>2791> [AA/포켓몬/강의] 뉴비는 죽어서 어디로 삣삐 (1001)
슬라임◆O1NPhzPrqK
2025년 4월 3일 (목) 오후 09:19:37 - 2025년 4월 8일 (화) 오후 08:42:30
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2025년 4월 3일 (목) 오후 10:49:29
人
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ヽ ヽ {:i/: : :/ l:/: : : : :/: : : : :V: : : \: : : : : : : :ヽ
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入 \ `7: : /: : : : : ::l: : ::_,,-f />ーミ: :7¨ヽ: : ',ハ,,
/ ヽ_,, ヽ /-<L.ィ\⌒^⌒_ノ ノ Ⅳ l: : :!:f‘,
/ V´ ノ } { _,r>ミ /,ァ 弋, } l: : :从 ゝ、 "정정당당하게 승부다!!!"
{Ⅳ 乂_ァ´ 八 Ⅵ_, rf´/ァ气 fて(_. : rf´: : : : ::、 \
乂\_ノ イ }´¨¨` /: : : : :', ,fて(_ 乂_ソ !、-=ミ、l:_:_,,.: : : : :>ミ、 【슬라임의 『민첩 지령』!】「스피드+1」@1
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>rミ _、イ ノ \从 //// V l 乂 ノ ./ニニ7'⌒ー≦
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>s。 :: 从ニ\_l⌒ヽ ', lニ7-\ミニニl
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【슬라임】
요컨데 정직하게 자원을 쓸때.
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i ゝi:::::☆:iノ ヽi:::::☆:iノ i "빨라져라 얍"
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| ヮ | 【능력형의 고유 포텐셜 『빨라져라 얍』!】
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| | 【아군의 「스피드」가 2배가 되었다!】
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【슬라임】
얘네는 초능력 써서 기본 자원 전제를 갈아엎어요.
그리고 이러한 이능을. 통칭 『고유 포텐셜』이라고 부르죠.
*이렇게 설명했지만 모든 자질의 트레이너가 『고유 포텐셜』을 가지고 있어요.*
*다만 능력형이 보다 사용하기 쉽고 고유 포텐셜이 강한 편이에요.*
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:52:01
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【슬라임】
쉽게 말해서 그거다. "영역 전개" "고유 결계" 뭐 기타 그런 것들.
그런 걸 사용하는게 능력형이라 이해하시면 편해요.
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:54:01
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【슬라임】
보통 각성 연출에 많이 쓰여서 통솔형보다 능력형이 주인공으로 선호되는 편이네요
뭐 이건 그대로 어장 바이 어장이지만
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:55:41
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【슬라임】
그럼 여기서 다시 하르씨에게 선택권이 주어지는데요.
이 이상 정보량의 과다가 싫다 <- 메이킹 타임
나는 이 이상의 정보도 받아들일 수 있다. <- 심화 과정.
아까 생략한 "역할" "회내격" 이라든가.
아니, 고유 포텐셜의 경우는 메이킹 타임때도 설명하긴 할텐데.
그 외에 것들은 진짜 정보의 나열이라.
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:58:08
>>116 지금은 스테이
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:58:12
사일런스
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:58:14
플리즈
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:58:24
오케이...
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:58:56
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【슬라임】
그럼, 기초적인 『역할』에 대해 설명하도록 할까요.
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【슬라임】
그럼, 기초적인 『역할』에 대해 설명하도록 할까요.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:02:20
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______ __|----|__ _____ │『선발』의 종류 │
ハ_): :》-┴‐━━‐┴-《: :(_ハ │ │
\/:: : : : : : : : : : : : : : :\/ │『선발』… 선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.1배)한다. │
/_): :/: : /: : : :/\ : : : : ヽ │『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다. │
|/⌒¨⌒¨⌒¨7 \: : : :i │『경화』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「방어」를 상승시킨다. │
|\________| ⌒ |: : :|:| │『마도』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다. │
|:|: : :| T⌒T T⌒T |: : :|:| │『현자』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특방」을 상승시킨다. │
|:| : │乂ツ 乂ツ :|: : :|:| │『광주』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다. │
圦/⌒l "" └~ ""l⌒V: | │『심안』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「회피」를 상승시킨다. │
/ 人__.ノ≧=「`ー┐=≦__ノ : ∨ / │『응안』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「명중」을 상승시킨다. │
/ /: : 厶イ⌒\_厂l_:::::::::∨: : : ∨ / │『수인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「C」를 상승시킨다. │
/ : : : /::::::::\ } | / / ∨: : : ∨ └────────────────────────────────────┘
─────────────────────────────────────────────────────────────
【슬라임】
상대의 엔트리를 보고 예측하는 실기 게임과 다르게.(닌텐도) 스레식 포켓몬에서는
선발로 나오는 포켓몬이 반쯤 고정되어 있습니다. 그러한 『역할』을 선발이라고 부르죠.
