【 설정판 】 33 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】
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#10567 【 설정판 】 33 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (3181)

#0안즈◆L/f7Ag/tTa(1871387e)2026-03-01 (일) 17:50:28

○ 근본 없는 헌터 월드 # 설정집

https://bbs2.tunaground.net/trace/database/10352/recent

↑ 모든 설정은 여기에 던져넣는다!

#1128익명의 참치 씨(f68d83c7)2026-03-07 (토) 23:15:57
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【이름】 아리에 유엘(aa : Black★Rock Shooter/블랙★록 슈터)

【연령】 18세

【출신지 · 국적】 위대한 10가문 중 아리에 가문 출신

【성격상의 특징】
성격은 한 마디로 꼰대. 조금만 늦어도 몇분 몇초 지각이라며 트집을 잡고 고작 1분인데 좀 봐달라고 하자 그 몇분이면 너를 죽이기에는 충분하다라고 말하는 성격.
상대가 대응해서 그럼 죽여보라고 하면 자신을 공짜로 일하게 할 셈이냐며 정식으로 돈을 내고 의뢰하라 하는 등 한마디 할 때마다 사람의 신경을 긁는다.

그리고 인망도 없다. 만약 일에 대한 책임을 죽겠다고 자매들에게 말하면 자매들 전부 공통적으로 '앗싸. 죽어라.'라고 생각할 정도.
그와 별개로 자매들도 그녀의 지휘를 받아 움직일 땐 '확실히 편하고 강하다'라고 생각하긴 한다. 그렇다고 밑으로 들어갈 생각은 1도 없지만.

또한 극단적인 원칙주의자이기도 하다. 조직의 명령이라면 비정한 명령도 의문 없이 따르지만, 동시에 민간인은 건드려선 안 된다는 헌터의 원칙도 철저히 지킨다.
그렇게 조직에 충성하는 듯이 보이면서도 공짜로는 일을 하지 않는다고 말하는 등으로 극단적일 만큼 원칙에 따라서만 행동하는 성격.

헌터라는 직업을 사랑하는 헌터로, '세상의 기반은 폭력이며 그 정점에 위치하는 것이 헌터'라는 신념을 갖고 있다.
규율을 철저히 따르는 것은 그저 자신이 헌터로서 살아가기 위한 수단이기 때문이며, 협회란 조직에 대한 충성심은 사실상 없다.
즉, 그녀의 행동원리는 자신이 헌터로서 살아가기 위한 '헌터 사회의 유지'에만 있으며 그걸 위해서라면 일반 사회까지 어떤 혼란에 빠지더라도 관심이 없다.

고지식한 성격 때문에 자매들에게 꼰대스런 설교만 해서 미움받고 있지만, 헌터란 직업을 사랑하는 성격이라 우수한 재능을 갖고 단련해 온 자매들을 내심 매우 높이 평가하고 있다.

온갖 책략을 쓸 것 같은 음흉한 일면과 다르게 전법 자체는 매우 우직하다. 개인 전투에선 정면에서 방어적인 검술을 펼치는 지극히 우직한 싸움 방식을 추구한다.
지휘를 할 때도 그저 우선 목표를 설정해 전력을 집중시켜서 단순히 숫자로 밀어붙이는 기본에 충실한 전술을 사용한다.

덤으로 재능있어 보이는 사람이 보이면 바로 다가가선, '검술 배워보지 않겠나? 훌룡한 검술이다. 지금이라면 단돈 10만원에 배울 수 있다. 아니 그냥 공짜로 가르쳐주마. 배워라.'라고 권유?를 한다.
돈이 궁한 것은 아니고 힘과 폭력을 숭상하는 것만큼 헌터들이 갈고 닦아 쌓아올린 기술들도 숭상하기에 그런 기술들의 맥이 끊기지 않고 영원히 이어지길 바라는 마음에서 하는 행동이다.

【헌터 랭크】 A랭크/유니온 아카데미 성클래스 1학년

【스킬】
[진명간파]
진명간파라는 이름 이상으로 진명, 스테이터스, 보유 이능을 포함한 대상의 정보를 간파하는 스킬.
자신을 숨기는 능력을 가지고 있으면 파악 못 하기도 하고 상대의 마력 저항이 높으면 행운에 따라 실패하기도 한다.
다만 적어도 후자는 실패해도 성공할 때까지 시도하면 그만이라 그녀의 끈기나 상황 나름에 따라 성공시킬 수도 있다.

[신명재결]
자신의 혈족에게 명령을 내릴 수 있는 권리를 개인 당 각각 3번씩 보유하는 스킬로 그녀가 '통솔자'라 불릴 수 있게 해준 핵심적인 능력이다.
상대가 마니 저항이 높으면 무시할 수도 있지만 권리를 3번 전부 쓰면 버틸 수 있는 인물은 그리 많지 않다.
마나 저항이 높은 상대에게 명령을 내린다면, 예시로 "나의 말에 무조건 복종하라."고 명령을 내리면, 그 효과가 '명령 위반 시 전 스테이터스 한 단계 다운되는 수준'에 그친다.

