>1088> 【AA/잡담/듀얼/질문/기타 등등】 유★희★왕 MASTER TUNA ▼ #4 (1001)
@Ignister◆TV7myFz1Iu
2025년 2월 14일 (금) 오후 04:29:12 - 2025년 2월 17일 (월) 오전 01:10:30
2025년 2월 14일 (금) 오후 04:29:12
Y U ‐ G I ‐ O H !
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オ フ ィ シ ャ ル カ ー ド ゲ ー ム
デ ュ エ ル モ ン ス タ ー ズ
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【@Ignister】
※ 룰과 매너를 지키면서, 즐겁게 듀얼!!
▶ 서버에 따른 차이는 없습니다. 어장에서 이미 듀얼이 진행중일때 다른 듀얼리스트들이 듀얼을 가능케 하기 위함입니다.
▷ 인덱스에서 "가상듀얼"로 검색, 잔여 레스 수가 남아있는 서버를 찾아주세요.
▶ 룰은 기본적으로 OCG 환경의 최신 룰을 따라갑니다.
▷ MASTER TUNA 룰 및 듀얼 디스크, 소환 영창, 특수 룰 등은 모두 test>617>1-4에 정리되어 있습니다.
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オ フ ィ シ ャ ル カ ー ド ゲ ー ム
デ ュ エ ル モ ン ス タ ー ズ
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【@Ignister】
※ 룰과 매너를 지키면서, 즐겁게 듀얼!!
▶ 서버에 따른 차이는 없습니다. 어장에서 이미 듀얼이 진행중일때 다른 듀얼리스트들이 듀얼을 가능케 하기 위함입니다.
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▶ 룰은 기본적으로 OCG 환경의 최신 룰을 따라갑니다.
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2025년 2월 17일 (월) 오전 12:21:55
No. 01 -> No. 04
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:22:04
그리고 루퍼 이야기 나왔으니
이전 구 어장에서 루퍼 소개 어장을 꾸린 적이 있다.
보기 참 부끄럽지만은
이전 구 어장에서 루퍼 소개 어장을 꾸린 적이 있다.
보기 참 부끄럽지만은
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:22:35
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│ 【★】 [TCB수감자] ││ 기본 정보 │
│ "안녕하세요, 저는 아오하라고 불러주세요. │┣─────────────────────────────┫
│ 폐를 끼칠 수 있지만 넓은 아량으로 이해하시길." ││수감자┃ 아오하 ┃시즌┃ 통상
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│ _____ ││인격 등급┃ ☆ (1성) ┃출시 시기┃ 불명
│ V/こニ_]≫‐…‐-ミ==- ミ ト │┣─────────────────────────────┫
│ V/_ア゛ . . ヽ `'く-}.} } ││티켓 인사말┃ 없음
│ }-/ / ./ハ _彡' │┣─────────────────────────────┫
│ У //. . / ,ハ . . ∨__ ││획득 방법┃ 기본
│ //{{..∨. // // }i. . . .〈__ │┣─────────────────────────────┫
│ / 小 ,゙../、、.,,_⌒ / . . /}|. . . . Ⅵ__ __ ││특성 키워드┃ 튜나 컴퍼니, TCB
│ <こ/八 .,′{ ,,二,,_`/ /Α-. . ..}| __ │┗─────────────────────────────┛
│ // / Ν./ {八vン⌒ /x屶┐ . .八 __ │┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
│ // /{ |:И { , ゞ' /} // } __ ││ 인격 동기화 │
│ {{ |{.:{ | |i| :{ ,必// , __ │├─────────────────────────────┫
│ 乂.|{ И| l:И ,゙)>。,_´ イ }./ , / __ ││ 동기화 단계 │ ・ 스테이터스 강화 (속도 최댓값 / 최솟값 1 증가)
│ r─レ゙{ニ|: ハ. . .んニ=-_/ ゙ .__ ││. Ⅰ ▷ Ⅱ │ ・ [절단] / [절검] 강화
│ --ノ八ニニ八{ニ=-.{ニ=-'{ ,__ __ ││ 스토리 개방 │ ・ [심안] 추가
│ ノニ八ニニ-__ニニニニニ=-人,゙^}_ .__ ││. │
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│ _,′: .\ ̄-ニ_-=ニ ̄-=ニ- ̄./_/ / ││ 동기화 단계 │ ・ 스테이터스 강화 (속도 최댓값 / 최솟값 1 증가)
│ -,′ : . . .ヽ: :}\ -ニ_ニニニニ__/ /{ニ-_ ││. Ⅱ ▷ Ⅲ │ ・ [절단] / [절검] 강화
│ _-,′. : . . . ./. .}. .\ _>ヘTTT^>、./ ',こニ=- __ ││ 스토리 개방 │ ・ [무명 삼단 찌르기] / [불굴의 맹세] 추가
│ _-=/. . : . . . 、゙. }. .}. . ..}^Y\t_冖く/〉,/ .}:|ニニニニニ-__ ││. │
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┣────────────┬────────────┫│ 동기화 단계 │ ・ 전투 스킬 강화
│ 스테이터스 .│ 내성 정보 .││. Ⅲ ▷ Ⅳ │
┣────────────╋────────────┫│ 스토리 개방 │
