앵커잡담판/
[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 52F】
5000
0

#10469[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 52F】종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-02-25 (수) 18:34:52갱신일 2026-02-28 (토) 16:06:37
                     _ -‐…‐- _
         _      ,、<:::::::::::::::::::::::::::::::ミh、
.         ,ィ::::::::::ミh、/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.       ⌒二ニ=-::::::/  ̄ ̄ ̄ ̄`''<:::::::∨:::::::∨
       /:::::::::::::::: /_______.∨:::::∨:::::::V
.    /::::::::::::>:: /:::|::::|::::|!:::::::::::|:::::::|!:_:::|:::::::::i:::::::::::,
    /''´ ̄ /:::::::/:::: |::::|:::从:::::::::|>''「:::: |:::::::::| :::::::: i
.        /::::/.|:::| :::: |::‐- 、\::::::|,イ笊苡ik::::::::|Y::::::::|
       /::::/ |:::| :::: | ,ィ衍ミ \(  乂ソノ:::::: |ノ::::::: |
        |:::/  .|:人从:ハヽVソ ,    ^´|:::::::::| :::::::: |
        |/      |::::∧ '~     ,     |:::::::::|::::::::::/,
              |:::::i:∧   ´      |:::::::::|:::::::::::∧
              |:::::|::::::>.  _   <|:::::::::|::::::::::::::∧
              |:::::|:::::::::::::: / }zzzzz|:::::::::|''<:::::::::∧        자신이 멍청한 도넛 깔개라고 말해라.
              |:::::|::::>''´ ,ィi:i:i:i:iア |:::::::::|  ≧x::::∧
              ∧:::∨ ||   |====/ |:::::::::|/´ ̄ ∨:∧
           /:::::∨. ||   |.   /  .|:::::::/     }:::::: \
          /::::::::::/ /⌒\. |  /_ /:::::/  i    }:::::::::::: \
         /::::::::::::::ハ〈ニニニニ.汽ニニニニニV.  /    }::::::::::::::::::::\
        / :::::::::::::::: | / {ニニニ.圦_ 寸ニニニ}  / \.  /::\:::::::::::::::::::ヽ
       (::::::::::::::::::::::: / /ニニァ―:>  寸`''</.     ̄|::::::::::\:::::::::::::::ハ
      \:::::::::::::::: <ニニニニノ /  _,,. マh  \_.  |:::::::::::::: ):::::::::::::::: }
.         ):::::::::/   ,、└个〈 ̄ _.  }/}    ヽ   |::::::::::/:::::::::::::::::从
.       /:::::::::(⌒\/:.   | [ ̄__/l/       .|::::/::::::::::::::::::::::::/
      {::::::::::::::::\: : : : :}  .∧ マニニア         ./:::(::::::::::::::::::::::::/
       从::::::::::::::::::\: <´    \_\_____/::::::::\:::::::::::::::::(
.          \:::::::::::::::::/ ``~、、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>:::::::::::::::::::::):::::::::::::::::ヽ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  ◎ 【잡담판 규칙】
  1.검 수집가 및 무림백서,블랙 소울의 연재 잡담판입니다.
  1-1.그 상세 anchor>1037>1
  2.쿠사리 금지.
  3.정리판's - database>3197>0 / database>2688>0
  4.그 이외는 딱히 없고 나메 및 AA 허용.

  ◎ 【마교 비급】
  1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
  2.그러면 언젠가 영마공永魔功을 가질 수 있게 된다.

  ◎ 【목표】
  1.대기업 되기.

  ◎ 【이전 판】
 -100.anchor>5772>0
    0.https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5812/recent
    1.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5821/recent
    2.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5863/recent
    3.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5893/recent
    4.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5913/recent
    5.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5968/recent
    6.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6012/recent
    7.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6071/recent
    8.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6124/recent
    9.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6153/recent
   10.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6208/recent
   11.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6232/recent
   12.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6316/recent
   13.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6443/recent
   14.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6544/recent
   15.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6582/recent
   16.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6755/recent
   17.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6824/recent
   18.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6910/recent
   19.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7016/recent
   20.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7611/recent
   21.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7879/recent
   22.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8339/recent
   23.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8438/recent
   24.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8529/recent
   25.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8631/recent
   26.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8778/recent
   27.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8827/recent
   28.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9062/recent
   29.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9169/recent
   30.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9196/recent
   31.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9253/recent
   32.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9319/recent
   33.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9372/recent
   34.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9438/recent
   35.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9519/recent
   36.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9613/recent
   37.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9614/recent
   38.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9773/recent
   39.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9841/recent
   40.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9908/recent
   41.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9959/recent
   42.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/10024/recent
   43.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/10070/recent
   44.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/10132/recent
   45.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/10257/recent
   46.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/10300/recent
   47.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/10336/recent
   48.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/10357/recent
   49.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/10392/recent
   50.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/10400/recent
   51.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/10426/recent
   52.>>0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
93
8
22
>>574

