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캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-11Ki9VZfLftBdxUll2c_AAv8zEsgLAmL5JOX7FnmO4/edit?usp=sharing
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- 완벽하게 비정기 불규칙 연재.
- 싸우지 말 것. 서로 부드럽게 말하도록 합시다. 안 그러면 걍 연재 안 함.
- PC(캐릭터)의 뒤에는 PL(사람)이 있습니다. 존중해주시되 둘이 다름을 이해해주세요.
- 잡담판은 1000 안 받습니다. 편하게 메꿔주세요.
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[AA/역극/잡담판/메이킹] 창문 밖에 그림자가 아른거리는 으스스한 사무소 휴게실 (8)
어서 푸리나를 책임져요(?)
(?)
글러먹었다, 네요-
난 학생이라 책임 몰라.
으른이 그런건 알아서 해줘.
(?)
세발의 피만큼도 안했는데 벌써부터 통나무 느껴지네 (?)
그 릇 의 차 이 ?
(?)
(?)
한잔해 (?)
2?
(?)
열심히 교육받아서 간호사 자격이 있는데
비상 상황에서 그저 쩔쩔매잖아요...?(?)
사회초년생 티나서 어른 취급하기 묘함
(?)
대조상 아브라함의 가르침을 떠올리는거야!!!!!
시조 미호크의 말씀을 떠올려!!!!
(?)
언젠가는 다른 역극에서 따라해야...(!?)
이런 RP도 하고 저런 RP도 해봐야 성장을 하고...!
무르고싶은데 다른 병실팸들 걱정돼서 혼자 빠지지도 못해가지고
술 몇캔 마시고 꼴아버림(?)
ㅋㅋ
근데 에프넬 체질이라던가 그런거때문에 술 진짜 약하기도 하면서도 애초에 마시면 안되는데 마셔버린거라
병원 돌아가자마자 개꺠짐(?)
암튼 내 알바는 아닌듯(?)
@손(?)
할려고 하니까 프라나가 했군
(?)
(?)
그럼 예약 걸어두죠
지금 몸살끼로 제 머리가 뚝스딱스중인 상태라
이런건 남캐랑 해야 도파민이 터짐(?)
무력 안썼다치면 아마도 걍 놔두고 튀었을거 같다 싶기도 한데.
그러면 이번 연재분은 토오루 구출 방향이 되었으려나
일단 사무소에서 프레젠테이션 듣고 있진 못했을듯 (?)
어찌보면 총 쏴서 싸게 끝났다 싶기도 하고.
아마 좀 심각하게 갔을지도
고멘. 이번에는 계시조랑 예비가족이랑 토오루가 너무 인상에 깊어서...(?)
뭐 그렇다고 이가라시 잇키 당한건 아니고 '상식'적인 선에서 '상식'적인 대응을 해준 면이 고맙다.
말하자면 심연 곁에 닿아있지만 심연에 먹히지 않도록 계속 손을 끌어주는 쪽일까?
PL적으론 '망가지면 안된다' 말한 것에도 쇼타로가 반응해준게 좋았다.
뭐 대충 왜 '망가진다'라 말한건지는 알 것 같고(?)
어느 정도 좋은 관계를 만들고 싶은 PC
그나저나 이가라시 잇키 당한게 아닌이 뭐냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
걘적으로 토오루 돌아오는 씬에서 ㄹㅇ이 조금 있었지만, 최대한 하려했던 RP하려고 노력했다
쇼타로는 토오루의 보호자 어른을 그때 잠시동안 자처했을지언정, 실제로 연장자로서 보호자 역할이었으니까
결국 믿는다 해놓고 일어난 일이, 총상으로 이어졌으니...
실은 병상에서 깨어나고 이야기 들으며
몇시간은 멍하게 있었단
뒷설정 있음
(?)
아마 찾았다고 전화 받았을테 잠시 긴장풀다, 총 맞았다 소리 듣고 쇼크먹고 잠시 주저앉았을 듯(?)
아 ㅋㅋ 삼도천 보고 온 썰 푼다 할 것 같은데
@?
나도 모르겠군...
(?)
죽었다 살아나면 온갖 추태 부리면서 오버 떨 듯 (?)
수 있을까?(??)
이쪽도 최대한 살아볼테니
죽을 수 없습니다
불사를 달성한다고옹ㆍㄷ
"사과맛 사탕을 좋아했습니다." @?
나도 함 비정한 사망씬 찍어보자 ㅋㅋ
(?)
아카 ㅋㅋ
tmi:실재로 프라나는 필사의각오가있다(?)
같이 통나무 들어달라고ㅋㅋ
엘름 처음봤을 때는 그럴 줄 몰랐는데 바로 병원팸이랑 개같이 시리어스 해버리기 뭐냐고~~
(?)
통나무가 없으면 살 수 없는 자들을 위한 것인데(?)
아바바바으갸갸갸갸거릴테니까......
혹시 스토커2 때문임?
(?)
보통은 괴이, 괴담, 개체, 이상현상 등등을 더 자주 쓰다보니
거렸을 확률 높다 본다(음해)
지구-4의 Limbis Company에선 아노말리읾(?)
밍나 하로로
1종 보통/소형&대형 2륜 면허 좋아쓰
나는 루나 할거야(?)
감상 요구하기
안줍니다!(?)
하로로 쇼타로
메모리 속성은 뭐가 어울리려나(?)
역시 병실조 마망이다.
이번에는 무적처럼 보이는 것 같지만
사실은 아프고 고통스럽고 토할 것 같은데 애써 최대한 들어내지 않고 간결하게 표현하는 점이 보이는 느낌에?서.
난 아프지 않다, 괜찮다, 이러면서 사실은 많이 충격받은 모습이에요. PC로써의 시선으로 보면.
그래도 다음 일에 대한 태세전환이라던가 보면 지금까지 뜨거운거 이겨낸 것 처럼 이겨낸 것 같기도 한 것 같다! 라는 캐해.
틀리면 틀린거고 맞으면 맞는거지 뭐(?)
다음 일에 대한 태세전환은 이겨냈다기보단
이겨낸것처럼 보이게 하는것
진짜 병실조, 특히 엘름 마망 같음
그리고 쇼타로가 꾸준히 언급하는 진짜 선하고 착한 사람이란 표현이 너무 들어맞아요
자신 앞에서 토오루가 총 맞았다고 술 들이킨거 보면... 남을 대하는 마음가짐이 너무 따듯해...!
아마 PC들 중 순수하게 사람 좋은 인물 GOAT 중 하나
지금이 참 애매할 때기도 하고...
