>872> <DDSTG기반/여신전생?/배틀> 테오브로민과 고양이와 얏타맨의 꿈 (240)
리이슈캣◆CVnGDm2PzO
2025년 2월 9일 (일) 오후 04:28:08 - 2025년 2월 9일 (일) 오후 07:52:47
2025년 2월 9일 (일) 오후 04:28:08
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본 어장은 M&M's ◆M/xMxWkUOW과 리이슈캣◆CVnGDm2PzO이
DDSTunaGround/Shin MegamiTunaground(진여신참치어장) 룰(임시칭)을 기반으로 진행하는 배틀어장입니다.
M&M's ◆M/xMxWkUOW 님(룰 제작, 설명 및 이론강의)와 솔레스◆HEADHqkMC2 님(계산기 배포) 의 도움이 있었습니다.
테스트 플레이&실습 목적인 어장이므로
감상 참치의 간주, 판정 관련 질문, 나메 사용은 일단 가능합니다.
리이슈캣◆CVnGDm2PzO 측 캐릭터는 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597058612/ 설정을 기반으로 제작되었습니다.
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2025년 2월 9일 (일) 오후 06:55:23
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2025년 2월 9일 (일) 오후 06:55:37
역시 이오치 다굴을 쳤어야 하나
2025년 2월 9일 (일) 오후 06:55:58
,'^ヽ、 , '^ヽ
./二ニニヽ、 /二ニ.ヽ
/二二二ニニ=---==二ニニ.ヽ
/二二二二二二二二二ニニ=` 、.
/二ニ==================ニニ.ヽ
/二.∩ ---‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐---<ニ∨ 한대만한대만한대만──!
., ' ⊂C⊃: {: : : : : : :}: : i : : } : : } :}: |二V
_. |二二|.U.{ : : : : : : : : }: : |: : : : : : } :}: |二ニ| ,へ/!`ヽ
./ .|二二|: : { \ : : : : : :}: :ハ./: : .! }: }: |二/ ヽ ヽ ',
| / |二二|\_ゝ \,{: : : }、/./ }.}. }/: :| /\ \ ソ
レ// ',. :! ヽ.:ル{ ○ ヽ:_:_} ○ ! /: :/}/=\ \
{ \ヾ:!: :|:.ソ , , , _____ , , ,|イ: :/´二二二\ /
! i|: :lハ. iVVVVVVハ. ,j: :/二二二ニ/i l´
! i .|!|ヽ|: :ヽ.,,_} !_/: :/二二ニニ|!| | l | i
{ l |!| l.|: :{ ト、.|_____} /: :,'ニヽニニ/|!| | l | ! ※이오치 마리의─
.! |!. l レ' } 乂\ニ= =ニ/.{:_:/二二ニ( |!| ! l |
!| |! /二ヽ__. . .\__./. . .__/二二二ニヽ|!| .! |
|!/ニニニニ{ ゝ__ . . __., '´ }二ニニト、ニニニニ!l !
へィ|!| .|ニニニニ{ / . |. .ヽ }二ニニ| .\ニニニニニ\. ヘ
.<. \ .jニニニニ{ く. . . |. . ゝ }二ニニ| \ニニニニ/ \
/\ \/| .{ \|/ .}二ニニ| \ / /、
.{. \ >. .< / /
`ー ´ \/ゝ=イ
2025년 2월 9일 (일) 오후 06:56:03
마리가 아직 공격을 안했지?
2025년 2월 9일 (일) 오후 06:58:03
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──━==≡≡三三≡=── 하마! ──=≡三三≡≡==━──
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‐=‐‐=‐ ※대상: 테오도르
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2025년 2월 9일 (일) 오후 06:58:20
아프다!
2025년 2월 9일 (일) 오후 06:58:26
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2025년 2월 9일 (일) 오후 06:58:59
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'////////二二二,ニニニニニヾ乂ニニl l ハ;;;;;;;;;;ハ / .!ニニ\二二ニニニ/二二'//////////////l
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2025년 2월 9일 (일) 오후 06:59:10
아 즉사아아악
2025년 2월 9일 (일) 오후 06:59:27
즉사 억까 에바야!!!!!!
