>2065> 【 설정판 】3# 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (1001)
안즈◆L/f7Ag/tTa
2025년 3월 6일 (목) 오후 07:53:15 - 2025년 3월 10일 (월) 오후 07:59:43
2025년 3월 6일 (목) 오후 07:53:15
설정정리 모음집
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415
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헌터의 랭크 기준(물리파괴력): anchor>1796>208-215
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1 : 「무의 화신」 륭 레이페이: anchor>1022>634
2 : 「올마이트 원」 크리스토퍼 발제라이드: anchor>1022>671
3 : 「벨로보그」 사냐 V 리트뱌크: anchor>1022>615
4 : 「아발론의 왕」 아르토리아 펜드래건: anchor>1022>644
5 : 「운명의 거울」 투발카인 알함브라: anchor>1022>652
6 : 「용제」 멜뤼진 알비온: anchor>1796>431
7 : 「피투성이 초승달」 라브렌티 파블로비치 알타이르: anchor>1270>333
8 : 「오를레앙의 처녀」 잔 다르크: anchor>1022>626
9 : 「황금의 손」 아멜리아 린: anchor>1022>670
10 : 「세계 제일의 검객」 알데란 바사글리아: anchor>1022>973
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SS급 헌터 더블 헌터
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S급 헌터 싱글 헌터
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A급 헌터
미등록 헌터
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유니온 아카데미: anchor>1022>714
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교사목록
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ㄴ[천天 교사(전 빌런)]-올포원: anchor>1270>205
ㄴ[성星 교사]-고죠 사토루: anchor>1270>449
ㄴ[용龍 교사&임시 스카우터]-단 쿠로토: anchor>1796>151
ㄴ[랑狼 교사]-유우키 쥬다이: anchor>1796>198
ㄴ[범凡 교사]-위궁절: anchor>1270>376
ㄴ[공통 무기술 교사]-아돌프 도로테아: anchor>1270>588
ㄴ[공통 무투술 교사]-조평팔: anchor>1270>634
ㄴ[공통 응급처치 및 헌터생물학 교사]-아케후 사토루: anchor>1270>647
ㄴ[공통 어소리티 및 성좌학 교사]-이디스 신서시스 텐: anchor>1796>81
ㄴ[마법 조교수]-키노모토 사쿠라: anchor>1796>83
ㄴ[필기시험 및 이론 담당&도서관 관장]타카미네 키요마로: anchor>1796>145
ㄴ[교양 교사]-리 샤오메이: anchor>1796>146
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ㄴ[영양 교사]-츙츙: anchor>1796>149
ㄴ[적대 생명체 대응 수업 교사(불사형-흡혈귀 특화)]-엘리시아: anchor>1796>169
ㄴ[일반 체육 교사]-죠죠챤: anchor>1796>191
ㄴ[공통 통합과학 교사]-이보 로보트닉: anchor>1796>195-197
ㄴ[천天 기숙사장]-쟈기: anchor>1796>202
ㄴ[화기 및 사격술 교사]-스나이퍼 가면: anchor>1796>239
ㄴ[기초 교양 교사]-선생: anchor>1796>354
ㄴ[던전 미식학 교사]-라이오스 토덴: anchor>1796>629
세븐 크라운즈: anchor>1796>536
ㄴ아인샤 알비온(회장): anchor>1796>544
ㄴ엘 로우라이트(부회장): anchor>1796>662
ㄴ라그나: anchor>1796>655
ㄴ데드풀 윌슨: anchor>1796>661
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학생목록
[천天]
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ㄴ슈비 도라: anchor>1270>463
ㄴ모르간 입 맑스(모르간 르페이): anchor>1270>663
ㄴ마르그리트 브뢰유(마리): anchor>1270>674
ㄴ야스리 나나미: anchor>1270>1000
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[성星]
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ㄴ짐 크로커다일: anchor>1270>589
ㄴ미야모토 이오리: anchor>1270>680
[용龍]
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ㄴ레오나르도 위치: anchor>1270>406
ㄴ카렌 오르텐시아: anchor>1270>700
ㄴ마토 신지: anchor>1270>982
ㄴ카마도 탄지로: anchor>1270>991
ㄴ키라 요시카게: anchor>1796>75
ㄴ에미야 시로: anchor>1796>186
ㄴ조셉: anchor>1796>84
[랑狼]
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ㄴ미즈키 유키카제: anchor>1270>428
ㄴ키부츠지 무잔: anchor>1270>992
ㄴ라이잘린 슈타우트: anchor>1796>235
ㄴ라그나: anchor>1796>655
[범凡]
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ㄴ아가츠마 젠이츠: anchor>1796>124
ㄴ코마에다 나기토: anchor>1796>137
ㄴ노진구: anchor>1796>136
ㄴ바루스: anchor>1796>190
ㄴ루이즈 프랑소와즈 르 블랑 드 라 발리에르: anchor>1796>203
ㄴ히라가 사이토: anchor>1796>204
아카데미 소상공인
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조직
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ㄴ성해인: anchor>1022>422
ㄴ마설영: anchor>1022>430
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이스크라: anchor>1022>449
ㄴ소피아 이리노스카야 파블로베나: anchor>1270>773
