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S Y S T E M A L L G R E E N
s c r a m b l e s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
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[설정들]
test>1597038257>82-83
[AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -32-
레훙
ㅇㅊ
뱀파이어 육체계가 많아요
마법사계열 없진 않은데
보통 마전사 트리를 가지요
노스페라투랑 초재생능력 개 사기 스킬이기도 히고
>>10 전사트리는 보통 민첩이 주고 육체가 보조인데
이미 코어스킬 2개 쓰고 시작하는 격이라
혈귀술 특화도 있어요 취향차이죠
난 당연히 육체가 주 스텟이라고 생각했는데 민첩이 주 스텟이었나 의외로군
>>19 3프로 라는건 일반인 빼고 전투에 종사하는 사람들의 3프로쯤 지역에 따라 변동은 있을거에요
육체스킬을 주로쓰는 역활군은 굳이 따지자면 탱커계열이나
육체개조 키메라 계열이라
뱀파이어는 기본적으로 튼튼한대신 순수 탱커계열은 못하긴합니다
하려면 마법으로 탱킹해야함
>>18
민첩: 근접전투 스킬이 주로 포함
육체: 상시버프 스킬이 주로 포함
다행이 일이 일찍 끝났어용
오늘 저녁이나 밤에 할게용
┏【지역】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그리움과 메마름의 오솔길 (Path of Longing and Dryness)
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 그리움과 메마름의 오솔길은 에델라 도시 북쪽에 위치한 한 이제는 아무도 살지 않는 작은 마을에서 에테르넬라 숲으로 이어지는 오솔길입니다.
이 길은 옛날 사람들이 자주 다니던 길로, 오솔길을 따라가다 보면 다 부서져 가는 먼 과거의 유적들을 만나 볼 수 있습니다.
ㄴ 기다림의 언덕 (Hill of Waiting): 오솔길의 한쪽에 위치한 작은 언덕으로, 이곳에는 한 명의 님프가 아주 오랜 시간 오지 않는 친구를 기다리며
머물고 있습니다. 그녀에게 말을 걸면 하나의 유물을 대가로 에테르넬라 숲에서 군인이되어 마을을 지키기 위해 전쟁터로 간 친구가 남긴 표징을 가지오기를 부탁할 것입니다.
┏【주요 출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ물방울 슬라임 (Water Droplet Slime)
ㄴㄴ등급: 최하~하
ㄴㄴ수분 흡수: 슬라임은 주변의 물을 흡수하여 자신의 몸을 키우거나 회복할 수 있습니다.
ㄴㄴ분열: 슬라임은 일정한 피해를 입으면 작은 슬라임으로 분열할 수 있으며, 이 작은 슬라임들은 다시 합쳐져 원래 크기로 돌아갈 수 있습니다.
ㄴ걷는 버섯: anchor>1597033337>643
ㄴ리바이벌 로즈: anchor>1597033393>35
ㄴ떠도는 해골 병사 (Wandering Skeleton Soldier):
ㄴㄴ등급: 최하~하
ㄴㄴ언데드 특성: 독이나 질병에는 면역이 있습니다. 회복마법에 피해를 입습니다.
ㄴㄴ집단 전술: 해골 병사들은 조직적으로 행동하며, 협력하여 적을 공격합니다.
ㄴ유령 (Ghost)
ㄴㄴ등급: 하
ㄴㄴ비물질성: 유령은 물리적인 공격을 무효화하며, 오로지 마법 공격으로만 피해를 줄 수 있습니다.
ㄴㄴ공포 유발: 유령은 주변에 공포를 퍼뜨려, 적을 두려움에 빠뜨리거나 혼란에 빠뜨릴 수 있습니다.
ㄴㄴ영혼 흡수: 유령은 적의 생명력을 흡수하여 자신의 에너지를 회복할 수 있습니다.
ㄴㄴ기억의 환영: 유령은 자신이 죽은 순간의 기억을 환영으로 보여줍니다.
>>26 승인
┏【지역】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 불이 꺼지지 않는 들판 (Ever-Burning Field)
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 중
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ불이 꺼지지 않는 들판은 에테르넬라 숲에 위치한 지역으로, 먼 과거 대규모 전쟁이 벌어졌던 전장입니다. 전투의 격렬함으로 인해 이 지역에는 끊임없이 불타오르는 불꽃이 남아 있습니다.
ㄴ전장의 잔해: 들판 곳곳에는 전쟁의 흔적이 남아 있으며, 파괴되고 녹슨 무기, 갑옷이 널려 있습니다. 종종 퍼플 문의 영향으로 언데드로 되살아나 들판을 배회합니다.
ㄴ불꽃의 유령: 불꽃의 유령들이 들판을 떠돌며, 그들의 불타는 존재는 끝없이 타오르는 불꽃을 유지시킵니다.
ㄴ끊임없는 화염: 들판에는 영원히 타오르는 불꽃이 존재하며, 이 불꽃은 마법적인 성질을 가지고 있어 물리적인 방법으로는 꺼지지 않습니다.
ㄴ고대의 전투 흔적: 전장의 한가운데에는 고대의 전투에서 사용된 강력한 마법의 흔적이 남아 있으며, 이로 인해 이 지역은 특별한 마법적 에너지를 띠고 있습니다.
┏【주요 출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ애시워커 (Ashwalker): anchor>1597034100>893
ㄴ불타는 해골 병사 (Burning Skeleton Soldier): 전쟁터에서 죽은 병사들의 뼈가 불타오르는 상태로 되살아난 언데드입니다.
ㄴㄴ등급: 하
ㄴㄴ언데드 특성: 불타는 해골 병사들은 독이나 질병에 면역이 있으며, 회복마법에 피해를 입습니다.
ㄴㄴ영구적인 불꽃: 이 해골 병사들은 끊임없이 불타오르는 불꽃에 둘러싸여 있어, 근접 공격을 시도하는 적에게 화상 피해를 입힙니다.
ㄴㄴ집단 전술: 해골 병사들은 조직적으로 행동하며, 협력하여 적을 공격합니다.
ㄴ화염 정령 (Fire Elemental): 들판의 마법적 불꽃에서 태어난 정령들로, 강력한 불꽃을 자유롭게 다룹니다.
ㄴㄴ등급: 하~중하
ㄴㄴ화염 공격: 정령은 강력한 화염을 발사하여 적을 공격하며, 맞은 적은 화상을 입고 지속적인 피해를 입습니다. 확률적으로 발화 상태를 부과합니다.
ㄴㄴ불꽃의 몸: 화염 정령은 순수한 불꽃으로 이루어져 있어 물리적인 공격이 거의 통하지 않습니다.
ㄴㄴ빠른 이동 속도: 불꽃처럼 빠르게 이동할 수 있어, 적의 공격을 피하고 기습 공격을 가할 수 있습니다.
ㄴ언데드 기사 (Undead Knight): 불이 꺼지지 않는 들판의 중심부에 있는 강력한 언데드로, 전장의 한가운데서 전사한 고위 기사입니다.
ㄴㄴ등급: 중상
ㄴㄴ강력한 방어력: 언데드 기사는 견고한 갑옷과 방패를 사용하여 높은 방어력을 자랑합니다.
ㄴㄴ강력한 공격력: 언데드 기사는 무거운 검이나 도끼를 사용하여 강력한 근접 공격을 가합니다.
ㄴㄴ마법 저항: 기사는 마법 공격에 대한 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴ불타는 망령 (Blazing Wraith): 전투 중에 죽은 영혼들이 불타오르는 형태로 되살아난 존재들로, 불꽃과 함께 이동하며 적을 공격합니다.
ㄴㄴ등급: 중
ㄴㄴ불꽃의 몸: 불타는 망령은 순수한 불꽃으로 이루어져 있어 물리적인 공격이 거의 통하지 않습니다.
ㄴㄴ불꽃의 손길: 망령의 손길은 강력한 화염 피해를 입히며, 적을 불태웁니다. 확률적으로 발화 상태를 부과합니다.
ㄴㄴ공포 유발: 망령은 주변에 공포를 퍼뜨려, 적을 두려움에 빠뜨리거나 혼란에 빠뜨릴 수 있습니다.
>>28 승인
>>30 일곱달이 목표인 페어리? 됩니다
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┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 협박 수첩
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하급?
┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ거짓말 and 협상(박) 관련 판정에 보정
ㄴ [섬뜩함](anchor>1597038291>613)을 부여
ㄴ설정
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ어느 세기의 사기꾼새끼가 언제나 들고다녔다는 작고 평범한? 수첩
ㄴ어느 누구든지 엿먹이고싶은 자가 있다면 수첩이 저절로 그 상대의 치명적인 약점이나 상세정보를 알려줘 그 정보를 바탕으로 집요하다싶이 협박하고 기만했기에 높고 낮음을 가리지않고 많은 호구들이 그 사기꾼의 이름만 들어도 벌벌 떨고 분을 참지 못했다고 한다.
ㄴ....라는건 물론 다 뻥이다 그런 형편좋은 물건이 이 세상에 어디있어?(있을 수도 있다) 진실은 그 사기꾼의 어떻게든 누군가를 엿먹이고자하는 피나는 노력과 머리속의 지식이다
ㄴ하지만 그 사기꾼의 장대한 거짓의 [업]이 수첩에 남았는지 왠지 이 수첩을 가지고 있으면 저절로 그럴듯한 거짓말의 소재가 생기고 잘 알지도 못하면서 수첩을 보여주기만 해도 상대가 극도로 긴장하게되는듯하다
ㄴ대부분의 범부들은 이 물건이 헤질대로 헤진 쓰레기 종이뭉치로만 보인다. 오직 그 사기꾼과 동류의 존재들만 이 물건에 뭔가 있다는것을 알아볼지 모른다
ㄴ구천을 떠도는 사기꾼의 망령이 그 후계자를 찾고있다
┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 슬라임 젤리
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
슬라임 몬스터를 가공해서 만든 음식
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ몬스터인 슬라임을 토벌하고 남은 부위들로 만드는 음식
ㄴ탱글탱글하고 부드러운 식감이 일품이라서 어린아이들 부터 어른들까지 모두가 좋아하는 간식이다.
ㄴ가게나 마트에서도 쉽게 구할수 있는 간식이라고
ㄴ하급 슬라임 같은 경우에는 맛이 옅어서 추가적인 조리를 거쳐서 과일 맛이 다른 여러 종류의 맛을 추가 하며 가게에서도 주로 팔리는 슬라임 젤리는 이런 경우다..
나중에 다른 것도 만들어볼까
>>42 다행이군요
리얼에서 안좋은 일이 있어서 좀 힘드내요
┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(271/1256)점
안될거 없죠
폭립은 돼지고기고
9시쯤 해볼까요
화긴
┏【지역】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 별바다 평야 (Starsea Plain)
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 하 (일부지역은 위험도가 높아 출입에 주의를 필요로합니다. 위험도 등급: 중상~)
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ별바다 평야는 세계수가 있는 숲과 에델라 도시 anchor>1597047980>630 그리고 아트룸 포레스트 anchor>1597040088>834가 맞닿아 있는 지역으로, 평야의 넓은 하늘은 밤이면 별들로 가득 차 있어 마치 바다처럼 보입니다. 이 지역의 대부분은 평화롭고 풍요로운 자연환경을 자랑합니다.
ㄴ세계수의 아이들 anchor>1597033393>806 이 자리잡고 있습니다.
ㄴ신비한 생명체: 별바다 평야에는 다양한 신비한 생명체들이 서식하고 있습니다. 이들 중에는 드문 희귀종도 있으며, 이들을 보호하기 위해 엄격한 규제가 시행되고 있습니다.
ㄴ문화와 축제: 별바다 평야는 풍부한 자연과 더불어 다양한 문화와 축제가 열리는 곳입니다. 특히, 세계수와 관련된 축제는 많은 이들이 참여하는 중요한 행사로, 자연과의 조화를 기리는 의식이 포함되어 있습니다.
┏【주요 출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
고블린: anchor>1597033393>411
오크: anchor>1597033393>761
오크(?): anchor>1597038135>679
위험지대
보스로라: anchor>1597033393>438
늑대왕 로보: anchor>1597033393>439
골렘: anchor>1597047050>344
아주 가끔 진노의 나방 (anchor>1597034100>340)이 출현하므로 주의
┏【지역】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 별바다 평야 (Starsea Plain)
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 하 (일부지역은 위험도가 높아 출입에 주의를 필요로합니다. 위험도 등급: 중상~)
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ별바다 평야는 세계수가 있는 숲과 에델라 도시 anchor>1597047980>630 그리고 아트룸 포레스트 anchor>1597040088>834가 맞닿아
있는 지역으로, 평야의 넓은 하늘은 밤이면 별들로 가득 차 있어 마치 바다처럼 보입니다. 이 지역의 대부분은 평화롭고 풍요로운
자연환경을 자랑합니다.
ㄴ세계수의 아이들 anchor>1597033393>806 이 자리잡고 있습니다.
ㄴ신비한 생명체: 별바다 평야에는 다양한 신비한 생명체들이 서식하고 있습니다. 이들 중에는 드문 희귀종도 있으며, 이들을 보호하기
위해 엄격한 규제가 시행되고 있습니다.
ㄴ문화와 축제: 별바다 평야는 풍부한 자연과 더불어 다양한 문화와 축제가 열리는 곳입니다. 특히, 세계수와 관련된 축제는 많은 이들이
참여하는 중요한 행사로, 자연과의 조화를 기리는 의식이 포함되어 있습니다.
┏【주요 출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
고블린: anchor>1597033393>411
오크: anchor>1597033393>761
오크(?): anchor>1597038135>679
위험지대
보스로라: anchor>1597033393>438
늑대왕 로보: anchor>1597033393>439
골렘: anchor>1597047050>344
아주 가끔 진노의 나방 (anchor>1597034100>340)이 출현하므로 주의
>>62 아주 좋아용
┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(272/1257)점
ㅇㅊ
참고로 술집은 저점이 낮지만 고점이 좀 높고(약간의 하자가 있지만)
마고시티쪽 탐험가와 접촉하면 저점이 높고 고점이 좀 낮았답니다(뛰어난 인제는 파견 안해주므로)
사실 리롤이랑 가불 고려하면
술집이 나쁘지 않았는데
다이스가 3번 연속 꼴줄이야
다갓 주제에~
크윽 다갓 이 미친 시🦶놈이 펌블을 부른다~
오냐 덤비지 마라
흐엉엉엉엉엉엉엉
연재 수고하셨습니다 보그스님
ㅋㅋㅋ
운이 좋을때는 정말 운이 좋은데
나쁠때는 계속 나쁘네
3일차 다갓의 횡포를 겪은 참치들: 뜌땨 우땨아 우땨땻아아아앗
>>81 특별히 다음 다이스에 깡깡보정을 더해드리지요
>>84 갈! .dice 1 100. = 52
깡깡
이제 자야지
_ /: : : : : : : : : : : '
⌒ ―-t: : : : '': : 、 /: : : : : : : : : : : : : : '
>: : ヽ′: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ '⌒',
, . ': : : : : : : : ;: '' /: : .イ: : : : : : : : : : : : : : : :',
, ': : : : : : : : : : ア. /:/ |: : : : : : : : : : : : : : : : : :
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' ,: : : :.',  ̄ ',: : : : : : : : : : : : : : : : : :
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}ヽ_,,+''゛ .イ: : : : : : : : : : : : : :
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./ |.|: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
.イ .} !: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
| .ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
! ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : :
,,+‐.ぅ イ、 / ̄ .|: : : : :/マ: : : :
!:::/ .イ / `ー ′ .\¨
`ヽイ /
/ ,' `ヽ / /
,' ∨, '"~ヽ,.‐- ,_.. ∨ / /
/ { .ィ.'^~/ ^' ∨`ヽ ,' l
.. 、 //. ノ . ' ‐_/ .{
.ヽ、 ヽ\ /i / /.. ' / } ∨./ l
ヽ、ノ ヽ_ノL/ ー'´.: 〈./ ,' __. / / ; ∨./ l
::::.........::::.. ..:: /.. { >\ /,' ,' .∨/ /
:::::::::::::::::::::::.... ..:: |...l  ̄`ヽヽ { 从 }/ /
::::::::::: ┐ ::.. ...::::::::::: .| /从リ,≧=、\l.|/ / /.l / ,'/
:::: /ノ : :::.:::::::... .ヽ. ヽl'' O ヽ;;;;;イ /-┴≦. /
:: /.../ ,// .:: ヽ:::::::. (.::.. ゝ\三三彡//。气::::::/ ∧/
::i::: ヽ/::/ // :::.. :: 〉::. ≧ ̄  ̄ ⌒j `=彡;;;/ /,.>
:〈..::./... /ヽ/ ./ // :::::. 〈::..`ヽ\ マvv,,._ ‐=, >
::.ヽ:: ::: :::./∨'/ :::::: 〈::::|:l::} >。 ̄.,, -‐/ /
::. ヽ.::: .. ..::...:::../ ::::::: (::.. }.从-‐ ,,,,,,=,‐┘,,彡イ  ̄
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... .|.ニ二二二二≡‐=-≡二 三三三三三三三l|:::\ |;O;;/ \
|{三三三三三≡-==-≡ 三三三三三三三リ::::.. ヽ.\/. \
|乂三三三三三‐===-三.三三三三三三三彡',:::::.. ∨ \
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}..ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=_:::::: ∧ ∨:. l > / /
∧., /.∧ニニニヽニニニニニニニニニニ}ニニニニニ=_: ∧ ∨l.__,,./
...ヽ-‐ ∧ニニニニ{ニニニニニニニニニ..ニニ= ^\ニニ=_ l/ < ./
ヘニニニニ}ニニニニニニニ,/,-‐../ ヽ- <;;;〇;;;;\.../
ヘニニニニニニニニニニニ-'==/// ../ ヽ \;;;〇;;;;;;l
}ニ\ニニニニニニニニニニニ} .l///ゝ,._/\;;;;/l
∧;ニニ\ニニニニニニニニニ.}.∧ヽ__/ニニニニニニニ= ̄
∧ ニニニニ\ニニニニニニニ .レニ_\lニニニニニニニニニニ=_
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름 : 봉미선 기적체 : 쿠파히메(슈퍼마리오)
종족: 휴먼
이명: 귀제(鬼帝)
설정
ㄴ메가콥 레드리본의 CEO이자 세계 제일의 두뇌중 하나
ㄴ사적으로는 엉뚱하고 남 연애에 관심많은 머리꽃밭의 상냥한 아줌마지만 공적인 부분에서는 귀제(鬼帝)란 이명에 이견없이 피도 눈물도 없이 냉혹한 수완가다. 많은 경쟁자들이 어떻게봐도 거물같지는 않은 평범한 아줌마같은 모습에 방심하고 우습게보다가 이변없이 몰락하였다
ㄴ 지킬과 하이드 : 성격이 상당히 불같다. 너그럽고 인내심은 꽤나 있는 편이지만 한번 버튼이 켜지면 사람이 완전히 다른 존재로 돌변하여 아무도 못말리게된다. 사람좋은 얼굴의 뒷면에는 언제나 뿌리깊은 분노가 도사리고 있다
ㄴS인자 : 자기 자신과 자신의 동료들 모두 정말 뼈저리게 깨달을수밖에 없었다. 이상에 다다르기위해서는 아직도 하아안참은 남았고 아마 자신들이 살아서는 보지못할거란걸
하지만 아직 기적을 탄생시키지는 못했지만 적어도 모두가 이제껏 만들어놓은 기적의 성과를 봉미선 자기 자신에게 집약시킬수는있었다.
그동안 모아놓은 수많은 생명체들의 세포들의 집합체를 자신에게 이식시켰고 그 결과 생물로서 가장 이상적인 형태로 재구성되며 초월적인 힘과 생명에 내재된 진정한 힘인 '기적'의 권능을 부여받았다. 그야말로 전설로만 전해지던 '완전생물'을 보는듯하다.
하지만 나약한 인간의 육체로는 그 지나치게 강한 힘을 버틸수가 없었는지 인자의 힘을 사용하면 할수록 인격이 뒤틀리고 세포가 서서히 붕괴되며 종국에는 육체를 완전히 붕괴시켜버린다.
ㄴ패왕색 패기의 보유자. 제왕의 자질을 타고났다
ㄴ요즘 매지컬 아카데미에 재학중 or 입학 예정인 자식에 대한 걱정때문에 이만저만이 아니다. 벌레 하나 못 죽일것같은 여리고 착한(콩깍지일 확률이 다대하다) 내 새끼가 언젠가 내가 없어도 이 험난한 세상 헤쳐나갈수 있을지... 대업 이상으로 가족이 너무나도 소중한듯하다
_________
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 하급 슬라임 (Low-Grade Slime) /汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/伝承・伝説・空想の生物.mlt 【スライム】
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 최하~하
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ하급 슬라임(등급: 하)은 기본적인 형태의 슬라임으로, 작고 약한 존재입니다.
ㄴ특징:
ㄴㄴ젤리 같은 몸: 하급 슬라임은 젤리처럼 부드럽고 투명한 몸을 가지고 있습니다. 물리적 공격을 흡수하거나 약화시키는 능력이 있습니다.
ㄴㄴ자연 생성: 하급 슬라임은 습한 지역이나 동굴, 숲 등에서 자연적으로 생성됩니다.
ㄴㄴ저항력: 물리적 공격에는 강하지만, 화염이나 얼음 등의 마법 공격에 약합니다.
ㄴ능력:
ㄴㄴ흡수: 작은 물체나 유기물을 흡수하여 자신을 회복하거나 크기를 조금 키울 수 있습니다.
ㄴㄴ분열: 일정한 피해를 입으면 작은 슬라임(등급: 최하)으로 분열할 수 있으며, 이 작은 슬라임들은 다시 합쳐져 원래 크기로 돌아갈 수 있습니다.
┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 중급 슬라임 (Mid-Grade Slime)
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 중
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ중급 슬라임은 하급 슬라임보다 크고 강력한 형태의 슬라임입니다.
ㄴ특징:
ㄴㄴ거대한 몸: 중급 슬라임은 하급 슬라임보다 훨씬 큰 몸을 가지고 있으며, 색깔이 짙어지고 더욱 탄탄해졌습니다.
ㄴㄴ변이: 다양한 환경에 따라 색깔과 속성이 변하는 특성을 가지고 있습니다. 예를 들어, 화염 지역에서는 불타는 슬라임,
얼음 지역에서는 얼음 슬라임으로 변합니다.
ㄴㄴ재생력: 중급 슬라임은 상처를 빠르게 회복하는 재생 능력을 가지고 있습니다.
ㄴ능력:
ㄴㄴ산성 공격: 중급 슬라임은 강력한 산성 물질을 분비하여, 적을 부식시키는 공격을 가할 수 있습니다.
ㄴㄴ흡수와 분열: 하급 슬라임과 마찬가지로 물체를 흡수하여 자신을 회복하거나 분열할 수 있습니다.
ㄴㄴ속성 공격: 환경에 따라 속성이 변하는 슬라임은 해당 속성의 공격을 가할 수 있습니다. 예를 들어, 불타는 슬라임은
화염 공격을, 얼음 슬라임은 얼음 공격을 사용할 수 있습니다. 속성에 따른 상태이상을 상대에게 확율적으로 부여합니다.
┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 상급 슬라임 (High-Grade Slime)
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 상급 하 ~ 상급 중
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ상급 슬라임은 슬라임 계열 몬스터 중 가장 강력하고 위험한 존재입니다.
ㄴ특징:
ㄴㄴ막대한 덩어리: 상급 슬라임은 거대한 덩어리처럼 생겼으며, 여러 가지 색깔과 속성이 혼합된 복합적인 외형을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ지능: 상급 슬라임은 일정 수준의 지능을 가지고 있으며, 상황에 맞게 전략적으로 행동할 수 있습니다.
ㄴㄴ변신: 상급 슬라임은 주변 환경에 맞춰 몸의 형태와 속성을 자유자재로 변형할 수 있습니다.
ㄴ능력:
ㄴㄴ흡수와 동화: 상급 슬라임은 물체나 생명체를 흡수하여 그들의 능력이나 속성을 자신에게 동화시킬 수 있습니다.
