>636> [AA/잡담] 솔레스의 초코소바 이자카야 ─ 003 (1001)
솔레스◆HEADHqkMC2
2025년 2월 3일 (월) 오후 11:24:50 - 2025년 2월 5일 (수) 오후 06:59:26
2025년 2월 3일 (월) 오후 11:24:50
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八 |:√.<<〈i:i:i〉.:| :::::::::::::::::::::::::::/ ┃ 【네라우오와 겹쳐진 세계 시리즈: 연재중】
/∧ :|√  ̄/V ニ=- _ ::::::::::::::/ ┃ 1어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548769679/
ヘ\⌒ニ=- _ :|-_-_-_-\/-_- ̄\:::/- ┃ 연습장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1576772906/
_ -=ニ ̄: ; . : i; ''"~~"'' 、''"⌒¨゙"'' ┃
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| ..;.' : . .:、 ; :; :、 , ;八 ._、‐''゛ ._,、+''"´ ┃ 1 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1560597787/
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..;j、 ′ /⌒’ j.__,ノし, 、__ :| /-_-_|-_\ニ┃
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2025년 2월 4일 (화) 오전 02:50:10
순천시의 규율에 이은 인천시의 규율
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:50:20
메탈네는 지가르데 언저리가 로어셰크였던 기억은 난다
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:50:40
>>271 다크라이였다데스
그것도 리부트 정상화 하면서 없어졌을 수도 있... 읍읍
그것도 리부트 정상화 하면서 없어졌을 수도 있... 읍읍
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:50:43
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:50:47
근데 거기도 디펄기는 다른 어장과 안 겹쳤을 거야...
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:50:54
>>272 (닝쿠리매달기
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:51:32
달레트 뇌내 디아루가는 엘레인님이에요
AA 없잖아 달
깎으면 되잖아 레트
AA 없잖아 달
깎으면 되잖아 레트
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:52:14
>>276
엣 그렇게 되면 아르세우스도 설마…?
엣 그렇게 되면 아르세우스도 설마…?
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:52:22
그리고 하고 싶었던 것
이계의 주인 부여하고 공유하는 능력 하고 싶었다(...)
이계의 주인 부여하고 공유하는 능력 하고 싶었다(...)
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:52:32
메타아아아아알
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:52:36
내쪽 아르세우스는 페어리테일 초대 단장이어써
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:52:37
메타아아아아아알
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:52:51
닝쿠리네 아르세우스?
출연 안 했어
출연 안 했어
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:52:59
(정확히는 AA가 뭔지
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:53:14
이계의 주인이면 야생이라서 허락되는 주인 포텐셜 아니었나욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
실제 두려움!!
실제 두려움!!
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:53:27
그러고보니 갑자기 떠오르는 어장이 있네요. 민트커피님의 포켓몬 에러 언틸던. 이런 식으로 포켓몬 세계 멸망? 이야기 나오면 이 작품이 떠오른단 말이죠
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:53:43
…━ ━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━…
【이름】 쿠마가와 미소기
【타입】 악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】 「짓궃은마음」… 변화기를 먼저 쓸 수 있다.
【레벨】 -
【소지품】
【기술×8 : 방어、트릭、기습、속이다、리플렉터、빛의장막、도발、막말내뱉기】
「비밀이야기」… 변화/노말/-/-/자신/±0/─/대상의 특공을 1랭크 낮춘다.
「트릭」… 변화/노말/-/-/자신/-/─/사용자와 대상이 지닌 도구를 교환한다.
「기습」… 물리/악/70/100/단일/+1/O/상대가 먼저 움직이거나 공격을 하지 않으면 실패한다
「속이다」… 물리/노말/40/100/단일/+3/O/「10할:풀죽음」. 필드에 나와 최초 이외에는 실패한다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「리플렉터」를 5T 동안 전개한다
「빛의장막」… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「빛의장막」을 5T 동안 전개한다
「도발」… 변화/악/-/100/단일/±0/X/상대를 3T간 「도발」상태로 한다.