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신성연맹: anchor>1022>666
구룡회: anchor>1022>746
ㄴ류왕생: anchor>1270>667
진성회: anchor>1022>847
ㄴ게토 스구루: anchor>1022>852
ㄴ료우기 시키: anchor>1022>856
드 발렌: anchor>1270>441
ㄴ프랑수아 프렐라티: anchor>1270>453
케찰코아틀사: anchor>1270>433
ㄴ마이아 마누엘라: anchor>1270>434
문파: anchor>1270>547
ㄴ고우키: anchor>1270>546
세계수 혁명단: anchor>1270>560
ㄴ부론트 입 맑스: anchor>1270>635
위대한 10가문
ㄴ아디토레 가문: anchor>1270>712
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게이트
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ㄴ달 뒤편: anchor>1796>321
ㄴ마왕馬王의 언덕: anchor>1796>323
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- 미하일 로어 발담용: anchor>1796>328
ㄴ크레이들 시티: anchor>1796>335
ㄴ땅울림: anchor>1796>338
ㄴD시(임시명칭) 쇼핑센터 인질극 사건: anchor>1796>342
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ㄴ라이잘린 슈타우트: anchor>1796>235
ㄴ라그나: anchor>1796>655
[범凡]
ㄴ리쿠: anchor>1796>56
ㄴ아가츠마 젠이츠: anchor>1796>124
ㄴ코마에다 나기토: anchor>1796>137
ㄴ노진구: anchor>1796>136
ㄴ바루스: anchor>1796>190
ㄴ루이즈 프랑소와즈 르 블랑 드 라 발리에르: anchor>1796>203
ㄴ히라가 사이토: anchor>1796>204
아카데미 소상공인
ㄴ테렌스 고: anchor>1022>845
조직
캐슬: anchor>1270>460
ㄴ성해인: anchor>1022>422
ㄴ마설영: anchor>1022>430
ㄴ백도찬: anchor>1270>701
이스크라: anchor>1022>449
ㄴ소피아 이리노스카야 파블로베나: anchor>1270>773
한국각성자협회: anchor>1022>424
신성연맹: anchor>1022>666
구룡회: anchor>1022>746
ㄴ류왕생: anchor>1270>667
진성회: anchor>1022>847
ㄴ게토 스구루: anchor>1022>852
ㄴ료우기 시키: anchor>1022>856
드 발렌: anchor>1270>441
ㄴ프랑수아 프렐라티: anchor>1270>453
케찰코아틀사: anchor>1270>433
ㄴ마이아 마누엘라: anchor>1270>434
문파: anchor>1270>547
ㄴ고우키: anchor>1270>546
세계수 혁명단: anchor>1270>560
ㄴ부론트 입 맑스: anchor>1270>635
위대한 10가문
ㄴ아디토레 가문: anchor>1270>712
ㄴ아리에 가문: anchor>1796>716
-아리에 소지: anchor>1796>754
게이트
ㄴ하난 파차 게이트: anchor>1270>496
ㄴ원더랜드: anchor>1796>256
ㄴ중형 해저도시 P-61: anchor>1796>315
ㄴ달 뒤편: anchor>1796>321
ㄴ마왕馬王의 언덕: anchor>1796>323
ㄴ더 다크 식스: anchor>1796>333
- 미하일 로어 발담용: anchor>1796>328
ㄴ크레이들 시티: anchor>1796>335
ㄴ땅울림: anchor>1796>338
ㄴD시(임시명칭) 쇼핑센터 인질극 사건: anchor>1796>342
ㄴ악심멸세(惡心滅世): anchor>1796>344
2025년 3월 8일 (토) 오후 09:50:51
아인츠베른가도 한번생각해볼까 솔직히 처음에 이리야 메이킹할때는 그냥 배경으로만 할려고 했는데 이렇게 거물이 되니까 그녀가 나온 가문도 한번 생각해보는게 좋을것 같은데
2025년 3월 8일 (토) 오후 09:51:21
발리에르도 있음
2025년 3월 8일 (토) 오후 09:51:35
아 발리에르까지 하면 7개인가
2025년 3월 8일 (토) 오후 09:52:01
근데 왜 루이즈는 10가문 출신임에도 범 클래스인가
2025년 3월 8일 (토) 오후 09:53:53
안즈 있나? 있으면 질문 하나 하고 싶은데
2025년 3월 8일 (토) 오후 09:55:08
좋은 가문에서 태어났다고 죄다 천재라는 보장은 없으니까
2025년 3월 8일 (토) 오후 09:56:13
그건 맞는데 명가면 모두가 고점이 높진 않아도 저점이 남들보다 훨씬 높잖아
2025년 3월 8일 (토) 오후 10:03:24
가문이 명가라도 조지는 경우는 있으니까
2025년 3월 8일 (토) 오후 10:04:18
가문이 명가라도 최악의 결과물 원균나오는 경우도 있으니까
2025년 3월 8일 (토) 오후 10:04:46
아가츠마 가문도 지금 젠이츠가 조지고 있다는 게 공식 설정이고
2025년 3월 8일 (토) 오후 10:06:07
루이즈 원작대로 재능은 있음. 본인이 그걸 발견 못하고 있고, 그거 안는 가문 최고 권력자는 적당한 시련이라 생각하고 방치 중
2025년 3월 8일 (토) 오후 10:11:35
지금 아인츠베른 가문 생각중인데 쓸만한 문장없을까나
2025년 3월 8일 (토) 오후 10:15:19
야루요미 범용에 문양 있더라. 다른 가문 것들도 대부분 거기서 나왔을걸
2025년 3월 8일 (토) 오후 10:17:31
감사 잠시보고 온다
2025년 3월 8일 (토) 오후 10:24:39
좋아 그럴듯하걸 찾았다 고마워
2025년 3월 8일 (토) 오후 11:22:47
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【 집단 】 아인츠베른 가문
위대한 10 가문 중 하나로 순수한 과학 기술로는 로보트닉 가문을 마법으로는 발리에르 가문에 못미치지만 마법과 과학의 융합에 의한 "연금술"있어서 타의 추종을 불허하는 가문이다. 아인츠베른이 없었다면
아이작 뉴턴이 발표한 마석이론또한 실현까지 3세기는 더 걸렸을거라는 말이 있을정도로 현대에도 헌터들의 다양한 과학기술이나 장비들은 아인츠베른 가문의 기술력을 기반으로 하는 경우가 많다..
정신과 육체를 "영자"로 변환시키고, 그 영자로 만든 분신(전뇌체)을 통해 사이버 공간에 잠입하는 [사이버 위저드],[술식보조연산기](Casting Assistant Device) 모두 기원을 찾으면 아인츠베른 가문에 뿌리가 있는 기술들이다.
하지만 라이벌 격인 로보토닉과 발리에르에게는 마법과 과학 모두 어중간한 가문으로 취급되면서 특히 발리에르는 신성한 마법기술을 과학기술로 더럽혔다고 여겨사 경멸하고 있다.