ㄴㄴ흡수와 분열: 하급 슬라임과 마찬가지로 물체를 흡수하여 자신을 회복하거나 분열할 수 있습니다.
ㄴㄴ강력한 산성: 상급 슬라임은 매우 강력한 산성 물질을 분비하여, 단단한 금속조차 부식시킬 수 있습니다.
ㄴㄴ마법 저항: 상급 슬라임은 다양한 마법 공격에 대한 높은 저항력을 가지고 있으며, 일부 마법은 흡수하여 자신의 에너지로 전환할 수 있습니다.
ㄴㄴ급속 재생: 상급 슬라임은 손상된 부위를 빠르게 재생하는 능력을 가지고 있어, 웬만한 공격으로는 치명타를 입히기 어렵습니다.
>>90-101 전부 승인
1~2시에 합니당
시도의 커뮤력이 착실하게 성장하는 게 보이네요
여러분이 성장한 거라고 봐도 되겠지요
2시쯤 시작
>>111 현실과 그리 큰 차이는 없내요
많으면 5~10만원 정도
┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(273/1258)점
ㅇㅊ
그냥 지명수배 됬다고 알려줍니다
세금으로 얼마 때어가나요?
+2~3 성정석이 붙음 '세금'으로
>>125 운 너무 좋아요
원래 장화같은 특정 품목은 다 마고시티에쪽으로 팔아야함
너희들이 한건 일종의 '밀거래'지
잡히면 게이트 이용못해서 영원히 갇힘
파는쪽도 사는쪽도 세금때이기 싫으니까 이렇게 몰래몰래 파는거고
뽀지주면서 봐주는 식이랍니다
참치들 조교 실력 보소
코안과 시로를 제외한 주전파 이사들의 대규모 비밀 프로젝트 .dice 1 100. = 37
일부 이사에게 비밀리에 초대 회장의 흔적이 노출되었다. .dice 1 100. = 80
일부 이사에게 방주의 행방이 들켰다. .dice 1 100. = 71
시로코:음 나야~ .dice 1 100. = 88
꾸준한 투자로 많이 발전한 거다 .dice 1 100. = 45
12왕의 유물 하나가 나타났다. .dice 1 100. = 62
안에 들어가면 방주와는 별개의 유적지가 발견되었다. .dice 1 100. = 82
시로코 .dice 1 100. = 31
아스카달 .dice 1 100. = 60
토니 .dice 1 100. = 35
모험가 연맹 .dice 1 100. = 65
민간 기업 자본 .dice 1 100. = 17
지금 마고 그룹 일정 펑크난 거 아니야?
토요일에 끝나요
계속 캠프 나오는거 보고 어떤 생각이 들었을까
그게 많다는 거니까
마고 그룹 다른 이사진을 통해 시공간 중첩 공간에 얼마나 많은 사람들과 물자 그리고 자본이 들어간 것을 생각하면 현기증 날 걸?
보물 밭이야
시공간계 아이템들 단가 보이죠?
평균의 5~10배 수준임 저렇게 비싸도
없어서 못팜
생명룡인데 생명관련 스킬은 하나도 없고 치료,정화,회복 계열로 가고있으니
존재와 비존재의 경계로 태어나며 소멸하는 이미지를 주고 싶었어요. 영역의 틈새, 무한의 끝자락, 혼돈의 계면.
장막의 그림자 이외에도 세계와 세계의 충돌 여파로 일어나는 재앙인 시공의 균열 ,차원의 메아리(Cosmic Echo)와
진공부패(Vacuum Decay)도 시도가 어느 정도 강해지면 만들려고 했지요.
필요한 것은 시공간 내성이 필요한 것인가 아니면 부패 관련 내성이 필요한 것인가
그 환경에서 살아남을 수 있는 수단이 무엇인가로 나뉘어지니
그리고 그런 것들을 따지고 보면 대부분 상급 스킬 영역에 해당될텐데 사고로 휘말리는 것을 제외하면 그곳에 갈 메리트가 있을까 싶죠.
생물의 적응과 진화를 통한 내성 획득
관련 내성 및 면역 아이템 구비
버스 타기
돈지랄
환경을 침식해서 내것으로 만들기!
등이 있긴 하지만 힘들긴 하죠
나도 천천히를 원하지만 대부분의 참치는 RTA를 원?하는
원래 2부 이벤트였다고~
덕분에 즐겁습니다
많은 전문 의료 책들을 읽어 관련 지식들을 누적할 수 있다는 거죠
당장 스킬칸을 안채워도
페어리, 인간, 드라군, 알브 까지 있는 의학은 대체 얼마나 많은 정보들을 지니고 있을까요
결국에는 완치가 되었다는 기술(힐)이 나오기 전까 얼마나 많이 시체들을 보았을까 궁금하네요
암을 치료할 수 있는 수단이거든요
어쩌면 힐러들이야말로 퍼플문의 권속들과 반대되는 생명의 권속들이지도
정신이상자들을 치료가 가능하다
그게 가장 무섭죠.
나중에 학교 보내야지
그림자에 숨길 수 없으니
>>199 학기말이나 내년
다만 강함이 주된 목표가 아니라서 그렇지
오히려 수련이 휴식 아냐?(아무말아님)
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 트롤 (Troll) /汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/鬼.mlt 【鬼(シャーマンキング)】
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 중
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ트롤은 그린 문 소속의 잔혹하고 사악한 거대한 몬스터로, 인간과 다른 생명체들을 공격하고 먹는 것으로 유명합니다. 이들은 주로 어두운
숲이나 깊은 동굴에서 서식하며, 마주치는 모든 생명체에게 위협이 됩니다.
ㄴ특징:
ㄴㄴ거대한 몸: 트롤은 평균적으로 3미터 이상의 키와 엄청난 근력을 자랑하는 거대한 체구를 가지고 있습니다.
ㄴㄴ두꺼운 피부: 트롤의 피부는 두껍고 단단하여, 물리적 공격에 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ재생력: 트롤은 상처를 빠르게 회복하는 강력한 재생 능력을 가지고 있어, 거의 모든 부상에서 빠르게 회복할 수 있습니다.
ㄴ습성:
ㄴㄴ사냥꾼: 트롤은 야행성 사냥꾼으로, 밤에 활동하며 인간을 비롯한 다른 생명체를 사냥합니다. 이들은 잠복하여 희생자가 접근할 때까지
기다린 뒤, 기습 공격을 가합니다.
ㄴㄴ잔혹성: 트롤은 단순히 먹기 위해서가 아니라, 고통을 주고 파괴하기 위해서도 공격합니다. 이들은 고통에 찬 비명과 공포를 즐기며,
고의적으로 피해자를 고문하기도 합니다.
ㄴㄴ탐욕: 트롤은 금이나 보석 같은 반짝이는 물건에 대한 탐욕이 강하며, 이런 물건들을 자신의 거처에 모아둡니다.
ㄴ능력:
ㄴㄴ급속 재생: 트롤은 심각한 부상조차 빠르게 회복하는 재생 능력을 가지고 있습니다. 이 능력 때문에 트롤을 완전히 무력화시키려면, 재생을
억제할 수 있는 방법이 필요합니다.
ㄴㄴ기습 공격: 트롤은 어두운 환경에서 은밀히 숨어 있다가 적을 기습하는 전술을 자주 사용합니다. 이들의 강력한 공격은 기습 시 더욱
치명적입니다.
ㄴㄴ흉포한 힘: 트롤은 거대한 힘을 가지고 있어, 한 번의 공격으로도 치명적인 피해를 입힐 수 있습니다. 이들은 강력한 근력을 이용해 적을
짓누르거나, 던져버릴 수 있습니다.
ㄴㄴ어둠의 마법: 일부 트롤은 어둠의 마법을 사용할 수 있어, 적의 시야를 가릴 수 있습니다.
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 오거 (Ogre) /汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/獣人・亜人.mlt 巨人
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 상~
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ오거는 그린문 소속의 거대한 몸집과 강력한 힘을 자랑하는 몬스터로, 주로 산악 지대나 숲 속 깊은 곳에서 발견됩니다. 그들의 본능적인
잔인함과 무자비함으로 인해 많은 사람들에게 두려움의 대상이 됩니다.
ㄴ특징:
ㄴㄴ포악한 성격: 오거는 본능적으로 포악하며, 침입자나 약한 생명체를 보면 바로 공격하는 성향을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ거대한 체구: 오거는 평균적으로 3~4미터의 키를 가지고 있으며, 강력한 근육질의 몸을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ두꺼운 피부: 오거의 피부는 매우 두꺼워서 물리적 공격에 강한 저항력을 가집니다.
ㄴㄴ마법 저항: 오거는 일정 수준의 마법 저항력을 가지고 있어, 마법 공격에 대해 부분적으로 면역을 가집니다.
ㄴ능력:
ㄴㄴ굉장한 괴력: 오거는 자신의 거대한 몸집과 근육을 이용해 엄청난 힘을 발휘할 수 있습니다. 바위를 던지거나 나무를 뽑아내는 등의 행동이
가능합니다.
ㄴㄴ광폭화: 오거는 분노에 휩싸이면 일시적으로 모든 능력이 강화되는 광폭화 상태에 들어갈 수 있습니다. 이 상태에서는 공격력이 크게 상승하지만,
이성이 줄어들어 무차별적으로 공격합니다.
ㄴㄴ무기 사용: 오거는 기본적으로 맨손으로 싸우지만, 가끔씩 무기를 사용하기도 합니다.
ㄴㄴ근접 전투: 오거는 주로 근접 전투를 선호하며, 자신의 괴력을 이용해 적을 제압합니다.
ㄴㄴ던지기: 오거는 바위나 큰 물체를 들어 적에게 던져 공격할 수 있습니다.
ㄴㄴ맹렬한 돌진: 오거는 광폭화 상태에서 적을 향해 맹렬히 돌진하며, 큰 충격을 가할 수 있습니다.
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 트롤 (Troll) /汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/鬼.mlt 【鬼(シャーマンキング)】
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 하~중
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ트롤은 그린 문 소속의 잔혹하고 사악한 거대한 몬스터로, 인간과 다른 생명체들을 공격하고 먹는 것으로 유명합니다. 이들은 주로 어두운
숲이나 깊은 동굴에서 서식하며, 마주치는 모든 생명체에게 위협이 됩니다.
ㄴ특징:
ㄴㄴ거대한 몸: 트롤은 평균적으로 3미터 이상의 키와 엄청난 근력을 자랑하는 거대한 체구를 가지고 있습니다.
ㄴㄴ두꺼운 피부: 트롤의 피부는 두껍고 단단하여, 물리적 공격에 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ재생력: 트롤은 상처를 빠르게 회복하는 강력한 재생 능력을 가지고 있어, 거의 모든 부상에서 빠르게 회복할 수 있습니다.
ㄴ습성:
ㄴㄴ사냥꾼: 트롤은 야행성 사냥꾼으로, 밤에 활동하며 인간을 비롯한 다른 생명체를 사냥합니다. 이들은 잠복하여 희생자가 접근할 때까지
기다린 뒤, 기습 공격을 가합니다.
ㄴㄴ잔혹성: 트롤은 단순히 먹기 위해서가 아니라, 고통을 주고 파괴하기 위해서도 공격합니다. 이들은 고통에 찬 비명과 공포를 즐기며,
고의적으로 피해자를 고문하기도 합니다.
ㄴㄴ탐욕: 트롤은 금이나 보석 같은 반짝이는 물건에 대한 탐욕이 강하며, 이런 물건들을 자신의 거처에 모아둡니다.
ㄴ능력:
ㄴㄴ급속 재생: 트롤은 심각한 부상조차 빠르게 회복하는 재생 능력을 가지고 있습니다. 이 능력 때문에 트롤을 완전히 무력화시키려면, 재생을
억제할 수 있는 방법이 필요합니다.
ㄴㄴ기습 공격: 트롤은 어두운 환경에서 은밀히 숨어 있다가 적을 기습하는 전술을 자주 사용합니다. 이들의 강력한 공격은 기습 시 더욱
치명적입니다.
ㄴㄴ흉포한 힘: 트롤은 거대한 힘을 가지고 있어, 한 번의 공격으로도 치명적인 피해를 입힐 수 있습니다. 이들은 강력한 근력을 이용해 적을
짓누르거나, 던져버릴 수 있습니다.
ㄴㄴ어둠의 마법: 일부 트롤은 어둠의 마법을 사용할 수 있어, 적의 시야를 가릴 수 있습니다.
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이름: 오거 (Ogre) /汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/獣人・亜人.mlt 巨人
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 중~
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ오거는 그린문 소속의 거대한 몸집과 강력한 힘을 자랑하는 몬스터로, 주로 산악 지대나 숲 속 깊은 곳에서 발견됩니다. 그들의 본능적인
잔인함과 무자비함으로 인해 많은 사람들에게 두려움의 대상이 됩니다. 일부 개체는 상상을 초월하는 신체능력과 힘을 지닙니다.
ㄴ특징:
ㄴㄴ포악한 성격: 오거는 본능적으로 포악하며, 침입자나 약한 생명체를 보면 바로 공격하는 성향을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ거대한 체구: 오거는 평균적으로 3~4미터의 키를 가지고 있으며, 강력한 근육질의 몸을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ두꺼운 피부: 오거의 피부는 매우 두꺼워서 물리적 공격에 강한 저항력을 가집니다.
ㄴㄴ마법 저항: 오거는 일정 수준의 마법 저항력을 가지고 있어, 마법 공격에 대해 부분적으로 면역을 가집니다.
ㄴ능력:
ㄴㄴ굉장한 괴력: 오거는 자신의 거대한 몸집과 근육을 이용해 엄청난 힘을 발휘할 수 있습니다. 바위를 던지거나 나무를 뽑아내는 등의 행동이
가능합니다.
ㄴㄴ광폭화: 오거는 분노에 휩싸이면 일시적으로 모든 능력이 강화되는 광폭화 상태에 들어갈 수 있습니다. 이 상태에서는 공격력이 크게 상승하지만,
이성이 줄어들어 무차별적으로 공격합니다.
ㄴㄴ무기 사용: 오거는 기본적으로 맨손으로 싸우지만, 가끔씩 무기를 사용하기도 합니다.
ㄴㄴ근접 전투: 오거는 주로 근접 전투를 선호하며, 자신의 괴력을 이용해 적을 제압합니다.
ㄴㄴ던지기: 오거는 바위나 큰 물체를 들어 적에게 던져 공격할 수 있습니다.
ㄴㄴ맹렬한 돌진: 오거는 광폭화 상태에서 적을 향해 맹렬히 돌진하며, 큰 충격을 가할 수 있습니다.
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이름: 트롤 (Troll) /汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/鬼.mlt 【鬼(シャーマンキング)】
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등급: 중급 중
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ트롤은 그린 문 소속의 잔혹하고 사악한 거대한 몬스터로, 인간과 다른 생명체들을 공격하고 먹는 것으로 유명합니다. 이들은 주로 어두운
숲이나 깊은 동굴에서 서식하며, 마주치는 모든 생명체에게 위협이 됩니다.
ㄴ특징:
ㄴㄴ거대한 몸: 트롤은 평균적으로 3미터 이상의 키와 엄청난 근력을 자랑하는 거대한 체구를 가지고 있습니다.
ㄴㄴ두꺼운 피부: 트롤의 피부는 두껍고 단단하여, 물리적 공격에 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ재생력: 트롤은 상처를 빠르게 회복하는 강력한 재생 능력을 가지고 있어, 거의 모든 부상에서 빠르게 회복할 수 있습니다.
ㄴ습성:
ㄴㄴ사냥꾼: 트롤은 야행성 사냥꾼으로, 밤에 활동하며 인간을 비롯한 다른 생명체를 사냥합니다. 이들은 잠복하여 희생자가 접근할 때까지
기다린 뒤, 기습 공격을 가합니다.
ㄴㄴ잔혹성: 트롤은 단순히 먹기 위해서가 아니라, 고통을 주고 파괴하기 위해서도 공격합니다. 이들은 고통에 찬 비명과 공포를 즐기며,
고의적으로 피해자를 고문하기도 합니다.
ㄴㄴ탐욕: 트롤은 금이나 보석 같은 반짝이는 물건에 대한 탐욕이 강하며, 이런 물건들을 자신의 거처에 모아둡니다.
ㄴ능력:
ㄴㄴ급속 재생: 트롤은 심각한 부상조차 빠르게 회복하는 재생 능력을 가지고 있습니다. 이 능력 때문에 트롤을 완전히 무력화시키려면, 재생을
억제할 수 있는 방법이 필요합니다.
ㄴㄴ기습 공격: 트롤은 어두운 환경에서 은밀히 숨어 있다가 적을 기습하는 전술을 자주 사용합니다. 이들의 강력한 공격은 기습 시 더욱
치명적입니다.
ㄴㄴ흉포한 힘: 트롤은 거대한 힘을 가지고 있어, 한 번의 공격으로도 치명적인 피해를 입힐 수 있습니다. 이들은 강력한 근력을 이용해 적을
짓누르거나, 던져버릴 수 있습니다.
ㄴㄴ어둠의 마법: 일부 트롤은 어둠의 마법을 사용할 수 있어, 적의 시야를 가릴 수 있습니다.
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이름: 오거 (Ogre) /汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/獣人・亜人.mlt 巨人
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등급: 중급 상 ~ 상급 하
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ㄴ오거는 그린문 소속의 거대한 몸집과 강력한 힘을 자랑하는 몬스터로, 주로 산악 지대나 숲 속 깊은 곳에서 발견됩니다. 그들의 본능적인
잔인함과 무자비함으로 인해 많은 사람들에게 두려움의 대상이 됩니다. 일부 개체는 상상을 초월하는 신체능력과 힘을 지닙니다.
ㄴ특징:
ㄴㄴ포악한 성격: 오거는 본능적으로 포악하며, 침입자나 약한 생명체를 보면 바로 공격하는 성향을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ거대한 체구: 오거는 평균적으로 3~4미터의 키를 가지고 있으며, 강력한 근육질의 몸을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ두꺼운 피부: 오거의 피부는 매우 두꺼워서 물리적 공격에 강한 저항력을 가집니다.
ㄴㄴ마법 저항: 오거는 일정 수준의 마법 저항력을 가지고 있어, 마법 공격에 대해 부분적으로 면역을 가집니다.
ㄴ능력:
ㄴㄴ굉장한 괴력: 오거는 자신의 거대한 몸집과 근육을 이용해 엄청난 힘을 발휘할 수 있습니다. 바위를 던지거나 나무를 뽑아내는 등의 행동이
가능합니다.
ㄴㄴ광폭화: 오거는 분노에 휩싸이면 일시적으로 모든 능력이 강화되는 광폭화 상태에 들어갈 수 있습니다. 이 상태에서는 공격력이 크게 상승하지만,
이성이 줄어들어 무차별적으로 공격합니다.
ㄴㄴ무기 사용: 오거는 기본적으로 맨손으로 싸우지만, 가끔씩 무기를 사용하기도 합니다.
ㄴㄴ근접 전투: 오거는 주로 근접 전투를 선호하며, 자신의 괴력을 이용해 적을 제압합니다.
ㄴㄴ던지기: 오거는 바위나 큰 물체를 들어 적에게 던져 공격할 수 있습니다.
ㄴㄴ맹렬한 돌진: 오거는 광폭화 상태에서 적을 향해 맹렬히 돌진하며, 큰 충격을 가할 수 있습니다.
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 트롤 (Troll) /汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/鬼.mlt 【鬼(シャーマンキング)】
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 하급 중
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ트롤은 그린 문 소속의 잔혹하고 사악한 거대한 몬스터로, 인간과 다른 생명체들을 공격하고 먹는 것으로 유명합니다. 이들은 주로 어두운
숲이나 깊은 동굴에서 서식하며, 마주치는 모든 생명체에게 위협이 됩니다.
ㄴ특징:
ㄴㄴ거대한 몸: 트롤은 평균적으로 3미터 이상의 키와 엄청난 근력을 자랑하는 거대한 체구를 가지고 있습니다.
ㄴㄴ두꺼운 피부: 트롤의 피부는 두껍고 단단하여, 물리적 공격에 높은 저항력을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ재생력: 트롤은 상처를 빠르게 회복하는 강력한 재생 능력을 가지고 있어, 거의 모든 부상에서 빠르게 회복할 수 있습니다.
ㄴ습성:
ㄴㄴ사냥꾼: 트롤은 야행성 사냥꾼으로, 밤에 활동하며 인간을 비롯한 다른 생명체를 사냥합니다. 이들은 잠복하여 희생자가 접근할 때까지
기다린 뒤, 기습 공격을 가합니다.
ㄴㄴ잔혹성: 트롤은 단순히 먹기 위해서가 아니라, 고통을 주고 파괴하기 위해서도 공격합니다. 이들은 고통에 찬 비명과 공포를 즐기며,
고의적으로 피해자를 고문하기도 합니다.
ㄴㄴ탐욕: 트롤은 금이나 보석 같은 반짝이는 물건에 대한 탐욕이 강하며, 이런 물건들을 자신의 거처에 모아둡니다.
ㄴ능력:
ㄴㄴ급속 재생: 트롤은 심각한 부상조차 빠르게 회복하는 재생 능력을 가지고 있습니다. 이 능력 때문에 트롤을 완전히 무력화시키려면, 재생을
억제할 수 있는 방법이 필요합니다.
ㄴㄴ기습 공격: 트롤은 어두운 환경에서 은밀히 숨어 있다가 적을 기습하는 전술을 자주 사용합니다. 이들의 강력한 공격은 기습 시 더욱
치명적입니다.
ㄴㄴ흉포한 힘: 트롤은 거대한 힘을 가지고 있어, 한 번의 공격으로도 치명적인 피해를 입힐 수 있습니다. 이들은 강력한 근력을 이용해 적을
짓누르거나, 던져버릴 수 있습니다.
ㄴㄴ어둠의 마법: 일부 트롤은 어둠의 마법을 사용할 수 있어, 적의 시야를 가릴 수 있습니다.
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/ l. ! i ヽ 丶 { ', ! 、 ヽ、,,,_ノ (r、}.} }{( )ソ
ノ、 ! ; `、 ,. '゙、 ゙、 \`l / _(__\j、_ノイ ./
彡ノハ { _,, -─ - 、 ヽ、_`゙ヽ、i/rュエニVT∨Y、ヽ};´
/彡ノノヽ ,'´ ヽ `_ノー-、ー=─''''‐-ソ{'
ノ//ノ彡ミゝ'、 ソ''´  ̄`iー--‐'゙ | , ‐、
ノ///´ ; `ヾ丶 _,、イ} | r'''ヽ、_ {/ヽ_ノ
{{从 j }ノゞン┬r''fノハヾ、 }'{、...ノ) f ー''´{j
川リ)''、 ̄ヽ、,,.-‐ ノjノノ人ゝヾノノノ/ヾ、 { ` '''´゙'{,. ィ ,=ニ、
ソ i : /ノゝ、ノハイ//ミ'' ` \ \、,,_ ノ `j‐ー/
/ ! r'f゙〈 {(八ヾ{ノ/ミ'`、 ゙、 `''ー`-‐''´ ̄
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{ i´ 〈_ヽ -゙iー゙、ヾ、>
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 오거 (Ogre) /汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/獣人・亜人.mlt 巨人
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 하급 상
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ오거는 그린문 소속의 거대한 몸집과 강력한 힘을 자랑하는 몬스터로, 주로 산악 지대나 숲 속 깊은 곳에서 발견됩니다. 그들의 본능적인
잔인함과 무자비함으로 인해 많은 사람들에게 두려움의 대상이 됩니다. 일부 개체는 상상을 초월하는 신체능력과 힘을 지닙니다.
ㄴ특징:
ㄴㄴ포악한 성격: 오거는 본능적으로 포악하며, 침입자나 약한 생명체를 보면 바로 공격하는 성향을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ거대한 체구: 오거는 평균적으로 3~4미터의 키를 가지고 있으며, 강력한 근육질의 몸을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ두꺼운 피부: 오거의 피부는 매우 두꺼워서 물리적 공격에 강한 저항력을 가집니다.
