【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 - 62 -
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【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 - 62 -

Author:이천마그는감히전설이라고말할수있다◆KVYavPv95w
Responses:1001
Created:2024-12-22 (일) 14:01
Updated:2024-12-23 (월) 12:40
#0이천마그는감히전설이라고말할수있다◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:01

{{===艾ト、ィ∠==  ={{===艾ト、ィ∠==== i  ==ミ≪={{===艾ト、ィ∠==== 三 ==={{===艾ト、ィ∠==== 三  = 三 ==={{===艾ト、ィ∠==== 三 ==ミ≪={{===艾ト、ィ∠===  x.ト-<≦_>ミ__rく}}==
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 ┃|                  ',____..-'".   マ=ハ            ,_____,へ,  ,______,へ, .レ/ ,__   ,__  | |  Y| } |.<| !:   | |    |┃    ヾk     '"´ 人 .ィ:l!::|'′   ∨ノ             }} .}}〃
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        / /      \   :::ァ''" ̄ ヾ::≪ア:/; / ム ;!  }ム `┐ .。 \ .,,- ̄ ̄  ,イ // /./  ,, ー ̄ ̄ ̄ ヽ ,,、 .|  | i .::::l  .,イ| ノ | l! }ム  ゙!}ム   }ム:。  }ム  ∨i: .: `ヽ :l;.`Y′(.(_  `イ   i'´         \     丶    }}ミ
       /  /  | |     、       _、 トア≦/ ノ .:.  ノ .:.  ノ  l  //  `l゙ /// // // , .,./ '" :! / ∥!/  ,./ :|` !  /, :::::j.∥| ″ ! |hノ .:.  ノ k .:.  ノ .:. : ノ .:.  弋. ::: .仭圭メ. :_ノ/ つ  |   |           \    \   { }}
      ,  .i  ..| | |  '  ∨  〉,、/)》Vイヽ ニ -=ニ -=ニ -=   ,,. .:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..   ニ=- イ __| / /  | .::j  / ,: ′::|   | ヽ ニ   /    {   {   .! {   -=  \ ノ: .ー   /{   : .: /   !    |            \     丶  {{
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  ゙、   |  .}   | .{ .|   i .|.j  イ川{:::`ヽ>__{  〉      ,,;;'''..:..:..,,. ''"   ,;7    .   ` 、ヽ   :  ゙、:::::  l .イ, !||:/ _ -===-、  、 .l :   | '、  ,   \ ',   \  \ヽ  { {   :)、.  |   |             丶      `
  :   i  .|   | .i .|   | .|'   ノ{:( )リ ヽ:::)ハ‐、  ,,,,,;;;;'':..:..:.,. '´   ,,    ,; 7  -'"  ´    ゙'<>''´ ` 、    /三三三ニヽ ′ !  ヘ. ',. \ \   \\   `~、\\ ゞ{',  :   __   /}、 /  /  _ / f〕.! ./      }}ミ
  :   l  ',  ',  |/j .}  7 .|   从ゞ  /イ   ,,,;:..:..:..:..:..:..:.,. '゙    i,゙   ,;^7   .r=ミー― 、r く Xー===ミ;  /三三三三三ム  .|.  \\ `丶 `~、 ` ~ 、 ̄ `` ー  ヽ〈 '、, ''´`ヽ `ヽ'ノ} _,. イ__ / /´´ ヽ{/     / {{
 、   .  乂ル'Tニ爪:i:i:i≧爻 /    .:: |  .   ,;.:..:..:..:..,,  '''"   ヽ./ : |   ,:仁'    }i ‘,. ヽ  ‘,  ヽ    /⌒ヽ  三三三三ニム  .ヽ   \`  ̄ ̄  `~、 _ ̄ _ 二 フ〈 ノニミ    ' /ヽ    ̄ヽ}: : :{、    \_\ー  〃 
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  ゙、   jI斗ァ''´''"~      ∨  ヽ   ,;..:..:, ゙  '.゙.゛   .l 广    ,:仁‐'__ァ=ミ>'⌒7   j} .;、 i}Y⌒〈´ i}  .;  l三マ三三ニ.ムli    _, --- 、 .!.-''.゙ l八゙:、   \\  : ::  .' 、rッ、     ___ ノ } _,/   \: : : /       {{ Y
   :ヽ   /          i   ヘ,      ,;.:..:,;   !  __ .ゝ‐  ,:仁ニ >‐ 、 ヽ  '゙⌒'く ./、 V,ノ  .iノi}  ,   l三ニ=.、_/三li /, <三,ィ三三ニ 、  _ ` .ゝ  \\ __ {ゝ}〉¨ゞ'ゞ'/__rニァ ´      ヽ´ ̄         ィハ }〃
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   l     :::  ,::::::::,  ::::::::y':i:i:i:i:i:i:i:i:i紗    }  r'r=≦´ 辷フⅥ } ,ノ´-‐≦   .{「 ̄`V^ー‐ 、_j}、_,乂 ー‐ ヽ  \-、   トヘl     ゝi三三三三三_l ヾ、::. `ヾ  , ィ: //: : : /ゝ{: 、丶/: : : :/_ /         \   ミ.{
     7  .:::| .,::::::::::::爪;i:i:i:i:i:i:i:丿⌒i:i:k'    .、   } }、   ___   ;ー '´   ‐゛\    ノー‐‐く\__  〈 j{「  }≧s。.ム   )]}r┐      ./ >    三三Y´ `   ミf''ァ'´ 〈`〉r‐ァ ̄  ,、丶,/:|: : : : :|//               ヽ   、〃
    / .i :::::iTニ爪,.ノ:i:i爻//|,ィ   /  .ゝ  .,ノ  {ノ 〉'"ニ}フ  /   " l:´,...:´:: .ヽ   フ   i} ⌒'r'⌒i       `7´才' i ̄}ー=ァ/ /  三三三ニノ三  ='‐-ゝ‐〈__ノ、ノ  / /: : : :|: : : : |´   .\./ / :j        薔ラ
   λ,.:::,.,.,::ξi:i7i`^''<ソ//i| ,  ./  ____-‐´   乂/ニニノヽ_/   ''"  / /    ..く`ー‐‐く7⌒''「 ー''r‐ -   ..,,  ¨´人,ノ`r'´ ̄ У   . マ三 _ノ三三三三l  ""''''"   /  ./ゝ|: : : : |: : : / 〉     ` ̄ ̄ ̄      ┴〈 
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 ″     |''"~i: : : :i|:: : :: :: :: :iYi、,イ    !:. ,ィ  !:.  ,:仁ニニ‐  ィ  !:. ,ィ  !:.  j{         ノ}≧=彡く         ノ     ≧s、\ ]}\  ´三三三三三三マ :. ,ィ  !:.  \  {   ./ヽ://: 〔    `゙''=ーッ-     ハ }  {{
   マ:..   |  .j : : : i|: : : : : : ::|ニニ7ili    . マ:..j{:.   ,:仁ニニ‐  ..j{:. マ:..j{:.  /,乂       /ノ       \     才       ノー 、ノ{\ \  三三三,三三 マ マ:..j{:. マ:..j{:.   \ゝ _/_//{、}: : {             ,   〃 
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:test>1597051024>54

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장~제 50 어장:anchor>1597055142>646
  제 51 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055027/1/50
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  제 62 어장:>>0
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#1이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:03
ㅇㅊ
#2이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:03
안착
#3이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:03
ㅇㅊ
#4이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:03
근데 생각해보니 이번에 천마가 >>0을 안올렸네
#5이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:03
그러면 천유현이 돌아다니는 쪽으로 수정해야하나?(고민)
#6이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:03
어째서 내가 1001일때는 1001이 없는거야
흐아아아 하늘이여!!!!
#7이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:03
anchor>1597055385>984

1. 반지성의 기술은 기본적으로 찌르기다. 범위를 넓히려면 넓힐 수 있지만 그게 다 내력 소모다.
2. 천유현이 영원신검 들었다면 모를까 참월 들었으니 뎀지 고점이 좀 낮다.
3. 내력이 부족하다.

의 이유를 들겠습니다.
#8이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:03
ㅇㅊ 별 생각 없었는데 1000먹었네 ㄱㅅ도 거의 내가 다 했고
#9이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:04
난 천가놈이 돌아다니는게 낫다고 보긴 해
월아천충만 긁어도 기둥이 싹싹 쓸려나가서
#10이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:04
우선순위

1. 일단 코앞의 법사부터 잡고
2. 독염으로 생존자들의 감염을 응급처치한 다음에 광유화한테 1층 너머로 이송시키기. 광유화는 생존자들을 1층에 내려놓고 다시 넘어오기
3. 생존자들 챙겼으면 천가놈이 왼쪽으로 월아천충 발사. 별다른 변수가 없으면 왼쪽 끝까지 다 뚫어버리고 한번에 기둥을 2개나 지울 수 있을테니
#11이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:04
아니다. 생각해보니 기어다니는 것을 상대하지 않는 쪽은 중앙 기둥을 상대하러 가지 않아?
#12이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:04
그럼 상대하는 쪽이 돌아다니고, 안하는 쪽이 오히려 장소가 고정된 쪽인 듯?
#13이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:04
>>11

ㅇㅇ
기는 자 조지려면 일단 주변 방의 기둥부터 다 부숴야함.
#14이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:04
저거 하는거 방해 안하면 생존자들 목숨이 남아나지 않을것 같은데
#15이름 없음(Ly7Cl3OZsc)2024-12-22 (일) 14:05



         ◆□□□□□柱柱腫腫腫腫□□□□腫腫腫蜘蜘蜘蜘□□□□□□□
         ◆□□□□□□□□◆■腫腫腫腫腫□□蜘蜘蜘蜘腫腫腫腫□□□□
         ◆□□□□□□□◆■□□□□□□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫
         ◆□□□□□□□□◆■□□□□□□□□□□□□□□□□
         ■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□□□□□
         ■□□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□
         門□□□□□□□□門■□□□□□□□□□□□□□□腫腫□□
         ■□□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
         ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫□□□□□□□□□□□□□□□□□□
         ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
         ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
         ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
         門□□□□門門□□□□□□□門門□□□人□□□腫腫
         ■□□□□□□■■□□□□□□■■人□□□□□□腫腫
         ■□□□□□□□■■□□□□□□□■■□□□□□□柱柱
         ◆柱柱□□□◆◆□□□□□□□◆◆□□□□□□柱柱
         ◆柱柱□□□□□◆◆□□□□□□□◆◆炎炎炎炎炎炎
         ◆□□□□□◆◆□□□□□◆◆炎炎炎炎炎炎炎炎 柱: 기둥
         ◆□□□□□□□◆◆□□□□□□□◆◆炎炎炎炎炎炎炎炎 : 종양
         ■□□□□□□□■■□□□□柱柱□□■■炎炎炎炎炎炎炎炎 : ?
         ■□□□□□□■■□□□□柱柱□□■■炎炎炎炎炎炎 人: 변형체
         門□□□□□□□門門□□□□□□□□門門炎炎班光炎炎 天: 천유현
         ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
         ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성


일단 보기 쉽게 색칠 좀 해봤음

門은 출입문, 電은 엘리베이터, 階는 계단.

#16이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:05
반지성은 기는 자를 상대해봤을테니 패턴도 잘 알테고
반지성한테 기는 자랑 싸우라고 하고 천가놈이 광유화랑 돌아다니면서 구출+기둥 제거하는게 맞다
#17이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:05
>>15 오오 좋다
#18이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:05
중앙을 문으로 돌입하려면 멀리 돌아가야되네? 역시 벽 뜷고 기습이 낫나
#19이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:06
이거 일단 9번방부터 정리하고 나서
천가놈이 왼쪽으로 월아천충 쏘면서 시계방향으로 도는게 나을거야
월아천충 쏘면서 싹 쓸려나간 길로 이동하면 광유화도 괜히 전투권역에 있는 것보단 안전할테고
#20천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:06




      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      ■腫□□□蛛□□□□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      門腫□□□□□□□□腫門■腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■腫□□□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      ■■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      ■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      門腫□□□□變□腫□腫門門腫□□腫□□□□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      ■腫蛛□□□□腫□□腫■■腫□腫□□□□□□腫■■腫人蛛□□蛛□□腫腫
      ■腫□□□□腫□□□腫■■腫□□腫□□□□□腫■■腫□□□□□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆腫□□□□□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎去炎炎蛛人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫炎蛛炎炎炎炎炎炎腫 去: 혈거인
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎天炎蛛炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫門門腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 시간대: ■■ 2T / Hp: 50/84 / Mp: 24/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

[절규하는 제례가 울려퍼졌다.]

[생존자들의 변형이 가속된다...아무런 조치도 취하지 않는다면 <.dice 1 3. = 1T> 이후 분열할 것 같다...]

[렝의 혈거인血去人의 위로 꿈틀거리는 종양과 분양 따위가 더해지고 있다.]

[민첩 판정 불필요.]

[곳곳에서 비명같은 소리가 울려퍼져오기 시작하는 게 느껴진다.]

#21이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:06
아 그리고.

@통찰: 좌측 2번째 방의 變 <- 요 돌이킬 수 감염자들은 독염 뿌려서 정화해도 살 수 없나?
#22이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:07
9번방에서 7번방까지 월아천충
7번방에서 1번방까지 월아천충

이런식으로 돌려깎는게 제일 효율적일듯 맵 보니
#23이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:07
1턴 큿
#24이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:07
흐음흐음. 아슬아슬한데
#25이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:07
에라이ㅋㅋㅋㅋㅋ
1T 후면ㅋㅋㅋㅋ

바로 조져야겠네
#26이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:07
>>21 광유화피셜로 돌이키기 어렵다고 했으니 힘들듯 아마도
#27이름 없음(Ly7Cl3OZsc)2024-12-22 (일) 14:07
일단 다른건 몰라도 중앙의 대형 스파이더 드래곤(거미 지蜘) 중심으로 가지 뻗듯이 주변 방 전부에 기둥 박은 것 같고

종양거미들(거미 주蛛)이 사실상 잡몹 형태로 나오는듯
#28이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:08
>>26

그게 확실해지면

바로 저 사용자 변이체 조지고 좌측으로 월아천충 날리자고 제안하려고.
#29천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:08






>>21 [통찰 판정 불필요.]

독염을 뿌린 뒤 손실된 신체에도 불구하고 살 수 있게 요상해주면 살 수 있다

다만...그러려면 내력 운용이.

#30이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:08
>>29

쓰읍......
아 젠장.
#31이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:08
이거 일단 9번방 법사부터 잡고
반지성이 중앙으로 뛰쳐나가서 기는 자랑 정면맞다이
천가놈이 광유화랑 같이 시계방향으로 월아천충 쏘면서 기둥 다 지우고 생존자 구출하는게 맞다
#32이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:09
>>31

ㅇㅇ 이렇게 하는 게 좋을 듯.
#33이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:09
애초에 이게 맵이 다 공개된 게 아니어서
생존자들이 위쪽에도 있는지 없는지가 불명이긴 한데
만약 있다치면 도착했을 땐 이미 늦었을 거 같긴 함
저 절규의 제례가 우리는 아직 못 보는 맵 전체에 영향이 간다고 치면
#34이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:09
>>27

과연....
#35이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:09
>>29 일단 심각한 중상만 아니면, 몇 턴 혹은 몇 십 턴 정도 시간은 있죠?
#36이름 없음(Ly7Cl3OZsc)2024-12-22 (일) 14:09
①②③④
⑤    ⑥
⑦⑧⑨⑩

지금 이 형태로 이야기중인거 맞지?
#37천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:09




      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      ■腫□□□蛛□□□□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      門腫□□□□□□□□腫門■腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■腫□□□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      ■■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      ■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      門腫□□□□變□腫□腫門門腫□□腫□□□□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      ■腫蛛□□□□腫□□腫■■腫□腫□□□□□□腫■■腫人蛛□□蛛□□腫腫
      ■腫□□□□腫□□□腫■■腫□□腫□□□□□腫■■腫□□□□□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆腫□□□□□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎去炎炎蛛人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫炎蛛炎炎炎炎炎炎腫 去: 혈거인
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎天炎蛛炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫門門腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 50/84 / Mp: 24/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

[천유현의 턴.]

[행동 자원을 소모해도 다음 턴에 회복되지는 않는다. <다음 라운드 회복>]

[마셨던 포션의 효능이 발현된다...下1 .dice 1 10. = 8 + .dice 1 10. = 7 / 下2 .dice 1 10. = 6 + .dice 1 10. = 1]

#38이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:10
dice 1 10. = 8 + .dice 1 10. = 4 = 7
#39이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:10
.dice 1 10. = 4 = 8 + .dice 1 10. = 5 = 7
#40이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:10
>>33

법사 잡으면 진행이 멈추지 않을까. 하는.
#41이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:10
.dice 1 10. = 8 .dice 1 10. = 7
#42이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:10
포션 남겨두지 않았나?
#43이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:10
.dice 1 10. = 5 + .dice 1 10. = 4
#44이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:10
mp는 9 회복
평타는 쳤다.
#45이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:10
9랑 15인가
#46이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:10
이러면 >>39>>41인가?
#47이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:10
그거 조금씩 목숨 붙을정도만 나눠서 뿌려주면......
#48이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:11
가, 아니라 첫 다이스가 잘못되어서 mp 15회복인가
#49이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:11
우리 성수는 마시고 마나포션은 안 마신 건가?
#50이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:11
>>36

대충 그게 맞지 않나?
#51이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:11
힐러. 힐러가 필요하다. 근데 힐러가 없다(절망)
#52이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:11
지난 진행이 기억이 안난다 천마여
마나포션 마신건지 안 마신건지, 마신 거면 지금 적용되는건지 알려다오...
#53천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:11




      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      ■腫□□□蛛□□□□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      門腫□□□□□□□□腫門■腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■腫□□□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      ■■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      ■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      門腫□□□□變□腫□腫門門腫□□腫□□□□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      ■腫蛛□□□□腫□□腫■■腫□腫□□□□□□腫■■腫人蛛□□蛛□□腫腫
      ■腫□□□□腫□□□腫■■腫□□腫□□□□□腫■■腫□□□□□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆腫□□□□□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎去炎炎蛛人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫炎蛛炎炎炎炎炎炎腫 去: 혈거인
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎天炎蛛炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫門門腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

...내력이 차오른다.

칼이 손에 잡혔다.

양기 속에서 ─ 발걸음이 움직였다.

下1 11시 20분까지 행동/추가 행동/반응 행동/이동 소모. (ex. 그대로 직진해서 기는 자에게 이동한 뒤 행동 소모 공격. 행동 하나는 다음 턴을 위해 잔존.)

#54이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:12
>>31 어때 다들?
#55이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:12
중앙 방을 중심으로 열 개의 방이 둘러쌓여 있고.

그 방에 각각 기둥이 있어서

그거 안 부수면 기는 자가 무한회복한다.


그걸 부수기 위해서 천유현이 월아천충 쏘고다니면서 시계방향으로 순회하자는 의견.
#56천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:12

(마신 거 아녔나 ? )(멍청)

#57이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:12
>>31 중앙에 있는 것 맞아..?
#58이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:12
포션은 안 마셨고

성수는 마셨다.
#59이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:12
천가놈이 행동 2번이니까 월아천충 두번씩만 쏴도 기둥 클리어 속도 개빠를텐데
#60이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:13
마나포션이랑 성수는 마셧을걸. 새로 받은 포션은 안 마셨고
#61천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:13

안 먹었었지

성수 효과로 치고 넘어가 ! (관대)

#62이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:13
마나 포션을 마셨으면 지금 포션도 적용이 되는게 맞다고 생각해서
#63이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:13
>>61

와!
#64이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:14
1/2포션은 남지 않았나?
#65천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:14

[《1/2 희석 정규 포션(B)》 - 섭취 시 Hp, Mp 회복 6D10, 이후 6T간 매 턴 회복 D10.]

#66천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:14

남아있다 !

#67이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:14
그럼 마나 포션도 빨고 천가놈이 시계방향으로 돌면서 월아천충 난사하는게 맞을듯
#68이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:14
앵커할 것 정리 좀 하자.

일단 천유현 어떻게 할 겨?
>>31에 동의하지만 다른 참치들 의견은 어떰?
#69이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:14
아 마나포션은 이미 마셨고 정규 포션이 남았나
#70이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:14
일단 그래서 지금 행동은?

저 법사랑 종양들을 잡는 것부터 해야 기어다니는 것을 상대할지, 아니면 주변 기둥들을 처리할지 정하지
#71이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:15
1/100 희석으로도 상당했는데 목숨 붙이는것만 생각하면 십수번은 쓸수 있겠지
#72이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:15
>>70

이 방의 기둥 부수는 건 반지성이 할 거고
우리는 법사 조져야 할 듯.
#73이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:16
그 다음 턴에 기는 자를 상대하러 가든 기둥을 부수러 가든 결정하면 되는 거고.
#74이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:16
그럼 치료하자마자 광유하를 통해 포션을 희석해서 조금씩 먹이는 게 최선인가?
#75이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:16
잠깐 정리좀 할게

1. 우선 9번방의 법사 잡고 생존자들 독염으로 응급처치해서 광유화 시켜서 1층으로 이송(광유화는 생존자들 데려다두고 다시 6층으로 넘어오기)
2. 생존자들 치우고 나면 반지성은 중앙으로 가서 기는 자랑 정면승부, 천가놈은 시계방향으로 돌면서 월아천충으로 기둥들 싹 다 철거

이렇게 가자
#76천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:16

정규 포션을 생존자 살리기용으로 쓸거면 .dice 5 15. = 6번 정도는 쓸 수 있다

#77이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:16
이것도 6번인가
#78이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:16
잠깐잠깐

1층으로 이송이 아니라 아예 밖으로 내보내야해 (생각해보니)
#79이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:16
아니 준최소치 실화냐??
#80이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:16
>>75

동의.
#81이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:16
다갓이 안좋네
#82이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:17
>>76 크아악
#83이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:17
>>76

준 최소치 실화....
#84이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:17
리롤?
#85이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:17
>>78 내보내는 건 좋은데 인장이 남은게 있나?
#86이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:17
끄응 리롤을 해야 하나?
#87이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:17
어차피 생존자 자체는 많지 않을 거 아냐
상당수는 이미 늦었을 테고
#88천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:17

20분까지 자원 소모 결정인데

30분까지로 연장 ?

