>1797> [AA/역극/메이킹] 신대륙 탐사대의 베이스캠프 (41) (5000)
릴리아◆mMF3WSPttu
2025년 2월 25일 (화) 오후 08:28:00 - 2025년 3월 3일 (월) 오전 12:23:52
2025년 2월 25일 (화) 오후 08:28:00
jI斗糸s。、
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_xくニニニニニ=|:i::|ニ||ニニニ||ニニ||ニ乂ル' ゝ-'; : ヽ `''<=
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ヘ_xくニ/ニニ=||ニニニヘマニ=-
7ニニi/ニニニ=||ニニニ=ヘマニ=-
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/17HJwe2C-NENB4oJiPZaprNLZymmdohmR7k5Kbhrw3DA/edit?usp=sharing
기록보관소 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OUhf_1NsVOFjZD9CKE4yZi135rsP8bdZlasAFSy4H7c/edit?usp=sharing
NPC 선점 AA 목록 : anchor>1052>521
이전어장
1-40어장 : >>1
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 5000되니 편하다
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기록보관소 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OUhf_1NsVOFjZD9CKE4yZi135rsP8bdZlasAFSy4H7c/edit?usp=sharing
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이전어장
1-40어장 : >>1
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 5000되니 편하다
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:13:09
아무래도 방패 밸류가 <피해감쇄 2> 관통, 적중 시, 적 <철벽>을 2배로 감소시킨다 등과 비교하면 많이 떨어지고.
그라울 옮겨탈줄 알았으면 양중무 적라곤 도마뱀 계속 했으려나 싶어지는
그라울 옮겨탈줄 알았으면 양중무 적라곤 도마뱀 계속 했으려나 싶어지는
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:17:35
사...실 네임드 잡아 족치는것도 군용 원거리 무기 먹은 마기아쪽이 잘 잡는게 아닌가 하는 생각이 있기는 할지언데.
그냥 군용 소총 기준으로 세면 최종 간파 자체는 사실 동일한데 저기는 회피 패널티를 안받긴한다...
테디? 테디는 그냥 뺑소니 드래그 머신이니까 생각하면 안된더...(마력권총과 인챈트의 무식한 마력 소모량을 보며)
그냥 군용 소총 기준으로 세면 최종 간파 자체는 사실 동일한데 저기는 회피 패널티를 안받긴한다...
테디? 테디는 그냥 뺑소니 드래그 머신이니까 생각하면 안된더...(마력권총과 인챈트의 무식한 마력 소모량을 보며)
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:19:39
솔직히 마력은 회복되기 어려운 자원이니까
지금이야 1전투 1임무니 마력 저리 써도 다른 빌드보다 이득으로 보인다지만
지금이야 1전투 1임무니 마력 저리 써도 다른 빌드보다 이득으로 보인다지만
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:19:48
전투 3번만 되어도 힘 빠지는거 확실히 보일듯
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:20:47
테디가 풀히트 박고도 멀쩡한게 있다면 사실 그건 붕괴체가 아닌지부터 생각하면 된다는 결ㄹㄴ..(?)
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:22:36
테디에게 풀히트 맞고 생존할 수 있는 빌드를(?)
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:23:26
는 기원탄 때문에 불가능한가
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:23:46
운드 8
1
5
8
1
5
8
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:23:53
역시 10+는 쉽지가 않구나
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:24:06
5
5
12
4
5
12
4
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:24:39
돌파자의 회피 역보정을 생각하면 사실상 리쿠야는 운드에 의존해야하는 신세군..
아니, 그걸 넘어서 운드쪽이 확률이 몆배 높다(폭소)
아니, 그걸 넘어서 운드쪽이 확률이 몆배 높다(폭소)
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:25:24
(원흉 : 중형복)
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:26:19
사제빌드는 의외로 자체적으로 간파 주는거 하나도 없긴 하네.
그나마 진명 간파인데 확률 낮고 뭣보다 네임드 악마 아니면 못 쓰는지라.
