>1796> 【 설정판 】2# 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (1001)
안즈◆L/f7Ag/tTa
2025년 2월 25일 (화) 오후 07:18:00 - 2025년 3월 6일 (목) 오후 11:34:40
2025년 2월 25일 (화) 오후 07:18:00
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415
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양산형 헌터월드 인류사: anchor>1022>475 , anchor>1022>173-203
한국이 개같이 망한 이유: anchor>1022>116 , anchor>1022>478 , anchor>1022>488-497
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헌터의 힘 종류: anchor>1022>361 , anchor>1022>390 , anchor>1022>114
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1 : 「무의 화신」 륭 레이페이: anchor>1022>634
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3 : 「벨로보그」 사냐 V 리트뱌크: anchor>1022>615
4 : 「아발론의 왕」 아르토리아 펜드래건: anchor>1022>644
5 : 「운명의 거울」 투발카인 알함브라: anchor>1022>652
6 : 「용제」 멜뤼진 알비온: anchor>1022>667
7 : 「피투성이 초승달」 라브렌티 파블로비치 알타이르: anchor>1270>333
8 : 「오를레앙의 처녀」 잔 다르크: anchor>1022>626
9 : 「황금의 손」 아멜리아 린: anchor>1022>670
10 : 「세계 제일의 검객」 알데란 바사글리아: anchor>1022>973
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SS급 헌터 더블 헌터국가권력급
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S급 헌터 싱글 헌터일인군단
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A급 헌터
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교사목록
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ㄴ[성星]교사-고죠 사토루: anchor>1270>449
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학생목록
[천天]
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[성星]
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[용龍]
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[랑狼]
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아카데미 소상공인
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조직
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한국각성자협회: anchor>1022>424
신성연맹: anchor>1022>666
구룡회: anchor>1022>746
진성회: anchor>1022>847
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드 발렌: anchor>1270>441
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케찰코아틀사: anchor>1270>433
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문파: anchor>1270>547
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세계수 혁명단: anchor>1270>560
게이트
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학생목록
[천天]
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게이트
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2025년 3월 5일 (수) 오후 10:03:20
그나저나 큐베라 그러보니까 전부터 생각해둔게 있긴 하다
2025년 3월 5일 (수) 오후 10:05:30
마법계가 아닌 성간계쪽이지만
2025년 3월 5일 (수) 오후 10:24:04
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【이름】 타마키 이로하(마기아 레코드 )
【연령】 15세
【출신지 · 국적】 일본
【성격상의 특징】
남을 잘 도와주는 착한 성격으로, 가끔 배려가 너무 지나친 경우도 종종 있다. 그리고 의외로 고집이 아주강해서 자기가 납득하지 못한 상황에서는 누가상대던지 죽어도 머리숙이지않는다.
자기 잘못이 맞다고 인정하면 순순히 사과하니까 그저 꽉막힌건 아니지만 자기자신의 정의를 절대로 타협하지않는다
【헌터 랭크】 A랭크 유니온 아카데미 천 클래스
【스킬】
[영혼 저장]
자신 외의 영혼을 자신의 몸안에 받아들인다.
[영매 체질]
영혼을 보고 감지하여 간섭할 수 있다.
[영혼의 공명]
여러 영혼들의 서로의 영혼의 파장을 일치시킨 뒤 증폭시켜 쌍방의 영혼의 힘을 극대화시키는 것.
[영혼의 회수]
여동생 우이의 스킬 :자신 주의의 영체를 자신의 곁으로 불러들인다
[에너지 변환]
죽은 친구의 스킬:A이라는 에너지를 B라는 에너지로 치환가능하다. 치환시 본래의 에너지가 멀수록 에너지 손실이 발생한다.
【테크닉】
[마나 구현화]
죽은 친구의 스킬:축적한 마나를 바탕으로 원하는 물질을 만들수 있다, 생물을 만들어도 영혼없는 껍데기만 되기에 생전에는 무기등을 만드는데 사용되었다(본래라면 말이지만)
[빙의 경험 추출]
자신의 안의 영혼이 가진 능력을 사용가능하다
[영체화]
육체의 굴레를 벗어나서 자신의몸을 고밀도의 마나으로 된 아스트랄체로 바꾼다
【어소리티】
이로하 본인의 어소리티는 없다
【이레귤러】
이로하 본인의 이레귤러는 없다
【캐릭터 스토리】
타마키 이로하는 선천적인 배니싱 트윈으로 태어나기 전 부터 여동생의 몸이 자신의 몸으로 흡수한 상태로 태어났다. 원래는 그렇게 여동생은 죽고 영혼은 지상에서 떠나야 했지만 처음으로 각성한 스킬로 자신의
몸에 잡아두었다.
그녀의 부모는 이런 딸을 아니 딸을 꺼림칙했다. 하지만 겉으로는 헌터로서의 능력은 이용할 만한 가치가 있다고 여겼기에 도구로서 이용하기 위해서 겉으로는 상냥한 부모를 연기했다.
뭐 그런 연기는 그녀 주변의 여러영혼이 금방 알려주었기에 금방 들켰지만 이후 자신과 여동생을 도구로만 여기는 가족에게 벗어나고자 10살의 어린나이에 헌터의 세계에 떠나갔다.
이로하는 이런 유니온 아카데미에 입학후 자신과 여동생을 있는그대로 받아들여주고 친구가 되어준 친구와 함깨 팀으로 활동하면서 힘들지만 보람찬 인생을 보내고 있었다.
하지만 그녀들의 일상은 어느날 갑자기 끝났다. 들어간 게이트에서 이로하를 제외한 팀이 전멸해버렸고 그녀 자신도 죽을 위기에 처한거다.
인생에서 처음으로 잃고 싶지않았던 여동생 우이가 자신의 스킬로 그 둘의 영혼을 불러들여 흡수 이로하는 간신히 생환할수 있었다.
이때 처음으로 자신들의 힘의 사용법을 알게된 타마키 자매는 그후로 방항하는 여러영혼들을 거두어들이고 결과적으로 일인군단이라는 평가를 받는 헌터로서 급성장을 하게되었으며 유니온 아카데미의 정점 세븐 클라우즈로
까지 올라갈수 있었다
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【이름】 타마키 이로하(마기아 레코드 )
【연령】 15세
【출신지 · 국적】 일본
【성격상의 특징】
남을 잘 도와주는 착한 성격으로, 가끔 배려가 너무 지나친 경우도 종종 있다. 그리고 의외로 고집이 아주강해서 자기가 납득하지 못한 상황에서는 누가상대던지 죽어도 머리숙이지않는다.
자기 잘못이 맞다고 인정하면 순순히 사과하니까 그저 꽉막힌건 아니지만 자기자신의 정의를 절대로 타협하지않는다
【헌터 랭크】 A랭크 유니온 아카데미 천 클래스
【스킬】
[영혼 저장]
자신 외의 영혼을 자신의 몸안에 받아들인다.
[영매 체질]
영혼을 보고 감지하여 간섭할 수 있다.
[영혼의 공명]
여러 영혼들의 서로의 영혼의 파장을 일치시킨 뒤 증폭시켜 쌍방의 영혼의 힘을 극대화시키는 것.
[영혼의 회수]
여동생 우이의 스킬 :자신 주의의 영체를 자신의 곁으로 불러들인다
[에너지 변환]
죽은 친구의 스킬:A이라는 에너지를 B라는 에너지로 치환가능하다. 치환시 본래의 에너지가 멀수록 에너지 손실이 발생한다.
【테크닉】
[마나 구현화]
죽은 친구의 스킬:축적한 마나를 바탕으로 원하는 물질을 만들수 있다, 생물을 만들어도 영혼없는 껍데기만 되기에 생전에는 무기등을 만드는데 사용되었다(본래라면 말이지만)
[빙의 경험 추출]
자신의 안의 영혼이 가진 능력을 사용가능하다
[영체화]
육체의 굴레를 벗어나서 자신의몸을 고밀도의 마나으로 된 아스트랄체로 바꾼다
【어소리티】
이로하 본인의 어소리티는 없다
【이레귤러】
이로하 본인의 이레귤러는 없다
【캐릭터 스토리】
타마키 이로하는 선천적인 배니싱 트윈으로 태어나기 전 부터 여동생의 몸이 자신의 몸으로 흡수한 상태로 태어났다. 원래는 그렇게 여동생은 죽고 영혼은 지상에서 떠나야 했지만 처음으로 각성한 스킬로 자신의
몸에 잡아두었다.
