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【AA/비정기】 검 수집가
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【】
@ 사람을 죽였다. +
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【】
@ 이유는 터무니 없다.
자고 일어났더니 이상한 경기에 참여 중이었기 때문이다. +
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【】
@ 대강 높이 뜬 스피커로 들려오는 말을 따르자면.
【앞선 사람이 뒤쳐지고 있는 사람을 1바퀴 추월하면 죽일 수 있는 경주】라고 했던가.
대체 뭔 소리인지를 몰라, 거짓말이라고 생각했지만.
설렁 설렁 학교 운동장만한 곳을 걸으며 철창 따위로 갇혀져 있는 곳의 문을 흔들고 있다 보면.
그게 뭔 소리인지 알 수 있었다. +
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【】
@ 펑, 하고 솟구쳤다고 해야 할까 그걸. +
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【】
@ 해적이 담긴 통에 칼을 꽂아서 탈출시키는 놀이를 하는 것마냥.
펑 ─ 하는 소리가 지나면 슝 ─ 하고 무언가가 위로 솟구친 뒤에.
이어지는 펑, 펑 소리와 맞지 않게, 퍽 하고 그것이 떨어진 뒤 데구르르 굴러왔다.
내 시력은 ─
下1 민첩 판정 / .dice 1 20. = 6 + ? / 10 이상으로 성공. +
레스 1분 뒤에는 자동으로 굴려둬야지
이 시간에...사람이 있다고...?
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【】
@ 나름대로 좋은 편이었기에, 그게 뭔지는 볼 수 있었다.
안타깝게도 어제 먹었던 저녁에게는 안 좋은 일이기는 했지만,
중력 가속도에 의해 사람의 머리를 딱 반쯤만 유지하고 있는 것을 보았을 때.
나는 운이 좋게도 펑, 펑 거리는 소리의 조금 뒤에 커지기 시작한 비명보다,
과장하자면 훨씬 더 먼저 그 정체를 알 수 있던 것이다. +
jI斗ァz,, - ミ、 __
ィf,. 「゙( e )ヽ r/ ,,イ7
/i:i:し, 冫"´,,ィ,入if , ⌒
:i:i:i:i:i{-‐ :... i! じ彡`、
:i:ir‐ ミト、 ::ヽ ,.斗′
:八____クヽ、__./ ./
ミ`''<ミ :::.. }
爻^ ,ハ ,ィi〔^;
}! ( {_ィi{衝祥 ;
,洲洲;}!: ,
{^;祚; ; ,
; 禰i{ ;! ‘,
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【】
@ 그닥 유쾌하게 생기지는 않은 남정네의 머리였다. +
jI斗ァz,, - ミ、 __
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【】
@ 대강 들려온 펑펑거리는 소리에 이어서 떨어지는 게 무엇일지 따위도.
쉽게 이해시켜주는, 쓰잘데기없이 좋은 눈에 잡힌, 일그러진 표정의 시체였다.
@ [민첩 판정 성공 ─ 향후 메이킹 시 민첩 능력치 + 1.] +
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【】
@ 다만 운이 없었던 게 있다면, 그렇게 펑펑거리는 시체가.
그나마 내 뒤에 있다는 건 이해했지만 내가 어느 정도 뒤쳐진지를 몰랐다는 점일까.
일단 뛰지 않으면 안 된다는 걸 이해해서, 계속해서 발길을 재촉했지만.
동시에 생각했다.
下1 혼란도 .dice 0 100. = 5 +
뭐지 이 균형은 ?
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【】
@ 나와 비슷하게, 이 뭔지 모를 상황에 끌려와서는, 달리다 말고 힐끔거리는 주변 사람을 보며.
꽤나 확고하게 생각했다.
뛰어서 사람을 죽일 수 있다는거야, 자고 일어나니 이상한 공터에 있는 시점에서 알 수 있겠는데.
첫번째 사람은 [왜 뛴거지 ? ] +
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【】
@ 뛸 이유가 없지 않은가.
안 뛰면 죽는다는 얘기는...아니, 들려오는 방송이 그 의미와 같은 것 같기는 한데.
솔직히 말해서 얼떨떨하니, 이유를 모르는 채, 그저 움직이며 그 의미를 생각했다.
下1 지혜 판정(DC · 10) / .dice 1 20. = 9 + ? / 10 이상으로 성공 +
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【】
@ 그리고 그렇게 헤아리면서 생각한 건, 뛸 이유가 없을리가 없지 않겠냐는 것.
잘난 게 몸뚱아리만은 아니었는지, 움직이는 발걸음이 대지를 박차는 반동을 느끼며 생각했다.
없는 게 아니라, 모를 뿐이다.
뭔가, 슬슬 이 이세계 전생같은 것에서 묘한 기질감을 느끼기 시작했고. +
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【】
@ 발걸음을 박차서, 다른 사람들을 꽤 수월하게 제치면서, 일단 뒤쳐질 걱정은 없겠다고 생각할 때 쯔음에.
다른 누군가가 그렇게 뛰어다닌 이유를 알았다.
그리고 동시에, 나는 이 터무니없는 첫 살인을 저지른 것이다. +
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【】
@ 대강 열 사람 즈음을 제쳤다고 생각할 때 쯔음에.
넘어가는 순간 갑자기 붉게 물든 뒤 터져나가기 시작한 몸.
그리고 떠오르는 창. +
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【】
@ 익숙한 맛이다. 기이하게도 그리 생각했다.
@ [지혜 판정 성공 ─ 향후 메이킹 시 지혜 능력치 + 1]
@ 그도 그럴 것이 대강 눈 앞에서 떠오르는 반투명한 창이라던가. +
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【】
@ 업...이라고 하면 기이하지만, 대강 EXP 따위로 치환하면 되지 않을까 하는 내용과.
그리고, 첫번째 튜토리얼이라고 써져 있는 말.
사람을 죽인 것이야 충격적이지만 - 이걸 내가 죽였다고 해야 할지는 둘째치고 -
이런 것을 보면 방구석에서 뒹굴거리면서 새벽까지 핸드폰을 바라보며,
불규칙한 일상을 살아가고 있는 훌륭한 현대인 중 50% 정도는 이게 뭔지 알 수 있을 게 틀림없었다. +
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【】
"스테이터스 오픈."
@ 이제는 슬슬 한물, 두물, 세물쯤 간 것 같은 전독시나 환생좌, 메모라이즈.
그 따위의 것같은 전개가 아닌가.
이건. +
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【】
@ 그리고 말에 반응하여서, 기다렸다는 듯이 창이 떠오르기 시작한다.
[Loading] 따위의 의미를 담은 말이, 마치 버즈라도 끼고 있는 것마냥 귓속을 울리며 들려오고.
한 순간, 눈을 가리듯이, 어떠한 내용이 떠오르기 시작했다.
익숙한 전개다...
下1~3 주인공 AA 앵커 / 남, 여 상관없음, 최대 3개까지. *
그리고 주인공 앵커를 걸어놓고 연재는 여기서 종료.
40분 밖에 안 했냐 하면은 시간이 시간이라는 말로 갈음...
>>39 원한다면 下1~3까지 다 채워도 오케이고
최대 3개는 1레스에 AA는 3개까지 넣어도 괜찮다는 뜻
내일...이 아니라 오늘인가
오늘 낮에도 적당히 연재할까.
그러면, 수고하셨습니다 -
@하세베 쇼우키(오리가미)
@카와무라 히데오(전투성새 마스라오)
아 앵커할 때 '검'에 관련된 느낌의 AA를 앵커해주면 채택될 확률이 높아질지도 (자신 못함)
@키린(푸른 뇌정 건볼트)
@아이즈 발렌슈타인(던만추)
@모리노 린제(아이돌마스터 밀리언 라이브)
@시부야 린(아이돌마스터 신데렐라 걸즈)
@이즈미(퀸즈 블레이드)
@시도 이리나(하이스쿨D×D)
@오키타 소지(페이트)
@섬도희 레이(유희왕
@미카즈키 오가스(건담)
@키리시마 키리히코(쿠레나이)
@아나스타샤(아이돌마스터 신데렐라 걸즈)
@신죠 아카네(그리드맨)
@아셰니아(오리지널)
@나루카미 코하루(시나코이)
@붉은 안개(파이널 판타지)(/A・0・記号/F/FINAL FANTASY/Unlimited.mlt-魔道士/赤い霧)
@블레이크 벨라도나(RWBY)(Blake Belladonna.mlt)
12시 즈음에 연재할까
1시에 연재 예약을 걸어둬보자
@램리썰 발렌타인(길티기어 시리즈)
@죠니(길티기어 시리즈)
1시 10분까지 참여 가능한 참치는 ㅊㅋ - ?
노업을 달았네
뭐 없으면 없는데로 해볼까
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【】
[동기화를 시작합니다.]
[스테이터스의 오픈 및 재능의 산정을 위해서는 1인분의 업業이 필요합니다.]
[지불하시겠습니까 ? ]
@ 고요하게 기계음같은 것이 일정한 주파수로 들려온다. +
.
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【】
@ 목소리의 높낮음같은 것은 없다.
잠깐 멈칫하다가 다시 걸음을 시작할 때 즈음에 그런 이질감을 느꼈다.
이걸 흔히 불쾌함의 골짜기라고 했던가 ? 대강 그런 것과 비슷한 정도의 인상.
사람의 말처럼 한국어가 들려오고 있는데, 정작 그런 목소리에는 성조가 없이 일정한 게 이어져서.
'꼭 AI같군.'
@ 인간과는 영 다르다는 기분이 못내 드는 중이다. +
.
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ロ
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【下1 Y / N】│ │
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【】
@ 그리고 잠깐 정도를 기다리면 보이는 건 터치 패드를 누르라는 것처럼 떠오르는 네와 아니요.
아마 추월...하면서 죽였던 그 사람만큼의 경험치를 수령하고 나서 바로 지불하라는 걸까.
그럴 거면 왜 달라는 건지는 모르겠는데, 딱히 선택의 여지는 없어 보인다.
아니면 이것도 그냥 뭔 선택을 할 수 있는지 모를 뿐일까 ?
下1 Y / N *
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【】
@ 딱히 생각해봤자 뭔가 뚜렷하게 나올 법한 것은 아니다.
눈이 조용히 뜨였다 감겼고, 걸음을 계속해서 레일을 돌듯 건물 3개 주변을 돌면서.
슬쩍, 손을 들이밀어 Y를 눌렀다.
그리고 그러자. +
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【】
[확인. 대계大計의 접속 및 사용자 등록을 확인합니다.]
@ 마치 헌혈할 때 손가락을 통해 피를 미리 채혈하는 것처럼.
파직, 거리는 감촉이 손가락을 타고 느껴졌다.
下1 재능 판정 / .dice 0 100. = 73x2 둘 중 높은 걸로 처리
1~10. E
11~40. D
41~60. C
61~70. C+
71~80. B
81~90. B+
91~97. A
98~100. A+
0. S +
별 생각없이 지은 재능이기는 한데 재능에 맞는 것 같아서 (머쓱)
재능 ?
제목 !
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【】
@ 그리고 치직, 하는 소리와 함께 떠오르는 건 아마 네이버 웹툰 같은 데서 곧잘 보이는 투명한 창이다.
요즘 흔한 생김새.
신의 탑이나 헬퍼가 전성기일 때는 그리 보인적이 없던 것 같지만.
소설발 웹툰이 난립하는 시대가 되버려서 곧잘 보이는... +
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┃【이름:】
┣────────────────────────────────
┃【Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 내구: 민첩: 내력:
┃지능: 지혜: 정신: 매력:
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/4)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
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【】
@ 상태창.
찬찬히, 내용물을 채우듯이 위에서부터 아래로 치직거리는 전깃불이 내용을 새기기 시작하며.
반투명한 창이 허공에 일렁였다.
下1~3 주인공 이름 지정(한국 이름 혹은 아무거나 OK) +
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 내구: 민첩: +1 내력:
┃지능: 지혜: +1 정신: 매력:
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/4)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ 가장 먼저 새겨지는 건 주민등록증에서나 보일 법한 이름과 한장의 병기고.
두번째로 새겨지는 건 레벨 1이라는 표시였다.
느릿하기 짝이 없는 상태창이라고 생각하며, 힐끗, 하고 전체적인 모습을 둘러보면.
下1 지능 판정(DC · 10) / .dice 1 20. = 3 / 10 이상으로 성공 +
1/8 확률로 지금까지 전부 성공...
1/16은 없겠지 ?
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 내구: 민첩: +1 내력:
┃지능: 지혜: +1 정신: 매력:
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/4)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ 가장 먼저 떠오르는 건 메모라이즈다.
'형 계정으로 몰래 읽었던 게 떠오르는 군...'
@ 아직도 거기 랭크가 뭔 기준으로 나뉘는지는 모르겠지만.
그런 것은 상관없이, 대강 느낌적인 느낌으로, 이 상태창도 비슷한 느낌이라는 게 떠오른다. +
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 내구: 민첩: +1 내력:
┃지능: 지혜: +1 정신: 매력:
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ …물론 거기서는 재능에다가 랭크를 매겨서 사람의 잠재력을 수치화하는 학대는 저지르지 않은 것 같지만.
'고유 특성에 특성. 대강 고유 능력에 특수 능력 있던 거에 이름만 바꾼 거 아닌가 ? '
@ 그 밑에 있는 고유 특성과 특성 - 어느새인가 최대치가 4였던 게 6으로 바뀐 - 을 보면 그런 생각이 들었다.
아마도, 거기랑 비슷하다면. +
>>86 下1이라서 참치 다이스 2까지 굴러간 것 중에 더 높은 걸로 처리한 느낌스~
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┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 내구: 민첩: +1 내력:
┃지능: 지혜: +1 정신: 매력:
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ 고유 특성은 아마 사람이 타고나는 특수하고 자신에게 최적화된 능력이고.
특성은 뭐 배우거나 하면서 넣을 수 있는 그런 능력이라는 걸로 이해해도 아마 문제는 없을 것 같다.
아니면 ?
그건 모른다.
그리고 고유 특성이 차있는 걸 유심히 지켜보다보면, 능력이라 써진 곳에서 번갯불이 돌기 시작하고.
下1 [D2-4, D2-5가 한 묶음, 제일 낮은 값을 제외한 다이스 총합이 '능력치']
.dice 2 4.
.dice 2 5.
.dice 2 5.
.dice 2 5.
.dice 2 4.
.dice 2 5.
.dice 2 5.
.dice 2 5.
.dice 2 4.
.dice 2 5.
.dice 2 5.
.dice 2 5.
.dice 2 4.
.dice 2 4.
.dice 2 5.
.dice 2 5.
.dice 2 4.
.dice 2 4.
.dice 2 5.
.dice 2 5.
.dice 2 4.
.dice 2 4.
.dice 2 5.
.dice 2 5.
.dice 2 4.
.dice 2 4.
.dice 2 5.
.dice 2 5.
.dice 2 4.
.dice 2 4.
.dice 2 5.
.dice 2 5.
.dice 2 5. = 4
.dice 2 5. = 5
.dice 2 5. = 4
.dice 2 4. = 3
.dice 2 5. = 4
.dice 2 5. = 5
.dice 2 5. = 4
.dice 2 4. = 4
.dice 2 5. = 4
.dice 2 5. = 4
.dice 2 5. = 2
.dice 2 4. = 3
.dice 2 4. = 3
.dice 2 5. = 2
.dice 2 5. = 2
.dice 2 4. = 3
.dice 2 4. = 2
.dice 2 5. = 2
.dice 2 5. = 2
.dice 2 4. = 2
.dice 2 4. = 2
.dice 2 5. = 5
.dice 2 5. = 4
.dice 2 4. = 2
.dice 2 4. = 3
.dice 2 5. = 3
.dice 2 5. = 5
.dice 2 4. = 2
.dice 2 4. = 3
.dice 2 5. = 3
.dice 2 5. = 5
.dice 2 5. = 2
.dice 2 5. = 3
.dice 2 5. = 3
.dice 2 4. = 2
.dice 2 5. = 3
.dice 2 5. = 3
.dice 2 5. = 4
.dice 2 4. = 3
.dice 2 5. = 5
.dice 2 5. = 2
.dice 2 5. = 5
.dice 2 4. = 3
.dice 2 4. = 4
.dice 2 5. = 3
.dice 2 5. = 5
.dice 2 4. = 2
.dice 2 4. = 2
.dice 2 5. = 2
.dice 2 5. = 5
.dice 2 4. = 3
.dice 2 4. = 4
.dice 2 5. = 5
.dice 2 5. = 5
.dice 2 4. = 2
.dice 2 4. = 3
.dice 2 5. = 4
.dice 2 5. = 3
.dice 2 4. = 4
.dice 2 4. = 2
.dice 2 5. = 2
.dice 2 5. = 5
위의 것 7 8 11 11 11 12 13 13
아래 것 9 10 10 10 11 12 13 14
둘 중 원하는 걸로 下1 택
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┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 내구: 민첩: +1 내력:
┃지능: +1 지혜: +1 정신: 매력:
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ [ [9] [10] [10] [10] [11] [12] [13] [14] ]
@ 각각의 수치를 능력의 수치에다가 배분 <판정 성공을 통해 민첩, 지능, 지혜에 + 1 적용 완료.> +
下1
위쪽을 택해서 자진해서 능력치에 제약을 거는 선량한 그리스 참치는 없단 말인가 ?
참고로 이 어장의 시스템은 D&D를 변형한 독자룰을 사용합니다
대강 실업희망자님의 이세계 서바이벌을 생각하면 될 ? 듯 (그게 D&D 룰 변형이라는 뜻은 아니다)
지능 10+1 지혜 10+1 정신 10 매력 9
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 14[+04] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 10[+00] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ 뭔지 모를 숫자가 뒤에 붙어있는, 수치들이 각각 능력치에 적혀져 있었다.
잘은 모르겠지만, 능력이라고 써진 부분을 손가락으로 누르니.
10이 일반적인 인간종의 평균치라면, 15까지가 인간종이 '힘'이 없이 도달할 수 있는 최대치라는 지식이.
왠지 불현듯 머릿속에 떠올랐다.
그러면 나는 평균적인 외모보다 못하다는 뜻인가 ? +
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 14[+04] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 10[+00] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ 매일 아침 보았던 거울에 비췄던 내 외모가 거짓이었을 줄은…
下1 .dice 0 10. = 2
1~7. +2
8~10. + .dice 2 3. = 2
0. + .dice 2 4. = 4 +
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】 <자유 능력치 2 획득>
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 14[+04] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 10[+00] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ 하지만 생각해보니 내 외모가 평균보다 못한 수준은 아니라는 건,
학창 시절의 [존재하지 않는 기억]이 증명해주고 있었다.
그러면 매력이라는 건 일반적인 외모와는 다른 수치라는 뜻인가 ?
잠깐 그런 생각이 들어, 조깅하듯 뛰며, 나를 피해 도망가려는 듯한 사람들을 쫓아가던 중에 생각하고 있을 때 ─ +
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】 <자유 능력치 2 획득>
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 14[+04] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 10[+00] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ 능력의 옆에 자유 능력치, 라고 적힌 것이 떠올랐다.
스탯 포인트군.
메이플 스토리가 떠오르는 모습이다.
下1 스탯 포인트 '투자' 혹은 '보류' 혹은 '자유 앵커' +
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】 <자유 능력치 2 획득>
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 14[+04] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 10[+00] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ 뭔가 이런 건 애껴두는 게 클리셰긴 한데, 그렇지만 바로 써먹는 것도 나쁘지는 않을까.
무언가, 그런 느낌이 들었다.
下1 재능 판정(DC · 14) / .dice 1 20. = 19 + 6 +
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】 <자유 능력치 2 획득>
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 14[+04] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 10[+00] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ 잘은 모르겠지만, 이런 게, 지금 당장 필요할 것도 같다는 생각.
다름 아니라 저 추가적인 검증을 하고 싶으면 10명, 100명, 1000명을 ─
추월해서 터뜨렸던 것처럼, 죽이라고 보여주고 있는 듯한 저 글귀를 보면. +
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】 <자유 능력치 2 획득>
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 14[+04] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 10[+00] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ 아끼다가 대신 내 머리가 날아갈 수도 있다는 생각이.
문득 든 것이다.
下1 자유 능력치 2를 투자 <현 레벨 상 능력치 성장을 15 초과시키는 데에는 능력치 포인트 2가 필요> +
@를 쓰면 앵커로 인정으로 ─
그걸 연출할 수 있는지는 오린린의 신만이 알고 있을 뿐...(?)
정신 내성이 높아지기도 합니다 -
정확히는 누군가의 정신의 강함, 유연함, 견고함 등등을 총합해서 수치화한 것
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
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┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ 까딱거리는 손가락이 움직이고 나면, 그렇게 민첩이 올라가고, 정신이 올라갔 ─ 지만.
딱히 별 느낌은 들지 않는다. +
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┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ 물론, 정신이라는 부분에 대해서다.
[지금은] 그런 게 어떻게 작용하는 지를 감각하지 못하겠다는 생각이 들었다.
다만 그와 반대로.
민첩이 올라간 순간, 육체의 감각이, 마치 근육을 활처럼 당기면서 느껴졌다.
15. 뭔지 모를 지식에 따르면 '인간'이 힘이 없이 도달할 수 있는 최고의 능력.
@ [민첩 15 도달.] +
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┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ 힘이라는 건 아마 내력內力이라 써진 저것일까.
그와 상관없이, 이전까지는 그저 체력의 소모 없이, 누군가가 나를 제치는 일도 없이 달리는 데 집중했을 뿐이었다면.
15에 도달하고 난 이후의 움직임에는 무언가 변화가 생긴 것 같다.
말하자면, 여유.
@ [추가 행동, 반응 행동이 1회 확장 / 현재 1라운드 당 행동 자원: 행동 1회, 추가 행동 2회, 반응 행동 2회.] +
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┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【】
@ 발걸음 한번에 내딛는 보폭이 늘어난다.
발바닥이 땅을 박차고, 몸을 앞으로 떠미는 동안,
상체가 어떤 각도를 이뤄야, 움직임의 속도가 최적화되는지를 본능적으로 체감한다.