그나마 진명 간파인데 확률 낮고 뭣보다 네임드 악마 아니면 못 쓰는지라.
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:27:37
피해 5, 간파 5, 공격횟수 7, <저격>
<역장>, <피해감쇄> 및 <철벽>을 관통
공격이 적중할 때마다 <특수 피해 1>을 부여한다.
이것이 PC...?
시나리오 보스인가?
<역장>, <피해감쇄> 및 <철벽>을 관통
공격이 적중할 때마다 <특수 피해 1>을 부여한다.
이것이 PC...?
시나리오 보스인가?
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:28:35
딱 그런 느낌이긴 해.
짜바리 악마 상대로는 일반적인 직군과 비교하면
특별히 악마 상대의 스페셜리스트라는 느낌은 전혀 없고.
확실히 튀어보이는게 정신력 무한인데.
정신력 관련 고로시 기믹이 얼마나 자주 나오냐가
사제 장점이 되고 원툴이 될거 같은
짜바리 악마 상대로는 일반적인 직군과 비교하면
특별히 악마 상대의 스페셜리스트라는 느낌은 전혀 없고.
확실히 튀어보이는게 정신력 무한인데.
정신력 관련 고로시 기믹이 얼마나 자주 나오냐가
사제 장점이 되고 원툴이 될거 같은
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:31:04
악마살해의검이 실질 2/2/3이긴 하니까... 이걸 4티어에 먹어서 그 이전까지는 유물이나 죽창캐논을 쓰고 다녀야하긴 하는데
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:33:10
《 유혈 갈망 》[패시브]
공격 시 명중 다이스에서 11 이상이 나올 경우 무기피해만큼 특수피해를 추가로 가한다
《 쳐내기 》[패시브]
<운드 10+> 획득.
적의 공격판정 주사위값과 자신의 회피판정 주사위값이 같을 경우, 해당 공격을 무조건 무효화하고 다음 턴 자신의 공격횟수 +1
《 학살자 》[패시브]
10체 이상의 군집적 상대로 피해 +2, <피해감쇄 1> 관통
《 분쇄자 》[패시브]
기본 피해 +1. 자신의 존재성을 2로 증가시킨다.
《 섬세한 일격 》[패시브]
상시 공격 피해, 명중 +1. <간파> +1
>>4598 특장과 비교하면 사실 그거 발동된다고 해서 그렇게까지 쌘 무기는 아니긴 해서.
확률 1/4인 진명간파 통과 되어야 조건 널널한거 통과된 적라곤과 비비거나 살짝 아래라고 보긴 한데.
공격 시 명중 다이스에서 11 이상이 나올 경우 무기피해만큼 특수피해를 추가로 가한다
《 쳐내기 》[패시브]
<운드 10+> 획득.
적의 공격판정 주사위값과 자신의 회피판정 주사위값이 같을 경우, 해당 공격을 무조건 무효화하고 다음 턴 자신의 공격횟수 +1
《 학살자 》[패시브]
10체 이상의 군집적 상대로 피해 +2, <피해감쇄 1> 관통
《 분쇄자 》[패시브]
기본 피해 +1. 자신의 존재성을 2로 증가시킨다.
《 섬세한 일격 》[패시브]
상시 공격 피해, 명중 +1. <간파> +1
>>4598 특장과 비교하면 사실 그거 발동된다고 해서 그렇게까지 쌘 무기는 아니긴 해서.
확률 1/4인 진명간파 통과 되어야 조건 널널한거 통과된 적라곤과 비비거나 살짝 아래라고 보긴 한데.
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:36:44
《 차가운 피 》[패시브]
최대 체력 +2, <간파> +1, <피해감쇄 1> 획득.
