#5636 [포켓몬/트레센/나트레] 내가 생각한 최강의 드림시커! (169)
작성자:슬라임◆O1NPhzPrqK
작성일:2025-07-27 (일) 06:25:09
갱신일:2026-03-04 (수) 03:55:46
#0슬라임◆O1NPhzPrqK(jcR63CJbte)2025-07-27 (일) 06:25:09
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당신은 트레센 아카데미에서 "꿈"을 찾는 모양입니다
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>>1 타입 상성
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>>15 트레센 아카데미 1학년 현황
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#64익명의 참치 씨(ubT.3vssIu)2025-08-23 (토) 00:01:18
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【이름】 이츠미 에리카
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【자질】
ㆍ지시:「A」 … 뛰어난 지시력
ㆍ육성:「C」 … 평범한 육성력
ㆍ통솔:「A-」 … 뛰어난 통솔력. 히스테릭한 성격에 의해 일부 대상에게는 통솔이 저하한다.
ㆍ능력:「C」 … 상대의 행동을 예측하고 아군과 호흡을 맞춰 피해를 경감하는 『고유』를 지니고 있다.
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【고유 포텐셜】
『전술지휘』
이츠미 에리카 고유 포텐셜. 선행입력.
「3」배수 턴 개시 시 임의의 「기술명」을 선언한다. 이번 턴 아군이 해당 기술로 받는 대미지를 반감한다.
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【이름】 이츠미 에리카
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【자질】
ㆍ지시:「A」 … 뛰어난 지시력
ㆍ육성:「C」 … 평범한 육성력
ㆍ통솔:「A-」 … 뛰어난 통솔력. 히스테릭한 성격에 의해 일부 대상에게는 통솔이 저하한다.
ㆍ능력:「C」 … 상대의 행동을 예측하고 아군과 호흡을 맞춰 피해를 경감하는 『고유』를 지니고 있다.
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【고유 포텐셜】
『전술지휘』
이츠미 에리카 고유 포텐셜. 선행입력.
「3」배수 턴 개시 시 임의의 「기술명」을 선언한다. 이번 턴 아군이 해당 기술로 받는 대미지를 반감한다.
#65익명의 참치 씨(ubT.3vssIu)2025-08-23 (토) 00:01:43
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【이름】 섬도희-레이
【타입】 강철/비행 (2배x불꽃/전기 0.5배x노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 0.25배x풀/벌레 0배x독/땅)
【특성】 「변환자재」… 기술을 내보낼 때 기술과 같은 타입으로 변화한다.
【기술×8 】 : 스틸소드, 에어로블라스트, 히트블레이드, 드릴라이너, 노려맞히기, 하전입자포, 도발, 스턴가드
「스틸소드」… 물리/강철/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「에어로블라스트」… 특수/비행/100/95/1체/X/0/바람/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「바람」 기술.
「히트블레이드」… 물리/불꽃/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「드릴라이너」… 물리/땅/80/95/1체/O/0/-/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「노려맞히기」… 특수/물/80/100/1체/X/0/-/대상의 기술을 끌어당기는 특성이나 기술의 영향을 무시하고 선택한 대상을 공격할 수 있다. 기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「하전입자포」… 특수/전기/150/90/1체/X/-3/포/「우선도」-3. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상이 「방어」 등의 기술을 사용하지 않으면 실패한다. 「포」 기술.
「도발」… 변화/악/0/100/1체/-/0/-/대상을 3턴 동안 「도발」 상태로 만들어 「변화기」를 실패시킨다.
「스턴가드」… 변화/전기/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「마비」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
H P : A(125)
공 격 : A+(135)
방 어 : A+(135)
특 공 : A+(135)
특 방 : A+(135)
스피드 : A+(135)
총합 : 800
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『섬도희의 동조』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다.
『섬도희의 추격』… 「타임」을 사용한 턴 자신의 공격기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『섬도 시스템』… 자신의 「기술폭 : +2」한다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『카운터 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 : 강철』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『긴급지령』… 1/시/ 『전술지휘』를 임의의 턴에 사용할 수 있다.
『제압술』… 자신과 같은 상대의 『선』 포텐셜을 무효화한다.
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『섬도기동 - 인게이지!』
섬도희-레이 전용 포텐셜.
자신의 모든 능력치를 「1」랭크 상승시킨다.
