>1110> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -64- (1001)
보그스◆JEOJlCfVRW
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:23:39 - 2025년 2월 16일 (일) 오후 08:30:41
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:23:39
::::::::::::::| \_ \::::::::::::< \_ \::::::::::\\ \:::::::::::<\__/:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:\__/>:::::::::::/ //::::::::::/ _/ >::::::::::::/ _/ |::::::::::::
::::::::::::::|:i:i:i:i:i:i\__\ :::::: \ \ ̄\::::::::::\\ \ ::::: \\:i:i:i:i:i:i:i><\__/><:i:i:i:i:i:i:i://::::::: / :::: //::::::::::/ ̄/ / :::::: /__/i:i:i:i:i:i:|::::::::::::
::::::::::::::\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\___|:i:i:i:i:\___>. .\____>:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<____/. .<___/:i:i:i:i:|___/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/::::::::::::
::::::::::::::: : \:i:i:i:i_________________________________________________/:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::|:i:i:i| | ィi「⌒ .| ⌒〕iト | ____________ .|:::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::|:i:i:i|\ | ィi「⌒ .| ⌒〕iト | / | / .|:::::::::::::::::::::
::::::::::::::: : /:i:i:i| 〔 ̄ ̄<> ̄ ̄〕 ィi「⌒ ⌒〕iト | / .\:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:|  ̄\ / ̄ ィi「⌒ | ⌒〕iト | |:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:|\ < > / .| | \ | / |:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:| Y ./ .| | \ | |:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:| | | .| | |:::::::::::::::::
___________________________________________________________
S Y S T E M A L L G R E E N
s c r a m b l e s t a n b t y
┳━┓┳━┓┏━┓┳━┓┳ ┳
┣┳┛┣━ ┣━┫┃ ┃┗┳┛
┻┗ ┻━┛┛ ┗┻━┛ ┻
___________________________________________________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ヤ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
/::::::/ ̄ ̄ ̄\:::::\ \ ctor γ⌒ヽ .| | γ⌒ヽ balan./ /::::::/ ̄ ̄ ̄\:::::\ \
. ::::::: / / ̄ ̄\ \:::::\ :. 乂__ノ | |. 乂__ノ ' /::::::/ / ̄ ̄\ \:::::\ :.
::::::: / ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ヽ::::::.. i ,. ´ ̄` .| | ,. ´ ̄` .. i ./::::::/ ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ヽ:::::: i
i:::::: | {:i:i:i:i:i:6:i:i5:i:i:} |::::::::. | cylinder{ j| | { j sensor | |::::::::| {:i:i:2:i:i5:i:i0:i:} |::::::::| |
|:::::: l {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} ノ ::: / | ゙ .,_ _.ノ| | ゙ .,_ _.ノ .| |::::::::| {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}. ,:::::::/ ′
.八 :::: \\____//::::::/ ノ | |. .八 :.:::::::\ \____//::::::/ ,
. \ :::: \____/::::::/. / .〕三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三〔 .⌒\ \ :: \_____/::::::/ /
.\ \:::::::::::::::::::::::::::::::/. / \ \::::::::::::::::::::::::::::: / /
. \ ヽ ──── ' / \ ヽ ──── ' ./
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[이전 어장목록]
anchor>362>32
[설정들]
anchor>362>33-34
[지원AA]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597038257/275/
[구음진경]
anchor>362>18-19
[참치백과]
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
::::::::::::::|:i:i:i:i:i:i\__\ :::::: \ \ ̄\::::::::::\\ \ ::::: \\:i:i:i:i:i:i:i><\__/><:i:i:i:i:i:i:i://::::::: / :::: //::::::::::/ ̄/ / :::::: /__/i:i:i:i:i:i:|::::::::::::
::::::::::::::\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\___|:i:i:i:i:\___>. .\____>:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<____/. .<___/:i:i:i:i:|___/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/::::::::::::
::::::::::::::: : \:i:i:i:i_________________________________________________/:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::|:i:i:i| | ィi「⌒ .| ⌒〕iト | ____________ .|:::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::|:i:i:i|\ | ィi「⌒ .| ⌒〕iト | / | / .|:::::::::::::::::::::
::::::::::::::: : /:i:i:i| 〔 ̄ ̄<> ̄ ̄〕 ィi「⌒ ⌒〕iト | / .\:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:|  ̄\ / ̄ ィi「⌒ | ⌒〕iト | |:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:|\ < > / .| | \ | / |:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:| Y ./ .| | \ | |:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:| | | .| | |:::::::::::::::::
___________________________________________________________
S Y S T E M A L L G R E E N
s c r a m b l e s t a n b t y
┳━┓┳━┓┏━┓┳━┓┳ ┳
┣┳┛┣━ ┣━┫┃ ┃┗┳┛
┻┗ ┻━┛┛ ┗┻━┛ ┻
___________________________________________________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ヤ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
/::::::/ ̄ ̄ ̄\:::::\ \ ctor γ⌒ヽ .| | γ⌒ヽ balan./ /::::::/ ̄ ̄ ̄\:::::\ \
. ::::::: / / ̄ ̄\ \:::::\ :. 乂__ノ | |. 乂__ノ ' /::::::/ / ̄ ̄\ \:::::\ :.
