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; ; ; ; ; ; ; ; - -<《[역극/AA/워해머] 엔드타임 이후 제국 223 연대 / 낫토◆7TyZX6fIxs》>- - ;: ;: ;: : : ; ::; : : ;:; :; : - :: :; ":;;;: ; :;: ;: ;;: / ;/.; : : : : : : /j ; :: :; ;":;;;: ;:: ;;: ;;: ;:":;;;: } : ;: ;;: ;;: jハ: ; ::; " : ; ;:; :,,,,-‐'゛ : :: ,:;: : ' ;: ';: .;:,:. : :;: ;:: ;: ' ;
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시트및 데이터 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V61_TRkKPwk4pzcihQdLJiFFttwzDpzonw2JcP2tWIs/edit?usp=sharing
*기본적으로 잔혹한 세계입니다.
*조금 캐릭터의 대한 취급이 가볍습니다.
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제83-163 어장: anchor>1597049571>0
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[역극/AA/워해머2차/메이킹] 끝나지 않은 시간너머 병사들 (195)
신이다
신을 죽인다
직접 묘사하난 측의 어장주의 확답이 있으면
망상이 어니라 기쁨의 확신이라 그런것
으헤헤 와유손손
난 신이 아니다
뭘 할진 아이디어가 있는데
자기 pc(이전 pc도 가능)에 맞는 노래 찾아서 가져오기
참가 조건은
1. 해당 노래의 어떤 부분이 어떻게 맞았다 같이, 짧게라도 해설을 서술해야함
2. 타인이 가져온 참가곡을 들을것. 감상까진 안써도 되는데 상도덕 상 듣는것 정도는 해주면 좋겠음
이렇게
이쪽은 지금 밖이라서 2번이 안될 테니
구경해야지
내 승리군
응애짓을 하려다 바로 치료빔을 맞고 정상화된 엘사리엘을 표현
(?)
쿠르 : 요낫토비 - 각하/아이돌
썩어빠진 나라와 분단된 진영
누구에게도 맡길 수 없는 나라
국민을 구할 수 없는 나라 따윈
파괴되어 옳다
그런 사상을 전개한
모두가 눈길을 빼앗기는 궁극의 각하를 표현
(?)
오늘8시에 그거 할때까진 이 AA로 있어야지(?)
앞부분이 달라서 못아라봄
그 갬성이 중요하다 그겁니다
비슷한 분위기의 곡은 꽤 있기도 하고, 특히 투 스탭 프롬 헬의 strength of a thousand men이나 archangel같은 곡도 그 씪마한 감성에 잘 어울리니까.
영 어찌할지 생각이 안나네
그 이름은 중장갑 코사르
PC : 크로머
노래 : Between Two Worlds
해설 : AA력
(?)
엘프 휘두르는 엘프
인간 휘두르는 인간
오크 휘두르는 오크
. -:―:- .
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/::::{::/|/-!:::::{-Vト、:}∧
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{/ .|:::|::込 マ フ .イ::l::|::|
{ 从|:::{::l::≧ <:::|::|::|::|
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/:::::斗::{/ _人_ _/ヘ .}_l:从
/::::/ニl{:::{-く `Y_:_Y´ }'_/ニハ
′/ニ八:{ニ{ .|: : | }ニニ/=∧
{:::/ニニニハニ{ .|: : | 八ニ.}ニニ∧
|r'ニニニニl{ニ∧ .l: : | /ニニ.}ニニ/}
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≧、
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三}!
三三三三三ニ/N!Nr≧三三三三三三三三三三三三三三三三ニfヾfヾfヾN三三三三三三三三三三三三三三l!
三三三三三ニ!l{ .{' {_{ {`ヾ三三三三三三三三三三三三三三三ヌヽ }〉 } /ノ三三三三三三三三三三三三三≦'
>‐r、---ノ}/////y'´〃ニニニニニ}ニニニ/ニ∧ ヾト _ -=≦
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∥ニニニニニニ}ニニニニニ/ニハ
{ニニニニニ.∧ニニニニニノ
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토르켈 사생아 (예상도)
{ニニニニニ-
{ニニニニニ-
∨ニニニニニ
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,..:::::::::::::::::ミ \ニ',ニニニ-
/::::::::::::::|:::::::::::::\ ノニニニニ-
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彡:::::::::::::/ニニニ}hく ∨ニ\ニニニニニニニニ/\ニニ
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::/:::: /ニニ二/ニニニ)) ∨ニニニニニニニニ| \
::::/ ノニニニ/ニニニニ/ ∨ニニニニニニニ|
/( /ニニイくニニニニ{ }ニニニニニニニ|
{ニニニニニ}h、ニニ }ニニニニニニニ从
`¨⌒\ニニニニ}h、ニ、 /ニニニニニニニニ
\ニニニニ}}ニ}h、 /ニニニニニニニニニ
\ニニノノニニニ}h、__/ :Λ /ニニニニニニニニニニ
{ニ`¨¨´ニニア'⌒¨¨´_ :./-―…―- 、__ ====ニニニニニ
{ニニニ彡'゙\:. :. :. :. :./^′ }ニニニニニニ ニニニニニ
// ̄「¨´:. :\:. :. :. :..:/ ノニニニニニ=- ノニニニニニ-
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゙冖| | ̄ {ニニニニニ- Vニニニニ
남자와의 상대법도 잘 안다
사생아? (벌떡)
히나타가 장갑 4+짜리 라이를 휘두르는 게 더 강할 것 같(ry
https://youtu.be/cB2xyEY_JRs?si=vmaQs5HUayWwOF38
듣고 나서 선뜻 밝은 분위기와
소나기를 피할 수 없지만 그래도 간다는
어찌보면 모든 걸 웃어넘기고 남 신경 안 쓰면서 자기 갈 길 가는
엘사리엘과 닮아보인다
그러나 가사엔
누군가의 별이 되기엔, 누군가를 구하기엔
턱없이 부족했던 자신에 대한 조소
그렇기에 타인을 진심으로 대하지 않아
외로워도 어디든 갔지
그래서 결국 223연대를 만나고
랜슬롯을 만나서
자신의 길을 잘 걸은
그런
느낌
지금의 릴리를 못알아본다는 문제가 있었자늠
그 전에 질문, 지금 연대 근처에 트레뷰셋같이 사람 날리기 충분한 투사기 있어요?
그냥 지금 힘듬
더위가 너무 심하긴 하지
렌트 릴리
미성숙함 자라지 못함 누군가 있어주길 바람 감정의 미숙
그래도 그녀가 있기에 용서를 빔 외로워함
더위도 더위인데
그 당사자가 처음에 릴모리 보고 욕하면서 멱살잡는데
자세히 보곤 사람 잘못봤다면서 사과하고 물러나는거임
이놈의 더위는 언제쯤 끝날지
더위도 더위인데?
그냥 뭘 전개해도 캐릭터로서 받아들이기 다들 힘든거 같아서
역극하는게 뭔 의미인가 싶음 피곤하니까
전개를 받아들이기 힘들어하는 사람도 있으니까?
낫토는 안 맞는 사람도 배려하면서 끌고가려고 노력하니깐요
받아들이기를 너무 쉽게 쉽게 시원시원하게 해버린 하쿠에요
아니다 눈치에는 재주가 없으니 된다고 안하면 그냥 넘어가야지
편했겠지만, PL 하나하나 신경써주는 사람이라 되게 힘들어하는 거 같아요
최고 수혜자사 할 말은 아니지만 애초에 이건 낫토 즐거울려고 하는 역극이잖아요.
pl들이 뭐라고 하던 100%낫토가 원하는 방식으로 진행하셨으면 좋겠어요
다 같이하려는 거라
어장주와 참치의 합이 맞아야하는 거니
그걸 낫토가 양보해주는 거라 생각하지만요, 저는
"사랑했었나요 살아 있나요 잊어버릴까 얼마만에
넌 말이 없는 나에게서 무엇을 더 바라는 가
슬픔이 나를 데려가 데려가"
가사 하나만 보고 뽑았슴다
옙 죄송함다(?)
혜택은 어장주가 많이 받아야한다고 생각해요
GTA 습격임무도 보면 호스트가 보상지분 가장 많이 가져가는데
상식있는 멤버라면 불평하는 경우 없잖아요
어떤 걸 말하실지, 어떤 점이 문제라 인식하고 있을지 모르겠고 조금쯤은 알 수 있으면 싶기도 해서
물어봐요 하쿠
듣고싶은 이들과 따로 텟판에서 말씀하는게 좋겠음.