일단 이쪽이 오후에 수업이 있어서 확실히 시간남아도는건 4시부터긴 한데...
그때면 저도 일 끝나고!
다만 씬들 사이 텀이 잘 기억이 안 나서!
@멍석말이화(?)
누가파지
아무나 1명이 대신 파줘(?)
아유무랍니다-
@뒷목 꾹꾹 냠냠(?)
해볼까
그러니까 한문장으로 요약하면
술먹고 뻗은 에프넬을 쇼타로가 어딘가로 데려간거 맞죠?
그건 카리마와 소마에게 하는겁니다(어이)
(?)
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了´,..―─∨ ,..:――、∨//////,|
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. ( `ー‐く | | (__/ \
"뭐, 성인 남성과 여성이면 아무래도 좋은거 아닐까"
"서로 간의 합의가 없으면 경찰이 나서야 되지만"
카트린도 성인
역극에서 보통 가족관계 선관을 잘 안하니까, 근친이 안나오는 구나
(깨달음)
수녀 아니고
수련사에요
노비스
노비티에이테
Novitiate
결국 수녀가 목표인 순간부터
이 부분에서는 다를바 없으니까
일단 독실한 신자라는데서
혼전 ??? 안되는 거에요
이제 시작이니까, 벌써부터 하면 너무 빠르다고 ~
일 때리치아서 이제 어지간하면 시간문제로 역극 불참은 업슴(?
진짜 수녀, 수도사, 신부가 사랑으로 인해 그만두면 수도원이나 교구가 우당탕탕 뒤집어질 사안이겠지만
아직 서원을 하지 않은
수녀 수련생
수도사 수련생
또는 신학교 학생
까지는 중간에 그만두어도
으음 아깝지만 어쩔 수 없다~ 라는 분위기
.dice 1 20. = 15
.dice 1 20. = 14
.dice 1 20. = 10
.dice 1 20. = 12
.dice 1 20. = 4
.dice 1 20. = 15
.dice 1 20. = 8
.dice 1 20. = 16
.dice 1 20. = 17
.dice 1 20. = 12
.dice 1 20. = 8
.dice 1 20. = 6
.dice 1 20. = 17
.dice 1 20. = 6
.dice 0 9. = 5
.dice 0 9. = 4
.dice 0 9. = 7
.dice 0 9. = 7
.dice 0 9. = 3
.dice 1 20. = 4
.dice 1 20. = 9
.dice 1 20. = 10
.dice 1 20. = 2
.dice 0 9. = 8
.dice 0 9. = 3
.dice 0 9. = 1
.dice 0 9. = 6
.dice 0 9. = 0
.dice 1 20. = 2
.dice 1 100. = 47
.dice 1 100. = 24
.dice 1 100. = 22
.dice 1 100. = 51
.dice 1 100. = 64
.dice 1 100. = 39
.dice 1 100. = 92
.dice 1 100. = 70
.dice 1 100. = 74
.dice 1 100. = 100
.dice 1 100. = 41
.dice 1 100. = 75
.dice 1 100. = 6
.dice 1 100. = 39
.dice 1 100. = 35
기습연재인줄 알고 두근두근했잖아!!!(?)
특기 .dice 1 12. = 9
출신 .dice 1 16. = 4
특성 .dice 1 10. = 8
특기 .dice 1 12. = 6
출신 .dice 1 16. = 12
특성 .dice 1 10. = 1
크아아악 노잼 다시(?)
특기 .dice 1 12. = 2
출신 .dice 1 16. = 11
특성 .dice 1 10. = 4
호잇
자신의 체력을 깎아내면서 사람을 치유한다(아님)
집중 효과보는 턴에서 무리 쓰면 계속해서 3보정 받는건가?
기본 7
.dice 1 5. = 3
.dice 1 5. = 5
.dice 1 5. = 3
.dice 1 5. = 2
.dice 1 5. = 4
.dice 1 5. = 2
.dice 1 5. = 5
음- 밸런스의 향연
특기 .dice 1 12. = 8
출신 .dice 1 16. = 7
특성 .dice 1 10. = 10
내 오랜 적이여
모자혐관+근친각재기라니
이런걸 하게 될줄은
내가 개척하는 길이다…
ㄷㄷ
남매 근친보다 모자 근친이 근친으로서는 더 무겁고 난이도 있다 싶은건 있음.
카트린은 안될거 같은데, 되나?
이 수준이라고 ~
모자 근친? 피가 섞였는데도?
어............
그거랑은 좀 다른 문제잖아 ~
혐관 유지하면서 해야할듯
"그럼, 당신에게 있어서, 가장 고통스러운 방식으로 내가 할께"
"아들이, 엄마를, 이성으로 사랑한다는 말을 듣고, 그걸 힘으로 강요했을때"
"당신은 어떤 생각이려나?"
이지랄로 해야할거 같은데, 진짜 굳이 한다면은, 그럴리는 잘 없을것 같고, if의 if의 if의 영역이지만
진짜로 에바긴 함
벚꽃 첫역극 pc : 유부녀 불륜
두번째 역극 pc : 모자혐관근친
이럼 어장주가 날 뭘로 보겠어 (?)
(?)
의외로, 혐관 설정 살리면 시나리오야 나오긴 하지만은
진짜; 좀 많이 빡셈
근친은, 머 나중에 남매설정 잡을 때가 있으면 그때 하고 (?)
너무 뒤에 일을 신경쓰다가, 빌드업을 제대로 못하면 안되기도 하고
만약에 정말 만약에 한다치더라도, 지금 논의할일은 아니니까요
차차 빌드업하는 것으로... 랄까
모자 대화를 끊은 첫 주자가 쇼타로였구나(?)
전 은근 있어서, 애초에 저도 그렇고 카트린 pl 성격도 그렇고 이렇게 멀리 멀리 보고 뭔가 계획한다고
즉흥적인 삘링에 따라서 일을 안벌일꺼라는 보장도 없고
(?)
대충 방향성만 정해두고 나머진 임기응변으로 하면 됨
(?)