그리고 그렇게 걸음을 움직이면서 ─ 마치 시야가 넓어진 것처럼.
내 앞에, 내 뒤에, 이 주변에, 지금 무엇이 있고, 무엇이 일어나고 있는지를 감각할 수 있는 '여유'가.
순간적으로 상승한 능력치와 함께 찾아온 듯한 기분이 든다.
下1 민첩 판정(DC · 16) / .dice 1 20. = 16 + '5(민첩 수정치)' + '6(?)' +
\l :| :| l :| |`|: : : \| ̄ ̄ |``|:: | /:|¨|:| |/|¨:| /| | |‐|´|_,|-|´| | |
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【천유현】
@ 그리고 그렇기 때문에 문득 깨닫는다. +
\l :| :| l :| |`|: : : \| ̄ ̄ |``|:: | /:|¨|:| |/|¨:| /| | |‐|´|_,|-|´| | |
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【천유현】
@ 미친듯이 달리고 있는 뭔지 모를 사람들 - 주로 뚱뚱하거나, 아니면 너무 마른 -.
그 사람들의 수와, 땅바닥을 굴러다니고 있는 머리 없는 몸이나, 몸 없는 머리들을 대강 합하여서.
머릿속에서 그냥 자연스레 떠올려보면.
생각했던 것보다 확연하게, 사람 수가 적다. +
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【천유현】
@ …굳이 봐가며 세면서, 머리나 몸통 따위를 하나라고 생각하면.
달리고 있는 사람과, 머리와 몸통 따위를 하나로 쳐서 합한 수가.
처음 일어나서 웅성거리고 있던 사람의 수에 비하면 [절반]도 되지 않을 것 같다는 감각이 든다.
下1 지혜 판정(DC · 8) / .dice 1 20. = 3 + 1 +
(너무 성공 잘 하지 않아 ?)
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【천유현】
@ 그리고 헤아려보면 실제로 그렇다.
[적다]
그걸 깨닫자, 등줄기를 스치듯, 잠깐 무언가가 떠올랐고, 시야에 ─ +
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| 「 ̄ ̄, ==ー- 、 _ / 〃/|LLLLLLL| |
___ _ _l| 石 | / | r=ー' 、 l| / 〃//|LLLLLLL| |
_|r===l | | | 丸 | { l| l」石|| | / 〃///|LLLLLLL| |
|||」_冖| | | 電 | \` ー-_'ノ' |l ______| 。l ////|LLLLLLL| |
||r=v┐| | | 気 |ー--- ニ二 __||l /|」」」」」」」」」」」」l| 。| ////|LLLLLLL| |
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冂l [l[l[l[l匚_ | | 匚|匚| ム|匚|匚||:|_ |, /|幵幵|[レl| /f´]。 r'´\ l|LLLLLLL| |
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|l |匚 _|l| | 匚|匚|l l |匚|匚||;|l| rァ=ヲヲ|/|幵幵|/|レ{ | | | ´\】|LLLLLLL| |
|l |l | 匚_ | | 匚|匚|l ・|匚|匚||;|l| |l_|=/|/|幵幵|/|l0| |´]。 r'´\ l|LLLLLLL| |
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|l |l | 匚_ | | 匚|匚| ̄|∥|匚|凵l|「|r|_ _ _ _ _r‐| ||l _ _ _「ュ[ ュ ュ| ||r'|l |´]。f⌒\ |LLLLLLL| |
|l |匚 _|l| | 匚|匚|匚|∥|匚| l| 二/^゚ 二二二二二二二|'ュ[ ュ ュ| ||r ゚^\、 'r┤^\】|LLLLLLL| |
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三 | 「三 ∥ |}三三{ r‐ ∥‐┐ l| |「∥r|rrィイミソ、ミミ彡。.」|_l|__l|ニ'イiト、|二ム'´ || 二|_  ̄ |二二GiG0二
三 | |三=∥ _|}三三{ | ̄ ∥ l| l|_/'」|ァ flfl',fl'fl' fl'fi'ffi' fi fi ー-= 、 _ i|` |=三fニl|| fifir'  ̄ | ̄| ̄ ̄| ̄|
===== == = = = =_」|,、_,、_ =─ '′ A fニl A A fニl A ̄` ー- |_λ | | λ| |
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【천유현】
@ 그 주변을 빙빙 돌고 있던 세개의 건물과, 건물 따위로 이어지는 듯한 족적이 보였다.
아마도, 나처럼 이렇게 스테이터스를 오픈한 사람이 걸어갔을 거라 생각되는 족적.
그러고 보면 상태창은 경기에서 해방되었다고 했던가.
그리고 첫번째 튜토리얼이라고 했으니, 말 그대로의 의미였다. +
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【천유현】
@ 두번째는 건물 안이다.
그리고 아마도, 그건 지금 사람 하나를 터뜨리며 얻은 업業 따위로 강화된 채 해야 할 일이겠지.
그래도 나름 절반 정도 남아있는, 계속해서 레일을 돌고 있는 느릿느릿한 사람들의 수를 잠깐 보다가.
다시 상태창으로 시선을 향했다. +
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
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【】
@ 저 건물 안에서 뭔 일이 일어나고 있는지는 모르겠지만.
우선, 그걸 알려면, 이제 봐야 할 것들은 ─ 이 상태창의 나머지 부분일테니까.
下1 .dice 0 10. = 2
1~9. Rank 1
10~0. Rank 2 +
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
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┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
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【】
@ 그리고 그에 반응하듯, 고유 특성이라고 써진 칸이 번쩍였고.
하나의 단어가 적혔다.
검 수집가Sword Collector. +
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [15/15] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
<*> "검"에 한정해서 착용 조건을 무시한다. <5>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
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【천유현】
@ 눌러보면, 뭔 내용인지 모를 것이 떠오른다.
착용 조건의 무시, 1위계 상승. +
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [15/15] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
<*> "검"에 한정해서 착용 조건을 무시한다. <5>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
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【천유현】
@ 아니, 사실 착용 조건을 무시한다는 게 뭔지는 이해가 가지만.
1위계 상승은 무슨 의미일까.
알기 좋게 〔제 3의 눈〕이나 〔천마신공〕이나 〔하늘을 굽어보는 지혜의 눈〕같은 걸 가져올 수는 없단 말인가 ? +
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [15/15] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
<*> "검"에 한정해서 착용 조건을 무시한다. <5>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
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【천유현】
@ 하지만 그런 소설에서 본 것을 아무렇지 않게 가져오면 큰 일이 나는 법이다.
문득, 그런 것을 생각하자, 침중하게 나는 현실을 받아들이고, 고유 능력을 흩어냈다.
농담하듯이 말했지만 ─
下1 재능 판정(DC · 10) / .dice 1 20. = 19 + 6 +
성검, 마검, 신검, 요검같은 걸 지금 넣기에는 뭔가 급이 딸린다고 생각했기 때문...(실토)
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [15/15] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
<*> "검"에 한정해서 착용 조건을 무시한다. <5>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
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【천유현】
@ 이게 무슨 효과인지는, 대강 감이 온다.
불친절하기 짝이 없는 상세 설명창과는 별개로,
이건 말 그대로 나만이 가지는 [고유한 특성]에 가깝다는 걸 직감했기 때문에.
저절로, 능력을 보자마자 떠올려냈기 때문에 그렇다.
말하자면 이 능력이라고 하는 건 강력한 검劍 따위를 복속시키는 '존재성' +
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [15/15] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
<*> "검"에 한정해서 착용 조건을 무시한다. <5>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
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【천유현】
@ 어느 정도의 급級과 격格은 무시할 수 없지만.
그럼에도 이건 레벨 1이라고 떠있는 나보다 강력한 검 따위들을,
당장이라도 손에 쥐기만 할 수 있다면 복속시킬 수 있는 능력이다.
복속을 넘어서, 지배한다고 말해도 이상하지 않을 것 같다.
말하자면 확고한 자신감.
웃긴 표현이지만. +
>>166 아 레스가 계속 올라간다는 표시 (레스가 끊길 때가 없기는 하다)
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [15/15] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
<*> "검"에 한정해서 착용 조건을 무시한다. <5>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
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【천유현】
@ 설명 그대로 지금 상태라면 귀검鬼劍이나 비검秘劍 따위에 속하는 명검名劍같은 건.
손에 쥐기만 해도 다른 사람의 것인 것과 상관없이 내 것으로 만들 수 있을 것 같다는 생각을 했다.
문득, 어쩌면 이건 단순한 검劍을 넘어서 ─
下1 재능 판정(DC · 16) / .dice 1 20. = 15 + 6
실패를 모르는 참치들이란 말인가 ?
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [15/15] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
<*> "검"에 한정해서 착용 조건을 무시한다. <5>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
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【천유현】
@ 검법劍法의 영역에도, 닿을 수 있는 것이 아닐까 싶지만.
허공을 노려봐도 변하는 건… +
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [18/18] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하다.
<*> "검"과 "검법"에 한정해서 착용 조건을 무시한다. <8>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
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【천유현】
@ … +
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-=彡 - ァ::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::',:::::.......丶
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// |:::/:::::|:::::::::/::八 ヽ |/ !:::/ Ⅵ|! ん' |/ /|/!::ハ::::::::/ |:::::|
. /´ |:/:::::::|::::::/::::::|::::>! .|::′ ヾ!` ソ / /::/ |/:::::|::::::′|:::::!
,ィ\ /,、!:/ .!:::::ハ::::::|:/| |′ V/ / |:::/|::::′ |/リ
エ二ヾニニ\ `.|::/ Ⅵ:! .八 丶 // !:;′ /
-=≦ニニニニ\ ヽニム !/、 Ⅵ 、u / /′ !′
ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
=マニニニニニニニ} }ニニム \ , へ ::. ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム ヾ 丶:. , '´
-=ニマニニニニニニ| }ニニ:ム ノ、 ` ー
-=ニヾニニニニニ} ゝ=ニニ}! /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
-=ニニ}ニニニニニニニ>、 }K: : : :.|
-=ニニ}ニニニニニニニニニ>/} 〉┬<
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【천유현】
"아니, 뭐 별로 한 것도 없잖아."
@ 깨닫는 것만으로 바뀌는 거면 그냥 표시하면 안 되는건가 ?? +
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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【】
@ 아마 앞으로 이것과 엮인다면, 필요한 것은 사사건건 의심하는 태도일지도 모르겠다.
아무튼 잠깐 일그러졌던 표정을 되돌려내고, 다시 밑으로 고개를 돌리면.
下1 .dice 0 10. = 7
1. X
2~4. E
5~7. D
8~10. D, E
0. C
下2 .dice 0 10. = 3
1. x
2~4. 下 · 下
5~7. 下 · 中
8~10. 下 · 中, 下 · 下
0. 下 · 中x2 +
>>183 마공과 정공의 동시 연공이 가능
아
아 잠만
재능 다이스 굴리라고 하는 걸 깜빡했는데 그게 下3이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
습
여기서 근데 下3에 있는 게 크리니까 그냥 저거 재능 취급 안 하고 전체 재굴림할게요~
하면 양심이 없는 어장주일까요 ?
하지만 스스로 생각해도 그건 너무 양심 없는 어장주같으니 재능 적용.
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
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【】
@ [특성 형성 - E랭크 특성.]
@ [기술 형성 - 下 · 中 위계 기술 형성.]
@ [재능 판정 - 크리티컬(0)]
@ [재능 판정의 결과를 특성 혹은 기술의 크리티컬로 대치 가능.] +
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃
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【】
@ [재능 판정을 "특성", "기술" 중 하나에 투자할 시 "크리티컬" 결과를 획득 가능.]
@ [혹은 재능 판정을 "보류"할 시 현 레벨 중 재능 판정 소모가 가능할 가능성 有.]
下1 ["사용"과 "보류" 중 택.] +
두번째 거는 재능 크리티컬을 소모 가능한 선택지가 올 수도 있다는 것
(주로 재능으로 판정하는 쪽이나 다른 쪽)
물론
안 올수도 있다
(레벨 지나면 날아감)
下1 '특성'과 '기술' 중에 택
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┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃《(C Rank)》
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃(下 · 中)/
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【】
@ [특성 형성 - C Rank, 기술 형성 - 下 · 中]
@ C랭크라고 써져 있는 듯한 비어있는 특성 하나와 下 · 中이라고 써진 기술이 눈에 들어왔다.
체감적으로, 창을 눌러보면 그게 뭔지에 대한 지식이 들어오는 걸 떠올리며 눌러보면.
돌아오는 건 ─
下1 東 .dice 0 100. = 78 西 +
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃《(C Rank)》
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃(下 · 中)/
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【】
@ [C Rank - 평균적으로 이류二流의 영역을 답보하는 특성 수준의 증명.]
@ [下 · 中 - 평균적으로 삼류三流에서 이류二流 정도를 거치는 기술 수준의 증명.]
@ 이라는 지식.
무협이구나. +
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃《(C Rank)》
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃(下 · 中)/
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【】
@ 상태창에도 팔려나간 무협. 아니, 이것도 익숙하다.
네이버 웹툰은 나에게 많은 무협의 말로를 알려줬고, 이것도 개중 하나일 뿐이다.
그럴거면 차라리 갑甲, 을乙, 병兵 같은 걸 쓰라 하고 싶기는 하… 아니 이것도 뇌절인가.
아무튼.
대강 그런 정도의 것이라는 걸 떠올리고, 그런데 내가 무협지에나 나올 그런 수준인 게 있던가 떠올려보면 ─
下1 특성의 '계통' 지정(ex. 검도, 단련된 몸, ~~지체, 달리기, 몽키스패너 다루기…)
下2 기술의 '계통' 지정(ex. 검술, 경신술, 내성, 기만, 화술…)
전체적으로 3시까지 협의해서 지정. +
>>227 소드 유저...소드 러너...소드 익스퍼트...마스터...(이중뇌절)
《천무지체天武之體(Ex)》: "불렀어 ? "
사실 천무지체는 재능이라는 낭설도 어딘가에...
기술은 검술 확정 ?
참고로 계통이니 '계통'만 지정하면 나올 수 있는 내용물은 지정해주는 감각
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
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┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
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┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃《(C Rank)》
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┃【기술】
┃(下 · 中)/
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【】
@ [검 수집가 발동.] +
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃《(C Rank)》
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃(下 · 中)/
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【】
@ [검술 기술 형성으로 인해 - 자동 1위계 상승 판정, 검술의 中 · 中 상승]
下1 3시 5분까지 특성 계통 지정. +
육체쪽으로 하면 나올 수 있는 것 -
검골지신, 검련화, 삼무지체, 귀와상…
감각쪽으로 하면 나올 수 있는 것 -
검명, 육감, 수류식…
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┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃《(C Rank)》
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】
@ [감각感覺 및 감각도感覺道 지정.]
下1~3 .dice 0 100. = 74 +
아님님
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃《(C Rank)》
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】
@ [후보군 세개.]
[육감六感 - 민첩 및 내력 판정 보정, 라운드 당 N회 사용 가능한 자유 판정 보정치.]
[일상관日想觀 - 내력 및 정신 판정 보정, Mp 성장치, 검술 특성 형성 및 성장 보정 小.]
[검명劍鳴 - 전투 수치(명중, 피해, AC) 상승, 검술 특성 형성 및 성장 보정 中]
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃《(C Rank)》
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】
@ [원하는 것을 택하여 3시 15분까지 @1~3 + .dice 0 100. = 77]
@ [제일 높은 쪽으로 채택.] *
>>269 수류식...녀석은 다이스 판정에서 걸러져 사라졌다
잠시 더워서 에어컨 트는 거실로 이동
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃《(C Rank)》
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】
@ 그리고 눈에 들어오는 건 검술劍術이라는 것과 일상관법日想觀法이라는 글씨다.
下1 .dice 0 100. = 59x2 / 50 이상으로 +
그저 방에 가만히 있었을 뿐인데 땀이 나다니 이 무슨 참혹한...
?
(여기서 일상관에 크리가 뜬다고 ? )
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃《일상관법日想觀法(C Rank)》
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】
@ 검술이 기술로 있는 건 대강 이해는 간다. 라고 할지.
어느새인가 下 · 中 이었던 게 中 · 中으로 바뀌어 있었지만.
그와 별개로, 검도부에 다니는 것마냥 고등학생 때 나름 운동했던 게 생각난다.
그러니 中 · 中 이라고 - 눌러보니 말하기를, 대강 일류의 검술 경지라고 하는 - 뜨는 게.
…솔직히 그럴만한 실력인지는 모르겠지만 있을 수도 있다고 보았는데. +
1은 펌블
D100에서는 0 100 크리 (크리는 많으면 많을수록 좋다)
D0-10에서는 0만 크리
D20에서는 20만 크리
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
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【천유현】
@ 이건 무엇인가.
잠깐 생각하며 눌러보면, 뭔지 모를 글구 따위가 귀에 들려왔다.
[열여섯개의 깨달음 중 하나를 나눠놓나니 十 六 覺 中 一 得 分 野] +
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┃【이름:천유현天有玄】
┣────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
┣────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
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【천유현】
[지는 해를 바라보며 마음을 다잡음이 즉 관이다 落 日 見 中 一 心 定 卽 觀.]
@ 기억이 날듯 말듯한 감각. 그리고 문득 아파오는 어깨. +
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
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┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
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┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
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【천유현】
[우리는 그런 모습을 관하며 정토를 떠올리나니 我 觀 此 像 憶 心 極 樂.]
@ 그러고 보면 고등학생 때 그런 일도 있었지 않았던가.
템플 스테이.
합숙마냥 방학에 돈 내고 - 내 돈은 아니었지만 - 끌려가야 했던 - 내 의사도 아니었다 -
괜히 도움도 안 되는 절에 들어가서 곤장같은 몽둥이로 어깨를 후드려 맞았던 시간. +
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
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┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
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┃【재능】
┃《(C)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
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【천유현】
@ 그때 스님이 저녁 시간에 밥을 먹기 전에 읊었던 것 같은 어떠한 말.
[이를 모아 일상관을 하는 법이라 칭한다. 程 此 稱 爲 日 想 觀 法.]
@ 석양을 보면서, 마음을 다잡고, 못 잡으면 몽둥이로 후드려 맞는.
아마 코치한테 뒷돈이라도 받아먹은 거 아닌가 했던 그 시간...
확실했다. +
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.1 Hp: / Mp: 】
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┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(0/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
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┃【기술】
┃검술(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
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【천유현】
@ 그때 그 스님이 중얼거렸던 듯한 말과, 기계음이 삑삑 거리며 들려주는 말이 똑같았다.
라고 할지.
"거진 3년 전 일이고, 나는 그 일 이후로 그 짓은 따라한 적도 없는데...?"
@ 왜 같은 걸까.
잠깐의 심오한 감각. 눈이 가늘어지고.
下1 .dice 0 10. = 10
1. -1
2~4. +0
5~6. +1
7~8. +2
9~10. +3
0. +4 +
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - Rank B -
유형 : [무공/심공] / 용량: [19/28]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*>
<*>
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【천유현】
@ 그 상세가 눈에 들어왔다. +
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - Rank B -
유형 : [무공/심공] / 용량: [19/28]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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【천유현】
@ 그 상세는 한 발자국 늦게 따라왔지만, 눈에 담기는 건 그보다는 위쪽이다.
십육지관의 일부, 구결, 불가.
下1 지혜 판정(DC · 11) / .dice 1 20. = 4 + 2 +
왜 계속 1이 가로막히는거지 ?
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - Rank B -
유형 : [무공/심공] / 용량: [19/28]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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【천유현】
@ 무틀딱 누렁이의 관점으로 볼 때 대강 이해는 가는 말 들이다.
내가 그걸 템플 스테이에서 후드려 맞으면서 배웠던 거라는 거만 제외하면.
이걸 어디 소림사에서 배웠다고 해도 이상하지 않을 내용들이라는 기분도 든다.
정작 그런 걸 들은 이후로, 검도부에서 무술을 연마했으니 나도 몸에 내력이 !! 하고 발광했던 세월 중에… +
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - Rank B -
유형 : [무공/심공] / 용량: [19/28]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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【천유현】
@ 내력은 커녕 내력의 ㄴ도 안 보이면서 학창 시절을 보냈었고.
내 검도 성적은 대강 학교에서 상위권에 머무르는 정도였을 뿐이라는 걸 제외하면.
이해가 안 되는 건 아니기는 하다.
"되겠냐고."
@ 즉 이건 당연히 이해할 수 없는 랭크와 상세다. +
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - Rank B -
유형 : [무공/심공] / 용량: [19/28]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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【천유현】
@ 물론 그렇다고 뭔가 할 수 있는 것도 없지만.
下1 Hp 판정치 (.dice 1 10. = 1 + .dice 1 10. = 3)/2 + .dice 1 6. = 2
下2 Mp 판정치 (.dice 1 10. = 10 + .dice 1 10. = 6)/2 + .dice 1 6. = 6 +
Hp: 13
Mp: 7
다만 Hp와 Mp의 경우 레벨 업 시에 기본으로 + 1이 올라가고
더하여서 내구 수정치: 2, 내력 수정치: 4가 성장치로 들어가기 때문에
Hp: 16, Mp: 12
(총에 맞아도 아슬아슬하게 안 죽겠네 이 녀석)(소총 연사가 아니라면)
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.1 Hp: 16 / Mp: 12】
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┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
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┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
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┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣────────────────────────────────
┃【특성(1/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┣────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
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【천유현】
@ 그리고 그렇게 떠오른 창을 치우고, 걸음을 멈추면, 슬슬 다 나타난 것 같은 창이 눈에 보이고. +
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 ̄¨ ー─-----
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【천유현】
@ 소리없이 고요한 건물 3개가 눈에 들어왔다.
띠링, 하는 소리가 들려온다.
[동기화가 종료되었습니다.]
[사용자 천유현, 부디 대계를 위해 양질의 업을 모아주세요.]