내가 과민한거라면 과민한거라고 여기셔도 좋은데 연쇄반응 다른 의미로 제대로 터질거같네요...
침잠은 오늘 낮의 아델리온씨가 힘겨워하셨었던거로 충분합니다
아델리온 씨가 아니고 낫토에게 던지려고 했던 거임
낫토가 피곤하다 말하니 싱숭생숭하긴 하지요
털고 푹 쉬시면 싶기도 하지만 그렇게 쉽게만은 어려우실 테고
낫토가 이렇게 하며 많이 즐거우셨으면 싶지만... 어렵네요
즐겁기 위해선 함께 즐거울 수 있는, 혹은 흥미진진하게 전개를 펼칠 수 있는 쪽으로 향하는 게
저도 좋지만 그 과정 중에서 힘드신 분도 있으시니...
그냥 중이 절을 떠나는게 맞고,
그래도 계속 역극을 하는건 완전히 못받는다기 보다는 몇몇 부분에서 약간의 그런게 있다는 건데
그건 참여자가 이해를 해야할 부분이지 어장주가 신경쓸 부분은 아니라고 봐서
하쿠 pl이 잘 조절해서 하겠죠
흐음
반대가 있으니 넘어가겠습니다
낫토도 바라는 바는 솔직하게 말하길 원한다 몇번 말했고
잠깐 내리다 마네
근데 무슨 소리요?
아아 그럼 뭐 하셔도 괜찮을거에요
낫 괜찮은지?
PL들이 비명소리가 됩니다
지금은 소화가 아니라 PL들을 얹치고 토하게 만들어요
아아 하긴
말이 안되는데, 이게 어떻게?
제가 이해한게 맞다면 그 감상과 이야기는 고통을 주는게 아니라 재밌는건 맞아요
근데
위에서 나왔듯이 역극이 어장주 참치가 서로 재밌기 위해서 있는거라면
PL이 그 재미를 위한 자기 욕구를 솔직하게 말하길 추천하듯이
어장주도 PL PC가 어떤식으로 행동하길 바라는지 솔직하게 말하는게 필요하다봐요
같이 즐기자고 하는건데 정작 만드는 사람이 못 즐기면 '나는 재밌는데 이 사람은 재미없었나... 내가 뭘 잘못했지?"
이렇게 생각하게되니깐요
PL 개인적으로 좋지 않은 느낌이 새어나와서 그렇지 않을까
싶은
이게 새벽까지 이어지면 좀 결이 달라질수 있거든요
>>180
내용으로 후기로 새벽까지 이야기 한다는건 재밌어서 그러는 걸수 있죠
근데 이건 그냥 지치는거에요
>>184
기본적으로 어떤 방식으로 즐기든 그건 참가자 자유인데
제 어장에 적합한 방식이라면
캐릭터가 어떤 상황이든 어떤 문제든 이러이러한 상황과 전개로
같이 함께 해나가려는 태도겠죠
생각보다 그 일이 나에게 너무 심각하게 다가오고, 내가 이성으로는 아니라고 말을 해도 감성으로는 받아들이기 힘들고
그런적 저도 가끔씩 있는데, 그냥 그게 다른게 아니라
그냥 자연스럽게 했던거 생각하다보면 그렇게 되요
그리고 보통 새벽쯤 되면 사람이 센티멘탈 해지고
캐릭터의 이러이러한 점- 이러이러한거같다-
라는 이런 특징과 구성요소가 부정적으로 받아들여지는 경향이 생기는건 맞아요
왜냐하면
>>193
ㅇㅇ 이런식으로
심각해지고 힘들게 다가오거든요
특히나 제가
캐릭터의 결점과 문제를 파고들어 부각시켜버리고
그 상태에서 어떻게 해야할지를 그 반응과 행동을 강조하는 전개를 많이하니
이걸 어떻게 말해야 할까를 고민하다가 표현력이 부족해서 포기했었든데
그러한듯
제가 트롤 비슷하게 RP한 이후에 굳이 감상이나 해석 안 바라고
심한 경우 메타적 PL 반응은 불원하는 것이기도 하고
여기서 만족스럽지 못하면 좌절하듯 떨어지는거고
만족스럽게 하면 격렬한 감정을 느끼는거고
마법의 뒷설정(?)에 대한 이야기가 저에게 크리티컬이였습니다
정확히는 아무도 안찾아줘서 그런거고. 님은 혼자라서 그럼. 이거 파훼하려면 이타적으로 행동해야함.
남들은 다 찾아줄 사람이 있었는데 님은 없어서 빠진거임.
왜 이태까지 친한 사람 한명도 안만듬?
이렇게 들려서 쩝.....
그래서 더 그랬던것 같네요
지금은 꽤나 괜찮아졌지만
사리아도 별 칭구 없음, 니아 정도여야 좀 칭구지
모드레드가 예-전에 했던 말처럼 기사이자 영웅들인 거지
제가 1대1 대화하는게 그대로 연대원 전부에게 공유되는 수치플같은 상황이라.
내상이 더 심했던것 같네요.
자기 기준의 합리성을 전개하다가 그랬을 뿐이라고도 생각함
사실 그래서 스포일러가 되어서 숨기듯 말했는데
원래 전개는
그렇게 아델리온 혼자 그리 되었는데
의문의 존재가 환영에 납인해 그냥 그녀와 이야기나 나누는 그런거였어요
"저곳에 가면 동료들이 모여있을 것이다."
라는 이유였으니까
왜 그리 생각하는지 진정 고독하고 혼자인건지
뭘 원하고 왜 여기 있는지, 스승이라는 자가 진정 광인이라 할수 있는데
그자의 밑에 배우고 익힌 네가 그 영향을 안받았을린 없으니 어떤지
무지용까지 험한 행군을 해온 걸 보면
뫄 그래 싸나이 223연대에서 싸우다 죽어도 되겠지
이 정도 생각은 했을 법한 녀석이긴 할텐데
너무 나이브한가
맞아요 수치스럽고 창피하죠
근데 천천히 그걸 정면으로 맞서며 이야기 하는
조금은 좀더 자신에게 솔직해지고 다시돌아보는
그런 기회를 주고 싶었거든요, 너무 겉도니까
>>211
당연하지만 타인의 감정과 존재따위를 신경안쓰는 사람도
'생존' 을 위해 '배운대로' 남들의 반응을 따라하고
사회적으로 녹아내리는 법은 익히니까요
전 거기에 대처할틈도 없었죠.
차라리 밖에서 보이는 장면은 이번 연재에서 보여줬으면 어땠을까 싶었어요.
평범하게 지냈을듯, 그 연대원도
겉도는 느낌은 있었겠지만
사회적으로 녹아내리는 법을 배운 패들은 양반일지도
그렇군요
그럼 그냥 하지 맙시다
오늘은 쉬도록 하죠
다들 푹 쉬고 기운있게 뵙시다아
낫토님도 푹 쉬시고, 마음 편히 가질 수 있길
낫토님의 어장은 힘들 때도 있지만 그렇기에 더욱 즐기고 있어요
네 차례다, 준비해라
이정도 고지는 해주는게 좋은거 같아요
그래야 이번 같은 오해도 없을거 같고
>>224
흠 좋은 생각이긴 한데
고맙고 또 미안해요.
저는 여기서야 말이야 계획대로 하는듯 하지만
거의 모든 진행과 스타일은 그때그때 삘로 진행하기에
결국 즐기려고 하는 거잖아요?
마음에 여유를 가질 수 있으면 좋겠어요
그리고 >>228
참치분이 어떤 캐릭터를 해야 좀 편할지
오늘 버스타면서 내내 생각해봤는데
보건소 다녀옴
뭐 그럼 기다려야지 하지만 의심을 가지고 11시까진 버틸거에요!
여하튼 생각을 해봤는데
차라리 로어를 신경 안쓰시는게 나은거 같음
결핵검사 아니면 보건소 가본적이 없는데
아뇨 보건증 땔려고 다녀온거고
이러니 저러니해도 제가 세계와 인물
그 틀과 제한을 매우 강하게 두는데
아델리온 참치씨는 그걸 늘 벗어나 움직이고 싶어하거든요
그럼 차라리 걍 진짜로
어디서 온건지도 모르겠고
어디가 고향인지도 모르겠고
대충 살다가 대충 사람족 적당히 때려죽인듯한
경험있는 뭐 그런
엘더스크롤 5 주인공 같은 녀석이 나은게 아닌가 싶음
걍 본인이 생각하는 제2의 나를 그 세계에 투영한다 생각하고
던지는거 어떰?
스스로 상황을 통제하고 싶어하시고, 캐릭터의 완벽성을 추구하시는 분이시라
(?)