#89이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:17
>>85 그치만 안 내보내면 1층에 무슨 변고가 터질지 모르고 (...)
#90이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:18
하여튼 그래서 이번 턴 행동은....?

뭘로 공격을...?
#91이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:18
>>88

@일단 연장
#92이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:18
반지성이 불꽃벽으로 막지 않았나?
#93이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:19
리롤할까?
#94이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:19
일단 9번방부터 정리해야 하니까
천유현이 법사부터 조지고(행동 1회) 독염으로 생존자들 응급처치(행동 2회째)
광유화가 생존자들 이송
반지성이 기둥 제거

로 가면 되지 않을까?
#95천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:19

불꼬오오오옻

#96이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:19
하, 간단하게 하자.

반지성에게 말해서
인장 남은 거 광유화한테 넘겨달라고 하면 되지.
#97이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:19
10번정도는 있었으면 좋겠는데
#98이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:19
>>76 리롤 ㄱㄱ?
#99이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:19
일단 난 찬성
#100이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:19
이번 어장 끝날 때까지
리롤권 3장으로 버틸 수 있을까?
#101이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:20
하나하나 정하자

>>76 리롤 찬성하는지 반대하는지?
#102이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:20
일단 그럼 찬성
#103천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:20

리로권은 잔존 4장

#104이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:20
Y / N

#Y
에 한 표하겠음.
#105이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:20
Y
#106이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:20
어쨌든 지금 힐러 없는 이상 생명 유지용으로라도 쓸 거면 저 포션 말고 방법이 없고...
#107이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:20
@Y
#108이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:20
@>>76 리롤
#109이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:20
Y
#110이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:20
일단 한장 쓰고 생각하자
#111천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:21
下1 .dice 5 15. = 11
#112이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:21
.dice 5 15. = 9
#113이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:21
일단 난 >>94로 생각 중이니까
추가 행동이나 반응행동 써서 뭔가 할 거 있으면 다들 의견 좀
#114이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:21
.dice 5 15. = 7
#115이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:21
.dice 5 15. = 7
#116이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:21
리롤 한 다음에

그 다음 행동 정하자.


1. >>94
2. ?

다른 의견 없으면 >>94로 가고
다른 의견 있으면 말해주시게.
#117천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:21

9번 쓸 수 있다 !

#118이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:21
처...천마 다이스로(?)
#119이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:22
>>94로 가는 건 좋은데 그러니까 뭘로 어떻게 조질지가 필요함 (쉽지 않음)
#120이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:22
>>119 일단 법사 뒤쪽에 생존자들이 있으니 월아천충은 논외고
그냥 독염 두른 경력으로 베는 것이 최선 아닌가?
#121이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:23
>>119

공격수단은

-독염+경력 으로 그냥 일반 타격이 좋아보임

탈혼검법 보정도 있을 테고.
#122이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:23
후 일단 만족
#123이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:23
어차피 칼잽이가 할 수 있는 것이래봐야 그냥 불칼 들고 패는 것밖에 없지 않은가(심오)
광검패영으로 전속력으로 이동해서 독염 두른 경력으로 죽인다 같은 느낌?
#124이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:23
아니다. 그냥 검풍도 켜서 죽여야할 듯하다.

생각해보니까 쟤 5렙의 엘리트 개체겠네.
#125이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:24
엠부쉬!
#126이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:24
달려가서 벤다!
#127이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:24
그럼 >>94 앵커한다?

공격수단은 앵커한 다음에 확실하게 정하자.
#128이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:25
크아아아아악!
#129이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:25
ㅇㅋㅋ
#130이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:25
#131이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:25
당장 경력을 올인하긴 좀 그렇고.

경력 몇 회까지 감당할 생각 있음?
#132이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:25
그럼

천유현 : 광검패영 켜고 전속력으로 법사한테 쇄도해서 독염 실은 경력+검풍으로 법사거미 죽이고(행동 1회째) 법사를 한큐에 죽이는데 성공하면 생존자들 독염이랑 포션으로 응급처치, 실패하면 그냥 법사 마저 죽이기
광유화 : 9번방 생존자들 구출해서 천가놈이 응급처치 끝내면 후방 이송하고 오기
반지성 : 알아서 기둥 제거하고 가능하면 염권으로 기는 자의 수작질도 막아보기

정도로?
#133이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:26
@ 9번방부터 정리해야 하니까
천유현이 법사부터 조지고(행동 1회) 독염으로 생존자들 응급처치(행동 2회째)
광유화는 법사가 확실히 처리되어 충분히 안전이 확보되면 생존자들에게 물약을 희석해서 먹이고 이송 (미리 반지성에게서 인장을 받아 바깥으로 내보내기 쉽게 한다)
반지성이 기둥 제거 후 중앙에서 기어다니는 것과 우선 싸우러 간다
#134이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:27
>>133 정도면 대충 할 수 있는 건 다 넣었네
추가행동이랑 반응행동은 대충 기는 자가 수작 부릴때 필요하면 쓰는 느낌으로 가자
#135이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:27
기본적으로 광검패영의 원륜 효과로 탈혼검법 보정이 패시브로 들어가니까....

일단 계산 좀해보면.
#136천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:27

圭圭圭圭王王王三三三三三/\三三三三三三三三三三。s≦////////////////ニ‐;:;:;:;:;:;:;|:::: |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
三三三三三三三三三三三三\/三三三三xヘ三三。s≦////////////////ニ- :::|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|:::: |;:;:.:.:.:.:.:.:.:.:
三三\   \三三三ニ| |三三三|  |三三\/三三\//////////////ニ‐゙:;:;:;:|:::|;:;:;:;:.:.:.:.:.:.:.|:::: |.:.:.: : : : _               ._
三三三\__\三三三L」三三三L_|三三三三三三三三三三三三‐i丁.:.:.:.:.:.:.:.|:::|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:::: | : : : : : \\           //
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.    /:/    ,ィエミヽ.  . }ⅰ, ⌒ヽ{ レ /⌒\. {  /⌒ヽ{                \:\
   {:.{   /:/ `ヽ:.\...}!{ ( 0 ).ⅰ レ ⌒ヽ{. { .レ' ⌒ヽ{   .,ィ'"´}`ヽ      `ヽ〉
   ヽ} , イ;ゞ'´     \:..八‘乂__丿八‘,( 0 )ノ 八‘·.( 0)丿 ,ィ'"´: ; ィ'´ヽ:.ヽ
    /:/         ヽ/:ハ..‐-‐/ ⌒\/⌒ヽ⌒ヽ {.´: :; '"´    \:\
.   ハ/          くノ ヽ: :./ /⌒\ヽ ⌒ヽ} 0 ){ ⅰ/            \:\
   | :|                 ⅰ レ ⌒ヽ{!0 )ノ.....ノ.丿             ヽ:.ヽ
   |: |                   /冫..,(o )ノ丿冖'’  ̄                    } :.}
.   ヽ〉             / /.  ‘'冖'’                       /.:/
                 {~~{                               /;ノ
                  ∨'_
                  ∨'_
                   \〉

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

이 거지같은 외양은 대체 어쩌다 만들어진 거란 말인가.

꿈틀거리는 것들을 ─ 그대로 짓밟아버리듯 넘어가면서.

손이 일렁인다.

[공격 수단 및 기능 앵커 下1]

#137이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:28
광검패영 켜고 전속력으로 법사한테 쇄도해서 독염 실은 경력+검풍으로 법사거미 죽이고

이걸로 ㄱㄱ?
#138천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:28

[격법] 쓸건지 아닌지 등등에 대한 것

(그냥 완전 근접해서 때리는 게 디폴트)

#139이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:29
>>137 그거면 되지 않을까?
#140천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:29

검풍 <- 임마 유지 중이었네

#141이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:29
#격법+광검패영[광류전]+검풍+절광경 n회


이거 절광경 몇 회 쓸거임?

#142이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:30
>>140

아, 지금 유지중인가.
#143이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:30
처음에 종양 지울때 켜고 안 껏으니
#144이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:30
상대 피통을 모르니 몇개써야 할지도 난감하네
#145이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:30
난 2회에다 한 표를 던지고 싶다.
#146이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:30
오케이. 2회로 하고 ㄱㄱ?
#147이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:31
ㄱㄱ
#148이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:31
#격법+광검패영[광류전]+검풍+절광경 2회
#149이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:31
근데 광류전 쓰면 턴 시작시 경력 다 소모인데
그럼 절광경으로 소모할 경력도 없는 것이?
#150이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:31
@격법+광검패영[광류전]+검풍+절광경 2회

>>149

원륜으로 회복됨
#151이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:31
아 맞네
원륜을 깜빡했다
#152이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:32
데이터에는 좀 약해서
참치들만 믿고 있겠다고 아ㅋㅋ
#153이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:32
검풍에 독염 판정 자동으로 들어가는 거 맞지?

그거 하려고 1층에서 그 고생을 했는데.
#154이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:32
>>152

나도 약하다.....
#155이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:32
안 끄고 계속 두르고 있었으니 자동 아닐까
#156이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:33
흐아아아 어렵구나.
#157이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:33
오오. 데이터에 약한 참치들이여...
#158이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:34
일단 간주
간주를 넣는 거다
오늘 연재가 끝나기 전에 1000에 닿는다...!
#159이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:34
어디보자. 더 넣을 거 있나.
#160천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:34




      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      ■腫□□□蛛□□□□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      門腫□□□□□□□□腫門■腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■腫□□□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      ■■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      ■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      門腫□□□□變□腫□腫門門腫□□腫□□□□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      ■腫蛛□□□□腫□□腫■■腫□腫□□□□□□腫■■腫人蛛□□蛛□□腫腫
      ■腫□□□□腫□□□腫■■腫□□腫□□□□□腫■■腫□□□□□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆腫□□□□□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎去炎炎蛛人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎天炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫炎蛛炎炎炎炎炎炎腫 去: 혈거인
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎炎炎蛛炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫門門腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 2회

시간을 잴만큼의 움직임이 필요치도 않았다.

그저 흘러가듯 검에 경력이 맺히고, 그 경력을 검풍이 실어나를 뿐이다.

진동하듯 일렁이는 검경.

[격법 발현 - 추가 행동 1회 소모, 명중, 피해 + 2D10.]

[검풍 유지 중.]

[절광경 2회 소모, 기본치 포함 절광경 3회 발현 - 명중 + 9D10.]

下1 맞을 시 Y / 경력 소모 변경 시 N

#161이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:34
저 정도면 넣을 거 다 넣은 게 아닐?까?
#162이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:35
일단 이걸로?
#163이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:35
@Y

경력 2회 소모하는 것 맞으니까.
#164이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:35
근데 광검패영이 기예인가?
#165이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:35
이제는 다갓만이 결과를 아시리라
흐아아아 명주여!!!
#166이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:36
>>164

그건 그냥 특성
광성우진이 기예이자 오의
#167천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:36

보법 !

#168이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:36
광류전은 기예는 아니지만 일단 기능이니
#169이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:36
유운검법은... 우선 아끼는 게 낫겠군
#170이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:36
앗.....잠깐.

크아아아아아아아아악!
#171이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:36
>>170 ??? 왜??
#172이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:37
아 그것도 해둬야 하나? 거미나 기는자를 검으로 볼 수 있을지?
#173이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:37
>>171

내가 멍청하게 명중 판정에서 경력을 2회나 넣었다!!!!!

피해 판정에다가 넣었어야 했는데!
#174이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:38
의외로 회피력은 높고 피통은 낮을 수도 있는 것이?
일단 들어갔으니 지켜보자
#175이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:38
>>173 아- (...)
#176이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:38
피해때 추가로 다시 넣아도 되고 뭐
#177이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:38
이놈 하나 잡는데 경력 다쓰면.

웃을 수 없다......
#178이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:38
@>>163 우선 취소

명중에 1회, 피해에 2회로 수정 가능?
#179천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:38



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                  fニニム
                  ∠/ニニ7ヽ
                    |///7 \
           ____      マ//ム 歹
         ≦三三//ハニニ≦三≧:7
         /7//////ニ//ハー弋//ア
       r<77///┌く -─‐- ーー   _,.ノ
       マ//////::::::::ヽ\ニニ\―-ミ.- ._,.ノ
       V////::::::::::::::::7ニニニニ\
        V//{:::::::::::::::::::::ハニニニニム
        マニ乂ニニ彳アニニニニニ/}
         \/マ:::::::アニニニニニ77
            マニニ-≦三≧、歹
          //7マl/////////|ム
        //////7二V/////リニ7
       ///////ニニ7 マ/////ニニム
     ///////ニニ7  / \/|ニニニム
     一一/      ///// |ニニニニハ
              ////// 一一---一
            //////    マニニ∧ハ
         r‐</////>'     `マニニニ,
       「//>//// ̄         弋ニア
       弋ニア



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【천유현】 시간대: ■■ 2T / Hp: 59/84 / Mp: 27/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

너무나도 간결하게 직감했다.

─── 결국에 이 거미처럼 변해버린 사용자의 말로는.

절대로 내 검격에 반응하지 못할 것이라는 걸.
20초 안에 [되새김]
下1 명중 판정 .dice 1 20. = 7 + .dice 1 10. = 9 + .dice 1 10. = 2 + 58 + .dice 1 8. = 5 + .dice 1 8. = 1 + .dice 1 8. = 8 + .dice 1 8. = 3 + .dice 1 8. = 5 + .dice 1 8. = 7 + .dice 1 8. = 4 + .dice 1 8. = 4 + .dice 1 8. = 3

#180이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:39
되새김
#181이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:39
.dice 1 20. = 20 + .dice 1 10. = 6 + .dice 1 10. = 7 + 58 + .dice 1 8. = 7 + .dice 1 8. = 1 + .dice 1 8. = 5 + .dice 1 8. = 1 + .dice 1 8. = 3 + .dice 1 8. = 5 + .dice 1 8. = 2 + .dice 1 8. = 7 + .dice 1 8. = 6
#182이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:39
@.dice 1 20. = 5

.dice 1 10. = 8
.dice 1 10. = 4

.dice 1 8. = 5
.dice 1 8. = 7
.dice 1 8. = 2
.dice 1 8. = 7
.dice 1 8. = 1
.dice 1 8. = 8
.dice 1 8. = 2
.dice 1 8. = 7
.dice 1 8. = 4
#183이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:39
아 실패네
#184이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:39
팩트는
20면은 크리라는 거임
#185이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:39
하지만 크리
#186이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:39
근데 크리가 터졌어
#187이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:39
흰글씨가 있었다는 사실
#188이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:40
으아아아아아.

정신 차려야지.
#189이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:40
아니 흰글씨 뭐야
크리로 어떻게 커버쳐지려나?
#190천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:40

하아

#191이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:40
검 수집가에서는 처음 보는 패턴이로군
정신을 바짝 차려야
#192천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:40

아쉽다...

#193이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:40
크리로 커버 됬나보네
#194이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:41
크리로 커버 성공. 오오오
#195이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:41
급한 와중에도 어장주 다이스 복사한 거에서 결과값만 정성스레 발라낸 보람이 있었구나
다갓이 내 정성에 답해줬다
#196이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:42
그리고 12시까지 20분.

아무리 길어도 1시나 2시까지 연재하고 끝일 걸 생각하면

과연 800레스가 가능할 것인가
#197이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:42
149?
#198이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:42
도대체 어떤 흉악한 함정을 숨겨둔 것이냐 천마...
#199천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:42


             _}!;:;  ,:;γ                                    ヘ.;.;.;.;.;..:.. . . . . .:.:.;.;.;ゞ、iし,
            'フ:: /⌒ヽ                                       ' )へ.;.;.;.;.:.:.;.;.):;.;.;.;.;.:.:.:.;.;(
            ,; /                                               ⌒ヽ.;.;.;.;.;}! ヽ,.;.;..:.:..;..;.;)
              ('´                                              )ノヽ.;.`、_'⌒丶.;.;(
                                                               '′ ,,).;.;.;:;;て  У
                                                              ' ⌒ヽ;.;.;.;:(
                                                               ハ.;.;/
                                                                 `'廴





                       !
                   ノし
                 シ.;.;: (
                   /.;.;ノ⌒
               /                                                           j(
            从ノ,                                                             ゞ、;:ヽ
.           Y:;:.:; (                                                               ).;.;.;.;
.            }!;:.:.:;て , ゙                                                               乂.;.;.;.;
.          γ:;:;:;:;:;:/                                                   ト、          ⌒}!.;.;.;.;
         _ノ;:;(^) し.ィ                                                     ).;て_        ,ノ{ ノ.;.;.:.:
.         Y⌒ノ:;:;:;:;:;「                                                 (.;.;.;.;(     _彡.;∪.;.;.;.;..:
.          ぐ:;:;:;:;ノ                                                     }!.;.;.;乂   ,, '.;.;.;.;.:.:.:.:. . .. . .
      !  、 }!:;:;ノ                                                      _(.;.;.:.;.;.廴 ⌒).;.;.;.;.:.:.:.:. . . . ..
     /|  ノー゙:;:Y                                                       ⌒ヽ.;.;.;Y^ ,,ノ.;.;.;.;.:.:.:.:. . .. . . .
     :;:;:し':;:;.:.::;:;!{ ,,    i|                                              ,ィ人)し'.;.;.;ノ ィ".;.;.;.;.:.:.:.:. . . . . .
    (:;:;:;.:. . . . .:.:;:;V(   /(                                               ,ノ.;.;.;.:.:.:.:..;.;て_ノ.;.;.;.;.:.:.:.:. . . . .
    _):;:.:.. .  . . ..:;:;:{   (.;.;ヾ,                                        (.;.;.;.;.;:.:.:.:.:.:. . . . . . . . . . .
    ):;:;.:.:. .  . ..:.:.;:;ゝ- ィ ヾ.;.;V(                                      /..;.;.;.;.:.:.:.:.: . . . . . . .
    }!:;:;.:.. . .   . . ..:.;:;:; (_ノ.;.;.;(                                      ノ..;.;.;.;.;...:.:.:.:.. . . . . . . .
    :;:;:..:. . .       . . . . ..::;.;.;\                                |!   ⌒).;.;.;.;.:.:.:.:. . . . . . .
    `:;:;.:.:. . .         . . . .:.:.;.;'(                   j(                 ノし '' ̄.;.;.;.;.:.:.:.:. . . . .
    人∩:;:;.:.:. . .       . . .:.:.;.;.;\ __   !        ゞ、-ミ           ,,.、vヽ.;.;.;.;.;.:.:.:.:. . . . .. . . . .
.      '゙ }!:;:;.:.: .ト、.;.;.:.: . .    . . . . .:..;.;て____jし'廴)⌒ヽ_   ):;:;.:.:;:;)       ノ.;.;.;.;.;.;.:.:.:.:.:.. . . . . . . . .
       八:;.:. :.(  ヾ.;.;.:.: . . .    . . . . . :.:.:.:.:.:.:::;::;:::;:::;:;:;:;:;:;:;:ー '.;.;.;.:.:.:.;.;ゝ- ィ⌒.;.;.;.;.:.:.:.:.:.. . . . . . . . . . .
       ):;:;:;:.`ヽ 廴.;.;.:.: . . . .

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【천유현】 시간대: ■■ 2T / Hp: 59/84 / Mp: 27/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 3회

원형으로 빛나는 불길은 일렁인다.

경력을 끌어모으며 일렁이는 것은 이내 거칠게 부풀어오르며 검로를 지탱한다.

─── 말하자면 최적이라고 해도 무방할만큼의 검경劍勁.

[크리티컬 ─ 공격 피해 다이스 2배화.]

#200이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:43
으음.

근데 왜 경력으로 인한 보정 다이스가 9개지?

절광경 3회....인
#201천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:43

다이스만 오프 콘솔 붙이는 방법 없던가 ?

#202이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:43

되새김이 경력을 피해에 쓰는 그거였구나
하지만 크리로 그냥 쳐죽여버린 거고
#203이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:43
>>201 있음.

정확히는 AA쪽에만 aa 붙이는 걸로
#204이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:43
흐으으으으

벌써 11시 40분....
#205이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:43
그건 유운검법의 효과가
#206이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:44
다들 전력을 다해서 간주를 넣는 거다
이 승부... 아직 끝나지 않았어
#207이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:44
간주란
#208이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:44
전투하는데 800레스....다들 의견을 활발하게.....