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#66익명의 참치 씨(ubT.3vssIu)2025-08-23 (토) 00:02:47
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ム!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ` 、 ノ ヘ _ ム┤_オ___
ー 、 ヽ / 才 .r 、宏_ 二 vくヽヘ
\ ゝ┐ /o / 7 ノ `ー'f >{ハⅣ`'"Ⅵ
ヘ_ ハ イ /ri オi ヽ N∧{:V::::::::::::くヾ゙ . へー―-ミ
`ヽ \l } {/ f x{\ {`¨¨´ ヘ:::ト ェ‐ ´ _ ャL___`ヽ
{ \ \´ _{ゝr L y_},| }::|__ノ‐ ¨
<ヽ { YフK ヽ `ヾ___{ } ヽ、 ィ:::{
______ォ 、_ ∠ニ}__}-く_ と__\ V__ノ ヘ Lニn::ヒ
/¨¨ヾ ___ノ  ̄二二ヽ) r’ ヽr┘< ヽ<∧ ヒ }:キ ト
/ r―┴‐ ¨´  ̄ ̄ (>´ ニ r‐、ノ≧r―キ {`ヽ イL_キトハ::ハイ| }ー――、_
. / ./ __ r‐、_/ ̄ ̄ ,<_ノ _}. . . . .`¨ヘ ` 、/ / ヽU、≠ノオ‐ 、__f ヽ
// { < ヽ r" _ ノ<__fフ´ヾヽr‐トヽ、. . . . ーイト、ィ }ヽ 「`¨ー" \ \
{' ト、「 ∨ /r-イく ̄ /´ト、 ト 、ー==三ミヨ ヽ/ { `i ヘ `ヽヘ
__ オヽ、 Vイ― オ<´ ≠ 〉ヽ二ニ彡ヘ二ヨ r、 f ノ ヘ ヘ}
〈 ヽ r‐ォイ ヽ. Vト‐、ト、. ', .≠― }.---イ |/ヽレォ `ヘ ヽ__ z‐ァ
rイ /¨´.ィ┴ト、ヘ{/ }/__ト{ ',__/}.ー‐┤ _ __ ヽ ヘ. } r┴-、__ rォ / / }', .ト
}´⌒ソ 「 / ヽ \ 〉- .人__≠ ヘ { `ヘ ヘ } ∨/ .rく fr‐≠ トイ. l ', .| l
ヘ ∨´ | ./ヽfへ 示 / ヽノ Y 〈 ト _レ_ - ¨ 上 ソ>l,ォ .人,} } !
} 、 ヽ |/ } i ├{ ) r ミ { .} / /´フ ` 下、 ./ /{ _// / .}
v―> ≧ レ λヽ /ト、_ / } 〉_/! }_/ ̄ ̄ / /-< Lイヘ_Xヽ‐"__Li ト ._/ リ
', ', ヽ} .{、`ヽ_ィ ノ∨ .レ /`¨´ォ´ `イ }ニ_)-/ー- .ァ‐} Y ヽ/
ヽ、\ く⌒〈 \  ̄ ト、__ 〉 `´ ー ミヾー-、-イ }¨´
>― イー-v 、 .} トく´ヽ `ヽ、ヽ、 ∨`ー〈 .,'
< r´ ̄`´ヽr┴ミ フー-.イ ヽ} } } >‐=ニニニニニ{` <ヘ ヽ__V
< { ` ┬ ′_ ヽフ ∠ヘ__ヽ___{___{_ `ヽ‐- ヽ\
Ⅵ _.ォ< ヽ f V ヽ、 `\}  ̄
ヤ!. / ¨´} r―ヲ /`ヽ f `ーァ、
.厶-―┴ ¨´ Y⌒}/ `ー-、_{ \
/⌒レ `ヽ }
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【이름】 스컬그레이몬
【타입】 불꽃/드래곤 (2배x땅/바위/드래곤 0.5배x전기/벌레/강철 0.25배x불꽃/풀 )
【특성】 「터보블레이즈」… 상대의 「방호 특성」을 무시한다.
【기술×6 】 : 용성군, 화염탄, 오물폭탄, 화전, 가열, 기충전
「용성군」… 특수/드래곤/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「화염탄」… 특수/불꽃/100/100/자신 이외/X/0/탄/3할 「화상」. 「탄」 기술.
「오물폭탄」… 특수/독/90/100/1체/X/0/탄/3할 「독」. 「탄」 기술.
「화전」… 변화/불꽃/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「가열」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「기충전」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「기충전」 상태가 되어 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).