지금 마인 죽어죽어 심법과 검법 달고 있는 대 공동파를 마공유저라 보시는 겁니까!(분개)

(?)
아슬아슬ㅇ하게 한자릿수가
22 뜨긴 했는데.
오케이

88이나 22나 똑같?
99든
99나 100이나 0 아니면 똑같
어라, 100도?
그럼 ㄱㄱ
99/100/0
뜨면 추가로 보정 받는 게 있다는 뜻인구죠
100도 조로눈이다
무려 10 10의 조로눈....!
순간적으로 문장을 잘못이해한
>>611이 맞는거라는 걸 보고나서 이해했다
아 99 특별한거 맞?
넹
맞
3/101 그럼 조금 더 돌려볼까
10개로 20회 되는?
5개로 10회 해주는
68
60
40
44
10

48
12
52
79
95

21
45
84
70
96
56

98
90
37
33
10

흑흑. 크리 띄우고 비틱하고 싶었는데(?)
30
65
37
2
47

50
92
95
26
95

0
92
16
29
72

14
16
43
47
31

오
백 면 크 리
몬가 평소 크리중에서도 0이 좀 더 쳐주는 느낌은 있단 말이지
소소하게지만
그래도 이연옥 시트보고 영감 받은건 맞는것

독은 일단




해제하기 어렵고 ㅈ같이 해야하는게 "맞다" 라는 깨달음을 주신 이연옥쌤....(?)
소소하게지만 0이 좀 더 쳐주긴 하는구죠
>>632

(끔찍)
백 면 크 리
그리고 애시도 나랑 같이 이해한 게 맞았구나
>>632 독이라는 건 한번 당하면 끔찍한거지...
주살과 독도 은근 어울린다고 해야하나.

고독이라는게 독도 되지만 주살 계통이기도 해서
고독을 담은 독통을 하율이한테 템 맞춰주면

화살촉에 발라 쓰라고 하면

잘 쓸거 같은데
>>638-639 마치 무당이 살을 날릴때 고독 같은 걸로 힘을 증강받는 느낌인거지
고독이라니....
샤MONEY즘에서 나와서 기억하고 있다
이왕 만들 거면 염매를 만드는 건 어떤?(외도적 발상)
anctalk>10469>643 언럭키 그리스도가 만들 물건은 아닌게지...(?)
생명의 존엄이라는 관점에서는 차라리 무수한 독충들 한 곳에다가 몰아넣는 것보다는
아이 하나를 눈 감고 희생시키는 게 더....!(쓰레기)

(?)
>>644

갈!
진정 아버지의 사제라면 인간의 관점이 아닌 만물의 관점으로 봐야하는 법이거늘!!

(???)
지구 ㅈ되든 말든 좀비 조지려 하는 건 그런 의미에서 아버지 포인트 1점(?)
anctalk>10469>646 불교에서 만물을 사랑하라보단

성경에선 좀 더 인간주의적이긴 한게지
성경이여.....
『비늘 쇠락자(2☆ / 5☆)』
《하늘 쏘기(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft.
- [속천사屬天射]: 턴 소모, 다음 궁술 사격 판정 중 명중, 피해 보정 + 30, 치명타 도달 난이도 저하 5.
- [죽음의 유성]: 턴 소모 궁술 사격 시, 은신 판정 미해제 판정 획득 및 특성의 사거리 증진 효과 배화.

《용살의 미늘(3☆)》
- 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 6, 보유 화살 가공 주각呪刻, 《마라나魔羅拏(B+ Rank)》 생성 가능화.
- 행동 2회 소모, Hp, Mp 소모 12, 마라나 가공 주각呪刻, 《마라하라나魔羅煆邏拏(A Rank)》 생성 가능화.
- 마라하라나 소모 사격 판정 시, 하늘 쏘기의 궁술 사거리 보정 추가 배화, 치명타 발생 시 『마라나』 내 저주의 무판정 주박.
- [마라나魔羅拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 매 턴 내구 판정 강제하는 주독呪毒 발현.
- [마라하라나魔羅煆邏拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 주독 축적에 비례한 폭발딜 발현.

