>2366> [AA/잡담][현실] 아마추어를 자칭하는 카리스마의 홍마관의 신규 월면 0012 지부 (5000)
카리스마◆AOF875euBK
2025-3-17 (월) 오후 02:15:36 - 2025-4-2 (수) 오후 02:13:52
- 2025-3-17 (월) 오후 02:15:36[aa]━ ━ ┳━┳━┳━┳ ┳━┳━┳ ┳━┳━┳━┳━┳━ ━┳━┳━ ━ ━ ━ ┻━┻━┻━┻━┻ ┻━┻━┻ ━┻━┻━ ┻━ ━┻ ━ ━┻━ ━ …‥ 二二二二ニ=-、 \ 。 ' ☆ . ゚ 。 ゚ 。 . 。 ' . ゚ 。 ゚ 二二二ニニニニ=-、 \ ゜ + ゜ 。 。 ゚ 。 ゚ ゚ . 。 _,,.. -──‐- .、.._. 。 。 ゚ 二ニニニニニニニニ=-、 \ ☆ ゜ +. ;/ ゜ 。 ' o ゜ ,,‐'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::``'‐、 ゜ -=ニ二二二ニニニニニニ=-、 \ ゜ 。 o ゚ ゚' ☆ . ' ゜ 。 ,‐´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'、 ゚' 。 - _  ̄ -=ニニニ二二ニニ=-、\ 。 ゜ + 。 ゜ ゚ * ゜ ,.':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、 。 ゜ ゚ 二≧==-  ̄ -=ニ二ニニ=-、\ + 。 + ゜ 。 ゚゚ 。 . ,i'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i、+ ゚ 二二二二≧=-  ̄ -=ニニニ\\ . ゜ ゜ ゜ 。 。 。 + 。 i':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: -‐…‥‥ - .,_ 。 _ 二二二二二二二≧=-  ̄`<.\\ + 。 . ' ゚ 。 ,i' :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / -‐ \)∨ { 二二二二二二二二二二≧=-、_ > \ . 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[clr blue red]4-5 인터넷 기사를 링크할 때는 링크하는 당사자는 직접 기사 내용을 읽은 후에 기사의 게시 시점과 함께 레스를 작성해야 한다.[/clr] 5 대화에서는 서로의 인격을 존중한다. (※ 어장주자와 부관리자를 제외한 참치들은 다른 참치들의 행동이 규정에 어긋남을 지적할 때 강제하여 명령하지 않고 부탁의 형태를 취하도록 노력한다) 5-1 욕설 사용은 경우에 관계없이 발언이 나온 어장에서 밴한다. (제한적으로 X자를 사용하여 일부 내용을 가리는 것은 발언의 강도가 심하지 않을 경우 허용한다) 5-2 현실의 다양한 주장에 대해서 '비난하기 위한 멸칭 사용'을 최대한 자제한다. 5-3 어장 내부의 화제를 외부 사이트에 그대로 옮기거나 링크로 연결하는 것을 금한다. 5-4 다른 어장에서 있었던 문제를 소급하여 다른 참치 및 어장주를 비판하는 행위를 일절 금한다. (※ 다른 어장에서 실시간으로 진행중인 토론 및 논쟁을 화제로 삼는 것을 자제한다) [clr black red]5-5 어장주의 지시에 지속적으로 불응하는 참치의 발언은 모두 하이드되며, 이와 연관된 모든 대화도 하이드되어 그 흔적을 남기지 않도록 한다.[/clr] [clr crimson crimson]6. 레밀리아 스칼렛에게 경의를 표한다.[/clr] ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【구 어장】 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055197/ ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【이전 어장】 0001 >1267> 0011 >1555> 0002 >1268> 0003 >1543> 0004 >1545> 0005 >1546> 0006 >1547> 0007 >1550> 0008 >1552> 0009 >1553> 0010 >1554> ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【파츄리의 도서관】 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596916095/ 【샤메이마루의 스크랩】 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596368082/1/ 【더 풀◆55PsbHWYDc의 [AA]참치와 어장주를 위한 AA 알선소】 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596831072/ 【[마작/강의] 리치! 리치! 리치!】 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596561091/ ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【다음 어장】 >>1[/aa]