>>205

아, 유운검법 고려해도 3회 추가인데.
나머지 3회는 대체 어디서?
#209이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:44
난 사실 아까 앵커넣을 때 명중에 +인거 발견하긴 했는데
원체 데이터에 약한지라 다들 감안하고 넣은 건 줄 알았다
#210이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:45
정확히는


콘솔 끝에 .relay.ncr.off off만 붙이고 테스트 해보면 됨

.dice 0 10.
#211이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:45
설마 그냥 다들 발견 못한 거였을 줄이야
#212이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:45
>>209

난 데이터에 약하다.....
전투는 익숙하지 않다....

흐아아아아아아
#213이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:45
>>210
지식이 늘었다
#214이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:45
aa 붙이고 바로 뒤에 off 콘솔 붙여도 되었네?
#215천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:45

색을 유지하면서 다이스만 빼기가 안 되는군

잠시

#216이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:46
>>208

아, 그렇군.
광검승해단 이거 보정을 빼먹었구나 내가.
#217이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:46
절광경 3회로 6d8이 추가되고
유운검법 합운경울 3d8 추가되면 딱 9d8이네.
#218이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:46
그러타
#219이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:47
이런거 보면 어장주도 머리가 좋아야 할 수 있는게 틀림없다
나는 데이터 짜놔도 내가 기억 못해서 어장주 못할거같아
#220천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:47

下1 피해 판정에 절광경 소모 여부

#221이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:47
안써도 될듯?
#222이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:47
어쩔래? 절광경 소모할래?
#223이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:47
그럼 안 쓰는 걸로?
#224이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:47
안 써도 될 것 같긴 하다

명중에서 크리 떴으니
#225이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:47
피해다이스 2배라
#226이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:47
@소모 x
#227이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:47
@쓰지 않는다
#228이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:48
@소모하지 않는다
#229천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:48


             _}!;:;  ,:;γ                                    ヘ.;.;.;.;.;..:.. . . . . .:.:.;.;.;ゞ、iし,
            'フ:: /⌒ヽ                                       ' )へ.;.;.;.;.:.:.;.;.):;.;.;.;.;.:.:.:.;.;(
            ,; /                                               ⌒ヽ.;.;.;.;.;}! ヽ,.;.;..:.:..;..;.;)
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                                                              ' ⌒ヽ;.;.;.;:(
                                                               ハ.;.;/
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                       !
                   ノし
                 シ.;.;: (
                   /.;.;ノ⌒
               /                                                           j(
            从ノ,                                                             ゞ、;:ヽ
.           Y:;:.:; (                                                               ).;.;.;.;
.            }!;:.:.:;て , ゙                                                               乂.;.;.;.;
.          γ:;:;:;:;:;:/                                                   ト、          ⌒}!.;.;.;.;
         _ノ;:;(^) し.ィ                                                     ).;て_        ,ノ{ ノ.;.;.:.:
.         Y⌒ノ:;:;:;:;:;「                                                 (.;.;.;.;(     _彡.;∪.;.;.;.;..:
.          ぐ:;:;:;:;ノ                                                     }!.;.;.;乂   ,, '.;.;.;.;.:.:.:.:. . .. . .
      !  、 }!:;:;ノ                                                      _(.;.;.:.;.;.廴 ⌒).;.;.;.;.:.:.:.:. . . . ..
     /|  ノー゙:;:Y                                                       ⌒ヽ.;.;.;Y^ ,,ノ.;.;.;.;.:.:.:.:. . .. . . .
     :;:;:し':;:;.:.::;:;!{ ,,    i|                                              ,ィ人)し'.;.;.;ノ ィ".;.;.;.;.:.:.:.:. . . . . .
    (:;:;:;.:. . . . .:.:;:;V(   /(                                               ,ノ.;.;.;.:.:.:.:..;.;て_ノ.;.;.;.;.:.:.:.:. . . . .
    _):;:.:.. .  . . ..:;:;:{   (.;.;ヾ,                                        (.;.;.;.;.;:.:.:.:.:.:. . . . . . . . . . .
    ):;:;.:.:. .  . ..:.:.;:;ゝ- ィ ヾ.;.;V(                                      /..;.;.;.;.:.:.:.:.: . . . . . . .
    }!:;:;.:.. . .   . . ..:.;:;:; (_ノ.;.;.;(                                      ノ..;.;.;.;.;...:.:.:.:.. . . . . . . .
    :;:;:..:. . .       . . . . ..::;.;.;\                                |!   ⌒).;.;.;.;.:.:.:.:. . . . . . .
    `:;:;.:.:. . .         . . . .:.:.;.;'(                   j(                 ノし '' ̄.;.;.;.;.:.:.:.:. . . . .
    人∩:;:;.:.:. . .       . . .:.:.;.;.;\ __   !        ゞ、-ミ           ,,.、vヽ.;.;.;.;.;.:.:.:.:. . . . .. . . . .
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       ):;:;:;:.`ヽ 廴.;.;.:.: . . . .

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【천유현】 시간대: ■■ 2T / Hp: 59/84 / Mp: 27/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 3회

그리고 그 불꽃을 머금은 검이 놈의 상반신을 그대로 베어넘길 때까지도 ─

놈은 무엇도 반응하지 못했다.

...[반응하지 않았다?]

下1 피해 판정

#230천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:48

.dice 2 10. + .dice 2 10. + .dice 2 10. + .dice 2 10. + .dice 2 10. + .dice 2 10. + .dice 2 10. + .dice 2 10. + .dice 2 10. + .dice 2 10. + .dice 2 10. + .dice 2 10. + 41

#231이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:48
반응하지 않았다?
#232이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:48
.dice 2 10. = 9 + .dice 2 10. = 4 + .dice 2 10. = 4 + .dice 2 10. = 4 + .dice 2 10. = 7 + .dice 2 10. = 6 + .dice 2 10. = 9 + .dice 2 10. = 9 + .dice 2 10. = 6 + .dice 2 10. = 3 + .dice 2 10. = 4 + .dice 2 10. = 10 + 41
#233이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:48
.dice 2 10. = 10 + .dice 2 10. = 6 + .dice 2 10. = 2 + .dice 2 10. = 10 + .dice 2 10. = 10 + .dice 2 10. = 9 + .dice 2 10. = 7 + .dice 2 10. = 5 + .dice 2 10. = 9 + .dice 2 10. = 3 + .dice 2 10. = 9 + .dice 2 10. = 7 + 41
#234이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:48
찜찜하긴 한데
#235이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:49
뭐지
#236이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:49
반응하지 않는다?
#237이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:49
쯧 여기서 멈추는건 안되 속행한다
#238천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:49

114.

방어 무시 41.

#239이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:49
9+4+4+4+7+6+9+9+6+3+4+10

=77+41 = 118
#240이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:49
깡으로 100을 넘기는 건 여전히 적응이 안되는구먼.
#241이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:49
독염치료 쟤한테 시전해볼까?
#242이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:50
난 116으로 나오던데
#243이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:50
뭔가 해야할것 같은데
#244이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:50
아 계산실수. 73이었군
#245이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:50
나도 116
#246천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:50

116 !

#247이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:50
아, 이번 전투 끝나면

시트의 계산기 보는 법이나 좀 배워야겠네.
#248이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:51
그렇다고 공격을 멈추기도 애매하단 말이지
#249이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:51
@반응하지 않는 이유에 대한 통찰 판정?
#250이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:51
일단 명중 크리를 믿고 진행을 보는 수밖에
#251이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:51
>>249 정도면 나쁘지 않을수도
#252천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:52


                              /
                             /
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                     | し ∨ /                                                    >''”
                  _ノ     /                                    /                 >''”
             ─=ニ二_   '゙,  /                                  //     /       >''”
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             /    /                  >''”                        ( ̄ \
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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

피할 확률 따위는 없었고 ─ 참월이 놈의 몸을 갈라내는 것도 맞았다.

거진 정직하다 말해도 될 정도로 ─ [정확하게 필요한만큼의 갈라냈다.]

그게 사실이었다.

그렇지만 ─ 그렇게 베어가르는 도중에 놈의 몸이 [부풀어오른다]

#253이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:52
아, 평범한 자폭인가
#254이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:53
아 죽으면 터진다 했지
#255이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:53
그리고 그 폭팔을 부풀리는 개체가 있고
#256이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:53
어디보자. 기본 다이스 피해식이.

6D10+35+3D8~9D8

근데 경력 안 썼으니까

6D10+35

여기서 기본 보정이 41이었으니 +6은 아마 탈혼검법 보정이겠

6D10+41

명중 판정 크리로 인한 두배화로 12d10 +41

이 완성된 거구나.
#257이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:54
과연.
#258이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:54
이러면 명중 크리여도 자폭은 고스란히 감당해야 하나?
#259이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:54
하지만 자폭하기 전에 이미 독염은 몸을 태우고 있다
#260이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:54
진짜 전투하게 되니까
간주가 너무 줄어든다!

크아아아아아악!
#261이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:54
딜이 얼마나 들어올지가 문젠데 이러면
#262이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:55
다들 qte 때문에 빡긴장해서 그만ㅋㅋㅋㅋ
#263이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:55
그래도 나름대로 도배하지 않는 선에서 간주하려 노력 중이야
#264천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:55

                      _..-'"    .,..彡゙  .._ /
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         /  . /       , /  ,/゛
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     .,./" ./゛   ,. ._/r'" . /                                      / ./
    ., /"./   .,.ィ'",/゛   .,/                                   / ./
  ..ノンン゛   .,,-シ /                                            / . ,i"./
 ,ノ/シ"   .,/彡'"                                           / / / ./ . ,i
.''〃゛  ./,iiツ゛ ..                                        / ./ ./ ./ . / / /
./   . / .r″.,./                                        / ./ ./   .'"./ / ./,i′
  / / , /″                                   / /      ./ . ,i",./ ,i′
./  ′,, |'"                                    / ./      ./ . ,i'/ ./   ./
   ,彡/                                     /   : "    ...″ / ' ./ . ,ノ /
  //                                     /           ″ ./  / ./
,-/                                       /             / . ,i"./
.'゙                                     ,./                /  / ./ .../
                                    /                / ./ .,/ / /
                         ,          /                   / ./ / ノ゙ /
                       /         /                  / . ノ./ ./
                      ,./         /            /          /  ノ./ /
                    /        . /            /        "  / . /
                 ,.-ン'゛        ,/            /             / /
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           ,, '",/        /             ,/ /     . /      .,,│
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      ,/゙ /       ., /           / . _/     ./      ,, |'"
    .,/゙ /      ,..-'"           /  ,/      ,/      , /'"

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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

그리고 놈의 몸에서 종양이 터져나갈 때에 ─

그 폭발을 아무렇지 않게 체내에서 일으키는 것의 존재가 있음을.

기억해냈다.

참월이 스쳐지나가고 있을 적에, 팔의 안에서부터 기혈과는 먼 근육과 살이 뒤틀리는 감각이 든다.

피가 끓는다.

놈의 몸이 부품과 동시에 공명하듯 육체의 안에서 마력이 증식하며 일렁이고 ─

下1~2. 일검좌 보정 유리점 / 내구 대항 굴림(DC · 58) / .dice 1 20. = 10 + 50

#265이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:55
음.....

뭔가 무서운 사실을 깨달았다.
#266이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:55
.dice 1 20. = 2
#267이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:55
.dice 1 20. = 10
#268이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:55
.dice 1 20. = 17
#269이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:55
성공
#270이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:56
오우
보정치가 높지 않았으면 즉사였다
#271이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:56
성공!
#272이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:56
>>265 뭔데?
#273이름 없음(pS2fyZA7UE)2024-12-22 (일) 14:56
일검좌는 신이야!
#274천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:56

(피해에 기본 절광경을 까먹었다는 걸 뒤늦게 눈치챘지만 어차피 죽였으니 넘어가기)

#275이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:56
일검좌는
#276이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:56
>>272

전투 끝나고 기는 자 잡고나서도 내가 기억하고 있으면

가르쳐드림.
#277이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:56
>>274

앜ㅋㅋㅋㅋㅋ
#278이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:56
아 기본으로 한번 들어갔던가
#279이름 없음(Q5wVi91mtQ)2024-12-22 (일) 14:57
>>276 그런 건 빨리 말하쟝 (...)
#280이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:57
생각해보니 기본 절광경 1회 발현 있었지 참.
#281이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:57
>>276 당장 중요한 건 아닌가보네
일단 오케이ㅡ
#282이름 없음(Ly7Cl3OZsc)2024-12-22 (일) 14:57
>>276 잡담판에 말하는것도 방법
#283이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:57
근데 법사거미 피통이 얼마 정도였길래
#284이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:57
6D10+41로는 죽이기 어렵고 12d10+41로는 확킬낸걸까
#285이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:58
>>279 >>281 >>282

뭐라고 해야하나.
내가 데이터에 약해서 잘못 알고 있는 걸 수도 있고.

근데 내가 떠올린 게 맞다면.
지금은 말 안하는 게 나을 듯해서.
#286이름 없음(04fEi/MUvU)2024-12-22 (일) 14:58
아 데이터 쪽이구나
#287천마◆KVYavPv95w(NDEandcC4k)2024-12-22 (일) 14:58

                    __V∧    V∧ v∧ ]iL i|
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.::/.::.::.::.::.: /.::.:/ /.::.::/  ̄ |/ /              ̄ - _ /^ハ     ̄ ̄ ̄              [이 정도는 ─ 내 독염을 호신기공으로 빚어내서 막으라고!]
.::.::.::.::.::.::.::/::/  /.::.::/  / /   「〔⌒丶           ̄ - _:::::::}
.::.::.::.:::.:::. /   /.::.::/  ./.::./.{  丶|::〔_  ``~、、         ̄ - _ ⌒\                 [...그 정도는 되는 남자잖아?]
ニ=- _.:/    ./.::.::/  〈_.:(:::::∧八  |:::〔_        ``~、、           /,
:::::::::::⌒ニ=- _ /.::.::/ .   `^''冖''| : \|::::〔_       /.:::::``~、、        ./,
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`:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ニ=-.._心|.:::::〔    /.:::::::::::::::::::::::::::: 八:   /  / _/
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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

검주희의 얕은 목소리가 울림과 동시에 ─

폭발을 집어삼키듯 독염이 순식간에 팔에서 부풀어오르고 사그라 들었다.

...그 정도는 되는 남자,인가...

[크리티컬 효과.]

[검풍 발현, 독염 판정 발생, 상대 판정 역보정 ── 피해 감쇄 4D10 발현, 피해 무화]

#288이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:58
이러면 피해 없음인가?
#289이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:59
오 크리효과 좋다
#290이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:59
독염으로 호신기공 발현하면 되나 그럼.
#291이름 없음(HWDQs8mgS.)2024-12-22 (일) 14:59
주희쟝 최고다
나중에 딱대ㅋㅋㅋㅋ 검령 마구마구 해준다
#292이름 없음(tKKKVWObFo)2024-12-22 (일) 14:59
확실히 갑주술 있으니까 호신기공 발현할 수는 있을 것 같긴 한데.
#293이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:00
검풍에다가 독염 섞은 것처럼
호신기에다가 독염 섞으면 되겠지만.

호신기공 발현 어케함?
그냥 앵커하면 되나?
#294이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:01
이러면 일단 법사거미 자체는 행동 1회로 무난하게 잡았고
그 다음은 독염으로 생존자들 소독하고 광유화한테 포션이랑 같이 넘기는 건가
#295이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:01
>>293 다음턴 행동때 앵커하면 되지 않을까?
#296이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:01
흐음흐음
#297이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:01
>>295

그른가?
#298천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:01



                        _,, ----------、_________
                 -'',,,-─''''''''''''ー- ____ `ヾ ヾミ、__,,,ィ── ミト、
             >''"イ      > -───'".  }_       ̄ ̄`ヽ ) }
              ,イ∠__      / /´` ー──''" `ヾ _,,ィ====、   イ、
              Nニニニニニz====/ /ニ=z_                ノ.     )
          {ニメ_ニニニニニニ/  /ニニニニ〈         /⌒ゝー イ丿  x<
          マノイニニニニニニl /ニニニニニニニ=       { /''" ̄/  イ´ハ
             从{ニニニニニマ,イニニニニニニニニ㍉        i {   ノ /,イ ハ
            ¨ヾ`マニ'イニニニニニニニニニニニ==,,,__.    ',. ',  /  レ' ,イ
                ムニニニニニニニニニニニニハニニニニム   ', V彡イイ
.                ムニニニニ∧ニニニニニニニ〉ゝ.ニニニニ}    > イ
             ムニニニ ソ ,,/ニニニニニニニム . {ニニニム /<`ヾ
             ムニニ/,イニニニニニニニニニ ム. マニイ''"イ
           くニニニ=トニニニニニニニニニニニニニニl マニマ                   "제대로 된 기공이 그리 뚝딱하고 튀어나올리가 없 ─ "
          ≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} ノニ=ム
         ,ィニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニリソ-Vニニム                  "...다시 조용해졌나."
       /ニニニニニニニニニニニニ==''"⌒マニニニニ} マ¨}ハiハiハ,}
      /ニニニニニニニニニニ==-".      マニニニニム ソ ,ツ' リ
       )ニニニニニニイ             寸ニニニニム
      ノニニニニニ〈              ノニニニニリ_
.     -=≦ニニニニム             `ヾニニニニ',
       /ニニニニニリ                 マニニニリ
        {ニニニニニイ                 マニニニ}
.      }ニニニ/                   マニニi!
      ムニニ/                      マニム
.      /ニニニ                         }ニニ',
.   /ニニニニニム                       ムニニ〉
   /ニニニニニニニ',                      {ニニニ}
.  ゞニニニニニニニリ                         ̄ ̄

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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

[최종 피해 0.]

[상대 사살, 레벨 및 Hp 확인 ─ Lv.5 혈거인, Hp: 90~110]

그리고 그렇게, 놈의 몸이 폭발함과 동시에, 거칠게 일렁이는 양기가 그것들을 집어삼켰다.

下1 추가 행동

#299이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:01
법사거미 말고 다른 거미들은 더 없지?
#300이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:01
110. 앜ㅋㅋㅋㅋㅋ
#301이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:02
>>299

ㅇㅇ
없음

#302천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:02

호신기공 발현.

-> 보법마냥 만들던가 수련해야 함

-> 검주희가 콩깍지가 씌었음

-> Q.E.D

#303이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:02
HP는 90에서 110정도...
#304이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:02
>>302

야잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#305이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:02
검주희 공략!
#306이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:02
방 안의 생존자들 구출+독염으로 소독 후 광유화에게 포션과 함께 넘긴다
면 되려나?
#307이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:02
오케오케. 바로 독염을 생존자들에게 뿌려서 치료해주자
#308이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:02
>>306

ㅇㅇ 그걸로 하자.
#309이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:02
>>302 아오 주희주희야ㅋㅋㅋㅋ 개귀엽네
#310이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:02
#311이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:02
#312이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:03
나중에 위궁우한테 호신기 발현법이나 전수받아야겠군.
#313이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:03
이쪽은 걔가 전문가니까.
#314이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:04
그거 필요없이 가능하단거 아닌가?
#315이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:04
아닌가? 잘못 이해했나
#316이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:04
광검패영 때처럼 참치들이 자체적으로 구상해서 앵커하는 것도 괜찮을지도
#317천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:04




      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      ■腫□□□蛛□□□□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      門腫□□□□□□□□腫門■腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■腫□□□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      ■■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      ■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      門腫□□□□變□腫□腫門門腫□□腫□□□□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      ■腫蛛□□□□腫□□腫■■腫□腫□□□□□□腫■■腫人蛛□□蛛□□腫腫
      ■腫□□□□腫□□□腫■■腫□□腫□□□□□腫■■腫□□□炎□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆腫□□炎天炎□柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎蛛人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫炎蛛炎炎炎炎炎炎腫 去: ?
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎炎炎蛛炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫門門腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 시간대: ■■ 2T / Hp: 50/84 / Mp: 24/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

염권이 부풀어오른 와중에 문제가 있다면 하나였다.

그건 바로 지금 상황에서 ─ 사람들에게 붙어있는.

사람의 신체가 뒤틀리며 태어난 거미들의 존재다.

#318이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:05
이후 흐름 정리하면

1. 광유화가 반지성에게 인장 받는다.
2. 광유화가 생존자 데리고 1층으로 가서 탈출시킨다.
3. 반지성이 9번방 기둥 부순다.
3. 다음 턴 시작하면 바로 월아천충으로 왼쪽 벽과 함께 전부 날려버린다.
#319이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:05
아, 거미들이 새로 태어났나
#320이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:05
조금 태어났구나
#321이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:05
근데 염권이 펼쳐진 상태인데 저 범위 안의 거미들은 무사한건가?
#322천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:06




      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      ■腫□□□蛛□□□□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      門腫□□□□□□□□腫門■腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■腫□□□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      ■■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      ■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      門腫□□□□變□腫□腫門門腫□□腫□□□□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      ■腫蛛□□□□腫□□腫■■腫□腫□□□□□□腫■■腫人蛛□□蛛□□腫腫
      ■腫□□□□腫□□□腫■■腫□□腫□□□□□腫■■腫□□□炎□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆腫□□炎天炎□柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎蛛人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫炎蛛炎炎炎炎炎炎腫 去: ?
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎炎炎蛛炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫門門腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성



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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

이동력은 충분하다 못해 넘쳐난다.

