[포켓몬/나트레] 내가 생각한 최강의 트레이너 New !
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#3687 [포켓몬/나트레] 내가 생각한 최강의 트레이너 New ! (42)

#0펌프빌런◆eLEyzmLBx.(MFFpd68wEW)2025-05-09 (금) 15:43:59
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>>1 타입 상성

>>2 공용 포텐셜

>>3 시트 양식

>>4 도움이 되는 링크
#1펌프빌런◆eLEyzmLBx.(MFFpd68wEW)2025-05-09 (금) 15:44:11
노말 (2배×격투 0배×고스트)
노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
노말/물 (2배×전기/풀/격투 1/2배×불꽃/물/얼음/강철 0배×고스트)
노말/전기 (2배×격투/땅 1/2배×전기/비행/강철 0배×고스트)
노말/풀 (2배×불꽃/얼음/격투/독/비행/벌레 1/2배×물/전기/풀/땅 0배×고스트)
노말/얼음 (4배×격투 2배×불꽃/바위/강철 1/2배×얼음 0배×고스트)
노말/격투 (2배×격투/비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악 0배×고스트)
노말/독 (2배×땅/에스퍼 1/2배×풀/독/벌레/페어리 0배×고스트)
노말/땅 (2배×물/풀/얼음/격투 1/2배×독/바위 0배×전기/고스트)
노말/비행 (2배×전기/얼음/바위 1/2배×풀/벌레 0배×땅/고스트)
노말/에스퍼 (2배×벌레/악 1/2배×에스퍼 0배×고스트)
노말/벌레 (2배×불꽃/비행/바위 1/2배×풀/땅 0배×고스트)
노말/바위 (4배×격투 2배×물/풀/땅/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행 0배×고스트)
노말/고스트 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
노말/드래곤 (2배×얼음/격투/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀 0배×고스트)
노말/악 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
노말/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배×독/고스트)
노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)

불꽃 (2배×물/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리)
불꽃/노말 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
불꽃/물 (2배×전기/땅/바위 1/2배×벌레/페어리 1/4배×불꽃/얼음/강철)
불꽃/전기 (4배×땅 2배×물/바위 1/2배×불꽃/전기/풀/얼음/비행/벌레/페어리 1/4배×강철)
불꽃/풀 (2배×독/비행/바위 1/2배×전기/강철/페어리 1/4배×풀)
불꽃/얼음 (4배×바위 2배×물/격투/땅 1/2배×풀/벌레/페어리 1/4배×얼음)
불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
불꽃/독 (4배×땅 2배×물/에스퍼/바위 1/2배×불꽃/얼음/격투/독/강철 1/4배×풀/벌레/페어리)
불꽃/땅 (4배×물 2배×땅 1/2배×불꽃/독/벌레/강철/페어리 0배×전기)
불꽃/비행 (4배×바위 2배×물/전기 1/2배×불꽃/격투/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×땅)
불꽃/에스퍼 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리)
불꽃/벌레 (4배×바위 2배×물/비행 1/2배×얼음/격투/벌레/강철/페어리 1/4배×풀)
불꽃/바위 (4배×물/땅 2배×격투/바위 1/2배×노말/얼음/독/비행/벌레/페어리 1/4배×불꽃)
불꽃/고스트 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
불꽃/악 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
불꽃/강철 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
불꽃/페어리 (2배×물/독/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리 1/4배×벌레 0배×드래곤)

물 (2배×전기/풀 1/2배×불꽃/물/얼음/강철)
물/노말 (2배×전기/풀/격투 1/2배×불꽃/물/얼음/강철 0배×고스트)
물/불꽃 (2배×전기/땅/바위 1/2배×벌레/페어리 1/4배×불꽃/얼음/강철)
물/전기 (2배×풀/땅 1/2배×불꽃/물/얼음/비행 1/4배×강철)
물/풀 (2배×독/비행/벌레 1/2배×땅/강철 1/4배×물)
물/얼음 (2배×전기/풀/격투/바위 1/2배×물 1/4배×얼음)
물/격투 (2배×전기/풀/비행/에스퍼/페어리 1/2배×불꽃/물/얼음/벌레/바위/악/강철)
물/독 (2배×전기/땅/에스퍼 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/독/벌레/강철/페어리)
물/땅 (4배×풀 1/2배×불꽃/독/바위/강철 0배×전기)
물/비행 (4배×전기 2배×바위 1/2배×불꽃/물/격투/벌레/강철 0배×땅)
물/에스퍼 (2배×전기/풀/벌레/고스트/악 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/에스퍼/강철)
물/벌레 (2배×전기/비행/바위 1/2배×물/얼음/격투/땅/강철)
물/바위 (4배×풀 2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/얼음/독/비행 1/4배×불꽃)
물/고스트 (2배×전기/풀/고스트/악 1/2배×불꽃/물/얼음/독/벌레/강철 0배×노말/격투)
물/드래곤 (2배×드래곤/페어리 1/2배×강철 1/4배×불꽃/물)
물/악 (2배×전기/풀/격투/벌레/페어리 1/2배×불꽃/물/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
물/강철 (2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/물/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×얼음/강철 0배×독)
물/페어리 (2배×전기/풀/독 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/벌레/악 0배×드래곤)

전기 (2배×땅 1/2배×전기/비행/강철)
전기/노말 (2배×격투/땅 1/2배×전기/비행/강철 0배×고스트)
전기/불꽃 (4배×땅 2배×물/바위 1/2배×불꽃/전기/풀/얼음/비행/벌레/페어리 1/4배×강철)
전기/물 (2배×풀/땅 1/2배×불꽃/물/얼음/비행 1/4배×강철)
전기/풀 (2배×불꽃/얼음/독/벌레 1/2배×물/풀/강철 1/4배×전기)
전기/얼음 (2배×불꽃/격투/땅/바위 1/2배×전기/얼음/비행)
전기/격투 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
전기/독 (4배×땅 2배×에스퍼 1/2배×전기/풀/격투/독/비행/벌레/강철/페어리)
전기/땅 (2배×물/풀/얼음/땅 1/2배×독/비행/바위/강철 0배×전기)
전기/비행 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
전기/에스퍼 (2배×땅/벌레/고스트/악 1/2배×전기/격투/비행/에스퍼/강철)
전기/벌레 (2배×불꽃/바위 1/2배×전기/풀/격투/강철)
전기/바위 (4배×땅 2배×물/풀/격투 1/2배×노말/불꽃/전기/독 1/4배×비행)
전기/고스트 (2배×땅/고스트/악 1/2배×전기/독/비행/벌레/강철 0배×노말/격투)
전기/드래곤 (2배×얼음/땅/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/풀/비행/강철 1/4배×전기)
전기/악 (2배×격투/땅/벌레/페어리 1/2배×전기/비행/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
전기/강철 (4배×땅 2배×불꽃/격투 1/2배×노말/전기/풀/얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×비행/강철 0배×독)
전기/페어리 (2배×독/땅 1/2배×전기/격투/비행/벌레/악 0배×드래곤)

풀 (2배×불꽃/얼음/독/비행/벌레 1/2배×물/전기/풀/땅)
풀/노말 (2배×불꽃/얼음/격투/독/비행/벌레 1/2배×물/전기/풀/땅 0배×고스트)
풀/불꽃 (2배×독/비행/바위 1/2배×전기/강철/페어리 1/4배×풀)
풀/물 (2배×독/비행/풀 1/2배×땅/강철 1/4배×물)
풀/전기 (2배×불꽃/얼음/독/벌레 1/2배×물/풀/강철 1/4배×전기)
풀/얼음 (4배×불꽃 2배×격투/독/비행/벌레/바위/강철 1/2배×물/전기/풀/땅)
풀/격투 (4배×비행 2배×불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/바위/악)
풀/독 (2배×불꽃/얼음/비행/에스퍼 1/2배×물/전기/격투/페어리 1/4배×풀)
풀/땅 (4배×얼음 2배×불꽃/비행/벌레 1/2배×땅/바위 0배×전기)
풀/비행 (4배×얼음 2배×불꽃/독/비행/바위 1/2배×물/격투 1/4배×풀 0배×땅)
풀/에스퍼 (4배×벌레 2배×불꽃/얼음/독/비행/고스트/악 1/2배×물/전기/풀/격투/땅/에스퍼)
풀/벌레 (4배×불꽃/비행 2배×얼음/독/벌레/바위 1/2배×물/전기/격투 1/4배×풀/땅)
풀/바위 (2배×얼음/격투/벌레/강철 1/2배×노말/전기)
풀/고스트 (2배×불꽃/얼음/비행/고스트/악 1/2배×물/전기/풀/땅 0배×노말/격투)
풀/드래곤 (4배×얼음 2배×독/비행/벌레/드래곤/페어리 1/2배×땅 1/4배×물/전기/풀)
풀/악 (4배×벌레 2배×불꽃/얼음/격투/독/비행/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/고스트/악 0배×에스퍼)
풀/강철 (4배×불꽃 2배×격투 1/2배×노말/물/전기/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
풀/페어리 (4배×독 2배×불꽃/얼음/비행/강철 1/2배×물/전기/풀/격투/땅/악 0배×드래곤)

얼음 (2배×불꽃/격투/바위/강철 1/2배×얼음)
얼음/노말 (4배×격투 2배×불꽃/바위/강철 1/2배×얼음 0배×고스트)
얼음/불꽃 (4배×바위 2배×물/격투/땅 1/2배×풀/벌레/페어리 1/4배×얼음)
얼음/물 (2배×전기/풀/격투/바위 1/2배×물 1/4배×얼음)
얼음/전기 (2배×불꽃/격투/땅/바위 1/2배×전기/얼음/비행)
얼음/풀 (4배×불꽃 2배×격투/독/비행/벌레/바위/강철 1/2배×물/전기/풀/땅)
얼음/격투 (2배×불꽃/격투/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×얼음/벌레/악)
얼음/독 (2배×불꽃/땅/에스퍼/바위/강철 1/2배×풀/얼음/독/벌레/페어리)
얼음/땅 (2배×불꽃/물/풀/격투/강철 1/2배×독 0배×전기)
얼음/비행 (4배×바위 2배×불꽃/전기/강철 1/2배×풀/벌레 0배×땅)
얼음/에스퍼 (2배×불꽃/벌레/바위/고스트/악/강철 1/2배×얼음/에스퍼)
얼음/벌레 (4배×불꽃/바위 2배×비행/강철 1/2배×풀/얼음/땅)
얼음/바위 (4배×격투/강철 2배×물/풀/땅/바위 1/2배×노말/얼음/독/비행)
얼음/고스트 (2배×불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배×얼음/독/벌레 0배×노말/격투)
얼음/드래곤 (2배×격투/바위/드래곤/강철/페어리 1/2배×물/전기/풀)
얼음/악 (4배×격투 2배×불꽃/벌레/바위/강철/페어리 1/2배×얼음/고스트/악 0배×에스퍼)
얼음/강철 (4배×불꽃/격투 2배×땅 1/2배×노말/풀/비행/에스퍼/벌레/드래곤/페어리 1/4배×얼음 0배×독)
얼음/페어리 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)

격투 (2배×비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악)
격투/노말 (2배×격투/비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악 0배×고스트)
격투/불꽃 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
격투/물 (2배×전기/풀/비행/에스퍼/페어리 1/2배×불꽃/물/얼음/벌레/바위/악/강철)
격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
격투/풀 (4배×비행 2배×불꽃/얼음/독/에스퍼/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/바위/악)
격투/얼음 (2배×불꽃/격투/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×얼음/벌레/악)
격투/독 (4배×에스퍼 2배×땅/비행 1/2배×풀/격투/독/바위/악 1/4배×벌레)
격투/땅 (2배×물/풀/얼음/비행/에스퍼/페어리 1/2배×독/벌레/악 1/4배×바위 0배×전기)
격투/비행 (2배×전기/얼음/비행/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/악 1/4배×벌레 0배×땅)
격투/에스퍼 (2배×비행/고스트/페어리 1/2배×격투/바위)
격투/벌레 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
격투/바위 (2배×물/풀/격투/땅/에스퍼/강철/페어리 1/2배×노말/불꽃/독/벌레/바위/악)
격투/고스트 (2배×비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배×독/바위 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
격투/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/비행/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/벌레/바위/악)
격투/악 (4배×페어리 2배×격투/비행 1/2배×바위/고스트 1/4배×악 0배×에스퍼)
격투/강철 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/드래곤/악/강철 1/4배×벌레/바위 0배×독)
격투/페어리 (2배×독/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×격투/바위 1/4배×벌레/악 0배×드래곤)

독 (2배×땅/에스퍼 1/2배×풀/격투/독/벌레/페어리)
독/노말 (2배×땅/에스퍼 1/2배×풀/독/벌레/페어리 0배×고스트)
독/불꽃 (4배×땅 2배×물/에스퍼/바위 1/2배×불꽃/얼음/격투/독/강철 1/4배×풀/벌레/페어리)
독/물 (2배×전기/땅/에스퍼 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/독/벌레/강철/페어리)
독/전기 (4배×땅 2배×에스퍼 1/2배×전기/풀/격투/독/비행/벌레/강철/페어리)
독/풀 (2배×불꽃/얼음/비행/에스퍼 1/2배×물/전기/격투/페어리 1/4배×풀)
독/얼음 (2배×불꽃/땅/에스퍼/바위/강철 1/2배×풀/얼음/독/벌레/페어리)
독/격투 (4배×에스퍼 2배×땅/비행 1/2배×풀/격투/독/바위/악 1/4배×벌레)
독/땅 (2배×물/얼음/땅/에스퍼 1/2배×격투/벌레/바위/페어리 1/4배×독 0배×전기)
독/비행 (2배×전기/얼음/에스퍼/바위 1/2배×독/페어리 1/4배×풀/격투/벌레 0배×땅)
독/에스퍼 (2배×땅/고스트/악 1/2배×풀/독/페어리 1/4배×격투)
독/벌레 (2배×불꽃/비행/에스퍼/바위 1/2배×독/벌레/페어리 1/4배×풀/격투)
독/바위 (4배×땅 2배×물/에스퍼/강철 1/2배×노말/불꽃/비행/벌레/페어리 1/4배×독)
독/고스트 (2배×땅/에스퍼/고스트/악 1/2배×풀/페어리 1/4배×독/벌레 0배×노말/격투)
독/드래곤 (2배×얼음/땅/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
독/악 (2배×땅 1/2배×풀/독/고스트/악 0배×에스퍼)
독/강철 (4배×땅 2배×불꽃 1/2배×노말/얼음/비행/바위/드래곤/강철 1/4배×풀/벌레/페어리 0배×독)
독/페어리 (2배×땅/에스퍼/강철 1/2배×풀/악/페어리 1/4배×격투/벌레 0배×드래곤)

땅 (2배×물/풀/얼음 1/2배×독/바위 0배×전기)
땅/노말 (2배×물/풀/얼음/격투 1/2배×독/바위 0배×전기/고스트)
땅/불꽃 (4배×물 2배×땅 1/2배×불꽃/독/벌레/강철/페어리 0배×전기)
땅/물 (4배×풀 1/2배×불꽃/독/바위/강철 0배×전기)
땅/전기 (2배×물/풀/얼음/땅 1/2배×독/비행/바위/강철 0배×전기)
땅/풀 (4배×얼음 2배×불꽃/비행/벌레 1/2배×땅/바위 0배×전기)
땅/얼음 (2배×불꽃/물/풀/격투/강철 1/2배×독 0배×전기)
땅/격투 (2배×물/풀/얼음/비행/에스퍼/페어리 1/2배×독/벌레/악 1/4배×바위 0배×전기)
땅/독 (2배×물/얼음/땅/에스퍼 1/2배×격투/벌레/바위/페어리 1/4배×독 0배×전기)
땅/비행 (4배×얼음 2배×물 1/2배×격투/독/벌레 0배×전기/땅)
땅/에스퍼 (2배×물/풀/얼음/벌레/고스트/악 1/2배×격투/독/에스퍼/바위 0배×전기)
땅/벌레 (2배×불꽃/물/얼음/비행 1/2배×격투/독/땅 0배×전기)
땅/바위 (4배×물/풀 2배×얼음/격투/땅/강철 1/2배×노말/불꽃/비행/바위 1/4배×독 0배×전기)
땅/고스트 (2배×물/풀/얼음/고스트/악 1/2배×벌레/바위 1/4배×독 0배×노말/전기/격투)
땅/드래곤 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리 1/2배×불꽃/독/바위 0배×전기)
땅/악 (2배×물/풀/얼음/격투/벌레/페어리 1/2배×독/바위/고스트/악 0배×전기/에스퍼)
땅/강철 (2배×불꽃/물/격투/땅 1/2배×노말/비행/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×바위 0배×전기/독)
땅/페어리 (2배×물/풀/얼음/강철 1/2배×격투/벌레/바위/악 0배×전기/드래곤)

비행 (2배×전기/얼음/바위 1/2배×풀/격투/벌레 0배×땅)
비행/노말 (2배×전기/얼음/바위 1/2배×풀/벌레 0배×땅/고스트)
비행/불꽃 (4배×바위 2배×물/전기 1/2배×불꽃/격투/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×땅)
비행/물 (4배×전기 2배×바위 1/2배×불꽃/물/격투/벌레/강철 0배×땅)
비행/전기 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
비행/풀 (4배×얼음 2배×불꽃/독/비행/바위 1/2배×물/격투 1/4배×풀 0배×땅)
비행/얼음 (4배×바위 2배×불꽃/전기/강철 1/2배×풀/벌레 0배×땅)
비행/격투 (2배×전기/얼음/비행/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/악 1/4배×벌레 0배×땅)
비행/독 (2배×전기/얼음/에스퍼/바위 1/2배×독/페어리 1/4배×풀/격투/벌레 0배×땅)
비행/땅 (4배×얼음 2배×물 1/2배×격투/독/벌레 0배×전기/땅)
비행/에스퍼 (2배×전기/얼음/바위/고스트/악 1/2배×풀/에스퍼 1/4배×격투 0배×땅)
비행/벌레 (4배×바위 2배×불꽃/전기/얼음/비행 1/2배×벌레 1/4배×풀/격투 0배×땅)
비행/바위 (2배×물/전기/얼음/바위/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행/벌레 0배×땅)
비행/고스트 (2배×전기/얼음/바위/고스트/악 1/2배×풀/독 1/4배×벌레 0배×노말/격투/땅)
비행/드래곤 (4배×얼음 2배×바위/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/격투/벌레 1/4배×풀 0배×땅)
비행/악 (2배×전기/얼음/바위/페어리 1/2배×풀/고스트/악 0배×땅/에스퍼)
비행/강철 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)
비행/페어리 (2배×전기/얼음/독/바위/강철 1/2배×풀/악 1/4배×격투/벌레 0배×땅/드래곤)

