''<_ン|=- \ ▽__
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┌ 八 ∨/ 叭. \{:.:.|{..,,__〉-〉,▽/// /:.:.:.|.:.:.´^'''''''^`: : ´_
八_「L__,}┐、 /∧ {.{:.:.|{/.// // ./ ′.:.:|.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:. : : ´_´_
. 八ゝ/./ ┐_ __ ./∧ ',▽.// ''^ :{ 丶 ,:.:.:.:.: |.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:. : : ´_´_
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@으득
@?
@자폭인가?!
[일단 저어는 6시부터 사라지는]
목표추적이고 뭐고 공격이(RY
아, 쟤는 전열에 있어서 정면돌파 없어도 되건감?]
걍 포기할건 포기하고 줄건줘 하는게 맞을듯.]
"무슨짓을.."
@계속해서 크로머를 향해 돌진하는
[인데 가시는 건가?]
[아직 정돌은 아끼고이써따. 트라이한번 해볼게오]
"진짜 지랄."
@ 으앙 아직도 싸워야 하는건가요오.......
목추 자체가 정면돌파와 표식의 의존도가 너무 높아서.
내가 그래서 1턴킬이 안되면 목추의 존재의의가 무엇인가? 언급한거라.
그래서 지금 전투는 그냥 넘기고 끝나고 잡담판서 혹은 다른 의뢰에서 제대로 존재의의에 대해서 논해야지 싶은걸로 넘기기로 했고.
지금은 그냥 포기하는게 맞지 싶음. 뭘해도 어떻게 쓸 수가 없어서.]
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. / .// / ./// / / /: - - ^''ー''^ .八./う} { }
{ { / / // ./ .:':'; ゝ.} :':':':':': /.//'^ノ .乂_
/{ :{ / / // //__,,. .,,_ ー彡//rく八〈⌒ 어떻게 될지, 저도 굉장히・・・! 굉장히 기대가 됩니다!
/ 八{' /|{ {{/// \''_T¨¨ T``ァ .//八廴 }i
. 〈/ .八{ .|{乂{{/ |/心,u. ヽ廴__, /u イ乂(⌒ _」L二L」
. |{ \\:{. トミ .}ト心、 ```´ .ィ( /∧ニ- __r''^ヽ` }: ∨/ 「함선 전체가 강하게 흔들립니다」
. _r冖乂¬ー''^¨八 /.八乂 .)ト .<//{ V/, ``, /, .ノ八.〈/
// ._/L_ /_:{/∧ ヽ`、: : / ./ ./ }.∧ .} :| _- _-ヘ ∨/
/// < {`ン⌒ {⌒{_ _ _V∧ ∨ ./ ./_ _У } _ノ| :| _- _- /∧ 〈/
,゙ :八.. ↓ .八_ _\_ _.▽/,:| / ./_ _/_ ``ソ └へl _ _|/-/__/⌒/,
,゙ ,゙ `、 へ_{ \ \_ _▽V ./ / /⌒7../ :l_ _ |-/ ⌒ i ′
.. ,゙ ,゙ `, r‐''゙/^ヽノ \ \_.▽/ / -ミ' __ rへ_ _八ニニ-} { 〉
ノ .ノ. . ∠xへ_/ rへ、\__ / }__Y ⌒`, `、 \=- { {
. { { ./ ./ . . . . /^ヽ } ``¶⌒ヽ / {- V/__∧ へ`、. \ .乂_
. } }u . /. . . . . ./㍉ ⌒`\ 廴.∠ヽ`{-:{r冖'^⌒`-=r^〕ト, ニ- __|{
. }八 -八 ::{ ' ノ' .ノ \〃⌒ヽ. └く__》⌒v↑``../ / }Ih, -=Y
, \``` 〉,u :: ij {^` ./{{ }} レ⌒- =-| ./ / /=- /〕h,|
} \xへ小, ,, '^ 八 , 公。,__,ノ^\.〕 =- ー:| / / / ./ ./=-「
./ r''^` .ノ 込、 .ィ(⌒ / / /./{ }`、./八 =- :|./ /┐ __. 〔
' У { ´' 二、+ケ _,/ { /, `` }. .`、 )>。, -| / :{< ⌒`丶〕
. / .乂 / / / .}/ /. . . }/ハ\ ⌒^''< V/ハニ=-{
[변신 로봇이지?]
[나 알아]
[그렌라간에서 봤어]
[생각해보니까 보닌쟝]
[이번턴으로 군집 다 안 나가리되면 멍청하게 정돌 써서 크로머 못 때린다끄아아아아아아앍]
[그럼 저는 그냥 안 치는 걸루...]
"뭐야?!"
"서둘러 때려 눕히고 챙겨갑시다"
"무슨 짓거리를 한거야."
@귀찮음과 짜증이 올라오는듯 헤일로 가속중
@ 바닥이 흔들려어어어
"네 파멸에 같이 어울려줄 이유는 없어."
"편하게 좀 가면 어디가 덧나나-!"
"언제까지 흔들리는건지 원..."
@그냥 엎드린 채로 버티기
/ / / `、
. : / l { /,
. : / } | ノ'. /,
l ′ // } 人( } /,
|__ノl lxぅ斧ミ /-‐x==ミ {
Y | 杙 Vツ }/ V::リノ j|
}ノ从 { 、、、 ' ⌒´ / i|
/ ハヽ.八 ⌒ヽ ""/ .从 헤에, 이 짓거리는 처음인가봐요?
// 人(\込 ゝ ノ 人( /(
. : :/ `、 > ィ( l∨'.
. : : / ___`、 /,‐‐-ミ {__ | /, 「현실천공함에 넣을 수 있는 옵션으로는, 긴급 천공 탈출이란게 존재합니다. 함선이 치명적인 피해를 받으면」
)/ / __/ `、 /, 〉Y^ヽ /,
/ . : : /:::::::::::::\ /, /=⌒Y〉〉 l :. 「전투에서 빠져나와 후일을 도모할 수 있는게 카탈로그 상의 설명입니다만」
. : /:::::::::::::::::::::\ } |{´ 乂ソ '/ | 人
. /::::::::::::::::::::::::::::: } ノ′ {{\\乂 ィ‐┐ 「어떤 보조현실로 탈출하게 될지는 누구도 알 수 없기에, 사실상 아무도 안쓰는 옵션이었습니다」
/ ----ミ:::::::::::::::::ノィ\ \``~、、OY_\
./ /ニニニ\ニ=- _::::::::::::::::\ \〇∨⌒ :乂_ 「함선이 치명적인 피해를 입은 채로 고위험군에 진입하게 되면, 어차피 박살나는건 똑같으니까요」
/ /ニニニニニ `、ニニニ=- _:::::::::::`、 `、O{{ \ : .