특기 .dice 1 12. = 5
1.무리 2.치유 3.회복 4.지원
5.집중 6.졸부 7.영감 8.수라
9.냉정 10.불굴 11.계시 12.일반
출신 .dice 1 16. = 13
평범 2.행복 3.질투 4.숙명
5.충동 6.눈물 7.파국 8.상실
9.반전 10.죄인 11.인형 12.함정
13.갈망 14.분노 15.탐욕 16.나태
특성 .dice 1 10. = 8
1.천재 2.무능 3.강건 4.병약
5.단련 6.장애 7.행운 8.불운
9.황금 10.평범
포인트 분배
.dice 1 5. = 1
.dice 1 5. = 4
.dice 1 5. = 3
집중
갈망
포인트 : 7
신체 1
기술
반응 1
지능 1
정신
.dice 1 5. = 2
.dice 1 5. = 1
기술 1
반응 1
지능 1
정신
.dice 1 5. = 1
기술 1
반응 1
지능 1
정신
.dice 1 4. = 2
기술 1
반응 2
지능 1
정신 1
(?
갈망 / 베고싶지 않을쏘냐
집중 / 전투 준비
불운 / 평화의 시대
벤다 꿴다 찌른다 친다 엮는다...
자유로울 지니...
라고 생각했던 때가
저에게도 있었지요...
21세기 현대사회...
무술을 실전에서 쓸 일은 없다앗!
'응? 군인이나 경찰, 선수가 되면 될 것 아니요?'
무식한 일반인은 취미와 직업의 분리 필요성도 모르는가?
특기 .dice 1 12. = 12
1.무리 2.치유 3.회복 4.지원
5.집중 6.졸부 7.영감 8.수라
9.냉정 10.불굴 11.계시 12.일반
출신 .dice 1 16. = 5
평범 2.행복 3.질투 4.숙명
5.충동 6.눈물 7.파국 8.상실
9.반전 10.죄인 11.인형 12.함정
13.갈망 14.분노 15.탐욕 16.나태
특성 .dice 1 10. = 8
1.천재 2.무능 3.강건 4.병약
5.단련 6.장애 7.행운 8.불운
9.황금 10.평범
포인트 분배
.dice 1 5. = 1
.dice 1 5. = 5
.dice 1 5. = 2
.dice 1 5. = 3
.dice 1 5. = 3
.dice 1 5. = 3
.dice 1 4. = 1
1.신체
2.기술
3.지능
4.정신
신체 2, 기술 1, 반응 3, 지능 0, 정신 1
행운 7 -> 행운 6 (불운)
특기 .dice 1 12. = 2
1.무리 2.치유 3.회복 4.지원
5.집중 6.졸부 7.영감 8.수라
9.냉정 10.불굴 11.계시 12.일반
출신 .dice 1 16. = 14
평범 2.행복 3.질투 4.숙명
5.충동 6.눈물 7.파국 8.상실
9.반전 10.죄인 11.인형 12.함정
13.갈망 14.분노 15.탐욕 16.나태
특성 .dice 1 10. = 6
1.천재 2.무능 3.강건 4.병약
5.단련 6.장애 7.행운 8.불운
9.황금 10.평범
.dice 1 5. = 4
.dice 1 5. = 3
.dice 1 5. = 1
신체 1, 기술 0, 반응 1, 지능 1, 정신 0
4번째 포인트 : 장애 - 능력치 포인트 3점을 잃는다.
5번째 포인트 : 장애 - 능력치 포인트 3점을 잃는다.
6번째 포인트 : 장애 - 능력치 포인트 3점을 잃는다.
보유 아이템으로 획득한 포인트 : .dice 1 5. = 3
신체 1, 기술 0, 반응 2, 지능 1, 정신 0
능력치 보정치 : +1, +1, +2, +1, +1
행운 1에 분노 출신이고 장애 특성인데 치유 특기
치유 관련 능력치 보정치가 전부 +1
지능은 그나마 1점이라도 찍혀서 2렙에 +2 만들 수 있고
설정은
명사
눈이 내려서 쌓인 길. 눈길. 설로(雪路).
왜 집단적 사고가 최악의 결정을 내리는가
최고의 엘리트들도 조직내의 충성심 증명과 관계가 틀어지는걸 피하기 위해 대세에 거스르고 소신발언을 안하니
리더가 안좋은 의견을 밀어붙혀도 거기에 따르는 분위기가 한번 형성되면 반대 의견이 안나온다고 함
확실히 전작에서도 미코시 반대 의견이 생각보다 대놓고 안나오기도 했고 그런거 보면 맞는말이긴 한것 같은데.
그렇지만 이게 중요한것도 아니고 서로 날 세울 필요까지 있을진 모르겠음(?)
Pc들끼리 싸우다 pl로 넘어간게 한둘도 아니고
Pl들끼리 감정 상하기 싫으니 갈등 같은건 넘기고 스무스하게 편승하는게 편하긴 함
으어어 피곤하군
벚하
피곤하구먼 ㅋㅋ
시간이 없다면 할수 있을때 하는것도 나쁘지 않다고 생각
애매하면 한 두 시간 쉬고 나서 간을 보자?고 생각해
오늘은 지금도 뭐 하느라 시간은 없고
내일 저녁이면 괜찮을듯
확인인인
힘내라구
화긴
이번 이니셜D 스토리도 후딱후딱 진도 빼야겠군
이니셜 D냐고
괴담이니까 이니셜G라고 해야하나 (?)
우리들의 오와콘을 다시 열고 싶어요 선생님.....
폭주족! 목없는! 라이더!!
그리고 이번에는 제대로 된 해결수습 좀(?)
되면 그게 괴담이냐고 ㅋㅋ (?)
소지품에 작성해라...(?)
아직 5레벨도 안됬고 폰으로 해서 ㅋㅋㅋ
미성년자가 총 맞았다고 술렁술렁하는 현대인들로는 무리야 (?)
그래서 이 세계관에 시라이시 있음?(?)
1어장 그 지하철 안내렸으면 로보토미 본사로 가는거 아님?(?)
쿠케에엑
맛있나여?
@입에 넣어주기
@대충 오물거리기
@오물거리기
@대충열라엄청나게(ry
우물을 파는...
좌불
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
잠겨드는
아 림
어 림
혀가 아림
어림 없지!
주어진 기회는 단 한 번
난투의 승자는 단 한 명
투기장 정상에 오른 최강은 바로 나
그 누구도
열세에서 역전할 수 있지
승리도 한 순간
방심한다면...
도전자여, 모두 다 오라
가시덤불로!
감이 귤위에 있으면 감상이에오(?)
파이타 소마
(파이어)파이터 호시노
파이터 에프넬
파이터 스텔레
클레릭 카리마
클레릭 브리짓
극단적으로 파이터에 치중된 파티
누가 로그랑 위저드 만들어야
@?
트랄랄라 불러주세요 (?)
카림이었으면 큰일날 뻔했어
카리마라서 다행이야(?)
엘름가이무 그모어
저주받아라! 저주받아라! 저주받아라! 크아아아아아아악!!