《용린 격추(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft, 아래 효과 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30.

《지살마린력地殺魔鱗力(3☆)》
- 마주력魔呪力 《지살마린력地殺魔鱗力》 연성 해금, 주독계 기능 발생 시 안착 상쇄에 억겁 강제 요구.
-
-

훔...
인간을 제외하면 영혼조차 없는.

인간을 위해 만들어진 것에 지나지 않으니
지저스 수퍼스타는 대체 어떤 양반이었는가.
전부터 궁금했는데 푸리나플 엔딩 날 때쯤이면 그 베일이 풀릴 터.
>>651

캬!
근데 억겁 상쇄 요구면 어지간한 좀비는 한 방 맞기만 해도 그대로 영구 디버프 달고 살겠군
뭐 시체인지라
독이나 저주에 어느정도 내성은 강하지 않나

싶은건 있긴 한데

자황앙천기보면 급 높은 독은 무생물조차 조진다는거보면
A~A+ 그리고 억겁 강제가 있는 심법의 격을 따지면

무생물도 녹이겠지
살벌한 그 힘
『비늘 쇠락자(2☆ / 5☆)』
《하늘 쏘기(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft.
- [속천사屬天射]: 턴 소모, 다음 궁술 사격 판정 중 명중, 피해 보정 + 30, 치명타 도달 난이도 저하 5.
- [죽음의 유성]: 턴 소모 궁술 사격 시, 은신 판정 미해제 판정 획득 및 특성의 사거리 증진 효과 배화.

《용살의 미늘(3☆)》
- 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 6, 보유 화살 가공 주각呪刻, 《마라나魔羅拏(B+ Rank)》 생성 가능화.
- 행동 2회 소모, Hp, Mp 소모 12, 마라나 가공 주각呪刻, 《마라하라나魔羅煆邏拏(A Rank)》 생성 가능화.
- 마라하라나 소모 사격 판정 시, 하늘 쏘기의 궁술 사거리 보정 추가 배화, 치명타 발생 시 『마라나』 내 저주의 무판정 주박.
- [마라나魔羅拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 매 턴 내구 판정 강제하는 주독呪毒 발현.
- [마라하라나魔羅煆邏拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 주독 축적에 비례한 폭발딜 발현.

《용린 격추(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft, 아래 효과 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30.

《지살마린력地殺魔鱗力(3☆)》
- 마주력魔呪力 《지살마린력地殺魔鱗力》 연성 해금, 내구, 주력 스탯 + 1.
- [사룡살死龍煞]: 주독계 기능의 내성 판정 난이도 증진 + 10, 최초 발동 시 상쇄에 대해 억겁 요구.
- [마린지살魔鱗地殺]: 주독계 기능으로 대상 사망 시, 대상 계통에 대한 주독계 기능 난이도 증진 보정 + 1 [최대 20]

이 정도로 좋지 ?
그 두려움인게죠
근데 지살마린력 달리자마자
진짜 얼탱이 없이 강해졌네
레벨업시 HP,MP 성장 기능이 없어서 그런가?
와우.
용량이 전부 실전적인 기능에 다 쏠린 느낌
>>664 저 정도면 최절정고수급 수준이라고 인정받을만하지 않을까
레벨업이라는 기능이 없어서
《지살마린력地殺魔鱗力(3☆)》
- 마주력魔呪力 《지살마린력地殺魔鱗力》 연성 해금, 내구, 주력 스탯 + 1.
- [사룡살死龍煞]: 주독계 기능의 내성 판정 난이도 증진 + 10, 최초 발동 시 상쇄에 대해 억겁 요구.
- [마린지살魔鱗地殺]: 주독계 기능으로 대상 사망 시, 대상 계통에 대한 주독계 기능 난이도 증진 보정 + 1 [최대 20]


좋음음
이왕 좀비도 넘쳐나는 거 적당한 좀비 잡아서 도트딜로 20마리만 조지면 난이도가 20이나 증진된단 말인가.
혜자군(?)
주독계 기능으로 대상 사망 시, 대상 계통에 대한 주독계 기능 난이도 증진 보정 + 1 [최대 20]

이거 20스택은 어떤식으로 쌓는거지? 얼마나 유지되고
엄청난 혜자인게지
마터 같은 거 20번 죽여봤으면 주독이 그쪽 계통에 대해 쭉 + 20인 굿
보통 저런 거 영구 유지일 터.
흠......
흠...
즉 좀비마다 계통 분류가 꽤 있다는 뜻이구나
천마여.

