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ニニニニニニニ|,ノニニニニ∨ニ=j|ニニニニニニ\ニニニニニニニ八ニニ``~、、 ``~、、 /ニニニ / }ニニニ.j|//
ニニニニニニニ|ニニニニニニ∨ニ.リニニニニニニニ \ニニニニ=/⌒\ニニニニニ``~、、 ``~、、 .ノニニニ i|//
ニニニニニニニ|ニニニニニニ=∨/ニニニニニニニニニ‐\ニニ./ニ\ニ \ニニニニニ/ニニ``~、、 ``~、、ニ‐八// 【광해결光解訣로 귀의하는 길을 잊었다.】
ニニニニニニニ-_ニニニニノニニ/_ニニニニニニニニニニニ‐\.′ニニ\ニニ≧=‐ ハニニニ\ノ ``~、、 ``~、、
ニニニニニニニニVニ‐/ニニ/ ⌒≧s。 ニニニニニニ‐{\ニニニ ≧s。 __./ニ∧__.〉ニニ ノニニ ``~、、
ニニニニニニニニi| /ニニ‐/////////////≧s。___」ニ‐\ニニニニニ⌒Vニ⌒Y⌒ヽ=/ニニ / ``
ニニニニニニニニi|ニニニニ.////////>''" //ヽ∨⌒¨¨¨≧s。ニニニニ Vニ 人ニニ/ニノニ /:、
ニニニニニニニ 八ニニ/⌒¨¨¨¨¨´ // V}、ニニニニニニニ \  ̄ ̄ ニニ≧=‐ =≦⌒ヽ\
ニニニニニニ‐/ ‐=彡 // 〉〉≧s。 ___.ノ\ニニ/\/____/ \\
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◎ 【어장의 규칙】
1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
3.그 이외는 딱히 없다.
◎ 【룰의 설명】
1.anchor>1597050878>551
2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)
◎ 【주인공 및 동료 시트】
1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
└https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
└https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing
2.참치 편의용 데이터
└ 서울 지도:test>1597051024>54
◎ 【이전 연재】
제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50
제 5 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051068/1/50
제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50
제 7 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051174/1/50
제 8 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051253/1/50
제 9 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051344/1/50
제 10 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051442/1/50
제 11 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051534/1/50
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제 22 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053323/1/50
제 23 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053359/1/50
제 24 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053548/1/50
제 25 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053585/1/50
제 26 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053650/1/50
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제 28 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053802/1/50
제 29 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053898/1/50
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제 31 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054080/1/50
제 32 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054121/1/50
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제 34 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054287/1/50
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제 36 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054370/1/50
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제 38 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054425/1/50
제 39 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054531/1/50
제 40 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054562/1/50
제 41 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054573/1/50
제 42 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054614/1/50
제 43 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054675/1/50
제 44 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054746/1/50
제 45 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054777/1/50
제 46 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054795/1/50
제 47 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054898/1/50
제 48 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054946/1/50
제 49 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054952/1/50
제 50 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054998/1/50
제 51 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055027/1/50
제 52 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055089/1/50
제 53 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055108/1/50
제 54 어장:>>0
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【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 - 54 -
아무튼 광해결이라.
下1 .dice 2 4. = 3
으으으아아아아아아아아아아아아아아아악 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
크아아아아아아아아아ㅏ아아아아아아아아아악
이쪽의 광법절천 설명 보면
광해결 운공이라는 언급이 있음.
아무래도 광진영종 선택했으면 광해결 습득 각이 나왔나 본데?
'모든 무공을 관통하는 하나의 흐름'은 있어도
'그걸 무의식에서도 자연스럽게 사용하는' 절정경은 아니니까...
개념적인 서술은 '그게 왜 된다'의 영역이고 내가 앵커한 것처럼 공학적이고 기술적인 영역이 '어떻게 된다'의 영역인듯.
이후로는 앵커할때 천마 묘사 잘 체크해봐야겠다.
검기랑 검풍 설명 anchor>1597054998>408 된 부분에서 순간 떠오른게 있어서 앵커해봤는데 정답이었나봐
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
그저 가속할 뿐이다.
순식간에.
소주천小周天의 경로를 따라 내력이 흐른다.
그리고 계속해서 이어진다.
삼중으로 발한 경력을 실어오른 내력의 가속이 멈추지 않고 계속된다.
뭐 아무튼 광검패형은 광검패형대로 뭔가 메리트가 있을테니
지금 있는 것으로 운공 광속도달 할 길을 찾아봐야겠군.
광진영종 쪽 심상의 핵심이 일출과 낙일이었으면 기교의 핵심은 기경일체였으니
혹은 영력을 사용하지 않고 검격을 광속에 도달시킨다
뭔가 문제아 시리즈의 혈중입자가속이 떠오르는 서술... 아예 다른 물리법칙의 운동량을 강신시켜?
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
휘도는 것만으로는 부족했다.
[모든 것이 당연하다는 가정]만으로 헤쳐나가기에는.
당장 뒤에서부터 뻗어지는 것 같은 일곱 갈래의 주살이 기감에 붙잡혀 있다.
...하나 하나가 마치 생명이 내지르는 단말마와도 같은 것.
근원을 보지 않더라도 알 수 있다. [새]가 자신이 붙잡은 생명을 소모해서 날리는 저주가.
일전 내 몸을 덮쳤던 그것이라는 걸.
그렇다면 이 일곱 갈래는, 저 새가 칠인을 잡아먹었음을 의미하는 것.
분체 1마리인데
반드시 죽인다
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ノ' 、、__,.才´ _j{{彡' /´\ `Y>彡'゙ `ヽ,ノrく\ {Y´ ./´ i}___j} "...매달린 것에 아는 얼굴이 없어서 다행이라 해야 할지."
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
그렇다면 그리 생명을 무의미하게 썼으니, 결과도 무의미하게 만들어줘야 하지 않겠는가.
그러니.
전신을 휘도는 기경氣勁의 순환이.
아무리 돌고 돌아도 어느 정도 이상으로 [닿지 못함]을 느끼고 ─
[앵커.]
>>43 5 + 7
이 정도 상황이면 전투 취급을 해줘도 좋을 텐데!
쉽지 않네
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
경력이 임독양맥을 따라 전신을 한바퀴 순환할 때마다.
용천혈을 중심으로 발을 통해 진파進派가 바닥에 울려퍼지는 것을 느끼면서.
그 [내력]이 운용되는 [한계]를 뛰어넘는 방법을 알고 있음을 알았다.
수렴收斂이고,압축壓縮이다.
신검합일身劍合一.
검신일체.
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
[통과]
검기와 검풍을 일으킬 적 모든 무공武功이 집약되듯이.
검심지주의 주재 아래 ─ 일족一足에서부터 일검一劍에 이르는 간극 사이를.
최단 거리로 주파하며 광검승해단을 향해 끌어당긴다.
신검합일이란 정기신精氣神의 조화.
그것을 의태함으로서 취하는 것은 ─ 정기신이 일점에 수렴함으로서 생기는 극한의 집력集力.
[최종 판정 개화.]
그러나 우리에게 qte 참치가 있는 한
두렵지 않다.
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
기혈氣穴이 뚫리지 않았기 때문에 생기는 공력이 증폭되는 한계점의 문제를.
기혈 간의 거리조차 무의미하게 육체의 움직임을 집중시킴으로서 해결하면서 ─
3중첩으로 증폭되어 버린 경력을 일보에 온전히 발해낼 수 있음을 생각하며 동시에 떠올렸다.
하지만.
광검패형은 과연 단발적으로 이 모든 경력을 해소하게 구성되어 있는가.
그것도 그것대로 미친 재능으로 극한까지 조율한 몸이 이끄는대로 저질러서 가능했던거지...
경력의 폭발적인 흐름 자체를 연속적으로 중첩해서 한계를 넘어서는 시극경.
적과의 충돌로 몸에 쌓이는 경파마저 에너지로 사용해서 자신의 공격을 강화하는 축마경.
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i{ム:i:i:i:i:i:iア汽ニニ=-<>‐=ニニアレ! マ:i:i:i:i:}!'゙:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iア'′
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
그보다는 도리어 경력을 보유하며 일정하게 소모함에 따라.
지속적인 속도의 향상을 낳는 것이 바로 요체일 테지.
그러니, 단 한 걸음.
지금까지 한 걸음에 십여미터도 채 튕겨져 나가지 못하던 육체가 그 다음을 마주하려 할 때 생각했다.
이 한 걸음을 온전히 내딛을 수 있느냐, 가.
판정 난이도가 있겠네. 다른 참치들 말대로 산운경의 경력 발산이 없으니.
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신법身法이 육체에 녹아드는 정도를 결정짓는다, 고.
[다이스 준비]
비행기 엔진처럼 '일정하게 방출하며 안정적으로 전진하는' 방법에 대한 자유앵커 혹은 다이스 판정인건가?
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
그리고 한 걸음.
나즈막히 내려앉은 발걸음.
그 용천혈로부터 세 번의 파장이 바닥에 펼쳐질 때.
육체가 경력의 소모가 빚어낸 여력을 실어올린 채 가속하기 시작했다.
나아간다.
지금껏 내딛었던 발 중 무엇보다도 더 멀리.
下 10초 동안 재능 판정 .dice 1 20. = 18 / 최고값으로 취급
크리는 아니지만 최상타다
명주께서 굽어보셨어.
>>97을 하이드하자 (제안)
크리만 아닐 뿐 매우 좋다
거기에 아까 판정때 누가 말했던 재능 판정 보정 있었지?
리롤권을 2개 준다면 말이지
크리 나올지 말지는 또 다른 문제긴 해서.
한다 ?
하지만 하겠다면 반대 안함.
소모해서 다음 레스 이후 10초동안 추가 굴림이라면 난 안해도 된다는 쪽
10초 다이스 재굴리기 기회 쪽
@하지 말자 그럼
표결해볼까? 난 @안한다
@한다 .dice 1 2. = 1 안한다
한다 골랐으면 안 떴겠다
이렇게
【검심지주劍心之主】
【광검패영光劍覇泳】
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
검劍,기氣,신身,보步.
그 모든 것이 하나의 흐름 아래에 수렴한다.
남은 거리 3.5는 별일 없겠지? 없었으면 좋겠다
【검심지주劍心之主】
【광검패영光劍覇泳】
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
신검합일에 닿았는가?
그것은 분명하게 아니었다.
그저 흉내만 낼 뿐이다.
검심지주의 일검좌, 심중일주가 끌어올려주는 오성의 길을 따라서 ─
나는 그저 그 흐름이 향하는 곳을 향해 손과, 몸과, 기와 발을 동일한 방향으로 내딛고 있다.
걸음.
조용히 파문이 울리고.
연이어서 쌓아올린 것은 ─
【검심지주劍心之主】
【광검패영光劍覇泳】
【광성우진光成羽進】
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
이미 안배되어 있던 것을 연 것처럼.
너무나도 자연스럽게 절초絶招를 빚어냈다.
세개의 파문이.
울림과 동시에 되돌아오듯 떠받치며.
빛 광
이룰 성
깃 우
나아갈
어떤 의미에서는 천유현의 첫 오의구나.