2025년 2월 9일 (일) 오후 06:59:57
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| __、、、、、 | 작동을 정지합니으아아ㅏ아아아아아
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_ ィi〔⌒ : ///ハV/,ヽ',_ _ } \ニ-_ : ⌒〕iト
{⌒「 .: イ/////,}//,ハ.}ヽ ', }r‐ミ-_ :. {⌒]
| | r─‐//{/////,|//l'/,lノ ‐- : } ノ廴_ ``ーミニニ=-.._..─ォ | |
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2025년 2월 9일 (일) 오후 07:01:10
이게 1대1로 흘러간다고
그래도 이기긴 하지만!
그래도 이기긴 하지만!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:01:12
ん'⌒} l \
ハ /____j__ |
_ト‐ァァ'´ _/_」_ `丶}__
_> '´ _ -≠´ー一 ┼+Tト _/ーァ
└― ァ '´ |// (⌒) (⌒)||| l く 일 대 일…
∠/ l /U l|| | l \
/ | { u | | ト、|
, / 1 ハ ┌====┐ ハ. , l | 이라고?!
|/| /l | `> |/´ ̄ヽ| <´ | / V
V ヽj\ / ー┬一' \ /!ノ\/
〈ハ ̄\lj/ ̄ハ〉
} |\ | /| {
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:01:44
(근데 마리 HP 1임
(서순도 우선임
(서순도 우선임
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:02:01
「ニ=- -=7
| ~~ ̄ ̄~~"'' /
/ _、''"~ ̄/ \ 丶、 \
. __ / 「ニ=- _ ′ `、 `、
. ∨ニニ=- ─┘ ∨ニニニ- _ // ̄ ̄、 、
. ∨二二ニニ=- -‐¬¬‐-∨ニニニニ\/ :| `丶、
∨ニニニ/ニニニニニ二二vニニニ-/∧''"~~~"'' :| _、‐''~
∨ニ/ニニニニニニニ∨\ニニニ/∧ 、,,_,,、ノ ノ
┌─‐∨/ニ/-‐¬冖¬‐-=二∨ニ\ニニニニト __/ /
|:.:.:.:/\Υ ̄〉: . ∨ニニニニニニ `、
. /\〈__ }ヘ__,〉 ∨ニニニニニニ|___`、
く.:.:.:.:./⌒※__/^゚~~ ̄~|~゚^'' ∨二二二二ニ|
. ‐┴─( |_〉|: : : : : : |: : :| : : //ニ-∨二二二ニニ|
/.:.:.:. ノ\|_八:. : : : .:.|: : :| : ///: :.:|二二二ニニ| 와라 이단!
. /_/ : : : ⌒''トミ: : : |: -‐¬_,,、斗-:|二二二ニニ|
|∧: : : :|ハ乂;;〉\ト 斗fヒ;;りノ/ :|二二二ニニ|
. 乂|\: :乂:. ┌riへ: :∨二ニニニ| 나는 사실 한대만 맞아도 죽는다!
. |/: :  ̄込、 ` / ̄ ̄',∨二ニニニ|
/: : : :|: : : i> `'''` _,,|ニ(○)∧: ト二ニニ-|
/ /: :./|: : : |.:|二う7 ∨ニ__,,、∧| ̄\二/∧
/ /: :./ノ|: : : |// .∧| /∨ニニニ〉ニ/∧ニ/∧
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/ニニL∠ (二ニ/∧|. . . . 〈 〈|: : :.:乂-≧=--=≦─'′ ∨ /∧
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:02:12
여기서 설마 감나빗일리가 없지
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:02:18
아군 보조 목록
『타루카쟈』: 2 | 『마카카쟈』: 2 | 『라쿠카쟈』: 0 | 『스쿠카쟈』: 0
『타룬다』:0 | 『마칸다』: 0 | 『라쿤다』: 0 | 『스쿤다』: 0
적군 보조 목록
『타루카쟈』: 0 | 『마카카쟈』: 0 | 『라쿠카쟈』: 0 | 『스쿠카쟈』: 1
『타룬다』:0 | 『마칸다』: 0 | 『라쿤다』: 0 | 『스쿤다』: 0
【밝혀진 라운드 순서】
테오도르 → 발키리 → 아루에 → 썬더버드 → 마리 → 오못챠마
『애널라이즈 현황』
【이오치 마리】 HP: 1/423 ・ MP: 420/420
<어빌리티>
각개집중의 눈: 적 1체를 대상으로 하는 마법 공격의 공격력에 1.2배 한다.