물고기 좀비 죽여서 물고기 계통 난이도 +20 얻고
사슴 좀비 죽여서 사슴 계통 난이도 +20 얻고
물고기&사슴 키메라 좀비한테는 자동으로 +40 난이도 보정이 들어가고 그러는 것?
- 내구 스탯 성장 시 추가 Hp 증진 + 2, 주살呪殺 성공 시 격에 따른 최대 Hp + 0~2.


로 HP 쌀먹은 된달지

레벨업시 HP MP가 안올라서 무인계통도 어비스보다 피통 매우 낮을텐데

쌀먹으로 벌충되나.

MP가 문제라면 문제긴 한데



>>673 4성 좀비부턴 대체로 안통하겠네.

고유개체일테니? 아니면

마터(2성 지휘관)를 많이 잡았으면 3성 지휘관 계통에게도 통하는 것?
대신 운공으로 최대 MP 오르는게 어비스보단 좀 쉽게 열려 있는 느낌이고
>>679 2성을 많이 잡았으면 3성한테도 통할 굿
>>678 20까지만 적용되는
>>681 (곰곰)

@질문

계통 분류가 지휘관, 전위, 보급 이런 느낌으로 분류되는 것?

아니면 성위가 높으면 계통도 분류가 아예 따로 돌아가는 편?
지금까지 얼마나 잡았을지는 다음에 굴리기로 하고.

메이킹 좀 늦어지다보니.
과연과연
잘하면 푸리나 10분도 못할거 같은(?)
내구, 주력 스탯 + 1.

는 어케 적용될지 나중에 스텟 찍을 때 봐야 할거 같고.

방식이 좀 감이 안오다보니
이제 바로 신법?
메이킹의 위력을 아시겠습니까?
『비늘 쇠락자(2☆ / 5☆)』
《하늘 쏘기(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft.
- [속천사屬天射]: 턴 소모, 다음 궁술 사격 판정 중 명중, 피해 보정 + 30, 치명타 도달 난이도 저하 5.
- [죽음의 유성]: 턴 소모 궁술 사격 시, 은신 판정 미해제 판정 획득 및 특성의 사거리 증진 효과 배화.

《용살의 미늘(3☆)》
- 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 6, 보유 화살 가공 주각呪刻, 《마라나魔羅拏(B+ Rank)》 생성 가능화.
- 행동 2회 소모, Hp, Mp 소모 12, 마라나 가공 주각呪刻, 《마라하라나魔羅煆邏拏(A Rank)》 생성 가능화.
- 마라하라나 소모 사격 판정 시, 하늘 쏘기의 궁술 사거리 보정 추가 배화, 치명타 발생 시 『마라나』 내 저주의 무판정 주박.
- [마라나魔羅拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 매 턴 내구 판정 강제하는 주독呪毒 발현.
- [마라하라나魔羅煆邏拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 주독 축적에 비례한 폭발딜 발현.

《용린 격추(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft, 아래 효과 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30.

《지살마린력地殺魔鱗力(3☆)》
- 마주력魔呪力 《지살마린력地殺魔鱗力》 연성 해금, 내구, 주력 스탯 + 1.
- [사룡살死龍煞]: 주독계 기능의 내성 판정 난이도 증진 + 10, 최초 발동 시 상쇄에 대해 억겁 요구.
- [마린지살魔鱗地殺]: 주독계 기능으로 대상 사망 시, 대상 계통에 대한 주독계 기능 난이도 증진 보정 + 1 [최대 20]

다음 신법, 보법 컨셉 쪽으로 ?

아마 푸리나는 오늘 못할 것 같다 (눈치챘을 때 11시가 넘어있던 걸 본)
신법과 보법 컨셉이여.
>>687 아마 현재치 기준으로 +1 늘어나는 느낌일 가능성이 높다고 보는
『비늘 쇠락자(2☆ / 5☆)』
《하늘 쏘기(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft.
- [속천사屬天射]: 턴 소모, 다음 궁술 사격 판정 중 명중, 피해 보정 + 30, 치명타 도달 난이도 저하 5.
- [죽음의 유성]: 턴 소모 궁술 사격 시, 은신 판정 미해제 판정 획득 및 특성의 사거리 증진 효과 배화.