그렇다면 ─ 압도적인 기동력에 말미암아 그저 그 모든 거미들의 발버둥을 피한 채 데려올 것인가.

그도 아니면 다른 방법을 택해야 할 것인가.

#323이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:06
>>318 인장이 있으면 받아도 상관없겠는데 없으면 없는대로 그냥 1층에 놔둬도 될듯
어차피 반지성이 친 창벽 때문에 1층도 안전지대라서
#324이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:06
하.....이거 그냥 밟아죽이자.
#325천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:06

>>321 데미지 입어서 @2/3 상태

#326이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:06
광검패영으로 밟아죽일 수 있다고 하니까.
#327이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:06
피해 어느정도 입었으면 다 밟아 죽일 수 있겠다
#328이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:06
뎀지 모자라면 큰일나기는 한데.
#329이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:07
그냥 밟아죽이는게 확실히 더 빠를수도
반응행동 아직 꽤 남아있고
#330이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:07
흐음흐음
#331이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:07
밟아죽이는 동시에 독염으로 생존자들 정화

나머지는 광유화 이동력에 맞겨야지 뭘.
#332천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:08




      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      ■腫□□□蛛□□□□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      門腫□□□□□□□□腫門■腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
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      ■■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      ■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      門腫□□□□變□腫□腫門門腫□□腫□□□□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      ■腫蛛□□□□腫□□腫■■腫□腫□□□□□□腫■■腫人蛛□□蛛□□腫腫
      ■腫□□□□腫□□□腫■■腫□□腫□□□□□腫■■腫□□□炎□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆腫□□炎天炎□柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎蛛人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫炎蛛炎炎炎炎炎炎腫 去: ?
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎炎炎蛛炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫門門腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

이 방 안을 한 바퀴 돌기는 커녕 단숨에 내달려서.

순식간에 방을 족히 열개는 답파해도 무방할 듯한 경력의 질주.

육체를 들끓이는 광검패영의 경력을 느끼며 ─ 찬찬히 골라냈다.

下1~5.

[1. 공격을 다 피하면서 사람을 데려온다.]

[2. 다른 방법이 있다 <자유 앵커>.]

#333이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:08
>>323

오 글너가.
#334이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:08
광검패영으로 밟아죽인다.

이걸로 동의?
#335이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:08
광검패영으로 사람들을 데려오면서 동선낭비 없이 거미들도 다 밟아죽인다

이걸로 간다 그럼?
#336이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:08
굉성우진?
#337이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:09
@광검패영으로 사람들을 데려오면서 동선낭비 없이 거미들도 다 밟아죽인다
#338이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:09
굳이 광성우진까지 안 가도 될걸 아마?
#339이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:09
>>336

광성우진은 왜?
#340이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:09
치료랑 동시어 태유죽이는건?
#341이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:09
#342이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:10
>>337

+@독염으로 생존자들 정화
#343이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:10
회수는 유화한테 맞기고 응급처치랑 소각 둘다 독염이면 되잖아
#344이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:10
어차피 지금 전신 경력에 독염이 도는 상태일텐데
1층에서랑 다르게 밟는 거에도 독염 들어갈걸?
#345이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:10
아니 그걸 응용해서, 밟아죽일 거면 이런 방법이면 되지 않을까 하고

@몸에 두르는 독염을, 발걸음 하나하나에 둘러 그 족적에 남기는 식으로 걸어간다.
그렇게 거미들이 저항해봤자, 남긴 족적 속에서 흔적도 남기지 못하고 타오를 지니
#346천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:10

광성우진 특) 일직선 이동 밖에 안 된다

#347이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:10
>>345

오홍.
#348이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:11
>>346

아 일직선 전용이냐고ㅋㅋㅋㅋ
#349이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:11
그리고 광성우진은 아무래도 장거리 이동용이라는 느낌이라서
#350이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:11
그저 경력으로 흐르는 독염을, 살짝 밟는 동시에 몸밖으로 내보내면 되는 일이니
소비도 많지 않을 테고
#351이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:11
일일이 밟아죽일 필요없이 독염 뿌리면 되지않아?
#352이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:11
>>351 ㅇㅇ. 그런 느낌으로
독염을 확 하고 키워버리면 되지 않을가 하고
#353이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:11
>>351

사실 벌레밟기 한 번 해보고 싶었어(?)
#354천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:12

15분까지 방법 하나로 정리해서 @로 앵커 下1

#355이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:12
그럼 응급처치도 한번에?
#356이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:12
기동력이 압도적으로 높다보니까 아무래도 독염 뿌리는 것보다 그냥 밟는게 더 빠를거 같은 느낌이
#357이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:12
흠. 그럼

>>345에 한 표를 던지고 싶긴 한데.
굳이 밟을 필요 없이 지나가는 것만으로 쓸어버릴 수 있다면.
#358이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:13
>>345 ㄱㄱ?
#359이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:13
독염을 뿌려서 응급처치와 거미소각을 동시에 한다.....
#360이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:13
>>345 가자.

근데 어차피 이거 밟은 묘사도 같이 나올 것 같아 보임.
#361이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:13
머리가 복잡해지는구만
#362이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:14
이 방식이면 생존자들을 들어올릴 때마다 자동으로 경력에 흐르는 독염을 키웠다 끄면 되니까 생존자 구출에 필요한 여력도 많이 들지 않아
#363이름 없음(FEGZSjmtQo)2024-12-22 (일) 15:14
2만자가 넘어가서 1일 만료 이미지로 캡쳐해서 올린 링크

png로 저장했다보니 축소 찐빠로 글자 깨짐이 있을 수 있으므로 한 번 이미지를 클릭해서 원본 크기로 확장해서 보는것을 추천

전투 시작: https://postimg.cc/jDk9nrjX
1차 충돌 (>>317 이후): https://postimg.cc/ygnrBq2c
#364이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:14
그럼 >>@345
#365이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:14
@>>345 +응급처치로 생존자들 독염 정화도 같이 가능하도록
#366천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:14

그냥 밟는 게 아닌가 ? (고심)

#367이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:14
>>366

크게 다를 게 없긴 하지!
#368이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:15
크게 다를 바 없나...? (곰곰)
#369이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:15
천가놈이 이미 전신에 독염 경력을 두르고 있어서
아마 내가 처음 앵커한거나 345나 크게 다를 건 없다는 생각이
#370이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:15
그런가? 그러면 딱히 문제는 없을 지도
#371이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:16
>>368

현실이야 어쨌든 지도상에서
거미한테 지나가는 것만으로도 독염딜 넣으려면 거미와 천유현 위치가 곂쳐져야 하는데.

그게 밟는 거랑 크게 다를 게 없지 않을까 하는 생각.
#372이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:16
뭐 암튼 앵커는 들어갔으니
#373이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:16
응급처치로 독염정화가 들어갔으니까
#374이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:16
회수는 유화한테 맏기고 천가놈은 달리는거야!
#375이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:16
>>363

오오.
#376천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:17


                 /:i:i:/:i:i:i:ミヽ
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        ゝ≧=≦i\ /弋'ゞ=彡' i|i:  '   Ⅵ人i| /}    ノ
       ⊂ ァ ヾ 乂  ヽ  ヽ {i_/i|i:_{   }i   ヽ  {  /- 、
        ιヘ r、_}⌒ヽi  \___ / ̄ 乂 /'  ̄ヽ_ ゝ'/  }i               【광검패영光劍覇泳】
.           ゝ'__ ノ|i    |i   {i  \   }i ̄ヽ V  /'
       / __ 彡|i≧s。.人    乂ノ彡\ ノ'   { i{/、                "한결같이 부끄럼을 많이 타는군."
       / 彡'  ̄   ゝ---/⌒≧=-=≦i,/7ゝ≧=-- |' /
.    / /´         -=≦ ゝr==><二 イi人      レ =ミ 、              "...아니 한결같이라 할 정도는 아닌가?"
   i{  '     //   。s≦ 乂 }i へ__|// \ ---=彡 '    i
.   、 l     / '  /   / 7^'  ノ__/ \ハ _     〃
     \    i { / ̄ _/ il   i|ハ   ∠、 __}  Y= ミ    /'
      \   乂 /:__/    `  |斗匕 /⌒ヽ.  人ヽ  }}  /'
         ノ / 人_   / |i   /´    \'   ̄ヽ\i'
        〃/ / _--、ノ   /'  i{    _}i.    ノ ' |{
         /  / / 八 / 乂__/il\\ \人 ('    |{
.      /  /   /  /      \/\ハ ̄乂ヽ ヽ\ 乂
      / __  /___,/ /   /'      /' \==ミ|i=-- 、  \、
   } ヽ//|i =彡 '' ̄   /'         〃    \ !i \ }i   ゞ)
   / /'   ̄}i´       i {        {i       i{、 ´   |i Y-ァ
.. /    -- /'      乂          |i       7ヽ=彡 {\
. /⌒ヽ__ヽ¨´                 乂     厶 ゝ
/  / ̄ '                           }i \ \ }i
 ≦ /                               乂_ \ }i 八
.  /                                \ \  ヽ
 /                                   \  i|\}i へ

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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

경勁의 성질을 뒤바꾸면서 ─ 이내 짓밟아 나갈 적에 불꽃을 피어올리며 그을린다.

사람까지도 그리 만든다.

─── 산채로 태우는 것과 별반 다르지는 않은 일이다.

#377이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:17
그나저나 이번 연재 안에 1000...갈 수 있을까?
#378이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:17
몰?루
#379이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:18
일단 이렇게 소독을 해놓고
광유화한테 포션을 줘서 후방으로 이송시키고 응급처치한 다음에 6층으로 복귀하게 하면 되니
#380이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:18
큭!

지난 번의 1800레스보다 300레스 가까이 줄었는데도 이리 힘이 부친가!
#381이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:18
>>378

흐아아아아아아아아!

리롤권 수급이 필요하다!
#382이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:18
벌써 400 가까우니 좀만 분발하면 되지 않을까?
몰?루
#383이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:18
언제까지 할지 모르니
#384이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:18
솔직히 1시까지는 힘들어보이고, 2시까지여야 아슬아슬하게...
#385이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:18
내일이 월요일이라 그럴지도
아니면 그냥 천마가 시원하게 2시까지 연재하면 된다(진실)
#386이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:18
>>379

6층 복귀!
#387이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:19
오늘 안에 기는 자 잡을 각오로 2시까지 달리면 되는게? 아닐까!
#388이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:19
>>385

천마의 몸 상태가 거기까지 버틸 수 있을 거신가.....
#389이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:19
산채로 태우게 되더라도 죽는것보단 낫지..,
#390이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:19
사실 시작 시간이 9시였으니까
이정도면 엄청 빠른 거 맞음

평시보다도 30분에서 1시간이나 더 늦게 시작했고
#391천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:19



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  l/.:::::=== r= '':::::::::::::::|///////////////////,/.::::::::::厂 ̄::::/.:.\:::ト、:: ̄::::::::::::::::::.Ⅵミ{: .:
  ト、::::::::::::::::ヾ:::::::::///////////////////////.:::::::厂::::::::::/.:::::::::::::}::|::.\::::::::::::::::::::/`气!: '
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  |::::::::.ヽ 、:::::::|//////厂 ̄ ̄ ̄ },'//////.::::::/.:::/.:::::::::::-=≦.:::::(>:::::::::.∨//}; :;; .                "유화.회수는 맡긴다."
  |:::::::::::::| |:::::::://////  ;;;;,    l/////////// ̄::::::::::::::::::::::::::::::.\:::::::::::.∨/ト、;; : : .    , : '
  |:::::::::::::| |::::://////  ;;;;; ;;,    |//////////.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::/l///ム;;' : : .  , : : : : : .
 イニニニニニ//////};;;;: : ;;;;:..  |/////////.::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::L/.:://∧/∧;; : : : ;;;;;;; : : .  '
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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

하지만 그렇다 해도 멈출 수는 없는 일이다.

산 채로 불에 타버리더라도 ─ 그럼에도 살아남는 것과.

살아남지 못한 채 전신이 흩어져 내려 거미가 되어 무너지는 것 중.

무엇을 택할 것이냐 한다면, 그야 당연치 않겠는가.

下1 내력 판정(DC · 60) / .dice 1 20. = 20 + 45

#392이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:19
운 없으면

다음 턴에 월아천충 갈기는 걸 끝으로 연재가 종료될지도
#393이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:19
.dice 1 20. = 16
#394이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:19
.dice 1 20. = 7
#395이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:19
와! 성공!
#396이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:19
어장주 다이스가 부럽지만
아무튼 성공했다
#397이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:20
언제나 부러운 천마 다이스
#398이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:20
그런데 변이된 사용자는 부활하는건가?
#399이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:20
>>397 펌블일때 빼고
#400이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:20
천마 다이스는 늘 부럽지만

크흑! 우리 다이스도 뒤쳐지지 않는다!
#401이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:20
>>398 이미 변이된 사용자는 늦었지
못살려 저건
#402이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:20
천마 다이스는 부럽지만, 그래도 성공이다
#403천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:20

제안.

천유현 다음 턴까지 하고 나서 연재 끝내는 대신 내기 물러주면 받아들이는 ?

#404이름 없음(FEGZSjmtQo)2024-12-22 (일) 15:20
사진 자동삭제 1일로 잡아뒀는데 쓰읍

이거 좀 더 걸리면 다시 사진 올려야 할지도 모르니 정리중인 참치

맵 컬러화는 솔찌 있는게 좋긴 하고...
#405이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:21
솔직히 이마저도 9명 이후는 못 살리고...
#406이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:21
명검장이 턴 끝나야 부활하던가?
#407이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:21
>>403

어.....받아들이고 싶긴 한데

다른 참치들 의견은 어떰?
#408이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:21
>>403 앗 천마 힘들구나 난 찬성
#409이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:21
부활 못하고 로스트인가 변이된 시점에 사망판정인가 아니면..... 변이체가 죽은 시점에 사망판정이거나?
#410이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:21
천마가 피곤하면 어쩔 수 없지
그럼 받아들이자
#411이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:21
애초에 내가 시작한 내기도 아니고 난 내기 반대파였으니
#412이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:21
찬성-
#413이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:21
9명밖에 못살리는건 아냐
#414이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:21
안 그래도 과로에 독감일테니
내기를 건 내가 미안하다...!
#415이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:21
>>409

검주희 케이스 생각해보면.
사실상 사망에 가까울 듯하다.
#416이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:22
고럼 내기 무르고 일찍 연재 끝내는 걸로 하자.
#417이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:22
독감 푹 쉬고 빨리 나으세요
#418이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:22
하지만 그래도 덕분에
레스는 잘 태웠잖아
한잔해(?)
#419이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:22
감염부위 사라지면 죽는 심각한 감염자만 치료가 필요하니까 사라저도 목숨을 유지할수 있다면 포션은 필요없어
#420이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:23
안그래도 몸 상태 메롱하다고 자주 이야기가 나왔으니.
#421천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:23



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  ト、::::::::::::::::ヾ:::::::::///////////////////////.:::::::厂::::::::::/.:::::::::::::}::|::.\::::::::::::::::::::/`气!: '
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  |::::::::.ヽ 、:::::::|//////厂 ̄ ̄ ̄ },'//////.::::::/.:::/.:::::::::::-=≦.:::::(>:::::::::.∨//}; :;; .                " ─── 포션으로 불에 그슬린 것들의 명줄을 붙여두는 것까지는."
  |:::::::::::::| |:::::::://////  ;;;;,    l/////////// ̄::::::::::::::::::::::::::::::.\:::::::::::.∨/ト、;; : : .    , : '
  |:::::::::::::| |::::://////  ;;;;; ;;,    |//////////.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::/l///ム;;' : : .  , : : : : : .      "안타깝게도 내가 할 수 없는 일이니까 ─ 말이다."
 イニニニニニ//////};;;;: : ;;;;:..  |/////////.::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::L/.:://∧/∧;; : : : ;;;;;;; : : .  '
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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

그럼에도 살아남는 쪽이, 우선된다.

설령 아니라고 저들 중 누군가가 답한다 할지 몰라도 ─ 알바인가.

내가 그렇게 하기로 정했다.

그러니, 발걸음이 움직이면, 그 안에서부터 경력이 요동치고 ─

[거미를 밟을 적 경력 1회 소모, 대상에게 독염 효과 발동 가능화.]

[현재 총 4회.]

#422이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:23
거미를 죽일 때마다 경력 소모구나
#423이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:23
경력 4회 있나.
#424이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:23
밟을 때마다 피해판정이 나온다면(?)
#425이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:24
>>422

그렇다기 보다는

그냥 광검패영으로 딜이 부족할 때 독염 써서 죽이라는 의미의 판정 아닐까?
#426이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:24
근데 거미는 5마리인데
#427이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:24
독염을 광역으로 뿌리려면 경력 써야한다는건가
#428이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:24
예전에

광검패영으로 밟아죽일 수 있다.
근데 한 번에 못 죽이면 행동 자원 소모된다는 언급 보면.
#429천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:25

>>426 즉 => 경력 부족함

#430이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:25
이번에도 못 죽이면 그때 경력 쓰라는거 아닐까
#431이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:25
과연
그냥 밟아죽여야 하나 그럼
#432이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:25
>>429

엑!
크아아아아아아악!
#433이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:25
흐음흐음 과연

한 방에 못 죽일 때마다 독염 추가타로 죽이는 느낌이 되겠군
#434천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:26

그리고 응급 처치한다는 독염 그게 경력 1회로 발생.

#435이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:26
>>434

흐아아아아아아아아!
#436천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:26

그러니까 응급처치할거면 ?

-> 경력 보충하란 것.

-> Hp, Mp 소모로~

#437이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:26
>>436

크아아아아아아아아아악!(3트)
#438이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:26
거미를 밟을때 피해판정이 나온다면 경력이 회복될까
#439천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:27








                                                                   |
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         丶 \      \   \                        ̄  ̄ ̄ ̄___二 二二二二二二ニニニ| |==|==|==─ ── ̄  ̄   ̄ ̄ ̄ ̄
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   \  \ 丶 \ \-\ノ\   `: : . . .     \\--==ニニ二三三 ̄ ̄                       | |
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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 4회

발걸음이 움직였다.

[명중 판정 불필요.]

[피해 판정 발생.]

下1~4. .dice 2 10. = 9 + .dice 2 10. = 9 + 41 + .dice 1 8. = 1 + .dice 1 8. = 4 + .dice 1 8. = 5

#440이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:27
이건 크아아악이 맞다 (...)
#441이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:27
dice 2 10. = 9 + .dice 2 10. = 7 = 9 + 41 + .dice 1 8. = 1 = 1 + .dice 1 8. = 5 = 4 + .dice 1 8. = 2 = 5
#442이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:27
이러면 거미는 일단 그냥 밟아죽이고 경력 소모해서 응급처치해야 하나
#443이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:27
.dice 2 10. = 4 = 9 + .dice 2 10. = 10 = 9 + 41 + .dice 1 8. = 3 = 1 + .dice 1 8. = 8 = 4 + .dice 1 8. = 4 = 5
#444이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:27
.dice 2 10. = 7 + .dice 2 10. = 10 + 41 + .dice 1 8. = 5 + .dice 1 8. = 4 + .dice 1 8. = 8
#445이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:27
.dice 2 10. = 6 + .dice 2 10. = 8 + 41 + .dice 1 8. = 2 + .dice 1 8. = 7 + .dice 1 8. = 1
#446이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:27
>>440

경력 소모가....경력 소모가.....!
#447이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:28
70
#448이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:28
아니 나만 다이스값 개구려!
#449천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:28

목표치 62.

69.

78.

#450이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:28
아, 제길.
천마 눈치챘구나.
#451천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:28

목표치 62.

69.

78.

65.

#452이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:29
.dice 2 10. = 7 = 9 + .dice 2 10. = 6 = 9 + 41 + .dice 1 8. = 2 = 1 + .dice 1 8. = 5 = 4 + .dice 1 8. = 6 = 5
#453이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:29
눈치챘다니 뭘?
#454이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:29
67
#455이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:29
이러면 판정 자체는 다 통과인가
#456이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:29
>>453

내가 아까 전투 끝나면 알려준다던 데이터 관련 사항.
#457이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:29
그게 뭔데? 우리도 알게 좀 말해봐
#458이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:29
>>456 경력 부족하다는 것?
#459이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:30
참월피해식이랑 영원신검 피해식? 아니면
#460이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:30
>>457

아니, 법사 잡을 때 피해 다이스가


>>459
요거 맞다.
#461이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:31
데이터 뜯어보다보니까

참월 들었는데 왜 6d10이지 싶었다가
이거 눈치채지 못한 것 같아서 말 안하려고 했는데....

너무 힌트를 줘버렸네.
#462이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:31
흑흑.
#463이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:31
그런 건 바로바로 말해 (.....)
#464천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:31




      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
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      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
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      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆腫□炎炎炎炎炎柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫炎天炎炎炎炎炎炎腫 去: ?
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎炎炎蛛炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫門門腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 0회

순식간에 넷을 짓밟아서 부숴버린 채 ─ 남은 것은 하나.

그리고 경력을 모두 소모하며 불타오른 발걸음.

하나.

저 하나를 어찌 할 것인가.

그것이 문제다.