>>250
그쵸, 그저
그게 가능한건 비디오게임 주인공 같은거고
작중 지그마도 못하는 거니까요
스스로의 실수나 오점은 사소한거라도 용납을 못하시는게
꽁냥요소도 바라는 편.
그 외로는 특별히 통제나 바라는 것이나 특별히 이거다 싶은 고집 부리는 요소는 없으려나.
여튼 난 뭘 한담.
근데 뭐 그게 가능하면
먼치킨 주인공이죠 그게
애초에 완벽한 주인공이라고 그래도, 지그마도 완벽하지 못한게 이 세상이고
차라리 그래서 말하는거에요
인간적 결함이나 뭐 단점이나 그런 일신의 개성을 극한까지 깎아내려서
평범함의 극치로 두고 자기 자신을 투명하게 투영할수 있는 캐릭터
"어디서 온건지도 모르겠고
어디가 고향인지도 모르겠고
대충 살다가 대충 사람족 적당히 때려죽인듯한
경험있는 뭐 그런"
멘샬라 맞는듯
제가 우스게 소리로
아니면 스스로 어장주하는 것 말고는.
다 같이 즐기는 장르에선 어쩔 수 없긴 해.
아예 플권 뜯어서 다 같이 판을 짜고 즐기면서도
"내"가 "나"만이 주인공인 판도 있을 수 있지만.
설령 그렇다해도 완벽히 통제하기는 힘들거든.
그런 캐릭터가 이런 타입이라 말했는데
>>261
ㅇㅇ 차라리 대충 참가자 4명,5명 정도인 판이나
1대1 이면 그게 충분히 가능한데
나중에 물어봐야지
여긴 10여명의 사람이 기본적으로 넘게 있고
마치 군상극, 연극의 배우와 같은 형태로 진행되거든요
>>265
그래서 님도 슬슬 하기 어려운게 아닌가 싶음
갑자기 좀 전문적인 용어를 섞어 말하자면
드림물 이거든요 일종에 이거
어장주라면 어떻게든 억지로 틀고 레일로드로 갈 수야 있겠지만.
역극에서는 그게 좀 빡시긴 하지.
뭐... 나 이런 종류의 플레이나 씬 같은거 원하는데 가능할까요? 같은 말을 하고.
어장주가 okok 한다고 해도 그 외의 장면에서 변수란 있기 마련이라.
참고로 드림물은 쉽게 말해서
자기 자신을 강하게 투영한 인물 작중 집어놓고 노는 덕질 같은거임
흔히 싱글플레이 게임할때 내 닉네임이나 내 이름넣고
나 비슷하게 만든다음 내가 마치 거기 있는거처럼 이입해서 하는
그런 느낌이지
모르는 단어로군…
캐릭터 이름 자기 자캐로 바꾼다던지
그런 것도 있던가
역극은 그냥 불가능의 영역이라(막말로 지그마한테 역극을 시켜도 못할수도 있음)
흔히 가챠게임에서 작가들이 자기 오너캐 그려넣고 주인공인거처럼 하고 만화그리고 하잖아요?
그런 일종인데
그 뭐냐
인방 팬카페에서 창작소설란이 있는데
ㅇㅇ이라는
자기 이름 대입하는 용도의 인물이 있고
인방 멤버들과 꽁냥꽁냥하는
그런 소설들이었어
>>281
구체적으론 해리포터 팬픽에 자기 이름과 닉네임이나
여하튼 자기 자신을 투영할수 있는 오리주 넣고 굴리는 그런 느낌이
드림인데
여기도 글킨 한데
보통 이런 '롤 플레잉' 게임을 할떈 어느정도 캐릭터에 자기 자신을 투영하긴 하다만
잘 안익숙한 사람들은 [나와 생각과 사고방식이 다른 캐릭터] 를
구현하고 굴리기 쉽지 않아함
당장 카즈마의 경우에도
자신과 다른 사고방식과 다른 신념, 관념을 가진 캐릭터를
어찌 굴려야 할지 모르거나 이해조차 하기 어려워하는 경향이 있죠?
그러다보니 자기 성격과 성향을 매우 뚜렷하게 드러내는 캐릭터를 만들고
멘샬라도 비슷한 케이스임
자기랑 성향 다른 캐릭터 하기는 진짜 힘들고
>>293
물론 저야 이미 나와 성향 완전히 다른
그런놈들도 종종 웃으며 굴리는데
반대쪽으로 갈수록 하기 어려워짐 (?)
신앙과 신념과 광신에 미친 눈 까돌아간 종교적 전사나
성욕과 인정과 애정에 목말라 미친듯이 어그로끌고 장난치는 녀석이나
귀족가의 일원으로서 국가와 섬기는 가문의 대한 충성심을 가진 여기사나
>>298
나는 그걸 기초와 인식자체가 다른걸
묘사와 대화등으로 봐서
"아 그렇게 생각할수 있겠구나" 하고
이해함
어장주만 하더라도 대표적인 악역 아무나 한명만 찝어도
그놈과 난 전혀 다른 놈이라는걸 난 주장할수 있음
여러 컨셉 캐릭터 자체는 가능하긴 한듯
어장주는 당연하다만 사람을 함부로 소유하고 싶지 않고
새로운 국가 만든다고 수천 수만명을 재물로 쓰고 싶지 않고
자기 권력과 권위를 지키고 내가 증오하는 놈을 이기려고 발악하고 싶지 않음
나와 다른 캐릭터는 어쩌어찌 굴리는데
오히려 나 자신과 비슷한 캐릭터하다가 진짜 나자신에게 고통 주는 듯한 주화입마와서 X된적이 있어서
거꾸로 어장주는 국가나 집단이나 민족이나 뭐 그딴거
옆구리 벅벅 긁으며 꺼억 하는 그런 시야지만
작중 보면 제국을 위해, 자기 공동체를 위해
엘프나 드워프들을 위해 움직이는 자들도 있죠
근데 이게 가능한것도 난 대략
한 TRPG 마스터링 하며 한 7년은 걸린거 같음
재미가 없음 나랑 성향 다르면
그만큼 의외로 쉽지않은 영역이라
대부분의 사람들은 자기 자신을 강하게 투영한 캐릭터를 많이해요
(물론 늘 예외있음)
많이 투영시키는 거 같나요?
그리고 제 경험상
여성분들은 좀 자길 투영해도 '그 세계의 하나의 또다른 나' 를 구현하기 쉬워하는데
남성들은 아님
>>316
정실무빙보면
에스가 딱 그 예시이고
그래서 그 이상향에 어긋나는 pc는....처음에야 괜찮은데, 나중가면 결국 좀 그래서
뭔가 틀린걸 알고 rp하는 느낌이니
캡틴으로 무기 플레이버만 총으로 할 수 있음?
근데 남자 오타쿠들 덕질은
드림이 기본 OF 기본이라 그런거 같기도함
>>321
가능함
참고로 이런 드림 형식의 적합한 캐릭터는
갸차게임주인공들임
이들은 어째선지 일단 과거는 잘 모르겠지만
능력도 개쩔고 매력도 개쩔고 주변에서 사람들 끌어당기고
그런데 개인으로서 보면 개성과 성격이 몰개성에 가까워질 정도로 깎아져 내려있고
얼굴도 안보이는 경우가 허다함
구다즈보다 자비즈를 좋아해
좀 더 뭐랄까 개인으로서 개성이 살아있어
흔히 게임에서 플레이어의 이입을 위해서 그리 한다고 하는데
다른말로 하면 현실에 있는 나 자신을 강하게 투영할수 있는
하나의 더미 육체 같은거죠
그리고 내 경험상 남성들은 그게 익숙하지
아예 개성부터 만들고 성격부터 만들고
이 세계에 있을법한 인물을 만드는걸 보통 여성들보단 힘들어함
>>336
그쵸 특히 마스터 치프에서 거의 정점에 이르렀지
사실 고든 프리먼만 해도 이 분야의 정점이고
"과묵한 주인공"
그래서 힘들면 걍 차라리 진짜
과거 뭔지 모르겠지만 과묵한 플레이어 캐릭터 같은 녀석 해도 좋다고 봄
>>344
님은 뭐랄까 아직은 힘들어 하는거 같음
물론 역극이라는 특징상 뭐랄까
NPC들도 PC들 마냥 감정 동요가 크고 막나가고 크면
크게 흔들리긴 하는데
롤플레잉은 쉬운데
감정변화를 보이는건 영 귀찮아 한단 느낌은 듬
감정적으로 되면 캐릭터를 컨트롤하기 어려워해 일부러 무감정스럽게 만드는거죠.