《 이종족 》[패시브]
인간의 언어로 의사소통 불가. 기본피해 +1 공격횟수 +1 <수색 판정>에 +1 보정
별철 양손무기 <별철 무기><양손> 근 5 0 2 0 0 0 0 <피해감쇄 2> 관통, 적중 시, 적 <철벽>을 2배로 감소시킨다
《 광란 》[액티브]
전투당 제한 없음. 사용 시 해당 턴 기본 피해 +2, 공격횟수 +1, <간파> +1 FB+2. 펌블 발생 시 GM이 지정하는 아군을 공격
12딜 3간 5회 2감쇄 2존재
11 이상이면 5 특피
이 정도가 적라곤 도마뱀 스펙이고
최대 체력 +2, <간파> +1, <피해감쇄 1> 획득.
《 이종족 》[패시브]
인간의 언어로 의사소통 불가. 기본피해 +1 공격횟수 +1 <수색 판정>에 +1 보정
별철 양손무기 <별철 무기><양손> 근 5 0 2 0 0 0 0 <피해감쇄 2> 관통, 적중 시, 적 <철벽>을 2배로 감소시킨다
《 광란 》[액티브]
전투당 제한 없음. 사용 시 해당 턴 기본 피해 +2, 공격횟수 +1, <간파> +1 FB+2. 펌블 발생 시 GM이 지정하는 아군을 공격
12딜 3간 5회 2감쇄 2존재
11 이상이면 5 특피
이 정도가 적라곤 도마뱀 스펙이고
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:40:05
새삼 킹마뱀 전투력은 리셀웨폰 수준이군..(또한 극한의 rP 패널티)
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:40:06
12딜 3간 5회 4감쇄 2존재
10딜 2간 6회 4감쇄 2존재
투맹에 결투자 가면 대충 이런.
대충 60딜이긴 하네.
유열 기댓값 생각하면
65딜?
근데 감쇄가 좀 커서.
10딜 2간 6회 4감쇄 2존재
투맹에 결투자 가면 대충 이런.
대충 60딜이긴 하네.
유열 기댓값 생각하면
65딜?
근데 감쇄가 좀 커서.
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:40:40
감쇄 둘둘 말은적 때린다고 고려하면
84딜 정도긴 해.
84딜 정도긴 해.
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:44:48
(특수피해를 주는 직업군이 마기아 밖에 없는가 찾는중)
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:44:59
>>4604 적라곤 11이상 뜨면 됌
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:45:07
명중 안해도 빗나감 떠도 특수피해는 박혀서
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:45:30
아하 적라곤이 있었구나
그래도 마기아 외에는 꽤 희귀해보여
그래도 마기아 외에는 꽤 희귀해보여
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:45:46
12+일 때는 무의미한거 맞는데 11+ 정도면 1/6이라서 나름 쏠쏠함
리자드맨 기준으로 공횟 6회쯤 된다치니
문과식 계산으로 매턴 5특피를 공짜로 줌
리자드맨 기준으로 공횟 6회쯤 된다치니
문과식 계산으로 매턴 5특피를 공짜로 줌
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:46:54
우왕
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:47:09
산술적으로는 펌블 뜰 확률과 같다.
...이렇게 놓고보니 쳐내기대신 유혈갈망을 먼저 얻어도 괜찮을듯한 착각이 들긴하는데(뇌 파괴)
...이렇게 놓고보니 쳐내기대신 유혈갈망을 먼저 얻어도 괜찮을듯한 착각이 들긴하는데(뇌 파괴)
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:47:38
>>4610 사실 광란 확률 생각하면 저 딜 절대 못내긴 혀 ㅋㅋㅋ
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:47:50
상대가 다 맞아줘도 1/4 확률 조질 확률 커서
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:50:37
광란 생각하면 그 뭐시냐
저게 아군한테 날아온다고 생각하면 한대 한대에 아군이 텔포맞고 퇴갤한다www
저게 아군한테 날아온다고 생각하면 한대 한대에 아군이 텔포맞고 퇴갤한다www
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:50:40
마기아 특성을 보면 문과식 계산으로 마력1당 특수피해1을 줄수 있는 느낌이라
마기아는 그냥 일반딜을 올리기엔 다른 선택지가 맛있다
마기아는 그냥 일반딜을 올리기엔 다른 선택지가 맛있다
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:51:59
《 진명 파악 》[액티브]
<악마> 네임드와의 전투 발생 시, 행동권을 소모하지 않는 <특수 판정 1d12 10+>를 성공할 때까지 매 공격 턴마다 1회 시행한다.