@(?)
원망밖에 없는 너로써는 아무것도 할 수 없다
돌아가라 병실로
두고보자......!!
가면라이더 가이무가 됌.
(?)
벚꽃 언제와
아잇 들어오고 잠깐 누웠다가 뻗었군 젠장
벚꽃이다!
벚꽃!
내일도 피곤하면... 어쩔 수 없지만서두
기기긱사상
료츠가 괴이를 순찰차로 들이받아 멈추는 장면은 진짜
참치어장의 역사 한 페이지를 장식하는 전설이였다고 생각합니다.
'나는 두부집이라는 그늘에서 항상 벗어나고 싶었지만, 결국 끝에 끝에서 품어주고 마는 건...그 두부구나...'
라는 대사는 어장 전체를 통틀어서도 손에 꼽는 감동적인 대사였죠-
카메오로 나온 줄 알았는데 개무서웠던wwwwww
다이스를 굴려야만해(卍解)
행운 .dice 0 9. = 5
특기 .dice 1 12. = 8
1.무리 2.치유 3.회복 4.지원
5.집중 6.졸부 7.영감 8.수라
9.냉정 10.불굴 11.계시 12.일반
출신 .dice 1 16. = 1
평범 2.행복 3.질투 4.숙명
5.충동 6.눈물 7.파국 8.상실
9.반전 10.죄인 11.인형 12.함정
13.갈망 14.분노 15.탐욕 16.나태
특성 .dice 1 10. = 1
1.천재 2.무능 3.강건 4.병약
5.단련 6.장애 7.행운 8.불운
9.황금 10.평범
포인트 분배
.dice 1 5. = 5
.dice 1 5. = 1
.dice 1 5. = 2
.dice 1 5. = 4
.dice 1 5. = 5
.dice 1 5. = 4
.dice 1 5. = 1
신체, 지능, 정신 보정치 +2
기술, 반응 보정치 +1
수라, 평범, 천재
행운 5
엘름이 울부지저따
"으악 도망가자"
발록들이 도망쳐따
힘내애
벚꽃 언제와
아마도 어장 내적으로 병실즈에 대해서
엘름이 가지는 간단한 인상은
에프넬-왕언니
리자-옆집 언니
벤티-동종취미 소유자
돈키-카와이이한 동생(천재)
일것. 아마도.
961 사무소 이너써클임(?)
호애애
대략적인 이미지라면 성격상 깨나 예쁘게 꾸미면서 다닐 것 같고
연애계도 나갔다고 했으니까 반절정도 동경의 눈빛 상태인 예쁜 언니 정도?(엘름이 연상)
돈-엘-아 서로 낄낄거릴 때 '이제 자자 애들아.' 해서 '에에-' 소리 많이 듣거나
리자 적응 힘들어할때 그래도 자기가 많이 도와주려고 하거나
그 좁은 병실에서 어쨌거나 자기가 최고령이고 어울려 노는 애들이기도 하니까 어쩌다보니 책임감도 불어넣어져서 잔소리도 하고
막 골골거릴때 애들 위로해주는 거 받고 눈물 흘리고
그랬을ㄱㅓ 같음(음해)
호애애애애애애애
음해가 아닐수도(?)
그러면 이제 엘름이 '어. 언니 울어? 우는거야? 아하하하하!' 거림(?)
그러면 이제 엘름이 '어. 언니 울어? 우는거야? 아하하하하!' 거림(?)
wwwwwww
아유무가 그걸 보고 옇게 아하하 거릴테고
돈키는 조금 당황해서 어버버 거리거나 기사로써 뮤라뭐라 말을 건내겠고
리자는 바보들 거리면서 가만히 지켜보고 있을
그런 이미지임
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대충 '아씨, 안 울었다고 이것들아!!'하면서 목소리 높이다가
엘름이 '언니 시끄러운거 안 좋아요-' 거리며 잔소리 내용 깐족거리는 거 듣고
또 볼따구 잡아당길 상임(음해)
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
왤케 캐해 잘함(?)
더블론 2연속으로 맞은 정신의 훼까닥과
새벽보정 받아서 돌아가는 대가리와
크아아아아악쓰던도중에또론당했(ry
무엇
암튼 그럼(대충)
호애애애
고마워어
만성 벚꽃기원 증후군이 발발한
참치들의 모습이다(?)
재개될 것임을.....
뭐 할수가 없다는데 우리가 뭘 할수 있나.
아무튼 아노말리 해결사, 니까
전작도 보니까 1달만이긴 함ㅋㅋ
뭐 패턴화라ㅋㅋ
어장주 사정때문에 정기적으로 할수 없는것 같은데
그냥 첫판부터 실전 투입시켜서 잘못걸리면 죽이는 그런게 있으면 좋을것 같은데. (?)
오래 말없이 휴재 -> 연중
솔직히 20회 되나
언젠가 돌아와서 재개될 거라고 믿고 기다린다면...?
@?
예전에 연중한 용병이나 동방에서 죽치고 기다리면 와주는거지? 벚꽃쿤.....
(?)
(손)
"푸흡... 푸흐흐흐...."
세글자로 줄이면 불장난입니다.
へ
, ィ≦´`ヽ >
/> `ヽ /
< , -< ,ィ≦`\
/ `ヽ / - 、ヽ< \ 〉
rく - 、 ヽ≦ ` 、 /
| \ />ヽ/ ヽ/
ト、 ヽ // \ />.'
\__,}トr‐、_ ヽ.>
∨ \ ./
\ ヽ. /
\_ ノ'
나에게는 조금 이상한 취미가 있어.
그 취미라는 건,
한밤중에 집 옥상에 나가서 거기서 쌍안경으로 내가 사는 아캄을 관찰하는 거야.
평소와는 달리 적막만이 흐르는 마을을 관찰하는 게 즐거워.
멀리서 보이는 커다란 급수 탱크라던가,
주정뱅이를 태우고 언덕길을 올라가는 택시라던가,
우뚝하고 서있는 자동판매기 같은 걸 보고 있으면,
묘하게 두근두근거려.
「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ }
| 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.}|
| l ||
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| i ||
| | ,r‐.ァx ,xr‐-、 ||
| | .{ |r9}`'‐/`ヽ./{゚d.| } ||
| | ヽ ′ '...ノ .||
| | / |
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|..| ̄ ̄ ̄|.. .. .. .. .. ..竺竺|r_ァ|(_ll_)| |
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| ○ |
| ┌────────‐┐ f:::::1 |
| |'/////////////////l| └‐┘!
| └────────‐┘ |
| |
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우리 집 서쪽에는 긴 언덕길이 있는데
그게 곧바로 우리 집 쪽으로 향해서 내려와.