「막말내뱉기」… 변화/악/-/-/단일/±0/X/상대의 공격과 특공을 떨어뜨리고 교체한다
【스테이터스】
체력: B- 90
공격: D- 40
방어: B- 90
특공: C- 60
특방: B- 90
속도: C- 60
【포텐셜】
【역할】… 『커스메이커』… 필드를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다
【계제】… 『과부하의 도주』… 필드에 「리플렉터」 혹은 「빛의장막」이 있을 때, 턴의 최후에 「임의교대」를 실시할 수 있다
【계제】… 『과부하의 잠식』… 상대의 능력치가 내려갔을 때, 「중확률」로 상대의 소지품을 파괴한다
【계제】… 『과부하의 최면』… 상대의 능력치가 내려갔을 때, 「저확률」로 「하품」 상태로 한다
【계제】… 『과부하의 주술』… 〈1/자동〉 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 「변화기술」에 의한 「추가행동」을 얻는다
【속별】… 『마이너스』… 상대의 해석을 무효화하고, 임의의 능력치를 하나 내린다
【인연】… 『계약의 유대』… 「드물게」 기합으로 상대의 공격을 버틴다、「저확률」로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
【회피】… 『대충회피』… 상대 필드에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 「벌레」 타입 기술을 드물게 회피한다
【방어】… 『대충내성』… 상대 필드에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 「벌레」 타입 기술의 데미지를 완화(x0.75배)한다
【영격】… 『대충요격』… 상대 필드에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 드물게 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
【범용】… 『정신항체』… 〈1/자동〉 「멘탈효과」에 걸렸을 때, 자신의 「멘탈효과」를 치료한다
【특권】… 『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다
【제휴】… 『마음의 공명』… 전전용 포텐셜이 발동할 때, 다음 턴 종료시까지 자신의 전능력치를 강화(x1.2배) 한다
【제휴】… 『영혼의 공명』… 〈1/임의〉 자신의 「유대」가 반드시 발동한다、이 포텐셜을 아군 전원과 공유한다
…━ ━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━…
『무기력한 자신에 대한 실망과 과부하의 저주』
쿠마가와 미소기 전용 포텐셜 〈3/자동〉
상대가 「풀죽음」 상태가 되었을 때、상대를 「저주」 상태로 한다
…━ ━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━…
그러고보니 이쪽 해악도 있었다
이녀석이 교대 요원 겸 해악이었지
【이름】 쿠마가와 미소기
【타입】 악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】 「짓궃은마음」… 변화기를 먼저 쓸 수 있다.
【레벨】 -
【소지품】
【기술×8 : 방어、트릭、기습、속이다、리플렉터、빛의장막、도발、막말내뱉기】
「비밀이야기」… 변화/노말/-/-/자신/±0/─/대상의 특공을 1랭크 낮춘다.
「트릭」… 변화/노말/-/-/자신/-/─/사용자와 대상이 지닌 도구를 교환한다.
「기습」… 물리/악/70/100/단일/+1/O/상대가 먼저 움직이거나 공격을 하지 않으면 실패한다
「속이다」… 물리/노말/40/100/단일/+3/O/「10할:풀죽음」. 필드에 나와 최초 이외에는 실패한다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「리플렉터」를 5T 동안 전개한다
「빛의장막」… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「빛의장막」을 5T 동안 전개한다
「도발」… 변화/악/-/100/단일/±0/X/상대를 3T간 「도발」상태로 한다.
