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[잡담] Astra Bibliothecae ~ 환상서고 - 56P
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#11559[잡담] Astra Bibliothecae ~ 환상서고 - 56P종료

작성자 frontier◆375yl3Cdme작성일 2026-04-21 (화) 14:56:56갱신일 2026-05-03 (일) 13:35:04
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.ニ}!/~.}!∥、/.Ⅵ}!..∥><∥三三三ア..  ..|i.><.i|=∨..::::/: : : : : \\       / |:::::|  =弋=-丁 ,.イ]|:|i|:|:|:||:|'   |i:i:i:|  ',|:|:|:|:|:| |:|::トミT-_ノニ=- ⌒  |:::::|
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「호시노 유메미」

어서오세요, 환상서고의 플라네타리움은 어떠신가요?
언제나 꺼지지 않는 아름답고 영원한 빛.
온 하늘의 별들이 여러분들을 기다리고 있답니다.

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※ 설정 정리 관련은 관리자 판단 하에 진행됩니다.
-설정 대대적 정리 진행 예정....?

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※ 단편에 대한 신경전 & 상성 싸움에 대한 화제를 금합니다.
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                   \ .廴ノ_ ノヘ{
                      <L:::::∀::::::::l>
                       /:::::::::::::ヤ¨
                    l::::人:::::>
                   ∨   ̄
여관이 오면 잡아줘 리드닝!
┌──────────────────────────────────────────…
│《끊기지 않는 실타래》
├──────────────────────────────────────────…
│A│전략│전쟁│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│A랭크 기예 <솔기 없는 퍼져나감>, <적막 속으로 가라앉다>, 진형 <모두를 잇는 그물>을 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│특수│<모두를 잇는 그물>이 유지되는 동안 군기를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│나는 너희를 다시는 놓지 않으리라. 그러니 너희도 서로를 놓지 말아라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공허로 향하는 그물망》
├──────────────────────────────────────────…
│A│전략│전쟁│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 지휘에 얽힌 대상들에게 특성을 부여할 때, 자신의 차력 대신 군기를 소모할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│각 군단에 특성 [공전]과 [실타래]를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 지휘하는 군단과 군단 사이에 감제망을 부여하고 돌파 및 우회를 차단한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│특수│각 군단의 지휘관들에 B랭크 특성 [침묵을 듣는 눈]을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전투의 승리도 전투의 패배도 그 자체로는 중요하지 않다.
│나락으로 향하는 거미줄에 어떤 형태로든 엮여들어간다면 맞을 수 있는 결말은 하나뿐이므로.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《타래엮기》
├──────────────────────────────────────────…
│A+│전략│전쟁│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[공전] 및 [실타래]를 연합해, 자신이 지휘하는 모든 군단에 특성 [감겨드는 실들] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[감겨드는 실들]을 지닌 아군 군단에 대해, 감겨드는 실들을 소모해 승리시 군단의 추격 및 포위 판정에 보정.
│패배시 군단의 재정비 및 피해 감소에 보정을 부여할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[감겨드는 실들]을 지닌 아군 군단에 순간적인 방어막을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│특수│각 군단의 지휘관들에 B랭크 특성 [한기를 짊어지는 이]를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│떠난 이들에 대한 비통을 담아 휘감는다. 곧 떠날 이들에 대한 앞선 애도를 담아 휘감는다.
│모든 것을 엮어, 상대를 끝내 침묵으로 이끄는 거대한 그물을 잣아낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《얽혀듬》
├──────────────────────────────────────────…
│A│전략│전쟁│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[감겨드는 실들]이 부여된 아군에게 크툰인형의 그림자를 덧씌울 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│그림자와 자신의 노심을 공명시켜, 진형에 형성되는 군기를 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│그림자가 덧씌워진 군단에 사상자가 발생시, 소모의 원인에게 [얽힘]을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│특수│자신의 군단이 근처에 있는 한, 자신이 부여하는 모든 군단 단위 상태이상의
│출력 및 해주 저항에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│진심으로 진심으로 이르니 자신도, 상대도. 이런 것에 휘말리지 않았기를 바란다.
│그러나 이곳에 얽혀버린 이상, 나아갈 수 있는 곳은 한 곳 뿐이니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《퍼져가는 한기》
├──────────────────────────────────────────…
│A│전략│전쟁│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[얽힘]이 일정 이상 부여된 모든 적 군단에게
│피로도와 사기에 역보정을 가하는 [한기]를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[한기]가 부여된 적 군단과 연결된 군단들에 [한기]를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[한기]가 부여된 적 군단을 지휘하는 지휘관들에 [한기]를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│특수│적 군단에 부여된 [한기]에 비례해 자신의 통찰 판정을 강화한다.
│모든 군단은 서로 다르더라도, 그들이 맞는 결말은 같은 법이니.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│자신들이 초래할 결과를 알면서도 발걸음을 멈추지 않는 모든 이들에게 화 있으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《가라앉히기》
├──────────────────────────────────────────…
│A+│신술│전쟁│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│적 군단에 부여된 [한기]를 [드리우는 침묵]으로 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│정신 피해 中. 저 너머로부터의 지혜를 통해 상대의 지휘 및 진법에 포함된 한계를 드러낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대의 지휘체계를 연속적으로 분리하고 박리해내며 침묵시켜,
│해당 지역의 정보가 타 지역 및 지휘관에게 전달되는 것을 막아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│액티브│[감겨드는 실들]을 지닌 군단을 지휘하는 지휘관이 [드리우는 침묵]을 지닌 군단과
│교전시, [침묵을 듣는 눈]과 [한기를 짊어지는 이]를 연합해 A랭크 특성 [침묵의 전령]을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│자신이 서약한 이가 도래하는 것은 언제나 특정한 톤의 침묵으로만 알아차릴 수 있다.
│부디 가라앉거라. 모두가 그대들을 잊더라도, 나는 그대들을 기억할 테니.
└──────────────────────────────────────────…

얽혀듬과 한기는 감겨드는 실들을 조건으로 바꾸고, 상호작용으로 얽힘 부여하는 것보다는 달성하기 좋은 추가 조건을 부여하는 게 좋긴하다.
군기나 앨리스의 차력 소모를 통한 미리 암영을 군부대 하위 지휘관들에게 부여하고, 이들의 죽음이나 혹은 이들이 자의적 소모로 상대에게 분령의 저주를 내리는 식으로.

군단을 전체적인 의식 진형의 틀로 삼는 것이다.
그걸 기반으로 얽힘과 한기를 융합시켜서 아측 군단에 뭔가 제대로 된 버프를 부여해라.
//얽힘과 한기가 걸린 대상을 바탕으로 하는 아측 군단에 ~를 부여?
감겨드는 실이랑 융합해서 뭔가 더 끌어올리는 것으로 제대로 된 A랭크 특성...