그녀의 부모는 이런 딸을 아니 딸을 꺼림칙했다. 하지만 겉으로는 헌터로서의 능력은 이용할 만한 가치가 있다고 여겼기에 도구로서 이용하기 위해서 겉으로는 상냥한 부모를 연기했다.
뭐 그런 연기는 그녀 주변의 여러영혼이 금방 알려주었기에 금방 들켰지만 이후 자신과 여동생을 도구로만 여기는 가족에게 벗어나고자 10살의 어린나이에 헌터의 세계에 떠나갔다.
이로하는 이런 유니온 아카데미에 입학후 자신과 여동생을 있는그대로 받아들여주고 친구가 되어준 친구와 함깨 팀으로 활동하면서 힘들지만 보람찬 인생을 보내고 있었다.
하지만 그녀들의 일상은 어느날 갑자기 끝났다. 들어간 게이트에서 이로하를 제외한 팀이 전멸해버렸고 그녀 자신도 죽을 위기에 처한거다.
인생에서 처음으로 잃고 싶지않았던 여동생 우이가 자신의 스킬로 그 둘의 영혼을 불러들여 흡수 이로하는 간신히 생환할수 있었다.
이때 처음으로 자신들의 힘의 사용법을 알게된 타마키 자매는 그후로 방항하는 여러영혼들을 거두어들이고 결과적으로 일인군단이라는 평가를 받는 헌터로서 급성장을 하게되었으며 유니온 아카데미의 정점 세븐 클라우즈로
까지 올라갈수 있었다
┗───────────────────────────────────────┛
2025년 3월 5일 (수) 오후 10:24:57
큐베로 영혼의 물질화 능력을 추가 시킬까 했지만 생각해보니까 친구의 능력으로 하면 되니까 필요없었다
2025년 3월 5일 (수) 오후 10:39:54
신검합일 같은 건 테크닉으로 봐야하나 스킬로 봐야하나?
2025년 3월 5일 (수) 오후 10:40:25
테크닉
2025년 3월 5일 (수) 오후 10:41:17
멜뤼진 같은 경우는?
2025년 3월 5일 (수) 오후 10:44:13
>>646는 어떤가요? 수정하거나 할 부분이 필요한것 있는것 같은가요?
2025년 3월 5일 (수) 오후 10:45:06
>>651 영혼의 공명은 태크닉 쪽 아닐까?
2025년 3월 5일 (수) 오후 10:48:54
그런가? 일단 선천적인 영능력의 연장이라는 느낌이기는 한데
2025년 3월 5일 (수) 오후 11:00:20
다들 자러 갔나 조용하네
2025년 3월 5일 (수) 오후 11:42:04
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【이름】라그나(aa:라그나 크림슨 라그나)
【연령】19세
【출신지 · 국적】스칸디나비아 반도 태생/현 유니온 아카데미 랑 클레스 2학년/세븐 크라운즈 중 일인.
【성격상의 특징】
자신은 살아도 되는가를 끊임없이 고민하는 청년. 동시에 게이트와 괴수들을 악이라 칭하며 몹시 증오한다. 이른바 멸악의 화신.
인생의 모든 것을 게이트와 괴수의 절멸만을 위해 대가로 바쳤다고 할 수 있을 만큼 괴수를 대할 때와 사람을 대할 때의 성격이 극단적으로 다르다.
괴수를 대할 때는 그야말로 사신이라는 별명이 생길 정도로 걸맞게 무자비하고 한없이 적대적인 반면, 사람을 대할 때는 상대가 자신과 연관된 걸 계기로 죽게 되지 않을까 하는 불안감 때문에 한없이 소심하며 대인기피증 및 공황장애 증상도 보인다.
상대가 괴수라면 설령 지성이 있고 대화가 되더라도 본인 스스로 아예 처음부터 대화의 여지를 두지 않거나 대화를 거부한다. 괴수가 무인으로서 라그나에게 경의를 표하며 라그나를 대등한 상대로 대우해줘도 라그나는 '닥치고 얼른 뒈져' 정도의 반응 정도 밖에 보이지 않을 정도.
반면에 상대가 사람이라면 어떻게 대화를 해야할지 갈피를 못 잡는 터라 이러나 저러나 사회성이 결여되어 있다. 대화 경험도 미진하고 언어 능력도 출중하다곤 할 수 없지만 무엇보다 비전투 상황에서의 사람의 심리에 대한 몰이해가 치명적이다..
하지만 사람과 이야기 할 때 게이트와 괴수에 관한 화제가 나올 때만큼은 단호하게 자기 의사 표시를 할 줄 알며, 모든 괴수를 멸하는 완전한 멸수를 위해서라면 자기 인생의 의미와도 같은 사람을 스스로 내치거나 그렇게도 혐오하는 괴수와도 손을 잡을 수 있는 결단력을 가지고 있다.
멸수에 관해선 확고부동한 강경파로서, 게이트와 괴수를 결코 이 세상에 존재해서는 안 되는 생물이라고 간주하고 있으며, 다소 대가를 치르게 되더라도 사냥할 수 있을 때 사냥해 버려야 한다고 생각하고 있다.
하지만 이런 강경한 입장을 가지고 있음에도 타인에게 이런 가치관을 강요하지는 않으며 오히려 살아야 할 사람은 살아야 한다고 보기 때문에 전투를 포기하고 도망치는 사람들을 비난하지도 붙잡지도 않는다. 이 때문에 괴수에 대한 태도 차이로 다른 사람과 마찰이 발생하는 일은 없다.
하지만 그만큼 자기 자신을 채찍질하는데에 있어선 무자비한 편이며 살려야 한다고 판단한 사람을 지켜내지 못 했을 경우에 큰 죄책감을 느낀다. 게다가 자기 자신만큼은 어떤 지옥 속에서도 살아남더라는 믿음도 있기 때문에 얼마나 궁지에 몰려도 사냥은 기본적으로 혼자 수행하는 걸 선호한다.
멸수이라는 구체적인 목표를 두고 그 실현을 위해 위험을 감수하길 반복하는 생활을 하다 보니 사람을 판단할 때도 그 사람이 얼마나 위험에 맞설 수 있는 용기를 가지고 있는지를 중점적으로 보는 편이다.
이런 용기와 결단력을 갖춘 상대에게는 설사 자신보다 한없이 나약한 사람이라도 진심 어린 경의를 표하며, 자기 한 사람만이 아니라 집단의 생존을 위해 위험을 감수할 줄 아는 리더십을 갖춘 상대에게는 그보다 한 발 더 나아가 본인이 아니라 이런 사람이 살아남길 원했다며 존경심을 보인다.
피할 수 있는 위험이라면 피하는 게 상책이고 목표를 위해서라면 얼마든지 제3자 뿐만 아니라 부하조차 희생 시킬 수 있어야 한다고 보는 냉혹한 인물에 대해서는 멸수에 대한 방향성이 같다고 해도 구역질 난다고 표한다.
【헌터 랭크】S랭크
【스킬】
[은기(銀気)]
라그나 고유의 기. 이 기운에 닿게 되면 마력이 얼어, 혈액, 심장과 더불어 결과적으로 신체가 얼어붙어 죽게 된다.
대괴수전의 극치인 스킬이지만 너무나 흉악해 대인전에서도 잘 통한다는 것이 함정.
마력이 얼어붙는 순간, 상대의 스킬이나 어소리티를 강제로 봉인하기 때문. 심지어 마력을 이용한 테크닉인 마법조차 얼어붙인다.
이 스킬은 라그나가 후천적으로 얻은 스킬로 마력을 얼어붙게 만드는 은으로 만든 검과 융합해 신체가 은검이 되었기에 얻은 스킬이다.
【테크닉】
[기 조작]
라그나가 익히고 사용하는 기의 사용법. 육체의 조종에 대해 근력을 배제하고 기를 조작하는 것만으로 몸을 움직이는 걸 시작으로 거기에 움직임을 동조시켜 단순한 신체강화를 넘는 속도와 위력을 발휘할 수 있다.
요컨데 신체 외부에 기를 덮어씌워 움직임을 강화시키는 강화복으로 사용하는 느낌이다. 완숙해지면 단순히 동작의 강화를 넘어서 기를 통해 무너진 자세를 상식을 벗어난 움직임으로 복구하거나 허공을 밟는 이동인 기 보행, 자유 비행조차 가능해진다.