선발은 나오는 것만으로 능력치를 하나 상승시킬 수 있습니다. 옆에가 바로 그 목록이죠.
여기서 『선발』은 「통솔 : D」의 역할을.
그 이후의 역할은 「통솔 : C」부터 쓸 수 있는 발전형이라고 불려요.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:03:27
단순하게. "이러이러한 능력을 상승시킨다." 라고 보시면 편해요
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:06:21
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_____}ニニニニニ{__{:_{:_ハ
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./: : :/____/⌒\| ノ\: : : :V ┌──────────────────────────────────┐
|:/⌒ __________| |: : : :| │『톱 배터』… 선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치가 크게 상승한다. │
V : イ .ィ::(_ト |: : : :| └──────────────────────────────────┘
:|l : ∧ Vツ ==彡|⌒V|
八/⌒Vi/i/ ′ /i/人_ノ |
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【슬라임】
그리고 앞서 설명한 「통솔형」은 모든 선발의 궁극을 쓸 수 있어요.
크게 상승한다는 2랭크를 뜻해요. 2랭크면 해당 능력치의 2배가 강화된다는 뜻이죠.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:09:04
선발로써 등장해서 필드를 떠나기 전까지 영구에요
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:09:13
통솔형이 이것저것 좀 많이 해먹긴 하죠
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:11:38
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|/⌒¨⌒¨⌒¨7 \: : : :i │『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다. │
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【슬라임】
다음은 시합의 꽃. 배틀의 꽃. 파티의 중심. 내 최애캐를 집어넣어라!
『에이스』입니다. 효과는 심플하죠? 모든 능력치 1랭크 상승 C 상승.
말 그대로 다른 포켓몬들을 압살하는 존재랍니다.
이것도 비발전형이 있긴 한데 저희는 D 라인을 채용할 예정이 아니니 그쪽은 패스.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:13:52
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「이때다!」 조건  ̄.......... ⌒
┌──────┐ |⌒\ /\.............................0.....l l
│3 대 3 : 1마리 │ l __ ―|‐ ......|............... __|
│4 대 4 : 2마리 │ ≧ | ==== l ノ......|...................... |
│5 대 5 : 2마리 │ l |//| ) ノ...........|...................... |
│6 대 6 : 3마리 │ r - 「 \........|........|.........l....|
└──────┘ _ \ )..ノ|........|.........|....|
\ __/≦/ |........|.........|....|
「 //////// |........|.........|....|
|/// / ̄ ̄|........|.........|....|
l「 ̄/// 人......|.........|....|
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【슬라임】
이때다! 라는 건 시합의 분위기를 말해요. 팀의 과반수가 쓰러졌을 때, 비로소 장소는 열기에 타오르죠.
또는 『에이스』와 『에이스』가 직접 부딪히거나요. 이러한 분위기에 활약하는게 바로 『에이스』에 진면목이에요.
시합 초반부터 나와서 전부 쓸어버리기는 못한다는 뜻이죠.
「이때다!」 조건  ̄.......... ⌒
┌──────┐ |⌒\ /\.............................0.....l l
│3 대 3 : 1마리 │ l __ ―|‐ ......|............... __|
│4 대 4 : 2마리 │ ≧ | ==== l ノ......|...................... |
│5 대 5 : 2마리 │ l |//| ) ノ...........|...................... |
│6 대 6 : 3마리 │ r - 「 \........|........|.........l....|
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「 //////// |........|.........|....|
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【슬라임】
이때다! 라는 건 시합의 분위기를 말해요. 팀의 과반수가 쓰러졌을 때, 비로소 장소는 열기에 타오르죠.
또는 『에이스』와 『에이스』가 직접 부딪히거나요. 이러한 분위기에 활약하는게 바로 『에이스』에 진면목이에요.
시합 초반부터 나와서 전부 쓸어버리기는 못한다는 뜻이죠.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:17:21
>>138 자기팀
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:17:33
자기팀 진영만 이때다! 가 되는거에여
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:17:44
에이스끼리 만나면 서로의 진영이 이때다! 가 되는거고
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:18:38
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| |: : : \乂_ツ 乂_ツ/: : : |: | │『선구의 에이스』… 선발로써 필드에 등장했을 때 모든 능력이 크게 상승한다. │
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【슬라임】
뭐 반대로……… 시합 시작부터 튀어나와서 전부 갈아엎는 누군가도 존재하긴 하는데.