《용살의 미늘(3☆)》
- 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 6, 보유 화살 가공 주각呪刻, 《마라나魔羅拏(B+ Rank)》 생성 가능화.
- 행동 2회 소모, Hp, Mp 소모 12, 마라나 가공 주각呪刻, 《마라하라나魔羅煆邏拏(A Rank)》 생성 가능화.
- 마라하라나 소모 사격 판정 시, 하늘 쏘기의 궁술 사거리 보정 추가 배화, 치명타 발생 시 『마라나』 내 저주의 무판정 주박.
- [마라나魔羅拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 매 턴 내구 판정 강제하는 주독呪毒 발현.
- [마라하라나魔羅煆邏拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 주독 축적에 비례한 폭발딜 발현.

《용린 격추(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft, 아래 효과 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30.

《지살마린력地殺魔鱗力(3☆)》
- 마주력魔呪力 《지살마린력地殺魔鱗力》 연성 해금, 내구, 주력 스탯 + 1.
- [사룡살死龍煞]: 주독계 기능의 내성 판정 난이도 증진 + 10, 최초 발동 시 상쇄에 대해 억겁 요구.
- [마린지살魔鱗地殺]: 주독계 기능으로 대상 사망 시, 대상 계통에 대한 주독계 기능 난이도 증진 보정 + 1 [최대 20]

>>687 저건 최종적인 스탯 계산할 때 제한 무상관으로 + 1 해주는 쪽
맞군...
Attachment
『비늘 쇠락자(2☆ / 5☆)』
《하늘 쏘기(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft.
- [속천사屬天射]: 턴 소모, 다음 궁술 사격 판정 중 명중, 피해 보정 + 30, 치명타 도달 난이도 저하 5.
- [죽음의 유성]: 턴 소모 궁술 사격 시, 은신 판정 미해제 판정 획득 및 특성의 사거리 증진 효과 배화.

《용살의 미늘(3☆)》
- 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 6, 보유 화살 가공 주각呪刻, 《마라나魔羅拏(B+ Rank)》 생성 가능화.
- 행동 2회 소모, Hp, Mp 소모 12, 마라나 가공 주각呪刻, 《마라하라나魔羅煆邏拏(A Rank)》 생성 가능화.
- 마라하라나 소모 사격 판정 시, 하늘 쏘기의 궁술 사거리 보정 추가 배화, 치명타 발생 시 『마라나』 내 저주의 무판정 주박.
- [마라나魔羅拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 매 턴 내구 판정 강제하는 주독呪毒 발현.
- [마라하라나魔羅煆邏拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 주독 축적에 비례한 폭발딜 발현.

《용린 격추(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft, 아래 효과 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30.

《지살마린력地殺魔鱗力(3☆)》
- 마주력魔呪力 《지살마린력地殺魔鱗力》 연성 해금, 내구, 주력 스탯 + 1.
- [사룡살死龍煞]: 주독계 기능의 내성 판정 난이도 증진 + 10, 최초 발동 시 상쇄에 대해 억겁 요구.
- [마린지살魔鱗地殺]: 주독계 기능으로 대상 사망 시, 대상 계통에 대한 주독계 기능 난이도 증진 보정 + 1 [최대 20]

위로의 가랑이
신법.

추가행동, 반응행동 증진.


anctalk>10469>495
신법 : 하늘 쏘기와 용린 격추의 반동을 완화하는 동시에 위력을 증폭시키는 류의 신법(경력 소모 같은 것으로)

라고 해야하나.

생각해보면 누군가를 저주할 땐 무덤을 2개 파라는 말도 있을 정도도 있다보니.


- 가장 끝의 저주 3☆ <- 사냥과 저주가 압축되며 육체를 강화시키는 주력에 얽힌 저주.
- 녹혈의 육체 3☆ <- 강화되어 전투에 적합해져있는 용인의 몸.


쪽과도 잘 이어지게.

그거 잘써먹게 하는거 될려나.

저주, 기, 주력을 좀 더 신체 강화 잘하게
저주 반동...

근데 또 마냥 주살만 챙기는게 아니라

궁수이기도 하다보니 그쪽도 좀 챙기긴 하는