아인츠베른 또한 이걸 신경쓰기에 성과를 내는데 위대한 10 가문중에서도 집착이 강한편이다.
가문의 인간들은 기본 유전자 조작을 통한 [디자인 베이비]로 가혹한 영재교육을 받고 잠을 잘때도 에는 수면학습장치로 지식을 뇌에 넣는등 기술과 지식을 쌓는데 생애의 대부분을 보낸다.
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【 집단 】 아인츠베른 가문
위대한 10 가문 중 하나로 순수한 과학 기술로는 로보트닉 가문을 마법으로는 발리에르 가문에 못미치지만 마법과 과학의 융합에 의한 "연금술"있어서 타의 추종을 불허하는 가문이다. 아인츠베른이 없었다면
아이작 뉴턴이 발표한 마석이론또한 실현까지 3세기는 더 걸렸을거라는 말이 있을정도로 현대에도 헌터들의 다양한 과학기술이나 장비들은 아인츠베른 가문의 기술력을 기반으로 하는 경우가 많다..
정신과 육체를 "영자"로 변환시키고, 그 영자로 만든 분신(전뇌체)을 통해 사이버 공간에 잠입하는 [사이버 위저드],[술식보조연산기](Casting Assistant Device) 모두 기원을 찾으면 아인츠베른 가문에 뿌리가 있는 기술들이다.
하지만 라이벌 격인 로보토닉과 발리에르에게는 마법과 과학 모두 어중간한 가문으로 취급되면서 특히 발리에르는 신성한 마법기술을 과학기술로 더럽혔다고 여겨사 경멸하고 있다.
아인츠베른 또한 이걸 신경쓰기에 성과를 내는데 위대한 10 가문중에서도 집착이 강한편이다.
가문의 인간들은 기본 유전자 조작을 통한 [디자인 베이비]로 가혹한 영재교육을 받고 잠을 잘때도 에는 수면학습장치로 지식을 뇌에 넣는등 기술과 지식을 쌓는데 생애의 대부분을 보낸다.
2025년 3월 8일 (토) 오후 11:59:44
이제 8곳 찬건가
2025년 3월 9일 (일) 오전 12:50:21
가... 가로로 너무 길어.......
2025년 3월 9일 (일) 오전 07:18:01
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【이름】
요제프 베르너(AA:다스 베이더(STAR WARS))
【연령】
650세 이상
【출신지·국적】
신성로마제국/헌터협회 기술정보보안국장
【성격상의 특징】
피도 눈물도 없는 원리원칙주의자. 그를 혐오하는 자들이 부르기를 중증 의심암귀,반동주의자.
다만 이는 자신의 업무에 책임을 느끼고 신중에 신중을 거듭하기에 나온 모습으로 평상시에는 신문물을 빠르게 수용하고 젊은이의 의견을 경청하는 등 나름 열린 마인드를 보여준다.
별개로 유머감각이 처참한 수준이라 분위기를 쇄신하기 위해 꺼낸 농담이 상대에겐 위협으로 들리는 경우가 많지만 본인은 그걸 진짜로 재밌다고 생각하기 때문에 딱히 신경쓰지 않는다.
【헌터 랭크】
없음. 그러나 헌터 협회 의전서열 6순위로서 상응하는 권한과 대우를 가진다.
【스킬】
인식개변
특정한 존재 또는 개념에 접근하는 지성체의 가치판단을 조작한다.
모든 인류에게서 역사를 숨기고자 할 경우 수십 년간 진실로 받아들여지던 기록들을 읽을 가치도 없는 엉터리 자료나 사실을 숨기기 위해 날조된 가짜로 인식하게 할 수 있고,
상대에게서 자신의 공격행위를 숨기고자 할 경우 상대는 눈앞에서 칼이 휘둘러지는 모습을 보고도 시야의 노이즈로 취급해 무시하거나 환술,피할 가치도 없는 허세 등으로 멋대로 결론을 내리게된다.
자신이 내린 판단에 의심을 가지지 않는 뛰어난 정신력을 가진 존재일수록 이 능력에 더 강한 영향을 받게된다.
만능인(위)
오랜 경험과 학습의 결과로 마법,초능력,과학,괴이 등 지금까지 알려진 게이트에서 나온 지식의 대부분을 파악하고 있다.
다만 어디까지나 머리로 이해하고 있을 뿐 실제 테크닉은 숙달된 헌터들에 비해 부족하며 기존의 데이터와 전혀 관련이 없는 완전히 새로운 정보는 파악하지 못하는 등 한계가 존재한다.
【테크닉】
포스
우주에 존재하는 마나의 흐름을 다른 방식으로 느끼고 접근하는 초능력.
마법,무공 등과 비교하면 마나를 특정 형태로 조작하는 능력은 뒤떨어지지만, 흐름을 읽고 이용하는 것으로 특정 분야에 한해서는 다른 능력들이 할 수 없는 일을 해내기도 한다.
검식:젬 소
한방 한방 강력한 검격으로 상대를 몰아붙이며 상대방의 공격은 방어 이후 바로 반격으로 되받아치는 공격적이면서도 공방일체형인 검식.
정교하고 섬세한 기교를 힘으로 무너뜨려 상성상 우위를 가지지만 높은 근력과 숙련도가 요구되며 기동성에서 취약하다.
【어소리티】
없음
【어노말리】
흡혈귀
괴이계에서 유래된 불사의 괴물.정확히는 그 괴물을 재현하기 위한 실험의 결과물.
침식이 반쯤 되다 말았기 때문에 불로불사의 생명력같은 커다란 장점이 사라진 대신,태양에 취약해지는 등의 심한 단점도 존재하지 않으며 피 따위를 먹어 기력을 회복하는 정도의 미약한 이점만이 남게 되었다.
사이버네틱
유옥계와 성간계에서 유래된 기술로 제작된 신체조직을 대체하는 장치들.
생명유지를 보조해주는 장치들과 두뇌보조장치를 장착하고 있다.