그리고 ─

下1~4. [번식 대항 내성 굴림(DC · 58)] / .dice 1 20. = 8 / .dice 1 20. = 19 + 50

#465이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:32
.dice 1 20. = 2 / .dice 1 20. = 4
#466이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:32
.dice 1 20. = 6 .dice 1 20. = 5
#467이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:32
.dice 1 20. = 13.dice 1 20. = 14
#468이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:32
?????
#469이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:32
@
.dice 1 20. = 14
.dice 1 20. = 1
#470천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:32

그거 그냥 기본치만 6D10으로 돼있는거지

원래 2D10으로 적용되고 있었...(읍읍)

#471이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:32
.dice 1 20. = 19 .dice 1 20. = 12
#472이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:32
>>463

흑흑....
#473천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:32

<두근거림을 떠올리는거야!>

#474이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:32
>>470

크아아악!
#475이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:33
위에 두개가!
#476이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:33
아니 다갓아 실화냐??
#477이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:33
54 56 성공성공
#478이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:33
애초에 다이스 그때 2d10으로 굴렸는데 (...)(혹시 몰라 다시 확인해봄)
#479이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:33
명검장 쓸까?
#480이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:33
써야지 뭐
#481이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:33
>>478

아, 그랬나.
#482이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:33
쓰자 ㅇㅇ
#483이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:34
명검장 ㄱㄱ
#484이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:34
@하1 명검장 4
하2 명검장 2
#485이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:34
@>>465 명검장 4. >>466 명검장 2
#486이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:34
@직하는 명검장 4
하2는 명검장 2 사용
#487천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:34

혈염 판정 발생 ─ 대상 내성 굴림 발현.

.dice 1 20. = 13 + 34
.dice 1 20. = 3 + 34
.dice 1 20. = 7 + 34
.dice 1 20. = 12 + 34

전 판정 보정 + 5.

#488이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:34
뎃? 뭐시여
#489이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:35
>>481 의외로 그런 식으로 사소한 오해거나 착각일 수 있단 말이지.
#490이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:35
전부 실패
#491이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:35
>>487

dc 몇임?
#492이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:35
58
#493천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:35

혈염이래 독염 !

소혼로 효과로 전 통과.

3회, 4회의 판정의 경우 피해 상쇄 ─ 1회, 2회의 판정의 경우 피해 2D10 2회 획득.

혹은 >>484를 통해 이것도 독염으로 피해 상쇄로 변경 가능.

#494이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:35
전 판정 보정 +10이 아니라 다행
근데 은근 거슬리는 걸
#495이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:35
크리 아니면 애초에 실패구만
#496이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:36
>>489

(실제 오해여서 쥣구멍에 들어가고 싶은 심정)
#497이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:36
상호 판정 중 내구 판정(DC · 58) 강제, 실패 시 해당 판정 DC 혹은 결과 저하 4D10.
#498이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:36
혈염이래서 순간 못 알아봤다
#499이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:36
>>497

아항.
#500이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:36
어쩔래?
#501천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:36

1. 명검장을 쓴다, 소혼로가 피해를 막아준다

2. 소혼로를 쓰고 명검장을 아낀다, 피해는 맞는다

下1

#502이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:37
어쩔래? 지금 경력 소모 감안하면 피통도 아껴야 하는데
#503이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:37
1번으로 가자.

명검장 어차피 다음턴에 보충되니까.
#504이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:37
@1
#505이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:37
@1
#506이름 없음(3YfWhN39Sw)2024-12-22 (일) 15:37
어 호신기갑기예를 임시 발동 하는건가
소혼로 빨로
#507이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:37
경력 생각하면 오히려 HP를 아끼는 게 맞다
#508이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:38
월아천충도 많이 쓸 것 같고
#509이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:38
그리고 30분만 더 있었어도 2어장 달성 성공이었겠군. 아쉬워
#510이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:38
월아천충의 hp 소모만큼은 아직 절감하지 못했으니.
#511천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:39




      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      ■腫□□□蛛□□□□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      門腫□□□□□□□□腫門■腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■腫□□□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      ■■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      ■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      門腫□□□□變□腫□腫門門腫□□腫□□□□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      ■腫蛛□□□□腫□□腫■■腫□腫□□□□□□腫■■腫人□□炎□□□腫腫
      ■腫□□□□腫□□□腫■■腫□□腫□□□□□腫■■腫□炎炎炎□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆腫□炎炎炎炎炎柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫炎天炎炎炎炎炎炎腫 去: ?
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎炎炎蛛炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫門門腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 4 / 경력 0회

명검장에서부터 빚어지는 힘으로 육체를 가속한다.

피어오른 독염이 폭발을 집어삼켜간다.

점차 커지고 있다.

그렇게 짓눌러오는 것에 대한 모든 걸 감쇄하는 효능이.

...생각 이상으로 소혼로의 힘이 거대하다고 해야할까.

입 밖으로 내지는 않았지만 뭔가 갑옷이 더 짙게 달라붙는 듯 하고 ─ 남은 게 하나.

下1 경력을 보충해서 저것도 밟는다 Y / N

#512이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:39
굳이 저것까지 밟아야 할까?
#513이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:40
저건 걍 행동 소모해서 베어 죽이는 것이?
#514이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:40
행동 소모하면 독염을 쓸 행동이 없는데
#515이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:40
추가행동 소모하면 되겠지
#516이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:40
@추가 행동 소모로 가능?
#517이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:40
독염으로 지지는건 한군데로 모아서 하면 안되나?
#518이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:41
>>514

지금 검풍에다가 독염 두르고 있으니까 자동으로 독염 사용하는 것 아님?
#519천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:41

참☆경력 써서 응급처치로 쟤네 종양 집어삼키는 중이라 안 쓰면 한명은 치료 안 됨☆고

#520이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:41
>>519

크아아아아악!
#521이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:41
그럼 경력 써야지 뭐 어쩌겠어
근데 이러면 경력 1회로 종양거미 죽이기랑 사람 소독 동시에 하고 있는거 맞지?
#522이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:42
아니 근데 검풍 독염으로 하면....

걍 사람 몸이 절단나겠구나...
#523천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:42

그냥 밟고 추가 행동 소모로 사람은 혈염 치료 ?

#524이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:42
그럼 써야지 뭐(...)

@Y
#525천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:42
#526이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:42
@Y
#527이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:42
>>524 아 잠시 보류
#528이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:42
>>526

앗 그럼 이것도 잠시 보류
#529이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:42
이러면 걍 @Y가 맞는듯
추가행동으로 경력 보충하든가 하고
#530이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:42
아니 아니
그냥 쓰면 되나?
#531이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:43
>>530

뭔가 생각이 있는 줄.

아무튼 그럼 그대로 진행 @Y로
#532이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:43
경력 1개만 더 쓰면 거미 처리랑 소독이랑 다 되는건데 그냥 쓰면 되는 것이?
#533이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:43
추가 행동으로 경력 보충
추가 행동으로 독염 치료

어느쪽이 더 싸게 먹히지?
#534이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:43
사실 근데 어찌되었든 경력 보충할 필요가 있기는 했어

다음 턴 시작 때 광류전 다시 발동시키려면.
#535이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:44
>>531 다른 생각이 있었다기보다 잠시 어느쪽이 더 싼지 생각중이었음
#536이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:44
경력을 몇개 보충할지가 문제네
포션빨 믿고 걍 4개 풀충전해서 1개 써야 하나?
#537이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:44
>>535

아항.
#538이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:45
근데 다음턴 시작때 광류전 또 발동할 필요가 있나?
이번턴에 덜 쓴 이동거리는 다음 턴으로 넘어가지는 않는건가
#539천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:45

다음 턴에 딱히 행동, 추가 행동, 반응 행동 리필 안 되니 주의 !

#540이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:45
>>539

엑!
#541이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:45
!?
#542이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:45
아, 리필 안되나
#543이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:45
다음도 치료하려면 풀충 해야할것같은데
#544천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:45

>>538 안 넘어가지로롱

#545이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:45
라운드가 끝나면 될걸
#546천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:46

라운드가 끝나야 된다 !

#547이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:46
아, 그러고보니 민첩 20 도달해서 라운드당 행동 2회였지.
#548이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:46
근데 리필이 안된다고? 지금 행동 끝나면 다음 라운드 아녀?
#549이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:46
경력 없으면 이동속도 안나오기도 하고
#550이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:46
그래도 일단 @ 경력 Y
#551이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:47
난 지금껏
우리가 행동 2턴째인줄 알았다
아직도 1턴째였구나
#552천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:47

아오 복잡해 그냥 턴 통합해야지

#553천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:47

일단 이번 라운드까지는 한 턴으로 하고 경력 보충

#554이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:47
>>553

화긴화긴
#555천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:48




      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      ■腫□□□蛛□□□□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      門腫□□□□□□□□腫門■腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■腫□□□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      ■■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      ■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      門腫□□□□變□腫□腫門門腫□□腫□□□□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      ■腫蛛□□□□腫□□腫■■腫□腫□□□□□□腫■■腫人□□炎□□□腫腫
      ■腫□□□□腫□□□腫■■腫□□腫□□□□□腫■■腫□炎炎炎□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆腫□炎炎炎炎炎柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫炎天炎炎炎炎炎炎腫 去: ?
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎炎炎蛛炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫門門腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성




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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 59/84 / Mp: 39/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 4 / 경력 0회

경력을 보충한다.

下1 @1회~4회 중 회수 지정

#556이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:48
그냥 턴 한번에 행동 2번이면 되지 않을까?
#557이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:48
포션 믿고 풀충전해?
#558천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:48

>>556 ㅇㅇ 그렇게로 진행하려고

#559이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:48
경력 이거 1회는 치료 및 거미밟기에 써야해서

풀 충전해야하지 않을까 시픔.
#560이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:48
풀충 ㄱㄱ?
#561이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:49
@풀충전
#562이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:49
@4회 꽉 채우기
에라 모르겠다~
#563이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:49
광류전 자체가 3회에 최대치까지 연장되고.
#564이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:50
반지성. 네가 기둥을 일격에 부술 수 있으리라 믿는다.
#565이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:51
그나저나 염권 계속 넓어지는 게 눈에 보이네.

레스간의 내부적 시간은 찰나일텐데.
#566이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:51
HP고 MP고 너덜너덜한데
이거 염인연화는 회복 트리거가 어떻게 되는거지
#567이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:52
>>566

몰?루

바로 전전 연재에서 얻은 거라.
#568이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:52
장기전이 되어가면서 진짜 HP랑 MP를 한계까지 외줄타기 해버리네 (...)
#569이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:52
Hp mp회복 기능을 따로 얻어야겠어
#570이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:52
>>565 터져나가듯 전개되는건데 천가가 너무 빨라서 그런걸지도?
#571이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:53
>>570

그게 맞는 것 같다.
#572천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:53








                            ,ィ=、
                            /   --'' 、__
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                          /  ー===‐-., ''‐-.,
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                  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::    ム
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                |/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',            " ─── 전부 간다."
                {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 44/84 / Mp: 25/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 3회

바로 다음을 기약하면서 ─ 거미를 밟아 죽임과 동시에 불길을 일으키고.

아직도 온전한 기동력을 계속해서 부풀려올린다.

여력이 남았다.

포션은 넘겼다.

불에 그슬린 자들이 발버둥치고 있으면 ─ 종양이 불길에 잡아먹히고 있다.

[까먹었던 매 턴 Hp, Mp 회복<염인연화 보충>]

[턴 통합, 남은 자원 소모할 거라면 下1 지정.]

#573이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:54
이거 추가행동이나 반응행동으로 할 거 있나?
#574이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:54
햐.

근데 진짜 이걸 상대로 반지성 없이 혼자서 싸우려고 했던 걸 생각하니까 정말 대단한 살자 행동이었구나.
#575이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:54
일단 염인연화는 들어왔으니 다행이고
#576이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:54
이동?
#577이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:54
>>573

흠.
좌측 벽에 다가가서 월아천충 갈기는 걸로 끝내실?
#578이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:54
아 까먹었던 거구나
#579이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:54
추가행동으로 옆에 사람 한명 뒤로 넘기고 월아천충 바로 쏠 수 있나?
#580이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:55
행동 아꼈지?
사람 다 뺐지?


월아천충 ㄱㄱ
#581이름 없음(3YfWhN39Sw)2024-12-22 (일) 15:55
어 행동도 1회 남은거 같은데
월아 천충이라도 날려? 기는자에게
#582천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:55




      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      ■腫□□□蛛□□□□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      門腫□□□□□□□□腫門■腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■腫□□□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      ■■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      ■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      門腫□□□□變□腫□腫門門腫□□腫□□□□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      ■腫蛛□□□□腫□□腫■■腫□腫□□□□□□腫■■腫人□□炎□□□腫腫
      ■腫□□□□腫□□□腫■■腫□□腫□□□□□腫■■腫□炎炎炎□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆炎□炎炎炎炎炎柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫 去: ?
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎炎炎天炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫炎炎腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 44/84 / Mp: 25/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 3회

한번의 공격이 더 가능할 것이다.

그렇다면 어디로 움직여서, 어디를 부숴서, 어떻게 대응할 것인가.

참월이 부족하다는 듯 울고 있었다.

下1 [턴 통합해서 다음 턴 없으니 행동 및 이동 사용할 거라면 지금.]

#583이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:55
이럼 월아 날리면 되겠다
#584이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:55
@추가행동으로 왼쪽에 있는 사람 광유화한테 넘기고 좌측 벽을 향해 월아천충
#585이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:55

      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      ■腫□□□蛛□□□□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      門腫□□□□□□□□腫門■腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■腫□□□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      ■■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      ■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      門腫□□□□變□腫□腫門門腫□□腫□□□□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      ■腫蛛□□□□腫□□腫■■腫□腫□□□□□□腫■■腫人□□炎□□□腫腫
      ■腫□□□□腫□□□腫■■腫□□腫□□□□□腫■■腫□炎炎炎□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆腫□炎炎炎炎炎柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫天炎炎炎炎炎炎炎腫 去: ?
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎炎炎蛛炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫門門腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성


지도가 이러하니
천유현 위치 여기로 옮기고
월아천충으로 벽 째로 날려버리는 것

#586이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:55
다른 방들에 사람이 있을까 부담스럽지만
소모속도를 보니 즉시 월아를 날려야한다...!
#587이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:56
크리 나온게 사람 있는 위치인가?
#588이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:56
>>586

좌측면에는 일단 사람이 없음.
더 정확히 말해서 회생불가능에 가까운 사람들만 있음.
#589이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:56
내가 앵커 넣었는데
사람을 광유화한테 넘기라고 했으니 알아서 벽까지 가서 붙을거임
#590이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:56
사람 있으면 한자로 인 자가 있었을테니
#591이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:56
10군데 전부에 사람이 있을까? 안그래도 삼일절 피해 최소화라 회사에 사람도 없을텐데
#592이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:57
사람 위치 탐지?
#593이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:57
>>591

딴 곳은 몰라도 2번과 6번 방에는 사람이 있을 가능성.
#594이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:57
광유화에게 그걸 맡기면 되지 않을까
#595이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:57
월아 크게 한 번 날린다...!
#596이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:57
>>591 그건 봐야 아는 거긴 한데
일단 지금 7번방까진 사람 없는 거 맞으니 뭐
#597이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:57
그리고 그 사람 위치 탐지하는 건 뭐 광유화한테 맞겨야지.
#598이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:58
사용자들 더한다 해도 10명 나갔고 1층에서 죽은사람도 있어
#599이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:58
광유화한테 통찰해달라고 하는 수밖에
#600이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 15:58
광유화한테 계속 통찰을 시키는건 그다지 좋은 느낌이 들지 않는데
#601이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:58
간만에 월아천충 좀 시원하게 쏴보겠구나
공간왜곡 때문에 건물 터질 걱정도 없고
#602이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:58
전력의 월아천충.

아무 제약 없이 발휘하는 월아천충.

아아, 얼마나 그리웠던가
#603천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:58

월아천충 특 -> 찌르기 아님

추가 행동 씀.

#604이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 15:59
사실 영원신검 들고 있는 거 생각하면 유하도 지금 딜이 쌈
#605천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 15:59

어디로 쏘는 것 ?

#606이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 15:59
보스만 안 보면 되는 거 아닐까? 일단 7번방까지 간 다음에 거기서 1번방 방향으로 위로 일직선으로만 관찰해달라고 해야
#607이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 15:59
좌측벽?
#608이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:59
>>600

그.....통찰조차 안 시키려고 하면 광유화는 여기 있을 필요가 없어진다....
#609이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 15:59
좌측 벽.
#610이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 16:00
우선 생존자 위치부터 탐색해야할것 같은데
#611이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:00
@왼쪽 벽을 향해서! 7번방쪽에 있는 종양 기둥 거미 변형체 싹 다 지우게
#612이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:00
>>610

7번 방까지는 이미 돌이킬 수 없는 생존자만 남았다는 것이 확실해졌어.
#613천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:00

7, 8 다 부숴버린다는 거군

#614이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:01
>>613 예압
#615이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 16:01
왜 없어 저기 방치되있는 반쯤 탄 사람들 데려가야지
#616이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:01
>>613

그러하다.
#617이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:01
>>613 그러함 그러함
#618이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:01
>>615

고거 광유화가 챙기는 걸로 앵커 되었으니까.
#619천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:02










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 ‐ニニニニニ\ノ /ニニニニニYニニニニ``~、、  ``~、、ニニニ‐込.L\ Υ /.ノ′ニ〉ニ\ニニニニ-_//          " ─── 찰나간의 고통이라도 덜어지기를."
.‐ニニニニニニ  _ノ__ニニニニニi|ニニニニニニノニニ``~、、  ``~、、ニ\ \./ /ノニニ/ニニニ 〉ニニニ‐i|//
ニニニニニニニ| } ⌒ヽニニニ i|ニニニニニくニニニニニニニ ``~、、  ``~、、Υ/ィ(ニニ/ニニニ ハニニニ=i|//
ニニニニニニニ|,ノニニニニ∨ニ=j|ニニニニニニ\ニニニニニニニ八ニニ``~、、  ``~、、 /ニニニ /  }ニニニ.j|//
ニニニニニニニ|ニニニニニニ∨ニ.リニニニニニニニ \ニニニニ=/⌒\ニニニニニ``~、、  ``~、、  .ノニニニ i|//
ニニニニニニニ|ニニニニニニ=∨/ニニニニニニニニニ‐\ニニ./ニ\ニ \ニニニニニ/ニニ``~、、  ``~、、ニ‐八//
ニニニニニニニ-_ニニニニノニニ/_ニニニニニニニニニニニ‐\.′ニニ\ニニ≧=‐ ハニニニ\ノ ``~、、  ``~、、
ニニニニニニニニVニ‐/ニニ/  ⌒≧s。 ニニニニニニ‐{\ニニニ ≧s。 __./ニ∧__.〉ニニ ノニニ ``~、、
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ニニニニニニニ 八ニニ/⌒¨¨¨¨¨´   //   V}、ニニニニニニニ \  ̄ ̄ ニニ≧=‐ =≦⌒ヽ\
ニニニニニニ‐/ ‐=彡        //     〉〉≧s。 ___.ノ\ニニ/\/____/    \\
、ニニニニ /           //      ⌒\ニニニニニ\ニニニ Υニノ{ニ}/ニニ〉       \\
ニ≧=≦           //          くニ ≧s。 ___\ニニノ/〈rくヽニ/、       \\

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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 39/84 / Mp: 19/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 3회

돌이킬 수 없다는 말은 ─ 말 그대로였다.

독염을 뿌린다 할지라도, 이미 육체의 절반 이상이 흩어졌다면.

살리기 위해 내가 그 안에 기를 불어넣고 있어야 할지도 모르니까.

...민이 있었다면 살릴 수 있었을까.

하지만 ─ 동시에 떠올리는 것이다.

下1 명중 판정 .dice 1 20. = 20 + 61 + .dice 1 8. = 6 + .dice 1 8. = 8 + .dice 1 8. = 1 <탈혼검법 보정 + 6>

#620이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:02
(곰곰)

잠시만
이러면 유현이도 오히려 중앙가는 게 맞지 않나?
#621이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:02
.dice 1 20. = 13 = 20 + 61 + .dice 1 8. = 7 = 6 + .dice 1 8. = 8 = 8 + .dice 1 8. = 2 = 1 <탈혼검법 보정 + 6>
#622이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:02
단지 이러면 사소한 문제 하나가
광유화가 1층에 생존자들 내려놓고 포션 먹이고 올때까지 공백기가 생길 가능성이 있어서
#623이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:03
이 상황에서 너무 아쉬운 민...
지금이라도 데려오고 싶다
#624이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:03
>>620

? 우째서?
#625이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:03
>>622

고개 문제긴 한데.
#626이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:03
중앙에서 이동거리 최소화하면서 월아천충 갈기자는 제안 같은데 아마
#628이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:04
>>626

아하. 과연.
#629이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:04
생존자가 있는 곳만 피해가며 월아를 쓰는 쪽이 빠를 듯
#630이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:04
>>629

확실히(끄덕)
#631이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:05
근데 결국 기둥을 다 부셔야하면 그걸론 부족하지 않을려나
#632천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:05




                                         γ´
                          __二===≡ニ=-x、___ノ __ . ==≧x .
                 _ . ≦三三三三ニ===≠ニニ≧=≡ニ三三三三ミヾ`) )
           __ . ≦ニ=‐〒  ̄  __ . =≦三三三三三三二二ミ>゛≫ -=彡′
       _ . ≦zΞ=‐  ̄_ . ≦三三三三三二ニ=‐  ̄ ̄ __二ニ≧三三>'´
   _ .≦三三≦-==三三Ξ==≠‐〒 ̄ γ´二ニ二三三三三三三>´
 乞≦ニニニ===テ彡ァ´                |i!f´
  `¨¨ヾ==== ´ 〃                . ィ元tx
            {          _,.ィ/.ィ个く:.`ヽ._                        /.:/
                ∧       ノイ:/.:::::::: ::.\::Ⅶ      ∧           /.:/
      ┌xz._       /i∧     .|j}/.:".::::::::: 、:::::.ヽ!{.       /.:!ム       . .x┐,:::/
     }ト、... ...>xヘヘ/..ハ:ゝヘ..../イ/;::::〃::::: . .ヽ::::Ⅵ、  ,ィー/.::ゞノ¬z,. <... .../.ノ.::/
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////∧:::::::::::::::::::::::::::::!:{:::::::||::ヾ、∠=-ヘ:ヽ/.:::::Ⅴ:::V.::::::〃 ̄.::::://.::::|{v::::::::::::::::::ィ夭:::::::/'/////             "월아月牙."
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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 39/84 / Mp: 24/97 / 행동: 0/2회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 3회

그리 함으로서 살릴 수 없는 사람도 있었을 것이라고.