./ ノニニニニニニニ ∨--ミニニ=- _::::::`、 }} {{ |``~、、 \
「ニニニニ、ニニニニ〈\ニニニニニニ- _::::/, .}} {{ |:::{ニニ=- _ `、
‐=ニニニニ.\ニニ〔 \ニニニニニニ- _/, .}}O{{ |:::{ニ/ニニ∧/,
〈ニニニニニニ=‐‐‐‐--ミ ‐=ニニニニニ=- _ }}_》^.|:::{__ニニ-_ /,
‐=ニニニニニニニ/::::::::\ Vニニニニニニニ/,´¨¨¨¨¨ |:::{:::::::::::::\ニ) )
‐=ニニニニ./:::::::::::::::::::\Vニニニニニニ(__)==〈\=(.人:::::::::::::::::〉/
‐=ニニ/:::::::::::::::::::::::::::::::\ニニニニニニニ}::::::::\\V \::::::/´
`'-、 .\、 l゙.| / /
`'-、 `'-、 Y´⌒`Y !.l / /
.`'-、, \ {. ● } .| ! / .,厶
`'-、 `'-、 弋__ノ |.l ,/ . / .\
`'-、 .\, l !,! / / .\ /
`''-、 . \ ゙l、 .|.! ,/ _/ \/
-..,、 `'-、 `'-、 . ! !| / . /
..,,_ .`'''ー ..,_ `''x \ vへ /,!l / . /
. `゙'''ー ..,,゙゙''ー ..,,. .,〃 `'-_.\ ト< .|l゙ く_./゛ _,,,.. -‐'''"゛ 「다만, 눈 앞의 간부는 그런걸 전혀 신경쓰지 않았던 겁니다」
. `"''ー二ニ- 〃_____ニ- \ l .ll _/\ _,,, -‐'''"゛
¨ ̄ .`''ミ;;、, l l| / O _,,,.. -‐'''"´
___ `''.l;;、 l. 〔 / _,,,.. -‐'''"゛
 ̄ ゙゙゙゙゙゙゙゙̄''''''''''''¬――---.... ............,,,,,,,,___`'ヘ.l,!イ彡-ー''''__________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´~! l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´゙! ̄´゛ ̄~》゙'kご´.゙ ̄´ /l゙ !
││ \ .〃 `''ミ八,,, /l゙ l
! ! ヽ,.i7 `'-.`''-..、 /l゙ l.
| ! O .// ゙'-、 .`'ー..、 /l゙ l
| | ,..;;ニニ=-/ l ,! \ `''-..、 l/ !
! .| .,// ./ / \ `'ー l′
! .| ,..‐ン'" / .i′ \ ゙゙'‐ ,,
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,ノ . / / ! `'-、 `''-..、
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[데리고서 탈출하는게 난감했는데(?)]
[변신이 아니였다고??????????????????????]
@코르니움 박아서 어거지로 버티는
@루드거가 겨우 잡고 데롱데롱
[여기서 변신이 아니라니.............]
[인생 구할 손해봤어어어어엇...................]
[그래서 이후 전개가 어떻게?]
[즉 요약하자면
몇몇 PL이 그토록 원하던 조난의 시간이다(?)]
존나 신나네.
"다만 어디로 어떻게 떨어질지는......!"
"정말로...정말로 그거라면...당신 제정신이 아니야...!"
@어라 자폭이아니야? 뭐지 하다가 감을잡았는지 기겁하며 소리지른다
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047746/recent#bottom
[그럼 잠깐 컨디션 관리를 위해 휴시익
8시에 재개 예정]
@ 머큐리 붙잡고 혼란!
[밥을 아직 못먹어서 좀 늦춤!]
[크아아아
[아아아]
[ㅋ]
[일단 그대로 냅두면 됨]
[대체]
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□
@ 정신 못차리는
____________________
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||:::::::::[|= _/[ニニ]|_|:!]()=);:::::::::::::::::::::::・::: :::: :::::::::::::||
〔||::::::::::: ̄´ ̄ ̄ ̄|ヽ  ̄:::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::||
||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| 「충격에 정신을 잃었던 여러분들은 하나하나 눈을 뜹니다.」
||::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::*: ::::::::::::::||
/ \________________/ \ 「의외로, 이런 대비는 완벽했던 것인지 함교는 정전이 된것 말고는 그닥 피해는 없었습니다」
/ /| |\ \ /\
/ / |〔:_:〕 .[|三三三|] .[:| \ \ / / \
/ /: : └─――――└‐|」‐┘ ―――――─┘/ヽ\ \\ . \
/ / / \/ \ \\ .◇ /\
/ / / \ \ \\/ /\
/ / / \ \ \\\ \
__/ / \ \ \\ /
\ _/ \ \ \\/
二/ ̄ \ \ \
@ 개소리중
@상황 파악이 안 된 듯 멍한 표정
@어으윽
"아니, 어차피 뇌와 척수만 남아있다면 정보를 뽑아내는 것쯤은-"
@비틀
@머리가 지끈지끈
@왼쪽 손목만 덜렁덜렁
@골골골
@어찌저찌 일어나며
"아까 충격으로 크게 다친사람은...없나보네요"
@다행이지만...
@함교에 창이 있다면 밖을 바라봅니다.
"...문제는 지금부터겠지만요"
-ニ  ̄ ̄〕iト
/ \
v /
/ V /
V
{ }
{ }
:. }
∧ }
/ ∧ / 요주의 인물은... 어디로 갔지...?
/ ∧{ /
/ .j{ { /
_j{ j{ / 「다행이라 해야할지, 아직 정신을 차리지 못한채 혼절해있군요.」
/: : : : ̄~^'':..:.._j{ /
/: : : : : : : : : : : : : :〕iト ./ 「사지를 자르든, 포박하든 일단 완전제압은 해둬야 할겁니다..」
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
v: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
V: : : : : : : : : : : : : : : : : : :__: : : v
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j{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
ノ^\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :v
r<-=ニニ=- : : : : : : : : : :-=ニニニ=- : : : : ト
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三三/ | / /─./l / / l. V三三三三三三三ニ=-
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. / :l |.ィ仡芯 / / j/l l. i
/ .lヘ .| 乂ツ  ̄ 笊芯 . / / }
./ 弋', i , , , ヒツ / /', / 끄으으으윽...다들 괜찮아요?