- 2025-3-22 (토) 오후 06:17:23아무래도 장씨는 모씨 정도의 독보적인 위치는 아니고(적당)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:18:11반가우우움-
- 2025-3-22 (토) 오후 06:18:46예로부터 첫끝발이 개끝발이란 말이 있어요(지난해 꼬라지를 보며)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:19:30중화민국이 꽤 누더기스럽긴 했지만 "난징 정부"도 누더기스러움이 그렇게 차이가 나는 편은 아니었고(폭언)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:19:51이제 143승 1패로 NC가 정규시즌 우승을 차지할 거에요(인사)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:22:26개인의 영웅적 활약이 아닌 국민의 통합된 정신으로 중화통일을 이룩하기 위한 장중정의 큰 그림임을 모르는 겁니까(아무말)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:28:03근데 또 더욱 결과적으로 말하자면(...) 상해를 지킨단 결정을 한 시점에서 어떤 기교를 부리건 예정조화에 가까운 결과긴 했고'ㅅ'
- 2025-3-22 (토) 오후 06:29:34그래도 그렇게 죽어라 꼬라박아준 덕분에 인터넷 월드에서 친일파 모가놈과 대비되는 항일투사 장중정이 되었으니 조아쓰!(적당)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:34:59섀도우스는 게임이 뭐 어떤 느낌인지는 모르겠단 말이죠 하루종일 뭔 이상한 소리만 자꾸 하고 있어서(...)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:36:15근데 뭔 소리를 듣건 그 "재미있다"는 감각이 중요한 거긴 하고요 ...유비가 가세가 기운 시점에서 낸 게임들이 그 소리를 딱히 안 들은 게 아니라는 문제가 좀 있는데
- 2025-3-22 (토) 오후 06:37:07것보단 "일본" 역사를 왜곡했다는 게 주효한 것 같긴 한데요(쓴웃음)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:38:53당장 뭐 대충 보니까 페이트 얘기도 나오고 고스트 오브 쓰시마 애기도 나오고 그러던데(웃음) 고스트 오브 쓰시마가 문제면 최종병기 활도 문제라는 걸 알고 있긴 한 거겠죠
- 2025-3-22 (토) 오후 06:39:31>>214 왜곡을 해도 한 줄을 몰라서 문제가 안 될 가능성(적당)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:41:46이렇게 실권자가 보지 않는 사이 바지사장들이 음모를 꾸며서(하략)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:42:38고요우 가디언 요즘 나와봤자 그저 그런 잡몹일 뿐(엄근진)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:43:50>>227 넌 에라타를 한 번 더 해도 금지당할 놈이잖아(...)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:44:52근데 정말 농담이 아니라 공격권이 너무너무 많아진 덕분에 1대 1 교환이 가능한 퍼미션 카드들의 가치는 너무 폭락해버리고 만 거에요 1대 다가 가능한 "지속형" "명령형"은 너무 벨류가 올라가고
- 2025-3-22 (토) 오후 06:46:51군웅할거나 어전시합같은 건 옛날엔 그저 그런 카드들이었는데(아무말)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:49:57근데 애초에 그런 카드들이 유행하게 된 게 콘마이 네놈들이 아드와 코스트 개념을 조져놔서 그런 거잖아(...)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:51:12사실 인디게임이란 게 9할 9푼이 그런 것들 투성이긴 해요 어떤 의미에선 아직도 되자를 들락거리고 있는 이유와 마찬가지고(...)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:52:41네, 그게 PK라서 약간 접근성이 낮긴 합니다만(...)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:53:18말 그대로 12세기 말부터 14세기 말까지의 "유라시아 지도"를 거의 대부분 그대로 구현한 게임이고 그걸 굉장히 "캐쥬얼하게" 플레이가 가능하단 말이죠-
- 2025-3-22 (토) 오후 06:53:39뭐, 리소스적 한계가 있어서인지 구현이 온전한 편은 아닙니다만 예를 들어서 인도권(...)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:55:49뭐어, 루스 쪽도 구현이 상당히 미묘하고요(...)