[은기투법 (銀気闘法)]
육체가 은기와 융합해 은기를 전신에서 방출할 수 있으며, 무술은 기를 다뤄서 사용하는 멸수검격을 베이스로 한다.
은기를 방출해내는 광물을 심장에 박아넣을 정도의 밑도 끝도 안보이는 단련과 사투 끝에 은기와 융합되어 체내에서 은기를 생성하기 시작하더니, 이를 더욱 깊숙히 파고들어간 결과 은기를 증폭시키는 방법을 발견, 이를 전체적으로 제어해 사용하는 은기투법을 창조했다.
위력은 멸수의 극도. 라그나의 체내에서 증폭되고 강화된 은기는 차원이 다른 위력을 자랑해 단순히 방출하는 것 만으로도 주위의 마력을 모조리 얼려버리고 단순히 주먹에다 은기를 모아 후려쳐도 어지간한 상위 게이트의 괴수 머리통은 얼어버린 풍선마냥 간단히 터져버린다.
단순히 위력적이기만 한게 아니라 끈질기기까지 해 공격을 견딘다해도 은기가 끊임없이 상대의 몸을 침범하고 얼어붙게 만든다.
단순히 은기를 방출하는 것만 아니라 은기를 뭉쳐 무기를 창조할 수 있으며 완성도는 낮지만 일반적인 병기를 상회하는 공격력을 보여준다. 무기로서는 조잡하기 그지없어도 담겨있는 은기가 너무 강력해서 공격력 하나 만큼은 문제가 없지만 아쉬운 것도 사실.
이외의 사물에도 은기를 부여할 수 있으며, 이 범위는 개인이 소유할 수 있는 무기 뿐만이 아니라 거대한 벽같은 거대한 지형도 해당한다.
[신검합일]
자신의 전신과 은검을 완전 일체화 시켰다. 뿐만 아니라 병기를 손에 쥐면 전부 신검합일을 통해 일시적으로 육체와 일체화시켜 더욱 높은 공격력을 낼 수 있다.
신검합일의 연장선으로 라그나는 자신에 존재에 대한 인식을 '인간'과 '검' 사이로 오갈 수 있다. 평소엔 인간으로 인식해 활동하지만, 검으로 인식을 전환할 시 전신의 관절이 굳어 움직일 수 없지만 튼튼한 육체가 더욱 단단해진다.
검과 육신이 일체화된 덕분에 반대로 신체를 은검으로 변환시킬 수도 있다. 라그나의 강인한 몸이 은검으로 변환되어 더더욱 강인해진 은검은 평범한 병기로 사용이 불가능한 기술을 사용가능하게 해준다.
멸마검격滅魔劍擊
라그나가 '멸수'를 목표로 만든 기술이기 때문인지 '라그나가 할 수 있는 최대한의 빠르고 강력한 공격'으로 이루어져 있다. 즉, 라그나의 필살기들.
그 원리는 서로 다른 기끼리 한계까지 섞어 강제로 폭발시켜 증폭해 '은기'와 '신체에서 발하는 일반적인 기'를 융합시켜 임계점에서 방출하는 것이다. 한마디로 단순무식하게 터트려서 때려박는 것.
수마섬(狩魔閃)
: 라그나가 직접 만든 오리지널 기술이다. 라그나가 워낙 재능이 없었기에 매우 단순한 매커니즘으로 기술이 만들어졌다. 원리는 응축한 대량의 은기를 순간적으로 증폭시켜 방출해 참격으로 때려박는 단순하고 저돌적인 공격으로, 참격화된 은기가 마법을 얼리고 부수며 베어내는 단순명쾌한 기술.
하지반 그 범위와 출력, 위력은 어지간한 기술과 마법을 가볍게 뛰어 넘는 위력이다
수마중섬 (狩魔重閃)
: 일명 초중(重疊)의 일격이라고 설명하는데, 원리는 체내의 기를 일반적인 기와 은기로 분리해 체내에서 반발시켜 폭발시키고 폭발된 기를 체외에서 한번 더 융합해서 발산시키는 초중량, 초중첩의 일격이다.
대 괴수기 - 수마쌍섬 (狩魔雙閃)
수마쌍섬은 S랭크 이상의 게이트 괴수를 상대로 반드시 필승하기 위해 개발한 검격.
모든 은기를 검에 압축해, 다른 손으로 칼날을 잡고 있는 채로 모든 힘을 모아 단숨에 발도해 0.00001초 동안 행해지는 광속의 수마섬 2연격.
너무 빠른 발동 속도에 라그나가 두명이 되어 좌측에서 우측의 사선베기, 우측에서 좌측 사선 내려베기가 동시에 작렬한다. 기술 속도가 비유가 아니라 말그대로 너무 빨라 기술 저지 불가, 더욱이 발산된 은기도 빠르기에 회피 불가, 초월적인 반응 속도로 행해지는 절대적인 명중력, 라그나의 모든 은기를 때려부었기에 마력을 사용하는 기술론 방어불가,
거기에 한대라도 맞으면 즉사인 위력이 두번연속 작렬하는 확인사살. 그야말로 대 괴수기에 걸맞은 기술.
사실 이 기술은 수마섬과 마찬가지로 라그나가 워낙 재능이 없어 모든 힘을 모아 빠르게 2번 베는 단순한 연격에 불과하지만, 아이러니하게 그 때문에 기술을 파훼하는 것이 난해해졌다.
강력하지만 단순한 기술이기 때문에 사용하기도 쉽고 빈틈도 없기 때문이다. 이 기술을 파훼하려면 기술을 사용하지 못하도록 여유를 주지 않는 것, 발동하기 전에 저지하거나 공격의 속도보다 도망치는 것, 같은 위력으로 상쇄하는 것, 아니면 더 강한 기술로 분쇄하는 것 밖에 없다.
단점으론 기술 한번에 모든 기력을 전부 사용하는 자폭기의 일종이라 초월적인 신체 내구력을 가진 라그나조차 반동 대미지를 도저히 버틸 수 없다는 것.너무 강력한 위력 때문에 무기도 반동을 버틸 수 없다.
라그나가 자신의 신체를 변형시킨 은검도 고작 한번 사용한 것만으로도 박살나기 때문에 일반적인 무기론 사용할 수 없고, 설령 단 한번 사용할 수 있다해도 무장해제로 무방비가 되는 양날의 검이다.
【어소리티】
없음.
【이레귤러】
[마법 내성]
은기와 융합한 가호로 인해 일정 수준 이하의 마법 공격을 무시할 수 있을 만큼 마법내성이 강해서 왠만한 마법은 그냥 몸으로 무시해버린다. 다만 몸상태가 안좋을 수록 내성은 낮아져 빈사 상태일 때는 치료 마법이 어느 정도 효과가 있으나 몸이 회복될 수록 효과가 낮아진다.
반대로 아군이 사용한 마법으로 조력을 받기는 어렵다는 뜻이기도 해서, 아군의 마법으로 만들어진 공간에선 전력을 내기 곤란해진다. 회복과 보조 마법이 잘 안먹혀 일장일단이라고.
【캐릭터 스토리】
세 살 때 부모가 게이트 사태로 인해 괴수에게 잡아 먹히고 친척집에 맡겨졌더니 그 친척들마저 또 괴수에게 잡아 먹혔고, 그 후 어느 부자 집에 팔려갔더니 그 부자 집마저 괴수에게 습격 당해 전소 되어버렸다. 하지만 그 난리통 속에서도 어찌된 일인지 꼭 자신만은 무사히 살아남았고, 이 때문에 주변 사람들로부터 '저주 받은 아이' 혹은 '인간으로 둔갑한 괴수의 앞잡이'라는 식의 모멸적인 호칭으로 불리게 되었다.
당사자인 라그나 자신마저도 주변 사람들이 다 괴수에게 죽어가는데 결코 강한 편이 아닌 자신이 살아남은 걸 설명할 방도가 달리 없어서 스스로를 저주 받았다고 여기고 있다.
자신의 저주로 인해 주변 사람들이 계속해서 죽어나가자 '과연 나는 살아가도 괜찮은 사람인가'하는 의문을 품었던 라그나였지만 이런 라그나에게 결코 괴수에게 죽을 일이 없을 것 같은 강인함을 보여주며 '강해지면 저주 받았다 해도 살아갈 수 있다'는 길을 제시해준 사람이 있었고 그걸 계기로 헌터가 되었지만 워낙에 재능이 없었고 주변에서 무시당하기 일수였지만 그것만으로도 그는 행복했었다.