ヘ乂. ' '∠ イリ } /
/マ 〈ヘ、 ./} / /,イ
/三三ニ\ \ ´ 。 '´ {/ | 「외부 디스플레이를 통해 밖의 상황을 확인한다면」
三三三三三ニニ\ノトr-‐<´ ノ' ',
寸三三三三三三三三三三ミs。,_ ',
` .、 \ :, /
` .、 \ :, | /
` .、 \ :, | /
` .、 \ :, | /
` .、 \. :, | ./
` .、 \. :, /
` .、 \. :, | '
` .、 \ :, | /
` .、. \ :, | ./ /
` .、 \ :, | / /
` .、 \ :, | / / 「이렇다할 섬도 없는 망망대해만이 보이는군요.」
` .、 \ :, ! , / ,
` \ :, .! ./ / ´ 「수심은 얕았는지, 함선이 기울어져있긴 하지만 착저한 모양입니다」
` .、:, | / / , ´
`: .、 , ; ., / ,. ´
` ´ ´
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_ _ - ― =ニニ=ー - - ― ====≡ー― = ≡ ≡= = ― ==≡ , 、ニ≡=' - ― _
__ _ - == = ≡ ≡ ー==≡≡ =-==≡=-- _  ̄_ _-.,. ´ ,. , ., , 、`: .、.、_ _  ̄ _
_  ̄ _ - . ,. ´ / ,′ ! :, .\ .`: .、  ̄ -
 ̄ _ -  ̄ _ - _  ̄ - _ -  ̄ _ - _  ̄ _
- _  ̄ ―  ̄ _ ー = ≡ 三 三 ≡= ≡三 ≡ = = ミ ー= ≡= ミー 、 _ ― = _ -  ̄
 ̄ = _ ー  ̄ - = - = - 三 = ー = = ≡ = = ミ 、ー 三 ≡ 、 _ ー _ 二ニ =ー ‐ ― ´  ̄
ー = _ -  ̄ = - ,,ー = ≡ミ 、_ , - _ _ , = 三 ≡ = , - = 二 = -,,'´゙ ゚ ゙ ゚  ̄´: : : : : : : : : : :
,、 _ ,,、 _,,、 ,,= '´ 三 - = ≡三 ミー = 、 _,,- =≡=≡ _三>= - '’  ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : :
゙ ゚゙ ゚゙゚ ゙ ゚  ̄ ゙ ゚  ̄ ゙ ゚` ̄  ̄ ̄ ` ー=' ´ ̄` ̄  ̄ ゙ ゚ ´  ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
@살짝 불안한지 덜덜
@솔직한 심정으론 진짜 죽이고 싶(ryl
"전원 자체가 나간 모양이니 여기서 바깥의 상황을 확인하긴 어렵겠군요"
@ 미녀 여간부를 꼼짝 못하게 묶는 중
@ 묘하게 즐겁다 즐겁다 즐겁다
@곤란한데...
@뭐 이런 산전수전도 다 겪은 자가 고작 억제된 거인의 배빵 1번으로 뭐라고 할 리는 없겠죠 아마(???)
"이틈에 묶어두죠"
아아, 어쩔 수 없네요. 초보를 배려하는 숙련된 마법사의 심정으로-
@ 신음성을 내며, 아직 깨지 못했다.
[혹시 깨워주실 분?]
@ ???
@그러면서도 팔다리는 못 움직이게 묶으면서 못과 망치를 치우는...못 더럽게 많네 이 여자
/ __ \_____
| ̄ ̄ ̄ ̄ _>: : : : ̄: :` ー-----、 _ /
| ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : ´ ー- 、 l'::::ヽ_/
| ,/: : : : : : : : : : : : ': : : : : : : : : : : : : : : :ヘ.|:::::::ハ`l
| ノ, : : : : : , : : : : : : : : ' : : : : : : : : : : : : : : : ヘ::::::::::| |
/ r ´: :/ : : : : : , : : : : : : l: : l: : : : : : : : : : : : : : : : :ヘー 'ー
/ |.: : :,.: : :l: : : :l : : : : : : |: : |: : :.l : : : : ',.: : : : : : : : :ヘ
ヽ、 ,|.: : : : :.:ハ: : : : : : : : : :.:|: : j、: :ハ__'_.: : : : : : :.:ヘ
\ / |: : l: : :.:: :', : : : : l.: : : :.|: : ハ Τ ', |、: :!.: : : : : : : : : :.',
`l: :l: : |:. : :.:._,ム-―┤/! /|/ V' __リ_\|、| : : : : : : : : : ',
/1: :,: : ! : :´ :| \: :|' レ ィ彡テ=r、1!: : : : : : : : : : :.',
' |: : ': : ,: : : : ! _,..ヽ| ´1::::し:゚ノ リ| : : : : : : ': : |、: :',
} |:.: :. : : : : :,ィ彡=≠ヘ` ー‐ '.: : : : : :.' : : | ヾ、
イ |: : : : : :',: :\ト、:::J:゚ノ //:. : :. : :.: : :.| 다행히도 목표는 아직 깨어나지 않은 모양입니다. 이틈에 묶어두죠
/、! |: : : : : : ヽ: : ト、  ̄ //1l: : : : ': : : :|__
/:\ \__|.: : :l : : : : ヽヘ ` / ' リ.: : :/: :ハ: :|__
:::::::::\_'; : .:ト、: : : : : :.:ヽ __ イ: : /: :/::::} |::::::: 「크로머가 자살시도조차 하지 못하게, 입 속같은것까지 철저히 검사한 후 묶습니다」
、::::::::::::::::::::';: :|:::\:.: : : : : :\ '-‐' / jl イ: :/::::::jリ:::::::
. \::::::::::::::::ヾ{:::::::::\: : 、 : : > / }レ/レ1::::::::::::::::::
> ´ ̄`ヽ:::::::::::≧=-、 ヾ Τ ―‐ ' ___'/_/}/` ̄ ̄ ̄
/ <´ \|r‐ ┴ァー-、 , =ヘ::ヽ | ノ´
-、ユー- _ ヘ  ̄ヘ | /:/ /^`Y ヘ ヽ:' ゝ、 ノ
 ̄` ヽ 〉- ┴― ' ノ::j /´ ̄ ̄`} |::| ー┴-<
| ≧s。. ~''< ∧ ∨ /--------/ /|
| ~ト ~''< ∧____∨ /{:.:.:.:.:.:.:.:.:// / |
| ≧s。. ∥ ~''< ≧=‐--------------------------------------‐=≦ / .|
ト .~ ∥ ~''<|____________________________/ .|
| ∥ {℡ 寸℡ 寸℡ 寸℡ 寸℡ 寸℡ 寸℡ 寸℡ 寸 | |
|≧s。. ∥ | ℡ 寸℡ 寸℡ 寸℡ 寸℡ 寸℡ 寸℡ 寸℡ 寸| |。s≦
| ∥ Tマ ̄ ̄ ̄厂 ̄ ̄ ̄ マ ̄ ̄ ̄厂 ̄ ̄ ̄ マ ̄ ̄ ̄ハ| . |
| ≧s。._ ∥ .|::ト----イ≧s。. ト----イ ト----イ.:|. .|
|_ ∥ .|::| |L___r、~''<}]} rzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz f// .| :|r-イ. ! 「어느정도 수습을 하고 나면, 긴급 천공의 여파를 빠르게 회복한 자들이 주축이 되어」
|  ̄ ∥「 ≧s。. .! | | `¨!| | |ヾzz厂 ヾzz厂 ヾzz厂!| T.| :||㍊|≦| |
| -----.∥| B 4 | |::| |.,__ !| | | |! __≧s。. __// .|| .| | :||㌶:B4! | 「함선의 상태나, 숨어있을수 있는 방역선 병력을 찾아보겠군요.」
