>872> <DDSTG기반/여신전생?/배틀> 테오브로민과 고양이와 얏타맨의 꿈 (240)
리이슈캣◆CVnGDm2PzO
2025년 2월 9일 (일) 오후 04:28:08 - 2025년 2월 9일 (일) 오후 07:52:47
2025년 2월 9일 (일) 오후 04:28:08
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본 어장은 M&M's ◆M/xMxWkUOW과 리이슈캣◆CVnGDm2PzO이
DDSTunaGround/Shin MegamiTunaground(진여신참치어장) 룰(임시칭)을 기반으로 진행하는 배틀어장입니다.
M&M's ◆M/xMxWkUOW 님(룰 제작, 설명 및 이론강의)와 솔레스◆HEADHqkMC2 님(계산기 배포) 의 도움이 있었습니다.
테스트 플레이&실습 목적인 어장이므로
감상 참치의 간주, 판정 관련 질문, 나메 사용은 일단 가능합니다.
리이슈캣◆CVnGDm2PzO 측 캐릭터는 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597058612/ 설정을 기반으로 제작되었습니다.
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2025년 2월 9일 (일) 오후 07:17:25
여신전생 계열에서 우선 내성 수정 가능하면 주살이랑 파마 틀어막는 이유…
내가 쓰면 약하지만 적이 쓰면 강하기 때문...
내가 쓰면 약하지만 적이 쓰면 강하기 때문...
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:17:58
소감 이야기해도 될까요!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:18:15
잠시만요 안 나온 부분 안내!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:18:20
네에엥~
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:19:31
※즉사 확률: 40%일 경우 해당 공격이 명중했을 때 일의 자리가 1-4일 경우에 한정하여 즉사 발동.
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046804/66/72
…같은 표기라도 전체 즉사 확률이 단일 즉사 확률보다 낮습니다.
40/30
60/40
『파마』
하마: 【파마】 단일 개체를 대상으로 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 18 소모.
하마: 【파마】 단일 개체를 대상으로 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 48 소모.
마한마: 【파마】 적 전체에게 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 42 소모.
마한마온: 【파마】 적 전체에게 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 112 소모.
『주살』
무드: 【주살】 단일 개체를 대상으로 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 18 소모.
무드온: 【주살】 단일 개체를 대상으로 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 48 소모.
마하무드: 【주살】 적 전체에게 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 42 소모.
마하무드온: 【주살】 적 전체에게 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 112 소모.
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046804/66/72
…같은 표기라도 전체 즉사 확률이 단일 즉사 확률보다 낮습니다.
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『파마』
하마: 【파마】 단일 개체를 대상으로 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 18 소모.
하마: 【파마】 단일 개체를 대상으로 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 48 소모.
마한마: 【파마】 적 전체에게 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 42 소모.
마한마온: 【파마】 적 전체에게 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 112 소모.
『주살』
무드: 【주살】 단일 개체를 대상으로 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 18 소모.
무드온: 【주살】 단일 개체를 대상으로 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 48 소모.
마하무드: 【주살】 적 전체에게 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 42 소모.
마하무드온: 【주살】 적 전체에게 중간(中) 확률로 즉사 판정.MP 112 소모.
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:20:19
회복량 계산:
○ 별도 표기 없는 회복 스킬의 회복량은 50 + 자신의 【마】수치 ×2로 한다.
○ 효과가 큰 회복 스킬의 회복량은 (100 + 자신의 【마】수치 ×3) ×1.2로 한다.
※Xasen 배틀 이후 ‘아 이거 수정해야지’했던 밸런스 적용 안 됨
○ 별도 표기 없는 회복 스킬의 회복량은 50 + 자신의 【마】수치 ×2로 한다.
○ 효과가 큰 회복 스킬의 회복량은 (100 + 자신의 【마】수치 ×3) ×1.2로 한다.
※Xasen 배틀 이후 ‘아 이거 수정해야지’했던 밸런스 적용 안 됨
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:20:24
안내 끗!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:21:27
【이름】:발키리
【성향】: Neutral-Law
【종족】: 요마
【스테이터스】
Level: 40
힘(力): 50
기(技): 20
내(耐): 50
마(魔): 30
속(速): 60
운(運): 30
【능력】
『액티브 스킬』
1.풍룡격: 【질풍】【타격】 마법 취급.힘 기반 계산.단일 개체를 대상으로 한 큰(大) 대미지.MP 100 소모.