성공 시, 전투 종료 시까지 자신의 기본피해, 간파, 공격횟수 +1.
《 기적 현현 》[액티브]
한 원정에 한번, 자신의 HP가 0이 됐을 시 사용 가능.
체력을 최대로 회복한다. 악마와의 전투 중 사용한 경우, 전투 종료시까지 공격횟수 +1
《 차가운 피 》[패시브]
최대 체력 +2, <간파> +1, <피해감쇄 1> 획득.
《 이종족 》[패시브]
인간의 언어로 의사소통 불가. 기본피해 +1 공격횟수 +1 <수색 판정>에 +1 보정
《 광란 》[액티브]
전투당 제한 없음. 사용 시 해당 턴 기본 피해 +2, 공격횟수 +1, <간파> +1 FB+2. 펌블 발생 시 GM이 지정하는 아군을 공격
에다가 유물 포함까지 영끌하면
별철 한손무기 <별철 무기><한손> 근 2 1 4 0 0 0 0 없음
볼터 핸드캐논 <군용 무기><한손> 원 4 1 1 0 0 0 0 "<피해감쇄> 3 관통, 이 무기의 공격횟수는 1에서 변경할 수 없다.
사격 시, 행동권을 소모해 재장전해야 재사용 가능."
6피해 5간파 9회 1감쇄
8피해 3간파 1회 4감쇄
진명 파악이 좀 진짜 많이 빠듯하고
기적 현현하려면 뒤져야 한다는게 많이 걸리긴 한데.
모든 조건을 통과 시키면 애도 이 정도 스펙은 나오긴 하네.
<악마> 네임드와의 전투 발생 시, 행동권을 소모하지 않는 <특수 판정 1d12 10+>를 성공할 때까지 매 공격 턴마다 1회 시행한다.
성공 시, 전투 종료 시까지 자신의 기본피해, 간파, 공격횟수 +1.
《 기적 현현 》[액티브]
한 원정에 한번, 자신의 HP가 0이 됐을 시 사용 가능.
체력을 최대로 회복한다. 악마와의 전투 중 사용한 경우, 전투 종료시까지 공격횟수 +1
《 차가운 피 》[패시브]
최대 체력 +2, <간파> +1, <피해감쇄 1> 획득.
《 이종족 》[패시브]
인간의 언어로 의사소통 불가. 기본피해 +1 공격횟수 +1 <수색 판정>에 +1 보정
《 광란 》[액티브]
전투당 제한 없음. 사용 시 해당 턴 기본 피해 +2, 공격횟수 +1, <간파> +1 FB+2. 펌블 발생 시 GM이 지정하는 아군을 공격
에다가 유물 포함까지 영끌하면
별철 한손무기 <별철 무기><한손> 근 2 1 4 0 0 0 0 없음
볼터 핸드캐논 <군용 무기><한손> 원 4 1 1 0 0 0 0 "<피해감쇄> 3 관통, 이 무기의 공격횟수는 1에서 변경할 수 없다.
사격 시, 행동권을 소모해 재장전해야 재사용 가능."
6피해 5간파 9회 1감쇄
8피해 3간파 1회 4감쇄
진명 파악이 좀 진짜 많이 빠듯하고
기적 현현하려면 뒤져야 한다는게 많이 걸리긴 한데.
모든 조건을 통과 시키면 애도 이 정도 스펙은 나오긴 하네.
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:56:38
조건 발동이 빡센 파악과 현현 빼면
5피해 4간파 6회 1감쇄
7피해 2간파 1회 4감쇄
정도까지 내려가긴 하다.
