>451> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -62- (1001)
보그스◆JEOJlCfVRW
2025년 1월 31일 (금) 오후 11:39:49 - 2025년 2월 7일 (금) 오후 01:57:44
2025년 1월 31일 (금) 오후 11:39:49
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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2025년 1월 31일 (금) 오후 11:40:05
신 어장에서 레훙
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:46:40
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2025년 2월 2일 (일) 오전 12:47:48
ㅇㅊ
연재 수고하셨습니다
연재 수고하셨습니다
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:48:02
ㅇㅊ
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:48:09
ㅇㅊ
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:48:23
팔왕 관련으로 말하고 싶은 참치 있어?
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:48:28
잡담판에서 설명해달라던 참치 여기 있나 모르겠네
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:48:49
아! 있네
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:48:57
위키에 신어장 링크 문제없이 작동하고
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:49:17
천천이라도 좋으니까 스스로 팔왕에 대한 리스크 어떤 느낌인지 이야기해줘
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:49:38
잠시만 좀 기다려줘 글 좀 정리하느라
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:50:29
일단 잡담판에서 나왔던 의견은
팔왕 자체의 리스크는 없거나 장점이 앞선다
단점으로 꼽힌건 주목도와 연계되는 구음진경의 문제가 있다고 이야기 나왔었는 데
팔왕이 되는 데 구음진경을 사용하는 것은 같은 의미가 아니라서 패널티가 되지 않는 다는 이야기가 있었어
팔왕 자체의 리스크는 없거나 장점이 앞선다
단점으로 꼽힌건 주목도와 연계되는 구음진경의 문제가 있다고 이야기 나왔었는 데
팔왕이 되는 데 구음진경을 사용하는 것은 같은 의미가 아니라서 패널티가 되지 않는 다는 이야기가 있었어
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:51:28
덤으로 구음진경에 도움이 되는 범어는 딱히 팔왕이 안되도 상관 없는 모양이고 이건 장단점에서 제외
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:52:28
팔왕이되면 아카데미아 측에서 얻을 수 있는 지원을 좀 더 받을 수 있다는 장점이 명확하게 있었어
특히 교수진 관련되서 보통 학생이 부탁하기 어려운 것도 들어준다고 하고
특히 교수진 관련되서 보통 학생이 부탁하기 어려운 것도 들어준다고 하고
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:52:51
이런건 이른 시기, 1학년 때부터 얻으면 누적되서 얻을 수 있는 혜택이니까 빠를 수록 좋다가 우선 내 의견이고
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:53:10
간단하게 설명을 하자면
8왕이 될경우의 장점은 동아리 세금관련 부분이랑 8왕의 특권이 있다는 부분인고
장점의 경우는 8왕이 됨으로써 학교의 보호를 받지 못하게 된다.
이렇게 나줘지는데 여기서 현재 시도가 힘에 비하여 고가치의 물건을 가지고 있다는 점,에바와 관련된 일로 사건이 터질 가능성이 높다는 점이 문제가 될것 같아서 그래
8왕이 될경우의 장점은 동아리 세금관련 부분이랑 8왕의 특권이 있다는 부분인고
장점의 경우는 8왕이 됨으로써 학교의 보호를 받지 못하게 된다.
이렇게 나줘지는데 여기서 현재 시도가 힘에 비하여 고가치의 물건을 가지고 있다는 점,에바와 관련된 일로 사건이 터질 가능성이 높다는 점이 문제가 될것 같아서 그래
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:53:24
닌자 동아리 방향성 관련은
나는 동아리로 재미볼거 봤고 닌자 동아리 후계자보다는 드래곤 도죠쪽을 밀고 싶고
팔왕전으로 팔왕이 된다는 전제하에 말하면
닌자 동아리에 대한 지원을 원하는 캐릭터가 있다면 OK 도움 줄 수는 있지
후계자가 되어야한다면 NO
닌자 동아리랑 동성회가 감당하던 치안은 어떻게 될지 모르겠는 데
둘다 타이밍상 중요 학생들 졸업하니까 자연스럽게 사라질거나 흡수 합병 될테니 넘어가고
치안조직 있는 데 그걸 시도가 걱정하는건 아닌 것 같아서 논외
학원에 기여하고 싶으면 시도는 닌자가 아니라 적십자 협회에 가입하고 드라군 관련 활동을 따로 하는 게 더 기여도가 높을테고
팔왕이 안된다고해도 적십자 쪽은 되던 안되던 매력적인 선택지
동아리 관련은 이런식으로 엮어서 설명했었어
나는 동아리로 재미볼거 봤고 닌자 동아리 후계자보다는 드래곤 도죠쪽을 밀고 싶고
팔왕전으로 팔왕이 된다는 전제하에 말하면
닌자 동아리에 대한 지원을 원하는 캐릭터가 있다면 OK 도움 줄 수는 있지
후계자가 되어야한다면 NO
닌자 동아리랑 동성회가 감당하던 치안은 어떻게 될지 모르겠는 데
둘다 타이밍상 중요 학생들 졸업하니까 자연스럽게 사라질거나 흡수 합병 될테니 넘어가고
치안조직 있는 데 그걸 시도가 걱정하는건 아닌 것 같아서 논외
학원에 기여하고 싶으면 시도는 닌자가 아니라 적십자 협회에 가입하고 드라군 관련 활동을 따로 하는 게 더 기여도가 높을테고
팔왕이 안된다고해도 적십자 쪽은 되던 안되던 매력적인 선택지
동아리 관련은 이런식으로 엮어서 설명했었어
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:53:49
8왕이 되면 학교의 보호를 받지 못한다는 부분이 단점인거지?
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:54:07
애초에 8왕이 되면 왜 학교의 보호를 받지 못한다고 생각한거야? 그런 부분은 없을 텐데
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:54:09
고가치의 물건은 그렇다 쳐도 에바와 관련된 일이 벌어지는게 확정되어 있는 상황에서 우리가 8왕이 되어버리면 학교에서도 보호를 해주지 않기 때문에 에바가 위험해 보였거든
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:54:26
학교에서 학생을 보호하는 건 상수고
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:54:29
ㅇㅊ
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:54:34
에바는 애초에 학교의 학생이 아니라서 보호 대상이 아니야
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:54:42
>>19 8왕의 특권중 자치권을 부여하는 부분이 문제라서 그래
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:54:46
에바의 보호를 위해서 팔왕이 되서 교수님에게 부탁한다면 몰라도
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:55:03
>>24 자치권의 획득이 보호에서 벗어나는 건 아닐텐데?
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:55:50
보통의 경우 문제가 일어나면 학교에서 보호를 해주지만 8왕과 관련된 일의 경우 어지간한 경우가 아니면 학교에서도 "응? 8왕 정도 되면 이정도는 알아서 해야지" 하면서 일부러 방치하거든
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:55:51
교양 관련등의 필수적인 수업에서 제외된다던가 혜텍이 늘어나는 건 알아도
보호에서 벗어난 다는 디메리트는 들어본적이 없어서 그래
보호에서 벗어난 다는 디메리트는 들어본적이 없어서 그래
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:55:58
그런게 있었다고?
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:56:33
학교 보호는 학교 안에 있으면 팔왕이라도 기본적으로 받을텐데
닌자슬레이어의 경우 스스로 선택해서 그런거지 보호 대상이 아닌게 아니야
닌자슬레이어의 경우 스스로 선택해서 그런거지 보호 대상이 아닌게 아니야
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:56:36
잡담판에서 8왕의 특권에 대하여 이거 괜찮은지에 대해 토론할때 어장주가 말해줬어
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:56:58
완전히 보호 받지 못하는건 아닌데
아무래도 좀 알아서 잘 하겟지
라는 취급이 되지
아무래도 좀 알아서 잘 하겟지
라는 취급이 되지
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:57:35
어련히 잘 하겠지 하고 다른 쪽에 더 신경쓰는 느낌?
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:57:37
그건 마왕이 부활한건 아니기도 하고 조아의 혈족이 들어와서 그런거지 원래는 닌슬은 닌자동아리에 맞기고 방치였어
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:57:39
그건 8왕이라서 보호를 거부 받는 게 아니라 실력이 받쳐주니까 그만큼 시련으로 넘길 가능성이 있다는 거잖아?
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:58:01
>>34 맞기고 방치가 아니라 학생에게 기회를 준거지 교수진이 주시하고 있던 사항이라고 생각하는 데
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:58:22
닌슬도 원래 교수님들이 처리하려고 했지만
라오모토칸상이 자기가 하겠다고 하니까
그래 그럼 니가 한번 해봐라
이런 식이 됫자나 대충 그런 느낌이라고 보면되
그만큼 자유가 보장되는대신 책임도 스스로 지는거지
라오모토칸상이 자기가 하겠다고 하니까
그래 그럼 니가 한번 해봐라
이런 식이 됫자나 대충 그런 느낌이라고 보면되
그만큼 자유가 보장되는대신 책임도 스스로 지는거지
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:59:04
그러면 참치가 말한 방치가 아니라 닌자 동아리 스스로가 도전한거니까
보호에서 벗어난다는 디메리트는 그 정도는 아니라고 생각이 드는 데 어때?
보호에서 벗어난다는 디메리트는 그 정도는 아니라고 생각이 드는 데 어때?
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:59:17
사실 8왕급 정도되면
교수진이 적극 보호할만큼 위험한
일이 거의 없으니까 그런것도 있다
교수진이 적극 보호할만큼 위험한
일이 거의 없으니까 그런것도 있다
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:59:35
이렇게 나줘지는데 여기서 현재 시도가 힘에 비하여 고가치의 물건을 가지고 있다는 점,에바와 관련된 일로 사건이 터질 가능성이 높다는 점이 문제가 될것 같아서 그래
2025년 2월 2일 (일) 오전 12:59:54
이게 참치의 의견인데 고가치 물건은 시도 개인 선택이니까 그렇다치고
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:00:08
에바 관련은 학교 밖에서 안으로 들어오는 문제잖아?
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:00:18
음... 그렇지?
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:00:22
이게 시도가 감당 불가능하다면 교사측에서 개입할꺼고 그게 아니라면 넘길테니까 상관없지 않아
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:00:44
교사측에서 저건 시련으로 충분하다고 인식해서 방치한다면 참치 입장에서 도전해야하는 과제인거고
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:00:59
그렬려나? 그렇다면 8왕이 되는것도 나쁘지는 않아 보이긴 하는데
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:01:34
내가 볼때는 구음진경도 지금 입장에서 상급 정도는 되어야 보호가 된다고 언급했었지만
지금 시도가 상급 정도는 되었다고 나는 봐서 무공이 상급이어야 최저 보장이 되는 게 아니라고 생각해
지금 시도가 상급 정도는 되었다고 나는 봐서 무공이 상급이어야 최저 보장이 되는 게 아니라고 생각해
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:02:10
에바관련도 시련으로 용납되는 범위면 팔왕이 아니어도 이벤트가 진행될테고
팔왕이어서 시련 기준이 높아진다 하더라도 정말 감당 안되면 교사측 개입이 있을꺼야
팔왕이어서 시련 기준이 높아진다 하더라도 정말 감당 안되면 교사측 개입이 있을꺼야
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:02:18
그렇다면야 나도 더이상은 반대하지 않을게
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:02:39
이 외에도 다른 이유가 있을 수 있으니까 말해보는 게 좋다고 생각해
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:02:49
다른 참치들도 같은 이야기 나오면 말해두면 좋고
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:03:04
만약 정말 에바가 걱정된다면 팔왕 권리로 에바 보호하는 대 사용해도 된다고 생각해서 말해보는 거야
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:03:32
참치들이라면 보호하는 데에 쓰는 게 아니라 시련 기회라면 박을 것 같긴 한데
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:03:32
아니면 돈을 몇억씩 써서 호위를 붙여보던가?
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:03:54
안전부분이 걱정되는거 말고는 크게 걱정되는 부분은 없었거든
솔직히 시도가 1년동안 겪은 일들이 어지간해야지 보통은 그렇게까지 걱정할 필요가 있나? 하는 부분도 시도라면 걱정되었거든
솔직히 시도가 1년동안 겪은 일들이 어지간해야지 보통은 그렇게까지 걱정할 필요가 있나? 하는 부분도 시도라면 걱정되었거든
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:04:05
정 뭐하면 8왕의 난에서
이긴다음 팔왕 자리는 사양한다는
방법도 있어 명성은 얻지만
팔왕이 되진 않는식
이긴다음 팔왕 자리는 사양한다는
방법도 있어 명성은 얻지만
팔왕이 되진 않는식
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:04:30
아하
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:04:42
아마 그부분은 지원 받을 수 있는 걸 보고 참치들이 결정할 것 같긴 해요
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:04:59
특권은 없지만
특권은 교수진이 편의 봐주는거지
뭐 아이템이나 스킬 얻으라고 만든건 아니긴해
특권은 교수진이 편의 봐주는거지
뭐 아이템이나 스킬 얻으라고 만든건 아니긴해
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:05:05
참치들 의견보니 닌자동아리 존속이 꼭 필요하다는 의견만 있는 것도 아니라서
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:05:13
에바의 안전만 보장된다면 8왕이 되는건 나쁘지 않긴해
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:05:51
에바는 엄연히 따지만 학원생은 아니니까
팔왕이 되던 말던 큰 차이는 없을거야
팔왕이 되던 말던 큰 차이는 없을거야
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:06:07
그 부분은 시도가 개인적으로 해결해야 하는군요
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:06:16
어차피 8왕 되던 명성만 얻던 학교내에서 시도 관련해서 얕보는 사람은 없어질꺼라
결과적으로는 부담만 늘꺼라서 팔왕 되는 게 맞는 것 같아 보임
결과적으로는 부담만 늘꺼라서 팔왕 되는 게 맞는 것 같아 보임
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:06:51
단지 팔왕 되서 얻은 리소스를 어디에 투자할지가 중요하다고 생각함
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:07:39
그리고 문제:팔왕 되면 방학과제 개빡세짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:08:33
잭 쿠퍼 선배는 팔왕 할인 받아서 500억으로 개인 공장 부지를 손에 넣었고
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:08:39
난 닌자 동아리보단 드래곤 도죠고
드래곤 도죠보다는 의료계 쪽이라서
닌자 동아리는 존속을 위해서 부탁 받으면 생각보겠지만
후계자가 되어서 닌자 동아리의 기둥이 되겠다는 X
드래곤 도죠는 명확하게 스승과 제자 관계가 정립되어서 부흥에 도움줘야하는 건 명백
의료계는 협회는 있지 동아리 관련은 안보여서 사실 이게 더 궁금하긴 했어
드래곤 도죠보다는 의료계 쪽이라서
닌자 동아리는 존속을 위해서 부탁 받으면 생각보겠지만
후계자가 되어서 닌자 동아리의 기둥이 되겠다는 X
드래곤 도죠는 명확하게 스승과 제자 관계가 정립되어서 부흥에 도움줘야하는 건 명백
의료계는 협회는 있지 동아리 관련은 안보여서 사실 이게 더 궁금하긴 했어
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:09:18
의료계는 종합병원이 있다보니
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:09:35
그래서 동아리 형태로 묶이는 것 보다는 시도 개인 연구실이 가지고 싶네
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:10:32
일단 1년마다 지원금 100억 나오고
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:10:37
사실 종합병원에 관련된 사항은 팔왕 상관없이 가능해서
혜택으로 펌프질 할 수 있다는 정도라
혜택으로 펌프질 할 수 있다는 정도라
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:13:10
주1회 반드시 교양이나 다른 부전공 부분을 종합병원과 연동한다는 것도 생각했음
팔왕 권리로 수업 필수를 반드시 들을 필요는 없지만 들을 건 많고
과제나 수업 안들어도 되면 다른걸로 소모해도 된다는 거니까
팔왕 권리로 수업 필수를 반드시 들을 필요는 없지만 들을 건 많고
과제나 수업 안들어도 되면 다른걸로 소모해도 된다는 거니까
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:13:13
팔황 혜택을 쓴다면
개인으로 해결하는것 보단
말 그대로 혼자선 못하는걸 요구하는게 좋을것
개인으로 해결하는것 보단
말 그대로 혼자선 못하는걸 요구하는게 좋을것
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:13:25
돈이 모인다면 고급소재들 사서 비럭에게 전용 무기 위탁하고 싶으려나
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:13:31
아얘 자기 병원을 지을 부지 빌려달라거나
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:13:40
잭 쿠퍼의 경우군요
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:13:54
자기 병원도 매력적이네
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:14:01
혹시 팔왕 교체되면 지원금도 반납해야 하는 건 아니죠?
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:14:09
그 선배는 500억 어떻게 모았을까
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:14:24
>>79 교체전까지 지불해주고 교체되면 안주는 게 아닐까요
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:14:33
>>80 팔왕급이면 몸값이 수십억대라
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:15:10
당장 무사시만 해도 성정석 5개~10개 값(25억~50억) 수준이고
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:15:14
시도가 영혼치료 한다고 3일쓰면 1억이고
상급 하 정도가 1억 벌어오니까
상급 하 정도가 1억 벌어오니까
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:15:30
고속 영혼 치료하면 2일에 1억이라니 좋네
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:15:37
>>79 그정도로 빡빡하진 않다
막 병원 짓는중에 자리바꾸기 당하지 않는다면 괜찮을거임
막 병원 짓는중에 자리바꾸기 당하지 않는다면 괜찮을거임
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:15:58
고속 영혼 치료 자체는 금액도 금액지만 시도 주변 평가라던가 영향을 줘서 좋다고 생각함
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:16:05
>>86 두렵
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:17:02
카르마 같은게 측정된다면 시도 얼마나 높을까
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:18:46
>>89 아주 높게 나올듯
그럼 전 이만 자러 ㅂㅂ
그럼 전 이만 자러 ㅂㅂ
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:19:44
잘자요
2025년 2월 2일 (일) 오전 01:46:55
카르마가 높다는게 좋은건가?
2025년 2월 2일 (일) 오전 08:16:00
낮으면 사악한것
2025년 2월 2일 (일) 오전 08:59:23
적어도 나중에 구음진경 일부 스킬 남들에게 밝혀지더라도
카르마 높으면 외공 쓴다는 오해 줄일 수 있으니까
즉 평소 행실은 중요합니다
카르마 높으면 외공 쓴다는 오해 줄일 수 있으니까
즉 평소 행실은 중요합니다
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:03:02
모든 학생이 카르마 높진 않겠지만
적어도 그러한 수치를 확인 가능한 스킬이 있다면 높은 게 인상에 좋음
적어도 그러한 수치를 확인 가능한 스킬이 있다면 높은 게 인상에 좋음
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:03:26
카르마 관련 혜택 받는 스킬이라던가 있으면 좋긴하겠네
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:03:34
나중에가면 시도가
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:04:21
구음신조를 쓰더라도 아, 의료목적(?)이구나 하는구나!
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:04:37
의료목적(심장 파괴)
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:04:56
그리고 새로운 심장을...
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:05:25
부활도 있어서 불가능한 시술이 아닌게 무섭네
개조당한 신체라던가 치료하려면 뇌 이외 날려야한다던가 있을 법 하고
개조당한 신체라던가 치료하려면 뇌 이외 날려야한다던가 있을 법 하고
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:06:00
너무 신체 손상되면 부활 안된다고하지만
시도 능력 더 올라가면 그것도 모를 일이고
시도 능력 더 올라가면 그것도 모를 일이고
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:06:09
당신의 심장은 저주에 걸려있습니다! 순식간에 파괴하고 재생시키겠습니다!
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:06:45
발상이 너무 수라다
의외로 의사협회 상층부 인간들은 그럴 것 같긴 한데
의외로 의사협회 상층부 인간들은 그럴 것 같긴 한데
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:07:12
앗 치료를 위해 뇌에 구멍을 내겠습니다!
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:09:14
이 육체는 치료를 해도 가망이 없군요. 이혼대법과 소울매직으로 새로운 육체로 옮기겠습니다!
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:13:56
당신의 두뇌에 마인드 플레이어의 유생이 기생하고 있습니다. 걱정마십시오. 제가 치료해드리겠습니다.
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:14:25
드라군 개조라던가 제작이라던가 그런 의미로는 의학기술로 취급될지도
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:15:13
드라군은 원래 의료목적이었잖아?
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:15:33
그랬..나? 전쟁 목적이라고 생각이 들어서
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:17:50
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:19:56
과연 저걸 보면나노머신이라던가 개발하고 싶은 게 많네
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:20:51
결국 영혼 관련이 중요 키워드라 배울게 많은 듯
2025년 2월 2일 (일) 오전 09:20:54
가이버라던가 심비오트 방향으로 유전자 연구를 하고 싶은 이유 중 하나... 나노머신이나 개조된 세포이나...
2025년 2월 2일 (일) 오전 10:25:00
처음엔 의려 목적이었지만
목표달성이 안되니까 변질된거지
카르마 보는건 명계룡이나 종말룡쪽 애들의 전매특허
목표달성이 안되니까 변질된거지
카르마 보는건 명계룡이나 종말룡쪽 애들의 전매특허
2025년 2월 2일 (일) 오전 10:59:38
아 이거 메이킹도 같이 봐야 하는 구나
2025년 2월 2일 (일) 오전 10:59:44
메이킹은 안 봤는데
2025년 2월 2일 (일) 오전 10:59:52
아니 메이킹이 아니라 잡담판
2025년 2월 2일 (일) 오전 11:16:37
2025년 2월 2일 (일) 오후 03:34:27
생각해보니 소울매직은 다른 거랑 다르게
처음부터 상급 정도 효과를 가지고 있지만
1레벨에서 3레벨까지 상하, 상중, 상상 정도로 등급되어 있고
LV4부터는 최상급이 아니라 초월이 조건이라 초월 판정 받는 거지?
소울매직 최상급 있을려나
처음부터 상급 정도 효과를 가지고 있지만
1레벨에서 3레벨까지 상하, 상중, 상상 정도로 등급되어 있고
LV4부터는 최상급이 아니라 초월이 조건이라 초월 판정 받는 거지?
소울매직 최상급 있을려나
2025년 2월 2일 (일) 오후 03:53:18
>>120 없진 않다
2025년 2월 2일 (일) 오후 03:57:33
있구나
추측으로는 앙투라지려나
일전에 나온 영혼치료 상급은 상상 일지 최상급인지는 모르겠지만
영혼치료 자체는 2레벨까지 있어서 육체조작이 옆그래드면 세계 밑바닥 관련 스킬이 상상일꺼고
추측으로는 앙투라지려나
일전에 나온 영혼치료 상급은 상상 일지 최상급인지는 모르겠지만
영혼치료 자체는 2레벨까지 있어서 육체조작이 옆그래드면 세계 밑바닥 관련 스킬이 상상일꺼고
2025년 2월 2일 (일) 오후 03:59:33
현재 시도가 배운 것들은 기반이 되는 기초 스킬들이니
2025년 2월 2일 (일) 오후 03:59:44
육체변이 했다는 언급이나 무기나 다른게 나왔다는 걸 봐서는
육체조작도 얻어야 도전 할만한건지 아닌지 모르겠네
육체조작도 얻어야 도전 할만한건지 아닌지 모르겠네
2025년 2월 2일 (일) 오후 03:59:56
아니 기초 스킬만으로도 상급인 게 무섭지만
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:00:34
근원하고 상성이 안좋다(스킬 칸의 제한)인데
다르게 생각하면 근원하고 소울매직하고 같이하면 이게 최상급 혹을 초월의 길이 아닌가 의심중
다르게 생각하면 근원하고 소울매직하고 같이하면 이게 최상급 혹을 초월의 길이 아닌가 의심중
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:00:45
흑사병 가면으로 중급 개조를 해보고 육체 조작을 간접적으로 경험해볼 수 있긴 한데
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:01:04
흑사병 가면 사용해서 중급 개조를 따로 얻어두는 게 좋지 않나 생각중
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:01:45
아마 시야나 감각이 의료를 한다는 행위가 개조를 하게 된다는 메커니즘 같은 데
그렇게 생각하면 개조로 연결되는 부분만 시도가 의도적으로 할 수 있으면 개조라서
그렇게 생각하면 개조로 연결되는 부분만 시도가 의도적으로 할 수 있으면 개조라서
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:02:33
이걸에 대해서 생각한 건데 근원은 영혼의 생득 법칙을 통해 우주의 법칙과 액세스해서 현실에 구현하는 건데, 소울매직은 영혼 개변이니 넓게 보고 상위로 생각해보면 법칙 개변이거든요.
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:02:40
어느쪽인가하면 육체 조작은 소울매직으로 하는 고성능 의료 기기로 영혼을 건들여서 육체에 영향을 주는 거고
중급 개조는 지식으로 개조를 할때 참고할 지식이라 좀 구분 될거라 생각함
중급 개조는 지식으로 개조를 할때 참고할 지식이라 좀 구분 될거라 생각함
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:03:29
초월 재능이 영육 관련으로 합친걸 봐서는 십중팔구 근원도 영향이 있긴 할꺼임
적어도 시도에게는 영향 있다고 봐야하고
적어도 시도에게는 영향 있다고 봐야하고
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:03:57
상위 근원 소유자의 영혼을 개변시키면 그 존재의 영혼과 이어진 우주의 법칙도 개변이 가능하다는 것도 일단 이론 상은 가능해서
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:05:00
티아마트전때 보면 최상급 소울매직이 어떤지 감은 잡을수 있을것 같았어
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:05:05
역순으로 개인을 통해 우주의 법칙에 영향을 줄 수 있다는 게 이론상 가능하죠.
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:05:24
창조 영역가면 소울매직에도 영향이 있을 것 같아서
영혼치료 상급화를 어떤 순서로 밟아갈지가 고민임
영혼치료 상급화를 어떤 순서로 밟아갈지가 고민임
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:06:53
단순하게 종합 병원에서 영혼 조각난 환자들 치료도 해야겠지만
세계 제일의 밑바닥에 존재하는 강'으로 향하는 길을 찾아서 해야하는 지
아니면 영혼조각난 환자들 치료하다보면 그걸 찾으면 된다고 인식해두면 되는 건지
세계 제일의 밑바닥에 존재하는 강'으로 향하는 길을 찾아서 해야하는 지
아니면 영혼조각난 환자들 치료하다보면 그걸 찾으면 된다고 인식해두면 되는 건지
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:07:19
영혼 치료 세계관의 의미로 생각해보면
우주의 법칙 회복
우주의 법칙 회복
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:07:38
즉, 근본을 회복시킨다랑 동일하니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:07:46
남들이 건들지 않는 지류는 있다고 힌트를 이미 초대형 이벤트에서 얻어놔서
사실 시도가 좀 사기친게 많음
사실 시도가 좀 사기친게 많음
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:08:05
시간만 좀 투자하면 에고라던가 만들 수 있을 것 같은 데
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:08:14
ㅇㅇ TAS로 결과를 보고 과정을 담습하는 단계
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:09:39
그래서 현재 시도는 치료사로서 진짜 고점이 높아요.
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:09:58
남들이 이미 개척해놓은거 진행할 수 있는 데
시간이 모잘라!
시간이 모잘라!
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:10:10
이미 결과를 알고 이론을 쌓아올리는 단계
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:10:28
다만 본인이 만들어야함
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:11:18
영혼가속 이후 닌슬전 끝나면 팔왕전 준비할 것 같긴한 데
이미 끝 숫자라면 얻을 능력치는 될 것 같음
단지 실력파 선배들이 난입하면 모르겠다만
이미 끝 숫자라면 얻을 능력치는 될 것 같음
단지 실력파 선배들이 난입하면 모르겠다만
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:11:39
팔왕전에 오랜만에 벨벳룸 가서 재능이 아니라 스킬을 얻어야하나 고민도 되고
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:14:08
소환술로 얻는건 대여라서 이후 개변하려면 커뮤 같은 게 필요하다는 명확한 단점이 있고
벨벳룸이 비교적 비싸지만 구매만하면 내꺼라는 장점이 있어서 제일 깔끔하게 힘으로 만들긴 좋은 데
벨벳룸이 비교적 비싸지만 구매만하면 내꺼라는 장점이 있어서 제일 깔끔하게 힘으로 만들긴 좋은 데
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:14:30
문제는 무공 생각하면 포인트는 귀해서 닌슬전 끝나고 얻는 포인트 보고 생각해야함
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:16:03
무공 익히면 익힐 수록 새로운 부가 효과가 개방됩니다.
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:16:34
재능확장, 재능연결 다음을 기대하는 게 좋죠
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:18:35
다음달에는 방학 과제 예정 중
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:18:40
그래서 사실 매이킹 포인트는 최저 100 정도 남기고 싶음
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:19:06
방학 과제는 뭐가 나와도 이상하진 않는 데
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:22:14
상급 상 페어리 진:매지컬 아카데미 괜찮은 게 맞을까요...
완전히 질색해서 ㄹㅇ웃었다.
완전히 질색해서 ㄹㅇ웃었다.
