>1046> [AA/잡담판] 큐레무를 기다리는 슬라임 난로 「1」 (1001)
슬라임◆O1NPhzPrqK
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:17:45 - 2025년 5월 5일 (월) 오후 10:17:35
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:17:45
闇闇闇闇闇闇闇:./( 寸闇/ : 闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇 |ニニニニニ| 闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇震:乂: : \:\: :寸闇闇闇闇闇闇闇 ◎ [슬라임◆O1NPhzPrqK]이 잡담 및 단편을 굴리는 잡담판입니다.
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闇.:: :: :|:i:iし): : 闇闇闇闇闇闇闇闇 ∨ニニニ/\ | マムニニ|::::::::: 火炎火火 ::::::::| ゝ _,,,,、-''" _、-''"~ ': 闇闇闇闇 제휴 어장 : 『[AA/유희왕] 결투자 히비키는 운명을 선택하는 모양입니다』
闇.:.: : :ヽ/: : : 寸闇闇闇闇闇闇 〈ニニ( ̄)ニノ |ニマムニニ|::::::火災炎火火:::::::::|ニ /  ̄ ̄~"''- ''" }─v-''"ヘ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596549079
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闇闇闇: : : :/:i:i:i:i\ : 寸闇闇闇闇闇闇闇闇闇 /ニニニ マムニニニニニニ < - _ .', ~"''ゝニニ;/~ /. \ 연재 어장 : 『[AA/포켓몬] 당신은 트레센 학원에서 "꿈"을 찾는 모양입니다.』
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2025년 2월 22일 (토) 오전 01:05:42
『톱배터』-완료
(이 중에 하나는 우치하 사스케)
『스카우터』
『인챈터』
『어벤져』
『에이스』
『킬러』
『체이서』
『양대간판』
6명 정도만 선별해주시면 될거 같아요
(이 중에 하나는 우치하 사스케)
『스카우터』
『인챈터』
『어벤져』
『에이스』
『킬러』
『체이서』
『양대간판』
6명 정도만 선별해주시면 될거 같아요
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:06:40
스카우터가 상대 능력치 분석하는 친구였고. 에이스가 이때다 일 때 능력치 올라가는 녀석.
인챈터는 교체해서 내보낸 애 능력 임의로 올리는 포지션이었고...
나머지는 뭐였지?
인챈터는 교체해서 내보낸 애 능력 임의로 올리는 포지션이었고...
나머지는 뭐였지?
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:07:48
『어벤져』─죽어내밀기. 즉. 아군이 죽은 뒤에 교대로 나오면 임의의 능력치 +1을 해주는 친구에요.
『체이서』─상대가 통상교대나 유턴 기술을 누르면 먼저 선공해서 쫓아가서 때려요
『킬러』 에이스를 아프게 때려요
『양대간판』─세미 『에이스』인데. 아카마스 기준으로는 쓰기가 많이 까다로운 역할이에요
『체이서』─상대가 통상교대나 유턴 기술을 누르면 먼저 선공해서 쫓아가서 때려요
『킬러』 에이스를 아프게 때려요
『양대간판』─세미 『에이스』인데. 아카마스 기준으로는 쓰기가 많이 까다로운 역할이에요
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:09:06
흠. 그럼 양대간판 빼고서 5명을 짜면 돼, 아니면 6명을 따 짜야돼?
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:09:58
6명 데이터 다 보시고. 뉴비씨가 원하는 캐릭터를 채용하는 느낌이에요
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:10:58
뉴비씨가 결정하시는건 어디까지나 이미지
AA 고. 데이터를 준비하는건 제 역할이니까요
AA 고. 데이터를 준비하는건 제 역할이니까요
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:11:56
그럼 지금 톱배터인 렛서랑 사스케 제외하고 AA로 선정할 애 5명을 골라오면 되는 건가.
그리고 각자 AA마다 포지션도 따로 지정해놔? 아니면 AA만 선정하면 벤저씨가 알아서 역할군 배정할 겨?
그리고 각자 AA마다 포지션도 따로 지정해놔? 아니면 AA만 선정하면 벤저씨가 알아서 역할군 배정할 겨?