하지만 어느 날인가를 기점으로 매일 같이 꾸는 악몽으로 점점 불안해지게 되었고, 자신을 지나가던 한량 지망생 자유 점쟁이라 부르는 사람에게 소중한 사람을 잃고 향후 인연을 맺게 될 사람들마저도 모조리 게이트와 괴수에게 잃게 되리라는 참담한 예언을 받게 된다.
믿지 않으려해도 그 점쟁이는 뭔가 믿게 만드는 분위기를 지녔고 그렇게 불안에 떨 거라면 미래를 바꾸겠다고 결심해 노력 끝에 특진생 신분으로 유니온 아카데미에 입학했지만 그곳에서도 재능이 없어 범 클래스에 배정받았다.
그러던 어느날, 게이트 공략 중 실수로 파티는 전멸 후 자신만이 살아남아 살기 위해 무엇이든 하려다 은기를 내는 광물을 심장에 박는 것을 계기로 스킬 [은기]를 각성.
게이트를 탈출 후 극한의 노력과 사투 끝에 은기투법을 완성시켰다. 은기투법 완성 후 아카데미 내의 게이트란 게이트 씨를 말려버릴 만큼 돌아다녔고 그 공적을 인정받아 세븐 크라운즈까지 되버렸다.
전투 능력만큼은 탁월하나 사회성이나 괴수나 게이트 관련이면 자신의 몸을 아끼지 않고 날뛰는 까닭에 승급을 해도 다시 내려오기를 반복해 세븐 크라운즈임에도 랑 클래스에 머물고 있다. 근데 본인은 이게 더 편하다고.
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【이름】라그나(aa:라그나 크림슨 라그나)
【연령】19세
【출신지 · 국적】스칸디나비아 반도 태생/현 유니온 아카데미 랑 클레스 2학년/세븐 크라운즈 중 일인.
【성격상의 특징】
자신은 살아도 되는가를 끊임없이 고민하는 청년. 동시에 게이트와 괴수들을 악이라 칭하며 몹시 증오한다. 이른바 멸악의 화신.
인생의 모든 것을 게이트와 괴수의 절멸만을 위해 대가로 바쳤다고 할 수 있을 만큼 괴수를 대할 때와 사람을 대할 때의 성격이 극단적으로 다르다.
괴수를 대할 때는 그야말로 사신이라는 별명이 생길 정도로 걸맞게 무자비하고 한없이 적대적인 반면, 사람을 대할 때는 상대가 자신과 연관된 걸 계기로 죽게 되지 않을까 하는 불안감 때문에 한없이 소심하며 대인기피증 및 공황장애 증상도 보인다.
상대가 괴수라면 설령 지성이 있고 대화가 되더라도 본인 스스로 아예 처음부터 대화의 여지를 두지 않거나 대화를 거부한다. 괴수가 무인으로서 라그나에게 경의를 표하며 라그나를 대등한 상대로 대우해줘도 라그나는 '닥치고 얼른 뒈져' 정도의 반응 정도 밖에 보이지 않을 정도.
반면에 상대가 사람이라면 어떻게 대화를 해야할지 갈피를 못 잡는 터라 이러나 저러나 사회성이 결여되어 있다. 대화 경험도 미진하고 언어 능력도 출중하다곤 할 수 없지만 무엇보다 비전투 상황에서의 사람의 심리에 대한 몰이해가 치명적이다..
하지만 사람과 이야기 할 때 게이트와 괴수에 관한 화제가 나올 때만큼은 단호하게 자기 의사 표시를 할 줄 알며, 모든 괴수를 멸하는 완전한 멸수를 위해서라면 자기 인생의 의미와도 같은 사람을 스스로 내치거나 그렇게도 혐오하는 괴수와도 손을 잡을 수 있는 결단력을 가지고 있다.
멸수에 관해선 확고부동한 강경파로서, 게이트와 괴수를 결코 이 세상에 존재해서는 안 되는 생물이라고 간주하고 있으며, 다소 대가를 치르게 되더라도 사냥할 수 있을 때 사냥해 버려야 한다고 생각하고 있다.
하지만 이런 강경한 입장을 가지고 있음에도 타인에게 이런 가치관을 강요하지는 않으며 오히려 살아야 할 사람은 살아야 한다고 보기 때문에 전투를 포기하고 도망치는 사람들을 비난하지도 붙잡지도 않는다. 이 때문에 괴수에 대한 태도 차이로 다른 사람과 마찰이 발생하는 일은 없다.
하지만 그만큼 자기 자신을 채찍질하는데에 있어선 무자비한 편이며 살려야 한다고 판단한 사람을 지켜내지 못 했을 경우에 큰 죄책감을 느낀다. 게다가 자기 자신만큼은 어떤 지옥 속에서도 살아남더라는 믿음도 있기 때문에 얼마나 궁지에 몰려도 사냥은 기본적으로 혼자 수행하는 걸 선호한다.
멸수이라는 구체적인 목표를 두고 그 실현을 위해 위험을 감수하길 반복하는 생활을 하다 보니 사람을 판단할 때도 그 사람이 얼마나 위험에 맞설 수 있는 용기를 가지고 있는지를 중점적으로 보는 편이다.
이런 용기와 결단력을 갖춘 상대에게는 설사 자신보다 한없이 나약한 사람이라도 진심 어린 경의를 표하며, 자기 한 사람만이 아니라 집단의 생존을 위해 위험을 감수할 줄 아는 리더십을 갖춘 상대에게는 그보다 한 발 더 나아가 본인이 아니라 이런 사람이 살아남길 원했다며 존경심을 보인다.
피할 수 있는 위험이라면 피하는 게 상책이고 목표를 위해서라면 얼마든지 제3자 뿐만 아니라 부하조차 희생 시킬 수 있어야 한다고 보는 냉혹한 인물에 대해서는 멸수에 대한 방향성이 같다고 해도 구역질 난다고 표한다.
【헌터 랭크】S랭크
【스킬】
[은기(銀気)]
라그나 고유의 기. 이 기운에 닿게 되면 마력이 얼어, 혈액, 심장과 더불어 결과적으로 신체가 얼어붙어 죽게 된다.
대괴수전의 극치인 스킬이지만 너무나 흉악해 대인전에서도 잘 통한다는 것이 함정.
마력이 얼어붙는 순간, 상대의 스킬이나 어소리티를 강제로 봉인하기 때문. 심지어 마력을 이용한 테크닉인 마법조차 얼어붙인다.
이 스킬은 라그나가 후천적으로 얻은 스킬로 마력을 얼어붙게 만드는 은으로 만든 검과 융합해 신체가 은검이 되었기에 얻은 스킬이다.
【테크닉】
[기 조작]
라그나가 익히고 사용하는 기의 사용법. 육체의 조종에 대해 근력을 배제하고 기를 조작하는 것만으로 몸을 움직이는 걸 시작으로 거기에 움직임을 동조시켜 단순한 신체강화를 넘는 속도와 위력을 발휘할 수 있다.
요컨데 신체 외부에 기를 덮어씌워 움직임을 강화시키는 강화복으로 사용하는 느낌이다. 완숙해지면 단순히 동작의 강화를 넘어서 기를 통해 무너진 자세를 상식을 벗어난 움직임으로 복구하거나 허공을 밟는 이동인 기 보행, 자유 비행조차 가능해진다.
[은기투법 (銀気闘法)]
육체가 은기와 융합해 은기를 전신에서 방출할 수 있으며, 무술은 기를 다뤄서 사용하는 멸수검격을 베이스로 한다.
은기를 방출해내는 광물을 심장에 박아넣을 정도의 밑도 끝도 안보이는 단련과 사투 끝에 은기와 융합되어 체내에서 은기를 생성하기 시작하더니, 이를 더욱 깊숙히 파고들어간 결과 은기를 증폭시키는 방법을 발견, 이를 전체적으로 제어해 사용하는 은기투법을 창조했다.
위력은 멸수의 극도. 라그나의 체내에서 증폭되고 강화된 은기는 차원이 다른 위력을 자랑해 단순히 방출하는 것 만으로도 주위의 마력을 모조리 얼려버리고 단순히 주먹에다 은기를 모아 후려쳐도 어지간한 상위 게이트의 괴수 머리통은 얼어버린 풍선마냥 간단히 터져버린다.
단순히 위력적이기만 한게 아니라 끈질기기까지 해 공격을 견딘다해도 은기가 끊임없이 상대의 몸을 침범하고 얼어붙게 만든다.