그러니까 옥상에서 서쪽에 시선을 두면,
그 언덕길 전체를 정면에서 시야에 담을 수가 있다는 거야.
그 언덕길 옆에 방치되어 있는 자동판매기를 쌍안경으로 보면서
[아, 커다란 나방이 날아다니네~]
라고 생각하고 있었는데, 언덕길 가장 윗쪽에서 엄청난 기세로 내려오는 놈이 있었어.
: : ``~、、: : . <\
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┌‐-ミ r…・・・…‐- ミ _、-''"~ ̄\`~、、\\: : .
. :\\:...‘,: ロ \/{: . . \ . ://_彡イ / ', . :\ \\: : .
...:::\\‘,□ : : \‘,: . xぃいx{(: (メ ㌧/ノ ハ . : :\ \\: : .
. .::\: .\]: : :_ノ〕h、爻 (\. . :)八 、 , tッ.)ノ . : :\ \\: .
. : |:l.\_、<⌒′ 爻 _」L」:ノ``/へ\_`イУ八 . : :\\ \: : . \: : .
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. : \: : l:L_/ : .{ | `^ 叭ニニ-/ニニニニ', ``ヽ爻 . :\\: :l:|\: . :\l : .
. : \|:l \ 八. ‘,. 〕h、乂ニニニニ.ノ: .、、 \爻 . : :\l\|: : . . :\l : .
. : :八:\ \:\ \ {ニニニ``ヽ彡/ メ〕h、._ノ 爻 . : : :\|l: : |\: . . . :\l : .
. : : ``~、、: . \ \_{ニニニニ-.ノ ./ ``爻爻爻爻爻 \ . : : : |l: : |: : \. . :\l : .
. . : : |: ``~、\ Ⅵニニニ∧ 乂_ ]_} . :``ヽ: . \ .: ::|l: : |\: : . . :\l : .
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. : : :\\: ``~、 :′ )i:i:i:i:i:i〕h、_,.:、イ )ノУハ LУヘ: .\ \\: \: : .
. : : :\\ \ 公。.,__/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〕h、', 乂_彡'′ノ: . \_ノ\「``、: :/): /\: : .
. : : : \\ \:\ : ``'' ・・…‐- ミi:i:i〕h、⌒^冖冖^′ : : : . ``マ.\-.`、/:/ : /: : .
. : : :\\\``~、、: : . ソ'ッ。., ``~、]i:i:i)h、~"''~ 、、\ : . _)>ノ\-',: :/: : .
. : :\``~、、:\:``~、、 : .``~、 ``マり: :~"''~ 、、 \L-_-_\-\',(: : .
. : :\:``~、、\ ``~、、: : : . )>。 \_ . : : :``~、``~、\-\: : .
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. : \: . \i:i:i`、_: . .
``マi:(⌒',
寸i:叭
\ハ
`┘
[뭐야?]
라고 생각하면서 쌍안경으로 보고 있었는데,
포니테일을 휘날리고 수영복에 넥타이 차림을 한 놈이 얼굴 가득 미소를 띄우면서 나를 향해 창을 휘두르면서,
맹 스피드로 달려오고 있었어.
그 놈은 확실하게 내 존재를 알고 있었고, 나와 눈도 계속 마주쳤어.
아주 잠시 동안, 기가 막혀 멍하니 처다보고 있었는데
어째선지 엄청 위험해질 것 같은 기분이 들어서
서둘러 계단을 내려와 집 안으로 도망쳤어.
문을 닫고,
열쇠를 잠그고,
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,,イ/
,,イ////
,,イ/////
,,イ/////
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,,イ/////. |//l| |//l|
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====!
[우와, 어쩌지, 어쩌지, 뭐야 저거!]
라며 떨고 있었는데
투다다다다다닥, 하고 옥상 계단을 올라가는 소리가 들렸어.
확실하게 나를 찾고 있어.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[완전 위험해졌잖아, 어쩌지, 진짜 뭐야 저거.]
라고 마음 속으로 중얼거리면서 목소리를 죽이고 소리를 내지 않도록,
거실 한 가운데에 놓아둔 야삽을 양손으로 쥐고 자세를 잡고 있었어.
잠시 기다리니, 이번에는 계단을 타다다다닥, 하고 내려오는 소리가 났어.
이젠 정말, 몸을 부들부들 떨고 있었는데
문을 쾅쾅쾅쾅쾅쾅!! 하고 두드리고
초인종을 딩동딩동딩동딩동! 하고 누르는 거야.
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-=Ⅵ-l:][:l-Ⅳ=-
-=ニ三Ⅵ[∨]Ⅳ三ニ=-
-=ニ三三ニ=-
[감상!! 감상!! 감사아아아아아아앙!]
같은 식의 그 놈의 목소리가 들려왔어.
심장이 한순간 멈추고, 엄청난 기세로 뛰기 시작했어.
더욱 더 부들부들 떨면서 숨을 죽이고 있자,
몇 십초 정도만에 노크 소리도, 초인종 소리도, 목소리도 멈춰서,
평소와 같은 조용한 상태가 되었어.
그래도, 당연히 긴장이 풀릴리가 없었고,
해가 뜰 때까지 야삽을 쥔채 경직 되어 있었어.
그 놈은 대체 누구였을까.
이제 두 번 다시 한밤중에 쌍안경같은 걸 보지 않아.
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\ ./ / /ニニニニニ\ :.\ Yニニニニ/,
우효
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:| .:\ :| ./ニニニニ/ ̄\ /| \ニニニ=\ .\
/ ..::`、/ /ニニニニ:/ \____/ .\ニニニ=\ 丶
\ ./ / /ニニニニニ\ :.\ Yニニニニ/,
크악 벚꽃 언제와
희망을 가져라
심심하니 외전이나 적고 투하할까
.dice 1 20. = 7
.dice 1 20. = 16
.dice 1 20. = 17
.dice 1 20. = 6
아이딜 2차 할까
메카(현대물에 sf풍첨가)
용병단(판타지)
크루즈(현대물)
마법소녀(판타지+SF)
괴담1차(현대물)
흑야(현대물)
뉴동방(판타지+SF)
괴담2차(현대물)
익스플(SF)
괴담3차(현대물)
사펑(SF에 현대물풍 첨가)
괴담4차(현대물)
대강 보니 이렇단 말이지
메카(현대물에 sf풍첨가) - 참여
용병단(판타지) - 중도이탈
크루즈(현대물) - 군머이슈
마법소녀(판타지+SF) - 군머이슈
괴담1차(현대물) - 군머이슈
흑야(현대물) - 군머이슈
뉴동방(판타지+SF) - 참여
괴담2차(현대물) - 참여
익스플(SF) - 중도이탈
괴담3차(현대물) - 군머이슈
사펑(SF에 현대물풍 첨가) - 참여
괴담4차(현대물) - 지금 여기
보통 sf나 판타지 한번, 현대물 한번이었으니
이래서 군대는 안돼 칙쇼~
(?)