사용자가 적어서. 피키하다고 생각하시면 되여. 통솔 A부터 쓸 수 있고, 또 메타당하기도 쉽고.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:19:00
강제 교대 내성도 챙겨야 하지. 공격 이외의 대한 빈사도 챙겨야 하지.
무엇보다
무엇보다
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:22:32
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(こ ):::i__C }三◇三{ C_j::::(こ)
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────── Y ̄亥/'"f │『킬러』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. │
_____ >__>_ノ │『킬러 : 감마』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다. │
/:::::/:ィ │『킬러 : 베타』… 『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다. │
 ̄ ̄ ̄〈 ] .ノ │『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다. │
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【슬라임】
여러모로 탈출이 자유로운 『에이스』와는 반대로 『선구의 에이스』는 사냥당하기 쉽거든요.
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/ , '´ / . / ', ヽ ヾ
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//::::! 7八 ト、l\|\/l/レiハ 乂. !:::::Ⅳ
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────── Y ̄亥/'"f │『킬러』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. │
_____ >__>_ノ │『킬러 : 감마』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다. │
/:::::/:ィ │『킬러 : 베타』… 『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다. │
 ̄ ̄ ̄〈 ] .ノ │『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다. │
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【슬라임】
여러모로 탈출이 자유로운 『에이스』와는 반대로 『선구의 에이스』는 사냥당하기 쉽거든요.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:24:33
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【슬라임】
메이저 한건 킬러 : 알파에요. 방어/특방이 얼마나 오르건 강화되건 무시하고 1.5배의 화력으로 때릴 수 있으니까.
공격적인 성향이 강하죠.
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【슬라임】
메이저 한건 킬러 : 알파에요. 방어/특방이 얼마나 오르건 강화되건 무시하고 1.5배의 화력으로 때릴 수 있으니까.
공격적인 성향이 강하죠.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:26:51
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【슬라임】
킬러 : 베타도 강하죠. 모든 공격은 정타로 들어가는데 에이스의 공격은 모두 반감으로 받아요.
독 같은 걸 걸어서 깎아내도 좋고. 그냥 난투전만 해도 에이스를 쉽게 압살할 수 있으니까요.
이런 식으로. 킬러는 상대의 에이스를 압박해서, 쉽게 튀어나오지 못하게 만들어요.
>>151 아뇨 C
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【슬라임】
킬러 : 베타도 강하죠. 모든 공격은 정타로 들어가는데 에이스의 공격은 모두 반감으로 받아요.
독 같은 걸 걸어서 깎아내도 좋고. 그냥 난투전만 해도 에이스를 쉽게 압살할 수 있으니까요.
이런 식으로. 킬러는 상대의 에이스를 압박해서, 쉽게 튀어나오지 못하게 만들어요.
>>151 아뇨 C
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:27:02
분화보다는. 지령처럼 진화한다고 보시면 되여
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:29:41
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( 乂 ))、 > 二二二 ≦ (( 乂))
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|.......| l( )l l( )l |........ | 『킬러 : 감마』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
| l....l 乂 ノ , 乂 ノ |...( |..|
|ノ⌒ヽ""" └― """ノ..... |..|
人 ノ≧ 「\/ ノ≦( ノ...|
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【슬라임】
마지막으로 이 친구는…… 좀 안타까운 친구에요. 알파와 베타가 너무 강한 나머지 감마는 버려지기 일수거든요.
마이너중의 마이너일까요. 보통 이 역할을 택하는 친구는 없다고 봐도 좋아요.
가끔 하이파워에선 꽤 강한 빌드가 나오기도 하지만, 그건 하이파워 얘기고. 뭐, 하지만 무조건 나쁜건 아니에요.