또한 애매한 명령은 상대가 어떻게 받아들이냐에 따라 변질될 수도 있으며 큰 구속력도 그다지 없으며 주인인 그녀의 실력이 높아지면 효과 또한 올라가고 실력이 떨어지면 효과 또한 떨어진다.

상대의 의지에 어긋나는 행동을 강제로 하게 만들 수 있지만 이를 역으로 이용해서 상대의 의사와 일치하는 행동에 권리를 사용하면 강화용으로 사용할 수 있다.
공간 이동 스킬 없이 공간 전이를 가능케 하거나, 부족한 마력을 보충해 주는 것도 가능하다.

사용한 권리 스톡은 한 달 이후에 다시 채워진다. 달에 개인당 3번 밖에 못 쓴다는 제한 때문에 그녀는 중요한 때, 예를 들어 자매들의 힘을 합쳐서 싸워야 할 때 그녀들을 제 지휘에 넣는 식으로 쓴다.

[프리즘 시너지]
자신 휘하, 혹은 자신의 지휘를 받는 모든 인원의 스탯의 합의 50%만큼을 버프 스텟으로 받는 스킬.
자신의 지휘를 받는 자들이 강할 수록 그녀 자신도 강해진다.

【테크닉】
[군략]
1대1 전투가 아닌, 많은 사람들을 동원한 전장에 있어서의 전술적 직감력. 자신이 대군 기술를 구사하거나 상대의 대군 기술에 대처할 경우, 유리한 보정이 주어진다.

[충언]
상황을 파악, 분석하는 것으로 아군 측에 정확한 조언을 줄 수 있다. 그 식견에 따라 조언의 정확률은 향상되어, 그녀쯤 되면 어떤 예상 외의 사태를 포함해도 적중한다.

[검술: 꽃과 춤추는 검(Flowers and dancing swords)]
아리에의 노블베인. 그녀의 검의는 '모든 힘과 흐름을 베는 검의.' 이른바 절대방어를 이룩한 아리에 중 하나.
자매인 유우나와는 달리 공격 쪽은 상대적으로 떨어지지만, 그녀의 방어력이 자신의 육체에 한정되는 반면
유엘은 자신이 이끄는 군세 전체를 향한 공격을 막아냄으로써 전군을 유우나에 필적하는 불사신으로 만들 수 있다.

즉, 그 어떤 아리에보다 전쟁에 특화된 검의이다.

한 시도 검을 놓지 않고 살며 검을 쥐었을 때에 맞추어 심신을 완벽히 조정해놓았다.
검을 놓으면 돌부리에도 넘어질 정도가 된 대신 검을 쥐었을 때만큼은 가주를 포함한 어떤 아리에들보다도 완벽한 칼잡이로서의 감각을 얻는다.
유우나와는 다른 의미의 신검합일.

한가지 더 특기할 점은 그녀는 가주처럼 다른 이들의 검의를 익혔단 것.
아리에의 가주처럼 타인의 검의를 완벽하게 다루는 경지는 아니지만 다른 이들의 검의를 체득해 검술에 녹여냈다는 것만으로도 그녀는 특별하다.

· 꽃과 춤추는 검, 연무: 만개하는 꽃(Flowers and dancing swords, Banquet Dance: Flowers in bloom)
제자리에서 검무를 추는 것만으로 일국의 수도 전체를 뒤덮을 정도의 영역을 검의 간격 안에 둔다.
하늘에서 내리는 수억 수조 개가 넘는 빗방울을 일일이 받아 흘릴 정도로 완전무결한 검의 결계. 성간계나 유옥계의 거대 빔 같은 공격도 그 입자 하나하나를 베어 방어한다.

· 꽃과 춤추는 검, 교무: 죽음의 꽃(Flowers and Dancing Swords, Ballroom Dance: Flowers in Fatal)
아리에에 검을 배웠던 오티누스anchor>9573>267의 검의. 잠시 인연이 있어 교류를 나눴다. 공간을 꿰뚫는 찌르기이다.

· 꽃과 춤추는 검, 전무: 복수의 꽃(Flowers and dancing swords, Areta Dance: Flowers in revenge)
아리에에 기록된 알데란 바사글로리아의 검의. 반격검의 극치.

· 꽃과 춤추는 검, 윤무: 흩날리는 꽃(Flowers and dancing swords, Circle Dance: Floating flowers)
알데란, 유우나, 제인, 오티누스 등 아리에 동문들의 검의를 흡수해 녹여냄으로써 만든 꽃잎의 결계. 꽃잎의 장막이 그녀의 주위로 원을 그리며 맴돈다. 그 꽃잎을 공격하면 그 공격만큼 피해를 입는다.
힘과 흐름을 끊는 데 그치지 않고 제어해 상대를 공격하는, 다른 의미로 공방일체를 이룬 검술. 다만 완성된 검술이 아니기 때문에, 조합한 검의와 검의 사이에 빈틈이 남는다는 단점이 있다.