| ∥|:====.| |::| |--| . !| | | |! H | i::コ| i|∥ | | :||㌦!==| |
| -----.∥|:三三:| |::| |三| . !| | | |! | | >''~ ̄ ̄~`'i|∥ | | :||㌃!三| |
-- | ∥|:三ニ ! |::| | | . !| | | |! >'"zzzzzzzzzzi!∥ | | :| ` トミ:! |
∥| ̄ ∥| | |::| | | . !|__>''~-------------- \__,.| | :| | | | |≧ト
∥| _,.jI斗 .∥| | |::| |''" >''~ / | | :| | | | |●::
∥| _∥| | |::| >''~ / :| | :| | | | |:::::::
∥|._,.。*''" ∥| | |::|>''~ / | ,/ . ! . .! .| | |消火
∥| jI斗.∥| | >''~zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz彡 | !.....| |:::::::
∥| ''" .∥| >''~ / | ∨ j |...||::::::::
∥| ,.>''~.∥|>''~ ヽ-------- /---------------------|-------------イ´ ./ | |::::::::
斗| .!'" >''~ヽ_______/.____________.|_________/\...| |::::::::
| >''~ ,.>''~ / | ∨ \ ヾ:::::
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@하1이 .dice 0 9. = 6
[하2권 확인]
-──-
/ \ /
/( V
j{ヘ〉 rzzzzx、 .v
{ )〉 ノ} 寸i{o}リ { }
v.rfッ' T{ .}: }
:. / .|i| .}:∧ ___
∧ _vヘ r<-=ニニニニ-
/ ∧ ィf''^¨⌒ヽ\ヘ-=ニニニニ=-/ -=ニ- 기계공학은 내 분야가 아니지만, 이건 알 수 있겠군. 텄어.
. / ∧ / -=V-=ニ=- -=ニニニニ=-\
ノ(rへ--=≦r< | : }}-=-/-=ニニ=- -=ニニ=-〈
/-=}=r<.{: :{: {: :{ノイ/-=/-=ニニニ/-=ニニニ=- 「함선의 상태를 살펴보면, 가장 중요한 엔진과 메인 제너레이터가 완전히 침수된 상태입니다.」
\-=ヘ.|: {: {:ノイ⌒:j{:./-=/-=ニニニ{-=ニニニニ=-
ノY-=.〉イ⌒:j{ :j{ :j{/-/-=ニニニニ{-=ニニニニニ=- 「아예 물속에 쳐박혀있군요. 지금 당장 함선을 가동해 탈출하는건 불가능합니다」
/-=ニ/,:j{ :j{ :j{ :j{ :j{-./-=ニニニニニ.{-=ニニニニニ=-
r< /-=ニ{-{j{ :j{ :j{ :j{ /-/-=ニニニニニニV-=ニニニニ=-
ノ-=/-=ニ{-{j{ :j{ :j{ :j{/-/-=ニニニニニニニV-=ニニニニ=-
Y-j{-=ニ∧-v j{ :j{ :/-/-=ニニニニニニニ=-V-=ニニニニ=-
|-j{-=ニニ∧-v{ :j{/-/-=ニニニニニニニ=-/\-=ニニニニ=-
|-i{-=ニニ.∧-v //-=ニニニニニニニ=-/. \-=ニニニ=-
|-i{-=ニニ=-\V-=ニニニニニニニニ=-/ 〈\-=ニニニ=-
ニL〕ニニニニ=‐γ⌒ヽ ̄ ̄∨ニニニニニ∧ニニニニニニ/ニニニニニニ./‐‐‐<⌒>‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
、ニニニニニ----〈: : : : :〉ニニ∨ニニニニニ∧ニニニニニ./ニニニニニニ./‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ィ(
⌒≧s。ニニニ‐‐‐‐\,ノニニニ∨ニニニニニ∧ニニニニ/ニニニニニニ./‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
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ニニニ``~、、====◎ ◎ /::::》─》 、丶` .|i i| }h、./〉 ∨: ∧ニ.◎ニニニニ>''"‐‐‐‐
ニニニニニニ 、‐===◎=./::::/ / /.、 .|i i| // ∨: ∧ニニニ >''"‐‐‐‐‐‐‐‐‐
ニニニニニニニ=`~、、= 《__/ / _ア .\ \ |i i| //:::::`、 ∨/_ >''"‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
ニニニニニニニニニ/ ̄ ⌒\/ _ア / \ \>xく ⌒> 、/::::::::::::::. 廴____V/‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 「다행히, 서브 제너레이터는 침수되지 않았습니다.」
ニニニニニニニニ‐,' /⌒7  ̄ / ,' 〉.::::::>─ <:::\>''"::::::___ W‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
ニニニニニニニニ 〔_/_/ 〔ニニニ=‐ _/'::::Y:::::::::::::::::::::::YA‐=≦ニニニ‐ >< __ 「수리만 좀 해준다면 함선의 필수적인 기능을 회복하는건 가능하겠군요」
ニニニ=- -=≦⌒}h、_\ 〔_⌒≧s。〉{:::::{::::::::88::::::::::}:::} ̄ ̄ }} ィ(__ニニニ⌒≧=‐ _
ニ‐ -=≦ ===◎ ◎.マA ̄ ∧ .W 八:∧::::::::::::::::::::::ノ::八 .八 /: : : /◎ ◎ニニニニニニ
==================.マA _〕 〉 V/ ィ(^ア\}h、 ___ ィ(/ \ / ア /: : : /ニニニニニニニニニ
==============◎ ◎_〕A_/r‐‐┬─‐┬─┬─┬─‐‐┐r‐┬─┬──────┬─┐◎ニニニニニニ
==================/^Y }! i| 〈rく (::i|::))..i|/ ̄ ̄ ! | |_〕 !\\ \: : }ニニi|ニニニニニニニニ
_______ /__ノ{ }! i| i| i|/ // |..| |────────‐.jニニj|ニニニニニニニニ
Y ̄ ̄ ̄ ̄Y r < ̄ ̄} }{ }!r‐<i|_ i|、 ...i| 〈/ ! |..| |_〕ィ(| }| \〉______.} ̄. j{ ⌒≧=‐ __
〔_____{ ∥}}|=====} }{ }! \: : ::.\ i| i| |..| |_〕.....| }| /: : r-=ニニ } >.j{‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ⌒≧=‐
〔_ {∥ }}| /} }{ }!\:.i|\: : i|〉_.i|_..i|_ _....|..| |_〕 ! /: : : : {-_-_-_ }-_-.j{‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
〔_ ∥.:.}}| ./人.:}{ }!─.:i|-=≦i| i| i| |..| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.:.:{_-_-_- }-_-.j{‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
〔_ ∥ .}}| / ⌒Y廴__i|____j|_ i|__j|_ >======================八==八‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
@몰?루
"수리에 시간이 걸린다면 식량하고 식수가 필요한데요"
@ 잠시 정상적인
"아슬아슬하게나마 기능회복은 가능하다면 좋겠습니다만"
"그럼 이제 문제는..."