┌──────────────────────────────────────────…
│《추도자》
├──────────────────────────────────────────…
│A│지식,통찰│강화│지능,정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 기억용량 확장 및 완전기억능력 부여. 자신이 겪은 모든 전쟁에서 사용된 전략과 전술, 방법론을 기억한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│병력들을 어떻게 죽음으로 이끄는지의 관점에서 타 지휘관을 이해하고,
│연계도 및 관계에 보정을 얻는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전장에서 수집되는 정보를 올바르게 파악하고, 그것이 대국에 미치는 영향을 통찰한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│모든 마가트로이드의 어머니로서 지니는 기능.
│후대의 마가트로이드가 겪어낸 모든 전쟁과 그 전쟁에서 가라앉힌 것들을 기억하고 추모한다.
│(*혼재된 전략/전술 정보로만 기억하고 있기에, 미래예지 용도로 쓸 수는 없다.)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 것이 잠들고 언젠가 다시 파내어져 움직일 나락에서는 시간 역시 그 의미를 잃고 가라앉는다.
│자신과 연결된 모든 것들이 초래한 결말들을 기억할 뿐이다.
└──────────────────────────────────────────…

리메리메 중.
문지기는 있다면 중간점검 가능한가?
중간점검 ?
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제가 컴퓨터를 잡고있으면 알려드릴게요
지금까지 변경사항이 어때 보이는지.
첫 특성에는 진형을 바탕으로 신술 전개 가능이랑 지휘관 및 병력들에게 크툰인형의 심상에 대한 이해도 부여 넣으려고 하는데.
므그윽...

잠시, 10분만 쉬고...
게리에게 지휘능력을 조금 넣어보려고 했으나 A랭크는 TO가 꽉 찼다.
어렵군...
쉬어라...!
┌──────────────────────────────────────────…
│《위대한 게르테나의 작품에 대하여》
├──────────────────────────────────────────…
│A│고유/초상│초상│지능+영력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[청장미파]: 재능의 영향으로 인위적인 개입으로 일어나는, 본디라면 만날 일 없는
│ 자연의 물체나 현상과 다른 물체나 현상, 두 [재료] 사이 일어나는 상호작용과 그 결과를 [작품]으로 정의하는 사조.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[신체관극]: 각 [재료]들을 배치할때 가장 예술적인 상호작용을 할 수 있는 위치에 배치한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마에스트로]: [사조]에 맞추어 자신의 예술안에 따라 배치된 것들의, 영역의
│현현과 발동 시 법칙충돌 무마>그 자체를 융화 예술화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│네트에 떨어진 테니스공이 어디로 떨어질지는 아무도 모른다. 왼쪽으로 튈수도 오른쪽으로 튈수도.
│날아가던 새가 테니스공이 떨어지기 전 잡아 높게 날아오를수도, 어쩌면 네트 위에 걸칠수도 있겠지.
│-그렇지만 그것에는 확실한 '결과'가 있다. 자신이 원하는 결과였던 아니던 그것은 하나의 [작품]으로써 완결되었다.
│
│그렇다면 그걸로 좋을 것이다.
│
│인간과 괴물이 만난다. 둘이 싸울수도 있겠지. 인간이 괴물을 무찌르고 영웅이 되거나, 괴물이 괴물로써
│인간을 부술수도, 어쩌면 둘이 뜻이 만나 친구가 될수도 있겠지. 어떻게 완결나던 결말은 [결말]이 된다.
│
│나는 그 상호작용을 만들어내지만 지켜볼 뿐인 화가. 융화를 통한 단축을 이루어내려는,
│부자연스럽게 만들어진 자연스러움을 추구하는 자-
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《보러오세요 게르테나 전에》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경지│초상│지능+영력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│[우리 미술관 영업합니다]: 자신이 지정한 장소에 [게르테나 전]을 개장하고 폐장한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[그림을 그려요]: 예술이란 곧 타이밍. 자신의 영역이 전개되고 회수되는 것에 걸리는 시간 극소화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[모두 일할 시간]: <청장미표식>을 부여받은 것들을 심상영역 안으로 강제호출/밖으로 내보낸다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│게르테나전. 그가 태어날 때 부터, 심상에 [자연]스레 각인되었던 영역 -아틀리에- 이자- 그의 최대의
│[재료]임을 깨닫고 그것을 자유자재로 개장하고 폐장하는 경지.
│그것은 그림이자 그림의 재료, 그림을 전시하는 아틀리에이자 재료를 정리하는 영역이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《들어오세요 게르테나 전에》
├──────────────────────────────────────────…
│A│강화│동력│내구+지능+영력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화가로써 가지는 예술혼과 미술관의 관리자로써의 책임감이 동력원으로써 형상화한 영력코어.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│[관람객이자 작품인 그대들에게]: 자신이 만든 작품이나 [재료]로 판정된 것,
│상호 합의시 생명체에게 <게르테나의 청장미표식> - 심상영역의 출입권한을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│[팬X스]: <청장미표식>을 부여받은 것들에게서 [게르테나 전]을 유지할 영력과
│정신력을 후원받아 아틀리에를 더욱 확대시킨다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그림을 그리는 화가의 영감을, 아틀리에의 주인으로써 손님에게 받는 마땅한 가치를, 동력으로 삼는다.
└──────────────────────────────────────────…

뺄 수 있는게 없다...

크아악 막판 스퍼트를 내야 하는데
아...니. 잠시만.

고유에 지휘계 워딩 좀 넣으면 되지 않나?(곰곰)
윽?
아...
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           |ニ=-``~ /   ‐-}  r ヘ :ト ┘/\-‐     ∨//〉
           ∨:rへ   \: .  ../}:  〔_/i:i:i:i:i:i:i:i:)h、 v  ヤ/ ′
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          / ̄   -=ニ//: √\ノへ / /)h、 ∨ ̄``ヽ''"~ ̄\
            /-=ニ二 ̄  :{/ √i:i:i:/.:.:. ̄\ Ⅵi:i:/ ′:.:.:.:.:.:.:`、ニ=- /
         \ニ=-  〈_ノ{:./i:i:i:i:i:′ .:.:.:.:. ‘, Ⅵi{ {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨-/
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             }:| ┌厂| |:i:i:i:i:i:|、.:.:.:.:.:.:.:.:< ''"~ ̄ ┘ :.:.:.:.:.: ノ、 ̄\
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음?

괜찮으세요?
지나치게 무리할 필요는 없다.
차피 냥명이 굴리는 모의전이라 너무 강하지도 않고 너무 약하지도 않게 정의가 될 거라.
                      _/ ̄\      __
                 /// ̄``~、、 _ -ニ/
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                 {  / ̄``ヽ_ -ニニ二/\
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              |   {  :|: /⌒八   |:ィ笊ぅトミ|rヘV \ \: .     )}
             ノ .八 /     __\_ 乂 v;;;ノノ^:し}:}  ‘,\ \ .:}. ノ
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.          \ソニ=- <(‐┐/ {ノ   〉:ニ=-/``ヽ_ノ)h、 /  〈{
          / ̄   -=ニ//: √\ノへ / /)h、 ∨ ̄``ヽ''"~ ̄\
            /-=ニ二 ̄  :{/ √i:i:i:/.:.:. ̄\ Ⅵi:i:/ ′:.:.:.:.:.:.:`、ニ=- /
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다들 무리하지마시기를

