앵커잡담판/
[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 85F】
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#13200[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 85F】종료

작성자 殺天魔劍◆P8E1jXSJIW작성일 2026-07-10 (금) 12:26:15갱신일 2026-07-14 (화) 12:14:22
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   85.>>0
메이킹 슈고슈
수고고고
체질 쪽
좀비플 연재인가.


>>3532
과연과연


                                              『이름』
                                              아세나 - 승화 1단계.

                                              Hp: 13 / Mp: 33

                                              『성향』
           ┌ _         / ̄\     __                  혼돈 · 중립(Chaos · Neutral) · 37
           ∨ニ- _   /{ -┐厂\_ -ニ/
           ∨ニニニ=-{/ /] | _ -ニニニ/                   『재능』
              \ >-‐……‐- ミニニニ/                   ???(A Rank) · 79
.             / ̄ ̄ / ̄\: .   \_/‘,
         /  // ̄\へ. \ ┛┗  ‘,                   『능력』
              / | :/  . :∨∧ ‘, ┓┏  :i                   근력 13[+03] 내구 13[+03] 민첩 16[+06] 마력 16[+06]
          // |/   |.:|/:∧ ‘,\:. . }┐|                   지능 09[-01] 지혜 15[+05] 정신 17[+07] 매력 13[+03]
.         / //|\     |.:|乂/ ‘,:厂厂ノ八
        / /  |八\ : .   |/ |\.:|_//]  \ _/              『마법』
        /  斗ぅ㍉: .  斗fぞ㍉ :|_彡 ′  ‘,冖^`               《영시(靈示)(Rank 1)》 - 20 / 20
       / |   代乂;;〉  ∨ 乂;;ノ  |_ノ:|\   ‘,                - 통찰 판정 보정 + 10, 영계 판정 보정 + 10. <15>
          |:   叭^` 丶 \〉 ´^|   :|† 人 \                   - [색혼(索魂)]: Mp 소모 5, 시야 내의 이혼(異魂) 대상의 영계 통찰 대결, 승리 시 대상 위치 확인 <15>
.         八\ 込、  丶    :|  八{⌒   |:.\ |                - [제약]: 색혼 기능 발동 시 이혼 보유 대상의 공격 우선권이 자신에게로 변경 <+10>
.         )ノ   |ニ=‐-  -‐=ニ|: /⌒    .|   |
.            }  八┌「/∩〉ヘ:|/へ     |  ノ                 《반전 개변형 • 손: 문명붕괴(Rank 1)》 - 20 / 20
.           ノ/ ┌/^>-rへyrへ<^〔___ノ                    - 민첩, 마력 판정 보정 + 5, 마법 판정 보정 + 10 <15>
           -‐…圦__}h:{.:.:._人」ト_〉 //                   - [문명붕괴]: Hp, Mp 소모 5~10, 문명 계통 한정 물품에 대한 자동 붕괴 현상 발생: D30~50 <5>
       / ┌_⌒}|/ 〕][ :|rヘ^〉}|:.:.|{>┐
       //   └ ^] ノ:}|⌒}|己h }|.:.:|{ ┘                      『특성』
      ( :{ / ̄ /.:.:}| :. }|\:.:.:}|.:.:|{                        《귀역무(鬼疫巫)(B+ Rank)》 - 23 / 32
      八(   /.:.:.:.:.八_〉i:i:\\/\                       - 정신 판정 보정 + 10, 영계 판정 보정 + 10 <10>
             〈\/|i:i:i:i√\i:i:}:.i.:.:.:.:.:)>                     - [금생시(金生尸)]: 시간 당 1회, 영시 발현 시 제약 미발동 발현 가능 <10>
           \|. ノi:i:i:i{ ̄ ̄v}└__/
               「ニニノ   「ニニ〉                        『기술』
                                              검술(劍術)(下 · 上)/ 명중, AC, 피해 + 6, 용량, 난이도 + 2.
                                              심법(心法)(下 · 中)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 2, 용량 + 2.
                                              마술(魔術)(下 · 中)/ 마법 1단계, Mp 절감, 난이도 보정 + 4, 용량 + 2.
                                              마력 운용(魔力 運用)(下 · 下)/ 기본 마력 기능 2, 휴식 Mp + 2/4/6.
                                              경신술(輕身術)(下 · 下)/ 명중, AC, 민첩 + 2.
                                              통찰(通察)(下 · 下)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.