단순히 은기를 방출하는 것만 아니라 은기를 뭉쳐 무기를 창조할 수 있으며 완성도는 낮지만 일반적인 병기를 상회하는 공격력을 보여준다. 무기로서는 조잡하기 그지없어도 담겨있는 은기가 너무 강력해서 공격력 하나 만큼은 문제가 없지만 아쉬운 것도 사실.
이외의 사물에도 은기를 부여할 수 있으며, 이 범위는 개인이 소유할 수 있는 무기 뿐만이 아니라 거대한 벽같은 거대한 지형도 해당한다.
[신검합일]
자신의 전신과 은검을 완전 일체화 시켰다. 뿐만 아니라 병기를 손에 쥐면 전부 신검합일을 통해 일시적으로 육체와 일체화시켜 더욱 높은 공격력을 낼 수 있다.
신검합일의 연장선으로 라그나는 자신에 존재에 대한 인식을 '인간'과 '검' 사이로 오갈 수 있다. 평소엔 인간으로 인식해 활동하지만, 검으로 인식을 전환할 시 전신의 관절이 굳어 움직일 수 없지만 튼튼한 육체가 더욱 단단해진다.
검과 육신이 일체화된 덕분에 반대로 신체를 은검으로 변환시킬 수도 있다. 라그나의 강인한 몸이 은검으로 변환되어 더더욱 강인해진 은검은 평범한 병기로 사용이 불가능한 기술을 사용가능하게 해준다.
멸마검격滅魔劍擊
라그나가 '멸수'를 목표로 만든 기술이기 때문인지 '라그나가 할 수 있는 최대한의 빠르고 강력한 공격'으로 이루어져 있다. 즉, 라그나의 필살기들.
그 원리는 서로 다른 기끼리 한계까지 섞어 강제로 폭발시켜 증폭해 '은기'와 '신체에서 발하는 일반적인 기'를 융합시켜 임계점에서 방출하는 것이다. 한마디로 단순무식하게 터트려서 때려박는 것.
수마섬(狩魔閃)
: 라그나가 직접 만든 오리지널 기술이다. 라그나가 워낙 재능이 없었기에 매우 단순한 매커니즘으로 기술이 만들어졌다. 원리는 응축한 대량의 은기를 순간적으로 증폭시켜 방출해 참격으로 때려박는 단순하고 저돌적인 공격으로, 참격화된 은기가 마법을 얼리고 부수며 베어내는 단순명쾌한 기술.
하지반 그 범위와 출력, 위력은 어지간한 기술과 마법을 가볍게 뛰어 넘는 위력이다
수마중섬 (狩魔重閃)
: 일명 초중(重疊)의 일격이라고 설명하는데, 원리는 체내의 기를 일반적인 기와 은기로 분리해 체내에서 반발시켜 폭발시키고 폭발된 기를 체외에서 한번 더 융합해서 발산시키는 초중량, 초중첩의 일격이다.
대 괴수기 - 수마쌍섬 (狩魔雙閃)
수마쌍섬은 S랭크 이상의 게이트 괴수를 상대로 반드시 필승하기 위해 개발한 검격.
모든 은기를 검에 압축해, 다른 손으로 칼날을 잡고 있는 채로 모든 힘을 모아 단숨에 발도해 0.00001초 동안 행해지는 광속의 수마섬 2연격.
너무 빠른 발동 속도에 라그나가 두명이 되어 좌측에서 우측의 사선베기, 우측에서 좌측 사선 내려베기가 동시에 작렬한다. 기술 속도가 비유가 아니라 말그대로 너무 빨라 기술 저지 불가, 더욱이 발산된 은기도 빠르기에 회피 불가, 초월적인 반응 속도로 행해지는 절대적인 명중력, 라그나의 모든 은기를 때려부었기에 마력을 사용하는 기술론 방어불가,
거기에 한대라도 맞으면 즉사인 위력이 두번연속 작렬하는 확인사살. 그야말로 대 괴수기에 걸맞은 기술.
사실 이 기술은 수마섬과 마찬가지로 라그나가 워낙 재능이 없어 모든 힘을 모아 빠르게 2번 베는 단순한 연격에 불과하지만, 아이러니하게 그 때문에 기술을 파훼하는 것이 난해해졌다.
강력하지만 단순한 기술이기 때문에 사용하기도 쉽고 빈틈도 없기 때문이다. 이 기술을 파훼하려면 기술을 사용하지 못하도록 여유를 주지 않는 것, 발동하기 전에 저지하거나 공격의 속도보다 도망치는 것, 같은 위력으로 상쇄하는 것, 아니면 더 강한 기술로 분쇄하는 것 밖에 없다.
단점으론 기술 한번에 모든 기력을 전부 사용하는 자폭기의 일종이라 초월적인 신체 내구력을 가진 라그나조차 반동 대미지를 도저히 버틸 수 없다는 것.너무 강력한 위력 때문에 무기도 반동을 버틸 수 없다.
라그나가 자신의 신체를 변형시킨 은검도 고작 한번 사용한 것만으로도 박살나기 때문에 일반적인 무기론 사용할 수 없고, 설령 단 한번 사용할 수 있다해도 무장해제로 무방비가 되는 양날의 검이다.
【어소리티】
없음.
【이레귤러】
[마법 내성]
은기와 융합한 가호로 인해 일정 수준 이하의 마법 공격을 무시할 수 있을 만큼 마법내성이 강해서 왠만한 마법은 그냥 몸으로 무시해버린다. 다만 몸상태가 안좋을 수록 내성은 낮아져 빈사 상태일 때는 치료 마법이 어느 정도 효과가 있으나 몸이 회복될 수록 효과가 낮아진다.
반대로 아군이 사용한 마법으로 조력을 받기는 어렵다는 뜻이기도 해서, 아군의 마법으로 만들어진 공간에선 전력을 내기 곤란해진다. 회복과 보조 마법이 잘 안먹혀 일장일단이라고.
【캐릭터 스토리】
세 살 때 부모가 게이트 사태로 인해 괴수에게 잡아 먹히고 친척집에 맡겨졌더니 그 친척들마저 또 괴수에게 잡아 먹혔고, 그 후 어느 부자 집에 팔려갔더니 그 부자 집마저 괴수에게 습격 당해 전소 되어버렸다. 하지만 그 난리통 속에서도 어찌된 일인지 꼭 자신만은 무사히 살아남았고, 이 때문에 주변 사람들로부터 '저주 받은 아이' 혹은 '인간으로 둔갑한 괴수의 앞잡이'라는 식의 모멸적인 호칭으로 불리게 되었다.
당사자인 라그나 자신마저도 주변 사람들이 다 괴수에게 죽어가는데 결코 강한 편이 아닌 자신이 살아남은 걸 설명할 방도가 달리 없어서 스스로를 저주 받았다고 여기고 있다.
자신의 저주로 인해 주변 사람들이 계속해서 죽어나가자 '과연 나는 살아가도 괜찮은 사람인가'하는 의문을 품었던 라그나였지만 이런 라그나에게 결코 괴수에게 죽을 일이 없을 것 같은 강인함을 보여주며 '강해지면 저주 받았다 해도 살아갈 수 있다'는 길을 제시해준 사람이 있었고 그걸 계기로 헌터가 되었지만 워낙에 재능이 없었고 주변에서 무시당하기 일수였지만 그것만으로도 그는 행복했었다.
하지만 어느 날인가를 기점으로 매일 같이 꾸는 악몽으로 점점 불안해지게 되었고, 자신을 지나가던 한량 지망생 자유 점쟁이라 부르는 사람에게 소중한 사람을 잃고 향후 인연을 맺게 될 사람들마저도 모조리 게이트와 괴수에게 잃게 되리라는 참담한 예언을 받게 된다.
믿지 않으려해도 그 점쟁이는 뭔가 믿게 만드는 분위기를 지녔고 그렇게 불안에 떨 거라면 미래를 바꾸겠다고 결심해 노력 끝에 특진생 신분으로 유니온 아카데미에 입학했지만 그곳에서도 재능이 없어 범 클래스에 배정받았다.
그러던 어느날, 게이트 공략 중 실수로 파티는 전멸 후 자신만이 살아남아 살기 위해 무엇이든 하려다 은기를 내는 광물을 심장에 박는 것을 계기로 스킬 [은기]를 각성.