ㄴㄴ마법 저항: 오거는 일정 수준의 마법 저항력을 가지고 있어, 마법 공격에 대해 부분적으로 면역을 가집니다.
ㄴ능력:
ㄴㄴ굉장한 괴력: 오거는 자신의 거대한 몸집과 근육을 이용해 엄청난 힘을 발휘할 수 있습니다. 바위를 던지거나 나무를 뽑아내는 등의 행동이
가능합니다.
ㄴㄴ광폭화: 오거는 분노에 휩싸이면 일시적으로 모든 능력이 강화되는 광폭화 상태에 들어갈 수 있습니다. 이 상태에서는 공격력이 크게 상승하지만,
이성이 줄어들어 무차별적으로 공격합니다.
ㄴㄴ무기 사용: 오거는 기본적으로 맨손으로 싸우지만, 가끔씩 무기를 사용하기도 합니다.
ㄴㄴ근접 전투: 오거는 주로 근접 전투를 선호하며, 자신의 괴력을 이용해 적을 제압합니다.
ㄴㄴ던지기: 오거는 바위나 큰 물체를 들어 적에게 던져 공격할 수 있습니다.
ㄴㄴ맹렬한 돌진: 오거는 광폭화 상태에서 적을 향해 맹렬히 돌진하며, 큰 충격을 가할 수 있습니다.
>>316-317 승인
왠만해서 그린문 권속은 하급인게 맞아요
어차피 높은 등급은 네임드가 챙길거임
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> ヽイ_,_〉彡彡ヾヽヽミミミミ彡wwww
i二  ̄三ミミミi´|ミミ彡ミミミミミミミ<
ヽ── ─´`≡ミミミ.i_|ミミ彡ミミミミミミミミ. ヽ
` ̄ ̄ ̄从 、三ミミ i |ミミ彡゙ミミミミミミミミ 丶、
彡ミⅲ、ゞミミi |ミミ彡 ̄、 _ ヽ
彡ミⅦ===ⅷ´ミミ彡  ̄丶 丶、
゙゙゙ミゞ彡彡彡彡゙彡 / ヽ i
゙丶 ヘミミミ ´ 〉 ゝ, 彡
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ノi_ .ハ iミミ ゝ iミ|彡彡ミミミ
〆彡ヘ ノミ/ 彡ミミ,,, ,,w゙ミ|ミミミミミミ
彡ミミi/ミミ/ w彡ミミミミミミ|ミミミミミミ
彡ミミミミ/w彡彡ゞ彡ミミミノミ|ミミミミミミミミ|ミミ
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ミミミミミ/彡彡彡彡彡彡彡|彡ミ|ミミミミミミミ | ミミミミ
ミ゙゙´ ノ彡彡彡彡彡彡彡/|彡ミ〈≧≦≧≦〉 ミミミミ
ミ 、 /彡彡彡彡彡彡/ |彡ミミ|ミミミミミ ミミミミ
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| ̄| ヘ、彡彡ミミミミミミ、 ヾミミミ|ミミミミミ \ ミミミミミ
| ヘ=\i巛ゾ゙ミミミミミミミ彡_WWW ハミミ゙゙ヘ 、`二≫ミミミ
\__,〆─´ ミミミミミミ ) | .| \丶==/ミミミミミ
彡巛ミ / `ヽ、__ゝ─´ミミミミミミ
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./ | ミミミ| |彡彡彡゙゙
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 코볼트 (Kobold)
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 최하~ 하급 하
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ코볼트는 작은 체구와 교활한 성격을 가진 그린 문 소속 몬스터로, 주로 어둡고 좁은 공간에서 서식합니다. 그들은
주로 무리를 지어 다니며, 다양한 함정을 설치해 침입자들을 괴롭힙니다.
ㄴ특징:
ㄴㄴ작은 체구: 코볼트는 작고 날렵하고 민첩한 몸을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ교활한 성격: 코볼트는 매우 교활하며, 함정을 설치하고 매복 공격을 가하는 등 전략적으로 움직입니다.
ㄴㄴ원거리 무기: 코볼트는 가벼운 활이나 던질 수 있는 단검 등 원거리 무기를 자주 사용합니다.
ㄴㄴ근접 전투: 필요할 경우 작은 단검이나 창을 이용해 근접 전투를 벌이지만, 보통은 적의 약점을 노려 기습합니다.
ㄴ능력:
ㄴㄴ함정 설치: 코볼트는 다양한 함정을 설치하는 데 능숙합니다. 함정에는 덫, 함몰, 화살 발사 장치 등이 포함됩니다.
ㄴㄴ무리 전술: 코볼트는 무리를 지어 다니며, 다수의 숫자로 적을 압도하는 전략을 사용합니다. 그들은 협력하여 적을
포위하고 공격합니다.
ㄴㄴ민첩성: 코볼트는 작은 체구 덕분에 매우 민첩하며, 빠르게 이동하고 적의 공격을 회피하는 데 능합니다.
ㄴㄴ도둑질: 코볼트는 도둑질에 능숙하며, 모험가들의 소지품을 훔치거나 캠프를 습격하여 자원을 약탈합니다.
ㄴㄴ매복 공격: 코볼트는 매복하여 적을 기습 공격하며, 함정을 이용해 적을 혼란스럽게 합니다.
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i二  ̄三ミミミi´|ミミ彡ミミミミミミミ<
ヽ── ─´`≡ミミミ.i_|ミミ彡ミミミミミミミミ. ヽ
` ̄ ̄ ̄从 、三ミミ i |ミミ彡゙ミミミミミミミミ 丶、
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 코볼트 (Kobold) /汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/獣人・亜人.mlt 【コボルト】
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 최하~ 하급 하
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ코볼트는 작은 체구와 교활한 성격을 가진 그린 문 소속 몬스터로, 주로 어둡고 좁은 공간에서 서식합니다. 그들은
주로 무리를 지어 다니며, 다양한 함정을 설치해 침입자들을 괴롭힙니다.
ㄴ특징:
ㄴㄴ작은 체구: 코볼트는 작고 날렵하고 민첩한 몸을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ교활한 성격: 코볼트는 매우 교활하며, 함정을 설치하고 매복 공격을 가하는 등 전략적으로 움직입니다.
ㄴㄴ원거리 무기: 코볼트는 가벼운 활이나 던질 수 있는 단검 등 원거리 무기를 자주 사용합니다.
ㄴㄴ근접 전투: 필요할 경우 작은 단검이나 창을 이용해 근접 전투를 벌이지만, 보통은 적의 약점을 노려 기습합니다.
ㄴ능력:
ㄴㄴ함정 설치: 코볼트는 다양한 함정을 설치하는 데 능숙합니다. 함정에는 덫, 함몰, 화살 발사 장치 등이 포함됩니다.
ㄴㄴ무리 전술: 코볼트는 무리를 지어 다니며, 다수의 숫자로 적을 압도하는 전략을 사용합니다. 그들은 협력하여 적을
포위하고 공격합니다.
ㄴㄴ민첩성: 코볼트는 작은 체구 덕분에 매우 민첩하며, 빠르게 이동하고 적의 공격을 회피하는 데 능합니다.
ㄴㄴ도둑질: 코볼트는 도둑질에 능숙하며, 모험가들의 소지품을 훔치거나 캠프를 습격하여 자원을 약탈합니다.
ㄴㄴ매복 공격: 코볼트는 매복하여 적을 기습 공격하며, 함정을 이용해 적을 혼란스럽게 합니다.
개쩌는데
>>326 승인
오늘 저녁아님 밤에 할게요
근데 그린스킨에 자이언트도 들어가나?
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : : : : : : :: : : : : : : :
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┏【집단】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 체펠리 가문
┏【목적】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
파문과 회전의 연구, 긍지와 선조의 유지를 지키는 것
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ가문에서 전해져 내려오는 파문과 회전이라는 기술이 있는데 이 기술로 훌륭한 의사들과 강한 전사들이 많은 가문이다.
ㄴ체펠리 가문의 선조는 적십자 협회의 창립 멤버 중 한명인데 파문과 회전으로 살려낸 사람이 정말 수 없이 많다고 한다.
ㄴ또 어떤 선조는 파문과 회전의 전사로서 수 많은 외도들을 처치했다고 한다.
ㄴ이런 배경이 있기 때문인지 체펠리 가문은 선조들에대한 존경심이 높고 가문의 일원으로서 긍지를 가지고 있다고 한다.
ㄴ하지만 길고 긴 세월과 여러 사건들 때문에 파문이나 회전의 몇가지 기술들이 소실 되었고 선조의 유산을 복구를 할려는게 가문의 비원 중 하나이다.
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
파문(波紋)
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하급 ~ 상급
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ오래전 흡혈귀와 싸우기 위해 개발된 기술
ㄴ호흡을 통해서 생명의 에너지를 다루며 그 성질은 태양과 유사하기 때문에 흡혈귀의 카운터 하는 기술 중 하나이다.
ㄴ기본적으로 파문으로 할 수 있는 일들은 굉장히 다양한데 기본적으로 사용자의 신체 회복력을 증가시키고, 신체 능력을 강화시킬 수 있다.
ㄴ또한 단순히 파워를 늘리는 것 뿐 아니라 파문의 파장 공명 특성을 바꿔서 다양한 응용법을 쓸 수 있다.
ㄴ숙련된 사용자의 경우 배도 고프지 않고 소변도 마렵지 않는 등, 생리 현상 또한 억제가 가능하며
ㄴ또한 파문은 안티에이징 효과와 노화 방지에도 효과가 있는데 20대 처럼 젋어보이는 파문의 사용자가 사실은 40대의 중년인 경우도 존재한다.
ㄴ린 황국이나 무림계 쪽에서는 '선도(仙道)' 라는 명칭으로 불린다.
ㄴ무형의 힘인 기운을 다룬다는 점에선 내공과 흡사하기도 하다고
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
회전(回転)
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하급 ~ 상급
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ체펠리 가문을 포함해서 몇몇 가문에 대대로 전해 내려오는 기술
ㄴ이 기술을 다루는데 가장 좋은 방법은 회전이 가능한 물건을 쓰는 것이고 그 방법도 다양하다.
ㄴ하지만 가장 쓰기 좋은 물건은 회전의 사용자 스스로가 만든 완전한 원형의 철구가 좋다고 한다.
ㄴ보통은 회전을 사용한 철구 투척으로 공격기에 사용하는게 주된 사용법이며 그 위력은 발군이다.
머리에 제대로 헤드샷을 맞힌다면 으로 중급 몬스터도 한방에 퇴치가 가능하다고
ㄴ하지만 체펠리 가문의 연구로 철구를 이용해서 의술로 쓰일수 있는 방법이 주목 받게 되었고 그 밖에 회전을 사용하는 여러가지 방법이 개발 되었다.
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가이아 메모리
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1 죽음의 상인들의 후예가 시대에 맞춰 진화하여 명줄을 이어온 무기산업연합단체 재단 X에 개발한 아이템으로 그들의 산하조직인 뮤지엄에서 유통 및 생산한다. 여담으로 생산이 굉장히 어려운 모양이다.
2 USB처럼 생겼으며 독, 삼각형, 송곳니, 해골 등 다양한 타입이 존재한다. 사용법은 신체에 삽입하는 것으로 잠시동안 이형의 신체를 변신해 약간의 신체강화를 얻는 동시에 악마의 열매처럼 새로운 능력을 얻게 된다.
3 모든 가이아 메모리는 독소를 보유하고 있다. 이것으로 인해 사용자에게 마약 복용 증세와 흡사한 치명적인 중독성을 안겨주며 생명을 갉아 먹는다. 이런 위험성에 비해 주는 능력도 애매한 경우가 많다.
부작용이 강한 관계로 정말 특수한 경우가 아닌 이상 거물급 악당들은 사용하지 않으나 인생의 뒤가 없는 범죄자들이 사용후 메모리의 힘에 중독되는 바람에 사회 곳곳에 문제가 되고 있다. (메타적으로 하급,
중급 범죄자들을 위한 아이템)
4 치명적 독소와 강력한 능력을 가져 뮤지엄 간부들이 독점하는 골든 메모리와 이것 보다는 낮지만 높은 독소에 걸맞는 막강한 힘을 품어 준간부들이 사용하는 실버 메모리라는 것이 존재한다.
5 뮤지엄 간부, 준간부들은 가이아 메모리가 가진 독소를 해독시키는 가이아 드라이버를 가지고 있다. 이것은 오로지 간부, 준간부들만 보유할 수 있으며 결코 외부로 반출하지 않는다.
6 골든 메모리와 실버 메모리가 아닌 일반적인 메모리들이 제공하는 능력들은 높아봐야 중하급 능력이고 대부분 최하급에서 하급 능력을 습득하게 된다. 그러나 특정 메모리와 상성이 좋을 경우 더 좋은 능력과
신체 강화를 얻을 수도 있다. 또한 일반적인 메모리들은 똑같은 타입의 메모리가 다수로 존재할 수 있으며 타입이 같으면 사용자가 달라도 변신하게 되는 이형의 신체는 같다.
7 메모리와 상성이 비정상적으로 높은 과잉적합자라는 것이 존재한다. 과잉적합자는 메모리를 삽입하지 않아도 능력을 발휘할 수 있지만 반대급부로 메모리의 힘을 제어할 수 없으면 폭주하며, 메모리의 독소
또한 과량으로 투입되기 때문에 일반적인 메모리 사용자보다 빠르게 중독사하거나 이성을 잃은 괴물이 될 위험성이 높다.
8 매우 낮은 확률로 메모리와 상성이 좋으면서도 과잉적합자가 아닌 이들이 존재하는데 이들을 하이 도프라고 부른다. 하이 도프들은 메모리가 가진 독소의 영향을 받지 않으면서도 메모리 없이 초능력을
사용할 수 있다. 그 뿐만 아니라 그 메모리의 능력이 매우 강화되거나 기본 능력과는 전혀 다른 새로운 능력이 생기기도 한다.
9 "세계의 기억"이라는 장소에서 각종 기술력을 동원하여 생성한다. 원래 이곳은 가이아 메모리의 화신인 페어리 종족 도펀트들이 지키고 있었으나 재단 X의 습격으로 와해당해다고 전해진다. 여담으로 메모리를
통해 인간의 형상과 떨어져 있는 이형의 육체로 변신하더라 딱히 페어리가 되는 것은 아니며 종족은 그대로 유지된다.
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가이아 메모리와 삽입하는 장면
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_,,斗イ.-=-、`ヽ _, < :i!{_=三=_}i!| `ト、f: : :/,rニ.、ヽK{
,r七!:::::::::{ //ニ_ニ、}ト、.}:f.r ,イニi! } _ { .i :::`ト, f .):|f 斗ニfリニ!}斗
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\ _}i斗ヒ=ー i!:::fr''"|ニ| {ニマ ┌ ┐ .マニ!. |:i!三} :i!''"{ ヘ∨┐
ト,ニi ∥/::::i:::ア::}::::::|ニ| |i!:{ │ │ :}ニ! :|::!三i! :}フ :i. }i!∨|
\//:{:::::i!::::}:::ノ::::::|ニi! ┐! . │ │ ,┌ |:i!三i! :}i! { :|ヘⅥ
、 \i!:::::}::::i!::__}:::::|ニ| :|:ム  ̄´ /ニ |::|r-′:}ム :} i!∧マ
\ \i!:::}i::::::::::_,!ニ! r 、 t∨.、 イ::_.ノ r , !/≧=-イi!〉ノ }__} i!
\ `ー 、七三ニト ゞ ` i > ,,__,,, イ斗f >'}_,, 斗イ≧リ,_ }i! ̄
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ト ー― < ',
> ,,_ ノ Ⅵ
/ Ⅵ
가이아 드라이버
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가이아 메모리를 사용하는 범죄자 엑스트라 모음[엑스트라 용이어서 AA 수가 적습니다.]
ト、ト-~'''‐-‐-─-、
ト、」 ! ! ! l i! !`‐'7
ト、 ! i l i i //!
ト、\!レルレノノノノ/イハト、 /イ
ト、\ヽ! |// 7
`ト、i i ,─-、__ 、__,-─ |ノノ7
`ミ、|Y -‐┰┐┌┰‐ァ |^! イ
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∨ 、ィ㎜㎜㎜_, レく
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인간형 : 출처- 공용 AA, 인간,몹 09 (깡패,가해자) [ /汎用AA/人間・モブ-人間・モブ09(チンピラ・加害).mlt]
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괴인형 : 대공룡가 다이너-믹스[R] (유희왕 시리즈) [일본어 원문: 大恐竜駕ダイナ-ミクス[R]]
종족: 휴먼
최근 어떤 도시에서 깡패무리를 이끌다가 치안집단에 잡혀 감옥으로 이송되던 도중 뒷골목에서 운이 좋게도 얻은 가이아 메모리-타입: 트리케라톱스을 이용해 탈출하였습니다. 이전과 비교해서 강력한 괴력이
선보이며 방어력과 체력이 크게 상승된 것으로 확인되었습니다. 아마 이것이 능력으로 추정됩니다.
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인간형 : 출처- 공용 AA, 인간,몹 09 (깡패,가해자) [ /汎用AA/人間・モブ-人間・モブ09(チンピラ・加害).mlt]
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r‐l /}
r ´ ̄ 二ニ7
/ ̄ ⌒丶  ̄ `丶ー介ー/  ̄ ̄ :`ヽ
l - l  ̄丶 ̄ \- _  ̄ ̄ : : : :`ヽ
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괴인형 : 화아 시노비 개틀링(유희왕 시리즈) [일본어 원문: 花牙シノビ・ガトリング]
종족: 휴먼
최근 지나치게 과격한 행동을 벌여 문제가 되고 있는 최하급 용병입니다. 최근 가이아 메모리-타입: 개틀링을 뒷골목에서 얻어 더욱 날뀌고 있습니다. 아마 얼마 지나지 않아 선을 넘어 범죄자로 전략할 가능성이
높습니다. 능력은 뛰어난 화력을 자랑하는 개틀링을 소환하는 것으로 추정됩니다.
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인간형 : 출처- 공용 AA, 인간,몹 02 (세계사,판타지) [/汎用AA/人間・モブ/人間・モブ02(世界史・ファンタジー)]
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괴인형 : 눈의 요정(유희왕 시리즈) [일본어 원문: 雪の妖精]
종족: 알브
어떤 도시에서 밀수 용품을 팔거나 구입하는 밀수꾼입니다. 나날히 좁혀지고 있는 수사망 때문에 고생하던 도중. 뒷골목에서 가이아 메모리-타입: 마약을 얻었다고 합니다. 해당 메모리와 상성이 좋아 시간이
충분하고 운이 따라와 준다면 중급의 실력자로 성장할지도 모릅니다. 능력은 마약을 생성 후 뿌리는 것으로 적들을 환혹시킵니다. 그래도 한계가 있기에 정신을 보호할 수단을 가졌다면 손쉽게 이길 수 있을
것으로 보입니다.
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. ,仁ニ{ニニニ弌i:i:i:i:i:i:/i:i:i:{iV}i:i:i:i:i:i:∨ _∠ニニニニニニニニ≠ニニニ>、
,仁ニ{ニニニ弌i:i:i:i:i:i:i:i:/ニ|li:i:i:i:i:i:i{ /ニニニニニニニニニフニニニニニニム
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인간형 : 파이나 S. 시노자키(무한의 리바이어스)
l ',
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l. ∧  ̄─ニニニニニニ=─ __ _ -‐f´ /  ̄ ̄ `丶 ヽ
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l ∧ /ノ ',\_、、::::::::ノヘ ̄ ー ニ< >l } ニニニ=─ 、
∨ ∧ { マl丁', 、0l>}  ̄ ー{ `ー- ' }  ̄ ─ニニノ
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괴인형 : 메타리온 아슈라스타 (유희왕 시리즈) [일본어 원문: メタリオン・アシュラスター]
종족: 휴먼
어떤 도시에서 불법적 마법 실험을 지속하고 있는 마법사입니다. 확실하지 않지만 노마지를 대상으로 한 실험도 실행한 것으로 추정되고 있습니다. 그녀의 특기는 저주 마법으로 이를 이용해 흔적을 쉽게 지워버려
그녀를 체포하는데 애를 먹고 있습니다. 겉으로 정상인 척하고 있지만 과거의 상처로 인해 속은 썩어가고 있는 것으로 보입니다. 이러한 특징 때문인지 그녀가 최후의 수로서 암시장에서 최근에 얻은 가이아 메모리
-타입: 피에로와 상성이 좋아 상당한 등급의 실력자로 성장할 것으로 추정됩니다. 메모리를 통해 뛰어난 검술 스킬을 얻은데다가 팔이 6개가 되서 검로를 알기 힘들고 설상가상으로 검에는 그녀가 습득한 저주가
깃들어있어 실력자일지라도 방심하지 말 것을 제안합니다.
스탠드 구현의 화살도 통과되었으니까 비슷하니까 될 것 같은데
이건 어장주가 오셔야 알 듯
>>329 그건 옐로문쪽
자이언트가 광물계였나요?
>>337 거인도 여러가지가 있는데 오우거쪽은 그린문이지만
보통 거인이라고 불리는 자이언트는 옐로우문의 권속임
>>330도 승인이에요
9시쯤에 시작
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/ム\=ミー===ミ__
.ム((((((( \VヽヽヽヽVハ
ムi:>─ 乂ニ) )) ))ハ
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Vム'{ _____ } // ./ \ ∨彡':/:i:i/:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i/:i:i/
Vノ (乂(  ̄ ̄ )ノノ:〈/ / \ム:i:i/:i:i/:i:i:i:i:i/:i:i:i_i/:i:i/
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爻爻爻爻爻爻爻x / .{:i:{八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i才彡'
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爻爻爻爻爻爻爻爻x .八 .' V:iV}:i:{:i/:i:i:/:i:/:i:i:/
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厂 爻爻/斗≦─‐乂__.乂──-≧ミ| ./ { ≧´ ̄ ̄ミ V
/ rセ升爻爻爻爻爻爻爻爻才爻爻爻 ./ 八 /
_( ァ抖爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻 乂厂l/ \ /}
( \ 才⌒⌒⌒寸爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻 \l\  ̄ ̄ ̄ ̄ /
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.{ 厂 )i{ \/:乂从ハ乂从爻爻爻爻爻 \ /
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厶.... ̄ノ\__ ノ/////::.... / /
厶 ̄ ノ////////////////.} 乂  ̄\ーミ
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ー‐≦ ̄≧=─=彡 ー乂 _寸〈)
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
사이클롭스(AA: Dragon Questモンスターあ~か行.mlt 의 ギガンテス/サイクロプス)
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
중급 상
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 옐로문의 권속인 자이언트의 아종 중 하나. 원종과 다르게 눈 하나만 있는 것이 특징이다. 중급 중 ~ 중급 상 정도의 몬스터
ㄴ2. 자이언트 종에 걸맞게 힘이 굉장히 강하고 몸이 단단하다. 특히 들고 있는 나무방망이는 위협적.
ㄴ3. 약점은 당연히 외눈. 사이클롭스는 굉장히 크기 때문에 탱커가 시간을 버는 동안, 원거리 딜러들이 외눈을 노리는 것이 정석.
ㄴ4. 몇몇 개체들은 마안을 가진 경우가 있다. 마법저항, 석화, 원거리 레이저 등등
ㄴ5. 체력이 절반 이하로 내려가면 분노하여 이성을 잃는 대신 더욱 강해지므로 주의할 것.
ㄴ6. 보통 산악지대나 유적지의 입구 등에서 발견된다.
>>344 승인
┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(278/1263)점
>>346 넹 2일차 마지막
실제로 대응하는 거 보고 숙련된 사람이라고 존중해주는 것이 눈에 띄고
ㅋㅋ
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┏【인물】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 불명
종족: 알브(?)-마왕
이명: 증오의 마왕
권능: 마왕 스킬이라는 개념
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
증오의 마왕의 출신과 과거는 불명이며, 그는 어느 날 갑자기 세상에 나타나 모든 것을 증오하고 멸망시키려는 목적을 드러냈습니다.