약점특효(極): 상태이상에 걸린 적 하나당 「타루카쟈」와 「마카카쟈」를 1회 발동한다.
┏┳┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┣╋┻───────────────────────────────────────────┛
┣┛〕 【테오도르 키스】 Lv: 45/『속』: 60
| 〔
〕 〕 HP:으앙 즉사/600 ・ MP: 540/600
| 〔
〕 〕 A.『공격』
| 〔
〕 〕 B.『방어』
| 〔
〕 〕 C.『스킬』
| 〔 1.윕슬래시: 【참격】 단일 개체를 대상으로 작은(小) 대미지로 1~3회 공격.HP 12% 소모.
〕 〕 2.격한 마사지: 【타격】 단일 개체를 대상으로 한 큰(大) 대미지.HP 14% 소모.
| 〔 3.스윕어웨이: 【타격】 적 전체를 대상으로 한 중간(中) 대미지.HP 12% 소모.
〕 〕 4.Sentimentophagy감정포식: 【염동】【상태이상】 단일 개체를 대상으로 한 큰(大) 대미지.MP 120 소모.
| 〔 공격이 명중했을 시 자신의 명중 다이스 1의 자리 숫자에 따라서 이하의 효과를 부여한다.
〕 〕 1-3.효과 없음./4-6.사용한 MP의 절반을 회복/7-9.상대에게 공포 【상태이상】을 부여
| 〔 0.상대에게 공포 상태이상을 부여하고 MP의 절반을 회복.
〕 〕
| 〔 X.『아이템』 …아이템이 없다.
〕 〕
| 〔 E.『도주』 …도망칠 수 있는 싸움이 아니다.
〕 〕
| 〔 ※ 【@을 붙이고】 가장 먼저 올라오는 앵커를 채택.예) @C1 1-100 다이스
〕 〕 ※ 모든 공격/공격 스킬의 선택에는 1-100 다이스를 같이 굴려주세요.
|/
┏┳┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┣╋┻───────────────────────────────────────────┛
┣┛〕 【타카나리 아루에】 Lv: 42/『속』: 48
| 〔
〕 〕 HP: 254/420 ・ MP: 402/432
| 〔
〕 〕 A.『공격』
| 〔
〕 〕 B.『방어』
| 〔
〕 〕 C.『스킬』
| 〔 1.시비레스틱-슬래시: 【참격】 단일 개체를 대상으로 한 작은(小) 대미지.HP 5% 소모. .
〕 〕 2.시비레스틱-에페: 【총격】 단일 개체를 대상으로 한 작은(小) 대미지.HP 5% 소모.(대미지타입 근 취급)
| 〔 3.지온가: 【전격】 단일 개체를 대상으로 한 중간(中) 대미지.MP 30 소모.
〕 〕
| 〔 X.『아이템』 …아이템이 없다.
〕 〕
| 〔 E.『도주』 …도망칠 수 있는 싸움이 아니다.
〕 〕
| 〔 ※ 【@을 붙이고】 가장 먼저 올라오는 앵커를 채택.예) @C1 1-100 다이스
〕 〕 ※ 모든 공격/공격 스킬의 선택에는 1-100 다이스를 같이 굴려주세요.
|/
<어빌리티>
무류한 사고: 자신이 사용하는 『카쟈』 계열 스킬의 효과가 2배가 된다.
┏┳┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┣╋┻───────────────────────────────────────────┛
┣┛〕 【오못챠마】 Lv: 5/『속』: 10
| 〔
〕 〕 HP: 쥬거써/110 ・ MP: 230/270
| 〔
〕 〕 A.『공격』
| 〔
〕 〕 B.『방어』
| 〔
〕 〕 C.『스킬』
| 〔 1.타루카쟈: 【보조】 아군 전체의 물리 공격력을 증가.4회까지 중첩 가능.MP 40 소모. .
〕 〕 2.마카카쟈: 【보조】 아군 전체의 마법 공격력을 증가.4회까지 중첩 가능.MP 40 소모. 지타입 근 취급)
| 〔 3.라쿠카쟈: 【보조】 아군 전체의 방어력을 증가.4회까지 중첩 가능.MP 40 소모.