게이트를 탈출 후 극한의 노력과 사투 끝에 은기투법을 완성시켰다. 은기투법 완성 후 아카데미 내의 게이트란 게이트 씨를 말려버릴 만큼 돌아다녔고 그 공적을 인정받아 세븐 크라운즈까지 되버렸다.
전투 능력만큼은 탁월하나 사회성이나 괴수나 게이트 관련이면 자신의 몸을 아끼지 않고 날뛰는 까닭에 승급을 해도 다시 내려오기를 반복해 세븐 크라운즈임에도 랑 클래스에 머물고 있다. 근데 본인은 이게 더 편하다고.
2025년 3월 5일 (수) 오후 11:52:02
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【이름】 타마키 이로하(마기아 레코드 )
【연령】 15세
【출신지 · 국적】 일본
【성격상의 특징】
남을 잘 도와주는 착한 성격으로, 가끔 배려가 너무 지나친 경우도 종종 있다. 그리고 의외로 고집이 아주강해서 자기가 납득하지 못한 상황에서는 누가상대던지 죽어도 머리숙이지않는다.
자기 잘못이 맞다고 인정하면 순순히 사과하니까 그저 꽉막힌건 아니지만 자기자신의 정의를 절대로 타협하지않는다.
특히 자신의 여동생과 '친구들을"을 무시하는 발언이니 행동은 절대로 그냥 못넘어간다.
【헌터 랭크】 S랭크 유니온 아카데미 천 클래스
【스킬】
[영혼 저장]
자신 외의 영혼을 자신의 몸안에 받아들인다.
[영매 체질]
영혼을 보고 감지하여 간섭할 수 있다.
[영혼의 회수]
여동생 우이의 스킬 :자신 주의의 영체를 자신의 곁으로 불러들인다
[에너지 변환]
죽은 친구의 스킬:A이라는 에너지를 B라는 에너지로 치환가능하다. 치환시 본래의 에너지가 멀수록 에너지 손실이 발생한다.
【테크닉】
[영혼의 공명]
여러 영혼들을 서로의 영혼의 파장을 일치시킨 뒤 증폭시켜 쌍방의 영혼의 힘을 극대화시키다.
[빙의 경험 추출]
자신의 안의 영혼이 가진 능력을 사용가능하다
[영체화]
육체의 굴레를 벗어나서 자신의몸을 고밀도의 마나으로 된 아스트랄체로 바꾼다
[마나 구현화]
죽은 친구의 스킬:축적한 마나를 바탕으로 원하는 물질을 만들수 있다, 생물을 만들어도 영혼없는 껍데기만 되기에 생전에는 무기등을 만드는데 사용되었다(본래라면 말이지만)
【어소리티】
이로하 본인의 어소리티는 없다
【이레귤러】
이로하 본인의 이레귤러는 없다
【캐릭터 스토리】
타마키 이로하는 선천적인 배니싱 트윈으로 태어나기 전 부터 여동생의 몸이 자신의 몸으로 흡수한 상태로 태어났다. 원래는 그렇게 여동생은 죽고 영혼은 지상에서 떠나야 했지만 처음으로 각성한 스킬로 자신의
몸에 잡아두었다.
그녀의 부모는 이런 딸을 아니 딸을 꺼림칙했다. 하지만 겉으로는 헌터로서의 능력은 이용할 만한 가치가 있다고 여겼기에 도구로서 이용하기 위해서 겉으로는 상냥한 부모를 연기했다.
뭐 그런 연기는 그녀 주변의 여러영혼이 금방 알려주었기에 금방 들켰지만 이후 자신과 여동생을 도구로만 여기는 가족에게 벗어나고자 10살의 어린나이에 헌터의 세계에 떠나갔다.
이로하는 이런 유니온 아카데미에 입학후 자신과 여동생을 있는그대로 받아들여주고 친구가 되어준 친구와 함깨 팀으로 활동하면서 힘들지만 보람찬 인생을 보내고 있었다.
하지만 그녀들의 일상은 어느날 갑자기 끝났다. 들어간 게이트에서 이로하를 제외한 팀이 전멸해버렸고 그녀 자신도 죽을 위기에 처한거다.
인생에서 처음으로 잃고 싶지않았던 여동생 우이가 자신의 스킬로 그 둘의 영혼을 불러들여 흡수 이로하는 간신히 생환할수 있었다.
이때 처음으로 자신들의 힘의 사용법을 알게된 타마키 자매는 그후로 방항하는 여러영혼들을 거두어들이고 결과적으로 일인군단이라는 평가를 받는 헌터로서 급성장을 하게되었으며 유니온 아카데미의 정점 세븐 클라우즈로
까지 올라갈수 있었다
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2025년 3월 5일 (수) 오후 11:52:23
시간상 이게 마지막 수정이다,
2025년 3월 5일 (수) 오후 11:57:49
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【이름】 타마키 이로하(마기아 레코드 )
【연령】 15세
【출신지 · 국적】 일본
【성격상의 특징】
남을 잘 도와주는 착한 성격으로, 가끔 배려가 너무 지나친 경우도 종종 있다. 그리고 의외로 고집이 아주강해서 자기가 납득하지 못한 상황에서는 누가상대던지 죽어도 머리숙이지않는다.
자기 잘못이 맞다고 인정하면 순순히 사과하니까 그저 꽉막힌건 아니지만 자기자신의 정의를 절대로 타협하지않는다.
특히 자신의 여동생과 '친구들을"을 무시하는 발언이니 행동은 절대로 그냥 못넘어간다.
【헌터 랭크】 S랭크 유니온 아카데미 천 클래스 2학년/세븐 크라운즈 중 일인.
【스킬】
[영혼 저장]
자신 외의 영혼을 자신의 몸안에 받아들인다.
[영매 체질]
영혼을 보고 감지하여 간섭할 수 있다.
[영혼의 회수]
여동생 우이의 스킬 :자신 주의의 영체를 자신의 곁으로 불러들인다
[에너지 변환]
죽은 친구의 스킬:A이라는 에너지를 B라는 에너지로 치환가능하다. 치환시 본래의 에너지가 멀수록 에너지 손실이 발생한다.
【테크닉】
[영혼의 공명]
여러 영혼들을 서로의 영혼의 파장을 일치시킨 뒤 증폭시켜 쌍방의 영혼의 힘을 극대화시키다.
[빙의 경험 추출]
자신의 안의 영혼이 가진 능력을 사용가능하다
[영체화]
육체의 굴레를 벗어나서 자신의몸을 고밀도의 마나으로 된 아스트랄체로 바꾼다
[마나 구현화]
죽은 친구의 스킬:축적한 마나를 바탕으로 원하는 물질을 만들수 있다, 생물을 만들어도 영혼없는 껍데기만 되기에 생전에는 무기등을 만드는데 사용되었다(본래라면 말이지만)
【어소리티】
이로하 본인의 어소리티는 없다
【이레귤러】
이로하 본인의 이레귤러는 없다
【캐릭터 스토리】
타마키 이로하는 선천적인 배니싱 트윈으로 태어나기 전 부터 여동생의 몸이 자신의 몸으로 흡수한 상태로 태어났다. 원래는 그렇게 여동생은 죽고 영혼은 지상에서 떠나야 했지만 처음으로 각성한 스킬로 자신의
몸에 잡아두었다.
그녀의 부모는 이런 딸을 아니 딸을 꺼림칙했다. 하지만 겉으로는 헌터로서의 능력은 이용할 만한 가치가 있다고 여겼기에 도구로서 이용하기 위해서 겉으로는 상냥한 부모를 연기했다.
뭐 그런 연기는 그녀 주변의 여러영혼이 금방 알려주었기에 금방 들켰지만 이후 자신과 여동생을 도구로만 여기는 가족에게 벗어나고자 10살의 어린나이에 헌터의 세계에 떠나갔다. 그후로 14살의 나이로 유니온 아카데미에 입학했다.
이로하는 이런 유니온 아카데미에 입학후 자신과 여동생을 있는그대로 받아들여주고 친구가 되어준 친구와 함깨 팀으로 활동하면서 힘들지만 보람찬 인생을 보내고 있었다.
하지만 그녀들의 일상은 어느날 갑자기 끝났다. 들어간 게이트에서 이로하를 제외한 팀이 전멸해버렸고 그녀 자신도 죽을 위기에 처한거다.
인생에서 처음으로 잃고 싶지않았던 여동생 우이가 자신의 스킬로 그 둘의 영혼을 불러들여 흡수 이로하는 간신히 생환할수 있었다.