「스피드 : C(70)」 기준으로 「스피드 A+(135)」 이하인 『에이스』에게 무조건 선공을 취할 수 있으니까요.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:30:34
그런 느낌이죠
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:30:49
턴제 게임에서 무조건 선제한다는 건 나쁜 디메리트는 아니니까요
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:30:58
충분한 딜만 나온다면 감마도 나쁘진 않다고 봐요. 다른 두 개가 넘사벽이라 그렇지
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:32:49
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≧...../ ┏ ┓ 、 ≦ |..............l │『어시스트』… 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력을 상승시킨다. │
⌒Y γ  ̄ ┏ ┓ ............. l │『어시스트 : 감마』… 필드를 떠날 때 『에이스』의 임의의 능력치를 상승시킨다. │
\| ""  ̄l ̄ 7 ) _ ノ.........|...ノ__ │『어시스트 : 베타』… 필드를 떠날 때 턴 종료까지 『에이스』가 필드에 등장하여 최초로 받는 기술의 위력을 반감한다. │
>  ̄ | l  ̄/ "" \⌒ " 丶 │『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. │
: 人 し / ノ └────────────────────────────────────────────────────┘
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∥ О l 「
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【슬라임】
에이스를 사냥하는 친구들이 있다면, 에이스를 지원하는 친구들도 있죠!
그걸 『에이스 어시스트』 줄여서 『어시스트』라고 불러요!
『에이스』가 더 강하게 때리게 해주는 『알파』. 『에이스』가 덜 아프게 맞게 해주는 『베타』
마지막으로 임기응변으로 아무 능력이나 상승시켜줄 수 있는 『감마』! 요쪽은 취향차이네요.
__ ノ////≦
...... ―――…(////\/////」
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⌒Y γ  ̄ ┏ ┓ ............. l │『어시스트 : 감마』… 필드를 떠날 때 『에이스』의 임의의 능력치를 상승시킨다. │
\| ""  ̄l ̄ 7 ) _ ノ.........|...ノ__ │『어시스트 : 베타』… 필드를 떠날 때 턴 종료까지 『에이스』가 필드에 등장하여 최초로 받는 기술의 위력을 반감한다. │
>  ̄ | l  ̄/ "" \⌒ " 丶 │『어시스트 : 알파』… 필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. │
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【슬라임】
에이스를 사냥하는 친구들이 있다면, 에이스를 지원하는 친구들도 있죠!
그걸 『에이스 어시스트』 줄여서 『어시스트』라고 불러요!
『에이스』가 더 강하게 때리게 해주는 『알파』. 『에이스』가 덜 아프게 맞게 해주는 『베타』
마지막으로 임기응변으로 아무 능력이나 상승시켜줄 수 있는 『감마』! 요쪽은 취향차이네요.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:34:37
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【슬라임】
이렇게 『선발』『에이스』『킬러』『어시스트』를 통틀어 "기본 역할"이라고 칭하며.
통솔 D~B까지가 부여할 수 있는 역할이랍니다.(통솔 D는 기본형. 통솔 C부터 발전형 기본 역할을 부여 가능해요.)
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:35:38
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【슬라임】
그래서 보통의 파티에는 4개의 역할을 가진 포켓몬과. 2개의 역할을 가지지 않은 포켓몬이 있는데요.
통솔형이 바로 이러한 파티의 역할 공백을 해소하는 느낌이죠.
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【슬라임】
그래서 보통의 파티에는 4개의 역할을 가진 포켓몬과. 2개의 역할을 가지지 않은 포켓몬이 있는데요.
통솔형이 바로 이러한 파티의 역할 공백을 해소하는 느낌이죠.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:35:44
>>166 눼 마자여
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:37:04
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【슬라임】
그리고 이러한 『역할』에 따라오는 『부수』란 개념이 있는데────
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:39:45
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( 乂 ))、 > 二二二 ≦ (( 乂)) │『귀인약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공격」이 오른다. │-귀인만 습득 가능
≧ " 「.....o........0.........o " <≦ │『경화약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방어」가 오른다. │-경화만 습득 가능
/_ ノ/....../..... l ..................l 丶 │『마도약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다. │-마도만 습득 가능
/― ― | \..............\ │『현자약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다. │-현자만 습득 가능
l  ̄ ̄ _⌒ 」 ⌒"<........ l │『광주약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속도」가 오른다. │-광주만 습득 가능
≧―‐「 ==== ̄ ==== |........ | │『응안약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다. │
|.......| l( )l l( )l |........ | │『심안약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다. │
| l....l 乂 ノ , 乂 ノ |...( |..| │『수인약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다. │
|ノ⌒ヽ""" └― """ノ..... |..| │『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다. │-모든 선발이 습득 가능
人 ノ≧ 「\/ ノ≦( ノ...| │『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다. │-모든 선발이 습득 가능
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【슬라임】
설명하기 귀찮은게 문제가 아니라 여기서부턴 진짜 암기의 영역이에요………
차이점이 있다면, 아까 위에 나온 『선발』 역할 있죠? 그것과 대응된다는 부분일까요.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:42:08
네 그렇게 생각하시면 되여
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:42:16
보조 역할보다는
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:42:22
보조 능력이 정확하겠네요
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:43:39
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│『광주』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다. │
│├『광주약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속도」가 오른다. │
│├『회복약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 HP를 1/4만큼 회복한다. │
│└『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다. │
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【슬라임】
예를 들어 역할이 광주라면── 광주약, 회복약, 스타터. 셋 중에 하나를 선택해서 고를 수 있는거죠.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:45:52
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│『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. │
│『슬러그 아츠』… 「이때다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. │
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【슬라임】
에이스는 이거 둘 중에 하나를 골라요. 불안한 명중률을 보완하느냐. 상대의 기술을 삑살되게 만드느냐.