2.질풍참: 【참격】 적 전체를 대상으로 한 작은(小) 대미지.HP 8% 소모.
3.마하지온가: 【전격】 적 전체를 대상으로 한 중간(中) 대미지.MP 72 소모.
4.레이즈 슬래시: 【참격】 단일 개체를 대상으로 한 큰(大) 대미지.HP 14% 소모.
5.스쿠카쟈: 【보조】 아군 전체의 모든 명중 판정 결과값에 -10 하고,적군 전체의 모든 명중 판정 결과값에 +10 한다.단,크리티컬은 순수값으로 판정.4회까지 중첩 가능하다.MP 40 소모.
6.
7.
8.
『패시브 스킬』
1.전기 내성: 자신의 전기 상성을 【내성】으로 한다.
2.참격 부스터: 【참격】 속성의 공격력이 25% 상승한다.
3.헤비 질풍 카운터: 자신을 대상으로 한 질풍 속성 공격을 15% 확률로 반사한다.
4.
5.
『어빌리티』
1.성기사의 정신: 서머너의 HP가 0 이하가 될 피해를 입었을 때,그 피해의 절반(소수점 이하 버림)을 자신이 받는다(방어 계산은 실시하지 않는다).
2.연쇄의 수법(力): 자신이 추가 턴을 얻었을 때 「타루카쟈」를 발동한다.
3.파천황의 기상(力): 자신의 전투 투입시 0-9 다이스를 굴려,3 이하일 때 「타루카쟈」를 2회 발동한다.
【내성 목록】
물리 속성
『참격』: ─
『타격』: ─
『총격』: ─
마법 속성
『전기』: 내성(─)
『화염』: ─
『빙결』: ─
『질풍』: 약점
『염동』: 약점
『핵열』: ─
『파마』: 무효
『주살』: ─
『만능』: ─
【이름】: 썬더버드
【성향】: Light-Law
【종족】: 영조(게장왕 아님)
【스테이터스】
Level: 38
힘(力): 15
기(技): 15
내(耐): 44
마(魔): 60
속(速): 40
운(運): 30
【능력】
『액티브 스킬』
1.지온가: 【전격】 단일 개체를 대상으로 한 중간(中) 대미지.MP 30 소모.
2.마하지온가: 【전격】 적 전체를 대상으로 한 중간(中) 대미지.MP 72 소모.
3.컨센트레이트: 【보조】 이후 자신이 최초로 사용하는 마법 공격의 공격력을 2.5배(소수점 이하 버림/계수 처리 시점은 부스터 적용 이후) 한다.『기합』계열 스킬.MP 33 소모.
4.
5.
6.
7.
8.
『패시브 스킬』
1.전기 부스터: 【전기】 속성의 공격력이 25% 상승한다.
2.
3.
4.
『어빌리티』
1.용자의 정신: 서머너와 동등 이상의 내성을 소유했을 때,해당 내성에 해당하는 공격을 대신 받는다.
2.추가 전도체: 자신의 【마비】 상태이상 부여율을 20% 상승시킨다.
【내성 목록】
물리 속성
『참격』: ─
『타격』: ─
『총격』: ─
마법 속성
『전기』: 무효
『화염』: ─
『빙결』: ─
『질풍』: 약점
『염동』: ─
『핵열』: ─
『파마』: ─
『주살』: ─
『만능』: ─
【이름】: 이오치 마리
【성향】: Light-Law
【종족】: 인간
Level: 37
힘(力): 10
기(技): 40
내(耐): 41
마(魔): 40
속(速): 20
운(運): 20
【능력】
『액티브 스킬』
1.데쿤다: 【보조】 아군 전체의 보조 디버프를 해제한다.MP 60 소모.
2.파트라: 【회복】 아군 1체의 매혹/공포/수면/격노 상태이상을 회복시킨다.MP 12 소모.
3.바이스디: 【회복】 아군 1체의 석화/마비/동결/화상 상태이상을 회복시킨다.MP 12 소모.
4.마하코우가: 【파마】 적 전체를 대상으로 한 중간(中) 대미지.MP 72 소모.
