>1796> 【 설정판 】2# 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (1001)
안즈◆L/f7Ag/tTa
2025년 2월 25일 (화) 오후 07:18:00 - 2025년 3월 6일 (목) 오후 11:34:40
2025년 2월 25일 (화) 오후 07:18:00
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415
게이트 관련 설정: anchor>1022>45-72 , anchor>1022>84-100 , anchor>1270>317 , anchor>1270>328
양산형 헌터월드 인류사: anchor>1022>475 , anchor>1022>173-203
한국이 개같이 망한 이유: anchor>1022>116 , anchor>1022>478 , anchor>1022>488-497
최상위 헌터 숫자: anchor>1022>153
헌터의 힘 종류: anchor>1022>361 , anchor>1022>390 , anchor>1022>114
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헌터의 보편적 위상: anchor>1022>327-329 , anchor>1022>708-712
SSS급 헌터 트리플 헌터세계의 유지력 목록: anchor>1270>47 , anchor>1270>55
1 : 「무의 화신」 륭 레이페이: anchor>1022>634
2 : 「올마이트 원」 크리스토퍼 발제라이드: anchor>1022>671
3 : 「벨로보그」 사냐 V 리트뱌크: anchor>1022>615
4 : 「아발론의 왕」 아르토리아 펜드래건: anchor>1022>644
5 : 「운명의 거울」 투발카인 알함브라: anchor>1022>652
6 : 「용제」 멜뤼진 알비온: anchor>1022>667
7 : 「피투성이 초승달」 라브렌티 파블로비치 알타이르: anchor>1270>333
8 : 「오를레앙의 처녀」 잔 다르크: anchor>1022>626
9 : 「황금의 손」 아멜리아 린: anchor>1022>670
10 : 「세계 제일의 검객」 알데란 바사글리아: anchor>1022>973
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SS급 헌터 더블 헌터국가권력급
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ㄴ게토 스구루: anchor>1022>852
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ㄴ영몽: anchor>1270>204
ㄴ샬롯 링링: anchor>1270>426
ㄴ프랑수아 프렐라티: anchor>1270>453
ㄴ마이아 마누엘라: anchor>1270>434
ㄴ아돌프 도로테아: anchor>1270>588
S급 헌터 싱글 헌터일인군단
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A급 헌터
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교사목록
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ㄴ[천天]교사(전 빌런)-올포원: anchor>1270>205
ㄴ[범凡]교사-위궁절: anchor>1270>376
ㄴ[성星]교사-고죠 사토루: anchor>1270>449
ㄴ[공통 무기술]교사-아돌프 도로테아: anchor>1270>588
학생목록
[천天]
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ㄴ료우기 시키: anchor>1022>856
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ㄴ슈비 도라: anchor>1270>463
[성星]
ㄴ루이나 루아흐: anchor>1270>427
ㄴ짐 크로커다일: anchor>1270>589
[용龍]
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ㄴ레오나르도 위치: anchor>1270>406
[랑狼]
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아카데미 소상공인
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조직
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ㄴ마설영: anchor>1022>430
이스크라: anchor>1022>449
한국각성자협회: anchor>1022>424
신성연맹: anchor>1022>666
구룡회: anchor>1022>746
진성회: anchor>1022>847
ㄴ게토 스구루: anchor>1022>852
ㄴ료우기 시키: anchor>1022>856
드 발렌: anchor>1270>441
ㄴ프랑수아 프렐라티: anchor>1270>453
케찰코아틀사: anchor>1270>433
ㄴ마이아 마누엘라: anchor>1270>434
문파: anchor>1270>547
ㄴ고우키: anchor>1270>546
세계수 혁명단: anchor>1270>560
게이트
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[천天]
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게이트
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2025년 3월 4일 (화) 오후 07:55:12
>>443
아 전직 SSS급인 헌터들이 특이한거구나
아 전직 SSS급인 헌터들이 특이한거구나
2025년 3월 4일 (화) 오후 07:57:27
>>442 카피나 강탈, 무효화, 운명이나 정신, 영혼 조작, 관찰안 등 같은 것에 대비하는 능력이 있으면 좋겠다
2025년 3월 4일 (화) 오후 07:58:03
너무 강하면 그 스킬 얻는 대신 다른쪽 얻을 가능성이 낮아지기도 할테고
2025년 3월 4일 (화) 오후 08:01:14
세간에는 천재성에는 학습과는 별개로 독창성이란게 있으니까 지금 너무 괴짜라서 간파나 카피계통의 천적인 애를 구성중이다
2025년 3월 4일 (화) 오후 08:02:01
본편으로 어셈블!