기존의 장기들을 대체하는 형태가 아니라 추가적으로 부착한 형태이기에 오작동 시 부작용이 발생할 수 있을 지언정 기계분해나 정지등에 당한다고 해서 즉사하지는 않는다.
라이트세이버
성간계 게이트에서 회수된 아이템을 핵으로 삼아 자신이 직접 제작한 광선검.
마나를 대량으로 소모하기에 장시간의 사용은 어렵지만 막대한 에너지의 집중으로 다른 스킬이나 마법 등 마나를 사용하는 능력에 간섭할 수 있다.
【캐릭터 스토리】
게이트에서 넘어온 물건들과 지식에 대한 안전성을 평가하여 기밀로 처리할지,공개를 허용할지 여부를 판정하는 헌터협회의 최고위 간부.
협회의 공식적인 규정 상 게이트와 관련해 새롭게 발견되는 정보들은 국장의 안전성 평가가 끝나기 전까진 활용이나 출판 등이 금지될 정도의 권한을 가지고 있다.
게이트에서 건너온 문물들은 인류에게 빛이 되기도 했지만 동시에 염려를 만들기도 했다.
저 기술과 사상들을 받아들이기엔 아직 인류는 미숙한게 아닐까,아니면 처음부터 인류를 잘못된 길에 빠트리는 악의적인 함정이었을 가능성은?
헌터와 민간인을 가리지 않고 이러한 고민을 품는 사람들이 점점 많아져감에따라 몬스터를 처리하는 능력과 별도로 게이트에서 넘어온 정보의 조사와 통제를 전문으로 하는 각성자들의 필요성이 요구되었고, 요제프 베르너 또한 그러한 흐름의 일환으로 선발되어 육성된 존재로 추정된다.
워낙 오래 전부터,역사의 뒷면 위주로 활동해온데다 스킬의 영향 등으로 인해 엄밀히 따지자면 요제프 베르너의 자세한 인적사항과 행적들에 대해 신뢰성을 가진 자료를 찾기는 어려운 상황이다.
하지만 이런 의심쩍은 면모에도 불구하고 그의 스킬과 수백년 간 쌓아온 경험은 대체불가능한 능력이었기에 헌터협회 창설시기부터 초청받아 초대 국장에 취임,
주로 로보트닉 등 자기 두뇌를 자랑하느라 여념이 없는 위험분자들의 인식을 건드려 게이트에서 얻은 정보를 잊게 만들거나 위험한 기술에 대한 연구를 단념하게 만들어버리는 등의 은폐공작을 펼치며 매순간 전세계의 천재들에게 원한과 저주를 사고 있다.
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【이름】
요제프 베르너(AA:다스 베이더(STAR WARS))
【연령】
650세 이상
【출신지·국적】
신성로마제국/헌터협회 기술정보보안국장
【성격상의 특징】
피도 눈물도 없는 원리원칙주의자. 그를 혐오하는 자들이 부르기를 중증 의심암귀,반동주의자.
다만 이는 자신의 업무에 책임을 느끼고 신중에 신중을 거듭하기에 나온 모습으로 평상시에는 신문물을 빠르게 수용하고 젊은이의 의견을 경청하는 등 나름 열린 마인드를 보여준다.
별개로 유머감각이 처참한 수준이라 분위기를 쇄신하기 위해 꺼낸 농담이 상대에겐 위협으로 들리는 경우가 많지만 본인은 그걸 진짜로 재밌다고 생각하기 때문에 딱히 신경쓰지 않는다.
【헌터 랭크】
없음. 그러나 헌터 협회 의전서열 6순위로서 상응하는 권한과 대우를 가진다.
【스킬】
인식개변
특정한 존재 또는 개념에 접근하는 지성체의 가치판단을 조작한다.
모든 인류에게서 역사를 숨기고자 할 경우 수십 년간 진실로 받아들여지던 기록들을 읽을 가치도 없는 엉터리 자료나 사실을 숨기기 위해 날조된 가짜로 인식하게 할 수 있고,
상대에게서 자신의 공격행위를 숨기고자 할 경우 상대는 눈앞에서 칼이 휘둘러지는 모습을 보고도 시야의 노이즈로 취급해 무시하거나 환술,피할 가치도 없는 허세 등으로 멋대로 결론을 내리게된다.
자신이 내린 판단에 의심을 가지지 않는 뛰어난 정신력을 가진 존재일수록 이 능력에 더 강한 영향을 받게된다.
만능인(위)
오랜 경험과 학습의 결과로 마법,초능력,과학,괴이 등 지금까지 알려진 게이트에서 나온 지식의 대부분을 파악하고 있다.
다만 어디까지나 머리로 이해하고 있을 뿐 실제 테크닉은 숙달된 헌터들에 비해 부족하며 기존의 데이터와 전혀 관련이 없는 완전히 새로운 정보는 파악하지 못하는 등 한계가 존재한다.
【테크닉】
포스
우주에 존재하는 마나의 흐름을 다른 방식으로 느끼고 접근하는 초능력.
마법,무공 등과 비교하면 마나를 특정 형태로 조작하는 능력은 뒤떨어지지만, 흐름을 읽고 이용하는 것으로 특정 분야에 한해서는 다른 능력들이 할 수 없는 일을 해내기도 한다.
검식:젬 소
한방 한방 강력한 검격으로 상대를 몰아붙이며 상대방의 공격은 방어 이후 바로 반격으로 되받아치는 공격적이면서도 공방일체형인 검식.
정교하고 섬세한 기교를 힘으로 무너뜨려 상성상 우위를 가지지만 높은 근력과 숙련도가 요구되며 기동성에서 취약하다.
【어소리티】
없음
【어노말리】
흡혈귀
괴이계에서 유래된 불사의 괴물.정확히는 그 괴물을 재현하기 위한 실험의 결과물.
침식이 반쯤 되다 말았기 때문에 불로불사의 생명력같은 커다란 장점이 사라진 대신,태양에 취약해지는 등의 심한 단점도 존재하지 않으며 피 따위를 먹어 기력을 회복하는 정도의 미약한 이점만이 남게 되었다.
