앵커잡담판/
[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 85F】
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#13200[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 85F】종료

작성자 殺天魔劍◆P8E1jXSJIW작성일 2026-07-10 (금) 12:26:15갱신일 2026-07-14 (화) 12:14:22
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  1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
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  1.대기업 되기.

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   85.>>0
@검술 하상, 마술 하중, 마력운용 하중 통찰하하 경신술 하하 생성 지능에 1
11
@기술 하상 : 검술
기술 하중 : 마술
기술 하중 : 심법
기술 하중 : 통찰
기술 하하 : 경신술

89
@지능, 마력 올리기 합계 2

@검술(下中) 생성 / 마술(下上) 생성 / 마력운용(下下) 생성 / 통찰(下中) 생성
기술 쌀먹

너무 강하다
근데 마력운용은 하하 이미 있는 취급임?
기술로 쌀먹하기.
노우 !
나의 다이스를 우러러보거라
@마력 운용 中下, 마술 下上, 검술 下上, 경신술 下下 44
전연제에서 쓴 기억이 있어서
시트 없을시절에
마력 운용 정도는 자력으로 터득할 거라는 믿음이 있다.
하하겠지만
이걸 기술을 5개나 넣고 마력운용을 안 넣어?
능지가 9인데 마력운용을 자력으로 터득할것이란 그 믿음
그 오만함



'벌'을 받아야겠지?

하고 전력으로 연재하는 마츄
능지가 아니라 지혜로 하는 법(당당)
『이름』
아세나 - 승화 1단계.

『성향』
혼돈 · 중립(Chaos · Neutral) · 37

『재능』
???(A Rank) · 79

『능력』
근력 13[+03] 내구 13[+03] 민첩 16[+06] 마력 16[+06]
지능 09[-01] 지혜 15[+05] 정신 17[+07] 매력 13[+03]

『마법』

『특성』

『기술』
검술(劍術)(下 · 上)/
심법(心法)(下 · 中)/
마술(魔術)(下 · 中)/
마력 운용(魔力 運用)(下 · 下)/
경신술(輕身術)(下 · 下)/
통찰(通察)(下 · 下)/

『위업』

평범하게 통찰을 깎아버리고 마력운용으로 박기
그렇지
애초에 마력운용이 없는 게 말이 안 된다 저 기술 가지고
@>>3363 49
천마가 잘 해줬네
큭.
하지만 뭐 역시 그런가.
날먹심보는 역시 T평
검빙은 아예 마력운용을 중하로 둘 정도로 초강수를 둔 구지
마술 검술 다 쓸 거면 그만큼 마력 그 자체에 대한 이해와 운용능력이 중요할 터
그렇기는 하군.
하지만 평범하게 다방면에 대한 대응력이 필요하다고 봤다.
『이름』
아세나 - 승화 1단계.

『성향』
혼돈 · 중립(Chaos · Neutral) · 37

『재능』
???(A Rank) · 79

『능력』
근력 13[+03] 내구 13[+03] 민첩 16[+06] 마력 16[+06]
지능 09[-01] 지혜 15[+05] 정신 17[+07] 매력 13[+03]

『마법』

『특성』

『기술』
검술(劍術)(下 · 上)/ 명중, AC, 피해 + 6, 용량, 난이도 + 2.
심법(心法)(下 · 中)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 2, 용량 + 2.
마술(魔術)(下 · 中)/ 마법 1단계, Mp 절감, 난이도 보정 + 4, 용량 + 2.
마력 운용(魔力 運用)(下 · 下)/ 기본 마력 기능 2, 휴식 Mp + 2/4/6.
경신술(輕身術)(下 · 下)/ 명중, AC, 민첩 + 2.
통찰(通察)(下 · 下)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.

