#2572 【 설정판 】6# 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (1001)
종료
작성자:안즈◆L/f7Ag/tTa
작성일:2025-03-25 (화) 03:07:13
갱신일:2025-03-30 (일) 14:00:42
#0안즈◆L/f7Ag/tTa(8dOTa1jTZO)2025-03-25 (화) 03:07:13
설정정리 모음집
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헌터 목록
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유니온 아카데미
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단체
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게이트
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ㄴ땅울림: anchor>1796>338
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성좌
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아이템
데스스타: anchor>2174>453-454
행사
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#775익명의 참치 씨(HN3WoTMQ5u)2025-03-30 (일) 09:11:35
マ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> 、 _-=:i:i:i:i:i:i:/
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【이름】 마하트마 키아라(aa: fate 시리즈 셋쇼인 키아라)
【연령】 신체 연령: 20세/정신 연령: 측정 불가
【출신지 · 국적】 신성연맹/유니온 아카데미 천클래스 2학년
【성격상의 특징】
온화하고, 신심 깊으며, 평화를 사랑하니.
헌터의 폭정에 시달리던 백성들을 구해내고, 기근에 시달리던 소국에 식량을 베풀고, 편협하던 신성연맹의 장로들에게 신앙에 관계없이 환자를 돌보게 하는 등
국경을 불문하고 도리를 가르치며 자비를 전한 그녀를 사람들은 헌터 제일의 인격자라 칭송하길 주저하지 않았다.
그러나 그녀는 인격자가 아니다. 평화주의자이자 비폭력주의자였을 뿐.
평화주의자임에도 신분제를 인정하며, 비폭력주의자였지만 선민사상을 가진 누구도 이해할 수 없는 모순을 가진 여자다.
수드라 계급의 불가촉천민에게도 친절히 대해주지만 자비심을 가지고 다르마를 쌓으면 벌레만도 못한 천한 신분으로 태어난 당신들도 내세에는 한명의 인간으로 살아갈 수 있다고 덕담(?)을 해주는 등 뒤틀린 모순을 가졌다.
카르마와 다르마 사상을 믿으며 세상 모든 것은 운명이자 숙명이라 믿는다.
예를 들어 누군가가 자신을 해치려한다면 양팔을 끊어버린 채 놔둔다. 그리고 이것으로 자신과 당신의 악연은 끊어졌고 자신들의 죄업에 고뇌할 필요 없으니 안심하라 온화하게 타이른다.
이왕 덤빈 거 모가지를 자르지, 왜 어중간하게 양팔만 끊냐고 묻는다면 그것은 그들에게 용서받을 기회를 주기 위해서라고 답하며 용서는 오직 강자만이 할 수 있는 것이니, 이로서 약자가 된 저들은 남은 평생 더 쉽게 용서받을 수 있다. 라고 한다.
만약 과다출혈 혹은 강도당해 저들이 죽는다면 그 또한 저들의 카르마이며 평소 선업을 쌓았으면 누군가의 도움을 받을테고 악업을 쌓았다면 마땅한 응징을 받을 것이라 빙그레 웃으며 태연히 말할 수 있다.
카르마란 정해진 것. 다르마란 선택하는 것. 그리고 아무리 노력해도 바꿀 수 없는 숙명이 무엇이고 스스로 바꿀 수 있는 운명이 무엇인지. 막상 그 순간이 올 때까지 인간은 답을 알지 못한다.
그렇기에 모든 삶을 운명이라 여기며 최선을 다할 지언정 마지막에 닥치는 숙명은 받아들여야 하는 것이 순리인 것이다.
성공하면 노력해서 바꾼 운명이라 기뻐하고 실패하면 어차피 정해진 숙명이었다고 스스로를 위로하든.
성공해도 그것이 숙명이라 만족하든, 실패해도 노력이 부족해 운명을 바꾸지 못했다고 자책하며 더 노력하든.
운명과 숙명은 결국 표리일체. 그것을 어떻게 받아들일지는 자유일지니. 삶에 최선을 다했다면 죽음을 두려워할 필요도 없는 법. 세상 모든 것은 돌고도는 거대한 윤회이니.