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:12:37
>>356 어느쪽으로 하고 싶으세요? 전 후자로 생각했는데.
뉴비씨가 지정하고 싶다면 뉴비씨가 지정하셔도 되여.
그리고 사스케는 어떤 역할로 할지 미리 정해두시면 제가 바로 제작 들어갈게요
뉴비씨가 지정하고 싶다면 뉴비씨가 지정하셔도 되여.
그리고 사스케는 어떤 역할로 할지 미리 정해두시면 제가 바로 제작 들어갈게요
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:14:58
흠. 그럼 에이스만 내가 지정하고, 사스케는 킬러로 할까.
나머지는 내가 지금 골라올게.
나머지는 내가 지금 골라올게.
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:15:41
네네
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:33:41
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【이름】 사스케
【타입】 불꽃/전기 (4배×땅 2배×물/바위 1/2배×불꽃/풀/전기/얼음/비행/벌레/페어리 1/4배×강철 )
【특성】 「테라볼티지」… 상대의 「방호 특성」을 무시한다.
【기술×6 】 : 뇌절, 화염방사, 유턴, 물수리검, 충전, 칼로방어
「뇌절」… 물리/전기/80/100/정면/O/2/선공/「우선도」+2. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/X/0/-/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「물수리검」… 특수/물/15/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「충전」… 변화/전기/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「충전」 상태가 되어 다음에 내보내는 「전기」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「칼로방어」… 변화/강철/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 「공격 : +1」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
H P : A(120)
공 격 : A(120)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : C-(60)
스피드 : C(80)
총합 : (600)
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『탈주닌의 뇌둔』… 「뇌절」이 명중했을 때 적진의 「장벽」 등의 기술을 파괴한다.
『탈주닌의 화둔』… 「화염방사」가 명중했을 때 중확률로 상대의 「소지품」을 파괴한다.
『탈주 닌자』… 1/시/자동/자신의 공격이 빗나갔을 때 임의 교대한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대지내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대지반격』… 상대가 「땅」타입일 때 드물게 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션 : 전기』… 「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 마비」를 부여한다.
『뱀 허물 묶기』… 「도발」 상태인 상대는 통상 교대 이외로 교대할 수 없다.
킬러 킬러
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【이름】 사스케
【타입】 불꽃/전기 (4배×땅 2배×물/바위 1/2배×불꽃/풀/전기/얼음/비행/벌레/페어리 1/4배×강철 )
【특성】 「테라볼티지」… 상대의 「방호 특성」을 무시한다.
【기술×6 】 : 뇌절, 화염방사, 유턴, 물수리검, 충전, 칼로방어
「뇌절」… 물리/전기/80/100/정면/O/2/선공/「우선도」+2. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/X/0/-/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「물수리검」… 특수/물/15/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「충전」… 변화/전기/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「충전」 상태가 되어 다음에 내보내는 「전기」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「칼로방어」… 변화/강철/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 「공격 : +1」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
H P : A(120)
공 격 : A(120)
방 어 : B(100)
특 공 : A(120)
특 방 : C-(60)
스피드 : C(80)
총합 : (600)
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『탈주닌의 뇌둔』… 「뇌절」이 명중했을 때 적진의 「장벽」 등의 기술을 파괴한다.
『탈주닌의 화둔』… 「화염방사」가 명중했을 때 중확률로 상대의 「소지품」을 파괴한다.
『탈주 닌자』… 1/시/자동/자신의 공격이 빗나갔을 때 임의 교대한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대지내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대지반격』… 상대가 「땅」타입일 때 드물게 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션 : 전기』… 「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 마비」를 부여한다.
『뱀 허물 묶기』… 「도발」 상태인 상대는 통상 교대 이외로 교대할 수 없다.
킬러 킬러
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:34:51
생각했던 놈들이 AA가 부족하거나 좀 묘한 경우가 많군(...)
최대한 빨리 해올게. 좀만 기다려줘.
최대한 빨리 해올게. 좀만 기다려줘.
