>3147> 【AA】 PERSONA 「스카이라인」 제15어장 (472)
메탈맨◆AIxmCqWLPC
2025년 4월 19일 (토) 오전 12:13:41 - 2025년 5월 14일 (수) 오후 11:46:24
2025년 4월 19일 (토) 오전 12:13:41
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2025년 4월 24일 (목) 오전 01:26:19
아직 이거 적응 못해서...
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:26:50
혹시 조금 다듬어줄 참치 있어?
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:27:46
기름을 한 번 뿌려두면 유사쿠가 검에 불만 붙여도 견제가 아니라 유효타가 될 것 같은 데?
공기를 압축하니까 불 잘 못 붙으면 바로 폭발이고, 이걸론 성공하지 못 하더라도 유사쿠의 공격도 신경써서 피해야 하니까 건물 무너뜨리기에도 도움이 크게 될 듯?
공기를 압축하니까 불 잘 못 붙으면 바로 폭발이고, 이걸론 성공하지 못 하더라도 유사쿠의 공격도 신경써서 피해야 하니까 건물 무너뜨리기에도 도움이 크게 될 듯?
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:27:49
까놓고 이야기를 해보자. 건물을 무너트려서 깔아뭉갤 거야?
공기압축포에 가솔린 섞은 뒤 바쿠고 공격으로 자폭시켜버릴 거야?
그냥 지면 부숴서 기동력을 뺏은 뒤, 결정타만 날릴 거야?
공기압축포에 가솔린 섞은 뒤 바쿠고 공격으로 자폭시켜버릴 거야?
그냥 지면 부숴서 기동력을 뺏은 뒤, 결정타만 날릴 거야?
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:28:16
애당초 결정타라고 하면 유사쿠가 토고 목에다가 칼만 겨눠도 그 시점에서 아웃이야
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:28:28
한다면 기동력 제한->유도->건물 깔아뭉개기?
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:29:35
메인 플렌은 매몰, 이건 면으로 공격해서 법위가 제일 넓고 깔리는 즉시 바쿠고가 프리딜이 가능하니까.
자폭은 직접 노리지 않아도, 기름을 뿌리고 유사쿠가 칼에 불만 붙여둬도 에어하트는 목숨걸고 피해야 해서 매몰시키깅 위한 유도에도 도움이 되니까 서브플랜으로 넣으면 될 듯?
자폭은 직접 노리지 않아도, 기름을 뿌리고 유사쿠가 칼에 불만 붙여둬도 에어하트는 목숨걸고 피해야 해서 매몰시키깅 위한 유도에도 도움이 되니까 서브플랜으로 넣으면 될 듯?
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:29:36
솔직히 지금 나도 어떻게 정리할 지를 모르겠네.
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:30:32
>>406
지금 비 내리고 있는 상황이라 칼에 불 붙이는 건 힘들 거야
노벨이 비에 영향 거의 안 받는 것도 태우는 게 아니라 터뜨리는 거라서니까
지금 비 내리고 있는 상황이라 칼에 불 붙이는 건 힘들 거야
노벨이 비에 영향 거의 안 받는 것도 태우는 게 아니라 터뜨리는 거라서니까
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:32:38
공방을 주고 받으며 지면을 파괴하고 잔해를 깔아 기동력을 살리지 못 하게 한다,
건물에 매몰되는 지형으로 몰아놓은 뒤, 노벨이 에어하트를 공격하려는 척 건물을 무너뜨려 매몰시킨다.
에어하트는 동작의 준비동작이 크니 한 번 노벨의 공격을 피한 뒤 연달아 건물을 피하기는 어려울 것이다.
걀정적인 순간에 유사쿠가 섬광으로 에어하트가 건물을 피하려는 시도를 방해한다.
>>408 아, 비... 휘발유에 불 붙으면 물에 얼마나 안 꺼지지?
건물에 매몰되는 지형으로 몰아놓은 뒤, 노벨이 에어하트를 공격하려는 척 건물을 무너뜨려 매몰시킨다.
에어하트는 동작의 준비동작이 크니 한 번 노벨의 공격을 피한 뒤 연달아 건물을 피하기는 어려울 것이다.
걀정적인 순간에 유사쿠가 섬광으로 에어하트가 건물을 피하려는 시도를 방해한다.