『위업』


전투 능력의 급상승이 ?
강려크해졌다
마력 운용이야말로 다방면에 대한 대응력의 정점 같은 게 아닌구냐?
아무 판정에나 막 갖다붙이는 그 힘
이제 포식척추검만 들고 다니면 됨
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
닿으면 죽는 독공

그것이 바로 포식척추검기
>>3399

평범하게 언제 어디서 급습할지 모르니까 구태여 민첩을 좀 더 중시하긴 했다.


>>3402
포식척추검기는ㅋㅋㅋ
사용자도 뒤질 수 있다는 점에서
독공의 정석이군
찔리면 상대의 몸에서 머리가 탈출한다
하지만 검술을 하상으로 둔 덕에 기본 전투 수치는 떡상하긴 한구지
아무 마법 안 써도 그냥 백병전만으로 어지간한 마술사는 몸에서 머리를 분리시켜줄 수 있을 터
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
TIP) 전투 수치를 잘 살리고 싶다면 심장 마법을 찾아보는 걸 추천
심장마법은 못참긴 해
심장 정방향은 필수인지.
참고로 반전 심장형도 평범하게 정방이랑 효율은 비슷하다
사실 손 마법 특유의 실혈도 그렇고
심장 없으면 감당이 어렵다
근데 저건 당한 놈이 개흐접이라서 탈출된건가 아니면 요구 내성치가 많이 높은건가

천가가 맞으면(애초에 맞지도 않겠지만) 천가도 내성 판정 못 버틸려나
팩트는 검빙이 반전 심장형의 효과를 모른다는구지
완전흡수

순간진화

서열정리
심장
1단계: 완전 흡수. 먹는 것을 전부 흡수해 영양 효율이 좋아진다.
2단계: 순간 진화. 유독한 환경이나 부족한 신체능력을 엄청난 영양분을 소화해 강화한다.
3단계: 서열 정리. 자신의 육체를 완전히 통제 가능해진다. 기생형 괴물들에게 잡아 먹히지 않고, 오히려 괴물들과 공생, 신체를 괴물로 대체하여 강화하거나 괴물들을 무기로 쓸 수 있다.


이거였군
정방은 주인공이랑 동료들이 허구한날 쓰다보니 잘 기억나는데
반전형은 대체로 싹 다 맨날 까먹는다는 그 힘
확실히 효율이 비슷비슷하긴 하겠구나
순간진화까지 가면 정방 심장형이랑 엄대엄
과연과연.
위업은 선택지를 주겠다
선택지?
1.아말랑 사냥을 위업으로 삼는다

2.이딴 건 위업이 아니다

下1~5.
선택지라.
호오
저동네 마법사는 뭔 괴물같은 놈들인가
흠....
@2
@2
@2
애초에 마법의 개념자체가 좀 다른것같긴 하다마는
저동네 마법은 어비스랑 좀 딴판인구지
대전 청사에서 살아남을걸 위업으로 해주지.
@1 일반인의 몸으로 붙여서
아직까지는 위업이라 할 것이 없다...

뭔가 좀 더 엄청난 일에 도전해보자.

ex) 장관 셋 이상의 목을 베었다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


                                             『이름』
                                             아세나 - 승화 1단계.

