>1604> [개인용/다용도] TUNA COMPANY (909)
관리자◆ZoArRIv0Hm
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:10:53 - 2025년 5월 26일 (월) 오후 10:11:39
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:10:53
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※ 【 튜나 림버스 설정 놀음판 】
※ BGM - In Hell We Live, Lament
└[ https://www.youtube.com/watch?v=ZzzBmRkrpj0 ]
※ 수감자 인격/에고 시트
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Xcc4TcyRuTbleFTEKpUGITGnmM6t6rtKgZhm3hF8Peg/edit?gid=955448847#gid=955448847
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【1】 지금 이곳
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【1】 지금 이곳
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2025년 2월 21일 (금) 오후 07:12:42
이야--
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:15:19
이?사 가!자
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:15:31
아 깜빡
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:16:46
암튼 하이라이트의 기믹에 대해서는 전 잡담판에 적어두었다
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:17:14
>>4 봐쓰요.
일단 좀 생각을 정리하는 중이긴 합니다.
일단 좀 생각을 정리하는 중이긴 합니다.
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:19:01
뭐 당장 만들어야되는 건 아니니
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:19:21
>>6 렇긴 하죠.
아 그리고 이전에도 말했지만
속도 패치가 상당히 시급하다는 것.
아 그리고 이전에도 말했지만
속도 패치가 상당히 시급하다는 것.
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:19:47
기본인격 친구들이 속도가 상당히 높아서
2~3성 애들 속도짜기가 어려움(...)
2~3성 애들 속도짜기가 어려움(...)
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:23:20
이상 4~8
파우스트 2~4
돈키호테 3~6
료슈 3~6
뫼르소 2~3
홍루 3~6
히스 2~5
이스마엘 5~8
로쟈 2~5
싱클 3~7
오티스 3~7
그렉 3~7
파우스트 2~4
돈키호테 3~6
료슈 3~6
뫼르소 2~3
홍루 3~6
히스 2~5
이스마엘 5~8
로쟈 2~5
싱클 3~7
오티스 3~7
그렉 3~7
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:24:50
아오하 1성은 3~6이었는데
최대값 7로 해야겠다.(@적당)
최대값 7로 해야겠다.(@적당)
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:24:56
B 3~6
토토리 4~7
메어리 3~6
아오하 3~6
정해솔 2~4
모렐 4~8
후유코 3~8
토토리 4~7
메어리 3~6
아오하 3~6
정해솔 2~4
모렐 4~8
후유코 3~8
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:25:22
와ㅡ이
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:25:24
12명인 림버스 컴퍼니에 비해 이쪽은 7명밖에 없으니
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:25:35
아 나메
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:29:39
그리고 눈물검 제작중인가--
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:35:19
일단 유로지비 메어리를 생각해봐야겠군
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:43:27
자가 진동으로 탱커 해야겠다(아무말)
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:46:28
강화 가드가 츠바이 빼고 나온 적이 있던가?
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:47:10
아 마침표 히스 탄환 0에서 쓰는군.
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:52:55
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이사왔군요
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이사왔군요
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:02:03
고요오
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:02:38
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,′:::::::::l ムマムノ ,,イニニ>'ム \ `''<:::\ヤ::V
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,,,,sィニニニニiニ/ lrl| ヘニニャニニニャ | ,/ ヘ:::',\::vヾ:::`:..、
,ィ≦ニ<ニニニ>''リア{ ゞ' ,.:ヤニニ',ニニニ 〃 ヾ:. ヾ∨`マ:::\
ヤニニニニ≧s''´ ,':::::ヘ ,:::::::ヘニニiニニニi / \ \ ヽ:::::::v /
` マニニニr≠マ /{::::::::ヘ _ /::::::::::::',ニニ|ニニニls。 ヾ;. マ:. ヘ:::::ヤ
,'⌒ヾニl V i ̄ ̄〃iャ ̄ ー マニニニニ{ニ≧s。 ≧ニ::::´ャ:::}
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i .i.| fi { ャ. `ゞ、 `' メ ,ヽャニニヤニニニニム、 l::::| ,:::リ
i ゝl ,'| l リ ,: : ヤニニャニニニニニニ≧s。_ l::/::イ
,'ニfvヤニニムゝゝ' 'v : {_:lニニニ,: `:ニ≠―ニニニニニニ/:::/≧s。
,'ニ/f|zャニニム ∨ : ャ ャニニム ̄ ̄  ̄ ̄ -=≦::イ::::|ニニニ
ニ/z斧ヘニニニム 、 .;j . :u 、 マニニニ', ,':::::,``マニ
``iニニニゞ≦´: : ,___ -‐ ヽ ',ニニニャ ノ::::::/ `
ャニニニニ.|: : : : ', | | ヤ| ャ ニニニ, ―=≠≦:::::::シ
ャニニニニ: : : : u ', l l _ヤ_,,.ィヤヤニニム  ̄
,ニニニニ.|: : : : : : . マ≠´ `マニニ', ,ニニニx
,ニニニニ: : : : : : : >''´ ヾニヤヤニニニム __
,ニニニ.|: : : : :/ ャニi `マニシ, /ヽ
ャニニニl、 : , }ニ ヤ  ̄ ==x
ヤニニlヤ= . : . . . : : : : : : :'ニ/ ゝ . `マ ̄ヽヤ \
ャニニヤ` i : ノ r: : : : : : : : : :ノア  ̄ / ` \
ニニニ, ャ ヤ― ― ´´ -――――
lニニニム ', ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヤ
ニニニヤ ィ ,,ィム ,
,ニニニヤ iニfvヤ´ニニニム ,
,ニニニニ lニ|i||ヤニニニニ)、
,ニニニニリニlニニャニニニア ,
{ニニニニア マ|ニニマニ>''´ ,
ゞ≠ ´ ` |ニニ`≦ニl ,
ニニニニl
고요함을 멈추는건 나다!
ァ.::'':´:::::::::::::::::`''<ィ:::ヽ
ィ:,.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'::::::::::∨
/:/:::::::::::':::::::::::::::::ヾ:ヽ:::ヾ:::::::::ヤ:::、
,::,':::::::::::::l::::::::::::v:::::::ヘ::ヤ:::ヤ::::::::', ヾ
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/:::{i::,ヤ::|斗.ヘ:::::::::ヤ_,ヾヤ:::::::::::::::::::::::、 \
/:::::::,ヤヘ:lャィ心ヾ、:::ヤゞシ,':::::,'ヤ:i:::::::::::\ ヾ:.
/:::::::,' ャ:ヘゞ'... ,``.:.:.: ム:::ア ヘ:lヽ::::::::::::\ ム
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/,:::::::::i >is。 / l`ヾx ヾ \::::::\ヤ ',::ャ
,′:::::::::l ムマムノ ,,イニニ>'ム \ `''<:::\ヤ::V
{ i::::::::::l ,,≠ニニ≧ム'=≠≦ニニニ', ヾ  ̄} ≧s...,,_
| l::::::ィニニニニア´f;;i`ヽ,`ニニ≠≦ム } リ ヘ::::`::::、::::::...
,,,,sィニニニニiニ/ lrl| ヘニニャニニニャ | ,/ ヘ:::',\::vヾ:::`:..、
,ィ≦ニ<ニニニ>''リア{ ゞ' ,.:ヤニニ',ニニニ 〃 ヾ:. ヾ∨`マ:::\
ヤニニニニ≧s''´ ,':::::ヘ ,:::::::ヘニニiニニニi / \ \ ヽ:::::::v /
` マニニニr≠マ /{::::::::ヘ _ /::::::::::::',ニニ|ニニニls。 ヾ;. マ:. ヘ:::::ヤ
,'⌒ヾニl V i ̄ ̄〃iャ ̄ ー マニニニニ{ニ≧s。 ≧ニ::::´ャ:::}
, ', , ヽ { { ヾヽ メ ヽニiニニニヤニニニ`s。 ヤ::ヤ l:::l
i .i.| fi { ャ. `ゞ、 `' メ ,ヽャニニヤニニニニム、 l::::| ,:::リ
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,'ニfvヤニニムゝゝ' 'v : {_:lニニニ,: `:ニ≠―ニニニニニニ/:::/≧s。
,'ニ/f|zャニニム ∨ : ャ ャニニム ̄ ̄  ̄ ̄ -=≦::イ::::|ニニニ
ニ/z斧ヘニニニム 、 .;j . :u 、 マニニニ', ,':::::,``マニ
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,ニニニニ.|: : : : : : . マ≠´ `マニニ', ,ニニニx
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,ニニニ.|: : : : :/ ャニi `マニシ, /ヽ
ャニニニl、 : , }ニ ヤ  ̄ ==x
ヤニニlヤ= . : . . . : : : : : : :'ニ/ ゝ . `マ ̄ヽヤ \
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,ニニニヤ iニfvヤ´ニニニム ,
,ニニニニ lニ|i||ヤニニニニ)、
,ニニニニリニlニニャニニニア ,
{ニニニニア マ|ニニマニ>''´ ,
ゞ≠ ´ ` |ニニ`≦ニl ,
ニニニニl
고요함을 멈추는건 나다!