「막말내뱉기」… 변화/악/-/-/단일/±0/X/상대의 공격과 특공을 떨어뜨리고 교체한다
【스테이터스】
체력: B- 90
공격: D- 40
방어: B- 90
특공: C- 60
특방: B- 90
속도: C- 60
【포텐셜】
【역할】… 『커스메이커』… 필드를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다
【계제】… 『과부하의 도주』… 필드에 「리플렉터」 혹은 「빛의장막」이 있을 때, 턴의 최후에 「임의교대」를 실시할 수 있다
【계제】… 『과부하의 잠식』… 상대의 능력치가 내려갔을 때, 「중확률」로 상대의 소지품을 파괴한다
【계제】… 『과부하의 최면』… 상대의 능력치가 내려갔을 때, 「저확률」로 「하품」 상태로 한다
【계제】… 『과부하의 주술』… 〈1/자동〉 상대가 「풀죽음」이 되었을 때, 「변화기술」에 의한 「추가행동」을 얻는다
【속별】… 『마이너스』… 상대의 해석을 무효화하고, 임의의 능력치를 하나 내린다
【인연】… 『계약의 유대』… 「드물게」 기합으로 상대의 공격을 버틴다、「저확률」로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
【회피】… 『대충회피』… 상대 필드에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 「벌레」 타입 기술을 드물게 회피한다
【방어】… 『대충내성』… 상대 필드에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 「벌레」 타입 기술의 데미지를 완화(x0.75배)한다
【영격】… 『대충요격』… 상대 필드에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 드물게 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
【범용】… 『정신항체』… 〈1/자동〉 「멘탈효과」에 걸렸을 때, 자신의 「멘탈효과」를 치료한다
【특권】… 『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다
【제휴】… 『마음의 공명』… 전전용 포텐셜이 발동할 때, 다음 턴 종료시까지 자신의 전능력치를 강화(x1.2배) 한다
【제휴】… 『영혼의 공명』… 〈1/임의〉 자신의 「유대」가 반드시 발동한다、이 포텐셜을 아군 전원과 공유한다
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『무기력한 자신에 대한 실망과 과부하의 저주』
쿠마가와 미소기 전용 포텐셜 〈3/자동〉
상대가 「풀죽음」 상태가 되었을 때、상대를 「저주」 상태로 한다
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그러고보니 이쪽 해악도 있었다
이녀석이 교대 요원 겸 해악이었지
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:53:46
인도코끼리……
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:54:25
종족치 전부 -붙어있는 점에서 메탈을 느껴요
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:54:28
대왕끼리동은 거짓말이야!
가이아나 고지도!
인도코끼리도!
분명히 있어!
가이아나 고지도!
인도코끼리도!
분명히 있어!
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:54:40
살려두면 빡치는 종류다!
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:54:49
포켓몬임에도 공포 느낌나고 저항할 수 없는 재앙이란 느낌 나서 좋았는데
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:55:27
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【이름】 액스라이즈
【타입】 드래곤 (2배×얼음/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀)
【특성】 「틀깨기」… 상대의 방호 특성을 무효화한다.
【레벨】 -
【소지품】
【기술×5 : 역린、지진、용의춤、독찌르기、가위자르기】
「역린」… 물리/드래곤/150/100/단일/±0/접촉/2T간 「난동부리기」상태가 된다. 기술 종료 후 자신은 「혼란」에 빠진다
「지진」… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 데미지로 명중한다
「용의춤」… 변화/드래곤/-/-/자신/±0/X/자신의 「공격」과 「속도」를 1랭크 올린다
「독찌르기」… 물리/독/80/100/단일/±0/O/「3할:독」
「가위자르기」… 물리/노말/-/30/단일/±0/O/「일격필살」
【스테이터스】
체력: B 100
공격: AA 147
방어: B- 90
특공: C- 60
특방: C 70
속도: B 103
【역할】… 『역할적성』… 「버스터」「어벤저」「양대간판」
【종족】… 『고대종』… 『고대종』 을 가지지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다
【계제】… 『전부룡의 참격』… 자신의 능력치 변동합이 「2」이상일 때, 데미지를 강화(x1.33배)한다
【계제】… 『전부룡의 압도』… 자신의 능력치 변동합이 「3」이상일 때, 상대의 「방/특방」 상승(강화)를 무시한다
【계제】… 『전부룡의 포착』… 자신의 능력치 변동합이 「4」이상일 때, 「저확률」로 상대보다 먼저 행동한다
【계제】… 『전부룡의 절단』… 자신의 능력치 변동합이 「5」이상일 때, 「드래곤」 타입 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다
【속별】… 『드래곤 하트』… 턴 개시시, 랜덤한 능력 하나를 상승시킨다.