::::::: / ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ヽ::::::.. i ,. ´ ̄` .| | ,. ´ ̄` .. i ./::::::/ ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ヽ:::::: i
i:::::: | {:i:i:i:i:i:6:i:i5:i:i:} |::::::::. | cylinder{ j| | { j sensor | |::::::::| {:i:i:2:i:i5:i:i0:i:} |::::::::| |
|:::::: l {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} ノ ::: / | ゙ .,_ _.ノ| | ゙ .,_ _.ノ .| |::::::::| {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}. ,:::::::/ ′
.八 :::: \\____//::::::/ ノ | |. .八 :.:::::::\ \____//::::::/ ,
. \ :::: \____/::::::/. / .〕三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三〔 .⌒\ \ :: \_____/::::::/ /
.\ \:::::::::::::::::::::::::::::::/. / \ \::::::::::::::::::::::::::::: / /
. \ ヽ ──── ' / \ ヽ ──── ' ./
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[이전 어장목록]
anchor>362>32
[설정들]
anchor>362>33-34
[지원AA]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597038257/275/
[구음진경]
anchor>362>18-19
[참치백과]
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:46:08
>>926 아마 깡 HP로 막다가 좀 위험하면 켜는 방식 말씀하시는 듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:46:18
ㅇㅇ 그거
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:46:20
>>928-929 아하
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:46:42
이상재생이나 상급힐링 있어서 어느정도는 그냥 맨몸으로 맞아도 되거든
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:47:11
호신강기 개념문제 같긴 해요
무공에서 호신강기를 공격용으로 쓰려고 자원투자하는 것도 있긴한데
의념 같은 개념이 있어서
무공에서 호신강기를 공격용으로 쓰려고 자원투자하는 것도 있긴한데
의념 같은 개념이 있어서
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:47:44
단지 그러면 복잡해져서 호신강기 같은건 패시브처리로 항상 HP보다 먼저 소모하는 형식으로 하실 가능성이 높긴해요
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:49:21
객관적으로 돈 문제는 골든 슬라임, 미빌크, 슬라임 파이터 등으로 연금술사에게 재료를 공급해주고 함께 연구하면 자동으로 수익이 생기기해
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:49:38
추가 HP라고 했지만 베리어라는게 보호막개념인데 HP는 신체 부상에서 회복하는 건데
단전에서 패시브로 주는 호신강기류는 패시브로 두고
따로 배리어를 펼칠 수 있는 스킬이 있지 않을까 싶네요
단전에서 패시브로 주는 호신강기류는 패시브로 두고
따로 배리어를 펼칠 수 있는 스킬이 있지 않을까 싶네요
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:49:52
일회용 스크롤도 있고 매직서클쪽에 있지 않나 생각해봄
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:50:46
보통 호신강기가 부족하다 표현을 하지 회복한다는 표현은 안쓰니까요