                                              『위업』

완성
아쉽군 주술형 마법 으로 검술 노렸는데
저게 들어갔으니
끄읕
영시 특)

어그로만 제외하면 눈 1단계보다 좋음
원작에서 영시가 그렇게 좋은거옇구나
>>3537 그 무시무시한 성능
선천이면 신체 계통이 좋다고 봤던거지(?)
ㄹㅇ 영시가 얼마나 쩔었으면
어그로라는 제약을 달고, 거기에 추가로 영시 단 무당을 초반에 그대로 골로 보냈겠음
검빙은 튼튼한 몸 넣긴 했다 그래서
2단계와 삐까 뜰지도

평범하게 혼을 보는 거라 괴물 위치 다 읽어내는 거라
심장마법+신체스탯+튼튼바디로 구성할 수 있었으면 원작 이세준급의 빠워를 보여줬을지도 모른다
괴물들 다 혼이 있긴 있구나?
>>3543

아, 그거 혼 보는 거였어?
개쩌는 거구먼
>>3546 사람 보고 괴물 숙주인지 아닌지도 분별했잖느냐 초반에
영시에 너무 색적 의존하면 역으로

롸봣한테는 개같이 털릴 가능성(?)
로봇이 나옴?
몰?루

뭐 혼이 없는 자아가 없는 언데드 같은 것도 있을만은 하니

혼이 있는가 없는가는 스포일러 여부
그래서 박영몽을 데리고 다니면 그냥 보기만 해도 괴물한테 당했는지 아닌지도 식별 가능했다
>>3552
오오......
하지만 이번 정부 청사행이 끝나면 박영몽이었던 머리만 남을 터
그만큼 어그로도 미친듯이 끌리는 거겠지......

누굴 노리는지 알게 되는 시점에서 수가 많지 않다면 오히려 편하긴 한데.
>>3554
어이ㅋㅋㅋㅋㅋ
anctalk>13103>1860 마지막으로 검증할 겸 검붕들한테 물어보기(?)
>>3551

그러면 마음이 있는가 없는가는 대답 가능?
흠.

석하율에게 부족한게 의념진기 이슈라고 생각했는데 그게 아니라고 보신다면
이것도 나쁘지 않아 보이네요. 화살에 집중하는 것보다 화살에 실리는 기경 자체에다가 의념을 쏟아붓는다는 느낌이 더 나을지도 모르겠다만서도
trpg>12970>857 라니 뭐 대체는 될거 같고
기경일체가 뭔지 알고있는 애시시 ?
대강 듣긴 했는데

기와 경의 타점을 어찌 좋게 하는거라고 밖에

이해를 못한거지
기경일체는 심플하게.
                   __
                ィi〔////////〕h、
             /////////////////)h、
            ////////////////( ̄`ー、\
           '/////>──----=マ ( 廻)Y/∧
          〈/////     /    lゝ‐(__r' //∧
            寸//  /      八   §、.┼/}
              ノ   .′  /    ,′‘,  ゚cc|/
         _、‐''ァ   '  __/__  //___从 ‘, ',
           //   |''" / |  // _  `''\ '、 ',
           .'/ |  寸斧芯ミ'  ィf芸竿ミァ' \、|
           i' | |ト、 |ヾ乂ソ    乂ソ /  ノ |l |
            | |i |i  、      ,     ノi/i ′
            '|i |‘,入    、 ,  / 从/
               | ヽ、)>     < イ、、
             ィi「__从 | ≧ ≦ |ノ从ノ_/〕h、_
            〈///////心、、  ィi〔/////////
             >'⌒ヽ_////ア─ 、//_/⌒>く
             /////j{//77Yノ ̄ヽ)_ /Λ /////\
          //////j{ /////{ し'^ヽ) }//Λ//////ハ
            //////j{ /////ハ '´Y`' ハ//Λ//////∧
         ////// j{////////}  |  { ////Λ//////∧
        '//// / ///////i^ヽ_人_ノヾ////Λ//////∧
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https://www.youtube.com/watch?v=cHlG7IzIsbU

악마인가? -> 그냥 효율적인놈임
돌아왔는가? -> 전쟁을 떠난적도 없음
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맞는게 없는 제목이로고
검기랑 검풍을 동시에 발현했을 때
검기검풍 비율을 기가막히게 감으로 잘 때려맞추면 서로 공명해서 하나가 되는 거라고 보면 되는.
anctalk>13200>3567 둘 다 못 쓰면(?)