【인연】… 『계약의 유대』… 「드물게」 기합으로 상대의 공격을 버틴다、「저확률」로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
【회피】… 『대룡회피』… 상대 필드에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 「드래곤」 타입 기술을 드물게 회피한다
【방어】… 『대룡내성』… 상대 필드에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 「드래곤」 타입 기술의 데미지를 완화(x0.75배)한다
【영격】… 『대룡반격』… 상대 필드에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신이 내보낸 기술을 연속해서 내보낸다
【범용】… 『전투속행』… 〈1/자동〉 자신의 체력이 「가득」일 때、상대의 기술의 데미지를 행동 후로 미룬다
【특권】… 『익스펜션 (용)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
【제휴】… 『마음의 공명』… 전용 포텐셜을 내보낼 때, 자신의 전능력치를 강화(x1.5배) 한다
【제휴】… 『영혼의 공명』… 〈1/임의〉 자신의 「유대」가 반드시 발동한다、이 포텐셜을 아군 전원과 공유한다
…━ ━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━…
『고동치는 용의 심장』
액스라이즈 전용 포텐셜 〈1/선행〉
자신의 능력치 변동합이 「10」이상일 때, 「기능확장:용의오의」를 내보내고
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다
└「용의오의」… 물리/드래곤/200/100/단일/±0/O/ -
…━ ━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━…
그리고 제일 마음에 들게 나와서 제일 아쉬운 녀석
이녀석은 진짜 쓰고 싶었는데
【이름】 액스라이즈
【타입】 드래곤 (2배×얼음/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀)
【특성】 「틀깨기」… 상대의 방호 특성을 무효화한다.
【레벨】 -
【소지품】
【기술×5 : 역린、지진、용의춤、독찌르기、가위자르기】
「역린」… 물리/드래곤/150/100/단일/±0/접촉/2T간 「난동부리기」상태가 된다. 기술 종료 후 자신은 「혼란」에 빠진다
「지진」… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 데미지로 명중한다
「용의춤」… 변화/드래곤/-/-/자신/±0/X/자신의 「공격」과 「속도」를 1랭크 올린다
「독찌르기」… 물리/독/80/100/단일/±0/O/「3할:독」
「가위자르기」… 물리/노말/-/30/단일/±0/O/「일격필살」
【스테이터스】
체력: B 100
공격: AA 147
방어: B- 90
특공: C- 60
특방: C 70
속도: B 103
【역할】… 『역할적성』… 「버스터」「어벤저」「양대간판」
【종족】… 『고대종』… 『고대종』 을 가지지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다
【계제】… 『전부룡의 참격』… 자신의 능력치 변동합이 「2」이상일 때, 데미지를 강화(x1.33배)한다
【계제】… 『전부룡의 압도』… 자신의 능력치 변동합이 「3」이상일 때, 상대의 「방/특방」 상승(강화)를 무시한다
【계제】… 『전부룡의 포착』… 자신의 능력치 변동합이 「4」이상일 때, 「저확률」로 상대보다 먼저 행동한다
【계제】… 『전부룡의 절단』… 자신의 능력치 변동합이 「5」이상일 때, 「드래곤」 타입 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다
【속별】… 『드래곤 하트』… 턴 개시시, 랜덤한 능력 하나를 상승시킨다.
