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【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:만인살萬人殺 -106-
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#15080【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:만인살萬人殺 -106-

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-10-11 (일) 15:01:49갱신일 2026-11-01 (일) 12:13:44
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           _                     } r==- ,   `' x.,,/ /ニ/ニ{ 乂-= |====- / /   /                                〔  〕 }} こ| :|   | 乂,,____,,、ノ:」 | :| / / ^ \ \
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                    ̄-===========_,、<ニニニニニ}Λ   /´"'''7\ニニ\ ::::::::::::::::::|ニ}\.  /::/                              └  ̄ニ=-〔  ]ニ=- 《萬人殺》-=ニ[  〕-=ニ ̄ ┘
                       ̄-===,、<ニ>''´ ̄    }ニ「,Λ /  __,/ニ /ニ{ニ∨ミh、_,、イVへ /\/¨´                              ┐       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     //ニニ/.{ニニ∠         /ニ}二/二ニニニ /ニニ{ニ/¨\ニニニニ} ゙,                                    ∧ 〈 ────────────────
             /   __//ニニニ/i.└イニ{,____   /ニニ/¨´<ニニニ./ニニ{/   \`''<ニ/   ゙,                        <[厂厂厂厂[ ̄ ̄>────────────── -=ニ>  >
            乂厂 ̄ /...___ ,、 ''´{ニニ二二}/ニニ/厂{  ゙<ニ/ニ/^>{     \     ゙,                          ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ 〈 ────────────────  -=ニ
          ]|/ニニ\ニ|..{ニニ./   └… }ニ/{ニ=-‐'゙/  \/^\ニニ{ニニ{`'' .,         ゙,                                    ┘
          / |ニニ/ニ|..{ニ/        } く      /        ゙<ニ{二二=、   `'' .,       ゙,
                 {./::>、_ ,.、<ニニ\x―…゙            〕  ̄\ニ\     `''=‐ ''"ノ                          ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                   /::/::::::/ニニニニ>''´                 /ニニニ}ニニ\    ,.、<-‐…―-ミh、
                   {:/::::::/{ニニ>''´ }             /⌒} `''<ニニ\ニニ=-''〔´   \======彡
                //`¨¨´     }_ノ,、 ´         /   /\{ ̄\ニニニニニ/ニ\    \ ̄ ̄                              콜 오브 어비스:만인살(萬人殺)
               // / / ,、-r  /             /  /ニy゙   \二\二二/ニニ/       /ニ\                     ~10000명 죽일 때까지 이면에서 벗어날 수 없는 건에 대하여~
           {/ / / /  ノ¨´ /           /  /ニ/      }\二二二二ニ/      |二二\
              {/ / / 〈¨´ /               _/ _/ニ/      八ニ\ニニニニ/ >、    |ニニ{⌒\                .━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                ゙'ー-'゙   `¨¨               /ニニニ/      /  \二二二ニ/\  \   |ニニ{   \


  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/

  ◎ 【이전 연재】
  제 0~50 어장:anchor>9958>0
  제 0~100 어장:anchor>13981>0
   제 101 어장:anchor>14107>0
   제 102 어장:anchor>14522>0
   제 103 어장:anchor>14528>0
   제 104 어장:anchor>14714>0
   제 105 어장:anchor>14998>0
   제 106 어장:>>0

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【천유현】 - 절광경 3회/Hp: 369/375/Mp: 93/145/행동:2,추가 행동:2,반응 행동:2/명검장:30/억겁 2/3/역방향: +30/광자예속: +61/60/우선권: 258

칠본상을 파각하겠다는 선택을 취한 것은 분명 천살역인이 선보이는 결과의 확정을 능가하기 위해서겠지.

한탄이 흘러나왔다.

광연검을 고스란히 키워낸다면 칠본상을 꺾을 방법이 있다는 건 알았지만,
지금 필요한 것은 ─── 광연검을 [높이는] 것이 아니라,[넓히는] 방법이었다는 것인가.

아니라면 지금이라도 삼검(三劍)에 도전해야 한다는 것인가.

아릿하다.
포기
넓히기...
편재와 통일
광연검을 키워낸다면 칠본상을 꺾을 방법이 있다.

높이는 것이 아니라 넓히기
넓혀야한다.
키워내면 승천검이 되니까
필요한건 넓히기...
넓힌다......넓힌다.....
빛과 우주.
인연....
광연검을 다시 한번 봐야만
빛과 우주, 광명.
일원, 혼돈, 광명
공과 우주와 한계
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【천유현】 - 절광경 3회/Hp: 369/375/Mp: 93/145/행동:2,추가 행동:2,반응 행동:2/명검장:30/억겁 2/3/역방향: +30/광자예속: +61/60/우선권: 258

추락이 가깝다.