에스퍼 (2배×벌레/고스트/악 1/2배×격투/에스퍼)
에스퍼/노말 (2배×벌레/악 1/2배×에스퍼 0배×고스트)
에스퍼/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리)
에스퍼/물 (2배×전기/풀/벌레/고스트/악 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/에스퍼/강철)
에스퍼/전기 (2배×땅/벌레/고스트/악 1/2배×전기/격투/비행/에스퍼/강철)
에스퍼/풀 (4배×벌레 2배×불꽃/얼음/독/비행/고스트/악 1/2배×물/전기/풀/격투/땅/에스퍼)
에스퍼/얼음 (2배×불꽃/벌레/바위/고스트/악/강철 1/2배×얼음/에스퍼)
에스퍼/격투 (2배×비행/고스트/페어리 1/2배×격투/바위)
에스퍼/독 (2배×땅/고스트/악 1/2배×풀/독/페어리 1/4배×격투)
에스퍼/땅 (2배×물/풀/얼음/벌레/고스트/악 1/2배×격투/독/에스퍼/바위 0배×전기)
에스퍼/비행 (2배×전기/얼음/바위/고스트/악 1/2배×풀/에스퍼 1/4배×격투 0배×땅)
에스퍼/벌레 (2배×불꽃/비행/벌레/바위/고스트/악 1/2배×풀/땅/에스퍼 1/4배×격투)
에스퍼/바위 (2배×물/풀/땅/벌레/고스트/악/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행/에스퍼)
에스퍼/고스트 (4배×고스트/악 1/2배×독/에스퍼 0배×노말/격투)
에스퍼/드래곤 (2배×얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/에스퍼)
에스퍼/악 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
에스퍼/강철 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×에스퍼 0배×독)
에스퍼/페어리 (2배×독/고스트/강철 1/2배×에스퍼 1/4배×격투 0배×드래곤)

벌레 (2배×불꽃/비행/바위 1/2배×풀/격투/땅)
벌레/노말 (2배×불꽃/비행/바위 1/2배×풀/땅 0배×고스트)
벌레/불꽃 (4배×바위 2배×물/비행 1/2배×얼음/격투/벌레/강철/페어리 1/4배×풀)
벌레/물 (2배×전기/비행/바위 1/2배×물/얼음/격투/땅/강철)
벌레/전기 (2배×불꽃/바위 1/2배×전기/풀/격투/강철)
벌레/풀 (4배×불꽃/비행 2배×얼음/독/벌레/바위 1/2배×물/전기/격투 1/4배×풀/땅)
벌레/얼음 (4배×불꽃/바위 2배×비행/강철 1/2배×풀/얼음/땅)
벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
벌레/독 (2배×불꽃/비행/에스퍼/바위 1/2배×독/벌레/페어리 1/4배×풀/격투)
벌레/땅 (2배×불꽃/물/얼음/비행 1/2배×격투/독/땅 0배×전기)
벌레/비행 (4배×바위 2배×불꽃/전기/얼음/비행 1/2배×벌레 1/4배×풀/격투 0배×땅)
벌레/에스퍼 (2배×불꽃/비행/벌레/바위/고스트/악 1/2배×풀/땅/에스퍼 1/4배×격투)
벌레/바위 (2배×물/바위/강철 1/2배×노말/독)
벌레/고스트 (2배×불꽃/비행/바위/고스트/악 1/2배×풀/독/땅/벌레 0배×노말/격투)
벌레/드래곤 (2배×얼음/비행/바위/드래곤/페어리 1/2배×물/전기/격투/땅 1/4배×풀)
벌레/악 (2배×불꽃/비행/벌레/바위/페어리 1/2배×풀/땅/고스트/악 0배×에스퍼)
벌레/강철 (4배×불꽃 1/2배×노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
벌레/페어리 (2배×불꽃/독/비행/바위/강철 1/2배×풀/땅/벌레/악 1/4배×격투 0배×드래곤)

바위 (2배×물/풀/격투/땅/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행)
바위/노말 (4배×격투 2배×물/풀/땅/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행 0배×고스트)
바위/불꽃 (4배×물/땅 2배×격투/바위 1/2배×노말/얼음/독/비행/벌레/페어리 1/4배×불꽃)
바위/물 (4배×풀 2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/얼음/독/비행 1/4배×불꽃)
바위/전기 (4배×땅 2배×물/풀/격투 1/2배×노말/불꽃/전기/독 1/4배×비행)
바위/풀 (2배×얼음/격투/벌레/강철 1/2배×노말/전기)
바위/얼음 (4배×격투/강철 2배×물/풀/땅/바위 1/2배×노말/얼음/독/비행)
바위/격투 (2배×물/풀/격투/땅/에스퍼/강철/페어리 1/2배×노말/불꽃/독/벌레/바위/악)
바위/독 (4배×땅 2배×물/에스퍼/강철 1/2배×노말/불꽃/비행/벌레/페어리 1/4배×독)
바위/땅 (4배×물/풀 2배×얼음/격투/땅/강철 1/2배×노말/불꽃/비행/바위 1/4배×독 0배×전기)
바위/비행 (2배×물/전기/얼음/바위/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행/벌레 0배×땅)
바위/에스퍼 (2배×물/풀/땅/벌레/고스트/악/강철 1/2배×노말/불꽃/독/비행/에스퍼)
바위/벌레 (2배×물/바위/강철 1/2배×노말/독)
바위/고스트 (2배×물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배×불꽃/비행/벌레 1/4배×독 0배×노말/격투)
바위/드래곤 (2배×얼음/격투/땅/드래곤/강철/페어리 1/2배×노말/전기/독/비행 1/4배×불꽃)
바위/악 (4배×격투 2배×물/풀/땅/벌레/강철/페어리 1/2배×노말/불꽃/독/비행/고스트/악 0배×에스퍼)
바위/강철 (4배×격투/땅 2배×물 1/2배×얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×노말/비행 0배×독)
바위/페어리 (4배×강철 2배×물/풀/땅 1/2배×노말/불꽃/비행/벌레/악 0배×드래곤)

고스트 (2배×악/고스트 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투)
고스트/노말 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
고스트/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
고스트/물 (2배×전기/풀/고스트/악 1/2배×불꽃/물/얼음/독/벌레/강철 0배×노말/격투)
고스트/전기 (2배×땅/고스트/악 1/2배×전기/독/비행/벌레/강철 0배×노말/격투)
고스트/풀 (2배×불꽃/얼음/비행/고스트/악 1/2배×물/전기/풀/땅 0배×노말/격투)
고스트/얼음 (2배×불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배×얼음/독/벌레 0배×노말/격투)
고스트/격투 (2배×비행/에스퍼/고스트/페어리 1/2배×독/바위 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
고스트/독 (2배×땅/에스퍼/고스트/악 1/2배×풀/페어리 1/4배×독/벌레 0배×노말/격투)
고스트/땅 (2배×물/풀/얼음/고스트/악 1/2배×벌레/바위 1/4배×독 0배×노말/전기/격투)
고스트/비행 (2배×전기/얼음/바위/고스트/악 1/2배×풀/독 1/4배×벌레 0배×노말/격투/땅)
고스트/에스퍼 (4배×고스트/악 1/2배×독/에스퍼 0배×노말/격투)
고스트/벌레 (2배×불꽃/비행/바위/고스트/악 1/2배×풀/독/땅/벌레 0배×노말/격투)
고스트/바위 (2배×물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배×불꽃/비행/벌레 1/4배×독 0배×노말/격투)
고스트/드래곤 (2배×얼음/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/독/벌레 0배×노말/격투)
고스트/악 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
고스트/강철 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×풀/얼음/비행/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투/독)
고스트/페어리 (2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)

드래곤 (2배×얼음/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀)
드래곤/노말 (2배×얼음/격투/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀 0배×고스트)
드래곤/불꽃 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
드래곤/물 (2배×드래곤/페어리 1/2배×강철 1/4배×불꽃/물)
드래곤/전기 (2배×얼음/땅/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/풀/비행/강철 1/4배×전기)
드래곤/풀 (4배×얼음 2배×독/비행/벌레/드래곤/페어리 1/2배×땅 1/4배×물/전기/풀)
드래곤/얼음 (2배×격투/바위/드래곤/강철/페어리 1/2배×물/전기/풀)
드래곤/격투 (4배×페어리 2배×얼음/비행/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/벌레/바위/악)
드래곤/독 (2배×얼음/땅/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
드래곤/땅 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리 1/2배×불꽃/독/바위 0배×전기)
드래곤/비행 (4배×얼음 2배×바위/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/격투/벌레 1/4배×풀 0배×땅)
드래곤/에스퍼 (2배×얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/에스퍼)
드래곤/벌레 (2배×얼음/비행/바위/드래곤/페어리 1/2배×물/전기/격투/땅 1/4배×풀)
드래곤/바위 (2배×얼음/격투/땅/드래곤/강철/페어리 1/2배×노말/전기/독/비행 1/4배×불꽃)
드래곤/고스트 (2배×얼음/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/독/벌레 0배×노말/격투)
드래곤/악 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
드래곤/강철 (2배×격투/땅 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철 1/4배×풀 0배×독)
드래곤/페어리 (2배×얼음/독/강철/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/벌레/악 0배×드래곤)

악 (2배×격투/벌레/페어리 1/2배×고스트/악 0배×에스퍼)
악/노말 (4배×격투 2배×벌레/페어리 1/2배×악 0배×에스퍼/고스트)
악/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
악/물 (2배×전기/풀/격투/벌레/페어리 1/2배×불꽃/물/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
악/전기 (2배×격투/땅/벌레/페어리 1/2배×전기/비행/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
악/풀 (4배×벌레 2배×불꽃/얼음/격투/독/비행/페어리 1/2배×물/전기/풀/땅/고스트/악 0배×에스퍼)
악/얼음 (4배×격투 2배×불꽃/벌레/바위/강철/페어리 1/2배×얼음/고스트/악 0배×에스퍼)
악/격투 (4배×페어리 2배×격투/비행 1/2배×바위/고스트 1/4배×악 0배×에스퍼)
악/독 (2배×땅 1/2배×풀/독/고스트/악 0배×에스퍼)
악/땅 (2배×물/풀/얼음/격투/벌레/페어리 1/2배×독/바위/고스트/악 0배×전기/에스퍼)
악/비행 (2배×전기/얼음/바위/페어리 1/2배×풀/고스트/악 0배×땅/에스퍼)
악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
악/벌레 (2배×불꽃/비행/벌레/바위/페어리 1/2배×풀/땅/고스트/악 0배×에스퍼)
악/바위 (4배×격투 2배×물/풀/땅/벌레/강철/페어리 1/2배×노말/불꽃/독/비행/고스트/악 0배×에스퍼)
악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
악/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)

강철 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배×독)
강철/노말 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배×독/고스트)
강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
강철/물 (2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/물/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×얼음/강철 0배×독)
강철/전기 (4배×땅 2배×불꽃/격투 1/2배×노말/전기/풀/얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×비행/강철 0배×독)
강철/풀 (4배×불꽃 2배×격투 1/2배×노말/물/전기/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
강철/얼음 (4배×불꽃/격투 2배×땅 1/2배×노말/풀/비행/에스퍼/벌레/드래곤/페어리 1/4배×얼음 0배×독)
강철/격투 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/드래곤/악/강철 1/4배×벌레/바위 0배×독)
강철/독 (4배×땅 2배×불꽃 1/2배×노말/얼음/비행/바위/드래곤/강철 1/4배×풀/벌레/페어리 0배×독)
강철/땅 (2배×불꽃/물/격투/땅 1/2배×노말/비행/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×바위 0배×전기/독)
강철/비행 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)
강철/에스퍼 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×에스퍼 0배×독)
강철/벌레 (4배×불꽃 1/2배×노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
강철/바위 (4배×격투/땅 2배×물 1/2배×얼음/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×노말/비행 0배×독)
강철/고스트 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×풀/얼음/비행/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투/독)
강철/드래곤 (2배×격투/땅 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철 1/4배×풀 0배×독)
강철/악 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배×독/에스퍼)
강철/페어리 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)

페어리 (2배×독/강철 1/2배×격투/벌레/악 0배×드래곤)
페어리/노말 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
페어리/불꽃 (2배×물/독/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리 1/4배×벌레 0배×드래곤)
페어리/물 (2배×전기/풀/독 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/벌레/악 0배×드래곤)
페어리/전기 (2배×독/땅 1/2배×전기/격투/비행/벌레/악 0배×드래곤)
페어리/풀 (4배×독 2배×불꽃/얼음/비행/강철 1/2배×물/전기/풀/격투/땅/악 0배×드래곤)
페어리/얼음 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
페어리/격투 (2배×독/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×격투/바위 1/4배×벌레/악 0배×드래곤)
페어리/독 (2배×땅/에스퍼/강철 1/2배×풀/악/페어리 1/4배×격투/벌레 0배×드래곤)
페어리/땅 (2배×물/풀/얼음/강철 1/2배×격투/벌레/바위/악 0배×전기/드래곤)
페어리/비행 (2배×전기/얼음/독/바위/강철 1/2배×풀/악 1/4배×격투/벌레 0배×땅/드래곤)
페어리/에스퍼 (2배×독/고스트/강철 1/2배×에스퍼 1/4배×격투 0배×드래곤)
페어리/벌레 (2배×불꽃/독/비행/바위/강철 1/2배×풀/땅/벌레/악 1/4배×격투 0배×드래곤)
페어리/바위 (4배×강철 2배×물/풀/땅 1/2배×노말/불꽃/비행/벌레/악 0배×드래곤)
페어리/고스트 (2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
페어리/드래곤 (2배×얼음/독/강철/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/벌레/악 0배×드래곤)
페어리/악 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
페어리/강철 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
#2펌프빌런◆eLEyzmLBx.(MFFpd68wEW)2025-05-09 (금) 15:44:41
[분류]----------------------------------------------------------------------------------------

고대종 관련
『올드 타입』…           『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『적응종』…              고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』의 영향을 받지 않는다.
『델타종』…              「」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.

특수 개체 관련
『고유종』…              한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되어 있을 때 독자적으로 『전용』을 보유한다.
『천부의 재능』…         「」 종의 정점인 개체. 『제4계제』까지 육성할 수 있다.
『금관 사이즈』…         「」 종의 최대 사이즈인 개체. 자신의 「HP」의 종족치가 극한까지 높아지고 있다


[선]----------------------------------------------------------------------------------------

『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대의 선』…             상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.

【육성 AA 이상】
『삼종의 신기』…          높은 육성력에 의해 『선의 선』, 『대의 선』, 『후의 선』 모두가 극에 달했다.

[유대]

트레이너가 자기 자신과 『유대』를 맺는 것은 불가능하다.
『영혼의 유대』…          저확률로 상대의 공격을 버틴다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다.
『사랑의 유대』…          저확률로 상대의 공격을 버틴다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다.

[특권]----------------------------------------------------------------------------------------

『익스펜션 : 노말』…      자신의 타입 비일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 : 불꽃』…      「얼음」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 화상」을 부여한다.
『익스펜션 : 물』…        턴 개시 시 중확률로 자신의 상태 이상을 치유한다.
『익스펜션 : 풀』…        「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다. 턴 종료시 자신의 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
『익스펜션 : 전기』…      「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 마비」를 부여한다.
『익스펜션 : 얼음』…      「화상」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 얼음」을 부여한다.
『익스펜션 : 격투』…      자신의 「격투」기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『익스펜션 : 독』…        상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변환한다.
『익스펜션 : 땅』…        「설치기」의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션 : 비행』…      필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제 교대」를 받지 않는다.
『익스펜션 : 에스퍼』…     「혼란」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 혼란」을 부여한다.
『익스펜션 : 벌레』…      자신의 「벌레」기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『익스펜션 : 바위』…      상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『익스펜션 : 고스트』…     상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『익스펜션 : 드래곤』…     자신의 「HP」의 종족치가 조금 상승한다.
『익스펜션 : 악』…        상대 기술의 「추격」 효과를 받지 않는다.
『익스펜션 : 강철』…      「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 : 페어리』…     상대에 의해 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 잠듦」을 부여한다.

특수 개체 전용
『천부의 특권』…         포텐셜의 발동율이 오른다. 이 포텐셜을 자신과 같은 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.
『금관의 특권』…         상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)된다.

주인 전용
『주인의 특권』…         자신의 「HP」의 종족치가 조금 상승한다.

이계의 주인 전용
『왕자의 특권』…         자신의 「HP」 종족치가 1랭크 오르고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.


[역할]----------------------------------------------------------------------------------------

[기본역할]
[선발]…
『선발』…                선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『경화』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「방어」을 상승시킨다.
『마도』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『현자』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「특방」을 상승시킨다.
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『응안』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「명중」을 상승시킨다.
『심안』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「회피」을 상승시킨다.
『수인』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「C」를 상승시킨다.

[선발]…부수
『귀인약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
『경화약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「방어」을 상승시킨다.
『마도약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
『현자약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특방」을 상승시킨다.
『광주약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「스피드」를 상승시킨다.
『응안약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「명중」을 상승시킨다.
『심안약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「회피」를 상승시킨다.
『수인약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「C」를 상승시킨다.
『회복약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.05배)한다.