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:22:37
학부모 마인드라서ㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:23:16
참치 같은 입장이니
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:32:21
영혼 치료 마안도 고속으로 진화하고 나서
해당 마안을 치료 관련으로 업그레이드 할지 다른 마안 기능 추가할지 고민해보고 싶네
해당 마안을 치료 관련으로 업그레이드 할지 다른 마안 기능 추가할지 고민해보고 싶네
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:33:29
ㄴ고속 영혼 치료의 마안(영육): 인지배율X5, 영혼치료의 펌블범위를 없앤다, 영혼치료 기간을 3일에서 2일로 줄인다
이거 다음루트는 영혼치료 상급화 찍는 과정에 업그레이드 하거나 찍은 이후 업그레이드 될 것 같긴함
이거 다음루트는 영혼치료 상급화 찍는 과정에 업그레이드 하거나 찍은 이후 업그레이드 될 것 같긴함
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:34:53
ㅇㅇ
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:42:46
사실 여기서 재능을 산다면 계통추가인데, 사실 우리가 추가 계통이 필요한가 싶긴 하지
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:43:15
지금 배우고 있는 것만으로도 소화하기가 힘드니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:43:31
살거면 스킬이 맞긴 할듯
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:44:01
아니면 장비같은 아이템도 좋죠
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:44:03
근데 꼭 하나를 사야한다고 하면 근원, 소울매직, 소환술 셋중 뭐가 낫지? 구음진경이야....다들 알거야녀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:44:23
>>165 시도 얘 장비 딱히 필요 없을텐데
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:48:17
개인 병실
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:48:29
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:49:04
아니면 장갑차같은 이동 장비ㅋㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:51:32
솔직히 걔네들 나중에 사도 될거 포인트로 살만한 무언가는 아니지 않나
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:51:48
ㅇㅇ 그래서 당장 급한 것이 없지
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:51:48
제로자키용 혈석같이 급한거 빼면 돈으로 살수있는거 굳이 포인트주고 사긴 좀
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:57:15
원망의 마안(영육X4, 매력X4):일주일에 3번 노 코스트로 '소규모 현실조작'이 가능하다. 단, '살인' '사랑' '부활'은 이뤄줄 수 없다
ㄴ리롤권이나 하2권 가능
이건 이미 최상급들 처럼 스탯 8개 잡아 먹는 스킬이라
ㄴ관통의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모, 자신의 공격이 상대의 방어계효과 1개를 '관통'한다
횟수제인 대신에 범용성이 높은 마안이라 이걸 개조한다면 굣코에게 부탁해서 시도 스킬화 하는 대신에 영육X12로 올리고
ㄴ리롤권이나 하2권 가능
이건 이미 최상급들 처럼 스탯 8개 잡아 먹는 스킬이라
ㄴ관통의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모, 자신의 공격이 상대의 방어계효과 1개를 '관통'한다
횟수제인 대신에 범용성이 높은 마안이라 이걸 개조한다면 굣코에게 부탁해서 시도 스킬화 하는 대신에 영육X12로 올리고
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:57:59
ㄴ천안의 마안(영육): 인지배율X5, 육안으로 볼 수 없는 것을 볼 수 있다
ㄴ숙명의 마안(영육): 인지배율X5, 타인의 전생과 과거를 볼 수 있다
ㄴ사념의 마안(영육): 인지배율X5, 영적인 존재 혹은 사념을 읽어낸다
ㄴ감정의 마안(영육X2): 인지배율X5, 상대의 스킬중 1개를 확인한다
ㄴ간파의 마안(영육X2): 인지배율X5, 악의를 읽는다 이 스킬과 동급 이하의 은신 스킬을 '무효화'한다
ㄴ진실의 마안(영육X2): 인지배율X5, 상대가 말하는 진실 혹은 거짓을 간파한다
ㄴ강화의 마안(영육X2): 인지배율X5, 물리전투시 전력 100 or 전력X1.5 or 민첩스탯을+20 중 택일
ㄴ투시의 마안(영육X2): 인지배율X5, 물체를 꿰춣어보는 시야를 가진다
ㄴ약점의 마안(영육X2): 인지배율X5, 자신의 급소범위+1
ㄴ다중의 마안(영육): 인지배율X5, 자신의 눈부위를+1한다 이 스킬은 여러개 익히는것이 가능하다
ㄴ직사의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '즉사'시킨다
ㄴ필중의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모, 자신의 공격이 상대에게 '필중'한다
ㄴ관통의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모, 자신의 공격이 상대의 방어계효과 1개를 '관통'한다
ㄴ무적의 마안(영육X8): 인지배율X5, 턴마다 MP40소모, 전투 시작시 대미지 유형중 하나를 선택한다 그 유형의 대미지를 '무효화'한다
ㄴ왜곡의 마안(영육X8): 인지배율X5, 턴마다 MP40소모, 턴마다 상대의 공격 1회를 '회피'한다
ㄴ미래시의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모 미래를 볼수 있다, 다음턴 상대가 할 행동을 알려준다
이런 마안중에 하나 추가하는 것도 고려할만할 듯
ㄴ숙명의 마안(영육): 인지배율X5, 타인의 전생과 과거를 볼 수 있다
ㄴ사념의 마안(영육): 인지배율X5, 영적인 존재 혹은 사념을 읽어낸다
ㄴ감정의 마안(영육X2): 인지배율X5, 상대의 스킬중 1개를 확인한다
ㄴ간파의 마안(영육X2): 인지배율X5, 악의를 읽는다 이 스킬과 동급 이하의 은신 스킬을 '무효화'한다
ㄴ진실의 마안(영육X2): 인지배율X5, 상대가 말하는 진실 혹은 거짓을 간파한다
ㄴ강화의 마안(영육X2): 인지배율X5, 물리전투시 전력 100 or 전력X1.5 or 민첩스탯을+20 중 택일
ㄴ투시의 마안(영육X2): 인지배율X5, 물체를 꿰춣어보는 시야를 가진다
ㄴ약점의 마안(영육X2): 인지배율X5, 자신의 급소범위+1
ㄴ다중의 마안(영육): 인지배율X5, 자신의 눈부위를+1한다 이 스킬은 여러개 익히는것이 가능하다
ㄴ직사의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '즉사'시킨다
ㄴ필중의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모, 자신의 공격이 상대에게 '필중'한다
ㄴ관통의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모, 자신의 공격이 상대의 방어계효과 1개를 '관통'한다
ㄴ무적의 마안(영육X8): 인지배율X5, 턴마다 MP40소모, 전투 시작시 대미지 유형중 하나를 선택한다 그 유형의 대미지를 '무효화'한다
ㄴ왜곡의 마안(영육X8): 인지배율X5, 턴마다 MP40소모, 턴마다 상대의 공격 1회를 '회피'한다
ㄴ미래시의 마안(영육X8): 인지배율X5, MP40소모 미래를 볼수 있다, 다음턴 상대가 할 행동을 알려준다
이런 마안중에 하나 추가하는 것도 고려할만할 듯
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:58:16
ㄴ■■의 마안(영육X2): 인지배율X5, 자신이 배운 스킬 1개를 자신의 눈에 새길수 있다
아니면 시도 스킬 하나 부여하던가
아니면 시도 스킬 하나 부여하던가
2025년 2월 2일 (일) 오후 04:59:59
개인병실은 종합병원에 방하나 달라고 하면 주기적으로 영혼 치료나 특수한 치료 하는 대신에 줄 것 같고
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:00:41
팔왕전에서 만약에 이겨서 팔왕 되면 학년마다 100억식 얻는 게 사실 지금 시도에게 제일 좋긴함
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:01:09
개인병원 같은건 회복 스킬 상급화 찍고나서도 늦진 않아서
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:02:05
1학년 때 팔왕되면 2학년 때부터 혜택 누릴 수 있긴한데 남들보다 얻는 것도 많아지니까
개인 개발에 투자할 시간도 늘어남
개인 개발에 투자할 시간도 늘어남
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:06:16
솔직히 말해서 1학년 팔왕 되면 바로 방학이라 사실상 2학년때부터 영향력이 증가할꺼라 생각하면
벌써부터 세력화나 동아리 같은 대빵 노리는 것보다는 스스로에게 투자하는 게 맞는 방향 같고
벌써부터 세력화나 동아리 같은 대빵 노리는 것보다는 스스로에게 투자하는 게 맞는 방향 같고
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:30:09
사실 동기가 어느 정도인지가 제일 궁금함
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:31:08
일단 시도 자체가 마딜부여가 안된다는거 볼때, 관통의 마안은 필요하긴 하다
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:42:30
마안은 나중에 생명안+확률시+천안의 마안 합성하는게 좋지 않을까 생각하고 있음
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:43:30
마안이 즉발성이라는 장점이 있는 대신에 같은 성능의 다른 스킬들과 비교하면 가성비가 심하게 나쁜 편이라서 무언가를 본다는 부분에 특화시키는게 맞다고 보고 있거든
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:45:15
시도 마안 추가 안될걸 이미 원망의 마안이랑 영혼치료 마안 2개 있어서 더 배우려면 눈깔 추가해야함
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:47:10
그건 나중에 생명안+확률시 해서 마안을 만들어도 똑같으니 그때쯤에는 어떤 방식으로든 방법을 찾을수 있을걸?
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:47:23
>>186 그래서 이미 있는 마안을 개조해야함
그런데 영혼치료의 마안의 경우 시도 스스로 스킬 얻어가면서 개량중이라 냅둬야하고
원망의 마안은 어제 커뮤하면서 굣코가 도와줄 의사 밝혀서 스킬화해서 개조할지
어떻게 할지 고민이 가능해짐
그런데 영혼치료의 마안의 경우 시도 스스로 스킬 얻어가면서 개량중이라 냅둬야하고
원망의 마안은 어제 커뮤하면서 굣코가 도와줄 의사 밝혀서 스킬화해서 개조할지
어떻게 할지 고민이 가능해짐
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:47:41
스킬합성은 나중에 영혼치료 마안+생명안+확률시 합성은 됨
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:48:07
스킬에 마안 항목은 시도는 최대 두개인데 이걸 어떻게 조정할지가 문제
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:48:16
원망의 마안은 개조보단 활용법을 쿗코에게 물어보는 게 나을듯 당장 급한 건 아니니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:48:30
아니면 굣코처럼 원망의 마안 용도의 눈을 남들 안보이는 곳에 1개 만들어도 되고
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:48:59
스킬합성하고나면 어차피 1칸 비니까 그때 지우면 되고
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:49:01
원망의 미안이 진짜 범용성이 개쩔어서 필중 3회, 관통 3회, 회피 3회가 가능함 그것도 노코스트로ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:49:37
>>193 아무리 그래도 눈깔을 만들었다 지웠다 하기엔 영 시간도 오래 걸리고 별로임
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:50:10
어차피 어느쪽으로 합성을하던지 확률시랑 생명안을 상급 찍어야 하는 문제니까 지금부터 걱정할 필요는 없겠지
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:50:43
원망의 마안 코스트 8개짜리
스킬이니까
스킬이니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:51:27
확률시는 루트의 경지를 높이는데 시간이 걸리고 생명안은 상급스킬로 만들기전에 근원의 경지를 올려야 더 좋은 스킬로 만들수 있으니까
게다가 숙련도 채우려면 8~9회 정도의 수련횟수가 필요하고
게다가 숙련도 채우려면 8~9회 정도의 수련횟수가 필요하고
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:51:30
>>197 무려 소울매직 LV.3 마안과 동급이지
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:51:55
어차피 지금은 스킬합성 별로 안 중요하고
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:52:25
어차피 나중가면 스킬합성 다 하게 되어있으니까 지금은 천천히해도 되긴 함
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:52:30
어쩌면 근원경지 올리는데 드는 시간이 많이 들어서 확률시부터 상급 찍을지도 모르고
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:52:33
방학과제가 어떤 과제로 나올지에 따라 2학년 1학기 주요과목 수업이 결정될듯
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:53:01
근데 이게 진짜로 핵심계통이 이제 근원 소울매직 소환 무공 넷이라서 이게 다른거 배울 필요가 없기는 하네
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:53:06
치료학수업도 1번은 들어야 학교에서도 거기에 관련된 과제를 줄것 같은데
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:53:21
>>203 사실 그것도 이제 우리가 배운 주계통중 하나겠지만
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:53:23
>>205 치료학은 딱히?
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:53:32
굳이 치료학 들어야 하나?
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:53:46
상급의학 스킬 배우려면 들어야해
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:54:00
여기 아니면 배우기 힘들어
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:54:12
상급의학 배우기 전에 경험 쌓고 뭐가 부족한지 알아가는 게...
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:54:34
>>211 치료학을 지금배우는건 사실 좀 그렇긴 한데, 다른거 배우기보단 유전자공학 우직하게 밀고나가는게 낫다고 봄
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:55:04
어차피 2학년때 UG해야한단 말이지, 유전자공학 졸업은 일단 UG세포와 함께 하고 그 다음에 치료학을 듣던 해야하는거라, 2학년도 유전자 그대로 가자고
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:55:08
모든 수럽을 듣는 패기넘치는
참치들은 없는가
참치들은 없는가
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:55:42
>>214 시간이 없다!
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:56:12
애초에 주계통 4개면 걍 재능빨없인 양심이 없는 소리잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:56:26
각 잡고 치료학 수업듣는건 시간이 부족하니 무리라고 해도
지금처럼 유전자 공학 배우면서 과제나 무언가로 인하여 당분간은 부전공 수업 시간이 비는 시간이 생기니까 그때 치료학 수업을 1번 듣는 정도는 괜찮다고 생각해
지금처럼 유전자 공학 배우면서 과제나 무언가로 인하여 당분간은 부전공 수업 시간이 비는 시간이 생기니까 그때 치료학 수업을 1번 듣는 정도는 괜찮다고 생각해
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:56:28
>>213 ㅇㅇ 동의 안그래도 UG세포가 최상급 소재에 가까워서 더 배워야지
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:57:10
>>217 뭐 치료학이면 2학년 언젠간 듣긴 할거임, 지금은 아니란거 뿐이지 사실
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:57:32
상급의학,넷러너,범어는 여기 아니면 가르쳐 줄 수 있는 사람을 찾는것부터 일이라
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:57:38
걍 치료학 부정적의견은 언젠간 들어야겠지만 지금은 유전자쪽이 더 급하다쪽이지, 유전자 졸업하면 사실 그쪽이 맞다고 봄
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:57:48
넷러너는 들을필요가 없는쪽이고
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:57:52
>>217 참치 의견도 틀린 건 아닌데 당장 유전공학 과제 나오는 거 보면 치료학 들었다가 과제 2배가 되면 정규수업까지 영향받음 나중에 유전공학 얼추 마무리되면 모를까
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:58:22
치료학: 아마 2순위긴 한데, 1순위가 급함
넷러너: 들을필요 읎음
범어: 아직은 급한거 아님
넷러너: 들을필요 읎음
범어: 아직은 급한거 아님
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:59:03
넷러닝은 관련 프로그램 정도만 구하면 전문 넷러너 노리지 않는 이상에야 정보수집 기능으로 쓰긴 편함
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:59:05
그나마 여기가 아카데미아라서 가르치는 사람을 구하고 배우기까지 할 수 있는거라서 범어나 넷러너는 그렇다 쳐도 상급의학은 배우고 싶었거든
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:59:28
범어는... 방학 전에 도서관 가서 책자 한 번 알아보자
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:59:46
총웨 교수님이 도서관 가서 자습책자 구해보라고 했고
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:59:53
넷러너는 이론수업에서 3배율에서 5배율이 되는거 말고는 지금 당장 배울 이유가 없긴 해
2025년 2월 2일 (일) 오후 05:59:58
범어같은건 아무래도 초절정 다 찍고 상급 마스터한 2학년 후반~3학년때가 맞아보이긴 하지
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:00:07
범어도 유전공학 같은 수련도 시스템이면 1번 도서관 가보는 게 좋겠지
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:00:18
범어는 3학년이 되고 나서나 배울 과목이고
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:00:28
치료학은 2순위로 어때? 지금은 아니더라도 다음타자정돈 되거든
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:00:37
물론 지금은 유전자공학 몰빵이 맞다고 보이고
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:00:46
범어 수련도 정도는 도서관 가서 1번 정도 확인하는 게 좋을듯
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:00:49
2학년 때
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:01:13
ㅇㅇ 위에서도 말했지만 유전자공학 수업하다가 남는 시간에 1번 들어는 보고 결정하자는 거니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:01:34
사실 중요한건 문어발을 하지 말란거지, 하나 마스터하고 하나 다른거 듣는거정도야 뭐
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:01:45
실제로 1번 경험해 봐야 견적이 나오지 그전에는 뇌피셜에 불과하기도 하고
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:01:55
아 그리고 원거리 소환수 넣을 기회 있으면 하나정돈 넣자
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:02:10
이제 이번주 수업 들으면 유전공학 중급은 되는데 상급은 견적이 안 나왔네
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:02:22
>>240 원거리 소환수? 마딜 계통?
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:02:27
원거리는 우리가 부의 생명력 날리는거로 당분간은 충분할거야
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:02:31
지금 시도가 전문마딜이 원천적으로 불가능한데, 그런쪽 하나는 필요할듯
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:02:41
>>243 부의생명력만 날릴수 있는 환경이 아니니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:02:44
물리딜은 시도랑 노아로 차고 넘치긴 한데 당장 원딜 소환수는 안 급해서
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:03:02
지금 포인트 수급이 막혀서 현재 200포인트 정도에서 안 늘어남
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:03:04
시도가 차려학 들으면
이제 배움보다는 실습일거야
이제 배움보다는 실습일거야
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:03:33
아무래도 영혼가속 있다곤 해도 우리 역할이 너무 많아서 전문마딜 하나쯤은 두긴 해야함, 그게 소환수든 아니면 동료든간에, 시도 포지션상 얘가 마딜만 한다는건 불가능하니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:03:37
구음진경 추가효과랑 수련 패널티 완화에 200포인트 전부 소모할 가능성이 큼
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:03:46
>>249 동의하긴 함
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:03:57
전쟁터에 군의관으로
간다전지 그런식이 되겠지
간다전지 그런식이 되겠지
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:04:02
>>248 역시 실습이 답인가
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:04:13
>>252 적십자협회와 제휴할 것 같네요
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:04:14
그래서 나중에 기회있을때 아까워하지 말고 그냥 박자는거지, 뭐 적극적으로 찾자는 아님
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:04:34
만약에 누구누구를 소환수로 만들 기회가 있을때 포인트 아깝다고 거부하진 말자는 소리일뿐
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:05:16
여기 세계관에서 가장 귀한게 힐러고 그 다음으로 귀한게 탱커였던가
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:05:21
ㅇㅇ 근접 물리딜은 충분하고 나중에 원딜이나 전문 마딜러 필요하면 구하면 되겠지
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:05:23
아 어장주님, 노아 얘 피를 부여해서 피속성 공격으로 바꿀수 있나요?
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:05:39
진짜로 노아 세팅 자체가 물리면역이면 고자되기 딱좋은 세팅이긴 해서
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:05:41
수속성으로 취급
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:05:59
수속성으로 취급됨
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:06:23
아무튼 혈속성이든 수속성이든 모르겠지만 대물리면역 고자만 피하면 되니까 ㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:06:27
>>269 해금 안된 댐감 스킬도 있다고 하지
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:07:31
>>259 피속성은 따로 없고 물리다
막 혈귀술중에는 피를 폭발시키거나
얼리는 놈들은 있음
막 혈귀술중에는 피를 폭발시키거나
얼리는 놈들은 있음
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:08:00
물리무효가 드물긴 한데 어차피 노아에겐 수속성 마딜이나 상태이상 스킬도 많고
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:08:17
피를 쏟아내는 건 수속성이고
굳이 분류하자면 출혈속성이지
굳이 분류하자면 출혈속성이지
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:08:35
그럼 노아는 면역이면 걍 공격류는 바보되는건가
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:08:50
피의 갈망이 개방되야 장기전을 기대할수 있는데 지금 당장은 무리겠지
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:08:53
>>268 ㄴㄴ 상태이상 걸면 됨
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:09:27
>>269 뱀파이어 스킬은 노아가 hp로 사용 가능함 거기에 매턴 +2회복이라
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:09:29
지금 노아 스탯이 어떻게 되더라, 어장엔 안나와있어서 몰루겠네
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:09:42
>>268 그래서 마딜혈귀술이 있다
애초에 탱커니까 딜은 딱 어그로 끌 만큼임
애초에 탱커니까 딜은 딱 어그로 끌 만큼임
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:09:59
노아는 탱커니까 딜러가 아니고ㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:10:10
>>272 나중에 집가면 올려줄게오
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:10:11
안그래도 뱀파이어 관련으로 피의 호수에는 1번 가보고 싶었는데 이참에 아카드랑 커뮤할때 피의 호수에 갈때 주의사항이 있는지 물어볼까?
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:10:16
노아랑 제로자키 스탯 정리한 게 여긴 없네
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:10:21
결론은..... 마딜러 가져오라고?
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:10:37
>>278 지금 급한 거 아님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:10:48
마딜러 당장 안 급해요!
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:11:11
지금말고, 2학년 2학기쯤 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:11:17
급하면 급한데로 부의 생명력이라는 대체수단이 있어서 급하진 않음
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:11:19
>>275 오 감사함다 노아랑 제로자키 스탯 찾기 힘들었는데 정리되어있으면 편하죠
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:12:04
>>283 참치백과에 가면 노아랑 제로자키 스텟이랑 스킬 나와요.
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:13:13
참치백과에서 매직컬 아카데미아 들어가서 주인공 들어가서 시도가 배운 스킬목록에서 소환술 클릭하면 나와요.
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:20:05
사실 마딜도 부의 생명력 상급 강화 최대로 하면 필요 없을 것 같은 데
선배들보면 대부분 특화로 가고 전력치 높여서 관통 부여로 패면되는 거라
마딜은 부의 생명력 이외는 문어발 단계로 간다는 느낌이 있어요
선배들보면 대부분 특화로 가고 전력치 높여서 관통 부여로 패면되는 거라
마딜은 부의 생명력 이외는 문어발 단계로 간다는 느낌이 있어요
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:20:43
창조 단계 찍고 스킬들 수련해서 무공만 최상급찍어도 아카데미아 1위 정도는 노릴만한데
굳이 다른 마딜 요소까지 챙겨할 이유가 잘 안보임
굳이 다른 마딜 요소까지 챙겨할 이유가 잘 안보임
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:21:05
엄밀히 말해서 부의 생명력도 공격 용도로 배운 스킬이 아니라 언데드 치료목적으로 배운 스킬인데 말이지
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:21:17
차라리 관통 관련 스킬 배워서 상시 관통+1 챙기고 만약에 상대 내성 관통 하나 더필요하면 원망의 마안으로 관통+1 가능하니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:21:41
물리개통을 극도로 가서 때리면 되서 굳이 속성까지 챙겨야할 필요성은 못 느끼겠음
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:21:41
>>287 그야 마딜 노리는이유는 물리면역때문이니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:21:58
관통이란거 최심장만 봐도 알듯이 쉬운것도 아니니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:22:12
>>291 그러니까 관통 배우는 게 마딜 세분화 하는 것보다 투자한게 많아서 굳이 마딜쪽 팔필요가 없다는 거
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:22:31
>>293 지금 관통부여가능한게 소울매직 마안정돈데, 그것도 쉬운게 아니라서
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:22:47
마딜도 세부사항이 나뉘고 마딜의 결정적인 문제는 특정 속성에 대한 카운터가 있을 수 있어
반대로 말하면 지금 특정 마딜 채워도 해당하는 카운터 꺼내면 막혀요
반대로 말하면 지금 특정 마딜 채워도 해당하는 카운터 꺼내면 막혀요
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:23:05
>>295 그래서 마딜은 보조목적으로 부의생명력만 찍고, 나머지는 물딜로 가는거지
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:23:10
시도가 재능이 부족해서 소환술로 다른걸 등가교환해서 마딜 요소라도 필요하니까 채운다면 이해하는 데
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:23:20
지금 시도 재능이 부족한건 절대 아니잖아요
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:23:22
솔직히 말해서 마딜에 부의생명력 상급 이상 과투자할 필요는 없다고 봄
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:23:38
그거랑 별개로 지금 키워놓은 부의생명력 유기때려야할 이유도 딱히 안보이고
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:23:43
부의 생명력도 공격성으로만 쓸 필요 없고 치료용도로 개발도 고려한거라서
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:24:03
제가 말하자는 건 유기하자는 게 아니라
마딜 관련해서 속성을 공격을 배워도
마딜 관련해서 속성을 공격을 배워도
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:24:12
결국은 관통 기술이 없으면 막힐 수 있다는 거임
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:24:19
>>302 그건 물리로 때리면 되는지라
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:24:42
물리도 면역이고, 부의생명력도 면역이다? 걍 걘 우리 극상성이니까 얌전히 브레스 쳐박고 막히면 피똥싸면 되는거고
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:24:51
>>304 그래서 어차피 물리로 때릴꺼면 그걸 보조하는 걸 하면 되지
굳이 소환수를 비싼 포인트 주면서 마딜 요소를 채울 것 까지는 없다는 거
굳이 소환수를 비싼 포인트 주면서 마딜 요소를 채울 것 까지는 없다는 거
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:25:09
애초에 물리 면역이고 부의 생명력 면역인 상대가 나오면 그건 시도가 상대하라고 있는 상대가 아니에요
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:25:11
>>306 소환수? 어차피 그거 2학년 후반기 요소잖아
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:25:24
견적만 봐도 상급 상이나 최상급일텐데 그걸 왜 시도가 상대해요
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:25:29
애초에 소환도 주 계통중 하나라서 올려야하는데 뭐
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:25:52
소환의 용도는 재능을 다른걸 희생해서 부족한걸 채우거나 급격한 체급이 필요할때 사용하는 기능인데
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:25:54
시도 얘가 지금 가진게 소환술 최상급인데, 솔직히 이거 노아만 쓰긴 좀 아깝단 말이지
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:26:09
>>311 그야 시도 재능이 최상급이라서 이걸 유기때릴 이유가 없어서 그런것
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:26:11
지금시도가 급격하게 채워야 할 정도로 쫓기는 상황이냐가 묻고 싶은 것
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:26:29
>>314 급하게 채워넣어야 할 이유도 없지만, 소환을 안배워야할 이유도 없음 지금
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:26:34
그럼 소환술로 중하급 소환수나 디메리트 없이 천천히 늘려도 되는 부분 맞죠?
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:26:51
소환술보다 우선해서 배울게 많아서 소환술 안배우기보다는 먼저 배울게 많아요
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:27:08
제가 반대하는 건 포인트 이용해서 투자해서 캐릭터 끌어올린다는 부분이에요
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:27:11
>>317 구음진경, 근원, 소울매직, UG세포말고 뭐있는데
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:27:26
>>319 구음진경 근원 소울매직 UG만해도 3학년 될 것 같은 데요
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:27:55
>>320 지금 얼추 급한건 끝났고, 이제 문어발만 안타면되고, 소환쪽은 이미 문어발을 들어간쪽이라서
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:28:14
아니 그러니까 굳이 포인트를 써서 해야한다는 것에 대해서만 좀 말해주세요
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:28:15
그거랑 별개로 이제 확실한 찬스 아니면 소환쪽에 포인트 과투자할 이유는 없다고 보지만
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:28:37
>>322 내가 말한쪽은, 걍 계약 해주겠다는데, 이쪽에서 조까할 필요는 없다는거고
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:28:38
그것만 동의해주면 되요 위에서 포인트로 캐릭터 키울꺼라는 거 동의해달라는 점에서 반대 의견 낸거지
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:29:04
말이 좀 공격적이신데 시도가 상황봐가면서 받는 거지 무조건 받을 필요는 없다는 거에요
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:29:09
내가 말한건 찾아가면서 까지 계약하자는 미친소리가 아니라, 걍 해주겠다는데 거기 조까누를 필요는 없다, 이걸 말한거지 그런거 하는건 아님
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:29:16
>>326 공격적인건 내가 아닌거 같은데
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:29:33
걍 나같은경우는 뜬금없이 이니시 맞아서 반박하는거고, 먼저 이니시 때린건 그쪽인데
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:29:33
단어 선정 말씀드리는 거에요 아니면 서로 용용체 사용할까용?
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:29:48
이니시가 아니라 의견이 안맞으면 서로 이야기해서 토론하는 과정이지용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:29:56
그야 이니시 맞고 말이 좋게나올수 있나
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:30:19
자기 의견에 안맞는 다고 그렇게 말씀하시면 동의 받기 힘들 수 있다는 것도 있지용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:30:23
그냥 말이 좀 험해보이는건 걍 이니시 맞아서 좀 그런거고, 원래 이런말투 안ㄴ낭옴
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:30:38
>>333 자기 의견에 맞지 않다(X), 그러기에 누가 이니시 때리랬나(ㅇ)
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:30:54
아니 이니시라고 받아들이시는 것 자체가 공격적인 의견이라고용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:31:01
걍 여기서 묻죠, 이러다가 어장주 나오겟네
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:31:09
걍 말이 안통하면 여기서 끝내는게 답임
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:31:13
먼저 이러한 이유가 있어서 이러한 의견 나와서 이거에 대해서 다른 의견을 말씀 드렸는데
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:31:21
그걸 묻어버리시면 곤라하죠;;
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:31:32
그러니까 여기서 끝내는게 맞다고 보는데 어떻게 생각하시는지
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:31:37
그건 통보지 대화가 아니에용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:32:02
그러니까 걍 어장주님께서 와서 뭐라고 하기전에 걍 끝내는게 맞다고 보는데요, 그게 아니면 저랑 끝장토론이라도 하고싶으신건지
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:32:06
끝내실꺼면 끝내셔도 되요 단지 동의를 받기 어려우실뿐이지용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:32:21
>>344 동의라는건 님이 정하는게 아닌데용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:32:40
잡담판에서 의견 주고 받는게 서로 의견 조율하는거 아닌가용?
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:32:44
걍 여기서 시원하게 묻죠, 여기서 뜬금없이 개싸움할일 있나
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:32:56
아니 이걸 왜 싸움이라고 하는 지를 모르겠어용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:33:08
그냥 의견에 토다는 게 싫다는 건가용?
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:33:18
>>346 대화는 평행선 달리라고 있는게 아니고, 그냥 의견이 합의가 안되는거면, 걍 묻는게 편하다는걸 배운지라
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:33:31
>>345 아니 아까부터 위에서는 포인트 소모를 왜 해야하냐고 묻고 있는데 왜 자꾸 딴소리 하면서 대화를 틀고 있음?