@ 따위의 뭔지 모를 목소리들도, 적당 적당히 흘러 넘어가고. +
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||<へ>| | |--─ 「¨ 【두번째 튜토리얼의 조건을 충족하셨습니다!】 |//|...| | | //|LLLLLLL| |
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冂l [l[l[l[l匚_ | | 【부디 시간 내에 "경기장"에 입성하셔서 경기를 준비해주세요!】.|LLLLLLL| |
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|l |l | 匚_ | | 【심연은 기한 내에 입장하지 못한 사용자의 안위를 보장할 수 없습니다!】 L| |
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三 | 「三 ∥ |}三三{ r‐ ∥‐┐ l| |「∥r|rrィイミソ、ミミ彡。.」|_l|__l|ニ'イiト、|二ム'´ || 二|_  ̄ |二二GiG0二
三 | |三=∥ _|}三三{ | ̄ ∥ l| l|_/'」|ァ flfl',fl'fl' fl'fi'ffi' fi fi ー-= 、 _ i|` |=三fニl|| fifir'  ̄ | ̄| ̄ ̄| ̄|
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 ̄¨ ー─-----
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【천유현】
@ 그리고.
기다리던 내용이, 마치 당연하다는 듯 귀에 들려왔다.
곳곳에 위치한 스피커로 방송이 징 - 징 - 울려오는 것과는 별개로.
마치 나만이 들으라는 것처럼, 속삭이듯이. +
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||<へ>| | |--─ 「¨ 【두번째 튜토리얼의 조건을 충족하셨습니다!】 |//|...| | | //|LLLLLLL| |
||__|_|_| | 匚|匚|| ・|匚|匚||;| |//|幵幵f/|lX{ | | |_//|LLLLLLL| |
冂l [l[l[l[l匚_ | | 【부디 시간 내에 "경기장"에 입성하셔서 경기를 준비해주세요!】.|LLLLLLL| |
|l |匚 _|l| | 匚|匚|l l |匚|匚||・|l| |/ '|幵幵f/|fr'l_| | | ´\】|LLLLLLL| |
|l |l | 匚_ | | 【심연은 기한 내에 입장하지 못한 사용자의 안위를 보장할 수 없습니다!】 L| |
|l |匚 _|l| | 匚|匚|l l |匚|匚||;|l| rァ=ヲヲ|/|幵幵|/|レ{ | | | ´\】|LLLLLLL| |
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【천유현】
@ 첫번째 튜토리얼에서 사람을 추월해서 머리를 터뜨리는 게 목적이었다면.
두번째 튜토리얼은 "경기장"이라는 곳에서 뭔가를 하는 쪽인가 ?
질이 나쁜 족속들이다.
아직까지도 그닥 선명하지 않은 기상감을 가진 채, 한숨을 내쉬고, 시야를 넓힌다. +
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冂l [l[l[l[l匚_ | | 【부디 시간 내에 "경기장"에 입성하셔서 경기를 준비해주세요!】.|LLLLLLL| |
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|l |l | 匚_ | | 【심연은 기한 내에 입장하지 못한 사용자의 안위를 보장할 수 없습니다!】 L| |
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【천유현】
@ 보이는 건 건물 세개. +
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【천유현】
@ 대강 외형만으로 얘기하자면, [백화점], [아파트], [빌딩] 같은 느낌으로 보이는 것들.
딱히 말로 전해져 들어오지는 않았지만, 어느 쪽으로 들어가도 상관없을 것 같다는 생각이 들었다.
그리고 시야 위에는 이 정도의 시간이 남았다는 듯이 숫자가 깜빡이며 18분을 가리키는 게 보인다. +
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【천유현】
@ 아마도 일찌감치 추월한 녀석들은 옛저녁에 건물 하나를 잡고 들어갔겠지.
남은 시간은 18분 정도.
대강 그 안에 나도 들어가야 한다.
유튜브에서 결말 포함으로 본 일본 영화가 떠오르는 건 착각이 아니겠지.
시간을 못 맞추면, 아마도, 지금까지 봐온 시체들마냥, 폭죽처럼 머리가 펑 ─ 해도 이상하지 않을까. +
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【천유현】 - 1Round
@ [어디로], [무엇을 하고], [뭘 대비하며] 들어가야 할지.
생각해야 할 때다.
下1 [10분 동안 협의나 토론 혹은 판정 시도를 통해 정보를 얻고 [행동 앵커]] *
판정 시도는 대략 능력치같은 걸로 뭘 해봐서 정보를 얻는다 !
아니면 물자 따위를 얻어본다 !
뭐 그런 식으로 앵커하면 OK
>>345 천유현이 생각하기로는 그런 느낌
뭔 경기일지는 생각의 자유
확인하려면 민첩 판정으로 돌아본다던가 해도 OK ?
일단 예시용으로? #은 가앵커임 엥커 아님
협의해서 한 레스로 저장할 정도면 OK
그리고 말했지만 판정 시도같은 건 자유라서
@ 민첩 판정으로 주변에서 검 대신에 쓸만한 걸 찾아본다
@ 지혜 판정으로 돌아보면서 족적이 많았던 곳이 어디였나 생각해본다
@ 천유현은 지능 판정으로 어디로 들어가는 게 나을지 고찰해보기로 했다...
>>356 너무 많은 행동력이 필요하면 추가 행동이 필요하거나, 행동이 필요하거나, 반응 행동이 필요하다 말해주는
下1 민첩 판정(DC · 10 / 15 / 20) .dice 1 20. = 13 + 6
_ . -‐‐‐‐- ミ
. , イ:::, -::::::::::::::::::::::`:r.、
. ノ:j': /::,:::::::::::::::::::::ヾ::::!:::::.
__,ィ':,::::j,:'´:i:::i::::::i::::,:::i::::::::::ヾ!::::::it,
 ̄´7::::::j::::j!::j!::::::l::::i::ト、、:i::::::、::::k゙ヽ
j:::j:::l:::jH:チ{!゙i::::::lH-ヽ_j:::::::::ト、{!^'ゝ
. j:/l:i l::j ,イ坏、N::::|l茫セ、!:i:ト:|:ト{!
. ´/イ:j::ハ 之ン ヾ! 之ソイノ!j)::l ゙{;,
´ !ハ从 ' i}/ユlィ:j!
′lハト、 -- ,゙イ::/ }!
l! `r,、 _ , ィル'´"
_ , ァヽ:.:.:.:.:.|ヌ
_...-:ァ|ニ|:.:.:.`>‐〈:.:|ム、_
_ - =二ニ=!|二ト、:.∧/Xj=ムマ>.、_
. iニヽ二ニニ|{ニ=ト´ |'´ミ|:.|_ニムマ二二=r,
|二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
|二二ムニi二=/ニ}! |\゙| |二ユi゙l二ニ/ニ!
|二ニ=ム=i二ムマニ=} !\`!:|二=jト=l_jニ=l
i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
|二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
|二ニヾニ=}三j二ニムマ_}|\.\|:|=jム-'=|ニj=|
|二二ニマj三=二二ムマ}!\ \!|;j.ムニニ|=jニ|
|二二二}!三=二二=ム゙|\ \||/ムニニ!ノニj
|二二二|三=二二二ニ!\.\|'ム二ニlノニl{
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|ニ=ヾニ| |三二二二二|\\/!二二ニl=ニ!
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【천유현】 - 1Round
@ 일단 남자라면 검 대신에 뭐를 들어야 하는 게 좋은 지 아는 법이다.
"나뭇가지는 인정이지."
@ 잘은 모르겠지만 이것도 검 취급인지, 손에 잡자, 무언가 연결되는 듯한 기분이 들었다.
@ [《나뭇가지(E) - 기본 피해 D6, 피해 보정치: 근력, 근거리 기능 무기.》를 손에 넣었다.] +
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. , イ:::, -::::::::::::::::::::::`:r.、
. ノ:j': /::,:::::::::::::::::::::ヾ::::!:::::.
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´ !ハ从 ' i}/ユlィ:j!
′lハト、 -- ,゙イ::/ }!
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|二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
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i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
|二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
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|二二二}!三=二二=ム゙|\ \||/ムニニ!ノニj
|二二二|三=二二二ニ!\.\|'ム二ニlノニl{
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【천유현】 - 1Round
@ 그리고 주변을 둘러보면서, 왠지 좋아진 듯한 시력으로 족적을 분간하며.
족적의 크기나 위치, 빈도 따위를 살폈다.
그러다 보면 … [추가 행동 1회 소모.]
下1 민첩 판정(DC · 14) / .dice 1 20. = 6 + 6
下2 지혜 판정(DC · 12) / .dice 1 20. = 11 + 2 +
크리를 허용하지 않겠다
상관 無 !
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. j:/l:i l::j ,イ坏、N::::|l茫セ、!:i:ト:|:ト{!
. ´/イ:j::ハ 之ン ヾ! 之ソイノ!j)::l ゙{;,
´ !ハ从 ' i}/ユlィ:j!
′lハト、 -- ,゙イ::/ }!
l! `r,、 _ , ィル'´"
_ , ァヽ:.:.:.:.:.|ヌ
_...-:ァ|ニ|:.:.:.`>‐〈:.:|ム、_
_ - =二ニ=!|二ト、:.∧/Xj=ムマ>.、_
. iニヽ二ニニ|{ニ=ト´ |'´ミ|:.|_ニムマ二二=r,
|二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
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|二ニ=ム=i二ムマニ=} !\`!:|二=jト=l_jニ=l
i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
|二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
|二ニヾニ=}三j二ニムマ_}|\.\|:|=jム-'=|ニj=|
|二二ニマj三=二二ムマ}!\ \!|;j.ムニニ|=jニ|
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【천유현】 - 1Round
@ 언제, 어떤 사람이, 왜, 들어갔는지 까지는 당연히 모르지만.
사람이 많이 들어간 것 같은 수가 어디인지는 감이 왔다.
【백화점】. +
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|二ニ=ム=i二ムマニ=} !\`!:|二=jト=l_jニ=l
i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
|二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
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【천유현】 - 1Round
@ 당연하다면 당연하지만, 아무래도 물자가 안에 있을 거라고 생각했는지.
다른 곳과 비교하면 2배는 많이 들어간 느낌이 든다.
아파트와 빌딩은 대개 비슷한 느낌으로 수가 들어간 것 같지만.
빌딩 쪽으로 들어간 사람이 더 '먼저' 들어간 것 같고, 아파트 쪽은 '나중에' 들어간 느낌도 들었다.
이유는…
모른다 (명쾌) +
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. |! }i::}:l::li:::::::ト、t茫j弌〒オマ::゙{::::,イ「,示乏圷ヾ}::::/r|:::ヘ::{
′ }!::ll }t:::{ ヘj t::,ilil:::j ヾ! マ:l!:/|!"う:ilili::::j /j{::∥_j::| ゙'{
}!:ノl }i::li. 弋zツ W 乂zzシ j{;:イ' 〉!
}!j ヽヾlム , /イ_ _イ |!
'´ }!t- ', ′ u /ィ´ |/
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【천유현】 - 1Round
"경찰대 학생도 모르겠지. 그런 건."
@ 사실 어느 쪽이 먼저고 어느 쪽이 나중인지를 분간한 것만으로도.
이미 나는 내 시력에 놀라고 있을 지경이니 그 정도까지는 바랄 수 없다.
다만, 그래도 생각나는 건 있는데. 아파트 쪽으로 들어간 쪽은 "뭔가"를 본 게 아닐까.
下1 민첩 판정(DC · 16) / .dice 1 20. = 6 + 6 +
분명히 OR플로 돌렸을 때는 마구 마구 실패했었는데
이상하다...
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【천유현】 - 1Round
@ 예를 들자면.
下1 캐릭터 앵커(AA) / 남여 상관없음, 수는 적당히, 주인공 앵커에 넣었던 쪽 넣어도 OK. +
,ィ _,.ィ
/ { x< / __
/ ,′ ヽイ  ̄ /
7 {/ ー- --y
{\j <
V \
\ー' x--、
> _ \ ト、 \.\ト、 \
∠ ┐ 、 ∧`ヽト、ヘ>-ミ、\ヽ rヘ =ミ、
7 |i |ヾ\ヘ ,イr¬て:才 Ⅵ {=.∨ 弋
/ Ⅵ-z_}\^=' ¨ ̄ ヾⅥ{:( } ヘヽ
ムイ} ,ム i{ ヒ! u リ ノ _ミ、
j/|,ハ.`7 }``フ´ニニー────- _____
'リ ∧ヽ、:‐::: ノ /ニニニニニニニニニニニニニニニ
}/ ヘ , -─ ¬ //ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽ /:::7ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽ ,.イ:::::::::{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヘ ,:≦ト、::::::/|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
 ̄ ー、|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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【천유현】 - 1Round
@ 저기 있는, 빌딩으로 걸어가는 인상이 더러워 보이는 남자와. +
/ /ニニニニ二二\二\ _-ニ\
/ | |L -―┬┬くニニニニニニニニニニニ\-ニニニニ
/ | | l| l (_____/__」ニニニニニニニ=-=ニ二|ニニ|ニニニニ|
. ,′ | | l| |l_」l -┴┴―┬くニ、ニニニニニ/ ニニヽニ|ニニ|ニニニニ|
l| | | | l| (_______」__」ニニ)ニ二二二l ニニ二l二二ニ|ニニニニ|
l | l| | | | l| |l |l |l | 人⌒lニニニニ二二|ニニニ二|二二ニlニニニニ厂 ̄ ̄
| | | l| | | | l| |l |l |l l/ У⌒Vニニ二二ノニニニ人ニニ/二=― ′
| | | l| | | | l| |l |l l/ / 〕/ ̄|  ̄厂 \_/  ̄
| | | l| | | | l| |l |l / / /ミメ、ノ| 厂 ̄V!
|| | | 斗 ┼ |- | |l l/ / /-- 、\ト | l / ! トー(__/
|| | イ´| l| | | | l| |l / ̄/ /:::::::::::::::. |l| | | l レ′人_人_ ノ .. ::/
|| | | | ,斗七ニミメ、 レ′  ̄ l::::::::”::::::::l | 人 || L/し:':: ::. : ..: :::::/
|| | | L/ / -- 、\ト 乂::::::::::::::ノ | l\」| -―く:::::.. ..:. :::. ..::: .:::/
|| | 十 7/ /:::::::::::::::. ¨¨´ | |_/ !/ 乂」::::: :. ::..:::::.::/
|| ト、 У〕| !:::::::”::::::::! | |しイ/Lノ 、 l:::::: :. :::::::::乂__
Lハ/ Y´| ` 乂:::::::::::ノ , | /レ::::: :::::::レ_, ∨:::::.. .:. .:::::∠,⌒
| l ト.、 /`Y¨¨ ` ト√::::: ....::∠⌒/::::..... ..::::/
| l /∨ / / /}::::: ..::::/: : : ∧::::::. .:::::く_ ノ
| |/ / / ー― ,.:(__ ノ::: .:::::::::>: : : : :(〕::: . .:::/ .
| / / ∧〕ト人ノL_ /_ >::: .:::< _: : : : : : 」:: .:. .: .く . . .
| ,/ / /::... .:::::::て.ィ /)ー` ....:::::::∠,: : : : : :(じ:: ...:::: . .::ノ. . . .
, -―┴く⌒>く /:::::::::.. .:::::::::::`⌒ー< __/、く::.. .:::::::::::::::/: : : : :\_丁::::::::: :. :::.{. . . . . . . .
/ ニ\___ У:::::::::::::::::::..... .: .:::::. :: :: ::::ノー(__ 爻:: ::::::___--- 、: : : : : : >::::::::::.::::. ト、 . . . . . . . .
…┓ / _-ニニ‐Г丁  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ :::::: .:. : :::::::::::::::::: .__-ニニニニ7ヽ : : : :\::::::::::::::::ハ}. . . . . . . . . . .
|\」- -ニニニL L -――――く―――- ミ, -、/ニ/ニニ二二///!: : : : : :」::::::::::. /ノ. . . . . . . . . . .
|二{ニ- -ニニニ「 ̄]______,ノニニ/二二√/レ'ニ/ニニ二二////: : : : : : 〉::::. :::..乂_,. . . . . . . . . ./
l|li|ニ{ニ-_ -ニニニレ: : : : : : :\ニニ|ニニニ{=二二| l|三/ニニ二二///: : : : : :_):. : :: :::乂__, . . . . . . /
||||li\ \ニニ--_ _---ニニニ}]}]「 ̄ \: |ニニ\ニニ\ニニV{/~ニニ二二//: : : : : : :⌒>::.. .:::. ::l⌒. . . . . . . /
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【천유현】 - 1Round
@ 빌딩의 반투명한 유리문에 아주 약간, 비쳐보이는 걸로 찾아낸.
문 위쪽에 붙어있는 건지, 서있는 건지, 하는 것 같은 뭔지 모를 스파이디걸. +
/ / / / / / ヽ
/ / / /_、 / / 、
/ / _、-''./
/ /、 / /. / / / / :}
/ / ̄「^~/.:::⌒// / / -‐… ‐-/ }
xX爻 / //. {∨..| i:::(:0:)乂 {( / / / ,/ / }
xX爻 // //./ 八:}|: \乂::::::ノ ソ\乂._ _、<⌒~/ / }
xX爻爻. // /// /.::| ¨¨ / .::::::/ / :}
xX爻 / /-‐…・・・…‐-从 i::::< ′
x爻爻 |. / {// ``爻∧ , `ー-\ /
X爻爻 :. ', :|/. {/ :爻:.∧ ¨¨/ / 八
X爻爻 :. ', ', :爻爻 - / /
X爻爻 : \ .', 爻爻爻.\ / / /
X爻爻.', \_ \ V `~"''~爻XX ‐─ ,xX/ / _,,..
x爻爻 ', .V\i:i:i:i:i ∧爻XXXX_/_,,.. -‐ '' "´ ',
x爻爻 \ V \__∧/^\XXX爻爻爻 ',
_ -=ニ ̄.爻爻_、-''  ̄ ̄``'~、、 _〈_i:i:i:i:i:i: /{i:i:i:i:i:i \ }',
_ _ -=ニ ̄ 爻爻 ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:\_i:/i { i:i:i:i:i:i:i:i:\ _ - }: ',
_ノ>。≦γ ._,,.. -人. ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i/{i:i:i: ̄~"''<_} .}i. ',
γ.:{ニニニ{ニ{_ _,,.. -‐ '' "´ `~"'ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∠i:i:i:i:i:i:i:i:/./i:i: ̄~"''..、+・''"´ 八 ',
,。{ \ニニ乂ニ=ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_、‐''"i:/i:i:i:i:i:i:i:/ ./ :} ',
,,。s≦ 八 〉-ニノ」┘ _、‐''"⌒i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:/ / .}
,,。八 ヤ=〈 _、‐''"i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄ ̄ _,,.. -‐ / / .}
,,。s .乂. .\ノ ⌒  ̄ ̄) _、‐''" _,,.. -‐ '' "´ / / }
`¨´ xX爻 '' "´ / .}
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【천유현】 - 1Round
@ 큰 크기는 아닌데, 손 쪽에 잡혀져 있는 듯한 뭔지 모를 쇠붙이가.
빛을 반사하며 테이프가 붙은 문의 유리창 쪽에 아주 약간 그 모습을 보이고 있었다.
그리고 녹색 테이프 따위로 붙여져 있는지, 색깔이 영 다른 색으로 보이기는 하는데. +
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【천유현】 - 1Round
@ 문 너머 구석에서 슬쩍 흘러나오고 있는 액체가 꽤 인상깊다.
녹색 셀로판지로 보면 빨간 색은 어둡거나 잘 안 보인다고 했던가.
그 말대로 같다.
아마, 그러니까 들어간 쪽이 죽었겠지. +
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【천유현】 - 1Round
@ …그리고 별 짓을 안 하면 저 인상이 더러워보이는 남자도 죽거나.
아니면 저 남자가 그걸 간파해서 정말 이유를 모르겠지만 사냥하고 있는 듯한 여자애가 죽거나.
둘 중 하나일테고.
어떻게 할까.
시간을 힐끗 보면, 6분이라는 시간이 눈에 들어왔다.
그리고 내 달리기 속도면, 1분 안에 어디 하나 들어가는 건 문제가 없다. +
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【천유현】 - 1Round
@ 아마 들어가기 전에 뭔가를 한다면, 이게 할 수 있는 마지막 선택지일 것도, 같고.
적어도 빌딩 안에 있는 녀석들은, 저 여자애한테 다 죽었거나.
아니면 그걸 뚫고 살아서 움직인 녀석들… 뿐이라 봐도 되겠고.
아파트는 그걸 보고 도망쳐서 간 것 같은 쪽, 백화점은 그냥 수가 많다로 귀결될 것 같다. +
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【천유현】 - 1Round
@ 그럼 남은 5분에 무엇을 할지, 그것을 선택할 시간이다.
【1. 백화점에 들어간다. + 추가 행동 앵커.】
【2. 빌딩에 들어간다. + 추가 행동 앵커(ex. 남자에게 조력한다, 소녀에게 조력한다).】
【3. 아파트에 들어간다. + 추가 행동 앵커.】
【4. 나는 기발한 아이디어가 있다.】
下1~5. 45분까지 @숫자 + 앵커(ex. 그냥 신경쓰지 말고 빨리 들어간다, 돌아다니는 사람을 나뭇가지로 찍어본다)
제일 높은 값으로. *
@ 질문이나 판정 시도가 있다면 그건 자유롭게 !
>>413 그 부분은 말했듯이 그냥 신경쓰지 말고 빨리 들어간다나 돌아다니는 사람을 나뭇가지로 찍어본다 같은 거나
아니면 뭐...들어가는 길에 들어올 사람이 넘어지게 돌을 모아본다
같은 거라도 넣거나 아니면 안 넣어도 상관없겠다 싶으면 안 해도 OK
>>415 민첩 판정 시도(DC · 15) 下1
그리고 下2 .dice 0 100. = 69 / 80
민첩 판정은 .dice 1 20. = 1 + 6 1
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【천유현】 - 1Round
@ 일단 남자가 지니고 있는 걸로 보이는 건 꽤 길쭉한… 나뭇가지.
그야 그렇겠지. +
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}!:ノl }i::li. 弋zツ W 乂zzシ j{;:イ' 〉!
}!j ヽヾlム , /イ_ _イ |!