[킬러]…
『킬러』…                『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『킬러 : 베타』…          『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『킬러 : 감마』…          적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「속도/회피」의 상승(강화)를 무시한다.

[킬러]…부수
『챌린지』…              적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
『앰부시』…              적진에 『에이스』에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술을 「우선도 : -1」로 변경한다.

『어시스트』…           필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
ㄴ 『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
ㄴ 『리턴 큐어』…           아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.

『부동의 에이스』…       「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
ㄴ 『카운트 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
ㄴ 『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

[추가역할]
【통솔 A 이상】

『톱 배터』…             선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
ㄴ 『만능약』…              1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.

『어벤저』…              죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
ㄴ 『리벤지 힐』…           죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
ㄴ 『리벤지 큐어』…         죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 상태이상을 치유한다.

『스카우터』…            1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.
ㄴ 『택티스코프』…          적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.

『체이서』…              자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
ㄴ 『어설트』…              자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

『양대간판』…            이 포텐셜을 『에이스』로 취급한다.
ㄴ 『투 톱』…               아군 『에이스』가 「빈사」 상태일 때 『양대간판』을 『부동의 에이스』로 취급한다.

【통솔 AAA 이상】
『엠페러』…              필드에 등장했을 때 상대의 임의의 능력치를 감소시킨다. 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)시킨다.
ㄴ 『킹 오더』…             상대로부터의 능력 감소(저하)를 무효화한다.

[특수역할]
『야생 포켓몬』…         야생일 때 필드에 등장하면 자신의 임의의 능력치가 크게 상승한다.
ㄴ 『투쟁본능』…            야생일 때 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.

『베테랑』…              1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
ㄴ 『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

[회피/내성/격]---------------------------------------------------------------------------------

『대○회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「○」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대○내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「○」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.

『대○박격』…            상대가 「타입 : ○」일 때 드물게 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『대○요격』…            상대가 「타입 : ○」일 때 드물게 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『대○반격』…            상대가 「타입 : ○」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.

『극○회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「○」기술의 명중률을 저하(0.7배)시킨다.
『극○내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「○」기술의 위력을 완화(0.67배)한다.

『극○박격』…            상대가 「타입 : ○」일 때 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『극○요격』…            상대가 「타입 : ○」일 때 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『극○반격』…            상대가 「타입 : ○」일 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.

[줄맞춤]---------------------------------------------------------------------------------------

『계제명의 일번』…       
『사자성어의 이번』…       
#3펌프빌런◆eLEyzmLBx.(MFFpd68wEW)2025-05-09 (금) 15:44:53
───────────────────────────────────────────────────
【이름】
【소속】
───────────────────────────────────────────────────

【자질】
ㆍ지시:「」 … 
ㆍ육성:「」 … 
ㆍ통솔:「」 … 
ㆍ능력:「」 … 

───────────────────────────────────────────────────

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군이 상대의 「물리기」를 회피한다.
『피해라!』…    1/시/선행/아군이 상대의 「특수기」를 회피한다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군이 상대의 기술의 위력을 반감하고 반드시 버틴다.
『돌아와!』…    1/시/선행/아군에 대한 통상 교대와 함께 사용한다. 상대의 행동이 끝난 뒤 아군을 내보낸다.

「지시 : C」 이상
『공격지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「공격」을 상승시킨다.
『방어지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「방어」를 상승시킨다.
『특공지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「특공」을 상승시킨다.
『특방지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「특방」을 상승시킨다.
『민첩지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「스피드」를 상승시킨다.
『회복지령』… 1/시/선행/턴 종료 시 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.

「지시 : B」 이상
『숙달공격지령』… 1/시/선행/아군의 「공격」을 상승시킨다.
『숙달방어지령』… 1/시/선행/아군의 「방어」를 상승시킨다.
『숙달특공지령』… 1/시/선행/아군의 「특공」을 상승시킨다.
『숙달특방지령』… 1/시/선행/아군의 「특방」을 상승시킨다.
『숙달민첩지령』… 1/시/선행/아군의 「스피드」를 상승시킨다.
『숙달회복지령』… 1/시/선행/아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.

「지시 : A」 이상
『전개공격지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「공격」을 2배로 한다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「방어」를 2배로 한다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「특공」을 2배로 한다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「특방」을 2배로 한다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「스피드」를 2배로 한다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵하고 아군의 「HP」를 1/2만큼 회복한다.

『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 상승시킨다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 상승시킨다.

『전개저격지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「명중」을 2배로 한다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「회피」를 2배로 한다.

───────────────────────────────────────────────────

【고유 포텐셜】
『』
XXX 고유 포텐셜.

───────────────────────────────────────────────────

【서포트 효과】
《》
OOO 서포트 효과

───────────────────────────────────────────────────





━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】
【타입】
【특성】
【소지품】

【기술 × : 】


【종족치】
H   P :
공  격 :
방  어 :
특  공 :
특  방 :
스피드 :


○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『역할』…
『분류』…
『주인』…
『이명』…
『계제 ①』…
『계제 ②』…
『계제 ③』…
『계제 ④』…
『속별』…
『유대』…
『회피』…
『내성』…
『격』…
『부수』…
『특권』…
『PT』…
#4펌프빌런◆eLEyzmLBx.(MFFpd68wEW)2025-05-09 (금) 15:45:04

[데이터베이스]---------------------------------------------------------------------------------

【특성 일람】
위키 https://pokemon.fandom.com/ko/wiki/%ED%8A%B9%EC%84%B1
오레마스 https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
아카마스 https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1%EC%9D%BC%EB%9E%8C

【기술 일람】
위키 https://pokemon.fandom.com/ko/wiki/%EA%B8%B0%EC%88%A0_%EB%AA%A9%EB%A1%9D
오레마스 https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
아카마스 https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0%EC%9D%BC%EB%9E%8C

【포텐셜 일람】
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C


[참고자료]-------------------------------------------------------------------------------------

【유일신 나트레 발언】
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8

【유일신 나트레 조언】
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

【참치위키 아카기의 회고여행 항목】
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%95%84%EC%B9%B4%EA%B8%B0%EC%9D%98_%ED%9A%8C%EA%B3%A0%EC%97%AC%ED%96%89


#5펌프빌런◆eLEyzmLBx.(GgE.e5OV6i)2025-08-19 (화) 15:44:00
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     く二ニ/         ‘:,      ‘,  {   ./ ̄/   〉    \         ‐¬ -、,,, ̄"''  ̄ヽ: : : : : :l_|_:::::::: ヘ    | _   ---─  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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        へ、  ./二{        /       丶   `  .        \` 、       {  {. . /   /  }  i!i!∨_|:::::::::::::::::::::::\:::::\   {/    > _::::::::::::: ̄ ̄ ̄
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【내가 생각한 최강의 트레이너 모집 !】
테마: 아카기의 첫 번째 라이벌, 《 풍력 스나이퍼즈 》의 트레이너, 세실리아 올코트의 파티 !
특이사항: 전원 3계제. 에이스는 크리스탈윙 싱크로 드래곤. 기존 멤버의 강화안과 신규 멤버 모두 가능.


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#6펌프빌런◆eLEyzmLBx.(GgE.e5OV6i)2025-08-19 (화) 15:46:51
【이름】 세실리아 올코트
【소속】 《풍력 스나이퍼즈》

【자질 평가】
ㆍ지시:「A」  … 우수한 지시력. 규제로 『전개공격(특공)지령』을 사용할 수 없다.
ㆍ육성:「C+」 … 평범한 육성력. 자신을 단련하는 일은 조금 낫다.
ㆍ통솔:「B」   … 양호한 통솔력.
ㆍ능력:「B」 … 『지령』과 연동하는 「속사」의 『고유』. (고유 포텐셜 2, 전용 포텐셜 3)


『푸른 눈물의 속사』
세실리아 올코트 고유 포텐셜
아군이 『지령』을 받았을 때 아군의 기술의 우선도에 +1한다.

『푸른 눈물의 흉탄』
세실리아 올코트 고유 포텐셜
아군의 기술의 「우선도 : +1」 이상인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

#7펌프빌런◆eLEyzmLBx.(GgE.e5OV6i)2025-08-19 (화) 15:49:05
【스폰서】 《골짜기 발전소》
【선호 타입】 비행, 전기, 땅(전기 안전사고 예방 측면에서)
그 외 「특성 : 축전, 전기엔진」과 같은 전기 흡수 특성도 선호.

BD는 원래 있었고, 스폰서의 지원으로 SP가 충원되어 추가 역할 1체를 임명 가능합니다.
#8펌프빌런◆eLEyzmLBx.(GgE.e5OV6i)2025-08-19 (화) 16:15:08
★ 밸런스 패치 공지 ★

『체이서』…              자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.



『체이서』…              필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술에 「추격」 효과를 부여한다.

※ 『체이서』가 다음과 같이 하향됩니다. 이로 인해 필드에 등장했을 때 발동이 시스템에 표시됩니다.
※ 기존의 『역할』 발동 타이밍은 변경이 없습니다.

#9익명의 참치 씨(eU1n8l6GrC)2025-08-19 (화) 17:54:13
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     く二ニ/         ‘:,      ‘,  {   ./ ̄/   〉    \         ‐¬ -、,,, ̄"''  ̄ヽ: : : : : :l_|_:::::::: ヘ    | _   ---─  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【이름】 세실리아 올코트
【소속】 《풍력 스나이퍼즈》

【자질 평가】
ㆍ지시:「A」  … 우수한 지시력. 규제로 『전개공격(특공)지령』을 사용할 수 없다.
ㆍ육성:「C+」 … 평범한 육성력. 자신을 단련하는 일은 조금 낫다.
ㆍ통솔:「B」   … 양호한 통솔력.
ㆍ능력:「B」 … 『지령』과 연동하는 「속사」의 『고유』. (고유 포텐셜 2, 전용 포텐셜 3)


『푸른 눈물의 속사』
세실리아 올코트 고유 포텐셜
아군이 『지령』을 받았을 때 아군의 기술의 우선도에 +1한다.

『푸른 눈물의 흉탄』
세실리아 올코트 고유 포텐셜
아군의 기술의 「우선도 : +1」 이상인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.


#10익명의 참치 씨(eU1n8l6GrC)2025-08-19 (화) 17:54:24
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                  /    :Ⅵァテ外\ \jハハ:|Ⅵ 八
               /  i \ Ⅵ V(ソ     尤7Ⅵ:: | jハ\
             /   i   \乂      〉 ヒソ》 /|:: | / i  ',
__             ,    八   い:〉 __      /:ムイ/   i  ;
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【이름】 블루 티어즈
【타입】 물/비행 (4배×전기 2배×바위 1/2배×불꽃/물/격투/벌레/강철 0배×땅)
【특성】 「스나이퍼」… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때 대미지 보정이 3배가 된다.

【기술×6 】 : 하이드로펌프, 폭풍, 번개, 잠수, 나쁜음모, 비바라기
「하이드로펌프」…        특수/물/120/80/1체/X/0/-/위력 수정.
「폭풍」…                특수/비행/120/70/1체/X/0/바람, 필중/3할 「혼란」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」. 「하늘 위」인 대상에게도 명중. 「바람」 기술.
「번개」…                특수/전기/120/70/1체/X/0/필중/3할 「마비」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」. 「하늘 위」 상태인 대상에게도 명중한다.
「잠수」…                특수/물/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「나쁜음모」…            변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
「비바라기」…            변화/물/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 비」로 만든다.

【능력치】
H   P : B-(90)
공  격 : C-(60)
방  어 : B(100)
특  공 : B+(105)
특  방 : B(100)
스피드 : C(70)
총합 : (525)

【포텐셜】
『체이서』…              필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『청루기의 조준』…       『지령』을 받은 턴 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).
『청루기의 저격』…       『지령』으로 상승(강화)되는 능력치를 「명중」으로 만들 수 있다.
『청루기의 선회』…       필드에 등장하여 2번째 턴 종료 시 임의 교대할 수 있다.
『IS시스템』…          「설치기」의 영향을 받지 않는다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대전회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「전기」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대전내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「전기」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대전반격』…            상대가 「전기」타입일 때 드물게 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『어썰트』…              자신의 기술의 「따라가때리기」효과가 발동했을 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
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『바람을 가르는 흉탄』
블루 티어즈 전용 포텐셜

1/시/선행/자신의 「비행」타입 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
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              /  /i!i!i!i!∨∧  _ -‐/./ /
                /  / ∨i!i!i!∨∧/ / ./ /
            /  / _ -‐// ̄ ./ ./ /′ /l
    -==‐-、_ _/  /-‐ /、/  ./  < /、/ /ーl
   _-<`ヽ/ //  ヽ/_,/l/ー-   _>_ 、',‐- 、/l           |ヽ
    ̄ト、`弋/ /-‐ / ̄ / l | ≧s。_ /   /::::::::ヽl        |ーヘ
     `ー辷lヽ ノ{ヽ/      、ヽ::::::::::::}:::: ̄ ̄',:::ー〈丶、       | rヘ
         ̄ ヽ/ ̄ヽ   _ -‐ _〉::_/:::`丶、::::}:::::::::::ヽ::::ヽ     _ -‐ニ  ̄ニ‐  ̄
              //-‐/ /_ -ォ:::::::::_:::::::::::_ - /::::::::l _ -‐ニ  ̄  ニ‐  ̄ ┌- _
           l/_ vV /-─' -‐  ̄_ヽ/ / -‐≦    ニ‐  ̄/i!i!∨∧_|i!i!i!i!i!i!i 二ニ=─  _
          rrl/::: ̄::`ヽ/___/ 、       ニ‐  ̄、:::∧  /i!i!i!i!|∨∧ .|i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!二ニ=─  _
          l、/l__ハハハハ::_ヽ__、_ 丶、_ニ‐  ̄:::::::/:::::∨:∧/i!i!i!i!i!i|i!∨∧|i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!二
         /ヽ::::::::_ -≦  /ヽ /l:.:.: ̄ ̄/l:.:.:.マ::/:::::::::::::∨::/i!i!/\i!i!i/ ヘi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!
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【이름】 크리스탈윙 싱크로 드래곤
【타입】 드래곤/비행 (4배×얼음 2배×바위/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/격투/벌레 1/4배×풀 0배×땅)
【특성】 「미러아머」… 자신에 대한 능력 감소를 상대에게 되돌려준다.

【기술×5 】 : 브레이브버드, 메테오태클, 플레어드라이브, 용의춤, 날개로방어
「브레이브버드」…        물리/비행/120/100/1체/O/0/반동/명중 후 1/3의 반동 대미지.
「메테오태클」…          물리/드래곤/120/100/1체/O/0/반동/명중 후 1/3의 반동 대미지.
「플레어드라이브」…      물리/불꽃/120/100/1체/O/0/반동/1할 「화상」. 명중 후 1/3의 반동 대미지. 사용자와 대상의 「얼음」을 치유한다.
「용의춤」…              변화/드래곤/0/0/자신/-/0/춤/「공격/스피드 : +1」. 「춤」 기술.
「날개로방어」…          변화/비행/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 자신의 「스피드 : +1」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.

【능력치】
H   P : B+(105)
공  격 : AA(150)
방  어 : B(100)
특  공 : B(95)
특  방 : C(70)
스피드 : C(80)
총합 : (600)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…       「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『강익룡의 분광』…       「특성 : 미러아머」가 발동했을 때 상대에게 「HP : 1/8」의 비례 대미지를 입힌다.
『강익룡의 금강』…       「특성 : 미러아머」일 때 기술의 반동 대미지를 받지 않는다.
『강익룡의 공명』…       트레이너가 「지시 : A」일 때 『맞춰라!』를 발동할 수 있다.
『싱크로 몬스터』…       튜닝된 『듀얼 몬스터』의 힘에 의해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대빙회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「얼음」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대빙내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「얼음」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대빙박격』…            상대가 「얼음」타입일 때 드물게 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『카운터 아츠』…         「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『열풍의 크리스탈로스 에지』
크리스탈윙 싱크로 드래곤 전용 포텐셜

1/시/선행/자신의 기술이 상대의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대와 상대 트레이너의 『방호 포텐셜』을 무효화한다.
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#11익명의 참치 씨(eU1n8l6GrC)2025-08-19 (화) 17:54:34
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【이름】 키소 : 개
【타입】 물/풀 (2배×독/비행/벌레 1/2배×땅/강철 1/4배×물 )
【특성】 「전격전」… 필드에 등장했을 때 자신의 「스피드」가 상승한다.

【기술×5 】 : 씨기관총, 깜짝베기, 물수리검, 도발, 블로킹
「씨기관총」…            물리/풀/25/100/1체/X/0/탄/2~5회 연속으로 공격한다. 「탄」 기술.
「깜짝베기」…            물리/악/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「물수리검」…            특수/물/15/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「도발」…                변화/악/0/100/1체/-/0/-/대상을 3턴 동안 「도발」 상태로 만들어 「변화기」를 실패시킨다.
「블로킹」…              변화/악/-/-/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상의 「방어 : -2」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.

【능력치】
H   P : C+(85)
공  격 : A(120)
방  어 : C+(85)
특  공 : B(100)
특  방 : C(70)
스피드 : C(70)
총합 : (530)

【포텐셜】
『귀인』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『목개함의 강습』…       「특성 : 전격전」으로 상승하는 능력치를 「공격」으로 만들 수 있다.
『목개함의 개장』…       「공격」의 상승에 비례해 「연속기」의 최소(최대) 공격 횟수에 「+」 한다.
『목개함의 장전』…       「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
『결혼(가)』…            저확률로 상대의 공격을 버틴다. 드물게 자신을 대상으로 트레이너의 『지령』을 재발동한다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「비행」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대비내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「비행」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대비박격』…            상대가 「비행」타입일 때 드물게 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『귀인약』…              1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.