12왕 시대가 끝나는 시점에 등장한 것으로 추정되며 현재 에테르넬라라 불리는 지역에 첫 모습을 들어내었습니다. 그의 증오는 이유도
없고 끝도 없으며, 그 누구도 그가 왜 이렇게 증오에 가득 찼는지 알지 못합니다. 현재 토벌 되었으나 언제 부활할지 모르는 상황입니다.
증오의 화신:
ㄴ증오의 마왕은 자신의 증오를 무기로 삼아 세상을 파괴하려 했습니다. 그의 존재 자체가 파괴와 혼란의 상징이 되었으며, 모든 이들이
그의 이름을 두려워했습니다.
ㄴ증오의 마왕은 여러 차례 세상을 멸망시키려는 시도를 했습니다. 그는 자신의 증오를 이용해 강력한 파괴 마법과 기술을 사용하며,
많은 지역을 황폐화시켰습니다. 그의 목표는 단 하나, 세상을 증오로 가득 채우고 모든 것을 파괴하는 것이었습니다.
┏【능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
마왕 스킬 다루기 (Overlord Skill Manipulation)
ㄴ증오의 마왕은 다른 마왕들의 스킬을 다룰 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 이 능력은 그가 모든 마왕의 기술과 권능을 복제하고
사용할 수 있게 해줍니다.
ㄴ1. 기술 복제 (Skill Replication)
ㄴㄴ증오의 마왕은 다른 마왕의 스킬을 복제할 수 있습니다.
ㄴ2. 기술 융합 (Skill Fusion)
ㄴㄴ복제한 여러 스킬을 융합하여 새로운 형태로 사용할 수 있습니다.
ㄴ3. 기술 강화 (Skill Enhancement)
ㄴㄴ복제한 스킬을 자신의 증오와 힘으로 강화할 수 있습니다. 강화된 스킬은 원래보다 더욱 강력한 효과를 발휘하며, 적에게 치명적인
피해를 줄 수 있습니다.
ㄴ4. 기술 전이 (Skill Transfer)
ㄴㄴ복제한 스킬을 약화시켜 자신의 부하에게 전이하여 사용할 수 있게 할 수 있습니다.
ㄴ5. 기술 봉쇄 (Skill Sealing)
ㄴㄴ마왕 스킬을 일시적으로 봉쇄하여 사용할 수 없게 할 수 있습니다.
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┏【인물】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 불명 /は行/は/鋼の錬金術師/ホムンクルス・キメラ.mlt 【お父様(フラスコの中の小人)】
종족: 알브(?)-마왕
이명: 증오의 마왕
권능: 마왕 스킬이라는 개념
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
증오의 마왕의 출신과 과거는 불명이며, 그는 어느 날 갑자기 세상에 나타나 모든 것을 증오하고 멸망시키려는 목적을 드러냈습니다.
12왕 시대가 끝나는 시점에 등장한 것으로 추정되며 현재 에테르넬라라 불리는 지역에 첫 모습을 들어내었습니다. 그의 증오는 이유도
없고 끝도 없으며, 그 누구도 그가 왜 이렇게 증오에 가득 찼는지 알지 못합니다. 현재 토벌 되었으나 언제 부활할지 모르는 상황입니다.
증오의 화신:
ㄴ증오의 마왕은 자신의 증오를 무기로 삼아 세상을 파괴하려 했습니다. 그의 존재 자체가 파괴와 혼란의 상징이 되었으며, 모든 이들이
그의 이름을 두려워했습니다.
ㄴ증오의 마왕은 여러 차례 세상을 멸망시키려는 시도를 했습니다. 그는 자신의 증오를 이용해 강력한 파괴 마법과 기술을 사용하며,
많은 지역을 황폐화시켰습니다. 그의 목표는 단 하나, 세상을 증오로 가득 채우고 모든 것을 파괴하는 것이었습니다.
┏【능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
마왕 스킬 다루기 (Overlord Skill Manipulation)
ㄴ증오의 마왕은 다른 마왕들의 스킬을 다룰 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 이 능력은 그가 모든 마왕의 기술과 권능을 복제하고
사용할 수 있게 해줍니다.
ㄴ1. 기술 복제 (Skill Replication)
ㄴㄴ증오의 마왕은 다른 마왕의 스킬을 복제할 수 있습니다.
ㄴ2. 기술 융합 (Skill Fusion)
ㄴㄴ복제한 여러 스킬을 융합하여 새로운 형태로 사용할 수 있습니다.
ㄴ3. 기술 강화 (Skill Enhancement)
ㄴㄴ복제한 스킬을 자신의 증오와 힘으로 강화할 수 있습니다. 강화된 스킬은 원래보다 더욱 강력한 효과를 발휘하며, 적에게 치명적인
피해를 줄 수 있습니다.
ㄴ4. 기술 전이 (Skill Transfer)
ㄴㄴ복제한 스킬을 약화시켜 자신의 부하에게 전이하여 사용할 수 있게 할 수 있습니다.
ㄴ5. 기술 봉쇄 (Skill Sealing)
ㄴㄴ마왕 스킬을 일시적으로 봉쇄하여 사용할 수 없게 할 수 있습니다.
저런 능력인 이미 갖춘 마왕이 있으므로 안되용
ㅇㅊ
모든 이상현상은 파훼법이 있습니다
4번째 당직원은 홀로 남기는것이 파훼법이내요
>>363 아뇨 홀로 남겨야함
작중에선 무서운 놈이지만
메타적으로 어려운 놈은 아니네용
저항못했으면 화장실갈때 바로 컷이지만
미스터 찰스 배우길 잘했지요?
ㅋㅋ
참고로 눈치빠른 참치라면
오늘연재로 뭔가 눈치를 차렸겠지요
카구야가 애인 있다는 이야기 하고
타마모가 그거 듣게 되든거 같은데
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ "학식이라니 그립내요, 학교에 다닌적이 없기 때문에 동경하게 된답니다"
/ (●) (●) \
| __´___ | "아! 참고로 전 호두를 제일 좋아한답니다? 그럼 이젠 제 차례인가요?"
\ `ー'´ /
ノ \
아니 다시 생각해보니까 너 학교 다닌적 없는데 학식이 왜 그립냐
>>379 아뇨
아마 파훼조건에서 뭔가 눈치를 챘겠지요
>>382 당연히 이상하지
그래도 1명은 눈치를 채내요
4번째 당직원은 다신 안나옵니다
적어도 이번 탐험 동안엔
>>395 ㅋ
대충 저항할 기회를 준다는게 저런 뜻입니다
기억조작을 벋어나진 못해도
위화감을 깨달을수 있지요
1. 괴담은 앞뒤가 안맞는 말을한다
2. 룰이 있다
하면 안되는 것 : 단 둘이 같이 있는 것
파훼 조건 : 홀로 있는 것
파훼 조건이 하면 안되는 것과 관계 있는 건가?
>>395 내가 말한겁니다
자기 파훼 조건에 좀 민감하게 반응 할거 같다
마치 페어리가 자기 룰에 민감한거 처럼
차곡차곡 인명피해를 늘렸을 것 아니야
그러면서 룰도 변형될테고
후반 가면 를르슈 같은게 나올수도 있다
경험이 쌓이면 엄두도 못내
처음등장 아니에요 자주나와요
직원들도 메뉴얼로 존재는 알고 있어요
그냥 메뉴얼 볼때까지 5번 항목을 까먹게할뿐
웨스트에게는 불침범 맡겨도 될지 모르겠다
에고는 강하기는 한데
전위(쿠퍼), 마딜러(타마모), 힐러(시도), 메카닉 서포터(웨스트)
밸런스가 좋기는 해
원래 숫자는 폭력이야
딜러도 가능한 탱커지
>>443 글쎄요? 화력이 문제가 아닐것
쿠퍼는 개인 공장이 있고
라오모토는 메가콥이 있고
그러니까, 지금 저 중첩시공뭐시기랑 그 수도황무지랑 동급이라?
비행도 안된다고 하니까
방사능도 끔찍할걸
무지막지한 체급이 있던가(고래)
소규모 조용히 활동을 하던가(레인저)
둘 중 하나일듯
>>480 아직 멀었음
_,..=‐ヵ‐--. 、._
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┏【인물】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 불명 /は行/は/鋼の錬金術師/ホムンクルス・キメラ.mlt 【お父様(フラスコの中の小人)】
종족: 알브(?)-마왕
이명: 증오의 마왕
권능: 시련의 개념
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
증오의 마왕의 출신과 과거는 불명이며, 그는 어느 날 갑자기 세상에 나타나 모든 것을 증오하고 멸망시키려는 목적을 드러냈습니다.
12왕 시대가 끝나는 시점에 등장한 것으로 추정되며 현재 에테르넬라라 불리는 지역에 첫 모습을 들어내었습니다. 그의 증오는 이유도
없고 끝도 없으며, 그 누구도 그가 왜 이렇게 증오에 가득 찼는지 알지 못합니다. 현재 토벌 되었으나 언제 부활할지 모르는 상황입니다.
증오의 화신:
ㄴ증오의 마왕은 자신의 증오를 무기로 삼아 세상을 파괴하려 했습니다. 그의 존재 자체가 파괴와 혼란의 상징이 되었으며, 모든 이들이
그의 이름을 두려워했습니다.
ㄴ증오의 마왕은 여러 차례 세상을 멸망시키려는 시도를 했습니다. 그는 자신의 증오를 이용해 강력한 파괴 마법과 기술을 사용하며,
많은 지역을 황폐화시켰습니다. 그의 목표는 단 하나, 세상을 증오로 가득 채우고 모든 것을 파괴하는 것이었습니다.
ㄴ한 가지 의문점은 어쨰서 그가 마왕의 권능으로 시련의 개념을 택하였냐는 것 입니다. 학자들 중 일부는 그가 권능으로 시련의 개념을
택한 이유는 시련은 사람들을 분열시키고, 서로를 증오하게 만들 수 있을 것이라 마왕이 생각했을 때문이라고 합니다만 확실치는 않습니다.
┏【능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 시련의 권능 (Authority of Tribulations)
설명:
ㄴㄴ증오의 마왕은 시련의 개념을 다루는 능력을 가지고 있습니다. 이 권능은 그가 부활할 때, 세상에 존재하는 사람들의 증오의 감정의 총량에
비례하여 세상에 시련을 줄 힘의 크기와 능력을 얻게 됩니다.
ㄴ1. 증오의 축적 (Accumulation of Hatred)
ㄴㄴ증오의 마왕은 세상에 존재하는 모든 증오의 감정을 흡수하여 자신의 힘으로 변환합니다. 이로 인해 그는 세상의 증오가 많을수록 더 강력해집니다.
ㄴ2. 시련의 구현 (Manifestation of Trials)
ㄴㄴ증오의 마왕은 자신의 힘을 이용해 다양한 시련을 구현할 수 있습니다. 이 시련은 물리적, 정신적, 마법적 형태로 나타나며, 그의 적들에게 큰
고통과 좌절을 안겨줍니다.
ㄴ3. 증오의 방어 (Shield of Hatred)
ㄴㄴ증오의 마왕은 자신에게 적대하는 자들이 증오의 감정을 지닐수록 입는 피해를 감소시킵니다. 이 능력은 적들이 증오에 불타오를수록 더욱 강력해지며,
마왕을 무력화시키기 어렵게 만듭니다.
ㄴ4. 증오의 역습 (Hatred Retaliation)
ㄴㄴ증오의 마왕은 자신을 상대하는 자들이 살해한 생명의 수가 많아질수록 더 강한 공격을 할 수 있습니다. 이는 적들이 증오와 살의를 품고 있을수록
마왕의 공격이 더욱 강력해짐을 의미합니다.
ㄴ5. 순수의 약화 (Weakening of Purity)
ㄴㄴ증오의 마왕은 상대가 순수한 존재일수록 그의 능력이 약해집니다. 순수한 마음과 선한 의도를 가진 자들은 그의 힘에 큰 저항력을 가지며, 마왕의 능력을
현저히 감소시킵니다.
ㄴ6. 시련 극복의 약화 (Weakness to Overcomers)
ㄴㄴ증오의 마왕은 자신이 내린 시련을 이겨낸 자들 앞에서 약화됩니다. 시련을 극복한 자들은 그들의 정신력과 용기로 인해 마왕의 힘을 무력화시키며,
그들의 결의는 마왕의 공격을 막아냅니다.
>>485 승인
┏【지역】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 대초원 (Great Prairie)
┏【위치】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ학원도시의 서쪽
ㄴ엘데라anchor>1597047980>630의 동남쪽
ㄴ아그리 시티anchor>1597032917>855의 북쪽
ㄴ아모르파티 시티anchor>1597032917>122의 동북쪽
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ대초원은 광활한 평야 지대로, 끝없이 펼쳐진 푸른 들판과 다양한 생태계가 특징입니다. 이 지역은 풍부한 자원과
다양한 생물들로 인해 많은 이들이 탐험과 사냥을 목적으로 찾는 곳입니다.
ㄴ이 지역은 수많은 유목민과 작은 마을들로 이루어져 있으며, 주민들은 주로 농업과 목축업으로 생계를 유지합니다.
풍부한 토양과 온화한 기후 덕분에 농작물이 잘 자라며, 가축들이 넓은 들판을 뛰어다니는 모습이 자주 보입니다.
ㄴ큰 사슴 (Great Deer): 대초원에는 크고 아름다운 사슴들이 서식합니다. 가끔 빛나는 뿔을 가진 사슴에 대한
목격담이 들려옵니다.
ㄴ오래 전 멸망한 도시의 유적지가 대초원에 자리잡고 있습니다.
┏【주요 출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
고블린: anchor>1597033393>411
오크: anchor>1597033393>761
사이클롭스: anchor>1597048162>344
안쿡: anchor>1597033337>59
등급 최하:
ㄴ거대 곤충 (Giant Insects): 대초원의 일부 지역에는 거대한 곤충들이 서식하며, 이들은 농작물에 위협이 되기도
합니다.
ㄴ거대 들소 (Giant Bison): 대초원의 상징적인 동물 중 하나로, 거대한 몸집과 강력한 힘을 가지고 있습니다.
때로는 주민들과 여행자들을 위협하기도 합니다.
ㄴ초원의 늑대 (Prairie Wolves): 대초원의 늑대들은 주로 밤에 활동하며, 가축들을 위협하는 존재입니다. 주민들은
늑대들로부터 가축을 보호하기 위해 늘 경계를 늦추지 않습니다.
등급 하:
ㄴ라이온 (Lion): 라이온은 대초원의 포식자로, 빠르고 민첩하게 사냥을 합니다. 그들의 무리는 잘 조직되어
있어, 큰 사냥감도 쉽게 제압합니다.
ㄴ모래 구렁이 (Sand Serpent): 대초원의 모래 속에 숨어 있는 거대한 구렁이로, 모래 속을 빠르게 이동하며
사냥감을 기습합니다. 그들의 독은 매우 강력하여 한 번 물리면 치명적일 수 있습니다.
ㄴ철갑 멧돼지 (Ironclad Boar): 대초원의 깊은 숲 속에 서식하는 거대한 멧돼지로, 그들의 몸은 철처럼 단단한 갑옷으로
덮여 있습니다. 매우 공격적이며, 맞서 싸우기 어려운 존재입니다.
등급 하급 중:
바람의 정령 (Wind Elemental): 대초원의 바람 속에 숨어 있는 정령들로, 바람을 자유롭게 다루며 때로는 여행자들에게
도움을 주기도 하지만, 적대적인 경우도 있습니다.
불의 정령 (Fire Elemental): 대초원의 특정 지역에 서식하는 불의 정령들로, 그들의 존재는 대초원의 생태계에 큰 영향을
미칩니다. 이들은 불을 자유롭게 다루며, 그들의 분노를 자극하면 큰 화재를 일으킬 수 있습니다.
┏【지역】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 대초원 (Great Prairie)
┏【위치】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ메지컬 아카데미의 서쪽
ㄴ엘데라anchor>1597047980>630의 동남쪽
ㄴ아그리 시티anchor>1597032917>855의 북쪽
ㄴ아모르파티 시티anchor>1597032917>122의 동북쪽
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ대초원은 광활한 평야 지대로, 끝없이 펼쳐진 푸른 들판과 다양한 생태계가 특징입니다. 이 지역은 풍부한 자원과
다양한 생물들로 인해 많은 이들이 탐험과 사냥을 목적으로 찾는 곳입니다.
ㄴ이 지역은 수많은 유목민과 작은 마을들로 이루어져 있으며, 주민들은 주로 농업과 목축업으로 생계를 유지합니다.
풍부한 토양과 온화한 기후 덕분에 농작물이 잘 자라며, 가축들이 넓은 들판을 뛰어다니는 모습이 자주 보입니다.
ㄴ큰 사슴 (Great Deer): 대초원에는 크고 아름다운 사슴들이 서식합니다. 가끔 빛나는 뿔을 가진 사슴에 대한
목격담이 들려옵니다.
ㄴ오래 전 멸망한 도시의 유적지가 대초원에 자리잡고 있습니다.
┏【주요 출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
고블린: anchor>1597033393>411
오크: anchor>1597033393>761
사이클롭스: anchor>1597048162>344
안쿡: anchor>1597033337>59
등급 최하:
ㄴ거대 곤충 (Giant Insects): 대초원의 일부 지역에는 거대한 곤충들이 서식하며, 이들은 농작물에 위협이 되기도
합니다.
ㄴ거대 들소 (Giant Bison): 대초원의 상징적인 동물 중 하나로, 거대한 몸집과 강력한 힘을 가지고 있습니다.
때로는 주민들과 여행자들을 위협하기도 합니다.
ㄴ초원의 늑대 (Prairie Wolves): 대초원의 늑대들은 주로 밤에 활동하며, 가축들을 위협하는 존재입니다. 주민들은
늑대들로부터 가축을 보호하기 위해 늘 경계를 늦추지 않습니다.
등급 하:
ㄴ라이온 (Lion): 라이온은 대초원의 포식자로, 빠르고 민첩하게 사냥을 합니다. 그들의 무리는 잘 조직되어
있어, 큰 사냥감도 쉽게 제압합니다.
ㄴ모래 구렁이 (Sand Serpent): 대초원의 모래 속에 숨어 있는 거대한 구렁이로, 모래 속을 빠르게 이동하며
사냥감을 기습합니다. 그들의 독은 매우 강력하여 한 번 물리면 치명적일 수 있습니다.
ㄴ철갑 멧돼지 (Ironclad Boar): 대초원의 깊은 숲 속에 서식하는 거대한 멧돼지로, 그들의 몸은 철처럼 단단한 갑옷으로
덮여 있습니다. 매우 공격적이며, 맞서 싸우기 어려운 존재입니다.
등급 하급 중:
바람의 정령 (Wind Elemental): 대초원의 바람 속에 숨어 있는 정령들로, 바람을 자유롭게 다루며 때로는 여행자들에게
도움을 주기도 하지만, 적대적인 경우도 있습니다.
불의 정령 (Fire Elemental): 대초원의 특정 지역에 서식하는 불의 정령들로, 그들의 존재는 대초원의 생태계에 큰 영향을
미칩니다. 이들은 불을 자유롭게 다루며, 그들의 분노를 자극하면 큰 화재를 일으킬 수 있습니다.
>>491 승인
오늘은 없을 확률이 높아요
┏【별】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 재앙을 예고하는 잔광성 (Omen of Calamity)
┏【기원】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ잔광성은 하늘에 떠오르는 신비로운 별로, 그 출현은 곧 재앙과 불행의 시작을 예고한다고 전해집니다.
이 별은 고대의 예언서와 전설 속에 등장하며, 잔광성이 나타날 때마다 세상에 큰 혼란과 고난이 찾아온다고
합니다.
ㄴ이 별의 기원은 불분명하지만, 일부 학자들은 그것이 과거에 몰락한 12왕 시대의 유산이며, 그 문명에서
발생한 대재앙을 기록하고 있다고 믿고 있습니다.
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ잔광성은 남쪽 밤하늘에 갑작스럽게 나타나는 붉고 푸른 빛의 별입니다. 그 빛은 매우 희미하지만, 특유의 색과
신비로운 광채로 인해 쉽게 구별할 수 있습니다.
ㄴ이 별이 남쪽 하늘에 밝게 빛나기 시작하면 곧 자연재해, 역병, 전쟁, 혹은 기타 대규모의 재앙이 일어날 것으로
예측됩니다. 많은 이들은 잔광성의 출현을 두려워하며, 이를 피하기 위해 다양한 방어책을 마련합니다.
ㄴ잔광성의 출현 주기는 일정하지 않으며, 때로는 수백 년에 한 번, 때로는 몇 십 년 만에 나타나기도 합니다. 이는
예측이 어려운 현상으로, 별이 나타날 때마다 많은 예언자와 학자들이 이를 연구하고 해석하려 합니다.
┏【진정한 의미】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ알려지지 않은 잔광성의 진정한 의미는 사람들이 감당할 수 없는 재난이 닥쳐올 때 그 잔혹한 운명을 미루고 이를
해결할 수 있을 사람들의 운명을 이끄는 것입니다.
ㄴ잔광성은 재앙을 맞서 싸우는 영웅들이 위험에 빠질 때 제한적이나마 그 위협에서 그들을 구할 운명을 인도합니다.
이는 전투 중에 불가사의한 도움이나 예기치 않은 행운으로 나타날 수 있습니다.
ㄴ또한, 잔광성은 불안에 떠는 사람들의 마음을 조용히 세미한 목소리와 같이 무의식의 영역에서 어루만지며 구원의
빛이 됩니다. 이는 사람들에게 희망과 용기를 불어넣고, 재난 속에서도 꺾이지 않는 의지를 심어줍니다.
┏【기능】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ재앙의 예고: 잔광성은 남쪽 하늘이 밝아오면 재앙이 다가올 징조를 나타냅니다.
ㄴ운명의 인도: 잔광성은 재난을 해결할 수 있는 사람들의 운명을 이끕니다.
ㄴ마음의 위로: 잔광성은 불안에 떠는 사람들의 마음을 조용히 어루만집니다.
>>494 축하해요~!
>>493 승인!
┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(281/1266)점
/ヾヽ、 ,.i iー-、
ヽ\丶\r 、,ィ':: :::i i:: ゚:≧ー、_,..-、
〉ヽ丶\ヽ\ヽ:::::i i:: :: ::',::::', ',/
ヽ\ヽ丶\ \\|. |:: ::: _',:: :X
,_ \ヽ丶\ \ヽミ_,-、|`ー/ヽィ'
レ\ ゝヽ\\丶、..,,_i i ////|
\ \ `ヽ、ヽ\/\ ``´ /_,. /iヽ, 最終回で、ショックです
\ \ ,';;\ \ .\/ヽィ'´ /| }
\ \ ,';;;::ヾiヽ \/`/ィ'´;;/~ヽ
\ \ ___,.、ii;;;;,ィゝi_ ヽ ,、 // ;;/ /
\ \''"´/:::::::_ -‐"´ii;;,';;i;;;i`ー-、_/ `i i;;,ィ'/|,ィ-、_ _,..-‐‐─‐‐‐-、_
rー__´ \ \|´::::/ 。 ゚o/i.i;::::ヽ`ヽ、_i ~`'´/.//-、_/-==ニニ三三三ニニ
r' ̄_,..‐ \ \{。_,./~;;i;;i i;;::;;:::: :: ::::``~┌-´ /、__ /-==ニニ三三三ニニニ=
r' ̄ _,..-‐‐ \ \",ィ'´.:.:`ヽi`ー-、__,..-‐/ O |O ゚ `/''"´. .__ _,..-//´‐-'"´
ヽ‐,'´_,..-ー'i::::::::\ \.:.:.:.:.:.:.:`ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄  ̄ ヽo ゚ ヽ,-ー//"//;;;;// ',
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//|,ィ'´-ー'' ヽヽ_/ \ \ニ==、 ,..-ー'"彡 ',', .ゝ、 .::i i
/ ,' _,..-ーi,`''ー、__/\ \==、,.'"´彡彡彡ノノi;;',',-‐´\ `ヽ、__
/,ィ'´;;;;;;;;;;;;i_ .\ \_,..-ー',',',´´~ /ニヽ\_ヽ`ー-、__,..-ー''"\
i (__;;;;___;;;;;;;i``''=ー-‐''"//\ \ ',',', |ニi ヽヽ\丶\ヽ\\`ヽ
),ィ'´~,ィ'``''ー、 `ー--''"´//ヽ.\ \ ',',', ノニ`iヽ、``''ー\丶ヽ\ヽヽ`ヽ\
i/ ,ィ'´ ``‐-、._ ,. // `ー \ \___', ,'.三| ``''ー、 ヽイヽ \丶ヽヽ\
/ ,' ,ィ'´ ,、 `ー-、 __,、,-ー''`ヽ,;;;`ヽ、三ニ\ ``'ー \
`ヽ/ ,' `ー-、_ ,ィ'´ / ',;;;;;;;;;;ヽ三三\
괴인형
-/ : : ヾ ̄ミ~`丶、
/: :/: : : : : : :ヽ: :\:`ヽ、`ヽ、
/: : : :/: : : : : : : : : ゙、: : \: : \: \
/: : : : : /: : : : : : : } : : : i: : : : Y: : : \: ヽ
/: : : / : ;: : : : : /: :ノ : : } :ト、: : : :i: : : : :ヽ : Y
/: : : : : : i: : { : :/ :/: : : :j :j V_i : : : : :ハ: :ハ
j:l: : : l : : j: :/i : {: : :/: : ノ''7 ̄ ∨: }: : : : : : i: : }⌒\
/:{: : : l: :>代 ̄い: :/: : :/j/>7芯ミ、ハ: : : : : }\_ヽ: : ヽ
_ ノ ヘ : : l: :/_>=ミ、: :l l/ ∥ {::{j;;})>- : :/:ノ: :、 イ : : :ハ
/ 斤‐-、 \: {_∥ {:{j;}ヽ{ ゞシ jノ: ノイい:ヾ: { : : : : i
// / \ 弋ト`Y ゞソ `“゙ ノ:// } }:~:}: : : : :i
/ 〈/{ `丶、.._{{ハ ー' ヾ _, __} ノ:彡"l: : : : l i
/ ヘ ゙、\ 、_、_ }\} 、__ -‐,,v~メ 、__ イ: : / }: j : : : j }
\ へ `ーrr---/ 癶 :人 ’''ー -‐'" /:/: /: :/: / /: ノ: : : / l
ヽ >、ノ !ヽ/ /{ ヽ\/>、 '"/:/: / : // /: /: : : /: ;
У/ l {/ } j/__,, >: : : :>、__ ''" / : :/: : /__//: : : /: :/
ト、 \ / _/ //「 : n‐< j / / : : /: : : : : : ://: /
、\ __}// /{/"ヽ} /ノ レ{ / : : : : /: : : : 彡" /: /
、 ー‐ 〈__/ / / : : : : : /{ /''" _ /: : : : : : :/\ ̄ _ //
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// ゙、 l /: : : : :/ / / //: : : / :/ `L
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인간형
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| .ヽ / .|
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| ヽ、 / |
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| ヽニ´ `ニ/ .|
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ヽ .ヽ i i _,,i- 、 / /
ヽ ヽi / i i' /
\ ヽ i `゙゙i_,,/ /
`''-ii____ii,,-'''´
징표의 모양
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
괴인형: 유토피아 도펀트(가면라이더 시리즈)
인간형 : 야가미 츠루기( 사사미양@노력하지않아)
종족: 페어리
직책: 페어리포스(anchor>1597047980>764)의 일원
파괴조건 : 신체 내부에 존재하는 가이아 메모리를 파괴할 시 사망
룰1: 1번째 페어리 매직은 강탈 대상인 생명체를 잡고 있을 때만 사용할 수 있다.
룰2: 2번째 페어리 매직은 생명체가 아닌 무언가를 잡고 있을 때만 사용할 수 있다.
룰3: 2번째 페어리 매직을 사용하기 위해서는 1번째 페어리 매직으로 얻은 에너지가 사용된다.
룰4: 상대와 싸우기 전에 꾸미지 않은 본모습으로 예의바르게 자기소개를 해야한다. (인간형은 후천적으로 습득하였기에 꾸민 모습으로 취급되어 괴인형 모습으로 자기소개 해야 한다.)
룰5: 신체 어딘가에 있는 징표를 보여주지 않으면 먼저 공격할 수 없다. 이 징표는 특정한 기술로 모습이 바꿔도 같은 위치에 존재한다.
룰6: 전투 중 상대의 공격이 징표에 닿았을 경우 공격한 상대에게 처음에는 자신의 페어리 매직에 대해 말해줘야 하며 두번째는 자신의 파괴조건에 대해 말해줘야 한다.
룰7: 페어리 매직을 사용할 때마다 징표가 빛난다.
페어리 매직 : 1 타인의 희망 혹은 정신력을 강탈해서 에너지로 변환한다. 이론상 이렇게 변환된 에너지가 쌓일수록 무한히 강해질 수 있다.
2 중력 조종
설정
ㄴ 페어리포스의 일원. 괴짜스러운 면이 있고 장난기가 넘치지만 동사에 어떤 일에도 당황하지 않고 침착하고 어른스럽게 대처하는 사람이다. 또한 페어리 포스의 일원답게 정의롭고 선하다.
ㄴ 말을 굉장히 잘하며 특히 상대의 심상을 잘 읽어 협상이나 사기를 잘 친다. 또한 각종 실험을 당해 전성기에 비하면 약화된 상태이지만 여전히 강해 페어리 포스의 2인자에 가까운 포지션이다. 이런 이유로
외부와 협상해야 할 경우 대표로 자주 나선다.
ㄴ 코드네임은 옐로우이다. 괴인형의 육체가 노란색인 부분이 많아서 이런 이름이 붙어졌다
ㄴ 과거 "세계의 기억"이라는 장소의 인근에서 그 지역을 대대로 지키고 있는 페어리 일족, 도펀트들이 살고있었다. 그들의 수장이었던 유토피아 도펀트는 그들 중 가장 강했으며 아주 오랜세월 동안 살아온
강자였다. 그러나 이 페어리 일족은 "세계의 기억"이라는 장소를 노리고 쳐들어온 "재단 X"라는 단체에 의해 와해되고 그들의 수장인 유토피아 도펀트는 재단 X에 산채로 잡혀 그들의 산하 기업인 "뮤지엄"에서
더욱 뛰어난 가이아 메모리(anchor>1597048162>331)를 얻기 위한 실험에 강제로 당하며 나날히 약화되는 처지에 놓이게 된다.
ㄴ 다행히 기회를 틈타 "뮤지엄"에서 탈출하게 되고 추적을 피하기 위해 인간형의 변장용 기술을 배워 인간형 형상 또한 가지게 된다. 그 후 일반적인 사람의 모습을 한채 세상을 떠돌며 재단 X를 틈틈히 엿
먹이면서 피해받은 사람들을 도와주고 다닌던 와중 마음이 통하던 인물들과 함께 페어리포스(anchor>1597047980>764)를 만들어 들어가게 된다.
ㄴ 페어리 포스가 세워진 이후 상급의 동료들이 생긴 관계로 여유가 생겨 재단 X, 특히 뮤지엄에게 쫗기던 이전과 다르게 지금은 역으로 지부를 찾아내며 부시고 다니고 있다. 이제는 추적을 피하기 위해서 변장용
모습인 인간형을 취할 필요성은 없으나 오랜시간동안 인간형 모습으로 돌아다닌게 익숙해졌는지 지금도 종종 인간형의 모습으로도 활동한다. 여담으로 인간형 모습은 여성처럼 보이지만 인간형이든 괴인형이든
어느 쪽 모습도 실재 성별은 무성에 가까운 듯 하다.
ㄴ 그녀의 두 번쩨 페어리 매직인 중력 조작은 자신을 강하게 만들어주는 에너지를 소모해야 한다는 특성 때문에 단독으로는 별로 좋은 능력은 아니다. 그러나 보유한 다른 중력 마법들과 조합하여 다채로운
앙투라지라를 사용하는 등 이점을 늘리는 식으로 보안했다. 사실 첫 번째 페어리 매직인 타인의 희망 혹은 정신력을 강탈하는 능력이 더 까다로운데 빨아드리는 속도가 빨라 통하기만 한다면 동급의 적조차
확실하게 무력화시키는 필살의 기술이다. 상대를 직접 잡아야한다는 점이 까다로우나 중력 조작과 상대의 심리를 잙 읽는 눈치 그리고 명성으로 인한 약간의 출력보정 덕에 위험한 능력이다.
ㄴ페어리 매직도 강력하지만 그것을 제외하더라도 중력 마술의 대가로서 상당히 강력하다. 예를 들어 중력포를 쏘거나 압력으로 상대를 압박하기도 하며 중력을 응용한 척력 실드 덕에 기본 내구도를 바탕으로
높은 수치의 방어력을 자랑하기 때문에 탱커 역활도 잘 수행한다. 오히려 이 점은 뮤지엄에서 실험을 당해 약화된 전의 전성기 상태보다 기술의 경기가 올라가 있다.
ㄴ 재단 X, 특히 뮤지엄의 파멸을 원하며 그를 위해 단독행동을 할 때도 있지만 그럼에도 고통받는 사람을 최우선으로 여긴다. 당연한 일이다. 애초에 "세계의 기억"을 지키고 있던 것도, 뮤지엄을 부수기 위해
노력하는 것도 피해받는 사람이 생기지 않기 위해서 기 때문이다.
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i メ / ,、/ ノ / γ 、 \ '´ V/ V
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. I::. j / / / ′> ヘV V/ \ | i >、ヽ /メヽ / ∧
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ヘ i:::::::,′ '´ ( )、 Y ,':::::i / i `ヽ \`'´`'´`'´`´/ Y
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`ヽi i:::::::ヽ ーフ /::::::::∧ ( | \ ノ |
i i:::::::::::`ー 、 > 、_:::::::∧ V ┴ー ー ーーヽ ノ |
v:::::::::::::::::::,ー 一< ::..Y:::∧V 人人人人人ノ` ー ─ イ`Yヽ∧
人 V:::::::::::/`ヽ i:::::::..... ::::...ヽVYYYYYYYYYY`ヽ::: \
j::::`、 V::::)Yi `ヽー( :::::::;;ノ、::... ,イ`´``ヽ:::... Y⌒`ヽ
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|/ ∧ ノ Y >イ
ヘ ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
모-기(Mo-gi)
AA:[A・0・記号/D/Darkest Dungeon(ダーケストダンジョン)/(バロン(baron))]
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B급(중급 중)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 벌레 몬스터들이 레드문 계열의 마력에 적응하여 진화한 모습. 다른 생명체들을 상처입히고 피와 살점에 담겨있는 생명력을 빨아먹고 사는, 몬스터들의 대형 서식지 주변에서 종종 볼 수 있는 해충같은 존재.
ㄴ 다른 감각은 퇴화되었지만 생명 탐지 능력이 뛰어나기에 눈으로 보이지도 않을 먼 거리에서도 생명력이 많은 존재들을 인식하고 추격한다.
ㄴ 근처의 평범한 인간들을 무시하고 더 멀리 떨어져 있는 뱀파이어나 거대 몬스터 등 생명력이 높은 대상을 우선해서 쫓아다니는 모습을 보여주기도 하는데,
이는 가치가 높은 사냥감을 놓치지 않으려는 본능에서 비롯된 행위일 뿐이며 그런 고가치 표적이 주변에 없는 상황에서는 공평하게 인간도 습격하는 위험한 몬스터가 맞다.
ㄴ 본능에 따라 사냥감을 쫓아다니고 사냥에 실패하거나 큰 피해를 입을 경우 도망칠 뿐인 단순한 몬스터들이지만, 이따금씩 하위 개체들을 지휘하는 등 특별한 능력을 가지거나 하는 상위 개체들이 종종 발견되며 이런 상위 개체가 포함된 무리는 위험도가 몇 단계 더 높게 평가된다
ㄴ 생명력이 강한 존재들을 우선해서 쫓아다니는 특성상 흡혈귀들이 다량 거주하는 안개 공국 주변에는 모-기들의 초대형 서식지가 자주 만들어진다. 토벌을 시도해도 먹이가 풍부한 만큼 상위 개체로 진화하는 개체들도 수두룩하며, 토벌에 성공해도 다른 지역에서 찾아온 개체들 때문에 무리가 빠르게 복원되기에 골치를 썩히고 있다.
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 몬스터화 된 개미 (Monster Ants) /汎用AA/動植物/動物/虫.mlt アリ(蟻)
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 최하 ~ 상
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
블랙문에 의해서 몬스터화된 벌레무리 중 하나의 형태입니다. 이 개미 무리들은 제각각 여러 지역에 지형에 걸쳐 존재하며
여러 독과 다양한 능력을 가지고 있어, 각기 다른 위협 수준을 나타냅니다. 무리의 크기는 적으면 수백에서 많으면 수십만에
이르는 거대한 집단을 구성합니다. 각 등급마다 대표적인 독을 사용하는 개미무리들의 설명과 능력입니다.
최하급
일반 사람들에게 큰 위협이 됩니다. 떼를 지어 행동합니다.
산성 개미 (Acid Ants)
ㄴ 설명: 이 개미들은 독성 산성을 분비하여 공격합니다. 산성은 피부에 닿으면 화상을 입히고 극심한 통증을 유발합니다.
ㄴ 능력: 독성 산성 분비, 떼를 지어 공격.
흑독 개미 (Black Venom Ants)
ㄴ 설명: 이 개미들은 작은 크기지만 강한 독을 가지고 있습니다. 독은 빠르게 퍼져 신경계에 영향을 미칩니다.
ㄴ 능력: 강한 신경독, 작은 크기로 은신.
하급
평균적인 모험가도 상대하기 어렵습니다. 평균적인 개미들의 3배에 달하는 크기를 지닙니다. 발달된 집단행동을 보입니다.
불독 개미 (Fire Venom Ants)
ㄴ 설명: 이 개미들은 불타는 듯한 독을 분비하여 적을 공격합니다. 독에 맞으면 피부가 타들어가는 고통을 느끼게 됩니다.
ㄴ 능력: 불타는 독, 빠른 이동 속도.
맹독 개미 (Deadly Venom Ants)
ㄴ 설명: 이 개미들은 강력한 신경독을 가지고 있으며, 중독되면 근육 마비와 호흡 곤란을 일으킵니다.
ㄴ 능력: 신경독, 마비 효과.
중급
적은 무리만으로도 일반 모험가 파티나 마을에 큰 위협이 됩니다. 성체는 성인 남성의 손바닥 만한 크기를 지닙니다.
화학물질로 서로 소통하며 원시적이나마 전술과 전략을 사용하는 듯한 행동을 보입니다. 물리적, 마법적 공격에 대한 방어력이
높습니다.
독거미 개미 (Spider Venom Ants)
ㄴ 설명: 이 개미들은 위협적인 중상급 독거미 몬스터의 독을 모방한 강력한 독을 가지고 있습니다.
ㄴ 능력: 독거미 몬스터의 독을 모방, 마비와 출혈 유발.
섬광 개미 (Blazing Venom Ants)
ㄴ 설명: 이 개미들은 독성 섬광을 분출하여 적을 눈멀게 하고 공격합니다.
ㄴ 능력: 독성 섬광, 눈 멀게 하는 효과.
상급
큰 도시와 나라 전체를 위협할 수 있습니다. 보통 성인 남성 손바닥 만한 크기를 지니나 커다란 개체는 2미터 이상에 달할 수도
있습니다. 높은 지능을 지녔고 마법을 사용하는 개체조차 있습니다. 이쯤 되면 도시급의 사회를 형성한 개미들로 볼 수 있습니다.
물리적, 마법적 공격에 대한 방어력이 매우 높습니다. 밑등급의 벌레몬스터들을 지배하여 사역할 수 있습니다.
종말 개미 (Apocalypse Venom Ants)
ㄴ 설명: 이 개미들은 독을 사용하여 대규모 전염병을 일으킬 수 있습니다. 독은 접촉만으로도 퍼집니다.
ㄴ 능력: 전염병 유발 독, 접촉 전파, 자폭에 의한 대규모 전염.
파괴자 개미 (Destruction Venom Ants)
ㄴ 설명: 이 개미들은 극도로 강력한 독을 사용하여 적을 파괴합니다. 독에 맞으면 빠르게 조직이 괴사합니다
ㄴ 능력: 조직 괴사 독, 마법을 사용한 광범위한 피해.
오늘은 3시쯤 해볼까요
┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 감정 학습장치
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
중급
┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
간단히 머리에 다는 장치형태로 이걸 장비한체로 착용자의 뇌내 물질의 분비나 전기신호 활동을 기록 이후 그대로 재현이 가능하다.
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ중요 사용처는 책이나 영화등을 보면서 느낀 감정(공포,감동,슬픔)등을 처음보았을때 처럼 즐기는 용도다
ㄴ원래는 여가 시간을 즐길 여유도 없는 사람들을 위해서 개발된 취미용품이였다
ㄴ지금은 특정감정을 강제로 느끼게 할수있다는 점에 주목한 일부세력에서 고문(고통을 받을때 절망감을 반복 재생)이나
세뇌(고전적 조건형성을 노려서 자신들에게 복종할때쾌감을 느끼는 식)으로 악용되고 그게 아니라도 이것만을 의존하고 자체적인 생활황동이 소홀히 하는
사람들이 많아짐에 따라 개발 및 판매가 중단되었다
ㄴ원래는 취미용품으로 개발되었던 만큼 너무 격한 감정 상태는 기록못하는등의 안정장치가 있지만 위의 악용사례에 나오는건 자신들의 목적에 맞게 개조등을 한것이
대부분이다
ㄴ지금도 암시장에 나돌면서 자산가의 도락품등으로 사용되기도 하다(다른 사람에게 이걸 단체로 마약을 하게 해서 기록후 자신들은 부작용 걱정없이 마약을 사용했을때의
쾌감만을 즐기는 식으로)
>>516 승인
┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(284/1269)점
ㅇㅊ
연재 수고하셨습니다
ㅋㅋㅋ
아낄 상황이 안 나오네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
東京 国立科学博物館 プレシオサウルスの化石標本
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\ x-‐a㍉ \ \______________________/ / / /
\ {㌧ ゝ'〉 、 \ / \/ / /
 ̄ ̄ ̄ 乂癶。)x、\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨|: / /
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______`^'└[广T≡宀=忤忤忤忤忤忤忤ヶrュ。., /`丶、_\___/
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ニ=- _ :| | | \ \\^^^^^^////^Y川州〕iト. / / :| | |
ニ=‐ ニ=- | | | 丶 \|二二「 ̄>─{ {^ト州州ヘ二二二\/ ,| | |
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시설 이름: 메지컬 아카데미 중앙 박물관 구역
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
설정
ㄴ1. 수많은 박물관이 모여있는 아카데미 명물 중 한 곳, 과장 좀 보태서 "중앙 박물관 일대를 전부 구경하기에는 일주일도 부족하다."라는 말이 나올 정도로 매우 넓으며 볼거리도 많다.
ㄴ2. 자연사관, 무림관, 유물관, 도시국가관, 기계관 등 다양한 건물 등이 있으며 모든 건물들이 크고 전시물도 알차지만 과장 유명한 것은 이곳의 가장 큰 건물인 메지컬 아카데미관과 원탁관으로
메지컬 아카데미관은 아카데미에 대한 소개와 역사, 각 시설 그리고 아카데미를 뒤흔들었던 사건들, 유명한 졸업생들 등 아카데미와 관련된 것에 대해서, 원탁관은 원탁의 기사단(anchor>1597033215>331)
에 대한 소개와 그들이 해결한 사건들 그리고 각 인원들에 대한 설명을 해준다.
ㄴ3. 메지컬 아카데미관이 유명한 이유는 그야 여기가 학원지역 안에 있다는 것과 그에 따라 질이 높은 사료를 구할 수 있는 것이 원인이고 원탁관이 유명한 이유는 이 중앙 박물관 총책임자가 원탁의 기사단
팬이어서 고퀼리티 전시물들이 많아서 그렇다.
ㄴ4. 어린애들도 이해하기 쉽게 설명을 간단하게 만든 어린이용 종합 박물관도 존재한다. 이곳에서는 어린애들을 위한 프로그램도 자주 열리기에 부모들이 이곳에 어린애들을 데려오는 풍경을 쉽게 볼 수 있다.
ㄴ.5. 각종 희귀한 전시품들이나 유물들이 존재하기에 침입자들이 많으며 그로 인한 경비가 삼엄하다. 소문에 의하면 정말 중요한 물품들은 특수한 보안 절차 덕에 훔치는데 성공하더라도 총책임자인
키르슈타리아 보다임을 쓰려트리지 않으면 사용할 수도 중앙 박물관에서도 나갈 수 도 없다고 한다.
ㄴ 6 간혹 특별 전시회가 열린다. 이날 보기 드문 전시물들을 보게 될 가능성이 높으며 특별한 인물들을 만나게 될 가능성이 높다.
ㄴ 7 정신적 내성이 없다면 출입조차 불가능한 지역들이 있다는 소문이 존재한다.
/ | ', \ \ -_  ̄ - _
. / :| i \ `ヽ, ', ', - _  ̄ - _
/ |! 乂 \ -_ ', ', - _ _ -_
. i ! |i ', \ - } } ト、〔`ヾ、 ヾ
. | | | 乂 ',', `ー-― | |', | ト、 | Y\_ | |
j : |∧乂 、 \、 、、 _ イ| ̄|/ ̄} | } X| |
/ : |/∧ \ー―=x、>、_、弋 rイnTゾ- |/:| ノ|!ノ |'\,|
/ !|/ \_、r┬tへ、`ヾ ̄ ̄ヽ^ーi|^` |!: : : :∧ ノ / |\
. / ∨ _そ「乂ソ `、 }/^}/ 「: : : / ∧_/へ、 ― _
ノ: : : :/∨/\  ̄ー_ . : : | ノ ノ |: : : /|: ::∧/ ̄ ̄ ̄`ー――x__
_ /: :_ - : :/ :∨/ : \__フ 寸 /: : :/^|: : ::∧\  ̄二=-_
/⌒寸、 _ -: : _ - : : : / : : :∨/ r―`’ . : : _ノ / : : / :| | | ∧ \  ̄-_ ー 、
/ / _- _ -: : : : : : ::/: : : : : ト、/∧ _x―  ̄ / / : : // :| | ', ∨、 \ -_ \
/ { __、ィ7. : : : : : : : _- / : : : : : ハ ∨/\  ̄ ̄ こ / : : // | | ∧ \〕h、\ -_ ∧
_」レ' | ̄フ. : : : : : : _ -=二 :/ : : : /: ∧ ∨//\ /| : : :|/| :| |',/∧ \〕 ^ - _ ∨/∧
_.. - ̄ | :レ': : : : : : _-^/: : : : /: : /: : : }}: :〕j、 |〕h、 / :|: : : |/| :| |∧ ∧__xr―< ̄-二=-____ノ ノ
/ |レ': : : : : _ - ^ Y/: : : //: : /∧: : |: : : ト、 ∧. . 二ーイ |//|/| :| |/∧ r’― ^ - _\ ̄ ̄`ー __`’
/: : : : : /」 :|{: :/ /: : / ∧: |: : : |┼\}r―、 / //^|/| :| |//∧トノ ^ - _ \、  ̄
、_ ノ/: : : : / |! :|{/__,イ: : ./: /: :| :|: : : | ┼∧ ∧ /. .//┼| ∧ ∨///∧ rへ ∨ー_ 、 ノ
\ ノ: : : / 乂___八/: : : /: : /: : /:/:/: : :/} ┼∧/ ∧ ////.┼ |/ ∧ ∨////\_〕h、__ /^\/」/ |//
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__ノ ̄ ̄´⌒` ̄/::::::::::::/ニ∧ ______ ^ -_ |::::::::::::::('/,)::::∨/ ∧:::::::: ::::::::::::::: ∧
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 키르슈타리아 보다임(fgo)
종족: 휴먼
소속: 메지컬 아카데미 중앙 박물관 총책임자
설정
ㄴ 아카데미 졸업생 출신. 재학 중일 때 최상위권에 위치한 학생이었으며 지금은 메지컬 아카데미 중앙 박물관 총책임자 자리를 맡고 있다.