【인연】… 『계약의 유대』… 「드물게」 기합으로 상대의 공격을 버틴다、「저확률」로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
【회피】… 『대룡회피』… 상대 필드에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 「드래곤」 타입 기술을 드물게 회피한다
【방어】… 『대룡내성』… 상대 필드에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 「드래곤」 타입 기술의 데미지를 완화(x0.75배)한다
【영격】… 『대룡반격』… 상대 필드에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신이 내보낸 기술을 연속해서 내보낸다
【범용】… 『전투속행』… 〈1/자동〉 자신의 체력이 「가득」일 때、상대의 기술의 데미지를 행동 후로 미룬다
【특권】… 『익스펜션 (용)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
【제휴】… 『마음의 공명』… 전용 포텐셜을 내보낼 때, 자신의 전능력치를 강화(x1.5배) 한다
【제휴】… 『영혼의 공명』… 〈1/임의〉 자신의 「유대」가 반드시 발동한다、이 포텐셜을 아군 전원과 공유한다
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『고동치는 용의 심장』
액스라이즈 전용 포텐셜 〈1/선행〉
자신의 능력치 변동합이 「10」이상일 때, 「기능확장:용의오의」를 내보내고
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다
└「용의오의」… 물리/드래곤/200/100/단일/±0/O/ -
…━ ━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━…
그리고 제일 마음에 들게 나와서 제일 아쉬운 녀석
이녀석은 진짜 쓰고 싶었는데
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:55:47
ㅋㅋㅋ 나오자마자 속이다 쓰고 변화기술로 벽 깔고 교대하는 무시무시한 구성ㅋㅋ
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:56:14
그러고보니 그쪽하고 악몽미궁하고 비슷한 느낌이 있죠
뭔가 민트씨 특유의 감성일까요
달레트는 좋다고 생각해요 무섭긴 하지만…!
뭔가 민트씨 특유의 감성일까요
달레트는 좋다고 생각해요 무섭긴 하지만…!
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:56:31
어렴풋한 기억으로 그쪽도 달끼야아악 감성이었어요
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:56:51
(즉 닝쿠리도 카쿄인비명
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:57:01
끼야아아아아악-
2025년 2월 4일 (화) 오전 02:58:57
(저거 전용 액스라이즈라서 X라서 10인가의 고민)
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:00:20
하지만 역시 기라티나는 "이게 겹친다니 머리 닝겐이야?" 할 자신 있었던 배역
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:00:20
그냥 내도 좋지만 굳이 조건을 다는게 메탈 감성이야(대충)
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:00:41
역시 메탈이야
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:02:19
3시인데 왜 안 자 달
퇴근하자마자 자고 일어나서 다시 출근은 싫어 레트
퇴근하자마자 자고 일어나서 다시 출근은 싫어 레트
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:04:31
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 츠바키 사다미츠
【타입】 격투 (2배×비행/에스퍼/페어리 0.5배×벌레/바위/악)
【특성】 「기합」… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【레벨】 -
【소지품】
【기술×5 : 인파이트、배대뒤치기、덮어차기、멀리치기、중력검】
「인파이트」… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 후, 「방/특방-1」
「배대뒤치기」… 물리/격투/60/90/단일/-6/O/명중 시, 강제교대
「덮어차기」… 물리/격투/70/100/단일/±0/O/「킥」기술. 「유턴」기술
「멀리치기」… 물리/격투/40/100/단일/±0/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다
「중력검」… 물리/땅/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「떨어뜨리기」효과
【스테이터스】
체력: A 120
공격: A+ 135
방어: B 95
특공: D- 40
특방: D- 40
속도: C 70
【포텐셜】
【역할】… 『역할적성』…
【계제】… 『파괴마의 장악』… 〈1/자동〉 「임의교대」로 필드에 나왔을 때、자진의 「설치물」을 제거한다
【계제】… 『파괴마의 분쇄』… 「중력검」을 내보낼 때, 상대의 「방」의 「상승(강화)」를 무시한다
【계제】… 『파괴마의 근성』… 「중확률」로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다