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【천유현】 - 1Round
@ 다만 내 나뭇가지가 더 곧고, 힘을 잘 전달할 수 있을 것 같다.
자랑은 아니지만.
그리고 돌아다니는 사람은. +
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【천유현】 - 1Round
@ 대부분은, 누굴 제치지도 못하고, 제껴지지도 않고, 그냥 돌고 있는 사람들이랑...
下1~3 .dice 0 100. = 8 / 70 이상으로 +
강자도 먹고 약자도 먹는다는 올바른 마음가짐을...
.dice 0 100. = 86
(왜 내 다이스가 넘긴거지)
.dice 1 3. = 2
下1 AA 앵커
아 미카는 배역이 있어서 다른 쪽 가능 ?
그리고 45분까지 앵커는 무리일 것 같으니 레스 끝나고 이후 5분 추가 시간으로
남탕이구만 !
______ }\
..‐ミメ、 :.:.:.:∨ .:. \ ,/
_彡':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨{_
_ア.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,
`7 :.:.:.:.:.:i{ | :. | :. ト、:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.\
厶イ:ハ:.:.八{\{\{__\八:.:}:.:.:.:.:.:.ヽ
}八{-V‐ ´ ,ィ≠ミ、V :.:.:.:.: ト、}
\{ィ'f㍉ ヒこリ 》 }/.:.:.:.:.;
/} ヒリ} `¨¨´ }/⌒V
ヽ. ′ ノ 丿
、 ー─一 __/
\ /Ⅳ
\ . |
|`¨¨´ |
| / 、__
_ . -‐ ' } / /ニニ==ー
-=ニ/ /ニニニニニニニニ`ヽ
/ニニニニニヽ -=ニニニニニニニニニニニi
/ニニニニ/\ \ <ニ>'゙⌒\=ニニニニニニニニ|
. /ニニニニ/ .\ `´ニ> ´ \ニニニニニニ二二|
/=ニニ二/ `ー \ニニニニニニ二|
. {ニ二二/ ∨=ニニニニニ|
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【천유현】 - 1Round
@ 그리고.
"지켜만 보고 있을 생각 ? "
@ 손을 올려서 자신이 무해하다고 주장하는 것 같은 인간 하나. +
/::/::::::::::/::::::::::::::::::::ヽ ト::::::::\::ヽ:::ゝ
/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::\
 ̄/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!::::::ト:ヽ::::}:::::::::::トミ=ー
/::::::::::::::::::!::::::::l }::::::::ト::::ハ ハ }::::::::}:::::∧ \
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ll l ト ハ !\{_〉 iリ リ乂 彡气 リ ``ミ:::ノ:从 `
リl::::从zⅤ ̄丁=- ィ壬笊ヽ .ハYリ
レ‐Y ,ィf'芹≧ 乂ツ. リr .}
{ .ム 弋ツ ..l  ̄ ./
ヽ . ',  ̄ j .トノ
ヽム 什
レリ'、 ャ  ̄`ア ィリ
.ヘ `-== ' ト 、
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,, z≦/// 7 ', - ト >zミュ_
,,ェ≦/z≦ V ム >z≧ュ
.l´//≦ V ', / X >//ミュ
,, z八/ム .ム ./ ム ム/八、、
rェ彡////.ム/ム .ム ゞ / ム ム/ム////≧ュ、_
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【천유현】 - 1Round
@ 왜인지 정신병자의 눈을 하고 있는 것 같다는 생각이 든다면 착각인가 ?
그건 딱히 모를 일인 것도 같다.
하지만, 녀석은 그런 것이 상관없다는 것마냥 걸어와서, 대략 열다섯 걸음 정도 되는 거리에 멈춰서서는.
"아니면 저 남자가 죽든 죽지 않든 상관없다, 는 쪽인가 ? "
@ 그렇게 물어왔다.
下1 대답 RP 앵커 *
대답 방향성만 지정해도 OK (뭐라는거냐는 느낌으로 반응, 상대를 재어본다, 그 외 기타 등등)
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【천유현】 - 1Round
@ 딱히 좋은 반응은 나올 수가 없다.
그도 그럴 것이, 녀석은 15가 되면서 내 꽤나 예민해진 감각을 뚫고 들어왔기 때문에.
자칫 잘못했다면 저기서 빌딩에 가까워지며 남자마냥,
1킬 0데스 각을 노리는 소녀한테 죽는 꼬라지와 비슷하게 될 수 있어서 그랬다.
"뭐 통성명도 안 했는데 바로 하대하는 건 그렇지 않나 ? "
@ 그러니 나뭇가지를 적당히 중단까지 올라갈 정도로 잡은 채, 선을 그어내듯 움직이며 도로 묻는다. +
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【천유현】 - 1Round
"그리고 봤다면 도울 수 있는 건 너도 있을텐데. 특히, 나도 모르게 꽤나 접근할 능력도 있으면 말이지."
@ 무슨 의도인지, 무슨 생각으로 찾아온건지, 그런 의미를 함유해서.
下1 내력 판정(DC · 13) / .dice 1 20. = 20 + 5 +
下1 30초 안에 '내력 운용'
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【천유현】 - 1Round
@ 그냥 단순하게 예민해진 오감으로는, 녀석의 이상함은 딱히 느껴지지 않았다.
눈이 가늘게 뜨인다.
무언가를 알듯, 말듯한 감각.
그리고, 그 자의 뒤에서 올라오고 있는 듯한 해를 문득, 눈에 담고 ─ +
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【천유현】 - 1Round
@ 무의식적으로 정련됐던 것 같은 '무언가'가, 허리춤에서부터 솟아난다.
예민해진다. 날카롭게 제련되고, 정련되며, 마치 쇠나 죽도 따위를 잡을 때 느꼈던.
어떠한 무게감과 적절한 긴장이 육체에 파고들면서 ─
[우리는 그런 모습을 관하며 정토를 떠올리나니 我 觀 此 像 憶 心 極 樂]
@ 문득 몸에 새겨져 있었다는 듯한 그 관법의 구결 따위가 떠올랐다.
좌선을 하며, 정신이 고양되었을 때와 비슷한 어떤 각성감이. +
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【천유현】 - 1Round
@ 검을 쥐며 경계하고 있는 가시범위를 넘어서, 눈 앞의 상대를 오감이 아닌 다른 것으로 감각感覺한다.
下1 내력 판정(DC · 13) / .dice 1 20. = 12 + 7 +
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ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
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【천유현】 - 1Round
@ [기술, 내력 운용(下 · 中) 개방.]
@ 그리고 문득 알았다.
그렇게 한 순간에 개방된 기감氣感이라고 하는,
'초월의 힘'을 감각하는 새로운 감각계로 말그대로 차원이 다른 무언가를 감각하면서.
저 남자가 왜 자신에게 이리 말을 걸어왔는지를 느꼈다.
검劍. +
>>465 !!!!!!!!!!!!!!!
/::/::::::::::/::::::::::::::::::::ヽ ト::::::::\::ヽ:::ゝ
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ll l ト ハ !\{_〉 iリ リ乂 彡气 リ ``ミ:::ノ:从 `
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レ‐Y ,ィf'芹≧ 乂ツ. リr .}
{ .ム 弋ツ ..l  ̄ ./
ヽ . ',  ̄ j .トノ
ヽム 什
レリ'、 ャ  ̄`ア ィリ
.ヘ `-== ' ト 、
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,,ェ≦/z≦ V ム >z≧ュ
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【위궁우】 - 1Round
"그건 그렇지. 다만, 내 쪽에서도 오히려 이것만으로 돕기는 그렇거든."
@ 이 남자는 말하자면 하나의 검劍이거나, 쇠金다.
금기金氣.
라고 부르는 게 나을 것 같은 모종의 쇳물과도 같은 기운.
"우선 말한데로 통성명을 하자면 내 이름은 위궁우고, 그리고 내 능력만으로 도울 수 없단 이야기의 뜻은." +
/::/::::::::::/::::::::::::::::::::ヽ ト::::::::\::ヽ:::ゝ
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【위궁우】 - 1Round
"저 여자애는, 우리와 다르게 2레벨에 도달했기 때문이지."
@ 이런 걸 선천적으로 가질 수는 없을 거라고 생각될 정도로.
그런 쇳물같은 기운은 녀석의 몸, 피륙 아래를 휘돌듯이 중압을 걸고 있다.
아마도 고유 특성으로 각성한 게 그런 쪽인 거겠지.
심법心法인가 ? 아니면 기공氣功 ? 그도 아니면 무슨 영단靈丹 따위의 것 ?
그것까지는 모르겠다. 그런 걸 알 수 있을만한 정보는, 방금 기감을 개방한 내가 알 것이 아니니.
다만.
"저 여자애가 빌딩에 들어가고 난 뒤, 빌딩 문 위에 붙은 채로 죽였던 건 기억 상으로는 .dice 5 10. = 5명." +
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【위궁우】 - 1Round
"저리 붙어있는 시간 자체는 얼마 되지 않아서, 죽인 수는 얼마 안 되지만."
@ 하나만큼은 정확히 알 수 있다.
이 녀석도, 나처럼 '힘'을 다루는 방법을 이해하고 있다.
"들어간 녀석들 중에는 너나 나처럼, 다루는 법을 알고 있던 녀석이 셋을 넘었어.
이래 뵈도 꽤 활동력은 있다고 자부하는지라 그렇게 셋 중에 두명 정도한테는 미리 접선해봤었는데." +
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エ二ヾニニ\ `.|::/ Ⅵ:! .八 丶 // !:;′ /
-=≦ニニニニ\ ヽニム !/、 Ⅵ 、 / /′ !′
ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
=マニニニニニニニ} }ニニム \ , へ ::. ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム ヾ 丶:. , '´
-=ニマニニニニニニ| }ニニ:ム ノ、 ` ー
-=ニヾニニニニニ} ゝ=ニニ}! /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
-=ニニ}ニニニニニニニ>、 }K: : : :.|
-=ニニ}ニニニニニニニニニ>/} 〉┬<
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【천유현】 - 1Round
"무시하고 죽었겠군."
@ 그러면, 무슨 의도로 말을 걸어온거지 ?
"정확하지."
下1 지혜 판정(DC · 12) / .dice 1 20. = 12 + 2 / 내력 운용을 사용 시 반응 행동을 소모, 판정값에 추가 + 2 가능. +
반응 행동은 2개가 있어서 추가로 값을 + 4 할 수 있지만
그래도 12가 되지 못한다...
ト 、 __ ,_
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イニニニ/j!. > ―..´ ! 丶ニニム
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八ニニヘ i/ ', ./ ./ γニハ
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x≦ニニニニ丶ニニ\/ニゝ ` `ヽ .'´  ̄/\ /ニニ/ニニニニニ\
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【위궁우】 - 1Round
"그리고, 그렇게 네명째를 죽였을 때 즈음에, 저 여자의 몸에서 느껴지던 [힘]이.
한 순간에 폭증했다. 마치 몸이 2개로 늘어난 것마냥 느껴질 정도로."
@ 그 이유를 모르기 때문에, 꽤나 날선 눈으로 쳐다보았을 때.
남자의 눈 또한 본심을 드러내려는 듯, 일그러지기 시작했다.
느껴지는 건 분노다. +
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【위궁우】 - 1Round
"…솔직히 말해서, 지금까지 내가 살아있는 시점에서 내가 누군가를 제쳤다는 건 부정할 수 없어."
@ 정신병자라고 봤던 눈이 꽤나 정확하다고 느낄 정도의.
약간의 혐오라고 해야 할지, 경멸이라 해야 할지, 아니면 순수한 분노라 해야 할지 모를 감정.
"그리고 그렇게 죽은 사람 덕분에 내가 살아있는 만큼,
내가 무언가 정의라고 해야 할 걸 논할 수 있다고도 생각치 않는다."
@ 그 감정에 반응하여, 쇳물과도 같은 어떠한 기운이.
녀석의 피륙 밑에서 피부 밖에 드러날 것처럼 은색의 기광氣光을 내뿜는다. +
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【위궁우】 - 1Round
"하지만 그래도 2차 튜토리얼이라는 게 아직 열리지도 않았는데.
빌딩의 천장에 붙어서 급습하며 사람의 목을 따버리고 있는 저 여자는, '선線'을 넘었다."
@ 마치 사람의 육체가 검이나 철 따위로 변해가고 있다고 생각한다면.
그건 착각인가 ?
"그러니, 제안하려고 온거지." +
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【위궁우】 - 1Round
"나는 내가 저 여자에 비하면 승률이 적을 거라는 걸 알아.
그리고 혼자서 싸우면, 아니, 저기 빌딩에 거진 다 와가는 남자와 합세한다고 해도.
저 여자애를 처리할 수 있을 확률이 높지는 않을 거라고 생각한다. 다만."
@ ─────
下1 지혜 판정(DC · 10) / .dice 1 20. = 19 + 2 +
ト 、 __ ,_
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【위궁우】 - 1Round
@ 말렸군. 상대가 무엇을 제안하려는 지는 이해했다.
"너를 포함해서 저 남자까지 합해서 셋이라면 얘기가 다르겠지."
@ 합공의 제안, 이미 사람을 죽여본 - 솔직히 이걸 살인이라 하면 억울하지만 - 사람들끼리.
저 남자를 불러서 막은 뒤, 2차 튜토리얼에 들어가는 시간에 딱 맞춰서, 다 함께 안에 들어간 뒤에.
"삼 대 일, 아무리 저 여자가 몸에 깃든 힘이 갑자기 증폭했다고 해도. 셋이서 두들겨패면 어쩔 방법이 있을까 ? "
@ 그대로 이차 튜토리얼을 통과하기 위해 저 여자를 죽이자는 제안을 하고 있는건가. +
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【위궁우】 - 1Round
@ 하지만 가장 중요한 부분은 그거다.
[과연]
"시간은, 이제 남은 게 별로 없지."
@ 이차 튜토리얼의 내용이, 서로 죽고 죽이는 것으로 족하냐는 것이다.
"선택할 거라면 30초 안에 해야 한다고 생각한다. 물론, 네 선택이 어떻든지간에."
@ 정말로, 이차 튜토리얼은, 저 건물 안에 들어가서, 서로 죽고 죽이는 것만으로 끝인가 ?
아니, 이름부터가 "경기장"인 시점에서 죽이는 내용일 거라는 건, 솔직히 말해서 확신하고 있다. 다만. +
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【위궁우】 - 1Round
@ 죽여야 할 대상을 이 튜토리얼이라는 게 지목하고.
셋이서 하나를 죽이는 상황이 아니라, 도리어 서로 서로 죽여야 할 대상이 지목된다던가 한다면 ?
"나는 저 여자를 처리하러 가겠어.
저렇게 사람을 사냥하면서 더 강해질 시 어떤 행동을 할 지 모르겠으니까."
@ 내가 죽여야 한다고 지목되는 게 저 여자가 아니라, 인상이 더러운 주홍머리나, 눈 앞의 이쪽이라면 ?
기이하게도, 눈 앞의 남자에게는 그런 가능성에 대한 염려가 '보이지 않는다' +
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【위궁우】 - 1Round
@ …뭔가 있는 것 같지만, 그 하나를 알 수가 없다…
[1. 남자의 제안을 수락한다. <다음 연재에 '전투' 발생 가능성 高>]
[2. 남자의 제안을 거절한다. <이때 어떤 경기장으로 향할 건지 앵커에 추가>]
[3. 나에게는 더 좋은 생각이 있다. <자유 앵커>] +
ト 、 __ ,_
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【위궁우】 - 1Round
"그러면, 어떻게 할거지 ? "
下1~5. @1~3 + @앵커(혹시 있거나 추가하고 싶다면) + .dice 0 100. = 48 / 제일 높은 걸로 채택. *
5시 36분까지 앵커어엇
이능적으로 상성도 좋아보여서 1번으로 하고 싶긴 한데
사람을 검보劍寶로 제련해서 지배하는 방법...
그것을 남자로 깨닫게 하고 싶지는 않았다 (거짓말)
2분 안에 남자를 처리하고 백화점으로 달려가길 앵커하는 선량한 악행참치는 없단 말인가 ?
>>510 지배 가능
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【천유현】 - 1Round
@ 솔직히 말해서, 꽤나 주도권을 넘겨준 터라, 말린 게 맞는 것 같다.
다만.
사람을 죽이자 강해졌다, 라는 말에 더해서 상태창에 나왔던 업業 따위의 것들.
Exp에 가까워 보이는 그런 것. 그런 걸 생각해보면 ─ +
선량한 참치는 그런 건 여캐에게만 쓰자 !
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【천유현】 - 1Round
@ 저 여자를 두고 레벨이 올랐다, 라고 표현한 그것이 꽤나 인상깊어지니.
下1 '43분까지' 승낙 관련 RP 방향성 혹은 대사 RP 지정. *
저런 살인귀를 더 성장하게 내버려뒀다간 나도 위험할 것 같으니까 승낙한다는 느낌으로?
천유현의 정신병자를 걸러내는 눈을 생각하면
상대는 데스에 비례하는 킬을 쌓지 않으면 감내할 수 없는 탑신병자일 가능성이 있다
그러면 누군가가 @로 명확한 앵커를 ?
자기가 원하는 걸로 (심플)
다만 시간이 지났으니 총합해서 써먹어야지
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【천유현】 - 1Round
"솔직히 말해서, 왜 그렇게까지 분노하는 건지는, 아니면 분노할 수 있는 건지는 잘 모르겠기는 하지만."
@ 손아귀에 잡힌 나뭇가지.
내력을 불어넣듯 호흡하면, 검술이 일류一流라는 말이 틀리지 않다는 듯.
나뭇가지가 점점 경화하는 듯한 기분이 든다. 아니 실제로, 단단해지고, 굳세지고 있다. 착각은 아니다.
"시간도 늦었고, 말렸기도 하니 어쩔 수 없지. 임시로 동맹이다. 다만, 이건 네가 나한테 빚진 걸로 하고 ─ " +
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【천유현】 - 1Round
"들어가기 전 2분 동안 저 남자를 막게 소리지른 뒤에, 네가 아는 능력이나 여기 구조같은 걸 말해줘야겠어."
@ 이런 걸 흔히 말해서 충기充氣라고 하던가.
검도 생활을 하면서 한번도 느껴보지 못한 감각이 예사롭지 않다.
아마 이걸로 사람 머리를 때리면.
"그 대신에, 저 연쇄 살인마 꿈나무는, 확실하게 명을 오늘 끝낸다. 딜 ? "
@ 죽겠지. 그것을 고요하게 직감하면서, 호흡을 가다듬고, 발걸음을 내딛었다. +
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【천유현】 - 1Round
@ 답은 듣지 않아도 Yes일테니까.
@ [오늘 연재 종료.] *
470레스를 썼다
그러면 오늘 연재는 끄으으읕
참여해주신 참치에게는 감사 인사 -
라고 할지
주로 오후(1시~5시) 때가 나은지 저녁(6시 이후?)의 연재가 나은지
추천해주는 참치는 있는 ─ ?
아마 어장주는 그냥저냥 시간 날 때 하겠지만
보는 참치가 더 있을 수 있을 법한 시간대에 하는 게 나을것 같다는 생각을 하였기에...
만일 어느 쪽이 낫다고 명확하게 남겨주거나 추천할 수 있는 참치가 있다면 추천 바라고
그러면 내일은 일단 오후 2시 즈음에 연재 예약을 걸어보는 !
수고하셨습니다 -
오후에 일하거나 볼일 있는 사람도 있어서
6시 이후인가 (메모메모)
하긴 저녁에는 참치가 많이 상주하는 것도 같았으니...
출근도 있고
확인 확인
내일 연재는 전투...다...
병원 좀 갔다오게 3시로 잡을게용
어떻게 이런 미래가 있을 수 있단 말인가
아아악 룰 설명에 색깔 입힌 거 날려먹었다
다시 써야지
■ 라운드<전투에 참가한 모든 참여자의 턴을 취합하여 한 라운드로 통칭>
■ 턴<전투에 참가한 참여자가 우선권을 통해 갖는 자신의 턴>
─ 우선권: 기본적으로 [D20 + 민첩 수정치 + 민첩 판정 보정 + 우선권 보정]. 전투 시작 시 높은 순서대로 행동권을 얻는다.
─ 행동: [공격<근거리(1칸), 중거리(2칸), 원거리(3칸 이상)]/[질주<이동력 2배>], 행동 자원 소모 행위 가능.
─ 추가 행동: [무기 교체] 및 추가 행동 자원 소모 행위 가능.
─ 반응 행동: [내력 운용(Mp를 소모하여 판정 보정)], [기회 공격(공격 범위 내 대상이 벗어나려 할 때 명중 판정)] 등 가능.
─ 스탯의 증가에 따라 턴, 행동 자원은 늘어날 수 있다.
─ 짧게 줄여서 JRPG나 네라구도자같은 것의 행동 회수 / 1턴의 행동권은 1라운드 주기로 재생.
■ 공격
─ 착용하고 있는 장비 혹은 사용하려는 주문의 범위 내 대상 지정.
─ 명중 판정을 원할 시 대상을 지정하고 [D20 + 민첩 수정치 + 명중 보정치]를 굴린다.
─ 이 수치가 상대의 AC[10 + 민첩 수정치 + AC 보정치] 이상이 되면 명중.
─ 상대가 내력 운용으로 AC를 늘린다거나 하는 걸 능가하면 피해 판정[무기 피해 + 근력 수정치 + 피해 보정치].
─ 방어에 감쇄된 피해가 상대 Hp를 0 밑으로 내린다면 죽일 수 있다.
─ 짧게 줄여서 명중을 상대 AC보다 높혀서 방어보다 세게 때리다 보면 죽일 수 있다.
■ 이동
─ 기본적으로 인간종은 1턴에 20ft[4칸]의 이동 거리를 획득.
─ 여기에 더해서 [민첩 수정치/2[버림 판정]]*5ft만큼의 추가 이동 거리를 스탯에 따라 획득.
─ 즉 천유현은 여기서 20 + 2*5ft로 30ft[6칸]의 이동 거리를 매 턴 획득한다.