>>351
님은 캐릭터의 대한 선을 긋다못해
자신의 욕망의 구현을 위해 캐릭터를 헌신짝처럼 둬도
상관없는 경지에 이르름
렉시안씨는 아무리 강하게 가도 내면의 타인을 생각하는 그 선함이 늘 스스로를 양심 삼각형 돌려서 아프게하고
아델리온씨는 말하셨듯 캐릭터 컨트롤이 어려워 지니까 일부러 무감정스럽게 만드는데
이입은 해도 동일시하지는 못해(???)
생각해보면 어장주의 말이 맞을지도 모르겠네요.
근데 저는 틀렸으면 좋겠다고 생각합니다.
저는요?(뻔뻔)
세상은 존나 내 중심임
>>360
간단한 이야기죠
그냥 한국 정서가 개인의 감정 요란히 표현하는걸 꺼려하는 정서가 강함
>>362
님도 캐릭터와 자기 자신 동일시 하는게 큰 편이죠
미리 말했지만 나도 이런거 몇년간 해서 익숙해진거고
사실대로 말하자면 NPC중에서도 감정이나 그런거 유난히 변화무쌍한거
미오리네 정도잖슴?
와유도 성질 좀 잘내는 정도지 기본적으론 감정 동요 자체는 적고
장기에프는 말할것도 없고
근데 감정 이전에 "이 사람이 어떤 마음과 어떤 생각인지"
드러나는 그 점이 난 중요하다고 보는거임
기쁘면 활짝 웃고, 슬프면 눈물까지 흘리고, 우울하면 축 쳐지고, 뭐 그렇게
그러지 않으면 NPC들은 그냥 PC들에게 길과 방향을 제시하는
말 그대로 게임 NPC 같아져서 내 체감상
어른으로서의 책임감이나 그런거.
어떻게 쓰는 것 같나요?
여기는 좀 안 하는 것 같은데
아니 안 하는 게 맞겠구나 아마(?)
하지만 그렇기 때문에 투영이 가능하달까
오히려 못생기고 현실적으로 생기고
좀 과하게 찌질하거나 악하면 오히려 이입하기 힘듬
근데 어찌되었건 캐릭터를 하나의 '배우' 이자 '이야기' 의 존재로서 보단
사람들은 보통 자기 자신을 투영하기 마련이고
유머적으로 그러는 거면 해볼만 하지만
여기서 문제 되는건데
사실 자아를 투영한 캐릭터를 해도 수많은 게임과 작품에선
이성이든 힘이든 권력이든 사회적신분이든 이걸 비교적 쉽게 이루어지게 함
너희 카오스 말고[차기]
그저 이 어장이 아닐뿐
난 리얼에서 성인이 되고 싶어하는 꿈 큰 인간이라
좀 내면의 음습함 찌질함 나약함 전부
가상세계에 배출하는게 아닌가 하는
의심도 가끔 드는WW
"기사는" 쉽게 이루어지지
사실 지금 주변에서 에스 대하는 거보면 성배기사가 아니라 성배 농노인듯(?)
그리고 그 뭐시랄까 사실 이러니저러니 해도
워해머 작중 세계 자체가
현대인의 감상과 심상을 약해빠진 녀석으로 치부하는게 아닌가 싶을 정도의
마초성이 있어서 문제이기도 함
기사로 대할거야(?)
에스로 봄
하쿠도 어서 머리에 피뢰침달고 지그마와 더 가까워지란말야
역극에서 보여지는 오함마맛은 진라면 순한맛보다 더 순한맛이란게 느껴짐
(막말)
1920년대 이탈리아 미래주의자식으로 가자구
남성성은 좋은 것 여성성은 나쁜 것
그러니 여자들도 하루빨리 여성성을 벗어던지고
남성적으로 영웅주의와 "강한 개인"을 받아들여야
(막말)
내가 이해 못하는 캐릭
RP 개못함
나 내심
이런저런 캐릭터 굴려봐도
거기서 거기라는 느낌 많이 받는데
결국.... 비슷한 캐릭터 아닌가....?
그래서 그런가 말투 같은 부분 좀 신경쓰고(아무말)
뭔가 직감적으로 내가 못하는 rp는 알겠는데
대갈빡과 어휘력이 부족해서 설명을 못하겠음(개소리)
예의바른캐릭터 잘 못함
하쿠에게 진짜 광신도 루트는 휙 사라졌음
어떻게 미오리네가 싫어할 짓을 '일부러' 하겠냐고...
아차차 나도 모르게 그만! 하면서 해야지
나 태반이 다 그런 류임
남이 캐릭적으로 그어둔 선이 빤히 보이는데
그거 의도적으로 넘는걸 못하겠음(?)
드립 자제하고 그러면
그냥 그 사람하고 안 친한 거임(?)
본인이 상처받은 부분은 "너는 혼자다" 라는게 PL 개인에게 쎄게 긁혀서 그럼.
다른건 아니라. 이건 PL 개인 트라우마와 관련된거라.
이 부분에 대해서는 어장주에게 미리 양해를 구하지 않았던게 너무 미안하지만. 그 상황에서 이것까지 꺼내기엔 너무 힘들었음.
왜 그렇게까지 예민하게 굴었는지 이제야 이해가 좀 되는 느낌임.
어장주에겐 미안하게 생각함.
이쪽 노래를 올려보자면
@ 미궁 : 황병기.
https://www.youtube.com/watch?v=s0rM-bjaIdc
무려 15분이나 되는 창작국악의 띵곡이니까
밤에 혼자서 들어보세요 강추
곡명 - 잊고 싶은 것들 뿐이야
과거에 대한 트라우마와, 그때 저지른 짓에 대한 회한
토고가 슬퍼하면서, 그 감정이 자신에게도 전해져서 생기는 일종의 공명
그럼에도 참극(플레질런트 소녀)을 또 일으키는 자신
많은 사건을 겪고 염세적인 성격이 된 자신과
그럼에도 자신처럼 되지 않고 토고인채로 남아줬으면 하는 작은 바람까지
다 함축되어 들어가있어서
콩만 골라먹고 반찬을 쌀이랑 먹었었음
어릴때
아아 제 실수와 잘못 맞네요 더더욱
뮤슨 뜻임
어장주 질문 하나만 해도 됨?(?)
내 집에 카메라가 있습니다
크아악 이 중국공산당의 쁘락치!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(?)
>>452
해도되영
그보다 남들도 모르는 드립 님이 치는거
맨날 나는 맥락 아는거 그만해야함
좀 헤어져야 한다 이말임
악역캐 RP 해보려고 하면
사상이나 행동원리 다 짜두고
몰입해서 떠올리면
역겨움 올라와서 반발감으로 RP 못하게 되는데
어장주 이런거 어케함
@?(?)
신념있는 미친놈이면 어케 하긴 하겠는데
그냥 나쁜놈은 못하게써.....(?)
>>464
어장주가 그런놈도 즐거이 할수있는 성향이라 그럼
악역을 하면 마치 내가 네들의 감정과 행동을 통제할수 있다
나만이 해낼수 있다, 모두가 적이지만 나 만큼은 이걸 위해 해낼수 있다
라는 권능감과 오만의 달콤함을 맛볼수가 있음
그런 기세로 악당 하면 기본적으로 머리가 그런 오만함의 열매즙에 절여지는데
필연적으로 이리 하면 어딘가 방심하거나 실수하거나 아무튼 막나가게 됨
>>466
에스씨에게 헤어지자고 말할순 없잖아
그 그
나라면 할 수 있다! 적인 자신감? 같은?
>>474
나라면 할 수 있다
나는 너희들의 감정을 흔들수 있다
나는 너희들을 굴복시키고 이길수 있다
나랑 극상성이네 저거
만약 PC중에 유매같은 애가 있다면 이 권능감과 지배감이 더 커져가는거임
어차피 다른놈들이야 머리 굳어서 죽어도 굴복 안하겠지만
유매같은 애는 내 밑에 들어오게 하거나 정신을 무너뜨릴수 있게 할수 있거든
만약 에스같은 애다? 좀 튼튼한데 흔들만 하다? 울게할수 있다?
