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【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:만인살萬人殺 -106-
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#15080【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:만인살萬人殺 -106-

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-10-11 (일) 15:01:49갱신일 2026-11-01 (일) 12:13:44
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                       ̄-===,、<ニ>''´ ̄    }ニ「,Λ /  __,/ニ /ニ{ニ∨ミh、_,、イVへ /\/¨´                              ┐       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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               // / / ,、-r  /             /  /ニy゙   \二\二二/ニニ/       /ニ\                     ~10000명 죽일 때까지 이면에서 벗어날 수 없는 건에 대하여~
           {/ / / /  ノ¨´ /           /  /ニ/      }\二二二二ニ/      |二二\
              {/ / / 〈¨´ /               _/ _/ニ/      八ニ\ニニニニ/ >、    |ニニ{⌒\                .━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                ゙'ー-'゙   `¨¨               /ニニニ/      /  \二二二ニ/\  \   |ニニ{   \


  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/

  ◎ 【이전 연재】
  제 0~50 어장:anchor>9958>0
  제 0~100 어장:anchor>13981>0
   제 101 어장:anchor>14107>0
   제 102 어장:anchor>14522>0
   제 103 어장:anchor>14528>0
   제 104 어장:anchor>14714>0
   제 105 어장:anchor>14998>0
   제 106 어장:>>0

그냥 순수하게 존재한다면. 빛이라는 것이 성립하는 것과 다르게 그냥 순수하게 존재하는 빛이면...
반. 하는게 불가능 하지 않을까
하는 정도의 생각으로 작성하긴 했다만...괜찮을지는 모르겠군
더 생각나는 게 있으면 앵커하면 될 터.
마지막 앵커다.
아니면 우주를 이어서? 검리가 그리는 것을 포괄하는것을 보고 택한다?
가능성과 찰나가 닿는 한 할 수 있는 것을 반드시 해낼 수 있다.
칠본상이 그런 검이라면.
[세상의 흐름 그 자체에 스스로를 녹여내는 것만이 답이며.
그렇게 자기 자신이 녹아없어진 상황에서도 [세상을 바라보는 관점]만은 남아있을 터이기에.

자신의 그 관점이 남아서 무(武)를 체현하는 것이 ─ 천둔(天遁)의 본질이자 완전한 해답이다.

이것이 바로 내가 칠본상에 도달하지 못하는 가장 큰 문제라고 할 수 있었다.

─ 내가 선검에 모든 것을 맡긴 채 녹아내린다 해도 튀어나오는 것은 나의 자아가 고스란히 내린 해답 하나 뿐.]

천둔은 자기 자신이 없어진 상황에서도 자신의 관점이 무를 체현하는 것.
천둔에 도달하지 못한 칠본상은 이에 미치지 못한다는 것.

그렇다면 천유현이 선검술을 통해 칠본상에 도달하는 루트라고 해도 자아가 고스란히 내린 해답이 튀어나오는 것은 동일할 것이다.
지금 광명검 루트라 낙일이 나와서 칠본상이 안되는 것이고.
완전한 무아가 아니라 중심이 되는 나 자신에 의해 흐름에 편향이 생기는 것.

이를 타파하기 위하여 천둔칠본상으로 나아간 것이라면, 역으로 이 부분이 칠본상을 공략하기 위한 지점이겠지.

일원(一元),관점이 무(無)에 이른 공(空).
혼돈(混沌),편향이라는 게 존재하지 않는 것 같은 우주 그 자체.
광명(光明),이 우주의 최고 속도이자 최고 한계.

혼돈이란 불규칙적이며 불확정스럽기에 혼돈.
하지만 그렇기에 혼돈 또한 극에 도달하면 규칙성을 띈다.
처음부터 끝까지 불규칙적이라면 불규칙적이라는 편향을 지니고 있지 않은가?
그리하여 [편향이 존재하지 않는]이 아니라 [편향이 존재하지 않는 것 같은]이라는 표현이 사용되었으리라.

그렇기에 칠본상의 혼돈검로에는 공략하기 위한 길이 남아있다.
혼돈의 불규칙성을 나타내고 있다하나, 그 중심이 남아있기에 칠본상의 불규칙함에는 편향이 남아있으리라.
결국 무를 펼쳐내는 것은 인간이기에.

이를 우주 최고속도이자 최고 한계인 광명으로 꿰뚫어 낸다면 이길 수 있으리라.
불규칙적이라는 편향이 남아있기에 역설적으로 시공의 최소단위에서 항상 최고속도를 규칙적으로 유지하지 못하여,
광명의 검은 결국 칠본상의 혼돈검로보다 빠르게 나아갈 수 있을것이다.
그런대 졌잖아
칠본상의 검과 정면으로 이기는 것....
모든 것에 반할 수 있는 검과 정면으로 붙어 이긴다는 것은.
>>283
이건 앵커하려는 것? 아니면 좀 더 다듬으려는 거신가?
괜찮다 싶으면 앵커하고, 다른 사람이 하고 싶은거 있으면 해도 좋아요.
자아의 편향....
뭐 저번에 그검이 귀결되어서 한검로를 택할때 그게 단점이라하지않았나?
흐으으음.
후발선재 해버려(?)
>>283

