[포켓몬/나트레] 내가 생각한 최강의 탐사대 ! 3
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#6315 [포켓몬/나트레] 내가 생각한 최강의 탐사대 ! 3 (19)

#0신게츠◆SrSs5JhPby(LOHJnfmxJK)2025-08-23 (토) 16:41:56
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【특성】
위키 https://pokemon.fandom.com/ko/wiki/%ED%8A%B9%EC%84%B1
오리지널 https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1

【기술】
위키 https://pokemon.fandom.com/ko/wiki/%EA%B8%B0%EC%88%A0_%EB%AA%A9%EB%A1%9D
오리지널 https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0

【포텐셜】
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C

【이전어장】 ※1어장의 타입 견본에 누락, 오류가 있으므로 본 어장의 것을 사용하길 추천합니다.
https://bbs2.tunaground.net/archive/anchor/1596242412/1
https://bbs2.tunaground.net/archive/anchor/1596635072/1

【타입】
>>1

【분류/특권/유대/역할】
>>2

【회피/내성/격】
>>3

【시트양식】
>>4

※스크롤 압박 때문에 한 레스의 한 포켓몬의 데이터만 넣어주세요.
트레이너 데이터+대원 3체 소지 3체=7레스

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#2신게츠◆SrSs5JhPby(LOHJnfmxJK)2025-08-23 (토) 16:42:26
[분류]----------------------------------------------------------------------------------------

고대종 관련
『올드 타입』…         『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…            고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『델타종』…            「」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『원시천부』…          「」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『메가진화』…          이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.

『부해종』…            아바돈에 적응한 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 부해 포텐셜을 보유한다.
『침식자』…            아바돈에 먹힌 「인간」의 말로. 부해의 포켓몬에 대한 통솔이 정상화한다.

『계층주』…            아바돈에 선택된 『부해종』. 시스템을 이탈한 존재로서, 『계층포텐셜』 보유한다.

고유종 관련
『고유종』…            「」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천부의 재능』…       「」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』『탐사대장』이 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『금관 사이즈』…       「」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『유체종』…            사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『각성종』…            각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『각성천부』…          『각성종』으로서의 힘에 눈을 뜬 「」종의 『천부의 재능』.
『히토쿠이』…          식인의 생태를 가지는 『고유종』. 「아인」에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『호시쿠이』…          『각성』의 힘을 얻은 『히토쿠이』의 『천부의 재능』


변종 관련
『변종』…              원종인 「」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『하프』…              인간과 「」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『혈계천부』…          「」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.

[범용]----------------------------------------------------------------------------------------

『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』…            중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』…          자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『군략』…              자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『초기합』…            드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 대미지를 무시한다.

[선]

『선의 선』…           상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…           상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

【육성 AA 이상 전용】
『삼종의 신기』…       고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.

[유대]----------------------------------------------------------------------------------------

『수화』트레이너가 자기자신과 『유대』를 맺는 것은 불가능하다.
『영혼의 유대』…       필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…       필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『왕의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.

『소울링크』…          「링크 시스템」에 의해, 필드에 있는한 자신의 『고유 포텐셜』을 발동할 수 있다.
『하트링크』…          「링크 시스템」에 의해, 필드에 있는한 자신의 『고유 포텐셜』을 발동할 수 있다.

[특권]----------------------------------------------------------------------------------------



『익스펜션(노말)』…    자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다.
『익스펜션(불꽃)』…    「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가효과를 부여한다.
『익스펜션(물)』…      중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션(풀)』…      취득하는 경험치량이 증가한다.
『익스펜션(전기)』…    자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가효과를 부여한다.
『익스펜션(얼음)』…    「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:얼음」의 추가효과를 부여한다.
『익스펜션(격투)』…    자신의 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션(독)』…      상대가 받는 「독」상태의 대미지가 증가한다. (1/8 → 1/6)
『익스펜션(땅)』…      설치기술의 대미지를 무시한다.
『익스펜션(비행)』…    필드의 날씨 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『익스펜션(에스퍼)』…  「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가효과를 부여한다.
『익스펜션(벌레)』…    자신의 「벌레」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『익스펜션(바위)』…    「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『익스펜션(고스트)』…  자신의 「고스트」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『익스펜션(드래곤)』…  자신의 「체력」종족치가 1랭크 오른다.
『익스펜션(악)』…      상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『익스펜션(강철)』…    상대의 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션(페어리)』…  상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠듦」의 추가효과를 부여한다.
고위계약/『계약의 특권』
『계약의 특권 (○)』…    상대의 「○」기술의 대미지를 반감한다.
『계약의 특권 (고스트)』…상대의 「고스트」기술의 대미지를 반감한다.

주인 전용
『주인의 특권』…       자신의 「체력」종족치가 1랭크 오른다.

이계의 주인 전용
『왕자의 특권』…       자신의 「체력」종족치가 1랭크 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.


[역할]----------------------------------------------------------------------------------------

『야생』…
『야생 포켓몬』…       야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…       야생일 때, 필드에 나오면 전능력치가 크게 오른다.

『야생』…부수
『투쟁본능』…          야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.


[기본역할]
『탐사대원』…          필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 오른다.
『탐사대장』…          필드에 나오면 자신의 전능력치가 오른다.
『프라이멀 헌트』…     상대의 『투쟁본능』을 무효화한다.

[추가역할]
요구통솔 A이상
『수렵대원』…          『야생의 두목』의 능력 상승을 무시한다.
『와일드 헌트』…       상대의 「공격을 회피한다」의 효과를 가진 포텐셜을 무효화한다.

『보급대원』…          필드를 떠날 때, 아군의 소모(파괴)된 도구를 「리사이클」할 수 있다.
『브레이크 헌트』…    아군과 임의교대할 때, 중확률로 상대의 소지품을 파괴한다.

『구급대원』…          필드를 떠날 때, 아군의 체력을 1/4회복해 상태이상을 해제한다.
『레스큐 헌트』…       필드를 떠날 때, 아군의 랜덤한 능력치를 올린다.

『추적대원』…          필드에 있는 한, 상대는 「통상교대」이외의 수단으로 교대할 수 없다.
『새비지 헌트』…       상대의 『주인의 호령』발동 시, 상대보다 먼저 행동한다.

『조사대원』…          자신(상대)이 필드에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『리서치 헌트』…       PT에 참가하고 있을 때, 상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.

[특수역할]

『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『어드바이스』…         「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
(최대 5MB)