@이 함선 내부에 물자가 얼마나 있느냐...
"창고같은곳도 찾아봐야겠어요"
@뭔가 이 이름으로 불리니 기분이...오묘하네.
"문제는 공수해오더라도 수리할 능력이 되느냐의 여부군. 알고들 있겠지만 내 능력으론 무리다."
"그쪽의 상태가 현재 어떤지는 몰라도 정신을 차리면 내부에서 마주치겠죠"
. 。r≦二二二二二二二二≧=- 、__
イ´ニニニニニニニニニニニニニニ≧s。
|ニゝ、____ニニニニニニニニニニニニ>´\ 。r
,'ニニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニi 。r≦
. 'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.! 。r≦
. xz======== ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ| 。r≦
\ニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
. \ニニニニニニ ヽ、ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ _ _。r<
` <ニニニニニニゝ、ニニニニニニニニニニニニニニ./__>≦´ ̄二二 ̄ ̄ ̄ ̄
` <ニニニニニニ` <、ニニニニニニニニニニ> ´ニニニニニニニニニニ≧s。_
/ <ニニニニニニニ≧==----------==≦ニニニニニニニニニニニニニニイ
/ /: : : ` <ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>: ´
/ /: : : : ,': : : :/l|`,¨: : : :<ニニニニニニニニニニニニニニニ>=-≦ ´
. / /i: : : : :i: : : :'. l| ',: : : : : ム.ヽ: : : : : : : : : ::ヽ: : トミ: : : : : : : : : :∨. /
'::,' .|: : : : il: : : ::.ィ=ミ、マ: : : : :ム >__: : : : : \: : >、: : : : : : : ∨
i:,' |: : : :/!: : : :ヘ {::ミマ: : : : : .,ィ斧芥竹ヽ: : : : : :\: : : : >、 : : : : ヽ
|' ': : : :'ハ: : : : ::ヘ Vタ .マ: : : イ. { f:j .タ ノ|:\: : : : :\==-、>: : : : :.\ 창고같은곳도 찾아봐야겠어요
| ',: : : i マ: : : ム`¨ ヽ: : :',. .乂歹.´ /i: : :\: : : : ヘ: : : : : : : : : : : : : >、
. マ: : ! ヽ: : : :ヘ ' \:ハ ` ̄ 〃' : : : : `>。: \: : : : : : : : : : : : : : ≧s。
ヾ::| ヘ.ヾ: : ヘ `' l| マ: : : : :|:i:i:i:i:i|>`: : : : : : : : : : : : : : : :
ヾ ',:i:i:ゞ:: ミヽ ヽ‐, j/:マ: : :.:.|:i:i:i:i:リ、: : : : : : : : : : : : : : : : : :
/ニ',:i:i:i:i<、 ≧s。 。r':i:i:i:i:iマ : : :!:i:i:i/ニ≧s。: : : : : : : : : : : : : :
/ニニ:ヽ:i:i:i:i:i:` <ニ≧s´<:i:i:i:i:i:i:i:ヘ: : i/ニニニニムヽ: : : : : : : : : : :
/ニニニニニ〉、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>ヽ:',ニニニニニ',:::ゝ、: : : : : : :
__
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{`¨ くi:0iァ /⌒ヽ
∧、 /', /:/: :ノ 문제는 공수해오더라도 수리할 능력이 되느냐의 여부군. 알고들 있겠지만 내 능력으론 무리다.
{:∧`¨¨¨´ :/: : :/{
/{ : ≧≦: : : : : /: :}
-=≦ニ{:⌒ヽ : : 、丶`: : : :.ト 「창고를 뒤져보기로 합니다. 내부 물자에 따라 향후 방침이 달라질테니까요.」
-=ニニニニニ{\: : : : : : : : :-=ニニニ=- /.}
{-=ニニニニ/: : : :ニ=-: :/-=ニ=- -=ニニノ /
{-=-i-=ニニ.{: : : : : -=ニニニ=- -=ニ/^ \
{-=-}-=ニニ.{: : /-=ニニニ=- -=ニ八.r㍉ 〈.\
{-=-}-=ニニ.{/-=ニニニニ=- -=ニニ{ ゝ,〈∧\\
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/-=ニニニニニニニ=-/〉 ゝ─
/-=ニニニニニニニ=-/ニ=-
. /-=ニニニニニニニニニニニ=-
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@창고 내부의 필수품. 하1이 .dice 0 9. = 7
@창고 내부의 기계부품. 하3이 .dice 0 9. = 9
"대량의 인원을 수용해야해서 그런가"
"문제는 수리할 부품이..."
"그때처럼 서로 칼을 겨누는 상황까진 안 갔으면 좋으련만."
@실없는 농담을 던지며 킬킬댑니다.
@ 식량 들어보는 중
"그렇긴 하려나요…."
@ 그렇게 잠깐 생각 좀 해보고.
"그래도 더, 가까워진 것 같아서 좋긴 하네요."
"이름…인진 몰랐지만 선호하는 건 찾으신 모양이고."
"알 수 있어서 다행이고, 또 좋네요. 리쿠하치마 씨."
"오히려 훈련이 지금 상황보다 더했지."
"적대적 생명체들로 가득한 정글에 고립된 채 떨어져서 일주일을 견뎠어야 했다."
"더군다나 이쪽은 하수인이 없으면 제실력을 못 내는 처지인데도 말이지."