2025년 3월 5일 (수) 오전 02:17:48
드디어 다음부터 수업이 시작하는가 개인적으로 아카데미물의 포인트는 두곳이라고 생각한다 하나는 이름처럼 무언가를 배을때 다른 하나는 배운걸 써먹을때 기대되네
2025년 3월 5일 (수) 오전 08:07:39
학파
「황금의 손」 아멜리아 린이 그동안 알려진 마법들을 선별하고 개선해 정립한 보편마법학습체계.
마법을 여러 종류의 기본 유형들로 분류해 집중적으로 단련하고,최종적으로는 상황에 따라 필요한 마법을 선택하거나 여러 학파의 가르침을 조합해 다양한 상황에 대처할 수 있도록 고안되었다.
물론 마법의 영역은 매우 넓기에 학파들을 전부 배웠다고 해서 이 세상의 모든 마법기술을 쓸 수 있는건 아니며, 마나효율이나 시전속도 등에 약간의 비효율이 존재하는 기술들도 있지만,
'보편성','명확성'을 중점으로 하여 세워진 체계이기에 여타 마법체계보다 더 빠르고 편하게 마나조작 능력과 마법에 대한 이해도를 높일 수 있으며, 자신만의 스타일로의 변형이 상대적으로 쉽고,
무엇보다도 각 학파와 원소에 대한 적성의 차이에 따라 숙달되는 속도와 위력이 달라지긴 하지만 특별한 자질을 가지지 없이도 누구나 시간만 들이면 습득할 수 있다는 큰 장점이 있어 널리 보급되고 있다.
...제작자가 자본에 미친 트리플 헌터인 덕에 비전을 숨기지 않고 마음껏 팔아먹는데다 교보재를 헐값에 뿌리고 다닌다는 사실도 인기에 한 몫 했을 것이다.
「황금의 손」 아멜리아 린이 그동안 알려진 마법들을 선별하고 개선해 정립한 보편마법학습체계.
마법을 여러 종류의 기본 유형들로 분류해 집중적으로 단련하고,최종적으로는 상황에 따라 필요한 마법을 선택하거나 여러 학파의 가르침을 조합해 다양한 상황에 대처할 수 있도록 고안되었다.
물론 마법의 영역은 매우 넓기에 학파들을 전부 배웠다고 해서 이 세상의 모든 마법기술을 쓸 수 있는건 아니며, 마나효율이나 시전속도 등에 약간의 비효율이 존재하는 기술들도 있지만,
'보편성','명확성'을 중점으로 하여 세워진 체계이기에 여타 마법체계보다 더 빠르고 편하게 마나조작 능력과 마법에 대한 이해도를 높일 수 있으며, 자신만의 스타일로의 변형이 상대적으로 쉽고,
무엇보다도 각 학파와 원소에 대한 적성의 차이에 따라 숙달되는 속도와 위력이 달라지긴 하지만 특별한 자질을 가지지 없이도 누구나 시간만 들이면 습득할 수 있다는 큰 장점이 있어 널리 보급되고 있다.
...제작자가 자본에 미친 트리플 헌터인 덕에 비전을 숨기지 않고 마음껏 팔아먹는데다 교보재를 헐값에 뿌리고 다닌다는 사실도 인기에 한 몫 했을 것이다.
2025년 3월 5일 (수) 오후 12:39:38
그런데 강의 목록에 있던 [현대 무기 사용법]말인데 이것은 도움이 되는것일까?