─ 기본적으로 자신의 턴에만 움직일 수 있으나 내력 운용을 사용하면 기본 기능에 비례하여 N칸 이동 가능.
─ 자기 턴에 움직이고 싶으면 현재는 6칸까지, 아니지만 움직이고 싶으면 내력 운용.
■ 방어
─ 기본적으로 인간종은 내구 보정치의 절반만큼 물리 방어력을 획득한다.
─ 다만 속성 공격[멸滅계, 염炎계, 사死계, 빙氷계 같은 거]은 물리 방어력으로 상쇄 불가.
─ 따라서 그에 해당하는 방어력은 신비 방어력이라는 이름으로 따로 주어진다.
─ 다만 최종 방어력 계산 시에는 [합산 전의(기막, 갑옷) 신비 방어력]은 물리 방어력을 올려주고.
─ [합산 전의(내구, 기막, 갑옷) 물리 방어력]은 반분만큼 신비 방어력을 늘려주는 것으로 계산된다.
─ 내구 보정치, 기막, 갑옷, 물약, 그 외 여러가지로 방어력을 챙겨서 피해를 감쇄할 수 있다.
─ 방어력을 높혀서 상대가 때리는 것보다 덜 아프게 맞으면 잘 버틴다.
■ 내성 굴림 <+를 누르면 열림>
■ 시간 <+를 누르면 열림>
■ 휴식 <+를 누르면 열림>
색깔이랑 제일 밑의 것만 봐도 문제없고
댄디 해본 적 없는 참치의 룰 질문은 연재 때도 받아~
앗 연재는 3시고 미리 올려둔 것 !
ㅠㅠㅠㅠ
사실 주인공이나 동료가 어느 정도 수치인지(다이스에 몇 더해야 하는지)같은 건
어차피 결과값으로 옆에 주어질거고 저건 그 수치가 저렇게 나온다여서
그냥 그러려니 하고 맨 밑에 거만 봐도 상관은 없는 !
말하자면 천유현 방어력은 어차피 내구 보정치 2를 2로 나눈 1 밖에 없고
더 더해질만한 게 0라서 그냥 물리 방어: 1로 표기될 거라는 얘기와 같다.
4가 다섯개...느낌 있어 !
주인공의 사망 가능성이 80%인 승부에 적합한 시간
원래 8%였는데...
다이스는 믿을 만한 게 못 된다는 것을 증명해내고 말았다
뭐 그래도 검 수집가도 나름 구천우주에서 열 손가락에 꼽힐만한 이능력인 법
어떻게든 된다 (믿음직하지 못함)
그건 아니다 (?)
10위 안에 드는 재능...
진소청 정도 된다면...
그러면 슬슬 시작할까
>>574 그런 건 유기해도 무방한 작품일뿐....
내 십팔만원인가 십구만원인가를 돌려다오 수번아 !!!!!!!
오늘 연재에 참여해줄 수 있는 참치들은 10분까지 ㅊㅋ 부탁 ?
죽음을 능가할 수 있을까
그건 플레인 요거트와 우유로 만든 음료수가 결정한다
시원한 맛...매우 좋음
슬슬 시작해볼까까
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┃【이름:천유현天有玄】
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┃【Lv.1 Hp: 16 / Mp: 12】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(1/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃내력內力 운용運用(下 · 中)/ 내력 기본 기능 2, 휴식 Mp + 2/4/6, ?.
┣──────────────────────────────────
┃【장비】
┃잘 빠진 나뭇가지(E)/ 기본 피해 D6, 피해 보정치: 근력, 근거리 기능 무기<1칸>.
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [18/18] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하다.
<*> "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <8>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [19/28]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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명중: D20 + 10
피해: D6 + 6
AC: 20
방어: 1/1
신비 방어: 0/0
<주인공 시트 및 상태 갱신>
>>584 묵비권으로 !
어장주를 압박해보자 (?)
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20
@ 호흡이 일정하다. +
싸우면서 확인하는 맛을 참치들에게 뺏다니...그런 학대를 저지를리 없잖아 (뇨롱)
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エ二ヾニニ\ `.|::/ Ⅵ:! .八 丶 // !:;′ /
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ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
=マニニニニニニニ} }ニニム \ , へ ::. ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム ヾ 丶:. , '´
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20
@ 나쁜 건 아니다. 오히려 좋은 쪽에 가깝다.
검도를 한 3년 즈음 했음에도 검도는 커녕 검 관련 특성도 없긴 하지만.
내 검도를 쌓아온 경험이 말하기를 ─ 호흡은 일정하면 일정할수록 좋다고 했다.
평정심이 갖춰져 있다는 거니까. +
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エ二ヾニニ\ `.|::/ Ⅵ:! .八 丶 // !:;′ /
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ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
=マニニニニニニニ} }ニニム \ , へ ::. ゝ ア '´
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20
@ …적어도 평정심이 없는 상태에서 OMR에 1칸씩 밀려쓰는 일 같은 것보다는 훨씬 낫겠지.
그리고 그렇게 생각하며, 잠깐 힐끗 눈을 올리면.
下1 정신 판정(DC · 12) / .dice 1 20. = 7 + 2 +
오늘은 어제같은 운이 없겠지 ? (기대)
ノ| _/l
-= ヽ': : : :..ノ` -= 彡
/: : : : : : : : : : : : : ; ; : : ミ= 、
7: : : : : : :; : ; ; : ; : : : : : : ; ;.-=≧
/: ; ; :.::. :./:./: : :.ノ: :ノ: :|: ; l: ヽ:.:.∨
'7; : ; ; : :.:.|:/イ/从〈 :/:|/: }: : :.〉:.テ
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レ; ;/ ヽ, :/ ヽ弋7 |:/ ノ从リ
ハ∧ ∨ ` 〈叨
ハ: :ヽ ゝ
|/. ハ ´ -
/ i: ヽ /
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マ/ム l /
ヽ マ/ム / /ヽ、
| マ/ム. l イ |/lヽ
| マ/ト ヽ |/| ヽ
レ マ/ヽ`ー ヽ -.ノ ノ ハ
/ ` <ミ≧彡彳´ ハ
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20
@ 나보다 앞장서서 내달리는 녀석의 모습이 보였다.
곧이어, 소리도 들린다.
"어이 ─ ! ! ! "
@ 이쪽에서 별 말을 안 하니, 문 사이에서 고민하듯 서있는 주홍머리에게 자신 쪽이 소리치려 하는 거겠지.
"혼자 들어가지 마라 - ! ! ! " +
ノ| _/l
-= ヽ': : : :..ノ` -= 彡
/: : : : : : : : : : : : : ; ; : : ミ= 、
7: : : : : : :; : ; ; : ; : : : : : : ; ;.-=≧
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'7; : ; ; : :.:.|:/イ/从〈 :/:|/: }: : :.〉:.テ
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レ; ;/ ヽ, :/ ヽ弋7 |:/ ノ从リ
ハ∧ ∨ ` 〈叨
ハ: :ヽ ゝ
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>-=≦ .,、 オ l ≧ =- '
マ/ム l /
ヽ マ/ム / /ヽ、
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20
@ 뒤따라 가면서 잠깐 생각한다. 남은 시간은… 2분.
그 안에 저 주홍머리에게 획기적으로 상황을 설명하고, 편을 꾸려서, 여자애를 다굴칠만한 좋은 말이 있나 ?
下1 3시 30분까지 대사 방향성 혹은 RP 앵커 / 혹은 그냥 @생략 *
그리고 우리가 믿을만한 상대라는 것도 알려줘야하는데.
건장한 남정네 세명이서 여자애 하나를 다굴치자는 말을 쉽고 간결하게 말하는 법...
게스하군.
고난이도의 RP다.
어떻게 생각해 ?
참고로 통찰(지혜) 판정 따위를 시도해서
시간 전에 힌트나 아니면 도움될만한 지식을 떠올리는 것도 가능.
유리문 너머에서 잘 안 보이지만 거뭇거뭇하게 흐른 피...
위궁우 지혜 판정(DC · 13) / .dice 1 20. = 17 + 3
그렇다 !
ノ| _/l
-= ヽ': : : :..ノ` -= 彡
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7: : : : : : :; : ; ; : ; : : : : : : ; ;.-=≧
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'7; : ; ; : :.:.|:/イ/从〈 :/:|/: }: : :.〉:.テ
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レ; ;/ ヽ, :/ ヽ弋7 |:/ ノ从リ
ハ∧ ∨ ` 〈叨
ハ: :ヽ ゝ
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ヽ マ/ム / /ヽ、
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レ マ/ヽ`ー ヽ -.ノ ノ ハ
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【위궁우】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +2 / 피해: D4 + 3 / AC: 18 / 방어: 18 / 신비 방어: 9
"밑을 봐라 ! 그리고 문 옆 창문에 기대어진 것 같은 것들도 ! 혼자 들어갈 곳은 아냐 ! "
@ 옆에서는 소리를 크게 지르듯, 자신을 위궁우라고 소개했던 녀석이 소리지르고 있다.
그 말은 ─
@ [위궁우 민첩 판정(DC · 12) / .dice 1 20. = 3 + 3] +
ノ| _/l
-= ヽ': : : :..ノ` -= 彡
/: : : : : : : : : : : : : ; ; : : ミ= 、
7: : : : : : :; : ; ; : ; : : : : : : ; ;.-=≧
/: ; ; :.::. :./:./: : :.ノ: :ノ: :|: ; l: ヽ:.:.∨
'7; : ; ; : :.:.|:/イ/从〈 :/:|/: }: : :.〉:.テ
|; ; ; : : ;.: ' :リ' ィ´:令ュトr|: :ハ: :ノ /リ 【02:12】
レ; ;/ ヽ, :/ ヽ弋7 |:/ ノ从リ
ハ∧ ∨ ` 〈叨
ハ: :ヽ ゝ
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マ/ム l /
ヽ マ/ム / /ヽ、
| マ/ム. l イ |/lヽ
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レ マ/ヽ`ー ヽ -.ノ ノ ハ
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【위궁우】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +2 / 피해: D4 + 3 / AC: 18 / 방어: 18 / 신비 방어: 9
@ 소리가 작았는지 잘은 전해지지 않은 것 같다.
뭐라고 외치는 것 같은 말에, 저 앞에서 인상이 더러운 녀석의 표정이 더 찡그려졌긴 하지만.
다만 아마도, 나라면 저기까지 말을 전할 수 있나 ?
그러면 여기에 [조금 더 덧대서 말하는 정도면 녀석을 완전히 이해시키지는 못해도 합공할 수 있을 것 같은데...?]
下1 추가 5분, 37분까지 @를 넣어서 외칠 대사를 지정. *
37분 59초까지 대사가 없다면...그 순간...
지금부터 너는 우리와 같이 행동한다 !
자진 입대를 환영하지, 아쎄이!
그대가 들어갈 빌딩은 지옥같은 곳 !
주로 연쇄 살인마가 배회하는 리스폰 !
그러므로 그대는 우리와 같이 파티를 맺고 레이드를 뛴다 !
알아들었나 ?
같은 말을 하면 정신병자처럼 보일까 ?
>>630 옆에 서있는 정신병자가 등짝을 노릴지도 몰라
아 그리고 대사 앵커같은 부분은 #으로 올라오면 그걸 취합하는 느낌으로 갈까 ?
살아남은 사람들끼리 힘을 합쳐서 생존하자!
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ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20
@ 그러니, 잠깐 고르게 담겼던 숨을 내뱉듯, 크게 배에 힘을 주고.
"그 문 위의 창문에 사냥꾼이 붙어있다 ! "
@ 내뱉었다.
下1 민첩 판정(DC · 12) / .dice 1 20. = 3 + 6 +
3이었다면...
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=マニニニニニニニ} }ニニム \ , へ ::. ゝ ア '´
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20
"창문을 보고 ! 문 옆 유리창에 기대어져 있는 것 같은 사람 형체를 봐 ! "
@ 내뱉으면서 괜스레 느껴지는 것은, 마치 누군가가 나를 바라보고 있는 것만 같은 감각.
"혼자 들어갈만한 곳은 아냐 ! 한 사람을 죽인 게 아닌 미치광이다 ! 협력하지 않으면 들어가도 죽어 ! "
@ 착각인가. 아니면.
下1 내력 판정(DC · 14) / .dice 1 20. = 15 + 7['4(내력 수정치)' + '2(내력 운용의 내력 보정치)' + '1(일상관법)'] +
/ ./ / .| .| .:| '/
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| . | .|: i|、∧ / / | | | |
| . | .|: i|. ∧ / .:: | | | |
| . |i |. 込、 ` _ イ / .| .| 八
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\(\. \- / \ :.\ / :. :.\.|人./ /// 八
_ -\ \ >vヘ :. \/ / / _/
-=  ̄ { \ \ / 癶∧ // =- _
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20
@ 개화했다고 말해도 무방할 육감六感이, 나에게 향한 시선을 잡아낸 것인가.
등줄기를 타고 흐른 식은 땀 하나가 그 답을 전해줬다.
후자다. +
/ ./ / .| .| .:| '/
. / / / / | | :| .:| '/
.. / / / /| ./ | | :|‘, .:| .| '/
. / / _,.、 -‐─‐= L_ .| :|:.‘, | :| '/
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| . | .|: i|、∧ / / | | | |
| . | .|: i|. ∧ / .:: | | | |
| . |i |. 込、 ` _ イ / .| .| 八
.八 八 | | |.\ /.: | 八 .}. |
∧ ∧ .| |i. | )>。. /. |. / / }. |
. ∧ ∧ |.八( _ -[ミh。,_ 。o≦// i | | / / / }. |
∧ ∧:. 八 \\ /. 八 //人 | .| / // } ./
\(\. \- / \ :.\ / :. :.\.|人./ /// 八
_ -\ \ >vヘ :. \/ / / _/
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20
"미친 얼빠 연쇄 살인마가 나를 봤군. 이제 나도 죽는건가 ? "
@ 남자에게 전한 소리를, 남자 뿐만이 아니라, 문 위의 천장 쪽에 붙어있는 것 같은.
이 위치에서는 머리카락의 끝자락 밖에 보이지 않는, 기괴하기 짝이 없는 자세의 여자애가.
들었다는 듯, 고개를 기울이며 아래로 향한 머리카락을 흔들었다. +
: : : : : : : : : : : : : :`: .、
: : : : : : : : : : : : : : : : : \
: : : : : : : i: :|: : : : : : : : : ::丶
: :|: : :/: : i: :!: : : : : : : : : : : ::\
: :i: :/: : : キ:i: : : : : : : : : : : :_: ::丶
: :i::, : : し::キ!: : : : : : : : : : : : ! <:丶
: :i:ル: : : : : : : /: : : : : : : : : :∧ ` \
ヽ': : : : : : i!: /!: : : : :,: : : : :、:::ヘ
ル: i: : : /i:/::!:\: /!: : : : ::!丶ハ
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マ::∧/::::::::::i!::ア':::/!:/マ: :i! ヽ
∨  ̄ -i/::::,:' !ル キ:i!
ι ` 、 |j!
. ι(` 、 /
\ \_ > <
二` <ニニ\
二二二二二≧s。.
二二二二二二ニ∧
二二二二二二/二i!
二二二二二, ''二二!
二二二二.,:''二二ニニ!
二二二/二二二二ム
二二,:'二二二二二二ム
二ニ/二二二二二二二ニ\
ニニ,'二二二二二二二二ニ/
二/寸二二二二二二ニ/
ニ/ !二二二二二ニ/!
イ i二二二二才 、
 ̄ ̄ヽ ヽ
ヽ .
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1
"진짜 개억까구만 ! "
@ 다만 다행인건. +
<  ̄ ' ∨ !
_,. -‐ '´ ≧=-
` <_ ト、>
-=≦ \_
/ 弋⌒
∠ y iヘ
/ッ / ! .,' ,ハ ,ハ丶 【01:54】
/ ,' .,' ,ィ|! | ' |i | ∨ | ト、i
ムイ/ /∠x リ{ |/ _, リ'´_Ⅵ',.| } } ヽ
_, ---ムイ `ー-゚フ' |ヾ<_ ゚̄ ィ'´:リ}/∠ト、
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V/,ハ//////:/〈 <¬, ` <_//////////://///// }
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{/////{/// >、ヽ_ ーzチ'´ `ー-- / }////>x///////\
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////////V///////////∧∨////// >/ ////////////////>x///ヽ
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【???】
"어째 뭔가 이상한 냄새가 나는데, 온통 다 그래서 고민했더니만 ─ ! 그러면, 뭐 어쩌자는거냐 ! "
@ 그 말을 들었다는 건지, 인상이 썩은 남자가 화답하듯 소리를 지르고. +
,r' ̄ ̄ヽ_
/ / ̄ ̄l !
/ / .l l
\ .\ .l::l
\ \ l::l
\__''ーl::l___
ヾ_l::l __ ヽ、_iヽiヽ、
l/ム、 . ̄.,ゝ ヽlヽ, __
|彡ミ、 .< l__ー、`ー 、
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,r'三≡≡ミ./||.//| .三 ム /|W|∧r、ゞ`≡ 、 `ヽ ` ヽ.、
\三ミ|ヽ天 ̄∨/∧ 三/∨ェ、.i,rェァ ソ∨ 三三`≡ 、 ` ー 、`ヽ、 【01:47】
`ヽ/ l ∨/∧..三ミ∧ l_ ./ / .三三三三.`≡ 、 \ `ヽ、
ヽ__ノ∧ ∨/∧.三ミ∧二ノ:::: / 三三三三三三三`≡、 \ ヽ
∨三∧ ∨/∧ 三,、三> | ソ 三三三三三三三三三.ヽ \ ヽ
`ー' ∧ ∨/∧彡'\ミ \/ 三三三,、三三三三三三 \ .\\
∧ ∨/∧ ヾ三三三三三|ヽ、三三,r'´二ニニゝl \\
∧ ∨/∧ ∨三三三三,>'三/ ノ \ ヽ、 .ヽ l
___∧ ∨/∧ <三三三三(三<__ノ__ >、 ヽ、 .l l
, r ' ´____  ̄ ̄ ̄ ̄` ヽ、ヾ三三三三`≡彡' \ ハ .//
, r ' ´ , r '´ ` ー― -- 、`ヽ,二≡三三/彳\ > ヽ/ /
, r ' , r' ∧ ∨/∧ `≡、ヽ、___ノ 三 \ i , .i.l/
ー――'" __ノ ,イ三∧ ∨/∧三三ヽ_`ヽ 三三三三 \ ノ人_i-'´
__, r - ´ / 三三 ∧ ∨/∧三三三 `ヽ_`ー――――'"´ ./
/三三三三∧ ∨/∧ 三三三三 `ー―――――'"
/ 三三三三三 ∧ ∨/∧ 三三三三三三三三三三三\
/ 三三三三三三 ∧ ∨/∧ 三三三三三三三三三三三 .\
, r ≡' 三三三三三三三三∧ ∨/∧ 三三三三三三三三三三三三\
, r '´三三三三三三三三三三三三∧ .∨/∧三三三三三三三三三三三三三\
/三三三三三三三三三三三三三三 ∧ .∨/∧三三三三三三三三三三三三三 ∧
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【???】
"피하지 말고 ! 그냥 밀고 들어가자고 ? 뭉쳐서 ? "
@ 등에 매고 있던 나뭇가지는 그냥 장식이었다는 것마냥.
꽤 두껍게 생긴 것 같은 일본도를 한 자루.
갑자기 허공에서 불러내며 손 안에 움켜쥐었다.
下1 55분가지 답 RP (# 붙여서 앵커하면 취합) 혹은 @위궁우에게 토스 *
주인공 안에서 남정네는 그 정도의 위치일 뿐이기 때문
가지 -> 까지
>>664 下1 재능 판정(DC • 18) / .dice 1 20. = 5 + '10'
그 결과는 머나먼 저편으로...
살인마
당신이 나의 칼리번이었군요
차라리 지금 힘을 모아서 머리를 깨버리자!
우리의 생존을 위하여 힘을 합치자!
(분노)
: : : : : : : : : : : : : :`: .、
: : : : : : : : : : : : : : : : : \
: : : : : : : i: :|: : : : : : : : : ::丶
: :|: : :/: : i: :!: : : : : : : : : : : ::\
: :i: :/: : : キ:i: : : : : : : : : : : :_: ::丶
: :i::, : : し::キ!: : : : : : : : : : : : ! <:丶
: :i:ル: : : : : : : /: : : : : : : : : :∧ ` \
ヽ': : : : : : i!: /!: : : : :,: : : : :、:::ヘ
ル: i: : : /i:/::!:\: /!: : : : ::!丶ハ
. !,: : i!: :/:::i!::::!: : :/::|: :!: : : ! ヾ:.
マ::∧/::::::::::i!::ア':::/!:/マ: :i! ヽ 【01:34】
∨  ̄ -i/::::,:' !ル キ:i!
ι ` 、 |j!
. ι(` 、 /
\ \_ > <
二` <ニニ\
二二二二二≧s。.
二二二二二二ニ∧
二二二二二二/二i!
二二二二二, ''二二!
二二二二.,:''二二ニニ!
二二二/二二二二ム
二二,:'二二二二二二ム
二ニ/二二二二二二二ニ\
ニニ,'二二二二二二二二ニ/
二/寸二二二二二二ニ/
ニ/ !二二二二二ニ/!
イ i二二二二才 、
 ̄ ̄ヽ ヽ
ヽ .
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1
@ 생각보다도 달리는 속도가 빠르다.
그래서, 30초 안에 들어갈 수 있을 것 같다는 생각이, 문득 들었고.
"어차피 저런 미친 년이 살아있어봤자, 나중에 만나면 더 강해져있기만 하겠지 ! "
@ 나뭇가지를 잡는 파지把指가 점차 옛날 검도 할 때처럼 익숙해진다는 걸 자각하면서 입을 놀렸다.