                                             『성향』
           ┌ _         / ̄\     __                 혼돈 · 중립(Chaos · Neutral) · 37
           ∨ニ- _   /{ -┐厂\_ -ニ/
           ∨ニニニ=-{/ /] | _ -ニニニ/                  『재능』
              \ >-‐……‐- ミニニニ/                  ???(A Rank) · 79
.             / ̄ ̄ / ̄\: .   \_/‘,
         /  // ̄\へ. \ ┛┗  ‘,                  『능력』
              / | :/  . :∨∧ ‘, ┓┏  :i                  근력 13[+03] 내구 13[+03] 민첩 16[+06] 마력 16[+06]
          // |/   |.:|/:∧ ‘,\:. . }┐|                  지능 09[-01] 지혜 15[+05] 정신 17[+07] 매력 13[+03]
.         / //|\     |.:|乂/ ‘,:厂厂ノ八
        / /  |八\ : .   |/ |\.:|_//]  \ _/             『마법』
        /  斗ぅ㍉: .  斗fぞ㍉ :|_彡 ′  ‘,冖^`              《영시(靈示)(Rank 1)》 - 20 / 20
       / |   代乂;;〉  ∨ 乂;;ノ  |_ノ:|\   ‘,               - 통찰 판정 보정 + 10, 영계 판정 보정 + 10. <15>
          |:   叭^` 丶 \〉 ´^|   :|† 人 \                  - [색혼(索魂)]: Mp 소모 5, 시야 내의 이혼(異魂) 대상의 영계 통찰 대결, 승리 시 대상 위치 확인 <15>
.         八\ 込、  丶    :|  八{⌒   |:.\ |               - [제약]: 색혼 기능 발동 시 이혼 보유 대상의 공격 우선권이 자신에게로 변경 <+10>
.         )ノ   |ニ=‐-  -‐=ニ|: /⌒    .|   |
.            }  八┌「/∩〉ヘ:|/へ     |  ノ                《반전 개변형 • 손: 문명붕괴(Rank 1)》 - 20 / 20
.           ノ/ ┌/^>-rへyrへ<^〔___ノ                   - 민첩, 마력 판정 보정 + 5, 마법 판정 보정 + 10 <15>
           -‐…圦__}h:{.:.:._人」ト_〉 //                  - [문명붕괴]: Hp, Mp 소모 5~10, 문명 계통 한정 물품에 대한 자동 붕괴 현상 발생: D30~50 <5>
       / ┌_⌒}|/ 〕][ :|rヘ^〉}|:.:.|{>┐
       //   └ ^] ノ:}|⌒}|己h }|.:.:|{ ┘                     『특성』
      ( :{ / ̄ /.:.:}| :. }|\:.:.:}|.:.:|{
      八(   /.:.:.:.:.八_〉i:i:\\/\                      『기술』
             〈\/|i:i:i:i√\i:i:}:.i.:.:.:.:.:)>                    검술(劍術)(下 · 上)/ 명중, AC, 피해 + 6, 용량, 난이도 + 2.
           \|. ノi:i:i:i{ ̄ ̄v}└__/                      심법(心法)(下 · 中)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 2, 용량 + 2.
               「ニニノ   「ニニ〉                       마술(魔術)(下 · 中)/ 마법 1단계, Mp 절감, 난이도 보정 + 4, 용량 + 2.
                                             마력 운용(魔力 運用)(下 · 下)/ 기본 마력 기능 2, 휴식 Mp + 2/4/6.
                                             경신술(輕身術)(下 · 下)/ 명중, AC, 민첩 + 2.
                                             통찰(通察)(下 · 下)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.

                                             『위업』


그러면 대략 여기까지...

인가 ?
아오 왤케 안 올라가
장관 셋의 목을 베어 국가붕괴 시도
그런 듯.
下1~3.42 / 90 이상으로 ?
hp/mp만 정하면 끝이겠지
78
57
100
?!?
90 이상은 어렵다
(절레절레)
오
???
이 나약한 뇨속들
백면....이라고?
이게 특성 관련이려나?
>>3452
......크으으윽. 졌다.....!!
>>3454 몰?루
下1~3.자연 보유 특성 컨셉 앵커 / 너무 이상한 건 안 된다 / B랭크 이하 규격
흠....
자연 보유 특성?
후움
약간 태어나면서부터 가진 선천적인 특징 같은군가
선천을 말하는거?
下1~2.2

그럴 수도 있고 기연 같은 거일수도 있고 한 그런 거
혹은 선천까진 아니어도 어떤 경험이나 능력 같은 것?
1
7.5
>>3464 ㅇㅇ
HP 무엇
@병가의 금기를 타고난 몸 55

이라는 언급이 있었으니 이걸로 한번