악마를 상대한다는 조건이면 그리 빡세지 않은걸로 판정하고.
적라곤은 좀 통과 시키기 어려운거 꼽자면 쳐내기 정도인데.
사실 적 공횟 많을 수록 시행 횟수 올라가니.
6번만 맞아도 문과식 계산으로 1/2이라.
진명은 반드시 네임드여야 하고 1/4을 턴당 1회라는게 빠듯한거라
확률차이 극악이긴 함.
5피해 4간파 6회 1감쇄
7피해 2간파 1회 4감쇄
정도까지 내려가긴 하다.
악마를 상대한다는 조건이면 그리 빡세지 않은걸로 판정하고.
적라곤은 좀 통과 시키기 어려운거 꼽자면 쳐내기 정도인데.
사실 적 공횟 많을 수록 시행 횟수 올라가니.
6번만 맞아도 문과식 계산으로 1/2이라.
진명은 반드시 네임드여야 하고 1/4을 턴당 1회라는게 빠듯한거라
확률차이 극악이긴 함.
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:58:44
5피해 4간파 7회 1감쇄
7피해 2간파 1회 4감쇄
결국 그 뭐냐.
악마를 상대한다 해도
악마한테 더 강한건 사제가 아닌 순수한 힘이라는건데.
《 신앙의 등불 》[패시브]
자신의 전투술 및 사격술 +1.
정신력 수치를 제거하며, <심리 면역>을 보유한다
2티어라 ㅈ으로 보이는거지.
과장없이 이거 하나에 사제 존재가치 80%쯤 차지하는 듯.
7피해 2간파 1회 4감쇄
결국 그 뭐냐.
악마를 상대한다 해도
악마한테 더 강한건 사제가 아닌 순수한 힘이라는건데.
《 신앙의 등불 》[패시브]
자신의 전투술 및 사격술 +1.
정신력 수치를 제거하며, <심리 면역>을 보유한다
2티어라 ㅈ으로 보이는거지.
과장없이 이거 하나에 사제 존재가치 80%쯤 차지하는 듯.
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:58:55
사실 쳐내기 시행횟수에 대해 함정 아닌 함정이 있긴한데
저 스펙 챙길 진행도에 공격이 6번 날아오면 절반만 맞아도 빈사 내지는 텔포행이다(?)
저 스펙 챙길 진행도에 공격이 6번 날아오면 절반만 맞아도 빈사 내지는 텔포행이다(?)
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:59:00
살짝 과장 보태면 90%
2025년 3월 2일 (일) 오전 09:59:19
사실 지금도 피편지들 칼빵 두세대만 성공해서 날아와도 명줄이 간당간당하긴하다...
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:00:09
리자드맨은 6번 날라와도 버틸만 함.
와드 10 운드 10
최대체력 +5
<방어 2> 획득 및 매 턴 시작 시 <방어 1> 획득.
특수방어 3
이라서 애가 못 버틸 정도면 다른 애들은 전멸임...(?)
와드 10 운드 10
최대체력 +5
<방어 2> 획득 및 매 턴 시작 시 <방어 1> 획득.
특수방어 3
이라서 애가 못 버틸 정도면 다른 애들은 전멸임...(?)
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:00:38
물론 5/5 만렙 기준으로 한 말이고
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:19:03
으어어
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:19:20
암튼 그거긴 해.
진명간파는 발동 되는걸 전제로 하기보단
발동 안되는걸 전제로 한 성능 같고.
정신력 관련이 메인 같은데 이게 얼마나 자주 나올련지가.
이를테면 정신력을 스텟으로 50 찍어두면 마음 놓을 수 있는가?
아니면 정신력이 50이라도 따로 정신관련 디버프에 팍팍 걸리는가?
쪽의 관점이 중요한데.
진명간파는 발동 되는걸 전제로 하기보단
발동 안되는걸 전제로 한 성능 같고.
정신력 관련이 메인 같은데 이게 얼마나 자주 나올련지가.