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:33:55
제가 포인트 소모할 필요까지는 없다고 의견을 제시했잖아용?
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:34:20
거기서 언동이 심해질까봐 말씀드린건데 거기에서 격해졌다고 의견이 나오셨잖아용?
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:34:26
>>351 그거? 솔직히 급하게 하자는 소리가 아니고, 나중에 기회있으면 생각좀 해보자는거지, 근데 그걸 계속 뭐라고 하니까 아 이건 쌈박질 나겠다 해서 그냥 그만둔거
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:35:01
생각을 해보자는 걸로 수렴하면 될까용? 포인트 쓴다고 동의된게 아니라용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:35:17
참치 말대로 매력적인 상황이 될 수도 있으니까용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:35:33
내 의견: 걍 급하게 할 필요는 없는데, 나중에 진짜로 떠먹여주는 수준까지 가면 그냥 거부하진 말자
이거고, 근데 이걸 가지고 계속 평행선 달리면 쌈박질 나겠다 이상황이라서 걍 여기서 대화 끝내는게 낫다고 판단한거 뿐
이거고, 근데 이걸 가지고 계속 평행선 달리면 쌈박질 나겠다 이상황이라서 걍 여기서 대화 끝내는게 낫다고 판단한거 뿐
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:35:53
단지 거절하자는 의견이 있을때 약속한거와 다르지 않냐 라는 말안 안나오면 되서 말씀드리는 거에용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:36:16
뭔가 약속된게 아니라 희망사항을 말씀하셨으니까 그때 상황봐가면서 참치들이 선택하면 되는 거니까용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:36:39
애초에 저걸 그냥 지금 꼭 해보자 이런걸로 말한것도 아니고, 걍 나중에 기회있으면 해보자 이쪽이고, 당연히 지금 급한건 다른거지 뭐
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:37:09
그래용 장기적으로 가능성있을 수 있다는 것만 확인한걸로 생각해용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:38:15
지금 대화하는 내용 쭉 읽어 봤는데
자기 의견 제시-위에서 반박의견 나옴-말투관련으로 항의-알겠다 그럼 용용체 쓰면서 말할게 대신 이것만 말해줘 포인트를 사용해야하는 이유가 뭐임?-아니 급하게 당장 할 필요는 없고 나중에 기회 생기면 거부하지는 말자고 함-그래서 포인트 소모를 왜 해야하냐고 다시 물음-말투가지고 다시 항의
이런 느낌인데 결국 포인트 사용해야 하는 이유가 안나오고 있지 않나
자기 의견 제시-위에서 반박의견 나옴-말투관련으로 항의-알겠다 그럼 용용체 쓰면서 말할게 대신 이것만 말해줘 포인트를 사용해야하는 이유가 뭐임?-아니 급하게 당장 할 필요는 없고 나중에 기회 생기면 거부하지는 말자고 함-그래서 포인트 소모를 왜 해야하냐고 다시 물음-말투가지고 다시 항의
이런 느낌인데 결국 포인트 사용해야 하는 이유가 안나오고 있지 않나
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:39:04
말씀하시는 거 들어보니 누군가 소환수로 들어오고 싶어 했을때는 포인트써가면서 강화해도 되는 거아니냐
라는 말씀 같긴해용
라는 말씀 같긴해용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:39:06
>>362 포인트관련은 걍 한마디만 하자면 기회있으면 거부하지까진 말자 정도, 뭔가 오해하게 쓴거같은데, 마딜관련도 급하게 하자가 아니라서 그럼
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:39:30
찾아가면서 포인트 써가면서 하는거? 미쳤다고 하나 그걸 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:40:18
찾아가서 쓰는 것보다는 소환수에 강화하는 데 or 소환수와 계약하는 데 포인트를 써야하나는 것에 대한
반대 의견이었어용
반대 의견이었어용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:40:32
요컨데 소환수에 대해서 포인트를 더 이상 투자하는 것에 대한 반대 의견이네용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:40:45
뭐 그건 우리가 정할게 아니라 본편안건이라고 봐서
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:41:29
그냥 거부하진 말자고, 어차피 그거조차 본편에서 서로죽여라 할 안건이지 잡담판에서 미리 합의하고 들어가야 하는 물건은 아니라고 봄
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:41:47
그렇지용 단지 소환술 관련해서 추가로 마딜용이 필요하다! vs 그보다는 물리 관통을 바라보는 게 좋지 않냐!
라는 의견에서
제가 소환술 자체는 키우는 건 좋지만 포인트까지 넣어가면서 키우는 건 반대한다라는 의견으로 움직였다는 것만 확인해주시면 되용
라는 의견에서
제가 소환술 자체는 키우는 건 좋지만 포인트까지 넣어가면서 키우는 건 반대한다라는 의견으로 움직였다는 것만 확인해주시면 되용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:42:16
뭐야 또 싸움?
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:42:30
포인트 소모는 본편에서도 몇번 이야기가 나왔지만 구음진경에 사용는걸로도 충분히 많이 사용하고 있어서
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:42:30
싸웠다기보다는 표현이 격해지셔서 자제 요청 드렸어용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:42:59
싸웠다기 보다는 대화가 겉도는 느낌이었음
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:42:59
>>371 싸웠다기 보단 걍 의견합의 안될거같아서 그냥 대화를 안하려던 쪽
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:43:23
딱 말 들어보고, 아 이건 걍 적당히 뭉게는게 편하겠구나 ㅈ됨감각 들어서 걍 뭉게려던 쪽이라
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:43:40
잡담판 자체가 모두가 참가자 모두 사용하는 게 아니라서 일부만 보겠지만
그래도 본편 연재때 의견 조율 안된다 문제로 지난번처럼 문어발 단어 나오면서 싸우면 곤란하니까용
그래도 본편 연재때 의견 조율 안된다 문제로 지난번처럼 문어발 단어 나오면서 싸우면 곤란하니까용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:44:07
그래서 대립할 것 같은 문제는 지금 말해서 융통성있게 조율되면 좋다고 말씀드린거에용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:44:17
한쪽은 그걸 왜 해야하는지 묻고 있는데 한쪽은 내 의견에 동의하지 않는다고? 그럼 대화할 필요가 없네
이런 느낌
이런 느낌
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:44:45
>>379 내 의견에 동의하지 않는다 보단, 딱 평행선 논리인데, 더 얘기해봐야 의미있나 쪽
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:45:32
아니... 평행선이라기에는 처음부터 끝까지 포인트를 왜 사용해야 하는지만 알려달라고 일관적으로 묻던데...
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:45:56
>>381 그러니까 이제 그 이야기를 해봐야 안될거 같으니까 걍 넘기고 간다는거였음
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:46:44
그리고 얘기는 찾아가지 말고, 그냥 기회있으면 하자, 어차피 부족한건 맞으니까 이쪽이었고, 이걸 포인트 많이 쓴다고 하지말라고 하는순간 그때부턴 UFC의 영역이서리
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:46:54
제 입장에서는 마딜용이 필요하다 부분에서 ->@물리 관통을 신경쓰자 -> 그것도 오래걸린다는 의견이 나와서
->@장기적으로 바라보면 마딜도 결국 관통부분이 필요하면 투자가 필요해진다 -> 소환술로 커버하는 게 어떻냐는 의견이 나옴
->소환술에 해당하는 동료가 온다면 포인트 써가면서 영입 혹은 투자하는 게 맞지 않냐 -> @포인트 까지는 왜써야하는 지 모르겠고
중하급부터 천천히 키우면 되지 않을까용 -> 여기서 언어선택이 격해져서 자제 요청 -> 이후 상황
->@장기적으로 바라보면 마딜도 결국 관통부분이 필요하면 투자가 필요해진다 -> 소환술로 커버하는 게 어떻냐는 의견이 나옴
->소환술에 해당하는 동료가 온다면 포인트 써가면서 영입 혹은 투자하는 게 맞지 않냐 -> @포인트 까지는 왜써야하는 지 모르겠고
중하급부터 천천히 키우면 되지 않을까용 -> 여기서 언어선택이 격해져서 자제 요청 -> 이후 상황
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:46:58
뭐 요약하면 UFC같은거 하기 싫어서 그런것
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:47:56
대화가 싫다면 어쩔 수 없는 거지용 슬픈일이에용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:48:59
나: 소환술 적극적으로 찾아가는 행동은 할필요 없지만, 이제 떠먹여주는수준이면 해보자
저 참치: 그냥 포인트 쓰는게 싫다
이렇게 되는 이상, 이제 어떤게 효율적인가, 무엇이 시도한테 좋냐 이걸 걍 하나하나 따져가면서 UFC갈겨야하는데 솔직히 그런거 하고싶지 않아서, 아 그냥 이야기 여기서 끝내자 내가 시전한것
저 참치: 그냥 포인트 쓰는게 싫다
이렇게 되는 이상, 이제 어떤게 효율적인가, 무엇이 시도한테 좋냐 이걸 걍 하나하나 따져가면서 UFC갈겨야하는데 솔직히 그런거 하고싶지 않아서, 아 그냥 이야기 여기서 끝내자 내가 시전한것
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:49:24
이제 저기서 UFC하고나면 이제 어장주가 와서 경고날리는 배틀로얄 될거 뻔하거든
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:50:12
물론 >>387에서 말한 저 참치쪽 의견은 정정하자면
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:50:40
어차피 시도 재능 많고, 할것도 많은데 굳이 소환술에 포인트 쓰기 싫다 쪽인거 같긴 함, 너무 지나치게 요약을 해버렸네
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:51:04
중하급부터 키운다던가 의견제시는 했어용 그냥 싫은 게 아니라 다른 방법도 제시하면서 의견 맞추고 싶었어용
일단 싫다니 알겠어용
일단 싫다니 알겠어용
2025년 2월 2일 (일) 오후 06:52:28
소환술 마딜같은경우는 솔직히 우선순위로 따지면 4순위 바깥이고 소환술에서 1순위라면 노아, 제로자키, 곳쿄, 아카드 넷이니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:04:34
개인적으로는 대화하다가 언동이 심해질 것 같으면 끝에 용짜 붙이는 걸 추천해용
참치마다 허용범위가 다를 수 는 있지만 대립적인 의견이 나왔다고 자신의 언행을 공격적으로 해도 좋다고는 생각하지 않아용
부탁드려용
참치마다 허용범위가 다를 수 는 있지만 대립적인 의견이 나왔다고 자신의 언행을 공격적으로 해도 좋다고는 생각하지 않아용
부탁드려용
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:13:07
또 싸워?
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:13:53
참치들이 서로 자기 의견 맞냐고 싸우기전에
일단 저한테 물어봐요
일단 저한테 물어봐요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:17:56
이걸 싸웠다고 해야하는 지 어떻게 표현해야할지 모르겠는 데
시도 성장에 관련해서 어떠한 방향성으로 갈지 의견이 나와서 거기에 대화하다가
사용 단어가 공격적으로 바뀌시는 것 같아서 거기에 대해서 부탁드렸어요
결과적으로는 상대방이 원하는 결과가 나올 것 같지 않아서 대화를 중단했다고 보시면 될 것 같아요
로그있으니 다른분들도 의견있으면 말씀해주시면 좋을 것 같아요
시도 성장에 관련해서 어떠한 방향성으로 갈지 의견이 나와서 거기에 대화하다가
사용 단어가 공격적으로 바뀌시는 것 같아서 거기에 대해서 부탁드렸어요
결과적으로는 상대방이 원하는 결과가 나올 것 같지 않아서 대화를 중단했다고 보시면 될 것 같아요
로그있으니 다른분들도 의견있으면 말씀해주시면 좋을 것 같아요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:20:19
대충 요약하면
마딜 소환수가 급한가
그걸 포인트 비싸게 지불하면서까지
얻을 가치가 있는가 차라리 관통을
더 파고드는게 낮지 않은가 맞나용?
마딜 소환수가 급한가
그걸 포인트 비싸게 지불하면서까지
얻을 가치가 있는가 차라리 관통을
더 파고드는게 낮지 않은가 맞나용?
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:23:13
>>397 그보단, 마딜소환수쪽보단 관통우선인건 맞고
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:24:18
내가 생각하기엔
부의생명력>관통>>>>>>마딜소환수란 느낌인데, 그거랑 별개로 이제 기회 떠먹여주면 할만한 가치는 있지 않나쪽이란 느낌, 사실 내가 말투를 좀 단정적으로 해서 그렇지 저 글 쓸때는 사실 그렇게 중요하다라고 생각하진 않은 채로 글을 썼던터라
부의생명력>관통>>>>>>마딜소환수란 느낌인데, 그거랑 별개로 이제 기회 떠먹여주면 할만한 가치는 있지 않나쪽이란 느낌, 사실 내가 말투를 좀 단정적으로 해서 그렇지 저 글 쓸때는 사실 그렇게 중요하다라고 생각하진 않은 채로 글을 썼던터라
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:24:22
일단 내가 여러분이 대화할때
근본족인 문제점이 있다면
자기 의견을 오피셜처럼 말해서 그래
근본족인 문제점이 있다면
자기 의견을 오피셜처럼 말해서 그래
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:24:28
음 순서상으로는 마딜의 보충과 vs 그것보다는 관통을 배우는 게 좋지 않냐
여기 관련해서는 평행선이다가
소환술로 보충하는 이야기가 나와서 그럼 포인트로 기회가 있을 때 투자하자 vs 아니다 그렇게까지 않하고 중하급부터 키우면 되는 거아니냐
여기까지 왔다가 맞을 것 같네요
서로 의견 말하면서 시기라던가 정리가 안될꺼라서 (6nD.yxRz7e) 코드 한번 그대로 보시는 게 주장에 이해하기 쉬울 것 같아요
여기 관련해서는 평행선이다가
소환술로 보충하는 이야기가 나와서 그럼 포인트로 기회가 있을 때 투자하자 vs 아니다 그렇게까지 않하고 중하급부터 키우면 되는 거아니냐
여기까지 왔다가 맞을 것 같네요
서로 의견 말하면서 시기라던가 정리가 안될꺼라서 (6nD.yxRz7e) 코드 한번 그대로 보시는 게 주장에 이해하기 쉬울 것 같아요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:24:49
어장주 말이 맞는 거 같아요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:25:08
>>400 그래서 이제 UFC터질까봐 아 여기서 그만해야겠다라고 끝내려고 했던쪽이 저
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:26:16
결국 내가 이게 정확하다고
딱 정해주기 전까지는
어떤 의견도 개인 의견일 뿐인데
그걸 자꾸 "이게 사실임"
같은 식으로 말하니까
상대도 자꾸 걸고 넘어지는거야
"나는 이렇다고 생각함
물론 너의 의견은 다를수 있음"
이렇게 말해야지
딱 정해주기 전까지는
어떤 의견도 개인 의견일 뿐인데
그걸 자꾸 "이게 사실임"
같은 식으로 말하니까
상대도 자꾸 걸고 넘어지는거야
"나는 이렇다고 생각함
물론 너의 의견은 다를수 있음"
이렇게 말해야지
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:27:12
>>398을 보자면
"마딜우선보단 관통우선이 더 좋을거 같음"
이런 식으로 이야기해야 한다는거지
"마딜우선보단 관통우선이 더 좋을거 같음"
이런 식으로 이야기해야 한다는거지
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:27:36
(팝콘
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:27:57
이건 누구 의견이 맞다보다
어투의 문제야
어투의 문제야
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:28:14
>>406 뺏어먹기
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:28:38
으앙
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:29:56
자기 의견이 맞다고 상각하는건
당연하지만
그만큼 상대의견도 존중해줍시다
결국 너희들이 얼마나 사로 설정가지고
싸워도 내가 공식으로 안정하지 않으면
개인 의견일 뿐이야
당연하지만
그만큼 상대의견도 존중해줍시다
결국 너희들이 얼마나 사로 설정가지고
싸워도 내가 공식으로 안정하지 않으면
개인 의견일 뿐이야
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:30:56
맞아용 앞으로도 주의할게요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:31:11
그러니까 서로
감정상하지 않게 말합시다
여러분 자꾸 싸우면
결국 내가 화나서 양쪽에 손해야
감정상하지 않게 말합시다
여러분 자꾸 싸우면
결국 내가 화나서 양쪽에 손해야
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:31:12
넵, 알렜습니다
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:32:08
일단 나온 주제에 대해 말해주자면
마딜과 관통중 어느쪽울 택하느냐에 따라선
각각 장단점이 있음
마딜과 관통중 어느쪽울 택하느냐에 따라선
각각 장단점이 있음
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:33:31
일단 고점은 당연히 관통이 높지
여러가지 스킬을 이거 하나로 막을수 있으니까
하지만 문제는 말이지 "비싸"
통상적인 마딜이 대략 수킬 1칸짜리라고 하면
통상적인 관통은 기본 스킬 4칸짜리야
여러가지 스킬을 이거 하나로 막을수 있으니까
하지만 문제는 말이지 "비싸"
통상적인 마딜이 대략 수킬 1칸짜리라고 하면
통상적인 관통은 기본 스킬 4칸짜리야
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:34:13
마나로 치면 수련치 40만 정도 나오나요?
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:34:43
요구 수련치 생각해도 스킬 8칸 짜리라도 배울 수만 있다면 나쁘지 않은 선택으로 보이네요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:35:14
저는 마안 정도의 난이도로 고려하고 시도 재능이면 스킬칸 부분은 다른 스킬보다 여유 있으니까
매력적인 선택지로 보이는 데요
매력적인 선택지로 보이는 데요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:35:21
너희들은 스킬칸 많고 재능 빵빵해서 잘 못느끼지만
만약 스킬 8칸짜리인 2명이 싸울때
각자 공격 회피에 스킬 1칸씩 총 2칸쓰면
6칸 남고 어느 한쪽이 관통을 배우면
그사람은 이제 여유 코스트가 2칸인거야
만약 스킬 8칸짜리인 2명이 싸울때
각자 공격 회피에 스킬 1칸씩 총 2칸쓰면
6칸 남고 어느 한쪽이 관통을 배우면
그사람은 이제 여유 코스트가 2칸인거야
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:36:49
당장 라오모토칸 시트의 관통 스킬 보면 4칸이 정배고
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:37:14
둘이 물리로 싸운다고 가정하면
한쪽은 마딜추가 해서 5칸 남으면
한쪽은 관통얻어서 2칸 남는거지
물론 마딜은 마법저항에 막힐수 있으니
관통이 마딜 얻으면 싸움은 관통이 이기겠지만
그럼 관통은 이제 여유칸이 1칸인거지
한쪽은 마딜추가 해서 5칸 남으면
한쪽은 관통얻어서 2칸 남는거지
물론 마딜은 마법저항에 막힐수 있으니
관통이 마딜 얻으면 싸움은 관통이 이기겠지만
그럼 관통은 이제 여유칸이 1칸인거지
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:37:41
최종적으로는 고점을 챙기는 대신에 다른 여유 칸이 없으니까 장단점이 있다는 거야 음음
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:38:19
리소스 분배
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:38:55
결국 관통말고
마딜 택한쪽이
관통을 이길려면
이제 나머지 스킬칸을 어떻게 조합 하느냐에
따라 달라지는 셈인거지
각자 장단점이 있어
때문에 보통 고점이나 효율보단
각자의 재능이나 취향에 따라 갈리는거야
마딜 택한쪽이
관통을 이길려면
이제 나머지 스킬칸을 어떻게 조합 하느냐에
따라 달라지는 셈인거지
각자 장단점이 있어
때문에 보통 고점이나 효율보단
각자의 재능이나 취향에 따라 갈리는거야
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:39:44
거기에 관통은 추가로 MP까지 소모해야 하니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:39:57
그리고 지금은 관통챙길곳이 애매하니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:40:10
집중이냐 분배냐인데 결국 취향문제로 선택해야한다면 의견이 갈리는 데요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:40:29
정확히는 할수만 있으면 관통이 맞기는 한데, 지금 관통은 아무래도 마안으로 챙기면 좋을거같은데, 그러려면 스킬합성 해야한단 말이지
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:40:30
예를들어 피지컬 기프트처럼
마딜엔 영 재능이 없다면
관통밖에 사실상 선택지가 없는거지
그리고 애초에 일정 등급 아상의 스킬은
재능이 있어도 획득할 기회 자체가 적어서
아무리 자기가 물리쪽에 재능이 있어도
관통스킬 얻을 기회조차 없을수 있음
마딜엔 영 재능이 없다면
관통밖에 사실상 선택지가 없는거지
그리고 애초에 일정 등급 아상의 스킬은
재능이 있어도 획득할 기회 자체가 적어서
아무리 자기가 물리쪽에 재능이 있어도
관통스킬 얻을 기회조차 없을수 있음
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:40:41
뭐 시간은 많으니 차근차근 정하죠
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:41:07
제가 생각할때는 지금 시도가 지속관통을 챙기는게 재능적인(영육)관으로도 여유가 있다고 봐서요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:41:21
진짜로 관통의 마안이 지금으로써는 제일 편할거 같은데, 이미 마안자리 꽉 차서 합성을 해야하는데, 솔직히 그거 급하게 하는것보단, 아무래도 부의생명력 상급올리는게 편할거같으니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:41:32
>>431 재능칸 문제가 아니라 마안자리가 문제일걸
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:41:52
소환술이란건 기존의 자신이 가지고 있는 재능 or 메이킹 포인트를 사용해서 부족한점을 보충하는 건데
지금 시도가 당장 필요한 기능은 아니라서 차라리 고점을 챙기는 맞을 꺼라 의견낸 거거든요
지금 시도가 당장 필요한 기능은 아니라서 차라리 고점을 챙기는 맞을 꺼라 의견낸 거거든요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:41:58
지금 시도 얘 마안 꽉차서 그 마안자리를 만들어야 관통 할수있을거 같으니
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:42:14
>>433 저는 관통을 챙겨야한다고 했지 마안의 관통을 지금 얻자는 말은 안했어요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:42:33
소환수는
노아 보면 알겠지만
코스트 소모는 빠른길이지
시간과 노력으로
노아처럼 적은 비용으로도 쓸만한 소환수
얻을 길은 많으니 밀 그대로 자기가
직접 마딜을 익히근 소환수 키우든
그건 그냥 선택사항이고
노아 보면 알겠지만
코스트 소모는 빠른길이지
시간과 노력으로
노아처럼 적은 비용으로도 쓸만한 소환수
얻을 길은 많으니 밀 그대로 자기가
직접 마딜을 익히근 소환수 키우든
그건 그냥 선택사항이고
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:42:39
부탁드릴게요 제가 말하는 걸 끝까지 확인하고 곡해하거나 다른 말 한 것처럼 말해주지 말아주세요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:42:41
>>436 어차피, 근원 꾸준히 해야하고, 걍 부의 생명력 먼저올리면 나쁜건 없을거니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:42:56
현재 알려진 관통 스킬 빌드가 소울매직의 마안, 마나의 상급 스킬, 근원의 창조영역인데 첫번째는 눈 갯수가 물라적으로 무리고 셋째는 창조 해금하는데 여러번 수업 듣고 무공처럼 특정 키워드가 필요하죠
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:43:19
그래서 일반적으로 관통 스킬은 마나에서 챙겨가는 것 같네
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:43:40
마나에서 챙겨가거나 창조 단계로 들어가거나 결국 시간이 있으면 해결될 문제라고 생각해요
시도는 재능이 있으니까
시도는 재능이 있으니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:43:54
그래서 시도의 경우는 마나보단 근원 같이 재능의 슬롯소모와 mp소모 감소가 적용되는 경우가 좋다고 말씀하시는 거죠?
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:43:55
어장주 말씀처럼 코스트 소모가 빠르고
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:44:19
일단 부의 생명력이 현재부턴 괜찮을거 같은데
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:44:33
아니 현재로써는, 나머지는 지금 시간 투자가 되야하니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:44:38
제 개인적인 의견은 영육 관련은 시도 재능 보너스도 있고 다른 혜택 받는 것도 있으니
시간이 걸려도 관통을 우선할 수 있으면 하고 마딜은 쪽은 급한게 아니다 라는 의견이에요
시간이 걸려도 관통을 우선할 수 있으면 하고 마딜은 쪽은 급한게 아니다 라는 의견이에요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:45:01
보통은 싸우다기 벽에 막히거나
자기한테 부족한 부분 보이면
그걸 보충하는 식으로 성장하는게 맞아
지금 관통이 필여해 보이면
굄통으로 가는거고
마딜이 필요할거 같으면 마딜가는거지
걸국 나중가면 배운걸 토대로 합성하니까
어떻게 가든 낭비는 없다
자기한테 부족한 부분 보이면
그걸 보충하는 식으로 성장하는게 맞아
지금 관통이 필여해 보이면
굄통으로 가는거고
마딜이 필요할거 같으면 마딜가는거지
걸국 나중가면 배운걸 토대로 합성하니까
어떻게 가든 낭비는 없다
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:45:03
나같은경우는 시도는 올라운더니까 고점 무리하게 올릴필요는 없고, 문어발만 하지 말자 쪽
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:45:13
말씀하신 것 중에서 제가 계속 물어본건 메이킹 포인트를 사용해가면서 까지 급한건 아니지 않냐는 물음이었고요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:45:13
어장주 설명애 명쾌하네요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:46:14
그라고 부의 생명력 관련해서 부정은 안했을거에요 다른 언데드 치료라던가 방향성 이야기가 나와서 다른 방도도 있다고 말을 했었지요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:46:17
아무튼 어장주 설명은
1. 관통이든 마딜이든 장점은 있다
2. 관통은 고점, 마딜은 스킬칸수
3. 지금 시도는 관통 넣을 칸수는 여유가 있지만, 정작 마안쪽이 풀이라서 지금은 관통 못감
1. 관통이든 마딜이든 장점은 있다
2. 관통은 고점, 마딜은 스킬칸수
3. 지금 시도는 관통 넣을 칸수는 여유가 있지만, 정작 마안쪽이 풀이라서 지금은 관통 못감
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:46:32
아 3번은 어장주 설명이 아니고 그냥 시도 현상황 요약
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:46:45
이게 중간에 딴길로 새버렸고, 어장주 말하는건 1번과 2번임
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:46:55
너희들은 설직히 지금 싸우는게
실전경험 부족해서 그래
관통이 언제 필요하고
마딜은 언제 필요한지 몰라도
시도가 재능이 워낙 뛰어나고 사기라
벽없이 이겨 왔으니까 싸우는것
실전경험 부족해서 그래
관통이 언제 필요하고
마딜은 언제 필요한지 몰라도
시도가 재능이 워낙 뛰어나고 사기라
벽없이 이겨 왔으니까 싸우는것
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:47:31
근원 창조 뚫기 빡세면 가장 최단기간에 관통이 필요하다고 하면 최심장 올인이라는 방법도 있긴 한데... 일단 시도가 이벤트나 의뢰로 실전경험을 쌓고 판단할 일이죠
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:47:35
지금 시도면 1학년 동급생 기준으로도 충분해서 굳이 무리하게 포인트써가면서 강화할 필요 있냐는 건데 말이죠
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:47:40
사실 부의 생명력 자체가 빨리올려서 나쁠건 없다보니까, 올려서 나쁠건 없다쪽
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:48:06
뭐, 일단 닌슬-지킁 선배랑 투닥질해보면 알겠죠
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:48:08
소환쪽이야, 걍 가볍게 나중에 할일 있으면 찍는게 괜찮을거같다 그냥 말한쪽이고, 내가 찍고싶은건 부의생명력 상급이라서
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:48:33
결국 내가 해줄말은
지금은 남은 스킬칸이니
나중에 고점이니 신경쓰지말고
그냥 눈앞에 집중해보셈
솔직히 시도 정도면
좀 문어발하고 비효율적으로 성장해도
안져
지금은 남은 스킬칸이니
나중에 고점이니 신경쓰지말고
그냥 눈앞에 집중해보셈
솔직히 시도 정도면
좀 문어발하고 비효율적으로 성장해도
안져
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:48:55
아 저분 말씀하시는 게 아....
일단 어장주가 말씀하신건 알겠어요
일단 어장주가 말씀하신건 알겠어요
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:49:06
어차피 관통은 나중에 스킬칸수 나면 찍을거같고, 부의생명력으로 마딜좀 해도 관통 안찍을 일은 없다는거보니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:49:47
제가 부의 생명력으로 부정한적이 없는 데 논점이 다른데로 빠져서 그래요
결국 제가 말한 포인트 사용 부분에 대해서는 끝까지 이야기 피해오셨고요
정말 대화 자체를 안하실꺼 같으니 저도 이만 할게요 수고하셨습니다
결국 제가 말한 포인트 사용 부분에 대해서는 끝까지 이야기 피해오셨고요
정말 대화 자체를 안하실꺼 같으니 저도 이만 할게요 수고하셨습니다
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:49:57
애초에 마딜도 관통 있으면 좋고
시도정도면 충분히 마딜하고 관통
둘다 가져갈수 있는게 맞음
그냥 급한 마음만 안 먹으면 됨
시도정도면 충분히 마딜하고 관통
둘다 가져갈수 있는게 맞음
그냥 급한 마음만 안 먹으면 됨
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:50:23
>>465 그야 님이 말하는거 얘기하려던게 아니라서
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:50:57
부의 생명력은 따로 특정할 수 있는 속성이 있나요?
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:51:08
>>468 부정, 부폐
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:51:10
그야 지금 말한건 대충 이쪽이 좋을거같다 말한거지, 솔직히 아까말한거 관련으로 말 하려던게 아니라서.........