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【이름】 블라디레나 밀리제
【타입】 에스퍼/전기 (2배×땅/벌레/고스트/악 1/2배×전기/격투/비행/에스퍼/강철 )
【특성】 「위험예지」… 자신(상대)가 필드에 등장했을 때 상대의 「기술 배치」를 표시한다.

【기술×6 】 : 헤비불렛, 사이코키네시스, 볼트체인지, 절초, 아로마테라피, 치유소원
「헤비불렛」…            물리/강철/90/100/1체/O/2/탄, 선공/「우선도」+2. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다. 「탄」 기술.
「사이코키네시스」…      특수/에스퍼/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「볼트체인지」…          특수/전기/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「절초」…                변화/풀/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「아로마테라피」…        변화/풀/0/0/아군 전체/-/0/-/자신과 소지를 포함한 모든 아군의 상태 이상을 치유한다.
「치유소원」…            변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/사용 후 「빈사」 상태가 된다. 죽어내밀기하는 아군의 「HP」와 상태 이상을 모두 치유한다.

【능력치】
H   P : C+(85)
공  격 : C+(85)
방  어 : C+(85)
특  공 : C+(85)
특  방 : C+(85)
스피드 : C+(85)
총합 : (510)

【포텐셜】
『옵저버』…              PT에 참가하고 있을 때 아군 전원의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『관제사의 보고』…       PT에 참가하고 있을 때 「타입 : 비행」인 아군의 「회피」를 강화(1.2배)한다.
『관제사의 경보』…       PT에 참가하고 있을 때 「타입 : 비행」인 아군의 공격에 「4할 : 폭풍경보」의 추가 효과를 부여한다.
『관제사의 원호』…       PT에 참가하고 있을 때 드물게 「타입 : 비행」인 아군의 기술에 「우선도 : +1」 한다.
『레이드 디바이스』…       1/시/상대의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 자신이 필드 위에 없어도 발동할 수 있다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「땅」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대지내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「땅」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대지반격』…            상대가 「땅」타입일 때 드물게 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『치어링』…              1/시/PT에 참가하고 있을 때 이 포텐셜을 임의의 『단순 지령』으로 취급한다.
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『긴급 전술 수복』
블라디레나 밀리제 전용 포텐셜

1/시/선행/턴 개시 시 필드에 있는 아군의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 이 포텐셜은 자신이 필드에 없어도 발동할 수 있다.
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#12익명의 참치 씨(eU1n8l6GrC)2025-08-19 (화) 17:54:53
                                  ィ-―、、_ィ~ 、
              , -、_,,-‐イ⌒~´ ̄ ̄ ヽ    , ィ'     )    ト、
          ィ―イ       ,、 ヽ   /!ノ  ,イ      {  _ ノ , ―-、
     ,ィ-、  {      ,、   ハ、ノ  /- ト、_∠__ イ⌒<_ノ<`''    )
   イ   '、 ヽ    ト、 j `<j  ヽフ /  /´  ヽ    /<   /  (、     }
  .(     )  (   .,' ',', j`ヽ ハヽ、jィ-ハ  !    ヽ  //   ヽ、    `ヽ--イ
   .) __ソ  _(__|_,,,,,ハ ', __ゝ', jヽ { `ヽj    トヘ/  __r―'"     〈
  .("´     ̄, イ"´ / ヽ'イ  〉`  ト!ヽ、__ヽ、_  ! .',ト 、イ       、イ
  (     , イ __,,,,-‐ッj  ',  イ ト、!ハ  j\  j  .', ノ  ,、_-‐―イ
  `ト、    ` ,>ニニィ┐.',  ', j ト)'/ ハ   ノヽj   .',ト---ィ _       .,ィ
     ` ―'"  ィ-、 ト{ ヘト_ゝ  ' ` ' j ./  / ト、',   j--イ"/___ .//
         / _,,-ト、 トヽィ   ̄/ /  フ、二辷',   j  イ"´      /
        レ    ', }`ヽ ヽ、  {/ 辷デ"! ` ト 、ノ           /
        !  , -‐ト'、ゝ、ゝ、` ‐' , .、 '.ノ ト、/ {            .ノ
      /.ヘ イ     } ./ゝ`'`_ュ〈  /´     ´        _,,<
    ∠__ヽ  _ イ./  '´   ヽ/    ‐- 、             >
        `-'ゝ、イ__ソ>イ∠- ∠イヽ、.ト,―-- ゝ‐、_、__ _ イ
        ヽ⌒   <_ イ / ',  ./ ` ',    ヽ、 \_   , イ
         ヽ---_ //  /   ', ,'   `ヽ、   ヽ  \ ̄
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           /    _,,,イ   ヽ,---ハ、    ',   ト、 ノ!
           /   /"     ., イ    ヽ   `ヽ  レ" {
           ト   !、   ., イ        ヽ、       ヘ
           ヽゝ  ヘ  {            `ヽ}     .\
            ノ イ `イヘ              ヘ   !`ヽ ヽ
       , 、  ト/  |   /               ∨ ! ハハト、',
      /  ヾイ!_,,〉 |  /                  ',/ | j ヘ ヽ、
      ,j    〉   フ"                   Y  ヽ| ヘ  .ヽ、
     / .!  ノ    .,'                     }   .|  j   ヽ、
. ィ¬イ" ` ´ィ ¬   }                    ノ   ヘ  !    ヽ、
.〈  {    !     .,'                   /   /  ヽ,ノ  .ヽ  ヽ
  ヽ‐ゝ――ヽ---- イ                   ',   |       ',  ノ
                                 ` ト!、    _ノ` ̄
                                      ̄ ̄
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【이름】 델타루카리오
【타입】 격투/물 (2배×풀/전기/비행/에스퍼/페어리 1/2배×불꽃/물/얼음/벌레/바위/악/강철 )
【특성】 「정의의마음」… 「악」 기술을 받으면 「공격」이 상승한다.

【기술×4 】 : 강철파동, 수압탄, 뇌광탄, 분발
「강철파동」…            물리/강철(격투)/130/85/1체/X/0/-/「강철」「격투」의 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다.
「수압탄」…              특수/물/80/0/1체/X/0/탄, 필중/「필중기」. 「탄」 기술.
「뇌광탄」…              특수/전기/80/0/1체/X/0/탄, 필중/「필중기」. 「탄」 기술.
「분발」…                변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」.

【능력치】
H   P : C(70)
공  격 : AA(145)
방  어 : C+(88)
특  공 : AA-(140)
특  방 : C(70)
스피드 : A(112)
총합 : (625)

【포텐셜】
『킬러 : 베타』…          『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『델타종』…              「루카리오」종의 델타 적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『파동람의 영감』…       「특성 : 정의의마음」이 「고스트」 기술에 대해 발동한다.
『파동람의 불굴』…       「특성 : 정의의마음」이 발동한 턴 『킬러』가 발동한다.
『파동람의 격정』…       「효과가 굉장」한 공격을 받았을 때 저확률로 「특성 : 정의의마음」이 발동한다.
『델타 포스 : 강철』…      자신의 타입 비일치 「강철」기술의 위력을 강화 (1.5배)한다.
『대의 선』…             상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대전회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「전기」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대전내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「전기」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대전요격』…            상대가 「전기」타입일 때 드물게 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『앰부시』…              상대의 『에이스』가 필드에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.









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              // ji!:, ≪////// ,   i,.斗‐ヘ i     jノ  j/ ∨、   |  ヾ‐ '´
                {.{. {/////////  j   ハ. {  ヽ{\.  / z示芯ヾ lヽ ! !    ヽ
            ハ  ヾー=ニ三/,. イi. / i j/,z示ミ、 \! { 仍/し  i j/リ、 ヽ.  ∨
             ハ   Y  lイ´ /  ヽi、 .{. 《 仡沁.       乂z ソ / ⌒Y、   Y ゚.
                ∧   ノ /   /Yrヘ、 乂zツ   ,     ........... f__ イ Y    ! 从
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         ,>'´       :::::j /  ゞ='' /   j :::::::  、   ノ   /   ハ ノ'   /
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【이름】 모리야 스와코
【타입】 물/땅/페어리 (4배×풀 1/2배×불꽃/격투/벌레/바위/악 0배×전기/드래곤)
【특성】 「흡반」… 상대로부터의 「강제 교대」 효과와 「강제 교대」를 발생시키는 기술을 무효화한다.

【기술×6 】 : 퀵턴, 땅가르기, 핥기, 흘려보내기, 초롱초롱눈동자, 스텔스록
「퀵턴」…                물리/물/60/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「땅가르기」…            물리/땅/0/30/1체/X/0/일격/대상의 「최대 HP」만큼의 대미지를 가한다.
「핥기」…                물리/고스트/30/100/1체/O/0/-/10할 「마비」.
「흘려보내기」…          변화/물/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「초롱초롱눈동자」…      변화/페어리/0/100/1체/-/1/선공/「우선도」+1. 10할 「공격 : -1」.
「스텔스록」…            변화/바위/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.

【능력치】
H   P : B(100)
공  격 : B(100)
방  어 : A-(110)
특  공 : C(70)
특  방 : B(100)
스피드 : C(70)
총합 : (550)

【포텐셜】
『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『토와녀의 수막』…       임의 교대하여 필드에 등장한 턴 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『토와녀의 도약』…       임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『토와녀의 금전』…       임의 교대할 때 저확률로 상대를 「소지품 : 금화부적」으로 만든다.
『미샤구지의 은혜』…       PT에 「타입 : 물」이 3체 이상 엔트리 했을 때 「타입 : 페어리」를 추가한다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대초회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「풀」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대초내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「풀」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대초요격』…            상대가 「풀」타입일 때 드물게 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
#13익명의 참치 씨(eU1n8l6GrC)2025-08-19 (화) 18:22:08
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《최속의 눈부심》
유고 SP 포텐셜

아군과 상대가 「우선도 : +1」의 기술을 내보냈을 때 중확률로 아군의 기술에 「우선도 : +1」 한다.
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추가 임명 : 『체이서』
#14펌프빌런◆eLEyzmLBx.(a13eb888)2026-06-25 (목) 15:43:26
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                           _/ ̄V ̄\_
                        _/\_、-ヘv‐- ミ/ \
                           /\_/  /`¨´\ \./)
                          )__ /  // | l:  `、. \乂
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                   / 乂_.{  ′....,,,,_ | l  _,,,,.....} l )}   :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>´ _,, ゝ''}i;;;;ム;∨     ∨,,,,____:.:.:.:.:.:.:.:./ィミ〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ}:.:.:.:.:.:.:.:
                     ′  r八 l _,,..,,_ノ.从′_,,..,,_ ノ l ノ   :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>´i,'"´   }iッゞ‐''"´ . . . .∨      .|:.:.:.:.:.:.:.},ゝ}i`''ー--ー''´/ヽ,:.:.:.:.:.:
                  _,.、 -‐=㍉`代.Vツ     ヒツノ厶イ\   :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>´ ,, 。i}ii,               ∨''"´ ̄Ⅷ.i:.:.:.:.:.:.:i{i.`"´、    .ノ }::}:.:.:.:.:.
                 /.ニニヘ⌒乂」、       ,     ′ 乂_.\ :.:.:.:.:.:.:.>´   ii ::::::マi,            .. . .∨   .Ⅵ:.:.:.:.:.:.{ミi、  ゞ==イ  ノ:.:.:.:.:.:
               /.ニニ-ヘリ¨´ )沁、       /    ``ヽ\__:.ヽ,     .ii .::::::マi,               .∨   Ⅷ:.:.:.:.:.:.ヾミ≧ェ。。ェッシ´:.:.:.:.:.:.:.:
                 /Ⅵニノ_ノ┘  ハ ``つ  ´` /   ノ[\  ````⌒ヽ ,    ii .::::::マi,              . .∨   .Ⅷ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
               /   .寸¨´   _/ ̄\ノ|_> <┐  //\\ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ,   ii ::::::マi,                 ∨  .Ⅷ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
             /     У  /  \__、イ⌒7V「 ̄ ノ_//-_-_/\\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ, . .ii :::::::マii,             . . .∨  Ⅷ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ィi、:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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【내가 생각한 최강의 스타시커즈 모집 !】
테마: 신월섬 공략을 앞두고 단련한 스타시커즈 선수의 파티 모집 !
특이사항: 꽤 상당한 수준의 변화 허용. (진화, 타입 또는 특성의 변경 등). 단 로토무는 여기서 더 강해지기 어렵습니다.

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#15펌프빌런◆eLEyzmLBx.(a13eb888)2026-06-25 (목) 15:45:03
모집기한: 프리파트 종료 시까지 (7/1부터 8/8까지 휴재이므로 꽤 여유 있음)
#16익명의 참치 씨(0248ccc7)2026-06-26 (금) 07:26:59
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【이름】 갤럭시아이즈 포톤 드래곤
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배×얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/에스퍼)
【특성】 「빛나는별」… 상대로부터의 능력 감소(저하)를 받지 않는다.
【레벨】 
【소지품】 

【기술×6 : 포톤가이저, 역린, 코멧펀치, 파동의폭풍, 벌크업, 날개로방어】
「포톤가이저」…          특수/에스퍼/100/100/단일/±0/×/대상의 「방호 특성」을 무시한다. 자신의 「공격/특공」을 비교하여 높은 쪽을 골라 대미지를 준다.
「역린」…                물리/드래곤/150/100/1체/O/0/난동/2턴 동안 「난동부리기」 상태가 되며 그 동안 계속 공격한다. 공격 종료 후 자신이 「혼란」 상태가 된다.
「코멧펀치」…            물리/강철/90/90/1체/O/0/펀치, 필중/2할 「공격 : +1」. 「날씨 : 별하늘」일 때 「필중기」. 「펀치」 기술.
「파동의폭풍」…          특수/격투/130/90/1체/X/0/파동/명중 후 자신에게 「특공 : -2」. 「파동」 기술.
「벌크업」…              변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
「날개로방어」…          변화/비행/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 자신의 「스피드 : +1」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.

【종족치】
H   P : B(C)
공  격 : A
방  어 : C
특  공 : A
특  방 : A-
스피드 : C

【포텐셜】
『양대간판』…            이 포텐셜을 『에이스』로 취급한다.
『별의 주인』…           「드래곤」「강철」 기술의 위력을 반감한다.
『광자룡의 분광』…       자신에게 『별의 주인』이 부여되어 있을 때 이 포텐셜을 『익스펜션 : 에스퍼』로 취급한다.
『광자룡의 광류』…       자신이 「난동부리기」 상태일 때 상대의 『에이스』를 제외한 『기본 역할』을 「미발전」형으로 변경한다.
『광자룡의 흡광』…       자신이 「난동부리기」 상태일 때 상대의 『추가 역할』을 무효화시킨다.
『갤럭시 퀸즈 라이트』…   트레이너가 「♀」「통솔 : A 이상」일 때 자신에게 『별의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대령회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대령내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대령반격』…            상대가 「타입 : 고스트」일 때 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『투 톱』…               아군 『에이스』가 「빈사」 상태일 때 『양대간판』을 『부동의 에이스』로 취급한다.
『왕자의 특권』…         자신의 「HP」 종족치가 조금 오르고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.
『그림자 영역』…         적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
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『용솟음치는 은하여, 노도의 빛이 되어라』…
갤럭시아이즈 포톤 드래곤 전용 포텐셜.
자신이 「난동부리기」 상태가 되었을 때 자신의 『에이스』를 발동한다.
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전용을 페이스메이커로 바꿔서
양대간판 특화형

상대의 킬러 발전형을 미발전형(에이스에게 1.5배 강화뿐)으로 바꿔서 킬러에게 대처
추가로 추가역할 무효로 바운스 인챈터, 죽어내밀기 어벤저 막기

회복이 사라진만큼 다른 방향성으로 난투 능력 강화

바뀐 속별은 유희왕 원작의 카드명 중 그럴 듯한 것이 있기에
#17익명의 참치 씨(0248ccc7)2026-06-26 (금) 07:31:03

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【이름】 갤럭시아이즈 포톤 드래곤
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배×얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/에스��)
【특성】 「빛나는별」… 상대로부터의 능력 감소(저하)를 받지 않는다.
【레벨】 
【소지품】 

【기술×6 : 포톤가이저, 역린, 용성군, 코멧펀치, 벌크업, 신비의부적】
「포톤가이저」…          특수/에스퍼/100/100/단일/±0/×/대상의 「방호 특성」을 무시한다. 자신의 「공격/특공」을 비교하여 높은 쪽을 골라 대미지를 준다.
「역린」…                물리/드래곤/150/100/1체/O/0/난동/2턴 동안 「난동부리기」 상태가 되며 그 동안 계속 공격한다. 공격 종료 후 자신이 「혼란」 상태가 된다.
「용성군」…              특수/드래곤/130/90/단일/±0/×/명중 후 「특공」-2.
「코멧펀치」…            물리/강철/90/90/1체/O/0/펀치, 필중/2할 「공격 : +1」. 「날씨 : 별하늘」일 때 「필중기」. 「펀치」 기술.
「벌크업」…              변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
「신비의부적」…          변화/노말/-/-/자진/±0/×/설치기. 5턴 동안 아군이 상태 이상과 「혼란」이 되지 않는다.


【종족치】
H   P : B(C)
공  격 : A
방  어 : C
특  공 : A
특  방 : A-
스피드 : C

【포텐셜】
『타이트 엔드 : 베타』…       『선발』『킬러 : 베타』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.
『별의 주인』…           「드래곤」「강철」 기술의 위력을 반감한다.
『광자룡의 휘광』…       상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『광자룡의 변광』…       상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술이 타입내성을 무시한다.
『광자룡의 소환』…       T종료시 같은 『역할』인 아군과 임의교대할 수 있다.
『갤럭시 퀸즈 라이트』…   트레이너가 「♀」「통솔 : A 이상」일 때 자신에게 『별의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.

『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대령회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대령내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대령반격』…            상대가 「타입 : 고스트」일 때 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『제스터』…              이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 큐어』로 취급한다.
『왕자의 특권』…         자신의 「HP」 종족치가 조금 오르고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.
『그림자 영역』…         적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
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『용솟음치는 은하여, 노도의 빛이 되어라』…
갤럭시아이즈 포톤 드래곤 전용 포텐셜.
자신이 「난동부리기」 상태일 때 이 포텐셜을 상대와 같은 『역할』로 취급한다.