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:02:39
음
메어리 AA에 모자 씌어주면 유로지비 같으려나(?)
메어리 AA에 모자 씌어주면 유로지비 같으려나(?)
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:02:49
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ァ.::'':´:::::::::::::::::`''<ィ:::ヽ
ィ:,.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'::::::::::∨
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/::l::::::::l::::iヤ::::::::::ヤ_、::v:::}::::::|::::::::::ヘ \
/:::{i::,ヤ::|斗.ヘ:::::::::ヤ_,ヾヤ:::::::::::::::::::::::、 \
/:::::::,ヤヘ:lャィ心ヾ、:::ヤゞシ,':::::,'ヤ:i:::::::::::\ ヾ:.
/:::::::,' ャ:ヘゞ'... ,``.:.:.: ム:::ア ヘ:lヽ::::::::::::\ ム
,:::::::::: ヾ:::.、 _ , .イ´ マ. \:::::::::、ヘ:. ヘ∨
/,:::::::::i >is。 / l`ヾx ヾ \::::::\ヤ ',::ャ
,′:::::::::l ムマムノ ,,イニニ>'ム \ `''<:::\ヤ::V
{ i::::::::::l ,,≠ニニ≧ム'=≠≦ニニニ', ヾ  ̄} ≧s...,,_
| l::::::ィニニニニア´f;;i`ヽ,`ニニ≠≦ム } リ ヘ::::`::::、::::::...
,,,,sィニニニニiニ/ lrl| ヘニニャニニニャ | ,/ ヘ:::',\::vヾ:::`:..、
,ィ≦ニ<ニニニ>''リア{ ゞ' ,.:ヤニニ',ニニニ 〃 ヾ:. ヾ∨`マ:::\
ヤニニニニ≧s''´ ,':::::ヘ ,:::::::ヘニニiニニニi / \ \ ヽ:::::::v /
` マニニニr≠マ /{::::::::ヘ _ /::::::::::::',ニニ|ニニニls。 ヾ;. マ:. ヘ:::::ヤ
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, ', , ヽ { { ヾヽ メ ヽニiニニニヤニニニ`s。 ヤ::ヤ l:::l
i .i.| fi { ャ. `ゞ、 `' メ ,ヽャニニヤニニニニム、 l::::| ,:::リ
i ゝl ,'| l リ ,: : ヤニニャニニニニニニ≧s。_ l::/::イ
,'ニfvヤニニムゝゝ' 'v : {_:lニニニ,: `:ニ≠―ニニニニニニ/:::/≧s。
,'ニ/f|zャニニム ∨ : ャ ャニニム ̄ ̄  ̄ ̄ -=≦::イ::::|ニニニ
ニ/z斧ヘニニニム 、 .;j . :u 、 マニニニ', ,':::::,``マニ
``iニニニゞ≦´: : ,___ -‐ ヽ ',ニニニャ ノ::::::/ `
ャニニニニ.|: : : : ', | | ヤ| ャ ニニニ, ―=≠≦:::::::シ
ャニニニニ: : : : u ', l l _ヤ_,,.ィヤヤニニム  ̄
,ニニニニ.|: : : : : : . マ≠´ `マニニ', ,ニニニx
,ニニニニ: : : : : : : >''´ ヾニヤヤニニニム __
,ニニニ.|: : : : :/ ャニi `マニシ, /ヽ
ャニニニl、 : , }ニ ヤ  ̄ ==x
ヤニニlヤ= . : . . . : : : : : : :'ニ/ ゝ . `マ ̄ヽヤ \
ャニニヤ` i : ノ r: : : : : : : : : :ノア  ̄ / ` \
ニニニ, ャ ヤ― ― ´´ -――――
lニニニム ', ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヤ
ニニニヤ ィ ,,ィム ,
,ニニニヤ iニfvヤ´ニニニム ,
,ニニニニ lニ|i||ヤニニニニ)、
,ニニニニリニlニニャニニニア ,
{ニニニニア マ|ニニマニ>''´ ,
ゞ≠ ´ ` |ニニ`≦ニl ,
ニニニニl
실로 유로지비(끄덕
ァ.::'':´:::::::::::::::::`''<ィ:::ヽ
ィ:,.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'::::::::::∨
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,::,':::::::::::::l::::::::::::v:::::::ヘ::ヤ:::ヤ::::::::', ヾ
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/:::::::,ヤヘ:lャィ心ヾ、:::ヤゞシ,':::::,'ヤ:i:::::::::::\ ヾ:.
/:::::::,' ャ:ヘゞ'... ,``.:.:.: ム:::ア ヘ:lヽ::::::::::::\ ム
,:::::::::: ヾ:::.、 _ , .イ´ マ. \:::::::::、ヘ:. ヘ∨
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,′:::::::::l ムマムノ ,,イニニ>'ム \ `''<:::\ヤ::V
{ i::::::::::l ,,≠ニニ≧ム'=≠≦ニニニ', ヾ  ̄} ≧s...,,_
| l::::::ィニニニニア´f;;i`ヽ,`ニニ≠≦ム } リ ヘ::::`::::、::::::...
,,,,sィニニニニiニ/ lrl| ヘニニャニニニャ | ,/ ヘ:::',\::vヾ:::`:..、
,ィ≦ニ<ニニニ>''リア{ ゞ' ,.:ヤニニ',ニニニ 〃 ヾ:. ヾ∨`マ:::\
ヤニニニニ≧s''´ ,':::::ヘ ,:::::::ヘニニiニニニi / \ \ ヽ:::::::v /
` マニニニr≠マ /{::::::::ヘ _ /::::::::::::',ニニ|ニニニls。 ヾ;. マ:. ヘ:::::ヤ
,'⌒ヾニl V i ̄ ̄〃iャ ̄ ー マニニニニ{ニ≧s。 ≧ニ::::´ャ:::}
, ', , ヽ { { ヾヽ メ ヽニiニニニヤニニニ`s。 ヤ::ヤ l:::l
i .i.| fi { ャ. `ゞ、 `' メ ,ヽャニニヤニニニニム、 l::::| ,:::リ
i ゝl ,'| l リ ,: : ヤニニャニニニニニニ≧s。_ l::/::イ
,'ニfvヤニニムゝゝ' 'v : {_:lニニニ,: `:ニ≠―ニニニニニニ/:::/≧s。
,'ニ/f|zャニニム ∨ : ャ ャニニム ̄ ̄  ̄ ̄ -=≦::イ::::|ニニニ
ニ/z斧ヘニニニム 、 .;j . :u 、 マニニニ', ,':::::,``マニ
``iニニニゞ≦´: : ,___ -‐ ヽ ',ニニニャ ノ::::::/ `
ャニニニニ.|: : : : ', | | ヤ| ャ ニニニ, ―=≠≦:::::::シ
ャニニニニ: : : : u ', l l _ヤ_,,.ィヤヤニニム  ̄
,ニニニニ.|: : : : : : . マ≠´ `マニニ', ,ニニニx
,ニニニニ: : : : : : : >''´ ヾニヤヤニニニム __
,ニニニ.|: : : : :/ ャニi `マニシ, /ヽ
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ヤニニlヤ= . : . . . : : : : : : :'ニ/ ゝ . `マ ̄ヽヤ \
ャニニヤ` i : ノ r: : : : : : : : : :ノア  ̄ / ` \
ニニニ, ャ ヤ― ― ´´ -――――
lニニニム ', ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヤ
ニニニヤ ィ ,,ィム ,
,ニニニヤ iニfvヤ´ニニニム ,
,ニニニニ lニ|i||ヤニニニニ)、
,ニニニニリニlニニャニニニア ,
{ニニニニア マ|ニニマニ>''´ ,
ゞ≠ ´ ` |ニニ`≦ニl ,
ニニニニl
실로 유로지비(끄덕
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:03:22
|三三三三三三三三三三三三|
|三三三三三三三三三三三三|
. |三三三三三三三三三三三三|
. |三三三三三三三三三三三三|
|三三三三三三三三三三三三|zzzx
. ,斗i七三三三三三三三三三三三三三ア
寸三三三三三三三三三三三三ニ=-''´
l `>'´}__乂 j/ / 斥示ノ! ハ '/
∧ ヽィ朮戎气V゙ `~”´ jノ '/
/ ∧ 乂`¨´ ヘ{ , 人 ,' '/
/ ∧ 圦 _ 州/ ∧ '/
/ ∧ 〕iト ´ イケ/ ∧ }i '/
/ ∧ ∧ ,、r〕iト-匕 从/ ∧ l }i '/
/ / ハ ∧⌒\/⌒ / ∧ l l }i. '/