ο O / 。
! l, ! | ! | .l ./ ヽ。 O / ο / /
.l l l l ! | i′ ο ヽ 。 // O_, 。 ./ . /
.l .l .l ! │ ! ! l . iヽ:''"゙゙'':.,/ / / ./
、 .! ! ! .| │ .| l -―==ニ二 ;: :; 二ニ=―‐‐/ /
.l l ! .| .l l .l l / 。 'O :、,. ..,::'、‐- 。 / .,/ /
. ! ! i ! │ l ! ,i l ! l O //`v:: 、j 。 O_, / .,/
.l .l ! .l │ } .| .l │ / / ,/ //。 | ヽ / / . /
.l .l 'l, ゝ. | ! ! l l .,,, / ./ ./ . / ο O./ ,/ ,/
li.゙ .、 .! .l| │ ! l!│ ll .「 iリ ! ./ // `゙¨´ / / / / ,
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l l. l.l |.l |l .,!l l゙! !.!! ,!l゙ l l l / / ./ / . / / . / . / _. , /
l ヽl,.l, !.! .|.! !.! | ! ,!,!l ,!.! ! .〃 / ./ / / ./ . / ./ .,/ ,/ / _ /
゙l〟 .l l|,..l,!.l .!U ! .,!.| lll゙l ,l ,!l゙ i.l゙ ./ ./ ./ / ./ / ./ / . / ,y'" ._/´ _ 【검심지주劍心之主】
'<.l!、.゙i .゙ゞ! .!.|∥.!│| .|ll !/|.! !"// ./ / ,i′ ,/. / ./../ .,/ . / ._.ッ!″ ,./ ´ .,.、.‐″
゙.liヽ .l. l.| l !.l .,! l.!.ll゙ |",!/ / / ././ ,i'./ /゛.ヾ/.,./ / .,/. ,..;;ソ" ._/´ _..-'"゛ 【광검패영光劍覇泳】
ヽ .゙'|i.ヽ.l !l .! ∥ ! !l ゛ .iゞ l゙ /././ ./ ,iソ . / ,,i)"/ / .,/ ,.. |r'"..,/´ : -'"゛ _,, -
゙、 ゛ `i|、 .ネ | .l .!,!| ゛ ."/ / . / ./″ ./, /シ". / /..,/ン,゙-彡'´ ._..-'"゙._,. ._.. -'"゛ 【광성우진光成羽進】
‘、 ゙.l ゙│ |,! ./ / / ,-./ ._.ir!~ ,/.,/ン゙_,./ ゛ ,..-'"゙,...;;=!“゛_...-''"
- 'x .l゙ / / : -゙,i,゙ィソ´ / /゙..''ン'" .,〟 _..-'"_.. -彡'',゙ / '″
゙‐, .゙‐ ! ./ ./ .:'ツ".,/,/゛ ,..イ!',゙ -'',゙、‐'゙,゙.;;/゙‐'″
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` / _,,..-''″ . _,,, -''''"´ _,,,,..
''"゙_,, ー''._,,, -'''''"゛ _,,,.. -ー'''''"゙´
.、、 _,,ニ-ー'''"゛ .__,,.. -ー'''''"´
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
한번의 걸음에 천상제天上梯를 밟듯이 봉우리 하나를 뛰어넘었다.
솟구치고, 떨어져 내린다.
그러한 움직임의 도중에, 내력의 여파마저 체내로 수렴한 듯, 빛이 그저 피륙에서 맴돈다.
그렇게 땅을 밟고, 두 걸음, 세 걸음, 네 걸음.
연이어질수록.
광성우진: 그 진화판으로 만든 오의.
이런 건가 보네
i
、 i|i /
_ \ |i|i| / /
‐_ \ i |i|i| i .//. /
 ̄ ‐_ \ | |i|i| | ///. /
 ̄ ‐ _ 、 // / _ -‐
_ _ -‐  ̄ _
 ̄ ̄二ニ==‐‐ ‐‐==ニ二 ̄ ̄
_二ニ==‐ _
 ̄ / \ ‐ _
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
보신경步身輕이 육체에 스며들듯 새겨지는 걸 느꼈다.
[전속력 - 2.5 + 2: 4.5]
[저녁 1T 잔여 下1 .dice 0 10. = 1]
1. 1/4
2~7. 1/2
8~10. 3/4
0. 4/4
완전 구무협이라기에는 어느정도 허공답보가 흔해진 이후지만 또 금방 신무협이니 환협지니 하면서 능공허도조차 흔해져서 오히려 희귀한 서술 중 하나
下1
11
이게 돌아갈 시간까지 관여해서 안 하기 그런데
下1
10장
원모어 ?
방금 테스트로 펌블을 뺐다
좌시우한테 간 다음에 또 이래저래 판정이 있을 텐데
그때를 위해 아껴야지.
下1
9장
2~7이 나왔다...
그것은 감내할 문제일 것이다
하지만 그걸 주면 좌시우가 살 것 같은걸 ?
좌시우한테 간 다음에 쓸 리롤권도 부족해진다.
사람은 모두 죽어
下1
8장
(...)
내가 잘못한 것 같잖아...!!
下1 (공짜)
.dice 0 10. = 5
공짜 리롤만 나오면 잘 하는 녀석들...!
제 신앙심이 부족했습니다(감복)
qte할땐 든든한데 다이스 굴려서 고다이스 뽑았을땐 밉다...
,イ≧x ヾ::::::::::::::::::::::::::乂_,-‐''゙::::::::::::::::イ⌒ヾ',
,イニニニニ\ `-=::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ. ',!
}ヽ._,,ィ=ニニニニ二ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____
}ニニニニニニニニ=ハ >''"
>=====<. >'"}ニニニニニニニニニ}i /
/ニニニニニ.\ ,/ /ニニニニニニニニニニハ /
/ニニニニニニニV {ニニニニニニニニニニハ /
__/ニニニニニニニニ〈i {ニ=ト、ニニニニニニニニ=}ニ≧=-< /
ニニニニニニニニニニ/ ',ニヘ ∨ニニニニニニニ/ニニニ./-''" , < ̄ ̄``ヽ
ニニニニニニニニニニニニニ./ Y. }ニヘ \ニニニニニニ/ニニニ> / ヽ
ニニニニニニニニニi l ',ニニヘ. \ニニニニイニニニ/ /
ニニニニニニニニニ{ ', 乂ニニヘ. \ニ=イニニニニ{ /
ニニニニニニニニニヘ ヽ >=ニ≦ニニニニニニニハ /
ニニニニニニニニニ.ヘ > `''‐<ニニニニニ/ イ
ニニニニニニニニニニ.ヘ ` ‐- _. ヽニニニニ〈__ イ
ニニニニニニニニニニニニヽ \ `ヽ ∨ニニニ}
ニニニニニニニニニニニニ.ヘ \. \. 乂ニニ.リ_,, -‐''''‐-、 _
.ニニニニニニニニニニニニニ',. \ \  ̄ ̄ ヽ γ'
ニニニニニニニニニニニニニニ', \. ', ', ノ
ニニニニニニニニニニニ=< ', \ `ー─''
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
그 이후로는 그저 연속이었을 뿐이다.
한 순간의 추월.
그것을 겪고 나면 [새]는 나를 따라잡지 못했다.
거리를 벌리고 난 다음, 마주하는 나무를 그대로 부수면서 달렸기 때문인지.
대략 6Km 정도를 내달리는 동안 무엇에게도 제약되지 않은 채 달려왔을 뿐이다.
그리고, 그렇게.
45분 남았나
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レ'´ :| \ / :||::\||`|
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|i:| i| :|i:i:| j{ /ニニニニニニニV {ニニニニニニニニニニハ / "...여기군."
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ニニニニニニニニニニニニニ./ Y. }ニヘ \ニニニニニニ/ニニニ> / ヽ
ニニニニニニニニニi l ',ニニヘ. \ニニニニイニニニ/ /
ニニニニニニニニニ{ ', 乂ニニヘ. \ニ=イニニニニ{ /
ニニニニニニニニニヘ ヽ >=ニ≦ニニニニニニニハ /
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ニニニニニニニニニニ.ヘ ` ‐- _. ヽニニニニ〈__ イ
ニニニニニニニニニニニニヽ \ `ヽ ∨ニニニ}
ニニニニニニニニニニニニ.ヘ \. \. 乂ニニ.リ_,, -‐''''‐-、 _
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
어느 [경계]를 넘어섰다.
갑주 위로 치직거리면서 적금색을 띄는 독염이 서로 상쇄하기 시작하는.
무엇인지 모를 결계가 나누고 있는 경계를.
회사다.
내용:
(대충 초토화되어있는 나무들 짤)
(?)
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|/|jI斗ミ | | ,.ィ|、|'´||ヽ
レ'´ :| \ / :||::\||`|
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レィl| :|:. \| | |ll: `ト、 :||
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。s个>'1ii| ̄ ̄|i:|_ ̄ ̄ .-=ニ二|^\ :|| .。 /l マニイ| \ ノ |
s1ZZZl|i:i:|>'''“i|:  ̄ ̄ =- ..|i:i|...,,__|| ' / ∨i!| { ト、 ≧=‐-----‐=彡イ 、
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|i:| i| :|i:i:| i| f⌒; Y^Y |i:i|: || | | xz=≦く 厂 ̄} ヽ 二二二二二 彡ヘ >=─‐-
|i:| i| :|i:i:| i| |_|: |__| |i:i|: || ∟z====彳 z‐ァ=く _rく\ ` ─< く⌒ヽ
|i:| i| :|i:i:| j{ |i:i|: || ヽ / /r≦ /〉 ヽ\ /  ̄ ̄l ____ ヾ\ \
/ ̄| |i:i:|777/…ァ─r─=ニ二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / // // } Ⅳ iト、_ / /{ \ ヽ
| |i:i:|/// /__f二二二ア´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/⌒ヽ 、_ /,//// / l/ / / / } }
 ̄ \_/ Ⅵ └ ≦彡仏イ / , ' ,/ ' i| | | "...지사빈인가."
/ ,/ | r─く」 / /| | | | | ノ ,ノ
/ 厂トiレ'⌒ヽii| / / i| | | | | {f´
| l | { Ⅵ / ,/ | | | | 、 i'
| | |ノ { L/ / リ { 、 | \ \
〈 ∧ ト、 iトく / / 〉 > | >く二フ
|i / Ⅵ_{⌒}_ム }! / ,∧ /| / \ _rく}
/} ∧ \ / / / | イ .L/ __/}
〈 L ./ | / '< ,/ .i| /.∧ _/| i|
「 ̄l∧ L/≧=f⌒r=≦ \__ / L / / ∧_/ ∧ .iト、
| / ,∧. \ __/ // | | \ .i|/}
|i / ∧ __ト、{⌒}__\_____ / / | ヽ/
| |\ / / \ | ∧
| | \{⌒} / ./ \ i| ./ }
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
지사빈이 펼쳐놓은 듯한 결계에 둘러싸여져 있는.
십층 내외 정도 되어보이는 건물 하나의 맞은 편 숲까지 ─ 도달하는 데 성공한 것이다.
그리고 그렇다는 건.
이제, 이 안으로 들어가서 움직여야 한다는 거고.
잘한 편이겠지?
반지성이나 오마리 아저씨가 마중 나오지 않을까?
4마리 단 개체랑 12마리 단 개체가 별개일 수도 있지 않나?