ㄴ 메지컬 아카데미 중앙 박물관이 이정도 규모까지 커지게 된 원인. 박물관이 학장되고 있을 때 천문학적인 자금을 투자한 결과 지금의 규모로 성장했다고 한다. 그럼에도 그의 재산에 별 손해가 없다는 점에서
그가 얼마나 돈이 많은 부자인지 짐작할 수 있을 것이다.
ㄴ 원탁의 기사단 빠돌이로 메지컬 아카데미 중앙 박물관의 원탁관의 규모가 커지게 된 원인. 아쉽게도 개인사정으로 인해 원탁의 기사단에 들어갈 시도조차 못하고 있다고 한다.
ㄴ "인간은 모두 노력하고 있다"라는 신념을 가진 인간찬가 속성의 캐릭터이자 솔직하고 온화한 성격의 소유자이다.
ㄴ 커뮤력이 정말 높다. 재학 시절 친하지 않은 동급생이 없었다는 소문이 있으며 아직도 연략하고 만나는 인물들이 많은 것으로 보인다.
ㄴ 천체마법에 대한 전문가로 기본적으로 다재다능하며 하루 제한 횟수가 존재하지만 초월적인 화력을 낼 수 있는 기술을 가지고 있는 모양이다.
ㄴ 괴짜 기질이 있어 은근 기행이 심하다. 소문에 의하면 마키마(anchor>1597046084>391)가 벌인 "화석들이 살아 있다?!?" 사건을 듣고 정말 재밌있어 했다고..... 재학 시절에는 기본적으로 모범생이었지만 사건을
일으키는 쪽은 아니어도 사건에 자주 휘말리고 그것을 즐기는 타입이었다고 전해진다.
>>528 승인
참치들이 의논하고 앵커해서 일어난 결과지만
연재 수고하셨습니다 보그스님
ㅇㅊ
여러분도 ㅅㄱ
ㅋㅋㅋ
>>543 어떤 정신적 부상인지에 따라 다름
정신병 끝판왕은 치료에 얼마나 걸리나요?
>>546 주화입마는 단순 정신치료만으로 안되고
사이버 사이코시스는 정신치료 만으로는 불가
┏【지역】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 다르켄의 불멸의 사막 (Darken's Eternal Sands)
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 하 ~ 상 그러나 금지구역 이후 ???(최상)
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ다르켄의 불멸의 사막은 끝이 보이지 않는 광활한 사막으로, 그 기원이 너무 오래되어 학자들도 정확히 언제 시작되었는지 알 수 없습니다.
ㄴ현재는 에포케(epoché)anchor>1597032917>122 나 순철시anchor>1597032917>145같은 도시들이 주변에 자리 잡고 있습니다.
ㄴ사막은 공간이 증폭된 듯한 특성을 가지고 있어, 끝없이 펼쳐진 모래바다처럼 보입니다.
ㄴ사막 주변과 내부에는 과거 융성했던 기계 문명의 유물과 유적이 널려있습니다.
ㄴ다르켄이라는 전설적인 왕에 의해 거대한 기계 제국이 이 사막에 세워졌으나, 그의 사후, 모조리 멸망하였다고 전해집니다.
ㄴ사막 내부는 변덕스러운 모래폭풍과 극한의 기후로 인해 탐험이 매우 어렵습니다.
ㄴ사막 곳곳에 다르켄 왕에 대한 경배와 숭배의 장소들이 있습니다. 내부에는 복잡한 기계 장치와 미로가 있습니다. 다르켄 왕의 과학자들이
연구와 실험을 진행했던 장소가 유적 중에 숨겨져 있습니다.
ㄴ중심으로 들어갈 수록 사막은 낮에는 뜨거운 태양 아래서 불타오르고, 밤에는 얼어붙을 정도로 추워집니다. 특정한 마법이나 신체적 조건이
없는 이상 이러한 극단적인 기후 변화로 인해 생존이 매우 어렵습니다.
ㄴ사막 전역에서는 갑작스럽게 발생하는 모래 폭풍이 자주 일어나며, 이는 탐험가들에게 큰 위협이 됩니다. 모래 폭풍은 시야를 가리고
방향을 잃게 만들어, 탐험을 더욱 어렵게 만듭니다.
ㄴ사막 내부에 한번 들어가면 이제껏 그 [누구도] 결코 돌아 올 수 없었던 지역이 존재합니다.
┏【주요 출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ폭탄바위:anchor>1597046843>595
ㄴ골렘:anchor>1597047050>344
ㄴ개미무리:anchor>1597048162>506
ㄴㄴ불독 개미, 섬광 개미, 파괴자 개미가 사막에 자리잡고 있습니다.
ㄴ죽음의 풍텡이:anchor>1597047980>983
ㄴ모래 정령 (Sand Elemental): 사막의 모래로 형성된 정령으로, 모래폭풍을 일으켜 적을 공격합니다.
ㄴㄴ모래폭풍 소환: 강력한 모래폭풍을 일으켜 적의 시야를 차단하고 피해를 줍니다.
ㄴㄴ모래 화살: 모래를 압축하여 날카로운 화살 형태로 발사합니다.
ㄴㄴ급속 재생: 모래로 이루어져 있어 파괴된 부분을 빠르게 재생할 수 있습니다.
ㄴㄴ모래 이동: 모래 속으로 스며들어 빠르게 이동할 수 있습니다.
ㄴ센티널 (Sentinel): 다르켄 왕 시절에 의해 만들어진 기계로, 유적을 지키기 위해 여전히 작동하고 있습니다.
ㄴㄴ강력한 방어력: 두꺼운 금속 외피로 인해 물리적 공격에 높은 저항력을 가집니다.
ㄴㄴ에너지 충격파: 강력한 에너지 충격파를 방출하여 주변의 적들에게 큰 피해를 줍니다.
ㄴㄴ에너지 방어막: 센티널은 자신을 보호하는 에너지 방어막을 생성하여, 적의 공격을 막아낼 수 있습니다.
ㄴㄴ기계 복구: 손상된 부분을 스스로 수리할 수 있습니다.
ㄴㄴ중력 조작: 주변의 중력을 조작할 수 있습니다.
ㄴ사막의 거대 전갈 (Giant Desert Scorpion): 사막에서 서식하는 거대한 전갈로, 강력한 독침과 튼튼한 갑각을 가지고 있습니다.
ㄴㄴ독침 공격: 강력한 독을 가진 꼬리 침으로 공격하여, 적을 마비시키거나 치명상을 입힐 수 있습니다.
ㄴㄴ갑각 방어: 튼튼한 갑각으로 인해 물리적 공격에 높은 저항력을 가집니다.
ㄴㄴ모래 속 잠복: 모래 속에 숨어 적을 기습할 수 있습니다.
ㄴㄴ광범위 탐지: 주변의 움직임을 민감하게 감지하여, 적의 위치를 정확히 파악할 수 있습니다.
ㄴ사막의 웜 (Desert Wyrm): 사막의 웜은 다르켄의 불멸의 사막에서 서식하는 거대한 지렁이 형태의 몬스터입니다. 이들은 지하 깊숙이 숨어서
모래 속을 자유롭게 이동하며, 먹이를 찾아 사막 표면으로 나타납니다. 평균 성체의 몸길이는 수십 미터에 이르며, 강력한 턱과 신축성 있는 몸을
가지고 있어 매우 위험한 존재입니다. 현재까지 발견된 개체 충 가장 거대한 웜은 그 몸길이가 수 킬로미터에 이른다고 합니다.
ㄴㄴ모래 속 잠복: 사막의 웜은 모래 속에 숨어서 이동하며, 적의 감지 없이 기습할 수 있습니다.
ㄴㄴ강력한 턱: 웜의 턱은 매우 강력하여, 단단한 바위조차 부수고, 적을 한 입에 삼킬 수 있습니다.
ㄴㄴ신축성 있는 몸: 웜의 몸은 매우 유연하여 좁은 공간에서도 자유롭게 움직일 수 있습니다.
ㄴㄴ모래 폭풍: 웜은 빠르게 이동할 때, 주변에 강력한 모래 폭풍을 일으켜 적의 시야를 가리고 혼란을 일으킵니다.
ㄴㄴ진동 감지: 웜은 지하에서 발생하는 미세한 진동을 감지하여 먹이나 적의 위치를 정확하게 파악할 수 있습니다.
ㄴㄴ급속 재생: 웜은 손상된 신체 부위를 빠르게 재생할 수 있어, 끈질기게 생존할 수 있습니다.
초대 회장이나 무사시의 경우를 보면
과거 교양 수업 때 배운 소울 매직으로 노마지->마법사로 개찬하는 재능 개화와 비슷하지 않아?
그리고 우리가 도와서 초월자가 된 세츠나(짱구)는 어떤 종류로 초월자가 된걸까?
상대의 정신 공격을 통해 역으로 거슬러 올라가서
상대의 생각과 마음을 오히려 캘 수 있는 카운터로도 가능하겠네
그래도 엔서토커는 공허분열구역에서 가장 중요한 부분에 도착하기 까지 반드시 쓰지말아야 하겠다는 생각이 들더라...
걸어다니는 만큼 늘어나는 복도에 대한 파훼법
1.뒤돌아서 가면 사라진다.
2.걸어다니는 만큼 복도가 늘어난다고 하였으니 걷지 말고 굴려서 가거나 날아서 혹은 던져서서 복도를 간다.
┃하지만 만약 표시가 반복된다면...다른 승무원이 도착할때까지 기다리세요, 그 후에...두■■서 복■의 ■■편으로 ■■가면 됩■다
->1.두명이서 복도의 반대편으로 돌아가면 됩니다.
->2.두명이서 복도의 맞은편으로 지나가면 됩니다.
어떤 거로 추정?
다가가서 '도를 아십니까?'로 파훼를 시작한다.
다음부터는 반복되는 복도만 나온다
데빌건담 공증재료...
오늘은 없을듯
>>559 승인
>>615 이 기회에 수련이나 잔뜩 해야겠다가 비추인
것이지 그리고 꼭 12명의 왕이 드래곤 아니라도
소울매직 쓸 방법음 있어요
>>624 환골탈태 할때
간섭해서 특정 체질을 가지게하는 대법이나
무공이 있어요 환경도 영향을 주긴 하는데
운에 맡길 확률이 크죠
적절한 방향으로 수정해야겠구먼...
등급 높은 것도 마구 만들었고. 중급이 전체 전투 가능한 인구의 3%면 상급이면 1만명 미만이고 최상급은 백이나 이백명이 넘으려나... 초월자가 대략 30명 되는 것 같은데...
'특별'한 초월자만 세도 이 정도 인데 그 외 방식으로 초월자가 된 존재들도 많다고 했는데 다 합치면 백도 넘을 수 있지 않나?
보통 일반적인 행성은 최상급이 한 4~5명 정도 되고
초월자는 '은하' 기준 한명정도 존재
대충 행성 1000개에 하나씩 있겠군요
>>640 글쎄오? 난 몰루겠어오?
최하급 (최대 LV 03)
하급하 (최대 LV 09)
하급중 (최대 LV 15)
하급상 (최대 LV 21)
중급하 (최대 LV 30)
중급중 (최대 LV 39)
중급상 (최대 LV 48)
상급하 (최대 LV 60)
상급중 (최대 LV 72)
상급상 (최대 LV 84)
최상급 (최대 LV 99)
초월 (LV 100+)
요즘 훈련소는 어떤가요?
호오
요새 군대 이야기 시끄럽던데 다행이내요
오늘 저녁에 있어요
9시쯤 시작할게요
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test>1566217533>683
ㅇㅊ
오늘은 어땠나요? 재밌었나요?
>>656 좋아용
아 참고로 무사시 앙투라지는 5번 전부 따로따로 회피판정 합니다
못? 피하면 그냥 죽는거고
ㅋㅋㅋ
┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(286/1270)점
잘자용
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기믹 퍼핏 시리즈
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1 주로 버려진 인형들과 달이 뿌린 뭉쳐진 마력과 융합하여 생기는 몬스터들이다. 무기질 신체가 특징으로 직접적인 전투력은 약하지만 다양한 능력으로 모험가들을 위기에 빠트린다.
2 버려진 인형과 달의 마력만 있으면 탄생할 수 있기에 이론상 문명이 닿은 지역이라면 어디에서도 탄생할 수 있다.
3 탄생하면 서로 모이려는 습성이 보입니다. 이들은 대부분 최하급에서 하급이지만 서로 연계 기능이 뛰어나 등급 이상의 사건을 벌일 수도 있으니 빠르게 잡는 것을 추천합니다.
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f::::::::ヽ
、:::゚:::::ノ
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/爪 /::/ |::l (^)
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/::7 (⌒) /爪
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` ̄` └ '' "´´
┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
기믹 퍼핏-마그네 돌(유희왕 시르즈) [일본어 원문 : ギミック・パペット-マグネ・ドール]
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최하급
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 아군 기밋 퍼핏에 향하는 공격을 대신 입는다. 짜증나지만 공격 기술이 없고 체력도 방어력도 낮아 단 한번만 대신 맞아주고 소멸한다.
__
_ -={__} ̄'''ーrr=ヽ
γl´- _ノ  ̄ ̄`ーイ
_弋_ソ────.、 |:|
ノ//ニニニニニ(__) |:|
. γ ̄ア _ -rニヽ}:::{::(i!i!(i!i!ー┐γ=、__ハ
{/`ヽ `ーr" _ -‐ゝl r-/、.ー=-=┘{{::{l_ゝーヽ
`ー" __/`ーイ_ヽー──┴┘ヽ!!!!!)
{_ヽ__/ノ:l  ̄
. l :::l |::l:::|
', ::', | /ノ
ヽ__l.lー/
{_} イ
| :l :l
l l .l
|_.|_l、
(__)ノー 、
/ ノ`ー ┘
<_/
┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
기믹 퍼핏-기어 체인저(유희왕 시르즈) [일본어 원문 : ギミック・パペット-ギア・チェンジャー]
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최하급
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 아군 기밋 퍼핏에게 각종 버프를 제공한다. 노래가 끊이면 버프가 사라지기에 소리를 차단하는 스킬을 사용하거나 빠르게 잡는 것 권고 드립니다.
,. イ〉
, < /
|ヽ , < , < /
. ∨\ , < , <////
∨/\ / //////
∨// \ / /./////
\///丶、 / /./////
\////丶、 /__/./////
\/////>─< ///////
\ /γ⌒ヽヽ-、/
.  ̄{{ { ○ } }}
弋ニニニイ、
/./.\ \
/ー/ _ 〉‐ ヽ
( ./。/ l:ヽr。ヽノ
`ヽ. { l: }..::/
ヽゝーイ:::/
}:i:i:i:i:i:i:{
ノヘi:i:i:i:i/乂
l ヽ:/ .l
l、 ‐-| |-‐イl
{ソ [[二[]二〉
lr‐、人 __ノ
/`ー/ ':::::::`ヽ
/::::::::::/ \::::l:ヽ
/:::::::/ \ヽ_ヽ_
/ヽ/ \/::)
/、_ノ 〈 ̄`ヽ
/::::::/ ヽ:::::::〉
ゝノ  ̄
┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
기믹 퍼핏-시저 암(유희왕 시리즈) [일본어 원문 : ギミック・パペット-シザー・アーム]
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하급 최하
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 날카로운 가위로 공격한다. 속도가 빠르니 주의. 다행히 체력과 방어력이 낮아 손쉽게 사냥할 수 있다.
_ -‐、
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( \-‐ァ
\ /ノ / ̄ ̄ `丶、
\_彡". / : : : : : : : : : :ヽ
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
기믹 퍼핏-험프티 덤프티(유희왕 시리즈) [일본어 원문 :ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ]
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하급 하
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 가까이 다가가면 자폭을 해서 큰 대미지를 입힌다. 등급에 비해 입히는 피해가 크지만 다행히 자폭외에는 스킬이 없기에 자폭하기전 빠르게 처리할 것을 요청한다.
_. '´ , /二 ヽ ,イミミ ───‐彡彡ヽY ´ 二 ヽ
/ { l l ) )ノ | ( ) ) }
l / ゝ く`二´ ゝ `二´ イ
∨ 、_ /__ ..====―───====.. _ー‐ 'ア
`ー‐/ /Y三Yヽ::::. / r'Y三Yヽ ∨ /
,' 、 ー ' ノ, ::: l 人 ー ' ノ Y
l ` ̄ ̄´ .:::::.....::ヽ ` ̄ ̄´ |
/⌒ヽ ` ^j-r^´ |⌒ヽ
/⌒Y 、__ ノ -‐ ^ー^ ‐- ゝ __,, |_ 人
./ イ:.____r‐、─┬─-─┬‐┬'____| \ \
/ / l::. \\_{____}_/ ,' \ \
./ / :::.. 〉= 〉-─‐' 二二ニ⊃ / \ \
./ / 、::.. / / ´ 二ニ⊃ /―───‐' ⌒ヽ
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⌒ヽ─────‐⌒ r' ノ ..:::/ヽ
ゝ ノ______、 人__/:::::::::::::::::: イ |
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
기믹 퍼핏-폭탄 에그(유희왕 시르즈) [일본어 원문 : ギミック・パペット-ボム・エッグ]
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하급 최상
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 방어력이 매우 높아 탱커 역할을 수행한다. 공격 능력은 없지만 막판에 큰 대미지를 입히는 자폭을 시도하니 주의 방어력이 높아 자폭하기전에 죽이는게 어렵다.
___________
l l ヽ
-‐  ̄ ‐- 、 l l ヽ
/ __ -ム .l l ヽ
/__,r-‐ニ─'''''"i l l ヽ
__ <> 、l 〈圭シ /l l l -‐‐-. 、 _ -‐- 、 ヽ
__ <> "´l / l____ -‐, イ;;;l l l / : : : : : : :` ー ´ : : : : : :ヽ ヽ
__ <> "、 ヽ i i l l ‐-‐ lミ彡 ::、ヾl|> 、 l l l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l ヽ
__, < > " ヽヽ i i i i l l l || _,,,_ノ l ̄ /`<> 、 l l ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : :/ l
l \ ヽ i i i i i i l l l .lゝ 、/ーノ l l /` < l l \ : : : : : : : : : : : : : : :/ l
|\ \ヽ i i ,, -、 / l .l、,,,,ィイ ヽl l l./ l l l 丶、 : : : : : : : : : : :/ l
| \. \__-‐'' ̄ /`ヽl‐- _l l 〈/''\〉l l l l l l 、 丶、 : : : : : :/ .l
| \ \ ミ\、//. l l` l-‐l l l l l ∨∧ 丶、 / l
| \ \ /へ< l l l ><.l .l l l ∨∧ l
| \ \ " / 〉-=-‐l l lノ;ヽ_ l l ∨∧ l
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| \ > 、l ̄/ ̄: :‐- 、: '''''''':.. `丶 、 ∨∧ l
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
기믹 퍼핏-네크로 돌(유희왕 시르즈) [일본어 원문 : ギミック・パペット-ネクロ・ドール]
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
중급 중 ~ 중급 상
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 상대에게 섬뜩함, 패닉(anchor>1597038291>613)과 관련된 각종 디버프를 날린다. 빨리 잡으면 좋겠지만 가지고 있는 관을 이용하여 방어하기에 방어력도 높다. 다행히 인형 본체는 방어력도 체력도 낮기에
관을 피해 본체를 노릴 것을 추천한다.
┏【지역】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 인형들의 축제장
┏【위치】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ산카클로(anchor>1597038135>449) 근처
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ산카클로는 매일마다 수많은 공연들이 열리며 그에 따라 만들어지고 버려지는 소품들의 양도 어마마하다. 원래 인형들의 축제장은 이렇게 버려진 소품들로 가득한 장소였다. 그러나 어느날부터 이 장소에
인형 계열의 버려진 소품들처럼 생긴 몬스터들이 출연하였고 산카클로 사람들 블랙 코미디스러운 느낌으로 이곳을 인형들의 축제장이라는 부르기 시작하였다.
ㄴ몬스터들이 출연하게 된 원인에 대해서는 다양한 의견이 있다. 누구는 블랙문의 영향으로 버려진 것들이 몬스터화된 것이라고 말하며 누구는 원령 계열의 하급 몬스터가 깃든 것이라고 주장한다. 일곱문 중
어느 달이 버려진 인형들에 영감을 받아 몬스터를 풀어 논것이라고 주장하는 이도 있다. 하나 확실한 것은 오래되어 망가진 인형의 모습과 닮아 기괴한 외형을 하고 있으며 무기질 신체를 가진다는 것이다.
ㄴ버려진 소품으로 가득한 장소이기에 은근 이동하기 불편하며 소품사이에 숨어있는 인형들을 조심해야 한다.
ㄴ사냥한 몬스터들은 다양한 종류의 도구들을 만드는 소재가 되며 특히 좋은 등급의 인형을 만드는데 도움이 됩니다.
ㄴ 생각보다 꽤 큰장소인데 깊숙이 들어갈수록 난이도가 상승된다.
┏【주요 출현 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
공용 몬스터
기믹 퍼핏 시리즈(anchor>1597048162>680)
고유 몬스터
_ >ミ
/ニニミ<≦{//iY。;;;;;}W、、
,'⌒`"⌒ Y _>ハ 。;;;。ハ/≧ー=<-ァ.//.∧
_∧ハ 。;;;。ハ/≧ー=<. ハ//∧ー.ァ// }i:i:i:i:i:i:i: 〉///t ∧
/ニニミ< ∧ー.ァ/9 }\\ヽ 〉 / ∧// `´// /<i:i:i:i:i∧/,'⌒`"⌒ Y
.>ハ 。;;;。ハ/≧ー=</<ヽ 、∧ イi:i:i:i∧/////./ `'ーV _∧ハ 。;;;。ハ/≧ー=<
ハ//∧ー.ァ// }i:i:i:i:i:i:i: 〉 `''ーV∧ .人i:i; ハ≧ニ彡ヽ、 }ニニ/|:i:iハ/9∧ー.ァ/9 }\\ヽ 〉
./ ∧// `´// /<i:i:i:i:i∧ | i |i:i:ii /i:i:「=彡i:i:i/{ミニィ7|:/ ∧// `´// /<ヽ 、∧
.i:i:i:i∧/////./ `_ >ミ | i |i:i:ilV⌒ヽニニ/i:iハ.| | .イ ∧/////./ `'ーV∧
、i:i; ハ≧.ァ=≠≦{//iY。;;;;;}W、、 _ノ三Yー┐i:i:i:i|ハ 人ミ; ハ≧ニ彡ヽ、 | i
:i:ii /i:i:「 j/.ィ≦≠}// {ト-ァ'.//∧ .ァ=≠≦{{ニ乂>≦.イ、:i:i:i-=≠j| i // 「=彡///{. | i
:i:ilV⌒ ./ Y.彡⌒V// `´///t ji:i:i:i:i:i:i:i:}≧=iト-ァ'.//∧i:i:乂 # | lV⌒ヽニニ/ ハ. | |
i:i|ji:i:i:i:, / .八///// V / Y.彡⌒V// `´///t ∧ ̄}  ̄| |j||ヾイ! i |ハ 「 ̄ }
i:i|{''"∥ ./ /ヾミミミト、 .,.:i:i/ .八///// V ∧/ 「 | | |{"⌒V {1 | |-=ニ(j_j_;リア
=ミヽ∥ ' jヽ//}ニニ// ∥i / /ヾミミミト、 .{i:i:∧..| 'ャ==ミヽ ∨乂 ! ノ/ `ー彡
i:i:i ,,{__./ ,'//.≧ニイ7 .∥i:i' jヽi:i:i}ニニ/i:i:iV ゝミノ/. ヤ V∧ .! /' ̄ }
「」ミ{ } >イ / .| | ト、},,{__./ ,'i:i:i:≧ニイ7≦ミ} | |-=≦ マ、」ミ)ニ=- ′ /
_,,.hxィ{≦_/.{ 1 { { i j{i:i:i:i} イi:i:i:i:i:i:i:i:iト、i:i:i:i:j | | `ー'" /__/ } ,'
 ̄ ゞ-イイ ヽ.xzzイ_,,.hxィ{― ァ {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i j¨¨j! | , リ {
`¨¨¨"~ Vハ. 冖ゞ-イ'″ ヽ.xzzイ/ / / ̄} {. 乂
V」 乂」 Vハ { イ__./i:i:i/_ \_}
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
마리오네트(데빌 메이 크라이) [일본어 원문 : マリオネット]
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하급 중 ~ 중급 중
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 인형들의 축제장의 잡몸 포지션. 꼬맹이 크기부터 성인 남성 크기까지, 근거리 부터 원거리 까지 매우 다양한 종류가 존재한다.