"차라리 지금 뭉치는 게 나아 ! 저 여자가 5명을 죽이고 난 다음에 2배 강해졌다고 하는데 ! " +
: : : : : : : : : : : : : :`: .、
: : : : : : : : : : : : : : : : : \
: : : : : : : i: :|: : : : : : : : : ::丶
: :|: : :/: : i: :!: : : : : : : : : : : ::\
: :i: :/: : : キ:i: : : : : : : : : : : :_: ::丶
: :i::, : : し::キ!: : : : : : : : : : : : ! <:丶
: :i:ル: : : : : : : /: : : : : : : : : :∧ ` \
ヽ': : : : : : i!: /!: : : : :,: : : : :、:::ヘ
ル: i: : : /i:/::!:\: /!: : : : ::!丶ハ
. !,: : i!: :/:::i!::::!: : :/::|: :!: : : ! ヾ:.
マ::∧/::::::::::i!::ア':::/!:/マ: :i! ヽ 【01:23】
∨  ̄ -i/::::,:' !ル キ:i!
ι ` 、 |j!
. ι(` 、 /
\ \_ > <
二` <ニニ\
二二二二二≧s。.
二二二二二二ニ∧
二二二二二二/二i!
二二二二二, ''二二!
二二二二.,:''二二ニニ!
二二二/二二二二ム
二二,:'二二二二二二ム
二ニ/二二二二二二二ニ\
ニニ,'二二二二二二二二ニ/
二/寸二二二二二二ニ/
ニ/ !二二二二二ニ/!
イ i二二二二才 、
 ̄ ̄ヽ ヽ
ヽ .
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1
"지금 저런 쪽은 안 죽여두면 나중에는 못해도 한."
@ 감이 안 오는데 아무렇게나 말할까 이 부분은.
"여덟배는 더 강해질지도 모르지 ! 지금 처리해두는 편이 ! "
@ 그리고 그렇게 한 걸음, 한 걸음, 움직일수록 속도가 빨라지고.
下1 매력 판정(DC · 8) / .dice 1 20. = 9 +
내력 운용은 미사용 ?
Mp를 아껴두는 것도 괜찮겠지
,r' ̄ ̄ヽ_
/ / ̄ ̄l !
/ / .l l
\ .\ .l::l
\ \ l::l
\__''ーl::l___
ヾ_l::l __ ヽ、_iヽiヽ、
l/ム、 . ̄.,ゝ ヽlヽ, __
|彡ミ、 .< l__ー、`ー 、
,====、. |.ノ__|/\∠ ,ゝ `ー 、` ー.、
,r'三≡≡ミ./||.//| .三 ム /|W|∧r、ゞ`≡ 、 `ヽ ` ヽ.、
\三ミ|ヽ天 ̄∨/∧ 三/∨ェ、.i,rェァ ソ∨ 三三`≡ 、 ` ー 、`ヽ、 【01:02】
`ヽ/ l ∨/∧..三ミ∧ l_ ./ / .三三三三.`≡ 、 \ `ヽ、
ヽ__ノ∧ ∨/∧.三ミ∧二ノ:::: / 三三三三三三三`≡、 \ ヽ
∨三∧ ∨/∧ 三,、三> | ソ 三三三三三三三三三.ヽ \ ヽ
`ー' ∧ ∨/∧彡'\ミ \/ 三三三,、三三三三三三 \ .\\
∧ ∨/∧ ヾ三三三三三|ヽ、三三,r'´二ニニゝl \\
∧ ∨/∧ ∨三三三三,>'三/ ノ \ ヽ、 .ヽ l
___∧ ∨/∧ <三三三三(三<__ノ__ >、 ヽ、 .l l
, r ' ´____  ̄ ̄ ̄ ̄` ヽ、ヾ三三三三`≡彡' \ ハ .//
, r ' ´ , r '´ ` ー― -- 、`ヽ,二≡三三/彳\ > ヽ/ /
, r ' , r' ∧ ∨/∧ `≡、ヽ、___ノ 三 \ i , .i.l/
ー――'" __ノ ,イ三∧ ∨/∧三三ヽ_`ヽ 三三三三 \ ノ人_i-'´
__, r - ´ / 三三 ∧ ∨/∧三三三 `ヽ_`ー――――'"´ ./
/三三三三∧ ∨/∧ 三三三三 `ー―――――'"
/ 三三三三三 ∧ ∨/∧ 三三三三三三三三三三三\
/ 三三三三三三 ∧ ∨/∧ 三三三三三三三三三三三 .\
, r ≡' 三三三三三三三三∧ ∨/∧ 三三三三三三三三三三三三\
, r '´三三三三三三三三三三三三∧ .∨/∧三三三三三三三三三三三三三\
/三三三三三三三三三三三三三三 ∧ .∨/∧三三三三三三三三三三三三三 ∧
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【???】
@ 아마 듣도 보도 못한 말. 한 순간에 생각하기 어려웠을만한 말이다.
'시간'이 좀 더 주어졌다면 모를까. 이런 상황에서 그런 것의 진위를 가려낼만한 건.
아마 본능적인 지능의 영역에서나 행할 수 있는 법이기도 했다.
그렇기 때문에. 잠깐 시간이 흐르고. +
,r' ̄ ̄ヽ_
/ / ̄ ̄l !
/ / .l l
\ .\ .l::l
\ \ l::l
\__''ーl::l___
ヾ_l::l __ ヽ、_iヽiヽ、
l/ム、 . ̄.,ゝ ヽlヽ, __
|彡ミ、 .< l__ー、`ー 、
,====、. |.ノ__|/\∠ ,ゝ `ー 、` ー.、
,r'三≡≡ミ./||.//| .三 ム /|W|∧r、ゞ`≡ 、 `ヽ ` ヽ.、
\三ミ|ヽ天 ̄∨/∧ 三/∨ェ、.i,rェァ ソ∨ 三三`≡ 、 ` ー 、`ヽ、 【00:54】
`ヽ/ l ∨/∧..三ミ∧ l_ ./ / .三三三三.`≡ 、 \ `ヽ、
ヽ__ノ∧ ∨/∧.三ミ∧二ノ:::: / 三三三三三三三`≡、 \ ヽ
∨三∧ ∨/∧ 三,、三> | ソ 三三三三三三三三三.ヽ \ ヽ
`ー' ∧ ∨/∧彡'\ミ \/ 三三三,、三三三三三三 \ .\\
∧ ∨/∧ ヾ三三三三三|ヽ、三三,r'´二ニニゝl \\
∧ ∨/∧ ∨三三三三,>'三/ ノ \ ヽ、 .ヽ l
___∧ ∨/∧ <三三三三(三<__ノ__ >、 ヽ、 .l l
, r ' ´____  ̄ ̄ ̄ ̄` ヽ、ヾ三三三三`≡彡' \ ハ .//
, r ' ´ , r '´ ` ー― -- 、`ヽ,二≡三三/彳\ > ヽ/ /
, r ' , r' ∧ ∨/∧ `≡、ヽ、___ノ 三 \ i , .i.l/
ー――'" __ノ ,イ三∧ ∨/∧三三ヽ_`ヽ 三三三三 \ ノ人_i-'´
__, r - ´ / 三三 ∧ ∨/∧三三三 `ヽ_`ー――――'"´ ./
/三三三三∧ ∨/∧ 三三三三 `ー―――――'"
/ 三三三三三 ∧ ∨/∧ 三三三三三三三三三三三\
/ 三三三三三三 ∧ ∨/∧ 三三三三三三三三三三三 .\
, r ≡' 三三三三三三三三∧ ∨/∧ 三三三三三三三三三三三三\
, r '´三三三三三三三三三三三三∧ .∨/∧三三三三三三三三三三三三三\
/三三三三三三三三三三三三三三 ∧ .∨/∧三三三三三三三三三三三三三 ∧
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【???】
@ 거진 다 와갔을 때 녀석의 입이 열렸다.
[??? 지능 판정(DC · 12) / .dice 1 20. = 11] +
,r' ̄ ̄ヽ_
/ / ̄ ̄l !
/ / .l l
\ .\ .l::l
\ \ l::l
\__''ーl::l___
ヾ_l::l __ ヽ、_iヽiヽ、
l/ム、 . ̄.,ゝ ヽlヽ, __
|彡ミ、 .< l__ー、`ー 、
,====、. |.ノ__|/\∠ ,ゝ `ー 、` ー.、
,r'三≡≡ミ./||.//| .三 ム /|W|∧r、ゞ`≡ 、 `ヽ ` ヽ.、
\三ミ|ヽ天 ̄∨/∧ 三/∨ェ、.i,rェァ ソ∨ 三三`≡ 、 ` ー 、`ヽ、 【00:54】
`ヽ/ l ∨/∧..三ミ∧ l_ ./ / .三三三三.`≡ 、 \ `ヽ、
ヽ__ノ∧ ∨/∧.三ミ∧二ノ:::: / 三三三三三三三`≡、 \ ヽ
∨三∧ ∨/∧ 三,、三> | ソ 三三三三三三三三三.ヽ \ ヽ
`ー' ∧ ∨/∧彡'\ミ \/ 三三三,、三三三三三三 \ .\\
∧ ∨/∧ ヾ三三三三三|ヽ、三三,r'´二ニニゝl \\
∧ ∨/∧ ∨三三三三,>'三/ ノ \ ヽ、 .ヽ l
___∧ ∨/∧ <三三三三(三<__ノ__ >、 ヽ、 .l l
, r ' ´____  ̄ ̄ ̄ ̄` ヽ、ヾ三三三三`≡彡' \ ハ .//
, r ' ´ , r '´ ` ー― -- 、`ヽ,二≡三三/彳\ > ヽ/ /
, r ' , r' ∧ ∨/∧ `≡、ヽ、___ノ 三 \ i , .i.l/
ー――'" __ノ ,イ三∧ ∨/∧三三ヽ_`ヽ 三三三三 \ ノ人_i-'´
__, r - ´ / 三三 ∧ ∨/∧三三三 `ヽ_`ー――――'"´ ./
/三三三三∧ ∨/∧ 三三三三 `ー―――――'"
/ 三三三三三 ∧ ∨/∧ 三三三三三三三三三三三\
/ 三三三三三三 ∧ ∨/∧ 三三三三三三三三三三三 .\
, r ≡' 三三三三三三三三∧ ∨/∧ 三三三三三三三三三三三三\
, r '´三三三三三三三三三三三三∧ .∨/∧三三三三三三三三三三三三三\
/三三三三三三三三三三三三三三 ∧ .∨/∧三三三三三三三三三三三三三 ∧
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【???】
"내가 가장 마지막이다 ! "
@ 그리고 그 말에 담긴 내용은, 빌딩 안에 들어갈 때, 자신이 가장 마지막으로 들어가겠다는 내용.
下1 천유현 지능 판정(DC · 12) / .dice 1 20. = 5 + 2 +
,ィ _,.ィ
/ { x< / __
/ ,′ ヽイ  ̄ /
7 {/ ー- --y
{\j <
V \
\ー' x--、 【00:47】
> _ \ ト、 \.\ト、 \
∠ ┐ 、 ∧`ヽト、ヘ>-ミ、\ヽ rヘ =ミ、
7 |i |ヾ\ヘ ,イr¬て:才 Ⅵ {=.∨ 弋
/ Ⅵ-z_}\^=' ¨ ̄ ヾⅥ{:( } ヘヽ
ムイ} ,ム i{ ヒ! リ ノ _ミ、
j/|,ハ.`7 }``フ´ニニー────- _____
'リ ∧ヽ、:‐::: ノ /ニニニニニニニニニニニニニニニ
}/ ヘ , -─ ¬ //ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽ /:::7ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽ ,.イ:::::::::{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヘ ,:≦ト、::::::/|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
 ̄ ー、|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【???】
"당장 믿기는 어렵지만 ! 그렇다고 안 믿을 시 어떻게 될 지 모르겠다는 것 정도는 알아 ! "
@ 걸음이 오가면서 천천히 이득과 손해를 구분한다.
저 녀석을 가장 마지막에 뒀을 때 손해인 부분은, 혹시 뒤에서 찔릴지도 모른다는 것.
오늘 처음 본 사이다. 그럴 확률은 낮지만, 찔릴 수도 있다.
그리고 둘째로, 혹시 일이 수틀릴 때 도망치기 어려울 거라는 점이지만 ─
"그리고 만일 너희가 저 위에 있다는...것과 한 패라면 ! 내가 먼저 들어가서 죽을지도 모르겠지 ! " +
,ィ _,.ィ
/ { x< / __
/ ,′ ヽイ  ̄ /
7 {/ ー- --y
{\j <
V \
\ー' x--、 【00:34】
> _ \ ト、 \.\ト、 \
∠ ┐ 、 ∧`ヽト、ヘ>-ミ、\ヽ rヘ =ミ、
7 |i |ヾ\ヘ ,イr¬て:才 Ⅵ {=.∨ 弋
/ Ⅵ-z_}\^=' ¨ ̄ ヾⅥ{:( } ヘヽ
ムイ} ,ム i{ ヒ! リ ノ _ミ、
j/|,ハ.`7 }``フ´ニニー────- _____
'リ ∧ヽ、:‐::: ノ /ニニニニニニニニニニニニニニニ
}/ ヘ , -─ ¬ //ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽ /:::7ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽ ,.イ:::::::::{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヘ ,:≦ト、::::::/|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
 ̄ ー、|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【???】
@ 아니, 그 부분은 생각할 필요가 없나.
[심연深淵]
"그러니까 내가 제일 마지막에 들어간다 ! 그리고 너희들의 말이 사실이라면 ! "
@ 어차피 저기로 들어가는 이상, 들어가서 곧바로 나올 수 있을 거라는 선택지는 십중구로 [없다.]
"너희들한테 그대로 협력하지 ! 목숨값 정도는 해야 할 테니까 ! "
@ 그러면 저 녀석을 가장 뒤에 뒀을 때 이득인 부분은 ─ +
,ィ _,.ィ
/ { x< / __
/ ,′ ヽイ  ̄ /
7 {/ ー- --y
{\j <
V \
\ー' x--、 【00:23】
> _ \ ト、 \.\ト、 \
∠ ┐ 、 ∧`ヽト、ヘ>-ミ、\ヽ rヘ =ミ、
7 |i |ヾ\ヘ ,イr¬て:才 Ⅵ {=.∨ 弋
/ Ⅵ-z_}\^=' ¨ ̄ ヾⅥ{:( } ヘヽ
ムイ} ,ム i{ ヒ! リ ノ _ミ、
j/|,ハ.`7 }``フ´ニニー────- _____
'リ ∧ヽ、:‐::: ノ /ニニニニニニニニニニニニニニニ
}/ ヘ , -─ ¬ //ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽ /:::7ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽ ,.イ:::::::::{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヘ ,:≦ト、::::::/|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
 ̄ ー、|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【???】
@ ───── 없지 않나 ?
표정이 심오해지고, 말그대로 열걸음 안에 저 녀석에게 닿을 수 있다는 감각이 들었을 때.
선택의 시간이 찾아왔음을 느꼈다.
저 녀석이 칼을 굳세게 손에 쥐는 게 눈에 들어온다.
창문 위로 머물고 있던 녀석의 머리카락은 어느새인가 그 자취를 감췄다.
대답은 아마도 이런 상황에서는 필요없겠지.
중요한 건 행동.
저 녀석의 앞에서 멈추거나, 저 녀석을 넘어서 달리거나. 행동으로 ─ +
,ィ _,.ィ
/ { x< / __
/ ,′ ヽイ  ̄ /
7 {/ ー- --y
{\j <
V \
\ー' x--、 【00:20】
> _ \ ト、 \.\ト、 \
∠ ┐ 、 ∧`ヽト、ヘ>-ミ、\ヽ rヘ =ミ、
7 |i |ヾ\ヘ ,イr¬て:才 Ⅵ {=.∨ 弋
/ Ⅵ-z_}\^=' ¨ ̄ ヾⅥ{:( } ヘヽ
ムイ} ,ム i{ ヒ! リ ノ _ミ、
j/|,ハ.`7 }``フ´ニニー────- _____
'リ ∧ヽ、:‐::: ノ /ニニニニニニニニニニニニニニニ
}/ ヘ , -─ ¬ //ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽ /:::7ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽ ,.イ:::::::::{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヘ ,:≦ト、::::::/|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
 ̄ ー、|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【???】
@ 의사를 드러내면 그만인 시간이다.
@ [1. 저 녀석의 앞에서 멈춰서 ???를 중간에 세운다.]
@ [2. 저 녀석을 넘어서서 달려서 저 녀석이 가장 뒤에 있을 수 있게 허락한다.]
@ [3. 나는 20초만에 이 상황을 해결할 세레브한 생각이 있다. <자유 앵커>.]
下1~3 4시 15분까지 @1~3. + .dice 0 100. = 8 *
>>698 글이 좀 부자연스러운 것 같아서 가독성 향상 처치를
사실 점마도 어차피 안 들어가면 뭔가 이상한 꼬라지를 당하는 건 확정이라 선택의 여지 따위는 (?)
,ィ _,.ィ
/ { x< / __
/ ,′ ヽイ  ̄ /
7 {/ ー- --y
{\j <
V \
\ー' x--、
> _ \ ト、 \.\ト、 \
∠ ┐ 、 ∧`ヽト、ヘ>-ミ、\ヽ rヘ =ミ、
7 |i |ヾ\ヘ ,イr¬て:才 Ⅵ {=.∨ 弋
/ Ⅵ-z_}\^=' ¨ ̄ ヾⅥ{:( } ヘヽ
ムイ} ,ム i{ ヒ! リ ノ _ミ、
j/|,ハ.`7 }``フ´ニニー────- _____
'リ ∧ヽ、:‐::: ノ /ニニニニニニニニニニニニニニニ
}/ ヘ , -─ ¬ //ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽ /:::7ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽ ,.イ:::::::::{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヘ ,:≦ト、::::::/|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
 ̄ ー、|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
|ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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【???】
@ 이제 시간 같은 건 상관없다.
@ [전투 준비.] +
@ 2 .dice 0 100. = 71
,.。 *''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V:}
_,.ィ升:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/_
マ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧=‐
-=孑ァ:./:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
{/-彳:.;′:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\{`
//レ.Ⅳ:.:./}:./}:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.ヽ
´ |:/|,亥',:/ /イ |ハ:.:.:}:.:.、:.:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.V:.:.:.:.、
′| 劣 丈≧zz}:.:.ハ:.:.}:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
'. 必 二,,_⌒゙}ヾ从.:/:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}
|..:丿 ''" ん心、 }イ:.:./:.::.:.ノ:.:.:.:.:.i:.:. }
「 、乂_ソ 〉 }:.:./⌒Y:.:N:.:.:.:从リ
. ∧  ̄ }/)::: . }:.:.:.:.: /
∧ヽ、 _.::: /:.:.}从{
,.r一'´:.:.:.:/
人 __,.。 *''"::: }从从ト、
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):i"''~、、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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_,.。 *''"i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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【위궁우】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +2 / 피해: D4 + 3 / AC: 18 / 방어: 18 / 신비 방어: 9
"유현, 내가 앞으로 간다."
@ 달리면서 전해 듣기로는 ─ 육체의 굳건함과 단단함이 강화됐다는 궁우.
녀석이 자연스레 앞으로 가고, 팔로 얼굴이니 목, 심장의 가슴 부분을 가리기 시작하며 그게 드러난다.
뒤따르며 달려가면, 이제 그 뒤에 자리잡는 채, 칼을 쥐고 함께 달리기 시작한 주홍 머리 녀석이 느껴진다.
열걸음. +
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ニニニニニニニム マニ:ム ヽ :. _ /
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1
"이러다 죽으면 지옥에서 진짜 억울할 것 같다."
@ 다섯 걸음. +
_ .-‐' _テ
-テフ _>
,.ィ,y ヘ
,.イ \
t-< i⌒ヾ
``ーz= ./ ./ //./ / /i / {
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7イ |iVt'ハ  ̄ '´i/:::' i::´::.  ̄ リ:::Ⅵ//:|
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【???】
"자다 깼더니, 이런 상태인 시점에서 그런 게 중 ─ "
@ 그리고 한 걸음.
위궁우가 유리창에 가까운 문에, 그대로 몸을 틀어박으며 문을 부수고 밀고 들어간다.
下1 천유현 우선권 판정 / .dice 1 20. = 15 + 6
@ 위궁우 우선권 판정 / .dice 1 20. = 12 + 3
@ ??? 우선권 판정 / .dice 1 20. = 2 + 2
@ 명신영 우선권 판정 / .dice 1 20. = 12 + '20'
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1
@ ────── 그것은 기둥에 있었다.
下1 내력 판정(DC · 21) / .dice 1 20. = 16 + 7 +
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1
@ 천진난만한 얼굴이다. 꽤 예쁘장하게 생겼다고 문득 생각했다.
그리고 동시에 냉정하게 가라앉아 있던 머리가 거리를 쟀다.
하나, 둘, 셋.
다섯, 여덟, 열, 열둘, 열다섯, 열여섯.
"하."
@ 그리고 열아홉. +
즉 붙잡아서 척추를 검으로 만들어야한다 ?
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1
"이 씨, 발."
@ 열아홉 걸음. 열아홉 걸음은 떨어져 있는 상태에서, 기둥을 손으로 잡고 있는 채로. +
. / / ./ / | .| \ ‘, i‘, \
./ / / / / .i| .| |. ヽ }. | ヽ
/ / /i 八 | | _,. -‐ }. | :.
i / / /. | // i|. / } }. | | i
\ | / / / |. // / 八i' } ._、ッァァx、 | .: | |
\ |. / / /. _Lニ=- / .: / /} }. ィ㌻"''气ミk .: | |
.. \ ./ / .: _、‐''゛ / . / /. x㌻i:i:i:ハ. 寸k . | |i
\ \ハ)/ / / // // / 〃Y´Yi:i:i:} 刈i |
\ \ i >''" .:://_xッァァァ //./ {{八ツ:iノリ イ㌻ 八:.|
\ \''" .:/_xf芋芋芋ミk ゝこi:少 / / /.: .|
\\ \ ァ'.::ィ㌻i:i:i心 寸k ゝ _,. ィ' ,/ / |
.. \ \ \\ / x㌻i:i Y:i:i:i} / i|
\ \\ \ ,衍{i乂ツ:ii:i:i} ` ./ イ/ / 八
. \ \ ⌒込こi:i:i:i:iシ  ̄ / . /
\ \ .\`¨"'' '"¨´ _ ィi「 イ/./
. \ \ __,,.、vヽ`ノノ" ⌒)/
\ \  ̄ ̄ / /
. .\ \ \ \ー __ / \
八. \ .\ \ \  ̄ .:/ ヽ
. \ \ \\ \ \ / } \
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【명신영】 - Hp: ? / Mp: ? / 명중: + 19 / 피해: D6 + 8 / AC: ? / 물리 방어: ?