데려오며 시간이 더 지났다면.

밖과 안의 시간이 다른 이곳에서 ─ 과연 몇이 더 죽었을 것이고, 몇이 더 살았을 것인가.

그것은, 잴 수 없다.

얄궂게도, 모두를 구할 수 있는 최선의 수는 없던 것이다.

그렇기에 손아귀에 머무른 참월에 맺힌 경력이 요동치면 ───

下1 피해에 경력 소모 지정 @1회~2회

#633이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:05
나쁘지 않은 생각이긴 한데
내가 시계방향으로 돌자고 한 게 중앙은 반지성이 마음껏 싸우면서 어그로 끌게 하고 천유현이 기는 자 방해 최대한 덜 받는 상태에서 기둥 철거하려는 속셈이라서
근데 천가놈이 중앙으로 가버리면 중앙의 전쟁터에서 기는 자랑 대치하면서 빔 쏘고 광유화 지키고 다해야 할 가능성이
#634이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:05
경력 어떻게 할래?
#635이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:06
그럼 우리도 중앙으로 가자 ㅇㅇ
레이드를 하는 틈틈 월아로 다른 방들을 전부 부수는 건 힘들지라도
지금 소모량을 볼 때 필요하다
#636이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:06
경력 소모 없으면

6d10 굴리니까.

안 써도 되지 않나?
#637이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:06
그럼 소모하지 않는다로?
#638이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:07
6d10 +41 이게 피해 다이스 판정일 테...

아니네.
생각해보니까 다이스값이 잘 나오길 기대하면 안되겠구나.
#639이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:07
그럼 경력 1회 쓸까?
#640이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:07
혹시 모르니 1회는 사용 ㄱㄱ?
#641이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:07
@경력 1회 사용
#642이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:07
기본피해+41+영계 추가 피해6D10 아닌가?
#643이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:07
데이터에 약해서 이런건 어렵다
#644이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:08
>>642

그게 맞다.
#645이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:08
>>642가 맞음
#646이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:08
내가 잘못 본 거 마즘.
#647천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:08

2D10 + 41 + 3D8(기본 경력) + 3D8(1회 추가 소모) + 6D10(영계 피해)

#648이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:08
경력 안 써도 떡을 칠 거 같긴 한데
기둥 피통이 생각보다 클지도 모르니 경력 1회 정도면 좋겠지
#649이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:08
>>633 근데 지금 방구조? 상
나머지 방들은 전부 건너편에 있으니까
오른쪽 하나? 정도 빼고. 아마
그러면 중앙이 가장 빠름
#650이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:10
완쪽 중앙이랑 오른쪽 중앙은?
#651이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:10
다음부터는 민을 데리고 다니면서 동시에 이동 시간을 지체하지 않을 방법이 필요한가 (곰곰)
#652이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:10
>>651

민 과로사 안건(?)
#653천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:10




                        r.: :..: ...//.:.,:)   ,,.ノ:.:{    ノ:{
                  ヾ:.:..、  ノ:. :.:.:.//:.r''    }:. :.: .:. .ー= - }:.:::.:.::::. :.:.:.:.:/  ,,;.:       ,:
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                   〃 V:.:i///,|!////i/ニ メ:.:.:.:.:',:.:.:.. :.リ:.:.:.:.!:. :.:.:.: .:.:.:.:.}}:; .;.; {ニニ≧ミ、  .:.::,; ,;}
                 rミ、 ,.r≦ミー≦ヾi|{i///!///////}:.:!ニ:;.::.:.:.:/.:.:.:.:.:|:.: .:.:. :. :.:..:リ:.: .:.ニニニニニニ≧、r彡ヽ
                 \ハニニニニニニニ\V/∧// //!リニ:./:.:.:.:. :.:.:. :.:..:!:. :.:.:.:.:. ゝ ヾミ、.:.:`'' <ニニニヽィ彡ヽ
              ///ゞ}三>''´ ̄ ,,> ー=ニ 彡´ニ//ニ:/:.:.:.:.ハ: .:.:.ニ:.|:.: .:.:.:. :.{        `゙'<ニ}}≧彡!
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         /////      r:.:':.:.::.:..:.:.. :∨> ==彡ニ/ニ:/:.:./ニニニ:.:. :.:.:.: r=ミ:.:、   ,,.:.:''
       .////,/     ..: .: :ゝ;: .:.:.:.:. .:: .ヽ三三≦彡:.:.:.:.,,イ:ニ.:ニ/:.:.:.:. :.:.:}   ヽ:.:} ~   ,                 " ───── 천충天衝."
     .////,;'/         ヾ:.}:.:.:.ゝ:.:. :.:.:.: .≧=:.:--:.:.;,:.:.:.:.:ニニ.:.:/:. :.:. :.:.:.;;:         .:
   /////,/           ノ:.:.::. :.:.:. :.:.:. ::.,.ィ二ニニ:.:.:.:..:.ニニ/:.:.:.:.:.:.:.:.: .:.:.: .:./ :.:.:   .:.:{
  ,///////           ,,..::彡 .:.:.:.:.::.;:.:>:´ニニヽミミ:.ミ:ニニ:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:..:.:.:.:.:.彡''"⌒   ソ
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              ,,..:.:. .: :.,ト、_}/ニニiニニニニニニ./ニ:.r''ヘrニ}   ヾ=彡:. :.:.:. :.:.:.∨__
                /ニヽニニ≧ーォ、_ニニ/iニニ,:: .:. ヾリ ..、    ';:. :.:.:.:. :.:./ハ..:,: :.}
                   \ニ\ニニニi}}///ー//ニニ/.::''       :.:ミ:.:/:.::}:.:.ニニ:./ニ/ニニ}''⌒
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                                      iV:..:r''    ,;.: }.:ハ:.:,,

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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 39/84 / Mp: 24/97 / 행동: 0/2회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 2회

손아귀에 맺힌 참월에서부터 경력이 끓어오르며 터져나왔다.

반월.

시야를 가로막던 벽, 종양, 어둠, 마력 ─ 모든 것을 찢어발기면서.

下1 .dice 1 10. = 6 + .dice 1 10. = 1 + 41 + .dice 1 8. = 4 + .dice 1 8. = 7 + .dice 1 8. = 5 + .dice 1 8. = 8 + .dice 1 8. = 4 + .dice 1 8. = 3 + .dice 1 10. = 2 + .dice 1 10. = 8 + .dice 1 10. = 9 + .dice 1 10. = 1 + .dice 1 10. = 10 + .dice 1 10. = 7

#654이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:11
.dice 1 10. = 10 = 6 + .dice 1 10. = 8 = 1 + 41 + .dice 1 8. = 1 = 4 + .dice 1 8. = 7 = 7 + .dice 1 8. = 8 = 5 + .dice 1 8. = 3 = 8 + .dice 1 8. = 1 = 4 + .dice 1 8. = 5 = 3 + .dice 1 10. = 9 = 2 + .dice 1 10. = 10 = 8 + .dice 1 10. = 8 = 9 + .dice 1 10. = 10 = 1 + .dice 1 10. = 8 = 10 + .dice 1 10. = 3 = 7
#655이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:11
>>649 걍 7번방에서 1번방으로 월아천충-광류전으로 이동-1번방에서 4번방으로 월아천충-광류전으로 이동
이런 식으로 반복하면 되는 것이?
#656이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:11
132?
#657이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:11
이정도면 준수하다
#658이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:11
.dice 1 10. = 2+.dice 1 10. = 7+ 41 + .dice 1 8. = 6 + .dice 1 8. = 5 + .dice 1 8. = 6 + .dice 1 8. = 8 + .dice 1 8. = 8 + .dice 1 8. = 7 + .dice 1 10. = 4 +.dice 1 10. = 7 +.dice 1 10. = 4 +.dice 1 10. = 6 +.dice 1 10. = 7 +.dice 1 10. = 4 =
#659이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:11
뎀지 이 정도면 좋다.
#660이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:12
132딜인가
#661이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:12
>>655 그러면 생존자를 찾을 틈 없이 다 쓸어버리쟝(....)
#662천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:12




      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      ■腫□□□蛛□□□□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      門腫□□□□□□□□腫門■腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■腫□□□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
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      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      門腫□□□□變□腫□腫門門腫□□腫□□□□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      ■腫蛛□□□□腫□□腫■■腫□腫□□□□□□腫■■腫人□□炎□□□腫腫
      ■腫□□□□腫□□□腫■■腫□□腫□□□□□腫■■腫□炎炎炎□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆炎□炎炎炎炎炎柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫天炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫 去: ?
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎炎炎炎炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫炎炎腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성




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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 44/84 / Mp: 25/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 3회

[피해 132.]

#663이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:12
월아천충 진짜 광역기 있어서 너무 쏠쏠하게 쓴다.
#664이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:13
근데 어차피 광유화가 통찰 안해주면 생존자 알아서 찾아야 하는 건 중앙에 있어도 똑같은 것이?
#665이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:13
생존자가 있는지 여부를 확인하려면 일단 건너를 확인은 해봐야 한다는 초기 목적...!
#666이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:13
월아천충이래 참월
#667이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:13
>>664 기감 못하든가...?
#668이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:13
>>664

중앙에서 월아천충 쏘면 적어도 생존자들 없는 쪽 방을 부수는 걸로 방향 조절할 수 있으니까.
#669천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:14




      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      ■腫□□□蛛□□□□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      門腫□□□□□□□□腫門■腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■腫□□□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      ■■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      ■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      門腫□□□□變□腫□腫門門腫□□腫□□□□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      ■腫蛛□□□□腫□□腫■■腫□腫□□□□□□腫■■腫人□□炎□□□腫腫
      ■腫□□□□腫□□□腫■■腫□□腫□□□□□腫■■腫□炎炎炎□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆炎□炎炎炎炎炎柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫天炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫 去: ?
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎炎炎炎炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫炎炎腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성




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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 44/84 / Mp: 25/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 3회

[피해 132.]

#670이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:14
어디까지 될려나 월아
#671이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:14
>>667 그건 판정을 해봐야 알듯?
#672이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:14
오우야 벌써 속이 다 시원하네
#673이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:15
햐. 속 시원하다.
#674천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:15




      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      ■腫□□□蛛□□□□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      門腫□□□□□□□□腫門■腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■腫□□□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      ■■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      ■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      門腫□□□□變□腫□腫門門腫□□腫□□□□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      ■腫蛛□□□□腫□□腫■■腫□腫□□□□□□腫■■腫人□□炎□□□腫腫
      ■腫□□□□腫□□□腫■■腫□□腫□□□□□腫■■腫□炎炎炎□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆炎□炎炎炎炎炎柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫天炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫 去: ?
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎炎炎炎炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫炎炎腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성




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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 44/84 / Mp: 25/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 3회

[피해 132.]

#675이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:15
가자꾸나 참월.
#676이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:15
저렇게 구역질 나는 종양덩어리와 벌레들을

광역기 한 방에 깨끗하게 청소하는 기분이란.
#677이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:15
>>668 하긴 그건 맞네
중앙으로 갈 거면 기는 자랑 반지성 싸우는 와중에 어떻게 광유화 지키면서 빔 쏠 건지만 신경쓰자
#678이름 없음(FEGZSjmtQo)2024-12-22 (일) 16:16
(그림 수정하기 골때리겠군)
#679이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:16
어떻게 가장 처음 얻은 초창기 검이 범위가 40칸??
참월 애호마렵네 ㄹㅇ
#680천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:16




      ◆腫□□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      ◆腫□□□去□□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      ◆腫□□□□□□□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      ■腫□□□蛛□□□□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      門腫□□□□□□□□腫門■腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      ■腫□□□□□□□□腫■■□□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■腫□□□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      ■■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      ■■■■■■■■■■腫■■■■■腫■■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      門腫□□□□變□腫□腫門門腫□□腫□□□□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      ■腫蛛□□□□腫□□腫■■腫□腫□□□□□□腫■■腫人□□炎□□□腫腫
      ■腫□□□□腫□□□腫■■腫□□腫□□□□□腫■■腫□炎炎炎□□柱柱腫
      ◆腫□柱柱腫□□□變腫◆◆腫□□□腫□□□□腫◆◆炎□炎炎炎炎炎柱柱腫
      ◆腫□柱柱□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎人腫
      ◆腫□□□蛛□□蛛□腫◆◆腫□□蛛□腫□□□腫◆◆腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      ◆腫蛛□□□□□□□腫◆◆腫□□□□腫□□□腫◆◆腫天炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      ■腫□□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫 去: ?
      ■腫變□□□□蛛□□腫■■腫□□□□柱柱□□腫■■腫人炎炎炎炎炎炎炎腫 人: 변형체
      門腫□□□□□□□蛛腫門門腫□□□□□□□□腫炎炎腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      ■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      ■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階■■階階■電電電電■階階 班: 반지성
      



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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 44/84 / Mp: 25/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 3회

[피해 132.]

[범위.]

#681이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:16
>>678 지도참치... 그저 고맙다는 말밖에는 할게 없구나
#682이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:16
>>679 하지만 정작 참월을 가장 신경써주지 않(읍읍)
#683이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:17
미친ㅋㅋㅋㅋㅋ 5번방 법사까지 닿네
#684이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:17
길어엇
#685이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:17
와! 7번방 넘어서 5번방 집합체까지 썰어버렸다!
#686이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:17
우와...

어?

? 위치까지 휩쓸렸다!!!!!
#687이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:17
>>682 나는 억울하다
아니 나는 진짜 오늘 밤에 검령해주려고 했다고요
근데 미친 거미련들이 그만!
#688이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 16:18
생존자는 없겠지...?
#689이름 없음(FEGZSjmtQo)2024-12-22 (일) 16:18
變 개체들이 쓸렸나
#690이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:18
>>686

응?
어디어디?
#691이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:18
참월 범위 진짜 미쳤냐고?!
#692이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:18
다시 봐도 정신나간 범위다
마음만 먹으면 튜토리얼에서 빌딩 걍 다 무너뜨리고 자폭할 수 있었던 남자(진)
#693이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:18
팩트는 참월이랑 영원신검이랑 따지고 보면 검령횟수는 똑같다는거임~
#694이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:18
>>691

아, 법사.
#695이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:18
>>690 저기 종양 밑에 ?라고 적힌 한자 표시 있잖아
#696이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 16:19
거리가 좀 멀긴 한데 아까 보니까 체력 최대 110이던데
#697이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:19
>>689

그 개체들은.....진짜 전투 중에 살려놓기가 너무....불가능에 가까울 정도로 힘들다....


>>695

5번방의 법사까지 쓸어버려서 기분이 좋다!
#698이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:19
>>693 킹치만
영원신검은 나데나데해줬는데 참월아저씨(참월 아님, 아저씨 아님)은 그냥 조교했고...
#699이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:19
새삼 각도를 좀 조절해서 5번 종양까지 쓸 걸 그랬나...?
#700이름 없음(FEGZSjmtQo)2024-12-22 (일) 16:20
>>695 위에 천마가 검열 까먹은 레스 있다. >>20

혈거인, 방금 달려들어서 죽인 법사가 쟤임.
#701이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:20
잘하면 5번 종양까지 됬으려나
#702이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:20
애초에 변형체들은 이미 돌려놓기엔 늦은 개체들이라
턴 시작하기 전에 싸그리 몰살하는 게 맞다
#703이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:20
>>699

근데 솔직히
범위가 이 정도로 넓을 줄은 리하쿠의 눈으로도.....
#704천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:20




      炎炎□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      炎炎炎炎炎□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      炎炎炎炎炎炎炎□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      炎炎炎炎炎炎炎炎□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□腫■■腫人□□炎□□□腫腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫■■腫□炎炎炎□□柱柱腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎◆◆炎□炎炎炎炎炎柱柱腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎◆腫炎炎炎炎炎炎炎人腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎天炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫 去: ?
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■腫人炎炎炎炎炎炎炎腫 人: 변형체
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■■階階■電電電電■階階 班: 반지성
                                              



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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 44/84 / Mp: 25/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 3회

[검풍 유지 중.]

[일소一消.]

#705이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:20
변형체도 살인으로 인정되려나?
#706이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:21
미친?!
#707이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:21
와 다 쓸렸네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#708이름 없음(FEGZSjmtQo)2024-12-22 (일) 16:21
(곰곰)

이야 그림 수정 쉬워서 편하네!
#709이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:21
왘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#710이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:21
>>705 솔직히 좀비보다도 더한 역병인데 이걸 살인으로 치는 건 좀 에바라고 생각해요...(소신발언)
#711이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 16:21
중앙으로 길 뜷렸다
#712이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:21
진짜 생존자들만 없었어도 월아천충 난사해도 되었을 듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#713천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:21




      炎炎炎□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      炎炎炎炎炎□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      炎炎炎炎炎炎炎□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      炎炎炎炎炎炎炎炎□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
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      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎天炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫 去: ?
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■腫人炎炎炎炎炎炎炎腫 人: 변형체
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■■階階■電電電電■階階 班: 반지성
                                              



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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 44/84 / Mp: 25/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 3회

下1 턴 종료 Y / N

#714이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:21
건물이 문제가 아니라 건물밖 괜찮나?

건물 밖의 건물들이 검풍 맞고 뒤지는 거 아냐?(...)
#715이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:21
아, 혹시 그 재능 판정 말하는건가
그거면 모를지도
#716이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:21
>>710 아니 인간으로 판정되면 살인의 업도 쌓일까 해서
#717이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:22
턴종료 ㄱㄱ!
#718이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:22
턴 종료 ㄱㄱ
#719이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:22
>>714 지금의 방이 끝이 아니라 더 늘어나고 있다고 핬으니 멀쩡할듯
#720이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:22
@턴 종료
#721이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:22
>>714 공간왜곡 때문에 괜찮아
그냥 보스몹 잡는데 필요한 방이 10개인거지 저 밖에 똑같이 생긴 ctrl cv된 방들 무한정으로 있어서
#722이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 16:22
공간 격리되있어서 괜찮아.... 라기보단 네모 밖 저기도 똑같은 방 반복되고있을걸?
#723이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:22
>>719-721 그럼 다행...
#724이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:23
턴 한번 알차게도 썼다 ㄹㅇㅋㅋ
#725이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:23
월아천충 시원시원하다 진짜
#726이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:23
5번방 기둥 아깝긴 한데
저 위쪽으로 뭐가 있는진 솔직히 아무도 몰라서
그냥 이 정도 각도면 충분하고도 남을듯
#727이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:23
월아천충으로 정상화했다...
#728이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 16:24
우선 다음 행동부터 이어서 생존자구출? 아님 뜷린 구멍이로 보스토벌?
#729이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:24
월아천충+독염으로 ㄹㅇ 정상화 한번 시원하게 했다
#730이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:24
난이도의 정상화.
진행시간의 정상화

월아천충은 신인가?
#731천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:24


                                ‐…―=ミ 、        _
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                      ∧  ≧=┿=≦  / /     \ ,i|___ r'__ ヽ'  / ヽ
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        ⌒≧s 。_r 、/  ヽ{   \. 乂\.  |  /   ;}i、 -、   ./辷r辷ミ. __ /   /_ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
    r=彡  |i     }  }  |i    ヽ   \l/    ノハ_ - 、辷彡rsソイ { へ- ミ /____ -=ミ
   \> /≧ _  \<  }i 、     ≧=- 、     {i  } イ}    /  i|〃{、\)-ヽ               \        " ───── 반지성."
    / |i  /  ≧s。{=ミ     <)     \/⌒ヽ ´ ̄ >  ´     乂ノ \ >ヽ             \
.-==/   :|i /'        ∧  \   <)   ' _\. |i__ |i       / Y  ̄}⌒'                                 "아아.">
  {i   :|i i|≧s。 ____./彡 ------――…・| {i  i|    |i       /|i  i|i \!
.  入   :|i i|-=≦ ̄ ̄~    ./      /   | |i  i|    |i   イ  |.|i  i|彡'
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        ̄\  ili  /     ./          乂乂≦! 、 _,彡'八  ̄  |i.、_i||i
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찬탄하듯, 혹은 한번의 광경 속에서 만족을 느끼는 듯.