메카(현대물에 sf풍첨가) - 미참여
용병단(판타지) - 참여
크루즈(현대물) - 참여
마법소녀(판타지+SF) - 참여
괴담1차(현대물) - 참여
흑야(현대물) - 참여
뉴동방(판타지+SF) - 참여
괴담2차(현대물) - 참여
익스플(SF) - 참여
괴담3차(현대물) - 참여
사펑(SF에 현대물풍 첨가) - 참여
괴담4차(현대물) - 참여
(?)
메카(현대물에 sf풍첨가) - 참여
용병단(판타지) - 참여
크루즈(현대물) - 참여
마법소녀(판타지+SF) - 몰?루
괴담1차(현대물) - 몰?루
흑야(현대물) - 참여
뉴동방(판타지+SF) - 참여
괴담2차(현대물) - 참여
익스플(SF) - 참여
괴담3차(현대물) - 참여
사펑(SF에 현대물풍 첨가) - 참여
괴담4차(현대물) - 참여
몰?루는 내 기억이 잘 안 난다는거임(?)
구동방 빼면 스트레이트야
@?
구동방(판타지+sf) - 참여
메카(현대물에 sf풍첨가) - 참여
용병단(판타지) - 참여
크루즈(현대물) - 참여
마법소녀(판타지+SF) - 참여
괴담1차(현대물) - 참여
흑야(현대물) - 참여
뉴동방(판타지+SF) - 참여
괴담2차(현대물) - 참여
익스플(SF) - 참여
괴담3차(현대물) - 참여
사펑(SF에 현대물풍 첨가) - 참여
괴담4차(현대물) - 참여
도중 멘탈이슈로 탈주한거는 어케 쳐야 할지 몰라도
전부 참여는 함(?)
뉴동방(판타지+SF) - 참여
괴담2차(현대물) - 참여
익스플(SF) - 참여
괴담3차(현대물) - 참여
사펑(SF에 현대물풍 첨가) - 참여
괴담4차(현대물) - 참여
까지 참여했지. 그 이전은 모두 참여 못했고. 벚꽃역극조차 몰랐지
나는 아마 아이딜 2트로 잡을듯
퐌타지라면 엘붕쿤과 벤붕쿤을 파티초대 해야겠군.
(?)
나는 그렇게 믿는다. 믿는다....
드디어 카르테 쓸 생각이긴 해도
anchor>1597054607>677 항상 말했듯이 내가 먼저 선입찰한(ry
어서 상회입찰부터 하시오(?)
다시 입찰하도록(?)
어허, 님은 입찰조차 안했잖아 ㅅㄱ(?)
그리고 카르테시아는 최신 aa다.....
그건 나도 했어 ㅅㄱ
심지어 먼저함.
후 모든 분야에서 입장에서 이겼군(?)
벤티는 한참 전부터 곽향으로 꼬셨음.(?)
마리는 오히려 벤티한테 선의로 찔리면 찔렀지.
찌르거나 그런건 없는걸로 안다.
뭐 솔직히 당사자의 의견이 가장 중요하긴 하겠어도.
모든 명분이나 순번으로 치면 이쪽임...(?)
님은 딱히 예약이나 그런거 없었음에도 여기서도 했잖아(?)
뭐랄까.
재밌네요-
>>692 왜지...! @꾹꾹이
이쪽은 아직 로맨스를 더 하고 싶은 부분이 많이 남아서 아쉬운
장인이면.
장인답게 승부해...(?)
솔까 기간만료부터가 어차피 부외자의 소리잖어.
장인으로 보였나보지?(아이젠 짤)(?)
anchor>1597054607>696
@꾹꾹이.
@바로 펴기(?)
여하간 컴퓨터가 살아났다
>>703 왜여...!
>>702 오우 추카 힘힘
'아무튼 이들은 아노말리 해결사인 것이다'라고 하면서 계속해봐도 될 것 같지만
나는 믿는다
머 진지하게 말하면
바로 연중하진 않겠지 싶긴 혀.
>>713 나루토
나루토는 닌자니까.
닌자대쉬로 자동차 따라갈 수 있지?
믿어(?)
다음 아노말리 해결하러 가는 거어
설명 좀 해줘 나루토
모두 기초 사례 교육을 받고서
다음의 무언가 사건을 해결하러 가기로 했음
ㄹㅇ(?)
그럼 나루토랑 단둘이 어디서 (?)
헉 데이트 했어?
진도 어디까지 나감?
조금, 거칠더라.
@팝그작팝그작
anchor>1597054607>726
a... 즉, approach까지군.
(?)
저번에는 몰입도 문제가 컸지만 어장주로서든 참여자로서든.
이번은 몰입이고 뭐고 하기도 전에 끊긴거니.
그냥 1부터 시작하는 마음으로 그대로 이어도 문제는 없긴 할듯(?)
응애 노라조
오폭이 아니라니!
>>736 팝콘러요(?)
개웃기네
다음 폭 뭐시기는 없을까(?)
메카(현대물에 sf풍첨가) - 참여
용병단(판타지) - 참여
크루즈(현대물) - 불참
마법소녀(판타지+SF) - 불참
괴담1차(현대물) - 중도?이탈
흑야(현대물) - 불참
뉴동방(판타지+SF) - 참여
괴담2차(현대물) - 참여
익스플(SF) - 참여
괴담3차(현대물) - 불참
사펑(SF에 현대물풍 첨가) - 불참
괴담4차(현대물) - 지금 여기
로다
익스플(SF) - 중도참여
괴담3차(현대물) - 참여
사펑(SF에 현대물풍 첨가) - 참여
괴담4차(현대물) - 지금 여기
다른 분들에 비하면 짧은 역사랍니다
어제도 벚꽃은 오지 않았다
집착 얀데레 ㄷㄷ
우리 모두를 인어로 삼고는 홀연히 떠나버리는
그런 의미애서 누가 역극열어주라(?)