【계제】… 『파괴마의 조율』… 자신의 「공」이 「A+」일 때, 「공」이 떨어지지 않는다
【속별】… 『액티브 디바이스』… 자신의 「격투」 기술이 「포텐셜」의 효과로 무효화 되지 않는다
【인연】… 『계약의 유대』… 「드물게」 기합으로 상대의 공격을 버틴다、「저확률」로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
【회피】… 『대요회피』… 상대 필드에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 「페어리」 타입 기술을 드물게 회피한다
【방어】… 『대요내성』… 상대 필드에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 「페어리」 타입 기술의 데미지를 완화(x0.75배)한다
【영격】… 『대요박격』… 상대 필드에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신이 내보낸 기술의 데미지가 강화(x1.5배)된다
【범용】… 『전장장악』… 〈1/자동〉 「임의교대」로 필드에 나왔을 때、자진의 「설치물」을 제거한다
【특권】… 『익스펜션 (투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
【제휴】… 『마음의 공명』… 전용 포텐셜이 발동할 때, 자신의 전능력치를 강화(x1.33배) 한다
【제휴】… 『영혼의 공명』… 〈1/임의〉 자신의 「유대」가 반드시 발동한다、이 포텐셜을 아군 전원과 공유한다
…━ ━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━…
『박도일섬撲倒一閃, 혼의 싸움』
츠바키 사다미츠 전용 포텐셜 〈1/선행〉
자신과 상대를 「마음의눈」 상태로 하고, 받는(주는) 데미지를 「강화(x2.0배)」한다
…━ ━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━…
그러고보니 사다미츠도 결국 AA 감옥에서 못꺼냈다
스카이라인에 재활용할까 어쩔까
【이름】 츠바키 사다미츠
【타입】 격투 (2배×비행/에스퍼/페어리 0.5배×벌레/바위/악)
【특성】 「기합」… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【레벨】 -
【소지품】
【기술×5 : 인파이트、배대뒤치기、덮어차기、멀리치기、중력검】
「인파이트」… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 후, 「방/특방-1」
「배대뒤치기」… 물리/격투/60/90/단일/-6/O/명중 시, 강제교대
「덮어차기」… 물리/격투/70/100/단일/±0/O/「킥」기술. 「유턴」기술
「멀리치기」… 물리/격투/40/100/단일/±0/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다
「중력검」… 물리/땅/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「떨어뜨리기」효과
【스테이터스】
체력: A 120
공격: A+ 135
방어: B 95
특공: D- 40
특방: D- 40
속도: C 70
【포텐셜】
【역할】… 『역할적성』…
【계제】… 『파괴마의 장악』… 〈1/자동〉 「임의교대」로 필드에 나왔을 때、자진의 「설치물」을 제거한다
【계제】… 『파괴마의 분쇄』… 「중력검」을 내보낼 때, 상대의 「방」의 「상승(강화)」를 무시한다
【계제】… 『파괴마의 근성』… 「중확률」로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다
【계제】… 『파괴마의 조율』… 자신의 「공」이 「A+」일 때, 「공」이 떨어지지 않는다
【속별】… 『액티브 디바이스』… 자신의 「격투」 기술이 「포텐셜」의 효과로 무효화 되지 않는다
【인연】… 『계약의 유대』… 「드물게」 기합으로 상대의 공격을 버틴다、「저확률」로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
【회피】… 『대요회피』… 상대 필드에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 「페어리」 타입 기술을 드물게 회피한다
【방어】… 『대요내성』… 상대 필드에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 「페어리」 타입 기술의 데미지를 완화(x0.75배)한다
【영격】… 『대요박격』… 상대 필드에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신이 내보낸 기술의 데미지가 강화(x1.5배)된다
【범용】… 『전장장악』… 〈1/자동〉 「임의교대」로 필드에 나왔을 때、자진의 「설치물」을 제거한다
【특권】… 『익스펜션 (투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
【제휴】… 『마음의 공명』… 전용 포텐셜이 발동할 때, 자신의 전능력치를 강화(x1.33배) 한다
【제휴】… 『영혼의 공명』… 〈1/임의〉 자신의 「유대」가 반드시 발동한다、이 포텐셜을 아군 전원과 공유한다
…━ ━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━…
『박도일섬撲倒一閃, 혼의 싸움』
츠바키 사다미츠 전용 포텐셜 〈1/선행〉
자신과 상대를 「마음의눈」 상태로 하고, 받는(주는) 데미지를 「강화(x2.0배)」한다
…━ ━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━…
그러고보니 사다미츠도 결국 AA 감옥에서 못꺼냈다
스카이라인에 재활용할까 어쩔까
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:04:52
>>302
앗...