│ 최대 레벨 · 동기화 기준 .│. 【참격】 【관통】 【타격】 .││ . 필요 끈 50 .│
│ HP 195 SP 4 - 8 DE 48(-2).│ 내성 취약 보통 ││ 자아 파편 20│
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│【 1스킬 】 절단 │【 공격 유형 】 참격 │【 죄악 속성 】 오만 │【 코인 갯수 】 ○
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│【 스킬 수량 】 불명 │【 스킬 위력 】 불명 │【 코인 위력 】 불명 │【 공격 가중치 】 불명
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│【 합 승리 시 】
│【 코인별 효과 】 Ⅰ
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│【 2스킬 】 절검 │【 공격 유형 】 참격 │【 죄악 속성 】 우울 │【 코인 갯수 】 ○○
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│【 스킬 수량 】 불명 │【 스킬 위력 】 불명 │【 코인 위력 】 불명 │【 공격 가중치 】 불명
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│【 합 승리 시 】
│【 코인별 효과 】 Ⅰ │ Ⅱ
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│【 3스킬 】 무명 삼단 찌르기 │【 공격 유형 】 관통 │【 죄악 속성 】 질투 │【 코인 갯수 】 ○○○
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│【 스킬 수량 】 불명 │【 스킬 위력 】 불명 │【 코인 위력 】 불명 │【 공격 가중치 】 불명
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│【 합 승리 시 】
│【 코인별 효과 】 Ⅰ │ Ⅱ │ Ⅲ
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│【 수비 】 회피 │【 수비 유형 】 회피 │【 죄악 속성 】 오만 │【 코인 갯수 】 ○
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┃【 스킬 수량 】 별도 생성 │【 스킬 위력 】 불명 │【 코인 위력 】 불명 │【 공격 가중치 】 -
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│【 패시브 】 심안 │ 상세 불명 │
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│【 서포트 패시브 】 불굴의 맹세 │ 상세 불명 │
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│ 【★】 [TCB수감자] ││ 기본 정보 │
│ "안녕하세요, 저는 아오하라고 불러주세요. │┣─────────────────────────────┫
│ 폐를 끼칠 수 있지만 넓은 아량으로 이해하시길." ││수감자┃ 아오하 ┃시즌┃ 통상
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│ _____ ││인격 등급┃ ☆ (1성) ┃출시 시기┃ 불명
│ V/こニ_]≫‐…‐-ミ==- ミ ト │┣─────────────────────────────┫
│ V/_ア゛ . . ヽ `'く-}.} } ││티켓 인사말┃ 없음
│ }-/ / ./ハ _彡' │┣─────────────────────────────┫
│ У //. . / ,ハ . . ∨__ ││획득 방법┃ 기본
│ //{{..∨. // // }i. . . .〈__ │┣─────────────────────────────┫
│ / 小 ,゙../、、.,,_⌒ / . . /}|. . . . Ⅵ__ __ ││특성 키워드┃ 튜나 컴퍼니, TCB
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│ // / Ν./ {八vン⌒ /x屶┐ . .八 __ │┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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│ 乂.|{ И| l:И ,゙)>。,_´ イ }./ , / __ ││ 동기화 단계 │ ・ 스테이터스 강화 (속도 최댓값 / 최솟값 1 증가)
│ r─レ゙{ニ|: ハ. . .んニ=-_/ ゙ .__ ││. Ⅰ ▷ Ⅱ │ ・ [절단] / [절검] 강화
│ --ノ八ニニ八{ニ=-.{ニ=-'{ ,__ __ ││ 스토리 개방 │ ・ [심안] 추가
│ ノニ八ニニ-__ニニニニニ=-人,゙^}_ .__ ││. │
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│ _-,′. : . . . ./. .}. .\ _>ヘTTT^>、./ ',こニ=- __ ││ 스토리 개방 │ ・ [무명 삼단 찌르기] / [불굴의 맹세] 추가
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┣────────────┬────────────┫│ 동기화 단계 │ ・ 전투 스킬 강화
│ 스테이터스 .│ 내성 정보 .││. Ⅲ ▷ Ⅳ │
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│ 최대 레벨 · 동기화 기준 .│. 【참격】 【관통】 【타격】 .││ . 필요 끈 50 .│
│ HP 195 SP 4 - 8 DE 48(-2).│ 내성 취약 보통 ││ 자아 파편 20│