피할 수 없는 죽음이 다가오는 것 같다.

유일하게 승기(勝氣)를 만들어낼 수 있던 기회가 손바닥 안에서 흘러나가듯 사라져가고 있었다.


천천히 되돌아가기 시작하는 사고의 가속과 함께.
마지막 기회
마지막 기회.
공과 우주와 한계.

한계란 곧 경계. 우주의 끝. 한계 안에 우주가 있다......으으으음
                                                            ,ィ
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【천유현】 - 절광경 3회/Hp: 369/375/Mp: 93/145/행동:2,추가 행동:2,반응 행동:2/명검장:30/억겁 2/3/역방향: +30/광자예속: +61/60/우선권: 258

광연(光緣)이라는 건 무엇이었을까.

그저,그것에 대한 의문을 품은 채로 나락 속에서 끌려나오고 있었다.


혼몽한 무태(無態)가 깨져나간다.
                                                            ,ィ
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【천유현】 - 절광경 3회/Hp: 369/375/Mp: 93/145/행동:2,추가 행동:2,반응 행동:2/명검장:30/억겁 2/3/역방향: +30/광자예속: +61/60/우선권: 258

마지막 기회가 눈 앞에 있었다...

[오늘은 여기까지]
수고하셧습니다 재밌었어요오
수고하셨습니다.
지금 또 다시 앵커를 내면
검빙어 몰살이 이뤄지겠지
크아아아아악
12시가 넘어가 버린다...
검빙어 다이이인!!
수고하셨습니다
검빙어 다이이인
궁구해라 !

1000을 모아라 !

노력해라 !
노오오오오력
다음은 수요수요?
수고하셨습니다
흠...

일
97 수
노오오오오력이 부족하닷
으으으으음.
수 !
수수수수퍼노바~
수수수수
ㅅㄳㄱ
슈고슈고고
수고하셨습니다!
재미 있었어요!
1. 인다라망 개전을 통한 광연의 압축

광연이란 모두를 구함이 나를 구함과 같다는 깨달음으로 이루어져 있으며, 이는 곧 모든 개인은 모든 서로와 이어져 있다는 뜻.
따라서 나와 타자는 다르지 않고, 나의 인연을 드러냄이 모두의 인연을 드러냄과 같으며, 그 형태를 인다라망이라고 한다.

모든 것이 인연으로 만들어진 법이라면 인다라망이란 곧 세상 전부. 동시에 광연검은 세상과 자신 사이의 연을 검으로 정련하는 것.
자신의 인연이 모두의 인연과 같다면, 광연검의 정련을 벗겨내어 드러나는 인연은 세상 전부를 담아내고 있을 터.

그러한 세상을 개전하기 위해서 자아란 불필요하고, 애초에 검이나 빛의 형상을 하고 있지도 않겠지만

마음의 관점만은 남는다. 그 관점이 인다라망을 광검의 형상으로 빚어내는 순간. 광연의 압축이 이뤄지며 모든 인연은 광검에 집약된다.

인연이란 연결이고, 연결은 인력을 가지며, 인력은 모든 경로에서 서로를 끌어당긴다.
단지 최단 경로를 제외한 모든 경로에서 인력이 상쇄될 뿐.

광검이란 우주의 한계 속도. 칠본상조차 그 속도를 능가할 수는 없다.
그런 상황에서 칠본상의 모든 최종 목표가 광검으로 집약되는 순간, 칠본상의 무한한 검로는 가장 빠른 검로 하나로 획일화된다

동등한 속도에서 최단 경로의 인력을 따라간다 함은 무한히 가속하는 검이 언제나 최선수만을 선택한다는 폭론.
그리함으로서 이뤄지는 것은 한 번의 출수로서 모든 것에 대응하는 검.


다시 말해 그 검리는 모든 인연을 일검에 관통하는 검이다.



완성본 1
anctalk>15069>4237

완성본 ver.2
일요일?
anctalk>15069>4795

완성본 ver.3
그리고 금요일로 미뤄진
광원추의 원뿔이란 정확히는 4차원 시공간에서의 형태

3차원 공간의 연속체로써 시간을 표현한다고 한다면,

과거 광원추는 원점으로 수렴하는 구의 연속체이고,

미래 광원추는 원점에서 발산하는 구의 연속체