5.하마: 【파마】 단일 개체를 대상으로 낮은(小) 확률로 즉사 판정.MP 18 소모.
6.앤젤 애로우: 【총격】 단일 개체를 대상으로 한 작은(小) 대미지.중간(中) 확률로 【매혹】 상태이상을 부여한다.HP 9% 소모.
7.천선궁: 【총격】 적 전체를 대상으로 한 큰(大) 대미지.HP 17% 소모.
8.디아: 【회복】 아군 1체의 HP를 회복시킨다.MP 16 소모.
『패시브 스킬』
1.Lv 3 총격 마스터리: 【총격】 속성 공격을 할 때,혹은 【원거리 무기】를 장착하고 있을 때 자신의 명중률 +9%,물리 공격력 +6,치명타율 +3%.
2.총격 부스터: 【총격】 속성의 공격력이 25% 상승한다.
3.마술의 소양: 스킬 사용에 필요한 MP를 절반으로 한다(소수점 이하 버림).
4.이 악물기: 1 전투에 1번,HP가 0 이하가 되어 쓰러져도 HP 1로 일어선다.
『어빌리티』
1.심야의 베일: 아군이 【Down】 상태이상이 되는 공격을 받았을 때,그 공격이 끝자리 수 1,2로 명중했다면 【Down】이 되지 않는다.
2.남다른 조준照準: 자신의 【총격】 속성 공격의 치명타율을 10% 상승시킨다.
【내성 목록】
물리 속성
『참격』: ─
『타격』: ─
『총격』: ─
마법 속성
『전기』: ─
『화염』: ─
『빙결』: ─
『질풍』: ─
『염동』: ─
『핵열』: ─
『파마』: 무효
『주살』: 무효(─)
『만능』: ─
아이템】
『무기』
「원거리」
메시아 교 제식 권총 2형: 【총기】 공격력 37.
『방어구』
「머리」
일체형 수녀복: 【머리】 방어력 37.
『장신구』
「슬롯 1」
메시아 교 기본 애널라이저: 【장신구】 애널라이즈용 아이템
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:21:33
진짜 끗!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:21:56
게장왕 아님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 저도 살짝 소감 말해보도록 할까요!
그럼 저도 살짝 소감 말해보도록 할까요!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:24:24
그럼, 제 측의 캐릭터 위주로.
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테오도르 키스.
기본적으로 사기캐 작작해라!(다이스포함) 인 녀석.
감정포식 대미지 실화냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다만 즉사억까는 이기지 못했어요... 파마주살 내성을 안 넣은 게 잘했다.
참고로 즉사당한 건 갑자기 오류나서 "작동을 정지합니다" 당한 느?낌. 제가 보고 생각한 건.
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테오도르 키스.
기본적으로 사기캐 작작해라!(다이스포함) 인 녀석.
감정포식 대미지 실화냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다만 즉사억까는 이기지 못했어요... 파마주살 내성을 안 넣은 게 잘했다.
참고로 즉사당한 건 갑자기 오류나서 "작동을 정지합니다" 당한 느?낌. 제가 보고 생각한 건.
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:25:46
\ノ ハ r‐〈/ \
{_ノ-リ _ -―‐- 、| 〈 / ̄`Yl
、_ノ /! / -―‐ァー-、 〈__ノ} __ノ|
_ノ / ', 。 ∠¬、 ] (l) \ ヾーく__ノl
` ーく ', ゚o ○// (l) [ _ └、 ┌ヘ l| /
\ ', _ 。 l l-、__〃/⌒>= -‐rー- Vl_/ヽ
\ ) ヽ r┴¬ ¨ ̄ /⌒ヽ | r=ハ _/
T |――| /⌒ヽ ゝ.__ノ | | (_/l|
ー一'  ̄ ̄| ゝ__ノ | ー' U|
| /⌒ヽ. | |
오못챠마.
초반에 보조를 충실하게 깔아줘서 승리의 발판을 마련해줌.
하지만 약함.... 사실 시작 버프만 깔고 첫턴 바로 사망도 상정했습니다.
역시 레벨을 좀 올려줘야하나 생각중.
{_ノ-リ _ -―‐- 、| 〈 / ̄`Yl
、_ノ /! / -―‐ァー-、 〈__ノ} __ノ|
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오못챠마.