몸은 중요하니깐요
미하일라와 동등하거나 강하면 그걸로 충분하겠지.
미하일라는 동롬 온갖 작위 끌어오는 상대적 정직한 사기 친 시트고 살에 싣는 것도 동롬의 운명이 아니냐고?
조용히 하도록...
                      _/ ̄\      __
                 /// ̄``~、、 _ -ニ/
                厂 {( ''"~ ̄ ̄_ -ニニ/
                 {  / ̄``ヽ_ -ニニ二/\
       ______乂〈_(]_、 --=ニニ二:/\: \
          \ニニニニニニ/ ̄\/┌へ: ``丶    \  、
           \ニニ二/ />/ ̄\へ   、 \: .  \ \
              ー=/ ////. .:  ‘,:. .\ ‘,: . . \: .  \ \
               /  :/ :√ i i: .  ‘,:ヘ∧‘,\ .:}',: .  \ \
.               ′ / :√ :| |:.   ‘,:ヘ∧‘,\ }\:. .  \  \
              i  .:′ √...:| |:.   ‘, }乂_∧‘,ヘム \:. . ‘, \',
              |   {  :|/..:人 |:.{:  ∨ ̄~"''ト|厂厂〉:. \: . ‘,   ',
              |   {  :|: /⌒八   |:ィ笊ぅトミ|rヘV \ \: .     )}
             ノ .八 /     __\_ 乂 v;;;ノノ^:し}:}  ‘,\ \ .:}. ノ
          /ィ /∧  ┌__彡′   ̄   ´^〔〈〉′   }:....\ Ⅵ
              |   /∧ ┌^`     `     √}{=>  .} i:. .ハ‘,
              | i:  /∧ \\   _,,,_ッ′ ノ|..:}{乂  :} | / . :}
              | ト   /∧ ハ ‘, ,,_    /:八〈〉⌒  }: / ..:/} i
.             八乂\:./∧ |∧‘,/^\<(〔 :(⌒     }///..} |
               ⌒)ノ\ }ノノ}: /^\}〕.:.∨      / . . . .} |
           ┌    / ̄~"'')ノ  〈  -‐ヘノ^\_〉ニ=-‐ ‐-ミ/ . . ノ |
           |ニ=-``~ /   ‐-}  r ヘ :ト ┘/\-‐     ∨//〉
           ∨:rへ   \: .  ../}:  〔_/i:i:i:i:i:i:i:i:)h、 v  ヤ/ ′
.          \ソニ=- <(‐┐/ {ノ   〉:ニ=-/``ヽ_ノ)h、 /  〈{
          / ̄   -=ニ//: √\ノへ / /)h、 ∨ ̄``ヽ''"~ ̄\
            /-=ニ二 ̄  :{/ √i:i:i:/.:.:. ̄\ Ⅵi:i:/ ′:.:.:.:.:.:.:`、ニ=- /
         \ニ=-  〈_ノ{:./i:i:i:i:i:′ .:.:.:.:. ‘, Ⅵi{ {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨-/
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             }:| /.:.:.:.:| |i:i:i:i:i:| ≧=- ─==ニ〈 ̄〔 ''冖''^`\\ ̄_〉
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무엇보다 아직 12시까지 시간이좀 있다
2시간남았긴하지
~"''~ 、、  ``~、、``~、、             {(     / _、 ''´  _、 '´ /  /   /   ハ∨_-_-_{
 ``~、、``~、、  ``~、、``~、、         八\__彡 / _,,.、 '´  /  /   /   ./ ‘,゚,-_-_-{
.、、    ``~、、``~、、  ``~、、``~、、       )>。.,,_ //⌒ソ``~、、  /_,.、 '´/    // } |‘,_-_-_、 -┐
  ~"''~ 、、.  ``~、、``~、、  ``~、、`^'' ー=彡 / {(ー=彡_,,_ / /`、 '⌒´/    // l } |_‘,_/_-_ /\
 ̄~"''~ 、、 yヘ-ヘ-へ``~、、 `` ー‐ -- _,,.、 ''´  /  ノ/_、ッ㌢沁x、′ _、 ''´-‐- ミ´/V:l } |_/_-_-_ ′ `、
``~、、   ノヘVヘVヘV\.   _,,.、 -‐ ''"´ _、 ''´/  ./从 ⌒` ーゞ;ッメ、 '´      _、 ''´`ヽVl リた-_-_-_‘,   ‘,
、、   ``ノヘVヘVヘVヘ/''"´ _,,.、 -‐ ''"´  /_,,.、 '´    \(.:.:.:.:_彡__,,..yッx、、,′    ∨/-{_-_-_-_-_‘, l  }
ニニ〕h、ノヘvヘVヘVヘ/_、-''"~  ̄ ~"''~ 、、''"´        ′   ⌒``メУ  ヽ y'`沁x、 ノ/ヤ.乂-_-_-_-.ノ l  }
ニニニノヘVヘVヘVヘ/ '´ニニニニニニニニニニニニ \          叭    、      .:.:.:`‘ツ_圦彡イ )>。.,-_-_-_/  ‘, ′
ニニノへVヘVヘVУ.ニニニニニニニ._、-''"~ ̄~"''~、`、     _,,.、、ハ   ノ`; v、、   .:.:.:.:. ⌒′ノ l ノ`7¨´`、    乂__
ニノヘVヘVヘVヘ′ニニニニ_、 ''´             ``、 ''"´ニニニ小  ゝ ''^´      ー=彡イ_ ./ /  / )>。.__彡⌒
「.\/\ _、 -┐ニニニ_、 ''´: . .              ‘,`、ニニニ/:ノ沁、         /ノう)> ノ ′ ./ ./  //
_、 ''"~ ̄`、-_-/ニ_、 '´〕Iッ。. : . . . . .            ‘,_У''´''"´〕h、__/ ̄\-‐ ''"´⌒^'^_,,"´   .ノ/   .//
_-_-_-_-_-Vノ /: : , ′: . .)>。. : . . . .        . :_.ノ _,,.、ヘソ`/ニ/ニニ`ーy‐‐-- ミ_、ヘ\_彡'´   .//
_-_-_-_-_-// : : , ′: .    ``ヽ、: . . .  _,. _、 -‐…‐- ミ 、、/ニニ./ニニニニ} ````y‐/ /=ー- 〕h、   /′
-_-_-ッ_/'´: : : , ′: .          . : _、 '´/          .``yニニニ/ニニニニニ′ /i:/ /⌒_、-‐i:i:i:i〕h、 /
_-_-_/: : : : :/: .           _、 '´  , ′           たニ〈___/〕h、└ / / /_ -㍉i:i:i:i:i:i:i:i`、
_、 ''´: : : : :/            _、 '´    ,′          たニニ`、ニニニL_ノ-ノ/ / // ′i:‘,i:i:i:i:i:i:i:i:‘,__
: : : : :_、 ''´.          /       .‘,            /ニニニニニ',ニニニ-.// / /レ 〕Iッ。.i:i`、i:i:i:i:i:i:i:ヤ: :ハ
:_、 ''´: .          /         . :‘,.           /ニニニニニニ‘,.ニニ.// / /| l {、  `ヽ``yi:i:i:i:ヤ/ニ゚,
: . . . .          _/          . :‘,          /ニニニニニニニニヤ.//ニ./ /l | l {_`、 ノ‘,i:'′i:i:i /ニニ.゚,
: .            Lノ            . :`、     . :, ′ニニニニニニニ//ニ-./ /´l | l {ニ./.: : :}i:i:i:i:i:i/ニニニ-.゚,
         . : .              . . :`、  . . :, ′ニニニニニニニノ//ニニ-./ /′l | l {, ′: : : :}i:i:i:i /ニニニニニ‘,
       . ,:ノ.                  . . :)>。.,_′ニニニニニニニ./ //ニニ-./ //.ニ:l | l {: : : : : : :}i:i:i:/ニニニニニニ.‘,
      . : '´.                 . : _、 ''/ニニニニニニニニニ / / ′ニ./ //.ニニレ| l {: : : : : : :} , ′ニニニニニニ.ヤ
: .    . : : : .                  . : /: /ニニニニニニニニニニ.V / .た.ニ./ //ニ.ノ./| l { : : : : : :, ′ニニニニニニニニ.ヤ
: . -┐. L7: .                  . /: :, ′ニニニニニニニニニニ-.{/ たニ./ //ニノv': :| l {: : : : /ニニニニニニニニニニニヤ
: .⌒7ヘ _,,.、                , ′:, ′ニニニニニニニニニニニニ{  {.ニ.ノ //ニ.ノv': : :| l {: : /ニニニニニニニニニニニニニ}
(둥실둥실)