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:52:38
부패인가
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:52:54
아무튼 그냥 문어발 안한단 마인드만 가지고 적당적당히 가자고, 이번에 스킬트리 팍팍 고정하던건 워낙 스킬트리가 엉망이라 그랬던거니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:54:58
마지막으로 안올 것 같으니 말씀드릴게요
벽보고 대화하는 것도 아니고 의견 말하다가 안되서 안된다고 하셨으니 넘어가고
언어 사용에 난폭해지니 말씀드리니 싸울 것 처럼 말하시다가 제가 잘 못했다고 말하시는 거에 대한 사과도 못받았고
언동을 통일한게 아니라 회피하는 시점에서 제가 대화를 포기하는 게 맞았다고 생각이 드네요
처음부터 대화 하실 생각이 없으셨고
수고하셨습니다
벽보고 대화하는 것도 아니고 의견 말하다가 안되서 안된다고 하셨으니 넘어가고
언어 사용에 난폭해지니 말씀드리니 싸울 것 처럼 말하시다가 제가 잘 못했다고 말하시는 거에 대한 사과도 못받았고
언동을 통일한게 아니라 회피하는 시점에서 제가 대화를 포기하는 게 맞았다고 생각이 드네요
처음부터 대화 하실 생각이 없으셨고
수고하셨습니다
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:55:36
근데 내가 2사람 글 쭉 읽어 봤는데
둘다 포인트 안쓴다는 의견인거 같은데
대체 왜 싸우는 거임?
둘다 포인트 안쓴다는 의견인거 같은데
대체 왜 싸우는 거임?
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:56:28
>>474 난 그냥 대화 회피하고 싶었던 쪽인데 계속 말걸은쪽(....)
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:57:13
뭐랄까 나같은경우 그냥 여기서 더 나아가면 UFC터질거같아서 걍 여기서 쫑내는게 맞았따 싶은 쪽인데, 저분이 계속 끝장보고 싶으셨나봄(....)
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:58:12
그리고 저분이 왜 말을 돌리고 회피하냐고 말하는데, 그야 그렇게 느낄수밖에 없는게, 여기서 말 했다간 싸울거같아서 일부러 말을 돌리고 회피한거고(.....)
2025년 2월 2일 (일) 오후 07:59:08
그냥 싸울만한일 아닌거가지고 계속 이니시거는거 아 이건 안되겠다 싶어서 그냥 회피한건데, 계속 끝장내려고 했던느낌, 근데 내가 거기까진 하기가 싫어서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:06:08
내가 두사람 대회 쭉 읽어 봤는데
그야 싸우다가 서로 사과하는것도 아니고
한쪽이 일방적으로 그만하자고 하면
화가 날수밖에 없다
그야 싸우다가 서로 사과하는것도 아니고
한쪽이 일방적으로 그만하자고 하면
화가 날수밖에 없다
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:06:30
아무리 봐도 >>278 이쪽이 잘못한것 같은데
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:06:50
이제 특단의 조치를 취하겠음
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:07:29
넵
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:08:31
이제 남 의견에
계속해서 간섭하는 식으로
글 쓰다가 싸움나면
서로 사과허지 않으면 바로 밴하겠음
계속해서 간섭하는 식으로
글 쓰다가 싸움나면
서로 사과허지 않으면 바로 밴하겠음
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:08:55
여기는 벤 시스템이 잘 되어 있어서 그건 편리하네요.
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:09:18
>>480 그 마딜러 가져오라고는 잘못한게 맞기는 한데, 이게 의도만 하자면 걍 웃자고 하던 소리를 좀 말실수 한거긴 함
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:09:52
뭐랄까 의미가 아 마딜러가져오라고? ㅋㅋㅋㅋㅋ딱 이 의미 이상은 아니었던지라, 아무튼 그거 의미 이상하게 쓴건 미안하게 생각함
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:10:08
내가 싸우지 말자고 하는데도
계속 싸워서 한명 나간걸 보니
더이상 너희들의 자율하에
맠겨둘수 없다
계속 싸워서 한명 나간걸 보니
더이상 너희들의 자율하에
맠겨둘수 없다
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:11:56
뭐랄까 저 일명 아무생각없이 과장하는 화법은 고쳐야하려나....
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:12:00
개그가 개그로 끝나면 웃고 넘길일이지만 정색하면 사과할 일이긴 하지
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:12:16
그런 의미에서
이번 싸움부터 서로 싸운
두 참치는 30분까지 서로 사과하지
않으면 즉각 밴하겠다
회피하지 말고 둘다 제대로 사과하셈
이번 싸움부터 서로 싸운
두 참치는 30분까지 서로 사과하지
않으면 즉각 밴하겠다
회피하지 말고 둘다 제대로 사과하셈
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:12:49
이번에 과장한것은 다들 잘못하게 생각함, 그거가지고 말나오던거 이해못하고 회피하던것도
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:13:34
>>491 확실히 대상을 정해서
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:14:16
anchor>451>473참치한테 말하는건데 이게 어디서부터 계속 문제였던거지 생각했는데 저게문제였던것은 까먹은거 진짜 잘못했다 생각하고, 그거 짜증나서 그냥 사과할 생각도 안하고 그만하자고 말한건 실수였던거 같음
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:15:42
>>488 화법이 문제라기 보다는 상대방과 대화를 하는데 자기 할 말만하고 상대방이 하는말에 논점을 흐리거나 딴소리만 하던게 문제라고 생각함
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:16:38
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:17:01
앗 넵
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:17:22
(쓰던글을 지우며) 알겠습니다.
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:19:15
근데 갑자기 궁금한것, 우리 할로윈 축제 캔슬한거임?
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:19:20
잠담판의 활성화를 위해
참치들에게 대화의 자유를 주었지만
그게 너희들을 괴롭게 하는걸 보니
이제 철권제제를 가하겠다
기한은 잡담판 분위기가 바뀔때까지
부작용으로 잡담판이 비활성화 될수 있지만
뭐 그럼 어쩔수 없는 문제겠지
최악의 경우잠담판 없애고 본편만
남길 생가도 있으니
이제부턴 알아서 조심하십시오
참치들에게 대화의 자유를 주었지만
그게 너희들을 괴롭게 하는걸 보니
이제 철권제제를 가하겠다
기한은 잡담판 분위기가 바뀔때까지
부작용으로 잡담판이 비활성화 될수 있지만
뭐 그럼 어쩔수 없는 문제겠지
최악의 경우잠담판 없애고 본편만
남길 생가도 있으니
이제부턴 알아서 조심하십시오
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:19:58
이게 곳쿄커뮤로 할로윈이 대체된건지, 아니면 곳쿄 다음에 바로 할로윈을 하는건지 몰라서
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:20:21
>>498 10월 4째주 일요일은 할로윈
11월 월요일은 망자의날
화요일은 다시 할로윈인데
화요일은 그냥 저번주 일요일 반복이라 생략
11월 월요일은 망자의날
화요일은 다시 할로윈인데
화요일은 그냥 저번주 일요일 반복이라 생략
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:20:55
망자의 날은 할로윈보다
유일룡이나 명계룡 신자들의 기념일 이라고 보면 됨
유일룡이나 명계룡 신자들의 기념일 이라고 보면 됨
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:21:17
관련 인물 커뮤하는거 아니면
별게 없다
별게 없다
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:21:30
그러면 일요일만 하면 되는건가
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:21:38
잠깐 스케쥴좀 보고올게여
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:22:40
아 벌써 11월이었구나, 할로윈은 에밀리아 관련 그걸로 대체된건가
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:22:49
지금 10월 4주차인줄 알았네
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:23:13
대체가 아니라 그게 할로윈 자체임
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:23:43
아하, 그러면 이번주는 그냥 통상주행이고 이제 이벤트의 10월은 끝난거군
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:24:00
이게 날짜를 안보고 하다보니 벌써 11월인지 몰랐던 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:26:15
그래용
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:36:09
본편도 더이상 싸우지 말라고 공지했다
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:43:18
잡담판이 아주 화끈해졌군
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:43:21
넹
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:45:35
아디까지가 의견교환이고
어디부타가 싸움인지 애매하고
그렇게 이야기하는것도 어장의 지유라고
생각해서 나저랴 뒀지만
이제 내가 하지 말라고 해도 싸우는 지경에
이르렀으니 특단의 조취를 취하겠다
어디부타가 싸움인지 애매하고
그렇게 이야기하는것도 어장의 지유라고
생각해서 나저랴 뒀지만
이제 내가 하지 말라고 해도 싸우는 지경에
이르렀으니 특단의 조취를 취하겠다
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:46:01
내버려
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:54:32
그나저나 신참치어장 또 신기능을 찾음
여러분 글쓰고 컨트롤+엔터를 눌러보세요
여러분 글쓰고 컨트롤+엔터를 눌러보세요
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:56:18
전 이미 쓰고 있었어요
뭐라뭐라 적혀있길래
뭐라뭐라 적혀있길래
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:57:44
마우스 안쓰고 바로 글 입력이 가능한
신세계야
신세계야
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:58:25
컨트롤 엔터
2025년 2월 2일 (일) 오후 08:58:42
이거 구참치어장에서 안먹혀서 암걸리는 중 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:03:01
.Vハ
Vハ
Vハ
.Vハ
V 〉
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ィく V}ノ、 /: /´:ミ、:.`ヽ
./ニヽ. Vゝ/ : :/ : : /: V : :∨
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{ヽ/ニニニニニ> ´ 八′ }ニ=-  ̄ 〉_ゝ、 }ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
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/ ':::::::::::::::::::::} {::::::::::::::::/ }ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
┏【노아】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP [20/20] MP [100/100]
이름: 노아
종족: '페어리(상중급)'
분류: '상급 뱀파이어'
┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
육체: 100
민첩: 80
지능: 80
의지: 100
영혼: 40
매력: 80
┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. <clr orange gold>혈귀의 윤무</clr>X<clr orange gold>혈귀술: 혁린약동</clr>+<clr orange gold>시가마도지</clr>
:2+1대미지 , 2+1연격
2. <clr orange gold>혈귀의 윤무</clr>X<clr orange gold>혈귀술: 혁린약동</clr>X<clr orange gold>피의 수확</clr>+<clr orange gold>시가마도지</clr>
:2+1대미지 , 1연격, 광역공격
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<clr #800080 #800080>뱀파이어 브라이드</clr>: 모든 흡혈귀계 스킬의 스킬 슬롯수, 소모MPX0.5배
[흡혈귀계 스킬]
<clr orange gold>노스페라투</clr>(신체X8): 자신의 HP계산식이 (육체+의지)로 변경된다, 모든 물리대미지와 흡혈귀의 각종 약점을 '<clr orange gold>무효화</clr>'한다
<clr orange gold>초재생능력</clr>(신체X4, 의지X4): 매턴마다 HP2를 회복한다, 매턴마다 자신에게 걸린 상태이상중 하나를 회복한다
<clr orange gold>매료의 마안</clr>(신체X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '매료'시킨다
<clr orange gold>상급: 안개화</clr>(신체X2, 민첩X2): 자신의 최대 HP의 절반을 사용하여 발동 1턴간 '<clr orange gold>회피</clr>'상태가 된다
<clr orange gold>혈귀의 윤무</clr>(민첩X4): 공격 회피 배율X5배, MP20을 소모해 자신의 무기에 생자에게 유효한 대미지+1, 연격+1을 부여한다
<clr orange gold>혈류 가속</clr>(민첩X4): MP20을 소모해 자신의 민첩을+20한다
<clr orange gold>피의 수확</clr>(민첩X2): MP20소모해 자신의 물리공격에 '광역'을 부여한다, 단 연격1이된다
<clr orange gold>혈귀술</clr>(의지X4, 지능X4): 자신의 '흡혈귀계 스킬'을 사용할때 MP대신 HP를 사용할수있다, 그 반대도 가능하다(코스트 감소 효과는 적용되지 않는다)
<clr orange gold>혈귀술: 혁린약동</clr>(신체X2): MP소모20, 자신의 물리전투 전력을 1.5배한다
<clr orange gold>혈귀술: ■■</clr>(의지X2, 지능X2): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다
<clr orange gold>혈귀술: ■■</clr>(지능): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다
<clr orange gold>혈귀술: 천혈</clr>(지능): MP소모20, 적에게 피를 고압으로 발사해 4의 수속성 대미지를 가하고 <clr blood red>출혈</clr>을 1스택 가한다
<clr orange gold>혈귀술: 시왕</clr>(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '<clr #006400 #006400>중독</clr>'상태로 한다 '중독'상태에서 성공시 '<clr #006400 #006400>맹독</clr>'상태로 한다
<clr orange gold>혈귀술: 적박</clr>(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '마비'상태로 한다
<clr orange gold>시가마도지</clr>(지능X2): 대미지2, 연격2, 전력+50, 급소범위+1의 '시가마도지'를 상시 장비한다
<clr orange gold>피■ 갈■</clr>(의지X4): 매턴■의 MP를 회■■다, 또한...아직 잠재력이 '개화'하지 않았다, <clr black black>계기가 필요하다</clr>
<clr orange gold>드래인 키스</clr>(매력X4): 턴마다 MP소모20 '매료'상태에 걸린 적 1명당 턴마다 채력을 2씩 드레인한다 이 효과는 '흡혈'로 친다
<clr orange gold>피의 하인</clr>(매력X2): 자신의 '흡혈'한 중급 이하의 대상을 '하위 뱀파이어'로 만든다 하위 뱀파이어1명당 매력스킬칸1개를 차지한다
ㄴ<clr royalblue royalblue>권속: 제로자키 히토시키</clr>(매력)
[일반스킬]
<clr royalblue royalblue>암살자</clr>(민첩): 자신의 급소 범위가+1된다
<clr royalblue royalblue>은신</clr>(민첩): 자신의 은신판정X3
<clr royalblue royalblue>대역인형</clr>(지능): 주인이 받는 직접적인 대미지를 대신 입는다
<clr royalblue royalblue>멀티타겟</clr>(지능): 자신의 연격이 허용하는한 한번에 여러명의 대상을 공격할수 있다
<clr royalblue royalblue>시간차공격</clr>(지능): 자신의 연격이 허용하는한 공격을 나줘서 내보낼수있다
<clr royalblue royalblue>이 악물기</clr>(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 단 한번 1로 살아남는다
<clr royalblue royalblue>전투속행</clr>(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 HP대신 MP를 1:10 비율로 소모함으로써 버틴다
<clr royalblue royalblue>중급 마법저항</clr>(의지): 자신의 마법저항 배율X3배
<clr royalblue royalblue>급속 소환</clr>(매력): 소환수가 소환된 직후 바로 행동할수 있다(소환수에게 부여 가능)
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ불사의 군단의 상급 지휘개체 '사신' 이었던 '상급 뱀파이어'
ㄴ진조의 힘에의해 '상급 뱀파이어'로 재탄생했다
ㄴ사신이었을 적의 '기술'은 흡혈귀가 되면서 한층더 강력해졌다
ㄴ엄청난 생명력과 '초재생능력'을 가졌다
ㄴ아직 성장할 '잠재력'이 더 남은것 같다...
ㄴ자신의 '잠재력'을 개화해 나가는 중이다
_
\、ト . ,. イ´ ̄_ `ヽ
i ヽ i / ,. , -‐ テ、< _ \
l i レ / / / ヽ `ヽ  ̄`ヽ
l / / / i! \ \
. l / / / / i! ヽ ヽ
; / / / i! i l ,
l イ i! / ∧ ト. ト、 i
l l i! イ / i j/´ i! ;
((⌒ Y i! / l _/._ i! /i, 'ィi! . /
`\ ∨ ト. / l 、∠_、,, 、 i` /、,!6 j i! , /
\ ∨ Y _.! i 《 ( o )`ヾ/ ゞ-'゙レl/
_ ,. -‐===‐-\ bヽ∨l /癶,ニ,-‐゙` ヽ l'
, < _ ==ゝbら レ((_,.ノ) ;
./ ´ > ´,. -≦三ニ彡G_、⌒)人(o ,. ィ /= _
' / /´ /三三三/ > ` ー=ニ - ´ /////ヽー─ -
/ rイ'´三(ニ=‐ ' >, イ///////i/ヽ > _,、_
/ /ニi三三三`ヽ /三三≧==三///////l//i ヽ`== ヽ
,イr'三三\三三ミ三ニ\ /l三三三i///////////l//l_____ i三三=}`ヽ
三三三三 ミ 三三三三ニヽ r'l三三三!/////////ノ ̄ `ヽ/三三=j二ニ-‐ つ
三三三三三三三三三三三\ ___ ! l三三 /////////// \三=r'ー─ <三二二ニニニニ=─
/ ̄ ̄`ヽ`-=ニ三三三三三丶 ` ,イ三ニ////////// >´ /´ ̄
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/////////∧三三三三三ニ=三l lニ/彡`ヽ
//////////∧三三三三三三`ヽ. l/ニ三/
┏【제로자키 히토시키】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP [15/15] MP [70/70]
이름: 제로자키 히토시키
종족: '페어리(상하급)'
분류: '상급 뱀파이어'
┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
육체: 80
민첩: 60
지능: 40
의지: 70
영혼: 20
매력: 40
┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. <clr royalblue royalblue>암살자의 일격</clr>: <clr royalblue royalblue>암살자의 기술</clr>X<clr royalblue royalblue>혈류 가속</clr>
:1+1대미지 , 2연격, 급소범위+1
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<clr royalblue royalblue>흡혈기사의 재능</clr>: 모든 흡혈귀계 스킬의 신체스킬 슬롯수 X0.5, 모든 흡혈귀계 스킬의 소모MPX0.5배
[흡혈귀계 스킬]
<clr orange gold>노스패라투</clr>(신체X8): 자신의 HP계산식이 (육체+의지)로 변경된다, 모든 물리대미지와 흡혈귀의 각종 약점을 '<clr orange gold>무효화</clr>'한다
<clr orange gold>초재생능력</clr>(신체X4, 의지X4): 매턴마다 HP2를 회복한다, 매턴마다 자신에게 걸린 상태이상중 하나를 회복한다
<clr orange gold>혈귀술: 안개 분신술</clr>(신체X4): MP20소모, 자신의 최대HP를 분활해 자신과 같은 스팩을 가진 '분신'을 만들수있다
분신과 본체는 MP를 공유하며 본체를 포함해 최대 3개체 까지 작성 가능하다, 본체가 쓰러질경우 스킬은 해제된다
<clr royalblue royalblue>저급 혈귀술</clr>(의지X2, 지능X2): 자신의 '흡혈귀계 스킬'을 사용할때 MP대신 HP를 사용할수있다, 단 X2배의 HP를 소모한다
<clr royalblue royalblue>혈류 가속</clr>(민첩X2): MP10을 소모해 자신의 민첩을+10한다
<clr royalblue royalblue>혈귀술: 투명화</clr>(지능): 턴마다 MP10을 소모해 '투명화'한다
<clr royalblue royalblue>흡혈</clr>(매력, 지능): 대상의 HP2를 드레인한다
<clr royalblue royalblue>권속생성</clr>(매력): 자신의 '흡혈'한 하급 이하의 대상을 '하위 뱀파이어'로 만든다 하위 뱀파이어1명당 매력스킬칸1개를 차지한다
[일반스킬]
<clr royalblue royalblue>암살자의 기술</clr>(민첩X2): 공격 회피 배율X3배, MP10을 소모해 대미지+1을 얻는다 은신상태일경우 대미지+1을 추가로 얻는다
<clr royalblue royalblue>암살자</clr>(민첩): 자신의 급소 범위가+1된다
<clr royalblue royalblue>은신</clr>(민첩): 자신의 은신판정X3
<clr royalblue royalblue>이 악물기</clr>(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 단 한번 1로 살아남는다
┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
암살자의 단검: 1대미지 2연격, 급소범위+1
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ뱀파이어로 환생한 전 '용병'이자 '암살자'
ㄴ'상급 뱀파이어 노아'의 힘에의해 '하급 뱀파이어'로 재탄생했다 그녀의 일부 스킬을 '계승'했다
ㄴ스스로 발현한 혈귀술을 사용해 '투명화'를 사용할수있다
ㄴ'월석'의 힘으로 '상급 뱀파이어'로 거듭나 새로운 혈귀술을 터득했다
ㄴ'월석'의 힘으로 '상급 뱀파이어'로 거듭나 강력한 스팩상승을 얻고 새로운 혈귀술을 터득했다
( ::. :. `''+,,
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∥ ..:::: ,'弋;;;;;;;ノ {i::::::::::j} :::::: ヽ
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《. ヽ::.. ::::::::.. ...::::::/ ヽ
》 ::::::::::.... ...::::: ヽ_ノ
廴 、 j}
 ̄¨¨乂__ __,,、 ,,,r==‐''
 ̄ `¨¨´
┏【마휘핑】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP [4/4] MP [40/40]
이름: 없음
종족: '페어리(하급)'
분류: '과자의 요정&디저트 슬라임'
┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
육체: 0
민첩: 10
지능: 10
의지: 40
영혼: 10
매력: 40
┏【페어리 매직】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
파괴조건: 몸의 70퍼센트 이상을 먹힌다
룰: 주기적인 영양분 섭취
<clr #006400 #006400>페어리 매직 '크림랜드'</clr>: 생명력과 영양이 듬뿍담긴 '크림'을 생성한다
크림은 자연상태에서 오랜기간 방치하면 '마빌크(크림 슬라임)'로 변화한다
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[육체계통 스킬]
<clr black black>크림의 몸</clr>(육체->의지X2): '1'의 물리대미지를 무효화한다
ㄴ공격당했을시 주위에 '마빌크'가 있다면 흡수하고 HP1을 회복한다
[매력계통 스킬]
<clr black black>귀여움</clr>(매력): 전투시작시 상대는 매력 대항판정을 실시한다, 실패시 1턴간 '매료'된다
<clr black black>지휘개체: '마빌크'</clr>(매력): 자신이 만들어낸 '마빌크(크림 슬라임)'를 지휘할수 있다
┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
없음
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ500마리의 슬라임과 꿀+빙수+돼지고기가 뭉쳐서 만들어진 슬라임의 상위종이자 과자의 요정
ㄴ사람에게 직접적인 피해는 주지 않지만 만들어내는 '크림'은 많이 먹으면 당뇨에 걸릴수 있다
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:03:42
누군가가 올려달라고 했던 시도 권속들 시트다
색깔 업로드를 해야하네
색깔 업로드를 해야하네
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:03:46
색깔 주석이 다 바뀌었네
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:07:36
┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. 혈귀의 윤무X혈귀술: 혁린약동+시가마도지
:2+1대미지 , 2+1연격
2. 혈귀의 윤무X혈귀술: 혁린약동X피의 수확+시가마도지
:2+1대미지 , 1연격, 광역공격
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
뱀파이어 브라이드: 모든 흡혈귀계 스킬의 스킬 슬롯수, 소모MPX0.5배
[흡혈귀계 스킬]
노스페라투(신체X8): 자신의 HP계산식이 (육체+의지)로 변경된다, 모든 물리대미지와 흡혈귀의 각종 약점을 '무효화'한다
초재생능력(신체X4, 의지X4): 매턴마다 HP2를 회복한다, 매턴마다 자신에게 걸린 상태이상중 하나를 회복한다
매료의 마안(신체X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '매료'시킨다
상급: 안개화(신체X2, 민첩X2): 자신의 최대 HP의 절반을 사용하여 발동 1턴간 '회피'상태가 된다
혈귀의 윤무(민첩X4): 공격 회피 배율X5배, MP20을 소모해 자신의 무기에 생자에게 유효한 대미지+1, 연격+1을 부여한다
혈류 가속(민첩X4): MP20을 소모해 자신의 민첩을+20한다
피의 수확(민첩X2): MP20소모해 자신의 물리공격에 '광역'을 부여한다, 단 연격1이된다
혈귀술(의지X4, 지능X4): 자신의 '흡혈귀계 스킬'을 사용할때 MP대신 HP를 사용할수있다, 그 반대도 가능하다(코스트 감소 효과는 적용되지 않는다)
혈귀술: 혁린약동(신체X2): MP소모20, 자신의 물리전투 전력을 1.5배한다
혈귀술: ■■(의지X2, 지능X2): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다
혈귀술: ■■(지능): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다
혈귀술: 천혈(지능): MP소모20, 적에게 피를 고압으로 발사해 4의 수속성 대미지를 가하고 출혈을 1스택 가한다
혈귀술: 시왕(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '중독'상태로 한다 '중독'상태에서 성공시 '맹독'상태로 한다
혈귀술: 적박(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '마비'상태로 한다
시가마도지(지능X2): 대미지2, 연격2, 전력+50, 급소범위+1의 '시가마도지'를 상시 장비한다
피■ 갈■(의지X4): 매턴■의 MP를 회■■다, 또한...아직 잠재력이 '개화'하지 않았다, 계기가 필요하다
드래인 키스(매력X4): 턴마다 MP소모20 '매료'상태에 걸린 적 1명당 턴마다 채력을 2씩 드레인한다 이 효과는 '흡혈'로 친다
피의 하인(매력X2): 자신의 '흡혈'한 중급 이하의 대상을 '하위 뱀파이어'로 만든다 하위 뱀파이어1명당 매력스킬칸1개를 차지한다
ㄴ권속: 제로자키 히토시키(매력)
[일반스킬]
암살자(민첩): 자신의 급소 범위가+1된다
은신(민첩): 자신의 은신판정X3
대역인형(지능): 주인이 받는 직접적인 대미지를 대신 입는다
멀티타겟(지능): 자신의 연격이 허용하는한 한번에 여러명의 대상을 공격할수 있다
시간차공격(지능): 자신의 연격이 허용하는한 공격을 나줘서 내보낼수있다
이 악물기(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 단 한번 1로 살아남는다
전투속행(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 HP대신 MP를 1:10 비율로 소모함으로써 버틴다
중급 마법저항(의지): 자신의 마법저항 배율X3배
급속 소환(매력): 소환수가 소환된 직후 바로 행동할수 있다(소환수에게 부여 가능)
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이런식으로?
1. 혈귀의 윤무X혈귀술: 혁린약동+시가마도지
:2+1대미지 , 2+1연격
2. 혈귀의 윤무X혈귀술: 혁린약동X피의 수확+시가마도지
:2+1대미지 , 1연격, 광역공격
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
뱀파이어 브라이드: 모든 흡혈귀계 스킬의 스킬 슬롯수, 소모MPX0.5배
[흡혈귀계 스킬]
노스페라투(신체X8): 자신의 HP계산식이 (육체+의지)로 변경된다, 모든 물리대미지와 흡혈귀의 각종 약점을 '무효화'한다
초재생능력(신체X4, 의지X4): 매턴마다 HP2를 회복한다, 매턴마다 자신에게 걸린 상태이상중 하나를 회복한다
매료의 마안(신체X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '매료'시킨다
상급: 안개화(신체X2, 민첩X2): 자신의 최대 HP의 절반을 사용하여 발동 1턴간 '회피'상태가 된다
혈귀의 윤무(민첩X4): 공격 회피 배율X5배, MP20을 소모해 자신의 무기에 생자에게 유효한 대미지+1, 연격+1을 부여한다
혈류 가속(민첩X4): MP20을 소모해 자신의 민첩을+20한다
피의 수확(민첩X2): MP20소모해 자신의 물리공격에 '광역'을 부여한다, 단 연격1이된다
혈귀술(의지X4, 지능X4): 자신의 '흡혈귀계 스킬'을 사용할때 MP대신 HP를 사용할수있다, 그 반대도 가능하다(코스트 감소 효과는 적용되지 않는다)
혈귀술: 혁린약동(신체X2): MP소모20, 자신의 물리전투 전력을 1.5배한다
혈귀술: ■■(의지X2, 지능X2): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다
혈귀술: ■■(지능): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다
혈귀술: 천혈(지능): MP소모20, 적에게 피를 고압으로 발사해 4의 수속성 대미지를 가하고 출혈을 1스택 가한다
혈귀술: 시왕(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '중독'상태로 한다 '중독'상태에서 성공시 '맹독'상태로 한다
혈귀술: 적박(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '마비'상태로 한다
시가마도지(지능X2): 대미지2, 연격2, 전력+50, 급소범위+1의 '시가마도지'를 상시 장비한다
피■ 갈■(의지X4): 매턴■의 MP를 회■■다, 또한...아직 잠재력이 '개화'하지 않았다, 계기가 필요하다
드래인 키스(매력X4): 턴마다 MP소모20 '매료'상태에 걸린 적 1명당 턴마다 채력을 2씩 드레인한다 이 효과는 '흡혈'로 친다
피의 하인(매력X2): 자신의 '흡혈'한 중급 이하의 대상을 '하위 뱀파이어'로 만든다 하위 뱀파이어1명당 매력스킬칸1개를 차지한다
ㄴ권속: 제로자키 히토시키(매력)
[일반스킬]
암살자(민첩): 자신의 급소 범위가+1된다
은신(민첩): 자신의 은신판정X3
대역인형(지능): 주인이 받는 직접적인 대미지를 대신 입는다
멀티타겟(지능): 자신의 연격이 허용하는한 한번에 여러명의 대상을 공격할수 있다
시간차공격(지능): 자신의 연격이 허용하는한 공격을 나줘서 내보낼수있다
이 악물기(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 단 한번 1로 살아남는다
전투속행(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 HP대신 MP를 1:10 비율로 소모함으로써 버틴다
중급 마법저항(의지): 자신의 마법저항 배율X3배
급속 소환(매력): 소환수가 소환된 직후 바로 행동할수 있다(소환수에게 부여 가능)
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이런식으로?