천유현만 졸졸 따라다니는 거 보면 같은 놈 같긴 한데
-‐──── __
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.. ニニニニニニ/ニニ!ニニ _,.。---
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|ニ八ニニニ/ /ニニ./ニニ/ニ}ニニニ/:::::::::::::::>''"三ニ=-
',ニニ \____/ニニ/ニニ./ニ/ニニニ/::::::::::::/ニニニニニニ=-
ニニニ\ニニニニ/ニニ/ニ/ニニニ/::::::::::::/ニニニニニニニ//
',ニニニニ\ニ./─ ‐''゛ニ/ニニニ{:::::::::::/ニニニニニニ/ニ/ "돌아갈 적에는 몸으로 부딪히지 말고 칼로 베어야겠군."
ヽニニニ|三ニ/三三ニ/.ニニニニ.|:::::::::/ニニニニニニ/ニニ/
|ニニニ.|ニ三}三ニY.三三./ニニニ!:::::::,'ニニニニニニ/ニニ.,' "멍이 들었나."
\ニニ| \ {三三\__/三ニニニ!:::::,'ニニニニニニ/ニニ{
]‘,.| \ }三三三.{三三/三.八::,'ニニニニニニ,'ニニニ\
/ニ.\三\/⌒\}─=ニニ三三.\ニニニニニユニ=-‐ ' '〈
. ./ニニニ\三\三/{三三三/三三 〉─‐〈\ニニニニニ\
. /ニニニニ/ |三} ⌒ニ }  ̄ ̄ 三三ニ/三三 〉 \ニニニニニ\
.. /ニニニニ/ .!三{三三{三三三三 /三三ニ/ -=ニニニニニ \
/ニニ/ニ/ .!三\三 }三三三 /三三三 / \ニニニニニニ\
/\_/ニ./ ./三ニニ⌒ニニ三/三三三 イ \ニニニニニニ=-
ニニニニ/ /ニニニ{ニニ}ニ/三三ニ/ニ} \ニニニニニニ\
/ニニニ/ /ニニニニ/ニニニ\__三三三 〉 \ニニニニニニ\
/ニニ / /三三三三/ニニニニ\三三三ニ〈 \ニニニニニニ\
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
그러면 이제 ─ 어떻게 할까.
그걸 생각하고 있자면, 건물의 정문 쪽에서 인기척이 느껴지고.
下1 .dice 0 10. = 1 / 펌블일 시 리롤 불가 / 높을수록 좋음
너희
할 수 있잖아
다들 너무 빠르길래 걍 포기하고 쉬엄쉬엄하고 있었는데
천마천마.
이거 아무리 그래도 양심적으로 이렇게나 빨리왔는데 아미혜 쪽이 결딴났다는 값은 아닐 거 아니야.
[1.모두가 행복한 것 같은 길.]
[2.일단 안 행복해보이는 길.]
下1~5. @투표
에헤이
빨리 왔는데 막 다 죽이고 그러겠어 ?
안 행복해'보이는'
으아으으으
좌시우가 기어코 개화했는데
그게 마치 완치된 것처럼 보여서 모두 기뻐하는 뭐 그런 거 아니냐.
제발 자비를 베풀어주세요.
_____
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
걸어나오는 건 사원증같은 걸 목에 매고 있는 사람이었다.
딱히 경보를 통해 안 것 같지는 않다.
그냥 때마침 나온 것 같았다.
그렇게 생각했다.
그럼 2는 사망이겠다
그거라면 괜찮아
우리 파티원 부활 가능해
|〉三三三三三三三三三三三三-/
|人三三三三三三三三三三三-/
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
"아 씨발."
너무나도 자연스럽게 욕이 튀어나온다.
저 머리 윗부분은.
방금 거미들이 되어 터져나간듯(...)
사용자가 감염당했다<<높은 확률로 우리가 아는 누군가임
비사용자가 감염당했다<<그냥 그거 자체로 재앙임
가불기 뭔데
놓고 오니까 간절히 생각난다는 아이러니...
잠깐잠깐 지금 중요한 게 그게 아니다.
그게 아니라고.
노력이 의미를 이루지 못하는 세계인가,,,,,,,
민간인임?
혹시?
거기서 펌블을 뽑는단 말이냐아아아
지금 여기서 결계가 가둬두고 있을 때 반드시 종양거미 일소해야한다.
아니 이건 좀;
뭔가 해결책이 있을지 몰라 (행복회로)
있음 좋겠다 (...)
_____
-=三三三三三三三三三=-
/三三三三三三三三三三三三三-
/ :三√⌒ヽ::三三三三三三三三三三三-
/ 三乂のノ:三三√⌒ヽ三三三三三三三-
,三三三三三三三乂ゆノ三三三三三三三三
|三 三三_- ⌒ ヽ三三三 _-⌒ ヽ三三三三三}
|三三三| (ら) |三三三| (ら) |三三三三三}
|三 三三乂 .ノ三三三乂 .ノ三三三三三}
|三三三三三三三三三三三三三三三三三
|三三三三三三三三三三三三三三三三三
V :√ ⌒ヽ:三三√ ⌒ヽ 三三√ ⌒ヽ三 /
| :| (ら) |三三| (ら) |三三| (ら) |三/
八 乂 ノ三三 乂 ノ三三乂 .ノ::: /
\三三三三三三三三三三三三三-/
|〉三三三三三三三三三三三三-/
|人三三三三三三三三三三三-/
|三\三三三三三三三三三三ノ
|三三.\三三三三三三三三/
三三三-\三三三三三三/{
/三三三三 >――――<三{
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/三三三三三三三三三三三三三\_
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
걸어나오면서 비틀거리는 것의 목 위에는 눈들이 붙어있었다.
이곳 저곳.
다른 곳으로 시선이 향하고 있다.
각기 다르게 눈을 움직이는 것들이, 그렇게 비틀거리는 사람의 몸에 붙어있다가.
진짴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
참월 꺼내야겠다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
三三三三三
三_- ⌒ ヽ三
三| (ら) |三
三三三三 三乂 .ノ三
√⌒ヽ::三 三三三三三
乂のノ:三
三三三三
三三三三三三 三三三三
三三√ ⌒ヽ 三 √⌒ヽ三
三三| (ら) |三 乂ゆノ三
三 乂 ノ三 三三三 _-
三三三三三三
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
떨어져 내렸다.
그 사람의 머리에서부터 분리되면서.
──────
[앵커 확인]
가라 독염! 추악한 기억과 함께!!!
:.:.:.:.:.:.: /圭圭圭圭圭圭圭圭圭\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::..
:. : : iト'圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ム;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::.
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:. : : ,小圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭|iリ圦;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,
:. : : |圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭|リハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
:. :. : :|圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ム;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
:. : : :. |圭、圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ツイ圭!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
:.:.:.:.:.: 〉圭ムヾ゙`ヾ圭圭圭圭圭圭圭孑ゞイ圭圭ト、;;;;;;; . ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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:.:.:.:.:.: マ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭リ ''';;;;;;;;;;;;;;;;;;
:.:.:.:.:.: 》圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭}ih。 '''';;;;;;;;;;;;;;
:.:.:.:.:.: xセ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭h、 ''';;;;;;;;; "이런 거지같은."
:. : : i! ム、_,.イ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭价、 '';;;;
:.:.:.:.:マム|圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭价、:.:.:.:.:.:.:. :
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圭圭圭圭圭圭州州㌣ ム州炒 ィ= 寸州州州圭圭圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭州リ寸 ムzx__州リ厶价ム ¨ヾリ寸州圭圭圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭州巛__ ヤ沙"7州州リ妁 》州州圭圭圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭州价、 ム圭沙''¨ ≪州州圭圭圭圭圭圭圭圭圭ili
圭圭圭圭圭州州リ ¨ヾ州州州圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭州抃 州州圭圭圭圭圭圭圭ili
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
그것이 떨어지기도 전에 이미 육체는 움직이고 있었다.
내력이 휘돈다.
소혼로가 침묵하고, 갑주에 이를 때까지 내력이 공명하며 ─
下1 소모 Mp 지정
5 정도로 해보자.
이러면... 살인 카운트에 들어가는가, 아니면 종양 거미를 해치운 건가?
좌시우 치료할때 내력이 안 모자랐으면 좋겠는데
그렇게 파티는 끝없이 멀어지고ㅋㅋㅋㅋㅋ
너무하는 거 아니냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어허헣허허헠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
웃을 만큼 웃었다.
이제 진지하게 대책 좀 세워야지.
:.:.:.:.:.:.: /圭圭圭圭圭圭圭圭圭\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::..
:. : : iト'圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ム;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::.
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:. : : |圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭|リハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
:. :. : :|圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ム;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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:.:.:.:.:.: 《圭圭沁价}h。¨ヾ圭圭圭沙''"xセ升圭圭圭リ''';;;;;;.. ヾ;;;;;;;;;;;
:.:.:.:.: マ圭圭圭圭价s。.¨''==''¨xセ升圭圭圭圭У ';;;;;;..... ;;;;;;;;
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 38/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
독염毒炎이 그대로 건물의 입구까지 퍼지며.
움직이려던 것들의 진로를 가로막았다.
[독염, DC · 58]
[1체라도 성공이 있다면?]
[.dice 1 20. = 3 + 20]
[.dice 1 20. = 15 + 20]
[.dice 1 20. = 20 + 20]
[.dice 1 20. = 10 + 20]
[.dice 1 20. = 11 + 20]
[.dice 1 20. = 5 + 20]
사용자를 숙주로 한 종양거미는 무조건 일소해야한다.
아마 이건 다들 동의하는 사안일 거야.
리롤?
아니면 버틴 놈 바로 베어 죽일까?
이거 크리 리롤해야될 것 같은데.
2개를 준다면 하게 해주게따 (공평)
下1 6장 .dice 1 20. = 13
(실망)
턴당 1번씩 오는 백면 상황 다이스도 그렇고 슬슬 진짜 아껴야 하는데
/ \二二二r< 二二 ゝ、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ \ _ \ヽ\ }ヽ
/l マニイ| \ ノ |
' / ∨i!| { ト、 ≧=‐-----‐=彡イ 、
| | メ〉 } | ` ミ\  ̄ ̄ ̄ ̄ ノ \_
| | xz=≦く 厂 ̄} ヽ 二二二二二 彡ヘ >=─‐-
∟z====彳 z‐ァ=く _rく\ ` ─< く⌒ヽ
ヽ / /r≦ /〉 ヽ\ /  ̄ ̄l ____ ヾ\ \
\ / // // } Ⅳ iト、_ / /{ \ ヽ
,/⌒ヽ 、_ /,//// / l/ / / / } }
 ̄ \_/ Ⅵ └ ≦彡仏イ / , ' ,/ ' i| | |
/ ,/ | r─く」 / /| | | | | ノ ,ノ
/ 厂トiレ'⌒ヽii| / / i| | | | | {f´
| l | { Ⅵ / ,/ | | | | 、 i'
| | |ノ { L/ / リ { 、 | \ \ "...무슨 개지랄이 났던."
〈 ∧ ト、 iトく / / 〉 > | >く二フ
|i / Ⅵ_{⌒}_ム }! / ,∧ /| / \ _rく}
/} ∧ \ / / / | イ .L/ __/}
〈 L ./ | / '< ,/ .i| /.∧ _/| i|
「 ̄l∧ L/≧=f⌒r=≦ \__ / L / / ∧_/ ∧ .iト、
| / ,∧. \ __/ // | | \ .i|/}
|i / ∧ __ト、{⌒}__\_____ / / | ヽ/
| |\ / / \ | ∧
| | \{⌒} / ./ \ i| ./ }
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
그리고 그것에 더해 독염이 이어붙는 순간.