〕 〕 4.스쿠카쟈: 【보조】 아군 전체의 모든 명중 판정 결과값에 -10,적군 전체의 모든 명중 판정 결과값에 +10 .
| 〔 단,크리티컬은 순수값으로 판정.4회까지 중첩 가능하다.MP 40 소모.
〕 〕 5.받아라 코론!: 【보조】 아군 2명을 지정하여 자신이 가진 회복용 아이템을 랜덤으로 발동한다.
| 〔 지정된 아군의 종족이 "얏타메카"일 경우 "시드"를 우선하여 전달한다.
〕 〕
| 〔
〕 〕
| 〔 X.『아이템』 …아이템이 없다.
〕 〕
| 〔 E.『도주』 …도망칠 수 있는 싸움이 아니다.
〕 〕
| 〔 ※ 【@을 붙이고】 가장 먼저 올라오는 앵커를 채택.예) @C1 1-100 다이스
〕 〕 ※ 모든 공격/공격 스킬의 선택에는 1-100 다이스를 같이 굴려주세요.
|/
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:02:51
아 마리 잔여 MP 411!
계산기에서만 적고 반영을 안 했네요!
계산기에서만 적고 반영을 안 했네요!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:03:19
@【타카나리】C41 - 아오치 마리 53
저는 시비레스틱 효과를 보고 끝내야겠어요
저는 시비레스틱 효과를 보고 끝내야겠어요
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:03:53
>>174 C41 이 뭐야? C1으로 수정.
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:07:22
__/ ̄ ̄`ヽ 。
/ 十マハ /
/ ゝ}ノ /
{ _, -=r'´\ /
-=彡'´ ̄ ノ イ{ lj ト、 \ /
/ / / ,  ̄ |ー一'7  ̄ /)
|ノ!ノ! / V\{__ノ _ノ`}Υ
|/レ-、ん}r‐┘` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ レ〈イノ HP 1이 이길 리가 없겠지,상식적으로 생각해서!!⠀
/ l、 Vリ / . -―――- _r(ノ/
/ j  ̄寸'´V´ └'´
/ / ̄ヽ ノノ´)
/ / } ゝ イ´ /
/ // l l /
/ // / l {
,' // /_ 」 l
/} l/ / ̄` =、ム
〈_/_」 , `ヘ
/ }: :| l y'´ ',
∟{_/!: : | | / ',
l: :l: : :| | /`\ ',
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:07:43
(솔직히 서순만 위였더도 회복이라도 갈겼는데
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:10:31
_ -=ニ|
∨ニ=- -二二二|
∨(※)´ ̄ ̄ ̄∨/
(※) ´ ̄ ̄ ̄`|Λ
/ノ:/_ノ: |:|:、|,,_|ニ\
⌒7 : |以|从以|〉ニニ\ i| |i
/:|: :|Λ| ´ |八ニ二| i| ,ィ |i
/ |:..:.|: :|:> </:/: \ニ| |i ,i'}′ |i
/ 八: :|: :|/⌒∨: 「 ̄/ ∨ ,/_-‐‐-。,.'
/| / \:.乂\,/{:__乂/ /''" / ./
/-| /\〈:V〉 )__) | /} ニ / /
\ /二二| 只 ./ }} | | / . / ,〟
/ニニ/.| |:. __,==,.' | ! / レ'./
/ニニニ/ | // 〃 ∨ ./ ※이오치 마리에게 131의 피해!
〈ニニニ// //. i!,! . || ./ |
/\ニ/ // / .! / || . / 二|
\/ニニ || / .,! / || / _,,、くヽ
/ニニ/ || / |. ,.-‐i} | \___ノ /
/ニニ/ || ./ | . ,|| | 〈//Λ/
_.''-"-'',.'=====,.' " ,.',ゞ .|| -|. ∨/〈
_ /i_。 ''" / / /i /\| ∨Λ
_ ‐' __//i}ニ/ / ., 'i |i. : ´ - \ ∨Λ
''"` `ヽヽ、 / / / ! /二二二| ア ∨_〉
└V |i / ,/ ./ __/ 二二二| /
└V || / ,/ // \____ / i
| / i { . / / / └く/く/く/ ', ゝ
⌒ ,r゙ \丶 ¨ / /
,rソ゛ /∧i \__/____/
,iソ゛ /_/ V Λ
/ /二/| V Λ
{ニニノ V Λ
 ̄ |ニΛ
乂ニノ
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:10:58
(신은 말하고 있다... 한대만 줬으면 만족하라고...)(?)