/ / / _l_,,.}i ∧《_>[]<_》,/ ∧介s。}i '/,
/ /ニニニ:ハ ∧ | | / {ニニ二二}h、 '/,
/ /ニニニニ二ハ∧\/{ 乂二二二二ヘ'/,
, イ /ニニ二二二ハ 'ニニ}i 仁二二二ニニヘ/,
/ ′ニニニ二二二} 圦ニ:{ Ⅵ二ニニニニヘ,
/ / {ニニニニニ二У 八二人 乂二ニニニニ\
′ , /ニニニニニー=彡 りニニニ:} ヾミ=二二‐ニニニ\
/ / /ニニ二二二二/ / 从ニニニ人弋ニニニニニア⌒〉
,゙ /ニニニ二二二j/ ハ/iニニニニ二ヽ \二二ニニア . イ
그럴 듯한 건 이 AA 밖에 없어서
|三三三三三三三三三三三三|
. |三三三三三三三三三三三三|
. |三三三三三三三三三三三三|
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. ,斗i七三三三三三三三三三三三三三ア
寸三三三三三三三三三三三三ニ=-''´
l `>'´}__乂 j/ / 斥示ノ! ハ '/
∧ ヽィ朮戎气V゙ `~”´ jノ '/
/ ∧ 乂`¨´ ヘ{ , 人 ,' '/
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/ / ハ ∧⌒\/⌒ / ∧ l l }i. '/
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, イ /ニニ二二二ハ 'ニニ}i 仁二二二ニニヘ/,
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/ / {ニニニニニ二У 八二人 乂二ニニニニ\
′ , /ニニニニニー=彡 りニニニ:} ヾミ=二二‐ニニニ\
/ / /ニニ二二二二/ / 从ニニニ人弋ニニニニニア⌒〉
,゙ /ニニニ二二二j/ ハ/iニニニニ二ヽ \二二ニニア . イ
그럴 듯한 건 이 AA 밖에 없어서
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:04:01
실로 유로지비
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:07:00
_
ァ.::'':´:::::::::::::::::`''<ィ:::ヽ
ィ:,.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'::::::::::∨
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/:::::::,ヤヘ:lャィ心ヾ、:::ヤゞシ,':::::,'ヤ:i:::::::::::\ ヾ:.
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,′:::::::::l ムマムノ ,,イニニ>'ム \ `''<:::\ヤ::V
{ i::::::::::l ,,≠ニニ≧ム'=≠≦ニニニ', ヾ  ̄} ≧s...,,_
| l::::::ィニニニニア´f;;i`ヽ,`ニニ≠≦ム } リ ヘ::::`::::、::::::...
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,ィ≦ニ<ニニニ>''リア{ ゞ' ,.:ヤニニ',ニニニ 〃 ヾ:. ヾ∨`マ:::\
ヤニニニニ≧s''´ ,':::::ヘ ,:::::::ヘニニiニニニi / \ \ ヽ:::::::v /
` マニニニr≠マ /{::::::::ヘ _ /::::::::::::',ニニ|ニニニls。 ヾ;. マ:. ヘ:::::ヤ
,'⌒ヾニl V i ̄ ̄〃iャ ̄ ー マニニニニ{ニ≧s。 ≧ニ::::´ャ:::}
, ', , ヽ { { ヾヽ メ ヽニiニニニヤニニニ`s。 ヤ::ヤ l:::l
i .i.| fi { ャ. `ゞ、 `' メ ,ヽャニニヤニニニニム、 l::::| ,:::リ
i ゝl ,'| l リ ,: : ヤニニャニニニニニニ≧s。_ l::/::イ
,'ニfvヤニニムゝゝ' 'v : {_:lニニニ,: `:ニ≠―ニニニニニニ/:::/≧s。
,'ニ/f|zャニニム ∨ : ャ ャニニム ̄ ̄  ̄ ̄ -=≦::イ::::|ニニニ
ニ/z斧ヘニニニム 、 .;j . :u 、 マニニニ', ,':::::,``マニ
``iニニニゞ≦´: : ,___ -‐ ヽ ',ニニニャ ノ::::::/ `
ャニニニニ.|: : : : ', | | ヤ| ャ ニニニ, ―=≠≦:::::::シ
ャニニニニ: : : : u ', l l _ヤ_,,.ィヤヤニニム  ̄
,ニニニニ.|: : : : : : . マ≠´ `マニニ', ,ニニニx
,ニニニニ: : : : : : : >''´ ヾニヤヤニニニム __
,ニニニ.|: : : : :/ ャニi `マニシ, /ヽ
ャニニニl、 : , }ニ ヤ  ̄ ==x
ヤニニlヤ= . : . . . : : : : : : :'ニ/ ゝ . `マ ̄ヽヤ \
ャニニヤ` i : ノ r: : : : : : : : : :ノア  ̄ / ` \
ニニニ, ャ ヤ― ― ´´ -――――
lニニニム ', ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヤ
ニニニヤ ィ ,,ィム ,
,ニニニヤ iニfvヤ´ニニニム ,
,ニニニニ lニ|i||ヤニニニニ)、
,ニニニニリニlニニャニニニア ,
{ニニニニア マ|ニニマニ>''´ ,
ゞ≠ ´ ` |ニニ`≦ニl ,
ニニニニl
외눈안경까지 쓴다면 빼박이겠는데(?
ァ.::'':´:::::::::::::::::`''<ィ:::ヽ
ィ:,.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,'::::::::::∨
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,::,':::::::::::::l::::::::::::v:::::::ヘ::ヤ:::ヤ::::::::', ヾ
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,′:::::::::l ムマムノ ,,イニニ>'ム \ `''<:::\ヤ::V
{ i::::::::::l ,,≠ニニ≧ム'=≠≦ニニニ', ヾ  ̄} ≧s...,,_
| l::::::ィニニニニア´f;;i`ヽ,`ニニ≠≦ム } リ ヘ::::`::::、::::::...
,,,,sィニニニニiニ/ lrl| ヘニニャニニニャ | ,/ ヘ:::',\::vヾ:::`:..、
,ィ≦ニ<ニニニ>''リア{ ゞ' ,.:ヤニニ',ニニニ 〃 ヾ:. ヾ∨`マ:::\
ヤニニニニ≧s''´ ,':::::ヘ ,:::::::ヘニニiニニニi / \ \ ヽ:::::::v /
` マニニニr≠マ /{::::::::ヘ _ /::::::::::::',ニニ|ニニニls。 ヾ;. マ:. ヘ:::::ヤ
,'⌒ヾニl V i ̄ ̄〃iャ ̄ ー マニニニニ{ニ≧s。 ≧ニ::::´ャ:::}
, ', , ヽ { { ヾヽ メ ヽニiニニニヤニニニ`s。 ヤ::ヤ l:::l
i .i.| fi { ャ. `ゞ、 `' メ ,ヽャニニヤニニニニム、 l::::| ,:::リ
i ゝl ,'| l リ ,: : ヤニニャニニニニニニ≧s。_ l::/::イ
,'ニfvヤニニムゝゝ' 'v : {_:lニニニ,: `:ニ≠―ニニニニニニ/:::/≧s。
,'ニ/f|zャニニム ∨ : ャ ャニニム ̄ ̄  ̄ ̄ -=≦::イ::::|ニニニ
ニ/z斧ヘニニニム 、 .;j . :u 、 マニニニ', ,':::::,``マニ
``iニニニゞ≦´: : ,___ -‐ ヽ ',ニニニャ ノ::::::/ `
ャニニニニ.|: : : : ', | | ヤ| ャ ニニニ, ―=≠≦:::::::シ
ャニニニニ: : : : u ', l l _ヤ_,,.ィヤヤニニム  ̄
,ニニニニ.|: : : : : : . マ≠´ `マニニ', ,ニニニx
,ニニニニ: : : : : : : >''´ ヾニヤヤニニニム __
,ニニニ.|: : : : :/ ャニi `マニシ, /ヽ
ャニニニl、 : , }ニ ヤ  ̄ ==x
ヤニニlヤ= . : . . . : : : : : : :'ニ/ ゝ . `マ ̄ヽヤ \
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ニニニ, ャ ヤ― ― ´´ -――――
lニニニム ', ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヤ
ニニニヤ ィ ,,ィム ,
,ニニニヤ iニfvヤ´ニニニム ,
,ニニニニ lニ|i||ヤニニニニ)、
,ニニニニリニlニニャニニニア ,
{ニニニニア マ|ニニマニ>''´ ,
ゞ≠ ´ ` |ニニ`≦ニl ,
ニニニニl
외눈안경까지 쓴다면 빼박이겠는데(?