말 그대로의 독毒처럼.
이글거리는 불길이 그대로 거미에게 이어붙은 채 태웠다.
하나 하나는 연약하다.
지금의 나라면 ─ 정말로, 오염될 가능성은 1에 수렴한다고 말할 수 있을 만큼의 수준임을 눈치챈다.
그리고 동시에 이해하는 것이다.
결계 밖으로 나가는 건 물론이고
이왕이면 건물 안에 가둬야해.
ㅇㅇ
이미 몇몇 종양거미가 공간 계통으로 빠져나간 거라면
걍 희망이 없는 거지만.
그래도 결계로 인해 공간 계통이 막혀있다면.
무조건 결계 내에 가둬놔야함. 건물 내에 가둬두는 것도 마찬가지고.
_、+'"¨㍉
_,,.....,, _ _,.。 *''" _,,...,, _+′
_+'" _,,.. ´"''・……・''"´ ㌻ `'く
_+ _+" ,,.、 -‐ '''' ""´ _ ,,. ∥ Ⅴ
{ / ,:'’ ,,.、 -‐ '''' ""´ {{ __ ゚,
} / ∥ ./ __ イ^{{. ⌒+、 ,゙
. 〈 从 { /⌒>x==ミ ミ,_ ≧s。,_〆
. / '*, 乂 / , `、 \ 〃[_
. 〈 `` ー _}. ' `、 \八 \__
__} i .}_ \ 「
、___八,,,人 } \_,{ 「 V..i|
マ{{ 7 |[ミs。_ |- _ }V{ .Wi|
___ VΛ |[ `ヽ、 .|. \/ }i |ト、
,∠=ニ 丶}\V.|[ /{{\ |- _ 》 _ ,}i |/ /i|
⌒)二二 }i,|[ / ハ V} .\} ソ ,ノ ,イ{ / リ
r-┘ _-ミ, V ,イ≧=彡八 /_/ ,イ .| .{____ノ //} "들어가야겠군.안으로."
_ア゚ _ / V } | \_ ≧== ア /i{ | ´_/}
7[ {i| { ', | },,__ _jI斗(ーく :i|___,イ V _,イ
|i[ ,゙ | ', ./ 7 } r、_八 { \ ...二ラ
[/「 .| ', 人 .)‐----=彡/ V _,\ Y⌒
' | ', .}「 /、________ ,,、< }ヽ| .V-=≦{ \|
」___’-}「 〃 } __ VV
トミ_ ]_________}[__ ∥ ,k .} {{ V V
二ニニトミ_ i{ _ア 八 / }[ イ ``YV V
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 ̄火/トミ_ニニニニニトミ_ j{ \ \i{ V
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
저것이 사용자가 오염된 말로가 아닐 거라는 걸.
...어쩌면 처리해야 할지도 모르겠다.
오마리씨가 하지 못한 걸, 내 손으로라도.
下1 [들어간다] / [들어가지 않는다]
읎어
___
>.::´::::::::::::::::::::`ヽ
/:::> ´  ̄ ̄ ̄ ノ:::!
> i < /::::/
/ニ三|三ニ', ./:::::::/
i三三|三三i ,::::::::::::/
!三ー=|=彡´! i:::::::::::/
__ ヽミ三!三彡 /三>-==== ァ
ノヽニ三Уヾミ≧半≦ミ,/三ニ/三ニ/三i/
/ニ/三/≧{f/三 r≦三/三ニ/三ニi!三ニ{
{{三/三〃三/ハ三ニノ三三{{三ニ{三三{三三>
ヾミニ三{{,ニ/--}三<三三ハ三三三三三/
}ミニリf'三/三三>-=三〉三三三三ハ
,i三{{ミ、∨⌒ーヽ三>ヾ三三ハ三三ニi{
{三ニゝ≧{三i三>ニ三三三/}::::ヾ三三〉
ノ三三}<三|三ニ> 三三/ ,:::::::::i三三
/三三ニム三ハ三ニ>ニ三/ . {:::::::::ハ三三、
,三三三ム -{三}>-== 三ハ |::::::::{三三三、
/三{三/三{三三}ニ三三三{ |:::::::::V三三三
ムニ三/三三}三三{三三三三ヽ. ',:::::::::::}三三ニ!
`jニ,/三三/三三三三三三三,ハ !::::::::r≦三三,ア
r''ニ/三三ニヽ三〇三三三三三ニ∧ ';:::::::7三三/
)i/三三三三}三ニ三ハ三三三三r' ヽ::Уニ三リ
r- .、 ///!三三>へ三ニ三/三三三三三{ /:::}ニ三i!
ヾミニ//,!> ´三三ハ三三ハ三三三三三! {::ソ三 /
}////!三三三三}ヽ/ ∨三三三ヾ` `ヾ彡':::\
ノ/////三三三三リ |::| ∨三三三ハ ヽ::::::::ヽ
マ////// !ニ三三三{::! !::|. ∨三三三∧ }:::::::::::,
/////ム V三三三!::| .!::| ∨三三三,∧ !:::::::::::i
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
영원신검을 빼든 채로 안으로 들어간다.
짙은 혈향과 빛이 꺼진 듯한 안이 나를 반겨온다.
고작해야 하루밖에 안 됐는데 ─ 익숙한 감흥이 덮쳐오는 기분이다.
이런 기분을 언제 느꼈던가.
그래, 그랬지.
아슬아슬하게 도착했다고 해줘
정말 롸끈하구나 종양거미야.
근데 '는'이라 붙은 이유는 뭘까 (상당히 궁금해짐)
그슨새한테 죽은 12명의 사용자는 동의하지 못하겠다만.
【사용자 천유현이 이면異面에 진입한다.】
【이면 심도 1.】
【<거미굴>의 퀘스트가 해제되기 전까지 후퇴가 불가해졌다...】
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 69/84 / Mp: 48/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 0회
튜토리얼에 들어갈 때 느꼈던 기분이다.
바로 지금이.
[오늘 연재 종료]
이면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진짴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 진짜 궁금해서 묻는 건데 광진영종 골랐으면 뭐가 달랐던 거임?
난이도나 속도 면에서 차이가 있나?
즉 이거 천유현 혼자 공략해야한다고 (심오)
절초 얻는 게 달라졌을 것
그리고 얘는 경력 소모를 평균적으로 하면서 상시 이동 속도를 올리는 쪽이라면
광진영종은 경력 소모를 최대치까지 팍팍 끌어올리고 할 수 있지 않았을까
대강 인식은 그런 느낌
종양거미 문제는 해결되겠다.
그리고 참치들에게 희소식
좌시우 살아있음
크윽 1번을 골랐다면
그럼 장거리 이동은 광검패영이 더 적절할지도
하다못해 위궁우라도 지금 부르고 싶다.
>>525 근데 내가 보기에는 그거 합하면 그냥 절정의 경신법이 되는 것 같...
배드뉴스)저녁약속 몇 시간 늦을지 감도 안옴
나중에라도 퓨전 불가능?
패왕 천유현 무브를 하자고 ?
>>534 가능하지 ?
라고 할지 그냥 서로 서로 흡수하는 게 절정 올라가는 법 같단 것
그리고 오늘의 다이스
어
음....
암튼 오늘도 재밌었다
[쉽지 않음]
크리특)어장주 다이스에선 잘나옴
팩트는 나는 파티가 하고 싶었단 거임...
천유현 주량 다이스가 97인가를 찍었다는 것만 알아주십시오...
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054941/recent
그런 여러분을 위한 잡담판입니다
도죠 (?)
그럼 모두 수고옷 !
광검패영은 아마 지금부터 만든다 !
아 아니지
잠깐만 랭크랑 격 굴리고 !
종양거미 토벌이랑 좌시우 치료를 저녁 1턴 내로 다 끝내면...!(무리다)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
막판 펌블 하나 때문에
아직도 웃음이 실실 나오네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
도파민 풀 충전!
잡담판에 오면 만들기에 참여할 수 있다 !
下1 .dice 0 10. = 8
1~2. C+
2~8. B
9~0. B+
下2 .dice 0 10. = 4
1. -1
2~4. +0
5~7. +1
8~10. +2
0. +3
오늘 화요일...
[내일]
이걸 바로 B+을 뽑아버리네(분개)
1장만 써볼까?
下1
B++ !
한 번 더 !
한 번 더 !
지금 하면 두번 굴리게 해줌 (제안)
지금 5장이니까.
용량 판정은 저다이스임 (?)
리롤 ?
1000에 리롤권 밴은 애초에 저번 어장에서도 자제했어 !! (먹을 수 있었음)
,,ィ
(_ ヘ_斗―――-ミ、
/ ‐- `''< /¨ア
/ \/ / 、 \} ∨/
/ ./`'ー/ .j‐-<_>ミ、∠⌒ヽ
,イ 、,,_{ -/∥ ∥`二´ヾ´/. ヾヽ ̄`
/_j /{ .7''テ≧ ∥≧==ァ弋. ノ Ⅶ
ー''゚´ Ⅶ∨ i i.{ ノj} i .}' /(_ _) Ⅷ
〉{ 弋ノ ヾ ./ 弋__ノ └.、 _). Ⅷ
/圦/// /// ク .ノ _) Ⅷ
_,,。+''´-‐''´\ ヘ _,,∠。イ(_ _) Ⅴ
/ _,γ≧s。,,__,,,。s≦ /(_)。,_ \
/+''ア´_ノ::// j,,。+''/ィ ヽー'´ ̄リ\ ''ー\
ヽ。,,_,,。+'' .//>''(__)、 _,{/{ /::::`''ー''´.} ',
`''+。,,_ ,イ/::::::/:::i:::::',´ 人./::::;:::::::::::::∨ j}`''+。,,_
`アf:::iヘ::::::::::::::::::::::i''´ /::::::{::::/:::::ノヽ /  ̄ ̄ `
./ i::::} `゚アヽ,_xヘ} /::::::::::∧:::::::::::::::∨
∥ ,i::::}、 {O ∥::::::::/ /:::::::::::::::::ノ乂,,__,,
{i ./ ∨ ` i} {::::::::::`/::::::::::::::/。,,_,,。+''´
∨ ./∧ i.i 〈〉. ',::::;;イ\;;;;;;;;;;ノ `ヽ
ト、,,_.// ∨ .i i ( Φ ) ', 廴\__ノ j}
下1, 2 .dice 0 10. = 6
,,ィ
(_ ヘ_斗―――-ミ、
/ ‐- `''< /¨ア
/ \/ / 、 \} ∨/
/ ./`'ー/ .j‐-<_>ミ、∠⌒ヽ
,イ 、,,_{ -/∥ ∥`二´ヾ´/. ヾヽ ̄`
/_j /{ .7''テ≧ ∥≧==ァ弋. ノ Ⅶ
ー''゚´ Ⅶ∨ i i.{ ノj} i .}' /(_ _) Ⅷ
〉{ 弋ノ ヾ ./ 弋__ノ └.、 _). Ⅷ
/圦/// /// ク .ノ _) Ⅷ
_,,。+''´-‐''´\ ヘ _,,∠。イ(_ _) Ⅴ
/ _,γ≧s。,,__,,,。s≦ /(_)。,_ \
/+''ア´_ノ::// j,,。+''/ィ ヽー'´ ̄リ\ ''ー\
ヽ。,,_,,。+'' .//>''(__)、 _,{/{ /::::`''ー''´.} ',
`''+。,,_ ,イ/::::::/:::i:::::',´ 人./::::;:::::::::::::∨ j}`''+。,,_
`アf:::iヘ::::::::::::::::::::::i''´ /::::::{::::/:::::ノヽ /  ̄ ̄ `
./ i::::} `゚アヽ,_xヘ} /::::::::::∧:::::::::::::::∨
∥ ,i::::}、 {O ∥::::::::/ /:::::::::::::::::ノ乂,,__,,
{i ./ ∨ ` i} {::::::::::`/::::::::::::::/。,,_,,。+''´
∨ ./∧ i.i 〈〉. ',::::;;イ\;;;;;;;;;;ノ `ヽ
ト、,,_.// ∨ .i i ( Φ ) ', 廴\__ノ j}
+ 1 !