【헌터 랭크】 A랭크
【스킬】
[윤희의 만다라]
자기자신을 환생시키는 스킬. 여러 번의 환생을 거치며 곤충부터, 개구리, 방울뱀, 엘프 등의 이종족 등을 거쳐 인간에 이르기까지 수많은 생물의 삶을 경험했다.
닭이 먼저인지 달걀이 먼지인지 알 수 없듯이 그녀가 이 스킬을 가졌기에 무수히 많은 환생을 한 것인지, 환생을 했기에 이 스킬을 가지게 된 것인진 알 수 없다
[계승]
자신의 살았던 과거의 삶으로부터 스킬을 계승하는 스킬.
[천수관음]
만다라에서 수많은 팔을 생성해내는 스킬. 손 하나하나가 거대한 거인의 주먹질 정도의 위력을 가지고 있다.
[인연생기]
천수관음의 손이 상대의 머리에 파고들어 상대와 자신의 이야기를 얽히게 하여 상대의 기억을 읽는 스킬. 이때의 느낌은 '하나'가 된다는 감각이라고 한다.
[백팔번뇌]
정신계열 스킬. 본래는 깨달음의 경지를 상승시키기 위해 스스로의 정신을 겁박하는 스킬이지만, 타인에게 사용할 경우 끔찍한 정신착란을 불러오는 스킬.
본디 자기 스스로에게 시전해서 깨달음에 도달하기 위한 스킬이지만 타인에게 사용하면 강력한 정신공격을 가할 수 있다.
【테크닉】
[금강불괴지신]
부처의 지혜는 금강석처럼 굳건하니.
뜻을 이룬 깨달음은 결코 무너지지 않고 되려 육체와 정신을 더욱 단단하게 만든다.
그녀가 이룬 깨달음이 경지에도 도달했다는 것으로 그녀는 결코 육탄전에서도 강했으면 강했지. 결코 약하지 않다.
【어소리티】
[신도(神刀)의 만다라(曼茶羅)]
가지가지한 무기들이 그려진 그림이 하늘위에 떠있으며, 번개가 나온다. 그 번개를 비처럼 방전시켜 공격할수 있으며 번개로 그림의 무기를 가져올수 있다.
한번에 그림을 4개로 늘릴수 있으며, 그림이 깨져도 하나로 모아서 사용할수 있다. 그림에는 칼, 도(刀), 도끼, 창, 활, 화살, 봉 등등 장비도 있으며 화살이 가장 많다.
이 만다라의 구성품들은 부처의 경지에 이른 그녀에게 각계각층의 신들이 준 "선물"들이다. 여기에 없던 것도 즉석에서 신에게 요청해 원하는 무기를 받을 수 있다. 단, 이렇게 하는 데에는 시간이 좀 따른다.
마르그리트 브뢰유의 [만신의 축복]의 불교/동양풍 버전. 주로 불교, 힌두교 쪽 성좌들이 애정하신다.
[아스트라(अस्त्र)]
순수한 파괴의 힘을 구현하기 위해 설계된 무기이자 인도신화에 나오는 신들의 은총.
모든 것을 무너뜨리고 소멸시키는 데 초점이 맞춰져 있으며, 강력하고 압도적인 위력을 자랑한다.
사용자의 기운을 극도로 응축해 파괴적인 에너지로 변환시키며, 이 에너지는 대상을 본질적으로 무너뜨리는 힘을 지니고 있다.
방어를 뚫고 존재 자체를 소멸시키며, 주변 환경까지 휘말릴 정도로 강력한 파괴력을 발휘한다.
무기부터 입에서 내뿜는 파괴광선까지 원하는 형태로 사용할 수 있으며 사용자가 원하는 만큼의 범위와 강도로 에너지를 폭발시킬 수 있어, 소규모의 정밀한 타격부터 광범위한 초토화까지 자유롭게 조율할 수 있다.
그러나 이 과정에서 발생하는 반동은 사용자의 육체와 정신에도 큰 부담을 주며, 잘못 제어하면 파괴가 자신을 향할 위험도 있다
설계부터 철저히 파괴를 위한 권능이기에 다른 권능과 달리 방어나 치유 같은 응용 요소는 전혀 존재하지 않는다.
[매료의 축복]
모든 사람들에게 호감을 사게 되는 권능. 물론 좋은 부분만 있는 건 아니고, 그녀에게 심취해서 그녀가 원하면 생명조차 우습게 버려버리는 광신도들을 순식간에 양산하는 정신 조작조차 가능한 악마적인 카리스마에 가깝다.