【능력치】
H P : AA(150)
공 격 : C+(85)
방 어 : C(80)
특 공 : AA+(165)
특 방 : B(95)
스피드 : B+(105)
총합 : 680
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『시룡수의 소각』… 필드에 등장한 2번째 턴 자신의 공격 명중 시 상대의 소지품을 파괴한다.
『시룡수의 배회』… 필드에 등장한 턴 2번째 턴의 종료 시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『디지털 몬스터』… 적진에 데이터를 해석한 상대가 있을 때 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 : 드래곤』… 자신의 「HP」의 종족치가 조금 상승한다.
『긴급지령』… 1/시/ 『전술지휘』를 임의의 턴에 사용할 수 있다.
『매복술』… 상대가 임의 교대하여 등장한 턴 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
#67익명의 참치 씨(ubT.3vssIu)2025-08-23 (토) 00:03:21
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【이름】 제크로스
【타입】 전기/벌레 (2배x불꽃/바위 0.5배x풀/전기/격투/강철)
【특성】 「작약」… 아군과 교대할 때 상대의 「HP」를 1/4만큼 감소시킨다. 이 효과로 「빈사」 상태는 되지 않는다.
【기술×7 】 : 플라즈마커터, 니들러시, 유턴, 10만마력, 끈적끈적네트, 손톱갈기, 방어
「플라즈마커터」… 물리/전기/100/50/1체/O/0/베기/10할 「화상」.
「니들러시」… 물리/벌레/120/100/1체/O/0/-/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「10만마력」… 물리/땅/95/95/1체/O/0/-/통상기.
「끈적끈적네트」… 변화/벌레/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 등장한 대상의 「스피드 : -1」.
「손톱갈기」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「공격/명중 : +1」.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
H P : B+(105)
공 격 : B+(105)
방 어 : B(95)
특 공 : D(50)
특 방 : C(80)
스피드 : AA+(165)
총합 : 600
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치가 크게 상승한다.
『닌자면의 집중』… 『전용』이 발동했을 때 「명중 : +1」한다.
『닌자면의 저격』… 「명중」이 상승했을 때 자신이 다음에 내보내는 기술이 「필중」한다.
『마스크드 라이더』… 상대의 「추격」 기술의 위력을 반감한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『회복약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 HP를 1/4만큼 회복한다.
『익스펜션 : 벌레』… 자신의 기술이 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『긴급지령』… 1/시/ 『전술지휘』를 임의의 턴에 사용할 수 있다.
『추리술』… 1턴에 1번 지시 전 상대의 데이터를 해석한다.
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『인법 - 바늘지옥』
제크로스 전용 포텐셜.
선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때
자신의 「HP」를 1/4만큼 소비하여 적진에 「압정」을 설치한다.
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【이름】 제크로스
【타입】 전기/벌레 (2배x불꽃/바위 0.5배x풀/전기/격투/강철)
【특성】 「작약」… 아군과 교대할 때 상대의 「HP」를 1/4만큼 감소시킨다. 이 효과로 「빈사」 상태는 되지 않는다.
【기술×7 】 : 플라즈마커터, 니들러시, 유턴, 10만마력, 끈적끈적네트, 손톱갈기, 방어
「플라즈마커터」… 물리/전기/100/50/1체/O/0/베기/10할 「화상」.
「니들러시」… 물리/벌레/120/100/1체/O/0/-/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「유턴」… 물리/벌레/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「10만마력」… 물리/땅/95/95/1체/O/0/-/통상기.
「끈적끈적네트」… 변화/벌레/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 등장한 대상의 「스피드 : -1」.
「손톱갈기」… 변화/악/0/0/자신/-/0/-/「공격/명중 : +1」.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
H P : B+(105)
공 격 : B+(105)
방 어 : B(95)
특 공 : D(50)
특 방 : C(80)
스피드 : AA+(165)
총합 : 600
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치가 크게 상승한다.
『닌자면의 집중』… 『전용』이 발동했을 때 「명중 : +1」한다.
『닌자면의 저격』… 「명중」이 상승했을 때 자신이 다음에 내보내는 기술이 「필중」한다.
『마스크드 라이더』… 상대의 「추격」 기술의 위력을 반감한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『회복약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 HP를 1/4만큼 회복한다.
『익스펜션 : 벌레』… 자신의 기술이 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
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【이름】 나루메아
【타입】 페어리/격투 (2배x독/비행/에스퍼/강철/페어리 0.5배x격투/바위 0.25배x벌레/악 0배x드래곤)
【특성】 「기를쓰기」… 상대를 쓰러뜨렸을 때 한 번 더 행동할 수 있다.