연장은 없다아...없다아...
척추는 있는가?
있다.. 없다..
므그으윽
일어났다
┌──────────────────────────────────────────…
│《끊기지 않는 실타래》
├──────────────────────────────────────────…
│A│전략│전쟁│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│A랭크 기예 <솔기 없는 퍼져나감>, <적막 속으로 가라앉다>, 진형 <모두를 잇는 그물>을 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│특수│<모두를 잇는 그물>이 유지되는 동안 군기를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│나는 너희를 다시는 놓지 않으리라. 그러니 너희도 서로를 놓지 말아라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공허로 향하는 그물망》
├──────────────────────────────────────────…
│A│전략│전쟁│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 지휘에 얽힌 대상들에게 특성을 부여할 때, 자신의 차력 대신 군기를 소모할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│각 군단에 특성 [공전]과 [실타래]를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 지휘하는 군단과 군단 사이에 감제망을 부여하고 돌파 및 우회를 차단한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│특수│각 군단의 지휘관들에 B랭크 특성 [침묵을 듣는 눈]을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전투의 승리도 전투의 패배도 그 자체로는 중요하지 않다.
│나락으로 향하는 거미줄에 어떤 형태로든 엮여들어간다면 맞을 수 있는 결말은 하나뿐이므로.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《타래엮기》
├──────────────────────────────────────────…
│A+│전략│전쟁│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[공전] 및 [실타래]를 연합해, 자신이 지휘하는 모든 군단에 특성 [감겨드는 실들] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[감겨드는 실들]을 지닌 아군 군단에 대해, 감겨드는 실들을 소모해 승리시 군단의 추격 및 포위 판정에 보정.
│패배시 군단의 재정비 및 피해 감소에 보정을 부여할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[감겨드는 실들]을 지닌 아군 군단에 순간적인 방어막을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│특수│각 군단의 지휘관들에 B랭크 특성 [한기를 짊어지는 이]를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│떠난 이들에 대한 비통을 담아 휘감는다. 곧 떠날 이들에 대한 앞선 애도를 담아 휘감는다.
│모든 것을 엮어, 상대를 끝내 침묵으로 이끄는 거대한 그물을 잣아낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《얽혀듬》
├──────────────────────────────────────────…
│A│전략│전쟁│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[감겨드는 실들]이 부여된 아군에게 크툰인형의 그림자를 덧씌울 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│그림자와 자신의 노심을 공명시켜, 진형에 형성되는 군기를 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│그림자가 덧씌워진 군단에 사상자가 발생시, 소모의 원인에게 [얽힘]을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│특수│자신의 군단이 근처에 있는 한, 자신이 부여하는 모든 군단 단위 상태이상의
│출력 및 해주 저항에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│진심으로 진심으로 이르니 자신도, 상대도. 이런 것에 휘말리지 않았기를 바란다.
│그러나 이곳에 얽혀버린 이상, 나아갈 수 있는 곳은 한 곳 뿐이니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《퍼져가는 한기》
├──────────────────────────────────────────…
│A│전략│전쟁│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[얽힘]이 일정 이상 부여된 모든 적 군단에게
│피로도와 사기에 역보정을 가하는 [한기]를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[한기]가 부여된 적 군단과 연결된 군단들에 [한기]를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[한기]가 부여된 적 군단을 지휘하는 지휘관들에 [한기]를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│특수│적 군단에 부여된 [한기]에 비례해 자신의 통찰 판정을 강화한다.
│모든 군단은 서로 다르더라도, 그들이 맞는 결말은 같은 법이니.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│자신들이 초래할 결과를 알면서도 발걸음을 멈추지 않는 모든 이들에게 화 있으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《가라앉히기》
├──────────────────────────────────────────…
│A+│신술│전쟁│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│적 군단에 부여된 [한기]를 [드리우는 침묵]으로 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│정신 피해 中. 저 너머로부터의 지혜를 통해 상대의 지휘 및 진법에 포함된 한계를 드러낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대의 지휘체계를 연속적으로 분리하고 박리해내며 침묵시켜,
│해당 지역의 정보가 타 지역 및 지휘관에게 전달되는 것을 막아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│액티브│[감겨드는 실들]을 지닌 군단을 지휘하는 지휘관이 [드리우는 침묵]을 지닌 군단과
│교전시, [침묵을 듣는 눈]과 [한기를 짊어지는 이]를 연합해 A랭크 특성 [침묵의 전령]을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│자신이 서약한 이가 도래하는 것은 언제나 특정한 톤의 침묵으로만 알아차릴 수 있다.
│부디 가라앉거라. 모두가 그대들을 잊더라도, 나는 그대들을 기억할 테니.
└──────────────────────────────────────────…


바뀐게 뭔데 ?
척추는 누구를 지칭하는 것인가..
                 _____
                  ,.≧:::::レ^ヽ}:::::>、
               '゙ァ::::レ゙    寸::::::\
                    ̄7 ´    ` l::::::::::}
                   _{○    ○ レ、::ハj
                   ( ゛゛ 厂~} ゛゛_ノ/
                   \ .廴ノ_ ノヘ{
                      <L:::::∀::::::::l>
                       /:::::::::::::ヤ¨
                    l::::人:::::>
                   ∨   ̄
여관을 기다리는 카식이
바뀐걸 표시하는건 편의성을 위해 옳은 선택!
(<- 하지만 빨간색은 표시해도 구분을 못하는 편)
database>1618>358

뻗어있던 사이 일차 수정안이 나왔다.
1차 프론티어안...
수정안을 보고 평가해줘 ?
바뀐 건 여섯 특성 다 바뀌었다...
그러해주면 고맙맙겠다.
database>1652>279

지휘 조금 섞으면 이런 느낌일까

B랭 하나 더 넣을 수 있는데
다들 어서오세요오
                 _____
                  ,.≧:::::レ^ヽ}:::::>、
               '゙ァ::::レ゙    寸::::::\
                    ̄7 ´    ` l::::::::::}
                   _{○    ○ レ、::ハj
                   ( ゛゛ 厂~} ゛゛_ノ/
                   \ .廴ノ_ ノヘ{
                      <L:::::∀::::::::l>
                       /:::::::::::::ヤ¨
                    l::::人:::::>
                   ∨   ̄
앙빵
┌──────────────────────────────────────────…
│《끊기지 않는 실타래》
├──────────────────────────────────────────…
│A│전략│전쟁│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│A랭크 기예 <솔기 없는 퍼져나감>, <적막 속으로 가라앉다>, 진형 <모두를 잇는 그물>을 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<모두를 잇는 그물>을 강화하고, 그를 바탕으로 의식진을 형성할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 지휘하는 군단원 및 지휘관에게 자신의 계약자의 심상을 공유시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│특수│<모두를 잇는 그물>이 유지되는 동안, 끊어지지 않는 진영을 바탕으로 군기를 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│나는 너희를 다시는 놓지 않으리라. 그러니 너희도 서로를 놓지 말아라.
└──────────────────────────────────────────…


진형 형성은 생각보다 용량 많이 퍼먹어서, 따로 특성 하나로 독립시키던가

아니면 그냥 진형에서 형성되는 군기 강화 정도로 퉁치는 게 낫다.
아니면 그물하고 계약쪽에 특수 기능에 진형 형성을 넣어서 둘이서 A랭크 진형 만들던가...
진형 != 진형 기예인가?
>>4940 진형 기예도 있고, 진형 특성도 있는데