· 꽃과 춤추는 검, 종무 : 타오르는 꽃(Flowers and dancing swords, Last Dance: Burning flower)
그녀가 평생 단련한 부드러움만으로 피워낸 꽃. 단순히 공격을 막아내고 되돌려주는 것에 그치지 않고 그 힘을 아군에게 지원해 더 큰 힘을 전달하는 검의다.

· 꽃과 춤추는검, 가무: 노래하는 꽃(Flowers and dancing swords, Song and Ensemble: Singing flower)
자신의 검술과 반대되는 묘리를 품은 [라이온하트 소드]를 참고해 만든 검의. 유능제강을 넘어 강함마저 받아들이는 경지에 도달한 극유의 검의.

꽃과 춤추는검, 꽃의 노래, 사자의 춤(Flowers and dancing swords, Song of Flower, Dance of Lion)
한 손엔 [라이온하트 소드], 한 손엔 [꽃과 춤추는 검]을 동시에 펼치는 이도류.
유능제강을 넘어 강함마저 받아들인 극유의 검과 강능단유를 넘어 부드러움마저 지배한 극강의 검이 서로의 강함과 부드러움을 마음대로 흡수하고 지배하며 정반대로 끝없이 치달린 끝에
오히려 중간에서 만나게 된 두 검의의 겹쳐짐이 만들어낸 기술.

【어소리티】
[피의 성찬축제]
인도 신화에 나오는 파괴신 시바의 아내인 칼리 여신으로부터 받은 권능이다.
이 권능은 피를 본 사람 혹은 피냄새를 맡은 사람과 피를 맛본 사람을 인원 수 제한 없이 피를 요구하는 살상본능을 깨우게 만드는 권능.
대상은 육체가 강화되는 것과 동시에 악마와도 같은 전투능력을 얻게 되지만 흉포화하게 되어서 가까이 있는 생물을 본능대로 죽이고야 마는 살육의 귀신이 된다.
상당한 강인한 정신력의 소유자여먄 충동을 억누를 수가 있다고 한다.

이 권능은 양 1마리 정도의 희생만으로도 수십만 단위의 군대를 죽이는 것은 물론 괴멸조차 가능할 정도로 강력한 권능이라고 한다.

주 사용처는 자매들 강화기 혹은 이성이 살아있으면 곤란하니까 이 권능으로 이성을 상실시키고 [신명재결]로 통제하는 식(...)이다.

【이레귤러】
없음

【캐릭터 스토리】
아리에 내부에선 '통솔자'라고 불리는 소녀.

아리에인 것치고는 1대1보다 전쟁 같이 다수와 다수가 부딪치는 대규모전에 특화된 검술을 사용하며 본인도 그 쪽이 더 취향에 맞는다고 한다.
섬멸전, 전격전, 타격전, 방위전, 포위전, 돌파전, 퇴각전, 소탕전, 철퇴전 등 모든 종류의 전쟁에 통달되어 있으며 전술, 전략을 익혔다.

그러한 배경에 스킬 [신명재결]로 그 아리에들을 통제하는 모습은 그녀를 '통솔자'로 불리도록 하기에 부족함이 없었다.
본인의 성격만 고치면 딱 좋을 텐데, 죽어도 안 고치는 그 성격 탓에 주위 사람들에게 인망이 없다.

일기토보다 전쟁에 더 심취한 까닭은 뛰어난 헌터들이 죽지 않도록 하기 위해. 아리에라곤 도무지 믿을 수 없는 목표를 위해서다.

[나는 말이다, 뛰어난 헌터가 줄어드는 걸 원치 않는다.]

[예를 들면, 하 가문. 가느다란 팔로 태산도 부수는 무술을 구사하기까지 얼마나 단련했을 거라 생각하나.]

[예를 들면, 우리 아리에. 모든 검을 휘두르기 위한 최적의 검로에 다다르기 위해 밤낮으로 연구했다.]

[갈고 갂은 살의와 기술들. 이 얼마나 아름다운가. 하지만 어떠냐. 가면 갈수록 악의를 품은 게이트들에 의해 내가 사랑하는 이 훌룡한 기술들이 해마다 사라져갈 뿐.]

[그러니 헌터들을 보존한다. 그리고 언젠가 모든 사람이 누구나 기술을 쉽게 접하고 익힐 수 있게 한다. 우리 아리에 뿐만이 아닌, 하도, 아디토레도, 전부.]

[궁극적으론 모든 비전을 세상에 공개하는 것, 그게 내 목표다.]
(최대 5MB)