자작역극
역사적으로 역극주는 백작가 이상부터만
이라는 관습이 존재했기 때문
0작과는 비교할 수조차 없지
벚꽃이 이렇게 아무말 없이 잠수 탄 적은 없지 않았음? 벌써 일주일째인데. 그정도로 책임감 없는 사람도 아니고
꽤 많긴 함ㅋㅋ
이글루 무엇
This glue로 붙였으니까...
조용하군
프히히... 기대해 나루토 군?
존 패브로
존버는 패배한다 브로
아직 안왔나본겁니다아
...생각해보니까 이건 다른 거 팔 때도 적용할 수 있는 논리네
나는 이 연결의 깊이를 4단계로 분류했음
특정 대상에 대하여, 어느정도 객관적 (혹은 주관적) 기준을 둬서 분류하는거
이과라서 그런듯 ㅎㅎ
그러니까 특정한 무언가에 대해서 기준을 세워 분류하는 행동은
그 특정한 무언가에 대한 이해에 굉장히 큰 도움이 된다고 생각하는 편이거든요
예시를 들자면 싸펑역극때 예인씨 주도로 몇몇 pc들이 서로 면식을 만들어둔것이 있음
관계의 연결이 매우 약하기때문에 선관이 아닌것같지만 엄연히 선관
예시로는 용병단때 리엘팸, 저번에 영량 멀린 사례, 이번에 병실팸이 있음.
이 단계까진 하차의 경우로 선관이 끊기더라도 별 지장이 생기지 않음
선관이긴 하지만 백스토리적으론 어떤 연관도 없음
대신 PL들끼리 미리 사전에 합의를 봐서 작을 진행하며 이런식으로 관계를 맺자 계획해두는거.
가장 대표적인게 전작 레이시아와 써틴
흔히 선관 하면 이 3단계를 떠올리는 편임. 사례도 꽤 많아서 대표적인걸 나열할필요도 없고
이 단계부턴 단적으로 PC의 설계나 Pl의 역량과 상태에 따라 의존성이 생김. 이 의존성에 대해선 후술
예를들어 마검 PC와 검이 선택한 사용자 PC같은 식으로, Trpg에서는 꽤 나오는 편인것들임
할때마다 전원참석이 필수인 TR과 필수가 아닌 역극의 차이는 무척 크기에 역극에선 하기가 매우 힘들지만
3단계부턴 본격적으로 그 선관만의 목적이 따로 생기기 때문임. 그래서 설계를 아무리 잘하고 역량이 좋아도 이 의존성은 무조건 생긴다
근데 역극 특성 상 상대 PL이 불참하거나 하차해버릴수 있는 만큼, 최대한 의존성을 줄여서 없더라도 굴릴수 있게 해야함
이 의존성의 크기에 따라 상대가 없으면 Pc가 굴러가지 않을수도 있는데
전자부터 설명하자면 일단 불참이든 하차든 대부분의 역극은 미참여 PC의 당위성을 무언가 상세하게 설정을 하지 않음
벚꽃은 그나마 하차하면 PC를 제물로 서사를 뽑아내지만 그마저도 불참에 대한 서사는 없고 애초에 만들기도 어려움
그렇기때문에 특정 상황에 3단계 이상의 선관 PL이 없거나 하면 자기 PC의 서사도 꼬이기 시작함
이건 잘못하면 감정싸움으로 번지기도 하는만큼 무조건 조절을 해야하는 영역
이건 역량과 설계의 영역을 넘어서는거라 본인은 이 타격을 최소화할 방안을 구상해봤는데
그게 이번 병실팸의 형태임
마치 스탠드 같군(?)
그래서 상호간의 의존성이 희박하고, 하나가 끊어져도 다른 끈이 있기도 하고.
전 그거 네거티브로 해결함
라츠카 - 카트린 : 혐관
이런식으로 서로간에 부정적인 요소 넣어서
마냥 서로가 가까워지기엔 방해되는 요소를 씀
서사를 진행할때의 PC의 사고방식 설계임
PC의 사고방식이, 가령 뭔가 위기가 닥쳤을때 선관 PC부터 생각하거나 챙기는 rp를 한다면 의존성이 높아지게 됨
결국 역극 초기에 비해 진행될수록 사람이 빠져나가는건 확정이고 그 빠져나가는 사람에 선관 pc가 있는데
뭐 가령 설정상 나와 친한 선관 pc부터 챙기는 스윗한 어쩌구면
그 선관 pc가 사라지면 그 설계가 통으로 날라가버림
애초에 rp가 둘이서만 이뤄지면 미참여때 문제가 생기는거라 봐서
아이딜이 오너인 오이겐의 명령 없인 컴뱃모드를 키지 않으려한다 이런 서사와 rp를 했다면 선관 의존성이 올라가는거라
본인은 그때 아이딜은 오이겐이 좋은 사람이라 따르는거지 명령 얼마든지 씹을수 있다는 서사와 RP로 의존성을 줄인거고
그 두 PL들이 둘이서만 RP안하고 고루고루 RP를 다 하더라도 의존성은 무조건 생김
레이디 PC가 미참인 상황이면, 그 레이디 PC가 서사적으로 뭐하고있는지 붕 떠버리기때문에 있다고 가정하는거든, 없다 가정하는거든 RP를 제대로 할수 없음
인물의 서사는 하나가 아니니까요
서사 하나가 꼬여도 다른 서사가 남으면 그쪽으로 가면 되죠 리츠카가 카트린과 가족관계서사를, 괴이 문제로 개인 목표와 관련된 서사를 지닌것처럼
근데 그게 하나면 의존성 문제가 생긴다고 봐요 전
불참 PC? 뭐 현실 PC의 리얼사정이 생겼나보지
하차 PC? 게임 접었나봄
중간에 잠수 PC? 엄크떴나봄
같은 식으로 미참 PC의 서사를 대강 처리할수 있지만
그냥 작정하고 GM단계에서 짜든는게 아니면 PL들은 뭘 해둘수 없음
그 이론은 pc npc 관계를 설명할수 없음
그걸 단순히 설계한 서사의 가짓수를 늘리는걸로 해결은 못한다는것
기본적으로 역극주 몸은 하나고 pc하나를 위해 특정 npc의 rp를 계속해줄수는 없기 때문에 항상 내줄수는 없고
진행을 위해 어느정도 다이제스트로 가기도 해야하기에 발생하는거라
그것에 맹목되면 안돼
그래야 선관을 해도, 선관으로 생기는 각종 문제에서 자유롭고,
이후에 pc끼리 관계가 생겨도 그 관계로 생기는 문제에서 자유롭고
위에 적었듯 선관 설계부터 잘해둬서 의존을 최소화해야
뭔 상황이 되어도 편해지고
벚꽃 언제와
아카데미 메타도 매렵기는 했었는데 지금은 그냥 저냥일려나.