뭐 빌딩상 필요가 없어서 안쓴거 같기두 한데
>>3567 (경멸의 눈)
근데 궁기 아예 못 쓰는건 좀 의외긴 했군

근데 검기 계통이 보통 방어관통 때문에 쓰는건데



용린 격추 3☆ 5☆ "- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft, 아래 효과 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30."


가 있으면 필요가 없긴 했고
>>3568
몰?루


>>3569
어차피 크게 틀린 이야기는 아닐텐데요(당당)
검기검풍 동시 발현해서 타점 잘 맞춰서 이렇게저렇게하면 튀어나오는 거 맞잖아
>>3571 그건 결과 중 하나, 그것도 가장 잘 보이는 결과 중 하나일뿐이고

원인과 과정이 이론에서 더 중요한데, 그건 하나도 설명 못한거잖아.

심지어 결과 설명 중에서 타점 잘 맞춰서 이렇게저렇게 하면 튀어나온다는 건 뭐야.

천유현을 그렇게 운용하고 아직까지도 이해를 못했단 말인가...?

(꾹꾹)
>>3572
흑흑.
아니 그럼 그거 순수하게 그 무인 개인의 감각에 달린 거라서 감으로 때려맞춰야하는 거 아니었나요!?
rp하기도 마땅치 않은 것 같은데
원리와 과정....그걸 어떻게 하면 되는 거지(멍충)
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초종 부고를 전하겠소
멍충망충한 몽충TS검빙인구지
원인과 과정이 중요하다는 건 왜 타점을 맞춰야 하고,

타점이 맞으면 왜 그런 현상이 튀어나오는가에 대한 거다.
그걸 알지 못하고 그냥 수련만 하면 그냥 머리텅텅인거지
그거 저번에 제가 설명해줬지 않아요?(의문)
기경일체의 원리에 대해 당시 내가 짐작하던 부분을 상세히 설명하고
천마가 거기서 심화를 얘기해줬던 것 같은데 그걸 잊다니...(분개)
예를 들어 강기를 만들어낼 때 중요한 건 그 강기라면 상대를 확실하게 섬멸할 수 있다,

같은 게 아니다
강기라는 것은 어떻게 만들어지고.

강기라는 것이 만들어지는 것은 어떤 의미를 갖는가.

그걸 명확히 알지 못한다면 만들어진다 해도 단숨에 추락할 수 밖에 없다는 거다.
>>3577
아하.
>>3580
아, 고건.......(도주)
결국 무인은 무공을 자신의 육신에 때려박아서 광기에 빠질 정도로 새겨넣는 존재인데

목적도, 자신 안의 사유도 없이 그냥 수련만 하면 무슨 일이 일어나나
간단하다

그냥 경지를 못 넘기고 추락하는거지
타점을 왜 맞춰야하는지도 알고, 타점이 맞으면 왜 그런 현상이 튀어나오는지도 대충 알긴 하는데.


>>3585-3586
과아연.
그래서 수련할 때, 이해하도록 비유하거나 이유를 달아주는 식이 되는 수밖에 없어요.

생각하고 사고하라고요.

그러니까 이미지를 잡도록
과연과연
그래서 내가 애시한테 기경일체가 뭔지 물어본건데
굳이 어렵게 무공으로 가지 않고, 단지 공부를 기준으로 생각해도 돼요

왜 공부를 할 때 생각해가면서 공부하라고 하는지 그런 거 말이에요
빡대가리 TS검빙답게 이상한 설명을 해준거지...
공부할 때 그냥 무작정 외우기만 해서 그만(먼산)


>>3592
흑흑
아니 뭐, 근데 사실 이렇게 말해봤자
정작 난 나대로 이걸 제대로 수행하지 못하고 있으니 또 잘난 듯이 말할 처지도 아니지만
>>3593 애초에 경력과 경파가 뭔지는 알고있느냐 ?
타점이 맞아야하는 이유는
검기와 검풍이 성질이 다르기 때문이고
이걸 검풍을 검기에 수렴시키든, 검기를 검풍에 발산시키든 하려면 이 양대 기예 사이에 교점을 찾아 그걸 자신의 검류로 꽂아야 해서 그런 것 아닌가.