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:08:52
.Vハ
Vハ
Vハ
.Vハ
V 〉
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┏【노아】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. 혈귀의 윤무X혈귀술: 혁린약동+시가마도지
:2+1대미지 , 2+1연격
2. 혈귀의 윤무X혈귀술: 혁린약동X피의 수확+시가마도지
:2+1대미지 , 1연격, 광역공격
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
뱀파이어 브라이드: 모든 흡혈귀계 스킬의 스킬 슬롯수, 소모MPX0.5배
[흡혈귀계 스킬]
노스페라투(신체X8): 자신의 HP계산식이 (육체+의지)로 변경된다, 모든 물리대미지와 흡혈귀의 각종 약점을 '무효화'한다
초재생능력(신체X4, 의지X4): 매턴마다 HP2를 회복한다, 매턴마다 자신에게 걸린 상태이상중 하나를 회복한다
매료의 마안(신체X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '매료'시킨다
상급: 안개화(신체X2, 민첩X2): 자신의 최대 HP의 절반을 사용하여 발동 1턴간 '회피'상태가 된다
혈귀의 윤무(민첩X4): 공격 회피 배율X5배, MP20을 소모해 자신의 무기에 생자에게 유효한 대미지+1, 연격+1을 부여한다
혈류 가속(민첩X4): MP20을 소모해 자신의 민첩을+20한다
피의 수확(민첩X2): MP20소모해 자신의 물리공격에 '광역'을 부여한다, 단 연격1이된다
혈귀술(의지X4, 지능X4): 자신의 '흡혈귀계 스킬'을 사용할때 MP대신 HP를 사용할수있다, 그 반대도 가능하다(코스트 감소 효과는 적용되지 않는다)
혈귀술: 혁린약동(신체X2): MP소모20, 자신의 물리전투 전력을 1.5배한다
혈귀술: ■■(의지X2, 지능X2): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다
혈귀술: ■■(지능): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다
혈귀술: 천혈(지능): MP소모20, 적에게 피를 고압으로 발사해 4의 수속성 대미지를 가하고 출혈을 1스택 가한다
혈귀술: 시왕(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '중독'상태로 한다 '중독'상태에서 성공시 '맹독'상태로 한다
혈귀술: 적박(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '마비'상태로 한다
시가마도지(지능X2): 대미지2, 연격2, 전력+50, 급소범위+1의 '시가마도지'를 상시 장비한다
피■ 갈■(의지X4): 매턴■의 MP를 회■■다, 또한...아직 잠재력이 '개화'하지 않았다, 계기가 필요하다
드래인 키스(매력X4): 턴마다 MP소모20 '매료'상태에 걸린 적 1명당 턴마다 채력을 2씩 드레인한다 이 효과는 '흡혈'로 친다
피의 하인(매력X2): 자신의 '흡혈'한 중급 이하의 대상을 '하위 뱀파이어'로 만든다 하위 뱀파이어1명당 매력스킬칸1개를 차지한다
ㄴ권속: 제로자키 히토시키(매력)
[일반스킬]
암살자(민첩): 자신의 급소 범위가+1된다
은신(민첩): 자신의 은신판정X3
대역인형(지능): 주인이 받는 직접적인 대미지를 대신 입는다
멀티타겟(지능): 자신의 연격이 허용하는한 한번에 여러명의 대상을 공격할수 있다
시간차공격(지능): 자신의 연격이 허용하는한 공격을 나줘서 내보낼수있다
이 악물기(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 단 한번 1로 살아남는다
전투속행(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 HP대신 MP를 1:10 비율로 소모함으로써 버틴다
중급 마법저항(의지): 자신의 마법저항 배율X3배
급속 소환(매력): 소환수가 소환된 직후 바로 행동할수 있다(소환수에게 부여 가능)
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ불사의 군단의 상급 지휘개체 '사신' 이었던 '상급 뱀파이어'
ㄴ진조의 힘에의해 '상급 뱀파이어'로 재탄생했다
ㄴ사신이었을 적의 '기술'은 흡혈귀가 되면서 한층더 강력해졌다
ㄴ엄청난 생명력과 '초재생능력'을 가졌다
ㄴ아직 성장할 '잠재력'이 더 남은것 같다...
ㄴ자신의 '잠재력'을 개화해 나가는 중이다
Vハ
Vハ
.Vハ
V 〉
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ィく V}ノ、 /: /´:ミ、:.`ヽ
./ニヽ. Vゝ/ : :/ : : /: V : :∨
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|ニニニ八_〃: : イ_ノ\ ` ´ イ-=彡Y: :}ミ、 -=ニ=-
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人ニニニニニニニVi:i:i:i:i〉Y´i:i:i:i:i:i/>.、〃 ) -=ニニニニ.
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┏【노아】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. 혈귀의 윤무X혈귀술: 혁린약동+시가마도지
:2+1대미지 , 2+1연격
2. 혈귀의 윤무X혈귀술: 혁린약동X피의 수확+시가마도지
:2+1대미지 , 1연격, 광역공격
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
뱀파이어 브라이드: 모든 흡혈귀계 스킬의 스킬 슬롯수, 소모MPX0.5배
[흡혈귀계 스킬]
노스페라투(신체X8): 자신의 HP계산식이 (육체+의지)로 변경된다, 모든 물리대미지와 흡혈귀의 각종 약점을 '무효화'한다
초재생능력(신체X4, 의지X4): 매턴마다 HP2를 회복한다, 매턴마다 자신에게 걸린 상태이상중 하나를 회복한다
매료의 마안(신체X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '매료'시킨다
상급: 안개화(신체X2, 민첩X2): 자신의 최대 HP의 절반을 사용하여 발동 1턴간 '회피'상태가 된다
혈귀의 윤무(민첩X4): 공격 회피 배율X5배, MP20을 소모해 자신의 무기에 생자에게 유효한 대미지+1, 연격+1을 부여한다
혈류 가속(민첩X4): MP20을 소모해 자신의 민첩을+20한다
피의 수확(민첩X2): MP20소모해 자신의 물리공격에 '광역'을 부여한다, 단 연격1이된다
혈귀술(의지X4, 지능X4): 자신의 '흡혈귀계 스킬'을 사용할때 MP대신 HP를 사용할수있다, 그 반대도 가능하다(코스트 감소 효과는 적용되지 않는다)
혈귀술: 혁린약동(신체X2): MP소모20, 자신의 물리전투 전력을 1.5배한다
혈귀술: ■■(의지X2, 지능X2): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다
혈귀술: ■■(지능): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다
혈귀술: 천혈(지능): MP소모20, 적에게 피를 고압으로 발사해 4의 수속성 대미지를 가하고 출혈을 1스택 가한다
혈귀술: 시왕(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '중독'상태로 한다 '중독'상태에서 성공시 '맹독'상태로 한다
혈귀술: 적박(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '마비'상태로 한다
시가마도지(지능X2): 대미지2, 연격2, 전력+50, 급소범위+1의 '시가마도지'를 상시 장비한다
피■ 갈■(의지X4): 매턴■의 MP를 회■■다, 또한...아직 잠재력이 '개화'하지 않았다, 계기가 필요하다
드래인 키스(매력X4): 턴마다 MP소모20 '매료'상태에 걸린 적 1명당 턴마다 채력을 2씩 드레인한다 이 효과는 '흡혈'로 친다
피의 하인(매력X2): 자신의 '흡혈'한 중급 이하의 대상을 '하위 뱀파이어'로 만든다 하위 뱀파이어1명당 매력스킬칸1개를 차지한다
ㄴ권속: 제로자키 히토시키(매력)
[일반스킬]
암살자(민첩): 자신의 급소 범위가+1된다
은신(민첩): 자신의 은신판정X3
대역인형(지능): 주인이 받는 직접적인 대미지를 대신 입는다
멀티타겟(지능): 자신의 연격이 허용하는한 한번에 여러명의 대상을 공격할수 있다
시간차공격(지능): 자신의 연격이 허용하는한 공격을 나줘서 내보낼수있다
이 악물기(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 단 한번 1로 살아남는다
전투속행(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 HP대신 MP를 1:10 비율로 소모함으로써 버틴다
중급 마법저항(의지): 자신의 마법저항 배율X3배
급속 소환(매력): 소환수가 소환된 직후 바로 행동할수 있다(소환수에게 부여 가능)
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ불사의 군단의 상급 지휘개체 '사신' 이었던 '상급 뱀파이어'
ㄴ진조의 힘에의해 '상급 뱀파이어'로 재탄생했다
ㄴ사신이었을 적의 '기술'은 흡혈귀가 되면서 한층더 강력해졌다
ㄴ엄청난 생명력과 '초재생능력'을 가졌다
ㄴ아직 성장할 '잠재력'이 더 남은것 같다...
ㄴ자신의 '잠재력'을 개화해 나가는 중이다
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:09:15
근데 이거 콘솔 보이게 하는거 어캐함?
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:11:11
.Vハ
Vハ
Vハ
.Vハ
V 〉
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ィく V}ノ、 /: /´:ミ、:.`ヽ
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l{ニ{ニニニニニニ/ニニハ´ニニニV -=ニニニニニニニ|
八_|ニニニニニ/ニニ〃 VVニニニ∨ -=ニニニニニl!
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/ニニ./ニニニニニニニ{\ニニニ\. V人ニニニニ∨ -=ニニニニニニニニニニニニニ.′
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/ニ/}≧=-ニニ/ニニヽ: : :_> r‐`ヽ Vハ ゝ---r‐r ' l|ニ=- -=ニニニニニニニニニニニニニ/
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{ヽ/ニニニニニ> ´ 八′ }ニ=-  ̄ 〉_ゝ、 }ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
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┏【노아】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP [20/20] MP [100/100]
이름: 노아
종족: '페어리(상중급)'
분류: '상급 뱀파이어'
┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
육체: 100
민첩: 80
지능: 80
의지: 100
영혼: 40
매력: 80
┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. 혈귀의 윤무X<clr orange gold>혈귀술: 혁린약동[/clr]+시가마도지
:2+1대미지 , 2+1연격
2. 혈귀의 윤무X혈귀술: 혁린약동X피의 수확+시가마도지
:2+1대미지 , 1연격, 광역공격
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
뱀파이어 브라이드: 모든 흡혈귀계 스킬의 스킬 슬롯수, 소모MPX0.5배
[흡혈귀계 스킬]
노스페라투(신체X8): 자신의 HP계산식이 (육체+의지)로 변경된다, 모든 물리대미지와 흡혈귀의 각종 약점을 '<clr orange gold>무효화</clr>'한다
초재생능력(신체X4, 의지X4): 매턴마다 HP2를 회복한다, 매턴마다 자신에게 걸린 상태이상중 하나를 회복한다
매료의 마안(신체X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '매료'시킨다
상급: 안개화(신체X2, 민첩X2): 자신의 최대 HP의 절반을 사용하여 발동 1턴간 '<clr orange gold>회피</clr>'상태가 된다
혈귀의 윤무(민첩X4): 공격 회피 배율X5배, MP20을 소모해 자신의 무기에 생자에게 유효한 대미지+1, 연격+1을 부여한다
혈류 가속(민첩X4): MP20을 소모해 자신의 민첩을+20한다
피의 수확(민첩X2): MP20소모해 자신의 물리공격에 '광역'을 부여한다, 단 연격1이된다
혈귀술(의지X4, 지능X4): 자신의 '흡혈귀계 스킬'을 사용할때 MP대신 HP를 사용할수있다, 그 반대도 가능하다(코스트 감소 효과는 적용되지 않는다)
혈귀술: 혁린약동(신체X2): MP소모20, 자신의 물리전투 전력을 1.5배한다
혈귀술: ■■(의지X2, 지능X2): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다
혈귀술: ■■(지능): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다
혈귀술: 천혈(지능): MP소모20, 적에게 피를 고압으로 발사해 4의 수속성 대미지를 가하고 <clr blood red>출혈</clr>을 1스택 가한다
혈귀술: 시왕(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '[lr #006400 #006400]중독[clr ]'상태로 한다 '중독'상태에서 성공시 '[clr #006400 #006400]맹독[/clr]'상태로 한다 [clr orange gold]혈귀술: 적박[/clr](지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '마비'상태로 한다 [clr orange gold]시가마도지[/clr](지능X2): 대미지2, 연격2, 전력+50, 급소범위+1의 '시가마도지'를 상시 장비한다 [clr orange gold]피■ 갈■[/clr](의지X4): 매턴■의 MP를 회■■다, 또한...아직 잠재력이 '개화'하지 않았다, <clr black black>계기가 필요하다</clr> [clr orange gold]드래인 키스[/clr](매력X4): 턴마다 MP소모20 '매료'상태에 걸린 적 1명당 턴마다 채력을 2씩 드레인한다 이 효과는 '흡혈'로 친다 [clr orange gold]피의 하인[/clr](매력X2): 자신의 '흡혈'한 중급 이하의 대상을 '하위 뱀파이어'로 만든다 하위 뱀파이어1명당 매력스킬칸1개를 차지한다 ㄴ[clr royalblue royalblue]권속: 제로자키 히토시키[/clr](매력) [일반스킬] [clr royalblue royalblue]암살자[/clr](민첩): 자신의 급소 범위가+1된다 [clr royalblue royalblue]은신[/clr](민첩): 자신의 은신판정X3 [clr royalblue royalblue]대역인형[/clr](지능): 주인이 받는 직접적인 대미지를 대신 입는다 [clr royalblue royalblue]멀티타겟[/clr](지능): 자신의 연격이 허용하는한 한번에 여러명의 대상을 공격할수 있다 [clr royalblue royalblue]시간차공격[/clr](지능): 자신의 연격이 허용하는한 공격을 나줘서 내보낼수있다 [clr royalblue royalblue]이 악물기[/clr](의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 단 한번 1로 살아남는다 [clr royalblue royalblue]전투속행[/clr](의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 HP대신 MP를 1:10 비율로 소모함으로써 버틴다 [clr royalblue royalblue]중급 마법저항[/clr](의지): 자신의 마법저항 배율X3배 [clr royalblue royalblue]급속 소환[/clr](매력): 소환수가 소환된 직후 바로 행동할수 있다(소환수에게 부여 가능) ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ불사의 군단의 상급 지휘개체 '사신' 이었던 '상급 뱀파이어' ㄴ진조의 힘에의해 '상급 뱀파이어'로 재탄생했다 ㄴ사신이었을 적의 '기술'은 흡혈귀가 되면서 한층더 강력해졌다 ㄴ엄청난 생명력과 '초재생능력'을 가졌다 ㄴ아직 성장할 '잠재력'이 더 남은것 같다... ㄴ자신의 '잠재력'을 개화해 나가는 중이다 _ \、ト . ,. イ´ ̄_ `ヽ i ヽ i / ,. , -‐ テ、< _ \ l i レ / / / ヽ `ヽ  ̄`ヽ l / / / i! \ \ . l / / / / i! ヽ ヽ ; / / / i! i l , l イ i! / ∧ ト. ト、 i l l i! イ / i j/´ i! ; ((⌒ Y i! / l _/._ i! /i, 'ィi! . / `\ ∨ ト. / l 、∠_、,, 、 i` /、,!6 j i! , / \ ∨ Y _.! i 《 ( o )`ヾ/ ゞ-'゙レl/ _ ,. -‐===‐-\ bヽ∨l /癶,ニ,-‐゙` ヽ l' , < _ ==ゝbら レ((_,.ノ) ; ./ ´ > ´,. -≦三ニ彡G_、⌒)人(o ,. ィ /= _ ' / /´ /三三三/ > ` ー=ニ - ´ /////ヽー─ - / rイ'´三(ニ=‐ ' >, イ///////i/ヽ > _,、_ / /ニi三三三`ヽ /三三≧==三///////l//i ヽ`== ヽ ,イr'三三\三三ミ三ニ\ /l三三三i///////////l//l_____ i三三=}`ヽ 三三三三 ミ 三三三三ニヽ r'l三三三!/////////ノ ̄ `ヽ/三三=j二ニ-‐ つ 三三三三三三三三三三三\ ___ ! l三三 /////////// \三=r'ー─ <三二二ニニニニ=─ / ̄ ̄`ヽ`-=ニ三三三三三丶 ` ,イ三ニ////////// >´ /´ ̄ ////////∧三三ニ=-=三三三=ト==' 'iニ=////// ̄  ̄`ヽ_) /////////∧三三三三三ニ=三l lニ/彡`ヽ //////////∧三三三三三三`ヽ. l/ニ三/ ┏【제로자키 히토시키】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ HP [15/15] MP [70/70] 이름: 제로자키 히토시키 종족: '페어리(상하급)' 분류: '상급 뱀파이어' ┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 육체: 80 민첩: 60 지능: 40 의지: 70 영혼: 20 매력: 40 ┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. [clr royalblue royalblue]암살자의 일격[/clr]: [clr royalblue royalblue]암살자의 기술[/clr]X[clr royalblue royalblue]혈류 가속[/clr] :1+1대미지 , 2연격, 급소범위+1 ┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [clr royalblue royalblue]흡혈기사의 재능[/clr]: 모든 흡혈귀계 스킬의 신체스킬 슬롯수 X0.5, 모든 흡혈귀계 스킬의 소모MPX0.5배 [흡혈귀계 스킬] [clr orange gold]노스패라투[/clr](신체X8): 자신의 HP계산식이 (육체+의지)로 변경된다, 모든 물리대미지와 흡혈귀의 각종 약점을 '<clr orange gold>무효화</clr>'한다 [clr orange gold]초재생능력[/clr](신체X4, 의지X4): 매턴마다 HP2를 회복한다, 매턴마다 자신에게 걸린 상태이상중 하나를 회복한다 [clr orange gold]혈귀술: 안개 분신술[/clr](신체X4): MP20소모, 자신의 최대HP를 분활해 자신과 같은 스팩을 가진 '분신'을 만들수있다 분신과 본체는 MP를 공유하며 본체를 포함해 최대 3개체 까지 작성 가능하다, 본체가 쓰러질경우 스킬은 해제된다 [clr royalblue royalblue]저급 혈귀술[/clr](의지X2, 지능X2): 자신의 '흡혈귀계 스킬'을 사용할때 MP대신 HP를 사용할수있다, 단 X2배의 HP를 소모한다 [clr royalblue royalblue]혈류 가속[/clr](민첩X2): MP10을 소모해 자신의 민첩을+10한다 [clr royalblue royalblue]혈귀술: 투명화[/clr](지능): 턴마다 MP10을 소모해 '투명화'한다 [clr royalblue royalblue]흡혈[/clr](매력, 지능): 대상의 HP2를 드레인한다 [clr royalblue royalblue]권속생성[/clr](매력): 자신의 '흡혈'한 하급 이하의 대상을 '하위 뱀파이어'로 만든다 하위 뱀파이어1명당 매력스킬칸1개를 차지한다 [일반스킬] [clr royalblue royalblue]암살자의 기술[/clr](민첩X2): 공격 회피 배율X3배, MP10을 소모해 대미지+1을 얻는다 은신상태일경우 대미지+1을 추가로 얻는다 [clr royalblue royalblue]암살자[/clr](민첩): 자신의 급소 범위가+1된다 [clr royalblue royalblue]은신[/clr](민첩): 자신의 은신판정X3 [clr royalblue royalblue]이 악물기[/clr](의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 단 한번 1로 살아남는다 ┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 암살자의 단검: 1대미지 2연격, 급소범위+1 ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ뱀파이어로 환생한 전 '용병'이자 '암살자' ㄴ'상급 뱀파이어 노아'의 힘에의해 '하급 뱀파이어'로 재탄생했다 그녀의 일부 스킬을 '계승'했다 ㄴ스스로 발현한 혈귀술을 사용해 '투명화'를 사용할수있다 ㄴ'월석'의 힘으로 '상급 뱀파이어'로 거듭나 새로운 혈귀술을 터득했다 ㄴ'월석'의 힘으로 '상급 뱀파이어'로 거듭나 강력한 스팩상승을 얻고 새로운 혈귀술을 터득했다 ( ::. :. `''+,, ヽ :::: :::.. \ _ ノ ::: :::: \ ∥::;;:`ヾ''´ ̄ヽjl斗r七¨¨ ̄ ...::::: __ ヽ _ {i::;;::;;::;;::i} ..:::', .....::::: ./:: >'´::;;::ヽ /乂:;;:::/....:::::::∥ ......::::::: {i:::::... 弋::;;::::::;;::i} .∥  ̄ ./ ',. \::;;:::∧ {i ::..... .........;;イ 入 ∧ 〉 ...........`''´ ', /\::::::。s≦ j/,,_o, ,o ' ,. / ヽ::::::::: i} / ..:: ,'/:::::::', \ノヽ_ノ/⌒ヽ/ :::ヽ ノ ./ ..:: ..... ,∥:::::::j} .∥::::::::i} :::::! `''''ー'''ヾ ∥ ..:::: ,'弋;;;;;;;ノ {i::::::::::j} :::::: ヽ .{i , ..:::: ノ{ f ̄ フ. 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'/ }Or''´ '/ _入 :::::... ∥ ヽ :::::::.. イ ∥-{ ',`''''´ヽj}.\:::::::....... / `¨'''''''''¨´ ゝ ノ 乂 j} ヽ >,,_:::::::::::::_,,< ∥ ..: ヽ {i: .:::. .: .i} ノ{:::. :::::. :::: ノ、 《. ヽ::.. ::::::::.. ...::::::/ ヽ 》 ::::::::::.... ...::::: ヽ_ノ 廴 、 j}  ̄¨¨乂__ __,,、 ,,,r==‐''  ̄ `¨¨´ ┏【마휘핑】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ HP [4/4] MP [40/40] 이름: 없음 종족: '페어리(하급)' 분류: '과자의 요정&디저트 슬라임' ┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 육체: 0 민첩: 10 지능: 10 의지: 40 영혼: 10 매력: 40 ┏【페어리 매직】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 파괴조건: 몸의 70퍼센트 이상을 먹힌다 룰: 주기적인 영양분 섭취 [clr #006400 #006400]페어리 매직 '크림랜드'[/clr]: 생명력과 영양이 듬뿍담긴 '크림'을 생성한다 크림은 자연상태에서 오랜기간 방치하면 '마빌크(크림 슬라임)'로 변화한다 ┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [육체계통 스킬] [clr black black]크림의 몸[/clr](육체->의지X2): '1'의 물리대미지를 무효화한다 ㄴ공격당했을시 주위에 '마빌크'가 있다면 흡수하고 HP1을 회복한다 [매력계통 스킬] [clr black black]귀여움[/clr](매력): 전투시작시 상대는 매력 대항판정을 실시한다, 실패시 1턴간 '매료'된다 [clr black black]지휘개체: '마빌크'[/clr](매력): 자신이 만들어낸 '마빌크(크림 슬라임)'를 지휘할수 있다 ┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 없음 ┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ500마리의 슬라임과 꿀+빙수+돼지고기가 뭉쳐서 만들어진 슬라임의 상위종이자 과자의 요정 ㄴ사람에게 직접적인 피해는 주지 않지만 만들어내는 '크림'은 많이 먹으면 당뇨에 걸릴수 있다 [/aa][/clr]
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:11:42
>>528 콘솔에 off
넣으면 됨
넣으면 됨
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:11:56
색깔 잘 보인다
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:12:13
오 감사감사
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:12:42
근데 확실히 바꿀게 있긴 해도, 워드 꺼내서 한꺼번에 고치기 하면 바로 해결되긴 하네
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:15:12
.Vハ
Vハ
Vハ
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V 〉
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′ニニ/ .人 :从《沁 }:/乏ア: :八i/ }\
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人ニニニニニニニVi:i:i:i:i〉Y´i:i:i:i:i:i/>.、〃 ) -=ニニニニ.
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八_|ニニニニニ/ニニ〃 VVニニニ∨ -=ニニニニニl!
/ニ.ノニニニニ/ニニ《 V∨.ニニニヽ / -=ニニニニニニ
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/、ニニニニニニ=- 《 V∨ニニニニ∨ / -=ニニニニニニニ|
/ニ/≧=--=≦{ニニニヽ V.∨ニニニニ∨ / -=ニニニニニニニニ
/ニニ./ニニニニニニニ{\ニニニ\. V人ニニニニ∨ -=ニニニニニニニニニニニニニ.′
.人ニ/ニニニニ/∨ :`ヽニニ\. Vハ ー r ´ <_ lト、 -=ニニニニニニニニニニ/
/ニ/}≧=-ニニ/ニニヽ: : :_> r‐`ヽ Vハ ゝ---r‐r ' l|ニ=- -=ニニニニニニニニニニニニニ/
\/ : /ニニ ̄ニ=-ニニニ/´ }ニ/ Vハ -=ニニニ∧ ∨ `ヽニニニニ=-------=ニニニニニニニニニニニニニニニ
{ヽ/ニニニニニ> ´ 八′ }ニ=-  ̄ 〉_ゝ、 }ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
|  ̄ ̄ ̄ .'} ′ __〈ニニ∧ノ乂 _ ノニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
'. _ { | ′ ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
∧/´:::::::::::\! l .′ ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ./
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.∧:::::::::::::::::::::| l|::::::`¨:::::::/ ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
/ ':::::::::::::::::::::} {::::::::::::::::/ }ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
┏【노아】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP [20/20] MP [100/100]
이름: 노아
종족: '페어리(상중급)'
분류: '상급 뱀파이어'
┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
육체: 100
민첩: 80
지능: 80
의지: 100
영혼: 40
매력: 80
┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. 혈귀의 윤무X혈귀술: 혁린약동+시가마도지
:2+1대미지 , 2+1연격
2. 혈귀의 윤무X혈귀술: 혁린약동X피의 수확+시가마도지
:2+1대미지 , 1연격, 광역공격
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
뱀파이어 브라이드: 모든 흡혈귀계 스킬의 스킬 슬롯수, 소모MPX0.5배
[흡혈귀계 스킬]
노스페라투(신체X8): 자신의 HP계산식이 (육체+의지)로 변경된다, 모든 물리대미지와 흡혈귀의 각종 약점을 '무효화'한다
초재생능력(신체X4, 의지X4): 매턴마다 HP2를 회복한다, 매턴마다 자신에게 걸린 상태이상중 하나를 회복한다
매료의 마안(신체X4): 인지배율X5, MP20소모, 전투 시작시 상대를 본것 만으로 발동가능 상대의 의지판정 실패시 '매료'시킨다
상급: 안개화(신체X2, 민첩X2): 자신의 최대 HP의 절반을 사용하여 발동 1턴간 '회피'상태가 된다
혈귀의 윤무(민첩X4): 공격 회피 배율X5배, MP20을 소모해 자신의 무기에 생자에게 유효한 대미지+1, 연격+1을 부여한다
혈류 가속(민첩X4): MP20을 소모해 자신의 민첩을+20한다
피의 수확(민첩X2): MP20소모해 자신의 물리공격에 '광역'을 부여한다, 단 연격1이된다
혈귀술(의지X4, 지능X4): 자신의 '흡혈귀계 스킬'을 사용할때 MP대신 HP를 사용할수있다, 그 반대도 가능하다(코스트 감소 효과는 적용되지 않는다)
혈귀술: 혁린약동(신체X2): MP소모20, 자신의 물리전투 전력을 1.5배한다
혈귀술: ■■(의지X2, 지능X2): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다
혈귀술: ■■(지능): 아직 잠재력이 '개화'하지 않았다
혈귀술: 천혈(지능): MP소모20, 적에게 피를 고압으로 발사해 4의 수속성 대미지를 가하고 출혈을 1스택 가한다
혈귀술: 시왕(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '중독'상태로 한다 '중독'상태에서 성공시 '맹독'상태로 한다
혈귀술: 적박(지능): MP소모20, 판정 성공시 적을 '마비'상태로 한다
시가마도지(지능X2): 대미지2, 연격2, 전력+50, 급소범위+1의 '시가마도지'를 상시 장비한다
피■ 갈■(의지X4): 매턴■의 MP를 회■■다, 또한...아직 잠재력이 '개화'하지 않았다, 계기가 필요하다
드래인 키스(매력X4): 턴마다 MP소모20 '매료'상태에 걸린 적 1명당 턴마다 채력을 2씩 드레인한다 이 효과는 '흡혈'로 친다
피의 하인(매력X2): 자신의 '흡혈'한 중급 이하의 대상을 '하위 뱀파이어'로 만든다 하위 뱀파이어1명당 매력스킬칸1개를 차지한다
ㄴ권속: 제로자키 히토시키(매력)
[일반스킬]
암살자(민첩): 자신의 급소 범위가+1된다
은신(민첩): 자신의 은신판정X3
대역인형(지능): 주인이 받는 직접적인 대미지를 대신 입는다
멀티타겟(지능): 자신의 연격이 허용하는한 한번에 여러명의 대상을 공격할수 있다
시간차공격(지능): 자신의 연격이 허용하는한 공격을 나줘서 내보낼수있다
이 악물기(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 단 한번 1로 살아남는다
전투속행(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 HP대신 MP를 1:10 비율로 소모함으로써 버틴다
중급 마법저항(의지): 자신의 마법저항 배율X3배
급속 소환(매력): 소환수가 소환된 직후 바로 행동할수 있다(소환수에게 부여 가능)
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ불사의 군단의 상급 지휘개체 '사신' 이었던 '상급 뱀파이어'
ㄴ진조의 힘에의해 '상급 뱀파이어'로 재탄생했다
ㄴ사신이었을 적의 '기술'은 흡혈귀가 되면서 한층더 강력해졌다
ㄴ엄청난 생명력과 '초재생능력'을 가졌다
ㄴ아직 성장할 '잠재력'이 더 남은것 같다...