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│【 1스킬 】 절단 │【 공격 유형 】 참격 │【 죄악 속성 】 오만 │【 코인 갯수 】 ○
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│【 스킬 수량 】 불명 │【 스킬 위력 】 불명 │【 코인 위력 】 불명 │【 공격 가중치 】 불명
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│【 합 승리 시 】
│【 코인별 효과 】 Ⅰ
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│【 2스킬 】 절검 │【 공격 유형 】 참격 │【 죄악 속성 】 우울 │【 코인 갯수 】 ○○
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│【 스킬 수량 】 불명 │【 스킬 위력 】 불명 │【 코인 위력 】 불명 │【 공격 가중치 】 불명
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│【 합 승리 시 】
│【 코인별 효과 】 Ⅰ │ Ⅱ
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│【 3스킬 】 무명 삼단 찌르기 │【 공격 유형 】 관통 │【 죄악 속성 】 질투 │【 코인 갯수 】 ○○○
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│【 스킬 수량 】 불명 │【 스킬 위력 】 불명 │【 코인 위력 】 불명 │【 공격 가중치 】 불명
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│【 합 승리 시 】
│【 코인별 효과 】 Ⅰ │ Ⅱ │ Ⅲ
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│【 수비 】 회피 │【 수비 유형 】 회피 │【 죄악 속성 】 오만 │【 코인 갯수 】 ○
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┃【 스킬 수량 】 별도 생성 │【 스킬 위력 】 불명 │【 코인 위력 】 불명 │【 공격 가중치 】 -
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│【 패시브 】 심안 │ 상세 불명 │
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│【 서포트 패시브 】 불굴의 맹세 │ 상세 불명 │
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2025년 2월 17일 (월) 오전 12:26:59
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│No. 04 ━ 아오하蒼河
┣━━━━━━━━─
│주의사항┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
│한 때는 해결사로 활동했었던 적이 있는 검객으로 남들보다 뛰어난 전투력을 지녔습니다.
│그런 경험이 있는 수감자이기 때문에 때때로 예기치 못한 상황에 있어서 가장 먼저 신속히 움직이는 것이
│가능한 귀중한 실전형 전투원이기도 합니다. 관리 자체는 관리자님으로서도 어렵지 않다고 판단되지만
│해당 수감자는 때때로 원인불명의 두통과 우울증을 유발하므로 세심한 주의가 요구됩니다.
│[경고] - 본 수감자에게 전투 이외의 상황에서 가급적 검을 뽑지 않게 해주시길 바랍니다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
│ ・ 무기
│해결사 시절부터 사용하던 날카롭게 벼려진 일본도를 사용한다.
│검을 뽑을 때는 무언가를 베기 전까지 납도하지 않으며 그렇기에 싸움이 아닌 한은 검을 뽑지 않는다고 한다.
│날의 코등이 바로 윗부분의 도신에 蒼河라 새겨져 있으며, 아오하는 이 검을 매우 애지중지여긴다.
│
│ ・ 신속
│수감자 중에서 가장 움직임 빠르며 검집에서 검을 빼낼 때는 그 순간조차 보기 어렵다.
│눈을 한 번 깜빡이면 이미 그녀의 손에 검이 들려 있을 정도이며, 이는 단순히 검을 뺄 때뿐만 아니라
│달리기를 포함한 모든 행동에 적용된다.
│
│ ・ 병약
│평소에 잔기침이 많으며, 때때로 피를 토한다. 호흡기 계열이 아닌 소화기 계통의 문제라고 한다.
│아오하 본인이 말하기를 선천적인 질병이라고 하기에 관리자가 시간을 돌려도 낫지 않는다.
│
│ ・ 육감
│특이점에 버금가는 초인적인 감각을 지니고 있다.
│아오하 본인도 단순히 감이라고 밖에 설명할 길이 없다고 하지만
│그녀의 육감은 언제나 9할 이상으로 맞는다고 한다.
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스스로 텍스트 일부 추가 및 수정.
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│No. 04 ━ 아오하蒼河
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│주의사항┃
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│한 때는 해결사로 활동했었던 적이 있는 검객으로 남들보다 뛰어난 전투력을 지녔습니다.
│그런 경험이 있는 수감자이기 때문에 때때로 예기치 못한 상황에 있어서 가장 먼저 신속히 움직이는 것이
│가능한 귀중한 실전형 전투원이기도 합니다. 관리 자체는 관리자님으로서도 어렵지 않다고 판단되지만
│해당 수감자는 때때로 원인불명의 두통과 우울증을 유발하므로 세심한 주의가 요구됩니다.