이를테면 정신력을 스텟으로 50 찍어두면 마음 놓을 수 있는가?
아니면 정신력이 50이라도 따로 정신관련 디버프에 팍팍 걸리는가?
쪽의 관점이 중요한데.
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:19:23
할로
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:19:45
갸웅
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:19:59
적라곤 크록싀거
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:20:22
만약 정신 50 찍는걸로.
대부분의 정신관련 문제가 케어 된다면.
신앙의 등불 딱히 가치 없는거거든.
파라곤 스텟도 넉넉히줘서 정신 50찍기도 쉽고.
대부분의 정신관련 문제가 케어 된다면.
신앙의 등불 딱히 가치 없는거거든.
파라곤 스텟도 넉넉히줘서 정신 50찍기도 쉽고.
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:22:48
진명간파는 좀 뭐랄까.
잡악마 상대로도 되거나
혹은 네임드 상대로 확률이라도 올랐으면 싶긴 하다.
기댓값이 4턴 가서야 발동인데
네임드라도 그쯤 가면 보통 전투 끝나서(?)
잡악마 상대로도 되거나
혹은 네임드 상대로 확률이라도 올랐으면 싶긴 하다.
기댓값이 4턴 가서야 발동인데
네임드라도 그쯤 가면 보통 전투 끝나서(?)
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:24:48
오늘 연재있나?
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:33:50
미정임. 할수도 있는데
내일 대체공휴일이긴 하니 오늘 쉬고 내일 할수도 있음
내일 대체공휴일이긴 하니 오늘 쉬고 내일 할수도 있음
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:39:31
확인
2025년 3월 2일 (일) 오전 10:46:55
호
2025년 3월 2일 (일) 오전 11:13:35
한다면은 좀 늦게할듯
6시에서 7시쯤
6시에서 7시쯤
2025년 3월 2일 (일) 오전 11:42:02
조용하군
2025년 3월 2일 (일) 오전 11:42:59
흑흑
2025년 3월 2일 (일) 오전 11:44:06
갑자기 습습해서 죽어가는중
2025년 3월 2일 (일) 오전 11:44:25
힘힘...
2025년 3월 2일 (일) 오전 11:45:43
(바글바글
2025년 3월 2일 (일) 오전 11:46:00
힘내ㅐ
2025년 3월 2일 (일) 오전 11:47:51
>>4628 당장 최근 임무때 있었잖아~
2025년 3월 2일 (일) 오전 11:49:28
>>4639 @자는 1기 챙기기(?)
2025년 3월 2일 (일) 오전 11:49:49
아리이이이이이
2025년 3월 2일 (일) 오전 11:51:48
님들이 성당 지으면 카리나는 또 교국에 입털어야함
우리가 아직 기반이 부족하지만 신앙의 힘으로 이를 이겨내기 위해 성당을~
(?)
우리가 아직 기반이 부족하지만 신앙의 힘으로 이를 이겨내기 위해 성당을~
(?)
2025년 3월 2일 (일) 오전 11:57:16
사실 성당 에밀리아가 짓자고 한거
보통 이런 개척 마을에선 성당이 중심이라서 짓자고 한것도 있음
보통 이런 개척 마을에선 성당이 중심이라서 짓자고 한것도 있음
2025년 3월 2일 (일) 오전 11:57:46
괜히 미국 한인타운에서, 한인교회가 커뮤니티 중심이 된게 아니기도 하고,
2025년 3월 2일 (일) 오전 11:58:45
어쨌든, 종교계가 기본적으로 봉사와, 헌신 이런쪽으로 특화 되어 있다 보니까
성당 하나 깔아놓으면, 교국에서 지원 받는 성당에서, 이것저것 사업도 진행할테고,
그게 아니더라도, 모일 수 있는 건물이 될테니까
성당 하나 깔아놓으면, 교국에서 지원 받는 성당에서, 이것저것 사업도 진행할테고,
그게 아니더라도, 모일 수 있는 건물이 될테니까
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:00:42
그치그치
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:01:45
심심하니 각 국가별 신대륙 스탠스 풀어볼까
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:04:01
솔직히 성당 성능은
진짜 크다고 생각안하는데,
로어적인 성능이 너무 좋음
진짜 크다고 생각안하는데,
로어적인 성능이 너무 좋음
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:07:07
>>4644 아 근데
성당 지으면
교국에 사제도 요청해야하네 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
성당 지으면
교국에 사제도 요청해야하네 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:07:16
이것도 설마 카리나가 해야함? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:08:19
보급계가 혼자라서....