-──-
-ニ 〕iト
/ \
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j{Y V /
{ i| V
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vi| }
Ⅵ _ }
〈乂_ ァ===彳⌒ j{ .} 그 빌어먹을 생존훈련이 이제와서 도움이 될 줄은 몰랐는데 말이지
v i| .j{ v
_ :. i| / ィi〔 ̄ ̄ ヽ 그때처럼 서로 칼을 겨누는 상황까진 안 갔으면 좋으련만
r<⌒{ニニニニ=- _ .i| / /: : : : : : :}: : : }
. {{/ .∧ -=ニニ〉 / /: : Y: : : : :/: : :./
vヘ/⌒\ ./ / / : : : : }: : : : j{ : : 〈 「확인 결과, 기계부품은 넉넉하진 않지만 필수품은 상당한 양이 저장되어 있었습니다.」
vヘ/⌒ マニ=-.、丶`: :ィi〔 、丶` : : : : : :.}: : : : : \: : :v __
} 冖}_/ ¬/ :ィi〔、丶`: : : } : : : : : : \: : : _ -=ニニニニ=- 「그 중 70% 정도는 냉장, 냉동보존되는 식품인걸 감안해도, 아껴먹으면 1달은 버틸 수 있겠군요.」
} /r<-=〈: : : : {: : : : : : : :v: : : : : :_ -=ニニニニニニニニ-
/ /.-=ニニ=-\: : :v: : : : : : : : : :_ -=ニニニニニニニニニニ=-v
r<ニ/_ ィi〔\-=ニニ=-}: : : v: : : : : _ -=ニニニニニニニニニニニニ=-}
/-=ニニニニ=-/-=ニ=-./: : : :} : :.._ -=ニニニニニニニニニニニニニ=-}
/-=ニニニニ=-/-=ニ=-./: : : :/: :_-=ニニニニニニニニニニニニニニ=-j{
. /-=ニニニニ=-/-=ニニ=-.{: : : : { /-=ニニニニニニニニニニニニニニ=-j{
. /-=ニニニニ=-/-=ニニ=-{: : : : /-=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-j{
/-=ニニニニ=-/-=ニニニ=-.{: : : /-=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-j{
/-=ニニニニ=-/-=ニニニニ/ :/-=ニニニニニニニニニニニニニニニ=- j{
__
/⌒\ \
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/ __ ノ_/
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| | | | |
| | | Λ | -‐Λ |
| | | -/---'| /斗z | | |\
| ./ | | /斗-ミ| t:り┌|/Λ⌒ 빨리 보존식 위주로 챙겨.
. / | Yt;ツ |/|/ 〈/ ̄Y
| ⌒∨|八 \ ´ 〈_/,ノ|
| | 乂.\ 「⌒ '´ ノ::::/ 「이곳에 여러분들만 있는게 아니었다면 말입니다.」
|Λ /:Λ\|> _,/::::/ハ|
. |/ :::/: Λ \_/^|〈 ⌒∨:::/\
/ :::::::: \::Λ\/Λノ |〉 ∨ |
/::::::::::::::::::::::|:::::::\〈::::: } |Λ__,ノ^Y |
/::::: / ::::::::::::::|,__ \ 〈 |:::[___彡^ \
〈/⌒\:::::::::::::::::::::::::::\::\|::::| \
. / \::::::::く二二=-\ :::::| |
@이래저래 잘 쌔벼담는(?)
@줍줍줍
"부품류는 정작 모자라지만..."
@보존식
@자기 취향에 맞는 걸로 속속 빼가는 중(?)
@그냥 방치해둬도 상관없을정도로 장기보관가능한걸 주로 챙기고있다(?)
"생존경쟁을 한다면 아군이 아닌 적들과 하는게 맞지 않을지-?"
@ 군용 초콜렛은 맛이 없다던가? 아몰랑
--y-ヘ
┌ _/ >ヘ
--</ ̄(ニニ-\  ̄)
(_ -ヘ__( ̄)>-ヘニ\<⌒Y、
/)>┘  ̄∨⌒ ┘ノ⌒∨〉 |: \
(__/: :/ : : : : ',\ : └ヘ(_|:>┘:\\
∨/: : i: : : : : : } \\ : : : : ∨.: ).:. }:∧:.\
//: : : | i: : : :| :}\ \',: : : :.∨(.:.八/∧\: .
// : : |八|: : : :| :}''"~ ̄Ⅵ: i.: : :|__〕‐┘/∧ )\
{: :|: :|>''"~:..:.:|八 jI斗-ヵ .|: : :.|∧\: : /∧: : :.)
{ :{: :|:<|ハ 〈_\: ^ v沙ノ :|: : :八∧: \ /∧/
乂 八\イ⌒沙: .\〉 ノ:ノ /|: |/∧  ̄─_\
\ \ ハ 、 ⌒Y :(/.:|: |: /∧\: : ):.:.): \ 챙길 수 있는 품목들을 최대한 챙기도록 합시다
ア⌒:込 ノ:∨ : |: |\: : \\ ̄\: 、\
/ ノ |: :|/ ̄',_、<. : / /:.:|: |⌒\: : ‐┘\ :\\≧=-/
_彡 ⌒ / -ヘ〉 }/>-/ /. : : :八ニ=- ̄\\ \: \∨¨´ 「여러분들이 전부 빠져나오면, 호시노가 철판과 선실에서 들고온 가구같은것을 엮어」
/⌒∨^:/  ̄\_)厂{⌒/: :--ミ//-=ニニ/∧:.\ \:..)|
/:.:.:.:/:/  ̄\)>rヘ-<⌒) //-=ニニニニニ/,:.|^\:∨| 「엄폐물 겸 바리케이트를 만드는군요. 구조는 다음과 같습니다.」
/-ヘ/ ,,_ノて ノ/⌒)≧=-:ノ.:{二ニニニニニ/,:|\ ): 八
-/ニ/>''"~ (⌒//⌒)┘ ∨ |: : : |二二二ニニニニ}:| ∨: / /,
/ /ニ/ (⌒//⌒)┘ _〉 |: : : |二二二ニニニニ|:| /: /: : /,
{/ニ/: . (⌒//⌒)┘ 八|: : |二二二ニニニニ| /: /|: :/: |∧
/ニニ{: : . ..(⌒{ /⌒)┘ . . └ :|: : |二二二ニニニ/イ..:| /: :.|/∧
√ニ/,: : . .(⌒{ {⌒)┘: : . . . : :./ニ八: :∨ニニニニニ⌒v /: : :.|\..:i
√ニニ込、: :.):八. ∨(: : : . . . : : /ニニ/∧ : ∨二二二二ニニ//|/: : :| ) |i
. /{ニニニニ≧=- >--\. _ -={ニニ└/∧ : ∨二二ニニニ/ :/ /: : :八......八
\- -=/ /^-=//ニニニニ=- ''"~ ̄>-八ニニ└/∧: : \ニニニ彡: :/ /: : :/ニ=-/-ヘ
≧=-:/ / /{ ∨^v/ニ=-/-=ニニニニニ/二二ニ└/∧ ──=≦ニ/ / // /ニニ/^\ ̄\
. //: : / / >--〈ニ=- -=ニニニニニニニニニ=-/\∨ニニニニニ / /: :./ニニニニニ\ ̄\
. :// ./ /ニ(__/.:.:.:∨ニニニニニ=- ̄-=ニニニニ// |: ):∨ニニニ>''~ /:/ニニニニニ/∧ ノ⌒',
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┃화물┃ ┃
┃ E/V ┃ 창고 ┃
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┃바리┃
@깨끗한 식수원은 서바이벌에 필수다
동행한 승무원들 있는지 확인해야 합니다."