보통은 특성으로 만들고, 진형을 통해 진형 기예를 추가로 만들지?
그렇군.
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│《공허로 향하는 그물망》
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│A│전략│전쟁│지능│120~150│
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├◎기능:│패시브│자신의 지휘에 얽힌 대상들에게 특성을 부여할 때, 자신의 차력 대신 군기를 소모할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│각 군단에 특성 [공전]과 [실타래]를 부여한다.
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├◎기능:│패시브│자신이 지휘하는 군단과 군단 사이에 감제망을 부여하고 돌파 및 우회를 차단한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│특수│각 군단의 지휘관들에 B랭크 특성 [침묵을 듣는 눈]을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전투의 승리도 전투의 패배도 그 자체로는 중요하지 않다.
│나락으로 향하는 거미줄에 어떤 형태로든 엮여들어간다면 맞을 수 있는 결말은 하나뿐이므로.
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│《타래엮기》
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│A+│전략│전쟁│지능,차력│120~150│
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├◎기능:│액티브│[공전] 및 [실타래]를 연합해, 자신이 지휘하는 모든 군단에 특성 [감겨드는 실들] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[감겨드는 실들]을 지닌 아군 군단에 대해, 감겨드는 실들을 소모해 승리시 군단의 추격 및 포위 판정에 보정.
│패배시 군단의 재정비 및 피해 감소에 보정을 부여할 수 있다.
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├◎기능:│패시브│[감겨드는 실들]을 지닌 아군 군단에 순간적인 방어막을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│특수│각 군단의 지휘관들에 B랭크 특성 [한기를 짊어지는 이]를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│떠난 이들에 대한 비통을 담아 휘감는다. 곧 떠날 이들에 대한 앞선 애도를 담아 휘감는다.
│모든 것을 엮어, 상대를 끝내 침묵으로 이끄는 거대한 그물을 잣아낸다.
└──────────────────────────────────────────…


차력 대신 군기 소모보다는 차력이랑 군기 같이 소모가 좋다.
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│《얽혀듬》
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│A│전략│전쟁│지능,차력│120~150│
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├◎기능:│패시브│[감겨드는 실들]이 부여된 아군에게 크툰인형의 그림자를 덧씌울 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│그림자와 자신의 노심을 공명시켜, 진형에 형성되는 군기를 강화한다.
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├◎기능:│패시브│그림자가 덧씌워진 군단에 사상자가 발생시, 소모의 원인에게 [얽힘]을 부여한다.
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├◎기능:│특수│자신의 군단이 근처에 있는 한, 아측 군단이 부여하는 모든 군단 단위 상태이상의
│출력 및 해주 저항에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│진심으로 진심으로 이르니 자신도, 상대도. 이런 것에 휘말리지 않았기를 바란다.
│그러나 이곳에 얽혀버린 이상, 나아갈 수 있는 곳은 한 곳 뿐이니.
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│《퍼져가는 한기》
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│A│전략│전쟁│지능,차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[얽힘]이 일정 이상 부여된 모든 적 군단에게
│피로도와 사기에 역보정을 가하는 [한기]를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[한기]가 부여된 적 군단과 연결된 군단들에 [한기]를 부여한다.
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├◎기능:│패시브│[한기]가 부여된 적 군단을 지휘하는 지휘관들에 [한기]를 부여한다.
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├◎기능:│특수│적 군단에 부여된 [한기]에 비례해 자신의 통찰 판정 및 신술 위력을 강화한다.
│모든 군단은 서로 다르더라도, 그들이 맞는 결말은 같은 법이니.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│자신들이 초래할 결과를 알면서도 발걸음을 멈추지 않는 모든 이들에게 화 있으리.
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│《가라앉히기》
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│A+│신술│전쟁│지능,차력│120~150│
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├◎기능:│액티브│적 군단에 부여된 [한기]를 [드리우는 침묵]으로 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│정신 피해 中. 저 너머로부터의 지혜를 통해 상대의 지휘 및 진법에 포함된 한계를 드러낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대의 지휘체계를 연속적으로 분리하고 박리해내며 침묵시켜,
│해당 지역의 정보가 타 지역 및 지휘관에게 전달되는 것을 막아낸다.
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├◎특수:│액티브│[감겨드는 실들]을 지닌 군단을 지휘하는 지휘관의
│[침묵을 듣는 눈]과 [한기를 짊어지는 이]를 연합해 A랭크 특성 [침묵의 전령]*을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│자신이 서약한 이가 도래하는 것은 언제나 특정한 톤의 침묵으로만 알아차릴 수 있다.
│부디 가라앉거라. 모두가 그대들을 잊더라도, 나는 그대들을 기억할 테니.
└──────────────────────────────────────────…


그리고 뭔가 위력이 낮게 나오는데... B랭크 특성 추가분에 비해서 용량이 남아서 그런가.

몇개는 + 붙여주거나 할 수 있을지도.

특수 쪽에 붙은 건 조건부 A-도 될 가능성이 있나.
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│《온당한 결말을 애도하는 것》
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│A+++│고유│전쟁│지능 + 민첩 + 정신│120~150│
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├◎기능:│패시브│[감겨드는 실들]을 지닌 모든 아군 군단들 사이에 연계도 보정 大.
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├◎기능:│패시브│아측의 수적 우위에 비례해, 해당 국면에서 상대의 모든 방어 및 저항력에 역보정 大.
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├◎기능:│패시브│아군의 합공을 받고 있는 군단의 재생,소생,정화 효과 무시.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│액티브│대상 군단과 연결된 상대의 방면군 전체에 붕괴 효과를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 24~48시간동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│무너지고 가라앉는다, 침묵하고 부서진다.
│자신의 후계들은 이 오의에 자신만의 다른 의미를 붙이지만, 그럼에도 한 가닥의 연민만은 잊지 않기를.
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│《추도자》
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│A│지식,통찰│강화│지능,정신│120~150│
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├◎기능:│패시브│자신의 기억용량 확장 및 완전기억능력 부여. 자신이 겪은 모든 전쟁에서 사용된 전략과 전술, 방법론을 기억한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│병력들을 어떻게 죽음으로 이끄는지의 관점에서 타 지휘관을 이해하고,
│연계도 및 관계에 보정을 얻는다.
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├◎기능:│패시브│전장에서 수집되는 정보를 올바르게 파악하고, 그것이 대국에 미치는 영향을 통찰한다.
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├◎특수:│패시브│모든 마가트로이드의 어머니로서 지니는 기능.
│후대의 마가트로이드가 겪어낸 모든 전쟁과 그 전쟁에서 가라앉힌 것들을 기억하고 추모한다.
│(*혼재된 전략/전술 정보로만 기억하고 있기에, 미래예지 용도로 쓸 수는 없다.)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│모든 것이 잠들고 언젠가 다시 파내어져 움직일 나락에서는 시간 역시 그 의미를 잃고 가라앉는다.
│자신과 연결된 모든 것들이 초래한 결말들을 기억할 뿐이다.
└──────────────────────────────────────────…


고유 특성은 아무래도 특성 연계도와 효율이 좀 더 올라서 기능 몇개를 그에 맞춰 바꾸면서 위력을 더 올릴 수 있다.

필살기예 하나 준비해두는 것도 나쁘지않고, 저점 향상을 노릴거면 전력 가동을 없애고 대신 액티브 기능을 추가하는 것도 나쁘지않다.