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:11:21
이겼당!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:12:34
___
|┌┘ 「 |
| ニl lニ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|└┐ |_j | 아 이것만 피했으면 180 회복하는데… |⠀
 ̄二 _ \__________________/
└─┐|
「 ニ ニ 」 / \ / \ 「 |
|└─┐ / / ヽ/ / \\ lニ |
 ̄ ̄ | / | /\) \) |_j
lニニニニニニ¬
| 」
n
U
0
O
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:13:43
(생각해보니까 친치로링은 텍스트상 '매 라운드 개시 시'였어요
적용이 시작 빼고 적용이 안되었는데 밸런스상 이게 맞는 거 같아요
적용이 시작 빼고 적용이 안되었는데 밸런스상 이게 맞는 거 같아요
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:14:03
>>182
아 발동하려다가 까먹은 거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 발동하려다가 까먹은 거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:14:16
.dice 1 6.
뭐 나왔을지 한 번 볼까요!
뭐 나왔을지 한 번 볼까요!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:14:23
1
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:14:30
구시대의 잔재에서 남은 습관...!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:14:35
안 나와서 다행이었던 걸로!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:14:50
기껏 넣은 버프 까먹는 거였나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ뭐 어느쪽도 밸런스 조절은 됐네요
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:16:37
야 이게 사기캐 작작해라! 면서도 나름 밸런스가 있어서 일대일까지 갈 줄이야!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:16:54
-- 、
/  ̄\
r―――┴―ァz-_-_、 〉
丶----∠」ノー┘=、l \廴_
/ / l_ノ⌒ ー‐| ̄ \
|/ ハ ャっ / / ト |
| /l l>┬ //l/|ノ\
V/∨ \|l ´ // ̄「 ̄ 우와,이겼다….
 ̄入 /{_,ノl/ / |
|_| \|1// | ∧
V\ 」/ /∨ヽl
\ l | / l | ※신난다!아루에는 즉사 억까를 이겨내고 가상현실 배틀에서 승리했다!⠀
l l| l | l
〉l l l l
_/_」厶 -‐\ l
__ /` ヽノ. -‐ _, -‐=ニ.¬t- 、_
, -‐// `" / --‐' \\ \
l| | | | } 〉 l|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:17:25
여신전생 계열에서 우선 내성 수정 가능하면 주살이랑 파마 틀어막는 이유…
내가 쓰면 약하지만 적이 쓰면 강하기 때문...
내가 쓰면 약하지만 적이 쓰면 강하기 때문...
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:17:58
소감 이야기해도 될까요!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:18:15
잠시만요 안 나온 부분 안내!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:18:20
네에엥~
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:19:31
※즉사 확률: 40%일 경우 해당 공격이 명중했을 때 일의 자리가 1-4일 경우에 한정하여 즉사 발동.
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046804/66/72
…같은 표기라도 전체 즉사 확률이 단일 즉사 확률보다 낮습니다.
40/30
60/40
『파마』
하마: 【파마】 단일 개체를 대상으로 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 18 소모.
하마: 【파마】 단일 개체를 대상으로 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 48 소모.
마한마: 【파마】 적 전체에게 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 42 소모.
마한마온: 【파마】 적 전체에게 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 112 소모.
『주살』
무드: 【주살】 단일 개체를 대상으로 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 18 소모.
무드온: 【주살】 단일 개체를 대상으로 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 48 소모.
마하무드: 【주살】 적 전체에게 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 42 소모.
마하무드온: 【주살】 적 전체에게 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 112 소모.
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046804/66/72
…같은 표기라도 전체 즉사 확률이 단일 즉사 확률보다 낮습니다.
40/30
60/40
『파마』
하마: 【파마】 단일 개체를 대상으로 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 18 소모.
하마: 【파마】 단일 개체를 대상으로 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 48 소모.
마한마: 【파마】 적 전체에게 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 42 소모.
마한마온: 【파마】 적 전체에게 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 112 소모.
『주살』
무드: 【주살】 단일 개체를 대상으로 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 18 소모.
무드온: 【주살】 단일 개체를 대상으로 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 48 소모.
마하무드: 【주살】 적 전체에게 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 42 소모.
마하무드온: 【주살】 적 전체에게 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 112 소모.