ㄴ 개개인은 하급 중에 불가한 존재들이나 문제는 수로 혼자서 돌아다닌 경우는 거의 없고 최소 5마리 이상으로 돌아다니며 아예 군단을 이루는 경우도 존재한다. 이경우 중급 중까지 등급이 상승된다.
ㄴ 아예 다른 몬스터와 같이 돌아다니는 경우도 존재한다. 인형들의 축제장의 난이도를 높이는 원인
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L/ |:. :r‐‐、`T__ノ |: : i: : | i| ヽ、 _>‐i`r_ミミミミミミミ、
ヽ_/ ヽ::i ノヽノ /: : | |: :、: :,: :| |  ̄フミミミミミミミ、__
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
와그너스(로맨싱 사가 2) [일본어 원문 : ワグナス]
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
중급 중
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 기묘한 형상의 인형처럼 생긴 몬스터 날아다니며 빛을 쏟아 내는 원거리 공격을 날리거나 다른 몬스터에게 버프를 거는 몬스터
ㄴ 다른 몬스터들에게 버프를 걸기에 빠르게 잡을 것을 추천하나 원거리 능력이 없으면 잡는 것은 불가능하기에 근거리의 사신으로 불린다. 다행히 체력은 낮다.
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/,.-─-yー、ノ⌒L__`ー一' ( ー{::::! {コ}
_ _ノ / /-、ィニニミトソソ⌒ソソ`ー=‐=‐=< _ノ.::ノY l |
(Uj〉/⌒7´ ̄`V (⌒)<ニニニミトソ⌒ソソ> --、 ヽにノ_ノ ,' |
!::〈,ヘ ⌒ヽ;;。,.,イト、_, rーっ -\ \イ.:::.Y^><^Y:.:::/ ̄ヽ `ー(二)
ヽ レ'^::,:::.(/^V.:l斤一 ^ヽソ - ─ \ \´ ̄  ̄`V /.::::`ヽ
``ヾ!::::'. ,!::レ′ (⌒) 、人ヽ_ |_ノ.:::::::::::::::|
`i::::V:::/ Y⌒ヽノ⌒ヽ /ヽ.::::::::::::::::|
〉::j:/ ヽ.:;;;;:::::::::::ノ | /⌒Y⌒)ソ
/;;:::l:|  ̄ ̄ レ' /`ー'
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|;;;::::リ \ r‐/_,ノ
`i;::::L |::::Y´
ハ:::.ヘ |:::/
ー'⌒ー' レ'⌒ヽ
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
보크온(로맨싱 사가 2) [일본어 원문 : ボクオーン]
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
중급 중
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 2인조 형태의 몬스터 뒤에 있는 작은 인형은 앞의 인형에게 직속적으로 각종 버프와 힐을 제공한다.
ㄴ 앞에 있는 인형은 사실 뒤쪽에 있는 인형의 소환수로 뒤에 있는 인형을 쓰려트리면 사라지나 그 대신 등급에 비해 강력한 딜량을 자랑한다.
>>680-681 승인!
오늘 2,3시에 합니당
3시에 짧게 할게요
연재 수고하셨습니다 보그스님
이미 너무 큰 폭탄들을 들고 있게 되어버렸어
ㅇㅊ
재밌다니 다행이군요
잭 쿠퍼 선배도 좋긴 하지만
예전에 시로코 관련으로 안겨줬는데
다른세력:크아악 시도 이 응애가 응애 주제에
끄윽 시도 이 미친 응애가 뉴들박을 부른다
오냣 덤벼랏
이거라고
3대 필수스킬
주력 공격기 회피또는 방어기 마법저항기
마법 저항기는 초능력(의지)로 가는 게 좋을 듯
무사시 기억을 치료해보면 가능한지 불가능한지 알 수 있으니까
던전 내의 정보들에 대해 이사들끼리 굉장히 통제를 많이 하네
베이스 캠프들도 무지 많았고
당연히 통제하죠 정보가 곧 돈인데
ㅋ 차원수 개사기야
이게 복이될지 해가될지는 나중에 나오겠지.
영육=소울매직,근원
민첩=미정
의지=마나
지능=루트,마나
매력=소환수 특화
구음진경 슬롯=구음진경
회복기=부활(외상),확장된 정화(상태이상),요상장(내상),끝없는 의지(마나),영혼치유(영혼),정신치유(정신)
보조기=은신,영혼치료의 마안,원망의 마안,생명안,확률시,확률간섭,술식 확장,광역화 술식,멀티타겟,시간차 공격
방어기=끝없는 의지(정신),미스터 찰스(정신,영혼)
회피기=신행백변
근거리 단기전=구음진경의 무공들
근거리 장기전=가라테,노아
원거리 단기전=X
원거리 장기전=부의 생명력
하다못해 회장이 지워라던 자료조차 남아있는 판국에 여기서 타마모네가 이거 비밀로 해라고 해도 마고그룹에서 알사람은 아는 정보가 되는거지
소환은 노아를 제외하면 유틸쪽으로, 노아는 이미 딜탱이라서 유틸로 바꾸기 불가능하고
근거리는 단전쪽 무공
원거리및 광역기는 근원의 부의생명력 위주로 치유봉인과 과다치유까치 쳐발라야지
그리고 힐유틸은 이제 근원으로 커버치고
일단 그거 분명히 타마모가 "보여달라"한거고 시도는 아 그래 이러면서 받아들인거다
회복기=부활(외상),확장된 정화(상태이상),요상장(내상),끝없는 의지(마나),영혼치유(영혼),정신치유(정신)
보조기=은신,영혼치료의 마안,원망의 마안,생명안,확률시,확률간섭,술식 확장,광역화 술식,멀티타겟,시간차 공격
방어기=끝없는 의지(정신),미스터 찰스(정신,영혼)
회피기=신행백변
근거리 단기전=구음진경의 무공들
근거리 장기전=가라테,노아
원거리 단기전=집속광선
원거리 장기전=부의 생명력
아니면 소환수들 빼고 나머지 소환 스킬을 소환수 보조유틸로 보내버리거나
감정으로 혼자만 확인한거라 CCTV에 안찍혀요
>>807 그런것 까지 일일히 돌려 보겠어요
애초에 타마모내 함선이야
근원: 원거리, 광역기(부의 생명력), 힐러유틸
소울매직: 마력회복, 정신영혼치료 등등의 유틸기, 용의 비늘등등 방어유틸
소환: 노아는 공격및 방어용으로, 나머지는 상태이상이든 암살이든 유틸쪽으로
단전: 주공격기
이정도로 짜면 되나?
초능력 처음에 얻을때만 가챠지
원하는 초능력을 얻을 방법도 있어용
자세한건 비밀이지만
>>842 ㅋ 그것도 재밌내요
┏【 스킬 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 규화보전
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최상급
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
규화신공(anchor>1597046084>748)의 원본이자, 무림맹이 뿌리를 뽑으려고 하는 최악의 마공중 하나
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
오늘도 무림맹은 규화신공의 소유자를 쫒고 있다, 고자가 되는 것 만으로 추살한다는게 좀 너무하다고 생각하는 사람도 있지만, 규화신공 자체가 마공이라는 면도 있지만서도 가장 중요한것은
그 규화신공의 원본인 규화보전 자체가 마공의 시대를 겪은 살아있는 무림의 역사들한테는 엄청나게 악명높은 마공이기 때문에 그것이 존재했단 사실 자체를 기록말살형 시켜버렸기 때문이다
원래 규화보전 자체는 구음진경을 쓴 저자를 도왔던 한 환관이 우리 고자들도 신공이 필요하지 않겠냐라는 느낌으로 적었던 신공이며 그 위력은 고자라는 패널티를 제외하면 구음진경과 비슷한 수준의 무공이다, 그 환관의
의도처럼 고자들만 익혔으면 참 좋았을 신공이지만, 이 신공에는 커다란 부작용이 있었으니, 첫번째는 이 무공 자체를 배우기 위해서 고자가 됐다면 욕망이 극대화 된다는 것(고자가 된지 최소 10년은 지나야 부작용 x)
이 무공 자체가 경지상승에 목마른 무림인들을 끌어들이는 마력(의지 80이상 "저항판정 가능" 의지 100 이상or 상급 저항계 재능이나 스킬 "확정 저항")으로 인해 이 무공의 구결(무림칭웅 휘검자웅)을 보는 순간
확실히 이 무공을 배워버리기(싹둑) 때문이다
저 두가지 특성으로 인해 이 규화보전은 최악의 마인들을 여럿 양산했는데, 첫번째는 자신의 나라를 만들고 싶다는 명목으로 루트를 극한으로 활용하여 멀쩡할수 있던 나라 하나를 완전히 망가트려놓은 "혼세마왕"
다른 하나는 자신의 이상을 실현시키려고 수백 수천만을 죽여버린 "위궁협"
그리고 규화보전 사용자중 최악의 마인으로써, 자신이 사랑하는 지학미만의 아이들을 영원히 그 나이의 외모로 고정시키고 싶단 그릇된 욕망과, 또 어린아이에 불임이 되면 2차성징이 일어나지 않아 영원히 그나이로
있을거란 그릇된 욕망에 사로잡혀 셀수도 없는 수많은 어린나이에 불임이 되버린 여자아이들을 만들어낸 "건곤파선귀"등등 수많은 마인들을 양산하였기 때문이다
더욱 최악이었던 것은 이 마공 자체가 고자 패널티를 제외하면 10대무공 급의 위력을 가지고 있어 이 무공의 소유자들은 하나같이 천하제일인을 논할수 있었기 때문
그래서 마공의 시대를 이겨낸 무인들은 이 무공을 존재했단 것 자체를 포함해 이 무공 자체를 없애려 들려고 했지만 어쩌다보니 불완전본인 규화신공이 퍼져나가게 되었다, 규화신공 자체는 성능이 열화된 만큼
부작용과 마성도 존재하진 않지만, 규화보전의 트라우마 때문에 오늘도 무림맹 상층부는 규화신공의 소유자를 완전히 죽이려들려고 혈안이 되어있다고, 하지만 너무 이 무공의 흔적을 완벽히 말살한 나머지 규화신공을
쫒는 무림맹 상당수는 아무리 그래도 이렇게 까지 우선순위를 두면서 죽여야하나? 가끔 고민한다고
>>844 승인 단 약간 변화될수 있습니다
이제 자야지
아 좀만 바꿔도 되나요?
지금 확실히 죽었다 서술 안하면 나중에 어장주가 쟤네들 등판시켜놓지 않을까 싶고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
┏【 스킬 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 규화보전
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최상급
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
규화신공(anchor>1597046084>748)의 원본이자, 무림맹이 뿌리를 뽑으려고 하는 최악의 마공중 하나
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
오늘도 무림맹은 규화신공의 소유자를 쫒고 있다, 고자가 되는 것 만으로 추살한다는게 좀 너무하다고 생각하는 사람도 있지만, 규화신공 자체가 마공이라는 면도 있지만서도 가장 중요한것은
그 규화신공의 원본인 규화보전 자체가 마공의 시대를 겪은 살아있는 무림의 역사들한테는 엄청나게 악명높은 마공이기 때문에 그것이 존재했단 사실 자체를 기록말살형 시켜버렸기 때문이다
원래 규화보전 자체는 구음진경을 쓴 저자를 도왔던 한 환관이 우리 고자들도 신공이 필요하지 않겠냐라는 느낌으로 적었던 신공이며 그 위력은 고자라는 패널티를 제외하면 구음진경과 비슷한 수준의 무공이다, 그 환관의
의도처럼 고자들만 익혔으면 참 좋았을 신공이지만, 이 신공에는 커다란 부작용이 있었으니, 첫번째는 이 무공 자체를 배우기 위해서 고자가 됐다면 욕망이 극대화 된다는 것(고자가 된지 최소 10년은 지나야 부작용 x)
이 무공 자체가 경지상승에 목마른 무림인들을 끌어들이는 마력(의지 80이상 "저항판정 가능" 의지 100 이상or 상급 저항계 재능이나 스킬 "확정 저항")으로 인해 이 무공의 구결(무림칭웅 휘검자웅)을 보는 순간
확실히 이 무공을 배워버리기(싹둑) 때문이다
저 두가지 특성으로 인해 이 규화보전은 최악의 마인들을 여럿 양산했는데, 첫번째는 자신의 나라를 만들고 싶다는 명목으로 루트를 극한으로 활용하여 멀쩡할수 있던 나라 하나를 완전히 망가트려놓은 "혼세마왕"
다른 하나는 자신의 이상을 실현시키려고 수백 수천만을 죽여버린 "위궁협"
그리고 역사상 가장 많은 사람을 죽였을 존재중 하나인, 자신의 무공을 실험해 보고 싶다는 마음으로 마을 하나를 몰살시키고, 수많은 무림인한테 츠지기리를 시전해 무림을 멸망 직전으로 만들뻔한 "파천신귀"
그리고 규화보전 사용자중 최악의 마인으로써, 자신이 사랑하는 지학미만의 아이들을 영원히 그 나이의 외모로 고정시키고 싶단 그릇된 욕망과, 또 어린아이에 불임이 되면 2차성징이 일어나지 않아 영원히 그나이로
있을거란 그릇된 욕망에 사로잡혀 셀수도 없는 수많은 어린나이에 불임이 되버린 여자아이들을 만들어낸 "건곤파선귀"등등 수많은 마인들을 양산하였기 때문이다
더욱 최악이었던 것은 이 마공 자체가 고자 패널티를 제외하면 10대무공 급의 위력을 가지고 있어 이 무공의 소유자들은 하나같이 천하제일인을 논할수 있었기 때문이다
그래서 마공의 시대를 이겨낸 무인들은 이 최악의 무공의 소유자들을 살려두지 않았기 때문에 마공의 시대에 이 무공을 배운 소유자들은 전사든 마공에 시대에 죽었든 추살당했든 아무튼 존재하지 않는다
또한 이 무공을 존재했단 것 자체를 포함해 이 무공 자체를 없애려 들려고 했지만 어쩌다보니 불완전본인 규화신공이 퍼져나가게 되었다, 규화신공 자체는 성능이 열화된 만큼부작용과 마성도 존재하진 않지만, 규화보전의 트라우마 때문에 오늘도 무림맹 상층부는 규화신공의 소유자를 완전히 죽이려들려고 혈안이 되어있다고, 하지만 너무 이 무공의 흔적을 완벽히 말살한 나머지 규화신공
소유자를 쫒는 무림맹 상당수는 아무리 그래도 이렇게 까지 우선순위를 두면서 죽여야하나? 가끔 고민한다고
┏【 스킬 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 규화보전
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최상급
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
규화신공(anchor>1597046084>748)의 원본이자, 무림맹이 뿌리를 뽑으려고 하는 최악의 마공중 하나
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
오늘도 무림맹은 규화신공의 소유자를 쫒고 있다, 고자가 되는 것 만으로 추살한다는게 좀 너무하다고 생각하는 사람도 있지만, 규화신공 자체가 마공이라는 면도 있지만서도 가장 중요한것은
그 규화신공의 원본인 규화보전 자체가 마공의 시대를 겪은 살아있는 무림의 역사들한테는 엄청나게 악명높은 마공이기 때문에 그것이 존재했단 사실 자체를 기록말살형 시켜버렸기 때문이다
원래 규화보전 자체는 구음진경을 쓴 저자를 도왔던 한 환관이 우리 고자들도 신공이 필요하지 않겠냐라는 느낌으로 적었던 신공이며 그 위력은 고자라는 패널티를 제외하면 구음진경과 비슷한 수준의 무공이다, 그 환관의
의도처럼 고자들만 익혔으면 참 좋았을 신공이지만, 이 신공에는 커다란 부작용이 있었으니, 첫번째는 이 무공 자체를 배우기 위해서 고자가 됐다면 욕망이 극대화 된다는 것(고자가 된지 최소 10년은 지나야 부작용 x)
이 무공 자체가 경지상승에 목마른 무림인들을 끌어들이는 마력(의지 80이상 "저항판정 가능" 의지 100 이상or 상급 저항계 재능이나 스킬 "확정 저항")으로 인해 이 무공의 구결(무림칭웅 휘검자웅)을 보는 순간
확실히 이 무공을 배워버리기(싹둑) 때문이다
저 두가지 특성으로 인해 이 규화보전은 최악의 마인들을 여럿 양산했는데, 첫번째는 자신의 나라를 만들고 싶다는 명목으로 루트를 극한으로 활용하여 멀쩡할수 있던 나라 하나를 완전히 망가트려놓은 "혼세마왕"
다른 하나는 자신의 이상을 실현시키려고 수백 수천만을 죽여버린 "위궁협"
그리고 역사상 가장 많은 사람을 죽였을 존재중 하나인, 자신의 무공을 실험해 보고 싶다는 마음으로 마을 하나를 몰살시키고, 수많은 무림인한테 츠지기리를 시전해 무림을 멸망 직전으로 만들뻔한 "파천신귀"
그리고 규화보전 사용자중 최악의 마인으로써, 자신이 사랑하는 지학미만의 아이들을 영원히 그 나이의 외모로 고정시키고 싶단 그릇된 욕망과, 또 어린아이에 불임이 되면 2차성징이 일어나지 않아 영원히 그나이로
있을거란 그릇된 욕망에 사로잡혀 셀수도 없는 수많은 어린나이에 불임이 되버린 여자아이들을 만들어낸 "건곤파선귀"등등 수많은 마인들을 양산하였기 때문이다
더욱 최악이었던 것은 이 마공 자체가 고자 패널티를 제외하면 10대무공 급의 위력을 가지고 있어 이 무공의 소유자들은 하나같이 천하제일인을 논할수 있었기 때문이다
그래서 마공의 시대를 이겨낸 무인들은 이 최악의 무공의 소유자들을 살려두지 않았기 때문에 마공의 시대에 이 무공을 배운 소유자들은 전사든 마공에 시대에 죽었든 추살당했든 아무튼 존재하지 않는다
또한 이 무공을 존재했단 것 자체를 포함해 이 무공 자체를 없애려 들려고 했지만 어쩌다보니 불완전본인 규화신공이 퍼져나가게 되었다, 규화신공 자체는 성능이 열화된 만큼부작용과 마성도 존재하진 않지만
규화보전의 트라우마 때문에 오늘도 무림맹 상층부는 규화신공의 소유자를 완전히 죽이려들려고 혈안이 되어있다고, 하지만 너무 이 무공의 흔적을 완벽히 말살한 나머지 규화신공 소유자를 쫒는 무림맹
상당수는 아무리 그래도 이렇게 까지 우선순위를 두면서 죽여야하나? 가끔 고민한다고
┏【전설】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 운명을 이끄는 다섯 별, 천상의 오망성 (The Celestial Pentagram)
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ별의 인력은 그에 영향을 받는 자의 운명을 이끕니다. 지금도 수많은 별들이 하늘에서 빛나며 자신에게 속박당한 생명들의 운명을
그들의 인력으로 끌어당기고 있습니다. 옛 전설에 따르면, 고대의 하늘에는 인류의 운명을 직접 이끌었던 다섯 개의 별이 존재했다고
합니다.
이 다섯 별, 천상의 오망성은 각각 독특한 방식으로 인류를 시험하고 도전하며 성장시키며, 궁극적으로 문명 그 자체를 자신들의
빛이 닿는 곳으로 이끄는 역할을 했다고 합니다. 별들은 이제 사라져버린 옛 이야기 속에서만 존재하며, 그 빛은 더 이상 볼 수 없습니다.
다만 그 흔적만이 어렴풋이 이 세상에 여러 형태로 남겨져 있을 뿐입니다.
ㄴ자애의 빛, 치유와 보호의 별, 루멘티아 (Lumentia)
ㄴㄴ안식의 등불, 보호의 성녀, 희망의 광채, 루멘티아의 빛은 영혼과 육체를 치유하고 상처입고 지친 자들이 안식 할 수 있는 운명으로
세상을 인도합니다.
ㄴ정의의 빛, 공평과 법칙의 별, 유스티시아 (Justitia)
ㄴㄴ진실의 횃불, 법의 수호자, 질서의 칼날, 유스티시아의 빛은 질서를 수호하고 세상의 불의를 바로잡는 운명으로 세상을 인도합니다.
ㄴ나선의 빛, 혼돈과 엇갈림의 별, 다르코니아 (Darkonia)
ㄴㄴ혼돈의 불꽃, 뒤흔드는 자, 역설의 화신, 다르코니아의 빛은 혼란을 부르고 기존의 이치를 뒤흔들어 새로운 가능성의 운명으로 세상을
인도합니다.
ㄴ분쟁의 빛, 다툼과 파괴의 별, 벨리시아 (Bellisia)
ㄴㄴ전쟁의 여명, 다툼의 인도자, 반목의 전령, 벨리시아의 빛은 대립을 부축이고 서로가 서로를 부정하는 운명으로 세상을 인도합니다.
ㄴ변화의 빛, 진화와 적응의 별, 아다프타 (Adapta)
ㄴㄴ도약의 발걸음, 미지 개척자, 진화의 촉매, 아다프타의 빛은 변화를 촉진시키고 탐구하고 미지를 탐험하는 운명으로 세상을 인도합니다.
>>849-851 승인
9시쯤 합니당
┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(288/1272)점
ㅇㅊ
연재 수고하셨습니다 보그스님
그게 사실이었네
유적 입구를 다시 막아야하는 타임어택이 일어났을듯
만약에 무한 가지가 나왔어봐
승무원: 쿠데타각 재는중
가지는 별로 잘 생각나는게 없다
내가 가지 싫어하는 것도 있지만
가지 맛있겠네요
다른 사람들이랑 상의가 필수다
그나저나 자동갱신기능 쓰니까 진짜 좋내
대종사 달레트
들어가기 전에 무사시 기억 고칠 수 있으면 좋겠는데...
┏【에너지】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 바이오 에탄올
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ에너지 자원으로 쓰기 위해 곡물을 발효시켜 얻는 에탄올.로 녹말을 가진 작물을 통한 발효로 얻는 것이기 때문에
에탄올의 순도가 높고, 연소 시 석유와 달리 이산화황이나 금속산화물등의 다른 부산물이 나오지 않는다.
ㄴ시추과정에서 사고와 환경오염 문제 등이 생길 수 있는 석유에 비해 깨끗하고, 휘발유와 섞어서 사용이 가능하다.
ㄴ환경문제에서 상대적으로 자유롭다는 이유로 각광받고 있기도 하다. 생산과정은 말 그대로 알코올 발효. 그러니까 술 생산과 같다.
ㄴ그러니 이것을 물에 타면 말 그대로 술이 된다.
ㄴ술이 되는 것을 방지하기 위해 다른 첨가물을 넣는 곳도 있다.
ㄴ주 원료로 되는 재료들은, 옥수수, 감자, 카사바 등 식료들이 사용된다.
이에 함부로 주 에너지 원으로 삼게 되면 식량난이나 물가 상승의 원인이 된다.
감자 자체는 평범하다고 했잖아?
그럼 포대에 다른 것을 집어넣으면 그게 복사가 되는 거 아니야?
우리들의 휴대용 치료실 캡슐도 복사가 가능하다?
이론 상 부정의 생명력을 이용한다면
저 감자들로 에탄올 생산이 가능하네
부의 생명력
그러니 연습하면 저 감자들에 부의 생명력을 쏘면 에탈올 생산 가능할 것 같은데?