더 기쁨
>>485
그런거죠
>>488
그러니 님만 헤어지자 하고 에스에겐 헤어지자 말 안함
너희들이 눈치채지 못하게 횡령 뇌물수수 약탈 할 수 있다
이 정도 악당까지는 본 참치도 될 것 같긴 한데에 으으음
왜냐면 에스같은 타입은 헤어지자 하면 오히려 깔끔하게 털어내지만
님과 같은 타입은 지지부진하게 매달리려고 와줄 경향이 있거든
이게-
악당의 사고방식임
>>494
호시노씨는 의외로 얌전하고
좀 점잖게 하는편이라 감정 도드라지는 경향은 드뭄
뭔가 공부가 된다
>>495
님의 경우엔 앞서 말한듯 꽤 좁고 협소하긴 하다만
오히려 캐릭터 자체가 깊고 사근사근한 편이라 좁은 캐릭터풀이지만
그 캐릭터들 자체의 완성도와 묘사력은 깊이가 상당함
그게 더 생동감 넘쳐서
악당으로 괴롭히는 재미 있나요?
>>504
님의 경우엔 뭐
그냥 심플하죠
나 대신 받아라 대리만족!!!!!! 일직선이라
가상의 캐릭터 어쩌고
이 세계의 인물 어쩌고 같은
귀찮은거 필요없음
상남자로 "걍 내 대신 욕망 받아라" 하고 캐릭터 던짐
>>508
물론
캐릭터 더 다루다 보면
더 늘겠지 RP의 실력(적당)
근데 이쪽은 좀 궁금하긴 하네, 여기서 rp경력제일 짧아서
난 지금 언제쯤 사리아를 울게하고 무릎꿇리게 할지 기다리고 있는걸
라이도 그렇고
그래야 남자로서 진화시킬수 있다고
>>518
뭐 이 어장은 연애하려고 하는게 아니니까요
먹이 (쉽고 친절한 여자아이)
함이 모타리온한테 데려간거 편지 받고서 내 반응 보고 엄청 좋았을듯한.
상냥하고 친절한 여자아이 RP를 하고싶구나
나는 꽤 잔여데미지로 많이 맞았다고 생각함 솔직히, 직접타격은 아니라지만
>>524
이제 아셨군요..........
이 와중에도 모리아티에게서 라이토 영혼 구할 수 있을까 하는 그 마음은 역시? 미친 거? 아닐까
다시는 라이토와 엮이지 말아야 하거늘
절 대 순 애 해
그리고 앞으로
>>498
님과 할땐 그냥 선천적 불임 캐로 스타팅 해야겠다
너무
무서워(?)
>>536
유전자 자체가 후대를 잇는걸 고려하지 않은
인류문명의 의도성으로 만들어진 생명체라 해야겠음
네랑 해서 임신했다고 하면 될거 같은데 (?)
아 낫토 일단은 내 라이 배경상 이제 모브 하엘들과 도 잘 지내는것으로 하려고 하는 그런것을 제거했는데
문제는 없죠? 일단은 선언자체는 했고.
아 그리고 릴리 있으면 말하고 싶은게 있는데
(여기서 말할건 아니다만)
가끔식 현대기준의 RP하니까 어쩔 수 없이
만약 아셰가 쿠가한테 육탄공세를 퍼부으면 어떤 반응임?
>>554
아셰 요즘 성격 보면
그 뒤 시간 좀 지나면 쿠가 하품하면서 나오고
아셰는 멀거니 옷도 못입고 천장만 보면서 바들바들 후들거릴거 같음
>>556
별건 아니고 슬슬
님쪽 어장에서 내 캐 한명 죽이고 싶음 ㅇㅇ
아 웃음만 나오네 개불쌍하다 진짜 ㅋㅋㅋ
(?)
크으으으으으으으으으으윽
의사양반 많아서
디오나 키라 요시카게 같은 유형의 악당은 rp 가능.(?)
카즈마 유기하고 신캐 짠다면 카줄 빨아보고 싶지만.
초기 카줄은 좀 약해서 또 애매하다 싶기도 하고.
내가 올린 노래 들은 자는 있는가
음.. 나쁘진 않군 다음엔 누구랑 놀까
다른 사람들도 무언가 놀거를 가져와라
(?)
여차하면 나 혼자 전멸 시키고 튀거나 그건 못해도 절대 뒤지지 않을 정도의 힘과 무력이 있어야 할 수 있는 자신감이 중요해서.
이를테면 DIO.
힘에 대한 믿음은 절대적이였잖음? 뭐 죠죠에 한정해서는 확인사살 ㄹㅇ 철저했지만.
안타깝게 생각하고 있어 하지만
언젠가는? 와사삭? 망가지지? 않을까?(고민)
저도 뭔가를 그러면 제가 느끼고 있는걸 나타내보려고 키보드를 잡았는데
써봐도 별로 그 느낌이 잘 안살아서 다시 지워보고, 다르게 써보고 다시 지워보고, 그렇게 하다가
그냥, 제가 어떻게 표현하더라도, 제가 낫토 역극에 가지는 느낌을 표현할 수 없다는 것만 알았네요
그래서 그냥, 비워놓으려고요. 때로는 표현하지 않음으로 더 가치있어지는 것이 있으니까
나에게 역극은 살인일 뿐인데
4차선 도로지
(?)
>>591
없는건 아닌데 맛이 덜함
뭔가 그게 있음
때리면 프로레슬링처럼 튀어오르고 혀까지 내뱉고 팬티까지 벗으며 쓰러지는 사람이 있는데
그래도 팬티까지는 입으려고 한다는 느낌
>>595
사람 칼로 찔러놓고
"농담이였어요" 가 됨
살짝 찌르기에 크아아아악 울부짖었는데
진짜 더 세게 찔러오는 타이밍에서
'어 그거 이제 안아픈데요 데헷'
해버림 ㅋ
좀 신중하게 결정하고 싶긴 하네요
연애는 보이면 하고 아니면 이제 모른다 으게게겍
루시보다는 레베카가 되고 싶음
(?)
차라리 화끈하게 죽고싶은거구나
그래서 하엘에 집어던진거고
대충 제 해석인데
(아마 참치 본인분 생각보다 거창할거임)
기본적으로 레베카는 관심과 애정에 있어서
이미 받는걸 놓은 사람임
남을 구하고 간다
그렇죠 이미 남을 구하고 간다는건데
레베카는 자기 경쟁상대를 구하러 간다는 것도 불가능 하진 않음
난폭하게 보이지만 제일 팀원으로선 유대와 일탈등은 없었고
사실 한번정돈 그냥 루시두고 나이트시티 떠버리자고 할수도 있는데
끝까지 같이해줬고
그런식으로 가다가 끝까지 싸우고-
갔죠
개쎄더라
남겨진이는 고통과 함께 슬픔과 감정을 정리하고
구질구질한 일을 해야했고
>>628
것도 재밌는데 작품을 본 사람들은
일단 인상깊은건 아담스매셔의 강함과 그가 죽는것의 대한걸 우선 보는데
'강함' 과 '어떻게 죽는가' 는
나이트시티에서 그리 사람들이 울부짖는 전설에 중요한 요소들이죠
루시는 얼마나 강한지 어떻게 죽었는지 뭐 어찌 되었는지 보단
같이 살아온 인생을 더 중히 여겼다만
작중에서 전설이라 불리는 놈들은 전부다 사는게 아니라 죽는거에 목숨건 머저리들이다
라는 식으로 비꼬는 소리를 한 녀석이 있었죠.
희미해서 기억은 안나는데 흐음...
>>636
사는게 너무 비참한 시대고
뭔갈 평온한 삶이나 인간다운 삶을 도저히 구가할수 없는
극단적인 환경오염과 빈부격차를 보여주는게 나이트시티 거든요
어차피 기업 밑에서 끔찍한 노동만 반복하며 점점 말라죽고
돈도 제대로 모으기 힘들며 비참하게 살다 갈바엔
뭔 선택하겠어요?