사이버네틱
유옥계와 성간계에서 유래된 기술로 제작된 신체조직을 대체하는 장치들.
생명유지를 보조해주는 장치들과 두뇌보조장치를 장착하고 있다.
기존의 장기들을 대체하는 형태가 아니라 추가적으로 부착한 형태이기에 오작동 시 부작용이 발생할 수 있을 지언정 기계분해나 정지등에 당한다고 해서 즉사하지는 않는다.
라이트세이버
성간계 게이트에서 회수된 아이템을 핵으로 삼아 자신이 직접 제작한 광선검.
마나를 대량으로 소모하기에 장시간의 사용은 어렵지만 막대한 에너지의 집중으로 다른 스킬이나 마법 등 마나를 사용하는 능력에 간섭할 수 있다.
【캐릭터 스토리】
게이트에서 넘어온 물건들과 지식에 대한 안전성을 평가하여 기밀로 처리할지,공개를 허용할지 여부를 판정하는 헌터협회의 최고위 간부.
협회의 공식적인 규정 상 게이트와 관련해 새롭게 발견되는 정보들은 국장의 안전성 평가가 끝나기 전까진 활용이나 출판 등이 금지될 정도의 권한을 가지고 있다.
게이트에서 건너온 문물들은 인류에게 빛이 되기도 했지만 동시에 염려를 만들기도 했다.
저 기술과 사상들을 받아들이기엔 아직 인류는 미숙한게 아닐까,아니면 처음부터 인류를 잘못된 길에 빠트리는 악의적인 함정이었을 가능성은?
헌터와 민간인을 가리지 않고 이러한 고민을 품는 사람들이 점점 많아져감에따라 몬스터를 처리하는 능력과 별도로 게이트에서 넘어온 정보의 조사와 통제를 전문으로 하는 각성자들의 필요성이 요구되었고, 요제프 베르너 또한 그러한 흐름의 일환으로 선발되어 육성된 존재로 추정된다.
워낙 오래 전부터,역사의 뒷면 위주로 활동해온데다 스킬의 영향 등으로 인해 엄밀히 따지자면 요제프 베르너의 자세한 인적사항과 행적들에 대해 신뢰성을 가진 자료를 찾기는 어려운 상황이다.
하지만 이런 의심쩍은 면모에도 불구하고 그의 스킬과 수백년 간 쌓아온 경험은 대체불가능한 능력이었기에 헌터협회 창설시기부터 초청받아 초대 국장에 취임,
주로 로보트닉 등 자기 두뇌를 자랑하느라 여념이 없는 위험분자들의 인식을 건드려 게이트에서 얻은 정보를 잊게 만들거나 위험한 기술에 대한 연구를 단념하게 만들어버리는 등의 은폐공작을 펼치며 매순간 전세계의 천재들에게 원한과 저주를 사고 있다.
2025년 3월 9일 (일) 오전 09:50:20
무기에도 등급이 있나요? S나 S+같은?
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:06:51
아니요 !
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:10:00
메타적으로, 무기에 등급을 매기지 않는 쪽이 낫지 않을까 ?
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:17:38
>>449 어노말리는 어디서 나온 체계야?
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:17:44
이레귤러 아닌가?
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:19:08
몰라
이레귤러인데 왠지 독자적 용어를 만들었어
이레귤러인데 왠지 독자적 용어를 만들었어
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:20:08
어제 단발 소재료 연재 재밌었다
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:20:18
연?재
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:20:19
데드풀 이 쉨 인기 왤케 높음ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:20:42
부정투표…!
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:20:46
그리고 이리야는 전투력도 인기도 다갓이 고다이스로 스무스하게 1위ㅋㅋㅋ
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:21:09
아리에 소지는... 캐릭터 스토리가 확실히 인기 순위 낮을 만 했다
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:23:27
카에데는 확실히 테크닉이 부족해서 그런가 스킬로 부족한 테크닉을 상쇄할 특성을 얻어서 장기적으로 성장하면 잠재력은 높긴 하다
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:23:43
>>461
「싸가지 없는 명문가 자제」를 길게 늘린 거니까
「싸가지 없는 명문가 자제」를 길게 늘린 거니까
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:24:01
>>463 전형적인 귀족가 영애...!
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:24:54
하지만 능력 있잖아 한잔해
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:25:02
이리야 클래스 카드 능력이 진짜 일발역전급 사기긴 하네 카드 종류에 따라 전 상성 만능형도 가능하고
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:25:34
실력이 없으면 싸가지에 허세인데 실력이 뒷받침 되니까 자신감이고 당연한 게 되버리는
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:28:47
근데 인지도가 낮은 편이라 의외네
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:29:12
세븐 크라운즈면 결석해도 수업 따라가고도 남긴 할텐데 뭐 하느라 그렇게 자주 결석하는거지
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:30:30
일단 세븐 크라운즈 전투력 순위나 인기 순위는 나왔는데 종합 순위는 그외 여러가지 합산해서 따로 작중에서 나오려나
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:34:34
음… 안즈가 적당한 느낌으로 정하지 뭐
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:35:36
오늘 연재 있나요?
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:36:29
아마도…?
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:39:28
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【이름】 아리에 혼(aa:귀멸의 칼날 츠기쿠니 요리이치)
【연령】1000이 넘고선 세지 않았다.
【출신지 · 국적】 위대한 10가문 중 아리에 가문의 가주.
【성격상의 특징】
딸인 아리에 소지가 누구를 닮아서 그런 성격이 되었겠는가? 아리에 소지 성격의 원본이자 거기서 아예 인간성을 빼버린 성격.
아리에 소지처럼 타인을 사람이라고 생각하는 기준치가 너무 높다, 사람이라고 생각된다면 잘 대해준다지만 그에게 있어 세상 대부분이 벌레로 보인다.
그래도 사람 취급은 해준다. 트리플 헌터나 같은 10가문의 가주가 아니라면 거의 대부분을 아래로 본다.
그마저도 자신처럼 초대 가주가 아니거나 한다면 아래로 보기는 매한가지.