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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

유희왕에서 1종의 몬스터는 3장까지 투입하고
진화체(네오 갤럭시)는 3장 소재 필요로 하며
갤포드 자체는 에이스이자 엑시즈소재로도 되니까
타이트앤드로 만들어보기

방어기술(날개로방어) 지우고, 이전에 습득했던 용성군과 신비의부적 추가
얼음,페어리 대비한 코멧펀치만 남겨두고 자속기 위주로 변경.

전용으로 난동부리기 중 상대 역할 카피
-> 유사 조커+호담으로 난투
-> 난동부리기 풀리면 같은 역할(주로 킬러)랑 윤회

선발로 활약하고 끝난 톱배터를 어시스트로 다시 1번 활용해볼 여지도 있음.
윤회가 생긴 만큼 방어기술은 지워야만 했던 부분
#18익명의 참치 씨(0248ccc7)2026-06-26 (금) 08:24:35

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         \: : : : . . . . . . . . . : : : : : :/V: : : : . : : : :゚,-(⌒).-_\: {                  厂_ノ
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【이름】 갤럭시아이즈 포톤 드래곤
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배×얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/에스��)
【특성】 「빛나는별」… 상대로부터의 능력 감소(저하)를 받지 않는다.
【레벨】 
【소지품】 

【기술×6 : 포톤가이저, 역린, 용성군, 코멧펀치, 벌크업, 신비의부적】
「포톤가이저」…          특수/에스퍼/100/100/단일/±0/×/대상의 「방호 특성」을 무시한다. 자신의 「공격/특공」을 비교하여 높은 쪽을 골라 대미지를 준다.
「역린」…                물리/드래곤/150/100/1체/O/0/난동/2턴 동안 「난동부리기」 상태가 되며 그 동안 계속 공격한다. 공격 종료 후 자신이 「혼란」 상태가 된다.
「용성군」…              특수/드래곤/130/90/단일/±0/×/명중 후 「특공」-2.
「코멧펀치」…            물리/강철/90/90/1체/O/0/펀치, 필중/2할 「공격 : +1」. 「날씨 : 별하늘」일 때 「필중기」. 「펀치」 기술.
「벌크업」…              변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
「신비의부적」…          변화/노말/-/-/자진/±0/×/설치기. 5턴 동안 아군이 상태 이상과 「혼란」이 되지 않는다.


【종족치】
H   P : B(C)
공  격 : A
방  어 : C
특  공 : A
특  방 : A-
스피드 : C

【포텐셜】
『타이트 엔드 : 베타』…       『선발』『킬러 : 베타』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.
『별의 주인』…           「드래곤」「강철」 기술의 위력을 반감한다.
『광자룡의 분광』…       자신에게 『별의 주인』이 부여되어 있을 때 이 포텐셜을 『익스펜션 : 에스퍼』로 취급한다.
『광자룡의 휘광』…       상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술이 타입내성을 무시한다.
『광자룡의 변광』…       T종료시 같은 『역할』인 아군과 임의교대할 수 있다.
『갤럭시 퀸즈 라이트』…   트레이너가 「♀」「통솔 : A 이상」일 때 자신에게 『별의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.

『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대령회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대령내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대령반격』…            상대가 「타입 : 고스트」일 때 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『조커』…                상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『왕자의 특권』…         자신의 「HP」 종족치가 조금 오르고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.
『그림자 영역』…         적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
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『용솟음치는 은하여, 노도의 빛이 되어라』…
갤럭시아이즈 포톤 드래곤 전용 포텐셜.
자신이 「난동부리기」 상태일 때 이 포텐셜을 상대와 같은 『역할』로 취급한다.

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>>17
눌러앉아서도 싸울 수 있게 살짝 조정
#19익명의 참치 씨(0248ccc7)2026-06-26 (금) 08:57:53
개수안

1. 유라
『파도기의 흑검』…       자신의 『역할』이 발동했을 때 다음에 내보내는 기술에 「고스트」 타입을 추가하여 유리한 상성으로 판정한다.
『파도기의 개선』…       상대를 쓰러뜨렸을 때 임의 교대할 수 있다.
->
『파도기의 성검』…       자신의 「베기」기술에 「고스트」 타입을 추가하여 유리한 상성으로 판정한다.
『파도기의 개가』…       상대를 쓰러뜨렸을 때 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다.


유격형에서 안정감 있는 왕도 개가 에이스로 개수
흑검은 필드에 나와서 최초 이외로도 적용하면 좋겠다 생각이 들어서 변경


2. 레이시아
『인형기의 설교』…       
상대의 데이터를 해석했을 때 상대를 2턴 동안 「도발」 상태로 만든다.
『인형기의 변형』…       
상대의 데이터를 해석했을 때 자신의 「타입 2」를 습득한 「특전기」와 같은 타입으로 만들 수 있다.
->
『인형기의 설교』…       
상대의 타입이 변경되었을 때 상대를 2턴 동안 「도발」 상태로 만든다.
『인형기의 변형』…       
상대의 타입이 변경되었을 때 자신의 「타입 2」를 습득한 「특전기」와 같은 타입으로 만들 수 있다.

아카기와 연계하여 좀 더 자주 도발, 타입변경을 쓸 수 있도록 계제의 트리거를 조정


3.맥번
『집행자의 겁염』…       「불꽃」 기술을 내보낼 때
저확률로 「가열」 상태가 된다.
『집행자의 선고』…       「악」 기술을 내보낼 때
저확률로 상대를 「악인」 상태로 만든다.
->
『집행자의 겁염』…       「불꽃」 기술을 내보낼 때
중확률로 「가열」 상태가 된다.
『집행자의 선고』…       「악」 기술을 내보낼 때
중확률로 상대를 「악인」 상태로 만든다.

저확률에서 중확률로 상승
길티 플레임에서 둘 중 하나라도 발동하길 기대할 수 있게 변경


4. 슈라이그
『철수장의 포복』…       「떨어뜨리기」 상태가 되었을 때 다음 턴 종료 시까지 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
->
『철수장의 납탄』…       자신의 「특성 : 위협사격」이 발동했을 때 상대를 2T간 「회복봉인」상태로 한다.


확률에 의존하는 회피에서 실용적으로 변경.


5.블랙
【기술×5 : 거대해머, 암해머,
아이스해머, 어지럽히기, 벌크업】
->
【기술×5 : 거대해머, 암해머,
어지럽히기, 탁쳐서떨구기, 벌크업】

고스트화 고유 발동한 상황에서 쓸 수 있는 서브웨폰 추가
#20익명의 참치 씨(d0a66716)2026-08-05 (수) 14:28:09
                      「\
                   \」
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              〕   .八. .‘, 〉""  ,   ゞソノ/. . ./   . :/{
              八    :{\込.   、 _  ""/ /../   . :/八_
            r‐-ミ/〉  : .)八. . \ _ ,,.、。厶イ.乂_ . :/ヘ-_.)}
             _乂__ノ_、-‐…・/ ̄ ̄``ヽ、. ./. .{(   :У乂_ノ.乂
          /^ア :/:_ : /:/.:た       . :八. . ∨ . :/⌒∨/_〔
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                / : ヤニ|i:.:.l:.:.: ヤニニニ-〈〉た      ⅥL. . .寸. . Ⅵ\
              /   . :や-|i:.: l:.:.:. Ⅵニニニ.叭        ⅥL. . .{トミ. ``ヽ\
            /     . : や.|i:.:.:l:.:.:.:..Ⅵニニニニ{\       ⅥL . {|  や . . \\
          /     . . . :}-|i:.:.:.トミ:.:.:.:\.ニニ叭.:.:.\     寸L ``ヽ や. . . .ヤ ヤ
        /      . . . . :た|i:.:.:.|:∧:.:.:. /\ニニ\:.:.:〕iト     }:{. . . . . 寸. . . . ヤ ヤ
      /       . . . . :た_|i:.:.:乂リ:.:.: たニ.\ニニ\ :.:.:.:.\ 八\ . . . . 寸. . . ヤ ヤ
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【이름】 유라 로렌스
【타입】 페어리/얼음 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「선전포고」… 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 상대를 「도발」 상태로 만든다.
【레벨】 145
【소지품】 

【기술×5 : 그림자꿰매기,마법의검,어스블레이드,냉각,막말내뱉기】
「그림자꿰매기」…        물리/고스트/90/100/1체/×/0/대상을 「검은눈빛」 상태로 만든다.
「마법의검」…            물리/페어리/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「어스블레이드」…        물리/땅/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「냉각」…                변화/얼음/-/-/자신/±0/×/10할 「특방」+1. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「막말내뱉기」…          변화/악/-/100/1체/×/0/소리, 유턴/대상에게 「공격/특공」-1. 명중 후 임의 교대한다. 「소리」「유턴」 기술.

【종족치】
H   P : B
공  격 : A
방  어 : B
특  공 : D+
특  방 : C+
스피드 : B

【포텐셜】
『부동의 에이스』…       「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『고유종』…              한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되고 있을 때 독자적으로 『전용』을 보유한다.
『킹슬레이어』…          자신의 기술이 「HP : A」 이상인 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).
『파도기의 원한』…       죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 자신의 타입 일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『파도기의 혹한』…       적진에 「단일타입 : 고스트」가 있을 때 자신의 「얼음」 기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.

『파도기의 개선』…       상대를 쓰러뜨렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『신의 눈 : 얼음』…       「화상」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 얼음」을 부여한다.
『영혼의 유대』…          저확률로 상대의 공격을 버틴다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대강내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대강반격』…            상대가 「타입 : 강철」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『익스펜션 : 페어리』…     상대에 의해 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 잠듦」을 부여한다.
『카운터 아츠』…         「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『그림자 영역』…         적진에 「단일타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
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『파도를 얼리는 광검』…
유라 전용 포텐셜.
자신의 타입 비일치 기술에 「얼음」 타입을 추가하여 유리한 상성으로 판정한다.

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#21익명의 참치 씨(d0a66716)2026-08-05 (수) 14:28:45
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【이름】 유라 로렌스
【타입】 페어리/얼음 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「선전포고」… 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 상대를 「도발」 상태로 만든다.
【레벨】 145
【소지품】 

【기술×5 : 깜짝베기,마법의검,어스블레이드,냉각,판결】
「깜짝베기」…            물리/악/90/100/1체/○/0/베기/급소에 맞기 쉽다(C+1).「베기」 기술.
「마법의검」…            물리/페어리/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「어스블레이드」…        물리/땅/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「냉각」…                변화/얼음/-/-/자신/±0/×/10할 「특방」+1. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「판별」…                변화/격투/-/-/자신/+4/×/상대의 기술에서 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.

【종족치】
H   P : B
공  격 : A
방  어 : B
특  공 : D+
특  방 : C+
스피드 : B

【포텐셜】
『부동의 에이스』…       「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『고유종』…              한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되고 있을 때 독자적으로 『전용』을 보유한다.
『킹슬레이어』…          자신의 기술이 「HP : A」 이상인 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).
『파도기의 원한』…       죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 자신의 타입 일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『파도기의 난무』…       자신의 「베기」 기술이 명중했을 때 중확률로 위력을 반감하여 추가 공격을 내보낸다.
『파도기의 개가』…       상대를 쓰러뜨렸을 때 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다.

『신의 눈 : 얼음』…       「화상」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 얼음」을 부여한다.
『영혼의 유대』…          저확률로 상대의 공격을 버틴다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대강내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대강반격』…            상대가 「타입 : 강철」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『익스펜션 : 페어리』…     상대에 의해 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 잠듦」을 부여한다.
『카운터 아츠』…         「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『그림자 영역』…         적진에 「단일타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
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『파도를 얼리는 광검』…
유라 전용 포텐셜.
자신의 타입 비일치 기술에 「얼음」 타입을 추가하여 유리한 상성으로 판정한다.

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#22익명의 참치 씨(d0a66716)2026-08-05 (수) 14:29:39
1. 유라
공통: 특성을 「선전포고」로, 전용을 『파로를 얼리는 광검』 으로 변경, 원수갚기 대신 『원한』

대난투도, 삼각도 좋은 효과이고 사실 바꿔서 얻는 효율이 높다고 할 수는 없을 것입니다.
그것보다는 좀 더 개성있게, 그리고 좀 더 저점을 올리고 싶었기에, 기존 『흑검』을 전용으로 끌어와 「얼음」 이중 타입으로 변경했습니다.
삼각이 아닌 이상 꼭 대난투일 필요는 없기도 하기에 여기서 「선전포고」를 채용.
원수갚기는 유지하기에는 번거로운 감도 있고, 『흑검』을 「얼음」화 한 이상 고스트 타입을 노릴 기술이 필요하여 대신 『원한』으로 그 캐릭성을 보존하고자 했습니다.

이후 두가지 버전의 변화를 줘봤습니다.
 
 
1.1. 개선을 쓰는 유격 에이스.(>>20)

좀 더 여기다! 가 아니여도 튀어나오는 걸 감안한 유격 에이스 입니다.
『인챈터』로 고스트 타입이 된 상대를 저격하는데 집중했습니다.
『방호 포텐셜』을 무시하는 「그림자꿰매기」로 적을 묶고, 잡는데 성공하면 『개선』 발동
만약 상황이 안좋아도 「막말내뱉기」로 아군과 연계하며 회전할 수 있게끔 변화를 주었습니다.

단, 개인 평가로는 역시 타입 비일치로 트리거화 한건 좀 매끄럽지 않은 듯 한 기분. 「그림자꿰매기」를 억지로 채용하고자 했기에 무리한 감이 있네요.
 
 
1.2. 개가를 쓰는 정통 에이스(>>21)

여기다! 시의 안정성을 높이는 『개가』를 채용하되, 기존처럼 여기다!가 아닐 때 튀어나오더라도 화력을 유지하는데 중점을 두었습니다.
깔끔하게 「베기」로 통일한게 만족스럽네요. 「빙결난무」는 뭘 어떻게 해도 억지로라도 채용하긴 좀 안이뻐서 『난무』로. 중확률은 저확률로 낮춰야 하나 싶습니다만, 일단 중확률로 시도해봅니다.
소소하지만 공격기가 전부 C+1 기술로 통일 되었고, 『에이스』 시 C+2, 『킹슬레이어』 시 C+4의 자속 이중타입 기술을 쓰는 건 삼각을 버릴 가치는 있지 않나 합니다.
 
#23익명의 참치 씨(d0a66716)2026-08-05 (수) 14:30:16
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         __ -=<   ゞ冬J  ,       :::::::::`トミ  /4|
       厂>〟 Y  匕つミ,,     .:  ..:::::::::::::::::::::V// j||
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          _ _\   } }\…少::^'价。   _ _,  .ィ::/::::::| ||||||||  / /
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_   二ニ==≧⌒ >//     /  j}i}>`:::: < ト人 }i}^¨¨ヽ / /
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  ∧ニニニニニ| / ゝ辷_.ァ/ |____________________/ /  \`しィ ノ
  ∧ニニニニニ∧,|           >ミ_______________i      、   ト i  >
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ニニニニニ /              |            ,
ニニニニ/            八      /   ‘       i      \\
【이름】 아카기改
【타입】 물/땅 (4배×풀 1/2배×불꽃/독/바위/강철 0배×전기)
【특성】 「전수방위」… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 상대의 「공격/특공 : -1」 한다.
【레벨】 138
【소지품】 

【기술×6 : 잠수,물에흘리기,흘려보내기,도발,스텔스록,날려버리기】
「잠수」…                특수/물/70/100/단일/±0/○/명중 후 임의의 아군과 교대한다. 「유턴」 기술.
「아쿠아스톰」…          특수/물/100/75/단일/±0/×/대상을 4~5턴 동안 「조이기」 상태로 만든다.
「흘려보내기」…          변화/물/-/-/자진/±0/×/자진의 설치물을 철거한다.
「도발」…                변화/악/-/100/단일/±0/×/상대를 3턴 동안 「도발」 상태로 하여 「변화기」를 사용할 수 없게 한다.
「스텔스록」…            변화/바위/-/-/적진/±0/×/설치기. 상대가 필드에 등장했을 때 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 가한다.
「치료방울」…            변화/노말/-/-/아군/±0/×/자신과 소지를 포함한 모든 아군의 상태 이상을 치유한다. 「소리」 기술.

【종족치】
H   P : AA-
공  격 : C-
방  어 : A-
특  공 : C+
특  방 : B
스피드 : C-

【포텐셜】
『인챈터』…              필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『적성개의 방해』…       임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대 기술의 「유턴」, 「강제교대」 효과를 무효화한다.
『적성개의 수송』…       임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『적성개의 부표』…       임의 교대할 때 중확률로 상대를 2턴 동안 「텔레키네시스」 상태로 만든다.
『포지드 쉽』…           PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때 자신을 「특성 : 전수방위」로 만든다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대초회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「풀」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대초내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「풀」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대초반격』…            상대가 「타입 : 풀」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『익스펜션 : 땅』…        「설치기」의 영향을 받지 않는다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『그림자 영역』…         적진에 「단일타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
#24익명의 참치 씨(d0a66716)2026-08-05 (수) 14:30:40
2. 아카기(>>23)

유라가 「선전포고」를 채용했으니, 아카기도 변화를 주긴 해야겠죠. 「싸움걸기」와 「선전포고」가 겹치면 안되니까요.
그래서 크게 변화를 줘봤습니다.
특성 「전수방위」입니다.
물론 감소(하락) 무시가 나오면 망하긴 합니다. 다만 「방위전」에 『장갑』 그대로 가는 건 재미 없잖아요?