베리어 개념으로 생각하면 mp나 횟수제로 베리어 따로 펼치는 스킬이 있다고 봐야할듯
베리어 개념으로 생각하면 mp나 횟수제로 베리어 따로 펼치는 스킬이 있다고 봐야할듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:51:00
몇년 전까지만해도 베리어로 공격 스킬로 쓰는 게 인터넷 소설에서 꽤나 유명했는데
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:51:25
무협쪽 호신강기도 말그대로 공격용으로 쓸 수 있는 거고
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:51:41
아니면 근원 마법에서 결계형식으로 배우는 것도 가능하지 않을까
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:52:31
소울매직으로 몸에 두를 장비나 무기도 만들 수 있는거 고려하면
겉옷 형식으로 보강 가능한 방법이 있긴 할 것 같아요
겉옷 형식으로 보강 가능한 방법이 있긴 할 것 같아요
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:54:03
방학 전에 아틀리에 방문도 괜찮으려나
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:56:14
난반&카로우시: 라오모토 칸이 자신의 비늘로 만들어낸 최고 경도의 쌍검
3대미지 2연격, 급소범위+1, 절대명중 다이스보정+1
각각의 칼은 적의 공격이 라오모토 칸에게 명중했을때
그 공격의 대상을 난반또는 카로우로 바꿀수 있으며 해당기능 사용시 칼이 부러지며 전투동안 영구적으로 연격-1의 디버프를 얻는다
아머 오브 타케다: 라오모토 칸이 자신의 비늘로 만들어낸 4개의 방어구가 연결된 만들어진 전신방어구로
진체화시 자동으로 장착되며 전투중 3번 급소피격 또는 상태이상을 무효화시킨다
ㄴ용의 이빨 Lv.3(영육X4, 매력X2):
용의 뿔과 이빨로 '살아있는 무기' 권속을 만든다 기본 대미지는 (진체화시 대미지 감소만큼의 대미지, 시도의 경우엔 3)와 연격2이며
추가로 들어간 재료에 따라 '추가 스킬'을 가지고 태어난다, 이 권속은 재료를 추가함에 따라 성장하는것이 가능
라오모토 패치전 데이터 생각하면 용의 이빨 없는데도 비늘로 장비나 무기 있는 걸 봐서는 혈족 특성으로 비늘 이용해서 만들 수도 있고
3대미지 2연격, 급소범위+1, 절대명중 다이스보정+1
각각의 칼은 적의 공격이 라오모토 칸에게 명중했을때
그 공격의 대상을 난반또는 카로우로 바꿀수 있으며 해당기능 사용시 칼이 부러지며 전투동안 영구적으로 연격-1의 디버프를 얻는다
아머 오브 타케다: 라오모토 칸이 자신의 비늘로 만들어낸 4개의 방어구가 연결된 만들어진 전신방어구로
진체화시 자동으로 장착되며 전투중 3번 급소피격 또는 상태이상을 무효화시킨다
ㄴ용의 이빨 Lv.3(영육X4, 매력X2):
용의 뿔과 이빨로 '살아있는 무기' 권속을 만든다 기본 대미지는 (진체화시 대미지 감소만큼의 대미지, 시도의 경우엔 3)와 연격2이며
추가로 들어간 재료에 따라 '추가 스킬'을 가지고 태어난다, 이 권속은 재료를 추가함에 따라 성장하는것이 가능
라오모토 패치전 데이터 생각하면 용의 이빨 없는데도 비늘로 장비나 무기 있는 걸 봐서는 혈족 특성으로 비늘 이용해서 만들 수도 있고
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:57:25
사실 시도의 경우 소환수들 챙겨줄거 아니면 본인 장비는 용의 이빨로 진화 가능한 무기 준비하던가
아니면 진체화 해서 생기는 비늘 뜯어다가 다른 재료랑 합쳐서 장비 만드는 게 좋아보이긴 해요
아니면 진체화 해서 생기는 비늘 뜯어다가 다른 재료랑 합쳐서 장비 만드는 게 좋아보이긴 해요
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:57:48
드래곤 신체로 만든 장비면 진체화나 다른 상황에 맞춰질테고
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:59:14
부여마법을 배우면 자신의 영혼을 때어서 영구적인 부여 제작이 가능함 그 뒤에 영혼 치료로 회복이 가능하다고 했고
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:59:40
이론 상으로는 정화를 지닌 식물을 만들 수 있죠.