>>408 아, 비... 휘발유에 불 붙으면 물에 얼마나 안 꺼지지?
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:32:48
1. 알프레드가 스피드로 최대한 치고 빠진다. 가급적 토고의 어그로를 끄는 데 집중한다.
2. 노벨이 알프레드가 쳐들어오는 반대편으로 기물이나 지형을 폭발시킨다. 토고의 움직임을 제한시킨다.
3. 기물 중 차량 같은 걸 손상시켜서 가솔린을 토고한테 튀게 만든다. 잘하면 공격하려고 모으는 공기포를 가연성 덩어리로 만들 수 있다.
4. 상기의 방법으로 토고의 위치를 유도한 뒤, 무너질만한 건물이 있는 근처로 유도시킨다.
5. 유도한 위치에 몰리면 유사쿠가 섬광을 터트려서 어그로를 끈다.
6. 토고가 공격하거나 움직이려고 하면 바쿠고가 지면이나 건물을 폭파시켜서 마무리한다.
Okay?
2. 노벨이 알프레드가 쳐들어오는 반대편으로 기물이나 지형을 폭발시킨다. 토고의 움직임을 제한시킨다.
3. 기물 중 차량 같은 걸 손상시켜서 가솔린을 토고한테 튀게 만든다. 잘하면 공격하려고 모으는 공기포를 가연성 덩어리로 만들 수 있다.
4. 상기의 방법으로 토고의 위치를 유도한 뒤, 무너질만한 건물이 있는 근처로 유도시킨다.
5. 유도한 위치에 몰리면 유사쿠가 섬광을 터트려서 어그로를 끈다.
6. 토고가 공격하거나 움직이려고 하면 바쿠고가 지면이나 건물을 폭파시켜서 마무리한다.
Okay?
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:33:22
근데 이거 승점이라 계획의 개요보단 승리요소 느낌이라
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:33:44
흠.....
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:33:50
승리요소 설명을 다시 한번 했어야 했나
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:34:03
지금 것도 괜찮긴 한데 그냥 【이러이러한 요소 덕분에 유리할거다】 라고 적으면 되는거라
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:34:07
뭔가 이것저것 말하다보니까 승리요소보다 계획 짜는 그림이 됐군(...)
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:34:19
>>410 이 정도면 그래도 적당히 합쳐진 것 같은 데.될 듯?
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:34:34
>>414 아 그런가...?
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:34:50
에어하트가 폭주상태니 이성적으로 판단하기 힘들어 알프레드가 어그로를 끌기 쉬울 것이다.
노벨이 견제하면서 지면을 터트려 미끄러지는 방식이니 가는 방향을 유도해 유사쿠를 도와주며 피할 곳 없는 구석으로 몰아갈 수 있다
적은 상대는 행동의 정밀성이 떨어지는 것 같고 행동 하나하나의 준비동작이 커、빈틈이 많이 보이므로 유사쿠가 피하기 쉽고 노벨의 폭발과 무너지는 건물을 연달아 피하기는 어려울 것이다
유사쿠가 건물을 엄폐물로 쓰며 에어하트를 이용해 기둥을 무너트리고 그걸 노벨이 기회를 봐서 건물 무너트리기를 동시에 터트려 건물로 깔아뭉갠다
노벨은 고화력 중심의 페르소나로 에어하트가 맞는다면 건제하지 못할 것이고 이를 피하려고 할 것이다.
알프레드가 토고를 빛을 이용해 깜짝 놀래키고 행동을 버벅이게 만들고 방심하게 만들 수 있다.
이건?
노벨이 견제하면서 지면을 터트려 미끄러지는 방식이니 가는 방향을 유도해 유사쿠를 도와주며 피할 곳 없는 구석으로 몰아갈 수 있다
적은 상대는 행동의 정밀성이 떨어지는 것 같고 행동 하나하나의 준비동작이 커、빈틈이 많이 보이므로 유사쿠가 피하기 쉽고 노벨의 폭발과 무너지는 건물을 연달아 피하기는 어려울 것이다
유사쿠가 건물을 엄폐물로 쓰며 에어하트를 이용해 기둥을 무너트리고 그걸 노벨이 기회를 봐서 건물 무너트리기를 동시에 터트려 건물로 깔아뭉갠다
노벨은 고화력 중심의 페르소나로 에어하트가 맞는다면 건제하지 못할 것이고 이를 피하려고 할 것이다.