「전수방위」를 채용하기 위해 고민해본 결과, 『플래그 쉽』의 제한이면 가능하지 않을까 하고. 그래서 요새 같은 배다 라는 네이밍으로 『포지드 쉽』을 만들어 봤습니다.
『잠자리 낚시』를 바꿔야 하고, 「전수방위」면 『장갑』을 바꿔도 되겠다 싶어서 나온게 『방해』. 유턴 무효에 추가로 강제공격기를 견제 할 수 있게끔 『잠자리 낚시』를 강화해봤습니다.

이상적인 그림은 아카기가 「전수방위」로 나와 상대의 화력을 깎으며 바운스, 교대로 나온 유라가 얼음 자속 「그림자꿰매기」나 「깜짝베기」로 고스트인 상대에게 기점을 잡는, 그런 그림이네요.
 
#25익명의 참치 씨(d0a66716)2026-08-05 (수) 14:31:30
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【이름】 갤럭시아이즈 포톤 드래곤
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배×얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/에스퍼)
【특성】 「빛나는별」… 상대로부터의 능력 감소(저하)를 받지 않는다.
【레벨】 135
【소지품】 

【기술×5 : 드래곤다이브, 코멧펀치, 파동의폭풍, 벌크업, 날개로방어】
「드래곤다이브」…        물리/드래곤/120/75/1/○/0/다이브/2할 「풀죽음」. 「다이브」 기술.
「코멧펀치」…            물리/강철/90/90/1체/O/0/펀치, 필중/2할 「공격 : +1」. 「날씨 : 별하늘」일 때 「필중기」. 「펀치」 기술.
「파동의폭풍」…          특수/격투/130/90/1체/X/0/파동/명중 후 자신에게 「특공 : -2」. 「파동」 기술.
「벌크업」…              변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
「방어」…                변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 턴 종료 시까지 「기술 방어」 상태가 된다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.


(※ 「포톤가이저」…          특수/에스퍼/100/100/ 1체/X/0/-/대상의 「방호 특성」을 무시한다. 자신의 「공격/특공」을 비교하여 높은 쪽을 골라 대미지를 준다.)

【종족치】
H   P : B(C)
공  격 : A
방  어 : C
특  공 : A
특  방 : A-
스피드 : C

【포텐셜】
『어벤저』…              죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
『별의 주인』…           「드래곤」「강철」 기술의 위력을 반감한다.
『광자룡의 광류』…       자신에게 『별의 주인』이 부여되어 있을 때 「기능 확장 : 포톤가이저」를 내보낼 수 있다.
『광자룡의 성광』…       자신에게 『별의 주인』이 부여되어 있을 때 「포톤가이저」가 「타입 : 고스트」에게 「효과가 굉장」하게 된다.
『광자룡의 장전』…       「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.

『포톤 생추어리』…       트레이너가 「통솔 : A」이상일 때 자신에게 『별의 주인』을 부여한다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대령회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대령내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대령반격』…            상대가 「타입 : 고스트」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리벤지 힐』…           죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『주인의 특권』…         자신의 「HP」의 종족치가 조금 상승한다.
『그림자 영역』…         적진에 「단일타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
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『포톤 라이징 스트림』…
갤럭시아이즈 포톤 드래곤 전용 포텐셜. 1/시/선행.
자신의 「에스퍼」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.

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#26익명의 참치 씨(d0a66716)2026-08-05 (수) 14:32:02
3. 갤럭시아이즈(>>25)

유라에게 삼각을 빼면서, 갤포드에게 삼각을 줄까 해봤는데, 「포톤가이저」 는 너무 아깝더라고요.
그래서 반대로 「포톤가이저」를 좀 더 살려봤습니다.
고스트에게 효과가 굉장한 「포톤가이저」(강화관통)은 좋아하시나요?

악타입은 얌전하게 「파동의폭풍」을 쓰도록 합시다.

별개로 원래는 죽내밀 윤회를 생각했는데, 다른 『역할』일 때도 어느 정도 회전력을 살리고 싶어서, 『장전』으로.
윤회에 방어 채용은 당연히 ng니까요. 방어 냅두고 윤회 넣을 뻔한건 안비밀...!
「날개로방어」는 아쉽게도 이대로 『장전』과 쓰기에는 부가 효과와 교대가 맞지 않으니 무난한 「방어」로 체인지.
#27익명의 참치 씨(d0a66716)2026-08-05 (수) 14:33:57
1. 유라
anchor>3687>22


2. 아카기
anchor>3687>24


3. 갤포드
anchor>3687>26


4.블랙
【기술×5 : 거대해머, 암해머,
아이스해머, 어지럽히기, 벌크업】
->
【기술×5 : 거대해머, 암해머,
아쿠아스탬프, 탁쳐서떨구기, 벌크업】

불꽃과 땅을 견제할 서브웨폰,
고스트화 고유 발동한 상황에서 쓸 수 있는 서브웨폰 추가


5. 슈라이그
『철수장의 활강』…       자신의 「특성 : 위협사격」이 발동했을 때 턴 종료 시까지 자신의
「스피드」를 강화(1.5배)한다.
『철수장의 포복』…       「떨어뜨리기」 상태가 되었을 때 다음 턴 종료 시까지 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
->
『철수장의 견제』…       자신의 「특성 : 위협사격」이 발동했을 때 턴 종료 시까지 자신의
「특방」을 강화(1.5배)한다.
『철수장의 납탄』…       자신의 「특성 : 위협사격」이 발동했을 때 상대를 2T간 「회복봉인」상태로 한다.

임의교대로 튀어나오는 경우를 감안해 내구 강화의 방향성으로 활강 변경,
확률에 의존하는 회피에서 실용적으로 변경.


6. 레이시아
『인형기의 설교』…       
상대의 데이터를 해석했을 때 상대를 2턴 동안 「도발」 상태로 만든다.
『인형기의 변형』…       
상대의 데이터를 해석했을 때 자신의 「타입 2」를 습득한 「특전기」와 같은 타입으로 만들 수 있다.
->
『인형기의 설교』…       
상대의 타입이 변경되었을 때 상대를 2턴 동안 「도발」 상태로 만든다.
『인형기의 변형』…       
상대의 타입이 변경되었을 때 자신의 「타입 2」를 습득한 「특전기」와 같은 타입으로 만들 수 있다.

아카기와 연계하여 좀 더 자주 도발, 타입변경을 쓸 수 있도록 계제의 트리거를 조정


7. 맥번
『집행자의 겁염』…       「불꽃」 기술을 내보낼 때
저확률 로 「가열」 상태가 된다.
『집행자의 선고』…       「악」 기술을 내보낼 때
저확률 로 상대를 「악인」 상태로 만든다.
->
『집행자의 겁염』…       「불꽃」 기술을 내보낼 때
중확률 로 「가열」 상태가 된다.
『집행자의 선고』…       「악」 기술을 내보낼 때
중확률 로 상대를 「악인」 상태로 만든다.

저확률에서 중확률로 상승
길티 플레임에서 둘 중 하나라도 발동하길 기대할 수 있게 변경
#28익명의 참치 씨(09fe5bc2)2026-08-14 (금) 01:04:28
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【이름】 갤럭시아이즈 애프터글로우 드래곤
【타입】 노말/드래곤 (2배×얼음/격투/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀 0배×고스트)
【특성】 「빛나는별」… 상대로부터의 능력 감소(저하)를 받지 않는다.
【레벨】 
【소지품】 

【기술×6 : 드래곤다이브, 스피드스타, 포톤가이저, 기합구슬, 벌크업, 신비의부적】
「드래곤다이브」…        물리/드래곤/120/75/1/○/0/다이브/2할 「풀죽음」. 「다이브」 기술.
「스피드스타」…          특수/노말/60/-/전체/±0/×/「필중기」.
「포톤가이저」…          특수/에스퍼/100/100/단일/±0/×/대상의 「방호 특성」을 무시한다. 자신의 「공격/특공」을 비교하여 높은 쪽을 골라 대미지를 준다.

「기합구슬」…            특수/격투/120/70/단일/±0/×/1할 「특방」-1. 「볼」 기술.
「벌크업」…              변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
「신비의부적」…          변화/노말/-/-/자진/±0/×/설치기. 5턴 동안 아군이 상태 이상과 「혼란」이 되지 않는다.

【종족치】
H   P : B(C)
공  격 : A
방  어 : C
특  공 : A
특  방 : A-
스피드 : C

【포텐셜】
『양대간판』…            이 포텐셜을 『에이스』로 취급한다.
『별의 주인』…           「드래곤」「강철」 기술의 위력을 반감한다.
『광자룡의 백광』…       자신에게 『별의 주인』이 부여되어 있을 때 이 포텐셜을 『익스펜션 : 노말』로 취급한다.
『광자룡의 성광』…       자신에게 『별의 주인』이 부여되어 있을 때 자신의 기술이 타입 내성으로 무효화되지 않는다.
『광자룡의 위광』…       자신에게 『별의 주인』이 부여되어 있을 때 아군 『부동의 에이스』에게 『별의 주인』을 부여한다.
『갤럭시 퀸즈 라이트』…   트레이너가 「♀」「통솔 : A 이상」일 때 자신에게 『별의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.

『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대요회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「페어리」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대요내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「페어리」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대요반격』…            상대가 「타입 : 페어리」일 때 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.

『투 톱』…               아군 『에이스』가 「빈사」 상태일 때 『양대간판』을 『부동의 에이스』로 취급한다.
『왕자의 특권』…         자신의 「HP」 종족치가 조금 오르고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.
『그림자 영역』…         적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
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『갤럭시 익스페디션』…
갤럭시아이즈 애프터글로우 드래곤 전용 포텐셜.
트레이너가 「통솔 : A 이상」일 때 필드에 나오면 자신의 『에이스』가 발동한다.

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(※1 자신이 「빈사」상태일 때도 『광자룡의 위광』에 의해 『별의 주인』이 유지된다.)


노말/드래곤으로 진화안.
전용을 페이스메이커로 한 양대간판 특화.
양대간판 파워로 고화력을 유지하고
범용성을 위한 익스펜션 노말, 호담 호환 효과를 탑재.

또 다른 개성으로는 유라를 보조할 별의 주인 부여.
유라의 4배 약점을 커버한다.
#29익명의 참치 씨(09fe5bc2)2026-08-14 (금) 01:20:36
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    ゚, ´_、 -‐- 、_」,′      ′. . .:寸7: : . . . . . : :‘,_-_-`ヽ、: :)>、-_.\    \: : : : /: . . . . . : : `` ー-{.: : : : : :./ : /'~ 、、:。
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     `、: : : :‘,: :/\       .{. . . . : : :vl : : : . . . : : :_ノ-_`、 〕Iッ。.\_   ``´     ``ヽ、: . . . . : : : : : : : : : : : : :/
        \ : ノ'´\: `^''"~ ̄``ヽ、 : : : V7: : : . . : : :゚,\-_-\: : :``´               〕Iッ。..,,,,_,,,,....、 -‐ ''^´
         \: : : : . . . . . . . . . : : : : : :/V: : : : . : : : :゚,-(⌒).-_\: {                  厂_ノ
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【이름】 갤럭시아이즈 애프터글로우 드래곤
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배×얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/에스퍼)
【특성】 「프리즘아머」… 급소무효. 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【레벨】 
【소지품】 

【기술×6 : 포톤가이저, 드래곤다이브, 용성군, 기합구슬, 벌크업, 신비의부적】
「포톤가이저」…          특수/에스퍼/100/100/단일/±0/×/대상의 「방호 특성」을 무시한다. 자신의 「공격/특공」을 비교하여 높은 쪽을 골라 대미지를 준다.
「드래곤다이브」…        물리/드래곤/120/75/1/○/0/다이브/2할 「풀죽음」. 「다이브」 기술.

「용성군」…              특수/드래곤/130/90/단일/±0/×/명중 후 자신의 「특공」-2.
「기합구슬」…            특수/격투/120/70/단일/±0/×/1할 「특방」-1. 「볼」 기술.
「벌크업」…              변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
「신비의부적」…          변화/노말/-/-/자진/±0/×/설치기. 5턴 동안 아군이 상태 이상과 「혼란」이 되지 않는다.

【종족치】
H   P : B(C)
공  격 : A
방  어 : C
특  공 : A
특  방 : A-
스피드 : C

【포텐셜】
『양대간판』…            이 포텐셜을 『에이스』로 취급한다.
『별의 주인』…           「드래곤」「강철」 기술의 위력을 반감한다.
『광자룡의 변광』…       자신에게 『별의 주인』이 부여되어 있을 때 자신이 받는 『지령』을 임의의 『지령』으로 변경한다.
『광자룡의 성광』…       자신에게 『별의 주인』이 부여되어 있을 때 자신의 기술이 타입 내성으로 무효화되지 않는다.
『광자룡의 분광』…       자신에게 『별의 주인』이 부여되어 있을 때 상대로부터의 능력 감소(저하)를 받지 않는다.
『갤럭시 퀸즈 라이트』…   트레이너가 「♀」「통솔 : A 이상」일 때 자신에게 『별의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.

『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대령회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대령내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대령반격』…            상대가 「타입 : 고스트」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』…               아군 『에이스』가 「빈사」 상태일 때 『양대간판』을 『부동의 에이스』로 취급한다.
『왕자의 특권』…         자신의 「HP」 종족치가 조금 오르고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.
『그림자 영역』…         적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
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『갤럭시 익스페디션』…
갤럭시아이즈 애프터글로우 드래곤 전용 포텐셜.
트레이너가 「통솔 : A 이상」일 때 필드에 나오면 자신의 『에이스』가 발동한다.

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(※1 자신이 「빈사」상태일 때도 『광자룡의 위광』에 의해 『별의 주인』이 유지된다.)


에스퍼/드래곤으로 유지안.

특성을 프리즘아머로 변경했고,
받는 지령을 임의로 변경하는 효과랑
페이스메이커로 켜지는 양대간판으로 눌러앉기 특화.

빛하면 프리즘이니 프리즘아머 특성도 어울릴 것이라 생각한 결과물.
기존 빛나는별은 계제로 옮겨갔다.
#30익명의 참치 씨(09fe5bc2)2026-08-14 (금) 01:43:16
                      「\
                   \」
                          ⅥL
                         ⅥL
                        Ⅵ_、-…‐- ミ /(./{
                    __ /. ./ニニニ-_.\/  { ̄``ヽ
                     ///:/. .//-=ニニニニ∧. \八__.  \
                   / .//:/. . .//. /. . /. ./.i ∧. . ∨__): .  }
                /   た/. . ./.、、. . ./. ./. .|. . |. . . }: .     . :リ
                  {  ._彡.. . xfぅミ. .厶./_,.、、. ..|. . . }/   . :/
                  {-ヘ⌒7^´沁 ゞソ_彡ノxfぅミУ. . .八   . : /
              〕   .八. .‘, 〉""  ,   ゞソノ/. . ./   . :/{
              八    :{\込.   、 _  ""/ /../   . :/八_
            r‐-ミ/〉  : .)八. . \ _ ,,.、。厶イ.乂_ . :/ヘ-_.)}
             _乂__ノ_、-‐…・/ ̄ ̄``ヽ、. ./. .{(   :У乂_ノ.乂
          /^ア :/:_ : /:/.:た       . :八. . ∨ . :/⌒∨/_〔
        /.:.:.:/ /):<>:(/.:.{:.:{     . . . :Ⅵ. . .∨/.‘, . .Ⅵ-〔
       /.:.:.:.:.:.{: /: :⌒.:/:.:. {:.:.',  . . . . . :/.Ⅵ. . 八.‘,..‘,. /乂_〔
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                / : ヤニ|i:.:.l:.:.: ヤニニニ-〈〉た      ⅥL. . .寸. . Ⅵ\
              /   . :や-|i:.: l:.:.:. Ⅵニニニ.叭        ⅥL. . .{トミ. ``ヽ\
            /     . : や.|i:.:.:l:.:.:.:..Ⅵニニニニ{\       ⅥL . {|  や . . \\
          /     . . . :}-|i:.:.:.トミ:.:.:.:\.ニニ叭.:.:.\     寸L ``ヽ や. . . .ヤ ヤ
        /      . . . . :た|i:.:.:.|:∧:.:.:. /\ニニ\:.:.:〕iト     }:{. . . . . 寸. . . . ヤ ヤ
      /       . . . . :た_|i:.:.:乂リ:.:.: たニ.\ニニ\ :.:.:.:.\ 八\ . . . . 寸. . . ヤ ヤ
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【이름】 유라 로렌스
【타입】 페어리/얼음 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「대난투」… 자신의 「공격」의 종족치를 「1」랭크 상승시킨다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【레벨】 145
【소지품】 

【기술×5 : 마법의검,깜짝베기,어스블레이드,냉각,판별】
「마법의검」…            물리/페어리/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「깜짝베기」…            물리/악/90/100/1체/○/0/베기/급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「어스블레이드」…        물리/땅/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「냉각」…                변화/얼음/-/-/자신/±0/×/10할 「특방」+1. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「판별」…                변화/격투/-/-/자신/+4/×/상대의 기술에서 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.

【종족치】
H   P : B
공  격 : AA (A)
방  어 : B
특  공 : D+
특  방 : C+
스피드 : B

【포텐셜】
『부동의 에이스』…       「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『고유종』…              한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되고 있을 때 독자적으로 『전용』을 보유한다.
『킹슬레이어』…          자신의 기술이 「HP : A」 이상인 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).
『파도기의 빙검』…       자신의 「베기」 기술에 「얼음」 타입을 추가하여 유리한 상성으로 판정한다.
『파도기의 성검』…       상대가 「단일타입 : 고스트」일 때 자신의 「베기」 기술이 대상의 랭크 변화를 무시한다.
『파도기의 영검』…       상대가 죽어내밀기로 나왔을 때 상대를 2턴 동안 「타입 : 고스트」로 만든다.

『신의 눈 : 얼음』…       「화상」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 얼음」을 부여한다.
『영혼의 유대』…          저확률로 상대의 공격을 버틴다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대강내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대강반격』…            상대가 「타입 : 강철」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『익스펜션 : 페어리』…     상대에 의해 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 잠듦」을 부여한다.
『카운터 아츠』…         「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『그림자 영역』…         적진에 「단일타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
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『파도를 가르는 광검』…
유라 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대와 상대 트레이너의 『방호 포텐셜』을 무효화한다.
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유라를 아카기(고스트화)에 적응시켰다는 느낌의 개수안.