서로가 서로에게 묶여있다기보단 적당히 직장 동료나 선후배 정도가 적당한 감도 있긴 해.
"더 친하다"일 뿐 걔 없다고 뭐 이상하게 되는 관계는 아니니
보통 벚꽃이 판타지or sf 1번, 현대풍 1번 번갈아서 하더라
그래서 판타지나 sf점치는데 전에 sf빡세댔으니 판타지 유력하다봄
맨날 푹 잘거 아니야
"squeeze하면"
"Squid가 되니까..."
"바로 오후입니다."
"애프터 눈이거든요."
이정도로 길게 자리 비운 적이 전에도 있었나요?
가위와 단추
날씨와 레슬링
면봉과 발!
ㄱ 가위 -> ㄴ 날씨 -> ㄷ 단추
이를 작품의 재료에 적용하면
ㅁ 목판 -> ㅈ 종이 -> ㅋ 캔버스
그렇다면 아크릴, 연필, 유채는 무엇을 의미하는걸까?
180° 회전시키면...
아무튼 정답이니 좋았쓰!!
또는
ㄱ 구 -> ㅇ 유 육 -> ㅇ 이 일
전자의 방식은 닌텐도 3DS의 3축 자이로 센서
(모션 센서 기능)을 이용하는 것으로
현재 조작하고 있는 기기의 위아래를 거꾸로 잡으면
제작 년도에서 196 부분이 붉은 색으로 강조된다.
모리어티 교수와 이상한 마을 (2013년 출시)
에 수록된 수수께끼입니다
모리어티 교수와 이상한 마을 (2013년 출시)
에 수록된 수수께끼입니다
기묘한 괴담 사건들과 괴담 해체 사무소의 진실은...?
다음에 한번 더 해봐야지
끄응
아 지금 일어났는데도 졸리군
하로롱
힘힘.
암튼 정신 없어서 참치어장 몇번 넘겼다가 잠깐 짬 날때 생존신고할까 하다가
걍 피곤해서 침대에 들이눕고 그러다가 벌써 몇주 지났나
시간 참 빠르구만
바쁘기도 했고 정신없었더랬지. 피곤해서 걍 누워서 유튭 좀 보다가
자고 그러니까 참치어장에 오랜만에 오게 되었군
모두들 하로로
누워있다가 도로 잠듬 ㅋㅋ
┏━━━━━┓
┃ ┃<무제 1>
┃ ┃2010년
┃ ┃캔버스에 아크릴
┃ ┃1×1
┗━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃ ┃<무제 2>
┃ ┃2012년
┃ ┃캔버스에 아크릴
┃ ┃1×1
┗━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃ ┃<무제 3>
┃ ┃2014년
┃ ┃캔버스에 아크릴
┃ ┃1×1
┗━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃ ┃<무제 4>
┃ ┃2016년
┃ ┃캔버스에 아크릴
┃ ┃1×1
┗━━━━━┛
네 점의 작품이 있는데, <무제 2>와 <무제 3> 가치의 합은 <무제 1>의 네 배가 되고
<무제 2>와 <무제 4> 가치의 합은 <무제 3>의 두 배가 되며
<무제 1>과 <무제 3> 가치의 합은 <무제 2>의 두 배가 된다.
<무제 1>의 가치가 300일 때, 작품 네 점의 총 가치는 얼마일까?
무제 2: x
무제 3: y
무제 4: z
x+y=1200
x+z=2y
300+z=2x
z=2x-300
3x-300=2y
y=3/2x-150
5/2x-150=1200
5/2x=1350
x=540
y=810-150=660
z=1080-300=780
300+540+660+780=2280
그렇다면 2(무제2 + 무제3)의 가치는 2400
동시에 이는 무제1 + 무제3 + 무제2 + 무제4의 합과도 같다
그러므로 정답! 2,400!
┏━━━━━┓
┃ ┃
┃ ┃2 + 0 + 1 + 0 = 3
┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━━┛
제작 년도의 숫자들을 모두 더하면 3이 되는 <무제 1>의 가치는 300
이를 통해 나머지 작품 세 점의 가치를 유추해보면
┏━━━━━┓
┃ ┃
┃ ┃2 + 0 + 1 + 2 = 5
┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃ ┃
┃ ┃2 + 0 + 1 + 4 = 7
┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃ ┃
┃ ┃2 + 0 + 1 + 6 = 9
┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━━┛
각각 500, 700, 900
따라서 작품 네 점의 총 가치는 2400이다.
아무튼 맞췄으니 좋았쓰!!
아무튼 별로 하지도 않았는데 요 몇주 정신이 없다보니
뭔 내용이었는지 뇌에서 싹 씻겨져 나갔군 ㅎㄷㄷ
아무튼 괴담맛 이니셜 D 찍는댔어.
덤으로 pc들도 폭주한판 때리고(???)
벚꽃이 힘들 것 같으면 새거해도 상관 없는데 기왕이면 지금꺼 그대로 하는 편이 좋긴 함
결국 무엇을 어장주가 하고 싶느냐 이네요
괴담물 이어간다는 가정하에서
딱히 진행한 이야기가 없어, 실질적으로 새로 진행해도 별 차이가 없는 정도긴 해요
어장주 의견이 우선이긴 하겠지만
한 게 없으니까 그냥
'얘들아 조사하러 가거라' 해도 되지 않을까아 해서
리얼 뭐 한것도 없는거 같긴 해 ㅋㅋㅋ
에프넬이야 뭐 또담 싫은 눈치였고
일단 저녁부터 좀 먹어야겠군..
(?)
벌써 4차라고 들었으니까
왠만한 건 다 해봤을테고
괴담 -> 익플 -> 괴담 -> 사펑 -> 괴담
이었자나ㅋㅋㅋㅋ
흠 수상한 고대문명 떡밥하고 수상하게 하늘에 떠다니는 부유제도와 그걸 둘러싼 섬과 대륙들을 무대로
비공정을 타고 돌아다니는 판타지 용병단 같은건 싫어하겠지 (휴지통)
(?)
PC 컨셉 뭘로 잡지(?)
이번엔 심화 꼭 받아낸다(?)
그랑 안 해봤는데 생각해보니 컨셉 겹치나보네?
폐기해야겠다
(?)
실은 폐기랄것도 없는게 생각해둔거 암것도 없어 ㅋㅋ (?)
사탕찌개

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