이걸로 앵커를 해둘까. 더 떠오르는 것이 없다면.
>>290
칠본상에 그런 묘사가 있었던가?
칠본상이 하나로 귀결될때 출수해서 프리가하르처럼 하면안됨?
천둔은 아니지만 마지막에 공격할때 검로가 하나로 되서 그게 단점이라하지않았던?
그거 정면에서 깨부숴서 이긴 게 아니라서 지금 정면에서 깨부수기 위한 답을 내려야하니까
검을 늦게 출수했다고 정면이아님?
우회한 거다.
저 칠본상과 싸워 이길 검리가 필요한구지.
왜냐하면 그걸 다루는 무인을 이길 검리는 천유현의 자아를 탈태 시킬 수 없을거다 아마
흐음......
마지막 1번의 기회
없으면 >>283으로 앵커하마
[세상의 흐름 그 자체에 스스로를 녹여내는 것만이 답이며.
그렇게 자기 자신이 녹아없어진 상황에서도 [세상을 바라보는 관점]만은 남아있을 터이기에.

자신의 그 관점이 남아서 무(武)를 체현하는 것이 ─ 천둔(天遁)의 본질이자 완전한 해답이다.

이것이 바로 내가 칠본상에 도달하지 못하는 가장 큰 문제라고 할 수 있었다.

─ 내가 선검에 모든 것을 맡긴 채 녹아내린다 해도 튀어나오는 것은 나의 자아가 고스란히 내린 해답 하나 뿐.]

천둔은 자기 자신이 없어진 상황에서도 자신의 관점이 무를 체현하는 것.
천둔에 도달하지 못한 칠본상은 이에 미치지 못한다는 것.

그렇다면 천유현이 선검술을 통해 칠본상에 도달하는 루트라고 해도 자아가 고스란히 내린 해답이 튀어나오는 것은 동일할 것이다.
지금 광명검 루트라 낙일이 나와서 칠본상이 안되는 것이고.
완전한 무아가 아니라 중심이 되는 나 자신에 의해 흐름에 편향이 생기는 것.

이를 타파하기 위하여 천둔칠본상으로 나아간 것이라면, 역으로 이 부분이 칠본상을 공략하기 위한 지점이겠지.

일원(一元),관점이 무(無)에 이른 공(空).
혼돈(混沌),편향이라는 게 존재하지 않는 것 같은 우주 그 자체.
광명(光明),이 우주의 최고 속도이자 최고 한계.

혼돈이란 불규칙적이며 불확정스럽기에 혼돈.
하지만 그렇기에 혼돈 또한 극에 도달하면 규칙성을 띈다.
처음부터 끝까지 불규칙적이라면 불규칙적이라는 편향을 지니고 있지 않은가?
그리하여 [편향이 존재하지 않는]이 아니라 [편향이 존재하지 않는 것 같은]이라는 표현이 사용되었으리라.

그렇기에 칠본상의 혼돈검로에는 공략하기 위한 길이 남아있다.
혼돈의 불규칙성을 나타내고 있다하나, 그 중심이 남아있기에 칠본상의 불규칙함에는 편향이 남아있으리라.
결국 무를 펼쳐내는 것은 인간이기에.
마음에 의해 생기는 편향을 읽어낸다면, 혼돈검로 속에서도 나아가야할 흐름을 느낄 수 있을 것이다.

이를 우주 최고속도이자 최고 한계인 광명으로 꿰뚫어 낸다면 이길 수 있으리라.
불규칙적이라는 편향이 남아있기에 역설적으로 시공의 최소단위에서 항상 최고속도를 규칙적으로 유지하지 못하여,
광명의 검은 결국 칠본상의 혼돈검로보다 빠르게 나아갈 수 있을것이다.
뭐 어찌저찌 답은 안나오니 뭐 택해봐라
한 줄 추가 수정.
@>>304
쓰읍
제발정답이있을까
모르겠군...
만법을 정면에서 깨부수는 빛이라.
결과를 확정내는 검..이랑 상성이 별로려나?
결과를 확정내는 검이 천살역인 아니겠느냐.
ㅇㅇ 그러니까
그것도 방법이기는 하겠지만
그러면 또 천살역인과 누가누가 더 잘 결과를 확정내나 싸움을 해야할 터.
뭐 하긴...
아직 천둔칠본상이 아니니
우주에서 그거 하나를 가장 잘하는 검법을 지닌 놈에게 그걸로 승부를 걸고 싶지는....으으윽
후우. 어마어마하게 심력이 소모되는군.
천둔칠본상이 아닌 칠본상만으로는 천살역인에게 안되겠지
상대도 천살역인을 천둔칠본상과 대등한 영역까지 익힌 건 아닐테니까 칠본상으로도 무인 바이 무인 이라고 햐야(?)
삼검까지는 익힌거 같은데
칠본상 네놈은 너무 강적이다
천살역인은 삼도 외에 초식이 더 많이 있다고 했었지.






                                                                                          _‐─ ̄   _─ニ二─
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                                                                              _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                                        _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                                  _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                            _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                      _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                _‐─ ̄   _─ニ二─
                                          _‐─ ̄   _─ニ二─
                                    _‐─ ̄   _─ニ二─
                              _‐─ ̄   _─ニ二─
                        _‐─ ̄   _─ニ二─
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【천유현】 - 절광경 3회/Hp: 369/375/Mp: 93/145/행동:2,추가 행동:2,반응 행동:2/명검장:30/억겁 2/3/역방향: +30/광자예속: +61/60/우선권: 258

꺾을 수는 있을 것이다.
광연검처럼 삼검으로 압축하는 케이스는 아니니.
호오