>>888 승인
2시에서 3시사이에 할게요
연재 수고하셨습니다 보그스님
ㅇㅊ
요새 바빠서 오래 연재 못해서 안타까울 따름이야
피자 취향에 맞춰 무한 생성하는것도 그렇지만
안정성도 높아서 그렇구나
><
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┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 마탄
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하급 ~ 중급
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ서클매직을 담은 탄환
ㄴ가장 흔한 것은 단순히 불꽃이나 전기 같은 속성을 담은 것이며, 중급으로 갈수록 직접적인 마법이 담겨있다.
ㄴ또한 탄환에 담긴 마법의 스펙을 사용자가 원하는 쪽으로 커스텀 할 수 있다는 것이 마탄이 사랑받는 이유 중 하나.
ㄴ다만, 탄환의 보관을 소홀히해서 균열이 간다면 마법이 즉시 발동될수도 있으므로 주의할 것.
ㄴ아주 가끔 상급의 서클매직이 담긴 탄환이 풀리기도 한다.
이 그거 절대회피말고 회피로 너프함
분열구역 가기 전에 시도를 보내고 싶었던 지역은 메이킹이 끝났고 어떻게 도움을 줄 수 있을까 했던 운명의 별들도 메이킹이 되었는데... 미리 오는 바람에 직접적인 연관성은 회피했음.
모두 나중에라도 스토리에 나오면 좋겠어요.
그나저나 분열구역 보스로 생각했던 건 이미 있는 액재료 어느 정도 해결 될때까지 보류.
>>914 승인
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┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 근원탄
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
중급 ~ 상급
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ마탄(anchor>1597048162>914)과 비슷한 원리의 특별한 탄환
ㄴ차이점이라면 서클매직을 담는 마탄에 비해 만들기가 어렵다는 것. 근원 사용자의 신체 일부를 탄환에 담아야 한다.
머리카락, 피부의 조각 등으로는 약한 편. 뼈나 많은 피가 효과적.
ㄴ때문에 양산은 불가능하며, 대부분 자신이 쓰기 위해 만든다.
ㄴ한 사람의 근원의 법칙이 들어간 만큼 형태를 예측하기 힘들다. 때문에 유명한 근원 사용자의 법칙이 담긴 탄환이 시중에 나오면 매우 고가에 거래된다.
ㄴ마법사 킬러 에미야 키리츠구(anchor>1597039333>180)는 이 근원탄을 사용해 마법사들을 암살한 것으로 유명하다.
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│{ ヽ i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i !i!i!i!i!i !i!i!i!i!i!i!i !i!i!i!i 」 V :|/-ヘ「ヽ | | |├l ..|
│ヽ__ノ i!i!i!i!i!i!i!i !i!i!i!i!i! i!i!i!i!i !i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!!  ̄ .|
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┏【임무】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
임무 이름: 별바다 평야에서의 출몰 하는 과거 인물들에 대한 조사
의뢰주: 소환술 협회
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최근 별바다 평야에서 과거 12왕 시절이나 드래곤과 페어리들의 전쟁 시절에 살았던 인물들이 출몰하는 현상이 보고되었습니다.
이들은 마치 실제로 살아있는 듯 행동하며, 과거의 기억과 능력을 그대로 가지고 있는 것으로 보입니다.
소환술 협회는 이러한 현상을 조사하고, 출몰하는 인물들의 정체와 출몰 원인을 파악할 팀을 모집합니다. 이 임무는 과거의 인물들과의 접촉을
필요로 하며, 그들의 행동 양상을 분석하고 소환술과의 관련성을 연구하는 것이 주된 목표입니다.
세부 내용:
ㄴ별바다 평야에서의 출몰 현상 조사
ㄴ출몰 인물들의 정체와 능력 분석
ㄴ현상의 원인 파악 및 소환술과의 연관성 연구
ㄴ출몰 인물들과의 교섭 및 정보 수집
┏【보상】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ성공적으로 임무를 완료한 팀에게는 5억의 보상이 주어집니다.
ㄴ조사된 정보와 연구 자료는 소환술 협회와 공유되며, 연구 성과에 따라 추가적인 보상이 주어질 수 있습니다.
ㄴ소환술 협회의 명예 회원 자격 부여 및 특별 연구 프로젝트에 참여할 기회 제공
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│V//〈 V/∧ / ∧ :V/∧ |「 |/^i//「 ヽ「i//「 ̄ヽ!V//「ヽ/ヽ. │
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│ V/.∧/ V//V ∧/∧ :| V∧ ! !//! !/├| |//| |// }.」
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│ヽ__ノ i!i!i!i!i!i!i!i !i!i!i!i!i! i!i!i!i!i !i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!!  ̄ .|
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┏【임무】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
임무 이름: 석화된 숲의 미스터리 조사
의뢰주: 엘데라 도시의회 (Eldera City Council)
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
엘데라 도시 인근의 숲에서 나무와 동물들이 석화되는 이상 현상이 발생하고 있습니다. 석화된 나무들과 동물들은 돌처럼 굳어버려,
숲의 생태계가 큰 위기에 처해 있습니다. 이러한 현상이 발생한 원인을 규명하고, 이를 해결할 모험가들을 모집합니다.
세부 내용:
ㄴ석화 현상이 발생한 지역 조사
ㄴ석화된 생물들의 상태와 원인 분석
ㄴ석화 현상의 근원 파악
ㄴ석화 현상을 일으킨 원인을 제거하거나 해결 방법 모색
ㄴ조사 중 발견된 위험 요소에 대한 대응 및 보고
ㄴ필요시, 숲의 생태계를 복원하는 방안 제안
┏【보상】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ성공적으로 임무를 완료한 팀에게는 2억원의 보상이 주어집니다.
ㄴ추가적으로, 숲의 복원 방안을 제시하고 이를 실현한 경우, 추가 보상이 주어질 수 있습니다.
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┏【임무】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
임무 이름: 별바다 평야에서의 출몰 하는 과거 인물들에 대한 조사
의뢰주: 소환술 협회
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최근 별바다 평야에서 과거 12왕 시절이나 드래곤과 페어리들의 전쟁 시절에 살았던 인물들이 출몰하는 현상이 보고되었습니다.
이들은 마치 실제로 살아있는 듯 행동하며, 과거의 기억과 능력을 그대로 가지고 있는 것으로 보입니다.
소환술 협회는 이러한 현상을 조사하고, 출몰하는 인물들의 정체와 출몰 원인을 파악할 팀을 모집합니다. 이 임무는 과거의 인물들과의 접촉을
필요로 하며, 그들의 행동 양상을 분석하고 소환술과의 관련성을 연구하는 것이 주된 목표입니다.
세부 내용:
ㄴ별바다 평야에서의 출몰 현상 조사
ㄴ출몰 인물들의 정체와 능력 분석
ㄴ현상의 원인 파악 및 소환술과의 연관성 연구
ㄴ출몰 인물들과의 교섭 및 정보 수집
┏【보상】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ성공적으로 임무를 완료한 팀에게는 2억의 보상이 주어집니다.
ㄴ조사된 정보와 연구 자료는 소환술 협회와 공유되며, 연구 성과에 따라 추가적인 보상이 주어질 수 있습니다.
ㄴ소환술 협회의 명예 회원 자격 부여 및 특별 연구 프로젝트에 참여할 기회 제공
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┏【임무】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
임무 이름: 석화된 숲의 미스터리 조사
의뢰주: 엘데라 도시의회 (Eldera City Council)
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
엘데라 도시 인근의 숲에서 나무와 동물들이 석화되는 이상 현상이 발생하고 있습니다. 석화된 나무들과 동물들은 돌처럼 굳어버려,
숲의 생태계가 큰 위기에 처해 있습니다. 이러한 현상이 발생한 원인을 규명하고, 이를 해결할 모험가들을 모집합니다.
세부 내용:
ㄴ석화 현상이 발생한 지역 조사
ㄴ석화된 생물들의 상태와 원인 분석
ㄴ석화 현상의 근원 파악
ㄴ석화 현상을 일으킨 원인을 제거하거나 해결 방법 모색
ㄴ조사 중 발견된 위험 요소에 대한 대응 및 보고
ㄴ필요시, 숲의 생태계를 복원하는 방안 제안
┏【보상】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ성공적으로 임무를 완료한 팀에게는 8천만원의 보상이 주어집니다.
ㄴ추가적으로, 숲의 복원 방안을 제시하고 이를 실현한 경우, 추가 보상이 주어질 수 있습니다.
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┏【임무】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
임무 이름: 별바다 평야에서의 출몰 하는 과거 인물들에 대한 조사
의뢰주: 소환술 협회
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최근 별바다 평야에서 과거 12왕 시절이나 드래곤과 페어리들의 전쟁 시절에 살았던 인물들이 출몰하는 현상이 보고되었습니다.
이들은 마치 실제로 살아있는 듯 행동하며, 과거의 기억과 능력을 그대로 가지고 있는 것으로 보입니다.
소환술 협회는 이러한 현상을 조사하고, 출몰하는 인물들의 정체와 출몰 원인을 파악할 팀을 모집합니다. 이 임무는 과거의 인물들과의 접촉을
필요로 하며, 그들의 행동 양상을 분석하고 소환술과의 관련성을 연구하는 것이 주된 목표입니다.
세부 내용:
ㄴ별바다 평야에서의 출몰 현상 조사
ㄴ출몰 인물들의 정체와 능력 분석
ㄴ현상의 원인 파악 및 소환술과의 연관성 연구
ㄴ출몰 인물들과의 교섭 및 정보 수집
┏【보상】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ성공적으로 임무를 완료한 팀에게는 5천만원의 보상이 주어집니다.
ㄴ조사된 정보와 연구 자료는 소환술 협회와 공유되며, 연구 성과에 따라 추가적인 보상이 주어질 수 있습니다.
ㄴ소환술 협회의 명예 회원 자격 부여 및 특별 연구 프로젝트에 참여할 기회 제공
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│ { ) Lノ l二 ./‐ヘ. Lノ 乂_ノ 「 ヽ /‐ヘ |_, | V l二 / ‐┤
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│(_ノ ヽ_ノ !
│r-、 r‐、 !
│し ヽ | ノ . |
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│ヽ__ノ i!i!i!i!i!i!i!i !i!i!i!i!i! i!i!i!i!i !i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!!  ̄ .|
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┏【임무】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
임무 이름: 천둥의 협곡 조사
의뢰주: 엘데라 도시 길드 연합
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
엘데라 동쪽에 위치한 천둥의 협곡에서 지속적으로 강력한 전기 폭풍이 발생하고 있습니다. 이로 인해 협곡을 통과하는 상인들과
여행자들이 큰 피해를 입고 있으며, 협곡 내부의 고대 유적에 접근하는 것이 어려워지고 있습니다. 길드 연합은 이러한 현상의
원인을 규명하고, 전기 폭풍을 잠재울 방법을 찾기 위해 모험가 팀을 모집합니다.
세부 내용:
ㄴ천둥의 협곡에 진입하여 전기 폭풍의 발생 원인 조사
ㄴ협곡 내 고대 유적 조사 및 관련 단서 수집
ㄴ전기 폭풍을 일으키는 요인을 발견하고 제거 또는 해결 방안 모색
ㄴ협곡 내 위험 요소에 대한 대응 및 보고
┏【보상】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ성공적으로 임무를 완료한 팀에게는 1억원의 보상이 주어집니다.
ㄴ협곡 내 고대 유적에 대한 조사 결과를 제공한 경우, 추가 보상이 주어질 수 있습니다.
오늘은 쉴게요...
>>924 승인
의뢰들 전부승인
야수교가 뭔가용?
아하?
┏【 스킬 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 암연소혼장
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최상급
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
본격 주화입마 140%의 무공
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 익히는 순간 특정조건 만족 전까지 상시 주화입마 위험과 고통에 시달려야하는 가의신공처럼, 익히는 순간 확정 주화입마인 무공이 있다, 그것은 바로 암연소혼장인데, 이것은 이 개념을 이해하고 익히려고 하는 순간
주화입마에 걸린다고 알려져 있다
ㄴ 이 무공은 한 무인이 자신이 배운 잡다한 무공을 총 집합시켜서 만든 무공인데, 이 무공은 기존 무학의 이치를 벗어나는 기상천외한 형식이고 이것을 본 고수들도 비무든 생사결이든 상대를 하다가 허를 찔려서
치명상이나 패배를 겪은것도 상당수이다
ㄴ 하지만 이 무공이 주화입마 140%를 기록한 이유는 저 기괴한 초식과 무학을 이해못해서가 아닌데, 이 무공은 사랑하는 사람을 떠나보낸 자의 비탄에 가득한 심정이 무공에 가득하기 때문이다, 따라서 이 무공의 소유자는
자신의 감정에 어느정도 영향을 받았고, 특히 그 여자와 다시 만났을때는 행복하여서 제 위력이 안나왔다고도
ㄴ 그리고 이 무공에 대한 비급이 유출되었고, 그 무공비급엔 저러한 감정에 대한 해석이 빠져있는 순수한 비급에 대한 서적이기 때문에 이 무공을 익히고자 하는 사람들은 이 무공을 익히자마자 해석의
실패로 인해 주화입마에 걸리고 마는 것이다,
ㄴ 사실상 이 무공은 그 무인만의 전용무공이며, 저 이별에 대한 슬픔에 대한 해석이 없이는 전혀 기능하지 않고 오히려 주화입마만 준다, 사실 이 무공을 퍼트린 장본인도 그것을 알고는 무림인들을 하나라도 더 엿먹이려는
심정 으로 유출하였다, 오늘날 이 무공은 배우는거 자체가 미친짓 취급받고 있지만 경지상승에 목마른 수많은 무림인들이 이 무공을 배우고 오늘날도 엄청난 주화입마에 시달리고 있다고
>>946 암연소혼장은 상급스킬입니다
그거 빼곤 승인
┏【 스킬 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 육합귀진신공
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
상급
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
광기의 실험 무공
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 무림에는 수많은 기괴한 신공이 있고, 또 그러한 기괴한 신공에는 수많은 리스크가 따른다, 이 무공은 그러한 리스크가 큰 무공의 하나이다
ㄴ 대체로 이종진기를 쓰는것은 사람에 따라서 미친짓으로 평가받는데, 왜냐하면 이종진기를 사용하면 주화입마에 걸릴 가능성이 급속도로 상승하기 때문이다
ㄴ 그리고 이 무공의 창시자는 "그럼 안정성 있는 심법 6개를 사용해서 시너지를 내면 리스크도 많이 줄어들고, 위력도 엄청 높아지지 않을까?"하는 마인드로 무공을 직접 만들어서 자신으로 실험을 하였고 성공하였다
ㄴ 이 무공은 안정성 있고 시너지?가 있는 무공 6개를 엮어서 만들었기 때문에 사용 시 이종진기에 대한 리스크가 없고, 또한 그 위력도 가공할만큼 높다
ㄴ 하지만 착각하면 안되는것이, 이 무공은 사용할때 리스크가 없는것이지, 새로운 이종진기 심법을 배우고 그것을 융합할때 그 이종진기때문에 발생하는 주화입마나 내상의 위험이 항상 존재하며, 또한 이 심법 자체가
이 심법의 핵심인 융합을 사용하지 않거나 하지 못할경우 삼재심법 수준의 위력을 자랑한다, 최소한 2개는 융합해야 평범한 심법, 3개 이상을 넣으면 상승심법 4개이상을 엮으면 그때부터 제 위력이 나오기 때문
ㄴ 평범한 사람이 보기엔 이러한 무공은 자신의 몸으로 가챠를 하는것이기 때문에 미친짓이라고 생각하고 아무도 안배울것이라고 생각하나, 무림인은 원래 정상이 아니기 때문에 경지상승에 목마른 무림인들이 많이
배운다고
┏【 스킬 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 암연소혼장
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
상급
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
본격 주화입마 140%의 무공
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 익히는 순간 특정조건 만족 전까지 상시 주화입마 위험과 고통에 시달려야하는 가의신공처럼, 익히는 순간 확정 주화입마인 무공이 있다, 그것은 바로 암연소혼장인데, 이것은 이 개념을 이해하고 익히려고 하는 순간
주화입마에 걸린다고 알려져 있다
ㄴ 이 무공은 한 무인이 자신이 배운 잡다한 무공을 총 집합시켜서 만든 무공인데, 이 무공은 기존 무학의 이치를 벗어나는 기상천외한 형식이고 이것을 본 고수들도 비무든 생사결이든 상대를 하다가 허를 찔려서
치명상이나 패배를 겪은것도 상당수이다
ㄴ 하지만 이 무공이 주화입마 140%를 기록한 이유는 저 기괴한 초식과 무학을 이해못해서가 아닌데, 이 무공은 사랑하는 사람을 떠나보낸 자의 비탄에 가득한 심정이 무공에 가득하기 때문이다, 따라서 이 무공의 소유자는
자신의 감정에 어느정도 영향을 받았고, 특히 그 여자와 다시 만났을때는 행복하여서 제 위력이 안나왔다고도
ㄴ 그리고 이 무공에 대한 비급이 유출되었고, 그 무공비급엔 저러한 감정에 대한 해석이 빠져있는 순수한 비급에 대한 서적이기 때문에 이 무공을 익히고자 하는 사람들은 이 무공을 익히자마자 해석의
실패로 인해 주화입마에 걸리고 마는 것이다,
ㄴ 사실상 이 무공은 그 무인만의 전용무공이며, 저 이별에 대한 슬픔에 대한 해석이 없이는 전혀 기능하지 않고 오히려 주화입마만 준다, 사실 이 무공을 퍼트린 장본인도 그것을 알고는 무림인들을 하나라도 더 엿먹이려는
심정 으로 유출하였다, 오늘날 이 무공은 배우는거 자체가 미친짓 취급받고 있지만 경지상승에 목마른 수많은 무림인들이 이 무공을 배우고 오늘날도 엄청난 주화입마에 시달리고 있다고
┏【 개념 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 황금의 장방형
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
체펠리 가문이 수 많은 세월 동안 연구해서 만들어진 회전의 기술
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ황금의 장방형은 무수히 연결되는 황금비를 말한다.
ㄴ비율 1:1.618 비로 완전한 원을 만들어 회전 시키면 이론상 무한하게 회전이 가능하다고 한다.
ㄴ이 회전과 체펠리 가문의 또다른 유산이 '황금의 회전'을 첨가하면 철구로 여라가지 능력을 사용 할수 있다고 한다.
ㄴ사실 이 황금의 장방형은 다른 곳에서도 발견이 가능하다고 한다.
ㄴ아름다운 예술 작품 혹은 나비의 날개나 나무의 모양, 눈송이 같은 자연속에서 발견이 되었다.
체필리 가문의 선조는 이런 예술과 자연에서 영감을 받아 이 장방형의 공식을 만들수 있었다고
┏【 스킬 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 황금의 회전
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
중~상급
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
체필리 가문의 최고 업적 중 하나인 기술
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ회전에 능통한 이들이 사용할 수 있는 스킬
ㄴ이 스킬을 획득하기 위해서는 우선 황금의 장방형을 이해해야한다.
ㄴ체펠리 가문은 회전을 연구하면서 '무한'이라는 개념을 철구에 접목하려 시도했고 그 결과 황금의 장방형이라는 개념을 발견했고
황금비율로 구성된 완벽한 황금장방형의 내부에 정사각형을 그려넣어 또다른 황금장방형을 만들어 내는 형태로 연속되는 황금장방형을 생성하는 데에 성공하게 되었다.
ㄴ 이 황금장방형의 중심점을 이어나가게 되면 무한으로 이어지는 소용돌이. 황금의 회전이 생겨난다는 사실을 알아내고 그 기술을 철구에 응용했다
ㄴ황금의 회전은 연속되는 황금장방형이 만들어내 황금비의 극치이며 그렇기 때문에 황금비와 황금의 장방형을 계속 느껴야 사용이 가능한데
쉽게 말하자면 주변에 자연물로 황금비를 느끼고 그에 맞춰서 회전을 사용해야 황금의 회전이 가능하다.
ㄴ이런 스킬의 배경 때문인지 체펠리 가문은 자연에 경의를 표하는 사람이 많다고 한다.
ㄴ 이렇듯 습득 조건과 주변에 자연물이 없으면 사용할수 없다는 단점이 있지만 이런 단점 이상으로 황금의 회전의 힘은 어마무시한 능력을 가졌고
이런 스킬을 만들었기 때문에 많은 사람들이 체펠리 가문에 경의를 표한다.
┏【 스킬? 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 완전한 황금의 회전 에너지
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최상급
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
오래전 체펠리 가문의 선조가 만들어냈고 도달했던 최강의 회전
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ과거 종족 시절때 체펠리 가문의 선조가 썼다고 했던 기술
ㄴ수많은 세월이 흐르고 많은 전화에 휘말려 이 기술의 전승이 끊기도 말았다고 한다.
ㄴ이 스킬을 복원하는 것이 현재 체펠리 가문의 비원이라고
ㄴ과거에 이 기술에 당했던 사람들 중에서 생존자는 거의 없었다고 한다.
ㄴ체펠리 가문의 적들은 다른 무엇보다 이 스킬을 두려워 했다고 한다.
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┏【임무】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
임무 이름: 슬라임 폭발
의뢰주: 아그리 시티 학술 연구소와 농업 조합
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최근 아그리 시티 근처 대초원에서 대량의 슬라임이 발생하여 도시와 농경지에 큰 위협이 되고 있습니다. 특히 상급 슬라임까지 출현하여
상황은 매우 심각합니다. 슬라임들은 농작물을 파괴하고, 주민들에게 큰 피해를 주고 있어 이를 빠르게 처리할 모험가 팀을 모집합니다.
세부 내용:
ㄴ아그리 시티 근처 대초원에서 발생한 슬라임의 출처를 조사
ㄴ슬라임 발생의 근본 원인을 규명하고, 재발 방지 대책 마련
ㄴ최대한의 슬라임 소탕
┏【보상】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ임무 완료 시 팀에게 5천만원의 보상이 주어집니다.
ㄴ임무를 완료 하지 않더라도 소탕한 슬라임의 소재를 정가에 10%를 더해 모두 도시에서 사드릴 것입니다.
ㄴ상급 슬라임을 처치한 경우, 특별한 보상이 주어집니다.
전에 던전 브레이크 의뢰도 있는데
던전 브레이크 입박 의뢰에
슬라임 파티에
여러개 당하니 좀 그렇네
좀 짜쯩도 나고 답답도 하고 그래
재앙은 점점 늘어만 나는데
흠...메이킹 한 사람이 그렇게 싫다면
>>953은 승인하지 않는걸로 할께요
나머지는 승인
하지만 관련설정 메이킹이 많으면 등장할 확률이 높다는것도 말씀드리고 싶군요
특히 거기는 이런 기믹적 ㅈ같음이 아니라 깡스펙이니까
1.마고 특별시
2.폴만(Fallman)
3.에포케(epoché)
4.아모르파티(amorfati)
5.순철시
6.아틀란티스
7.베리타스(Veritas)
8.플랜트 시티
9.스카이넷 월드
10.아그리 시티
11.사나
12.그루메시티
13.캄프링엔
14.산카클로
15.다이아몬드 시티
16.수도 황무지
17.일블루
18.안개공국
19.더 화이트
20.다이멘션
21.아트룸 포레스트
22.임펠다운
23.그림자 제국
24.로데론
25.카타콤
26.지옥 온천 마을
27.하켄
28.카즈델
29.칼라단
30.린 황국
31.엘데라
.dice 1 31. = 11
살기 좋은 농사 도시로 만들거야 아그리시티
근데 그때쯤이면 4학년이여
미쳤다고 거길 가겠어
노아도 잠재력 개방하고
제로자키도 강화하고
그 외에도 할거 다하고 갈거야
인거 생각하면 걍 거긴 시도로 공략 "못함"
┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(291/1275)점
다른 일 하거나 할수 있는게 많겠지
농사 도움이나 농산물 수확이나 그런거?
평범하고 위기없고 커뮤도 알차고
그런게 그립다