『파도기의 원소』…       자신의 「노말」 기술을 「얼음」 타입으로 변경하고 위력을 강화(1.2배)한다.
『파도기의 흑검』…       자신의 『역할』이 발동했을 때 다음에 내보내는 기술에 「고스트」 타입을 추가하여 유리한 상성으로 판정한다.
를 합쳐서

『파도기의 빙검』…       자신의 「베기」 기술에 「얼음」 타입을 추가하여 유리한 상성으로 판정한다.
로 만드는 이미지.


「깜짝베기」…            물리/악/90/100/1체/○/0/베기/급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
『파도기의 성검』…       상대가 「단일타입 : 고스트」일 때 자신의 「베기」 기술이 대상의 랭크 변화를 무시한다.
효과로 대 고스트 성능을 끌어올렸고

『파도기의 영검』…       상대가 죽어내밀기로 나왔을 때 상대를 2턴 동안 「타입 : 고스트」로 만든다.
고유 재발동하는 포텐셜로
"아카기에 가장 어울리는 건 바로 나다!"라고 강력 주장.
#31익명의 참치 씨(09fe5bc2)2026-08-14 (금) 02:05:14
:. :  . :   ``~、、 \     \                        \⌒ニ=- _ ⌒ニ=- _\\ \へく |_ニ=-  ̄
`~"''~ ,,. :. :    ``~、、     ‘i,                             \=-\\[\  ̄\:\>L/ ̄ラ _ -=ニ
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⌒ニ=- _              /  \ 八:|-[  \ \    /             /〕iト ニニニ// /:/⌒ニ=- _
. :. :. :   ⌒ニ=-         /    \ :\.:]-[\  :\ \ /:|    /      ./ニニ⌒〕iト / //:/-=ニ_ <⌒  ̄ニ=-
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      .xi〔    ..,.,.,,,.,.,.    .へ 、 \八=-〔_. ‘i, }   /=-      /  \  \ :L// .: : : \ ̄-=ニ⌒〕iト
_、‐''゛. ,,;《⌒  ,g:'戀戀戀戀'g:.、.  _,厶 \\\_-=ニ ̄\ /=-     :〈      .\_ノ_/^\\/ ̄    ̄-=ニ ⌒〕iト
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/.: /   ,:.:.        :.心,i:i:i:i:i:i乂  |、<⌒\rヘ :/i:i:i:八 レ // <⌒>                 /i:i:i\
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【이름】 슈라이그
【타입】 강철/비행 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)
【특성】 「위협사격」… 필드에 등장했을 때 상대의 「공격」을 감소시키고 1/8만큼의 비례 대미지를 가한다. 이 효과로 「빈사」 상태가 되지는 않는다.
【레벨】 138
【소지품】 

【기술×6 : 러스터캐논,마하비행,공중제비,섀도볼,압정뿌리기,금속음】
「러스터캐논」…          특수/강철/80/100/단일/±0/×/1할 「특방」-1.
「마하비행」…            특수/비행/80/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「스피드」로 대미지 계산을 행한다.
「공중제비」…            물리/비행/70/100/단일/±0/○/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「섀도부스트」…          특수/고스트/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「압정뿌리기」…          변화/땅/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 대상의 필드에 「압정」을 설치하여 등장한 대상에게 대미지를 가한다. 중첩할 수록 위력이 상승한다(1/8→1/6→1/4).
「금속음」…              변화/강철/-/85/단일/±0/×/「특방」-2. 「소리」 기술.

(※ 「파멸의소원」…          특수/강철/140/100/단일/±0/×/상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 상대를 「파멸의소원」 상태로 만든다. 다음 턴 종료 시 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다.)

【종족치】
H   P : B
공  격 : C
방  어 : B+
특  공 : A-
특  방 : B
스피드 : C(B)

【포텐셜】
『베테랑』…              1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『흉조』…                저확률로 상대를 「파멸의소원」 상태로 한다.
『철수장의 활강』…       자신의 「특성 : 위협사격」이 발동했을 때 턴 종료 시까지 자신의 「스피드」를 강화(1.5배)한다.
『철수장의 흉성』…       「떨어뜨리기」 상태가 되었을 때 자신의 『흉조』가 반드시 발동한다.
『철수장의 연사』…       임의 교대할 때 자신의 「특성 : 위협사격」이 발동한다.

『편익』…                「스피드」의 종족치가 1랭크 감소한다. 필드에 등장한 턴 종료 시 「떨어뜨리기」 상태가 된다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대작회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대작내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대작반격』…            상대가 「타입 : 불꽃」일 때 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『그림자 영역』…         적진에 「단일타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
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『트라이브리게이드 리볼트』…
슈라이그 전용 포텐셜. 1/시
턴 종료 시 임의 교대할 수 있다. 이 효과로 교대할 때 자진에 2턴 동안 「순풍」을 전개한다.
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불확실 회피 강화를 버리고, 대신 이명을 적극적으로 활용하도록 개수.

『철수장의 견제』…       임의 교대할 때 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 가한다. 「빈사」 상태는 되지 않는다.
->
『철수장의 연사』…       임의 교대할 때 자신의 「특성 : 위협사격」이 발동한다.[/clr]
로 강화하고

『철수장의 흉성』…       「떨어뜨리기」 상태가 되었을 때 자신의 『흉조』가 반드시 발동한다.
떨어지는 별이 재앙을 의미하던 상징성을 리스펙트.
#32익명의 참치 씨(09fe5bc2)2026-08-14 (금) 02:30:55
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      ∨八ニ=- ._//\// }_//i:i:i:i//         ヽ(i:i:i:i:i:
       ⌒'/ニニニニ=- _ヽ---彡L_/‐/,       ノ:.     }i:i:i:i:i:
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【이름】 남방서귀(NN: 블랙)
【타입】 강철/격투 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/드래곤/악/강철 1/4배×벌레/바위 0배×독)
【특성】 
「침략전」… 임의 교대할 때 상대의 「방어/특방」을 감소시킨다.
【레벨】 135
【소지품】 

【기술×5 : 거대해머, 암해머, 섀도해머, 흘려보내기, 벌크업】
「거대해머」…            물리/강철/160/100/1체/O/0/해머/연속으로 지시할 수 없다. 「해머」 기술.
「암해머」…              물리/격투/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「섀도해머」…            물리/고스트/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
「흘려보내기」…          변화/물/-/-/자진/±0/×/자진의 설치물을 철거한다.

「벌크업」…              변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.

【능력치】
H   P : B
공  격 : A
방  어 : A
특  공 : C
특  방 : B
스피드 : D

【포텐셜】
『어벤저』…              죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
『남방서귀의 충각』…       선행/「해머」 기술의 우선도에 -3하고 「강제 교대」 효과를 부여한다.
『남방서귀의 작전』…       상대가 「강제 교대」로 필드에 등장했을 때 턴 종료시 임의 교대할 수 있다.

『남방서귀의 강완』…       풀죽지 않는다. 자신의 「공격」이 감소(저하)되지 않는다.
『폭발형 반응장갑』…       1/시/자동/공격을 받았을 때 상대를 「강제 교대」 시킨다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「땅」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대지내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「땅」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대지박격』…            상대가 「타입 : 땅」일 때 드물게 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『리벤지 힐』…           죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 HP를 1/4만큼 회복한다.
『익스펜션 : 격투』…      자신의 「격투」기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.

(※ 「인왕서기」… 「강제 교대」 기술을 무효화한다. 기술이 자신의 급소에 맞지 않는다.)


아군과의 연계요소를 강화.

「섀도해머」…            물리/고스트/100/90/1체/O/0/해머/명중 후 자신에게 「스피드 : -1」. 「해머」 기술.
오리지널 기술 하나 만들어서 고유에도 대응.

상대 고스트화했다가 설치제거 못하는 상황에 대비하여
어지럽히기는 다른 설치제거 변화기로 변경.

『남방서귀의 충각』…       선행/
「거대해머」의 우선도에 -3하고 「강제 교대」 효과를 부여한다.
->
『남방서귀의 충각』…       선행/
「해머」 기술의 우선도에 -3하고 「강제 교대」 효과를 부여한다.
로 범위를 확장하고

「침략전」… 임의 교대할 때 상대의 「방어/특방」을 감소시킨다.
『남방서귀의 작전』…       상대가 「강제 교대」로 필드에 등장했을 때 턴 종료시 임의 교대할 수 있다.
로 회전 성능을 추가, 강화했다.
#33익명의 참치 씨(09fe5bc2)2026-08-14 (금) 02:38:33
정리

0. 아카기
【기술×6 : 잠수,
아쿠아스톰 ,흘려보내기,도발,스텔스록,날려버리기】
->
【기술×6 : 잠수,
아쿠아스탬프 ,흘려보내기,도발,스텔스록,날려버리기】

아쿠아스톰의 이점(조이기)를 살리기에는 아카기의 구성(바운스)가 적절하지 않다.
차라리 눌러앉은 사고 상황에서 케어, 반격이 가능한 기술 구성으로 변경.

1. 유라
>>30

2. 레이시아
『인형기의 설교』…       
상대의 데이터를 해석했을 때 상대를 2턴 동안 「도발」 상태로 만든다.
『인형기의 변형』…       
상대의 데이터를 해석했을 때 자신의 「타입 2」를 습득한 「특전기」와 같은 타입으로 만들 수 있다.
->
『인형기의 설교』…       
상대의 타입이 변경되었을 때 상대를 2턴 동안 「도발」 상태로 만든다.
『인형기의 변형』…       
상대의 타입이 변경되었을 때 자신의 「타입 2」를 습득한 「특전기」와 같은 타입으로 만들 수 있다.

아카기와 연계하여 좀 더 자주 도발, 타입변경을 쓸 수 있도록 계제의 트리거를 조정

3. 맥번
『집행자의 겁염』…       「불꽃」 기술을 내보낼 때
저확률 로 「가열」 상태가 된다.
『집행자의 선고』…       「악」 기술을 내보낼 때
저확률 로 상대를 「악인」 상태로 만든다.
->
『집행자의 겁염』…       「불꽃」 기술을 내보낼 때
중확률 로 「가열」 상태가 된다.
『집행자의 선고』…       「악」 기술을 내보낼 때
중확률 로 상대를 「악인」 상태로 만든다.

저확률에서 중확률로 상승
길티 플레임에서 둘 중 하나라도 발동하길 기대할 수 있게 변경

4. 홍옥
이미 완성된 구성

5. 레밀리아
이미 완성된 구성

6. 슈라이그
>>31

7. 갤럭시아이즈
노말/드래곤 개수안 >>28
에스퍼/드래곤 유지안 >>29

8. 블랙
>>32
#34익명의 참치 씨(09fe5bc2)2026-08-14 (금) 03:36:13
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_、-''"´ /: :_、 -‐- ミ゚,」       У: : V_{: : : . . . . . . : 「`ヽ、ノ-(⌒)_-_\_,,.、 ''´`、: : : . . . . :/ ̄``ヽ. ``~ ,′ : :/: : /:/:ノ:。:。:。:。
    ゚, ´_、 -‐- 、_」,′      ′. . .:寸7: : . . . . . : :‘,_-_-`ヽ、: :)>、-_.\    \: : : : /: . . . . . : : `` ー-{.: : : : : :./ : /'~ 、、:。
     ',: : : :‘,: : : ,′      { . . . . : :Ll : : . . . . . : :.‘,-_(⌒)-\: :/`ヽ、_`、.     `、: : ′ . . . . . . . : : : : :゚,: : : : : : : :/    ``
     `、: : : :‘,: :/\       .{. . . . : : :vl : : : . . . : : :_ノ-_`、 〕Iッ。.\_   ``´     ``ヽ、: . . . . : : : : : : : : : : : : :/
        \ : ノ'´\: `^''"~ ̄``ヽ、 : : : V7: : : . . : : :゚,\-_-\: : :``´               〕Iッ。..,,,,_,,,,....、 -‐ ''^´
         \: : : : . . . . . . . . . : : : : : :/V: : : : . : : : :゚,-(⌒).-_\: {                  厂_ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 갤럭시아이즈 애프터글로우 드래곤
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배×얼음/벌레/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/에스퍼)
【특성】 「빛나는별」… 상대로부터의 능력 감소(저하)를 받지 않는다.
【레벨】 
【소지품】 

【기술×5 : 포톤가이저, 코멧펀치, 기합구슬, 코즈믹파워, 신비의부적】
「포톤가이저」…          특수/에스퍼/100/100/단일/±0/×/대상의 「방호 특성」을 무시한다. 자신의 「공격/특공」을 비교하여 높은 쪽을 골라 대미지를 준다.
「코멧펀치」…            물리/강철/90/90/1체/O/0/펀치, 필중/2할 「공격 : +1」. 「날씨 : 별하늘」일 때 「필중기」. 「펀치」 기술.
「기합구슬」…            특수/격투/120/70/단일/±0/×/1할 「특방」-1. 「볼」 기술.
「코스믹파워」…          변화/에스퍼/-/-/자신/±0/×/10할 「방어/특방」+1.
「신비의부적」…          변화/노말/-/-/자진/±0/×/설치기. 5턴 동안 아군이 상태 이상과 「혼란」이 되지 않는다.

【종족치】
H   P : B(C)
공  격 : A
방  어 : C
특  공 : A
특  방 : A-
스피드 : C

【포텐셜】

『야생 포켓몬』…         야생일 때 필드에 등장하면 자신의 임의의 능력치가 크게 상승한다.

『별의 주인』…           「드래곤」「강철」 기술의 위력을 반감한다.

『광자룡의 용광』…       자신이 『별의 주인』일 때 자신의 「포톤가이저」에 「드래곤」 타입을 추가하여 유리한 상성으로 판정한다.
『광자룡의 변광』…       선행/자신이 『별의 주인』일 때 자신의 「공격/특공」 랭크 변화를 교환할 수 있다.
『광자룡의 감광』…       자신의 「공격/특공」을 비교하여 「공격>특공」이라면 자신의 「포톤가이저」를 「물리기술」로 만든다.
『갤럭시 퀸즈 라이트』…   트레이너가 「♀」「통솔 : A 이상」일 때 자신에게 『별의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.

『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대령회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대령내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대령반격』…            상대가 「타입 : 고스트」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.

『투쟁본능』…            야생일 때 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.

『왕자의 특권』…         자신의 「HP」 종족치가 조금 오르고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.
『그림자 영역』…         적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
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『용솟음치는 은하여, 노도의 빛이 되어라』…
갤럭시아이즈 애프터글로우 드래곤 전용 포텐셜.
자신이 『별의 주인』일 때 자신을 『야생 포켓몬』으로 임명할 수 있다.

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야생 역할 임명 + 포톤가이저 특화안.

우선
자신에게 『별의 주인』이 부여되어 있을 때
->
자신이 『별의 주인』일 때
텍스트 간략화.

『야생 포켓몬』…         야생일 때 필드에 등장하면 자신의 임의의 능력치가 크게 상승한다.
으로 등장시 바로 고유 발동 가능하고, 역린 없어도 고화력이 가능.
대신 바로 +2가 가능해진 만큼 벌크업을 몰수하고, 코즈믹 파워로 복귀

『광자룡의 용광』…       자신이 『별의 주인』일 때 자신의 「포톤가이저」에 「드래곤」 타입을 추가하여 유리한 상성으로 판정한다.
상대가 악/페어리 같은 복합 타입이 아닌 이상 포톤가이저가 무효화되지는 않는다.

『광자룡의 변광』…       선행/자신이 『별의 주인』일 때 자신의 「공격/특공」 랭크 변화를 교환할 수 있다.
『광자룡의 감광』…       자신의 「공격/특공」을 비교하여 「공격>특공」이라면 자신의 「포톤가이저」를 「물리기술」로 만든다.
으로 포톤가이저를 물리기술로 쓸지, 특수기술로 쓸지 선택 가능.
상대 물리막이든, 특수막이든 뚫을 수 있도록 쌍두로서 강화.
#35익명의 참치 씨(09fe5bc2)2026-08-14 (금) 03:38:05
정리

0. 아카기
【기술×6 : 잠수,아쿠아스톰 ,흘려보내기,도발,스텔스록,날려버리기】
->
【기술×6 : 잠수,아쿠아스탬프 ,흘려보내기,도발,스텔스록,날려버리기】

아쿠아스톰의 이점(조이기)를 살리기에는 아카기의 구성(바운스)가 적절하지 않다.
차라리 눌러앉은 사고 상황에서 케어, 반격이 가능한 기술 구성으로 변경.

1. 유라
>>30

2. 레이시아
『인형기의 설교』…       상대의 데이터를 해석했을 때 상대를 2턴 동안 「도발」 상태로 만든다.
『인형기의 변형』…       상대의 데이터를 해석했을 때 자신의 「타입 2」를 습득한 「특전기」와 같은 타입으로 만들 수 있다.
->
『인형기의 설교』…       상대의 타입이 변경되었을 때 상대를 2턴 동안 「도발」 상태로 만든다.
『인형기의 변형』…       상대의 타입이 변경되었을 때 자신의 「타입 2」를 습득한 「특전기」와 같은 타입으로 만들 수 있다.

아카기와 연계하여 좀 더 자주 도발, 타입변경을 쓸 수 있도록 계제의 트리거를 조정

3. 맥번
『집행자의 겁염』…       「불꽃」 기술을 내보낼 때 저확률 로 「가열」 상태가 된다.
『집행자의 선고』…       「악」 기술을 내보낼 때 저확률 로 상대를 「악인」 상태로 만든다.
->
『집행자의 겁염』…       「불꽃」 기술을 내보낼 때 중확률 로 「가열」 상태가 된다.
『집행자의 선고』…       「악」 기술을 내보낼 때 중확률 로 상대를 「악인」 상태로 만든다.