│[경고] - 본 수감자에게 전투 이외의 상황에서 가급적 검을 뽑지 않게 해주시길 바랍니다.
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│ ・ 무기
│해결사 시절부터 사용하던 날카롭게 벼려진 일본도를 사용한다.
│검을 뽑을 때는 무언가를 베기 전까지 납도하지 않으며 그렇기에 싸움이 아닌 한은 검을 뽑지 않는다고 한다.
│날의 코등이 바로 윗부분의 도신에 蒼河라 새겨져 있으며, 아오하는 이 검을 매우 애지중지여긴다.
│
│ ・ 신속
│수감자 중에서 가장 움직임 빠르며 검집에서 검을 빼낼 때는 그 순간조차 보기 어렵다.
│눈을 한 번 깜빡이면 이미 그녀의 손에 검이 들려 있을 정도이며, 이는 단순히 검을 뺄 때뿐만 아니라
│달리기를 포함한 모든 행동에 적용된다.
│
│ ・ 병약
│평소에 잔기침이 많으며, 때때로 피를 토한다. 호흡기 계열이 아닌 소화기 계통의 문제라고 한다.
│아오하 본인이 말하기를 선천적인 질병이라고 하기에 관리자가 시간을 돌려도 낫지 않는다.
│
│ ・ 육감
│특이점에 버금가는 초인적인 감각을 지니고 있다.
│아오하 본인도 단순히 감이라고 밖에 설명할 길이 없다고 하지만
│그녀의 육감은 언제나 9할 이상으로 맞는다고 한다.
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스스로 텍스트 일부 추가 및 수정.
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:27:40
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뭔가 잊었다 싶었더니 새겨져 있는 글을 안적었네.
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:29:35
대..충 뭔 컨텐츠이니 봐도 모르겠으니 관전으로 끝낼가
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:30:16
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제가 봐도 어려움(?)
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:32:01
>>907 튜카이브의 시초는 너 블루아카이브에 떨어져라!
이걸 림버스에 적용한결과
이걸 림버스에 적용한결과
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:34:14
>>903 지나가다 본 적 있나 싶기도 하고(?)
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:34:44
뭐 사실 어장에서라던지 잡담판 같은데서 심심풀이로 루퍼 돌려볼까 생각은 했는데
뭔가 번거로움을 극복하기가 좀 애매해서 포기했다는 TMI를 하나(적당)
뭔가 번거로움을 극복하기가 좀 애매해서 포기했다는 TMI를 하나(적당)
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:34:48
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본인이 네모상 어장 최초로 본 순간은 그 어장
책 속 명대사라고 생각하는거 적기
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본인이 네모상 어장 최초로 본 순간은 그 어장
책 속 명대사라고 생각하는거 적기
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:35:01
명대사스
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:35:58
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샤이닝 로드라던가 그 전설의 투명 드래곤도 나왔었지(?)
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샤이닝 로드라던가 그 전설의 투명 드래곤도 나왔었지(?)
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:36:32
>>911 실제로 번거롭긴 했다.
하지만 재밌었지
사람 모으기가 힘들었지만...
하지만 재밌었지
사람 모으기가 힘들었지만...
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:36:54
나메가
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:36:59
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여담, 출시 시기가 불명인 이유. 아직 12명이 안모여서 출시 안했으니까(?)
그리고 네모상은 나메가 사라져 있다
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여담, 출시 시기가 불명인 이유. 아직 12명이 안모여서 출시 안했으니까(?)
그리고 네모상은 나메가 사라져 있다
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:37:01
>>909 아하,
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:37:14
그ㅡㅡ리고 튜카이ㅂ..
윽 으윽 아윽
윽 으윽 아윽
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:37:36
내상이?!
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:38:02
일단 루퍼는
사람... 정확히는 저 복잡한 룰을 이해해줄 사람 모으기가 빡세...
사람... 정확히는 저 복잡한 룰을 이해해줄 사람 모으기가 빡세...
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:38:26
이틀만에 컴퓨터를 켰다
진작에 켰어야 하는건데
그럼 뱅크씬 옮기는 작업을 시작해볼까
진작에 켰어야 하는건데
그럼 뱅크씬 옮기는 작업을 시작해볼까
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:38:39
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>>921 찐득히 보면 이해하기야 하겠는데
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>>921 찐득히 보면 이해하기야 하겠는데
사람 모으기가(이하생략
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:39:20
>>912 음음...
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:39:57
>>923 그래서 맞는사람 모으기가 빡세다
물론 난 매우 잘 맞음
물론 난 매우 잘 맞음
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:40:08
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솔직히, 그 때의 어장주님이 설마 브레인즈에서 만난 네모상일 줄은 상상도 못했다.