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:20:19
회복량 계산:
○ 별도 표기 없는 회복 스킬의 회복량은 50 + 자신의 【마】수치 ×2로 한다.
○ 효과가 큰 회복 스킬의 회복량은 (100 + 자신의 【마】수치 ×3) ×1.2로 한다.
※Xasen 배틀 이후 ‘아 이거 수정해야지’했던 밸런스 적용 안 됨
○ 별도 표기 없는 회복 스킬의 회복량은 50 + 자신의 【마】수치 ×2로 한다.
○ 효과가 큰 회복 스킬의 회복량은 (100 + 자신의 【마】수치 ×3) ×1.2로 한다.
※Xasen 배틀 이후 ‘아 이거 수정해야지’했던 밸런스 적용 안 됨
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:20:24
안내 끗!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:21:27
【이름】:발키리
【성향】: Neutral-Law
【종족】: 요마
【스테이터스】
Level: 40
힘(力): 50
기(技): 20
내(耐): 50
마(魔): 30
속(速): 60
운(運): 30
【능력】
『액티브 스킬』
1.풍룡격: 【질풍】【타격】 마법 취급.힘 기반 계산.단일 개체를 대상으로 한 큰(大) 대미지.MP 100 소모.
2.질풍참: 【참격】 적 전체를 대상으로 한 작은(小) 대미지.HP 8% 소모.
3.마하지온가: 【전격】 적 전체를 대상으로 한 중간(中) 대미지.MP 72 소모.
4.레이즈 슬래시: 【참격】 단일 개체를 대상으로 한 큰(大) 대미지.HP 14% 소모.
5.스쿠카쟈: 【보조】 아군 전체의 모든 명중 판정 결과값에 -10 하고,적군 전체의 모든 명중 판정 결과값에 +10 한다.단,크리티컬은 순수값으로 판정.4회까지 중첩 가능하다.MP 40 소모.
6.
7.
8.
『패시브 스킬』
1.전기 내성: 자신의 전기 상성을 【내성】으로 한다.
2.참격 부스터: 【참격】 속성의 공격력이 25% 상승한다.
3.헤비 질풍 카운터: 자신을 대상으로 한 질풍 속성 공격을 15% 확률로 반사한다.
4.
5.
『어빌리티』
1.성기사의 정신: 서머너의 HP가 0 이하가 될 피해를 입었을 때,그 피해의 절반(소수점 이하 버림)을 자신이 받는다(방어 계산은 실시하지 않는다).
2.연쇄의 수법(力): 자신이 추가 턴을 얻었을 때 「타루카쟈」를 발동한다.
3.파천황의 기상(力): 자신의 전투 투입시 0-9 다이스를 굴려,3 이하일 때 「타루카쟈」를 2회 발동한다.
【내성 목록】
물리 속성
『참격』: ─
『타격』: ─
『총격』: ─
마법 속성
『전기』: 내성(─)
『화염』: ─
『빙결』: ─
『질풍』: 약점
『염동』: 약점
『핵열』: ─
『파마』: 무효
『주살』: ─
『만능』: ─
【이름】: 썬더버드
【성향】: Light-Law
【종족】: 영조(게장왕 아님)
【스테이터스】
Level: 38
힘(力): 15
기(技): 15
내(耐): 44
마(魔): 60
속(速): 40
운(運): 30
【능력】
『액티브 스킬』
1.지온가: 【전격】 단일 개체를 대상으로 한 중간(中) 대미지.MP 30 소모.
2.마하지온가: 【전격】 적 전체를 대상으로 한 중간(中) 대미지.MP 72 소모.
3.컨센트레이트: 【보조】 이후 자신이 최초로 사용하는 마법 공격의 공격력을 2.5배(소수점 이하 버림/계수 처리 시점은 부스터 적용 이후) 한다.『기합』계열 스킬.MP 33 소모.
4.
5.
6.
7.
8.
『패시브 스킬』
1.전기 부스터: 【전기】 속성의 공격력이 25% 상승한다.
2.
3.
4.
『어빌리티』
1.용자의 정신: 서머너와 동등 이상의 내성을 소유했을 때,해당 내성에 해당하는 공격을 대신 받는다.
2.추가 전도체: 자신의 【마비】 상태이상 부여율을 20% 상승시킨다.