추도자는... 원래 쓰던거고.
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      . : '´.                 . : _、 ''/ニニニニニニニニニ / / ′ニ./ //.ニニレ| l {: : : : : : :} , ′ニニニニニニ.ヤ
: .    . : : : .                  . : /: /ニニニニニニニニニニ.V / .た.ニ./ //ニ.ノ./| l { : : : : : :, ′ニニニニニニニニ.ヤ
: . -┐. L7: .                  . /: :, ′ニニニニニニニニニニ-.{/ たニ./ //ニノv': :| l {: : : : /ニニニニニニニニニニニヤ
: .⌒7ヘ _,,.、                , ′:, ′ニニニニニニニニニニニニ{  {.ニ.ノ //ニ.ノv': : :| l {: : /ニニニニニニニニニニニニニ}
흐아암...작두의 스프레드시트 만들었고...

적당히...적당히...
척추가 강해지는 느낌이 드는군...
시트 성능에 많은 건 바라지 않는다.
베르케 칸 보다만 강하게 짜여진다면...!(흰소리)
                 _____
                  ,.≧:::::レ^ヽ}:::::>、
               '゙ァ::::レ゙    寸::::::\
                    ̄7 ´    ` l::::::::::}
                   _{○    ○ レ、::ハj
                   ( ゛゛ 厂~} ゛゛_ノ/
                   \ .廴ノ_ ノヘ{
                      <L:::::∀::::::::l>
                       /:::::::::::::ヤ¨
                    l::::人:::::>
                   ∨   ̄
흑흑 여관의 고생을 줄여주려 했건만
적당 적당
프론티어는 설명 필요한가?
database>1652>280 [재료]를 이하 [강습병단]으로 치환한다.

될 것 같은데.
~"''~ 、、  ``~、、``~、、             {(     / _、 ''´  _、 '´ /  /   /   ハ∨_-_-_{
 ``~、、``~、、  ``~、、``~、、         八\__彡 / _,,.、 '´  /  /   /   ./ ‘,゚,-_-_-{
.、、    ``~、、``~、、  ``~、、``~、、       )>。.,,_ //⌒ソ``~、、  /_,.、 '´/    // } |‘,_-_-_、 -┐
  ~"''~ 、、.  ``~、、``~、、  ``~、、`^'' ー=彡 / {(ー=彡_,,_ / /`、 '⌒´/    // l } |_‘,_/_-_ /\
 ̄~"''~ 、、 yヘ-ヘ-へ``~、、 `` ー‐ -- _,,.、 ''´  /  ノ/_、ッ㌢沁x、′ _、 ''´-‐- ミ´/V:l } |_/_-_-_ ′ `、
``~、、   ノヘVヘVヘV\.   _,,.、 -‐ ''"´ _、 ''´/  ./从 ⌒` ーゞ;ッメ、 '´      _、 ''´`ヽVl リた-_-_-_‘,   ‘,
、、   ``ノヘVヘVヘVヘ/''"´ _,,.、 -‐ ''"´  /_,,.、 '´    \(.:.:.:.:_彡__,,..yッx、、,′    ∨/-{_-_-_-_-_‘, l  }
ニニ〕h、ノヘvヘVヘVヘ/_、-''"~  ̄ ~"''~ 、、''"´        ′   ⌒``メУ  ヽ y'`沁x、 ノ/ヤ.乂-_-_-_-.ノ l  }
ニニニノヘVヘVヘVヘ/ '´ニニニニニニニニニニニニ \          叭    、      .:.:.:`‘ツ_圦彡イ )>。.,-_-_-_/  ‘, ′
ニニノへVヘVヘVУ.ニニニニニニニ._、-''"~ ̄~"''~、`、     _,,.、、ハ   ノ`; v、、   .:.:.:.:. ⌒′ノ l ノ`7¨´`、    乂__
ニノヘVヘVヘVヘ′ニニニニ_、 ''´             ``、 ''"´ニニニ小  ゝ ''^´      ー=彡イ_ ./ /  / )>。.__彡⌒
「.\/\ _、 -┐ニニニ_、 ''´: . .              ‘,`、ニニニ/:ノ沁、         /ノう)> ノ ′ ./ ./  //
_、 ''"~ ̄`、-_-/ニ_、 '´〕Iッ。. : . . . . .            ‘,_У''´''"´〕h、__/ ̄\-‐ ''"´⌒^'^_,,"´   .ノ/   .//
_-_-_-_-_-Vノ /: : , ′: . .)>。. : . . . .        . :_.ノ _,,.、ヘソ`/ニ/ニニ`ーy‐‐-- ミ_、ヘ\_彡'´   .//
_-_-_-_-_-// : : , ′: .    ``ヽ、: . . .  _,. _、 -‐…‐- ミ 、、/ニニ./ニニニニ} ````y‐/ /=ー- 〕h、   /′
-_-_-ッ_/'´: : : , ′: .          . : _、 '´/          .``yニニニ/ニニニニニ′ /i:/ /⌒_、-‐i:i:i:i〕h、 /
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       . ,:ノ.                  . . :)>。.,_′ニニニニニニニ./ //ニニ-./ //.ニ:l | l {: : : : : : :}i:i:i:/ニニニニニニ.‘,
      . : '´.                 . : _、 ''/ニニニニニニニニニ / / ′ニ./ //.ニニレ| l {: : : : : : :} , ′ニニニニニニ.ヤ
: .    . : : : .                  . : /: /ニニニニニニニニニニ.V / .た.ニ./ //ニ.ノ./| l { : : : : : :, ′ニニニニニニニニ.ヤ
: . -┐. L7: .                  . /: :, ′ニニニニニニニニニニ-.{/ たニ./ //ニノv': :| l {: : : : /ニニニニニニニニニニニヤ
: .⌒7ヘ _,,.、                , ′:, ′ニニニニニニニニニニニニ{  {.ニ.ノ //ニ.ノv': : :| l {: : /ニニニニニニニニニニニニニ}
호에엥.
database>1618>359

천저점은 캐릭 컨셉상 양보해주기 싫고.
진형 형성은 이걸로 되는가?
엥에호.
                      _/ ̄\      __
                 /// ̄``~、、 _ -ニ/
                厂 {( ''"~ ̄ ̄_ -ニニ/
                 {  / ̄``ヽ_ -ニニ二/\
       ______乂〈_(]_、 --=ニニ二:/\: \
          \ニニニニニニ/ ̄\/┌へ: ``丶    \  、
           \ニニ二/ />/ ̄\へ   、 \: .  \ \
              ー=/ ////. .:  ‘,:. .\ ‘,: . . \: .  \ \
               /  :/ :√ i i: .  ‘,:ヘ∧‘,\ .:}',: .  \ \
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헝가리 수익 어마무시하네요

역시 강대국 팩션인가
호옹이!
땅도 넓고. 벨라 4세도 강한 친구고.
>>4954 A랭크 강화에 군기 소모 大를 조건으로 걸고, 침묵의 전령을 기반으로 펼친다는 제한 조건을 걸어라.

추가로 추도자에 의한 보정을 필요로하고, 고유 특성에 의한 조건부 강화가 필요하다.

그러면 A랭크 진형계 특성을 침묵의 전령을 가진 정예 상위세 이상의 지휘관이 펼치고,

하위 지휘관, 앨리스, 군기 소모의 3중 비용 지불로 어떻게든 펼칠 수 있긴하겠군.
재능에 의한 특수 기능 해금이 아니라면 안되었을탠데.