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:11:17
그것은 제가 어떻게 할 수 없는 영역이라...(?)
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:15:02
흐음, 유로지비스러운 금발벽안 캐릭터...
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:15:49
그냥 >>25로 충분하다고 생각해요(적당)
이제 코인값과 기믹을 생각해야되는데
사실 기믹은 떠올렸지만
이제 코인값과 기믹을 생각해야되는데
사실 기믹은 떠올렸지만
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:16:27
그런가-
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:44:46
ノL{__ニニニニニニ/ ___ \ニニニ= \
_ - ⌒\ `丶、ニ{/ニニ{__ \ニニニ= \
/ / / 、 \ニニニニ=\ 、ニニニニ}
/⌒' / \ ⌒ヽ__/ \ニ}=‐}
/ ′ { ' { 、ノ ' \ __}/ニニ}
/ / {、 \/ `丶、/ニニニニニニ=}
' { /{、 {^\ 、 \ __\ニニニニニ=/ /ニニニニニ=‐ /
{ V lー 、 ',-‐ \}\ \_ \ニニ⌒ニニニ=/ /ニニニニニ=‐ /
\ `弋笊\{\}弋fア} }⌒ ̄ ̄ Vニニニニ=‐/ ,'ニニニニニニ= /
{⌒〈 j 〈∧〉__〈\ }-====< /ニニニニニニニ/
/\ 、 ` 人_ノニニニニ}ニ=Vニニニニニニ\ }ニニニニニニ=/
/ニニニニ⌒^ 、´`_ ィ/ニニニニ=‐/ニニニニニニニニニニ=\_ ノニニニニニ= /
\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
/\ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/⌒\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / 、ニニニニニニニニニニニニ=‐/ 、
/ / /\ニニニニニニニニニ=‐ } \_ -  ̄ ‐- _
/ / ∧/  ̄/ ̄ }/ / 」/⌒ ̄ ̄ ', ⌒\
/ / / /\ / イ { } , \
,' / / / 、/ { { , ', \
, / / / /^ 、 { { / ⌒ ̄`丶、 l
,' l 人」 / { 、 { { v′ \ |
,' | {^\ /{__」 { { / } 〈\ |
,' | { V⌒ ̄ ̄^ { { ,′ \ \ 、 |
완성.
눈벼오하.(@줄임말입니다)
_ - ⌒\ `丶、ニ{/ニニ{__ \ニニニ= \
/ / / 、 \ニニニニ=\ 、ニニニニ}
/⌒' / \ ⌒ヽ__/ \ニ}=‐}
/ ′ { ' { 、ノ ' \ __}/ニニ}
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{ V lー 、 ',-‐ \}\ \_ \ニニ⌒ニニニ=/ /ニニニニニ=‐ /
\ `弋笊\{\}弋fア} }⌒ ̄ ̄ Vニニニニ=‐/ ,'ニニニニニニ= /
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/\ 、 ` 人_ノニニニニ}ニ=Vニニニニニニ\ }ニニニニニニ=/
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/\ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/⌒\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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,' l 人」 / { 、 { { v′ \ |
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완성.
눈벼오하.(@줄임말입니다)
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:47:25
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,' l 人」 / { 、 { { v′ \ |
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눈벼오하는 좀 그러니 눈오하로 하고.
아무튼, 컨셉은 "보유한 스택을 소모해 극딜을 넣는" 침잠 참격 딜러입니다.
네? 1스가 관통이라고요? 어허 씁.(@씁)
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눈벼오하는 좀 그러니 눈오하로 하고.
아무튼, 컨셉은 "보유한 스택을 소모해 극딜을 넣는" 침잠 참격 딜러입니다.
네? 1스가 관통이라고요? 어허 씁.(@씁)
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:47:58
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Q>침잠쇄도를 넣다니 님 제정신?
A>검 스택이 없으면 쓰질 못합니다(@사실)
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Q>침잠쇄도를 넣다니 님 제정신?
A>검 스택이 없으면 쓰질 못합니다(@사실)
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:49:49
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물론 발푸밤 인격이기에 보충 수단(@턴당 1회, 1개만)이 있지만
잘못관리하면 고스란히 합 다 이겨놓고 침잠쇄도 안나갑니다 ㅎㅎ.
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물론 발푸밤 인격이기에 보충 수단(@턴당 1회, 1개만)이 있지만
잘못관리하면 고스란히 합 다 이겨놓고 침잠쇄도 안나갑니다 ㅎㅎ.
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:01:02
(눈오하 획득 방법이 티켓 인삿말로 간 것 같다는 내용)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:02:28
(기망하는 검이 아니라 가망하는 검이 맞는지 묻는 내용)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:06:53
수비 스킬로 보충하면 되니까 그렇게 빡세다는 생각이 들지는 않는다
스킬들이 전부 1씩 소모하고, 1만 있으면 침잠쇄도 발동하니까
스킬들이 전부 1씩 소모하고, 1만 있으면 침잠쇄도 발동하니까
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:09:02
아, 2스는 2 소모구나.
하지만 역시 수비스킬이 3 회복이라 1슬롯 주면 그만
하지만 역시 수비스킬이 3 회복이라 1슬롯 주면 그만
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:09:21
3스는 3동기화 안해도 그냥 있는건가...?(서포트만 추가되는 것을 보며)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:11:58
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:14:01
그리고 실질 부여하는 수치 정리
1스 합승리 침잠1 침잠횟수2
[1] 침잠3 침잠횟수1
[2] 침잠1 침잠횟수2(다음턴)
2스 합승리 침잠1 침잠횟수3
[1] 침잠3 침잠횟수1
[2] 침잠4 침잠횟수1
[3] 침잠5 침잠횟수1
[1] 침잠1 침잠횟수2
[2] 침잠1 침잠횟수3
1스 합승리 침잠1 침잠횟수2
[1] 침잠3 침잠횟수1
[2] 침잠1 침잠횟수2(다음턴)
2스 합승리 침잠1 침잠횟수3
[1] 침잠3 침잠횟수1
[2] 침잠4 침잠횟수1
[3] 침잠5 침잠횟수1
[1] 침잠1 침잠횟수2
[2] 침잠1 침잠횟수3
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:15:51
수정완료.
그리고 획득 대사도 넣었다. 흑오하도 넣었으니 참고.
그리고 획득 대사도 넣었다. 흑오하도 넣었으니 참고.
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:16:02
>>42 줄이는게 낫겠음?
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:17:52
발푸밤인거 감안하면 상관없을거 같긴 한데
위력과 횟수를 둘다 +1 하는게 의도인지가 궁금한
위력과 횟수를 둘다 +1 하는게 의도인지가 궁금한
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:19:28
잠깐만요오... 잘못쓰신거 같은데.
[얼어붙은 눈물] 이란 스킬이나 패시브는 없네요.
[얼어붙은 눈물] 이란 스킬이나 패시브는 없네요.
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:19:56
일단 밖에 마중 좀 나갈게요.(스르륵)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:23:06
발푸밤인거 감안하면 진짜로 많아도 상관 없다고 보고.
