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【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:만인살萬人殺 -106-
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#15080【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:만인살萬人殺 -106-

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-10-11 (일) 15:01:49갱신일 2026-11-01 (일) 12:13:44
                                 _,,、、、,,_
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                     ̄',   vL{ :| :| :|Y┌ヘノ=- _Yv∨ニニニニ∨∧
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                      /∧-V/ニ/<:/./ニニ-/ニニニ/ニニニ\ __i|ニニニニ/  |/   /__ノ   八 |/<      ̄ ̄ ̄          .____________________f乂,,___
                           込\_/<’/// ̄ ̄/ニニニ/ニニニニニ \ニニニニ |         ̄   _/-/:乂_ニ>                       \ ー─────────────────厂厂厂厂厂]))
                           \\_///\ニ/ニニ/ニニニニ/ニニ:\]ニ./=-       ノ V/┌|:/                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄
                             \_/ゞ--__:______ニニ/ニニ/l|==-      . ̄ ̄  ⌒                                     \>〕ニ=--=ニ〔</
                              ∨.\ニ]../ニニ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\.ニ/ニ|==-  .\ニニニニニ-_                               _、 -‐=ニニ二<[^]>二ニニ=‐- ,,_
                             ∨ニ「./ ニニ/ .\           ト、.ニ:/.|==-   .\ニニニニニ-_                          _-=ニ ̄\≪<Call of the>≫/ ̄ニ=-_
                                / {ニ{  \\        .| |丶 .|==- 、    //                                  └<(O)><(O)> ─=<([α])>=─ <(O)><(O)>┘
                                {  {ニ{   \\ . __ ― | |r、__/|==- }、___/ /―--                                 ___     ┌   ┌       ┐  ┐    _、ヘ
                                 -…‐-ミ.,    \ }:==- | |-===|==-\V./ /     /                              rf〔   〕h、   | :|   | 「 ー‐一^」 |  | :|      ヘ \
           _                     } r==- ,   `' x.,,/ /ニ/ニ{ 乂-= |====- / /   /                                〔  〕 }} こ| :|   | 乂,,____,,、ノ:」 | :| / / ^ \ \
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                 ̄-============-ミ、.ニニ. }_{__ニΛ   ∨:::::::::/ニニΛ_{\|/〈/::|ニニ/    /::/                             ̄ニ=- __/ ̄/ ̄/ ̄     ̄\ ̄\ ̄\__ -=ニ ̄
                    ̄-===========_,、<ニニニニニ}Λ   /´"'''7\ニニ\ ::::::::::::::::::|ニ}\.  /::/                              └  ̄ニ=-〔  ]ニ=- 《萬人殺》-=ニ[  〕-=ニ ̄ ┘
                       ̄-===,、<ニ>''´ ̄    }ニ「,Λ /  __,/ニ /ニ{ニ∨ミh、_,、イVへ /\/¨´                              ┐       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     //ニニ/.{ニニ∠         /ニ}二/二ニニニ /ニニ{ニ/¨\ニニニニ} ゙,                                    ∧ 〈 ────────────────
             /   __//ニニニ/i.└イニ{,____   /ニニ/¨´<ニニニ./ニニ{/   \`''<ニ/   ゙,                        <[厂厂厂厂[ ̄ ̄>────────────── -=ニ>  >
            乂厂 ̄ /...___ ,、 ''´{ニニ二二}/ニニ/厂{  ゙<ニ/ニ/^>{     \     ゙,                          ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ 〈 ────────────────  -=ニ
          ]|/ニニ\ニ|..{ニニ./   └… }ニ/{ニ=-‐'゙/  \/^\ニニ{ニニ{`'' .,         ゙,                                    ┘
          / |ニニ/ニ|..{ニ/        } く      /        ゙<ニ{二二=、   `'' .,       ゙,
                 {./::>、_ ,.、<ニニ\x―…゙            〕  ̄\ニ\     `''=‐ ''"ノ                          ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                   /::/::::::/ニニニニ>''´                 /ニニニ}ニニ\    ,.、<-‐…―-ミh、
                   {:/::::::/{ニニ>''´ }             /⌒} `''<ニニ\ニニ=-''〔´   \======彡
                //`¨¨´     }_ノ,、 ´         /   /\{ ̄\ニニニニニ/ニ\    \ ̄ ̄                              콜 오브 어비스:만인살(萬人殺)
               // / / ,、-r  /             /  /ニy゙   \二\二二/ニニ/       /ニ\                     ~10000명 죽일 때까지 이면에서 벗어날 수 없는 건에 대하여~
           {/ / / /  ノ¨´ /           /  /ニ/      }\二二二二ニ/      |二二\
              {/ / / 〈¨´ /               _/ _/ニ/      八ニ\ニニニニ/ >、    |ニニ{⌒\                .━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                ゙'ー-'゙   `¨¨               /ニニニ/      /  \二二二ニ/\  \   |ニニ{   \