하지만 그녀의 성품 탓에 악용되는 일은 전혀 없고, 오히려 아이돌 취급을 받게 되는 것이 대부분. 마력이 없는 사람에겐 물론 즉효이며 마력을 다루는 헌터라 해도 얄짤없이 매료에 휩쓸려 버려서 본인이 매료됐다는 인식조차 없이 그녀를 적극적으로 돕게 된다.
그나마 헌터라면 일반인보다는 저항력이 있어서인지 거리를 둔 상태로 어느 정도 시간이 지나면 매료 효과가 가신다. 적어도 수준급의 마력 저항력이 아니면 기본적으로 매료에 저항하는 건 불가능하다.
【이레귤러】
없음.
【캐릭터 스토리】
마리와 함께 신성연맹의 지지를 반으로 가르는 또 한명의 성녀. 마리보다 대외활동과 종교적 교류가 더 많아 유명하다.
태어날 때는 마하트니 키아라라는 이름을 받았던 그녀는 본래 신성연맹의 부유층 신분이었다.
그러나 그런 출신임에도 딱히 부유한 신자는 아니었다. 어릴 때는 오히려 고기를 먹고 도둑질을 하는 등 교리를 어기고 온갖 이탈을 벌였다.
그러나 각성을 하게 되며 스킬 [윤회의 만다라]를 얻고 전생들을 자각하고 거기에 아버지가 사망한 후 그녀는 큰 충격을 받았다. 명색이 한 나라의 지도층으로서 부귀영화를 누리던 위대한 부친조차 죽은 뒤에는 무가치한 시신이 된다는 것에 충격을 받은 뒤, 그녀는 세상을 방황하며 찾아다녔다.
삶이란 무엇인지, 죽음 뒤에는 무엇이 있는지. 인간은 어째서 태어났고 무엇을 위해 살아가는지. 그리고 방황 도중 본 전쟁의 참혹함과 전생의 경험들은 10대였던 그녀를 평화주의자로 만들었다.
삶과 죽음에 어떤 의미가 있든 적어도 모든 인간을 참혹하게 만드는 전쟁 같은 재앙이 있어서는 안 된다고 믿었으니까.
그렇게 비폭력적인 방법으로 모두를 설득해 평화를 얻을 방법을 찾아보았지만 그 결과는 비참했다.
그녀에게 감화된 이일수록, 진심으로 평화를 바란 자일수록, 사람들은 더 심한 차별과 폭력에 시달리게 되었고 심지어 살해당하는 이들도 많았기 때문이다.
그 경험을 통해 그녀는 이해했다. 진정으로 평화를 얻고 그것을 유지하기 위해서는 강한 마음 이상으로 폭력을 억제할 압도적인 '힘'이 필요하다는 것을.
그녀가 유니온 아카데미에 입학한 이유도 그 때문이었다. 이 세상에서 모든 전쟁을 없앨 절대적인 힘을 얻을 방법은 헌터가 되는 것 뿐이었으니까.
하지만 그곳의 학생들을 본 이후 그녀는 또 다른 번민에 잠기게 되었다.
순수하게 만인을 위해 헌터가 되려는 자들도 있기는 했지만 그것은 어디까지나 소수일 뿐. 대부분은 그녀와 마찬가지로 스스로의 신념을, 야망을, 소망을 위해 힘을 얻고자 하고 있었기 때문이다.
그런 그들이 헌터가 된다면? 그리고 전쟁을 일으킨다면? 자신이 막을 수 있을까? 막는다해도 그것은 결국 또 다른 전쟁이 되지 않을까?
참오를 거듭한 끝에 그녀는 마침내 문제에 대한 답을 얻었다.
싸우지 않기 위해서는 싸울 힘이 필요하고 전쟁의.목적은 평화이니, 전쟁과 평화는 동전의 양면이듯 삶과 죽음도 마찬가지.
삶이 행복한 이에게 죽음이란 두려움이다. 하지만 삶이 괴로운 자에게 인세야말로 지옥이고 죽음이야말로 안식이 될 수 있으니.
고통과 행복은 다르지 않고 세상을 모순임을 깨달았을 때 그녀는 결심하게 되었다. 세상의 모든 국경을 없애겠다고.