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솔직히, 그 때의 어장주님이 설마 브레인즈에서 만난 네모상일 줄은 상상도 못했다.
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:40:14
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할배덱
마듀 티어 덱 순위에서 잠시 1위를 차지
아마 이번 이벤트 끝나면 떨어질거 같지만(사용률도 반영하는 지수라서)
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◈◈【 아이비 엑시스 】◈◈ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃
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할배덱
마듀 티어 덱 순위에서 잠시 1위를 차지
아마 이번 이벤트 끝나면 떨어질거 같지만(사용률도 반영하는 지수라서)
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:40:41
할배댁?
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:40:47
아마 령수
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:40:52
천년 말씀하시는 건가용?
아 령수구나
아 령수구나
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:42:33
우연우연(적당
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:43:41
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│ 【★】 [TCB수감자] ││ 기본 정보 │
│ "안녕하세요, 저는 아오하라고 불러주세요. │┣─────────────────────────────┫
│ 폐를 끼칠 수 있지만 넓은 아량으로 이해하시길." ││수감자┃ 아오하 ┃시즌┃ 통상
┣─────────────────────────┫┣─────────────────────────────┫
│ _____ ││인격 등급┃ ☆ (1성) ┃출시 시기┃ 불명
│ V/こニ_]≫‐…‐-ミ==- ミ ト │┣─────────────────────────────┫
│ V/_ア゛ . . ヽ `'く-}.} } ││티켓 인사말┃ 없음
│ }-/ / ./ハ _彡' │┣─────────────────────────────┫
│ У //. . / ,ハ . . ∨__ ││획득 방법┃ 기본
│ //{{..∨. // // }i. . . .〈__ │┣─────────────────────────────┫
│ / 小 ,゙../、、.,,_⌒ / . . /}|. . . . Ⅵ__ __ ││특성 키워드┃ 튜나 컴퍼니, TCB
│ <こ/八 .,′{ ,,二,,_`/ /Α-. . ..}| __ │┗─────────────────────────────┛
│ // / Ν./ {八vン⌒ /x屶┐ . .八 __ │┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
│ // /{ |:И { , ゞ' /} // } __ ││ 인격 동기화 │
│ {{ |{.:{ | |i| :{ ,必// , __ │├─────────────────────────────┫
│ 乂.|{ И| l:И ,゙)>。,_´ イ }./ , / __ ││ 동기화 단계 │ ・ 스테이터스 강화 (속도 최댓값 / 최솟값 1 증가)
│ r─レ゙{ニ|: ハ. . .んニ=-_/ ゙ .__ ││. Ⅰ ▷ Ⅱ │ ・ [절단] / [절검] 강화
│ --ノ八ニニ八{ニ=-.{ニ=-'{ ,__ __ ││ 스토리 개방 │ ・ [심안] 추가
│ ノニ八ニニ-__ニニニニニ=-人,゙^}_ .__ ││. │
│ {厂^-\ニニ=-__-=ニ ̄ニニ/-/ __/ / │├─────────────────────────────┫
│ _,′: .\ ̄-ニ_-=ニ ̄-=ニ- ̄./_/ / ││ 동기화 단계 │ ・ 스테이터스 강화 (속도 최댓값 / 최솟값 1 증가)
│ -,′ : . . .ヽ: :}\ -ニ_ニニニニ__/ /{ニ-_ ││. Ⅱ ▷ Ⅲ │ ・ [절단] / [절검] 강화
│ _-,′. : . . . ./. .}. .\ _>ヘTTT^>、./ ',こニ=- __ ││ 스토리 개방 │ ・ [무명 삼단 찌르기] / [불굴의 맹세] 추가
│ _-=/. . : . . . 、゙. }. .}. . ..}^Y\t_冖く/〉,/ .}:|ニニニニニ-__ ││. │
│ - //. . . . . .、゙ . . }: :}: : .:} >へ- ',_}|Ξ〕 /小,ニニニニニニ-__ │├─────────────────────────────┫
┣────────────┬────────────┫│ 동기화 단계 │ ・ 전투 스킬 강화
│ 스테이터스 .│ 내성 정보 .││. Ⅲ ▷ Ⅳ │
┣────────────╋────────────┫│ 스토리 개방 │
│ 최대 레벨 · 동기화 기준 .│. 【참격】 【관통】 【타격】 .││ . 필요 끈 50 .│
│ HP 195 SP 4 - 8 DE 48(-2).│ 내성 취약 보통 ││ 자아 파편 20│
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┃ ┃
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│【 1스킬 】 절단 │【 공격 유형 】 참격 │【 죄악 속성 】 오만 │【 코인 갯수 】 ○
┣──────────────────────────────────────────────