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:29:08
2스 합승리 침잠1 침잠횟수3
[1] 침잠3 침잠횟수2
[2] 침잠4 침잠횟수2
[3] 침잠5 침잠횟수2
2스는 2 소모니 이렇게 되는군...
3스>2스 시스템을 달라고 요청하는 사람이 나오려나(안된다)
[1] 침잠3 침잠횟수2
[2] 침잠4 침잠횟수2
[3] 침잠5 침잠횟수2
2스는 2 소모니 이렇게 되는군...
3스>2스 시스템을 달라고 요청하는 사람이 나오려나(안된다)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:33:31
>>49 소모시 1+1로 제한시켰다(@적당)
뭐 일단 발푸밤이니 이 정도까지만 너프를 시켜야지(@적당)
뭐 일단 발푸밤이니 이 정도까지만 너프를 시켜야지(@적당)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:33:54
그 외 수호도 2로 줄였고.
뭐 이 정도면 그럭저럭 발푸밤급 인격이려나.
뭐 이 정도면 그럭저럭 발푸밤급 인격이려나.
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:36:00
부여수치도 높고 침잠쇄도도 있고
강하다(끄덕)
강하다(끄덕)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:36:21
뭐 운용적으로는 수비스킬을 같이 써야되긴 하는데
그거 잘해봐야 5턴 쯤 되야 그런 일이 생기니까
그거 잘해봐야 5턴 쯤 되야 그런 일이 생기니까
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:40:17
>>52 컨셉은 뭐 아시겠지만 동상+죽상이다(@적당)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:40:55
Q. 어떻게 단정하시죠?
A. 죽나상 나비 부족으로 막힌 적 있습니까?
저는 딱 2번 봤습니다
>>54 죽상의 합 위력과 동상의 침잠쇄도를 오버레이
A. 죽나상 나비 부족으로 막힌 적 있습니까?
저는 딱 2번 봤습니다
>>54 죽상의 합 위력과 동상의 침잠쇄도를 오버레이
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:43:03
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그럼 다시 백귀야행 아오하를 생각해볼까(@적당)
컨셉은 백귀야행, 즉 와일드헌트 히스클리프라 생각하고.
핵심은 소환물의 활용이라 고려하자.
소환물은 슬롯을 가지고 있고, 스킬을 통해서 소환물을 회수/발도 하는 과정을 통해 스택을 쌓고 강화하는 식으로 운용한다 생각하는게 편하고.
그렇다면 소환물이 아무것도 안하고 그냥 덩그러니 있어야 하는가, 아니면 뭐라도 해야하는가가 핵심이려나.
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그럼 다시 백귀야행 아오하를 생각해볼까(@적당)
컨셉은 백귀야행, 즉 와일드헌트 히스클리프라 생각하고.
핵심은 소환물의 활용이라 고려하자.
소환물은 슬롯을 가지고 있고, 스킬을 통해서 소환물을 회수/발도 하는 과정을 통해 스택을 쌓고 강화하는 식으로 운용한다 생각하는게 편하고.
그렇다면 소환물이 아무것도 안하고 그냥 덩그러니 있어야 하는가, 아니면 뭐라도 해야하는가가 핵심이려나.
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:43:38
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물론 그냥 비워놓고 백귀야행의 스킬 조건으로만 쓰는 건....,
소환물이라 지정하는 이유가 없잖아(@때려침)
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물론 그냥 비워놓고 백귀야행의 스킬 조건으로만 쓰는 건....,
소환물이라 지정하는 이유가 없잖아(@때려침)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:44:23
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흠...., 아. 그렇게 하면 되겠다.
스택이 쌓이면 귀검을 소환하는 거야.
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흠...., 아. 그렇게 하면 되겠다.
스택이 쌓이면 귀검을 소환하는 거야.
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:44:40
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귀검이 스택을 쌓는 과정이 되는게 아니라
귀검이 스택의 결과물이 되는 거다.(@깨달음)
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귀검이 스택을 쌓는 과정이 되는게 아니라
귀검이 스택의 결과물이 되는 거다.(@깨달음)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:45:51
고유 스택을 쌓아 변화시킨다... 실돈인가(?)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:45:53
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여기에 사용법은 정확히 마침표 홍루+히스클리프라는 예시를 쓰면...,
일단 메리트는 그런 식으로 하는게 훨신 낫겠군.
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여기에 사용법은 정확히 마침표 홍루+히스클리프라는 예시를 쓰면...,
일단 메리트는 그런 식으로 하는게 훨신 낫겠군.
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:46:54
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>>60 오히려 그 쪾이 더 비슷할지도(@깨달음)
뭐, 하여튼 이런 방식이면 와히스랑 동일하게 스택 쌓게 하고,
6이상 소환, 10이면 강화. 이런 식으로 하면 되려나?
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>>60 오히려 그 쪾이 더 비슷할지도(@깨달음)
뭐, 하여튼 이런 방식이면 와히스랑 동일하게 스택 쌓게 하고,
6이상 소환, 10이면 강화. 이런 식으로 하면 되려나?
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:48:10
그럴-듯.
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:52:51
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Q>그럼 소환된 귀검은 어떻게 됩니까?
A>각각 1스, 2스, 3스, 강화 반격에 맞춰진 스킬을 사용합니다.
코인 수는 차후 각 스킬의 코인 수에 따라서 결정되겠지만, 대게로 1코인 으로 할 예정이고,
앞면 확률은 백귀야행의 귀검 스택 비례 앞면 확률 상승으로 할 듯.
다만 강화 반격의 경우에는 반격 합 승리 시 이 쪽이 아닌 귀검 쪽에서 코인을 굴리는 판정.
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Q>그럼 소환된 귀검은 어떻게 됩니까?
A>각각 1스, 2스, 3스, 강화 반격에 맞춰진 스킬을 사용합니다.
코인 수는 차후 각 스킬의 코인 수에 따라서 결정되겠지만, 대게로 1코인 으로 할 예정이고,
앞면 확률은 백귀야행의 귀검 스택 비례 앞면 확률 상승으로 할 듯.
다만 강화 반격의 경우에는 반격 합 승리 시 이 쪽이 아닌 귀검 쪽에서 코인을 굴리는 판정.
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:55:34
프로필 AA를 뭘로 쓸까...(곰곰히)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:56:06
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>>65 아오하는 세이밥 시리즈에 많으니 그거 중에 하나 적당히 고르시지오.(@사실)
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>>65 아오하는 세이밥 시리즈에 많으니 그거 중에 하나 적당히 고르시지오.(@사실)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:56:17
청밥이랑 릴리 중에 고민 중이었다(?)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:56:35
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>>67 그렇구만.
그리고 B만 지금 고유 에고 안 짜였다(@사실)
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>>67 그렇구만.
그리고 B만 지금 고유 에고 안 짜였다(@사실)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:56:59
X는... 암만 봐도 W사 정리요원같이 생겼고(?)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:57:38
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>>69 2~3성 중에 W사 정리요원 넣을까 했는데(@적당)
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>>69 2~3성 중에 W사 정리요원 넣을까 했는데(@적당)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:57:56
아직 시트에는 정해솔 군의 에고도 없긴 하다
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:58:46
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>>71 그것도 그런가.(@적당)
근데 사수씨는 바쁘쟝(...)
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>>71 그것도 그런가.(@적당)
근데 사수씨는 바쁘쟝(...)
2025년 2월 21일 (금) 오후 09:59:10
어쩔 수 없는 일이죠.