- 2025-3-22 (토) 오후 06:56:26아마 기술적인 이유보다는 정말로 "찾아볼 수 있는 정보가 부족해서" 그럴 가능성이 더 크다고 생각하긴 하는데 말이죠- 본인들이 확보 가능한 범위 내에서 일단 플레이는 가능하도록(...) 만들려고 노력했다고 해야-
- 2025-3-22 (토) 오후 06:57:20그리고 사실 "지도"를 구현해놓았기 때문에 여차하면 에디트를 해서 본인이 제대로 구현할 수가 있고- 아마 현 시점 징기스칸4를 플레이하는 유저들은 그런 식으로 즐기고 있을 거에요
- 2025-3-22 (토) 오후 06:59:39지도도 훨씬 작은 놈들이 하는 짓이(하략)
- 2025-3-22 (토) 오후 07:01:04솔직히 어떻게 생각해도 커트하는 게 맞긴 했어요 그거(...)
- 2025-3-22 (토) 오후 07:04:15사실 에오엠 1의 조선은 꽤... 특색있긴 했어요 궁기병 X망겜에서 알보병 러시가 주특기라니(하략)
- 2025-3-22 (토) 오후 07:05:03그야말로 장르 특별 전형의 비극이라고 해야 될 상황이지만 말이죠'ㅅ'
- 2025-3-22 (토) 오후 07:05:59사실 1은 되려 한국에서의 인식을 망쳐놓은 것에 가깝긴 했으니(...)
- 2025-3-22 (토) 오후 07:06:39근데 개발자가 그렇게 말하는 거 치고 2의 한국 문명도 플레이 측면에서 꽤 특징적이긴 했는데 말이지요오- 너프를 먹고는 한동안 몹쓸 것이 되긴 했지만
- 2025-3-22 (토) 오후 07:10:18믓핫핫핫핫(믓핫핫핫핫) 하여튼 현업에서 물러난 개발자의 말은 대부분 믿을 게 못 되는(막말)
- 2025-3-22 (토) 오후 07:10:58>>271 하지만 진지하게 말해서 "역사 소재 게임의 개발자"가 가질 태도는 아니에요 차라리 관심이 없는 거면 모를까
- 2025-3-22 (토) 오후 07:11:43관심이 없는 거면 관심있는 사람 하나만 데려오면 해결이 되지만 호불호에 매달리는 경우라면 개발 방향성에 제한을 걸어버리니까
- 2025-3-22 (토) 오후 07:13:53이게 좀 복잡하긴 해요 모드가 컨텐츠를 재생산해주는 역할을 하지만 뼈대가 재미없으면 일어나지도 않을 일이니까
- 2025-3-22 (토) 오후 07:14:30>>276 그렇게 따지면 탄압하지 않은 국가는 딱히 없었겠지만(소곤) 그냥 그리스가 그지들이라서 관심없었다고 했으면 차라리 현명한 마인드의 개발자구나 했을지도 모르겠는데'ㅅ'
- 2025-3-22 (토) 오후 07:17:08사실 발매 직후 시점이라면 모를까 시간이 상당히 경과한 시점에서는 굳이 격차가 있을 것 같진 않은데 말이죠- 플레이 방식은 꽤 겹치지만 특색이 각각 확실해서
- 2025-3-22 (토) 오후 07:19:08한창때의 러시아를 떠올리게도 하지만 말이죠(적당)
- 2025-3-22 (토) 오후 10:46:43히데부우우우우우
- 2025-3-22 (토) 오후 10:50:01오오 옥장판 오오 전 체력과 시간적인 문제로 트루 분재(=방치겜)을 늘린 것이에요
- 2025-3-22 (토) 오후 10:52:06...오토 알고리즘이 똑똑하다니 대단한데요?!!
- 2025-3-22 (토) 오후 10:52:40옥장판 SRPG는 오토를 돌리면 아군 유닛이 맵 구석에서 면벽수행을 하는 게 보통인 거에요 오토가 멀쩡히 적을 때린다니 이건 기적에 가깝군요
- 2025-3-22 (토) 오후 10:55:37제가 아는 모 옥장판 중의 하나는 맵 사이드에 낭떠러지 개념을 도입했더니만 아군이고 적군이고 다들 낭떠러지에 뛰어들어서 슈퍼 수어사이드 대전이 되어버렸던 것도 있었죠 그리고 패치 안 하고 3개월 버티다가 섭종(...)