│【 스킬 수량 】 3 │【 스킬 위력 】 7 │【 코인 위력 】 4 │【 공격 가중치 】 불명
┣──────────────────────────────────────────────
│【 코인별 효과 】 Ⅰ적중 시 호흡 횟수 2 획득
┠━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━
│【 2스킬 】 섬격 │【 공격 유형 】 참격 │【 죄악 속성 】 우울 │【 코인 갯수 】 ○○○○
┣──────────────────────────────────────────────
│【 스킬 수량 】 2 │【 스킬 위력 】 6 │【 코인 위력 】 2 │【 공격 가중치 】 불명
┣──────────────────────────────────────────────
│【 사용 시 】 다음 턴 호흡 3, 공격 위력 증가 1 획득
│【 코인별 효과 】 Ⅰ 호흡 2 획득 │ Ⅳ자신의 호흡/호흡 횟수 합이 7 이상이면 피해량 +10%
┠━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━
│【 3스킬 】 무명베기 │【 공격 유형 】 관통 │【 죄악 속성 】 질투 │【 코인 갯수 】 ○○○
┣──────────────────────────────────────────────
│【 스킬 수량 】 1 │【 스킬 위력 】 8 │【 코인 위력 】 3 │【 공격 가중치 】 불명
┣──────────────────────────────────────────────
│【 사용 시 】 자신의 호흡/호흡 횟수 합이 7 이상이면 코인 위력 +1
│【 합 승리 시 】 자신의 호흡/호흡 횟수에 비례해 피해량 증가(최대 30%)
┠━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━
│【 수비 】 반격 │【 수비 유형 】 반격 │【 죄악 속성 】 색욕 │【 코인 갯수 】 ○
┣──────────────────────────────────────────────
┃【 스킬 수량 】 별도 생성 │【 스킬 위력 】 8 │【 코인 위력 】 3 │【 공격 가중치 】 1
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━
│【 패시브 】 심안 │ 오만 공명*3 │턴 개시 시, 자신과 무작위 아군의 호흡 횟수 +1(호흡이 없는 어군 우선 선택)
┣──────────────────────────────────────────────
│【 서포트 패시브 】 설하의 맹세 │ 우울 보유*4 │턴 종료 시, 가장 정신력이 낮은 아군의 정신력 +7
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━
완성.
│ 【★】 [TCB수감자] ││ 기본 정보 │
│ "안녕하세요, 저는 아오하라고 불러주세요. │┣─────────────────────────────┫
│ 폐를 끼칠 수 있지만 넓은 아량으로 이해하시길." ││수감자┃ 아오하 ┃시즌┃ 통상
┣─────────────────────────┫┣─────────────────────────────┫
│ _____ ││인격 등급┃ ☆ (1성) ┃출시 시기┃ 불명
│ V/こニ_]≫‐…‐-ミ==- ミ ト │┣─────────────────────────────┫
│ V/_ア゛ . . ヽ `'く-}.} } ││티켓 인사말┃ 없음
│ }-/ / ./ハ _彡' │┣─────────────────────────────┫
│ У //. . / ,ハ . . ∨__ ││획득 방법┃ 기본
│ //{{..∨. // // }i. . . .〈__ │┣─────────────────────────────┫
│ / 小 ,゙../、、.,,_⌒ / . . /}|. . . . Ⅵ__ __ ││특성 키워드┃ 튜나 컴퍼니, TCB
│ <こ/八 .,′{ ,,二,,_`/ /Α-. . ..}| __ │┗─────────────────────────────┛
│ // / Ν./ {八vン⌒ /x屶┐ . .八 __ │┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
│ // /{ |:И { , ゞ' /} // } __ ││ 인격 동기화 │
│ {{ |{.:{ | |i| :{ ,必// , __ │├─────────────────────────────┫
│ 乂.|{ И| l:И ,゙)>。,_´ イ }./ , / __ ││ 동기화 단계 │ ・ 스테이터스 강화 (속도 최댓값 / 최솟값 1 증가)
│ r─レ゙{ニ|: ハ. . .んニ=-_/ ゙ .__ ││. Ⅰ ▷ Ⅱ │ ・ [절단] / [절검] 강화
│ --ノ八ニニ八{ニ=-.{ニ=-'{ ,__ __ ││ 스토리 개방 │ ・ [심안] 추가
│ ノニ八ニニ-__ニニニニニ=-人,゙^}_ .__ ││. │
│ {厂^-\ニニ=-__-=ニ ̄ニニ/-/ __/ / │├─────────────────────────────┫
│ _,′: .\ ̄-ニ_-=ニ ̄-=ニ- ̄./_/ / ││ 동기화 단계 │ ・ 스테이터스 강화 (속도 최댓값 / 최솟값 1 증가)
│ -,′ : . . .ヽ: :}\ -ニ_ニニニニ__/ /{ニ-_ ││. Ⅱ ▷ Ⅲ │ ・ [절단] / [절검] 강화
│ _-,′. : . . . ./. .}. .\ _>ヘTTT^>、./ ',こニ=- __ ││ 스토리 개방 │ ・ [무명 삼단 찌르기] / [불굴의 맹세] 추가
│ _-=/. . : . . . 、゙. }. .}. . ..}^Y\t_冖く/〉,/ .}:|ニニニニニ-__ ││. │
│ - //. . . . . .、゙ . . }: :}: : .:} >へ- ',_}|Ξ〕 /小,ニニニニニニ-__ │├─────────────────────────────┫