알프레드가 토고를 빛을 이용해 깜짝 놀래키고 행동을 버벅이게 만들고 방심하게 만들 수 있다.
이건?
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:35:25
그런 느낌으로 【이런 요소 덕분에 우리가 유리하다!】 를 많이 적으면 되는 룰이라
너무 어렵게 작전계획 딱딱 맞출 필요는 없어오
너무 어렵게 작전계획 딱딱 맞출 필요는 없어오
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:35:37
옙
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:35:53
일단 정리는 된거 같으니 앵커 걸고 오늘은 끄끝으로
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:35:54
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,.////////////////l/////!iリ/l!V//////,///.! ( …… 현재까지의 정버로는 나와 노벨、두 사람이서
//イ///////////// l////','i/|/l V/!////!///l
,'У l///////////// !/// ,'/ .|/,斗Ⅵ////l-、/l! 이길 수 없는 상대는 아니다 …… )
,f l/////l///////,,,,_!//'、/-z≦ャ示}リ/// jヽ.vl!
{! !//l//.!/////汽予/,' ”冖'' .l////,') リ/
l; l//,l//l////ハ "~~ / ,'l////'/'´ ( 에고의 파워를 어느 정도로 살릴 수 있냐가 관건이지만 ──
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乂 lリV./l Vl. マ,Ⅵ >、 _ ―‐-fx::| l~"'': : : : l: ::\----.、 ┃【 승리 요소 갯수는 ── 「6개」 】 ┃
/ヘマ/!_,V! マ,: ::/-`‥  ̄ ̄。l┬ミ}~: : : : : : : : : : :ll`-、: : :l ┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
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||.(-◎-):「후지키 유사쿠」
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||○ > 【 01:40까지 84과 함께 승리요소 「6개」 를 앵커 】
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||○
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:36:17
...방금 기억났는데 우리 에고 쓸 수 있었어!
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:36:43
물분신 가능하네
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:37:02
잊고 있던 에고 사용
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:37:09
>>423
아니 진짜네
이걸 왜 잊고 있었지
아니 진짜네
이걸 왜 잊고 있었지
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:37:22
지난 배틀로부터 한참 지난 덕에 말이지!
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:38:19
45분까지 앵커 정리해서 걸면 되므
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:38:40
@
- 알프레드가 스피드로 최대한 치고 빠진다면 토고의 어그로를 끄는 데 유리할 것이다.
- 노벨의 화력과 움직임에 상대는 신경쓰고 있다. 이라면 기물이나 지형을 폭파시켜서 움직임을 제한시키는 데 용이하다.
- 기물 중 차량 같은 걸 손상시키면 가솔린을 흩뿌릴 수 있다. 토고의 공격에 스며들게 하면 자폭시킬만한 가연성 소재가 된다.
- 기민할 뿐 움직임 자체가 유동적이지 않으니 특정한 위치로 유도하기 쉽다. 건물 밑으로 유도하기 좋을 것이다.
- 몰렸을 때 알프레드가 갑작스럽게 섬광을 터트리거나 물분신을 사용하면, 제자리에서 회피를 취하긴 어려울 것이다.
- 알프레드를 요격하려고 완전히 공격 태세를 갖춘 순간, 서있는 지면이나 건물을 무너트려서 깔아뭉개 제압하자.
43
- 알프레드가 스피드로 최대한 치고 빠진다면 토고의 어그로를 끄는 데 유리할 것이다.
- 노벨의 화력과 움직임에 상대는 신경쓰고 있다. 이라면 기물이나 지형을 폭파시켜서 움직임을 제한시키는 데 용이하다.
- 기물 중 차량 같은 걸 손상시키면 가솔린을 흩뿌릴 수 있다. 토고의 공격에 스며들게 하면 자폭시킬만한 가연성 소재가 된다.
- 기민할 뿐 움직임 자체가 유동적이지 않으니 특정한 위치로 유도하기 쉽다. 건물 밑으로 유도하기 좋을 것이다.
- 몰렸을 때 알프레드가 갑작스럽게 섬광을 터트리거나 물분신을 사용하면, 제자리에서 회피를 취하긴 어려울 것이다.
- 알프레드를 요격하려고 완전히 공격 태세를 갖춘 순간, 서있는 지면이나 건물을 무너트려서 깔아뭉개 제압하자.