ㄴ자신의 '잠재력'을 개화해 나가는 중이다
_
\、ト . ,. イ´ ̄_ `ヽ
i ヽ i / ,. , -‐ テ、< _ \
l i レ / / / ヽ `ヽ  ̄`ヽ
l / / / i! \ \
. l / / / / i! ヽ ヽ
; / / / i! i l ,
l イ i! / ∧ ト. ト、 i
l l i! イ / i j/´ i! ;
((⌒ Y i! / l _/._ i! /i, 'ィi! . /
`\ ∨ ト. / l 、∠_、,, 、 i` /、,!6 j i! , /
\ ∨ Y _.! i 《 ( o )`ヾ/ ゞ-'゙レl/
_ ,. -‐===‐-\ bヽ∨l /癶,ニ,-‐゙` ヽ l'
, < _ ==ゝbら レ((_,.ノ) ;
./ ´ > ´,. -≦三ニ彡G_、⌒)人(o ,. ィ /= _
' / /´ /三三三/ > ` ー=ニ - ´ /////ヽー─ -
/ rイ'´三(ニ=‐ ' >, イ///////i/ヽ > _,、_
/ /ニi三三三`ヽ /三三≧==三///////l//i ヽ`== ヽ
,イr'三三\三三ミ三ニ\ /l三三三i///////////l//l_____ i三三=}`ヽ
三三三三 ミ 三三三三ニヽ r'l三三三!/////////ノ ̄ `ヽ/三三=j二ニ-‐ つ
三三三三三三三三三三三\ ___ ! l三三 /////////// \三=r'ー─ <三二二ニニニニ=─
/ ̄ ̄`ヽ`-=ニ三三三三三丶 ` ,イ三ニ////////// >´ /´ ̄
////////∧三三ニ=-=三三三=ト==' 'iニ=////// ̄  ̄`ヽ_)
/////////∧三三三三三ニ=三l lニ/彡`ヽ
//////////∧三三三三三三`ヽ. l/ニ三/
┏【제로자키 히토시키】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP [15/15] MP [70/70]
이름: 제로자키 히토시키
종족: '페어리(상하급)'
분류: '상급 뱀파이어'
┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
육체: 80
민첩: 60
지능: 40
의지: 70
영혼: 20
매력: 40
┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. 암살자의 일격: 암살자의 기술X혈류 가속
:1+1대미지 , 2연격, 급소범위+1
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
흡혈기사의 재능: 모든 흡혈귀계 스킬의 신체스킬 슬롯수 X0.5, 모든 흡혈귀계 스킬의 소모MPX0.5배
[흡혈귀계 스킬]
노스패라투(신체X8): 자신의 HP계산식이 (육체+의지)로 변경된다, 모든 물리대미지와 흡혈귀의 각종 약점을 '무효화'한다
초재생능력(신체X4, 의지X4): 매턴마다 HP2를 회복한다, 매턴마다 자신에게 걸린 상태이상중 하나를 회복한다
혈귀술: 안개 분신술(신체X4): MP20소모, 자신의 최대HP를 분활해 자신과 같은 스팩을 가진 '분신'을 만들수있다
분신과 본체는 MP를 공유하며 본체를 포함해 최대 3개체 까지 작성 가능하다, 본체가 쓰러질경우 스킬은 해제된다
저급 혈귀술(의지X2, 지능X2): 자신의 '흡혈귀계 스킬'을 사용할때 MP대신 HP를 사용할수있다, 단 X2배의 HP를 소모한다
혈류 가속(민첩X2): MP10을 소모해 자신의 민첩을+10한다
혈귀술: 투명화(지능): 턴마다 MP10을 소모해 '투명화'한다
흡혈(매력, 지능): 대상의 HP2를 드레인한다
권속생성(매력): 자신의 '흡혈'한 하급 이하의 대상을 '하위 뱀파이어'로 만든다 하위 뱀파이어1명당 매력스킬칸1개를 차지한다
[일반스킬]
암살자의 기술(민첩X2): 공격 회피 배율X3배, MP10을 소모해 대미지+1을 얻는다 은신상태일경우 대미지+1을 추가로 얻는다
암살자(민첩): 자신의 급소 범위가+1된다
은신(민첩): 자신의 은신판정X3
이 악물기(의지): HP가 0이 되는 피해를 입었을때 단 한번 1로 살아남는다
┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
암살자의 단검: 1대미지 2연격, 급소범위+1
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ뱀파이어로 환생한 전 '용병'이자 '암살자'
ㄴ'상급 뱀파이어 노아'의 힘에의해 '하급 뱀파이어'로 재탄생했다 그녀의 일부 스킬을 '계승'했다
ㄴ스스로 발현한 혈귀술을 사용해 '투명화'를 사용할수있다
ㄴ'월석'의 힘으로 '상급 뱀파이어'로 거듭나 새로운 혈귀술을 터득했다
ㄴ'월석'의 힘으로 '상급 뱀파이어'로 거듭나 강력한 스팩상승을 얻고 새로운 혈귀술을 터득했다
( ::. :. `''+,,
ヽ :::: :::.. \
_ ノ ::: :::: \
∥::;;:`ヾ''´ ̄ヽjl斗r七¨¨ ̄ ...::::: __ ヽ _
{i::;;::;;::;;::i} ..:::', .....::::: ./:: >'´::;;::ヽ
/乂:;;:::/....:::::::∥ ......::::::: {i:::::... 弋::;;::::::;;::i}
.∥  ̄ ./ ',. \::;;:::∧
{i ::..... .........;;イ 入 ∧ 〉 ...........`''´ ',
/\::::::。s≦ j/,,_o, ,o ' ,. / ヽ::::::::: i}
/ ..:: ,'/:::::::', \ノヽ_ノ/⌒ヽ/ :::ヽ ノ
./ ..:: ..... ,∥:::::::j} .∥::::::::i} :::::! `''''ー'''ヾ
∥ ..:::: ,'弋;;;;;;;ノ {i::::::::::j} :::::: ヽ
.{i , ..:::: ノ{ f ̄ フ. ''ー''' i ::::. ヽ
.∥ .:::: / ヽ γ´  ̄ `ヽ. i : :. ',
{i ::::. /. ∥Y .i⌒⌒j. ',_,,斗 ::. j}
', :::::. {i /L\/,,、ノ}::::::: ', :::::.. ∥
'., :::::::... '/ }Or''´ '/ _入 :::::... ∥
ヽ :::::::.. イ ∥-{ ',`''''´ヽj}.\:::::::....... /
`¨'''''''''¨´ ゝ ノ 乂 j} ヽ >,,_:::::::::::::_,,<
∥ ..: ヽ
{i: .:::. .: .i}
ノ{:::. :::::. :::: ノ、
《. ヽ::.. ::::::::.. ...::::::/ ヽ
》 ::::::::::.... ...::::: ヽ_ノ
廴 、 j}
 ̄¨¨乂__ __,,、 ,,,r==‐''
 ̄ `¨¨´
┏【마휘핑】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP [4/4] MP [40/40]
이름: 없음
종족: '페어리(하급)'
분류: '과자의 요정&디저트 슬라임'
┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
육체: 0
민첩: 10
지능: 10
의지: 40
영혼: 10
매력: 40
┏【페어리 매직】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
파괴조건: 몸의 70퍼센트 이상을 먹힌다
룰: 주기적인 영양분 섭취
페어리 매직 '크림랜드': 생명력과 영양이 듬뿍담긴 '크림'을 생성한다
크림은 자연상태에서 오랜기간 방치하면 '마빌크(크림 슬라임)'로 변화한다
┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[육체계통 스킬]
크림의 몸(육체->의지X2): '1'의 물리대미지를 무효화한다
ㄴ공격당했을시 주위에 '마빌크'가 있다면 흡수하고 HP1을 회복한다
[매력계통 스킬]
귀여움(매력): 전투시작시 상대는 매력 대항판정을 실시한다, 실패시 1턴간 '매료'된다
지휘개체: '마빌크'(매력): 자신이 만들어낸 '마빌크(크림 슬라임)'를 지휘할수 있다
┏【소지품】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
없음
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ500마리의 슬라임과 꿀+빙수+돼지고기가 뭉쳐서 만들어진 슬라임의 상위종이자 과자의 요정
ㄴ사람에게 직접적인 피해는 주지 않지만 만들어내는 '크림'은 많이 먹으면 당뇨에 걸릴수 있다
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:15:35
휴 다 고쳤다
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:15:43
고생하셨어요
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:20:21
컨트로+엔터 진짜 개편하네
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:36:48
이제 다들 적응되는 느낌이네요.
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:43:29
그냥 편의성 자체가 다르니까
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:43:53
이제 구 참치어장은 반대로 불편해서 못할거 같다
대체 왜 일일히 새로고침 하고 마우스를 움직여야 하는거지?
대체 왜 일일히 새로고침 하고 마우스를 움직여야 하는거지?
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:44:22
벌써 신참치어장 100명이나 하고 있어
사실상 대부분 왓다고 봐야한다
사실상 대부분 왓다고 봐야한다
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:47:38
코드가 달라지니 저렇게 되는구나
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:48:48
결국 한두명 넘어오니 줄줄이 넘어온듯
그러고보니 다들 색깔은 뭐 쓰고 있음?
그러고보니 다들 색깔은 뭐 쓰고 있음?
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:49:04
마휘핑은 따로 누구 사역마가 아니죠?
2025년 2월 2일 (일) 오후 09:50:13
어떤 색깔이요?
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:01:01
바깥 창?
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:01:50
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:03:00
모바일은 라이트는 너무 밝고, 검은색은 대비가 너무 심해서 그레이요
PC는 다른 분에게 추천받은 커스텀 설정으로 사용중
PC는 다른 분에게 추천받은 커스텀 설정으로 사용중
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:16:15
난 검은색이 제일 좋던데
커스텀은 어떻게 쓰고 있나요?
난 해본적이 없어서
커스텀은 어떻게 쓰고 있나요?
난 해본적이 없어서
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:19:29
잠시만
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:20:55
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이게 그 설정값
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이게 그 설정값
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:21:28
이전 참치어장과 비슷한 느낌인 설정이에요
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:26:58
호오
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:27:07
신기하네
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:27:25
그레이보단 좀 옅고
AA를 쓰는 레스와 아닌 레스의 차이가 좀더 눈에 띄게 나타나고
AA를 쓰는 레스와 아닌 레스의 차이가 좀더 눈에 띄게 나타나고
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:27:55
호오오
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:28:56
진짜 나쁘지 않네
검정도 좋지만 이것도 좋을지도
검정도 좋지만 이것도 좋을지도
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:31:03
윽 다크를 너무 오래 썻는지 좀 눈아프긴 하네
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:33:14
고마워요 잘 쓸게요!
다른 참치들에게도 추천해도 되나?
다른 참치들에게도 추천해도 되나?
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:35:09
네네
이거 로꾸온님이라는 참치에게 받은거라고 이야기만 해주시면 될 듯?
이거 로꾸온님이라는 참치에게 받은거라고 이야기만 해주시면 될 듯?
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:37:06
혹시 어디서 받으신 건지?
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:43:34
신게츠님 잡담판에서 이야기하다가 로꾸온님에게 추천받았어요
괜찮아서 계속 사용 중
anchor>425>564
여기 그때 그거
괜찮아서 계속 사용 중
anchor>425>564
여기 그때 그거
2025년 2월 2일 (일) 오후 10:44:05
오 나도 가서 인사한번 해야지
2025년 2월 3일 (월) 오전 12:05:23
__r─‐┐___ _
. | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | _ --‐ “” ̄ |i,
. | | | | |i, ̄ |i,
__ __ | |______| | |i, |i,
_/ __ / ≧s。 |¨| .。o≦ |i, |i,
. //-vv‐/7 / ̄¨丁ー丁 ̄ ̄\ |i, |i,
//_`¨´ /‐′,.イ ̄ ̄ ̄ 〇 _Lニ」_ 〇  ̄ ̄ ̄丁ヽ |i.,______ |i.
.  ̄  ̄ | i|○ |三_| ○,。o0゚ ハ ゚0o。○ |二| | ||  ̄ ̄ ̄ ̄
| i|=======:ァ'゚ , - |:|‐ミ ̄ヽヽ┯┯┯〈 リ
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Ⅵ ̄ ̄ | {-=ニニ二:| |二二ニ=-}..:| ̄ /
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┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 제로 시스템
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 제작자 가라사대 '미래로의 길잡이'
어떤 가혹한 역경과 불가능한 시련일지라도 강인한 의지로 완벽히 극복하는 모든 한계를 초월한 용사를 만들어낸다는 목적을 지닌 시스템
명목상으로는 전술 시스템이지만 사실은 용사를 만들어내는 성장 육성 시스템이다.
ㄴ두개의 쌍둥이와 같이 비슷하면서도 다른 미래 예지와 같은 능력을 지닌 시스템들로 구성되어있다.
ㄴZ.E.R.O(Zoning and Emotional Ranged Omitted) SYSTEM = 영역화 및 감성 영역 결핍화 장치. : 관측된 정보를 바탕으로 예측된 수많은 가능성=미래를 제시하고 사용자가 선택한 가능성=미래에 도달할수 있도록 서포트한다.
과정에서 반응속도 기동력 기술력을 극한으로 끌어올려 본래라면 불가능했을 기적적인 신기(神技)도 가능하게 만든다
마치 정말로 미래를 예지한것마냥 어떤 상대일지라도 먼저 선제공격을 가한다
그러나 수많은 정보들이 순식간에 쏟아져 사용자에게 극심한 정신적 부담을 일으키고 사용자가 미래를 선택하는대 방해되는 주저함을 없앤다 사용하면 할수록 감성이 결핍되어가는 '미래제시'의 능력을 지닌 시스템
ㄴ0(제로) system : 동명의 시스템과 거의 동일한 능력을 지닌 쌍둥이. 정확히 이쪽이 더 먼저 나온 프로토타입.
관측된 정보를 바탕으로 가장 확실하고 효과적인 단한가지의 승리의 미래를 제시하고 그것을 강제한다.
그것에는 사용자의 어떤 신념이나 윤리 도덕따윈 전혀 고려되있지않으며 만약 따르지않을경우 의지를 집어삼켜 강제로라도 수행하게만든다.
완벽한 승리를 향해 이끌어주는 '미래강제'의 시스템
그외에는 동명의 시스템과 거의 비슷하다.
ㄴ 하나는 '선택'하게 해주고 하나는 '강제'해서 다른듯하지만 본질적으로는 조금도 다르지않은 흉악한 마검과도 같은 물건이다.
ㄴ 이런 물건이다보니 이것을 완벽하게 제어한 존재는 없다. 이 시스템에 맞지않고 자격도 없는 존재는 정신을 붕괴시켜서 솎아내버리고 그나마 쓸수있는 존재조차도 피로와 불쾌감을 느끼며 포기했다.
끝임없이 끔찍한 미래를 보여주는것도 그렇지만 자기 머리위에 올라가서 자신을 꼭두각시처럼 조종하며 나 자신을 자신이 아닌 존재로 만드는게 꽤나 역겨웠다나 뭐라나
ㄴ그렇기에 착실하고 올바른 존재보다는 반골성향이 강한 또라이들이 대체적으로 궁합이 맞다.
사실 일반적인 존재들은 왠만해서는 거들떠도 안볼것이다. 이 세상에 강해질 방법들이 얼마나 많은데 굳이 이딴것에게 도움을 빌리겠는가(....)
ㄴ시스템을 가진 존재들은 지구 반대편 이상으로 거리가 멀고 소통이 안되는 공간에 있을지라도 서로가 어디있고 어떤지를 깨닫는다. 쌍둥이는 같은 한시에 태어난 한몸이지 않는가
ㄴ사용자가 완벽하게 제어하고있다고 시스템과 사용자가 둘다 판단할때쯤 시스템이 사용자에게 살살 유혹하며 한가지 제안을 한다.
'나의 형제와 함께하는자를 죽이고 내 형제를 나에게 바쳐라. 지금 가지고있는 힘이 하찮게 느껴질 정도의 가공할만한 힘을 너에게 선물해줄것이다'
진실인지 거짓인지 모를 제안이다.
ㄴ동일한 조건에서 두명의 '제로 시스템'을 가진 자들이 서로 맞붙으면 동귀어진하거나 시스템이 완전히 침묵하게된다
참치 2 어장의 메이킹의 길잡이는 내가 맡겠다(?)
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┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 제로 시스템
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 제작자 가라사대 '미래로의 길잡이'
어떤 가혹한 역경과 불가능한 시련일지라도 강인한 의지로 완벽히 극복하는 모든 한계를 초월한 용사를 만들어낸다는 목적을 지닌 시스템
명목상으로는 전술 시스템이지만 사실은 용사를 만들어내는 성장 육성 시스템이다.
ㄴ두개의 쌍둥이와 같이 비슷하면서도 다른 미래 예지와 같은 능력을 지닌 시스템들로 구성되어있다.
ㄴZ.E.R.O(Zoning and Emotional Ranged Omitted) SYSTEM = 영역화 및 감성 영역 결핍화 장치. : 관측된 정보를 바탕으로 예측된 수많은 가능성=미래를 제시하고 사용자가 선택한 가능성=미래에 도달할수 있도록 서포트한다.
과정에서 반응속도 기동력 기술력을 극한으로 끌어올려 본래라면 불가능했을 기적적인 신기(神技)도 가능하게 만든다
마치 정말로 미래를 예지한것마냥 어떤 상대일지라도 먼저 선제공격을 가한다
그러나 수많은 정보들이 순식간에 쏟아져 사용자에게 극심한 정신적 부담을 일으키고 사용자가 미래를 선택하는대 방해되는 주저함을 없앤다 사용하면 할수록 감성이 결핍되어가는 '미래제시'의 능력을 지닌 시스템
ㄴ0(제로) system : 동명의 시스템과 거의 동일한 능력을 지닌 쌍둥이. 정확히 이쪽이 더 먼저 나온 프로토타입.
관측된 정보를 바탕으로 가장 확실하고 효과적인 단한가지의 승리의 미래를 제시하고 그것을 강제한다.
그것에는 사용자의 어떤 신념이나 윤리 도덕따윈 전혀 고려되있지않으며 만약 따르지않을경우 의지를 집어삼켜 강제로라도 수행하게만든다.
완벽한 승리를 향해 이끌어주는 '미래강제'의 시스템
그외에는 동명의 시스템과 거의 비슷하다.
ㄴ 하나는 '선택'하게 해주고 하나는 '강제'해서 다른듯하지만 본질적으로는 조금도 다르지않은 흉악한 마검과도 같은 물건이다.
ㄴ 이런 물건이다보니 이것을 완벽하게 제어한 존재는 없다. 이 시스템에 맞지않고 자격도 없는 존재는 정신을 붕괴시켜서 솎아내버리고 그나마 쓸수있는 존재조차도 피로와 불쾌감을 느끼며 포기했다.
끝임없이 끔찍한 미래를 보여주는것도 그렇지만 자기 머리위에 올라가서 자신을 꼭두각시처럼 조종하며 나 자신을 자신이 아닌 존재로 만드는게 꽤나 역겨웠다나 뭐라나
ㄴ그렇기에 착실하고 올바른 존재보다는 반골성향이 강한 또라이들이 대체적으로 궁합이 맞다.
사실 일반적인 존재들은 왠만해서는 거들떠도 안볼것이다. 이 세상에 강해질 방법들이 얼마나 많은데 굳이 이딴것에게 도움을 빌리겠는가(....)
ㄴ시스템을 가진 존재들은 지구 반대편 이상으로 거리가 멀고 소통이 안되는 공간에 있을지라도 서로가 어디있고 어떤지를 깨닫는다. 쌍둥이는 같은 한시에 태어난 한몸이지 않는가
ㄴ사용자가 완벽하게 제어하고있다고 시스템과 사용자가 둘다 판단할때쯤 시스템이 사용자에게 살살 유혹하며 한가지 제안을 한다.
'나의 형제와 함께하는자를 죽이고 내 형제를 나에게 바쳐라. 지금 가지고있는 힘이 하찮게 느껴질 정도의 가공할만한 힘을 너에게 선물해줄것이다'
진실인지 거짓인지 모를 제안이다.
ㄴ동일한 조건에서 두명의 '제로 시스템'을 가진 자들이 서로 맞붙으면 동귀어진하거나 시스템이 완전히 침묵하게된다
참치 2 어장의 메이킹의 길잡이는 내가 맡겠다(?)
2025년 2월 3일 (월) 오전 12:07:24
원래 만든거 적당히 보강하고 구체화한 정도여서 예전에 했던말 다시 하는 정도니 영양가는 별로 없는것같긴한데
2025년 2월 3일 (월) 오전 12:21:56
오... 루트 계열 메이킹은 나도 좀 더 만들려고 했는데... 여러가지 설정들이 공개되면서 거의 포기함 (특히 왕 그리고 우주 관련 설정은...).
생각했던건 종말을 대응하기 위해서 아주 오래된 문명이 만들어낸 항성 컴퓨터들의 융합체. 인공의 라플라스의 악마였지만 실패로 문명은 거의 멸망하고 시스템은 기존의 역량을 거의 상실한체 다섯개로 분리 (예전에 만든 천상의 오망성의 전신).
그 남은 조각마저도 대재앙을 막으면서 사라져버렸다.
생각했던건 종말을 대응하기 위해서 아주 오래된 문명이 만들어낸 항성 컴퓨터들의 융합체. 인공의 라플라스의 악마였지만 실패로 문명은 거의 멸망하고 시스템은 기존의 역량을 거의 상실한체 다섯개로 분리 (예전에 만든 천상의 오망성의 전신).
그 남은 조각마저도 대재앙을 막으면서 사라져버렸다.
2025년 2월 3일 (월) 오전 12:22:18
>>493 상대분도 사과 하셨고 저도 상대가 그만 두자고 했을 때 그만두었다면 문제될 소지가 없었다고 생각 할 수 있음으로
무리하게 자신의 주장을 요구하다 생긴 문제라고 보고 앞으로 이런일 없도록 할 것을 약속드리며 해당 참치에게 죄송하다는 말을 남김니다.
그리고 어장을 같이 사용하는 다른 분들에게도 보기 흉한 모습을 보여드려린 것 같아 해당 주제글을 사용하는 다른 분들에게도 사과드립니다.
화가 날 수 있다의 문제가 아닌 어장 사용자체가 익명성을 보장하므로 자기주장이 자유로운 장소이라는 것을 잊었습니다.
표현력에 대한 지적 또한 해당 주제글의 어장주의 권한이지 참치가 지적해야할 사항이 아니였다고 생각하므로 이 것에 대해서도 사과드립니다.
앞으로는 주장하고 싶은 내용을 언급하되 의견이 충돌 할 것 같다면 해당 레스에 직접적으로 붙이히는 일은 없도록 할 것 입니다.
또한 해당 어장에 다른 참치들이 직간접적으로 해당 주제글에 대해서 활동하는 것이 기존의 방식보다 어렵게된 원인을 제공한 것으로 생각되어
해당 주제글의 어장주 판단으로 시행한 공지사항이 지켜지는 동안은 반성의 의미로 이 주제글에서는 활동하지 않을까 합니다.
다시한번 >>493 참치와 해당 주제글 이용자에 대하여 사과드립니다.
무리하게 자신의 주장을 요구하다 생긴 문제라고 보고 앞으로 이런일 없도록 할 것을 약속드리며 해당 참치에게 죄송하다는 말을 남김니다.
그리고 어장을 같이 사용하는 다른 분들에게도 보기 흉한 모습을 보여드려린 것 같아 해당 주제글을 사용하는 다른 분들에게도 사과드립니다.
화가 날 수 있다의 문제가 아닌 어장 사용자체가 익명성을 보장하므로 자기주장이 자유로운 장소이라는 것을 잊었습니다.
표현력에 대한 지적 또한 해당 주제글의 어장주의 권한이지 참치가 지적해야할 사항이 아니였다고 생각하므로 이 것에 대해서도 사과드립니다.
앞으로는 주장하고 싶은 내용을 언급하되 의견이 충돌 할 것 같다면 해당 레스에 직접적으로 붙이히는 일은 없도록 할 것 입니다.
또한 해당 어장에 다른 참치들이 직간접적으로 해당 주제글에 대해서 활동하는 것이 기존의 방식보다 어렵게된 원인을 제공한 것으로 생각되어
해당 주제글의 어장주 판단으로 시행한 공지사항이 지켜지는 동안은 반성의 의미로 이 주제글에서는 활동하지 않을까 합니다.
다시한번 >>493 참치와 해당 주제글 이용자에 대하여 사과드립니다.
2025년 2월 3일 (월) 오전 12:25:41
>>566 승인
2025년 2월 3일 (월) 오전 12:26:21
>>568 사실 작중에 비슷한게 이미 있음
2025년 2월 3일 (월) 오전 12:28:10
>>569 아뇨 전 오히려 어장에 계속 참여해주는게
더 좋은데...여튼 참치의 잘못이 아니니 너무 자책하진 마세용
더 좋은데...여튼 참치의 잘못이 아니니 너무 자책하진 마세용
2025년 2월 3일 (월) 오전 12:28:51
참치가 줄면 내가 슬퍼...
2025년 2월 3일 (월) 오전 12:29:51
여튼 서로 사과했으니 이 일은 끝난것으로
2025년 2월 3일 (월) 오후 03:08:42
오늘 7시 반쯤에 할게오
2025년 2월 3일 (월) 오후 04:22:55
확인
2025년 2월 3일 (월) 오후 05:18:34
오 빠르시네요
2025년 2월 3일 (월) 오후 05:23:40
좀 일찍 해볼려고용
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:20:31
ㅇㅊ
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:20:47
오늘연재는 좀 재밌었는지 궁금하군요
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:21:17
재미있었습니다.
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:22:40
ㅇㅊ
연재 수고하셨습니다
연재 수고하셨습니다
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:22:57
고룡과 일곱달의 스케일을 알게 되었네요
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:23:05
대충 일곱달이랑 고룡들이 그정도 치는 놈들이야
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:30:50
무섭다
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:31:31
근데, 종언룡 레드문을 날리고 난 다음에 야단같은 거 안 맞았나
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:31:55
스케일이 큰 대형사고로 보이던데
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:32:46
따지고보면 종언룡도 반신을 잃은 피해를 받은 거고
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:32:54
글쎼오 어쩌면 암묵적인 합의가 있었을수도 있지요
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:33:52
사실 입은 피해로치면
레드문보단 종언룡이 더 크다
레드문보단 종언룡이 더 크다
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:34:10
역시 그렇죠
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:34:22
자기 반신이 리타이어 된 거 같고
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:34:29
날라간게 정령체 머리라
뇌사에 빠진거지
뇌사에 빠진거지
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:34:49
저게 페어리의 즉사판정인가
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:34:53
뭐 종언룡도 회복할수 있는 피해야
레드문도 그렇고
레드문도 그렇고
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:35:20
레드문 역시 착실하게 부활 중이구나
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:35:28
나라로치면
대통령이 총맞고 혼수라
혼란스러운 상태인거야
대통령이 총맞고 혼수라
혼란스러운 상태인거야
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:36:10
방심안했으면
무난하게 레브문이 이겼을 확률이 크다
무난하게 레브문이 이겼을 확률이 크다
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:37:51
하지만 저정도의 강자들은 기본적으로 방심이 패시브니까요.
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:37:56
과연 안녕히주무세요
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:38:05
안녕히 주무세요.
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:38:15
잘자용
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:38:33
방심이랄까 애초에 전력으로 싸울일이 거의 없으니까
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:38:49
차라리 정치를 했으면 더 많이 했지
2025년 2월 4일 (화) 오전 12:54:41
모노와이어 전투술(가칭)(민첩X2): 근접전투배율X3배. MP10을 소모하고 1연격을 추가할 수 있다
켄다치 모노와이어: 2대미지 2연격. 공격 명중 시, 상대 기기나 Neural Link에 연결해 퀵핵을 1회 사용할 수 있다.
루시 같은 해커의 전투는 이런 느낌일까요?
켄다치 모노와이어: 2대미지 2연격. 공격 명중 시, 상대 기기나 Neural Link에 연결해 퀵핵을 1회 사용할 수 있다.
루시 같은 해커의 전투는 이런 느낌일까요?
2025년 2월 4일 (화) 오전 01:09:20
>>605 대충 비슷할듯
2025년 2월 4일 (화) 오후 03:14:35
오늘은 쉽니당
2025년 2월 4일 (화) 오후 04:06:21
네 93
2025년 2월 4일 (화) 오후 04:27:26
42
음? 주사위 색깔이?
음? 주사위 색깔이?
2025년 2월 4일 (화) 오후 07:07:32
좋아 커스텀 수정 완료
2025년 2월 4일 (화) 오후 08:03:15
호오
2025년 2월 4일 (화) 오후 08:03:21
새 기능이 생겼네
2025년 2월 4일 (화) 오후 08:51:58
어떤거요?
2025년 2월 4일 (화) 오후 09:50:51
프리뷰 옆의 두 버튼
한번 눌러보세용
한번 눌러보세용
2025년 2월 4일 (화) 오후 09:52:30
오 버튼들이 생겼군요
2025년 2월 4일 (화) 오후 09:53:25
ㅇㅇ
2025년 2월 4일 (화) 오후 09:53:44
하나는 릴레이 같은거고 하나는 스크롤 올리면 글쓰는곳이 고정됨
2025년 2월 5일 (수) 오후 03:09:45
오늘 8시쯤에 할게오
2025년 2월 5일 (수) 오후 03:20:04
확인
2025년 2월 5일 (수) 오후 04:25:07
빠르다앗
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:02:36
ㅇㅊ
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:03:02
ㅇㅊ
연재 수고하셨습니다 보그스님
연재 수고하셨습니다 보그스님
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:03:39
오늘 연재는 흥미로웠는지 궁금하군요
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:03:59
도몬형 지금 바로 만나러갑니다(뇨로롱)
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:04:22
결국 대학원생이 된 시도야...
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:04:39
어째서 아카데미 4학년생들이 대학원생이 되는지에 대해 알게된 유익한 시간이었군요
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:06:28
후보중에 플랜트 시티의 연구실이 있었다는게 의외였네요
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:06:31
솔직히 1~2학년 사이에 박사 과정을 밞는 게 무지 대단하다고 생각해요.