@ ?
"함내 설비가 얼마나 살아 있는지 확인하려면 그게 빠를겁니다"
[정확히는, 창고에 눌러붙긴 영 좋지 않아서 창고에서 물품만 빼오고, 창고 -> 함교로 가는 방향에 바리케이트로 틀어막은것
"그런 사람들까지 포함하고 말한거라-"
"나눌건 나눌 것인지, 혹은 먹을 입을 줄이는 것으로 할지."
"다른 분들의 의견이 궁금하여- 이야기 꺼내게 되네요-"
[창고 내부에 있는 화물용 엘리베이터쪽으로 진입할 수 있어서, 아예 창고로 못들어가게 하는건 못하고
함교쪽으로 못오게 하는 용도임]
@남성진쪽을 본다
"어찌되었든 이러한 배를 운영하는데에 조선공이 없으리라 생각되지는 않고요."
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/ | | _|L, \_, |__|_ | | |\ |
. ⌒| 八 八〈 丁飛ト | |/__,| | / / Λ \
 ̄| \ \乂り |Λ |⌒芋飛x,/ / / <|⌒
| /\T'\ \| 乂;ツ/ /\_ \
八 八___ / / || ̄ ̄ 일단 조를 나눠보자. 무기고, 탄약고쪽 확인해봐야해.
. / ̄>┬‐::人__/ \┐| ⌒i´ / | | Λ|
/ ´ |::::::::::| \∨ ノ/ Λ| /
Λ:::::::::\_/^L|」 -=≦ / Λ\ | |/ 「무기고는 개인용 화기가 있는 곳이기에, 점거하지 못한다면 탄약 부족 문제가 기다릴테고」
/ \:::::::厂二二二/ | / 〉ニ\|\
厂 二二二/Τ\| _/ /ニニニニ\ 「탄약고는 함선용 탄약이 위치해있기에, 점거한 자가 사실상 언제나 누를 수 있는 자폭버튼을 쥐게되는 셈입니다」
|ニ\二二| 「 ̄ \\ /二二二二二 >
/二二 \こ| |:.:.:.:. / \/二二二二ニ/_
/|二二ニニニ∨ /'⌒V /二二二=- ニニニ>┐
|二二二 / |/:.:. : / /二二ニ=-/ニニニニ/⌒
/ ./二ニ /-ニ|:.:.:.: / /ニニ=-/::::::/ニニニ/ |
/|二二二\ニニ|......//二|二二/::::::/ニニ/ / |
"여차할때의.... 백병전에는.... 자신이.... 있고......"
@나뉘어서 찾아봐야겠지만...문제는 이 커다란 함선에 저번 전투로 인원이 줄었다지만 얼마나...많이 남아있느냐.
"극단적인 경우의 수까지 모두 상정해야 하니 피곤하기 짝이 없어."
. /../ / .. ./.. .. .. .. .. . /.. / | .. |.. .. ..|.. .. .. .. . }.. ./ .. .. |.ト、... ...\__|i 寸ニ]
/../ / .. ./.. .. .. .. .. ../.. / ].. ..|.. .. ..∨.. .. .. ..}../.. .. .. .|.| 〈.. .. .. .. .. .. i| }ニ]
. /../ ' .. ./ .. .. .. .. .. . |. / ___ |___j_.. .. .. ∨.. .. /./.. .. .. ./..| ∨.. .. .. .. ...i| r‐' 7 r‐
|... |.. .. [.. .. .. .. .. .. ..|f厂 |. ∧`.. .. .. ∨.././.__/|.., ∨.. .. .. .. .リ 寸/ )..
|... |.. .. [.. .. .. .. .. .. ..|/ ]. | |.. .. .. .. .∨/.. .. .. ./ ]〕I=- _ 〈.. .. .. ../ / r┘.
|. |.. .. [.. .. .. .. .. .. .._zr竓弐ミ、Ν !.i.|.. .. .//.. .../. / ]./ ` } .. .. ./}r(⌒レ`.. ..
|. |.. .. [.. ..{.. .. .. .. .下{「 し 〕トミИ|. ∠ィ(.. .. ./|_厶斗r‐z__ 厂.. .// ∨.._.. .. .
|. ∧.. .Ⅳ. {.. .∨.. .. | 乂 rソ  ̄ ̄ ̄ ̄``^し ,ソ リ`刈、爪.//} ∨].. .. .
|. ∧ |..∨.,.. ..∨. ∧ 乂lン ``/⌒(. /./ Ⅵ .. ..
|. ∧}.. ∨ト, .. \..∧ /. ∧ {/ { リ .. ..
. 八 √.. |.∨)\}.. \.〉 ; /. / :. / . | .′.. .
\ √.. .|.. ..|.. ./ .. /, /. / ) ,}l.. .. .| /.. .. /
. √ .. |.. ..| . |.. .. ./, /. ′/.}l.. .. .| /.. /.. . 그러-엄 저-어는 무-기고-쪽으-로 갈게-요오.
√.. . |.. ..| . |.. .. . ∧ /. /ィ(.|.. .リ . .. |-=彡 ´ }.. .. .
√.. ..,.. ../.. .|.. .. ./.. )、 ( ) 〈/ 勹.....|.. .. . . . | '.. .. .. 여차할때의.... 백병전에는.... 자신이.... 있고....
√.. /..../.. .. | .. / .. |.. .)h。, _ィ(.. ..{... ..|.. .|.. .. ..| / .. .. ..
√../.. / .... .... ...|.. .. |.. .. .| )h。, _、rf升...|.. .. |. .. |.. .|.. .. .. . /.. .. .. ..
/.. /.. /.. .. .. ... ...|.. .. |.____j---- )h。....、r≦-- ┤.....|.. .. |. .. |.. .|.. .. .. | /.,ィ}.. .. ..
. /.. /.. ..|.. .. .. . i.. ..|.. ..rf才 下h、ニニニニニニ二ト。, |.. .. |. .. |.. .|.. .. .. |/. rf7.. ./..