초반에 보조를 충실하게 깔아줘서 승리의 발판을 마련해줌.
하지만 약함.... 사실 시작 버프만 깔고 첫턴 바로 사망도 상정했습니다.
역시 레벨을 좀 올려줘야하나 생각중.
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:28:09
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|ー、`¨¨´, -―――┘ l
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>-―――=ー―- 、___ /
. -‐ ´ ___∠ -―く \ \ 〈
(  ̄ ̄ ̄ ̄ / /__,八__\ \ \丿___,
 ̄ ̄ ̄<∠ イーfぅテ fヒぅテー、 \ _/
/ l `¨ ,-‐-、 `¨´ |  ̄ ̄ \
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/ / / ヽ {こ | .イ | ヽ l
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| , l / `T"´ l | / l /| / \/
V く __ |/| j/」/ _|/<|/
/ \ 卜、 ,/ / / \
/ l ヽl Y // / |
타카나리 아루에.
감나빗! 이라던가, 공격상대가 사라졌습니다 콘 당했다던가....
사실 사소한 억까를 많이 당한 쪽은 아루에네요.
그래도 결과적으로 막타는 아루에 덕이니까!
전격 속성이 잘 나오지 못한 건 아쉽.
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타카나리 아루에.
감나빗! 이라던가, 공격상대가 사라졌습니다 콘 당했다던가....
사실 사소한 억까를 많이 당한 쪽은 아루에네요.
그래도 결과적으로 막타는 아루에 덕이니까!
전격 속성이 잘 나오지 못한 건 아쉽.
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:29:14
어디 보자…
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:30:39
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이오치 마리. 자꾸 아오치라고 잘못 부름.
메시아는 역시 쓰레기(쓰레기)
악마들 자꾸 방패로 쓰는 거나 이 악물기나 파마나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아오 진짜ㅋㅋㅋㅋ
기껏 엿듣기 써놓고 스킬에 제대로 대응 못한 건 아쉽네요!
발키리랑 썬더버드는 이래저래 꽥살 당해서 뭐라 코멘트할게 없다.
아, 발키리 스쿠카쟈아.... 만 안 썼어도 오못챠마 한 턴 버텼을수고 있난데.
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:31:05
앗 아직 안 끝나셨군요!
그러면 전 끝난 다음의 이야기로ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그러면 전 끝난 다음의 이야기로ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:31:10
카가 30에서 40즈음에는 어땠더라
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:31:25
>>207
걘 핵열 복합 대 대미지 2회 기술이 있는 시점에서
걘 핵열 복합 대 대미지 2회 기술이 있는 시점에서
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:31:48
좀…
그 레벨 틀에 넣기 좀 그래요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 레벨 틀에 넣기 좀 그래요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:32:14
-키-:소송도 불사한다
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:32:32
전반적으로 말하자면!
묘하게 밸런스가 맞는 재미있는 배틀이었습니다-
오히려 3대0으로 압승이었으면 진심 이겼는데.... 이게맞냐 소리 나왔을거에요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다음 배틀도 기다려지는데요!(초코상: 네?
묘하게 밸런스가 맞는 재미있는 배틀이었습니다-
오히려 3대0으로 압승이었으면 진심 이겼는데.... 이게맞냐 소리 나왔을거에요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다음 배틀도 기다려지는데요!(초코상: 네?
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:32:37
>>210
(핵열인데요/참격이에요 짤)
(핵열인데요/참격이에요 짤)
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:32:49
>>211
그것을 원한다면 자유이용권으로...
그것을 원한다면 자유이용권으로...
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:33:01
그러면 제 쪽 코멘트!
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|ニ∨ \∨ニニ /Λ \:..:..|⌒\  ̄ 파티 컨셉은 나름 정석적인 메시안 교도의 3인 팟.
|ニニ\ / ̄ ̄∨ニ { : : :\ \| 주로 【악마】를 때려잡으므로,이번 전투에서는 사용할 일 없는 디버프 해제 스킬이 많은 건 컨셉의 영향.⠀
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. 〈:(__/二ニニ| \_ 동료마 둘로 몸빵하면서 하마 승천메타나 총으로 잡는 수녀님이라는 느낌.