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:03:36
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│ 【※】 [흑운회 부조장] 아오하 ││ 기본 정보 │
│ "히끅! 흐흡… 어, 왔어? │┣─────────────────────────────┫
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┣────────────╋────────────┫│. Ⅲ ▷ Ⅳ │
│ 최대 레벨 · 동기화 기준 .│. 【참격】 【관통】 【타격】 .││ 필요 끈 100 .│
│ HP 200 SP 3 - 7 DE 51(+1).│ 내성 보통 취약 ││ 자아 파편 30│
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┃ ┃
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│【 1스킬 】 칼날 깨기 │【 공격 유형 】 타격 │【 죄악 속성 】 나태 │【 코인 갯수 】 ○○○
┣──────────────────────────────────────────────
│【 스킬 수량 】 3 │【 스킬 위력 】 5 │【 코인 위력 】 +2 │【 공격 가중치 】 불명
┣──────────────────────────────────────────────
│【 코인별 효과 】
│[사용시] 대상의 출혈이 7 이상이면, 합 위력 +2
│Ⅰ[적중시] 출혈 횟수 1 부여
│Ⅱ[적중시] 출혈 1 부여
│Ⅲ[적중시] 대상의 출혈이 7 이상이면, 다음 턴에 공격 위력 1 감소 부여
┠━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━
│【 2스킬 】 흑총운 │【 공격 유형 】 타격 │【 죄악 속성 】 우울 │【 코인 갯수 】 ○
┣──────────────────────────────────────────────
│【 스킬 수량 】 2 │【 스킬 위력 】 6 │【 코인 위력 】 +7 │【 공격 가중치 】 불명
┣──────────────────────────────────────────────
│【 코인별 효과 】
│[사용시] 대상의 출혈이 7 이상이면 합 위력 +2
│[앞면 적중시] 출혈 2 부여
│[적중시] 대상의 출혈이 7 이상이면 다음 턴에 방어 레벨 감소 2 부여
┠━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━
│【 3스킬 】 흑총운섬 │【 공격 유형 】 참격 │【 죄악 속성 】 색욕 │【 코인 갯수 】 ○○
┣──────────────────────────────────────────────
│【 스킬 수량 】 1 │【 스킬 위력 】 6 │【 코인 위력 】 +4 │【 공격 가중치 】 불명
┣──────────────────────────────────────────────
│【 코인별 효과 】
│[사용시] 대상의 출혈이 7 이상이면 코인 위력 +1, 합 위력 +1
│Ⅰ[적중시] 공격 레벨 감소 1 부여. 대상의 출혈이 7 이상이면 추가로 2 부여
│Ⅱ[적중시] 방어 레벨 감소 1 부여. 대상의 출혈이 7 이상이면 더하기 코인 위력 감소 1 부여. 출혈 3 부여
┠━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━
│【 수비 】 가드 │【 수비 유형 】 방어 │【 죄악 속성 】 오만 │【 코인 갯수 】 ○
┣──────────────────────────────────────────────
┃【 스킬 수량 】 별도 생성 │【 스킬 위력 】 8 │【 코인 위력 】 +3 │【 공격 가중치 】 -
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━
│【 패시브 】 몰리는 흑운 │ 색욕*3 공명 │
│자신 이외의 속도가 가장 빠른 아군 1명이 합 승리 시 출혈 1, 공격 레벨 감소 1 부여(턴 당 2회)
┣──────────────────────────────────────────────
│【 서포트 패시브 】 설하주정 │ 색욕*2 공명 │
│속도가 가장 빠른 아군 1명이 출혈이 7 이상 부여된 적에게 공격 적중시
│다음 턴에 방어 레벨 감소 1 부여(턴 당 3회)
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━
흑운회 아오하
AA가 다른거 같다고요? 3 동기화 전이라 그렇다...(어이)
│ 【※】 [흑운회 부조장] 아오하 ││ 기본 정보 │
│ "히끅! 흐흡… 어, 왔어? │┣─────────────────────────────┫
│ 와서 잔 좀 따라줘라잉." ││수감자┃ 아오하 ┃시즌┃ 3 [이벤트]
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│ /´ / \ ヽ//////ア ││인격 등급┃ ☆☆ (2성) ┃출시 시기┃ 불명
│ / / 、 ∨ .∨///ノ │┣─────────────────────────────┫
│ ∥ / .∨ 、 ∨/ヽ ││티켓 인사말┃ [술] 먹고 잠이나 자자고…
│ ∥ ∥! ∨ .∨ ..∩. ..∨//\ │┣─────────────────────────────┫
│ ∥ i!:.i ∨ ∨ .∨...(=※=)... .∨/// \ ││획득 방법┃ 이벤트 재화 500개 교환 /
│ ∥i .|:.:∨. .∨ .i|\ Ⅵ. | |. ∨ ∨////∧ ││아오하 특정 추출 자아 파편 150 교환(시즌 5 이후)
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│ } >''~ . .>'',/ : : : : : : :.∨ ││. Ⅱ ▷ Ⅲ │ ・ [칼날 깨기] / [흑총운] 강화
│ , ィ)_ _ >'' :i/: : : : : : : : : :∨ ││ . 필요 끈 40 .│ ・ [흑총운섬] / [설하주정] 추가
│ アi;i;/:/::}i:i:i:Y t:i| : : : : : : : : : : :∨ ││. │
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│ 스테이터스 .│ 내성 정보 .││ 동기화 단계 │ ・ 전투 스킬 강화
┣────────────╋────────────┫│. Ⅲ ▷ Ⅳ │
│ 최대 레벨 · 동기화 기준 .│. 【참격】 【관통】 【타격】 .││ 필요 끈 100 .│
│ HP 200 SP 3 - 7 DE 51(+1).│ 내성 보통 취약 ││ 자아 파편 30│
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│【 1스킬 】 칼날 깨기 │【 공격 유형 】 타격 │【 죄악 속성 】 나태 │【 코인 갯수 】 ○○○
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│【 스킬 수량 】 3 │【 스킬 위력 】 5 │【 코인 위력 】 +2 │【 공격 가중치 】 불명
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│【 코인별 효과 】
│[사용시] 대상의 출혈이 7 이상이면, 합 위력 +2
│Ⅰ[적중시] 출혈 횟수 1 부여
│Ⅱ[적중시] 출혈 1 부여
│Ⅲ[적중시] 대상의 출혈이 7 이상이면, 다음 턴에 공격 위력 1 감소 부여
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│【 2스킬 】 흑총운 │【 공격 유형 】 타격 │【 죄악 속성 】 우울 │【 코인 갯수 】 ○
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│【 스킬 수량 】 2 │【 스킬 위력 】 6 │【 코인 위력 】 +7 │【 공격 가중치 】 불명
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│【 코인별 효과 】
│[사용시] 대상의 출혈이 7 이상이면 합 위력 +2
│[앞면 적중시] 출혈 2 부여
│[적중시] 대상의 출혈이 7 이상이면 다음 턴에 방어 레벨 감소 2 부여
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│【 3스킬 】 흑총운섬 │【 공격 유형 】 참격 │【 죄악 속성 】 색욕 │【 코인 갯수 】 ○○
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│【 스킬 수량 】 1 │【 스킬 위력 】 6 │【 코인 위력 】 +4 │【 공격 가중치 】 불명
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│【 코인별 효과 】
│[사용시] 대상의 출혈이 7 이상이면 코인 위력 +1, 합 위력 +1
│Ⅰ[적중시] 공격 레벨 감소 1 부여. 대상의 출혈이 7 이상이면 추가로 2 부여
│Ⅱ[적중시] 방어 레벨 감소 1 부여. 대상의 출혈이 7 이상이면 더하기 코인 위력 감소 1 부여. 출혈 3 부여
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│【 수비 】 가드 │【 수비 유형 】 방어 │【 죄악 속성 】 오만 │【 코인 갯수 】 ○
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┃【 스킬 수량 】 별도 생성 │【 스킬 위력 】 8 │【 코인 위력 】 +3 │【 공격 가중치 】 -
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│【 패시브 】 몰리는 흑운 │ 색욕*3 공명 │