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2025년 4월 24일 (목) 오전 01:39:03
물을 이용해 노벨의 분신을 만들어 에어하트가 노벨의 움직임을 헷갈리게 해 패턴을 읽지 못하게 한다
노벨이 견제하면서 지면을 터트려 미끄러지는 방식이니 가는 방향을 유도해 유사쿠를 도와주며 피할 곳 없는 구석으로 몰아갈 수 있다
적은 상대는 행동의 정밀성이 떨어지는 것 같고 행동 하나하나의 준비동작이 커、빈틈이 많이 보이므로 유사쿠가 피하기 쉽고 노벨의 폭발과 무너지는 건물을 연달아 피하기는 어려울 것이다
유사쿠가 건물을 엄폐물로 쓰며 에어하트를 이용해 기둥을 무너트리고 그걸 노벨이 기회를 봐서 건물 무너트리기를 동시에 터트려 건물로 깔아뭉갠다
노벨은 고화력 중심의 페르소나로 에어하트가 맞는다면 건제하지 못할 것이고 이를 피하려고 할 것이다.
알프레드가 토고를 빛을 이용해 깜짝 놀래키고 행동을 버벅이게 만들고 방심하게 만들 수 있다.
이거 어떰?
노벨이 견제하면서 지면을 터트려 미끄러지는 방식이니 가는 방향을 유도해 유사쿠를 도와주며 피할 곳 없는 구석으로 몰아갈 수 있다
적은 상대는 행동의 정밀성이 떨어지는 것 같고 행동 하나하나의 준비동작이 커、빈틈이 많이 보이므로 유사쿠가 피하기 쉽고 노벨의 폭발과 무너지는 건물을 연달아 피하기는 어려울 것이다
유사쿠가 건물을 엄폐물로 쓰며 에어하트를 이용해 기둥을 무너트리고 그걸 노벨이 기회를 봐서 건물 무너트리기를 동시에 터트려 건물로 깔아뭉갠다
노벨은 고화력 중심의 페르소나로 에어하트가 맞는다면 건제하지 못할 것이고 이를 피하려고 할 것이다.
알프레드가 토고를 빛을 이용해 깜짝 놀래키고 행동을 버벅이게 만들고 방심하게 만들 수 있다.
이거 어떰?
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:39:46
근데 알프레드 에고 기억났으면
노벨 폭파도 쓸 수 있는지 물어볼걸 그랬다
노벨 폭파도 쓸 수 있는지 물어볼걸 그랬다
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:39:50
난 넣었다. 내 거 적당히 가져가든, 본인들 딴에 정하든 알아서 다이스 넣으시오
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:41:10
@물을 이용해 노벨의 분신을 만들어 에어하트가 노벨의 움직임을 헷갈리게 해 패턴을 읽지 못하게 한다
노벨이 견제하면서 지면을 터트려 미끄러지는 방식이니 가는 방향을 유도해 유사쿠를 도와주며 피할 곳 없는 구석으로 몰아갈 수 있다
적은 상대는 행동의 정밀성이 떨어지는 것 같고 행동 하나하나의 준비동작이 커、빈틈이 많이 보이므로 유사쿠가 피하기 쉽고 노벨의 폭발과 무너지는 건물을 연달아 피하기는 어려울 것이다
유사쿠가 건물을 엄폐물로 쓰며 에어하트를 이용해 기둥을 무너트리고 그걸 노벨이 기회를 봐서 건물 무너트리기를 동시에 터트려 건물로 깔아뭉갠다
노벨은 고화력 중심의 페르소나로 에어하트가 맞는다면 건제하지 못할 것이고 이를 피하려고 할 것이다.
알프레드가 토고를 빛을 이용해 깜짝 놀래키고 행동을 버벅이게 만들고 방심하게 만들 수 있다.
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노벨이 견제하면서 지면을 터트려 미끄러지는 방식이니 가는 방향을 유도해 유사쿠를 도와주며 피할 곳 없는 구석으로 몰아갈 수 있다
적은 상대는 행동의 정밀성이 떨어지는 것 같고 행동 하나하나의 준비동작이 커、빈틈이 많이 보이므로 유사쿠가 피하기 쉽고 노벨의 폭발과 무너지는 건물을 연달아 피하기는 어려울 것이다
유사쿠가 건물을 엄폐물로 쓰며 에어하트를 이용해 기둥을 무너트리고 그걸 노벨이 기회를 봐서 건물 무너트리기를 동시에 터트려 건물로 깔아뭉갠다
노벨은 고화력 중심의 페르소나로 에어하트가 맞는다면 건제하지 못할 것이고 이를 피하려고 할 것이다.