【기술×6 】 : 초승달베기, 성스러운칼, 사이코블레이드, 달빛, 벌크업, 칼로방어
「초승달베기」… 물리/페어리/100/50/1체/O/0/베기/2회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「사이코블레이드」… 물리/에스퍼/80/100/1체/O/0/베기/「필드 : 일렉트릭필드」 위에 있을 때 위력이 강화(1.5배)된다. 「베기」 기술.
「달빛」… 변화/페어리/0/0/자신/-/0/-/자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 필드의 상태에 따라 회복량이 변동한다(「밤」「짙은안개」 :2/3, 「맑음」, 「비바라기」, 「싸라기눈」, 「모래바람」, 「소란피기」, 「트릭룸」, 「중력」 : 1/4). 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「벌크업」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
「칼로방어」… 변화/강철/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 「공격 : +1」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
H P : B+(105)
공 격 : B+(125)
방 어 : A(115)
특 공 : C+(85)
특 방 : C+(85)
스피드 : A+(135)
총합 : 650
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『호접인의 기검』… 『숙달 지령』을 받았을 때 상대의 「방어」 등의 기술을 관통(해제)한다.
『호접인의 쾌검』… 『전개 지령』을 받았을 때 자신의 공격 명중 시 상대의 소지품을 파괴한다.
『테크니컬 커맨드』… 트레이너가 「지시 : A」 이상일 때 자신에 대한 『지령』을 『숙달(전개)』에서 『전개(숙달)』로 변화시킬 수 있다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
『익스펜션 : 격투』… 자신의 「격투」 기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『트랩 택틱스』… 상대가 『전술지휘』로 선언한 기술을 내보내는 턴 아군의 기술에 「스나이퍼」 효과를 부여한다.
『보법술』… 상대가 「단일기」를 내보냈을 때 자신의 「회피」를 강화(1.2배)한다.
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『아메노우즈메의 검무』
나루메아 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 【필중】시킨다.
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【이름】 나루메아
【타입】 페어리/격투 (2배x독/비행/에스퍼/강철/페어리 0.5배x격투/바위 0.25배x벌레/악 0배x드래곤)
【특성】 「기를쓰기」… 상대를 쓰러뜨렸을 때 한 번 더 행동할 수 있다.
【기술×6 】 : 초승달베기, 성스러운칼, 사이코블레이드, 달빛, 벌크업, 칼로방어
「초승달베기」… 물리/페어리/100/50/1체/O/0/베기/2회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「사이코블레이드」… 물리/에스퍼/80/100/1체/O/0/베기/「필드 : 일렉트릭필드」 위에 있을 때 위력이 강화(1.5배)된다. 「베기」 기술.
「달빛」… 변화/페어리/0/0/자신/-/0/-/자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 필드의 상태에 따라 회복량이 변동한다(「밤」「짙은안개」 :2/3, 「맑음」, 「비바라기」, 「싸라기눈」, 「모래바람」, 「소란피기」, 「트릭룸」, 「중력」 : 1/4). 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「벌크업」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.
「칼로방어」… 변화/강철/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 「공격 : +1」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
H P : B+(105)
공 격 : B+(125)
방 어 : A(115)
특 공 : C+(85)
특 방 : C+(85)
스피드 : A+(135)
총합 : 650
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『호접인의 기검』… 『숙달 지령』을 받았을 때 상대의 「방어」 등의 기술을 관통(해제)한다.
『호접인의 쾌검』… 『전개 지령』을 받았을 때 자신의 공격 명중 시 상대의 소지품을 파괴한다.
『테크니컬 커맨드』… 트레이너가 「지시 : A」 이상일 때 자신에 대한 『지령』을 『숙달(전개)』에서 『전개(숙달)』로 변화시킬 수 있다.
『영혼의 유대』… 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
『익스펜션 : 격투』… 자신의 「격투」 기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『트랩 택틱스』… 상대가 『전술지휘』로 선언한 기술을 내보내는 턴 아군의 기술에 「스나이퍼」 효과를 부여한다.
『보법술』… 상대가 「단일기」를 내보냈을 때 자신의 「회피」를 강화(1.2배)한다.
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『아메노우즈메의 검무』
나루메아 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 【필중】시킨다.
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#69익명의 참치 씨(ubT.3vssIu)2025-08-23 (토) 00:03:48
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【이름】 아카시
【타입】 땅/물 (4배x풀 0.5배x불꽃/독/바위/강철 0배x전기)
【특성】 「전투무장」… 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【기술×7 】 : 아쿠아스톰, 오버로드, 스텔스록, 흘려보내기, 전기자석파, 날려버리기, 치료방울
「아쿠아스톰」… 특수/물/100/75/1체/X/0/속박/대상을 4~5턴 동안 「조이기」 상태로 만든다.