- 2025-3-22 (토) 오후 10:56:28뭐, 뭐라고오오오오오!!! 오이오이 역시 우중 믿고 있었다고!!!
- 2025-3-22 (토) 오후 10:58:12사실 "위협범위"나 공격 우선순위, ZOC정도 계산할 수 있으면 대부분의 SRPG에서 기본은 할 수 있는데 말이죠- 초창기 SRPG가 플레이하기 어려운 건 이걸 자체적으로 확인할 수 있게 제공하지 않아서인 경우가 많고
- 2025-3-22 (토) 오후 10:59:15혹시 데미지는 소위 "딱뎀"인가요 범위가 있나요?
- 2025-3-22 (토) 오후 11:02:46그럼 딱뎀일 가능성은 없겠네요 회피율 개념이 없는 상태에서 딱뎀이면 아무래도 난점이 있으니
- 2025-3-22 (토) 오후 11:06:42그야 그렇게 되겠죠(...) 덧붙이자면 반격 개념이 있는 SRPG라면 자턴 벨류보다 적턴 벨류가 좀 더 숙련자 기준으로 가치가 있는 편이고요
- 2025-3-22 (토) 오후 11:08:05디미트리님은 아예 반격거리란 개념조차 없어져버리신 신 중의 신 아니십니까(흐린눈)
- 2025-3-22 (토) 오후 11:11:53앗하하하하(...) 사실 작가가 생각이 있기만 하면 분위기같은 건 조져도 된다 파긴 한데 그게 아니라서 대개 문제란 말이죠'ㅅ'
- 2025-3-22 (토) 오후 11:14:42그게 여러모로 문제죠 이러면 오히려 역으로 "마네킹"으로 투입되는 경우가 늘어버리는 게 또 맘에 안 들고'ㅅ'
- 2025-3-22 (토) 오후 11:15:05뭐어, "사극"에 기대안한 지는 꽤 오래 되긴 했지만-
- 2025-3-22 (토) 오후 11:16:08더불어서 사실 역사에 없는 걸 집어넣기 위해선 역으로 "역사에 대한 관점"이 확실해야 된다는 부분도 있고요 아무래도 이게 좀 잘 안 보이는 감이 있단 말이죠
- 2025-3-22 (토) 오후 11:19:27꽤나 차별적 표현일 수 있지만 뭐라고 해야 하나, 다들 최소한의 "고전을 읽을 능력"은 있는 프로듀서고 작가였고 말이죠(...) 이환경같이 좀 이상한 방향의 관점이 있는 케이스도 있지만 그것조차도 어쨌거나 나름의 이야기는 구축했고요
- 2025-3-22 (토) 오후 11:21:41요새 삼국지는 틀딱 컨텐츠에요(...) 그런 "트렌디하지 않은"거 집어넣어선 안 팔려요 최소한 방송하는 쪽에선 그렇게 생각중이죠
- 2025-3-22 (토) 오후 11:22:46삼국지 클리셰 집어넣는 걸로 악명(...)이 높았던 게 바로 위에 나온 이환경이었고요 태조왕건이 아주 대표적이었고
- 2025-3-22 (토) 오후 11:24:44사실 맞아요 그거(...) 까놓고 말하자면 사극만 아니면 아주 전형적인 클리셰 전개거든요'ㅅ' 아니, 어떤 의미에선 사극 클리셰기도 하네요
- 2025-3-22 (토) 오후 11:25:31무신같은 건 사실 굉장히 눈뜨고 보기 어려웠던 거에요 역사 어쩌고 이전에 이야기가 좀 많이 무너져내린 물건이었고
- 2025-3-22 (토) 오후 11:26:17아예 트렌드에 점차 밀려서 스러지는 케이스도 분명히 있지만(정하연이라거나) 이환경은 좀 낙차가 급격했던 편이란 말이죠'ㅅ'
- 2025-3-22 (토) 오후 11:39:42>>363 반가우우움- >>364 ("미래"해버린다)
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