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:35:44
수화...?(?)
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:37:01
아카마스에는 수화라는 개념이....없어요!'
인간이 없으니까요
인간이 없으니까요
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:37:14
사스케는 역시 뇌절(?)
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:37:24
뉴비씨가 푸키먼을 배우시려는 이유가 아카마스에 참여하기 위해서인만큼
최대한 아카마스와 유사한 환경을 만들어서 제작하고 있습니다
최대한 아카마스와 유사한 환경을 만들어서 제작하고 있습니다
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:37:45
>>363 일단 수화 고유가 있으니 개념 자체는 있죠. 다른 어장과 뜻이 다르긴 하지만.
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:38:34
치도리가 아니고 라이키리지만(?)
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:38:44
>>363 아이에에에에
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:39:02
아 확실히
아카기도 트레이너면서 싸웠던 것 같기도하고
아카기도 트레이너면서 싸웠던 것 같기도하고
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:39:28
(조금 주행하다가 어장생이 바빠서 믛했었음)
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:40:14
그리고 참여인가...
그윽한 추억이 떠오르는군..
그윽한 추억이 떠오르는군..
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:45:05
힘힘
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:49:57
끄앙 뉴비씨에겐 죄송하지만 슬슬 쓰러져야 할거 가튼
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:50:05
소지들 올려주시면 제가 데이터 열심히 짜올게여!
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:50:28
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블러드 스타크(가면라이더 빌드)
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lヽ { _,. |ニニ〈 .:! __ `うニ><ニニャ-=r`⌒ Vニニニ\ -------′
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_。s≦ ニニニニ‘, /ニニニニ〈 ′ ィl〔 | / )ィ┐ /i:il | \,---l
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마길루(테일즈 오브 베르세리아)
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로빈 후드 (Fate 시리즈)
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릴라 디자이어스(라이자의 아틀리에)
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시도 이리나 (하이스쿨 DXD) - 에이스 -
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:50:38
자러가지마! 는 좀 아닌가. 아무튼 지금 뽑아왔다고!
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:50:46
오오
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:51:00
에이스 제외하고 역할은 제가 임의로 부여하면 되는거져?
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:51:14
YES.
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:51:48
릴라도 라이자 못지않은 인기를 가졌었죠(?)
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:52:28
슬씨는 굿밤밤
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:52:38
원래는 릴라를 에이스로 할까 하다가 전투 AA가 좀 묘해서 이리나로 결정했다...
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:53:07
슬픈
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:55:52
아무튼 나머지는 벤저씨가 천천히 짜기를 바라야지. 잘 자라 벤저씨0
2025년 2월 22일 (토) 오전 01:56:14
네네네네네넨
2025년 2월 22일 (토) 오후 03:41:08
i|ハ / i|L__ / | ′ V /
i|/| i|_,/ 7  ̄ L_ ′ l .|i:, ∨/
i|/| ____/ /rf^㍉_ 寸㍉、 .i| l .|∧ ∨/
i|/| `マソ 乂_ソ `! `¨^\ i| j .|i ∧ ∨/
Ⅷ ./f" ___j[ r┘ 、 i| /⌒ヽ. |i /∧ ∨/