  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/

  ◎ 【이전 연재】
  제 0~50 어장:anchor>9958>0
  제 0~100 어장:anchor>13981>0
   제 101 어장:anchor>14107>0
   제 102 어장:anchor>14522>0
   제 103 어장:anchor>14528>0
   제 104 어장:anchor>14714>0
   제 105 어장:anchor>14998>0
   제 106 어장:>>0

이제 앞으로 이런 식의 돌파는 시도하기 전에 신중을 기하겠나이다 흑흑


>>191-192
특천도 실력이얏!
고건 고렇제~
특1000 소모 다 된 거 아님?
몰루?
다 소모되었을 거신가......
안되었길 바라.
아무튼 지금은 보자.
qte가 언제 나와도 이상하지 않을 터.
매순간의 검리가 공으로 돌아가도 최종적으론 이기는...흠
나온다면 어떤 키워드로 나오려나
나오지 마라....
만법만상의 반을 취함으로서 공에 이르는 검.
을 능가하고 이기려면






                                                                                          _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                                                    _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                                              _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                                        _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                                  _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                            _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                      _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                _‐─ ̄   _─ニ二─
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_‐─ ̄   _─ニ二─






【천유현】 - 절광경 3회/Hp: 369/375/Mp: 93/145/행동:2,추가 행동:2,반응 행동:2/명검장:30/억겁 2/3/역방향: +30/광자예속: +61/60/우선권: 258

그렇다면 그에 대한 답은 어찌 나와야 할 것인가.

어찌 나와야 했을 것인가.
이 우주 그 자체의 섭리와 공허를 끌어담은 검을 한 줄기 빛으로 어찌 꺾었어야 했나.

일원(一元),관점이 무(無)에 이른 공(空).
혼돈(混沌),편향이라는 게 존재하지 않는 것 같은 우주 그 자체.
광명(光明),이 우주의 최고 속도이자 최고 한계.

[특천 2회 잔존 유지]
허어어어억
2회 잔존인가!
유지라는 걸 보면 정답이 있었나보군






                                                                                          _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                                                    _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                                              _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                                        _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                                  _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                            _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                      _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                _‐─ ̄   _─ニ二─
                                          _‐─ ̄   _─ニ二─
                                    _‐─ ̄   _─ニ二─
                              _‐─ ̄   _─ニ二─
                        _‐─ ̄   _─ニ二─
                  _‐─ ̄   _─ニ二─
            _‐─ ̄   _─ニ二─
      _‐─ ̄   _─ニ二─
_‐─ ̄   _─ニ二─






【천유현】 - 절광경 3회/Hp: 369/375/Mp: 93/145/행동:2,추가 행동:2,반응 행동:2/명검장:30/억겁 2/3/역방향: +30/광자예속: +61/60/우선권: 258

───── 지금 내린 답이라면 혼돈검로를 꺾을 수 있었나?

下1~3.[재앵커]
가 아니군
기회가 까였다는거겠지
크아아아악
윽
만법만상의 공이라면 만법만상이 되어야 되는건?
끄으으으으응.
능세凌世
>>214
칠본상과 같은 지점에서 싸우는 건 에바다(진심)
만법만상의 공인데 만법만상이 되어도 끌어내려질 뿐일터
이 우주의 최고속도이자 최고 한계....
영속슈
능세....
까인 건 아닌데 재앵커도 실행된 것
만법만상의 반을 취하는 검법 앞에서 만법만상이 되면 그냥 썰릴 뿐이겠지.
만법만상의 영역에서는 밀린다.....
ㅇㅎㅇㅎ
>>222
아항 과연과연
흐음....흠? 양면성...
아하 그럼 빛의 속도 을 뛰어넘자? 그럼 해결아님?(무책임)
일원이란 관점이 없음에 이른 비어있음
혼돈이란 편향 없는 우주
광명이란 우주의 최고 속도이자 한계.
>>227 그 생각을 하고 있다가.
자아를 새겨넣는다면
#천둔칠본상 말고 칠본상을 꺽을 것으면 충분한가요?
것으면 X
것이면 O
능세.
구세.
반. 할수 없는...
진기의 가속 영혼의 가속 관점의 가속?
세상이, 전부가 사라질 때 세상을 구할 수 있는 자는 세상에 속하지 않는, 세상을 뛰어넘은 자. 그럼에도 세상과 연이 이어져 있는 자.
빛 너머의 빛. 초광속. 구현해야할 검리의 형상은 광속을 뛰어넘는 검.


흐으으음
#일원이란 정보의 유니타리성인가요?
흠 파동의 성질을 섞었어야하나?
빛으로 꺾는 방법.
#정확히는 정보의 유니타리성에 의해 성립되는 폰 노이만 엔트로피인가요?
이중슬릿을 끼엏어?
양자역학으로