총 꼬나들고 한탕 크게 할수 있는 날카로운 외날길을 걷는거죠
인생 마지막 분탕이라도 치고 갈 애들 세상에 은근 있죠
>>644
그렇기에 엣지러너 위를 걷는거고 위험한 런을 뛰는거고
용병이 되는거죠
세계관이 얼핏 듣기에도 끔찍해보이는 건 기분탓인가
어차피 저리죽나 이리죽나
그나마 몸 팔팔한 젊을때 한탕 성공해서 은퇴하여 뛰거나
아니면 죽어서 전설이 되어 이름을 남기거나
>>646
사이버펑크 2077 이야기인데
애니였던가 게임이었던가
얼핏 듣긴 했음
게임인데 간단히 말하자면
지구는 환경오염으로 인간이 살곳이 극히 적어졌고
국가들은 세계경제위기와 달러붕괴로 경제들이 개작살나 온전한 국가가 적을 정도며
그 빈자리를 거대한 부와 기술을 가진 대기업들
일명 '메카코프' 들이 차지해 기업들이 전쟁을 벌인끝에
엣지러너는 애니
재밌지
국가들 보단 부를 가진 기업들이 그 빈자리를 차지했고
>>658
말 그대로에요
그래서 인기 있는 거겠지만서도
사회 안전망을 붕괴시키고
사람들은 기업의 사업과 일자리에 기대 살수 밖에없지만
삶의 방식과 안정성을 개나 주라는듯 던져놓아서
노동자들을 쥐어짜듯이 가혹하게 밀어붙여 이익을 얻는데
그 와중에 사병들을 이용해서 자기들끼리 전쟁을 벌이죠
이미 기업들의 전쟁으로 인해
태평양에 막대한 석유가 누출되어버리거나
조류가 (말 그대로 조류가) 멸종해버리거나
일본계 대기업이 바다에 막대하게 뿌린 기뢰들을 통제할수가 없어
해양운송이 불가능해지거나
힘있는 이들이 양심과 윤리를 내팽겨치고
이기심에 따라 날뛰어서 지옥같이 되버린 세상이죠
아니 근데
아무리 그래도 대체 뭘 어쨌길래
정부가 기업보다 먼저 붕괴할 수 있음?
세계대공황이니 뭐니 하더라도
기업이 박살나면 박살났지 정부가 먼저 박살나진 않을텐데.
어지간히 불량국가가 아니고서야
통제라도 하려 하는데
>>664
정부가 먼저 붕괴했으니까요
어떤 의미론 워해머보다 막장인 세계임
가 세계관 기본 전제라서
>>671
치명타긴 한데
이게 경제적 타격 이전에
대기업이 정부 비슷하게 사원들을 케어해줌
물론 케어 안하고 버릴 때는 버리고
좀 간단한 이유인데
사이버펑크 시리즈의 과거
대충 1990년대에
미국 4대 정보기관이 실제 역사와 달리
도저히 통제될수 없을 정도로 지들끼리 힘을 합쳐 뭉쳐서
미 정부의 통제조차 따르지 않을 정도로 폭주하기 시작함
그때 유럽연합이 미국의 패권을 위협하고 동시에
소련과의 관계도 점점 나아지지만
미국은 거꾸로 패권주의적 행보로 유럽연합과 사이가 틀어지고
나토까지 해체되어버리는 상황이 되니까
4대 정보기관은 미정부의 말도 따르지 않고
국가 단위의 주가조작을 시도함
미국 첩보기관들이 자기들끼리 편먹고 그림자정부를 꾸려서 개짓거리를 하기 시작함.
'분석가'을 몇만명 고용하고(이건 사실상 사병임) 글머
ㅇㅇ 통제하지 못했고 이리 폭주했는데
여튼 이런짓 하니까 당연히 미국 달러의 가치는 종이조각이 되었고
미국도 이미 내부는 곪아서 자폭질을 하는바람에 쭈우우욱 하고 추락하기 시작
그리고 내전이 쾅!
- ...자냐? 잘쟈라, 이왕이면 좋은꿈 꾸고.
아니 왜곡이라는데
왤케 캐해 잘함
- 생각보다 이상한 사람 같다고?
- 몰랐나보네, 원래 나 좀 미친 사람이야.
농담 아니고 알티나한테 릴리 PC 맡겨도 어느정도 잘할거같음
경제는 무너졌고
미국 전역을 통제할 행정력은 붕괴했고
폭동과 강도가 빈번하여 군사들을 이용하지만
안그래도 돈 없는데 군대 재정비는 늘어나고
4대 정보기관은 이 와중에서도 지들끼리 폭주하여 막나간 결과
그나마의 경제력을 가진 도시나 미국 주 들은
독립들 하기 시작함
대붕괴로 연방정부가 연쇄붕괴를 일으키면서 몇몇주는 아예 독립까지 해버림.
이런 와중에도 첩보기관들은 횡포를 부리기 시작했고.
ㅇㅇ 실상 텍사스나 알래스카 같은곳들은 독립하기 시작했고
파시즘이 답이다
이런 와중에
미 연방의회, 즉 정부는 자기들 내부에
이런 정보기관이 폭주한다는 낌새를 눈치채고
정보력을 모으고 수사를 시작하고 하자
실제 4개의 정보기관이 담합에서 이짓거리를 한다는걸 알았고
미 연방정부 VS 미 4대 정보기관
이라는 형태로 실질적인 내전이 시작
어쨌든 정보기관들을 모두 조져버리면서 (이 와중 대통령이 암살당함)
문민정부로 돌리긴함
기업이 폭주하지 않을 기반 정도는 마련한 것 아닌가?
>>716
이미 이 시점에서 기업들은 자체적으로
군벌수준으로 몸집을 불렸음
이 분야는 왜 이따구가 됨? 같은것의 원인으로 민영화를 찍으면 90%정도는 맞는다
말만 기업이지 실상 국가들 대부분이 통제력을 잃었기에
기존에 가지던 자본과 기술력과 인프라등을 이용해서 어느 국가들 마저 함부로 손을 못댈
병력들을 차지했고
미국만 하더라도 밀리테크라는 군수기업이 실상 군사를 대행하는 수준으로 몰락했음
그 묵직한 정부빠따는 대부분 작살남
저라면 자신이 있습니다
여하튼 미국이 이리 쪼개지니
그 틈에 '아라사카' 라는 일본계 대기업과
'밀리테크' 라는 미국계 대기업이 전쟁을 벌리는데
다른 나라는 몰라도 미국의 군사력으론 이미 두 기업을
무력으로 제압하는건 불가능했음
여튼 이리 해서 지지고 볶고 기업끼리 싸우는데
국가들은 국가라는 틀 유지라도 하려면 기업 바짓가랭이라도 잡아야할 수준까지 되었고
작정하고 사회 망치는 이야기 짜면
진짜 참신한 스토리가 많이 나온다는 생각이 들어
>>736
아라사카는 원래는 미국달러 붕괴전까진 이제 떠오르는 대기업 정도였는데
기업주제 일본을 다시 위대하게 만들겠다고 정보부서를 따로 만들어 정보력을 키우고
미국이 붕괴할걸 예측해서 기업들 다 망해가는데
역으로 그 망해가는 기업들을 공격적이고 불법적인 인수인계로 먹어치움
그렇게 커져간거임
>>743
사이버펑크라는 장르 자체가
일본이라는 국가의 급격한 성장의 대한 공포심에서 발현된거에요
일본 버블 시절에 나온거라 그럼
일본 거품경제 때라 그럼
마치 무협물에서 새외 문파보다
중국 중원 소림사가 쌔다는것과 비슷한거임
사펑에도 한국 있는거 암?
여하튼
아무튼 그리 기업들끼리 지지고 볶고 싸우고
국가들은 자기들의 행정력과 군사력 유지하질 못하니까
기업들에게 맡기고
이거야(?)
그렇게 수십년을 보내다가
아라사카는 일본 정계를 실상 전면적으로 매수해서 천황을 자기 뜻대로 뒤에서 주므르고
밀리테크는 미국이 실상 국영기업으로 받아들였는데
실상은 미국 대통령이 전 밀리테크 CEO 라서 밀리테크를 자기 친위대로 삼으려던거였음
사놓고 게임 안함
그래서 미국 대통령이나 정치인들은 대부분 밀리테크의 임원진들이 나가면 자리잡는 위치가 되었고
실상 밀리테크가 미국이라는 국가 간판으로 날뛸 여지를 만들어줌
너무 어려워.... 뜌댜아.....
우우.....
빅토리아 3 추천하기(????
이런식으로 기업들은 자기 패권을 위해 미친듯이 날뛰고
사람들의 삶은 피폐해져 인문학은 조져졌고
지구환경은 조류가 멸종할 정도로 전쟁과 산업화의 가속으로 조져졌고
인터넷은 뭔 AI 바이러스가 퍼져 사람의 신경을 회로로 쓰는 인터넷사용자및
해커들을 태워 죽여버리는 마의 지경이 되어 인터넷이 붕괴되어 인트라넷들만 남겨졌고
닭이 속한 조류임
아니면 다시마가 속한 조류임?
(?)
>>768
닭이 속한 조류임
그리고 군사정부가 밀리테크랑 손잡고
일본이랑 경제적으로는 협력하고 있지만 군사 정치적으로는 경계중인 중국 같은 상태임.