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2025년 2월 9일 (일) 오후 07:33:05
(아직 한장 남았다 콘(지금 쓴다는 건 아니고!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:35:14
시작이 애널라이즈/스쿠카쟈/지온가 등의 다소 소극적인 전법이었던 것도 이 때문.
전체공격 날렸다가 반사맞기 두려워서 일단 쎄 보이는 놈에게 단일기를 날리면서 스택을 쌓으려 했으나….
저쪽 스택 쌓는 게 더 빨랐어요.
하마는 반쯤 예능이고 반쯤 진심이었는데 잘 터져줘서 재밌었네요!
여신전생계 시스템에서.
1.상성망겜.
2.즉사망겜.
3.추가턴망겜
중 즉사망겜까진 나와줘서 다행입니다.
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辷__二二ノニニニニニ=- -=ニニニニニニニ- _j{二ニ:|ニニニ7 / } ` ヤ
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 ̄ -=ニニニニニニニ=- -=ニニ」ニニ/ / \ / } }!
 ̄ }ニニニニlニニニ=- ニニ/∧‘,'"⌒` '⌒` ′ /}!
辷ニニ=|⌒ヽニ二lニニ/ :{ \ ' ///:! |!
}ニニ/`ヽ ニ}ニニア⌒ヽ { ` ' //| | ,
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‘寸ニ=‐…… └‐'゙ /‘,.‘, Ⅵiう7爪、И | / ,
{ ____ ノ::| / ^Y丶 寸=/`'くヘ.| |′ ‘
′ ヽ=!′ ノ=} ヘ V 、 -‐ | |沁
{ _ ..、、 -‐ くニ! γ /ニ}Y } } `、 :! /V∧ 、
! . ィニ:| '⌒ヽニ}Y } ./:`:..,_`、 {/ ノ.Ⅵ! `、
´'ー--=≦二二ノ ノニ}Yノ/≧=---(ー)´ Vハ `、
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└― |ニニニ{ }ニニニ:|::::::::::‘::::: Ⅵi! \
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2025년 2월 9일 (일) 오후 07:36:15
(일단 현 파티멤버엔 반사가 없는데
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:37:01
>>217
메타적 정보 말고 등록된 VR 캐릭터 행동원리라는 느낌!
원래 상성은 제대로 부딪치기 전까지는 모르는 게 정상이니까요!
메타적 정보 말고 등록된 VR 캐릭터 행동원리라는 느낌!
원래 상성은 제대로 부딪치기 전까지는 모르는 게 정상이니까요!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:37:06
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く⌒〈※〉:.:|:.:__/| : : :|: :.∨|
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二二/乂:.| : :| r , |:.ΛΛ
二-/ィニニ| : :|\ イ:|/: :|/Λ 테오도르가 14 띄웠을 때 크리티컬인가 싶어서 보니 얘 치명타율은 7이어서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
二//⌒/ ̄ニ=- -</: |: : :|//Λ
-//⌒/:::::/´ ̄ ̄ ニ=- _ //Λ Down 띄우고 ‘또 나의 턴!’ 돌입하는 프레스 턴이 안 나온것 빼고는 다 나와서 다행이네요.
/二//:::::/ / /⌒ヽ 〉 / Λ 즐거우셨기를 바랍니당.
二厂/:::::/ / {:::::::::::: } / / / /|
_{ /:::::/ / 乂__ノ/\//// 이상 끗!
二/:::::/ / / ニ ∨/
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\/ / / / /ニ-∨ /
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二ニ \{ /ニニニニ〉
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:37:44
감사합니당!
남은 레스는 어떻게 채우면 좋으려나. 보통 그대로 두시나?
남은 레스는 어떻게 채우면 좋으려나. 보통 그대로 두시나?
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:38:44
원래 이렇게 3-4라운드 정도 치고박고 끝나는 게 기획의도였는데 말이죠…
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e9jW4O5W7_r_6sH9F_Su4YeTLXrICCTNiCCxpKvhWoc/edit?gid=1400040298#gid=1400040298
그리고 마리 3인팟 테오도르 3인팟 포함된 시트─
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e9jW4O5W7_r_6sH9F_Su4YeTLXrICCTNiCCxpKvhWoc/edit?gid=1400040298#gid=1400040298
그리고 마리 3인팟 테오도르 3인팟 포함된 시트─
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:39:34
선샌님 떼오에게 붙은 "조신"은 뭔가요
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:40:12
그냥 만들어진 신체든 만들어진 신이든 해서 칸 비워두기 심심해서 붙인 이름이에요─
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:41:31
>>223 호오... 호오 그렇군요.(뭔가 의미심장
아 그리고 이거 혹시 소속 안 붙이면 에러나는 거였나요
아 그리고 이거 혹시 소속 안 붙이면 에러나는 거였나요
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:42:30
맨 위의 에러는 그 좀 다른 에러라.