아아…
선생님 힘내십이오...
앗...
아아…
선생님 힘내십이오...
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:05:17
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:06:06
쓰고 싶은 AA라....
하고 싶은 연출은 있는데 쓰고 싶은 AA랑은 좀 다른 벡터죠 이거!
하고 싶은 연출은 있는데 쓰고 싶은 AA랑은 좀 다른 벡터죠 이거!
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:09:12
하고 싶은 연출
카이바…………
카이바…………
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:09:39
>>307
선샌니 댇체 자생자결에서든 뇌명 쪽이든 무슨 일이 일어나려고
선샌니 댇체 자생자결에서든 뇌명 쪽이든 무슨 일이 일어나려고
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:10:29
(하고싶은거
(지금 연재중인 콜라보만 따지면
(꽁치...
(지금 연재중인 콜라보만 따지면
(꽁치...
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:11:07
후 겹쳐진 세계...
누구라도 상상은 해 보겠지만 그걸 진짜로 하자니 굉장히 귀찮은 것이 될 것.
누구라도 상상은 해 보겠지만 그걸 진짜로 하자니 굉장히 귀찮은 것이 될 것.
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:11:25
하고 싶은 연출은 아니고 이벤트 같은건 있어오
스카이라인에 게임 캐릭터라는 명목으로 워체스나 다른 쪽 연재 애들 데려다 보스로 내기(?)
스카이라인에 게임 캐릭터라는 명목으로 워체스나 다른 쪽 연재 애들 데려다 보스로 내기(?)
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:11:49
>>311
옼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
셀프 콜라보!저도 해 보고 싶네요 이런 겈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
옼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
셀프 콜라보!저도 해 보고 싶네요 이런 겈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:12:27
가장 만만한 황금의 시대 애들은 언젠가 각 보고 해보고 싶다는 생각이 있어오
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:12:55
???: 저 녀석은 문명 시리즈 스핀오프였지만 선풍적인 인기로 독립 시리즈화된 용병전기의 초대작 워체스의 주인공…!
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:14:24
>>314 진짜 그럴 생각인걸 어케 알았지
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:15:12
뭔가 워체스를 진짜 게임이라고 치면 문명계 시뮬레이션 게임사가 처음으로 SRPG 만들었다가 히트친 게임이란 인상이라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:16:27
황금의 시대 -> 몬X터 헌터 풍의 라노벨
워체스 -> SRPG 게임
이런 느낌으로 낼 생각이었는데...!
워체스 -> SRPG 게임
이런 느낌으로 낼 생각이었는데...!
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:16:57
>>317
황금시대가 라노벨인건 못 읽었다…!
황금시대가 라노벨인건 못 읽었다…!
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:20:55
문명 시리즈 드립은 당연히 간디 게임이 아니라 지극히 격렬하지는 않지만 쪽 모티브!
셀프 크로스오버라...
주인공들 모여두면 보스 선정하기 어려우니까 조연끼리 던젼같은 데 던져두고 싶
셀프 크로스오버라...
주인공들 모여두면 보스 선정하기 어려우니까 조연끼리 던젼같은 데 던져두고 싶
2025년 2월 4일 (화) 오전 03:23:36
그러고보니 초콜릿님이라면 할 만한 연출 떠올랐다요. 신 참치어장에선 >> 기능으로 레스 위에 지정하는 레스를 띄워지는 기능이 있던데 이게 여러개 겹칠 수 있거든요.
이걸로 연출해보시는 건 어떨까용
이걸로 연출해보시는 건 어떨까용
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!