아까운 일이다...
다 되고 시간 남으면 >>4952 좀 봐다오 프론
안되면 원래 게리씨대로 내면 되는거긴 하지만...
제한 조건을 어느정도 완화하고 싶으면 부여하는 특성 몇개를 소모시켜서 진형을 강화한다고해도 괜찮고.
잘 지내고 있었네요
그나저나 벌써 어장 다 차가는구나
근데 A랭크 진형계 특성 가진 전역 지휘관이 앨리스 뿐이야?
database>1618>360

이럭게 하면 되겠는가?
전역 지휘관이 앨리스뿐이다.
>>4961 효율이 아니라 가부를 묻는다면 냥명은 너그럽다.
(희귀 하상 지휘관은 만들었지만 기괴하게 만들었다..)
(앨리스 뿐이면 베르게 칸이 출전하면 질량과 출력 차이로 짓이겨질탠데)
애초에 레이드 보스 아닌가?
>>4972 레이드 보스라고해도 최소한 군대가 받쳐줘야 레이드가 가능하니까...

지휘계가 이렇게 적을 줄은 몰랐군.
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플레이어말고 npc들까지 합치면 전역지휘관 한 9, 10명쯤 되긴 함...
심장빔 쏴서 진형과 심상이 싹 짓이겨지더라도 달리 말하면 누구 하나가 맞고 날아갔을 심장빔 대신 그것들이 짓이겨졌다는 거고.
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정확하게는 플레이어측의 지휘계.
앨리스는 지휘관이 아니라 사령관이라서 하위 지휘관이 그닥 안 받쳐주면 베르게 칸이 자기 영역을 전개하는 순간부터 군대가 짜부러지는 기적이 펼쳐진다.

알토가 버텨주는 시간이 레이드의 제한시간인 셈인가
문지기에게는 >>4966을 묻겠다.
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                        乂_弋         ヽ
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                         /       ,,      \    }  >-
                      ∥     .∥ー‐z__      j∠_
                     ∥.     、_    _ヽ二ニ=- /ヽ `ヽ
                          i|    ./∥. `¨¨´   ヽ   {  }\
                     j|   ∥ー-      〈 / 乂j、
                    ∧   ii 笊芋芋气   ∨  {   }
                       //\. 从{ ヤム  ∥     Ⅶミ、 /、
                    ´_/ \{.  ヤム  /        j}.  Y
                    `''+。f´  `  `¨゜        / ∥ /
                     >''´∧            └,,ィ.〉 〈
. jl斗ー‐-==ニ二___     >''´    .∧           /´./f   }
∧             ̄`ヾ           ヽ ヘ   u    / ハ ./
. ∧              ',         ヽ          />''≠'
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.    ∧                  ',    近 ̄{/          /
      ∧        _          ',  /:::::::;イ ,,。s≦三三三>''´
     ∧    / ).         ', 廴;;;/ニ{/三三三>''´
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┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 별을 읽는 올가 / 올가마리 아니무스피어
│『배경설정』 : 프루스인 전향자이자 호흐마이스터 직속의 튜튼 기사단 내정담당.
│즉, 현 튜튼 기사단의 대총감인 인물이다.
│
│본디 그녀는 프루스의 특정 부족에 소속된 이가 아닌 프루스인들 사이에 있는 별을 읽는 일족의 말예였다.
│프루스의 환난과 멸망을 읽었음에도, 여섯 영웅을 통해 그것을 늦추거나 막을 수 있음 또한 알았다.
│허나 그럼에도─ 그녀는 스스로 튜튼 기사단으로 전향하였다.
│태양과 같은 눈이면서도, 생자가 가질 수 없을 심상의 그것에 압도되고 말았다.
│두려움과, 경외. 그리고 자멸이나 다름없는 길을 걷는 이가 어떠한 끝을 맞이할지를 보고 싶다는 마음.
│그렇게 올가는 프루스를 영원히 배신하게 되었다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크│희귀함 하상 │
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 120│내구 : 120│지능 : 170│영력 : 170│차력 : 0│정신 : 170│위업 :
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별을 읽는 자Lektor Astranly》
├──────────────────────────────────────────…
│B│재능│존재│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성도 12계] : 천궁을 이루는 12개의 별자리를 기반으로 하여 운명을 읽는 재능.
│별을 보는것만으로 그치지 않고 그 안에 담긴 것을 읽어내는 것이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[별의 아래에서] : 신들의 아래에서, 운명에 휩쓸리지 않는 호운을 얻는다.
│그 운이야말로 하나의 재능인 것이다
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다. >
├──────────────────────────────────────────…
│별을 읽는다는 것은 하나의 재능.
│별이란 곧 신이기에, 이것은 고대에서부터 내려온 신관의 재능인것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대총감의 권위》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대총감으로서 기사단 내에서 가지는 권위. 카리스마와 사교에 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│국가 내부 귀족층과의 협상 및 조율에서 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│외교 행위에서 사교판정 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│튜튼 기사단의 대총감이 가지는 권위.
│프루스인 출신이나 호흐마이스터의 심복인 동시에 그녀 자신의 별과 그 흐름을 읽는 능력이 권위를 보증한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별과 세상》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│능수능란한 행정실무. 행정장악에 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│통치 행위에 속하는 행위에 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│행정적 처리와 휘하 관료가신 집단의 충성심에 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별을 읽음으로서 세상의 흐름을 알고 그에 따른 행정적인 일을 해낸다.
│일종의 변종에 가까운 능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《뭇별을 따라》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│경지│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대총감 업무 범위에 속하는 모든 범위에 대하여 최소한 C랭크 수준의 능력을 보장.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 행하는 통치행위에 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 가진 내정계 특성에 +~++보정 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별과 같은 정신성의 경지.
│별이 고고히 저 하늘에서 빛나듯이 대총감은 호흐마이스터를 대리해 기사단을 운영하는 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성운독략》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│첩보│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│행정 문서와 여러가지 경로를 통하여 국내와 해외의 정보를 자동획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│획득한 정보를 자동 취합하여 정리한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│여러가지 방법을 통하여 정보를 획득하는 루트를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별과 같이 수많은 정보를 읽고 취합하고 해석한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별을 보는 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│통찰│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│통찰과 간파 판정에서 보정 중대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인재의 능력과 재능 판별에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사교 판정에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│하늘의 수많은 별을 보고 읽어내듯 사람또한 그리한다
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별바다와 같이》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│통찰│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│업무에 필요한 모든 분야에서 C랭크의 지식을 보유한 것으로 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《정보취합》으로 획득한 정보를 지식으로 취급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│실행하는 업무 분야에 C랭크 만큼의 보정 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│저 하늘의 별바다와 같이 많은 다양한 것을 겉핥기라도 이해하고 인식하는 교양이 있어야한다.
│그녀는 다행이게도 어릴적부터 그런것들을 익혀왔다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별을 따라 움직이라》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│세수에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인력증가에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자원생산에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별의 운행에 맞추어 해야할 행동을 한다.
│그것만으로도 조금 더 나아갈 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《민심살피기》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│백성과 귀족들의 충성심에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│반란방지에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│군대의 충성심에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별과 같이 사람의 마음을 살핀다. 간단하면서도 어렵다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《은하운행률》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│행정│1일│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│특성에 ++와 극대보정.
├──────────────────────────────────────────…
│별을 읽고, 그 움직임에서 나오는 힘을 담아낸다.
│그리하여 스스로가 나아가는 길을 빛낸다.
└──────────────────────────────────────────…