군사정부는 군부가 아예 계층화되서 신양반이 되어버렸고
사회안전망은 붕괴되어서 사람들의 삶은 피폐해져가는데
군수기업들이 무기장사는 잘해야 하니까 민간에 무기사용을 거침없이 뿌리고
몸의 기능을 대신하는 임플란트라는 치명적인 인간의 정신적 문제를 부르지만
이게 또 강한건 사실이니 사람들은 미쳐가는걸 감안하고 몸을 기계로 바꾸고
한탕 하려면 기업에 가는게 맞으니까 무수한 사람들은 기업에 취직하고 하려고
자기 몸과 정신을 갈아가며 뛰어들고 돈을 쓰고
기업은 딱히 부족한거 없으니까 사람들 갈아쓰고
의외로 2077 시점에선
제일 강력한 대기업인 아라사카나 밀리테크가 전쟁으로 크게 타격받아
국가들 대놓고 넘보지는 못할 정도로 격하됨
>>777
근데 뭐 정부가 기업보다 잘해준다는건 아닌지라
정상화는 모르겠는데
사실 미국은 이미 밀리테크를 이용하는
독재국가고 일본도 마찬가지임
>>782
기업도 사회복지망 비스무리한걸 주긴함
사펑 국가들도 기업보다 더 딱히 낫지도 않음
핵전쟁으로 싹 쓸고 자연회복 한 백수십년 기다렸다 다시 재건하는 게 나을지도 모르겠네
중국만 하더라도 사람들이 조종하고다니는 차량을 금지시켜서
직장과 자택만 오고가는 자율주행 기능의 차량만 허가하며
자전거와 같은 탑승물에서 위치추적기를 붙이고
그게 1년에 3일이었나 4일이었나
인권은 바닥이고 빈부격차는 여전하며
일본의 경우는 의외로 제일 잘 사는 나라임
동시에 유일하게
기업국가고
왜냐하면 아라사카가 일본 정계를 실상 지배했거든요
싸펑 일본이요
아라사카는 이미 자체적인 병력으로
항공모함을 굴릴 정도는 됨
밀리테크도 슬슬 미국이라는 정체성에 휘둘리는데 지 혼자 기업국가 유지하고 있는 거냐.
그나마 국가 꼬라지 돌아가는게 유럽연합인데
굴지의 경제 강국으로 일본을 견제하는 경제력을 가졌고
기업전쟁으로 머리터진 대기업들을 규제하고 감시하는 정도의 통제력을 갖춤
일부 국가 제외하곤
아라사카에 고용된 상태 아니던가
아라사카 맞음
근데 뭐 유럽연합이라고 제대로된 꼴은 아닌게
복지 예산을 편성하고
복지제도를 다시 부활시키자는 사람이
극단주의 좌파 테러리스트로 몰려서 체포됨
그 외에도 유로에서 발행하는 유로달러가 기축통화 수준이라
단독 팩션으로 치면 얘네가 1짱 아님?
그 외에도 유로에서 발행하는 유로달러가 기축통화 수준이라
단독 팩션으로 치면 얘네가 1짱 아님?
>>811
1짱이든 뭐든 결국 여타 독재국가와 다를바 없는 체제임
기업이 강세인 곳은 그다지 많지 않지만
국가들 대부분이 이미 붕괴된후로 기업들 견제한다고
기업보다도 못한 수준의 생활수준을 강요하는 독재국가들이 된게 태반임
이미 다 죽음
나라가 사분오열되서 막장인 상태인 미국에서도
당당히 가장 막장임을 자랑하는 나이트~시티가 이씀(?)
전 세계가 세계화된 물류공급시스템에 통합되어서
중추 국가가 붕괴되면 다 맛이 가서 그럼
블록경제 자급자족으로 돌아가야(?????
근데 그런 통제와 억압에서 벗어나
사회적 진출이 가능한 꿈의 도시가 있음
웰컴투 나이트시티임
뭐 나락이면 다행이죠
대낮엔 모두가 님들을 볼 수 있으니
자기 행동도 눈치보지만
남들이 님들에게 하는 행동도 눈치 보면서 하거든
나이트시티도 통제와 억압 감시는 쫙 깔려있음
하지만 이건 대로변이나 그런곳 이야기지
실제론 그 감시도 통제도 기업쪽 인물이거나 기업끼리 서로를
감시하려고 돌아가는 '통제' 보다는 '경쟁' 에 가까운 체제라
묘한 여백이 있음
극단적인 자유주의적 체제로
온갖 산업과 경제의 중심지라 규제도 통제도 받지 않고 장사할수 있는데
인구는 무지막지하니 매력적인 시장인거죠
그리고 이런 나이트시티에선 늘 기업은 인력이 필요하고
갱단들은 그 인력이 되며
싸움이 벌어지고 죽고 죽이는 상황에서
그들의 피와 살의 콩고물 만으로도 엄청난 부와 힘을 얻을수 있으니
진정한 자유시장경제를 찾아 떠나자
그런곳에서 용병이 되어 한탕 뛰려는 이들이
사이버펑크 TRPG의 PC들임
다음 어장은 사이버펑크로 해볼까
자유시장경제 컨셉으로
변방계에서 마약장사를 하더라
대충 님들은 갱단과 엣지러너 그 사이고
나이트시티는 여러 기업들이 서로 견제해서 출세라는게 가능한 것
워해머는 카오스라는 인간의 부정적 감정과 막대한 위험요소들이 있어서
그나마 인간의 분투가 합리화라도 가능하지
사이버펑크 하면 그냥 다
인간 탐욕이 불러오는거라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
성관계는 상품이 되었고
성적요구와 취향도 상품이 되었으니
돌아와서
그런 막장 세계에서도
순애를 하고싶다는거죠?
>>850
ㅇㅋ 패배확정순애시작하면됨
그리고 어장주가 좀 투머티토커 기질이 있어서 그럼
오타쿠 중에서도 그게 뭔데 씹덕아 포지션임
뭐그래도 덕분에 속은 시원해졌죠?
>>857
어허 반지의 제왕 이야기해?
헤어지자니까 아직도 구질구질하게 잡는거야?
의사가,아무리 버텨도 4개월이래.
@?
니…아?
그게 무슨 말…이에요?
서로 무뚝뚝해서 싸우다 헤어진 커플이
병을 계기로 서로에게 사랑을 표현하고
서로의 소중함을 재확인하면서
결국 아름다운 추억을 남기며
이별하는 작품 도입부임
(?)
어장이 얼어붙었어
쥬긴다!!
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오 아머드 코어
저승가서 후려패야지
어으 피곤해
귀여워
귀여우면 감상써줘(뻔뻔
다음 작은 사펑인가-
컨셉 짜두기 완료
@?(?)
anchor>1597050752>259 이게 제일 좋을 듯 싶네요. 릴리의 rp중 가장 깊게 깊게 나온 rp 이니까요. 꽤나 뜯어볼 부분이 많아서 하나씩 보면
먼저 릴리랑 토고는 rp에서 보면 굉장히 재밌는 상황을 릴리의 rp에서 찾을 수 있어요
anchor>1597050752>61 이게 바로 그게 되는데, 여기서 나온 옛날에 했던 망상들이, 단순하게 망상이 아니라는 점에서 꽤나 재밌어지는데
"왕이 되어 눈부신 반지를 껴보고 싶다" = 데쿠랑 결혼하고 제국의 황후가 될 수 있죠
"군인이 되어 누군가를 지켜보고싶다" = 223연대의 군인으로써 계속해서 누군가를 지켜나가고 있고
"히어로가 되어 악에 도전하고 싶다" = 이미 릴리는 한명의 영웅으로써 악에 도전하고 있어요
옛날에 했던 망상이 현재 릴리의 손으로 이뤄지고 있다는 거죠.
그러니까 뭐냐, 토고가 릴리를 어떻게 보는지 확답할 수는 없지만 저 rp를 보면, 이렇게 볼 수도 있겠죠. 릴리는 토고가 옛날에 막연하게 꿈꾸던 목표가 이뤄진 존재로요.
그래서 여기서 이제 제 개인적인 생각이지만, 토고는 이 상황에서 릴리를 부러워 하거나, 동경하거나, 표현하긴 힘들지만, 그러한 상태일수 있다고 생각해요 전
그래서 여기서 다음인데, anchor>1597050752>259 여기에서 나머지 부분은 전부 그 반대를 보여주거든요.