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:07:17
조사해보면 진짜 눈에 띄는 인재이고
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:07:51
보통 시도같은 애가 아카데미에서 입소문을 타기가 진짜 좋죠
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:08:49
1학년 겨울방학의 방학과제 후보는 뭐가 있었나요?
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:09:18
생명공학 연구실이니까
플랜트 시티가 없으면 섭섭하죠
플랜트 시티가 없으면 섭섭하죠
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:09:24
북부 대전선 순회하기
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:09:26
>>631 비밀
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:09:37
그런가-
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:09:44
나중에 또 쓸수 있으니까
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:09:55
그것도 그렇네요
하나 쭉 고정도 아니겠고
하나 쭉 고정도 아니겠고
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:10:11
지금 시도가 눈에 띄는 인재일거라고 말하시는데 솔직히 시도가 이분야에 들어왔는지 3개월 정도 밖에 안되서 소문이 나기에는 아직 시간이 부족하지 않나 싶기도 하네요.
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:10:29
그건 그럴 수 있을려나
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:10:36
지금은 단순히 학문의 이론만 쌓았으니까
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:11:03
적어도 1년이상의 시간이 걸리거나 관련 논문을 쓰지 않는 이상 딱히 눈에 띄는 일은 없을것 같아요.
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:11:08
현재 시도가 중급 의학->중급 개조로 바꿔서 한다면 무엇을 할 수 있을지 궁금하네
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:11:12
>>638 아카데미 밖에서는 별로 유명하지 않죠
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:11:26
안에서는 유명하군요.
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:11:30
>>642 손에 팔대신 드릴달기
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:11:40
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:11:44
사이버웨어 하위호환?
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:11:50
힐러보다는 닌자동아리 관련 명성이지만 말이지
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:11:59
아하
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:12:04
그렇군요.
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:12:13
>>647 아뇨 그냥 드릴
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:12:56
__
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j{:i ,.、 --- 、.,_ ',
_j{ィ'" 〕iト'、
j{γ¨ヽz Y´ :`Y i .}!
气: : :ノ .入: : :ソ. ゚i .}!
j{  ̄ γ¨ヽ.三匚_ i .}!
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Υ l ,.、 ‐ ''ヲ. ~"'トミj ナ'" 〈´ } _
r、l.叭 ヾ、 __. ィ"j{ \ γ ,.、イ .f゙ .∧
j{ ヘl l 丶、 ,j{ / .∥ ,:仁 叭'". ∨
l∨ 八 Ν ! i>.。s≦_j{ / i{ {! .ム. W
|ッ∨ ヽ .Ν Ⅵ .j:i:i:iア′ ,.、 ト , .i{ . W .W .}!
|..ノ∨ \ ,.イi:i:iア 〉 '" ~' 、 ', . 寸 ナ′ ム
| ,、∨ ,.ィ゙ ハi:i:iア / , ヽ, ヘ γ¨ヽ‐ '" ./
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|_,.、イ . ∨ / i i! ./ ∨,ri{ .≧=--r '"^
| _,、イ.∨ / j! i ,..、 .rn .}! / .∧i:i:i:h.、___人
|ヒ^ ,.∨. / i{ i j{::i} ̄.{::i} .V j{ .寸i:i:i:i:i:i:i:i:j} ヽ
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|千 ∨ / i{ ,′ j{::i} {::i} .}! j{ .゙マ:i} }!
이런거?
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|千 ∨ / i{ ,′ j{::i} {::i} .}! j{ .゙マ:i} }!
이런거?
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:13:48
의외군요
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:13:59
아 이런게 아니라 그렌라간처럼 되는 건가?
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:14:42
>>652 딱 그런식
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:14:58
역시 사이버웨어 하위호환인게?
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:15:02
난이제 연재하느라 못본 어장 정주행 하러 갈게용 ㅂㅂ
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:15:10
ㅂㅂ
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:15:31
기계보단 뼈와 살로된 드릴이라그래
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:15:50
안녕히주무세요
2025년 2월 6일 (목) 오전 01:16:50
>>659 우엑
프문에 나올 것 같은 이미지
프문에 나올 것 같은 이미지
2025년 2월 6일 (목) 오후 01:56:23
오늘은 쉴게요
2025년 2월 6일 (목) 오후 04:02:05
오늘 연재는 어떻게 되려나
2025년 2월 6일 (목) 오후 04:02:46
휴대폰으로 볼때 가려져 있다 내가 글 쓰니까 보이네
2025년 2월 6일 (목) 오후 04:02:56
오늘은 쉬는군
2025년 2월 6일 (목) 오후 04:54:58
ㅇㅇ
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:44:41
지금 시도가 들어야하는 수업목록과 우선순위가 이렇게 되는건가?
소환술:한번씩 커뮤하러 오는거 말고는 미뤄도 됨
근원:창조 도전하러 1번은 가야함
마나:상급스킬 찍을거 아니면 뒤로 미뤄야 함
루트:시간 나면 한번에 밀로 올 듯?
단전:초능력 성장 판정 때문이라도 1번은 가야함 방학 시작하기 전까지만 가면 될 듯
소울매직:지금 필수 스킬은 거의 다 배웠으니 다른거 먼저 배우고 천천히 배워도 됨
생물학:중급 생물학(없음) 스킬이 있다면 배우게 이제 유전자 공학 수업대신 가면 좋을지도?
상태이상학:시간나면 1번 가서 정화로 때울지 아니면 추가로 무언가를 배울지 알아보자
치료학:2학년때 가는게 정배긴 한데 우리가 힐러로서 배울 스킬 추천 받기 위해서라도 1번은 가는게 좋아 보임
넷러너:지금 당장은 크게 필요가 없어 보임
닌자 동아라:은신스킬 상급찍고나면 추가로 배울스킬이 있나?
소환술:한번씩 커뮤하러 오는거 말고는 미뤄도 됨
근원:창조 도전하러 1번은 가야함
마나:상급스킬 찍을거 아니면 뒤로 미뤄야 함
루트:시간 나면 한번에 밀로 올 듯?
단전:초능력 성장 판정 때문이라도 1번은 가야함 방학 시작하기 전까지만 가면 될 듯
소울매직:지금 필수 스킬은 거의 다 배웠으니 다른거 먼저 배우고 천천히 배워도 됨
생물학:중급 생물학(없음) 스킬이 있다면 배우게 이제 유전자 공학 수업대신 가면 좋을지도?
상태이상학:시간나면 1번 가서 정화로 때울지 아니면 추가로 무언가를 배울지 알아보자
치료학:2학년때 가는게 정배긴 한데 우리가 힐러로서 배울 스킬 추천 받기 위해서라도 1번은 가는게 좋아 보임
넷러너:지금 당장은 크게 필요가 없어 보임
닌자 동아라:은신스킬 상급찍고나면 추가로 배울스킬이 있나?
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:46:27
생물학은 유전공학 배우면서 읽은 책이랑 차이가 크게 나나?
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:48:34
일단 가봐야 알것 같아요.
우리가 지금 말해봐야 뇌피셜이라서 실제로 가보기 전까지는 알수가 없죠.
우리가 지금 말해봐야 뇌피셜이라서 실제로 가보기 전까지는 알수가 없죠.
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:49:42
질문: 마나로 하는 화둔짓수 같은건 속성무공 보다는 흔한 편인가요?
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:50:18
지금까지의 시간표를 쭉 보니까 방학은 1달이니까 12월은 방학일테니 11월까지 수업을 듣는건데 여기서 1달에 1번은 교양을 들어야 한다고 했으니 생각보다 시간이 빡빡하겠네요.
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:51:28
남은 3주 중에서 1번만 부교양 수업을 듣기로 하면 시간이 부족하니까 마지막날이 오기 전에는 부교양 수업만 듣는 요일을 만들어야 하나 고민이 되네요.
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:51:34
팔왕달면 교양 속박은 사라지긴 해요
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:52:03
이번에 8왕이 된다고 해도 그건 2학년 부터니까 지금은 의미가 없죠.
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:52:11
사실상 생물학하고 유전공학은 같은것일듯
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:52:18
너무 범위가 겹친다
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:52:39
유전공학말고 다른거 들을 것 없으려나요
겹친다면 의학이지만 그것도 2학년때 하시기로 참치들 합의 본 것 같고
겹친다면 의학이지만 그것도 2학년때 하시기로 참치들 합의 본 것 같고
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:52:42
과연과연
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:52:43
그렇군요. 그나마 다행이네요.
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:52:44
>>670 속성무공 보다야 흔함
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:52:57
단련과 업으로 가능한가
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:53:00
랄까 마나로하는 화둔은
방화같은걸 하다보면 자연스럽게
익히는 느낌
방화같은걸 하다보면 자연스럽게
익히는 느낌
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:53:54
그러면 2학기 남은 부교양 수업 시간이 2번 남았으니까 상태이상이랑 치료학 1번씩 맛보기 하면 될것 같네요.
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:53:58
...그런데 네오 D 어떻게 한번 들를줄은 몰랐군 머리채 잡고 끌고가도 절대 안 갈줄 알았는데(제작자)
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:54:05
서클매직은 시도 근원과 상관 없이 마법 기술 종류라서
재능이 있냐 없냐 차이로 배율이 다른거지 배울 수는 있을 것 같지만
문어발이라서 피하고 싶네요
재능이 있냐 없냐 차이로 배율이 다른거지 배울 수는 있을 것 같지만
문어발이라서 피하고 싶네요
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:54:20
근데 교양은 반쯤 커뮤와 정보수집을 위한 수업인데
팔왕 특전으로 교양을 스킵하는건 아깝지 않을까
바쁠때 안들어 가는거라면 몰라도
팔왕 특전으로 교양을 스킵하는건 아깝지 않을까
바쁠때 안들어 가는거라면 몰라도
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:54:25
칸은 스킬 빼앗아서 얻은 느낌이고
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:54:43
안그래도 지능스텟 부족해서 쩔쩔매고 있는데 서클매직은 애바임
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:54:48
억지로 스킵하긴 아깝긴해요
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:55:04
솔직히 앞으로도 교양은 계속 들을것 같긴 한데
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:55:13
>>688 주시중
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:55:49
그렇게 오래 다니는 것도 아니고 1달에 1번정도는 참치들도 교양수업 하고 싶을것 같고
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:56:06
부전공 관려해서 커뮤로 추천 받는 것도 나쁘진 않을 것 같네요
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:56:22
의사는 이런걸 배워야해 라는 느낌으로 추천 받은게
정신과 상담 같은 기술이었나
정신과 상담 같은 기술이었나
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:56:51
정신과 상담이었죠
그외에는 개인장비
그외에는 개인장비
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:56:59
왠만한 기술은 중급이면 다 할수있어
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:57:03
대화이니까 매력일려나요?
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:57:12
매력 아니면 영혼
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:57:21
영혼은 인간성을 포함하기 때문이다
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:57:32
유전자 조작관련 스킬을 하급에서 중급으로 거치지 않고 가능해서
중급하나를 배워둔다는 것도 방법이긴해요
단지 상급 찍으면 상급도 중급 과정 안거치고 찍을 수 있다면 왠맨하서는 상급 노리겠지만
중급하나를 배워둔다는 것도 방법이긴해요
단지 상급 찍으면 상급도 중급 과정 안거치고 찍을 수 있다면 왠맨하서는 상급 노리겠지만
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:57:32
아하
대화인데 그런식으로도 가능하군요
대화인데 그런식으로도 가능하군요
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:58:18
영혼치료 상급 힌트는 큰 이벤트로 많이 얻어놨지만
기반되는 지식은 원작(?) 고려하면 많을 수록 좋긴 하죠
기반되는 지식은 원작(?) 고려하면 많을 수록 좋긴 하죠
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:58:20
어느쪽이든 우리는 앤서토커 있어서 중급까지는 스킵이 가능하니 상관없지만요.
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:58:44
영혼치료의 변형인 육체조작
또는
근원으로 하는 생명조작? 아니면 생물성장의 진화 방향을 그렇게 정하거나
또는
근원으로 하는 생명조작? 아니면 생물성장의 진화 방향을 그렇게 정하거나
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:58:46
상급이 중요한거지 중급은 대체수단이 충분하니까요.
2025년 2월 6일 (목) 오후 11:58:56
2학기 과제로 바로 진행하니까 급하진 않다는 정도의 차이네요
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:00:02
이제 방학때까지는 부교양 수업 시간이 남는데 다음주는 치료학 수업 한번 들어볼래요?
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:00:11
영혼치료 상급화도 육체 변형(환상체)나 에고(장비) 같은 특이성 생각하면
육체조작은 영혼치료를 이용한 기술이니까
영혼치료≤ 육체조작 < 영혼치료 상급 이라고 생각은 드네요
육체조작은 영혼치료를 이용한 기술이니까
영혼치료≤ 육체조작 < 영혼치료 상급 이라고 생각은 드네요
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:00:17
상대에게 자신의 영향력을 행사하는 상담이랄까
가스라이팅은 매력이지만
그냥 순수하게 상대 마음을 보듬어 주는건
영혼같은 느낌
가스라이팅은 매력이지만
그냥 순수하게 상대 마음을 보듬어 주는건
영혼같은 느낌
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:00:25
참치들은 무기인 다이스를 들어라!
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:00:53
>>709 매력 쪽 상담은 픽서들이 사용하는 느낌이군요
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:01:04
아니면 시로코
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:01:10
이 상담같은건
영혼스탯을 회복시켜주진 않지만
사이버사이코시스 증상을 억제함
영혼스탯을 회복시켜주진 않지만
사이버사이코시스 증상을 억제함
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:01:25
돈없는 사람들은 이런 대체치료를 받는다
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:02:14
크윽 내 머리에서 나가 영혼치료연구소
>>713-714 오오
>>713-714 오오
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:02:39
아니 사실 상담도 그리 싸진 않지만
영혼치료에 비하면야
영혼치료에 비하면야
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:03:00
이건 영혼의 결핍으로 인한 정신병을
케어한다는 느낌
케어한다는 느낌
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:03:12
현실처럼 몇십만 정도?
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:03:34
한번에 10만정도 받는다
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:03:54
노마지들에게는 그럭저럭 부담되는군요
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:04:10
그렇죠
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:04:30
꼭 드라군 아니라도
업무상 사이버웨어 시술한 사람도 받곤한다
업무상 사이버웨어 시술한 사람도 받곤한다
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:07:29
아우 졸려 그럼 모두 내일 봅시다
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:07:49
영혼 수치가 원래부터 낮으면 사이버웨어 시술 한두개 만으로도 간당간당 할테니
>>723 안녕히 주무세요
>>723 안녕히 주무세요
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:08:31
유전자학 상급까지 만들고 초능력 수업가면 경험치 엄청 싸여있으려나...
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:08:55
아니면 중간에 한번 가주는 것이 좋을까...
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:09:19
언제가도 받는 수치는 정해져 있을 것 같고
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:10:15
정해져 있더라도 다이스권으로 조작이 가능할지도 모르니 1번 가보는게 좋아보이긴 해요.
그런거 없더라도 텔래포트로 회피하는건 탐나고
그런거 없더라도 텔래포트로 회피하는건 탐나고
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:11:56
저는 이번 닌슬 이벤트를 이번주 주말에 시작하는거 아니면 다음주 시간표를 이렇게 짜보려고요.
월:치료학
화:단전
수:단전
목:단전
금:자유
토:자유
일:자유
월:치료학
화:단전
수:단전
목:단전
금:자유
토:자유
일:자유
2025년 2월 7일 (금) 오전 01:09:32
닌슬 주말에 해도 될듯한데... 어떻게 생각함? 원망의 마안 아직 안썼나?
2025년 2월 7일 (금) 오전 01:10:32
최상급 저주 뚫으려면 원망의 마안 반드시 필요할 듯 하고...
2025년 2월 7일 (금) 오전 01:20:04
마안은 아직 안썼음
2025년 2월 7일 (금) 오전 01:20:18
이번주에 하는것도 나쁘진 않음
2025년 2월 7일 (금) 오전 01:22:06
이번주에 닌슬 이벤트 안할거면 텔래포트로 회피스킬 만들어서 가자는 쪽이고
우리가 닌슬 전력치가1100대인대 우리 회피 전력치는 480이라서
우리가 닌슬 전력치가1100대인대 우리 회피 전력치는 480이라서
2025년 2월 7일 (금) 오전 01:59:36
회장님이 탱킹 해주시겠지(적당
2025년 2월 7일 (금) 오전 10:16:19
뭐 최악의 경우에도 불사+이상재생으로 버티면 되긴함
2025년 2월 7일 (금) 오전 10:16:54
성흔새기기만 걸어줘도 1인분은 하는거고
2025년 2월 7일 (금) 오전 11:04:41
후방 지원으로 디버프 걸어주고 아군 디버프 풀어주고 아군 회복시켜주면 왠만한 일은 다한 것이...
2025년 2월 7일 (금) 오전 11:07:40
노아랑 제로자키는 어디다가 배치해야하지?
2025년 2월 7일 (금) 오전 11:17:50
노아랑 제로자키는 처음부터 시도 지키는 방향으로 해도 되고 상하급은 되니까 닌슬 동아리 다른대에 지원해줘도 되고 나쁘진 않음
예를 들면 동기중에 닌자동아리에 있는 야모토 코키 지원 해줘도 될 것 같네요
추가로 더 배울 거 없다면 아예 이번주 자유시간때 진행해버리는 것도 방법 아닐까함
전력치 차이 많이나서 지금 스킬 배운다고 크게 도움될 것 같진 않고
라오모토가 닌슬에게 패배하는 것 막고 에레미아 살리는 데는 충분 할 것 같다는 생각도 듬
*닌자 슬레이어와의 최종결전 '닌자 동아리 인 플레임즈'가 해금됩니다, 11월 4주차 전까지 이틀 소모로 진행가능
이벤트 보상에 따라 다르겠지만 금방 적용할 수 있으면 시도 강화에 시간투자도 필요하고
팔왕전 대비해도 되고 크레프트 밀린 이벤트 진행해도 좋다 생각함
예를 들면 동기중에 닌자동아리에 있는 야모토 코키 지원 해줘도 될 것 같네요
추가로 더 배울 거 없다면 아예 이번주 자유시간때 진행해버리는 것도 방법 아닐까함
전력치 차이 많이나서 지금 스킬 배운다고 크게 도움될 것 같진 않고
라오모토가 닌슬에게 패배하는 것 막고 에레미아 살리는 데는 충분 할 것 같다는 생각도 듬
*닌자 슬레이어와의 최종결전 '닌자 동아리 인 플레임즈'가 해금됩니다, 11월 4주차 전까지 이틀 소모로 진행가능
이벤트 보상에 따라 다르겠지만 금방 적용할 수 있으면 시도 강화에 시간투자도 필요하고
팔왕전 대비해도 되고 크레프트 밀린 이벤트 진행해도 좋다 생각함
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:06:36
노아는 불사토템으로 살려둬야 하는데 닌슬 공격 맞으면 1방에서 2방이라서 그냥 근처에 있는 짭닌슬 처리나 이타치 선배의 수호자 역할을 맞기는게 좋을것 같아요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:07:24
상급상의 전투에 제로자키를 대리고 다니는건 논외 같으니 제로자키는 짭닌슬 처리 시키면 되고요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:19:38
노아는 시도 곁에서 상태이상 뿌리고 탱킹하면 되지 않나
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:21:51
시도 공격 전력치만 해도 900이라 닌슬에게 충분히 먹히긴 함 3연격 중 2연격은 회피로 씹히긴 하는데
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:22:31
시도 제외하면 동기중에 아스카가 1위 피콕이 2위일텐데
시도 성장 속도가 이상해서 지금은 누가봐도 시도가 1위 일 것 같긴함
드라군인 피콕은 최대한 사이버웨어 강화해서 깡 전투력은 높을 수는 있지만
영혼 슬롯 제한 때문에 그 만큼 패널티 있을꺼고 그나마 동기중에 시도가 있어서 돈만 있으면 영혼치료가 되서 좋은 상황
아스카는 강자논리가지고 있어서 시도만큼은 아니더라도 동급생중에는 수라세에 들지 않나 싶긴한데
재능있으면서 건전하게 성장중일꺼라 소울매직2레벨 익히고 있다면 상급하 정도는 되지 않나 생각중
시도 성장 속도가 이상해서 지금은 누가봐도 시도가 1위 일 것 같긴함
드라군인 피콕은 최대한 사이버웨어 강화해서 깡 전투력은 높을 수는 있지만
영혼 슬롯 제한 때문에 그 만큼 패널티 있을꺼고 그나마 동기중에 시도가 있어서 돈만 있으면 영혼치료가 되서 좋은 상황
아스카는 강자논리가지고 있어서 시도만큼은 아니더라도 동급생중에는 수라세에 들지 않나 싶긴한데
재능있으면서 건전하게 성장중일꺼라 소울매직2레벨 익히고 있다면 상급하 정도는 되지 않나 생각중
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:23:32
노아가 탱을 해야하는 건지 아니면 전투 밖에서 시도 생존 토템을 해야할지는 생각해봐야겠고
닌슬전 관련으로는 충분하다고는 생각함
닌슬전 관련으로는 충분하다고는 생각함
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:24:01
자유시간에 상담 스킬 인터넷에서 알아봐도 좋고 아니면 브레이서 강화의뢰 하러가도 된다 건볼트나 비럭도 있고
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:24:16
제로자키 무기 구하러 가도 좋고
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:26:09
중급 스킬 배우는 커트라인이 낮아서 강화할시간에 수련한다는 게 된다는 놀라운 재능이 있어서
장비도 지금 상급이나 중급 아이템 많이 있고
제로자키 무기관련은 있으면 좋긴하네요 단지 닌슬전에는 필요 없을 것 같아서
여전히 닌슬전 먼저하는 게 어떻냐는 생각도 들어요
장비도 지금 상급이나 중급 아이템 많이 있고
제로자키 무기관련은 있으면 좋긴하네요 단지 닌슬전에는 필요 없을 것 같아서
여전히 닌슬전 먼저하는 게 어떻냐는 생각도 들어요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:26:24
>>745 아스카랑 피콕 둘 다 1학기에 팔왕의 난 3일차까지 버틸 수 있는 수준이라 상급하는 될듯 전투 스타일이 다르긴 하지만
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:28:23
피콕은 저점(?) 높은 대신에 성장이 돈과 영혼 제한이라는 게 명확하고
아스카는 아직 성장하는 데 시간이 더 필요하다는 느낌
아스카는 아직 성장하는 데 시간이 더 필요하다는 느낌
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:29:14
피콕은 버서크 사이버웨어로 관통 스킬 탑재가 유력한 근딜러고 아스카는 용의 비늘 LV.2에 기본 비늘로 물리댐감이 -3에 상급 브레스 스킬까지 있어서 매턴 광역포격이 가능한 광역형 기동포대라 첫타 필중 브레스가 날아오는 사양ㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:29:58
>>751 아스카가 파도를 넘어서 이벤트에서 브레스 피해량 증가랑 발사횟수 증가 소울매직 익히는 중이라고 했는데 지금쯤이면 전부 익혔을듯
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:30:08
확실한건 일반 동급생들은 중급 상 달성해도 강자 취급일텐데
시도 반은 보통은 아닌 것 같네요
시도 반은 보통은 아닌 것 같네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:30:30
이번 1학년 잘하면 팔왕 3 나오려나
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:30:30
>>749 흠... 일단 자유커뮤도 남았고 바로 다음주에 시작하는 편이 좋다고 보는 쪽
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:30:30
>>743 전투력이 너무 차이나서 그 탱킹이 제대로 안 되니까 그냥 불사토템으로 쓰는게 낫지 않을까 싶은데
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:31:20
그럼 시도는 다음 주에 뭘 배우지? HP올리는 거대화라도 배워봐?
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:31:32
자유커뮤 할게 있다면 하고 해도 좋고요
당겨서 이벤트 처리 끝내고 여유를 두는가
할 거 좀 더 채워서 하냐 차이라서
당겨서 이벤트 처리 끝내고 여유를 두는가
할 거 좀 더 채워서 하냐 차이라서
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:31:46
거대화는 영혼 8짜리라서 닌슬전에는 무리일거에요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:31:52
시간이 부족해서
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:31:57
>>758 개인적으로는 텔래포트 중급 찍어서 회피기부터 만드는게 좋지 않을까 싶음
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:32:23
우리 회피 전력치가 480이라서 닌슬전에서는 어지간하면 회피불가일거라
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:32:37
텔래포트가 절대 회피 취급이면 괜찮긴할 것 같은 데
어장주가 스킬 성장하려면 부속 스킬 찍어서 올려야한다고 언급하신거라
결국은 시간 문제네요
어장주가 스킬 성장하려면 부속 스킬 찍어서 올려야한다고 언급하신거라
결국은 시간 문제네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:32:54
절대회피는 무리지
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:33:02
중급 회피기는 이미 있어서 루트 처럼 회피 판정이 아니면 힘들것 같아요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:33:10
아니다 무공은 회피기가 어니던가
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:33:14
회피만 해도 충분히 강한거고
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:33:34
거대화 LV2면....가능할지도.... 회피를 올려도 회피가 되나?
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:33:52
중복처리안되는 걸로 알아서 모르겠네요 어장주님에게 여쭤봐야할듯
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:34:15
아무리 그래도 EGO 성장이 그렇게 빨리 되는 게 아니라서 중급 텔포는 무리같네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:34:21
텔래포트면 회피스킬로 만드는게 가능할걸요?
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:34:39
시도는 아직 초능력 수업 안 들었잖아요 기초는 끝내야 하는데 계속 미루었고
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:34:51
시도는 재능이 있어서 중급까지는 가능할 거예요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:35:00
상급이 문제라서 그렇지
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:35:19
>>772 가능은 할텐데 재능이 있다고 해도 초능력의 근간은 EGO의 성장에 달려서 1주로는 무리같은데 수업을 들어봐야 할걸요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:35:48
그리고 이번주 주말에 닌슬전 하는것도 충분히 가능은 할 걸요?
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:36:00
바로 다음주에 닌슬 최종전 시작해도 될 것 같고
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:36:20
단지 이번주에 닌슬전 안한다면 다음주에 초능력 수업을 듣는걸 추천하는거고요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:36:39
텔포 회피가 신행백변과 연동 되나요?
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:37:09
>>780 안되죠? 무공과 초능력은 별개고
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:37:43
이정도만 해도 닌슬전 대비는 충분하니 굳이 시간 더 끌어봐야 좋진 않다고 보네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:37:54
그럼 텔포 회피가 얼마나 도움이 될지는....
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:38:25
마안 3스택도 있으니 여차하면 라오모토칸 보조도 되고요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:38:54
시도 자체 공격력도 출중해서 라오모토칸과 태그 짜서 닌슬과 전투 시작하면 된다고 보는데
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:39:42
그럼 오늘 연재 시작하면 닌슬전 시작하는걸로 할까요?
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:40:00
>>786 자유시간 냅두고요?
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:40:07
아이템 구매할 것이라도 있으면 모르겠지만....
이번주에 하는 것이?
다음주에 할꺼면 도움이 되는 스킬은 HP를 올리는 거대화LV2 밖에 생각이 안남.... 텔포 회피가 중급 정도일텐데....
이번주에 하는 것이?
다음주에 할꺼면 도움이 되는 스킬은 HP를 올리는 거대화LV2 밖에 생각이 안남.... 텔포 회피가 중급 정도일텐데....
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:40:35
>>788 거대화는 지금 시도에게 별로 매력적인 선택지는 아니네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:41:18
사색 한 번 때려도 될 것 같은데 닌자 슬레이어 관련으로
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:41:46
자유시간으로? 사색?
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:41:57
사색은 자유커뮤로 가능하던가요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:42:16
자유커뮤로는...안되겠죠...
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:42:36
아니면 자유커뮤로 스승님이랑 이야기 하거나 라오모토 칸이랑 연락해서 노아를 어디에 배치할지 상담하는것도 좋고요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:42:40
자유커뮤는 하고 싶은 사람들 많고요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:43:26
영혼가속 배운 시점에서 부족한건 없다고 생각은 들어서
닌슬전 바로 가는 게 좋다고 생각은 해요
닌슬전 바로 가는 게 좋다고 생각은 해요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:43:33
닌슬전 끝나고 자유커뮤 써도 될꺼 같기도 하고요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:43:55
흠 바로 닌슬전이 가능한지 여쭤봐야겠네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:44:40
닌슬전 자체는 언제든지 가능할 걸요?
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:46:13
키아이템(황금밀 수정 목걸이: 전해줘야 할 사람이 있다) 있고
닌슬 정체(에레미아)도 확정했고
전투중에 시도가 할 역할도 정해졌고
소환수를 어떻게 배치하냐의 차이만 있어서 바로 진행해도 괜찮다고 생각해요
닌슬 정체(에레미아)도 확정했고
전투중에 시도가 할 역할도 정해졌고
소환수를 어떻게 배치하냐의 차이만 있어서 바로 진행해도 괜찮다고 생각해요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:46:59
그리고 회피기는 그렇게 크게 급하지 않다고 보는 쪽 왜냐하면 시도가 워낙 튼튼해서...
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:47:10
그리고 텔레포트는 회피로 배우는 게 아니라 루트처럼 절대회피 같은 운용이나
프리져와 같이 이벤트때 특수 행동으로 배우면 좋다고 생각이 드네요
프리져와 같이 이벤트때 특수 행동으로 배우면 좋다고 생각이 드네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:48:01
텔레포트는 다음주에 오랜만에 단전 선택해서 EGO 경험치 정산 한 번 하는 것이 좋다고 생각하네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:48:31
거대화는 이점도 있고 단점도 있지만 시도 체력이 낮은 건 아니라서 급한건 아니고
이전에 총웨교사랑 커뮤로 소형화 장점도 있고 해당 기능 살리는 방향도 있을거에요
완전용이나 인간형 드래곤이 있다는 걸 생각하면 해당하는 컨셉으로 강화하는 방향성은 있을 꺼고
이전에 총웨교사랑 커뮤로 소형화 장점도 있고 해당 기능 살리는 방향도 있을거에요
완전용이나 인간형 드래곤이 있다는 걸 생각하면 해당하는 컨셉으로 강화하는 방향성은 있을 꺼고
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:49:12
소울매직 리스트 좀 확인하고 있었는데.... 비장의 수단이면 용의 숨결이랑 용의 연료 LV2는 어떰?