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:08:27
케세이 : 기본적으로는 방관 스탠스지만, 만일을 대비해 동부방면의 군비를 증강중. 오렐리아와 협약해서 신대륙 서부 해안 상륙작전 계획
오렐리아 : 육군이 개작살나서 그거 수습하는것도 바쁨. 해군과 공군은 멀쩡하니 케세이와 협약해서 케세이 육군을 수송할 계획
네오 에루지아 : 알려지지 않음. 다만 신대륙과의 전쟁이 지속되어 다른 국가들 군사력이 줄어든다면 가만있지는 않을듯
교국 : 관심은 많지만 사도전쟁 당시 화려하게 저지른게 있어서 외교적 문제로 대규모 파병은 조심스러운 스탠스
쌍서리 : 사도전쟁때 한번 망했다 다시 세워진거라 국가경제 대부분이 재건과 산업발전에 투입중. 경제적 문제로 대규모 파병이 힘듬. 여왕 주도로 근위대 소수 파견예정
프란 : 국력이 그리 큰편은 아니지만 파병계획 존재
남국 연합 : 소속국간 의견통일이 안됨
오렐리아 : 육군이 개작살나서 그거 수습하는것도 바쁨. 해군과 공군은 멀쩡하니 케세이와 협약해서 케세이 육군을 수송할 계획
네오 에루지아 : 알려지지 않음. 다만 신대륙과의 전쟁이 지속되어 다른 국가들 군사력이 줄어든다면 가만있지는 않을듯
교국 : 관심은 많지만 사도전쟁 당시 화려하게 저지른게 있어서 외교적 문제로 대규모 파병은 조심스러운 스탠스
쌍서리 : 사도전쟁때 한번 망했다 다시 세워진거라 국가경제 대부분이 재건과 산업발전에 투입중. 경제적 문제로 대규모 파병이 힘듬. 여왕 주도로 근위대 소수 파견예정
프란 : 국력이 그리 큰편은 아니지만 파병계획 존재
남국 연합 : 소속국간 의견통일이 안됨
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:12:27
아틸라 : 진짜 여력이 없음. 오렐리아는 해군 공군이라도 있지
아츠토츠카 : 말할것도 없음
아도리안 : 전쟁준비중이긴 한데, 초자연연맹 뚫리면 다음은 아도리안이라 상륙은 조심스러움
초자연연맹 : 장이종이나 인간종을 휘하에 둔 거목과 빙설은 조심스러움. 화산은 신대륙에서 구대륙 서부로 넘어오는 배들 싸그리 격침. 수해는 해상레이더+님들 수송중
리자드맨의 슬란은 모든 외교적문제와 패배시의 군사적 문제 다 엿먹으라 하고, 여력만 된다면 전병력 드랍예정
아츠토츠카 : 말할것도 없음
아도리안 : 전쟁준비중이긴 한데, 초자연연맹 뚫리면 다음은 아도리안이라 상륙은 조심스러움
초자연연맹 : 장이종이나 인간종을 휘하에 둔 거목과 빙설은 조심스러움. 화산은 신대륙에서 구대륙 서부로 넘어오는 배들 싸그리 격침. 수해는 해상레이더+님들 수송중
리자드맨의 슬란은 모든 외교적문제와 패배시의 군사적 문제 다 엿먹으라 하고, 여력만 된다면 전병력 드랍예정
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:12:49
>>4652 아ㅋㅋㅋ
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:13:06
>>4654
내 모국이 신대륙 올 걱정은 없으니 조아쓰!