올드월드에서 너무 많이 바뀌어 버리고 손에 죄악을 묻히고, 자신의 감정이 닳아버린 자신보다는 토고가 더 온전한 원래의 자신이라고 보는 거거든요
그러니까 릴리가 말하는건, 자신은 우리가 가볍게 상상했던, 그 모습이기도 하지만 또한 닳아버린 자신이기에, 그렇지 않은 네가 그 마음을 잃지 않고, 나아가야 한다 이런건데
제가 봤을때 이건, 자신이 꿈꾸던 것을 이루더라도, 자신의 감정을 닳게 해서는 안된다는 생각을 릴리가 가진거라고 생각하고
이게, 자신의 인간성을 바쳐 꿈을 이루려는 카오스와는 반대되는 모습과 대비되면서, 가장 소중한 것이 무엇인지를 말해주는 거라고 생각하고
그 가장 소중한 것을 품고 있는 토고에게, 그렇기에 네가 가치있는 존재라는걸 말해주는 거라고 생각해요
창작물에서 복제인간이라던가 분열이라던가 같은걸 묘사될때 항상 던져지는 질문이 있죠
본체이자 원본은 누구인가
이 올드월드에서 꽤나 많은것을 이루었지만 자신의 감정이 닳아버린 릴리와
이 올드월드에서 겉으로 보기에 이룬것 하나 없지만, 젠취에게서 자신의 인간성만큼 지켜낸 토고의 상황 속에서
본체이자 원본은 누구인가에 대한 답으로 토고를 지목함으로, 진정으로 중요한 인간의 본질적인것이 무언인가를 보여주고 있는 거라고 전 생각 해요
애초에 이런 질문이 던져지는 분야가 한두개가 아니라 뭐가 정답인지는 매체마다 다르지만
공통적으로 중점적으로 보는건 육신, 정신, 영혼 이렇게 셋이죠?
육신도 합쳐졌으니, 남은건 정신 하나네요
뭐 그 육신으로 이뤄낸 것, 이라는 점에서는 약간의 구분을 둘 수 있을지라도
육신은 갈마라즈로 재조립된거라 이전과 동일하다 볼 수 없고, 영혼은 아예 둘이 동일한 존재니까요.
토고쪽의 정신이 릴리쪽의 정신보다 더 토고에 가까우니 토고를 본체로 생각하는거고요.
반면 pc적으로는, 이런 객관적인 이유보단 좀 더 감정적이죠.
이미 자신은 정신적으로 돌이킬수 없을 정도로 뒤틀렸다. 본래도 이렇게 생각했을텐데 그때 소녀 일로 더욱 실감했어요
토고는 죄책감을 느끼며 우울해했지만, 자신은 곧바로 외면하며 정당화했죠
변해버린 자신을 돌아보는 사람이구나 릴리는
내가 본체다, 내가 원본이다, 내가 진짜다 하며 싸우는거요.
근데 비교할게 정신밖에 없고, 영혼은 동일한 존재라는걸 제하더라도
토고에게 아무런 거리낌없이 통제권 넘겨줄 정도로 욕심이라던가가 없죠? 왜 그럴까요
지구 갔다오기 전 카즈마처럼 우울감을 표출하거나, 넨시처럼 분노를 표출하지도 않지만
그냥 속으로 곪아버린, 극심한 우울증에 걸린 상태에요
약간 과장 섞으면 자신은 딱히 가치가 없는 존재라고 생각하는거죠
미오리네가 마스터룬에 대해 언질해주니, 릴리는 자신에게 맡겨달라라던가 그런 말이 아니라 자신을 믿어줘서 고맙다 했어요.
데쿠에게 고백할때도, 뜻을 살펴보면 내가 언젠가 네 옆에 있어지기 충분해진다면 날 받아줄수 있을까 고요
릴리는 그러면 나도 죽어! 가 아니라 토고가 이정도로 상태가 안좋았나.. 라는 생각을 했죠.
네가 죽으면 나도 죽는다! 따위의 생각이 안들수가 없는데
릴리는 그러지 않았죠
왜 칼 이름 지옥참마도 아님 ㅡㅡ(?(
릴리는 kt 팬...(?)
릴리가 카오스와 완전 대비되는건 꽤 재밌는 해석이네요
카오스는 자신의 인간성을 팔아가며 꿈을 쫒지만 절대 그 꿈을 이룰 수 없고
릴리는 인간성을 '잃었지만' 자신의 꿈을 이뤘고, 이룰수 있다는 점에서요.
그럼에도 릴리는 꿈을 이루는것보다 인간성의 보존이 더 중요하다 여기고 있고요
지속적으로 카오스가 방문판매오고 있는데
전 이걸 성배기사라는 카오스 입장서 매력있는 먹이인것과 별개로, 에스가 성배기사 중 가장 쉬운 상대라 보고 있다고 생각하네요.
pl보정이 섞여서 안전하다는 문제를 빼고, 왜 에스가 카오스에게 성배기사중에선 쉬운 상대냐?
다른 성배기사들과 비교해보면 에스는 단단한 합금과 같아요. 쉽게 찌그러지지도 부서지지도 금가지도 않아요.
하지만 한번 손상되면, 그걸 원래대로 복구하는건 불가능해요. 용접해서 때우는것도 한계가 있는것처럼요.
계속 두들겨서 금가게 만들고, 기어코 부숴버릴 능력이 카오스에게 있죠.
반면 다른 성배기사들은 단단하긴 해도 에스정도는 아니에요.
그들은 그냥 손상된 쇠를 녹였다가 다시 단조하는것처럼, 어느정도는 유연하게 넘길수 있어요.
성배수호자들이 자신의 신념을 위해 농노를 학살하고, 여왕파 성배기사들이 여러모로 파천황적인 행보를 보이는것처럼요.
이전에 제가 에스는 성배기사가 되는게 아니라 완벽한 성배기사가 되고싶어한다라 한적 있는데
이런 심리가 크게 작용한것 같네요. 그때 말한것처럼 에스도 심리적 성장중이니 어떻게 변화할지 기대하겠습니다
그저 스스로 합리화해서 넘어갈 수도 있음에도, 그 닳았다는 것을 좀 의식하고, 토고에게 그걸 지켜낸 네가 진짜 라고 말하는게 인상깊죠
그리고 그런 면에서 결국 토고랑 릴리가 하나의 영혼이라는 보증이기도 한게
둘다, 자신의 인간성만큼은 끝까지 지켜내야한다고 여기고, 그리고 지켜냈으니까요
그 부담감 자체는 계속 계속 떨어지고 있기야 하지만, 그럼에도 에스에게 있어서 별을 바라보고 나아가듯, 포기할 수 없는 것이기도 하고요. 설사 그것이 불가능하다고 하더라도
그렇기에 카오스가 쉽게 쉽게 올 수 있다고는 하지만, 나름 에스도 그 카오스에 대한 대응을 하고 있다고 전 보고 있어요
코른이 준 검에 코른이 싫어할 이름 (러비)를 붙이고, 또 매일마다 사랑한다고 말하는 행동 자체가
물론 반쯤은 그래도 불쌍하고 연민하고 그런 마음이 있지만, 반쯤은 약간의 티배깅도 에스에게 있고 그러한 것이
코른의 유혹 자체를 연민받아야 할 자의 우스운걸로 만들어버려서 극복하려는 것이고요
그게 pl이 강하게 눌러 찍히는게 느껴지면, 이제 클라이막스라고 판단하고, 다시 극복의 의지를 불태워서 이겨내려는 rp를 시작하기 때문인데
그래서 카오스 타락은 pl은 이것만큼은 절대 안된다고 보증함
애초에 에스가 카오스 타락하면 에스 지금까지 쌓은 서사 싹다 쓰레기통에 처박는 결말이고,
낫토도 카오스에 고통받는 에스를 원할지언정, 카오스에 굴복하는 에스를 원하지도 않을테고
유그드라 최고의 어시라 생각
몸상태가 영 아니긴 하군
아마 오늘 연재는 저녁즘에 될거같아요
세뇌 오토코노코 형 다이스키 흑막이네요
ㅋㅋㅋ
결국 푹찍 당한 범부로 끝나나
????????????????????
에?
개쩌는 흑섬과ㅜ눙력으로 줘패애ㅏ 하지ㅡ읺나 스쿠나
근데 5화만에 끝날 전황이던가 지금
그걸 5화로 얼마나 액션을 압축하려도
잘 모르겠지만 원래부터 잘 모르겠는 전개로 가지 않았나
범부는 예측 불가능한 게 당연할듯
장기적으로 생각하는게 있는데
네크로문다 정화자처럼 머리 헬멧에 불나는 AA 가 있나 아시는 분?
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불타는 해골이라면
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、 iV .イ -――,z、
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N! ′ / .イ ,.z≦ニニム
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| 、 j |i i! / / ,.z≦三三シ'´
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이 정도 머리카락이면 불타는 것처럼 보일지도