"확실히, 셋은 위험하긴 하지."
@ 닿지도 않을 거리의 찌르기 한번에.
@ [명신영 명중 판정: .dice 1 20. = 4 + 19] +
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【명신영】 - Hp: ? / Mp: ? / 명중: + 19 / 피해: D6 + 8 / AC: ? / 물리 방어: ?
"근데 이젠 둘이네 ? "
@ [대상 형일호, 피해 판정: .dice 1 6. = 2 + 8] +
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【명신영】 - Hp: ? / Mp: ? / 명중: + 19 / 피해: D6 + 8 / AC: ? / 물리 방어: ?
[방어 계산 불필요, Hp 이상, 형일호, 사망.]
@ ───── 사람이 죽을 수가 있지 ?
[전투 시작.] +
등장하자마자 사망.
살아남으면....
‘, ハ / | ノ :. | | |
‘, / :. / | l / __:. |/ | |
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. ’ | _! 厶,_ \ | ハ / / ,x≦三三| |三三≧| | |
‘, l|三三l |三≧x、 | || l / / /三㌢~::_j |::~\≧| | |
. ‘ |㌢:::八 L::_`::≪ニ\」 | | / イ三㌢:::/::::::::| |::::::\::\! | |
,|:/::::__:. |::::::::\:\ニニ|t| | / /7ア::::/ :/ ̄:| |\:_;:斗┤ | l | .□□□□□■■□□□□□□□□□□□係係係係
‘'!::::/:.:.:.:. |>…― 、\」[| | ; / /':.:.:/:.:.:/.:.:.:.:.:.:.| |:.:.:.( 」 | | | □□□□□■■□□□□□明■□□□□係係係係
. V:.:.:.:.:.:.:.:. | ):.:l|ド| | | . : : :, : : l: : : : : : | l: : : : `T: :| | | | □□□□□■■□□□□□■■□□□□□□□□
. ‘,: : : : : :. ト . __ . イ : j{ | | | | : :|: : l: : : : : 0|l : : : : : l : : | ′| / ....□□□□□■■血□□□□□□□□□□□□□□
‘, : 0: : .|: : : :l : : :|: : :|| |_____」 !: : : : : : :、: : : : : :j!: : : : : / : : L厶, 」_ / / ...□□□□□■■刀天衛□□□□□□□□□□■■
‘, : : : : : : : /: : : l: : :/  ̄ ̄ : : : :\ : \: : : : : : : /: :/: / jニ/T ′ □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
‘, : . : . /: . : ./. :/ \: . : .`: . :`:ー一: .´: . : . :/ /ニ/ | ,′ □□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□
‘,-- ´. : . :/:/ \ . : . : ー―一: . : / /㌢ | ,′ ..□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□
‘, . . . / / ` . . . . . . _. ´ /´ | ,′ □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□
‘, ̄. / イ  ̄ ̄ | ,′ ..□□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1
"표정이 안 좋네 ? 친구였어 ? "
@ 맵 오픈.
天: 천유현의 위치.
衛: 위궁우의 위치.
血: 시체의 흔적
屍: 시체 +
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]|^⌒「 }|___从_/''"゚~ ̄ jI斗f } } 〔_ □□□□□■■□□□□□明■□□□□係係係係
]l ]| 芹芸劣ミ んじり_} } 〔_ □□□□□■■□□□□□■■□□□□□□□□
]l ]| {{ 乂じツ ~"^"~7 〔_ □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□□□
]l ]| ∧ ~"^ j ,' 八 □□□□□■■刀天衛□□□□□□□□□□■■
]l ]| 沁, _ ‐ 7 ,' / / _,、、、,_ □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
八 ]| ^个ぃ。 _ ` ´ / / ,=ミニニ- _ .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□
⌒\「\ __j}7^'ーv、「 ニ=‐-匕厶イ__彡'{__ _」 /⌒,ー、ニニ-_ □□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
⌒フ::::::::::::::乂_,、 __,ノ:::::::::::::::::::{_|│ | / '^Yニニ-_ .□□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
_,、 -‐ {:::::::::::::::::::::::::{ ノ::::::::::::,、丶`~\ :l└ |__l / /´ニニニl □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
'´ ^L、、、、、,,_::::`V:::::::::/.. . . . . .. ..〉|. . . .└L∧=ニニニl □□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체?
_,}\ / /. . . . . .⌒Y゚~^~Y´_ --‐-ミl__|.. . . . . . . ..}ニニニL □□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
. _r':::::::~''* 。,_/ 〈. .. .. ._ -‐‐{ }. . . . . . . . . . .∨. . . . . . . ./≧=七I~} □□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
_,ノ::::::,r'´ ̄ ̄/ }. ./. . . . . .乂___,ノ-‐==‐-ミ . ./. . . . . . . .〈ニニニニノ □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
^7::::::{_ / 〈_/. .. .. .. ./ニ/ | |`寸¬=‐-/. . . . . . . . ../_} ー--‐f~
_/:::::::/^' ′ 人. .. .. ./ニニ/. .[l| }.. .. ./. . . . . . . . . ., '゚W [_
__]::::::::〔_ \__/ニニ/. . 〔l〕 lL/.. . . . . . . .. イ _W [_
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1
"근데 뭐 다같이 따라갈거니까 괜찮지 않을까 ? "
@ [우선권 순서: 명신영 <- 천유현 <- 위궁우.]
"친구가 아니었더라도 친구가 되겠지 ? 그러면 ? "
@ [명신영 턴 종료.] +
: : : : : : : : : : : : : :`: .、
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: :|: : :/: : i: :!: : : : : : : : : : : ::\
: :i: :/: : : キ:i: : : : : : : : : : : :_: ::丶
: :i::, : : し::キ!: : : : : : : : : : : : ! <:丶
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二` <ニニ\ □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
二二二二二≧s。. □□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□
二二二二二二ニ∧ □□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
二二二二二二/二i! □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
二二二二二, ''二二! □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
二二二二.,:''二二ニニ! □□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체?
二二二/二二二二ム □□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
二二,:'二二二二二二ム □□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
二ニ/二二二二二二二ニ\ □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1
[1라운드, 천유현 행동 시작.]
下1 정신 판정(DC · 7) / .dice 1 20. = 11 + 2 +
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二二二二二二/二i! □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
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二二二/二二二二ム □□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
二二,:'二二二二二二ム □□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1
@ 한 순간, 앞으로 걸어가야 한다는 걸 망각한 채, 몸이 저절로 뒷걸음질쳤다.
그리고 뒷걸음질치는 순간, 신발에 느껴지는 건 축축한 느낌의 감촉.
무언가가 무너지는 듯한 소리. 쿵, 하고, 쓰러지며 바닥을 울리는 진동음.
시간으로 따지면 1초도 안 될 순간의 일이다. 이미 한번 시체를 봤고, 애초에 그때도 별 생각이 안 들었는데. +
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1 / 행동: 1회, 추가 행동: 2회, 반응 행동: 2회
@ 이번에는 무언가 다르다는 듯, 발의 너머로 퍼져나오기 시작하는 붉은 색의 액체에.
순간적으로 정신이 혼몽해졌다가 ─ 나뭇가지를 쥔 손에 제대로 정신이 돌아왔다.
…승산.
下1 지혜 판정(DC · 12) / .dice 1 20. = 9 + 2 +
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1 / 행동: 1회, 추가 행동: 2회, 반응 행동: 2회
@ 있나 ? 모르겠다. 하지만, 방금 전에 저 여자애가 한 짓은 머릿속에서 명확하게 떠올랐다.
쇠파이프, 아니면 철근 따위라고 불러도 될 것 같은 무언가.
꼬챙이에 가까워보이는 걸 손 안에 쥔 뒤에, 그대로 허공에 푹 - 하고 내찔렀더니. +
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1 / 행동: 1회, 추가 행동: 2회, 반응 행동: 2회
@ 그대로 가장 뒤에서 따라오고 있던, 이름 모를 녀석의 머리가 뚫렸다.
감각하기로는, 그때 찌르고 난 뒤, 머리를 뚫어버리는 데에는,
[분명하게 내력內力이라 말해도 무방할 힘이 사용됐지만.<명신영 - 피해에 내력 운용 소모>]
하지만 정작 [허공을 찌르는 행위에서는 내력같은 힘이 사용됐다는 게 일도 느껴지지 않았고.<원인 불명>] +
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1 / 행동: 1회, 추가 행동: 2회, 반응 행동: 2회
@ …아니, 단순히 내력을 느낄 수 없었다기에는, 무언가가 더 있었던 것도 같지만, 알 수 없다.
나뭇가지를 중단에 취한 채로 공수양면을 챙기려는 상태에 머물면서, 생각한다.
이건. +
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1 / 행동: 1회, 추가 행동: 2회, 반응 행동: 2회
@ 고유 특성, 에 가까울 확률이 높을까.
위궁우와 달리, 내력이라는 걸로 생각하기에는 어려운.
그렇게 생각하기까지 걸린 시간이 ─ 1초에 1초를 더해서 2초.
멈춰있는 움직임에 대응하듯, 기둥에 머무르고 있는 소녀의 눈길과 시선이 와닿는다.
그리고 문득 깨달았다. +
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1 / 행동: 1회, 추가 행동: 2회, 반응 행동: 2회
@ 정말로 죽거나, 죽이거나다.
그 중간은.
없다.
下1 [1라운드, 1턴, 천유현 행동 지정 및 앵커. <Tip. 추가 행동, 반응 행동을 사용한 판정 시도가 중요할 듯 하다.>] *
>>779 !
까먹고 있었다 (명쾌)
위궁우 시트 오픈 필요 ?
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름:위궁우衛宮遇】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: 12 / Mp: 11】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 13[+03] 내구: 14[+04] 민첩: 12[+02] 내력: 12[+02]
┃지능: 10[+01] 지혜: 12[+02] 정신: 14[+04] 매력: 11[+01]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(B)》
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《제련製聯의 철혈鐵血(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(2/7)】
┃《금격철신金骼鐵身(D Rank)》
┃《검갑劍鉀 증축增蓄(D Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃심법(下 · 中)/ 내성 굴림, 난이도 판정, Mp 성장치, 소모 절감 + 1, 용량 + 1.
┃내력 운용(下 · 中)/ 기본 내력 기능 2, 휴식 Mp + 2/4/6, 방어 적용 승화.
┃갑주술(下 · 中)/ 갑주 제한 해금 2, AC, 방어, 내구 보정 + 2, 용량, 난이도 + 1.
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『고유 특성(1/1)』
〔제련製聯의 철혈鐵血〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [15/15] / [고유 특성]
상세 : 피에 녹아들어 있는 쇳물의 신비, 그 승화.
혈통血通을 통해 전해져 내려오던 금기金氣가,
단순히 기氣로 그치는 걸 넘어서 금정金精으로 화하여 흐른다.
일반적인 진기眞氣의 규격이 아닌 상위 기력이라 칭해도 무방할 듯 하다.
<*> 내력으로 철혈기력鐵血氣力을 연성 <5>
<*> 철혈기력 연동 특성 용량 보정 + 2, 주기능 효과 보정 + 4 <10>
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『특성(1/7)』
〔금격철신金骼鐵身〕 - D Rank -
유형 : [무술/육체] / 용량: [10/14]
상세 : 진기가 녹아들며 경락을 타고 흐르며 생긴 변모.
골수까지 스며드는 진기로 뼈부터 시작하여,
전신이 철과 같이 화하기 시작하는 것의 단초.
우선은 중요한 뼈들이 철로 단련되기 시작하는 것부터다.
<*> Hp 성장치 + D5, 내구 성장치 + 1 <7>
<*> [호체진기護體眞氣]: 매 턴 Mp 소모 1, 방어, 신비 방어 보정 + 3 <3>
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『특성(2/7)』
〔검갑劍鉀 증축增蓄〕 - D Rank -
유형 : [무술/기공] / 용량: [10/14]
상세 : 전신의 경락을 흐르는 철혈기력을 발화.
호체진기를 격발시킴으로서 기막氣幕으로 승화하는 기초적 기공.
단순하지만, 그만큼의 위력은 갖추고 있는 방어 성능을 갖고 있다.
<*> 호체진기 발동 중 추가 매 턴 Mp 소모 1, 방어, 신비 방어 보정 + 4 <6>
<*> 기막 유지 중 AC, 내구 판정 보정 + 4 <4>
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명중: D20 + 2
피해: D4 + 3
AC: 14[18]
방어: 11/18
신비 방어: 7/9
5턴 정도 맨 밑의 방어력 및 신비 방어가 적용되는 탱 ? 커.
딜은 못 한다.
맨 손.
<Tip. 고기 방패로 써보자 ! (쓸 수 있다면)>
그리고 행동 지정 및 앵커는 5시 5분까지.
질문이나 판정 시도는 늘 받고 있는.
현재 이동 가능 거리는 6칸[30ft]
대각선은 1칸까지는 5ft, 2칸부터는 15ft 취급 !
민첩 판정으로 둘러볼 수는 있음
추가 행동 소모 필요한 데 시도 ?
정확히는 형일호가 허공에서 꺼내들었던 일본도.
다만 뭔가 빛무리에 휩싸여서 허물어지고 있는 느낌이 든다.
>>806 하오
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. ι(` 、 / □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□□□
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二` <ニニ\ □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
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二二二二二二ニ∧ □□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
二二二二二二/二i! □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
二二二二二, ''二二! □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
二二二二.,:''二二ニニ! □□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체?
二二二/二二二二ム □□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
二二,:'二二二二二二ム □□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
二ニ/二二二二二二二ニ\ □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
ニニ,'二二二二二二二二ニ/
二/寸二二二二二二ニ/
ニ/ !二二二二二ニ/!
イ i二二二二才 、
 ̄ ̄ヽ ヽ
ヽ .
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1 / 행동: 1회, 추가 행동: 1/2회, 반응 행동: 2회
@ 그리고 바로 뒤편에는, 뭔가 낡아보이는 듯한 일본도가 한 자루가 있었다.
빛무리에 휩싸여서 뭔가 허물어지고 있는 모습이지만.
그래도 나뭇가지보다는 낫겠지. 핏물 속에 박혀서 넘어져가는 것의 손잡이를 손에 잡으면.
@ [추가 행동 소모.] +
너의 존재가치는 충분히 다했다...
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【천유현】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +10 / 피해: D6 + 6 / AC: 20 / 물리 방어: 1 / 행동: 1회, 추가 행동: 1/2회, 반응 행동: 2회
@ 마치 거부하는 듯한 번갯불이, 한 순간 손바닥을 태우듯이 띄어오르고.
下1 피해 .dice 1 4. = 3 +
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【천유현】 - Hp:14/16/Mp:12/12/명중:+10/피해:D6+6/AC:20/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 그리고 동시에, [멈췄다.] +
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【천유현】 - Hp:14/16/Mp:12/12/명중:+10/피해:D6+6/AC:20/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 무엇이 멈춘 것인지는 알 수 없었다.
그저 시체가 손으로 쥐고 있던 게, 사후경직 때문인지 놓지 않는 게 섬뜩할 뿐이다.
그럼에도 머릿속 한켠에서, 무언가가 [멈추었다는] 생각이 들었고.
@ [《검 수집가》 발동.] +
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【천유현】 - Hp:14/16/Mp:12/12/명중:+10/피해:D6+6/AC:20/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 어딘가 먼 곳에서 비명 소리가 들려온 것만 같다는 기분이 들었다.
@ [판정, 귀검鬼劍, 고유 능력 《천타賤打(Rank 1)》 수집.]
下1 .dice 0 10. = 7 / 9 이상 B+ +
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_.''-"-'',.'=====,.' [영왕수靈王獸가 당신의 만행에 ─── ]
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【천유현】 - Hp:14/16/Mp:12/12/명중:+10/피해:D6+6/AC:20/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ [고유 능력 약탈 성공, 《검 수집가(Rank 1》 발동, B+랭크의 특성화.]
@ [특성 최대 한도 6개 중의 2번째, 《참월(B+ Rank)》 특성을 획득합니다.]
下1 이후 행동 지정 및 앵커. *
(왜 여기서 10이 나온거지)
순순히 1을 내서 C+로 받아가면 됐을 것을...!
설마 그 친구 ?
구로수번에 나오는 친구야 ?
소울 소사이어티에도 영왕 정도는 있어 !
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [21/30] / [■■ ■■]
상세 : ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10, 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
<*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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>>842 이동력 자체는 턴 중에 마음대로 쓸 수 있고
이동력을 다 써도 그 자리에서 행동 소모라던가 반응 행동으로 내력 운용해서 추가 이동이라던가
아니면 공격이라던가 그런 걸 할 수 있는 쪽
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
상세 : ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 4.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 공격에 추가 효과 부여.
<*> 원뿔형 100ft[20칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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┃【이름:천유현天有玄】
┣──────────────────────────────────
┃【Lv.1 Hp: 16 / Mp: 12】
┣──────────────────────────────────
┃【능력】
┃근력: 11[+01] 내구: 12[+02] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
┃지능: 11[+01] 지혜: 11[+01] 정신: 11[+01] 매력: 09[-01]
┣──────────────────────────────────
┃【재능】
┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
┣──────────────────────────────────
┃【고유 특성(1/1)】
┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
┣──────────────────────────────────
┃【특성(1/6)】
┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
┣──────────────────────────────────
┃【기술】
┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
┃내력內力 운용運用(下 · 中)/ 내력 기본 기능 2, 휴식 Mp + 2/4/6, ?.
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『고유 특성(1/1)』
〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
유형 : [존재] / 용량: [18/18] / [고유 특성]
상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.
현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.
검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하다.
<*> "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <8>
<*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
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『특성(1/6)』
〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
유형 : [무공/심공] / 용량: [19/28]
상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.
십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.
구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.
<*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
<*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
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『특성(2/6)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
유형 : [무구] / 용량: [21/30] / [■■ ■■]
상세 : ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<*> 추가 행동 소모, Mp 소모 10, 매 턴 Mp 소모 2, 《참월斬月(B+)》 구현. <13>
<*> [월아천충月牙天衝]: 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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『장비(1/1)』
〔참월斬月〕 - B+ Rank-
상세 : ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
<*> 착용 중 매 턴 Hp, Mp 소모 1, 명중, 피해, AC + 4.
<*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 공격에 추가 효과 부여.
<*> 원뿔형 100ft[20칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
───────────────────────────────────
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 3.
명중: D20 + 10 + '4'
피해: D6 + 6 + '4'
AC: 20 + '4'
방어: 1/1
신비 방어: 0/0
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二` <ニニ\ □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
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二二二二二二ニ∧ □□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
二二二二二二/二i! □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
二二二二二, ''二二! □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
二二二二.,:''二二ニニ! □□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체?
二二二/二二二二ム □□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
二二,:'二二二二二二ム □□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
二ニ/二二二二二二二ニ\ □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
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イ i二二二二才 、
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【천유현】 - Hp:14/16/Mp:12/12/명중:+10/피해:D6+6/AC:20/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 손아귀에 쥐는 순간, 검이 갑자기 비대하게 모습을 변형한다. +
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【천유현】 - Hp:14/16/Mp:12/12/명중:+10/피해:D6+6/AC:20/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 이유는 모른다.
다만, 인체의 신경계와는 다른 곳으로 연결된 듯한 《검 수집가》가 속삭이는 소리가 들린다.
[쥐어라.]
@ 그리고 손아귀 아래로 육체의 활력과, 내력이 함께 빠져나가는 듯한 느낌이 들고.
[이 세상 모든 검이 아래에 있음을 증명해라.]
下1 참월의 현현을 유지할 것인가 ? Y / N <유지비용: Hp: 1, Mp: 3> +
二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽiニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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二二二二ニニニニニニニニニニニニニニニj´ |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニノΛニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/〆ニ`ヽ、、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ !ノニニニニニ`'、ニニニニニニニニニニニニニニニニ
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二ニニニニニニニニニニニニニ√ニニニ;!{| lニニニニニニニニヽニニニニニニニニニニニニニニ
二二ニニニニニニニニニニ/´{ニニニニ;l';;ゝヽニニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニ
二二二ニニ、_;;;┬-;'"´;;/ニニニニ;{ニニ| {ニニニニニニニニ{ニニニニニニニニニニニニニニ
二ニニ_;;;-‐ー-┘ノニ/ヽ、、ニニ|ニニゝヽ、ニニニニニ`ヽ、ニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニ/ニニ|ニニニノニニ;ト、;ニニ`l {ニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニ
二二二ニニノ7′ニニ/ニニニニ;/;;{;ヽニニニ} }ニニニニニニニニニ\_ニニニニニニニニニ
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二ニニニニニニニイ;;ノニニニニニニニニ;|ニニニニ| |ニニニニニニニニニニニニ`lヽ、ニニニニ
ニニニニニニニニニニト;ニニニニニニニニ;;|ニニニニ〉{ニニニニニニニニニニニニニ}ニニニニニニ
二二二ニニニニニニ|ニニニニニニニニニ;ノニニニニ| |ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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二二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{ |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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【천유현】 - Hp:14/16/Mp:12/12/명중:+10/피해:D6+6/AC:20/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 4초, 손에 쥐고, 거대해진 검을 보고 눈이 가늘어진 상대를 직시할 적에.
또 다른 소리가 들렸다. +
二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽiニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ`i|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ| !ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニニニニニニj´ |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニノΛニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/〆ニ`ヽ、、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ !ノニニニニニ`'、ニニニニニニニニニニニニニニニニ
二二二ニニニニニニニニニニニニニ_/ニ| '、ニニニニニニヽ、ニニニニニニニニニニニニニニ
二ニニニニニニニニニニニニニ√ニニニ;!{| lニニニニニニニニヽニニニニニニニニニニニニニニ
二二ニニニニニニニニニニ/´{ニニニニ;l';;ゝヽニニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニ
二【기한 내에 입장하지 못한 사용자의 처분이 완료되었습니다!】..