자식에게 가문의 제단을 소개시켜주거나 가문에 대한 자부심을 확인시켜주는 등 온화하고 품위 넘치는 모습은 진짜 그의 성격이다.
하지만 인간성을 잃어서 그 따뜻함과 온화함은 일반인 시점에서 봤을 때 도저히 이해 못할 정도.
자신을 동경하는 자식에게 자신을 섬기는 가신, 부인, 수많은 가문의 자식들의 피와 살이 '아리에'라는 위대한 검을 만들고 자신은 그 위에 군림하고 있다며, 아리에라는 검의 일부가 되고 싶다면 자신의 품에서 자라 자신을 위해 희생하라고 말한다.
워낙 자기가 너무 강한 게 당연하다 보니 자기 자식들이 자기 실력에 10분의 1도 못 따라오기에 벌레로 밖에 보일 수 없다.
그리고 그 벌레가 자신을 따라가려고 하는데 가문 안에서는 못 따라가니까 한번 밖에 나가서 본성대로 천민을 희생시키든 무슨 수를 써서든 힘을 최대로 키워 봐라 라면서 자기 딴에 최고의 조언을 해준다..
그걸 자식한테 하는 조언이냐! 라고 생각할 수 있는데 애초에 혼 입장에서는 대부분의 자식들은 자식으로서 인정할 만할 것이 못된다.
그냥 자기 피가 섞인 생명체 1 정도로 보는 거고 그 생명체는 자기 발끝도 안 되는 한심한 개체라고 인식하고 있다. 그나마 인정하는 것이 아리에 파우스트와 아리에 소지 정도.
혼이 '온화하다'라고 표현되는 이유도 그런 한심한 생명체에게 신경 써서 재단까지 구경시켜 주고 '조언'하는 행위를 해주기 때문.
인간으로 인정한 상대에게는 잘 대해준다. 대표적인 예시가 그의 특별시험.
그는 자신의 영토를 지나가는 헌터들에게 특이한 보상을 건 특별 시험을 치르는 것으로 유명한데, 그 대신 난이도가 굉장해서 어지간한 헌터들은 시험을 치러볼 엄두조차 못 낸다고 한다.
지금까지 시험을 통과한 건 1000년이 넘는 시간 동안 10명도 못된다고. 알데란 바사글리아가 싱글 헌터 시절 10분간 혼의 공격을 견디는 것이 조건인 시험을 쳤는데, 알데란은 10분간 견뎌내는 정도가 아니라 아예 혼과 호각으로 싸우는 위엄을 보였다.
이에 혼 본인은 "알데란이 자신보다 뛰어나다"고 말했다고 한다.
심지어 알데란이 우세했던 것도 아니고 호각으로 맞붙었을 뿐인데도 저렇게 표현한 것이다. 알데란이 싱글 헌터였다지만 10가주 특유의 오만함, 자존심을 생각하면 최고의 찬사로 이렇듯 대등한 실력과 재능을 가졌다면 확실히 대우해준다.
혼이 알데란에게 내건 보상은 자신이 지배하고 있는 영토들 중 한 곳의 지배권의 양도였으며, 이 승리 덕에 알데란은 세계에서 가장 유명한 헌터 중 하나가 되는 명성을 얻었고, 곧바로 트리플 헌터까지 직진할 수 있었을 정도.
【헌터 랭크】
미등록 상태, 자신이 왜 굳이 헌터 등록을 해야 할 필요성을 느끼지 못한다. 왠만한 일은 아리에 가문의 힘과 본인의 힘으로 되니까.
【스킬】
[만검조종]
상세한 것은 불명. 그저 혼이 가진 스킬 중 하나로 이름만 파악되었다.
[무안]
무술을 익히기에 최고의 재능. 타인과는 아예 다른 세계를 살게 해버리는 눈. 자식인 아리에 소지와 같지만 그 격은 훨씬 높다.
[검의무봉-진]
아리에 가문이라면 기본적으로 타고나는 스킬.
검사로서 가장 완벽한 신체를 타고나게 된다. 검을 쥐었을 때 완벽한 칼잡이로서의 감각을 얻는다. 혼의 것은 그 원조로 훨씬 격이 높다.
【테크닉】
[아리에식 검술-원류]
마력 저항을 무시하는 것이 특징인데, 이것 말고도 검술 자체가 마력이 지배하는 공간이기 때문에 사각이 존재하지 않아 사실상 검의 궤적을 읽는 것이 불가능하다는 특징 또한 가지고 있어 매우 강력하다.
무슨 양자역학마냥 왼쪽에서 오던 참격이 정신 차려 보니 오른쪽에서 오고 있다던가, 자신의 정면에서 날린 참격이 뒤에서부터 날아온다거나 하는 일이 일어난다. 참격을 날린 본인 외에는 참격이 어디로 들어갈지 알 수 없으므로 예측이 무의미하다.
아리에 가문의 혈통이 아니라면 그 어떤 노력과 수련으로도 온전히 재현해낼 수 없는 고유의 검술이다. 아리에의 혈통이라 하더라도 본가 소속의 직계가 아니라면 비전 검술을 전수받을 수 없는 것은 마찬가지이다.
이렇게 전수되는 요건이 까다로운 만큼 그 위력은 피하거나 받아치는 것은 자살 행위이며, 오직 몸으로 버텨내는 정공법 외엔 답이 없을 정도로 흉악한 검술이다.
혼은 아리에 가문을 만든 사람이니만큼 아리에의 모든 검술을 쓸 수 있다.
[신검합일]
몸이 검과 완전히 일체가 되는 무예의 경지. 혼 정도 되면 당연하다고.
【어소리티】
[비그리드]
검을 쓰는 거의 모든 영웅신들에게 한번씩 권능을 받았으며 그것을 한데 모은 권능. 그들이 쓰던 무구의 효과를 자신의 검에 부여할 수 있다.
하르페-불사불인
게이볼그-일발필중
듀렌달-일도양단, 거인살해
아론다이트-화룡참살
아스칼론-용살
등등.