헌터는 D 랭크정도만 되도 공룡급이라고하는데 아니면 이쪽 현대무기들은 게이트에서 입수한 기술들로 훨씸 강력한가? 그럼에도 비전투계에 추천된다고 하는걸 보면 한계는 명확해보이지만
헌터는 D 랭크정도만 되도 공룡급이라고하는데 아니면 이쪽 현대무기들은 게이트에서 입수한 기술들로 훨씸 강력한가? 그럼에도 비전투계에 추천된다고 하는걸 보면 한계는 명확해보이지만
2025년 3월 5일 (수) 오후 12:41:24
현대무기는 아무래도 게이트에선 잘 통용 안될 느낌
2025년 3월 5일 (수) 오후 12:46:17
뭐 물건은 쓰기 나름이니까 신체 강화계통 능력이 없거나 내구력이 없다 싶이한 적을 불의의 일격으로 쏴죽이는것 정도는 가능할것도 같지만 마나를 통한 신체능력 강화는 무투파가 아니라도 기본 가능하니까
말그대로 비전투계가 최소한의 무력을 보충하기 위한 호신술 수업에 가까울려나?
말그대로 비전투계가 최소한의 무력을 보충하기 위한 호신술 수업에 가까울려나?
2025년 3월 5일 (수) 오후 01:50:24
현대무기도 그냥 현대무기가 아니라 특수제작된 현대무기일듯
2025년 3월 5일 (수) 오후 01:50:44
헌터가 아니면 몸이 못버틸 정도의 반동을 가진
2025년 3월 5일 (수) 오후 02:08:25
현대무기라면
1. 스킬이나 마법,연금술 등으로 특수제작된 마탄, 폭탄 등을 사용하는 경우
2. 스킬, 마법 등으로 속성부여, 관통부여등 사용하는 탄환이나 총화기를 강화하는 경우
3. 아예 사격관련 수킬이 있어서 사격할 때 패시브같이 보정받는 경우
3종류가 생각나네요
1. 스킬이나 마법,연금술 등으로 특수제작된 마탄, 폭탄 등을 사용하는 경우
2. 스킬, 마법 등으로 속성부여, 관통부여등 사용하는 탄환이나 총화기를 강화하는 경우
3. 아예 사격관련 수킬이 있어서 사격할 때 패시브같이 보정받는 경우
3종류가 생각나네요
2025년 3월 5일 (수) 오후 02:21:50
과학 이 발달한 세계의 기술을 게이트를 통해서 수입하고 있다고 하니까 그것도 영향을 주었을것 같고
2025년 3월 5일 (수) 오후 03:41:57
여기라면 빔병기라든가 평범하게 보급되어 있어도 안이상하고
2025년 3월 5일 (수) 오후 03:44:21
물론 이즈루가 웨폰마스터라는 스킬을 배워서 게오바나 UBW를 쓴다면 모를까
2025년 3월 5일 (수) 오후 03:54:17
이미 자기력 조작으로 비슷한건 할수 있지않아?