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:49:21
거기에 다음주에 단전으로 초능력 듣고 선배커뮤 픽해서 토도 아오이 선탹하고 도몬 관련으로 네오D 방문에 대한 주제도 있고 토도 아오이가 가진 시공간계 스킬에 대해 물어봐서 무공과 연계하는 참고도 가능하고요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:50:07
>>805 나쁜 선택은 아닌데 지금 시도가 배운 스킬만으로도 닌슬전 진행 충분하다고 보고 있어요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:51:38
오늘 8시쯤에 할게요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:51:44
네
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:51:46
와아!
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:53:10
그러고보니 현재 시도의 지능을 100까지 올릴 수 있는 방법이 이혼 대법 수련이었나?
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:53:49
>>811 이혼대법 3단계는 지능 80이상 조건이라 요상장 3단계일걸요?
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:54:11
지능 3이 모자라~
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:54:31
직하권 써서 지능스탯 3 얻기를 잘했지
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:54:33
아하 요상장이군요!
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:55:01
텧포는 중급부터 자기자신
텔레포트 시켜서 회피 스킬겸 전투이탈 스킬로도 기능하는데
바닐라는 의지기반 통상 회피고
애드온으로 횟수 제한하면
확정 회피기가 됨
텔레포트 시켜서 회피 스킬겸 전투이탈 스킬로도 기능하는데
바닐라는 의지기반 통상 회피고
애드온으로 횟수 제한하면
확정 회피기가 됨
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:55:10
스탯 관련은 과투자할 가치가 있다고 생각해요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:55:12
혹한기 훈련을 끝내고 돌아오니 참치어장2가 생겼다는 소식을 들었다
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:55:37
>>818 신 참치어장 기능 개쩔어요 옛날로 돌아갈 수 없어!
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:55:38
한계선 돌파하고 지능이 80이되면 보너스 포인트로 단번에 90이 될 수 있으니
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:55:51
>>816 아하 그렇구만
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:55:57
>>818 신세계임
그리고 수고하셨어요
그리고 수고하셨어요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:55:58
그런데 중급으로 올리는 과정에 애드온으로 미래예지나 텔레포트 관련만 올려서 올리는게 아니라
다른 초능력도 얻어야 하는 거였죠?
다른 초능력도 얻어야 하는 거였죠?
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:56:06
보너스 포인트는 90때 써서 100만들떄 쓰고 싶음
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:56:18
저번에 타마모가 텔레포트 중점은 2가지로 나뉜다고 알려줬고
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:56:25
데마님이 만든 종언룡 등장 했는데 보셨나?
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:56:29
나쁘지 않죠
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:56:35
9박 10일의 혹한기는 너무 추웠어 동사할 뻔 했다고
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:56:42
자기자신을 축으로 자신을 움직이든가 타인, 사물을 축으로 이동시키거나
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:56:58
>>828 어우 9박 10일 엄청 빡세게 하셨네
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:57:05
>>826 봤습니다 참 좋았어요!
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:57:13
시도는 소형화 강점 살릴꺼면 자기 자신 텔레포트가 좋아보이네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:57:18
>>823 ㄴㄴ 중급은 그냥 수련하면 괜찮다
기반이 되는 초상정신만 미리 성장시켜 둔다면
기반이 되는 초상정신만 미리 성장시켜 둔다면
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:57:27
여기가 특전사라 훈련을 빡세게 하네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:57:32
초상정신 경험치 정산이 필요하겠네
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:57:47
>>834 어쩐지 많이 길더라
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:58:02
중급까지는 괜찮고 상급이 문제구나
하긴 ESP배리어 생각하면 상급 컷이 높긴 할테고
하긴 ESP배리어 생각하면 상급 컷이 높긴 할테고
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:58:04
공간계로 간극을 조절하는 정도로 발전하면 무공과 연계과 좋을 것 같음
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:58:14
신 참치어장 어장주 레스 구분이 잘 안 가긴 한다 다크로 하면 눈 아프고 다른 색깔은 죄다 똑같아서
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:58:38
레스 실시간 갱신은 혁명적인데?
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:58:41
>>838 다른 스킬과 연계는 보통 앙투라지나 전력 합산일꺼라
상급 이후 봐야할 것 같긴해요
상급 이후 봐야할 것 같긴해요
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:58:48
>>838 그래서 다음주에 토도 아오이 커뮤가 좋을듯 졸업 전에 한 번 참고하는 것이 좋음
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:59:12
>>839 내가 쓰는 커스텀 드릴까?
신 챔치어장이랑 비슷하고 편함
신 챔치어장이랑 비슷하고 편함
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:59:20
개인적으로는 절대 회피랑 특수 이동기로 방향성이 좋아보임
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:59:29
>>831 다행이네오
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:59:29
>>843 커스텀 기능이 있어요? 몰랐네
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:59:41
해당 커스텀 갱신되서 신 패치 받으셔야할 겁니다
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:59:55
헤에
2025년 2월 7일 (금) 오후 12:59:58
그리고 사쿠야도 나올 뻔 했더라ㅋㅋ 경호원 다이스에서 1나왔으면ㅋㅋㅋ
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:00:17
모습이 메이드니까 가능성은 있었다.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:00:33
이게 어장주 레스랑 나메참치들 레스랑 구분이 안 감 다 똑같이 하얘서ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:00:58
평소에는 가정부를 하는 메이드!
저녁에는 청부업자하는 메이드!
로망이잖아
저녁에는 청부업자하는 메이드!
로망이잖아
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:01:02
제가 따로 패치했음
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:02:29
참치어장 신기능 추가되어서 자동으로 아래로 보내는 기능쓰면 작성중인게
다른 레스랑 겹치는 문제가 있었는 데 패치하셨다면 괜찮음
다른 레스랑 겹치는 문제가 있었는 데 패치하셨다면 괜찮음
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:02:44
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2025년 2월 7일 (금) 오후 01:03:07
누군가 교양이나 소울매직 때 살진룡이나 조아의 혈족에 대해 물어봐주지 않으려나
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:03:20
>>855 오 이따 컴퓨터로 해볼게요 감사합니당
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:04:18
>>854 따로 이상은 못느끼겠더라고요
폰으로도 됩니다 근데 커스텀이니까
만약 오류나면 캐시데이터 삭제해야 하니 주의를
폰으로도 됩니다 근데 커스텀이니까
만약 오류나면 캐시데이터 삭제해야 하니 주의를
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:04:50
>>858 감사합니다!
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:05:38
다음주에 초능력 수업 듣고 초상정신 경험치 정산 좀 하는 게 좋을듯
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:06:17
이게 텔레포트가 공격적으로 사용하면 일반 마법저항으로 막기 빡셈 당장 차원수만 봐도 알 수 있듯이 유사 즉사기로 기능하는 쪽이라
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:06:47
ㅇㅇ 그럼 다음주 시간표는 이거 어떰?
월:치료학
화:단전
수:단전
목:단전
금:자유
토:자유
일:자유
월:치료학
화:단전
수:단전
목:단전
금:자유
토:자유
일:자유
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:07:14
반대로 방어적으로 사용하면 긴급탈출기 겸 회피기로 쓰는 쪽이 되어서 생존성이 높아지고 무공이나 가라테랑 연계하면 토도 아오이 같은 플레이가 가능하고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:07:48
>>862 치료학?
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:07:51
아니다. 닌슬전 끝나고 1일 정도는 쉬는게 좋을테니 이게 좋겠네
월:자유
화:단전
수:단전
목:단전
금:치료학
토:자유
일:자유
월:자유
화:단전
수:단전
목:단전
금:치료학
토:자유
일:자유
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:08:27
지금 유전자 공학 시간으로 사용하던 부전공 시간이 비어 있어서 치료학이랑 상태이상학 1번씩 가는게 좋아보여서
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:08:27
치료학은 시도 수준이면 사실상 실습으로 올려야 한다고 했던가?
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:08:51
일단 1번 경험은 해야 2학기때 어떻게 해야할지 견적이 나올거고요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:08:57
이번달 4주차는 팔왕의 난이라 교양 못 들으니 다음주는 교양 들으려고 했는데
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:08:59
어장주가 중급찍어야 자기자신 + 회피기 + 전투 이탈이나 특수 이동
바닐라는 의지기반 통상 회피라 무공이랑 겹쳐서
애드온으로 횟수 제한 넣어서 확정 회피까지 고려하고 진행하는 게 맞을 것 같네요
바닐라는 의지기반 통상 회피라 무공이랑 겹쳐서
애드온으로 횟수 제한 넣어서 확정 회피까지 고려하고 진행하는 게 맞을 것 같네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:09:13
거기에 4학년 졸업 전 마지막 커뮤라도 하고 싶었음
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:09:32
교양 듣고 싶은 참치와 부전공 진행하고 싶은 참치와 다이스로 하던가
아니면 교양 부전공 둘다 넣는 것도 가능하지 않나요?
아니면 교양 부전공 둘다 넣는 것도 가능하지 않나요?
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:09:46
토도 아오이 선배랑 1번 정도는 커뮤하는게 좋긴 하겠지
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:09:47
>>870 ㅇㅇ 방향성은 그렇게 고려해도 되고 초상정신부터 성장시켜야 하지만요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:10:26
>>872 아 그래도 되긴 하는데 에밀리아 약속 있어서 주중 1일은 휴식이나 커뮤하는 게 좋을 것 같아요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:10:28
초상정신 성장하는 방법 배우기 위해서라도 다음주에는 단전시간을 앵커하는게 맞겠다.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:11:14
>>875 필요하면 1주 정도는 상관없어서 선택 정도 겠네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:11:48
확정 회피 배우면 필중이랑 다이스 싸움 가능해서
팔왕전에 배운다면 나쁜건 아니고
팔왕전에 배운다면 나쁜건 아니고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:11:53
월:자유
화:단전(초능력)
수:단전(초능력)
목:단전(초능력)
금:치료학(힐러로서의 성장방안 조언 듣기)
토:자유
일:자유
화:단전(초능력)
수:단전(초능력)
목:단전(초능력)
금:치료학(힐러로서의 성장방안 조언 듣기)
토:자유
일:자유
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:12:46
>>879 이렇게 한다면 주말엔 저번에 애이린 선생님이 추천한 상담 스킬 넷러닝으로 배우는 게 좋겠네요 아이템도 구하고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:12:54
2학기 이후 방학과제는 정해졌으니
치료학 상급 방향성 참고 하는 정도는 괜찮다고 생각해요
치료학은 교수님이 따로 있는 건지 아니면 종합병원에서 진행하는 건지는 모르겠지만
시도에게 나쁜건 아닐테고
치료학 상급 방향성 참고 하는 정도는 괜찮다고 생각해요
치료학은 교수님이 따로 있는 건지 아니면 종합병원에서 진행하는 건지는 모르겠지만
시도에게 나쁜건 아닐테고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:13:33
수술도구 키트도 구하고 시도가 쓸 장신구형 아이템도 좋고 소모품도 좋고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:14:08
사실 아이템은 급한게 없어서 이벤트 진행할꺼 아니면 생각나는 게 없네요
지금 시도에게 중급 스킬 배우는 게 쉬워서 부족하면 배우면 되는거라
내성 관련이나 스킬로 배우지 않을 부분을 커버 해야하는 데
전투경험이 부족해서 당장 급하게 준비해야할 부분은 없고요
지금 시도에게 중급 스킬 배우는 게 쉬워서 부족하면 배우면 되는거라
내성 관련이나 스킬로 배우지 않을 부분을 커버 해야하는 데
전투경험이 부족해서 당장 급하게 준비해야할 부분은 없고요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:14:20
수술도구나 키드는 구하러 가는 건 좋아보이긴해요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:14:48
이제와서 다른 부전공은 안되
11월 달이라 학기말이라
왠만한 부전공은 수업 끝남
11월 달이라 학기말이라
왠만한 부전공은 수업 끝남
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:15:00
아 학기 초에 신청해야하는 건가보네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:15:02
>>885 그렇군요 하긴 11월이고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:15:05
교양 듣자
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:15:30
교양 다이스 이외는 선택지가 안보이네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:15:30
교양 듣고 다이스 배틀이나 해야겠다
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:15:37
중간도 가능한데
지금 시점이면
이미 커리큘럼이 다 끝난거지
증간에 방학이 먼쟈 오니까
지금 시점이면
이미 커리큘럼이 다 끝난거지
증간에 방학이 먼쟈 오니까
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:15:48
근데, 닌슬전은 언제 할거임?
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:15:55
개인적으로는 오늘 바로
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:16:20
>>892 지금 의견이 이번 주말이 유력하긴 한듯?
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:16:42
과연 그게 좋긴 하겠네요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:16:53
졸업하는 선배들이야 팔왕전은 참가 안하겠지만
시도나 다른 학생들에게는 휴식시간도 필요할테고
시도나 다른 학생들에게는 휴식시간도 필요할테고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:16:59
의외로 장비들을 살 것 같았는데
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:17:20
>>897 아 발열내성 장비? 그것도 괜찮긴 하네
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:17:40
발화스택 짜증나니 횟수제 방어구는 있을테고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:18:15
ㅇㅇ
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:18:51
라오모토는 마지마 고로 관련으로 팔왕전 참가할 것 같긴 한데 그건 중요하진 않고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:18:59
저번에 도몬이 사용했던 물리댐감 -1도 횟수제 방어구였으니 상태이상 계통도 1회나 2회 방어구 있겠지
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:20:05
정화 성능이 너무 좋아서 별로 생각 없긴했어요
영혼가속 있어서 커버 될거라 생각해서
영혼가속 있어서 커버 될거라 생각해서
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:21:46
흔한 속성이라 미리 준비하는 건 나쁘진 않는 데 있을까 싶긴하고
등급 판정이 어떻게 되는지 어장주에게 물어보고 싶긴해요
차단 같은건 상급 스킬 같고
등급 판정이 어떻게 되는지 어장주에게 물어보고 싶긴해요
차단 같은건 상급 스킬 같고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:22:10
솔직히 중급장비를 사용하느니 상급정화 한번 갈기는게 더 좋아서요. 그렇다고 상급장비를 사기에는 돈이 부족하고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:22:49
그리고 정말 필요한 장비나 필요한 소모품은 라오모토가 준비해준다고 언급된게 가장 커요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:23:25
장비가 아니라 소모품만 해당해도 상관 없을 꺼고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:26:06
발화 횟수제로 막아주는건
중급에서 충분히 가능하고
성능도 나쁘지 않다
중급에서 충분히 가능하고
성능도 나쁘지 않다
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:26:14
이게 우리가 아이템을 사지 않는 이유랑도 직결되는게 같은시간을 소모하면 장비효과보다 더 좋은 스킬을 배우는게 가능하고 그렇다고 우리가 배우는 스길보다 더 좋은 효과의 장비를 사기에는 돈이 부족하니
자연스럽게 아이템을 사지 않으니까요.
자연스럽게 아이템을 사지 않으니까요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:26:18
해제퍼션 같은것도 있고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:26:22
포션
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:26:39
오 횟수제 발화방지 장비도 괜찮네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:27:36
횟수제 발화방지도 좋긴 하네요. 상급정화가 있어서 방해받지 않으면 낙인까지도 막을수 있지만 그래도 정화를 사용하는데 마력과 행동횟수가 소모되니 말이죠.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:28:36
힐러가 인권인 이유
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:30:20
진짜 힐러 없으면 쌩돈 갈아서 포션과 장비로 무장해야 하고ㅋㅋㅋ
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:31:37
일단 필요한 건 채찍과 발화 횟수 방어구
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:31:51
단지 그렇네요
진짜 시도 재능이 좋다고 느끼는 게
어장주가 좋다고 말하는 횟수제 아이템도 따지고보면 해당하는 상태이상만 막고 중급이라는 거지만
ㄴ용의 저항 Lv.1(영육): 하루에 한번 상태이상을 차단한다
지금 시도라면 그거 구할 시간에 이거 하나 배우면 더 넓은 범위로 커버 된다는게 무섭긴해요
진짜 시도 재능이 좋다고 느끼는 게
어장주가 좋다고 말하는 횟수제 아이템도 따지고보면 해당하는 상태이상만 막고 중급이라는 거지만
ㄴ용의 저항 Lv.1(영육): 하루에 한번 상태이상을 차단한다
지금 시도라면 그거 구할 시간에 이거 하나 배우면 더 넓은 범위로 커버 된다는게 무섭긴해요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:32:02
겸사겸사 투명화가 있는 슈트가 있으면 좋겠다.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:32:21
채찍은 필요하던가요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:32:54
무공쪽으로 있던 것 같긴한데
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:34:13
솔직히 내공소모 때문에라도 어지간하면 신행백변에 사용할 내공도 부족해서 백망편은 초절정은 찍어야 공격기로 사용할것 같긴 해요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:36:42
무공 상급화 전에 다 중급 찍긴 해야겠지만
무기로 사용하는 건
ㄴ용의 이빨 Lv.3(영육X4, 매력X2):
용의 뿔과 이빨로 '살아있는 무기' 권속을 만든다 기본 대미지는 (진체화시 대미지 감소만큼의 대미지, 시도의 경우엔 3)와 연격2이며
추가로 들어간 재료에 따라 '추가 스킬'을 가지고 태어난다, 이 권속은 재료를 추가함에 따라 성장하는것이 가능
이게 좋지 않냐는 생각도 들어요 진체화 사용하면
ㄴ무기와의 합일 (영육X2): 자신의 무기를 진체화 한 이후에도 쓸수있다, 무기의 전력에 근접공격 스킬의 배수를 곱한다
이거 없이는 못쓴다는 단점도 있고요
무기로 사용하는 건
ㄴ용의 이빨 Lv.3(영육X4, 매력X2):
용의 뿔과 이빨로 '살아있는 무기' 권속을 만든다 기본 대미지는 (진체화시 대미지 감소만큼의 대미지, 시도의 경우엔 3)와 연격2이며
추가로 들어간 재료에 따라 '추가 스킬'을 가지고 태어난다, 이 권속은 재료를 추가함에 따라 성장하는것이 가능
이게 좋지 않냐는 생각도 들어요 진체화 사용하면
ㄴ무기와의 합일 (영육X2): 자신의 무기를 진체화 한 이후에도 쓸수있다, 무기의 전력에 근접공격 스킬의 배수를 곱한다
이거 없이는 못쓴다는 단점도 있고요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:36:54
그러면 지금 필요한 장비가
투명화 장비(높은 확률로 투명망토가 될 듯),튼튼한 채찍,급소보정 단검
이정도 일듯?
투명화 장비(높은 확률로 투명망토가 될 듯),튼튼한 채찍,급소보정 단검
이정도 일듯?
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:37:45
우리가 진체화 크기를 키우고 있는게 아니라서 무기와의 합일은 없어도 됨
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:38:03
거대화 배우면 또 모르겠다만은
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:38:08
그럼 거대화 없이 사용한다고 가정해야겠네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:38:11
>>923 수술도구 키트
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:38:44
용의 이빨은 좀 패치될수 있다
영육2 매력2로
영육2 매력2로
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:39:23
투명화는 모르겠고
어설픈 중급무기 쓸 것 같으면 상급무기 만들 수 있는 용의 이빨있으니까
제로자키가 사용한 급소 보정 단검 + 수술도구 키드 같은 의료장비 사두는 게 좋을 것 같네요
어설픈 중급무기 쓸 것 같으면 상급무기 만들 수 있는 용의 이빨있으니까
제로자키가 사용한 급소 보정 단검 + 수술도구 키드 같은 의료장비 사두는 게 좋을 것 같네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:39:49
>>929 무기권속은 안 급해요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:40:00
용의 이빨로 다른 권속 무기 챙겨주기에는 권속화된 무기 만드는 거라
좀 부담이고
좀 부담이고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:40:07
왜냐하면 백망편 3단계면 채찍이 필요가 없어져서...
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:40:33
거기에 시도가 영육 슬롯이 아무리 많아도 익힐 수 있는 시간과 슬롯은 정해져 있구요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:40:37
>>930 채찍 관련해서 말이 나온거라서 만약에 필요하다면 정도라서요
저도 사실 채찍 필요성을 못느끼지만... 의견은 의견이니까요
저도 사실 채찍 필요성을 못느끼지만... 의견은 의견이니까요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:41:12
지금 적당한 채찍 구하자는 이유가 백망편 2단계까지 수련할 때 쓰고 사용하는 목적이라 중급 채찍이면 됨
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:41:19
만약에 한다면 정도고 채찍을 구매 목록에 올라가 있어서 대체 방안이나
다른 방향성이 있다 정도로 언급했어요
다른 방향성이 있다 정도로 언급했어요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:41:54
아 수련할때 따로 중급 무기가 필요한가요?
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:42:05
솔직히 나도 채찍 필요 없다고 보는데 그래도 수련을 하기 위해서는 필요하니 최하급 채찍(10만원 이하)하나 사는걸로 해결하거나 아니면 단전 시간에 채찍 빌려서 수련하면 되긴 해요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:42:08
필요하면 사야고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:42:30
수련 필수면 사야하고 아니면 중급까지는 필요 없을 것 같네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:42:38
>>937 수련하려면 필요하긴 한데 그냥 단전시간에 채찍 빌려서 수련하면 되서
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:42:47
어차피 3단계 수련할 때까진 채찍 필요하고 실제로 실전에서 백망편 써야 하니 중급 채찍이면 될 것 같음
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:43:10
중급까지도 필요 없이 그냥 최하급 채찍 1개 사면 될 듯
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:43:22
>>943 채찍 내구도에 따라서 구속할 수 있는 상한이 정해져요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:43:25
우리가 채찍을 사용하면서 전투할것도 아니고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:43:36
최하급이면 중급도 구속 못 시킬듯
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:43:52
백망편 자체를 전투에 사용할지부터가 회의감이 드는 입장이라서요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:44:51
지금 우리 내공으로는 신행백변의 회피기에 내공을 전부 사용해도 부족한데 다른 기술 사용하는데 내공을 소모해서 무언가를 하긴 할지부터가 회의적이라
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:45:09
내공이 부족하긴 해요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:45:31
내공은 나중에 요상장 3단계에서 무골 얻어서 내공소모 감소 얻으면 됨
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:45:40
설령 한다고 해도 다른 스킬들이 넘쳐나는 우리 입장에서 굳이 채찍을 실전에서 사용하긴 할지부터가 의문이라서 그냥 최하급 채찍 하나 구매하는걸로 충분하지 않나 싶어요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:45:49
그리고보니 마력로 얻으면서 무공이나 초능력 배운다고 소모한 마력 최대치는 회복 된거였나요?
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:46:06
그렇다고 요상장 3단개 찍고 쓰기에는 3단개부터는 채찍 자체가 필요없어지고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:46:09
>>952 아뇨 마력 최대치 깎안 건 따로 영약 구해서 먹어야 회복됨
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:46:37
>>952 미식의 호수에서 영약 구해 먹는걸 추천해요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:46:40
소울매직 관련으로 뭐 배우면 회복된다고 들었던 것 같은 데 아니였나보군요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:47:03
>>956 아 그건 용의 심장이라고 mp 최대치 +20 올려주는 소울매직
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:47:05
피의 호수랑 미식의 호수는 가보고 싶네요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:47:24
2학년 땐 의뢰랑 이벤트도 간간히 하고 싶네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:47:27
용의 심장이나 브래스 관련은 아직 배울 생각은 없죠?
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:47:47
>>960 그 4주차 팔왕의 난까지 시간이 좀 애매해서
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:48:06
팔왕의 난까지 배울 스킬이 한정되긴 하네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:48:13
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:48:19
급한 불은 껏는 데 여기부터는 취향으로 의견이 갈릴테니
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:48:23
용의 심장 1개는 3주차에 배울 수 있을듯? 다음주는 초상정신 경험치 정산 겸 초능력 수엊 들을 예정이라
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:49:06
다음주에는 초능력 배워야하니 무리지만 다다음주는 괜찮을지도?
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:49:26
생각해보니 근원도 창조도전 1번은 해봐야 하는데
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:50:28
어차피 무공을 익힐 건데 아이템 살 때 미리 채찍을 구매하는 게 좋아요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:50:34
함께
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:50:36
텔레포트 중급찍고 애드온으로 확정 회피 배울 수 있으면 괜찮고
아니라면 역시 뒤로 미뤄야 하나 고민은 들어요
아니라면 역시 뒤로 미뤄야 하나 고민은 들어요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:50:42
>>967 그건 2학년이요 너무 오래걸려서
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:51:06
일단 시도는 해 봐야 뭐가 필요한지 알것 같아서요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:51:08
채찍 관련은 지금 필요성은 수련 때문에 있는 데
그걸 실전에서 쓸 것을 고려해서 중급으로 할지 최하급만 사서 수련용으로 살지 갈렸어요
그걸 실전에서 쓸 것을 고려해서 중급으로 할지 최하급만 사서 수련용으로 살지 갈렸어요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:51:28
>>970 방학 때 유전공학 프로젝트랑 논문 준비하니 다음주에 초상정신 키우는 법과 경험치 정산 좀 하는 것이 좋겠어요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:51:41
채찍은 툭 까놓고 말해서 그냥 단전시간에 채찍술 수련하면 채찍 살 필요가 없는데 말이죠.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:51:55
반드시 들어야한다 수업이 없으면 괜찮은 선택이라 생각해요
바닐라 자체는 팔왕전보다는 이벤트때 행동 판정에 도움되는 거지만
애드온 달면 확정 회피는 매력적이라
바닐라 자체는 팔왕전보다는 이벤트때 행동 판정에 도움되는 거지만
애드온 달면 확정 회피는 매력적이라
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:52:37
채찍 있으면 좋지
무기술 익힌다는 사람이
손에 익는 자기 무기 하나 없는게 이상한거긴해
무기술 익힌다는 사람이
손에 익는 자기 무기 하나 없는게 이상한거긴해
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:52:40
아스카처럼 확정 명중에 브레스 같은거 난사나 날려올 가능성 높아서
매력적인 선택지임
매력적인 선택지임
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:52:42
아니면 공격기로 바꿔서 즉사기로 만드는것도 매력적이고요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:53:08
>>977 역쉬 무기술 익혔는데 무기가 없으면 그렇지ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:53:15
>>979 어장주가 중급은 자기자신까지라고 했으니
적어도 상급 이후 생각해봐야겠어요 그건
적어도 상급 이후 생각해봐야겠어요 그건
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:53:47
뭐 어느쪽이든 다음주는 초능력 앵커하면 되겠네요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:53:58
>>981 현재 하급 텔레포트로도 폭탄 같은 거 눈 앞에 텔포 가능하긴 해요 취향과 방향성 차이지
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:54:01
실제로 경험해 봐야 아는거니까요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:54:02
시대가 그래서 그렇지 무술을 수련이나 수양을 위해서 배운다면 이상한건 아니긴해요
시도가 맨손 전투가 약한건 아니라서
시도가 맨손 전투가 약한건 아니라서
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:54:22
텔포는 상급에 올라서 공간을 지배하는 능력이 안되면
즉사는 어렵다, 채내 공간이동이 안되서
즉사는 어렵다, 채내 공간이동이 안되서
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:54:26
ㅇㅇ 다음주는 초능력 수업 앵커하는 것이 좋겠다
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:54:46
>>986 아항 차원수 플레이는 상급에서 열리는구나
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:54:56
게다가 백망편은 상급찍으면 채찍이 필요없어지니까 채찍술 배우겠다고 굳이 채찍을 살 필요성이 낮고요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:54:57
>>983 시도가 부상자 이탈을 위해서 쓴다면 모를까 공격적으로 이용하는걸 이동 이외 쓸지는 모르겠네요
사실 이런것도 캐릭터 방향성에 따라 영향이 있을 것 같아요
사실 이런것도 캐릭터 방향성에 따라 영향이 있을 것 같아요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:55:00
수류탄을 상대 근처에 보내는 정도는 되지만
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:55:07
중급까진 회피기에 중점, 상급은 공격력이 떡상이고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:55:26
즉사 같은건 최상급이거나 해당하는 재능이나 뒷 배경 있어야 할 테고
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:55:28
>>991 클리블랜드 선배의 폭탄 아이템이 유용하겠네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:56:00
마침 1학기에 얻은 폭탄 아이템 텔포시켜서 공격용으로 쓰기 딱 좋다ㅋ
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:56:14
의사 테러범은 뭘까
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:56:48
로망은 알지만 화력이라면 부족한게 아니라서 으음
누가 한지 모르는 범행 만들기라면 쓸 법한가
누가 한지 모르는 범행 만들기라면 쓸 법한가
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:57:27
>>997 전장 주도권 탈취 용도로 좋을듯
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:57:33
백망편의 문제점은 공격기로 쓰기에는 지금 우리의 내공이 모자라서 공격기로 사용이 힘들고 내공문제가 해결되면 채찍이 필요 없어진다는 부분이니까요.
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:57:42
오히려 그런 전술 행동으로 쓰다보면
누가 나중에 누명 씌울까봐 피하고 싶은 행동이네요
누가 나중에 누명 씌울까봐 피하고 싶은 행동이네요
2025년 2월 7일 (금) 오후 01:57:44
폭탄은 보통 광역공격용으로 쓰기 좋으니까