광검패영은 잡담판에서 만든다 !
그러면 모두 슈고 !
,,。+''7
∥ ∥ -― ―-
i| {>''´
乂_弋 ヽ
/ ',
/ ,, \ } >-
∥ .∥ー‐z__ j∠_
∥. 、_ _ヽ二ニ=- /ヽ `ヽ
i| ./∥. `¨¨´ ヽ { }\
j| ∥ー- 〈 / 乂j、
∧ ii 笊芋芋气 ∨ { }
//\. 从{ ヤム ∥ Ⅶミ、 /、
´_/ \{. ヤム / j}. Y
`''+。f´ ` `¨゜ / ∥ / '참치들의 저점 심하구나...(UFC)'
>''´∧ └,,ィ.〉 〈
. jl斗ー‐-==ニ二___ >''´ .∧ /´./f }
∧  ̄`ヾ ヽ ヘ u / ハ ./
. ∧ ', ヽ />''≠'
∧ ',. '.,ヽ。,,。+''ク''´ / j}
. ∧ ', ∨,。+''´ ∠/ ,,イ∥ /
∧ ', / {/ jノ ./
. ∧ ', 近 ̄{/ /
∧ _ ', /:::::::;イ ,,。s≦三三三>''´
∧ / ). ', 廴;;;/ニ{/三三三>''´
i| 乂__/ ./ / /三三三≧s。,,_ ,,。+''´
i| |i ∥ ./三三三三三三三三>''´
,,。+''7
∥ ∥ -― ―-
i| {>''´
乂_弋 ヽ
/ ',
/ ,, \ } >-
∥ .∥ー‐z__ j∠_
∥. 、_ _ヽ二ニ=- /ヽ `ヽ
i| ./∥. `¨¨´ ヽ { }\
j| ∥ー- 〈 / 乂j、
∧ ii 笊芋芋气 ∨ { }
//\. 从{ ヤム ∥ Ⅶミ、 /、
´_/ \{. ヤム / j}. Y
`''+。f´ ` `¨゜ / ∥ /
>''´∧ └,,ィ.〉 〈
. jl斗ー‐-==ニ二___ >''´ .∧ /´./f }
∧  ̄`ヾ ヽ ヘ u / ハ ./
. ∧ ', ヽ />''≠'
∧ ',. '.,ヽ。,,。+''ク''´ / j}
. ∧ ', ∨,。+''´ ∠/ ,,イ∥ /
∧ ', / {/ jノ ./
. ∧ ', 近 ̄{/ /
∧ _ ', /:::::::;イ ,,。s≦三三三>''´
∧ / ). ', 廴;;;/ニ{/三三三>''´
i| 乂__/ ./ / /三三三≧s。,,_ ,,。+''´
i| |i ∥ ./三三三三三三三三>''´
공지) 대강 잡담판에서 논의한 거는 참치들이 생각한 쪽이고
기억 상 나는 그게 정답이다 아니다를 말한 적 없었으니 그 부분은 주의 !
잡담판에서 논의가 더 나온거야 어쩔 수 없지만
일단 딱히 난 그게 맞다 안 맞다를 말한 적 없으니까
그 부분은 띵킹 띵킹인구야
그리고 오늘도 불 켜놓고 졸았다
/ / i-―‐z__ / i|⌒ヽ
/ / / ∥ j} \ / .i|\. ',
∥ / ./ i ∥ ___ \/ j| |∨
i| i .ii /⌒i .∥/ __ ̄` \_/ | |
i| i i i∥アヽ / ィアヾ ̄ア 斗ミ| | |
i| i i i { .{.* } ∧ { * } ' ヘ. | | |
', .iヘヾ弋_八/\} ''ー'' } | | |
∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ヽ i .} /// / / / ム /| | |
. ∧ ∨ ヽ{ヘ __/ .| | |
∧ ∨_,,。+'´ ヽ ` ´ イ/ / .| j/
.∧ ∨_,,イ 〕is。,,___,,。+''´ / / レ'彡}
∧ ∨ / / ./ヘ__/s≦〉' / / i彡{
∧ }癶 .x―――/γ⌒',. ',三/ / /__ノ-‐{
__ヘ rt''´ \三三ニ/ 乂_ノ', ∨ / /ニ/ / ヽ
(_ノ\ >''⌒'' Ⅷ三//::::::j::::j:', / / /三i i {
(__) \__ r''´ ,,。-‐-。,,_ Vニ/:::j::::::/:::::{:〆:::'{. / /三ニi ト、',
(__) 。s≦  ̄<_,,,,_ \:::/::::/:::::::::ヽ::i/ /三ニニヽ{ニヽ/
(__ノ \__ -― _,,。イ⌒'' ヽ{、::{::::::::::::::}:::i .i {三三三三三
/ 'ー‐┬-x } `''ー―-x:i .i∨三三三三三
/ |三ニ>、 | ヽ \{`''ー<三三三
{__ |ニ/ /ニ=-j } } 丁''t-z `''<三
 ̄ ̄≧s。,______| /三{ / / / .j } `''+。,,_
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『특성(5/9)』
〔광검패영光劍覇泳〕 - B++ Rank -
유형 : [무공/신법] / 용량: [32/41]
상세 : 검신합일劍身合一은 검劍, 기氣, 신身, 보步가 하나인 바.
그렇다면 검劍과 기氣와 보步를 한 흐름 안에 묶었을 때,
마침내 그 한 흐름 안에서는 신身이 자연스레 이어질 수 밖에 없게 되었다.
때문에 윤회한다. 정기신精氣神이 오로지 하나의 일점一點에 집중되며 검신합일을 노래한다.
말하자면 그것이야말로 정기신이 극성極成에 도달해가는 정도의 공능에 발을 들이미는 것.
빛살같은 의념진기意念眞氣의 심득에, 빛이 깃털과 같이 연결된 날개로 닿는 것이다.
<*> 명중, AC, 민첩 판정 + 4 <12>
<*> [광류전光流轉]: 턴 시작 시 소지 경력 전 소모, 비례 이동 거리 획득 + 80/160/240ft <8>
<*> [원륜圓輪]: 광류전 소모 경력 자동 재회복, 해당 판정의 탈혼검법 전후육식 충족화. <10>
<*> [광성우진光成羽進]: 비오의比奧義 《광성우진光成羽進(B++)》 승화 및 보신경步身輕 연결 <2>
<*> [광법진기光法眞氣]: 짧은 휴식 소모 소주천 시 의념진기 갈래 판정 발현 보정 最小 <0>
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『기예(4/4)』
〔광성우진光成羽進〕 - B++ Rank-
상세 : 한 자락의 빛살로서 나아감으로서 펼치는 비오의比奧義.
빛으로 화하는 길자락에서는 너무나도 당연하게 가속이 요구된다.
그리고 그렇게 가속을 얻어낸다면, 육신이라고 하는 것은,
가속이 가속을 끌어당기며 기가 막힐 정도의 폭증을 불러일으킨다.
이것이야말로 앞으로 나아가는 길의 중개점, 그렇기에 성명절기成名絶技다.
<*> 전투 중 1회, 추가 행동 2회/행동 소모 1회, Hp, Mp 소모 10, 광류전 회복 경력 전 중첩 소모 <+40>
<*> [광익光翼]: 전진 이동 거리 순간 증진 1200ft[240칸], 이동 중 경로 내 전 공격 명중 판정 개화 <30>
<*> [광진영종光進影從]: 전진 이동 중 명중, 피해 판정 경력 3중첩 적용, 검 친화력 비례 공격 판정 최소치 보정 <30>
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현재 기본안들.
잡담판에서 기능 바꾸기나 의견 받고 이쓰니까 말하고 싶은 거 이쓰면 연재 전까지~~~
오늘 7시~9시 사이 ?
(슥삭나메변경)
내공 없이 순수 육체만으로 광속에 도달하는 게 광명승천검의 입문 루트라고 했는데
그거 단순 민첩 스탯으로 따지면 몇쯤이어야 가능한 거야? 민첩 스탯만으로 광속을 넘는 것도 가능한 건가?
아마 한 50 이상 ?
내력 스탯이 0인 상태에서
천유현이 비급 읽는 이벤트는 샛길이라도 되나ㅋㅋㅋㅋㅋ
정확히는 내력 스탯이 10 이상이면
민첩 스탯이 20 이상을 유지하는 것 자체가
몸에 있는 내력 때문에 가능한 거라서 그것도 외법 판정이야
근데 맨몸으로 광속 버티고 달리려면 민첩도 민첩인데 근력이나 내구도 뒤지게 높아야 하는거 아님?
그렇겠지 !
물리법칙 변환시키는거
광해결로
광해결은...물리법칙 변환인가 ? (아닐 가능성)
역할을 대신해줄 재료는 되지 않으려나
생각하고 있었는데
광해결을 다시 주울 기회도 있겠지 뭐
어차피 광명승천검 입문 이벤트 자체는 해금했으니 다 익히면 뭔가 시너지라도 낼 수 있겠지
시너지...시너지 !
표지를 지원바다씁니다...
기념으로 60어장까지는 1001까지 1000이 해금됨니다...
1001은 리롤권이 안 댑니다...
그냥 만족하십시오...
지원해주신 보그스◆3izcYvpyi2 어장주님께는 감사의 마음을 던지고
부디 다음 타자는 멘헤라◆OdLCfuNNzY가 되기를...은 이미 받았잖아!!!
크아아아악!!!!!!!!!!
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제 46 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054795/1/50
제 47 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054898/1/50
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제 50 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054998/1/50
표지는 못참지
이제 표지만 나오나? 아님 한컷도 같이?
10의 어장에서만 한 컷을 낼까 ?
흑흑흑 (헤라찌를 학대하기 위한 여정을 떠난다)
넵 !
귀찮기는 한데...
아 그러면 되겠다
연재 시작할 때마다 넣어서 참치들도 귀찮게 만들자 (?)
검사답다면 검사다운 기술 이네
경공에서 파생될줄은 몰랐지만 멋지군
이면심도1이 뭐야 도대체,모르는사이 중간쯤 스토리가 진행된거야?
1일째 아니었어?악운만 잔뜩오네
검...검 !
나는 나쁘지 않은 듯...
(우사미눈)
1/11을 밟은 참치들이 나쁜거야...!
안그러면 빡칠것 같아요,,,,어휴
재미있지고 몰입도가 높아서 정신적 피로가 크군요
좀 피로해요
보상으로 애완거미...! (협상 시도)
흑흑 그래도 나름대로 일 ? 상 파트로 풀어주려고 했어 (?)
주인공 언제쯤 쉴수 있는지 궁금하군요
예정은 분명 1일차에서 3일차까지는 잔잔하게 풀어주려 했는데...