알프레드가 토고를 빛을 이용해 깜짝 놀래키고 행동을 버벅이게 만들고 방심하게 만들 수 있다.
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2025년 4월 24일 (목) 오전 01:41:50
참고로 >>429의 여섯번째는 당연히 노벨이 건물이나 지면을 무너트린다는 것!
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:42:04
@물을 이용해 노벨의 분신을 만들어 에어하트가 노벨의 움직임을 헷갈리게 해 패턴을 읽지 못하게 한다
노벨이 견제하면서 지면을 터트려 미끄러지는 방식이니 가는 방향을 유도해 유사쿠를 도와주며 피할 곳 없는 구석으로 몰아갈 수 있다
적은 상대는 행동의 정밀성이 떨어지는 것 같고 행동 하나하나의 준비동작이 커、빈틈이 많이 보이므로 유사쿠가 피하기 쉽고 노벨의 폭발과 무너지는 건물을 연달아 피하기는 어려울 것이다
유사쿠가 건물을 엄폐물로 쓰며 에어하트를 이용해 기둥을 무너트리고 그걸 노벨이 기회를 봐서 건물 무너트리기를 동시에 터트려 건물로 깔아뭉갠다
노벨은 고화력 중심의 페르소나로 에어하트가 맞는다면 건제하지 못할 것이고 이를 피하려고 할 것이다.
알프레드가 토고를 빛을 이용해 깜짝 놀래키고 행동을 버벅이게 만들고 방심하게 만들 수 있다.
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노벨이 견제하면서 지면을 터트려 미끄러지는 방식이니 가는 방향을 유도해 유사쿠를 도와주며 피할 곳 없는 구석으로 몰아갈 수 있다
적은 상대는 행동의 정밀성이 떨어지는 것 같고 행동 하나하나의 준비동작이 커、빈틈이 많이 보이므로 유사쿠가 피하기 쉽고 노벨의 폭발과 무너지는 건물을 연달아 피하기는 어려울 것이다
유사쿠가 건물을 엄폐물로 쓰며 에어하트를 이용해 기둥을 무너트리고 그걸 노벨이 기회를 봐서 건물 무너트리기를 동시에 터트려 건물로 깔아뭉갠다
노벨은 고화력 중심의 페르소나로 에어하트가 맞는다면 건제하지 못할 것이고 이를 피하려고 할 것이다.
알프레드가 토고를 빛을 이용해 깜짝 놀래키고 행동을 버벅이게 만들고 방심하게 만들 수 있다.
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2025년 4월 24일 (목) 오전 01:42:59
으겍 떨린다....
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:44:08
@
- 알프레드가 스피드로 최대한 치고 빠진다면 토고의 어그로를 끄는 데 유리할 것이다.
- 노벨의 화력과 움직임에 상대는 신경쓰고 있다. 이라면 기물이나 지형을 폭파시켜서 움직임을 제한시키는 데 용이하다.
- 기물 중 차량 같은 걸 손상시키면 가솔린을 흩뿌릴 수 있다. 공기를 압축하면서 에어로졸화된 기름을 함께 흡수하므로, 작은 불씨로도 폭발하게 만들 수 있다.
- 기민할 뿐 움직임 자체가 유동적이지 않으니 특정한 위치로 유도하기 쉽다. 건물 밑으로 유도하기 좋을 것이다.
- 몰렸을 때 알프레드가 갑작스럽게 섬광을 터트리거나 물분신을 사용하면, 제자리에서 회피를 취하긴 어려울 것이다.
- 알프레드를 요격하려고 완전히 공격 태세를 갖춘 순간, 서있는 지면이나 건물을 무너트려서 깔아뭉개 제압하자.
13
기름 쪽 아이디어만 조금 수정했어.
- 알프레드가 스피드로 최대한 치고 빠진다면 토고의 어그로를 끄는 데 유리할 것이다.