/.. ..|... ...|.. .. .. . |.. ..|〔: |ニ]ニ|ニ寸t─────厂): :\..|. .. |.. .|.. -=彡` /../ .. /
. / . . .|. . . |.. .. .. . |.. ..|: :人_/}ニトニニ寸n r‐=≦ }: : : 〕ト。,|.. .|.. .. ..z 彡 '√{.. ../.:
/.. .jI斗r七|.. .. .. . |.. ..|: : : : : |ニ| 寸ノ |Г¨¨ |l {: : : : : : :| ≧=- ミ } √ や| .:
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\_/: : : : : : : , : V/ : : : : :\: : : : : ',: : : :::Vマ''<: : : : \
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八ハ::::.V : ., 《 ん:(_ ⌒ん:(_ Ⅵ : : : }:ヽ }:::|
ヽ:::\:\ 乂ツ 乂ツ | :,: : :| : :\ /l:::|
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|:::',::::::ハ ___ /-' ! ,' : :} 그럼 난 탄약고쪽으로!
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@탄약고 상황. 하1이 .dice 0 9. = 1-2
@무기고 상황. 하3이 .dice 0 9. = 5-2
"자폭으로 뗏목 생활하는 건 피하고 싶으니 말입니다
@아직 한번정도는 싸울수있는 여력이 있다.
>>851 어떤거 리롤할 예정?
[무리라면 속행인것으로오?]
[이건 PC 전체가 1d12 굴리는게 아니라 통으로 재굴림은 불가]
1. 탄약고 리롤
2. 무기고 리롤
3. ㄴㄴ
@투표 ㄱㄱ
1. 탄약고 리롤
2. 무기고 리롤
3. ㄴㄴ
@투표 ㄱㄱ
@무기고 강탈권
[최악으로 흘러가더라도 한번쯤은 대처할 수 있을 거 같은데]
[오케, 탄약고 리롤 하1이 ㄱㄱ
[큰 차이 없는게 아니라 차이가 없는데]
>>887 [개추ㅋㅋ]
[오노레 가웨이이이인!]
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/:.:.:;:;:. /:.:.:.:.:/⌒;Ⅵ\「´ 늦지 않았네!
〈/ヤ:.:;:;: ' /イ:.:.:./ ;:|;:;:;:;:√}[
ヤ: 叭 √:.:./|;:;:;|;:;:// リ
ヤ:.:.公 . ‘ ' .ィi:.:.:./ ;|;:;/;:/ 「방역선 측 무장병력이 소수 오긴 했으나, 먼저 와서 기다리던건 여러분들이었습니다.」
'/:.:| Ⅵ iト. <{;7:.//}/ }/Ⅳ
Ⅵ: .| ≧≦ {.:./ 「탄약고는 완전제압했으며, 이제 어찌 할지 생각할 시간이군요.」
__ _ Ⅵ .ィi[.〕iト -=ニ〈/ト .
寸[寸L''^:i√ { √ || }! //:i:i:i:≧s。.. _
_、<i:寸[寸L:i:| .ィi .|| }! / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ./:iト .
.ィi〔 √>``_ ̄~^''x|ィi「\__ ィi「寸k/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: /:i/. `ヽ
/ { / 、 ,,,_ `\_,> / { :}: v/ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: :i:i' / ',
√ .}/ - ._~'' iト '寸L/'^| : '/ ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: :i:i' ,
| .} r ,,_ `ヽ '’寸寸L│:│.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:√.:i:√ / |
[언제 다 썼지]
"다음은 무기고네요."
@이렇게 사람을 보낸거보면...역시 저쪽에도 갔겠지.
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|| | 「굳이 탄약고에 지속적으로 방어병력과 대응여력을 쏟는것보단」
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|| | 「아예 통로와 문 자체를 용접 등등으로 틀어막아버리는것도 좋을겁니다.」
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| ./ | | /斗-ミ| t:り┌|/Λ⌒
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| ⌒∨|八 \ ´ 〈_/,ノ| 이곳이 어떤곳일지가 중요한데・・・・・・
| | 乂.\ 「⌒ '´ ノ::::/
|Λ /:Λ\|> _,/::::/ハ|
. |/ :::/: Λ \_/^|〈 ⌒∨:::/\ 「하지만 그럴 경우, 함포를 사용할 필요가 있을때 큰 지체가 생길테죠.」
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"일단 이쪽은 늦지 않았군요"
"하지만 상황으로 본다면 무기고는 점거 당했다 봐야 할까요"
[필요한일 생기면 피어스쓰고 문...잘랐다고...하면되는게(?)(정줄놓)]
>>905 [탄약고의 문이 그정도로 물렁하진 않겠지ㅋㅋ]
@만약 시도하는사람이 있다면 대응하러 갈 수 있는 시간이 벌리고
@사용해야될 때가 있으면 시간은 걸리겠지만 열수있을테니
_ .. -==ミ
、ヽ`..、丶` .. .. 〕h。,
/\./.. /.. .. .. .. .. ..\rヘ
/..\../ .. /.. .. . /.. .. .. .. .. ..寸丈 ーケ
i. |.. ./.. ../.. .. //.. .. .. .|/.. .. . |/(⌒(
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∧.. √.. ..|i. /|/| |.. .. /./.. ./../リノ.. .. . トゝ
/.W´√ .. .|,N,|)\|. ∠イ . /).//..| .. .. .. |..
/.. 从√.. .. 厂じぇ、Ⅵ.. ./斗rИ.. |.. /.. . | i
/ .. /__.|.. .. ./ ゙⌒fゔ刈 .. /../../.. Ν
/.. ..//[/|.. . ] 、 /.. . 厶イ.././ 「하이드쪽이 간 무기고는, 반대로 이미 점거당해있군요.」
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\|. .r┴─- 、 | [[7 / /|__ -┐/ 〔[[
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<현황 정리>
1. 창고 : 메인 통로는 엣지러너 측이 제압했으나, 창고 내부 화물용 엘리베이터라는 통로로 인해 완전 제압은 무리
2. 탄약고 : 엣지러너 측이 완전 제압
3. 무기고 : 방역선 측이 완전 제압
- 함교 : 엣지러너측 거점
- 방역선측 거점 미상
"귀찮게.... 발만..... 옮겼네......"
@일단 투표 합시다
1. 탄약고 용접 ㄱ
2. 방치
"안에서 문 잠그고 필요할 때 열라 명령한다던지."
[탄약고는 함포용 탄약고라 아님
특수탄약은 무기고 가야함]
[아예 입구만 용접하는게 아니라, 탄약고 근방으로 가는 통로들까지 싹 다 용접하는거라 안됨
만약 방역선 측이 자폭하러 올때 최대한 대응시간같은걸 벌기 위해 하는거라]
[일단 2번으로 됐고....]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047944/recent
[그럼 일단 애매하니 가속합시다]