(?
내 모국이 신대륙 올 걱정은 없으니 조아쓰!
(?
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:13:45
>>4657 분명 악마의 소행은 아닌것같은 후방 사보타주가 있을거임(?)
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:14:07
슬란햄 씹 간지네
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:15:02
>>4658 오이겐하고 리센세 잡아오면 숙청 안한다는 공약으로 짭자드맨 보내는 건 아니지?(개소리)
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:15:40
슬란이 지금 병력 안보내는건
악마에게 힘싸움으로 패배해 몰살당한다 : 능력이 부족했다며 납득함
보급딸려서 굶느라 패배한다 : 납득못함
이라서
악마에게 힘싸움으로 패배해 몰살당한다 : 능력이 부족했다며 납득함
보급딸려서 굶느라 패배한다 : 납득못함
이라서
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:16:33
식량은 중요문제.....
그러면 신대륙에 농장짓고 이거저거해서 식량공급 풀가능하게 하면
그날로 리자드맨 대군 우르르르 오는거임?(?
그러면 신대륙에 농장짓고 이거저거해서 식량공급 풀가능하게 하면
그날로 리자드맨 대군 우르르르 오는거임?(?
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:16:36
지금 더 보내봐야 보급 안되지
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:17:47
교국 성당은 성능적으로는 몰라도 로어적으로는 굉장히 좋긴 함
로어적으로는 사제만 보내는게 아니라, 사제와 성당 호위할 병력도 소수 보낼테니까ㅇㅇ
성당이 대형거점에 박힐거 생각하면 로어적 가치는 매우 높은
로어적으로는 사제만 보내는게 아니라, 사제와 성당 호위할 병력도 소수 보낼테니까ㅇㅇ
성당이 대형거점에 박힐거 생각하면 로어적 가치는 매우 높은
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:22:37
Hmm
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:23:17
성당은 성능 보고 올리는거 아니지 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:31:19
의외로 아도리안도 한번 망했는데 여력은 생각보다 있나보네요
그리고
네오에루지아는 평소처럼 미소녀학대를 어떻게 해야 더 기깔날지 고민중일듯(음해)(?)
그리고
네오에루지아는 평소처럼 미소녀학대를 어떻게 해야 더 기깔날지 고민중일듯(음해)(?)
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:32:24
그나저나 신대륙에서 구대륙으로 오는 배도 있었구만...
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:34:35
아도리안은 시설과 건물은 전부 멀쩡했으니까
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:35:07
호오
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:37:54
하로아루
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:38:30
호오오 사실상 인구수랑 사회 시스템만 다시 세우면 되는거였고 사람은 어떻게든 복구할 수 있었던거네오
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:41:50
anctalk>1797>4641 앞으로 쭉 저번 같으면 메리트 크긴 한데.
이제 판정 없이 못 굴리고 그런거 없다하니.
앞으로가 어떨지가 중요하긴 해
이제 판정 없이 못 굴리고 그런거 없다하니.
앞으로가 어떨지가 중요하긴 해
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:42:37
악마에게 힘싸움으로 패배해 몰살당한다 -> 그래서 몰상당함
보급딸려서 굶느라 패배한다 -> 그래서 굶어죽음
보급딸려서 굶느라 패배한다 -> 그래서 굶어죽음
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:42:47
슬란 녀석
현실역에 비하면 범부군
현실역에 비하면 범부군
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:43:25

2025년 3월 2일 (일) 오후 12:44:16
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:45:15
요즘 슬란들은 쯔쯔
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:45:23
옛날 슬란은
죽었는데
죽음을 거부해서
안죽었는데
죽었는데
죽음을 거부해서
안죽었는데
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:47:49
>>4671 하로롱
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:48:49
하롱
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:48:58
하로롱
2025년 3월 2일 (일) 오후 12:50:43
놀아줘 아루루
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!