【이레귤러】
[화이트 오어]
검날이 전혀 보이지 않으며, 최상위의 절삭력과 내구도를 자랑한다.
검날이 투명하다는 점도 전투에 유리한 요소이지만, 이 검의 진가는 검날 자체가 마력으로 되어 있어 그 형태를 사용자가 원하는 모습으로 자유롭게 바꿀 수 있다는 데 있다.
칼집을 검에 접촉하면 자동으로 검이 칼집에 들어간다.
【캐릭터 스토리】
많은 게이트를 개척한 용사 중 한명이며 10가문 중 아리에 가문을 세운 아리에의 가주.
10가주 중 최강이라는 설이 있는데 확실한 것은 아니다. 다만 10가문 중 가장 세력이 넓은, 최강 가문의 가주는 맞다.
너무 강해지면서 평범한 인간들에게 흥미를 잃었으며, 자신들과 동등한 힘 혹은 그런 힘을 가질 수 있는 잠재력을 지닌 자들에게는 특별히 무례하게 대하거나 하지는 않는다.
알데란 바사글리아에게 겸손하게 대한 것은 그가 자신과 비견된 힘을 가지고 있기에 사람처럼 대한 것이고, 자기 자식이라 해도 기준에 못차면 벌레로 보이기에 사람 취급을 안할 뿐이다.
인간으로 인정한 자에 한해서는 꽤나 감상적인 편이다. 과거 동료의 안부를 묻거나, 동료들이 떠나는 것에 마음이 시리다고 한탄하며 그들에게 안부를 전해달라고 부탁하기도 하는 등 묵묵하지만 잔정이 남아있다.
자신의 영토를 지나가는 헌터들에게 특이한 보상을 건 특별 시험을 치르는 것으로 유명한데, 그 대신 난이도가 굉장해서 어지간한 헌터들은 시험을 치러볼 엄두조차 못 낸다고 한다.
지금까지 시험을 통과한 건 1000년이 넘는 시간 동안 10명도 못된다고.
본인의 직계 후손은 적은 편. 아리에 가문 자체가 혈통과 재능을 가장 엄격하게 따지기 때문.
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【이름】 아리에 혼(aa:귀멸의 칼날 츠기쿠니 요리이치)
【연령】1000이 넘고선 세지 않았다.
【출신지 · 국적】 위대한 10가문 중 아리에 가문의 가주.
【성격상의 특징】
딸인 아리에 소지가 누구를 닮아서 그런 성격이 되었겠는가? 아리에 소지 성격의 원본이자 거기서 아예 인간성을 빼버린 성격.
아리에 소지처럼 타인을 사람이라고 생각하는 기준치가 너무 높다, 사람이라고 생각된다면 잘 대해준다지만 그에게 있어 세상 대부분이 벌레로 보인다.
그래도 사람 취급은 해준다. 트리플 헌터나 같은 10가문의 가주가 아니라면 거의 대부분을 아래로 본다.
그마저도 자신처럼 초대 가주가 아니거나 한다면 아래로 보기는 매한가지.
자식에게 가문의 제단을 소개시켜주거나 가문에 대한 자부심을 확인시켜주는 등 온화하고 품위 넘치는 모습은 진짜 그의 성격이다.
하지만 인간성을 잃어서 그 따뜻함과 온화함은 일반인 시점에서 봤을 때 도저히 이해 못할 정도.
자신을 동경하는 자식에게 자신을 섬기는 가신, 부인, 수많은 가문의 자식들의 피와 살이 '아리에'라는 위대한 검을 만들고 자신은 그 위에 군림하고 있다며, 아리에라는 검의 일부가 되고 싶다면 자신의 품에서 자라 자신을 위해 희생하라고 말한다.
워낙 자기가 너무 강한 게 당연하다 보니 자기 자식들이 자기 실력에 10분의 1도 못 따라오기에 벌레로 밖에 보일 수 없다.
그리고 그 벌레가 자신을 따라가려고 하는데 가문 안에서는 못 따라가니까 한번 밖에 나가서 본성대로 천민을 희생시키든 무슨 수를 써서든 힘을 최대로 키워 봐라 라면서 자기 딴에 최고의 조언을 해준다..
그걸 자식한테 하는 조언이냐! 라고 생각할 수 있는데 애초에 혼 입장에서는 대부분의 자식들은 자식으로서 인정할 만할 것이 못된다.
그냥 자기 피가 섞인 생명체 1 정도로 보는 거고 그 생명체는 자기 발끝도 안 되는 한심한 개체라고 인식하고 있다. 그나마 인정하는 것이 아리에 파우스트와 아리에 소지 정도.
혼이 '온화하다'라고 표현되는 이유도 그런 한심한 생명체에게 신경 써서 재단까지 구경시켜 주고 '조언'하는 행위를 해주기 때문.
인간으로 인정한 상대에게는 잘 대해준다. 대표적인 예시가 그의 특별시험.
그는 자신의 영토를 지나가는 헌터들에게 특이한 보상을 건 특별 시험을 치르는 것으로 유명한데, 그 대신 난이도가 굉장해서 어지간한 헌터들은 시험을 치러볼 엄두조차 못 낸다고 한다.
지금까지 시험을 통과한 건 1000년이 넘는 시간 동안 10명도 못된다고. 알데란 바사글리아가 싱글 헌터 시절 10분간 혼의 공격을 견디는 것이 조건인 시험을 쳤는데, 알데란은 10분간 견뎌내는 정도가 아니라 아예 혼과 호각으로 싸우는 위엄을 보였다.
이에 혼 본인은 "알데란이 자신보다 뛰어나다"고 말했다고 한다.
심지어 알데란이 우세했던 것도 아니고 호각으로 맞붙었을 뿐인데도 저렇게 표현한 것이다. 알데란이 싱글 헌터였다지만 10가주 특유의 오만함, 자존심을 생각하면 최고의 찬사로 이렇듯 대등한 실력과 재능을 가졌다면 확실히 대우해준다.