2025년 3월 5일 (수) 오후 03:55:29
오히려 웨폰마스터면 나이트 오브 아너쪽이 가까운것 같은데
2025년 3월 5일 (수) 오후 03:57:04
무기가 전부 철로 된건 아니잖아? 가공의 물질이라든가 플라스틱이라던가 나무라던가 등등 여러가지가 있는데
실제로 메그니토 상대할때도 철로 되지 않은 물건으로 상대했고
실제로 메그니토 상대할때도 철로 되지 않은 물건으로 상대했고
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:01:17
이즈루 자신이 소유하는 무기로 전투를 한다면 사용무기를 철로 코팅하다거나 철사등을 조작해서 간접 조작을 하는 식으로 게오바나 UBW 유사 플레이는 가능할것 같지만
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:02:37
자기장 말고 염동력이라도 생기면 좋았을텐데
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:06:34
자기장이랑 염동력은 일장일단 아닐까?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:08:40
자기장은 철이나 자기로 된 것들 한정이지만 염동력은 전부 가능하니
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:10:01
자기장만의 장점이라면?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:10:56
둘다 능력조종하려면 머리가 엄청 좋아야 될듯
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:11:42
보통 자기력 조작보다 염동력이 더 상위호환이 편이라
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:14:37
에너지 조작이나 기본 상호작용 조작(전자기력, 중력, 상호작용)이 가능하니, 거기에 철 말고도 각종 물질을 조작하니
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:14:43
>>467 사용범위내의 철을 감지할수 있다던가 순수한 조작력이 더 강하던가?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:15:00
드는 힘이 차이날순 있겠네
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:15:51
뭐 철이나 자기장 물건 한정이면 염동력보다 강하지만 염동력은 그외에는 범용성이 좋으니까
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:17:56
매그니토 처럼 지구 자기장 조종이 가능하다면 세계멸망도 가능하겠지만 C급정도의 출력은 무리일테고
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:18:04
출력으로는
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:19:17
아무래도 해당 능력의 숙련도 문제도 벌어지려나 까놓고 말해 저 모든 능력 죄다 있다치면 개발하려면 년단위로도 부족하지?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:20:47
잘 안쓰면 능력사용도 잘 안될테고
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:21:13
혹은 자력의 반발력을 자기몸 주의에 펼쳐두면 의시외에서 철로 된 무기를 통한 공격이 와도 자동방어도 가능하지않을까나? 염동력으로는 일일 대상을 지정해야 하니까
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:23:06
그건 염동력으로도 가능한데? 애초에 배리어같은 걸로 자동 방어가 가능하니
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:28:40
내가 말한건 오토로 기능한다는것의 편리성 염동력이면 모든것이 조작 가능하지만 반대로 특정 대상만을 범위내에 넒거나 반대로 뺄려면 사용자가 일일이 지정을 해야하지만 자기장은 철로 된물체에게만 영향을 주는걸 반대로 활용할수도 있단거지 베리어 같은걸로 주변물질 전부를 차단하면 빛이나 공기 소리같이 자신에게 필요한 물질등도 접근을 못하게 될테니까
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:30:39
그럼 염동력은 따로 배울려나?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:32:45
염동력은 재능필요하지 않을까
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:33:30
배울 기회라든가 있다면야? ORT특성을 생각하면 서로 다른 물건들을 한꺼번에 옮겨야 할 상황이 오면 적응해서 염동력 스킬이 생기지않을까?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:33:50
>>482 재능? ORT가 재능 그 자체인데?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:35:20
AA부터가 모든 재능의 집합체 카무쿠라 이즈루인데다 ORT와 대기만성 생각하면
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:36:35
○ ORT ― 공격, 환경, 현상에 대한 적응 및 학습.이라서 새 만능 기술 배운다는 내용은 없지 않아?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:37:35
무조건 aa 대로는 아니기도 하고
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:37:53
플레이버 택스트가 내용물의 전부는 아니고
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:40:17
지금까지 ORT로 했던것들로 본편에서 묘사된것은
1.시험공부에 적응해서 만점을 받았다
2.철로 된 칼로 베이다 보니까 이에 대처하는데 유효한 스킬 자기력 조작을 배웠다
1.시험공부에 적응해서 만점을 받았다
2.철로 된 칼로 베이다 보니까 이에 대처하는데 유효한 스킬 자기력 조작을 배웠다
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:41:34
상대가 염동력자면 그 염동력을 배우겠지, >>486대로면 자기장 조작을 얻는 내용 조차 없지 않잖아?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:42:06
염동력을 배우고 싶으면 염동력이 없으면 벗어날 도리가 없는 위기에 처하게 하면 될거라고 생각해. 꽤 위험하지만 본래의 스킬늘어나는 조건을 보면 쉬운 편이지
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:42:50
뭐 애초에 전투 판정에서 크리가 나와야되겠지만
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:43:05
확률 5프로이기 하지만
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:43:23
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!