- 노벨의 화력과 움직임에 상대는 신경쓰고 있다. 이라면 기물이나 지형을 폭파시켜서 움직임을 제한시키는 데 용이하다.
- 기물 중 차량 같은 걸 손상시키면 가솔린을 흩뿌릴 수 있다. 공기를 압축하면서 에어로졸화된 기름을 함께 흡수하므로, 작은 불씨로도 폭발하게 만들 수 있다.
- 기민할 뿐 움직임 자체가 유동적이지 않으니 특정한 위치로 유도하기 쉽다. 건물 밑으로 유도하기 좋을 것이다.
- 몰렸을 때 알프레드가 갑작스럽게 섬광을 터트리거나 물분신을 사용하면, 제자리에서 회피를 취하긴 어려울 것이다.
- 알프레드를 요격하려고 완전히 공격 태세를 갖춘 순간, 서있는 지면이나 건물을 무너트려서 깔아뭉개 제압하자.
13
기름 쪽 아이디어만 조금 수정했어.
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:44:53
@
- 알프레드가 스피드로 최대한 치고 빠진다면 토고의 어그로를 끄는 데 유리할 것이다.
- 노벨의 화력과 움직임에 상대는 신경쓰고 있다. 이라면 기물이나 지형을 폭파시켜서 움직임을 제한시키는 데 용이하다.
- 기물 중 차량 같은 걸 손상시키면 가솔린을 흩뿌릴 수 있다. 공기를 압축하면서 에어로졸화된 기름을 함께 흡수하므로, 작은 불씨로도 폭발하게 만들 수 있다.
- 기민할 뿐 움직임 자체가 유동적이지 않으니 특정한 위치로 유도하기 쉽다. 건물 밑으로 유도하기 좋을 것이다.
- 몰렸을 때 알프레드가 갑작스럽게 섬광을 터트리거나 물분신을 사용하면, 제자리에서 회피를 취하긴 어려울 것이다.
- 알프레드를 요격하려고 완전히 공격 태세를 갖춘 순간, 서있는 지면이나 건물을 무너트려서 깔아뭉개 제압하자.
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- 알프레드가 스피드로 최대한 치고 빠진다면 토고의 어그로를 끄는 데 유리할 것이다.
- 노벨의 화력과 움직임에 상대는 신경쓰고 있다. 이라면 기물이나 지형을 폭파시켜서 움직임을 제한시키는 데 용이하다.
- 기물 중 차량 같은 걸 손상시키면 가솔린을 흩뿌릴 수 있다. 공기를 압축하면서 에어로졸화된 기름을 함께 흡수하므로, 작은 불씨로도 폭발하게 만들 수 있다.
- 기민할 뿐 움직임 자체가 유동적이지 않으니 특정한 위치로 유도하기 쉽다. 건물 밑으로 유도하기 좋을 것이다.
- 몰렸을 때 알프레드가 갑작스럽게 섬광을 터트리거나 물분신을 사용하면, 제자리에서 회피를 취하긴 어려울 것이다.
- 알프레드를 요격하려고 완전히 공격 태세를 갖춘 순간, 서있는 지면이나 건물을 무너트려서 깔아뭉개 제압하자.
35
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:45:53
@물을 이용해 노벨의 분신을 만들어 에어하트가 노벨의 움직임을 헷갈리게 해 패턴을 읽지 못하게 한다
상대는 지면을 미끄러지면서 이동하니 노벨이 견제하며 지면을 터뜨려 가는 방향을 유도해 유사쿠를 도와주며 피할 곳 없는 구석으로 몰아갈 수 있다. 방향 전환이 익숙치 못하니 틈새로 빠져나가긴 어려울 것이다.
상대는 행동의 정밀성이 떨어지는 것 같고 행동 하나하나의 준비동작이 커、빈틈이 많이 보이므로 유사쿠가 피하기 쉽고 노벨의 폭발과 무너지는 건물을 연달아 피하기는 어려울 것이다
유사쿠가 건물을 엄폐물로 쓰며 에어하트를 이용해 기둥을 무너트리고 그걸 노벨이 기회를 봐서 건물 무너트리기를 동시에 터트려 건물로 깔아뭉갠다
노벨은 고화력 중심의 페르소나로 에어하트가 맞는다면 건제하지 못할 것이고 이를 피하려고 할 것이다.