혼이 알데란에게 내건 보상은 자신이 지배하고 있는 영토들 중 한 곳의 지배권의 양도였으며, 이 승리 덕에 알데란은 세계에서 가장 유명한 헌터 중 하나가 되는 명성을 얻었고, 곧바로 트리플 헌터까지 직진할 수 있었을 정도.
【헌터 랭크】
미등록 상태, 자신이 왜 굳이 헌터 등록을 해야 할 필요성을 느끼지 못한다. 왠만한 일은 아리에 가문의 힘과 본인의 힘으로 되니까.
【스킬】
[만검조종]
상세한 것은 불명. 그저 혼이 가진 스킬 중 하나로 이름만 파악되었다.
[무안]
무술을 익히기에 최고의 재능. 타인과는 아예 다른 세계를 살게 해버리는 눈. 자식인 아리에 소지와 같지만 그 격은 훨씬 높다.
[검의무봉-진]
아리에 가문이라면 기본적으로 타고나는 스킬.
검사로서 가장 완벽한 신체를 타고나게 된다. 검을 쥐었을 때 완벽한 칼잡이로서의 감각을 얻는다. 혼의 것은 그 원조로 훨씬 격이 높다.
【테크닉】
[아리에식 검술-원류]
마력 저항을 무시하는 것이 특징인데, 이것 말고도 검술 자체가 마력이 지배하는 공간이기 때문에 사각이 존재하지 않아 사실상 검의 궤적을 읽는 것이 불가능하다는 특징 또한 가지고 있어 매우 강력하다.
무슨 양자역학마냥 왼쪽에서 오던 참격이 정신 차려 보니 오른쪽에서 오고 있다던가, 자신의 정면에서 날린 참격이 뒤에서부터 날아온다거나 하는 일이 일어난다. 참격을 날린 본인 외에는 참격이 어디로 들어갈지 알 수 없으므로 예측이 무의미하다.
아리에 가문의 혈통이 아니라면 그 어떤 노력과 수련으로도 온전히 재현해낼 수 없는 고유의 검술이다. 아리에의 혈통이라 하더라도 본가 소속의 직계가 아니라면 비전 검술을 전수받을 수 없는 것은 마찬가지이다.
이렇게 전수되는 요건이 까다로운 만큼 그 위력은 피하거나 받아치는 것은 자살 행위이며, 오직 몸으로 버텨내는 정공법 외엔 답이 없을 정도로 흉악한 검술이다.
혼은 아리에 가문을 만든 사람이니만큼 아리에의 모든 검술을 쓸 수 있다.
[신검합일]
몸이 검과 완전히 일체가 되는 무예의 경지. 혼 정도 되면 당연하다고.
【어소리티】
[비그리드]
검을 쓰는 거의 모든 영웅신들에게 한번씩 권능을 받았으며 그것을 한데 모은 권능. 그들이 쓰던 무구의 효과를 자신의 검에 부여할 수 있다.
하르페-불사불인
게이볼그-일발필중
듀렌달-일도양단, 거인살해
아론다이트-화룡참살
아스칼론-용살
등등.
【이레귤러】
[화이트 오어]
검날이 전혀 보이지 않으며, 최상위의 절삭력과 내구도를 자랑한다.
검날이 투명하다는 점도 전투에 유리한 요소이지만, 이 검의 진가는 검날 자체가 마력으로 되어 있어 그 형태를 사용자가 원하는 모습으로 자유롭게 바꿀 수 있다는 데 있다.
칼집을 검에 접촉하면 자동으로 검이 칼집에 들어간다.
【캐릭터 스토리】
많은 게이트를 개척한 용사 중 한명이며 10가문 중 아리에 가문을 세운 아리에의 가주.
10가주 중 최강이라는 설이 있는데 확실한 것은 아니다. 다만 10가문 중 가장 세력이 넓은, 최강 가문의 가주는 맞다.
너무 강해지면서 평범한 인간들에게 흥미를 잃었으며, 자신들과 동등한 힘 혹은 그런 힘을 가질 수 있는 잠재력을 지닌 자들에게는 특별히 무례하게 대하거나 하지는 않는다.
알데란 바사글리아에게 겸손하게 대한 것은 그가 자신과 비견된 힘을 가지고 있기에 사람처럼 대한 것이고, 자기 자식이라 해도 기준에 못차면 벌레로 보이기에 사람 취급을 안할 뿐이다.
인간으로 인정한 자에 한해서는 꽤나 감상적인 편이다. 과거 동료의 안부를 묻거나, 동료들이 떠나는 것에 마음이 시리다고 한탄하며 그들에게 안부를 전해달라고 부탁하기도 하는 등 묵묵하지만 잔정이 남아있다.
자신의 영토를 지나가는 헌터들에게 특이한 보상을 건 특별 시험을 치르는 것으로 유명한데, 그 대신 난이도가 굉장해서 어지간한 헌터들은 시험을 치러볼 엄두조차 못 낸다고 한다.
지금까지 시험을 통과한 건 1000년이 넘는 시간 동안 10명도 못된다고.
본인의 직계 후손은 적은 편. 아리에 가문 자체가 혈통과 재능을 가장 엄격하게 따지기 때문.
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:43:48
껄껄
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:46:27
10가문, 세븐 크라운…
흠…
헌터 길드 앵커도 좀 부탁해
흠…
헌터 길드 앵커도 좀 부탁해
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:47:15
국가 공인 헌터 같은 설정도 만들까 ?
일종의 공무원 같은 ?
일종의 공무원 같은 ?
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:47:43
아카데미물이라, 급한 건 아니지만
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:48:26
아 그래도 「나중에 이 길드 들어갈 거얌」
이라는 대사를 치기 위해서
대기업 몇 개는 있으면 좋겠어
이라는 대사를 치기 위해서
대기업 몇 개는 있으면 좋겠어
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:48:59
10가문이랑 엮어서
걔들이 운영하는 길드라 해도 되겠네
걔들이 운영하는 길드라 해도 되겠네
2025년 3월 9일 (일) 오전 10:50:56
안즈 헌터 등급 나누는 제도는 언제부터 생긴 거야? 20세기부터나 생긴 거 같은데
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!