반지성이 조용히 호흡한다.

그리고 펼쳐진 독염 속에서 들끓어오르는 양기를 원양신공으로 호흡하면서.

#732이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:24
일단 중앙으로 반지성과 함께 뛰어가야지.

반지성이 기둥 부수고 나면.
#733이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:25
>>728 반지성이 9번방 기둥도 클리어했다는 가정 하에
광유화 잠깐 1층 가서 없다고 치고
중앙으로 나가서 5번방부터 1번방 2번방 싹 다 감지하고 생존자 없으면 또 철거하면 될듯
#734이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:25
우린 그저 '신'검만을 알았을뿐

또다른 신, '신'참월은 몰랐었다니...!
#735이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:25
마침 같은 불속성이라
반지성도 활동하기 편하겠지
#736이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:25
>>734

참월의 광역기....그것만이 거미굴의 구원.....!
#737이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:25
오 우리 독염으로 회복도 되려나
#738이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 16:25
지금 보니까 10방 전부도는 것도 앞으로 1~2턴이면 되겠네
#739이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:26
이러면 반지성도 질 수 없뜸! 하면서

9번에 이어 옆 기둥까지 다 날리는 거 아니냐(...)
#740이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:26
엄밀히 말하면 독염이라 반지성이 쓰는 양기랑은 조금 다르겠지만
반지성도 초일류니까 독기 정돈 알아서 거르고 양기만 쭈왑쭈왑 빨아먹을 수 있을거야
#741천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:26

                                / l
                          /   l
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                     /     ゝ イ }      \厂 ー ノ               " ───── 앞으로 가면서 기둥과 함께 주창하는 법진을 부숴보지."
                          _,./ノ     ノ   \
               -‐= ァ'^~´     /     \                 "맡겨라.적어도 두번의 호흡까지는 저것을 감내해낼 테니까."
.             /ニニニ/.,__     /          \____
         _/ニニニニ/     ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ /^~ ̄二二- _
         _ -ニニニニニニ{   ()   ()        /ニニニニニニニ_
.      _ -ニニニニニニ}八 ()      ()     〈/二二二二二二|
   _ -ニニニニニニニ- 〈二 〉  /⌒ヽ        }二二二二二二|
._ -ニニニニニニニ-    ∨(  |:::::::::|         /ニニニニニニニ|
ニニニニニニ-        {ニ〉  \,ノ       _ -ニ7´ ̄ ̄∨ニニニ|
ニニニニ-             {Λ         _ -ニニ//~ ̄ ̄~∨ニニニ|
ニニ=-                 {ニ\___ -ニニニニ// /´ ̄ ̄){二二二 |
                 Λ二二二二二二二 // /´ ̄ ̄/ {二二二 |
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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 39/84 / Mp: 24/97 / 행동: 0/2회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 2회

반지성의 신형이 창과 하나가 된 것 마냥 앞으로 쏘아졌다...

[이후는 다음 연재 <내일> 에.]

[오늘 연재 종료!}

#742이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:26
>>737

독염으로 반지성이 회복 가능하면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그건 진짜 시너지가 개쩌는 건데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#743천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:27

참월 <- 상향해주면 안 될 것 같음

#744이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:27
수고하셨습니다 재밌었어요
#745이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:27
수고하셨습니다.
#746이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:27
하지만 이제 승급이 곧 오죠?
#747이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:27
수고하셨습니다ㅡ 오늘 연재도 재밌었다
#748이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-22 (일) 16:27
내일 연재 화긴!
#749천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:27

내일 연재는 아마 오늘과 비슷한 시간에 할지도 !

그리고 참월...너는 도대체 뭐냐 ! ! !

#750이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:27
수고하셨습니다
#751천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:27

A가 되어도 범위가 상향되지는 않아서 다행이다.

#752이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 16:28
생존자 응급처치는 독염 필요한데
#753이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:28
300레스를 남겼나
조금 아쉬웠다
#754이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:28
범위를 지금보다 향상시키면 우리도 좀 곤란 할지도
#755천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:28

참고로 오늘 연재가 빨리 끝나는 이유




빨리인가 ? (의문)

암튼 감기 대항 짬뽕 먹으러 갈 생각 중

#756이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:28
오 내일 연재도 있나
근데 어차피 범위 자체는 지금도 충분히 넓어서
오히려 더 넓어지면 곤란할 수도 있어
#757이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 16:28
게츠가~! 텐! 쇼!
#758이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:28
따뜻하고 맛있는거 먹고 빨리 나으세요~
#759이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:28
오 짬뽕 좋지
맛있는 식사해 천마!
#760천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:28

그리고 내기는 물러줬으니 리롤권 下1 .dice 2 4. = 3 (익숙)

#761이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:29
.dice 2 4. = 3
#762이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:29
짬뽕 먹고 몸 회복 화이팅
#763이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:29
.dice 2 4. = 3
#764이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 16:29
.dice 2 4. = 4
#765이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 16:29
좋아 6
#766이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:29
3인가
평타는 쳤다
이러면 몇 장이지?
#767천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-22 (일) 16:29

6장...

아쉽구나...

5장일 수 있었는데...

#769이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:29
무서워요...
#770이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-22 (일) 16:29
수고수고~
#771이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-22 (일) 16:29
수고수고ㅡ 내일 연재도 기대된다
#772이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-22 (일) 16:30
ㅅㄱㅅㄱ!
#773이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-22 (일) 16:31
수고했어요
#774이름 없음(FEGZSjmtQo)2024-12-22 (일) 16:35
2만자가 넘어가서 1일 만료 이미지로 올린 링크

png로 저장했다보니 축소 찐빠로 글자 깨짐이 있을 수 있으므로 한 번 이미지를 클릭해서 원본 크기로 확장해서 보는것을 추천

1. 전투 시작: https://postimg.cc/jDk9nrjX
2. 제1턴, 초격: https://postimg.cc/ygnrBq2c
3. 제1턴, 통합턴, 월아천충: https://postimg.cc/CR5gZ7wj
#775이름 없음(idWtjN2zKA)2024-12-23 (월) 04:17
오늘도 9시쯤에 연재려나?
#776이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 04:40
>>774

와.
고생하셨습니다.
#777이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 05:07
어제 한 연재에 >>0이 없는건 일부러인가?
#778이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 05:09
지금까지 한 연재에는 표지 이후부터는 시작할때 >>0이 있었는데 어제는 없네.
#779천마◆KVYavPv95w(yYj5gPVS9Y)2024-12-23 (월) 05:11



#780이름 없음(idWtjN2zKA)2024-12-23 (월) 05:16
그러고 보니 >>0 없었구나
#781이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 05:19
귀찮은건 어쩔 수 없
#782천마◆KVYavPv95w(03wwlhBKas)2024-12-23 (월) 08:53

엄도우와 내 무극에 대한 답이 일치했군...

#783이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 09:11
인연!
#784천마◆KVYavPv95w(03wwlhBKas)2024-12-23 (월) 09:20

그쪽은 아니고 최강의 무에 대한 답 !

#785이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 09:29
흐음흐음
참고로 천마의 생각은?
#786이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 09:29
그리고 오늘은 몇시 시작이야?
#787천마◆KVYavPv95w(03wwlhBKas)2024-12-23 (월) 09:36

9시 !

그리고 내 답이 바로 그것.

무극武極이란 것은 최강의 무가 무엇이라는 명확한 답을 내포해야만 하는 것이다...

#788천마◆KVYavPv95w(03wwlhBKas)2024-12-23 (월) 09:41

뭐 청난도우가 말한데로 저 구조대로면

전검 무극이 수선전 무극보다 높은 것도 어쩔 수는 없지

아마 저기서 한 단계 더 나아가야 할테니...

#789이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 09:43
최강의 무라는 것은 무인마다 답이 다른 것이?
그렇다면 무극도 여럿인 것?
#790이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 09:44
전검 무극은 어땠는지 잘 기억이 안나지만
#791천마◆KVYavPv95w(03wwlhBKas)2024-12-23 (월) 09:47

>>789 그렇기 때문에 그 답이 정답이게끔 하는,

정답으로 만드는 과정이 필요한거지

그래서 한 단계가 더 필요하다 얘기된 것

아마 수선전으로 치면 구헌 팔단계가 있어야 전검 무극일거라는거고

>>790 그야 안 나왔으니까 (?)

내가 얘기하는 것도 그냥 청난도우 및 기타 다른 사람들이랑 얘기하면서 추측한 무극과의 비교에 가까움

#792이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 10:20
과연.
#793이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 10:25
청난도우랑 얘기했다고...?
전검갤이라든가 그런것인가
#794이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 10:26
그럼 광명승천검은 최강의 무에 대한 창시자의 대답이 명확하다 인정받았기에 무극인 셈이군.
모든 원인에 앞서서 존재하는 검. 확실히 심플하게 최강이라고 할만하긴 하다. 선발제인의 극점이라는 느낌이네.
#795이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 10:27
천지마검류의 대답은 아직 제대로 나온게 없는데다가 이미지하기가 좀 어렵긴 한데.

멸계염양은 어떤 대답을 내놓은 건지 대략 감이 잡힐듯.
#796이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 10:28
세상이 있고 빛이 있지 않았으니, 빛이 있고 나서야 비로소 세상이 있었다
그것이 광명승천검...
#797이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 10:29
근데 구대검학은 그럼 검 수집가나 수선전 기준으로는 무극이고 전검 기준으로는 무극이 아닌 셈인가
#798이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 10:32
>>797

전검 쪽의 무극은.
음 예전에 그 관련 글을 읽어본 적이 있었는데....
#799이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 10:35
의념천주를 통해 인과율이 작은 굴레를 타고 윤전시키는 것이 그게 곧 신역절기라면.
무신백좌를 통해 인과율이 큰 굴레를 타고 윤전하면 이게 무극이자 무혼이 아닐까 하는 엄 도우의 추측성 글이 있었지.

하도 예전에 읽어봐서 정확하게 기억나지 않지만
아무튼 그런 느낌이었을 것.
#800이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 10:43
전검은 본지 오래됐고
수선전도 한 300화 정도 묵혔더니 굴레가 뭔지도 가물가물하지만
작은 굴레랑 큰 굴레의 차이가 뭐였더라? 백웅이 회귀할때마다 역행하는게 큰 굴레인가?
#801천마◆KVYavPv95w(03wwlhBKas)2024-12-23 (월) 10:54

구대검학도 무극은 아닌 !

무의 극한에 닿기 위한 대답쪽.

수선전쪽의 무극이지.

나는 전검쪽 무극으로 설정된 감각.

#802이름 없음(3YfWhN39Sw)2024-12-23 (월) 10:55
전검쪽 무극은 무혼십절 십단이라 생각하면 될테니
검신무인가가 9단 영겁회귀의 춤이라 보면 되려나?
#803이름 없음(AL3HFYjE/w)2024-12-23 (월) 10:56
인과율을 탈태하여 법칙에 도달하는 것은 무극에 닿기 위한 준비 과정일 뿐이다
#804천마◆KVYavPv95w(03wwlhBKas)2024-12-23 (월) 10:57

아마 서은현이 구단인 게 맞기는 할 것 같은 (그렇게 보고 있음)

#805이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 10:57
아, 검 수집가의 무극은 전검쪽에 가까운가
#806이름 없음(AL3HFYjE/w)2024-12-23 (월) 11:00
아마 지화를 이뤄낸 순간이 구단에 도달한 순간이려나
#807천마◆KVYavPv95w(03wwlhBKas)2024-12-23 (월) 11:01

돌고 돌아 무극

#808이름 없음(AL3HFYjE/w)2024-12-23 (월) 11:01
팔단이 검신무, 구단이 지화-검신무 같은데.
#809천마◆KVYavPv95w(03wwlhBKas)2024-12-23 (월) 11:04

팔단 - 최강의 무는 무엇인가에 대한 대답 / 검신무.

구단 - 대답을 정답까지 끌어올리는 것 / 지화 - 검신무.

십단 - ? / ?

#810이름 없음(AL3HFYjE/w)2024-12-23 (월) 11:05
역시. 검신무가 진무성천이고, 지화가 그게 맞았군.
#811이름 없음(FEGZSjmtQo)2024-12-23 (월) 11:23
1~10단을 어떻게 이해해야할까...
#812천마◆KVYavPv95w(03wwlhBKas)2024-12-23 (월) 11:24

1단조차 나오지 않았으니 이해는 먼 일 (?)

#813이름 없음(FEGZSjmtQo)2024-12-23 (월) 11:25
진무성천이 8단계인거 보면 탈혼경인 나유타가 아니라 검성전 영겁 기준?
#814이름 없음(3YfWhN39Sw)2024-12-23 (월) 11:27
탈혼경인은 4단이후 나온게 없어서 5단이 팔만사천이라는 소리는 있는데
#815이름 없음(3YfWhN39Sw)2024-12-23 (월) 11:29
천마가 적어둔 무공 설정 보다 발견한거 있는데 무혼십절 단에 대응하는 스킬랭크
#816천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 11:31

?

#817이름 없음(FEGZSjmtQo)2024-12-23 (월) 11:32
상위좌 무중신 마중황 그거?

거긴 8단의 진무성천 혹은 원야암천만 보이던데 다른데서 발견한거임?
#818천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 11:34

어찌 이리 내 설정을 탐색해내는거냣...!!

#819이름 없음(3YfWhN39Sw)2024-12-23 (월) 11:35
텟판에서 천마가 쓴 마공 관련 설정 발견 해서 비슷 한거 잇나 찾아보다 들어간 판에 있던데
이 기준이 지금도 적용되는지는 모르겠지만
#820이름 없음(3YfWhN39Sw)2024-12-23 (월) 11:36
여기 올려도 되는 지는 모르겠지만
허가해주면 올려볼까 합니다. 천마님
#821천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 11:36

그러느느는

#822천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 11:36

하이드 안 해놓았으면 문제없겠지~

#823이름 없음(3YfWhN39Sw)2024-12-23 (월) 11:37
U~U+ <- 행성 단위~항성 단위 초월자 간격

O~O+ <- 은하 단위~은하군 단위 초월좌 간격

Tn <- 우주고금천대

Dn <- 우주고금백대

Sn <- 우주고금십대

Zn <- ?

일단 - S~S+ / 극복자
이단 - Ex~Ex+ / 입신자
삼단 - U~U+ / 행성급 초월자
사단 - O~O+ / 항성급 초월자
오단 - Tn / 초월좌
육단 - Dn / 종외성단 / 하위좌
칠단 - Sn / 중위좌
팔단 - Zn / 상위좌
구단 - ? / ?
십단 - 無

#824이름 없음(FEGZSjmtQo)2024-12-23 (월) 11:40
아 저거면 아직 업데이트 덜된 구버전일듯?

명칭도 모 잡담판 설정 기반이기도 하고 넘버링 기준도 지금보다 빡빡하네
#825이름 없음(FEGZSjmtQo)2024-12-23 (월) 11:40
지금은 무중신or마중황 = 팔단 = Dn이니까
#826이름 없음(FEGZSjmtQo)2024-12-23 (월) 11:41
극복자 입신자가 S랑 Ex인건 지금도 같네

그럼 일단 이단은 유사한가?
#827천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 11:43

구버전이 맞다

어디서 나온거지 (신기)

#828천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 11:49

부나하벤 시음식

>>826 동일 !

#829천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 11:54

달달한 향.

약간의 바닐라 같음.

녹진하게 맺히는 단맛이 스윽 - 하고 혀를 타고 넘어가면.

잔향처럼 짭짤하다고 표현해야 할 것 같은 건과일의 맛이 혀 안에 아림과 함께 남는다.

그리고 혀에 상처가 나서 그런지 마비가...!

아니 46라 그런가 ?

#830이름 없음(AL3HFYjE/w)2024-12-23 (월) 11:56
알보칠은 바른 것?
#831천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 11:59

많이 발랐어 !

한 세번인가 발랐던가

#832천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 11:59

아 - 좋은 술이다

#833이름 없음(byzJ5VJ4hI)2024-12-23 (월) 11:59
혀의 상처 쪽일 가능성이 좀 높지 않을까(곰곰)

46도가 도수인거면 도수가 높긴 한데 술은 자주 먹는 것 같으니
#834천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:00

그그그그 뭐더라 아

압생트 마셨을 때 혀가 마비되는 감각이랑 비슷한데

아마 상처 때문에 그 효과 나오는 듯

그리고 시간 !

#835천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:00

9시 10분까지 ㅊㅋ !

#836이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:00
ㅊㅋ
#837이름 없음(byzJ5VJ4hI)2024-12-23 (월) 12:00
체크체크
#838이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:00
ㅊㅋ
#839이름 없음(AL3HFYjE/w)2024-12-23 (월) 12:01
ㅊㅋ
#840이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:02
ㅊㅋ
#841이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:03
ㅊㅋ
#842이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:03
각오해라 기는 자!
#843이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:03
아. 전투하는 게 넘후 두렵다.
#844이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:03
아 넘모 무섭다
#845이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:04
기는 자가 무서운 게 아니라
데이터가 무섭다.....

전투할 때 뭐같은 실수해서 이길 수 있던 판이 역전당하면 넘후 두려울 것 같다.
#846이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:05
그럼흐로 집단지성이 필요한 거시다.
#847천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:06

기는 자여...

#848이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:06
시트 올려두고
계속 읽어보자.

놓친 게 있을 수도 있으니 조심 또 조심.
#849이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:07
>>847

월아천충 한 방에 정상화되는 거 보니.
환경은 의미 없는듯.
#850이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:07
오늘의 월아는 맵을 얼마나 정상화시켜줄까요
#851이름 없음(byzJ5VJ4hI)2024-12-23 (월) 12:08
좀 더 기어라(?)
#852이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:09
생존자만 없었으면 기둥이고 나발이고 걍 전방위로 월아천충 난사하는 건데. 까비 아깝소잉.
#853천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:09

과연...

#854천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:10

거미줄 AA가 어디에 있지 ?

#855이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:10
>>853

죄송합니다. 제가 잘못했어요.
나대지 않을테니 부디 숨겨진 기믹이라든가 그런 것만큼은!
#856이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:10
무시무시
#857이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:10
>>854

거미줄


몰?루
#858이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:11
늦었지만 지금이라도 ㅊㅋ
#859이름 없음(3YfWhN39Sw)2024-12-23 (월) 12:12
ㅊㅋ 기예중 광성우진 정보 있는 곳 아는 분?
구글 시트에는 안보이고 시트 텟판에도 안보이는데
#860이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:13
>>859

아 고거는.
과거의 본편 혹은 잡담판을 뒤져야 나옴.
#861이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:13
기예는 다 시트에 안 보이던데
#862이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:14
기예는 귀찮아서 아직 안 옮겼다네
#863천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:14



二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=――=ニ二二二二二二二二二二二二二
二二二二二二二二二二二二二斗=¬¨         `¨寸二二二二二二二二二二
二二二二二二二二二二二]ア゜                `¨寸二二二二二二二二
二二二二二二二二二二二ア                     `寸二二二二二二二
二二二二二二二二二二ア゜                      `寸二二二二二二
二二二二二二二二二衫                         Ⅶ二二二二二
二二二二二二二二汪                           江二二二二二
二二二二二二二二汪........::    ..........         .......    :::.::::::江二二二二二
二二二二二二二二汪:::::::::::.........:::::::::::::::::........    .......:::::::::::::........  :::::::::Ⅶ二二二二二
二二二二二二二二氿::::::::::::::       : :::::::   : ::::::::     : : : ::::::::江二二二二二
二二二二二二二二王 : ::::::....     .....:::::::::   : ::::        ::....::::::王二二二二二
二二二二二二二二ヲ . . . ::::::::::::::::::::  : : ::::  ::: :: : : : : :.................:: : : 了二二二二二
二二二二二二二汪゜: :        . . . : : : :  ::: ::         :: : : Ⅶ二二二二二
二二二二二二二汪:::          : : : :    ::..::           : 江二二二二二
二二二二二二二仇:::          ..::::::    ....          : :江二二二二二             【말하자면,다리라고 하는 것은 건너가기 위해 있는 법이라는 것이다.】
二二二二二二二/外、..         ::::::::............:::::::::..         . :江二二二二二
二二二二二二二二Ξ . .. . .         :::::::::::::         . . . . 江二二二二二
二二二二二二二二Ξ.... . . . . .                    . . . . 江二二二二二二
二二二二二二二二Ξ... . . . . . .      ..................        . . . . . 江二二二二二二
二二二二二二二二Ξ... . . . . . . . ........::::::: . . . . . . . :::......    . . . . . .江二二二二二二
二二二二二二二二外、. . . . . . .     .............      . . . . . . .. . . .江二二二二二二
二二二二二二二二Ξ〉 . . . . . .    : : : : : : : : : : . . . . . . . . . . . . 江二二二二二二二
二二二二二二二二 入、. . . . . . . .             . . . . . . . .江二二二二二二二
二二二二二二二二/ ℡、 . . . . .              . . . . . . ./|二二二二二二二二
二二二二二二二二. . . . /〕h、. . . .             . . . . . . /^|二二二二二二二二
二二二二二二二二. . . . . . . ./〕h、            .......... /....... |二二二二二二二二
二二二二二二二二. . . . . . . . . . . 〕>ー――――――<. . . . . . ..|二二二二二二二二

#864천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:14

아 맞다 오늘 옮기려다 까먹었네

ㅋㅋ ㅈㅅ

#865이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:14
>>0인가
#866이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:14
아, aa부터 느낌이 쎄한데.
#867이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:14
얼굴이군
#868천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:14





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#869이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:15
기는자 원시마법 실의 다리.