│자신 이외의 속도가 가장 빠른 아군 1명이 합 승리 시 출혈 1, 공격 레벨 감소 1 부여(턴 당 2회)
┣──────────────────────────────────────────────
│【 서포트 패시브 】 설하주정 │ 색욕*2 공명 │
│속도가 가장 빠른 아군 1명이 출혈이 7 이상 부여된 적에게 공격 적중시
│다음 턴에 방어 레벨 감소 1 부여(턴 당 3회)
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흑운회 아오하
AA가 다른거 같다고요? 3 동기화 전이라 그렇다...(어이)
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:07:33
토토리쨩은 인격 이름과 설정이 문제지 하이라이트 인격 컨샙은 정해져있다 럭키 쥐싱
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:08:32
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│ 【※】 [로보토미 E.G.O::눈물로 벼려낸 검] 아오하 ││ 기본 정보 │
│ "무엇이 우리를 절망시켰을까요? .│┣─────────────────────────────┫
│. …아니, 서로 답할 필요는 없군요." .││수감자┃ 아오하 ┃시즌┃ 발푸르기스의 밤 Ⅰ
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│ ,x㌻゛ ''"~⌒````~、、 ││인격 등급┃ ☆☆☆ (3성) ┃출시 시기┃ 불명
│ /// \:\ ⌒ ``丶、 │┣─────────────────────────────┫
│ /.// : . ニ=- __ ', `, ││티켓 인사말┃ "끝없는 [절망]을 삼키며"
│ :// '. . . . . . \ \⌒ニ- _ .} } │┣─────────────────────────────┫
│ /{ {.{ {: {:八{: : 〈\.:\\: :\ \ \ノノ ││획득 방법┃ 발푸르기스의 밤 기간 내 추출 /
│ { 乂{..Ⅵ¬=ミ : \\.:\\: :\ \ 丶 ││발푸르기스의 밤 기간 내 자아 파편 400 교환 (2회차 이후)
│ //```\:.灯窃^\: ^窃汽ヽ.`、`、 ⌒\ : │┣─────────────────────────────┫
│ {.乂__い, \(__ i \〉 .∧ い,.}\:. .}} ││특성 키워드┃ 로보토미 본사
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│ __Ξ`` \{ { /,. \(.. __ ..ィ(. \\`丶、 `ミ=-_,,、、、、 │┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
│ _ニ⌒ . .丶\〉/,(\ \<_ `>''^` \(⌒```⌒ヽ ミ ││ 인격 동기화 │
│ . . . . ,,~へ\_``ァ冖ァ<⌒\__,,,. . │├─────────────────────────────┫
│ . . . ノ/ル゙_ノ廴ル冖^`Ζ_//__`ヽ_ハrへ,,_ヽ( 丶 ││ 동기화 단계 │ ・ 스테이터스 강화 (속도 최댓값 / 최솟값 1 증가)
│ Zノ/八(ニ=- ¨ ̄_.、、c//__.//..,,__×^〉〉-ミ 八__. .```丶(^ ││. Ⅰ ▷ Ⅱ │ ・ [수호하는 검] / [가망하는 검] 강화
│ 彡ァ゙ _、く. .|{. .K_:{{、、、、ノ,>。,〕_、ヽ\^И. . . .〔__ ││ . 필요 끈 20 .│ ・ [눈물이 얼어붙어] 추가
│ _ニ :{ __..、<\\__>``^ァく \. . ./}=- . . . }. .ノ. . . . ⌒ ││. │
│ Ζ ト-<⌒\\__ア゛メ、/..\\ ▽/}-. . . . ノ _う . . . . .く │├─────────────────────────────┫
│ _} .込、. . ´''- __ア゛‰L_/. . . .-=>≒^`ア⌒ト-=ニ〔;;;;_ニ. . . . . . ││ 동기화 단계 │ ・ 스테이터스 강화 (속도 최댓값 / 최솟값 1 증가)
│ ⌒Ξ ̄;;;;;;;;;;;/, ゚%。~''冖''^:〔/_% -=/;;;;;;;;;;;;;;;;;;⌒). . . . . ││. Ⅱ ▷ Ⅲ │ ・ [수호하는 검] / [가망하는 검] 강화
│ 乂;;;;;;;;;;;;;;;; /,_x己己o〕:.:.〔己^∽㏄゚;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡. . ││ . 필요 끈 80 .│ ・ [절망을 찌르는 검] / [그저 기망할 수 밖에] 추가
│ ミ⌒;:;:;:;:;:;:;:;:;:∧ ⌒7〕:.:.〔ト ,,__ √^ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;И ││. │
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│ 스테이터스 .│ 내성 정보 .││ 동기화 단계 │ ・ 전투 스킬 강화
┣────────────╋────────────┫│. Ⅲ ▷ Ⅳ │
│ 최대 레벨 · 동기화 기준 .│. 【참격】 【관통】 【타격】 .││. 필요 끈 150 │
│ HP 196 SP 4 - 8 DE 52(+2).│ 취약 보통 내성 ││ 자아 파편 50│
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│【 1스킬 】 수호하는 검 │【 공격 유형 】 관통 │【 죄악 속성 】 분노 │【 코인 갯수 】 ○○
┣──────────────────────────────────────────────
│【 스킬 수량 】 3 │【 스킬 위력 】 4 │【 코인 위력 】 +4 │【 공격 가중치 】 불명
┣──────────────────────────────────────────────}
│【 코인별 효과 】
│"잊혀진 기사의 검"을 1 소모하여 합 위력 +1
│[합 승리시] 침잠 횟수 1 증가
│Ⅰ[적중시] 침잠 2 부여
│Ⅱ[적중시] 다음턴 침잠 횟수 1 증가
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│【 2스킬 】 가망하는 검 │【 공격 유형 】 참격 │【 죄악 속성 】 나태 │【 코인 갯수 】 ○○○○
┣──────────────────────────────────────────────
│【 스킬 수량 】 2 │【 스킬 위력 】 4 │【 코인 위력 】 +2 │【 공격 가중치 】 불명
┣──────────────────────────────────────────────
│【 코인별 효과 】
│"잊혀진 기사의 검"을 2 소모하여 코인 위력 +1
│[합 승리시] 침잠 횟수 1 증가
│Ⅰ[적중시] 침잠 1 부여
│Ⅱ[적중시] 침잠 2 부여
│Ⅲ[적중시] 침잠 3 부여
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│【 3스킬 】 절망을 찌르는 검│【 공격 유형 】 참격 │【 죄악 속성 】 우울 │【 코인 갯수 】 ○○○
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│【 스킬 수량 】 1 │【 스킬 위력 】 6 │【 코인 위력 】 +4 │【 공격 가중치 】 불명
┣──────────────────────────────────────────────
│【 코인별 효과 】
│"잊혀진 기사의 검"을 1 소모하여 합 위력 +1
│Ⅰ[적중시] 침잠 횟수 1 증가
│Ⅱ[적중시] 침잠 횟수 2 증가
│Ⅲ[적중시] 대상의 침잠이 6 이상이면, 보유한 모든 "잊혀진 기사의 검"을 소모해 침잠쇄도.
│[적중시] 소모한 "잊혀진 기사의 검"에 비례해 추가 피해(최대 50%)
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│【 수비 】 수호 │【 수비 유형 】 방어 │【 죄악 속성 】 오만 │【 코인 갯수 】 ○
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│【 스킬 수량 】 별도 생성 │【 스킬 위력 】 8 │【 코인 위력 】 +3 │【 공격 가중치 】 -
│[전투 시작시] "잊혀진 기사의 검" 2 얻음(턴 당 1회)
│[전투 싲작시] 최대 체력의 (보유한 잊혀진 기사의 검*3)%만큼 보호막을 얻음 (턴 당 최대 20%)
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│【 패시브 】 눈물이 얼어붙어 │ 우울*3 공명 │
│자신의 스킬로 상대에게 침잠을 부여했을 경우 "잊혀진 기사의 검"을 1 얻음 (턴 당 1회)
┣━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━
│【 패시브 】 절망으로 벼려지니
│전투 시작시 "잊혀진 기사의 검"을 10 보유함
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│【 서포트 패시브 】 그저 기망할 수 밖에 │나태*3 공명│
│정신력이 가장 높은 아군이 공격할 때 피해량 +10%
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│【 전용 키워드 】
┣━━━─━━━─━━━
│【 잊혀진 기사의 검 】
│특정 스킬 사용 시 소모. 소모할 때 부여하는 침잠 위력/횟수에 +1
│소모 시 수치가 부족한 경우 공격이 취소됨.
┣──────────────────────────────────────────────
│【 침잠쇄도 】
│(침잠 횟수 x 침잠 위력)만큼 정신 피해를 주고, 침잠 제거.
│대상의 정신력이 -45 이하면 초과된 정신 피해를 우울 속성 피해로 가함.