달 선생님 패치노트로 연결되는 부분인데 사본에는 패치노트로 연결될 권한이 없어서 뜨는 에러 같은 거라 저희 선에서 해결 불가능!
달 선생님 패치노트로 연결되는 부분인데 사본에는 패치노트로 연결될 권한이 없어서 뜨는 에러 같은 거라 저희 선에서 해결 불가능!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:43:29
아 그거 말고-
사본으로 데이터 입력 연습할때 분명 다 입력한 거 같았는데 계산기 측엔 제대로 안 뜨는 이상이 있어서!
사본으로 데이터 입력 연습할때 분명 다 입력한 거 같았는데 계산기 측엔 제대로 안 뜨는 이상이 있어서!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:45:09
그리고 받아라 코론에서 특수/뭐지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:45:54
아.
감정포식에서 상태이상 버튼이 때진 건요
감정포식에서 상태이상 버튼이 때진 건요
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:46:09
상태이상은 공격 상성이 아니라 공격기에 넣으면 계산기가 폭발하는 오류가 있어서 그렇습니다
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:46:36
아 그렇구나....
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:48:18
소속 표기는 찾아보니까 구버전에는 나왔는데 신버전에서는 제가 중간 칸 늘려달라고 부탁드려서 칸 조절하다가 실종된 것 같아요─
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:48:50
현 계산기서는 소속 안 뜨는 게 정상!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:48:51
받아라 코론! 은 음.... 이게 소모품이 없어서 사용을 못했는데
범용 소모품 데이터 같은 건 있나요!
범용 소모품 데이터 같은 건 있나요!
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:49:39
그건...
D D D 호텔 소모품 쪽에서 복사해오셔야ㅋㅋㅋ
D D D 호텔 소모품 쪽에서 복사해오셔야ㅋㅋㅋ
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:49:55
(오케이-
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:50:56
음-그리고-
아마 메이킹 쪽은 앞으로도 초코=상 좀 귀찮게 굴게 만들 거 같은데 괜찮으신지...
배틀 쪽은 셀프로 돌려보려고요, 지시형 배틀 말고.(그런 룰이 아니지 않음?
아마 메이킹 쪽은 앞으로도 초코=상 좀 귀찮게 굴게 만들 거 같은데 괜찮으신지...
배틀 쪽은 셀프로 돌려보려고요, 지시형 배틀 말고.(그런 룰이 아니지 않음?
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:51:10
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:52:07
사실 주인공 전용기는 어지간하면(자기가 감당할 수 있다면) 이상하게 만들어도 괜찮으니까 자신감있게 삽질하는 것을 추천드리며…
필요하실 때 부르시면 적당한 정도로는 대답드릴 수 있워요─
필요하실 때 부르시면 적당한 정도로는 대답드릴 수 있워요─
2025년 2월 9일 (일) 오후 07:52:47
옛썰-
그럼 슬슬 제 잡담판 쪽으로 돌아가도록 할까요!
여기는 1001까지 제 셀프 배틀장으로 쓰도록 하겠습니다.
그럼 슬슬 제 잡담판 쪽으로 돌아가도록 할까요!
여기는 1001까지 제 셀프 배틀장으로 쓰도록 하겠습니다.
2025년 2월 9일 (일) 오후 09:36:06
<DDSTunaGround/Shin MegamiTunaground(진여신참치어장)> 참고사항 백업
anchor>441>49-215 : 1강
anchor>441>243-415 : 2강
범용 스킬 데이터 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046804/66/72
범용 소모품 데이터 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596247937/283
anchor>441>49-215 : 1강
anchor>441>243-415 : 2강
범용 스킬 데이터 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046804/66/72
범용 소모품 데이터 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596247937/283