다리 너머에서 무엇이 건너올 것인가....
#870이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:15
아, 그럼 실의 다리라는 건
물리적인 다리가 아니라 차원과 차원을 잇는 가교 같은 건가
잘못하면 게이트 오픈당하겠네
#871이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:16
아무튼 지난 연재상에서는

반지성과 천유현이 중앙으로 같이 돌입하는 것까지는 참치들 사이에서 합의가 되긴 했는디.
#872이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:16
광유화는 어쩐다냐.
#873이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:17
광유화가 후방으로 생존자들을 이송하는 동안
반지성이랑 천유현이 동시에 중앙으로 돌입
반지성이 기는 자와 싸우고 천가놈이 월아천충으로 기둥들 철거가 대략적인 계획이지
#874이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:17
사실 생존자를 더 구할 수 있으면 좋지만
지난턴에 법사거미가 제례 쓴지 이미 1턴 지난데다가
포션도 당장 광유화가 가지고 있는 상황이라서
생존자 구조는 굉장히 지난할 것으로 여겨짐
#875천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:18




      炎炎炎□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      炎炎炎炎炎□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
      炎炎炎炎炎炎炎□□□腫◆■□□□腫□□腫□□蜘蜘蜘蜘□□腫腫腫腫腫腫□
      炎炎炎炎炎炎炎炎□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
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      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫■■腫□炎炎炎□□柱柱腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎◆◆炎□炎炎炎炎炎柱柱腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎◆腫炎炎炎炎炎炎炎人腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫炎炎炎炎炎炎炎炎腫 柱: 기둥
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎天炎炎炎炎炎炎炎腫 腫: 종양
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫 去: 혈거
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■腫人炎炎炎炎炎炎炎腫 人: 변형체
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫炎炎班光炎人炎炎腫 天: 천유현
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■■階階■電電電電■階階 班: 반지성
                                              



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 44/84 / Mp: 25/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 3회

반지성의 호흡이 일렁인다.

양기陽氣가 창의 끝을 향해 집속했다.

그것은 ─ 말하자면 나拏.

창을 안으로 휘어감으면서 창신槍身에 불꽃을 휘어감는 것.

#876이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:18
>>873

광유화가 천유현&반지성 곁에서 떨어지면 위험하다는 의견도 있었던 것 같은데.
고건?
#877이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:18
란, 나, 찰.
#878이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:18
그리고 잡담판에서 아마 기는 자 잡으면 렙업 할것 같고고 했던. 명검해령을 추가행동으로 쓰던가 해야되나
#879이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:18
>>876 9번방은 클리어 된 상황이고 게이트 너머의 후방이랑 왔다갔다 하는 거라 아마 괜찮지 않을까 하는 생각은 있음
#880이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:19
명검해령은 쓰면 좋지 않을까
단지 어디에다 써야 할지가 문제라서
#881이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:19
근데 반지성이 두 호흡이라 언급한 것을 보면

2턴? 정도는 시간을 끌어줄 수 있는 것 같아
#882이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:19
>>878

명검해령....
쓴다면 현시점에서 피해를 최소화한 채 모두를 구하는 방법이라고 묻는다거나
아니면 그슨새 잡는 법 묻는다거나 그런 쪽으로 하면 되겠지.
#883이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:20
>>879

오홍.


>>881

두 턴 끌어준다는 게
단독으로 기는 자를 상대로 2턴 정도 버틸 수 있다는 뜻이겠지?
#884이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:20
당장 직면한 위험 : 종양거미
그 다음 : 그슨새
진짜 위험해보이는 것 : 청량리

명검해령 쓸 데 고르는 것도 쉽지 않네 ㄹㅇ..
#885이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:20
더 정확히 말해서

기는 자가 다른 곳에 신경 못쓰도록 자신에게 어그로를 집중할 수 있다는 뜻으로 들리는데.
#886이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:21
생존자 구출? 아님 이연옥 상태..... 는 이 타이밍에 묻기엔 개연성상 좀 어색하지
#887천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:21




      炎炎炎□□□□柱柱□腫腫腫腫□□□□腫腫腫□蜘蜘蜘蜘腫□□□□腫□□□
      炎炎炎炎炎□□□□□腫◆■腫腫腫□腫腫□□腫蜘蜘蜘蜘□腫腫腫腫□□□□
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      炎炎炎炎炎炎炎炎□□腫◆■蛛□腫□□腫□□□□□□□□□□腫□□□□腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎□腫■■□□腫□□□腫□蛛□□□□□□□腫□□□蛛□
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■■□腫□□□□腫□□□□□蛛□□□□腫□□□□
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫□□□□腫□蛛□□□□□□□□□□腫腫□□
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□□□腫□□□□□□□□□□□□□□□腫□
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□□腫□□□□□□□蛛□□□□□□□腫□
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■腫■■■■■■■■■■■■■■■腫■
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎■■■■■■■■■■■■■■■■腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫腫腫腫■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□□腫門門腫□□□人□□□腫腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□腫■■腫人□□□□□□腫腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎腫■■腫□□□□□□柱柱腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□◆◆炎□□□□□□柱柱腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□□◆腫□□□□□□□人腫
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□□□腫□□□□□□□□腫 柱: 기둥
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□□□□天□□班□□□□腫 腫: 종양
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□□□□□□□□□□□□腫 去: 혈거
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□□■腫人□□□□□□□腫 人: 변형체
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□□炎腫□□□光□人□□腫 天: 천유현
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□■■腫腫腫腫腫腫腫腫腫腫 光: 광유화
      炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎□■■階階■電電電電■階階 班: 반지성
                                              



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【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 44/84 / Mp: 25/97 / 행동: 1/2회 / 추가 행동: 1/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 3회

과도하다고 표현해도 이상치 않을 정도의 양기가 ─ 창의 끝으로 밀집한다.

마치 궁신탄영이라는 경공의 이치와도 같이 ─

장전한 그대로 창을 쥔 반지성의 육신이 튕겨져나갔다.

목표는 종양의 기둥.

그 몸을 휘감은 열기가 일렁이고.

下1 .dice 0 10. = 1
1~2. 悖
3~6. 集
7~0. 貫

#888이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:21
.dice 0 10. = 4
#889이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:21
이 이면을 최소한의 피해로 극복하는 데에 주력한다면
"아미혜 일행을 포함한 생존자들을 최대한 많이 구하면서 이면을 철거할 공략법"
같은 걸 물어보면 되겠지
#890이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:22
.dice 0 10. = 5
#891이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:22
패 집 관? 인가
#892이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:22
그럼 차라리 이렇게 질문하는 건 어때?

"내게 닥친 모든 고난들을, 단 일주일 안에 처리하면서 동시에 피해를 최소화하려면 최선의 행동과 방법은 무엇인가?"
#893이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:22
그슨새든 청량리든 이 상황에서 묻기엔 어색해, 이건 생존자 구출에 관해 뭍는게 가장 어울리겠지
#894이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:22
모을 집 자.
#895이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:22
저다이스는 아니지만 좀 아쉽네
#896이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:22
>>892

오홍.
확실히 그건.....
#897이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:22
레벨업한다고 치면 그슨새나 이연옥은 다음 레벨 때 물어도 되니까
>>889 같은 느낌으로 하면?
#898이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:23
"내게 닥친 모든 고난들을, 단 일주일 안에 처리하면서 동시에 피해를 최소화하려면 최선의 행동과 방법은 무엇인가?"

이걸 물은 이유는 아무래도.... 중간보스는, 사실 생존자에 대한 피해를 감수하기만 상관없거든?

근데 '최종보스'에 대한 정보가 현재 없잖아

이 최종보스까지 염두에 둔 '공략법'이 필요하다 생각해.
#899이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:23
>>892 너무 많은걸 바라는거 아냐? 그래도 성공하면 성녀가 rta풍으로 실황해줬으면 좋겠다
#900이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:24
>>898 근데 그렇게 포괄적으로 물어보면 아무래도 답도 모호해지거나 추상적이기 쉽지 않을까?
#901이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:24
>>899 명검해령이 대답해줄 수 있는 범주가 어디까지인지 몰라가지고 좀 넓게 잡았단 느낌
#902이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:24
그리고 진짜 rta 대답 내놓는다고 가정하면
당장 우리 이 다음에 갈 파티도 배제한 플랜 내놓는 것이?
#903이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:24
그러면... 이 '거미굴'에 한정하는 것도 방법이겠지
어쨌든 거미굴 최종보스까지 공략할 거잖아
#904이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:25
사실 나는 일단 포괄적으로 물어보는 게 답이라고 생각하긴 해.

지금 우리가 기는 자는 어떻게 조지고, 그슨새를 어떻게 조질지 계획이 아예 없는 것도 아니잖아.
#905이름 없음(AL3HFYjE/w)2024-12-23 (월) 12:25
현재 레벨에는 추상적인 질문, 다음 레벨에 추상적인 것에 대한 답들을 기반으로 질문하면 되지 않을까 싶긴 한데.
#906이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:25
이번 질문은 "이번 이면 공략"에 최대한 퍼붓는 게 맞다고 생각해
범위를 거미굴로 좁히면 그만큼 성녀가 줄 수 있는 답도 상세하고 효과적이겠지
#907이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:25
물론 그게 지금 바로일 수 있을지는, 중간보스 레벨을 보니 희박하긴 한데

거미굴 자체를 공략하기 위해 최선의 방침, 행동, 필요한 사람들

을 묻는 건 도움이 될 거라고 봐
#908이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:25
애초에 중간보스도 이 정도 난이도면
최종보스는 진짜 까딱 잘못했다간 전멸각 잡힐 수도 있을 거 같다고 생각해서
#909이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:26
솔직히 말하면
우리 진행 도중에 백면크리 십면크리 20면크리 계속 띄워서 생각보다 잘 풀린거지
다이스 평타로만 나왔어도 지금쯤 피똥 질질 흘리면서 흐아아아!!! 하늘이여!!! 하고 있었을걸
#910이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:26
우리가 대충이나마 세운 계획이 옳은지 그른지 정도만 알아도

나머지는 발로 뛰어서 어떻게 보완할 수 있는 문제고.
#911이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:26
>>905 최고효율은 이거라고 생각하는데 개연성이 없잖아..... 천가가 이 상황에 여유 생겼는데 생존자 구출을 안묻는다고?
#912이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:26
>>909

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#913이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:27
그슨새나 청량리는 다음 레벨 때 질문하고
이번 이면에서 최종보스까지 가장 적은 희생으로 해결할 방법을 묻는게 맞다고 본다
#914천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:27





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 ヽ≧ュ、
   `<::≧ュ,、
     `<:三≧ ュ.、
       `'<三三≧=-...、
         `<三三三三≧ュ、
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                           `''-,.  `''-..,                     _,,. -'´                        【유궁사일有窮射日】
                              `''-.,   `'-.,               .r‐'' "´ i!
                                `''-.,   `'-.,      .y--ァ--==イ∨///∧   .....:::::::::::::::::::::::::;;::
                                   `''-.,   `''-., /   )::..   :∨///∧....:::::::::::::::::;;:: -''"´
                                     `''-,.   /    人__,  .:::∨///∧:::::::::;::-''´
                                       .`ヽ∧  /_{{/__,::::::::∨///∧r'´
                                          { }_/二_ノヽノ__:::::ソ∨_,.-''´
                                         ∨(  ̄ ノ  /ヾ/_/ ̄
                                          . ヽイ´ /  _ノ `''-.,
                                              `ヽ_ ノ `''-..,  `''-..,
                                                     `''-..,  `''-..,
                                                        `''-..,  `''-..,



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 39/84 / Mp: 24/97 / 행동: 0/2회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 2회

창의 끝에 모인 창염槍炎이 그대로 폭발했다.

종양의 기둥과 맞닿은 그 상태로.

─── 뚫린다.

[명중 판정 .dice 9 20. = 20 + 32 + .dice 9 10. = 9 + .dice 9 10. = 9 + .dice 9 10. = 9 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 10]

#915이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:27
오 크리
#916이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:27
반지성 크리 터트렸닼ㅋㅋㅋㅋㅋ
#917이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:27
하늘이여!!! 명주여!! 어째서 하2크리를! 어째서 펌블을!!!
#918이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:27
오 크리
#919이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:27
오 반지성
#920이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:28
>>913 으음.... 그럼 이것도 좋겠지
#921이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:28
피해 판정 두 배화.
달달하군요.
#922이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:28
그러면 반지성 크리띄운 기념으로 움직이기 전에 먼저 명검해령으로 질문부터 하는 걸로?
#923천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:28

어 ?

#924이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:28
어? 란?
#925이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:29
크리를 예상하진 못했겠지
#926이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:29
어 잠시만





왜 크리 옆에 다이스들이 줄줄이 전부 최대치세요? ㅇㅅㅇ
#927이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:29
명검해령으로 질문부터 하는게 좋을듯
어쩌면 남은 방 중에 생존자가 어디 있는지, 얼마나 살릴 가망이 있을지도 알 수 있겠지
#928이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:29
>>922

흐음.
그럼 >>913 요걸로? 아니면 >>898

요걸로?
#929이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:29
>>926 범위가 9에서 10이기 때문?
#930이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:30
아니 근데 반지성 이 녀석 오의의 저점보정이 어마무시하네
#931이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:30
1. 이번 이면에서 최종보스까지 가장 적은 희생으로 해결할 방법을 묻는게 맞다고 본다

2. "내게 닥친 모든 고난들을, 단 일주일 안에 처리하면서 동시에 피해를 최소화하려면 최선의 행동과 방법은 무엇인가?"

다음 앵커 타이밍에 둘 중 하나 선택하자고 해본다




아니면 1000으로 둘 다 질문하던가 (소곤)
#932이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:30
뭐 범위가 9 10 이몃 1/2이니까
#933이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:30
난 개인적으로 >>913으로 생각 중
#934이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:30
>>929 아하
#935이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:30
명검해령 질문

1. >>898
2. >>913

이 정도군.
#936이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:31
>>931

1000은....리롤권이....
#937이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:31
그리고 사실
그슨새면 몰라도 고난의 범위에 청량리까지 들어가있으면 일주일 안에는 무리가 아닐까 싶은
#938이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:31
적은 희생이라 묻는거랑 희생자 없이라 묻는거의 차이를 고민중.......
#939이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:31
희생자가 아예 없이는 불가능할 거 같고
최소한의 희생이라고 묻는 것이?
#940이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:32
다음 어장에서 >>931 이거 투표하자.

이번 어장은 얼마 안남은데다가 아직 서로 의견 논할 여지가 더 있는 것 같고.
#941이름 없음(AL3HFYjE/w)2024-12-23 (월) 12:32
>>911 여유가 있는지는 잘 모르겠긴 한데... 그리고 저렇게 하자는 게 아니라, 저렇게 하려면 그렇게 후속으로 보강할 수는 있다는 이야기.
#942천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:32





                                              /

                                  ∧      ./
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          ,., __              ヽ           〉/.\_/...',‐-ミ /\( ``'‐
      .r/イ./.r‐'.r 、               \    ., -ーs。/. ノ.=ワニニソ}>\  .\
        〈!.',|..',.',,_,ィ./              ` '‐.、 _.;.;.;.;.;.; ̄../ '   ',⌒ヽ, ヽ
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                                     ハ..;.;| |.;.;.;.;.;.;.;.;.;..||l!         \.;.;.;.;.| !/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;_,,..,.;.;-='

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】 시간대: ■■ 2R / Hp: 39/84 / Mp: 24/97 / 행동: 0/2회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 1/2회 / 명검장 10 / 경력 2회

뚫린다.

종양의 기둥 따위가 분쇄당하는 건 당연한 일이었다.

하지만 그 이상으로 창에 몸을 맡긴 반지성의 몸이 일렁인다 싶으면 ─

[상성 판정 ─ 피해 다이스 2배화.]

[크리티컬 판정 ─ 피해 다이스 2배화.]

[총 4배화.]

[.dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 9 + .dice 9 10. = 9 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 9 + 33
+ .dice 9 10. = 9 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 9 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 9
+ .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 9 + .dice 9 10. = 9 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 10 + .dice 9 10. = 9]

#943이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:32
그나저나 시작부터 크리라니

반지성이 천유현의 월아 정상화에 자극받아서 굉장히 힘을 내고 있군(...)
#944이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:32
4배 ㅋㅋㅋㅋ
#945이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:32
미친ㅋㅋㅋㅋㅋ 딜 4배 실화냐
#946이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:33
미쳤는가 반지성.....?
#947이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:33
미쳤는가 반지성?
#948이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:33
이건 천가놈 기준이니까..... 자원 아끼는거나 자기부상이랑 생존자 살리는거중 어느게 더 '적은 희생' 인가의 인식이
#949이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:33
264?
#950이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:33
264딜인가
미쳤군
#951이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:34
아무리 크리 터진데다가 오의 발동에 상성 판정도 곂쳤다지만ㅋㅋㅋㅋㅋ

264딜ㅋㅋㅋㅋㅋ
#952천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:34

크리로 다이스값 나온 거 2배 (복붙해뒀던 거 배화 딸깍)

#953이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:34
효과가 엄청났다!
#954이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:34
미쳤는가 반지성?!?!
#955이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:34
>>948 아마 기는 자 잡고 레벨업할 수 있다 치면
다시 HP랑 MP 꽉 채우고 스펙업해서 최종보스전에 도전할 수 있을 테니
천가놈이 좀 애먹는 대신 생존자는 최대한 많이 살리는 루트를 추천해주지 않을까
#956이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:34
그대로 기어다니는 것을 꿰뚫어버릴 기세로...?!?!
#957천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:34

총 495.

후.

#958이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:35
>>957

??????????????
뭐요???????
#959이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:35
495??는 무슨
#960천마◆KVYavPv95w(R4daDbrP8o)2024-12-23 (월) 12:35

다음 어장 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

#961이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:35
상성이 미치긴 했네
#962이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:35
거진 500딜인가
231+33이 231x2+33=495가 돼버렸구나
#963이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:35
감속!
#964이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:36
이 정도 딜이면 기둥은 물론이고 기는 자한테도 딜 꽤나 세게 박힐 거 같은데
천가놈의 기둥 철거가 한차원 더 편해지겠다
#965이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:37
이정도면 기는 자가 비명 질러가지고 주변 방들의 병력까지 싹 다 중앙으로 부르는 거 아니냐? (....)
#966이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:37
기둥 안부술거면 한방에 죽여야 한다고 했는데 만약 천유현이랑 반지성이 동시에 딜을 먹이면..?
#967이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:37
그럼 기는자 다음 행동은 회복으로 고정인가?
#968이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:37
어? 확실히 한 방에 죽일 각 아냐 이거?
#969이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:37
어.
진짜 일격살 각이 날카롭지 않나?
#970이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:38
한 방에 죽일 딜이 나오려나?
천가놈 작정하고 최대딜 뽑으면 얼마 정도 나오지 지금
#971이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:38
맞네. 지금 행동 아직 남겨놨다
지금 때리면 잡을 수 있겠는데?
#972이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:38
>>967

이거 얻어맞고도 회복 안하면 7레벨 수준이 아니잖ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#973이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:38
피통이 얼마나 될려나
#974이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:39
일단 상대 피통 좀 보고 생각하자.

만약 월아천충으로 잡을 각이 나오면......한 번 거하게 날려보는 걸로 하고.
#975이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:39
뭔가 불길한데? qte 올것같아
#976이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:39
한턴에 행동 2번이니까
2번 풀딜로 공격하면 과연
#977이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:39
한 방 각이 나올 것 같으면 바로 때려서 잡자

어차피 레벨업 판정 바로 하는 것도 아니잖아
#978이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:39
천마가 '이대로 쉽게 잡게 할순 없다!' 라면서
#980이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:40
ㄱㅅ
#981이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:40
>>978

에이.
쉽게 잡히게 할 순 없다고 비명 지를 수는 있어도
없던 기믹을 짜오진 않을 듯.
#982이름 없음(AL3HFYjE/w)2024-12-23 (월) 12:40
일단 1000
#983이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:40
ㄱㅅ
#984이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:40
ㄱㅅ
#985이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:40
ㄱㅅ
#986이름 없음(AL3HFYjE/w)2024-12-23 (월) 12:40
1000
#987이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:40
가속
#988이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:40
ㄱㅅ
#989이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:40
1000
#990이름 없음(AL3HFYjE/w)2024-12-23 (월) 12:40
1000
#991이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:40
1000
#992이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:40
가속
#993이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:40
가소쿠
#994이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:40
1000
#995이름 없음(URIY9l/QLM)2024-12-23 (월) 12:40
가속
#996이름 없음(AL3HFYjE/w)2024-12-23 (월) 12:40
1000
#997이름 없음(H9EwVwtMT6)2024-12-23 (월) 12:40
1000
#998이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:40
1000
#999이름 없음(At72neOXvQ)2024-12-23 (월) 12:40
1000
#1000이름 없음(ZRSfIIOitI)2024-12-23 (월) 12:40
1000
#1001이름 없음(nEMdLkbNTU)2024-12-23 (월) 12:40
1000
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