저확률에서 중확률로 상승
길티 플레임에서 둘 중 하나라도 발동하길 기대할 수 있게 변경

4. 홍옥
이미 완성된 구성

5. 레밀리아
이미 완성된 구성

6. 슈라이그
>>31

7. 갤럭시아이즈
의견 1. 노말/드래곤 양대간판 >>28
의견 2. 에스퍼/드래곤 양대간판 >>29
의견 3. 에스퍼/드래곤 야생 >>34

8. 블랙
>>32
#36익명의 참치 씨(d79760b4)2026-08-19 (수) 07:10:41
       ≧s。                            |i
              ≧s。 r r、_                   ||
               __≧x」 hヘ     ..   -―-   =====f斗=====
         __ -=<   ゞ冬J  ,       :::::::::`トミ  /4|
       厂>〟 Y  匕つミ,,     .:  ..:::::::::::::::::::::V// j||
       у   ヾ} j 彡'   / .::  .::. ..::::j::::::::;:::::::::::i  j||       / /
        .{    イj/    ノイ .::/ .:.::::/:::::::::,:::::;ィ:::i::::::::::   j||     / /
      八              i::ル .::|ー/-|::/:ノ仟ノ-‐Ⅳ:::|   i||       /
               \    人Ⅳ:::xf伐トイ  伐刈:::|j:|f竹竹7  / ., '
                 \.-= . ..::::j:::从     ,    从::::ト」ト」ト」   ,‘
          _ _\   } }\…少::^'价。   _ _,  .ィ::/::::::| ||||||||  / /
ー =…  .....:::::: ..._.... -―…彡 イ  }i}父ト ,,...::彡ィへ::::辷二 ] / /
_   二ニ==≧⌒ >//     /  j}i}>`:::: < ト人 }i}^¨¨ヽ / /
⌒>      ..::: /ニ_// ,\  У  /:::イ::ト    /  ,}i}   ト
   ..::::/::::://ニニニ>/;;;;少   ////|从_ y /  《双》    j
./::::::/:::::// ̄ ̄  ¨¨    / ,'///////>、      `Y   /   \
:::://::/ /            ,:':;  i///////////\    j   イ |    \
  ,::;'    {          {:ル   {,////////////ム_   人.  | |
  {:{   八                人//////////////汯'`_ | | >y     〉
i 八!  /ニ\           //_//≧=-―… --‐≦ ]'~¨¨Ⅵ ,  /
     ,-ニニニ\      ..:/ニニ//}         ___爪、    | |. /
     /ニニニニニ \__/ニニ// 辷 ¨¨¨ ̄__」 fア⌒ \  |_亅  /
   _ニニニニニニニニニニ>''  ̄  j壬ニ=‐__¨¨ ̄_____]}ト fへ  r iニj  ,
    -ニニニニニ/ ̄f《       ィ_______________________|  |\ ; fy   '
  ∧ニニニニニ| / ゝ辷_.ァ/ |____________________/ /  \`しィ ノ
  ∧ニニニニニ∧,|           >ミ_______________i      、   ト i  >
 _ニニニニニニニニ_|        /    [_____________j        _} _ \
.∧ニニニニニニニ∧     /  .:    ̄ ̄   :  >―¨¨て_/⌒
ニニニニニニニニニニ∧  rへ   i         /|         |  ', {
_ニニニニニニニニニ/ \| ⌒\/|,/-‐…   -ミ广i       |   V,
‐ニニニニニニニニ/         i          ;     -…-ミ ;   '/,
ニニニニニニ /            ト ー‐     ィ f       }   '/,
ニニニニニ /              |            ,
ニニニニ/            八      /   ‘       i      \\
【이름】 아카기改
【타입】 물/땅 (4배×풀 1/2배×불꽃/독/바위/강철 0배×전기)
【특성】 「선제방위」… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 상대의 「공격/특공 : -1」 한다.
【레벨】 138
【소지품】 

【기술×6 : 잠수,
아쿠아스탬프,흘려보내기,철벽,스텔스록,날려버리기】
「잠수」…                특수/물/70/100/단일/±0/○/명중 후 임의의 아군과 교대한다. 「유턴」 기술.
「아쿠아스탬프」…        물리/물/120/100/단일/±0/○/자신과 상대의 「방어」 능력치로 대미지를 계산한다.
「흘려보내기」…          변화/물/-/-/자진/±0/×/자진의 설치물을 철거한다.
「철벽」…                변화/강철/-/-/자신/±0/×/「방어+2」
「스텔스록」…            변화/바위/-/-/적진/±0/×/설치기. 상대가 필드에 등장했을 때 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 가한다.
「치료방울」…            변화/노말/-/-/아군/±0/×/자신과 소지를 포함한 모든 아군의 상태 이상을 치유한다. 「소리」 기술.

【종족치】
H   P : AA-
공  격 : C-
방  어 : A
특  공 : C

특  방 : B
스피드 : C-

【포텐셜】
『인챈터』…              필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『적성개의 도발』…       자신의 「특성 : 전수방위」가 발동했을 때 상대를 2T간 「도발」상태로 한다.
『적성개의 수송』…       임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『적성개의 부표』…       임의 교대할 때 중확률로 상대를 2턴 동안 「텔레키네시스」 상태로 만든다.
『잠자리 낚시』…         상대 기술의 「유턴」 효과를 무효화한다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대초회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「풀」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대초내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「풀」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대초반격』…            상대가 「타입 : 풀」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『익스펜션 : 땅』…        「설치기」의 영향을 받지 않는다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『그림자 영역』…         적진에 「단일타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
#37익명의 참치 씨(d79760b4)2026-08-19 (수) 07:11:13
0. 아카기(>>36)
이전의 「방위전」, 기존의 『장갑』을 발전시켜 「선제방위」를 채용한 것이 핵심이네요.
이전 개수안에서 바꿨던 속별은 어색하다 여겼기에 다시 『잠자리 낚시』로.
「싸움걸기」는 「선제방위」와 연계하는 『도발』로 대체했습니다.

기술 목록에서 아쿠아스탬프를 채용해 낚여서 필드에 남아도 싸울 수 있게끔 하고, 『도발』을 감안해 기존 기술 도발을 삭제하고 철벽으로 대체했습니다.

강한 「선제방위」의 효과를 이용해 아군과 연계, 낚였을 때의 개싸움 모두 대비 가능한게 장점입니다.
#38익명의 참치 씨(d79760b4)2026-08-19 (수) 07:11:40
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【이름】 유라 로렌스
【타입】 페어리/얼음 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「유대변화」… 상대를 쓰러뜨렸을 때 「공격/특공/스피드: +1」 한다.
【레벨】 145
【소지품】 

【기술×5 : 깜짝베기,마법의검,어스블레이드,냉각,판결】
「깜짝베기」…            물리/악/90/100/1체/○/0/베기/급소에 맞기 쉽다(C+1).「베기」 기술.
「마법의검」…            물리/페어리/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「어스블레이드」…        물리/땅/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「냉각」…                변화/얼음/-/-/자신/±0/×/10할 「특방」+1. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「판별」…                변화/격투/-/-/자신/+4/×/상대의 기술에서 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.

【종족치】
H   P : B
공  격 : A
방  어 : B
특  공 : D+
특  방 : C+
스피드 : B

【포텐셜】
『부동의 에이스』…       「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『고유종』…              한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되고 있을 때 독자적으로 『전용』을 보유한다.
『킹슬레이어』…          자신의 기술이 「HP : A」 이상인 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).
『파도기의 빙검』…       자신의 「베기」 기술에 「얼음」 타입을 추가하여 유리한 상성으로 판정한다.
『파도기의 참검』…       상대가 「단일타입 : 고스트」일 때 자신의 「베기」 기술이 「위력: +20」 한다.
『파도기의 납검』…       「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.

『신의 눈 : 얼음』…       「화상」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 얼음」을 부여한다.
『영혼의 유대』…          저확률로 상대의 공격을 버틴다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대강내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대강반격』…            상대가 「타입 : 강철」일 때 드물게 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『익스펜션 : 페어리』…     상대에 의해 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 잠듦」을 부여한다.
『카운터 아츠』…         「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『그림자 영역』…         적진에 「단일타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
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『검을 뽑은 파도기사』…
유라 전용 포텐셜.
트레이너가 「통솔 : A 이상」일 때 자신의 『에이스』가 발동한다.

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#39익명의 참치 씨(d79760b4)2026-08-19 (수) 07:12:18
1. 유라(>>38)
>>30에서 아이디어를 따왔지만, 유격 에이스의 개성을 강화해본 시도입니다.
저번 개수안처럼 삼각을 포기. 대신 자체 페이스메이커를 채용해 언제든 튀어나올 수 있게끔 했습니다.
만약 자체 페이스메이커를 부여 가능하다면, 저는 유라가 어울리지 않나 싶었거든요.

삼각을 포기하면서 삼각을 위한 특성이었던 「대난투」를 대체, 「유대변화」를 채용했습니다. 「대난투」가 고효율이긴 한데, 좀 더 변화를 주고 싶었음으로.
아카기와의 유대가 특성에도 작용했다는 변화 겸, 상대를 잡아먹고 눌러앉아 성장할 수 있는 선택지를 마련하였습니다.

하지만 유격에이스인 만큼, 동시에 아군과 교대할 방도도 있으면 좋겠죠. 그래서 『납검』으로 장전 효과를 가져왔습니다.
정리하면 언제든 튀어나와 『에이스』를 발동시키고, 『빙검』으로 얼음 이중타입화한 깜짝베기로 상대를 잡아먹는, 「유대변화」로 계속 성장해 기점을 잡는 『에이스』네요.

『참검』은 >>30의 『성검』과 차별점을 주고 싶은 것도 있지만, 기본 C+2로 때리기에 비교적 급소가 잘 나오는 것을 감안, 랭크 변화 무시보다 기술 위력 상승이 더 효율적이겠다는 판단이었네요
#40익명의 참치 씨(d79760b4)2026-08-19 (수) 07:13:15
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_、-''"´ /: :_、 -‐- ミ゚,」       У: : V_{: : : . . . . . . : 「`ヽ、ノ-(⌒)_-_\_,,.、 ''´`、: : : . . . . :/ ̄``ヽ. ``~ ,′ : :/: : /:/:ノ:。:。:。:。
    ゚, ´_、 -‐- 、_」,′      ′. . .:寸7: : . . . . . : :‘,_-_-`ヽ、: :)>、-_.\    \: : : : /: . . . . . : : `` ー-{.: : : : : :./ : /'~ 、、:。
     ',: : : :‘,: : : ,′      { . . . . : :Ll : : . . . . . : :.‘,-_(⌒)-\: :/`ヽ、_`、.     `、: : ′ . . . . . . . : : : : :゚,: : : : : : : :/    ``
     `、: : : :‘,: :/\       .{. . . . : : :vl : : : . . . : : :_ノ-_`、 〕Iッ。.\_   ``´     ``ヽ、: . . . . : : : : : : : : : : : : :/
        \ : ノ'´\: `^''"~ ̄``ヽ、 : : : V7: : : . . : : :゚,\-_-\: : :``´               〕Iッ。..,,,,_,,,,....、 -‐ ''^´
         \: : : : . . . . . . . . . : : : : : :/V: : : : . : : : :゚,-(⌒).-_\: {                  厂_ノ
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【이름】 갤럭시아이즈 애프터글로우 드래곤
【타입】 노말/드래곤 (2배×얼음/격투/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀 0배×고스트)
【특성】 「빛나는별」… 상대로부터의 능력 감소(저하)를 받지 않는다.
【레벨】 
【소지품】 

【기술×5 :
드래곤다이브 , 코멧펀치, 포톤가이저 , 벌크업, 날개로방어】
「드래곤다이브」…        물리/드래곤/120/75/1/○/0/다이브/2할 「풀죽음」. 「다이브」 기술.
「코멧펀치」…            물리/강철/90/90/1체/O/0/펀치, 필중/2할 「공격 : +1」. 「날씨 : 별하늘」일 때 「필중기」. 「펀치」 기술.
「포톤가이저」…          특수/에스퍼/100/100/단일/±0/×/대상의 「방호 특성」을 무시한다. 자신의 「공격/특공」을 비교하여 높은 쪽을 골라 대미지를 준다.
「벌크업」…              변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
「날개로방어」…          변화/비행/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 자신의 「스피드 : +1」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.

【종족치】
H   P : B(C)
공  격 : AA
방  어 : C
특  공 : B
특  방 : A-
스피드 : C

【포텐셜】
『어벤저』…              죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
『별의 주인』…           「드래곤」「강철」 기술의 위력을 반감한다.
『광자룡의 백광』…       자신이 『별의 주인』일 때 이 포텐셜을 『익스펜션 : 노말』로 취급한다.
『광자룡의 섬광』…       자신이 『별의 주인』일 때 자신의 「드래곤다이브」가 「타입 : 고스트」에게 「효과가 굉장」하게 된다.
『광자룡의 위광』…       자신이 『별의 주인』일 때 아군 『부동의 에이스』에게 『별의 주인』을 부여한다.
『갤럭시 퀸즈 라이트』…   트레이너가 「♀」「통솔 : A 이상」일 때 자신에게 『별의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.

『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대요회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「페어리」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대요내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「페어리」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대요반격』…            상대가 「타입 : 페어리」일 때 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『리벤지 힐』…           죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『왕자의 특권』…         자신의 「HP」 종족치가 조금 오르고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.
『그림자 영역』…         적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
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『석양의 포톤 스트림』…
갤럭시아이즈 애프터글로우 드래곤 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대와 상대 트레이너의 『방호 포텐셜』을 무효화한다.

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(※1 자신이 「빈사」상태일 때도 『광자룡의 위광』에 의해 『별의 주인』이 유지된다.)
#41익명의 참치 씨(d79760b4)2026-08-19 (수) 07:13:50
7. 갤럭시아이즈(>>40)
>>28에서, 특히 『위광』에서 감탄하고 제 생각을 덧붙여 변경한 개개수안(?)입니다
전반적으로 눈에 뛰는 건 종족치의 변화, 그리고 『삼각』이라 할 수 있겠죠.
기존 삼각 에이스 체제의 단점은, 유라가 벤치 에이스화 함으로서 삼각 또한 같이 묶여서 벤치에 남게되는 상황이었습니다.
유라를 벤치에서 꺼내면 되는게 아니냐 기에는, 기존 유라는 경직성이 좀 컸다는 것으로.

그러한 점의 문제가 있다 생각해 『삼각』을 에이스와 분리해, 갤럭시아이즈에게 부여함으로서 좀 더 상시로 삼각 타이밍을 노릴 수 있게끔 시도했습니다.
별개로 『양대간판』과 『페이스메이커』는, 이 또한 일종의 경직성이 부여되는게 아닌가 싶은 소감. 차라리 대체할 수 없는 역할인 『부동의 에이스』가 『페이스메이커』로 튀어나와서 유격하고
갤럭시아이즈는 좀 더 자유롭게 역할 바꿔가며 쓰는게 기존 아카기 파티의 싸움 방식과도 맞지 않나 라는 소감이네요.

그런 점에서 >>28의 애프터글로우를 『삼각』 담당으로 개수, 별개로 『섬광』으로 『고유』와 연계가 되도록 했습니다.
#42익명의 참치 씨(d79760b4)2026-08-19 (수) 07:15:15
정리

0. 아카기
anchor>3687>37


1. 유라
anchor>3687>39


2. 레이시아
『인형기의 설교』…       
상대의 데이터를 해석했을 때 상대를 2턴 동안 「도발」 상태로 만든다.
『인형기의 변형』…       
상대의 데이터를 해석했을 때 자신의 「타입 2」를 습득한 「특전기」와 같은 타입으로 만들 수 있다.
->
『인형기의 설교』…       
상대의 타입이 변경되었을 때 상대를 2턴 동안 「도발」 상태로 만든다.
『인형기의 변형』…       
상대의 타입이 변경되었을 때 자신의 「타입 2」를 습득한 「특전기」와 같은 타입으로 만들 수 있다.

아카기와 연계하여 좀 더 자주 도발, 타입변경을 쓸 수 있도록 계제의 트리거를 조정


3. 맥번
『집행자의 겁염』…       「불꽃」 기술을 내보낼 때
저확률 로 「가열」 상태가 된다.
『집행자의 선고』…       「악」 기술을 내보낼 때
저확률 로 상대를 「악인」 상태로 만든다.
->
『집행자의 겁염』…       「불꽃」 기술을 내보낼 때
중확률 로 「가열」 상태가 된다.
『집행자의 선고』…       「악」 기술을 내보낼 때
중확률 로 상대를 「악인」 상태로 만든다.

저확률에서 중확률로 상승
길티 플레임에서 둘 중 하나라도 발동하길 기대할 수 있게 변경


4. 홍옥
이미 완성된 구성


5. 레밀리아
이미 완성된 구성


6. 슈라이그
『철수장의 활강』…       자신의 「특성 : 위협사격」이 발동했을 때 턴 종료 시까지 자신의
「스피드」를 강화(1.5배)한다.
『철수장의 포복』…       「떨어뜨리기」 상태가 되었을 때 다음 턴 종료 시까지 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『철수장의 견제』…       임의 교대할 때 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 가한다. 「빈사」 상태는 되지 않는다.

->
『철수장의 엄호』…       자신의 「특성 : 위협사격」이 발동했을 때 턴 종료 시까지 자신의
「특방」을 강화(1.5배)한다.
『철수장의 흉성』…       「떨어뜨리기」 상태가 되었을 때 자신의 『흉조』가 반드시 발동한다.
『철수장의 연사』…       임의 교대할 때 자신의 「특성 : 위협사격」이 발동한다.


임의교대로 튀어나오는 경우를 감안해 내구 강화의 방향성으로 활강 변경,
그 외는 >>31의 방향성에 동의합니다.


7. 갤럭시아이즈
anchor>3687>41


8. 블랙
>>32의 방향성에 동의합니다.
(최대 5MB)