이때 처음으로 자신들의 힘의 사용법을 알게된 타마키 자매는 그후로 방항하는 여러영혼들을 거두어들이고 결과적으로 일인군단이라는 평가를 받는 헌터로서 급성장을 하게되었으며 유니온 아카데미의 정점 세븐 클라우즈로
까지 올라갈수 있었다
2025년 3월 5일 (수) 오후 11:58:20
진짜로 마지막 수정 이이상 바꿀건 없는거겠지? 이상한부분없지?
2025년 3월 5일 (수) 오후 11:59:51
2025년 3월 6일 (목) 오전 02:42:18
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ニマムl、 l__`゙"´ ,/ミ-、.: : : : : : :/ ,ィ7ミミ㌣
三ハマムヽ l/ミニ彡三三`ミ- 、_ノ ,ィ7ミミ㌣
三三 マ ハ |三三三三三三K, ..,ィ7ミミ㌣
三==ニ.マ | | `\三三三三 /ィ7ミミ㌣_
三i、 l、ノ、  ̄`ー=ニ/ ∨///\
三ハ マ/ム ヾ ∨////\
三ニl マ/ム ゛ ∨/////\
【이름】데드풀 윌슨 (AA: 데드풀(마블 코믹스))
【연령】17세
【출신지 · 국적】미국
【성격상의 특징】
굉장히 깐족거리고 짜증나는 녀석.
진지한 상황이나 치열한 전투 도중, 심지어 다른 사람이라면 죽을 수도 있는 상황에서도 능청스럽게 수다를 떤다.
엄청난 4차원이고 똘끼가 하늘을 찌르는 중.
어이어이! 나를 그렇게 설명하다니! 똘끼가 아니라 대단한 거라고!
【헌터 랭크】 미등록 헌터, 유니온 아카데미 천天 클래스.
【스킬】
[무통]
어떤 공격에도 통증을 느끼지 않는다. 느끼는 '척'만 한다.
[초재생]
공격을 아무리 받아도 재생한다.
【테크닉】
[웨폰 마스터]
어떠한 무기든지 한 번 손에 쥔 것만으로 완벽하게 통달하여 공격할 수 있다.
【어소리티】
【이레귤러】
[메메타아]
대체 왜일까, 메타발언을 계속 지껄인다. 자기가 앵커 속 사람이라는 것도, 마블 코믹스 캐릭터인데 AA로 만들어진 것도 다 알고 있는 듯한데...
다이스값을 '조작'할 수 있다.
【캐릭터 스토리】
태어날 때부터 왠지 모르게 이상한 소리나 지껄여서 모두에게 미움받는 자. 하지만 그는 아무 상관이 없다! 계속해서 똘끼같은 이야기만 할 뿐!
부모님에게도 미움받고, 모두에게 미움받았지만 그에게는 그 자신과 그를 지켜봐주는... '참치'라고 불리는 자들이 있다.
그는 오늘도 '참치'들이 자신을 지켜봐주는 것을 알고, 계속해서 똘끼 넘치는 행동들을 한다. 언제든지!
현재 세븐 크라운즈에 소속되어 있다! 세븐 크라운즈의 문제아!
바꿨다!
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【이름】데드풀 윌슨 (AA: 데드풀(마블 코믹스))
【연령】17세
【출신지 · 국적】미국
【성격상의 특징】
굉장히 깐족거리고 짜증나는 녀석.
진지한 상황이나 치열한 전투 도중, 심지어 다른 사람이라면 죽을 수도 있는 상황에서도 능청스럽게 수다를 떤다.
엄청난 4차원이고 똘끼가 하늘을 찌르는 중.
어이어이! 나를 그렇게 설명하다니! 똘끼가 아니라 대단한 거라고!
【헌터 랭크】 미등록 헌터, 유니온 아카데미 천天 클래스.
【스킬】
[무통]
어떤 공격에도 통증을 느끼지 않는다. 느끼는 '척'만 한다.
[초재생]
공격을 아무리 받아도 재생한다.
【테크닉】
[웨폰 마스터]
어떠한 무기든지 한 번 손에 쥔 것만으로 완벽하게 통달하여 공격할 수 있다.
【어소리티】
【이레귤러】
[메메타아]
대체 왜일까, 메타발언을 계속 지껄인다. 자기가 앵커 속 사람이라는 것도, 마블 코믹스 캐릭터인데 AA로 만들어진 것도 다 알고 있는 듯한데...
다이스값을 '조작'할 수 있다.
【캐릭터 스토리】
태어날 때부터 왠지 모르게 이상한 소리나 지껄여서 모두에게 미움받는 자. 하지만 그는 아무 상관이 없다! 계속해서 똘끼같은 이야기만 할 뿐!
부모님에게도 미움받고, 모두에게 미움받았지만 그에게는 그 자신과 그를 지켜봐주는... '참치'라고 불리는 자들이 있다.
그는 오늘도 '참치'들이 자신을 지켜봐주는 것을 알고, 계속해서 똘끼 넘치는 행동들을 한다. 언제든지!
현재 세븐 크라운즈에 소속되어 있다! 세븐 크라운즈의 문제아!
바꿨다!
2025년 3월 6일 (목) 오전 02:42:50
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【이름】엘 로우라이트(AA: L(데스노트))
【연령】21세
【출신지 · 국적】영국
【성격상의 특징】
사교성이 굉장히 없고 니트에 가까운 인물.
하지만 일처리 하나는 세계구급.
머리도 상당히 좋다.
거기에 당분을 굉장히 좋아한다.
【헌터 랭크】A급, 유니온 아카데미의 天천 클래스 학생, 부회장.
【스킬】
[당분 파티]
손에 닿는 모든 음식이 당분이 엄청난 단 음식으로 변한다.
【테크닉】
[신의 두뇌]
엄청난 수준의 두뇌.
【어소리티】
[유토피아]
반경 20m 이내를 자신의 필드로 만든다. 그 안에서는 무엇이든지 자기 마음대로 움직이고 만들 수 있다.
【이레귤러】
없음
【캐릭터 스토리】
어릴 때부터 천재 교육 양성소인 '와미즈 하우스'에서 자라온 인물. 사교성이 굉장히 떨어지지만 그 안에서는 천재라고 인식되었다.
그 뛰어난 머리 하나는 정말로 사람들에게 칭송받아, 그 머리에 태생부터 있는 특별한 능력까지... 헌터에는 아주 적합한 인물.
사교성은 다소 떨어지지만, 그 엄청난 능력을 인정받아 유니온 아카데미의 학생부회장으로 임명되었다.
현재 세븐 크라운즈에 소속되어 있다.
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【이름】엘 로우라이트(AA: L(데스노트))
【연령】21세
【출신지 · 국적】영국
【성격상의 특징】
사교성이 굉장히 없고 니트에 가까운 인물.
하지만 일처리 하나는 세계구급.
머리도 상당히 좋다.
거기에 당분을 굉장히 좋아한다.
【헌터 랭크】A급, 유니온 아카데미의 天천 클래스 학생, 부회장.
【스킬】
[당분 파티]
손에 닿는 모든 음식이 당분이 엄청난 단 음식으로 변한다.
【테크닉】
[신의 두뇌]
엄청난 수준의 두뇌.
【어소리티】
[유토피아]
반경 20m 이내를 자신의 필드로 만든다. 그 안에서는 무엇이든지 자기 마음대로 움직이고 만들 수 있다.
【이레귤러】
없음
【캐릭터 스토리】
어릴 때부터 천재 교육 양성소인 '와미즈 하우스'에서 자라온 인물. 사교성이 굉장히 떨어지지만 그 안에서는 천재라고 인식되었다.
그 뛰어난 머리 하나는 정말로 사람들에게 칭송받아, 그 머리에 태생부터 있는 특별한 능력까지... 헌터에는 아주 적합한 인물.
사교성은 다소 떨어지지만, 그 엄청난 능력을 인정받아 유니온 아카데미의 학생부회장으로 임명되었다.
현재 세븐 크라운즈에 소속되어 있다.
2025년 3월 6일 (목) 오전 08:28:37
2025년 3월 6일 (목) 오전 08:39:32
이로하쨩은 강한 건가?