알프레드가 토고를 빛을 이용해 깜짝 놀래키고 행동을 버벅이게 만들고 방심하게 만들 수 있다.
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상대는 지면을 미끄러지면서 이동하니 노벨이 견제하며 지면을 터뜨려 가는 방향을 유도해 유사쿠를 도와주며 피할 곳 없는 구석으로 몰아갈 수 있다. 방향 전환이 익숙치 못하니 틈새로 빠져나가긴 어려울 것이다.
상대는 행동의 정밀성이 떨어지는 것 같고 행동 하나하나의 준비동작이 커、빈틈이 많이 보이므로 유사쿠가 피하기 쉽고 노벨의 폭발과 무너지는 건물을 연달아 피하기는 어려울 것이다
유사쿠가 건물을 엄폐물로 쓰며 에어하트를 이용해 기둥을 무너트리고 그걸 노벨이 기회를 봐서 건물 무너트리기를 동시에 터트려 건물로 깔아뭉갠다
노벨은 고화력 중심의 페르소나로 에어하트가 맞는다면 건제하지 못할 것이고 이를 피하려고 할 것이다.
알프레드가 토고를 빛을 이용해 깜짝 놀래키고 행동을 버벅이게 만들고 방심하게 만들 수 있다.
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2025년 4월 24일 (목) 오전 01:46:00
1ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:46:03
1ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:47:37
메탈맨 교수님. 오랜만에 시험?을 보는거니 그것을 감안해주시길 바라며 조금 후하게 채점해주셨으면 합니다.-참치 대학생 올림(?)
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:47:55
씁. 내 거 또 안 됐네.
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:48:49
제발
중간고사 망해서 서러운데 이거까지 망해버리면
중간고사 망해서 서러운데 이거까지 망해버리면
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:51:43
1 뭔데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:55:33
어장주 채점중?
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:56:51
일단 컷컷
2025년 4월 24일 (목) 오전 01:57:40
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2025년 4월 24일 (목) 오전 01:58:10
@물을 이용해 노벨의 분신을 만들어 에어하트가 노벨의 움직임을 헷갈리게 해 패턴을 읽지 못하게 한다
노벨이 견제하면서 지면을 터트려 미끄러지는 방식이니 가는 방향을 유도해 유사쿠를 도와주며 피할 곳 없는 구석으로 몰아갈 수 있다
적은 상대는 행동의 정밀성이 떨어지는 것 같고 행동 하나하나의 준비동작이 커、빈틈이 많이 보이므로 유사쿠가 피하기 쉽고 노벨의 폭발과 무너지는 건물을 연달아 피하기는 어려울 것이다
유사쿠가 건물을 엄폐물로 쓰며 에어하트를 이용해 기둥을 무너트리고 그걸 노벨이 기회를 봐서 건물 무너트리기를 동시에 터트려 건물로 깔아뭉갠다
노벨은 고화력 중심의 페르소나로 에어하트가 맞는다면 건제하지 못할 것이고 이를 피하려고 할 것이다.
알프레드가 토고를 빛을 이용해 깜짝 놀래키고 행동을 버벅이게 만들고 방심하게 만들 수 있다.
이걸로 일단 낙찰로 해두고
결과는 다음 시간에 발표합니더
노벨이 견제하면서 지면을 터트려 미끄러지는 방식이니 가는 방향을 유도해 유사쿠를 도와주며 피할 곳 없는 구석으로 몰아갈 수 있다
적은 상대는 행동의 정밀성이 떨어지는 것 같고 행동 하나하나의 준비동작이 커、빈틈이 많이 보이므로 유사쿠가 피하기 쉽고 노벨의 폭발과 무너지는 건물을 연달아 피하기는 어려울 것이다
유사쿠가 건물을 엄폐물로 쓰며 에어하트를 이용해 기둥을 무너트리고 그걸 노벨이 기회를 봐서 건물 무너트리기를 동시에 터트려 건물로 깔아뭉갠다
노벨은 고화력 중심의 페르소나로 에어하트가 맞는다면 건제하지 못할 것이고 이를 피하려고 할 것이다.
알프레드가 토고를 빛을 이용해 깜짝 놀래키고 행동을 버벅이게 만들고 방심하게 만들 수 있다.
이걸로 일단 낙찰로 해두고
결과는 다음 시간에 발표합니더