┣────────────┬────────────┫│ 동기화 단계 │ ・ 전투 스킬 강화
│ 스테이터스 .│ 내성 정보 .││. Ⅲ ▷ Ⅳ │
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│ 최대 레벨 · 동기화 기준 .│. 【참격】 【관통】 【타격】 .││ . 필요 끈 50 .│
│ HP 195 SP 4 - 8 DE 48(-2).│ 내성 취약 보통 ││ 자아 파편 20│
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│【 1스킬 】 절단 │【 공격 유형 】 참격 │【 죄악 속성 】 오만 │【 코인 갯수 】 ○
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│【 스킬 수량 】 3 │【 스킬 위력 】 7 │【 코인 위력 】 4 │【 공격 가중치 】 불명
┣──────────────────────────────────────────────
│【 코인별 효과 】 Ⅰ적중 시 호흡 횟수 2 획득
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│【 2스킬 】 섬격 │【 공격 유형 】 참격 │【 죄악 속성 】 우울 │【 코인 갯수 】 ○○○○
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│【 스킬 수량 】 2 │【 스킬 위력 】 6 │【 코인 위력 】 2 │【 공격 가중치 】 불명
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│【 사용 시 】 다음 턴 호흡 3, 공격 위력 증가 1 획득
│【 코인별 효과 】 Ⅰ 호흡 2 획득 │ Ⅳ자신의 호흡/호흡 횟수 합이 7 이상이면 피해량 +10%
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│【 3스킬 】 무명베기 │【 공격 유형 】 관통 │【 죄악 속성 】 질투 │【 코인 갯수 】 ○○○
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│【 스킬 수량 】 1 │【 스킬 위력 】 8 │【 코인 위력 】 3 │【 공격 가중치 】 불명
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│【 사용 시 】 자신의 호흡/호흡 횟수 합이 7 이상이면 코인 위력 +1
│【 합 승리 시 】 자신의 호흡/호흡 횟수에 비례해 피해량 증가(최대 30%)
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│【 수비 】 반격 │【 수비 유형 】 반격 │【 죄악 속성 】 색욕 │【 코인 갯수 】 ○
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┃【 스킬 수량 】 별도 생성 │【 스킬 위력 】 8 │【 코인 위력 】 3 │【 공격 가중치 】 1
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│【 패시브 】 심안 │ 오만 공명*3 │턴 개시 시, 자신과 무작위 아군의 호흡 횟수 +1(호흡이 없는 어군 우선 선택)
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│【 서포트 패시브 】 설하의 맹세 │ 우울 보유*4 │턴 종료 시, 가장 정신력이 낮은 아군의 정신력 +7
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완성.
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:43:43
암튼 공식에서 자동갱신 적용해주니 루퍼를 열어볼까란 생각이 0은 아니다.
물론 이해시킨다는 전제 및 품이 드는 진행을 해주는 전제가 필요하지만
물론 이해시킨다는 전제 및 품이 드는 진행을 해주는 전제가 필요하지만
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:44:11
>>935 2성이잖아
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:44:48
삼성입니다
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:45:17
>>934
"그래? 2성으로 보였나보지?"
"그래? 2성으로 보였나보지?"
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:45:17
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:45:28
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전반적으로는 아군을 은연중에 서포트 해줌+딜러인 느낌입니다.
달리 말하자면 파우스트와 히스클리프가 합쳐진 컨셉이겠네요.
전반적으로 호흡을 쌓아서 빌드업을 해, 3스와 2스 등으로 썰어 제끼는 느낌입니다.
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전반적으로는 아군을 은연중에 서포트 해줌+딜러인 느낌입니다.
달리 말하자면 파우스트와 히스클리프가 합쳐진 컨셉이겠네요.
전반적으로 호흡을 쌓아서 빌드업을 해, 3스와 2스 등으로 썰어 제끼는 느낌입니다.
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:46:51
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사실 설정에 저를 더 투영할까 생각하다가도 관두기도 했습니다.