대총감
헝가리 시트를 보고 있지만 까막눈이라 이해하는데 시간이 걸리는군... 꼴까닥
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홍몽 텍스트 변경이 전혀 안되어있습니다!
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ニニ〕h、ノヘvヘVヘVヘ/_、-''"~  ̄ ~"''~ 、、''"´        ′   ⌒``メУ  ヽ y'`沁x、 ノ/ヤ.乂-_-_-_-.ノ l  }
ニニニノヘVヘVヘVヘ/ '´ニニニニニニニニニニニニ \          叭    、      .:.:.:`‘ツ_圦彡イ )>。.,-_-_-_/  ‘, ′
ニニノへVヘVヘVУ.ニニニニニニニ._、-''"~ ̄~"''~、`、     _,,.、、ハ   ノ`; v、、   .:.:.:.:. ⌒′ノ l ノ`7¨´`、    乂__
ニノヘVヘVヘVヘ′ニニニニ_、 ''´             ``、 ''"´ニニニ小  ゝ ''^´      ー=彡イ_ ./ /  / )>。.__彡⌒
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아 스콜라가 올린거 행정계 제목만 바꾸고 내용이 그대로 보여서 외친거 반사적으로
├◎기능:│특수│그림자와 그림자를 엮고, 군기를 대량으로 소모해,
│[침묵의 전령]을 바탕으로 전개되는 진형 [끊어지지 않는 실타래]를 A랭크까지 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…

군기 소모 大, 침묵의 전령과 앨리스 소모 中까지 추가하고



├◎기능:│패시브│[감겨드는 실들]을 지닌 모든 아군 군단들 사이에 연계도 보정 大.
│[드리우는 침묵]이 부여된 적 군단과 교전시, 아군 군단이 전개하는 진형에 추가 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아측의 수적 우위에 비례해, 해당 국면에서 상대의 모든 방어 및 저항력에 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군의 합공을 받고 있는 군단의 재생,소생,정화 효과 무시.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│액티브│대상 군단과 연결된 상대의 방면군 전체에 붕괴 효과를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…


┌──────────────────────────────────────────…
│《침묵의 전령》
├──────────────────────────────────────────…
│A│전략│전쟁│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 아레 마가트로이드에게 받은 명령에 따라,
│기예 <솔기 없는 퍼져나감>, <적막 속으로 가라앉다>, 진형 <모두를 잇는 그물>을 공유받아 사용 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 군단에 보유된 [감겨드는 실들]을 임의로 소진해 상대 군단에 [얽힘]의 부여가 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│주변에 연계 가능한 [침묵의 전령] 특성의 숫자에 비례해, 대상 지역의 모든 적대적 지휘 체계를 정지시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모두가 맞을 침묵의 업을 기꺼이 나누어들기로 맹세한 이들.
└──────────────────────────────────────────…


침묵의 전령에 2번 기능이랑 3번 기능은 없애고 대신 군기 소모랑...

군기 소모가 버텨줄지는 모르겠지만 안 넣을수는 없겠군.

앨리스랑 부담을 같이 부담하는 식으로 A랭크 특성에 상응하는 위계 강화 효과 부여를 넣어라.

그리고 온당한 결말에 첫번째 기능에 침묵하는 전령 강화 효과와 진형 강화로 특성에 의한 연계도 보정으로 바꾸는 게 더 깔끔하게 강해질 것이다.
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큭 열심이 대부분을 뜯어고친 나는(?)
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>>4963 견본시트는 그러라고 만든건데?

내가 배경설정이랑 플레이버만 바꿔서 제출하라고 아까도 말했다.
>>4982 곡을 말하는 거라면 《위대한 게르테나의 작품에 대하여》의 2기능.
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                   _{○    ○ レ、::ハj
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                   \ .廴ノ_ ノヘ{
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                   ∨   ̄
그렇군, 난 내용 좀 많이 바꿨는데 바보같은[착란]
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여튼 여관이 안오니 넘겨줄수가 읍군
뭐, 기간이 짧았으므로
>>4984

1. 앨리스랑 부담을 같이 부담하는 식으로 A랭크 특성에 상응하는 위계 강화 효과 부여 라면 어느 정도인가?
그냥 그대로 쓰면 되는가?
2. 그대로라면 기능 2개 줄이고 하나 추가인데 그냥 기능 하나 줄이고 가도 되는가?

나머지는 이해했다.
실패해도 낼 수 있는 시트는 있으니까 지휘계 한스푼 넣는 중이다...
방 들어왔다!

아카식은 고맙다!
기간은 길긴 했다...
1시간 타임어택해야 한다...
>>4991

1. 진형이랑 다른 버프 부여들까지 다 고려하면 중상이 상상에서 재능과 궁합에 따라 극상(A랭크 1개분)까지 오를수 있다.

2. 마음대로 해도 된다.
리얼에 쫓겨서 시트 잡을 수 있는 시간이 적었다면 그건 아쉬운 일이지만.
정예 위계 기준.
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : ????
│『배경설정』 : 희귀함 하상위세 내정계.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크│희귀함 하상 │
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 120│내구 : 120│지능 : 170│영력 : 170│차력 : 0│정신 : 170│위업 :
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《안식의 권위》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│여관의 주인으로서 가지는 편안한 위엄과 카리스마
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│머무는 사람과의 교섭 및 조율에 보정이 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│외교 행위에서 사교판정 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│이 나라에 머무는 모든 이들이 느끼게 되는 편안히 쉬게되는 기운.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《여관의 운영술》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│국가는 여관이다, 이 땅의 시설 관리및 운영에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│국가 관리 유지 및 행위 전반에 보정을 준다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│국가에 살아가는 국민들이 편하게 지내고 살아가는 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│국가라는 쉼터에서 모든 사람도 영혼도 쉬어갈 수 있게 하는 실무능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별들의 휴식처》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│경지│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│국가를 관리하는 능력에 대해서 필요한 특성을 C랭크로 운용가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│국가를 관리하는 일에 대해서 실패 확률을 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│국가에 살아가는 이들의 불안과 불만을 낮추고 편안함을 느끼게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│여관을 관리하는 자로서, 사람을 편안하게 하는데 있어 부족함이 없어야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《망자 기록부》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│첩보│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 영지에 존재하는 망자의 기록을 통해 국내외 정보를 습득한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│망자들의 정확한 정보를 자동 정리하여 습득한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│그 정보를 토대로 운영에 있어 어느 방향으로 나아가야 할지 결정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│이 땅은 망자들도 쉬는 땅 그들의 생전의 정보는 이 나라를 운영하는데 있어 매우 유용하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황혼의 시선》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│통찰│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│손님의 상태와 재능, 본질 파악에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│손님을 판단하는데 있어서 필요한 판정에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│손님을 대하는데 있어서의 접대에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│손님의 영혼을 읽어들여 가장 맞는 접대를 행한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《안식의 교양》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│통찰│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│관리자로서 관리 업무에 필요한 지식을 C랭크로 보유한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《망자 기록부》으로 획득한 정보를 실시간 활용가능, 별도 저장
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 행하는 업무에 대해서 강력한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│이 땅의 영혼이 내게 속삭인다, 죽음의 기록이 많은 지식과 경험을 가져다준다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《풍요로운 객실》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│수익 증가에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인구 관리및 그 편안함과 충성에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│물자 관리 및 자원 확보에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│좋은 여관은 자연스럽게 풍요를 부른다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《손님맞이》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 땅에 살아가는 자들의 충성 심 및 호감도 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│분쟁 및 소란에 대해 방지되며 편안해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│협력 집단이 더욱 끈끈히 협력하고 안정화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│누구든지 편안하게 맞이하는 태도
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황혼의 여관주》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│행정│1일│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│특성에 ++와 극대보정.
├──────────────────────────────────────────…
│별과 망자가 머무르는 안식처의 관리자, 그 자가 그 땅에서 행하는 모든 일은 안식으로 이끈다.
└──────────────────────────────────────────…
[던지기]크아악