【내성 목록】
물리 속성
『참격』: ─
『타격』: ─
『총격』: ─
마법 속성
『전기』: 무효
『화염』: ─
『빙결』: ─
『질풍』: 약점
『염동』: ─
『핵열』: ─
『파마』: ─
『주살』: ─
『만능』: ─
【이름】: 이오치 마리
【성향】: Light-Law
【종족】: 인간
Level: 37
힘(力): 10
기(技): 40
내(耐): 41
마(魔): 40
속(速): 20
운(運): 20
【능력】
『액티브 스킬』
1.데쿤다: 【보조】 아군 전체의 보조 디버프를 해제한다.MP 60 소모.
2.파트라: 【회복】 아군 1체의 매혹/공포/수면/격노 상태이상을 회복시킨다.MP 12 소모.
3.바이스디: 【회복】 아군 1체의 석화/마비/동결/화상 상태이상을 회복시킨다.MP 12 소모.
4.마하코우가: 【파마】 적 전체를 대상으로 한 중간(中) 대미지.MP 72 소모.
5.하마: 【파마】 단일 개체를 대상으로 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 18 소모.
6.앤젤 애로우: 【총격】 단일 개체를 대상으로 한 작은(小) 대미지.중간(中) 확률로 【매혹】 상태이상을 부여한다.HP 9% 소모.
7.천선궁: 【총격】 적 전체를 대상으로 한 큰(大) 대미지.HP 17% 소모.
8.디아: 【회복】 아군 1체의 HP를 회복시킨다.MP 16 소모.
『패시브 스킬』
1.Lv 3 총격 마스터리: 【총격】 속성 공격을 할 때,혹은 【원거리 무기】를 장착하고 있을 때 자신의 명중률 +9%,물리 공격력 +6,치명타율 +3%.
2.총격 부스터: 【총격】 속성의 공격력이 25% 상승한다.
3.마술의 소양: 스킬 사용에 필요한 MP를 절반으로 한다(소수점 이하 버림).
4.이 악물기: 1 전투에 1번,HP가 0 이하가 되어 쓰러져도 HP 1로 일어선다.
『어빌리티』
1.심야의 베일: 아군이 【Down】 상태이상이 되는 공격을 받았을 때,그 공격이 끝자리 수 1,2로 명중했다면 【Down】이 되지 않는다.
2.남다른 조준照準: 자신의 【총격】 속성 공격의 치명타율을 10% 상승시킨다.
【내성 목록】
물리 속성
『참격』: ─
『타격』: ─
『총격』: ─
마법 속성
『전기』: ─
『화염』: ─
『빙결』: ─
『질풍』: ─
『염동』: ─
『핵열』: ─
『파마』: 무효
『주살』: 무효(─)
『만능』: ─
아이템】
『무기』
「원거리」
메시아 교 제식 권총 2형: 【총기】 공격력 37.
『방어구』
「머리」
일체형 수녀복: 【머리】 방어력 37.
『장신구』
「슬롯 1」
메시아 교 기본 애널라이저: 【장신구】 애널라이즈용 아이템
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:21:33
진짜 끗!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:21:56
게장왕 아님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 저도 살짝 소감 말해보도록 할까요!
그럼 저도 살짝 소감 말해보도록 할까요!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:24:24
그럼, 제 측의 캐릭터 위주로.
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테오도르 키스.
기본적으로 사기캐 작작해라!(다이스포함) 인 녀석.
감정포식 대미지 실화냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다만 즉사억까는 이기지 못했어요... 파마주살 내성을 안 넣은 게 잘했다.
참고로 즉사당한 건 갑자기 오류나서 "작동을 정지합니다" 당한 느?낌. 제가 보고 생각한 건.
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테오도르 키스.
기본적으로 사기캐 작작해라!(다이스포함) 인 녀석.
감정포식 대미지 실화냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다만 즉사억까는 이기지 못했어요... 파마주살 내성을 안 넣은 게 잘했다.
참고로 즉사당한 건 갑자기 오류나서 "작동을 정지합니다" 당한 느?낌. 제가 보고 생각한 건.