「오버로드」… 특수/땅/130/100/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「스텔스록」… 변화/바위/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
「흘려보내기」… 변화/물/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「전기자석파」… 변화/전기/0/90/1체/-/0/-/대상을 「마비」 상태로 만든다. 「타입 상성」의 영향을 받는다.
「날려버리기」… 변화/노말/0/0/1체/-/-6/바람, 후공, 필중/「우선도」-6. 「필중기」. 대상을 강제 교대시킨다. 「방어」 등의 기술에 의해 막힌다. 「바람」 기술.
「치료방울」… 변화/노말/0/0/아군 전체/-/0/소리/자신과 소지를 포함한 모든 아군의 상태 이상을 치유한다. 「소리」 기술.
【능력치】
H P : AA(150)
공 격 : D(50)
방 어 : A-(110)
특 공 : B-(90)
특 방 : AA(150)
스피드 : D(50)
총합 : 600
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『공작함의 회항』… 아군과 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『공작함의 철쇄』… 『회항』에 의해 필드를 떠날 때 2턴 동안 상대를 「사슬묶기」 상태로 만든다.
『증설 벌지』… 아군과 교대하여 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
『익스펜션 : 땅』… 「설치기」의 영향을 받지 않는다.
『긴급지령』… 1/시/ 『전술지휘』를 임의의 턴에 사용할 수 있다.
『유인술』… 1/시/상대의 공격을 받았을 때 임의 교대할 수 있다.
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【이름】 아카시
【타입】 땅/물 (4배x풀 0.5배x불꽃/독/바위/강철 0배x전기)
【특성】 「전투무장」… 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【기술×7 】 : 아쿠아스톰, 오버로드, 스텔스록, 흘려보내기, 전기자석파, 날려버리기, 치료방울
「아쿠아스톰」… 특수/물/100/75/1체/X/0/속박/대상을 4~5턴 동안 「조이기」 상태로 만든다.
「오버로드」… 특수/땅/130/100/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「스텔스록」… 변화/바위/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
「흘려보내기」… 변화/물/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「전기자석파」… 변화/전기/0/90/1체/-/0/-/대상을 「마비」 상태로 만든다. 「타입 상성」의 영향을 받는다.
「날려버리기」… 변화/노말/0/0/1체/-/-6/바람, 후공, 필중/「우선도」-6. 「필중기」. 대상을 강제 교대시킨다. 「방어」 등의 기술에 의해 막힌다. 「바람」 기술.
「치료방울」… 변화/노말/0/0/아군 전체/-/0/소리/자신과 소지를 포함한 모든 아군의 상태 이상을 치유한다. 「소리」 기술.
【능력치】
H P : AA(150)
공 격 : D(50)
방 어 : A-(110)
특 공 : B-(90)
특 방 : AA(150)
스피드 : D(50)
총합 : 600
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『공작함의 회항』… 아군과 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『공작함의 철쇄』… 『회항』에 의해 필드를 떠날 때 2턴 동안 상대를 「사슬묶기」 상태로 만든다.
『증설 벌지』… 아군과 교대하여 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
『익스펜션 : 땅』… 「설치기」의 영향을 받지 않는다.
『긴급지령』… 1/시/ 『전술지휘』를 임의의 턴에 사용할 수 있다.
『유인술』… 1/시/상대의 공격을 받았을 때 임의 교대할 수 있다.
#70익명의 참치 씨(ubT.3vssIu)2025-08-23 (토) 00:04:03
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【이름】 타케나카 한베에
【타입】 에스퍼 (2배x벌레/고스트/악 0.5배x격투/에스퍼 )
【특성】 「군사」… PT에 참가하고 있을 때 아군의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
【기술×6 】 : 사이코체인지, 리플렉터, 빛의장막, 주술, 신비의부적, 치유소원
「사이코체인지」… 특수/에스퍼/70/100/1체/X/0/-/명중 후 임의 교대한다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 자진에 5턴 동안 「리플렉터」를 설치하여 아군이 받을 「물리기」의 대미지를 반감(0.67배)한다. 「장벽」 기술.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 자진에 5턴 동안 「빛의장막」을 설치하여 아군이 받을 「특수기」의 대미지를 반감(0.67배)한다. 「장벽」 기술.