2025년 2월 16일 (일) 오후 07:59:58
무가는 비럭이나 건볼트 같이 솜씨 좋은 장인에게 사도 괜찮긴 함
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:00:16
시도 자체가 무기가 그렇게 필요한가? 하면 슬롯 소모도 있고
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:00:19
정화 배율 자체는 식물 등급 낮으면 판정 자체는 어쩔 수없으니까 한계가 있겠지만 방법 자체는 있다는 거니
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:00:35
적당히 명중보정이나 급소범위 상승 정도만 있어도 크게 밀리진 않을지도
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:01:11
결국은 장비 자체를 지금 구할 필요가 없다에 수렴하긴하죠
저도 방법이 있다는 거지 장비구하러 가자면 반대하는 입장이고
저도 방법이 있다는 거지 장비구하러 가자면 반대하는 입장이고
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:01:18
제로자키에게 무기를 내려줄 수 있긴 함
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:01:26
시도보다는 소환수 장비가 급할테고
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:01:45
단지 저거 일단 소환술 판정이라서 무기 하나당 하나의 매력칸 소모는 있다고 봐야지만요
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:03:22
ㄴ용의 이빨 Lv.3(영육X4, 매력X2):
영육x4 매력x2 그리고 살아있는 권속 판정이라 무기 하나당 하나의 매력 소모 정도 있을꺼고
단 메리트는 첫 제작부터 상급하로 출발하고 재료추가로 성장 가능하다는 게 좋다는 거네요
영육x4 매력x2 그리고 살아있는 권속 판정이라 무기 하나당 하나의 매력 소모 정도 있을꺼고
단 메리트는 첫 제작부터 상급하로 출발하고 재료추가로 성장 가능하다는 게 좋다는 거네요
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:03:55
용의 이빨에다가 에고소드 박아놓는 그런것도 괜찮긴 할거같은데
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:03:58
>>957 개인적으론 시도가 무기 그렇게 안 중요한 쪽이라 다른 걸 익히는 게 낫다고 보는 쪽
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:04:11
솔직히 에고들은 무언가는 로망이긴 해서
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:04:14
문득 생각났는데 우리가 풀피 만드는거 보고 다들 할말을 잃어버린 모습이었지만 소울매직에도 HP회복 스킬이 있으니까 보통의 일반적인 드래곤들도 우리가 한 일을 할 수 있지 않나?
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:04:30
소울매직의 재능이 아니어도 용의 마력회로도 있고
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:05:01
용 정도면 hp회복을 배우기보단 이상재생 정도로 커버 가능할 것 같긴해요
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:05:16
반대로 말하면 소울매직 재능 없으면 여전히 칸 압박이 있다는 거고
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:06:05
초기에 소울매직과 근원 동시에 배우는 건 영혼칸 겹치는 거 때문에 추천받지 않았던거고
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:06:27
소울매직도 잘보면 스킬 하나하나 강력한대신 칸 엄청 먹어서 시도만큼 선택지가 많진 않을거임
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:08:06
아스카를 예를 들면 어장주가 재능은 있다고 언급하셨으니
중급이라고 가정하면 브래스계나 공용으로 배우면 좋은거 배우면 빡빡하긴 할거에요
삼두룡 생각하면 마안도 배울테고 마안은 효과가 강력할 수록 칸 많이 먹으니
중급이라고 가정하면 브래스계나 공용으로 배우면 좋은거 배우면 빡빡하긴 할거에요
삼두룡 생각하면 마안도 배울테고 마안은 효과가 강력할 수록 칸 많이 먹으니
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:14:59
뭐 용의 이빨정도는 선택지로 냅두는것도 괜찮다고 봄, 다만 만들거면 사복검이나 너클형식이거나 형상변환뭐시기로 만들어야할듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:16:51
만약에 만든다면 형상변환 자체는 가능성 높긴할거라고 생각함
시도의 비늘이든 이빨이든 본체가 진체화 형상자체를 바꿀 수 있으니
시도의 비늘이든 이빨이든 본체가 진체화 형상자체를 바꿀 수 있으니
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:17:48
그나저나 이번 이벤트 기간동안 보면 진짜 닌자 동아리는 파산에 가깝겠다.
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:18:05
비자금이 없으면 힘들 것 같은데
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:18:19
파산한 동아리 이어 받기 싫은데
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:18:30
다른 동아리들과 학생들도 많은 걱정들을 할 듯
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:18:30
일단 끝나고 판정하겠지
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:19:13
시도를 아는 동기들도 많이 걱정하려나 최상급 강자가 한복판에 나온 것이니
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:19:24
어떻게든 건물 안무너지는 방향으로 갔더니 사쿠야아아아아아
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:19:50
초기 다이스봐서는 연말 행사 취급이라 자세히 아는 거 아니면 모르지 않을까요
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:19:56
[의뢰목록]
anchor>362>271
anchor>362>271
2025년 2월 16일 (일) 오후 08:20:59
뭐 그럴 수 있을려나 싶긴 하지만 대놓고 건물들이 완전히 구멍 뚫리고 절단되고 교수가 진체화하는 걸 목격한 이들도 많을 테니까요
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!