결과론적으로 "검=소설"로 치환할 경우 별 문제 없다는 가정을 내렸으므로.
물론 이 녀석의 에고 이름은 여전히 "겨우살이"일 예정입니다.
서포트 패시브 이름이 "설하의 맹세"인 이유는 그것.
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사실 설정에 저를 더 투영할까 생각하다가도 관두기도 했습니다.
결과론적으로 "검=소설"로 치환할 경우 별 문제 없다는 가정을 내렸으므로.
물론 이 녀석의 에고 이름은 여전히 "겨우살이"일 예정입니다.
서포트 패시브 이름이 "설하의 맹세"인 이유는 그것.
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:47:39
3성이 어중간하면 얘 키워서 쓰란 얘기 반드시 나온다
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:47:42
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그리고 저점 중시의 제 성격상 또 다른 특징으로는 "기본 스킬값이 높지만 코인값이 낮음"이겠네요.
물론 조건에 따라 "코인값을 높여서 후려패는 미친X"이 될 가능성이 높습니다만.
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그리고 저점 중시의 제 성격상 또 다른 특징으로는 "기본 스킬값이 높지만 코인값이 낮음"이겠네요.
물론 조건에 따라 "코인값을 높여서 후려패는 미친X"이 될 가능성이 높습니다만.
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:47:45
솔직히 1성 최상위권인 기본 히스보다 좋아보인다
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:47:56
_ ..... _
,. :‐ 冖ー- .. _ `: : .
__ /⌒ヽ / / \ ヽ \ :`:..
. ∠,イ/,ィi. } / | i '/ ∨ ∨ ∨ ヽ:.
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∠, イ / .:/厶イ:{ i| l ト、 ∨ jI斗‐rt─} l l .i
//,//{ ..:/.‐<]:| l !l l j_\ 丈ーzr冖f笊 r マ}N、
// /'´ /{ ./ユ⌒ヽl:.} 从l 「_z=汽 ー ゝ乂,ソ '} l ク从 l :.
. /イ′ ,/ ./:八{\ヘ Y1 '゙´ \ {癶弋ソ , / /-イ {: : { : : . .
. / / / .://⌒>∠ヽ \i∧ / `卞∧ __ -=ィ^| ヽl: : :ヽ 、__ ヽ
/ / /} //_⌒>─‐≧zぅ/, { /{ レi个s。._ / :|,ィヽ .ノ_>、__\厂`
/ / / ,i/、⌒ー-≦三ヌニ=/, \ハ卜{.:{ _jl>] ´__、ヽ`:|T'' ´ . ヽ}
.:i′ ,/ / /:l \_∠二ヽ二ヱヘ ` ` У(_.:/r‐ ̄:.:.:.:./jl : ー=彡^ヽ
.:l_/.,.イ / | \ _フ<二ノ...\ rfス‐r‐〈>‐-、:.:.:.// :. \
/7/ .:i{ l{ i{ / ,,, -イ{/Z∠z>ーj {;';,人_入;';';'/// .::. / _ ⌒ゝ、
// .:i{ l{ { ⌒゙^ー‐テ‐∠ ∠Zノィ,イ{:)/.:/八;';';';';}:.:./ r'==ニ二___: : :_ ,,... \
/ .:i{ヽ{! i 厶ィーァ<_ノ/ 小.:.:{!/.:.:.\/:.:/ / _>' .:. /
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천년쪽이요
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이번 이벤트로 천년 쓰는 사람들이 많아져서인지
셰어율도 같이 반영하는 사이트에서 1티어로 잡혔거든요
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2025년 2월 17일 (월) 오전 12:48:14
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>>942 거기 모티브에 호흡 수저 달았으니 뭐...., 말 안해도 아시죠?
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>>942 거기 모티브에 호흡 수저 달았으니 뭐...., 말 안해도 아시죠?
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:48:15
특히 호흡 횟수 증가가 흔하게 있어서
그냥 2성으로 보는게 맞을듯
그냥 2성으로 보는게 맞을듯
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:48:29
>>944 호흡이 아니라도 센데요
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:49:04
그리고 서포트 패시브 정신력 회복은 언제나 좋다
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:49:05
저게 호흡이 아니라 충전이었어도 세다고 평했을것
호흡이니까 더 센거지
호흡이니까 더 센거지
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:49:23
>>946 너프할까요?
안그래도 지금 3스 공격 유형 수정 안해서 수정하려고 하는데
안그래도 지금 3스 공격 유형 수정 안해서 수정하려고 하는데
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:49:42
확실한건 아오하의 호흡 인격은 저거보다 더어 세야함
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:49:44
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>>951 웃기게도 진짜 얼추 맞아 떨이진다는 점이(....)
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!