「주술」… 변화/노말/0/0/자진/-/0/-/「설치기」. 5턴 동안 아군 전체에 대한 공격이 급소에 맞지 않게 된다.
「신비의부적」… 변화/노말/0/0/자진/-/0/-/「설치기」. 5턴 동안 아군 전체가 상태 이상 및 「혼란」 상태가 되지 않는다.
「치유소원」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/사용 후 「빈사」 상태가 된다. 죽어내밀기하는 아군의 「HP」와 상태 이상을 모두 치유한다.
【능력치】
H P : C-(60)
공 격 : C-(60)
방 어 : C-(60)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
스피드 : C-(60)
총합 : 360
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『반병위의 지령』… 1/시/트레이너가 「지시 : A」 이상일 때 이 포텐셜을 임의의 『숙달 지령』으로 취급한다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다.
『반병위의 군략』… PT에 참가하고 있을 때 『전술지휘』로 선언한 기술이 아군의 급소에 맞지 않는다.
『병약』… 자신의 「HP」를 포함한 모든 종족치를 「1」랭크 감소시킨다. 필드에 등장한 턴의 종료 시 「빈사」상태가 된다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『진지작성』… 자신의 필드에 전개하는 기술의 지속 턴에 +1한다.
『어드바이스』… 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『익스펜션 : 에스퍼』… 「혼란」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 혼란」을 부여한다.
『긴급지령』… 1/시/ 『전술지휘』를 임의의 턴에 사용할 수 있다.
『후퇴술』… 1/시/공격이 빗나갔을 때 임의 교대할 수 있다.
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『네 개의 눈동자에 비치는 한 수 앞』
타케나카 한베에 포텐셜. 1/시
트레이너가 「지시 : A」이상일 때 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다.
이 포텐셜을 발동하는 턴 상대의 「타임」을 무효화한다.
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【이름】 타케나카 한베에
【타입】 에스퍼 (2배x벌레/고스트/악 0.5배x격투/에스퍼 )
【특성】 「군사」… PT에 참가하고 있을 때 아군의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
【기술×6 】 : 사이코체인지, 리플렉터, 빛의장막, 주술, 신비의부적, 치유소원
「사이코체인지」… 특수/에스퍼/70/100/1체/X/0/-/명중 후 임의 교대한다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 자진에 5턴 동안 「리플렉터」를 설치하여 아군이 받을 「물리기」의 대미지를 반감(0.67배)한다. 「장벽」 기술.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/0/0/자진/-/0/장벽/「설치기」. 자진에 5턴 동안 「빛의장막」을 설치하여 아군이 받을 「특수기」의 대미지를 반감(0.67배)한다. 「장벽」 기술.
「주술」… 변화/노말/0/0/자진/-/0/-/「설치기」. 5턴 동안 아군 전체에 대한 공격이 급소에 맞지 않게 된다.
「신비의부적」… 변화/노말/0/0/자진/-/0/-/「설치기」. 5턴 동안 아군 전체가 상태 이상 및 「혼란」 상태가 되지 않는다.
「치유소원」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/사용 후 「빈사」 상태가 된다. 죽어내밀기하는 아군의 「HP」와 상태 이상을 모두 치유한다.
【능력치】
H P : C-(60)
공 격 : C-(60)
방 어 : C-(60)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
스피드 : C-(60)
총합 : 360
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『반병위의 지령』… 1/시/트레이너가 「지시 : A」 이상일 때 이 포텐셜을 임의의 『숙달 지령』으로 취급한다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다.
『반병위의 군략』… PT에 참가하고 있을 때 『전술지휘』로 선언한 기술이 아군의 급소에 맞지 않는다.
『병약』… 자신의 「HP」를 포함한 모든 종족치를 「1」랭크 감소시킨다. 필드에 등장한 턴의 종료 시 「빈사」상태가 된다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『진지작성』… 자신의 필드에 전개하는 기술의 지속 턴에 +1한다.
『어드바이스』… 트레이너가 「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『익스펜션 : 에스퍼』… 「혼란」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 혼란」을 부여한다.
『긴급지령』… 1/시/ 『전술지휘』를 임의의 턴에 사용할 수 있다.
『후퇴술』… 1/시/공격이 빗나갔을 때 임의 교대할 수 있다.
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『네 개의 눈동자에 비치는 한 수 앞』
타케나카 한베에 포텐셜. 1/시
트레이너가 「지시 : A」이상일 때 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다.
이 포텐셜을 발동하는 턴 상대의 「타임」을 무효화한다.
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