(MT 가서 마지막까지 혼자 살아남아 깡소주를 마시고 있던 천유현의 경험을 떠올린다)
오늘 연재하신다니 기대할게요, 그럼 나중에 올게요
도대체 어째서지 ?
이건 분명히 리롤권의 배분을 잘못한 참치들의 탓인 게 틀림없어 (남 탓)
뱌뱌 !
거미던전 처리하고 나서 이야기 풀어주세요
.
한 8시 즈음에 할까 ?
하지만 의외로 복귀는 쉬울지도 모른다
한대 말아줘
>>677 하지만 난 이것들이 1일차에 이런 꼬라지가 되리라는 생각을ry)
멈추지 마 !
연재는 8시 반으로 하자
사유: 데이터 준비 다 못했는데
졸림
지금 시작하면 무려 무려 거미 스타트마저 해금...!
《팔족보행(B)》까지 공짜로 안겨준다니 ! ! !
당장 종족 변화...시작해야겠지 !?
무려 그 고점은 암천향의 《실을 짓는 자》까지...!
2 1001써본다 단점 : 얼마나 효과있는지 아무도 모름
3 발로뛴다 단점 : 이걸 내입으로 말해야하나?
통화 끝난 후에 사태가 악화한 건가
저점 ?
인간보단 높아
평범하게 이면에 투입될 참치들을 위한 사전 예약 보상같은 거라 보스는 그런 쓰레ㄱ...아니 기념적인 특성이 없어 !
딱히 따온 건 거의 없긴 한데 그나마 이름으로 말하자면 콜 오브 크툴루 ?
사용자가 된 시점에서 일단 인간의 저점이 아냐 (?)
일단 인간의 저점이 보고 싶다면 팔과 다리 중 두개를 자르고
두개골은 안 부숴지게 머리를 망치로 잘 두들겨보자
인간보다 높다고 했는데 (?)
어찌어찌 참가할 수 있을 것 같아서.
다리는 2개, 4개, 0개, 아무튼 존나 많음
이 넷이 제일 보편적이지 않은가
근데 저거 없으면 참치들은 거미로 전직한 뒤에
못 걸어다니다가 참/치/였/던/것으로 분할되지 않을까
연재 시작하면 알게 된다 !
사람 목숨 걸렸는데 아끼똥하지 말고 성녀찬스 쓰는 것이
아 그리고 下1 .dice 60 140. = 13800
7100으로 만족하라
현재 리롤은 4개이다
1번 굴릴까?
지금 18,000/70,000인데.
45000쯤 경험치가 남아쓰
(잠듦)
단지 좌시우 일행 살리기+저녁약속에 너무 늦지 않기
두 가지가 가능하냐가 관건...
역시 속도가 중요한데
지금 상황도 녹록지는 않구만
오늘의 다이스운 .dice 0 100. = 31
(방긋)
33이하면 충분하다 !
오늘은 조금 일찍 끝날 수도 있어
그러니 35분까지 참여해줄 사람은 ㅊㅋ !
아, 누가 뭐라해도 나는 내 길을 간다(?)
원륜도 좋지.
아무도 잡담판에 와서 기능을 바꾸라는 말을 하지 않았다
아무도
[이 일은 기록될 것입니다]
QTE 참치가 있길 빌어야겠군
[원환의 서에 참치들의 다이스가 낮아지는 비술이 적혔다...]
(사실 별 생각없지만 명분 받아먹기(?))
┐ __
/ /|\\ ._>''":/
/ .:.: .: | } .〉_>''" //
/ / .:.:.: 八// !:iV /:i.:.:/
_/人_ / ''^~ ̄ _ |:i:i:iV:i:i{:/
/ / /_ -=ニニ|_ -i}:i:i:{
. : ..: た=-  ̄〈:i/\:iV/
/ . / |/ ./ :|: |\〉、
/ . / | / |: / V/
\ ./ / / / ''^~ ̄/ | V/
. \ ─/ / / _ x荻ミト -‐ ィチ:|i |
. >ー─ ./ |  ̄ ̄ ⌒ヽVり リ/_八ノ
''^~ ̄ `~"''~ / ./ .| ‘, \ | \
/ -‐…_ イ / _人 ‘, \ ノ \__
/── / .// \ \\| ─ ´√``~、、_\``丶、
── ─/ ./ ./ .| / \_: \__ .√ \ ヽ.\ \ 【지하철을 타며 내려다보는 이국의 풍경은 크게 보아 평화롭다.】
. /  ̄ ̄/ / レ ┌= \ \ / ̄ ̄ ̄ \ \ ‘, \ :
´^''=‐- -‐=''^` / / /: 人ニニ \ \>``丶、 \ \ ) }: :}: \ | 【그리고 세밀히 바라보면,질릴 만큼의 비명이 내재되어 있었다.】
/ / /: /ニ \ニニ\ \ \. ヽ \._ _/ } 人 |
´^''=‐- -‐=''^` / //ニノ/ ̄``ヽ.ニ\ \ ヽ ‘, ヽ ノ'
''^~ ̄ ̄`~"''~ ,, _ ./ /=/ i . : : V/ | i i |i ..} /
// / / ̄ ̄= !V// { . : : : :V/ | | |: 八 }  ̄
/ V/ .:/ /: / /⌒|/./: /, . : : : : '/ニ_.ノ八..:| / /
|: V/ ./ {: / ′ !:/: /, . : : : : '/ヽ ./. 人-‐=''^`
ノ V/ :{ / ′ : /, //三 ヽ/ヽ /
./ / : V/\:{: { ′ //_ -=ニニ〉=} \
/ | \ __ ./ } \\_ -=  ̄〉/ \
_乂 \ \\ニ/ :} /∧、 . : V/ \ \``丶、
\ \ヽ =-/ ∧\ . : V/ :|\ \ \
뉘신지?
┌──────┐
│ │
│ │
│ │
└──────┘
┌────┐
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└────┘
┌───┐
│ │
└───┘
설유랑?
어차피 나중에 본격적으로 작중에 등장하기 전엔 모른다...!
(연재 시작할 때로 원래 >>0에 나오던 1컷이 이동된 것)
{ {\ } / イr{i /__,,.. -‐ { ‘,
{ { ヽノ <_____,,.. -‐ i}八 / { {. }',
. 〉 .{\ i}⌒ヽ> .,_____,,.. -イ `´ ,八 人 }‘,
/ {:. ヽ} / / \ \ } ‘,
. / _,/\ i} ‐-\____,,.. <. \ i}ヽ} ‘,
// { / ヽ}‐- / ノ \. i} } }V´ ̄`ヽ
. // 八 / 〈_____,,..イ ヽ i} } i}i‘, r=ミ}
{/ }\/ / 〉┐ ‘,rノ } }i V \
. /. i}. 乂____,.イ' { ‘, ノ ノi /‘,、 ,ハ
/. ノ / ∧ }'´ / / }, マ }
. 〈 /ハ_/ゝヽ / ∧ }∠, / i} , Ⅵ}
. ∧. /ヽ 乂 ‘,. / ∧ ;′ } / i} ‘,∨
/ \_/ ノ r‐ 、 {_r 、‘, / ∧ { </ i} }
. / } {i L /' ‘, /、 ',. / i} ;′
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 51/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 0회
발을 내딛으면, 느껴지는 건.
下1 .dice 0 10. = 3
1. ?
2~4. 1
5~7. 2
8~10. 3
0. 4
-―- .,_
/ ≧=- .,_
/,. ´ ̄ ̄ ̄` 、 __≧=-ミ
__r<∠-==ミr ミ \ \ ̄` 、 \
/\{ノ } ヽ. \ \. \ \
. / `ー-=ミ } ‘, ゝ.,_ヽ \ \
. ;′ ` 、丿 , } } \ \
′ \ }、. } }--、 ヽ. ヽ
} / ‘, ゝ'´} } ‘, ‘,
{ 、 } ./ /. } }. マ ム
〉X 「 / ∧` 、. }人__ マ ム
‘, /≧=≦イノ´ { } ‘., ,ィ 、ー 、> .,,__ 乂 乂
‘, /> ´ _,「 /〉' ∧/ \ `¨'''ー=ミヾ `≧ュ,,,__
r――r‐- /ヾゞ'' , ィ>r一 '´,/ ./ / ./===ミ \ { ̄ ̄`"ー==ミ、_
{、 { / ∨ /// / / ./ / `~" 、 \ ゝ-- ミ `¨¨`ヽ
マ'., .:{ ./ ム ∨_/_/ _,,>'' ´ ./ ′ / / \ \\ヽム ヾ}、
マ ',__{ ′ ∧ 7ヾ'〈 /}/ / / ./ ´ ̄〉. \ヽ} } \、___
} i}__{{ ,〈, Ⅵム ハ > ' ;′ / ./ / / ヽ i} `ー==≧x
_/ ,i} {{ / } マ }〈 〉> ´ イ {i .′ ′ / マ} `ヽ〉
ゞニミ 、 {.;′ .} 〉' r'´ / i} {i / .;′ }i}
`¨¨7ヽ 〉{ 人/ ‘, _,.イ } {i { { / i{ 乂、
′/ 人. 〉⌒ヽ _〉 -‐ } {i { { i{. 八 \\
{ { ヽ/ 〈 ,. ´ } {i { / \ `<≧ュ,,,__,ノ}
{ 人 i}-‐=ミ >---‐ ´ i} {i {/ _,. -┬‐一 `¨¨¨¨¨¨¨´
{ {\ } / イr{i /__,,.. -‐ { ‘,
{ { ヽノ <_____,,.. -‐ i}八 / { {. }',
. 〉 .{\ i}⌒ヽ> .,_____,,.. -イ `´ ,八 人 }‘,
/ {:. ヽ} / / \ \ } ‘,
. / _,/\ i} ‐-\____,,.. <. \ i}ヽ} ‘,
// { / ヽ}‐- / ノ \. i} } }V´ ̄`ヽ
. // 八 / 〈_____,,..イ ヽ i} } i}i‘, r=ミ}
{/ }\/ / 〉┐ ‘,rノ } }i V \
. /. i}. 乂____,.イ' { ‘, ノ ノi /‘,、 ,ハ
/. ノ / ∧ }'´ / / }, マ }
. 〈 /ハ_/ゝヽ / ∧ }∠, / i} , Ⅵ}
. ∧. /ヽ 乂 ‘,. / ∧ ;′ } / i} ‘,∨
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 51/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 0회
세가지의 지식.
[이 곳이 어디인가]
[이곳에서 어떻게 하면 나갈 수 있는가]
[그리고 이면 심도 '1'이란 무엇을 의미하는가.]
바로 그것이, 머릿속에서 떠오른다.
二二二二二二二二二二二二二ニ/
二二二二二二二二二二二二二 /
二二二二二二二二二二__ ,/
二二二二二二二二二'‐--、  ̄"
二二二二二二二二二二二 / .┌ 、
二二二二二二二二二/~~~ _/二 ヽ
二二二二二二二二/ / ̄二二二
二二二二二二二/ /二二二二二
二二二二二二/ ,/二二二二二二
二二二二二ノ ,r'二二二二二二二
二二二二/ .′二二二二二___ "..."
\二二/ヽ, /二二二二二/二ニ
\,/ /二二二二二 ,'二二二
` ,'二二二二二ニl二二二
!二二二二二二!二二二
"'''‐-、_二二二 l二二二
`ヽ二二j二二二
\ニj二二二
ヽ'ヽ二二二
ヽ二二
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 51/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 0회
발을 내딛으면서 느꼈던 것이 튜토리얼 때의 감각과 같다 하였던가.