2025년 3월 6일 (목) 오전 08:45:11
이로하쨩은 강한 느낌이 없어서
이대로는 S급 헌터는 아닌 거 같은데
이대로는 S급 헌터는 아닌 거 같은데
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:00:20
이로하는 우리와 함께 가실 수 없으십니다(아무말)
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:00:45
난 양산형답게 명가 만들어봐야겠다
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:15:51
헌터 길드라든지 만들어줘도 감사합니다
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:16:15
양산형 헌터물에서 길드는 필수요소지
아카데미라서 비중은 좀 낮으려나
아카데미라서 비중은 좀 낮으려나
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:16:30
헌터 명가가 더 중요할지도 모르겠네
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:22:43
【 집단 】 위대한 10가문
세계관 최고의 명문가로, 오래 전 전설적인 헌터 10명의 인원에게서 이어져 내려온 혈통을 보유한 가문이다.
통칭 '10가문'이라 불린다.
이 가문의 이름을 달고 있다는 것 자체가 하나의 권력이자 특권일 정도.
본인의 가치를 증명할 필요도 없이 이름 앞에 붙은 10가문의 성씨 하나만으로도 주위에서 알아서 기는 수준이다.
한낱 D급 헌터가 A급 헌터 앞에서 기 죽지 않고 서 있을 수 있다면 십중팔구 10가문이란 빽이 있기 때문이다.
10가문의 구성원들은 거의 모든 계급에서 최상위권에 위치해 있다. 직계도 아닌 방계 혈통의 헌터들만 해도 동등급의 헌터들을 일방적으로 압도할 정도의 재능과 강함을 가지고 있다.
가문의 수장인 가주는 역사 속 트리플 헌터의 피를 아주 짙게 물려받은 가문 내에서 제일 가는 강자이다.
일각에선 트리플 헌터 본인이 살아있다는 설이 나오기도 한다.
10개의 가문 전부가 최고의 힘과 권세를 지닌 명문가지만 세력의 격차는 존재한다.
10가문이 동등한 위치에 있는 건 가주라는 비대칭 전력이 각 가문마다 1명씩 있기 때문이지, 가문의 세력이 비슷해서가 아니다.
오래된 가문답게 혈통에서 이어져내려오는 힘이 있다.
일부 가문은 10가문 출신이 아니더라도 실력 있는 인재를 자신의 가문으로 편입시키기도 한다.
이렇게 편입된 인원은 10가문 태생처럼 이름에 가문 명을 사용할 수 있다.
목록
아디토레 가문
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세계관 최고의 명문가로, 오래 전 전설적인 헌터 10명의 인원에게서 이어져 내려온 혈통을 보유한 가문이다.
통칭 '10가문'이라 불린다.
이 가문의 이름을 달고 있다는 것 자체가 하나의 권력이자 특권일 정도.
본인의 가치를 증명할 필요도 없이 이름 앞에 붙은 10가문의 성씨 하나만으로도 주위에서 알아서 기는 수준이다.
한낱 D급 헌터가 A급 헌터 앞에서 기 죽지 않고 서 있을 수 있다면 십중팔구 10가문이란 빽이 있기 때문이다.
10가문의 구성원들은 거의 모든 계급에서 최상위권에 위치해 있다. 직계도 아닌 방계 혈통의 헌터들만 해도 동등급의 헌터들을 일방적으로 압도할 정도의 재능과 강함을 가지고 있다.
가문의 수장인 가주는 역사 속 트리플 헌터의 피를 아주 짙게 물려받은 가문 내에서 제일 가는 강자이다.
일각에선 트리플 헌터 본인이 살아있다는 설이 나오기도 한다.
10개의 가문 전부가 최고의 힘과 권세를 지닌 명문가지만 세력의 격차는 존재한다.
10가문이 동등한 위치에 있는 건 가주라는 비대칭 전력이 각 가문마다 1명씩 있기 때문이지, 가문의 세력이 비슷해서가 아니다.
오래된 가문답게 혈통에서 이어져내려오는 힘이 있다.
일부 가문은 10가문 출신이 아니더라도 실력 있는 인재를 자신의 가문으로 편입시키기도 한다.
이렇게 편입된 인원은 10가문 태생처럼 이름에 가문 명을 사용할 수 있다.
목록
아디토레 가문
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2025년 3월 6일 (목) 오전 09:28:12
>>665 다른 S급에 비해서 부족한 부분이 있다면 말씀해주세요
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:31:14
어디가 강한 건데?
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:31:20
그걸 모르겠음
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:35:26
일단 이로하가 원작 2부에서 여동생과 합깨 고위존재로 승천한것이고 능력의 모티브는 최근 반영하고 있는 나혼자만 레벨업의 그림자 군단가 흡사한 계통으로 만들었는데 전작의 에크리즈디스가 선역이였다면 이라는 생각으로 만들었다고 하면 알기 쉬울까요?
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:35:53
에, 그런 능력을 가진 시점에서 선역이 아닌데
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:36:20
영혼을 노예로 부리는 시점에서 선역은 아니지 않은가
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:36:37
엌 사령여왕님 충성충성 ^^7
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:40:09
>>677 노예가 아닌 친구니가요 본인의 동의가 없으면 받아들이지않고 자기손으로 죽여서 강제로 군단에 포함시키지도 않으니까 에크리즈디스보다는 군단의 자체는 훨씬적지만 그부분을 보충하는게 영혼의 공명이나 영체화 같은 능력ㅣ라는 느낌
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:40:09
원작 이로하는 몰라
마마마 안 좋아하고
마마마 안 좋아하고
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:41:14
여동생 말고 이것저것 안에 넣고 다니는 거임?
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:44:05
>>681 일단 게이트에서 죽은 친구에 그외에도 이로하하고 관계없는 곳에서도 죽은 헌터가 있으면 자기 친구가 되지않겠냐고 권유하는 식이라는 느낌? 자기가 적극적으로 사람을 죽이고 강제로 모으지는 않지만 헌터란 직종이
사망률이 많고 이로하가 인품이 좋아서 그걸 또 받아들이는 영혼또한 많아서 많은 영혼이 그녀를 따르는 느낌?
사망률이 많고 이로하가 인품이 좋아서 그걸 또 받아들이는 영혼또한 많아서 많은 영혼이 그녀를 따르는 느낌?
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:45:23
친구가 되자(DIO풍)
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:45:31
아니… 그 부분 개연성은 보충해야지…
「인품이 좋아서」 영혼이 따른다든지
푸들이나 골든 리트리버도 아니고
「인품이 좋아서」 영혼이 따른다든지
푸들이나 골든 리트리버도 아니고
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:46:15
그냥 성불하면 그만이지, 왜 따르는지 모르겠는데
에크리즈디스는 강제로 묶어두는 형태라고
에크리즈디스는 강제로 묶어두는 형태라고
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:46:42
사실 원래 생각한 이타도리와 스쿠나(주술회전)으로 게이트에서 손가락을 먹고 스쿠나의 힘과 인격이 섞이고 대충 원작과 달리 완전히 힘을 컨트롤하는 형태
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:47:57
>>684 그래서 저도 뭔가 부족한게 없는지 여러번 확인 부탁했지만 어재밤에는 거의 관심을 받지 못했더라고요
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:48:10
그 사령들의 은원 예를들어 죽인 몬스터에게 복수같은걸 계약으로 도와준다거나 하면 계약해줄만 하겠지만
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:49:06
>>688 딱 이런 의견을 원했었는데
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:49:58
유니온 아카데미에서 ‘크라운즈’라고 불린다는 건
실력이 그만큼 대단하다는 건데
이로하의 시트에서는 강함이 느껴지지 않았습니다
지금은 약간 납득했지만 설정이 허술합니다
실력이 그만큼 대단하다는 건데
이로하의 시트에서는 강함이 느껴지지 않았습니다
지금은 약간 납득했지만 설정이 허술합니다
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:50:38
뭐 참치들이 언제나 붙어있을수는 없으니까
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:51:26
뭐… 그러니까 설정을 좀 더 보충해주세요
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:51:49
그런데 L이나 데드풀의 스킬이나 캐릭터 스토리에 비해서는 이로하는 꽤 구체적으로 생각한 편 같은데 오히려 부족한 부분을 안즈가 채우니까 괜찮은건가?
2025년 3월 6일 (목) 오전 09:52:32
그런 건 심플하지만 오히려 강하잖아
'반경 20미터 안에서 뭐든 좆대로 가능함'
'다이스 조작함'
개씨발 사기라는 생각이 들지 않음?
'반경 20미터 안에서 뭐든 좆대로 가능함'
'다이스 조작함'
개씨발 사기라는 생각이 들지 않음?
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!