성공하든 실패하든 상관없다. 결국 전쟁이 사라지고 영원한 평화를 구축한다면 모순의 순환이 사라질테고.
실패하여 모순의 순환이 이어진다면 사람들은 지금까지처럼 윤희의 굴레 속에서 업보에 걸맞는 행운와 불행을 얻게 될 테니까.
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【이름】 마하트마 키아라(aa: fate 시리즈 셋쇼인 키아라)
【연령】 신체 연령: 20세/정신 연령: 측정 불가
【출신지 · 국적】 신성연맹/유니온 아카데미 천클래스 2학년
【성격상의 특징】
온화하고, 신심 깊으며, 평화를 사랑하니.
헌터의 폭정에 시달리던 백성들을 구해내고, 기근에 시달리던 소국에 식량을 베풀고, 편협하던 신성연맹의 장로들에게 신앙에 관계없이 환자를 돌보게 하는 등
국경을 불문하고 도리를 가르치며 자비를 전한 그녀를 사람들은 헌터 제일의 인격자라 칭송하길 주저하지 않았다.
그러나 그녀는 인격자가 아니다. 평화주의자이자 비폭력주의자였을 뿐.
평화주의자임에도 신분제를 인정하며, 비폭력주의자였지만 선민사상을 가진 누구도 이해할 수 없는 모순을 가진 여자다.
수드라 계급의 불가촉천민에게도 친절히 대해주지만 자비심을 가지고 다르마를 쌓으면 벌레만도 못한 천한 신분으로 태어난 당신들도 내세에는 한명의 인간으로 살아갈 수 있다고 덕담(?)을 해주는 등 뒤틀린 모순을 가졌다.
카르마와 다르마 사상을 믿으며 세상 모든 것은 운명이자 숙명이라 믿는다.
예를 들어 누군가가 자신을 해치려한다면 양팔을 끊어버린 채 놔둔다. 그리고 이것으로 자신과 당신의 악연은 끊어졌고 자신들의 죄업에 고뇌할 필요 없으니 안심하라 온화하게 타이른다.
이왕 덤빈 거 모가지를 자르지, 왜 어중간하게 양팔만 끊냐고 묻는다면 그것은 그들에게 용서받을 기회를 주기 위해서라고 답하며 용서는 오직 강자만이 할 수 있는 것이니, 이로서 약자가 된 저들은 남은 평생 더 쉽게 용서받을 수 있다. 라고 한다.
만약 과다출혈 혹은 강도당해 저들이 죽는다면 그 또한 저들의 카르마이며 평소 선업을 쌓았으면 누군가의 도움을 받을테고 악업을 쌓았다면 마땅한 응징을 받을 것이라 빙그레 웃으며 태연히 말할 수 있다.
카르마란 정해진 것. 다르마란 선택하는 것. 그리고 아무리 노력해도 바꿀 수 없는 숙명이 무엇이고 스스로 바꿀 수 있는 운명이 무엇인지. 막상 그 순간이 올 때까지 인간은 답을 알지 못한다.
그렇기에 모든 삶을 운명이라 여기며 최선을 다할 지언정 마지막에 닥치는 숙명은 받아들여야 하는 것이 순리인 것이다.
성공하면 노력해서 바꾼 운명이라 기뻐하고 실패하면 어차피 정해진 숙명이었다고 스스로를 위로하든.
성공해도 그것이 숙명이라 만족하든, 실패해도 노력이 부족해 운명을 바꾸지 못했다고 자책하며 더 노력하든.
운명과 숙명은 결국 표리일체. 그것을 어떻게 받아들일지는 자유일지니. 삶에 최선을 다했다면 죽음을 두려워할 필요도 없는 법. 세상 모든 것은 돌고도는 거대한 윤회이니.
【헌터 랭크】 A랭크
【스킬】
[윤희의 만다라]
자기자신을 환생시키는 스킬. 여러 번의 환생을 거치며 곤충부터, 개구리, 방울뱀, 엘프 등의 이종족 등을 거쳐 인간에 이르기까지 수많은 생물의 삶을 경험했다.
닭이 먼저인지 달걀이 먼지인지 알 수 없듯이 그녀가 이 스킬을 가졌기에 무수히 많은 환생을 한 것인지, 환생을 했기에 이 스킬을 가지게 된 것인진 알 수 없다
[계승]
자신의 살았던 과거의 삶으로부터 스킬을 계승하는 스킬.