Ⅷ ./_j{ マソ) i| `、 i| ./ j _|i____ ∨/
Ⅷ /寸ソ 丁 ‘, __/ 厶斗‐| i| 厂 ̄ _ -<:, ∨/
i|ハ ′ i| i| ィ'⌒マ´ i{_ -| i| `7¨}、 ∨ /∧ ∨/
i|/i |_ j| r㍉ /乂___,ト ., 乂__,/| 、 ノ \ ∨ /∧ ∨/
i|/L ¨圦寸) 寸 i|〇)__/ 丶、_厂i i| / -=彡 ,.斗 /∧ ∨/
__,. -=i|/|‐ ¬寸 iL _,リ 7´ ./ニ/ i| ./ _ <{ ∨/ /∧ ∨/
 ̄  ̄i|∧ ∧`、 |! i| / _,/|ニ/ j| / _ < 八. ∨/ /∧ ∨
∨ \ /∧}i ‘, i| _ n ) イ:/{__ ┴<_ \\ /∧ ':
i|/// ∧ ‘,`, |ト、jИ j/ 厂ニニニニニ=- \\ /∧
V/ \ 、/ i|厂|| ||ノ i| |ニニニニニニニニ‐_ \  ̄ ̄ ̄ ̄
′ /∧Nト--イト、lj/o | |ニニニニニニニニニ-_  ̄ ̄ ̄ ̄
i| | `⌒¨´ o .xf| |ニニニニニニニニニニニ=― ___
i|∧ o o ./ ./ .∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
i|/|ハ ∧ / / ∧〈寸ニニニニニニニニニニニニニニニ
i|/| .| ___jl__∨___|_/ ∨ マニニニニニニニニニニニニニニニ
_. - ⌒! f´ _...-=≦丁 }/ マニニニニニニニニニニ=一''" _
、 ―= -―┬‐r‐′ ¨´ /ニN j/ \`寸ニニニニ>'" _ -=≦ニニニニ
\ _ -ニi|/小. ,./ニニ| / \ `寸>'"_. -ニニニニニニニニ
、 \ _ -ニニニニi|/|i ,/ニニニ| .′ /圭>'" <ニニニニニニニニニニ
. \ \ _ _ -ニニニニニ.斗/|L/ニニニj| i| j{>'" . <k、 \` <ニニニニニニニ
. \ \ / \ _ -ニニニ=- __¨´ |/|ニニ=‐ 7 | >'" . <ニニニ} \ ` <ニニニニ
검은 페이스(제노블레이드 1)
이걸로 오케이?
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:19:55
호라요 랜딩.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:21:43
자자 그럼... 사스케부터 설명할까요?
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:21:51
오케도케.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:24:52
【이름】 사스케 ┌───────────────────────────────────────────┐
【타입】 불꽃/전기 (4배×땅 2배×물/바위 1/2배×불꽃/ │파치리스의 대표 특성인 「축전」은 아시나요? 전기 기술을 흡수하고 1/4만큼 회복하는 특성. │
【특성】 「테라볼티지」… 상대의 「방호 특성」을 무시한다. │아니면 한 번은 반드시 버티는 「옹골참」이라거나. 그런 류를 무시하고 때릴 수 있게 만들어줘요. │
│사스케의 경우는 「우선도」를 무효화하는 특성을 생각하고 넣은 편이네요. │
【기술×6 】 : 뇌절, 화염방사, 유턴, 물수리검, 충전, 칼로방어└───────────────────────────────────────────┘
「뇌절」… 물리/전기/80/100/정면/O/2/선공/「우선도」+2. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. <-우선도 2라는건. 기술 「신속」과 같아요. 연속으로 사용하긴 어렵지만, 먼저. 강하게 칠 수 있죠.
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/X/0/-/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다. <-무난한 기술. 계제와 병행해서 45%의 확률로 적의 소지품을 부숴요.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술. <-말 그대로 유턴.
「물수리검」… 특수/물/15/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술. <-이건 난사할 수 있는 위력 낮은 우선도 기술이에요. 주로 적을 마무리하는 용도에요.
「충전」… 변화/전기/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「충전」 상태가 되어 다음에 내보내는 「전기」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「칼로방어」… 변화/강철/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 「공격 : +1」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【타입】 불꽃/전기 (4배×땅 2배×물/바위 1/2배×불꽃/ │파치리스의 대표 특성인 「축전」은 아시나요? 전기 기술을 흡수하고 1/4만큼 회복하는 특성. │
【특성】 「테라볼티지」… 상대의 「방호 특성」을 무시한다. │아니면 한 번은 반드시 버티는 「옹골참」이라거나. 그런 류를 무시하고 때릴 수 있게 만들어줘요. │
│사스케의 경우는 「우선도」를 무효화하는 특성을 생각하고 넣은 편이네요. │
【기술×6 】 : 뇌절, 화염방사, 유턴, 물수리검, 충전, 칼로방어└───────────────────────────────────────────┘
「뇌절」… 물리/전기/80/100/정면/O/2/선공/「우선도」+2. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. <-우선도 2라는건. 기술 「신속」과 같아요. 연속으로 사용하긴 어렵지만, 먼저. 강하게 칠 수 있죠.