│(정신력이 없는 대상에게는 전부 우울 속성 피해로 적용됨)
┗━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━━─━━
눈오하
│ 【※】 [로보토미 E.G.O::눈물로 벼려낸 검] 아오하 ││ 기본 정보 │
│ "무엇이 우리를 절망시켰을까요? .│┣─────────────────────────────┫
│. …아니, 서로 답할 필요는 없군요." .││수감자┃ 아오하 ┃시즌┃ 발푸르기스의 밤 Ⅰ
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│ ,x㌻゛ ''"~⌒````~、、 ││인격 등급┃ ☆☆☆ (3성) ┃출시 시기┃ 불명
│ /// \:\ ⌒ ``丶、 │┣─────────────────────────────┫
│ /.// : . ニ=- __ ', `, ││티켓 인사말┃ "끝없는 [절망]을 삼키며"
│ :// '. . . . . . \ \⌒ニ- _ .} } │┣─────────────────────────────┫
│ /{ {.{ {: {:八{: : 〈\.:\\: :\ \ \ノノ ││획득 방법┃ 발푸르기스의 밤 기간 내 추출 /
│ { 乂{..Ⅵ¬=ミ : \\.:\\: :\ \ 丶 ││발푸르기스의 밤 기간 내 자아 파편 400 교환 (2회차 이후)
│ //```\:.灯窃^\: ^窃汽ヽ.`、`、 ⌒\ : │┣─────────────────────────────┫
│ {.乂__い, \(__ i \〉 .∧ い,.}\:. .}} ││특성 키워드┃ 로보토미 본사
│ <⌒八(⌒/{:/, \\ _...._ ..::\\´''~.}',ノ' │┗─────────────────────────────┛
│ __Ξ`` \{ { /,. \(.. __ ..ィ(. \\`丶、 `ミ=-_,,、、、、 │┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
│ _ニ⌒ . .丶\〉/,(\ \<_ `>''^` \(⌒```⌒ヽ ミ ││ 인격 동기화 │
│ . . . . ,,~へ\_``ァ冖ァ<⌒\__,,,. . │├─────────────────────────────┫
│ . . . ノ/ル゙_ノ廴ル冖^`Ζ_//__`ヽ_ハrへ,,_ヽ( 丶 ││ 동기화 단계 │ ・ 스테이터스 강화 (속도 최댓값 / 최솟값 1 증가)
│ Zノ/八(ニ=- ¨ ̄_.、、c//__.//..,,__×^〉〉-ミ 八__. .```丶(^ ││. Ⅰ ▷ Ⅱ │ ・ [수호하는 검] / [가망하는 검] 강화
│ 彡ァ゙ _、く. .|{. .K_:{{、、、、ノ,>。,〕_、ヽ\^И. . . .〔__ ││ . 필요 끈 20 .│ ・ [눈물이 얼어붙어] 추가
│ _ニ :{ __..、<\\__>``^ァく \. . ./}=- . . . }. .ノ. . . . ⌒ ││. │
│ Ζ ト-<⌒\\__ア゛メ、/..\\ ▽/}-. . . . ノ _う . . . . .く │├─────────────────────────────┫
│ _} .込、. . ´''- __ア゛‰L_/. . . .-=>≒^`ア⌒ト-=ニ〔;;;;_ニ. . . . . . ││ 동기화 단계 │ ・ 스테이터스 강화 (속도 최댓값 / 최솟값 1 증가)
│ ⌒Ξ ̄;;;;;;;;;;;/, ゚%。~''冖''^:〔/_% -=/;;;;;;;;;;;;;;;;;;⌒). . . . . ││. Ⅱ ▷ Ⅲ │ ・ [수호하는 검] / [가망하는 검] 강화
│ 乂;;;;;;;;;;;;;;;; /,_x己己o〕:.:.〔己^∽㏄゚;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡. . ││ . 필요 끈 80 .│ ・ [절망을 찌르는 검] / [그저 기망할 수 밖에] 추가
│ ミ⌒;:;:;:;:;:;:;:;:;:∧ ⌒7〕:.:.〔ト ,,__ √^ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;И ││. │
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│ 스테이터스 .│ 내성 정보 .││ 동기화 단계 │ ・ 전투 스킬 강화
┣────────────╋────────────┫│. Ⅲ ▷ Ⅳ │
│ 최대 레벨 · 동기화 기준 .│. 【참격】 【관통】 【타격】 .││. 필요 끈 150 │
│ HP 196 SP 4 - 8 DE 52(+2).│ 취약 보통 내성 ││ 자아 파편 50│
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│【 1스킬 】 수호하는 검 │【 공격 유형 】 관통 │【 죄악 속성 】 분노 │【 코인 갯수 】 ○○
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│【 스킬 수량 】 3 │【 스킬 위력 】 4 │【 코인 위력 】 +4 │【 공격 가중치 】 불명
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│【 코인별 효과 】
│"잊혀진 기사의 검"을 1 소모하여 합 위력 +1
│[합 승리시] 침잠 횟수 1 증가
│Ⅰ[적중시] 침잠 2 부여
│Ⅱ[적중시] 다음턴 침잠 횟수 1 증가
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│【 3스킬 】 절망을 찌르는 검│【 공격 유형 】 참격 │【 죄악 속성 】 우울 │【 코인 갯수 】 ○○○
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│【 스킬 수량 】 1 │【 스킬 위력 】 6 │【 코인 위력 】 +4 │【 공격 가중치 】 불명
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│【 스킬 수량 】 별도 생성 │【 스킬 위력 】 8 │【 코인 위력 】 +3 │【 공격 가중치 】 -
│[전투 시작시] "잊혀진 기사의 검" 2 얻음(턴 당 1회)
│[전투 싲작시] 최대 체력의 (보유한 잊혀진 기사의 검*3)%만큼 보호막을 얻음 (턴 당 최대 20%)
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│【 패시브 】 눈물이 얼어붙어 │ 우울*3 공명 │
│자신의 스킬로 상대에게 침잠을 부여했을 경우 "잊혀진 기사의 검"을 1 얻음 (턴 당 1회)
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│【 패시브 】 절망으로 벼려지니
│전투 시작시 "잊혀진 기사의 검"을 10 보유함
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│【 서포트 패시브 】 그저 기망할 수 밖에 │나태*3 공명│
│정신력이 가장 높은 아군이 공격할 때 피해량 +10%
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│【 전용 키워드 】
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│【 잊혀진 기사의 검 】
│특정 스킬 사용 시 소모. 소모할 때 부여하는 침잠 위력/횟수에 +1
│소모 시 수치가 부족한 경우 공격이 취소됨.
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│【 침잠쇄도 】
│(침잠 횟수 x 침잠 위력)만큼 정신 피해를 주고, 침잠 제거.
│대상의 정신력이 -45 이하면 초과된 정신 피해를 우울 속성 피해로 가함.
│(정신력이 없는 대상에게는 전부 우울 속성 피해로 적용됨)
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눈오하
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:10:48
럭키 쥐싱이면 얼마나 강한거야 쿠도
그리고 유로지비 메어리 완성.
그리고 유로지비 메어리 완성.
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:12:44
고점은 별로 높일생각 없고 편의성과 키워드 능력이 올라간 쥐싱
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:14:23
아하.
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:15:52
1장 하이라이트 인격답게 특별한 기믹 같은건 없고 그냥 심플하게 강할 예정
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:16:09
(1스는 좀 올릴것)
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:17:21
>>80
30 30 30인가요 콘
30 30 30인가요 콘
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:17:28
그래서 유로지비 메어리의 평가를 부탁합니다
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:18:19
그렇게 되겠죠? 30 30 30 더 올릴 이유도 없고
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:19:21
>>83 사실 패시브가 본체죠?(@???)
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:20:06
뭐 그 외에는 훌륭한 진동 횟수 쌓기 인원? 정도? 이긴 한데
패시브가 양측 너무 훌륭하다(@진심)
패시브가 양측 너무 훌륭하다(@진심)
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:20:26
>>85 뭣
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:21:07
패시브...
유로지비 한정 지원이긴 한데.
유로지비 한정 지원이긴 한데.
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:21:19
예열이 빠른게 마음에 드네요 고점도 준수하고 상당히 좋은 진동 2성
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:22:17
기존 자가진동애들 예열이 상당히 긴편이라
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:22:41
(후파우빼고)
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:23:04
패시브를 어떻게 조정해볼까...
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:23:43
전투 나태4 공명
서포트 질투3 공명
히히 조건 어렵게 해야지
서포트 질투3 공명
히히 조건 어렵게 해야지
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:24:21
>>93 그만둬....!
그게 없으면 유어리는 그저 평범한 2성 진동 횟수 쌓기 요원이라고....!
그게 없으면 유어리는 그저 평범한 2성 진동 횟수 쌓기 요원이라고....!
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:24:41
그럼 전투만 보유로 해야지
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:25:02
솔직히 평범만 해도 진동 2성 중에 진심으로 최상위권이란 사실
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:25:09
<- 약하게 만들고 조금씩 강하게 만드는 사람
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:25:17
진동 2성 애들이 너무 구려...
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:25:42
슬프다...
2025년 2월 21일 (금) 오후 10:28:00
솔직히 질투 저거는 일부러 나태 안주긴 했어요