二ニニ_;;;-‐ー-┘ノニ/ヽ、、ニニ|ニニゝヽ、ニニニニニ`ヽ、ニニニニニニニニニニニニ
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【천유현】 - Hp:14/16/Mp:12/12/명중:+10/피해:D6+6/AC:20/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 기다렸던 소리. +
二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽiニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ`i|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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二二...【기한 내에 입장하지 못한 사용자의 처분이 완료되었습니다!】
二ニニニニニニニニニニニニニ√ニニニ;!{| lニニニニニニニニヽニニニニニニニニニニニニニニ
二二...【경기장에 입장하시는 데 성공한 사용자 분들께 두번째 튜토리얼의 내용을 안내 드립니다!】
二二二ニニ、_;;;┬-;'"´;;/ニニニニ;{ニニ| {ニニニニニニニニ{ニニニニニニニニニニニニニニ
二ニ 【두번째 튜토리얼의 달성 조건은 경기장 내에 20명만을 남기는 것!】
ニニニニニニニニ/ニニ|ニニニノニニ;ト、;ニニ`l {ニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニ
二二二ニニノ7′ニニ/ニニニニ;/;;{;ヽニニニ} }ニニニニニニニニニ\_ニニニニニニニニニ
二二二ニニ/ニニニ;;イニニニニ;′ニ';;Λニニ! |ニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニ
二ニニニニニニニイ;;ノニニニニニニニニ;|ニニニニ| |ニニニニニニニニニニニニ`lヽ、ニニニニ
ニニニニニニニニニニト;ニニニニニニニニ;;|ニニニニ〉{ニニニニニニニニニニニニニ}ニニニニニニ
二二二ニニニニニニ|ニニニニニニニニニ;ノニニニニ| |ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
二二ニニニニニニニ!ニニニニニニニニニ{ニニニニ| {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
二二二二ニニニニニニニニニニニニニ!ニニニニニ} |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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二二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{ |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 아니, 생각해보니 딱히 기다리지는 않았던 것 같은 소리. +
제정신인 곳은 아니군...
/: :/: : /: : /: : : : : : : : i!: : : i: : ヾ: : ::Y:ム.
.:': : : ; : :/: : : :/: :i: : : : : : : :!;: : i:i: :. : :マ: : !ハ∧
,.': /: : i: ;.': ::/::/: : :i: : i: : : : :;リ: ::ル!: :i: : ::マ: !ハム
∥:i: : : i/: : /: :i: : :/i: ::!: : : : ;ル: ; : i:i: :!: : !::マi: ハ::丶
∥: i: : : : : : :!: /i: :/::::!: |: : : :∥: /: /::!::ル: ::!:キj: iハ<\
.'::!: i: : : : :i: :!/≧竺s、マi: : : /: :/: /::マ:从: : !: : : :!: :i! ` -
,': :!: i: ;: : : i: :i/ .ォう::ハゞ、: : /: :;'ル'竺:iルi: : :!: : !::!i: :i!
//´!: i: !: : : !: :ヽ iキⅱリ:::::!: : :/::!/八ハ'.ヾ!: ::!: : i::!:i、:i
/' !: i::j: : !:i、:i´`ー:≦:´:; !/::r‐、:::ⅶ_リ .'イ::;': : :i/::i. マi ..【현재 입장한 "경기장: 빌딩" 내에는 .dice 40 80. = 64명이 잔종 중입니다!】
i: :if マi!:| ヾ! `´ ` ' ー`' `!/: : :;: : i! i!
;: /! 、ヾ:' ` .イ: /i; ::; |! 【앞으로 24시간 안에 20명까지 줄여서, 달성 조건을 충족시켜주세요!】
ル' 乂_ー、: r= = 、 ;' レ';' i: ;
/' マ::!≧':、 ´ ̄` ' /ノi:i! i/
ヾ!:ハ: !:〕ト.、 .。イ/ i:!
iリ マ:jt!-=、 、 .。s≦ |::/ !
/' !´. . . . i: .i: :≧≦: : : i/__.!ル
_-=- _ ル. . . . .ル:i!: : : : : : : : :!. : . i: !
/. . .` .、. . . ̄. ≧=-=.、'. . . . . ./: .i!` 、: : : : : i. : . :!:.キ
, '. . . . . . . ..ヘ . . . . . . . . . . . . ≧s、./: . /.、 ` 、: :.、: .i!: .キ
/. . . . . . . . . . . .ト、. . . . . . . . . . . . . . . ./.!Oi ,ィ:Y:!\ハ≧s。.
. /. . . . . . . . . . . . . !. `. .、. . . . . . . . . ../. . .i. . .!` ー= ´ .レ.`/.`'. . . . . ≧s。. _
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
"저 년이나, 이 곳이나, 별반 다를 것도 없네."
@ 못해도 반절 이상 줄여야 한다는 말이 귓가에 들어오고.
조용하게, 손아귀에 쥔 칼이 활력과 기력을 앗아가는 대신 돌려주고 있는 전투 감각에.
칼을 들이 밀며 생각했다.
下1 지혜 판정(DC · 14) / .dice 1 20. = 2 + 2 +
_,,、、、,,_
. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/.:.:.:.:.: ̄\:.:.:.:.:.
/.:/.:.|.:.:.:|\.:.:',.::.:〔
ノ:V.:.: |.:.:.:|.:.: ', |.:. 八_
⌒ |.:.:八.:.:.∨/:八.:.:-<
_ --ヘ── 八 ト \:.:^莎|.:/ヘ⌒ □□□□□■■□□□□□□□□□□□係係係係
/ニニニニ\ニニ- |込、' .ノ/ }ニニ- _ □□□□□■■□□□□□明■□□□□係係係係
/ ̄ニ=- _rヘ ̄ ∨/ ̄ \ニニニニ> < / /ニニニ\ □□□□□■■□□□□□■■□□□□□□□□
. └─==ニ[ニニ\ ∨{ 〉 >-ヘニ| / ̄〉 /-=ニニ\ニ-_ □□□□□■■血□□□□□□□□□□□□□□
 ̄', vL{ :| :| :|Y┌ヘノ=- _Yv∨ニニニニ∨∧ □□□□□■■血天衛□□□□□□□□□□■■
、 _-ニニノ(○ ̄ ̄/┐__  ̄ ─==ニニニ/∧ □□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
{ニニ/ _、< ̄└─── ̄ニ==─  ̄ ─==ニ .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□
∨└<ニニニニ=-ヘ<ニニニニニ/ニニニ==─  ̄ニ= .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
 ̄-=ニニニニニ/⌒\二二/ニニニニニ/∧  ̄ ─== □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
 ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧ □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
 ̄-=ニ/ /ニ} ∨ニニニニニニ\ .□□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체?
/ニ/ | |ニニニニニニニ-_ .□□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
_ {:ニニ/ :| |ニニニニニニニニ〉 .□□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
_ -=ニニ{ V/ | |ニニニニニニニ/ □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
_ -ニニニニ:八 ∧ |ニニニニ=- ̄/∧
_ -ニニニニニニ/∧_、</∧:Lニニ=- ̄ _ -ニニ-_
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/ニニニニニニニニ=- ̄  ̄ ̄ \ニニニニニニ-_
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ ───── 구차하지만, 힘을 아껴야 한다. +
_,,、、、,,_
. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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 ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧ □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
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/ニ/ | |ニニニニニニニ-_ .□□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 40명이 더 죽을 때까지 살아남으려면, 살고자 한다면.
어쩌면 저 녀석을 돌려보내는 것도 감내해야 할지 모를만한 이야기가.
당장 머릿속에 떨어져 내렸다.
가장 좋은 것은, 당연하게도 죽이는 것이겠지만 ───
下1 '50분까지' 이동 및 행동 앵커 / <미지정시 위궁우 턴으로 넘어감> +
/ / / / / / ヽ
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/ / _、-''./
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xX爻 / //. {∨..| i:::(:0:)乂 {( / / / ,/ / }
xX爻 // //./ 八:}|: \乂::::::ノ ソ\乂._ _、<⌒~/ / }
xX爻爻. // /// /.::| ¨¨ / .::::::/ / :}
xX爻 / /-‐…・・・…‐-从 i::::< ′
x爻爻 |. / {// ``爻∧ , `ー-\ /
X爻爻 :. ', :|/. {/ :爻:.∧ ¨¨/ / 八
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_ノ>。≦γ ._,,.. -人. ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i/{i:i:i: ̄~"''<_} .}i. ',
γ.:{ニニニ{ニ{_ _,,.. -‐ '' "´ `~"'ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∠i:i:i:i:i:i:i:i:/./i:i: ̄~"''..、+・''"´ 八 ',
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8/AC:?/물리방어:?
@ 순간적으로, 빛에 휩싸인 것만 같은 쇠파이프가, 그런 것에 중압을 걸듯 모습을 드러냈다. +
반응행동으로 내력운용해서 이동력 1칸 늘리고 오른쪽으로 1칸 움직여서 위궁우 턴에 협공하게 해주는 것도 괜찮을 것 같긴 한데,
그렇게 하기에는 또 MP 회복수단이 없는 게 거슬리고
/ / / / / / ヽ
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,,。八 ヤ=〈 _、‐''"i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄ ̄ _,,.. -‐ / / .}
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`¨´ xX爻 '' "´ / .}
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8/AC:?/물리방어:?
@ 저게 뭔지는 '모른다'.
다만 이해했다.
지금 내 일격이, 제대로 된 검을 갖췄기 때문에, 맞기만 하면 저 여자애를 반으로 잘라버릴 수 있겠지만. +
/ / / / / / ヽ
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xX爻 / //. {∨..| i:::(:0:)乂 {( / / / ,/ / }
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8/AC:?/물리방어:?
@ ───── 방어 따위가 의미없이, 저것에 맞으면 나도 죽는다.
어쩌면, 칼째로 분쇄당하면서. *
지금이라도 위궁우에서 명신영으로 편 갈아타는 건 무리인가?
50분까지는 3분
_,,、、、,,_
. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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 ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧ □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
 ̄-=ニ/ /ニ} ∨ニニニニニニ\ .□□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체?
/ニ/ | |ニニニニニニニ-_ .□□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
_ {:ニニ/ :| |ニニニニニニニニ〉 .□□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
_ -=ニニ{ V/ | |ニニニニニニニ/ □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 호흡 속에 진기眞氣가 섞이고, 움직임을 행하는 근육이 팽팽히 당겨진 채로.
한 순간, 경직되었다가 ───
@ [이동 거리 4칸, 30ft, 이동력 전 소모.] +
_,,、、、,,_
. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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 ̄-=ニニニニニ/⌒\二二/ニニニニニ/∧  ̄ ─== □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
 ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧ □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
 ̄-=ニ/ /ニ} ∨ニニニニニニ\ .□□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체?
/ニ/ | |ニニニニニニニ-_ .□□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
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_ -=ニニ{ V/ | |ニニニニニニニ/ □□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 마치 활시위가 튕겨지듯이, 육신이 튀어나간다.
반보半步.
움직임의 도중에 오른발로 축을 비트는 순간, 중단으로 휘어잡은 거대한 검이.
경력을 휘어감듯이 허공에서 한바퀴를 돌고 ─
下1 명중 판정 .dice 1 20. = 6 + 14 +
/ / / / / / ヽ
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8/AC:23/물리방어:?
@ 그대로 기둥에 붙어있는 상대와 눈이 마주쳤다.
@ [명중 판정: 26]
"갑자기 뭔 칼이."
@ 불평하는 듯한 목소리.
@ [상대 AC: 23] +
/ / / / / / ヽ
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8/AC:23/물리방어:?
@ ─── 그리고 여유.
"그런 식으로 튀어나와 ? "
@ [내력 운용을 소모하여도, 상대 AC와 명중치가 동일, 명중 판정으로 회피 불가.] +
/ / / / / / ヽ
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8/AC:23/물리방어:?
@ [따라서 신뢰식迅雷式 발동.]
@ 대검大劍에 가까울 것이, 한 순간에 피에 젖어있는 꼬챙이와 마주하고.
@ [AC 보정 .dice 1 10. = 9] +
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8/AC:23/물리방어:?
@ [순간 AC 상승 32.]
@ 꼬챙이가 뒤로 밀려나며, 눈동자와 시선이 와닿았다.
번갯불이 튀듯이, 칼날에 맺혀있는 어떤 기운이, 손아귀에 쥔 칼날을 거칠게 긁어올리고.
下1 사용 가능 추가 자원이 있다면 @앵커, 없다면 @패스 +
. / / ./ / | .| \ ‘, i‘, \
./ / / / / .i| .| |. ヽ }. | ヽ
/ / /i 八 | | _,. -‐ }. | :.
i / / /. | // i|. / } }. | | i
\ | / / / |. // / 八i' } ._、ッァァx、 | .: | |
\ |. / / /. _Lニ=- / .: / /} }. ィ㌻"''气ミk .: | |
.. \ ./ / .: _、‐''゛ / . / /. x㌻i:i:i:ハ. 寸k . | |i
\ \ハ)/ / / // // / 〃Y´Yi:i:i:} 刈i |
\ \ i >''" .:://_xッァァァ //./ {{八ツ:iノリ イ㌻ 八:.|
\ \''" .:/_xf芋芋芋ミk ゝこi:少 / / /.: .|
\\ \ ァ'.::ィ㌻i:i:i心 寸k ゝ _,. ィ' ,/ / |
.. \ \ \\ / x㌻i:i Y:i:i:i} / i|
\ \\ \ ,衍{i乂ツ:ii:i:i} ` ./ イ/ / 八
. \ \ ⌒込こi:i:i:i:iシ  ̄ / . /
\ \ .\`¨"'' '"¨´ _ ィi「 イ/./
. \ \ __,,.、vヽ`ノノ" ⌒)/
\ \  ̄ ̄ / /
. .\ \ \ \ー __ / \
八. \ .\ \ \  ̄ .:/ ヽ
. \ \ \\ \ \ / } \
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【명신영】 -Hp:?/?/Mp:?/?/명중:+19/피해:D6+8/AC:23/물리방어:?
"검기劍氣를 둘렀는데 안 부숴지는 걸 보니까.
그거 생각보다 좋은 검인가보네 ? 원 사용자랑은 아주 딴 판이야 ? "
@ 우롱하듯이, 상대가 검에 담긴 힘을, 기둥에서 한 바퀴를 휘돌며 털어내며, 교착이 이뤄졌다.
下1 천유현 추가 행동 앵커 혹은 턴 종료. *
>>915 안 보이는데 혹시 뭐 추가 행동으로 상대 상태 확인이라던가
위궁우한테 말을 건다던가 아니면 뭐 주변 지리를 본다던가
그런 거 판정 시도할까봐 !
□□□□□■■□□□□□天□□□□□係係係係
□□□□□■■□□□□□明■□□□□係係係係
□□□□□■■□□□□□■■□□□□□□□□
□□□□□■■血□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□■■血□衛□□□□□□□□□□■■
□□□□□┌┐血□□□□□□□□□□□□■□
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□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
□□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
□□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
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□□□□□■■屍□□□□■■□□□□□□□□ 電: 엘리베이터
□□□□□■■□化化化□□□□□電電□□□□ 係: 계단
지금 상태에서 위궁우가 명신영 왼쪽 아래로 이동한다면 협공 판정 획득 가능
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 ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧ □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
"검기, 는 무슨. 네가 뭔 무협지 고수인줄 아냐 ! "
@ 중단세, 칼을 중간에 쥔 채로 식은 땀이 등줄기를 흐르는 걸 느끼고. +
저에게 잠깐 3분의 시간을 주십쇼
아 下1 내력 판정(DC • 14) / .dice 1 20. = 20 + 7
이 다이스가 참치들의 운을 가져갔기를...(기도)
도파민 충전하세요
(뻔뻔)
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 ̄-=ニニニニニ/⌒\二二/ニニニニニ/∧  ̄ ─== □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 그렇게, 잘도 말했지만 동시에 생각한다.
저건 "진짜"다.
…참월이라고 올라와 있는 거대한 식칼 같은 검에 맞대었던 부분의 날이 나간 게 그것을 증명한다.
이해할 수는 없지만. +
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 깨어난지 1시간만에 상대는 무협지에나 나오는 검기를 재현해낸 모양이다.
그리고 그렇다는 건.
[위궁우의 저 철처럼 단단해진 육체는, 그 강도가 의미없이 맞으면 죽을 거라는 점이고.]
下1 위궁우에게 이 사실을 '전한다' / '전하지 않는다' *
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 전하면, 앞으로 오지 않을 수도 있다. +
(친절하게 이유를 설명해주는 무브(?))
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 녀석도 죽지 않고 싶은 건 매한가지다.
애초에 그렇기 때문에 혼자 들어가지 않고, 같이 들어갈 이를 기다리고 있던 거겠지.
물려서 나락까지 갈 상황이라 머리가 잘 돌아가는 건지 모르겠지만.
정말로 정의감만으로 불탔다면, 일찍이 말을 걸었다는 녀석을 뒤따라 가서 기습당할 때 합공해도 좋았을거다.
그렇지만 그러지 않았다. 그리고 그랬던 거에는, 이유가 있을 수 밖에 없을거고. +
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 그리고 그런 상황에서, 말을 꺼낼 때, 검기라는 게 뭔지 이해를 못할 수도 있지만.
그냥 그런 식으로 나처럼 무협지니 웹소설이니 따위를 안 읽어본 사람일수도 있겠지만.
만일, 검기라는 게 뭔 의미인지를 이해한다면, 지금 대치하고 있는 나를 버릴 선택을 해도 이상하지 않겠지.
찰나의 찰나, 1초도 안 되는 순간, 긴장한 몸에서 시야의 초점이 살짝 흔들린다.
그럼에도, 말해야 할까 ?
下1 Y / N +
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@ 냉정하게 생각하면, 말해야 할 이유는 없다.
애초에 이런 곳에서 오늘 만난 쪽이지, 뭐 [존재하지 않는 기억] 따위로.
같은 학교 친구였다는 엄청난 이상 전개같은 것도 없는데 그럴 의무가 있을까. +
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∨└<ニニニニ=-ヘ<ニニニニニ/ニニニ==─  ̄ニ= .□□□□□││□□□□□□□□□□□□■■□ 明: 명신영
 ̄-=ニニニニニ/⌒\二二/ニニニニニ/∧  ̄ ─== □□□□□└┘□□□□□□□□□□□□□■□ 天: 천유현
 ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧ □□□□□■■□□□□□□□□□□□□□■■ 衛: 위궁우
 ̄-=ニ/ /ニ} ∨ニニニニニニ\ .□□□□□■■屍屍□□□□□□□□□□□□□ 屍: 시체?
/ニ/ | |ニニニニニニニ-_ .□□□□□■■屍屍□□□■■□□□□□□□□ 化: 화장실 입구
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
@ 그러니까.
내가 말하는 건 그냥 본능을 따르는 행동이다.
"저 녀석이 말한 검기劍氣는 구라가 아니다 ! 피하던가 ! 아니면 대처할 방법을 찾아 ! "
@ 지금까지 살아온 주마등을 살펴보면, 그렇게까지 선한 건 아닌데, 나도 모르는 선성善性이 안에 있었나 ?
아니면 이 일상관법이라는 뭔지도 모를 게 그런 효능을 준건가.
"그것도 아니면 그냥 도망쳐라 ! 아니 그러면 안 돼지, 도망치지 마 ! 맞서 싸워 ! "
모르겠다. 다만, 그리 말하고 나니 ─ +
【허리춤 아래, 단전이라고 해야 할 것 같은 부분에서 퍼진 기운이.】
【은은한 금색金色으로 전신을 휘감는 것만 같은 느낌이 들었다.】
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【천유현】 - Hp:13/16/Mp:9/12/명중:+14/피해:D6+10/AC:24/물리방어:1/행동:1회,추가행동:1/2회,반응행동:2회
下1 .dice 0 10. = 7 3 / 6 / 9 +
[천유현은 《심법(下 · 中)》을 취득했다.]
다음 연재 어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/recent
이번 1000은 첫 어장이니 얻으면 강화 1000의 효능을 가질 수 있다
(다른 어장 1000은 소원권(弱)이나 리롤권 .dice 2 4. = 2장이라는 걸로))
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【위궁우】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +2 / 피해: D4 + 3 / AC: 18 / 방어: 18 / 신비 방어: 9
@ 그 말에 위궁우는 그저 조용히 서있었다.
손에 날붙이는 커녕 나뭇가지도 없다.
아니, 어느새 주홍머리 녀석이 가지고 있던 나뭇가지를 들었기는 한데.
전체적으로 보면, 그렇게까지 강해보이지는 않는 모습이었다.
그리고, 녀석은 그 말에 조용히, 나뭇가지를 으스러지듯 쥔 채로.
[위궁우 정신 판정(DC · 12) .dice 1 20. = 20 + 8] +
?
정신병자(眞)
천유현의 사람 보는 눈은 참치보다 낫다
분명 죽은 "인상이 더러운 녀석"도 다시 만나면 그렇다고 느낄 것
【강화 1000 사용 용도】
- 리롤 불가 다이스 판정 강제 재굴림 가능.
- 다이스 판정식 상향 가능.
- 레벨에 맞는 일반~비범 특성 형성x1.
- 레벨에 맞는 일반 기술 형성x1.
- 그 외 가능한 정도의 것.
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【위궁우】 - Hp: 16 / Mp: 12 / 명중: +2 / 피해: D4 + 3 / AC: 18 / 방어: 18 / 신비 방어: 9
"앞으로 간다."
@ 라고, 짧게 답하며, 걸음을 옮겼다.
@ [위궁우, 특성 《연철제법練鐵製法》 개화. 랭크 판정 下1 .dice 0 10. = 9]
1. E
2~7. D
8~10. C
0. C+ +
다이스 나오면 가속해서 다음 어장으로 !
그리고 내가 먹으면 난이도 업 해도 괜찮나 ?
ㄳ
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