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/X/0/-/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다. <-무난한 기술. 계제와 병행해서 45%의 확률로 적의 소지품을 부숴요.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술. <-말 그대로 유턴.
「물수리검」… 특수/물/15/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술. <-이건 난사할 수 있는 위력 낮은 우선도 기술이에요. 주로 적을 마무리하는 용도에요.
「충전」… 변화/전기/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「충전」 상태가 되어 다음에 내보내는 「전기」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「칼로방어」… 변화/강철/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 「공격 : +1」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:25:17
망나뇽의 신속은 들어보셨죠? 사스케는 같은 짓을 할 수 있어요
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:25:36
뇌절이 신속 전기타입이고.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:25:43
특히 물리 기술과 특수 기술이 2대 2로 분배되어 있는데.
이걸 통해 상대가 4식을 쓰기 어렵게 만들 수 있어요.
이걸 통해 상대가 4식을 쓰기 어렵게 만들 수 있어요.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:26:05
뇌절을 피하려고 『물러나』를 썼는데
「물수리검」이 날아오면 상대의 4식이 그대로 날아가버리죠
「물수리검」이 날아오면 상대의 4식이 그대로 날아가버리죠
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:26:13
방호 특성이라... 당장 어떤 건지는 알겠는데, AA몬에 저런 게 얼마나 많으려나...
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:26:25
쌍두형의 장점이로군.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:28:12
『탈주닌의 뇌둔』… 「뇌절」이 명중했을 때 적진의 「장벽」 등의 기술을 파괴한다.
『탈주닌의 화둔』… 「화염방사」가 명중했을 때 중확률로 상대의 「소지품」을 파괴한다.
『탈주 닌자』… 1/시/자동/자신의 공격이 빗나갔을 때 임의 교대한다.
『뇌둔』 <- 리플렉터. 빛의장막. 오로라베일. 배틀에는 대미지 계산을 망치는 기술들이 있죠.
그것들을 전부 부숴버립니다. 명중시라서 대미지 계산 전에 파괴되여. 「깨트리기」라고 보셔도 되여.
『화둔』 <- 소지품을 불태워요. 자뭉열매. 반감열매. 기타 귀찮은 소지품들을 확률이지만 소각! 할 수 있어요.
『탈주 닌자』 <- 설령 상대가 잘 읽어서 공격이 빗나갔다 하더라도. 1회에 한해서 사스케를 바로 회수할 수 있어요.
이걸 통해 안정적인 공격이 가능해지죠.
『탈주닌의 화둔』… 「화염방사」가 명중했을 때 중확률로 상대의 「소지품」을 파괴한다.
『탈주 닌자』… 1/시/자동/자신의 공격이 빗나갔을 때 임의 교대한다.
『뇌둔』 <- 리플렉터. 빛의장막. 오로라베일. 배틀에는 대미지 계산을 망치는 기술들이 있죠.
그것들을 전부 부숴버립니다. 명중시라서 대미지 계산 전에 파괴되여. 「깨트리기」라고 보셔도 되여.
『화둔』 <- 소지품을 불태워요. 자뭉열매. 반감열매. 기타 귀찮은 소지품들을 확률이지만 소각! 할 수 있어요.
『탈주 닌자』 <- 설령 상대가 잘 읽어서 공격이 빗나갔다 하더라도. 1회에 한해서 사스케를 바로 회수할 수 있어요.
이걸 통해 안정적인 공격이 가능해지죠.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:30:21
흠. 보통 탈주닌자나 유턴으로 교대한다면 어떤 녀석이 좋지.
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:30:52
>>398 보통은 인챈터가 되겠죠
2025년 2월 22일 (토) 오후 05:31:01
인챈터가 죽었다면. 타입 상성으로 잘 받을 수 있는 아군을 내는게 좋아요
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!