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:25:46
\ノ ハ r‐〈/ \
{_ノ-リ _ -―‐- 、| 〈 / ̄`Yl
、_ノ /! / -―‐ァー-、 〈__ノ} __ノ|
_ノ / ', 。 ∠¬、 ] (l) \ ヾーく__ノl
` ーく ', ゚o ○// (l) [ _ └、 ┌ヘ l| /
\ ', _ 。 l l-、__〃/⌒>= -‐rー- Vl_/ヽ
\ ) ヽ r┴¬ ¨ ̄ /⌒ヽ | r=ハ _/
T |――| /⌒ヽ ゝ.__ノ | | (_/l|
ー一'  ̄ ̄| ゝ__ノ | ー' U|
| /⌒ヽ. | |
오못챠마.
초반에 보조를 충실하게 깔아줘서 승리의 발판을 마련해줌.
하지만 약함.... 사실 시작 버프만 깔고 첫턴 바로 사망도 상정했습니다.
역시 레벨을 좀 올려줘야하나 생각중.
{_ノ-リ _ -―‐- 、| 〈 / ̄`Yl
、_ノ /! / -―‐ァー-、 〈__ノ} __ノ|
_ノ / ', 。 ∠¬、 ] (l) \ ヾーく__ノl
` ーく ', ゚o ○// (l) [ _ └、 ┌ヘ l| /
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\ ) ヽ r┴¬ ¨ ̄ /⌒ヽ | r=ハ _/
T |――| /⌒ヽ ゝ.__ノ | | (_/l|
ー一'  ̄ ̄| ゝ__ノ | ー' U|
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오못챠마.
초반에 보조를 충실하게 깔아줘서 승리의 발판을 마련해줌.
하지만 약함.... 사실 시작 버프만 깔고 첫턴 바로 사망도 상정했습니다.
역시 레벨을 좀 올려줘야하나 생각중.
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:28:09
∧_-、, -― 、_/\ ヽ
|ー、`¨¨´, -―――┘ l
l 〕〔 |
>-―――=ー―- 、___ /
. -‐ ´ ___∠ -―く \ \ 〈
(  ̄ ̄ ̄ ̄ / /__,八__\ \ \丿___,
 ̄ ̄ ̄<∠ イーfぅテ fヒぅテー、 \ _/
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/ / l ̄ ̄ r-  ̄ ̄ ̄| \ \
/ / / ヽ {こ | .イ | ヽ l
|/ | /| l> 、 ィf/ ' | /| |l |
| , l / `T"´ l | / l /| / \/
V く __ |/| j/」/ _|/<|/
/ \ 卜、 ,/ / / \
/ l ヽl Y // / |
타카나리 아루에.
감나빗! 이라던가, 공격상대가 사라졌습니다 콘 당했다던가....
사실 사소한 억까를 많이 당한 쪽은 아루에네요.
그래도 결과적으로 막타는 아루에 덕이니까!
전격 속성이 잘 나오지 못한 건 아쉽.
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타카나리 아루에.
감나빗! 이라던가, 공격상대가 사라졌습니다 콘 당했다던가....
사실 사소한 억까를 많이 당한 쪽은 아루에네요.
그래도 결과적으로 막타는 아루에 덕이니까!
전격 속성이 잘 나오지 못한 건 아쉽.
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:29:14
어디 보자…
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:30:39
「ニ=- -=7
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く.:.:.:.:./⌒※__/^゚~~ ̄~|~゚^'' ∨二二二二ニ|
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/.:.:.:. ノ\|_八:. : : : .:.|: : :| : ///: :.:|二二二ニニ|
. /_/ : : : ⌒''トミ: : : |: -‐¬_,,、斗-:|二二二ニニ|
|∧: : : :|ハ乂;;〉\ト 斗fヒ;;りノ/ :|二二二ニニ|
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. |/: :  ̄込、 ` / ̄ ̄',∨二ニニニ|
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이오치 마리. 자꾸 아오치라고 잘못 부름.
메시아는 역시 쓰레기(쓰레기)
악마들 자꾸 방패로 쓰는 거나 이 악물기나 파마나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아오 진짜ㅋㅋㅋㅋ
기껏 엿듣기 써놓고 스킬에 제대로 대응 못한 건 아쉽네요!
발키리랑 썬더버드는 이래저래 꽥살 당해서 뭐라 코멘트할게 없다.
아, 발키리 스쿠카쟈아.... 만 안 썼어도 오못챠마 한 턴 버텼을수고 있난데.
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:31:05
앗 아직 안 끝나셨군요!
그러면 전 끝난 다음의 이야기로ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그러면 전 끝난 다음의 이야기로ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