실제로 그랬다.
확실하게 ─ 이곳은 이면異面에 겹쳐져 있다.
마치 현실이 [침식]당한 것처럼, 꿈을 꿔야만 들어갈 수 있는 곳이 현실과 중첩된 채 존재하고 있음이 느껴졌다.
현실이라는 게 [이면 심도 0]이라고 한다면 ─
나가는 법: 보스 토벌(?)
이면심도 1: 몰?루
二二二二二二二二二二二二二ニ/
二二二二二二二二二二二二二 /
二二二二二二二二二二__ ,/
二二二二二二二二二'‐--、  ̄"
二二二二二二二二二二二 / .┌ 、
二二二二二二二二二/~~~ _/二 ヽ
二二二二二二二二/ / ̄二二二
二二二二二二二/ /二二二二二
二二二二二二/ ,/二二二二二二
二二二二二ノ ,r'二二二二二二二
二二二二/ .′二二二二二___ "...더 가까워지는 것."
\二二/ヽ, /二二二二二/二ニ
\,/ /二二二二二 ,'二二二
` ,'二二二二二ニl二二二
!二二二二二二!二二二
"'''‐-、_二二二 l二二二
`ヽ二二j二二二
\ニj二二二
ヽ'ヽ二二二
ヽ二二
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 51/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 0회
그 현실에서부터 이면에 점점 더 가까워지는 것이.
이면의 심도深到라는 것을 나누는 기준인걸까.
...그렇다면 성녀가 말했던 것에서 이면 심도 2니, 3이니 하는 게 현실에 나온다는 건.
아마도 이런 공간이 이면과 더 넓거나 깊게 중첩되면서, 아예 현실과 단절되지 않고 연결되는 거겠지.
다만 생각하는 것은 그보다는 다른 쪽이었다.
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:i:i:i:i:i:| | |: . : . l:.:.:l: . : . : . : . : ./ : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : :′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
:i:i:i/| | | : . : . !:.:.:! : . : . : . /: . : . : . : . : . : . : . : . : . : ./: ./ :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ "하루만에 이 모양인데 이면 심도 2를 막아야 한다,라..."
:i:/:i:i:| | |: . : .: .’;.:.ハ: . : ./: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . ノj/:i:i: :i:i:i:i:i:i:i:i:/.::/
:i|i:i:i:i| | |: . : . : . ’;.:.:ヽ ´_______,. --‐z,.イ/:i:i:i:i:i:i: : . : . :::::/.: "하."
:i|i:i:i:i| | :,: . : . : . : .ゞ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:--―'´/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i : . : :::/ .
:i|i:i:i:i| |: .:, : . : . /: . :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ : . : > ´ヽ :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i : . : ./.: .
:i|i:i:i:i| | : .ゝ.:./: . : . : . : . ____;.> ´i:i:i:i:i:i:i:i:i :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i : . ′. :
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 51/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 0회
하루만에 이 지경으로 이면 심도 1이라고 하는 게 명확히 나타났는데.
과연 이면 심도 2라는 것이 나타날 때 막을 수 있을까.
...그 가능성을 헤아리면 손 끝이 미약하게 긴장감에 당겨졌다.
어떤 검을 뽑아낼지 헤아리며 손이 폈다, 쥐어졌다.
그리고 시선을 올리면.
그러고보닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하루만에 이런 상황이 터지는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
막는다고 하는 건
그냥 던전 뜰 때마다 공략해서 무너뜨리는 수밖에 없지 않나?
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 51/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 0회
그대로 피투성이로 덮혀있는 건물의 1층이 보였다.
플로어 데스크라고 해야 할 것은 반파되어 있다.
튜토리얼에서 봤던 여느 건물들처럼, 이 건물 또한 망가져 있다.
아니면.
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 51/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 0회
지금 이 건물의 1층에 쓰러져 있는 시체들에서부터.
꿈틀거리며 튀어나오는 저것들이.
이 건물을 부숴놓은 장본인일 것이다.
퀘스트.
머릿속에 울려진 지식은 알린다.
[최종적인 목표는 이면에서부터 침식해낸 매개체를 죽이는 것.]
[이차적인 목표는 그 침식을 유지시키고 있는 매개체를 죽이는 것.]
[그도 아니고, 탈출만이라도 바란다면 ─ 일백체의 거미를 죽이거나 그에 준하는 것을 죽여라.]
2. 좌시우 죽여라
3. 일일 퀘스트
같은 느낌이군.
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 51/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 0회
흔히 있는 단계별 퀘스트.
이쪽은 게임과 비슷하다.
그리고 그렇기 때문에, 이곳이 아마 잠을 잘 적.
초대장을 통해서도 들어올 수 있는 [이면]이 맞음을 다시금 확신하면서 ─ 숨을 조용히 내뱉었다.
...시야에 보이는 종양 거미의 수는 대략해서 열.
[통찰 판정 불필요]
그리고 어느 하나 3레벨 이상이 되지는 못한다. 고작해야 2레벨 정도의 개체에 불과하다.
아니면 무시하고 달려야 하나?
뭐. mp 소모 보충 수단만 있으면 사냥해도 되겠지만.
일단 보스나 좌시우부터 찾을까
가능하면 보스부터 죽여서 원천차단하고 싶긴 한데 쉽진 않겠지
기동성 자체는 충분한데 그냥 벽 부수면서 다니는 건 안 되려나
일단 아미혜 파티와 접촉을 좀 한 다음에 가늠해봐야겠찌.
그쪽도 찾아보긴 해야하지
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/^ヽ/トミ/_|```/: .
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乂,゙,゙. 八>ヘ, '´ {{Ⅵi:ⅱ__:/, }|.:.:.\.:\\
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{{八y'´∠_.:.:{Lrvへ__Ⅵ|{.:.:▽/i|.:い,.:.:.:.:\.:\``~、、
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'.:{.:.:{.::.::{二ヾ冖┘⌒Ζ/〈_|丈ブ冖┐`ヽ.:.:.:.:`、:`、.:.\\
{.:{.:.:{‐┬┘`┘ rへ_//__ノノこ) ノノ.:ノZ-_.:.:.:`、:`、.:.:. [아아 ─ 뭔가 체스트 버스터를 심을 때가 생각나네.]
人乂乂⌒\ ::. `⌒^` _〉,.:に)⌒冖彡^_.:.:.:.:V∧.:.:
r ''^',ノ^`.::.::.\i:. {. /^_i:i:i:/, に) } }に)i:i}ト,.:. V∧ "고어물에 대해 일맥상통한 깨달음이라도 있는건가?">
|;:;:;:;:;.:}つ)丶.::.::.::.{ 八/.::.::. ´_i:i:i/,に) } }に(i:ノ.:八.:.:. V∧
!:;:;:;::.Ⅵ.::.::.::.::'⌒`、 ハ.::.::.::.:: ゚_i:i:i:}に).} }に)i| イ//.:.:.: }V∧ [글쎄?뭐 지금 당장 생각해보면 잘도 그런 일을 했구나 싶긴 한데.지금은.]
. !:;:;:;::.:}V/.::.::.::.:--ノ∧.::丶.,,__}i:i: に( } }に(:|.{:/.:.:.:.:/⌒
. /!;:;:;::.:} V/__.::./⌒``ヽ.::.::_ニ-〕i:i:iに){ { に).:{__彡く_/ "......그런가.">
. //./!;:;:;:'^.::.:}⌒`ハ::::::::::;;;/∧.::. {.::.:ヤi:i:に] } に(.:八. .廴_/
.'∥.八;:;:;:.::.::.八.:冫゙::::::{_、丶`〉.::{.::.::ヤi:iに] } に)__.::.',. .〔/ [뭔 반응이야?]
{{ |K./ハ;:;:;:.:/.:}.:/ }:::::::::_、丶/丶、.::. }i:i:に} { に(rへ`丶、
{.:Ⅵ{い∧;:;:.::.::./''^`_//;:;:;::.: ヘ丶}i:i:に] | に)X(⌒ヽ.::\
‘.:.:.{.:.┌=介=≦⌒_、‐ /;:;:;:;:.::.::{.:⌒.:: }X{に} |: に(X',;:;:;`、.::.
八 ‘辷ノゝ ._、‐^.:/.::.::.::.::.::.::.:{ :.::.::. 八{冖} l: 〔⌒)x',;:;:; `,
xへ.:.){_、‐^.:: /.::.::.::.::.::.::.::.::.::._.::.::./X_]⌒} l [⌒)X/,:;:;:;:;〕.::
八.:._、‐^.::._、‐^.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.: ´_.::.{><_]⌒}! ]⌒(Xい, 寸.::
. _、‐''~.::.::∠,,、、、、、、.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::´_:[><_]⌒Y : [⌒)X}ハ^].::
_、‐''~.::.::.::.::/⌒ >、.::.::.::.::.::.::.::.::.: ´[><_](⌒〕」__[⌒(^{.::ノ^].::
{/`丶.::.::.::.{∠,,、 r<. `、.::.::.::.::.::.::.::.::.:}TT]rく乂__ノ∠=-' _].::
⌒く \.八 \. { 乂_ `、.::.::.::.::.::.::.::.:|⊥L」I=-‐≠⌒ \.].::
┐ У{ \ア ⌒ゝ / { \.::.::.::.::.::.: | `、\ . .} 」.::
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 51/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 0회
다만,모두가 이 정도는 아니겠지.
[겨우 이 정도라면] 반지성이나 오마리씨나 아미혜가 있는 무리가.
그 정도로 몰릴 일은 없을 것이다.
...진짜는 아마도 위에 있다.
[맵 공개]
건물 창문 깨고 나올 걱정은 안해도 되겠네.
그 입구만 봉쇄하면 가둬둘 수 있겠다.
여기도 엘리베이터 있나? 묘하게 익숙한 이 느낌ㅋㅋ
그것도 하필 평야도 아니고 이런 건물 내부에서는.
,イ≧x ヾ::::::::::::::::::::::::::乂_,-‐''゙::::::::::::::::イ⌒ヾ',
,イニニニニ\ `-=::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ. ',!
}ヽ._,,ィ=ニニニニ二ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____
}ニニニニニニニニ=ハ >''"
>=====<. >'"}ニニニニニニニニニ}i /
/ニニニニニ.\ ,/ /ニニニニニニニニニニハ /
/ニニニニニニニV {ニニニニニニニニニニハ /
__/ニニニニニニニニ〈i {ニ=ト、ニニニニニニニニ=}ニ≧=-< /
ニニニニニニニニニニ/ ',ニヘ ∨ニニニニニニニ/ニニニ./-''" , < ̄ ̄``ヽ
ニニニニニニニニニニニニニ./ Y. }ニヘ \ニニニニニニ/ニニニ> / ヽ "그냥 인간의 정신이라는 건 뒤바뀐 것에 따라가는 것인가 생각했을 뿐이다."