선택은 자유롭죠.부수는 기본적으로 전략보다는 취향의 영역이니까요.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:48:08
>>181 넹
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:48:15
부수는 자질 랭크와 관계가 없어요
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:48:18
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│『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. │
│『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. │
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【슬라임】
그리고 아까 킬러 : 감마가 조금 안쓰럽다고 한 이유가…… 바로 얘네가 스피드 주도권을 꽉 잡아버리거든요.
킬러의 부수는 이래요. 우선도는 스피드와 상관 없이 무조건 선제할 수 있는 스테이터스에요.
그러니까 우선도가 높으면 스피드고 뭐고 먼저 때려요.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:50:04
네...!
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:51:09
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│『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. │─사실 얘가 본체에요.
│『리턴 큐어』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다. │
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【슬라임】
마지막으로 『어시스트』의 부수. 사실 어시스트는 부수가 본체에요. 다른 애들이랑 다르게.
누구든 상관 없이 중확률(40~50%)로 회복시켜줘요. 그리고 참치들에게 확률로 제일 안 터진다고 욕 먹는 친구기도 해요.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:51:59
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【슬라임】
25% 회복이니까 2번만 발동하면 무려 50%회복. 상당히 강한 효과죠. 확률이라고는 해도.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:53:57
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【슬라임】
그럼, 여기까지가 기본적인 『역할』의 영역. 그리고───
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【슬라임】
그럼, 여기까지가 기본적인 『역할』의 영역. 그리고───
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:55:47
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▋ ▎ ◤▀▀▓▌ │『대○회피』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. │
█▍ ▐ ◣▂◢▓█▃▅▅ │『대○내성』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. │
█▎ ▐ ▃▇▀ ▅ │ │
█▎ ▅▀ ▅▀▂ │『대○저격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. │
█ ▅▀ ▁▂▃▅▆▓▓▓ │『대○추격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다. │
▁▂█▆▓▓▓■█▀ │『대○박격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다. │
▁▂▅▆▓▓■▀ ▅▀ │『대○반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. │
▁▂▅▓▓■▀▅▀ ▅▀ └───────────────────────────────────────────────┘
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【슬라임】
회피, 내성, 격의 차례네요!
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▁▂▅▆▓▓■▀ ▅▀ │『대○반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. │
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【슬라임】
회피, 내성, 격의 차례네요!
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:57:53
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| ______ __ノ__| \__ |_ : :|: | │『대○회피』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. │
V:| : : | 二二二 二二二 |_): :|: | │『대○내성』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. │
| |: : : \乂_ツ 乂_ツ/: : : |: | │『대○○격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 ~~한다. │
|: V ⌒|""" """|⌒ V: :| └───────────────────────────────────────────────┘
|:八_____.ノー─\_/‐一ヘ ____ノ : | └즉 얘네 셋이서 세트! 중간에 다른 타입을 섞거나 할 수 없어요!
ノ: :/:::::::/⌒¨¨X¨¨⌒\:::::::\八
./:/::::::__Y |⌒ ⌒| Y___::::\\
./:/::::::::/:::/|____/¨「¨¨¨\.__|\::l:::::: \\
/: : :|:::::::/::::::\__∧ l| /∧___/:::\____|: : : .、
〃: : : : :|:/ ::: /⌒¨¨ ノ l| ./∧_ \::::::::::::::\ : : \
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【슬라임】
포켓몬에는 약점이 있잖아요? 한카리아스가 얼음 4배에 죽는다던지. 그런 기초적인 상성이요.
회피, 내성, 격은. 그런 기초적인 상성을 타입 하나만 정해서 보완해주는 포텐셜이에요.
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:58:24
이 회피 내성 격은 약점이 되는 타입에 대응해서만 배울 수 있어요