그건 사람마다, 무공마다 다르기 때문에.
그것도 철저하게 감각에 의존해야하기 때문에 설령 기적적으로 성공해도 재현하기 위해서는 절정의 심조가 필요한 거고.


타점을 맞췄을 때 일어나는 현상은 당연히 검기검풍 간의 공명이 일어나 어느 한쪽으로 귀일하게 되며
검풍의 폭발적인 발산력이 검기라는 선에 압축되면 그게 검사.
검기의 수렴성이 검풍에 밀어넣어지면서 더욱 발산하게 되면 그게 검벽


대충 이렇게 알고는 있는데.
>>3595
대강은요.
경력은 알겠는데 경파는....경력을 통해 발산되는 물리적 파장인 건가?
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흑흑 렛은 무공이야기 잘 몰라
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그냥 매지컬였음 청년인게지
>>3597 경력이 기와 무의 운용으로 자아내는 물리력의 총체라면 경파는 그 물리력이 기에 실려 발산하는 구조를 의미한다.

쉬운 말이지.

이해할 수 있는 TS 검빙어 ?
흠.....구조라.
도르레 헬프...!
그렇군.

경력은 이어진다는 뜻인가. 이건.
경력의 발산은 난데없이 공간을 뛰어넘어, 매개도 없이 나타나는 게 아니라
몸을 타고, 공기를 타고, 무언가를 타고 퍼져나간다는 소리 같은데
.그거야 당연한거고
>>3604 경파가 무슨 신력도 아니고 시공간을 무시하고 매개체도 없이 때려박히겠느냐.

이 멍츙아 !
>>3602 헉.

어째서 이 몸에게 헬프를 ?!
경파가 시공간과 매개체를 무시 할 수 있었으면 검마는 진작에 마왕놈들을 다 때려잡았고

우주는 무공이 진작에 1황을 먹었을 것이다
그야 당연한 거긴 한데
그게 당연히 그렇게 퍼져나가는 구조를 취하기에 물결 파 자가 붙는 게 아닌 거시냐?

경파의 파가 설마 깨트릴 파나 뭐 그런 것인가요?
>>3609

기의 본질이 파동이기에 경력이라는 물리력이 기에 실려서 발산하는 구조를 가지게 되면 당연히 파동으로써의 성질을 가지지 않겠느냐.

물론 경력이 실린 물리력 그 자체니까, 닿는 걸 박살내니 깨트릴 파로도 쓰여지는것이고.
경파(勁波)
과연과연
하지만 딱히 경파가 중요한 건 아니다
중요한 건 검기건 경력이건 결국 발산과 수렴을 위해서는 기를 이해해야 한다는 것이다
호오....기에 대한 이해라.


>>3613
중요하지 않은 것인가.
>>3607 의지가 뭔지 저기서 하고 있는거지

개빡센
이제 잡담판 못 봄!
경지를 올리려면 심법 수련이 가장 중시되는 건 그 까닭이다

보통 심기혈정과 의념의 집중 모두 심법 수련이 가장 고효율인데다가

결국 절세경 이하에서 무인이 가장 쉽고 빠르게 강해지는 방법은 기에 대한 이해도를 심화시키는 게 빠르고 쉽다
>>3616 의지가 ?
애시는 어디서 뭘 하는거지 ?
그야 당연히 TRPG판인구지
(늙고병든바부지기를 위해 게이트를 열어주기)
그리고 그 맥락에서 기경일체도 결국 기에 대한 이해도를 드러내는 기법에 속한다.

무류의 흐름을 대성시켜 꽃피워내는 공명의 일치점을 찾으내려면

그 기반에는 반드시 자기자신이 완성시킨 무론이 요구되며

그 무론의 근간이 곧 기에 대한 이해인 것이다.
결국에 그거다

강기가 무엇인지를 모르고, 강기가 왜 필요한지를 모른다
문직도르래는 알지만 그것을 언급하지 않았다

즉 문직도르래가 두들겨맞게 되는 거지
흐음흐음
>>3625-3626 보니까 기초 이론도 잘 모르는데

그걸 설명해봐야 이해는 커녕 겉핥기만 대충 봐두고나서 아 그렇구나 !

하고 나중에 또 오독 할게 보이지 않느냐 !

(항변)
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나도 매지컬 기초 이론 잘 모름(당당)