ニニニニニニニニニi l ',ニニヘ. \ニニニニイニニニ/ /
ニニニニニニニニニ{ ', 乂ニニヘ. \ニ=イニニニニ{ / [흐응 ─ 뭐 그렇긴 할지도.사실 지금도 그렇다고 느끼긴 하니까.]>
ニニニニニニニニニヘ ヽ >=ニ≦ニニニニニニニハ /
ニニニニニニニニニ.ヘ > `''‐<ニニニニニ/ イ
ニニニニニニニニニニ.ヘ ` ‐- _. ヽニニニニ〈__ イ
ニニニニニニニニニニニニヽ \ `ヽ ∨ニニニ}
ニニニニニニニニニニニニ.ヘ \. \. 乂ニニ.リ_,, -‐''''‐-、 _
.ニニニニニニニニニニニニニ',. \ \  ̄ ̄ ヽ γ'
ニニニニニニニニニニニニニニ', \. ', ', ノ
ニニニニニニニニニニニ=< ', \ `ー─''
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 51/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 0회
[못해도] 6층 이상의 건물.
위로 올라가며 그것을 만나게 될 일이 아마 있을 수 밖에 없단 것이다.
그냥 대가리부터 박으면서 위로 뚫고 올라갈 순 없으려나? 내력이 부족한가?
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■■■■■■血■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□屍■■■■■■■■■
■■門■血血血□□□□□腫腫□□□□□□破破□□蛛□□□□□□□□■■門■■
□□屍□□血血血□□□□腫腫□□血血□□□□□□□□□□□□□□□屍□□□□
□□□□□□蛛□□□□□□□□□蛛血血□□□□□□□屍□□□蛛□□□□蛛□□
□□□□□□□□□□□□□血□□□蛛血□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□血血□□□□□□□□□□□□□□□□□□蛛□□□□血血□□□□□□□
□□□□血蛛蛛□□□血□□屍□□□□□□□□□□□□□□□□血□□□□□□□
□□□□□□□□腫腫□□□□□□□□□蛛□□□□□□□□□□□血□□□□□□
□□□□□□□□腫腫□□□□□□血□□□□□□□□蛛血□□□□□□□□□□□ 腫: ?
□□□血血□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□腫腫□□□ 屍: 시체
□□□□血蛛□□□□□■■■■■■炎炎天炎■■■■■■□屍□□□□腫腫□□□ 蛛: 거미
□屍□□□血□□□■■■■■■■■炎炎炎炎■■■■■■■■□□□□□□□□□ 天: 천유현
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 51/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 0회
그러면 이제.
[통찰 판정 불필요.]
[1층 맵 확인.]
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/  ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄\ ‘,
>''" _____>''" \ }
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/ニニニニニニニ\ニヽ \_/
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ニニニ\ニニニニ/ニニ/ニ/ニニニ/::::::::::::/ニニニニニニニ//
',ニニニニ\ニ./─ ‐''゛ニ/ニニニ{:::::::::::/ニニニニニニ/ニ/
ヽニニニ|三ニ/三三ニ/.ニニニニ.|:::::::::/ニニニニニニ/ニニ/ "굉장히 즐겁지 않은 튜토리얼 2차 시간인가."
|ニニニ.|ニ三}三ニY.三三./ニニニ!:::::::,'ニニニニニニ/ニニ.,'
\ニニ| \ {三三\__/三ニニニ!:::::,'ニニニニニニ/ニニ{
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/ニ.\三\/⌒\}─=ニニ三三.\ニニニニニユニ=-‐ ' '〈
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.. /ニニニニ/ .!三{三三{三三三三 /三三ニ/ -=ニニニニニ \
/ニニ/ニ/ .!三\三 }三三三 /三三三 / \ニニニニニニ\
/\_/ニ./ ./三ニニ⌒ニニ三/三三三 イ \ニニニニニニ=-
ニニニニ/ /ニニニ{ニニ}ニ/三三ニ/ニ} \ニニニニニニ\
/ニニニ/ /ニニニニ/ニニニ\__三三三 〉 \ニニニニニニ\
/ニニ / /三三三三/ニニニニ\三三三ニ〈 \ニニニニニニ\
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 51/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 0회
그닥 즐겁지는 않은 튜토리얼 2회차가 시작됐다.
[1T.]
[下1 천유현 턴 행동 지정(ex. 판정 시도, 공격, 이동, 기타 등등...)]
어느 쪽으로 갈까?
침착하게 차근차근하자.
오른쪽이 더 거미가 적긴 해
그 후에 이동은 어디로 할까?
지금이야 문제는 없다만.
/.:/.://.:∧./:i|/:i|∧ /:i:i:i|.:.:.:.:.:/ :.:.:.:.:ヽ
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. //./八.:.|.:| ⌒うぅk- ''^~ 乂”ツ ノ.:.:.:|r-8::/∧:.:.:.\:.:.:.:.:\
// /.:.:.:.: 八人 `之ノ `¨¨´ |.:.:.八:::]::::/∧:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:\ [일단 말해두지만 난 충식은 별로 안 좋아해.]
... // /:/.:.:.:.:./∧ `¨´ , .:.:./::::::::[::::: /∧:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:\
. /// /.:.:.:.:.:.:/:r/ 〉 _ - 、 /.:./ -= ] ''^~ ̄ ~^'' :.:.:.: \:.:.:.:.:``~、、 "앞으로는 더한 것도 먹어야 할텐데?">
////.:.:.:.:.:.:/:::/ /)>。 ヽ「 .ノノ ′′〉 | V/:\.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.``
. ///:: /.:.:.:.:.:.:/:: ,{ 〔.:.:._ >''"ノー' ´ イ |.:.:.| /.ノ }:.:.:.:.:.\:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:. [우웩.]
../.:/:::::: /.:./.: /:: /.{ .V >''" ┐< 「=.:|.:.:.| | i|::.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 51/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 0회
우선은 기감을 퍼뜨린다.
일견.
단숨에 기력을 체외로 뻗어낼 때면 그제서야 반응한 듯 거미들이 움직이지만 ─
딱히 상관은 없었다.
애초에 신경도 쓰지 않으니까.
下1 감지 판정(DC · ?) / .dice 1 20. = 7 + 45
감지 판정 <-
보정치를 붙일까 리롤을 할까 진행할까
Q. 감지와 통찰은 뭐가 다른가요 ?
A. 미스터리물과 추리물만큼의 차이가 있다.
명검해령 자유보정 붙이자.
음 ?
리롤보다는 명검해령 보정으로 해보는 게 좋을듯.
이거 대체 언제부터 감지 판정이...?
놀라운 사실) 처음부터였다
정관 적용된다 !
충격적인 사실) 시트에 옮겨적은 나조차 몰랐다
명검장 2만 더해볼까? 아님 내력운용?
일단 현재 48.
정관 쓰면 58.
전투하고 이동하고 하다보면 진짜 간당간당할지도
내력이 없어서 얌전하게 택시 타고 돌아가는 광경을 볼지도
1000으로 통일하고 다음 어장에서 걸린 참치가 원하는 거 앵커하는 걸로 하자.
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{! .ゞ、`ヽ .〃´ ̄`ヾ= = 、`ヽ.
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レヘ'
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/:〉ヘ_ノ!:`ヽ.|∧ヽ:!: :/,<レ':ノ:/: : : | : : : : : : : ( : {ィ
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./ノミヽ.::::::,ヘ\、ヽ.: ::¨^7 ̄: : : </|::レ'_ /ノ} "하나 둘이 아니군."
'、\ニ彡' 〃ヽ. \:、(⌒)/: ,{}':/: : :}:::|_二ニ、_.ノ.==、
. .|::\三リ ∥ \{ハ`、ゝ-:,/イ: : :/}ハ;;;; ̄ヽ/:::/} ヾ [그러게에.]>
/:::::::::::::/. ∥ .{f|::ヽ':: ゙̄}ノ<、ヽ._:/'| ',;;;;;;;;;;;;;、//|ヾ ∥
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.ゝニニノリ /\:: :/ゝ-':´(}: :  ̄: ̄: :ノヽ {ミヽ/: ;彡!ヾ
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 50/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 8 / 경력 0회
발걸음을 느릿하게 옮기면서 뻗어져 나가는 기력.
그건 마치 진동을 느끼는 것과 같다.
어쩌면 이런 감지법, 감각도 따위의 것도 하나쯤 익혀둬야 좋겠다 생각할 때 쯔음에.
순간적으로 느꼈다.
,‘⌒ー=. _ ___
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'、\ニ彡' 〃ヽ. \:、(⌒)/: ,{}':/: : :}:::|_二ニ、_.ノ.==、 "...역시."
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 50/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 8 / 경력 0회
그렇게 뻗어져나가는 기력이 ─ 상쇄되듯이, 혹은 억눌리듯이.
공진共振하며 제대로 읽어내는 걸 방해받고 있노라고.
시야에 들어온 종양.
그리고 곳곳에 넘쳐나는 피, 거미 또 시체.
잘 안 읽힌다고 하던데
그거랑 같은 느낌인 듯.
이거 천유현 시점으로 보면 멀쩡하게 해산한 튜토리얼 지인들이 연락 안했으면 하루만에 컷당한 것이?
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:i:/:i:i:| | |: . : .: .’;.:.ハ: . : ./: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . ノj/:i:i: :i:i:i:i:i:i:i:i:/.::/ "...사용자가 아닌 쪽 중 살아있는 사람을 기대하기에는 무리일지도 모르겠다."
:i|i:i:i:i| | |: . : . : . ’;.:.:ヽ ´_______,. --‐z,.イ/:i:i:i:i:i:i: : . : . :::::/.:
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 50/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 8 / 경력 0회
넘쳐흐르는 마력魔力이 ─ 당연하다는 듯 기력의 유동을 방해하는 것이다.
그러면.
그런 상황에서.
사용자의 자격을 쟁취해낸 일반인이 있을 수도 있지 않?을?까
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. V|N 厶イ:厶_ ノ: : : :/: : ::∧
|: ハ , 、 / |: : : : :∧: : : : :/ ∧
|: 込、 / : | : : : /: ∧: : : : /: : . [일단 당장 보이는 것만 해도 엄청 많네.]
|: :| }^ト. _ . <: : :|: : : : ::/: ∧: : : : : : : .
|: :| .′:i:i:う:爪 /: : :::|L:_:_:_: ::/: ∧: : : : : : : . [왠지 어디서 본 적 있는 것 같기도 하고.]
|: :|/ 八:i:r」jI斗 /: : : : :! !: : : /: ∧: : : : : : :
l: / /__ノ ̄}{. /: :/: : : |斗 ┻┓_ :/: : : : : : : : :
/ --- ) ./ //: :/: : : :/ ニニニ=- _ : : : : : : :
ィi/ ¬__/_/∧:/: : : :/ ニニニ=- : : : : : |
/ .′ 「_/_/}/ ∧: : ::/ -‐…¬冖¨ : : : :|
. _/_/ 八_ノ八ノ. 〉 / -=ニニ/ \ : |
{ニニニニ=- _,く /⌒V/ /:/ / }::|
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〈 ニニニニ=- ノ }ニ=- / /: :|
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【천유현】 시간대: ■■ 1T / Hp: 71/84 / Mp: 50/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 8 / 경력 0회
과연 어디까지를 보려고 시도하는 게 좋을까.
당장 1층에서부터 넘쳐흐르는 마력이 1층 전역을 살펴보는 걸 방해하고 있다.
불규칙적이고, 규칙을 알 수 없게, 곳곳에 퍼진 마력들이 감각 그 자체를 어렵게 한다.
그렇지만 ─ 그런 것도 무시할 수 있을 만큼의 공력이 있음을 알기에, 보려 하는 곳을 한정짓는 것이다.
[고르는 곳 만큼은 확실하게 감각해내는 게 중요할 테니까.]