[천수관음]
만다라에서 수많은 팔을 생성해내는 스킬. 손 하나하나가 거대한 거인의 주먹질 정도의 위력을 가지고 있다.
[인연생기]
천수관음의 손이 상대의 머리에 파고들어 상대와 자신의 이야기를 얽히게 하여 상대의 기억을 읽는 스킬. 이때의 느낌은 '하나'가 된다는 감각이라고 한다.
[백팔번뇌]
정신계열 스킬. 본래는 깨달음의 경지를 상승시키기 위해 스스로의 정신을 겁박하는 스킬이지만, 타인에게 사용할 경우 끔찍한 정신착란을 불러오는 스킬.
본디 자기 스스로에게 시전해서 깨달음에 도달하기 위한 스킬이지만 타인에게 사용하면 강력한 정신공격을 가할 수 있다.
【테크닉】
[금강불괴지신]
부처의 지혜는 금강석처럼 굳건하니.
뜻을 이룬 깨달음은 결코 무너지지 않고 되려 육체와 정신을 더욱 단단하게 만든다.
그녀가 이룬 깨달음이 경지에도 도달했다는 것으로 그녀는 결코 육탄전에서도 강했으면 강했지. 결코 약하지 않다.
【어소리티】
[신도(神刀)의 만다라(曼茶羅)]
가지가지한 무기들이 그려진 그림이 하늘위에 떠있으며, 번개가 나온다. 그 번개를 비처럼 방전시켜 공격할수 있으며 번개로 그림의 무기를 가져올수 있다.
한번에 그림을 4개로 늘릴수 있으며, 그림이 깨져도 하나로 모아서 사용할수 있다. 그림에는 칼, 도(刀), 도끼, 창, 활, 화살, 봉 등등 장비도 있으며 화살이 가장 많다.
이 만다라의 구성품들은 부처의 경지에 이른 그녀에게 각계각층의 신들이 준 "선물"들이다. 여기에 없던 것도 즉석에서 신에게 요청해 원하는 무기를 받을 수 있다. 단, 이렇게 하는 데에는 시간이 좀 따른다.
마르그리트 브뢰유의 [만신의 축복]의 불교/동양풍 버전. 주로 불교, 힌두교 쪽 성좌들이 애정하신다.
[아스트라(अस्त्र)]
순수한 파괴의 힘을 구현하기 위해 설계된 무기이자 인도신화에 나오는 신들의 은총.
모든 것을 무너뜨리고 소멸시키는 데 초점이 맞춰져 있으며, 강력하고 압도적인 위력을 자랑한다.
사용자의 기운을 극도로 응축해 파괴적인 에너지로 변환시키며, 이 에너지는 대상을 본질적으로 무너뜨리는 힘을 지니고 있다.
방어를 뚫고 존재 자체를 소멸시키며, 주변 환경까지 휘말릴 정도로 강력한 파괴력을 발휘한다.
무기부터 입에서 내뿜는 파괴광선까지 원하는 형태로 사용할 수 있으며 사용자가 원하는 만큼의 범위와 강도로 에너지를 폭발시킬 수 있어, 소규모의 정밀한 타격부터 광범위한 초토화까지 자유롭게 조율할 수 있다.
그러나 이 과정에서 발생하는 반동은 사용자의 육체와 정신에도 큰 부담을 주며, 잘못 제어하면 파괴가 자신을 향할 위험도 있다
설계부터 철저히 파괴를 위한 권능이기에 다른 권능과 달리 방어나 치유 같은 응용 요소는 전혀 존재하지 않는다.
[매료의 축복]
모든 사람들에게 호감을 사게 되는 권능. 물론 좋은 부분만 있는 건 아니고, 그녀에게 심취해서 그녀가 원하면 생명조차 우습게 버려버리는 광신도들을 순식간에 양산하는 정신 조작조차 가능한 악마적인 카리스마에 가깝다.
하지만 그녀의 성품 탓에 악용되는 일은 전혀 없고, 오히려 아이돌 취급을 받게 되는 것이 대부분. 마력이 없는 사람에겐 물론 즉효이며 마력을 다루는 헌터라 해도 얄짤없이 매료에 휩쓸려 버려서 본인이 매료됐다는 인식조차 없이 그녀를 적극적으로 돕게 된다.
그나마 헌터라면 일반인보다는 저항력이 있어서인지 거리를 둔 상태로 어느 정도 시간이 지나면 매료 효과가 가신다. 적어도 수준급의 마력 저항력이 아니면 기본적으로 매료에 저항하는 건 불가능하다.
【이레귤러】
없음.
【캐릭터 스토리】
마리와 함께 신성연맹의 지지를 반으로 가르는 또 한명의 성녀. 마리보다 대외활동과 종교적 교류가 더 많아 유명하다.
태어날 때는 마하트니 키아라라는 이름을 받았던 그녀는 본래 신성연맹의 부유층 신분이었다.
그러나 그런 출신임에도 딱히 부유한 신자는 아니었다. 어릴 때는 오히려 고기를 먹고 도둑질을 하는 등 교리를 어기고 온갖 이탈을 벌였다.
그러나 각성을 하게 되며 스킬 [윤회의 만다라]를 얻고 전생들을 자각하고 거기에 아버지가 사망한 후 그녀는 큰 충격을 받았다. 명색이 한 나라의 지도층으로서 부귀영화를 누리던 위대한 부친조차 죽은 뒤에는 무가치한 시신이 된다는 것에 충격을 받은 뒤, 그녀는 세상을 방황하며 찾아다녔다.
삶이란 무엇인지, 죽음 뒤에는 무엇이 있는지. 인간은 어째서 태어났고 무엇을 위해 살아가는지. 그리고 방황 도중 본 전쟁의 참혹함과 전생의 경험들은 10대였던 그녀를 평화주의자로 만들었다.
삶과 죽음에 어떤 의미가 있든 적어도 모든 인간을 참혹하게 만드는 전쟁 같은 재앙이 있어서는 안 된다고 믿었으니까.
그렇게 비폭력적인 방법으로 모두를 설득해 평화를 얻을 방법을 찾아보았지만 그 결과는 비참했다.
그녀에게 감화된 이일수록, 진심으로 평화를 바란 자일수록, 사람들은 더 심한 차별과 폭력에 시달리게 되었고 심지어 살해당하는 이들도 많았기 때문이다.
그 경험을 통해 그녀는 이해했다. 진정으로 평화를 얻고 그것을 유지하기 위해서는 강한 마음 이상으로 폭력을 억제할 압도적인 '힘'이 필요하다는 것을.
그녀가 유니온 아카데미에 입학한 이유도 그 때문이었다. 이 세상에서 모든 전쟁을 없앨 절대적인 힘을 얻을 방법은 헌터가 되는 것 뿐이었으니까.
하지만 그곳의 학생들을 본 이후 그녀는 또 다른 번민에 잠기게 되었다.
순수하게 만인을 위해 헌터가 되려는 자들도 있기는 했지만 그것은 어디까지나 소수일 뿐. 대부분은 그녀와 마찬가지로 스스로의 신념을, 야망을, 소망을 위해 힘을 얻고자 하고 있었기 때문이다.
그런 그들이 헌터가 된다면? 그리고 전쟁을 일으킨다면? 자신이 막을 수 있을까? 막는다해도 그것은 결국 또 다른 전쟁이 되지 않을까?
참오를 거듭한 끝에 그녀는 마침내 문제에 대한 답을 얻었다.
싸우지 않기 위해서는 싸울 힘이 필요하고 전쟁의.목적은 평화이니, 전쟁과 평화는 동전의 양면이듯 삶과 죽음도 마찬가지.
삶이 행복한 이에게 죽음이란 두려움이다. 하지만 삶이 괴로운 자에게 인세야말로 지옥이고 죽음이야말로 안식이 될 수 있으니.
고통과 행복은 다르지 않고 세상을 모순임을 깨달았을 때 그녀는 결심하게 되었다. 세상의 모든 국경을 없애겠다고.
성공하든 실패하든 상관없다. 결국 전쟁이 사라지고 영원한 평화를 구축한다면 모순의 순환이 사라질테고.
실패하여 모순의 순환이 이어진다면 사람들은 지금까지처럼 윤희의 굴레 속에서 업보에 걸맞는 행운와 불행을 얻게 될 테니까.
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